Ich meine mal, mehr Spieler kosten mehr Geschwindigkeit. Ich hatte mal ein Spiel gestartet mit allen Spielern in Europa (über Land komplett laden) und nur 10 Ligen, trotzdem schien mir das langsam, seeehr langsam. Ich glaube auch, es geht schneller mehr Ligen in weniger Ländern zu haben als umgekehrt. Je mehr Länder ausgewählt werden, umso mehr Spieler werden im entsprechenden Land generiert. Ist ein Land nicht ausgewählt, gibts dort nicht viele Spieler. Ich hatte mal Australien mit drin (komplett unrealstisch, da gibts im Moment nicht mal 'ne Liga, die Vereinsnamen sind z.T. frei erfunden- komisch wo doch sonst soviel gegeben wird auf reale Datenbank und so) - Jedenfalls wurden selbst bei klitzekleiner Datenbank in ganz Ozeanien Spieler generiert. Ich hatte sogar mal nen Samoaner in der Regionalliga.
Athlon 3000+
1GB RAM