Zu 1.: junge Spieler lasse ich z.T. auch Rollen trainieren, in denen sie schwach sind, deren Attribute sie aber für mein System brauchen. In einem Ballbesitzsystem lasse ich z.B. junge technisch schwache Abräumer häufig eine Spielmacherrolle trainieren. Sobald der Spieler technisch auf einem akzeptablen Niveau ist, wird wieder seine beste Rolle trainiert.
Außerdem gibt es Rollen, deren wichtige Attribute fast komplett in einer anderen Rolle enthalten sind. Ein IF muss z.B. alles zu einem gewissen Grad können, was ein AP auch kann. Einen talentierten blitzschnellen Winger kann man gut zum IF umtrainieren, indem man ihn AP lernen lässt. So lernt er fokussiert genau die Attribute, in denen er noch Defizite hat, ohne dass noch Trainingszeit mitgeschleppt wird für Attribute, in denen er ohnehin sehr gut ist. Funktioniert so ähnlich auch für DM/BWM, FB/LFB usw.