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Autor Thema: FM18 Editor-Fragen  (Gelesen 827 mal)

FCHPeter

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FM18 Editor-Fragen
« am: 27.November 2017, 17:10:49 »

Frage an die Profi-Editoren:

Ist es möglich aus einem unteren Ligenlevel Mannschaften in einen Pool absteigen zu lassen und daraus Aufsteiger von Zufälligen Mannschaften in diesen Level aufsteigen zu lassen, wie es im EA-Editor möglich war ?
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GameCrasher

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Re: FM18 Editor-Fragen
« Antwort #1 am: 27.November 2017, 18:14:08 »

Das ist doch Bestandteil von etwa 99,99% aller Wettbewerbfiles.

gs_star

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Re: FM18 Editor-Fragen
« Antwort #2 am: 13.Januar 2018, 16:34:26 »

Hallo,

kann mir einer viellicht helfen.

Wie kann ich denn die U-17 Nationalmannschaften (mit den Endrunden) ebenfalls installieren bzw. einfügen?
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GameCrasher

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Re: FM18 Editor-Fragen
« Antwort #3 am: 13.Januar 2018, 17:02:06 »

Ich habe davon null Ahnung und kann daher nur sagen wie ich damit umgehen würde.
Ich würde mir ein u20- oder u19-file von Claassen schnappen und gucken ob ich selben Wettbewerb auf u17 trimmen kann. Klappt das, kann mehr umgebaut werden.

lehnerbua

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Re: FM18 Editor-Fragen
« Antwort #4 am: 13.Januar 2018, 18:26:29 »

Hallo,

kann mir einer viellicht helfen.

Wie kann ich denn die U-17 Nationalmannschaften (mit den Endrunden) ebenfalls installieren bzw. einfügen?

Mit den Advanced Rules (Erweiterten Regeln) geht das ganz "einfach".  ;)

gs_star

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Re: FM18 Editor-Fragen
« Antwort #5 am: 13.Januar 2018, 18:38:40 »

Hallo,

kann mir einer viellicht helfen.

Wie kann ich denn die U-17 Nationalmannschaften (mit den Endrunden) ebenfalls installieren bzw. einfügen?

Mit den Advanced Rules (Erweiterten Regeln) geht das ganz "einfach".  ;)

Und wie?

Nationalmannschaftsregeln hinfügen --> Erweiterte Regeln --> Bin aber dann nicht weiter gekommen.
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lehnerbua

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Re: FM18 Editor-Fragen
« Antwort #6 am: 13.Januar 2018, 18:40:31 »

Hallo,

kann mir einer viellicht helfen.

Wie kann ich denn die U-17 Nationalmannschaften (mit den Endrunden) ebenfalls installieren bzw. einfügen?

Mit den Advanced Rules (Erweiterten Regeln) geht das ganz "einfach".  ;)

Und wie?

Nationalmannschaftsregeln hinfügen --> Erweiterte Regeln --> Bin aber dann nicht weiter gekommen.

Wenn ich dir das jetzt alles hier erklären würde, kämmen wir mit 3 Seiten nicht aus.

Zu erst einmal musst du den vorgang der Quali. "studieren". Wie viele Teams nehmen teil?
Dann musst du dir ansehen wie die Quali. aussieht. Wo steigen wie viele Teams ein?
Dann muss dir der Spielplan der WM klar sein.
usw.

gs_star

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Re: FM18 Editor-Fragen
« Antwort #7 am: 13.Januar 2018, 18:46:48 »

Hallo,

kann mir einer viellicht helfen.

Wie kann ich denn die U-17 Nationalmannschaften (mit den Endrunden) ebenfalls installieren bzw. einfügen?

Mit den Advanced Rules (Erweiterten Regeln) geht das ganz "einfach".  ;)

Und wie?

Nationalmannschaftsregeln hinfügen --> Erweiterte Regeln --> Bin aber dann nicht weiter gekommen.

Wenn ich dir das jetzt alles hier erklären würde, kämmen wir mit 3 Seiten nicht aus.

Zu erst einmal musst du den vorgang der Quali. "studieren". Wie viele Teams nehmen teil?
Dann musst du dir ansehen wie die Quali. aussieht. Wo steigen wie viele Teams ein?
Dann muss dir der Spielplan der WM klar sein.
usw.

Danke erstmal.

Scheint etwas kompliziert zu sein. Dachte es wäre einfacher, da es im Editor die U-17 Turniere gibt.

Naja dann muss ich mal schauen.
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lehnerbua

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Re: FM18 Editor-Fragen
« Antwort #8 am: 13.Januar 2018, 18:48:20 »

Hallo,

kann mir einer viellicht helfen.

Wie kann ich denn die U-17 Nationalmannschaften (mit den Endrunden) ebenfalls installieren bzw. einfügen?

Mit den Advanced Rules (Erweiterten Regeln) geht das ganz "einfach".  ;)

Und wie?

Nationalmannschaftsregeln hinfügen --> Erweiterte Regeln --> Bin aber dann nicht weiter gekommen.

Wenn ich dir das jetzt alles hier erklären würde, kämmen wir mit 3 Seiten nicht aus.

Zu erst einmal musst du den vorgang der Quali. "studieren". Wie viele Teams nehmen teil?
Dann musst du dir ansehen wie die Quali. aussieht. Wo steigen wie viele Teams ein?
Dann muss dir der Spielplan der WM klar sein.
usw.

Danke erstmal.

Scheint etwas kompliziert zu sein. Dachte es wäre einfacher, da es im Editor die U-17 Turniere gibt.

Naja dann muss ich mal schauen.

Leicht ist es jedenfalls zu beginn nicht.

Ich kann dir gerne, über Steam ein paar handgriffe erkläre.
Dafür bräuchte ich aber deinen Steamnamen.  ;)

Warum Steam? Weil es da viel schneller geht als hier.  ;D

Max Weitzel

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Re: FM18 Editor-Fragen
« Antwort #9 am: 13.Januar 2018, 19:02:39 »

ist es im Editor möglich, einzustellen, dass man zu Beginn eines neuen Spielstandes im Bereich Scouting, wenn man nach Spielern sucht, quasi 100% Spielerkenntnis hat?
Es ist zwar realistischer, wenn man einen Spieler sucht, und die Liste spuckt einem vielleicht nur paar People aus, weil man erst 5 % Spielerkenntnis hat... aber ich möchte das gerne gleich zu Spielbeginn anders haben. Es wäre toll, wenn man da was ändern kann, im Editor.
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Dani190283

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Re: FM18 Editor-Fragen
« Antwort #10 am: 13.Januar 2018, 19:11:15 »

Nein, wäre mir nicht bekannt. Eventuell geht das mit dem Ingame Editor, aber das ist eine reine Vermutung.

Obwohl gab es im Spiel nicht selber mal so eine Option?! ???
« Letzte Änderung: 13.Januar 2018, 19:14:15 von Dani190283 »
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gs_star

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Re: FM18 Editor-Fragen
« Antwort #11 am: 13.Januar 2018, 19:55:42 »

Hallo,

kann mir einer viellicht helfen.

Wie kann ich denn die U-17 Nationalmannschaften (mit den Endrunden) ebenfalls installieren bzw. einfügen?

Mit den Advanced Rules (Erweiterten Regeln) geht das ganz "einfach".  ;)

Und wie?

Nationalmannschaftsregeln hinfügen --> Erweiterte Regeln --> Bin aber dann nicht weiter gekommen.

Wenn ich dir das jetzt alles hier erklären würde, kämmen wir mit 3 Seiten nicht aus.

Zu erst einmal musst du den vorgang der Quali. "studieren". Wie viele Teams nehmen teil?
Dann musst du dir ansehen wie die Quali. aussieht. Wo steigen wie viele Teams ein?
Dann muss dir der Spielplan der WM klar sein.
usw.

Danke erstmal.

Scheint etwas kompliziert zu sein. Dachte es wäre einfacher, da es im Editor die U-17 Turniere gibt.

Naja dann muss ich mal schauen.

Leicht ist es jedenfalls zu beginn nicht.

Ich kann dir gerne, über Steam ein paar handgriffe erkläre.
Dafür bräuchte ich aber deinen Steamnamen.  ;)

Warum Steam? Weil es da viel schneller geht als hier.  ;D

Ich heisse ebenfalls gs_star auf Steam
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Matiasu

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Re: FM18 Editor-Fragen
« Antwort #12 am: 13.Januar 2018, 19:57:40 »

Ja vor Spielstart müsste es da eine Option geben, das man gleich alle Spieler kennt.
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Max Weitzel

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Re: FM18 Editor-Fragen
« Antwort #13 am: 13.Januar 2018, 20:34:16 »

Spielstart = mir ist da nur bekannt, dass man die Spielerattribute sehen oder nicht sehen kann.
Das hat aber nichts mit dem Scounting % Wert zu tun - was ich meine...

Ich meine, Spielstart, dann ersten Einstellungen, und dann nach möglichen Neuzugängen bei Scouting suchen....z.b. Deutsch, Alter 17-20, Attribut Tackling und Stellungsspiel min. 15 etc.
und dass mir dann halt nicht nur gefühlt 3 Spieler aufgelistet werden (weil die Weltweiten Scout Kenntnisse 5% betragen)
sondern wirklich alle Spieler, die passen...
deshalb die Frage nach dem Scout auf 100 % "vorab" abändern...
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Matiasu

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Re: FM18 Editor-Fragen
« Antwort #14 am: 13.Januar 2018, 20:43:50 »

Als kleiner Verein kennst du nunmal nicht die ganze Welt. ;)
Ich bezweifle das es da eine Methode gibt gleich alles zu kennen.. Zumal ich mich frage wieso? Du willst alles so original wie möglich haben in Sache 3D usw. und dann sowas?
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Eckfahne

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Re: FM18 Editor-Fragen
« Antwort #15 am: 17.Januar 2018, 23:52:38 »

Spielstart = mir ist da nur bekannt, dass man die Spielerattribute sehen oder nicht sehen kann.
Das hat aber nichts mit dem Scounting % Wert zu tun - was ich meine...

Ich meine, Spielstart, dann ersten Einstellungen, und dann nach möglichen Neuzugängen bei Scouting suchen....z.b. Deutsch, Alter 17-20, Attribut Tackling und Stellungsspiel min. 15 etc.
und dass mir dann halt nicht nur gefühlt 3 Spieler aufgelistet werden (weil die Weltweiten Scout Kenntnisse 5% betragen)
sondern wirklich alle Spieler, die passen...
deshalb die Frage nach dem Scout auf 100 % "vorab" abändern...

Am nächsten dürfte diesem Anliegen kommen das beste Scouting-Paket zu nutzen. Einziger Haken...für einen kleinen Verein unbezahlbar - mit Hife des Ingameeditors o.ä. ist aber leicht, sich die entsprechenden Mittel zu verschaffen.
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