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Autor Thema: [Skinning] FM Resources (panels, sections, classes)  (Gelesen 4969 mal)

DeanMG33

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[Skinning] FM Resources (panels, sections, classes)
« am: 06.Dezember 2016, 12:14:45 »

Moin, moin!

Ich bräuchte für's FM17 Skinning die entpackten Dateien (panels, sections, classes) mittels Resource Archiver aus dem FM15.
Hab den 16er und 17er bei Steam gekauft, bräuchte aber die ein oder andere Info aus den Files des 15er und möchte mir den ungern zulegen, da ich den bei Steam nicht mehr angezeigt bekomme.

Kann mir da jemand helfen?

Vielen dank
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tbat44

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Re: [Skinning] FM Resources (panels, sections, classes)
« Antwort #1 am: 06.Dezember 2016, 13:54:10 »

https://sites.google.com/site/michaeltmurrayuk/Skins/fm15baseskins

Hat mich eine Minute meines Lebens gekostet um das zu finden ;)
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DeanMG33

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Re: [Skinning] FM Resources (panels, sections, classes)
« Antwort #2 am: 06.Dezember 2016, 14:11:37 »

Herzlichen dank!

Dir ist aber hoffentlich klar, dass der Base-Skin und die entpackten Dateien aus dem Game-Verzeichnis ein erheblicher Unterschied sind!?

Nix für ungut! ;-)

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Lupus Immortalis

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Re: [Skinning] FM Resources (panels, sections, classes)
« Antwort #3 am: 06.Dezember 2016, 14:18:51 »

Ich könnte dir heut Abend helfen, müsste den 15er samt Ressource Archiver nur wieder installieren.

Rune

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Re: [Skinning] FM Resources (panels, sections, classes)
« Antwort #4 am: 06.Dezember 2016, 15:15:59 »

Moin, moin!

Ich bräuchte für's FM17 Skinning die entpackten Dateien (panels, sections, classes) mittels Resource Archiver aus dem FM15.
Hab den 16er und 17er bei Steam gekauft, bräuchte aber die ein oder andere Info aus den Files des 15er und möchte mir den ungern zulegen, da ich den bei Steam nicht mehr angezeigt bekomme.

Kann mir da jemand helfen?

Vielen dank

Welche Infos brauchst du aus dem 15er, die du nicht aus der aktuellen Version gewinnen könntest? Schreib mich an, helfe dir gerne.
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tbat44

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Re: [Skinning] FM Resources (panels, sections, classes)
« Antwort #5 am: 06.Dezember 2016, 15:22:44 »

Herzlichen dank!

Dir ist aber hoffentlich klar, dass der Base-Skin und die entpackten Dateien aus dem Game-Verzeichnis ein erheblicher Unterschied sind!?

Nix für ungut! ;-)

Nein war mir nicht klar ;)
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DeanMG33

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Re: [Skinning] FM Resources (panels, sections, classes)
« Antwort #6 am: 06.Dezember 2016, 15:40:54 »

Konkret geht es mir um die Panels für Manager Home und die Classes bzgl. Popup. Dieses Fixed Attribute nervt mich, brauche eine individuelle Größe. Das wurde aber bereits mit dem 16er geändert. Muss also jetzt den Gap finden.

Wie dem auch sei,danke für eure Hilfe. Hat sich jetzt erledigt, hab noch ne Seite gefunden wo ich den Key für kleines Geld kaufen konnte. :-)

Hier mal nen Screen woran ich gerade arbeite



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Ryukage

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Re: [Skinning] FM Resources (panels, sections, classes)
« Antwort #7 am: 06.Dezember 2016, 15:51:38 »

Oha, das sieht aber gut ist - in dunkel wäre der fast schon perfekt :D
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E.Hemingway

Rune

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Re: [Skinning] FM Resources (panels, sections, classes)
« Antwort #8 am: 06.Dezember 2016, 19:32:53 »

Konkret geht es mir um die Panels für Manager Home und die Classes bzgl. Popup. Dieses Fixed Attribute nervt mich, brauche eine individuelle Größe. Das wurde aber bereits mit dem 16er geändert. Muss also jetzt den Gap finden.

Wie dem auch sei,danke für eure Hilfe. Hat sich jetzt erledigt, hab noch ne Seite gefunden wo ich den Key für kleines Geld kaufen konnte. :-)

Hier mal nen Screen woran ich gerade arbeite


Was genau meinst du mit "Fixed Attribute"? das läuft soweit ichw eiß ganz normal über die row height, ich schau gerne nochmal nach. Zur not kannst du deine "Gap" auch hinbekommen, indem du von der Grafik nen mm oben wegnimmst...aber wie gesagt, das ist gar nicht notwendig. ;-)
Ich bin gerade wieder an meinem Desktop Skin am Basteln. Aktuell sieht mein Profil so aus (wie du siehst, mit deutlich wahrzunehmender "Gap"...meintest du das?):

« Letzte Änderung: 06.Dezember 2016, 19:57:06 von Rune »
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DeanMG33

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Re: [Skinning] FM Resources (panels, sections, classes)
« Antwort #9 am: 06.Dezember 2016, 20:41:11 »

Nee, da haben wir uns missverstanden. Mir gehts um die Popups bspw. bei den News. Die können seit dem 16er nicht mehr in der Größe änderbar. Das meinte ich mit dem Fixed-Attribute. :-)
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Rune

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Re: [Skinning] FM Resources (panels, sections, classes)
« Antwort #10 am: 06.Dezember 2016, 21:00:54 »

mach mir bitte mal nen screen, dass ich zweifelsfrei weiß wovon du redest. Wenn du von den Pop ups redest (bspweise wenn man auf ne Social tweet news klickt), doch, ich denke das sollte machbar sein.
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DeanMG33

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Re: [Skinning] FM Resources (panels, sections, classes)
« Antwort #11 am: 06.Dezember 2016, 22:18:39 »

Ja ich glaube jetzt sind wir uns einig.



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Rune

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Re: [Skinning] FM Resources (panels, sections, classes)
« Antwort #12 am: 06.Dezember 2016, 22:38:24 »

Ja ich glaube jetzt sind wir uns einig.



Ich schaue mir den Code an, im letzten JAhr hatte ich die Pop up Box so gestaltet, dass man die Größe sogar verändern konnte. Ich hoffe ich finde den Skin noch.
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DeanMG33

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Re: [Skinning] FM Resources (panels, sections, classes)
« Antwort #13 am: 06.Dezember 2016, 23:07:41 »

Das wäre der Hammer! Danke dir
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Mortiis

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Re: [Skinning] FM Resources (panels, sections, classes)
« Antwort #14 am: 10.Dezember 2016, 21:59:54 »

rune..welche skin ist das?
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