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Football Manager => CM und ältere FM-Versionen => FM - Allgemeine Fragen => FM2019 => Thema gestartet von: DewdBush am 18.Oktober 2018, 19:52:55

Titel: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: DewdBush am 18.Oktober 2018, 19:52:55
Ich bin so hyped :D Wann kann man den ungefähr eine fake.lnc erwarten ? Die von FM Scout ist komisch. Da steht dann Dortmund statt Borussia Dortmund usw...
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Jumano am 18.Oktober 2018, 19:56:22
Ich bin so hyped :D Wann kann man den ungefähr eine fake.lnc erwarten ? Die von FM Scout ist komisch. Da steht dann Dortmund statt Borussia Dortmund usw...

Du kannst vorab die 18er lnc nutzen, wenn du nicht warten möchtest/kannst/willst. :D
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Waldi98 am 18.Oktober 2018, 19:58:37
Einfach die vom FM18 nehmen, bis die neue erscheint:
http://www.meistertrainerforum.de/index.php/topic,24732.0.html

Sobald eine für den FM19 erscheint, kann diese problemlos ersetzt werden, ohne dass man deswegen ein neues Spiel anfangen müsste.


Jeder Verein hat eine lange und eine kurze Version seines Namens in der Datenbank eingetragen.
Die fake.lnc vom FM Scout wird einfach beim Kurznamen wirklich einen Kurznamen verwenden, daher nur "Dortmund". Der Langname, der allerdings in den Texten seltener auftaucht, wird "Borussia Dortmund" sein, vermute ich.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: DewdBush am 18.Oktober 2018, 20:00:31
Top

Danke euch beiden  O0
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: sgevolker am 18.Oktober 2018, 20:00:39
Was muss ich nochmal machen um die ganzen Grafiken aus einem zentralen Verzeichnis zu übernehmen und nicht in jeder Version neu zu speichern?
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: D4n1v4l am 18.Oktober 2018, 20:03:33
Wenn ihr den Ordner ändern wollt, in dem eure Grafiken, Spielstände und anderes liegen, dann so vorgehen:
- FM ausschalten, falls er läuft
- Bei Steam einen Rechtsklick auf den FM
- Wähle 'Eigenschaften' (auf Englisch: Properties)
- Klick auf 'Startoptionen festlegen' (auf Englisch: Set Launch Options...)
- Folgendes in die Dialogbox kopieren:  --user_data_location="D:\Games\Sports Interactive\Football Manager 20XX"
--> FM neu starten
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Rune am 18.Oktober 2018, 20:04:23
Was muss ich nochmal machen um die ganzen Grafiken aus einem zentralen Verzeichnis zu übernehmen und nicht in jeder Version neu zu speichern?

--user_data_location="X"
Startoptionen Steam diesen Befehl hinzufügen. X=entsprechender Pfad.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: sgevolker am 18.Oktober 2018, 20:05:21
Danke.

Beta vom FMTouch kommt übrigens erst morgen laut SI.
Schade, hätte lieber damit angefangen zu testen.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: DewdBush am 18.Oktober 2018, 20:05:32
Was muss ich nochmal machen um die ganzen Grafiken aus einem zentralen Verzeichnis zu übernehmen und nicht in jeder Version neu zu speichern?

Spiel starten . Danach wird ein Football Manager 2019 Ordner im Documents\Sports Interactive ... angelegt. Schneid einfach den graphics ordner aus dem alten aus und füge ihn dann im neuen ein
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: D4n1v4l am 18.Oktober 2018, 20:09:04
Spiel starten . Danach wird ein Football Manager 2019 Ordner im Documents\Sports Interactive ... angelegt. Schneid einfach den graphics ordner aus dem alten aus und füge ihn dann im neuen ein

Das braucht er überhaupt gar nicht machen. Einfach die Anleitung von Rune oder mir befolgen und schon ist das Problem gelöst. Natürlich vorausgesetzt es hat sich im neuen Teil diesbezüglich nichts geändert.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: DewdBush am 18.Oktober 2018, 20:14:07
Spiel starten . Danach wird ein Football Manager 2019 Ordner im Documents\Sports Interactive ... angelegt. Schneid einfach den graphics ordner aus dem alten aus und füge ihn dann im neuen ein

Das braucht er überhaupt gar nicht machen. Einfach die Anleitung von Rune oder mir befolgen und schon ist das Problem gelöst. Natürlich vorausgesetzt es hat sich im neuen Teil diesbezüglich nichts geändert.

Stimmt . ich lösche den FM , samt allen Ordnern allerdings immer , wenn eine neue Version kommt. Deshalb mach ich das so :D Aber natürlich ist der von Rune beschriebene weg der bessere .
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: JWD am 18.Oktober 2018, 20:16:21
Spiel starten . Danach wird ein Football Manager 2019 Ordner im Documents\Sports Interactive ... angelegt. Schneid einfach den graphics ordner aus dem alten aus und füge ihn dann im neuen ein

Das braucht er überhaupt gar nicht machen. Einfach die Anleitung von Rune oder mir befolgen und schon ist das Problem gelöst. Natürlich vorausgesetzt es hat sich im neuen Teil diesbezüglich nichts geändert.

Ist das mit dem Pfaden beim Mac auch so? Bei mir liegt es zumBeispiel hier:  Macintosh HD⁩ ▸ ⁨Benutzer⁩ ▸ ⁨JWD⁩ ▸ ⁨Dokumente⁩ ▸ ⁨Sports Interactive⁩ ▸ ⁨Football Manager 2018⁩
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Aachen4ever am 18.Oktober 2018, 20:16:54
Gibt es keine 3.Liga in Deutschland? Die war doch die letzten Jahre immer dabei. Ich kann nur bis 2.Bundesliga wählen.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: CobraSW am 18.Oktober 2018, 20:17:44
Kann mir jemand vom 1. FC Kaiserslautern mal die Kaderliste (Screenshots) von der U21, U19 und von den Mitarbeitern zukommen lassen? Und evtl. das ganze vom F91 Dudelange auch noch aber incl 1. Mannschaft. DANKE  Wäre super nett
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Muffi am 18.Oktober 2018, 20:19:41
Mir ist er gerade beim generieren des Spiels gleich mal abgestürzt.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: DewdBush am 18.Oktober 2018, 20:20:27
Gibt es keine 3.Liga in Deutschland? Die war doch die letzten Jahre immer dabei. Ich kann nur bis 2.Bundesliga wählen.

Ist mir auch als 1. aufgefallen.  Schade. Aber wird sicher einer irgendwann erstellen.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: chip am 18.Oktober 2018, 20:31:33
Bei mir kommt die Fehlermeldung: der spielstand konnte nicht abgespeichert werden"

Hat noch jemand die Meldung?
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Rune am 18.Oktober 2018, 20:32:56
Pitch im 3D Spiel viel viel zu grell und hell. Evtl. stimmt aber was mit den Grafiktreibern nicht. Die vorherigen Fms liefen jedoch alle super.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: BuLi Fan am 18.Oktober 2018, 20:33:18
Gibt es für die 3. Liga schon einen DL zur Freischaltung?
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: YasoKuul am 18.Oktober 2018, 20:33:42
Danke.

Beta vom FMTouch kommt übrigens erst morgen laut SI.
Schade, hätte lieber damit angefangen zu testen.

Ich kann auch den 19er Touch schon installieren.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: sgevolker am 18.Oktober 2018, 20:35:11
Danke.

Beta vom FMTouch kommt übrigens erst morgen laut SI.
Schade, hätte lieber damit angefangen zu testen.

Ich kann auch den 19er Touch schon installieren.

Umso besser  :)
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: LEViathan am 18.Oktober 2018, 20:37:36
Gibt es unter "What's new in FM19?" (Start-Menü) irgendetwas, das vorher noch nicht bekannt war?
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Muffi am 18.Oktober 2018, 20:37:51
Habt ihr etwas an der Fake.lnc, usw. verändert? Mir stürzt das Spiel schon beim Generieren mit der Meldung "Anwendungsfehler" ab.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Torfan am 18.Oktober 2018, 20:41:05
Gibt es für die 3. Liga schon einen DL zur Freischaltung?
Aktuell nicht,aber vielleicht hat Dani wieder sein Deutschland-File in Planung und bringt schon wie letztes Jahr eine erste Beta-Version raus,aber wohl erst mit der Vollversion.Und ältere werden wegen unterschiedlichen DB nicht funktionieren.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Maradonna am 18.Oktober 2018, 20:41:15
hmmmmm, im spielerprofil sind die Spielerbilder jetzt wirklich klein :/
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: DewdBush am 18.Oktober 2018, 20:42:18
Ich bin schon jetzt in die neuen Taktik Optionen verliebt ... Einfach nur geil
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: BuLi Fan am 18.Oktober 2018, 20:43:16
Gibt es für die 3. Liga schon einen DL zur Freischaltung?
Aktuell nicht,aber vielleicht hat Dani wieder sein Deutschland-File in Planung und bringt schon wie letztes Jahr eine erste Beta-Version raus.Und ältere werden wegen unterschiedlichen DB nicht funktionieren.

Danke. Da lohnt sich für mich noch kein Langzeitsave. Aber vielleicht werde ich vorher ja schonmal mit dem BVB Meister. ;D
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: HerrFalstaff am 18.Oktober 2018, 20:43:19
Hi,

gibts einen Grund, warum die Wappen in englands erster liga und in spanien zb nur generiert und nicht original sind?
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Bloody am 18.Oktober 2018, 20:44:30
Hi,

gibts einen Grund, warum die Wappen in englands erster liga und in spanien zb nur generiert und nicht original sind?

Da hat SI nicht die vollen Lizenzen, das kann man mit einem Logopack aber fix beheben. :)
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: YasoKuul am 18.Oktober 2018, 20:46:28
Der neue Standard-Skin mit dem lila gefällt mir nicht, beim hellen kann man teilweise (zB Interviews) nur kaum was lesen, werde wohl erstmal den dunklen nehmen.
Bisher keine Probleme, nutze alte Grafiken und die 18er LNC.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Rune am 18.Oktober 2018, 20:47:09
Die Animationen im 3D Spiel wirken runder, die Ballphysik scheint stark verbessert. Die Bälle haben teilweise verschiedene Flugkurven und man erkennt deutlich angeschnittene Bälle. Insgesamt wirkt das alles etwas flüssiger.Sieht fein aus auf den ersten Blick.....
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Kevinho23 am 18.Oktober 2018, 20:55:02
Was muss ich nochmal machen um die ganzen Grafiken aus einem zentralen Verzeichnis zu übernehmen und nicht in jeder Version neu zu speichern?

--user_data_location="X"
Startoptionen Steam diesen Befehl hinzufügen. X=entsprechender Pfad.

Dauert es wieder 30 min beim ersten Start oder hab ich was falsch gemacht? ^^
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: JayceonTaylor am 18.Oktober 2018, 20:57:52
Bei mir kommt die Fehlermeldung: der spielstand konnte nicht abgespeichert werden"

Hat noch jemand die Meldung?

Die Meldung hab ich auch.

Allgemein habe ich gerade im Explorer gesehen, dass ich unter "Dieser PC" -> "Dokumente" -> "Sports Interactive" -> "Football Manager 2019" deutlich weniger Ordner drin habe als bei meinem letzten FM (FM 2017). Beim 19er sind bei mir nur "edititor data", "languages", "games", "skins", "matches" vorhanden. Ist mir aufgefallen, als ich die Logos ergänzen wollte, jedoch beim Schritt "Entpacken in graphics" hängengeblieben bin.
Ist das beim neuen nun anders strukturiert?
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: vonreichsmueller am 18.Oktober 2018, 20:59:01
Bei mir kommt die Fehlermeldung: der spielstand konnte nicht abgespeichert werden"

Hat noch jemand die Meldung?

Die Meldung hab ich auch.

Allgemein habe ich gerade im Explorer gesehen, dass ich unter "Dieser PC" -> "Dokumente" -> "Sports Interactive" -> "Football Manager 2019" deutlich weniger Ordner drin habe als bei meinem letzten FM (FM 2017). Beim 19er sind bei mir nur "edititor data", "languages", "games", "skins", "matches" vorhanden. Ist mir aufgefallen, als ich die Logos ergänzen wollte, jedoch beim Schritt "Entpacken in graphics" hängengeblieben bin.
Ist das beim neuen nun anders strukturiert?

Habe dieselben Ordner wie du.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Torfan am 18.Oktober 2018, 21:00:24
Gibt es keine 3.Liga in Deutschland? Die war doch die letzten Jahre immer dabei. Ich kann nur bis 2.Bundesliga wählen.

Ist mir auch als 1. aufgefallen.  Schade. Aber wird sicher einer irgendwann erstellen.
Ich halte es durchaus für möglich das die 3.Liga vermutlich erst mit der Vollversion geupdated wird,da wir Researcher nicht umsonst unsere Energie für die Vereine der 3.Liga geopfert haben,Aber ist nur eine Vermutung von mir.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: vonreichsmueller am 18.Oktober 2018, 21:01:53
Mit den aktuellen Skins kann man keine Hintergründe sehen, oder?
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: D4n1v4l am 18.Oktober 2018, 21:06:57
Ich halte es durchaus für möglich das die 3.Liga vermutlich erst mit der Vollversion geupdated wird,da wir Researcher nicht umsonst unsere Energie für die Vereine der 3.Liga geopfert haben,Aber ist nur eine Vermutung von mir.

Leider bleibt das mit der 3. Liga so. Siehe Kommentar von Neil Brock (https://community.sigames.com/topic/448501-removal-of-3liga/?tab=comments#comment-11533506).
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Maradonna am 18.Oktober 2018, 21:11:12
sagt mal die Team Fluidity ist nicht mehr auswählbar?

Hab die Induction irgendwann nur noch weggeklickt... :D
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: JoeFC am 18.Oktober 2018, 21:12:26
Erster Eindruck: wieder sinnvolle, kleine Details verbessert. Taktik gefällt mir sehr gut.

Macht Spaß  8)

Edit: Logos, Spielerbilder, LNC (aus 2018) funktionieren einwandfrei
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Petrolic am 18.Oktober 2018, 21:13:33
Kann es sein, dass einige Zeilen noch nicht übersetzt wurden? Oder kollidiert das mit meinem Sprachpatch vom FM18?
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Torfan am 18.Oktober 2018, 21:17:54
Kann es sein, dass einige Zeilen noch nicht übersetzt wurden? Oder kollidiert das mit meinem Sprachpatch vom FM18?
Hat Waldi schon im dazugehörigen Thread erklärt,das die Version der Beta von der deutschen Sprachdatei noch nicht komplett ist und nach und nach mit den nächsten FM Updates korrigiert wird.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Ex-Probespieler am 18.Oktober 2018, 21:18:38
Kann es sein, dass einige Zeilen noch nicht übersetzt wurden? Oder kollidiert das mit meinem Sprachpatch vom FM18?
Hat Waldi schon im dazugehörigen Thread erklärt,das die Version der Beta von der deutschen Sprachdatei noch nicht komplett ist und nach und nach mit den nächsten FM Updates korrigiert wird.

http://www.meistertrainerforum.de/index.php/topic,25754.0.html
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Bloody am 18.Oktober 2018, 21:19:45
sagt mal die Team Fluidity ist nicht mehr auswählbar?

Hab die Induction irgendwann nur noch weggeklickt... :D

Korrekt, das "ergibt" sich jetzt automatisch aus allen Anweisungen.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Petrolic am 18.Oktober 2018, 21:23:03
Ok, danke :)
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: JayceonTaylor am 18.Oktober 2018, 21:23:14
Erster Eindruck: wieder sinnvolle, kleine Details verbessert. Taktik gefällt mir sehr gut.

Macht Spaß  8)

Edit: Logos, Spielerbilder, LNC (aus 2018) funktionieren einwandfrei

Kurze Frage: Wo hast du die Logos entpackt?
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Lizard am 18.Oktober 2018, 21:26:52
Also,die Bewerbungsgespräche laufen mal wieder nach dem gleichen Schema ab....Da brauch ich gar nicht erst lesen
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Martin am 18.Oktober 2018, 21:29:26
Ich bin so hyped :D Wann kann man den ungefähr eine fake.lnc erwarten ? Die von FM Scout ist komisch. Da steht dann Dortmund statt Borussia Dortmund usw...
Blöde Frage, wofür braucht man die fake.lnc denn noch? Ich dachte das Spiel hätte jetzt sowieso die deutsche Lizenz.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Ramon am 18.Oktober 2018, 21:31:03
Schönen Beta-Abend,
ist die Deutschenationalmannschaft vollständig drin oder muss man die wieder selbst "aktivieren"?
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: JoeFC am 18.Oktober 2018, 21:31:51
Erster Eindruck: wieder sinnvolle, kleine Details verbessert. Taktik gefällt mir sehr gut.

Macht Spaß  8)

Edit: Logos, Spielerbilder, LNC (aus 2018) funktionieren einwandfrei

Kurze Frage: Wo hast du die Logos entpackt?

Ich habe meinen 18er-Ordner "graphics" nach 19 kopiert, weil ich die Vorgänger-Versionen immer komplett lösche
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: sgevolker am 18.Oktober 2018, 21:32:05
Was muss ich nochmal machen um die ganzen Grafiken aus einem zentralen Verzeichnis zu übernehmen und nicht in jeder Version neu zu speichern?

--user_data_location="X"
Startoptionen Steam diesen Befehl hinzufügen. X=entsprechender Pfad.

Habe ich jetzt gemacht, finde dort nun auch noch zusätzliche Ordner wie z.B. games und skins, im Spiel habe ich aber immer noch die die nicht Originalen Premiere League Logos. 

Einfach nur die Grafiken in Unterordnern einfügen? Einen oder Graphics finde ich da nämlich nicht.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Duckn am 18.Oktober 2018, 21:35:54
Schönen Beta-Abend,
ist die Deutschenationalmannschaft vollständig drin oder muss man die wieder selbst "aktivieren"?
Selber aktivieren, wurde schon öfters geschrieben, es gibt nur die Lizenzen von der DFL, nicht vom DFB.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: sgevolker am 18.Oktober 2018, 21:36:20
Cache leeren ist die Lösung  :P ::)
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: HaupterMD am 18.Oktober 2018, 21:36:31
Ich bin so hyped :D Wann kann man den ungefähr eine fake.lnc erwarten ? Die von FM Scout ist komisch. Da steht dann Dortmund statt Borussia Dortmund usw...
Blöde Frage, wofür braucht man die fake.lnc denn noch? Ich dachte das Spiel hätte jetzt sowieso die deutsche Lizenz.

so wie es ausschaut, sind es tatsächlich nur die Vereinsnamen die Original sind. Spielernamen sind nicht original!

Da ich den Vorgänger nicht habe, warte ich bis das Spiel offiziell erschienen ist und werde dann alles entsprechend der Anleitungen ändern. So lange nutze ich die Zeit mich rein zu fuchsen!

Edit: habe den Fehler gefunden!  ;)
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: chip am 18.Oktober 2018, 21:38:35
Schönen Beta-Abend,
ist die Deutschenationalmannschaft vollständig drin oder muss man die wieder selbst "aktivieren"?
Selber aktivieren, wurde schon öfters geschrieben, es gibt nur die Lizenzen von der DFL, nicht vom DFB.

Wie aktiviert man die selber? ^-^
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Duckn am 18.Oktober 2018, 21:43:29
Ich bin so hyped :D Wann kann man den ungefähr eine fake.lnc erwarten ? Die von FM Scout ist komisch. Da steht dann Dortmund statt Borussia Dortmund usw...
Blöde Frage, wofür braucht man die fake.lnc denn noch? Ich dachte das Spiel hätte jetzt sowieso die deutsche Lizenz.

so wie es ausschaut, sind es tatsächlich nur die Vereinsnamen die Original sind. Spielernamen sind nicht original!
Na dann beweise das mal...

Schönen Beta-Abend,
ist die Deutschenationalmannschaft vollständig drin oder muss man die wieder selbst "aktivieren"?
Selber aktivieren, wurde schon öfters geschrieben, es gibt nur die Lizenzen von der DFL, nicht vom DFB.

Wie aktiviert man die selber? ^-^
Via fake.Inc, musst aber ein neues Spiel starten.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Zaza Montanes am 18.Oktober 2018, 21:44:48
Wenn ich nicht den lila Skin nutze, hab ich überall die Trikots von 17/18  ???

Leider merkt sich das Spiel beim neu laden nicht meine Startseiten-Einstellungen und ein mal auch nicht die Veränderungen in der Sidebar (übrigens ein Top-Feature).

Im Spielerprofil wird in der Mitte auch extrem viel Platz verschwendet finde ich.

Erster Eindruck ist ansonsten wirklich gut, habe das Gefühl ich spiele ein neues Spiel, das hatte ich mindestens die letzten beiden Jahre so nicht.

Edit: Jetzt ist das mit der Sidebar wieder passiert, dass ich auf default zurückgeworfen werde.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Drei Ecken Elfer am 18.Oktober 2018, 21:48:17
Sehr schön, hab jetzt mal ein Stündchen gespielt.
Taktik und Training scheinen ordentlich aufgebohrt zu sein. Da ist Stoff für unzählige FM Sitzungen  :)
Das gefällt mir gut...

Was mir nicht gefällt: die Spielerbilder im Spielerprofil sind leider viel zu klein. Auch die Wappen kommen nicht so wirklich zur Geltung. Naja, da heißt es dann auf einen Skin zu warten, am besten von Flut...
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Ruben8 am 18.Oktober 2018, 21:50:12
Wow, in einer Halbzeit 5 verletzte... :D
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Agyptra am 18.Oktober 2018, 22:12:38
Die Schriften, gerade in den Kopfzeilen, sind teilweise unscharf.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: DewdBush am 18.Oktober 2018, 22:12:48
1. Spiel gegen meine 2. Mannschaft . Nur 1-0 gewonnen. 3 Verletzte . 2x bis zu 2-3 Wochen. 1 mal 2-3 Tage.

Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: JWD am 18.Oktober 2018, 22:14:00
So mein Fazit.. es gibt irgendwie sehr viele Verletzte.. sehr komisch. Vieles ist auch noch in Englisch gehalten. Aber es macht richtig Spaß. Und es ist ja eine Beta :-)
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: chip am 18.Oktober 2018, 22:19:00
Ich bin so hyped :D Wann kann man den ungefähr eine fake.lnc erwarten ? Die von FM Scout ist komisch. Da steht dann Dortmund statt Borussia Dortmund usw...
Blöde Frage, wofür braucht man die fake.lnc denn noch? Ich dachte das Spiel hätte jetzt sowieso die deutsche Lizenz.

so wie es ausschaut, sind es tatsächlich nur die Vereinsnamen die Original sind. Spielernamen sind nicht original!
Na dann beweise das mal...

Schönen Beta-Abend,
ist die Deutschenationalmannschaft vollständig drin oder muss man die wieder selbst "aktivieren"?
Selber aktivieren, wurde schon öfters geschrieben, es gibt nur die Lizenzen von der DFL, nicht vom DFB.

Wie aktiviert man die selber? ^-^
Via fake.Inc, musst aber ein neues Spiel starten.

Kenne mich damit leider nicht so aus und verstehe nur Bahnhof Sorry  :(
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: sgevolker am 18.Oktober 2018, 22:20:42

Kenne mich damit leider nicht so aus und verstehe nur Bahnhof Sorry  :(

Dritte Beitrag hier im Tread lesen, da wird es erklärt.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Rune am 18.Oktober 2018, 22:24:50
Was muss ich nochmal machen um die ganzen Grafiken aus einem zentralen Verzeichnis zu übernehmen und nicht in jeder Version neu zu speichern?

--user_data_location="X"
Startoptionen Steam diesen Befehl hinzufügen. X=entsprechender Pfad.

Habe ich jetzt gemacht, finde dort nun auch noch zusätzliche Ordner wie z.B. games und skins, im Spiel habe ich aber immer noch die die nicht Originalen Premiere League Logos. 

Einfach nur die Grafiken in Unterordnern einfügen? Einen oder Graphics finde ich da nämlich nicht.

Das Abändern des Pfades scheint nicht zu funktionieren? Zumindest bei mir nicht. Keine Ahnung woran das liegt.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: washieiko am 18.Oktober 2018, 22:26:51
blöde frage, habt ihr alle bei steam vorbestellt, oder hat jemand über einen Reseller gekauft und schon den key erhalten ? würde gerne nur 35 anstatt 50 ausgeben xD
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Steve1982 am 18.Oktober 2018, 22:30:50
nochmal heisst es nun das es keine 3.Liga geben wird oder nur bei der Beta ? Das wäre nen Alptraum da ich mit Kaiserslautern anfangen will.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Maddux am 18.Oktober 2018, 22:31:19
Was mir bisher aufgefallen ist:
- keine Team Shapes wie flexibel, dynamisch etc mehr
- "kreativer spielen" und "Position verlassen" sind jetzt beides in "kreativer spielen" zusammengefasst
- "Ball halten" wurde entfernt, in eine andere TI integriert oder ich bin zu dumm es zu finden
- ich habe massive Probleme mit dem individuellen Training. Wenn ich einen Spieler zB als Complete Wingback Attack trainieren lassen will, der Spieler aber am besten als CWB Support oder Defend geeignet ist kann ich ihn nicht als CWB-A trainieren. Ich muss dann Support oder Defend nehmen.
Bei Spielern die eine Position nicht können und die ich darauf trainieren will kann ich komischerweise jede Duty wählen und nicht nur die für die er am besten geeignet ist.
Keine Ahnung ob das an der Beta liegt aber das muss zu Release definitiv anders werden.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Joe Hennessy am 18.Oktober 2018, 22:32:14
nochmal heisst es nun das es keine 3.Liga geben wird oder nur bei der Beta ? Das wäre nen Alptraum da ich mit Kaiserslautern anfangen will.

Sollte sie wirklich nicht dabei sein, wirds ziemlich sicher ein File geben.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: DewdBush am 18.Oktober 2018, 22:32:28
blöde frage, habt ihr alle bei steam vorbestellt, oder hat jemand über einen Reseller gekauft und schon den key erhalten ? würde gerne nur 35 anstatt 50 ausgeben xD


Hol es dir einfach bei 2game. Da hast beta inklusive
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Maddux am 18.Oktober 2018, 22:33:30
Was muss ich nochmal machen um die ganzen Grafiken aus einem zentralen Verzeichnis zu übernehmen und nicht in jeder Version neu zu speichern?

--user_data_location="X"
Startoptionen Steam diesen Befehl hinzufügen. X=entsprechender Pfad.

Habe ich jetzt gemacht, finde dort nun auch noch zusätzliche Ordner wie z.B. games und skins, im Spiel habe ich aber immer noch die die nicht Originalen Premiere League Logos. 

Einfach nur die Grafiken in Unterordnern einfügen? Einen oder Graphics finde ich da nämlich nicht.

Das Abändern des Pfades scheint nicht zu funktionieren? Zumindest bei mir nicht. Keine Ahnung woran das liegt.
Die Anführungszeichen vor und nach dem X gehören da auch hin. Also --user_data_location="D:/Documents/..."
Ohne Anführungszeichen geht es nicht.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: washieiko am 18.Oktober 2018, 22:33:41
blöde frage, habt ihr alle bei steam vorbestellt, oder hat jemand über einen Reseller gekauft und schon den key erhalten ? würde gerne nur 35 anstatt 50 ausgeben xD


Hol es dir einfach bei 2game. Da hast beta inklusive

DANKE ! <3
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Rune am 18.Oktober 2018, 22:38:51
Was muss ich nochmal machen um die ganzen Grafiken aus einem zentralen Verzeichnis zu übernehmen und nicht in jeder Version neu zu speichern?

--user_data_location="X"
Startoptionen Steam diesen Befehl hinzufügen. X=entsprechender Pfad.

Habe ich jetzt gemacht, finde dort nun auch noch zusätzliche Ordner wie z.B. games und skins, im Spiel habe ich aber immer noch die die nicht Originalen Premiere League Logos. 

Einfach nur die Grafiken in Unterordnern einfügen? Einen oder Graphics finde ich da nämlich nicht.

Das Abändern des Pfades scheint nicht zu funktionieren? Zumindest bei mir nicht. Keine Ahnung woran das liegt.
Die Anführungszeichen vor und nach dem X gehören da auch hin. Also --user_data_location="D:/Documents/..."
Ohne Anführungszeichen geht es nicht.

schon klar, ich habe den Befehl 1:1 aus dem 17er kopiert!
Aber gut möglich dass es lediglich nicht klappt, da es soviele Grafiken sind. Vermutlich müsste ich da 2 Stunden oder so warten?
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Duckn am 18.Oktober 2018, 22:39:28
Schon interessant, Bayern bezahlt keinen Cent Ablöse diese Transferperiode (außer Handgeld Goretzka) und haben noch 115Mio Transferbudget, während Tottenham gerade mal bei 35Mio liegt.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Maddux am 18.Oktober 2018, 22:40:07
Das der DFB-Pokal Deutschland-Pokal heist und auch andere Cups falsche Namen haben wird wohl mit der Fake.lnc behoben.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Maddux am 18.Oktober 2018, 22:41:15
Was muss ich nochmal machen um die ganzen Grafiken aus einem zentralen Verzeichnis zu übernehmen und nicht in jeder Version neu zu speichern?

--user_data_location="X"
Startoptionen Steam diesen Befehl hinzufügen. X=entsprechender Pfad.

Habe ich jetzt gemacht, finde dort nun auch noch zusätzliche Ordner wie z.B. games und skins, im Spiel habe ich aber immer noch die die nicht Originalen Premiere League Logos. 

Einfach nur die Grafiken in Unterordnern einfügen? Einen oder Graphics finde ich da nämlich nicht.

Das Abändern des Pfades scheint nicht zu funktionieren? Zumindest bei mir nicht. Keine Ahnung woran das liegt.
Die Anführungszeichen vor und nach dem X gehören da auch hin. Also --user_data_location="D:/Documents/..."
Ohne Anführungszeichen geht es nicht.

schon klar, ich habe den Befehl 1:1 aus dem 17er kopiert!
Aber gut möglich dass es lediglich nicht klappt, da es soviele Grafiken sind. Vermutlich müsste ich da 2 Stunden oder so warten?
Cache leeren und Skin neu laden. Ich habs selbst so gemacht und bei 3 anderen Leuten dennen ich den Tipp gegeben habe hat es auch sofort funktioniert.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: sgevolker am 18.Oktober 2018, 22:42:57
Vorgefertigte Ansichten für Attribute Defensiv, Angriff, Technisch, Psyche, Physis und Torwart.
Das finde ich sehr stark, da muss man nicht mehr so viel anpassen.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: sgevolker am 18.Oktober 2018, 22:44:39
Cache leeren und Skin neu laden. Ich habs selbst so gemacht und bei 3 anderen Leuten dennen ich den Tipp gegeben habe hat es auch sofort funktioniert.

Bei mir dann auch.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: carnavon am 18.Oktober 2018, 22:51:20
Frage bezüglich des Ingame-Editors. Wäre es also auch möglich mit dem Ingame-Editor die dritte Liga in Deutschland nachträglich zu integrieren?
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Duckn am 18.Oktober 2018, 22:52:01
Frage bezüglich des Ingame-Editors. Wäre es also auch möglich mit dem Ingame-Editor die dritte Liga in Deutschland nachträglich zu integrieren?
Nein.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Torfan am 18.Oktober 2018, 22:53:19
Frage bezüglich des Ingame-Editors. Wäre es also auch möglich mit dem Ingame-Editor die dritte Liga in Deutschland nachträglich zu integrieren?
Wird so nicht funktionieren,Du brauchst den normalen Editor dafür und der kommt erst in zwei Wochen raus.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Coke84 am 18.Oktober 2018, 22:56:47
Bin bisher recht angetan, nur stört mich persönlich dass es wieder keinen richtigen 2D-Modus gibt sondern der wieder vom 3D-Spiel abgeleitet wird.

Hier und da muss noch gefeilt werden, aber läuft schon rund. Spiele das erste mal eigentlich ohne Fake.inc und Bilder und bin echt überrascht, dsss der FM gar so wenig Lizenzen hatte. Hatte eigentlich in Erinnerung dass man in UK alle Rechte besitzt und die DFL Lizenzen so ziemlich die letzten sind für die man keine Rechte hatte. Aber Spanien ohne Original Wappen und Spielerbilder, UK, usw.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Killer90 am 18.Oktober 2018, 23:01:55
Cool wie leicht man mit wenig Kästchen beim Training Spaß erzeugen kann:

(click to show/hide)

Ich baue eine Mauer in Italien und das jetzt monatelang, bis mich die Spieler hassen.  >:D
Den Montag konnte ich nicht mehr einstellen, da gibt es die Woche darauf noch mehr Defensiv/Taktik-Einheiten.
Gut auch, sich zwischen Erholung & Traininigsfrei entscheiden zu müssen.

Jedoch zu den Trainingsgruppen: Schade, dass das Spiel es unter defensiv, offensiv & Keeper einschränkt. Hätte ja gerne mal auf lange Sicht z.B. IV, AV & DM/ZM in so ne Spielmacher-Gruppe entwickelt und sowas.
Allerdings sind in den einzelnen Trainingssessions ja auch Übungen Defensive vs. Offensive angelegt, weswegen das durchaus Sinn ergibt, aber es schränkt halt die Freiheit etwas ein, verrückte Trainingsgruppen mit exotischeren Foki zu erstellen.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Maddux am 18.Oktober 2018, 23:02:38
Bin bisher recht angetan, nur stört mich persönlich dass es wieder keinen richtigen 2D-Modus gibt sondern der wieder vom 3D-Spiel abgeleitet wird.

Hier und da muss noch gefeilt werden, aber läuft schon rund. Spiele das erste mal eigentlich ohne Fake.inc und Bilder und bin echt überrascht, dsss der FM gar so wenig Lizenzen hatte. Hatte eigentlich in Erinnerung dass man in UK alle Rechte besitzt und die DFL Lizenzen so ziemlich die letzten sind für die man keine Rechte hatte. Aber Spanien ohne Original Wappen und Spielerbilder, UK, usw.
Fake.LNC und nicht Fake.inc  ;)
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Joe Hennessy am 18.Oktober 2018, 23:06:56
Kurzer Hinweis: Steam Play unter Solus funktioniert nicht (zumindest nicht mit meiner Hardware). Schade.

Übrigens: Der FM verstößt scheinbar gegen die DSGVO. https://www.reddit.com/r/footballmanagergames/comments/9pbsps/fm_2019_violates_the_gdpr/?ref_source=embed&ref=share  ::)
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Maradonna am 18.Oktober 2018, 23:08:35
Steam Play und Arch läuft einwandfrei.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Joe Hennessy am 18.Oktober 2018, 23:09:30
Steam Play und Arch läuft einwandfrei.

Die Frage ist: mit welcher Hardware. Am besten hier melden: https://spcr.netlify.com/app/872790
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: mexican_fighter am 18.Oktober 2018, 23:10:59
Konnte nicht widerstehen und hab mir die Beta gekauft und gerade installiert.

Bin bisher wirklich beeindruckt das das Training endlich Komplexität hat. Zumindest der erste Eindruck ist so. Auch in Sachen Taktik hat man nun noch mehr Freiheiten.

Mir gefällt auch der Standard Skin sehr gut. Alles in allem bin ich sehr zufrieden und bereue den Kauf nicht.

Muss mir später noch das Scouting genauer ansehen und andere Details die sich verändert haben. Wie gesagt war jetzt nur kurz drin und bin echt positiv überrascht, glaub da werden viele Stunden draufgehen  :D
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Coke84 am 18.Oktober 2018, 23:15:09

Fake.LNC und nicht Fake.inc  ;)

Meine ich doch  O0

@Mexican-Fighter ich hoffe du hast den FM vorbestellt und als Bonus dafür die Beta bekommen und nicht explizit die Beta bestellt  :P
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Maddux am 18.Oktober 2018, 23:18:05
Mir gefällt die geänderte Taktik bisher auch sehr gut, besonders der Teil mit der Verteidigungs- und Pressinglinie. Ich konnte bisher erst ein paar Spiele machen aber ein 352 mit enger Shape in Verteidigung, hohem Pressing, etwas höherer Defensivlinie und normaler Pressinglinie ergibt ein recht kompaktes Bollwerk das man fast nur mit langen Bällen überspielen aber so gut wie nicht durchspielen kann.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: juve2004 am 18.Oktober 2018, 23:21:58
Was muss ich nochmal machen um die ganzen Grafiken aus einem zentralen Verzeichnis zu übernehmen und nicht in jeder Version neu zu speichern?

--user_data_location="X"
Startoptionen Steam diesen Befehl hinzufügen. X=entsprechender Pfad.

Habe ich jetzt gemacht, finde dort nun auch noch zusätzliche Ordner wie z.B. games und skins, im Spiel habe ich aber immer noch die die nicht Originalen Premiere League Logos. 

Einfach nur die Grafiken in Unterordnern einfügen? Einen oder Graphics finde ich da nämlich nicht.

Das Abändern des Pfades scheint nicht zu funktionieren? Zumindest bei mir nicht. Keine Ahnung woran das liegt.
Die Anführungszeichen vor und nach dem X gehören da auch hin. Also --user_data_location="D:/Documents/..."
Ohne Anführungszeichen geht es nicht.

schon klar, ich habe den Befehl 1:1 aus dem 17er kopiert!
Aber gut möglich dass es lediglich nicht klappt, da es soviele Grafiken sind. Vermutlich müsste ich da 2 Stunden oder so warten?

Ging ohne Probleme und ohne Wartezeit bei mir, ich habe auch extrem viele Grafiken da ich die eher nie lösche sondern einfach in der Reihenfolge nach unten verschiebe.
Kopier mal den Ordnerpfad direkt vom Ordner den du nutzen willst.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Rune am 18.Oktober 2018, 23:30:57
Was muss ich nochmal machen um die ganzen Grafiken aus einem zentralen Verzeichnis zu übernehmen und nicht in jeder Version neu zu speichern?

--user_data_location="X"
Startoptionen Steam diesen Befehl hinzufügen. X=entsprechender Pfad.

Habe ich jetzt gemacht, finde dort nun auch noch zusätzliche Ordner wie z.B. games und skins, im Spiel habe ich aber immer noch die die nicht Originalen Premiere League Logos. 

Einfach nur die Grafiken in Unterordnern einfügen? Einen oder Graphics finde ich da nämlich nicht.

Das Abändern des Pfades scheint nicht zu funktionieren? Zumindest bei mir nicht. Keine Ahnung woran das liegt.
Die Anführungszeichen vor und nach dem X gehören da auch hin. Also --user_data_location="D:/Documents/..."
Ohne Anführungszeichen geht es nicht.

schon klar, ich habe den Befehl 1:1 aus dem 17er kopiert!
Aber gut möglich dass es lediglich nicht klappt, da es soviele Grafiken sind. Vermutlich müsste ich da 2 Stunden oder so warten?
Cache leeren und Skin neu laden. Ich habs selbst so gemacht und bei 3 anderen Leuten dennen ich den Tipp gegeben habe hat es auch sofort funktioniert.

das eine hat mit dem anderen nichts zu tun! Denn: er hängt sich bereits im Ladebildschirm auf. Von daher liegt die Vermutung nahe, dass das Umstellen der Ordner zwar funktioniert, die Menge an Grafiken aber entweder zu riesig ist (120 Gigabyte), oder aber ich zu wenig Geduld habe. Ich habe nach 1,5 Stunden abgebrochen und das Spiel beendet.  Aber danke für den Hinweis, das bestätigt mir ja dann, dass der Befehl definitiv noch funktioniert.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Lion_60 am 18.Oktober 2018, 23:31:21
Vielleicht suche ich falsch, aber wo ist die Transferliste?
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Bloody am 18.Oktober 2018, 23:37:02
Vielleicht suche ich falsch, aber wo ist die Transferliste?

In der Spielersuche die Bedingung "Auf Transferliste" hinzufügen.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Zaza Montanes am 18.Oktober 2018, 23:37:22
Cool wie leicht man mit wenig Kästchen beim Training Spaß erzeugen kann:

(click to show/hide)

Ich baue eine Mauer in Italien und das jetzt monatelang, bis mich die Spieler hassen.  >:D
Den Montag konnte ich nicht mehr einstellen, da gibt es die Woche darauf noch mehr Defensiv/Taktik-Einheiten.


Wenn du auch vor hast, konsequent taktisch defensiv spielen zu lassen, würde mich nach einiger Zeit mal ein Update interessieren wie der Ansatz so funktioniert.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Lion_60 am 18.Oktober 2018, 23:37:58
Ah, da war die letztes Jahr auch schon und ich hab sie dauernd gesucht. :D  Danke Bloody.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Rune am 18.Oktober 2018, 23:39:22
Was muss ich nochmal machen um die ganzen Grafiken aus einem zentralen Verzeichnis zu übernehmen und nicht in jeder Version neu zu speichern?

--user_data_location="X"
Startoptionen Steam diesen Befehl hinzufügen. X=entsprechender Pfad.

Habe ich jetzt gemacht, finde dort nun auch noch zusätzliche Ordner wie z.B. games und skins, im Spiel habe ich aber immer noch die die nicht Originalen Premiere League Logos. 

Einfach nur die Grafiken in Unterordnern einfügen? Einen oder Graphics finde ich da nämlich nicht.

Das Abändern des Pfades scheint nicht zu funktionieren? Zumindest bei mir nicht. Keine Ahnung woran das liegt.
Die Anführungszeichen vor und nach dem X gehören da auch hin. Also --user_data_location="D:/Documents/..."
Ohne Anführungszeichen geht es nicht.

schon klar, ich habe den Befehl 1:1 aus dem 17er kopiert!
Aber gut möglich dass es lediglich nicht klappt, da es soviele Grafiken sind. Vermutlich müsste ich da 2 Stunden oder so warten?

Ging ohne Probleme und ohne Wartezeit bei mir, ich habe auch extrem viele Grafiken da ich die eher nie lösche sondern einfach in der Reihenfolge nach unten verschiebe.
Kopier mal den Ordnerpfad direkt vom Ordner den du nutzen willst.

Das habe ich getan, und es funktiniert auch. Das Problem war, dass der FM auf meinen alten temporary files Ordner Zugriff,  da der bei mir ebenfals im "eigenen Dateien" - Ordner lag. Läuft jetzt.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Retrogott am 18.Oktober 2018, 23:45:54
Wenn ich im Taktikmenü auf die "Preset-Styles" gehe, stehen dort ausschließlich deutsche Bezeichnungen mit deutschen Beschreibungen, obwohl Game Language und Data Language auf Englisch eingestellt sind.  ::)
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Stiban am 18.Oktober 2018, 23:52:32
Noob-Frage ;) Gibt es so etwas ähnliches wie den guten, alten Textmodus á la Anstoss 3?

Welche Möglichkeiten gibt es überhaupt, einen Spieltag darzustellen? Der 3D-Modus ist nicht so meins.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Killer90 am 18.Oktober 2018, 23:55:12
Noob-Frage ;) Gibt es so etwas ähnliches wie den guten, alten Textmodus á la Anstoss 3?

Welche Möglichkeiten gibt es überhaupt, einen Spieltag darzustellen? Der 3D-Modus ist nicht so meins.

Man kann z.B. 2D wählen und dann einstellen, dass das Spiel zwischen und während den Highlights sehr schnell verläuft. Dann hat man ein Spiel auch in sehr kurzer Zeit rum, sieht aber immer hin noch Highlights.
Wobei man im FM ja durchaus mal sehen möchte, wie die Taktik funktioniert und inwieweit man Spieler einwechselt.

Bei mir geht nix mehr.
1. Spiel, Freundschaftsspiel bei einem unterklassigen Gegner in Italien.
Nach 60 Minuten die zweite Rote Karte für mich, obgleich es um nix geht und meine Taktik eher ziemlich wenig aggressiv ist. Jetzt hängt das Match/der FM 19.  :o :-X
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Rune am 18.Oktober 2018, 23:57:43
Noob-Frage ;) Gibt es so etwas ähnliches wie den guten, alten Textmodus á la Anstoss 3?

Welche Möglichkeiten gibt es überhaupt, einen Spieltag darzustellen? Der 3D-Modus ist nicht so meins.

du kannst unter den Einstellungen "nur Kommentar" angeben, und dir die Tore z.B. nur in der Wiederholung anschauen.
ABER: Bei diesem FM geht es genau darum, das 3D Spiel zu lesen und entsprechende Änderungen in den Taktiken anzupassen. Der FM bildet die Taktiken wirklich sehr, sehr gut ab, bzw. umgekehrt, kann man beim Betrachten des 3D Spiels genau erkennen, was wo im Argen liegt.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Siera am 18.Oktober 2018, 23:59:10
Also ich habe gerade meine erste Session durch und auch eben das erste Video zum neuen Taktik-Screen hochgeladen (https://youtu.be/FTom1S276iI)

An die neuen taktischen Einstellungen muss ich mich noch ein wenig gewöhnen, finde sie aber klasse. Besonders auch die Pressing-Linie. Finde auch die Pre-Sets ganz gut. Werde da wohl noch ein

wenig an meiner Taktik tüfteln müssen.

Das Training zu überarbeiten war mal fällig, bin sehr gespannt auf die Langzeitauswirkungen davon.

Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Redironhead am 19.Oktober 2018, 00:07:42
Ich bin so hyped :D Wann kann man den ungefähr eine fake.lnc erwarten ? Die von FM Scout ist komisch. Da steht dann Dortmund statt Borussia Dortmund usw...
Blöde Frage, wofür braucht man die fake.lnc denn noch? Ich dachte das Spiel hätte jetzt sowieso die deutsche Lizenz.

so wie es ausschaut, sind es tatsächlich nur die Vereinsnamen die Original sind. Spielernamen sind nicht original!


Wie jetzt ich dachte die Lizenzen wäre dafür gekauft? :o
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Zaza Montanes am 19.Oktober 2018, 00:08:59
Sind eigentlich in der Beta einige Ligen noch "gesperrt"? Bei der Ligenauswahl kann man z.B. die vierte französische und die dritte rumänische Lige "Spielbar" auswählen, wenn ich aber vorher "Starten als Trainer von..." einen Verein von dort auswählen möchte, tauchen die Ligen nicht auf. Starte ich dann in dem Land und füge einen neuen Trainer zu und will dahin, taucht die Liga zwar im Dropdown-Menü auf, ist aber ausgegraut. Oder kann das ein Bug sein?
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Der Baske am 19.Oktober 2018, 00:13:09
Sind eigentlich in der Beta einige Ligen noch "gesperrt"? Bei der Ligenauswahl kann man z.B. die vierte französische und die dritte rumänische Lige "Spielbar" auswählen, wenn ich aber vorher "Starten als Trainer von..." einen Verein von dort auswählen möchte, tauchen die Ligen nicht auf. Starte ich dann in dem Land und füge einen neuen Trainer zu und will dahin, taucht die Liga zwar im Dropdown-Menü auf, ist aber ausgegraut. Oder kann das ein Bug sein?

Frankreich 4 war noch nie spielbar. Bei Rumänien 3 bin ich grad unsicher, aber glaub auch nicht.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Zaza Montanes am 19.Oktober 2018, 00:13:49
Ich weiss, aber jetzt tauchen sie eben in den spielbaren Ligen auf. Rumänien ging definitiv nur bis Liga 2 bisher.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Maradonna am 19.Oktober 2018, 00:17:50
Ich bin so hyped :D Wann kann man den ungefähr eine fake.lnc erwarten ? Die von FM Scout ist komisch. Da steht dann Dortmund statt Borussia Dortmund usw...
Blöde Frage, wofür braucht man die fake.lnc denn noch? Ich dachte das Spiel hätte jetzt sowieso die deutsche Lizenz.

so wie es ausschaut, sind es tatsächlich nur die Vereinsnamen die Original sind. Spielernamen sind nicht original!


Wie jetzt ich dachte die Lizenzen wäre dafür gekauft? :o

Man man man hier wird aber auch ein Unsinn verzapft und verwirrt Neulinge. Also die Spielernamen sind und waren schon immer Original daran hat sich auch nichts geändert.

@Baske: Geht bei Frankreich bis in die 4. Liga runter!
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Zaza Montanes am 19.Oktober 2018, 00:21:27
Dann versuch mal einen Verein da zu übernehmen  :)
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Waldi98 am 19.Oktober 2018, 00:23:00
@Baske: Geht bei Frankreich bis in die 4. Liga runter!
Ist aber, wie Baske sagt, nicht spielbar. Frankreichs 4. Liga ist meines Wissens seit jeher ein Sonderfall: Kann zwar bei Spielstart ausgewählt werden, ein Verein kann dort von Haus aus aber nicht übernommen werden.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: stikio am 19.Oktober 2018, 00:24:55
Zitat
Übrigens: Der FM verstößt scheinbar gegen die DSGVO. https://www.reddit.com/r/footballmanagergames/comments/9pbsps/fm_2019_violates_the_gdpr/?ref_source=embed&ref=share  ::)

Die personalisierte Werbung lässt sich per checkbock in den Optionen einfach abschalten.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Der Baske am 19.Oktober 2018, 00:27:22
Ähm, habt ihr auch keine 3. Liga in Deutschland?
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Thewes am 19.Oktober 2018, 00:29:25
Ähm, habt ihr auch keine 3. Liga in Deutschland?

Nein, fiel wohl mir der Lizenzierung der anderen beiden Ligen raus.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Rune am 19.Oktober 2018, 00:34:01
Wird wohl wieder problemlos freigeschaltet werden können. Dennoch natürlich sehr schade!
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Exciter am 19.Oktober 2018, 00:45:03
2. Spiel. IV bekommt rote Karte, Spiel wechselt in den Taktikmodus (pausiert) und danach ist der "Spielen" Knopf oben rechts nicht mehr drückbar.

Hat noch jemand das Problem?
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: chris2106 am 19.Oktober 2018, 01:02:16
Die Ballkontakte klingen wie bei Sensible Soccer. Herrlich  8)
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Killer90 am 19.Oktober 2018, 01:04:22
2. Spiel. IV bekommt rote Karte, Spiel wechselt in den Taktikmodus (pausiert) und danach ist der "Spielen" Knopf oben rechts nicht mehr drückbar.

Hat noch jemand das Problem?

Ja, ich hatte es eben, auch geschrieben 1-2 Seiten zuvor. Aber erst nach der zweiten Roten Karte im Freundschaftsspiel. Habe ´ne Position verändert und dann ging im Match gar nix mehr, man kann aber noch außerhalb der Partie in Menüs.
Musste den FM beenden und neu starten.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: CobraSW am 19.Oktober 2018, 01:55:55
Fehlt die 3. Liga jetzt komplett? Hieß es nicht einmal die wäre dabei aber mit verfälschten Vereinsnamen?
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Thewes am 19.Oktober 2018, 02:01:44
Fehlt die 3. Liga jetzt komplett? Hieß es nicht einmal die wäre dabei aber mit verfälschten Vereinsnamen?

Bis eine Ligenerweiterung kommt ist sie nicht spielbar, aber im Hintergrund da.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: CobraSW am 19.Oktober 2018, 02:15:33
Also kann man sich Spieler aus der 3. kaufen 👍
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: vonreichsmueller am 19.Oktober 2018, 06:20:07
Klasse bisher. Leider bekomme ich nur die Transparenz beim Skin nicht hin, das ich auch die Hintergrundbilder sehen kann (club view - Stadion z.B.).
Aber die alte Pbersicht des club views funktioniert schon:

(https://abload.de/thumb/1oofmu.png) (https://abload.de/image.php?img=1oofmu.png)
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Coke84 am 19.Oktober 2018, 06:56:25

Wie jetzt ich dachte die Lizenzen wäre dafür gekauft? :o

Bei mir ist das alles original. Allerdings fehlt bei vielen Spielern das Spielerbild.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: CobraSW am 19.Oktober 2018, 07:00:42
Kannst du mir ein paar Screens zukommen lassen über das Personal vom FCK?
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Coke84 am 19.Oktober 2018, 07:23:01
Kaiserslautern ist nicht original, da nur die 1. und 2. BuLi lizenziert sind.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: CobraSW am 19.Oktober 2018, 07:29:11
Ich dachte die Spieler sind vorhanden  :o in die Mannschaft wäre nur mit "falscher" Bezeichnung drin  :-[
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Roby1965 am 19.Oktober 2018, 07:30:39
Bei mir werden keine Spielernamen angezeigt in der Matchengine, auch nicht vom Ballführenden und auch nicht, wenn ich die Spieler anklicke. Kann ich das irgendwie aktivieren?
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: fifagarefrekes am 19.Oktober 2018, 07:40:31
Ich dachte die Spieler sind vorhanden  :o in die Mannschaft wäre nur mit "falscher" Bezeichnung drin  :-[

Habe gestern kurz beim KSC reingeschaut. Alle Spieler drin, auch die Neuen. Logo etc. halt custom.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Torfan am 19.Oktober 2018, 07:42:24
Ich dachte die Spieler sind vorhanden  :o in die Mannschaft wäre nur mit "falscher" Bezeichnung drin  :-[
Die Spieler sind original in der 1.Mannschaft vorhanden und die 2.Mannschaft spielt in der Oberliga,da wird dann logischerweise der Kader nicht komplett sein und da ich nachgeschaut habe ist es auch so,aber momentan ist die 3.Liga zum Start nicht spielbar.Momentan kann man im Spiel Kaiserslautern nur durch ein Klick auf den Deutschland-Pokal den Kader einsehen,was sich dann mit einem File ändert.

Edit:Costa Rico war schneller
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Steve1982 am 19.Oktober 2018, 07:44:20
Dies kann ich bestätigen. Hab mir Kaiserslautern angeschaut alles original Spieler drin nur jedoch ohne Gesichter und Logo. Hoffe es kommt zum Offiziellen Release auch nen File für die 3. Liga, denn das war der eigentliche Kaufgrund mit Lautern ne Karriere später zu beginnen.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: DJMasTer am 19.Oktober 2018, 07:47:20
Mbappe abschluss 14...
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Joe Hennessy am 19.Oktober 2018, 07:49:20
Mbappe abschluss 14...

Das allein sagt ziemlich wenig aus.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: fifagarefrekes am 19.Oktober 2018, 07:50:53
Mbappe abschluss 14... Abenteuerlich.

Wir hatten hier dazu schon mal ne lange Diskussion. Abschluss ist ein relativ subjektiver (also aus der Realität abgeleiteter) Wert. Konntest Mbappe bisher in einigen YT-Videos im FM19 zu Werke gehen sehen und da war er unglaublich stark. Letztlich geht es darum ob man sie auf dem Feld "wiedererkennen" kann, das geht bei Kylian.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Coke84 am 19.Oktober 2018, 07:59:47
Ich dachte die Spieler sind vorhanden  :o in die Mannschaft wäre nur mit "falscher" Bezeichnung drin  :-[

Ah sorry, habe dich falsch verstanden. Spieler sind natürlich original, aber ohne Spielerbilder. Ich dachte mit „Personal“ meintest du den Mitarbeiterstab von Lautern, der wäre nicht original. Aber auch in BuLi 1 und 2 gibt es Bilder nur bei Spielern, nicht bei Mitarbeitern. Selbst die Spieler sind aber nicht vollständig (zB spanische Spieler wie Martinez).
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Octavianus am 19.Oktober 2018, 08:55:47
Wie bereits geschrieben:
keine Lizenzen = keine bunten Bildchen und teilweise verkürzte Vereinsnamen
Lizenzen = Logos, Spielerbilder und Vereinsnamen wie in der Realität bzw. von der DFL vorgegeben
Stadiennamen = ganz großes Minenfeld, daher kaum Originalnamen

Wer hier behauptet, es gäbe keine Originalspieler oder verfälschte Spielernamen, der hat das Spiel nicht gespielt oder ist einfach nur extrem oberflächlich an das Spiel herangegangen.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Stiban am 19.Oktober 2018, 09:30:19
Gibt es so etwas wie eine Sofortberechnung eines Pflichtspiels?
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Torchlight am 19.Oktober 2018, 09:32:19
Gibt es so etwas wie eine Sofortberechnung eines Pflichtspiels?
Nur mit bestimmten Skins, die aber noch nicht draußen sind
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Joe Hennessy am 19.Oktober 2018, 09:33:16
Gibt es so etwas wie eine Sofortberechnung eines Pflichtspiels?
Nur mit bestimmten Skins, die aber noch nicht draußen sind

Und im FM Touch.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Drei Ecken Elfer am 19.Oktober 2018, 09:33:56
Gibt es so etwas wie eine Sofortberechnung eines Pflichtspiels?

Es gibt den Wannachup Skin für den FM 19. Der hat einen InstantResultButton:

https://www.fmscout.com/a-wannachup-fm19-instant-result-skin.html
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: bigmazou am 19.Oktober 2018, 09:36:23
hab gestern 2 Stunden gespielt und hab noch nichtmal den Kader fertig analysiert. Von dem her kann ich noch nicht viel sagen. Den Standardskin find ich echt übel. Hab ihn gleich durch den hellen Skin ersetzt. Da sieht man zwar die Texte bei Gesprächen nicht sehr deutlich aber das ist es mir Wert. Klar, ist alles Geschmackssache aber ich find der Skin ist echt ein Rückschritt.

Dazu halt wie gewohnt alles etwas unübersichtlich und fade wenn man mit den Standardeinstellungen und ohne Fake.lnc ein Spiel beginnt. Eine Stunde Spielzeit geht immer drauf um das Spiel erstmal flott zu machen (Fake.lnc, Wappen, Skin, Format, Zoom, usw.)

Mein erstes kleines Feedback:

+ neue Taktikmöglichkeiten sehen sehr interessant aus und werden gut erklärt.
+ man kann jetzt die Ligenwahl zu Beginn des Spiels speichern. Somit muss man nicht mehr bei jedem neuen Spielstand x Ligen anwählen. Super!

- immer noch kein anständiger Standardskin
- der eigens erstellte Manager sieht eher schlimmer aus als im FM18. Liegt aber vielleicht an der Beta.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Maradonna am 19.Oktober 2018, 09:38:28
Ich dachte die Spieler sind vorhanden  :o in die Mannschaft wäre nur mit "falscher" Bezeichnung drin  :-[

Ah sorry, habe dich falsch verstanden. Spieler sind natürlich original, aber ohne Spielerbilder. Ich dachte mit „Personal“ meintest du den Mitarbeiterstab von Lautern, der wäre nicht original. Aber auch in BuLi 1 und 2 gibt es Bilder nur bei Spielern, nicht bei Mitarbeitern. Selbst die Spieler sind aber nicht vollständig (zB spanische Spieler wie Martinez).

Was heißt hier das Personal wäre nicht original. Maximal nicht vollständig. Und es werden auch nur Mitarbeiter dazugeneriert wenn man es im Setup vor dem Spiel einstellt. Bitte mal aufhören hier falsche Informationen zu verbreiten...
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Tim Twain am 19.Oktober 2018, 09:43:18
Wie bereits geschrieben:
keine Lizenzen = keine bunten Bildchen und teilweise verkürzte Vereinsnamen
Lizenzen = Logos, Spielerbilder und Vereinsnamen wie in der Realität bzw. von der DFL vorgegeben
Stadiennamen = ganz großes Minenfeld, daher kaum Originalnamen

Wer hier behauptet, es gäbe keine Originalspieler oder verfälschte Spielernamen, der hat das Spiel nicht gespielt oder ist einfach nur extrem oberflächlich an das Spiel herangegangen.
Oder hat nen falschen Haken gesetzt :D
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: aFiend am 19.Oktober 2018, 10:17:16
Ich muss nach 13 Pflichtspielen schon fast täglich Gespräche über die Einsatzzeiten führen, obwohl ich meines Erachtens recht viel rotiere. Selbst Spieler wie Lucas Röser oder Niklas Kreuzer, die mit jeweils 10(1) und 9(3) fast durchgehend spielen durften, machen sich schon Sorgen..

Das ist bisher auch der einzige Kritikpunkt, sonst gefällt mir der neue FM wirklich gut.

Edit: Ein anderer kurioser Fall.. Mir wird vorgeschlagen, mit Duljevic über ein Pause zu reden, da er nach dem letzten Spiel etwas platt wirkt. Ich rede mit ihm, er stimmt zu und nach dem nächsten Spiel erhalte ich die Meldung: "Duljevic beginnt, sich Sorgen zu machen".

Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: BuLi Fan am 19.Oktober 2018, 10:33:31
1. Spiel: Elfmeterhattrick in Halbzeit eins. :o
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Ritti1987 am 19.Oktober 2018, 10:34:38
wollte gestern die steel logos 18 von fmscout einfügen habs auch gemacht wie in der anleitung aber es wird in england nix angezeigt.
irritiert mich ein wenig. jemand ne lösung?

ansonsten ist es echt hübsch und sehr tiefgängig. was mir aufgefallen ist die ladezeiten sind schneller als beim 18er hab aber nur 2 stunden gespielt heute wird mehr gemacht
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Agyptra am 19.Oktober 2018, 10:36:29
Dass man wieder alle Spieler mit Namen sieht wärend den Spieltagen ist erneut nicht möglich? Warum haben die das Feature raus? :(((((((((((((
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: DoubtGin am 19.Oktober 2018, 10:41:53
Vielleicht wurde das schon erwähnt, aber die Ausländerregelung für die türkische Liga ist falsch. Man kann in der Startelf nur 5 Ausländer haben, was aber seit ein paar Jahren nicht mehr der Fall ist.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: washieiko am 19.Oktober 2018, 10:45:26
wollte gestern die steel logos 18 von fmscout einfügen habs auch gemacht wie in der anleitung aber es wird in england nix angezeigt.
irritiert mich ein wenig. jemand ne lösung?

ansonsten ist es echt hübsch und sehr tiefgängig. was mir aufgefallen ist die ladezeiten sind schneller als beim 18er hab aber nur 2 stunden gespielt heute wird mehr gemacht

Ist mir gestern auch aufgefallen. Ist natürlich nur meine persönliche Einschätzung aber fühlt sich wie gute 25-40% mehr Geschwindigkeit an bei mir, im Vergleich zum FM 18. Für mich wäre das quasi das beste neueste Feature, weil es nichts langweiligeres gibt als auf Berechnungen zu warten.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Torchlight am 19.Oktober 2018, 10:45:26
Vielleicht wurde das schon erwähnt, aber die Ausländerregelung für die türkische Liga ist falsch. Man kann in der Startelf nur 5 Ausländer haben, was aber seit ein paar Jahren nicht mehr der Fall ist.
SI arbeitet schon daran laut Twitter
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Lion_60 am 19.Oktober 2018, 10:51:56
Das sieht schon geil aus. Die Taktiken sind großartig und im 3D-Spiel sieht man verschiedene Taktiken auch auf dem Platz. Ich spiele mit 2 Teams und habe da verschiedene Taktiken, selbstgemacht und vorgegeben, und in den Tests mal rumprobiert. Das sieht echt gut aus, finde ich.
Weit gekommen bin ich aber noch nicht, da ich erstmal rumgeguckt habe und wie immer zum Spielstart mich in der Kaderanalyse verliere. :D

Das Spiel läuft auch flüssig und macht keine Probleme. Das macht Bock.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: washieiko am 19.Oktober 2018, 10:55:34
Ich hab mich gestern schon dämlich gesucht, kann man die Kaderansicht derzeit nicht verändern bis zum Release ?!?!?

Edit: Ich hab es gefunden -.- Man kann es auch verschlimmpatchen :D
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Rune am 19.Oktober 2018, 11:06:10
wollte gestern die steel logos 18 von fmscout einfügen habs auch gemacht wie in der anleitung aber es wird in england nix angezeigt.
irritiert mich ein wenig. jemand ne lösung?

ansonsten ist es echt hübsch und sehr tiefgängig. was mir aufgefallen ist die ladezeiten sind schneller als beim 18er hab aber nur 2 stunden gespielt heute wird mehr gemacht

Ist mir gestern auch aufgefallen. Ist natürlich nur meine persönliche Einschätzung aber fühlt sich wie gute 25-40% mehr Geschwindigkeit an bei mir, im Vergleich zum FM 18. Für mich wäre das quasi das beste neueste Feature, weil es nichts langweiligeres gibt als auf Berechnungen zu warten.
Das war in den Betas der letzten Jahren auch der Fall ;-)
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: tschaens93 am 19.Oktober 2018, 11:16:06
Ich dachte mit „Personal“ meintest du den Mitarbeiterstab von Lautern, der wäre nicht original.

Wieso verbreitest du Falschinformationen?
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: D4n1v4l am 19.Oktober 2018, 11:36:30
Ich besitze und spiele die Beta nicht, aber ich würde gerne mal wissen wie Performance z.B. im Menü oder dem 3D-Spiel ist. Läuft das alles flüssig? Oder hakt und ruckelt es an mehreren Stellen?
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: CMMAP am 19.Oktober 2018, 11:45:31
Ich besitze und spiele die Beta nicht, aber ich würde gerne mal wissen wie Performance z.B. im Menü oder dem 3D-Spiel ist. Läuft das alles flüssig? Oder hakt und ruckelt es an mehreren Stellen?

Also im Menü ist alles größenteils flüssig. Ganz selten habe ich mal Verzögerungen im ms-Bereich. Auch der Wochendurchlauf läuft bei mir flüssig (obwohl DB mit über 205k Spielern).

Das 3D Spiel (bisher zwei absolviert) lief gefühlt flüssiger als im FM 18.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: vlado777 am 19.Oktober 2018, 11:50:14
Ich besitze und spiele die Beta nicht, aber ich würde gerne mal wissen wie Performance z.B. im Menü oder dem 3D-Spiel ist. Läuft das alles flüssig? Oder hakt und ruckelt es an mehreren Stellen?

Verzögerungen hab ich im Scoutingbereich, wenn der Scout mir die Spieler vorschlägt und ich unten auf Scout klicke. Der klick verzögert sich kurz.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Rune am 19.Oktober 2018, 11:54:12
Bezüglich der überarbeiteten Taktik ist mir aufgefallen, das diese definitiv mehr ist, als lediglich Fassade.
Insbesondere Ballbesitztaktiken sind anscheinend sehr einfach umzusetzen (Wohl viel zu einfach, wie mir scheint -> Die Balance der Taktiken und dem entsprechenden Spielermaterial muss wohl noch etwas getweaked werden ;-) ). Ich versuche aktuell eine ballbesitzorientierte Tiki Taka Taktik und hatte im ersten Saisonspiel mit Werder 72% Ballbesitz gg Hannover Endstand 0-0). Derartige Ballbesitzverhältnisse waren im FM18 unmöglich, selbst Barcelona kam kaum auf mehr als 55% Ballbesitz.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: WolfOfCannstatt am 19.Oktober 2018, 12:14:32
Weiß nicht, ob das hierher gehört, aber mich treibt vor allem eine Frage um: Lohnt sichs? Also das Vorbestellen und das Testen der Beta? Vor allem für einen Suchti des FM18? :D
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: D4n1v4l am 19.Oktober 2018, 12:16:17
Verzögerungen hab ich im Scoutingbereich, wenn der Scout mir die Spieler vorschlägt und ich unten auf Scout klicke. Der klick verzögert sich kurz.

Danke.

Also im Menü ist alles größenteils flüssig. Ganz selten habe ich mal Verzögerungen im ms-Bereich. Auch der Wochendurchlauf läuft bei mir flüssig (obwohl DB mit über 205k Spielern).

Das 3D Spiel (bisher zwei absolviert) lief gefühlt flüssiger als im FM 18.

Ebenfalls danke.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Der Baske am 19.Oktober 2018, 12:16:38
Also der FM sieht echt richtig gut aus, wobei das erste war, den Lila Screen auf Dunkel zu ändern.
Und es freut einen, anhand der neuen Vorlagen, zu sehen, dass man doch sehr viel richtig gemacht hat bei den Ballbesitz und Tiki Taka Varianten.

Mir fiel jedoch auf, dass bei Tiki Taka noch eine Englische Redewendung dabei war. Irgendwas mit Urgent.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Rune am 19.Oktober 2018, 12:17:41
Weiß nicht, ob das hierher gehört, aber mich treibt vor allem eine Frage um: Lohnt sichs? Also das Vorbestellen und das Testen der Beta? Vor allem für einen Suchti des FM18? :D

Aus meiner Sicht, dient die Beta wirklich nur dazu, um nen ersten Eindruck zu gewinnen und selbstverständlich, um Fehler und Ungereimtheiten zu melden.
Um wirklich spielen zu können, reicht mir das gebotene Erlebnis persönlich nicht aus.
Vor dem 2. großen Patch, starte ich in den seltensten Fällen einen ernsthaften Spielstand.

Aber die ganze Testerei bzgl. der überarbeiteten Taktik macht schon gewaltig Lust auf mehr und auch echt Spaß.

Das ist aber lediglich meine kleine, bescheidene Meinung.
Torabschlüsse finde ich im Übrigen einmal mehr katastrophal.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: DewdBush am 19.Oktober 2018, 12:21:38
Bezüglich der überarbeiteten Taktik ist mir aufgefallen, das diese definitiv mehr ist, als lediglich Fassade.
Insbesondere Ballbesitztaktiken sind anscheinend sehr einfach umzusetzen (Wohl viel zu einfach, wie mir scheint -> Die Balance der Taktiken und dem entsprechenden Spielermaterial muss wohl noch etwas getweaked werden ;-) ). Ich versuche aktuell eine ballbesitzorientierte Tiki Taka Taktik und hatte im ersten Saisonspiel mit Werder 72% Ballbesitz gg Hannover Endstand 0-0). Derartige Ballbesitzverhältnisse waren im FM18 unmöglich, selbst Barcelona kam kaum auf mehr als 55% Ballbesitz.

Stimmt. Aber schon komisch , dass die SI leute es nicht hinbekommen, den CPU gesteuerten Teams (Man City , Barcelona) realistische Ballbesitz Taktiken zu verpassen. War im FM 18 schon so , und wie es aussieht , hat sich das nicht geändert
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Rune am 19.Oktober 2018, 12:25:23
Bezüglich der überarbeiteten Taktik ist mir aufgefallen, das diese definitiv mehr ist, als lediglich Fassade.
Insbesondere Ballbesitztaktiken sind anscheinend sehr einfach umzusetzen (Wohl viel zu einfach, wie mir scheint -> Die Balance der Taktiken und dem entsprechenden Spielermaterial muss wohl noch etwas getweaked werden ;-) ). Ich versuche aktuell eine ballbesitzorientierte Tiki Taka Taktik und hatte im ersten Saisonspiel mit Werder 72% Ballbesitz gg Hannover Endstand 0-0). Derartige Ballbesitzverhältnisse waren im FM18 unmöglich, selbst Barcelona kam kaum auf mehr als 55% Ballbesitz.

Stimmt. Aber schon komisch , dass die SI leute es nicht hinbekommen, den CPU gesteuerten Teams (Man City , Barcelona) realistische Ballbesitz Taktiken zu verpassen. War im FM 18 schon so , und wie es aussieht , hat sich das nicht geändert

hat es nicht? Ich habe bisher nicht darauf geachtet, da ich auch erst einen Spieltag in Deutschland gespielt habe. Aber prinzipiell sollte es ja kein Hexenwerk sein, den Clubs favorisierte Taktiken vorzugeben, um das Ganze realistischer ab zu bilden. Soweit ich weiß, beziehen sich favorisierte Taktiken bisher jedoch nur auf die jeweiligen Trainer, oder liege ich da falsch?
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: WolfOfCannstatt am 19.Oktober 2018, 12:28:57
Weiß nicht, ob das hierher gehört, aber mich treibt vor allem eine Frage um: Lohnt sichs? Also das Vorbestellen und das Testen der Beta? Vor allem für einen Suchti des FM18? :D

Aus meiner Sicht, dient die Beta wirklich nur dazu, um nen ersten Eindruck zu gewinnen und selbstverständlich, um Fehler und Ungereimtheiten zu melden.
Um wirklich spielen zu können, reicht mir das gebotene Erlebnis persönlich nicht aus.
Vor dem 2. großen Patch, starte ich in den seltensten Fällen einen ernsthaften Spielstand.

Aber die ganze Testerei bzgl. der überarbeiteten Taktik macht schon gewaltig Lust auf mehr und auch echt Spaß.

Das ist aber lediglich meine kleine, bescheidene Meinung.
Torabschlüsse finde ich im Übrigen einmal mehr katastrophal.

Vielen Dank für die Antwort! Dann warte ich wohl erstmal noch eine Weile ;) Ipswich Town braucht und bekommt im FM18 demnach noch etwas Pflege von mir :D
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: washieiko am 19.Oktober 2018, 12:30:37
Weiß nicht, ob das hierher gehört, aber mich treibt vor allem eine Frage um: Lohnt sichs? Also das Vorbestellen und das Testen der Beta? Vor allem für einen Suchti des FM18? :D

Find es für 35€ völlig iO bisher =)
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Agyptra am 19.Oktober 2018, 12:37:51
Ich mache extrem viel Tore ( sagen wir mal im Bezug auf den FM 18) durch Ecken. Vor allem auf den langen Pfosten. Hat das noch wer beobachtet`?
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: DewdBush am 19.Oktober 2018, 12:39:58
Bezüglich der überarbeiteten Taktik ist mir aufgefallen, das diese definitiv mehr ist, als lediglich Fassade.
Insbesondere Ballbesitztaktiken sind anscheinend sehr einfach umzusetzen (Wohl viel zu einfach, wie mir scheint -> Die Balance der Taktiken und dem entsprechenden Spielermaterial muss wohl noch etwas getweaked werden ;-) ). Ich versuche aktuell eine ballbesitzorientierte Tiki Taka Taktik und hatte im ersten Saisonspiel mit Werder 72% Ballbesitz gg Hannover Endstand 0-0). Derartige Ballbesitzverhältnisse waren im FM18 unmöglich, selbst Barcelona kam kaum auf mehr als 55% Ballbesitz.

Stimmt. Aber schon komisch , dass die SI leute es nicht hinbekommen, den CPU gesteuerten Teams (Man City , Barcelona) realistische Ballbesitz Taktiken zu verpassen. War im FM 18 schon so , und wie es aussieht , hat sich das nicht geändert

hat es nicht? Ich habe bisher nicht darauf geachtet, da ich auch erst einen Spieltag in Deutschland gespielt habe. Aber prinzipiell sollte es ja kein Hexenwerk sein, den Clubs favorisierte Taktiken vorzugeben, um das Ganze realistischer ab zu bilden. Soweit ich weiß, beziehen sich favorisierte Taktiken bisher jedoch nur auf die jeweiligen Trainer, oder liege ich da falsch?

Habe im SI Forum gesehen, dass jemand eine Ganze Saison in LaLiga simuliert hat (Volle Detail tiefe) Und Barcelona am Ende mit 55% Ballbesitz im Schnitt dastand . Messi auf nur 17 Einsätze und 9 Tore kam.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Rune am 19.Oktober 2018, 12:40:57
Weiß nicht, ob das hierher gehört, aber mich treibt vor allem eine Frage um: Lohnt sichs? Also das Vorbestellen und das Testen der Beta? Vor allem für einen Suchti des FM18? :D

Aus meiner Sicht, dient die Beta wirklich nur dazu, um nen ersten Eindruck zu gewinnen und selbstverständlich, um Fehler und Ungereimtheiten zu melden.
Um wirklich spielen zu können, reicht mir das gebotene Erlebnis persönlich nicht aus.
Vor dem 2. großen Patch, starte ich in den seltensten Fällen einen ernsthaften Spielstand.

Aber die ganze Testerei bzgl. der überarbeiteten Taktik macht schon gewaltig Lust auf mehr und auch echt Spaß.

Das ist aber lediglich meine kleine, bescheidene Meinung.
Torabschlüsse finde ich im Übrigen einmal mehr katastrophal.

Vielen Dank für die Antwort! Dann warte ich wohl erstmal noch eine Weile ;) Ipswich Town braucht und bekommt im FM18 demnach noch etwas Pflege von mir :D

Das ist lediglich meine Meinung, ich bin da aber auch sehr perfektionistisch. Stand der Dinge macht mir die Herumprobiererei sehr viel Spaß. Die Änderungen an der Taktik, könnten revolutionär sein, wobei ich jetzt natürlich nicht mit Sicherheit sagen kann, dass ich in den alten Versionen, nicht schlicht zu blöd dazu war, funktionierende Ballbesitztaktiken jenseits der 70% zu basteln.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Rune am 19.Oktober 2018, 12:43:26
Bezüglich der überarbeiteten Taktik ist mir aufgefallen, das diese definitiv mehr ist, als lediglich Fassade.
Insbesondere Ballbesitztaktiken sind anscheinend sehr einfach umzusetzen (Wohl viel zu einfach, wie mir scheint -> Die Balance der Taktiken und dem entsprechenden Spielermaterial muss wohl noch etwas getweaked werden ;-) ). Ich versuche aktuell eine ballbesitzorientierte Tiki Taka Taktik und hatte im ersten Saisonspiel mit Werder 72% Ballbesitz gg Hannover Endstand 0-0). Derartige Ballbesitzverhältnisse waren im FM18 unmöglich, selbst Barcelona kam kaum auf mehr als 55% Ballbesitz.

Stimmt. Aber schon komisch , dass die SI leute es nicht hinbekommen, den CPU gesteuerten Teams (Man City , Barcelona) realistische Ballbesitz Taktiken zu verpassen. War im FM 18 schon so , und wie es aussieht , hat sich das nicht geändert

Habe gerade bis zum 7. Spieltag simulieren lassen, mit dem Ergebnis, dass Bayern in jedem einzelnen Spiel zwischen 60 und 62% Ballbesitz hatte -> Da scheint sich also schon etwas getan zu haben! Evtl. hat jedoch die Stärke der Spieler, respektive entsprechende Attribute, schlicht nen größeren Impact auf die Ballbesitzquote?

Wie es in England oder Spanien aussieht, kann ich nicht sagen, da ich nur Deutschland aktiv habe.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: CMMAP am 19.Oktober 2018, 12:52:08
Was soll mir diese Betitelung jetzt sagen?^^^Gab es das im Fm18 oder Fm17 auch bereits?

EDIT: Handelt sich um einen Partnerverein. Jetzt macht das Sinn^^
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: balldoktor81 am 19.Oktober 2018, 12:59:14
Hi Jungs,

kennt einer diese Prozedur?
Funktioniert das auch so wie es sein soll?

Würde den besagten Ordner gerne auf einer wesentlich größeren Festplatte haben wollen, damit die SSD (Windows 10) nicht unnötig mit den unzähligen GB an "graphics" belegt wird.

How to change the Sports Interactive folder location
To change the location of your Sports Interactive folder which contains save games, graphics and other files you need to add a command line to the game launch options.

To do this follow the instructions below:

- Go into Steam and right-click on the game.
- Select 'Properties'
- Click 'Set Launch Options...'
- Copy the following into the dialogue box: --user_data_location=<path>
- In the <path> section, enter the exact path you wish the folder to be generated (ie D:\Users\ etc)

The next time you launch the game, your Sports Interactive folder will be created in this location.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: TSV AAC am 19.Oktober 2018, 13:00:17
Bevor das Spiel nicht ausgepatcht ist, kommt es mir nicht ins Hause! Somit frühestens nächstes Jahr. Ich verstehe den ganzen Hype auch nicht. Lieber weiter den FM 18 zocken und den FM 19 bis zum ausgereiften Zustand die notwendige Zeit geben!
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Thewes am 19.Oktober 2018, 13:02:59
Bevor das Spiel nicht ausgepatcht ist, kommt es mir nicht ins Hause! Somit frühestens nächstes Jahr. Ich verstehe den ganzen Hype auch nicht. Lieber weiter den FM 18 zocken und den FM 19 bis zum ausgereiften Zustand die notwendige Zeit geben!

Und ich verstehe diese Nachricht nicht. Mir gefällt die Beta schon sehr sehr gut. Ligenerweiterungen usw. folgen ja eh noch also ja. Man kann mMn nichts mit einem Kauf jetzt schon falsch machen.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: D4n1v4l am 19.Oktober 2018, 13:05:58
kennt einer diese Prozedur?
Funktioniert das auch so wie es sein soll?

Nein, nie gesehen. :P Natürlich kennen wir das und viele von uns wenden das auch schon seit dem Football Manager 2016 an. ;)

The next time you launch the game, your Sports Interactive folder will be created in this location.

Allerdings stimmt dieser Satz nicht. Der Ordner muss manuell erstellt werden. :D
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: balldoktor81 am 19.Oktober 2018, 13:12:34
kennt einer diese Prozedur?
Funktioniert das auch so wie es sein soll?

Nein, nie gesehen. :P Natürlich kennen wir das und viele von uns wenden das auch schon seit dem Football Manager 2016 an. ;)

The next time you launch the game, your Sports Interactive folder will be created in this location.

Allerdings stimmt dieser Satz nicht. Der Ordner muss manuell erstellt werden. :D

Was heißt das genau...

Müsste ich dann den folgenden Ordner manuell erstellen:

D:\Benutzer\Sports Interactive\Football Manager 2019 ... und dann alles hierhin verschieben aus C:\Users\User\Documents\Sports Interactive\Football Manager 2019???

Bin leider kein Experte auf diesem Gebiet... und würde wie gesagt sehr gern die Kapazität der viel größeren D-Festplatte nutzen für all die graphics GB's
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: D4n1v4l am 19.Oktober 2018, 13:17:41
Genau so. Und den neuen Pfad trägst du in diese Dialogbox ein. Und ein Experte brauchst du dafür auch nicht sein. :D
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: balldoktor81 am 19.Oktober 2018, 13:23:13
Genau so. Und den neuen Pfad trägst du in diese Dialogbox ein. Und ein Experte brauchst du dafür auch nicht sein. :D

Vielen Dank!!!

--user_data_location=<D:\Benutzer\Sports Interactive\Football Manager 2019> so?

wenn das funktioniert dann bin ich mehr als happy ;) merci!

nur so nebenbei, finde die neue Ausgabe echt klasse! Ist zwar nur die BETA, aber ich hab so gut wie nichts daran auszusetzen. Training-Optionen erschlagen aber einen schon ziemlich :)
bin gespannt wenn man erstmals selbst an den Einheiten bastelt, ob es auch so gut läuft wie mit dem Assistenten???
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: D4n1v4l am 19.Oktober 2018, 13:25:30
Richtig. Und sollte das nicht klappen, versuche es damit:

--user_data_location="D:\Benutzer\Sports Interactive\Football Manager 2019"
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: 4Ramos am 19.Oktober 2018, 13:34:09
Wo kann ich gleich wieder einstellen, dass mir die Spieler und Mitarbeiter ID angezeigt wird? ;)
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Rune am 19.Oktober 2018, 13:41:54
Wo kann ich gleich wieder einstellen, dass mir die Spieler und Mitarbeiter ID angezeigt wird? ;)

Unter Einstellungen. Ist dieses Jahr mit "KENNUMMER" übersetzt.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Joe Hennessy am 19.Oktober 2018, 13:42:13
Wo kann ich gleich wieder einstellen, dass mir die Spieler und Mitarbeiter ID angezeigt wird? ;)

In den Einstellungen.  ;)
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Fabio am 19.Oktober 2018, 13:43:25
Wenn man auf der Startseite ist, und da auswählen kann was angezeigt wird, z.B. Tabellen, Spielerstatistik etc. muß man immer wieder neu einstellen. Denke mal wird noch gefixt  ;)
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: balldoktor81 am 19.Oktober 2018, 13:45:56
Richtig. Und sollte das nicht klappen, versuche es damit:

--user_data_location="D:\Benutzer\Sports Interactive\Football Manager 2019"

damit hat's funktioniert! THX!
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Rune am 19.Oktober 2018, 13:48:47
der 18er Resource Archiver funktioniert auch mit dem FM19 YEAH..... super Sache!
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: balldoktor81 am 19.Oktober 2018, 13:51:38
einzelne Textzeilen passen nicht ganz: "Der Spieler könnte gut zu einem stürmer (S) umtrainiert werden." großes S. Gibt es den entsprechenden Thread für solche Textfehler im offiziellen Forum?
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Zaza Montanes am 19.Oktober 2018, 13:54:06
einzelne Textzeilen passen nicht ganz: "Der Spieler könnte gut zu einem stürmer (S) umtrainiert werden." großes S. Gibt es den entsprechenden Thread für solche Textfehler im offiziellen Forum?

Guckst du hier

http://www.meistertrainerforum.de/index.php/topic,25754.0.html
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: balldoktor81 am 19.Oktober 2018, 13:57:21
einzelne Textzeilen passen nicht ganz: "Der Spieler könnte gut zu einem stürmer (S) umtrainiert werden." großes S. Gibt es den entsprechenden Thread für solche Textfehler im offiziellen Forum?

Guckst du hier

http://www.meistertrainerforum.de/index.php/topic,25754.0.html

 ;)
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Rabbitstyle am 19.Oktober 2018, 13:58:00
Mit Kraft trainiert man scheinbar "Hohe Bälle" -> Hohe Bälle ist jedoch kein einzelnes Attribut. Was wird denn hier nun verbessert?

(http://fs5.directupload.net/images/181019/q7oltczi.png) (http://www.directupload.net)
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Zaza Montanes am 19.Oktober 2018, 14:00:25
Ist ein Attribut bei den Torhütern.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Rabbitstyle am 19.Oktober 2018, 14:02:10
Ja klar, hätte ich auch selbst drauf kommen können, danke  ;D
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Kevinho23 am 19.Oktober 2018, 14:04:29
(click to show/hide)

Da stimmt wohl das Komma nicht xD
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: D4n1v4l am 19.Oktober 2018, 14:04:38
damit hat's funktioniert! THX!

Bitte. :D
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Vrsjako am 19.Oktober 2018, 14:07:48
Gibt es die Möglichkeit, dass man alle Scoutingberichte im Scoutingzentrum einsehen kann? Wenn ich manuell Spieler zum scouten wähle, bekomme ich für jeden einzelnen Spieler eine Mail.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: D4n1v4l am 19.Oktober 2018, 14:11:07
Da stimmt wohl das Komma nicht xD

Sprachfehler bitte hier (http://www.meistertrainerforum.de/index.php/topic,25754.0.html) melden und am besten den Fehler farblich markieren, weil hier wird er definitiv untergehen.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: 4Ramos am 19.Oktober 2018, 14:19:39
Wo kann ich gleich wieder einstellen, dass mir die Spieler und Mitarbeiter ID angezeigt wird? ;)

Unter Einstellungen. Ist dieses Jahr mit "KENNUMMER" übersetzt.
Dankeschön :)
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: DewdBush am 19.Oktober 2018, 14:22:01
Ist bei euch der Sound (falls an) auch so verzogen ? Am Anfang passt es noch . Aber gegen Ende wird es echt krass .
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: surgeon2k am 19.Oktober 2018, 14:23:50
Ist die beta eigentlich zeitlich begrenzt? oder kann ich spielen bis Release und den Safe dann weiter mit in die Vollversion nehmen ?
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Bloody am 19.Oktober 2018, 14:25:32
Ist die beta eigentlich zeitlich begrenzt? oder kann ich spielen bis Release und den Safe dann weiter mit in die Vollversion nehmen ?

Kannst du so machen.
Aber zum Release gibt es sicher noch ein paar Änderungen, die nur mit einem neuen Savegame sichtbar werden.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Maddux am 19.Oktober 2018, 14:30:34
Man kann links in der Menüleiste die einzelnen Menüpunkte in der Reihenfolge frei verschieben und so den eigenen Vorlieben anpassen. Sehr nette Änderung.
Und wenn man Rechtsklick auf einen Menüpunkt macht bekommt man direkt die ganzen Untermenüs angezeigt durch die man navigieren kann.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: surgeon2k am 19.Oktober 2018, 14:32:29
Ist die beta eigentlich zeitlich begrenzt? oder kann ich spielen bis Release und den Safe dann weiter mit in die Vollversion nehmen ?

Kannst du so machen.
Aber zum Release gibt es sicher noch ein paar Änderungen, die nur mit einem neuen Savegame sichtbar werden.
Danke dir
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Zaza Montanes am 19.Oktober 2018, 14:34:52
Man kann links in der Menüleiste die einzelnen Menüpunkte in der Reihenfolge frei verschieben und so den eigenen Vorlieben anpassen. Sehr nette Änderung.
Und wenn man Rechtsklick auf einen Menüpunkt macht bekommt man direkt die ganzen Untermenüs angezeigt durch die man navigieren kann.

Leider muss ich das nach dem neu laden nur immer wieder neu machen, weils nicht übernommen wird. Hoffe, das wird noch stabiler, gefällt mir nämlich auch sehr gut.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: DewdBush am 19.Oktober 2018, 14:40:21
(https://www2.pic-upload.de/thumb/36132532/Unbenannt.png) (https://www.pic-upload.de/view-36132532/Unbenannt.png.html)

Wenn das mal keine Überraschung ist . Beide CPU .  Hab ich nix mit zu tun O0

Edit . Jena hatte übrigens 55% Ballbesitz ...  Und 665 Pässe zu 465 . Mir fällt dazu nix mehr ein ...
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: BuLi Fan am 19.Oktober 2018, 14:48:37
(click to show/hide)

Da stimmt wohl das Komma nicht xD

Ich glaube das ist nur falsch übersetzt. Das sieht mir nach dem Vereinswert aus und nicht nach Gehältern. Da würde es auch mit ner Kommastelle nicht passen. ;D
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: LEViathan am 19.Oktober 2018, 14:49:04
(https://www2.pic-upload.de/thumb/36132532/Unbenannt.png) (https://www.pic-upload.de/view-36132532/Unbenannt.png.html)

Wenn das mal keine Überraschung ist . Beide CPU .  Hab ich nix mit zu tun O0

Edit . Jena hatte übrigens 55% Ballbesitz ...  Und 665 Pässe zu 465 . Mir fällt dazu nix mehr ein ...

Ist das deine zweite Mannschaft, wo ein paar aus der Ersten für abgestellt wurden oder lässt du fast nur Ersatz- und Ergänzungsspieler ran? Wenn die zusammen nicht eingespielt sind, oder auch Namen wie Goretzka noch nicht in Form sind, kann es schon mal zu Überraschungen in der 1. Pokal Runde kommen. Wundert mich jetzt nicht so sehr. Geht eher in die Richtung "selber Schuld".  ???
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: BeRse am 19.Oktober 2018, 14:49:30
sagt mal ich sehe gerade den Wald vor lauter Bäumen nicht - wo konnte ich denn einstellen für welche Mails der Wochenablauf unterbrochen wird?
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: DewdBush am 19.Oktober 2018, 14:50:41
(https://www2.pic-upload.de/thumb/36132532/Unbenannt.png) (https://www.pic-upload.de/view-36132532/Unbenannt.png.html)

Wenn das mal keine Überraschung ist . Beide CPU .  Hab ich nix mit zu tun O0

Edit . Jena hatte übrigens 55% Ballbesitz ...  Und 665 Pässe zu 465 . Mir fällt dazu nix mehr ein ...

Ist das deine zweite Mannschaft, wo ein paar aus der Ersten für abgestellt wurden oder lässt du fast nur Ersatz- und Ergänzungsspieler ran? Wenn die zusammen nicht eingespielt sind, oder auch Namen wie Goretzka noch nicht in Form sind, kann es schon mal zu Überraschungen in der 1. Pokal Runde kommen. Wundert mich jetzt nicht so sehr. Geht eher in die Richtung "selber Schuld".  ???

Hab doch erwähnt , dass ich keine der beiden Mannschaften trainiere. Ich bin HSV Coach . Und das war ein Cpu vs Cpu Match.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: bigmazou am 19.Oktober 2018, 14:51:34
Kannst du so machen.
Aber zum Release gibt es sicher noch ein paar Änderungen, die nur mit einem neuen Savegame sichtbar werden.

ist das wirklich so? ich dachte man kann Spielstände problemlos übernehmen.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Shels am 19.Oktober 2018, 14:57:44
Du kannst deinen Save weiterspielen, aber es kann Änderungen geben die erst mit einem neuen Save aktiviert werden, wie zB das Transferproblem in Deutschland im FM17 usw.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Zeissfan am 19.Oktober 2018, 14:58:26
(https://www2.pic-upload.de/thumb/36132532/Unbenannt.png) (https://www.pic-upload.de/view-36132532/Unbenannt.png.html)

Wenn das mal keine Überraschung ist . Beide CPU .  Hab ich nix mit zu tun O0

Edit . Jena hatte übrigens 55% Ballbesitz ...  Und 665 Pässe zu 465 . Mir fällt dazu nix mehr ein ...

Da muss ich wohl mein Research nochmal anpassen.  ;D
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Rune am 19.Oktober 2018, 15:12:45
Gibt es die Möglichkeit, dass man alle Scoutingberichte im Scoutingzentrum einsehen kann? Wenn ich manuell Spieler zum scouten wähle, bekomme ich für jeden einzelnen Spieler eine Mail.
Einfach oben von Karte auf Liste switchen.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: maradona am 19.Oktober 2018, 15:57:06
Zitat
Bevor das Spiel nicht ausgepatcht ist, kommt es mir nicht ins Hause! Somit frühestens nächstes Jahr. Ich verstehe den ganzen Hype auch nicht. Lieber weiter den FM 18 zocken und den FM 19 bis zum ausgereiften Zustand die notwendige Zeit geben!
Das nennt man schmarozern und motzen!
Setzen, eine 6!
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: tschaens93 am 19.Oktober 2018, 16:01:11
Zitat
Bevor das Spiel nicht ausgepatcht ist, kommt es mir nicht ins Hause! Somit frühestens nächstes Jahr. Ich verstehe den ganzen Hype auch nicht. Lieber weiter den FM 18 zocken und den FM 19 bis zum ausgereiften Zustand die notwendige Zeit geben!
Das nennt man schmarozern und motzen!
Setzen, eine 6!

Jemand der ein Spiel nicht schon als Beta kauft weil er lieber wartet bis es ausgereift ist, ist also ein Schmarotzer? Man muss es ja nicht übertreiben.  ::)
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: DJMasTer am 19.Oktober 2018, 16:04:22
Seit wann kann man die Beta denn online spielen?
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Steve1982 am 19.Oktober 2018, 16:08:54
Seit gestern Abend kann man die Beta spielen.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Stefan von Undzu am 19.Oktober 2018, 16:09:09
Wo kann ich gleich wieder einstellen, dass mir die Spieler und Mitarbeiter ID angezeigt wird? ;)

Unter Einstellungen. Ist dieses Jahr mit "KENNUMMER" übersetzt.

Ich will drei N!  :P
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Joe Hennessy am 19.Oktober 2018, 16:10:44
Seit gestern Abend kann man die Beta spielen.

Er meinte online. Das konnte man die letzten Jahre nicht.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Rune am 19.Oktober 2018, 16:12:19
Wo kann ich gleich wieder einstellen, dass mir die Spieler und Mitarbeiter ID angezeigt wird? ;)

Unter Einstellungen. Ist dieses Jahr mit "KENNUMMER" übersetzt.

Ich will drei N!  :P
NNN
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Assindia 1907 am 19.Oktober 2018, 16:22:12
Mir ist aufgefallen, ich habe in jeden Spiel mehr Ballbesitz und mehr Chancen, aber wir schießen einfach keine Tore. Ich habe jetzt 3x 0:0 gespielt und das hintereinander.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Zspiel am 19.Oktober 2018, 16:31:44
Mir ist aufgefallen, ich habe in jeden Spiel mehr Ballbesitz und mehr Chancen, aber wir schießen einfach keine Tore. Ich habe jetzt 3x 0:0 gespielt und das hintereinander.

Kann sicherlich einfach passieren, denke ich ;)
Meine bescheidene Erkenntnis dazu ist, dass ich beim FMTouch2019 (welcher ja angeblich die gleichen Berechnungen verwendet) 2:1 gewonnen habe: 1 Kopfballtor -> 1 Gegentor -> 1 getroffener Elfmeter.

Edit: Kleine ergänzende Bemerkung: Wobei ich weiterhin noch nicht weiß, ob ich als Anfänger lieber den Touch spielen sollte oder lieber das "Komplettpaket" verwenden sollte... ???
 
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Assindia 1907 am 19.Oktober 2018, 16:33:27
kann auch sein. ich hab meine Taktik jetzt mal ein wenig offensiver gemacht mal schauen was gegen den FC Liefering bei rausspringt.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: tschaens93 am 19.Oktober 2018, 16:36:39
kann auch sein. ich hab meine Taktik jetzt mal ein wenig offensiver gemacht mal schauen was gegen den FC Liefering bei rausspringt.

Offensiver zu spielen führt allerdings nicht zwangsläufig zu mehr Toren. Vielleicht funktioniert deine Taktik im gegnerischen letzten Drittel einfach nicht?
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: balldoktor81 am 19.Oktober 2018, 16:39:05
warum ist es nicht möglich die Einstellungen der einzelnen Kameraperspektiven zu verstellen..?
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: veni_vidi_vici am 19.Oktober 2018, 16:43:43
kann auch sein. ich hab meine Taktik jetzt mal ein wenig offensiver gemacht mal schauen was gegen den FC Liefering bei rausspringt.

Ein Ballbesitzfußball krankt ja auch in Wirklichkeit, wenn es nicht läuft, häufig daran sich klare Chancen herauszuarbeiten. Einfach weil vielleicht die Dynamik fehlt. Und schon lässt du wenig zu, hast ja selber meist den Ball, kommst aber vorne nicht zu Möglichkeiten. Und die wenigen, die du hast, machst du mit Pech nicht rein. Finde ich jetzt auch nicht außergewöhnlich, sondern eher realistisch (das es so kommen kann, aber sicher nicht muss).

LG Veni_vidi_vici
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Maddux am 19.Oktober 2018, 16:45:07
Mir ist aufgefallen, ich habe in jeden Spiel mehr Ballbesitz und mehr Chancen, aber wir schießen einfach keine Tore. Ich habe jetzt 3x 0:0 gespielt und das hintereinander.

Kann sicherlich einfach passieren, denke ich ;)
Meine bescheidene Erkenntnis dazu ist, dass ich beim FMTouch2019 (welcher ja angeblich die gleichen Berechnungen verwendet) 2:1 gewonnen habe: 1 Kopfballtor -> 1 Gegentor -> 1 getroffener Elfmeter.

Edit: Kleine ergänzende Bemerkung: Wobei ich weiterhin noch nicht weiß, ob ich als Anfänger lieber den Touch spielen sollte oder lieber das "Komplettpaket" verwenden sollte... ???
Fang mit dem Touch an bis du einigermaßen verstehst wie Taktik, Transfers, Training und Kadermanagment funktioniert. Der normale FM erschlägt einen schon mit seinen Optionen und als Anfänger hilft es schon wenn man sich erstmal auf die wirklich wichtigen Bereiche konzentrieren kann.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Alcandro am 19.Oktober 2018, 16:45:21
Hallo,

kann leider das Savefile NICHT laden.  Speichern funktioniert, File liegt auf der Platte im richtigen Ordnerverzeichnis, nur im Programm bei Laden scheint es nicht auf!?
Ordner wird im Ladebildschirm richtig verzweigt!!
Jemand eine Idee bzw, funkt es bei euch?

LG. Alcandro
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Zspiel am 19.Oktober 2018, 16:47:55
Mir ist aufgefallen, ich habe in jeden Spiel mehr Ballbesitz und mehr Chancen, aber wir schießen einfach keine Tore. Ich habe jetzt 3x 0:0 gespielt und das hintereinander.

Kann sicherlich einfach passieren, denke ich ;)
Meine bescheidene Erkenntnis dazu ist, dass ich beim FMTouch2019 (welcher ja angeblich die gleichen Berechnungen verwendet) 2:1 gewonnen habe: 1 Kopfballtor -> 1 Gegentor -> 1 getroffener Elfmeter.

Edit: Kleine ergänzende Bemerkung: Wobei ich weiterhin noch nicht weiß, ob ich als Anfänger lieber den Touch spielen sollte oder lieber das "Komplettpaket" verwenden sollte... ???
Fang mit dem Touch an bis du einigermaßen verstehst wie Taktik, Transfers, Training und Kadermanagment funktioniert. Der normale FM erschlägt einen schon mit seinen Optionen und als Anfänger hilft es schon wenn man sich erstmal auf die wirklich wichtigen Bereiche konzentrieren kann.

Danke für den Tipp -> werde ich befolgen  :D
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: DocSnyder am 19.Oktober 2018, 16:50:43
Zitat
Bevor das Spiel nicht ausgepatcht ist, kommt es mir nicht ins Hause! Somit frühestens nächstes Jahr. Ich verstehe den ganzen Hype auch nicht. Lieber weiter den FM 18 zocken und den FM 19 bis zum ausgereiften Zustand die notwendige Zeit geben!
Das nennt man schmarozern und motzen!
Setzen, eine 6!

Jemand der ein Spiel nicht schon als Beta kauft weil er lieber wartet bis es ausgereift ist, ist also ein Schmarotzer? Man muss es ja nicht übertreiben.  ::)

Jo, verstehe ich auch nicht. Ist doch nicht meine Aufgabe als Kunde, ein Spiel das ich zum Vollpreis erwerbe zu testen. Natürlich warte ich wie immer auf den finalen Patch bevor ich kaufe...
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: ad1990 am 19.Oktober 2018, 16:51:37
save kaputt neu start
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Rune am 19.Oktober 2018, 16:54:37
warum ist es nicht möglich die Einstellungen der einzelnen Kameraperspektiven zu verstellen..?

ist im Grunde nicht nötig, da du in der TV Ansicht, durch das Regeln von Höhe und Zoom, laut SI, quasi alle relevanten Einstellungen, selbst erstellen kannst.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: balldoktor81 am 19.Oktober 2018, 16:56:22
warum ist es nicht möglich die Einstellungen der einzelnen Kameraperspektiven zu verstellen..?

ist im Grunde nicht nötig, da du in der TV Ansicht, durch das Regeln von Höhe und Zoom, laut SI, quasi alle relevanten Einstellungen, selbst erstellen kannst.

Danke für die Info, hatte ich nicht mehr auf dem Schirm
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Herr_Rossi am 19.Oktober 2018, 17:10:52
Zitat
Bevor das Spiel nicht ausgepatcht ist, kommt es mir nicht ins Hause! Somit frühestens nächstes Jahr. Ich verstehe den ganzen Hype auch nicht. Lieber weiter den FM 18 zocken und den FM 19 bis zum ausgereiften Zustand die notwendige Zeit geben!
Das nennt man schmarozern und motzen!
Setzen, eine 6!

Jemand der ein Spiel nicht schon als Beta kauft weil er lieber wartet bis es ausgereift ist, ist also ein Schmarotzer? Man muss es ja nicht übertreiben.  ::)

Jo, verstehe ich auch nicht. Ist doch nicht meine Aufgabe als Kunde, ein Spiel das ich zum Vollpreis erwerbe zu testen. Natürlich warte ich wie immer auf den finalen Patch bevor ich kaufe...

Es ist groß angekündigt dass es eine Beta ist, nicht das Spiel. Ich verstehe die Aufregung nicht. Man hat das Spiel erworben plus die Möglichkeit, die Beta zu spielen.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Drei Ecken Elfer am 19.Oktober 2018, 17:12:23
Hallo,

kann leider das Savefile NICHT laden.  Speichern funktioniert, File liegt auf der Platte im richtigen Ordnerverzeichnis, nur im Programm bei Laden scheint es nicht auf!?
Ordner wird im Ladebildschirm richtig verzweigt!!
Jemand eine Idee bzw, funkt es bei euch?

LG. Alcandro

Überprüf mal ob die Savegames die Endung .fm haben. Haben sie dies nicht, kannst Du die Endung einfach hinzufügen. Dann müsstest Du die Saves auch wieder laden können  :)
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: HaupterMD am 19.Oktober 2018, 17:24:03
jemand auch das Problem, dass zum Beispiel im Taktikmenü die Taktiken nicht angezeigt werden?
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Rabbitstyle am 19.Oktober 2018, 17:41:27
Also Spielermeldung für Europa-League mit RB Leipzig ist eine Herausforderung  ;D ;D ;D
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Rabbitstyle am 19.Oktober 2018, 17:44:47
Also Spielermeldung für Europa-League mit RB Leipzig ist eine Herausforderung  ;D ;D ;D

Die Regeln für die Spielermeldung sind ja realistisch oder? Aber wie schaffen das nur die großen Vereine wie Real Madrid in Echt? Haben die dann nur einen 20 Mann-Kader registriert?
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: tschaens93 am 19.Oktober 2018, 17:50:33
Zitat
Bevor das Spiel nicht ausgepatcht ist, kommt es mir nicht ins Hause! Somit frühestens nächstes Jahr. Ich verstehe den ganzen Hype auch nicht. Lieber weiter den FM 18 zocken und den FM 19 bis zum ausgereiften Zustand die notwendige Zeit geben!
Das nennt man schmarozern und motzen!
Setzen, eine 6!

Jemand der ein Spiel nicht schon als Beta kauft weil er lieber wartet bis es ausgereift ist, ist also ein Schmarotzer? Man muss es ja nicht übertreiben.  ::)

Jo, verstehe ich auch nicht. Ist doch nicht meine Aufgabe als Kunde, ein Spiel das ich zum Vollpreis erwerbe zu testen. Natürlich warte ich wie immer auf den finalen Patch bevor ich kaufe...

Es ist groß angekündigt dass es eine Beta ist, nicht das Spiel. Ich verstehe die Aufregung nicht. Man hat das Spiel erworben plus die Möglichkeit, die Beta zu spielen.

Welche Aufregung? Ich wollte nur zum Ausdruck bringen, dass für mich nicht jeder der nicht die Beta spielt und sich erst später das fertige Spiel kauft ein Schmarotzer ist, was als Behauptung schon ziemlich abstrus ist.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: JR! am 19.Oktober 2018, 17:51:37
Die Freude mit der Beta auf dem Mac währte bei mir nicht lange. Gestern nur mal testweise gestartet, eigentlich nichts gemacht. Heute gestartet, Skin auf den dunklen geändert -> FM friert ein. Jetzt komm ich nicht mehr über das "Loading" hinaus. Neuinstallation hat nichts gebracht. Frustrierend. :blank: Zockt jemand auf'n Mac und hat das gleiche Problem?
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: balldoktor81 am 19.Oktober 2018, 17:54:23
Jemandem aufgefallen, der Pfiff kommt immer kurz vor dem Tor...  ;D
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Zspiel am 19.Oktober 2018, 17:57:37
Die Freude mit der Beta auf dem Mac währte bei mir nicht lange. Gestern nur mal testweise gestartet, eigentlich nichts gemacht. Heute gestartet, Skin auf den dunklen geändert -> FM friert ein. Jetzt komm ich nicht mehr über das "Loading" hinaus. Neuinstallation hat nichts gebracht. Frustrierend. :blank: Zockt jemand auf'n Mac und hat das gleiche Problem?

Hilft dir evtl. das? https://community.sigames.com/faq/football-manager-2019/180_how-to/181_pc/how-to-delete-my-preferences-andor-caches-folder-r615/
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Rabbitstyle am 19.Oktober 2018, 18:01:33
War das eigentlich immer schon so, dass die Testspiele meistens um 9 Uhr vormittags stattfinden? Stört mich zwar eigentlich nicht, aber dennoch unrealistisch.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: JR! am 19.Oktober 2018, 18:09:16
Die Freude mit der Beta auf dem Mac währte bei mir nicht lange. Gestern nur mal testweise gestartet, eigentlich nichts gemacht. Heute gestartet, Skin auf den dunklen geändert -> FM friert ein. Jetzt komm ich nicht mehr über das "Loading" hinaus. Neuinstallation hat nichts gebracht. Frustrierend. :blank: Zockt jemand auf'n Mac und hat das gleiche Problem?

Hilft dir evtl. das? https://community.sigames.com/faq/football-manager-2019/180_how-to/181_pc/how-to-delete-my-preferences-andor-caches-folder-r615/

Ja!!! :) vielen dank! :)
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Zspiel am 19.Oktober 2018, 18:14:04
Die Freude mit der Beta auf dem Mac währte bei mir nicht lange. Gestern nur mal testweise gestartet, eigentlich nichts gemacht. Heute gestartet, Skin auf den dunklen geändert -> FM friert ein. Jetzt komm ich nicht mehr über das "Loading" hinaus. Neuinstallation hat nichts gebracht. Frustrierend. :blank: Zockt jemand auf'n Mac und hat das gleiche Problem?

Hilft dir evtl. das? https://community.sigames.com/faq/football-manager-2019/180_how-to/181_pc/how-to-delete-my-preferences-andor-caches-folder-r615/

Ja!!! :) vielen dank! :)

Gerne  :laugh:
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Der Baske am 19.Oktober 2018, 18:17:48
Die Freude mit der Beta auf dem Mac währte bei mir nicht lange. Gestern nur mal testweise gestartet, eigentlich nichts gemacht. Heute gestartet, Skin auf den dunklen geändert -> FM friert ein. Jetzt komm ich nicht mehr über das "Loading" hinaus. Neuinstallation hat nichts gebracht. Frustrierend. :blank: Zockt jemand auf'n Mac und hat das gleiche Problem?


Hä, ich dachte MAC wird nicht mehr unterstützt......................  :o
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Octavianus am 19.Oktober 2018, 18:19:43
Linux wird nicht mehr unterstützt, kann aber via Steam wohl doch gespielt werden.

Der Mac wird nach wie vor unterstützt.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Aachen4ever am 19.Oktober 2018, 18:44:36
Bisher bin ich sehr positiv überrascht. Konnte gestern 5 Stunden testen und bei mir lief alles sehr stabil. Das neue Training ist wirklich super und vor allem die Übersicht für das individuelle Training finde ich sehr gut. Habe glaube ich alleine ne Stunde damit verbracht die Spieler vernünftig zu fördern.   ;D

Mit dem neuen Taktikmodul muss ich mich noch auseinandersetzen. Irgendwie habe ich jetzt das Gefühl, das die Taktik nur so funktioniert, wie sie vorgegeben wird. Es ist der beste Weg. Aber ist man eine Mannschaft aus dem Tabellenmittelfeld, oder ein Aufsteiger, spielt man dann wirklich die ganze Saison nur den EINEN Style? Spiele ich z. B. Fluid Counter, spiele ich dann das ganze Jahr vorsichtig? Oder kann ich bei Rückstand auch kontrollieren oder attackieren? Ich bin nicht sicher ob ich es richtig ausdrücke, aber vielleicht versteht jemand was ich meine. Spielt Barca immer Tiki Taka und Leicester immer auf Konter? Für manche Styles gab es glaub ich keine engen Formationen ohne Flügelspieler. Fallen diese Styles für mich dann komplett weg,  nur weil hier bei den 3 wählbaren Formationen keine enge dabei ist?
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Killer90 am 19.Oktober 2018, 18:51:17
Formationen und "Styles" kann man doch mischen wie man mag. Muss dafür aber ne eigenes System bauen.

Spiele zb ohne stürmer auf Kontrolle und Ballbesotz, sowie Gegenpressing, aber danach zurück ziehen in tiefe Position. Bildet die ME ganz gut ab
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Waldi98 am 19.Oktober 2018, 20:18:40
(click to show/hide)

Da stimmt wohl das Komma nicht xD

Ich glaube das ist nur falsch übersetzt. Das sieht mir nach dem Vereinswert aus und nicht nach Gehältern. Da würde es auch mit ner Kommastelle nicht passen. ;D

Da geht es schon um die Gehälter:
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: BuLi Fan am 19.Oktober 2018, 20:22:43
Mit Dortmund hat man Shandong Luneng Taishan und Real Madrid als Partnervereine? :o
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: BuLi Fan am 19.Oktober 2018, 20:24:33
(click to show/hide)

Da stimmt wohl das Komma nicht xD

Ich glaube das ist nur falsch übersetzt. Das sieht mir nach dem Vereinswert aus und nicht nach Gehältern. Da würde es auch mit ner Kommastelle nicht passen. ;D

Da geht es schon um die Gehälter:

Dann ist es wohl ein Bug. Das sind ja völlig weltfremde Zahlen.  ;D
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Rune am 19.Oktober 2018, 20:27:18
Von den Zahlen her, könnte das der Vereinswert sein.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: XPA am 19.Oktober 2018, 20:27:28
Mit Dortmund hat man Shandong Luneng Taishan und Real Madrid als Partnervereine? :o

Mit den Chinesen hat man eine Partnerschaft, vor allem für Marketingzwecke natürlich, aber durchaus sinnvoll das so einzutragen.
https://www.t-online.de/sport/fussball/bundesliga/id_81960360/borussia-dortmund-kooperiert-mit-magath-klub-shandong-luneng.html

Mit Real gab ees in den letzten Jahren öfters Transfers (Hakimi, Sahin) und es gibt viele Aussagen von Watzke und co die ein sehr gutes Verhältnis zu Florentino Pérez, dem Präsidenten Reals betonen.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Coke84 am 19.Oktober 2018, 20:33:33
Hat es wer geschafft den User-Ordner mittels Steam auf dem Mac zuzuweisen?

Gleiches Prinzip wie jedes Jahr, Ordner ist auch richtig angegeben, aber bekomme einfach meine Logos und Wappen nicht rein. Skin Neuladen dauert auch nur Sekunden statt erfahrungsgemäß Minuten; die Grafiken werden definitiv nicht geladen.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Poirot am 19.Oktober 2018, 21:09:33
Der erste Eindruck ist gut, hatte bisher keine Abstürze, Spiele laufen flüssig, Grafiken und lnc funktionieren.

Jedoch kann man auch dieses Jahr Leihspieler nach einer desaströsen Leistung nicht bestrafen. Ein Unding, das das immernoch nicht geht.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Agyptra am 19.Oktober 2018, 21:16:02
Wie kann man den nun jemand mentoren? Blick da net durch. :(
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: balldoktor81 am 19.Oktober 2018, 21:22:57
bei mir gibt es gerade Ruckler beim 3D-Spiel (Regen). vorher lief's wie geschmiert.

EDIT: kaum sin die "Regenstreifen" weg, läuft es ohne Ruckler
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: British Intelligence am 19.Oktober 2018, 21:27:59
Mit Dortmund hat man Shandong Luneng Taishan und Real Madrid als Partnervereine? :o

Mit den Chinesen hat man eine Partnerschaft, vor allem für Marketingzwecke natürlich, aber durchaus sinnvoll das so einzutragen.
https://www.t-online.de/sport/fussball/bundesliga/id_81960360/borussia-dortmund-kooperiert-mit-magath-klub-shandong-luneng.html

Mit Real gab ees in den letzten Jahren öfters Transfers (Hakimi, Sahin) und es gibt viele Aussagen von Watzke und co die ein sehr gutes Verhältnis zu Florentino Pérez, dem Präsidenten Reals betonen.

Also das an den Transfers festzumachen halte ich für Quatsch, mit Barca gab es da(Alcacer, Bartra, Dembele, Jordi Gomez) wesentlich mehr. Mich würde interessieren, ob tatsächlich offiziell eine Partnerschaft besteht, und wenn nein, warum es so eingetragen ist. Im Netz finde ich dazu jedenfalls nichts auf Anhieb.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Der Baske am 19.Oktober 2018, 21:58:18
Könnt ihr auch keine Leihgeschäfte im 1. Transferfenster machen, wenn ihr kein Budget erlaubt habt im ersten Fenster?
Früher ging das.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Tali am 19.Oktober 2018, 21:59:23
Vielleicht liegts daran dass ich auf Deutsch spiele, aber die Usability ist wie immer unter aller Sau. Farben, Grafiken und Optionen passen nicht zueinander, alles wirkt echt überladen. Auf englisch kannte man alles auswendig, wenn man das erste mal mit deutscher Sprache spielt, merkt man erst, wie überladen das Ganze inzwischen doch ist. Ist aber nur ein kleiner Kritikpunkt, ich schalte wieder auf englisch um...
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Manno am 19.Oktober 2018, 22:00:26
Hallo,

Ich verstehe nicht, warum Jahr für Jahr das Transferbudget beim VfL Wolfsburg immer so niedrig angesetzt ist. 18.000.000€ mit VW im Rücken?
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Coke84 am 19.Oktober 2018, 22:01:40
Habe jetzt die Vorbereitung durch und der FM gefällt mir einfach richtig gut.

Die neuen Taktik und Trainingsverbesserungen sind sehr gut und praktikabel umgesetzt. Bei der deutschen Übersetzung sind hier und da noch ein paar Schönheitsfehler, aber mich stört das überhaupt nicht.

Auch sind meine Kritikpunkte am 18er beim 19er in Luft aufgelöst. Apropos Luft, ich habe auch den Eindruck, dass der Ressourcenverbrauch beim 19er deutlich besser ist. Mein MBP hat es bisher noch nicht einmal für nötig erachtet den Lüfter hörbar hochzudrehen. Beim 17er und soweit ich mich erinnere auch beim 18er (habe ich dann fast nicht gespielt und bin zurück zum 17er) wurde mein MBP ordentlich heiß und die Turbine hat versucht zu kühlen.

Ich hoffe dass sich bis zum Release noch ein paar gute Skins auftun. Die Standard-Seins sind mittlerweile gar nicht mal mehr so schlecht (zumindest der dunkle Skin meiner Meinung nach), aber mir fehlt irgendetwas, was das ganze aufpeppt wie bei FLUT oder Vitrex Skin.

Alles in allem vor allem auch schnell und stabil. Bugs konnte ich zwar auch schon melden, aber wir sprechen hier von einer Beta. Kann bei Bugs aber eher großzügig einwegschauen, die wenigsten stören/nerven mich, außer sie enden mit einem Crash. Gab es allerdings bisher keinen. Jetzt gehts noch eine Stunde weiter, dann ggf. Sonntag Abend noch ein wenig und das war es für mich auch schon wieder mit der Beta und in zwei Wochen gehts weiter mit dem full release.

Gibt es schon eine "deutsche" lnc oder nur die von Sortitousi?
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Coke84 am 19.Oktober 2018, 22:04:35
Vielleicht liegts daran dass ich auf Deutsch spiele, aber die Usability ist wie immer unter aller Sau. Farben, Grafiken und Optionen passen nicht zueinander, alles wirkt echt überladen. Auf englisch kannte man alles auswendig, wenn man das erste mal mit deutscher Sprache spielt, merkt man erst, wie überladen das Ganze inzwischen doch ist. Ist aber nur ein kleiner Kritikpunkt, ich schalte wieder auf englisch um...

Spielst du mit Zoom? Hatte zu Beginn auch einiges verzogen und verrutscht bis ich gemerkt habe, dass die Textskalierung auf 120% war. Mit 100% ist alles tutti.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: WienerTom am 19.Oktober 2018, 22:08:25
Könnt ihr auch keine Leihgeschäfte im 1. Transferfenster machen, wenn ihr kein Budget erlaubt habt im ersten Fenster?
Früher ging das.

Jep, ist bei mir auch so
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Bamowe am 19.Oktober 2018, 22:14:35
Kurze Frage: Komme vom 2017er FM und stelle gerade fest, das sich die Taktiken scheinbar viel schneller eintrainieren lassen. Ist das vom 2017er zum 2019er wirklich abgeändert worden oder bilde ich mir das nur ein? Beim 2017er hat es ja teilweise Monate gedauert, bis eine relativ gute "Vertrautheit" erreicht war.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: sbr_vfb am 19.Oktober 2018, 22:37:54
Könnt ihr auch keine Leihgeschäfte im 1. Transferfenster machen, wenn ihr kein Budget erlaubt habt im ersten Fenster?
Früher ging das.
Wurde wohl dahingehend geändert, dass das erste Transferfenster tatsächlich komplett gesperrt ist, wenn man diese Option wählt. Ob das auch bis zum Release so bleibt, oder noch geändert wird, weiß ich grade auch nicht.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Killer90 am 19.Oktober 2018, 22:57:59
Kurze Frage: Komme vom 2017er FM und stelle gerade fest, das sich die Taktiken scheinbar viel schneller eintrainieren lassen. Ist das vom 2017er zum 2019er wirklich abgeändert worden oder bilde ich mir das nur ein? Beim 2017er hat es ja teilweise Monate gedauert, bis eine relativ gute "Vertrautheit" erreicht war.

Ja, gerade so Standardgeschichten, die auch gut zu den Spielern passen, sind von Beginn an bereits halbwegs vertraut. Finde ich auch realistischer. Im modernen Fussball weiß nun halt auch jeder, was 442-Konter oder 4141-Ballbesitz bedeutet (nicht zu verwechseln mit gruppentaktischen Abläufen, das zu perfektionieren, bedarf laut Klopp, "Pep" und Co. Vorbereitungen und viel Traning/Coaching).
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: BuLi Fan am 19.Oktober 2018, 23:03:02
Mit Dortmund hat man Shandong Luneng Taishan und Real Madrid als Partnervereine? :o

Mit den Chinesen hat man eine Partnerschaft, vor allem für Marketingzwecke natürlich, aber durchaus sinnvoll das so einzutragen.
https://www.t-online.de/sport/fussball/bundesliga/id_81960360/borussia-dortmund-kooperiert-mit-magath-klub-shandong-luneng.html

Mit Real gab ees in den letzten Jahren öfters Transfers (Hakimi, Sahin) und es gibt viele Aussagen von Watzke und co die ein sehr gutes Verhältnis zu Florentino Pérez, dem Präsidenten Reals betonen.

Also das an den Transfers festzumachen halte ich für Quatsch, mit Barca gab es da(Alcacer, Bartra, Dembele, Jordi Gomez) wesentlich mehr. Mich würde interessieren, ob tatsächlich offiziell eine Partnerschaft besteht, und wenn nein, warum es so eingetragen ist. Im Netz finde ich dazu jedenfalls nichts auf Anhieb.

Die Form der Partnerschaft ist bei den Chinesen da ganz anders eingestellt...

Und bei Real ist es wohl eher ne gute Beziehung, aber sicher keine Partnerschaft. ::)
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Steve1982 am 19.Oktober 2018, 23:20:00
mal was anderes gibt es denn sowas wie den FM Speeder für den aktuellen FM oder einen den man nutzen kann?
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: balldoktor81 am 19.Oktober 2018, 23:32:20
hab gerade zu schnell geklickt...aber deutlich "125% angekommene Pässe" bei Thiago gelesen...?????  ::)
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: micha72 am 19.Oktober 2018, 23:34:46
Hallo,

wo finde ich  die Beta zum Download?

Grüße Micha

Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Killer90 am 19.Oktober 2018, 23:38:49
Wenn man den FM18 mit Beta-Zugang gekauft hat (steht bei den Angeboten/Verkäuferseiten dabei), muss man den Code bei Steam eingeben bzw. "Produkt aktivieren" oder so ähnlich.
Dann wird das Spiel automatisch geladen, ansonsten in der Spielbibliothek drauf klicken. Wenn es da haken sollte, Steam einfach beenden und mal neu starten.

Edit: Beta ist nicht mit einer Demo zu verwechseln.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Mahrgell am 19.Oktober 2018, 23:41:26
Na toll, in Island wurden die Jugendmannschaften gestrichen. Macht natürlich total Sinn da nun... Hat man 40 Spieler im Hauptkader. Wer will nicht die Newgens alle direkt im Main Squad haben.

Das ruiniert mein jährlichen Isländer only - HK Kopavogur Save komplett.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: micha72 am 20.Oktober 2018, 00:07:43
Wenn man den FM18 mit Beta-Zugang gekauft hat (steht bei den Angeboten/Verkäuferseiten dabei), muss man den Code bei Steam eingeben bzw. "Produkt aktivieren" oder so ähnlich.
Dann wird das Spiel automatisch geladen, ansonsten in der Spielbibliothek drauf klicken. Wenn es da haken sollte, Steam einfach beenden und mal neu starten.

Edit: Beta ist nicht mit einer Demo zu verwechseln.

Nicht bei mir. Jemand ne andere Idee?
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Tali am 20.Oktober 2018, 00:38:28
Vielleicht liegts daran dass ich auf Deutsch spiele, aber die Usability ist wie immer unter aller Sau. Farben, Grafiken und Optionen passen nicht zueinander, alles wirkt echt überladen. Auf englisch kannte man alles auswendig, wenn man das erste mal mit deutscher Sprache spielt, merkt man erst, wie überladen das Ganze inzwischen doch ist. Ist aber nur ein kleiner Kritikpunkt, ich schalte wieder auf englisch um...

Spielst du mit Zoom? Hatte zu Beginn auch einiges verzogen und verrutscht bis ich gemerkt habe, dass die Textskalierung auf 120% war. Mit 100% ist alles tutti.

Nein, meine einfach dass die Screens total überladen sind.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Eckfahne am 20.Oktober 2018, 01:01:31
Wenn man den FM18 mit Beta-Zugang gekauft hat (steht bei den Angeboten/Verkäuferseiten dabei), muss man den Code bei Steam eingeben bzw. "Produkt aktivieren" oder so ähnlich.
Dann wird das Spiel automatisch geladen, ansonsten in der Spielbibliothek drauf klicken. Wenn es da haken sollte, Steam einfach beenden und mal neu starten.

Edit: Beta ist nicht mit einer Demo zu verwechseln.

Nicht bei mir. Jemand ne andere Idee?

Wo hast Du den FM denn erworben, hast Du evtl. eine Version ohne Beta erwischt?
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: BuLi Fan am 20.Oktober 2018, 01:49:40
Spinne ich oder gab es die Option das man nur bei Nachrichten aus dem Wochenablauf gerissen wird nie?
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Killer90 am 20.Oktober 2018, 04:39:49
Mein erster Eindruck nach einigen Stunden, erstmal kurz mit Florenz, nach einem Spielabsturz dann Benfica. Partien "umfassend" in 2D geschaut, noch kein besonderes Augenmerk auf das taktische/"intelligente" Verhalten der ME gerichtet, daher recht oberflächlich:


Als frühes, erstes Fazit: Starke Fortschritte, auch in der Visualisierung. Also aufm Platz. Taktik & Training wurden gut voran gebracht. Beim Pressing hätte noch mehr Tiefe gut getan (Anlaufformen, Startsignale, Gegener-leitedende Modelle und sowas). Edit: Auch mehr die Abstände in der Breite/Defensive einstellen zu können, wäre cool.

Ich hoffe, die Community bringt wieder bessere Skins heraus.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Voldemops am 20.Oktober 2018, 06:06:42
Hallo zusammen,

habe jetzt auch ein paar Stunden gespielt und das Gesamtpaket ist echt toll.

Aber es gibtnoch kleine Dinge, die hoffentlichnoch behobenwerden...

- die Kontraste in den verschiedenen Skins sind teilweise schlecht. z.B. Gelbe Sterne auf gelbem Hintergrund?
- wenn ich im Taktikscreen 3 verschiedenen Taktiken einstudiere und diese abgespeichert sind, wird nicht mein vergebener Name angezeigt,
sondern 3mal die selbe Formation... diese unterscheiden sich bei mir durch die Anweisungen
Wäre toll, wenn das noch angepasst wird, das macht die Übersicht besser.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: vonreichsmueller am 20.Oktober 2018, 06:12:49
Ich bin auch ganz zufrieden mit dem FM19. Einzig die Skins sind zum .... Hoffentlich kommt da noch was von SI und nicht nur von der Community.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: KI-Guardiola am 20.Oktober 2018, 10:32:55
Persönlich würden mich mal Screenshots am Ende (oder besserer mehrer) kompletter Saisons interessieren, die Standardtore zeigen. Gibt dazu in den Ligen Statistik (Freistoß, Ecke und Co.). Wenn vermehrt (oder zu oft) Tore nach Standards/"Sonntagsschüssen" fallen, und wenn das so bleiben sollte, dürfte es auf jeden Fall weniger Spielerfrust geben, um es mal so auszudrücken.  ;D In vorigen FMs wurde man ja doch hin und wieder mal bestraft, wenn aus dem Spiel heraus kaum vernünftiges rausgespielt wurde (prinzpiell gegen Bunkergegner natürlich schwieriger, die viel in der eigenen Hälfte stehen und schon via taktischer Marschroute mehr Standards kassieren). Ich würde auch behaupten, dass das im Fußball genauso ist. Es gibt kein Team, auch mit Spezialisten nicht, das regelmäßig auf solche Tore bauen kann. Umgekehrt würde das bedeuten, dass Spieler-eigene Bunkertaktiken  (https://community.sigames.com/topic/391460-park-the-bus/)es dann auch eher schwerer haben dürften... Wenn es so ist, dass man den Gegner am besten erst gar nicht mehr ins eigene Spieldrittel lockt (wo man per Definition den ein oder anderen Standard kassiert), ist das völlig übertrieben.

Interessant wäre mit Blick auf die wenigen Tore von dominanten Teams auch die Schusstabelle, z.b. hier aus dem (frühen) 18er. In echt laufen Barca, Real, Bayern, PSG und Co da ganz, ganz vorne weg, jedes Jahr. (http://www.simplesoccerstats.com/stats/teamstats.php?lge=7&type=sot&season=1) Im Spiel war das da eher nicht so.

(https://i.imgur.com/K7kvTND.jpg)
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Ruben8 am 20.Oktober 2018, 11:14:15
Gegenpressing scheint mir ein bisschen zu stark im Moment. Mit dem Club spiele ich relativ einfach um das europäische Geschäft mit ohne speziell was groß geändert zu haben an den Standardeinstellungen.
Es wurde ja auch schon mal der Screen aus dem SI Forum gepostet der spanischen Liga. Bei mir ähnlich: Messi mit schlechten Stats, Atletico wird wohl Meister und Valencia geht auch bei mir richtig ab (haben in der CL Gruppenphase zweimal gegen Juve gewonnen, im Achtelfinale ManU rausgehauen, im Viertelfinale beide Spiele gegen PSG gewonnen und stehen jetzt im Halbfinale).
Leverkusen (da ja ein User hier mal Bedenken geäußert hatte, dass sie durch die Partnerschaft evtl. zu stark sind) spielt bei mir gegen den Abstieg.

/edit: gerade 3:0 mit dem Club gegen die Bayern gewonnen
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: KI-Guardiola am 20.Oktober 2018, 11:29:34
Gegenpressing scheint mir ein bisschen zu stark im Moment. Mit dem Club spiele ich relativ einfach um das europäische Geschäft mit ohne speziell was groß geändert zu haben an den Standardeinstellungen.

Andererseits sind auch in der echten Buli ja gerne mal drei Duselsiege und ein paar Zerquetschte zwischen EL und Relegation. (In der Folgesaison heißt es dann "Europafluch", wenn das nicht noch mal genauso kommt). :D Insofern, viel Glück in der zweiten Saison. Es sei denn, da ist wirklich was dran (kann gut sein!).
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: ad1990 am 20.Oktober 2018, 11:40:45
sau geiles spiel gefällt mir sehr bis jetzt, nur meine frage ist oder was ich nicht verstehe spiele mit galatasaray darf nur 5 ausländer auf dem feld haben und 10 türken muss ich mit nehmen. diese regel ist es nicht in der realität.. ab nächste season in echtzeit darfst nur noch mit 6 7 ausländer spielen, hoffe man kann es nach realesea ändern

spiele im ersten halbem jahr immer ohne transferfenster. derdiyok trifft ^^
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Thewes am 20.Oktober 2018, 11:44:22
das ist ein fehler, si weiß bescheid..
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: ericssoN am 20.Oktober 2018, 12:04:51
Wird es auch nach Release keine deutsche 3. Liga geben?
Konnte bei meinem Beta-Save nur bis 2. Bundesliga auswählen :o

/edit
Sorry, habe den Thread über das Thema übersehen
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Ruben8 am 20.Oktober 2018, 12:16:09
Gegenpressing scheint mir ein bisschen zu stark im Moment. Mit dem Club spiele ich relativ einfach um das europäische Geschäft mit ohne speziell was groß geändert zu haben an den Standardeinstellungen.

Andererseits sind auch in der echten Buli ja gerne mal drei Duselsiege und ein paar Zerquetschte zwischen EL und Relegation. (In der Folgesaison heißt es dann "Europafluch", wenn das nicht noch mal genauso kommt). :D Insofern, viel Glück in der zweiten Saison. Es sei denn, da ist wirklich was dran (kann gut sein!).

Ja, auch bei mir gehts eng zu. Was ich aber eher meine ist die Art und Weiße. Das man mal ein Spiel gegen einen vermeintlich stärkeren Gegner gewinnt und vielleicht auch besser ist kommt schon vor. Ich finde es aber ein bisschen bedenklich, wenn ich jedes Spiel so dominiert. Die letzten Heimspiele waren Dortmund (1:1), Leipzig (2:0), Schalke (4:0), Bayern (3:0), Augsburg (5:0) und Gladbach (5:1).
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Maddux am 20.Oktober 2018, 13:00:34
Das Pressing OP ist wenn die Formation keine krassen Fehler aufweist kann ich so bestätigen. Ich habe jetzt meine 3 Taktiken aus dem 18er (3-5-2 mit 3 ZM, 4-2-3-1 und 4-1-2-3) auf den 19er angepasst und defensiv fahre ich bei jeder Formation und mit jeder Spielweise mit sehr hoher Defensivlinie, hoher Pressinglinie, sehr hohem Pressing und enger Verteidigungsformation am besten.
Vorallem mit Dreierkette lässt man kaum noch Chancen zu und muss trotz hoher Abwehrlinie nichtmal mit Abseitsfalle spielen. Was nicht im engen Mittelfeld hängen bleibt wird von der Dreierkette abgefangen.
Und wenn dann noch die defensiven Ecken richtig eingestellt sind ist die weiße Weste so gut wie sicher.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Coke84 am 20.Oktober 2018, 13:28:18
Wird es auch nach Release keine deutsche 3. Liga geben?
Konnte bei meinem Beta-Save nur bis 2. Bundesliga auswählen :o

/edit
Sorry, habe den Thread über das Thema übersehen

Mit den original Daten nicht, allerdings wird sicherlich am Tag des Release oder wenig später eine File kommen, die alle unteren Ligen freischaltet. Zur Not mit dem Editor "schnell" selbst freischalten. Wie hoch der Aufwand sein wird, wird sich zeigen.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Obbek97 am 20.Oktober 2018, 13:41:12
Ich hätte eine Frage: Ist es nicht mehr möglich zusätzlich zur 1. Mannschaft, die 2. und die Jugendmannschaft zu betreuen? Habe früher immer die Trainer der beiden Mannschaften gekündigt und dann mich selbst als Trainer eingestellt, damit ich die volle Kontrolle über alle Teams habe. Habe das jetzt mit Ajax versucht, aber man kann nach der Kündigung nur noch alle anderen Trainer auswählen, nicht mich selbst. Oder gibt es da einen anderen Tipp? Hoffe es gibt dafür eine Lösung, da ich gerne mit allen Teams spielen möchte. Danke für die Hilfe schon mal!!!
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Killer90 am 20.Oktober 2018, 13:43:06
Dass Pressing/Gegen-Pressing bzw. Intensität stark sein müssen, ist auch nur realistisch. Allerdings ist das Problem, dass Geist/Physis solche Spielweisen kaum in konstanter Qualität hinbringen können. Das müsste der FM19 noch abbilden; zudem kann Pressing (gerade, wenn es nicht mehr allzu sauber und kollektiv ausgeführt wird) größere Lücken offenbaren. Das müsste SI anpassen, denn rückblickend auf den gestrigen Abend wirkt der FM19 momentan tatsächlich recht einfach.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Killer90 am 20.Oktober 2018, 13:46:52
Persönlich würden mich mal Screenshots am Ende (oder besserer mehrer) kompletter Saisons interessieren, die Standardtore zeigen. Gibt dazu in den Ligen Statistik (Freistoß, Ecke und Co.). Wenn vermehrt (oder zu oft) Tore nach Standards/"Sonntagsschüssen" fallen, und wenn das so bleiben sollte, dürfte es auf jeden Fall weniger Spielerfrust geben, um es mal so auszudrücken.  ;D In vorigen FMs wurde man ja doch hin und wieder mal bestraft, wenn aus dem Spiel heraus kaum vernünftiges rausgespielt wurde (prinzpiell gegen Bunkergegner natürlich schwieriger, die viel in der eigenen Hälfte stehen und schon via taktischer Marschroute mehr Standards kassieren). Ich würde auch behaupten, dass das im Fußball genauso ist. Es gibt kein Team, auch mit Spezialisten nicht, das regelmäßig auf solche Tore bauen kann. Umgekehrt würde das bedeuten, dass Spieler-eigene Bunkertaktiken  (https://community.sigames.com/topic/391460-park-the-bus/)es dann auch eher schwerer haben dürften... Wenn es so ist, dass man den Gegner am besten erst gar nicht mehr ins eigene Spieldrittel lockt (wo man per Definition den ein oder anderen Standard kassiert), ist das völlig übertrieben.

Interessant wäre mit Blick auf die wenigen Tore von dominanten Teams auch die Schusstabelle, z.b. hier aus dem (frühen) 18er. In echt laufen Barca, Real, Bayern, PSG und Co da ganz, ganz vorne weg, jedes Jahr. (http://www.simplesoccerstats.com/stats/teamstats.php?lge=7&type=sot&season=1) Im Spiel war das da eher nicht so.

(https://i.imgur.com/K7kvTND.jpg)

Ich habe den Eindruck, dass einige Tore (mehr als im FM18) nach Ecken, Einwürfen und Freistößen fallen, jedoch während bzw. im Laufe dieser Szene. Nicht direkt nach solch einem Standard, deshalb sind z.B. in der Portugal-Liga diese Statistiken noch harmlos, bin aber auch sehr früh in der Saison.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: tschaens93 am 20.Oktober 2018, 14:08:05
Wird es auch nach Release keine deutsche 3. Liga geben?
Konnte bei meinem Beta-Save nur bis 2. Bundesliga auswählen :o

/edit
Sorry, habe den Thread über das Thema übersehen

Mit den original Daten nicht, allerdings wird sicherlich am Tag des Release oder wenig später eine File kommen, die alle unteren Ligen freischaltet. Zur Not mit dem Editor "schnell" selbst freischalten. Wie hoch der Aufwand sein wird, wird sich zeigen.

Um Missverständnisse zu vermeiden: Die Daten der dritten Liga sind original und die Liga muss einfach nur freigeschaltet werden.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Killer90 am 20.Oktober 2018, 14:19:27

  • 2 Trainingseinheiten wirken recht lasch. Dabei trainieren die meisten Bundesligisten nur einmal 90 Minuten pro Tag, glaube ich. Ist eine Session im FM19 dann 45 Minuten? Dass drei Einheiten problemlos möglich scheinen und auch nicht die Zufriedenheit senken (?), wäre dann etwas unrealistisch. Gut wäre es, wenn Trainer, die oft drei Einheiten pro Tag durchziehen (und das nicht/selten mit "Erholung" oder "Teamgeist"), mit Rebellionen und vielen Verletzungen rechnen müssten


Weiß nicht jemand, ob eine Trainingseinheit im FM19 45 Minuten oder 90 Minuten darstellen? Jemand schon Erfahrungen mit langfristig drei Einheiten pro Tag?[/list]
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Der Baske am 20.Oktober 2018, 14:23:57
Soweit ich weiß, trainieren Profi's in der Vorbereitung 3x am Tag und während der Saison 2x.
Einmal am Tag sehe ich als unrealistisch an. Es sei denn, man zählt Dinge wie Kraftraum etc. nicht dazu.
Einmal am Tag zusammen auf dem Platz, okay lasse ich mir eingehen. Dennoch ist es in der Realität mehr.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Killer90 am 20.Oktober 2018, 14:30:25
Soweit ich weiß, trainieren Profi's in der Vorbereitung 3x am Tag und während der Saison 2x.
Einmal am Tag sehe ich als unrealistisch an. Es sei denn, man zählt Dinge wie Kraftraum etc. nicht dazu.
Einmal am Tag zusammen auf dem Platz, okay lasse ich mir eingehen. Dennoch ist es in der Realität mehr.

Also ich höre in letzter Zeit vermehrt, dass viele Trainer 90 Minuten am Stück trainieren, sehr intensiv und das war es. Natürlich auch mal Kraftraum oder "Erholung" davor/danach.
Deshalb meine Frage, ob jemand eine Einheit zeitlich etwas einordnen kann.

Edit: Drei Einheiten nach dem Motto morgens, mittags und abends wären mir sogar in Trainingscamps neu.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Leland Gaunt am 20.Oktober 2018, 14:49:49
Spiele ich auf 125% Zoom, habe ich alle Logos etc.,
schalte ich auf 100% ist alles weg?!

Edit: Cache gelehrt, jetzt geht's.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: JWD am 20.Oktober 2018, 15:06:22
Komisch. Bei mir startet das Spiel am Macbook nicht mehr. Komme nur bis zum Loadingscreen am Anfang und dann passiert nichts mehr. Habe keine Datei geändert o.Ä. Jemand eine Idee? Neuinstall?

Die Touch Version klappt ohne Probleme. :(

Neuinstall. hat das Problem nicht gelöst
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: BuLi Fan am 20.Oktober 2018, 15:21:50
1. Spiel der Saison gegen Leipzig. 1. Minute. Bürki fängt die 1. Flanke im Fünfer (!)  ab und geht (!) mit dem Ball einfach aus dem Strafraum. VAR, Freistoß und Gelb.  :o
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Ex-Probespieler am 20.Oktober 2018, 15:35:12
1. Spiel der Saison gegen Leipzig. 1. Minute. Bürki fängt die 1. Flanke im Fünfer (!)  ab und geht (!) mit dem Ball einfach aus dem Strafraum. VAR, Freistoß und Gelb.  :o

Siehst du, deswegen zahlt sich der VAR aus.  ;) Keine Ahnung was da war - hört sich sehr komisch an.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Killer90 am 20.Oktober 2018, 15:54:59
1. Spiel der Saison gegen Leipzig. 1. Minute. Bürki fängt die 1. Flanke im Fünfer (!)  ab und geht (!) mit dem Ball einfach aus dem Strafraum. VAR, Freistoß und Gelb.  :o

Hatte ich auch schon, aber ohne VAR. Direkt Gelb und indirekter Freistoß.
So etwas muss extrem selten vorkommen. Wird daher sicher mit dem Release-Update behoben werden. Genau so wie die zu vielen Eigentore, die auch im Englischen Forum bereits moniert wurden.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Ruben8 am 20.Oktober 2018, 16:13:56
Hatte das leider in der ersten Saison schon zweimal... :/ einmal mit und einmal ohne VAR.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: sbr_vfb am 20.Oktober 2018, 16:23:14
Leute, gibt es für euch eventuell bei solchen eklatanten Darstellungsfehler auch die Möglichkeit, das direkt im Beta-Forum von SI zu melden? Dann kämen die Probleme nämlich auch aus erster Hand dort an. Vielleicht hat der ein oder andere die Motivation, das auch dort zu melden ;)
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Coke84 am 20.Oktober 2018, 16:23:22
Komisch. Bei mir startet das Spiel am Macbook nicht mehr. Komme nur bis zum Loadingscreen am Anfang und dann passiert nichts mehr. Habe keine Datei geändert o.Ä.

Am besten mal alles löschen inkl den Steamordner und unter Dokumente. In der ~Library/ApplicationSupport/Steam/SteamApps/Common bleiben auch nach Deinstallation noch einige Dateien und Settings erhalten. Am besten mal mit AppCleaner den FM löschen (File auch im oben genannten Ordner), damit werden auch alle abhängigen Dateien gelöscht
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Rabbitstyle am 20.Oktober 2018, 17:14:32
Wo stellt man die Flexibilität ein?

(https://www2.pic-upload.de/thumb/36137928/2018-10-2017_13_40-FootballManager2019.png) (https://www.pic-upload.de/view-36137928/2018-10-2017_13_40-FootballManager2019.png.html)
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Lupus Immortalis am 20.Oktober 2018, 17:16:29
Gar nicht mehr - die ergibt sich jetzt aus den Rollen und Aufgaben der Spieler aus dem Feld.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: el-cativo am 20.Oktober 2018, 17:19:32
Könnt ihr Jugend- oder Reservespieler zum 1. Mannschaftstraining hinzufügen? Klappt bei mir leider nicht
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Zspiel am 20.Oktober 2018, 17:29:28
Komisch. Bei mir startet das Spiel am Macbook nicht mehr. Komme nur bis zum Loadingscreen am Anfang und dann passiert nichts mehr. Habe keine Datei geändert o.Ä. Jemand eine Idee? Neuinstall?

Die Touch Version klappt ohne Probleme. :(

Neuinstall. hat das Problem nicht gelöst

Ein ähnliches Problem hatte hier bereits jemand mit einem Mac -> versuch bei Gelegenheit mal diese Lösung: http://www.meistertrainerforum.de/index.php/topic,25755.msg944342.html#msg944342
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: JWD am 20.Oktober 2018, 18:26:10
Komisch. Bei mir startet das Spiel am Macbook nicht mehr. Komme nur bis zum Loadingscreen am Anfang und dann passiert nichts mehr. Habe keine Datei geändert o.Ä.

Am besten mal alles löschen inkl den Steamordner und unter Dokumente. In der ~Library/ApplicationSupport/Steam/SteamApps/Common bleiben auch nach Deinstallation noch einige Dateien und Settings erhalten. Am besten mal mit AppCleaner den FM löschen (File auch im oben genannten Ordner), damit werden auch alle abhängigen Dateien gelöscht

Nach einer Neuinstallation ging es. Nach stolzen 5-8 Minuten Loadingscreen  :o ::)
Danke für den Tipp. :)



Ein ähnliches Problem hatte hier bereits jemand mit einem Mac -> versuch bei Gelegenheit mal diese Lösung: http://www.meistertrainerforum.de/index.php/topic,25755.msg944342.html#msg944342

Cool. Auch Dir danke. Werd icb mal machen. Vielleicht reduziert das die Ladezeit. :)
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Skuderian am 20.Oktober 2018, 18:27:32
Also ich sehe mich als Rückkehrer, da FM 2014 der letzte Serienteil war den ich gespielt habe. Meine Vergleiche beziehen sich daher auf FM 2014.

1) Der wichtigste Grund warum ich aufgehört habe wurde behoben. Zumindest in der Beta kann man alle Ansprachen/Interviews etc. ohne negative Auswirkungen dem Assistenten überlassen.
2) Ansehnlich ist der 3D Modus nicht, aber was mich richtig stört ist die Tatsache dass der Kommentar nicht zu den gezeigten Szenen paßt. Der Torwart berührt beispielsweise den Ball und es gibt Abstoß weil er laut Kommentar nicht eingegriffen hat.
3) Das Verhalten der KI im 3D Modus (möglicherweise auch nur die Darstellung) ist schon sehr seltsam. Passivität, schlechtes Stellungsspiel, etc. prägen das Spiel.
4) Die Ergebnisse im Kommentarmodus sind deutlich anders als im Komplett 3D Modus.
5) Das KI-Verhalten im eigenen Klub bei Trainerverpflichtungen bzw. -verlängerungen ist gar nicht nachvollziehbar. Es werden schlechte Leute in Massen und völlig wahllos verpflichtet.
6) Spieler verkaufen ist schwieriger geworden, man bekommt auch deutlich weniger Angebote als bei FM14.

Mein Fazit nach 2 Saisonen der Beta (mit dem BVB als Testklub) ist sehr positiv, man kann viele Dinge wie Training, Ansprachen, etc. im Gegensatz zu früher problemlos delegieren und muss sich nicht um alles kümmern. Bis auf den 3D-Modus und die chaotische Transferpolitik im Trainerbereich ist mir nichts Negatives aufgefallen. Noch nichts sagen kann ich zum langfristigen neugenerieren von Spielern, da es den Ingameeditor oder FM Scout noch nicht gibt. Hier gab es früher doch einige Probleme bei Langzeitspielständen.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Maddux am 20.Oktober 2018, 19:57:07
2 Saisons? Ich habe es in meinem Save noch nichtmal bis zur Winterpause gepackt  :o
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Matajaz am 20.Oktober 2018, 20:14:21
Mein Fazit nach 2 Saisonen der Beta (mit dem BVB als Testklub) ist sehr positiv, man kann viele Dinge wie Training, Ansprachen, etc. im Gegensatz zu früher problemlos delegieren und muss sich nicht um alles kümmern.

Hört sich so an, als würdest du ziemlich viel abgeben... macht dann der Manager überhaupt noch Spaß, weil ja gerade das Training voll ausgereift wurde?!
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Zspiel am 20.Oktober 2018, 20:28:53
2 Saisons? Ich habe es in meinem Save noch nichtmal bis zur Winterpause gepackt  :o

Hänge auch erst noch bei den ersten Freundschaftsspielen ::) -> Naja, immerhin ist man nicht nach 30h mit dem Game durch, so wie bei manch anderen Spielen :laugh:
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: lahe85 am 20.Oktober 2018, 20:39:16
Grade wurde bei mir ein Update geladen - weiß jemand was schon nachgebessert wurde?Werde nun auch endlich mal starten - werde mich leider die nächsten Wochen krankmelden müssen :D
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Joe Hennessy am 20.Oktober 2018, 20:42:10
Grade wurde bei mir ein Update geladen - weiß jemand was schon nachgebessert wurde?Werde nun auch endlich mal starten - werde mich leider die nächsten Wochen krankmelden müssen :D

https://community.sigames.com/topic/449836-football-manager-2019-1902-hotfix-out-now/
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: lahe85 am 20.Oktober 2018, 20:45:05
Danke!
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Skuderian am 20.Oktober 2018, 20:46:09
@Matajaz Mir macht es Spaß talentierte Spieler günstig zu Kaufen und danach teuer zu Verkaufen und das beste Team der Liga zu formen. Danach suche ich mir einen anderen Klub als Herausforderung. Meine Saves sind meist 30-40 Saisonen bei 5-10 Vereinen. Für mich muss eine Saison in einigen Stunden bewältigbar sein, das geht nur mit einer Delegierung von vielen (für mich unwichtigen) Dingen. Mir reicht es schon einen Onlinemanager seit 15 Jahren zu spielen, wo eine Saison in etwa einem Jahr Realzeit entspricht...
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: DewdBush am 20.Oktober 2018, 21:40:59
Ich glaube, ich bin noch nicht "bereit" ein richtiges Feedback abzugeben. Bin am 10. Spieltag der 2. Liga mit dem HSV .Aber irgendwie sieht mir die ME unfertig aus.

Verletzte Spieler bewegen sich liegend auf dem Feld als ob sie wieder am Spiel teilnehmen. (Kam bei mir bisher 2 mal vor)
Bälle fliegen gegen den Pfosten, und gegen die Latte, und der TW reagiert 0,0 . Manchmal zählen diese Pfosten/Latten Schüsse nicht mal zur Statistik.
Viel zu viele abgefälschte Bälle (bei Pässen, sowie auch Schüssen)
Eigentore scheinen ein Problem zu sein. Hatte in den letzten 3 Spielen insgesamt 4 Eigentore . 3 für mich 1 gegen mich.
Bei Pässen, sieht es manchmal so aus als würden Spieler in ihren Bewegungen "teleportieren"

Um mal diese zu nennen...
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Ehrenmitglied am 20.Oktober 2018, 22:06:04
Edit: Lösung gefunden.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: deb10er0 am 20.Oktober 2018, 22:26:15
Hab bisher noch nie eine Beta gespielt. Kann man das Beta-Save nach offiziellen Release noch spielen? Schon oder?
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Der Baske am 20.Oktober 2018, 22:29:16
Hab bisher noch nie eine Beta gespielt. Kann man das Beta-Save nach offiziellen Release noch spielen? Schon oder?

Klaro
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Bloody am 20.Oktober 2018, 22:32:26
Es können (und werden höchstwahrscheinlich) noch Änderungen bis zum Release geben, die nur bei einem neuen Spielstart aktiv werden. Das wird wohl nichts mega gravierendes sein, aber vielleicht lohnt es sich noch, die knapp zwei Wochen zu warten, bis man ein "richtiges" Savegame anfängt.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: sgevolker am 20.Oktober 2018, 22:40:44
Es können (und werden höchstwahrscheinlich) noch Änderungen bis zum Release geben, die nur bei einem neuen Spielstart aktiv werden. Das wird wohl nichts mega gravierendes sein, aber vielleicht lohnt es sich noch, die knapp zwei Wochen zu warten, bis man ein "richtiges" Savegame anfängt.

Also in den vergangenen Jahren meine ich gab es sowas nicht, alles konnte ins laufende Spiel übernommen werden. Zumindest kann ich mich daran erinnern.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: sgevolker am 20.Oktober 2018, 22:41:23
Kann mir einer erklären was es mit Mentorin auf sich hat? Ist das sowas wie das Tutoring?
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Bloody am 20.Oktober 2018, 22:41:57
Es können (und werden höchstwahrscheinlich) noch Änderungen bis zum Release geben, die nur bei einem neuen Spielstart aktiv werden. Das wird wohl nichts mega gravierendes sein, aber vielleicht lohnt es sich noch, die knapp zwei Wochen zu warten, bis man ein "richtiges" Savegame anfängt.

Also in den vergangenen Jahren meine ich gab es sowas nicht, alles konnte ins laufende Spiel übernommen werden. Zumindest kann ich mich daran erinnern.

Allein schon beim Changelog vom Hotfix von heute stehen zwei Änderungen, die eine neue Karriere brauchen. :)
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: sgevolker am 20.Oktober 2018, 22:44:21
Allein schon beim Changelog vom Hotfix von heute stehen zwei Änderungen, die eine neue Karriere brauchen. :)

Ich glaub, ich muss das besser verfolgen  ;)
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Dr. Gonzo am 21.Oktober 2018, 00:08:08
Datenbank- oder Regeländerungen greifen in den meisten Fällen auch nur durch das Starten eines neuen Spielstandes.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Eckfahne am 21.Oktober 2018, 00:40:50
4) Die Ergebnisse im Kommentarmodus sind deutlich anders als im Komplett 3D Modus.

Die Simulation eines Spieles im FM ist unabhängig von der gewählten Spieldarstellung.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: BeRse am 21.Oktober 2018, 02:46:01
Dass Pressing/Gegen-Pressing bzw. Intensität stark sein müssen, ist auch nur realistisch. Allerdings ist das Problem, dass Geist/Physis solche Spielweisen kaum in konstanter Qualität hinbringen können. Das müsste der FM19 noch abbilden; zudem kann Pressing (gerade, wenn es nicht mehr allzu sauber und kollektiv ausgeführt wird) größere Lücken offenbaren. Das müsste SI anpassen, denn rückblickend auf den gestrigen Abend wirkt der FM19 momentan tatsächlich recht einfach.

also meine Spieler sind ziemlich schnell müde wenn ich starkes Gegenpressing spielen lasse
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Killer90 am 21.Oktober 2018, 03:13:39
Dass Pressing/Gegen-Pressing bzw. Intensität stark sein müssen, ist auch nur realistisch. Allerdings ist das Problem, dass Geist/Physis solche Spielweisen kaum in konstanter Qualität hinbringen können. Das müsste der FM19 noch abbilden; zudem kann Pressing (gerade, wenn es nicht mehr allzu sauber und kollektiv ausgeführt wird) größere Lücken offenbaren. Das müsste SI anpassen, denn rückblickend auf den gestrigen Abend wirkt der FM19 momentan tatsächlich recht einfach.

also meine Spieler sind ziemlich schnell müde wenn ich starkes Gegenpressing spielen lasse

Das ist gut. Es wird wohl auch Verletzungen im negativen Sinne beeinflussen.
Aber ich bezog mich eher darauf, dass man damit wohl sehr gute Ergebnisse erzielen kann (also allgemein mit massivem Pressing, nicht nur Gegen-Pressing), was grundsätzlich durchaus realistisch ist, denn eine hohe Intensität erhöht im fast gleichem Maße die positiven Ergebnisse, aber Pressing muss Tücken haben (Gegener stellen sich ein, Team kriegt es nicht immer mit Volldampf auf den Platz etc.). Im Englischen Forum hat jemand geschrieben, dass er mit ManUnited im 424 bei vollem Pressing in ca. 20 PL-Spielen nur ein Remis hatte, ansonsten alles Siege. Also das "traditionelle" Leipzig-System.

Das ist etwas overpowered. Denn massive Pressing-Systeme führen nicht nur zu Verletzungen/Müdigkeit (das kann man ja noch halbwegs gut managen, gerade wenn man dann dauernd schnell hoch führt), sondern auch zu Inkonstanz, manchmal enorm schlechter Chancenausbeute (Siehe teilweise Dortmudn) und auch mentaler Erschöpfung. Klopp lässt nicht grundlos in Liverpool bisweilen ruhigeren, geordneten Fussball spielen (wie übrigens eben in Huddersfield).

Ich kann mir vorstellen, dass (Gegen-) Pressing im FM18 zu mechanisch funktioniert, dabei sollen ja Menschen simuliert werden. Aber dafür spiele ich nicht zu lange. Jedoch die Beiträge hier und im Englischen Forum lassen darauf deuten.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: ad1990 am 21.Oktober 2018, 07:17:55
jawohll nun kann man nochmal mit galatasaray starten oley =))
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Joe Hennessy am 21.Oktober 2018, 08:20:12
Kurzer Hinweis: Steam Play unter Solus funktioniert nicht (zumindest nicht mit meiner Hardware). Schade.

Übrigens: Der FM verstößt scheinbar gegen die DSGVO. https://www.reddit.com/r/footballmanagergames/comments/9pbsps/fm_2019_violates_the_gdpr/?ref_source=embed&ref=share  ::)

Update: da ich sowieso gerade am Distrohoppen war, hab ich mal kurz Ubuntu MATE installiert, und siehe da: der FM läuft. Einziges Problem: wenn ich das Userverzeichnis ändere, hängt er beim Loading Screen am Anfang.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: lahe85 am 21.Oktober 2018, 09:22:26
Guten Morgen ihr Rabauken,

ein erstes kurzes Feedback: Insgesamt fühlt es sich noch mehr "nach Fussball" an, ich verliere mich schon jetzt wieder stundenlang in diesem Spiel :D

Ein paar Kleinigkeiten die mich noch stören:
- Das individuelle Training der Spieler wird immer wieder zurückgesetzt, hat das zufällig noch jemand beobachtet?
- Ist wohl eine Gewöhnungssache: Ich fand es im Taktikscreen besser das Spielfeld rechts und die Spielerliste abzubilden. Aber denke da gewöhnt man sich dran.
- Training finde ich aktuell noch ein wenig unübersichtlich, da muss man sich erst reinfuchsen. Generell finde ich die Änderungen aber positiv.

Und eine Frage noch (bin wahrscheinlich zu blöd):
- Den Ordner für die fake.inc Datei gibt es bei mir irgendwie nicht...habe mir jetzt nicht alle 17 Seiten dieses Threads durchgelesen, aber hat das Problem noch jemand?

Wünsche euch allen einen schönen Sonntag :)
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Maddux am 21.Oktober 2018, 09:31:19
Den Ordner für die Fake.inc gibt es nicht weil es eine Fake.LNC ist  ;)
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: KI-Guardiola am 21.Oktober 2018, 09:36:29
Zu wenige Posts über Chanvenverwertung, etc.

Zu wenige Steam-Reviews über "Cheat-KI".

Massiv besorgt.

Andererseits konnten SPieler schon im letzten Jahr nicht nur einen Stürmer zum regelmäßigen Schützen machen, wie das in echt der Fall ist, sondern drei gleichzeitig, ungeachtet der Attribute. Damit entsprechende, kontinuierliche Fantasie-Verwertungsraten über die Saison von 20% aller Versuche aufwärts (KI zwischen 5 und ca. 16, 10% im Schnitt , IRL Man City 16%). Und das entsprechende Feedback wurde schon massiv eingedampft. Da bestand mit Sicherheit ein Zusammenhang.  ;D
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: lahe85 am 21.Oktober 2018, 09:38:39
Den Ordner für die Fake.inc gibt es nicht weil es eine Fake.LNC ist  ;)

Ich bin halt blond ;)

Der Ordner müsste doch hier sein: C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common?
Dort ist nur der Ordner für den FM2018...  :-[
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: D4n1v4l am 21.Oktober 2018, 09:47:50
Der Ordner müsste doch hier sein: C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common?
Dort ist nur der Ordner für den FM2018...  :-[

Seltsam. ??? Befindet sich die Beta irgendwo anders? Hast du schon mal es über die Suchfunktion in Windows probiert? :D
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: lahe85 am 21.Oktober 2018, 10:03:29
Der Ordner müsste doch hier sein: C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common?
Dort ist nur der Ordner für den FM2018...  :-[

Seltsam. ??? Befindet sich die Beta irgendwo anders? Hast du schon mal es über die Suchfunktion in Windows probiert? :D

Ja habe ich. Es existiert nur der Ordner unter Dokumente...mich wundert es auch. Spiele den FM ja schon ein paar Jahre, aber dieses Problem hatte ich noch nie.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: vonreichsmueller am 21.Oktober 2018, 10:45:46
Zu wenige Posts über Chanvenverwertung, etc.

Zu wenige Steam-Reviews über "Cheat-KI".

Massiv besorgt.

Andererseits konnten SPieler schon im letzten Jahr nicht nur einen Stürmer zum regelmäßigen Schützen machen, wie das in echt der Fall ist, sondern drei gleichzeitig, ungeachtet der Attribute. Damit entsprechende, kontinuierliche Fantasie-Verwertungsraten über die Saison von 20% aller Versuche aufwärts (KI zwischen 5 und ca. 16, 10% im Schnitt , IRL Man City 16%). Und das entsprechende Feedback wurde schon massiv eingedampft. Da bestand mit Sicherheit ein Zusammenhang.  ;D

Warum spielst du den FM dann noch?
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: AveEtVictoria am 21.Oktober 2018, 11:26:06
die massiven verletzungen Kotzen mich schon wieder an, hoffentlich kommt da bald wieder ein File was die Verletzungen realistischer macht...
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: juve2004 am 21.Oktober 2018, 11:29:05
die massiven verletzungen Kotzen mich schon wieder an, hoffentlich kommt da bald wieder ein File was die Verletzungen realistischer macht...

Mal dein Training umgestellt und/oder deinen Spielern eine Spiel-Pause gegönnt?
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Eckfahne am 21.Oktober 2018, 11:39:03
die massiven verletzungen Kotzen mich schon wieder an

Falls es Verletzungen in Spielen geht: ist lt. SI bereits "under review", möglicherweise sind die tatsächlich derzeit zu häufig:

https://community.sigames.com/topic/449845-too-many-injuries-during-matches/

, hoffentlich kommt da bald wieder ein File was die Verletzungen realistischer macht...

https://community.sigames.com/topic/448189-injury-frequency/

Ja, sobald der Editor draußen ist mach ich wieder mein File, was die Zahl der Verletzungen von 80% der real zu erwartenden auf 100% im FM anhebt ;)
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: sgevolker am 21.Oktober 2018, 11:48:14
die massiven verletzungen Kotzen mich schon wieder an, hoffentlich kommt da bald wieder ein File was die Verletzungen realistischer macht...

Also bei mir ist es ganz normal. 2-3 Spieler sind verletzt, mal einer auch im Spiel, aber alles im Rahmen. Trotz vieler Saisonspiele und Dreifachbelastung. Bisschen rotieren und während der Saison die Trainingsintensität nicht hier als normal. 
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Coke84 am 21.Oktober 2018, 11:50:18
Finde gerade die Verletzungen deutlich realistischer als vorher. Bisher habe ich mich sogar immer „gefreut“ als sich mal ein Spieler pro Saison länger verletzt hat um meine Ersatzspieler guten gewissens Spielzeit geben zu können.

Gefühlt 80% der Zeit pro Saison habe ich gar keine Verletzten. Von daher finde ich es bisher in der Beta bei zwei Spielständen ganz gut und der Statistik nach sogar noch immer unterhalb der realen Statistik
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: sgevolker am 21.Oktober 2018, 11:53:46
Hat jemand ne Idee warum Trikots nicht angezeigt werden? Habe diese in den Grafik Ordner kopiert, alle anderen Grafiken werden auch angezeigt.
Ich möchte die Trikots gerne im Menü sehen, Spiele nur 2d deshalb ist mir 3d nicht so wichtig. Gibt es da unterschiede? Woher weiß ich, welche ich habe (habe nur eine Version)
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Ruben8 am 21.Oktober 2018, 11:53:59
Andererseits konnten SPieler schon im letzten Jahr nicht nur einen Stürmer zum regelmäßigen Schützen machen, wie das in echt der Fall ist, sondern drei gleichzeitig, ungeachtet der Attribute.

Bei Valencia hatten letzte Saison in echt alle drei Stürmer (bei Doppelspitze) über zehn Saisontore in der Liga ;)
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Zaza Montanes am 21.Oktober 2018, 12:16:08
die massiven verletzungen Kotzen mich schon wieder an

Falls es Verletzungen in Spielen geht: ist lt. SI bereits "under review", möglicherweise sind die tatsächlich derzeit zu häufig:

https://community.sigames.com/topic/449845-too-many-injuries-during-matches/

, hoffentlich kommt da bald wieder ein File was die Verletzungen realistischer macht...

https://community.sigames.com/topic/448189-injury-frequency/

Ja, sobald der Editor draußen ist mach ich wieder mein File, was die Zahl der Verletzungen von 80% der real zu erwartenden auf 100% im FM anhebt ;)

Super, Danke! Wegen mir könnens auch ein paar % mehr sein  :)

Hat jemand ne Idee warum Trikots nicht angezeigt werden? Habe diese in den Grafik Ordner kopiert, alle anderen Grafiken werden auch angezeigt.
Ich möchte die Trikots gerne im Menü sehen, Spiele nur 2d deshalb ist mir 3d nicht so wichtig. Gibt es da unterschiede? Woher weiß ich, welche ich habe (habe nur eine Version)

Ich glaube die Trikotanzeige ist noch ein bisschen verbuggt, bei mir zeigt der FM mal neue und mal alte beim gleichen Verein an, ohne dass ich irgendwas verändere. Vermute mal das wird noch geregelt.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Coke84 am 21.Oktober 2018, 12:37:58
Bei mir auch, manchmal werden die Trikots von SI angezeigt, manchmal die aus meinem User-Ordner.

Mir wurde in der CL Quali auch der FC Liefering angezeigt statt RB Salzburg. Das Logo und auch die Trikots passten aber zu RB. Nach dem Wochendurchlaif war aber alles wieder normal, RB Salzburg in der Quali und Liefering war auch wieder mit richtigem Logo und Trikot versehen.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Kazushi80 am 21.Oktober 2018, 12:55:14
Zwar nur eine Kleinigkeit, aber sehr schön finde ich, dass jetzt scheinbar bestimmte Trainer-Teams eine Einheit bilden. Wenn Niko Kovac bei Bayern gefeuert wird, geht Robert Kovac gleich mit. Sein Nachfolger Peter Stöger bringt gleich seine Leute mit z. B. Ist mir in früheren Versionen nicht so aufgefallen wie jetzt hier (eher im Gegenteil)
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: mexican_fighter am 21.Oktober 2018, 12:55:49
Bei mir auch, manchmal werden die Trikots von SI angezeigt, manchmal die aus meinem User-Ordner.

Mir wurde in der CL Quali auch der FC Liefering angezeigt statt RB Salzburg. Das Logo und auch die Trikots passten aber zu RB. Nach dem Wochendurchlaif war aber alles wieder normal, RB Salzburg in der Quali und Liefering war auch wieder mit richtigem Logo und Trikot versehen.

Und ich dachte ich bin schon bekloppt weil es mir einfach nicht die Brasil Serie A Trikots anzeigen will, bei ZB. deutsche Liga oder Frankreich kein Problem. Jetzt weiss ich wenigstens das es ein Bug ist  :D
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: KI-Guardiola am 21.Oktober 2018, 12:56:21
Zu wenige Posts über Chanvenverwertung, etc.

Zu wenige Steam-Reviews über "Cheat-KI".

Massiv besorgt.

Andererseits konnten SPieler schon im letzten Jahr nicht nur einen Stürmer zum regelmäßigen Schützen machen, wie das in echt der Fall ist, sondern drei gleichzeitig, ungeachtet der Attribute. Damit entsprechende, kontinuierliche Fantasie-Verwertungsraten über die Saison von 20% aller Versuche aufwärts (KI zwischen 5 und ca. 16, 10% im Schnitt , IRL Man City 16%). Und das entsprechende Feedback wurde schon massiv eingedampft. Da bestand mit Sicherheit ein Zusammenhang.  ;D

Warum spielst du den FM dann noch?

Weil ich solche Dinge für mich persönlich als "Exploit" abspeichere und nicht nutze. Ab dann ist der FM nämlich kein Fußball mehr -- sondern ganz was anderes.  ;D Zum "Glück" macht die KI nämlich so was immerhin nicht. Und online spiele ich den FM eigentlich so gut wie nie. "Sorgen" mache ich mir insofern, dass auch das mit den Standards stimmt. Dass die überdurchschnittlich SPieler vorm Punktverlust retten -- und ehrlich gesagt, gehört eine gute Portion "Frustablassthread" für mich zum Erlebnis FM dazu. Auch und gerade dann, wenn ich ihn gerade gar nicht spiele, was meist über Monate der Fall ist.  ;D Dabei hätte dieses Jahr noch mal besonderes Potenzial. Gerade in Deutschland wird das SPiel für viele die erste halbwegs "realistische" Fußballsim sein.

Seid ehrlich: Das ist manchmal geiler als Trapattonis "Flasche leer". http://www.meistertrainerforum.de/index.php/topic,24662.msg920133.html#msg920133  O0
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: sgevolker am 21.Oktober 2018, 13:18:51
Bei mir auch, manchmal werden die Trikots von SI angezeigt, manchmal die aus meinem User-Ordner.

Mir wurde in der CL Quali auch der FC Liefering angezeigt statt RB Salzburg. Das Logo und auch die Trikots passten aber zu RB. Nach dem Wochendurchlaif war aber alles wieder normal, RB Salzburg in der Quali und Liefering war auch wieder mit richtigem Logo und Trikot versehen.

Und ich dachte ich bin schon bekloppt weil es mir einfach nicht die Brasil Serie A Trikots anzeigen will, bei ZB. deutsche Liga oder Frankreich kein Problem. Jetzt weiss ich wenigstens das es ein Bug ist  :D

Vielen Dank für Eure Antworten, dann habe ich das Problem wohl auch.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: maradona am 21.Oktober 2018, 13:58:42
Gehen Scoutingpakete vom Transferbudget weg?
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Kaliumchlorid am 21.Oktober 2018, 14:01:40
Gehen Scoutingpakete vom Transferbudget weg?

Kurz gesagt ja.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Rune am 21.Oktober 2018, 14:03:10
Bei mir auch, manchmal werden die Trikots von SI angezeigt, manchmal die aus meinem User-Ordner.

Mir wurde in der CL Quali auch der FC Liefering angezeigt statt RB Salzburg. Das Logo und auch die Trikots passten aber zu RB. Nach dem Wochendurchlaif war aber alles wieder normal, RB Salzburg in der Quali und Liefering war auch wieder mit richtigem Logo und Trikot versehen.

Und ich dachte ich bin schon bekloppt weil es mir einfach nicht die Brasil Serie A Trikots anzeigen will, bei ZB. deutsche Liga oder Frankreich kein Problem. Jetzt weiss ich wenigstens das es ein Bug ist  :D

Vielen Dank für Eure Antworten, dann habe ich das Problem wohl auch.

Bei mir funktionieren ALLE Trikots, genau wie sie sollen! Ihr solltet einfach mal den Cache leeren, den Temporary-Files-Ordner löschen UND (ganz wichtig) im "permanent" Folder, die entsprechenden Dateien löschen, dann werden euch auch die brasilianischen Trikots angezeigt. Letzteres ist nämlich ne Lizenzgeschichte.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Eckfahne am 21.Oktober 2018, 14:23:32
Gehen Scoutingpakete vom Transferbudget weg?

Kurz gesagt ja.


Oder länger: Indirekt schon. Es gibt zunächst ein eigenes Scoutingbudget, was dafür genutzt wird. Ist es aber aufgebraucht und man will nicht auf die Pakete verzichten für den Rest der Saison muss man aus dem Transferbudget nachschießen. Oder könnte umgekehrt - wenn man beim Scouting kaum Geld braucht - auch wieder zum Transferbudget hin umschichten. Da das ja auch wieder mit dem Gehaltsbudget verschiebbar ist, zahlt man letzten Endes alles aus der gleichen Kasse...
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: maradona am 21.Oktober 2018, 14:24:51
Vielen Dank für die promte Antwort Signore Eckfahne.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: BuLi Fan am 21.Oktober 2018, 14:35:17
Reus mit einer zweifüßigen Mördergrätsche gegen Hannover nach 7 Minuten. Glatt Rot und die Presse springt natürlich auf und fragt nach der brutalen Karte usw. Und der DFB so: 1 Spiel Sperre. ::)
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Eckfahne am 21.Oktober 2018, 15:35:39
Reus mit einer zweifüßigen Mördergrätsche gegen Hannover nach 7 Minuten. Glatt Rot und die Presse springt natürlich auf und fragt nach der brutalen Karte usw. Und der DFB so: 1 Spiel Sperre. ::)

Klingt wirklich nicht gerade realistisch - scheint allerdings, unabhängig von der Version, ein generelles Verhalten des FM zu sein...ich kann mich nicht erinnern, dass eine rote Karte mal zu mehr als einen Spiel Sperre geführt hätte. Ich vermute, dass dies (wenn überhaupt) nur für Newgens mit schlechten Charaktereigenschaften freigegeben ist und dass die voreditierten Spieler gewisse "Vergehen" im Spiel nicht begehen können bzw. selbst wenn eine entsprechende Animation von der Graphikengine verwendet wird, maximal für das Schwächste "Rotfoul" verurteilt werden.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: KI-Guardiola am 21.Oktober 2018, 15:46:48
Zitat
Zu wenige Posts über Chanvenverwertung, etc.

Zu wenige Steam-Reviews über "Cheat-KI".

https://steamcommunity.com/app/872790/discussions/0/1733216261949958909/

Gott sei dank. Und dann noch auf Deutsch!  ;D

Leider ist in der Posthistorie des Users ziemlich klar ersichtlich, ditto Spielscreenshots: Jedes Mal, wenn der Gegner mehr Torschüsse hat, also Strichliste+1 (und gewinnt), ist das eine kaputte Match Engine. Schaut der Fußball oder will der das Spiel nur in anders?   ;D Und ist das gar jemand von hier? Bitte outen. Weltklasse.  ;D
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Killer90 am 21.Oktober 2018, 15:51:52
Manchmal werden Sperren erst einige Tage später verlängert, so war es jedenfalls nicht allzu selten im FM18.

Stichwort Chancenverwertung/Standardsituationen:

Mit vielen Daten kann ich nicht dienen. In "meiner" Portugal-Liga gab es 20 Tore nach Ecken, sowie 10 direkte Freistoßtore, als auch 9 Treffer nach indirekten Freistößen. Alles in 10 Spieltagen. Ich würde sagen, 1 direktes Freistoßtor pro Spieltag ist im Schnitt zu hoch. Edit: Auch zwei Tore nach Ecken pro Spieltag erscheint vielleicht etwas hoch, aber das verteilt sich nicht nur auf die Favoriten, sondern breit im Feld.
In der Bundesliga sind es gerade mal 14 Tore nach Ecken in 11/12 Spieltagen, 9 direkte Freistoßtore & nur 1 Treffer nach indirektem Freistoß. Letzteres erscheint extrem dünn.

Ferner gab es in der Bundesliga 13,77 Tore pro Team nach 11/12 Spieltagen. In Portugal 189 Tore nach 10 Spieltagen. Der Vergleich deckt meine Vermutung: In der letzten Saison gab es in Porutgal zu diesem Zeitpunkt bereits 241 Goals.

12 % meiner Schussversuche sind ein Tor, 45 % meiner Schussversuche sind auch Torschüsse.

An übermäßig Tore aus der Distanz kann ich mich nicht erinnern, vielleicht ein Tick mehr als im FM18. Edit: Wobei es dann eher "Halb-Distanzen" sind. Dadurch dass die Schüsse nicht mehr so groteske Schiefbahnen aufweisen, wie noch im FM18, wirken Schüsse vom Strafraumrand oder etwas dahinter jetzt gefährlicher, aber trotzdem gehen die jetzt nicht massiv mehr ins Netz.

Wie oben angedeutet, fallen zu wenige Tore. In Portugal fällt auf, dass die Teams mit den wenigsten Gegentore, allesamt (bis auf FC Porto mit 442) ein breites 4141 spielen.
Im FM18 hatte ich - wie hier schon mal geschrieben - das Gefühl, dass immer Gefahr durch lange Pässe hinter die Abwehrlinie herrschen kann, gerade gegen Underdogs. Das Konterspiel ist wohl noch etwas zu verschnörkelt.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Killer90 am 21.Oktober 2018, 16:00:27
Wenn Spieler verletzungsanfällig sind, kann man es vergessen. Ich hole mir fast nie welche, sofern es mein Scouting-Team anzeigt. Jetzt musste ich mir mal P. Herrmann ausleihen, weil ich mit Benfica in der Offensive kurz vor Saisonsstart zu viele Verletzungen hatte.
Herrmann verletzt sich (oder wird) in jedem zweiten Spiel. Pause, Training & Rotation hin oder her. Solche Spieler werden im FM nie mal eine Saison ohne Verletzung durchkommen.

Wenn man davon keine oder wenige Akteure hat, das Training moderat gestaltet (vor Spieltagen nur noch Erholung & Taktik, auch nach einem Spieltag, keine drei Power-Einheiten pro Tag etc.) und rotiert, kann man kaum über 5-6 Verletzungen im Stammkader kommen.
Das pendelt sich dann eher bei 3-4 gleichzeitig ein, aber auch nicht allzu lange Verletzungen.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Zaza Montanes am 21.Oktober 2018, 16:08:39
Danke für diese Infos, das zerstreut meine Bedenken ein wenig, dass zuviele Tore fallen könnten. Vor allem ist es die Beta und dafür siehts schon mal nicht schlecht aus, die Torart erscheint mir nur ein wenig unbalanciert. Wie sieht es denn bei deinem trainierten Team aus? Welche Taktik spielst du und wieviele Tore fallen da so? Du hattest doch in Italien so extrem defensiv trainieren lassen, wie hat sich das denn entwickelt?

Sorry für die vielen Fragen, aber nach 12 Stunden Spielzeit habe ich es immer noch nicht geschafft einmal auf weiter zu klicken  ;D
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Farund61 am 21.Oktober 2018, 16:39:40
Zitat
Zu wenige Posts über Chanvenverwertung, etc.

Zu wenige Steam-Reviews über "Cheat-KI".

https://steamcommunity.com/app/872790/discussions/0/1733216261949958909/

Gott sei dank. Und dann noch auf Deutsch!  ;D

Leider ist in der Posthistorie des Users ziemlich klar ersichtlich, ditto Spielscreenshots: Jedes Mal, wenn der Gegner mehr Torschüsse hat, also Strichliste+1 (und gewinnt), ist das eine kaputte Match Engine. Schaut der Fußball oder will der das Spiel nur in anders?   ;D Und ist das gar jemand von hier? Bitte outen. Weltklasse.  ;D
Genau der gleiche User hat in einer anderen Diskussion behauptet in diesem Forum herrscht Zensur wie in Nordkorea.  :o  ;D
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Torfan am 21.Oktober 2018, 17:05:11
Zitat
Zu wenige Posts über Chanvenverwertung, etc.

Zu wenige Steam-Reviews über "Cheat-KI".

https://steamcommunity.com/app/872790/discussions/0/1733216261949958909/

Gott sei dank. Und dann noch auf Deutsch!  ;D

Leider ist in der Posthistorie des Users ziemlich klar ersichtlich, ditto Spielscreenshots: Jedes Mal, wenn der Gegner mehr Torschüsse hat, also Strichliste+1 (und gewinnt), ist das eine kaputte Match Engine. Schaut der Fußball oder will der das Spiel nur in anders?   ;D Und ist das gar jemand von hier? Bitte outen. Weltklasse.  ;D
Genau der gleiche User hat in einer anderen Diskussion behauptet in diesem Forum herrscht Zensur wie in Nordkorea.  :o  ;D
Fragt sich nur warum der User über der Steam Plattform das Meistertrainerforum versucht in ein schlechtes Licht zu rücken, wenn er sich eigentlich über die Beta des FMs 19 sich aufregen tut und dann noch solche politischen Vergleiche zieht?.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Leland Gaunt am 21.Oktober 2018, 17:16:37
Danke für diese Infos, das zerstreut meine Bedenken ein wenig, dass zuviele Tore fallen könnten. Vor allem ist es die Beta und dafür siehts schon mal nicht schlecht aus, die Torart erscheint mir nur ein wenig unbalanciert. Wie sieht es denn bei deinem trainierten Team aus? Welche Taktik spielst du und wieviele Tore fallen da so? Du hattest doch in Italien so extrem defensiv trainieren lassen, wie hat sich das denn entwickelt?

Sorry für die vielen Fragen, aber nach 12 Stunden Spielzeit habe ich es immer noch nicht geschafft einmal auf weiter zu klicken  ;D

Das beruhigt mich ungemein.
Ich habe bis dato noch nicht einmal die Vereinsauswahl geschafft, da ich aus allen europäischen Ländern versuche mein potentiell erstes Team für einen "richtigen" Save zu finden, den ich mit erscheinen der Vollversion starten möchte.
Momentan bei den Niederlanden angekommen, sind es bereits 35 Clubs :-\
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: sbr_vfb am 21.Oktober 2018, 17:20:05
Zitat
Zu wenige Posts über Chanvenverwertung, etc.

Zu wenige Steam-Reviews über "Cheat-KI".

https://steamcommunity.com/app/872790/discussions/0/1733216261949958909/

Gott sei dank. Und dann noch auf Deutsch!  ;D

Leider ist in der Posthistorie des Users ziemlich klar ersichtlich, ditto Spielscreenshots: Jedes Mal, wenn der Gegner mehr Torschüsse hat, also Strichliste+1 (und gewinnt), ist das eine kaputte Match Engine. Schaut der Fußball oder will der das Spiel nur in anders?   ;D Und ist das gar jemand von hier? Bitte outen. Weltklasse.  ;D
Genau der gleiche User hat in einer anderen Diskussion behauptet in diesem Forum herrscht Zensur wie in Nordkorea.  :o  ;D
Fragt sich nur warum der User über der Steam Plattform das Meistertrainerforum versucht in ein schlechtes Licht zu rücken, wenn er sich eigentlich über die Beta des FMs 19 sich aufregen tut und dann noch solche politischen Vergleiche zieht?.
Ich hab da so nen leisen Verdacht, wer das sein könnte ;D
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Killer90 am 21.Oktober 2018, 18:10:06
Danke für diese Infos, das zerstreut meine Bedenken ein wenig, dass zuviele Tore fallen könnten. Vor allem ist es die Beta und dafür siehts schon mal nicht schlecht aus, die Torart erscheint mir nur ein wenig unbalanciert. Wie sieht es denn bei deinem trainierten Team aus? Welche Taktik spielst du und wieviele Tore fallen da so? Du hattest doch in Italien so extrem defensiv trainieren lassen, wie hat sich das denn entwickelt?

Sorry für die vielen Fragen, aber nach 12 Stunden Spielzeit habe ich es immer noch nicht geschafft einmal auf weiter zu klicken  ;D

Die Idee in Italien/Defensive ist leider vorerst weggebrochen, nachdem ich im ersten Freundschaftsspiel zwei Rote Karten bekam und dann das Match nicht mehr weitergeführt werden konnte (Die ME war eingefroren).
Bin dann doch lieber zu Benfica, weil ich bessere Finanzen/Talente/bekanntere Spieler wollte.

Auch ich habe zu wenige Tore erzielt: 1,67 pro Spiel. Aktuell hat Benfica in der Realität jedoch 2,14 Tore pro Partie (letzte Saison sogar 2,35) [Alle Daten beziehen sich ausschließlich auf den Liga-Sport, also ohne CL/Pokal].
Hier mein System & Spiele:

(click to show/hide)

Den ZOM ziehe ich oft in den Sturm, wenn mein Team zu wenig Zug zum Tor hat (dann auch mit gelernten Stürmern). Auswärts stelle ich die Taktik etwas ausgewogener mit mehr Tempo/normalen Pässen ein.

Schön ist, dass wenn ich dem ZOM viel Pressing verordne, dem Team aber sage, dass die gegnerischen IV niemals gepresst werden sollen, dann stört mein ZOM den gegnerischen 6er durchweg und verdeckt auch Rückpässe auf diesen. Dann ist meine Mitte im Grunde mit 4 zentralen, eher aggressiven Akteuren gut zu.
Die 4141-Systeme wirken insgesamt enorm stabil in der Defensive, natürlich vor allem dann, wenn die Verteidiger mental gut sind (Nervenstärke, Konzentration etc.), als auch schnell genug sind. Sporting Lissabon lässt z.B. J. Mathieu als Linksverteidiger spielen. Der hat nur noch 10 Antritt. Auf der Seite kriegen die gerne einen auf die Nuss.

Anders formuliert: Es passiert noch zu wenig in der ME; das ist noch zu nüchtern, wenngleich es schon schön rund wirkt. Es fallen zu wenige Tore.

Ich trainiere das, was meinem System zu Gute kommt: Umschalten Pressing; Physis; Positionsspiel (Def & Off); Chancen/Ballbesitz-Übungen. Ansonsten viel Erholung und punktuell mal was Abwechslung (Kopfbälle, Elfmeter, Zweikämpfe, Flügelspiel etc.).
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: White am 21.Oktober 2018, 18:23:02
Genau der gleiche User hat in einer anderen Diskussion behauptet in diesem Forum herrscht Zensur wie in Nordkorea.  :o  ;D
Vorsicht, Kim Jong Oct ließt sowas gar nicht gerne.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: HaupterMD am 21.Oktober 2018, 18:23:37
auch wenn die Frage schonmal gestellt wurde (finde die Antwort adhoc nicht), kann man es einstellen, dass man nicht jeden Tag neu bestätigen muss?
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Flininho am 21.Oktober 2018, 18:25:18
Kann mir jemand sagen wie ich die Dynamik bei der Taktik einstelle? Oder geht das nicht mehr so wie beim FM18? Danke für Tipps :)
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: juve2004 am 21.Oktober 2018, 18:25:31
auch wenn die Frage schonmal gestellt wurde (finde die Antwort adhoc nicht), kann man es einstellen, dass man nicht jeden Tag neu bestätigen muss?
Was meinst du mit " jeden Tag neu bestätigen"?
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Killer90 am 21.Oktober 2018, 18:32:47
Kann mir jemand sagen wie ich die Dynamik bei der Taktik einstelle? Oder geht das nicht mehr so wie beim FM18? Danke für Tipps :)

Das passiert jetzt automatisch über die Summe der einzelnen Anweisungen.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: HaupterMD am 21.Oktober 2018, 18:35:20
auch wenn die Frage schonmal gestellt wurde (finde die Antwort adhoc nicht), kann man es einstellen, dass man nicht jeden Tag neu bestätigen muss?
Was meinst du mit " jeden Tag neu bestätigen"?

na im Wochenablauf, schwird jeden Tag ins *Menü* geschaltet, obwohl ggf. keine Mails oder ähnliches angekommen sind und ich muss erneut auf *fortfahren* drückemn
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: balldoktor81 am 21.Oktober 2018, 18:49:27
Endlich mein System mit dem BVB gefunden!!! in der Vorrunde noch mit zwei Abwandlungen von Ballbesitzspiel die Mannschaft aufs Feld geführt (4-3-3 & 4-2-3-1), dann nach der Winterpause noch das Fluide/Dynamische Kontern eingeführt. aber beides hat mich nicht zufrieden gestellt! nicht der Fußball den ich sehen will vom BVB... dann endlich die Taktik gefunden. zwar erst nur ein Spiel mit ihr gespielt, gegen LFC in der 1ten KO.-Runde, noch nicht eingespielt, die Rollen passen "noch" nicht zu 100%, aber yes!!! das sieht nach hinten und vorne so geil aus!  8)

des Rätsels Lösung "Vertical Tiki Taka"  ;) sind zwar gegen Liverpool gerade mit 0:1 hinten im ersten Spiel, aber das Ganze gefällt mir richtig gut!

FM 2019 ist einfach gut!

EDIT: 82 Minute S. Gomez auf Alcacer, der rutscht vorbei, aber hinten schiebt der Milli zum 1:1 ein! Yeah! was ein geiles Game.

Wie alles genau so umgesetzt wird wie vorgegeben, z.B. rücken die Inversen Flügelspieler in die Mitte ein, schön engmaschig  ;)

Bruun Larsen fast mit dem 2:1...Yikes!


alles hat Vor- und Nachteile...verliert man in dem System den Ball in der Vorwärtsbewegung...dann sieht man echt schlecht aus, wenn der Gegner schnell spielt. SI hat sich mit dieser BETA ein Denkmal gesetzt!
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: KI-Guardiola am 21.Oktober 2018, 19:01:19
@Killer90: Danke für die wie immer besten Eindrücke! Da Tore naturgemäß über 30-40 Spiele schon via Zufall enorm schwanken können, wäre eine Vorstufe interessant. Das Spiel bietet ja seit einiger Zeit so was an. Z.b.: Die Schusstabellen.

Letztes Jahr um diese Zeit (gleiches Phänomen) hatten gerade die dominanten Teams nicht nur erheblich weniger Versuche als in echt -- sie dominierten ihre Ligen auch kein bisschen so wie in echt. Also auch bei der KI.

Benfica brachte z.b. letzte Saison im Schnitt gut 6 Versuche auf den Kasten.  (http://www.simplesoccerstats.com/stats/teamstats.php?lge=11&type=sot&season=1) Real Madrid über 7 (trotz Platz 4, aber deren interessante Saison hatten wir hier oft schon woanders).  ;D Der Durchschnitt der Ligen liegt meist bei 4.  Ich krame mal einen Screenshot von mir aus dem frühen 17er raus. Mit solchen Daten wäre es ein Wunder, bzw. die Stürmer wären wohl gecodete Aliens, würden dort kontinuierlich so viele Tore wie in "echt" erzielt, zumindest bei den Topteams.  ;D Normalerweise liegt die Langzeitverwertung der SOT im Spiel ja auch in etwa so zwischen jeder 3. SOT und 5. im Schnitt, je nachdem, traditionell. Als die Spiele noch etwas kürzer waren bis zum FM 12, natürlich höher (da insgesamt weniger Angriffe -- und Schüsse).

(https://i.imgur.com/K7kvTND.jpg)

Ich hab da so nen leisen Verdacht, wer das sein könnte ;D

Zidane?  ;D
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: juve2004 am 21.Oktober 2018, 19:12:40
auch wenn die Frage schonmal gestellt wurde (finde die Antwort adhoc nicht), kann man es einstellen, dass man nicht jeden Tag neu bestätigen muss?
Was meinst du mit " jeden Tag neu bestätigen"?

na im Wochenablauf, schwird jeden Tag ins *Menü* geschaltet, obwohl ggf. keine Mails oder ähnliches angekommen sind und ich muss erneut auf *fortfahren* drückemn


(click to show/hide)
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Killer90 am 21.Oktober 2018, 19:21:11
In der Bundesliga, Premier League & Liga Nos:

(http://fs1.directupload.net/images/181021/x8n4u8jf.png) (http://www.directupload.net)

(https://www2.pic-upload.de/img/36144009/SoTPL.png) (https://www.pic-upload.de)

(https://www2.pic-upload.de/img/36144010/SoTPortugal.png) (https://www.pic-upload.de)

Benfica mit 6,41 SoT im Rahmen. ManCity europaweit wohl führend mit 7,56 SoT.
Liverpool schon ein Ausreißer, denn sie sind nach 16 Spieltagen schon 9 Punkte vor City, obgleich ihre Schussstatistiken eher relativ niedrig wirken.

Edit: Also etwas mehr Schüsse auf dem Kasten pro Spiel, als im FM17. Insgesamt aber (trotzdem) weniger Tore und, wie geschrieben, wirkt es auf mich die ME noch etwas nüchtern.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: KI-Guardiola am 21.Oktober 2018, 19:27:33
Sieht im Gegensatz zum letzten Jahr eigentlich gar nicht so schlecht aus. Bis auf Schalke -- da managt der KI-Manager wohl trotz taktischen Presets wie "Auf Standards setzen" nicht wirklcih schalke-like und macht auf Sturm und Drang. :D (Kann natürlich auch sein, dass er das tut -- über die von einigen gefühlte Effektivität von Standards wurde ja schon einiges geschrieben -- viele Einwürfe, die direkt zu Torschüssen führen, etc.)

Benfica mit 6,41 SoT im Rahmen. ManCity europaweit wohl führend mit 7,56 SoT.
Liverpool schon ein Ausreißer, denn sie sind nach 16 Spieltagen schon 9 Punkte vor City, obgleich ihre Schussstatistiken eher relativ niedrig wirken.

Sie könnten ja in der Tabelle oben mit dabei sein, die auch Atletico traditionell dominiert: Den Schüssen aufs EIGENE Tor. Simeone ist ja jetzt nicht so der Angriffsverfechter und hat dort sehr durchschnittliche Daten, und entsprechend auch nie Kantersiege -- aber Atletico kassieren traditionell die wenigsten Versuche aufs eigene Tor mit in ganze Europa. Bietet der FM leider nicht an diese Tabelle. Was kurios ist; denn es gibt halt Angriff und Verteidigung, und die Balance zwischen beidem -- ich glaube, auch ein bisschen im Spiel.  ;D
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: vonreichsmueller am 21.Oktober 2018, 19:35:24
Hat sich erledigt.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: HaupterMD am 21.Oktober 2018, 19:44:15
auch wenn die Frage schonmal gestellt wurde (finde die Antwort adhoc nicht), kann man es einstellen, dass man nicht jeden Tag neu bestätigen muss?
Was meinst du mit " jeden Tag neu bestätigen"?

na im Wochenablauf, schwird jeden Tag ins *Menü* geschaltet, obwohl ggf. keine Mails oder ähnliches angekommen sind und ich muss erneut auf *fortfahren* drückemn


(click to show/hide)

Merci!!!
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Kahlenberg am 21.Oktober 2018, 20:21:33
Bei mir auch, manchmal werden die Trikots von SI angezeigt, manchmal die aus meinem User-Ordner.

Mir wurde in der CL Quali auch der FC Liefering angezeigt statt RB Salzburg. Das Logo und auch die Trikots passten aber zu RB. Nach dem Wochendurchlaif war aber alles wieder normal, RB Salzburg in der Quali und Liefering war auch wieder mit richtigem Logo und Trikot versehen.

Und ich dachte ich bin schon bekloppt weil es mir einfach nicht die Brasil Serie A Trikots anzeigen will, bei ZB. deutsche Liga oder Frankreich kein Problem. Jetzt weiss ich wenigstens das es ein Bug ist  :D

Vielen Dank für Eure Antworten, dann habe ich das Problem wohl auch.

Das hat aber einen anderen Grund. Du musst mal die football manager/data/database/db/1900/dbc/permanent und die  football manager/data/database/db/1901/dbc/permanent rein und dort drei Dateien löschen.

brazil_kits.dbc, Licensing2.dbc und Licensing3.dbc

Das vor dem Beginn eines Spielstands.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: BeRse am 21.Oktober 2018, 20:41:26
kann ich dem Trainer der Reserve oder des Jugendteams irgendwie dazu zwingen einen Spieler immer (sofern fit) aufzustellen?
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Kazushi80 am 21.Oktober 2018, 21:29:10
kann ich dem Trainer der Reserve oder des Jugendteams irgendwie dazu zwingen einen Spieler immer (sofern fit) aufzustellen?

Wenn du in der Kader-Übersicht dem Spieler eine Position im taktischen System zuweist, dann spielt er auch immer auf dieser Position von Anfang an (war zumindest in den vorherigen FMs so, beim 19er noch nicht getestet).
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Eckfahne am 21.Oktober 2018, 21:47:38
Nach dem ich jetzt ein paar Spiele gemacht habe ein erstes Fazit...

- Die neuen Taktikstile gefallen mir sehr gut. Man findet deutlich schneller in einen Spielstand rein, wenn man nicht alles selbst zusammenbasteln muss und ich habe den Eindruck, dass die vorgegebenen Taktiken mindestens grundsätzlich Sinn machen - aber sicher auch  Raum für Optimierung lassen, denn ein zwingender Selbstläufer sind sie definitiv nicht. Jedenfalls nicht wenn man sich ein schwaches Team sucht.  Man weis, dass man da eher auf Konter gehen sollte oder eine der beiden letzten Defensivvarianten wählen sollte und sieht auch, dass die Idee grundsätzlich richtig ist auf dem Platz - nur heißt das noch lange nicht, dass man dann plötzlich alles aufrollt. Ich habe im Gegenteil den Eindruck, dass stärkere Mannschaften ihre Dominanz im Fm2019 wieder besser ausspielen - sei es gegen mich (ich hab als schottischer 4.Ligist alle 4 Spiele des Betfred-Cups gegen höherklassige Teams verloren und das abgesehen von einer 0:1 Heimniederlage auch klar) oder in KI-Spielen (man sieht das schön in der Euro-League-Qualifikation; in der ersten Runde gibt es deutlich mehr Kantersiege der starken Teams gegen "Fußballzwerge") 

- Die Ballphysik wirkt ein bisschen als ob alle Spieler "Curls Ball" haben. Dementsprechend gefährlicher wirken vor allem direkte Freistöße (in geringerem Maße auch Weitschüsse insgesamt sowie Hereingaben durch ecken). Ich hab zwar in meinen bisher 5 Spielen erst 1 direktes Freistoßtor gesehen, aber wo im 18er regelmäßig die Kugel weit am Kasten vorbeigejagt wurde scheint es hier fast so, als ob der Ball gerade zu magnetisch angezogen wird, um dann an den Pfosten zu gehen oder vom Torhüter noch irgendwie abgeklatscht zu werden.

- Verletzungen sind im semiprofessionellen Bereich anscheinend wieder kein großes Thema, obwohl ich es gerade darauf anlege die Grenzen auszutesten

- es scheint nicht mehr möglich (oder mindestens erheblich schwerer) zu sei, niedrige Zielstrebigkeits- oder Einsatzfreudewerte durch Verwarnungen zu puschen...ich mach das konsequent wie eh und je, die Spieler akzeptieren das nachrichtlich auch oft und geloben Besserung, aber sichtbare Attributsanstiege vermisse ich bislang (theoretisch kann es auch ein Anzeigeproblem sein, denn die Pfeile sind irgendwie komplett weg, aber auch die Werte haben sich nicht geändert, soweit ich es beobachten konnte) - EDIT hierzu: Es geht noch, allerdings ist es nun wohl entweder Ligaspiele beschränkt oder der Effekt zeigt sich er nach einigen Verwarnungen pro Spieler.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: karenin am 21.Oktober 2018, 22:48:25
Kann man keine Ki-Vereine mehr beobachten?
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: KI-Guardiola am 22.Oktober 2018, 01:36:06
Ich hab da so nen leisen Verdacht, wer das sein könnte ;D

Wir hatten hier schon legendäre Spezis, spontan fielen mir Ruhrpottler und elmagico89 ein. Letzterer hatte im offiziellen FOrum SI und/oder User sogar als Affen betitelt. Das Muster ist jedenfalls sehr ähnlich laut Steam-Thread: Spieler rockt so ziemlich alles, aber wehe, ein Punkt geht mal verloren (oder es wird mit Dortmund gegen Barcelona verloren).  ;D Foren sind allgemein rückläufig, aber es wird sicher auch einige Neue vom ähnlichen Typus geben. Dafür sorgt schon die Lizenz und Mediamarkt. Ich würde sie einfach ignorieren/nicht reizen. Nur so ein Vorschlag. Wenn man trotz der "Vorerfahrung" nicht auf eine Demo warten kann -- und wir reden hier von "Jahresupdates" -- dann deutet das allgemein womöglich auf schwierige Persönlichkeiten hin. Eine Lösung kann man ihnen sowieso nicht anbieten, weil ihre Sicht auf Fußball dem Spiel null entspricht -- und auch nie entsprechen wird.

On topic: Let's Play eines "FUsssball Managers", der zum ersten Mal FM spielt. Mehr "Erste Eindrücke" geht nicht. Durchaus interessant -- und es kommen natürlich Würstchen vor! https://www.youtube.com/watch?v=LuU57VqMnfE

Und auf jeden Fall endlich wieder Excell, äh, Excel-Witze! https://www.gameswelt.de/football-manager-2019/preview/endlich-bundesliga-trainer-werden,291579 :D
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: DewdBush am 22.Oktober 2018, 08:29:31
Dieses Spiel ist zur Zeit echt kurios ... So viele Schüsse ...  Und teilweise total unrealistische Dominanz

(https://www2.pic-upload.de/thumb/36146167/Unbenannt.png) (https://www.pic-upload.de/view-36146167/Unbenannt.png.html)

Frage an euch .. Seht ihr oft Pässe in den Lauf ? Also bei mir sich Pässe in den Lauf , vor allem diese die zwischen die Verteidigung gespielt werden , fast nicht existent .. Alles kommt quasi direkt auf den Körper.

P.S.

(https://www2.pic-upload.de/thumb/36146275/Unbenannt2.png) (https://www.pic-upload.de/view-36146275/Unbenannt2.png.html)

Pokal 2. Runde Zuhause gg Bremen ... Bin immer noch in der Findungsphase was meine Taktik angeht... Aber wie kommt dies bitte zustande ? Bremen 0 Schüsse ... als 1. Ligist ? Bitte bitte , ich hoffe, dass Spiel wurde nicht noch einfacher gemacht.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Torchlight am 22.Oktober 2018, 08:31:15
Kann man keine Ki-Vereine mehr beobachten?
Man kann derzeit nicht mal im Multiplayer seine Mitspieler beobachten bei Spielen
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Piedro am 22.Oktober 2018, 09:03:07
Habe jetzt ein paar Spiele mit Rapid Wien gemacht. Einziger Neuzugang war Klubikone Ivanschitz (ablösefrei).

(https://www2.pic-upload.de/thumb/36146239/Unbenannt.png) (https://www.pic-upload.de/view-36146239/Unbenannt.png.html)

Die Null steht, das 3:0 gegen den Rivalen war brutal !

Nach den ersten Ligaspielen hat Rapid gerade mal 39% Ballbesitz. Meine Devise lautet eben - Hinten dicht!
Interessante Statistik. Jeder 4te Schuss in die Nähe des Tores ist drin - Effizienz!

Bisher macht es Bock !


Edith sagt: Schon ein Spiel mit mehr Ballbesitz, 0-3 gegen Linz (ungeschlagner Tabellenführer nach 6 Runden)
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: adawasdawada am 22.Oktober 2018, 10:16:38
Dieses Spiel ist zur Zeit echt kurios ... So viele Schüsse ...  Und teilweise total unrealistische Dominanz

(https://www2.pic-upload.de/thumb/36146167/Unbenannt.png) (https://www.pic-upload.de/view-36146167/Unbenannt.png.html)

Frage an euch .. Seht ihr oft Pässe in den Lauf ? Also bei mir sich Pässe in den Lauf , vor allem diese die zwischen die Verteidigung gespielt werden , fast nicht existent .. Alles kommt quasi direkt auf den Körper.

P.S.

(https://www2.pic-upload.de/thumb/36146275/Unbenannt2.png) (https://www.pic-upload.de/view-36146275/Unbenannt2.png.html)

Pokal 2. Runde Zuhause gg Bremen ... Bin immer noch in der Findungsphase was meine Taktik angeht... Aber wie kommt dies bitte zustande ? Bremen 0 Schüsse ... als 1. Ligist ? Bitte bitte , ich hoffe, dass Spiel wurde nicht noch einfacher gemacht.


Ich spiele aktuell auch grade mit dem HSV und kann deine EIndrücke bestätigen. Ich habe auch extrem viele Schüsse auf das Tor (auch aus guten Positionen), aber recht wenig Tore.
Mit welcher Formation/Taktik spielst du grob?

Ich habe auch schwierigkeiten meine Stürmer in Position zu bringen, egal mit wem ich als Stürmer spiele und mit welcher Rolle, egal ob Doppelspitze, die Stürmer sind quasi nich existent.
Tore mache ich eigentlich nur über die Außenspieler oder per Standards.
Das Pauli Spiel sah bei mit genau gleich aus. Nur das Pauli einen Torschuss per Freistoss in 89´hatte. Endstand 1:1, shit happens :D

Also zusammengefasst ist das mein einziges Problem am neuen FM: Ich bekomme die Stürmer nicht zum Einsatz. Aber es dauert bei mir auch noch etwas, bis ich mich mit der diesjährigen Taktik und ME klarkomme.

Der restliche FM macht einen wirklich soliden Eindruck. Die SPiele im 3D Modus sehen nun tatsächlich auch nach Fußball aus, zumindest wenn man es mit den Vorjahren vergleicht.
Die KI ist scheinbar recht kurios, aber das mag ja noch kommen. BVB bei mir auf Platz 17, Schalke auf 15, Leverkusen auf 14, Bayern auf 8 nach der Hinrunde.
In anderen Ligen sieht es änhlich aus mit den Topklubs.

Ansonsten ist mir bisher in 30 Stunden nichts großartiges aufgefallen, was den momentanen Spielspaß trübt. Die Kleinigkeiten die es gibt werden größtenteil beim Release behoben sein, denke ich.
Da zähl ich unter anderen die komischen "Torwart läuft mit Ball aus Strafraum" Aktionen dazu.

Bisher macht es Spaß :)


Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Louis am 22.Oktober 2018, 10:24:16
Kann mir einer erklären was es mit Mentorin auf sich hat? Ist das sowas wie das Tutoring?

Ja.

Allerdings wurde der gesamte Themenkomplex Tutoring, Persönlichkeiten, Übertragen von PPM & Persönlichkeiten offenbar stark geändert. Es ist jetzt angeblich nicht mehr möglich, sich mathematisch auszurechnen, welchen Spieler du mit wem zusammensteckst um am Ende die ideale Persönlichkeit zu haben, sondern die ganze Sache beeinflusst sich stärker organisch, gegenseitig und vor allem innerhalb des Teams, weniger direkt zwischen zwei Spielern.

Zum Beispiel soll es theoretisch möglich sein, dass ein Mentor mit Professionalismus, der in einer Trainingsgruppe mit vielen Spielern anderer Persönlichkeit steckt, sich selbst ändert. Umgekehrt wurden aber anscheinend auch im Hintergrund die Parameter so geändert, dass eine "ausgeglichene" Persönlichkeit gar nichts Schlechtes sein muss. Sprich: Der Ansatz der Programmierer ist offenbar, die ganze Sache weniger zum mathematischen Rechenspiel zu machen.

Davon abgesehen gelten grob ähnliche Tipps wie früher: Spieler beeinflussen sich gegenseitig, und sie lernen schneller voneinander, wenn sie irgendwelche Ähnlichkeiten haben (Position, Persönlichkeit, etc.). Besonders wichtig ist offenbar die Gruppendynamik. Spieler aus der gleichen Gruppe profitieren stärker voneinander (und umgekehrt kann man durch Mentoring auch dazu beitragen, dass sich Gruppen bilden).

Es gibt da einen recht ausführlichen Thread im SI-Forum, in dem die Mods Fragen beantworten, allerdings gleichzeitig immer wieder darauf verweisen, dass sie an manchen Stellen bewusst vage bleiben wollen, weil das der Sinn und Zweck der Neuerung ist.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Der Baske am 22.Oktober 2018, 10:56:28
Sehr schön finde ich, dass 'kein Transferbudget im ersten Fenster' auch wirklich kein Budget heißt. Also man kann weder leihen, noch ablösefrei kaufen.
Find ich toll, wenn das so beabsichtigt ist.
Mir gefallen auch die Trainingsberichte und vor allen Dingen trifft nun zu, was da geschrieben wird und man greift mit falscher Kritik oder Lob nur noch ganz selten ins Klo.
Benotung der Torhüter bin ich mir net sicher, aber scheint sich net fiel getan zu haben.

Mein TW z.B. hatte in einem Spiel wirklich 3 Paraden auf der Linie, wo der Spieler aus 4 und 2 Metern geschossen hat. Obendrein verwandelte er selbst noch nen Elfer.
Trotzdem am Ende nur 7,5


Training finde ich auch sehr gelungen, nur wüsste ich gerne, wie sich was auswirkt.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Grasdaggl am 22.Oktober 2018, 12:34:09
So, nach vielen Jahren des stillen Lesens habe ich mich aus Frust nun dazu aufgerafft, mich hich zu registrieren. Habe jetzt eine halbe Saison mit dem BVB im Gegenpressing hinter mir und könnte ein eigenes Krankenhaus aufmachen. Ich hatte gefühlt noch kein Spiel, in dem sich kein Spieler verletzt hat. 3 bis 4 mal pro Spiel "hat einen Schlag abbekommen" ist keine Seltenheit.

Mir ist bewusst, dass die Spieler im Gegenpressing verletzungsanfälliger sind. Ich habe die beste Medizinabteilung, die besten Physios, das Training ist auf einem ertragbaren Leven und die Verfassung der Spieler ist dunkelgrün jenseits der 90. Ich bin laut Meldung sogar die Mannschaft mit der meisten Rotation, 24 eingesetzte Spieler bis dato. Es ist zum Haare raufen. Und dabei lasse ich im Gegenpressing noch nicht einmal auf der höchsten Pressingstufe spielen.

Geht es noch jemandem so? Finde den FM so unspielbar.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: adawasdawada am 22.Oktober 2018, 13:23:30
Hallo,

hast du zwischendurch mal in die Medizinische Abteilung geschaut? Am besten direkt vor dem Spiel?
Dort sieht man die bewertete Verletzungsanfälligkeit. Würde mich mal interessieren wie das bei dir dort aussieht :)
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Louis am 22.Oktober 2018, 13:33:32
Ich hatte in meiner Vorbereitung extrem viele Verletzungen, weil ich aus alter Gewohnheit auf die Variante "Baller dir die Vorbereitungswochen mit 15 Spielen gegen Mini-Gegner zu, um Moral und Eingespieltheit auf ein sinnvolles Niveau zu bringen" zurückgegriffen habe.

Nachdem ich dann erschrocken auf normales Maß reduziert habe, kam kein einziger Verletzter mehr dazu.

Meines Wissens spiele ich in mindestens einer meiner beiden Taktik-Varianten auch mit Pressing nach Ballverlust, in einem 3-5-2.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: R10 am 22.Oktober 2018, 14:08:49
Ist das jetzt ein Erster Eindruck Thread oder ein Erste Hilfe Thread ?
Ich möchte hier Eindrücke, Feedback, Kritik etc lesen und nicht gefühlt 70% Fragen von Neulingen die gerade ihren Account erstellt haben.
Falscher Thread!
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Killer90 am 22.Oktober 2018, 14:18:10
Es wirkt, auch in meinem Save, so, als sei der FM19 zu einfach. Das kann womöglich daran liegen, dass die KI mit den vorgerfertigten Trainingsplänen zu sehr im Nachteil ist. Diese vorhanenden Pläne nehmen, glaube ich, so ein bisschen Bezug auf die Periodisierung, die viele Trainer heute nutzen. Jedoch könnte der menschlicher Spieler, der viel "spontan" trainiert, was das Team wirklich spielt + Taktik und ggfls. viel Erholung, hier zu große Vorteile generieren. Ähnlich zu den vorgefertigten Taktiken.

Ich möchte niemanden etwas missgönnen, aber dass Bremen beim aktuellen HSV keinen Schussversuch abgibt oder dass ich recht souverän mit Benfica gegen ManCity gewinne, wirkt noch etwas befremdlich. Andererseits nutzt die KI (zumindest gegen mein Team) bei Rückstand gerne mal massives Pressing, wodurch man automatisch auch mal hinten ein Problem hat. Daher würde es mich interessieren, wie man mit dem HSV so viele Schussversuche generiert.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: HaupterMD am 22.Oktober 2018, 15:02:07
ich habe gerade das Phänomen, dass ich einen kompletten zweit Liga Spieltag am Samstag und einen kompletten Spieltag am darauffolgenden Montag habe!

Weiß nur nicht, ob es ein BUG ist!
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Nebukadnezar am 22.Oktober 2018, 16:29:56
Also als zuletzt FM17 spielender virtueller "Manager", bin ich vom FM19 begeistert.
Nicht nur habe ich das Gefühl, dass meine taktischen Vorgaben im 3D-Modus, deutlich besser umgesetzt werden, sondern es gibt nun auch so Details wie angeschnittene, scharfe Curveballs.
Das mit den vielen Verletzten habe ich auch und wird laut SI-Team aktuell beleuchtet. Von daher mache ich mir da wenig Sorgen.

Insgesamt, trotzdem es noch einige Tage zum off. Release sind und garantiert wichtige Patches auf den FM19er warten, bin ich positiv gestimmt.
Klar gibt es die typischen Merkwürdigkeiten (siehe Chancenverhältnisse z.T.), welche wir in all den Jahren vom FM kennen, jedoch wirkt es deutlich abgerundeter, kompakter.
Voraussetzung natürlich immer die tollen Fansites, welches mit Datenpatches, Skins, Faces, Trikots uvm. diesen Fussballmanager stark aufwerten.

Bin gespannt was die nächsten Wochen bringen.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Zaza Montanes am 22.Oktober 2018, 16:43:33
Danke für diese Infos, das zerstreut meine Bedenken ein wenig, dass zuviele Tore fallen könnten. Vor allem ist es die Beta und dafür siehts schon mal nicht schlecht aus, die Torart erscheint mir nur ein wenig unbalanciert. Wie sieht es denn bei deinem trainierten Team aus? Welche Taktik spielst du und wieviele Tore fallen da so? Du hattest doch in Italien so extrem defensiv trainieren lassen, wie hat sich das denn entwickelt?

Sorry für die vielen Fragen, aber nach 12 Stunden Spielzeit habe ich es immer noch nicht geschafft einmal auf weiter zu klicken  ;D

Das beruhigt mich ungemein.
Ich habe bis dato noch nicht einmal die Vereinsauswahl geschafft, da ich aus allen europäischen Ländern versuche mein potentiell erstes Team für einen "richtigen" Save zu finden, den ich mit erscheinen der Vollversion starten möchte.
Momentan bei den Niederlanden angekommen, sind es bereits 35 Clubs :-\

Die Liste würd ich gern mal sehen  :D  ich bin dieses Jahr auch noch unschlüssig was ich machen werde. Wird wohl auch etwas von der Qualität der Ligaerweiterungen abhängen.


Die Idee in Italien/Defensive ist leider vorerst weggebrochen, nachdem ich im ersten Freundschaftsspiel zwei Rote Karten bekam und dann das Match nicht mehr weitergeführt werden konnte (Die ME war eingefroren).
Bin dann doch lieber zu Benfica, weil ich bessere Finanzen/Talente/bekanntere Spieler wollte.

Auch ich habe zu wenige Tore erzielt: 1,67 pro Spiel. Aktuell hat Benfica in der Realität jedoch 2,14 Tore pro Partie (letzte Saison sogar 2,35) [Alle Daten beziehen sich ausschließlich auf den Liga-Sport, also ohne CL/Pokal].
Hier mein System & Spiele:

(click to show/hide)

Das sieht doch alles für Beta-Verhältnisse schon sehr gut aus. Du hast da durchaus einen ähnlichen Spielansatz wie ich ihn gerade auch baue, auf Ballkontrolle und technischen Ansatz ausgelegt ohne zuviel Risiko. Ich hatte nach den SI-Streams schon bisschen Angst, dass man schwer zu Null spielen kann, nun bin ich aber beruhigt. Ich glaube dieses Jahr werd ich viel Spaß haben, nachdem ich mit dem 18er nie warm wurde.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Krett am 22.Oktober 2018, 16:57:28
Ich bin in meinem aktuellen Save in der 3. norwegischen Liga mit der 1. Saison fast durch und empfinde die Anzahl der Verletzungen als völlig im Rahmen.

Hatte 3 Verletzungen, welche über 2 Wochen waren und ansonsten gab es alle Woche 1-2 Kurzkranke mit 1-2 Tagen Ausfall.

Kommt mir fast weniger vor als im 18er.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: veni_vidi_vici am 22.Oktober 2018, 17:12:37
Das ist ja kein Entweder-Oder-Fall. Natürlich ist es möglich, dass in einem Kader mit geringerer Verletzungsanfälligkeit zu wenige Verletzungen auftreten und dass in einer Mannschaft mit Spielern hoher Verletzungsanfälligkeit das Ganze etwas ausartet. Auch die Art des Trainings spielt hier rein, ebenso die gewählte Taktik. Deshalb wundert es mich nie, dass sich Leute ganz unterschiedlich äußern.

Wenn ich generell hier mitlese ist meine Befürchtung auch, dass es zu einfach sein könnte. Selbst im Bug-Thread ist gar nix los. Ein schlechtes Zeichen. Kaum Kritik? Es muss einfach zu leicht sein, oder?

Ich habe erst ein Pflichtspiel bestritten, aber schon einige Testspiele. Meine sehr eingeschränkte Beobachtung:
- Ballbesitz scheint sehr leicht möglich/Dominanz ebenso
- Die Engine ist sehr nett anzuschauen - m. E. eine deutliche Aufwertung
- Passivität teilweise noch vorhanden, wenn der Ball beim eigenen Spieler abprallt
- Ecken scheinen sehr gefährlich (dass kann nach wenigen Spielen aber trügen)
- Noten scheinen besser austangiert. Ich lag mal in einem Spiel mit 0:2 hinten und mein Mittelfeldspieler, der ein paar schöne Pässe gespielt hat, bekam trotzdem eine 7,80.

- Scouting im Posteingang finde ich übersichtlicher
- Neues Training weiß zu gefallen, auch wenn ich bislang nur auf vorgefertige Pläne zurückgegriffen habe
- Taktiken mit Umschaltspiel, mit und ohne Ballbesitz - tolle Neuerung
- Wochenablauf geht, trotz 107.000 Spielern schnell vorwärts

Mehr, wenn ich mal zumindest eine halbe Saison rum hab.

LG Veni_vidi_vici
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Stuppi1987 am 22.Oktober 2018, 18:01:45
Hallo Zusammen,

habe seit dem FM2013 eine lange Pause eingelegt, nun spiele ich die 2019 Beta.
In den Menüs habe ich keine Musik, war das schon immer so? Oder liegt dies an der Beta?

Danke für die Antwort :)
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Grasdaggl am 22.Oktober 2018, 18:06:20
Hallo,

hast du zwischendurch mal in die Medizinische Abteilung geschaut? Am besten direkt vor dem Spiel?
Dort sieht man die bewertete Verletzungsanfälligkeit. Würde mich mal interessieren wie das bei dir dort aussieht :)

Servus! Bilder anbei, unmittelbar vor dem Spiel gegen Hannover. Ein "hohes Verletzungsrisiko" für 7 Spieler, obwohl die Kondition zwischen 89 und 95 liegt. Die Trainingsintensität ist, wie auf Bild 2 zu sehen, außerhalb der Pflichtspieltage sehr gering.

Ich werde nun mal alle 7 Spieler rausnehmen und schauen, was passiert.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: tschaens93 am 22.Oktober 2018, 18:11:13
Hallo Zusammen,

habe seit dem FM2013 eine lange Pause eingelegt, nun spiele ich die 2019 Beta.
In den Menüs habe ich keine Musik, war das schon immer so? Oder liegt dies an der Beta?

Danke für die Antwort :)

Menümusik gab es meines Wissens nach noch nie. Letztes Jahr gab es erstmals einen einzigen Song der immer beim Starten des Spiels und im Hauptmenü gespielt wurde aber verstummte sobald ein Save geladen wurde.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Grasdaggl am 22.Oktober 2018, 18:23:00

Servus! Bilder anbei, unmittelbar vor dem Spiel gegen Hannover. Ein "hohes Verletzungsrisiko" für 7 Spieler, obwohl die Kondition zwischen 89 und 95 liegt. Die Trainingsintensität ist, wie auf Bild 2 zu sehen, außerhalb der Pflichtspieltage sehr gering.

Ich werde nun mal alle 7 Spieler rausnehmen und schauen, was passiert.

So, jetzt habe ich Diallo als einzigen der 7 als mit einer hohen Verletzungsgefahr angegebenen Spieler drin gelassen - einfach weil ich sonst keinen IV hatte, der keine hohe Verletzungsanfälligkeit aufzuweisen hat - und was passiert? Zack, Wirbelsäulenverletzung, fällt 3 Monate aus. Passiert direkt in den ersten 20 Minuten.

Ich habe im FM18 die Leute spielen lassen, ob die eine hohe Verletzungsanfälligkeit hatten oder nicht, lief bis auf wenige Ausnahmen immer gut.

Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Killer90 am 22.Oktober 2018, 18:47:39
Die Kondition hat mit der Verletzungsgefahr nur bedingt etwas zu tun, eher ziemlich wenig. Es geht vordererst darum, wie viele Spiel jemand in den letzten X Tagen gemacht hat bzw. welche Belastungen der Körper also absolvierte. Dass manche Teams wie Liverpool und ManCity in den letzten Jahren in "Englischen Wochen" oft mit dem Großteil des Stamms durch spielte, bildet das aber nicht ab. Der FM zwingt nahezu zu Rotation. Allerdings bleibt der Hauptfaktor die Anfälligkeit des Spielers selbst.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Grasdaggl am 22.Oktober 2018, 18:53:48
Die Kondition hat mit der Verletzungsgefahr nur bedingt etwas zu tun, eher ziemlich wenig. Es geht vordererst darum, wie viele Spiel jemand in den letzten X Tagen gemacht hat bzw. welche Belastungen der Körper also absolvierte. Dass manche Teams wie Liverpool und ManCity in den letzten Jahren in "Englischen Wochen" oft mit dem Großteil des Stamms durch spielte, bildet das aber nicht ab. Der FM zwingt nahezu zu Rotation. Allerdings bleibt der Hauptfaktor die Anfälligkeit des Spielers selbst.

Dass regelmäßig bis zu 3 Spieler pro Spiel "einen Tritt abbekommen" hat doch aber nichts mit der individuellen Verletzungsanfälligkeit zu tun?
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Killer90 am 22.Oktober 2018, 19:18:26
Die Kondition hat mit der Verletzungsgefahr nur bedingt etwas zu tun, eher ziemlich wenig. Es geht vordererst darum, wie viele Spiel jemand in den letzten X Tagen gemacht hat bzw. welche Belastungen der Körper also absolvierte. Dass manche Teams wie Liverpool und ManCity in den letzten Jahren in "Englischen Wochen" oft mit dem Großteil des Stamms durch spielte, bildet das aber nicht ab. Der FM zwingt nahezu zu Rotation. Allerdings bleibt der Hauptfaktor die Anfälligkeit des Spielers selbst.

Dass regelmäßig bis zu 3 Spieler pro Spiel "einen Tritt abbekommen" hat doch aber nichts mit der individuellen Verletzungsanfälligkeit zu tun?

Subjekt muss ich sagen "leider" ja. Bei mir ist der ausgehliene Patrick Herrmann zumindest das Paradebeispiel. Der ist halt sehr verletzungsanfällig und hat dann auch mehr Probleme nach "Tritten", letztens auch ne Lebensmittelvergiftung. Der hatte jetzt 5 Verletzungen in 6 Monate bei mir.

Gut, die weniger verletzungsanfälligen Spieler können so etwas halt besser wegstecken, was man in Partien an Tritten, Remplern etc. erlebt, könnte man jetzt sagen.

Mein Ratschlag: Absolut keine Spieler holen, die sich oft verletzen. Nerven im ganzen Save ansonsten.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Herr_Rossi am 22.Oktober 2018, 19:30:20
Eine Lebensmittelvergiftung ist keine Verletzung. ;)
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Joe Hennessy am 22.Oktober 2018, 19:35:07
Eine Lebensmittelvergiftung ist keine Verletzung. ;)

Doch, eine Verletzung der Lebensmittelhygiene-Verordnung.  :P
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: YasoKuul am 22.Oktober 2018, 19:59:13
Seb Wassell hat im SI Forum geschrieben, dass es momentan mehr Verletzungen gibt als geplant - da wird es also noch Anpassungen geben. Quelle (https://community.sigames.com/topic/448486-football-manager-2019-pre-release-beta-official-feedback-thread/?page=24&tab=comments#comment-11547967)
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Kazushi80 am 22.Oktober 2018, 20:08:04
Also ich stelle relativ oft Spieler mit hohem Verletzungsrisiko auf und habe bislang beim 19er (und auch vorher beim 18er) keine sonderlich großen Verletzungsprobleme. Ich achte aber extrem auf Training, gebe gerade auch in englischen Wochen einzelnen Spieler zusätzliche freie Tage und ich achte extrem auf Kondition (bei mir spielt keiner unter 91%).

Hatte in meinem FM19er-Beta-Save in der ersten Saison gerade mal zwei schwere Verletzungen länger als 4 Wochen (2 x 2 Monate), also richtig viel Glück, in der zweiten Saison habe ich zwar im Verhältnis weniger Glück, aber trotzdem bis zur Winterpause gerade mal 15 Verletzungen insgesamt, dabei 3 schwere (einmal 6 Monate, 2 x 2 Monate - ärgerlich nur, dass es gleichzeitig für 3 zentrale Mittelfeldspieler war, aber die werden in meinem System auch am meisten beansprucht). Daneben noch eine 5 Wochen Trainingsverletzung und sonst nur kleines Zeug... Bin damit 2. in der Verletztenliste.

Bei mir ist es also nach 1,5 Saisons eher unrealistisch wenig, aber das ist natürlich noch keine Stichprobe ist, die irgendeine Aussagekraft hat. Finde ich aber interessant, gerade da SI jetzt erklärt hat, dass es scheinbar einen Bug gibt, der zu mehr Verletzungen während der Spiele führt (interessanterweise habe ich gerade in den Spielen kaum Verletzungen)
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Joe Hennessy am 22.Oktober 2018, 20:23:51
Finde ich aber interessant, gerade da SI jetzt erklärt hat, dass es scheinbar einen Bug gibt, der zu mehr Verletzungen während der Spiele führt (interessanterweise habe ich gerade in den Spielen kaum Verletzungen)

Der Bug wird wahrscheinlich in Verbindung mit bestimmten Spielweisen stehen, weshalb er mal mehr, mal weniger bemerkbar ist.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Maddux am 22.Oktober 2018, 22:52:29
Seb Wassell hat im SI Forum geschrieben, dass es momentan mehr Verletzungen gibt als geplant - da wird es also noch Anpassungen geben. Quelle (https://community.sigames.com/topic/448486-football-manager-2019-pre-release-beta-official-feedback-thread/?page=24&tab=comments#comment-11547967)
Das hat ein Entwickler auch schon auf Steam in einem negativen Review gepostet. Sie schauen sich das an und bis zu Release soll die Verletzungshäufigkeit wieder bei ca 80% der realen Verletzungen liegen.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Bayernkiller am 22.Oktober 2018, 22:56:54
Mit den Verletzungen kann ich unterschreiben, das sind schon sehr viele, was ich allerdings ganz gut finde. Irgendwie ist es wie bei jedem FM, er macht Spass, aber wird irgendwie zu einfach mit der Zeit. Also einfach nicht im Sinne von leicht, aber es ist wie jedes Jahr, wenn ich einmal ne Taktik gefunden hab die mir gefaellt  läuft's zu gut. Hab meine Taktik aus dem 18er nachgebaut, mit den paar neuem Ideen. Ein 4-1-4-1 Mit vertikal tikitaka. Training lass ich den Co machen und arbeite ohne shouts und Spiele egal ob heim oder auswärts mit der selben Taktik.... Irgendwie macht mir das save jetzt schon keinen Spass mehr.... Irgendwie will ich mal echten Abstiegskampf haben, stattdessen bin ich am 11. Spieltag erster. Mim SC Freiburg....
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Voldemops am 23.Oktober 2018, 07:39:26
Ich möchte noch einige Sachen ergänzen, zu meinem vorangegangenen Post:

Verletzungen:

Wenn ein Verletzungsanfälliger Spieler mit "hohem" Risiko sich zu verletzen spielt, dann verletzt er sich bei mir auch.
Reus hat jetzt schon 4 Verletzungen nur in der Vorbereitung. Die anderen SPieler sind unauffällig.
Wahrscheinlich dürfen solche Spieler nur 2 Spiele im Monatmachen...

Wenn hier noch etwas balanced wird, ist das gut.

Komisch ist nur, das es Verletzungen gibt, die während des Spiels nicht angezeigt werden,
nach dem Spiel kommt dann eine Mail, dass sich der Spieler während einer Aktion im Spiel verletzt hat???

Elfmeter:
Kann man die trainieren?
Von 8 Elfmetern nur 3 getroffen???
Überhaupt recht viele Elfmeter, aber die Quote ist echt unterirdisch.

Abwehrverhalten:
Das war schonmal besser.
Ich spiele ein 3-5-2 ohne Aussenverteidiger, was bisjetztimmer gut funktioniert hat.
Normal geht im Mittelfeld der BeM mit auf die Seite, wenn es einen Gegenangriff gibt.
Wenn das nicht reicht, zieht der relevante äußere IV mit raus und versucht die Flanke zu
unterbinden.
Wenn der Flankenläufer durch kommt, rennen alle 3 IV´s raus und der gegnerische Stürmer
steht allein vorm Tor und köpft ruhig ein...
Trotz enger decken.

Sieht wie F-Jugend aus.

Bonus für Favoriten:
Habe mit dem BVB Leverkusen 2:0 und Nürnberg 4:0 besiegt.
Gegen Paris dann 5:0 verloren.
Hatte keinen Torschuss. Paris macht 2 Tore aus 30m und 3x trifft Mbappe.
Er steht jedesmal allein vorm Tor, als hätten meine Spieler Angst vor ihm!?
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: veni_vidi_vici am 23.Oktober 2018, 08:12:58
Wenn der Flankenläufer durch kommt, rennen alle 3 IV´s raus und der gegnerische Stürmer
steht allein vorm Tor und köpft ruhig ein...
Trotz enger decken.

Sieht wie F-Jugend aus.

Wie ist das Pressing eingestellt? Hast du es bei den Innenverteidigern reduziert? Hatte der angreifende Spieler vielleicht eine gegnerische Anweisung? Frage nur Interessehalber. Spiele selber gerne mit Dreierkette, habe das bislang aber nicht ausprobiert.

LG Veni_vidi_vici
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Voldemops am 23.Oktober 2018, 08:28:09
Wenn der Flankenläufer durch kommt, rennen alle 3 IV´s raus und der gegnerische Stürmer
steht allein vorm Tor und köpft ruhig ein...
Trotz enger decken.

Sieht wie F-Jugend aus.

Wie ist das Pressing eingestellt? Hast du es bei den Innenverteidigern reduziert? Hatte der angreifende Spieler vielleicht eine gegnerische Anweisung? Frage nur Interessehalber. Spiele selber gerne mit Dreierkette, habe das bislang aber nicht ausprobiert.

LG Veni_vidi_vici

Gegnerischer Ballbesitz:
Spiele mit "enger decken" und "Aggressiver" bei Pressingintensität
Verteidungsbreite "Breit"

mittlerer IV: Verteidigen, mehr Pressing, aber Position halten ist auch an
äußere IV´s: Verteidigen mehr Pressing und Spiel breiter machen, aber Position halten ist auch an

Trotzdem sollte man soviel Spielintelligenz vorraus setzen, dass nicht alle 3 IV´s raus rennen....
Wenn sie verschieben und z.B. der linke ins Zentrum geht und der zentrale und rechte raus geht, ok.

Aber dass alle raus gehen und keiner mehr den Stürmer in der mitte deckt??? Nicht ganz klar.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Eckfahne am 23.Oktober 2018, 08:28:15
Finde ich aber interessant, gerade da SI jetzt erklärt hat, dass es scheinbar einen Bug gibt, der zu mehr Verletzungen während der Spiele führt (interessanterweise habe ich gerade in den Spielen kaum Verletzungen)

Der Bug wird wahrscheinlich in Verbindung mit bestimmten Spielweisen stehen, weshalb er mal mehr, mal weniger bemerkbar ist.


Es könnte gut sein, dass es ausschließlich/überwiegend/auch Gegenpressing betrifft - ich habe das einmal testweise in einem Spiel verwendet und hatte da direkt zwei Verletzte. Mit der sonst verwendeten Kontertaktik liege ich weit unter 1 Verletzung pro Spiel.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: veni_vidi_vici am 23.Oktober 2018, 08:51:40
Wenn der Flankenläufer durch kommt, rennen alle 3 IV´s raus und der gegnerische Stürmer
steht allein vorm Tor und köpft ruhig ein...
Trotz enger decken.

Sieht wie F-Jugend aus.

Wie ist das Pressing eingestellt? Hast du es bei den Innenverteidigern reduziert? Hatte der angreifende Spieler vielleicht eine gegnerische Anweisung? Frage nur Interessehalber. Spiele selber gerne mit Dreierkette, habe das bislang aber nicht ausprobiert.

LG Veni_vidi_vici

Gegnerischer Ballbesitz:
Spiele mit "enger decken" und "Aggressiver" bei Pressingintensität
Verteidungsbreite "Breit"

mittlerer IV: Verteidigen, mehr Pressing, aber Position halten ist auch an
äußere IV´s: Verteidigen mehr Pressing und Spiel breiter machen, aber Position halten ist auch an

Trotzdem sollte man soviel Spielintelligenz vorraus setzen, dass nicht alle 3 IV´s raus rennen....
Wenn sie verschieben und z.B. der linke ins Zentrum geht und der zentrale und rechte raus geht, ok.

Aber dass alle raus gehen und keiner mehr den Stürmer in der mitte deckt??? Nicht ganz klar.

Naja, es ist halt ein Computerspiel. Es reagiert auf deine Eingaben. Das Pressing verringere ich bei den IVs immer eher als das ich es noch erhöhe. Von enger Decken bin ich ganz hinten auch kein Freund. Dann sind die Spieler mit hohem Antritt immer schnell geschickt. Und Position halten würde ich auch nicht anmachen. Generell bekommen die IVs bei mir eher wenige PIs. Aber sowas muss natürlich in Abhängigkeit der Taktik ausprobiert werden. Wenn es bei dir so nicht funktioniert, würde ich zunächst das Pressing senken.

LG Veni_vidi_vici
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: lucas66 am 23.Oktober 2018, 09:15:37
Ich habe nun eine halbe Saison in der englischen League Two gespielt. Zuerst: Das Spiel läuft bei mir sehr rund und flüssig. Auch im 3D Modus, den ich eigentlich immer nutze. Da hatte ich beim FM18 zu Beginn einige Probleme. Bisher hatte ich auch nicht das Problem mit den vielen Verletzungen. Der 3D Modus gefällt mir recht gut und es sieht wirklich mehr nach "echtem" Fußball aus, wie ja auch schon andere User erwähnt haben.
Bisher habe ich nur 2 Spiele verloren, was natürlich bedeuten könnte, dass das Spiel zu leicht ist oder die KI überfordert. Vielleicht habe ich auch nur eine gute Truppe zusammen, denn die Saisonvorgabe heißt Aufstieg.
Gut finde ich bisher, dass meine eingestellte Taktik auch auf dem Spielfeld gut zu umgesetzt wird.
Der Trainingsmodus ist anfangs recht unübersichtlich. Kann man eigentlich auch alles auf Null setzen ? Bisher scheint ja immer ein "Mitarbeiter" den Wochentrainingsplan zu erstellen. Ich wüsste jetzt nicht, wo man das verändern könnte. Ich finde es sehr umständlich, jedes mal den Plan komplett umzumodeln.
Ansonsten noch keinen groben Fehler festgestellt. Keine Abstürze. Einige Texte sind noch in Englisch bzw. D/ENG gemischt. Wird ja sicherlich noch behoben.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Voldemops am 23.Oktober 2018, 09:17:39
Wenn der Flankenläufer durch kommt, rennen alle 3 IV´s raus und der gegnerische Stürmer
steht allein vorm Tor und köpft ruhig ein...
Trotz enger decken.

Sieht wie F-Jugend aus.

Wie ist das Pressing eingestellt? Hast du es bei den Innenverteidigern reduziert? Hatte der angreifende Spieler vielleicht eine gegnerische Anweisung? Frage nur Interessehalber. Spiele selber gerne mit Dreierkette, habe das bislang aber nicht ausprobiert.

LG Veni_vidi_vici

Gegnerischer Ballbesitz:
Spiele mit "enger decken" und "Aggressiver" bei Pressingintensität
Verteidungsbreite "Breit"

mittlerer IV: Verteidigen, mehr Pressing, aber Position halten ist auch an
äußere IV´s: Verteidigen mehr Pressing und Spiel breiter machen, aber Position halten ist auch an

Trotzdem sollte man soviel Spielintelligenz vorraus setzen, dass nicht alle 3 IV´s raus rennen....
Wenn sie verschieben und z.B. der linke ins Zentrum geht und der zentrale und rechte raus geht, ok.

Aber dass alle raus gehen und keiner mehr den Stürmer in der mitte deckt??? Nicht ganz klar.

Naja, es ist halt ein Computerspiel. Es reagiert auf deine Eingaben. Das Pressing verringere ich bei den IVs immer eher als das ich es noch erhöhe. Von enger Decken bin ich ganz hinten auch kein Freund. Dann sind die Spieler mit hohem Antritt immer schnell geschickt. Und Position halten würde ich auch nicht anmachen. Generell bekommen die IVs bei mir eher wenige PIs. Aber sowas muss natürlich in Abhängigkeit der Taktik ausprobiert werden. Wenn es bei dir so nicht funktioniert, würde ich zunächst das Pressing senken.

LG Veni_vidi_vici

Enger Decken ist bei "Verteidigen" vor eingestellt und kann nicht ab gewählt werden. Position halten eventuell auch, muss ich dann nochmal schauen.

Ohne Pressing laufen die IV's nur zum Luft weg Atmen durch den 16er...
Mit Pressing sah es schon etwas besser aus, was das Verhalten direkt am Gegenspieler angeht.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Voldemops am 23.Oktober 2018, 09:22:00
Ich möchte noch einige Sachen ergänzen, zu meinem vorangegangenen Post:

Verletzungen:

Wenn ein Verletzungsanfälliger Spieler mit "hohem" Risiko sich zu verletzen spielt, dann verletzt er sich bei mir auch.
Reus hat jetzt schon 4 Verletzungen nur in der Vorbereitung. Die anderen SPieler sind unauffällig.
Wahrscheinlich dürfen solche Spieler nur 2 Spiele im Monatmachen...

Wenn hier noch etwas balanced wird, ist das gut.

Komisch ist nur, das es Verletzungen gibt, die während des Spiels nicht angezeigt werden,
nach dem Spiel kommt dann eine Mail, dass sich der Spieler während einer Aktion im Spiel verletzt hat???

Elfmeter:
Kann man die trainieren?
Von 8 Elfmetern nur 3 getroffen???
Überhaupt recht viele Elfmeter, aber die Quote ist echt unterirdisch.

Abwehrverhalten:
Das war schonmal besser.
Ich spiele ein 3-5-2 ohne Aussenverteidiger, was bisjetztimmer gut funktioniert hat.
Normal geht im Mittelfeld der BeM mit auf die Seite, wenn es einen Gegenangriff gibt.
Wenn das nicht reicht, zieht der relevante äußere IV mit raus und versucht die Flanke zu
unterbinden.
Wenn der Flankenläufer durch kommt, rennen alle 3 IV´s raus und der gegnerische Stürmer
steht allein vorm Tor und köpft ruhig ein...
Trotz enger decken.

Sieht wie F-Jugend aus.

Bonus für Favoriten:
Habe mit dem BVB Leverkusen 2:0 und Nürnberg 4:0 besiegt.
Gegen Paris dann 5:0 verloren.
Hatte keinen Torschuss. Paris macht 2 Tore aus 30m und 3x trifft Mbappe.
Er steht jedesmal allein vorm Tor, als hätten meine Spieler Angst vor ihm!?

Add zu Verletzungen :
Hat schon mal jemand eine Verletzung gehabt und konnte den Spieler mit Schutzkleidung weiter spielen lassen?

Hatte schon 2 Handgelenkverletzungen und es wurde nie angeboten. Immer 2 Wochen total Ausfall.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Tekay am 23.Oktober 2018, 09:47:47
Hatte mit nem Kumpel einen Online-Save gestartet. Ich zu Leipzig, er nach Dortmund. Und uns sind auch ein paar Sachen aufgefallen:

- Wir spielen beide mit Gegenpressing. Und uns beiden kommt der FM relativ leicht vor. Ich bin mit 6 Pkt Vorsprung Herbstmeister, Dortmund auf Platz 2.
- Sehr viele Verletzte. Wurde aber schon angesprochen und scheint ja ein unerwünschtes Verhalten des FMs zu sein.
- Verdammt wenige Tore, auch in simulierten Spielen. In der Hinrunde wurden insgesamt gerade mal 347 Tore geschossen, bei 9*17=153 Spielen. Macht im Schnitt also ungefähr 2,25. Das ist vom "wahren" Wert aus der echten Welt mit 3 Toren / Spiel noch ziemlich weit weg.
- Fragwürdige Entscheidungen der KI. Die Bayern haben bei uns den Alaba nach England verkauft und dafür nur einen Hector geholt. Kimmich spielt einziger 6er, Müller spielt Sturm und der gekaufte Rüdiger darf als Rechtsverteidiger dran. Folgerichtig sind die Bayern nach der Hinrunde nur 11. und haben den Kovac zur Winterpause entlassen.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Kazushi80 am 23.Oktober 2018, 09:58:13


Add zu Verletzungen :
Hat schon mal jemand eine Verletzung gehabt und konnte den Spieler mit Schutzkleidung weiter spielen lassen?

Hatte schon 2 Handgelenkverletzungen und es wurde nie angeboten. Immer 2 Wochen total Ausfall.

Ja, gebrochenes Handgelenk, wurde angeboten, ob ich ihn trotzdem spielen lassen will. Alles bei mir wie im Vorgänger.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Kazushi80 am 23.Oktober 2018, 10:06:04
...
Der Trainingsmodus ist anfangs recht unübersichtlich. Kann man eigentlich auch alles auf Null setzen ? Bisher scheint ja immer ein "Mitarbeiter" den Wochentrainingsplan zu erstellen. Ich wüsste jetzt nicht, wo man das verändern könnte. Ich finde es sehr umständlich, jedes mal den Plan komplett umzumodeln.
...

Die Möglichkeit, einfach alles zu löschen, vermisse ich auch. Mein Workaround: Ich habe einen komplett leeren Wochenplan angelegt und den dann für jede Woche ausgewählt. Ist auch noch einiges an Klickarbeit, aber weniger als jede Einheit zu löschen. Aber das war noch am Anfang. Mittlerweile habe ich schon ein paar eigene Wochenpläne, die ich nutze (aber bei denen ich noch nicht sicher bin, ob sie besser sind als die vorgegebenen)
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: HaupterMD am 23.Oktober 2018, 10:20:04


Add zu Verletzungen :
Hat schon mal jemand eine Verletzung gehabt und konnte den Spieler mit Schutzkleidung weiter spielen lassen?

Hatte schon 2 Handgelenkverletzungen und es wurde nie angeboten. Immer 2 Wochen total Ausfall.

Ja, gebrochenes Handgelenk, wurde angeboten, ob ich ihn trotzdem spielen lassen will. Alles bei mir wie im Vorgänger.

same hier! Der Spieler wurde zwar dennoch als nicht fit angezeigt, aber er hätte spielen können!
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: bigmazou am 23.Oktober 2018, 10:58:06
mein erstes Fazit zur Matchengine:

- insgesamt wirkt das Spiel realistischer als im Vorgänger. Mehr Variationen, auch mal Doppelpässe, mehr hin und her.
- Fehlpässe gibts mehr. Das ist im Mittelfeld und Sturm gut umgesetzt weils einfach realistischer ist, dass man dort Bälle verliert. Die Abwehr gönnt sich aber mmn zuviele Fehlpässe. Da werden pro Match sicher 1-2 Pässe direkt zum Stürmer gespielt.
- noch relativ viele Abseitsstellungen
- es gibt bei mir extrem viele Pfosten-/Lattenschüsse. Habe sicher 2-3 pro Match im Schnitt.
- wenn mein Torhüter den Ball hat, kommt es auch mal vor, dass beide gegnerischen Stürmer vor ihm lauern (also ohne eigenen Abwehrspieler dazwischen). Sieht etwas albern aus.

es gibt also schon noch einiges zu verbessern. Im Grossen und Ganzen siehts aber gut aus und macht Spass zuzuschauen. Es passiert irgendwie mehr. Und man sieht die taktischen Anweisungen deutlicher als früher. Als ich meinem Torhüter die Anweisung gab auf die IV zu spielen und vor ihm wie oben beschrieben 2 Stürmer lauerten, hat er den Ball trotzdem riskant zu einem IV gespielt. Ergebnis war Ballverlust und Riesenchance für den Gegner.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: DJMasTer am 23.Oktober 2018, 11:00:20

- Fragwürdige Entscheidungen der KI. Kimmich spielt einziger 6er
Zumindest das ist nicht fragwürdig.

Auf der AV Position ist Kimmich verschenkt.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: DBbaser am 23.Oktober 2018, 11:50:47

- Fragwürdige Entscheidungen der KI. Kimmich spielt einziger 6er
Zumindest das ist nicht fragwürdig.

Auf der AV Position ist Kimmich verschenkt.

Finde ich auch, dass war auch im FM18 so.

EDIT : ist auch in echt so ;)
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Der Baske am 23.Oktober 2018, 11:56:31
Was ich im Onlinesave überragend fand, war die erste DFB Pokal Runde gegen die Bayern mit Magdeburg.
Die Bayern kamen tatsächlich mit der B-Elf.
Ulreich, Rafinha, Süle, Mai, Batista Meier, Gnabry, Renato Sanches, Wagner, Coman, Evina, Wriedt, Zirkzee, Früchtl, Richards.....

Das habe ich noch in keinem FM gesehen. Sehr stark.
Verloren haben wir trotzdem 1:2  :laugh:
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: DBbaser am 23.Oktober 2018, 12:05:27
Was ich im Onlinesave überragend fand, war die erste DFB Pokal Runde gegen die Bayern mit Magdeburg.
Die Bayern kamen tatsächlich mit der B-Elf.
Ulreich, Rafinha, Süle, Mai, Batista Meier, Gnabry, Renato Sanches, Wagner, Coman, Evina, Wriedt, Zirkzee, Früchtl, Richards.....

Das habe ich noch in keinem FM gesehen. Sehr stark.
Verloren haben wir trotzdem 1:2  :laugh:

Schon da würde ich direkt die Entlassung von Kovac fordern. :D
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Tekay am 23.Oktober 2018, 12:34:31

- Fragwürdige Entscheidungen der KI. Kimmich spielt einziger 6er
Zumindest das ist nicht fragwürdig.

Auf der AV Position ist Kimmich verschenkt.

Das stimmt natürlich. Es geht mir mehr um die Kombination, einen Rüdiger dann als RV spielen zu lassen.
Ist Kimmich im FM als 6er wirklich so viel besser? Geht ihm da nicht seine offensiv-power flöten? Hatte im 18 ihn als offensiven Flügelverteidiger. War mein bester Vorlagengeber und einer der Besten im Verein
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Voldemops am 23.Oktober 2018, 13:32:30


Add zu Verletzungen :
Hat schon mal jemand eine Verletzung gehabt und konnte den Spieler mit Schutzkleidung weiter spielen lassen?

Hatte schon 2 Handgelenkverletzungen und es wurde nie angeboten. Immer 2 Wochen total Ausfall.

Ja, gebrochenes Handgelenk, wurde angeboten, ob ich ihn trotzdem spielen lassen will. Alles bei mir wie im Vorgänger.

same hier! Der Spieler wurde zwar dennoch als nicht fit angezeigt, aber er hätte spielen können!

Danke euch zweien.

Nun hatteich auch eine wo der Spieler mit Schutzausrüstung spielen konnte.
Juhu!
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: HaupterMD am 23.Oktober 2018, 14:13:00
Was ich im Onlinesave überragend fand, war die erste DFB Pokal Runde gegen die Bayern mit Magdeburg.
Die Bayern kamen tatsächlich mit der B-Elf.
Ulreich, Rafinha, Süle, Mai, Batista Meier, Gnabry, Renato Sanches, Wagner, Coman, Evina, Wriedt, Zirkzee, Früchtl, Richards.....

Das habe ich noch in keinem FM gesehen. Sehr stark.
Verloren haben wir trotzdem 1:2  :laugh:

Schon da würde ich direkt die Entlassung von Kovac fordern. :D

Magdeburg ist auch unheimlich stark!! Da würde ich dem Trainer keinen Vorwurf machen!  ;D ;D
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: nicom1995 am 23.Oktober 2018, 14:39:16
Mal mit Paris SG gestartet.

 Irgendwie bis jetzt noch nicht geschafft ein offensives Feuerwerk zu entfachen. Die Defensive ist weitaus stabil aber vorne zu selten mal mehr als 2 Tore  :D
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Der Baske am 23.Oktober 2018, 14:48:56
Was ich im Onlinesave überragend fand, war die erste DFB Pokal Runde gegen die Bayern mit Magdeburg.
Die Bayern kamen tatsächlich mit der B-Elf.
Ulreich, Rafinha, Süle, Mai, Batista Meier, Gnabry, Renato Sanches, Wagner, Coman, Evina, Wriedt, Zirkzee, Früchtl, Richards.....

Das habe ich noch in keinem FM gesehen. Sehr stark.
Verloren haben wir trotzdem 1:2  :laugh:

Schon da würde ich direkt die Entlassung von Kovac fordern. :D


Was ich im Onlinesave überragend fand, war die erste DFB Pokal Runde gegen die Bayern mit Magdeburg.
Die Bayern kamen tatsächlich mit der B-Elf.
Ulreich, Rafinha, Süle, Mai, Batista Meier, Gnabry, Renato Sanches, Wagner, Coman, Evina, Wriedt, Zirkzee, Früchtl, Richards.....

Das habe ich noch in keinem FM gesehen. Sehr stark.
Verloren haben wir trotzdem 1:2  :laugh:

Schon da würde ich direkt die Entlassung von Kovac fordern. :D

Magdeburg ist auch unheimlich stark!! Da würde ich dem Trainer keinen Vorwurf machen!  ;D ;D



Glaube ihr habt da etwas falsch verstanden. Ich bin Trainer von Magdeburg.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: SvenAir am 23.Oktober 2018, 17:43:47
Hi, ich habe mal ein paar Fragen... spiele nun seit gestern die FM Reihe von SEGA, habe jedoch seit je her lediglich die EA Reihe gespielt... aus diesem Grund bin ich noch leicht überfordert vom FM19. Vllt. könnt ihr mir ja schnell ein paar Fragen beantworten :)
 
1. Wie kann ich einen ganze Woche simulieren? Momentan wird an jedem Kalendertag gestoppt und ich muss 1-2 Mails lesen, daher wird das ganze ganz schön langatmig...

2. Ich finde keine Spielstärken (ähnlich wie bei EA) dies ist so gewollt korrekt? Woran erkenne ich nun gute Spieler?

3. Welche Optionen gibt es im lokalen Multiplayer ein Spiel zu verfolgen? Momentan bin ich im Kommentarmodus, das Problem... Spieler 1 und Spieler 2 sind nicht zeitgleich und man muss stets auf den anderen warten :(

4. Ist der FM19 Touch vergleichbar mit dem EA FM, da dort viele Funktionen ausgeblendet werden?

Danke und sorry falls es einiger dieser Fragen schon gab  :angel:
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Bloody am 23.Oktober 2018, 17:53:00
1) Du könntest in den Urlaub gehen, aber das ist nicht so angedacht. Man kann aber irgendwo in den Einstellungen einstellen, dass der Wochenablauf "seltener" unterbrochen wird. Dennoch gibt es auch manchmal in der Woche Nachrichten, die deine Aufmerksamkeit benötigen.

2) Korrekt. Du hast die einzelnen Attribute, anhand deren du die Qualität von Spielern ausmachen kannst. Dazu hast du Scout- oder Trainerberichte, die dir noch Infos über die versteckten Attribute wie Konstanz, Verletzungsanfälligkeit etc geben. Dazu gibt es dort immer noch eine Sternebewertung, die aber RELATIV zu deinem eigenen Kader, deiner Liga etc ist und auch noch von der Fähigkeit des Mitarbeiters abhängt. Also nicht super genau. Das genaue Einordnen dieser Qualität musst du machen.

3) Im lokalen Multiplayer geht das nicht anders, außer man simuliert die Spiele komplett.

4) Habe den EA FM nicht mehr gespielt am Ende, aber "kann sein". Würde vorschlagen, es dir einfach mal anzuschauen.

Herzlich willkommen auf der guten Seite der Macht. Lies mal noch die ersten 1-2 Posts des Themas, weil dort ebenfalls auf viele Anfängerfragen eingegangen wird. :)

E: http://www.meistertrainerforum.de/index.php/topic,25762.0.html Das hier ist der Link zur FAQ und am besten auch dort weitere kurze Fragen stellen :)
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Kazushi80 am 23.Oktober 2018, 17:58:05
Ergänzung, da Bloody jetzt schon schneller war.

Die ersten zwei Seiten sind nicht in diesem Thread, sondern in dem hier:

-> http://www.meistertrainerforum.de/index.php/topic,25762.0.html

Das ist nämlich eigentlich der Erste-Hilfe-Thread, der hier ist für "Erste Eindrücke, Feedback und Kritik"

Und die etwas schnellere Wochenunterbrechung findest du unter Einstellungen -> Interface. Dort auf der rechten Seite "Prozessdauer verlängern, so dass das Spiel seltener unterbrochen werden muss" aktivieren und dann kannst du auch noch "Automatisch fortsetzen nach" einstellen, wenn du willst. Aber wie Bloody richtig gesagt hat, es wird trotzdem Unterbrechungen geben, wo du reagieren musst oder das Spiel dir zumindest die Chance geben will, zu reagieren.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: KREA am 23.Oktober 2018, 18:42:00
In der ersten Saison bin ich mit Borussia Dortmund in der Bundesliga Meister mit 15 Punkten Vorsprung geworden. Dazu kommt das CL Halbfinale, wobei ich vorher bereits starke Gegner besiegt habe.

Alles in Allem:
- Transfers gefallen mir gut (besonders die Verhandlungen der KI)
- Verletzungen finde ich besser als in den Vorjahren
- Schwierigkeit zu einfach (?), da ich teils echt das Gefühl hatte, ungeschlagen durch die Saison zu gehen
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: DewdBush am 23.Oktober 2018, 19:06:40

- Schwierigkeit zu einfach (?), da ich teils echt das Gefühl hatte, ungeschlagen durch die Saison zu gehen

Definitiv zu einfach ... leider , und einfach nur schade .
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: vonreichsmueller am 23.Oktober 2018, 20:04:36

- Schwierigkeit zu einfach (?), da ich teils echt das Gefühl hatte, ungeschlagen durch die Saison zu gehen

Definitiv zu einfach ... leider , und einfach nur schade .

Tja,die ea Spieler sollen wohl zufriedengestellt werden. Leider. Die Würstchenbuden kommen bestimmt mit dem fm20.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Herr_Rossi am 23.Oktober 2018, 21:09:40
Und das kannst du anhand einer Beta beurteilen?
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Joe Hennessy am 23.Oktober 2018, 21:13:56
Und das kannst du anhand einer Beta beurteilen?

Klar. Während der FM-Betaphase werden die Leute populistischer als die AfD.  ;D
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: TheGroce am 23.Oktober 2018, 21:45:44
Keine Ahnung wieso aber irgendwie bin ich einer der wenigen / der einzige der dieses Jahr noch garnicht klarkommt. Kriege mit Wolfsburg kein Bein auf den Boden. Mein Ballbesitzfussball funktioniert noch überhaupt nicht (sieht dann wie bei Deutschland aus leider) und Gegenpressing hab ich mal als Alternativsystem eintrainiert und probiert, aber dann verliere ich bislang trotz statistischer Überlegenheit oftmals mit 0-1 oder 1-2 (tendenziell unglücklich, aber auch nicht unverdient).

Naja, immerhin ist mir so der FM noch nicht zu einfach. Muss mich da iwie noch reinfinden. ^^
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Rune am 23.Oktober 2018, 22:18:09
Ich wurde gerade vizmeister mit werder :-X
Wenn sich am.Schwierigkeitsgrad nichts ändert, bin ich raus dueses jahr.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: juve2004 am 23.Oktober 2018, 22:31:26
Mein FM ist scheinbar kaputt, ich klicke nur noch auf weiter, mache Autoaufstellung und lasse den Co die Ansprachen halten. immer das gleiche am Ende.
Die Niederlage gegen Barca war eher nur Pech, von den Stats her war das Spiel ausgeglichen.
Bei Heimspielen schaffen es meine Gegner nicht, oder eher selten, aufs Tor zu schießen, da kommt nicht mal ein Schuss aus Verzweiflung.
Verletzungen bewegen sich im "normalen" Bereich und sind auch nachvollziehbar wenns mal dazu kommt.

Highlights hochladen, keine Ahnung ob der Kameramann da mitgejubelt hat weil anders kann ich mir das gewackel beim Tor nicht erklären, direkt hochladen geht nicht, ich musste erst exportieren und dann über youtube das Video hochladen. https://www.youtube.com/watch?v=iMsaRSsnIIQ&feature=youtu.be (https://www.youtube.com/watch?v=iMsaRSsnIIQ&feature=youtu.be)

(click to show/hide)
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Kazushi80 am 23.Oktober 2018, 22:33:56
Wie schaut es denn bei euch so in Duellen mit niederklassigen Clubs in Deutschland aus? Ich spiele mit dem SC Freiburg und gegen Teams ab Regionalliga abwärts gewinne ich imho sehr oft zweistellig (teilweise deutlich und sowohl im DFB-Pokal als auch in Freundschaftsspielen). Gegen Teams ohne richtige Spieler ist es besonders deutlich. In der ersten Saison dachte ich noch an Zufall und es läuft gut, aber da es sich nun in der 3. Saison wiederholt, befürchte ich, dass da beim Balancing was nicht stimmt und die "ausgegrauten" Spieler zu schwach sind (aber natürlich ist meine Stichprobe noch recht klein). Im FM 18 hatte ich auch in Freundschaftsspielen Kantersiege, aber das waren dann mal 7:0, 8:0 und nicht 22:0...

Zum Thema Schwierigkeit. Es ist noch Beta und auch ne viel zu kleine Stichprobe, aber ich habe mich mit Freiburg in der 2. Saison für die Champions League qualifiziert. Lief bei mir gefühlt auch bislang alles zu glatt...
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: tschaens93 am 23.Oktober 2018, 22:36:33
Herbstmeister mit Mainz. 13 Siege, 2 Unentschieden, 2 Niederlagen. Und das im Schnelldurchlauf mit minimal angepassten Standardtaktiken und vorgefertigten Trainingsplänen. Ich habe mich nach den Feature Ankündigungen so auf den neuen FM gefreut aber so macht das keinen Spaß.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: TheGroce am 23.Oktober 2018, 22:39:39
Tja dafür ist die Beta ja da. Das ist ja schon relativ auffällig, da wird SI auf jeden Fall noch was dran machen.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: tschaens93 am 23.Oktober 2018, 22:41:14
Balancing ist ne langwierige Sache. Wenn das jetzt noch absolut nicht passt wird das noch eine Weile dauern.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Matajaz am 23.Oktober 2018, 22:46:59
Ich hoff, dass das für SI so kommuniziert wird, dass er zu „leicht“ ist... ansonsten ist der Reiz nicht wirklich da.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Bloody am 23.Oktober 2018, 22:47:14
Jedenfalls wäre es hilfreich, die Sachen nicht nur hier zu posten, sondern auch im offiziellen  Beta Forum zu diskutieren.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: balldoktor81 am 23.Oktober 2018, 22:48:09
ich hätte gerne eine Auswertung aller die momentan die Beta testen. Wie erfolgreich sind alle im Durchschnitt...schau ma mal wie sich das Spiel nach dem 2.11 präsentiert
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Matajaz am 23.Oktober 2018, 22:48:33
Genau das meine ich  ;)
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: balldoktor81 am 23.Oktober 2018, 22:53:41
sollten mehr als 75% aller Spieler in den TOP 5 landen, egal welchen Klub sie übernehmen, ja dann hätte ich große Bauchschmerzen.... die können doch nicht so sehr ins Klo gegriffen haben... alles andere ist wirklich hervorragend. Hoffnung stirbt ja bekanntlich zuletzt.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Kazushi80 am 23.Oktober 2018, 22:53:59
Jedenfalls wäre es hilfreich, die Sachen nicht nur hier zu posten, sondern auch im offiziellen  Beta Forum zu diskutieren.

Gerade mal gesucht, gibt schon einige Posts zu im Forum von SI. Ich werde meine Erlebnisse da auch ergänzen, wollte nur mal hören, wie es allgemein so ausschaut - hätte ja sein können, dass es bei mir ausgesprochen rund läuft oder ich einfach von FM18 zum FM19 viel, viel besser geworden bin ;)
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: balldoktor81 am 23.Oktober 2018, 23:02:53
man kann nur hoffen, dass das Ganze eine Art "Luftballon" ist, den man zu Testzwecken hat steigen lassen. ich baue darauf, dass die Jungs bei SI noch etwas im Köcher haben bzw. die Schrauben noch etwas anziehen können... falls nicht, könnte es eine tolle Verpackung sein, die leider ziemlich leer ist
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Matajaz am 23.Oktober 2018, 23:06:07
Glaub da muss ich dich enttäuschen. Gerade die Beta werden eher die Oldies unter dem Fm bereits spielen. Die ganzen „Neuen“ werden wohl eher erst am 2.11 einsteigen. Glaub somit nicht, dass sich da noch was tun wird
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: sgevolker am 23.Oktober 2018, 23:25:19
Gerade mal gesucht, gibt schon einige Posts zu im Forum von SI. Ich werde meine Erlebnisse da auch ergänzen, wollte nur mal hören, wie es allgemein so ausschaut - hätte ja sein können, dass es bei mir ausgesprochen rund läuft oder ich einfach von FM18 zum FM19 viel, viel besser geworden bin ;)

Habe auf den ersten Blick dazu nichts gefunden, hast Du einen link?
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Robson am 23.Oktober 2018, 23:32:52
Gerade mal gesucht, gibt schon einige Posts zu im Forum von SI. Ich werde meine Erlebnisse da auch ergänzen, wollte nur mal hören, wie es allgemein so ausschaut - hätte ja sein können, dass es bei mir ausgesprochen rund läuft oder ich einfach von FM18 zum FM19 viel, viel besser geworden bin ;)

Habe auf den ersten Blick dazu nichts gefunden, hast Du einen link?

Zum Beispiel in diesem Thread (https://community.sigames.com/topic/451140-fm-difficulty/).

___

Mich beunruhigen diese massiven Berichte über den niedrigen Schwierigkeitsgrad. Zumal er ja mittlerweile für jeden halbwegs erfahrenen Manager eh schon etwas zu einfach war.

Der Reiz kommt doch eben davon erfolgslos zu sein, zu verzweifeln, an Lösungen zu tüfteln, auch mal entlassen zu werden, von mir aus ein paar Wochen Pause zu machen weil das "Drecksspiel" einfach keinen Spaß macht, um dann mit frischen Ansätzen zurückzukommen, neue Spielideen zu integrieren bis es dann Klick macht und man sich dann wie der (KI-)Guardiola der Neuzeit fühlen kann.
Ohne vorherigen Misserfolg ist doch der Erfolg fast wertlos.

Mal sehen ob sich zum Release noch etwas ändert, ansonsten müsste ich tatsächlich noch weiter an meinem FM16 Spielstand arbeiten...
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Kazushi80 am 23.Oktober 2018, 23:33:01
Gerade mal gesucht, gibt schon einige Posts zu im Forum von SI. Ich werde meine Erlebnisse da auch ergänzen, wollte nur mal hören, wie es allgemein so ausschaut - hätte ja sein können, dass es bei mir ausgesprochen rund läuft oder ich einfach von FM18 zum FM19 viel, viel besser geworden bin ;)

Habe auf den ersten Blick dazu nichts gefunden, hast Du einen link?

Im großen Feedback-Thread gibt es mehrere Antworten

Dazu habe ich u. a. noch diese Threads gefunden:
https://community.sigames.com/topic/451140-fm-difficulty
https://community.sigames.com/topic/450691-game-too-easy/


Daneben gibt es noch zahlreiche Threads, die nur bestimmte Aspekte betreffen, die aber mit "zu leicht" zusammenhängen könnten (Gegenpressing overpowered, Flanken overpowered).


Sollte es wirklich so sein, dass das Spiel "zu einfach" ist (habe allerdings auch einige FM-erfahrene User schon mitbekommen, die richtig Probleme haben), gehe ich davon aus, dass SI noch daran dreht...
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: R10 am 24.Oktober 2018, 01:16:37
Ich hoffe das sich der Schwierigkeitsgrad sich ändert bis zum Erscheinen. Könnte auch eine Taktik sein von SI. Um die ganzen deutschen Neueinsteiger zu sichern, da sie von EA kommen. Und Quasi mit FM20 die Zügel strenger ziehen. Wenn das der Fall ist werde ich wohl dieses Jahr aussetzen.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: doro89 am 24.Oktober 2018, 04:39:47
Kommt ihr mit dem neuen Training klar? Bin ehrlich gesagt damit total Überfordert.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Meiky99 am 24.Oktober 2018, 05:04:28
hallo,

Da ich die Beta nicht testen kann wollte ich fragen wie das aussieht mit der 3. Liga ist die dann noch authentisch? ich frage deswegen weil ich davon ausgehe das Relegation usw. erstellen werden müssen und im spiel dann nicht als solche gesehen wird. (klar sind sie dann da aber nicht wie vorher in der Datenbank ich hoffe man kann mir folgen :D) weil ich  mich echt  gefreut habe und jetzt noch lesen muss das es sehr einfach sein soll. (wobei ich davon ausgehe das dies noch geregelt wird)

ich bin halt am überlegen ob ich mir den neuen  fm holen soll ?  ich habe nämlich ein save  im Jahr 2018 mit Transfers und das mega spaß macht mit der neuen Saison und ich will mir die Freude irgendwie nicht kaputt machen.  ;)
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: DBbaser am 24.Oktober 2018, 07:57:43
Kommt ihr mit dem neuen Training klar? Bin ehrlich gesagt damit total Überfordert.

Ich kann dir da nur recht geben. Ich komme dort auch noch nicht richtig vorran.

Aber die Match Engine sieht gut aus, wirkt flüssiger.

Das abrufen der Nachrichten, die man im Menü bekommt, brauchen bei mir irgendwie sehr lange zum Laden. Hat noch jemand das Problem ?
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Eckfahne am 24.Oktober 2018, 08:27:22
hallo,

Da ich die Beta nicht testen kann wollte ich fragen wie das aussieht mit der 3. Liga ist die dann noch authentisch? ich frage deswegen weil ich davon ausgehe das Relegation usw. erstellen werden müssen und im spiel dann nicht als solche gesehen wird. (klar sind sie dann da aber nicht wie vorher in der Datenbank ich hoffe man kann mir folgen :D)

Von Haus aus gibts die 3.Liga in Deutschland nicht, Mannschaften und Vereine existieren aber im Pool der "unterklassigen Mannschaften" (und steigen dann nach einem gewichteten Zufallsprinzip in die 2. auf)

Mit dem offiziellen Release kommt auch der Editor und dann wird es mit Sicherheit verschiedenste Deutschlandfiles geben, die 3.,4.,5. und/oder 6.Stufe freischalten bzw. erstellen. Darüber wie die Relegation Regionalliga/3. umgesetzt wird bereits diskutiert, 100% Realismus wird wohl leider nicht möglich sein:

http://www.meistertrainerforum.de/index.php/topic,25771.0.html
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: driftlegende am 24.Oktober 2018, 09:52:29
Weiß jemand von euch, wieso in der Ö-Bundesliga die internationalen Plätze nicht farblich hinterlegt sind in der Tabelle? Grün für Meister und blau für die internat. Plätze? Bei den großen Ligen ist das so, in Ö nicht.
Das ist mir auch in anderen FMs bereits aufgefallen, ich dachte halt immer das liegt an den Custom-DB die ich verwendet habe.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: El Heizo am 24.Oktober 2018, 10:12:15
Das abrufen der Nachrichten, die man im Menü bekommt, brauchen bei mir irgendwie sehr lange zum Laden. Hat noch jemand das Problem ?
Nachdem ich neu starte dauert es etwas, aber dann gehts recht flott.

Für meinen Geschmack liegt FM19 zu nah an der Realität. Egal wie oft ich mit VfB Stuttgart starte, immer spielen die den selben Müll wie in der echten BuLi...  :o
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Krett am 24.Oktober 2018, 11:04:35
Weiß jemand von euch, wieso in der Ö-Bundesliga die internationalen Plätze nicht farblich hinterlegt sind in der Tabelle? Grün für Meister und blau für die internat. Plätze? Bei den großen Ligen ist das so, in Ö nicht.
Das ist mir auch in anderen FMs bereits aufgefallen, ich dachte halt immer das liegt an den Custom-DB die ich verwendet habe.

Das liegt möglicherweise am Ligensystem. Das hatte ich auch schon in anderen Ländern. Evtl. liegt es ja daran, dass sich die Ligenkonstellation während der Saison ändert (nach 22 Spielen wird die Liga gesplittet).
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: driftlegende am 24.Oktober 2018, 11:21:57
Weiß jemand von euch, wieso in der Ö-Bundesliga die internationalen Plätze nicht farblich hinterlegt sind in der Tabelle? Grün für Meister und blau für die internat. Plätze? Bei den großen Ligen ist das so, in Ö nicht.
Das ist mir auch in anderen FMs bereits aufgefallen, ich dachte halt immer das liegt an den Custom-DB die ich verwendet habe.
Das liegt möglicherweise am Ligensystem. Das hatte ich auch schon in anderen Ländern. Evtl. liegt es ja daran, dass sich die Ligenkonstellation während der Saison ändert (nach 22 Spielen wird die Liga gesplittet).
Hab ich mir auch schon gedacht, allerdings war die Tabelle auch in alten FMs (bevor das neue Ligasystem überhaupt öffentlich bekannt gemacht wurde) nicht eingefärbt. Deshalb kann das mMn nicht der Grund sein.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: KI-Guardiola am 24.Oktober 2018, 11:37:22
man kann nur hoffen, dass das Ganze eine Art "Luftballon" ist, den man zu Testzwecken hat steigen lassen. ich baue darauf, dass die Jungs bei SI noch etwas im Köcher haben bzw. die Schrauben noch etwas anziehen können... falls nicht, könnte es eine tolle Verpackung sein, die leider ziemlich leer ist

Eine tolle Wortmeldung fand ich ungefähr, dass man die ME so "realistisch" machen könnte, wie man wollte, so viele neue Taktikoptionen einbauen, wie machbar sind -- wenn die KI selbst nicht ein bisschen mithält, ist das (offline) quasi wie Schach gegen einen Zweijährigen. Quasi verschenkte Entwicklungszeit. Wobei FUßball kein Schach ist. Dass es iM FM manchmal ein bisschen so scheint, hat auch viel damit zu tun, wie die MatchEngine traditionell Verteidigung modelliert (imo). Außerdem: Selbst wenn der Pep im Spiel wieder und wieder ausgekontert wird; er nimmt das traditionell nicht nur nicht wahr -- KI ist so gecodet, dass sie bei Rückstand dann nur noch aggressiver wird -- und die Wahrscheinlichkeit erhöht, den nächsten zu kassieren. Was unternimmt sie im FM19 z.B. gegen Gegenpressing? Im offiziellen Forum meinte jemand, sie würde darauf einfach mit Bunkertaktiken antworten. Das wäre mal kurios, falls der Fall. :D  Würde aber auch so manche der Spiele und Spielstatistiken aus dem SI-Twitchstream erklären, wo das SI-gamangte Bayer04 mit seinem Gegenpressing selbst Bayern statistisch ganz klar "dominierte".

Schaut man sich diverse Meldungen an, müssten SI ja eh nur alle KI-Manager so coden, dass sie auf "Gegenpressing" klicken. Und dann weiter, immer weiter.  ;D "Spiel ist zu einfach"-Rückmeldungen gab es zuletzt en masse glaub ich mal so FM 2012. Angepasst wurden, soweit ich mich erinnere: Ineffiziente/unlogische KI-Taktiken bei Standards. Kassierte man vorher quasi gar keine Gegentore aus Standards, was in einem Spiel mit so wenigen Punkten pro Partie halt gut reinhaut, waren es später mehr. Sowie etwas der Einfluss der Moral, die man auch nicht mehr dauerhaft auf höchstem bzw. niedrigsten Niveau halten konnte.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: washieiko am 24.Oktober 2018, 12:09:09
Also nach 50 Std Spielzeit mit dem FM 19 denke ich, kann ich die ersten Eindrücke ganz gut einschätzen, im Vergleich zum FM 18.

Als erstes muss ich anmerken, dass der FM 19 wesentlich schwerer wirkt als der FM 18. Das fängt beim Verletzungsbug an, ich bin mir garnicht sicher ob das ein Bug ist, es scheint mir langsam relativ realstisch. Am Anfang der Saison war quasi alles bei mir verletzt was halbwegs vor den Ball kicken konnte. Mein Transferbudget mit Dortmund war sehr niedrig, ich habe mir Pasqueta gegönnt, der spielt ganz okay seit dem Wechsel. Jetzt zur Winterpause hat Bayern um Fekir geworben, ich hab bei meinem Vorstand vorgesprochen, dass der Wechsel helfen würde meine Ziele zu erreichen, daraufin haben sie den guten Nabil den Bayern weggeschnappt :D

Das neue Training ist okay, die neuen Taktikmöglichkeiten finde ich genial. Ich bilde mir auch ein, dass es extreme Unterschiede macht, wie man diese einstellt. Man kann das quasi live beobachten wenn man an Spieltagen damit ein wenig arbeitet und probiert.

Was zum Teufel geht mit Wolfsburg ? Mein ausgiebiges Scouting hat keinen Grund ergeben, wieso dieses Durcschnittsteam so stark spielt ?!
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Louis am 24.Oktober 2018, 12:37:27
Was zum Teufel geht mit Wolfsburg ? Mein ausgiebiges Scouting hat keinen Grund ergeben, wieso dieses Durcschnittsteam so stark spielt ?!

Mich irritiert an der Tabelle ja weniger Wolfsburg, als die Position der Blauen, aber ich nehme an, das war dir wiederum herzlich egal. :D
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: MagicTiger am 24.Oktober 2018, 13:37:16
Ich bringe dann auch mal meine Eindrücke der Beta ein, hatte auch im SI Forum schon was dazu geschrieben.

Der erste Eindruck war, die durchaus feststellbaren positiven Aspekte im Gegensatz zu den letzten Teilen insbesondere FM17 und FM18, jedoch hat sich auch bei mir im Nachhinein etwas "Ernüchterung" eingestellt. Aber gut, ist ja noch nicht die Release-Version und nach Release wird es wohl ebenfalls noch Anpassung geben, was ja auch gut ist, wenn noch nicht alles funktioniert wie es soll.

- Training klar verbessert, variantenreicher und optisch besser dargestellt, jedoch nicht gut erklärt wie ich finde. Sie haben ja ein neues Tutorial reingebracht, jedoch bleibt hier meiner Meinung das Training etwas im Dunkeln. Wobei das jetzt nicht das größte Problem wäre, kann man sich ja noch im Nachhinein anlesen, wenn die Spieler ein paar Erfahrungen damit gemacht haben und nach und nach besser durchsteigen.

- Die neuen taktischen Presets finde ich auch recht gut (insbesondere für Neueinsteiger, aber nicht ausschließlich). Allerdings scheint hier auch noch eines der großen Probleme zu liegen bis dato. Das Balancing ist nicht gut bisher. Einige Taktiken wie beispielsweise das neue Gegenpressing sind viel zu effektiv, wenn du ein Team hast, welches einigermaßen brauchbare Spieler für diese Taktik hat, bist du "fast" unschlagbar. Man konnte es im AlphaStream von SI schon erahnen nach einigen Spielen, was ich auch schonmal unter vorbehalt im SI Forum angemerkt hatte. Dieser Ersteindruck zeichnet sich nach wie vor auch in der Beta ab. Sprich hier muss noch ganz klar geschraubt werden, ich hoffe auch inständig, dass das fehlende Balancing der Taktikumsetzung das Problem des aktuell "zu einfachen" Football Managers ist und nicht das bewusste absenken der Schwierigkeit um etwa die neue Käufergruppe nicht zu erschrecken. Denn die "Schwierigkeit" hat meiner Meinung überhaupt auch erst einen gewissen "Langzeitspielspaß" beschert. Wenn die ersten 3 Jahre, auch mit mittelmäßigen Teams quasi problemlos zur Meisterschaft führen, werden viele Spieler, insbesondere die länger Eingesesenen, schnell die Lust verlieren und der FM rühmt sich ja auch bisweilen ein Spiel zu sein, welches auch viele Monate nach Release immer noch von vielen Käufern gespielt wird. Daher kann man diesen Punkt "Schwierigkeitsgrad" gar nicht oft genug betonen bzw. auch gegenüber SI mitteilen, wenn es zu einfach ist.

Hier noch erwähnenswert wäre eine Sache, welche vielleicht auch das aktuelle Gesamtproblem (Balancing) etwas beheben bzw. verbessern könnte, nämlich die Verbeserung der Defensive, aber das wurde ja auch schon öfters erwähnt.

- Die neue Match Engine ist ebenfalls Verbessert zum 18er, die Spielzügen wirken vairiantenreicher, der Ball kann endlich eine Kurve fliegen und auch die neuen Animationen tun ihres dazu bei, das Ganze etwas runder wirken zu lassen, wenn sich auch an der Grafik ansich dieses Jahr nicht wirklich was gemacht hat.

- Ein Punkt, welcher mich noch stört (und nicht erst seit der 19er Version) sind die Spielerratings bei Torhütern. Du hast teilweise überragende Partien, in welchen sie 6-8 große Torchancen parrieren und eingentlich sowas wie "Man of the match" sein müssten und was kommt dabei rum, eine Wertung von knapp unter 7. Kann mich gar nicht erinnern, wann mal ein Torhüter als bester Spieler eines Spiels ausgezeichnet wurde, wenn es vorkommen sollte, muss es im Gegensatz zur Realtität eine absolute Seltenheit sein, wie gehabt, erinnern an einen konkreten Fall kann ich mich spontan nicht.

Einige Sachen wie etwa Freistöße waren ebenfalls noch zu stark, wie zu sehen im Alpha Stream, wurden aber wohl mitlerweile angepasst mit der Beta bzw. dem letzten Patch, seit dem scheint es nämlich nicht mehr so zu sein, das gefühlt jeder Freistoß drin ist, zumindest mein Eindruck. Auch die viel zu starke Offensive wurde schon ein wenig heruntergedampft. Im Alpha Stream hatte Leverkusen gefült jedes Spiel 20-30 Torchancen, was natürlich viel zu viele sind. Mitlerweile sind die durchschnittlichen Torchancen etwa bei 10-20 angekommen, was schon mal eine Verbesserung darstellt.

Das mal fürs erste, was die Eindrücke betrifft.

P.s. eine Sache würde mich noch interessieren, ich habe in frührern Versionen (glaube war bis zum FM16 verfügbar) gerne die Option benutzt, dass alle Spielernamen auf dem Feld angezeigt werden. Aktuell gibt es diese Option aus nicht nachvollziehbaren Gründen ja nicht mehr und man sieht nur die Namen der Spieler, welche in der Nähe des Balles sind. Habt ihr ebenfalls öfters von dieser Option gebrauch gemacht, als sie noch verfügbar war? Der ein oder andere wird jetzt vermutlich sagen, es wäre zu unübersichtlich, aber es hat auch klare Vorteile, da man auf den ersten Blick jeden Spieler auf dem Feld einordnen kann, was beispielsweise Laufwegen und Spielverhalten betrifft, auch wenn er nicht direkt in der nähe des Balles ist.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Louis am 24.Oktober 2018, 13:46:04
P.s. eine Sache würde mich noch interessieren, ich habe in frührern Versionen (glaube war bis zum FM16 verfügbar) gerne die Option benutzt, dass alle Spielernamen auf dem Feld angezeigt werden. Aktuell gibt es diese Option aus nicht nachvollziehbaren Gründen ja nicht mehr und man sieht nur die Namen der Spieler, welche in der Nähe des Balles sind. Habt ihr ebenfalls öfters von dieser Option gebrauch gemacht, als sie noch verfügbar war? Der ein oder andere wird jetzt vermutlich sagen, es wäre zu unübersichtlich, aber es hat auch klare Vorteile, da man auf den ersten Blick jeden Spieler auf dem Feld einordnen kann, was beispielsweise Laufwegen und Spielverhalten betrifft, auch wenn er nicht direkt in der nähe des Balles ist.

Meines Wissens war das auch in früheren Versionen nicht durchgängig verfügbar, sondern müsste so irgendwo rum um den 2015er aufgetaucht sein.

Wie auch immer: Ich benutze es ebenfalls mit Vorliebe, und wie schon zu Zeiten vor dem offiziellen Auftreten des Features funktioniert noch immer die Self-Made-Version:

Linksklick+CTRL auf alle zehn Feldspieler. Am besten mit weit aufgezogener Linse z.B. im Vertical Scrolling Modus, das ist dann zu Spielstart ein kurzes Durchklicken, und danach ist Ruhe (wobei die eingewechselten Spieler jeweils immer noch nachgeklickt werden müssen).

Manchmal klicke ich noch bewusst auf ein oder zwei Gegenspieler zusätzlich, um auch deren Laufwege besser studieren zu können.

Was sind denn die "nachvollziehbaren Gründe", warum es das nicht mehr gibt? Mir fällt da kein einziger sinnvoller Grund ein.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Raid on am 24.Oktober 2018, 13:58:47
Einige Taktiken wie beispielsweise das neue Gegenpressing sind viel zu effektiv, wenn du ein Team hast, welche einigermaßen brauchbare Spieler für diese Taktik hat, bist du "fast" unschlagbar.
Die Presettaktiken haben mir eher die Kündigung beschert bei LA Galaxy, Hoffenheim und Bochum. Spätestens in der 2. oder 3. Saison bin ich krachend gescheitert mit einer Mannschaft, die gegen mich war. Mit einem von der Rollen- und Dutyverteilung her gemäßigtem 4-4-2 und Gegenpressing läuft es jetzt relativ gut bei Paderborn trotz Media Prediction 14-18 in der 2. Liga, für den Aufstieg in die 1. Liga reicht es knapp noch nicht.

Auffällig ist, dass in meinem Savegame nur 2 mal in 13 Saisons ein Zweitligateam eine höhere Tordifferenz von 1 pro Spiel hatte, was ungefähr 3 mal seltener ist als in den letzten 13 realen Zweitligasaisons.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: MagicTiger am 24.Oktober 2018, 14:01:17
P.s. eine Sache würde mich noch interessieren, ich habe in frührern Versionen (glaube war bis zum FM16 verfügbar) gerne die Option benutzt, dass alle Spielernamen auf dem Feld angezeigt werden. Aktuell gibt es diese Option aus nicht nachvollziehbaren Gründen ja nicht mehr und man sieht nur die Namen der Spieler, welche in der Nähe des Balles sind. Habt ihr ebenfalls öfters von dieser Option gebrauch gemacht, als sie noch verfügbar war? Der ein oder andere wird jetzt vermutlich sagen, es wäre zu unübersichtlich, aber es hat auch klare Vorteile, da man auf den ersten Blick jeden Spieler auf dem Feld einordnen kann, was beispielsweise Laufwegen und Spielverhalten betrifft, auch wenn er nicht direkt in der nähe des Balles ist.

Meines Wissens war das auch in früheren Versionen nicht durchgängig verfügbar, sondern müsste so irgendwo rum um den 2015er aufgetaucht sein.

Wie auch immer: Ich benutze es ebenfalls mit Vorliebe, und wie schon zu Zeiten vor dem offiziellen Auftreten des Features funktioniert noch immer die Self-Made-Version:

Linksklick+CTRL auf alle zehn Feldspieler. Am besten mit weit aufgezogener Linse z.B. im Vertical Scrolling Modus, das ist dann zu Spielstart ein kurzes Durchklicken, und danach ist Ruhe (wobei die eingewechselten Spieler jeweils immer noch nachgeklickt werden müssen).

Manchmal klicke ich noch bewusst auf ein oder zwei Gegenspieler zusätzlich, um auch deren Laufwege besser studieren zu können.

Was sind denn die "nachvollziehbaren Gründe", warum es das nicht mehr gibt? Mir fällt da kein einziger sinnvoller Grund ein.

Mir fällt, wie erwähnt, ebenfalls kein Grund ein. Müsste man nochmal bei SI nachhören. Ich hatte schonmal gefragt, aber noch keinie Antwort erhalten.

Ich mache es übrigens ebenso wie du, sprich was das Anklicken einzelner Spieler betrifft (STRG+Linksklick). Ist halt nur etwas nervig auf Dauer insbesondere, wenn man mal ausversehen ins Feld klickt und alle Markierungen somit wieder weg sind. Könnte somit durch die besagte Option deutlich angenehmer und benutzerfreundlicher abgebildet sein, wenn man sie nutzen möchte. Ich habe es ebenfalls schon von einiger anderen Spielern gehört, dass sie sie ebenfalls gerne genutzt hatten und verwundert waren, als sie plötzlich nicht mehr da war. Zumal der "Programmieraufwand" für solch eine Option sicherlich recht gering ausfallen sollte.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: washieiko am 24.Oktober 2018, 14:15:50
Was zum Teufel geht mit Wolfsburg ? Mein ausgiebiges Scouting hat keinen Grund ergeben, wieso dieses Durcschnittsteam so stark spielt ?!

Mich irritiert an der Tabelle ja weniger Wolfsburg, als die Position der Blauen, aber ich nehme an, das war dir wiederum herzlich egal. :D

Fand ich nur realistisch xD
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Ex-Probespieler am 24.Oktober 2018, 14:16:03
Einige Taktiken wie beispielsweise das neue Gegenpressing sind viel zu effektiv, wenn du ein Team hast, welche einigermaßen brauchbare Spieler für diese Taktik hat, bist du "fast" unschlagbar.
Die Presettaktiken haben mir eher die Kündigung beschert bei LA Galaxy, Hoffenheim und Bochum. Spätestens in der 2. oder 3. Saison bin ich krachend gescheitert mit einer Mannschaft, die gegen mich war. Mit einem von der Rollen- und Dutyverteilung her gemäßigtem 4-4-2 und Gegenpressing läuft es jetzt relativ gut bei Paderborn trotz Media Prediction 14-18 in der 2. Liga, für den Aufstieg in die 1. Liga reicht es knapp noch nicht.

Auffällig ist, dass in meinem Savegame nur 2 mal in 13 Saisons ein Zweitligateam eine höhere Tordifferenz von 1 pro Spiel hatte, was ungefähr 3 mal seltener ist als in den letzten 13 realen Zweitligasaisons.

Spielst du mit den vorgefertigten Spielstilen/Taktiken oder erstellst du alles selbst?
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: MagicTiger am 24.Oktober 2018, 14:22:34
Einige Taktiken wie beispielsweise das neue Gegenpressing sind viel zu effektiv, wenn du ein Team hast, welche einigermaßen brauchbare Spieler für diese Taktik hat, bist du "fast" unschlagbar.
Die Presettaktiken haben mir eher die Kündigung beschert bei LA Galaxy, Hoffenheim und Bochum. Spätestens in der 2. oder 3. Saison bin ich krachend gescheitert mit einer Mannschaft, die gegen mich war. Mit einem von der Rollen- und Dutyverteilung her gemäßigtem 4-4-2 und Gegenpressing läuft es jetzt relativ gut bei Paderborn trotz Media Prediction 14-18 in der 2. Liga, für den Aufstieg in die 1. Liga reicht es knapp noch nicht.

Auffällig ist, dass in meinem Savegame nur 2 mal in 13 Saisons ein Zweitligateam eine höhere Tordifferenz von 1 pro Spiel hatte, was ungefähr 3 mal seltener ist als in den letzten 13 realen Zweitligasaisons.

Es kommt halt auch immer auf das Team bzw. die vorhanden Spieler an, daher bin ich bei dir zumindest bei Hoffenheim verwundert, warum die Gegenpressing Taktik nicht erfolgreich war. Hier würde ich defintiv sagen, ist entsprechendes Spielermaterial vorhanden um die Taktik erfolgreich umzusetzen.

Aber bei Paderborn sieht man ja, dass da wohl noch nicht alles gebalanced ist, wenn die Prediction und die tatsächliche Leistung so stark von einander abweichen. Jetzt könnte man natürlich vom "Leicester City Effekt" sprechen, jedoch wirkt es meiner aktuellen Erfahrung und nachdem was ich lesen kann, eher nach dem entsprechenden potentiellen Balancing Problem. Sprich sobald ein Usergesteuertes Team nur annährend zu einer bestimmten Taktik passt, performt es deutlich über seinen "realtistischen" Möglichkeiten.

Eine halbwegs realistische Leistung für einen potentiellen Absteiger, wäre bei erfolgreicher Taktikumsetzung beispielsweise ein guter Mittelfeldplatz und nicht gleich das Mitspielen um die Meisterschaft, jetzt mal ganz allgemein gesprochen und von seltenen "Ausnahmen" mal abgesehen.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: washieiko am 24.Oktober 2018, 14:39:04
Auch sehr kurios :D

Denke mal wurde SI schon gemeldet ?!?
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: MagicTiger am 24.Oktober 2018, 14:55:22
Auch sehr kurios :D

Denke mal wurde SI schon gemeldet ?!?

Scheint für mich aufgrund der aktuellen Geldschwemme der Vereine halbwegs realistisch zu sein, sollte spätestens nächste Saison auch so eintreten denke ich mal ;-) Spaß beiseite, glaube diesen Punkt hatte ich tatsächlich schon im SI Forum lesen können.

P.s. aber grundsätztlich schadet es nie, selbst nochmal ein potentielles Problem dort anzumerken. Ich sage es mal so, besser es taucht mehrfach auf, was SI dann ja entsprechend einordnen kann, als dass es niemand vorbringt, weil er denkt, wird schon jemand anderes dort vermerken haben ;-)
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Raid on am 24.Oktober 2018, 14:55:53
Spielst du mit den vorgefertigten Spielstilen/Taktiken oder erstellst du alles selbst?
Den Taktikstil Gegenpressing habe ich 1:1 übernommen. Nur das 4-4-2 habe ich selbst gesetzt. Als Player Instructions benutze ich nur Dribble More beim WM (A) und Get Further Forward beim IW (S).
(https://i.imgur.com/6IQeZpi.png) (https://imgur.com/6IQeZpi)

Was auch auffällt, ist wie schwer sich Erstligisten in Vorbereitungsspielen gegen mich tun. Mich nimmt dort wohl keiner ernst. :D 5:1 gegen den BVB; 1:0, 4:3, 4:2, 3:1 und 2x 0:1 gegen Gladbach mit einem jungem U28 Kader, der jeden Sommer in radikaler Moneyballmanier neu zusammengewürfelt wird aus zum Großteil aus ablösefreien Spielern besteht.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: adawasdawada am 24.Oktober 2018, 15:07:11
Einige Taktiken wie beispielsweise das neue Gegenpressing sind viel zu effektiv, wenn du ein Team hast, welche einigermaßen brauchbare Spieler für diese Taktik hat, bist du "fast" unschlagbar.
Die Presettaktiken haben mir eher die Kündigung beschert bei LA Galaxy, Hoffenheim und Bochum. Spätestens in der 2. oder 3. Saison bin ich krachend gescheitert mit einer Mannschaft, die gegen mich war. Mit einem von der Rollen- und Dutyverteilung her gemäßigtem 4-4-2 und Gegenpressing läuft es jetzt relativ gut bei Paderborn trotz Media Prediction 14-18 in der 2. Liga, für den Aufstieg in die 1. Liga reicht es knapp noch nicht.

Auffällig ist, dass in meinem Savegame nur 2 mal in 13 Saisons ein Zweitligateam eine höhere Tordifferenz von 1 pro Spiel hatte, was ungefähr 3 mal seltener ist als in den letzten 13 realen Zweitligasaisons.

Ich finde es erstaunlich das du bereits im jahre 2032 bist. Magst du mir verraten wie du es schaffst so schnell da durch zu kommen und wie du da am besten vorgehst?
Ich Frage nur aus purem Interesse, ich plane auch eine Art Speedrun Spielstand, bei dem ich aber trotzdem noch möglichst viel selbst übernehme.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Raid on am 24.Oktober 2018, 15:25:31
Ich finde es erstaunlich das du bereits im jahre 2032 bist. Magst du mir verraten wie du es schaffst so schnell da durch zu kommen und wie du da am besten vorgehst?
Ich Frage nur aus purem Interesse, ich plane auch eine Art Speedrun Spielstand, bei dem ich aber trotzdem noch möglichst viel selbst übernehme.
Die ersten Jahrzehnte vergehen schnell. In der Regel brauche ich nur bis zu 4 Stunden pro Saison. Die 2 Sekunden bei "Continue Game Timeout" sowie der Haken darunter aktiviert. Dieses Continue Feature ist etwas verbuggt und springt manchmal weiter, obwohl ich im Scouting und Squad noch was machen will. Kann ziemlich nerven.
Irgendwann bläht sich der Spielstand auf und es dauert immer länger. Bemerkbar macht sich das in der Regel eher ab 2050-2100.
Wenn ich der Taktik traue, sprinte ich in der Regel mit Sofortberechnung durch und überlasse dem Co-Trainer aber nur die Spielerwechsel, indem ich einen leeren Matchplan erstelle, der Mentalität und Fluidität fixiert + Auswechslungen ab der 55. Minute erlaubt. Die Sofortberechnung starte ich nur mit dem vorgefertigtem Matchplan. Sonst verändert mir der Co-Trainer im Spiel die Taktik.
Dann arbeite ich noch mit positionsbezogenen Spielerfiltern, um Zeit und Nerven beim Scouting am Saisonanfang und -ende zu sparen. Die Werte, mit denen ich ligabezogen gut gefahren bin früher, hatte ich bereits beim Start der FM 19 Beta parat. Lässt sich alles beliebig hoch- und runterskalieren. Wenn mir die Spielersuche zu wenig anzeigt, gehe ich mit dem Filter um 1 bei den Attributen runter und orientiere mich an Sternen und eigenem Augenmaß. Da mich als sparsamer und reputationsarmer Abstiegskandidat der 2. Liga erstmal hauptsächtlich die ablösefreien Spieler interessieren, spare ich nochmal zusätzlich Aufwand beim Scouting bei der eh schon mageren Auswahl. Nach 7 Jahren Abstiegskampf in der 2. Liga ist die Kriegskasse gut gefüllt mit 27 Mio. Leider funktioniert der Import von gespeicherten Spielersuchfiltern nicht. D.h. bei jeden neuem die ganzen Filter neu zu setzen und zu speichern. Das kann schon mal 15 Minuten dauern.
Beim Aussortieren von Spielern orientiere ich mich an bestimmten Kriterien. Spieler bis 21 genießen Welpenschutz. Bis 22 müssen sie aber mindestens die 2,5 Sterne CA erreichen bzw. mit 19 Jahren mindestens 2 Sterne CA haben. Sonst werden sie auch verkauft. Spieler ab 28 werden verkauft. Spieler ab 22, die eine schlechtere Leistung haben als 6,8 Average Rating, werden verkauft. Wer unzufrieden ist oder mehr verlangt als die flache Gehaltshierarchie erlaubt, wird am Saisonende auch verkauft. In der 2. Hoffenheimsaison hatte ich leistungsbedingt das ganze Team gegen mich. Alles war voller Unhappy und Promise Icons. Hab Besserung versprochen, aber es wurde nichts besser. Da ich überraschend nicht gefeuert wurde, habe ich mir den Spaß erlaubt, all meine internen Feinde zu verkaufen - quasi 99% der Mannschaft. Das ging nach hinten los, da die Eingespieltheit in der entscheidenen Anfangsphase nicht mehr vorhanden war.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Der Baske am 24.Oktober 2018, 15:42:50
WTF 2032?
Sorry, ist das vllt FM Touch?
Das kann auch nicht mal Ansatzweise detailliert gespielt werden, sondern ist mit, an Sicherheit grenzender Wahrscheinlichkeit, reines Durchgeklicke ohne Tiefgang.
DAS ist kein Vorwurf, denn jeder kann spielen wie er will.
Hat mich nur grad schockiert, denn ich suchte mMn viel und bin erst im November 2018  :o
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: capri am 24.Oktober 2018, 16:02:58
Die 2 Sekunden bei "Continue Game Timeout" sowie der Haken darunter aktiviert. Dieses Continue Feature ist etwas verbuggt und springt manchmal weiter, obwohl ich im Scouting und Squad noch was machen will. Kann ziemlich nerven.
Du kannst es im SI Forum melden.Dieser Bug ist schon ziemlich lange im Spiel.
Zitat
In der Regel brauche ich nur bis zu 4 Stunden pro Saison
Ich brauche so 10-20 St. bis zu 1.9. zu kommen.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Raid on am 24.Oktober 2018, 16:06:32
Du kannst es im SI Forum melden.Dieser Bug ist schon ziemlich lange im Spiel.
Den Bug habe ich bereits gemeldet.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: DragonFox am 24.Oktober 2018, 16:07:50
Er sagt ja, dass er ungefähr 4 Stunden pro Saison braucht. 14 Saisons = 56 Stunden. Klingt nach einem chilligen Wochenende. :-)

Ich lese hier schon seit Tagen gespannt mit und bin kurz davor es mir zu kaufen. 2018 hab ich fast nicht angerührt.
Nach mehreren Stunden Lets Play finde ich die Änderungen sehr vielversprechend. Training war mir immer ein Dorn im Auge und es ist tragisch - aber der EA Manager hatte hier dem FM eine Menge voraus. Auch wenn das vielleicht alles keine Auswirkungen hatte was ich dort eingestellt habe. :-P Es einzustellen hat Spaß gemacht.

Und endlich dieses absolut schwammige flexible/strict Dynamisch Teil von der anderen Seite aufzuzäumen ist für mich das kleine Highlight dieser Version. Ich habe noch nie wirklich verstanden was das soll und alle Beschreibungen die ich las waren irgendwie vage. Für mich war das immer eine Einstellung mit der ich einen klares Gegenteil zu meinen eingestellten Rollen geben kann. Oder eben nicht.
Auch das man jetzt gezielter Einstellen kann was in den Übergangsphasen gemacht wird finde ich super. Bisher war es für mich immer ein Herumprobieren Konterfußball zu erreichen. Einer Mannschaft zu sagen, dass sie sich bei Ballgewinn nach vorne bewegen soll ist so viel einfacher und klarer als aus einer Kombination von indirekten Anweisungen hoffentlich das gleiche zu erreichen.

Sobald ich einen günstigen Key sichte bin ich dabei. :-D
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Raid on am 24.Oktober 2018, 16:35:43
WTF 2032?
Sorry, ist das vllt FM Touch?
Das kann auch nicht mal Ansatzweise detailliert gespielt werden, sondern ist mit, an Sicherheit grenzender Wahrscheinlichkeit, reines Durchgeklicke ohne Tiefgang.
Den Tiefgang durfte ich mal 5 Tage zu 2 über LAN erleben. Wir haben gefühlt nur 3 Saisons geschafft und die ganze Zeit hier und da versucht, das letzte Quäntchen rauszukitzeln mit der Spielersuche. Auf Dauer ist das nichts für mich, wenn ich offline nur Solo spiele und nebenbei am 2. Bildschirm entspannt Serien gucke. Den normalen Modus habe ich auch schon mal durch Delegieren von Ansprachen, Interviews usw. an Co-Trainer etc. schnell durchgespielt. Skins mit Custom Matchplänen und Sofortberechungen gab es oft genug in den vergangenen FM Versionen. In irgendeiner FM Version waren aber die Auswechlungen bei der Sofortberechnung verbuggt, da wurde nie ausgewechselt. Musste ich wieder auf FM Touch umschwenken.
An sich finde ich, dass der Fm Touch viel schlanker ist, aber die Kernfeatures wie Matchengine, Spieler, Scouting, Taktiken vereint und einiges an Rechenzeit spart. Zum Testen von Taktiken bevorzuge ich daher jederzeit Fm Touch.

DAS ist kein Vorwurf, denn jeder kann spielen wie er will.
Ich sehe es auch so. Wer will, wird immer einen Weg finden, den komplexen FM aussehen zu lassen wie ein Spiel für Casuals.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: balldoktor81 am 24.Oktober 2018, 17:52:17
Hab gerade einen neuen Save angefangen (arbeitslos) und hab bis Mai 19' simuliert. Bayern entlässt Kovac (nur auf Platz 6. nach 32. Spieltagen und geringe Chancen auf CL) und wen stellen sie dafür ein...als Favorit galt Simeone, aber hey nächstes Jahr läuft richtig gut mit...     Stöger... LOL!!!

das muss besser werden!!! Die Bayern würden nie im Leben die Pfeife einstellen nach der Saison...
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: JWD am 24.Oktober 2018, 18:07:25
Zitat
In der Regel brauche ich nur bis zu 4 Stunden pro Saison
Ich brauche so 10-20 St. bis zu 1.9. zu kommen.

Wow. Habe ca 27std und bin grad mal im Schlussprint meiner ersten Saison, die sehr holprig angefangen hat und ich wurde nach 5 Spieltagen fast gefeuert.  ::)
Jetzt bin ich 2 und habe nur 4 Punkte Rückstand auf Bayern und bin leider früh (glaube 2/3 Runde) im DFB Pokal raus -.-
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: BeRse am 24.Oktober 2018, 21:32:49
Ich finde es erstaunlich das du bereits im jahre 2032 bist. Magst du mir verraten wie du es schaffst so schnell da durch zu kommen und wie du da am besten vorgehst?
Ich Frage nur aus purem Interesse, ich plane auch eine Art Speedrun Spielstand, bei dem ich aber trotzdem noch möglichst viel selbst übernehme.
Die ersten Jahrzehnte vergehen schnell. In der Regel brauche ich nur bis zu 4 Stunden pro Saison. Die 2 Sekunden bei "Continue Game Timeout" sowie der Haken darunter aktiviert. Dieses Continue Feature ist etwas verbuggt und springt manchmal weiter, obwohl ich im Scouting und Squad noch was machen will. Kann ziemlich nerven.
Irgendwann bläht sich der Spielstand auf und es dauert immer länger. Bemerkbar macht sich das in der Regel eher ab 2050-2100.
Wenn ich der Taktik traue, sprinte ich in der Regel mit Sofortberechnung durch und überlasse dem Co-Trainer aber nur die Spielerwechsel, indem ich einen leeren Matchplan erstelle, der Mentalität und Fluidität fixiert + Auswechslungen ab der 55. Minute erlaubt. Die Sofortberechnung starte ich nur mit dem vorgefertigtem Matchplan. Sonst verändert mir der Co-Trainer im Spiel die Taktik.
Dann arbeite ich noch mit positionsbezogenen Spielerfiltern, um Zeit und Nerven beim Scouting am Saisonanfang und -ende zu sparen. Die Werte, mit denen ich ligabezogen gut gefahren bin früher, hatte ich bereits beim Start der FM 19 Beta parat. Lässt sich alles beliebig hoch- und runterskalieren. Wenn mir die Spielersuche zu wenig anzeigt, gehe ich mit dem Filter um 1 bei den Attributen runter und orientiere mich an Sternen und eigenem Augenmaß. Da mich als sparsamer und reputationsarmer Abstiegskandidat der 2. Liga erstmal hauptsächtlich die ablösefreien Spieler interessieren, spare ich nochmal zusätzlich Aufwand beim Scouting bei der eh schon mageren Auswahl. Nach 7 Jahren Abstiegskampf in der 2. Liga ist die Kriegskasse gut gefüllt mit 27 Mio. Leider funktioniert der Import von gespeicherten Spielersuchfiltern nicht. D.h. bei jeden neuem die ganzen Filter neu zu setzen und zu speichern. Das kann schon mal 15 Minuten dauern.
Beim Aussortieren von Spielern orientiere ich mich an bestimmten Kriterien. Spieler bis 21 genießen Welpenschutz. Bis 22 müssen sie aber mindestens die 2,5 Sterne CA erreichen bzw. mit 19 Jahren mindestens 2 Sterne CA haben. Sonst werden sie auch verkauft. Spieler ab 28 werden verkauft. Spieler ab 22, die eine schlechtere Leistung haben als 6,8 Average Rating, werden verkauft. Wer unzufrieden ist oder mehr verlangt als die flache Gehaltshierarchie erlaubt, wird am Saisonende auch verkauft. In der 2. Hoffenheimsaison hatte ich leistungsbedingt das ganze Team gegen mich. Alles war voller Unhappy und Promise Icons. Hab Besserung versprochen, aber es wurde nichts besser. Da ich überraschend nicht gefeuert wurde, habe ich mir den Spaß erlaubt, all meine internen Feinde zu verkaufen - quasi 99% der Mannschaft. Das ging nach hinten los, da die Eingespieltheit in der entscheidenen Anfangsphase nicht mehr vorhanden war.

wie stellt man denn Sofortberechnung ein?
selbst wenn ich alles ausstelle lande ich im Textmodus und gucke zu wie die Zeit hochläuft
und Anschlussfrage - wie stellt man ein das der Co-Trainer automatisch ab Minute 55. wechseln darf?
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: maradona am 24.Oktober 2018, 21:36:52
Testspiel; wechsle in der Pause das ganze Team und verklicke mich.
Torhüter als Knipser und der Knipser im Tor.
Nach drei Minuten Kopfball Tor des Goalies........ ::)
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Raid on am 24.Oktober 2018, 21:49:26
wie stellt man denn Sofortberechnung ein?
selbst wenn ich alles ausstelle lande ich im Textmodus und gucke zu wie die Zeit hochläuft
Dann spielst du wahrscheinlich den normalen FM. Dort muss man sich erst einen Skin mit Sofortberechnungsbutton (https://www.reddit.com/r/footballmanagergames/comments/9pesp1/wannachup_instant_result_fm19_all_default_skins/) laden, um in den Genuss der Sofortberechnung zu kommen.

und Anschlussfrage - wie stellt man ein das der Co-Trainer automatisch ab Minute 55. wechseln darf?
Im FM Touch ging das immer über das Erstellen von Matchplänen. Beim normalen FM 19 scheint das nicht möglich zu sein. Ich habe das Ganze mal getestet. Der Co-Trainer macht die Auswechslungen bei der Sofortberechnung im FM 19 auch ohne Matchpläne.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Ruben8 am 24.Oktober 2018, 22:00:19
Nach 28 Spielen sind weder Real noch Barça auf einem CL-Platz... wirkt jetzt nicht 1000% überzeugend und realistisch.
Barca mit 28 Spielen, 14 Siegen, 10 Remis und 4 Pleiten
Real nach 27 Spielen mit 12 Siegen, 9 Remis und 6 Niederlagen

auch überraschend:
Levante mit 16/8/4 auf Rang 2
Alaves mit 12/10/6 auf Rang 6
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Darkspawn12 am 24.Oktober 2018, 22:01:20
Was mir bisher unangenehm auffällt ist, dass die KI, zumindest in der englischen Vanarama und SkyBet2 extrem spät erst auswechselt, meist erst ab Minute 70 bis 75 die erste Auswechslung. Obwohl mehrere Spieler mit Fitness 50 bis 57 auf dem Feld stehen. Daher gelingt es mir oft ab der 60ten Minute Tore zu erzielen, weil ich im Schnitt einen Fitnesswert von +10 im Vergleich habe.
Gerade in Kombination mit der Gegenpressinggeschichte (ich habe das extra etwas bearbeitet und abgeschwächt im Vergleich zur Voreinstellung) macht das die Gegner natürlich sehr anfällig. Könnte mir vorstellen, dass schnelleres Wechseln da helfen könnte.
Ansonsten klarer Fortschritt zum 2018 trotz dem er bisher zu einfach ist.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Darkspawn12 am 24.Oktober 2018, 22:21:56
Nach 28 Spielen sind weder Real noch Barça auf einem CL-Platz... wirkt jetzt nicht 1000% überzeugend und realistisch.
Barca mit 28 Spielen, 14 Siegen, 10 Remis und 4 Pleiten
Real nach 27 Spielen mit 12 Siegen, 9 Remis und 6 Niederlagen

auch überraschend:
Levante mit 16/8/4 auf Rang 2
Alaves mit 12/10/6 auf Rang 6

In meiner ersten Saison wurde in Spanien Barca Meister vor Real, Atletico und Valencia
In England Liverpool vor City, Arsenal und Chelsea
In Deutschland Bayern vor Bayer, BVB und Schalke. (Absteiger Düsseldorf, FCA und Eintracht)

Von daher dort alles im Rahmen. Abweichungen wie bei dir gibt es immer mal wieder.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Ex-Probespieler am 24.Oktober 2018, 22:47:49
@Raid on

Mich würde mal überhaupt interessieren wer hier die vorgefertigten Spielstile/Taktiken nutzt und wie eure Erfahrungen damit sind?
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: TheGroce am 24.Oktober 2018, 23:09:17
Also die Gegenpressing-Standarttaktik funktioniert bei Wolfsburg nur sehr bescheiden. Anfangs ein 4-0 gegen Schalke oder ein 3-0 gegen Leverkusen, seitdem dann aber z.B ein 0-3 gegen Freiburg oder ein 1-4 gegen Bremen(wo ich bei beiden Spielen schnell 0-2 zurückgelegen hab und dann umgestellt hab). Danach hab ich die Taktik etwas abgeändert. Problem war meistens die sehr schwache Chancenverwertung und im Gegenzug dann die sehr effektive Spielweise vom Gegner. Die Standarttaktik für Ballbesitz hat garnicht funktioniert beim VfL. Sah dann wie bei Deutschland aus, viel Ballgeschiebe aber noch schwächere Verwertung von Chancen bzw. keine wirklich guten Chancen herausgespielt.

Normalerweise benutze ich auch direkt ne eigene Taktik aber da Wolfsburg auch nur ein Testsave ist wollte ich die Standarttaktiken auch mal ausprobieren. ^^ Allgemein läufts bei mir mittlerweile etwas besser, aber selbst bei meiner eigenen Taktik hab ich noch ein großes Problem mit dem Herausspielen von Chancen. Viele "kann" aber wenig "muss" Chancen und dann oftmals dann ein frühes 0-1 dem man hinterherrennt oder ein spätes 1-1. Da fehlt mir noch etwas die Durchschlagskraft.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Oehli27 am 25.Oktober 2018, 00:05:59
Also ich finde es bisher nicht zu einfach. Bin mit Sevilla zwar immer noch in der Vorbereitung, aber läuft nicht so prächtig, wie es könnte. Standardtaktiken habe ich nicht benutzt und spiele mit einem 3-4-2-1. Normalerweise rechts auch ein Inside Forward (A), aber der ist verletzt. Dort habe ich jetzt erst Ziyech geholt und der kannte beim Spiel gegen Vaduz die Taktik noch nicht.
Jetzt nachdem Hinspiel gegen Vaduz werde ich ein wenig umstellen. Sollte auch erwähnen, dass ich Kjaer am 2.8. an ManUtd verkauft habe und Banega als Team Leader damit und dem Teamtalk nach dem Spiel an diesem Tag nicht zufrieden war und er drei Spieler unter seine Fittiche hat, die auch gegen mich stänkern. Könnte einen Einfluss haben.

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Zum Thema Verletzungen: Ich lasse meinen Co-Trainer das Training gestalten und hatte ihm zu Beginn angewiesen "Vorbereitung - Taktik - Normal" oder so trainieren zu lassen.
Die Verletzung von Sarabia passierte in den letzten 30 Sekunden des Spiels und die anderen beiden schweren Verletzungen sind von der 2. bzw. 3. Mannschaft.

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Ähnlich wie @Probespieler würde mich auch interessieren, ob die Leute, die weit überdurchschnittliche Ergebnisse erzielen, die Standardtaktiken nutzen. Hab bisher gelesen, dass Gegenpressing, Vertikales Tiki-Taka, Fluid Counter und glaube Ballbesitz sehr sehr effektiv sein sollen.
Wenn man mit einem Top 4 Team die Liga dominiert, ist es nicht wirklich überraschend. Geschieht das jedoch mit Freiburg (wie hier schon geschrieben wurde), dann sollte man mal gucken woran das liegen könnte.

Ich hatte bisher den Eindruck, dass schnelle Spieler (Sprint 15<) beim nach innen Ziehen oder dem Versuch einen Gegner zu überlaufen ein wenig zu schnell waren bzw. zu wenig Gegenwehr gezeigt wurde. Wobei ich mit Sevilla bisher nur gegen deutlich schlechtere Spieler angetreten bin. Werde aber wohl das Spiel gegen Barca zumindest am Anfang in voller Länge schauen, um mal zu sehen wie sich meine Spieler gegen gleichstarke/bessere Gegner schlagen und wie da die Laufduelle, Passstafetten, Zweikämpfe etc. aussehen, die es nicht in die erweiterten Highlights schaffen. (wenn ein Laufduell in ein Highlight kommt, gibt es in mind. 90% der Fälle ja nur zwei Möglichkeiten. Entweder der offensive Spieler überläuft seinen Gegner, weil es das Highlight seines Teams ist oder er überläuft ihn nicht und es resultiert meistens ein Konter, bei dem wiederum ein anderer offensiver Spieler ein Laufduell (locker) gewinnt)
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: R10 am 25.Oktober 2018, 00:26:49

Ich hatte bisher den Eindruck, dass schnelle Spieler (Sprint 15<) beim nach innen Ziehen oder dem Versuch einen Gegner zu überlaufen ein wenig zu schnell waren bzw. zu wenig Gegenwehr gezeigt wurde. Wobei ich mit Sevilla bisher nur gegen deutlich schlechtere Spieler angetreten bin. Werde aber wohl das Spiel gegen Barca zumindest am Anfang in voller Länge schauen, um mal zu sehen wie sich meine Spieler gegen gleichstarke/bessere Gegner schlagen und wie da die Laufduelle, Passstafetten, Zweikämpfe etc. aussehen, die es nicht in die erweiterten Highlights schaffen. (wenn ein Laufduell in ein Highlight kommt, gibt es in mind. 90% der Fälle ja nur zwei Möglichkeiten. Entweder der offensive Spieler überläuft seinen Gegner, weil es das Highlight seines Teams ist oder er überläuft ihn nicht und es resultiert meistens ein Konter, bei dem wiederum ein anderer offensiver Spieler ein Laufduell (locker) gewinnt)

Es wäre cool wenn du deine Erfahrung hier nach dem Barca Spiel schildern würdest dann. Es wäre aufjedenfall interessant !
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Bayernkiller am 25.Oktober 2018, 01:15:29
Zu dem die Liga mit Freiburg dominieren und der verwendeten Taktik. Ich hab da keine standarttsktik genommen, sondern meine im 18er selbst gebastelte Taktik versucht in den 19er zu übertragen. So ne Mischung aus ballbesitz und Pressing. Ein 4-1-4-1 mit inversiblen aussen auf allen 4 Positionen und standartrollen im zentralen MF, also der dm und zwei zm. Grade letztere wechseln sich fast regelmässig als Spieler des Spiels ab. Im 18er war zumindest letzteres auch schon zu beobachten, dachte damals daran dass das an den Spielern liegt, damals Lopez bei OM, der seine Saison mit ner 8er durschnittswertung abschloss, aber zumindest war die Saison da sonst eher durchwachsen. Wie das ganze mit Freiburg weitergeht keine Ahnung, hab das Save erstmal ruhen lassen, da mit ne herbdtmeisterschsft mit Freiburg, mit schon deutlichem Abstand vor dem zweiten, und dem besten Spieler gondorf irgendwie den Spielspaß nehmen, sogern ich die Jungs auch mag ;)

Ein Erlebnis der anderen Art hätte ich zuvor in einem anderen Save, bei nem 3:6 mim FC zuhause gegen Ingolstadt bei mem torschussverhältnis von 11 zu 7, wobei der 7 Torschuss der Gäste ein verschossener elfer in der 92ten war.... generell ist die chancenverwertung der ki durch recht ungewöhnlich. Dafür spielt sie sich kaum wirklich Chancen raus
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Signor Rossi am 25.Oktober 2018, 01:52:54
Mein allererster Eindruck: OMG, diese Farben :o
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: MostBlunted am 25.Oktober 2018, 06:28:02

Ähnlich wie @Probespieler würde mich auch interessieren, ob die Leute, die weit überdurchschnittliche Ergebnisse erzielen, die Standardtaktiken nutzen. Hab bisher gelesen, dass Gegenpressing, Vertikales Tiki-Taka, Fluid Counter und glaube Ballbesitz sehr sehr effektiv sein sollen.


Ich spiele mit Dortmund Gegenpressing und hab da auch nichts verändert, außer bei den Spielerrollen, aber auch nur bei sehr wenigen.

Ich dominiere aktuell die Liga (14 oder 15 Spieltag), nur Siege bis auf ein Unentschieden. In der CL hab ich 2 x mal Real Madrid (2:1 und 4:0) geschlagen und auch jedes andere CL Spiele gewonnen. Im DFB Pokal bin ich ebenfalls weiter. Die ca. ersten 10 Bundesliga Spiele habe ich übrigens zu Null gespielt.

Dortmund spielt zur Zeit zwar auch stark, aber das kommt mir schon zu einfach vor. Aber ist halt auch gerade mal ne knappe halbe Saison. Macht jedenfalls viel Spaß der FM19.

PS: Weigel geht ab bei mir, wenn der mal in Real auch so stark wäre.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Heinz von Stein am 25.Oktober 2018, 06:58:16
Habe gleich mal unten angefangen. Und zwar in Englands 6. Liga. Bin gleich in der ersten Saison aufgestiegen und nun Mitte der 2. Saison gleich wieder oben dabei. Taktisch bisschen rum probiert und wieder beim Ballbesitz-Fußball gelandet. Ich schaffe es nicht eine erfolgreiche Taktik, mit Ausnahme von Ballbesitz, zu kreieren. Tipps? Die BB-Taktiken sind bei mir bestimmt auch nicht optimal, aber es reicht halt locker für "oben mitspielen". Ist BB evtl zu stark?

Kann man in den untersten Ligen überhaupt Verlust machen? Gut, ich habe keine Spieler gekauft, aber auch nicht verkauft, sondern nur vom freien Transfer und mein Gehaltsbudget ist die ganze Zeit deutlich überzogen und trotzdem habe ich in den ersten eineinhalb Saison 1,6 Millionen €uro erwirtschaftet!!!
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: bigmazou am 25.Oktober 2018, 08:57:26
ich bin mit OSC Lille nach 12 Spieltagen auf Platz 2 (also wie in echt ;)). 7 Siege, 2 Remis, 3 Niederlagen. Bin schon überraschend dominant in manchen Spielen, habe aber erst grade mit 1:5 gegen PSG verloren, die übrigens die ersten 10 Spiele gewonnen haben (auch wie in echt ;)). Da Lille durchaus eine talentierte Truppe hat, find ich die Platzierung jetzt auch nicht sooo überraschend.
Ich finde aber auch, dass die eigene Taktik etwas zu schnell funktioniert. Mein Spiel sah eigentlich schon am ersten Spieltag schön aus. Und das obwohl ich in der Vorbereitung mehrere Taktiken ausprobiert habe und meine jetztige Taktik am 1.Spieltag lediglich 1-2 Wochen trainiert habe. Ich spiele mit eigener Taktik, Mischung aus Ballbesitz und Konter.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Maradonna am 25.Oktober 2018, 09:58:18
kackt bei iwem Hoffenheim auch noch so massiv ab? sind aufm rele platz. Frankfurt hingegen kämpft um die Meisterschaft.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: hodl am 25.Oktober 2018, 11:40:43
Meine ersten Eindrücke sind durchwegs positiv.
Bin aktuell beim FC Girona gelandet und konnte relativ rasch meine Spielidee auf den Rasen projizieren.

Taktische Änderungen sind sofort am Feld erkennbar. Nach 6 Runden halten wir bei 9 Punkten. Nur gegen Atletico (1:4) verloren. Gegen Valencia und Getafe gab es Siege. Sowie drei Unentschieden gegen Villarreal, Valladolid & Getafe.

Wir spielen sehr oft gegen ein flaches 4-4-2 was viel Ballbesitz für uns zur Folge hat. Aber auch Schwierigkeiten beim Spielaufbau, da sich meist 4 gegnerische Spieler um unseren Strafraum versammeln und uns versuchen früh zu stören.
Probleme hab ich aktuell bei den Flanken. Hier ist eine 0-5% Erfolgsquote keine Seltenheit (Also angekommene Flanken). Liegt aber wohl auch am Angreifer der sich nicht wirklich so bewegen will, wie ich mir das vorstelle.

Dem Training und Scouting hab ich mich aktuell noch gar nicht gewidmet.

Der größte Wermutstropfen sind für mich die drei Skins. Viel viel zu bunt. Werde ich wohl erstmals auf einen CustomSkin zurückgreifen müssen.
Und das Aufstellungsmenu finde ich extrem misslungen. Die Überlagerung bei den Spielerdutys sind furchtbar. Die usability hat für mich persönlich extrem abgenommen.
Auch das Training wirkt auf den ersten Blick unübersichtlich, bunt ... chaotisch. Daher vorerst nach hinten verschoben.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: KI-Guardiola am 25.Oktober 2018, 11:52:13
Ein Erlebnis der anderen Art hätte ich zuvor in einem anderen Save, bei nem 3:6 mim FC zuhause gegen Ingolstadt bei mem torschussverhältnis von 11 zu 7, wobei der 7 Torschuss der Gäste ein verschossener elfer in der 92ten war.... generell ist die chancenverwertung der ki durch recht ungewöhnlich. Dafür spielt sie sich kaum wirklich Chancen raus

Wenn Du Torschüsse und Ballbesitz in (fast) jedem Spiel dominierst, was per se schon unrealistisch ist und traditionell and kI- und ME-Schwächen liegt, wirst Du seit jeher nur Spiele verlieren, in denen der Gegner weniger Torschüsse hatte. Das passiert. Einmal in ~tausend spielen kassierst Du sogar drei Gegentore aus direkten Freistößen, etc. was dann tatsächlich eher ein bisscehn unglücklich ist. Der traditionelle Unterschied ist: KI war noch nie drauf ausgerichtet, Ballbesitz und Torschüsse zu dominieren, weil so weder die ME noch Fußball funktioniert. In ihren Bunkertaktiken dominiert der Gegner beide Statistiken standardmäßig, naturgemäß. Ich mache das auch nicht immer... auf dem Datenniveau des FM sieht man das leider nicht. Aber die abschließenden Spielberichte unken dann ebenfalls jede Woche, man habe glücklichi gewonnen. Die funktionieren rein nach Abschlussversuchen, zahlenmäßig. Sobald ein Team mehr Schüsse hatte und verlor, war es unglücklich. Was Unsinn ist -- sonst würde es nicht jede Woche wieder und wieder so passieren. :D

http://i.imgur.com/XvbF1vS.jpg
http://i.imgur.com/coh2t5N.jpg
http://i.imgur.com/nbhpdCn.jpg
http://i.imgur.com/sOLwprt.jpg

tldr; It's their tactics.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Siera am 25.Oktober 2018, 12:14:01
Hat von euch eigentlich noch jemand das Gefühl, dass die FV auf "Unterstützen" viel zu offensiv agieren? Jedenfalls deutlich offensiver als im Vorgänger...

Mit dem neuen Training muss ich mich noch näher anfreunden, aber finde es sehr gut, da jetzt endlich mehr Tiefe zu haben. Nutze derzeit allerdings noch eher die vorgefertigen Pläne.

Den Aufstellungs-Screen finde ich tatsächlich auch ein wenig unübersichtlicher als im letzten Jahr, aber vielleicht braucht das auch einfach ein wenig Zeit sich da umzugewöhnen.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Heinz von Stein am 25.Oktober 2018, 12:48:49
It's their tactics.
Verdammte Kacke! Wenn ich solche Spiele verliere könnte ich in die Tischkante beißen  ;D

Aber wie bekommt man so ne Taktik hin? Auf was basiert die? Ich bin nämlich dem langweiligem Ballbesitzfußball überdrüssig ;)
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: karenin am 25.Oktober 2018, 13:32:00
@Siera, das war aber auch nötig. Der FB(s) im 18er ist quasi einer mit defensiv duty (steht glaub ich nur ein bisschen höher).
Im 19er finde ich das soweit gut umgesetzt, die halten die Position im Abwehrverbund, bis es sich anbietet (dh also zb der MZL oder ML den Ball haben) den LV anzuspielen, der hält dann Schritt mit dem Ball wenn nötig, während der RV hinten bleibt. So stell ich mir das mit Support vor.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Siera am 25.Oktober 2018, 13:36:57
@Siera, das war aber auch nötig. Der FB(s) im 18er ist quasi einer mit defensiv duty (steht glaub ich nur ein bisschen höher).
Im 19er finde ich das soweit gut umgesetzt, die halten die Position im Abwehrverbund, bis es sich anbietet (dh also zb der MZL oder ML den Ball haben) den LV anzuspielen, der hält dann Schritt mit dem Ball wenn nötig, während der RV hinten bleibt. So stell ich mir das mit Support vor.

Also ingesamt finde ich die taktischen Umsetzungen schon verbessert im Vergleich zum Vorjahr, allgemein auch was die einzelnen Spielerrollen angeht. Finde es noch ein Stück nachvollziehbarer als im FM18.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: SpecialP8 am 25.Oktober 2018, 15:08:33
Kurze Frage: Wie lässt man eine weitere Taktik, neben der primären trainieren? Wenn ich sie einfach im Taktik-Bord einstelle erscheint sie trotzdem nicht beim Training als "weitere", sondern dann als "primäre" Wo ist mein Denkfehler?
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: HaupterMD am 25.Oktober 2018, 18:27:26
weiß jemand, was mit dem Update geändert wurde? bzw. stehen irgendwo die Patch-Notes?
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Kazushi80 am 25.Oktober 2018, 18:29:46
weiß jemand, was mit dem Update geändert wurde? bzw. stehen irgendwo die Patch-Notes?

19.0.3 Changelist
- Various graphical crash fixes
- General stability fixes
- Win-32 bit out of memory issues
- Dark skin improvements

https://community.sigames.com/topic/451946-football-manager-2019-1903-hotfix-out-now/
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: HaupterMD am 25.Oktober 2018, 20:18:13
weiß jemand, was mit dem Update geändert wurde? bzw. stehen irgendwo die Patch-Notes?

19.0.3 Changelist
- Various graphical crash fixes
- General stability fixes
- Win-32 bit out of memory issues
- Dark skin improvements

https://community.sigames.com/topic/451946-football-manager-2019-1903-hotfix-out-now/

danke!
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Barcel0na am 25.Oktober 2018, 21:26:28
Wird es wieder einen InGame Editor geben?
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Thewes am 25.Oktober 2018, 21:31:11
Wird es wieder einen InGame Editor geben?

Ja, mit Release.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: KI-Guardiola am 25.Oktober 2018, 22:02:14
Aber wie bekommt man so ne Taktik hin? Auf was basiert die? Ich bin nämlich dem langweiligem Ballbesitzfußball überdrüssig ;)

Damals ein bisschen Leicester in echt. Passquote knapp über 60%. Halt Gegner rauslocken und dann direkt nach vorne. Eigentlich nix besonderes, in ner Minute zusammengeklickt. War aber im 16er, und wäre langfristig wohl nicht mehr ganz so effektiv gewesen. Dass das oben die Top-Gegner waren, ist kein Zufall... die akzeptieren gerade anfangs gegen Teams wie Leicester nix anderes als einen Sieg. Geht man in Führung (ist natürlich auch bisserl Glück bei), dann spielen sie nur umso aggressiver. Keine Statistik die der FM anbietet drückt das irgendwo aus. Keine. Es gibt ja noch nicht mal eine, die anzeigt, in wie viele Gegenstöße/Konter ein Team läuft...ein guter Datenanalyst, der ja im Spiel ist, würde zum Beispiel berechnen, wie viele eigene Spieler bei Ballverlust noch im Schnitt hinterm Ball sind. Offensive/Aggro-KI wirft so ziemlich alles nach vorne, was sie hat. Und da auch im FM Spiele über "volle" 90 MInuten gehen, sind das eine Menge Ballverluste. Im Spiel. Erst recht über die Saison! Näherungsweise drückt sich das in den Daten meist höchstens im Verhältnis von Torschüssen, die auch tatsächlich aufs Tor gehen aus. In der Regel geht oft ein höherer Prozentsatz aufs Tor, wenn "Polen offen" ist. Und umgekehrt hat es der Gegner schwieriger, wenn man mauert. Den Effekt sieht man auch in allen obigen Spielen. Das Verhältnis von Schüssen zu Schüssen aufs Tor ist/war bei Leicester durchgehend höher. Außerdem oft den Fernschüssen.

Erinnerst Du Dich an die Hummels-Kritik bei der WM im Sommer? Jeder Ballverlust Deutschlands Hochgefahr. Und dann ständig einem 0:1 hinterherlaufen. Kann man ungefähr vergleichen. Gibts denn im 2019er keine "Konter"- oder "Direktspiel"-Presets jetzt?
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: SpecialP8 am 25.Oktober 2018, 22:37:17
Kurze Frage: Wie lässt man eine weitere Taktik, neben der primären trainieren? Wenn ich sie einfach im Taktik-Bord einstelle erscheint sie trotzdem nicht beim Training als "weitere", sondern dann als "primäre" Wo ist mein Denkfehler?

Jemand ne Idee?
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: karenin am 25.Oktober 2018, 22:39:50
Erinnerst Du Dich an die Hummels-Kritik bei der WM im Sommer? Jeder Ballverlust Deutschlands Hochgefahr. Und dann ständig einem 0:1 hinterherlaufen. Kann man ungefähr vergleichen. Gibts denn im 2019er keine "Konter"- oder "Direktspiel"-Presets jetzt?

Naja die "Gegenpress" Presets sehen eigentlich so aus. Zwar mit Play out of def, aber Tempo höher sowie Passspiel in der Mitte auf variabel, was im 19er eher direkt ist. Und sonst keine Ballbesitz maßnahmen. Meine Takitk ist eigentlich recht ähnlich, wobei ich von Variabel zu Kurzpass mit normalem Tempo musste, weil sonst 20 mal der LV einen 30m Pass zum RV spielt und die einfache Option zum DM/MZLR komplett übergangen wird, selbst wenn ungedeckt.

Ballbesitz hat man als Spieler aber dennoch über 50% mit solchen Taktiken. Auch als Freiburg^^
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Killer90 am 25.Oktober 2018, 22:55:09
Erinnerst Du Dich an die Hummels-Kritik bei der WM im Sommer? Jeder Ballverlust Deutschlands Hochgefahr. Und dann ständig einem 0:1 hinterherlaufen. Kann man ungefähr vergleichen. Gibts denn im 2019er keine "Konter"- oder "Direktspiel"-Presets jetzt?

Naja die "Gegenpress" Presets sehen eigentlich so aus. Zwar mit Play out of def, aber Tempo höher sowie Passspiel in der Mitte auf variabel, was im 19er eher direkt ist. Und sonst keine Ballbesitz maßnahmen. Meine Takitk ist eigentlich recht ähnlich, wobei ich von Variabel zu Kurzpass mit normalem Tempo musste, weil sonst 20 mal der LV einen 30m Pass zum RV spielt und die einfache Option zum DM/MZLR komplett übergangen wird, selbst wenn ungedeckt.

Ballbesitz hat man als Spieler aber dennoch über 50% mit solchen Taktiken. Auch als Freiburg^^

Vielleicht einen zm als spielmacher einstellen, damit noch zwischenstufe den Pass bekommt, statt die direkte Verlagerung.

Ansonsten vertikaler einstellen
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Dave am 25.Oktober 2018, 23:18:22
Ich will ja hier wirklich nicht den Spaßverderber Spielen, aber könnte dieser Thread wieder für Erste Eindrücke, Feedback und Kritik verwendet werden und nicht als Fragen-Thread? Dafür gibt es nämlich den Erste-Hilfe-Thread (http://www.meistertrainerforum.de/index.php/topic,25762.0.html) oder Threads für, fast, jedes Untergebiet.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: D4n1v4l am 25.Oktober 2018, 23:21:54
Ist das jetzt ein Erster Eindruck Thread oder ein Erste Hilfe Thread ?
Ich möchte hier Eindrücke, Feedback, Kritik etc lesen und nicht gefühlt 70% Fragen von Neulingen die gerade ihren Account erstellt haben.

Ich will ja hier wirklich nicht den Spaßverderber Spielen, aber könnte dieser Thread wieder für Erste Eindrücke, Feedback und Kritik verwendet werden und nicht als Fragen-Thread? Dafür gibt es nämlich den Erste-Hilfe-Thread (http://www.meistertrainerforum.de/index.php/topic,25762.0.html) oder Threads für, fast, jedes Untergebiet.

Ich schließe mich dem an. Es gibt hier im Forum auch Leute, die den Football Manager 2019 noch nicht haben und gerne Eindrücke dazu lesen möchten. Das scheint aber nicht wirklich möglich zu sein. Ich habe nichts dagegen, wenn man mal Fragen zu den abgegebenen Eindrücken stellt, aber hier herrscht das totale Chaos.

Für Fragen nutzt bitte den Erste-Hilfe-Thread (Beachtet die FAQ zu Beginn) (http://www.meistertrainerforum.de/index.php/topic,25762.0.html). Danke.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Eckfahne am 25.Oktober 2018, 23:33:10
Gibts denn im 2019er keine "Konter"- oder "Direktspiel"-Presets jetzt?

Es gibt sogar zwei (dynamisches und direktes Kontern), die beiden Defensivtaktiken (bei denen ja die Offensive auch eher über Konter läuft) noch nicht mitgerechnet.

Ich nutze sie mit einem richtig schwachen Team (Berwick Rangers, 4.schottische Liga) - und ja, es funktioniert. In dem Rahmen wie man es erwarten kann. Ich rolle damit nicht die Liga auf, aber selbst die hohen Favoriten müssen sich da erstmal durchbeißen und gewinnen dann oft nur mit einem Tor Unterschied. Und haben sie einen schlechten Tag, kann es auch ins Auge gehen. Ich hab zwar aus 9 Spielen bisher auch nur 9 Punkte holen können, aber die gleichermaßen gegen deutlich stärkere Gegner und Teams, die noch eher in Schlagdistanz sind. Die Spielstatistiken sind nahezu immer so wie von KI-Guardiola beschrieben - ich habe 30-40% Ballbesitz und nur wenige Chancen, beim Gegner das Gegenteil. Und viel hängt dann einfach davon, wie die Tagesform ist und wer zuerst führt - geht ein gegnerischer Weitschuss oder Freistoß rein? Dann wird es schwer (wobei ich auch schon ein Spiel gedreht habe, wo die KI wohl meinte nach der Pause mit dem 1:0 im Rücken locker und lässig das Ergebnis hochschrauben zu können...Ausgleich glücklich, dann macht die KI auf...und kurz vor Schluss das 2:1); nutze ich aber selbst eine Kontersituation, dann kriegt die KI plötzlich Probleme, weil sie noch weiter aufmacht. 
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Oehli27 am 25.Oktober 2018, 23:40:28
So, hab das Barca-Spiel in voller Länge hinter mir. Verlängerung hatte ich mir dann aber doch gespart. Hier sind zuerst die Stichpunkte, die ich mir während des Spiels gemacht habe.

(click to show/hide)

Spiel vom Ballbesitz her sehr ausgeglichen, Barca aber mit deutlich mehr Schüssen (8 waren Freistöße von Messi/Suarez). Dafür hatte ich fast 200 Pässe mehr gespielt als Barca.
Insgesamt hat mir Barca aber zu viel gedribbelt und zu wenig auf Ballbesitz gespielt und dazu zu wenig gepresst. Ich konnte bis zur Mittellinie meistens recht unbedrängt hinten raus spielen. Linke Seite von Barca praktisch tot mit D.Suarez. Albas Flanken ungefährlich.
Man hat zwar gemerkt, dass Messi in einer anderen Liga spielt als alle anderen, aber er hatte keinen Abschluss aus dem Spiel heraus aufs Tor und sich zu oft verdribbelt (Zeitpunkt für Pass in der Regel verpasst) Kann mich an ZWEI(!!) Situation in Halbzeit eins erinnern, in denen Messi rechtzeitig den Pass links raus auf Alba bzw. das eine Mal in den Rückraum geschafft hat. Ansonsten entweder durch Foul gestoppt oder den Ball fair verloren.
Ich hätte einen Sieg nicht verdient gehabt. Barca war besser, aber nicht effektiv genug. Hätte Messi wie in echt öfters nach einem Dribbling noch einen guten Pass gespielt, wäre mehr drin gewesen.

(click to show/hide)

Und ich seh grad bei den erweiterten Spielerstatistiken für das Spiel, dass z.B. Busquets gar kein Dribbling hat. Promes nur 3 (hatte einige Ballverluste, nachdem er mit dem Ball ein wenig gelaufen ist). Auch Arthur und Roberto hatten nur 3 bzw. 2 Dribblings. Messi "nur" 8. Es wird im FM also nicht alles als Dribbling gewertet, was ich als Dribbling ansehen würde (sobald man eine gewisse Strecke mit dem Ball läuft und versucht einen oder mehrere Gegner auszudribbeln). Oder zählt es erst als Dribbling im FM, wenn man mind. einen Gegner auch ausdribbeln konnte? Das würde es erklären, weil besagte Spieler manchmal direkt am ersten Gegner hängen geblieben sind.

Nur auf das Barca-Spiel jetzt bezogen, scheint mir die Gegner-KI zu schwach bzw. nicht schlau genug. Pressing war eigentlich keins vorhanden, obwohl es im Profil von Valverde sogar als bevorzugte Taktiken steht.
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Im Endeffekt könnte man aber auch sagen, dass ich mit meiner doch recht defensiven Taktik, die mehr auf Konter ausgelegt ist, eine gute Arbeit geleistet habe.
(click to show/hide)
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: HaupterMD am 25.Oktober 2018, 23:41:38
Kurze Frage: Wie lässt man eine weitere Taktik, neben der primären trainieren? Wenn ich sie einfach im Taktik-Bord einstelle erscheint sie trotzdem nicht beim Training als "weitere", sondern dann als "primäre" Wo ist mein Denkfehler?

Jemand ne Idee?

na kann man nicht im Trainingsmenu, direkt in der zweiten Spalte von oben, auf weitere Taktik trainieren klicken??
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: karenin am 26.Oktober 2018, 08:13:00
0:1 verlieren nach 20 zu 1 Torschüßen? Kann vorkommen. 7 Verletzte in einem Spiel? Ja is halt Fußball ne. Spieler geht eine Woche nach meinem Angebot für 90% weniger irgendwohin? Ja mei, ist ein Spiel.

Das anpassen der sichtbaren Infos auf dem Kaderscreen, die sich irgendwann willkürlich verschieben und sich dann nicht mehr anpassen lassen (wenn man doch so dumm ist es anpassen zu wollen anstatt einfach hinzunehmen, ändert ein klick entweder nur die sortierung, oder es verkleinert die falsche richtung, zieht die überstehende kolumne am ende nicht rein obwohl man ungefähr die differenz von 1080 zu 1440 frei hat etc)? Ich hab gestern echt ne Maus deswegen zerstört und bin mit dem FM auch erstmal fertig bevors ein Aneurysma wird. Dieser Mist ist seit jeher im Spiel, ist dem echt so schwer beizukommen?
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: KI-Guardiola am 26.Oktober 2018, 10:30:35
Und ich seh grad bei den erweiterten Spielerstatistiken für das Spiel, dass z.B. Busquets gar kein Dribbling hat. Promes nur 3 (hatte einige Ballverluste, nachdem er mit dem Ball ein wenig gelaufen ist). Auch Arthur und Roberto hatten nur 3 bzw. 2 Dribblings. Messi "nur" 8. Es wird im FM also nicht alles als Dribbling gewertet, was ich als Dribbling ansehen würde (sobald man eine gewisse Strecke mit dem Ball läuft und versucht einen oder mehrere Gegner auszudribbeln). Oder zählt es erst als Dribbling im FM, wenn man mind. einen Gegner auch ausdribbeln konnte? Das würde es erklären, weil besagte Spieler manchmal direkt am ersten Gegner hängen geblieben sind.

Das das Spiel anders als Opta z.b. keine Definition angibt (https://www.optasports.com/news/optas-event-definitions/), kann Dir das niemand genau sagen. Mach den Test doch mal in "echt". Schau Dir ein Barcaspiel an und vergleiche. In "Echt" hatte Messi letzte Saison knapp 6 "Dribblings" pro Spiel (http://optasports.com/). Ist generell eine Langzeit-Baustelle; Statistiken/Strichlisten führen, ohne anzugeben, was sie genau meinen. Vor allem, wenn sie immer mal wieder intern überarbeitet werden... Apropos, wenn das "Tackling" im FM im Deutschen weiterhin "Zweikampf" heißt, wird es ebenfalls wieder für Verwirrung sorgen. "Zweikampf" ist das, was Opta als "Duel" führt. Gab es im FM noch nie -- ist im Ursprung übrigens auch eine sehr deutsche Statistik und wird/wurde in anderen Ländern lange nicht gefragt.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: LilaEinhorn am 26.Oktober 2018, 13:16:18
Hallo zusammen

ich habe den ganzen Thread nicht gelesen, jedoch habe ich eine Frage an meine Mitmanager.

Ich habe gestern abend einen Save mit meinem FC Magdeburg angefangen.
Es ist noch nicht mein späterer Langzeitsave, ich wollte einfach nur mal reinschnuppern.
Ich habe dann, ohne viel nachdenken ein wenig Trainieren lassen, nur Lukas Mai vom FCB ausgeliehen und dann die halbe Saison gespielt.
Als Aufstellung habe ich einfach mal das von SI vorgegebene gegenpressing im 4-2-3-1 breit gewählt.
Das Ergebnis dabei ist:

Ich bin nach 20 Spieltagen mit dem FCM auf PLatz 1 mit 48 Punkten. 2ter ist der FC Köln mit 41 Punkten.
Von den FM 16/FM17 kenne ich das der FCM immer sehr schwer zu spielen ist. Doch jetzt, als Neuaufsteiger auf Platz 1 der 2.BL?
Kann es sein das das Spiel seehr viel einfacher geworden ist?

mfg
LilaEinhorn
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Dave am 26.Oktober 2018, 13:18:32
Hallo zusammen

ich habe den ganzen Thread nicht gelesen, jedoch habe ich eine Frage an meine Mitmanager.

Ich habe gestern abend einen Save mit meinem FC Magdeburg angefangen.
Es ist noch nicht mein späterer Langzeitsave, ich wollte einfach nur mal reinschnuppern.
Ich habe dann, ohne viel nachdenken ein wenig Trainieren lassen, nur Lukas Mai vom FCB ausgeliehen und dann die halbe Saison gespielt.
Als Aufstellung habe ich einfach mal das von SI vorgegebene gegenpressing im 4-2-3-1 breit gewählt.
Das Ergebnis dabei ist:

Ich bin nach 20 Spieltagen mit dem FCM auf PLatz 1 mit 48 Punkten. 2ter ist der FC Köln mit 41 Punkten.
Von den FM 16/FM17 kenne ich das der FCM immer sehr schwer zu spielen ist. Doch jetzt, als Neuaufsteiger auf Platz 1 der 2.BL?
Kann es sein das das Spiel seehr viel einfacher geworden ist?

mfg
LilaEinhorn

Für Fragen ist der Erste-Hilfe-Thread (http://www.meistertrainerforum.de/index.php/topic,25762.0.html) da. Dieser Thread ist im großen und ganzen da, diejenigen zu bewerben die den FM noch nicht haben.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: LilaEinhorn am 26.Oktober 2018, 13:46:29
Hallo zusammen

ich habe den ganzen Thread nicht gelesen, jedoch habe ich eine Frage an meine Mitmanager.

Ich habe gestern abend einen Save mit meinem FC Magdeburg angefangen.
Es ist noch nicht mein späterer Langzeitsave, ich wollte einfach nur mal reinschnuppern.
Ich habe dann, ohne viel nachdenken ein wenig Trainieren lassen, nur Lukas Mai vom FCB ausgeliehen und dann die halbe Saison gespielt.
Als Aufstellung habe ich einfach mal das von SI vorgegebene gegenpressing im 4-2-3-1 breit gewählt.
Das Ergebnis dabei ist:

Ich bin nach 20 Spieltagen mit dem FCM auf PLatz 1 mit 48 Punkten. 2ter ist der FC Köln mit 41 Punkten.
Von den FM 16/FM17 kenne ich das der FCM immer sehr schwer zu spielen ist. Doch jetzt, als Neuaufsteiger auf Platz 1 der 2.BL?
Kann es sein das das Spiel seehr viel einfacher geworden ist?

mfg
LilaEinhorn

Für Fragen ist der Erste-Hilfe-Thread (http://www.meistertrainerforum.de/index.php/topic,25762.0.html) da. Dieser Thread ist im großen und ganzen da, diejenigen zu bewerben die den FM noch nicht haben.


mhh Jain, ich gehe mit deinem Hinweis nocht ganz konform, bzw. bin da nicht bei dir.
Dies oben von mir geschilderte ist mein erster Eindruck, und mein Feedback...
und ich wollte damit mal in die Runde fragen ob der Eindruck bei anderen auch da ist.
Ohne dir was vorwerfen zu wollen, hast du den ganzen post gelesen oder nur :

[...]jedoch habe ich eine Frage an meine Mitmanager. [...]
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Zaza Montanes am 26.Oktober 2018, 13:54:00
Ich finde die Thematik sogar prädestiniert für nen Feedback-Thread. Leider liest man solche "Horror"-Geschichten bzgl. des Schwierigkeitsgrades dieser Tage öfters. Du bist also nicht der einzige, dem es zu einfach vorkommt. Vor allem finde ich es beängstigend, dass die Ergebnisse nicht durch irgendwelche Exploits zustande kommen, sondern durch voreingestellte 0815 Taktik und Training. Ich hoffe das geht nicht so tief in die Spielmechanik hinein, dass es nicht noch angepasst werden kann mit Patches.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Killer90 am 26.Oktober 2018, 15:25:43
Vorher Off-Topic: Wenn man es aus forensicht besser trennen möchte, würde ich einen Thread empfehlen, in dem nur Eindrücke (ohne Fragen, Neben-Diskussionen etc.) geschildert werden dürfen und einen zweiten als z.B. "Talk über neuen FM19" oder so ähnlich.

Ehrlich gesagt finde ich es manchmal anstrengend, in welchem Ton hier Neulinge bei falschen Threads/Eröffnungen gemaßregelt werden bzw. wie schnell hier Unruhe fabriziert wird, weil mal ein paar Beiträge thematisch abweichen. Das habe ich so auch noch in keinem anderen Forum erlebt. Auch was die kleinen Seitenhiebe gegen "EA-Spieler" betrifft, obgleich ich persönlich überhaupt nicht wahrnehme, dass hier oft Neulinge/"EA-Zocker" Unsinn verzapfen. Viel eher finde ich oft, dass das Forum - gerade im Taktikbereich - viel zu leblos ist.

Zum Topic:

Ich habe zwar auch den Eindruck, dass es zu leicht ist, aber gerade weil zu wenig Tore fallen, habe ich bspw. Probleme gegen defensive 4231-Systeme (2 DM, 1 ZM).
So richtig viele Tore kriegt man eher im 442 oder eben mit massiv guten Stürmern hin. Da ich bei Benfica aktuell eher noch eine gute Abwehr & MF vorweisen kann, der Sturm aber noch etwas mäßig ist, gibt es viele 0:0 oder 1:0.

Hoffentlich wird die ME zum Release etwas wilder, torreicher und die KI-Trainer etwas besser.

Wenn Svenc schreibt, dass die KI auf massives (Gegen-) Pressing mit Bunkern antwortet, ist das ja gar nicht mal so unrealistisch. Klopps Dortmund wurde punktetechnisch schwächer, als die Teams langen Hafer aus einer tiefen Verteidgung durchführten. So hat Mourinho auch gegen Klopps Liverpool gespielt. Allerdings braucht man auch bei langen Bällen vorne ein gewisse Durchschlagskraft. Da wirkt die KI noch sehr limitiert.

Mit Benfica (teilweise sogar eine B-Elf) konnte ich im CL-AF sogar ManUnited halbwegs dominieren: 6:2 Torschüsse im Heim-Hinspiel (auch meine Chancen waren klar besser, ManUnited hatte eigentlich keine richtigen). Hab zwar unglücklich 0:1 verloren, aber normalerweise war ManUnited individuell deutlich überlegen, aber die ME stellt es nicht bzw. nur selten dar.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: MagicTiger am 26.Oktober 2018, 15:49:23
Hallo zusammen

ich habe den ganzen Thread nicht gelesen, jedoch habe ich eine Frage an meine Mitmanager.

Ich habe gestern abend einen Save mit meinem FC Magdeburg angefangen.
Es ist noch nicht mein späterer Langzeitsave, ich wollte einfach nur mal reinschnuppern.
Ich habe dann, ohne viel nachdenken ein wenig Trainieren lassen, nur Lukas Mai vom FCB ausgeliehen und dann die halbe Saison gespielt.
Als Aufstellung habe ich einfach mal das von SI vorgegebene gegenpressing im 4-2-3-1 breit gewählt.
Das Ergebnis dabei ist:

Ich bin nach 20 Spieltagen mit dem FCM auf PLatz 1 mit 48 Punkten. 2ter ist der FC Köln mit 41 Punkten.
Von den FM 16/FM17 kenne ich das der FCM immer sehr schwer zu spielen ist. Doch jetzt, als Neuaufsteiger auf Platz 1 der 2.BL?
Kann es sein das das Spiel seehr viel einfacher geworden ist?

mfg
LilaEinhorn

Für Fragen ist der Erste-Hilfe-Thread (http://www.meistertrainerforum.de/index.php/topic,25762.0.html) da. Dieser Thread ist im großen und ganzen da, diejenigen zu bewerben die den FM noch nicht haben.


mhh Jain, ich gehe mit deinem Hinweis nocht ganz konform, bzw. bin da nicht bei dir.
Dies oben von mir geschilderte ist mein erster Eindruck, und mein Feedback...
und ich wollte damit mal in die Runde fragen ob der Eindruck bei anderen auch da ist.
Ohne dir was vorwerfen zu wollen, hast du den ganzen post gelesen oder nur :

[...]jedoch habe ich eine Frage an meine Mitmanager. [...]

Würde das auch noch als Ersteindruck oder Kritik durchgehen lassen und somit wäre es auch für mich ok, aber gut ist nur meine Meinung.

Zu deiner Frage, wie bereits erwähnt, ließt man es hier oder auch im offiziellen SI Thread aktueller häufiger. Ich spiele den FM mitlerweile auch seit dem FM 2012, sprich die Versionen sind immer mal etwas geschwankt was den Schwierigkeitsgrad betrifft, aber dieses Jahr scheint es schon sehr einfach zu sein im Vergleich zu älteren Versionen, zumindest bis dato. Nichts desto trotz auch hier nochmal der Hinweis, dass es bis dato nur eine Beta ist.

Aber sowohl ich und wohl auch einige andere hoffen wohl inständig, dass SI das noch in den nächsten Wochen irgendwie hingebogen bekommt. Denn dieser Punkt ist keine "Kleinigkeit" sondern trägt erheblich dazu bei, ob das Spiel einen für längere Zeit motivieren kann, oder ob es einen aufgrund der fehlenden Herausforderung nach kurzer Zeit nicht mehr wirklich interessiert. Was äußerst Schade wäre, da ich mich insbesondere dieses mal sehr auf den FM gefreut hatte. Sozusagen ist dieser Punkt aus meiner Sicht ein essenzieller des Spiels.

Aber hoffen wir einfach mal, das SI hier den Bogen in der nahegelenden nächsten Zeit noch findet. Wäre sonst sehr schade um die eigentlich wirklich gelungene FM 2019 Version.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Dave am 26.Oktober 2018, 16:27:31
mhh Jain, ich gehe mit deinem Hinweis nocht ganz konform, bzw. bin da nicht bei dir.
Dies oben von mir geschilderte ist mein erster Eindruck, und mein Feedback...
und ich wollte damit mal in die Runde fragen ob der Eindruck bei anderen auch da ist.
Ohne dir was vorwerfen zu wollen, hast du den ganzen post gelesen oder nur :

[...]jedoch habe ich eine Frage an meine Mitmanager. [...]

Tut mir leid, ich hatte es anderes interpretiert.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: balldoktor81 am 26.Oktober 2018, 20:56:48
Wieso werden einem Transferaktivitäten in Schweden als Erstligist untersagt, obwohl das Transferfenster seit dem 15.11 geöffnet hat...??? Wir verstoßen nicht gegen FFP.... was soll das...nicht mal Spieler ohne einen Verein kann ich verpflichten/Vertrag anbieten. Kennt sich einer in Skandinavien aus? Komischerweise wurde auch mein Transferbudget nicht erhöht. Immer noch bei 0! und fast 4,5 Mio auf der hohen Kante
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Leaveboy am 26.Oktober 2018, 21:02:29
hallo ich bin neu im fm und hab in der beta ein Spielstand mit bayer 04 Leverkusen angefangen, und dann es beendet weil ich einfach schlecht war und noch zu unerfahren bin beim spiel ist ja mein erste FM das ich spiele ich find die lernkurve sehr hoch und das mit Mannschaftsgefüge muss ich noch herausfinden aber das Spiel ist super.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Lupus Immortalis am 26.Oktober 2018, 21:05:03
Wieso werden einem Transferaktivitäten in Schweden als Erstligist untersagt, obwohl das Transferfenster seit dem 15.11 geöffnet hat...??? Wir verstoßen nicht gegen FFP.... was soll das...nicht mal Spieler ohne einen Verein kann ich verpflichten/Vertrag anbieten. Kennt sich einer in Skandinavien aus? Komischerweise wurde auch mein Transferbudget nicht erhöht. Immer noch bei 0! und fast 4,5 Mio auf der hohen Kante

Du hast vermutlich den Haken bei "Transferaktivitäten im ersten Fenster untersagen" bei Spielstart gesetzt.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: balldoktor81 am 26.Oktober 2018, 21:20:38
Wieso werden einem Transferaktivitäten in Schweden als Erstligist untersagt, obwohl das Transferfenster seit dem 15.11 geöffnet hat...??? Wir verstoßen nicht gegen FFP.... was soll das...nicht mal Spieler ohne einen Verein kann ich verpflichten/Vertrag anbieten. Kennt sich einer in Skandinavien aus? Komischerweise wurde auch mein Transferbudget nicht erhöht. Immer noch bei 0! und fast 4,5 Mio auf der hohen Kante

Du hast vermutlich den Haken bei "Transferaktivitäten im ersten Fenster untersagen" bei Spielstart gesetzt.

Oh Shit! Stimmt! Hab arbeitslos begonnen und nicht bedacht ich könnte in Skandinavien landen und dort Trainer werden...jetzt stehe ich da und gucke doof in die Röhre...und Verstärkungen wären sehr wichtig. Stimmung im Kader ist schei..., Zusammenhalt auch... und großen Respekt haben die Kicker vor mir auch nicht. Wie auch mit A-Lizenz und Profi-Regional... hahaha!!! wird lustig. Allerdings bezahlt mir der Verein den Kurs für die Fußballlehrerlizenz. Yeah! Bleibt der IFK Göteborg noch etwas länger im unteren Gefilde der Liga.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Eckfahne am 26.Oktober 2018, 21:31:59
Du hast vermutlich den Haken bei "Transferaktivitäten im ersten Fenster untersagen" bei Spielstart gesetzt.

Die Option setzt seit diesem FM wirklich konsequent um, was in der Beschreibung steht. Man kann bis zum 2.Transferfenster scouten. Und das war es. Keine Leihen, keine ablösefreien Spieler, nicht mal Probetraining anbieten. Ich bin mir noch nicht schlüssig, ob ich's gut finden soll. Im Sinne von Konsequenz und was man von einer solchen Option erwartet auf jeden Fall. Es macht den Spielstart aber auch deutlich schwerer, insbesondere wenn man mit einem Team ohne voreditierte Spieler beginnen sollte. Man muss dann mindestens ein halbes Jahr mit dem auskommen, was der RNG serviert. Der Notnagel ausgegrauten Spielern im eigenen Team in der Reserve oder Jugend Verträge anbieten zu können funktioniert immerhin. Eine höherer Schwierigkeitsgrad ist an und für sich optional nicht schlechtes, aber es bleibt ein bisschen das Gefühl, dass diese Option nun "einfache" Jobs noch einfacher macht, während der Start mit einer schwachen Mannschaft nun noch härter wird. Den Haken rausnehmen find ich aber auch nicht so prickelnd, da ich mir nicht sicher bin, ob die KI wirklich davon profitiert, wenn sie Spieler transferieren kann, die noch keine Minute gespielt haben (weil es glaube ich schon für den 2018 hieß, dass die KI mehr auf Noten usw. bei der Spielereinschätzung achten wird) 
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: BartS4473 am 26.Oktober 2018, 22:00:59
Du hast vermutlich den Haken bei "Transferaktivitäten im ersten Fenster untersagen" bei Spielstart gesetzt.

Die Option setzt seit diesem FM wirklich konsequent um, was in der Beschreibung steht. Man kann bis zum 2.Transferfenster scouten. Und das war es. Keine Leihen, keine ablösefreien Spieler, nicht mal Probetraining anbieten. Ich bin mir noch nicht schlüssig, ob ich's gut finden soll. Im Sinne von Konsequenz und was man von einer solchen Option erwartet auf jeden Fall. Es macht den Spielstart aber auch deutlich schwerer, insbesondere wenn man mit einem Team ohne voreditierte Spieler beginnen sollte. Man muss dann mindestens ein halbes Jahr mit dem auskommen, was der RNG serviert. Der Notnagel ausgegrauten Spielern im eigenen Team in der Reserve oder Jugend Verträge anbieten zu können funktioniert immerhin. Eine höherer Schwierigkeitsgrad ist an und für sich optional nicht schlechtes, aber es bleibt ein bisschen das Gefühl, dass diese Option nun "einfache" Jobs noch einfacher macht, während der Start mit einer schwachen Mannschaft nun noch härter wird. Den Haken rausnehmen find ich aber auch nicht so prickelnd, da ich mir nicht sicher bin, ob die KI wirklich davon profitiert, wenn sie Spieler transferieren kann, die noch keine Minute gespielt haben (weil es glaube ich schon für den 2018 hieß, dass die KI mehr auf Noten usw. bei der Spielereinschätzung achten wird)

ich dachte das sollte dann wie folgt sein:

-ablösefreie Spieler welche vertragslos sind können von dem Spieler selbst und andren KI dennoch im 1. Transferfenster gekauft werden - es werden halt auch keine andren Spieler einem abgeworben.
- die andren KI können auch keine Spieler für Ablösen verpflichten im ersten Transferfenster, und zwar alle, also wenn ich in Deutschland spiele auch die internationale Konkurrenz, wenn man nur selbst limitiert ist, die Konkurrenz aber nicht wäre das ja nachteilig.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Maddux am 26.Oktober 2018, 23:41:19
Das mit der Spielerzufriedenheit ist seit dem 18er echt fürn Arsch. Meine 1b im ZM beschwert sich nach trotz 12 von 19 möglichen Spielen, davon 9 der 12 Ligaspiele, das er nicht genug Einsätze bekommen würde und bringt die halbe Mannschaft gegen mich auf weil ich ihm keine Einsätze garantiere.
Und Spieler die wegen englischen Wochen in der Champions League gegen Topgegner spielen, in der Liga aber eine Pause bekommen, beschweren sich eigentlich ständig über mangelnde Einsätze. Wer stattdessen in der Liga gegen Vereine in der unteren Tabellenhälfte ran darf und auch maximal die Hälfte der Spiele von Beginn an macht ist hingegen so glücklich wie man nur sein kann.
Es wird Zeit das SI da mal etwas ändert und zumindest internationale Pokalspiele für die Spielerzufriedenheit genauso wichtig sind wie Ligaspiele. Aber für die KI-Nationaltrainer und die Wahl zum Weltfussballer zählen ja auch nur Leistungen in der Liga. Ganz egal wie großartig ein Spieler in der Champions League abschneidet, wenn er in der Liga wegen der Rotation hin und wieder auf der Bank sitzt drückt er auch bei der Nationalmannschaft die Bank oder wird garnicht erst nominiert.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Eckfahne am 26.Oktober 2018, 23:53:59
-ablösefreie Spieler welche vertragslos sind können von dem Spieler selbst und andren KI dennoch im 1. Transferfenster gekauft werden - es werden halt auch keine andren Spieler einem abgeworben.

So war es bis einschließlich dem FM 2018.

- die andren KI können auch keine Spieler für Ablösen verpflichten im ersten Transferfenster, und zwar alle, also wenn ich in Deutschland spiele auch die internationale Konkurrenz, wenn man nur selbst limitiert ist, die Konkurrenz aber nicht wäre das ja nachteilig.

Das ist auch so umgesetzt im F2019  - die Beschränkung gilt für alle. Es scheint allerdings im Bezug auf Schweden ein Problem zu geben, weil dort die Saison früher anfängt und diese Transfer-Freeze-Periode dann länger dauert als sie soll:

https://community.sigames.com/topic/448886-disable-first-transfer-window-blocks-any-transfer-activity/

Grundsätzlich wird aber wohl nichts ehr an der Funktionalität dieser Einstellung geändert.
 
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Krett am 27.Oktober 2018, 07:19:43
Das mit der Spielerzufriedenheit ist seit dem 18er echt fürn Arsch. Meine 1b im ZM beschwert sich nach trotz 12 von 19 möglichen Spielen, davon 9 der 12 Ligaspiele, das er nicht genug Einsätze bekommen würde und bringt die halbe Mannschaft gegen mich auf weil ich ihm keine Einsätze garantiere.

Naja, beim diversen Vereinen gibt es Spieler, welche schon beim 1. Spiel motzen, in welchem sie nicht eingesetzt werden. Ist also noch Luft.  ;D
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: aFiend am 27.Oktober 2018, 09:48:27
Das mit der Spielerzufriedenheit ist seit dem 18er echt fürn Arsch. Meine 1b im ZM beschwert sich nach trotz 12 von 19 möglichen Spielen, davon 9 der 12 Ligaspiele, das er nicht genug Einsätze bekommen würde und bringt die halbe Mannschaft gegen mich auf weil ich ihm keine Einsätze garantiere.
Und Spieler die wegen englischen Wochen in der Champions League gegen Topgegner spielen, in der Liga aber eine Pause bekommen, beschweren sich eigentlich ständig über mangelnde Einsätze. Wer stattdessen in der Liga gegen Vereine in der unteren Tabellenhälfte ran darf und auch maximal die Hälfte der Spiele von Beginn an macht ist hingegen so glücklich wie man nur sein kann.
Es wird Zeit das SI da mal etwas ändert und zumindest internationale Pokalspiele für die Spielerzufriedenheit genauso wichtig sind wie Ligaspiele. Aber für die KI-Nationaltrainer und die Wahl zum Weltfussballer zählen ja auch nur Leistungen in der Liga. Ganz egal wie großartig ein Spieler in der Champions League abschneidet, wenn er in der Liga wegen der Rotation hin und wieder auf der Bank sitzt drückt er auch bei der Nationalmannschaft die Bank oder wird garnicht erst nominiert.

Diese Nörgelei wird auf Dauer echt anstrengend und ist teilweise überhaupt nicht nachvollziehbar. Ich zitier mich da mal selbst.

Zitat
Ich muss nach 13 Pflichtspielen schon fast täglich Gespräche über die Einsatzzeiten führen, obwohl ich meines Erachtens recht viel rotiere. Selbst Spieler wie Lucas Röser oder Niklas Kreuzer, die mit jeweils 10(1) und 9(3) fast durchgehend spielen durften, machen sich schon Sorgen..

Das ist bisher auch der einzige Kritikpunkt, sonst gefällt mir der neue FM wirklich gut.

Edit: Ein anderer kurioser Fall.. Mir wird vorgeschlagen, mit Duljevic über ein Pause zu reden, da er nach dem letzten Spiel etwas platt wirkt. Ich rede mit ihm, er stimmt zu und nach dem nächsten Spiel erhalte ich die Meldung: "Duljevic beginnt, sich Sorgen zu machen".
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: vonreichsmueller am 27.Oktober 2018, 10:27:41
Langsam glaube ich leider auch, dass die "Gegenpressing" Taktik ein wenig zu gut im FM19 darsteht. Ich habe jetzt 3 mal mit Freiburg angefangen und hatte mein erstes Spiel jeweils gegen Frankfurt. Ich würde als Freiburger, auch daheim, eine eher vorsichtigere Kontertaktik anwenden. Hab edas auch getan, und verloren. Danach habe ich die Catenaccio-Taktik angewendet und auch verloren. Beim 3. Versuch habe ich die Gegenpressing-Taktik genommen und gewonnen. Ich weiß, ihr werdet jetzt weider 1000 Sachen schreiben, warum das so ist. Ich habe aber die subjektive Empfindung.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: DewdBush am 27.Oktober 2018, 11:03:10
Langsam glaube ich leider auch, dass die "Gegenpressing" Taktik ein wenig zu gut im FM19 darsteht. Ich habe jetzt 3 mal mit Freiburg angefangen und hatte mein erstes Spiel jeweils gegen Frankfurt. Ich würde als Freiburger, auch daheim, eine eher vorsichtigere Kontertaktik anwenden. Hab edas auch getan, und verloren. Danach habe ich die Catenaccio-Taktik angewendet und auch verloren. Beim 3. Versuch habe ich die Gegenpressing-Taktik genommen und gewonnen. Ich weiß, ihr werdet jetzt weider 1000 Sachen schreiben, warum das so ist. Ich habe aber die subjektive Empfindung.

Das ist definitiv so !  Wie gesagt. Auch wenn ich in Liga 2 den HSV trainiere. Aber ich habe sehr oft Spiele, in denen ich 15-20 Torschüsse habe , und der Gegner 0,0 . Am krassesten, war es im Pokal gegen Bremen und Dortmund . 1-0 gg Bremen, 2-0 gg Dortmund . Beide male der 1. Ligist mit 0 Torschüssen... Gegenpressing ist auf jeden Fall overpowered ...
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: KI-Guardiola am 27.Oktober 2018, 11:08:07
Langsam glaube ich leider auch, dass die "Gegenpressing" Taktik ein wenig zu gut im FM19 darsteht. Ich habe jetzt 3 mal mit Freiburg angefangen und hatte mein erstes Spiel jeweils gegen Frankfurt. Ich würde als Freiburger, auch daheim, eine eher vorsichtigere Kontertaktik anwenden. Hab edas auch getan, und verloren. Danach habe ich die Catenaccio-Taktik angewendet und auch verloren. Beim 3. Versuch habe ich die Gegenpressing-Taktik genommen und gewonnen. Ich weiß, ihr werdet jetzt weider 1000 Sachen schreiben, warum das so ist. Ich habe aber die subjektive Empfindung.

Das ist definitiv so !  Wie gesagt. Auch wenn ich in Liga 2 den HSV trainiere. Aber ich habe sehr oft Spiele, in denen ich 15-20 Torschüsse habe , und der Gegner 0,0 . Am krassesten, war es im Pokal gegen Bremen und Dortmund . 1-0 gg Bremen, 2-0 gg Dortmund . Beide male der 1. Ligist mit 0 Torschüssen... Gegenpressing ist auf jeden Fall overpowered ...

Wenn es das Gegenpressing ist, wie sieht denn die Interceptions/Ballgewinn-Map in den Matchanalysetools aus? Theoretisch müsste der Gegner ja dann fast gar nicht mehr an den Ball kommen bzw. aufbauen können. Gegenpressing bedeutet ja, dass man gleich bei Ballverlust in der Zone des Gegners wieder auf ihn draufgeht. Führt das zu oft zum Ballgewinn im Spiel (sollte auch ein bisschen von Attributen wir Work Rate etc. abhängen, die seit jeher Pressing beeinflussten (https://www.youtube.com/watch?v=rjfBQLZsomE)) -- dann kommt der ja gar nicht mehr erst zum Spielaufbau. Müsste man in der Spielanalyse eigentlich sehen können. Man sah ja vorher schon dort recht deutlich, wenn ein Gegner tief stand bzw. hoch verteidigte. Im erstgenannten Fall gewann er den Ball so gut wie gar nicht mehr in der Hälfte des Gegners zurück -- in der Analyse keine/kaum Interceptions in der Gegnerhälfe angezeigt. Bei hohem Verteidigen schon ein paar mal (obwohl Pressing schon immer eine ME-Baustelle war). Wenn Gegenrpessing an sich so stark ist, müsste in den Analysetools in der Gegnerhälfte von Ballgewinnen nur so wimmeln.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: DewdBush am 27.Oktober 2018, 11:48:32
Langsam glaube ich leider auch, dass die "Gegenpressing" Taktik ein wenig zu gut im FM19 darsteht. Ich habe jetzt 3 mal mit Freiburg angefangen und hatte mein erstes Spiel jeweils gegen Frankfurt. Ich würde als Freiburger, auch daheim, eine eher vorsichtigere Kontertaktik anwenden. Hab edas auch getan, und verloren. Danach habe ich die Catenaccio-Taktik angewendet und auch verloren. Beim 3. Versuch habe ich die Gegenpressing-Taktik genommen und gewonnen. Ich weiß, ihr werdet jetzt weider 1000 Sachen schreiben, warum das so ist. Ich habe aber die subjektive Empfindung.

Das ist definitiv so !  Wie gesagt. Auch wenn ich in Liga 2 den HSV trainiere. Aber ich habe sehr oft Spiele, in denen ich 15-20 Torschüsse habe , und der Gegner 0,0 . Am krassesten, war es im Pokal gegen Bremen und Dortmund . 1-0 gg Bremen, 2-0 gg Dortmund . Beide male der 1. Ligist mit 0 Torschüssen... Gegenpressing ist auf jeden Fall overpowered ...

Wenn es das Gegenpressing ist, wie sieht denn die Interceptions/Ballgewinn-Map in den Matchanalysetools aus? Theoretisch müsste der Gegner ja dann fast gar nicht mehr an den Ball kommen bzw. aufbauen können. Gegenpressing bedeutet ja, dass man gleich bei Ballverlust in der Zone des Gegners wieder auf ihn draufgeht. Führt das zu oft zum Ballgewinn im Spiel (sollte auch ein bisschen von Attributen wir Work Rate etc. abhängen, die seit jeher Pressing beeinflussten (https://www.youtube.com/watch?v=rjfBQLZsomE)) -- dann kommt der ja gar nicht mehr erst zum Spielaufbau. Müsste man in der Spielanalyse eigentlich sehen können. Man sah ja vorher schon dort recht deutlich, wenn ein Gegner tief stand bzw. hoch verteidigte. Im erstgenannten Fall gewann er den Ball so gut wie gar nicht mehr in der Hälfte des Gegners zurück -- in der Analyse keine/kaum Interceptions in der Gegnerhälfe angezeigt. Bei hohem Verteidigen schon ein paar mal (obwohl Pressing schon immer eine ME-Baustelle war). Wenn Gegenrpessing an sich so stark ist, müsste in den Analysetools in der Gegnerhälfte von Ballgewinnen nur so wimmeln.

Meinst du die "Abgefangene Bälle"  ? Oder was andres ?
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: KI-Guardiola am 27.Oktober 2018, 11:50:51
Meinst du die "Abgefangene Bälle"  ? Oder was andres ?

Ich hatte seit Jahren keine deutsche Sprachdatei mehr installiert. Aber ja, das müssten die "INterceptions" sein. :)
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: DewdBush am 27.Oktober 2018, 12:00:00
Meinst du die "Abgefangene Bälle"  ? Oder was andres ?

Ich hatte seit Jahren keine deutsche Sprachdatei mehr installiert. Aber ja, das müssten die "INterceptions" sein. :)

Gegen Bremen z.b. war sah das so aus

HSV Interceptions (meine)

(https://www2.pic-upload.de/thumb/36173200/Interceptions_HSV.png) (https://www.pic-upload.de/view-36173200/Interceptions_HSV.png.html)

Und die von Bremen

(https://www2.pic-upload.de/thumb/36173205/Interceptions_Bremen.png) (https://www.pic-upload.de/view-36173205/Interceptions_Bremen.png.html)

Statistiken

(https://www2.pic-upload.de/thumb/36173212/stats.png) (https://www.pic-upload.de/view-36173212/stats.png.html)
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: KI-Guardiola am 27.Oktober 2018, 12:09:47
Meinst du die "Abgefangene Bälle"  ? Oder was andres ?

Ich hatte seit Jahren keine deutsche Sprachdatei mehr installiert. Aber ja, das müssten die "INterceptions" sein. :)

Gegen Bremen z.b. war sah das so aus

HSV Interceptions (meine)

(https://www2.pic-upload.de/thumb/36173200/Interceptions_HSV.png) (https://www.pic-upload.de/view-36173200/Interceptions_HSV.png.html)

Und die von Bremen

(https://www2.pic-upload.de/thumb/36173205/Interceptions_Bremen.png) (https://www.pic-upload.de/view-36173205/Interceptions_Bremen.png.html)

Statistiken

(https://www2.pic-upload.de/thumb/36173212/stats.png) (https://www.pic-upload.de/view-36173212/stats.png.html)

Merci! Wenn ich das richtig interpretiere, ist das kein erfolgreicher AUsweis für die eigentliche Funktion von Gegenpressing. Zum Beispiel wurde kein einziger Ball im letzteN Drittel abgefangen. Eigentlich genauso wenig wie bei Bremen. Bremen hat allerdings erheblicih mehr Interceptions. Das heißt, sie gewannen den Ball erheblich öfter zurück. Bzw. sie mussten das auch. Das heißt, der Hauptgrund in der Einseitigkeit liegt vor allem erst mal daran, dass der HSV die meiste Zeit den Ball hatte. Und es wurden auch doppelt so viele Pässe gespielt. Mit einer Quote von nahezu 90%...

Ein Ausweis für zu starkes Gegenpressing an sich scheint das für mich nicht. Im Gegenteil; der Ball musste ja gar nicht oft zurückgewonnen werden. Der HSV hat es auf jeden Fall sehr leicht (zu leicht?) den Ball zu halten. Erinnert mich wieder an die Behauptung eines SPielers iM SI-Forum, die KI würde bei Kontakt mit Gegenpressing einfach versuchen zu bunkern, bis der Arzt kommt. Keine Ahnung, ob das stimmt. Die Statistiken würden passen. Auch die Passwerte von Bremen -- sowie die vielen Interceptions in deren eigenen Box. Und die Schussdaten sowieso. :D Vielleicht ist also Gegenpressing an sich gar nicht mal overpoweret. Vielleicht ist das Bunkern einfach underpoweret. In einigen früheren Versionen war es schhon einmal ziemlich schwer, noch mal aus der eigenen Hälfte zu kommen, wenn man "bunkerte". Entsprechend kassierte man mit Topteams, die fast nur gegen Bunkergegner spielten, gerne mal weniger als 10 Gegentore pro Saison (schaffte auch die KI mit Bayern -- lang lang ists her).  ;D
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: DewdBush am 27.Oktober 2018, 12:17:05
Meinst du die "Abgefangene Bälle"  ? Oder was andres ?

Ich hatte seit Jahren keine deutsche Sprachdatei mehr installiert. Aber ja, das müssten die "INterceptions" sein. :)

Gegen Bremen z.b. war sah das so aus

HSV Interceptions (meine)

(https://www2.pic-upload.de/thumb/36173200/Interceptions_HSV.png) (https://www.pic-upload.de/view-36173200/Interceptions_HSV.png.html)

Und die von Bremen

(https://www2.pic-upload.de/thumb/36173205/Interceptions_Bremen.png) (https://www.pic-upload.de/view-36173205/Interceptions_Bremen.png.html)

Statistiken

(https://www2.pic-upload.de/thumb/36173212/stats.png) (https://www.pic-upload.de/view-36173212/stats.png.html)

Merci! Wenn ich das richtig interpretiere, ist das kein erfolgreicher AUsweis für die eigentliche Funktion von Gegenpressing. Zum Beispiel wurde kein einziger Ball im letzteN Drittel abgefangen. Eigentlich genauso wenig wie bei Bremen. Bremen hat allerdings erheblicih mehr Interceptions. Das heißt, sie gewannen den Ball erheblich öfter zurück. Bzw. sie mussten das auch. Das heißt, der Hauptgrund in der Einseitigkeit liegt vor allem erst mal daran, dass der HSV die meiste Zeit den Ball hatte. Und es wurden auch doppelt so viele Pässe gespielt. Mit einer Quote von nahezu 90%...

Ein Ausweis für zu starkes Gegenpressing an sich scheint das für mich nicht. Im Gegenteil; der Ball musste ja gar nicht oft zurückgewonnen werden. Der HSV hat es auf jeden Fall sehr leicht (zu leicht?) den Ball zu halten. Erinnert mich wieder an die Behauptung eines SPielers iM SI-Forum, die KI würde bei Kontakt mit Gegenpressing einfach versuchen zu bunkern, bis der Arzt kommt. Keine Ahnung, ob das stimmt. Die Statistiken würden passen. Auch die Passwerte von Bremen -- sowie die vielen Interceptions in deren eigenem Drittel erst.

Hab mich nach anschauen der Analyse auch sehr gewundert , ja !  Das mit dem Ballbesitz stimmt . Gegen Dortmund hatte ich 63% . Irgendwie habe ich das Gefühl, dass das Training in der Beta einen zu großen Effekt auf die Performance auf dem Platz hat.  Habe mal 2 Wochen nichts trainiert, dass annähernd mit Ballbesitz am Hut hatte. Und schwub , gegen Ingolstadt nur 51% . Man liest ja im SI Forum auch , wenn man Freistöße trainiert , gehen die unverhältnismäßig oft rein. Oder Standards im allgemeinen... Evtl. liegt der Hund ja beim Training begraben ...
Aber ich hab da nicht so den durchblick ..
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Killer90 am 27.Oktober 2018, 13:28:02
Dass "Bunkern" bzw. passives, tiefes Stehen nicht gut wirkt, kann ich aus einem Freundschaftsspiel in Italien bestätigen.
Ich kam mit Florenz gegen einen Unterklassigen hinten kaum raus zu Kontern. Das Verschieben war zwar ansatzweise da, aber ohne Pressing/Gegenpressing nicht mal minimaler Zugriff. War bei "Vorsichtig" (Mentalität), tief stehen und Standard-Pressing.

Das Typische aus dem FM18: Schwache Teams können viel zu gut den Ball halten.

Deshalb auch im Vergleich die guten Ergebnissen von Usern im Pokal (z.B. HSV vs. Bremen oder ich mit Benfica gegen ManCity).
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Killer90 am 27.Oktober 2018, 13:33:22
Direkte Freistoßtore fallen sowieso zu oft. Habe schon mindestens 4 (glaube etwas mehr) in einer Saison, die noch eine handvoll Spiele hat. Und das obwohl keiner mehr als "14" bei Freistößen hat (drei unterschiedliche Freistoß-Torschützen).
Und das ohne Training von Standardsituationen; habe eher offensive Ecken trainiert, aber da kommt nicht mehr viel.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: KI-Guardiola am 27.Oktober 2018, 13:42:45
Direkte Freistoßtore fallen sowieso zu oft. Habe schon mindestens 4 (glaube etwas mehr) in einer Saison, die noch eine handvoll Spiele hat. Und das obwohl keiner mehr als "14" bei Freistößen hat (drei unterschiedliche Freistoß-Torschützen).

Das ist auch meine Befürchtung in Richtung mauern (mache icih nämlich gerne selbst). Man kassiert normal halt mehr STandards wenn man hinten drin steht, nicht nur Freistoße... weil das Spiel halt vorwiegend in der eigenen Hälfte stattfindet. Realistisch sollten diese Attribute keinen riesig großen Unterschied machen (wie es auch Abschlusswerte bei Torabschlüssen generell schon nicht tun). Spezialisten erzielen langfristig ein paar Prozente plus; in einer Saison spielt sowieso massiv der Zufall mit rein. Siehe z.B. Herthas Plattenhardt, der hatte auch mal drei Treffer (umgekehrt Ronaldo über eine Saison keinen einzigen). Von drei auf vier ist es dann noch ein Torwartfehler entfernt... Freistoßtore sind zu selten, um über saisonale Statistiken was auszusagen. Prinzipiell einen Ball ordentlich treten können sollte jeder (Halb-)Profi für sein Niveau auf dem er kickt, ein bisschen. :D Kannst Du mal Ligastatistiken posten?
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: AxxL am 27.Oktober 2018, 14:09:39
Ist von euch schon jemand Ende März?
Da ich gerne PL spiele würde mich interessieren wie sich im Game der Brexit auswirkt, danke schon einmal
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Torchlight am 27.Oktober 2018, 14:17:15
Ist von euch schon jemand Ende März?
Da ich gerne PL spiele würde mich interessieren wie sich im Game der Brexit auswirkt, danke schon einmal

Immer Unterschiedlich glaub ich oder? War zumindest im 18er ja so der Fall - bin grad erst im November
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: aFiend am 27.Oktober 2018, 14:51:41
Bin die letzten Tage durch mein Blau Weiß Linz Save gerusht. Hab die Taktik aus meinem anderen Save übernommen und hab sie, außer die Mentalität vor und während des Spiels, in über 3 Jahren nicht einmal geändert. Die Ergebnisse bisher:

Saison 1: Platz 2. ( Medientipp 6. )
Saison 2: Platz 1. ( 3. ) -> Aufstieg
Saison 3: Platz 1. ( 12. )
Saison 4: Bisher 12 Spiele sieglos, 2 Punkte, letzter Platz ( 11. ) und trotzdem im CL Playoff Celtic mit 2:1 und 3:0 aus dem Stadion geballert.

In Saison 3 als Underdog in fast jedem Spiel den Gegner an die Wand gespielt, in Saison 4 beende ich die Spiele in der Liga teilweise mit einem Torschuss.
Schon klar, dass sich der Gegner auf dich einstellt, aber das ist schon heftig.  :D  :o
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: White am 27.Oktober 2018, 15:18:33
Der Gegner stellt sich nicht auf dich ein, sondern auf die Änderung der Reputation, die vorher vermutlich ziemlich bescheiden war und jetzt deutlich gestiegen ist. (Meisterschaft, Siege in der CL)
Deine Taktik funktioniert vermutlich sehr gut gegen offensive Mannschaften. Jetzt werden die meisten gegen dich aber eher defensiv zu Werke gehen (außer Celtic, weil du für die immer noch ein kleines Licht bist).
Zeit um was an der Taktik zu ändern, du bist jetzt der große Fisch. :D
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: KI-Guardiola am 27.Oktober 2018, 15:34:22
Der Gegner stellt sich nicht auf dich ein, sondern auf die Änderung der Reputation, die vorher vermutlich ziemlich bescheiden war und jetzt deutlich gestiegen ist. (Meisterschaft, Siege in der CL)
Deine Taktik funktioniert vermutlich sehr gut gegen offensive Mannschaften. Jetzt werden die meisten gegen dich aber eher defensiv zu Werke gehen (außer Celtic, weil du für die immer noch ein kleines Licht bist).

Bei solche einem krassen Unterschied ist mein erster Impuls aber immer: Downloadtaktik? Tendenziell stopft defensivere KI die defensiven Engine-Löcher immer besser als Sturm-und-Drang-KI. Was in der Natur der Sache liegt-- je mehr Spieler hinten dicht halten, je weniger Raum ist generell. Schaut man sich bei FMBase und Co. um, sind das in Vielzahl ähnliche/gleiche wie immer. Außerdem hat man mit diversen Downloads auch immer den langfristigen Effekt, dass da jetzt nicht Robbery und Co. da jede Woche versuchen, "Bunkergegner" zu knacken, sondern nach dem dramatischen Overachievement Spieler eine Gewichtsklasse niedriger. Muss natürlich nicht sein. Allerdings war das vorher dann doch wohl etwas zu effektiv (von zu effektiven Dingen wurde hier ja schon mehrfach berichtet). Machs einfacher und interpretiers einfach so: Einmal im Leben Leicester gewesen -- und dann genau wie Ranieri zurück in den Alltag. :D Oder eine Nummer "Kleiner", mit "Fast-Meisterschaft": Freiburg 1995.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Eckfahne am 27.Oktober 2018, 15:45:00
Ist von euch schon jemand Ende März?
Da ich gerne PL spiele würde mich interessieren wie sich im Game der Brexit auswirkt, danke schon einmal

Ich denke auch, dass da momentan noch der Zufallsgenerator die konkrete Ausprägung festlegt - ich könnte mir aber gut vorstellen, dass damit spätestens mit dem letzten großen Updates für den FM2019 Schluss ist...denn dann dürfte feststehen, wie der reale Brexit sich auf den Fußball auswirkt. Ich hab jetzt in meinem Spielstand im November 2018 eine Mail bekommen, in der es heißt, dass es wohl keine Änderungen am Work-Permit-System geben wird (also weicher Brexit)
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Torchlight am 27.Oktober 2018, 15:50:17
Ist von euch schon jemand Ende März?
Da ich gerne PL spiele würde mich interessieren wie sich im Game der Brexit auswirkt, danke schon einmal

Ich denke auch, dass da momentan noch der Zufallsgenerator die konkrete Ausprägung festlegt - ich könnte mir aber gut vorstellen, dass damit spätestens mit dem letzten großen Updates für den FM2019 Schluss ist...denn dann dürfte feststehen, wie der reale Brexit sich auf den Fußball auswirkt. Ich hab jetzt in meinem Spielstand im November 2018 eine Mail bekommen, in der es heißt, dass es wohl keine Änderungen am Work-Permit-System geben wird (also weicher Brexit)

Ok, bei mir gab es Änderungen, also is der Zufallsgenerator logischerweise wieder am Werk
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: aFiend am 27.Oktober 2018, 16:25:05
Der Gegner stellt sich nicht auf dich ein, sondern auf die Änderung der Reputation, die vorher vermutlich ziemlich bescheiden war und jetzt deutlich gestiegen ist. (Meisterschaft, Siege in der CL)
Deine Taktik funktioniert vermutlich sehr gut gegen offensive Mannschaften. Jetzt werden die meisten gegen dich aber eher defensiv zu Werke gehen (außer Celtic, weil du für die immer noch ein kleines Licht bist).

Bei solche einem krassen Unterschied ist mein erster Impuls aber immer: Downloadtaktik? Tendenziell stopft defensivere KI die defensiven Engine-Löcher immer besser als Sturm-und-Drang-KI. Was in der Natur der Sache liegt-- je mehr Spieler hinten dicht halten, je weniger Raum ist generell. Schaut man sich bei FMBase und Co. um, sind das in Vielzahl ähnliche/gleiche wie immer. Außerdem hat man mit diversen Downloads auch immer den langfristigen Effekt, dass da jetzt nicht Robbery und Co. da jede Woche versuchen, "Bunkergegner" zu knacken, sondern nach dem dramatischen Overachievement Spieler eine Gewichtsklasse niedriger. Muss natürlich nicht sein. Allerdings war das vorher dann doch wohl etwas zu effektiv (von zu effektiven Dingen wurde hier ja schon mehrfach berichtet). Machs einfacher und interpretiers einfach so: Einmal im Leben Leicester gewesen -- und dann genau wie Ranieri zurück in den Alltag. :D Oder eine Nummer "Kleiner", mit "Fast-Meisterschaft": Freiburg 1995.

Hab mich an einer Taktik aus dem 18er orientiert und bissl dran rumgeschraubt. Man kann da durchaus von einer Downloadtaktik sprechen, denke ich.  :D
Ich will mich auch garnicht beschweren, es lief ja 3 Jahre unfassbar gut. Die Situation ist trotzdem ziemlich kurios.
Je höher man fliegt, desto tiefer kann man fallen.. passt ganz gut, würd ich sagen. :laugh:
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: zizou10 am 27.Oktober 2018, 16:55:47
Hallo,

ist es nur bei mir so, dass man in englischen Wochen gezwungen ist, die komplette Mannschaft auszuwechseln, da alle Spieler - bis auf den Torwart und vielleicht noch den Stürmer - müde sind und Fitnesswerte um die 80 haben.
Spiele am Samstag und Mittwoch mögen ja gerade noch mit der gleichen Elf gehen, aber am Samstag darauf muss man dann komplett rotieren.

Das kann doch nicht so gewollt sein oder lässt mein Co-Trainer so hart trainieren und gibt keinen Tag Pause nach einem Spiel?

Hat jemand dieses Problem nicht?

Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Kazushi80 am 27.Oktober 2018, 16:59:25
Was glaube ich noch gar nicht erwähnt wurde, was ich aber sehr schön finde, dass scheinbar die Transfer-Aktivität und Anziehungskraft der MLS gegenüber dem Vorgänger noch mal gesteigert wurde. MLS-Clubs scheinen sich nun noch stärker um etwas ältere Spieler zu bemühen, gerade um welche, deren Verträge auslaufen. Jetzt müssen sie den Bug in diesem Zusammenhang (MLS-Clubs versuchen verzweifelt Spieler zu holen, obwohl sie sich alle Designated-Player-Slots gefüllt haben) beheben, aber daran wird ja bereits gearbeitet.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: bigmazou am 27.Oktober 2018, 18:02:59
Bin die letzten Tage durch mein Blau Weiß Linz Save gerusht. Hab die Taktik aus meinem anderen Save übernommen und hab sie, außer die Mentalität vor und während des Spiels, in über 3 Jahren nicht einmal geändert. Die Ergebnisse bisher:

Saison 1: Platz 2. ( Medientipp 6. )
Saison 2: Platz 1. ( 3. ) -> Aufstieg
Saison 3: Platz 1. ( 12. )
Saison 4: Bisher 12 Spiele sieglos, 2 Punkte, letzter Platz ( 11. ) und trotzdem im CL Playoff Celtic mit 2:1 und 3:0 aus dem Stadion geballert.

In Saison 3 als Underdog in fast jedem Spiel den Gegner an die Wand gespielt, in Saison 4 beende ich die Spiele in der Liga teilweise mit einem Torschuss.
Schon klar, dass sich der Gegner auf dich einstellt, aber das ist schon heftig.  :D  :o
Der FM scheint wirklich zu einfach. Auch meine Taktik aus dem FM18 funktioniert wunderbar (keine Download-Taktik). Dominiere jedes Spiel. Ich hab sogar angefangen 2-3 meiner Talente mit 2 Sternen in die Startformation zu stellen. Gewinne zwar nicht mehr alles aber für die Vizemeisterschaft reichts locker. Nicht sehr motivierend. Solch eine Spielweise hatte ich sonst erst nach 2-3 Saisons.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Thewes am 27.Oktober 2018, 18:12:06
Es ist immer noch nur die Beta, vergesst das nicht - bis zum Release wird sich da sicher noch was tun.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: PottJunge am 27.Oktober 2018, 19:01:49
Hab mir jetzt reichlich Videos angesehen von Gamern die die BETA spielen und es kribbelt jetzt immer mehr  ;D

Kann ich dann im 19er dann die Rasentextur nehmen die ich aktuell in meinem 15er habe ?
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Thewes am 27.Oktober 2018, 19:36:01
Mit Sicherheit nicht, die müsste neu gemacht werden.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Maddux am 27.Oktober 2018, 21:19:51
Das Gegenpressing overpowert ist kann ich jetzt nicht bestätigen bzw ich sehe da jetzt keinen Unterschied zum 18er. Ich gewinne mit meinen, aus dem 18er übernommenen, Taktiken immer noch in den gleichen Zonen und den gleichen Situationen den Ball. Ich habe aber auch schon im 18er in meinen Taktiken meist eng gedeckt und hoch gepresst, wodurch der Unterschied zu Gegenpressing im 19er nur gering sein dürfte.

Was ich eher für zu stark und einen der Hauptgründe für overpowerte Ballbesitztaktiken halte ist lower Tempo beim Passspiel. Im 18er musste man als Favorit oft schnelleres Passspiel wählen um die Gegner aus den Positionen zu ziehen und Torchancen zu bekommen. Gegen defensive Gegner kostete das nur minimal Ballbesitz und führte öfter zu Ballverlusten am Strafraum des Gegners, man hatte aber doppelt bis dreimal so viele Torchancen wie wenn man den Ball gemütlich hin und her schiebt.
Wenn man sich jetzt mal ein Spiel im 19er anschaut und zwischen geringerem und höherem Tempo wechselt wird man feststellen dass das Tempo auf "lower" genauso hoch ist wie auf "higher" und man die Gegner genauso gut aus der Position ziehen kann, die eigenen Spieler auf "lower" aber kaum noch den Ball verlieren. Erstens weil man selbst kaum noch Fehlpässe fabriziert und zweitens weil der Gegner trotz lower Tempo kaum in die Zweikämpfe kommt.
Was sich auch extrem im eigenen Ballbesitz wiederspiegelt. Gleicher Gegner, gleiche Taktik und mit lower Tempo habe ich 55-60% Ballbesitz während es mit higher Tempo maximal 45% sind. Und mit ausgewogenem Tempo sind es maximal 50% Ballbesitz.

Ich habe mich in manchen Spielen echt gefragt wie der Gegner es hinbekommt so schnell zu kombinieren und meinen Spielern kaum Möglichkeiten zu geben in Zweikämpfe zu kommen während meine Spieler in einer auf Raumaufteilung optimierten Taktik kaum an 50% Ballbesitz kommen und sich auch kaum Chancen erspielen können. Testweise auf lower Tempo gewechselt und plötzlich kombinieren sich meine Spieler genauso schnell und passsicher bis zum Tor wie der Gegner.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Heinz von Stein am 28.Oktober 2018, 01:46:09
Das mit dem Ballbesitz ist mir auch schon aufgefallen. Bin in England von der 6. Liga in die 3. Liga mit Ballbesitz-Fußball durch marschiert.

Saison 18/19 | 6. Liga - Erwartung 17., Platz 1
Saison 19/20 | 5. Liga - Erwartung 24., Platz 2
Saison 20/21 | 4. Liga - Erwartung 24., Platz 3

Entweder sind die anderen Taktiken zu schlecht oder BB viel zu stark. Vor allem die letzte Saison habe ich den Großteil mit ner Rumpeltruppe gespielt und trotz zwischenzeitlichem ausprobieren den Aufstieg geschafft  :o
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Killer90 am 28.Oktober 2018, 02:10:40
Also in meinem Save ist der FC Porto gerade in einem 442 mit bulligen Mittelstürmern und den meisten Flanken Meister geworden.
Ballbesitz: 43 %, letzter.

Mit Benfica mühe ich mir vorne in nahezu allen Varianten vorne einen ab. Bin zwar mit 82 Punkten Vizemeister geworden, aber eher aufgrund meiner 11 Gegentore in 34 Spielen.
Dabei spiele ich auch häufiger mit weniger Tempo und einem 4141 (breit).

Es scheint aber gerade bei unterklassigen Teams zu overpowered zu sein, auf Ballbesitz zu setzen, was man hier so liest.

Obgleich ich 60 Mio. € Transferplus generierte, den (wichtigen) nationalen Pokal gewann, das CL-AF erreichte (Ziel war Gruppe) und viele Jugendspieler entwickelte (ist die Vereinsphilosophie), ist der Vorstand extrem unzufrieden über die Vizemeisterschaft (82 vs. 83 Punkte), sodass diese 28 % von 100 % fast mein Vertrauen beim Vorstand unter "stabil" rutschen lassen.
Finde ich etwas heftig. Transferüberschüsse gehen (im Gegensatz zu dem Gehaltsetat) leider sowieso nicht in die Zufriedenheit ein.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: KI-Guardiola am 28.Oktober 2018, 10:01:53
Also in meinem Save ist der FC Porto gerade in einem 442 mit bulligen Mittelstürmern und den meisten Flanken Meister geworden.
Ballbesitz: 43 %, letzter.

So konnte man im FM15 ganz gut mit Bielefeld spielen (3. Liga). :D War ganz spaßig, auch, weil es gerade in der dritten Liga eher weniger Verteidiger mit Jumping Reach, etc. 15+ gibt. So hatten diese Stürmer wegen ihres Attributsvorteils generell eine auffällig guten statistischen Wert für gewonnene Kopfbälle über die Saison im Vergleich zu anderen Stürmern. Bielefeld hatte damals mehrere solcher Stürmer im Kader. Wie groß ist denn der Punkteabstand zu Porto? Oft sind das dann ja nur Kleinigkeiten, je nachdem vielleicht auch nur ein bisschen Zufall.

Gerade gesehen, dass der Research die Abschluss-relevanten Werte von Morata ganz gut generft zu haben scheint. Im 18er hatte er glaube ich noch 16er-Werte, jetzt 13er. Wird eh keinen messbaren Unterschied machen (und sollte es auch nicht wirklich), aber: Ich würde ja Geld drauf setzen, dass gewisse Ereignisse, die letztes Jahr durch die Medien gingen, das ein bisschen beeinflusst haben. Zum Beispiel das Arsenal-Spiel. Die öffentliche Wahrnehmung ist ja nach wie vor: Elfmeter sind ein so gut wie sicheres Tor, entsprechend veschiebt sich die Wahrnehmung auch bei anderen Chancen. Gegen Arsenal hätte man vom ihm (3 Alleingänge) "realistisch" ein Tor erwarten können. Dass es keins wurde, ist also weniger dramatisch, als es zugegeben recht witzig durch Social Media (https://www.youtube.com/watch?v=ziO3AOkvuw8) dargestellt wurde (Motto: Meine Oma hätte vier Tore gemacht!).  ;D Überhaupt liegt er z.B. bei den xG über die letzten Saisons immer noch (leicht) über den zu erwartenden Toren. Dass seine "bloß" 11 Liga-Tore weniger hochdramatisch sind, als es zunächst aussieht, sieht man auch an einfacheren Statistiken. So kam er im Schnit in der letzten Saison auf gerade mal 2,5 Abschlüsse pro Partie (aktuelle Saison gar nur 2). Kollege Harry Kane z.B. auf 5. Generell scheint die Torlast bei Chelsea auch taktisch bedingt nicht unbedingt auf einen einzigen Spieler hinauszulaufen. Der Research scheint mir da generell etwas simpel zu arbeiten -- selbst 25 Tore sind nicht zwingend Ausweis von überragendem Abschluss an sich -- kommt schließlich drauf an, wie viele Chancen jemand hat. NUR auf Statistiken zu schauen, ist natürlich auch nicht ideal, klar.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Eckfahne am 28.Oktober 2018, 10:13:51
Da ich unterklassig gestartet bin eine Frage aus Neugier an die Bundesligastarter: Wie (realistisch) wurde denn der Videobeweis umgesetzt? Wie oft kommt er im Schnitt pro Spiel zum Einsatz, sind alle möglichen Felder (Platzverweis, Elfmeter, Abseits) abgedeckt?

Ich spiele wie gesagt in einer Liga fernab des VAR, was mir aber aufgefallen ist, dass es recht viele Elfmeter gibt (deren Verwandlungsrate zumindest in meinem Spielstand aber sowohl bei mir als auch KI-seitig ziemlich mies ist, so das gefühlt direkte Freistöße aus manchen tornahen Positionen gefährlicher sind...) und das es wohl mehr Szenen gibt, in denen der Ball der Überschreitung der Torlinie gefährlich nah kommt (vermutlich die Spielwiese für die Torlinientechnologie).
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Maddux am 28.Oktober 2018, 10:57:09
Ballbesitz ist nicht alles im 19er und neben der Ballbesitztaktik funktioniert auch mein 3-5-2 sehr gut mit dem ich kaum über 40% Ballbesitz komme. Im 3-5-2 gibt es aber schon deutliche Unterschiede zum 18er bei der Art wie die Tore fallen. Im 18er hatte die Hängende Spitze dafür gesorgt das die Verteidiger ihm gefolgt sind und der schnelle Stoßstürmer freie Fahrt hatte. Jetzt folgen die Verteidiger eher dem Stoßstürmer, wohl um ua die Exploittaktiken ohne Stürmer abzuschwächen, und dafür kommt jetzt die Hängende Spitze im Rückraum des Strafraums relativ frei zum Abschluß.
Gute Kopfballqualitäten sind da von Vorteil aber nicht wirklich ein Muss. Wichtiger sind gute Werte in Off the Ball etc damit der Stürmer auch erkennt wann er abstopen muss um komplett frei zu stehen weil die Verteidiger dem Stoßstürmer zum Fünfmeterraum folgen.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: TheToxie am 28.Oktober 2018, 12:34:26
Wird es möglich sein, die 3.Liga per Downloads usw nachträglich hinzuzufügen ohne nen neues Spiel zu starten?
Nur Liga 1 und 2 sind ja offiziell drin und Liga drei ja nicht.

Oder wie geh regelt Spiel das mit Sachen aufstieg und Abstieg zwischen Liga 2 und Liga 3?
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Eckfahne am 28.Oktober 2018, 12:50:14
Wird es möglich sein, die 3.Liga per Downloads usw nachträglich hinzuzufügen ohne nen neues Spiel zu starten?
Nur Liga 1 und 2 sind ja offiziell drin und Liga drei ja nicht.

Nein, da die 3.Liga von Haus aus nicht freigeschaltet ist muss man ein externes Community-File nutzen und ein solches kann man nicht nachträglich in einen Spielstand einbinden.

Zitat
Oder wie geh regelt Spiel das mit Sachen aufstieg und Abstieg zwischen Liga 2 und Liga 3?

Die Aufsteiger bzw. der Relegationsgegner des 2.Bundesliga-Liga-16. werden zufällig aus dem Pool der restlichen Mannschaften gezogen (wobei die Reputation den Zufall hier stark beeinflusst)
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: TheToxie am 28.Oktober 2018, 12:54:13
Vielen Dank für die schnelle Antwort :)

Werde aber wohl dennoch nen Spielstand in der Bundesliga starten :)
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Bolzer am 28.Oktober 2018, 14:38:14
Hat noch jemand das Problem, das die Spieler wesentlich schneller Unzufrieden werden, wenn Sie nicht genug spielen ?
Ich habe gerade mal 8 Spiele mit Schalke und locker 5 Spieler nachfragen, das diese doch mehr von Anfang an spielen wollen.
Konnte auch keinen einzigen beschwichtigen, sodass ich nur zusagen konnte oder die Moral im Keller ist.
Nach dem 4.Spieltag zb will Sane schon transferiert werden.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Barcel0na am 28.Oktober 2018, 14:46:00
Bin nicht sehr beeindruckt vom neuen Manager. Engine ist schon sehr dürftig. Habe eine Testsaison gemacht mit dem FC Barcelona.
Was mich am meisten nervt ist, dass Spieler immer noch aus der eigenen Hälfte bis in den gegnerischen Strafraum sprinten nur um den Ball an die Eckfahne zu schiessen.

Egal was man einstellt, geduldig spielen, Kurzpassspiel, Aufbauspiel oder seltener dribbeln. In jedem Fall dribbeln alle Spieler in der eigenen Hälfte bis zum gegnerischen 11er und anstatt einen sinnvollen Pass zu spielen gehen Sie in unmöglichen Situationen in den Abschluss. Und ob Messi oder ein 3. Liga Kicker auf dem Feld ist, dass spürt man leider weiterhin nicht.
Klar grafisch kann man das nicht besser darstellen, aber im spielerischen Sinne sollte man zumindest erkennen, was für Spieler sich auf dem Feld bewegen.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Duckn am 28.Oktober 2018, 14:57:16
Kann ich absolut 0 bestätigen, haben deine Spieler vll bevorzugte Spielweisen die dieses "Phänomen" erklären können?
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: DewdBush am 28.Oktober 2018, 15:00:06
Bin nicht sehr beeindruckt vom neuen Manager. Engine ist schon sehr dürftig. Habe eine Testsaison gemacht mit dem FC Barcelona.
Was mich am meisten nervt ist, dass Spieler immer noch aus der eigenen Hälfte bis in den gegnerischen Strafraum sprinten nur um den Ball an die Eckfahne zu schiessen.


Das kann ich nicht bestätigen. Diese behämmerten FM 18 Schüsse in Richtung Eckballfahne sind im 19er echt sehr selten, und in einem realistischem rahmen ... Aber ich gebe dir recht, dass die Engine im Moment keinen guten Eindruck macht. Miles schreibt ja gefühlt alle 5 Minuten auf twitter antworten , dass jeder bedenken sollte, damit es sich um eine Beta handelt. Daraus sollte man dann auch schließen dürfen, dass am 2. November auch die ME gepatcht wird... Ich hoffe es sehr, oder ich werde den FM wohl nicht länger spielen. Zumindest bis man was von Verbesserungen liest ...
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Rabbitstyle am 28.Oktober 2018, 15:05:19
Ich habe mir jetzt mal explizit die Spieler von Salzburg angesehen und bin eigentlich der Meinung, dass diese teilweise als viel zu schwach eingestellt sind.
Kein Wunder das Salzburg bei mir in der Liga nach 16 Spieltagen nur auf Platz 8 und in der Europa League letzter ist.

Da muss definitiv nachgebessert werden. Vor allem Lainer und Schlager finde ich erschreckend schlecht im Spiel.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: sgevolker am 28.Oktober 2018, 15:20:58
Hat noch jemand das Problem, das die Spieler wesentlich schneller Unzufrieden werden, wenn Sie nicht genug spielen ?
Ich habe gerade mal 8 Spiele mit Schalke und locker 5 Spieler nachfragen, das diese doch mehr von Anfang an spielen wollen.
Konnte auch keinen einzigen beschwichtigen, sodass ich nur zusagen konnte oder die Moral im Keller ist.
Nach dem 4.Spieltag zb will Sane schon transferiert werden.

Habe ich auch und finde es nicht unrealistisch. Vor allem wenn es Stammspieler sind. Zumindest das die nerven und nachfragen. Wechselwunsch nach 4. Spieltagen ist natürlich extrem.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: veni_vidi_vici am 28.Oktober 2018, 15:49:08
Hat noch jemand das Problem, das die Spieler wesentlich schneller Unzufrieden werden, wenn Sie nicht genug spielen ?
Ich habe gerade mal 8 Spiele mit Schalke und locker 5 Spieler nachfragen, das diese doch mehr von Anfang an spielen wollen.
Konnte auch keinen einzigen beschwichtigen, sodass ich nur zusagen konnte oder die Moral im Keller ist.
Nach dem 4.Spieltag zb will Sane schon transferiert werden.

Habe ich auch und finde es nicht unrealistisch. Vor allem wenn es Stammspieler sind. Zumindest das die nerven und nachfragen. Wechselwunsch nach 4. Spieltagen ist natürlich extrem.

Habe ich bislang überhaupt nicht. Aber ich spiele auch in Englands 5ter Liga. Und mein Disziplin-Wert ist standardmäßig sehr hoch eingestellt. Da trauen sich die Spieler nicht so schnell unzufrieden zu werden.  ;)

LG Veni_vidi_vici
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Grasdaggl am 28.Oktober 2018, 15:56:05
In einem einzigen Spiel. Entschuldigt die rohe Sprache, aber es kotzt mich einfach nur noch an. Keiner der Spieler hatte zuvor ein erhöhtes Verletzungsrisiko. Jetzt lade ich das gleiche Savegame nochmal - und ich habe wieder 4(!!!!!!!) Verletzte, wovon 2 einen "Schlag abbekommen" haben. Wenn das nicht massivst nachgebessert wird war es das für mich mit dem FM19.

Lade das Savegame jetzt zum dritten mal. Und wieder verletzt sich Salah nach 25 Minuten. Bänderdehnung im Knie, 5 - 6 Wochen Ausfallzeit. Shaqiri kommt dazu mit "Muskelfaserriss an der Oberschenkelvorderseite", Ausfallzeit 9 Tage - 3 Wochen.

3 Savegames mit je 3, 4 und 2 schweren Verletzungen. Lade jetzt zum vierten Mal...
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Grasdaggl am 28.Oktober 2018, 16:01:37
In einem einzigen Spiel. Entschuldigt die rohe Sprache, aber es kotzt mich einfach nur noch an. Keiner der Spieler hatte zuvor ein erhöhtes Verletzungsrisiko. Jetzt lade ich das gleiche Savegame nochmal - und ich habe wieder 4(!!!!!!!) Verletzte, wovon 2 einen "Schlag abbekommen" haben. Wenn das nicht massivst nachgebessert wird war es das für mich mit dem FM19.

Lade das Savegame jetzt zum dritten mal. Und wieder verletzt sich Salah nach 25 Minuten. Bänderdehnung im Knie, 5 - 6 Wochen Ausfallzeit. Shaqiri kommt dazu mit "Muskelfaserriss an der Oberschenkelvorderseite", Ausfallzeit 9 Tage - 3 Wochen.

3 Savegames mit je 3, 4 und 2 schweren Verletzungen. Lade jetzt zum vierten Mal...

viertes Savegame und wieder 2 Verletzte...

Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Rabbitstyle am 28.Oktober 2018, 16:03:51
Poste lieber Bilder von den Zuständen deiner Spieler vor dem Spiel,

Ich spiele auch mit viel Pressing, dass man dann mehr Verletzte hat ist logisch. Immer auf die Fitness achten.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Grasdaggl am 28.Oktober 2018, 16:19:30
Poste lieber Bilder von den Zuständen deiner Spieler vor dem Spiel,

Ich spiele auch mit viel Pressing, dass man dann mehr Verletzte hat ist logisch. Immer auf die Fitness achten.

Natürlich achte ich auf die Fitness, unter 90 Kondition steht bei mir niemand in der Startelf. Die Frage ist doch, was will mir das Spiel sagen. Siehe Beispiel Gomez. Mein Chefphysiotherapeut (Lieven Maeschlack, der beste im Spiel) sagt mir, Gomez kann "in den kommenden Partien ohne besonders großes Verletzungsrisiko spielen". Die Medizinische Abteilung sagt mir jedoch "hohes Verletzungsrisiko". Ja was denn jetzt?  >:(

Ich rotiere ja schon extremst. Starte nun wie auf Bild 3 zu sehen das Match. Die Konditionen sind einwandfrei. Laut medizinischer Abteilung haben aktuell 9(!!!) Spieler ein erhöhtes Verletzungsrisiko. Zwei davon, De Jong und Milner, muss ich Spielen lassen. Nun bin ich auf das Ergebnis gespannt.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Eckfahne am 28.Oktober 2018, 16:22:33
Es gibt derzeit ein ME seitiges Problem, was in bestimmten Spielsituationen zu viele Verletzungen verursacht - SI hat das auf dem Schirm und wird es fixen. Da es wohl besonders (Gegen)Pressing intensive Taktiken betrifft sollte man ggfs. auf diese verzichten.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Obbek97 am 28.Oktober 2018, 16:25:25
Gibt es eine Möglichkeit zusätzlich zur 1.Mannschaft, die 2. Mannschaft und die Jugendmannschaft auch selbst zu betreuen?
Also die Spiele schauen und auch zu wechseln etc? Möchte gerne die Komplette Kontrolle über alle meine Teams haben.
Im FM 18 hat das noch funktioniert :(
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Momo1982 am 28.Oktober 2018, 16:57:04
Bin nicht sehr beeindruckt vom neuen Manager. Engine ist schon sehr dürftig. Habe eine Testsaison gemacht mit dem FC Barcelona.
Was mich am meisten nervt ist, dass Spieler immer noch aus der eigenen Hälfte bis in den gegnerischen Strafraum sprinten nur um den Ball an die Eckfahne zu schiessen.


Das kann ich nicht bestätigen. Diese behämmerten FM 18 Schüsse in Richtung Eckballfahne sind im 19er echt sehr selten, und in einem realistischem rahmen ... Aber ich gebe dir recht, dass die Engine im Moment keinen guten Eindruck macht. Miles schreibt ja gefühlt alle 5 Minuten auf twitter antworten , dass jeder bedenken sollte, damit es sich um eine Beta handelt. Daraus sollte man dann auch schließen dürfen, dass am 2. November auch die ME gepatcht wird... Ich hoffe es sehr, oder ich werde den FM wohl nicht länger spielen. Zumindest bis man was von Verbesserungen liest ...

Hat den Miles bestätigt das es nach der Vollversion auch die ME nachgebessert wird?Bin mit dem Me nicht ganz warm geworden ...ist zwar besser als der  18ner  aber ich hoffe da kommt mit der Vollversion noch was
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Eckfahne am 28.Oktober 2018, 17:10:06
Bin nicht sehr beeindruckt vom neuen Manager. Engine ist schon sehr dürftig. Habe eine Testsaison gemacht mit dem FC Barcelona.
Was mich am meisten nervt ist, dass Spieler immer noch aus der eigenen Hälfte bis in den gegnerischen Strafraum sprinten nur um den Ball an die Eckfahne zu schiessen.


Das kann ich nicht bestätigen. Diese behämmerten FM 18 Schüsse in Richtung Eckballfahne sind im 19er echt sehr selten, und in einem realistischem rahmen ... Aber ich gebe dir recht, dass die Engine im Moment keinen guten Eindruck macht. Miles schreibt ja gefühlt alle 5 Minuten auf twitter antworten , dass jeder bedenken sollte, damit es sich um eine Beta handelt. Daraus sollte man dann auch schließen dürfen, dass am 2. November auch die ME gepatcht wird... Ich hoffe es sehr, oder ich werde den FM wohl nicht länger spielen. Zumindest bis man was von Verbesserungen liest ...

Hat den Miles bestätigt das es nach der Vollversion auch die ME nachgebessert wird?Bin mit dem Me nicht ganz warm geworden ...ist zwar besser als der  18ner  aber ich hoffe da kommt mit der Vollversion noch was

Das ist jedes Jahr so - mit Release und dann nochmal zu Weihnachten wird immer noch massiv an der ME gearbeitet. Lediglich beim letzten großen "Frühjahrsupdate" sind die Änderungen dann oft nur kleiner Natur - zum einen, weil die gröbsten ME-Böcke dann bereits draußen sind, vermutlich aber auch weil SI dann nicht u.U. wieder neue Baustellen aufmachen will.

Ich kann allerdings das Weitschuss-zur-Eckfahne-Problem im FM 2019 überhaupt nicht mehr nachvollziehen. Es trat schon im FM 2018 in meinen Spielen nur sehr sporadisch auf, aber bislang habe ich solche Schüsse im FM2019 gar nicht gesehen - eher das Gegenteil: Mir kommt es manchmal so vor, als ob die Bälle wie am Reißbrett vom Zirkel geführt werden und dann - wenn sie schon nicht im Kasten einschlagen- in den Armen des Torhüters landen, ans Aluminium schlagen oder sehr vieler knapper vorbeigehen als noch in den Vorgängerversionen.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Momo1982 am 28.Oktober 2018, 17:14:58
Mal ne Frage ??kann ich mein save in Ruhe weiterzocken oder soll ich lieber bis Freitag warten bis die Vollversion draussen ist ?
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Leland Gaunt am 28.Oktober 2018, 17:20:09
Mal ne Frage ??kann ich mein save in Ruhe weiterzocken oder soll ich lieber bis Freitag warten bis die Vollversion draussen ist ?

Beides.

Ist dir überlassen, ich werde erst am Freitag "richtig" starten.
Alles bis auf Datenbankänderungen wirst du auch in der Beta-Fortsetzung nutzen können.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: syprix am 28.Oktober 2018, 18:34:11
Komme direkt aus der 17er Version in die 19er, hatte die 18er ausgelassen..... Schaue in den Bereich Taktik und hab das Gefühl ich bekomme Augenkrebs! Was bitte ist das denn? Es sieht so total überladen und überlagert aus! Wird man sich daran gewöhnen oder gibt es einen besseren Skin?

 :o
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Ruben8 am 28.Oktober 2018, 19:52:27
mit dem Club nach im dritten Jahr Pokal und Liga relativ entspannt geholt. Im 4-2-3-1 mit zwei IF's auf den Außen, extrem hoher Defensivlinie + Pressing. Damit eigtl. die ganze Saison sowohl auswärts als auch zuhause gespielt, nur gegen Bayern und Dortmund auswärts die Defensivlinie ein bisschen zurückgezogen. In einem anderen Save mit Valencia im ersten Jahr um den Titel mitgespielt (mit Gegenpressing und alternativ einer Ballbesitz Taktik; hinter Atlético und Levante dritter geworden).
Vom VAR bin ich im Moment noch gar nicht überzeugt, hoffe das wird zum RElease dann deutlich besser: Teilweise werden Szenen abgepfiffen, in denen der Stürmer mit dem Ball allein auf das Tor zuläuft um zu checken ob's eine Elfer war. Is dann natürlich bitter wenn es keinen Elfer gibt und der Spieler grundlos zurückgepffifen wird. Zweimal hatte ich es sogar schon, dass nach dem Checken am Monitor draußen einfach weitergespielt wird (also alles bleibt stehen, schiri läuft raus --> zeigt an: Kein Elfer. Spieler spielen einfach weiter, ohne Freistoß o.ä.)
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Thewes am 28.Oktober 2018, 19:58:24
Komme direkt aus der 17er Version in die 19er, hatte die 18er ausgelassen..... Schaue in den Bereich Taktik und hab das Gefühl ich bekomme Augenkrebs! Was bitte ist das denn? Es sieht so total überladen und überlagert aus! Wird man sich daran gewöhnen oder gibt es einen besseren Skin?

 :o

Keine Ahnung was du meinst, für mich ist es sehr aufgeräumt und wirklich übersichtlich!
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: capri am 28.Oktober 2018, 21:09:48
3 Savegames mit je 3, 4 und 2 schweren Verletzungen. Lade jetzt zum vierten Mal...
Soll das jetzt Witz sein?Also 3 Verletzte bei Liverpool ist nicht normal,so um 10 ist ok.
Zitat
Natürlich achte ich auf die Fitness, unter 90 Kondition steht bei mir niemand in der Startelf
Seb von SI hat gesagt, Kondition 80+ ist kein Problem.Mehr wichtiger ist,vor dem Spiel,sich die Spieler in Medical Zentrum anzuschauen.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Darkspawn12 am 28.Oktober 2018, 21:40:59
3 Savegames mit je 3, 4 und 2 schweren Verletzungen. Lade jetzt zum vierten Mal...
Soll das jetzt Witz sein?Also 3 Verletzte bei Liverpool ist nicht normal,so um 10 ist ok.
Zitat
Natürlich achte ich auf die Fitness, unter 90 Kondition steht bei mir niemand in der Startelf
Seb von SI hat gesagt, Kondition 80+ ist kein Problem.Mehr wichtiger ist,vor dem Spiel,sich die Spieler in Medical Zentrum anzuschauen.

Ich hatte und habe diese Saison (3te ingame) endlich mal eine wirkliche Verletztenproblematik im FM. Normalerweise seit dem FM 2012 nie mehr als drei Verletzte gleichzeitig gehabt, meist mit nichts schlimmerem als 2 bis drei Monate. Jetzt endlich mal 5-6 Spieler mit teils nem halbem Jahr. Hoffentlich bleibt das so, dass sowas immer mal passieren kann!
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Ryukage am 28.Oktober 2018, 21:50:20
[...]Wird man sich daran gewöhnen oder gibt es einen besseren Skin?

 :o

Woher soll hier jemand wissen, ob du dich daran gewöhnen wirst? :P
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Eckfahne am 28.Oktober 2018, 22:12:35
Ich hatte und habe diese Saison (3te ingame) endlich mal eine wirkliche Verletztenproblematik im FM. Normalerweise seit dem FM 2012 nie mehr als drei Verletzte gleichzeitig gehabt, meist mit nichts schlimmerem als 2 bis drei Monate. Jetzt endlich mal 5-6 Spieler mit teils nem halbem Jahr. Hoffentlich bleibt das so, dass sowas immer mal passieren kann!

Sofern die Verletzungen aus Spielen resultieren würde ich mich da nicht drauf verlassen; die Zahl ist derzeit wie schon oben erwähnt durch einen ME-Bug über das Maß hinaus erhöht, dass SI anstrebt - nämlich 80% dessen, was sie auf Grund ihrer Recherchen/Berechnungen eigentlich für realitisch halten würden. Diese traditionelle Reduktion wird vorgenommen, weil Verletzungen bei den meisten menschlichen FM-Managern eher unpopulär sind. Für diejenigen die auch hier auf Realismus Wert legen werde ich sobald möglich mein Mehr-Verletzungs-File releasen...stay woun...äh...tuned :D
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: capri am 28.Oktober 2018, 23:06:53
Ja,die Zahl der Verletzungen in Spielen ist laut SI höher als gedacht.
Wenn jemand mit hohem Tempo und Pressing spielt muß erwarten,dass sich die Spieler auch mal verletzen.Jeder hat nicht dieses Problem.Also ist es Bug?Oder ist man nur schlechter Manager?

@Darkspawn12
Ich bin ganz bei dir,finde 5-6 Verl. eigentlich in Ordnung.Hatte nie Probleme mit Verletzungen und sogar mit Liverpool in FM18 nicht.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Eckfahne am 28.Oktober 2018, 23:27:19
Ja,die Zahl der Verletzungen in Spielen ist laut SI höher als gedacht.
Wenn jemand mit hohem Tempo und Pressing spielt muß erwarten,dass sich die Spieler auch mal verletzen.Jeder hat nicht dieser Problem.Also ist es Bug?Oder ist man nur schlechter Manager?

So wie ich es verstanden habe ist es beabsichtigt das Gegen(pressing) das Risiko von Verletzungen erhöht, derzeit aber die Auswirkungen auf Grund eines Bugs zu groß sind. Also teils/teils. Und natürlich gibt es noch zahlreiche weitere Faktoren, die die Häufigkeit von Verletzungen beinflussen (besonders anfällige oder robute Spieler in der Mannschaft? Wie hart wird trainiert? Handelt es sich um einen unterklassigen mit nur zwei Trainingstagen oder einen Profiverein mit voellem Trainingskalender?). Man kann also an vielen Schrauben drehen, derzeit allerdings wird einem die sache wie gesagt durch einen Bug erschwert - aber nicht verunmöglicht. Ich nutze z.B. mit einem unterklassigen Verein die taktische Anweisung Gegenpressing in einer meiner Haupttaktiken und die Verletzungen halten sich im Rahmen.   
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Grasdaggl am 29.Oktober 2018, 05:56:08
Soll das jetzt Witz sein?Also 3 Verletzte bei Liverpool ist nicht normal,so um 10 ist ok.

3 Verletzte - je Spiel! Ich habe das selbe Match 4x geladen und hatte vier, drei und 2x zwei Verletzte, dabei jeweils unterschiedliche Spieler die laut Mediz. Abteilung keiner höheren Verletzungsgefahr unterlagen und deren Kondition zwischen 92 - und 98 war. Ein Großteil der Verletzungen geht darauf zurück, dass die Spieler "einen Schlag abbekommen" haben. Hör mir auf mit Realismus.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: AMB_89 am 29.Oktober 2018, 08:28:27
Bin neu im FM, habe zwar immer mal mehr, mal weniger gelesen, aber nie aktiv gespielt.
Bin grundsätzlich erst mal begeistert, die Möglichkeiten sind natürlich der Wahnsinn, vor allem im Vergleich zum EA Manager  :laugh:

Ich hab Thema Training erstmal an meinen Co-Trainer abgegeben, kann ich grundsätzlich ohne Angst davon ausgehen, dass der das vernünftig umsetzt? In den Trainingsberichten stand bis jetzt nichts davon, dass irgendjemand unzufrieden ist o.ä.

Zum Thema Scouting habe ich 1,2 Fragen.
Spieler scouten muss ich direkt den Spieler anklicken und einen Scoutbericht verlangen, ja? Dann wird der Spieler gescoutet, erst ein bisschen und mit der Zeit dann "komplett", ist das richtig?
Beim EA Manager konnte man sozusagen Spieler suchen, also: LM, jung, schnell, sowas eben. Kann man das jetzt auch in einer abgeschwächten Form?
Ich habe ein Save mit 96 gestartet und habe für ein 4-1-4-1 zentrale/defensive Mittelfeldspieler kaufen/suchen wollen, hab es dann aber erstmal für die Sommerperiode aufgegeben, weil mir die Zeit zu knapp war und verlagere es auf die Winterpause, damit meine Scouts intensiver scouten können und mir mehr Spieler vorschlagen können.

Generell dürfte es dann so sein, dass ich nicht "spontan sagen kann: Ich kaufe heute einen LM, sondern muss das ganze Jahr sozusagen Scouts losschicken damit ich genügend Infos über verschiedene Spieler besitze und dann kaufen kann oder Mist zu bauen, ist das korrekt?

Achso, eine Frage noch: wie kann ich Attribute für bestimmte Rollen/Positionen highlighten, damit ich einen etwas besseren Überblick bekomme?

edit:noch eins: Wurde anfangs überhaupt nicht gefragt, welche Ligen aktiviert werden sollen?! Kann das sein? Sind dann alle aktiviert oder wie läuft das?

Vielen Dank Jungs :)
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Flik the Fleck am 29.Oktober 2018, 08:42:06
Zu deiner letzten Frage: Attribute kann man in den Einstellungen - Interface - Skin Farben individuell anpassen.... ;)

Zum Scouting:

Man kann den Spieler anklicken und einen Bericht verlangen ja, aber es kann sein das der Scout ihn nicht komplett scoutet. Bei den Mitarbeitern gibt es eine Einstellung wie lange ein Spieler beobachtet werden soll. Du kannst natürlich auch ganz explizit nach Spielern suchen (LM, jung, etc). Einfach in die Spielerliste gehen und Bedingungen hinzufügen und so die Spielerzahl eingrenzen mit den richtigen Attributen. Zusätzlich kannst du auch einen Scoutingauftrag erstellen mit deinen Wünschen.
Wenn deine Scoutingkenntnis bereits recht groß ist und du ein großes Paket hat, müsstest du auch schon viele Spieler ohne Scouting finden können. Das ganze Jahr muss man definitiv nicht scouten, kann man aber machen, wenn man natürlich auch Spielstatistiken von dem Spieler sammeln möchte.

Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: freshandy am 29.Oktober 2018, 08:52:43
Komme direkt aus der 17er Version in die 19er, hatte die 18er ausgelassen..... Schaue in den Bereich Taktik und hab das Gefühl ich bekomme Augenkrebs! Was bitte ist das denn? Es sieht so total überladen und überlagert aus! Wird man sich daran gewöhnen oder gibt es einen besseren Skin?

 :o

Keine Ahnung was du meinst, für mich ist es sehr aufgeräumt und wirklich übersichtlich!

Ich wechsle auch grad von der "alten" Ansicht zum FM19 und bin auch einigermaßen entsetzt darüber, wie es (für mein Empfinden) grafisch gelöst wurde. Ich sehe ein buntes, in Teilen konturloses Durcheinander mit Katastrophen-Schriftart - und keine übersichtlichen, klaren Grafiken.
Habe aber die Hoffnung, dass Einiges durch den ein oder anderen Skin besser wird. Man gewöhnt sich an alles, aber diese grafische Neuaufstellung ist m.E. in die Hose gegangen. Unverständlich, warum bspw. der Taktik-Screen so umgeworfen wurde.


Eine konkrete Frage zum Spiel-Screen: früher gab es die "geteilte Ansicht". Sehe ich das richtig, dass diese nicht mehr existiert?
Links und rechts sieht man ja die jeweiligen Teams, in der Mitte gibt's drei kleine Felder, auf denen man variable Informationen anzeigen lassen kann. Es gibt aber anscheinend (oder ich hab's noch nicht gefunden) keine Möglichkeit, die Anzahl der Felder in der Mitte anzupassen (also Felder ganz zu entfernen) und/oder auch die linke oder rechte Seite anzupassen. Früher konnte ich mir bspw. (während der Highlights) links das Spielfeld in 2D anzeigen lassen und rechts die Spielstatistiken.

Danke für eure Tipps, falls ich da was übersehen habe.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Louis am 29.Oktober 2018, 08:55:42
Kleiner Hinweis @bastip387

Für solche Fragen ist das eigentlich hier der falsche Thread. Es haben schon mehrfach User, die hilfreiche Eindrücke haben wollten, ob sie das Spiel kaufen sollen, beschwert, dass zu viele Detail-Fragen gestellt werden. Für solche Fragen also besser einen anderen Thread nutzen, der auch tatsächlich für Hilfe da ist.

Spieler scouten muss ich direkt den Spieler anklicken und einen Scoutbericht verlangen, ja? Dann wird der Spieler gescoutet, erst ein bisschen und mit der Zeit dann "komplett", ist das richtig?
Beim EA Manager konnte man sozusagen Spieler suchen, also: LM, jung, schnell, sowas eben. Kann man das jetzt auch in einer abgeschwächten Form?

Im Scouting-Zentrum gibt es einen Reiter, in dem du Aufträge erstellen kannst: Scoute bitte die Bundesliga nach LMs, mit Attributen X und Y, gut genug für Stammspieler in meiner Mannschaft und höchstens 1 Million Transferkosten. Dann macht sich einer deiner Scouts auf die Suche. Da die ersten Ergebnisse immer etwas ungenau sind (der Scout kennt den Spieler ja noch nicht), kann es sein, dass da auch "Beifang" dabei ist. In jedem Fall wird er sich regelmäßig bei dir in der Inbox melden und die Spieler wandern auch automatisch in den gescouteten Spieler-Pool, den du im Scouting-Center aufrufen und dir die Liste quasi selbst zusammenstellen und durchsuchen kannst.

Generell dürfte es dann so sein, dass ich nicht "spontan sagen kann: Ich kaufe heute einen LM, sondern muss das ganze Jahr sozusagen Scouts losschicken damit ich genügend Infos über verschiedene Spieler besitze und dann kaufen kann oder Mist zu bauen, ist das korrekt?

Das ist im Grunde korrekt. Wobei du auch Prioritäten vergeben kannst: "Mir ist da Spieler XY aufgefallen, der sieht richtig gut aus, bitte scoute den ASAP!!!, dann bekommst du auch innerhalb weniger Tage einen groben Eindruck. Oder du lädst Spieler (vertragsfrei) zum Probetraining ein. Abgesehen davon kannst du natürlich, wenn du möchtest, auch dein Outgame-Wissen nützen, und wenn du nun mal weißt, dass Marcus Thuram von Guingamp ein offensiver Spieler ist, der zu deiner Mannschaft gut passt, dann wird er auch in FM genau dieser Spieler sein.

Achso, eine Frage noch: wie kann ich Attribute für bestimmte Rollen/Positionen highlighten, damit ich einen etwas besseren Überblick bekomme?

Meinst du im Profil? Da sollte ein entsprechender Knopf sein, der dir die wichtigen Attribute für die jeweils angewählte Rolle anzeigt. Außerdem, wichtiger Tipp: Mit dem Befehl "Vergleichen" kannst du dir die Attribute von zwei Spielern nebeneinander anzeigen lassen, in Form eines Balkendiagramms, da siehst du sehr schön übersichtlich, wo zum Beispiel deine zwei LV ihre Stärken haben, oder der von dir gescoutete LV stärker ist als dein Stamm-LV. Gerade zum Einstieg, wenn man sich mit den Attributen noch nicht so auskennt, sehr hilfreich.

edit:noch eins: Wurde anfangs überhaupt nicht gefragt, welche Ligen aktiviert werden sollen?! Kann das sein? Sind dann alle aktiviert oder wie läuft das?


Möglicherweise hast du auf Schnellstart gedrückt, dann werden all diejenigen aktiviert, die das Spiel für sinnvoll hält. Alle sind das sicherlich nicht. Du kannst aber jederzeit noch Ligen hinzufügen, das geht über das allgemeine Menü. Die werden dann aktiviert, sobald in der jeweiligen Liga eine neue Saison startet.

Ansonsten kannst du bei einem normalen Start zwischen allen Ligen per Haken wählen, und bekommst rechts auch angezeigt, inwieweit hinzugefügte Ligen deine Spielgeschwindigkeit nach unten ziehen werden. Das kann deinen Rechner auch mal deutlich verlangsamen.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Louis am 29.Oktober 2018, 09:09:50
Erster Eindruck

Ich muss kurz anmerken, dass ich den FM18 vergleichsweise wenig gespielt und vor allem nur genutzt habe, um ein paar Spiele mit dem SV Darmstadt zu simulieren, ob die Werte stimmig sind. Insofern mag mein Eindruck ein wenig von FM17 zu FM19 sein.

Was mir aber definitiv auffällt, ist, dass das User-Interface ein weiteres Mal sanft und angenehm verbessert wurde, es gibt jetzt noch mehr direkte Links zu genau den Punkten, die man braucht. Wenn in der Inbox irgend eine Nachricht erscheint, ist meistens auch der direkte Link zum jeweiligen Untermenü, den es braucht. Oder es sind für die Konversation mit Spielern an noch mehr Ecken und Enden direkte Buttons für "Loben" oder "Kritisieren" aufgetaucht, auch das ist alles eine sehr angenehme Erleichterung.

Schwierigkeitsgrad

Da hier ja sehr häufig erzählt wurde, wie einfach es ist: Ich kann das bislang mit meinem Save nicht bestätigen. Vielleicht habe ich auch einfach nicht zufällig die entsprechende "Exploit"-Taktik eingestellt, aber in meinem aktuellen Spiel mit Racing Strasbourg, einem Team, dem grob Platz 12-15 vor der Saison vorhergesagt wurde, kämpfe ich hart gegen verschiedene frustrierende Niederlagen gegen nominell schwächere Teams an. Und habe dabei mächtig Spaß. Ich bin schon richtig wieder im Tweaking- und Tüftel-Modus, was die Taktik angeht. Meine Mannschaft ist angemessen unzufrieden über diverse Dinge, was ich persönlich ja prinzipiell sehr mag. Ich finde das sehr realistisch, wenn Spieler sich über Blödsinn beschweren, weil sie das sicherlich in der Realität auch tun. Auch dass zwei Spieler mir ständig auffallen, weil sie bei meinen Ansprachen immer und immer wieder abschalten, gefällt mir gut. Insgesamt scheint die Team-Dynamik nochmal stimmiger, was ja auch die bisherigen Infos über das neue Mentoring-System unterstreichen.

Verletzungen haben ich einige, finde ich aber ebenfalls gut, weil es den Schwierigkeitsgrad nach oben dreht und ebenfalls den Herausforderungen der Realität entspricht, wo zum Beispiel ja ein SC Freiburg seit Saisonstart mit diversen sehr ärgerlichen Verletzungen kämpft. Ich schaue allerdings jetzt auch viel kritischer auf die Verletzungsgefahr und habe mir zum ersten Mal in meiner FM-Karriere eine extra Reihe "Verletzungsgefahr" in die Taktik-Übersicht hinzugefügt.

Was mich etwas stört sind die eingeschränkten Kamera-Optionen beim Spiel. Ich ziehe für das 3D Spiel immer eine sehr weit aufgezogene Linse vor, sodass ich möglichst das gesamte Team sehe, da scheint es das diesmal nur in der Version "Vertical Scrolling" zu geben, die dann von oben nach unten verläuft, aber selbst bei weitest aufgezogener Linse nur etwa das halbe Spielfeld zeigt. Eventuell muss ich wohl doch auf 2D umsteigen...
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: AMB_89 am 29.Oktober 2018, 09:15:19
@Louis

Merci, werde es mir anschauen, vielen Dank.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: veni_vidi_vici am 29.Oktober 2018, 09:24:15
Was mich etwas stört sind die eingeschränkten Kamera-Optionen beim Spiel. Ich ziehe für das 3D Spiel immer eine sehr weit aufgezogene Linse vor, sodass ich möglichst das gesamte Team sehe, da scheint es das diesmal nur in der Version "Vertical Scrolling" zu geben, die dann von oben nach unten verläuft, aber selbst bei weitest aufgezogener Linse nur etwa das halbe Spielfeld zeigt. Eventuell muss ich wohl doch auf 2D umsteigen...

Die Kamera, mit der ich das gesamte Spielfeld sehe, ist die Seitenlinie. Ich hoffe sie heißt so, kann das gerade nicht nachschlagen. Vielleicht liegt das auch an meinem 34-Zoll-Monitor. Aber da hab ich früher auch schon immer so ziemlich alles gesehen. Mit dem Mausrad lässt sich bei Bedarf in beide Richtungen sehr schnell zoomen.

LG Veni_vidi_vici
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: lucas66 am 29.Oktober 2018, 14:01:09
Habe den gestrigen Sonntag einige Stunden weitergespielt. Bin nach wie vor vom 3 D Match angetan. Es gibt wirklich gute Spielzüge, auch Fehlpässe, Missverständnisse zwischen den Spielern, tolle Antritte und angeschnittene Freistöße zu bewundern. Mir macht es jedenfalls Spaß.
Ich habe allerdings immer noch Probleme mit dem Trainingsmenü. Ich habe mal einen kompletten Monat das Training eingestellt. Aber laufend ändert der "Co-Trainer" ? oder wer auch immer meinen Plan, wenn ein Spiel verschoben wird oder eines durch Pokalauslosung hinzu kommt. Zwischendurch erscheint immer die Aufforderung den 2 Wochenplan anzupassen, obwohl ich doch bereits den ganzen Monat eingestellt hatte. Da blicke ich noch nicht so wirklich durch. Bei den Taktiken ist es ähnlich. Andere Taktik = andere Einstellungen (automatisch). Ich würde lieber alles alleine machen wollen.
Ansonsten läuft es sehr rund, keine Abstürze und keine nervigen Bugs. Verletzungen sind bei mir im Normalbereich. 2-3 angeschlagene Spieler nach dem Spieltag halte ich für normal. Kaum Langzeitausfälle. Schwierigkeit auch ok. Gewinne und verliere. Fühle mich nicht unterfordert  ;D.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Eckfahne am 29.Oktober 2018, 17:47:13
Eine konkrete Frage zum Spiel-Screen: früher gab es die "geteilte Ansicht". Sehe ich das richtig, dass diese nicht mehr existiert?
Links und rechts sieht man ja die jeweiligen Teams, in der Mitte gibt's drei kleine Felder, auf denen man variable Informationen anzeigen lassen kann. Es gibt aber anscheinend (oder ich hab's noch nicht gefunden) keine Möglichkeit, die Anzahl der Felder in der Mitte anzupassen (also Felder ganz zu entfernen) und/oder auch die linke oder rechte Seite anzupassen. Früher konnte ich mir bspw. (während der Highlights) links das Spielfeld in 2D anzeigen lassen und rechts die Spielstatistiken.

Danke für eure Tipps, falls ich da was übersehen habe.

Was Du beschreibst ist leider bereits seit dem 2018er so - und ärgert mich genauso. Vor allem weil ich die meisten Infos auf dieser nur leidlich konfigurierbaren Seite eigentlich nicht brauche, mir dafür aber die freikonfigurierbaren, detaillierten Spielstatistiken nicht anzeigen lassen kann. Es gibt aber zum Glück eine Abhilfe, mit der zumindest ich einigermaßen leben kann: Ich habe bei den Einstellungen im Bereich "Spiel" den Punkt "Zeige PopUp-Informationen während der Spielhighlights" deaktiviert - das killt diese sture Screen mit den Boxen und führt dazu, dass man während der Highlights (wo die Zeit schnell) zunächst läuft auf's "leere Spielfeld" starrt. Nun kann man aber rechts oben während des Matches frei Fenster hinzuschalten, um sich Zwischenstände, Tabellen oder Spielstatistiken einblenden lassen - und die bleiben sowohl in den Highlights als auch in der Zwischenzeit am Platz.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Sigi89 am 29.Oktober 2018, 18:36:42
Hello 😁ich wollt hier mal meine Erfahrungen teilen und hoffe das ich hier richtig bin!

Hab mal wie jedes Jahr mit Bayern angefangen, was mir auffällt sind die zahlreichen Verletzungen pro spiel 2-4 ca im Schnitt! Spiel mit inversen Flügelspielern, die kommen irgendwie so gut wie nicht zur Geltung! Notenschnitt bei meinen Flügel ist so bei Max 6,90 nachdem 20 Spieltag jetzt! Flanke sind meiner Meinung op! Wenn die Flanke rein kommt, kommt der Angreifer immer an dem Ball! Egal ob ich oder Gegner! Mir fällt auf das meine Spieler oft Dumme Fehlpässe spielen und das zig Male in einem Spiel! Schätze mal das liegt am Pressing vom Gegner 🤔keine Ahnung, egal was ich dann probiere ich komm nicht raus! Als ob es vorprogrammiert ist das ich ein Tor kassiere dann 😂 bleibt ab und an in der Match Vorschau hängen!

Alles in allem für ne Beta nicht so schlecht! Ein paar Feinheiten verbessern und das wird ein guter FM!
Würd mich interessieren ob ihr die selben Probleme habt?
Mfg
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: DewdBush am 29.Oktober 2018, 20:30:15
https://www.youtube.com/watch?v=nP6Osa26_7g

Offizieller Launch Trailer. Nett :D

Die "Leverkusen" Spieler im Trailer  :police: :police: :police:
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Jumano am 29.Oktober 2018, 20:36:18
https://www.youtube.com/watch?v=nP6Osa26_7g

Offizieller Launch Trailer. Nett :D

Die "Leverkusen" Spieler im Trailer  :police: :police: :police:

Wollte ich auch eben posten. :D

Einfach ein absolut Weltklasse-Trailer, der richtig Bock auf einen tollen und langen Spielstand macht!
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Barcel0na am 29.Oktober 2018, 21:05:50
Spieler dribbeln viel zu lange. Eigene Spieler und auch die des Gegners fangen an den Ball am Mittelkreis bis in den Strafraum zu dribbeln und schliessen dann ab.
Passspiel gibt es leider sehr selten. Ausserdem habe ich mal paar Spiele simuliert und neu gestartet. Ergebnisse sind bei allen Mannschaften immer 1:0 0:0 0:1
Sevilla Eibar 0 1 => 9x simuliert und 8x kam dieses Ergebnis raus.

Naja....  ???
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Dave am 29.Oktober 2018, 21:37:34
Spieler dribbeln viel zu lange. Eigene Spieler und auch die des Gegners fangen an den Ball am Mittelkreis bis in den Strafraum zu dribbeln und schliessen dann ab.
Passspiel gibt es leider sehr selten. Ausserdem habe ich mal paar Spiele simuliert und neu gestartet. Ergebnisse sind bei allen Mannschaften immer 1:0 0:0 0:1
Sevilla Eibar 0 1 => 9x simuliert und 8x kam dieses Ergebnis raus.

Naja....  ???

Seltener Dribbeln in der Taktik hinterlegt?
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Barcel0na am 29.Oktober 2018, 21:44:55
Spieler dribbeln viel zu lange. Eigene Spieler und auch die des Gegners fangen an den Ball am Mittelkreis bis in den Strafraum zu dribbeln und schliessen dann ab.
Passspiel gibt es leider sehr selten. Ausserdem habe ich mal paar Spiele simuliert und neu gestartet. Ergebnisse sind bei allen Mannschaften immer 1:0 0:0 0:1
Sevilla Eibar 0 1 => 9x simuliert und 8x kam dieses Ergebnis raus.

Naja....  ???

Seltener Dribbeln in der Taktik hinterlegt?

Spielaufbau mit Kurzpässen, Geduldig spielen, Kurzes Passspiel, Langsames Spiel.
Und ausserdem wie gesagt, die Gegner dribbeln auch immer vor meinen Strafraum. Ziemlich unrealistisch. Sogar Spieler wie z.B. Coutinho dribbeln in der Realität nicht viel und vor allem nicht so derart vertikal. Das Passspiel kommt insgesamt viel zu kurz.

Ausserdem nehmen zu viel Oberhand. Technische Attribute sind praktisch zu vernachlässigen und auch die mentalen Attribute sind nur teilweise wichtig. Man schwächt hoffentlich die physischen Werte etwas, denn schlussendlich sind alle 3 Eigenschaften für einen Fussballer wichtig. Aber das scheint ein allgemeines Problem in Spielen zu sein. I.d.R ist Ronaldo immer viel effektiver und viel viel besser als ein Messi, da Ronaldo einfach bessere physische Werte hat.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Eckfahne am 29.Oktober 2018, 21:46:49
Spieler dribbeln viel zu lange. Eigene Spieler und auch die des Gegners fangen an den Ball am Mittelkreis bis in den Strafraum zu dribbeln und schliessen dann ab.
Passspiel gibt es leider sehr selten. Ausserdem habe ich mal paar Spiele simuliert und neu gestartet. Ergebnisse sind bei allen Mannschaften immer 1:0 0:0 0:1
Sevilla Eibar 0 1 => 9x simuliert und 8x kam dieses Ergebnis raus.

Naja....  ???

Kann ich so nicht bestätigen. Ich würde mir im Gegenteil oft wünschen, dass meine Spieler öfter dribbeln.

Seltener Dribbeln in der Taktik hinterlegt?

Spielaufbau mit Kurzpässen, Geduldig spielen, Kurzes Passspiel, Langsames Spiel.
Und ausserdem wie gesagt, bei allen Gegner dasselbe. Scheint ein allgemeines ME Problem zu sein.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Dave am 29.Oktober 2018, 22:16:30
Spieler dribbeln viel zu lange. Eigene Spieler und auch die des Gegners fangen an den Ball am Mittelkreis bis in den Strafraum zu dribbeln und schliessen dann ab.
Passspiel gibt es leider sehr selten. Ausserdem habe ich mal paar Spiele simuliert und neu gestartet. Ergebnisse sind bei allen Mannschaften immer 1:0 0:0 0:1
Sevilla Eibar 0 1 => 9x simuliert und 8x kam dieses Ergebnis raus.

Naja....  ???

Seltener Dribbeln in der Taktik hinterlegt?

Spielaufbau mit Kurzpässen, Geduldig spielen, Kurzes Passspiel, Langsames Spiel.
Und ausserdem wie gesagt, bei allen Gegner dasselbe. Scheint ein allgemeines ME Problem zu sein.

Kann ich so nicht bestätigen. Ich würde mir im Gegenteil oft wünschen, dass meine Spieler öfter dribbeln.

Dieser Post dient nur dazu Eckfahne's Post hervorzuheben, er hat ihn in meinem Zitat versteckt.  :P
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Wongstyle am 29.Oktober 2018, 22:27:22
Kurze Frage in die Runde:

Weiss jemand ob der Disc-Fassung ein Booklet mit der Beschreibung der wichtigsten Funktionen beiliegt? Also so ähnlich wie anno dazumal im 2005er wo alles schön erklärt wurde!

Die Hülle scheint mir nämlich vom Gewicht her ziemlich heavy, daher würd es mich interessieren was da drin ist!  ;)
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Kraudi am 29.Oktober 2018, 22:31:56
Ich beschäftige mich dieses Jahr zum ersten mal richtig mit dem FM. Habe mit Dortmund begonnen und komme aktuell überhaupt nicht mit der Taktik klar. Meine Spielweise ist selten so wie ich sie einstelle und meine Mannschaft wird teilweise von Hannover vorgeführt. Vorbereitung war zwar ganz ok, die ersten Ligaspiele habe ich alle verloren. Im Schnitt habe ich 14-18 Torschüsse und ich habe jetzt in 4 Spielen 1 Tor geschossen. Gibt es denn ein "Grundsolides" System welches mir erlaubt eher auf "Ballbesitz" zu gehen? Habe mir ein Offensives 4-2-3-1 und ein Defensiveres 4-1-4-1 gebastelt und meine Mannschaft spielt mit beiden richtig mies :D Letztere ist die Vertrautheit allerdings schon recht hoch. Vlt habt ihr noch ein paar Tipps für mich :)

Abgesehen davon macht es Spaß :D
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Leland Gaunt am 29.Oktober 2018, 23:02:23
Ich beschäftige mich dieses Jahr zum ersten mal richtig mit dem FM. Habe mit Dortmund begonnen und komme aktuell überhaupt nicht mit der Taktik klar. Meine Spielweise ist selten so wie ich sie einstelle und meine Mannschaft wird teilweise von Hannover vorgeführt. Vorbereitung war zwar ganz ok, die ersten Ligaspiele habe ich alle verloren. Im Schnitt habe ich 14-18 Torschüsse und ich habe jetzt in 4 Spielen 1 Tor geschossen. Gibt es denn ein "Grundsolides" System welches mir erlaubt eher auf "Ballbesitz" zu gehen? Habe mir ein Offensives 4-2-3-1 und ein Defensiveres 4-1-4-1 gebastelt und meine Mannschaft spielt mit beiden richtig mies :D Letztere ist die Vertrautheit allerdings schon recht hoch. Vlt habt ihr noch ein paar Tipps für mich :)

Abgesehen davon macht es Spaß :D

Auch wenn du mit dem falschen Verein spielst ist es wichtig, dass du dich nicht entmutigen lässt.
Schau doch mal in den Taktikbereich des Forums, da werden u.a. verschiedene Spielerrollen und ihre Wirkung aufeinander analysiert etc..
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Kraudi am 29.Oktober 2018, 23:17:44
Ich beschäftige mich dieses Jahr zum ersten mal richtig mit dem FM. Habe mit Dortmund begonnen und komme aktuell überhaupt nicht mit der Taktik klar. Meine Spielweise ist selten so wie ich sie einstelle und meine Mannschaft wird teilweise von Hannover vorgeführt. Vorbereitung war zwar ganz ok, die ersten Ligaspiele habe ich alle verloren. Im Schnitt habe ich 14-18 Torschüsse und ich habe jetzt in 4 Spielen 1 Tor geschossen. Gibt es denn ein "Grundsolides" System welches mir erlaubt eher auf "Ballbesitz" zu gehen? Habe mir ein Offensives 4-2-3-1 und ein Defensiveres 4-1-4-1 gebastelt und meine Mannschaft spielt mit beiden richtig mies :D Letztere ist die Vertrautheit allerdings schon recht hoch. Vlt habt ihr noch ein paar Tipps für mich :)

Abgesehen davon macht es Spaß :D


Auch wenn du mit dem falschen Verein spielst ist es wichtig, dass du dich nicht entmutigen lässt.
Schau doch mal in den Taktikbereich des Forums, da werden u.a. verschiedene Spielerrollen und ihre Wirkung aufeinander analysiert etc..

Das werd ich definitiv mal machen, danke für den Tipp :) Werde mich da schon ein wenig reinfuchsen irgendwie. Eben gegen Frankfurt den ersten Saisonsieg mit 2-1. Eins ist mir noch extrem aufgefallen in jedem Spiel. Die Chancen und deren Verwertung. Liegt das an meinem Spielstand oder ist das im generell im Spiel extrem hoch. Hatte jetzt in jedem Spiel immer mindestens 3x oder 4x so viele Chancen wie der Gegner.

Hier mal ein Auszug aus dem Spiel eben, habe wie gesagt 2-1 gewonnen.
(https://i.imgur.com/pFKnv2c.png)

Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: KI-Guardiola am 29.Oktober 2018, 23:30:39
Ich beschäftige mich dieses Jahr zum ersten mal richtig mit dem FM. Habe mit Dortmund begonnen und komme aktuell überhaupt nicht mit der Taktik klar. Meine Spielweise ist selten so wie ich sie einstelle und meine Mannschaft wird teilweise von Hannover vorgeführt. Vorbereitung war zwar ganz ok, die ersten Ligaspiele habe ich alle verloren. Im Schnitt habe ich 14-18 Torschüsse und ich habe jetzt in 4 Spielen 1 Tor geschossen. Gibt es denn ein "Grundsolides" System welches mir erlaubt eher auf "Ballbesitz" zu gehen? Habe mir ein Offensives 4-2-3-1 und ein Defensiveres 4-1-4-1 gebastelt und meine Mannschaft spielt mit beiden richtig mies :D Letztere ist die Vertrautheit allerdings schon recht hoch. Vlt habt ihr noch ein paar Tipps für mich :)

Abgesehen davon macht es Spaß :D


Auch wenn du mit dem falschen Verein spielst ist es wichtig, dass du dich nicht entmutigen lässt.
Schau doch mal in den Taktikbereich des Forums, da werden u.a. verschiedene Spielerrollen und ihre Wirkung aufeinander analysiert etc..

Das werd ich definitiv mal machen, danke für den Tipp :) Werde mich da schon ein wenig reinfuchsen irgendwie. Eben gegen Frankfurt den ersten Saisonsieg mit 2-1. Eins ist mir noch extrem aufgefallen in jedem Spiel. Die Chancen und deren Verwertung. Liegt das an meinem Spielstand oder ist das im generell im Spiel extrem hoch. Hatte jetzt in jedem Spiel immer mindestens 3x oder 4x so viele Chancen wie der Gegner.

Hier mal ein Auszug aus dem Spiel eben, habe wie gesagt 2-1 gewonnen.
(https://i.imgur.com/pFKnv2c.png)

18 Ecken!  Effektive Spielzeit sind auch im Spiel ca. 50-60 Minuten (90 minus Unterbrechungen). Wären eine Ecke alle 2-3 Minuten. Ich habe so eine Ahnung.... andererseits sollen Standards im 19er doch regelmäßig zu Toren führen -- der Traum eines jeden kommenden Tedesco.

https://www.youtube.com/watch?v=I4rX1XHuQgI

Ist das mit den SI-Taktik-Presets, die man wählen kann? ODer selbst erstellt. Ich würds erst mal mit denen probieren. Ist aber eigentlich was fürs Taktikforum.  :)
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: DewdBush am 30.Oktober 2018, 05:10:00
Das mit dem zu viel dribbeln kann ich bestätigen. Im SI Forum gibt es so einige posts , wie z.b. Coutinho den Ball in der eigenen hälfte im zentralen MF holt, und sich versucht bis nach vorne durch zu dribbeln, bleibt dann aber hängen , weil er ohne Gegenspieler in der nähe , einfach stoppt und wartet bis er angegriffen wird, schwub ist der Ball weg ...
Bei mir z.b. kommt es oft vor , dass die Inversen Außenstürmer nach innen ziehen , aber dann quasi von links außen am Strafraum entlang bis nach rechts außen (oder umgekehrt) dribbeln.
Was aber super extrem selten vorkommt , sind "through balls" . Und auch sehr viele unrealistische fehlpässe aus ca. 10m , auch von top Spielern .Und diese Pässe werden regelmäßig abgefangen.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Eckfahne am 30.Oktober 2018, 05:58:37
18 Ecken!  Effektive Spielzeit sind auch im Spiel ca. 50-60 Minuten (90 minus Unterbrechungen). Wären eine Ecke alle 2-3 Minuten. Ich habe so eine Ahnung.... andererseits sollen Standards im 19er doch regelmäßig zu Toren führen -- der Traum eines jeden kommenden Tedesco.

Mindestens gefühlt gibt es grundsätzlich mehr Ecken im FM2019 als in den Vorgängern - zumindest in meinen Spielen. Neben Querschlägern und aus Sicherheit zur Faust greifenden Torhütern liegt das vor allem an der Abwehr, die da sehr kompromisslos nach dem Motto vorgeht: "Lieber dem Gegner eine Ecke schenken, als uns ein Gegentor ein". Grundsätzlich nicht falsch, manchmal geht es aber schon ins kuriose  - ich hatte jetzt schon 2-3 klärende Schüsse von eigenen Spielern irgendwo aus dem Raum zwischen Abwehr und Mittelfeld Richtung eigene Eckfahnen(!) - da sind sie also wieder, die Schüsse, die hoffentlich immer gaaaanz weit am Kasten vorbeigehen, um das Leben von Tastaturen, Tischkanten und Zähnen von FM-Spielern zu verlängern :D
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: freshandy am 30.Oktober 2018, 07:53:50
Eine konkrete Frage zum Spiel-Screen: früher gab es die "geteilte Ansicht". Sehe ich das richtig, dass diese nicht mehr existiert?
Links und rechts sieht man ja die jeweiligen Teams, in der Mitte gibt's drei kleine Felder, auf denen man variable Informationen anzeigen lassen kann. Es gibt aber anscheinend (oder ich hab's noch nicht gefunden) keine Möglichkeit, die Anzahl der Felder in der Mitte anzupassen (also Felder ganz zu entfernen) und/oder auch die linke oder rechte Seite anzupassen. Früher konnte ich mir bspw. (während der Highlights) links das Spielfeld in 2D anzeigen lassen und rechts die Spielstatistiken.

Danke für eure Tipps, falls ich da was übersehen habe.

Was Du beschreibst ist leider bereits seit dem 2018er so - und ärgert mich genauso. Vor allem weil ich die meisten Infos auf dieser nur leidlich konfigurierbaren Seite eigentlich nicht brauche, mir dafür aber die freikonfigurierbaren, detaillierten Spielstatistiken nicht anzeigen lassen kann. Es gibt aber zum Glück eine Abhilfe, mit der zumindest ich einigermaßen leben kann: Ich habe bei den Einstellungen im Bereich "Spiel" den Punkt "Zeige PopUp-Informationen während der Spielhighlights" deaktiviert - das killt diese sture Screen mit den Boxen und führt dazu, dass man während der Highlights (wo die Zeit schnell) zunächst läuft auf's "leere Spielfeld" starrt. Nun kann man aber rechts oben während des Matches frei Fenster hinzuschalten, um sich Zwischenstände, Tabellen oder Spielstatistiken einblenden lassen - und die bleiben sowohl in den Highlights als auch in der Zwischenzeit am Platz.

Danke dir!
Wie schon gesagt, ist manches für mich einfach unverständlich. Grafisch überarbeiten etc ist ab und an nötig, aber Gutes sollte man einfach "gut lassen". Schade!
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: fifagarefrekes am 30.Oktober 2018, 10:49:43
http://www.spiegel.de/netzwelt/games/football-manager-2019-im-test-einmal-pep-guardiola-sein-a-1235707.html (http://www.spiegel.de/netzwelt/games/football-manager-2019-im-test-einmal-pep-guardiola-sein-a-1235707.html)

Der erste Eindruck von SPON. Natürlich ist die Bratwurst-Bude mit drin.  :)
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: fifagarefrekes am 30.Oktober 2018, 10:54:20
https://www.gamestar.de/artikel/football-manager-2019-auf-dieses-comeback-haben-fussballfans-gewartet,3336433.html (https://www.gamestar.de/artikel/football-manager-2019-auf-dieses-comeback-haben-fussballfans-gewartet,3336433.html)

Gamestar-Test - 83%
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Frosch am 30.Oktober 2018, 11:05:09
Der 19ener hat es bis auf SPON gebracht:

http://www.spiegel.de/netzwelt/games/football-manager-2019-im-test-einmal-pep-guardiola-sein-a-1235707.html
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Der Baske am 30.Oktober 2018, 11:25:37
https://www.gamestar.de/artikel/football-manager-2019-auf-dieses-comeback-haben-fussballfans-gewartet,3336433.html (https://www.gamestar.de/artikel/football-manager-2019-auf-dieses-comeback-haben-fussballfans-gewartet,3336433.html)

Gamestar-Test - 83%

Hahahha, die beste Stelle:
'Bugs traten in unserem Test zwar keine auf, die Zuschauer sehen dafür aus wie Teilnehmer einer nordkoreanischen Propagandaveranstaltung.'
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: DewdBush am 30.Oktober 2018, 11:36:10
Hab gerade am Letzten Tag der Transferphase für Ukokhai (Marktwert 4,4 Mio) 12 Mio geboten , da ich für Van Drongelen ein Angebot (mit Nachverhandlung) über 20 Mio (bis 25 Mio mit Nachzahlung) erhalten habe .  Wolfsburg lehnte ab, und verlangte 98 Mio !!!! ... Also bei bestem Willen würde das in echt nie passieren 
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Tomminator4real am 30.Oktober 2018, 11:40:57
Hab gerade am Letzten Tag der Transferphase für Ukokhai (Marktwert 4,4 Mio) 12 Mio geboten , da ich für Van Drongelen ein Angebot (mit Nachverhandlung) über 20 Mio (bis 25 Mio mit Nachzahlung) erhalten habe .  Wolfsburg lehnte ab, und verlangte 98 Mio !!!! ... Also bei bestem Willen würde das in echt nie passieren

Das ist schon seit einigen FMs so und soll nur darstellen, dass der Spieler prinzipiell unverkäuflich ist.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Joe Hennessy am 30.Oktober 2018, 11:50:19
Hab gerade am Letzten Tag der Transferphase für Ukokhai (Marktwert 4,4 Mio) 12 Mio geboten , da ich für Van Drongelen ein Angebot (mit Nachverhandlung) über 20 Mio (bis 25 Mio mit Nachzahlung) erhalten habe .  Wolfsburg lehnte ab, und verlangte 98 Mio !!!! ... Also bei bestem Willen würde das in echt nie passieren

Ja. In echt würdest du einfach ein "Nö! Schönen Tag noch." hören. Hätte den gleichen Effekt. Sie wollen ihn einfach nicht verkaufen.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: fifagarefrekes am 30.Oktober 2018, 11:56:46
https://www.gamestar.de/artikel/football-manager-2019-auf-dieses-comeback-haben-fussballfans-gewartet,3336433.html (https://www.gamestar.de/artikel/football-manager-2019-auf-dieses-comeback-haben-fussballfans-gewartet,3336433.html)

Gamestar-Test - 83%

Hahahha, die beste Stelle:
'Bugs traten in unserem Test zwar keine auf, die Zuschauer sehen dafür aus wie Teilnehmer einer nordkoreanischen Propagandaveranstaltung.'

Wie wahr, wie wahr.  ;D

https://www.youtube.com/watch?v=vw1tgc2cJuY (https://www.youtube.com/watch?v=vw1tgc2cJuY)
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: pex am 30.Oktober 2018, 12:02:27
Habe jetzt nicht alles gelesen, vielleicht kann mir jemand diese Frage kurz beantworten.

Lohnt sich der Beta-Kauf jetzt schon? Würde heute Abend gerne schon anfangen, bin schon ganz heiß... :)

Kann man sich eine Speicherung machen und nach dem offiziellen Release weiterspielen oder ist dies nicht möglich / nicht zu empfehlen?

Also mögliche Gründe wären evtl. Datenbank-Files (mit besseren Vereinsnamen), Grafiken / Skins oder die Deutsche Nationalmannschaft.

Könnt ihr mir da helfen?
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Dave am 30.Oktober 2018, 12:27:45
Habe jetzt nicht alles gelesen, vielleicht kann mir jemand diese Frage kurz beantworten.

Lohnt sich der Beta-Kauf jetzt schon? Würde heute Abend gerne schon anfangen, bin schon ganz heiß... :)

Kann man sich eine Speicherung machen und nach dem offiziellen Release weiterspielen oder ist dies nicht möglich / nicht zu empfehlen?

Also mögliche Gründe wären evtl. Datenbank-Files (mit besseren Vereinsnamen), Grafiken / Skins oder die Deutsche Nationalmannschaft.

Könnt ihr mir da helfen?

Lohnen tut er sich, mMn, immer.  :)

Ja, kannst du. Files kannst doch jedoch keine im Nachhinein hinzufügen.

Die fake.lnc und Grafiken kannst du jeder Zeit ändern.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: aquagenius am 30.Oktober 2018, 12:36:07
Hallo an alle,

hätte da mal 1-2 Fragen. Hatte den FM 17 und den FM 18 bereits gespielt allerdings nur ganz gering. Den FM 19 möchte ich nun gerne deutlich intensiver spielen, was ich bereits auch getan habe.

Ich komme aus dem EA manager also verteufelt mich bitte nicht.

Ein Punkt den kapier ich mal so gar nicht. Hatte mal mit dem FC Bayern München eine sasion begonnen und bis zum 2 oder 3 Spieltag gespielt. Auch um das ganze mal mit den Transfers durch zu testen usw. Wenn ich einen Boateng/Hummels/Müller auf die Transferliste setze bietet da schon einmal gar kein verein drauf. Wenn ich Trainier hinzufüge und mit denen dann selbst ständig angebote mache (hatte ich nur zum testen ausprobiert), mit unter anderem Liverppol, ManU, ManCity, PSG, Real und Barca, jede smal bricht der Spieler die Verhandlungen ab. Das geht mir echt auf die Nerven.

Weiterer Punkt, wenn ich z.b ein Kai Havertz oder Ryan Sessegnon kaufen möchte, ruft Leverkusen einen preis von 118Millionen auf und Fulham einen Preis von 120Millionen. Ein de Ligt hingegen wechselt für ca 38 Millionen der Verein. Also mir ist das mit den Transfers echt ein Dorn im Auge, da ich verstärkt doch gerne auf Jugendspieler setzen möchte.

Hat da jemand Erfahrungen mit gemacht oder kann mir da Tipps geben?!

Allgemein würde ich mri wünschen dass das Spiel etwas schneller zu spielen wäre, aber gut, da bin ich wohl den EA Manger gewohnt.

Danke und Grüße,
Aqua
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Aachen4ever am 30.Oktober 2018, 12:44:54
Die riesigen Ablöseforderungen sind ein Zeichen dafür, daß der Verein den Spieler gar nicht abgeben will. Kommt aber jemand und schmeißt mit Kohle um sich, dann darf er gehen.

Bei den Spielern kommt es darauf an, was der neue Verein für einen Vertrag anbietet. Da kann es schon mal sein, das sie lieber ihren alten Vertrag aussitzen, weil sie dort mehr verdienen. Und zu Beginn des Spiels haben eigentlich auch alle Mannschaften ihre Sommertransfers getätigt, so das viele gar kein Gehaltsbudget mehr frei haben, um solche Transfers zu stemmen.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: pex am 30.Oktober 2018, 12:54:44
Das mit den Transfers ist doch schon relativ realistisch! Wenn jetzt jemand bei Dortmund wegen Jadon Sancho anfragt, dann würde Dortmund den doch auch nicht für 50 Mio. abgeben. Da wird Dortmund etwas Ähnliches machen wie bei Ousmane Dembele und auch nur wenn der Spieler wechseln will.

Bei anderen Vereinen wie Ajax Amsterdam oder dem FC Basel sieht es finanziell vielleicht nicht ganz so rosig aus, so dass dort auch mal ein 40-50 Mio. Angebot für ein Toptalent angenommen wird.

Also in der Realität ist es halt auch nicht so, dass die Ablösesumme ausschließlich von der aktuellen Stärke des Spielers abhängen, sondern das viele weitere Faktoren wie Alter, Potential, Liga, Verein, Präferenzen des Spielers usw. ebenfalls eine wichtige Rolle spielen.

Aber das ist doch das Schöne an diesem Spiel. Du kannst halt nicht einfach deine drei Lieblingsspieler kaufen, sondern du musst, wie die Vereine in der Realität auch, einen Plan B, C, D usw. haben, falls es mit den gewünschten Spielern nicht klappt.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: pex am 30.Oktober 2018, 12:58:07
Habe jetzt nicht alles gelesen, vielleicht kann mir jemand diese Frage kurz beantworten.

Lohnt sich der Beta-Kauf jetzt schon? Würde heute Abend gerne schon anfangen, bin schon ganz heiß... :)

Kann man sich eine Speicherung machen und nach dem offiziellen Release weiterspielen oder ist dies nicht möglich / nicht zu empfehlen?

Also mögliche Gründe wären evtl. Datenbank-Files (mit besseren Vereinsnamen), Grafiken / Skins oder die Deutsche Nationalmannschaft.

Könnt ihr mir da helfen?

Lohnen tut er sich, mMn, immer.  :)

Ja, kannst du. Files kannst doch jedoch keine im Nachhinein hinzufügen.

Die fake.lnc und Grafiken kannst du jeder Zeit ändern.

Ok, danke dir!

Wie sieht das eigentlich aus mit den Ligen die man simulieren kann?

Wenn ich z.B. ein Verein aus der Bundesliga trainiere und niemals ins Ausland wechseln möchte, kann ich dann nur die Bundesliga (+2. BL) auswählen und alle anderen nicht? Also welche Auswirkungen hat das? Kann ich trotzdem alle Talente und Spieler aus anderen Ligen scouten und verpflichten?

Mein Ziel ist es nämlich, dass der Wochendurchlauf schneller läuft und dann würde ich die anderen Ligen halt einfach nicht mehr simulieren lassen, wenn es keinen großen Nachteil hätte.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: aquagenius am 30.Oktober 2018, 13:03:36
Habe jetzt nicht alles gelesen, vielleicht kann mir jemand diese Frage kurz beantworten.

Lohnt sich der Beta-Kauf jetzt schon? Würde heute Abend gerne schon anfangen, bin schon ganz heiß... :)

Kann man sich eine Speicherung machen und nach dem offiziellen Release weiterspielen oder ist dies nicht möglich / nicht zu empfehlen?

Also mögliche Gründe wären evtl. Datenbank-Files (mit besseren Vereinsnamen), Grafiken / Skins oder die Deutsche Nationalmannschaft.

Könnt ihr mir da helfen?

Lohnen tut er sich, mMn, immer.  :)

Ja, kannst du. Files kannst doch jedoch keine im Nachhinein hinzufügen.

Die fake.lnc und Grafiken kannst du jeder Zeit ändern.

Ok, danke dir!

Wie sieht das eigentlich aus mit den Ligen die man simulieren kann?

Wenn ich z.B. ein Verein aus der Bundesliga trainiere und niemals ins Ausland wechseln möchte, kann ich dann nur die Bundesliga (+2. BL) auswählen und alle anderen nicht? Also welche Auswirkungen hat das? Kann ich trotzdem alle Talente und Spieler aus anderen Ligen scouten und verpflichten?

Mein Ziel ist es nämlich, dass der Wochendurchlauf schneller läuft und dann würde ich die anderen Ligen halt einfach nicht mehr simulieren lassen, wenn es keinen großen Nachteil hätte.

Bezüglich dem schnelleren Wochendurchlauf würde mich das auch Interessieren. Allerdings sollte ich diese Ligen nicht auswählen habe ich auch keine Möglichkeit dort die aktuell Ligatabelle etc mit anzuschauen oder? Oder dient das letzt endlich nur darum das man eventuell mal als trainer dort hinwechseln möchte?!

Bezüglich den Antworten zu den Transfers, danke euch. Muss da wohl mit einer anderen Einstellung ran.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: DewdBush am 30.Oktober 2018, 13:05:43
https://www.gamestar.de/artikel/football-manager-2019-auf-dieses-comeback-haben-fussballfans-gewartet,3336433.html (https://www.gamestar.de/artikel/football-manager-2019-auf-dieses-comeback-haben-fussballfans-gewartet,3336433.html)

Gamestar-Test - 83%

Hahahha, die beste Stelle:
'Bugs traten in unserem Test zwar keine auf, die Zuschauer sehen dafür aus wie Teilnehmer einer nordkoreanischen Propagandaveranstaltung.'

Wie wahr, wie wahr.  ;D

https://www.youtube.com/watch?v=vw1tgc2cJuY (https://www.youtube.com/watch?v=vw1tgc2cJuY)

Genial !!!!
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Killer90 am 30.Oktober 2018, 15:09:31
Das mit dem zu viel dribbeln kann ich bestätigen. Im SI Forum gibt es so einige posts , wie z.b. Coutinho den Ball in der eigenen hälfte im zentralen MF holt, und sich versucht bis nach vorne durch zu dribbeln, bleibt dann aber hängen , weil er ohne Gegenspieler in der nähe , einfach stoppt und wartet bis er angegriffen wird, schwub ist der Ball weg ...
Bei mir z.b. kommt es oft vor , dass die Inversen Außenstürmer nach innen ziehen , aber dann quasi von links außen am Strafraum entlang bis nach rechts außen (oder umgekehrt) dribbeln.

Ja, sogar die AV (nicht nach innen ziehend eingestellt) stürmen manchmal in die Mitte und wollen sich bis zu dem Strafraum durch dribblen. Klappt manchmal sogar, sodass dann ein LV nach einem 50-Meter-Sprint/Dribbling einen Torschuss produziert.

So etwas sieht man mal von Neymar, Messi oder Mbappe, aber nicht von normal eingestellten AV (wobei das Hector in der Realität beim FC mal so gemacht hat und am Ende sogar getroffen hat).

Ich denke und hoffe, dass das etwas eingeschränkt wird.

Nervig sind die vielen Tore nach Einwürfen.

Bestätigen kann ich, dass "mein" 433 (http://www.meistertrainerforum.de/index.php/topic,25368.0.html) mit Kontern/Gegenpressing wieder funktioniert und dann auch mal endlich viele Tore fallen.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Eckfahne am 30.Oktober 2018, 17:36:56
@ pex, aquagenius

Aus den FAQ am Anfang des Erste-Hilfe-Threads:
Zitat
Was ist der Unterschied zwischen: Spielbar, Betrachtbar und gar nicht ausgewählt und wie werden die einzelnen Meisterschaften simuliert?

Spielbar - man kann einen Verein aus diesen Ligen trainieren; die ausgewählten Ligen und deren Spieler sowie weitere Spieler aus dieser Nation werden geladen (also eine größere Datenbank); die Berechnung der Ergebnisse erfolgt etwas langsamer, aber dafür auch ausbalancierter
Betrachtbar - man kann keinen Verein aus betrachtbaren Ligen trainieren; die ausgewählten Ligen und deren Spieler werden geladen; die Berechnung der Ergebnisse in solchen Ligen erfolgt schneller
-> Durch das Ligen hinzufügen/entfernen Feature kann eine betrachtbare Liga in eine spielbare umgewandelt werden. Der Wechsel von Betrachtbar auf Spielbar (und natürlich auch umgekehrt) erfolgt am Saisonende.
Gar nicht ausgewählt - man kann keinen Verein aus nicht ausgewählten Ligen trainieren; dementsprechend werden auch nur wenige bis gar keine Spieler aus dieser (nicht ausgewählten) Liga in den Spielstand geladen; außerdem wird dort nur rudimentär ein Sieger der Liga ermittelt, Tabellen oder Spielergebnisse sind allerdings nicht einsehbar
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Eckfahne am 30.Oktober 2018, 17:47:27
Der FM zieht bei mir gerade ein Update...


Selected 19.1.0 Update Changelist
- Various stability fixes
- Match spectating is back
- Fixed various VAR issues
- Match Injuries toned down to expected levels
- Increased Penalty Conversion
- Fixed line-ups panel getting stuck on goalkeeper on Macs
- Improvements to opposition instructions
- Resolved a couple of issues related to players on loan
- Resolved issue where clubs transfer budget was incorrectly reduced
- Fixed Danish Superliga not scheduling in future seasons due to Relegation Stage problems
- Tweaks and fixes to how fatigue is displayed
- Fixed display issues indicating players weren't training or progressing correctly
- Fixed various unhappiness and interaction issues
- Balancing work regarding the sacking of managers
- Various Match Engine improvements
- Fixed various UI issues
- Addressed various additional issues
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Duckn am 30.Oktober 2018, 17:53:45
Sprich der Release-Patch. Sehr interessant.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: DewdBush am 30.Oktober 2018, 18:15:11
Der FM zieht bei mir gerade ein Update...


Selected 19.1.0 Update Changelist
- Various stability fixes
- Match spectating is back
- Fixed various VAR issues
- Match Injuries toned down to expected levels
- Increased Penalty Conversion
- Fixed line-ups panel getting stuck on goalkeeper on Macs
- Improvements to opposition instructions
- Resolved a couple of issues related to players on loan
- Resolved issue where clubs transfer budget was incorrectly reduced
- Fixed Danish Superliga not scheduling in future seasons due to Relegation Stage problems
- Tweaks and fixes to how fatigue is displayed
- Fixed display issues indicating players weren't training or progressing correctly
- Fixed various unhappiness and interaction issues
- Balancing work regarding the sacking of managers
- Various Match Engine improvements
- Fixed various UI issues
- Addressed various additional issues

Wow sehr interessant .. und überraschend 
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: BeRse am 30.Oktober 2018, 18:18:02
schade noch kein Editor dabei trotz 700 MB Patch  :'(
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Thewes am 30.Oktober 2018, 18:19:51
schade noch kein Editor dabei trotz 700 MB Patch  :'(

Der kommt dann am Freitag. Wobei, nach dem Patch würds mich nicht wundern wenn er vorher kommt. :laugh:
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: DewdBush am 30.Oktober 2018, 18:50:31
Was mir ins Auge fiel.. Bei Training steht jetzt oben "Pause" statt Trainingsfrei . Macht mehr Sinn O0
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Lizard am 30.Oktober 2018, 18:56:41
Ist 19.1 jetzt noch Beta oder schon das Full Game?
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: pex am 30.Oktober 2018, 18:59:40
@ pex, aquagenius

Aus den FAQ am Anfang des Erste-Hilfe-Threads:
Zitat
Was ist der Unterschied zwischen: Spielbar, Betrachtbar und gar nicht ausgewählt und wie werden die einzelnen Meisterschaften simuliert?

Spielbar - man kann einen Verein aus diesen Ligen trainieren; die ausgewählten Ligen und deren Spieler sowie weitere Spieler aus dieser Nation werden geladen (also eine größere Datenbank); die Berechnung der Ergebnisse erfolgt etwas langsamer, aber dafür auch ausbalancierter
Betrachtbar - man kann keinen Verein aus betrachtbaren Ligen trainieren; die ausgewählten Ligen und deren Spieler werden geladen; die Berechnung der Ergebnisse in solchen Ligen erfolgt schneller
-> Durch das Ligen hinzufügen/entfernen Feature kann eine betrachtbare Liga in eine spielbare umgewandelt werden. Der Wechsel von Betrachtbar auf Spielbar (und natürlich auch umgekehrt) erfolgt am Saisonende.
Gar nicht ausgewählt - man kann keinen Verein aus nicht ausgewählten Ligen trainieren; dementsprechend werden auch nur wenige bis gar keine Spieler aus dieser (nicht ausgewählten) Liga in den Spielstand geladen; außerdem wird dort nur rudimentär ein Sieger der Liga ermittelt, Tabellen oder Spielergebnisse sind allerdings nicht einsehbar

Super, danke dir!

Gibts eine Empfehlung von dir / euch für die Ligen-Auswahl?

Habe jetzt mal mit Dortmund angefangen und nur Deutschland als spielbar gewählt. Ingesamt habe ich 33 Ligen ausgewählt in circa 10 Ländern und diese als als betrachtbar eingestellt. Oben rechts steht bei "geschätzter Spielgeschwindigkeit" fünf Sterne.

Was meint ihr? Zu viel, zu wenig?! :)
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Maddux am 30.Oktober 2018, 19:06:07
Was an Änderungen an der Matchengine sofort auffällt sind die vermehrten Flankenwechsel und das auch wirklich mal steil gespielt wird wenn man Konter und vertikaleres Spiel aktiviert hat. Wenn man "Spielaufbau mit Kurzpässen" und "langsameres Tempo" aktiviert hatte war trotz Kontern, vertikalerem Passspiel, Spiel schnell fortsetzen etc nicht wirklich was von Konterspiel zu sehen. Direkt nach Ballgewinn hat "Spielaufbau mit Kurzpässen" reingekickt und die Spieler haben sich bis zum gegnerischen 16er kombiniert.
Jetzt schaut der Spieler nach Ballgewinn ob Anspielstationen für ein schnelles Umschalten vorhanden sind und nutzt diese. Ein geordnetes Aufbauspiel gibt es nur wenn sich keine Möglichkeiten zum Kontern ergeben.
Für meine geordnete Kontertaktik sind das echt gute Änderungen an der Match Engine.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Joe Hennessy am 30.Oktober 2018, 19:24:45
Ist 19.1 jetzt noch Beta oder schon das Full Game?

Beta. Release ist immer noch am 2. November.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Eckfahne am 30.Oktober 2018, 19:27:23
Super, danke dir!

Gibts eine Empfehlung von dir / euch für die Ligen-Auswahl?

Habe jetzt mal mit Dortmund angefangen und nur Deutschland als spielbar gewählt. Ingesamt habe ich 33 Ligen ausgewählt in circa 10 Ländern und diese als als betrachtbar eingestellt. Oben rechts steht bei "geschätzter Spielgeschwindigkeit" fünf Sterne.

Was meint ihr? Zu viel, zu wenig?! :)

Wenn Du 5 "Geschwindigkeits"-Sterne hast heißt das auf jeden Fall, dass noch "Luft" da ist, dem FM mehr zum rechnen zu geben - und grundsätzlich gibt es da zwei Schrauben: Quantität oder Qualität? Du kannst entweder noch weitere Ligen dazu nehmen - oder Du rufst den Punkt "Detaillevel" im FM-Menü auf und änderst die Berechnung von Wettbewerben auf "volle Details". Auf den ersten Blick mag die erste Möglichkeit (möglichst viele Ligen) die klar interessantere sein, aber ich für meinen Teil habe inzwischen "betrachtbare" Ligen aus meinen Spielen verbannt und lasse alles, was aktiviert ist auch detailliert berechnen. Warum? Wenn der FM Spielergebnisse zwischen KI-Teams berechnet, dann möchte ich, dass er es nach den gleichen Regeln tut, wie er sie anwendet, wenn ich mitspiele. Das führt zum einen dazu, dass es mehr Überraschungen gibt und sämtliche Spieldetails wie (versteckte) Spielerattribute (z.B. Unsportlichkeit, Verletzungsanfälligkeit) voll durchschlagen. Und indirekt führt das wiederum dazu, dass sämtliche Statistiken im Spiel auch wirklich aussagekräftig werden und beim Scouting hilfreicher sind. Auch führt das mindestens gefühlt zu einer besseren und aktiveren KI, was Vereinsführung (z.B. Einstellen von Mitarbeitern) und Transfers angeht.

Das ist aber nur meine Präferenz...
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: balldoktor81 am 30.Oktober 2018, 20:10:55
Nach dem Patch ist das Spiel so gut, dass ich glatt das ganze Spiel anschauen könnte!!! Sehr gute Arbeit geleistet SI!

Wow! Mir fehlen die Worte...ist das geil! Fantastisch! ich hab noch nie ein Spiel länger als 5 Minuten in Gänze geguckt, die ersten 5-10 Min. Und jetzt sitze ich da und kann/will nicht auf "Umfassendes Spiel" umschalten, weil es so brutal geil aussieht... 8)
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Wladi am 30.Oktober 2018, 20:40:02
Habe heute mittag  überraschenderweise meine FM19 Vorbestellung von Amazon bekommen. Dann müsste das Release ja früher sein :))
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Thewes am 30.Oktober 2018, 20:45:05
Habe heute mittag  überraschenderweise meine FM19 Vorbestellung von Amazon bekommen. Dann müsste das Release ja früher sein :))

Nein, das Spiele früher geliefert werden ist doch schon fast normal.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Momo1982 am 30.Oktober 2018, 20:51:58
Kann leider erst später zocken daher eine Frage an das 3d Game ??sieht es jetzt besser aus das Spiel nach dem Update
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Wladi am 30.Oktober 2018, 20:57:06
Habe heute mittag  überraschenderweise meine FM19 Vorbestellung von Amazon bekommen. Dann müsste das Release ja früher sein :))

Nein, das Spiele früher geliefert werden ist doch schon fast normal.

3 Tage vor Release? hatte ich noch nie.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Lizard am 30.Oktober 2018, 20:58:29
Und was ist das jetzt genau für ne Version mit der du spielst ?
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Rune am 30.Oktober 2018, 20:59:15
Natürlich, häufiger sogar. Freigeschaltet wird die Vollversion dann allerdings eben erst zum Release via steam.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: 1910 am 31.Oktober 2018, 00:22:01
Nach dem Patch ist das Spiel so gut, dass ich glatt das ganze Spiel anschauen könnte!!! Sehr gute Arbeit geleistet SI!

Wow! Mir fehlen die Worte...ist das geil! Fantastisch! ich hab noch nie ein Spiel länger als 5 Minuten in Gänze geguckt, die ersten 5-10 Min. Und jetzt sitze ich da und kann/will nicht auf "Umfassendes Spiel" umschalten, weil es so brutal geil aussieht... 8)
Mir gehts ähnlich  8) Die letzten Jahre habe ich die Titel nur rudimentär gezockt. Dieses Jahr macht es wieder richtig Laune und der Patch heute hat die Engine anscheinend (erst 6 Saisonspiele) wieder ein ganzes Stück weiter gebracht.
Herrlich, ich musste im letzten Spiel Möller-Daehli die letzten 20 Minuten als rechten verteidiger aufstellen, wie hilflos er über den Platz gelaufen ist war schon genial.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Grasdaggl am 31.Oktober 2018, 07:38:21
Ist, um die Auswirkungen des neuen Patches zu "aktivieren", ein neuer Spielstand notwendig? Oder werden die Änderungen auch für bestehende Savegames übernommen?
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: freshandy am 31.Oktober 2018, 07:40:27
Eine konkrete Frage zum Spiel-Screen: früher gab es die "geteilte Ansicht". Sehe ich das richtig, dass diese nicht mehr existiert?
Links und rechts sieht man ja die jeweiligen Teams, in der Mitte gibt's drei kleine Felder, auf denen man variable Informationen anzeigen lassen kann. Es gibt aber anscheinend (oder ich hab's noch nicht gefunden) keine Möglichkeit, die Anzahl der Felder in der Mitte anzupassen (also Felder ganz zu entfernen) und/oder auch die linke oder rechte Seite anzupassen. Früher konnte ich mir bspw. (während der Highlights) links das Spielfeld in 2D anzeigen lassen und rechts die Spielstatistiken.

Danke für eure Tipps, falls ich da was übersehen habe.

Was Du beschreibst ist leider bereits seit dem 2018er so - und ärgert mich genauso. Vor allem weil ich die meisten Infos auf dieser nur leidlich konfigurierbaren Seite eigentlich nicht brauche, mir dafür aber die freikonfigurierbaren, detaillierten Spielstatistiken nicht anzeigen lassen kann. Es gibt aber zum Glück eine Abhilfe, mit der zumindest ich einigermaßen leben kann: Ich habe bei den Einstellungen im Bereich "Spiel" den Punkt "Zeige PopUp-Informationen während der Spielhighlights" deaktiviert - das killt diese sture Screen mit den Boxen und führt dazu, dass man während der Highlights (wo die Zeit schnell) zunächst läuft auf's "leere Spielfeld" starrt. Nun kann man aber rechts oben während des Matches frei Fenster hinzuschalten, um sich Zwischenstände, Tabellen oder Spielstatistiken einblenden lassen - und die bleiben sowohl in den Highlights als auch in der Zwischenzeit am Platz.

Ich weiß nicht, ob das jetzt noch ein Update noch eingebaut wurde oder wir es einfach übersehen haben: aber die geteilte Ansicht ist verfügbar! Und zwar genau an der Stelle, die du oben beschreibst. Grafisch nach wie vor nicht so, wie es mal war, aber besser als nichts.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Drei Ecken Elfer am 31.Oktober 2018, 07:45:56
Ist, um die Auswirkungen des neuen Patches zu "aktivieren", ein neuer Spielstand notwendig? Oder werden die Änderungen auch für bestehende Savegames übernommen?

Normalerweise sind die Updates Savegamekompatibel, d.h. Du musst wohl keinen neuen Spielstand starten  ;)
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Joe Hennessy am 31.Oktober 2018, 08:21:53
Ist, um die Auswirkungen des neuen Patches zu "aktivieren", ein neuer Spielstand notwendig? Oder werden die Änderungen auch für bestehende Savegames übernommen?

Faustregel: wurde etwas an der DB geändert, dann ist ein neuer Spielstand nötig. Wenn nicht, dann nicht.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Ruben8 am 31.Oktober 2018, 08:27:49
Nach dem Patch gefällt mir VAR und das Gegenpressing schon besser :) Ist hier egtl. untergegangen, dass Miles ein noch unbekanntes Feature für den Release am Freitag angekündigt hat?! :)
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: veni_vidi_vici am 31.Oktober 2018, 08:58:23
Ist Gegenpressing also nicht mehr Overpowerd? Falls es das jemals war und es nicht an einer Kombination von Tempo und Zeitspiel lag, die hauptsächlich bei dieser taktischen Vorgabe zum Einsatz kam. Da ich gerade meine erste Saison rum habe, wäre das natürlich interessant zu wissen.

Und weil ich hier im Feedback Treat bin. Meine Rückmeldung zur 1. Saison:
+ Wie andere Spieler tat ich mich mit den zwei Versionen vor dem 19er schwer. Das aktuelle Spiel macht mir sehr viel Spaß!
+ Ich habe in meiner ersten Saison, wie ich es immer mache, diverse Taktiken und Spielstile ausprobiert. Mir kam das Gegenpressing, mit dem ich schließlich sogar in der 5ten englischen Liga in die Playoffs einziehen konnte (im Finale, in der Nachspielzeit, verloren), ebenfalls zu stark vor.
+ Viele meckern über die UI. Ich finde sie recht gelungen. Um die wichtigsten Punkte zu erreichen, sind wenige Klicks nötig. Vieles lässt sich direkt im Posteingang lösen. Andere Sachen steuere ich mit Tastenkürzeln an. Mehr erwarte ich gar nicht. Bin inzwischen zwar auf einen Custom Skin umgestiegen, aber der ändert die Steuerung nicht, sondern nur das Interface. Und das mache ich nur, weil ich es gerne noch dunkler habe, um die Attributsfarben besser hervorzuheben.
+ Das Training macht einen interessanten Eindruck, wenngleich ich mich hier noch nicht tiefergehend mit beschäftigt habe. Möchte ich in der kommenden Saison machen.
+ Hier wurde über die Spielerzufriedenheit geklagt. Das kann ich nicht nachvollziehen. Vielleicht habe ich in der fünften Liga nicht solche Divas. Aber bei mir hat sich nur einmal ein Spieler beschwert. Allerdings habe ich als Manager traditionell einen hohen Disziplinwert.
+ Spielgeschwindigkeit: Habe seit dem letzten FM einen neuen Rechner. Daher ist meine Betrachtung hier sicherlich nicht objektiv. Aber mit ca. 120.000 Spielern läuft es doch sehr flüssig.
+ Spieldarstellung (Engine): Hat Schwächen. Macht aber nix, denn im Großen und Ganzen sieht es wirklich toll aus. Bislang schienen mir Spielzüge über die Außen zu effektiv. Torhüter sehen manchmal etwas unglücklich aus. Und bisweilen gehen Spieler nicht aktiv zum Ball, obwohl sie ihn sonst hätten. Das Positive im Negativen: Das betrifft natürlich immer den Spieler, aber die KI ebenso.

Das war´s erstmal. Ob das nach dem Patch noch alles so stimmt, sei mal dahingestellt. Ich gehe jetzt einfach mal davon aus, dass sie nix verschlimmbessert haben.

LG Veni_vidi_vici
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Veichen blühen ewig am 31.Oktober 2018, 09:23:00
Bin gerade voll gehypte, nachdem ich mir den Thread durchgelesen habe. Werde mir den 2019'er gleich am WE holen, und meine Veichen zum CL Gewinn führen.

Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: LEViathan am 31.Oktober 2018, 09:31:02
Nach dem Patch gefällt mir VAR und das Gegenpressing schon besser :) Ist hier egtl. untergegangen, dass Miles ein noch unbekanntes Feature für den Release am Freitag angekündigt hat?! :)

Das kann, ehrlich gesagt, nichts Weltbewegendes sein. Ich tippe ganz stark auf eine Lizenz, die durch die ganzen Community Files eh nicht so ins Gewicht fallen.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: aquagenius am 31.Oktober 2018, 09:40:04
Nach dem Patch gefällt mir VAR und das Gegenpressing schon besser :) Ist hier egtl. untergegangen, dass Miles ein noch unbekanntes Feature für den Release am Freitag angekündigt hat?! :)

Das kann, ehrlich gesagt, nichts Weltbewegendes sein. Ich tippe ganz stark auf eine Lizenz, die durch die ganzen Community Files eh nicht so ins Gewicht fallen.

Also irgendwie komme ich hier nicht mehr mit. Was hat es denn genau mit den ganzen Files usw auf sich?

Als ich mir damals dem FM 17 geholt hatte, kam ich via google auf dieses Forum, bezüglich der Übersetzung ins Deutsche. Was genau wird hier denn noch alles angeboten?!

Anders gefragt, muss ich diese Installieren um ind en vollen Genuss von FM zu gelangen?!

Des weiteren hatte ihc ie Tage mal wo gelesen das jemand ein Spiel über zehn jahre inweg Simuliert hatte, hat er diese zehn jahre mühesam erspielt oder kann man das auf einen Schlag Simmulieren?!

Sry für die ganzen Anfängerfragen.. Sollte sich jemand erbarmen Unterhalte ich micha uch gerne via PN über diese ganzen Dinge, hätte da noch so die ein oder andere Frage. Denn vom EA Manager zu diesem hier ist ein wahnsinnig großer Unterschied.

EDIT: oder was hat es z.b mit einem ""Skin" auf sich? 8Sagte ja, Fragen über fargen  :-\ )
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: D4n1v4l am 31.Oktober 2018, 09:59:20
Du musst nichts herunterladen, sondern kannst auch einfach so spielen. Das ist wie mit fast allen Spielen.

Die Skins ändern die Benutzeroberfläche vom Football Manager. Hier (http://www.meistertrainerforum.de/index.php/topic,20084.0.html) eine Übersicht zu den Grafiken, was es z.B. alles gibt. Und nein. Auf einen Schlag kann man nicht simulieren. Das dauert schon mehrere Stunden und funktioniert, wenn man im Spiel in den Urlaub geht.

Ansonsten solche Fragen nächstes Mal hier (http://www.meistertrainerforum.de/index.php/topic,25762.0.html) stellen, weil wie bereits erwähnt möchten die Nutzer (unter anderem ich) hier Eindrücke vom Spiel lesen und nicht solche Fragen. ;)

Hilfe, welche Files soll ich denn nur herunterladen?
Zitat
Alles kann, nichts muss! Das ist das grundlegende Prinzip hier. Schaut dafür vor allem mal in unseren Downloadbereich, den wir nach verschiedenen Kriterien sortiert haben. In den einzelnen Unterforen findet ihr meist angepinnte Threads, die euch auf Fallstricke aufmerksam machen. Bis auf wenige Ausnahmen könnt ihr prinzipiell alles beliebig miteinander kombinieren und parallel verwenden. Link zum Downloadbereich:
http://www.meistertrainerforum.de/index.php/board,28.0.html
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: DewdBush am 31.Oktober 2018, 09:59:35
Also ich bin von dem 19.1 Patch ziemlich begeistert. Schaue mir gerade mein Auswärtsspiel mit dem HSV bei Bayern an . Das sieht schon sehr sehr viel mehr nach Fußball aus. Ich sehe mich diesen 19er Manager für ein paar tausend Stunden zocken . Oje  O0

Was mir aber ein wenig komisch vorkommt, sind die Zurufe, die Reaktionen machen für mich oft keinen Sinn. Bates (nervös) , also muntere ich ihn auf. Und er wird durch den Zuruf frustriert .  :o
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: AveEtVictoria am 31.Oktober 2018, 10:00:49
Seitdem Update kann man Paqueta nicht mehr holen da er zu Milan wechselt  :'( :'( :'(
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: LEViathan am 31.Oktober 2018, 10:03:33
Also ich bin von dem 19.1 Patch ziemlich begeistert. Schaue mir gerade mein Auswärtsspiel mit dem HSV bei Bayern an . Das sieht schon sehr sehr viel mehr nach Fußball aus. Ich sehe mich diesen 19er Manager für ein paar tausend Stunden zocken . Oje  O0

Was mir aber ein wenig komisch vorkommt, sind die Zurufe, die Reaktionen machen für mich oft keinen Sinn. Bates (nervös) , also muntere ich ihn auf. Und er wird durch den Zuruf frustriert .  :o

Wieso? Wenn dir jemand sagt: "Lach doch mal", dann zaubert dir das ja auch nicht unbedingt ein authentisches Lächeln ins Gesicht. Aufmuntern ist gut gemeint, aber kann auch Gegenteiliges bewirken - finde ich eigentlich ganz ok.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Tony Cottee am 31.Oktober 2018, 10:08:05
Seitdem Update kann man Paqueta nicht mehr holen da er zu Milan wechselt  :'( :'( :'(

Damit ist das Spiel unspielbar geworden.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: tschaens93 am 31.Oktober 2018, 10:13:17
Also ich bin von dem 19.1 Patch ziemlich begeistert. Schaue mir gerade mein Auswärtsspiel mit dem HSV bei Bayern an . Das sieht schon sehr sehr viel mehr nach Fußball aus. Ich sehe mich diesen 19er Manager für ein paar tausend Stunden zocken . Oje  O0

Was mir aber ein wenig komisch vorkommt, sind die Zurufe, die Reaktionen machen für mich oft keinen Sinn. Bates (nervös) , also muntere ich ihn auf. Und er wird durch den Zuruf frustriert .  :o

Wieso? Wenn dir jemand sagt: "Lach doch mal", dann zaubert dir das ja auch nicht unbedingt ein authentisches Lächeln ins Gesicht. Aufmuntern ist gut gemeint, aber kann auch Gegenteiliges bewirken - finde ich eigentlich ganz ok.

In dem Fall würde mehr und detaillierteres Feedback zu der Reaktion aber nicht schaden. Mir ist in vorherigen Versionen auch schon aufgefallen, dass ich Reaktionen der Spieler auf Ansprachen manchmal absolut nicht nachvollziehen konnte. Das kann natürlich auch an mir liegen, dass ich es nicht richtig verstehe oder falsch interpretiere aber wenn es noch mehr Leuten so geht sollte das ein Zeichen für SI sein, dass die da noch nachbessern sollten. Manchmal sind die Reaktionen so abstrus (oder wirken nach meinem Verständnis zumindest so), dass sie sich wie Bugs anfühlen und das ist etwas schade.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Der Baske am 31.Oktober 2018, 10:29:19
Also ich bin von dem letzten Patch gar nicht begeistert.
Ich habe ständig dunkle Stadien, wo entweder das Licht ausfällt oder nicht angeschalten wird.


(https://preview.ibb.co/muF8f0/Unbenannt.jpg) (https://ibb.co/mepC7f)



Die Zuschauer sind nur schwarz im Prinzip. Und in der Aufstellungsübersicht am Anfang, also wo beide Teams nebeneinander mit Gesichtern zu sehen sind, ist es ebenso.
Wenn es kein echtes Gesicht ist, sind es nur schwarze Konturen.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Louis am 31.Oktober 2018, 11:42:55
Was mir aber ein wenig komisch vorkommt, sind die Zurufe, die Reaktionen machen für mich oft keinen Sinn. Bates (nervös) , also muntere ich ihn auf. Und er wird durch den Zuruf frustriert .  :o

Wieso? Wenn dir jemand sagt: "Lach doch mal", dann zaubert dir das ja auch nicht unbedingt ein authentisches Lächeln ins Gesicht. Aufmuntern ist gut gemeint, aber kann auch Gegenteiliges bewirken - finde ich eigentlich ganz ok.

In dem Fall würde mehr und detaillierteres Feedback zu der Reaktion aber nicht schaden. Mir ist in vorherigen Versionen auch schon aufgefallen, dass ich Reaktionen der Spieler auf Ansprachen manchmal absolut nicht nachvollziehen konnte. Das kann natürlich auch an mir liegen, dass ich es nicht richtig verstehe oder falsch interpretiere aber wenn es noch mehr Leuten so geht sollte das ein Zeichen für SI sein, dass die da noch nachbessern sollten. Manchmal sind die Reaktionen so abstrus (oder wirken nach meinem Verständnis zumindest so), dass sie sich wie Bugs anfühlen und das ist etwas schade.

Vermutlich kann man das ja auch in gemeinsamen Tests herausfinden, wenn wir uns jeweils unsere Erfahrungen berichten.

Ich greife mittlerweile, aus ähnlichen Gründen, nur noch auf zwei Shouts zurück: "Praise", direkt nach Toren, wenn es nicht gegen Fallobst geht, sondern gegen einen harten Gegner oder einen überlegenen Gegner. Und "Encourage", wenn gegen einen stärkeren Gegner gerade ein Tor kassiert wurde. Das klappt beides ganz gut.

Wobei es immer auch Spieler gibt, die da gerne per se aus der Reihe tanzen. Die Kandidaten fallen mir aber auch auf, weil sie im der Kabine häufig schneller genervt sind oder abschalten. Finde ich ehrlich gesagt auch eigentlich richtig gut, ich hasse es, wenn Spiele so berechnend sind, dass man quasi "auf Knopfdruck" von den Spielern die richtige Reaktion erhält. Ich mag das, wenn ich bei einem Spieler weiß, dass er gerne mal gegen den Strich reagiert, oder sich bei meiner Ansprache denkt "Wieso sagt er mir das jetzt...?"
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Ruben8 am 31.Oktober 2018, 11:46:06
Ist Gegenpressing also nicht mehr Overpowerd? Falls es das jemals war und es nicht an einer Kombination von Tempo und Zeitspiel lag, die hauptsächlich bei dieser taktischen Vorgabe zum Einsatz kam. Da ich gerade meine erste Saison rum habe, wäre das natürlich interessant zu wissen.

Bei mir hat sich meine Gegenpressing Taktik jetzt eher als punktuell nützlich erwiesen. Wenn ich die das gesamte Spiel laufen hab lassen, hagelte es Karten + meine Jungs waren einfach so KO, dass es fast nicht möglich war, dass einfach mal Wochenlang so durchspielen zu lassen.
Overpowert waren ja speziell auch die Gegenpressing varianten mit der höchsten/aggresivten Pressingstufe. Die wurden da in meinen Augen im Moment ein bisschen entschärft.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Thewes am 31.Oktober 2018, 11:49:33
Also ich bin von dem letzten Patch gar nicht begeistert.
Ich habe ständig dunkle Stadien, wo entweder das Licht ausfällt oder nicht angeschalten wird.


(https://preview.ibb.co/muF8f0/Unbenannt.jpg) (https://ibb.co/mepC7f)



Die Zuschauer sind nur schwarz im Prinzip. Und in der Aufstellungsübersicht am Anfang, also wo beide Teams nebeneinander mit Gesichtern zu sehen sind, ist es ebenso.
Wenn es kein echtes Gesicht ist, sind es nur schwarze Konturen.

Ja da ist wohl nun was verbuggt. Melden, dann wirds sicher noch bis Freitag behoben,
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Der Baske am 31.Oktober 2018, 17:20:22
Hab
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: TMfkasShrek am 01.November 2018, 02:01:38
Also ich bin momentan ziemlich genervt vom Wechselverhalten von Spielern und Personal. Das ist mir schon bei meinem Ajax Save aufgefallen aber da hab ich mir das ganze noch mit der möglicherweise fehlenden Reputation meines Vereines schön geredet. Jetzt hab ich aber das ganze auch mit Real Madrid probiert und da hab ich genau die gleichen Probleme.
Was mich stört:
1. Wechselverhalten des Personals: üblicherweise Versuch ich immer möglichst schnell möglichst gute Trainer zu verpflichten. Es ist für mich nachvollziehbar wenn ein Trainer aus Verbundenheit zu seinem Chef nicht wechseln will aber wenn sich ein Trainer sehr interessiert an einem Wechsel zeigt und wir uns auf einen Vertrag einigen, er aber dann für ein Siebtel des Gehalts dass er bei mir bekommen würde, bei seinem alten Verein verlängert, hört sich bei mir das Verständnis auf. Dieses Erlebnis habe ich reihenweise gehabt und das hat mit Realität nichts zu tun.

2. Wechselverhalten von Spielern mit auslaufenden Verträgen: ich hab z.B. in der ersten Saison Interesse an der Verpflichtung von Martial, de Gea und Alderweield gezeigt, deren Verträge am Ende der Saison auslaufen. Alle drei haben sich mit ihren Trainern überworfen die sie nicht gehen lassen wollten. Ich habe mich schon über die ablösefreien Verpflichtungen gefreut und was machen die 3 Vollpfosten dann? Alle 3 verlängern ihre Verträge und werden dann sofort für jeweils über 50 Mio Euro auf die Transferliste gesetzt. Kein Spieler der halbwegs bei Verstand ist, würde wenn er wechseln will seinen auslaufenden Vertrag verlängern. Er würde viel eher den Vertrag auslaufen lassen und dann versuchen so viel wie möglich der Ablösesumme die sich der neue Verein spart für sich selbst zu bekommen (in Form von Bonuszahlungen).
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Joe Hennessy am 01.November 2018, 07:09:46
Also ich bin momentan ziemlich genervt vom Wechselverhalten von Spielern und Personal. Das ist mir schon bei meinem Ajax Save aufgefallen aber da hab ich mir das ganze noch mit der möglicherweise fehlenden Reputation meines Vereines schön geredet. Jetzt hab ich aber das ganze auch mit Real Madrid probiert und da hab ich genau die gleichen Probleme.
Was mich stört:
1. Wechselverhalten des Personals: üblicherweise Versuch ich immer möglichst schnell möglichst gute Trainer zu verpflichten. Es ist für mich nachvollziehbar wenn ein Trainer aus Verbundenheit zu seinem Chef nicht wechseln will aber wenn sich ein Trainer sehr interessiert an einem Wechsel zeigt und wir uns auf einen Vertrag einigen, er aber dann für ein Siebtel des Gehalts dass er bei mir bekommen würde, bei seinem alten Verein verlängert, hört sich bei mir das Verständnis auf. Dieses Erlebnis habe ich reihenweise gehabt und das hat mit Realität nichts zu tun.

2. Wechselverhalten von Spielern mit auslaufenden Verträgen: ich hab z.B. in der ersten Saison Interesse an der Verpflichtung von Martial, de Gea und Alderweield gezeigt, deren Verträge am Ende der Saison auslaufen. Alle drei haben sich mit ihren Trainern überworfen die sie nicht gehen lassen wollten. Ich habe mich schon über die ablösefreien Verpflichtungen gefreut und was machen die 3 Vollpfosten dann? Alle 3 verlängern ihre Verträge und werden dann sofort für jeweils über 50 Mio Euro auf die Transferliste gesetzt. Kein Spieler der halbwegs bei Verstand ist, würde wenn er wechseln will seinen auslaufenden Vertrag verlängern. Er würde viel eher den Vertrag auslaufen lassen und dann versuchen so viel wie möglich der Ablösesumme die sich der neue Verein spart für sich selbst zu bekommen (in Form von Bonuszahlungen).

Hatten die Vereine eine Option zur einseitigen Verlängerung im Vertrag?
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Coke84 am 01.November 2018, 08:08:04
Wird es ggf heute oder morgen eine aktuelle Fake.lnc geben? Die von Sorti gefällt mir nicht so aufgrund der abgekürzten Vereinsnamen. Die hier bei mtf ist einfach die beste.

Möglichkeit die 3. Liga spielbar zu schalten wird man erst ab Release des Editors erörtern können, richtig?
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Eckfahne am 01.November 2018, 08:08:36
Möglichkeit die 3. Liga spielbar zu schalten wird man erst ab Release des Editors erörtern können, richtig?

Ja.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: vonreichsmueller am 01.November 2018, 08:10:40
Wird es ggf heute oder morgen eine aktuelle Fake.lnc geben? Die von Sorti gefällt mir nicht so aufgrund der abgekürzten Vereinsnamen. Die hier bei mtf ist einfach die beste.

Möglichkeit die 3. Liga spielbar zu schalten wird man erst ab Release des Editors erörtern können, richtig?

Mein Gott, wie oft habe ich diese Frage hier schon gelesen. Sorry. Aber das kann man schneller mit der Suchfunktion beantworten.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Coke84 am 01.November 2018, 08:14:02
@Eckfahne, danke!

@vonreichsmueller, immerhin hat es von Dir für einen Zweizeiler gereicht ohne zu antworten ;-) nix für ungut.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: vonreichsmueller am 01.November 2018, 08:39:55
@Eckfahne, danke!

@vonreichsmueller, immerhin hat es von Dir für einen Zweizeiler gereicht ohne zu antworten ;-) nix für ungut.

Richtig. Die Antwort würde ja auch schon gegeben. Nichts für ungut.  :D
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: TMfkasShrek am 01.November 2018, 08:59:46
Also ich bin momentan ziemlich genervt vom Wechselverhalten von Spielern und Personal. Das ist mir schon bei meinem Ajax Save aufgefallen aber da hab ich mir das ganze noch mit der möglicherweise fehlenden Reputation meines Vereines schön geredet. Jetzt hab ich aber das ganze auch mit Real Madrid probiert und da hab ich genau die gleichen Probleme.
Was mich stört:
1. Wechselverhalten des Personals: üblicherweise Versuch ich immer möglichst schnell möglichst gute Trainer zu verpflichten. Es ist für mich nachvollziehbar wenn ein Trainer aus Verbundenheit zu seinem Chef nicht wechseln will aber wenn sich ein Trainer sehr interessiert an einem Wechsel zeigt und wir uns auf einen Vertrag einigen, er aber dann für ein Siebtel des Gehalts dass er bei mir bekommen würde, bei seinem alten Verein verlängert, hört sich bei mir das Verständnis auf. Dieses Erlebnis habe ich reihenweise gehabt und das hat mit Realität nichts zu tun.

2. Wechselverhalten von Spielern mit auslaufenden Verträgen: ich hab z.B. in der ersten Saison Interesse an der Verpflichtung von Martial, de Gea und Alderweield gezeigt, deren Verträge am Ende der Saison auslaufen. Alle drei haben sich mit ihren Trainern überworfen die sie nicht gehen lassen wollten. Ich habe mich schon über die ablösefreien Verpflichtungen gefreut und was machen die 3 Vollpfosten dann? Alle 3 verlängern ihre Verträge und werden dann sofort für jeweils über 50 Mio Euro auf die Transferliste gesetzt. Kein Spieler der halbwegs bei Verstand ist, würde wenn er wechseln will seinen auslaufenden Vertrag verlängern. Er würde viel eher den Vertrag auslaufen lassen und dann versuchen so viel wie möglich der Ablösesumme die sich der neue Verein spart für sich selbst zu bekommen (in Form von Bonuszahlungen).

Hatten die Vereine eine Option zur einseitigen Verlängerung im Vertrag?

Hab Grad gesehen: de Gea hatte eine Klausel die gezogen wurde. Martial hätte auch eine, hat aber verlängert und Alderweireld hat auch verlängert.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Eckfahne am 01.November 2018, 10:18:50
Hab Grad gesehen: de Gea hatte eine Klausel die gezogen wurde. Martial hätte auch eine, hat aber verlängert und Alderweireld hat auch verlängert.

Bei den Spielern die tatsächlich aktiv verlängert haben: Wenigstens zu guten Konditionen? Ansonsten ist es wirklich fragwürdig. Theoretisch wäre noch denkbar, dass sich die Spieler in den neuen Vertrag eine Klausel reinschreiben lassen, dass sie bei einem Wechsel direkt an der Ablösesumme beteiligt werden - dann würde das Verhalten u.U. einen Sinn machen - aber mal davon abgesehen, dass ich bezweifle, dass die Spieler im FM "so durchtrieben" vorgehen, ist das Ganze ja auch mit einem Risiko behaftet: Wer sagt denn, dass Vereine bereit sind dann großartig Ablöse für diese Spieler zu bezahlen?

Für mich klingt das ganze eigentlich eher nach einer Kombination aus eine Schwäche in der Logik (das führt dazu, dass eine Verlängerung seitens der Spieler überhaupt stattfindet...vielleicht spielt da tatsächlich die größere Reputation des alten Vereins eine Rolle, die hier durchschlägt und ein Ergebnis produziert, was man hinterfragen kann) und der generellen Problematik, dass die Vereins-KI kein "Gedächtnis" hat, sondern immer isoliert entscheidet (Verein entscheidet mit den Spielern zu verlängern, diese akzeptieren, Verein bewertet Situation neu und setzt die Spieler auf die Transferliste) 
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: KI-Guardiola am 01.November 2018, 10:34:55
und der generellen Problematik, dass die Vereins-KI kein "Gedächtnis" hat, sondern immer isoliert entscheidet (Verein entscheidet mit den Spielern zu verlängern, diese akzeptieren, Verein bewertet Situation neu und setzt die Spieler auf die Transferliste)

Irgendwo muss die Rechnzeit halt eingespart werden, wenn das Ding noch (einigermaßen) auf einem 20 Jahre alten P4 laufen soll.  ::)
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Eckfahne am 01.November 2018, 11:03:58
Je mehr Spiele ich mit der neuen ME desto besser gefällt sie mir, auch das letzte Update war nochmal ein Schritt nach vorne. Allein, dass "Work ball in the box" keine Pflichteinstellung mehr zu sein scheint, um Weitschüsse irgendwie im Rahmen zu halten, ist ein Segen. Wahrscheinlich wird sich über die Zeit auch für diese Ausgabe irgendeine Unbalanciertheit zeigen (nach Flügeldominanz und 3-Stürmer-Überladung tippe ich diesmal einfach drauf, dass wegen der 2018er WM die Standardsituationen quantitativ und qualitativ zu viel Potential haben), aber meine Lust noch im FM2018 weiterzumachen hält sich gerade auch wegen der ME sehr in Grenzen. Die vorgefertigten Taktiken tragen sich auch ihren Teil dazu bei, da ich mich eher traue auszuprobieren und auf den Gegner zu reagieren. Einzig vielleicht das Experiment, die Taktikvorlagen des 2019ers nochmal im 18er auszuprobieren reizt mich noch - aber selbst das wird es halt schwierig, wenn einem entscheidende Einstellungsmöglichkeiten des jetzt geteilten Taktikscreens fehlen.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Der Baske am 01.November 2018, 11:16:36
Je mehr Spiele ich mit der neuen ME desto besser gefällt sie mir, auch das letzte Update war nochmal ein Schritt nach vorne. Allein, dass "Work ball in the box" keine Pflichteinstellung mehr zu sein scheint, um Weitschüsse irgendwie im Rahmen zu halten, ist ein Segen. Wahrscheinlich wird sich über die Zeit auch für diese Ausgabe irgendeine Unbalanciertheit zeigen (nach Flügeldominanz und 3-Stürmer-Überladung tippe ich diesmal einfach drauf, dass wegen der 2018er WM die Standardsituationen quantitativ und qualitativ zu viel Potential haben), aber meine Lust noch im FM2018 weiterzumachen hält sich gerade auch wegen der ME sehr in Grenzen. Die vorgefertigten Taktiken tragen sich auch ihren Teil dazu bei, da ich mich eher traue auszuprobieren und auf den Gegner zu reagieren. Einzig vielleicht das Experiment, die Taktikvorlagen des 2019ers nochmal im 18er auszuprobieren reizt mich noch - aber selbst das wird es halt schwierig, wenn einem entscheidende Einstellungsmöglichkeiten des jetzt geteilten Taktikscreens fehlen.

Bei mir ist das auch so. Wenn man den FM19 gesehen und gespielt hat, ist die Lust auf 18 eher gering ^^
Mir gefällt auch sehr, dass der Wochendurchlauf deutlich schneller ist. Zumindest meine Erfahrung.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Matajaz am 01.November 2018, 11:33:48
Hat sich mit dem Update das Problem, mit der FM19 ist "zu einfach" somit verbessert?
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Fabio am 01.November 2018, 11:43:21
Hat sich mit dem Update das Problem, mit der FM19 ist "zu einfach" somit verbessert?
Ja
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: _fLo_ am 01.November 2018, 11:54:07
Hallo

Eine Frage: Kann es sein das die u17 und u19 Mannschaften in der 4ten Liga in England erst nach Release in Ihre jeweilige Ligen zugeschaltet werden oder warum zeigts bei mir egal welche Mannschaft ich auswähle keine Ligenzugehörigkeit der u17 bzw u19 an. Is schade, da die so ja kein Spielbetrieb haben.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: DewdBush am 01.November 2018, 11:59:15
Bei mir hat Malwarebytes die FM.exe gestern als ransoftware in Quarantäne verschoben !? Wie kann das sein ?
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Coke84 am 01.November 2018, 11:59:25
Hat sich mit dem Update das Problem, mit der FM19 ist "zu einfach" somit verbessert?

Ich habe genau das gegenteilige Empfinden. Vor dem Update lief es bei mir gar nicht, hab bei drei Spielständen nichts auf die Reihe gebracht. Jetzt nach dem Update läuft es wie am Schnürchen, trotz unveränderter Taktik und Einstellung bei einem Save.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: DBbaser am 01.November 2018, 12:18:57
Bei mir hat Malwarebytes die FM.exe gestern als ransoftware in Quarantäne verschoben !? Wie kann das sein ?

Lass mal mit Steam deine Spieledateien überprüfen
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Maradonna am 01.November 2018, 12:21:29
Bei mir hat Malwarebytes die FM.exe gestern als ransoftware in Quarantäne verschoben !? Wie kann das sein ?

false positive
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Maddux am 01.November 2018, 12:29:00
Bei mir hat Malwarebytes die FM.exe gestern als ransoftware in Quarantäne verschoben !? Wie kann das sein ?
Dein Fehler liegt darin das du ein Antivirenprogramm benutzt. Wenn schon Microsoft seinen eigenen Windows Defender in die Sandbox verschiebt.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Matajaz am 01.November 2018, 12:44:29
Hat sich mit dem Update das Problem, mit der FM19 ist "zu einfach" somit verbessert?

Ich habe genau das gegenteilige Empfinden. Vor dem Update lief es bei mir gar nicht, hab bei drei Spielständen nichts auf die Reihe gebracht. Jetzt nach dem Update läuft es wie am Schnürchen, trotz unveränderter Taktik und Einstellung bei einem Save.

Ok... komisch?! Ist ja generell ein subjektives Gefühl bei jedem, aber so wie in der Beta mehrmals berichtet wurde, dass er zu einfach ist, scheint jetzt mal ein bisschen abgeflaut zu sein.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Coke84 am 01.November 2018, 12:56:28
Klar, auch gut möglich dass sich mein spanisch verbessert hat und mich die Spieler jetzt verstehen.  :angel:
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Leland Gaunt am 01.November 2018, 13:51:30
Dann lass ich einen halben Tag vor Release auch ein eher kurzes Feedback zur Beta hier:

Insgesamt fühlte sich der FM19 in der Beta nicht so dolle für mich an, kann zum einen daher sein, dass ich meinen tollen FM18 Save mit der Roma hinter mir lasse, als auch, dass mir "justforfun" Saves eigentlich keine Lust machen, wenn ich weiß, dass ich nach Release eh neu anfangen werde.

Mit dem letzten Update hat sich das ganze dann aber gedreht und es fühlt sich irgendwie besser an.
(Ja, Einbildung ist auch ne Bildung ::))

Positive Punkte:
- das Spiel an sich wirkt mehr nach Fußball, irgendwie realistischer
- angedrehte Pässe beispielsweise
- man kann die gegnerischen Anweisungen jetzt "auf dem Spieler" einstellen
- mehr Verletzungen haben dem Spiel gut getan, wenn sie auch teilweise random wirkten

Negative Punkte:
- starrer Ball (in 2D Ansicht), der sich quasi nicht dreht
- zig Einstellungen von Ansichten, des Startbildschirms etc. werden nicht gespeichert - ist aber glaube ich schon alle Jahre in den Betas so :-\

Sind alles in allem nicht übermäßig viele Punkte, weiterhin wirkt die Ansicht mMn irgendwie "schärfer" seit 19.1..
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Joe Hennessy am 01.November 2018, 13:57:57
Dann lass ich einen halben Tag vor Release auch ein eher kurzes Feedback zur Beta hier:

Insgesamt fühlte sich der FM19 in der Beta nicht so dolle für mich an, kann zum einen daher sein, dass ich meinen tollen FM18 Save mit der Roma hinter mir lasse, als auch, dass mir "justforfun" Saves eigentlich keine Lust machen, wenn ich weiß, dass ich nach Release eh neu anfangen werde.

Mit dem letzten Update hat sich das ganze dann aber gedreht und es fühlt sich irgendwie besser an.
(Ja, Einbildung ist auch ne Bildung ::))

Positive Punkte:
- das Spiel an sich wirkt mehr nach Fußball, irgendwie realistischer
- angedrehte Pässe beispielsweise
- man kann die gegnerischen Anweisungen jetzt "auf dem Spieler" einstellen
- mehr Verletzungen haben dem Spiel gut getan, wenn sie auch teilweise random wirkten

Negative Punkte:
- starrer Ball (in 2D Ansicht), der sich quasi nicht dreht
- zig Einstellungen von Ansichten, des Startbildschirms etc. werden nicht gespeichert - ist aber glaube ich schon alle Jahre in den Betas so :-\

Sind alles in allem nicht übermäßig viele Punkte, weiterhin wirkt die Ansicht mMn irgendwie "schärfer" seit 19.1..

Nur ne kurze Anmerkung: dir ist schon klar, dass ein sich drehender Ball schon wieder 3D wäre?  ;D
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Leland Gaunt am 01.November 2018, 14:50:24
Dann lass ich einen halben Tag vor Release auch ein eher kurzes Feedback zur Beta hier:

Insgesamt fühlte sich der FM19 in der Beta nicht so dolle für mich an, kann zum einen daher sein, dass ich meinen tollen FM18 Save mit der Roma hinter mir lasse, als auch, dass mir "justforfun" Saves eigentlich keine Lust machen, wenn ich weiß, dass ich nach Release eh neu anfangen werde.

Mit dem letzten Update hat sich das ganze dann aber gedreht und es fühlt sich irgendwie besser an.
(Ja, Einbildung ist auch ne Bildung ::))

Positive Punkte:
- das Spiel an sich wirkt mehr nach Fußball, irgendwie realistischer
- angedrehte Pässe beispielsweise
- man kann die gegnerischen Anweisungen jetzt "auf dem Spieler" einstellen
- mehr Verletzungen haben dem Spiel gut getan, wenn sie auch teilweise random wirkten

Negative Punkte:
- starrer Ball (in 2D Ansicht), der sich quasi nicht dreht
- zig Einstellungen von Ansichten, des Startbildschirms etc. werden nicht gespeichert - ist aber glaube ich schon alle Jahre in den Betas so :-\

Sind alles in allem nicht übermäßig viele Punkte, weiterhin wirkt die Ansicht mMn irgendwie "schärfer" seit 19.1..

Nur ne kurze Anmerkung: dir ist schon klar, dass ein sich drehender Ball schon wieder 3D wäre?  ;D

Du kommst auch immer mit Sachen umme Ecke... :D

Im FM18 hat sich in der 2D Darstellung der Ball gedreht: https://www.youtube.com/watch?v=2mu0LpNsDvU
In der 19er Beta wirkt er starr(er)...finde kein passendes Video dazu :(
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Krett am 01.November 2018, 16:09:15
Der Patch war Mist. Seitdem hab ich von 5 Saisonspielen nur 1es gewonnen und 4 Unentschieden. Platz 1 verloren und musste nun in die Playoffs.

Mist.  ;)
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Dave am 01.November 2018, 16:13:58
Der Patch war Mist. Seitdem hab ich von 5 Saisonspielen nur 1es gewonnen und 4 Unentschieden. Platz 1 verloren und musste nun in die Playoffs.

Mist.  ;)

Oh nein, muss der arme Trainer noch eine Saison auf seinen Lamborghini warten. Mist.  ;D
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Coke84 am 01.November 2018, 16:17:40

Im FM18 hat sich in der 2D Darstellung der Ball gedreht: https://www.youtube.com/watch?v=2mu0LpNsDvU
In der 19er Beta wirkt er starr(er)...finde kein passendes Video dazu :(

Zum Glück, der rotierende Ball hat mich gewaltig genervt. Bin ganz happy mit der Entscheidung den abzuschaffen.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: FaBo am 01.November 2018, 16:33:02
Hallo zusammen.

Ich spiele mit einem Kumpel online zusammen, seitdem Patch stimmt irgendwas nicht mit einer Taktik Einstellung. Wir kommen nur nicht auf welche....

Er bekommt reihenweise die selben Tore.. der gegnerische Mittelfeldspieler spielt den Ball hoch auf den Stürmer, der komplett frei steht und nicht gedeckt oder angegriffen wird. Bei guten Mannschaften ist das fast immer ein Tor. Mal kann das ja vorkommen aber er hat das in jedem Spielt mind. 3-5 mal.

Bei mir hat sich nix verändert und ich bekomme so keine Gegentore.

Vor dem Patch war alles ok...

Gruß
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Cookee am 01.November 2018, 17:09:35
Habe jetzt in den letzten 4 Tagen 15 Stunden gesammelt und muss jetzt hier mal ne kurze Zusammenfassung meiner experience schreiben. (letzer FM: 17)

1. Die Match Engine fühlt sich sehr gut an. Die geschnittenen hohen Bälle und Schüsse sind ein toller Zusatz. Es fühlt sich einfach mehr nach Fussball und weniger nach schlechter Simulation an. Ich habe bisher in 6 Spielen erst einen Bug gehabt, das war ein indirekter Freistoß an der Strafraumkante, den Gregoritsch einfach direkt in den Winkel gehämmert hat.

2. Das neue Training scheint zu funktionieren und ich habe damit auch schon rumgespielt, wir hatten in der Vorbereitung große Probleme bei der Chancenerarbeitung, 2 Wochen Offensivtraining und ich habe im ersten Spiel der Saison 11 Schüsse, 2 HC, 1CCC und 3 Tore.

3. Die vorgefertigten Taktiken sind gut, sorgt zwar für nicht viel, außer dass man schneller eine Taktik entwickeln und Aufbauen kann, ist aber bestimmt sehr gut für Leute die nicht so viel mit Taktik zu tun haben oder einfach Neueinsteiger im FM sind. Die Aufteilung in "In Ballbesitz" "Umschaltspiel" und "Gegner im Ballbesitz" hat dem Spiel sehr gut getan. Man kann sehr detailliert bestimmte Spielsituationen anpassen und es funktioniert auch.

4. Irgendwie habe ich das Gefühl, dass die Zwischenrufe auch etwas bringen, das muss ich aber weiter beobachten. Generell Teamgespräche funktionieren, das Briefing ist Interessant.


Kritikpunkte habe ich nur einen bisher und der ist ein wenig komisch.
Ich bekomme fast ausschließlich Kopfballtore oder Tore nach verlorenen Luftzweikämpfen obwohl ich einen IV mit 1,90m, 17 Sprungkraft und 15 Kraft und einen mit 1,87m und 14 Sprungkraft hinten drin hab. Es kann nicht sein dass ich 4 von 6 Gegentoren nach hohen Bällen und verlorenen Luftzweikämpfen bekomme. Vielleicht ist das nur Zufall und normalisiert sich über die Saison.



Insgesamt ist es ein sehr gutes Spiel, die 90 die es von PC Gamer bekommen hat ist verdient.  :laugh:
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: PottJunge am 01.November 2018, 17:43:56
Habe jetzt in den letzten 4 Tagen 15 Stunden gesammelt und muss jetzt hier mal ne kurze Zusammenfassung meiner experience schreiben. (letzer FM: 17)

1. Die Match Engine fühlt sich sehr gut an. Die geschnittenen hohen Bälle und Schüsse sind ein toller Zusatz. Es fühlt sich einfach mehr nach Fussball und weniger nach schlechter Simulation an. Ich habe bisher in 6 Spielen erst einen Bug gehabt, das war ein indirekter Freistoß an der Strafraumkante, den Gregoritsch einfach direkt in den Winkel gehämmert hat.

2. Das neue Training scheint zu funktionieren und ich habe damit auch schon rumgespielt, wir hatten in der Vorbereitung große Probleme bei der Chancenerarbeitung, 2 Wochen Offensivtraining und ich habe im ersten Spiel der Saison 11 Schüsse, 2 HC, 1CCC und 3 Tore.

3. Die vorgefertigten Taktiken sind gut, sorgt zwar für nicht viel, außer dass man schneller eine Taktik entwickeln und Aufbauen kann, ist aber bestimmt sehr gut für Leute die nicht so viel mit Taktik zu tun haben oder einfach Neueinsteiger im FM sind. Die Aufteilung in "In Ballbesitz" "Umschaltspiel" und "Gegner im Ballbesitz" hat dem Spiel sehr gut getan. Man kann sehr detailliert bestimmte Spielsituationen anpassen und es funktioniert auch.

4. Irgendwie habe ich das Gefühl, dass die Zwischenrufe auch etwas bringen, das muss ich aber weiter beobachten. Generell Teamgespräche funktionieren, das Briefing ist Interessant.


Kritikpunkte habe ich nur einen bisher und der ist ein wenig komisch.
Ich bekomme fast ausschließlich Kopfballtore oder Tore nach verlorenen Luftzweikämpfen obwohl ich einen IV mit 1,90m, 17 Sprungkraft und 15 Kraft und einen mit 1,87m und 14 Sprungkraft hinten drin hab. Es kann nicht sein dass ich 4 von 6 Gegentoren nach hohen Bällen und verlorenen Luftzweikämpfen bekomme. Vielleicht ist das nur Zufall und normalisiert sich über die Saison.



Insgesamt ist es ein sehr gutes Spiel, die 90 die es von PC Gamer bekommen hat ist verdient.  :laugh:


Zum Kritikpunkt : Vielleicht antizipieren die beiden einfach nur schlecht.  8)
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Bamowe am 01.November 2018, 17:54:30
Könnte wirklich ein großer Wurf werden der diesjährige FM. So gut waren die ersten Eindrücke in den letzten Jahren nie, wie sie hier nun geschildert werden.

Mir sagt er übrigens auch sehr zu. Mir gefällt sogar der violette Skin.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Dave am 01.November 2018, 18:08:21
Könnte wirklich ein großer Wurf werden der diesjährige FM. So gut waren die ersten Eindrücke in den letzten Jahren nie, wie sie hier nun geschildert werden.

Mir sagt er übrigens auch sehr zu. Mir gefällt sogar der violette Skin.

Mir auch, sehr sogar. Obwohl ich dachte das sieht sehr schrecklich aus.

Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: KI-Guardiola am 01.November 2018, 18:13:06
Kritikpunkte habe ich nur einen bisher und der ist ein wenig komisch.
Ich bekomme fast ausschließlich Kopfballtore oder Tore nach verlorenen Luftzweikämpfen obwohl ich einen IV mit 1,90m, 17 Sprungkraft und 15 Kraft und einen mit 1,87m und 14 Sprungkraft hinten drin hab. Es kann nicht sein dass ich 4 von 6 Gegentoren nach hohen Bällen und verlorenen Luftzweikämpfen bekomme. Vielleicht ist das nur Zufall und normalisiert sich über die Saison.

Sind das zufällig vor allem Tore nach Standards? Vielmals wurde ja bereits berichtet, auch in anderen Foren dass die KI wieder extrem mauert (selbst mit Bayern...) Tendenziell sind das die einzigen Chancen, wie man sich so ultradefensiv rausspielt. Denn nur bei Standards rücken dann überhaupt Spieler auf. Ergo: Wenn man mal was kassiert/e, Gegentore dieser Kategorie (oder Eigentore, Konter, Fehler, etc.). Das würde danns dann allerdings nichts drüber aus, wie viele abgewehrt werden... Die KI könnte nur nicht großartig viel anders Tore erzielen, wenn sie so extrem spielt. Und auch mit Klasseleuten klingelts irgendwann mal.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Cookee am 01.November 2018, 18:40:26
Kritikpunkte habe ich nur einen bisher und der ist ein wenig komisch.
Ich bekomme fast ausschließlich Kopfballtore oder Tore nach verlorenen Luftzweikämpfen obwohl ich einen IV mit 1,90m, 17 Sprungkraft und 15 Kraft und einen mit 1,87m und 14 Sprungkraft hinten drin hab. Es kann nicht sein dass ich 4 von 6 Gegentoren nach hohen Bällen und verlorenen Luftzweikämpfen bekomme. Vielleicht ist das nur Zufall und normalisiert sich über die Saison.

Sind das zufällig vor allem Tore nach Standards? Vielmals wurde ja bereits berichtet, auch in anderen Foren dass die KI wieder extrem mauert (selbst mit Bayern...) Tendenziell sind das die einzigen Chancen, wie man sich so ultradefensiv rausspielt. Denn nur bei Standards rücken dann überhaupt Spieler auf. Ergo: Wenn man mal was kassiert/e, Gegentore dieser Kategorie (oder Eigentore, Konter, Fehler, etc.). Das würde danns dann allerdings nichts drüber aus, wie viele abgewehrt werden... Die KI könnte nur nicht großartig viel anders Tore erzielen, wenn sie so extrem spielt. Und auch mit Klasseleuten klingelts irgendwann mal.

Nein, es war nur eine zufällige Häufung von Kopfballtoren. Alles okay.


Ich habe übrigens schon mehrfach gelesen, dass das Spiel zu einfach sein soll. Aktuell 2. Spieltag mit dem FC Augsburg, 3:1 gegen Düsseldorf, 3:1 gegen Gladbach, absolute Dominanz über ~80 Minuten. Ich hoffe das bleibt nicht so, denn ich möchte dieses Spiel genießen und höhen und tiefen erleben und nicht in der 2. Saison mit Augsburg im Halbfinale der Champions League ausscheiden.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: DewdBush am 01.November 2018, 19:41:03
Spiel wurde gerade Offiziell Released . 234,7 MB Update , Editor is raus  etc . Und im Hauptmenü nix mehr mit beta unten rechts

Inklusive 3. Liga btw  O0 O0
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Leland Gaunt am 01.November 2018, 19:49:23
Spiel wurde gerade Offiziell Released . 234,7 MB Update , Editor is raus  etc . Und im Hauptmenü nix mehr mit beta unten rechts

Inklusive 3. Liga btw  O0 O0

Mega!
...und ich hab morgen frei :)
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Torfan am 01.November 2018, 19:57:02
Spiel wurde gerade Offiziell Released . 234,7 MB Update , Editor is raus  etc . Und im Hauptmenü nix mehr mit beta unten rechts

Inklusive 3. Liga btw  O0 O0
Und die deutsche Nationalmannschaft  ist von Hause an dabei und muss mit der fake Datei nicht mehr zusätzlich bearbeitet werden und der Bayern Trainer ist eine besondere Persönlichkeit, soweit ich es mitbekommen habe.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Kraudi am 01.November 2018, 19:59:18
Wo seht ihr das mit der 3. Liga? Sehe beim Spielstart weiter nur 1. und 2.

Edit: Nochmal versucht, jetzt ist se da :D Mega
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: DewdBush am 01.November 2018, 19:59:53
Wenn ich eine Neue Karriere starte , ist unter Deutschland aber immer noch 1. und 2. Bundesliga . 3. lässt sich nicht auswählen, bzw ist gar nicht da
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Bloody am 01.November 2018, 20:02:49
Wenn ich eine Neue Karriere starte , ist unter Deutschland aber immer noch 1. und 2. Bundesliga . 3. lässt sich nicht auswählen, bzw ist gar nicht da

Starte am besten Mal Steam neu
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: MikeyMike am 01.November 2018, 20:03:13
Wenn ich eine Neue Karriere starte , ist unter Deutschland aber immer noch 1. und 2. Bundesliga . 3. lässt sich nicht auswählen, bzw ist gar nicht da

neustart?
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Kraudi am 01.November 2018, 20:04:17
Kenne mich im FM noch ned aus, gibts ne Möglichkeit die 3. Liga in mein Save einzufügen? Dann müsste ich nicht neu anfangen :D
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: DewdBush am 01.November 2018, 20:05:29
Wenn ich eine Neue Karriere starte , ist unter Deutschland aber immer noch 1. und 2. Bundesliga . 3. lässt sich nicht auswählen, bzw ist gar nicht da

Starte am besten Mal Steam neu

Kann es daran liegen, dass ich die fake lnc schon gleich nach download installiert habe ? kann ich mir eigentlich nich vorstellen

Edit . Ist wohl erst sichtbar , wenn man den Verein aussucht. Nicht gleich sichtbar nach klicken auf "Karriere" Problem gelöst :D
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Bloody am 01.November 2018, 20:06:17
Kenne mich im FM noch ned aus, gibts ne Möglichkeit die 3. Liga in mein Save einzufügen? Dann müsste ich nicht neu anfangen :D

Leider nicht, um auf eine neue Datenbank zugreifen zu können, ist ein neues Savegame erforderlich. Warte am besten noch einige Tage, dann sind auch Regionalligen und Oberligen per File verfügbar
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Kraudi am 01.November 2018, 20:08:27
Kenne mich im FM noch ned aus, gibts ne Möglichkeit die 3. Liga in mein Save einzufügen? Dann müsste ich nicht neu anfangen :D

Leider nicht, um auf eine neue Datenbank zugreifen zu können, ist ein neues Savegame erforderlich. Warte am besten noch einige Tage, dann sind auch Regionalligen und Oberligen per File verfügbar

Okay danke. Mal sehen ob ich die Geduld habe so lange zu warten oder direkt mit 3. Liga anfange :D
Wenn ich jetzt zum Release die 18er fake fiel benutze, passt das? Kann ich dann die "neue" 19er nehmen so bald diese verfügbar ist?
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Bloody am 01.November 2018, 20:10:35
Die fake.lnc kann auch ohne Spielneustart ausgetauscht werden. Wahrscheinlich wird aber noch sehr schnell ein Datenbankfile dazu kommen (was nur bei neuem Spielstart geladen werden kann), was zB Niko Kovac wieder richtig ins Spiel einbindet.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: DJMasTer am 01.November 2018, 20:14:27
The full release of FM19 brings a host of improvements from the pre-release Beta, including a new match engine, updated player information and various other tweaks. However as this is the full release of the game please bear in mind there are no changelists.

hm?
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: DewdBush am 01.November 2018, 20:16:31
Wenn einer von euch dieses Mysteriöse Neue Feature entdeckt , bitte melden  O0 Die 3. Liga scheint es ja laut Neil Brock nicht zu sein.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: DewdBush am 01.November 2018, 20:18:34
The full release of FM19 brings a host of improvements from the pre-release Beta, including a new match engine, updated player information and various other tweaks. However as this is the full release of the game please bear in mind there are no changelists.

hm?

A new match engine ? Say What :D Ich glaube ich interpretiere das gerade falsch , richtig ?
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Bloody am 01.November 2018, 20:19:35
Genauer wäre wohl eine neue Version der Match-Engine.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Der Baske am 01.November 2018, 20:19:46
Hat jemand schon 4-5 Jahre gespielt in der BETA und kann mir sagen, wieviele Teams in der Argentinischen Liga sind, nach ein paar Jahren?
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Barcel0na am 01.November 2018, 20:31:45
Ist es normal dass das Spiel zu früh released wird, oder ist das einfach nur gut gemeinter Fan-Service :D
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Joe Hennessy am 01.November 2018, 20:32:41
Ist es normal dass das Spiel zu früh released wird, oder ist das einfach nur gut gemeinter Fan-Service :D

Wenns fertig ist, warum noch nen Tag warten? Normalerweise wird released, wenn keine Gamebreaking Bugs mehr offen sind (Achtung, "gamebreaking" laut Definition von SI, damit sind nicht zu viele Verletzungen gemeint ;) ). Das war wohl der Fall.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Kraudi am 01.November 2018, 20:36:46
Was ist denn mit Niko
Kovac eigentl?
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: MunichF am 01.November 2018, 20:37:02
Hallo Leute,

ich habe den FM17 schon gespielt, den FM18 ausgelassen und mir nun den FM19 geholt - direkt mit der Beta. Ich lade gerade die Release-Datei herunter und bin dann auf dem aktuellsten Stand. Habe aber zwei Fragen an die erfahreneren Leute:

1. Wenn ich zu Beginn einer Karriere die Ligen auswähle, kann ich ja wählen zwischen spielbar, betrachtbar oder gar nicht. Was sind die Konsequenzen davon? Bringt es überhaupt etwas, einen Scout irgendwo hinzuschicken, wo ich die Liga gar nicht gewählt habe? Werden dort überhaupt Leute generiert?

2. Die fertige Vollversion ist ja gerade erschienen. Ich warte aber auf jeden Fall noch auf ein File, welches mir Oberliga und Co. beschert, sowie echte Namen und Logos aus anderen wichtigen Ligen. Wann ist ungefähr damit zu rechnen? Eher in wenigen Tagen oder in ein paar Monaten? Nur damit ich weiß, ob ich schonmal loslegen soll :D

Vielen Dank!
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Joe Hennessy am 01.November 2018, 20:42:47
Hallo Leute,

ich habe den FM17 schon gespielt, den FM18 ausgelassen und mir nun den FM19 geholt - direkt mit der Beta. Ich lade gerade die Release-Datei herunter und bin dann auf dem aktuellsten Stand. Habe aber zwei Fragen an die erfahreneren Leute:

1. Wenn ich zu Beginn einer Karriere die Ligen auswähle, kann ich ja wählen zwischen spielbar, betrachtbar oder gar nicht. Was sind die Konsequenzen davon? Bringt es überhaupt etwas, einen Scout irgendwo hinzuschicken, wo ich die Liga gar nicht gewählt habe? Werden dort überhaupt Leute generiert?

2. Die fertige Vollversion ist ja gerade erschienen. Ich warte aber auf jeden Fall noch auf ein File, welches mir Oberliga und Co. beschert, sowie echte Namen und Logos aus anderen wichtigen Ligen. Wann ist ungefähr damit zu rechnen? Eher in wenigen Tagen oder in ein paar Monaten? Nur damit ich weiß, ob ich schonmal loslegen soll :D

Vielen Dank!

1. wurde hier schon beantwortet (oder im Erste-Hilfe-Thread)

2. weder Tage noch Monate. Wochen passt meist besser. (natürlich ohne Gewähr, aber so wie ich die Ersteller kenne, passiert das eher früher als später, weil die wirklich exzellente Arbeit leisten)
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: DewdBush am 01.November 2018, 20:54:49
1. Tag Training, Ito 6-7 Wochen weg. Geiler start  :o

Nach der 1. Trainingswoche 2 Verletzte . Ito , wie gesagt. Und Douglas Santos , allerdings nur for 7-8 Tage.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Cookee am 01.November 2018, 21:00:50
1. Tag Training, Ito 6,7 Wochen weg. Geiler start  :o

Schade.

;D Naja bei mir 1. Spieltag, 13. Minute Hahn ist für 4 Wochen raus. Nach seinem Tor in der 7. Minute  ;D
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: YasoKuul am 01.November 2018, 21:18:07
Was ist denn mit Niko
Kovac eigentl?

Das Problem kann man mit der Fake.LNC (http://www.meistertrainerforum.de/index.php/topic,24732.0.html) und das löschen einiger Dateien umgehen.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: DewdBush am 01.November 2018, 21:26:56
Wie kann ich denn Holstein Kiel auch Holstein Kiel heißen lassen ? Im Spiel (mit fake lnc) heißen die Kieler Holstein SV   :o :o
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: D4n1v4l am 01.November 2018, 21:34:45
In dem Ordner bei der fake.lnc die Deutschland.lnc suchen und ändern. ;)
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: DewdBush am 01.November 2018, 21:37:13
In dem Ordner bei der fake.lnc die Deutschland.lnc suchen und ändern. ;)
Ändern mit ? :D Gibts da nen Editor , oder einfach mitm Windows Editor
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Jumano am 01.November 2018, 21:38:22
Wie kann ich denn Holstein Kiel auch Holstein Kiel heißen lassen ? Im Spiel (mit fake lnc) heißen die Kieler Holstein SV   :o :o

Der Verein heißt Kieler Sportvereinigung Holstein von 1900 e. V., Abkürzung also Kieler SV Holstein. Aber wie Dani schrieb, kannst du das in der LNC ändern, wenn dir der eher gewöhnliche Sprachgebrauch SV Holstein Kiel besser gefällt. Das musst du dann halt in alle Ordner so auch ändern (1900, 1901, 1910).
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: D4n1v4l am 01.November 2018, 21:38:49
Der Windows Editor reicht da vollkommen aus. :D
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: DewdBush am 01.November 2018, 21:41:44
Wie kann ich denn Holstein Kiel auch Holstein Kiel heißen lassen ? Im Spiel (mit fake lnc) heißen die Kieler Holstein SV   :o :o

Der Verein heißt Kieler Sportvereinigung Holstein von 1900 e. V., Abkürzung also Kieler SV Holstein. Aber wie Dani schrieb, kannst du das in der LNC ändern, wenn dir der eher gewöhnliche Sprachgebrauch SV Holstein Kiel besser gefällt. Das musst du dann halt in alle Ordner so auch ändern (1900, 1901, 1910).

Der Windows Editor reicht da vollkommen aus. :D

Danke . Erledigt
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Kraudi am 01.November 2018, 21:46:39
Was ist denn mit Niko
Kovac eigentl?

Das Problem kann man mit der Fake.LNC (http://www.meistertrainerforum.de/index.php/topic,24732.0.html) und das löschen einiger Dateien umgehen.

Welche Daten genau? Oder weißt du das aktuell selber noch nicht? :)
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Leland Gaunt am 01.November 2018, 21:52:47
Was ist denn mit Niko
Kovac eigentl?

Das Problem kann man mit der Fake.LNC (http://www.meistertrainerforum.de/index.php/topic,24732.0.html) und das löschen einiger Dateien umgehen.

Welche Daten genau? Oder weißt du das aktuell selber noch nicht? :)

Folge mal dem Link und lies die letzte Seite ;)
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Kraudi am 01.November 2018, 22:05:15
Was ist denn mit Niko
Kovac eigentl?

Das Problem kann man mit der Fake.LNC (http://www.meistertrainerforum.de/index.php/topic,24732.0.html) und das löschen einiger Dateien umgehen.

Welche Daten genau? Oder weißt du das aktuell selber noch nicht? :)

Folge mal dem Link und lies die letzte Seite ;)

Alles gelöscht aber er heißt immer noch Max Mustermann :D
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Momo1982 am 01.November 2018, 22:07:25
The full release of FM19 brings a host of improvements from the pre-release Beta, including a new match engine, updated player information and various other tweaks. However as this is the full release of the game please bear in mind there are no changelists.



Neue Matchengine???? Jemand schon getestet ?
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Bloody am 01.November 2018, 22:12:43
Was ist denn mit Niko
Kovac eigentl?

Das Problem kann man mit der Fake.LNC (http://www.meistertrainerforum.de/index.php/topic,24732.0.html) und das löschen einiger Dateien umgehen.

Welche Daten genau? Oder weißt du das aktuell selber noch nicht? :)

Folge mal dem Link und lies die letzte Seite ;)

Alles gelöscht aber er heißt immer noch Max Mustermann :D

Er heißt von nun in der offiziellen DB so. Das kann wohl nur ein DB File verändern.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Dr. Gonzo am 01.November 2018, 22:19:57
Was ist denn mit Niko
Kovac eigentl?

Das Problem kann man mit der Fake.LNC (http://www.meistertrainerforum.de/index.php/topic,24732.0.html) und das löschen einiger Dateien umgehen.

Welche Daten genau? Oder weißt du das aktuell selber noch nicht? :)

Folge mal dem Link und lies die letzte Seite ;)

Alles gelöscht aber er heißt immer noch Max Mustermann :D

Er heißt von nun in der offiziellen DB so. Das kann wohl nur ein DB File verändern.

Das bezweifle ich. Es ist lediglich eine fake.lnc mit dem entsprechenden Eintrag nötig.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Bloody am 01.November 2018, 22:26:56
Ah, okay. Wusste nicht, dass die auch einzelne Personen umbenennen kann.
Umso besser. :)
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: vonreichsmueller am 01.November 2018, 22:28:54
Was ist denn mit Niko
Kovac eigentl?

Das Problem kann man mit der Fake.LNC (http://www.meistertrainerforum.de/index.php/topic,24732.0.html) und das löschen einiger Dateien umgehen.

Welche Daten genau? Oder weißt du das aktuell selber noch nicht? :)

Folge mal dem Link und lies die letzte Seite ;)

Alles gelöscht aber er heißt immer noch Max Mustermann :D

Du musst danach ein neues Spiel starten. Bei mir hat es auch funktioniert. Allerdings habe ich in der fake.lnc nichts geändert. Nur die Dateien gelöscht die angegeben wurden in dem Link. Bei mir heißt er jetzt Niko Kovac. Weiß nicht, ob ein Eintrag in der fake.lnc überhaupt helfen würde, oder ob es vielleicht sogar ausreichend wäre. Ich habe nur die Dateien gelöscht, ein neues Spiel gestartet und alles funktioniert.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: YasoKuul am 01.November 2018, 22:37:10
Was ist denn mit Niko
Kovac eigentl?

Das Problem kann man mit der Fake.LNC (http://www.meistertrainerforum.de/index.php/topic,24732.0.html) und das löschen einiger Dateien umgehen.

Welche Daten genau? Oder weißt du das aktuell selber noch nicht? :)

Folge mal dem Link und lies die letzte Seite ;)

Alles gelöscht aber er heißt immer noch Max Mustermann :D

Du musst danach ein neues Spiel starten. Bei mir hat es auch funktioniert. Allerdings habe ich in der fake.lnc nichts geändert. Nur die Dateien gelöscht die angegeben wurden in dem Link. Bei mir heißt er jetzt Niko Kovac. Weiß nicht, ob ein Eintrag in der fake.lnc überhaupt helfen würde, oder ob es vielleicht sogar ausreichend wäre. Ich habe nur die Dateien gelöscht, ein neues Spiel gestartet und alles funktioniert.

Habs auch gerade getestet und mit der aktuellen LNC und den gelöschten Files habe ich Niko Kovac im Spiel.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Kraudi am 01.November 2018, 22:43:03
Ok, dann müsste ich nochmal anfangen, hab jetzt gerade die Vorbereitung schon abgeschlossen  :-\

Edit: Wenn man Spielernamen in der fake.lnc ändern kann, müsste das  allerdings auch mit Coaches gehen oder?
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Zaza Montanes am 01.November 2018, 22:56:29
Was ist denn mit Niko
Kovac eigentl?

Das Problem kann man mit der Fake.LNC (http://www.meistertrainerforum.de/index.php/topic,24732.0.html) und das löschen einiger Dateien umgehen.

Welche Daten genau? Oder weißt du das aktuell selber noch nicht? :)

Folge mal dem Link und lies die letzte Seite ;)

Alles gelöscht aber er heißt immer noch Max Mustermann :D

Du musst danach ein neues Spiel starten. Bei mir hat es auch funktioniert. Allerdings habe ich in der fake.lnc nichts geändert. Nur die Dateien gelöscht die angegeben wurden in dem Link. Bei mir heißt er jetzt Niko Kovac. Weiß nicht, ob ein Eintrag in der fake.lnc überhaupt helfen würde, oder ob es vielleicht sogar ausreichend wäre. Ich habe nur die Dateien gelöscht, ein neues Spiel gestartet und alles funktioniert.

Habs auch gerade getestet und mit der aktuellen LNC und den gelöschten Files habe ich Niko Kovac im Spiel.

Dito.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: vonreichsmueller am 01.November 2018, 23:10:31
Mit der aktuellen lnc meint ihr das ihr darin nichts geändert habt und einfach nur die Dateien gelöscht habt?
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Zaza Montanes am 01.November 2018, 23:20:30
Genau, die lnc einfach so genommen, im Steam-Ordner die o.g. Dateien gelöscht, ingame sicherheitshalber den Cache gelöscht und dann ein neues Spiel begonnen.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Blade90 am 01.November 2018, 23:20:57
Sorry, dass ich den Spaßverderber gebe, aber ich lese gern in diesem Thread, um tatsächliche Eindrücke und Kritik zu lesen (habe den 19er noch nicht - überlege aber noch). Back to topic? Alles andere geht ja auch im Fragen- und Erste Hilfe Thread.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Momo1982 am 02.November 2018, 04:09:10
The full release of FM19 brings a host of improvements from the pre-release Beta, including a new match engine, updated player information and various other tweaks. However as this is the full release of the game please bear in mind there are no changelists.

hm?

Neue Matchengine??kann es jemand von euch bestätigen
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Torfan am 02.November 2018, 04:39:37
The full release of FM19 brings a host of improvements from the pre-release Beta, including a new match engine, updated player information and various other tweaks. However as this is the full release of the game please bear in mind there are no changelists.

hm?

Neue Matchengine??kann es jemand von euch bestätigen
Sie wurde zumindest überarbeitet ist aber nicht komplett neu.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Momo1982 am 02.November 2018, 05:07:06
The full release of FM19 brings a host of improvements from the pre-release Beta, including a new match engine, updated player information and various other tweaks. However as this is the full release of the game please bear in mind there are no changelists.

hm?

Neue Matchengine??kann es jemand von euch bestätigen
Sie wurde zumindest überarbeitet ist aber nicht komplett neu.

Und wie ist dein Feedback ??
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: bigmazou am 02.November 2018, 07:06:11
die Matchengine macht in der Tat mehr her als in der Beta. Wirkt ziemlich realistisch aber natürlich immer noch nicht perfekt.

hat sonst noch wer Probleme mit roten Karten? Hatte in der Beta nie Probleme damit. Jetzt aber in 5 Testspielen 5 rote Karten (zweimal auch 2 rote in einem Spiel). Hatte zwar zu Beginn die Anweisung "mehr in die Zweikämpfe gehen" drin aber auch als ichs rausgenommen habe, gabs im letzten Spiel eine rote Karte.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Coke84 am 02.November 2018, 08:16:11
Habe mit der final zwar jetzt nur 7 Spiele bestritten bisher, aber es gab nur eine rote Karte und die war für meinen Gegner.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: deb10er0 am 02.November 2018, 10:09:13
die Matchengine macht in der Tat mehr her als in der Beta. Wirkt ziemlich realistisch aber natürlich immer noch nicht perfekt.

hat sonst noch wer Probleme mit roten Karten? Hatte in der Beta nie Probleme damit. Jetzt aber in 5 Testspielen 5 rote Karten (zweimal auch 2 rote in einem Spiel). Hatte zwar zu Beginn die Anweisung "mehr in die Zweikämpfe gehen" drin aber auch als ichs rausgenommen habe, gabs im letzten Spiel eine rote Karte.

Ich glaube, dass dies auch viel mit der Taktik an sich zu tun hat. Also nicht nur mit "mehr in die Zweikämpfe gehen". Wie passieren denn die Platzverweise? Welche Taktik verwendest du mit welchem Verein?

Beispiel:
Du spielst mit einer sehr hohen Verteidigungslinie und der Gegner kontert dich mit vielen langen Bällen aus. Dann kanns schon vermehrt zu Karten kommen.

Beispiel:
Der Gegner hat gute trickreiche schnelle Angreifer und aktiviert in der Taktik "Verteidiger ausdribbeln" (oder so ähnlich). Wenn du jetzt nicht gerade die schnellsten Verteidiger hast (bzw. sie sind langsamer als die Angreifer), dann kanns schon auch zu Karten kommen.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: SpecialP8 am 02.November 2018, 10:54:23
Also im Vergleich zur Beta gibt es schon deutlich mehr gelbe Karten. Bei gleicher taktischerer Ausrichtung. Aber das scheint mir auch realistischer, da es vorher schon arg wenige waren.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: bigmazou am 02.November 2018, 11:04:09
Ich glaube, dass dies auch viel mit der Taktik an sich zu tun hat. Also nicht nur mit "mehr in die Zweikämpfe gehen". Wie passieren denn die Platzverweise? Welche Taktik verwendest du mit welchem Verein?

Beispiel:
Du spielst mit einer sehr hohen Verteidigungslinie und der Gegner kontert dich mit vielen langen Bällen aus. Dann kanns schon vermehrt zu Karten kommen.

Beispiel:
Der Gegner hat gute trickreiche schnelle Angreifer und aktiviert in der Taktik "Verteidiger ausdribbeln" (oder so ähnlich). Wenn du jetzt nicht gerade die schnellsten Verteidiger hast (bzw. sie sind langsamer als die Angreifer), dann kanns schon auch zu Karten kommen.
Danke werde ich mal beobachten. Ich bin im Urlaubsmodus durchgegangen von dem her müsste ich mir die Vorfälle mal genauer anschauen. Aber ich spiele in der Tat mit hoher Verteidigungslinie. Das wäre dann wohl eine der Anpassungen in der neuen Matchengine.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: DewdBush am 02.November 2018, 11:27:41
Kann es sein ,dass die Shortlist nicht funktioniert ? Z.b. Best Wonderkids , oder Main Squad View ? Ich seh die nich nach abonnieren . Auch nach Neustart des Spiels nicht
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Maddux am 02.November 2018, 11:47:10
Kann es sein ,dass die Shortlist nicht funktioniert ? Z.b. Best Wonderkids , oder Main Squad View ? Ich seh die nich nach abonnieren . Auch nach Neustart des Spiels nicht
Der Fehler liegt beim Workshop. Geh wie folgt vor:
- Steam öffnen und auf deinen Namen gehen (direkt neben "Community" und nicht ganz oben rechts)
- dann auf Inhalte und Workshop-Objekte
- rechts auf abonnierte Objekte und dann bekommst du alles angezeigt was abonniert hast
- deabonniere die Shortlists etc und abonniere sie direkt wieder
- wenn du den FM neu startest werden die Sachen dann runtergeladen
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Bayernkiller am 02.November 2018, 12:47:22
Kurzes Feedback zur neuen Version der ME. Ich finde es ist schon etwas schwerer geworden, bzw mein Team tut sich schwerer in der Offensive also noch in der Beta. Allerdings hab ich das Gefühl, dass das einzig und allein daran liegt, dass die Ki Vereine sich jetzt fast nur noch hinten rein stellen und mauen, so dass ich halt wenige Platz hab, wodurch es schwerer wird. Kann diesen Eindruck hier jemand bestätigen? Wäre für mich schon irgendwie ein Rückschritt wieder, wenn das Problem mit dem "zu easy" durch sowas jetzt versucht wird zu lösen.... ist halt schon komisch denn ich mit Asse in Marseille 65 Prozent ballbesitz habe
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: hodl am 02.November 2018, 12:59:01
Kurzes Feedback zur neuen Version der ME. Ich finde es ist schon etwas schwerer geworden, bzw mein Team tut sich schwerer in der Offensive also noch in der Beta. Allerdings hab ich das Gefühl, dass das einzig und allein daran liegt, dass die Ki Vereine sich jetzt fast nur noch hinten rein stellen und mauen, so dass ich halt wenige Platz hab, wodurch es schwerer wird. Kann diesen Eindruck hier jemand bestätigen? Wäre für mich schon irgendwie ein Rückschritt wieder, wenn das Problem mit dem "zu easy" durch sowas jetzt versucht wird zu lösen.... ist halt schon komisch denn ich mit Asse in Marseille 65 Prozent ballbesitz habe

Bei mir genau anders rum. Ich spiele mit einer eher defensiven Grundordnung mit schnellen dynamischen Gegenstößen. In der BETA hatte ich mit fast identer Taktik viel Ballbesitz und konnte relativ ruhig das Spiel aufbauen. (Was ich so gar nicht wollte ...)
Nun pressen die Gegner oftmals mit 5 Spielern und zwingen mich zu langen Bällen. Für mich sehr realistisch, da das gebotene so ziemlich dem ähnelt wie ich mir das vorstelle.

Bin aber erst bei den Testspielen. Wobei ich erneut die gleichen Gegner gewählt habe. Also durchaus als Referenz zu sehen.

Wirkt für mich so, als würde sich die KI nun deutlich besser auf mich einstellen.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Ryukage am 02.November 2018, 13:00:35
Kurzes Feedback zur neuen Version der ME. Ich finde es ist schon etwas schwerer geworden, bzw mein Team tut sich schwerer in der Offensive also noch in der Beta. Allerdings hab ich das Gefühl, dass das einzig und allein daran liegt, dass die Ki Vereine sich jetzt fast nur noch hinten rein stellen und mauen, so dass ich halt wenige Platz hab, wodurch es schwerer wird. Kann diesen Eindruck hier jemand bestätigen? Wäre für mich schon irgendwie ein Rückschritt wieder, wenn das Problem mit dem "zu easy" durch sowas jetzt versucht wird zu lösen.... ist halt schon komisch denn ich mit Asse in Marseille 65 Prozent ballbesitz habe

Kann ich so jetzt nicht behaupten. Habe vorhin mit dem Effzeh gegen Wolfsburg im Pokal gespielt und muss sagen, dass Wolfsburg durchaus offensiv spielte. Das kann natürlich an dem Unterschied von einer Liga liegen, im Ligaspiel gegen Bielefeld war das allerdings auch so, dass diese eher offensiv gegen mich antraten. Vielleicht stimmt bei manchen KI-Vereinen was in der Rollenaufteilung nicht?
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: DewdBush am 02.November 2018, 13:06:21
Kann es sein ,dass die Shortlist nicht funktioniert ? Z.b. Best Wonderkids , oder Main Squad View ? Ich seh die nich nach abonnieren . Auch nach Neustart des Spiels nicht
Der Fehler liegt beim Workshop. Geh wie folgt vor:
- Steam öffnen und auf deinen Namen gehen (direkt neben "Community" und nicht ganz oben rechts)
- dann auf Inhalte und Workshop-Objekte
- rechts auf abonnierte Objekte und dann bekommst du alles angezeigt was abonniert hast
- deabonniere die Shortlists etc und abonniere sie direkt wieder
- wenn du den FM neu startest werden die Sachen dann runtergeladen

Top . Hat geklappt.  O0 Danke
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Bayernkiller am 02.November 2018, 13:17:08
Kurzes Feedback zur neuen Version der ME. Ich finde es ist schon etwas schwerer geworden, bzw mein Team tut sich schwerer in der Offensive also noch in der Beta. Allerdings hab ich das Gefühl, dass das einzig und allein daran liegt, dass die Ki Vereine sich jetzt fast nur noch hinten rein stellen und mauen, so dass ich halt wenige Platz hab, wodurch es schwerer wird. Kann diesen Eindruck hier jemand bestätigen? Wäre für mich schon irgendwie ein Rückschritt wieder, wenn das Problem mit dem "zu easy" durch sowas jetzt versucht wird zu lösen.... ist halt schon komisch denn ich mit Asse in Marseille 65 Prozent ballbesitz habe

Kann ich so jetzt nicht behaupten. Habe vorhin mit dem Effzeh gegen Wolfsburg im Pokal gespielt und muss sagen, dass Wolfsburg durchaus offensiv spielte. Das kann natürlich an dem Unterschied von einer Liga liegen, im Ligaspiel gegen Bielefeld war das allerdings auch so, dass diese eher offensiv gegen mich antraten. Vielleicht stimmt bei manchen KI-Vereinen was in der Rollenaufteilung nicht?


Ok, gut. Ich behalte das mal im Auge ;)
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: _fLo_ am 02.November 2018, 17:08:36
Ich muss sagen der neue Fm gefällt mir sehr. Ich hol mir immer alle 2 Jahre den FM. Und ich muss sagen ich war positiv über die torlinientechnik und den videobeweis der angezeigt wird überrascht. (Ka ob es dass schon im 18er gab)
Find ich echt super :)
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Cookee am 02.November 2018, 17:12:31
Mir ist aufgefallen dass einige Vereine 15-jährige Free Agent Newgens verpflichten und scouten. Ich habe aber bisher noch keinen finden können. Weiß jemand wo die herkommen und wie ich die finden kann? Meine Scouts sagen dass einige von denen recht gut sein sollen.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Der Baske am 02.November 2018, 17:15:50
Mir ist aufgefallen dass einige Vereine 15-jährige Free Agent Newgens verpflichten und scouten. Ich habe aber bisher noch keinen finden können. Weiß jemand wo die herkommen und wie ich die finden kann? Meine Scouts sagen dass einige von denen recht gut sein sollen.

Seit dem 18er, werden direkt bei Savestart einige Top-Newgens generiert. Allerdings im Alter von 15-20.
Vereinslose Spieler suchen.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: tschaens93 am 02.November 2018, 18:17:47
Hatte die dritte Liga eigentlich schon immer nur den Trainer als einzigen originalen Mitarbeiter? Bei Kaiserslautern habe ich gerade gesehen, dass nur noch Michael Frontzeck bei Spielstart als Mitarbeiter da ist. Dürfen die anderen aus Lizenzgründen nicht mehr dargestellt werden? Letztes Jahr als Zweitligist waren sie ja noch da also müssen sie bewusst rausgenommen worden sein.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Piedro am 02.November 2018, 18:41:37
Bei mir sind alle Mitarbeiter dabei...
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Thewes am 02.November 2018, 18:44:50
Hatte die dritte Liga eigentlich schon immer nur den Trainer als einzigen originalen Mitarbeiter? Bei Kaiserslautern habe ich gerade gesehen, dass nur noch Michael Frontzeck bei Spielstart als Mitarbeiter da ist. Dürfen die anderen aus Lizenzgründen nicht mehr dargestellt werden? Letztes Jahr als Zweitligist waren sie ja noch da also müssen sie bewusst rausgenommen worden sein.

Wenn du woanders spielst und wenig Spieler geladen hast oder die Liga nur auf betrachtbar ist wundert mich das nicht.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: tschaens93 am 02.November 2018, 18:54:12
Hatte die dritte Liga eigentlich schon immer nur den Trainer als einzigen originalen Mitarbeiter? Bei Kaiserslautern habe ich gerade gesehen, dass nur noch Michael Frontzeck bei Spielstart als Mitarbeiter da ist. Dürfen die anderen aus Lizenzgründen nicht mehr dargestellt werden? Letztes Jahr als Zweitligist waren sie ja noch da also müssen sie bewusst rausgenommen worden sein.

Wenn du woanders spielst und wenig Spieler geladen hast oder die Liga nur auf betrachtbar ist wundert mich das nicht.

Das war wohl der Fehler. Ich habe über Schnellstart einen Testsave angelegt. Dass es daran liegt, dass die dritte Liga da nicht ausgewählt war, kam mir irgendwie nicht in den Sinn.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Lizard am 02.November 2018, 19:09:03
Ha b Gestern was von einem Überraschungs-Feature zum Release gelesen.Jemand ne Ahnung was das jetzt sein soll?!
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Killer90 am 02.November 2018, 19:12:41
Es gibt leider immer noch ein Problem mit dem Ballbesitz bei relativ schwächeren Teams:

(https://www2.pic-upload.de/thumb/36207527/benficaestorilballbeistz.png) (https://www.pic-upload.de/view-36207527/benficaestorilballbeistz.png.html)

Nach 20 Match-Minuten waren es dann immer hin 17 % Ballbesitz, für mein Benfica, das in der zweiten Saison u.a. in einer CL-Gruppe mit Arsenal, Leipzig & Atletico 1. wurde.

Estoril spielt in einem 3-1-4-2, das hinten bzw. im MF extrem den Ball hält/passt und dann vorne schnell-direkt gefährlich wird. Wirkte total overpowered. Musste die Pressinglinie immer höher stellen, um halbwegs Zugriff zu bekommen.
Das Pressing ist also manchmal stark (stärker als im FM18), aber anscheinend kann man immer noch zu sehr mit schwachen Teams den Ball halten. Da waren dann einige 50 Meter-Verlagerungen dabei, bei denen ich den Kopf schütteln musste. Es ist Estoril und nicht der FC Barcelona.

Auch die Eigentore fallen noch zu häufig. In einer Partie gegen Arsenal legen meine IV unbedrängt zwei Eigentore ins Netz; das ist in der Darstellung schon etwas abenteuerlich.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Tim Twain am 02.November 2018, 19:15:50
Hatte die dritte Liga eigentlich schon immer nur den Trainer als einzigen originalen Mitarbeiter? Bei Kaiserslautern habe ich gerade gesehen, dass nur noch Michael Frontzeck bei Spielstart als Mitarbeiter da ist. Dürfen die anderen aus Lizenzgründen nicht mehr dargestellt werden? Letztes Jahr als Zweitligist waren sie ja noch da also müssen sie bewusst rausgenommen worden sein.
Anstatt zu fragen, einfach mal flott in den Editor kucken oder ein Spiel mit denen starten, das dauert genauso lang :D
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Thewes am 02.November 2018, 19:16:28
Ha b Gestern was von einem Überraschungs-Feature zum Release gelesen.Jemand ne Ahnung was das jetzt sein soll?!

3. Liga und deutsche N11.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Kraudi am 02.November 2018, 20:47:11
Komme mit der Final leider überhaupt nicht klar. Ich finde leider die Taktiken die ich umsetze überhaupt nicht nachvollziehbar. Wenn ich die absolut defensivste Lineup und Taktik wähle, werde ich trotzdem mit teilweise einem einzigen hohen langen Pass überspielt wie wenn ich komplett offensiv bin (Egal ob guter oder schlechter Gegner). Hannover hat mich gerade komplett zerlegt (Bin BVB) und 5-1 gewonnen! Hab einen Katastrophalen Saisonstart bisher und kann die Probleme über die Taktik absolut null abschalten bzw. mildern. Es ist immer das selbe Spiel. Ich racker mich das ganze Spiel ab um mal was zustande zu bringen, kriege einen Konter, Tor. Der Gegner steht aber perfekt gestaffelt, kack egal ob irgendein Testspiel Gegner auf 3. Liga Niveau oder Champions League.

Ich lese immer das man Taktikänderungen direkt auf dem Feld sehen würde, ich sehe teilweise keinen krassen Unterschied von "Ballbesitzspiel" auf "Beton anrühren", außer das die Verteidiger ein paar Meter näher am eigenen Tor gestaffelt stehen. Problem aber exakt das selbe, ein schneller Pass und der Gegnerische Stürmer steht komplett blank. Sehe auch keinen Unterschied ob ich "Enger decken" ein oder ausschalte. Bin voll überfragt einfach weil ich das Gefühl habe ich kann aus dem Spiel nichts "rauslesen" wenn immer das selbe passiert egal was ich einstelle. Bei hohen Bällen die in meine Abwehr kommen, bleiben meine Spieler manchmal sogar einfach 2-3 Sekunden stehen.

Wenn ich "Sehr defensiv" einstelle, ist meine letzte Verteidigungslinie gleich hoch wie wenn ich Kontrolliert einstelle, warum ist das so? Übersehe ich irgend etwas? Für mich macht das teilweise keinen Sinn :D Weiß dass das Spiel nicht ganz einfach ist, aber wäre schön wenn man manche Dinge nachvollziehen könnte :D
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: KI-Guardiola am 02.November 2018, 20:58:22
Ein Missverständnis ist gerne, dass man die Aufgaben der Spieler anpassen muss, um wirklich was an der Balance zu ändern. Ein verteidigender AV wird unabhängig von allem anderen primär ein verteidigender AV bleiben, der nicht nach vorne läuft. Und umgekehrt. Erinnere mich an eine Diskussion mit einem langjährigen Forenmitglied, dem das nicht klar war (fehlt wohl das Feedback in der uI).Da das der Feedback-Thread ist und nicht der Tipps-Thread
(click to show/hide)
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Kraudi am 02.November 2018, 21:04:38
Ein Missverständnis ist gerne, dass man die Aufgaben der Spieler anpassen muss, um wirklich was an der Balance zu ändern. Ein verteidigender AV wird unabhängig von allem anderen primär ein verteidigender AV bleiben, der nicht nach vorne läuft. Und umgekehrt. Erinnere mich an eine Diskussion mit einem langjährigen Forenmitglied, dem das nicht klar war (fehlt wohl das Feedback in der uI).Da das der Feedback-Thread ist und nicht der Tipps-Thread
(click to show/hide)

Okay, sowas hab ich auch erst vermutet das es vlt mehr Einfluss hat wie die Taktik selbst. Ich bin z.B. mit Piszczek rechts und Schmelzer links gestartet, beide auf Verteidigen, da beide eh keine Raketen sind. Als ich dann iwann 0-3 zurück war, habe ich Hakimi auf rechts eingewechselt und ihm die Rolle Angreifen mitgegeben, einfach um auf den Flügeln mal mehr Impulse nach vorne zu haben. Gleichzeitig habe ich das Spiel breiter gemacht um mehr Räume auf den Außen zu haben und mehr Anspieloptionen. Ehrlich gesagt habe ich zwischen beiden Taktiken kein Unterschied festgestellt. Ich wär ja schon froh wenn ich Stabilität hinten hätte um mal Angriffe zu verteidigen. Gefühlt bin spiele ich aber jedes Spiel wie der klare Außenseiter, habe auch selten über 50% Ballbesitz, trotz Ballbesitz Taktik.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: PottJunge am 02.November 2018, 21:20:15
So, bin bis jetzt schwer begeistert vor allem auch weil die Grafiken vom Vorgänger wunderbar funktionieren. Jetzt noch Panini Megapack downloaden und instal. dann geht´s in die erste Saison  O0

Viel Spass euch noch und dicken Respekt an SEGA für diesen Manager :) DANKE
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Darkspawn12 am 02.November 2018, 21:24:08
@Kraudi. Spiel die selbe Partie einfach mal drei/vier Mal mit unterschiedlichen Spieleranweisungen. Z.B. einmal mit AV-V, dann mit AV-U, mal mit BBM oder BeM, mal mit StS oder KoS usw. allein das sollte schon Unterschiede bringen, dann ist die Formation wichtig, also ob 4-2-3-1 oder 4-3-3 oder 5-3-2 usw. Sollten Formation und Spieleranweisungen nicht zueinanderpassen, kannst du an Vorgaben (Ballbesitz/Gegenpressing) machen was du magst, du wirst keinen Erfolg haben.


@Topic: Sehr putzig sind gerade unterklassig die Torhüter, die mit angelegten Armen Kopf voraus versuchen die Elfer zu halten... Sieht man das in den ersten Ligen auch?
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Kraudi am 02.November 2018, 21:33:20
@Kraudi. Spiel die selbe Partie einfach mal drei/vier Mal mit unterschiedlichen Spieleranweisungen. Z.B. einmal mit AV-V, dann mit AV-U, mal mit BBM oder BeM, mal mit StS oder KoS usw. allein das sollte schon Unterschiede bringen, dann ist die Formation wichtig, also ob 4-2-3-1 oder 4-3-3 oder 5-3-2 usw. Sollten Formation und Spieleranweisungen nicht zueinanderpassen, kannst du an Vorgaben (Ballbesitz/Gegenpressing) machen was du magst, du wirst keinen Erfolg haben.


@Topic: Sehr putzig sind gerade unterklassig die Torhüter, die mit angelegten Armen Kopf voraus versuchen die Elfer zu halten... Sieht man das in den ersten Ligen auch?

Ja das wird evtl. mein Problem sein, grade die Kombination aus Formation und Anweisungen. Ich spiele 4-2-3-1 und habe jetzt mal allen 4 Verteidigen die Defensivste Anweisung gegeben, führe gegen Frankfurt aktuell 2-0 zur Halbzeit. Immer noch löchrig, deswegen kann ich nicht anschätzen wie viel "Unvermögen" des Gegners dabei ist und wie viel das den Anweisungen geschuldet ist. Vlt ist das mein Problem als relativer FM neuling. Ich kann es schlicht weg nicht einschätzen wie ich zu reagieren habe.

Was mir noch aufgefallen ist. In der Halbzeit gibt es ja die Mannschaftsanalyse mit 3 Sätzen (Positiv und Negativ). In jedem Spiel steht dort "Schwierigkeiten, in gegnerischen Hälfte in Ballbesitz zu kommen". Das kann ich sogar im Spiel stark erkennen, allerdings finde ich auch da keinerlei Mittel. Mehr als aggressiv Pressen kann ich ja nicht.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Darkspawn12 am 02.November 2018, 21:37:39

Ja das wird evtl. mein Problem sein, grade die Kombination aus Formation und Anweisungen. Ich spiele 4-2-3-1 und habe jetzt mal allen 4 Verteidigen die Defensivste Anweisung gegeben, führe gegen Frankfurt aktuell 2-0 zur Halbzeit. Immer noch löchrig, deswegen kann ich nicht anschätzen wie viel "Unvermögen" des Gegners dabei ist und wie viel das den Anweisungen geschuldet ist. Vlt ist das mein Problem als relativer FM neuling. Ich kann es schlicht weg nicht einschätzen wie ich zu reagieren habe.

Lies dich einfach mal im Taktik-Forum in 4-2-3-1 Taktiken ein und besuche https://fm.zweierkette.de/taktik/spielerrollen-fm19/ (https://fm.zweierkette.de/taktik/spielerrollen-fm19/). Da kannst du dich mal ein wenig einarbeiten. Ansonsten sollten wir jetzt aber wieder back to topic und weitere Diskussionen dazu dann in den Taktikbereich des Forums verlegen.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: trocho am 02.November 2018, 21:59:47
- falscher Thread -
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Der Baske am 02.November 2018, 22:53:54
Ich bin nach wie vor schwer begeistert und treffe ständig auf Verbesserungen.
Wer übrigens noch keinen Aschenplatz gesehen hat im FM19. So sieht das aus ^^


(https://preview.ibb.co/dbRv00/Unbenannt.jpg) (https://ibb.co/k4ym7f)
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: White am 02.November 2018, 23:20:32
Hey ich bin neu hier und spiele das erste Jahr den FM und ich wundere mich warum ich keine Mitteilungen über meine 2. Mannschaft bekomme obwohl ich zum Beispiel das Fenster mit der E-Mail über das Training aktiviert habe. Oder gibt es von der zweiten Mannschaft keine Mitteilung weil die als partnerverein gilt?
Du hast das jetzt 3 mal gepostet. Bei ersten mal sogar im richtigen Thread. Warte dort auf Antwort, es irgendwo zu posten, wo es nicht hin gehört führt eher dazu, dass die user keine Lust haben dir zu helfen, selbst wenn sie die Antwort wissen.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Octohumi am 02.November 2018, 23:48:41
Was bei mir sehr negativ aufgefallen ist.
In der Beta gab es schon viele Elfmeterpfiffe gegen mich, aber seit heute habe ich mit Bremen angefangen und habe nach 4 Ligaspielen und 1 Pokalspiel,
6 Elfmeter gegen mich und 1 für mich.
Ich finde das sehr extrem, ich habe auch die Option " Mehr in die Zweikämpfe" nicht aktiviert.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Bloody am 02.November 2018, 23:51:18
Da fühlt man sich ja fast wie Hertha zum Saisonstart...  ;D
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: R10 am 03.November 2018, 00:59:38
Kann einer wer zur Scoutingabteilung was sagen ? Ich kam mit dem 18er Scouting nicht wirklich klar.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Bloody am 03.November 2018, 01:00:46
Es funktioniert ähnlich wie im 18er, aber wenn man  Scouts irgendwo hin schickt kriegen diese plötzlich auch Ergebnisse.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: FabSTAR am 03.November 2018, 01:04:43
Finde den FM dieses Jahr sehr gut, das Spiel fühlt sich für mich persönlich realistischer an als die Vorgängerversionen. Allerdings finde ich oft überhaupt keine Lösungen, während es früher oft schon gereicht hat von Kontern auf Standard umzustellen, bekomme ich im aktuellen FM Gegner selbst mit großen Taktikwechseln kaum in den Griff. Dann werde ich sogar von Mannschaften wie Augsburg total dominiert, ohne, dass meine Mannschaft eine Chance hat überhaupt mal so richtig in den Ballbesitz zu kommen :D, das ist manchmal ganz schön frustrierend. Bisher habe ich sehr viel davon gehört, dass der FM zu einfach sein soll, aber so schwer war der FM meines Erachtens noch nie.

Welche Umstellungen macht ihr so innerhalb der Spiele? Wechselt ihr die komplette Taktik (zum Beispiel von dynamisches Kontern auf Gegenpressing) oder wechselt ihr nur Dinge wie Vorsichtig -> Ausgewogen etc.? Bisher hab ich noch überhaupt nicht raus, wie ich richtig auf das aktuelle Geschehen reagiere, früher fand ich das wesentlich einfacher.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: R10 am 03.November 2018, 01:08:16
Es funktioniert ähnlich wie im 18er, aber wenn man  Scouts irgendwo hin schickt kriegen diese plötzlich auch Ergebnisse.

Danke dir.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Sir Alex Ferguson am 03.November 2018, 05:58:51
Ich habe in verschiedenen Reviews gelesen, dass es der beste FM der letzten Jahre sein soll.
Was denkt ihr?
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Lupus Immortalis am 03.November 2018, 06:28:18
Kann einer wer zur Scoutingabteilung was sagen ? Ich kam mit dem 18er Scouting nicht wirklich klar.

In meiner Signatur gibt's 'n YouTube-Tutorial von mir dazu. Ist immer noch aktuell genug, um auch für den 19er zu gelten, und in den Kommentaren drunter beantworte ich noch einige Fragen. ;)
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: R10 am 03.November 2018, 06:44:55
Kann einer wer zur Scoutingabteilung was sagen ? Ich kam mit dem 18er Scouting nicht wirklich klar.

In meiner Signatur gibt's 'n YouTube-Tutorial von mir dazu. Ist immer noch aktuell genug, um auch für den 19er zu gelten, und in den Kommentaren drunter beantworte ich noch einige Fragen. ;)

Es geht mir darum das ich einfach  das Alter angegeben habe und das mindest Potenzial  und schon kamen haufenweise Ergebnisse. Egal ob ich ein ganzes Land , eine Liga oder ein Wettbewerb gescoutet habe.

Jedoch im 18er geht das nicht so ganz auf. Da kommt kaum bis gar keine Ergebnisse. Das Budget ist auf Maximum für das Scouting. Der Verein  Barca. 
Ich werde daraus nicht schlau warum.

PS; Wie  man generell scoutet und auf was man achten soll etc kenne ich mich mit aus. Immerhin hat mein Scouting System abgesehen vom 18er immer gefruchtet.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Rune am 03.November 2018, 06:55:53
Die Sache ist ganz einfach: Auch wenn viele das Scouting im 18er nicht ganz verstanden, war es einfach total verbuggt. Das von Dir geschilderte Problem, dass die Scouts wenige bis gar keine Spieler fanden, war da nur die Spitze des Eisbergs.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: w.s. am 03.November 2018, 07:57:17
Die Sache ist ganz einfach: Auch wenn viele das Scouting im 18er nicht ganz verstanden, war es einfach total verbuggt. Das von Dir geschilderte Problem, dass die Scouts wenige bis gar keine Spieler fanden, war da nur die Spitze des Eisbergs.
Kann ich nicht ganz nachvollziehen...bekomme regelmäßig Berichte von meinen Scouts. Aber es gibt sicher Verbesserungs möglichkeiten. Wenn das im 19er nun noch besser ausgearbeitet ist dann freu ich mich schon.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: lahe85 am 03.November 2018, 07:59:27
Es ist Samstag kurz vor 8 Uhr, ich habe Kracher wie Red Dead Redemption 2 und Black Ops 4 hier rumliegen und welches Spiel wird gestartet? Natürlich der FM  :angel: Ich spiele den FM jetzt im fünften Jahr und finde SI hat wieder mal einen großen Schritt nach vorne gemacht - es fühlt sich einfach nach Fussball an, ich kann beinahe den Rasen riechen...
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Martin am 03.November 2018, 10:08:00
Bisher habe ich sehr viel davon gehört, dass der FM zu einfach sein soll, aber so schwer war der FM meines Erachtens noch nie.

Die massive Kritik, das Spiel sei zu leicht, gab es hauptsächlich vor dem letzten ME-Update. Inzwischen haben ja zig Leute geschrieben (auch hier), dass es wieder wie immer ist. Also natürlich ist es dem Profi wie immer zu leicht, andren halt zu schwer, alles im Rahmen. :D
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Veichen blühen ewig am 03.November 2018, 10:32:07
Im Gesamten betrachtet macht der 19'er durchwegs einen guten Eindruck, leider finde ich meine Takiken auf dem Spielfeld überhaupt nicht wieder.


Spiel durch die Mitte ohne Flügel, oder Außenstürmer, AV auf defensive eingestellt. Trotzdem sind meine AV bei jedem Angriff ganz vorne zu finden. Man merkt im Spiel leider genau gar nichts von diversen Einstellungen der Takik, auch wenn diese einen sehr hohen Wert auf Eingespieltheit hat. Ist eine ziemlich große Spassbremse im Moment.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Kraudi am 03.November 2018, 11:00:55
Im Gesamten betrachtet macht der 19'er durchwegs einen guten Eindruck, leider finde ich meine Takiken auf dem Spielfeld überhaupt nicht wieder.


Spiel durch die Mitte ohne Flügel, oder Außenstürmer, AV auf defensive eingestellt. Trotzdem sind meine AV bei jedem Angriff ganz vorne zu finden. Man merkt im Spiel leider genau gar nichts von diversen Einstellungen der Takik, auch wenn diese einen sehr hohen Wert auf Eingespieltheit hat. Ist eine ziemlich große Spassbremse im Moment.

Hatte ich gestern Abend auch schon gepostet und ich kam damit nicht klar. Schön das ich offenbar nicht ganz doof bin :-D Mich würde auch mal ein paar Zeilen dazu von einem
Langzeit FM spieler interessieren, da ich nicht einschätzen kann wie krass den Taktikänderungen im
FM generell sich auswirken.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Bloody am 03.November 2018, 11:01:41
Also normalerweise in den voherigen Teilen konnte man die eigene Handschrift definitiv auf dem Platz bemerken. Wie das im 19er ist habe ich aber noch nicht getestet.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: KI-Guardiola am 03.November 2018, 11:05:51
Hatte ich gestern Abend auch schon gepostet und ich kam damit nicht klar. Schön das ich offenbar nicht ganz doof bin :-D Mich würde auch mal ein paar Zeilen dazu von einem
Langzeit FM spieler interessieren, da ich nicht einschätzen kann wie krass den Taktikänderungen im
FM generell sich auswirken.

Wenn Außenverteidiger ständig/regelmäßiger vorne rumturnen, obwohl sie eine Verteidigen-Aufgabe haben, war das vorher, weil:

- das "Position halten" in den individuellen Anweisungen überschrieben wurde (k.a. ob zuletzt möglich, die Rollen wurden über die Jahre gut aufgeweicht -- "Position halten" war lange nicht bei "Verteidigen"-Aufgaben anpassbar)
- die Spieler eine PPM  (http://www.meistertrainerforum.de/index.php?topic=12982.0)im Profil eingetragen haben, die sie immer mal wieder nach vorne stoßen lässt. Vgl. Robbens nach-Innen-Ziehen, das man (realistischerweise) nie ganz aus ihm rausbekommt. Gerade solche werden aber aus meiner Sicht viel zu oft verwendet. Ich kann mir kaum einen Profi vorstellen, der trotz gegenteiliger Anweisungen trotzdem ständig nach vorne uxt (Lucio damals, zur Verärgerung von Hitzfeld) Für mich sind solche PPMS die Definition von taktischer Undiszipliniertheit
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Veichen blühen ewig am 03.November 2018, 11:27:07
In Sachen persönlicher Spielanlage hätte ich bei den überprüften nichts gegenteiliges gefunden.

Ob Position halten nicht so eingestellt ist wie es gehört, muss ich noch testen. Ich hätte halt gerne, dass sie nur bis zur Mittelline aufrücken, das war früher mit Einstellung Verteidigung meist gegeben. Zur Zeit merke ich von Taktik zu Taktik eigentlich viel zuwenige Unterschiede.

Der Grund mag auch sein, dass ich bei Austria Wien fast nur Flaschen im Kader habe. Unglaublich wie Realitätsnahe die Spielersearcher sind.;)
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Smiza am 03.November 2018, 11:29:59
Ich hab mir den FM doch schon kurzerhand geholt, obwohl ich eigentlich immer bis zum letzten Patch warte um dann umzusteigen. Gerade die Presets gefallen mir richtig gut und man hat endlich mal als Taktikanfänger die Chance, einen bestimmten Stil spielen zu lassen, ohne gleich Taktiken aus dem Netz zu laden. Ich habe als erstes mit der deutschen Nationalmannschaft begonnen. Eines ist mir aufgefallen: Habt ihr auch so viele Ecken? Ich habe verschiedene Presets mit leichten Änderungen ausprobiert (Gegenpressing, vertikales Tiki Taka) und habe gegen Gegner gespielt, die sich nicht grundsätzlich hinten reinstellen (Argentinien, Japan, zweimal je Frankreich und Niederlande) und habe trotzdem in jedem Spiel zwischen 12 und 17 (!) Ecken für mich.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Eckfahne am 03.November 2018, 12:04:38
Ich hab mir den FM doch schon kurzerhand geholt, obwohl ich eigentlich immer bis zum letzten Patch warte um dann umzusteigen. Gerade die Presets gefallen mir richtig gut und man hat endlich mal als Taktikanfänger die Chance, einen bestimmten Stil spielen zu lassen, ohne gleich Taktiken aus dem Netz zu laden. Ich habe als erstes mit der deutschen Nationalmannschaft begonnen. Eines ist mir aufgefallen: Habt ihr auch so viele Ecken? Ich habe verschiedene Presets mit leichten Änderungen ausprobiert (Gegenpressing, vertikales Tiki Taka) und habe gegen Gegner gespielt, die sich nicht grundsätzlich hinten reinstellen (Argentinien, Japan, zweimal je Frankreich und Niederlande) und habe trotzdem in jedem Spiel zwischen 12 und 17 (!) Ecken für mich.

Ja, die Zahl der Ecken ist teilweise schon beachtlich. Nicht in jedem Spiel, aber es gibt des öfter Spiele mit den von Dir genannten Mengen.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Martin am 03.November 2018, 13:17:02
Man merkt im Spiel leider genau gar nichts von diversen Einstellungen der Takik
Das stimmt so definitiv nicht. :) Es ist vielmehr so, dass man bei den ganzen taktischen Einstellungen schon sehr genau hinsehen muss. Wenn Du zum Beispiel mit Gegenpressing oder andren offensiven Grundformationen spielst, sorgt das meiner Erfahrung nach immer für einen Offensivboost auch der Außenverteidiger. Vor allem aber ist Dir bewusst, dass Du für jeden Spieler einzeln zig taktische Vorgaben einstellen kannst? Hast Du es zum Beispiel mal mit einem kompromisslosen Außenverteidiger versucht? Der hat Position halten schon voreingestellt und geht bei mir definitiv nicht immer nach vorne.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: KI-Guardiola am 03.November 2018, 13:30:00
In Sachen persönlicher Spielanlage hätte ich bei den überprüften nichts gegenteiliges gefunden.

Ob Position halten nicht so eingestellt ist wie es gehört, muss ich noch testen. Ich hätte halt gerne, dass sie nur bis zur Mittelline aufrücken, das war früher mit Einstellung Verteidigung meist gegeben. Zur Zeit merke ich von Taktik zu Taktik eigentlich viel zuwenige Unterschiede.

Der Grund mag auch sein, dass ich bei Austria Wien fast nur Flaschen im Kader habe. Unglaublich wie Realitätsnahe die Spielersearcher sind.;)

Vergessen, es gibt auch Teamanweisungen, die Außenverteidiger nach vorne scheuchen. Natürlich rechts/links hinterlaufen (overlap), ich glaube aber auch "über rechts/links" spielen. Man kann nur über eine Seite spielen, wenn dort Spieler aufrücken, logischerweise. Ohne Spieler auf der Seite im letzten Drittel keine Passoptionen. Ähnliches könnte jetzt für einige dieser Presets gelten: Wie soll man z.B. "Gegenpressen", wenn nicht eine Midnestzahl an SPielern mit aufrückt? Apropos beide AVs auf "Defensiv": das hat traditionell übrigens durchaus auch defensive Auswirkungen, die vielleicht nicht so offensichtlich sind. Wie man im Clip auf der letzten Seite bei Napoli sieht, ist es schwieriger, den Ball vorne zu halten, wenn niemand im letzten Drittel breit aufrückt.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Kraudi am 03.November 2018, 13:39:07
Nächstes Beispiel. Spiele gegen City und habe 47% Ballbesitz. Spiele das ganze Spiel mit der Anweisung "Schießen bei freier Bahn". Im ganzen Spiel habe ich 1(!!) Schuss/Chance gehabt. Wo ist da die Logik? Ich könnte wenn ich das Spiel nochmal anschaue locker 10 Situationen sehen wo der Spieler einfach aus 2. Reihe schießen könnte, tut er aber nicht. City hat übrigens 3-0 gewonnen weil sie 17 Chancen hatten :D
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: KI-Guardiola am 03.November 2018, 14:05:06
Nächstes Beispiel. Spiele gegen City und habe 47% Ballbesitz. Spiele das ganze Spiel mit der Anweisung "Schießen bei freier Bahn". Im ganzen Spiel habe ich 1(!!) Schuss/Chance gehabt. Wo ist da die Logik? Ich könnte wenn ich das Spiel nochmal anschaue locker 10 Situationen sehen wo der Spieler einfach aus 2. Reihe schießen könnte, tut er aber nicht. City hat übrigens 3-0 gewonnen weil sie 17 Chancen hatten :D

Ein SPieler, der sich über zu wenige Weitschüsse beschwert! Dieser FM muss so oder so etwas ganz Besonderes sein.  ;D
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Cookee am 03.November 2018, 14:12:55
Nächstes Beispiel. Spiele gegen City und habe 47% Ballbesitz. Spiele das ganze Spiel mit der Anweisung "Schießen bei freier Bahn". Im ganzen Spiel habe ich 1(!!) Schuss/Chance gehabt. Wo ist da die Logik? Ich könnte wenn ich das Spiel nochmal anschaue locker 10 Situationen sehen wo der Spieler einfach aus 2. Reihe schießen könnte, tut er aber nicht. City hat übrigens 3-0 gewonnen weil sie 17 Chancen hatten :D

Ein SPieler, der sich über zu wenige Weitschüsse beschwert! Dieser FM muss so oder so etwas ganz Besonderes sein.  ;D

Ich bin dieses Jahr unzufrieden mit den Schüssen, die die Spieler nehmen. Wenn jemand aus 20 Metern aus meiner Sicht freie Schussbahn hat, den Ball auf dem richtigen Fuß und eine gute Schussposition, dann werden noch 3 Meter mehr gemacht und der Ball mit voller Kraft direkt in den rausgerückten IV gehämmert oder der Ball wird direkt aus 13 Metern genommen, obwohl 2 Leute vor dem Spieler stehen und der Stürmer auf dem 11er Punkt ungedeckt steht.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Smiza am 03.November 2018, 14:41:18
Die PAs der Newgens sind schon wieder außer Kontrolle. In Deutschland gibt es Ende März 2019 5 neu generierte Spieler, die eine PA >180 haben. Dazu nochmal 4-5 mit >170.

Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Kraudi am 03.November 2018, 14:41:33
Bilanz nach 9 Spieltagen:

4 Punkte - 4:17 Tor mit Dortmund :D Eben ne 0-5 Packung von Hoffenheim bekommen (Sie hatten 34 Schüsse und 19 aufs Tor, ich 3 :D).
Macht richtig Laune jap.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Ryukage am 03.November 2018, 14:43:09
Bilanz nach 9 Spieltagen:

4 Punkte - 4:17 Tor mit Dortmund :D Eben ne 0-5 Packung von Hoffenheim bekommen. Kann eigentl. auswählen was ich will :D
Macht richtig Laune jap.

Vielleicht solltest du nicht in jedem Spiel die Anweisungen hin- und herswitchen, sondern sich das Team auch mal einspielen lassen ;)
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Kraudi am 03.November 2018, 14:45:52
Bilanz nach 9 Spieltagen:

4 Punkte - 4:17 Tor mit Dortmund :D Eben ne 0-5 Packung von Hoffenheim bekommen. Kann eigentl. auswählen was ich will :D
Macht richtig Laune jap.

Vielleicht solltest du nicht in jedem Spiel die Anweisungen hin- und herswitchen, sondern sich das Team auch mal einspielen lassen ;)

Tu ich doch garnicht, habe die Anweiungen auf die Position fixiert und nicht Spielerindividuell :)
Mittlerweile haben fast alle Positionen Defensive Anweisungen, bringt gar nichts, die Teams schießen mich immer nach dem selben Schema ab. Vorne Ballverlust, Konter, Tor. Spielt auch keine Rolle welches Team. Einziger Sieg diese Saison war ein 1-0 im Pokal gegen 1860^^

Vertrautheit steht mittlerweile auf ca. 85-90% vom Balken. Ich sage ja, ich kann machen was ich will, ich sehe auf dem Spielfeld kein Unterschied.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Ryukage am 03.November 2018, 14:50:25
Bilanz nach 9 Spieltagen:

4 Punkte - 4:17 Tor mit Dortmund :D Eben ne 0-5 Packung von Hoffenheim bekommen. Kann eigentl. auswählen was ich will :D
Macht richtig Laune jap.

Vielleicht solltest du nicht in jedem Spiel die Anweisungen hin- und herswitchen, sondern sich das Team auch mal einspielen lassen ;)

Tu ich doch garnicht, habe die Anweiungen auf die Position fixiert und nicht Spielerindividuell :)
Mittlerweile haben fast alle Positionen Defensive Anweisungen, bringt gar nichts, die Teams schießen mich immer nach dem selben Schema ab. Vorne Ballverlust, Konter, Tor. Spielt auch keine Rolle welches Team. Einziger Sieg diese Saison war ein 1-0 im Pokal gegen 1860^^

Vertrautheit steht mittlerweile auf ca. 85-90% vom Balken. Ich sage ja, ich kann machen was ich will, ich sehe auf dem Spielfeld kein Unterschied.

Du achtest aber auch auf die PPMs deiner Spieler, oder? Ich verstehe halt nicht, wie es dazu kommt, dass du so abgeschossen wirst - ich spiele mit einem deutlich schwächeren Team und fahre sogar Siege gegen stärkere Gegner oder gleichwertige ein - falls du es noch nicht getan hast, solltest du deine Taktik inklusive Einstellungen im Taktik-Bereich posten, weil das hier eigentlich gerade den Thread sprengt :)
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Kraudi am 03.November 2018, 14:57:28
Bilanz nach 9 Spieltagen:

4 Punkte - 4:17 Tor mit Dortmund :D Eben ne 0-5 Packung von Hoffenheim bekommen. Kann eigentl. auswählen was ich will :D
Macht richtig Laune jap.

Vielleicht solltest du nicht in jedem Spiel die Anweisungen hin- und herswitchen, sondern sich das Team auch mal einspielen lassen ;)

Tu ich doch garnicht, habe die Anweiungen auf die Position fixiert und nicht Spielerindividuell :)
Mittlerweile haben fast alle Positionen Defensive Anweisungen, bringt gar nichts, die Teams schießen mich immer nach dem selben Schema ab. Vorne Ballverlust, Konter, Tor. Spielt auch keine Rolle welches Team. Einziger Sieg diese Saison war ein 1-0 im Pokal gegen 1860^^

Vertrautheit steht mittlerweile auf ca. 85-90% vom Balken. Ich sage ja, ich kann machen was ich will, ich sehe auf dem Spielfeld kein Unterschied.

Du achtest aber auch auf die PPMs deiner Spieler, oder? Ich verstehe halt nicht, wie es dazu kommt, dass du so abgeschossen wirst - ich spiele mit einem deutlich schwächeren Team und fahre sogar Siege gegen stärkere Gegner oder gleichwertige ein - falls du es noch nicht getan hast, solltest du deine Taktik inklusive Einstellungen im Taktik-Bereich posten, weil das hier eigentlich gerade den Thread sprengt :)

Ja die hab ich auch größtenteils beachtet, aber selbst wenn meine Verteidiger den Trait "Löst sich spielerisch aus der Bedrängnis" besitzen, ändert das ja nichts daran, das sie mit einem Pass überspielt werden und teilweise einfach stehen bleiben. Ich komme gar nicht in Zweikämpfe, die werden einfach stehen gelassen ohne das sie teilweise agieren.

Mit meiner schwachen Offensive könnte ich erst mal leben, aber wenn ich die Defensivste Lineup aufs Feld schicke ist das Spiel für mich persönl. nicht nachvollziehbar wenn ich 5 Buden bekomme und die Abwehr spielt wie unsere Bezirksliga Mannschaft hier :D Ist ja jetzt auch nicht so das Diallo und Akanji Amateure sind :D

Sorry für das vollspammen hier, wenn sich nichts bessert werde ich mal in die Taktik Ecke abdampfen.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Smiza am 03.November 2018, 15:01:30
Wie siehts aus mit deiner Reputation?
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Kraudi am 03.November 2018, 15:03:40
Wie siehts aus mit deiner Reputation?

Alles im grünen Bereich, 2 Spieler haben sich zwar beschwert über mangelnde Einsätze aber einen habe ich eben verkauft :D Das einzige was wirklich mies ist, ist die Moral er kompletten Mannschaft. Wieso weiß ich nicht.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Ryukage am 03.November 2018, 15:04:36
Wie siehts aus mit deiner Reputation?

Alles im grünen Bereich, 2 Spieler haben sich zwar beschwert und mangelnde Einsaätze aber einen habe ich eben verkauft :D

Er meint, welche Erfahrung du im Spiel eingestellt hast - auf einen "Hobbytrainer" hören die Spieler weniger, als auf einen Trainer mit internationaler Erfahrung.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Kraudi am 03.November 2018, 15:05:56
Wie siehts aus mit deiner Reputation?

Alles im grünen Bereich, 2 Spieler haben sich zwar beschwert und mangelnde Einsaätze aber einen habe ich eben verkauft :D

Er meint, welche Erfahrung du im Spiel eingestellt hast - auf einen "Hobbytrainer" hören die Spieler weniger, als auf einen Trainer mit internationaler Erfahrung.

Ehemal. Nationalspieler. Der Balken ist grün den es gibt. Der wo anzeigt ob die Spieler dem Trainer "Vertrauen".
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Eckfahne am 03.November 2018, 15:12:56
Bilanz nach 9 Spieltagen:

4 Punkte - 4:17 Tor mit Dortmund :D Eben ne 0-5 Packung von Hoffenheim bekommen (Sie hatten 34 Schüsse und 19 aufs Tor, ich 3 :D).
Macht richtig Laune jap.

Eröffne doch mal einen Thread im Taktikforum und poste dort Deine Taktik und ggfs. Änderungen im einzelnen - zumindest für mich ist es schwer aus den verstreuten Post hier noch zu entnehmen, wie Du gerade aktuell spielst. Das dürfte die Chance erhöhen, das Problem zu finden.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: nicom1995 am 03.November 2018, 17:58:39
Die PAs der Newgens sind schon wieder außer Kontrolle. In Deutschland gibt es Ende März 2019 5 neu generierte Spieler, die eine PA >180 haben. Dazu nochmal 4-5 mit >170.

gab es da nicht mal ein File für weniger "Toptalente" ? meine FM17 hätte ich so eins gehabt
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Joe Hennessy am 03.November 2018, 19:20:09
Die PAs der Newgens sind schon wieder außer Kontrolle. In Deutschland gibt es Ende März 2019 5 neu generierte Spieler, die eine PA >180 haben. Dazu nochmal 4-5 mit >170.

gab es da nicht mal ein File für weniger "Toptalente" ? meine FM17 hätte ich so eins gehabt

http://www.meistertrainerforum.de/index.php/topic,23091.0.html
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Kraudi am 03.November 2018, 20:55:21
Bilanz nach 9 Spieltagen:

4 Punkte - 4:17 Tor mit Dortmund :D Eben ne 0-5 Packung von Hoffenheim bekommen (Sie hatten 34 Schüsse und 19 aufs Tor, ich 3 :D).
Macht richtig Laune jap.

Eröffne doch mal einen Thread im Taktikforum und poste dort Deine Taktik und ggfs. Änderungen im einzelnen - zumindest für mich ist es schwer aus den verstreuten Post hier noch zu entnehmen, wie Du gerade aktuell spielst. Das dürfte die Chance erhöhen, das Problem zu finden.

Werd ich bestimmt mal machen :D Aber mein rant hier hat wohl was gebracht :D
Umgestellt auf ein 4-4-1-1 und seit dem steht die Defensive deutlich besser und auch die Offense ist viel besser, auch wenn die Lineup deutlich defensiver ist :D
3 Spiele damit jetzt gemacht. 2-0 gg Nürnberg gewonnen, 2-0 gg Leverkusen gewonnen und 5-0 gg Nikosia. Mal sehen wie es sich entwickelt, danke nochmal für die Tipps und Anregungen. Dann sieht alles nicht mehr ganz so tragisch aus, auch wenn ich es manchmal noch nicht verstehe :)
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: volteg am 04.November 2018, 00:08:41
Wenn ich im Online-Modus mit jemandem zeitgleich ein Spiel habe, kann ich nur mein Spiel verfolgen (und umgekehrt).
Gibt es ne Möglichkeit, dass die Spiele nacheinander gezeigt werden, damit man das Spiel des anderen verfolgen kann?
Ich weiß, entspricht nicht der Realität, aber trotzdem die Frage  ;D
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: brandgefährlich am 04.November 2018, 01:41:12
Wenn ich im Online-Modus mit jemandem zeitgleich ein Spiel habe, kann ich nur mein Spiel verfolgen (und umgekehrt).
Gibt es ne Möglichkeit, dass die Spiele nacheinander gezeigt werden, damit man das Spiel des anderen verfolgen kann?
Ich weiß, entspricht nicht der Realität, aber trotzdem die Frage  ;D

Frag lieber hier:
http://www.meistertrainerforum.de/index.php/topic,25762.0.html
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: YasoKuul am 04.November 2018, 07:44:55
(https://www.bilder-upload.eu/upload/e36425-1541310829.png)

Man kann sich auch etwas mehr Mühe geben. Monaco FC. Sicher nicht falsch, nur wo hat man das außer bei Wikipedia schon gelesen. Man kennt den Verein einfach unter AS Monaco.

Schade das man beim FM immer wieder mal so schlampt. Ich dachte solche Sachen würden mit der Version verschwinden. Leider nicht. Und noch schöne Grüße von Herrn Mustermann Trainer des FC Bayern  >:D

Ich hoffe, dass dein Post ironisch sein soll, denn der Verein heißt offiziell "Association Sportive de Monaco Football Club Société Anonyme Monégasque".
Dass manche Teams unter anderen Bezeichnungen bekannt sind als den offiziellen macht es leider nicht einfacher, siehe zB Holstein Kiel (umgangssprachlich) und Kieler SV Holstein (offiziell)
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Joe Hennessy am 04.November 2018, 07:50:44
(https://www.bilder-upload.eu/upload/e36425-1541310829.png)

Man kann sich auch etwas mehr Mühe geben. Monaco FC. Sicher nicht falsch, nur wo hat man das außer bei Wikipedia schon gelesen. Man kennt den Verein einfach unter AS Monaco.

Schade das man beim FM immer wieder mal so schlampt. Ich dachte solche Sachen würden mit der Version verschwinden. Leider nicht. Und noch schöne Grüße von Herrn Mustermann Trainer des FC Bayern  >:D

Also wirklich, das ist doch jetzt schon mindestens 368x erklärt worden.  ::)
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Waldi98 am 04.November 2018, 09:18:47
(https://www.bilder-upload.eu/upload/e36425-1541310829.png)

Man kann sich auch etwas mehr Mühe geben. Monaco FC. Sicher nicht falsch, nur wo hat man das außer bei Wikipedia schon gelesen. Man kennt den Verein einfach unter AS Monaco.
Der Verein heißt im FM19 auch AS Monaco.
In der fake.lnc, falls du die nutzt, heißt er aber AS Monaco FC. Du kannst es also einfach in der Frankreich.lnc per Texteditor schnell ändern.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: semias09 am 04.November 2018, 11:39:13
gibt es in FM 2019 auch nen editor so wie in 2018 !?

danke für die antworten
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: vonreichsmueller am 04.November 2018, 11:42:49
gibt es in FM 2019 auch nen editor so wie in 2018 !?

danke für die antworten

Ja. Gibt es. Der erscheint immer mit dem Release des Spieles. Wenn ich dir noch erklären soll, wo er zu finden ist, frage einfach nach. ;)

Achso, hihi. Passt hier ja eigentlich nicht hin.  ;) Stellst du nächstes mal solche Fragen im "Kurze Frage - kurze Antwort - Thread"?  ;) Vielen Dank schon im voraus dafür. ;)
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Leland Gaunt am 04.November 2018, 13:31:15
gibt es in FM 2019 auch nen editor so wie in 2018 !?

danke für die antworten

Ja. Gibt es. Der erscheint immer mit dem Release des Spieles. Wenn ich dir noch erklären soll, wo er zu finden ist, frage einfach nach. ;)

Achso, hihi. Passt hier ja eigentlich nicht hin.  ;) Stellst du nächstes mal solche Fragen im "Kurze Frage - kurze Antwort - Thread"?  ;) Vielen Dank schon im voraus dafür. ;)

Den gibt es nicht mehr.

Gerne :police:
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: kamilovicFTW am 04.November 2018, 13:45:21
Diese lila Farbe ist ja mal ein absoluter NO GO!!!

Als aller erstes erstmal nen Skin!!

Ansonsten bin ich ganz happy! :D
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Coke84 am 04.November 2018, 16:08:25
Geschmäcker sind verschieden. Anfangs hatte ich auch das Gefühl zu erblinden, aber mittlerweile finde ich das lila echt super. Nutze den Rensie purple Skin und bin absolut happy damit.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Rune am 04.November 2018, 16:21:22
Wenn ich im Online-Modus mit jemandem zeitgleich ein Spiel habe, kann ich nur mein Spiel verfolgen (und umgekehrt).
Gibt es ne Möglichkeit, dass die Spiele nacheinander gezeigt werden, damit man das Spiel des anderen verfolgen kann?
Ich weiß, entspricht nicht der Realität, aber trotzdem die Frage  ;D

Kann man bei zeitgleichen spielen nicht mehr die spiele des memschlichen kontrahenten ansehen? Im fm 18 ging das noch.... natürlich nur wenn mein spiel vorher aus war.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Maddux am 04.November 2018, 16:33:37
Diese lila Farbe ist ja mal ein absoluter NO GO!!!

Als aller erstes erstmal nen Skin!!

Ansonsten bin ich ganz happy! :D
Der FM liefert ja von sich aus 2 andere Skins mit anderen Farben aus. Und wenn dir auch die Skins nicht gefallen gibt es ja noch andere wie zB Flut Skin.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Octohumi am 04.November 2018, 17:29:28
Hatte mich letztens schon zu den Elfmeter geäußert.
Aktuell habe ich mit Bremen 25 Spiele hinter mir und habe 19 Elfemeter gegen mich bekommen.
Hat denn sonst niemand ein Problem mit der Menge der Elfmeterpfiffe?
Zu 95% wird ein Elfmeter nach einer Standardsituation gefpiffen, wo der Ball noch in der Luft ist.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Rays7 am 04.November 2018, 17:41:40
Grad meine erste Saison mit dem BVB gestartet und nach 10 Spieltagen (7x Buli, 2x CL, 1x Pokal) hatte ich noch nicht einen einzigen Elfmeter gegen mich.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: FabSTAR am 04.November 2018, 17:42:25
Hatte mich letztens schon zu den Elfmeter geäußert.
Aktuell habe ich mit Bremen 25 Spiele hinter mir und habe 19 Elfemeter gegen mich bekommen.
Hat denn sonst niemand ein Problem mit der Menge der Elfmeterpfiffe?
Zu 95% wird ein Elfmeter nach einer Standardsituation gefpiffen, wo der Ball noch in der Luft ist.
Ich habe jetzt die Hinrunde hinter mir und bin im Wintertransferfenster. Bisher hab ich einen einzigen Elfmeter gegen mich bekommen. Selbst habe ich geschätzt 3 oder 4 bekommen.
Das scheint also ein seltsames Problem bei dir zu sein und kein generelles.

Ich hab andere Probleme^^.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Maddux am 04.November 2018, 18:50:44
Ich habe nach der kompletten Hinrunde mit Eintracht Frankfurt in allen Wettbewerben erst einen Elfmeter gegen mich bekommen und 5 selbst zugesprochen bekommen.
Ich liege in der Bundesliga bei den begangenen Fouls aber auch mit Abstand auf Platz 18 und halte den Gegner von meinem Tor fern um ihn zu Pässen zu zwingen die meine Spieler abfangen können ohne Zweikämpfe führen zu müssen. Dementsprechend wenige Freistöße oder Ecken bekommen meine Gegner und ich liege auch bei der Zahl der gewonnen Tackling nur auf Platz 17.

Bei mir sind es nach 17 Spieltagen 447 gewonnene Tackling bei einer Quote von 91% und 204 Fouls während der Spitzenreiter in bei gewonnenen Tacklings auf 714 gewonnene Tackling mit einer Quote von 87% und auf 211 Fouls kommt. Platz 2 kommt sogar auf 299 Fouls in 17 Spielen.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Octohumi am 04.November 2018, 19:00:23
Ok dann weiß ich nicht woran es liegt, also an dem Spielstand nicht.
In der Beta waren es auch schon mehr als im Fm 18, aber seit Release ist es extrem.
Mmh sehr eigenartig, aber danke fürs Feedback.
Nimmt einem leider sehr die Lust an dem FM 19, obwohl ich sonst super finde.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Joe Hennessy am 04.November 2018, 19:09:06
Ok dann weiß ich nicht woran es liegt, also an dem Spielstand nicht.
In der Beta waren es auch schon mehr als im Fm 18, aber seit Release ist es extrem.
Mmh sehr eigenartig, aber danke fürs Feedback.
Nimmt einem leider sehr die Lust an dem FM 19, obwohl ich sonst super finde.

Gibt's einen Spieler, der überproportional viele Elfmeter verursacht? Wenn ja: Bank.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Eckfahne am 04.November 2018, 19:13:58
Ich hab kein Problem mit zu vielen Elfmetern - was mir allerdings auffällt: Es werden nahezu kaum Zweikämpfe verloren. Weder bei mir noch beim Gegner. Oft ist die Quote 100%, fast immer aber mindestens über 90%. Keine Ahnung, ob das realistisch ist - aber es gab in bisherigen FMs in meinen Spielständen jedenfalls keine so duchgängig hoch Zweikampfquoten.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Maddux am 04.November 2018, 19:39:06
Ich hab kein Problem mit zu vielen Elfmetern - was mir allerdings auffällt: Es werden nahezu kaum Zweikämpfe verloren. Weder bei mir noch beim Gegner. Oft ist die Quote 100%, fast immer aber mindestens über 90%. Keine Ahnung, ob das realistisch ist - aber es gab in bisherigen FMs in meinen Spielständen jedenfalls keine so duchgängig hoch Zweikampfquoten.
Ich denke das der FM einfach die Situationen statistisch falsch wertet. Bei 447 Tacklings und 204 Fouls kann ich schlecht 91% meiner Tacklings gewonnen haben. Und Tackling ist auch =/= Zweikampf. Ich nehme an das der FM nur Zweikämpfe als Tacklings zählt bei dennen der Ball direkt am Fuss des Angreifers war.
Wenn man die 447 Tacklings mit den 204 Fouls verrechnet kommt man auf 56% Zweikämpfe die mein Team nicht verloren oder durch ein Foul beendet hat. Das ist statistisch ein realistischer Wert und deckt sich auch mit den Einzelstatistiken meiner Spieler.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: King-of-Chicago am 04.November 2018, 21:23:18
Mir ist die KI in Sachen Transfers einmal mehr suspekt, ich hoffe, da wird noch nachjustiert.

Zum einen ist es realitätsfern, dass die Bayern zum Beispiel so viel Kohle ausgeben, zum anderen ist der Winter(!)transfer von Isco zu ManUtd ebenfalls viel zu extrem. Zum einen durch die fehlende Spielberechtigung in der UCL, zum anderen die enorme Ablösesumme.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Killer90 am 04.November 2018, 22:14:12
Die teams verkaufen danach aber auch mal top Spieler. Isco für 148 Mio als Weltklasse Spieler für 4-5 Jahre, der ein top Team prägt, ist doch völlig okay heutzutage
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: SGD Fan am 04.November 2018, 22:15:11
Mir ist die KI in Sachen Transfers einmal mehr suspekt, ich hoffe, da wird noch nachjustiert.

Zum einen ist es realitätsfern, dass die Bayern zum Beispiel so viel Kohle ausgeben, zum anderen ist der Winter(!)transfer von Isco zu ManUtd ebenfalls viel zu extrem. Zum einen durch die fehlende Spielberechtigung in der UCL, zum anderen die enorme Ablösesumme.
Isco wird aktuell auf 90 Mio MW taxiert. Sein Vertrag läuft noch bis Ende Juni 2022. Da wäre eine Ablöse von 148 Mio nicht unrealistisch. Da braucht man jetzt nichts nachjustieren. Und die Spielberechtigung hat damit jetzt nix zu tun und juckt einem Spieler in der Realität auch nicht sonderlich solang in den nächsten Jahren ordentlich Zaster aufs Konto landet.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: tschaens93 am 05.November 2018, 00:30:06
Mir ist die KI in Sachen Transfers einmal mehr suspekt, ich hoffe, da wird noch nachjustiert.

Zum einen ist es realitätsfern, dass die Bayern zum Beispiel so viel Kohle ausgeben, zum anderen ist der Winter(!)transfer von Isco zu ManUtd ebenfalls viel zu extrem. Zum einen durch die fehlende Spielberechtigung in der UCL, zum anderen die enorme Ablösesumme.

Ich sehe da jetzt auch nichts unrealistisches. In Zeiten in denen Neymar 222 Mio. finde ich es völlig ok wenn ein Premier League Klub für einen Spieler von Real im besten Alter 148 Mio. zahlt. Und dass die Bayern sich Transfers in der Größenordnung leisten könnten wenn sie wollten ist ja auch bekannt. Wenn sie das im Spiel so machen finde ich das jetzt auch nicht so abwegig. Vielleicht gibt es ja auch in der Realität in naher Zukunft eine größere Shopping Tour der Bayern, wer weiß.  :D
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: zUDy09 am 05.November 2018, 10:51:12
Training

Positiv:
-Trainingsgruppen
-zusätzlicher Fokus (individuell)
-Einführung von Pausen

Negativ:
-markieren mehrer Spieler weggefallen
-Aufteilung/Übersicht der Trainingsgruppen

(click to show/hide)

Mein Fazit:
Generelle hat sich der FM hier verbessert. Einiges wurde leider nicht ganz optimal umgesetzt. Mich stört am meisten das die Möglichkeit mehrere Spieler zu markieren weggefallen ist und die Trainingsgruppen leider nicht übersichtlicher gestaltet wurden.

Kannst du das mit dem markieren näher definieren? Bei mir geht das Problemlos.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: R10 am 05.November 2018, 14:18:15
Zum Thema Wintertransfers an sich; 

Mit kommt es manchmal so vor als ob die Vereine im Winter so einkaufen würden wie im Sommer.
Das heißt der Winter wird nicht als Nachbesserung Transfer angesehen sondern eher im Sommer Modus . Mal schauen was es gibt mal schauen was geht Transfer.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Maddux am 05.November 2018, 14:36:53
Bei den gegnerischen Anweisungen haben sie die Häkchen entfernt, was schon echt nervig ist wenn man mehrere Spieler pressen oder enger decken lassen will.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: MunichF am 05.November 2018, 16:30:19
Ich hab da mal ne Frage:

Einige meiner Spieler sind unzufrieden, wie ich "Spieler Xy" behandelt habe. Nun ist ständig dieses entsprechende Icon neben ihren Namen zu sehen. Wie kann ich das aus der Welt räumen? Unter "Mannschaft" oder "Mannschaftsgefüge" finde ich nichts, um darüber zu reden.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Frutti80 am 05.November 2018, 17:50:25
Ab wann kommt der Manager auf STEAM,Kaufoption nicht möglich bzw angeboten...sorry sollte ich hier falsch sein
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Maddux am 05.November 2018, 18:02:33
Ab wann kommt der Manager auf STEAM,Kaufoption nicht möglich bzw angeboten...sorry sollte ich hier falsch sein
Den FM gibt es schon ewig auf Steam und der 19er ist dort schon seit Wochen verfügbar.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: nicom1995 am 05.November 2018, 18:38:51
Zum Thema Wintertransfers an sich; 

Mit kommt es manchmal so vor als ob die Vereine im Winter so einkaufen würden wie im Sommer.
Das heißt der Winter wird nicht als Nachbesserung Transfer angesehen sondern eher im Sommer Modus . Mal schauen was es gibt mal schauen was geht Transfer.

Aber das machen die Topteams ja auch - siehe Liverpool letztes Jahr mit Virgil van Dijk
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Frutti80 am 05.November 2018, 18:39:02
wollte ihn gerade kaufen nicht möglich  :-\ :-\ :-\  sorry ich meine natürlich die Ausgabe FM 19
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Kraudi am 05.November 2018, 18:44:20
Ja geht aktuell nicht, warum keine Ahnung. Aber die Entwickler wissen bescheid laut Steam Forum.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Frutti80 am 05.November 2018, 18:54:41
danke
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Maddux am 06.November 2018, 01:40:22
Mein Eindruck nach einer Saison after Release ist das es sehr viel mehr knappe Resultate und nur selten deutliche Niederlagen gibt.
Der Underdog spielt idR Catenaccio mit 8-9 Mann im eigenen Strafraum und zieht sich bei Ballverlust sofort in die eigene Hälfte zurück um so wenig wie möglich Raum zum Kontern zu geben. Das macht es dann extrem schwer aus dem Spiel heraus zu Toren zu kommen, selbst wenn man wirklich gute Kopfballspieler oder Sprinter im Sturm hat. Wenn der Underdog doch mal früh ein Gegentor kassiert macht er natürlich früh auf, es ergeben sich Räume zum Kontern und er fängt sich noch ein paar Tore mehr. Wenn der Underdog nicht zeitnah den Ausgleich schießt und wieder mauern kann.

Was mir besonders positiv aufgefallen ist sind die wenigen Tore nach langen Bällen auf die Stürmer. Im 18er war die Abseitsfalle und das Verhalten der Innenverteidiger bei langen Bällen echt zum Haare raufen und auch in der Beta war es noch etwas zu einfach mit Langem Hafer Spiele zu gewinnen wenn man einen schnellen Stürmer hatte. Solche (Gegen)Tore gibt es immer noch wenn die Innenverteidiger einen Fehler machen, man sieht aber keine 10 1v1-Situationen zwischen Stürmer und Torwart mehr wie im 18er.

Insgesamt gefällt mir die neue Match Engine sehr gut und lediglich ein bischen weniger Catenaccio wäre ganz nett.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Microcelli am 06.November 2018, 09:30:09
Hi,
mein erster Eindruck:

WOW, auch wenn ich alle Versionen der letzten Jahre gespielt habe, habe ich das Gefühl vor einem völlig anderen Spiel zu sitzen. Denke ich bin die nächsten Monate gut beschäftigt ;)
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Nebukadnezar am 06.November 2018, 13:30:44
So....nach mittlerweile ~100 Stunden, seit der Betaphase...bin ich weiterhin sehr positiv überrascht.
Als zuletzt FM17-Spieler, gibt es immer wieder tolle Zusammenhänge zu entdecken und das Gesamterlebnis kommt dem gefühlten Realismus sehr nah.

z.B. in der Matchengine..dort, wenn es regnet, der Ball dann auch deutlich langsamer (der nasse Rasen..) rollt, die Ballbehandlung sich verändert und teils dadurch andere Spielszenen entstehen.
Auch die Torhüter sind mMn deutlich besser/realistischer geworden. Die Animationen sind den Situationen angemessener. Teils Aussetzer, besonders schön anzusehende Paraden uvm.
Insgesamt fiebert man mehr mit, wie ich finde.

Die Resultate, bis auf Ausnahmen (1 Schuss = 1 Tor z.B.), sind i.d.R. durch das Anschauen im 3D Modus nachzuvollziehen.
Die Anzahl der Verletzungen sind insgesamt in Ordnung.
Wenn man eben den medizinischen Bereich immer im Auge behält, gibt es meist keine größeren Probleme.

Taktiken werde insgesamt gut umgesetzt. Allerdings habe ich den Eindruck, dass nun die Spielerqualität und vor allem das Vereinsumfeld (Trainingsgelände etc.) einen größeren Impact haben, was man am Ende als Result auf dem Platz sieht bzw. inwiefern sie das gut umsetzen o. eben schlechter.

1 Managerkarriere (low) bei Hereford, 6. engl. Liga, 1. Saison
1 Saison Hertha (Beta)
und aktuell 2. Saison Hertha BSC, (1. Saison Meister geworden, HF Pokal gegen Bayern raus), nun CL Gruppenphase, Bayern schwächelt in der Liga (noch stärker als aktuell in echt), 4 Talente verpflichtet, 1 brasilianisches Talent uvm., nun schwieriger als die Saison davor.
Allein die richtigen Taktiken (Heim/Auswärts) zu basteln (i.d.Saisonvorbereitung/Winterpause, innerhalb der Saison die Details), sind mMn NOCH wichtiger geworden.
Schwächen (mMn gerade über die Außen, ist das deutlich zu krass im 3D Modus) gibt es allerdings weiterhin einige.
Die Raumdeckung bzw. teils 2-3 Leute auf 1, statt 1v1 und der 2. den Raum dahinter/Passweg zustellen etc., ist verbesserungswürdig.
Liegt vermutlich auch an der manchmal durchdrehenden KI.
Dasselbe ist dann auch beim Gegner zu beobachten.

Alles in allem also überraschend gut und genügend Motiviation für die kommenden Monate.
Auch dank der tollen Communityfiles wie z.B. Oberliga-File, Kits uvm. DANKE!

Soweit mein Eindruck.
Viel Spaß allen.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: AndiK am 06.November 2018, 17:23:27
Hi ich habe die beiden Vorgänger gespielt und habe paar Fragen zum FM 2019.

-Hat sich der 3D Modus verbessert, sprich ist es ansehlicher und realistischer im Vergleich zu den Vorgängern geworden,
sprich die Bewegungen, Animationen etc?

-Früher war es so das es krasse Unterschiede in den Ergebnissen gab wenn man Sofort Berechnete Spiele und 3-D Spiele verglich,
ist das immer noch so? zB das im 3-D Modus deutlich mehr Tore fallen?

-Lohnt sich das Spiel, ist es bugfrei?
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Ryukage am 06.November 2018, 17:26:54
Hi ich habe die beiden Vorgänger gespielt und habe paar Fragen zum FM 2019.

-Hat sich der 3D Modus verbessert, sprich ist es ansehlicher und realistischer im Vergleich zu den Vorgängern geworden,
sprich die Bewegungen, Animationen etc?

-Früher war es so das es krasse Unterschiede in den Ergebnissen gab wenn man Sofort Berechnete Spiele und 3-D Spiele verglich,
ist das immer noch so? zB das im 3-D Modus deutlich mehr Tore fallen?

-Lohnt sich das Spiel, ist es bugfrei?

Lade dir doch einfach die Demo runter ;)

Zu einem Punkt von dir muss ich aber sagen, dass du da falsch liegst: Es gab noch nie einen Unterschied zwischen der Berechnung und den anderen Modi, da IMMER die selbe Engine verwendet wird.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Der Trendler am 06.November 2018, 17:28:59
Hi ich habe die beiden Vorgänger gespielt und habe paar Fragen zum FM 2019.

-Hat sich der 3D Modus verbessert, sprich ist es ansehlicher und realistischer im Vergleich zu den Vorgängern geworden,
sprich die Bewegungen, Animationen etc?

-Früher war es so das es krasse Unterschiede in den Ergebnissen gab wenn man Sofort Berechnete Spiele und 3-D Spiele verglich,
ist das immer noch so? zB das im 3-D Modus deutlich mehr Tore fallen?

-Lohnt sich das Spiel, ist es bugfrei?

Lade dir doch einfach die Demo runter ;)

Zu einem Punkt von dir muss ich aber sagen, dass du da falsch liegst: Es gab noch nie einen Unterschied zwischen der Berechnung und den anderen Modi, da IMMER die selbe Engine verwendet wird.
Glaube das war im EA-Manager, mit diesen besagten Berechnungs-Unterschieden... 8)

Inklusive Eishockey-Resultaten im 3D-Modus...
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Tremonianer am 06.November 2018, 18:09:32
2 Wochen Vorbereitung und ich laufe schon ziemlich heiß, was den Saisonstart betrifft. Leider tüftle ich jetzt an den Standards, was sich voraussichtlich über mehrere Abende ziehen wird.
Ein wenig negativ ist m.E. der Basis-Skin #Augenkrebs und die außerordentlich unübersichtliche Bedienoberfläche, welche sich mit Schriftgrößenanpassung allerdings langsam auch für meine ungeübten Augen dechiffriert. Und die Niederlande fehlen! Ganz bitter für die Scouting-Abteilung! Ich hoffe, zu dieser gibt es schnellstmöglich Datensätze.

Ansonsten bin ich speziell vom Taktik-Screen sehr angetan und die Außenverteidiger nutzen doch tatsächlich Abschlussmöglichkeiten vor dem 16er. Ich glaube, hier lag im neuen Setup des Football Managers ein weiterer Schwerpunkt. Sehr interessant insgesamt.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: TheCarpati am 06.November 2018, 18:32:00
Kurze frage, ich habe versucht einen File aus dem 18 Editor im 19 zu laden ,nur findet mein 19 das File nicht.
Kann man die Files nicht mehr importieren ?
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Oehli27 am 06.November 2018, 18:52:40
2 Wochen Vorbereitung und ich laufe schon ziemlich heiß, was den Saisonstart betrifft. Leider tüftle ich jetzt an den Standards, was sich voraussichtlich über mehrere Abende ziehen wird.
Ein wenig negativ ist m.E. der Basis-Skin #Augenkrebs und die außerordentlich unübersichtliche Bedienoberfläche, welche sich mit Schriftgrößenanpassung allerdings langsam auch für meine ungeübten Augen dechiffriert. Und die Niederlande fehlen! Ganz bitter für die Scouting-Abteilung! Ich hoffe, zu dieser gibt es schnellstmöglich Datensätze.

Ansonsten bin ich speziell vom Taktik-Screen sehr angetan und die Außenverteidiger nutzen doch tatsächlich Abschlussmöglichkeiten vor dem 16er. Ich glaube, hier lag im neuen Setup des Football Managers ein weiterer Schwerpunkt. Sehr interessant insgesamt.

Also bei mir sind die Niederlande ganz normal drin. Dann hast du sie zu Beginn wahrscheinlich vergessen anzuklicken.
Solltest du sie nicht ganz vergessen haben, sondern nur auf "betrachtbar" haben, dann kannst du sie zur nächsten Saison hinzufügen. Das könntest du über FM(rechts oben)-->Ligen hinzufügen/entfernen-->links oben auf "Ligen hinzufügen" machen.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Joe Hennessy am 06.November 2018, 18:54:25
Kurze frage, ich habe versucht einen File aus dem 18 Editor im 19 zu laden ,nur findet mein 19 das File nicht.
Kann man die Files nicht mehr importieren ?

In dem Fall dann wohl nicht. Welches file war das?
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: TheCarpati am 06.November 2018, 19:04:38
ich hatte mir ein Deutschland file nach meinen wünschen erstellt ,und Rumänien für den 18 bis in die unterste Liga ,jetzt kann ich sie nicht für den 19 nutzen .
17 auf 18 ging problemlos
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: D4n1v4l am 06.November 2018, 19:09:30
Im Editor 2018 als XML exportieren und im Editor 2019 dann importieren, funktioniert. Das könntest du probieren, aber es muss danach trotzdem nicht wirklich kompatibel sein. SI hat wohl die Struktur umgestellt und dadurch hat es so einige Files zerschossen.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: karenin am 06.November 2018, 19:22:48
Gibts nen Changelog für die 19.1.2? Bzw gibts überhaupt noch welche? Hab nichtmal für die Release einen gefunden.

Doch gefunden: https://community.sigames.com/topic/455336-football-manager-2019-minor-update-1912-out-now/

Aber wie immer nix detailiertes
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: R10 am 06.November 2018, 20:04:34
Zum Thema Wintertransfers an sich; 

Mit kommt es manchmal so vor als ob die Vereine im Winter so einkaufen würden wie im Sommer.
Das heißt der Winter wird nicht als Nachbesserung Transfer angesehen sondern eher im Sommer Modus . Mal schauen was es gibt mal schauen was geht Transfer.

Aber das machen die Topteams ja auch - siehe Liverpool letztes Jahr mit Virgil van Dijk

Klar. Aber das war ja ein Nachbesserungsakt wie man am Ende auch gesehen hat. Hier wurde nicht wirkürlich gekauft.
Aber ist natürlich auch meine subjektive Wahrnehmung.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: TheCarpati am 06.November 2018, 20:08:48
Im Editor 2018 als XML exportieren und im Editor 2019 dann importieren, funktioniert. Das könntest du probieren, aber es muss danach trotzdem nicht wirklich kompatibel sein. SI hat wohl die Struktur umgestellt und dadurch hat es so einige Files zerschossen.

Schade es kommt die Meldung kann daten nicht laden
 
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: veni_vidi_vici am 06.November 2018, 20:20:49
Gibts nen Changelog für die 19.1.2? Bzw gibts überhaupt noch welche? Hab nichtmal für die Release einen gefunden.

Doch gefunden: https://community.sigames.com/topic/455336-football-manager-2019-minor-update-1912-out-now/

Aber wie immer nix detailiertes

Stabilität. Mein Bruder hatte auch das Problem, dass er nicht spielen konnte. War immer abgeschmiert. Geht jetzt - bislang.  ;)

LG Veni_vidi_vici
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Tremonianer am 06.November 2018, 20:55:52
2 Wochen Vorbereitung und ich laufe schon ziemlich heiß, was den Saisonstart betrifft. Leider tüftle ich jetzt an den Standards, was sich voraussichtlich über mehrere Abende ziehen wird.
Ein wenig negativ ist m.E. der Basis-Skin #Augenkrebs und die außerordentlich unübersichtliche Bedienoberfläche, welche sich mit Schriftgrößenanpassung allerdings langsam auch für meine ungeübten Augen dechiffriert. Und die Niederlande fehlen! Ganz bitter für die Scouting-Abteilung! Ich hoffe, zu dieser gibt es schnellstmöglich Datensätze.

Ansonsten bin ich speziell vom Taktik-Screen sehr angetan und die Außenverteidiger nutzen doch tatsächlich Abschlussmöglichkeiten vor dem 16er. Ich glaube, hier lag im neuen Setup des Football Managers ein weiterer Schwerpunkt. Sehr interessant insgesamt.

Also bei mir sind die Niederlande ganz normal drin. Dann hast du sie zu Beginn wahrscheinlich vergessen anzuklicken.
Solltest du sie nicht ganz vergessen haben, sondern nur auf "betrachtbar" haben, dann kannst du sie zur nächsten Saison hinzufügen. Das könntest du über FM(rechts oben)-->Ligen hinzufügen/entfernen-->links oben auf "Ligen hinzufügen" machen.

Kann es sein, dass sie erst seit dem letztem Update verfügbar ist? Ich hatte sie nämlich vergebens in der Ligeneinstellung gesucht und die ist mir als Talentförderer extrem wichtig.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Eckfahne am 06.November 2018, 21:21:26
Kann es sein, dass sie erst seit dem letztem Update verfügbar ist? Ich hatte sie nämlich vergebens in der Ligeneinstellung gesucht und die ist mir als Talentförderer extrem wichtig.

Nein, hatte die Niederlande schon im Save dabei, den ich mit dem Beta-Release gestartet habe.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: AndiK am 06.November 2018, 21:23:14
Habe mir das Spiel gerade geholt.
Im letzten FM gab es die Option im Karrieremodus zu spielen,
so das einem der Verein gehört, bzw man unkündbar ist.

Ich sehe jetzt hier die Option nicht,
kann man dies nicht mehr einstellen?


Ich habe keine Lust bei unerwarteten Leistungen
gekündigt zu werden, so dass ich mir einen neuen Verein suchen muss.

In den letzten FMs gab es immer die Option.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Oehli27 am 06.November 2018, 21:31:58
Habe mir das Spiel gerade geholt.
Im letzten FM gab es die Option im Karrieremodus zu spielen,
so das einem der Verein gehört, bzw man unkündbar ist.

Ich sehe jetzt hier die Option nicht,
kann man dies nicht mehr einstellen?


Ich habe keine Lust bei unerwarteten Leistungen
gekündigt zu werden, so dass ich mir einen neuen Verein suchen muss.

In den letzten FMs gab es immer die Option.

Das kannst du nur über den ingame Editor einstellen. Dort kannst du dich unkündbar machen.
So viel ich weiß gab es diese Option nur bei den EA Managern.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: AndiK am 06.November 2018, 21:39:37
Habe mir das Spiel gerade geholt.
Im letzten FM gab es die Option im Karrieremodus zu spielen,
so das einem der Verein gehört, bzw man unkündbar ist.

Ich sehe jetzt hier die Option nicht,
kann man dies nicht mehr einstellen?


Ich habe keine Lust bei unerwarteten Leistungen
gekündigt zu werden, so dass ich mir einen neuen Verein suchen muss.

In den letzten FMs gab es immer die Option.

Das kannst du nur über den ingame Editor einstellen. Dort kannst du dich unkündbar machen.
So viel ich weiß gab es diese Option nur bei den EA Managern.

Man konnte sich doch zum Vereinsbesitzer machen soweit ich mich erinnern kann
und konnte somit nicht gekündigt werden?
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Eckfahne am 06.November 2018, 21:44:42
Habe mir das Spiel gerade geholt.
Im letzten FM gab es die Option im Karrieremodus zu spielen,
so das einem der Verein gehört, bzw man unkündbar ist.

Ich sehe jetzt hier die Option nicht,
kann man dies nicht mehr einstellen?


Ich habe keine Lust bei unerwarteten Leistungen
gekündigt zu werden, so dass ich mir einen neuen Verein suchen muss.

In den letzten FMs gab es immer die Option.

Das kannst du nur über den ingame Editor einstellen. Dort kannst du dich unkündbar machen.
So viel ich weiß gab es diese Option nur bei den EA Managern.

Man konnte sich doch zum Vereinsbesitzer machen soweit ich mich erinnern kann
und konnte somit nicht gekündigt werden?

Nicht im Football Manager; geht hier nur per Ingame-Editor.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: AndiK am 06.November 2018, 22:18:43
Stört es euch nicht wenn ihr einen Verein aufbauen wollt,
es aber nicht könnt da ihrzB nach einer Niederlagenserie gekündigt werdet?
Ihr müsst dann ja mit einem neuen Verein komplett neu anfangen....
Für mich war es immer eine Motivation zB einen Drittliga Verein in die erste Liga zu bringen.


Was anderes noch:
Wenn ich beim Erstellen eines Spieles nur die Option Vereinstrainer wähle,
wird mir dann später eine Nationalmannschaft vorgeschlagen oder fällt das dann aus?
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: elvis_press am 06.November 2018, 22:36:40
Also bei mir läufts - siehe Anhang ;D
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Bloody am 06.November 2018, 22:55:15
Stört es euch nicht wenn ihr einen Verein aufbauen wollt,
es aber nicht könnt da ihrzB nach einer Niederlagenserie gekündigt werdet?
Ihr müsst dann ja mit einem neuen Verein komplett neu anfangen....
Für mich war es immer eine Motivation zB einen Drittliga Verein in die erste Liga zu bringen.


Was anderes noch:
Wenn ich beim Erstellen eines Spieles nur die Option Vereinstrainer wähle,
wird mir dann später eine Nationalmannschaft vorgeschlagen oder fällt das dann aus?

1) Mit dem Ingame-Editor kannst du dich unkündbar machen.

2) Du kannst als Vereinstrainer auch im laufenden Spiel später noch eine Nationalmannschaft übernehmen.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: tschaens93 am 06.November 2018, 23:05:00
Stört es euch nicht wenn ihr einen Verein aufbauen wollt,
es aber nicht könnt da ihrzB nach einer Niederlagenserie gekündigt werdet?
Ihr müsst dann ja mit einem neuen Verein komplett neu anfangen....
Für mich war es immer eine Motivation zB einen Drittliga Verein in die erste Liga zu bringen.

Klar "stört" eine Entlassung aber das ist eben Fußball. Glaubst du Trainer in der Realität wollen mit ihren Vereinen nichts aufbauen und ärgern sich nicht wenn sie entlassen werden? Wer diesen Realismus nicht will kann sich ja entweder beim Spielstart oder später per Ingame Editor unkündbar machen. Oder man beendet einfach die Niederlagenserie.  ;)
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: AndiK am 06.November 2018, 23:14:33
Muss ich den Editor extra kaufen?
Ich sehen unter meiner Steam Bibliothek unter der Rubrik den FM 2019 Editor, welchen ich auch installieren kann.

Jedoch kann ich ihn auf der FM 2019 Seite auch kaufen.

Was hat das denn zu bedeuten?
Wieso kann ich den kaufen wenn ich ihn unter Bibliothek/Werkzeuge schon gelistet habe?
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Eckfahne am 06.November 2018, 23:16:24
Muss ich den Editor extra kaufen?
Ich sehen unter meiner Steam Bibliothek unter der Rubrik den FM 2019 Editor, welchen ich auch installieren kann.

Jedoch kann ich ihn auf der FM 2019 Seite auch kaufen.

Was hat das denn zu bedeuten?
Wieso kann ich den kaufen wenn ich ihn unter Bibliothek/Werkzeuge schon gelistet habe?

Es gibt zwei Editoren - unter Tools ist der kostenfreie zum Dateneditieren und Erstellen von Files. Und den kostenpflichtigen Ingameeditor, mit dem sich "live" gewisse Dinge im Save anpassen lassen.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: AndiK am 06.November 2018, 23:18:20
Muss ich den Editor extra kaufen?
Ich sehen unter meiner Steam Bibliothek unter der Rubrik den FM 2019 Editor, welchen ich auch installieren kann.

Jedoch kann ich ihn auf der FM 2019 Seite auch kaufen.

Was hat das denn zu bedeuten?
Wieso kann ich den kaufen wenn ich ihn unter Bibliothek/Werkzeuge schon gelistet habe?

Welchen würdest du empfehlen um sich unkündbar für einen Verein zu machen?

Es gibt zwei Editoren - unter Tools ist der kostenfreie zum Dateneditieren und Erstellen von Files. Und den kostenpflichtigen Ingameeditor, mit dem sich "live" gewisse Dinge im Save anpassen lassen.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Eckfahne am 06.November 2018, 23:21:20
Welchen würdest du empfehlen um sich unkündbar für einen Verein zu machen?

Wie schon gschrieben - unkündbar geht *nur* mit dem Ingameeditor aus dem Spiel heraus, nicht per File aus dem Dateneditor. Deshalb den Ingameeditor.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: AndiK am 06.November 2018, 23:24:50
hat sich erledigt, danke für die Hilfe
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Eckfahne am 06.November 2018, 23:28:49
Welchen würdest du empfehlen um sich unkündbar für einen Verein zu machen?

Wie schon gschrieben - unkündbar geht *nur* mit dem Ingameeditor aus dem Spiel heraus, nicht per File aus dem Dateneditor. Deshalb den Ingameeditor.

Ok hab Ihn gekauft,
wo und an welcher Stelle kann ich diese "Unkündbar" Option einstellen?
Das wäre meine letzte Frage :) finds nicht

Danke im Vorraus

Sofern Du die Nutzung in einem Spielstand zugelassen hast (= nicht ganz am Anfang im Setup angeklickt hast, dass der IG-Editor in dem Spielstand nicht zugelassen ist) findest Du im laufenden Spiel oben in der Menüliste irgendwo einekleines Stift-Icon. klick drauf - ein Menü öffent sich und da gibt es einen Punkt "Unkündbar werden". Dort kannst Du es bei Bedarf auch wieder zurücknehmen. Übrigens heißt unkündbar in der FM-Ligok zugleich auch, dass der Vertrag nicht ausläuft.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Matoso am 06.November 2018, 23:38:12
Welchen würdest du empfehlen um sich unkündbar für einen Verein zu machen?

Wie schon gschrieben - unkündbar geht *nur* mit dem Ingameeditor aus dem Spiel heraus, nicht per File aus dem Dateneditor. Deshalb den Ingameeditor.

Ok hab Ihn gekauft,
wo und an welcher Stelle kann ich diese "Unkündbar" Option einstellen?
Das wäre meine letzte Frage :) finds nicht

Danke im Vorraus

Sofern Du die Nutzung in einem Spielstand zugelassen hast (= nicht ganz am Anfang im Setup angeklickt hast, dass der IG-Editor in dem Spielstand nicht zugelassen ist) findest Du im laufenden Spiel oben in der Menüliste irgendwo einekleines Stift-Icon. klick drauf - ein Menü öffent sich und da gibt es einen Punkt "Unkündbar werden". Dort kannst Du es bei Bedarf auch wieder zurücknehmen. Übrigens heißt unkündbar in der FM-Ligok zugleich auch, dass der Vertrag nicht ausläuft.

Habe auch noch eine Frage zum Ingame Editor.Hat der Editor Einfluss auf das Vorstandsvertrauen?(Jobgarantie)Ich meine,selbst wenn es schlecht läuft,wird das Vertrauen immer auf „sehr sicher“oder ähnliches stehen?Oder verändert der Status sich  trotzdem?
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Eckfahne am 07.November 2018, 00:02:28
Habe auch noch eine Frage zum Ingame Editor.Hat der Editor Einfluss auf das Vorstandsvertrauen?(Jobgarantie)Ich meine,selbst wenn es schlecht läuft,wird das Vertrauen immer auf „sehr sicher“oder ähnliches stehen?Oder verändert der Status sich  trotzdem?

Es ist schon eine Weile her (d.h. eine ältere FM-Version), dass ich selbst von der Unkündbarkeit Gebrauch gemacht habe; damals war es so, dass das Vorstandsvertrauen ganz normal in den Keller gerauscht ist bis zum tiefstmöglichen Punkt, nur dass dem Vorstand eben die Hände gebunden waren mich zu feuern.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Matoso am 07.November 2018, 00:10:41
Habe auch noch eine Frage zum Ingame Editor.Hat der Editor Einfluss auf das Vorstandsvertrauen?(Jobgarantie)Ich meine,selbst wenn es schlecht läuft,wird das Vertrauen immer auf „sehr sicher“oder ähnliches stehen?Oder verändert der Status sich  trotzdem?

Es ist schon eine Weile her (d.h. eine ältere FM-Version), dass ich selbst von der Unkündbarkeit Gebrauch gemacht habe; damals war es so, dass das Vorstandsvertrauen ganz normal in den Keller gerauscht ist bis zum tiefstmöglichen Punkt, nur dass dem Vorstand eben die Hände gebunden waren mich zu feuern.

O.K.So ähnlich habe ich es auch vermutet.Für mich war es immer schon wichtig „unkündbar“zu sein.Ich möchte ja was aufbauen und möchte immer weiter machen,auch wenn der Vorstand was dagegen hätte irgendwann.Bin froh das Sega diese Möglichkeit der Unkündbarkeit auch im FM 19 gibt.Das ist auch das einzige was ich vom Ingame Editor in Anspruch nehme. :laugh:
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: AndiK am 07.November 2018, 05:52:14
Habe auch noch eine Frage zum Ingame Editor.Hat der Editor Einfluss auf das Vorstandsvertrauen?(Jobgarantie)Ich meine,selbst wenn es schlecht läuft,wird das Vertrauen immer auf „sehr sicher“oder ähnliches stehen?Oder verändert der Status sich  trotzdem?

Es ist schon eine Weile her (d.h. eine ältere FM-Version), dass ich selbst von der Unkündbarkeit Gebrauch gemacht habe; damals war es so, dass das Vorstandsvertrauen ganz normal in den Keller gerauscht ist bis zum tiefstmöglichen Punkt, nur dass dem Vorstand eben die Hände gebunden waren mich zu feuern.

O.K.So ähnlich habe ich es auch vermutet.Für mich war es immer schon wichtig „unkündbar“zu sein.Ich möchte ja was aufbauen und möchte immer weiter machen,auch wenn der Vorstand was dagegen hätte irgendwann.Bin froh das Sega diese Möglichkeit der Unkündbarkeit auch im FM 19 gibt.Das ist auch das einzige was ich vom Ingame Editor in Anspruch nehme. :laugh:

Geht mir genau so!
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Speedy-OSM am 07.November 2018, 08:54:23
Hallo zusammen,

wie hat sich denn Schwierigkeitsgrad entwickelt? ist es immer noch so leicht wie in der Demo?
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Fabi am 07.November 2018, 09:03:59
Hallo zusammen,

wie hat sich denn Schwierigkeitsgrad entwickelt? ist es immer noch so leicht wie in der Demo?

Kann der Manager leicht sein?  ???
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Der Trendler am 07.November 2018, 09:05:45
Ich persönlich finde ihn nach wie vor noch etwas zu leicht. Wenn man mit nem Abstiegskandidaten wie Hannover (und das sage ich als Hannover-Fan) oben mitspielt und das über lange Zeit, ist das ganze noch nicht so gut ausbalanciert...
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Speedy-OSM am 07.November 2018, 09:32:52
Ich persönlich finde ihn nach wie vor noch etwas zu leicht. Wenn man mit nem Abstiegskandidaten wie Hannover (und das sage ich als Hannover-Fan) oben mitspielt und das über lange Zeit, ist das ganze noch nicht so gut ausbalanciert...

Das finde ich halt immens wichtig. Ich liebe es in unteren Ligen zu beginnen, und dazu gehört es nun auch mal das man nicht den Durchmarsch macht oder auch mal Entlassen wird. Aber nach den Berichten der Demo, wo scheinbar 90 % der Community alles weggehauen hat bin ich noch vorsichtig mit dem Kauf des Spiels.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: SirLude am 07.November 2018, 09:51:13
Nachdem ich mit 15er zuletzt den FM gespielt habe, war ich heiß wie Frittenfett auf den 19er.

Und er gefällt mir sehr gut, es gab in diesem Zeitraum viele Änderungen, Erweiterungen, Optimierungen und Verbesserungen.

Was mir nicht so gefällt ist der hier schon häufig angesprochene Schwierigkeitsgrad.
Ich finde es ebenfalls zu leicht, das liegt aber für mich daran, dass gerade Top-Teams immer underperformen.
In meinem Save mit Parma Calcio wurde in Saison 4 Atalanta Bergamo Meister, AC Perugia und ich haben sich für die CL qualifiziert(4.Team war Inter).
Juve lag die Saison davor im grauen Mittelfeld. Lazio, Neapel waren diese Saison absolut schwach.
Mir ist total bewusst, das auch gute Teams schwächer sind und auch mal Underdogs oben mitspielen.
Wenn ich allerdings mit Parma Calcio gegen Top Teams mit einer offensiven Tiki Taka Taktik das Spiel dominieren kann, dann passt da was für mich nicht.
Sind die guten Teams taktisch zu schlecht eingestellt?
Interessant war z.B. das ich mit Parma Jahr für Jahr die Ballbesitz und Pass Statistiken dominiere.

Schwach finde ich den VAR, die Torlinientechnik und die Abseitslinie.
Die Torlinientechnik zeigt mir zum Teil Fälle an, wo der Ball näher an der 5 Meterraum Linie ist, als am Tor und wenn die Technik eingesetzt wurde, wurde im Nachhinein noch NIE auf Tor entschieden.
Der VAR ist auch etwas komisch. Bei Fouls am Strafraumrand wird der VAR häufig gerufen und entscheidet immer auf Freistoß, anstatt Elfmeter.
Die Abseitslinie wird manchmal bei Ecken eingeblendet, wo am Tor 2 Verteidiger auf der Linie stehen.
Die 3 Gimmicks sind nett, aber irgendwie nicht sonderlich gut umgesetzt mMn.


Aber ansonsten ist es ein gutes Spiel, wo ich sicherlich wieder die 1000 Stunden knacken werde.
Vielen Dank an die Community für die ganzen Files, die das Spiel um längen besser machen.
 
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: DJMasTer am 07.November 2018, 11:01:55
Ich persönlich finde ihn nach wie vor noch etwas zu leicht. Wenn man mit nem Abstiegskandidaten wie Hannover (und das sage ich als Hannover-Fan) oben mitspielt und das über lange Zeit, ist das ganze noch nicht so gut ausbalanciert...

Das finde ich halt immens wichtig. Ich liebe es in unteren Ligen zu beginnen, und dazu gehört es nun auch mal das man nicht den Durchmarsch macht oder auch mal Entlassen wird. Aber nach den Berichten der Demo, wo scheinbar 90 % der Community alles weggehauen hat bin ich noch vorsichtig mit dem Kauf des Spiels.
Ich glaube so pauschal kann man das nicht sagen.
Habe mit meinen Kumpels mehrre saves, bei einem spielen wir in Italien.

Der eine Kumpel spielt da Milan und es läuft richtig gut. Haben jetzt ein neues save angefangen wo der kumpel von mir Barcelona Spielt und er dümpelt im Mittelfeld rum und wird bald entlassen.

Ich hab das gefühl das man es als Favorit mit einem Top Team zb. echt nicht so einfach hat.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: nicom1995 am 07.November 2018, 14:17:05
Nachdem ich mit 15er zuletzt den FM gespielt habe, war ich heiß wie Frittenfett auf den 19er.

Und er gefällt mir sehr gut, es gab in diesem Zeitraum viele Änderungen, Erweiterungen, Optimierungen und Verbesserungen.

Was mir nicht so gefällt ist der hier schon häufig angesprochene Schwierigkeitsgrad.
Ich finde es ebenfalls zu leicht, das liegt aber für mich daran, dass gerade Top-Teams immer underperformen.
In meinem Save mit Parma Calcio wurde in Saison 4 Atalanta Bergamo Meister, AC Perugia und ich haben sich für die CL qualifiziert(4.Team war Inter).
Juve lag die Saison davor im grauen Mittelfeld. Lazio, Neapel waren diese Saison absolut schwach.
Mir ist total bewusst, das auch gute Teams schwächer sind und auch mal Underdogs oben mitspielen.
Wenn ich allerdings mit Parma Calcio gegen Top Teams mit einer offensiven Tiki Taka Taktik das Spiel dominieren kann, dann passt da was für mich nicht.
Sind die guten Teams taktisch zu schlecht eingestellt?
Interessant war z.B. das ich mit Parma Jahr für Jahr die Ballbesitz und Pass Statistiken dominiere.

Schwach finde ich den VAR, die Torlinientechnik und die Abseitslinie.
Die Torlinientechnik zeigt mir zum Teil Fälle an, wo der Ball näher an der 5 Meterraum Linie ist, als am Tor und wenn die Technik eingesetzt wurde, wurde im Nachhinein noch NIE auf Tor entschieden.
Der VAR ist auch etwas komisch. Bei Fouls am Strafraumrand wird der VAR häufig gerufen und entscheidet immer auf Freistoß, anstatt Elfmeter.
Die Abseitslinie wird manchmal bei Ecken eingeblendet, wo am Tor 2 Verteidiger auf der Linie stehen.
Die 3 Gimmicks sind nett, aber irgendwie nicht sonderlich gut umgesetzt mMn.


Aber ansonsten ist es ein gutes Spiel, wo ich sicherlich wieder die 1000 Stunden knacken werde.
Vielen Dank an die Community für die ganzen Files, die das Spiel um längen besser machen.

Kann ich nicht bestätigen. Hatte schon mindestens 3x die Entscheidung auf Elfmeter.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Joern III am 07.November 2018, 15:02:22
Hallo !

ich habe mal wieder daneben gelangt. Leider habe ich ein IMAC (auch aus beruflichen Gründen).
Lege die gekaufte CD ein aber diese Startet nicht. Obwohl ich ein Steam Account habe und
online bin, startet das Installationsprogramm nicht.

CD kann ich leider durch das öffnen nicht zurückgeben. Wenn wer von Euch wen kennt, der mir
diese abkauft... dann könnt´ Ihr Euch melden.

Danke
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Eckfahne am 07.November 2018, 15:06:57
Hallo !

ich habe mal wieder daneben gelangt. Leider habe ich ein IMAC (auch aus beruflichen Gründen).
Lege die gekaufte CD ein aber diese Startet nicht. Obwohl ich ein Steam Account habe und
online bin, startet das Installationsprogramm nicht.

CD kann ich leider durch das öffnen nicht zurückgeben. Wenn wer von Euch wen kennt, der mir
diese abkauft... dann könnt´ Ihr Euch melden.

Danke


Hast Du mal versucht den Aktivierungs-Code (der dabei sein muss, denn ohne geht die Installation abschließend eh nicht, selbst wenn Teile der Daten von der CD gelesen werden) bei Steam einzugeben?
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: HaupterMD am 07.November 2018, 15:20:40
hallo,

ich habe nicht alle vorherige Seiten gelesen. Kann es ein BUG sein, dass der 30. und 31. Spieltag der 2. Bundesliga an einem Samstag und am darauffolgenden Montag stattfindet??

das ist recht kurios!!

Grüße!
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Joern III am 07.November 2018, 16:55:11
Hallo !

ich habe mal wieder daneben gelangt. Leider habe ich ein IMAC (auch aus beruflichen Gründen).
Lege die gekaufte CD ein aber diese Startet nicht. Obwohl ich ein Steam Account habe und
online bin, startet das Installationsprogramm nicht.

CD kann ich leider durch das öffnen nicht zurückgeben. Wenn wer von Euch wen kennt, der mir
diese abkauft... dann könnt´ Ihr Euch melden.

Danke


Hast Du mal versucht den Aktivierungs-Code (der dabei sein muss, denn ohne geht die Installation abschließend eh nicht, selbst wenn Teile der Daten von der CD gelesen werden) bei Steam einzugeben?

Problem erkannt, Problem gebannt. Das war die Lösung.  Vielen Dank !  :)
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Eckfahne am 07.November 2018, 17:12:07
Mir scheint es so, als ob die Entwicklung der Spieler besser/schneller geht.

Ist das nur ein Eindruck den ich habe oder gibt es ähnliche Eindrücke?

Ich habe einen ähnlichen Eindruck - neige aber auch dazu, es eben nur für einen Eindruck zu halten: Der FM2019 wirft gerne mit den Attributspfeilen um sich, seien sie grün oder rot. Deshalb hab ich auch manchmal den Eindruck, dass die Spieler sich "toll" entwickelt haben, weil grade alles grün ist. Aber die Kehrseite ist auch, dass es welche gibt (und da rede ich nicht nur von verletzten oder über 30jähigen), die über Wochen schlechte Trainingsnoten kriegen und überall rote Pfeile haben. Und selbst wenn die Spielerentwicklung tatsächlich in der Summe schneller sein sollte, dürfte es schwerer werden die Spieler genauso gezielt zu entwickeln (zahlreiche Attribute sind nicht mehr isoliert trainierbar und das Mentoring ist auch schwächer und mehr breitenwirksam). Vermutlich wird es aber noch etwas dauern bis man das wirklich einschätzen kann - ich habe jetzt gerade mal eine Saison durch.   
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Smiza am 07.November 2018, 17:24:17
Was mir bisher mit verschiedenen Presets aufgefallen ist:

- man bekommt viel zu viele Ecken
- Die Anzahl der Schüsse ist häufig extrem hoch (20-30)
- Die Torhüter halten nahezu jeden Ball, der im Bereich des 5ers/16ers geschossen wird
- generell passt das Verhältnis Schüsse zu Tore meiner Meinung nicht. Die meisten Tore scheinen mir nach Standards zu fallen, Stürmer treffen leider kaum.

Ich weiß nicht ob das repräsentativ ist, aber das sind meine Erfahrungen in 1 1/2 Saisons mit der deutschen Nationalmannschaft und verschiedenen taktischen Herangehensweisen.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Killer90 am 07.November 2018, 18:13:12
Also zumindest Zweier-Stürmer vorne drin holen gute Quote. Der FC Porto z.B. mit Marega und Soares (davor Aboubakar oder so ähnlich). Die treffen auch mal 20 Tore + X in einer Saison.
Standards sind aber natürlich hoch gefährlich im FM19; eine mörderische Waffe. Als menschlicher Spieler kann man das ganz gut ausnutzen, bspw. mit System mit Dreierkette & Doppelspitze, was dann schon mal 5 Kopfballstarke Spieler sein könnten, plus große ZM und sowas.

Das Problem mit den Underdogs ist einfach dieses Ballbesitz-Rumpassen, weil das Pressing manchmal kaum greift bzw. mäßige Teams zu gut den Ball halten können.

Nach meinen ersten Erfahrungen würde ich als Underdog entweder auf ein reines Konter-442 setzen, wenn man die Spieler dafür hat oder eben auf tiefen Ballbesitz und vorne gefährlich direkt, wenn man den Favorit raus gezogen hat. Letztes dürfte ein wesentliches Problem sein, das aber auch im FM18 sehr krass war.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: vogel1 am 07.November 2018, 18:45:26
Ich find die Standards echt nervig. Nahezu jede Ecke und vor allem Flanken-Freistöße, also hoher Ball in den Strafraum werden fast immer verwandelt. Sowohl von mir selbst als auch vom Gegner. Hab jetzt echt schon einige Spiele drin gehabt, die 4:3 ausgegangen sind und einfach 6 Tore durch Standards gefallen sind.

Vlt liegts aber auch an meinen Setpieces-Einstellungen, die ich mal defensiv besser machen muss^^
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Oehli27 am 07.November 2018, 18:56:38
Ich habe bisher nicht den Eindruck, dass zu viele Tore nach Standards fallen. Hab mir aber auch die Mühe gemacht bei drei verschiedenen Taktiken defensiv die Spieler richtig zu ordnen und auf Manndeckung zu stellen.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Zaza Montanes am 07.November 2018, 22:40:39
Also ich hatte noch nie soviel Spaß mit dem Spiel wie in meinem Espanyol-Save gerade. Das ist für mich schon mit Abstand der beste FM den ich kenne und ich hab fast alle gespielt. Es passiert immer was, dichte Spielatmosphäre, das gute Training, Scouting und Taktik, überall Schritte nach vorne. Bis in viele Details wurden Kleinigkeiten verbessert. Und es kommen noch zwei große Patches... Ich gucke die Spiele sogar in gesamter Länge, das habe ich noch nie gemacht. Zudem merkt man an einigen Stellen, dass auch die Qualität der deutschen Sprache noch besser ist als in der ohnehin schon sehr guten Sprachdatei und sich die Übersetzer große Mühe gegeben haben. Lob an Euch!

Zum Thema Schwierigkeitsgrad: Nach 5 Spieltagen bin ich bei 1-0-4, wobei ich zwei Spiele erst in der 94. Minute verloren habe und gerade zu Hause gegen Valencia nach einer sehr guten Leistung und 23:13 Torschüssen 0:1 verloren habe. Zudem schon in Bilbao und gg. A. Madrid gespielt.  Simeone wie in der Realität 90 Min. am durchdrehen, herrlich :laugh: Ich finde den Schwierigkeitsgrad bis jetzt genau richtig. Mal sehen wie sich das im Langzeitsave entwickelt.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: balldoktor81 am 08.November 2018, 12:05:01
Also ich hatte noch nie soviel Spaß mit dem Spiel wie in meinem Espanyol-Save gerade. Das ist für mich schon mit Abstand der beste FM den ich kenne und ich hab fast alle gespielt. Es passiert immer was, dichte Spielatmosphäre, das gute Training, Scouting und Taktik, überall Schritte nach vorne. Bis in viele Details wurden Kleinigkeiten verbessert. Und es kommen noch zwei große Patches... Ich gucke die Spiele sogar in gesamter Länge, das habe ich noch nie gemacht. Zudem merkt man an einigen Stellen, dass auch die Qualität der deutschen Sprache noch besser ist als in der ohnehin schon sehr guten Sprachdatei und sich die Übersetzer große Mühe gegeben haben. Lob an Euch!

Zum Thema Schwierigkeitsgrad: Nach 5 Spieltagen bin ich bei 1-0-4, wobei ich zwei Spiele erst in der 94. Minute verloren habe und gerade zu Hause gegen Valencia nach einer sehr guten Leistung und 23:13 Torschüssen 0:1 verloren habe. Zudem schon in Bilbao und gg. A. Madrid gespielt.  Simeone wie in der Realität 90 Min. am durchdrehen, herrlich :laugh: Ich finde den Schwierigkeitsgrad bis jetzt genau richtig. Mal sehen wie sich das im Langzeitsave entwickelt.

Geht mir auch so!

Hab einen Save mit Werder Bremen gestartet. Die Vorbereitung war nicht berauschend. 2 Siege und 2 Unentschieden. In der ersten Pokalrunde auswärts bei Eintracht Braunschweig ausgeschieden. Aktuell nach 8. Spieltagen: 3 Siege, 1 Remis und 4 Niederlagen.
1. 3:2 H gegen Hoffenheim
2. 0:2 A gegen Hertha
3. 4:2 A gegen Freiburg (toll gekontert am Ende)
4. 1:0 H gegen Stuttgart
5. 0:3 A gegen Eintracht (die deutlich bessere Mannschaft: 3 CCC, 4 HC...und die Eintracht macht aus wenig viel, zu viel...so ist manchmal der Fußball)
6. 0:1 H gegen Darmstadt (angerannt...Schüsse ohne Ende, aber es ging nix rein; die haben vielleicht gemauert!)
7. 0:3 A gegen Bayern (ungünstiger Zeitpunkt; keine Chance)
8. 0:0 H gegen Köln (sind auf 5. ich aktuell auf 12., ist OK, haben die Niederlagenserie zunächst angehalten...) nächstes Spiel bei Bayer 04, sind zwei Plätze hinter mir, mit einem Spiel weniger

Mir gefällt der FM 19 außerordentlich gut! Klar hier und da kann man nachbessern, aber endlich hab ich wieder Spaß und es ist herausfordernd!

Und ich schaue die Spiel auch in voller Länge  ;)
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Bayernkiller am 08.November 2018, 12:26:04
Wie kommst du mit Bremen in der ersten Saison auf Spiele gegen Darmstadt und dem FC?
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Speedy-OSM am 08.November 2018, 12:30:58
Wie kommst du mit Bremen in der ersten Saison auf Spiele gegen Darmstadt und dem FC?

Das habe ich mich auch gefragt :D
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: JohnJameson am 08.November 2018, 12:32:24
Wahrscheinlich zweites Jahr?
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: balldoktor81 am 08.November 2018, 13:13:29
Sorry! Zweites Jahr. Hab "arbeitslos" angefangen. Und bis zum Mai/19 simuliert.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: AndiK am 08.November 2018, 18:38:13
Gibt es eine Möglichkeit ohne Mitarbeiter zu starten und sich diese dann selber auszusuchen bzw vertraglich zu binden?

Evtl im Editor?
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Eckfahne am 08.November 2018, 18:43:46
Gibt es eine Möglichkeit ohne Mitarbeiter zu starten und sich diese dann selber auszusuchen bzw vertraglich zu binden?

Evtl im Editor?

Nur wenn Du sie vorher im normalen Editor löschst, die Verträge sofort mit dem Ingame-Editor auflöst oder (nur wenn Du einen Verein aus dem laufenden Spielstand heraus übernimmst) anmeldest, dass Du personelle Veränderungen vornehmen willst (dann löst Dein neuer Arbeitgeber die Verträge vor Deinem Amtsantritt auf).
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: King-of-Chicago am 08.November 2018, 18:51:22
sorry, falscher Thread, bitte löschen.  :-[
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Larz7 am 08.November 2018, 21:25:03
Hab mir die neue FM 2019 Demo gezogen (spiele am MacBook) und was mir sofort aufgefallen ist: die Auflösung schaut echt furchtbar aus. Manches wirkt total verpixelt und klein - wie zum Beispiel die Trikots auf der Mannschaftsübersichts-Seite. Die Einstellungen sind auf Standard. Da ich langjähriger Spieler bin, wirkt das alles sehr ungewohnt. Die Schriftart ist auch arg gewöhnungsbedürftig und auch total unscharf. Geht es noch jemanden so? Ist das evtl. ein "Problem" auf'em Laptop?
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Joe Hennessy am 08.November 2018, 21:46:06
Hab mir die neue FM 2019 Demo gezogen (spiele am MacBook) und was mir sofort aufgefallen ist: die Auflösung schaut echt furchtbar aus. Manches wirkt total verpixelt und klein - wie zum Beispiel die Trikots auf der Mannschaftsübersichts-Seite. Die Einstellungen sind auf Standard. Da ich langjähriger Spieler bin, wirkt das alles sehr ungewohnt. Die Schriftart ist auch arg gewöhnungsbedürftig und auch total unscharf. Geht es noch jemanden so? Ist das evtl. ein "Problem" auf'em Laptop?

Das hast du doch schonmal gepostet... Spiel einfach mal ein bisschen mit dem Zoom und schau, ob es dann besser wird.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Larz7 am 08.November 2018, 23:24:59
 ... und keine Antwort erhalten. Und nein, am Zoom liegt es nicht.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: BeRse am 08.November 2018, 23:32:12
welche Fähigkeiten sollten bei meinem Head of Youth Development möglichst hoch sein damit er möglichst gute Jugendspieler rekrutiert?


/ach mist wollte eigentlich in den Erste-Hilfe Thread schreiben - sorry :/
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: MagicTiger am 08.November 2018, 23:33:59
Habe mit meinem aktuellen Save (FCK, 3. Liga) auch nochmal ne Zeit gespielt und muss mein Fazit, welches jetzt nicht neu ist, einfach nochmal wiederholen. Das Game ist Stand jetzt zu einfach, nachdem ich in den ersten 4 Spieltagen der dritten Liga noch etwas gestrauchelt bin, sprich, nicht jedes Spiel gewonnen habe, hat sich das danach geändert. Ich zeihe vielleicht nicht jeden Gegner mit 3:0 oder 4:0 ab (kommt aber auch öfters mal vor), jedoch gewinne ich fast immer, Unentschieden oder Niederlagen die absolute Ausnahme. Breche Rekord um Rekord.

Die Taktik ist übrigens eine eigens erstellte, so hatte ich gehofft eine möglicherweise zu starke One-Klick "Standard-Taktik" (Stichwort "Gegenpressing") zu umgehen.

Jetzt könnte man argumtieren, dass ich auch eines der besten Teams der 3.Liga habe, das dachte ich mir zwischenzeitig auch, jedoch müsste das sich spätestens im DFB Pokal ändern. Dort habe ich nach der zweiten Runde konstant gegen höherklassigere Teams gespielt. Diese kamen aus der zweiten und der ersten Liga (u.a. Hertha BSC Berlin). Alle besiegt.

Nun kam es in eine der letzten Runden gegen Borussia Dortmund und ich hatte gehofft, hier zu verlieren. Warum, weil mir das zeigt, dass Verlieren möglich ist und damit meine ich nicht 1 oder 2 unglückliche Niederlagen in einer kompletten Saision. Die Chance gegen Dortmund mit dem FCK zu verlieren liegt wahrscheinlich bei 90-95%. Was ist passiert, ich gewinne das Spiel ebenfalls, nachdem ich zwischenzeitlich 10 zu 2 Torschüsse hatte, gegen den BVB.
Solche Spiele möchte ich in meiner derzeitigen Lage (und eigentlich auch zukünftig) einfach mal verlieren, weil mir das zeigt, verlieren ist möglich und somit auch Siege eine andere Bedeutung bekommen bzw. überhaupt eine Bedeutung bekommen.

Ich kann Leute nicht verstehen, die sich dauernd selbst auf die Schulter klopfen, weil sie Sieg um Sieg einfahren weil das Spiel ihnen jene schenkt und sie es insgeheim vielleicht sogar wissen. Wo bleibt denn da die Herausforderung bzw. der Ansporn, wenn ich ohne große Mühe mehr oder weniger von Anfang an alles wegholze.

Ich werde diese Thematik von meiner Seite erst mal ruhen lassen. Jedoch hoffe ich inständig, dass einer der nächsten größeren Patches dieses schwache Balancing behebt. Dies betrifft insbesondere die besseren Mannschaften. Bessere Mannschaften wie der BVB, Bayern, Barca, Juve usw. müssen einen unterklassigen Klub auch einfach mal abschießen können bzw. würden dies meistens auch tun. Auch würden sie solche Spiele meist deutlich dominieren. Sowas muss einfach nochmal Einzug halten mit den nächsten Patches.

Sonst gefällt mir die diesjährige Version wirklich gut, aber das von mir angesprochene schwache Balancing zwischen schlechten und bessern Clubs bzw. der KI allgemein ist ein absoluter Downer.

Das musste jetzt einfach nochmal gesagt werden.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: mexican_fighter am 08.November 2018, 23:45:08
Hab mir die neue FM 2019 Demo gezogen (spiele am MacBook) und was mir sofort aufgefallen ist: die Auflösung schaut echt furchtbar aus. Manches wirkt total verpixelt und klein - wie zum Beispiel die Trikots auf der Mannschaftsübersichts-Seite. Die Einstellungen sind auf Standard. Da ich langjähriger Spieler bin, wirkt das alles sehr ungewohnt. Die Schriftart ist auch arg gewöhnungsbedürftig und auch total unscharf. Geht es noch jemanden so? Ist das evtl. ein "Problem" auf'em Laptop?

Muss sagen nachdem ich nun mehr Zeit hatte mich dem FM19 zu widmen ist mir das auch aufgefallen. Selbst mit FLUT Skin schaut es bei mir (WQHD) unleserlich und unscharf aus was doch irritierend ist hatte das vom FM18 anderst in Erinnerung...

Hab schon mit Auflösungen und Schriftgröße rumgespielt aber noch keine gute Lösung gefunden. Evtl. doch mal andere Skins ausprobieren die extra für meine Auflösung sind....
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Maradonna am 09.November 2018, 00:04:56
Habe mit meinem aktuellen Save (FCK, 3. Liga) auch nochmal ne Zeit gespielt und muss mein Fazit, welches jetzt nicht neu ist, einfach nochmal wiederholen. Das Game ist Stand jetzt zu einfach, nachdem ich in den ersten 4 Spieltagen der dritten Liga noch etwas gestrauchelt bin, sprich, nicht jedes Spiel gewonnen habe, hat sich das danach geändert. Ich zeihe vielleicht nicht jeden Gegner mit 3:0 oder 4:0 ab (kommt aber auch öfters mal vor), jedoch gewinne ich fast immer, Unentschieden oder Niederlagen die absolute Ausnahme. Breche Rekord um Rekord.

Die Taktik ist übrigens eine eigens erstellte, so hatte ich gehofft eine möglicherweise zu starke One-Klick "Standard-Taktik" (Stichwort "Gegenpressing") zu umgehen.

Jetzt könnte man argumtieren, dass ich auch eines der besten Teams der 3.Liga habe, das dachte ich mir zwischenzeitig auch, jedoch müsste das sich spätestens im DFB Pokal ändern. Dort habe ich nach der zweiten Runde konstant gegen höherklassigere Teams gespielt. Diese kamen aus der zweiten und der ersten Liga (u.a. Hertha BSC Berlin). Alle besiegt.

Nun kam es in eine der letzten Runden gegen Borussia Dortmund und ich hatte gehofft, hier zu verlieren. Warum, weil mir das zeigt, dass Verlieren möglich ist und damit meine ich nicht 1 oder 2 unglückliche Niederlagen in einer kompletten Saision. Die Chance gegen Dortmund mit dem FCK zu verlieren liegt wahrscheinlich bei 90-95%. Was ist passiert, ich gewinne das Spiel ebenfalls, nachdem ich zwischenzeitlich 10 zu 2 Torschüsse hatte, gegen den BVB.
Solche Spiele möchte ich in meiner derzeitigen Lage (und eigentlich auch zukünftig) einfach mal verlieren, weil mir das zeigt, verlieren ist möglich und somit auch Siege eine andere Bedeutung bekommen bzw. überhaupt eine Bedeutung bekommen.

Ich kann Leute nicht verstehen, die sich dauernd selbst auf die Schulter klopfen, weil sie Sieg um Sieg einfahren weil das Spiel ihnen jene schenkt und sie es insgeheim vielleicht sogar wissen. Wo bleibt denn da die Herausforderung bzw. der Ansporn, wenn ich ohne große Mühe mehr oder weniger von Anfang an alles wegholze.

Ich werde diese Thematik von meiner Seite erst mal ruhen lassen. Jedoch hoffe ich inständig, dass einer der nächsten größeren Patches dieses schwache Balancing behebt. Dies betrifft insbesondere die besseren Mannschaften. Bessere Mannschaften wie der BVB, Bayern, Barca, Juve usw. müssen einen unterklassigen Klub auch einfach mal abschießen können bzw. würden dies meistens auch tun. Auch würden sie solche Spiele meist deutlich dominieren. Sowas muss einfach nochmal Einzug halten mit den nächsten Patches.

Sonst gefällt mir die diesjährige Version wirklich gut, aber das von mir angesprochene schwache Balancing zwischen schlechten und bessern Clubs bzw. der KI allgemein ist ein absoluter Downer.

Das musste jetzt einfach nochmal gesagt werden.

mich würde interessieren welche taktischen vorgaben da besonders ausschlaggebend sind.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: MagicTiger am 09.November 2018, 00:43:08
Habe mit meinem aktuellen Save (FCK, 3. Liga) auch nochmal ne Zeit gespielt und muss mein Fazit, welches jetzt nicht neu ist, einfach nochmal wiederholen. Das Game ist Stand jetzt zu einfach, nachdem ich in den ersten 4 Spieltagen der dritten Liga noch etwas gestrauchelt bin, sprich, nicht jedes Spiel gewonnen habe, hat sich das danach geändert. Ich zeihe vielleicht nicht jeden Gegner mit 3:0 oder 4:0 ab (kommt aber auch öfters mal vor), jedoch gewinne ich fast immer, Unentschieden oder Niederlagen die absolute Ausnahme. Breche Rekord um Rekord.

Die Taktik ist übrigens eine eigens erstellte, so hatte ich gehofft eine möglicherweise zu starke One-Klick "Standard-Taktik" (Stichwort "Gegenpressing") zu umgehen.

Jetzt könnte man argumtieren, dass ich auch eines der besten Teams der 3.Liga habe, das dachte ich mir zwischenzeitig auch, jedoch müsste das sich spätestens im DFB Pokal ändern. Dort habe ich nach der zweiten Runde konstant gegen höherklassigere Teams gespielt. Diese kamen aus der zweiten und der ersten Liga (u.a. Hertha BSC Berlin). Alle besiegt.

Nun kam es in eine der letzten Runden gegen Borussia Dortmund und ich hatte gehofft, hier zu verlieren. Warum, weil mir das zeigt, dass Verlieren möglich ist und damit meine ich nicht 1 oder 2 unglückliche Niederlagen in einer kompletten Saision. Die Chance gegen Dortmund mit dem FCK zu verlieren liegt wahrscheinlich bei 90-95%. Was ist passiert, ich gewinne das Spiel ebenfalls, nachdem ich zwischenzeitlich 10 zu 2 Torschüsse hatte, gegen den BVB.
Solche Spiele möchte ich in meiner derzeitigen Lage (und eigentlich auch zukünftig) einfach mal verlieren, weil mir das zeigt, verlieren ist möglich und somit auch Siege eine andere Bedeutung bekommen bzw. überhaupt eine Bedeutung bekommen.

Ich kann Leute nicht verstehen, die sich dauernd selbst auf die Schulter klopfen, weil sie Sieg um Sieg einfahren weil das Spiel ihnen jene schenkt und sie es insgeheim vielleicht sogar wissen. Wo bleibt denn da die Herausforderung bzw. der Ansporn, wenn ich ohne große Mühe mehr oder weniger von Anfang an alles wegholze.

Ich werde diese Thematik von meiner Seite erst mal ruhen lassen. Jedoch hoffe ich inständig, dass einer der nächsten größeren Patches dieses schwache Balancing behebt. Dies betrifft insbesondere die besseren Mannschaften. Bessere Mannschaften wie der BVB, Bayern, Barca, Juve usw. müssen einen unterklassigen Klub auch einfach mal abschießen können bzw. würden dies meistens auch tun. Auch würden sie solche Spiele meist deutlich dominieren. Sowas muss einfach nochmal Einzug halten mit den nächsten Patches.

Sonst gefällt mir die diesjährige Version wirklich gut, aber das von mir angesprochene schwache Balancing zwischen schlechten und bessern Clubs bzw. der KI allgemein ist ein absoluter Downer.

Das musste jetzt einfach nochmal gesagt werden.

mich würde interessieren welche taktischen vorgaben da besonders ausschlaggebend sind.

Ich spiele halt eher ne etwas offensivere Grundordnung (kann je nach Gegner natürlich auch mal etwas defensiver werden), in welcher ich versuche schnell den Ball nach vorne in die gefährliche Zone zu bringen. Vertikales Passspiel usw.

Du meinst wahrscheinlich aber eher allgemein, wenn ich es richtig interpretiere. Also welche taktischen Anweisungen im Spiel möglicherweise zu "overpowered" sind, oder?

Das würde mich auch interessieren, auch wenn ich mich wirklich bemüht habe, wenig bis keine "vorgefertigten" Sachen zu verwenden, um möglichst individuel zu bleiben, um keine "Lücke" des Games bewusst auszunutzen. Aber dies scheint nach wie vor der Fall zu sein. Irgendwas, was ich und offenbar auch einige andere spielen, führt dazu, dass die KI offenbar ausgehebelt wird und ihr Leistungsvermögen zum Großteil einbüßt. Anderst kann ich mir das Verhalten bzw. die Abläufe nicht erklären.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: 1910 am 09.November 2018, 03:30:39
Ich habe die selbe Erfahrung gemacht. Mit St Pauli die erste Saison aufgestiegen (Eine Serie mit 19 Spielen ohne Niederlage), DFB Pokal Halbfinale im 11er schießen gegen SAP raus (Davor Werder und Hertha locker geschlagen), nach 10 Spieltagen in der 1. BL Platz 4.
Original Daten
1. Saison keine Transfers
Eigene Taktik: 4-1-4-1, Gegenpressing, Konter, Flügel, meist tief stehend
Natürlich mit kleineren Anpassungen an den Gegner.

Bin ein bisschen schockiert.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Killer90 am 09.November 2018, 06:40:20
Also mit Benfica habe ich mit Gegenpressing auch schon mal negative Erfahrung gemacht. Wie in der Realität kann ein Gegenpressing ausgespielt werden, wodurch Räume frei sind. Wenn die vordere Pressinglinie nicht passt oder mein Team einen schlechten Tag hat, kann man schnell ins Schwimmen geraten.
Generell gewinne ich viele Partien gegen Underdogs eher durch Standardsituationen. Und das in der ersten Saison auch mit dem 4141, was hier mit St. Pauli angeführt wurde. Das 4141 war mir dann zu harmlos, weswegen ich momentan 4231 & 442 spielen lasse.

Wenn ich selbst mal gegen Favoriten (in der CL) mit Kontern und tiefer stehen spiele, hole ich zwar gute Ergebnisse, aber auch keine Mega-Geschichten. Der Erfolg kommt eher durch die besseren Transfers-

Allerdings fehlt es noch etwas an Balance. So hat z.B. Real Madrid im EL-Finale gegen YB Bern verloren (nicht zu knapp; Bern im 442). Paris ist in der CL-Quali an Griechen gescheitert.
Jedoch kann ich in meinen Partien nicht die Über-Einstellungen feststellen, außer wenn Underdogs langsam und sicher aufbauen und dann vorne direkt angreifen.

Bei mir: Mal klappt Gegenpressing, mal eher die Konter, mal auch hohes Pressing und Attacke, mal muss ich bunkern.

Wobei: Flügel/Flanken & Standards sind insgesamt wohl aktuell das stärkste Waffenarsenal im FM19. 442 oder 3412 mit vielen kopfballstarken, sowie flanken-affinen Akteuren sollten sehr effektiv sein.

Ich denke, dass die Entwickler in den nächsten Updates Feintuning hinkriegen werden. Insgesamt ist der FM19 durchaus ein großer Schritt und aus meiner Sicht Top.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Coke84 am 09.November 2018, 07:30:01
Hab mir die neue FM 2019 Demo gezogen (spiele am MacBook) und was mir sofort aufgefallen ist: die Auflösung schaut echt furchtbar aus. Manches wirkt total verpixelt und klein - wie zum Beispiel die Trikots auf der Mannschaftsübersichts-Seite. Die Einstellungen sind auf Standard. Da ich langjähriger Spieler bin, wirkt das alles sehr ungewohnt. Die Schriftart ist auch arg gewöhnungsbedürftig und auch total unscharf. Geht es noch jemanden so? Ist das evtl. ein "Problem" auf'em Laptop?

Mit welchem MB? Gerade die neueren haben die Retina-Displays, da würde mich wundern wenn du überhaupt Pixel erkennst. Hat mir aber Zuviel Leistung gebraucht und habe daher die Auflösung runtergeschraubt. Am besten auf die FM-App im Finder gehen und unter Informationen aktivieren, dass du die App mit niedrigerer Auflösung starten willst.

Da hast du am Ende auch 1440x900, aber als ich die Auflösung im FM manuell umgestellt hatte, war das Bild auch deutlich schlechter.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Drei Ecken Elfer am 09.November 2018, 15:31:38
So, nach ca. 100 Stunden Spielzeit traue ich mir ein erstes Fazit zu:

Ich war anfangs ja skeptisch ob der 17er bzw. 18er überhaupt noch zu toppen sein würden. Aber ich wurde eines besseren belehrt.
In allen Bereichen wurde an den richtigen Schrauben gedreht.
Das neue Taktikmodul gefällt mir gut, die Möglichkeiten auf verschiedene Spielsituationen zu reagieren ist immens und wirken sich auch tatsächlich aus. Auch die vorgefertigten Taktiken lassen sich herrlich abwandeln, so dass man schnell Erfolg haben kann, wenn man es denn so will. Ich bevorzuge es, mir eine Taktik selber zurechtzubasteln, und kann dieses auch von der Pike auf tun. Das ist ein schöner Sandkasten, den SI uns da bereitgestellt hat  :)
Auch das neue Training gefällt mir außerordentlich gut. Ich gebe zu, dass ich viele Bereiche des Trainings noch an den Co Trainer abwälze, ich befasse mich erst jetzt so richtig damit und finde noch nicht den richtigen Dreh. Da werden noch so einige Abende für draufgehen. Sehr schön  :)
Die Match Engine erscheint mir auch überarbeitet. Die dämlichen Fernschüsse der letztjährigen Ausgabe scheinen passe zu sein. Insgesamt wirkt das Ganze deutlich runder und sieht mehr nach Fussball aus...
Die Anzahl der Verletzten ist mMn genau richtig, nicht zuviel und nicht zu wenig.

Ich vermisse kein einziges Save aus dem 18er. Und da waren auch zwei, drei Langzeitsaves dabei, von denen ich dachte, sie würden niemals enden  :)
Aber nein: der 19er hat mich total gefesselt. Und ich sehe derzeit kein einziges Spiel, das dem FM 19 den Rang ablaufen könnte.
Da kommt kein PoE 2, kein Pathfinder und kein Red Dead Redemption 2 vorbei  ;)
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: maradona am 09.November 2018, 16:19:41
Wenn mich wirklich spontan etwas ärgert, dann ist es der Ton.
Für mich ist es unerklärlich, dass nicht zumindest regionale Soundkulissen gibt.
Der Torschrei in lateinischen Länder ist anders als in Britannen, Deutschland oder oder anderen Erdteilen.
Nach bald 20ig Jahren ist das in diesem Kontext viel zu wenig.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Rune am 09.November 2018, 16:55:05
Wenn mich wirklich spontan etwas ärgert, dann ist es der Ton.
Für mich ist es unerklärlich, dass nicht zumindest regionale Soundkulissen gibt.
Der Torschrei in lateinischen Länder ist anders als in Britannen, Deutschland oder oder anderen Erdteilen.
Nach bald 20ig Jahren ist das in diesem Kontext viel zu wenig.

Da gebe ich Dir Recht. In diesem Bereich wäre soooo viel möglich. Alleine, würde SI die Sache modfreundlicher gestalten. Es würde keine 2 Monate dauern und es gäbe vollends individualisierte Downloads mit club-, bzw. evtl. sogar spielerspezifischen Sounds.
Andererseits gibt es eben auch Ressourcen und Budgets, der Schwerpunkt scheint halt einfach woanders zu legen. Aber gerade in Puncto "Lametta" würde ich mir auch sehr viel mehr wünschen. Bessere Grafik, Me- Darstellung per se, z.B. Animationen, individualisierte Sounds, Spieler-, Clubchants und und und. Mal sehen was in den nächsten Jahren passiert.

Ach ja, um nicht vollständig off topic zu sein, mein erster Eindruck:

negativ:
- uralte Bugs nach wie vor nicht ausgebessert.
- imho zu wenig "neues". Da könnte aus meiner Sicht im Laufe eines Jahres gerne mehr passieren.
- Interaktion schöpft insgesamt das Potenzial nicht aus. Die Dialoge sind mir nicht "rund" genug. Antworten und Spielerreaktionen sind häufig nicht adäquat, oder nachvollziehbar. So ist
  beispielsweise mein Starstürmer (will Verein verlassen) beleidigt, wenn ich ihn nach der Höhe der geforderten Gehaltserhöhung frage, nachdem er mir zuvor gesagt hatte, dass eine
  Gehaltserhöhung ihn zum Bleiben bewegen könne. Es ginge ihm ja schließlich nicht ums Geld! Hä? -> Hier gibt es meiner Meinung nach noch immer zu viele Logikfehler. Ich könnte hier etliche
  Beispiele nennen. Z.B. auch verletzt Spieler, die sich über mangelnde Einsatzzeiten und dahingehend nicht eingehaltene Versprechen beklagen. Auch kommt es häufiger vor, dass Spieler, denen
  ich verspreche, sie auf die Transferliste zu setzen, beleidigt sind, da ich sie nicht verkauft habe, obwohl sie schlicht und ergreifend niemand kaufen möchte, selbst ablösefrei, nicht! Unter
  "Versprechen" wird dies als "nicht eingehalten" verbucht und ich büße Glaubwürdigkeit ein.
- Grafik der Matchdarstellung und Qualität der Spieleranimationen imho nicht zeitgemäß, da kann mir jetzt kommen wer will und sagen dass er keine FIFA Grafik braucht, aber Anno 2018 ist das
  einfach nicht mehr zeitgemäß, völlig unabhängig von Schwerpunkt oder Präferenz. Die Animationen, sehen teilweise immer noch nach Slapstick aus, obwohl sich auch hier wieder ein bißchenw as
  getan hat.
- KI- Transferverhalten, imho nach wie vor, absolut NICHT gut!
- Berechnung der Finanzen nach wie vor katastrophal, gerade in Deutschland scheffelt wieder jeder Club Jahr für Jahr, Millionen! Das Fass mit der Ursachenforschung mache ich jetzt nicht mehr auf, ich erinnere an altbekannten thread ;-).

positiv:
- In diesem Stadium war der FM aus meiner Sicht noch nie so "fertig".
- Scouting funktioniert nun endlich, wie es soll!
- Die Matchengine gefällt mir sehr gut! Taktische Vorgaben werden spürbar umgesetzt, die Darstellung erscheint plausibel, glaubwürdig und ist einfach nur klasse. Das sieht echt nach
  Fussball aus.
- Eng mit der Matchengine verzahnt, das überarbeitete Taktik- Interface, mit wirklich etlichen neuen Einstellungsmöglichkeiten, insbesondere verschiedene Ballbesitzphasen. Und...
  endlich Pressing! Danke SI!
- Das neue Training: Daumen hoch, ABER: großer Kritikpunkt: keine Transparenz.

FAZIT: Für mich bisher, der beste FM. Insbesondere die Matchengine sieht für den frühen Zeitpunkt einfach klasse aus. Die Grafik und Spieleranimationen, sind natürlich absolut mehr als nur ausbaufähig, aber insgesamt sieht das echt fein aus. Und wie sagt man so schön... entscheidend ist aufm Platz.
Mir ist im Übrigen auch klar, dass das Negative in meiner Aufzählung überwiegt, das ist aber alleine der Tatsache geschuldet, dass ich die 1000en guten Sache nicht nochmal explizit erwähnt habe, da sie auch in den Vorgängerversionen bereits großartig waren. Dies sei, insbesondere den "Neulingen" gesagt. Alles in Allem handelt es sich imho beim 19er FM um ein grandioses Spiel, dass stundenlang fesselt, und wie eigtl. jedes Jahr, die Fussballwelt unglaublich gut abbiöldet.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Tremonianer am 10.November 2018, 03:17:59
Also im Moment habe ich den Eindruck, dass der FM 2019 insgesamt zwar mit neuen Spielsituationen aufwartet, andererseits aber auf die gleichen Vorgaben bei  gegnerischen Anweisungen triggert wie schon seit mindestens 5 Jahren.
Wenn ich bspw. vorgebe, die gegnerischen AV zu pressen und auf den schwachen Fuß zu zwingem, wirken die Flügelspieler wie angebunden und kommen kaum in brauchbare Situationen.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: KI-Guardiola am 10.November 2018, 07:18:02
WTF

(https://content.invisioncic.com/Msigames/monthly_2018_11/43034288_2018-11-0919_05_28-Greenshot.png.b7eae5b0ea12e5988571f6114d34d7b1.png)

1 Tor ca. alle 4 Spiele ist das Maximum, das im Fußball üblicherweise geht. Aber in dieser Liga würde ich NIEMALS Defensiv-Fußball spielen lassen, der Teams die meiste Zeit in meiner Hälfte verbringen ließe. Ecke-Naldo-Tor garantiert. Tedesco hätte seine Freue daran.  ;D
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Eckfahne am 10.November 2018, 07:56:20
WTF 1 Tor ca. alle 4 Spiele ist das Maximum, das im Fußball üblicherweise geht. Aber in dieser Liga würde ich NIEMALS Defensiv-Fußball spielen lassen, der Teams die meiste Zeit in meiner Hälfte verbringen ließe. Ecke-Naldo-Tor garantiert. Tedesco hätte seine Freue daran.  ;D

SI hat das schon "under Review" - wobei die Frage offen ist, was der genaue Grund ist: Zu effektive und/oder zu viele Ecken? Selbst wenn es so sein sollte, dass prozentual zu viele Ecken zu Toren führen, dürfte der zweite Punkt auch mit rein spielen - denn die Zahl der entstehenden Ecken ist in vielen Spielen sehr hoch. Was wiederum daran liegt, dass es quasi eine "Standardsituation" in der derzeitigen ME des FM 2019 ist, dass der Flankenversuch anlaufender Flügelstürmer vom Außenverteidiger zur Ecke geblockt wird. Und auch das ist wahrscheinlich wieder eher ein Symptom für wasauchimmer ;D
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Zaza Montanes am 10.November 2018, 09:28:26
Weitere Stichprobe:

La Liga nach 13 Spieltagen:

Eigene Ecken - Gegnerische Ecken:   83 - 138   (in erster Linie mein Verschulden)

Das sind pro Spiel 6,4 - 10,6 Ecken.

Eckballtore - Eckballgegentore:    3 - 5.

Bei mir ist jede 27,7 Ecke im Tor, beim Gegner jede 27,6.

Ich kenne die Zahlen aus der Realität nicht, aber mir kommts nicht so vor als wenn es relativ viele Eckballtore gäbe. Meine Abwehr steht da recht stabil. Ich hab eher das Gefühl es gibt einen Tick zuviele Ecken insgesamt und dann absolut zuviele Eckballtore. Die Verteidiger geben Ecken einfach zu leichtfertig her, Außenstürmer werden öfters parallel zum Strafraum in Richtung Grundlinie "begleitet" (selbst mit hoher Pressingintensität). Die Situation wird dann auch meist geklärt, aber eben auf Kosten einer Ecke, so als wenn die KI denken würde "super, Ball geklärt" und sich nicht ganz der negativen Folgen einer Ecke bewusst wäre. Sie müssten eher den Weg zur Grundlinie im Auge behalten und antizipierender zustellen. Man könnte auf der anderen Seite aber auch sagen, dass die offensiven Außen zu oft sehr aggressiv zur Grundlinie drängen, wenn sie in Ballbesitz kommen. In der Realität passiert das nicht so häufig, da wird der Ballbesitz auch öfters gehalten, auf Hilfe der Mitspieler gewartet etc.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: BartS4473 am 10.November 2018, 10:17:06
Guude, insgesamt machts Riesenspass.
Was mich beim Test ohne die Ligenerweiterungen gestört hat sind die Taktikratschläge vor den Spielen vom Co-Trainer oder Assi
Wenn ich mit dem FC Bayern im Pokal in Lautern in der Dritten Liga spiele shlägt er eine vorsichtige Spielweise vor, möglichst defensiv da der Gegner wohl mehr Ballbesitz zu erwarten hätte - häh? hat sich dann so durchgezogen, auch zuhause gegen Hoffenheim etc...
zum einen muss er ja auch die Vorgabe Ballbesitzfussball und die von mir entsprechend eingestellten Taktiken kennen, welche trainiert werden.
Zum anderen von den Teamstärken und Spielertypen her sicherlich keine fundamental akzeptable Analyse.

Habe die Anweisungen ignoriert. Ergebnisse und Ballbesitz im grossen und ganzen gut, Effizienz fehlt noch, aber das kann sich mit steigender Vertrautheit zum Matchplan noch entwickeln.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Mihajlovic am 10.November 2018, 12:04:01
So, ich habe ihn nun auch wieder gekauft und muss sagen das er eigentlich schon ganz rund läuft, nur eine Sache ist mir aufgefallen, das man immer postwendend ein Gegentor bekommt nachdem man eins geschossen hat. Ich mein ich gewinne die Spiele dann trotzdem, aber der Zeitpunkt der Gegentore fällt halt häufig auf den des eigenen Tores.

Ist das bei euch auch so ?

Grüße
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Der Baske am 10.November 2018, 12:12:58
So, ich habe ihn nun auch wieder gekauft und muss sagen das er eigentlich schon ganz rund läuft, nur eine Sache ist mir aufgefallen, das man immer postwendend ein Gegentor bekommt nachdem man eins geschossen hat. Ich mein ich gewinne die Spiele dann trotzdem, aber der Zeitpunkt der Gegentore fällt halt häufig auf den des eigenen Tores.

Ist das bei euch auch so ?

Grüße

Komm komm komm. Es gibt einen neuen Zuruf: 'Feierlaune senken!'  :P
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: KI-Guardiola am 10.November 2018, 14:02:36

Eigene Ecken - Gegnerische Ecken:   83 - 138   (in erster Linie mein Verschulden)

Das sind pro Spiel 6,4 - 10,6 Ecken.

Das sind gar nicht mal so abnormal viele, wenn das pro Team ist. https://github.com/hesussavas/corners_stats#percent-of-corners-leads-to-goal Interessanter wären die Zahlen mal vom obigen Screenshot, das sieht schon fast wie der alte Eckenexploit aus (Badstuber mit 20 Toren pro Saison).  ;D Was die reine Verwertung angeht: Im Schnitt über die Ligen alle 50-100 Ecken ein Tor. Standardspezis wie Pulis bringen es auch mal auf alle 20-25. Allerdings war es imo in früheren Versionen auch so, dass Ecken (und Einwürfe) zu leicht in Torversuchen resultierten. Im echten Fußball nur ein Bruchteil. Bloß waren das eher "niedrigwertige" Abschlüsse -- bzw. sie führten nicht oft zum Tor. Der durchschnittliche Abschluss ist halt ein Kopfball (sowieso schon schwieriger) unter Druck (Box vollgepackt). Oft leicht vom Keeper zu halten, selbst wenn on target. Oder irgendwas mit massiv Verteidigern vorm Spieler generell (gerne auch geblockt) Ums mal in einem Video zu demonstrieren:

https://www.youtube.com/watch?v=I4rX1XHuQgI

In einer früheren Version brachten es diverse "Exploit-"Spezis aber gar zustande, mal über 30 Ecken in einem Spiel fertigzukriegen. Inwiefern das wirklich "Dominanz" ist -- halte ich doch für sehr diskussionswürdig.  ;D Unter anderem hatte ich angeregt, mal einen statistischen Unterschied zu machen, woher Schüsse überhaupt resultieren. Aus dem Spiel heraus? Aus einem Konter? Von einem Standard? Eine einfache, aber normalerweise extrem wichtige Unterscheidung. Viele Standards kommen ja generell erst mal deshalb zustande, ditto Abschlüsse, weil aus dem Spiel heraus wenig geht. Bzw. der Gegner bei Angriffen wieder und wieder einen Fuß dazwischen bekommt. Entweder, um Schüsse abzufälschen (Ecke). Um zu klären (Einwurf). Oder um noch foulen zu können (Freistoß). Im FM auch deshalb noch mal extra relevant, weil es für Standards natürlich eigene "Taktiken" gibt. Und SI beides separat balancen müssen, eigentlich. Und deshalb ein Auge drauf haben. Standards sind eine gesonderte Spielsituation.

Ich vermute, SI machen diese Unterscheidung aber selbst bei ihren Testsimulationen nicht. Gefühlt gibt es im Spiel schon seit langem mehr Schüsse aus Standards als in echt. So was würde man im FM zum Beispiel eheer nicht erleben, sobald ein Team mauert: Über 30 Abschlüsse, davon sogar die meisten aus dem Spiel heraus. https://www.whoscored.com/Matches/1190196/MatchReport/England-Premier-League-2017-2018-Liverpool-Burnley Wenn man sich anschaut, wie viele Beschwerden es generell gibt (scheint auch mit "schlechten" Laufwegen der Stürmer im 19er aktuell zu tun ahben), dass es zu viele STandards gäbe (und Tore draus): Würden SI standards "realistisch" gefährlich simulieren, fielen als Resultat davon vermutlich mittlerweile im FM so gut wie keine TOre mehr (um es mal etwas zu übertreiben)  ;D
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Oehli27 am 10.November 2018, 14:21:06
WTF 1 Tor ca. alle 4 Spiele ist das Maximum, das im Fußball üblicherweise geht. Aber in dieser Liga würde ich NIEMALS Defensiv-Fußball spielen lassen, der Teams die meiste Zeit in meiner Hälfte verbringen ließe. Ecke-Naldo-Tor garantiert. Tedesco hätte seine Freue daran.  ;D

SI hat das schon "under Review" - wobei die Frage offen ist, was der genaue Grund ist: Zu effektive und/oder zu viele Ecken? Selbst wenn es so sein sollte, dass prozentual zu viele Ecken zu Toren führen, dürfte der zweite Punkt auch mit rein spielen - denn die Zahl der entstehenden Ecken ist in vielen Spielen sehr hoch. Was wiederum daran liegt, dass es quasi eine "Standardsituation" in der derzeitigen ME des FM 2019 ist, dass der Flankenversuch anlaufender Flügelstürmer vom Außenverteidiger zur Ecke geblockt wird. Und auch das ist wahrscheinlich wieder eher ein Symptom für wasauchimmer ;D

Liegt denke ich eher an den Anweisungen an die Verteidiger bei Standards. Standardmäßig betreiben die Verteidiger Raumdeckung. Wenn der Ball oft (logischerweise) in einen nicht gedeckten Raum gespielt wird, dann sind die Angreifer im Vorteil.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Zaza Montanes am 10.November 2018, 16:46:05

Eigene Ecken - Gegnerische Ecken:   83 - 138   (in erster Linie mein Verschulden)

Das sind pro Spiel 6,4 - 10,6 Ecken.

Das sind gar nicht mal so abnormal viele, wenn das pro Team ist. https://github.com/hesussavas/corners_stats#percent-of-corners-leads-to-goal

Also man kann aus den Zahlen herauslesen, dass in den Top-Ligen etwa 1,2 % - 1,3 % aller Ecken ein Tor sind. In meinem Spielstand mit meiner Beteiligung über 3,6 % (und ich glaube, das ist von der Quote auch grob im Ligaschnitt). Das wäre 3 mal mehr als in der Realität und das ist schon sehr viel finde ich.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: KI-Guardiola am 10.November 2018, 17:23:31

Eigene Ecken - Gegnerische Ecken:   83 - 138   (in erster Linie mein Verschulden)

Das sind pro Spiel 6,4 - 10,6 Ecken.

Das sind gar nicht mal so abnormal viele, wenn das pro Team ist. https://github.com/hesussavas/corners_stats#percent-of-corners-leads-to-goal

Also man kann aus den Zahlen herauslesen, dass in den Top-Ligen etwa 1,2 % - 1,3 % aller Ecken ein Tor sind. In meinem Spielstand mit meiner Beteiligung über 3,6 % (und ich glaube, das ist von der Quote auch grob im Ligaschnitt). Das wäre 3 mal mehr als in der Realität und das ist schon sehr viel finde ich.

Wie sieht denn Deine Ligatabelle hinsichtlich Eckentoren aus? Würde mich auch bei anderen interessieren. Bislang immer noch keine Zeit für die Demo gehabt (Dezember Urlaub)... riesig grob wird die Zahl der Ecken allgemein normal ja nicht variieren. Wenn Du eines der Topteams bist, müsstest Du normal mit die meisten Ecken generell haben, weil Du auch kI-taktisch bedingt die meiste Zeit in der Gegnerhälfte verbringst. Ich finde den Screenshot von oben aus dem SI-Forum schon mehr als beachtlich. Das ist 1 Tor nach Ecke alle 4 Spiele -- im LIGASCHNITT.  ;D Schwer zu sagen allerdings, ob da evtl. auch Datenedits im Spiel waren oder Ähnliches.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Zaza Montanes am 10.November 2018, 17:49:33
63 Eckballtore sind bisher gefallen in 159 Spielen. Macht gerundet einen Schnitt von 0,4 pro Spiel. Leider gibt es keine Zahlen wieviele Ecken es insgesamt gab. 0,4 erscheint mir gefühlt sehr viel.

Hab ja oben geschrieben, dass ich (mit Espanyol) selber 83 Ecken hatte nach 13 Spielen. Nach 16 Spielen sinds jetzt 104 Ecken und weiterhin 3 Tore. Bin also bei ner Quote von 0,19 pro Spiel, was ziemlich genau im Schnitt pro Mannschaft liegt. Hochgerechnet auf 38 Spiele müssten es am Ende 7 Tore werden, keine Ahnung welcher Wert da normal ist...
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: KI-Guardiola am 10.November 2018, 17:58:27
Hochgerechnet auf 38 Spiele müssten es am Ende 7 Tore werden, keine Ahnung welcher Wert da normal ist...

7 Eckballtore nach 38 Spieltagen bedeutet auf den Schnitt gerechnet: Ein Eckentor alle 5-6 Partien. Wenn das der Liga-*Schnitt* ist: Der "echte" Schnitt ist über alle Ligen eher ein Eckentor alle ~15-20 Spiele. Das wäre schon signifikant. Auch deshalb bemerkenswert, weil der FM an sich keine "besonderen" Standardeinstellungen anbietet. Also besonders kreativ zu verteidgende Taktiken, wie sie England bei der WM anwendete oder ählnich, gibt es gar nicht. Viel austoben kann man sich auch als Spieler ja nicht. Nach offiziellem Duktus unterstützen SI seit jeher keine Standard-Editoren, die spielerisch sicherlich ein großes Plus wären, weil sie in der Regel leicht zu exploiten sind. Wie zum Beispiel der voM CM 2010. :D  https://www.youtube.com/watch?v=q9HpiXYnHS8
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Zaza Montanes am 10.November 2018, 18:06:10
Man kann also sagen in etwa 3 Mal soviele Eckballtore wie in der Realität. Wenn man das also mit der Statistik ein paar Posts weiter oben kombiniert - dass 3,6 % statt 1,2 % der Ecken Tore werden - müsste SI eher nicht dafür sorgen, dass es weniger Ecken gibt, sondern, dass ein Drittel weniger von ihnen zu Toren führt.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: enjoymode am 10.November 2018, 20:20:46
Wenn man Angriff über den rechten Flügel spielt bekommt man immer in der Nachspielzeit eine gelbe Karte. Wenn man über den linken Flügel spielt immer der Gegner. Hat das noch wer?
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Joe Hennessy am 10.November 2018, 20:36:22
Wenn man Angriff über den rechten Flügel spielt bekommt man immer in der Nachspielzeit eine gelbe Karte. Wenn man über den linken Flügel spielt immer der Gegner. Hat das noch wer?

Wie hoch ist deine Stichprobengröße?
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: enjoymode am 10.November 2018, 21:02:39
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Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Tim Twain am 10.November 2018, 21:04:31
Sollte das tatsächlich in jedem Spiel so sein wäre das schon recht erstaunlich. Aber gut, im Football haben auch die Chiefs die letzten 12 Pflichtspiele die Platzwahl (Münzwurf) gewonnen, die Chancen dafür sind auch recht gering :D
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Killer90 am 11.November 2018, 00:52:13
(https://www2.pic-upload.de/thumb/36244087/torenachecken.png) (https://www.pic-upload.de/view-36244087/torenachecken.png.html)

13 Tore in meinen 15 Liga-Spielen; dabei habe ich keine extrem guten Standardspezialisten.

In der Bundesliga sind es allerdings nur 1,31 Tore nach Ecken pro Spieltag. Da führt Hannover nach 19 Spieltag mit lediglich 4 Treffern nach Ecken die Rangliste an.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: fourfourtwo am 11.November 2018, 12:49:46
Die ME hat riesiges Potenzial, aber leider auch sehr große Schwächen. Das Passspiel passt leider noch so gar nicht. Die Spieler spielen keine flachen Pässe im letzten Drittel in die Mitte. Stürmer werden fast immer hoch und lang angespielt. Passoptionen werden von den Spielern ignoriert. Der Ball geht entweder hoch über die Abwehr oder auf den Flügel. Das führt auch teilweise zu extrem vielen Ecken. 2 Stürmer Formationen sind hier klar im Vorteil, weil sie eher den hohen Ball über die Abwehr bekommen oder tendenziell eher kopfballstark sind um Flanken abzunehmen. Hier muss dringend was gemacht werden, da viele Mannschaften die durch gutes Kurzpassspiel überzeugen wollen, daran gehindert werden. Es gibt keine flachen Pässe durch die Schnittstellen oder Doppelpässe am 16er.

Standards sind definitiv auch ein Problem und die Verwertung dieser sind teilweise schon extrem. Ich bin mir auch nicht sicher ob Rebounds nach einer Ecke noch in die Statistik einfließen mit Hinsicht Tore nach Ecken. Fließen sie nicht mit ein, dann ist die Menge an Toren noch viel größer, als die Zahlen es sagen.

In der Serie A sind bei mir nach 8,5 Spieltagen insgesamt 218 Treffer gefallen. Davon fielen laut Statistik 65 Tore nach Ecken oder Freistößen.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Maradonna am 11.November 2018, 13:49:33
Die ME hat riesiges Potenzial, aber leider auch sehr große Schwächen. Das Passspiel passt leider noch so gar nicht. Die Spieler spielen keine flachen Pässe im letzten Drittel in die Mitte. Stürmer werden fast immer hoch und lang angespielt. Passoptionen werden von den Spielern ignoriert. Der Ball geht entweder hoch über die Abwehr oder auf den Flügel. Das führt auch teilweise zu extrem vielen Ecken. 2 Stürmer Formationen sind hier klar im Vorteil, weil sie eher den hohen Ball über die Abwehr bekommen oder tendenziell eher kopfballstark sind um Flanken abzunehmen. Hier muss dringend was gemacht werden, da viele Mannschaften die durch gutes Kurzpassspiel überzeugen wollen, daran gehindert werden. Es gibt keine flachen Pässe durch die Schnittstellen oder Doppelpässe am 16er.

Standards sind definitiv auch ein Problem und die Verwertung dieser sind teilweise schon extrem. Ich bin mir auch nicht sicher ob Rebounds nach einer Ecke noch in die Statistik einfließen mit Hinsicht Tore nach Ecken. Fließen sie nicht mit ein, dann ist die Menge an Toren noch viel größer, als die Zahlen es sagen.


In der Serie A sind bei mir nach 8,5 Spieltagen insgesamt 218 Treffer gefallen. Davon fielen laut Statistik 65 Tore nach Ecken oder Freistößen.

Dieses. Ich hab mit nem Underdog eher hinten gestanden und schnell gekontert. Hab in den ersten Spielen extrem viele Tore gekriegt die nach abgewehrten Standards reingingen. auf der anderen Seite hab ich auch gut und gerne zweistellige Ecken zugelassen. Ich hoffe SI hat trotzdem mal ein Auge drauf.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: KI-Guardiola am 11.November 2018, 13:57:17
Ja, das ist auch meine "Befürchtung". Ich spiele selber gerne mal defensiv. Da kassiert man per Definition halt nicht nur mehr Torschüsse, sondern auch mehr Standards -- die meisten Minuten spielen sich in der eigenen HÄlfte / im eigenen Drittel ab. Andererseits überrascht es mich fast, dass es immer noch Spielerfrust der Marke 30-Schüsse-und-kein-Tor gibt. Diese Spiele kommen nämlich traditionell vor allem dann zustande, wenn der Gegner extrem defensiv steht. Was zu mehr Standards führt. Mehr noch, sobald das angreifende Team dazu selbst das Feld eher kompakt macht, so dass der Bunkergegner kein großes Feld zu verteidigen hat. Nachdem das defensive Team nach den Statistiken eigentlich fast immer irgendwann einen "Kassieren" müsste.

Na ja, fast.  ;D Kann mir aber vorstellen, dass diese Spiele deutlich seltener sind als in den Vorgängern. Auch ohne "Exploits".
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: DewdBush am 11.November 2018, 14:49:20
(https://www2.pic-upload.de/thumb/36245996/HSV_Hoffenheim.png) (https://www.pic-upload.de/view-36245996/HSV_Hoffenheim.png.html)

Stats vom 2-1 Heimsieg gegen Hoffenheim .  Ich spiele alles andre als einen Langsamen Ballbesitz Fußball . Das gefällt mir an der diesjährigen ME . Das selbst höheres Tempo usw . zu Dominanz führen kann. Jedoch stört mich die brutale Anzahl der Ecken , wie auf den Screenshot zu sehen ist. 20 Ecken ist schon heftig ...
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Wenger am 11.November 2018, 17:05:21
Meine Eindrücke bisher.

Eine ganz schwache Vorstellung von sigames bis jetzt.

Negativ
Erster save mit Liverpool und schon nach ein paar Spieltage nerven Naby Keita und Allison Becker mit neuen Verträgen obwohl diese Spieler gerade zum Verein gewechselt sind und langfristige Verträge haben.
Dieses nervige Verhalten zieht sich seit Jahren durch das Spiel.
Die Option ^Es gibt keinen neuen Vertrag da ihr Vertrag noch jahrelang läuft ^ interessiert die Spieler nicht.
Jede Woche das selbe Gespräch bis die Spieler unzufrieden werden.
Keita hat dann einen neuen Vertrag mit einer festgeschriebenen Ablöse von 120Millionen bekommen.
Das Ende vom Lied war das Barcelona ein halbes Jahr später die 120 Millionen bezahlt hat und Keita ist gewechselt.
Allison Becker wollte eine Verdoppelung des Gehaltes und ist nun unzufrieden.
Die anderen Spieler kommen auch fast jede Woche an und wollen neue Verträge.
Christian Pavon wollte sogar nach ein paar Monaten eine Gehaltserhöhung von 2.4 Millionen auf 12 Millionen plus festgeschriebener Ablöse..Einfach nur nervig und nicht realistisch.

Die Matchengine strotzt nur von Fehlern.
Obwohl das Spiel über die Mitte gespielt werden soll wird immer öfter über die Außen mit hohen Flanken(obwohl flache Flanken eingestellt sind) ausgeführt.
Pressing wie in der F Jugend   Bis zu 5 Spieler pressen den Ballführer und lassen große Lücken in der Verteidigung. Es sieht schon wiztig aus wenn 2 Spieler gleichzeitig nach  dem selben gegnerischen Spieler grätschen .
Zu viele Ecken wurde ja schon bemängelt.
Zu viele Elfmeter (wobei auch sehr viele Elfmeter von sehr guten Elfmeterschützen verschossen werden)
Taktische Vorgaben werden nicht umgesetzt.
Dribbeln führt überproportional zu Ballverlust (auch bei Messi)
Topspieler wie Messi haben eine sehr schlechte Tor-und Vorlagenstatistik.
Eden Hazard wird in der dritten Saison für 49 Millionen Euro zu Arsenal verscherbelt.
Man City kauft Zaha für 20 Millionen um ihn dann kurze Zeit später für 52 Millionen auf die Transferliste  zu setzten.
Die Interviews sind immer noch monoton.
Der Höhepunkt war dann ein Champions League Spiel im Viertelfinale zwischen 2 CPU Manschaften 
Real besiegt Chelsea mit 9 zu 1 .

Der Rest ist einfach nur Standardkost.

Bis jetzt eine herbe Enttäuschung
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Rabbitstyle am 11.November 2018, 17:22:51
Ja das stimme ich durchaus zu und hoffe dass es noch ein Update gibt.

Zustimmung gilt auf falsche Umsetzung der Taktik in der Engine.

keine flachen Flanken trotz Einstellung
Fokus über eine Seite funktioniert nicht
usw.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Killer90 am 11.November 2018, 17:54:56
Na ja, man muss sich immer fragen, ob andere Einstellungen/PPM gewisse Anweisungen überlagern.
Vertikales Spiel mit Zielspieler/2 Stürmern könnte z.B. dazu führen, dass die Einstellung "über Flügel spielen" oft aussticht. Bei mir sehe ich den Fokus auf Flügel, wenn ich es explizit einstelle.

Auch lassen bei mir viele Spieler davon ab, wenn sie eigentlich einen neuen Vertrag wünschen. Da muss man Unzufriedenheit aber einfach auch mal aussitzen.
Ich finde, das Pressing wird mal weniger gut, mal besser dargestellt. So knubbelig wie im FM18 empfinde ich es nicht mehr.

Am problematischsten wird wohl die Balance hinsichtlich der Tore/Standardsituationen.

Hier nochmal ein Beispiel:

(http://fs5.directupload.net/images/181111/l5lqeyr7.png) (http://www.directupload.net)

Bei diesem 4:3 im CL-AF sind 4 (!) Tore durch Standardsituationen gefallen. 3x Tore nach Ecken (Lincoln, Castagne, Eigentor Moreno). 1x Tor nach einem indirekten Freistoß (Luis).
Ohne diese 4 Tore wäre das Spiel 1:2 ausgegangen, das wäre ja auch normal. In vielen Partien würde es allerdings ohne diese Standard-Geschichten viel zu wenige Tore geben. Daher wird das für den Entwickler knifflig.

In 25 Liga-Partien mit Benfica habe ich nun 27 Treffer nach Standardsituationen erzielen können (15 nach Ecken, 11 nach indirekten Freistößen, 1 direktes Freistoßtor).

Nach dem letzten Patch sind die Eigentore positiv eingeschränkt worden, gefühlt gibt es auch weniger direkte Freistoßtore. Ecken und indirekte Freistöße sind aber massiv.
In meiner kleinen Portugiesischen Liga wäre Grifo eine Wunderwaffe (laut Attributen Ecken & Freistöße). Kurioserweise sieht das Bild in der Bundesliga weiterhin extrem anders aus, was Tore nach Standardsituationen angeht. Komisch. Dabei habe ich die Liga auch als spielbar angewählt.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Rabbitstyle am 11.November 2018, 18:01:35
Ich spiele aber von Anfang an mit "flachen Flanken". Es kommen aber nur hohe, auch wenn es möglich wäre. Das Problem bei mir ist mein Stürmer (168cm, Sprungkraft 1)
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Wenger am 11.November 2018, 18:41:44
Die vielen Ecken resultieren in den meisten  Fällen aus abgefälschten Schüssen und weil die Torhüter zu viel Bälle zur Ecke klären anstatt festzuhalten.
Die Anzahl von Latten und Pfostenschüssen ist auch exorbitant hoch.
1zu1 Situation gegen den Torhüter sind auch ausbaufähig.

Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: fourfourtwo am 11.November 2018, 18:57:57
(https://i.imgur.com/s4rybDT.jpg)


Ich denke jedem ist klar, warum es bei Freistößen zu Toren kommt. Das ist ein Spiel der KI. So sieht es aber häufig aus, wenn die Einstellungen auf default sind.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: UzumN am 11.November 2018, 20:00:48
Zwei Sachen die mich mega nerven:

Meine Spieler verschießen nahezu jeden Elfer.

Und das schlimmste:

Spieler aus der zweiten Reihe und teilweise 18,19 Jahre alt .(.z.B. Cuisance bei Gladbach) fordern Spielzeit als ob Sie Ronaldo wären. Das nervt so dermaßen.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: veni_vidi_vici am 11.November 2018, 20:31:14
Spieler aus der zweiten Reihe und teilweise 18,19 Jahre alt .(.z.B. Cuisance bei Gladbach) fordern Spielzeit als ob Sie Ronaldo wären. Das nervt so dermaßen.

Darüber beschweren sich hier so viele Spieler. Ich habe das Problem weniger. Wie habt ihr denn euer Alter Ego eingestellt? Ich gehe traditionell mit sehr viel Disziplin ins Spiel. Dann trauen sich die Spieler nicht so häufig zu meckern. Umgekehrt: Wer wenig Disziplin hat, der hat häufiger diese Nachfragen.

LG Veni_vidi_vici
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Wenger am 11.November 2018, 21:07:02
Spieler aus der zweiten Reihe und teilweise 18,19 Jahre alt .(.z.B. Cuisance bei Gladbach) fordern Spielzeit als ob Sie Ronaldo wären. Das nervt so dermaßen.

Darüber beschweren sich hier so viele Spieler. Ich habe das Problem weniger. Wie habt ihr denn euer Alter Ego eingestellt? Ich gehe traditionell mit sehr viel Disziplin ins Spiel. Dann trauen sich die Spieler nicht so häufig zu meckern. Umgekehrt: Wer wenig Disziplin hat, der hat häufiger diese Nachfragen.

LG Veni_vidi_vici

Bei mir habe ich auch sehr viel Disziplin eingestellt.
Ich glaube eher das es ein verstecktes Attribut eines Spielers ist.
In meinem Save von 2018 hatte ich einen Spieler gekauft mit Namen Felice D`Amico  von Inter Mailand.
Er spielte 13 Jahre unter meiner Herrschaft. Hat alle Klubrekorde gebrochen mit Toren und Vorlagen. Zig mal Weltfussballer.
Dieser Spieler hat sich nie beschwert.
Bei Vertrangsverlängerungen war er auch von selber mit der Spielerrolle ´Rollenspieler´ einverstanden und wollte auch
dann nie mehr Gehalt.Immer 5 Millionen im Jahr.
Ich hatte immer mal die Versuchung im Editor seine versteckten Attribute zu lesen.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Tremonianer am 11.November 2018, 21:49:32
Bei mir sinkt allmählich die Motivationskurve. Das Micro-Management ist so extrem, dass man für eine Mannschaft die mit drei Taktiken in die Saison gehen soll, erstmal 'nen guten Monat dran sitzt, bis man Standards, Zuweisungen, Freundschaftsspiele, Trainingspläne, Scouting, Trainerstab etc. arrangiert hat. Das ist selbst mir als erfahrenen FM-Tüftler to much.
Und letztendlich sehe ich dann auf dem Platz den gleichen Müll wie im FM 17; nicht funktionierende Außenstürmer, desolate Zuordnung, Belagerungszustände ohne Sinn gegen traditionell mauernde Teams, keine eindeutigen Erkenntnisse aus gegnerischen Zuweisungen, da aus dem Spielverlauf nicht ersichtlich wird, woran sich die KI reibt.
Die Entwickler haben viele Ideen; so richtig geschnallt haben sie den modernen Fußball leider noch immer nicht.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: DewdBush am 11.November 2018, 22:13:22
Ich habe jetzt mal einen mini Test gemacht . Und die Eckbälle an einem Spieltag gecheckt .

Bei diesen 5 Spielen ....

(https://www2.pic-upload.de/thumb/36248140/1.png) (https://www.pic-upload.de/view-36248140/1.png.html)

.... waren es im Schnitt 17,2 Ecken Pro Spiel .  Ich selbst hatte 17-3 beim Spiel in Wolfsburg . Bayern hatte 18 Ecken zu 3 . usw usw .

In England bei 6 Spielen war der Schnitt bei 17,3 , Spanien 14,7 ... um mal 3 Ligen zu nennen. Echt krass diese Ecken flut :D
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Zaza Montanes am 11.November 2018, 22:18:33
Bei mir sinkt allmählich die Motivationskurve. Das Micro-Management ist so extrem, dass man für eine Mannschaft die mit drei Taktiken in die Saison gehen soll, erstmal 'nen guten Monat dran sitzt, bis man Standards, Zuweisungen, Freundschaftsspiele, Trainingspläne, Scouting, Trainerstab etc. arrangiert hat. Das ist selbst mir als erfahrenen FM-Tüftler to much.
Und letztendlich sehe ich dann auf dem Platz den gleichen Müll wie im FM 17; nicht funktionierende Außenstürmer, desolate Zuordnung, Belagerungszustände ohne Sinn gegen traditionell mauernde Teams, keine eindeutigen Erkenntnisse aus gegnerischen Zuweisungen, da aus dem Spielverlauf nicht ersichtlich wird, woran sich die KI reibt.
Die Entwickler haben viele Ideen; so richtig geschnallt haben sie den modernen Fußball leider noch immer nicht.

Also ich finde, dass - wenn man nach ein paar Ingame-Monaten den Flow einmal gefunden hat - die Spielintensität im Wochenablauf schon nahezu ideal ist für ein Computerspiel. Es ist mir dann nicht zuviel und nicht zuwenig. Natürlich kann man immer noch Dinge verbessern, und mich ärgern auch noch ein paar Sachen, die seit einigen Versionen drin sind. Z.B. finde ich die Einstellung des Screen Flows sehr umständlich (ich verfolge hier sehr sehr viele Wettbewerbe) und dann noch für jeden Spielstand neu. Man sollte Einstellungen hier wenigstens für gleiche Spiel-Setups speichern dürfen. Ich finde aber, dass dieses Jahr viel mehr Dinge bis ins Detail überdacht wurden und das hat dem Spiel gut getan.

Training, Scouting, Freundschaftsspiele planen, all das was du aufzählst mache ich gerne. Was aber mittlerweile der größte Zeitfresser ist und fast nur noch reinste Arbeit, sind die Einstellungen bei den Standards. Ich hab nicht weniger als 42 Set-Pieces-Einstellungen für eine einzige Taktik und ich hab das nicht einmal vollends ausgereizt. Es ist kein Scherz, ich hab 2 Tage gebraucht - richtige Arbeitsschichten á 6-7 Stunden jeweils - bis alles für drei Taktiken eingestellt war. Zudem sind die Einwurf-Einstellungen verbuggt. Als meine Taktik nicht wie gewünscht funktionierte und ich 2 von 3 Taktiken neu aufgesetzt habe, durfte ich dann heute fast den ganzen Spaß nochmal machen. Hab aber durch das Vorwissen glaub ich "nur" drei Stunden gebraucht. Danach hatte ich aber viereckige Augen. Und dabei hab ich die Standardschützen noch weg gelassen bisher. Hier muss meiner Meinung nach etwas passieren, entweder die Standards wieder entschlacken oder einen extra Set-Pieces-Trainer einstellen, wo man vielleicht nur selbst etwas optimieren muss. Die default Einstellungen find ich Mist, mit denen kann ich nix anfangen, also bin ich praktisch gezwungen das für jede Taktik neu zu machen und jedesmal Angst zu haben, dass eine Taktik mittelfristig nicht funktioniert und ich dann wieder stundenlang "arbeiten" darf.

Wenn man das alles mal abgearbeitet hat am Anfang eines Spielstands, dann ist das für mich ein geniales Spiel. Man darf nur nicht die Taktik oder den Spielstand wechseln  :laugh:


Ich habe jetzt mal einen mini Test gemacht . Und die Eckbälle an einem Spieltag gecheckt .

Bei diesen 5 Spielen ....

(https://www2.pic-upload.de/thumb/36248140/1.png) (https://www.pic-upload.de/view-36248140/1.png.html)

.... waren es im Schnitt 17,2 Ecken Pro Spiel .  Ich selbst hatte 17-3 beim Spiel in Wolfsburg . Bayern hatte 18 Ecken zu 3 . usw usw .

In England bei 6 Spielen war der Schnitt bei 17,3 , Spanien 14,7 ... um mal 3 Ligen zu nennen. Echt krass diese Ecken flut :D

So grob übern Daumen gibt es in der Bundesliga so 12 pro Spiel.

https://www.sport1.de/fussball/bundesliga/teamstatistik-ecken

Eine größere Stichprobe wäre mal gut, und dann auf jeden Fall ohne Bayern. Doch auffällig ist es auf jeden Fall, dass es tendenziell wohl etwas zuviel ist.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: karenin am 12.November 2018, 00:15:26
Also Spielmacher Rollen roamen immer noch unglaublich extrem und ohne Rücksicht oder gar intelligenz auf den evtl vorhandenen Nebenmann.

Nehmen wir ein doppel ZM, der LM hat den Ball, der Rechte ZM als Spielmacher Rolle, wird jetzt einfach in den Linken ZM reinlaufen (nicht einfach nur in dessen Raum, teilweise doppelt er den regelrecht) und quasi diese Rolle komplett egalisieren. Ähnliches sieht man bei Half Back mit den IV wenn ein AV den Ball hat.
Es gibt immer noch absolut kein "Verständnis" für den Nebenmann, belegeten Raum oder eine Intelligente Positionierung über zwei Ecken ("Dieser Raum ist bereits belegt vom LZM, da wir kurzpässe Spielen, positioniere ich mich daher nun so, dass ich direkt frei wäre wenn der LZM den Ball bekommt"), nur der Ballführende und die eigene Rolle/Duty sind wichtig.
Also das ist echt arm anzusehen, weil es sich einfach schon seit dem Taktik umbau durch die ME zieht und die Taktik so zu einem Puzzlespielchen werden läßt bzw man genötigt ist Rollen zu nutzen die einfach nur nicht roamen, aber ansonsten gar nicht zu den Spielern passen (Götze im Moment als CMs mit AP PIs. Obwohl die AP Rolle eigentlich zu 100% das wäre was ich suche).

Ansonsten passiert weiterhin viel zu wenig sobald man in den Strafraum eindringt. (Kopfball aufs Tor von der 16er Linie, obwohl selbst der größte Ego nciht mal auf die Idee kommen würd es von da zu versuchen etc). Was so gesehen seltsam ist, weil es eigentlich fast alle Probleme mit den zu vielen Schüßen/Chancen lösen würde (Das allseits beliebte 30 zu 1 Torschuß spiel): Wie oft sieht man in nem echten Spiel wie ein IV noch das Bein in einen Querpass/Pass in die Tiefe bekommt? Das ist eigentlich der Standard von "vergebener Angriff". Vgl zum im FM vorkommenden und extrem erzwungenen "Ich schieß den Gegner an, egal das da links und rechts alles frei ist" (oder auch, "warte schön 5 sekunden oder noch mehr an Auslinie bis der Gegner da ist und hole dann extrem schlau eine Ecke raus, egal ob da 5 10 Mann auf einen Querpass warten") das im Moment ua auch die extrem viele Ecken mitverursacht..

Allerdings kommt hier vermutlich dann das "Gummi Ballbesitz" Problem der ME rein: Es ist nach wie vor so das ein Spieler der den Ball hat qausi "am Ball klebt" (oder halt intern als Ballführender definiert ist oder sowas), vgl die lustigen Szenen wenn der Ball so weit abprallt, das zw Ball und Spieler nun ein Gegner steht der den Ball einfach übernehmen könnte da frei, jedoch macht der Gegner die Tackeln Animation und der Spieler "am Ball" stolpert obwohl er im lustigsten Fall bestimmt 5-10 weit weg steht (geht auch noch extremer, TW hatte Abschlag, Ball prallt an den Hinterkopf von nem IV, Ball ist nun auf Höhe Mittellinie auf den Aussen, Gegner übnimmt den Ball nun mit Tackling Animation und mein Torwart im eigenen Strafraum fällt hin^^).. Das sind Dinge die man endlich mal angehen müsste finde ich.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Wenger am 12.November 2018, 01:20:51
Auch schön anzusehen wenn die Außenverteidiger,Flügelspieler oder inverse Flügelspieler sooooooviel Zeit haben zum flanken, es aber regelmäßig vorziehen entweder in den Gegner rein zu dribbeln bis sie den Ball verlieren(und eine Traube von mehreren Spielern ensteht die sich gegenseitig umgrätschen bis ein Foul gepfiffen wird) oder so lange warten bis der Gegner diesen angreift um ihn dann einfach abzuschießen   das Resultat ist meistens die hundertste Ecke.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Speedy-OSM am 12.November 2018, 10:28:16
Bei mir sinkt allmählich die Motivationskurve. Das Micro-Management ist so extrem, dass man für eine Mannschaft die mit drei Taktiken in die Saison gehen soll, erstmal 'nen guten Monat dran sitzt, bis man Standards, Zuweisungen, Freundschaftsspiele, Trainingspläne, Scouting, Trainerstab etc. arrangiert hat. Das ist selbst mir als erfahrenen FM-Tüftler to much.
Und letztendlich sehe ich dann auf dem Platz den gleichen Müll wie im FM 17; nicht funktionierende Außenstürmer, desolate Zuordnung, Belagerungszustände ohne Sinn gegen traditionell mauernde Teams, keine eindeutigen Erkenntnisse aus gegnerischen Zuweisungen, da aus dem Spielverlauf nicht ersichtlich wird, woran sich die KI reibt.
Die Entwickler haben viele Ideen; so richtig geschnallt haben sie den modernen Fußball leider noch immer nicht.


Also ich finde, dass - wenn man nach ein paar Ingame-Monaten den Flow einmal gefunden hat - die Spielintensität im Wochenablauf schon nahezu ideal ist für ein Computerspiel. Es ist mir dann nicht zuviel und nicht zuwenig. Natürlich kann man immer noch Dinge verbessern, und mich ärgern auch noch ein paar Sachen, die seit einigen Versionen drin sind. Z.B. finde ich die Einstellung des Screen Flows sehr umständlich (ich verfolge hier sehr sehr viele Wettbewerbe) und dann noch für jeden Spielstand neu. Man sollte Einstellungen hier wenigstens für gleiche Spiel-Setups speichern dürfen. Ich finde aber, dass dieses Jahr viel mehr Dinge bis ins Detail überdacht wurden und das hat dem Spiel gut getan.

Training, Scouting, Freundschaftsspiele planen, all das was du aufzählst mache ich gerne. Was aber mittlerweile der größte Zeitfresser ist und fast nur noch reinste Arbeit, sind die Einstellungen bei den Standards. Ich hab nicht weniger als 42 Set-Pieces-Einstellungen für eine einzige Taktik und ich hab das nicht einmal vollends ausgereizt. Es ist kein Scherz, ich hab 2 Tage gebraucht - richtige Arbeitsschichten á 6-7 Stunden jeweils - bis alles für drei Taktiken eingestellt war. Zudem sind die Einwurf-Einstellungen verbuggt. Als meine Taktik nicht wie gewünscht funktionierte und ich 2 von 3 Taktiken neu aufgesetzt habe, durfte ich dann heute fast den ganzen Spaß nochmal machen. Hab aber durch das Vorwissen glaub ich "nur" drei Stunden gebraucht. Danach hatte ich aber viereckige Augen. Und dabei hab ich die Standardschützen noch weg gelassen bisher. Hier muss meiner Meinung nach etwas passieren, entweder die Standards wieder entschlacken oder einen extra Set-Pieces-Trainer einstellen, wo man vielleicht nur selbst etwas optimieren muss. Die default Einstellungen find ich Mist, mit denen kann ich nix anfangen, also bin ich praktisch gezwungen das für jede Taktik neu zu machen und jedesmal Angst zu haben, dass eine Taktik mittelfristig nicht funktioniert und ich dann wieder stundenlang "arbeiten" darf.

Wenn man das alles mal abgearbeitet hat am Anfang eines Spielstands, dann ist das für mich ein geniales Spiel. Man darf nur nicht die Taktik oder den Spielstand wechseln  :laugh:


Ich habe jetzt mal einen mini Test gemacht . Und die Eckbälle an einem Spieltag gecheckt .

Bei diesen 5 Spielen ....

(https://www2.pic-upload.de/thumb/36248140/1.png) (https://www.pic-upload.de/view-36248140/1.png.html)

.... waren es im Schnitt 17,2 Ecken Pro Spiel .  Ich selbst hatte 17-3 beim Spiel in Wolfsburg . Bayern hatte 18 Ecken zu 3 . usw usw .

In England bei 6 Spielen war der Schnitt bei 17,3 , Spanien 14,7 ... um mal 3 Ligen zu nennen. Echt krass diese Ecken flut :D

So grob übern Daumen gibt es in der Bundesliga so 12 pro Spiel.

https://www.sport1.de/fussball/bundesliga/teamstatistik-ecken

Eine größere Stichprobe wäre mal gut, und dann auf jeden Fall ohne Bayern. Doch auffällig ist es auf jeden Fall, dass es tendenziell wohl etwas zuviel ist.

Der Bericht dazu ist doch sehr interessant :D

https://www.11freunde.de/artikel/ein-reddit-user-hat-fast-alle-eckbaelle-der-letzten-vier-jahre-ausgewertet/page/1
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: KI-Guardiola am 12.November 2018, 10:48:19
Zum Artikel: Abstiegskandidaten schießen übrigens alleine oft schon deshalb rein prozentual, also anteilsmäßig mehr Tore nach Standards als Spitzenteams, weil sie generell weniger Tore schießen. Auch dass es meist generell Abstiegskandidaten sind, die wirklich effektiver sind, also wirklich weniger Ecken pro Tor brauchen, dürfte sich dadurch erklären lassen: Teammanager von Abstiegskandidaten wissen in der Regel, dass sie spielerisch unterlegen sein dürften. Also legen sie tendenziell etwas mehr Wert auf Standards. Die dazu noch etwas risikoärmer sind, als wie Pep sein komplettes Team bei jedem Angriff in die Gegnerhälfte zu schieben (siehe Atletico-Halbfinals mit Bayern).

Bei Pulis ist das natürlich anders. 1 Tore alle 4 Spiele im Schnitt sind schon eine Hausmarke, die schwer zu überbieten sein dürfte. Ein Spitzenteam wurden sie deshalb trotzdem nicht (welch Überraschung). :D Wenn Topteams im Fußball jede Woche drauf angewiesen wären, immer wieder vom Standard zu treffen, dann würden sie Punkte links und rechts liegen lassen. Dass das mit dem "hinten sicher stehen -- und vornen köpft halt Naldo ein" nicht immer klappt, siehe auch Schalke. (Wobei die sich ja diese Saison weiterentwickelt haben sollen).

Im FM müsste die Verwertung von Eckbällen eigentlich für alle Teams relativ gleich sein. Denn der FM bietet ja relativ wenige Möglichkeiten an, die zu varrieren, bzw. sich was Besonderes auszudenken. Entsprechend passt es hier auch ins Bild, dass es nach SCreenshots vor allem die Topteams mit den meisten Ecken sind, die auch mehr Tore nach Ecken schießen.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Blasing am 12.November 2018, 11:13:26
Hab nun die erste volle Saison hinter mir. Hab den AFC Sunderlang aus der englischen League One in die Championship geführt, war ne spannende Sache für den Start und ich bin mal gespannt wies weitergeht. Folgend einige (großteils negative) Eindrücke aus der ersten Saison - manches wurde zum Teil hier eh schon erwähnt:


- Es werden teilweise extrem viele Chancen für ein Tor benötigt. Ich hatte oft Spiele mit 70% Ballbesitz, 30 Schüssen, davon 16 aufs Tor und mit Glück hab ich 1:0 gewonnen.

- Im 1 gegen 1 versagen Stürmer viel zu häufig

- Vieeeele Pfosten- und Lattentreffer

- Es kommt teilweise extrem sinnlos zu 1v1 Situationen. Es kann ja nicht sein, dass man recht defensiv steht, die Abwehrreihe nicht extrem vorgepushed hat und dann trotzdem regelmäßig ein 60 Meter Pass genau zwischen die 2 IV kommt, welche nur zusehen und erst dann rennen beginnen, wenn der Stürmer den Ball angenommen hat

- Viel zu viele Ecken, daraus gefühlt klar zu wenig Tore

- Spieler stellen sich unabhängig von den Einstellungen oft extrem dämlich im Flügelspiel an, warten Stundenlang bis ein Gegner auf sie zuläuft anstatt einfach zu flanken. Teilweise sind sie auch komplett frei am Flügel und statt ner Flanke spielen sie nen weiten hohen Pass zurück zum DM

- Spieler agieren zum Teil Ideenlos vorm Strafraum. Trotz hoher Kreativität, Pass in die Tiefe, mehreren Anspielstationen usw. schieben sie den Ball teilweise sinnlos 20m vorm Tor hin und her obwohl ein Spieler vielleicht schon freies Schussfeld hatte (oder in die Lücke dribbeln hätte können)

- Interviews werden nach 20 Spieltagen wieder genauso monoton wie seit Jahren. Ständig die gleiche Laberei

- Das Spiel mit 2 Außenstürmern funktioniert was das gegenseitige Vorlagen angeht noch immer recht gut. Mein OML flankt oft lang auf meinen OMR der dann einköpft oder mit dem Fuss abschließen kann

- Es passieren generell viel zu wenige schnelle Pässe in die Tiefe, meistens sind die Lochpässe 60m Lobs auf den Flügel oder wenn die gegnerische Abwehr aufgerückt ist. Sonst wird fast immer nur der Mann angespielt

- Viele teils anstrengende Anfragen nach nem neuen Vertrag sowie 0 Einfluss des Kapitäns in "Schlichtungsgesprächen"

- Teilweise keine Anfragen für Leihen von super Talenten, die für die Liga drunter oder schwächere Teams in der gleichen Liga klar Stammspieler wären. Selbst bei 0% Gehaltsforderung kommt Teilweise 0 Interesse

- Die Elfmeterrate passt bei mir sowohl für Anzahl als auch Verwertung der Elfer recht gut, da regen sich einige hier ja auf. Aber bei meinem Save hätte ich da nichts negatives feststellen können


Das war mal so auf die schnelle das wichtigste, das mir so eingefallen is.
Wird Feedback hier eigentlich gesammelt an SI übergeben oder ist das nur für den INTRA-DEUTSCHEN-COMMUNITY Bereich?^^
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: KI-Guardiola am 12.November 2018, 11:16:33
- Im 1 gegen 1 versagen Stürmer viel zu häufig

Ist sogar gut möglich. In einer älteren Version wurde z.B. mal eine bestimmte Art von 1 gegen 1 gepatcht, in der der Keper laut Coder den Abschluss tendenziell noch zu leicht abfangen konnte. Ich würde aber töten, gäbe es im FM dazu eine Statistik.

Rein interessehalber, ein Klassestürmer auf seinem Niveau läuft a la Robben im WM Finale alleine auf den Torhüter. Das passiert aber zehnmal im Spiel, nich teinmal. Wie viele Tore würdest DU von Robben etwa erwarten?

Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Blasing am 12.November 2018, 11:24:56
Naja wenn Robben wirklich unbedrängt und allein 10x auf den Torwart zuläuft, dann erwart ich mir schon, dass er so um die 5 davon reinhaut, per Schuss, per Lupfer oder was mir im FM komplett fehlt - per ausdribbeln/vorbeigehen am Keeper.

Im FM wird im 1v1 fast immer so ca. vom 16er aus geschossen. In Echt würde der Stürmer weiter auf den Keeper zurennen und ihn dann vorbeischieben oder an ihm vorbeigehen (wird dann zu 80% ein Tor oder Foul+Elfer)
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: KI-Guardiola am 12.November 2018, 11:41:16
Naja wenn Robben wirklich unbedrängt und allein 10x auf den Torwart zuläuft, dann erwart ich mir schon, dass er so um die 5 davon reinhaut, per Schuss, per Lupfer oder was mir im FM komplett fehlt - per ausdribbeln/vorbeigehen am Keeper.

Keinen schlechte Marke. Die meisten erwarten da eher Elfmeterwerte. Das kann eigentlich schon deshalb nicht sein, weil der Stürmer a) meist im Tempo unterwegs ist, b) den Ball kontrollieren muss c) der Torhüter aus seinem Kasten kommen und damit das Tor verkleinern kann und d) er bei allem unter Zeitdruck ist, weil ihm die Verteidiger natürlich auf den Fersen sind. Wenn er drei, vielleicht vier davon macht, ist er in etwa im Schnitt. Wenn er nur einen macht, dann passiert das, was Morata im Januar passiert ist: Dann wird er als Amateurkicker verunglimpft. (Morata hat in einem Spiel 3 Alleingänge auf Czech vergeigt -- "realistisch" hätte man von ihm ein Tor erwarten können).

Persönlich hatte ich bis inklusive FM18 selten Probleme mit Alleingängen an sich. Allerdings würde ich drauf achten, wie viele davon zustande kommen. Wie man am Morata-Beispiel sieht, wird so was, wenn es in einem einzigen Spiel vorkommt, komplett anders wahrgenommen, als wenn er diese drei Dinger z.B. über mehrere Wochen nicht einschiebt... effektiv ist es aber eigentlich das Gleiche, weil die Chance, einen reinzumachen ja nicht nach einem Fehlversuch größer wird.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Blasing am 12.November 2018, 11:44:33
Morata hat grad letzte Woche wieder einen extrem vergeigt, hätte sein Hattrick sein können. Aber genau solche Aktionen kommen mir im FM gefühlt zu häufig vor, weil die Stürme aus 20-15m draufknallen und dann geht der Ball oft daneben oder drüber. Ein Stürmer läuft aber so lange aufs Tor zu, bis ihm der Keeper entgegenkommt, sprich der schießt nur dann außerhalb vom 16er, falls der Keeper schon am 11er steht. Dann wird er aber meistens mit nem schnellen Antritt umkurvt (das macht Robben oft, das Torres Tor gegen Deutschland im Finale fällt mir da auch spontan ein).
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: KI-Guardiola am 12.November 2018, 11:48:18
Morata hat grad letzte Woche wieder einen extrem vergeigt, hätte sein Hattrick sein können. Aber genau solche Aktionen kommen mir im FM gefühlt zu häufig vor, weil die Stürme aus 20-15m draufknallen und dann geht der Ball oft daneben oder drüber. Ein Stürmer läuft aber so lange aufs Tor zu, bis ihm der Keeper entgegenkommt, sprich der schießt nur dann außerhalb vom 16er, falls der Keeper schon am 11er steht. Dann wird er aber meistens mit nem schnellen Antritt umkurvt (das macht Robben oft, das Torres Tor gegen Deutschland im Finale fällt mir da auch spontan ein).

Laut Expected Goals-Modellen z.B. hat Morata trotzdem ein Tor mehr gemacht, als erwartbar. (https://understat.com/match/9305) Die haben Schwächen, sind aber im Schnitt erheblich näher dran als Bauchgefühl -- oder gar am TV-kommentator, nach dem es sowieso viel regelmäßiger Hattricks geben müsse, als es das tut. :D Guter Punkt übrigens,d en Du ansprichst: Nicht bloß die Zahl der Versuche, die nicht im Tor enden, ist relevant. Sondern wie die Chancen ausgespielt/vergeben werden.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Wenger am 12.November 2018, 13:15:14
Für mich scheint es einfacher zu sein Tore zu erzielen,indem man 'Pass in die Tiefe' spielt.
Einfach ein unmotivierten und unüberlegten langen Pass nach vorne dreschen ohne Aussicht auf Erfolg.
Der Verteidiger hat jetzt diese Möglichkeiten:
1.Den langen Ball über sich zum Torwart ausrollen lassen
2.Den Ball mit der Brust stoppen und das Spiel von hinten wieder aufbauen
3.Den Ball zielgenau ohne Druck auf seinen Mitspieler köpfen
4.Den Ball ins Aus klären

Stattdessen wird der Ball fast immer haargenau und ohne Bedrängnis in die Mitte auf den Fuß eines heranstürmenden gegnerischen Spieler geköpft.Dieser spielt den Ball zu 90% auf die Außen zu einem Mitspieler welcher von dem gegnerischen Außenverteidiger eng gedeckt wird.
Ein oder oder zwei Innenverteidiger entschließen sich dem Außenverteidiger zu helfen und stürmen im vollen Sprint hinzu um dann einfach nur Geleitschutz zu liefern.
Der Ball wird in die Mitte gespielt wo ein freier Spieler sich freigelaufen hat und netzt ein.
Der andere Außenverteidiger könnte natürlich die Spielsituation erahnen und einrücken, deckt aber lieber weiterhin seinen eigenen Gegenspieler an der anderen Eckfahne.

Zum Überfluss werden lange Bälle zu oft zielgenau zwischen den beiden Innenverteidigern auf den Fuß des Stürmers gespielt.
Auf 'ohne Abseits' hilft auch nicht viel,denn die Verteidiger laufen erst dann los wenn der Stürmer 5 Meter Vorsrung hat.

 
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Tremonianer am 12.November 2018, 15:10:24
Bei mir sinkt allmählich die Motivationskurve. Das Micro-Management ist so extrem, dass man für eine Mannschaft die mit drei Taktiken in die Saison gehen soll, erstmal 'nen guten Monat dran sitzt, bis man Standards, Zuweisungen, Freundschaftsspiele, Trainingspläne, Scouting, Trainerstab etc. arrangiert hat. Das ist selbst mir als erfahrenen FM-Tüftler to much.
Und letztendlich sehe ich dann auf dem Platz den gleichen Müll wie im FM 17; nicht funktionierende Außenstürmer, desolate Zuordnung, Belagerungszustände ohne Sinn gegen traditionell mauernde Teams, keine eindeutigen Erkenntnisse aus gegnerischen Zuweisungen, da aus dem Spielverlauf nicht ersichtlich wird, woran sich die KI reibt.
Die Entwickler haben viele Ideen; so richtig geschnallt haben sie den modernen Fußball leider noch immer nicht.

Also ich finde, dass - wenn man nach ein paar Ingame-Monaten den Flow einmal gefunden hat - die Spielintensität im Wochenablauf schon nahezu ideal ist für ein Computerspiel. Es ist mir dann nicht zuviel und nicht zuwenig. Natürlich kann man immer noch Dinge verbessern, und mich ärgern auch noch ein paar Sachen, die seit einigen Versionen drin sind. Z.B. finde ich die Einstellung des Screen Flows sehr umständlich (ich verfolge hier sehr sehr viele Wettbewerbe) und dann noch für jeden Spielstand neu. Man sollte Einstellungen hier wenigstens für gleiche Spiel-Setups speichern dürfen. Ich finde aber, dass dieses Jahr viel mehr Dinge bis ins Detail überdacht wurden und das hat dem Spiel gut getan.

Training, Scouting, Freundschaftsspiele planen, all das was du aufzählst mache ich gerne. Was aber mittlerweile der größte Zeitfresser ist und fast nur noch reinste Arbeit, sind die Einstellungen bei den Standards. Ich hab nicht weniger als 42 Set-Pieces-Einstellungen für eine einzige Taktik und ich hab das nicht einmal vollends ausgereizt. Es ist kein Scherz, ich hab 2 Tage gebraucht - richtige Arbeitsschichten á 6-7 Stunden jeweils - bis alles für drei Taktiken eingestellt war. Zudem sind die Einwurf-Einstellungen verbuggt. Als meine Taktik nicht wie gewünscht funktionierte und ich 2 von 3 Taktiken neu aufgesetzt habe, durfte ich dann heute fast den ganzen Spaß nochmal machen. Hab aber durch das Vorwissen glaub ich "nur" drei Stunden gebraucht. Danach hatte ich aber viereckige Augen. Und dabei hab ich die Standardschützen noch weg gelassen bisher. Hier muss meiner Meinung nach etwas passieren, entweder die Standards wieder entschlacken oder einen extra Set-Pieces-Trainer einstellen, wo man vielleicht nur selbst etwas optimieren muss. Die default Einstellungen find ich Mist, mit denen kann ich nix anfangen, also bin ich praktisch gezwungen das für jede Taktik neu zu machen und jedesmal Angst zu haben, dass eine Taktik mittelfristig nicht funktioniert und ich dann wieder stundenlang "arbeiten" darf.

Wenn man das alles mal abgearbeitet hat am Anfang eines Spielstands, dann ist das für mich ein geniales Spiel. Man darf nur nicht die Taktik oder den Spielstand wechseln  :laugh:


Ich habe jetzt mal einen mini Test gemacht . Und die Eckbälle an einem Spieltag gecheckt .

Bei diesen 5 Spielen ....

(https://www2.pic-upload.de/thumb/36248140/1.png) (https://www.pic-upload.de/view-36248140/1.png.html)

.... waren es im Schnitt 17,2 Ecken Pro Spiel .  Ich selbst hatte 17-3 beim Spiel in Wolfsburg . Bayern hatte 18 Ecken zu 3 . usw usw .

In England bei 6 Spielen war der Schnitt bei 17,3 , Spanien 14,7 ... um mal 3 Ligen zu nennen. Echt krass diese Ecken flut :D

So grob übern Daumen gibt es in der Bundesliga so 12 pro Spiel.

https://www.sport1.de/fussball/bundesliga/teamstatistik-ecken

Eine größere Stichprobe wäre mal gut, und dann auf jeden Fall ohne Bayern. Doch auffällig ist es auf jeden Fall, dass es tendenziell wohl etwas zuviel ist.

Ja, die Standard-Einstellungen sind wirklich zeitraubend. Ich kann dir nur empfehlen, solltest du für eine Taktik tatsächlich alle Standard-Szenarien mit diesen jeweils 3 Varianten abgearbeitet haben, speichere diese Taktik, übernimm sie als Alternativ-Taktik und schiebe dir einfach die Positionen zu deiner Alternativ-Formation zurecht. Dann brauchst du wenig bis gar nichts nachzukorrigieren.
Den Flow suche ich noch vergebens. Es ist mehr Arbeit als Spiel und ich habe früher wirklich passioniert meinen BVB geführt und nichts dem Zufall überlassen. Jetzt, wo ich noch Trainingsblöcke einbauen soll und in der Spielvorbereitung in die Motivations-Lotterie greife - denke mal, die greift nur Hierarchie-immanent - wird es mir angesichts des bevorstehenden Programms zu viel.
Dabei bin ich noch nicht mal mit revoltierenden Spielern konfrontiert, wie ich es hier gelesen habe.
Die Umsetzung v. taktischen Vorgaben auf dem Platz könnte ja neue Anreize bieten. Aber z.B. das Aufbauspiel ins Zentrum zu zwingen, indem man die Außenverteidiger konsequent presst, gelingt mir mit dieser Match Engine nicht und das über mehrere FM-Generationen. Offensivspieler, die mit Tempo in die Zwischenräume kombinieren, sind pures Wunschdenken. Das finale Szenario eines jeden Angriffs mit der Einstellung "im Zentrum halten" ist, nach meinem Bauchgefühl zu urteilen, zu 90% eine Aktion, die von einem Außenverteiger eingeleitet wird.
Da fühl ich mich schlicht und ergreifend verarscht.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: hodl am 12.November 2018, 16:25:46
Für mich scheint es einfacher zu sein Tore zu erzielen,indem man 'Pass in die Tiefe' spielt.
Einfach ein unmotivierten und unüberlegten langen Pass nach vorne dreschen ohne Aussicht auf Erfolg.
Der Verteidiger hat jetzt diese Möglichkeiten:
1.Den langen Ball über sich zum Torwart ausrollen lassen
2.Den Ball mit der Brust stoppen und das Spiel von hinten wieder aufbauen
3.Den Ball zielgenau ohne Druck auf seinen Mitspieler köpfen
4.Den Ball ins Aus klären

Stattdessen wird der Ball fast immer haargenau und ohne Bedrängnis in die Mitte auf den Fuß eines heranstürmenden gegnerischen Spieler geköpft.Dieser spielt den Ball zu 90% auf die Außen zu einem Mitspieler welcher von dem gegnerischen Außenverteidiger eng gedeckt wird.
Ein oder oder zwei Innenverteidiger entschließen sich dem Außenverteidiger zu helfen und stürmen im vollen Sprint hinzu um dann einfach nur Geleitschutz zu liefern.
Der Ball wird in die Mitte gespielt wo ein freier Spieler sich freigelaufen hat und netzt ein.
Der andere Außenverteidiger könnte natürlich die Spielsituation erahnen und einrücken, deckt aber lieber weiterhin seinen eigenen Gegenspieler an der anderen Eckfahne.

Zum Überfluss werden lange Bälle zu oft zielgenau zwischen den beiden Innenverteidigern auf den Fuß des Stürmers gespielt.
Auf 'ohne Abseits' hilft auch nicht viel,denn die Verteidiger laufen erst dann los wenn der Stürmer 5 Meter Vorsrung hat.

Da ich bereits schon einige Beiträge von dir hier gelesen habe, ein gut gemeinter Rat.

Versteif dich nicht gleich zu Beginn an einzelnen Szenen. Der FM kann ziemlich fies sein und individuelle Fehler der Spieler so abbilden als wäre deine Taktik schuld.
Spieler treffen ganz einfach falsche Entscheidungen. Mit der Zeit bekommt man auch ein Gefühl dafür ob nun der Spieler schuld ist, oder man selbst Fehler in der Ausrichtung hat.

Die Beobachtungen mögen vielleicht sogar richtig sein, sind hier jedoch eher fehl am Platz.
Vielleicht wäre eine "erste Erfahrungen-Thread" zielführender?

Durch deine Pauschalisierungen ensteht nämlich der Eindruck, dass es ein generelles Problem im FM gibt. (was ja nicht ausgeschlossen ist)
Viele deiner Probleme würden sich aber bestimmt beheben lassen. Vielleicht auch mal im Taktik-Subforum vorbeischauen. Dort hilft man sich gerne bei spezifischen Taktik-Problemen.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Wenger am 12.November 2018, 16:35:48

Pauschalisieren wollte ich auf keinen Fall.
Nur wenn sich sich solche Dinge ständig wiederholen ist es wohl einfach nur der Frust welcher aus mir spricht
oder ich andere Ansprüche an das Spiel stelle.
Obwohl ich anmerken muss, das meine Erfahrungen mit den Verhalten der Spieler nicht taktischer Natur sind,sondern meiner Meinung nach der Matchengine geschuldet ist.

Ich gebe dir Recht das mein Post nichts in #Erste Eindrücke# zu suchen hat.
Ich steigere mich wohl zu sehr in das Thema hoch.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Steve1982 am 12.November 2018, 18:10:49
Danke Dir!!!!
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: DewdBush am 12.November 2018, 18:38:38
Wenn ihr bei Steam die Betas erlaubt , lädt er einen neuen knapp 160 mb Patch .
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Wenger am 12.November 2018, 18:51:14
Danke Sven.
Mit dem Patch lautet die Version jetzt 19.1.3.
Jetzt fehlt nur noch ein Changelog
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: YasoKuul am 12.November 2018, 18:57:47
Nichts besonderes:

Changes that were included in the Update that we rolled out this afternoon

Changelist

- Number of stability fixes with the game
- In Greece clubs now retain their points after the league split (new games only)
- Improve fixture congestion for Norwegian clubs (new games only)
- Users should no longer be prevented from posting highlights to YouTube
- Danish Second Division clubs now start game in DB set Groups (new games only)
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: vonreichsmueller am 13.November 2018, 06:25:53
Nichts besonderes:

Changes that were included in the Update that we rolled out this afternoon

Changelist

- Number of stability fixes with the game
- In Greece clubs now retain their points after the league split (new games only)
- Improve fixture congestion for Norwegian clubs (new games only)
- Users should no longer be prevented from posting highlights to YouTube
- Danish Second Division clubs now start game in DB set Groups (new games only)

Hier ist der Link zu den Änderungen:

https://community.sigames.com/topic/455060-join-the-football-manager-2019-public-beta-today/?page=2&tab=comments#comment-11602438
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: vonreichsmueller am 13.November 2018, 07:45:25
@Rosso: Vielleicht ein Bug? Hast du das mal im SI-Forum gepostet oder schon gefunden?
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Tremonianer am 13.November 2018, 08:05:01
Moin moin,

ich möchte hier das Thema gegnerische Anweisungen (nochmal) aufgreifen. Ich habe hier ab und an schon mal Fragen dazu gesehen, aber eine Antwort (wenn ich nicht wieder blind war) leider nicht.

Ich mache mir also die Mühe und stelle mir unter Taktik/Position die Anweisungen ein.

(https://www.bilder-upload.eu/upload/49e14e-1542089517.png)

Hier auch gleich mal eine Kritik. Im 18ner konnte man a) mehrere Positionen markieren und die Anweisung einfach mehrfach vergeben. War ne feine Sache. b) Fand ich es übersichtlicher da man die Anweisungen ausgeschrieben sah. Die Icons kann man (ich) nicht auseinanderhallten. Platz ist doch in der Grafik genug. (Besser unterscheidbare Icons ging auch

Weiter zum Verständnisproblem. Nun schaue ich mir unter Taktik/Spieler die Anweisungen an und sehe "nix". Aus meinem Verständnis müssten sich doch die Anweisungen die ich für die Positionen gemacht haben, da auch wiederfinden (eingestellt sein)?

(https://www.bilder-upload.eu/upload/26cd91-1542090148.png)

Im Spiel ist es genauso. Keine Anweisungen ersichtlich. Werden die Einstellungen nur nicht angezeigt, warum auch immer? Wirken meine Einstellungen trotzdem? Und warum macht man das so verwirrend?

Problem hatte ich aber schon im 18ner war nie sicher was passiert, ob was passiert und warum was passiert. Da meine Taktik aber lief wie auch im 19ner habe ich nicht nachgefragt. Das hole ich hier dann mal nach.

Ich glaube das interessiert hier noch ein paar Spieler.   

Es gibt ja zwei Zuweisungs-Arten; die spieler- und die positionsbezogenen Zuweisungen. Jetzt klickst du auf das Symbol neben dem grün leuchtenden Symbol im Spielerbutton und da solltest du deine positionsbezogenen Zuweisungen sehen. Inwiefern die gut umgesetzt werden, kann ich wiederum auch noch nicht klar erkennen, aber zumindest teilweise wird es ersichtlich.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: fifagarefrekes am 13.November 2018, 08:06:03
Wollts auch gerade schreiben -> siehe Bild

(https://abload.de/img/rossiqvitu.jpg) (https://abload.de/image.php?img=rossiqvitu.jpg)
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Tony Cottee am 13.November 2018, 08:23:02
Nur wenn sich sich solche Dinge ständig wiederholen ist es wohl einfach nur der Frust welcher aus mir spricht
oder ich andere Ansprüche an das Spiel stelle.
Obwohl ich anmerken muss, das meine Erfahrungen mit den Verhalten der Spieler nicht taktischer Natur sind,sondern meiner Meinung nach der Matchengine geschuldet ist.

Erstens finde ich es gut, dass Du selbst schon anmerkst, dass Du Dich vielleicht etwas zu sehr reinsteigerst und zweitens sollten alle Spieler und ganz besonders Neueinsteiger sich eine Sache wirklich immer vergegenwaertigen:

a) Jeder einzelne Spieler hat persoenliche Staerken und Schwaechen, PPMs und eine individuelle Vergabe der Attribute

b) jede Rolle in einer Taktik steht in Abhaengigkeit zu (1) dem Spieler, der sie ausfuellt, (2) der taktischen Ausrichtung des gesamten Teams, (3) der Teamanweisungen und (4) der Einzelanweisungen

c) der Erfolg der Gesamttaktik haengt dann von verschiedenen Einflussfaktoren ab, wie z.B. gegnerische Spieler, gegnerische Taktik, Wetter, Platzgroesse, Schiedsrichter, Glueck und Zufall.

Man sollte damit nie in den Glauben verfallen, dass man eine Armee von Pixelrobotern befiehlt, die einfach stumpf den eigenen taktischen Vorgaben nachlaufen und 1:1 das umsetzen, was man vorgibt. Weder als Einzelspieler, noch in einer Rolle, noch im gesamten taktischen Verbund.

So funktionert weder das Spiel noch der reale Fussball. Fussball ist kein Schach und der FM kein Schachcomputer.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: karenin am 13.November 2018, 09:15:19
Was Wenger kritisiert (zumindest was ich auf den vorigen Seiten gelesen habe), sind einfach Sachen die überhaupt nicht nachvollziehbar sind und die unabhängig der Taktik passieren.
Und hauptsächlich extrem nervenzehrend, weil nicht mal ein Kreisliga Spieler auf die Idee kommen würde diese Situationen so zu lösen, was dann ziemlich schnell die "vierte" Wand einreißt (oder dritte? zweite?).
Konkret jetzt bezogen auf die Flügelspieler die laufend dankbarerweise auf den Gegner an der Auslinie warten/zu 90% den Gegner treffen bei einem Schuß/Flanke, den IV der einen langen Abschlag vollkommen unbedrängt nicht annimmt (oder zumindest überspielen läßt und hinterher rennt, dem TW überläßt, eigentlich wäre jede andere Aktion logischer), sondern wirklich mit Abstand von 15 metern zum nächsten Gegner, in die Feldmitte zurück köpft, oftmals noch in den Fuß des Gegnerischen Stürmers der sofort einen Konter einleitet. Sowas passiert laufend und auf höchster Ebene mit Spielern die 17+ Antizip/Entscheidungen und was weiß ich noch haben könnten.
Darum sind eben das die frustrierensten, das hat nix mit Spielern/Taktik/Ansprachen zu tun, sondern einfach damit wie die ME Dinge löst/darstellt. Was man per se zwar nicht kritisieren muss, aber wie der "Gummi Ballbeistz" sind diese Sachen im Spiel seit ich dabei bin (Das dürfte der 12er gewesen sein), mal mehr mal weniger, aber immer da und offenbar ein Mittel zum regulieren von gewissen Dingen. Man sieht sie nur oftmals nicht, da alles unterhalb Volles Spiel das dankbarerweise aussortiert. Aber da ich (und wohl auch viele andere) am Anfang die Taktik anhand ganzer Spiele beurteilen, wirds halt haarig (und raubt mir auch den Spielspaß im Moment)
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: JohnJameson am 13.November 2018, 09:29:55
@karenin:
Geb dir da recht und glaube du sprichst da derzeit vielen aus der Seele.

Mir geht's ähnlich. Habe gestern einen 3. Liga Save gestartet und bin ganz baff gewesen wie haarsträubend schlecht das spielerisch war.
Wie du schon erwähnst musste ich zur zweiten Halbzeit die Highlights höher stellen  ;D

Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Tony Cottee am 13.November 2018, 09:35:47
Ich bin weit davon entfernt den FM ueber den Klee zu loben, aber ich glaube schon, dass da auch viel subjektive Wahrnehmung dabei ist.

Ich habe regelmaessig 3. Liga Spiele gesehen und aergere mich darueber, dass ich im realen Leben halt nicht die "Highlights hoeher stellen" konnte.

Klar ist vieles nicht wirklich 1:1 realistisch geloest, aber in einem realen Fussballspiel passieren sehr, sehr viele unansehnliche Dinge. Auf jedem Niveau mehr oder weniger.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: JohnJameson am 13.November 2018, 12:48:58
Ich behaupte jetzt einfach mal salopp, dass in der 2. Liga auch die Mehrzahl der Spiele nicht in die Geschichte eingehen.

Da ist auch sehr viel Stückwerk.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Larska am 13.November 2018, 13:55:53
... und keine Antwort erhalten. Und nein, am Zoom liegt es nicht.
hast du mittlerweile eine Lösung gefunden?
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Oehli27 am 13.November 2018, 14:53:50
Kann es nicht bei (zumindest einer Großzahl) der "ME-Fehlern" und dummen Handlungen der Spieler daran liegen, dass sie nicht eingespielt sind und deshalb die Vorgaben nicht korrekt ausführen? Gibt ja nicht umsonst diesen hellblauen Balken, der sich Eingespieltheit nennt.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: vonreichsmueller am 13.November 2018, 18:18:34
Nichts besonderes:

Changes that were included in the Update that we rolled out this afternoon

Changelist

- Number of stability fixes with the game
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- Users should no longer be prevented from posting highlights to YouTube
- Danish Second Division clubs now start game in DB set Groups (new games only)

Jetzt ist es offiziell:

https://community.sigames.com/topic/457188-football-manager-2019-1913-minor-update-out-now/
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Tremonianer am 13.November 2018, 22:02:51
Wenn ich es richtig berechnet habe, sind es, sollte man für eine Taktik alle Standard-Varianten individualisieren, 72 zu erstellende Standards inkl. Verteidigung. Für einen blutigen Anfänger, der ich Gott sei Dank nicht bin - ich stelle es mir nur gerade vor - verdammt viel Sisyphos-Arbeit und auch für mich bereits eine Motivationshürde.
So lange man mit der gleichen Defensivkette spielt, kann man die zum Glück, sofern man die zwei Alternativtaktiken erstellt, diese mit als kompletten Satz mit der gespeicherten Ausgangsformation kopieren und muss nur noch Positionen verschieben.
Jetzt gehe ich aber mal davon aus, dass gerade bei Teams im internationalen Blickfeld die moderne 5-2-3 Formation
als Alternativ-Aufstellung ziemlich beliebt sein wird. Jedenfalls für mich ist diese ein Must-Have...
Sehr, sehr strapaziös!
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: karenin am 14.November 2018, 02:49:17
Ich bin weit davon entfernt den FM ueber den Klee zu loben, aber ich glaube schon, dass da auch viel subjektive Wahrnehmung dabei ist.

Ich habe regelmaessig 3. Liga Spiele gesehen und aergere mich darueber, dass ich im realen Leben halt nicht die "Highlights hoeher stellen" konnte.

Klar ist vieles nicht wirklich 1:1 realistisch geloest, aber in einem realen Fussballspiel passieren sehr, sehr viele unansehnliche Dinge. Auf jedem Niveau mehr oder weniger.

Ich denke wir reden von grundverschiedenen Dingen. Einerseits Fehler (Fehlpässe, Stellungsspielfehler, Entscheidungsfindung usw) die im RL Gang und Gäbe sind und inzwischen auch im Spiel teils gut erkennbar abgebildet werden. (Mit dem 19er vor allem Passspielfehler).
Andererseits das was ich meine, Aktionen die menschlich nicht erklärbar sind und daher bei mir den Wall einreissen da es rein "mechanische" Dinge sind (oder über zwei Ecken zu dem Fehlverhalten führen, vermute das bei den Flügelspielern die durch ihr Verhalten sehr oft Ecken rausholen zb um die inflationären Schußstatistik nicht noch mehr auszubauen oder so).
Man "kämpft" dann aber gegen die Mechanik und nicht um ein realitätsnah abgebildetes System.

Sowas wie oben beschrieben, der IV mit 18/18/18 Antizip/Compo/Entscheidungen der den Klärungsversuch des Gegners abfängt, aber dann Richtung Mittellinie seinerseits "klärt" (obwohl da nix und niemand ist der ihn bei der Ballverarbeitung stören würde), das "Tackeln Animation - Stolpern" obwohl der Spieler vor dem "als Ballbesitzführenden festgelegten" am Ball ist, die erzwungenen Ecken durch Anschießen/warten der Flügelspieler bis Gegner aufholt. Oder was man auch gern sieht, nach einem Eckball zur Seite geklärt, Angreifender Spieler kommt in Ballbesitz, könnte nun durchziehen mit dem Speed den er eh hat im Laufduell, oder zurück auf den Eckballschützen abspielen, oder auf einen vor dem Strafraumpositionierten ablegen, ich würde aber behaupten das im RL kein einziger Mensch auf die Idee kommen würde das zu machen was die FM Ki dann macht: Stehenbleiben. Andererseits auch das "über die Ecke denken" für die Mechanik -> Pässe zu kurz eingestellt führt vermehrt zu blinden weiten Pässen wenn die Spieler KI nichts zum ablegen findet. Nicht wie man bei echten Menschen erwarten würde, zumindest halbwegs in Richtung des nächstmöglichen Mitspielers, sondern zielloser Klärungsversuch mitten in die Gegnerpulk.

Alles keine wirklichen Bugs, aber in der Summe nervend, desillusionierend und auch "verwirrend", weil man nicht einfach intuitiv "ich will kurzpass also stell ich das ein" vorgehen kann.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Tony Cottee am 14.November 2018, 04:23:42
Ich bleibe dabei. Das ist subjektive Wahrnehmung. Ich gucke mir Spiele oft ganz zumindest aber Comprehensive an und ich habe entweder eine bessere Fantasie, mir die angebotenen Pixel in eine der Fussballrealitaet entsprechende Wahrheit zu deuten, oder aber eine andere Wahrnehmung der Fussballrealitaet.

Ich komme zu dem Schluss, dass das Spiel die Fussballrealitaet (abgesehen von einigen wenigen Flukes) sehr gut abbildet.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: KI-Guardiola am 14.November 2018, 11:16:38
Andererseits auch das "über die Ecke denken" für die Mechanik -> Pässe zu kurz eingestellt führt vermehrt zu blinden weiten Pässen wenn die Spieler KI nichts zum ablegen findet. Nicht wie man bei echten Menschen erwarten würde, zumindest halbwegs in Richtung des nächstmöglichen Mitspielers, sondern zielloser Klärungsversuch mitten in die Gegnerpulk.

Habe ich schon oft gelesen, noch nie gesehen. Aber ich konnte auch selten nachvollziehen, dass Spieler immer wieder generell einfach den Ball nach vorne dreschen, selbst auf unteren Ligenniveaus. Auch mit extremen Einstellungen, die ich gerne verwendete, um eine FÜhrung über die Zeit zu retten (im FM traditionell mangels Pressing früher zu einfach -- halbe Saison ohne Gegentore nach Spielminute 75 und so was). Im Grunde beeinflusst man damit Neigungen/Tendenzen. Bei kürzesten Einstellungen wird die Tendenz, den Kurzpass zu wählen, so extrem, dass man auch gerne immer wieder dann kurze Bälle sieht/sah, wenn die Klärung eigentlich viel risikoärmer wäre. Beispiel: Gegnerecke ist verteidigt, der IV spielt jetzt aber nicht auf den Stürmer -- sondern passt direkt zum ZM/DM, der sofort unter Druck gerät und die Pille verliert.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: GuteGueteSGE am 14.November 2018, 11:21:26
Ist halt n Spiel und nen Spiel bleibt nen Spiel..
Für mehr Realität gibts andere Optionen..
MEGA Spiel dieses FM19! : )
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Frosch am 14.November 2018, 12:03:36
Meine Erfahrung dazu allgemein:

In den unteren Ligen klappt das mit den Taktiken insbesondere beim Passspiel nicht besonders gut, weil die Spieler zu schlecht sind. Die können halt keine kurzen Pässe unter Druck und hauen den Ball dann lieber weg.

Die Bedeutung der Eingespieltheit von Taktiken ist mir in meinem aktuellen save zum 17enr drastisch vor Augen geführt worden. Nachdem mein Team irischer Meister geworden ist, glaubte ich, die Liga beherrschen zu können. Es kam ganz anders. Ich erreichte nicht mal mein Minimalziel in der Folgesaison. Die Gegner mauerten alle mit 4411 und ich fand dagegen kein geeignetes Mittel, weil die aktuellen Stürmer technisch unbegabt waren und auf engem Raum den Ball verloren. Wurde nur 8 er.

Neue Stürmer geholt und auch sonst weiter das Team verstärkt. Taktik umgestellt auf langsamen Ballbesitzfussball mit Offensive. Es klappte nicht. Die Pässe kamen immer ein bißchen falsch an, dadurch Zeitverlust und Chance vertan. Habe dann die Eingespieltheit massivst trainiert bis ich meineTtaktiken auf "highly competent" hatte. Nun nahm mein Team auch die mauernden Gegner auseinander. Zwar nicht hohe Siege aber es gab immer wieder Chancen. Die Bälle kamen jetzt genauer an, die Bewegungen waren besser abgestimmt.

Da muss ich sagen, fand ich den FM wiedre richtig gut ... weil dieser Effekt des Eingespieltseins gut abgebildet ist

Was anderes sind in der visuellen Darstellung Schüsse die meilenweit daneben gehen, Einwürfe genau auf den Gegner, technisch herausgeforderte Verteidiger, die nicht den Nebenmann anspielen sondern den 50 m- Beckenbauer-Gedächntispass spielen wollen, Stürmer, die stehen bleiben und (damit) sie eingeholt werden, Verteidiger die verlangsamen und (damit) der Stürmer enteilt etc. Das wirkt zwar ärgerlich, buche ich aber unter Unzulänglichkeiten der visuellen Umsetzung von Berechnungsergebnissen der AI.

Tatsächlich berechnet und vergleicht die AI da doch irgendwelche Werte und kommt zu dem Ergebnis "Stürmer geht vorbei" oder "Gegner erlangt Ball nach Einwurf" oder so. Und dann zieht sich die AI dazu irgendwelche graphisch dargestellten Situationen, die dann eben nicht immer vollständig passen.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Kunibertos am 14.November 2018, 12:34:11
Hab nun die erste volle Saison hinter mir. Hab den AFC Sunderlang aus der englischen League One in die Championship geführt, war ne spannende Sache für den Start und ich bin mal gespannt wies weitergeht. Folgend einige (großteils negative) Eindrücke aus der ersten Saison - manches wurde zum Teil hier eh schon erwähnt:


- Es werden teilweise extrem viele Chancen für ein Tor benötigt. Ich hatte oft Spiele mit 70% Ballbesitz, 30 Schüssen, davon 16 aufs Tor und mit Glück hab ich 1:0 gewonnen.

- Im 1 gegen 1 versagen Stürmer viel zu häufig

- Vieeeele Pfosten- und Lattentreffer

- Es kommt teilweise extrem sinnlos zu 1v1 Situationen. Es kann ja nicht sein, dass man recht defensiv steht, die Abwehrreihe nicht extrem vorgepushed hat und dann trotzdem regelmäßig ein 60 Meter Pass genau zwischen die 2 IV kommt, welche nur zusehen und erst dann rennen beginnen, wenn der Stürmer den Ball angenommen hat

- Viel zu viele Ecken, daraus gefühlt klar zu wenig Tore

- Spieler stellen sich unabhängig von den Einstellungen oft extrem dämlich im Flügelspiel an, warten Stundenlang bis ein Gegner auf sie zuläuft anstatt einfach zu flanken. Teilweise sind sie auch komplett frei am Flügel und statt ner Flanke spielen sie nen weiten hohen Pass zurück zum DM

- Spieler agieren zum Teil Ideenlos vorm Strafraum. Trotz hoher Kreativität, Pass in die Tiefe, mehreren Anspielstationen usw. schieben sie den Ball teilweise sinnlos 20m vorm Tor hin und her obwohl ein Spieler vielleicht schon freies Schussfeld hatte (oder in die Lücke dribbeln hätte können)

- Interviews werden nach 20 Spieltagen wieder genauso monoton wie seit Jahren. Ständig die gleiche Laberei

- Das Spiel mit 2 Außenstürmern funktioniert was das gegenseitige Vorlagen angeht noch immer recht gut. Mein OML flankt oft lang auf meinen OMR der dann einköpft oder mit dem Fuss abschließen kann

- Es passieren generell viel zu wenige schnelle Pässe in die Tiefe, meistens sind die Lochpässe 60m Lobs auf den Flügel oder wenn die gegnerische Abwehr aufgerückt ist. Sonst wird fast immer nur der Mann angespielt

- Viele teils anstrengende Anfragen nach nem neuen Vertrag sowie 0 Einfluss des Kapitäns in "Schlichtungsgesprächen"

- Teilweise keine Anfragen für Leihen von super Talenten, die für die Liga drunter oder schwächere Teams in der gleichen Liga klar Stammspieler wären. Selbst bei 0% Gehaltsforderung kommt Teilweise 0 Interesse

- Die Elfmeterrate passt bei mir sowohl für Anzahl als auch Verwertung der Elfer recht gut, da regen sich einige hier ja auf. Aber bei meinem Save hätte ich da nichts negatives feststellen können


Das war mal so auf die schnelle das wichtigste, das mir so eingefallen is.
Wird Feedback hier eigentlich gesammelt an SI übergeben oder ist das nur für den INTRA-DEUTSCHEN-COMMUNITY Bereich?^^

Wollt was ähnliches schreiben, du triffst den Nagel auf den Kopf damit.

Ich muss sagen, dass die Spieler sich echt verhalten wie Idioten. (Sorry, hat formuliert, aber meine Meinung.)
Das Spiel ist großartig, in vielerlei Hinsicht, aber wenn es zur Match-Engine kommt dann hat FM19 "wieder" komplett versagt. DAS hat nur sehr wenig mit realismus zu tun was die da größtenteils fabrizieren, und nein, ich red nicht von der "Grafik".

Deswegen bin ich jemand der sich nur die Schlüsselszenen anschaut, weil das einigermaßen nach Fußball ausschaut. Wenn ich mir erweiterte Highlights anschaue dann würd ich mir nur die Tastatur vor dem Kopf hauen bei dem was da teilweise geboten wird.

Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Leland Gaunt am 14.November 2018, 12:59:56
Ich sehe es auch eher wie Frosch, die von euch größtenteils geschilderten Szenen führe ich ebenfalls eher auf das Ergebnis einer schlechten Darstellung zurück, als auf ein Problem der KI.

Im 2D Modus habe ich solche Fälle gefühltermaßen nie.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Frosch am 14.November 2018, 13:03:43
Aufgrund der begrenzten Kapazität meins alten Schlepptops schaue ich nur noch 2D.

Die  von mir beschriebenn unschönen Darstellungen habe ich da auch.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Zaza Montanes am 14.November 2018, 15:18:59
Wenn ich es richtig berechnet habe, sind es, sollte man für eine Taktik alle Standard-Varianten individualisieren, 72 zu erstellende Standards inkl. Verteidigung. Für einen blutigen Anfänger, der ich Gott sei Dank nicht bin - ich stelle es mir nur gerade vor - verdammt viel Sisyphos-Arbeit und auch für mich bereits eine Motivationshürde.
So lange man mit der gleichen Defensivkette spielt, kann man die zum Glück, sofern man die zwei Alternativtaktiken erstellt, diese mit als kompletten Satz mit der gespeicherten Ausgangsformation kopieren und muss nur noch Positionen verschieben.
Jetzt gehe ich aber mal davon aus, dass gerade bei Teams im internationalen Blickfeld die moderne 5-2-3 Formation
als Alternativ-Aufstellung ziemlich beliebt sein wird. Jedenfalls für mich ist diese ein Must-Have...
Sehr, sehr strapaziös!

Dann bin ich ja mit 42 noch ziemlich schwach  ;D Ich hab halt für die Defensive je nur eine Variante. Der Tipp mit dem Laden einer Taktik ist gut, ich hatte das HINTERHER auch gedacht. Nur wie du schon schreibst, dann müssen die Positionen auch ähnlich sein, sonst kann man sich ne Woche Urlaub nehmen, um FM-Standards einzustellen...
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Tony Cottee am 15.November 2018, 08:13:27
Finde ich realistisch, dass Lewis Holtby das erst so spät aufgefallen ist ;-)
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: karenin am 15.November 2018, 08:15:04
Habe ich schon oft gelesen, noch nie gesehen. Aber ich konnte auch selten nachvollziehen, dass Spieler immer wieder generell einfach den Ball nach vorne dreschen, selbst auf unteren Ligenniveaus. Auch mit extremen Einstellungen, die ich gerne verwendete, um eine FÜhrung über die Zeit zu retten (im FM traditionell mangels Pressing früher zu einfach -- halbe Saison ohne Gegentore nach Spielminute 75 und so was). Im Grunde beeinflusst man damit Neigungen/Tendenzen. Bei kürzesten Einstellungen wird die Tendenz, den Kurzpass zu wählen, so extrem, dass man auch gerne immer wieder dann kurze Bälle sieht/sah, wenn die Klärung eigentlich viel risikoärmer wäre. Beispiel: Gegnerecke ist verteidigt, der IV spielt jetzt aber nicht auf den Stürmer -- sondern passt direkt zum ZM/DM, der sofort unter Druck gerät und die Pille verliert.

Bei meinen Tests (jeweils Top Mannschaft und untere 2. Liga, so extrem wie möglich) hatte ich eine Mischung aus beidem, Klärungen obwohl Passoptionen da waren (auch offensichtliche laut Darstellung) und Kurzpässe die man mit 50iq nicht machen würde. Generell hast du allerdings recht, seit dem 15er (?) ist das Passspiel das man einstellt eher eine Tendenz (während die noch zum Ende der Regler tatsächlich sowas wie ein "Hardcap" für Passlänge war.).
Man sollte meine Kritik oben auch nicht gänzlich als Kritik am 19er sehen, sondern eher daran das SI offenbar die Fehler die mich Nerven als nicht wichtig erachtet. Obwohl sie nach meinem Eindruck ziemlich viele Probleme lösen würden, wenn man die endlich mal angehen würde (Wie gesagt sind es die gleichen seit dem 12er). Einen "fluideren" Ballbesitzübergang würde zb den typischen "fuß noch in den Pass" vom IV möglich machen (Geht so nicht im Moment, entweder IV ist dann fest im Ballbesitz oder es war einfach nur ne Leuchtkerze und Spieler der zuvor im BS war ist es auch weiter. Eine Dritte Partei ist nach wie vor nicht möglich), was einerseits zu weniger Torversuchen führt (vor allem die dämlichen wie Kopfball vom äußersten 16m Rand usw) und andererseits die Option auf mehr und realistischere Action im letzten Drittel/Strafraum gibt.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Blasing am 15.November 2018, 10:30:47

Für mehr Realität gibts andere Optionen..


Ach ja? Ich kenne keine...
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Krett am 15.November 2018, 11:04:50
Das Spiel ist großartig, in vielerlei Hinsicht, aber wenn es zur Match-Engine kommt dann hat FM19 "wieder" komplett versagt. DAS hat nur sehr wenig mit realismus zu tun was die da größtenteils fabrizieren, und nein, ich red nicht von der "Grafik".

Die Match-Engine siehst Du doch gar nicht, Du siehst nur die 3D-Grafik, welche die Berechnungen der Match-Engine grafisch darstellt. Was als idiotisches Verhalten wargenommen wird, ist meist nur eine sehr grobe Darstellung wegen zu ungenauer Animationen.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: tschaens93 am 15.November 2018, 12:18:06

Für mehr Realität gibts andere Optionen..


Ach ja? Ich kenne keine...

Einen Trainerschein machen und ein echtes Team betreuen zum Beispiel. Die Match Engine ist echt unschlagbar.  ;D
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: AlexV74 am 15.November 2018, 12:46:51
Hallihallo, ich bin der Neue!  ;)

Nach jahrelanger Suche nach einem guten Fussballmanager (ich komme noch aus der guten alten Anstoß-Zeit), habe ich mich sehr auf die Ankündigung des FM 19 gefreut, der nun auch mit deutschen Lizenzen aufwarten sollte. Ich hatte mir schonmal den FM 17 gekauft und bin dabei auch schon auf dieses Forum aufmerksam geworden, jedoch hatte ich mich aus Zeitmangel nie mit dem Spiel beschäftigen können. Nun hat aber mal alles gepasst. Ich habe gerade 2 Wochen Urlaub und hab das Spiel dank dieses schönen Forums mit allerlei Logo-,Facepacks, etc. ausstatten können und konnte endlich meinen Trainerposten beim VfB-Lübeck in der Regionalliga Nord antreten. Obwohl ich mit meiner Mannschaft erst etwa 8-10 Pflichtspiele absolviert habe, bot sich mir nun als Neuling genau das Bild wie in den vorherigen Beiträgen beschrieben. Die ersten Spiele habe ich mir in voller Länge angesehen und zuletzt im erweiterten Highlight-Modus. Über das "in die Tischkante beißen" bin ich bereits hinaus und in der Realität würden meine Spieler mich schon als Choleriker abstempeln. Das dargestellte Kreisliga-Niveau hat mir schon fast einen Herzinfarkt beschert. Nun erwarte ich nicht unbedingt von einer Regionalliga-Mannschaft aus dem oberen Drittel, dass sie meine Taktiken nach Angriffs-Fussball ala Borussia Dortmund, zu 100 % umsetzt und sicherlich bin ich auch noch zu unerfahren in dem Spiel um alle Nuancen herauszuholen, aber ich bin schon etwas enttäuscht. Das liegt auch daran, dass meine Mannschaft derzeit auch nicht ihre PS auf den Rasen bringt und ich einige Spiele recht unnötig verloren habe. Dazu kommt das genöle einiger Spieler die gerade in der Startelf ein schlechtes Spiel abgeliefert haben und jede Woche die schlechtesten Trainingsergebnisse abliefern, aber doch unbedingt mehr Spielpraxis haben möchten und möglichst Startelfeinsätze. Das alles bringt mich jetzt noch nicht zur Aufgabe, aber ich hätte mir schon etwas mehr Spielfreude zu Anfang erhofft. Gerade für Einsteiger finde ich das Spiel teilweise frustrierend und wie gesagt, ich bin kein Mensch der schnell aufgibt. Ich muss sicherlich auch noch viel lernen. Man kann ja auch viel in dem Spiel an die Mitarbeiter deligieren. Allerdings scheint das auch nicht immer so Sinnvoll zu sein. So hat mein lieber Herr Sportdirektor in den ersten Wochen schon soviel Mist gemacht, unsinnige Leute eingestellt und Vertagsverlängerungen und Transferverhandlungen vergeigt, dass ich ihm erstmal wieder viele Verantwortungen entziehen musste. Naja.....Sportdirektoren gehören vielleicht so. :o

Bis die Tage!  ::)
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: DeDaim am 15.November 2018, 13:28:52
Hallo Alex und willkommen im Forum! :)

Erstmal schön, dass du den Weg zum FM gefunden hast. Ich versuche mal, auf einige deiner Punkte einzugehen:
Zitat
Das dargestellte Kreisliga-Niveau hat mir schon fast einen Herzinfarkt beschert. Nun erwarte ich nicht unbedingt von einer Regionalliga-Mannschaft aus dem oberen Drittel, dass sie meine Taktiken nach Angriffs-Fussball ala Borussia Dortmund, zu 100 % umsetzt und sicherlich bin ich auch noch zu unerfahren in dem Spiel um alle Nuancen herauszuholen, aber ich bin schon etwas enttäuscht. Das liegt auch daran, dass meine Mannschaft derzeit auch nicht ihre PS auf den Rasen bringt und ich einige Spiele recht unnötig verloren habe.
Ich sehe da verschiedene Faktoren: Zum einen stellt die Grafik-Engine ja nur da, was die Match-Engine im Hintergrund berechnet. Dieses Darstellungen wirken manchmal amateurhaft oder sogar unglaubwürdig. Zum anderen ist der FM eben kein Fußballmanager, bei dem man sich auf die Schnelle eine Taktik zusammenklickt und es läuft dann auch so, wie man es sich vorstellt (Stichwort "mehr Spielfreude zu Anfang"). Aber du hast ja selbst schon angemerkt, dass du dich sicherlich noch weiter einarbeiten musst, also am Ball bleiben. :) Hier gibt es im Taktik-Bereich einige richtig gute Guides zum Einlesen, vielleicht hilft dir das ja schon weiter. Und zu guter Letzt, so blöd es klingt: Das ist Fußball und insofern ja dann doch wieder recht nah an der Realität. Nicht jede Mannschaft schafft es, ihre PS (konstant) auf den Platz zu bringen. Genau genommen schaffen das die wenigsten Teams. Aber wenn du deine Spiele aufmerksam beobachtest, findest du vielleicht die Stellschrauben, an denen du Drehen musst, damit es besser läuft. :)

Zum Sportdirektor kann ich wenig sagen, da ich diese Aufgaben immer selbst übernehme (kann aber sehr gut verstehen, wenn man das als Einsteiger erstmal abgibt). Nicht umsonst gibt es ja aber die "Director's Debacle Challenge". ;D

Nicht falsch verstehen, der FM ist sicher kein perfektes Spiel und Teile deiner Kritik wurden hier ja auch schon vermehrt vorgetragen, so dass ich das keinesfalls Kleinreden möchte. Ich möchte dich einfach nur dazu anhalten, am Ball zu bleiben und die von der (anfänglichen) Frustration nicht abschrecken zu lassen. Der FM ist ein unglaublich komplexes Spiel, das viel Einarbeitungszeit benötigt und mir geht es heute noch oft genug so, dass mich das Spiel zur Verzweiflung bringt. Aber genau deswegen ist es auch so große Klasse: Wenn man dann die richtigen Änderungen vornimmt und die Ergebnisse (wieder) stimmen, ist die Freude darüber umso größer. :)
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: EfzeEstepe am 15.November 2018, 13:46:03
(click to show/hide)
ICH wäre auch unzufrieden, wenn ich beim h$v spielen müsste!  ;D
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Jäger Horst am 15.November 2018, 14:05:43
Hallo Alex,

ich kann meinem Vorredner Fuchs nur zustimmen. Ich hole mir seit dem 2015er alle 2 Jahre den FM.
Momentan bin ich in der Regionalliga Südwest mit der TSG Balingen auf Kurs Klassenerhalt (Platz 10 nach der Hinrunde).
Anfänglich hatte ich bei dieser Station im 19er auch Phasen, wo es überhaupt nicht laufen wollte. (6 Spiele ohne Sieg, teilweise mit 0-5 Klatschen)
Durch Umstellungen auf einen Abräumer vor der Abwehr und eine tiefere Defensivlinie (Ausrichtung trotzdem Kontrolliert), sowie die ausführliche Auseinandersetzung mit den Standardsituationen (Focus hier auf das Verhindern von Toren) läuft es jetzt besser.
Die taktischen Anweisungen in niederen Ligen muss man einfach halten, ich käme gar nicht auf die Idee das kurze Aufbauspiel aus der Defensive einzustellen, weil meine Abwehrleute schlicht überfordert wären usw.
Bin zufrieden, wenn meine Mannschaft auswärts 1 Punkt erkämpfen kann und daheim mit Glück gewinnt.
Knappe Spiele schaue ich mir ganz an.
Die Spieldarstellung finde ich sehr gelungen, bis auf die behäbigen Flanken.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Siera am 15.November 2018, 14:47:12
Hallihallo, ich bin der Neue!  ;)

Nach jahrelanger Suche nach einem guten Fussballmanager (ich komme noch aus der guten alten Anstoß-Zeit), habe ich mich sehr auf die Ankündigung des FM 19 gefreut, der nun auch mit deutschen Lizenzen aufwarten sollte. Ich hatte mir schonmal den FM 17 gekauft und bin dabei auch schon auf dieses Forum aufmerksam geworden, jedoch hatte ich mich aus Zeitmangel nie mit dem Spiel beschäftigen können. Nun hat aber mal alles gepasst. Ich habe gerade 2 Wochen Urlaub und hab das Spiel dank dieses schönen Forums mit allerlei Logo-,Facepacks, etc. ausstatten können und konnte endlich meinen Trainerposten beim VfB-Lübeck in der Regionalliga Nord antreten. Obwohl ich mit meiner Mannschaft erst etwa 8-10 Pflichtspiele absolviert habe, bot sich mir nun als Neuling genau das Bild wie in den vorherigen Beiträgen beschrieben. Die ersten Spiele habe ich mir in voller Länge angesehen und zuletzt im erweiterten Highlight-Modus. Über das "in die Tischkante beißen" bin ich bereits hinaus und in der Realität würden meine Spieler mich schon als Choleriker abstempeln. Das dargestellte Kreisliga-Niveau hat mir schon fast einen Herzinfarkt beschert. Nun erwarte ich nicht unbedingt von einer Regionalliga-Mannschaft aus dem oberen Drittel, dass sie meine Taktiken nach Angriffs-Fussball ala Borussia Dortmund, zu 100 % umsetzt und sicherlich bin ich auch noch zu unerfahren in dem Spiel um alle Nuancen herauszuholen, aber ich bin schon etwas enttäuscht. Das liegt auch daran, dass meine Mannschaft derzeit auch nicht ihre PS auf den Rasen bringt und ich einige Spiele recht unnötig verloren habe. Dazu kommt das genöle einiger Spieler die gerade in der Startelf ein schlechtes Spiel abgeliefert haben und jede Woche die schlechtesten Trainingsergebnisse abliefern, aber doch unbedingt mehr Spielpraxis haben möchten und möglichst Startelfeinsätze. Das alles bringt mich jetzt noch nicht zur Aufgabe, aber ich hätte mir schon etwas mehr Spielfreude zu Anfang erhofft. Gerade für Einsteiger finde ich das Spiel teilweise frustrierend und wie gesagt, ich bin kein Mensch der schnell aufgibt. Ich muss sicherlich auch noch viel lernen. Man kann ja auch viel in dem Spiel an die Mitarbeiter deligieren. Allerdings scheint das auch nicht immer so Sinnvoll zu sein. So hat mein lieber Herr Sportdirektor in den ersten Wochen schon soviel Mist gemacht, unsinnige Leute eingestellt und Vertagsverlängerungen und Transferverhandlungen vergeigt, dass ich ihm erstmal wieder viele Verantwortungen entziehen musste. Naja.....Sportdirektoren gehören vielleicht so. :o

Bis die Tage!  ::)

Hallo,

auch von mir ein herzliches Willkommen hier im Forum,

für den Einstieg ist es auch hilfreich, sich erstmal einen Profi-Verein zu nehmen, der auch in der Liga zumindest unter den Top 5 anzusehen ist und da ein wenig Erfahrungen zu sammeln, da es im Amateur-Bereich zum Teil schwieriger ist, eine erfolgreiche Taktik aufzubauen. Vom schwierigeren Scouting mal ganz abgesehen.

Grüße,

Siera
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Jyushin am 15.November 2018, 16:01:45
Hallo,

gibt es Verbesserungen im Bereich Scouting im Vergleich zum 2018er? Wenn ja, welche?

Danke.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Bloody am 15.November 2018, 16:02:54
Wenn du Scouts zu Aufträgen ausschickst, kommt da dieses Jahr auch tatsächlich was zurück. :D

Und du kannst genauer einstellen, welche Berichte in den Posteingang und welche ins Scoutingcenter kommen.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Tremonianer am 15.November 2018, 16:53:23
Wenn ich es richtig berechnet habe, sind es, sollte man für eine Taktik alle Standard-Varianten individualisieren, 72 zu erstellende Standards inkl. Verteidigung. Für einen blutigen Anfänger, der ich Gott sei Dank nicht bin - ich stelle es mir nur gerade vor - verdammt viel Sisyphos-Arbeit und auch für mich bereits eine Motivationshürde.
So lange man mit der gleichen Defensivkette spielt, kann man die zum Glück, sofern man die zwei Alternativtaktiken erstellt, diese mit als kompletten Satz mit der gespeicherten Ausgangsformation kopieren und muss nur noch Positionen verschieben.
Jetzt gehe ich aber mal davon aus, dass gerade bei Teams im internationalen Blickfeld die moderne 5-2-3 Formation
als Alternativ-Aufstellung ziemlich beliebt sein wird. Jedenfalls für mich ist diese ein Must-Have...
Sehr, sehr strapaziös!

Dann bin ich ja mit 42 noch ziemlich schwach  ;D Ich hab halt für die Defensive je nur eine Variante. Der Tipp mit dem Laden einer Taktik ist gut, ich hatte das HINTERHER auch gedacht. Nur wie du schon schreibst, dann müssen die Positionen auch ähnlich sein, sonst kann man sich ne Woche Urlaub nehmen, um FM-Standards einzustellen...

Hinzu kommen noch eine schlechte und eine schlechte Nachricht. Die Schlechte ist; die Standard-Schützen werden beim Erstellen der neuen Formation nicht übernommen.
Hab noch 'ne schlechte Nachricht und dieses Mal handelt es sich um einen Bug. Sobald du die Taktik wechselst, verschwinden die Standard-Schützen, -Einwerfer für den jeweils ersten Standard der Basis-Formation, höchstwahrscheinlich dann auch für die zweite Alternativ-Taktik. Daher würde ich mit Switchen unter der Saison vorerst möglichst sparsam sein. Ich hoffe, das wird bald gefixt.
Ich habe hier noch gelesen, dass Einwürfe z.T. direkt zum Gegner gehen. Das ist mir jetzt auch häufiger passiert. Ich glaube, wenn man keinen jungen Azpilicueta im Team hat, sollte man den "Variabel"-Button besser aussparen bzw. wenn man den starken Einwerfer (15+) dann doch hat, eine Einwurf-Variante so ähnlich wie einen indirekten Freistoss konstruieren.
Ansonsten sind die Standards schön schlüssig. Ich habe jetzt bspw. eine Eckballvariante entwickelt mit der Vorgabe kurz und u.a. der gegenüberstehende Außenverteidiger attackiert am Strafraumrand. Im Spiel abgebildet spurtet der AV dann wirklich mit Tempo zur Strafraumkante und zieht voll durch. Mit einem inversiven AV wird es richtig knackig, da der noch zusätzlich die Einschusswinkel vergrössert. Also es lohnt sich, auch wenn das Erstellen an sich langwierig ist und man idealerweise 'nen Save machen sollte, wenn es mit der Kreativität bergab geht.
Motivation steigt wieder  ;D
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Arvid04 am 15.November 2018, 17:55:04
Ich bin Newcomer im FM und finde das Game echt cool!  8)

Mir fehlt aber das Aussprechen einer möglichen Geldstrafe für Undisziplin eines Spielers, z.B. für seine Mitteilung von Internas aus der Kabine nach einer Niederlage an die Presse.
Die Geldstrafe ist in der Reality ja ein oft wiederkehrendes Mittel, um Spieler auf die richtige Spur zurückzuholen.

Klar, es gibt die Möglichkeit solch einen Spieler durch Verbannung auf die Tribüne abzustrafen.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Joe Hennessy am 15.November 2018, 18:01:47
Ich bin Newcomer im FM und finde das Game echt cool!  8)

Mir fehlt aber das Aussprechen einer möglichen Geldstrafe für Undisziplin eines Spielers, z.B. für seine Mitteilung von Internas aus der Kabine nach einer Niederlage an die Presse.
Die Geldstrafe ist in der Reality ja ein oft wiederkehrendes Mittel, um Spieler auf die richtige Spur zurückzuholen.

Klar, es gibt die Möglichkeit solch einen Spieler durch Verbannung auf die Tribüne abzustrafen.

Kannst du soviel ich weiß über Gehaltsentzug machen.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Arvid04 am 15.November 2018, 18:15:11
@j4y_z, das wäre wohl eine denkbare Möglichkeit.
Das Gehalt wird ja jährlich angegeben und die Geldstrafe sollte doch nur einmalig sein.  ;)
Besser wäre ein sofortiger, einmaliger Betrag. Die Umrechnung hätte jedoch kaum eine Auswirkung bei z.B. bei 5.000 EUR Strafe und 4 Mio Gehalt p.a.  >:(
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Joe Hennessy am 15.November 2018, 18:47:13
@j4y_z, das wäre wohl eine denkbare Möglichkeit.
Das Gehalt wird ja jährlich angegeben und die Geldstrafe sollte doch nur einmalig sein.  ;)
Besser wäre ein sofortiger, einmaliger Betrag. Die Umrechnung hätte jedoch kaum eine Auswirkung bei z.B. bei 5.000 EUR Strafe und 4 Mio Gehalt p.a.  >:(

Nein, du kannst auswählen, wieviele Monate du ihm entziehen willst.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: DewdBush am 16.November 2018, 13:52:00
Sind die Platzierungsprämien in der Bundesliga eigentlich Realistisch im Spiel ? Ich wurde nach Aufstieg 3. mit dem HSV und habe knapp 87 Mio bekommen, und habe nun 108 Mio aufm Konto . Die Finanzen explodieren im FM so dermaßen ...
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Tremonianer am 17.November 2018, 15:27:28
Gerade 'nen Hattrick durch Diallo (Innenverteidiger) erzielt. Da spielt wohl einerseits ein exzellent aufgelegter Götze - nach längerer Denkpause  - mit rein, andererseits eine ziemlich durchwachsene ME.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Blade90 am 17.November 2018, 15:58:29
Sind die Platzierungsprämien in der Bundesliga eigentlich Realistisch im Spiel ? Ich wurde nach Aufstieg 3. mit dem HSV und habe knapp 87 Mio bekommen, und habe nun 108 Mio aufm Konto . Die Finanzen explodieren im FM so dermaßen ...

Ich dachte eig. immer, es wäre gut recherchiert, aber nach eigener Recherche kommen mir die Zahlen auch zu hoch vor. Ich vermute, dass sie wegen Spielbarkeit die Zahlen etwas angepasst haben, da man sonst u.a. mit dem HSV fast immer klamm wäre und keinen Spielraum auf dem Transfermarkt hat. Die Champions League Millionen für die Platzierung kommen übrigens Anfang nächster Saison noch oben drauf. Da kannst du dich also nochmal freuen.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Killer90 am 18.November 2018, 07:39:02
Weltmeisterschafts- & Standardsituations Manager 2019.  O0

Nach einigen Tagen Pause und mehr Fokus auf die einstellungsbedingten Verhaltensweisen der Spieler, folgt doch ein wenig die Ernüchterung. Hatte bewusst jetzt ein knackiges Topspiel mit Benfica beim FC Porto vor ein bisschen FM-Pause offen gelassen.
Ja, es wirkt runder, sauberer und schicker; Training & Pressing sind ein toller Fortschritt.

Nur folgen einige Aber:


Zum Pressing ein gruseliges Beispiel:

(https://s15.directupload.net/images/181118/jd5gh9qn.png) (https://www.directupload.net)

Es ist explizit eingestellt, dass IV & Keeper (in diesem Match) niemals gepresst werden sollen. Erst rennen RM & Stürmer im Gleichschritt gen IV, dann sogar weiter zum Keeper und entblößen meine ganze Strategie gegen den Ball. Der Stürmer hat zusätzlich sogar noch "weniger Pressing" eingestellt und insgesamt ist das Team-Pressing auch auf "mittel" justiert. Leider sind das keine Einzelfälle. Allein in diesem Spiel wurden meine Einstellungen eher in der Reglen missachtet. IV & sogar Torwart wurden angelaufen, dabei wollte ich den Ballbesitz auf die gegnerischen IV lenken und dann mit einer Grundordnung das gegnerische, kleine MF zu stellen und erst in dieser Zone den FC Porto weg pressen.

Mich interessieren da auch sonderlich nicht irgend welche feinen Differenzierungen zwischen Match- & Grafik-Engine. Wir schreiben das Jahr 2018, nicht 2007.
Nur weil bei der WM - aus gewissen Gründen - Standardsituationen recht effektiv/effizient waren & bspw. das 442 (Leicester City, Atletico Madrid, je nach Ansicht Frankreich) in der nahen Vergangenheit immer mal sehr stark interpretiert wurde, kann das nicht so overpowered in einer Simulation sein.

Wie eine Simulation nach einem weiteren Jahr Entwicklungszeit solche Auswüchse zeigen kann (viel zu viele Standard-Tore, Außenverteidiger dribblen kindisch & wild in der Mitte rum, Einwürfe landen dauernd beim Gegner, Pressing-Anweisungen werden wild missachtet etc.), ist mir unbegreiflich.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: KI-Guardiola am 18.November 2018, 08:04:11
Mich beschleicht schon seit mehreren Versionen der Bedacht, dass bei der Balance und den Simulationstests nie eine Unterscheidung gemacht wurde zwischen Schüsen aus dem Spiel und aus den Ecken heraus. Schließlich war es schon in früheren Versionen so, dass gerade gegen Mauergegner viele bis die meisten (je nach Taktik) Abschlüsse aus Standards resultierten. Entsprechend ging die Schussverwertung bei manchem da komplett in den Keller. Das Ziel von Bunkerteams ist es an sich schon, das Spielfeld im eigenen Drittel zu verdichten/zu komprimieren, wer dazu beitrug, etwa, um Ballbesitzstatistiken noch mal  zu pushen... (ist halt leichter, den Ball zu halten, wenn alles sehr kompakt steht)... Im echten Fußball ist das nicht zwingend immer so. Da kriegt Liverpool trotz Punktverlust gegen Burnley auch mal von über 30 Abschlüssen 30 aus dem Spiel zustande. Das wäre aber eine wichtige Unterscheidung, weil:

- Standards konkret erst mal das Ergebnis dessen sind, dass eine Abwehr aus dem Spiel noch einen Fuß dazwischen kriegt
- Sie eine speziele Situation sind, die im Spiel nicht nur eigene Einstellungen hat. Sondern auch spezifisch verteidigt wird, wenn anders als in sämtlichen Situationen aus dem Spiel heraus fast alle Spieler in der Box auflaufen (inklusive Gegner-Verteidigern)

Entsprechend würde es aktuell ohne Standardtore evtl. kaum noch mehr Treffer geben, bzw. erheblich weniger. Generell warte ich sowieso erst mal, bis ich die Demo spielen kann. Auch weil ich mir jetzt schon wieder sicher bin, dass trotz Fokus auf Taktik das alles ein Kompromiss ist. Das sieht man ja auch schon an geposteten Statistiken. Obwohl die Presets eine Hilfe für die KI sein sollen, dominieren Everton statt City die Ballbesitztabellen, etc. Das frustrierende daran ist, dass SI mit absoluter Sicherheit über etliche Jahre bereits Vorschläge von ihrer Taktikcommunity gekriegt haben. Mehrere.

Andererseits wissen sie wohl, dass die KI ihren Spielern bereits was voraus hat, indem sie nicht so managt, als wären abschließende Ballbesitz und/oder Torschusstatistiken ein Benchmark... Quark, der Fm-Spielern über Jahrzehnte im Fernsehen eingetrichtert wird und immer noch wurde. Auf ihre simple Art managen KI_Trainer Raum, nicht solche simplen Stats. Entsprechend hat noch immer fast niemand kapiert, dass so mancher PUnktverlust trotz "statistischer" Dominanz nicht schlicht "Pech" ist (oder gar geskriptet), sondern diese simple Überlegenheit der KI, die je nach Zwischenspielstand auch schon mal ihren kompletten Fokus drauf verlagert, ausschlißelich Räum im eigenen Drittel zu verdichten (und es dem Gegner zu erschweren, ein Tor zu schießen). Das Fatale ist, dass die Presse im Spiel seit jeher die schlechte Sportpresse imitiert. Das mag "realisticsh" sein. Aber Spieler, die ständig und wiederholt viele Punkte verlieren, werden in ihrem Frust bestärkt, statt Lösungen zu suchen.

Dass der Grund für die erhöhte Standardverwertung die WM ist, glaube ich nicht. SI wissen anders als so manche Sportpresse sicherlich über die Besonderheit einer WM Bescheid: Ein paar Wochen Sommerkick sagen gegenüber wirklichen Langzeitwerten überhaupt nichts aus. Und das nicht nur, weil Nationalmannschaften in der Regel weit weniger eingespielt sind als Clubteams. Oder weil hier immer noch Teams aufeinanderprallen, die im Gegensatz zu einer Club-Liga aus sehr unterschiedlichen Qualitätsniveaus bestehen. Sondern weil der Zufal, und nichts als der reine Zufall über gerade mal 60 Partien eine viel größere Rolle spielt als über 1000. So was hätte schon in früheren Versionen passieren müssen, auch wenn diesmal mal England vorne mit dabei war; aus Gründen, die der FM eigentlich auch gar nicht abbildet. Nämlich sehr spezfische, spezielle Standardtaktiken (auf die sich Gegner langfristig in der Regel auch einstellen), während das Spiel einem nicht mal anbietet, spezielle Freistoßsituationen einzustudieren etc.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Killer90 am 18.November 2018, 08:28:55
Ja, es würden ohne Standardsituationen viel zu wenige Tore fallen. Das zeigen allein die folgenden Daten aus meiner vierten Saison im Benfica-Spielstand:

Bundesliga:
- 1,92 Tore nach Ecken pro Spieltag in Bundesliga im FM 19
- 24,85 Tore pro Spieltag in der Bundesliga im FM 19
- 28,36 Tore pro Spieltag in der Realität in der Realität (11 Spieltage diese Saison)

Jetzt weiß ich nicht, ob 1,92 Tore nach Ecken pro Spieltag in der Bundesliga so extrem unrealistisch sind. Der Unterschied zu "meiner" Portugal-Liga ist nämlich im FM19 recht heftig.
Man sieht aber, dass auch hier insgesamt in der Realität mehr Tore fallen und wenn man der Annahme folgt, dass die 1,92 T.p.S. nach Ecken etwas zu hoch sind, dann gäbe es ja ohne so viele Ecken-Tore insgesamt noch eine größere Differenz.

Portugal:
- 3,28! Tore nach Ecken pro Spieltag in Liga Nos (Portugal) im FM 19
- 21,36 Tore pro Spieltag in der Liga Nos im FM 19
- 23,2 Tore pro Spieltag in der Liga Nos in der Realität (10 Spieltage diese Saison)

Ein normales Maß an Toren nach Standardsituationen in Portugal im FM19 würde also dazu führen, dass massiv zu wenige Tore gefallen wären.

Im Gesamten beschleicht mich das Gefühl, dass SI nicht so recht weiß, wie Tore fallen sollen. Aufgrund von Leicester und der WM 2018 ist dann so ein Flanken- & Standardsituationen-Boost herausgekommen.

Mich würde interessieren, was der KI-Guardiola genau mit Kompromiss meint.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: KI-Guardiola am 18.November 2018, 08:37:02
Mich würde interessieren, was der KI-Guardiola genau mit Kompromiss meint.

"Den Fokus der Version zwar auch taktische überarbeitungen legen; von der auch KI-Manager profitieren sollen. Andererseits aber aufpassen, dass die KI nicht zu schlau wird." Mal ernsthaft, dass seit über zehn Jahren Guardiola und Co. immer noch solche Probleme haben, systematisch ein Ballbesitzsystem an sich aufzuziehen, und das in einer Simulation, ist an sich schon ziemlich ernüchternd. Diese Presets müssten realistischerweise aber auch Rollen/Aufgaben hardgecodet haben, wenn die KI sie verwendet. Sonst können sie nicht funktionieren. Bis im 18er hatte Kollege kI-Guardiola z.b. so manches mal nicht nur keinen Spieler, der das Zentrum besetzt, wo Ballkontrolle halt auch im Spiel stattfindet, sondern seine Angriffsreihe so manches mal auf vorneweglaufen lassen, so dass sie am Spielaufbau gar nicht mehr teilnehmen konnte. Das sind keine feinen taktischen Geplänkel, das sind Basics. Andererseits wissen SI ja seit jeher: Wenn die KI was kann, was ein Teil ihrer Spieler nicht kann, dann ist das Spiel "geskriptet".  :D

Danke für diese Zahlen. :)
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Killer90 am 18.November 2018, 09:01:44
Generell muss SI auf dieser KI-Trainer-Ebene schrauben. Es ist ja kein Wunder, dass eben Trainer wie Guardiola und Klopp im FM seit Jahren untergehen und teilweise irgendwann sogar bei West Ham landen.
Meines Wissens liegt das aber jetzt - sicherlich bei beschränkten Möglichkeiten durch die Probleme der MatchEngine (z.B. dass Underdogs mit gewissen Einstellungen den Ball tief wie Weltmeister halten können) - am Research, der ja bei Trainern gewisse Merkmale & Systeme einstellen kann. Wenn diese Einstellungen Murks sind, verhalten sich KLopp und co. enorm unrealistisch.

Zum FM19 bzw. Standardsituationen:

Meine Aussagen habe ich mal kombiniert und mit meinem großen Benfica-Kader das Frankreich des WM Finals 2018 nachgebaut, als Ecken-Maschine:

(https://s15.directupload.net/images/181118/89nux3y5.png) (https://www.directupload.net)

Spieler mit Häkchen sind Kopfballstark. Boschilia ist ein Top-Ecken-Schütze.

(https://s15.directupload.net/images/181118/uw34em3c.png) (https://www.directupload.net)

(https://s15.directupload.net/images/181118/xswktalh.png) (https://www.directupload.net)

(https://s15.directupload.net/images/181118/jn57rnhd.png) (https://www.directupload.net)

2 Tore nach Ecken, 1 Tor indirekt nach Ecke, 1 Tor nach Flanke, dazu nach Ecken noch einige guten Paraden des gegnerischen Keepers. Dabei hat der Gegner (Santa Clara) auch 4-5 Spieler über 1,85.
442 lässt hinten kaum was zu, vorne im Spiel heraus etwas harmlos zu Heim gegen Underdog, aber Flanken & Ecken reichen. Auswärts müssten dann die Konter mehr greifen.

So simpel darf keine Simulation sein.

Edit: Man beachte, dass mein Team bei diesem 4:0-Sieg mit zwei Ecken-Toren nahezu eine B-Elf ist. Ich denke, mit der Stammtruppe wäre es noch etwas höher geworden, vielleicht auch noch das ein oder andere Standard-Tor mehr.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: DewdBush am 18.November 2018, 11:30:40
Was KI Trainer angeht, sage ich ja schon seit langem, man sollte den Spielern per Editor die Möglichkeit geben, erstellte Taktiken für sie einzubauen. Das würde den Individuellen Spielspaß + auch den Schwierigkeitsgrad erhöhen. Die Community ist so groß. Da wären nach kurzer Zeit Taktiken für fast jeden Coach, aus jeder Liga im Umlauf. Leider tut uns SI den gefallen nicht. Zumindest bis jetzt nicht.
Für den Moment habe ich mich mit der ME angefreundet. Hoffe aber auch, dass da nachgebessert wird. Besser früher als später...
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: fourfourtwo am 18.November 2018, 11:38:05
Ich bin wirklich nur noch entsetzt was die ME zu bieten hat und ich kann nicht wirklich verstehen, wie man so eine Version zum Release freigeben kann. Aus dem Spiel geht in der Version nichts. Ausgenommen sind hohe Bälle über die Abwehr oder mal ne Flanke. Passoptionen werden grundsätzlich ignoriert, sobald ein Stürmer vorne auf Attacke rum läuft werden Bälle nach vorne gespammt, als gäbe es keinen Morgen. Es ist teilweise wirklich egal, was man einstellt.
Wenn es die ganzen Tore nach Standards nicht gäbe, würden im Schnitt wohl wirklich nur noch 0,4 Tore pro Spiel fallen.

Was ich ebenfalls nicht verstehe ist diese ppm Politik. Teilweise haben Spieler so viele, dass diese taktisch eigentlich völlig unbrauchbar sind, weil sie immer einfach nach vorne rennen, immer flanken, immer schießen... was auch immer. Macht wirklich keinen Sinn, da muss SI dem Research mal einen Riegel vorschieben, denn in einigen Ländern wird da wild um sich geworfen.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: vonreichsmueller am 18.November 2018, 12:04:07
Ich bin wirklich nur noch entsetzt was die ME zu bieten hat und ich kann nicht wirklich verstehen, wie man so eine Version zum Release freigeben kann. Aus dem Spiel geht in der Version nichts. Ausgenommen sind hohe Bälle über die Abwehr oder mal ne Flanke. Passoptionen werden grundsätzlich ignoriert, sobald ein Stürmer vorne auf Attacke rum läuft werden Bälle nach vorne gespammt, als gäbe es keinen Morgen. Es ist teilweise wirklich egal, was man einstellt.
Wenn es die ganzen Tore nach Standards nicht gäbe, würden im Schnitt wohl wirklich nur noch 0,4 Tore pro Spiel fallen.

Was ich ebenfalls nicht verstehe ist diese ppm Politik. Teilweise haben Spieler so viele, dass diese taktisch eigentlich völlig unbrauchbar sind, weil sie immer einfach nach vorne rennen, immer flanken, immer schießen... was auch immer. Macht wirklich keinen Sinn, da muss SI dem Research mal einen Riegel vorschieben, denn in einigen Ländern wird da wild um sich geworfen.

Tja, behaupten kann ich alles. Hast du auch handfeste Beweise (Daten die du empierisch verarbeitet hast oder ähnliches)?
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: fourfourtwo am 18.November 2018, 13:03:30
Hier mal ein schnelles Beispiel von einer der eigentlich spielstärksten Mannschaften der Welt. Die Liga ist auf full detail simuliert. Barca hat in 12 Spielen 30 Tore geschossen. 13 Tore kommen von Standards. Dazu kommen noch 5 Tore aus Elfmetern. Das macht 18 Tore von 30 schon mal nur laut Statistik, die nicht aus dem Spiel sind. Dazu kommt noch ein Eigentor des Gegners, macht also 19.   

(https://i.imgur.com/GImnCGE.png)
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Maradonna am 18.November 2018, 13:55:12
Ich mein das Problem ist ja mittlerweile bekannt. Ich hab nen Thread im offiziellen Forum irgendwo gesehen wo einer die "tries killer balls" un dähnliche PPMs rausgenommen hat. Aber bei gleicher taktik. Da gabs spielerisch ein deutlich realistischeres Spiel. Es scheint so, dass diese PPMs einfach deutlich stärker bei der Entscheidungsfindung gewichtet werden als die taktischen Vorgaben.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: karenin am 18.November 2018, 14:33:28
Tja, behaupten kann ich alles. Hast du auch handfeste Beweise (Daten die du empierisch verarbeitet hast oder ähnliches)?

Hast du denn welche? Nur weil du dich auf der Seite wähnst die nichts zu liefern hat, ist das noch lang nicht so. Ich behaupte nämlich mal das jeder der drei vier Spiele (auch im eingespielten Zustand und ki v ki) voll gesehen hat ungefähr weiß was er meint (Wenn man es auch nicht so hart ausdrücken muss) und du schlicht durch klickst und die Spiele auf Keyhighlights verfolgst..

Es gibt keinen Spielfluß im letzten Drittel (und eigentlich davor auch schon nicht), selbst ne f9 wird dort zum reinen Strafraumstürmer mit Agilität 1, allgemein hab ich laufend das Gefühl das die ME sich selbst aushebelt (Rückpass - Spieler anschießen - Ecke/Einwurf/Foul).
Wenn du tatsächlich ganz allgemein interessiert bist, schau dir einfach mal KI vs KI an. Real - Barca; Manu - Manc, sag mir danach mal ob du das was die anbieten selbst mit "ist halt nur ein Computerspiel" Bonus noch als Fußball bezeichnen würdest (Und nicht als "Datenbank die 1 und 0 schiebt um gewisse Gegebenheiten einzuhalten"). Ich nicht, kein Spielwitz, kein Ball laufen lassen, brotlose Dribblings die nur im Rückpass/anschießen/Ecke Dreieck enden, kein "wow" effekt bei Pässen, kein wirkliches Tempo (mal die langen Bälle aus der eigenen Hälfte weg gelassen, die mir wirklich schwer erzwungen erscheinen. Meistens kommen die lustigerweise noch vom IV mit Pas/Vis 8 oder noch schlechter..).
Wenn der 18er auch nicht so ein nettes Finish hatte, eingespielter Fußball mit der 18er ME gab einem wenigstens ein Gefühl/Feedback für ordentliche Spielzüge und nett anzusehende Kombinationen im Rahmen der eingestellten Taktik, während im 19er eig komplett egal ist was man offensiv für ein Konzept hat, denn ob man mit dribblings (An der schnur gezogen bis zur grundlinie, egal ob man cut inside an hat, dort dann das übliche warten auf gegner, anschießen Ecke), kurzpass (Ballgeschiebe zw ZM/OM/DM längerer Pass auf AV/AM, dribbling, warten, anschießen/Ecke) oder direkt (DM/ZM auf AM, dribbling, warten, Ecke) zum Eckball, und damit zur Chance, kommt ist ziemlich wurst.
1 aus 40 kommt dann vllt echt mal durch, aber selbst dann hat man keinerlei Hochgefühl für nen tollen Spielzug weil einfach jeder Spieler gnadenlos das Timing verschleppt.
Und das gilt sowohl für KI vs KI (Bestimmt >25 Spiele voll angesehen) und auch für Mensch vs KI (inkl Anpassung einiger PPM, PI wie weniger Flanken, weniger/mehr Dribbling etc).
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Maddux am 18.November 2018, 15:12:41
Für mich ist eines der Hauptprobleme das man "Ball halten" und "geduldig spielen" sowie "Position verlassen" und "kreativer spielen" in jeweils einer TI zusammengefasst hat.
Im 18er konnte man mit "Spielaufbau mit Kurzpässen" plus "Ball halten" sauber aus der Abwehr das Spiel aufbauen bis sich eine Möglichkeit ergeben hat das Spiel im gegnerischen Drittel schnell zu machen und frühe Flanken oder Steilpässe zu spielen.
Genauso konnte man den Spielern erlauben ihre Position zu verlassen ohne in einer anderen Weise aus dem taktischen Konzept auszubrechen.

Durch das Vereinen von TIs ist das jetzt fast nichtmehr möglich. Entweder hat man ein uninspiriertes Ballgeschiebe bis zum gegnerischen 16er das in 30 Ecken pro Spiel resultiert weil keiner mal einen Steilpass oder eine Flanke versucht oder man hat ein Kick-and-Rush mit 40% Ballbesitz weil wirklich jede Gelegenheit zu einem 40-Meter-Steilpass auch konsequent genutzt wird. Ganz egal ob es sinnvoll ist oder nicht.

Ich marschiere relativ ungefährdet von Titel zu Titel, den guten Einstellungen bei Standards sei Dank, Spaß macht die ME aber trotzdem nicht weil man spielerisch fast nicht zu Toren kommt. Im 18er hatte ich mir das Spiel meist in umfassenden Highlights angeschaut und im 19er sind mir mittlerweile selbst die Key Highlights fast zu viel. Für die ganzen Tore nach Standards reicht eigentlich auch der Kommentarmodus.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Malloni am 18.November 2018, 15:14:13
Vollkommen richtig. Im aktuellen Zustand ist die ME ne mittelschwere Katastrophe, bei der es für mich zumindest keinerlei Motivation mehr gibt weiterzuspielen.

1. Man wird praktisch gezwungen mit inversen Außenstürmern zu spielen, die dann auch letztlich die einzigen "Stürmer" sind, die adäquat treffen und das zu allem Überfluss auch noch größtenteils per Kopf, obwohl die Außenstürmer weder die Größe noch die Fähigkeiten dafür haben. Zudem gibt es keinerlei variables Flankenspiel - egal, was man einstellt, die Flanken kommen irgendwie hoch/halbhoch in den Strafraum. Flache Flanken scheinen trotz expliziter Einstellung nicht mehr abgebildet zu werden.

2. Der Mittelstürmer hängt praktisch komplett in der Luft, hat eine miserable Torquote und trifft wenn überhaupt mal per Kopf oder als Abstauber.

3. Ein Spiel durch die Mitte mit 2-Spitzen ist praktisch unmöglich, weil völlig ineffizient. Eine derartige Taktik resultiert dann darin, dass sich praktisch jeder Gegner um den eigenen Strafraum positioniert und der Ball hin-und hergeschoben wird bis irgendein Spieler dann den Ball auf die Tribüne haut. Pässe in den freien Raum oder in die Lücken gibt es praktisch nicht. Am Ende hat man dann mind. 20 Torschüsse und keine herausgespielte Chance. Wenn getroffen wird, dann häufig mit einem Schuss außerhalb des 16ers.

4. Aktuell scheinen nur die Flügelspieler oder die Außenverteidiger flanken schlagen zu können. Verirrt sich ein unterstützender Mittelstürmer, ein zentraler Mittelfeldspieler oder ein inversiver Außenstürmer auf die Außen, dann wird auf der Stelle ein wenig Limbo getanzt, bis die Außenverteidiger des Gegners den Ball abnehmen können, was dann häufig in Kontersituationen endet.

5. Wie schon erwähnt schlagen die IVs teilweise Pässe in den Fuß wie einst Franz Beckenbauer, ohne jedoch auch nur ansatzweise über die Fähigkeiten zu verfügen.

6. Die Aufteilung in der Abwehr, insbesondere bei Pressing, sind teilweise kaum zu glauben. Da rennen nicht selten bei Kontern des Gegners 5-6 Spieler auf den ballführenden Spieler und in der Mitte stehen 3-4 Spieler frei.

7. Das ganze wirkt aktuell wie eine Aneinanderreihung vorgefertigter Szenen, denn im Gegensatz zu den Vorgängerteilen ist das ganze Spiel derart statisch und unflexibel, dass auch taktische Änderungen nur noch partiellen Einfluß haben. Die Spielszenen gleichen sich wie eine der anderen.

8. Außenverteidiger ziehen häufiger einfach nach innen, obwohl sie eine entgegengesetzte Einstellung haben...

9. Und viele weitere Punkte - im Prinzip scheint aktuell gar nichts mehr zu passen.

Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: fourfourtwo am 18.November 2018, 15:49:56
(https://i.imgur.com/UAUSF7b.jpg)

Hier ein gutes Beispiel von tausenden, die ich zeigen könnte. Valero hat den Ball, er ist unbedrängt. Die Taktik ist ausgeglichen, mit kürzeren Pässen und wenig Tempo, keine extremen Einstellungen. Passoptionen hat er viele. Seine Variante ist der hohe Flugball über die Defensive. Diese Szenen lassen sich quer durch den ganzen FM beobachten. Sobald der Stürmer auf Attacke steht, wird er immer wieder so angespielt werden. Aber NIE flach in den Fuß. Es gibt keine flachen Pässe durch die Mitte in den Fuß.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Maddux am 18.November 2018, 16:05:48
Das Problem gab es auch schon im 18er. Mein Raumdeuter/Flügelspieler Attack wurde pro Spiel zig mal aus 10 - 15 Metern auf Kopfhöhe angespielt während er komplett gedeckt war und es genug Anspielstationen gab.
Ganz schlimm auch die Horizontalpässe des ZM auf den aufgerückten und gedeckten Außenverteidiger die natürlich in Konter und Großchancen für den Gegner resultierten. Auch weil die IV und der Torwart nur zuschauen wie der gegnerische Stürmer 2 Meter vorm Tor zum Kopfball hochsteigt.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: TheGroce am 18.November 2018, 16:48:45
Also das mit den meckernden Ersatzspielern ist echt einfach nur nervtötend. Gerade mal der 6.Spieltag und ich hab schon 5 meckernde Spieler gehabt, von denen die meisten mehr als die Hälfte der Spiele gemacht haben obwohl sie nur Rotations-/Ersatzspieler sind. Natürlich akzeptieren sie auch keine Begründung und ziehen dann noch den gesamten Kader runter. Wie soll man das denn iwie managen?
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Drei Ecken Elfer am 18.November 2018, 16:56:03
Also das mit den meckernden Ersatzspielern ist echt einfach nur nervtötend. Gerade mal der 6.Spieltag und ich hab schon 5 meckernde Spieler gehabt, von denen die meisten mehr als die Hälfte der Spiele gemacht haben obwohl sie nur Rotations-/Ersatzspieler sind. Natürlich akzeptieren sie auch keine Begründung und ziehen dann noch den gesamten Kader runter. Wie soll man das denn iwie managen?

Ja, das stimmt. Das nimmt etwas überhand mit den meckernden Spielern. Im 18er konnte man noch einen Mitspieler bitten, das Problem zu lösen. Das geht zwar immernoch, allerdings hatte ich bis dato im 19er nicht ein einziges mal Erfolg damit.
Immerhin reicht es öfters wenn man einfach das Gespräch sucht. Da erledigt sich das Problem häufiger mal von selbst.
Bin jetzt am 24. Spieltag angelangt und plane die neue Saison. Auf meiner Verleihliste stehen ca. 10 Spieler. Mir graut schon davor, wenn ich die alle auf die Leihspielerliste setze. Da gibts bestimmt reichlich Gemecker. Ich hoffe, ich kann das irgendwie handlen, das wird ein ganz schönes Jonglieren  :)
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Maddux am 18.November 2018, 18:19:33
Am schlimmsten ist ja das man absolut keine Handhabe gegen Spieler hat sobald sie unzufrieden sind wie jetzt bei meinen beiden Problemfällen.
Spieler A ist ein 18-jähriger Jugendspieler der sich plötzlich zum Stammspieler in der ersten Mannschaft berufen sieht obwohl er auf der Position nur der siebtbeste Spieler und bestenfalls ein guter Drittligakicker ist. Erst pisst er mich an weil ich ihm keine Einsatzzeiten gebe, dann heult er bei den Mannschaftskollegen rum und rennt innerhalb von 2 Wochen 3 mal zur Presse.
Ich kann weder mit dem Spieler ein Gespräch suchen, noch kann ich ihn für sein Verhalten verwarnen weil er nicht mit mir reden will.

Bei Spieler B genau der selbe Scheiß. Der ist wegen mangelnder Einsatzzeiten angepisst und legt seit 2 Monaten eine mieserable Trainingsleistung nach der anderen hin weil er den Verein verlassen will. Auch hier ist Kritik an seinem Verhalten oder eine Sanktion unmöglich weil der Spieler nicht mit mir reden will.

Wie bei Petersens gelber Karte. Ich drehe dem Schiri bzw Trainer einfach den Rücken zu und wenn ich ihn nicht sehe kann er mich auch nicht bestrafen. Wo bitte ist da die Logik bei dem Mist? Das sollte man evtl mal als Taktik versuchen wenn der Chef einem kündigen will. Die Kündigung als ungültig erklären weil man den Brief nicht aus dem Briefkasten genommen und beim Kündigungsgespräch mit Finger in den Ohren laut "LaLaLaLaLa" gerufen hat.

Ich würde die beiden Spieler ja gerne rauswerfen aber beim Jugendspieler weigert sich der Vorstand weil er angeblich so ein tolles Talent wäre und bei Spieler B weigert sich der Spieler obwohl er 0 Einsätze bekommt und obwohl er den Verein unbedingt verlassen will.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: aFiend am 18.November 2018, 22:39:08
Hab nach der Saison 25/26 meinen Verein für ne neue Herausforderung verlassen. Bei Erzgebirge Aue war die Trainerstelle frei und ich hab mich gleich beworben.
Nachdem ich den Kader gesehn hab, bin ich fast vom Stuhl gekippt. 46 Spieler sind in der ersten Mannschaft und man hat nicht mal ne Zweite, in die ich die ganzen Pflaumen stecken könnte. Ich freu mich schon aufs Transferfenster.  ::)
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: tschaens93 am 18.November 2018, 22:40:25
Solange Spieler wie Mats Köhlert 1,68m, Kopfballtechnik 7 und Sprungkraft 7 regelmäßig seine Tore per Kopf macht, ist doch alles real. Ich finde es geil, der Junge macht mehr Tore per Kopf wie mit dem Fuß.  ;D

Oder Spieler mit ähnlich schlechten Werten in Übersicht, Flanken, Passen und Technik punktgenaue angeschnittene Bälle quer übers Spielfeld spielen oder eine Weltklasse Flanke nach der anderen genau auf den Kopf des Stürmers schlagen. Im Ernst, was soll das? Eigentlich sollte ich mich ja freuen wenn meine Drittliga Spieler plötzlich alle wie eine Mischung aus Toni Kroos und Marcelo spielen aber andererseits ist das auch ein massiver Bruch der Immersion. Hoffentlich wird diese Match Engine noch ordentlich nachgebessert.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: DewdBush am 18.November 2018, 23:02:20
Solange Spieler wie Mats Köhlert 1,68m, Kopfballtechnik 7 und Sprungkraft 7 regelmäßig seine Tore per Kopf macht, ist doch alles real. Ich finde es geil, der Junge macht mehr Tore per Kopf wie mit dem Fuß.  ;D

Oder Spieler mit ähnlich schlechten Werten in Übersicht, Flanken, Passen und Technik punktgenaue angeschnittene Bälle quer übers Spielfeld spielen oder eine Weltklasse Flanke nach der anderen genau auf den Kopf des Stürmers schlagen. Im Ernst, was soll das? Eigentlich sollte ich mich ja freuen wenn meine Drittliga Spieler plötzlich alle wie eine Mischung aus Toni Kroos und Marcelo spielen aber andererseits ist das auch ein massiver Bruch der Immersion. Hoffentlich wird diese Match Engine noch ordentlich nachgebessert.

100% richtig .. Ich hatte soeben einen Lattenschuss gesehen , der nach dem er die Latte traf, eine Bananen Kurve einlegte :D Die Physics sind on point  ::) ::)
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: MagicTiger am 19.November 2018, 04:31:43
Kann mich dem Tenor bzg. der aktuell schlechten Match-Engine nur anschließen. Zu viele Sachen werden nicht umgesetzt, entgegen der jeweiligen Einstellungen. Zu viele KI Entscheidungen sind schlicht nicht nachvolziehbar oder auch dumm. Was diese Punkte betrifft, war der ein oder andere FM der letzten Jahre tatsächlich besser umgesetzt.

Auch u.a. die Geschichte mit den ewig nörgelnden Spielern ist viel zu stark und einfach unrealistisch abgebildet, auch hier muss merklich runtergefahren werden.

Ich bin aktuell tatsächlich etwas gefrustet und werde das Game wohl erst mal pausieren, bis der/die nächsten größeren Patches raus sind, welche u.a. an der Matchenginge drehen und das Teil hoffentlich wieder in die richtige Richtung biegen. Denn in dem aktuellen Zustand ist es eher frustig bzw. nervig, als dass es Spaß macht.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Tony Cottee am 19.November 2018, 05:23:22
Generell muss SI auf dieser KI-Trainer-Ebene schrauben. Es ist ja kein Wunder, dass eben Trainer wie Guardiola und Klopp im FM seit Jahren untergehen und teilweise irgendwann sogar bei West Ham landen.

Frag mal bei Manuel Pellegrini nach, der 2014  Meister und 2016 Ligapokalsieger mit Man City wurde. Der ist nun auch "sogar" bei West Ham gelandet...

Zu den anderen Eindruecken:

Ich spiele gerade einen ersten laengeren Spielstand und habe bis Weihnachten die Blackburn Rovers sehr erfolgreich (Tabellenfuehrung Championship) trainiert und dann Leicester City auf Platz 18 der Premier League uebernommen. Mit denen bin ich jetzt Ende Februar zwar 15. aber immer noch im tiefsten Abstiegskampf (2 Punkte vor Platz 18). Ich spiele ein Gegenpressing im 4-4-2 Diamond Narrow.

Bei den Rovers lief es aus meiner Sicht zu gut, waehrend es bei Leicester ziemlich realistisch wirkt. Zuhause gegen Brighton oder Newcastle gewinne ich (knapp). Auswaerts habe ich gegen Crystal Palace und Watford Probleme. Gegen die Topteams sehe ich meistens schlecht aus - manchmal halte ich mit und ergaunere mir einen Punkt.

Ich erziele (gefuehlt, habe ich nicht gemessen) recht wenige Tore nach Standards. Nur indirekte Freistoesse scheinen mit Christian Fuchs als Flankengeber gefuehlt etwas erfolgsversprechender (2 Kopfballtore im Anschluss nach etwa einem Dutzend Spielen). An Tore nach Ecken kann ich mich nicht erinnern. Elfmetertore gab es selten. Es fallen Tore nach unterschiedlichen Mustern - gewoehnlich faellt es leichter, wenn ich den Ball erobert habe und dann schnell nach vorne spiele. Wird das Spiel statischer gelingt es dem Gegner sehr oft, noch ein Bein in Flanken, oder Schuesse aus dem Hintergrund zu bekommen. Das erscheint mir auch realistischer dargestellt als in frueheren Versionen, in denen abgewehrte Schuesse gerne mal aus 20m in die Maschen gedroschen wurden.
Aufgefallen ist mir auch, dass die Aussenverteidiger teilweise so wirken, als ob sie darauf warten von den gegnerischen Verteidigern angelaufen zu werden, wenn sie offensiv flanken koennten. Das hat sich etwas verbessert, seitdem ich "hit early crosses" ausgewaehlt habe, funktioniert aber nur, weil ich mit 2 Stuermern spiele und das Zentrum so recht frueh besetzt ist. Aussenverteidiger, die zur Grundlinie durchbrechen und dann erfolgreich in den Ruecken flanken, sehe ich selten.

Zu den meckernden Spielern: Mein Kader bei den Rovers war sehr klein, da hatte ich eigentlich nur 1-2 Stinkstiefel, die wegen zu wenig Einsatzzeiten gemeckert hatten. Da die Gesamtstimmung aufgrund der Erfolge aber gut war, fiel das nicht ins Gewicht.

Bei Leicester habe ich zwei Leistungstraeger im Winter nicht gehen lassen und die sind jetzt richtig angepisst und spielen auch recht schlecht. Das finde ich sehr gut dargestellt. In den Vorversionen kam es mir zu einfach vor, Spieler die in einem Transferfenster vergeblich wechseln wollten danach wieder "auf Linie zu bringen". Auch ist der Kader etwas groesser, allerdings habe ich eine recht grosse Anzahl von "charakterstarken" Spielern im Kader, so dass die grosse Meuterei bisher ausblieb - trotz sehr ueberschaubarem Erfolg. Die Stimmung im Team ist daher auch (realistischerweise) eher unterer Durchschnitt.

Was mir ebenfalls auffaellt - vielleicht auch dem Gegenpressing geschuldet rotiere ich recht viel, habe aber dennoch einigermassen viele Verletzte. Auch das fuehlt sich realistischer als in den Vorversionen an.

Ich bin insgesamt bisher mit dem FM19 sehr zufrieden.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: fifagarefrekes am 19.November 2018, 07:17:18
(click to show/hide)

Hier ein gutes Beispiel von tausenden, die ich zeigen könnte. Valero hat den Ball, er ist unbedrängt. Die Taktik ist ausgeglichen, mit kürzeren Pässen und wenig Tempo, keine extremen Einstellungen. Passoptionen hat er viele. Seine Variante ist der hohe Flugball über die Defensive. Diese Szenen lassen sich quer durch den ganzen FM beobachten. Sobald der Stürmer auf Attacke steht, wird er immer wieder so angespielt werden. Aber NIE flach in den Fuß. Es gibt keine flachen Pässe durch die Mitte in den Fuß.

Attacke heißt der Stümer kommt nicht kurz. Flachpässe durch die Zentrale gehen eigentlich nur wenn der Stürmer kurz kommt, ergo als Wandspieler agiert. Es ist korrekt, wenn es keine Flachpässe durch die Schnittstellen gibt, gerade aus der tiefen aufgezeigten Position von Valero heraus. Man darf da nicht Dinge erwarten, die man gerne sehen würde, die im Profifußball sehr unrealistisch sind.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: KI-Guardiola am 19.November 2018, 09:51:32
Hat mal jemand versucht, die nörgelnden Spieler über die eigenen Attribute einzudämmen? Komplett Kosmetik sollten die dann auch nicht sein, u.a. Discipline.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: LEViathan am 19.November 2018, 10:38:25
"Im Interview mit dem Blick sagte der Schweizer Nationalspieler: 'Bei Bayern rief ich nach drei, vier Spielen ohne Einsatz meinen Bruder an, fühlte mich verkannt und wollte weg.'"
Dennoch müsste im FM die Spielerunzufriedenheit einfach dosiert werden. Das Feature 'Mannschaftsgefüge' hat noch zu viele Kinderkrankheiten.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: fifagarefrekes am 19.November 2018, 10:49:29
Vielleicht Bedenken: Denke es ist gerade zu Beginn normal, dass einem die Spieler auf der Nase herumtanzen. Die Spieler stehen noch nicht hinter einem, man hat keine große Beziehung zu diesen. Wenn eine gute Beziehung da ist, der Spieler halbwegs professionell, lässt sich die Unzufriedenheit mit klaren Ansagen eindämmen. Ich finde das so sehr ordentlich, auch dass man den Kapitän nicht mehr für alles einspannen kann. Spieler sind mit Berater nun mal Ich-AGs, ich finde es gut, dass man dies nicht mehr so leicht gamanagt bekommt wie in den vorigen Teilen.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Tony Cottee am 19.November 2018, 10:53:45
Vielleicht Bedenken: Denke es ist gerade zu Beginn normal, dass einem die Spieler auf der Nase herumtanzen. Die Spieler stehen noch nicht hinter einem, man hat keine große Beziehung zu diesen. Wenn eine gute Beziehung da ist, der Spieler halbwegs professionell, lässt sich die Unzufriedenheit mit klaren Ansagen eindämmen. Ich finde das so sehr ordentlich, auch dass man den Kapitän nicht mehr für alles einspannen kann. Spieler sind mit Berater nun mal Ich-AGs, ich finde es gut, dass man dies nicht mehr so leicht gamanagt bekommt wie in den vorigen Teilen.

Dem stimme ich zu. In den anderen FM Versionen war es ja fast unmoeglich es sich nachhaltig mit Spielern zu verscherzen. In der jetzigen Version ist das vielleicht nicht immer rational nachvollziehbar, aber das ist ein Streit im echten Leben ja auch nicht immer. Die Art und Weise der Darstellung laesst sich sicher feintunen, die Auswirkungen und die teilweise nachhaltige Stoerung von Beziehungen finde ich allerdings sehr gut.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Der Baske am 19.November 2018, 10:56:56
Teilweise ist die Kritik wirklich nicht nachvollziehbar bzw. mit zu wenig Hintergrundinfos versehen.
Man bekommt den Eindruck, sobald es zu Unwegbarkeiten im Save kommt, ist es 'noch nicht ausgereift' etc.
Wie stellt ihr euch das vor. Ein Spieler meckert, ihr redet mit dem Kapitän und der regelt jedesmal direkt alles.
Oder der Spieler meckert weiter und ihr selber müsst mit ihm sprechen und er gibt sofort klein bei. Ja großer Manitu, tut mir leid, dass ich nachgefragt habe.

Leute, das ist doch gerade der Witz an der Geschichte, je schwerer es ist, desto besser. Für mich ist das absolut realistisch, dass ein Spieler, welcher z.B. den Status 'Stammspieler' hat nach 2-3 Spielen unzufrieden ist. Absolut realistisch. Ich wäre auch unzufrieden, wenn ich nicht spiele.
Das die Kapitäne aktuell anscheinend zwischenmenschlich nichts geregelt bekommen, ist wohl so. Dafür lenkt der ein oder andere Spieler halt ein, wenn man persönlich mit ihm spricht.

Andersherum habe ich schon häufig die positive Erfahrung gemacht, wenn einer meckert und ich ihm dann verspreche ihn einzusetzen, liefert er auch.
Also ich mach da gar net lange rum. Wenn einer meckert, versuche ich alles, um ihn ruhig zu stellen. Und wenn es verbal nicht klappt, lasse ich ihn spielen.
Gerade heutzutage, wo es übertrieben viele Spiele und englische Wochen gibt, egal ob internationale Beteiligung oder nicht, bekommt man das prima unter.

Und eins kann man nicht behaupten, dass Spieler die meckern schlecht sind. In der Regel meckern schon diejenigen, welche auch nicht komplett blind sind.

Auch was die Match Engine angeht, kann ich die Kritik nicht teilen. Angeblich gibt es keine flachen steilen Anspiele auf die Stürmer und nur Flanken oder hohe Bälle. Was ein Quatsch. Aber hey, Schuld ist natürlich immer das Spiel. Eine andere Möglichkeit gibt es nicht.
Das einzige was man unterstreichen kann ist, dass aktuell die ein oder andere taktische Grundeinstellung, manch anderer etwas überlegen ist.
Wobei ich die Grundgerüste von SI auch nicht perfekt finde, die sind zwar wirklich gut, aber selbst bei Tiki-Taka finde ich noch 2-3 Dinge, die man ändern sollte.

Ich kann nur von unserem Onlinesave reden. Italien Serie A. Die verlief absolut realistisch, in allen Belangen. Mein Team Bologna hat zwar mit Platz 5 etwas überperformt, aber das liegt am Trainer.
Kalium ist mit SPAL Ferrara abgestiegen, weil er sich Anfang der Saison mit einer sehr defensiven Taktik verkalkulierte. Später war es nicht mehr aufzuholen.
Wenn wir gegeneinander spielen, gehen aber beide Matchpläne sehr gut auf. Mal mit dem Quäntchen Glück für hüben, manchmal für drüben.

Finde auch die Transferpolitik gelungener. Es ist noch schwerer Schnäppchen zu machen. Die gibts zwar immer noch, aber oft bekommt man ein Talent gar nicht erst, oder kommt ums Verrecken nicht um eine Ausstiegsklausel drum herum, welche einem persönlich nicht hoch genug ist. Gefühlt ist es bei Transfers 5-10% schwerer geworden.

Auch Freistoßtore finde ich im Maß gelungen. Hatte 2 oder 3 über die Saison. Absolut ihm Rahmen.
Kalium macht z.B. viele Tore nach Ecken, aber der studiert das auch ein. Meine Truppe nicht, weil ich das nie einstudiere, aus Faulheit. Auch wieder realistisch.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Tony Cottee am 19.November 2018, 11:06:55
Noch etwas, was mir aufgefallen ist (nicht empirisch belegt, nur ein Gefuehl):

Ist mein Trainercharakter "staerker" (also hohe Reputation, Disziplin etc.) dann habe ich damit bei unterklassigeren Teams im Schnitt mehr Erfolg bzw. Chancen ueberzuperformen als in vorherigen FM-Versionen. Die Spieler scheinen mir eher zu folgen, sind nicht so anfaellig fuer Meckereien und setzen Taktiken auch konsequenter um.

Versuche ich es als Rookie bei einem Premier League Verein, ist Chaos auf und neben dem Platz vorprogrammiert.

Der Einfluss der eigenen Trainerwerte scheint jedenfalls in dieser FM-Version staerker ins Gewicht zu fallen als vorher.

Oder bilde ich mir das nur ein?

Ansonsten stimme ich dem Basken in allen Punkten zu.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Killer90 am 19.November 2018, 11:23:59
@Der Baske:

Viele beschweren sich nicht über Stammspieler, sondern über Akteure mit dem Status "Rotation" oder "Ergänzung". Wenn die nach wenigen Wochen/Monaten, trotz Einsatzzeiten, meckern, wirkt das manchmal konstruiert. Beim Stammspielerin wiederum ist es dann schlicht unlogisch, wenn sie trotz Verletzungen meckern oder trotz dauernden Einsätzen in wichtigen CL-Spielen. Mir auch passiert, dass Renato Sanches meckerte (zurückgeholt zu Benfica), weil er nach Verletzungen erstmal ein paar Mal nur von der Bank kam. Der Spieler war monatelang sauer und der halbe Kader wurde unzufrieden.

Zu den Ecken:

Habe von einem Kurzurlaub einen Testsave von Chelsea auf dem Notebook, gestern Abend kurz weiter gespielt. Fokus war eine Defensivmannschaft mit Stabilität, Stärke & Kopfballstärke:

(https://s15.directupload.net/images/181119/9l56jdps.jpg) (https://www.directupload.net)

2 Spieltage, drei Eckentore. Und ich lasse maximal 2x wöchentlich Standards trainieren (nicht mal Ecken speziell). Eher nur 1x pro Woche.
So etwas in der PL! Es fallen viel zu viele Tore nach Ecken und insgesamt zu wenige Tore. Das ist leider ein Armutszeugnis für die Balance-Arbeit von SI und mir völlig unverständlich.
Die lassen doch Wochen und Monate Simulationstests im Hintergrund laufen und zocken parallel selbst. Unverständlich.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: KI-Guardiola am 19.November 2018, 11:33:22

Der Einfluss der eigenen Trainerwerte scheint jedenfalls in dieser FM-Version staerker ins Gewicht zu fallen als vorher.


Wurde IIRC schon letztes Jahr oder davor mal verstärkt. Effektiv sehen SI das auch als so eine Art Schwierigkeitsgrad. Viele fangen dann natürlich als ehemalige Hobbykicker bei Barca an, auch aus Gewohnheit. :D Ich hatte mich öfters (vor Jahren) halt darüber lustig gemacht, dass man als ehemaliger Kreisliga-Kicker beim Camp Nou anfangen konnte, Messi nach Madrid verschachern, Iniesta, Xavi und Puyol in die Reserve verschieben -- und damals hat GAR nichts im Spiel drauf reagiert.  ;D

Erfahrungstechnicsh wird bei zu vielen Beschwerden über zu viele Beschwerden das Ganze eh aber eh auf 80% des echten Fußballs generft. Das war ein Scherz! Schließlich gibt es anders als zu den Verletzungen, die so getweakt sind (weil die Mehrheit das so will, SI-Miles-Zitat) a) weder Statistiken, die man hier abgreifen könnte. Noch b) einen wirklichen Einblick, was wirklich hinter den Kulissen so alles abläuft (Football Leaks gibt hin und wieder aufschlussreiche Einblicke). Dass im Profi-Bereich mit all den stinkenden Beratern tendenziell jeder Spieler eine eigenständige Ich-AG ist, sehe ich aber auch so. Und die sitzen halt am längeren Hebel. Auch wenn die Fußballromantiker das gerne anders sehen.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Der Baske am 19.November 2018, 11:37:14
Schöner letzter Satz Pep.

@Killer.
Ja da stimme ich dir zu, wenn einer nach der Verletzung direkt meckert, passt das nicht.
Und bei Ergänzungsspielern habe ich das noch niemals erlebt, das sie meckern.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Malloni am 19.November 2018, 11:37:26
Auch was die Match Engine angeht, kann ich die Kritik nicht teilen. Angeblich gibt es keine flachen steilen Anspiele auf die Stürmer und nur Flanken oder hohe Bälle. Was ein Quatsch. Aber hey, Schuld ist natürlich immer das Spiel. Eine andere Möglichkeit gibt es nicht.

Schau dich einfach mal im offiziellen Forum von SI Games oder anderen einschlägigen Foren um bezüglich der hier geäußerten Kritik. Dort gibt es im Übrigen auch zahlreiche Auswertungen von KI Matches und Matches mit unterschiedlichen Taktikeinstellungen sowie Langzeitauswertungen bezüglich Standard-Toren und Toren/Spieltag. Dann kannst du natürlich immer noch behaupten, dass die Kritik jeglicher Grundlage entbehrt, hat aber mit der Realität wenig zutun. Und das hat weder etwas mit Erfolg oder Misserfolg zutun. Es macht halt nur nicht allzuviel Spaß ständig die selben oder extrem ähnliche Spielsituationen zu sehen, egal wie man letztlich spielen lässt. Von den ganzen Standardtoren will ich gar nicht reden. 

Versuch einfach mal eine Taktik aus aus dem 18er im 19er im Rahmen der Möglichkeiten umzusetzen und du wirst nahezu ein komplett anderes Spiel sehen, überarbeitete MatchEngine und Einstellungsmöglichkeiten hin oder her...

Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Killer90 am 19.November 2018, 11:57:16
Dass im Profi-Bereich mit all den stinkenden Beratern tendenziell jeder Spieler eine eigenständige Ich-AG ist, sehe ich aber auch so. Und die sitzen halt am längeren Hebel. Auch wenn die Fußballromantiker das gerne anders sehen.

Diese Ich-Ag sind aber in der Regel so gut beraten und durch blutet, dass sie mitziehen, sofern sie häufig spielen, der Verein Erfolg hat (!) und sich weiter entwickeln können unter einem sehr guten Trainer-Team. Ich glaube nicht, dass Reus zu Tuchel gegangen ist: "Ich war drei Monate verletzt, bin seit 14 Tagen im Training und sie haben mich jetzt nur zwei Mal eingewechselt, statt von Beginn an spielen lassen!". Oder Sebastian Rudy geht zu Jupp: "Sie stellen Thiago & Javi Martinez auf, setzen mich aber roationsweise in Englischen Wochen immer mal ein. Ich bin besser als Thiago, lassen sie mich jetzt als Stammspieler ran, obwohl mir bei Vertragsunterschrift gesagt wurde, ich sei eine Ergänzung! Los, sonst renne ich zu den Medien und die Sache eskaliert für Sie"!.

Wenn man mal die gute Doku über Pep/ManCity sieht, sieht man, wie Pep mit seinen Spielern umgeht. Teilweise recht rau. Unvorstellbar, dass da ein Kyle Walker oder Sterling zu Pep geht und so etwas äußert wie "Das könnte böse für Sie werden!". Im FM ist das der gute Ton in Spielergesprächen.

Hierbei rede ich noch gar nicht über die Knaller: "Ich will zu Monaco, weil ich dort mehr Geld verdienen kann"; "Okay, ich biete Ihnen eine Gehaltserhöhung an"; "Es geht mir nichts nur ums Geld! Ich werde wechseln und bin unzufrieden, wie das hier gelaufen ist".

Plemm, Plemm. Und das schon seit dem letzten FM.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Frosch am 19.November 2018, 12:29:02
Zur Reputation, allerdings aus dem 17ener:

Ich starte fast immer als Halbprofi und arbeite mich hoch. Dabei habe ich dann meist nur die höchste nationale Trainerlizenz. Nach ca. 8 Jahren bei einem englischen 6stligisten und einem Team der irischen Premier League hat man mir den Job als irischer Nationaltrainer angeboten. Aus Rollenspielgesichtpunkten konnte man das Angebot nicht ablehnen, weil es da 1,175 Mio p. a. für gab und mein Char in der Liga 65 T€ p. a verdiente.

Die Effekte bei den Mannschaftsansprachen waren deutlich. In der Liga hatte ich Guru-Status, da ich überraschend Meister wurde und "untouchable" war. Die alten Profis aus der englischen Premier League und der Championship waren zu keinen Reaktionen zu bewegen. Dafür war mein standing mit 2 1/2 Sternchen viel zu klein, denke ich.

Das fand ich äußerst realistisch ...
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: TheGroce am 19.November 2018, 12:47:09
@Killer.
Ja da stimme ich dir zu, wenn einer nach der Verletzung direkt meckert, passt das nicht.
Und bei Ergänzungsspielern habe ich das noch niemals erlebt, das sie meckern.

Bei mir waren es nach dem 8.Spieltag folgende Spieler, die sich gemeldet hatten:
Jan Gyamerah, RV (Rotationsspieler, spielte mehr als 50%)
Timo Perthel, LV (Rotationsspieler, spielte mehr als 50%)
Patrick Fabian, IV (Rotationsspieler, machte circa 50% der Spiele mit)
Thomas Eisfeld, OMZ (Stammspieler, kam aus ner langen Verletzung und wurd 2x eingewechselt)
Sidney Sam, OMR (Spielte 2x, dann verletzt, dann 2x eingewechselt)

Das ist einfach absolut nicht nachzuvollziehen. Vorallem hab ich mittlerweile festgestellt, dass sie kein Argument mit einer Ausnahme akzeptieren. Egal ob besseren Spieler auf der Position, gute Form oder Lösungsvorschläge mit guten Trainingsleistungen oder Einwechslungen, es reicht Ihnen nicht und sie machen Stunk. Aber wehe ich drohe den sofortigen Verkauf, dann ziehen ALLE ausnahmslos den Schwanz ein und geloben Besserung und alles ist gut. Vermutlich kommen sie irgendwann wieder an aber ich finde es schon bedenklich, dass es bei mir anscheinend nur einen einzigen möglichen Weg gibt, iwie die Situation vorläufig zu lösen (ausser natürlich sie spielen zu lassen, aber dann ziehe ich mir ja den Hass der normalen Stammspieler auf mich)

Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: fourfourtwo am 20.November 2018, 00:42:35
Jeder, der erzählt diese ME wäre gut und ausbalanciert hat nicht genug Spiele in voller Länge gesehen. Für mich persönlich steht und fällt das Spiel mit der ME. Und die jetzige ist und bleib furchtbar. Es gibt keine Varianten. 95 % der Tore sind Standards oder lange Bälle über die Abwehr, welche katastrophal verteidigt sind.

@ Costa Rico
Rede bitte keinen Unsinn. Nur weil ein Stürmer auf Attacke steht ist es kein Grund den Ball immer wieder hoch nach vorne zu bolzen. Was ist denn bitte eine hängende Spitze mit Attacke für dich? Kein Wandspieler? Und wenn ich einen Stürmer auf letzter Verteidigerreihe habe, warum kann da kein kurzer Pass in den Fuß kommen? Ich sehe das im Profifußball durchaus häufig. 
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Tony Cottee am 20.November 2018, 01:23:36
Jeder, der erzählt diese ME wäre gut und ausbalanciert hat nicht genug Spiele in voller Länge gesehen.

@ Costa Rico
Rede bitte keinen Unsinn.

Meine Erfahrung sagt mir, Postings die so beginnen nicht weiter zu lesen. Doch dann hätte ich ja nach der Pauschalisierung noch den persönlichen Angriff verpasst.

Mein Tipp für Deinen weiteren Weg hier im Forum: Durchatmen. Es ist nur ein Spiel. Und dann dringend den Tonfall ändern, sonst wird es schwer.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: brandgefährlich am 20.November 2018, 04:07:51
(https://i.imgur.com/UAUSF7b.jpg)

Hier ein gutes Beispiel von tausenden, die ich zeigen könnte. Valero hat den Ball, er ist unbedrängt. Die Taktik ist ausgeglichen, mit kürzeren Pässen und wenig Tempo, keine extremen Einstellungen. Passoptionen hat er viele. Seine Variante ist der hohe Flugball über die Defensive. Diese Szenen lassen sich quer durch den ganzen FM beobachten. Sobald der Stürmer auf Attacke steht, wird er immer wieder so angespielt werden. Aber NIE flach in den Fuß. Es gibt keine flachen Pässe durch die Mitte in den Fuß.

Das Bild ist kein gutes Beispiel für eine schlechte ME.

Valero kann die 29 anspielen, die wird direkt von der 44 gepresst, der kann dann nur schnell zurück spielen.
Er kann selber zurück auf die 13 legen, danach bekommt er den Ball zurück oder der Ball geht zum Keeper.
Er kann auf die 37 zurück legen, wobei der sich auch nicht wirklich anbietet und wohl auch direkt attackiert werden würde und schnell weiter passen müsste.
Alle anderen sind keine Optionen für Kurzpässe.
Da kann der hohe lange Ball auf den Stürmer, der schon startbereit in richtiger Richtung zu einer Abwehrlücke steht, schon die sinnvollste Option sein.
Ich weiß nicht, wo die Meinung "Passoptionen hat er viele" herkommt, wenn du Kurzpassspiel mit niedrigem Tempo sehen willst.
Sicherlich kann er ihn noch lang auf die 2 oder 87 schlagen, aber der lange Ball auf den Stürmer bringt wenigstens Gefahr ins Spiel.

edit:
Flach anspielen kann man den Stürmer schlecht, weil dann die 13, 32 und 79 direkt drauf gehen können und alle Räume dicht machen, der Stürmer steht mit dem Rücken zum Tor und hat keine Anspielstation.
Ein flacher Steilpass ist auch gefährlicher als ein hoher Ball über die Abwehr, da können die 13 und 32 eher ran kommen, sie brauchen ja nur entgegen zu laufen.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Joe Hennessy am 20.November 2018, 08:30:15
(https://i.imgur.com/UAUSF7b.jpg)

Hier ein gutes Beispiel von tausenden, die ich zeigen könnte. Valero hat den Ball, er ist unbedrängt. Die Taktik ist ausgeglichen, mit kürzeren Pässen und wenig Tempo, keine extremen Einstellungen. Passoptionen hat er viele. Seine Variante ist der hohe Flugball über die Defensive. Diese Szenen lassen sich quer durch den ganzen FM beobachten. Sobald der Stürmer auf Attacke steht, wird er immer wieder so angespielt werden. Aber NIE flach in den Fuß. Es gibt keine flachen Pässe durch die Mitte in den Fuß.

Das Bild ist kein gutes Beispiel für eine schlechte ME.

Valero kann die 29 anspielen, die wird direkt von der 44 gepresst, der kann dann nur schnell zurück spielen.
Er kann selber zurück auf die 13 legen, danach bekommt er den Ball zurück oder der Ball geht zum Keeper.
Er kann auf die 37 zurück legen, wobei der sich auch nicht wirklich anbietet und wohl auch direkt attackiert werden würde und schnell weiter passen müsste.
Alle anderen sind keine Optionen für Kurzpässe.
Da kann der hohe lange Ball auf den Stürmer, der schon startbereit in richtiger Richtung zu einer Abwehrlücke steht, schon die sinnvollste Option sein.
Ich weiß nicht, wo die Meinung "Passoptionen hat er viele" herkommt, wenn du Kurzpassspiel mit niedrigem Tempo sehen willst.
Sicherlich kann er ihn noch lang auf die 2 oder 87 schlagen, aber der lange Ball auf den Stürmer bringt wenigstens Gefahr ins Spiel.

edit:
Flach anspielen kann man den Stürmer schlecht, weil dann die 13, 32 und 79 direkt drauf gehen können und alle Räume dicht machen, der Stürmer steht mit dem Rücken zum Tor und hat keine Anspielstation.
Ein flacher Steilpass ist auch gefährlicher als ein hoher Ball über die Abwehr, da können die 13 und 32 eher ran kommen, sie brauchen ja nur entgegen zu laufen.

Das ist exakt (!) die Szene von gestern, als Kroos Sane anspielt und der das 2:0 für Deutschland macht.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: fifagarefrekes am 20.November 2018, 08:56:29
(https://i.imgur.com/UAUSF7b.jpg)

Hier ein gutes Beispiel von tausenden, die ich zeigen könnte. Valero hat den Ball, er ist unbedrängt. Die Taktik ist ausgeglichen, mit kürzeren Pässen und wenig Tempo, keine extremen Einstellungen. Passoptionen hat er viele. Seine Variante ist der hohe Flugball über die Defensive. Diese Szenen lassen sich quer durch den ganzen FM beobachten. Sobald der Stürmer auf Attacke steht, wird er immer wieder so angespielt werden. Aber NIE flach in den Fuß. Es gibt keine flachen Pässe durch die Mitte in den Fuß.

Das Bild ist kein gutes Beispiel für eine schlechte ME.

Valero kann die 29 anspielen, die wird direkt von der 44 gepresst, der kann dann nur schnell zurück spielen.
Er kann selber zurück auf die 13 legen, danach bekommt er den Ball zurück oder der Ball geht zum Keeper.
Er kann auf die 37 zurück legen, wobei der sich auch nicht wirklich anbietet und wohl auch direkt attackiert werden würde und schnell weiter passen müsste.
Alle anderen sind keine Optionen für Kurzpässe.
Da kann der hohe lange Ball auf den Stürmer, der schon startbereit in richtiger Richtung zu einer Abwehrlücke steht, schon die sinnvollste Option sein.
Ich weiß nicht, wo die Meinung "Passoptionen hat er viele" herkommt, wenn du Kurzpassspiel mit niedrigem Tempo sehen willst.
Sicherlich kann er ihn noch lang auf die 2 oder 87 schlagen, aber der lange Ball auf den Stürmer bringt wenigstens Gefahr ins Spiel.

edit:
Flach anspielen kann man den Stürmer schlecht, weil dann die 13, 32 und 79 direkt drauf gehen können und alle Räume dicht machen, der Stürmer steht mit dem Rücken zum Tor und hat keine Anspielstation.
Ein flacher Steilpass ist auch gefährlicher als ein hoher Ball über die Abwehr, da können die 13 und 32 eher ran kommen, sie brauchen ja nur entgegen zu laufen.

Das ist exakt (!) die Szene von gestern, als Kroos Sane anspielt und der das 2:0 für Deutschland macht.

Eben und es war ein hoher Ball.

Jeder, der erzählt diese ME wäre gut und ausbalanciert hat nicht genug Spiele in voller Länge gesehen. Für mich persönlich steht und fällt das Spiel mit der ME. Und die jetzige ist und bleib furchtbar. Es gibt keine Varianten. 95 % der Tore sind Standards oder lange Bälle über die Abwehr, welche katastrophal verteidigt sind.

@ Costa Rico
Rede bitte keinen Unsinn. Nur weil ein Stürmer auf Attacke steht ist es kein Grund den Ball immer wieder hoch nach vorne zu bolzen. Was ist denn bitte eine hängende Spitze mit Attacke für dich? Kein Wandspieler? Und wenn ich einen Stürmer auf letzter Verteidigerreihe habe, warum kann da kein kurzer Pass in den Fuß kommen? Ich sehe das im Profifußball durchaus häufig.

Ist ein Wandspieler ein angreifender oder ein unterstützender Spieler? Lässt sich ein Wandspieler für den Ball in den Fuß fallen oder bleibt er da auf Höhe der letzten Reihe? Was unterscheidet die HäS (U) auf (A)? Könnte es sein, dass die HäS auf (A) vermehrt den Durchbruch sucht und den Fokus nicht mehr voll auf den Wandspieler legt? Und du wunderst dich über weite Bälle, wenn man dem Stürmer attackierende Rollen gibt. ::) Wie soll der FM denn das "richtig" interpretieren?
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Joe Hennessy am 20.November 2018, 09:05:54
@Costa, ja, genau darauf wollte ich hinweisen (nicht dich, sondern fourfourtwo).  :)
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: fifagarefrekes am 20.November 2018, 09:11:44
@Costa, ja, genau darauf wollte ich hinweisen (nicht dich, sondern fourfourtwo).  :)

Nachdem im Nations League-Fred so wenig los ist, dachte ich, das Tor hätte außer uns Beiden keiner gesehen. Wollts damit nur unterstreichen. ;D
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Tony Cottee am 20.November 2018, 09:13:52
Ich nehme fourfourtwo nicht ernst. 10 Tage angemeldet, 7 Beitraege und jeder einzelne beschaeftigt sich mit den Maengeln der Match Engine.

Das ist jedes Jahr das gleiche Spiel um diese Zeit. Der FM, die ME, die Welt da draussen und alle sind schlecht, ungerecht und unrealistisch. Das Problem sitzt NIE vor dem Monitor. Ist ein bisschen wie Murmeltiertag. Wenn der FM nicht genau so funktioniert, wie ich mir das vorstelle, dann ist das Spiel schlicht verbuggt, unspielbar und mies.

Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: karenin am 20.November 2018, 11:35:28
Ich nehme fourfourtwo nicht ernst. 10 Tage angemeldet, 7 Beitraege und jeder einzelne beschaeftigt sich mit den Maengeln der Match Engine.

Das ist jedes Jahr das gleiche Spiel um diese Zeit. Der FM, die ME, die Welt da draussen und alle sind schlecht, ungerecht und unrealistisch. Das Problem sitzt NIE vor dem Monitor. Ist ein bisschen wie Murmeltiertag. Wenn der FM nicht genau so funktioniert, wie ich mir das vorstelle, dann ist das Spiel schlicht verbuggt, unspielbar und mies.

Jep, und umgekehrt die Jünger für die absolut nichts falsch ist, da sie entweder SI über den Klee loben oder die Fehler nicht sehen (wollen? können? Schwer ist es dieses Jahr jedenfalls nicht.).
Soweit ich sehe ist hier nicht 442 das Murmeltier. Seine genannten Fehler beziehen sich nicht auf sich selbst oder überhaupt ein bestimmtes Team (seines), die Verbindung zu dieser Schublade bringst ganz allein du indem du ihn in diese Stecken willst. Zudem bringt er tatsächlich Screenshots und unterstützt seine Argumente, was an sich schonmal eher ein User ist wie ich ihn öfter sehen wollen würde. Was machst du? Außer sentimentale Anekdoten zu erzählen die wirklich gar nix mit dem Thema zu tun haben? (Ist das Absicht um ihn zu dünnhäutigen Posts zu reizen, oder kannst du wirklich nicht sehen das ihr verschiedene Dinge meint?) Nochmal: Es geht nicht um die Leistung der eigenen Mannschaft, der Taktik der eigenen Mannschaft, oder dem Abschneiden der eigenen Mannschaft!
Die Nibelungentreuen auf der anderen Seite sind übrigens auch schon eine jährliche Institution. (Wobei SI nichtmal was dafür kann wenn solche wie du Dinge verteidigen die sie im offiziellen Forum bereits als nicht so optimal anerkannt haben)

Was hier angesprochen wurde (u.a. auch von 442) hatte in keiner Weise irgendwas mit dem eigenen Team zu tun ("50 Schüße und kein Tor" Typus), sondern damit das die Basis der ME ganz allgemein viel zu leicht Optionen präferiert die teilweise komplett entgegen der Anweisungen stehen und in viel zu hohem Aufkommen sich selbst in eine "Ecke" manövriert wo sie sich selbst nicht mehr "rausrechnen" kann (Eckball anzahl, ME hat keine Lösung für das frühe Pressen des 19ers während das Passspiel/Offensivspiel nicht sonderlich gut darauf angepasst wurde scheint mir).
Die 1914 stellt für mich den Fußball "mechanisch" (Wenn du so willst, die Mechanik hinter der Mechanik die du "siehst") einfach schlecht dar, was bei mir (und in den Foren umgeguckt, auch bei einigen anderen die viel Wert drauf legen) kein "Gefühl für Fußball" aufkommen, was aber irgendwie essentiell für nen Fußball Manager ist (zumindest wenn man gefallen dran findet dem zuzusehen und nicht nur durchklickt/eher den Kadermanagement aspekt präferiert). Les einfach mal 2-3 der größeren Threads im Bug Bereich von SI oder sieh dir tatsächlich mal zwei drei Spiele auf voller Länge an wenn du mitreden willst, anstatt dir hier Internet Fame Points von anderen Jüngern abholen zu wollen indem du einen der sich tatsächlich Gedanken über das "Bild im Bild" macht mit so starken Argumenten wie dem Verweis auf Post Anzahl abwürgen willst.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Kenshin am 20.November 2018, 12:00:35
ich würd gern endlich mal Feedback/Eindrücke schildern, aber die für Ende November angekündigte Switch Version hat nach wie vor kein Datum und ich kann nirgens etwas finden  :'( :'(
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Joe Hennessy am 20.November 2018, 12:02:34
ich würd gern endlich mal Feedback/Eindrücke schildern, aber die für Ende November angekündigte Switch Version hat nach wie vor kein Datum und ich kann nirgens etwas finden  :'( :'(

Sie wurde doch für Ende November angekündigt? ??? Es ist noch nicht Ende November.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: fifagarefrekes am 20.November 2018, 12:17:11
@karenin: "ME hat keine Lösung für das frühe Pressen des 19ers"

Die Lösung muss ich selber herstellen, finde ich. Wenn ich das hohe Pressing im Kurzpassspiel aushebeln will, dann brauche ich tiefe Anspielstationen, Leute die dem Ball entgegen kommen, unterstützen. Setze ich das nicht um, kommt der etwas blinde weite Ball, weil der Druck schnell zunimmt. Ist doch in echt nicht anders. Ich würde übereinstimmen, dass günstige Passoptionen zu selten "gesehen" werden, aber ich finde so knapp nach dem Release sollte man sich mit recht harschen Urteilen etwas zurückhalten. Auch wenn ich visuell ebenso massig noch unerklärliche Sachen sehe (mal abseits der Flanken, Ecken etc., da stimmt sicherlich was nicht), kann man doch jetzt noch nicht genau beurteilen, wo bei vielen Dingen der Fehler wirklich liegt. Sind die Spieler eingespielt, haben ihre Striche zu den Nebenleuten. Wie ist die Formation eingespielt, wie agiert der Gegner auf meine Formation hin. Erst wenn ich das Optimum herausgeholt habe, die Mannschaft dazu vor Moral und Eingespieltheit platzt, kann man sich doch wirklich dran machen solche Probleme wie oben geschildert so langsam ergründen. Die Engine bildet ja eben nicht nur die gewünschte taktische Marschroute ab, es gibt so viele Faktoren, die beeinflussen, warum ein Spieler weite Bälle wählt, auch wenn man das im Taktikscreen eigentlich komplett ausradieren wollte. Ich finde es da halt zu einfach es auf die Engine zu schieben, aber natürlich auch etwas verständlich, weil die Engine dann eben das Endergebnis präsentiert.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: DeDaim am 20.November 2018, 12:29:12
Ich glaube hier laufen auch zwei Diskussionen etwas parallel ab:

Das eine ist die Spielerseite: Werden meine taktischen Ideen umgesetzt? Falls nicht, wo liegen die Probleme und wie kann ich sie beheben? Da gibt es sicherlich so viele Faktoren, dass man unmöglich die ME (alleinig) dafür verantwortlich machen kann. Das hat Costa Rico ja auch sehr treffend formuliert.

Das andere ist die KI: Es wurde hier ja öfter von KI vs KI-Spielen gesprochen, die scheinbar nicht zum Anschauen sind. Ich kann dazu nichts sagen, weil ich nur meine eigenen Spiele ansehe, aber hier scheint laut einigen Usern vieles im argen zu liegen. Da kann ich als Spieler auch überhaupt nicht eingreifen und wenn es eine statistisch signifikante Häufung von Standards und Standardtoren gibt, spricht das schon dafür, dass es Probleme gibt.

Dazu kommen dann Auffälligkeiten im eigenen Spiel. Ich habe bei mir teilweise tollen Fußball gesehen, der keineswegs so eindimensional war, wie hier beschrieben. Auffällig ist aber schon das Offensivverhalten auf den Flügeln, wo viel zu oft unnötig verzögert wird, bis der Gegenspieler da ist (unabhängig von den taktischen Einstellungen) und dann ist das Resultat eben in einem Großteil der Fälle Ecke oder Einwurf. Das ist ein wiederkehrendes Muster und schon ziemlich ärgerlich. Es passiert aber nicht immer - nur eben auffällig häufig.

Daher kann ich Kritik an der ME schon verstehen und die ist in Teilen sicherlich berechtigt. Schlecht ist deswegen aber noch lange nicht alles, im Gegenteil - ich bin vom 19er bislang recht angetan, auch wenn ich ihn nicht über den grünen Klee loben möchte. :)
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Kenshin am 20.November 2018, 12:38:33
ich würd gern endlich mal Feedback/Eindrücke schildern, aber die für Ende November angekündigte Switch Version hat nach wie vor kein Datum und ich kann nirgens etwas finden  :'( :'(

Sie wurde doch für Ende November angekündigt? ??? Es ist noch nicht Ende November.

ja aber nirgends findet man was genaueres und auch im Store von Nintendo findet sich nichts..Ich kann nicht mal mehr die 2018er Version finden.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Tony Cottee am 20.November 2018, 13:22:18
Les einfach mal 2-3 der größeren Threads im Bug Bereich von SI oder sieh dir tatsächlich mal zwei drei Spiele auf voller Länge an wenn du mitreden willst, anstatt dir hier Internet Fame Points von anderen Jüngern abholen zu wollen indem du einen der sich tatsächlich Gedanken über das "Bild im Bild" macht mit so starken Argumenten wie dem Verweis auf Post Anzahl abwürgen willst.

Lieber karenin,

bis dahin wollte ich mich nur rein inhaltlich zu Deinem Posting aeussern, aber da wuerde ich mich wiederholen:

Ich sehe durchaus Schwaechen im Spiel, aber ich habe moeglicherweise eine andere Wahrnehmung als andere, die hier mit Screenshots (der uebrigens wie von Costa Rico schon dargelegt ein sehr schlechtes Beispiel ist) eklatante Maengel wahrnehmen. Fuer mich persoenlich sind diese Maengel aber nicht annaehernd so gravierend, wie hier teilweise dargestellt und an vielen Stellen auch einfach Mangel an taktischem Vermoegen (erneut der Verweis auf den Screenshot und die richtige Darstellung von Costa Rico zu einem Stuermer auf "attack").

Meinetwegen koennte man den Kompromis finden und konstatieren, dass einige dargestellte Maengel echte Maengel und Rueckschritte in der Spiellogik sind, andere sind aber ganz sicher Fehler des Spielers und nicht Fehler des Spiels.

Die Diskussion ist allerdings muessig, weil sie jedes Jahr gefuehrt wird. Und jedes Jahr ist die "Sollbruchstelle" etwas anderes. Meistens ein neues Feature. Das ist ermuedend und ich kann das nicht ernst nehmen, wenn sich offensichtlich ein User anmeldet und genau 7 Postings zum gleichen Thema verfasst - ohne zu einem anderen Thema auch nur etwas zu sagen.

Zu dem letzten Rest: Ich bin in diesem Forum seit 14 Jahren angemeldet und habe seit dem alle Versionen des FM jeweils hunderte Stunden gespielt. Ich gucke mir Spiele sehr haeufig in voller Laenge und fast niemals unter "comprehensive" an. Ich bin allerdings aufgrund meiner Spielweise seit 14 Jahren niemand, der uebermaessig erfolgreich in diesem Spiel ist. Ich versuche das Spiel fuer mich so zu gestalten, dass es fuer mich realistisch ist und beschraenke mich da zuweilen auch selbst. Will sagen: Ich glaube, ich habe genuegend Erfahrung, dass ich hier mitreden kann.

Ich bin ausserdem 41 Jahre alt und demnaechst Vater von zwei Kindern. Wenn mein Glueck davon abhaengen wuerde "Internet Fame Points" in einem Forum einzusammeln, dann wuerde einiges ziemlich schief laufen in meinem Leben.

Also versuch mal wieder etwas runter zu kommen und das hier alles nicht so Ernst zu nehmen, bitte.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: brandgefährlich am 20.November 2018, 13:30:00
Zudem bringt er tatsächlich Screenshots und unterstützt seine Argumente, was an sich schonmal eher ein User ist wie ich ihn öfter sehen wollen würde.
Bei seinem letzten schreibt 442 aber auch "hier ist ein Bild von tausend, wo die ME falsch entscheidet", wenn man das Bild aber analysiert, stellt man fest, dass die Entscheidung wohl so ziemlich die beste war, die getroffen werden konnte.
Dann würde ich doch gerne Bilder sehen, die auch zeigen, dass die ME falsch entscheidet, wenn diese These schon aufgestellt wird und mit einem Screenshot untermauert werden soll.

Was nicht heißen soll, dass hier jeder unrecht hat, der meint, die ME wäre noch nicht das goldene vom Ei.
Ich wundere mich auch über AVs mit Flankenwert 4, die eine Flanke diagonal über das halbe Feld schlagen können und der Angespielte mit Ballannahme 5 sich den Ball perfekt schnappt. Das kommt bei mir definitiv zu häufig vor.


Zu den vielen Ecken:
Ich habe oft 3 oder 4 Ecken direkt hintereinander, weil Schüsse und Kopfbälle nach einer Ecke direkt wieder zur nächsten Ecke abgefälscht werden.
Allerdings klärt meine Abwehr oft direkt den ersten Versuch der Gegner.
Da scheinen mir die von der KI gewählten Verteidigungsmaßnahmen schlecht.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: MagicTiger am 20.November 2018, 13:43:47
Ich nehme fourfourtwo nicht ernst. 10 Tage angemeldet, 7 Beitraege und jeder einzelne beschaeftigt sich mit den Maengeln der Match Engine.

Das ist jedes Jahr das gleiche Spiel um diese Zeit. Der FM, die ME, die Welt da draussen und alle sind schlecht, ungerecht und unrealistisch. Das Problem sitzt NIE vor dem Monitor. Ist ein bisschen wie Murmeltiertag. Wenn der FM nicht genau so funktioniert, wie ich mir das vorstelle, dann ist das Spiel schlicht verbuggt, unspielbar und mies.

Jep, und umgekehrt die Jünger für die absolut nichts falsch ist, da sie entweder SI über den Klee loben oder die Fehler nicht sehen (wollen? können? Schwer ist es dieses Jahr jedenfalls nicht.).
Soweit ich sehe ist hier nicht 442 das Murmeltier. Seine genannten Fehler beziehen sich nicht auf sich selbst oder überhaupt ein bestimmtes Team (seines), die Verbindung zu dieser Schublade bringst ganz allein du indem du ihn in diese Stecken willst. Zudem bringt er tatsächlich Screenshots und unterstützt seine Argumente, was an sich schonmal eher ein User ist wie ich ihn öfter sehen wollen würde. Was machst du? Außer sentimentale Anekdoten zu erzählen die wirklich gar nix mit dem Thema zu tun haben? (Ist das Absicht um ihn zu dünnhäutigen Posts zu reizen, oder kannst du wirklich nicht sehen das ihr verschiedene Dinge meint?) Nochmal: Es geht nicht um die Leistung der eigenen Mannschaft, der Taktik der eigenen Mannschaft, oder dem Abschneiden der eigenen Mannschaft!
Die Nibelungentreuen auf der anderen Seite sind übrigens auch schon eine jährliche Institution. (Wobei SI nichtmal was dafür kann wenn solche wie du Dinge verteidigen die sie im offiziellen Forum bereits als nicht so optimal anerkannt haben)

Was hier angesprochen wurde (u.a. auch von 442) hatte in keiner Weise irgendwas mit dem eigenen Team zu tun ("50 Schüße und kein Tor" Typus), sondern damit das die Basis der ME ganz allgemein viel zu leicht Optionen präferiert die teilweise komplett entgegen der Anweisungen stehen und in viel zu hohem Aufkommen sich selbst in eine "Ecke" manövriert wo sie sich selbst nicht mehr "rausrechnen" kann (Eckball anzahl, ME hat keine Lösung für das frühe Pressen des 19ers während das Passspiel/Offensivspiel nicht sonderlich gut darauf angepasst wurde scheint mir).
Die 1914 stellt für mich den Fußball "mechanisch" (Wenn du so willst, die Mechanik hinter der Mechanik die du "siehst") einfach schlecht dar, was bei mir (und in den Foren umgeguckt, auch bei einigen anderen die viel Wert drauf legen) kein "Gefühl für Fußball" aufkommen, was aber irgendwie essentiell für nen Fußball Manager ist (zumindest wenn man gefallen dran findet dem zuzusehen und nicht nur durchklickt/eher den Kadermanagement aspekt präferiert). Les einfach mal 2-3 der größeren Threads im Bug Bereich von SI oder sieh dir tatsächlich mal zwei drei Spiele auf voller Länge an wenn du mitreden willst, anstatt dir hier Internet Fame Points von anderen Jüngern abholen zu wollen indem du einen der sich tatsächlich Gedanken über das "Bild im Bild" macht mit so starken Argumenten wie dem Verweis auf Post Anzahl abwürgen willst.

Ich kann diesem Beitrag nur zustimmen. Dass Neulinge hier quasi "abgekanzelt" werden, weil deren Meinung nicht er Eigenen entspricht, muss nicht sein. Auch die Aussage "Rede bitte keinen Unsinn" ist doch wirklich absolut im Rahmen und weit weg von einer Beleidigung oder ähnlichem. Man hat manchmal wirklich das Gefühl, das sowas gerne von den alt eingesessenen Forumsmitgliedern kommt, nach dem Motto: ".. ist doch alles wunderbar, wie kann man sich nur erdreisten auch nur an Kritik gegenüber unserem "heiligen Gral" zu denken.." Vielleicht hat sich auch schon eine gewissen Betriebsblindheit bei älteren Spielern eingestellt. Meiner Meinung sollte man niemals die Eigenschaft verlieren Sachen ersthaft zu hinterfragen, auch solche, welche man schon seit langer Zeit spielt. Sowas hat nichts mit Blasphemie zu tun, sondern zeugt davon, dass man mit "offenen Augen" an die Sache geht, Sachen lobt aber genauso auch im Stande ist, Sachen zu kritisieren.

Ich spiele Fussballmanager-Spiele seit 1993 und auch den FM seit 2011, bin also durchaus auch ein alter Hase diesbezüglich und trotzdem ist es mir noch möglich Sachen kritisch anzusprechen, wenn sie offenbar nicht gut umgesetzt wurden.
Die Quintessenz dieser ganze Sache ist zumindest auch bei mir, keine blinde destruktive Kritik zu üben, sondern im besten Fall das Game zu verbessern. Das würde aber nicht gehen, wenn man direkt von Anfang an jegliche Kritik oder andere Meinung totredet oder nicht zulässt. Im Endeffekt wird jeder von uns von einem besseren bzw. runderen Game profitieren.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Tony Cottee am 20.November 2018, 13:54:25
Ich kann diesem Beitrag nur zustimmen. Dass Neulinge hier quasi "abgekanzelt" werden, weil deren Meinung nicht er Eigenen entspricht, muss nicht sein. Auch die Aussage "Rede bitte keinen Unsinn" ist doch wirklich absolut im Rahmen und weit weg von einer Beleidigung oder ähnlichem. Man hat manchmal wirklich das Gefühl, das sowas gerne von den alt eingesessenen Forumsmitgliedern kommt, nach dem Motto: ".. ist doch alles wunderbar, wie kann man sich nur erdreisten auch nur an Kritik gegenüber unserem "heiligen Gral" zu denken.."

Ok, da Du jetzt der Naechste bist, der mich (und offensichtlich andere "aeltere User") hier als betriebsblinde Fanboys darstellst, mache ich das, was ich seit einigen Jahren nach Release mache: Ich halte mich aus diesem Thread fern.

Viel Erfolg weiterhin dabei den FM mit konstruktiver Kritik (in einem Forum, das mit den Entwicklern gar nichts zu tun hat) zu einem noch besseren Spiel zu machen. Ich freue mich dann als seniler Fanboy im naechsten Jahr dank Leuten wie Dir einen noch besseren FM in den Haenden zu halten.

Keine Ahnung, was mich getrieben hat, mich hier dieses Jahr einzumischen.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: karenin am 20.November 2018, 14:11:53
@brandgefährlich Es ging mir mehr darum das er Screenshots bringt, lediglich ein Querverweis das er eben nicht typisch "ME benachteiligt mich !1!11" hantiert bisher.
Der Shot allein reicht natürlich nicht (je nach aufkommen allerdings. Sowas ist ja jetzt keine besondere Situation, sondern eher Standard gegen aggressiv zustellende Gegner).
In Real sieht man wöchentlich wie so eine Situation mit einem Dopplepass, schnelle Drehung, Rückpass und Flügelverlagerung, ..., gelöst wird, während das Repertoire der ME hier einzig den direkten Pass zu kennen scheint (Selbst mit kürzester Passeinstellung warten die Spieler in der Situation bis ihnen ein Gegner auf die Pelle rückt bevor sie überhaupt in Betracht ziehen zum DM oder so zurückzugeben).

Aber, und das ist der Punkt von der ganzen Diskussion, die andere Seite ist hier genauso wichtig. Denn selbst wenn es aus Sicht vom Angreifer schief geht, scheint mir auch das die "Aktionskiste" für schief gehen arg begrenzt ist. Denn wie oft sieht man zb in der Situation den Stürmer kurz angespielt der dann vom IV den Ball weg gespizelt bekommt? Oder der Ball zum Av abgelegt wird un der Außenstürmer den Fuß in den Ball bekommt? Deutlich öfter als einen Blinden Pass würd ich meinen, oder anders gesagt, was wäre gestern vorm Pass zum Tor passiert wenn er das hätte anders lösen wollen?
Die Entscheidung und was passiert ist gar nicht so wichtig, viel wichtiger ist was NICHT passiert/passieren kann, weil es sich anscheinend gar nicht in der Kiste zu möglichen Aktionen der ME befindet. Und das war halt vor allem im 18er wirklich viel besser. Ich behaupte sogar, dass man jede einzelne der von @brandgefährlich aufgezählten "Entscheidungen" in dieser Situation hätte sehen können.

@Tony, zugegeben platzte mir der Hut als du zum wiederholten mal mit unsachlichem Inhalt die Diskussion abwürgen wolltest die meiner Meinung nach geführt werden muss. Denn auch wenn tatsächlich nicht alles schlecht ist (hab ich so auch nie dargestellt? Alles was nicht das eigentliche Live Spiel berührt ist mMn so gut wie noch nie.), im Moment schaut das Fußball Spiel mit dieser KI aus, als würde sie keine Ahnung haben was sie eigentlich macht, betrachtet nicht das Gesamtbild und startet quasi mit jedem Ballwechsel aufs neue isoliert bei 0 und kommt dann eindimensional immer mit dem höchst gewichteten Ergebnis raus (ohne die anderen überhaupt zu nutzen). Und ja es ist ein PC Spiel, was aber nichts dran ändert das SI die "Illusion" vom Fußballspiel eigentlich in jedem FM zuvor schonmal besser hinbekommen hat (15er und 17er anfangs vllt ausgenommen).

@Costa Rico, erfahrungsgemäß passiert nach den ersten Patches nicht mehr viel an der ME. Letztes Jahr wurde (soweit ich noch weiß?) nach einem November/Dezember Patch nix mehr dran gemacht, und auch sonst fällt mir auf die schnelle keine Version ein, die wirklich tiefgreifenden Änderungen in der ME nach Release hatte. Viel entscheidender als mein schlechtes Gedächtnis ist aber: Laut dem Beta Thread im SI Forum ist auch nichts in Arbeit was die ME bzw KI betrifft.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: MagicTiger am 20.November 2018, 14:22:09
Ich kann diesem Beitrag nur zustimmen. Dass Neulinge hier quasi "abgekanzelt" werden, weil deren Meinung nicht er Eigenen entspricht, muss nicht sein. Auch die Aussage "Rede bitte keinen Unsinn" ist doch wirklich absolut im Rahmen und weit weg von einer Beleidigung oder ähnlichem. Man hat manchmal wirklich das Gefühl, das sowas gerne von den alt eingesessenen Forumsmitgliedern kommt, nach dem Motto: ".. ist doch alles wunderbar, wie kann man sich nur erdreisten auch nur an Kritik gegenüber unserem "heiligen Gral" zu denken.."

Ok, da Du jetzt der Naechste bist, der mich (und offensichtlich andere "aeltere User") hier als betriebsblinde Fanboys darstellst, mache ich das, was ich seit einigen Jahren nach Release mache: Ich halte mich aus diesem Thread fern.

Viel Erfolg weiterhin dabei den FM mit konstruktiver Kritik (in einem Forum, das mit den Entwicklern gar nichts zu tun hat) zu einem noch besseren Spiel zu machen. Ich freue mich dann als seniler Fanboy im naechsten Jahr dank Leuten wie Dir einen noch besseren FM in den Haenden zu halten.

Keine Ahnung, was mich getrieben hat, mich hier dieses Jahr einzumischen.

Du, genau wie jeder andere auch, darf bzw. soll sich gerne einmischen und seine Meinung kundtun. Dafür ist ein Forum da. Nur sollte man, wie bereits geschrieben, auch andere Meinungen zulassen können, das ist alles.

By the way ist mir selbstverständlich klar, das SI hier wohl eher weniger reinsieht. Aus diesem Grund poste ich meine Kritik selbstverständlich auch ins SI Forum selbst, um sie den Entwicklern "mehr oder weniger" direkt mitteilen zu können.

Also.. alles gut.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Tremonianer am 20.November 2018, 17:08:22
Ich nehme fourfourtwo nicht ernst. 10 Tage angemeldet, 7 Beitraege und jeder einzelne beschaeftigt sich mit den Maengeln der Match Engine.

Das ist jedes Jahr das gleiche Spiel um diese Zeit. Der FM, die ME, die Welt da draussen und alle sind schlecht, ungerecht und unrealistisch. Das Problem sitzt NIE vor dem Monitor. Ist ein bisschen wie Murmeltiertag. Wenn der FM nicht genau so funktioniert, wie ich mir das vorstelle, dann ist das Spiel schlicht verbuggt, unspielbar und mies.



Also ich glaube auch nicht, dass sich hier jemand über das Verlieren ärgert. Die ME ist aktuell einfach schrott. Sowohl das Flanken-, Eckball-Problem als auch das Einwurf-Problem, die generell fehlerhafte Umsetzung der Standards, speziell kurze Ecken, das extrem direkt anmutende Kurzpassspiel und das intuitiv greifende Pressing lassen einem Spieler kaum Spielraum was taktische Experimente angeht und ich kann das so restlos unterschreiben. Auch dieses Szenario; Stürmer ist an der Grundlinie, wartet in 90% der Fälle bis die AV dicht machen, würde mich, sofern ich ein FM-Neuling wäre, vollkommen aus der Fassung bringen. "Hinterherlaufen" bedeutet, der AV läuft blind durch.
Taktische Erkenntnisse zieht man daraus nicht, zumindest was den realen Fußball betrifft.
Es gibt ein paar Einstellungen, die funktionieren wunderbar. Jedoch schlüssig in Bezug auf was man einstellt und wieviel die ME davon anzeigt, wird es überhaupt nicht.
Seit dem 17er baut die ME einfach massiv ab. Einige werden sagen schon früher. Nur in dieser Deutlichkeit - ich habe es hier vor längerer Zeit mal geschrieben - stellt sich SI sichtlich die höchsten Ansprüche in der Verschmelzung von Taktik-, Trainings- und Kommunikationsmodulen, verliert dabei aber die Basics, die den FM einst stark machten vollkommen aus den Augen.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: vonreichsmueller am 20.November 2018, 18:21:21
Neues Update. Die reagieren aber schnell, oder?

https://community.sigames.com/topic/458396-football-manager-1915-minor-update-out-now/
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: DewdBush am 20.November 2018, 18:35:39
Neues Update. Die reagieren aber schnell, oder?

https://community.sigames.com/topic/458396-football-manager-1915-minor-update-out-now/

Das gibts schon seit gestern , wenn man die Public Beta im Steam aktiviert hat  :police: Aber ja, hast recht
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Killer90 am 20.November 2018, 18:58:55
Man muss aus meiner Sicht bei Kritik bedenken, inwieweit sich Team-Einstellungen (vor allem der Philosophie [Strik, Flexibel, Dynamisch etc.]), sowie Rollen verändert haben.
Ein Beispiel: Ich halte es für grotesk, wie oft Flügelverteidiger wild nach innen rennen und rum dribblen. Lösung: AV:Unterstützen mit "Offensiver Positionieren" und plötzlich verhält sich der Spieler, wie ich mir das wünsche (edit: zumindest meistens. Nach innen ziehen sie trotz "Über außen spielen" häufiger noch...)

Auch ist mein Gefühl, dass die Mentalität/Philosophie einiges beeinflusst. Gerade Stichwort viel zu direktes Anspielen der Stürmer (auf Attacke). Eine Hängende Spitze auf Unterstützen und generell ein "dynamisches" Team aufstellen, kann wieder ganz neue Verhaltensmuster aufzeigen. Habe diesbezüglich ein altes System von "Pep" nachgebaut (4411, allerdings mit Libero und ohne richtige 9, edit: so wie es Guardiola mal gegen Real Madrid hat spielen lassen) und entsprechend die Instruktionen/hohe Dynamik erzielt; edit: Hohe Dynamik erzielt man durch viele Spieler auf Unterstützen.

Das Ergebnis war eine Spielweise, die diese exorbitant vielen abgeblockten Flanken, Ecken, sowie Direktpässe verhindert hat.

Ferner kann da mit rein spielen, dass menschliche Spieler viel seltener 6er einsetzen, als es in der Realität Trainer tun. Das 4231 breit wird von FM-Spielern ja häufig eher mit zwei 8ern hinter der Zehn gespielt.

Ich sehe durchaus Potenzial in der ME und definitiv sieht es bisweilen schicker und sauberer aus. Das mit den Ecken-Toren, Verhalten bei Einwürfen, auf den Flügeln auf den Gegner warten, zu direktes Anspielen von 9ern auf Attacke etc. kann ich jedoch alles leider nur bestätigen, aber man kann es mit abmildern.

Insgesamt spiele ich den FM weiterhin gerne, ärgere mich aber über meine 25 + X Ecken-Tore pro Saison...
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: karenin am 20.November 2018, 19:13:47
Also ich glaube auch nicht, dass sich hier jemand über das Verlieren ärgert. Die ME ist aktuell einfach schrott. Sowohl das Flanken-, Eckball-Problem als auch das Einwurf-Problem, die generell fehlerhafte Umsetzung der Standards, speziell kurze Ecken, das extrem direkt anmutende Kurzpassspiel und das intuitiv greifende Pressing lassen einem Spieler kaum Spielraum was taktische Experimente angeht und ich kann das so restlos unterschreiben. Auch dieses Szenario; Stürmer ist an der Grundlinie, wartet in 90% der Fälle bis die AV dicht machen, würde mich, sofern ich ein FM-Neuling wäre, vollkommen aus der Fassung bringen. "Hinterherlaufen" bedeutet, der AV läuft blind durch.
Taktische Erkenntnisse zieht man daraus nicht, zumindest was den realen Fußball betrifft.
Es gibt ein paar Einstellungen, die funktionieren wunderbar. Jedoch schlüssig in Bezug auf was man einstellt und wieviel die ME davon anzeigt, wird es überhaupt nicht.
Seit dem 17er baut die ME einfach massiv ab. Einige werden sagen schon früher. Nur in dieser Deutlichkeit - ich habe es hier vor längerer Zeit mal geschrieben - stellt sich SI sichtlich die höchsten Ansprüche in der Verschmelzung von Taktik-, Trainings- und Kommunikationsmodulen, verliert dabei aber die Basics, die den FM einst stark machten vollkommen aus den Augen.

Also so ganz würd ich das nicht unterschreiben. Ich habe die 17er zwar gar nicht gemocht, aber die 18er ME fand ich gut. Klar hatte die ihre Quirks, aber wenn man gewisse "Eigenheiten" kannte und durch TI/PI umgehen konnte (Allen offensiv Spielern weniger schießen geben oder so quatsch^^), oder eben bewusst nicht ausgenutzt hat (3 Attack stürmer) ein sehr ansehliches Spiel präsentiert, dass auch mir als Trainer durch erfolgreiche Spielzüge gelegentlich das "gut gemacht" feedback rüberbrachte (oder einfach begeistert hat, dadurch das ein Spielzug geklappt hat).
Im 19er geht mir das komplett ab da alles unabhängig der TI/PI völlig verschleppt und die Spieleraktionen/Entscheidungen in vielen Situationen die oft vorkommen einfach dumm wirken. (Gut man kann natürlich "Ach nach 50 mal in den Mann rennen macht der Herr Reus also tatsächlich mal was selbst meine 3 Jährige auf diese Art lösen würde und erwartet noch Beifall" als positiv gelten lassen, nur lange halten wird das nicht^^)
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: DewdBush am 20.November 2018, 19:38:21
Was mir gerade bei meinem neu angefangenen Save auffiel ist, dass ich nun die Auslosung zur 1. Runde des DFB Pokals anschauen konnte. Vorher war es doch immer so, dass der 1. Gegner schon ausgelost war, als das Save begann , richtig ?
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: D4n1v4l am 20.November 2018, 19:41:57
Mit oder ohne Files?
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: DewdBush am 20.November 2018, 19:57:14
Mit oder ohne Files?

Mit dem File von hier http://www.meistertrainerforum.de/index.php/topic,25905.0.html
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: D4n1v4l am 20.November 2018, 20:00:11
Ja, ich hatte das so eingestellt, weil ich dachte viele möchten die Auslosung sehen. Ich kann es aber auch wieder ändern, wenn es nicht gewollt ist. :D
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Drei Ecken Elfer am 20.November 2018, 20:01:32
Ja, ich hatte das so eingestellt, weil ich dachte viele möchten die Auslosung sehen. Ich kann es aber auch wieder ändern, wenn es nicht gewollt ist. :D

Nee, nee auf keinen Fall! Alles gut!  :)
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Der Baske am 20.November 2018, 21:50:12
Leider kein Fix für die Austria Wien Sache heute.  :(
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: DewdBush am 20.November 2018, 21:56:44
Ja, ich hatte das so eingestellt, weil ich dachte viele möchten die Auslosung sehen. Ich kann es aber auch wieder ändern, wenn es nicht gewollt ist. :D

Ich finds top ! :D Lass das bloß so :))))
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: AMB_89 am 21.November 2018, 08:36:56
Gab es außer dem 150mb Update gestern noch weitere?

Gestern nur ein Match gemacht, aber die 2D Match-Engine erschien mir "deutlich" anders zu sein im Vergleich zu vor dem Update: Deutlich flüssigeres Spiel, sah weniger aus als an der Schnur aufgezogen, weniger lange Pässe, mehr kurze Pässe, gefühlt besser "animierte" Stockfehler, solche Dinge eben. Kann mich natürlich täuschen, oder hat ggf. jemand ähnliches beobachten können?
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: karenin am 21.November 2018, 08:48:32
Gab es außer dem 150mb Update gestern noch weitere?

Gestern nur ein Match gemacht, aber die 2D Match-Engine erschien mir "deutlich" anders zu sein im Vergleich zu vor dem Update: Deutlich flüssigeres Spiel, sah weniger aus als an der Schnur aufgezogen, weniger lange Pässe, mehr kurze Pässe, gefühlt besser "animierte" Stockfehler, solche Dinge eben. Kann mich natürlich täuschen, oder hat ggf. jemand ähnliches beobachten können?

ME Version ist immer noch 1914 (kann man im Game Status Screen bei geladenem Save sehen).
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: LEViathan am 21.November 2018, 11:37:32
Gab es außer dem 150mb Update gestern noch weitere?

Gestern nur ein Match gemacht, aber die 2D Match-Engine erschien mir "deutlich" anders zu sein im Vergleich zu vor dem Update: Deutlich flüssigeres Spiel, sah weniger aus als an der Schnur aufgezogen, weniger lange Pässe, mehr kurze Pässe, gefühlt besser "animierte" Stockfehler, solche Dinge eben. Kann mich natürlich täuschen, oder hat ggf. jemand ähnliches beobachten können?

Klassischer Fall von Placebo-Effekt  ;D
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: vonreichsmueller am 21.November 2018, 11:57:17

[/quote]

ME Version ist immer noch 1914 (kann man im Game Status Screen bei geladenem Save sehen).
[/quote]

Wo bitte kann man die Version der ME erkennen? Ich verstehe den Inhalt deiner Klammer nicht.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: srtbkr am 21.November 2018, 12:33:50
FM-Logo auswählen, "Über Football Manager"
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: El Schnorris am 21.November 2018, 12:47:12
Hallo Leute,

ich hätte gerne mal Tipps wie ihr Spieler verkauft ?
Ich stelle den Spieler auf nicht gewollt beim Sportdirektor und kann zu jedem Preis gehen.
Dann beschweren die sich noch ich hätte nach der Transferperiode nicht genug getan ?
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: srtbkr am 21.November 2018, 12:52:42
Hallo Leute,

ich hätte gerne mal Tipps wie ihr Spieler verkauft ?
Ich stelle den Spieler auf nicht gewollt beim Sportdirektor und kann zu jedem Preis gehen.
Dann beschweren die sich noch ich hätte nach der Transferperiode nicht genug getan ?
Ganz oben in der Übersicht ist der "Erste-Hilfe-Thread" angepnnt, das wäre der richtige gewesen.
Du kannst den Spieler auch noch den Vereinen anbieten.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: karenin am 21.November 2018, 19:47:26
Wo bitte kann man die Version der ME erkennen? Ich verstehe den Inhalt deiner Klammer nicht.

Ein Spiel laden -> oben ganz rechts "FM" (Das Drop Down Menü wo man zu Neuen Trainer hinzufügen, Spiel/Skin Optionen, Detail Level usw kommt), ziemlich weit unten gibts da Game Status. Der Screen zeigt dir dann ein paar Infos übers save und ebenso FM+ME Version
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: vonreichsmueller am 22.November 2018, 07:01:42
Danke. Gefunden.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: squirrel98 am 22.November 2018, 11:24:16
Moin, ich war auch erst mega am verzweifeln. Nach nem guten Start mit den Blackburn Rovers und vielen knappen Sieg lief auf einmal alles gegen mich. 13 Gegentore nach Ecken nach 15 Spielen, nichts hat geholfen (dachte ich).

Dann inspiriert von einem anderen Post, der die Voreinstellung Gegenpressing als OP herausstellte, wechselte ich auf ein enges 4231 und Standard-Gegenpressing nur ohne Abseitsfalle und habe nach 6 Niederlagen am Stück direkt 5 mal am Stück gewonnen. Nuff said.

Highlight war bis jetzt eine 3:0-Führung zur Halbzeit, die ich durch 4(!) Gegentore nach Ecken in der zweiten Halbzeit noch mit 3:4 verspielt habe.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Killer90 am 22.November 2018, 14:22:30
Ich bin da auch kein Experte (wenngleich meine Offensive Ecken-Variante gut funktioniert), aber ich würde für den FM19 empfehlen, dass man bei defensiven Ecken verstärkt auf Manndeckung setzt, sowie den eigenen besten/größten Kopfballspieler auf "Großen Gegenspieler decken" ansetzt. Verteidigen im Raum bei gegnerischen Ecken wirkt auf mich so wie: ~Wir bleiben stehen und warten bis der Gegner das Tor erzielt hat~.

Dann sollte man zumindest keine 3-4 Ecken-Gegentore pro Spiel fangen. Meine Gegentore nach Ecken sind danach jedenfalls rapide runter gegangen.

Zu Gegenpressing:

Das klingt heftig mit fünf Siegen nach sechs Niederlagen. Allerdings bildet der FM ja auch die Grundstimmung eines Teams ab, was man der Moral der Einzelspieler, als auch unter "Mannschaftsgefüge" oben an den Balken sieht.
Denn meine Erfahrung ist, dass Gegenpressing bei dominanten Systemen stark sein kann, aber auch hier und da eine massive Anfälligkeit produziert. Trotz meiner Favoritenrolle habe ich das Gegenpressing gerne mal deaktiviert, gerade wenn meine Mannschaft zu dem Zeitpunkt nicht mehr so viele Pressing-affine Spieler auf dem Platz hatte. Wenn man beim Gegenpressing zu selten Zugriff entwickelt, entstehen riesige Räume und somit noch bessere Gelegenheit für gegnerische Konter.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: DewdBush am 22.November 2018, 16:53:58
Der Torwart in der derzeitigen ME geht mir so auf die Eier
(https://i.gyazo.com/b29c1c1188563bfc3ebad3f3f0b33564.gif)
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Topher am 22.November 2018, 17:00:59
Das wäre für mich wohl eher was für den Frust-Ablass-Thread, HSV_Sven.
Für einen ersten Eindruck ist mir das zu wenig und Feedback bzw. Kritik sieht einfach anders aus.

Das ist ein einfacher Fehler eines Torhüters beim Rauslaufen, bzw. bei der Ballannahme (und wahrscheinlich auch ein Nachteil der unpräzisen Darstellung). Sollte das öfter passieren und du dahinter tatsächlich ein Versagen in der Match-Engine vermutest, ist das zwar der richtige Thread, aber der Umfang deiner Beobachtungen noch deutlich zu unkonkret.

Ich weiß, dass der Thread hier etwas vage ist und mit der Zeit auch immer wieder verwässert, aber achtet bitte darauf, dass es auch Freude- und Frust-Threads gibt. Es gibt auch Threads, in denen ihr über aktuelle Stationen berichten könnt.

Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: srtbkr am 22.November 2018, 17:42:36
Der Torwart in der derzeitigen ME geht mir so auf die Eier
(https://i.gyazo.com/b29c1c1188563bfc3ebad3f3f0b33564.gif)
Also mein Torwart in der Championship wiederum erscheint mir unglaublich stark, zeig doch mal die Statistiken & Attribute
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Joe Hennessy am 22.November 2018, 18:35:45
Der Torwart in der derzeitigen ME geht mir so auf die Eier
(https://i.gyazo.com/b29c1c1188563bfc3ebad3f3f0b33564.gif)

Frag mal die Stuttgarter nach dem Zieler-Einwurf-Eigentor.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: DewdBush am 22.November 2018, 18:44:05
Zitat
Also mein Torwart in der Championship wiederum erscheint mir unglaublich stark, zeig doch mal die Statistiken & Attribute

Julian Pollersbeck
(https://i.gyazo.com/fc21a7fa05d54f2fe6101fa96679eeba.png)

(https://i.gyazo.com/8371bf4cc373625fd225823f5bd6cff1.png)
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: SGD Fan am 22.November 2018, 19:01:18
Stink normaler Fehler der jeden Torwart mal passiert.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: TheSplinter am 22.November 2018, 19:18:27
Hallo zusammen,

ich mach mal ne "Kurze Frage Kurze Antwort"-Anfrage  :P
Spiele mit Leverkusen und Pohjanpalo wird "aus medizinischen Gründen" seit Wochen als nicht verfügbar angezeigt.
Die SuFu gibt diesen Begriff oft aus, aber nie, für was es steht  :angel: :laugh:

Und ich, als Neuling seit diesem Jahr, so:  :o Help?!
Weil er taucht in der med. Abteilung nicht auf... das' doch sehr mysteriös; und dennoch sicher gleich von jemandem beantwortet, dem ich sehr dankbar sein werde  :D Ein digitales Bier geht auf mich  :laugh:
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Dr. Gonzo am 22.November 2018, 20:00:29
Hallo zusammen,

ich mach mal ne "Kurze Frage Kurze Antwort"-Anfrage  :P

Und warum dann nicht im richtigen Thread?


Spiele mit Leverkusen und Pohjanpalo wird "aus medizinischen Gründen" seit Wochen als nicht verfügbar angezeigt.
Die SuFu gibt diesen Begriff oft aus, aber nie, für was es steht  :angel: :laugh:

Und ich, als Neuling seit diesem Jahr, so:  :o Help?!
Weil er taucht in der med. Abteilung nicht auf... das' doch sehr mysteriös; und dennoch sicher gleich von jemandem beantwortet, dem ich sehr dankbar sein werde  :D Ein digitales Bier geht auf mich  :laugh:

"Medizinische Gründe" sind meist Krankheiten, z.B. wenn leider ein Spieler an Krebs erkrankt oder Herzprobleme oder auch eine Stoffwechselkrankheit wie bei Götze. Pohjanpalo fällt seit Monaten mit Durchblutungsstörungen aus.
http://www.kicker.de/news/fussball/bundesliga/startseite/727706/artikel_pohjanpalo-muss-mehrere-monate-aussetzen.html

Der FM selber produziert solche Ausfälle nicht, medizinische Gründen werden ausschließlich vom Research genutzt und eingetragen.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: fourfourtwo am 22.November 2018, 20:26:45
Ich war leider ein paar Tage nicht da, daher meine verspätete Reaktion auf meine eigenen Beitrag.

Kurz zu Beginn, es ist nicht meine Absicht jemanden persönlich zu beleidigen. Es geht hier einzig um die Sache, NIE um die Person. Sollte sich jemand persönlich von mir beleidigt fühlen, dann tut es mir leid und ich entschuldige mich.

https://vimeo.com/302325554

Hier habe ich für euch die Szenen noch mal rausgeholt, jetzt ein bewegtes Bild. Hier sieht man sehr deutlich, dass das Team in rot, nicht mal dran denkt zu pressen. Es steht einfach. Valero nimmt den Ball first touch und knallt den Ball in Richtung Stürmer. Entgegen jeder Anweisung, ruhiges Tempo, kürzere Pässe. Er hat aus meiner Sicht genügend Optionen und Zeit, für bessere Entscheidungen!

Das Beispiel mit dem Pass in den Fuß auf den Stürmer ist natürlich eher Blödsinn von mir und bezog sich allgemeiner, als auf diese Szene.


Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: TheSplinter am 22.November 2018, 20:42:56

Und warum dann nicht im richtigen Thread?


Nun, weil ich nach einem 2019er Kurze Frage kurze Antwort Thread suchte, diesen nicht fand, und erst auf deine jetzige Antwort entdeckte, dass dieser in diesem Jahr eben anders lautet. Muss ich auf die Art darüber hinaus antworten?  ;)


... Pohjanpalo fällt seit Monaten mit Durchblutungsstörungen aus.
http://www.kicker.de/news/fussball/bundesliga/startseite/727706/artikel_pohjanpalo-muss-mehrere-monate-aussetzen.html

...

Und ich danke dennoch für die Antwort, wenn auch an "falscher" Stelle  :)
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: DewdBush am 22.November 2018, 20:58:17
Neue Public Beta mit ME Update , seit ca 1Stunde raus

https://community.sigames.com/topic/455060-join-the-football-manager-2019-public-beta-today/?do=findComment&comment=11621551 (https://community.sigames.com/topic/455060-join-the-football-manager-2019-public-beta-today/?do=findComment&comment=11621551)

19.2.0 Public Beta Changelist (ME Version 1916)

- Further stability/crash fixes
- Number of general AI transfer tweaks
- Further balancing work on happiness conversations
- Fixed functionality with deleting custom schedules
- UI fix for end of season break on Training > Overview page
- Semi-pro/Amateur youth training schedules corrected
- Training happiness tweaks
- Position training tweaks
- Fixed being unable to attend matches via team’s schedule panel
- Fixed issues with Continue Game Timeout not being responsive enough.
- Number of general UI fixes
- Carabao Cup winner not qualifying for Europe if previous Euro Cup winner was English and outside top 4
- Players spawned in Belgium should have the correct Belgian Homegrown status
- Premier Division and Championship now have Goal Line Technology in all matches from 2nd season
- Number of fixes related to Romanian league
- Number of competition and rule groups fixes
- General improvements to the match AI
- Fixed match sharpness increasing too quickly during matches
- Number of offside fixes
- Fixes for penalties being given incorrectly
- Made it less likely for players not back in full training to be selected to play
- Fixed some examples of commentary incorrectly describing incidents
- Replays not being shown sometimes in commentary only
- Fixed camera not always tracking an injured player

And please don't forget to raise any issues via our Public Beta Bugs Forum.


Nach 2 Spielen kann ich sagen, dass sich bei eigentlich 0 geändert hat. Immer noch ein Eckball , Rote Karten für normale tackles und Eigentor Simulator . Ein "richtiger" ME Patch soll sich aber in der Internen Testphase befinden .
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Leland Gaunt am 22.November 2018, 22:09:58
Noch immer kein Austria Wien Fix? :(
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Dr. Gonzo am 22.November 2018, 22:13:31
Noch immer kein Austria Wien Fix? :(

Da dies immer noch nicht passiert ist, wird es den wohl erst mit einer neuen DB geben. Das könnte also wohl noch dauern.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Magic1111 am 23.November 2018, 12:37:49
Neue Public Beta mit ME Update , seit ca 1Stunde raus

Wenn der endgültige Patch erscheint, muss man dann um in den Genuss der Verbesserungen zu kommen, ein neues Spiel starten?

Und wann ungefähr nach Veröffentlichung einer Public Beta erscheint für gewöhnlich der endgültige Patch? Gibt es da Erfahrungswerte?
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Der Baske am 23.November 2018, 12:43:04
Noch immer kein Austria Wien Fix? :(

Da dies immer noch nicht passiert ist, wird es den wohl erst mit einer neuen DB geben. Das könnte also wohl noch dauern.

Das wäre schon nicht gut, aber mal abwarten. Ich rechne schon noch vor Weihnachten mit dem Fix dafür.


@Magic
Kommt immer auf die Änderungen an, aber den Großteil der Änderungen zwischen den drei großen Patches, bekommt man ohne neuen Save ins Spiel.
Public Beta Update ist meist 2-3 Tage früher dran.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Magic1111 am 23.November 2018, 12:46:42
@Magic
Kommt immer auf die Änderungen an, aber den Großteil der Änderungen zwischen den drei großen Patches, bekommt man ohne neuen Save ins Spiel.
Public Beta Update ist meist 2-3 Tage früher dran.

Super, danke!  :)
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Der Baske am 23.November 2018, 12:47:26
@Magic
Kommt immer auf die Änderungen an, aber den Großteil der Änderungen zwischen den drei großen Patches, bekommt man ohne neuen Save ins Spiel.
Public Beta Update ist meist 2-3 Tage früher dran.

Super, danke!  :)

Normalerweise schreibt SI auch bei den Änderungen dazu, wenn ein neuer Save notwendig ist
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: LEViathan am 23.November 2018, 23:58:33
Also das Scouting gefällt mir beim FM19 insgesamt wirklich gut. Mir fehlen nur noch ein paar zusätzliche Möglichkeiten, um den Bereich ganz rund zu haben: Vorherige Aufträge der Scouts bei Bedarf mit nur einem Klick re-aktivieren zu können, wäre wirklich ein Segen. Das ist ja wahnsinnig aufwendig, jedes Mal einen neuen Auftrag zu erstellen und zu vergeben. Anpassungen sind anschließend ja schnell gemacht. Darüber hinaus wäre es schön, wenn der Scouting-Fokus optional an Formationen gekoppelt werden könnte. Delegiere ich den Bereich und mache ein paar der möglichen Vorgaben, schleppen mir meine Scouts trotzdem allerhand Vorschläge an, die gar nicht in mein System passen. Mit der Zeit wird das relativ nervig...

Edit:
Was weiterhin sehr schade ist, dass ich selten bis nie Wettbieten mit anderen Klubs um Top-Talente erlebe. Gerade zwei Spieler verpflichtet, die jeweils 10 Vereine unter "hohes Interesse" aufgelistet haben - aber niemand davon macht auch nur ein Angebot. Bisschen Konkurrenz wäre manchmal schon nett.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: brandgefährlich am 24.November 2018, 01:16:35
Gerade zwei Spieler verpflichtet, die jeweils 10 Vereine unter "hohes Interesse" aufgelistet haben - aber niemand davon macht auch nur ein Angebot. Bisschen Konkurrenz wäre manchmal schon nett.

Waren die anderen interessierten Vereine aus deinem Spiel-Land?
Wenn nein, ist deren Liga auf "spielbar"?
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: LEViathan am 24.November 2018, 09:36:12
@brandgefährlich: Sowohl als auch, 6/10 aus meiner eigenen Liga. Erst kam die Meldung, dass der abgebende Verein mein Angebot zwar akzeptabel findet, aber nicht sofort annehmen möchte, um zu sehen, ob es Offerten anderer Klubs gibt. Da war ich schon positiv gestimmt, weil die lange Konkurrentenliste schon namenhaft war. Zwei Tage später nehmen sie es dann an...

Ich weiß nicht, wie eure Erfahrung und Meinung ist, aber ich finde, dass sich die Transfer- und Vertragsverhandlungen zu schnell erfolgreich gestalten lassen. Mir ist zwar bewusst, weshalb das weitestgehend so konzipiert ist (das Äffchen im Kopf verlangt schließlich nach Zucker und wer will schon frustrierte Game-Käufer) - aber manchmal/öfter müssten sich Verhandlungen über Wochen und vielleicht sogar Monate ziehen, selbst wenn der Spieler interessiert ist. Zumindest außerhalb der Transferfenster wäre mehr zeitliche Verschleppung sinnvoll. Abkürzung nur möglich, wenn ne richtige Schüppe Geld oben drauf gepackt wird.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: sbr_vfb am 24.November 2018, 11:09:06
Also das Scouting gefällt mir beim FM19 insgesamt wirklich gut. Mir fehlen nur noch ein paar zusätzliche Möglichkeiten, um den Bereich ganz rund zu haben: Vorherige Aufträge der Scouts bei Bedarf mit nur einem Klick re-aktivieren zu können, wäre wirklich ein Segen. Das ist ja wahnsinnig aufwendig, jedes Mal einen neuen Auftrag zu erstellen und zu vergeben. Anpassungen sind anschließend ja schnell gemacht. Darüber hinaus wäre es schön, wenn der Scouting-Fokus optional an Formationen gekoppelt werden könnte. Delegiere ich den Bereich und mache ein paar der möglichen Vorgaben, schleppen mir meine Scouts trotzdem allerhand Vorschläge an, die gar nicht in mein System passen. Mit der Zeit wird das relativ nervig...

Edit:
Was weiterhin sehr schade ist, dass ich selten bis nie Wettbieten mit anderen Klubs um Top-Talente erlebe. Gerade zwei Spieler verpflichtet, die jeweils 10 Vereine unter "hohes Interesse" aufgelistet haben - aber niemand davon macht auch nur ein Angebot. Bisschen Konkurrenz wäre manchmal schon nett.
Vielleicht spart dir folgende Vorgehensweise zumindest ein bisschen Arbeit: erstelle eine neue Auswahlliste namens z.B. "Re-Scouting". Wenn du die Auswahlliste unter Scouting auswählst, kann man oben rechts bei "Scoutberichte aktuell halten" einen Haken setzen. Wenn du jetzt einen bereits gescouteten Spieler nochmal scouten lassen möchtest, müsste es eigenlich reichen, den Spieler für eine bestimme Zeit auf diese Liste zu setzen. Nach dem abgeschlossenen Auftrag einfach manuell wieder von der Liste nehmen oder von Anfang an nur für einen Monat auf die Liste setzen. Ich habs nicht getestet, aber das müsste eigentlich funktionieren.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Eckfahne am 24.November 2018, 11:24:55
@brandgefährlich: Sowohl als auch, 6/10 aus meiner eigenen Liga. Erst kam die Meldung, dass der abgebende Verein mein Angebot zwar akzeptabel findet, aber nicht sofort annehmen möchte, um zu sehen, ob es Offerten anderer Klubs gibt. Da war ich schon positiv gestimmt, weil die lange Konkurrentenliste schon namenhaft war. Zwei Tage später nehmen sie es dann an...

Ich weiß nicht, wie eure Erfahrung und Meinung ist, aber ich finde, dass sich die Transfer- und Vertragsverhandlungen zu schnell erfolgreich gestalten lassen. Mir ist zwar bewusst, weshalb das weitestgehend so konzipiert ist (das Äffchen im Kopf verlangt schließlich nach Zucker und wer will schon frustrierte Game-Käufer) - aber manchmal/öfter müssten sich Verhandlungen über Wochen und vielleicht sogar Monate ziehen, selbst wenn der Spieler interessiert ist. Zumindest außerhalb der Transferfenster wäre mehr zeitliche Verschleppung sinnvoll. Abkürzung nur möglich, wenn ne richtige Schüppe Geld oben drauf gepackt wird.

Ich stimme dem Gefühl weitgehend zu, dass Verhandlungenoft zu schnell und zu reibungslos gehen und es zu wenig Konkurrenz gibt. Die Ursache denke ich ist aber gar nicht mal so sehr die Logik selbst - es gibt ja Optionen wie sofortige Antwort oder normales Angebot, öffentliche und geheime Verhandlungen, Deadlines usw. und ich glaube auch nicht, dass die verbuggt sind oder nichts bewriken. Für mich liegt das Problem eher darin, dass meist ein Überangebot an ausreichend guten Spielern herrscht, wofür es mehrere Gründe geben dürfte (nach Realität voll auseditierte Kader vermutlich zu groß für eine Spielwelt, in der allein das 70-bis-80-%-Verletztungsniveau für weniger Bedarf sorgt, zu viele gute NewGens, durch groß gewählte Datenbanken und nicht/unvollständig simulierte Länder und Ligen ein weiterer Pool von Spielern) - ist das punktuell mal weg, sieht es anders aus. Das beste Beispiel ist dieses Jahr ein Spiel mit dem Deutschlandfile: Da es keine editierten Kader gibt und die Spielergenerierung nur leidlich funktioniert, hat man nur ca. 15 Spieler in der 6.Liga zu Anfang. Ich habe daher das erste Transferfenster aktiviert, um mich verstärken zu können - einziges Problem ist: Alle KI-Vereine haben das gleiche Problem...nahezu alle meine Spieler werden sofort angegangen, ob sie nicht wechseln können. Manche kann ich überzeugen zu bleiben mit einem neuem Vertrag (zumindest vorerst), manche wechseln. Ich versuche Ersatz zu finden - und bin froh, wenn ich überhaupt einen Spieler finde, der wechseln will und gerade vertragslos ist bzw. einen reinen Prämienvertrag hat. Die einzelnen Verhandlungen gehen hier zwar auch selten länger als eine woche, sie zerfallen  aber aus meiner Sicht effektiv einfach nur in mehrere "Runden". Die CPU-Vereine jagen einen meiner Spieler, machen ein Vertragsangebot, ich überzeuge den Spieler zu bleiben...und ein paar Wochen später klopfen die gleichen KI-Vereine (und oft noch ein paar neue mehr) erneut an.

Ein weiteres Problem sehe ich darinnen, dass sich das Geschehen im FM zu sehr auf die Transferfenster konzentriert. Zumindest die KI scheint fast nur da aktiv zu werden mit Angeboten - realistisch wäre es, schon ausserhalb anzufangen mit Vorverhandlungen, Pressespekulation etc. Gibt es ja im Spiel z.T. auch vereinzelt, fehlt aber in der Breite. Kann aber natürlich auch wieder eine Folge des oben ausgeführten Punktes sein - wenn die meisten Kader übersättigt sind, ist wenig Bewegung im Markt und man bracht diese Zeit schlicht nicht. Ich bin mal gespannt wie sich das in meinem Spielstand entwickelt, wenn das Transferfenster zu ist. 
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Der Baske am 24.November 2018, 11:29:51
Mir fällt nach 1,5 Saisons eine Sache negativ auf. Anscheinend hat SI dem Gejammere der Community nachgegeben. Habe jedenfalls viel zu wenig Verletzungen. Blessuren häufig, aber das mal ein Spieler 2 Monate ausfällt, fehlt mir total.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Eckfahne am 24.November 2018, 11:54:30
Mir fällt nach 1,5 Saisons eine Sache negativ auf. Anscheinend hat SI dem Gejammere der Community nachgegeben. Habe jedenfalls viel zu wenig Verletzungen. Blessuren häufig, aber das mal ein Spieler 2 Monate ausfällt, fehlt mir total.

Genaugenommen tun sie das schon seit Jahren, in dem sie einfach o.g. 70-80% der realen Verletzungen anpeilen. Einzige Besonderheit diesmal: Es gab diesmal zunächst eine ungewollte, ME-verursachte Häufung (wohl vorallem bei bestimmten Spielstilen) darüber hinaus, die das Geschrei ausgelöst hat und die nun wieder draussen ist.

Einziger Lichtblick ist, dass ich SI zumindest bewegen konnte sich die Situation in unteren Ligen mal anzuschauen, da ich in meinem Betaspielstand nur 40-50% der laut ingame zu erwartenden Verletzungen habe - vielleicht passiert da noch was.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Der Baske am 24.November 2018, 12:00:01
@Eckfahne
Wurde das schon im SI Forum angesprochen?
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Eckfahne am 24.November 2018, 12:46:20
@Eckfahne
Wurde das schon im SI Forum angesprochen?

Ja, hier ist der Thread den ich eröffnet habe:

https://community.sigames.com/topic/455976-too-few-injuries-in-lower-leagues/

Stand ist, dass mein Save angeschaut wurde und es heißt, dass das aufgezeigte Problem bekannt ist.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: fourfourtwo am 24.November 2018, 16:25:20
Ich selber habe schon einige Verletzungen. Die Vorrunde ist noch nicht vorbei. Habe drei Verletzungen über 2 Monate. Dazu immer mal ein bis 2 Wochen. Meine Verletzungen resultieren aber auch fast alle nur aus dem Spiel.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: LaRon am 24.November 2018, 19:37:57
FM17 hab ich gesuchtet FM 18 fast gar nicht da mir die Match Engine nicht gefallen hat.
Denkt ihr FM18 ist wieder eher was für mich oder ist es ähnlich wie im 18er?
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Maddux am 24.November 2018, 23:19:50
Kann mir mal bitte jemand die Match Engine erklären? Meine Außenverteidiger sind Flügelverteidiger auf Support die, laut Tooltip, Steilpässe spielen und viele Flanken auf die Offensivspieler schlagen sollen. Zudem sind bei ihnen die PIs "aus Tiefe flanken", "weniger dribblen" sowie "häufiger flanken" aktiv und laut Teamanweisung sollen meine Spieler frühe Flanken schlagen und Pässe in die Tiefe spielen.
Trotzdem rennen meine AV bis zur Grundlinie durch, warten bis der Gegner endlich da ist um sich in die Bahn der Flanke stellen zu können und wenn der Gegenspieler dann endlich da ist gibt es einen Rückpass zum ZM. Und das alles nur weil Kurzpässe aktiv sind um nicht unter 40% Ballbesitz zu haben. Ohne Kurzpässe kann man ja kaum spielen da trotz Spielaufbau mit Kurzpässen, geduldigerem Spiel und genug Anspielstationen der Ball bei jeder sich bietenden Gelegenheit lang auf den oder die Stürmer geknüppelt wird.

Ich gewinne meine Spiele ja trotzdem weil ich, offensiv wie defensiv, die Standards perfektioniert habe aber es wäre trotzdem schön wenn man auf dem Spielfeld einen Unterschied zwischen den ganzen TIs sehen und vorallem auch sehen würde das sie funktionieren.
Der aktuelle Exploit sind keine 3 Stürmer oder 3 ZOMs sondern Kurzpasspiel mit Gegenpressing und in den Gegneranweisungen jeden Gegner pressen zu lassen. Formation komplett egal und Spielerrollen fast egal. Und die TIs braucht es leider auch um sich nicht jedes zweite Spiel fragen zu müssen warum man mit der Ballbesitztaktik ohne Kurzpässe gegen den klaren Underdog nur knapp über 40% Ballbesitz hat.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: YasoKuul am 25.November 2018, 08:22:25
Dieses Problem ist bei SI bekannt und man kann wohl nur auf ein Update der ME warten.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Tony Cottee am 25.November 2018, 11:25:51
Denkt ihr FM18 ist wieder eher was für mich oder ist es ähnlich wie im 18er?

Der FM18 und der 18er unterscheiden sich gar nicht. Der FM19 ist hingehen spitze.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: LaRon am 26.November 2018, 16:04:01
Hoppla, mein Fehler  :D
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Ulix am 26.November 2018, 16:10:08
@brandgefährlich: Sowohl als auch, 6/10 aus meiner eigenen Liga. Erst kam die Meldung, dass der abgebende Verein mein Angebot zwar akzeptabel findet, aber nicht sofort annehmen möchte, um zu sehen, ob es Offerten anderer Klubs gibt. Da war ich schon positiv gestimmt, weil die lange Konkurrentenliste schon namenhaft war. Zwei Tage später nehmen sie es dann an...

Ich weiß nicht, wie eure Erfahrung und Meinung ist, aber ich finde, dass sich die Transfer- und Vertragsverhandlungen zu schnell erfolgreich gestalten lassen. Mir ist zwar bewusst, weshalb das weitestgehend so konzipiert ist (das Äffchen im Kopf verlangt schließlich nach Zucker und wer will schon frustrierte Game-Käufer) - aber manchmal/öfter müssten sich Verhandlungen über Wochen und vielleicht sogar Monate ziehen, selbst wenn der Spieler interessiert ist. Zumindest außerhalb der Transferfenster wäre mehr zeitliche Verschleppung sinnvoll. Abkürzung nur möglich, wenn ne richtige Schüppe Geld oben drauf gepackt wird.

Naja, was mir deutlich häufiger passiert als früher ist, dass ich einem Spieler mit auslaufenden Vertrag ein echt gutes Angebot mache und derr Spieler es nur benutzt um seinen Vertrag zu verbesserten Konditionen beim derzeitigen Verein zu verlängern/verbessern. .... das wurmt zwar, ist aber denke ich recht realistisch.

Ich stimme dem Gefühl weitgehend zu, dass Verhandlungenoft zu schnell und zu reibungslos gehen und es zu wenig Konkurrenz gibt. Die Ursache denke ich ist aber gar nicht mal so sehr die Logik selbst - es gibt ja Optionen wie sofortige Antwort oder normales Angebot, öffentliche und geheime Verhandlungen, Deadlines usw. und ich glaube auch nicht, dass die verbuggt sind oder nichts bewriken. Für mich liegt das Problem eher darin, dass meist ein Überangebot an ausreichend guten Spielern herrscht, wofür es mehrere Gründe geben dürfte (nach Realität voll auseditierte Kader vermutlich zu groß für eine Spielwelt, in der allein das 70-bis-80-%-Verletztungsniveau für weniger Bedarf sorgt, zu viele gute NewGens, durch groß gewählte Datenbanken und nicht/unvollständig simulierte Länder und Ligen ein weiterer Pool von Spielern) - ist das punktuell mal weg, sieht es anders aus. Das beste Beispiel ist dieses Jahr ein Spiel mit dem Deutschlandfile: Da es keine editierten Kader gibt und die Spielergenerierung nur leidlich funktioniert, hat man nur ca. 15 Spieler in der 6.Liga zu Anfang. Ich habe daher das erste Transferfenster aktiviert, um mich verstärken zu können - einziges Problem ist: Alle KI-Vereine haben das gleiche Problem...nahezu alle meine Spieler werden sofort angegangen, ob sie nicht wechseln können. Manche kann ich überzeugen zu bleiben mit einem neuem Vertrag (zumindest vorerst), manche wechseln. Ich versuche Ersatz zu finden - und bin froh, wenn ich überhaupt einen Spieler finde, der wechseln will und gerade vertragslos ist bzw. einen reinen Prämienvertrag hat. Die einzelnen Verhandlungen gehen hier zwar auch selten länger als eine woche, sie zerfallen  aber aus meiner Sicht effektiv einfach nur in mehrere "Runden". Die CPU-Vereine jagen einen meiner Spieler, machen ein Vertragsangebot, ich überzeuge den Spieler zu bleiben...und ein paar Wochen später klopfen die gleichen KI-Vereine (und oft noch ein paar neue mehr) erneut an.

Ein weiteres Problem sehe ich darinnen, dass sich das Geschehen im FM zu sehr auf die Transferfenster konzentriert. Zumindest die KI scheint fast nur da aktiv zu werden mit Angeboten - realistisch wäre es, schon ausserhalb anzufangen mit Vorverhandlungen, Pressespekulation etc. Gibt es ja im Spiel z.T. auch vereinzelt, fehlt aber in der Breite. Kann aber natürlich auch wieder eine Folge des oben ausgeführten Punktes sein - wenn die meisten Kader übersättigt sind, ist wenig Bewegung im Markt und man bracht diese Zeit schlicht nicht. Ich bin mal gespannt wie sich das in meinem Spielstand entwickelt, wenn das Transferfenster zu ist.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: DewdBush am 26.November 2018, 18:35:17
Neue Public Beta Released mit Match Engine Update .

Release Notes gibts wohl "noch" keine.

EDIT :

The focus of this Update is with the new match engine.

The changes made have mainly centred on improving:

- Goals from set pieces (corners and indirect freekicks)
- Movement from attacking players
- Too many players chasing the ball with Counter-Press
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Der Baske am 26.November 2018, 18:42:49
Was ist das denn für ein neumodischer Schmarrn mit der Public BETA.
Schon das 3. Update dafür in letzter Zeit und nur eins für Standard.
Keinen Bock extra auf Public BETA umzustellen.
Verstehe ich grad überhaupt nicht.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: DewdBush am 26.November 2018, 18:54:49
Was ist das denn für ein neumodischer Schmarrn mit der Public BETA.
Schon das 3. Update dafür in letzter Zeit und nur eins für Standard.
Keinen Bock extra auf Public BETA umzustellen.
Verstehe ich grad überhaupt nicht.

Also ich finde das ein Super Ding. So nimmt man die Community mit, statt Patches rauszukloppen, und hinterher ist die Mehrheit unzufrieden. So testet man , und dann wird entschieden. 19.2 ist seit ein paar tagen raus, und da viele unzufrieden waren, wurde sie bisher auch noch nicht als offizieller 19.2 Patch released.
Ich finde es klasse. Und ein Schritt nach vorne, was zusammenarbeit mit der Community betrifft.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Bloody am 26.November 2018, 19:00:45
Eben, niemand zwingt dich, da teilzunehmen.  ;D
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Der Baske am 26.November 2018, 19:29:33
Ihr habt recht, es könnte tatsächlich von Vorteil sein. Wenn diese Denke hinter dieser Vorgehensweise steckt, dann prima.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: DewdBush am 27.November 2018, 11:32:02
Following on from yesterday we're able to a release a more detailed changelist for the match engine as shown below:

Match v1918
-----------

- Fixed an issue where Best/Worst Performer positions weren't displayed when viewing a PKM from the home screen
- Fixed an issue where assists weren't properly given to players who took shots that were going in and ended up being stolen by someone else
- Fixed issue where we didn't call offside when the ball goes out
- If not a red card then give it as a foul rather than a 'drop ball'
- Stopping red cards for handballs in non-scoring opportunity.
- Stopped the GK from not diving for a pen
- Fixed 'Use Current Team Selection…' not working 100% when on Holiday
- More improvements to the default set piece instructions
- Tuned pass risk assessment according to position, context etc
- Fixed bug causing certain passes to be ruled out by AI unrealistically including some cutbacks
- Reduced unrealistic clearances across pitch from one side to other
- Made earlier crosses a bit more likely
- Some tuning of ball trajectory on shorter range passes
- Tweaked near and far post corner aim points
- Fixed passes that will 90%+ be intercepted getting used too often
- Reduced header accuracy under pressure
- Added downward header logic
- Players more likely to take a pot shot when obviously within range
- Reduced inaccuracy on clear cut chances
- Tuned dribbling AI slightly
- Reduced players turning e.g 180 degrees and inviting tackle
- Reduced keepers dallying on held ball and then being forced into hurried clearance
- Fixed anomaly that could cause player not to engage ball he had gone for, both on ground and in air
- Fixed poor logic that caused too many players to initially go for e.g a cross or corner causing confusion and unrealistic outcomes
- Reduced instances of multiple players closing down ball player
- Slight tweak to position of defending player against ball player running at pace
- Less wild challenges from behind that are for some reason considered legal by refs
- Tackle completion down a bit
- Shifted defences over slightly more in own half to reduce space down flanks
- Fixed bug in defence shift that caused one side to behave slightly different to the other
- Fixed bugs with players guarding posts at corners in terms of starting position and also leaving it prematurely
- Fixed bug that could cause keeper to switch narrow angle position suddenly and without logic
- Improved offer of out ball to ball player especially when he is near opposition corner flag
- Pushed full backs a little more forward at times when it is illogical not to
- Fixed DM coming too deep into own area when keeper has ball held, and actually reducing his space to manoeuvre
- Fixed stand in front of keeper instruction not working on corners
- Reworked player reaction time code
- Reworked deflection and block ball direction logic
- Fixed bug causing some passes to be under hit for no logical reason
- Linked under the bonnet team tempo and directness settings
- Fixed anomaly that distorted AI team tempo settings slightly
- Further tuning of AI team role/duty set
- Fixed AI managers reducing mentality prematurely when they think they cannot come back in match
- Made sure defensive teams with 2 strikers have one of them on defend or support
- Fixed extreme individual player directness values
- Removed default AI use of men on posts defending corners
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: vonreichsmueller am 27.November 2018, 16:11:39
Danke für die Info. Das ist ja eine Menge.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: OneOrZero (RealLesar) am 27.November 2018, 16:48:27
Da bin ich schon gespannt. So wie das aussieht, werde ich danach einige taktische Änderungen vornehmen lassen. Ich kann’s kaum erwarten.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: DewdBush am 27.November 2018, 17:07:22
Was mir auffällt ist , dass selbst "schwächere" Mannschaften nun eine höhere Passquote haben. Gerade bei St Pauli gespielt. Ich hatte eine 84% Quote, Pauli 82% . Werde das weiter verfolgen .Aber im allgemeinen gefällt mir der neue ME patch sehr.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Drei Ecken Elfer am 27.November 2018, 17:18:33
Sorry, aber irgendwie check ich das nicht.
Wurde ein Update rausgegeben? Bei mir ist es noch die Version 19.1.5
Oder kommt das Update erst jetzt dieser Tage?

Für eine Aufklärung würde ich mich bedanken  :)
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: DewdBush am 27.November 2018, 17:23:41
Sorry, aber irgendwie check ich das nicht.
Wurde ein Update rausgegeben? Bei mir ist es noch die Version 19.1.5
Oder kommt das Update erst jetzt dieser Tage?

Für eine Aufklärung würde ich mich bedanken  :)

Wenn du bei Steam rechte Maustaste , dann Eigenschaften , ganz rechts auf Beta gehst , kannst du public beta auswählen. Dadurch lädt er dann den aktuellen 19.2 mit der ME v1918 runter.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Drei Ecken Elfer am 27.November 2018, 17:26:11
Sorry, aber irgendwie check ich das nicht.
Wurde ein Update rausgegeben? Bei mir ist es noch die Version 19.1.5
Oder kommt das Update erst jetzt dieser Tage?

Für eine Aufklärung würde ich mich bedanken  :)

Wenn du bei Steam rechte Maustaste , dann Eigenschaften , ganz rechts auf Beta gehst , kannst du public beta auswählen. Dadurch lädt er dann den aktuellen 19.2 mit der ME v1918 runter.

Aah, okay, vielen Dank!
Das heisst: das Update verlässt die nächsten Tage die Beta und wird dann offiziell ausgerollt?
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: DewdBush am 27.November 2018, 17:34:24
Sorry, aber irgendwie check ich das nicht.
Wurde ein Update rausgegeben? Bei mir ist es noch die Version 19.1.5
Oder kommt das Update erst jetzt dieser Tage?

Für eine Aufklärung würde ich mich bedanken  :)

Wenn du bei Steam rechte Maustaste , dann Eigenschaften , ganz rechts auf Beta gehst , kannst du public beta auswählen. Dadurch lädt er dann den aktuellen 19.2 mit der ME v1918 runter.

Aah, okay, vielen Dank!
Das heisst: das Update verlässt die nächsten Tage die Beta und wird dann offiziell ausgerollt?

Kommt darauf an, wie die Reaktionen der Public Tester (wir) sind. Der 19.2 Patch kam ja schon letzte Woche aus Public Beta raus , und wurde bisher noch nicht released . Das wird erst passieren , wenn die meisten zufrieden sind.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Drei Ecken Elfer am 27.November 2018, 17:36:06
Sorry, aber irgendwie check ich das nicht.
Wurde ein Update rausgegeben? Bei mir ist es noch die Version 19.1.5
Oder kommt das Update erst jetzt dieser Tage?

Für eine Aufklärung würde ich mich bedanken  :)

Wenn du bei Steam rechte Maustaste , dann Eigenschaften , ganz rechts auf Beta gehst , kannst du public beta auswählen. Dadurch lädt er dann den aktuellen 19.2 mit der ME v1918 runter.

Aah, okay, vielen Dank!
Das heisst: das Update verlässt die nächsten Tage die Beta und wird dann offiziell ausgerollt?

Kommt darauf an, wie die Reaktionen der Public Tester (wir) sind. Der 19.2 Patch kam ja schon letzte Woche aus Public Beta raus , und wurde bisher noch nicht released . Das wird erst passieren , wenn die meisten zufrieden sind.

Okay, super, danke! Jetzt hab ichs  :)
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Tremonianer am 27.November 2018, 21:34:25
Was mir auffällt ist , dass selbst "schwächere" Mannschaften nun eine höhere Passquote haben. Gerade bei St Pauli gespielt. Ich hatte eine 84% Quote, Pauli 82% . Werde das weiter verfolgen .Aber im allgemeinen gefällt mir der neue ME patch sehr.

Gefällt mir jetzt auch insgesamt besser. Allmählich glaube ich, wiederzuerkennen was ich einstelle. Ein bisschen nervig sind noch diese leidlichen Abschlüsse meiner IFs aus 5 Metern mit beinahe komplettem Winkel aufs Tor. Das ist zwar nicht unüblich bei dem Personal, aber in der Häufigkeit zu viel.
Auch dass die gefühlt besten Kombinationen wie magnetisiert am Metall enden, ist zum Haareraufen.
Da bietet SI in den kommenden Updates hoffentlich etwas mehr an.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: R10 am 28.November 2018, 09:28:44
Ich bin jetzt im Januar mit dem AC Mailand. Mein aller erster Save. Ich bin positiv überrascht! Das Spiel ist angenehm schwer.
Ich habe mir einen Trainer erstellt mit der Affinität taktisch Defensiv + physisch fordernd / intensiv
da meine Spielweise auf ein klassisches 4-4-2 Umschaltspiel Konter basiert.
Ich habe  zwar bis jetzt noch kein Spiel verloren jedoch viel unentschieden gespielt und befinde mich auf den 4. Platz.
In der Europa League habe ich die Gruppenphase problemlos überstanden und befinde mich in der ersten K.O. phase.
Das Scouting wurde verbessert. Es ist eine Mischung aus dem 18er und dem 17er. Es kommen viel mehr gewünschte Ergebnisse jedoch trotzdem realistisch und nicht gleich 100 Spieler gefühlt nach einer Woche. Eine gute Balance !
Mit dem Training kam ich direkt gut klar und finde es hervorragend.


Was mich bis jetzt bewusst stört ist das die Entwickler es immer noch nicht hinbekommen haben das im Spiel, diese 1vs1 Situationen gegen den Torwart zu 99% nie zum Torerfolg führt. Jedes mal wird der TW angeschossen oder meterweit vorbei am Tor, das ärgert mich doch schon sehr! Ich denke der dicke Higauin ist abgezockt genug 1vs1 wenigstens einmal erfolgreich zu sein. Ansonsten muss die ME die Situation es anders visualisieren für eine vergebene Chance.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: fifagarefrekes am 28.November 2018, 10:06:33
Hatte gerade gestern im letzten Spiel 2 x den Stürmer alleine vor dem Keeper und er netzte locker ein. Weiß nicht wie SI das berechnen lässt, aber es kommt halt denke ich gerade auf den Winkel an, wie man auf das Tor zuläuft. Wenn man den Keeper anschießt oder der Ball am Kasten vorbeigeht, ist doch jegliche Form der Visualisierung drin. Warum Higuain nicht trifft, das kann ja dann viele Gründe haben. Mir fällt auf, dass Konter über wie Abwehr hinweg, der Stürmer mit relativ großem Laufweg zum Tor, die Bälle dann sehr selten im Tor landen. Ich denke das ist gar nicht mal so unrealistisch. Der Keeper kann den Winkel klein machen, der Stürmer hat massig Zeit zu überlegen und er kommt in hohem Tempo angerauscht. Dürfte nicht einfach sein dann zu treffen. Dazu vermute ich mal, dass SI keine Bälle durch die Hosenträger simuliert.  ;D
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: KI-Guardiola am 28.November 2018, 10:22:47
Hatte gerade gestern im letzten Spiel 2 x den Stürmer alleine vor dem Keeper und er netzte locker ein. Weiß nicht wie SI das berechnen lässt, aber es kommt halt denke ich gerade auf den Winkel an, wie man auf das Tor zuläuft. Wenn man den Keeper anschießt oder der Ball am Kasten vorbeigeht, ist doch jegliche Form der Visualisierung drin. Warum Higuain nicht trifft, das kann ja dann viele Gründe haben. Mir fällt auf, dass Konter über wie Abwehr hinweg, der Stürmer mit relativ großem Laufweg zum Tor, die Bälle dann sehr selten im Tor landen. Ich denke das ist gar nicht mal so unrealistisch. Der Keeper kann den Winkel klein machen, der Stürmer hat massig Zeit zu überlegen und er kommt in hohem Tempo angerauscht. Dürfte nicht einfach sein dann zu treffen.

So ziemlich jede Studie zu Abschlüssen hat die Zahl an Ballkontakten als (Mit)Faktor. Grob ausgedrückt, ist es wahrscheinlicher ein Tor zu schießen, wenn der Stürmer direkt mit dem ersten Kontakt abschließt, weil dann die Verteidigung (inkl). Tormann schlechter reagieren kann. Beim Lauf übers halbe Feld ist nicht nur generell Tempo mit im Spiel, sondern auch etliche Ballkontakte bis zum Abschluss. Ein anderer Faktor: Assists, bei denen der Ball die Richtung krass ändert, sind ebenfalls schwieriger als beispielsweise zentrale Steilpässe. Im Spiel wird so was imo zurecht nicht so oft verteidigt wie ein zentraler ALleingan (https://youtu.be/kh3PfXO39PI?t=281)g, traditionell. Allerdings wäre es mal interessant herauszufinden, ob a) Direktabnahmen leichter auf den Kasten zu bringen sind als im Fußball und b) Rücklagen/Flanken/Assists von weiten Positionen zu häufig ihr "Ziel" finden. Denn dass so was schwieriger zu verteidigen ist, heißt ja nicht, dass das unbedingt einfach zu bewerkstelligen ist. Der Nachteil eines Volleys ist halt, dass der STürmer den Ball erst gar nicht mehr kontrolliert....

Wer SI überzeugen will, dass im Spiel was grob nicvht stimmt, hat mehr Chancen, wenn er dafür "echte" Argumente anführen kann. Vor ein paar Jahren wurde bspws. mal eine bestimmte Art von Alleingang angepasst. Zwar rückte der Hauptcoder zurecht nicht von seiner Linie ab, dass der Keeper im Vorteil ist. Aber er fixte afair a) einen Deckungsbug, der diese Art von ALleingang viel zu oft passieren ließ (menschliche Spieler konnten ihn exploiten, Frust garantiert). Und b) dass der Keeper gerade aus kurzer Distanz noch zu leicht einen Arm dazwischenbekam. Wenn diese "99%" tatsächlich stimmen, über die Saisons gesehen, dann wäre das schon mal ein Pfund.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: R10 am 28.November 2018, 10:38:31
Hatte gerade gestern im letzten Spiel 2 x den Stürmer alleine vor dem Keeper und er netzte locker ein. Weiß nicht wie SI das berechnen lässt, aber es kommt halt denke ich gerade auf den Winkel an, wie man auf das Tor zuläuft. Wenn man den Keeper anschießt oder der Ball am Kasten vorbeigeht, ist doch jegliche Form der Visualisierung drin. Warum Higuain nicht trifft, das kann ja dann viele Gründe haben. Mir fällt auf, dass Konter über wie Abwehr hinweg, der Stürmer mit relativ großem Laufweg zum Tor, die Bälle dann sehr selten im Tor landen. Ich denke das ist gar nicht mal so unrealistisch. Der Keeper kann den Winkel klein machen, der Stürmer hat massig Zeit zu überlegen und er kommt in hohem Tempo angerauscht. Dürfte nicht einfach sein dann zu treffen. Dazu vermute ich mal, dass SI keine Bälle durch die Hosenträger simuliert.  ;D

Wenn noch nicht mal wenigstens 1 von 10 Situationen nicht rein geht, dann egalisiert sich für mich die Argumentation. Dann ist das für mich einfach schlecht gescripted. Higuain ist ja nicht soooooo schlecht ne.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Tony Cottee am 28.November 2018, 10:55:28
Das Spiel ist angenehm schwer.
[...]
Ich habe  zwar bis jetzt noch kein Spiel verloren jedoch viel unentschieden gespielt und befinde mich auf den 4. Platz.
In der Europa League habe ich die Gruppenphase problemlos überstanden und befinde mich in der ersten K.O. phase.

Stimmt, das nenne ich auch angenehm schwer.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: KI-Guardiola am 28.November 2018, 11:01:56
Wenn noch nicht mal wenigstens 1 von 10 Situationen nicht rein geht, dann egalisiert sich für mich die Argumentation.

Das sollte insofern Deine Argumentation sein, wenn Du es geändert sehen möchtest. Also am besten den Save bei SI hochladen, der diese Argumente enthält. Hat jedenfalls größere Chancen, als hier. In der Vergangenheit wurde da, wie gesagt durchaus schon mal was angepasst. Allerdings brauchte das eben diese Argumente.

Generell hätte ich als SI längst einen größeren Fokusu auf Eins-gegen-Eins-Situationen gelegt. Und deren Balance. Warum? Für FUßballfans sind auch Elfmeter ein so gut wie sicheres Tor, obwohl selbst Spezialisten langfristig ca. jeden 5. -6. nicht verwandeln. Eins-gegen-Eins-Situationen sind ähnlich dramatische Duelle, vergleichbar vielleicht noch mit einem Showdown im Spaghetti-Westernfilm. Und ähnlich oft falsch eingeschätzt. Es hat einen guten Grund, warum auch Fifa-Spieler jedes Jahr über diese Alleingänge rätseln. Vor allem können sie in einem Spiel öfter vorkommen in der Realität. Nicht nur deshalb, weil die Zeit zwischen ihnen per Definition stark komprimiert ist: In wenigen STunden hat man bereits x Spiele hinter sich -- und Dutzende Highlights. Was für einen Unterschied es in der Wahrnehmung macht, wenn ein Stürmer in wenigen Minuten vergibt statt über Wochen, konnte man am Beispiel Morata im Januar gegen Arsenal sehen. Sondern auch, weil sie in simulierten Spielen evtl. durchaus wirklich häufiger vorkommen als in der Realität. Selbst wenn dann die Verwertungsrate "realistisch" wäre, sie wird anders wahrgenommen.

PS: Als Ronaldo letzte Saison seine Serie in der Liga hatte (100 Torschüsse für vier Tore zwischen September 17 und Januar 18), hatte ein inzwischen kurioserweise stillgelegter Account mal alle Abschlüsse in Serie in ein Video gesteckt, startend im September. Quasi ein Fehlversuch nach dem anderen. Es war unbeschreiblich, und eigentlich nicht zu fassen. Und ein Verlust, dass dieser Account nicht mehr existiert, weil es diesen "Komprimierungseffekt" sehr gut demonstriert. Normalerweise gibt es Highlightshows ja nur in der Form, dass Spiele auf ihre Tore oder Fasttore verkürzt werden -- alles andere wird tendenziell geschnitten. Und sie konzentrieren sich auch nie auf ein einzelnes Team oder gar einen Spieler; gar über Wochen oder MOnate.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: LEViathan am 28.November 2018, 11:37:54
Harte Statistik und subjektive Wahrnehmung (inkl. Verzerrungen) ist ja ohnehin ein Thema für sich. Wenn jemand zehn Spiele gemacht hat (kein Vorwurf), lässt sich schlecht mit Häufigkeiten argumentieren - dafür bräuchte es 100, besser 1.000, besser 10.000 Spiele. Außerdem durchlaufen selbst Weltklasse-Stürmer gewisse Durststrecken. Dennoch nerven mich Eins-gegen-Eins-Situationen auch; nicht unbedingt, weil sie subjektiv wahrgenommen immer wieder scheitern, sondern weil die Variabilität des Scheiterns fehlt. Läuft ein Stürmer auf einen Torwart zu, kann er a) aufs Tor schießen oder b) den Torwart umspielen. Ich weiß nicht, was statistisch gesehen erfolgsversprechender ist. IRL habe ich das Gefühl, dass die Stürmer lieber drumherum laufen, weil der Torwart agieren muss und entsprechend dabei Fehler macht (wer zuerst zuckt, hat meist verloren). Habe zwar schon im SI-Forum Beispiele gesehen, dass ein Stürmer den Torwart umdribbelt und erfolgreich ist - bei mir kam das bisher aber noch nicht vor, weder der Versuch noch entsprechend der Erfolg. Die schießen aus 20-16 Metern (für den Winkel wahrscheinlich am erfolgsversprechendsten) und dann entweder rein, auf den Torwart oder vorbei. Genauso erlebe ich es selten bis nie, dass auf einen mitgelaufenen Mitspieler quer gelegt wird. Klar, Egoismus ist eine gewisse Notwendigkeit für einen erfolgreichen Stürmer - aber bei solchen Fällen fragt man sich, ob dieser Spielzug (Querlegen) überhaupt im Spiel vorgesehen ist. 
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: KI-Guardiola am 28.November 2018, 11:39:54
Harte Statistik und subjektive Wahrnehmung (inkl. Verzerrungen) ist ja ohnehin ein Thema für sich. Wenn jemand zehn Spiele gemacht hat (kein Vorwurf), lässt sich schlecht mit Häufigkeiten argumentieren - dafür bräuchte es 100, besser 1.000, besser 10.000 Spiele. Außerdem durchlaufen selbst Weltklasse-Stürmer gewisse Durststrecken. Dennoch nerven mich Eins-gegen-Eins-Situationen auch; nicht unbedingt, weil sie subjektiv wahrgenommen immer wieder scheitern, sondern weil die Variabilität des Scheiterns fehlt.

Auch das ist ein guter Punkt. Nicht nur, dass geschossen/verwertet wird, sondern WIE. Dass ein Stürmer den Keeper umdribbelt, ist fast schon traditionell normal sehr selten. Wobei es in der Realität auch nicht allzu regelmäßig ist. Aber ja, da hat der FM auch Defizite. Unterm Strich mag es keinen Unterschied machen; aber in der Wahrnehmung tut es das doch. Ein klassisches anderes Beispiel dafür sind auch Treffer an Pfosten/Latten. Persönlich haben die mich nie sonderlich gestört. Ein Nicht-Tor ist für mich ein Nicht-Tor. Jemand anderes stört sich daran jedoch hingegen sehr, falls sie im Spiel generell, öfter vorkommen als in der Realität. Sein gutes Recht, natürlich.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: LEViathan am 28.November 2018, 11:51:38
Es gibt ja das nette Spielchen "Lattenschießen". Es ist schwerer gezielt ans Aluminium zu schießen, als ins Tor oder am Tor vorbei. Und wenn im FM gefühlt ständig der Ball magnetisch von Pfosten/Latte angezogen wird, verschwört man irgendwann dem Zufall ab. Allerdings hat die ME ja aktuell ohnehin das Problem, dass es meist seeehr viele Schüsse pro Spiel gibt. In diesem Zusammenhang steht dann wahrscheinlich auch das Pfosten/Latten-Problem. 30 Schüsse, 10 aufs Tor, 2-3 ans Aluminium - und das Gejaule ist groß, obwohl es statistisch unauffällig sein könnte.  ;D ???
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: R10 am 28.November 2018, 11:52:21
Das Spiel ist angenehm schwer.
[...]
Ich habe  zwar bis jetzt noch kein Spiel verloren jedoch viel unentschieden gespielt und befinde mich auf den 4. Platz.
In der Europa League habe ich die Gruppenphase problemlos überstanden und befinde mich in der ersten K.O. phase.

Stimmt, das nenne ich auch angenehm schwer.


die Siege sind zu 70-80% knapp ausgefallen und habe teilweise gegen absteiger 0:0 gespielt. Und EL Gruppenphase überstehen das wirst du wohl auch noch schaffen mit dem AC Mailand, Sportsfreund. Damit möchte ich sagen, das ich nie eindeutig eine Überlegenheit meines Teams gespürt habe und ich nicht das Gefühl bekommen habe mit Mainz deutscher Meister zu werden und UCL Halbfinale aus zuscheiden wie ich es hier schon gelesen habe.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: R10 am 28.November 2018, 11:53:29
Wenn noch nicht mal wenigstens 1 von 10 Situationen nicht rein geht, dann egalisiert sich für mich die Argumentation.

Das sollte insofern Deine Argumentation sein, wenn Du es geändert sehen möchtest. Also am besten den Save bei SI hochladen, der diese Argumente enthält. Hat jedenfalls größere Chancen, als hier. In der Vergangenheit wurde da, wie gesagt durchaus schon mal was angepasst. Allerdings brauchte das eben diese Argumente.

Generell hätte ich als SI längst einen größeren Fokusu auf Eins-gegen-Eins-Situationen gelegt. Und deren Balance. Warum? Für FUßballfans sind auch Elfmeter ein so gut wie sicheres Tor, obwohl selbst Spezialisten langfristig ca. jeden 5. -6. nicht verwandeln. Eins-gegen-Eins-Situationen sind ähnlich dramatische Duelle, vergleichbar vielleicht noch mit einem Showdown im Spaghetti-Westernfilm. Und ähnlich oft falsch eingeschätzt. Es hat einen guten Grund, warum auch Fifa-Spieler jedes Jahr über diese Alleingänge rätseln. Vor allem können sie in einem Spiel öfter vorkommen in der Realität. Nicht nur deshalb, weil die Zeit zwischen ihnen per Definition stark komprimiert ist: In wenigen STunden hat man bereits x Spiele hinter sich -- und Dutzende Highlights. Was für einen Unterschied es in der Wahrnehmung macht, wenn ein Stürmer in wenigen Minuten vergibt statt über Wochen, konnte man am Beispiel Morata im Januar gegen Arsenal sehen. Sondern auch, weil sie in simulierten Spielen evtl. durchaus wirklich häufiger vorkommen als in der Realität. Selbst wenn dann die Verwertungsrate "realistisch" wäre, sie wird anders wahrgenommen.

PS: Als Ronaldo letzte Saison seine Serie in der Liga hatte (100 Torschüsse für vier Tore zwischen September 17 und Januar 18), hatte ein inzwischen kurioserweise stillgelegter Account mal alle Abschlüsse in Serie in ein Video gesteckt, startend im September. Quasi ein Fehlversuch nach dem anderen. Es war unbeschreiblich, und eigentlich nicht zu fassen. Und ein Verlust, dass dieser Account nicht mehr existiert, weil es diesen "Komprimierungseffekt" sehr gut demonstriert. Normalerweise gibt es Highlightshows ja nur in der Form, dass Spiele auf ihre Tore oder Fasttore verkürzt werden -- alles andere wird tendenziell geschnitten. Und sie konzentrieren sich auch nie auf ein einzelnes Team oder gar einen Spieler; gar über Wochen oder MOnate.

Danke für deinen Beitrag. Evlt nehme ich es in angriff bzw werde mich damit auseinander setzen !
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Topher am 28.November 2018, 14:23:11
Ich habe mir den neuen FM gestern auch installiert und kann zumindest einen ersten Eindruck für die Performance unter OSXGeräten geben. Die hat sich nämlich deutlich verbessert im Gegensatz zum FM18, der zum FM17, was das angeht, eher ein Rückschritt war. Die Animationen laufen deutlich flüssiger, das 3D-Spiel läuft ebenso besser und auf höheren Details als noch bei der letzten Version. Die Erstellung eines neuen Spielstands mit Erstellen der Datenbank und allem, was dazu gehört, ging auch deutlich flotter von der Hand. Scheinbar wurde da beim FM19 dieses Jahr ein besonderes Augenmerk gelegt und darüber freue ich mich, weil ich den 18er fast nur noch im 2D-Modus gespielt.

Jetzt muss man natürlich sehen, wie das Spiel und das OSX-Gerät damit umgehen, wenn der Save mal mehrere Jahre dauert und wie schnell und cool dann noch alles läuft, aber mein erster Eindruck war: Da wurde für die OSX-Spieler einiges gemacht. Vielleicht sogar auf Kosten des Linux-Support.

Genaue Zahlen für Wochendurchläufe kann ich (noch nicht) bieten, aber auch das wird sicher noch kommen.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Der Baske am 28.November 2018, 15:04:20
Sind bei euch die Stadien auch wieder so düster aktuell?
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Ulix am 28.November 2018, 15:13:46
Sind bei euch die Stadien auch wieder so düster aktuell?

Manchmal, aber das hängt davon ab zu welcher Tageszeit ich spiele, was mir übrigens persönlich sehr gut gefällt.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Ulix am 28.November 2018, 15:21:58
Das Spiel ist angenehm schwer.
[...]
Ich habe  zwar bis jetzt noch kein Spiel verloren jedoch viel unentschieden gespielt und befinde mich auf den 4. Platz.
In der Europa League habe ich die Gruppenphase problemlos überstanden und befinde mich in der ersten K.O. phase.

Stimmt, das nenne ich auch angenehm schwer.
Es ist, wie immer, stark abhängig davon was man sich vor die Brust setzt und wie viel Zeit man investiert (ich etwa 50-70h pro Saison). Mit den 60ern bin ich in 2 Saison in die erste Liga und da im Mittelfeld. Allerdings habe ich knapp eine Saison mit Jahn Regensburg gespielt... hola die Waldfee, das ist ein anderer Schnack! Kämpfe mit allen Mitteln gegen den Abstieg. Wer also eine Herausforderung will, den Jahn kann ich nur empfehlen. Absolute Hochachtung (und immer mehr) was in Regensburg in der Realität die letzten Jahre ohne Geld für eine sensationelle Arbeit geleistet wird und wurde (Hut ab vor dem Sportdirektor Keller und Beierlorzer! Keller hat ja auch die vorherigen Trainer Weinzierl und Herrlich für nix engagiert und wo sind sie heute?).
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Richi am 28.November 2018, 15:46:02
Wird man denn einen Save weiterspielen können, wenn die ME ein Update bekommt ?
Oder ist ein Neustart erforderlich ?
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Dr. Gonzo am 28.November 2018, 17:08:04
Wird man denn einen Save weiterspielen können, wenn die ME ein Update bekommt ?
Oder ist ein Neustart erforderlich ?

Dafür ist kein neuer Spielstand nötig.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: karenin am 28.November 2018, 17:10:18
Wenn du allerdings von der Beta zurück in den Release wechselst, wirst du ein Save das mit der Beta gespeichert wurde nicht mehr laden können (bzw erst wieder wenn Release die gleiche Version oder drüber hat).
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Richi am 28.November 2018, 17:47:18
Danke Euch.
Spiele keine Beta, lese aber im SI-Forum mit.
Bin dann mal gespannt...
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Eckfahne am 28.November 2018, 18:55:26
Auch das ist ein guter Punkt. Nicht nur, dass geschossen/verwertet wird, sondern WIE. Dass ein Stürmer den Keeper umdribbelt, ist fast schon traditionell normal sehr selten. Wobei es in der Realität auch nicht allzu regelmäßig ist. Aber ja, da hat der FM auch Defizite. Unterm Strich mag es keinen Unterschied machen; aber in der Wahrnehmung tut es das doch. Ein klassisches anderes Beispiel dafür sind auch Treffer an Pfosten/Latten. Persönlich haben die mich nie sonderlich gestört. Ein Nicht-Tor ist für mich ein Nicht-Tor. Jemand anderes stört sich daran jedoch hingegen sehr, falls sie im Spiel generell, öfter vorkommen als in der Realität. Sein gutes Recht, natürlich.

Was noch seltener als das Umlaufen ist, ist gefühlt der Versuch eines Lupfers. Passiert, wenn überhaupt, eigentlich nur wenn der Stürmer die entsprechende PPM hat (m.E. sollten es wenigstens technisch beschlagene Spieler auch ohne PPM ab und an probieren, aber vielleicht ist da Landesliga-Niveau auch einfach die falsche Arena für solche Erwartungen). Ich möchte mir allerdings kein Urteil erlauben, ob das nun realistisch oder nicht ist, es ist nur mein Gefühl, dass die meisten Schüsse eher flach sind und - wenn der Tormann sie nicht fängt oder ablenkt - unten oder seitlich vorbei ins Tor gehen.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: DewdBush am 29.November 2018, 12:17:18
Erneutes Update für die ME (Public Beta)  v1919

19.2.0 Changelist (ME1919)

- Further tweaks to corner defending
- Made heading accuracy more realistic
- General instructional changes
 
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: GSWarriors am 29.November 2018, 14:05:40
Wurde das mit den abgeblockten Flanken in dem Beta Update verbessert? Sehe im Changelog nichts dazu.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Arminius am 29.November 2018, 14:22:36
Für die Zukunft würde ich mir eine vereinfachte Bedienung des Standardsituationen-Editors wünschen. Während ich man mitlwerweie im Prinzip in 5 Minuten eine komplette Taktik samt Aufstellung hinbekommt (und sich somit auf Analyse und Feintuning konzentrieren kann), habe ich zuletzt ewig mit den Standards rumgewurschtelt um überhaupt mal rauszufinden was wie wann gespeichert/abgerufen wird (was mir immer noch nicht klar ist). Ich meine es gibt allein vier verschiedene Freistoss-Situaionen auf 2 Seiten, Defensiv und Offensiv, also alleine hier 16 verschiedene Aufstellungen.

Es wäre besser man könnte den Spielern einfach Rollen zuweisen, die sie auch bei Einwechslungen einnehmen (priorisiert), oder für die Positionen Attributbereiche definieren, oder der Co-Trainer würde ein paar übliche Varianten vorschlagen.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: DewdBush am 29.November 2018, 14:41:09
Wurde das mit den abgeblockten Flanken in dem Beta Update verbessert? Sehe im Changelog nichts dazu.

Flanken werden ab und an halt mal abgeblockt . Passiert auch im echten Fußball. Ich sehe da nix übertriebenes
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Lupito am 29.November 2018, 15:08:10
Wurde das mit den abgeblockten Flanken in dem Beta Update verbessert? Sehe im Changelog nichts dazu.

Flanken werden ab und an halt mal abgeblockt . Passiert auch im echten Fußball. Ich sehe da nix übertriebenes

Also bezüglich der Flanken hatte ich bislang eigentlich auch immer den Eindruck, dass viele Gelegenheiten leichtfertig verspielt werden: Flügelspieler "wartet" auf Gegenspieler oder rennt zur Grundlinie und spielt den Rückpass etc.

Doch dann bin ich meinen Teambericht mal etwas aufmerksamer durchgegangen und darauf gestoßen (zweiter Punkt unter Stärken):

(click to show/hide)

Die aktuelle Public Beta habe ich erst danach installiert.

Ziemlich genau ein Drittel meiner Tore ("in den letzten 50 Spielen") wurde durch Flanken vorbereitet. Rückblickend betrachtet: Ja, vielleicht war das Flügelspiel gar nicht so schlecht, wie es manch unsinnige Aktion meiner Spieler immer mal vermuten ließ. Ich erinnere mich schließlich an viele gelungene Flanke-Tor-Aktionen. Und einige der nervigen Aktionen können sich vielleicht auch ganz anders, als durch "Match Engine" erklären lassen. Ich spiele mit einer Spitze, also stellt sich manchmal die Frage - wohin sollte denn überhaupt geflankt werden? Gerade gegen Defensivbollwerke. "Früh flanken" hin oder her, wenn der Flügelspieler keine Anspielstation hat, kann er nicht flanken. Und wenn er es doch macht, rege ich mich auf, weil er sinnlos ins Leere flankt :D Oder was macht er bei Anweisung "Standards herausholen"? Je nach individuellen Fähigkeiten, dem Wert in Entscheidungen etc. - vielleicht ziehen sie eine Ecke eben auch mal der Flanke vor... Und nachdem ich diese Anweisung entfernt hatte, ging die Zahl der Ecken (vielleicht aus eben solchen Situationen resultierend?) in den meisten Spielen deutlich runter.

Und dann kommt natürlich noch ein Gegner hinzu, der vielleicht etwas Wert auf Verteidigung legt und versucht, möglichst jede Flanke abzublocken. Tore nach Flanken werden im echten Fußball ja auch oft den Außenverteidigern zugeschrieben, weil diese die Flanken hätten verhindern können/müssen/sollen...
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: karenin am 29.November 2018, 15:14:33
Flanken werden ab und an halt mal abgeblockt . Passiert auch im echten Fußball. Ich sehe da nix übertriebenes

"Ab und an" war aber nicht was man mit der alten ME hatte...
Mit der Beta ging das zurück auf "ab und an" und seitlich sind die Challenges nun eher "Mann vs Mann" oder Flügelspieler dreht auch mal ab/gibt zurück wenn er merkt das er gedoppelt wird. Wobei es mir noch zu oft vorkommt das sie mit 4-5 Sekunden Bedenkzeit zielgenau in den Gegner "flanken" obwohl es bessere Optionen gibt (Kann aber auch übertrieben schlechte Entscheidungen darstellen).

Aber dennoch ist es viel besser als vorher, allgemein ist das Offensivspiel kein zufälliges Produkt aus Aneinanderreihung von Dummen Entscheidungen mehr sondern man erkennt nun sowas wie ein Konzept (Kurz-Lang-in die Tiefe usw), sowie bewegen sich die Stürmer/OM Rollen nun auch mehr und es wird mehr Risiko gegangen wenn man das will. Also da wurde auf jedenfall was gemacht.
Ich bin jedenfalls sehr zufrieden, das ist ein guter Schritt zu einer ME/KI das der Rest vom 19er verdient. (Von Ki-Transfers, wie immer, abgeshen. Bayern mit Sven Bender, Volland, Demme und Sabitzer. Alle für 20+ min. Die kommen zusammen auf 6 Spiele über 1,5 Saisons..)

Noch was technisches, hat noch jemand ein Flackern im FM wenn Freesync benutzt wird?
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: YasoKuul am 29.November 2018, 18:21:08
Wurde das mit den abgeblockten Flanken in dem Beta Update verbessert? Sehe im Changelog nichts dazu.

Laut dem Thread zur Public Beta ist es verbessert worden, in den Changelogs findet man auch folgende Änderungen:

- Changes to players decision making and technique when attempting crosses
- Made earlier crosses a bit more likely
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: fourfourtwo am 29.November 2018, 22:35:52
Die Beta ME ist eine deutliche Steigerung. Die Spieler laufen nicht mehr so sinnlos zur Grundlinie, daher auch nicht mehr so viele Ecken. An sich ist der Mix an Toren deutlich verbessert. Die sinnlosen Bälle nach vorne sind weg. Spieler nehmen Passoptionen jetzt auch an und Tore nach Steilpässen sieht man auch einige. An sich bewegt sich SI da in eine gute Richtung.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Killer90 am 30.November 2018, 04:49:53
Habe meinen Benfica-Spielstand nun im Urlaub laden können. Erste Partie nach den Beta-Updates: 3:1 gegen Sporting im Pokal, davon 3 Tore nach Standardsituationen.
2 direkte Freistoß-Tore von meinem Ergänzungsspieler Barkok, Freistöße Attribut 11...Ansonsten ein Ecken-Gegentor (Keeper springt vorbei).

Wieso schaffen es die Entwickler nicht, diese extreme Anzahl an Standard-Toren zu mildern?
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: vonreichsmueller am 30.November 2018, 05:55:12
Habe meinen Benfica-Spielstand nun im Urlaub laden können. Erste Partie nach den Beta-Updates: 3:1 gegen Sporting im Pokal, davon 3 Tore nach Standardsituationen.
2 direkte Freistoß-Tore von meinem Ergänzungsspieler Barkok, Freistöße Attribut 11...Ansonsten ein Ecken-Gegentor (Keeper springt vorbei).

Wieso schaffen es die Entwickler nicht, diese extreme Anzahl an Standard-Toren zu mildern?

Vielleicht weil sie die WM als Vorbild haben? Sind dort nicht über 50% der Tore über Standards gelaufen?
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Eckfahne am 30.November 2018, 06:58:04
Wieso schaffen es die Entwickler nicht, diese extreme Anzahl an Standard-Toren zu mildern?

Weil es noch Beta-Updates sind und -wen es als Problem gesehen wird- vermutlich nicht nur ein Parameter in der ME zu ändern ist um das zu erreichen, sondern mehrere, die dann wieder Auswirkungen haben: z.B. es soll weniger Freistoßtore geben...wie wird das erreicht? Weniger Freistöße? Oder etwas an der Ausführung... Mehr Bälle in die Mauer? Am Tor vorbei? Ans Aluminium? Durch Torhüter gehalten...oder doch nur pariert? Wenn letzteres: im Nachfassen halten, ins Aus, als Abpraller...der wohin geht? Soll die Verteidigung besser werden oder müsste das nicht überwiegend beim Gegner landen, damit es mehr Kontersituationen gibt? Oder alles zusammen gleichermaßen...? Aber bitte bloß keine weiteren Ecken durch geklärte Freistöße, wir haben eh schon zu viel. Nein, genau das - diese Ecken sind "gute Ecken", Ecken aus geblockten Flanken sind die bösen... Ich bin froh, dass ich nicht an der ME arbeiten muss!
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Lupito am 30.November 2018, 07:19:46
Zumal es auch immer sehr hilfreich wäre, wenn statt eines Zweizeilers, in dem über die ME geklagt wird, ein paar zusätzliche Infos zum Hintergrund der Probleme geäußert würden. Nur so ließe sich erkennnen, ob es sich überhaupt um einen (reproduzierbaren) Fehler handelt und falls ja, wo die Entwickler suchen müssen. Ich habe ja nun in meinem aktuellen Save selbst festgestellt, wie sich bestimmte Anweisungen / taktische Änderungen auf eben genau solche "Probleme" auswirken. Wenn ich nun mit voller Offensive gegen ein sicheres Abwehrbollwerk anrenne, sind haufenweise Standards die logische Folge - mit zusätzlich "Standards herausholen" gibt es halt mal 37 Ecken in einem Spiel. Und das da dann mal zwei Ecken dabei sind, die zu einem Tor führen, ist nicht mehr ganz so überraschend. Außerdem könnte es ja durchaus eine bestimmte Kombination von taktischen/individuellen Anweisungen etc. geben, die tatsächlich dazu führt, dass ein Fehler auftritt, oder einfach irgendwas geschieht, das die Entwickler so nicht geplant haben. Aber um das herauszufinden, braucht es mehr Infos, kein "Es fallen zu viele Standard-Tore. Die ME ist schlecht."
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: LEViathan am 30.November 2018, 07:46:49
Weil es noch Beta-Updates sind und -wen es als Problem gesehen wird- vermutlich nicht nur ein Parameter in der ME zu ändern ist um das zu erreichen, sondern mehrere, die dann wieder Auswirkungen haben. (...) Ich bin froh, dass ich nicht an der ME arbeiten muss!

Teile ich absolut. Wird ein Problem gelöst, tauchen zwei neue an anderer Stelle auf, weil es indirekte Zusammenhänge gibt - ich würde wahnsinnig werden, wenn ich daran rumschrauben müsste.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: DewdBush am 30.November 2018, 08:46:14
Wir dürfen hierbei auch nicht die Patch Bezeichnung vergessen. Ich denke es ist offensichtlich , dass es sich dabei um den "Winter Patch 19.2" handelt. Und den testen die Public Beta tester gerade. Ich denke, bis der Patch Offiziell rauskommt , wird es noch tweaks an der ME geben , die wir austesten können. Sind wir doch froh, dass wir ENDLICH mit eingebunden , und daran teilhaben können. Ich find es super.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Tim Twain am 30.November 2018, 08:57:03
Habe meinen Benfica-Spielstand nun im Urlaub laden können. Erste Partie nach den Beta-Updates: 3:1 gegen Sporting im Pokal, davon 3 Tore nach Standardsituationen.
2 direkte Freistoß-Tore von meinem Ergänzungsspieler Barkok, Freistöße Attribut 11...Ansonsten ein Ecken-Gegentor (Keeper springt vorbei).

Wieso schaffen es die Entwickler nicht, diese extreme Anzahl an Standard-Toren zu mildern?

Bewirb dich doch mal bei SI, wenn du schon nach einem Spiel erkennen kannst, ob die Änderungen was bewirkt haben  :)
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: LEViathan am 30.November 2018, 09:09:23
Wir dürfen hierbei auch nicht die Patch Bezeichnung vergessen. Ich denke es ist offensichtlich , dass es sich dabei um den "Winter Patch 19.2" handelt. Und den testen die Public Beta tester gerade. Ich denke, bis der Patch Offiziell rauskommt , wird es noch tweaks an der ME geben , die wir austesten können. Sind wir doch froh, dass wir ENDLICH mit eingebunden , und daran teilhaben können. Ich find es super.

Kritiker einbinden und beschäftigen ist halt auch ein probates Mittel, würde der Zyniker antworten.  :P
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Arminius am 30.November 2018, 10:46:43
Wir dürfen hierbei auch nicht die Patch Bezeichnung vergessen. Ich denke es ist offensichtlich , dass es sich dabei um den "Winter Patch 19.2" handelt. Und den testen die Public Beta tester gerade. Ich denke, bis der Patch Offiziell rauskommt , wird es noch tweaks an der ME geben , die wir austesten können. Sind wir doch froh, dass wir ENDLICH mit eingebunden , und daran teilhaben können. Ich find es super.

Kritiker einbinden und beschäftigen ist halt auch ein probates Mittel, würde der Zyniker antworten.  :P

Sind ja auch noch Beta-Updates...also alles gut!  ;) Das Spiel ist quasi noch ofenrisch, im Grunde noch gar nicht erschienen, also kein Grund zu meckern.

Aber um noch mal ernsthaftes Feedback zu geben. Ich habe mich länger nicht intensiv mit dem FM beschäftigt, und bin in Sachen Userinterface sehr angetan, im Vergleich zu früher (intensiv habe ich eigentlich nur den 14er gespielt) muss man weit weniger zwischen Menüs switchen, und bekommt sehr viele Infos übersichtlich an die Hand, Taktiken und Aufstellung sind leicht zu erstellen, und auch verständlicher geworden.. Nur der Standard-Editor ist Rotz, reine Fleißarbeit, schlecht ins Spiel implementiert, nervt, habe damit mit Abstand am meisten Zeit verbracht. Dabei bin ich grundsätzlich für Detailarbeit zu haben, habe auch kein Problem damit etwas vorzuarbeiten, aber das Ding fällt gegenüber dem Taktik-Editor massiv ab. Ist zudem noch fehlerbehaftet, z.B. sind eindeutig Spieler als Schützen angegeben, bei Änderung der Aufstellung wird aber die Position als Schütze herangezogen, oder ein Spieler führt die Standards aus, ein zweiter steht mit "ES" da, und lässt sich nur über das Menü verschieben. Vom umständlichen Repositionieren bei jeder Aufstellungsänderung gar nicht angefangen, das ist ja Tradition. Da müssen einfach editierbare Parameter her,  oder eben priorisierbare Rollen.

Was die Standardtore angeht kommen die im meinem Spielstand bisher auch auffallend häufig vor, wenn sich das bestätigt warte ich noch auf weitere Patches.

Was ich auch unübersichtlich fand, war der Bereich Mitarbeiter. Unter "Vorstand" ist ja die Zahl unter z.B. "u21 Trainerstaff" auschlaggebend, das Menü ist aber ungeordnet, so dass ich zuerst dachte, dass ich, wenn das steht U21 Cotrainer 0 von 1 und U21 Torwarttrainer 0 von 1, noch 2 Trainer anstellen kann...zumal unter Mitarbeiter die Mitarbeitersymbole auf Frei standen, und man Anzeigen aufgeben konnte. Verwirrend!

Beim Scouting habe ich eine Liste von jungen Torhütern angelegt, nachdem ich dann einen weitern Scout angestellt habe, habe ich versucht diese Spieler aufzuteilen, bzw. diese Liste von mehrern Scouts abarbeiten zu lassen, das war nur sehr umständlich möglich. Auch wurde die Beobachtung des nächsten Gegners nicht unter "Aufträge" vermerkt, wurde aber abgearbeitet. Was ich genau für die sogenannten "Pakete" erhalte ist mir auch noch nicht klar? Direkte Infos nehme ich an. Kann natürlich sein, dass ich da teilweise selbst auf dem Schlauch stehe, aber soll ja auch nur das Feedback eines Wiedereinsteigers sein. Insgesamt hat sich der Scoutingbereich in Sachen UI nach meinem ersten Eindruck aber sehr verbessert.

Unverständlich für mich, dass ich mit Molenbeek in der 3. belgischen Liga vor der zweiten Transferperiode bislang überhaupt keine Transfers tätigen kann, zwar habe ich das entsprechende Häkchen bei "realistische Budgets" gesetzt (oder so ähnlich, also Budgets entsprechend der Datenbank), aber warum ich nun trotz Budgets keinen ablösefreien Torwart verpflichten kann ist mir schleierhaft. Die Ki transferiert durchaus. Vielleicht auch ein Bug, aber auch keine Katastrophe für mich.

Ansonsten ist es grafisch und atmosphärisch subjektiv komplett stehen geblieben. Ich weiß, dass es Verbesserungen gab, und die Matchday Präsentation gefällt mir auch besser als früher, evtl. sind Stadien und Zuschauer auch vielfältiger, aber die Fortschritte (auch in Sachen Sound) sind vergleichsweise marginal für mich...was mir bei längerem Spielen aber auch nie viel ausgemacht hat, so lange die Simulation gut funktioniert, was sie dann ja auch irgendwann wird.

Teamdynamik und alle anderen Änderungen gefallen mir super, insgesamt natürlich ein Topspiel, aber bei einer jährlichen Version darf man denke ich auch kritisch sein.



Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Killer90 am 30.November 2018, 15:41:58
Ihr seid ja lustig. In den letzten Wochen habe ich mehrere Statistiken zu den viel zu vielen Toren nach standardsituationen geliefert.

Was soll ich da für Hintergründe liefern?
SI hat das Problem, dass generell zu wenige Tore fallen und wenn sie das mit den Standards fixen würden, wäre dieses Problem der Tore noch dramatischer.

Für dumpfe Zweizeiler bin ich wohl nicht bekannt.

Diese Kritik muss der FM19 nach einem Jahr Entwicklungszeit und ca. Ein Monat nach Erscheinen aushalten.

Gelegentliche Spiele mit 3 Toren aus standardsituationen ist einfach massiv. Mehrere Beispiele aus verschiedenen Ligen hatte ich dazu ausgeführt.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: LEViathan am 30.November 2018, 16:31:49
Habe heute Real Betis rasiert. Nach 0-1 (Slapstick-Gegentor) die Partie mit 5:1 gedreht. Kein Tor nach einer Standardsituation, alles sauber herausgespielt.  :P ;)
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: fourfourtwo am 30.November 2018, 18:57:14
Gefühlt ist es so, dass es mehr Tore nach Fernschüssen gibt. Das beinhaltet auch direkte Freistöße. Tore nach Ecken ist meiner Meinung nach besser geworden, dafür sind jetzt die indirekten Freistöße eher das Problem, was die Standards angeht. Ist aber schwierig jetzt schon viel genaues zu sagen, da gerade jeden Tag eine neue ME-Version veröffentlicht wird. Das sind also eher Beobachtungen aus wenigen Spielen.
Dennoch befindet sich die ME auf einem guten Weg. Wenn man jetzt nach einem Spieltag mal die Tore der ganzen Liga ansieht, dann gibt es deutlich mehr Variationen.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: KI-Guardiola am 30.November 2018, 19:10:25

In welche Richtung? Ich fand bei den Vorgängern konnte man besser Spiele durch eigene Ecken entscheiden. Was mich ärgert, dass man klar die bessere Mannschaft war, der Gegner nicht einmal aufs Tor geschossen hat und am Ende gibt es zwei Freistöße und du spielst unentschieden und verlierst. Da könnte ich aus der haut fahren.

Ein weiß ich aber jetzt schon "Es ist einer der schlechtesten Auflagen des FM!" !!! MEINE MEINUNG !!!

Eigentlich müsste man als Team, das die meiste Zeit in der Gegnerhälfte verbringt, davon viel viel häufiger profitieren -- ob sie jetzt wiriklcih klar die bessere Mannschaft waren oder nicht. Killer90 hat es ja bereits aufgeschlüsselt. Die Teams, die die meisten Standards haben, schießen auch die meisten Standardtore. Was auch die Topteams sind, die immer wieder auf defensive Gegner treffen, so dass das Spiel automatisch größtenteils in einer Hälfte stattfindet (Torschussplus garantiert). Was auch deshalb nicht verwundert, da der FM an sich keine großen OPtionen für Standards anbietet, mit denen im Fußball insbesondere Underdogs und/oder spielerisch limitierte Teams noch ein paar Punkte holen (während man als Bayernfan bei Ecke seit Jahren am besten Pissen geht -- passiert eh nix).
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Magic1111 am 30.November 2018, 19:37:27
Ich kämpfe jetzt zwei Tage am FC Bayern und komme langsam auf einen akzeptablen Weg. Wahrscheinlich hängt auch Einiges mit meinem Verlangen nach der absoluten Perfektion zusammen. Der  >:D meines Lebens  ;)

Wir können ja mal einen Thread aufmachen "Wie komme ich im FM19 mit dem FC Bayern am besten zum Erfolg...."  8)

Mir geht es nämlich mit den Bayern ähnlich wie Dir...oder sollte es Parallelen zur Wirklichkeit geben?!  ;)
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Magic1111 am 30.November 2018, 20:29:59
Aber die Nummer mit den Verletzungen ist echt übel. Einer kommt einer geht.

Ja, habe immer mindestens zwei Verletzte gleichzeitig...aktuell aber immer nur max. ein paar Tage bis zwei Wochen.

Verstehe nicht wie einige hier schreiben, dass sie mit einem "Mehr Verletzungen File" spielen wollen?!
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Bloody am 30.November 2018, 20:51:36
Ich spiele mit dem File und finde es realistisch. SI hat ja "zugegeben", dass sie die Verletzungszahl im Spiel gesenkt haben im Vergleich zur Realität. Wenn ich mir zB ansehe, dass bei Hertha 7 Spieler aus dem Profikader momentan verletzungsbedingt fehlen - wieso sollte ich nicht mit dem File spielen?

Und Verletzungen über ein paar Tage bis zwei Wochen sind ja keine richtig schlimmen Verletzungen, sondern die Spieler sind dann halt angeschlagen, könnten aber trotzdem auflaufen - was ja in der Realität auch oft genug passiert.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Joe Hennessy am 30.November 2018, 20:56:47
Aber die Nummer mit den Verletzungen ist echt übel. Einer kommt einer geht.

Ja, habe immer mindestens zwei Verletzte gleichzeitig...aktuell aber immer nur max. ein paar Tage bis zwei Wochen.

Verstehe nicht wie einige hier schreiben, dass sie mit einem "Mehr Verletzungen File" spielen wollen?!

Das gibt es schon seit Jahren. Ich habe das auch noch nie nachvollziehen können.

Dann habt ihr beide ein verzerrtes Bild von der Realität.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Joe Hennessy am 30.November 2018, 21:26:51
Aber die Nummer mit den Verletzungen ist echt übel. Einer kommt einer geht.

Ja, habe immer mindestens zwei Verletzte gleichzeitig...aktuell aber immer nur max. ein paar Tage bis zwei Wochen.

Verstehe nicht wie einige hier schreiben, dass sie mit einem "Mehr Verletzungen File" spielen wollen?!

Das gibt es schon seit Jahren. Ich habe das auch noch nie nachvollziehen können.

Dann habt ihr beide ein verzerrtes Bild von der Realität.

Was soll daran verzerrt sein?

Dass ihr annehmt, die Realität produziere genauso wenige Verletzungen wie der FM. Dem ist nicht so.

https://community.sigames.com/faq/football-manager-2018/156_gameplay/injuries/

Interessant für euch vor allem:

Zitat
How many first team injuries are realistic to expect at once?
English top division clubs in reality often have anywhere from 0 to 12 first team injuries at once. Anything in the 4-8 range would be considered normal.

https://www.physioroom.com/news/english_premier_league/epl_injury_table.php

Gilt übrigens auch für die Bundesliga. https://www.online-betting.me.uk/germany-bundesliga-injuries-and-suspensions.php
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Tremonianer am 30.November 2018, 22:48:33
Aber die Nummer mit den Verletzungen ist echt übel. Einer kommt einer geht.

Ja, habe immer mindestens zwei Verletzte gleichzeitig...aktuell aber immer nur max. ein paar Tage bis zwei Wochen.

Verstehe nicht wie einige hier schreiben, dass sie mit einem "Mehr Verletzungen File" spielen wollen?!

Das gibt es schon seit Jahren. Ich habe das auch noch nie nachvollziehen können.

Dann habt ihr beide ein verzerrtes Bild von der Realität.

Was soll daran verzerrt sein?

Dass ihr annehmt, die Realität produziere genauso wenige Verletzungen wie der FM. Dem ist nicht so.

https://community.sigames.com/faq/football-manager-2018/156_gameplay/injuries/

Interessant für euch vor allem:

Zitat
How many first team injuries are realistic to expect at once?
English top division clubs in reality often have anywhere from 0 to 12 first team injuries at once. Anything in the 4-8 range would be considered normal.

https://www.physioroom.com/news/english_premier_league/epl_injury_table.php

Gilt übrigens auch für die Bundesliga. https://www.online-betting.me.uk/germany-bundesliga-injuries-and-suspensions.php

Also ich bin jetzt Mitte März und hatte schon 83 Verletzungen in allen drei Mannschaften. Würde ich auswärts überlaufen lassen, könnte ich an diesen Spieltagen jeweils zwei bis drei neue Verletzte begrüßen ganz zu schweigen von Counterpressing-Taktiken. Mal mit einer kerngesunden A-Mannschaft auflaufen zu dürfen, kann ich bis Saisonende wohl ausschließen. Trainingsintensität ist bei der Anfangs-Elf Normal, Pausen gibt's in englischen Wochen bei Konditionswerten unter 75% bzw. herausragenden Siegen. Viel mehr geht nicht. 'N Verletzungsfile brauche ich jetzt nicht zwingend.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Tremonianer am 30.November 2018, 23:09:28
Ihr seid ja lustig. In den letzten Wochen habe ich mehrere Statistiken zu den viel zu vielen Toren nach standardsituationen geliefert.

Was soll ich da für Hintergründe liefern?
SI hat das Problem, dass generell zu wenige Tore fallen und wenn sie das mit den Standards fixen würden, wäre dieses Problem der Tore noch dramatischer.

Für dumpfe Zweizeiler bin ich wohl nicht bekannt.

Diese Kritik muss der FM19 nach einem Jahr Entwicklungszeit und ca. Ein Monat nach Erscheinen aushalten.

Gelegentliche Spiele mit 3 Toren aus standardsituationen ist einfach massiv. Mehrere Beispiele aus verschiedenen Ligen hatte ich dazu ausgeführt.

In welche Richtung? Ich fand bei den Vorgängern konnte man besser Spiele durch eigene Ecken entscheiden. Was mich ärgert, dass man klar die bessere Mannschaft war, der Gegner nicht einmal aufs Tor geschossen hat und am Ende gibt es zwei Freistöße und du spielst unentschieden und verlierst. Da könnte ich aus der haut fahren.

Ein weiß ich aber jetzt schon "Es ist einer der schlechtesten Auflagen des FM!" !!! MEINE MEINUNG !!!

Warten wir mal ab, was SI noch an der ME schraubt. Das Geschrei ist kurz nach dem Release immer recht groß. Das war auch beim letzten und vorletzten FM so. Ein paar Dinge gefallen mir wirklich gut; z.B. der weniger monotone Impact von Außenverteidigern sowie die Abbildung starker Mental-Attribute. Würde SI noch nicht abschreiben bezüglich Standards und mangelhafter Torraum-Dynamik.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: DewdBush am 01.Dezember 2018, 05:58:43
19.2.0 Changelist (ME1920)

- Addressed a couple of minor AI logic bugs
- Toned down number of yellow and red cards

---
Sehr guter kleiner Patch . Denn in der vorherigen Version , bzw im Live Patch 19.1.5 bis letztem Public Beta Patch , waren sehr viele Spiele mit drin , in denen es 2 Rote Karten für 1 Team gab . Habe das im Public Beta Bugs Forum vor 2 Tagen gemeldet https://community.sigames.com/topic/460073-red-cards-issue/ , und schwubb , da is der FIX . Klasse ! Ich glaube, der Offizielle 19.2 Patch , der dann irgendwann kommt, wird den FM 19 zum Besten FM machen , den ich bisher gespielt habe. Er ist es eigentlich bereits jetzt schon.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Joe Hennessy am 01.Dezember 2018, 06:36:41
Aber die Nummer mit den Verletzungen ist echt übel. Einer kommt einer geht.

Ja, habe immer mindestens zwei Verletzte gleichzeitig...aktuell aber immer nur max. ein paar Tage bis zwei Wochen.

Verstehe nicht wie einige hier schreiben, dass sie mit einem "Mehr Verletzungen File" spielen wollen?!

Das gibt es schon seit Jahren. Ich habe das auch noch nie nachvollziehen können.

Dann habt ihr beide ein verzerrtes Bild von der Realität.

Was soll daran verzerrt sein?

Dass ihr annehmt, die Realität produziere genauso wenige Verletzungen wie der FM. Dem ist nicht so.

https://community.sigames.com/faq/football-manager-2018/156_gameplay/injuries/

Interessant für euch vor allem:

Zitat
How many first team injuries are realistic to expect at once?
English top division clubs in reality often have anywhere from 0 to 12 first team injuries at once. Anything in the 4-8 range would be considered normal.

https://www.physioroom.com/news/english_premier_league/epl_injury_table.php

Gilt übrigens auch für die Bundesliga. https://www.online-betting.me.uk/germany-bundesliga-injuries-and-suspensions.php

Also ich bin jetzt Mitte März und hatte schon 83 Verletzungen in allen drei Mannschaften. Würde ich auswärts überlaufen lassen, könnte ich an diesen Spieltagen jeweils zwei bis drei neue Verletzte begrüßen ganz zu schweigen von Counterpressing-Taktiken. Mal mit einer kerngesunden A-Mannschaft auflaufen zu dürfen, kann ich bis Saisonende wohl ausschließen. Trainingsintensität ist bei der Anfangs-Elf Normal, Pausen gibt's in englischen Wochen bei Konditionswerten unter 75% bzw. herausragenden Siegen. Viel mehr geht nicht. 'N Verletzungsfile brauche ich jetzt nicht zwingend.

Wobei wir wieder bei der Stichprobengröße wären. Glaub mir, SI hat mehr Saisons durchsimuliert, als wir hier im Forum zusammen spielen können. Ausreißer nach oben und unten wirds immer geben. Wie sieht denn die Verletztenliste der anderen Teams aus bei dir im Save?
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: KI-Guardiola am 01.Dezember 2018, 07:10:24
Dass Teams kontinuierlich Wunschelf aufstellen könnten, halte ich auch für eine Fifa-Fantasie. Wirklich beschäftigen damit tun sich von Seiten der Fußballfans damit wahrscheinlich aber eher Fußballwetten-Spieler; nicht umsonst tauchen da oben in so mancher verlinkten Liste diverse Links zu Wettportalen auf. Historisch ist das einflussreichste übrigens die Verletzungsanfälligkeit an sich gewesen. Konkret: SI machen ihre Tests immer mit Standard-Datenbank. Editierte man die komplette Datenkbank als überdurchschnittlich verletzungsanfällig, gab es sogar mehr Verletzungen als in der Realität (und umgekehrt). Aktuell muss man dabei wohl auch etwas  stärker als früher taktische Dinge beachten. Aber auch so gab es noch nie eine Möglichkeit, die Wahrscheinlichkeit, dass jemand eine Saison durchspielt, auch nur näherungsweise auf 100% zu bringen. Dass "echte" Fußballmanager, die Krisenjahre in Serie erleben, grobe Idioten sind, halte ich aber auch für ein Gerücht. In-Game hat so was aber durchaus Frustpotenzial, wenn der reine Zufall noch eine große Rolle spielt -- und das eigene Tun nur im Prozentebereich an Wahrscheinlichkeiten dreht. Realistisch wird man dann nämlich erst über viele, viele Saisons sehen, welchen Unterschied man macht. So kann es gut sein, dass jemand, der sich stundenlang explizit mit Verletzungsn beschäftigt, trotzdem regelmäßige Seuchen hat (vor allem, wenn er dazu auch noch die richtigen Spieler hat...) -- während jemand, der sich durchklickt, womöglich über mehrere Saisons das erlebt, was der FM seit eh und je abbildet, normalerweise: Ganz erheblich weniger Verletzungen als in der Realität. Der Spieler mit dem exorbitanten Aufwand wird sich verschaukelt vorkommen. Der andere Spieler wird sich fragen, was der Bub denn bitte hat.

 In-Game spielte die Kategorie Robben/RIbery sowieso nicht selten einen Großteil der Saison durch. Im echten Fußball sehen deren Einsatzzeiten, auch früher, eher bedenklich aus. (Wobei erwähnt werden muss, dass beide nicht mal extrem hohe Werte für die Verletzungsanfälligkeit hatten;: nicht mal Robben).
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: karenin am 01.Dezember 2018, 07:23:16
In-Game spielte die Kategorie Robben/RIbery sowieso nicht selten einen Großteil der Saison durch. Im echten Fußball sehen deren Einsatzzeiten, auch früher, eher bedenklich aus. (Wobei erwähnt werden muss, dass beide nicht mal extrem hohe Werte für die Verletzungsanfälligkeit hatten;: nicht mal Robben).

Was aber auch damit zu tun hat, dass das Verletzungsattribut ziemlich "hart" zulangt. Würde sagen ab über 13 kann man davon ausgehen das mindestens jedes zweite Spiel irgendwas ist.
Das ist mir auch zu "Computing" mäßig, auch ein Spieler der oft verletzt ist kann doch mal aus 4-5 Spielen ohne irgendwas raus kommen, ist so aber nicht möglich. Über 13 und in schöner Regelmäßigkeit ist was. Die Verletzungsanzahl find ich an sich okay, die betreffenden Personen aber nicht zufällig genug mEn.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: LEViathan am 01.Dezember 2018, 08:25:42
Wenn man durch ein Verletzungsfile die Rate von 80% (SI) wieder zurück auf 100% setzt (Realität), hat das Auswirkungen auf die Transferaktivitäten der KI-Vereine? Konnte dahingehend jemand etwas beobachten?
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Eckfahne am 01.Dezember 2018, 08:58:45
Wenn man durch ein Verletzungsfile die Rate von 80% (SI) wieder zurück auf 100% setzt (Realität), hat das Auswirkungen auf die Transferaktivitäten der KI-Vereine? Konnte dahingehend jemand etwas beobachten?

Ob es eine direkte Auswirkung hat (z.B. KI verstärkt sich auf Grund mehrerer langfristiger Ausfälle zusätzlich am Transfermarkt) weis ich nicht, ich bezweifle es eher (und es würde wohl auch nicht gut sein, siehe folgenden Gedanken).

Allerdings: Es hat mit Sicherheit indirekte Auswirkungen auf diesen Aspekt. Der KI wird ja oft vorgeworfen, "sinnlos" Spieler zu holen und sie auf der Bank versauern zu lassen, sprich einen zu großen Kader zu unterhalten. Gibt es mehr Verletzungen hilft das der KI, auch wenn sie gar nichts an ihrem Verhalten ändert - einfach da es der Spielwelt nun besser angepasst ist. Es gibt also mit Sicherheit KI-Vereine, die davon indirekt profitieren - und das dürften langfristige reiche und große Clubs sein (wie generell auch im RL bei Verletzungen - klar leidet auch Bayern unter einer Handvoll Ausfälle und spielt schlechter, aber sie profitieren davon, dass auch die B-Elf noch die meisten Gegner zerlegt. Und z.T. so gut ist, dass aus B-Spielern dann plötzlich A-Spieler werden, wenn sie mal ran dürfen. Einen kleinen Verein kann die absolut gleiche Anzahl Verletze auf Grund des kleineren Kaders und der schwächer besetzen Bank dagegen in Abstiegsnöte bringen). Abgesehen davon ist das File aber "fair" - und trifft menschlichen Spieler und KI genauso hart, d.h. punktuell wird man auch davon profitieren, dass der KI-Gegner gerade die Seuche hat.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Rastadarti am 01.Dezember 2018, 19:47:59
Ich spiele derzeit auf Basis der aktuellsten ME in der public beta und allmählich nervt es mich erheblich, dass die Chancen durch die Gegner deutlich besser genutzt werden, als durch mich, egal ob dort deutlich schlechtere Spieler spielen, als ich sie unter Vertrag habe. Zudem sind "zufällig" entstehende Torchancen bzw. Schüsse aus der Ferne deutlich zu stark, während richtig gute Chancen, die sich aus 5m Schussentfernung ergeben, geradezu fahrlässig vergeben werden. Hier ein paar Impressionen, die meine "Problematik" verdeutlichen. Hätte die KI die Menge an Chancen, die ich so herauspiele, würde ich wahrscheinlich 0:5 untergehen. :-\

(https://s15.directupload.net/images/181201/temp/rcf6tmw7.png) (https://www.directupload.net/file/d/5288/rcf6tmw7_png.htm)
(https://s15.directupload.net/images/181201/temp/ajkptf2z.png) (https://www.directupload.net/file/d/5288/ajkptf2z_png.htm)
(https://s15.directupload.net/images/181201/temp/bn6xuuqd.png) (https://www.directupload.net/file/d/5288/bn6xuuqd_png.htm)
(https://s15.directupload.net/images/181201/temp/fmkteg3u.png) (https://www.directupload.net/file/d/5288/fmkteg3u_png.htm)
(https://s15.directupload.net/images/181201/temp/9daek2qi.png) (https://www.directupload.net/file/d/5288/9daek2qi_png.htm)
(https://s15.directupload.net/images/181201/temp/b3pztbcg.png) (https://www.directupload.net/file/d/5288/b3pztbcg_png.htm)
(https://s15.directupload.net/images/181201/temp/3czfigxh.png) (https://www.directupload.net/file/d/5288/3czfigxh_png.htm)
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Maradonna am 01.Dezember 2018, 19:54:51
find das über die gesamtheit nicht so eindeutig. Das Extramadura und das Las palmas spiel - ja. Aber schau mal über ne Saison gesehen. Ich denke da wirst du nen normalen wert erreichen.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Killer90 am 02.Dezember 2018, 01:34:48
Auch wenn ich nach den letzten Updates im ersten Spiel drei Tore nach Standardsituationen hatte (2x direkte Freistoßtore von Barkok, Attribut 11...), muss ich sagen, dass die Tore nach Ecken eingedämmt wirken. Sehr gut.

Ebenfalls scheinen pyhsisch starke 442-Systeme (u.a. auch durch die fehlenden Ecken-Tore) Probleme zu bekommen.

In drei Saisons bin ich mit Benfica 2x mit einem Punkt hinter dem FC Porto gescheitert, weil deren 442 schlicht absurd durchschlagskräftig war.

Gestern konnte ich mich, trotz einer eigenen eher miserablen Saison, am letzten Spieltag noch zur Titelverteidigung rumpeln, weil Porto seit den Updates dauernd mit seinem 442 Punkte liegen lässt:

(https://s15.directupload.net/images/181202/yppfsy42.jpg) (https://www.directupload.net)

So konnte ich heute auf den Cayman Inseln noch meinen Portugieischen Titel feiern. Schön dreckig errungen.  :)
Dreckig spielt mein Team aus meiner subjektiven Sicht auch häufig, weil die unzufriedene Spieler (die dauernd einen neuen Vertrag oder wechseln wollen), schnell ihre Leistungen runterschrauben.
Ferner fehlen mir jetzt auch die Ecken-Toren. Da ist es offensiv manchmal recht harmlos. Mal ein neues System basteln...
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: YasoKuul am 02.Dezember 2018, 08:19:23
Du erwartest doch jetzt nicht im Ernst, dass der Research, da wäre dein Post sowieso besser aufgehoben, jeden (Jugend-)Spieler immer überprüfen kann!?
Im Editor ist weder eine Größe noch ein Gewicht eingetragen, dies ist gerade bei Jugendspielern immer schwierig, weil die Vereine diese Daten nicht immer zur Verfügung stellen und die Spieler ja auch noch im Wachstum sind.
Bei Bayern gibt es nix außer das Geburtsdatum: https://fcbayern.com/de/teams/fc-bayern-campus/mannschaften/amateure/jonathan-meier
TM.de listet den übrigens mit 1,81cm: https://www.transfermarkt.de/jonathan-meier/profil/spieler/379989
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: veni_vidi_vici am 02.Dezember 2018, 08:26:17
Und da die Größe eh nur einen kosmetischen Wert hat, ist das sowieso zu vernachlässigen.  ;)
(Wobei die Größe natürlich bei der Sprungkraft irgendwo mit einfließen sollte)

LG Veni_vidi_vici
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Krett am 02.Dezember 2018, 09:26:28
Wenn ich meine Kuden so betreue dann guten Nacht. Die zahlen doch für meine Leistung und wollen dafür auch ordentliche Arbeit.

Auch Du wirst schon Fehler gemacht haben und deine Kunden werden das haben ausbaden dürfen.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: veni_vidi_vici am 02.Dezember 2018, 09:29:31
Wenn es sich noch um sehr unbekannte Mannschaften handeln würde, okay. 

Das ist jetzt aber Doppelmoral.  ;)

Und da die Größe eh nur einen kosmetischen Wert hat, ist das sowieso zu vernachlässigen.  ;)
(Wobei die Größe natürlich bei der Sprungkraft irgendwo mit einfließen sollte)

LG Veni_vidi_vici

Kosmetik hin oder her, ich als Kund sehe aber an solchen Sachen wie viel Wert dem Entwickler sein Produkt ist. Den wenn man ein Spitzenprodukt entwickeln wollte, dann sind es auch die kleinen Dinge, die den Unterschied zum Durchschnitt machen.  ;)

Ich würde dir vielleicht zustimmen, wenn es nicht die Fans machen würden. Und die machen es gewissermaßen unentgeltlich und aus eigenem Antrieb so sorgfältig wie möglich. Das hier jedoch keine Doppelt- und Dreifach-Kontrolle stattfindet, sollte einleuchten. Ansonsten: Selbst beim Research bewerben.

LG Veni_vidi_vici
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: YasoKuul am 02.Dezember 2018, 09:59:10
Gerade die Größe eines Jugendspielers sollte man etwas entspannter ansehen können. Stelle dir einfach vor der Spieler hat noch nen Wachstumsschub gehabt ;)
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Kaliumchlorid am 02.Dezember 2018, 10:04:26

Aber auch wenn ich was ohne kohle mache, sollte man etwas mehr Sorgfältigkeit walten lassen. Bei TM kann man Daten von Mannschaften wie Bayern ganz einfach mal übernehmen. Aber 1,93 und 1,81 da komme ich ganz schlecht drauf. Einzig das es mit den Jahren etwas besser geworden ist, beruhigt mich etwas.

Dir ist aber schon klar, dass es bei Jugendspielern schwierig ist überhaupt ein paar Daten zu bekommen. In der Regel hat auch TM nicht mehr als das Geburtsdatum. Mit etwas Glück findet man irgendwo noch ein Foto, aus dem man auf die ungefähre Größe und das Gewicht schließen kann. Aber spätestens beim Geburtsort ist man dann aufgeschmissen.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Tim Twain am 02.Dezember 2018, 10:29:30
So mein erster Eindruck, die Matchengine gefällt mir ganz gut. Standardtore hatte ich im Spiel auch gleich mehrere, danach aber keine mehr, ist mir jetzt also nicht negativ aufgefallen
Was mich ein wenig stört ist, dass teilweise zwei Spieler direkt nebeneinander einem Gegner hinterherlaufen und dabei die Ordnung aufgeben, das ist für mich nicht so ganz nachvollziehbar

Das Scoutingcenter (hatte den 18er) versteh ich noch nicht so ganz aber vielleicht legt sich das ja
Und der Wochendurchlauf ist trotz "weniger Unterbrechungen" Einstellung sehr zäh, weil man gefühlt noch öfter als schon beim 17er sich durch irgendwelche Übersichten klicken muss, die in der Häufigkeit dann eh keiner anschaut :D
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Tim Twain am 02.Dezember 2018, 12:39:23

Aber auch wenn ich was ohne kohle mache, sollte man etwas mehr Sorgfältigkeit walten lassen. Bei TM kann man Daten von Mannschaften wie Bayern ganz einfach mal übernehmen. Aber 1,93 und 1,81 da komme ich ganz schlecht drauf. Einzig das es mit den Jahren etwas besser geworden ist, beruhigt mich etwas.

Dir ist aber schon klar, dass es bei Jugendspielern schwierig ist überhaupt ein paar Daten zu bekommen. In der Regel hat auch TM nicht mehr als das Geburtsdatum. Mit etwas Glück findet man irgendwo noch ein Foto, aus dem man auf die ungefähre Größe und das Gewicht schließen kann. Aber spätestens beim Geburtsort ist man dann aufgeschmissen.

Ja, aber wenigstens wo es so einfach möglich ist, dürfte es sorgfältiger gearbeitet werden. Mich bringen so unnötige Dinge auf die Palme. Wenn es nun um einen Spieler FC Steinig Begenberg ging alles okay, aber nicht wo es so einfach ist.
Melde dich doch beim Research um die Größen und Geburtsorte von Jugendspielern zu organisieren :)
Edit: die hälfte der Quellen spricht im übrigen wiederum von 1,77 m
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: DewdBush am 02.Dezember 2018, 14:51:18
(https://www2.pic-upload.de/thumb/36280340/d5044dc881e882623ccd01ad2f1db9f7.png) (https://www.pic-upload.de/view-36280340/d5044dc881e882623ccd01ad2f1db9f7.png.html)

Ich habe zuhause 3-2 gegen Bayern gewonnen . Da kann doch "Wir hätten die 3 Punkte verdient gehabt" keine Sinn machen !?
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: brandgefährlich am 02.Dezember 2018, 23:48:51
Es wird nach wie vor schlampig gearbeitet  >:(

Es kann doch nicht schwer sein die Größe eines vorhanden und realen Spielers mal nachzuschlagen. Beispiel Jonathan Meier im FM 1,93  :o der Junge wird bei TM mit 1,77 geführt. Kann man da nicht mal schauen? Das kotzt (sorry) mich so und das schon seit Jahren an.

Das Spiel wird doch nicht verschenkt  >:( Wenn ich meine Kuden so betreue dann guten Nacht. Die zahlen doch für meine Leistung und wollen dafür auch ordentliche Arbeit. Das darf man doch auch von einem Spiel erwarten.

Sorry, vor lauter Aufregung beim falschen geschaut  >:D

Das ist einfach lustlos und schlampig !!! Nix anderes !!! Wenn es sich noch um sehr unbekannte Mannschaften handeln würde, okay. 

Ich habe grade bei Jonathan Meier angerufen. Er lässt fragen, wieviele Semimimimester du an der Akademimimi stumimimiert hast.

 ;)
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Joe Hennessy am 03.Dezember 2018, 10:41:06
Nur mal kurz reinwerfen: es gibt Firmen, die liebend gern auf eine bestimmte Sorte Kunden verzichten würden...
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Tremonianer am 04.Dezember 2018, 23:54:28
Viele Problemzonen, die bereits seit dem 14er bekannt sind, werden einfach nicht behoben.

1. Die Transferphasen haben leider keinen wirklichen Schub erhalten. Ich bekomme bspw. auf einen Spieler drei nicht verhandelbare Angebote mit unmöglichen Klauseln zzgl. anteiliger Gehaltsübernahme als Transferbedingung - als würden sich die Vereine absprechen. Wo da marktwirtschaftlicher Wettbewerb ersichtlich werden soll, ist fraglich.
Desweiteren gibt die KI auf Spieler, die bspw. gerade erst mit einem neuen Vierjahresvertrag ausgestattet wurden, völlig inakzeptable Angebote ab. Als Folge dessen ist der Spieler natürlich unzufrieden und versucht Verkaufsmodalitäten zu erpressen, wo jeder reale Sportdirektor bzw. Manager vom Vorstand umgehend seinen Posten räumen dürfte.
Es scheint ein besonderes Anliegen von SI zu sein, diese absurden Störfeuer weiterhin beizubehalten, anstatt den TM auf ein realistisches Niveau zu hieven.
Es mag in der Realität immer wieder vereinzelt den ein oder anderen Quertreiber geben, der sich aus Verträgen rausstänkert. Aber im RL ist das nicht die Regel; im FM jedoch schon.
Die optionalen Transferklauseln in einer Leihvereinbarung wurden, seit sie im FM eingeführt wurden, noch nie von der KI gezogen - unabhängig von der Leistung, unabhängig von einer möglichen Interessensbekundung des Leihvereins. Das wirklich Beste daran ist: Die KI hat eine besondere Vorliebe, die zwingende Kaufklausel in der Leihvereinbarung in eine optionale Kaufklausel umzuwandeln.


2. Die MW-Entwicklung ist surreal; viel zu stark an den Erfolg einer Mannschaft als an den Spielerskills gekoppelt. Ein Marius Wolf bspw. hat nach der gewonnen CL-Saison einen MW von 36 Mio., obwohl er die meiste Zeit nur auf der Bank bzw. im Lazarett verbracht hat.

3. Was mir, als jmd. der wirklich die Tiefen der sportlichen Entwicklung des Clubs kontrolliert und überwacht, wieder extrem aufstösst, sind die Amateure;
noch immer verbuggt, da der Trainerstab nicht in einem wirtschaftlich vertretbaren Rahmen verbessert und die Angestellten, die mit viel Geld zum Job überredet werden müssen, über die Vertragsdauer nicht gehalten werden können. In meinem Save warte ich, nachdem ich nun Trainer und Co.-Trainer gefeuert habe, seit zwei Wochen auf Banfield und Fowler, die mir als Ersatz bereits ihr Okay gegeben haben. Desweiteren; vllt. als die Kernproblematik anzumerken, haben die Amateure sowohl im Original als auch im entsprechenden Editor-File seit Jahren eine schlechtere Reputation als die U19. Irgendwo muss einem das doch nach 4 Neuauflagen auffallen.

Unterm Strich gewinne ich resümierend, nachdem ich von den letzten sechs FMs lediglich den 18er ausgelassen habe, allmählich den Eindruck, SI mutiert zum nächsten Bright Future - hier und da ein paar grafische Gimmicks (dieses Jahr ein nahezu kompletter Griff ins Setting-Klo, wofür man kein geschultes Auge braucht), ein paar Parameter in der ME herumjongliert, Langzeit-Bugs werden weiterhin übernommen, fundamentale Veränderungen bleiben aus. Spätestens wenn man sich die viel gefeierten Strikerless-Possession-Monster, die nach den sechs Jahren, die ich den FM in meiner Bibliothek verbuche, noch immer den Fußball in der ME auf den Kopf stellen und zum Frust vieler Online-Gamer die Stärken-Verhältnisse einer Online-Liga quasi außer Kraft setzen, sollte das auffallen. Eigentlich schade für ein einstmals überragendes Produkt.

Ihr könnt mir jetzt gerne unterstellen, mir läge etwas daran, SI niederzuschreiben, aber genau das ist mein Eindruck, wenn ich den Entwicklungssprung vom FM 17 zum FM 19 zusammenfasse.
Vielleicht ziemen sich hier keine Vergleiche. Mir geht es auch mehr um das Prinzip. Ich erinnere ich noch an Zeiten, in der PES drauf und dran war, Fifa den Rang abzulaufen. Die Kanadier hatten dann die wohl größte Revolution in ihrer Software-Schmiede vorangetrieben und ein überragendes Produkt auf den Markt gebracht, das bis heute dem PES um Längen überlegen ist.
Dieses Konkurrenz-Produkt gibt es, was die Simulations-Tiefe betrifft, zum SI-FM leider nicht und das zulasten der Qualität.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: karenin am 05.Dezember 2018, 07:23:56
Wie man an meinen Beiträgen sehen kann, bin ich auch der Meinung das nur noch "verwaltet" wird. Was man wunderbar daran sieht das so gut wie nix an kleinen Dingen mehr gemacht wird (Detailverliebtheit).
Als Beispiel mal Standards, das Problem mit den Zuweisungen über Position anstatt einfach nur Festlegen wo jemand zu stehen hat besteht seit Urzeiten und war eigentlich schon immer mehr eine Behelfslösung seit es 3D gibt. Denn wenn zb der "Lurks outside area" Spieler dann der Schütze ist, steht man plötzlich 100% offen was zumindest bei mir jedesmal in einem Konter endet. Ich sehe nicht ganz das man es über 10 Jahre oder noch mehr nicht schafft, da ein System einzuführen das die Spieler analyisiert um die dann eigenständig zuzuweisen (im Sinne, ich gebe vor wo ich die 9 Spieler - 11-TW-Schütze - haben will. Das ich jemand mit 15 Kopfball und 17 Sprungkraft dann im Strafraum möchte, das durch eine Berechnung rauszufinden ist jetzt wirklich kein Hexenwerk, schon gar nicht für ein Computerprogramm. Sollte zumindest nicht..). Das Problem haben sie zwar nun so gelöst das man mehreren Spielern Lurks outside zuweisen kann (bis zum 18er ging nur einer), aber das löst weder die grundlegene unflexibilität des Standardsystems (mal davon ab das dann im Extremfall zwei da rumstehen und sich die Zehen abtreten), noch ist es in irgendeiner Form elegant oder zeigt mir das sie es überhaupt "richtig" lösen wollen. Und in der Hinsicht fallen mir dann noch unzählige weitere Beispiele ein (Immer noch grafisch relativ unklar inwiefern eine PI die TI ergänzt/verändert, Team/Taktik Übersichten die sich selbst verschieben wie sie lustig sind, lustige Gegebenheiten mit Spielerversprechen "Wir erreichen nächstes Jahr die EL" - Quali für CL - Spieler sauer weil Ziel nicht erreicht;).

Das sind kleine aber feine Dinge, die einem motivierten Team sofort auffallen würden denke ich, daher mein Eindruck.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: LEViathan am 05.Dezember 2018, 07:49:19
Die Frage ist, ob es an der Motivation oder an Kapazitäten/Prioritäten scheitert? Der FM lässt sich auf vielfältige Weise mit unterschiedlichen Schwerpunkten spielen. Entsprechend divergieren die Interessen. Ich glaube, @KI-Guardiola hat es mal ganz treffend zusammengefasst: SI sieht sich einer so heterogenen Zielgruppe von Fußballmanagern gegenüber, dass es eine eierlegende Wollmilchsau benötigen würde, um allen gerecht zu werden. Ich beispielsweise mag Scouting, Transfers und Spielerentwicklung - entsprechend fallen mir dort Unzulänglichkeiten viel eher und stärker auf als in anderen Bereichen. Ja, es nervt, wenn sich Bugs durch mehrere Versionen tragen und unbeachtet bleiben. Der FM hat inzwischen aber einfach eine Komplexität erreicht, die zwangsläufig Undurchsichtigkeit produziert. Wird eine Baustelle geschlossen, treten zwei neue auf den Plan. Die Erwartungen sind auch extrem hoch. Ob und zu denke ich, dass SI an manchen Stellen vielleicht abspecken müsste, um sich auf Kernelemente zu konzentrieren. Aber dann sind wir wieder auf Anfang: heterogene Zielgruppe, verschiedene Herangehensweise... es würden sich genauso viele Käufer beschweren, wenn plötzlich Bereiche aus dem FM gestrichen werden, um Komplexität zu reduzieren.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: karenin am 05.Dezember 2018, 08:33:47
Ich habe ganz bewusst jegliches ME/Management aussen vor gelassen, und lediglich ein Beispiel angeführt wovon ich überzeugt bin, das es eigentlich ein Gradmesser für "Qualitätsmerkmal" wäre das zu fixen (oder einfach direkt sehr Bugmäßig wie das mit dem Spielerversprechen). Denn wie gesagt finde ich das dies Dinge sind, die ein vollmotiviertes Dev Team sehen würde (daher -> "Verwalten", so wenig wie möglich, soviel wie nötig scheint mir die Devise).
Aber gerade bei der ME habe ich nach der ersten Euphorie auch immer öfter das "Murmeltier" Gefühl denn man dreht sich seit Jahren im Kreis. Von Strikerless zu überladen und zurück, während es das "Anschießenproblem", inkl zu lange warten der Außen, auch alle zwei Jahre gibt. Im Prinzip hat jeder der den FM seit 2012 spielt jeden ME Quirk bereits schonmal gesehen, es gibt nichtmal mehr "neue" Bugs diesbezüglich.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Eckfahne am 05.Dezember 2018, 09:00:29
Viele Problemzonen, die bereits seit dem 14er bekannt sind, werden einfach nicht behoben.

1. Die Transferphasen haben leider keinen wirklichen Schub erhalten. (…) Es scheint ein besonderes Anliegen von SI zu sein, diese absurden Störfeuer weiterhin beizubehalten, anstatt den TM auf ein realistisches Niveau zu hieven.

Das ist eine Theorie - mir erscheint es aber wahrscheinlicher, dass diese Art von Problem einfach zu wenig in einer Form an SI berichtet wird, in der sie es lösen können. Ich empfinde den Transfermarkt des FM2019 durchaus als besser als den des FM2014, auch wenn es Probleme gibt. Wenn ich mir die Bugforen von SI anschaue gewinne ich einen gegenteiligen Eindruck - ich kenne kein anderes Entwicklungsstudio, was auf diese Art und Weise Bugreports der Community aufgreift. Ich habe dieses Jahr das erste Mal selbst ein paar Bugs gemeldet - und zu jedem Post Feedback bekommen, in den allermeisten Fällen werden die Meldungen nun geprüft. Das ist im Bereich "Tramsfers, Contracts und Scouting" nicht anders. Und ja, SI antwortet auch manchmal "ist Absicht, weil...", aber selbst dann sind diese Meldungen nicht fruchtlos. Wenn Dein Szenario oben von einem menschlichen Spieler in einem Fall berichtet wird, mag es als Simulation des gelegentlich Quertreibens durchgehen. Melden das 100 Spieler, sieht es anders aus.


Unterm Strich gewinne ich resümierend, nachdem ich von den letzten sechs FMs lediglich den 18er ausgelassen habe, allmählich den Eindruck, SI mutiert zum nächsten Bright Future - hier und da ein paar grafische Gimmicks (dieses Jahr ein nahezu kompletter Griff ins Setting-Klo, wofür man kein geschultes Auge braucht), ein paar Parameter in der ME herumjongliert, Langzeit-Bugs werden weiterhin übernommen, fundamentale Veränderungen bleiben aus.

Abgesehen davon, dass beide jährlich eines Videospiel mit dem Thema "Fußballmanagment" herausbringen bzw. -brachten, sehe ich nicht viel Gemeinsamkeiten.

Ich sehe weder Sinn noch Potential bezüglich FM jedes Jahr das Rad neu zu erfinden. Was ich sehe ist eine kontinuierliche Fortentwicklung. Es kommen jedes Jahr neue Features, z.B. dieses Mal das Training und die überarbeiteten taktischen Einstellungen. Bugs werden auch jedes Jahr behoben. Und ja es ist ärgerlich, wenn ein Bug eine Version überlebt oder wiederkommt. Ich sehe aber nicht, dass SI sich nicht Mühe geben würde zu fixen, was möglich ist, siehe Absatz oben. 

Beim EA-Manager war diese Entwicklung nie zusehen, obwohl auf der Packung viel mehr neue Features in jeder Version angepriesen wurden. Dafür ist dann halt einfach wieder irgendwas gestrichen worden, weil nicht mal die Ressourcen da waren, das Ganze zu pflegen oder die Bugs zu fixen. Ich erinnere mich z.B. daran, dass da auch das für den FM von manchen eingeforderte "Privatleben" des Managers mal davon betroffen war. Ganz abgesehen davon, dass die ME mit allen ihren Problemen nie auch annähernd an das SI-Niveau heranreichte.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: KI-Guardiola am 05.Dezember 2018, 10:05:51
Bright Future (ca 30. Mitarbeiter vs. SI ca. 100) waren übrigens überhaupt der Grund, dass es den "Fussball Manager" nach 2005 noch (eine Weile) gab. Für EA war das ein PC-Budgetprojekt mit entsprechend geringer Unterstützung. Das EA-Logo auf der Packukng impliziert ja immer "Premium", dieses Zerrbild hielt sich jahrelang vor allem in Deutschlang beständig, eben weil das SPiel hier recht gut funktionierte. Der FM hat bei Sega sicherlich ein ganz anderes Standing, und das nicht nur, weil sie ein kleinerer Publisher sind. Sondern weil das wirklich eines der absoluten Zugpferde im Portfolio ist -- wenn auch, ja, natürlich ein bisschen ein Selbstläufer.

Ich hoffe persönlich auf einen FM, bei dem es im hiesigen Forum mal unisono heißt: "Boah! Das ist Fußball!!!1". Erfahrungsgemäß wird das nicht passieren. :D Kann es auch gar nicht -- die fehlende Konkurrenz ist ein Argument, das von der eigentlichen "Probelamtik" ablenkt. Hier schon mal auf Seite 5 unten erläutert.

http://www.meistertrainerforum.de/index.php/topic,23511.msg862284.html?PHPSESSID=f7e1682556b5c4e265579308255b1641#msg862284

Zitat
"Fehlende Konkurrenz" ist ein Roter Hering.

Es gab zig Konkurrenzspiele.

SI verkauften selbst dann besser, als sie mit reinem Text gegen Fifa- und PES-Grafik konkurrierten -- das sagt alles. Nebenbei haben sie einige Entwickler der gescheiterten Konkurrenz in ihr Team ignoriert. Wenn dem Spiel in der Langzeitentwicklung als solches etwas fehlt: dann ist es zunächst mal eine klar definierte Kernzielgruppe über den ominösen "Fußballfan" hinaus (seit spätestens 2006 so ziemlich jeder, den man trifft), die sich über Sportschau/Fifa und die "Muss er machen!"-Phrasen von Tom Bartels für Fuppes interessiert.  :P Also Spieler, die sich zumindest gelegentlich auch abseits mal umschauen, und auch mal Bücher oder Blogs lesen, wie Vereine Kader planen, Spieler und Spiele bewerten, wie Transfers und Ablösesummen wirklich zustandekommen usw.  So ist jede Neuerung ein neuerlicher Kompromiss -- und es muss in verschiedene Richtungen entwickelt werden -- der FM Touch beispielweise war mal als eigenständiges Spiel geplant, das boxed neben dem FM im Regal stehen sollte (von Sega abgelehnt). Dazu gibt es trotz auch grandios schlechtem Feedback mittlerweile so viele Helferlein im Spiel, auf die etliche Ressourcen über die Jahre verwendet wurden, dass man sich schon strecken muss, um richtigen Unfug zu machen.

Das ist wie Paradox Interactive, die eine WW2-Spielsimulation machen, aber bedenken (müssen), dass das Kerninteresse ihrer Gruppe von Call Of Duty stammt. Oder so. [Und ich würde mich beileibe nicht als Hardcore bezeichnen... was der FM an sich belohnt, sind seit jeher Teamsportarten-Basics -- die die KI zumindest einsclhißelich FM 18 oft genug ignoriert, und die man gerade über die Rollen-Kombinationen rein taktisch ziemlich leicht hardcoden könnte]. Und wenn es nicht in diese Richtung ist, dann halt in eine andere. Das ist ein größeres "Übel" als jede fehlende Konkurrenz. Auf jeden. Und was die Richtung angeht: Dieses Jahr werden diese Deutschen mit ihrer heiß-fettigen Sehnsucht nach Bratwurstbuden noch dazukommen.  ;D Aber wenn der FM der Kompromiss für diesen "ominösen Fußballfan" ist -- der Fussball Manager/Anstoss waren im Kern ja Spiele gemacht für Spieler, die sich über eine rein emotionale Bindung eigentlich nicht so wirklich für Fußball interessieren. (http://www.directupload.net/file/d/3052/i49kzr82_jpg.htm)  Trotz allem also Advantage SI. :D

Entsprechend auch dieses Jahr: Fokus auf Taktik. Aber eigentlich gibt es gar keine wirklichen taktischen Geplänkel, weil die KI sie traditionell gar nicht beherrscht. Etwas überspitzt geht es im FM taktisch darum, wer in der UI weniger Bullshit macht, den man in die Engine übersetzt auf einem Fußballplatz so nie sehen würde (den das Spiel aber trotzdem erlaubt, auch für die KI, obwohl es professionelles Fußballmanagement simuliert). Wendet man wirklich "taktisches (Grund)Wissen" an, oder besucht gar Taktikforen, ist man der KI auf eine Weise idR überlegen, dass sie eigentlich gar nicht mehr mithält (Benchmark dabei immer: Was macht die KI mit einem Team, was macht man selbst mit dem gleichen Team). Für SI ist das aber natürlich kein Problem, denn genau deshalb ist der FM so erfolgreich und beliebt -- dass er diesen Spagat hinbekommt, mehr oder weniger. Aber Kompromisse bleiben -- gerade für Langjährige -- egal in welchem Bereich, eben Kompromisse.

Ein anderes Problem der extrem breit gefächerten Zielgruppe ergibt sich aus der Hardware: Das Spiel berücksichtigt nach wie vor 20 Jahre alte Prozessoren wie den Pentium 4. Genauer gesagt die gleichen Chips, auf denen bereits der zehn Jahre alte FM 2009 lief (Minimum). Mag sein, dass Fußballfans nicht zwingend den neuesten PC im Hause haben. Mag sein, dass es auf einem solchen Rechner auch mit kleiner Datenbank nicht mal allzu schnell läuft. Ausschließen kann man jedoch, dass das die Komplexität der Kernberechnungen nicht beeinflusst. Eine komplexere Match Engine bedeutet zum Beispiel immer auch komplexere Berechnungen. Genau wie eine komplexere KI, Transfersimulationen inklusive.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: DewdBush am 05.Dezember 2018, 10:41:44
Meine U 19 haut mal eben Die Bayern U19 (mit teilweise 1. Mannschaft Spielern bestückt) 3-0 vom Platz  8) inklusive Javi Martinez Eigentor .. Wieso kriegen die das nicht in den Griff mit den Profi Spielern bei der U19 ?!?!
(https://www2.pic-upload.de/thumb/36284417/7d2c3bbdc2f044e2d31f6d12b868ec29.png) (https://www.pic-upload.de/view-36284417/7d2c3bbdc2f044e2d31f6d12b868ec29.png.html)
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Tremonianer am 05.Dezember 2018, 13:23:20
Zitat
Unterm Strich gewinne ich resümierend, nachdem ich von den letzten sechs FMs lediglich den 18er ausgelassen habe, allmählich den Eindruck, SI mutiert zum nächsten Bright Future - hier und da ein paar grafische Gimmicks (dieses Jahr ein nahezu kompletter Griff ins Setting-Klo, wofür man kein geschultes Auge braucht), ein paar Parameter in der ME herumjongliert, Langzeit-Bugs werden weiterhin übernommen, fundamentale Veränderungen bleiben aus.

Abgesehen davon, dass beide jährlich eines Videospiel mit dem Thema "Fußballmanagment" herausbringen bzw. -brachten, sehe ich nicht viel Gemeinsamkeiten.

Ich sehe weder Sinn noch Potential bezüglich FM jedes Jahr das Rad neu zu erfinden. Was ich sehe ist eine kontinuierliche Fortentwicklung. Es kommen jedes Jahr neue Features, z.B. dieses Mal das Training und die überarbeiteten taktischen Einstellungen. Bugs werden auch jedes Jahr behoben. Und ja es ist ärgerlich, wenn ein Bug eine Version überlebt oder wiederkommt. Ich sehe aber nicht, dass SI sich nicht Mühe geben würde zu fixen, was möglich ist, siehe Absatz oben. 

Beim EA-Manager war diese Entwicklung nie zusehen, obwohl auf der Packung viel mehr neue Features in jeder Version angepriesen wurden. Dafür ist dann halt einfach wieder irgendwas gestrichen worden, weil nicht mal die Ressourcen da waren, das Ganze zu pflegen oder die Bugs zu fixen. Ich erinnere mich z.B. daran, dass da auch das für den FM von manchen eingeforderte "Privatleben" des Managers mal davon betroffen war. Ganz abgesehen davon, dass die ME mit allen ihren Problemen nie auch annähernd an das SI-Niveau heranreichte.

Qualitativ ist der SI-FM natürlich eine andere Liga, sonst wäre ich damals auch nicht entnervt umgestiegen.
Das Haus Bright Future schien mir beinahe dreist, weil sie Features aus älteren Versionen - wie du sagstest - nicht nur gestrichen, sondern auch Jahre später als brandheiße Neuerung verschachert hatten. Als sie dann die Pfeile einführten im Sinne von; ich zeig meinen Spielern jetzt mal, in welcher Richtung das Tor steht, hatte es mir dann gereicht. Das war der Gipfel an Kundenverhöhnung.
Auf dieses Plädoyer für Stagnation müssen wir im FM Gott sei Dank noch lange warten. Ich zog den Vergleich eher in Bezug was das Ausmerzen von fundamentalen Schwächen betrifft und wie sich für mich persönlich der Umstieg vom FM 17 auf die 19 anfühlt. Das ist aus meiner Sicht leider alles andere als ein Meilenstein.
Ich werde mich allerdings deiner annehmen und direkt Kontakt zu SI aufbauen. Vllt. ist das ja wirklich nur eine Frage der Eigenmotivation.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Dr. Gonzo am 05.Dezember 2018, 13:49:13
Nur mal kurz zur angeblich schlampigen Arbeit am Beispiel Jonathan Meier.

1. Ist der FC Bayern was Daten der Nachwuchsspieler angeht, sehr wohl ein Wald- und Wiesenverein. Kann man gerne mal mit Schalke vergleichen.
https://schalke04.de/knappenschmiede/yannic-lenze/

2. Sind die Angaben bei tm.de keinesfalls immer richtig.

3. Steht die Größenangabe von Meier nicht lange bei tm.de. drin. Als ich das abgeglichen habe, gab es keine Angabe. Man kann wohl kaum von "ehrenamtlichen" Researchern erwarten, dass sie jede Woche prüfen, ob bei tm.de eine neue Angabe für einen Jugendspieler eingetragen wurde.

4. Der einzige Fehler besteht darin, dass ich nicht den Größenberech "average" eingetragen habe.

Mehr möchte ich dazu eigentlich gar nicht sagen, die kackfreche Art und Weise ignoriert man am besten.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Der Baske am 05.Dezember 2018, 13:53:06
Viele Problemzonen, die bereits seit dem 14er bekannt sind, werden einfach nicht behoben.

1. Die Transferphasen haben leider keinen wirklichen Schub erhalten. Ich bekomme bspw. auf einen Spieler drei nicht verhandelbare Angebote mit unmöglichen Klauseln zzgl. anteiliger Gehaltsübernahme als Transferbedingung - als würden sich die Vereine absprechen. Wo da marktwirtschaftlicher Wettbewerb ersichtlich werden soll, ist fraglich.
Desweiteren gibt die KI auf Spieler, die bspw. gerade erst mit einem neuen Vierjahresvertrag ausgestattet wurden, völlig inakzeptable Angebote ab. Als Folge dessen ist der Spieler natürlich unzufrieden und versucht Verkaufsmodalitäten zu erpressen, wo jeder reale Sportdirektor bzw. Manager vom Vorstand umgehend seinen Posten räumen dürfte.
Es scheint ein besonderes Anliegen von SI zu sein, diese absurden Störfeuer weiterhin beizubehalten, anstatt den TM auf ein realistisches Niveau zu hieven.
Es mag in der Realität immer wieder vereinzelt den ein oder anderen Quertreiber geben, der sich aus Verträgen rausstänkert. Aber im RL ist das nicht die Regel; im FM jedoch schon.
Die optionalen Transferklauseln in einer Leihvereinbarung wurden, seit sie im FM eingeführt wurden, noch nie von der KI gezogen - unabhängig von der Leistung, unabhängig von einer möglichen Interessensbekundung des Leihvereins. Das wirklich Beste daran ist: Die KI hat eine besondere Vorliebe, die zwingende Kaufklausel in der Leihvereinbarung in eine optionale Kaufklausel umzuwandeln.


2. Die MW-Entwicklung ist surreal; viel zu stark an den Erfolg einer Mannschaft als an den Spielerskills gekoppelt. Ein Marius Wolf bspw. hat nach der gewonnen CL-Saison einen MW von 36 Mio., obwohl er die meiste Zeit nur auf der Bank bzw. im Lazarett verbracht hat.

3. Was mir, als jmd. der wirklich die Tiefen der sportlichen Entwicklung des Clubs kontrolliert und überwacht, wieder extrem aufstösst, sind die Amateure;
noch immer verbuggt, da der Trainerstab nicht in einem wirtschaftlich vertretbaren Rahmen verbessert und die Angestellten, die mit viel Geld zum Job überredet werden müssen, über die Vertragsdauer nicht gehalten werden können. In meinem Save warte ich, nachdem ich nun Trainer und Co.-Trainer gefeuert habe, seit zwei Wochen auf Banfield und Fowler, die mir als Ersatz bereits ihr Okay gegeben haben. Desweiteren; vllt. als die Kernproblematik anzumerken, haben die Amateure sowohl im Original als auch im entsprechenden Editor-File seit Jahren eine schlechtere Reputation als die U19. Irgendwo muss einem das doch nach 4 Neuauflagen auffallen.

Unterm Strich gewinne ich resümierend, nachdem ich von den letzten sechs FMs lediglich den 18er ausgelassen habe, allmählich den Eindruck, SI mutiert zum nächsten Bright Future - hier und da ein paar grafische Gimmicks (dieses Jahr ein nahezu kompletter Griff ins Setting-Klo, wofür man kein geschultes Auge braucht), ein paar Parameter in der ME herumjongliert, Langzeit-Bugs werden weiterhin übernommen, fundamentale Veränderungen bleiben aus. Spätestens wenn man sich die viel gefeierten Strikerless-Possession-Monster, die nach den sechs Jahren, die ich den FM in meiner Bibliothek verbuche, noch immer den Fußball in der ME auf den Kopf stellen und zum Frust vieler Online-Gamer die Stärken-Verhältnisse einer Online-Liga quasi außer Kraft setzen, sollte das auffallen. Eigentlich schade für ein einstmals überragendes Produkt.

Ihr könnt mir jetzt gerne unterstellen, mir läge etwas daran, SI niederzuschreiben, aber genau das ist mein Eindruck, wenn ich den Entwicklungssprung vom FM 17 zum FM 19 zusammenfasse.
Vielleicht ziemen sich hier keine Vergleiche. Mir geht es auch mehr um das Prinzip. Ich erinnere ich noch an Zeiten, in der PES drauf und dran war, Fifa den Rang abzulaufen. Die Kanadier hatten dann die wohl größte Revolution in ihrer Software-Schmiede vorangetrieben und ein überragendes Produkt auf den Markt gebracht, das bis heute dem PES um Längen überlegen ist.
Dieses Konkurrenz-Produkt gibt es, was die Simulations-Tiefe betrifft, zum SI-FM leider nicht und das zulasten der Qualität.

Da habe ich dann aufgehört zu lesen.
Fifa ist das größte Mistspiel im Sportbereich. Es gibt unzählige Videos wie Abpraller und Rebounds, wie von der Schnur gezogen bzw. sogar um die Ecke, dem gegnerischen Stürmer vor die Füße oder den Kopf prallen. Dazu das bestätigte Momentum und die vielen Leute, die von den Spiele berichten, in denen sie auf ein Tor spielen und am Ende durch den ersten Angriff des Gegners verlieren. Wenn man dann noch bedenkt, dass bei FIFA alles so gesteuert ist, dass sogar der letzte Depp einigermaßen mithalten kann, dann fehlen mir zu deinen Ausführungen die Worte.
Ich behaupte mal, das jedes Spiel, welches einen sportlichen Hintergrund hat, besser ist als FIFA.
Hier ist es nur die Grafik, die Stimmung, die Faszination dieser Sportart. Abgesehen davon, ist dieses Spiel der letzte Rotz und hat bis heute keinerlei Ähnlichkeit zu 'echtem' Fußball.
SI hat das sehr wohl. So realistisch wie der FM wird FIFA niemals werden.

Ich denke das Problem von Nörglern liegt ganz wo anders. Wir haben hier nämlich ein Spiel von einem derart hohem Niveau und sagenhafter Tiefe (inkl. Datenbank), dass man nicht mehr mit dem richtigen Maß misst.
Insbesondere wenn man Fifa gespielt hat, mit den ganzen Bugs, die wirklich mitgeschleppt werden, Einladeproblemen, Disconnects ohne ersichtlichen Grund etc, müsste man die Kleinigkeiten, welche im FM im Argen liegen, viel reflektierter betrachten können.
SI nimmt sehr viel von der Community auf und ist stets bemüht, Dinge zu fixen.
Bei EA sieht das komplett anders aus.

Von der Art der Neuerungen, welche SI in jeder Version bringt, kann EA nur träumen. Die verwalten, aber nicht SI.

Obendrein hat SI noch extremes Entwicklungspotenzial.
- Simmung in Stadien
- Kommentatorfunktion
- Stadionbauten
- Fangesänge, welche sich auch durch kontinentale Unterschiede auszeichnen
- Trainingsmethoden
- Ernährung
- Exaktere Ausbildungsmöglichkeiten bei Jugendspielern (z.B. Fokusverteilung Schule/Fußball/Persönlichkeitsbildung)
- Taktisch gibts auch noch viel bzw. Anweisungen noch detaillierter zu individualisieren
- Beeinflussung der Entscheidung, welche Rasenart verwendet wird, wann gewässert wird.
- Balljungenanzahl und Verteilung


Der FM wird nie perfekt sein, aber er ist mMn nahe dran. Ganz besonders, wenn man sich vergleichbare Spiele ansieht. Das Ganze für lächerliche 32 oder 35 Euro im Jahr. Bin gespannt wann SI merkt, dass sie den FM jedes Jahr verschenken.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: tschaens93 am 05.Dezember 2018, 15:05:19
Meine U 19 haut mal eben Die Bayern U19 (mit teilweise 1. Mannschaft Spielern bestückt) 3-0 vom Platz  8) inklusive Javi Martinez Eigentor .. Wieso kriegen die das nicht in den Griff mit den Profi Spielern bei der U19 ?!?!
(https://www2.pic-upload.de/thumb/36284417/7d2c3bbdc2f044e2d31f6d12b868ec29.png) (https://www.pic-upload.de/view-36284417/7d2c3bbdc2f044e2d31f6d12b868ec29.png.html)

In der U19 sollte das doch eigentlich schon rein regeltechnisch gar nicht erlaubt sein!?
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: hodl am 05.Dezember 2018, 15:13:40
Meine U 19 haut mal eben Die Bayern U19 (mit teilweise 1. Mannschaft Spielern bestückt) 3-0 vom Platz  8) inklusive Javi Martinez Eigentor .. Wieso kriegen die das nicht in den Griff mit den Profi Spielern bei der U19 ?!?!
(https://www2.pic-upload.de/thumb/36284417/7d2c3bbdc2f044e2d31f6d12b868ec29.png) (https://www.pic-upload.de/view-36284417/7d2c3bbdc2f044e2d31f6d12b868ec29.png.html)

In der U19 sollte das doch eigentlich schon rein regeltechnisch gar nicht erlaubt sein!?

War ja nur ein Testspiel.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: fifagarefrekes am 05.Dezember 2018, 15:18:00
@Der Baske: Sorry von Fifa hast du mal absolut keinerlei Ahnung. Was bei Fifa auf dem Feld abgeht, da steckt der FM im Vergleich noch in Dino Dinis Kick-Off-Zeiten fest. Ich mag den FM, keine Sorge, aber ich kenne eben auch Fifa sehr gut und was du hier ablässt ist absoluter Rotz. Wenn du willst nehme ich dir gerne jeden einzelnen Satz auseinander, weil ganz ehrlich, hier bin ich normalerweise ein höheres Niveau gewöhnt und sowas lese ich als "ebenso Fifa-Fan" überhaupt nicht gerne.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Der Baske am 05.Dezember 2018, 16:34:47
@Der Baske: Sorry von Fifa hast du mal absolut keinerlei Ahnung. Was bei Fifa auf dem Feld abgeht, da steckt der FM im Vergleich noch in Dino Dinis Kick-Off-Zeiten fest. Ich mag den FM, keine Sorge, aber ich kenne eben auch Fifa sehr gut und was du hier ablässt ist absoluter Rotz. Wenn du willst nehme ich dir gerne jeden einzelnen Satz auseinander, weil ganz ehrlich, hier bin ich normalerweise ein höheres Niveau gewöhnt und sowas lese ich als "ebenso Fifa-Fan" überhaupt nicht gerne.

 :laugh:
Klär mich bitte auf großer Manitu. Da bin ich sehr gespannt.
Fang am besten gleich mit den beiden Säulen Autofokus und der Tatsache, warum jeder Honk mit Drücken der Taste 'A' automatisch dem Ball folgen darf und sogar jemand mit 0% Antizipationsfähigkeit einigermaßen am Spielgeschehen teilnehmen kann, an.
Aber bitte via PN, Danke.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: AlanCarrell am 05.Dezember 2018, 16:50:02
@Der Baske: Sorry von Fifa hast du mal absolut keinerlei Ahnung. Was bei Fifa auf dem Feld abgeht, da steckt der FM im Vergleich noch in Dino Dinis Kick-Off-Zeiten fest. Ich mag den FM, keine Sorge, aber ich kenne eben auch Fifa sehr gut und was du hier ablässt ist absoluter Rotz. Wenn du willst nehme ich dir gerne jeden einzelnen Satz auseinander, weil ganz ehrlich, hier bin ich normalerweise ein höheres Niveau gewöhnt und sowas lese ich als "ebenso Fifa-Fan" überhaupt nicht gerne.

Wird zu sehr Off-Topic hier, aber ich kann's mir leider trotzdem nicht verkneifen, darauf zu antworten: Vergleichst du allen Ernstes den Realismus eines Spiels, das ein 90-minütiges Spiel auf (je nach Einstellung) 8 bis 12 Minuten Spielzeit komprimiert, mit dem einer Vollsimulation? Oder beziehst du dich nur auf die Grafik, Animationen und so weiter und vergleichst damit noch äpfeligere Äpfel mit noch birnigeren Birnen? Mal ganz abgesehen davon, dass ich Fifa für den letzten Sch*** halte und PES zwar in vielerlei Punkten hinterherhinkt, aber nach wie vor den mit Abstand realistischeren Fußball abbildet (der immer noch völlig unrealistisch ist, logischerweise), verstehe ich überhaupt nicht, was du mit einem solch unsinnigen Vergleich bezwecken willst.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: fifagarefrekes am 05.Dezember 2018, 17:16:53
@Der Baske: Sorry von Fifa hast du mal absolut keinerlei Ahnung. Was bei Fifa auf dem Feld abgeht, da steckt der FM im Vergleich noch in Dino Dinis Kick-Off-Zeiten fest. Ich mag den FM, keine Sorge, aber ich kenne eben auch Fifa sehr gut und was du hier ablässt ist absoluter Rotz. Wenn du willst nehme ich dir gerne jeden einzelnen Satz auseinander, weil ganz ehrlich, hier bin ich normalerweise ein höheres Niveau gewöhnt und sowas lese ich als "ebenso Fifa-Fan" überhaupt nicht gerne.

 :laugh:
Klär mich bitte auf großer Manitu. Da bin ich sehr gespannt.
Fang am besten gleich mit den beiden Säulen Autofokus und der Tatsache, warum jeder Honk mit Drücken der Taste 'A' automatisch dem Ball folgen darf und sogar jemand mit 0% Antizipationsfähigkeit einigermaßen am Spielgeschehen teilnehmen kann, an.
Aber bitte via PN, Danke.

Sicherlich nicht per PM, verschieben wir das einfach in den Fifa-Fred. Jeder Honk kann sich im FM ne automatische Formation mit automatischer Aufstellung generieren. ;) Manitu muss jetzt leider erst mal andere Dinge erledigen, allerspätestens morgen früh führ ich das dann (sachlich) auf.  ;)
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Tremonianer am 05.Dezember 2018, 17:19:43
Viele Problemzonen, die bereits seit dem 14er bekannt sind, werden einfach nicht behoben.

1. Die Transferphasen haben leider keinen wirklichen Schub erhalten. Ich bekomme bspw. auf einen Spieler drei nicht verhandelbare Angebote mit unmöglichen Klauseln zzgl. anteiliger Gehaltsübernahme als Transferbedingung - als würden sich die Vereine absprechen. Wo da marktwirtschaftlicher Wettbewerb ersichtlich werden soll, ist fraglich.
Desweiteren gibt die KI auf Spieler, die bspw. gerade erst mit einem neuen Vierjahresvertrag ausgestattet wurden, völlig inakzeptable Angebote ab. Als Folge dessen ist der Spieler natürlich unzufrieden und versucht Verkaufsmodalitäten zu erpressen, wo jeder reale Sportdirektor bzw. Manager vom Vorstand umgehend seinen Posten räumen dürfte.
Es scheint ein besonderes Anliegen von SI zu sein, diese absurden Störfeuer weiterhin beizubehalten, anstatt den TM auf ein realistisches Niveau zu hieven.
Es mag in der Realität immer wieder vereinzelt den ein oder anderen Quertreiber geben, der sich aus Verträgen rausstänkert. Aber im RL ist das nicht die Regel; im FM jedoch schon.
Die optionalen Transferklauseln in einer Leihvereinbarung wurden, seit sie im FM eingeführt wurden, noch nie von der KI gezogen - unabhängig von der Leistung, unabhängig von einer möglichen Interessensbekundung des Leihvereins. Das wirklich Beste daran ist: Die KI hat eine besondere Vorliebe, die zwingende Kaufklausel in der Leihvereinbarung in eine optionale Kaufklausel umzuwandeln.


2. Die MW-Entwicklung ist surreal; viel zu stark an den Erfolg einer Mannschaft als an den Spielerskills gekoppelt. Ein Marius Wolf bspw. hat nach der gewonnen CL-Saison einen MW von 36 Mio., obwohl er die meiste Zeit nur auf der Bank bzw. im Lazarett verbracht hat.

3. Was mir, als jmd. der wirklich die Tiefen der sportlichen Entwicklung des Clubs kontrolliert und überwacht, wieder extrem aufstösst, sind die Amateure;
noch immer verbuggt, da der Trainerstab nicht in einem wirtschaftlich vertretbaren Rahmen verbessert und die Angestellten, die mit viel Geld zum Job überredet werden müssen, über die Vertragsdauer nicht gehalten werden können. In meinem Save warte ich, nachdem ich nun Trainer und Co.-Trainer gefeuert habe, seit zwei Wochen auf Banfield und Fowler, die mir als Ersatz bereits ihr Okay gegeben haben. Desweiteren; vllt. als die Kernproblematik anzumerken, haben die Amateure sowohl im Original als auch im entsprechenden Editor-File seit Jahren eine schlechtere Reputation als die U19. Irgendwo muss einem das doch nach 4 Neuauflagen auffallen.

Unterm Strich gewinne ich resümierend, nachdem ich von den letzten sechs FMs lediglich den 18er ausgelassen habe, allmählich den Eindruck, SI mutiert zum nächsten Bright Future - hier und da ein paar grafische Gimmicks (dieses Jahr ein nahezu kompletter Griff ins Setting-Klo, wofür man kein geschultes Auge braucht), ein paar Parameter in der ME herumjongliert, Langzeit-Bugs werden weiterhin übernommen, fundamentale Veränderungen bleiben aus. Spätestens wenn man sich die viel gefeierten Strikerless-Possession-Monster, die nach den sechs Jahren, die ich den FM in meiner Bibliothek verbuche, noch immer den Fußball in der ME auf den Kopf stellen und zum Frust vieler Online-Gamer die Stärken-Verhältnisse einer Online-Liga quasi außer Kraft setzen, sollte das auffallen. Eigentlich schade für ein einstmals überragendes Produkt.

Ihr könnt mir jetzt gerne unterstellen, mir läge etwas daran, SI niederzuschreiben, aber genau das ist mein Eindruck, wenn ich den Entwicklungssprung vom FM 17 zum FM 19 zusammenfasse.
Vielleicht ziemen sich hier keine Vergleiche. Mir geht es auch mehr um das Prinzip. Ich erinnere ich noch an Zeiten, in der PES drauf und dran war, Fifa den Rang abzulaufen. Die Kanadier hatten dann die wohl größte Revolution in ihrer Software-Schmiede vorangetrieben und ein überragendes Produkt auf den Markt gebracht, das bis heute dem PES um Längen überlegen ist.
Dieses Konkurrenz-Produkt gibt es, was die Simulations-Tiefe betrifft, zum SI-FM leider nicht und das zulasten der Qualität.

Da habe ich dann aufgehört zu lesen.
Fifa ist das größte Mistspiel im Sportbereich. Es gibt unzählige Videos wie Abpraller und Rebounds, wie von der Schnur gezogen bzw. sogar um die Ecke, dem gegnerischen Stürmer vor die Füße oder den Kopf prallen. Dazu das bestätigte Momentum und die vielen Leute, die von den Spiele berichten, in denen sie auf ein Tor spielen und am Ende durch den ersten Angriff des Gegners verlieren. Wenn man dann noch bedenkt, dass bei FIFA alles so gesteuert ist, dass sogar der letzte Depp einigermaßen mithalten kann, dann fehlen mir zu deinen Ausführungen die Worte.
Ich behaupte mal, das jedes Spiel, welches einen sportlichen Hintergrund hat, besser ist als FIFA.
Hier ist es nur die Grafik, die Stimmung, die Faszination dieser Sportart. Abgesehen davon, ist dieses Spiel der letzte Rotz und hat bis heute keinerlei Ähnlichkeit zu 'echtem' Fußball.
SI hat das sehr wohl. So realistisch wie der FM wird FIFA niemals werden.

Ich denke das Problem von Nörglern liegt ganz wo anders. Wir haben hier nämlich ein Spiel von einem derart hohem Niveau und sagenhafter Tiefe (inkl. Datenbank), dass man nicht mehr mit dem richtigen Maß misst.
Insbesondere wenn man Fifa gespielt hat, mit den ganzen Bugs, die wirklich mitgeschleppt werden, Einladeproblemen, Disconnects ohne ersichtlichen Grund etc, müsste man die Kleinigkeiten, welche im FM im Argen liegen, viel reflektierter betrachten können.
SI nimmt sehr viel von der Community auf und ist stets bemüht, Dinge zu fixen.
Bei EA sieht das komplett anders aus.

Von der Art der Neuerungen, welche SI in jeder Version bringt, kann EA nur träumen. Die verwalten, aber nicht SI.

Obendrein hat SI noch extremes Entwicklungspotenzial.
- Simmung in Stadien
- Kommentatorfunktion
- Stadionbauten
- Fangesänge, welche sich auch durch kontinentale Unterschiede auszeichnen
- Trainingsmethoden
- Ernährung
- Exaktere Ausbildungsmöglichkeiten bei Jugendspielern (z.B. Fokusverteilung Schule/Fußball/Persönlichkeitsbildung)
- Taktisch gibts auch noch viel bzw. Anweisungen noch detaillierter zu individualisieren
- Beeinflussung der Entscheidung, welche Rasenart verwendet wird, wann gewässert wird.
- Balljungenanzahl und Verteilung


Der FM wird nie perfekt sein, aber er ist mMn nahe dran. Ganz besonders, wenn man sich vergleichbare Spiele ansieht. Das Ganze für lächerliche 32 oder 35 Euro im Jahr. Bin gespannt wann SI merkt, dass sie den FM jedes Jahr verschenken.

Zu dem viel besagten Momentum habe ich auch Einiges gelesen. Man munkelt, den Entwicklern ginge es um Emotionen. Und siehe da, dich hat es erwischt, wenngleich negativ. Und da zitiere ich gerne Andy Brehme: "Haste Scheiße am Fuß, haste Scheiße am Fuß." Also etwas Genialeres als dieses Momentum kann es in einem Arcade-Sportspiel kaum geben. Du gewinnst ja dennoch mit Sicherheit 90% deiner Partien, daher schade wenn es dich so krass tangiert, wenn du mal unglücklich verlierst.
Das hast du im FM übrigens auch; nur drückt sich das dann auch gerne mal in ganze Serien aus...

Mir liegt nichts ferner, als zwischen den großen EA und den budgettechnisch vergleichsweise bescheidenen SI-Games technologische Differenzen auszuloten.
Mir geht es einzig um das Machbare; um viele kleine Unzulänglichkeiten, die sich mit der Zeit einfach zum Ärgernis türmen und darum, was mit dem FM möglich wäre, wenn er nicht diese Monopolstellung bei den - man kann diesen Begriff ja in durchaus auf eine spezifische Befarfsgruppe anwenden - Fußball-Managern hätte.

Nachtrag: Für dieses simulierte Momentum gibt's im realen Fußball Unmengen an Prototypen.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: GuteGueteSGE am 05.Dezember 2018, 17:21:08
Also wenn man alles hier liest, fragt man sich wirklich ob man noch ein Spiel spielt...
Chillt einfach, zockt es oder lässt es.
Wer Realität möchte, setzt sich auf die Trainerbank, alles möglich^^
 
Man muss und sollte wirklich nicht alles so Bier ernst nehmen..

Grüße
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Der Baske am 05.Dezember 2018, 18:18:51
Viele Problemzonen, die bereits seit dem 14er bekannt sind, werden einfach nicht behoben.

1. Die Transferphasen haben leider keinen wirklichen Schub erhalten. Ich bekomme bspw. auf einen Spieler drei nicht verhandelbare Angebote mit unmöglichen Klauseln zzgl. anteiliger Gehaltsübernahme als Transferbedingung - als würden sich die Vereine absprechen. Wo da marktwirtschaftlicher Wettbewerb ersichtlich werden soll, ist fraglich.
Desweiteren gibt die KI auf Spieler, die bspw. gerade erst mit einem neuen Vierjahresvertrag ausgestattet wurden, völlig inakzeptable Angebote ab. Als Folge dessen ist der Spieler natürlich unzufrieden und versucht Verkaufsmodalitäten zu erpressen, wo jeder reale Sportdirektor bzw. Manager vom Vorstand umgehend seinen Posten räumen dürfte.
Es scheint ein besonderes Anliegen von SI zu sein, diese absurden Störfeuer weiterhin beizubehalten, anstatt den TM auf ein realistisches Niveau zu hieven.
Es mag in der Realität immer wieder vereinzelt den ein oder anderen Quertreiber geben, der sich aus Verträgen rausstänkert. Aber im RL ist das nicht die Regel; im FM jedoch schon.
Die optionalen Transferklauseln in einer Leihvereinbarung wurden, seit sie im FM eingeführt wurden, noch nie von der KI gezogen - unabhängig von der Leistung, unabhängig von einer möglichen Interessensbekundung des Leihvereins. Das wirklich Beste daran ist: Die KI hat eine besondere Vorliebe, die zwingende Kaufklausel in der Leihvereinbarung in eine optionale Kaufklausel umzuwandeln.


2. Die MW-Entwicklung ist surreal; viel zu stark an den Erfolg einer Mannschaft als an den Spielerskills gekoppelt. Ein Marius Wolf bspw. hat nach der gewonnen CL-Saison einen MW von 36 Mio., obwohl er die meiste Zeit nur auf der Bank bzw. im Lazarett verbracht hat.

3. Was mir, als jmd. der wirklich die Tiefen der sportlichen Entwicklung des Clubs kontrolliert und überwacht, wieder extrem aufstösst, sind die Amateure;
noch immer verbuggt, da der Trainerstab nicht in einem wirtschaftlich vertretbaren Rahmen verbessert und die Angestellten, die mit viel Geld zum Job überredet werden müssen, über die Vertragsdauer nicht gehalten werden können. In meinem Save warte ich, nachdem ich nun Trainer und Co.-Trainer gefeuert habe, seit zwei Wochen auf Banfield und Fowler, die mir als Ersatz bereits ihr Okay gegeben haben. Desweiteren; vllt. als die Kernproblematik anzumerken, haben die Amateure sowohl im Original als auch im entsprechenden Editor-File seit Jahren eine schlechtere Reputation als die U19. Irgendwo muss einem das doch nach 4 Neuauflagen auffallen.

Unterm Strich gewinne ich resümierend, nachdem ich von den letzten sechs FMs lediglich den 18er ausgelassen habe, allmählich den Eindruck, SI mutiert zum nächsten Bright Future - hier und da ein paar grafische Gimmicks (dieses Jahr ein nahezu kompletter Griff ins Setting-Klo, wofür man kein geschultes Auge braucht), ein paar Parameter in der ME herumjongliert, Langzeit-Bugs werden weiterhin übernommen, fundamentale Veränderungen bleiben aus. Spätestens wenn man sich die viel gefeierten Strikerless-Possession-Monster, die nach den sechs Jahren, die ich den FM in meiner Bibliothek verbuche, noch immer den Fußball in der ME auf den Kopf stellen und zum Frust vieler Online-Gamer die Stärken-Verhältnisse einer Online-Liga quasi außer Kraft setzen, sollte das auffallen. Eigentlich schade für ein einstmals überragendes Produkt.

Ihr könnt mir jetzt gerne unterstellen, mir läge etwas daran, SI niederzuschreiben, aber genau das ist mein Eindruck, wenn ich den Entwicklungssprung vom FM 17 zum FM 19 zusammenfasse.
Vielleicht ziemen sich hier keine Vergleiche. Mir geht es auch mehr um das Prinzip. Ich erinnere ich noch an Zeiten, in der PES drauf und dran war, Fifa den Rang abzulaufen. Die Kanadier hatten dann die wohl größte Revolution in ihrer Software-Schmiede vorangetrieben und ein überragendes Produkt auf den Markt gebracht, das bis heute dem PES um Längen überlegen ist.
Dieses Konkurrenz-Produkt gibt es, was die Simulations-Tiefe betrifft, zum SI-FM leider nicht und das zulasten der Qualität.

Da habe ich dann aufgehört zu lesen.
Fifa ist das größte Mistspiel im Sportbereich. Es gibt unzählige Videos wie Abpraller und Rebounds, wie von der Schnur gezogen bzw. sogar um die Ecke, dem gegnerischen Stürmer vor die Füße oder den Kopf prallen. Dazu das bestätigte Momentum und die vielen Leute, die von den Spiele berichten, in denen sie auf ein Tor spielen und am Ende durch den ersten Angriff des Gegners verlieren. Wenn man dann noch bedenkt, dass bei FIFA alles so gesteuert ist, dass sogar der letzte Depp einigermaßen mithalten kann, dann fehlen mir zu deinen Ausführungen die Worte.
Ich behaupte mal, das jedes Spiel, welches einen sportlichen Hintergrund hat, besser ist als FIFA.
Hier ist es nur die Grafik, die Stimmung, die Faszination dieser Sportart. Abgesehen davon, ist dieses Spiel der letzte Rotz und hat bis heute keinerlei Ähnlichkeit zu 'echtem' Fußball.
SI hat das sehr wohl. So realistisch wie der FM wird FIFA niemals werden.

Ich denke das Problem von Nörglern liegt ganz wo anders. Wir haben hier nämlich ein Spiel von einem derart hohem Niveau und sagenhafter Tiefe (inkl. Datenbank), dass man nicht mehr mit dem richtigen Maß misst.
Insbesondere wenn man Fifa gespielt hat, mit den ganzen Bugs, die wirklich mitgeschleppt werden, Einladeproblemen, Disconnects ohne ersichtlichen Grund etc, müsste man die Kleinigkeiten, welche im FM im Argen liegen, viel reflektierter betrachten können.
SI nimmt sehr viel von der Community auf und ist stets bemüht, Dinge zu fixen.
Bei EA sieht das komplett anders aus.

Von der Art der Neuerungen, welche SI in jeder Version bringt, kann EA nur träumen. Die verwalten, aber nicht SI.

Obendrein hat SI noch extremes Entwicklungspotenzial.
- Simmung in Stadien
- Kommentatorfunktion
- Stadionbauten
- Fangesänge, welche sich auch durch kontinentale Unterschiede auszeichnen
- Trainingsmethoden
- Ernährung
- Exaktere Ausbildungsmöglichkeiten bei Jugendspielern (z.B. Fokusverteilung Schule/Fußball/Persönlichkeitsbildung)
- Taktisch gibts auch noch viel bzw. Anweisungen noch detaillierter zu individualisieren
- Beeinflussung der Entscheidung, welche Rasenart verwendet wird, wann gewässert wird.
- Balljungenanzahl und Verteilung


Der FM wird nie perfekt sein, aber er ist mMn nahe dran. Ganz besonders, wenn man sich vergleichbare Spiele ansieht. Das Ganze für lächerliche 32 oder 35 Euro im Jahr. Bin gespannt wann SI merkt, dass sie den FM jedes Jahr verschenken.

Zu dem viel besagten Momentum habe ich auch Einiges gelesen. Man munkelt, den Entwicklern ginge es um Emotionen. Und siehe da, dich hat es erwischt, wenngleich negativ. Und da zitiere ich gerne Andy Brehme: "Haste Scheiße am Fuß, haste Scheiße am Fuß." Also etwas Genialeres als dieses Momentum kann es in einem Arcade-Sportspiel kaum geben. Du gewinnst ja dennoch mit Sicherheit 90% deiner Partien, daher schade wenn es dich so krass tangiert, wenn du mal unglücklich verlierst.
Das hast du im FM übrigens auch; nur drückt sich das dann auch gerne mal in ganze Serien aus...

Mir liegt nichts ferner, als zwischen den großen EA und den budgettechnisch vergleichsweise bescheidenen SI-Games technologische Differenzen auszuloten.
Mir geht es einzig um das Machbare; um viele kleine Unzulänglichkeiten, die sich mit der Zeit einfach zum Ärgernis türmen und darum, was mit dem FM möglich wäre, wenn er nicht diese Monopolstellung bei den - man kann diesen Begriff ja in durchaus auf eine spezifische Befarfsgruppe anwenden - Fußball-Managern hätte.

Nachtrag: Für dieses simulierte Momentum gibt's im realen Fußball Unmengen an Prototypen.


Nein, ich spiele kein 1vs1, weshalb ich niemand bin der vom Momentum tangiert wird.
Ich gebe nur wieder, was ich von anderen Fifa Spielern höre und lese. ^
Selbst spiele ich nur ProClub, wo man zum Glück mehr Einfluss, als gesamtes Team, auf ein Ergebnis nehmen kann.
Das Momentum soll wegen Emotionen sein? Aha  ;D
Ein Schelm wer dabei denkt, dass es nur darum geht nicht einen Teil der Fifa Spieler als potenzielle Käufer zu verlieren, weil sie zu 85% Niederlagen einfahren und daraufhin keinen Bock mehr haben.

Jeder weitere Kommentar zu dieser Thematik sollte jedoch in den passenden Thread verlagert werden.

http://www.meistertrainerforum.de/index.php/topic,13625.0.html
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Magic1111 am 05.Dezember 2018, 19:25:37
Habe den EA Manager ab 2004 bis zum letzten der Serie gespielt, habe den SI FM 2017 und 2018 angespielt, und bin mit dem ´19er richtig eingestiegen. Habe auch mal FIFA probiert, sogar extra einen Controller gekauft.

Bin aber zu dem Schluss gekommen: Selber steuern wie in FIFA ist absolut nicht mein Ding, geht gar nicht.

Daher bleibe ich dem Manager Genre treu und bin da bestens aufgehoben.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: KI-Guardiola am 06.Dezember 2018, 03:00:47
[ Du gewinnst ja dennoch mit Sicherheit 90% deiner Partien, daher schade wenn es dich so krass tangiert, wenn du mal unglücklich verlierst.
Das hast du im FM übrigens auch; nur drückt sich das dann auch gerne mal in ganze Serien aus...


Trotzdem kaum näherungsweise, wie es im Fußball möglich ist, dem echten. Ansonsten ginge der Frust durch die Decke -- analog vielleicht zu den Verletzungen, die auf 80% des Fußballs getweakt werden, weil es die "Mehrheit so will", sprich Frustvermeidung. Ansonsten hätte es im FM bereits dutzendfach Dortmund als Tabellenletzte gegeben; einen Ronaldo, der trotz Dutzender Gelegenheiten über vier Monate kein Scheunentor trifft; den Start des VfB in die 2016er-Saison; Juventus 2015; usw usw usw. Im FM sind es übrigens potenziell die größten "Rager", die ansonsten alles abräumen (mit Graupenteams). Aber wehe, sie lassen mal Pünktchen. ;D Im Spiel sollte das alleine schon deshalb greifen, weil selbst die meisten der besten Chancen 50/50-Dinger sein sollten. Das muss man nur simulieren, schon hat man ganz gut Zufall im Spiel.

Falles es noch wer nicht mitbekommen hat: Man ignoriert den Spielbericht am Ende am besten komplett, wenn er meint, Team x habe "glücklich" gewonnen. Der funzt seit jeher nach der extrem simlen Milchmädchen-Rechnung: Hatte Team A zu Spielende mehr Torversuche und verlor, war es unglücklich, bzw. der Gegner glücklich. Analog zum echten Fuppes gibt es seit ich denken kann KI-Strategien, mit denen dominiert der Gegner all diese Stats von selbst. Ihr einziger Zweck ist es, Räume im eigenen Drittel zu verdichten und das Toreschießen zu erschweren. Zumindest bis zum Rückstand, evtl. Denn das kann die KI seit jeher immerhin ganz gut, auf Spielverläufe reagieren.  Auch wenn man selbst auf Konter spielt und wieder und wieder gewinnt, bekommt man Woche für Woche dieses Gaga-Feedback. Alles glücklich. Komisch, dass es sich jede Woche wiederholt...
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Eckfahne am 06.Dezember 2018, 09:21:53
Eigentlich mein 2. Eindruck ;D Da ich wenig Einfluss auf das Training nehme ist es mir jetzt erst aufgefallen, warum lassen sich Flanken nicht individuell trainieren?

http://www.meistertrainerforum.de/index.php/topic,25813.0.html
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Tremonianer am 06.Dezember 2018, 20:40:13
[ Du gewinnst ja dennoch mit Sicherheit 90% deiner Partien, daher schade wenn es dich so krass tangiert, wenn du mal unglücklich verlierst.
Das hast du im FM übrigens auch; nur drückt sich das dann auch gerne mal in ganze Serien aus...


Trotzdem kaum näherungsweise, wie es im Fußball möglich ist, dem echten. Ansonsten ginge der Frust durch die Decke -- analog vielleicht zu den Verletzungen, die auf 80% des Fußballs getweakt werden, weil es die "Mehrheit so will", sprich Frustvermeidung. Ansonsten hätte es im FM bereits dutzendfach Dortmund als Tabellenletzte gegeben; einen Ronaldo, der trotz Dutzender Gelegenheiten über vier Monate kein Scheunentor trifft; den Start des VfB in die 2016er-Saison; Juventus 2015; usw usw usw. Im FM sind es übrigens potenziell die größten "Rager", die ansonsten alles abräumen (mit Graupenteams). Aber wehe, sie lassen mal Pünktchen. ;D Im Spiel sollte das alleine schon deshalb greifen, weil selbst die meisten der besten Chancen 50/50-Dinger sein sollten. Das muss man nur simulieren, schon hat man ganz gut Zufall im Spiel.

Falles es noch wer nicht mitbekommen hat: Man ignoriert den Spielbericht am Ende am besten komplett, wenn er meint, Team x habe "glücklich" gewonnen. Der funzt seit jeher nach der extrem simlen Milchmädchen-Rechnung: Hatte Team A zu Spielende mehr Torversuche und verlor, war es unglücklich, bzw. der Gegner glücklich. Analog zum echten Fuppes gibt es seit ich denken kann KI-Strategien, mit denen dominiert der Gegner all diese Stats von selbst. Ihr einziger Zweck ist es, Räume im eigenen Drittel zu verdichten und das Toreschießen zu erschweren. Zumindest bis zum Rückstand, evtl. Denn das kann die KI seit jeher immerhin ganz gut, auf Spielverläufe reagieren.  Auch wenn man selbst auf Konter spielt und wieder und wieder gewinnt, bekommt man Woche für Woche dieses Gaga-Feedback. Alles glücklich. Komisch, dass es sich jede Woche wiederholt...

Natürlich, es ist ja ein Spiel bzw. die Simulation des größten 3rd-Ego Spiels schlechthin. Man stelle sich mal vor, man ist mitten in der Saison und steht mit dem Rücken zur Wand plus englische Wochen. Da kannst du nicht mehr viel an den Rahmenbedingungen schrauben und musst  dich dann wohl mehr oder weniger mit dem Stolperkurs anfreunden.
Dem Fußball in seiner Gänze kann man mit einfachen Algorithmen nicht mal im Ansatz gerecht werden. Daher ist das mit der Kundenzufriedenheit auch etwas zu weit gegriffen.
Um diese mehr oder weniger exakte Nachstellung des Trainerjobs bzw. der Trainerkarriere zu erzielen, müssten tiefenpsycholgische Profile und Reaktionsmuster, sowie deren Einpflegung in die Zivilgesellschaft nachempfunden werden. Das versucht SI natürlich mit den PK, den Zufriedenheitsbarometern und Teambesprechungen.
Allerdings mit den heutigen Möglichkeiten kannst du da nur an der Oberfläche kratzen. Ich bin jedenfalls recht glücklich damit, dass die Realität von Simulationen noch deutlich zu trennen ist, auch wenn so eine bitterböse Klopp-Phase beim BVB oder das was Mourinho mit seinem überteuerten Kader gerade durchlebt - einfach dieser Abnutzungskampf - 'ne schöne Challenge wäre.

"Zufriedenheit Spieler - 0 positive/10 negative Punkte - mit dem Training unzufrieden, glaubt dass das individuelle Training nichts bringt, kann meine Fresse nicht mehr sehen... (oder so ähnlich)"  ;D
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: maider187 am 07.Dezember 2018, 08:48:01
Da ich die Vorgänger nicht kannte (bis auf den 17 kurz angekratzt) kann ich leider keinen Vergleich anstellen und muss sagen im Grunde eine Runde Sache.
Was mich aber stört ist zb das man einen Spieler nicht über 2 Saisonen leihen bzw verleihen kann.
Oder geht das und ich habe es mich nicht behirrnt?
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: torespo am 07.Dezember 2018, 08:49:40
Also wenn man alles hier liest, fragt man sich wirklich ob man noch ein Spiel spielt...
Chillt einfach, zockt es oder lässt es.
Wer Realität möchte, setzt sich auf die Trainerbank, alles möglich^^
 
Man muss und sollte wirklich nicht alles so Bier ernst nehmen..

Grüße

König !  ;D
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: SGD Fan am 07.Dezember 2018, 09:07:05
Da ich die Vorgänger nicht kannte (bis auf den 17 kurz angekratzt) kann ich leider keinen Vergleich anstellen und muss sagen im Grunde eine Runde Sache.
Was mich aber stört ist zb das man einen Spieler nicht über 2 Saisonen leihen bzw verleihen kann.
Oder geht das und ich habe es mich nicht behirrnt?
Natürlich geht das. Einfach im Dropdownmenü auswählen.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: maider187 am 07.Dezember 2018, 09:09:39
Da ich die Vorgänger nicht kannte (bis auf den 17 kurz angekratzt) kann ich leider keinen Vergleich anstellen und muss sagen im Grunde eine Runde Sache.
Was mich aber stört ist zb das man einen Spieler nicht über 2 Saisonen leihen bzw verleihen kann.
Oder geht das und ich habe es mich nicht behirrnt?
Natürlich geht das. Einfach im Dropdownmenü auswählen.

Hand ich schon öfters versucht aber noch nicht zusammengebracht. Auch der aktuelle Vertrag läuft noch lange genug. Kann sein das es nur in der Beta nur nicht möglich ist bzw der aufnehmende Verein vorab schon aussschliest?
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Tempest am 07.Dezember 2018, 09:19:31
Da ich die Vorgänger nicht kannte (bis auf den 17 kurz angekratzt) kann ich leider keinen Vergleich anstellen und muss sagen im Grunde eine Runde Sache.
Was mich aber stört ist zb das man einen Spieler nicht über 2 Saisonen leihen bzw verleihen kann.
Oder geht das und ich habe es mich nicht behirrnt?

Hi. Doch das geht. Oben rechts bei den Verhandlungen kannst du die Dauer der Leihe auswählen.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: KI-Guardiola am 07.Dezember 2018, 10:14:24
Wer Realität möchte, setzt sich auf die Trainerbank, alles möglich^^


Und wer Titel in Serie einheimsen will, zockt Anstöss. ^^

Apropos Gamestar hat einen Artikel zum Editor, u.a. angesprochen der Verletzungs-Nerf. :D

https://www.gamestar.de/artikel/football-manager-2019-editor-guide-so-verbessert-ihr-eure-spieler-entwerft-eigene-ligen,3338017.html
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: maider187 am 07.Dezember 2018, 10:26:42
Da ich die Vorgänger nicht kannte (bis auf den 17 kurz angekratzt) kann ich leider keinen Vergleich anstellen und muss sagen im Grunde eine Runde Sache.
Was mich aber stört ist zb das man einen Spieler nicht über 2 Saisonen leihen bzw verleihen kann.
Oder geht das und ich habe es mich nicht behirrnt?

Hi. Doch das geht. Oben rechts bei den Verhandlungen kannst du die Dauer der Leihe auswählen.

Habe es direkt bei zwei Anfragen an meine Spieler probiert. Kann nur bis Sasionende auswählen. Vertragslaufzeit is bei beiden noch min3 Jahre.
Auchvhabe ich es bei einem Spieler versucht den ich gerne verpflichten will. Alles grau hinterlegt außer Sasionende 😡
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: sbr_vfb am 07.Dezember 2018, 11:02:52
Da ich die Vorgänger nicht kannte (bis auf den 17 kurz angekratzt) kann ich leider keinen Vergleich anstellen und muss sagen im Grunde eine Runde Sache.
Was mich aber stört ist zb das man einen Spieler nicht über 2 Saisonen leihen bzw verleihen kann.
Oder geht das und ich habe es mich nicht behirrnt?

Hi. Doch das geht. Oben rechts bei den Verhandlungen kannst du die Dauer der Leihe auswählen.

Habe es direkt bei zwei Anfragen an meine Spieler probiert. Kann nur bis Sasionende auswählen. Vertragslaufzeit is bei beiden noch min3 Jahre.
Auchvhabe ich es bei einem Spieler versucht den ich gerne verpflichten will. Alles grau hinterlegt außer Sasionende 😡
In manchen Ländern/Ligen gibt es Beschränkungen bei Anzahl bzw. Länge von Leihgeschäften, eventuell liegt es daran. In welchem Land bzw. in welcher Liga spielst du denn?
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: maider187 am 07.Dezember 2018, 11:24:12
Da ich die Vorgänger nicht kannte (bis auf den 17 kurz angekratzt) kann ich leider keinen Vergleich anstellen und muss sagen im Grunde eine Runde Sache.
Was mich aber stört ist zb das man einen Spieler nicht über 2 Saisonen leihen bzw verleihen kann.
Oder geht das und ich habe es mich nicht behirrnt?

Hi. Doch das geht. Oben rechts bei den Verhandlungen kannst du die Dauer der Leihe auswählen.

Habe es direkt bei zwei Anfragen an meine Spieler probiert. Kann nur bis Sasionende auswählen. Vertragslaufzeit is bei beiden noch min3 Jahre.
Auchvhabe ich es bei einem Spieler versucht den ich gerne verpflichten will. Alles grau hinterlegt außer Sasionende 😡
In manchen Ländern/Ligen gibt es Beschränkungen bei Anzahl bzw. Länge von Leihgeschäften, eventuell liegt es daran. In welchem Land bzw. in welcher Liga spielst du denn?

Ja das kann sein, spiele in Österreich. Habe einen Langzeitsave gestartet aller Peter Störer bzw. Adi Hütter mit dem Ziel mich nach DE zu einem Top Club zu spielen. Würde vorher gerne noch einen Abstecher in eine 2 Liga der Top 4 Nationen machen und fort einen schlafenden Riesen zurück an die Spitze zu führen.
Im Kopf hätte ich mal
La Corunia
Kaiserslautern
KSC
Nottingham
Leeds
Hellas Verona
AJ Auxerre
RC Lens

Wobei eigentlich eine 2 Jahres leihe in Österreich möglich sein müsste. Joelintion war gerade eben  2 Jahre bei Rapid zur leihe.🤔
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: tschaens93 am 08.Dezember 2018, 14:33:46
Spielt jemand mit der Open Beta und kann ein paar Eindrücke zur Match Engine schildern? Sind viele Änderungen zu sehen?
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Eckfahne am 08.Dezember 2018, 14:46:16
Spielt jemand mit der Open Beta und kann ein paar Eindrücke zur Match Engine schildern? Sind viele Änderungen zu sehen?

Ja - es spielt sich komplett anders und viele Ärgernisse und Auffälligkeiten der Release-ME gibt es nicht mehr (z.B. massenhaft Ecken wegen geblockter Flanken, nahe 100% gewonnene Tacklings usw.). Gegenpressing-Taktiken funktionieren immer noch gut, allerdings muss man nun gut acht geben, dass man keine Platzverweise kassiert. Auch die Tore nach Standards scheinen etwas seltener geworden zu sein, trotzdem sind es mehr als im Fm2018. Ebenso sind Weitschüsse durchaus gefährlich.

Das sind nur ein paar spontane Eindrücke und "perfekt" ist auch die aktuelle ME sicher nicht, aber sie macht schon mal deutlich mehr Spaß als die erste Version, einfach weil das gezeigte Spiel wesentlich variantenreicher ist und man nicht mehr das Gefühl hat, dass eine Situation in 90% der Fälle immer gleich endet. Nimmt man z.B. die Flanken - ja, man kann nun drüber streiten, ob vielleicht jetzt zu viele Kopfbälle vorbeigehen oder Schüsse geblockt werden, aber es ist eine Verbesserung gegenüber der alten 90% Quote für die AV-zu-Ecke-anschießen Situation.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: tschaens93 am 08.Dezember 2018, 15:05:28
Spielt jemand mit der Open Beta und kann ein paar Eindrücke zur Match Engine schildern? Sind viele Änderungen zu sehen?

Ja - es spielt sich komplett anders und viele Ärgernisse und Auffälligkeiten der Release-ME gibt es nicht mehr (z.B. massenhaft Ecken wegen geblockter Flanken, nahe 100% gewonnene Tacklings usw.). Gegenpressing-Taktiken funktionieren immer noch gut, allerdings muss man nun gut acht geben, dass man keine Platzverweise kassiert. Auch die Tore nach Standards scheinen etwas seltener geworden zu sein, trotzdem sind es mehr als im Fm2018. Ebenso sind Weitschüsse durchaus gefährlich.

Das sind nur ein paar spontane Eindrücke und "perfekt" ist auch die aktuelle ME sicher nicht, aber sie macht schon mal deutlich mehr Spaß als die erste Version, einfach weil das gezeigte Spiel wesentlich variantenreicher ist und man nicht mehr das Gefühl hat, dass eine Situation in 90% der Fälle immer gleich endet. Nimmt man z.B. die Flanken - ja, man kann nun drüber streiten, ob vielleicht jetzt zu viele Kopfbälle vorbeigehen oder Schüsse geblockt werden, aber es ist eine Verbesserung gegenüber der alten 90% Quote für die AV-zu-Ecke-anschießen Situation.

Danke, das liest sich doch super. Ich bin schon heiß wie Frittenfett mit dem neuen Update einen Langzeitsave anzufangen. Mit der Beta traue ich mich das noch nicht wirklich, falls noch irgendwelche größeren Probleme auftreten. Ich hoffe mal nächste Woche ist es soweit.  :D
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Eckfahne am 08.Dezember 2018, 15:45:23
Danke, das liest sich doch super. Ich bin schon heiß wie Frittenfett mit dem neuen Update einen Langzeitsave anzufangen. Mit der Beta traue ich mich das noch nicht wirklich, falls noch irgendwelche größeren Probleme auftreten. Ich hoffe mal nächste Woche ist es soweit.  :D

Ja, ich kann die Befürchtungen verstehen - ich habe auch sehr langer gezögert, vor allem weil ich fürchtete, dass ein Kalenderproblem mit sich wiederholenden Tagen auftreten würde (davon berichteten einige im SI-Forum, die alte Spielstände fortgesetzt hatten und der Beta ganz zu Anfang beigetreten waren)...irgendwann wurde aber die Neugier zu groß, hab mir dann eine Sicherung angelegt...und obwohl ich nun schon ein halbes Ingamejahr mit der neuen ME im alten Save spiele gibt es keinerlei Probleme.

Ich gehe aber auch davon aus, dass es nun nicht mehr lange dauern wird, bis das offizielle Update kommt (nein, ich habe keine Insider-Infos, aber wenn man die letzten Jahre zurückschaut, ist nun etwa die Zeit im Dezember, wo das passiert)
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: totti94 am 08.Dezember 2018, 16:41:49
Was dringend noch gepatcht werden muss ist das hirnlose verteidigen über außen. Das ist so unfassbar lächerlich.

Hab das so oft, dass wenn der Gegner über rechts z.B kommt das 3,4 Leute auf den aussen gehen und dann 2 Gegner in der Mitte komplett blank stehen. Das ist einfach ein Witz. So schlecht verteidigt nicht mal meine Mannschaft als Tabellenletzter der vorletzten Liga.
Unfassbar.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Der Baske am 08.Dezember 2018, 16:54:48
Der wichtigste Fix ist für mich, dass Austria Wien im Pokal spielt.
Darauf warte ich seit einiger Zeit. Hab keine Lust, extra ein File dafür zu aktivieren. Was soll das denn auch.
Mir ist auch absolut unklar, warum SI da nicht schleuchnigst reagiert.
Das fällt mMn unter epicfail, da ganz einfach vermeidbar.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Rabbitstyle am 08.Dezember 2018, 17:28:44
Was dringend noch gepatcht werden muss ist das hirnlose verteidigen über außen. Das ist so unfassbar lächerlich.

Hab das so oft, dass wenn der Gegner über rechts z.B kommt das 3,4 Leute auf den aussen gehen und dann 2 Gegner in der Mitte komplett blank stehen. Das ist einfach ein Witz. So schlecht verteidigt nicht mal meine Mannschaft als Tabellenletzter der vorletzten Liga.
Unfassbar.

Bei den IV´s weniger Pressingintensität angeben, dann bleiben diese auf der Position  ;)
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: tschaens93 am 08.Dezember 2018, 18:52:42
Was dringend noch gepatcht werden muss ist das hirnlose verteidigen über außen. Das ist so unfassbar lächerlich.

Hab das so oft, dass wenn der Gegner über rechts z.B kommt das 3,4 Leute auf den aussen gehen und dann 2 Gegner in der Mitte komplett blank stehen. Das ist einfach ein Witz. So schlecht verteidigt nicht mal meine Mannschaft als Tabellenletzter der vorletzten Liga.
Unfassbar.

Bei den IV´s weniger Pressingintensität angeben, dann bleiben diese auf der Position  ;)

Das hatte ich auch schon wenn ich das Pressing für die ganze Mannschaft auf Maximal hatte. Das ist mal ein gutes Beispiel wo der berühmt berüchtigte Satz "it's your tactics" wirklich mal gilt und nicht die Match Engine schuld ist. Sowas finde ich sogar gut, wenn die Match Engine taktische Fehler so gut darstellt.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: totti94 am 08.Dezember 2018, 20:38:43
Was dringend noch gepatcht werden muss ist das hirnlose verteidigen über außen. Das ist so unfassbar lächerlich.

Hab das so oft, dass wenn der Gegner über rechts z.B kommt das 3,4 Leute auf den aussen gehen und dann 2 Gegner in der Mitte komplett blank stehen. Das ist einfach ein Witz. So schlecht verteidigt nicht mal meine Mannschaft als Tabellenletzter der vorletzten Liga.
Unfassbar.

Dann soll man das aber genauer einstellen können.

So fuckt das einfach ab.

Bei den IV´s weniger Pressingintensität angeben, dann bleiben diese auf der Position  ;)

Das hatte ich auch schon wenn ich das Pressing für die ganze Mannschaft auf Maximal hatte. Das ist mal ein gutes Beispiel wo der berühmt berüchtigte Satz "it's your tactics" wirklich mal gilt und nicht die Match Engine schuld ist. Sowas finde ich sogar gut, wenn die Match Engine taktische Fehler so gut darstellt.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: tschaens93 am 08.Dezember 2018, 23:00:15
Dann soll man das aber genauer einstellen können.

So fuckt das einfach ab.

Kann man doch in den Spieleranweisungen.  ;)
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Tim Twain am 08.Dezember 2018, 23:53:17
Was dringend noch gepatcht werden muss ist das hirnlose verteidigen über außen. Das ist so unfassbar lächerlich.

Hab das so oft, dass wenn der Gegner über rechts z.B kommt das 3,4 Leute auf den aussen gehen und dann 2 Gegner in der Mitte komplett blank stehen. Das ist einfach ein Witz. So schlecht verteidigt nicht mal meine Mannschaft als Tabellenletzter der vorletzten Liga.
Unfassbar.

Bei den IV´s weniger Pressingintensität angeben, dann bleiben diese auf der Position  ;)

Das hatte ich auch schon wenn ich das Pressing für die ganze Mannschaft auf Maximal hatte. Das ist mal ein gutes Beispiel wo der berühmt berüchtigte Satz "it's your tactics" wirklich mal gilt und nicht die Match Engine schuld ist. Sowas finde ich sogar gut, wenn die Match Engine taktische Fehler so gut darstellt.
Nur weil man sag massiv pressen laufen doch nicht 2 Profis nebeneinander wie in der GJugend los
Bei mir meistens beide 8er oder so Käse
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Blade90 am 09.Dezember 2018, 01:06:20
Was dringend noch gepatcht werden muss ist das hirnlose verteidigen über außen. Das ist so unfassbar lächerlich.

Hab das so oft, dass wenn der Gegner über rechts z.B kommt das 3,4 Leute auf den aussen gehen und dann 2 Gegner in der Mitte komplett blank stehen. Das ist einfach ein Witz. So schlecht verteidigt nicht mal meine Mannschaft als Tabellenletzter der vorletzten Liga.
Unfassbar.

Bei den IV´s weniger Pressingintensität angeben, dann bleiben diese auf der Position  ;)

Das hatte ich auch schon wenn ich das Pressing für die ganze Mannschaft auf Maximal hatte. Das ist mal ein gutes Beispiel wo der berühmt berüchtigte Satz "it's your tactics" wirklich mal gilt und nicht die Match Engine schuld ist. Sowas finde ich sogar gut, wenn die Match Engine taktische Fehler so gut darstellt.
Nur weil man sag massiv pressen laufen doch nicht 2 Profis nebeneinander wie in der GJugend los
Bei mir meistens beide 8er oder so Käse

Ist aber meiner Meinung nach auch kein neues Problem. Würde ich einreihen in die allgemein fehlende Intelligenz in der Positionierung, u.a. auch bei Ballbesitz. Das Problem, dass die beiden 8er gemeinsam zum Ball (oder Ballführenden bei Pressing) gehen und dadurch in der Mitte riesige Lücken entstehen, beobachte ich seit vielen Jahren. Ist sehr bitter, dass das immer noch nicht ausgemerzt ist.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: tschaens93 am 09.Dezember 2018, 01:19:36
Also wenn ich den Pressung-Regler aufs Maximum stelle dann erwarte ich schon in etwa so etwas wie den BVB unter Peter Bosz wo sich nach Ballverlust sofort die drei nächsten Spieler auf den Ballführenden gestürzt haben, ungeachtet ihrer Positionsvorgaben. Das kann funktionieren, ist aber hoch riskant. Will man es nicht ganz so extrem spielen dreht man das Pressing leicht zurück. Ist am Ende halt eine Frage was man von einer Taktikeinstellung erwartet. In dem Fall finde ich persönlich das schon ganz gut so.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Tim Twain am 09.Dezember 2018, 02:29:03
Also wenn ich den Pressung-Regler aufs Maximum stelle dann erwarte ich schon in etwa so etwas wie den BVB unter Peter Bosz wo sich nach Ballverlust sofort die drei nächsten Spieler auf den Ballführenden gestürzt haben, ungeachtet ihrer Positionsvorgaben. Das kann funktionieren, ist aber hoch riskant. Will man es nicht ganz so extrem spielen dreht man das Pressing leicht zurück. Ist am Ende halt eine Frage was man von einer Taktikeinstellung erwartet. In dem Fall finde ich persönlich das schon ganz gut so.
Der Pressing Regler ist aber nicht auf Maximum...
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: totti94 am 09.Dezember 2018, 20:27:15
Dann soll man das aber genauer einstellen können.

So fuckt das einfach ab.

Kann man doch in den Spieleranweisungen.  ;)
Nein aber nicht mit dem gewünschten Effekt
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: tschaens93 am 09.Dezember 2018, 22:06:41
Dann soll man das aber genauer einstellen können.

So fuckt das einfach ab.

Kann man doch in den Spieleranweisungen.  ;)
Nein aber nicht mit dem gewünschten Effekt

Also wenn ich meinen Spielern sage sie sollen gar nicht pressen dann tun sie das auch nicht und halten ihre Position.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Tony Cottee am 10.Dezember 2018, 05:57:53
Also nur damit ich das auch verstehe:

Wenn ich die "schlechte" Anweisung gebe: Mehr pressen und dann alle auch wie wahnsinnig pressen, dann ist das nicht gut, weil unrealisitisch.

Die KI soll hier also intelligent genug sein, die schlechte Anweisung des Managers zu ignorieren oder zumindest so umzudeuten, wie sie denkt, dass es der Manager meint.

Wenn ich die "gute" Anweisung gebe, dass ich langsam aufbaue und kombiniere und durch die Mitte spiele, dann soll die gegnerische KI dadurch bitte nicht mit "Park the bus" reagieren und mir 70% Ballbesitz zugestehen und dafuer sorgen, dass ich total statisch um den Strafraum herum kombiniere, wie beim Handball.

Die gegnerische KI soll hier bloed genug sein und gegen einen staerkeren Gegner "mitspielen" wollen und sich gefaelligst ausspielen und auskombinieren lassen.

Hauptsache, die KI macht das, was sich der menschliche Spieler in seinem Kopf so vorstellt. Wenn SI das mal programmieren kann (also menschliches Denken antizipieren), dann sollten sie sich allerdings vom Football Manager Markt wegbewegen und etwas tun, was der Menschheit hilft.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: KI-Guardiola am 10.Dezember 2018, 06:40:48
Zumindest die Taktik-UI würde ich langfristig so umgestalten, dass:

- es keine Konflikte geben kann
- Dinge, die man auf einem Fußballplatz eigentlich nicht sieht, unmöglich sind (würde auch die KI von profitieren ;)) -- das SPiel simuliert schließlich (halb)professionelles Management, keinen Grundlagenkurs in Teamsportartentaktik
- vor allem: dass sie "Fußballfragen" stellt bzw. beantwortet. Zum Beispiel: Wie erhöheh ich die Wahrscheinlichkeit für ein Tor? Wie mache ich es für einen Gegner schwerer, ein Tor zu schießen? Da es auch im Spiel bislang nicht möglich ist, 33 Feldspieler aufzustellen, die jeden Quadratmeter des Platzes zu jeder Zeit decken können: Wie halte ich die Balance? Wann wende ich was an? Die Presets sind je nachdem ein nächster Schritt dahin... in Sachen Spielstilen. Solche einfachen Fragen "stellt" und "beantwortet" die KI seit jeher auf ihre einfache Art. FM-Spieler denken noch immer viel zu oft in Ballbesitz und Torschüssen (Spochtschau sei Dank).

Legt sie den kompletten Fokus auf Torvermeidung, ist eine statistische Dominanz des Gegners in diesen Simpelstats eigentlich garantiert (analog im Fußball dazu vielleicht Burnley letzte Saison -- mal deren Spielstatistiken durchgehen auf Whoscored). Und Ballbesitzspieler im FM sind viel zu oft van Gaals, obwohl sie eigentlich gerne Guardiola wären. Guardiola ist die heilige Ballbesitzstatistik nur ein Nebeneffekt seiner bevorzugten Art, Defensiven tatsächlich auseinanderzuziehen. Deshalb hasst er das Wort "Tiki-Taka" auch so sehr, bzw. was es für viele impliziert. Auch im FM gibt es viele Maßnahmen, die zwar Ballbesitz begünstigen, gleichzeitig aber die Torwahrscheinlichkeit drastisch senken. So mag es zwar schwierig sein, den Ball zu verlieren, wenn man das Spielfeld in Ballbesitz kompakt und klein hält -- die Distanzen zwischen den Spielern sind ja kleiner. Allerdings macht es das für einen Gegner auch leichter, dieses kleinere Feld abzudecken bzw. den Ballführenden darin unter Druck zu setzen, zu foulen etc.
 
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Smiza am 10.Dezember 2018, 07:17:13
Momentan gefällt mir das Spiel. Ich hoffe aber, dass man das Potenzial der Newgens deutlich nach unten korrigieren wird. Ich bin aktuell am Ende der Saison 2022/23 und die jungen Spieler sind viel zu gut:

Es gibt im Alter von 15-19 aktuell 144 Spieler mit PA > 160

Davon 25 mit PA > 180

und davon 5 mit PA > 190.

Und es gibt ja inzwischen auch ältere Newgens, die Zahl ist also eigentlich noch höher.

Alleine Deutschland hat im Alter zwischen 15-20 neunzehn Spieler mit PA > 160.

So macht das Entdecken der jungen Spieler leider nicht wirklich Spaß.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Maradonna am 10.Dezember 2018, 09:35:30
CA? Das wäre ja eigentlich schon lächerlich
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Magic1111 am 10.Dezember 2018, 09:44:21
Spielt jemand mit der Open Beta und kann ein paar Eindrücke zur Match Engine schildern? Sind viele Änderungen zu sehen?

Dazu möchte ich mal auf meinen Post (http://www.meistertrainerforum.de/index.php/topic,25839.msg955840.html#msg955840) verweisen!

Spielt sich super!
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Tony Cottee am 10.Dezember 2018, 09:52:14
CA? Das wäre ja eigentlich schon lächerlich

Ich denke er meint PA.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: LEViathan am 10.Dezember 2018, 12:54:22
Zumindest die Taktik-UI würde ich langfristig so umgestalten, dass:

- es keine Konflikte geben kann
- Dinge, die man auf einem Fußballplatz eigentlich nicht sieht, unmöglich sind (würde auch die KI von profitieren ;)) -- das SPiel simuliert schließlich (halb)professionelles Management, keinen Grundlagenkurs in Teamsportartentaktik
- ...

Konkretisiere das mal bitte, damit ich eine Vorstellung davon gewinnen kann, was du genau meinst. Bei Teamanweisungen gibt es doch beispielsweise die Anzeige, ob Einstellungen zueinander in Konflikt stehen (rot markiert) oder nicht alle Optionen sind gleichzeitig auswählbar. Welche Dinge siehst du beim FM, die man auf einem Fußballplatz eigentlich nicht sieht? (meinst du sowas wie F-Jugend-Stil der Abwehr?).
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: KI-Guardiola am 10.Dezember 2018, 13:12:34
Welche Dinge siehst du beim FM, die man auf einem Fußballplatz eigentlich nicht sieht? (meinst du sowas wie F-Jugend-Stil der Abwehr?).

Ganz Grundsätzliches (ich verfolge persönlich so gut wie keine Taktikblogs etc.). Im 19er muss ich die KI mal bei Gelegenheit beobachten, aber:

- Spieler/KI, die offensiv keine Außenbahn besetzen und wieder und wieder einfachst verteidigt werden, selbst auf Topniveau. Akzeptabel maximal als (KI-)Maßnahme, wenn sie auf höchstens Unentschieden spekuliert (oder eine Führung hält). Vielleicht. Passierte bis inkl. FM18 aber selbst für Bayern, wenn die daheim gegen Gladbach spielten...

- Spieler/KI, die auf "Ballbesitz" spielen, aber das halbe Team vornwegelaufen lassen, so dass es gar nicht am Aufbau beteiligt ist

- Spieler/KI, die noch nie was von einem "PIvotspieler" gehört hat, der die Zentrale besetzt und auch in-game einfache Passdreiecke bildet. Insbesondere natürlich bei Ballbesitzspiel relevant

- Spieler/KI, die noch nie was von einer systematischen Absicherung der letzten Linie gehört hat

- Spieler/KI, die den Ball zu einem "Zielspieler" kloppt, obwohl der keinerlei Unterstützung um sich rum hat

- Allemannnachvorne etc. etc. etc.


Grundsätzlich ist es im FM ja immer noch so, dass sich die "taktischen" Fragen im Kern um Grundsätzliches drehen. Deshalb ist man der KI auch so schnell ebenbürtig bis überlegen, selbst wenn man nur Taktik-Allgemeinplätze anwendet. Vielleicht wäre es einfach mal an der Zeit, solchen Quark schlicht nicht mehr zuzulassen. Das SPiel simuliert halt Fußballmanagement, keinen Einsteigerkurs in Teamsporttaktik.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Smiza am 10.Dezember 2018, 14:56:04
CA? Das wäre ja eigentlich schon lächerlich

Ich denke er meint PA.

Ja, sorry! Meinte natürlich PA!
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: fourfourtwo am 10.Dezember 2018, 20:22:11
Sorgen bei den Jugendspielern würde ich mir erst machen, wenn auch richtig viele die PA erreichen. Da wäre also eine Langzeiterfahrung nötig. Häufig ist es nämlich so, dass der Afrikaner mit der PA von 197 viel zu spät entdeckt wird und dadurch nie mehr in die Nähe dieser kommt.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: karenin am 10.Dezember 2018, 21:39:49
Ist irgendwie lustig das die schönsten "Wow Momente" mit Pässe in die Gasse durch Anschießen des Gegners mit anschließendem Abprallen über 40 meter entstehen.
Teilweise staune ich wirklich nicht schlecht wie unglaublich zielgenau das Knie/Bein des Gegners in so einem Perfekten Winkel getroffen wird, das selbst Pirlo beim Endprodukt mit der Zunge schnalzen würde.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Killer90 am 11.Dezember 2018, 03:59:43
Ein typisches Pokalspiel: Ich führe 1:0. Der Gegner kommt konstruktiv nicht nach vorne. Mit diesem Fehler kippt die Partie:

(https://s15.directupload.net/images/181211/fnolfn8x.png) (https://www.directupload.net)

(https://s15.directupload.net/images/181211/zuytlocj.png) (https://www.directupload.net)

Einwurf, mein LM steht unter Pressing, kloppt den Ball nach hinten, der IV (Pedro Alvaro) schläft (er geht weder zum Ball, noch gewinnt er dann Zweikampf gegen den Stürmer, der dazwischen spritzt).
Alvaro hat zwar gute mentale Werte, aber Fehler passieren. Im FM19 gibt es gefühlt recht wenige krasse Aussetzer der IV. Soll also vorkommen.

Was mich stört:

1) Die Note von Alvaro fällt lediglich von 7,2 auf 7,0 (Hat davor ein Tor mit dem Kopf nach einer Ecke vorbereitet)
2) Die Note von meinem RV (Tete, im zweiten Bild eingekreist) fällt jedoch nach diesem Gegentor auf 6,5, obgleich der - aus meiner Sicht - unbeteiligt war
3) Diese Szene wird unter keiner Kategorie bei "Analyse" (Im Match selbst) unter "Fehler" Alvaro zugeschrieben. Nicht unter "Ball verloren", nicht unter "Fehler mit Torfolge"...Auch im Spieler-Screen wird ihm kein Fehler hinzu addiert.
4) Am Ende geht Pedro Alvaro sogar als 2. bester Spieler mit einer 7,1 vom Platz

Natürlich geht der krasse Außenseiter noch durch ein Distanzschuss in Führung. Passiert. Es geht bei mir offensiv nichts. Auch das muss mal vorkommen.

Mich stört:

A) Es ist besser geworden, aber weiterhin sind die Noten zu oft irreführend. Auch bezüglich ZM, die in einem Gurken-Match gerne mal jede Verlagerung verhunzen und gegnerische Konter einleiten, fahren manchmal keine Abwertungen ein. 10er, die oft Top-Einleitungen bringen, stehen sehr oft zu schlecht notentechnisch da. Es gibt noch weitere Beispiele
B) Unbeteiligte Spieler (gerne mal die AV) erhalten nach Gegentoren krasse Abwertungen

Mich interessiert auch nicht, dass da Programmier-Kenner den Unterschied zwischen Match- & Grafikengine betonen. Es ist bald das Jahr 2019. Da soll eine Simulation es hinbekommen, Berechnung, Darstellung und Feedback (= Noten) harmonisch anzeigen zu können.

Allerdings muss ich positiv anmerken, dass nach den letzten Updates tatsächlich die eklatante Zahl der Ecken-Tore massiv gesunken ist. Ecken bleiben gefährlich, aber die Abschlüsse gehen jetzt einfach oft drüber/daneben. Indirekte Freistoß-Tore fallen bei mir auch nicht (mehr?) übermäßig oft.
Tore fallen nun, aus meiner subjektiven Sicht, wieder vermehrt über Steilpässe und natürlich Flanken, aber auch Kombinationen, Ping-Pong-Tore usw. resultieren. Es wirkt offensiv alles in allem runder, vielfältiger.

Dieses Warten von Flügelspielern auf gegnerische AV, um diese anzuballern, scheint auch eingeschränkt. Gute Fortschritte.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Tremonianer am 11.Dezember 2018, 06:37:19
Also wenn ich den Pressung-Regler aufs Maximum stelle dann erwarte ich schon in etwa so etwas wie den BVB unter Peter Bosz wo sich nach Ballverlust sofort die drei nächsten Spieler auf den Ballführenden gestürzt haben, ungeachtet ihrer Positionsvorgaben. Das kann funktionieren, ist aber hoch riskant. Will man es nicht ganz so extrem spielen dreht man das Pressing leicht zurück. Ist am Ende halt eine Frage was man von einer Taktikeinstellung erwartet. In dem Fall finde ich persönlich das schon ganz gut so.
Der Pressing Regler ist aber nicht auf Maximum...

Wenn man das Pressing im Taktikschirm anzieht, pressen halt alle Mannschaftsteile. Das macht Sinn bei einem kompakten System mit niedriger Pressinglinie. Das ist wohl auch der erste FM, bei dem du haargenau den Umschaltpunkt justieren kannst und ab da 'n frohes Heavy Metal aufziehen kannst. Mit 'nem offensiven 4-2-3-1 ist Vollgaspressing schwachsinnig. Logisch, dass es da die 8er rauszieht. Dafür gibt es individuelle Anweisungen, dass sie ihre Positionen halten. Ich sehe schon, ich muss demnächst mal eine Taktikvorstellung machen.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Eckfahne am 11.Dezember 2018, 08:02:28
Ein typisches Pokalspiel: Ich führe 1:0. Der Gegner kommt konstruktiv nicht nach vorne. Mit diesem Fehler kippt die Partie:

Einwurf, mein LM steht unter Pressing, kloppt den Ball nach hinten, der IV (Pedro Alvaro) schläft (er geht weder zum Ball, noch gewinnt er dann Zweikampf gegen den Stürmer, der dazwischen spritzt).
Alvaro hat zwar gute mentale Werte, aber Fehler passieren. Im FM19 gibt es gefühlt recht wenige krasse Aussetzer der IV. Soll also vorkommen.

Was mich stört:

1) Die Note von Alvaro fällt lediglich von 7,2 auf 7,0 (Hat davor ein Tor mit dem Kopf nach einer Ecke vorbereitet)
2) Die Note von meinem RV (Tete, im zweiten Bild eingekreist) fällt jedoch nach diesem Gegentor auf 6,5, obgleich der - aus meiner Sicht - unbeteiligt war
3) Diese Szene wird unter keiner Kategorie bei "Analyse" (Im Match selbst) unter "Fehler" Alvaro zugeschrieben. Nicht unter "Ball verloren", nicht unter "Fehler mit Torfolge"...Auch im Spieler-Screen wird ihm kein Fehler hinzu addiert.
4) Am Ende geht Pedro Alvaro sogar als 2. bester Spieler mit einer 7,1 vom Platz

Natürlich geht der krasse Außenseiter noch durch ein Distanzschuss in Führung. Passiert. Es geht bei mir offensiv nichts. Auch das muss mal vorkommen.

Mich stört:

A) Es ist besser geworden, aber weiterhin sind die Noten zu oft irreführend. Auch bezüglich ZM, die in einem Gurken-Match gerne mal jede Verlagerung verhunzen und gegnerische Konter einleiten, fahren manchmal keine Abwertungen ein. 10er, die oft Top-Einleitungen bringen, stehen sehr oft zu schlecht notentechnisch da. Es gibt noch weitere Beispiele
B) Unbeteiligte Spieler (gerne mal die AV) erhalten nach Gegentoren krasse Abwertungen

Mich interessiert auch nicht, dass da Programmier-Kenner den Unterschied zwischen Match- & Grafikengine betonen. Es ist bald das Jahr 2019. Da soll eine Simulation es hinbekommen, Berechnung, Darstellung und Feedback (= Noten) harmonisch anzeigen zu können.

Allerdings muss ich positiv anmerken, dass nach den letzten Updates tatsächlich die eklatante Zahl der Ecken-Tore massiv gesunken ist. Ecken bleiben gefährlich, aber die Abschlüsse gehen jetzt einfach oft drüber/daneben. Indirekte Freistoß-Tore fallen bei mir auch nicht (mehr?) übermäßig oft.
Tore fallen nun, aus meiner subjektiven Sicht, wieder vermehrt über Steilpässe und natürlich Flanken, aber auch Kombinationen, Ping-Pong-Tore usw. resultieren. Es wirkt offensiv alles in allem runder, vielfältiger.

Dieses Warten von Flügelspielern auf gegnerische AV, um diese anzuballern, scheint auch eingeschränkt. Gute Fortschritte.

Ich würde diesen Bericht im SI-Forum posten. Mir erscheint das detailliert genug, um etwas damit anfangen zu können, vor allem wenn Du noch die PKM-Datei mithochlädst. Mich frustrieren die Noten auch immer wieder, aber es meist mehr ein Gefühl, was ich schwer an irgendwas festmachen kann, sondern mehr generelle Auffälligkeiten (z.B. die geringere Spannbreite bei Torhütern)
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Tim Twain am 11.Dezember 2018, 08:28:22
Also wenn ich den Pressung-Regler aufs Maximum stelle dann erwarte ich schon in etwa so etwas wie den BVB unter Peter Bosz wo sich nach Ballverlust sofort die drei nächsten Spieler auf den Ballführenden gestürzt haben, ungeachtet ihrer Positionsvorgaben. Das kann funktionieren, ist aber hoch riskant. Will man es nicht ganz so extrem spielen dreht man das Pressing leicht zurück. Ist am Ende halt eine Frage was man von einer Taktikeinstellung erwartet. In dem Fall finde ich persönlich das schon ganz gut so.
Der Pressing Regler ist aber nicht auf Maximum...

Wenn man das Pressing im Taktikschirm anzieht, pressen halt alle Mannschaftsteile. Das macht Sinn bei einem kompakten System mit niedriger Pressinglinie. Das ist wohl auch der erste FM, bei dem du haargenau den Umschaltpunkt justieren kannst und ab da 'n frohes Heavy Metal aufziehen kannst. Mit 'nem offensiven 4-2-3-1 ist Vollgaspressing schwachsinnig. Logisch, dass es da die 8er rauszieht. Dafür gibt es individuelle Anweisungen, dass sie ihre Positionen halten. Ich sehe schon, ich muss demnächst mal eine Taktikvorstellung machen.
Ich hab n 4-4-2 mit niedriger Verteidigungslinie und mal zwischen niedriger und normaler schwankende pressinghöhe
Und trotzdem laufen manchmal im Gleichschritt beide 8 mit dem Gegner zur Seitenauslinie. ZM(V) und ZM (U)
Bei leicht erhöhtem Pressing. Ich bin der Matchengine recht zufrieden, aber das fällt mit immer wieder mit regelmäßigkeit auf. Es geht auch nicht darum, dass die 8er rausgezogen werden, sondern dass sie im Prinzip auf Tuchfühlung doppeln über 20m, und das, obwohl der Außenspieler auch noch da ist
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Cassius am 11.Dezember 2018, 08:51:48
Sorgen bei den Jugendspielern würde ich mir erst machen, wenn auch richtig viele die PA erreichen. Da wäre also eine Langzeiterfahrung nötig. Häufig ist es nämlich so, dass der Afrikaner mit der PA von 197 viel zu spät entdeckt wird und dadurch nie mehr in die Nähe dieser kommt.

Was ja auch absolut realistisch ist, bzw. sehr gut denkbar. Wahrscheinlich tummeln sich vom reinen Talent für Bewegung und Ballgefühl noch so einige Messis in China, Indien und ganz Afrika, aber sie werden entweder nie entdeckt (z.B. weil sie mangels Infrastruktur nie zum regelmässigen Kicken kommen) oder dann so spät, dass sie nie so gut werden wie Messi, der halt mit 12 (?) schon nach Barcelona kam und hochprofessionell gefördert wurde. Das muss man halt auch immer sehen: Messi, Ronaldo und Neymar sind sicher talentmässige Überflieger, sie wurden aber auch höchst professionell von Kindesbeinen an gezüchtet bei Vereinen, die sich jungen Spielern auch verschrieben haben und da erfahrenes Personal beschäftigen.

Von daher würde ich mir auch nicht viele Gedanken machen, nur weil einige hohe PA's herumschwirren, da kommen ja noch andere Faktoren wie Förderung, Charakter und Verletzungen dazu. Wenn sehr viele davon auch sehr nahe an ihr Maximum kommen, dann sollte SEGA das überdenken.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: fourfourtwo am 11.Dezember 2018, 16:36:29
Ein typisches Pokalspiel: Ich führe 1:0. Der Gegner kommt konstruktiv nicht nach vorne. Mit diesem Fehler kippt die Partie:

Einwurf, mein LM steht unter Pressing, kloppt den Ball nach hinten, der IV (Pedro Alvaro) schläft (er geht weder zum Ball, noch gewinnt er dann Zweikampf gegen den Stürmer, der dazwischen spritzt).
Alvaro hat zwar gute mentale Werte, aber Fehler passieren. Im FM19 gibt es gefühlt recht wenige krasse Aussetzer der IV. Soll also vorkommen.

Was mich stört:

1) Die Note von Alvaro fällt lediglich von 7,2 auf 7,0 (Hat davor ein Tor mit dem Kopf nach einer Ecke vorbereitet)
2) Die Note von meinem RV (Tete, im zweiten Bild eingekreist) fällt jedoch nach diesem Gegentor auf 6,5, obgleich der - aus meiner Sicht - unbeteiligt war
3) Diese Szene wird unter keiner Kategorie bei "Analyse" (Im Match selbst) unter "Fehler" Alvaro zugeschrieben. Nicht unter "Ball verloren", nicht unter "Fehler mit Torfolge"...Auch im Spieler-Screen wird ihm kein Fehler hinzu addiert.
4) Am Ende geht Pedro Alvaro sogar als 2. bester Spieler mit einer 7,1 vom Platz

Natürlich geht der krasse Außenseiter noch durch ein Distanzschuss in Führung. Passiert. Es geht bei mir offensiv nichts. Auch das muss mal vorkommen.

Mich stört:

A) Es ist besser geworden, aber weiterhin sind die Noten zu oft irreführend. Auch bezüglich ZM, die in einem Gurken-Match gerne mal jede Verlagerung verhunzen und gegnerische Konter einleiten, fahren manchmal keine Abwertungen ein. 10er, die oft Top-Einleitungen bringen, stehen sehr oft zu schlecht notentechnisch da. Es gibt noch weitere Beispiele
B) Unbeteiligte Spieler (gerne mal die AV) erhalten nach Gegentoren krasse Abwertungen

Mich interessiert auch nicht, dass da Programmier-Kenner den Unterschied zwischen Match- & Grafikengine betonen. Es ist bald das Jahr 2019. Da soll eine Simulation es hinbekommen, Berechnung, Darstellung und Feedback (= Noten) harmonisch anzeigen zu können.

Allerdings muss ich positiv anmerken, dass nach den letzten Updates tatsächlich die eklatante Zahl der Ecken-Tore massiv gesunken ist. Ecken bleiben gefährlich, aber die Abschlüsse gehen jetzt einfach oft drüber/daneben. Indirekte Freistoß-Tore fallen bei mir auch nicht (mehr?) übermäßig oft.
Tore fallen nun, aus meiner subjektiven Sicht, wieder vermehrt über Steilpässe und natürlich Flanken, aber auch Kombinationen, Ping-Pong-Tore usw. resultieren. Es wirkt offensiv alles in allem runder, vielfältiger.

Dieses Warten von Flügelspielern auf gegnerische AV, um diese anzuballern, scheint auch eingeschränkt. Gute Fortschritte.

Ich würde diesen Bericht im SI-Forum posten. Mir erscheint das detailliert genug, um etwas damit anfangen zu können, vor allem wenn Du noch die PKM-Datei mithochlädst. Mich frustrieren die Noten auch immer wieder, aber es meist mehr ein Gefühl, was ich schwer an irgendwas festmachen kann, sondern mehr generelle Auffälligkeiten (z.B. die geringere Spannbreite bei Torhütern)

Das mit den Noten ist definitiv noch eine komische Sache. Was mir nicht gefällt ist, dass die Spieler nicht nach ihrer Rolle bewertet werden. Wenn ich einen Pressenden Stürmer aufstelle, der Zweikämpfe gewinnt, viele Kilometer reißt, Ballverluste des Gegners erzwingt, aber keine Torchance hat, dann bekommt der eine schlechte Note. Obwohl er seine Rolle perfekt ausfüllte. Bei AV mit defensiver Einstellung genauso. Da der seine Position hält und keine 15 km im Spiel läuft, bekommt der eine schlechtere Note, als sein Gegenüber. Da besteht für mich noch viel Bedarf nach Optimierung.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Tremonianer am 11.Dezember 2018, 16:46:39
Also wenn ich den Pressung-Regler aufs Maximum stelle dann erwarte ich schon in etwa so etwas wie den BVB unter Peter Bosz wo sich nach Ballverlust sofort die drei nächsten Spieler auf den Ballführenden gestürzt haben, ungeachtet ihrer Positionsvorgaben. Das kann funktionieren, ist aber hoch riskant. Will man es nicht ganz so extrem spielen dreht man das Pressing leicht zurück. Ist am Ende halt eine Frage was man von einer Taktikeinstellung erwartet. In dem Fall finde ich persönlich das schon ganz gut so.
Der Pressing Regler ist aber nicht auf Maximum...

Wenn man das Pressing im Taktikschirm anzieht, pressen halt alle Mannschaftsteile. Das macht Sinn bei einem kompakten System mit niedriger Pressinglinie. Das ist wohl auch der erste FM, bei dem du haargenau den Umschaltpunkt justieren kannst und ab da 'n frohes Heavy Metal aufziehen kannst. Mit 'nem offensiven 4-2-3-1 ist Vollgaspressing schwachsinnig. Logisch, dass es da die 8er rauszieht. Dafür gibt es individuelle Anweisungen, dass sie ihre Positionen halten. Ich sehe schon, ich muss demnächst mal eine Taktikvorstellung machen.
Ich hab n 4-4-2 mit niedriger Verteidigungslinie und mal zwischen niedriger und normaler schwankende pressinghöhe
Und trotzdem laufen manchmal im Gleichschritt beide 8 mit dem Gegner zur Seitenauslinie. ZM(V) und ZM (U)
Bei leicht erhöhtem Pressing. Ich bin der Matchengine recht zufrieden, aber das fällt mit immer wieder mit regelmäßigkeit auf. Es geht auch nicht darum, dass die 8er rausgezogen werden, sondern dass sie im Prinzip auf Tuchfühlung doppeln über 20m, und das, obwohl der Außenspieler auch noch da ist

Also beide zieht es auf die Außen? Das ist heftig. Haben die wenig Spielintelligenz? Wie hast du die Gegnerischen Anweisungen eingestellt? Pressen die alle Positionen "immer"?
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Tim Twain am 11.Dezember 2018, 17:01:19
Ich such mal paar Screenshots raus, wenns wieder auftritt
Nein, keine PIs

Ja, spiele bislang nur in Ligen wie Brasilien 2 oder Mexiko 2. Aber das sollte meiner Meinung nach kein Ausschlusskriterium sein, selbst auf dem Niveau sollte das absoluter Standard sein
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: fourfourtwo am 11.Dezember 2018, 17:19:23
Kann mit dem Aggressivitätsattribut zusammenhängen. Ist das sehr hoch gehen Spieler schon mal einfach drauf.
Ein ZM(u) hat höhere Pressingeinstellungen, als ein ZM(d). Vielleicht hängt es auch damit zusammen, dass der ZM(u) auch mit drauf geht.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: DewdBush am 11.Dezember 2018, 17:25:18
https://community.sigames.com/topic/461802-football-manager-2019-major-update-1920-out-now/

19.2 wurde soeben released
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Tremonianer am 11.Dezember 2018, 17:26:04
Hm, also ich habe nothalberfalls ein 4-4-1, um Punkte gg. schwere Teams zu gambeln auch mit aggressivem Pressingverhalten. Das ist mir jedenfalls noch nie aufgefallen. Kann mir nur vorstellen, dass sie evtl. überfordert sind. Wie reagieren die denn im Taktik-Briefing, wenn du das Pressing ausdrücklich betonst?
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Tim Twain am 11.Dezember 2018, 17:27:57
Das macht bislang noch der Co :D
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Killer90 am 11.Dezember 2018, 18:20:03
Das mit den Noten ist definitiv noch eine komische Sache. Was mir nicht gefällt ist, dass die Spieler nicht nach ihrer Rolle bewertet werden. Wenn ich einen Pressenden Stürmer aufstelle, der Zweikämpfe gewinnt, viele Kilometer reißt, Ballverluste des Gegners erzwingt, aber keine Torchance hat, dann bekommt der eine schlechte Note. Obwohl er seine Rolle perfekt ausfüllte. Bei AV mit defensiver Einstellung genauso. Da der seine Position hält und keine 15 km im Spiel läuft, bekommt der eine schlechtere Note, als sein Gegenüber. Da besteht für mich noch viel Bedarf nach Optimierung.

Sehr richtig. Jetzt könnte man sagen: Ist realistisch, Sportbild & Co. arbeiten (oft genug) auch so oberflächlich, was Noten betrifft. Allerdings werden die Noten auch von der KI manchmal bei Spielerkäufen und Spielerentwicklung genutzt (wurde hier jedenfalls mal geschrieben).
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: FCHPeter am 11.Dezember 2018, 18:29:44
heute gabs ein Update, weis jemand was gefixt wurde ?
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: YasoKuul am 11.Dezember 2018, 18:33:15
 Changelist 19.2.0

- Further stability/crash fixes
- Fixes for freezes occasionally occurring during network games
- Number of general AI transfer tweaks
- Changes to situations when player would demand new contract
- Fix for incorrect future transfer date appearing
- Further balancing work on happiness conversations
- Training happiness tweaks
- Number of general training fixes
- Fixed being unable to attend matches via team’s schedule panel
- Fixed issues with Continue Game Timeout not being responsive enough.
- Number of general UI fixes
- Carabao Cup winner not qualifying for Europe if previous Euro Cup winner was English & outside top 4
- Players spawned in Belgium should have the correct Belgian Homegrown status
- Premier Division and Championship now have Goal Line Technology in all matches
- Number of fixes related to Romanian league
- Number of competition and rule groups fixes
- National U19 team selection criteria fixes
- Fixes for media items appearing erroneously in certain situations
- Fixed match sharpness increasing too quickly during matches
- Fixes for commentary only replays and commentary
- Tweaks to referee’s decision making
- Tweaks to player reaction times
- Improvements to set piece defending
- Lowering cross-field clearances from dangerous positions
- Toned down too many players chasing the ball with Counter-Press
- Changes to heading logic and accuracy
- Improvements to dribbling, shooting crossing and players joining attack calculations
- Further general AI improvements
- AI tactical improvements
- General instructional changes
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Der Baske am 11.Dezember 2018, 18:33:27
heute gabs ein Update, weis jemand was gefixt wurde ?

Ich lesen nichts von einem Austria Wien fix   >:(

https://community.sigames.com/topic/461802-football-manager-2019-major-update-1920-out-now/
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: D4n1v4l am 11.Dezember 2018, 18:35:42
Das wird mit Sicherheit das hier sein. Jedes Land einzeln aufzulisten würde wohl den Rahmen sprengen, da es z.B. auch in Portugal Probleme gab.

- Number of competition and rule groups fixes
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Dave am 11.Dezember 2018, 18:39:28
Einfach weiter scrollen!
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: D4n1v4l am 11.Dezember 2018, 18:44:16
Du solltest deine Installation mal überprüfen, weil bei mir stimmt alles.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Dave am 11.Dezember 2018, 18:51:12
Du solltest deine Installation mal überprüfen, weil bei mir stimmt alles.

Ja, es gab einen Fehler. Laut Steam war der Download abgeschlossen, doch der Editor wurde nicht aktualisiert.

Jetzt passt es:

(https://s15.directupload.net/images/181211/5f82qkuf.jpg) (https://www.directupload.net)
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Winterschläfer am 11.Dezember 2018, 18:58:15
ich bin gespannt , was ihr für Eindrücke habt, von der möglichen Veränderung der Match Engine, seit Patch 19.2
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: DewdBush am 11.Dezember 2018, 19:12:23
ich bin gespannt , was ihr für Eindrücke habt, von der möglichen Veränderung der Match Engine, seit Patch 19.2

Ich habe die ME schon ein paar Tage getestet, da sie ja als Public Beta released wurde. Sie ist mMn besser als die zuvor .. Jedoch werde ich das Gefühl nicht los, dass selbst unter klassige Teams viel zu hohe Passquoten haben .. Da kommt es schon mal vor , dass man mit BuLi Mannschaften gegen Regionalliga Mannschaften spielt, und die haben dann 75-85% passquoten ... Die Effektivität des Pressings wurde runtergeschraubt , allerdings spielen viele teams nun ein Kurzpassspiel wie götter ala Barca , Man City. Ich muss aber sagen , dass wenn ich diesen kleinen Kritikpunkt beiseite lasse, mir die ME besser gefällt. Allerdings muss da noch dran geschraubt werden. Die Falsche 9 z.b. verhält sich eher wie der Knipser, lässt sich 0 zurückfallen .
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: fourfourtwo am 11.Dezember 2018, 19:14:48
Ich bin nicht so glücklich, dass 19.2 jetzt schon released wird. Ich spiele lieber Longshot Manager, als Ecken Manager, aber da ist eigentlich noch viel Arbeit mit der ME. Dazu kommt, dass der CL Regestrationsbug nicht behoben ist. Ich hoffe, das wenigstens der Deadline Day Bug nicht mehr da ist und endlich die Spiele online gegen Mitspieler richtig funktionieren.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Maddux am 11.Dezember 2018, 19:44:59
Es gibt ein paar Änderungen an der ME die mir nicht so gefallen aber insgesamt ist das Update eine klare Verbesserung. Endlich frühe Flanken und kein Warten mehr bis der Gegner sich endlich zum Abblocken positioniert hat, es gibt mehr Rückpässe zu den IV oder DM wenn man am gegnerischen Strafraum keine Anspielstation findet, die Spieler bewegen sich endlich wieder aus ihrer Endposition heraus wenn sie am/im gegnerischen Strafraum nicht anspielbar sind und allgemein sieht das mehr nach Fussball aus.

Und man kann endlich wieder vor dem Spiel in den gegnerischen Anweisungen alle Spieler markieren und dann mit 1 Click seine voreingestellten Anweisungen anwenden. Was hat es mich angekotzt vor jedem Spiel 11 Spieler anklicken zu müssen.

Was unbedingt gefixt werden muss ist das Verhalten des inneren IV (Libero Support) in der Dreierkette bei Ballverlusten in der gegnerischen Hälfte. Es ist mir jetzt schon mehrmals passiert das einer meiner Spieler einen langen Ball auf einen offensiven Außen versucht hat und der Ball weit in der gegnerischen Hälfte vom AV abgefangen wurde. Sobald der gegnerische AV dann mit Ball los läuft sprintet mein Libero vorwärts um den 50 Meter entfernten AV zu pressen. Der gegnerische Stürmer steht dann komplett frei zwischen 2 breit stehenden IV die keine Chance haben einzugreifen wenn ein Steilpass kommt.
3 Gegentore durch solche Situationen in 7 Spielen und etwa eine Handvoll ähnliche Situationen wo der Torwart hält, der Stürmer verschießt oder doch noch einer der IV eingreifen kann. Komischerweise passiert das nur wenn ein AV oder zentraler DM den Ball abfängt. Und das sind genau die 2 Positionen die ich per gegnerischer Anweisung nicht mehr pressen lasse.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: DewdBush am 11.Dezember 2018, 19:49:40
Ich bin nicht so glücklich, dass 19.2 jetzt schon released wird. Ich spiele lieber Longshot Manager, als Ecken Manager, aber da ist eigentlich noch viel Arbeit mit der ME. Dazu kommt, dass der CL Regestrationsbug nicht behoben ist. Ich hoffe, das wenigstens der Deadline Day Bug nicht mehr da ist und endlich die Spiele online gegen Mitspieler richtig funktionieren.
Der Deadline Day Bug ist nicht existent , wenn du ein neues Save anfängst. Ich hatte ihn nur , als ich ein save weitergespielt habe.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Leland Gaunt am 11.Dezember 2018, 23:06:10
heute gabs ein Update, weis jemand was gefixt wurde ?

Ich lesen nichts von einem Austria Wien fix   >:(

https://community.sigames.com/topic/461802-football-manager-2019-major-update-1920-out-now/

Ist gefixt ;)
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Maddux am 12.Dezember 2018, 00:38:23
Die Bewertungsgrundlagen für Spielerauszeichnungen muss man nicht wirklich verstehen.
Sebastien Haller, mittlerweile Ergänzungsspieler bei Real Madrid nachdem ich ihn vor 4 Jahren an die Bayern verkauft hatte, kommt dank der grandiosen Leistung von 2 Toren und 0 Vorlagen in 4 Pflichtspielen und einer Note von 6,78 in die Weltauswahl während mein Eigengewächs mit 38 Toren und 4 Vorlagen nichtmal den Hauch einer Chance hat den Wasserträger für die Weltauswahl spielen zu dürfen.
Immerhin hat es einer meiner Innenverteidiger in die Weltauswahl gepackt. Carlos Salcedo, der nur spielen darf wenn N´Dicka mal von den englischen Wochen erschöpft ist, hat es tatsächlich mit einer Note von 6,83 und wettbewerbsübergreifend 18 Einsätzen in die Weltauswahl.
Wenn ich jetzt aus Weiter klicke und lesen muss das Messi mit 7 Toren in 28 Einsätzen wieder Weltfussballer geworden ist kommt mir mein Abendessen wieder hoch.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Tony Cottee am 12.Dezember 2018, 01:50:00
Sebastian Haller und Carlos Salcedo in der Weltauswahl. Da hast Du aber schon zum Spielbeginn ein wenig an den CA/PA geschraubt, oder?
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Maddux am 12.Dezember 2018, 02:17:54
Sebastian Haller und Carlos Salcedo in der Weltauswahl. Da hast Du aber schon zum Spielbeginn ein wenig an den CA/PA geschraubt, oder?
Komplett uneditierte Spieler. Haller hatte 1,5 sehr gute Jahre bei mir bevor er zu den Bayern ist, seitdem kommt er aber über den Status des Rotationsspielers nicht hinaus wenn man das eine Jahr Leihe nach Valencia vor 2 Jahren mit 26 Toren in 38 Spielen mal ausklammert.
Wie gesagt hatte er in dem ganzen Kalenderjahr für Real nur 2 Tore in 4 Spielen gemacht weil er schlechter ist was sonst so bei Real rumrennt.
Der Rest der Weltelf sieht ja nicht viel besser aus. Das sind zwar alles große Namen wie Neymar die auch ganz brauchbare Statistiken und Noten haben, ich kann aber für jede Position mindestens 10 Spieler finden die bessere Statistiken und Noten haben. Im Fall von Haller könnte ich wohl sogar ein paar hundert bessere Spieler finden.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: ad1990 am 12.Dezember 2018, 10:12:35
an haller wurde definitv was gedreht. das würde nie so passieren egal welche note^^
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: KI-Guardiola am 12.Dezember 2018, 11:53:10
Die Spielerreputation ist bei solchen Awards ein sehr großer Faktor. Vielleicht ein viel zu großer. Die "kuriosesten" Dinge erlebt man immer mit Exploits, die über FMBase und Co. zu Dutzenden unters FM-Volk getrieben werden. Schließlich lassen sie unterdurchschnittliche STürmer, mitunter gar nicht mal so gut für das LIgenniveau, wieder und wieder vorm Tor auftauchen. Mit dem Resultat, dass das Team näherungsweise jeden vierten Schuss über die Saison in ein Tor verwertet. (KI-Durchschnitt: jeder zehnte, 10% Schussverwertung im Teamreport). Gestartet in unteren Ligen sind damit Aufstiege in Serie verbunden. Da kann der Bub noch so ballern -- er wird keinen Award erhalten.


Da die Reputation auch bei Transferüberlegungen der KI-Manager eine Rolle spielt, werden solche Spiele auch keine tollen Angebote erhalten. Es kann sogar passieren, dass eher unterklassige Vereine anklopfen -- wo der Spieler von seinen Fähigkeiten her vielleicht sogar besser aufgehoben wäre. Immerhin das ist positiv. Denn würde die KI solche SPieler verpflichten, sie würde sich schwächen, weil keine ihrer Taktiken die Engine aushebelt/bricht/exploitet.  ;D Allerdings sind diese Awards ein stückweit ja auch in echt Namens-Galas: Als CR7 letzte Saison seinen Award in Empfang nahm, hatte er seit Monaten in der Liga kein Scheunentor mehr getroffen, trotz Dutzenden Versuchen, die meisten gar in ganz Europa (der arme Zidane). Und was MOdric angeht: Der mag die Messi-CR7-Show mal gestoppt haben. War aber immer noch ein "Königlicher" von Real Madrid.

Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Rune am 12.Dezember 2018, 12:15:56
an haller wurde definitv was gedreht. das würde nie so passieren egal welche note^^
würde ich so unterschreiben, ohne etwas unterstellen zu wollen. Erfahrungsgemäß basieren derartige Nominierungen viel zu viel auf Reputation!
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: LLoveLy am 12.Dezember 2018, 12:35:03
Als CR7 letzte Saison seinen Award in Empfang nahm, hatte er seit Monaten in der Liga kein Scheunentor mehr getroffen, trotz Dutzenden Versuchen, die meisten gar in ganz Europa (der arme Zidane). Und was MOdric angeht: Der mag die Messi-CR7-Show mal gestoppt haben. War aber immer noch ein "Königlicher" von Real Madrid.

In der Saison wurde er doch Torschützen König in der CL oder? Im Finale gar einen doppelpack gemacht. Dann noch die Klub WM gewonnen, wurde dort auch Torschützenkönig. Uefa Super Cup hat er dazu auch noch gewonnen, auch wenn er nur paar Minuten spielte ^^ Dazu war der ja auch in der Liga gesperrt. Man kann den Ronaldo auch schlechter machen als er ist ^^


Zu dem Haller, ganz klar wurde dort per Editor was gemacht. Weder die Note, die Tore noch die Reputation des Spieler sollten das Spiel dazu verleiten ihn in die Weltelf zu hauen ^^
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Magic1111 am 12.Dezember 2018, 19:05:53
Man kann den Ronaldo auch schlechter machen als er ist

Bei CR7 wird oft der Fehler gemacht, ihn nach seinem Verhalten, auf und neben dem Platz, zu beurteilen.

Aber ob seiner fußballerischen Fähigkeiten ist er über jeden Zweifel erhaben. Für mich ist er der beste und kompletteste Fußballer, den die Welt bisher gesehen hat, wenn überhaupt reicht nur noch Pelé an ihn ran.

Warum? Ganz einfach, weil er einfach keine Schwächen hat. Er ist in der Offensive auf verschiedenen Positionen einsetzbar, ist mehr oder weniger beidfüßig, trifft per Freistoß und 11m, ist absolut kopfballstark, und: Schießt dazu auch noch entscheidende Tore im Laufe seiner Karriere, in den letzten Jahren am Fließband. Hat neben Vereins- und persönlichen Titeln auch einen mit der Nationalmannschaft.

Welcher Fußballer auf diesen Planeten kann das in der Summer bisher vorweisen?
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Tim Twain am 12.Dezember 2018, 19:14:11
Man kann den Ronaldo auch schlechter machen als er ist

Bei CR7 wird oft der Fehler gemacht, ihn nach seinem Verhalten, auf und neben dem Platz, zu beurteilen.

Aber ob seiner fußballerischen Fähigkeiten ist er über jeden Zweifel erhaben. Für mich ist er der beste und kompletteste Fußballer, den die Welt bisher gesehen hat, wenn überhaupt reicht nur noch Pelé an ihn ran.

Warum? Ganz einfach, weil er einfach keine Schwächen hat. Er ist in der Offensive auf verschiedenen Positionen einsetzbar, ist mehr oder weniger beidfüßig, trifft per Freistoß und 11m, ist absolut kopfballstark, und: Schießt dazu auch noch entscheidende Tore im Laufe seiner Karriere, in den letzten Jahren am Fließband. Hat neben Vereins- und persönlichen Titeln auch einen mit der Nationalmannschaft.

Welcher Fußballer auf diesen Planeten kann das in der Summer bisher vorweisen?
Das gleiche kann man auch für Messi sagen. Kopfballstark vllt nicht unbedingt (immerhin ein Kopfballtor in einem CL-Finale), dafür hat er zig Tore aufgelegt, da ist Ronaldo nicht so stark
Wenn man will ann man schon hinterfragen ob jemand in der Nationalmannschaft erfolgreicher ist, wenn er Europameister wird, obwohl er nur kurz auf dem Platz stand, oder wenn jemand in einigen Finals stand (u.a. Weltmeisterschaft). Und Messi ist Olympiasieger
Aber die Diskussion ist eh müßig. Beide sind einfach Ausnahmetalente mit unterschiedlichen körperlichen Vorraussetzungen und daraus resultierenden Spielstilen
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: fifagarefrekes am 12.Dezember 2018, 19:25:04
Ich finde ja Neuer kompletter wie CR7. :P
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: White am 12.Dezember 2018, 19:29:02
Für mich - aber auch für viele andere, mit mehr Fachwissen - vor allem solche, die ihn trainiert haben oder mit ihm zusammen gespielt haben ist übrigens der "echte" Ronaldo der beste Spieler der bisher auf einem Fußballplatz gewandelt ist.

Aber ich möchte diese Diskussion gar nicht starten. In der aktuellen (bzw. jetzt scheidenden) Generation ist C. Ronaldo der beste Spieler, Messi ist für mich etwas hinten dran, aber so wenig, dass man es kaum messen kann. 

Aber ging es nicht eigentlich um Reputation und damit verbundenen Gewinn von Awards?
Das kann ich so bestätigen. Ich hatte mal nen Spieler, der 3 Jahre in Folge die ganze Welt zerbomt hat. Ca. 40-50 Torbeteiligungen pro Saison in der Champions League, in der Bundesliga waren die Zahlen sogar eher normal (also nur ein paar Tore mehr als Spiele und nochmal 10-15 Vorlagen oben drauf), hatte vermutlich 20 in "wichtige Spiele".
Der war in seiner ersten Saison bei mir Golden Boy, obwohl er in jeder realen Welt Weltfußballer gewesen wäre, da war er nicht mal auf der Shortlist. In Saison 2 und 3 war er dann Weltfußballer. Danach hab ich den Verein verlassen. Der Typ konnte nur OML und das gabs beim neuen Trainer nicht. Er hat nicht mal 10 Spiele gemacht und wurde trotzdem Weltfußballer.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Killer90 am 13.Dezember 2018, 01:04:29
Ein typisches Pokalspiel: Ich führe 1:0. Der Gegner kommt konstruktiv nicht nach vorne. Mit diesem Fehler kippt die Partie:

(click to show/hide)

Einwurf, mein LM steht unter Pressing, kloppt den Ball nach hinten, der IV (Pedro Alvaro) schläft (er geht weder zum Ball, noch gewinnt er dann Zweikampf gegen den Stürmer, der dazwischen spritzt).
Alvaro hat zwar gute mentale Werte, aber Fehler passieren. Im FM19 gibt es gefühlt recht wenige krasse Aussetzer der IV. Soll also vorkommen.

Was mich stört:

1) Die Note von Alvaro fällt lediglich von 7,2 auf 7,0 (Hat davor ein Tor mit dem Kopf nach einer Ecke vorbereitet)
2) Die Note von meinem RV (Tete, im zweiten Bild eingekreist) fällt jedoch nach diesem Gegentor auf 6,5, obgleich der - aus meiner Sicht - unbeteiligt war
3) Diese Szene wird unter keiner Kategorie bei "Analyse" (Im Match selbst) unter "Fehler" Alvaro zugeschrieben. Nicht unter "Ball verloren", nicht unter "Fehler mit Torfolge"...Auch im Spieler-Screen wird ihm kein Fehler hinzu addiert.
4) Am Ende geht Pedro Alvaro sogar als 2. bester Spieler mit einer 7,1 vom Platz

Natürlich geht der krasse Außenseiter noch durch ein Distanzschuss in Führung. Passiert. Es geht bei mir offensiv nichts. Auch das muss mal vorkommen.

Mich stört:

A) Es ist besser geworden, aber weiterhin sind die Noten zu oft irreführend. Auch bezüglich ZM, die in einem Gurken-Match gerne mal jede Verlagerung verhunzen und gegnerische Konter einleiten, fahren manchmal keine Abwertungen ein. 10er, die oft Top-Einleitungen bringen, stehen sehr oft zu schlecht notentechnisch da. Es gibt noch weitere Beispiele
B) Unbeteiligte Spieler (gerne mal die AV) erhalten nach Gegentoren krasse Abwertungen

Mich interessiert auch nicht, dass da Programmier-Kenner den Unterschied zwischen Match- & Grafikengine betonen. Es ist bald das Jahr 2019. Da soll eine Simulation es hinbekommen, Berechnung, Darstellung und Feedback (= Noten) harmonisch anzeigen zu können.

Allerdings muss ich positiv anmerken, dass nach den letzten Updates tatsächlich die eklatante Zahl der Ecken-Tore massiv gesunken ist. Ecken bleiben gefährlich, aber die Abschlüsse gehen jetzt einfach oft drüber/daneben. Indirekte Freistoß-Tore fallen bei mir auch nicht (mehr?) übermäßig oft.
Tore fallen nun, aus meiner subjektiven Sicht, wieder vermehrt über Steilpässe und natürlich Flanken, aber auch Kombinationen, Ping-Pong-Tore usw. resultieren. Es wirkt offensiv alles in allem runder, vielfältiger.

Dieses Warten von Flügelspielern auf gegnerische AV, um diese anzuballern, scheint auch eingeschränkt. Gute Fortschritte.

Hier ein weiteres Beispiel, Derby bei Sporting Lissabon:

(https://s15.directupload.net/images/181213/npinuelh.png) (https://www.directupload.net)

Nach Einwurf schläft Thilo Kehrer. Mein ZOM-Talent (physisch eher mittelmäßig, jedenfalls kaum robust) rauscht von hinten dazwischen, schiebt den Ball zum Stürmer, Führung.
Der FM19 weist diesen Fehler, zumindest der Note nach, den einwerfenden AV Amavi zu. Gut, darüber kann man noch streiten, da man darstellungstechnisch noch sagen könnte, dass Kehrer den heran rauschenden Gegner vielleicht nicht sehen konnte und deshalb der Einwurf der Fehler war, aber Kehrer lässt sich überrumpeln.

Edit: Unten sieht man, dass der FM19 durchaus einen Fehler erkannt und auch da wo Kehrer den Zweikampf verloren/verschlafen hat, allerdings wird der falsche Spieler/die falsche Nummer im Analyse-Tool beschrieben, nämlich der Mann mit dem Einwurf, der AV Amavi.

Wenige Match-Minuten danach ebenfalls Thilo Kehrer im Mittelpunkt:

(https://s15.directupload.net/images/181213/fypf6u4f.png) (https://www.directupload.net)

Kehrer dribbelt rum, lässt sich den Ball von Renato Sanches abluchsen, statt einen Rückpass oder einen Sicherheitsball ins Seitenaus zu schlagen. Ergebnis: Top-Konterchance.

Nach dieser ersten Halbzeit, in der Kehrer früh eine unnötige Gelbe Karte sah, sieht es so aus:

(https://s15.directupload.net/images/181213/8pkbs6a4.png) (https://www.directupload.net)

Amavi, der gegen (immerhin) meinen Leon Bailey nix zu gelassen hat, geht mit einer 6,2 in die Kabine. Thilo Kehrer 6,6.

Jetzt habe ich auch den Bug (?) entdeckt:

Diesmal wird eine Fehler mit Torfolge angezeigt, nämlich auch da, wo Kehrer gegen Mosquera (nach dem Einwurf von Amavi) den Zweikampf verloren/verschlafen hat. Jedoch wird der Fehler der Nummer 12 zugeordnet (auch in der Analyse-Anzeige). Das ist jedoch der einwerfende Amavi, nicht Kehrer. Deshalb auch diese Noten-Probleme zwischen IV & AV.

(https://s15.directupload.net/images/181213/yrypi3m4.png) (https://www.directupload.net)

Kann das bitte jemand mit besseren Englischkenntnissen SI (z.B. in deren Forum) mitteilen?
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Tremonianer am 13.Dezember 2018, 02:48:28
Für mich - aber auch für viele andere, mit mehr Fachwissen - vor allem solche, die ihn trainiert haben oder mit ihm zusammen gespielt haben ist übrigens der "echte" Ronaldo der beste Spieler der bisher auf einem Fußballplatz gewandelt ist.

Aber ich möchte diese Diskussion gar nicht starten. In der aktuellen (bzw. jetzt scheidenden) Generation ist C. Ronaldo der beste Spieler, Messi ist für mich etwas hinten dran, aber so wenig, dass man es kaum messen kann. 

Aber ging es nicht eigentlich um Reputation und damit verbundenen Gewinn von Awards?
Das kann ich so bestätigen. Ich hatte mal nen Spieler, der 3 Jahre in Folge die ganze Welt zerbomt hat. Ca. 40-50 Torbeteiligungen pro Saison in der Champions League, in der Bundesliga waren die Zahlen sogar eher normal (also nur ein paar Tore mehr als Spiele und nochmal 10-15 Vorlagen oben drauf), hatte vermutlich 20 in "wichtige Spiele".
Der war in seiner ersten Saison bei mir Golden Boy, obwohl er in jeder realen Welt Weltfußballer gewesen wäre, da war er nicht mal auf der Shortlist. In Saison 2 und 3 war er dann Weltfußballer. Danach hab ich den Verein verlassen. Der Typ konnte nur OML und das gabs beim neuen Trainer nicht. Er hat nicht mal 10 Spiele gemacht und wurde trotzdem Weltfußballer.

Ronaldo kommt m.E.n. nicht mal im Ansatz an CR7 oder Messi heran. Dafür hatte seine Karriere zu viele Schwankungen. Bei seiner letzten großen Station in Madrid hatte er viel von diesem ultimativen Starensemble profitiert, was er zuvor in Mailand zeigte, war überschaubar. Technisch ist er nicht besser als manch andere seiner Ära, typisch brasilianisch natürlich, aber nicht so herausragend oder begabt, dass er als Spieler einer Ära die Konkurrenz (Henry, Trezeguet, Owen, Lopez, Gabigol usw.) quasi überflügelte.
Wenn ich mir alte Clips von Ronaldinho anschaue; die  Schlitzohrigkeit auf Grundlage seines schier endlosen Skillsets, mit welcher er Gegenspieler narrt, gibt's für mich allerdings gar keine Diskussion. So eine Symbiose bzw. Epiphanie Mensch-Ball habe ich vor ihm und nach ihm nicht mehr gesehen.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: LEViathan am 13.Dezember 2018, 08:30:54
Alex Ferguson hat den Unterschied zwischen CR7 und Messi mal daran festgemacht, dass erstgenannter wohl in jeder Mannschaft der Welt mit seinem Stil erfolgreich wäre, während Messi vor allem in Barcelona zur Geltung käme. Beim FC Watford käme der zwar auch auf seine Tore, aber könnte sich längst nicht so gut entfalten. Ferguson ist als CR7-Mentor natürlich etwas befangen. Ich konnte seine Argumentation aber gut nachvollziehen. Persönlich mag ich die Ronaldo-Attitüde aber nicht, deshalb wird er für mich nie der Größte sein.

Spielervergleiche verschiedener Generationen hinken ansonsten. Der dicke Ronaldo hat zu einer Zeit gespielt, als die deutsche Nationalmannschaft den Spielaufbau noch schön mit Querpässen durch die Abwehrreihen betrieben hat und Lars Ricken mit 24 Jahren noch als großes Talent galt. Ganz anderer Fußball.

Um auf den FM zurückzukommen: wie ist eure Meinung zum Patch und zur ME?

Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Tony Cottee am 13.Dezember 2018, 08:52:53
Der groesste aller Zeiten ist eh Matthew Le Tissier. ;-)
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Joe Hennessy am 13.Dezember 2018, 11:19:49
Diese Diskussion läuft zwangsweise, unweigerlich, immer, so sicher wie das Amen in der Kirche, auf HW4 und AMFG hinaus. Ronaldo, Messi. Pff. Alles Zipfelklatscher.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Stefan von Undzu am 13.Dezember 2018, 11:23:54
Der groesste aller Zeiten ist eh Matthew Le Tissier. ;-)

Er hätte es zumindest werden können. Was für eine Legende!
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: fourfourtwo am 13.Dezember 2018, 13:25:48
(https://i.imgur.com/wGTlNmE.jpg)

Hier sieht man die derzeitigen Schwächen in der ME. Die Defensiven verteidigen zu eng. Empoli im 4-1-4-1. Durch diesen Fall wird das Spiel aller Mannschaften stark auf die Flügel gezogen. Es kommt zu vielen geblockten Flanken und Standards, die ja mittlerweile gebändigt sind.
Ein weiteres Problem sind meine beiden Stürmer. Sie haben verschiedene Rollen und verschiedene Aufgaben, beide entscheiden sich aber vor dem 16er zu parken und zu warten. Leider viel zu häufig.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Killer90 am 13.Dezember 2018, 14:57:46
Für meinen Geschmack ist es auch zu kompakt, aber entspricht das nicht der Entwicklung der letzten Jahre? U.a. deshalb sorgt z.B. eine Fünferkette für mehr Breite in der letzten Linie. Ferner kann im FM19 ja eine breitere Verteidigung einstellen.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: KI-Guardiola am 13.Dezember 2018, 15:53:53
Für meinen Geschmack ist es auch zu kompakt, aber entspricht das nicht der Entwicklung der letzten Jahre? U.a. deshalb sorgt z.B. eine Fünferkette für mehr Breite in der letzten Linie. Ferner kann im FM19 ja eine breitere Verteidigung einstellen.

Re: Flanken. Standardmäßig sind die Rollen für die Außenpositionen, die der FM anbietet, stark auf Flanken getweakt. Kann/konnte man je nachdem manuell anpassen, aber das musste man oft auch, wollte man z.B. einfach nur einen Spieler breit haben, der dann so eine enge Defensive auseinanderzieht, wie hier im ollen FM 2012 Alves, der nicht dribbelt/flankt, sondern den Ball hält und zurückspielt. https://www.youtube.com/watch?v=9bp3urT32nw  Gerade die KI ist hier ja traditionell stark limitiert, wenns ins Micromanagement geht...
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: fourfourtwo am 13.Dezember 2018, 16:28:39
(https://i.imgur.com/L4z2N8i.jpg)

Hier spiele ich mit einer 5er Kette. Eingestellt ist breiter verteidigen. Die 5er Kette steht im 16er. Im Anschluss kassiere ich ein Tor über den Flügel. Die Flanke segelt rein. Kopfball und Tor.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Oehli27 am 13.Dezember 2018, 16:59:02

Hier spiele ich mit einer 5er Kette. Eingestellt ist breiter verteidigen. Die 5er Kette steht im 16er. Im Anschluss kassiere ich ein Tor über den Flügel. Die Flanke segelt rein. Kopfball und Tor.

Das ist es doch vollkommen logisch, dass die Fünferkette so tief und eng steht. Der Ball ist nur noch ca. 25m vom Tor entfernt, zentral. Da macht es wenig Sinn, wenn die AVs noch weiter außen stehen würden. Außerdem steht die Verteidigung in der Situation beinahe perfekt. Einzig der Typ in der Mitte steht ohne Aufgabe rum und könnte theoretisch den Raum für einen (flachen) Pass nach unten zu machen.

(https://www.bilder-upload.eu/thumb/dfb87a-1544716706.jpg) (https://www.bilder-upload.eu/bild-dfb87a-1544716706.jpg.html)
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: fourfourtwo am 13.Dezember 2018, 18:19:41
Wie würde denn die 5er Kette stehen, wenn ich jetzt eng verteidigen auswählen würde? Oder auf Standard lasse?
Für mein Gefühl steht die Kette zu eng. Auf jeden Fall, wenn ich breites Verteidigen einstelle. Dann sollten die AV auch breiter stehen um schneller die Flügel zu schieben zu können.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Killer90 am 13.Dezember 2018, 19:46:14
Also ich bleibe auch dabei, dass ich als "echter" Trainer wollte, dass die AV da noch etwas breiter stehen. So machen sie natürlich kompakt richtig zu.
Man wird mehr Breite und weniger "Kette" wohl lediglich darüber hinbekommen können, die AV eine Ebene höher zu schieben oder? Also LOV und ROV, statt LV & RV. Ferner könnte "tiefer stehen" eine Option sein, dass sich eine Kette nicht so früh (was ja relativ ist) zusammenzieht und ultra-kompakt wird.

Diese Kompaktheit hat mich in den letzten Versionen schon bei Dreierketten geärgert (glaube FM17 war es). Die standen dann teilweise extrem eng zu dritt im Stafraum und keiner rückte mal nach außen bzw. keiner verteidigte im Raum daneben.

@KI-Guardiola:

Ja, deshalb bringe ich seit einigen Versionen an, dass mich einerseits ausgraute Einstellungen bei manchen Rollen nerven (Man kann Flügelspieler nicht sagen, sie sollen weniger flanken) und andererseits dann ausgleichende Rollen fehlen wie bspw. einen Hohen, Äußeren Flügelspieler. Man kann im LOM/ROM ja keinen banalen Breitengeber einstellen. Raumdeuter geht stürmend nach innen, Inverser Stürmer sowieso & Flügelspieler dribbelt und flankt.

---

Hier auch ein Problem:

Ich hatte die Idee, die Gegner in eine mittige, große Pressingfalle zu schicken. Das sollte mit einem 2-4-2-1-1 geschehen, also TW - IV, IV - ROV, DM, DM, LOV - RM, LM - ZOM - ST.
Außen soll direkt gepresst werden, während ich ohne 8er den Gegner in die Mitte leite, in der meine starken/aggressiven 6er dann zuschnappen sollen.

Hierfür wollte ich im RM & LM laufstarke Akteure, die nach innen ziehen, aber nicht direkt wie Flügelspieler/Inverse Außenspieler dauernd dribblen und flanken.
Das geht aus meiner Sicht mit den Äußeren Mittelfeldspielern. Denen habe ich dann gesagt: Nach innen ziehen und bei Spielaufbau enger stehen.

Ergebnis:

(https://s15.directupload.net/images/181213/wk4tnvml.png) (https://www.directupload.net)

Der LOV, der hinterlaufend Breite und Flügelaktionen bringen soll, steht weiter innen, als der Äußere MF, der trotzdem - mit dem Flügelverteidiger kuschelnd - außen klebt.
Und das zieht sich durch das ganze Spiel.

Mit diesem System (quasi 4411, aber präziser 2-4-2-1-1) hatte ich mindestens 8 Feldspieler auf dem Feld, die laufstark und in der Verteidigung gut waren, die dann in der Mitte den Gegner killen, danach schnell umschalten oder spielerisch zum Erfolg kommen sollten. Aber dadurch dass die Außenspieler so eng aufeinander hockten, machte es offensiv keinen Sinn.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Oehli27 am 14.Dezember 2018, 01:11:42
Wie würde denn die 5er Kette stehen, wenn ich jetzt eng verteidigen auswählen würde? Oder auf Standard lasse?
Für mein Gefühl steht die Kette zu eng. Auf jeden Fall, wenn ich breites Verteidigen einstelle. Dann sollten die AV auch breiter stehen um schneller die Flügel zu schieben zu können.

Also ich bleibe auch dabei, dass ich als "echter" Trainer wollte, dass die AV da noch etwas breiter stehen. So machen sie natürlich kompakt richtig zu.
Man wird mehr Breite und weniger "Kette" wohl lediglich darüber hinbekommen können, die AV eine Ebene höher zu schieben oder? Also LOV und ROV, statt LV & RV. Ferner könnte "tiefer stehen" eine Option sein, dass sich eine Kette nicht so früh (was ja relativ ist) zusammenzieht und ultra-kompakt wird.

Diese Kompaktheit hat mich in den letzten Versionen schon bei Dreierketten geärgert (glaube FM17 war es). Die standen dann teilweise extrem eng zu dritt im Stafraum und keiner rückte mal nach außen bzw. keiner verteidigte im Raum daneben.

Ihr würdet also wollen, dass die AVs hier NICHT innen dicht machen und die gegnerischen Flügel decken? So hab ich das zumindest verstanden.

(https://www.bilder-upload.eu/thumb/687c76-1544745040.jpg) (https://www.bilder-upload.eu/bild-687c76-1544745040.jpg.html)

Ich habe mich jetzt gerade das erste mal richtig an ein 352 bzw. 532 getraut. Hab in der schwedischen 4. Liga gestartet und lasse meine AVs als Flügelverteidiger eine Stufe weiter vorne spielen. Das funktioniert eigentlich gut. Bekomme nur etwas Probleme, wenn der Gegner selber mit sehr offensiven AVs spielt (was aber logisch ist, da es dann öfters zu 1gg2 Situationen kommt, weil ich ja nur einen Flügelspieler habe). Ansonsten ist meine Denkweise aber auch eher "Mitte dicht und kompakt>Flügel breit besetzt". Habe die Breite in der Defensive auf Standard. Kann dazu gerne morgen/heute mal mehr drauf eingehen.
Ist aber wie gesagt mein erster Versuch so etwas umzusetzen. Hatte damals im 17er schon mal bei Sassuolo probiert ein klassisches 352 zu spielen, aber da hatte ich nur die Rückrunde Zeit, um einen 15 Punkte-Rückstand oder so auf den ersten Nichtabsteiger aufzuholen. Also nicht viel Spielraum gehabt, da länger zu testen und zu probieren^^
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: DewdBush am 14.Dezember 2018, 13:03:14
Findet ihr nicht, dass "Spielpraxis" das falsche Wort ist ? Spiel fit , oder Spiel Fitness würde mehr sinn ergeben. Hunt z.b hat bei mir jedes Spiel absolviert, nun war er 2-3 Tage angeschlagen und schwub ging die "Spielpraxis" runter auf 73 . Das macht 0 Sinn. Spiel Fitness schon viel eher...
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: LEViathan am 14.Dezember 2018, 13:40:45
Mit englischer Spracheinstellung ist es auch "match fitness", wobei die Sinngrenzen wahrscheinlich fließend sind. Dann ist das Problem wohl auch, dass die Werte bei kleineren Verletzungen (kein Training absolviert) zu schnell sinken.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: fourfourtwo am 14.Dezember 2018, 19:53:10
Wie würde denn die 5er Kette stehen, wenn ich jetzt eng verteidigen auswählen würde? Oder auf Standard lasse?
Für mein Gefühl steht die Kette zu eng. Auf jeden Fall, wenn ich breites Verteidigen einstelle. Dann sollten die AV auch breiter stehen um schneller die Flügel zu schieben zu können.

Also ich bleibe auch dabei, dass ich als "echter" Trainer wollte, dass die AV da noch etwas breiter stehen. So machen sie natürlich kompakt richtig zu.
Man wird mehr Breite und weniger "Kette" wohl lediglich darüber hinbekommen können, die AV eine Ebene höher zu schieben oder? Also LOV und ROV, statt LV & RV. Ferner könnte "tiefer stehen" eine Option sein, dass sich eine Kette nicht so früh (was ja relativ ist) zusammenzieht und ultra-kompakt wird.

Diese Kompaktheit hat mich in den letzten Versionen schon bei Dreierketten geärgert (glaube FM17 war es). Die standen dann teilweise extrem eng zu dritt im Stafraum und keiner rückte mal nach außen bzw. keiner verteidigte im Raum daneben.

Ihr würdet also wollen, dass die AVs hier NICHT innen dicht machen und die gegnerischen Flügel decken? So hab ich das zumindest verstanden.

(https://www.bilder-upload.eu/thumb/687c76-1544745040.jpg) (https://www.bilder-upload.eu/bild-687c76-1544745040.jpg.html)

Ich habe mich jetzt gerade das erste mal richtig an ein 352 bzw. 532 getraut. Hab in der schwedischen 4. Liga gestartet und lasse meine AVs als Flügelverteidiger eine Stufe weiter vorne spielen. Das funktioniert eigentlich gut. Bekomme nur etwas Probleme, wenn der Gegner selber mit sehr offensiven AVs spielt (was aber logisch ist, da es dann öfters zu 1gg2 Situationen kommt, weil ich ja nur einen Flügelspieler habe). Ansonsten ist meine Denkweise aber auch eher "Mitte dicht und kompakt>Flügel breit besetzt". Habe die Breite in der Defensive auf Standard. Kann dazu gerne morgen/heute mal mehr drauf eingehen.
Ist aber wie gesagt mein erster Versuch so etwas umzusetzen. Hatte damals im 17er schon mal bei Sassuolo probiert ein klassisches 352 zu spielen, aber da hatte ich nur die Rückrunde Zeit, um einen 15 Punkte-Rückstand oder so auf den ersten Nichtabsteiger aufzuholen. Also nicht viel Spielraum gehabt, da länger zu testen und zu probieren^^

Ja genau, wenn ich schon extra breit verteidigen anwähle, möchte ich schon, dass meine AV auf die Flügel schieben. Ich habe ja noch 3 Spieler, die Innen sind. Und halt die Frage wie die Verteidigung steht, wenn ich eng verteidigen möchte. Denn wenn sie am Ende eh immer gleich steht, dann kann ich das ja auch lassen mir um die breite in der Verteidigung Gedanken zu machen. Dann lasse ich auf Default und gut ist ^^.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Oehli27 am 14.Dezember 2018, 23:32:57
Wie würde denn die 5er Kette stehen, wenn ich jetzt eng verteidigen auswählen würde? Oder auf Standard lasse?
Für mein Gefühl steht die Kette zu eng. Auf jeden Fall, wenn ich breites Verteidigen einstelle. Dann sollten die AV auch breiter stehen um schneller die Flügel zu schieben zu können.

Also ich bleibe auch dabei, dass ich als "echter" Trainer wollte, dass die AV da noch etwas breiter stehen. So machen sie natürlich kompakt richtig zu.
Man wird mehr Breite und weniger "Kette" wohl lediglich darüber hinbekommen können, die AV eine Ebene höher zu schieben oder? Also LOV und ROV, statt LV & RV. Ferner könnte "tiefer stehen" eine Option sein, dass sich eine Kette nicht so früh (was ja relativ ist) zusammenzieht und ultra-kompakt wird.

Diese Kompaktheit hat mich in den letzten Versionen schon bei Dreierketten geärgert (glaube FM17 war es). Die standen dann teilweise extrem eng zu dritt im Stafraum und keiner rückte mal nach außen bzw. keiner verteidigte im Raum daneben.

Ihr würdet also wollen, dass die AVs hier NICHT innen dicht machen und die gegnerischen Flügel decken? So hab ich das zumindest verstanden.

(https://www.bilder-upload.eu/thumb/687c76-1544745040.jpg) (https://www.bilder-upload.eu/bild-687c76-1544745040.jpg.html)

Ich habe mich jetzt gerade das erste mal richtig an ein 352 bzw. 532 getraut. Hab in der schwedischen 4. Liga gestartet und lasse meine AVs als Flügelverteidiger eine Stufe weiter vorne spielen. Das funktioniert eigentlich gut. Bekomme nur etwas Probleme, wenn der Gegner selber mit sehr offensiven AVs spielt (was aber logisch ist, da es dann öfters zu 1gg2 Situationen kommt, weil ich ja nur einen Flügelspieler habe). Ansonsten ist meine Denkweise aber auch eher "Mitte dicht und kompakt>Flügel breit besetzt". Habe die Breite in der Defensive auf Standard. Kann dazu gerne morgen/heute mal mehr drauf eingehen.
Ist aber wie gesagt mein erster Versuch so etwas umzusetzen. Hatte damals im 17er schon mal bei Sassuolo probiert ein klassisches 352 zu spielen, aber da hatte ich nur die Rückrunde Zeit, um einen 15 Punkte-Rückstand oder so auf den ersten Nichtabsteiger aufzuholen. Also nicht viel Spielraum gehabt, da länger zu testen und zu probieren^^

Ja genau, wenn ich schon extra breit verteidigen anwähle, möchte ich schon, dass meine AV auf die Flügel schieben. Ich habe ja noch 3 Spieler, die Innen sind. Und halt die Frage wie die Verteidigung steht, wenn ich eng verteidigen möchte. Denn wenn sie am Ende eh immer gleich steht, dann kann ich das ja auch lassen mir um die breite in der Verteidigung Gedanken zu machen. Dann lasse ich auf Default und gut ist ^^.

Okay, ich verstehe was du meinst, aber kann es nicht nachvollziehen. Wenn beide AVs da jetzt so weit außen/vorne stehen würden, um direkt kontern zu können, hättest du hinten eine 1gg1 Situation. Bricht durch die beiden 6er einer durch, ist das praktisch eine sichere Großchance für den Gegner, da einer von den drei IVs raus MUSS und dann steht mindestens einer der vorderen drei frei. Rückt keiner raus kann er entweder frei aufs Tor zulaufen oder du hast Glück und einer der 6er kommt noch wieder an ihn ran.
Also in meinen Augen macht es absolut keinen Sinn, dass die AVs da nicht mit verteidigen sollen.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Killer90 am 15.Dezember 2018, 01:10:30
Wie würde denn die 5er Kette stehen, wenn ich jetzt eng verteidigen auswählen würde? Oder auf Standard lasse?
Für mein Gefühl steht die Kette zu eng. Auf jeden Fall, wenn ich breites Verteidigen einstelle. Dann sollten die AV auch breiter stehen um schneller die Flügel zu schieben zu können.

Also ich bleibe auch dabei, dass ich als "echter" Trainer wollte, dass die AV da noch etwas breiter stehen. So machen sie natürlich kompakt richtig zu.
Man wird mehr Breite und weniger "Kette" wohl lediglich darüber hinbekommen können, die AV eine Ebene höher zu schieben oder? Also LOV und ROV, statt LV & RV. Ferner könnte "tiefer stehen" eine Option sein, dass sich eine Kette nicht so früh (was ja relativ ist) zusammenzieht und ultra-kompakt wird.

Diese Kompaktheit hat mich in den letzten Versionen schon bei Dreierketten geärgert (glaube FM17 war es). Die standen dann teilweise extrem eng zu dritt im Stafraum und keiner rückte mal nach außen bzw. keiner verteidigte im Raum daneben.

Ihr würdet also wollen, dass die AVs hier NICHT innen dicht machen und die gegnerischen Flügel decken? So hab ich das zumindest verstanden.

(https://www.bilder-upload.eu/thumb/687c76-1544745040.jpg) (https://www.bilder-upload.eu/bild-687c76-1544745040.jpg.html)

Ich habe mich jetzt gerade das erste mal richtig an ein 352 bzw. 532 getraut. Hab in der schwedischen 4. Liga gestartet und lasse meine AVs als Flügelverteidiger eine Stufe weiter vorne spielen. Das funktioniert eigentlich gut. Bekomme nur etwas Probleme, wenn der Gegner selber mit sehr offensiven AVs spielt (was aber logisch ist, da es dann öfters zu 1gg2 Situationen kommt, weil ich ja nur einen Flügelspieler habe). Ansonsten ist meine Denkweise aber auch eher "Mitte dicht und kompakt>Flügel breit besetzt". Habe die Breite in der Defensive auf Standard. Kann dazu gerne morgen/heute mal mehr drauf eingehen.
Ist aber wie gesagt mein erster Versuch so etwas umzusetzen. Hatte damals im 17er schon mal bei Sassuolo probiert ein klassisches 352 zu spielen, aber da hatte ich nur die Rückrunde Zeit, um einen 15 Punkte-Rückstand oder so auf den ersten Nichtabsteiger aufzuholen. Also nicht viel Spielraum gehabt, da länger zu testen und zu probieren^^

Ja genau, wenn ich schon extra breit verteidigen anwähle, möchte ich schon, dass meine AV auf die Flügel schieben. Ich habe ja noch 3 Spieler, die Innen sind. Und halt die Frage wie die Verteidigung steht, wenn ich eng verteidigen möchte. Denn wenn sie am Ende eh immer gleich steht, dann kann ich das ja auch lassen mir um die breite in der Verteidigung Gedanken zu machen. Dann lasse ich auf Default und gut ist ^^.

Okay, ich verstehe was du meinst, aber kann es nicht nachvollziehen. Wenn beide AVs da jetzt so weit außen/vorne stehen würden, um direkt kontern zu können, hättest du hinten eine 1gg1 Situation. Bricht durch die beiden 6er einer durch, ist das praktisch eine sichere Großchance für den Gegner, da einer von den drei IVs raus MUSS und dann steht mindestens einer der vorderen drei frei. Rückt keiner raus kann er entweder frei aufs Tor zulaufen oder du hast Glück und einer der 6er kommt noch wieder an ihn ran.
Also in meinen Augen macht es absolut keinen Sinn, dass die AVs da nicht mit verteidigen sollen.

Verstehe ich nicht. Die soll ja (bei Notwendigkeit) verteidigen, aber in der Mitte die drei kuscheln ja mit einem Stürmer. Die AV sollen den Raum so abdecken, dass entweder innen eingreifen oder außen schneller gegen den Flügelspieler pressen können. Da geht es gar nicht um das Lauern auf Kontern. Zumindest nicht in erster Linie. Man will schlicht mehr Breite, gerade bei einer Fünferkette.

Ich denke, dass das noch gepatcht werden könnte, mindestens bei der "breiten" Einstellung. Ansonsten sind das ja Alibi-Einstellungen, die eh nichts an dem extrem kompakten Verhalten ändern.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Oehli27 am 15.Dezember 2018, 01:58:39
Wie würde denn die 5er Kette stehen, wenn ich jetzt eng verteidigen auswählen würde? Oder auf Standard lasse?
Für mein Gefühl steht die Kette zu eng. Auf jeden Fall, wenn ich breites Verteidigen einstelle. Dann sollten die AV auch breiter stehen um schneller die Flügel zu schieben zu können.

Also ich bleibe auch dabei, dass ich als "echter" Trainer wollte, dass die AV da noch etwas breiter stehen. So machen sie natürlich kompakt richtig zu.
Man wird mehr Breite und weniger "Kette" wohl lediglich darüber hinbekommen können, die AV eine Ebene höher zu schieben oder? Also LOV und ROV, statt LV & RV. Ferner könnte "tiefer stehen" eine Option sein, dass sich eine Kette nicht so früh (was ja relativ ist) zusammenzieht und ultra-kompakt wird.

Diese Kompaktheit hat mich in den letzten Versionen schon bei Dreierketten geärgert (glaube FM17 war es). Die standen dann teilweise extrem eng zu dritt im Stafraum und keiner rückte mal nach außen bzw. keiner verteidigte im Raum daneben.

Ihr würdet also wollen, dass die AVs hier NICHT innen dicht machen und die gegnerischen Flügel decken? So hab ich das zumindest verstanden.

(https://www.bilder-upload.eu/thumb/687c76-1544745040.jpg) (https://www.bilder-upload.eu/bild-687c76-1544745040.jpg.html)

Ich habe mich jetzt gerade das erste mal richtig an ein 352 bzw. 532 getraut. Hab in der schwedischen 4. Liga gestartet und lasse meine AVs als Flügelverteidiger eine Stufe weiter vorne spielen. Das funktioniert eigentlich gut. Bekomme nur etwas Probleme, wenn der Gegner selber mit sehr offensiven AVs spielt (was aber logisch ist, da es dann öfters zu 1gg2 Situationen kommt, weil ich ja nur einen Flügelspieler habe). Ansonsten ist meine Denkweise aber auch eher "Mitte dicht und kompakt>Flügel breit besetzt". Habe die Breite in der Defensive auf Standard. Kann dazu gerne morgen/heute mal mehr drauf eingehen.
Ist aber wie gesagt mein erster Versuch so etwas umzusetzen. Hatte damals im 17er schon mal bei Sassuolo probiert ein klassisches 352 zu spielen, aber da hatte ich nur die Rückrunde Zeit, um einen 15 Punkte-Rückstand oder so auf den ersten Nichtabsteiger aufzuholen. Also nicht viel Spielraum gehabt, da länger zu testen und zu probieren^^

Ja genau, wenn ich schon extra breit verteidigen anwähle, möchte ich schon, dass meine AV auf die Flügel schieben. Ich habe ja noch 3 Spieler, die Innen sind. Und halt die Frage wie die Verteidigung steht, wenn ich eng verteidigen möchte. Denn wenn sie am Ende eh immer gleich steht, dann kann ich das ja auch lassen mir um die breite in der Verteidigung Gedanken zu machen. Dann lasse ich auf Default und gut ist ^^.

Okay, ich verstehe was du meinst, aber kann es nicht nachvollziehen. Wenn beide AVs da jetzt so weit außen/vorne stehen würden, um direkt kontern zu können, hättest du hinten eine 1gg1 Situation. Bricht durch die beiden 6er einer durch, ist das praktisch eine sichere Großchance für den Gegner, da einer von den drei IVs raus MUSS und dann steht mindestens einer der vorderen drei frei. Rückt keiner raus kann er entweder frei aufs Tor zulaufen oder du hast Glück und einer der 6er kommt noch wieder an ihn ran.
Also in meinen Augen macht es absolut keinen Sinn, dass die AVs da nicht mit verteidigen sollen.

Verstehe ich nicht. Die soll ja (bei Notwendigkeit) verteidigen, aber in der Mitte die drei kuscheln ja mit einem Stürmer. Die AV sollen den Raum so abdecken, dass entweder innen eingreifen oder außen schneller gegen den Flügelspieler pressen können. Da geht es gar nicht um das Lauern auf Kontern. Zumindest nicht in erster Linie. Man will schlicht mehr Breite, gerade bei einer Fünferkette.

Ich denke, dass das noch gepatcht werden könnte, mindestens bei der "breiten" Einstellung. Ansonsten sind das ja Alibi-Einstellungen, die eh nichts an dem extrem kompakten Verhalten ändern.

Aber wenn die AVs weiter außen stehen würden, würden sie nicht mehr den Weg der Flügel in Richtung Tor abdecken und es würde das oben fett markierte auftreten.
Für mich klingt es einfach unlogisch in der Mitte das Risiko des 1gg1 (mit eventueller Unterzahl) einzugehen, wenn man es auch dicht und kompakt halten könnte und ständig eine Überzahl hat.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: DewdBush am 15.Dezember 2018, 12:36:35
lustige lustige ha ha ha...

Alaba Vize-Kapitän, in der Hierarchie Führungsspieler. Wenn ich Ihn aber zu einem Führungsseminar schicken möchte, dann sagte der Verein "nein", weil nur Mitläufer. Sauber ausgedacht und umgesetzt. 100 Punkte von mir.  >:(

Im SI Forum als Bug gemeldet ? Dann 100 Punkte von mir  :police:
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Joe Hennessy am 15.Dezember 2018, 13:18:56
lustige lustige ha ha ha...

Alaba Vize-Kapitän, in der Hierarchie Führungsspieler. Wenn ich Ihn aber zu einem Führungsseminar schicken möchte, dann sagte der Verein "nein", weil nur Mitläufer. Sauber ausgedacht und umgesetzt. 100 Punkte von mir.  >:(

Im SI Forum als Bug gemeldet ? Dann 100 Punkte von mir  :police:

Nee, weil das müssten sie beim Testen ja selber gemerkt haben!1elf
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Blade90 am 15.Dezember 2018, 15:26:43
Wie würde denn die 5er Kette stehen, wenn ich jetzt eng verteidigen auswählen würde? Oder auf Standard lasse?
Für mein Gefühl steht die Kette zu eng. Auf jeden Fall, wenn ich breites Verteidigen einstelle. Dann sollten die AV auch breiter stehen um schneller die Flügel zu schieben zu können.

Also ich bleibe auch dabei, dass ich als "echter" Trainer wollte, dass die AV da noch etwas breiter stehen. So machen sie natürlich kompakt richtig zu.
Man wird mehr Breite und weniger "Kette" wohl lediglich darüber hinbekommen können, die AV eine Ebene höher zu schieben oder? Also LOV und ROV, statt LV & RV. Ferner könnte "tiefer stehen" eine Option sein, dass sich eine Kette nicht so früh (was ja relativ ist) zusammenzieht und ultra-kompakt wird.

Diese Kompaktheit hat mich in den letzten Versionen schon bei Dreierketten geärgert (glaube FM17 war es). Die standen dann teilweise extrem eng zu dritt im Stafraum und keiner rückte mal nach außen bzw. keiner verteidigte im Raum daneben.

Ihr würdet also wollen, dass die AVs hier NICHT innen dicht machen und die gegnerischen Flügel decken? So hab ich das zumindest verstanden.

(https://www.bilder-upload.eu/thumb/687c76-1544745040.jpg) (https://www.bilder-upload.eu/bild-687c76-1544745040.jpg.html)

Ich habe mich jetzt gerade das erste mal richtig an ein 352 bzw. 532 getraut. Hab in der schwedischen 4. Liga gestartet und lasse meine AVs als Flügelverteidiger eine Stufe weiter vorne spielen. Das funktioniert eigentlich gut. Bekomme nur etwas Probleme, wenn der Gegner selber mit sehr offensiven AVs spielt (was aber logisch ist, da es dann öfters zu 1gg2 Situationen kommt, weil ich ja nur einen Flügelspieler habe). Ansonsten ist meine Denkweise aber auch eher "Mitte dicht und kompakt>Flügel breit besetzt". Habe die Breite in der Defensive auf Standard. Kann dazu gerne morgen/heute mal mehr drauf eingehen.
Ist aber wie gesagt mein erster Versuch so etwas umzusetzen. Hatte damals im 17er schon mal bei Sassuolo probiert ein klassisches 352 zu spielen, aber da hatte ich nur die Rückrunde Zeit, um einen 15 Punkte-Rückstand oder so auf den ersten Nichtabsteiger aufzuholen. Also nicht viel Spielraum gehabt, da länger zu testen und zu probieren^^

Ja genau, wenn ich schon extra breit verteidigen anwähle, möchte ich schon, dass meine AV auf die Flügel schieben. Ich habe ja noch 3 Spieler, die Innen sind. Und halt die Frage wie die Verteidigung steht, wenn ich eng verteidigen möchte. Denn wenn sie am Ende eh immer gleich steht, dann kann ich das ja auch lassen mir um die breite in der Verteidigung Gedanken zu machen. Dann lasse ich auf Default und gut ist ^^.

Okay, ich verstehe was du meinst, aber kann es nicht nachvollziehen. Wenn beide AVs da jetzt so weit außen/vorne stehen würden, um direkt kontern zu können, hättest du hinten eine 1gg1 Situation. Bricht durch die beiden 6er einer durch, ist das praktisch eine sichere Großchance für den Gegner, da einer von den drei IVs raus MUSS und dann steht mindestens einer der vorderen drei frei. Rückt keiner raus kann er entweder frei aufs Tor zulaufen oder du hast Glück und einer der 6er kommt noch wieder an ihn ran.
Also in meinen Augen macht es absolut keinen Sinn, dass die AVs da nicht mit verteidigen sollen.

Verstehe ich nicht. Die soll ja (bei Notwendigkeit) verteidigen, aber in der Mitte die drei kuscheln ja mit einem Stürmer. Die AV sollen den Raum so abdecken, dass entweder innen eingreifen oder außen schneller gegen den Flügelspieler pressen können. Da geht es gar nicht um das Lauern auf Kontern. Zumindest nicht in erster Linie. Man will schlicht mehr Breite, gerade bei einer Fünferkette.

Ich denke, dass das noch gepatcht werden könnte, mindestens bei der "breiten" Einstellung. Ansonsten sind das ja Alibi-Einstellungen, die eh nichts an dem extrem kompakten Verhalten ändern.

Aber wenn die AVs weiter außen stehen würden, würden sie nicht mehr den Weg der Flügel in Richtung Tor abdecken und es würde das oben fett markierte auftreten.
Für mich klingt es einfach unlogisch in der Mitte das Risiko des 1gg1 (mit eventueller Unterzahl) einzugehen, wenn man es auch dicht und kompakt halten könnte und ständig eine Überzahl hat.

Ich sehe die Szene auch als Grenzfall. Einerseits sollten spieler natürlich Traineranweisungen umsetzen - und es ist in der Tat die Frage, wie sie bei "eng" stehen würden. Andererseits gibt es auch Extremsituationen, in denen es kein "taktisch adäquates", sondern nur "richtiges" Verteidigen gibt. Läuft ein Stürmer z.B. allein auf deinen letzten IV zu, willst du ja auch nicht, dass er über die Breite der Verteidigungslinie nachdenkt, sondern dass er den Zweikampf gewinnt. Definitiv gibt es im Fußball Situationen, in denen takt. Vorgaben zweitrangig werden.

Ob es sich hier um eine solche handelt? Ich würde auch sagen, dass die AVs etwas breiter stehen könnten, zumal 5er Kette + in der Mitte sich jetzt nicht gerade 4 Stürmer tummeln, die es zu verteidigen gilt. Dann könnte ich das "in der Mitte abdichten" auch nachvollziehen. Im 18er habe ich solche Feinheiten z.B. mit Manndeckung gelöst. Dass die AVs die AVs des Gegners abdecken. Muss dann aber von Spiel zu Spiel entschieden werden, weil risky.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: maradona am 16.Dezember 2018, 10:53:39
Haltet mich für altmodisch oder altersstur, aber irgendwie habe  ich enorme Mühe mit dem 19er.
Das Fussballfeld sieht aus wie ein dunkelgrün bemalter Betonplatz, nichts von Rasenflair zum Teil so dunkel, dass man den Ball nicht erkennen kann, der Schatten des Balles ist auch nicht mehr zu erkennen und der Sound....mit Verlaub es wäre ein einfach kontinentale und regionale Versionen Soundkulissen einzubinden. Mittlerweile ist der FM zu einem Laptoptrainer-Manager geworden, aber das kann auch sein, dass ich inzwischen mit 52 in die Nähe des Greisenalters komme und neuen Entwicklungen skeptisch entgegen schaue.
Mir fehlt einfach das abhanden gekommen Flair im Spiel und ich finde das ist enorm wichtig für lange, dunkle und kühle Winterabende mit Tee und Lebkuchen.....
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Mott am 16.Dezember 2018, 11:57:34
Haltet mich für altmodisch oder altersstur, aber irgendwie habe  ich enorme Mühe mit dem 19er.
Das Fussballfeld sieht aus wie ein dunkelgrün bemalter Betonplatz, nichts von Rasenflair zum Teil so dunkel, dass man den Ball nicht erkennen kann, der Schatten des Balles ist auch nicht mehr zu erkennen und der Sound....mit Verlaub es wäre ein einfach kontinentale und regionale Versionen Soundkulissen einzubinden. Mittlerweile ist der FM zu einem Laptoptrainer-Manager geworden, aber das kann auch sein, dass ich inzwischen mit 52 in die Nähe des Greisenalters komme und neuen Entwicklungen skeptisch entgegen schaue.
Mir fehlt einfach das abhanden gekommen Flair im Spiel und ich finde das ist enorm wichtig für lange, dunkle und kühle Winterabende mit Tee und Lebkuchen.....

Bin da bei Dir. Selbst mit Rasenpatches wird es nicht wirklich besser. Die Darstellung des 3D-Spiels ist ein Rückschritt.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Magic1111 am 16.Dezember 2018, 12:48:28
Selbst mit Rasenpatches wird es nicht wirklich besser. Die Darstellung des 3D-Spiels ist ein Rückschritt.

Jepp, sehe ich auch so! Es muss bei weitem ja nicht FIFA Niveau erreichen, aber ein wenig schöner wäre schon wünschenswert.

Auch wenn es ein Manager Spiel ist, und der Schwerpunkt woanders als bei z.B. FIFA liegt, aber das "Auge isst auch mit", wie man so sagt.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Tony Cottee am 17.Dezember 2018, 04:09:01
Das mit dem Rasen ist mir auch schon aufgefallen, allerdings finde ich die Umsetzung des Spielgeschehens so ansehnlich wie noch nie.

Mich stoeren neben dem Rasen vor allem die Lichtverhaeltnisse.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Magic1111 am 17.Dezember 2018, 16:34:50
allerdings finde ich die Umsetzung des Spielgeschehens so ansehnlich wie noch nie.

Das stimmt, und ist m.E. nach dem 19.2 Patch nochmal besser geworden!
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: KI-Guardiola am 18.Dezember 2018, 14:58:19
Urlaub, Demo geladen. Ich mache mal den Stresstest der Lieblingsdinge aller FM-Spieler. Also, Alleingänge. Also diese Formation gewählt, zusätzlich allen Mittelfeldspielern angewiesen, die gegnerischen Innenverteidiger zu decken. Bedeutet massive Überlegenheit bei jedem Gegnerangriff zahlenmäßig.

(https://i.imgur.com/R1LmxW1.jpg)

Die meisten Alleingänge scheinen mir relativ realistisch verwertet (statistische Auswertung steht ins Haus). Leichter abgewehrt wird alles aus spitzerem Winkel -- oder wenn einer der Verteidiger trotzdem noch den Stürmer unter Druck setzen kann. Wo wir dabei sind: Mehr Sorgen würden mir aktuell machen, wie Überzahlsituationen ausgespielt werden. In Fifa wären diese Alle-gegen-einen/zwei-Szenarios die Situationen, in denen man die Passtatste drückt, bis der Stürmer einschieben muss. Im FM bekommt der Stürmer tendenziell den Ball, dribbelt alleine aufs Tor und schießt drauf. Klassisches Beispiel dafür, wie Susso hier stur aufs Tor dribbelt, abschließt (und den Pfosten trifft) -- und erst den Nachschuss reinmacht. Klar, die KI-Taktik, PPMs und Rolle mögen reinspielen, aber im FM scheinen Spieler oft tendenziell eher Egoshooter.

(https://i.imgur.com/UrlIrWE.jpg)

Allerdings werden die Spielerentscheidungen seitens SI kaum explizit auf solche unrealistischen Taktiken hin optimiert. Einer der Gründe, warum generell taktische Maßnahmen, die man so in einem Fußballspiel eher weniger sieht, imo aus der UI rausfliegen sollten. So könnten sich SI explizit auf realistisches Spiel konzentrieren, das auch bei realistischer Bewegung in einem realistischen Fußballspiel passiert. Das beeinflusst ja selbst die SI-Tests, weil die KI traditionell oft genug selbst taktischen Nonsens produziert.



Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Blade90 am 18.Dezember 2018, 15:36:10
Urlaub, Demo geladen. Ich mache mal den Stresstest der Lieblingsdinge aller FM-Spieler. Also, Alleingänge. Also diese Formation gewählt, zusätzlich allen Mittelfeldspielern angewiesen, die gegnerischen Innenverteidiger zu decken. Bedeutet massive Überlegenheit bei jedem Gegnerangriff zahlenmäßig.

(https://i.imgur.com/R1LmxW1.jpg)

Die meisten Alleingänge scheinen mir relativ realistisch verwertet (statistische Auswertung steht ins Haus). Leichter abgewehrt wird alles aus spitzerem Winkel -- oder wenn einer der Verteidiger trotzdem noch den Stürmer unter Druck setzen kann. Wo wir dabei sind: Mehr Sorgen würden mir aktuell machen, wie Überzahlsituationen ausgespielt werden. In Fifa wären diese Alle-gegen-einen/zwei-Szenarios die Situationen, in denen man die Passtatste drückt, bis der Stürmer einschieben muss. Im FM bekommt der Stürmer tendenziell den Ball, dribbelt alleine aufs Tor und schießt drauf. Klassisches Beispiel dafür, wie Susso hier stur aufs Tor dribbelt, abschließt (und den Pfosten trifft) -- und erst den Nachschuss reinmacht. Klar, die KI-Taktik, PPMs und Rolle mögen reinspielen, aber im FM scheinen Spieler oft tendenziell eher Egoshooter.

(https://i.imgur.com/UrlIrWE.jpg)

Allerdings werden die Spielerentscheidungen seitens SI kaum explizit auf solche unrealistischen Taktiken hin optimiert. Einer der Gründe, warum generell taktische Maßnahmen, die man so in einem Fußballspiel eher weniger sieht, imo aus der UI rausfliegen sollten. So könnten sich SI explizit auf realistisches Spiel konzentrieren, das auch bei realistischer Bewegung in einem realistischen Fußballspiel passiert. Das beeinflusst ja selbst die SI-Tests, weil die KI traditionell oft genug selbst taktischen Nonsens produziert.

Mich würde ja das Spielergebnis des Tests interessieren ;D

Ich vermeide solche Experimente. Vermutlich würden mir nur so viele offensichtlichen Ungereimtheiten der ME auffallen (und ich könnte diese in Zukunft bei normalen Taktiken ausnutzen), dass ich es hinterher bereuen würde.

Dass Stürmer z.B. zu egoman sind, ist ja bekannt (schießen aus unmöglichen Winkeln trotz freien Spielern in der Mitte etc.). Dein Experiment zeigt eben, wie dumm die Spieler agieren, dass sie den Nebenmann nicht mal sehen, selbst wenn es 8 Stück davon gibt. Ich vermute die Entscheidungsfindung bei 1 vs 1 Situationen berechnet sich überwiegend auf Basis der Attribute und Charaktere - nicht der Situation selbst (also ob ein Spieler neben dem Stürmer mitgelaufen ist oder gar wie viele).

Das Problem ließe sich killen durch strengere Vorgaben möglicher Taktiken, fänd ich aber auch etwas beschneidend. Am Ende gibt es mehr als nur diesen einen Weg das Spiel unrealistisch zu gestalten: 3 Stürmer alleine exploited das Spiel ja auch schon ohne Ende. Will man das auch abschaffen? Am Ende sollte es wohl dem Spieler überlassen werden, ob er exploiten bzw. ein Fußballexperiment statt ein Managererlebnis haben will oder nicht. Oder natürlich: Man verbessert die KI (v.a. gegen 3 Stürmer Taktiken etc.). Ein paar Situationen würden dann vermutlich etwas besser ausgespielt werden, aber SI investiert die verfügbare Entwicklungszeit wohl lieber in Bereiche, die dem Spieler hinterher deutlicher auffallen, als einzelnen Cracks in Fußballmanagerforen.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: KI-Guardiola am 18.Dezember 2018, 15:52:31
[Mich würde ja das Spielergebnis des Tests interessieren ;D

28:1. Das Liverpool-Tor war übrigens ein erfolgreich abgeschlossener "Alleingang".   ;D Hatte so was schon mal in einem früheren Release gemacht, allerdings zwischen Teams ein paar Ligen auseinander. Glaube Aston Villa --- Fünftligateam so ca. 38:0. Persönlich hatte es mich vor allem deshalb immer interessiert, ob die Alleingänge (an sich) wirklich so dramatisch schlecht verwertet werden wie in diversen Steamreviews (jedes Jahr) ausgedrückt. Damit produziert man so was natürlich in Serie. Allerdings tendenziell weniger die Sorte, die gegen einen Bunkergegner zustandekommt -- wie z.B. hier im 15er-Video, was imo eine relativ schwierige Chance ist, dazu noch zentral in den Rücken gespielt statt von Außen in den Lauf  (https://youtu.be/I4rX1XHuQgI?t=170)-- sondern halt in massiv Raum. Das sollte schon einen großen Unterschied machen.

Wer will kanns ja mal selbst probieren und seine subjektiven Eindrücke niederschreiben.   :) Imo würde gerade der Masse gesperrte Nonsens-Maßnahmen imo übrigens auffallen. Wann immer es irgendwo in der ME hakt -- unlogische Taktiken highlihghten das tendenziell zusätzlich. Angenommen, es gibt in der aktuellen ME ein Problem mit den Läufen der Stürmer, so dass vieles über Außen geht, weil sie sich nicht effektiv anbieten (gibt's wohl tatsächlich). Wer da unlogisch mit reinspielt, indem er das Feld zusätzlich noch so kompakt macht, wie man es in einem Fußballspiel von einem Profiteam gerade gegen einen Bunkergegner nie sehen würde, der kommt dann halt gerne mal nicht bei 10+ Ecken im Schnitt raus, sondern 20+. Weil der Gegner es dann nur noch einfacher hat, den Raum, der eh schon kritisch ist, zuzumachen. Ich hatte in über zehn Jahren selbst in Einzelspielen noch nie Spiele gehabt, in denen ich 30 Ecken oder 60 Torschüsse ohne Ertrag hatte -- aber solche gesehen. Sie hängen immer mit Unlogischem zusammen, das mitunter auch die KI ein bisschen macht, wenn auch nicht so extrem. Das Argument ist nämlich kurioserweise dann trotzdem der "Realismus". Mag sein, dass Teams im Fußball nicht so oft Spiele verlieren, die sie "dominieren". Allerdingsn gibt's dort auch keine Teams, die systematisch quasi keine Abwehr haben, während ganze FM Communities von solchem Schotter dominiert werden. :ugly:
Broken ME, thumbs down.  ;D
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Eckfahne am 19.Dezember 2018, 09:36:14
Das Problem ließe sich killen durch strengere Vorgaben möglicher Taktiken, fänd ich aber auch etwas beschneidend. Am Ende gibt es mehr als nur diesen einen Weg das Spiel unrealistisch zu gestalten: 3 Stürmer alleine exploited das Spiel ja auch schon ohne Ende. Will man das auch abschaffen? Am Ende sollte es wohl dem Spieler überlassen werden, ob er exploiten bzw. ein Fußballexperiment statt ein Managererlebnis haben will oder nicht. Oder natürlich: Man verbessert die KI (v.a. gegen 3 Stürmer Taktiken etc.). Ein paar Situationen würden dann vermutlich etwas besser ausgespielt werden, aber SI investiert die verfügbare Entwicklungszeit wohl lieber in Bereiche, die dem Spieler hinterher deutlicher auffallen, als einzelnen Cracks in Fußballmanagerforen.

Das 3-Stürmer-Problem besteht m.E. nicht darin, dass diese Aufstellung absolut "zu stark" ist und durch Überforderung der ME nicht zu verteidigen wäre - das Problem ist alleine die KI, die (oft) keine Gegenmaßnahme in ihrer Aufstellung trifft. 3 statt 2 IV sollte das Hauptproblem des ungedeckten Mannes lösen. Es wäre mal interessant einen Test zu machen: Man lädt sich eine 3-Stürmer-Exploit-Taktik, ändert aber in der eigenen Liga vorher die Vorlieben alle KI-Trainer so ab, dass sie hinten Fünferketten spielen. Ob dann noch viel vom Exploit übrigbleibt?
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Soccerholic am 19.Dezember 2018, 12:53:22
wenn ich spiel, bemerke ich oder fallen mir Dinge ein, die ich hier gerne posten möchte. Denk ich dann dran, fällts mir nimmer ein ^^

Was ich aber loswerden will ist, das Spiel jetzt als "deutsch" rauszubringen, na jo, Nepper, Schlepper, Bauernfänger mMn
da war die Userübersetzung der letzten Jahre deutlich besser.
Mir kommt vor, das wurde nur so hingerotzt, die deutsche Sprache,.....
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Oehli27 am 19.Dezember 2018, 13:07:29
wenn ich spiel, bemerke ich oder fallen mir Dinge ein, die ich hier gerne posten möchte. Denk ich dann dran, fällts mir nimmer ein ^^

Was ich aber loswerden will ist, das Spiel jetzt als "deutsch" rauszubringen, na jo, Nepper, Schlepper, Bauernfänger mMn
da war die Userübersetzung der letzten Jahre deutlich besser.
Mir kommt vor, das wurde nur so hingerotzt, die deutsche Sprache,.....

:D :D :D :D :D
So viel ich weiß hat SI die deutsche Sprachdatei von hier übernommen.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: sbr_vfb am 19.Dezember 2018, 13:13:42
wenn ich spiel, bemerke ich oder fallen mir Dinge ein, die ich hier gerne posten möchte. Denk ich dann dran, fällts mir nimmer ein ^^

Was ich aber loswerden will ist, das Spiel jetzt als "deutsch" rauszubringen, na jo, Nepper, Schlepper, Bauernfänger mMn
da war die Userübersetzung der letzten Jahre deutlich besser.
Mir kommt vor, das wurde nur so hingerotzt, die deutsche Sprache,.....
Na herzlichen Dank! >:( Fundierte Kritik an der eigenen Arbeit hört man immer wieder gerne...was genau fühlt sich denn "hingerotzt" an?

Nur nochmal zur Erklärung: die deutsche Übersetzung wurde von einem Team aus 5 Mitgliedern des MTFs realisiert und ich kann dir versichern, dass wir (ich glaube zurecht) sehr stolz auf unsere Arbeit sind!
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Soccerholic am 19.Dezember 2018, 13:28:34
wenn ich spiel, bemerke ich oder fallen mir Dinge ein, die ich hier gerne posten möchte. Denk ich dann dran, fällts mir nimmer ein ^^

Was ich aber loswerden will ist, das Spiel jetzt als "deutsch" rauszubringen, na jo, Nepper, Schlepper, Bauernfänger mMn
da war die Userübersetzung der letzten Jahre deutlich besser.
Mir kommt vor, das wurde nur so hingerotzt, die deutsche Sprache,.....
Na herzlichen Dank! >:( Fundierte Kritik an der eigenen Arbeit hört man immer wieder gerne...was genau fühlt sich denn "hingerotzt" an?

Nur nochmal zur Erklärung: die deutsche Übersetzung wurde von einem Team aus 5 Mitgliedern des MTFs realisiert und ich kann dir versichern, dass wir (ich glaube zurecht) sehr stolz auf unsere Arbeit sind!

*loool* a Fettnäpfchen,....

na gut, steh aber dazu; hab eben in Erinnerung, dass die letzten FM´s besser übersetzt waren.
Groß-/u. Kleinschreibung, die Artikel passen nicht wenn über einen Verein berichtet wird; bei einigen Sätzen muss ich 3x lesen um ihn zu verstehen,....

Ja, großen Dank und Respekt für die Übersetzung; ich würds nicht hinbekommen; und sorry, wenn die Kritik vielleicht zu heftig ausgefallen ist; den Eindruck hingerotzt hab ich dennoch nach 5 Min spielen bekommen. Ich dachte halt, auch wenn ich jetzt wahrscheinlich wieder Rüffel bekomm, es wäre nicht von Usern übersetzt, sondern, wie soll ich sagen,... von Profis, wobei Profi jetzt auch das falsche Wort ist,....

wie gesagt, tut mir leid, wenn ich da jemanden auf den Schlips trete,....
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Joe Hennessy am 19.Dezember 2018, 13:28:47
wenn ich spiel, bemerke ich oder fallen mir Dinge ein, die ich hier gerne posten möchte. Denk ich dann dran, fällts mir nimmer ein ^^

Was ich aber loswerden will ist, das Spiel jetzt als "deutsch" rauszubringen, na jo, Nepper, Schlepper, Bauernfänger mMn
da war die Userübersetzung der letzten Jahre deutlich besser.
Mir kommt vor, das wurde nur so hingerotzt, die deutsche Sprache,.....
Na herzlichen Dank! >:( Fundierte Kritik an der eigenen Arbeit hört man immer wieder gerne...was genau fühlt sich denn "hingerotzt" an?

Nur nochmal zur Erklärung: die deutsche Übersetzung wurde von einem Team aus 5 Mitgliedern des MTFs realisiert und ich kann dir versichern, dass wir (ich glaube zurecht) sehr stolz auf unsere Arbeit sind!

Rückendeckung an dieser Stelle.

Ich nutze das Sprachfile zwar nicht selbst, habe aber persönlich daran mitgearbeitet (wenn auch nicht so umfangreich wie manch anderer hier), und ich kann gut beurteilen, welch Heidenarbeit dahintersteckt. Hier also von "hingerotzt" zu sprechen, ist unterste Schublade und völlig daneben.

@Soccerholic:
Der 19er ist nicht anders übersetzt als die früheren, da ist (nahezu) alles gleich bis auf die Zeilen, die im 19er neu dazugekommen sind.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Soccerholic am 19.Dezember 2018, 13:51:53
wenn ich spiel, bemerke ich oder fallen mir Dinge ein, die ich hier gerne posten möchte. Denk ich dann dran, fällts mir nimmer ein ^^

Was ich aber loswerden will ist, das Spiel jetzt als "deutsch" rauszubringen, na jo, Nepper, Schlepper, Bauernfänger mMn
da war die Userübersetzung der letzten Jahre deutlich besser.
Mir kommt vor, das wurde nur so hingerotzt, die deutsche Sprache,.....
Na herzlichen Dank! >:( Fundierte Kritik an der eigenen Arbeit hört man immer wieder gerne...was genau fühlt sich denn "hingerotzt" an?

Nur nochmal zur Erklärung: die deutsche Übersetzung wurde von einem Team aus 5 Mitgliedern des MTFs realisiert und ich kann dir versichern, dass wir (ich glaube zurecht) sehr stolz auf unsere Arbeit sind!

Rückendeckung an dieser Stelle.

Ich nutze das Sprachfile zwar nicht selbst, habe aber persönlich daran mitgearbeitet (wenn auch nicht so umfangreich wie manch anderer hier), und ich kann gut beurteilen, welch Heidenarbeit dahintersteckt. Hier also von "hingerotzt" zu sprechen, ist unterste Schublade und völlig daneben.

@Soccerholic:
Der 19er ist nicht anders übersetzt als die früheren, da ist (nahezu) alles gleich bis auf die Zeilen, die im 19er neu dazugekommen sind.

Sorry, aber wenn damit geworben wird, dass es nun endlich eine deutsche Version gibt, geh ich davon aus, dass das fehlerfrei und quasi Dudenmässig ist und nicht durch User. Dann hätt man ja sagen können, die Sprachfile ist jetzt integriert und man muss nix mehr downloaden.

ich will auch Eure Arbeit nicht schlecht machen, mit nichten, bin halt von etwas anderem ausgegangen, tut mir leid.
aber in den Vorgängerversionen kann ich mich zB an ein "wechselt zu dem Austria Wien" nicht erinnern; aber wie schon gesagt, ich bin von etwas anderem ausgegangen; wie du selbst sagst, es ist nix anderes wie die davor; deswegen find ich es "irreführend" wenn damit geworben wird "jetzt auch auf Deutsch" ;-)
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Magic1111 am 19.Dezember 2018, 14:29:48
Ich weiß schon was Soccerholic meint, nämlich wenn man nun auch für ein "deutsches" Spiel bezahlt, erwartet man einfach, dass auch die Übersetzungen durch den Hersteller selber gemacht wurden, dazu vor Release eine gründliche und umfassende Endkontrolle stattfindet. Halt so, wie bei allen anderen "Block-Buster" PC Spielen auch.

Das soll ja die Leistung der MTF Forum User, die wohl eherenamtlich das übernommen haben, in keinster Weise schmälern.

Es ist halt so, dass man an ein Produkt, wofür man im gesamten (auch die Übersetzungen) zahlt, andere Ansprüche hat, als wie wenn die Übersetzungen der Vorjahre wissentlich hobbymäßig und ehrenhalber vorgenommen wurden. Da sieht man dann mehr über Übersetzungefehler hinweg, da es eben von den fleißigen Usern in der Freizeit gemacht wurde.

Ich denke, nichts anderes wollte er damit zum Ausdruck bringen, und keine Leistung schmälern.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: KI-Guardiola am 19.Dezember 2018, 14:32:22
Das 3-Stürmer-Problem besteht m.E. nicht darin, dass diese Aufstellung absolut "zu stark" ist und durch Überforderung der ME nicht zu verteidigen wäre - das Problem ist alleine die KI, die (oft) keine Gegenmaßnahme in ihrer Aufstellung trifft. 3 statt 2 IV sollte das Hauptproblem des ungedeckten Mannes lösen. Es wäre mal interessant einen Test zu machen: Man lädt sich eine 3-Stürmer-Exploit-Taktik, ändert aber in der eigenen Liga vorher die Vorlieben alle KI-Trainer so ab, dass sie hinten Fünferketten spielen. Ob dann noch viel vom Exploit übrigbleibt?

Das greift (langfristig gedacht) ein bisschen zu kurz.
(click to show/hide)
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Joe Hennessy am 19.Dezember 2018, 14:54:25
Ich weiß schon was Soccerholic meint, nämlich wenn man nun auch für ein "deutsches" Spiel bezahlt, erwartet man einfach, dass auch die Übersetzungen durch den Hersteller selber gemacht wurden, dazu vor Release eine gründliche und umfassende Endkontrolle stattfindet. Halt so, wie bei allen anderen "Block-Buster" PC Spielen auch.

Das soll ja die Leistung der MTF Forum User, die wohl eherenamtlich das übernommen haben, in keinster Weise schmälern.

Es ist halt so, dass man an ein Produkt, wofür man im gesamten (auch die Übersetzungen) zahlt, andere Ansprüche hat, als wie wenn die Übersetzungen der Vorjahre wissentlich hobbymäßig und ehrenhalber vorgenommen wurden. Da sieht man dann mehr über Übersetzungefehler hinweg, da es eben von den fleißigen Usern in der Freizeit gemacht wurde.

Ich denke, nichts anderes wollte er damit zum Ausdruck bringen, und keine Leistung schmälern.

Dann war die Wortwahl aber vollständig inakzeptabel.

Übrigens: bei den Übersetzern hier sind durchaus Profis am Werk, mindestens einer davon ist (soviel ich weiß) hauptberuflicher Übersetzer. Einige Fehler sind übrigens technisch bedingt, die können vom Übersetzungsteam gar nicht behoben werden, weil SI hier erst die Vorarbeit machen muss (das ist glaube ich im Sprachdatei-Thread auf der ersten Seite nachzulesen). Ich bin mir aber sicher, dass daran noch gearbeitet wird.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Soccerholic am 19.Dezember 2018, 15:06:34
Ich weiß schon was Soccerholic meint, nämlich wenn man nun auch für ein "deutsches" Spiel bezahlt, erwartet man einfach, dass auch die Übersetzungen durch den Hersteller selber gemacht wurden, dazu vor Release eine gründliche und umfassende Endkontrolle stattfindet. Halt so, wie bei allen anderen "Block-Buster" PC Spielen auch.

Das soll ja die Leistung der MTF Forum User, die wohl eherenamtlich das übernommen haben, in keinster Weise schmälern.

Es ist halt so, dass man an ein Produkt, wofür man im gesamten (auch die Übersetzungen) zahlt, andere Ansprüche hat, als wie wenn die Übersetzungen der Vorjahre wissentlich hobbymäßig und ehrenhalber vorgenommen wurden. Da sieht man dann mehr über Übersetzungsfehler hinweg, da es eben von den fleißigen Usern in der Freizeit gemacht wurde.

Ich denke, nichts anderes wollte er damit zum Ausdruck bringen, und keine Leistung schmälern.

DANKE! Du drückst dich besser aus als ich.

Ich möchte mich hiemit nochmals und offiziell bei allen Übersetzern für meine Kritik entschuldigen.
Euch sollte die keinesfalls treffen!




Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Soccerholic am 19.Dezember 2018, 15:16:02


Dann war die Wortwahl aber vollständig inakzeptabel.


wegen "hingerotzt"?
Wie schon erklärt, wenn ich mir ein Spiel kaufe, welches mit "in Deutsch" beworben wird, geh ich davon aus, dass das dann passt und nicht Du und Deine Kollegen dies ehrenamtlich in der Freizeit erledigen. Hätte ich das gewusst, hätt ich auch nicht kritisiert und auch nicht als "hingerotzt" empfunden. Wenn ich mir aber ein Spiel mit deutscher Sprache kaufe, erwarte ich mir eben ein einwandfreies sinnvolles Deutsch. Ausgehend davon, könntest du das auch ein wenig verstehen, nicht?
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Joe Hennessy am 19.Dezember 2018, 15:22:02
Natürlich. Aber auch dann würde ich nicht das Wort "hingerotzt" verwenden. Es geht mir darum, dass das keine respektvolle Art ist, Kritik zu üben, ganz gleich wem sie gilt. Nicht vergessen: es stirbt niemand, nur weil er mal einen Satz in nicht einwandfreiem Deutsch lesen muss. Da muss man nicht gleich die ganze Wortgewalt der deutschen Sprache bemühen, um seinem Unmut Ausdruck zu verschaffen. Und "hingerotzt" empfinde ich schon als etwas derb.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Magic1111 am 19.Dezember 2018, 15:26:45
Und "hingerotzt" empfinde ich schon als etwas derb.

Das stimmt zweifelsohne, passt aber zu manchen Spiele Publishern, die quasi Beta Versionen auf den Markt bringen, nur damit das Produkt dann beim Kunden reift.

Davon ging Soccerholic, bzgl. der Übersetzungen, bei seiner Wortwahl ursprünglich aus.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Soccerholic am 19.Dezember 2018, 15:36:28
Natürlich. Aber auch dann würde ich nicht das Wort "hingerotzt" verwenden. Es geht mir darum, dass das keine respektvolle Art ist, Kritik zu üben, ganz gleich wem sie gilt. Nicht vergessen: es stirbt niemand, nur weil er mal einen Satz in nicht einwandfreiem Deutsch lesen muss. Da muss man nicht gleich die ganze Wortgewalt der deutschen Sprache bemühen, um seinem Unmut Ausdruck zu verschaffen. Und "hingerotzt" empfinde ich schon als etwas derb.

Ich darf aber für mein Geld schon Professionalität erwarten bzw die Anmerkung, dass es User übersetzen, unentgeltlich, findest nicht? Es ist halt irreführend.
Bekomm ja bei zB Civilization auch keine "Userübersetzung", was mich nicht stören würde, WENN MAN ES VORHER SAGT!

Und richtig, es stirbt niemand, nur damit kann ich immer argumentieren und akzeptiere ich nur, wenn das vorher propagiert wird, dass die Übersetzung ehrenamtlich in Deiner Freizeit stattfindet. Mit dieser Kenntnis hätt ich auch nie kritisiert, hab ich ja die ganzen Jahre zuvor auch nicht.

aber gut, ich nehm mir Deine Kritik zu Herzen und werde in Zukunft meine Wortwahl dementsprechend anpassen!

 
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Tim Twain am 19.Dezember 2018, 15:44:11
Natürlich. Aber auch dann würde ich nicht das Wort "hingerotzt" verwenden. Es geht mir darum, dass das keine respektvolle Art ist, Kritik zu üben, ganz gleich wem sie gilt. Nicht vergessen: es stirbt niemand, nur weil er mal einen Satz in nicht einwandfreiem Deutsch lesen muss. Da muss man nicht gleich die ganze Wortgewalt der deutschen Sprache bemühen, um seinem Unmut Ausdruck zu verschaffen. Und "hingerotzt" empfinde ich schon als etwas derb.

Ich darf aber für mein Geld schon Professionalität erwarten bzw die Anmerkung, dass es User übersetzen, unentgeltlich, findest nicht? Es ist halt irreführend.
Bekomm ja bei zB Civilization auch keine "Userübersetzung", was mich nicht stören würde, WENN MAN ES VORHER SAGT!

Und richtig, es stirbt niemand, nur damit kann ich immer argumentieren und akzeptiere ich nur, wenn das vorher propagiert wird, dass die Übersetzung ehrenamtlich in Deiner Freizeit stattfindet. Mit dieser Kenntnis hätt ich auch nie kritisiert, hab ich ja die ganzen Jahre zuvor auch nicht.

aber gut, ich nehm mir Deine Kritik zu Herzen und werde in Zukunft meine Wortwahl dementsprechend anpassen!
Bei Civilization hieß die Anzeige für Militärische Macht Strom (wegen power im Original)
Wie viel Prozent der Sprachdatei ist denn deiner Meinung nach falsch?
Z.B. Mit Austria Wien, das ist ein Problem, das gibts in vielen Sprachen schonmal gar nicht, dann muss das richtige Geschlecht hinterlegt sein für den Verein, was nicht an der Sprachdatei liegt (gibt es die Editoroption überhaupt, und dann ist die Frage ob nicht dem FK Austria Wien dastand, dann stimmts nämlich schonwieder
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: veni_vidi_vici am 19.Dezember 2018, 15:45:15
Das Ganze hier ist aber nicht unentgeltlich geschehen, sondern wurde bezahlt. Und wer bezahlt wird, der ist Profi.  ;)

Die Übersetzungen haben ein ähnliches Niveau als die vergangenen Jahre. Sehe hier keinen Abfall. Bei den von dir genannten Problemen, ist eher die Syntax Schuld, die nicht auf die deutsche Sprache zugeschnitten ist. Da müsste SI jedoch eine Möglichkeit finden und nicht die Übersetzer.

LG Veni_vidi_vici
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Tim Twain am 19.Dezember 2018, 15:47:43
Ich jedenfalls finde es schon mal angenehmer als die letzten Jahre wegen der Groß-/Kleinschreibung und weil der in meinen Augen sehr unpassende torjäger rausgeflogen ist  :D
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: vonreichsmueller am 19.Dezember 2018, 16:09:29
Gibt wieder ein Update. Jetzt ist es Version 19.2.1

https://community.sigames.com/topic/462629-football-manager-2019-1921-minor-update-out-now/?tab=comments#comment-11662055
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: sbr_vfb am 19.Dezember 2018, 16:09:47
DANKE! Du drückst dich besser aus als ich.

Ich möchte mich hiemit nochmals und offiziell bei allen Übersetzern für meine Kritik entschuldigen.
Euch sollte die keinesfalls treffen!

Mir gings jetzt in erster Linie gar nicht um die Kritik selbst, sondern um die Ausdrucksweise. Dass du damit in meinen Augen über das Ziel hinausgeschossen bist, hast du ja eigentlich auch direkt erkannt und daher ist das auch okay so. Was aber jetzt in dem speziellen Fall für uns Übersetzer einfach gut wäre, wenn du Dinge und Fehler, die dir auffallen auch melden würdest, damit wir diese korrigieren können. Dafür gibt es hier (http://www.meistertrainerforum.de/index.php/topic,25754.0.html) sogar einen extra Thread  ;)

Wenn ich mir aber ein Spiel mit deutscher Sprache kaufe, erwarte ich mir eben ein einwandfreies sinnvolles Deutsch.

Darauf möchte ich jetzt aber nochmal zurückkommen und dich bitten, mal einen Screenshot eines Beispiels zu posten, bei dem das Deutsch nicht einwandfrei sinnvoll ist. Eventuell lassen sich daran auch Missverständnisse (er)klären.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Soccerholic am 19.Dezember 2018, 16:21:21
DANKE! Du drückst dich besser aus als ich.

Ich möchte mich hiemit nochmals und offiziell bei allen Übersetzern für meine Kritik entschuldigen.
Euch sollte die keinesfalls treffen!

Mir gings jetzt in erster Linie gar nicht um die Kritik selbst, sondern um die Ausdrucksweise. Dass du damit in meinen Augen über das Ziel hinausgeschossen bist, hast du ja eigentlich auch direkt erkannt und daher ist das auch okay so. Was aber jetzt in dem speziellen Fall für uns Übersetzer einfach gut wäre, wenn du Dinge und Fehler, die dir auffallen auch melden würdest, damit wir diese korrigieren können. Dafür gibt es hier (http://www.meistertrainerforum.de/index.php/topic,25754.0.html) sogar einen extra Thread  ;)

Wenn ich mir aber ein Spiel mit deutscher Sprache kaufe, erwarte ich mir eben ein einwandfreies sinnvolles Deutsch.

Darauf möchte ich jetzt aber nochmal zurückkommen und dich bitten, mal einen Screenshot eines Beispiels zu posten, bei dem das Deutsch nicht einwandfrei sinnvoll ist. Eventuell lassen sich daran auch Missverständnisse (er)klären.

ja, mach ich gerne; und wie gesagt, ich hab mich mit dieser Ausdrucksweise bedient, weil ich von etwas ganz anderem ausgegangen bin.
User die in der Freizeit Datensätze etc erstellen, hab und werde ich nie kritisieren, würde ich mir auch nicht rausnehmen
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Waldi98 am 19.Dezember 2018, 18:01:20
aber in den Vorgängerversionen kann ich mich zB an ein "wechselt zu dem Austria Wien" nicht erinnern
Ich antworte dir in diesem Thread darauf:
http://www.meistertrainerforum.de/index.php/topic,25754.msg957376.html#msg957376


Ich weiß schon was Soccerholic meint, nämlich wenn man nun auch für ein "deutsches" Spiel bezahlt, erwartet man einfach, dass auch die Übersetzungen durch den Hersteller selber gemacht wurden, dazu vor Release eine gründliche und umfassende Endkontrolle stattfindet. Halt so, wie bei allen anderen "Block-Buster" PC Spielen auch.
Crusader Kings II kenne ich und da sind sehr viele Fehler drin, wenn man nicht die Deutsch-Mod nutzt. Bei anderen Spielen von Paradox soll es auch nicht besser aussehen. Aber bei richtigen "Block-Bustern" wird das besser sein. Wenn das aber nicht gerade Rollenspiele sind, werden die jedoch auch mutmaßlich deutlich weniger Text beinhalten.
Hätte SI den FM von einer Übersetzungsfirma komplett neu übersetzen lassen, sähe das Endresultat meiner bescheidenen Meinung nach schlechter aus. Ich bezweifle stark, dass die so einige Hürden angegangen wären (Nord-Süd-Gipfel-Derby, um einfach mal ein Beispiel zu nennen).


Ich jedenfalls finde es schon mal angenehmer als die letzten Jahre wegen der Groß-/Kleinschreibung und weil der in meinen Augen sehr unpassende torjäger rausgeflogen ist  :D
Am Problem mit der Groß-/Kleinschreibung hat sich doch - zu meinem Bedauern - gar nichts geändert?! Immer noch werden Positionsbeschreibungen und der "Co-trainer" teils kleingeschrieben. Da können wir vom Übersetzungsteam aber nichts machen. SI wurde auf das Problem hingewiesen.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Tim Twain am 19.Dezember 2018, 19:04:29
Echt? Mir persönlich ist noch nichts aufgefallen bzgl Groß/Klein, aber kann auch sein
Mir ist auch bewusst, dass die Übersetzer da nichts dafür können, mir persönlich hats davor nur weniger als das Original zugesagt als diesmal, vllt wars auch nur Placebo  :D
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Saris am 20.Dezember 2018, 17:51:13
Wie spielt sich denn der 19er nach dem 19.2-Patch so? Mich haben hier die Berichte über viele Standardtore und eine generell merkwürdige Match-Engine vor dem Patch ein wenig abgeschreckt. Ist es mittlerweile wieder auf einem angenehmen Niveau oder wachsen einem noch immer graue Haare am Fließband?
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: LEViathan am 20.Dezember 2018, 18:17:13
Wie spielt sich denn der 19er nach dem 19.2-Patch so? Mich haben hier die Berichte über viele Standardtore und eine generell merkwürdige Match-Engine vor dem Patch ein wenig abgeschreckt. Ist es mittlerweile wieder auf einem angenehmen Niveau oder wachsen einem noch immer graue Haare am Fließband?

Es gibt weiterhin Dinge, die unendlich nerven. Mangelnde Spielintelligenz, Spieler stehen sich beim Pressing auf den Füßen, Verteidigung wie in der F-Jugend (fünf auf den Ballführenden, oh, in der Mitte steht ja ein Gegner völlig ungedeckt - Tor), viel zu hohe Passquote bei schlechten Mannschaften. Aber Tore nach Standardsituationen fallen inzwischen weniger, auch die Kartenproblematik ist im Griff.  ;)
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: tschaens93 am 20.Dezember 2018, 18:49:42
Wie spielt sich denn der 19er nach dem 19.2-Patch so? Mich haben hier die Berichte über viele Standardtore und eine generell merkwürdige Match-Engine vor dem Patch ein wenig abgeschreckt. Ist es mittlerweile wieder auf einem angenehmen Niveau oder wachsen einem noch immer graue Haare am Fließband?

Also ich persönlich kann das Spiel mittlerweile uneingeschränkt empfehlen. Natürlich ist die Match Engine bei weitem nicht perfekt aber meiner Meinung nach seit dem 19.2 Patch die Beste die ich bisher gesehen habe.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Saris am 20.Dezember 2018, 18:54:43
Wie spielt sich denn der 19er nach dem 19.2-Patch so? Mich haben hier die Berichte über viele Standardtore und eine generell merkwürdige Match-Engine vor dem Patch ein wenig abgeschreckt. Ist es mittlerweile wieder auf einem angenehmen Niveau oder wachsen einem noch immer graue Haare am Fließband?

Es gibt weiterhin Dinge, die unendlich nerven. Mangelnde Spielintelligenz, Spieler stehen sich beim Pressing auf den Füßen, Verteidigung wie in der F-Jugend (fünf auf den Ballführenden, oh, in der Mitte steht ja ein Gegner völlig ungedeckt - Tor), viel zu hohe Passquote bei schlechten Mannschaften. Aber Tore nach Standardsituationen fallen inzwischen weniger, auch die Kartenproblematik ist im Griff.  ;)

Gut, das klingt so ziemlich nach den Versionen, die ich davor auch selbst gespielt habe (15-18) ;D.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Eckfahne am 20.Dezember 2018, 19:24:53
Also ich persönlich kann das Spiel mittlerweile uneingeschränkt empfehlen. Natürlich ist die Match Engine bei weitem nicht perfekt aber meiner Meinung nach seit dem 19.2 Patch die Beste die ich bisher gesehen habe.

Ist auch meine Meinung. Wie immer Luft nach oben, aber soviel besser, dass ich nicht wieder zum FM 2018 zurückwill.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Blade90 am 20.Dezember 2018, 19:40:49
So richtig optimistisch klingt das alles ja aber noch nicht (bin noch 18er User). Gibt es Aussicht auf einen weiteren ME-Patch? Sind i.d.R. im Winterpatch nochmal größere ME-Veränderungen enthalten? Wenn nicht, überspringe ich diesen Teil wohl besser - den Reviews nach zu urteilen.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Eckfahne am 20.Dezember 2018, 20:12:07
So richtig optimistisch klingt das alles ja aber noch nicht (bin noch 18er User). Gibt es Aussicht auf einen weiteren ME-Patch? Sind i.d.R. im Winterpatch nochmal größere ME-Veränderungen enthalten? Wenn nicht, überspringe ich diesen Teil wohl besser - den Reviews nach zu urteilen.

Du meinst im Frühjahrspatch? (Den Winterpatch hatten wir ja nun gerade) Es gab Jahre, in denen es da auch noch mal ME-Änderungen gab, in manchen aber auch nicht. Vermutlich liegt die gelegentliche Zurückhaltung seitens SI darinnen begründet, dass man evtl. neu auftretende Probleme entweder außerhalb des eigentlichen Patchzyklus nachträglich noch fixen müsste oder sie dann bis zur nächsten Ausgabe mitgeschleppt werden. Da es seit diesem FM aber ja eine öffentliche "Dauer-Beta" gibt, mag das nun wieder anders aussehen. Letzten Endes wird es wahrscheinlich davon abhängen, was im offiziellen Forum eben noch an Beschwerden über die ME anliegt und eingeht und eben auch mit für SI verwendbaren, handfesten Beispielen unterlegt wird.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: White am 20.Dezember 2018, 20:25:45
User die in der Freizeit Datensätze etc erstellen, hab und werde ich nie kritisieren, würde ich mir auch nicht rausnehmen
Nur um das nochmal klarzustellen:
Es sind zwar MTF-User, die die Übersetzung übernommen haben, aber sie werden von SI dafür bezahlt. Vollkommen zu Recht.
Ausgangsbasis war das deutsche Sprachfile, dass hier seit vielen Jahren entstanden ist. Das hat SI gekauft und das Geld wurde nach einem sehr fairen Schlüssel an alle Helfer verteilt, die ermittelbar waren.
Die angesprochenen Fehler liegen allerdings nicht beim Übersetzerteam, sondern da hapert es an der technischen Schnittstelle. Ich bin sicher, dass man sich bei SI des Problems bewusst ist und versucht es zu beheben.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: tschaens93 am 20.Dezember 2018, 21:00:33
So richtig optimistisch klingt das alles ja aber noch nicht (bin noch 18er User). Gibt es Aussicht auf einen weiteren ME-Patch? Sind i.d.R. im Winterpatch nochmal größere ME-Veränderungen enthalten? Wenn nicht, überspringe ich diesen Teil wohl besser - den Reviews nach zu urteilen.

Lass dich von den kritischen Reviews und Beiträgen im SI Forum nicht zu sehr beeindrucken. Die werden gefühlt von Jahr zu Jahr extremer obwohl die Match Engine gleichzeitig immer besser wird. Insbesondere im SI Forum wird das Spiel teilweise wegen absoluten Kleinigkeiten als unspielbar deklariert, da kann ich nur den Kopf schütteln. Scheinbar ist manchen Leuten nicht bewusst, dass es eine perfekte Match Engine niemals geben wird weil Fußball dafür viel zu komplex und dynamisch ist. Der aktuelle Stand der Engine ist meiner Meinung nach schon eine tolle Leistung weil sie trotz ihrer kleineren und größeren Macken den echten Fußball besser abbildet als jede andere mir bekannte Simulation. Wem das nicht reicht, der soll einen Trainerschein machen und eine Jugendmannschaft in seiner Stadt/Dorf trainieren. Da wird vielerorts händeringend nach Trainern gesucht. Man darf die Match Engine ja kritisieren aber bei der Art und Weise wie das immer häufiger passiert fehlt mir echt jegliches Verständnis.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Dr. Gonzo am 20.Dezember 2018, 21:12:47
Hätte SI den FM von einer Übersetzungsfirma komplett neu übersetzen lassen, sähe das Endresultat meiner bescheidenen Meinung nach schlechter aus. Ich bezweifle stark, dass die so einige Hürden angegangen wären (Nord-Süd-Gipfel-Derby, um einfach mal ein Beispiel zu nennen).

Zumal man überhaupt erstmal professionelle Übersetzer finden muss, die sich wirklich gut mit Fussball auskennen. Wenn man mal eine PK vor einem Europapokalspiel anschaut, dann muss man oft schmunzeln. Dort scheitert eine passende Übersetzung nicht an den Sprachkenntnissen sondern am Fachwissen. Es hat definitiv sehr große Vorteile, wenn die Übersetzer sich mit Fussball und dem FM auskennen. Die Übersetzungen in andere Sprachen erfolgt meines Wissens auf genau die gleiche Weise.

Ansonsten hat es für mich eine gewisse Komik, dass die ursprüngliche Kritik von einem Österreicher kommt. Vermutlich fehlen einfach Begriffe wie "Kampfmannschaft" oder "Stangenschuss". :D ;)
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Octavianus am 20.Dezember 2018, 21:38:05
Und sicherlich verzeihen es mir immer noch etliche User nicht, dass ich den "langen Hafer" als Begriff im FM zu etablieren versucht habe. Gut, dass ich damals das "Eigenbautalent" abwenden konnte. :D Aber es stimmt schon. Für unsere Nachbarn im Süden klingen manche Begrifflichkeiten nicht vertraut. Und natürlich trägt das permanente höfliche Anreden ein wenig zur staatstragenden Atmosphäre bei und vermutlich kommt es deshalb auch hier und da zu Missverständnissen, dennoch kann es da keine einfache Lösung geben. Das Duzen beispielsweise ist unheimlich schwer zu bewerkstelligen, zumal in etlichen Textpassagen nicht eindeutig ist, wer da gerade miteinander spricht.

Die Übersetzung ist und bleibt eine Heidenarbeit und ich danke unseren 5 Jungs dafür, dass sie sich dieses Mammutprojekts angenommen haben und nun auch endlich den verdienten Lohn für diese "Drecksarbeit" bekommen, denn es ist eine ziemlich mühselige Arbeit, das muss man klar konstatieren.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: LEViathan am 21.Dezember 2018, 08:24:59
So richtig optimistisch klingt das alles ja aber noch nicht (bin noch 18er User). Gibt es Aussicht auf einen weiteren ME-Patch? Sind i.d.R. im Winterpatch nochmal größere ME-Veränderungen enthalten? Wenn nicht, überspringe ich diesen Teil wohl besser - den Reviews nach zu urteilen.

Lass dich von den kritischen Reviews und Beiträgen im SI Forum nicht zu sehr beeindrucken. Die werden gefühlt von Jahr zu Jahr extremer obwohl die Match Engine gleichzeitig immer besser wird. Insbesondere im SI Forum wird das Spiel teilweise wegen absoluten Kleinigkeiten als unspielbar deklariert, da kann ich nur den Kopf schütteln. Scheinbar ist manchen Leuten nicht bewusst, dass es eine perfekte Match Engine niemals geben wird weil Fußball dafür viel zu komplex und dynamisch ist. Der aktuelle Stand der Engine ist meiner Meinung nach schon eine tolle Leistung weil sie trotz ihrer kleineren und größeren Macken den echten Fußball besser abbildet als jede andere mir bekannte Simulation. Wem das nicht reicht, der soll einen Trainerschein machen und eine Jugendmannschaft in seiner Stadt/Dorf trainieren. Da wird vielerorts händeringend nach Trainern gesucht. Man darf die Match Engine ja kritisieren aber bei der Art und Weise wie das immer häufiger passiert fehlt mir echt jegliches Verständnis.

Ein typisches Totschlag-Argument. Bei der Art und Weise bin ich zwar bei dir, aber sich auf dem Status auszuruhen, dass ja keine andere Simulation an den Realitätsgrad heranreicht, ist irgendwann einfach nicht mehr befriedigend - vor allem, weil das kein Non-Profit-Projekt ist, sondern SI mit diesem Spiel gutes Geld verdient. Mir ist bewusst, dass das Schrauben an der ME aufwendig ist und die geistigen Kapazitäten vieler sicherlich weit übersteigt. Wenn aber grundlegende Profi-Fußballweisheiten nicht adäquat abgebildet werden (können), dann nervt mich das als Kunde irgendwann tierisch: Meine Abwehrspieler köpfen Flanken unbedrängt in die Mitte meines 16ers, vor die Füße der einschussbereiten Gegner - während links und rechts am Strafraum Mitspieler völlig frei stehen. Das passiert nicht manchmal, sondern ständig, auch von Abwehrspielern mit extrem guten Werten. Es gibt keinen Knopf, um dieses sinnlose Verhalten abzustellen.

Soweit ich das im SI-Forum richtig verstanden habe, ist das Problem bei der Arbeit an der ME vor allem, dass letztendlich statistisch passende, realistische Endergebnisse bei den simulierten Spielen herauskommen müssen. Es darf nicht ständig Spiele geben, die 6:3 oder so ausgehen. Das ist gewissermaßen der Fluchtpunkt. Die können das F-Jugend-Pressing und E-Jugend-Kopfballverhalten schon abstellen, aber wahrscheinlich hat das komplexe Auswirkungen auf die Endergebnisse, weshalb es immer nur kleine Schritte bei Verbesserungen gibt.

Alles in allem ist das kein Grund, ausfällig bei seiner Kritik zu werden, klar. Aber es gibt gewisse Reizpunkte, die nach gewisser Zeit schon nerven. Der Käufer hat jedoch immer die Möglichkeit, seine Unzufriedenheit zu äußern (als Entschädigung gab es schließlich bereits gezahltes Geld) und kann bei der nächsten FM-Version mit den Füßen abstimmen, indem er nur die Demo spielt und nicht mehr kauft.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: fifagarefrekes am 21.Dezember 2018, 09:29:09
@Rosso:
Hast du einen halbwegs kräftigen Flügelspieler, zumindest dem gegnerischen AV überlegen, wird der Flanken auf den langen Pfosten sehr oft einnicken. Gab es ja oft z.B. im Rückspiel gegen Ajax zu sehen, dass Ajax auf den langen Pfosten, in den Bereich von Rafinha flankte, weil er da wenig ausrichten kann. Da wurde es einige mal brenzlig.

@LEViathan:
Klärungs-Kopfbälle fliegen grundsätzlich viel zu kurz. Nen IV kann so einen Ball überspitzt vom 16er-Rand bis an die Mittellinie bringen, sowas sieht man im FM leider überhaupt nicht.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: fifagarefrekes am 21.Dezember 2018, 11:27:57
@Rosso:
Hast du einen halbwegs kräftigen Flügelspieler, zumindest dem gegnerischen AV überlegen, wird der Flanken auf den langen Pfosten sehr oft einnicken. Gab es ja oft z.B. im Rückspiel gegen Ajax zu sehen, dass Ajax auf den langen Pfosten, in den Bereich von Rafinha flankte, weil er da wenig ausrichten kann. Da wurde es einige mal brenzlig.

Ein Kräftigen  >:D gut Gnabray ist recht stabil aber halt auch nur 1,73 und seine Werte bei Sprungkraft und Kopfball liegen auch unter 10. Wenn der in einer Saison am langen Pfosten 3 oder 4 Tore mit dem Kopf macht, dann wäre es schon ne gute Quote. Bei mir macht er ja fast nur Kopfballtore. Sorry aber das ist schon etwas sehr weit an real vorbei. Beim HSV war es Mats Köhlert der auch unter 1,70 groß ist und seine Werte auch weit unter 10 liegen.

Ist halt auch taktisch bedingt, dass bei dir wohl häufig Flanken auf Gnabrys Kopf landen. Ich lege es nicht drauf an, habe das in meiner Taktik aber zwangsläufig auch etwas mit drin, da ein Flügelspieler recht robust ist, der trifft dann auch relativ häufig per Kopf. In echt macht der gar keine Kopfballtore, aber das gehört halt so zum Ausspielen der Offensive im FM. Sie gehen halt eigentlich immer mit dem gegnerischen AV ins Kopfballduell und da hat man dann nen netten Vorteil. Selbst wenns ne Wurst ist, macht ein Flügelspieler so ein paar Saisontore. Gnabry wird denke ich nicht Torschützenkönig oder, das wäre dann zu extrem. Wenns mit Gnabry so gut läuft, würde ich mir Meunier holen, dann hast nen Zielspieler am langen Pfosten.  ;D ;)
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: tschaens93 am 21.Dezember 2018, 11:52:37
Ich weiß, dass es eine lange Liste an möglichen Kritikpunkten an der Match Engine gibt die potentiell nerven können weil sie sich schon über mehrere Jahre durchziehen oder immer wieder auftreten. Ich weiß allerdings auch wie komplex die Gesamtsimulation ist. Sie ist das Herzstück des Spiels und liefert an so vielen Stellen Stats die wiederum den Rest des Spiels beeinflussen. Alle diese Stats müssen zumindest grob realitätsnah sein und kleine Änderungen an einer Stelle können erwartete, aber auch unerwartete kleinere und größere Auswirkungen an anderen Stellen haben für die man wiederum anderswo gegensteuern muss. Das ist ein endloser Balanceakt bei dem sowohl die resultierenden Daten einigermaßen stimmen müssen als auch die graphische Darstellung. Das alleine hinzubekommen ist in meinen Augen schon eine sehr beachtliche Leistung und dann kommt noch dazu, dass SI es schaffen diese Engine tendenziell Jahr für Jahr zu verbessern. Ich weiß, dass viele Mitarbeiter bei SI mit Leidenschaft dabei sind und für den Football Manager brennen. Die sehen die vielen Mängel die immer wieder aufgelistet werden genau so und ärgern sich darüber wohl mindestens genau so sehr wie viele Spieler. Deshalb bin ich sehr vorsichtig damit ihnen vorzuwerfen, dass sie bestimmte Dinge nicht verbessern können oder wollen.

Das ändert nichts daran, dass jeder Kunde jedes Recht der Welt hat Kritik zu äußern wie es ihm beliebt. Schade finde ich es nur wenn dann völlig überzogenen negative Kritiken ein völlig falsches Bild von einem unspielbaren Produkt erzeugen das dann in der Konsequenz mögliche Käufer abschreckt. Ich habe vor ein paar Jahren auch des öfteren den Fehler gemacht zu viel Kritik in Foren zu lesen wodurch mir dann die Fehler im Spiel noch extremer aufgefallen sind. Dann habe ich mich so sehr über diese Fehler aufgeregt und hineingesteigert, dass mir die Lust am Spielen vergangen ist. Am Ende muss man sich aber klar machen, dass es eine Simulation bleibt die niemals auch nur annähernd an echten Fußball heranreichen wird. Dafür ist es jedoch die beste Simulation auf dem Markt die echtem Fußball am nächsten kommt und in die fähige Leute das ganze Jahr über ihr Herzblut stecken und die in Anbetracht ihrer Komplexität verdammt gut ist.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Blade90 am 21.Dezember 2018, 16:07:09
Schade finde ich es nur wenn dann völlig überzogenen negative Kritiken ein völlig falsches Bild von einem unspielbaren Produkt erzeugen das dann in der Konsequenz mögliche Käufer abschreckt. Ich habe vor ein paar Jahren auch des öfteren den Fehler gemacht zu viel Kritik in Foren zu lesen wodurch mir dann die Fehler im Spiel noch extremer aufgefallen sind. Dann habe ich mich so sehr über diese Fehler aufgeregt und hineingesteigert, dass mir die Lust am Spielen vergangen ist.

Das bin genau ich. Ich habe mir den 19er aus genau dem Grund (noch?) nicht geholt, weil ich ziemlich viele Bad Reviews lese. Könnte natürlich sein, weil Leute sich naturgemäß eher auf das Negative, als das Positive fokussieren. Trotzdem scheinen in diesem Jahr doch einige Dinge im Argen zu liegen.

Gerade am Anfang hingegen (ironischerweise vor dem 19.2. Patch) habe ich recht oft gelesen, dass die neue ME so realistisch aussieht wie noch nie - "endlich Effet" - und solche Sachen. Seit dem lese ich fast nur noch, wie schlecht der Rasen aussieht, Pressing überpowert ist, Stürmer sich nicht bewegen und zu viele Standardtore fallen.

Mir geht es aber wie dir: Wann immer ich genau lese, was nicht gut ist (an der ME insbesondere), überfliege ich das nur grob, um mich nicht beeinflussen zu lassen - vlt. hole ich mir den 19er im Frühjahr ja doch noch.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: TheGroce am 21.Dezember 2018, 23:40:20
Hat zufällig noch jemand das Problem, dass gehäuft glatt rote Karten auftauchen? Hab jetzt in 5 Spielen seit dem Patch 3 glatt rote Karten in der 1.Halbzeit bekommen. Nicht übermäßig viele gelbe Karten, keine gelb-rote, nein es gab direkt rot.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: LEViathan am 22.Dezember 2018, 08:07:42
Mhm, es passiert bei mir schon noch ab und zu (so sollte es auch sein), aber gefühlt sind die roten Karten deutlich weniger geworden. Vor allem die Doppel-Roten sind kaum noch zu sehen.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Eckfahne am 22.Dezember 2018, 12:47:20
Vor allem die Doppel-Roten sind kaum noch zu sehen.

Dopple-Rote Karten? Meinst Du zwei Platzverweise für eine Mannschaft in einem Spiel? Letzteres kam bisher in meinen Spielen auch weder für mich noch meinen Gegner vor, allerdings sehe ich das immer noch regelmäßig in KI-Spielen (ca. 1 Partie pro Spieltag). Da ich aber in der 6.Liga unterwegs bin fehlt mir die Möglichkeit abzuschätzen, ob das realistisch ist.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Saris am 22.Dezember 2018, 20:34:02
Erst mal danke für die Infos.
Sind denn die Simulationszeiten zwischen den Spielen schneller geworden oder dauert es immer noch eine halbe Ewigkeit?
Und sehen die Newgen-Gesichter dieses Jahr wenigstens halbwegs akzeptabel aus?
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: LEViathan am 22.Dezember 2018, 22:02:12
Vor allem die Doppel-Roten sind kaum noch zu sehen.

Dopple-Rote Karten? Meinst Du zwei Platzverweise für eine Mannschaft in einem Spiel? Letzteres kam bisher in meinen Spielen auch weder für mich noch meinen Gegner vor, allerdings sehe ich das immer noch regelmäßig in KI-Spielen (ca. 1 Partie pro Spieltag). Da ich aber in der 6.Liga unterwegs bin fehlt mir die Möglichkeit abzuschätzen, ob das realistisch ist.

Ja, zwei Platzverweise für eine Mannschaft in einem Spiel - die sehe ich bisher weder bei mir noch bei meinen Gegnern noch bei reinen KI-Spielen. Vor dem Patch kam das gefühlt jeden Spieltag mindestens 1x vor.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: YasoKuul am 23.Dezember 2018, 07:15:38
Wer das Spiel noch nicht gekauft hat, kann sich hier (https://store.steampowered.com/app/884830/Football_Manager_2019_The_Hashtag_United_Challenge/) eine Demoversion runterladen wo man eine Saison mit "Hashtag United" spielen kann.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: KaiFussball am 23.Dezember 2018, 13:09:14
Was mir bislang negativ oder als Fehler aufgefallen ist nach einer Saison:

-Meine u19 hat das Finale um die Meisterschaft erreicht, genau an dem Tag des Finales musste ich 5 (Stamm) Spieler für die u20 Nationalmannschaft abstellen, davon meine gesamte Abwehr. Das Finale hab ich dann 3-2 verloren. Außerdem hat Dortmund mit Jadon Sancho und Zagadou in der u19 gespielt  ;D
-Es fallen auffällig viele Freistoß Tore
-Spieler sind zu schnell unzufrieden mit ihren Spielzeiten, selbst bei Erschöpfung und Dreifachbelastung
-Das Erlernen von Rollen erscheint mir zu umständlich (mein letzter fm ist allerdings auch der 15er, ohne Rollengedöns)
-Die Verbesser- oder Verschlechterung von Spielern ist manchmal nicht nachvollziehbar für mich.
-Einige beiläufige Faktoren wie Gewichtszu- und Abnahme im Jugendbereich sind vollkommen unrealistisch (Siehe Kurioses Thread)
-Manche meiner Spieler beschweren sich über den geringen Trainingsumfang, lasse aber ganz normal trainieren; dann bekomme ich die News das manche meiner Trainer zu viele Bereiche trainieren, kann aber durch die Vorstandsbeschränkungen keine neuen Trainer einstellen um diese zu entlasten, generell finde ich die Qualität der Trainer in der 1.liga sollte angehoben werden, habe in mehreren Kategorien nur 1einhalb - 2 Sterne in der Bundesliga als Mittelklasse verein.
-Meine Spieler verlangen exorbitante Summen an Gehalt bei Vertragsverhandlungen, manchmal sogar das 10fache
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: veni_vidi_vici am 23.Dezember 2018, 15:01:22
habe in mehreren Kategorien nur 1einhalb - 2 Sterne in der Bundesliga als Mittelklasse verein.

Dann hast du keine gute Zuteilung hinbekommen oder du hast bei der Zusammenstellung nicht auf die Attribute geachtet. Da habe ich in der englischen fünften Liga überall mehr Sterne.

LG Veni_vidi_vici
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: KI-Guardiola am 23.Dezember 2018, 17:35:58
Die CHeat-KI löst in Ballbesitz mal wieder systematisch ihr Mittelfeld auf. Aber wer braucht das schon. :D Das ist ca. mein drittes FM19-Spiel. Zufall?

(https://i.imgur.com/HfwYPR8.jpg)
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: tschaens93 am 23.Dezember 2018, 19:47:40
Die CHeat-KI löst in Ballbesitz mal wieder systematisch ihr Mittelfeld auf. Aber wer braucht das schon. :D Das ist ca. mein drittes FM19-Spiel. Zufall?

Welche Rollen haben denn Nr. 5 und Nr. 18?
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Dave am 23.Dezember 2018, 20:20:58
Ist hier eigentlich schon jemanden aufgefallen das ab der WM 2026 48 Teams daran teilnehmen?
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Joe Hennessy am 23.Dezember 2018, 20:45:47
Ist hier eigentlich schon jemanden aufgefallen das ab der WM 2026 48 Teams daran teilnehmen?

Ja? https://de.wikipedia.org/wiki/Fu%C3%9Fball-Weltmeisterschaft_2026#Reform_der_Spielmodi
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Dave am 23.Dezember 2018, 20:47:57
Ist hier eigentlich schon jemanden aufgefallen das ab der WM 2026 48 Teams daran teilnehmen?

Ja? https://de.wikipedia.org/wiki/Fu%C3%9Fball-Weltmeisterschaft_2026#Reform_der_Spielmodi

Ich weiß es ja, ich meinte eigentlich, ob es jemanden aufgefallen ist, das es im FM hinterlegt ist.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Joe Hennessy am 23.Dezember 2018, 20:51:46
Das war doch schon immer so, dass zukünftige Änderungen frühzeitig im FM abgebildet werden. Mich hätte es gewundert, wenns noch nicht drin gewesen wäre.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Blade90 am 24.Dezember 2018, 11:40:05
Die CHeat-KI löst in Ballbesitz mal wieder systematisch ihr Mittelfeld auf. Aber wer braucht das schon. :D Das ist ca. mein drittes FM19-Spiel. Zufall?


Sieht fast nach Manndeckung aus, aber kann ja bei eigenem Ballbesitz kaum sein. Scheinen sehr off. ZM Rollen zu sein. Ich hatte im 18er auch ständig riesige Lücken zwischen ZM und Defensive. Habe es ignoriert, solange ich keine Konter bekommen habe, sonst umgestellt. Aber bei der KI ist das schon komisch. Wäre gut zu sehen, was passiert, wenn den riesigen Raum mal ein Spielmacher ausfüllt. 8)
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: KI-Guardiola am 24.Dezember 2018, 12:01:36
Die CHeat-KI löst in Ballbesitz mal wieder systematisch ihr Mittelfeld auf. Aber wer braucht das schon. :D Das ist ca. mein drittes FM19-Spiel. Zufall?

Welche Rollen haben denn Nr. 5 und Nr. 18?


K.a. welche genau, jedenfalls ist die KI wieder von der Rolle. Das meine ich nicht nur hinsichtlich Kontern. Ziehe mal einen Kreis um das Areal, das Aue jetzt effektiv bespielen kann -- das ist das Areal, das Kölle hier verteidigen muss. Egal wer den Ball kriegt, er ist sofort unter Dampf. Keine taktischen Scharmützel, Teamsportsbasics 101, die selbst in Fifa und im Handballmanager greifen würden. So kriegste jedenfalls zusätzliche Standards, etc. en masse. Gerade gegen tief stehende Gegner natürlich. (Zum Glück ist die Standardverwertung im 19er ja anscheinend etwas, ähem, höher als früher). ;)


Solche Dinge waren übrigens bereits im ca. 13er hardgecodet für die KI, dass das nicht passiert. Selbst der Chef-Coder der ME sagte damals, dass einige das Spiel evtl. etwas knackiger finden würden deshalb. Da ich das auch schon in den letzten Versionen gemeldet hatte, gehe ich mittlerweile fast ein bisschen davon aus, dass das Spiel gar nicht so groß dran Interesse hat: a) einigermaßen realistisches Management zu simulieren und b) die KI zu robust zu machen. Die KI hat schon den Nachteil, dass sie wahrscheinlich niemals spezifisch auf was reagieren kann, was in einem Spiel passiert. Da muss so was im 19er imo nicht mehr sein.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: sijucku96 am 24.Dezember 2018, 15:32:50
Ich weis nicht, wie es bei euch ist, aber bei meinen zwei Karrieren (Freiburg und Inter Milan) habe ich festgestellt, dass
a.) Schüsse von den gegnerischen Verteidigern abnormal oft geblockt werden
b.) die Stürmer kaum bis gar nicht pro Spiel mal eine Chance haben bzw. mal in Position stehen um auch mal anspielbar zu sein 
c.) das Schüsse zu Tore Verhältnis nicht passt (jedes Spiel 20-30 Schüsse - 8-15 aufs Tor - 1:0 gewonnen) und
d.) trotz der Einstellung "kurzes Passspiel und geduldig spielen" werden die Bälle wie verrückt nur nach vorne gekloppt zu Stürmer der die nicht annehmen kann

habt ihr das auch schon festgestellt, wenn ja, was habt ihr dagegen gemacht oder ist das quasi noch ein "Enginefehler", der noch gepatched wird?

Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: KI-Guardiola am 24.Dezember 2018, 17:31:56
Ijedes Spiel 20-30 Schüsse - 8-15 aufs Tor - 1:0 gewonnen)

Das wäre eine Schussverwertung von 3-5%. Selbst wenn Du urlaubst und den Assi alles machen lässt, kriegt der besseres hin.  ;D Bei mir in der LIga hat ein KI-Team eine Verwertung von 5% (jeder 20. Schuss ein Tor). Der Schnitt sind eher 10%. Das ist natürlich wieder mal ein Abstiegskandidat, der im FM traditionell fast jede Minute ultradefensiven Fußball spielt und so kaum vernünftige Spielzüge zusammenbekommt. Selbst wenn sich "Schüsse aufs Tor" für ihn summieren, sind das oft Kopfbälle etc. nach Standards und so was -- und dann doch normal etwas leichter zu verteidigen/halten als sagen wir ein Abstauber. Vielleicht hat das Spiel ja wirklich mal irgendwann detaillierteres Feedback für -- wäre dringend vonnöten.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: sijucku96 am 26.Dezember 2018, 09:48:38
Ijedes Spiel 20-30 Schüsse - 8-15 aufs Tor - 1:0 gewonnen)

Das wäre eine Schussverwertung von 3-5%. Selbst wenn Du urlaubst und den Assi alles machen lässt, kriegt der besseres hin.  ;D Bei mir in der LIga hat ein KI-Team eine Verwertung von 5% (jeder 20. Schuss ein Tor). Der Schnitt sind eher 10%. Das ist natürlich wieder mal ein Abstiegskandidat, der im FM traditionell fast jede Minute ultradefensiven Fußball spielt und so kaum vernünftige Spielzüge zusammenbekommt. Selbst wenn sich "Schüsse aufs Tor" für ihn summieren, sind das oft Kopfbälle etc. nach Standards und so was -- und dann doch normal etwas leichter zu verteidigen/halten als sagen wir ein Abstauber. Vielleicht hat das Spiel ja wirklich mal irgendwann detaillierteres Feedback für -- wäre dringend vonnöten.

Bei Inter erspielen sie sich ja auch gute Chancen, das ist es ja, nur dann blockt entweder ein Gegenspieler immer den Ball, oder es wird maßlos drüber gebolzt (oder direkt auf den Goali geschossen :D) Und Icardi steht immer dumm rum und steht da, wo er nicht sein soll. Mit den Flanken ist das da auch alles nicht so doll. Alle Außenspieler haben Flankenwerte von 15+ und trotzdem gehen die Flanken überall hin.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Maddux am 26.Dezember 2018, 11:10:31
Mit Kurzpässen und geduldigem Spiel wirst du aber wohl auch nicht schnell genug vorwärts spielen um deine Stürmer relativ frei anspielen und zum Abschluss kommen zu lassen. Mit Freiburg als Underdog stehen die Gegner noch nicht so defensiv aber als (Mit)Favorit mit Inter ist das schon bedeutend schwerer.

Ich merke das in meinen beiden Saves ja auch wie sich die Art und Anzahl der Chancen sowie die Anzahl der Tore mit der Zeit und dem Steigen des Ansehens des eigenen Vereins verändert. Jetzt nach ein paar Saisons schieße ich 1 Tor nach Konter in ca 10 Spielen weil die Gegner nach Ballverlust kaum noch hoch pressen sondern sich sofort in die Defensive zurückziehen um den Bus zu parken.
Die Anzahl meiner Schussversuche ist um über 50% gestiegen und die Schussversuche meiner Gegner haben sich mehr als halbiert. Gleichzeitig ist aber auch der Prozentsatz meiner erfolgreichen Flanken gesunken, die Zone von der meine Spieler abschließen verlagert sich immer mehr vom Fünfmeterraum Richtung Strafraumrand , ich schieße etwa 1/3 weniger Tore und das trotz bedeutend besserer Spieler in meinem Kader und den gleichen 2 Taktiken seit 4 Jahren.

Das sind Probleme vor dennen Trainer erfolgreicher Mannschaften im echten Leben auch stehen. Entweder findet man taktische Mittel gegen defensive Gegner und/oder hat gute Spieler auf dem Feld die Lösungen finden. Und wenn nicht ist man halt trotz Überlegenheit am Arsch.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: KI-Guardiola am 26.Dezember 2018, 23:55:34
Das sind Probleme vor dennen Trainer erfolgreicher Mannschaften im echten Leben auch stehen. Entweder findet man taktische Mittel gegen defensive Gegner und/oder hat gute Spieler auf dem Feld die Lösungen finden. Und wenn nicht ist man halt trotz Überlegenheit am Arsch.

Wobei das häufig nicht so extrem (und so linear) ist wie im FM. Tendenziell, sobald man der Favorit ist, vor allen Heimspielen, ist "5+ SPieler hinterm Ball plus generelle Kompaktheit" die Marschroute der KI. Oft wird nicht mal nach Rückstand großartig umgestellt.

(https://i.imgur.com/5I3evUi.jpg)

Wer dann Teams wie Köln in der Zweiten Liga übernimmt (oder Bayern in der BL), hat fast jede Woche FM-statistisch (Schüsse und Ballbesitz) extrem einseitige Spiele, weil die KI gar nicht mehr groß versucht, ein Tor zu machen. Ihr gesamter Fokus ist es, Raum im eigenen Drittel zu verdichten. Tendenziell viel zu extrem (und einseitig). Wofür es im FM natürlich noch immer kaum Daten gibt -- selbst die oft kritisierten "Alleingänge" sind dann sicherlich komplett andere als so was hier.  ;D


(https://i.imgur.com/zlU82Kf.jpg)
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Maddux am 27.Dezember 2018, 00:31:48
Es ist garnicht mal so das die KI als Underdog in ihren Offensivbemühungen so viel anders spielen würde als im 18er, wo kompakt stehen und lange Bälle auf den/die Stürmer schon das Mittel der Wahl war. Im 18er war nur die Abseitsfalle verbugt und das Verhalten der Innenverteidiger bei Steilpässen so "suboptimal" programmiert das man alleine dadurch auf 10 oder mehr Torschüsse und zig Großchancen pro Spiel kommen konnte. Man konnte die besten und schnellsten Innenverteidiger der Welt haben und trotzdem war der Stürmer bei gefühlt 99% der Steilpässe frei durch.

Im 19er haben sie das gefixt und die Stürmer kommen nur noch nach seltenen Stellungsfehlern der Innenverteidiger an den Ball. Das in Verbindung mit einer KI die sich bei Ballverlust sofort zurückzieht und kaum Druck auf den Ball ausübt führt dann dazu das man als Favorit auf 30-5 Torschüsse kommt, selbst wenn man garnicht wirklich auf ein dominantes Ballbesitzspiel setzt. Auch weil die KI ihre Flügelspieler komplett mit in die Defensive zieht.
Wenn ich länger in Ballbesitzt bin stehen bei mir in der Defensive nur noch die 2-3 Innenverteidiger während der Rest des Teams am gegnerischen Strafraum steht und selbst mein DM tief in der gegnerischen Hälfte steht. Wenn die KI ihre offensiven Flügelspieler mal im Raum hinter meinen Außenverteidigern stehen lassen würde könnte sie nach Ballgewinn 1gegen1 oder sogar in Überzahl kontern. Das tut sie aber nicht sondern prügelt den Ball einfach auf den oder die Stürmer, welche immer in Unterzahl gegen die Innenverteidiger sind.
Man muss noch nichtmal auf Pressing spielen um die KI garnicht mehr aus der Abwehr rauskommen zu lassen. Alleine das die KI mit 9-10 Mann am und im Strafraum verteidigt führt dazu das keine Anspielstationen vorhanden sind um sich spielerisch zu befreien.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: KI-Guardiola am 27.Dezember 2018, 07:01:53
Es ist garnicht mal so das die KI als Underdog in ihren Offensivbemühungen so viel anders spielen würde als im 18er, wo kompakt stehen und lange Bälle auf den/die Stürmer schon das Mittel der Alleine das die KI mit 9-10 Mann am und im Strafraum verteidigt führt dazu das keine Anspielstationen vorhanden sind um sich spielerisch zu befreien.

Es führt aber wohl auch mit dazu, was einige beobachten: Gerade als Favorit ist jedes Spiel tendenziell ein Gewürge (vor allem in Verbindung mit der Stürmer-Innenverteidiger-Geschichte). Als Defensivverfechter: Hoffentlich wird das nicht zu extrem getweakt (auch das Stürmerverhalten) -- auch langfristig gesehen. Ich würde nicht soweit gehen, dass das früher unmöglich war. Aber es gibt eben auch Stimmen, die sagen, dass es zum ersten Mal richtig möglich ist, auch überlegene Gegner anrennen zu lassen. Ich hätte da lieber, dass die KI nicht tendenziell immer so extrem defensiv steht, weil a) es nicht realistisch ist und b) das auch in Vorversionen ja teilweise sogar nicht mal nur die Underdogs in den Spielen machten, sondern manchmal sogar nähnerungsweise gleich eingestufte Teams.... Wo sieht man im Fußball Mannschaften, die mitunter 90 Minuten lang ein halbes Team hinterm Ball halten -- und das mitunter nicht mal bei Rückstand ändern


In einer der letzten Versioinen hatte ich die KI da übrigens mal ausgetrickst. Also in den Editor gegangen. Allen Bundesliga-Trainern bevorzugt offensivere Formationen gegeben, dazu Angriffsattribute erhöht. Gleichzeitig die Startreputation aller BL-Clubs angeglichen. Jeweils vollsimuliert ein paarmal. Das ist zwar das andere Extrem, und auch nicht realistisch. Denn jetzt mauerte selbst Darmstadt nicht mehr in München. Aber es beeinflusst nicht nur ganz erheblich den generelle Fluß der Spiele -- sondern direkt auch ganz erheblich die Zahl der Tore.

Standard-Datenbank

(http://i.imgur.com/sg6EbVk.jpg)


Editierte Datenbank

(http://i.imgur.com/7DdiN7i.jpg)

Wie gesagt, ganz alleine dadurch, dass man ändert, wie die KI die Spiele angeht. Die Idee hatte ich glaube ich teilweise, nachdem ich mal mit ein paar leuten ein Online-Turnier gespielt hatte. Wer den FM mal online gespiel hat, merkt eh: Ganz anderes Spiel, teilweise mit ganz anderen Resultaten. Auch deshalb, weil gefühlt 99% aller FM-Spieler eh Angriffs- und Schönspieler sind -- und Fuß vom Gas bei 1:0. Nicht mal in München! ;D
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: LEViathan am 27.Dezember 2018, 09:02:50
(https://i.imgur.com/zlU82Kf.jpg)

Wenn ich da schon wieder die Kollegen 5, 6 und 11 nebeneinander stehen sehe...  ::) ;)
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: veni_vidi_vici am 27.Dezember 2018, 09:12:33
Das ist natürlich mit sehr großer Wahrscheinlichkeit eine Svec-Taktik, die komplett auf Defensive verzichtet. Verstehe aber dennoch was du meinst. Denn die menschliche Logik würde verbieten, dass drei Spieler gewissermaßen Hand in Hand über das Spielfeld marschieren.  ;D

LG Veni_vidi_vici
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Tim Twain am 27.Dezember 2018, 10:17:06
Das ist natürlich mit sehr großer Wahrscheinlichkeit eine Svec-Taktik, die komplett auf Defensive verzichtet. Verstehe aber dennoch was du meinst. Denn die menschliche Logik würde verbieten, dass drei Spieler gewissermaßen Hand in Hand über das Spielfeld marschieren.  ;D

LG Veni_vidi_vici
Wenn wir schon nicht verteidigen müssen, dann können wir uns derweil auch unterhalten  :police:
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: tschaens93 am 27.Dezember 2018, 14:49:32
Das Verhalten gibt es aber schon seit Jahren. Insbesondere wenn man mit zwei zentralen Mittelfeldspielern (zum Beispiel ein 4-4-2) spielt und der Gegner den Ball hat, laufen die beiden ZM Spieler ständig völlig unkoordiniert in und um einander herum während die LM und RM sauber die Abstände halten. Das wirkt teilweise so als hätten beide zentralen Spieler die identischen Positionen die sie besetzen sollen.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: fourfourtwo am 27.Dezember 2018, 18:38:36
Ich finde generell, dass die Differenz der taktischen Herangehensweise in Heim- und Auswärtsspielen zu groß ist. Auswärts stellt sich selbst Barca 90 min hinten rein, wenn es Unentschieden steht. Da sind mir die Topteams deutlich zu wenig dominant.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: KI-Guardiola am 27.Dezember 2018, 20:39:33
Äh, die drei Kollegas waren angewiesen, den gegnerischen 5er (IV) mannzudecken. In der Tat "meine" Taktik -- und in der Tat führen das Spieler auch seit jeher so ohne Widerspruch durch*.  ;D Das sollte ein Stresstest werden, wie viele 1-gegen-1-Situationen so verdaddelt/verwertet werden. Allerdings sind das wie gesagt mit Sicherheit komplett andere als gegen einen Bunkergegner.


* früher konnte man Spieler sogar noch auf den gegnerischen Torwart ansetzen. Scheint mittlerweile raus zu sein.  ;D
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Killer90 am 27.Dezember 2018, 21:04:03
Nach meinen Urlauben spiele ich den FM19 weiterhin gerne, als "Rollenspiel" bzw. Team-Aufbau-Simulator und zur Entspannung ist es einfach Top. Das vorab. Aber immer wieder habe ich ein paar Screenshots von störenden Punkten gemacht, die ich hier aufzeigen möchte:

1) Der Noten-Bug wurde bereits von mir beschrieben: http://www.meistertrainerforum.de/index.php/topic,25755.msg956286.html#msg956286 ; Zu viele Tore nach Standardsituationen kann ich subjektiv jetzt gar nicht mal mehr bestätigen. Ist wohl gut gepatcht worden.

2) Das Pressing wurde entschärft, sodass es (wieder) noch einfacher für schwächere, tiefe Teams ist, den Ball zu halten. Anbei das Extrembeispiel, mein Team zu Heim, zu der Zeit bereits immer die CL-Gruppenphase überstehend und mental hochprofessionell:

(https://s15.directupload.net/images/181227/ghrwdxlj.png) (https://www.directupload.net)

16 zu 84 % Ballbesitz nach 15 Match-Minuten. Stärkeverhältnis ungefähr: Bayern zu Hannover, Freiburg oder Köln.
Das geht nicht. Das gibt es nicht. Erst wenn man die Pressing- & Abwehrlininen-Balken bis zum Anschlag schiebt, entsteht leichter Zugriff. Bedeutet: Umso defensiver und vorsichtiger Underdogs (gerade im 4141) spielen, desto eher kommt es zu solchen Auswüchsen. Weil die letzten Updates das Pressing entschärften, ist dieses Problem wieder offensichtlicher geworden.

3) Zentrale Mittelfeldspieler, aber auch Defensive 6er sichern kaum mehr ab:

(https://s15.directupload.net/images/181227/kqovlngg.png) (https://www.directupload.net)

Das ist kein zufälliger Einzelfall und hängt meiner Sicht nach auch nicht mit PPM zusammen. 6er, auch verteidigende, gehen zwangsläufig mit nach vorne.

4) Alberne Angebote der KI-Vereine einschließlich monatelanger Unzufriedenheit von (auch neuen) Spielern häufen sich bzw. werden schlicht vom Entwickler nicht behoben. In diesem Fall ist es Stiven Plaza, recht junger 9er mit herausragenden Werten in Sachen Physis und Offensive. Marktwert 27,5 Mio. € (eigentlich das Doppelte, aber die Liga Nos ist eben ne kleinere Nummer als England oder Germany). Bayern bietet in der Winterpause 26,5 Mio. €...Natürlich nur auf Ratenbasis.

(https://s15.directupload.net/images/181227/4zcq726b.png) (https://www.directupload.net)

Schade ist, dass zu einigen langjährigen Problemen (Verhalten von Spielern bei Unzufriedenheit, zu "leichter" Ballbesitz für Underdogs, Bugs bei Statistiken) neue Mängel auftreten wie das viel zu häufige von Blocken von Verteidigern auf den Flügeln.

4a) Ein riesiges Nerv-Problem sind die Spieler, die nach mittlerweile bereits nach einem halben Jahr einen neuen Vertrag fordern und bei fehlender Zusage direkt mal dem Chef-Trainer mit Eskalation drohen. Wer auf Talente setzt, hat mitunter nach einer Transferphase über 10 Spieler, die durch Pipi-Angebote der Top-Clubs kindisch werden und dann für Wochen oder gar Monate deutlich unter Wert performen. Ja, es gibt die Fälle wie O. Dembele. Es gibt aber auch Spieler, die kurz aufmucken und dann aber trotzdem Leistung bringen.

5) Ähnlich zu 4a ist das Thema der Einsatzzeiten. Aber das wurde ja zu Hauf hier dokumentiert. Spieler werden unzufrieden, trotz langen Verletzungen oder obwohl sie in den wichtigsten CL-Partien ran dürfen...Bei dem Screenshot ist es einfach ein Widerspruch:

(https://s15.directupload.net/images/181227/3g2f6shi.png) (https://www.directupload.net)

6) Statistik-Probleme: Beim Beispiel unten wird die Chance nicht als Klare Torchance gewertet. Ferner stimmen weiterhin die Kilometer-Zahlen (Kilometer pro Spiel [also ein Schnitt]) im Medizin-Screen nicht, was vielleicht zu falschen Risiken führt, wenn Spieler nur Kurzeinsätze bekamen. Auch werden manche Abschlüsse aus nächster Nähe oder an den Pfosten nicht als Torschuss registriert.

(https://s15.directupload.net/images/181227/hnifzl9s.png) (https://www.directupload.net)
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: fourfourtwo am 27.Dezember 2018, 23:01:07
3) Zentrale Mittelfeldspieler, aber auch Defensive 6er sichern kaum mehr ab:

Richtig interssant wird das, wenn du das mit einem Halfback(Tiefer 6er) machst. Die IV verhält sich, als wäre er da. Der HB rennt aber vorne rum. Konter, Tor, durch eine riesige Lücke zwischen den IV.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Tim Twain am 28.Dezember 2018, 10:26:38
3) Zentrale Mittelfeldspieler, aber auch Defensive 6er sichern kaum mehr ab:

Richtig interssant wird das, wenn du das mit einem Halfback(Tiefer 6er) machst. Die IV verhält sich, als wäre er da. Der HB rennt aber vorne rum. Konter, Tor, durch eine riesige Lücke zwischen den IV.
Das Problem besteht ja schon immer, oder?
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: brandgefährlich am 29.Dezember 2018, 02:24:52
Ich vermisse 4b...
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Der Chris am 29.Dezember 2018, 05:33:54
Im Theard geht's auch zu 90% nur um die Matchengine, oder?  Nunja, interessante Eindrücke ^-^


Mir sind in meinen ~7 Jahren in Irland/Nordirland und meinen derzeitigen Save ganz andere Dinge aufgefallen, die mich teils wesentlich mehr stören. Eigentlich ist von allem was dabei, aber ich Poste es einfach mal alles zusammen hier, als Eindruck.


Erstmal zum positiven
Ich finde, der 19er war bis jetzt klar der beste aller erschienenden fms. (Beim 18er missfiel mir die Match-Engine noch extremst, weswegen ich beim 17er blieb.) Die vorgefertigten Taktiken gefallen mir dabei noch am besten, dadurch fällt es gerade nicht Taktikgurus deutlich leichter, eine Taktik zu erstellen. Dank der Verbesserung beim Training (gabs das so ähnlich nicht auch im 12er?) weiß man direkt, was wann wie wo trainiert wird und anhand der Berichte, wie der Fortschritt verläuft. Einzig die Verschachtelung der Rollenzuweisung bei den verschiedenen Trainern ist etwas unnötig. Das Scoutingsystem ist schon eine Umstellung, aber schon realitätsnäher. Wobei sie die Sache mit den Probetrainings noch überarbeiten sollten, Trainingsberichte über 1 wöchige Probespieler und die Tatsache, dass die Medien Probetraining teils als "hat für den Verein gespielt" werten, kann zu albernden Nachrichten führen. Alle weiteren Details sind wie immer die kleineren Dinge, die meist nie erwähnt werden, wodurch das Spiel aber jedes Jahr besser und besser wird. Ich würde mir übrigens für die Zukunft wünschen, wenn SI endlich mit dieser No-Musik Tradition bricht und den ganzen No-Musik Befürwortern stattdessen einen magischen "Musik off" Button schenkt. Nebenbei können sie dann auch unter Dokumente einen Ordner für Custom Musik anbieten.

Verletzungen
Verletzungen sind ja so ein Thema, das mehr Verletzungsfile aus dem Forum werde ich sicherlich nicht nutzen. Denn auch ohne sind solche Verletzungswellen möglich (und ja, ich habe rotiert)
(https://s15.directupload.net/images/181229/temp/g95fq8sy.png) (https://www.directupload.net/file/d/5316/g95fq8sy_png.htm)
(wie würde das erst mit aussehen?)

Was mir dagegen positiv auffällt, ist das Youth Intakt rebalance File (https://www.fmsite.net/files/file/761-valoraciones-de-juveniles-por-pa%C3%ADs-arregladas-fm19/). (Wurde auch hier aus dem Forum verlinkt) Sicher nicht perfekt, aber auf guten Weg. Auf gewisse Weise ist es schon albern, wenn in der Standarddatenbank nach einigen Jahren der Markt überquillt vor >190 PA Spieler. Und das einige Länder im YI seltsam bewertet worden sind, darüber kann man streiten.

"Bugs"
(Manche könnten schon veraltert sein, einige sind aber noch aktuell und stören)

KI überfordert bei solchen Situationen?
(https://s15.directupload.net/images/181229/temp/xfpumllm.png) (https://www.directupload.net/file/d/5316/xfpumllm_png.htm)
(Im übrigen habe ich das Gefühl, dass der berüchtigte Bug, dass KI Vereine manchmal verletzte Spieler während des Spieles nicht ersetzen und dann mit 10 Spieler weiterspielen, damit zu tun hat, dass durch den Wechsel sie die Aufstellungsregeln, z. B. max. 1 Ausländer auf dem Feld, min. 1 U19 Spieler auf dem Platz.., verletzen.)


Der Vereinkoeffizient fehlt manchmal bei der Auslosung CL/EL? Im 17er hat das noch perfekt funktioniert.
(https://s15.directupload.net/images/181229/temp/jjhklrnk.png) (https://www.directupload.net/file/d/5316/jjhklrnk_png.htm)

(https://s15.directupload.net/images/181229/temp/5ihskzat.png) (https://www.directupload.net/file/d/5316/5ihskzat_png.htm)


Irreführende Medienmeldungen:
(Saison geht in Irland von Jan - Nov)
(https://s15.directupload.net/images/181229/temp/u6l222zg.png) (https://www.directupload.net/file/d/5316/u6l222zg_png.htm)

Mein persönliches Highlight:
(click to show/hide)

Kleine Annektdote an die deutschen Übersetzer
Schaut mal bitte hier drüber. Für mich klingt das nach Future III im Deutschen. Die englische Version direkt dahinter.

(https://s15.directupload.net/images/181229/temp/mpqltabw.png) (https://www.directupload.net/file/d/5316/mpqltabw_png.htm)
(https://s15.directupload.net/images/181229/temp/3vins8qe.png) (https://www.directupload.net/file/d/5316/3vins8qe_png.htm)

Ansonsten macht ihr wie immer ein klasse Job, wobei manche Umstellungen im 19er etwas gezwungen aufstoßen (direkter > vertikal, Angriff > Offensiv, Alles nach Vorne > Sehr Offensiv, ...)

Englische Sätze/Wörter habe ich nach dem letzten Patch bis jetzt fast nur noch im Sozial Feeds gefunden.

Dann tatsächlich mal eine Frage zur folgenden Szene:
(https://s15.directupload.net/images/181229/temp/gdnqhnta.png) (https://www.directupload.net/file/d/5316/gdnqhnta_png.htm)

Ist das so wirklich korrekt? Ich hatte solch ähnliche Szenen schon öfters. Auch in früheren fm.

Ist das Spiel leichter?
Jein. Die magische Taktik, mit der man mit jeder Mannschaft gewinnen kann, gibt es immer noch nicht. Allerdings machen es die vorgefertigten Taktiken leichter, eine Taktik zu finden, die zum Team passt. Was aber das Spiel immer noch extrem schlecht abbildet, ist, wenn man als krasser Außenseiter (sehr) offensiv gegen den Favoriten spielt. Diese Krankheit gibts aber nicht erst seit gestern und SI sollte sich das wirklich mal anschauen. Und Exploits gibt's übrigens in jedem fm.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: KI-Guardiola am 29.Dezember 2018, 12:03:23
Verletzungen
Verletzungen sind ja so ein Thema, das mehr Verletzungsfile aus dem Forum werde ich sicherlich nicht nutzen. Denn auch ohne sind solche Verletzungswellen möglich (und ja, ich habe rotiert)
(https://s15.directupload.net/images/181229/temp/g95fq8sy.png) (https://www.directupload.net/file/d/5316/g95fq8sy_png.htm)
(wie würde das erst mit aussehen?)


Die generelle Frequenz wurde schon im letzten Jahr etwas angehoben, dadurch, dass vermehrt "Wehwehchen" auftreten. Mitunter hat man dann tatsächlich mal ähnlich viele Verletzungen wie in der Realität (in einer Premier League Saison mit einem entsprechenden Kader z.B. durchschnittlich ca. 50-60. Der Unterschied zeigt sich kontinuierlich in der Dauer: In echt sind Verletzungen ca. 50% Fälle 14 Tage oder länger. Im FM sind die meisten Verletzungen Wehwechen. Was sich in der Verletzungstabelle widerspiegelt sowie den ausgefallenen Tagen insgesamt -- denn es sind kontinuierlich weniger Spieler gleichzeitig für die Teams verletzt. Jedenfalls mit Standard-DB. Traditionell spielt allerdings die editierte Verletzungsanfälligkeit die größte Rolle normalerweise. Kann man auch mit dem Editor testen. Wer sich ein Team aus höchst verletzungsanfälligen Spielern baut, sollte kontinuierlich sogar mehr Verltzungen haben als "normal". Über ein, zwei, drei Saisons spielt eh Gevatter Zufall einen große Rolle, jedenfalls für einzelne Teams.

https://www.physioroom.com/news/english_premier_league/2015_16/injury_analysis.php

https://www.physioroom.com/news/english_premier_league/2015_16/injury_analysis.php


Aber das Thema ist für mich mittlerweile durch. Ähnlich wie teilweise Banane-KI ist das ganz klar ein Mittel von SI, Frust einzudampfen -- und dass der sich tendenziell immer eher in Gegenwind ausdrückt als z.B. wirkliche Macken, die aus Graupenteams für massenhaft Spieler kontinuierlich Wundertüten machen, siehe Steamreviews und Fanseiten. Anders als die KI beeinflusst es aber eher weniger den Schwierigkeitsgrad. Denn das alles gilt auch für den Gegner, wenn der Robbery, Messi und Co etc. fast kontinuierlich einsetzen kann. Und wenn man ehrlich ist: Im Vergleich zu den typischen Sportspielen simuliert der FM Verletzungen fast schon brutal. In Fifagedöns und Co. kommt es seit jeher gar nicht erst vor, dass man überhaupt mal jemanden aus der eh nicht vorhandenen Reserve mal nach oben schieben müsste.  ;D
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: JWD am 29.Dezember 2018, 13:26:37
Spielt hier jemand noch auf der Switch?

Dort gibt es einen nervigen Aufstellungsbug. Die Anzeige ist wild gewürfelt und filtern/sortieren kann man auch nicht mehr. Es hilft meist nur ein neuladen des Bildschirms oder neu laden des Saves.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Waldi98 am 29.Dezember 2018, 13:58:26
Kleine Annektdote an die deutschen Übersetzer
Schaut mal bitte hier drüber. Für mich klingt das nach Future III im Deutschen. Die englische Version direkt dahinter.

(https://s15.directupload.net/images/181229/temp/mpqltabw.png) (https://www.directupload.net/file/d/5316/mpqltabw_png.htm)
(https://s15.directupload.net/images/181229/temp/3vins8qe.png) (https://www.directupload.net/file/d/5316/3vins8qe_png.htm)

Ansonsten macht ihr wie immer ein klasse Job, wobei manche Umstellungen im 19er etwas gezwungen aufstoßen (direkter > vertikal, Angriff > Offensiv, Alles nach Vorne > Sehr Offensiv, ...)

Englische Sätze/Wörter habe ich nach dem letzten Patch bis jetzt fast nur noch im Sozial Feeds gefunden.

Unter Zuhilfenahme von reichlich Restglühwein müsste Futur III grob so lauten:
"Seien Sie sich bitte bewusst, dass wir Sie nach einem unwahrscheinlichen Falle eines Abstiegs des Vereins nicht werden gehalten gekonnt haben."

Etwas umgestellt sieht die derzeitige Übersetzung ja so aus:
"Seien Sie sich bitte bewusst: Wir werden Sie im unwahrscheinlichen Falle eines Abstiegs des Vereins nicht halten können."

Es handelt sich also um langweiliges Futur I. Mit "halten können werden" sind halt 3 Verben/Hilfsverben hintereinander verbaut. Das "werden" könnte weggelassen werden. Oder umsortieren:
"Seien Sie sich bitte bewusst, dass wir Sie im unwahrscheinlichen Falle eines Abstiegs des Vereins nicht werden halten können."



"Angriff > Offensiv, Alles nach Vorne > Sehr Offensiv, ...":
Diese Begriffe wurden auch im Englischen angepasst, daher die neuen Übersetzungen. So hieß es im FM18 noch "Overload" (Alles nach vorne), im FM19 aber "Very Attacking" als Steigerung zu "Attacking".
"Alles nach vorne" suggeriert ja, dass einfach alle Spieler aufrücken. Aber es beeinflusst ja auch viele andere Taktikeinstellungen, z. B. Tempo oder Ballverteilung.

direkter > vertikal:
Direktpassspiel klingt halt wie One-Touch-Football. Also eher etwas für technisch versierte Mannschaften. Die wörtliche Übersetzung des englischen Begriffs "direct" sahen wir also nicht als ideal an. Vertikal trifft ja den Sinn und hat mittlerweile auch Einzug in die Fußballsprache gefunden.

Englische Sätze: Wenn du willst, kannst du ja mal Screens davon machen. Ich selbst habe im Social-Media-Bereich nur einmal einen Themenblock mit englischen Zeilen gesehen. Die wurden wohl einfach vergessen, zum Übersetzen weiterzugeben. Generell sind aber auch mit dem letzten Patch ein paar neue Zeilen hinzugekommen, deren Übersetzung noch fehlt.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Maddux am 29.Dezember 2018, 14:01:40
Größere Verletzungssorgen habe ich eigentlich nur in den ersten 2 Jahren eines Saves wenn ich mit kleineren oder Mittelklasseteams starte. Man hat noch nicht den riesigen Staff aus guten Psysios etc, der Kader hat in der Breite noch nicht genug Qualität um in englischen Wochen ohne größeren Qualitätsverlust stark rotieren zu können und die Gegner spielen offensiver, was zur Folge hat das die eigenen Spieler stärker belastet sind da sie öfter von Strafraum zu Strafraum rennen müssen.

Wenn man aber erstmal ein paar Jahre gut gespielt, Kader und Backroomstaff verbessert hat und die Spieler nicht mehr so stark belastet werden kommt man fast mit 19-20 Spielern durch die Saison. Längere Verletzungen durch Gegnereinwirkung können immer mal passieren aber wirklich lange Verletzungen habe ich nur noch selten. Letzte Saison waren es 46 Verletzungen mit einer durchschnittlichen Verletzungsdauer von 4,9 Tagen und die Saison davor waren es sogar nur 26 Verletzungen mit einer durchschnittlichen Dauer von 4,7 Tagen.
In der ersten Saison hatte ich 63 Verletzungen mit einer durchschnittlichen Dauer von 8,6 Tagen und in den Saisons 2 bis 4 habe ich dann langsam angefangen mich immer mehr den durchschnittlich 5 Tagen aus Saison 5 und 6 anzunähern.
Während im ersten Jahr ca 60% der Verletzungen im Training passiert sind resultieren jetzt ca 70% der Verletzungen aus Gegnereinwirkung im Spiel und die Trainingsverletzungen dauern nie länger als 4 Tage.

Das ist statistisch extrem wenig und zieht sich, auch im 18er schon, durch jedes meiner Saves. Irgendwann wird es schwer den Talenten aus der Reserve Einsatzzeiten in der ersten Mannschaft zu geben weil die 18-20 Spieler im ersten team so gut wie nie verletzt sind. Und wenn dann doch mal einer aus dem ersten Team durch einen Spieler aus der Reserve ersetzt werden muss ist das meist nur ein Außenverteidiger der mal für 1 Spiel mit darf damit ich 2 Außenverteidiger auf der Bank habe.


Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Joe Hennessy am 29.Dezember 2018, 21:34:28
Kleine Annektdote an die deutschen Übersetzer
Schaut mal bitte hier drüber. Für mich klingt das nach Future III im Deutschen. Die englische Version direkt dahinter.

(https://s15.directupload.net/images/181229/temp/mpqltabw.png) (https://www.directupload.net/file/d/5316/mpqltabw_png.htm)
(https://s15.directupload.net/images/181229/temp/3vins8qe.png) (https://www.directupload.net/file/d/5316/3vins8qe_png.htm)

Ansonsten macht ihr wie immer ein klasse Job, wobei manche Umstellungen im 19er etwas gezwungen aufstoßen (direkter > vertikal, Angriff > Offensiv, Alles nach Vorne > Sehr Offensiv, ...)

Englische Sätze/Wörter habe ich nach dem letzten Patch bis jetzt fast nur noch im Sozial Feeds gefunden.

Unter Zuhilfenahme von reichlich Restglühwein müsste Futur III grob so lauten:
"Seien Sie sich bitte bewusst, dass wir Sie nach einem unwahrscheinlichen Falle eines Abstiegs des Vereins nicht werden gehalten gekonnt haben."

Etwas umgestellt sieht die derzeitige Übersetzung ja so aus:
"Seien Sie sich bitte bewusst: Wir werden Sie im unwahrscheinlichen Falle eines Abstiegs des Vereins nicht halten können."

Es handelt sich also um langweiliges Futur I. Mit "halten können werden" sind halt 3 Verben/Hilfsverben hintereinander verbaut. Das "werden" könnte weggelassen werden. Oder umsortieren:
"Seien Sie sich bitte bewusst, dass wir Sie im unwahrscheinlichen Falle eines Abstiegs des Vereins nicht werden halten können."

Für mich wird hier die ganze Intention verdreht. Die Übersetzung klingt so, als ob man dich nicht halten kann. Der Originalsatz im Englischen klingt so, als ob man dich nicht halten will. Das Wörtchen consider wird völlig verschluckt. Man wird nicht in Betracht ziehen, dich zu behalten. Das klingt viel negativer, als "man wird dich nicht halten können", was sogar eher positiv für dich klingt.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: LEViathan am 29.Dezember 2018, 22:52:58
Momentan macht mir der FM leider so überhaupt gar keinen Spaß mehr. Habe in zu kurzer Zeit wohl zu viel gespielt, sodass mir die negativen Aspekte inzwischen (zu) sehr auffallen.  ::)
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: sbr_vfb am 30.Dezember 2018, 00:16:19
Kleine Annektdote an die deutschen Übersetzer
Schaut mal bitte hier drüber. Für mich klingt das nach Future III im Deutschen. Die englische Version direkt dahinter.

(https://s15.directupload.net/images/181229/temp/mpqltabw.png) (https://www.directupload.net/file/d/5316/mpqltabw_png.htm)
(https://s15.directupload.net/images/181229/temp/3vins8qe.png) (https://www.directupload.net/file/d/5316/3vins8qe_png.htm)

Ansonsten macht ihr wie immer ein klasse Job, wobei manche Umstellungen im 19er etwas gezwungen aufstoßen (direkter > vertikal, Angriff > Offensiv, Alles nach Vorne > Sehr Offensiv, ...)

Englische Sätze/Wörter habe ich nach dem letzten Patch bis jetzt fast nur noch im Sozial Feeds gefunden.

Unter Zuhilfenahme von reichlich Restglühwein müsste Futur III grob so lauten:
"Seien Sie sich bitte bewusst, dass wir Sie nach einem unwahrscheinlichen Falle eines Abstiegs des Vereins nicht werden gehalten gekonnt haben."

Etwas umgestellt sieht die derzeitige Übersetzung ja so aus:
"Seien Sie sich bitte bewusst: Wir werden Sie im unwahrscheinlichen Falle eines Abstiegs des Vereins nicht halten können."

Es handelt sich also um langweiliges Futur I. Mit "halten können werden" sind halt 3 Verben/Hilfsverben hintereinander verbaut. Das "werden" könnte weggelassen werden. Oder umsortieren:
"Seien Sie sich bitte bewusst, dass wir Sie im unwahrscheinlichen Falle eines Abstiegs des Vereins nicht werden halten können."

Für mich wird hier die ganze Intention verdreht. Die Übersetzung klingt so, als ob man dich nicht halten kann. Der Originalsatz im Englischen klingt so, als ob man dich nicht halten will. Das Wörtchen consider wird völlig verschluckt. Man wird nicht in Betracht ziehen, dich zu behalten. Das klingt viel negativer, als "man wird dich nicht halten können", was sogar eher positiv für dich klingt.
So gesehen glaube ich, dass du damit vollkomen recht hast, "consider" macht in dem Fall tatsächlich einen ausschlaggebenden Unterschied. Danke für den Hinweis!
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: KI-Guardiola am 30.Dezember 2018, 02:50:32
Das ist statistisch extrem wenig und zieht sich, auch im 18er schon, durch jedes meiner Saves. Irgendwann wird es schwer den Talenten aus der Reserve Einsatzzeiten in der ersten Mannschaft zu geben weil die 18-20 Spieler im ersten team so gut wie nie verletzt sind. Und wenn dann doch mal einer aus dem ersten Team durch einen Spieler aus der Reserve ersetzt werden muss ist das meist nur ein Außenverteidiger der mal für 1 Spiel mit darf damit ich 2 Außenverteidiger auf der Bank habe.

Und das schon in der ersten Saison. Das sind zwischen 500-600 Tage Ausfallzeit ingesamt. In den Folgesaison dann 150-250... Siehe auch offizielles Forum: Gibt es mal eine Minikrise, wird das tendenziell sofort als "Bug" gemeldet. Passiert das umgekehrte, ist der Spieler halt einfach ein "super Manager". Gleiches übrigens auch in anderen Bereichen: Taktik etc. --> wo es möglich ist, auch wegen ME- und KI-Schwächen a) Aufstiege ohne Personaländerungen in Serie zu haben und b) einen kontinuierlichen Vorsprung gegenüber der Konkurrenz in der Schussverwertung (Teamreport unter Stats) zu haben, den es im echten Fußball auf keinem Niveau jemals gibt/gab. Aber wehe, dazwischen gibt es etwa jeden schwarz-weiß karrierten Vollmond mal zwei, drei verlorene Spiele. Vor allem, wenn das Spiele sind, in denen der mal wieder ultradefensive Gegner kauM Torschüsse und Ballbesitz am Spielende auf dem Tacho hatte. Alles was frustet ist tendenziell ein Bug. Alles was flutscht, ist ein Super-Super-Trainer und muss erst gar nicht hinterfragt oder gemeldet werden. :D

Es gibt wohl mit entsprechenden Kadern eine gewisse Wahrscheinlichkeit für. Aber so was ist im FM seit jeher gefühlt so wahrscheinlich, wie einen 6er plus Zusatzzahl im Lotto zu ziehen (und das selbst, wenn man Stuss macht).  ;D https://www.whoscored.com/Matches/1035358/Preview/Europe-UEFA-Europa-League-2015-2016-Manchester-United-FC-Midtjylland  (Auf PReview klickend und die Liste abarbeiten).  ;D
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Tremonianer am 30.Dezember 2018, 03:41:47
Was mir nicht ganz einleuchtet aber schon seit Jahren auffällt, ist das Verhältnis Technik-Speed speziell bei den Antritts-Monstern wie bspw. Mané, Auba, Williams. Williams bspw. kann Pässe auf dem Reißbrett schlagen, Auba und Mané lassen so gut wie nie mal 'nen Ball verspringen oder legen ihn sich zu weit vor. Die rennen sich schneller fest, weil sie eben schnell sind und nicht über wahnsinnig viel Spielintelligenz verf0gen. Aber technisch nur 'ne 12 oder 13? Übersehe ich da etwas? Bezieht sich dieser Wert auf deren schwächeren Fuß?
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Oehli27 am 30.Dezember 2018, 04:45:47
Was mir nicht ganz einleuchtet aber schon seit Jahren auffällt, ist das Verhältnis Technik-Speed speziell bei den Antritts-Monstern wie bspw. Mané, Auba, Williams. Williams bspw. kann Pässe auf dem Reißbrett schlagen, Auba und Mané lassen so gut wie nie mal 'nen Ball verspringen oder legen ihn sich zu weit vor. Die rennen sich schneller fest, weil sie eben schnell sind und nicht über wahnsinnig viel Spielintelligenz verf0gen. Aber technisch nur 'ne 12 oder 13? Übersehe ich da etwas? Bezieht sich dieser Wert auf deren schwächeren Fuß?

Technik bezieht sich darauf, wie technisch versiert der Spieler einfach ist. Das beeinflusst unter anderem zum Beispiel wie gut lange Pässe gespielt werden können, wie gut der Spieler Volleys nehmen kann oder die Verwendung von komplizierten Tricks. Der schwache Fuß hat einen eigenen Wert.

Das fett-markierte: Liegt vermutlich daran, dass so etwas bei den offensiven Spielern in der Regel zum Ballverlust führt und deshalb nicht in die Highlights kommt (außer es resultiert ein Konter des Gegners daraus).
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Joe Hennessy am 30.Dezember 2018, 11:39:00
Was mir nicht ganz einleuchtet aber schon seit Jahren auffällt, ist das Verhältnis Technik-Speed speziell bei den Antritts-Monstern wie bspw. Mané, Auba, Williams. Williams bspw. kann Pässe auf dem Reißbrett schlagen, Auba und Mané lassen so gut wie nie mal 'nen Ball verspringen oder legen ihn sich zu weit vor. Die rennen sich schneller fest, weil sie eben schnell sind und nicht über wahnsinnig viel Spielintelligenz verf0gen. Aber technisch nur 'ne 12 oder 13? Übersehe ich da etwas? Bezieht sich dieser Wert auf deren schwächeren Fuß?

First Touch ist der Wert, den du meinst. Was haben die da?
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Tremonianer am 30.Dezember 2018, 13:28:24
Was mir nicht ganz einleuchtet aber schon seit Jahren auffällt, ist das Verhältnis Technik-Speed speziell bei den Antritts-Monstern wie bspw. Mané, Auba, Williams. Williams bspw. kann Pässe auf dem Reißbrett schlagen, Auba und Mané lassen so gut wie nie mal 'nen Ball verspringen oder legen ihn sich zu weit vor. Die rennen sich schneller fest, weil sie eben schnell sind und nicht über wahnsinnig viel Spielintelligenz verf0gen. Aber technisch nur 'ne 12 oder 13? Übersehe ich da etwas? Bezieht sich dieser Wert auf deren schwächeren Fuß?

First Touch ist der Wert, den du meinst. Was haben die da?

Bei Williams und Auba 13. Mané - sehe ich gerade - haben sie bei allen Key-Attributen massivst aufgewertet. Der Verdacht, der sich mir aufdrängt, ist dass die DB-Abteilung von SI die Szenen mit in die Technik-Bewertung einfließen lassen, in der die Spieler aus vollem Lauf den Ball verarbeiten. Das sind dann aber i.d.R. Bälle, die sonst kein Feldspieler erreicht; also wesentlich komplizierter zu verarbeiten sind als präzise Zuspiele. Andererseits, vergleiche ich Mané mit Auba und Williams, ist Mané vllt. doch ein Ticken akrobatischer und kann kompliziertere Bälle abfischen bzw. in einen satten Abschluss verwandeln. Bei ihm ist das allerdings schon eine Hausnummer.
Ja, First Touch, Ballführung, Antizipierung und Akrobatik - ist schwierig zu differenzieren. Das fliesst m.E. alles in den Technik-Wert ein. Bei derart schnellen Spielern ist es m.E. logisch, dass die Szenen, in denen sie die Kontrolle über das Spielgerät verlieren, sich häufen. Timo Werner bspw. kommt auch sehr schlecht weg.
Als Gedankenexperiment: würde man Antritt und Endgeschwindigkeit bei den genannten Spielern downgraden, würden sie viele schlechte Zuspiele gar nicht mehr erreichen und sich auch die Bälle nicht so weit vorlegen - ein Plus für den Technikwert, oder?
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: fourfourtwo am 31.Dezember 2018, 11:29:15
(https://i.imgur.com/4I1b2XA.jpg)

So was ist definitiv viel zu krass. Ich bin der Meinung, dass SI die Trainer Attribute selber einstellen sollte, damit sowas nicht vorkommt. Der Trainer hat extreme Attribute und das kommt dabei raus: Ein Abstiegskandidat, der 750 Pässe gegen den Tabellenführer spielt. (AI vs AI)
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: GTStar am 31.Dezember 2018, 11:40:30
Na die scheinen sich ja den Ball nur in der Abwehr zuzuschieben. Das finde ich dann gar nicht so abwegig (wenn natürlich dennoch sehr extrem).
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: HSV am 31.Dezember 2018, 12:56:02
Ich habe jetzt ein wenig in diesem Thread gewühlt, bin ja leider nicht mehr so oft hier seit den Anfangszeiten.

Also der Suchtfaktor ist immer noch da, gerade jetzt über der Weihnachtszeit. :D
Ich bin auch nicht so jemand der nach Bugs oder ähnliches sucht sondern erfreue mich dem was ich habe, aber eine Sache nervt dann doch, die Slapstick einlagen mit denen manchmal tore passieren, dafür aus dem SPiel heraus teilweise zu wenig. Klar hängt das auch mit den jeweilligen attributen und der Taktik zusammen die man spielt, ich kann es auch akzeptieren wenn mal ein kurioses tor fällt ist ja nicht abwegig, aber wenn mein IV aus 25 Meter ein pass spielt (oder ähnliche SItuationen) zum Torwart und der nicht in der lage ist diesen zu erreichen, selbst bei ungenauigkeit, da frage ich mich schon sind wir in der Bundesliga oder in der Kreisklasse.

So jetzt habe ich mein ärger einmal kurz luft gemacht.
Passiert in meinen AUgen zu häufig (AI als auch mir)
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: totti94 am 31.Dezember 2018, 14:35:25
Ich habe jetzt ein wenig in diesem Thread gewühlt, bin ja leider nicht mehr so oft hier seit den Anfangszeiten.

Also der Suchtfaktor ist immer noch da, gerade jetzt über der Weihnachtszeit. :D
Ich bin auch nicht so jemand der nach Bugs oder ähnliches sucht sondern erfreue mich dem was ich habe, aber eine Sache nervt dann doch, die Slapstick einlagen mit denen manchmal tore passieren, dafür aus dem SPiel heraus teilweise zu wenig. Klar hängt das auch mit den jeweilligen attributen und der Taktik zusammen die man spielt, ich kann es auch akzeptieren wenn mal ein kurioses tor fällt ist ja nicht abwegig, aber wenn mein IV aus 25 Meter ein pass spielt (oder ähnliche SItuationen) zum Torwart und der nicht in der lage ist diesen zu erreichen, selbst bei ungenauigkeit, da frage ich mich schon sind wir in der Bundesliga oder in der Kreisklasse.

So jetzt habe ich mein ärger einmal kurz luft gemacht.
Passiert in meinen AUgen zu häufig (AI als auch mir)

Kenne ich zu gut. Habe bei mir mit Hoffenheim in der Hinrunde 5 Tore bekommen, weil der Torwart den Ball nicht wegschlägt und 3 Jahre wartet, bis es dann zu spät ist. Habe das generell egal wo 3-5 mal minimum in der Saison. Nervt mich zur Tode. Sicherlich passsiert das auch beim gegner, aber ich finde das ein sehr gutes Beispiel für ein Fehler der KI. Wenn er in Hektik den Ball zum Gegenspieler spielt ist es ja noch was anderes, aber sowas nervt extrem, gerade wenn es in der 92. Minute das 4:4 gegen Bayern ist.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: hanswurst229 am 01.Januar 2019, 10:35:43
Moin, ich habe mal eine kurze Statistikfrage,
ist es bei euch auch so, dass in der englischen Liga deutlich weniger Chancen herausgespielt werden?
Nach 25 Spielen hat Liverpool zum Beispiel mit unter 50 Chancen den Höchstwert, während in anderen Ligen zum gleichen Zeitpunkt der Spitzenreiter um die 200 erspielte Chancen hat?
Anbei die englische und die spanische Liga als Beispiel.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: hanswurst229 am 01.Januar 2019, 16:04:47
Moin, ich habe mal eine kurze Statistikfrage,
ist es bei euch auch so, dass in der englischen Liga deutlich weniger Chancen herausgespielt werden?
Nach 25 Spielen hat Liverpool zum Beispiel mit unter 50 Chancen den Höchstwert, während in anderen Ligen zum gleichen Zeitpunkt der Spitzenreiter um die 200 erspielte Chancen hat?
Anbei die englische und die spanische Liga als Beispiel.

Ich habe eben nochmal in der spanischen Liga angefangen und bis zum Winter durchsimulieren lassen. Es ist dieses mal in der spanischen Liga so wie zuvor in der englischen. Ich bin noch in der ersten Saison. Ist es bei euch auch so, dass es in der Liga wo ihr spielt durchschnittlich deutlich weniger erspielte Chancen gibt? Ändert sich das vielleicht nach der ersten Saison? Oder woran könnte es liegen. Über Feedback eurerseits wäre ich sehr erfreut ;)
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: fourfourtwo am 01.Januar 2019, 18:37:50
Moin, ich habe mal eine kurze Statistikfrage,
ist es bei euch auch so, dass in der englischen Liga deutlich weniger Chancen herausgespielt werden?
Nach 25 Spielen hat Liverpool zum Beispiel mit unter 50 Chancen den Höchstwert, während in anderen Ligen zum gleichen Zeitpunkt der Spitzenreiter um die 200 erspielte Chancen hat?
Anbei die englische und die spanische Liga als Beispiel.

Ich habe eben nochmal in der spanischen Liga angefangen und bis zum Winter durchsimulieren lassen. Es ist dieses mal in der spanischen Liga so wie zuvor in der englischen. Ich bin noch in der ersten Saison. Ist es bei euch auch so, dass es in der Liga wo ihr spielt durchschnittlich deutlich weniger erspielte Chancen gibt? Ändert sich das vielleicht nach der ersten Saison? Oder woran könnte es liegen. Über Feedback eurerseits wäre ich sehr erfreut ;)

Das liegt daran, dass deine eigene Liga voll detailliert simuliert wird und die anderen von dir angesehenen nicht. Dort gibt es nur die quick sim und es scheint so, als wären dann starke Abweichungen von den Stats vorhanden.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: kn0xv1lle am 02.Januar 2019, 17:58:30
Habe mir dann auch mal den diesjährigen FM zugelegt.

Was mir gefällt. Es gibt einstiegsfreundliche Taktiken, die wunderbar das Konzept dahinter sogar vorstellen.

Was mir nicht gefällt. Tore fallen gefühlt zu 85% durch Fernschüsse.  Man bekommt wenig hinausgespieltes zu sehen, sondern irgendwer ballert das Ding in fast jedem Spiel von jenseits des 16ers in den Winkel. Dazu dann sehr skurile Kombinationen.
Das skurrilste was ich eben gesehen habe. Flanke von Links auf die Rechte Außenbahn, der Spieler nimmt den Ball direkt und Flankt in die Mitte, der Spieler nimmt den Ball auch direkt und ballert ihn vom 16er in den Winkel. Und das ganze mit Hannover 96.  8)
Würde mich ja freuen wenn die Jungs das könnten aber bitte. Wenn ich so ein Tor gegen mich bekommen würde, würde ich erstmal in den Tisch beißen.   ::) ;D
Dazu geht der VAR mir auch jetzt im FM auf den Sack. Realismus schön und gut aber den hätten sie auch einfach weglassen können. Dazu kommt er in komischen Situationen zum Einsatz, die absolut nicht mit der Einsatzart in der Bundesliga übereinstimmen.
Alles in allem mal schauen. Habe aber nicht das Gefühl, dass mir das so lange Spaß macht.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Tremonianer am 02.Januar 2019, 18:31:31
Also mir scheint's nach der letzten FM-Session, als würden wieder absurd viele Tore nach Standards fallen. Hab mir gerade die CL-Spieltags-Highlights angeschaut und mit Ausnahme von drei Partien gab es in jedem Spiel mindestens ein Tor nach einem Standard. Ziemlich unbefriedigend nach dem dritten Update!
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Killer90 am 03.Januar 2019, 04:24:40
Also mir scheint's nach der letzten FM-Session, als würden wieder absurd viele Tore nach Standards fallen. Hab mir gerade die CL-Spieltags-Highlights angeschaut und mit Ausnahme von drei Partien gab es in jedem Spiel mindestens ein Tor nach einem Standard. Ziemlich unbefriedigend nach dem dritten Update!

Richtig, wollte ich gerade auch schreiben.

Gerade ein Topspiel beim FC Porto, mit Benfica. Zur Halbzeit gab es 6 gefährliche Abschlüsse auf das Tor nach Standardsituationen (glaube, das Analyse-Tool zeigt nicht die Abschlüsse an, die über das Tor gehen, gefühlt waren es nämlich noch mehr gefährliche Standardsituationen als 6). Kurz vor dem Pausentee geht mein Benfica auch nach einem indirekten Freistoß in Führung: Mein LZM mit Sprunghöhe 12 & Kopfballtechnik 7 setzt sich gegen Portos und meine Spezialisten in der Luft durch.
Besonders "schön" eine Szene davor von Porto, bei der sich El Neny nach Freistoß im Kopfballduell gegen Pedro Alvaro durchsetzt (Sprunghöhe 12 zu 17), wodurch mehrere Porto-Spieler mit Nachschüssen zu Großchancen kamen.

Natürlich soll es immer mal vorkommen, dass sich auch kleinere Spieler bei Standardsituationen durchsetzen, aber mittlerweile ist es wieder eine zu hohe Wahrscheinlichkeit in vielen Partien. Wobei kleinere Akteure wohl auch weniger im Gewühl von "normalen" Standardsituationen zu ihren Kopfball-Chancen kommen, sondern eher bei Flanken, wo sie nachher frei stehen. Im FM19 verkommt es gerade jedoch abermals zu dem Motto: Jeder zweite Standard brennt, irgend einer (Fähigkeiten nahezu egal) kommt dran.

Und wenn das nicht hilft, schießt halt auch alle paar Spiele mal einer Spieler mit Freistoß "10" oder "12" einen traumhaft direkt rein. Z.B. mein LV Z. Sehovic (10) oder der Stürmer Lincoln (12). Nicolas Dominguez (14) ist darüber hinaus dann direkt eine Freistoß-Waffe, der nun 3 FS-Tore in 25 Partien für mich erzielte (davon einige nur ein- oder nach 60 Minuten ausgewechselt).

Ich habe in dieser Saison in 8 Partien bereits 6 Tore nach Ecken & 1 direktes FS-Tor erzielt. Mit dem Kopfball-Tor gegen Porto sind es nun 8 Tore in 9 Spielen nach Standards (exklusive Elfmeter).
Der Spitzenreiter bei Standards in der Premiere League war last Season Arsenal mit 15 Treffern in 38 Partien (0,39 Standard-Tore pro Spiel).

Mein Benfica: 0,88 & eine HZ habe ich ja noch in Porto...
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Killer90 am 03.Januar 2019, 04:43:48
Am Ende waren es 9 gefährliche Abschlüsse nach Standardsituationen; in einem Spiel, in dem beide Teams mindestens 4 kopfballstarke Leute zum Verteidigen hinten drin hatten.

Zudem nervt dauernd der Noten-Bug: Mein LOV leitet vorne unnötig einen Konter ein. Der Porto-Stürmer tanzt 20 Meter vor dem Tor die zwei IV aus, sprintet vors Tor und zielt sauber ins Eck. Wer bekommt ein Noten-Downgrad? Der LV oder die IV? Na sicher der Torwart! Der fällt von 6,8 auf 6,3. Davor war ein Pokalspiel, dass ich unglücklich 1 zu 1 spielte. der Gegner hatte eine gute Aktion, Flanke & Kopfballtor. Der IV, der das Duell gegen einen wesentlich kleineren Akteur verloren hatte, ging mit 7,1 als bester Spieler vom Platz.

Sie kriegen die massig abgeblockten Flanken, sowie die (u.a. daraus resultierenden) viel zu oft zu gefährlichen Standardsituationen nicht in den Griff. Da das mit den Standards zwischenzeitlich besser war, muss man davon ausgehen, dass die Entwickler hartnäckig davon überzeugt sind, dass das realistisch sei.  :-\
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: LEViathan am 03.Januar 2019, 07:52:55
Mhm, Standardsituationen sind bei mir mittlerweile nicht mehr so auffällig. Bei Freistößen geht die Mehrheit (meilenweit) am Tor vorbei, bei Ecken gibt es viele Ping-Pong-Erlebnisse, aber viel seltener Torerfolge.

Fernschüsse als Allheilmittel, völlig unbedrängte Klärungsversuche der Abwehr per Kopf direkt vor die Füße meines Gegner und die vööööllig ineffektiven 1-gegen-1-Situationen der Stürmer lösen bei mir viel mehr Frust aus. Das ist so absurd, dass mir das Game aktuell so gar keinen Spaß mehr macht.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: veni_vidi_vici am 03.Januar 2019, 09:30:57
vööööllig ineffektiven 1-gegen-1-Situationen der Stürmer

Svec, ich meine KI-Guardiola, wo bist du?

Was mich gerade wundert. Es gab doch gar keinen neuen Patch, oder? Der Letzte liegt doch schon eine Weile zurück. Und jetzt fallen plötzlich wieder die Standard-Tore? Oder ist mit einfach ein Patch entgangen. Hier war ja auch vom dritten Patch die Rede. Aber 19.3 kommt doch erst noch. Richtig?

LG Veni_vidi_vici
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: KI-Guardiola am 03.Januar 2019, 10:07:27
vööööllig ineffektiven 1-gegen-1-Situationen der Stürmer

Svec, ich meine KI-Guardiola, wo bist du?


Wenn ich was spiele, aktuell eher in Subnautica.  :P Kann auch dauern, wegen stetig nachlassendem Fußballzirkusinteresse, aber auch, weil der FM halt teils mehr ein Ausdauer/Geduldsspiel ist, statt wirklich zu belohnen/zu fordern. Teilweise wird ja taktisch nicht mal völliger Käse richtig abgestraft, während z.b. beim semi-abwehrlosen Schland bei der WM jeder Gegnerangriff mit Abschluss im Strafraum endete -- und da sind die, die nur nicht richtig ausgespielt wurden, noch nicht eingerechnet. Abschlüssen gab es nach meinen Eindrücken schon in früheren Versionen mehr als im echten Fußball, bzw. Abschlüsse draus. Statistisch haben SI nach alten Soaktest-Werten da nie eine Unterscheidung gemacht. Spiele, in denen ein 30+Torschuss-Team gegen den unvermeidlichen Defensivgegner die meisten davon aus dem Spiel heraus hatte, gabs gar nicht. Defensive Teams komprimieren den Raum im eigenen Drittel von selbst, wenn man selbst (oder die KI) dazu beitrug, selbst schuld, die Verwertung war entsprechend auch niedrig. Wenn in effektiv ca. 60 Minuten alleine 15 Ecken im Schnitt bei rumkamen, wurde jedenfalls kaum mehr Fußball gespielt. Kriegte auch die KI mal hin, weil es ihr manchmal an Basics fehlst, von wirklichen "ScharmützelN" ganz zu schweigen. Theoretisch dürfte es im FM 19 ja kaum bis gar keine Spiele mehr geben, in denen der Defensivgegner bis zum Schluss durchhält. Er kassiert schon alleine deshalb mehr Standards, weil das meiste Spiel in seineM Drittel stattfindet. Und da sind die effektiven Fernschüsse noch gar nicht eingerechnet.

Eins-Gegen-Eins-Situationen sind ein Dauerthema in jeder Version, auch in Spielen wie Fifa. Dürfte neben beschissenen Fußballkommentatoren, fehlenden Abschlussvarianten und möglichen Bugs auch daran liegen, dass es hier gravierende Unterschiede gibt bzw. geben sollte. Es sollte zum Beispiel einen riesigen Unterschied machen, ob ein Stürmer einen Ball aus zentraler Position in den Rücken bekommt, wo er sich drehen und schießen muss und der Keeper bereits den Winkel krass verkürzt bzw. das Tor verkleinert hat. Oder ob er den Ball aus einer weniger zentralen Position bekommt, direkt in den Lauf. Dazu die Distanzen des Laufs und generell zum Tor, der Winkel des Abschlusses, die Entfernung zum nächsten Verteidiger. In der Demo hatte ich einen Stürmer aus extrem spitzen Winkel auf den Torwart zulaufen und immerhin was gesehen, was eher selten ist: einen Lupfer/Heber in die lange Ecke. Generell gibt es jedenfalls noch deutlich bessere Möglichkeiten als ein Eins-gegen-Eins, das impliziert schon der Name: Das Tor ist nicht offen, der Keeper ist voll im Spiel. Deshalb sind die im Schnitt in der Fußballanalyse auch als "33%"-Torchance gewertet. Wer will, kann mögliche "Serien" also ein bisschen mit einem Würfel, Papier und Bleistift simulieren. Jedes Mal bei einer 5 und 6 schreibt man eine x für ein Tor auf. Jedes Mal wenn nicht, ein o. Ein Spiel, das Spielerfrust vermeiden will, simuliert das am besten erst gar nicht, aber ich will SI da nach ihren Anpassungen bei KI und Verletzungsdauern nicht noch eine Idee geben... Im offiziellen Forum gibts die Gurus mal wieder mit Verwertung der "Klaren TOrchancen" von über 90%, da ist die Grenze zum Exploit aber üblicherweise fließend (die KI und damit Konkurrenz hält nicht mal näherungsweise mit, versteht sich). Leute wie Rashidi gaben ja mal zu, dass sie bei einer neueN Version manchmal ein und dasselbe Match Dutzende Male neu spielen, bis sie die Engine kontrollieren können wie Neo die Matrix. Er hat übrigens laut eigener Aussage auch quasi ein xG-Modell für den FM entwickelt und kann einem sagen, was wirklich gute und was weniger gute Chancen sind. Und zwar ziemlich genau.  ;D
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Joe Hennessy am 03.Januar 2019, 10:36:37
vööööllig ineffektiven 1-gegen-1-Situationen der Stürmer

Svec, ich meine KI-Guardiola, wo bist du?

Was mich gerade wundert. Es gab doch gar keinen neuen Patch, oder? Der Letzte liegt doch schon eine Weile zurück. Und jetzt fallen plötzlich wieder die Standard-Tore? Oder ist mit einfach ein Patch entgangen. Hier war ja auch vom dritten Patch die Rede. Aber 19.3 kommt doch erst noch. Richtig?

LG Veni_vidi_vici

Patch gabs keinen, der aktuellste ist der 19.2.1 vom 20. Dezember.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: LEViathan am 03.Januar 2019, 10:46:04
Im FM19 gibt es ein sich ständig wiederholendes Muster: Langer Ball aus der Abwehr über den Gegner hinweg in den Lauf des Stürmers, der sich relativ problemlos durchsetzt und dann nahezu unbedrängt aus knapp 30 Metern alleine aufs Tor zuläuft. Entsprechend sind das "optimale" Bedingungen, weil er Tempo und Winkel noch kontrollieren kann bzw. könnte. Wenn wenigstens 10% dieser Versuche mit einem Treffer enden würden... aber nein, ist anscheinend völlig aussichtslos. Sowohl meine Gegner (!) als auch meine eigenen Spieler scheitern konstant, nicht nur phasenweise, sondern immer wieder. Das sind schon längst keine Pechsträhnen mehr. Ich brauche mir diese Chancen gar nicht mehr angucken, weil eh klar ist, dass kein Ball reingeht. Es ist auch wurscht, welche Attribute der Stürmer hat. Höchstwertungen bei Abschluss, Entscheidung und Nerven.... immer gegen den Torwart oder vorbei.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: KI-Guardiola am 03.Januar 2019, 10:54:27
Im FM19 gibt es ein sich ständig wiederholendes Muster: Langer Ball aus der Abwehr über den Gegner hinweg in den Lauf des Stürmers, der sich relativ problemlos durchsetzt und dann nahezu unbedrängt aus knapp 30 Metern alleine aufs Tor zuläuft. Entsprechend sind das "optimale" Bedingungen, weil er Tempo und Winkel noch kontrollieren kann bzw. könnte. Wenn wenigstens 10% dieser Versuche mit einem Treffer enden würden... aber nein, ist anscheinend völlig aussichtslos. Sowohl meine Gegner (!) als auch meine eigenen Spieler scheitern konstant, nicht nur phasenweise, sondern immer wieder. Das sind schon längst keine Pechsträhnen mehr. Ich brauche mir diese Chancen gar nicht mehr angucken, weil eh klar ist, dass kein Ball reingeht. Es ist auch wurscht, welche Attribute der Stürmer hat. Höchstwertungen bei Abschluss, Entscheidung und Nerven.... immer gegen den Torwart oder vorbei.

Genau das habe ich "stressgetestet". Kann ich nicht so in dieser extremen Form nicht bestätigen.  ;D

http://www.meistertrainerforum.de/index.php/topic,25755.msg957168.html#msg957168

https://i.imgur.com/zlU82Kf.jpg
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Killer90 am 03.Januar 2019, 14:29:33
vööööllig ineffektiven 1-gegen-1-Situationen der Stürmer

Svec, ich meine KI-Guardiola, wo bist du?

Was mich gerade wundert. Es gab doch gar keinen neuen Patch, oder? Der Letzte liegt doch schon eine Weile zurück. Und jetzt fallen plötzlich wieder die Standard-Tore? Oder ist mit einfach ein Patch entgangen. Hier war ja auch vom dritten Patch die Rede. Aber 19.3 kommt doch erst noch. Richtig?

LG Veni_vidi_vici

Patch gabs keinen, der aktuellste ist der 19.2.1 vom 20. Dezember.

Keine Ahnung, aber mein subjektiver Eindruck war, dass weniger Tore fielen. Eine neue Aufstellung bzw. eine neue Saison und jetzt geht es wieder ab.
0,88 Standard-Tore pro Spiel (exklusive Elfmeter) sprechen ja eine deutliche Sprache.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: fourfourtwo am 03.Januar 2019, 20:46:45
vööööllig ineffektiven 1-gegen-1-Situationen der Stürmer

Svec, ich meine KI-Guardiola, wo bist du?

Was mich gerade wundert. Es gab doch gar keinen neuen Patch, oder? Der Letzte liegt doch schon eine Weile zurück. Und jetzt fallen plötzlich wieder die Standard-Tore? Oder ist mit einfach ein Patch entgangen. Hier war ja auch vom dritten Patch die Rede. Aber 19.3 kommt doch erst noch. Richtig?

LG Veni_vidi_vici

Patch gabs keinen, der aktuellste ist der 19.2.1 vom 20. Dezember.

Keine Ahnung, aber mein subjektiver Eindruck war, dass weniger Tore fielen. Eine neue Aufstellung bzw. eine neue Saison und jetzt geht es wieder ab.
0,88 Standard-Tore pro Spiel (exklusive Elfmeter) sprechen ja eine deutliche Sprache.

Ich finde am besten kann man das sehen, wenn man sich KI vs KI ansieht und da einfach mal alle Tore des Spieltages ansieht. Auf den ersten Blick bin ich auch der Meinung gewesen, denn aus direkten Ecken fallen jetzt tatsächlich nicht mehr so viele Tore. ABER wir haben jetzt das direkte Freistoßproblem ( wie schon angemerkt, auch bei Spielern mit schelchten Werten gegen gute Keeper ) und was viel schlimmer ist und erst mal gar nicht so auffällt, Tore nach Einwürfen. Häufig das selbe Muster, Kurzer Einwurf auf Höhe 16er und dann wird abgelegt Richtung 16er-Kante, Schuss, Tor.
Hauptptoblem ist immer noch das zu flügellastige Spiel und dass die Spieler auf dem Flügel nicht wissen, was sie machen sollen. Sprich ich schieße den Gegner an.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Tremonianer am 04.Januar 2019, 06:42:52
Im FM19 gibt es ein sich ständig wiederholendes Muster: Langer Ball aus der Abwehr über den Gegner hinweg in den Lauf des Stürmers, der sich relativ problemlos durchsetzt und dann nahezu unbedrängt aus knapp 30 Metern alleine aufs Tor zuläuft. Entsprechend sind das "optimale" Bedingungen, weil er Tempo und Winkel noch kontrollieren kann bzw. könnte. Wenn wenigstens 10% dieser Versuche mit einem Treffer enden würden... aber nein, ist anscheinend völlig aussichtslos. Sowohl meine Gegner (!) als auch meine eigenen Spieler scheitern konstant, nicht nur phasenweise, sondern immer wieder. Das sind schon längst keine Pechsträhnen mehr. Ich brauche mir diese Chancen gar nicht mehr angucken, weil eh klar ist, dass kein Ball reingeht. Es ist auch wurscht, welche Attribute der Stürmer hat. Höchstwertungen bei Abschluss, Entscheidung und Nerven.... immer gegen den Torwart oder vorbei.

Mit einem Abschluss 14+ und 'nem guten Kraft-/Technik-/Nervenstärkewert zimmert ein Stürmer eigentlich recht solide die 1 gg. 1 Dinger ins Netz. Kondition und Moral sollten da natürlich möglichst hoch sein.
Aber hast schon recht; der FM bunkert ein bisschen und schon sinkt die Abschluss-Qualität auf Kreisklasse-Niveau - zumindest optisch. Ab gefühlt 'nem Winkel von 60°  muss es schon wenigstens ein Dropkick sein, ab 45° geht kein Schuss mehr ins Tor - ganz gleich, was da an Klasse auf dem Platz ist oder wie das Schussbein zum Winkel konzipiert ist. Ein Cutter hat da vermutlich die einzig reelle Chance, ein Tor draus zu machen.
Rein taktisch muss es natürlich auch passen. Bei schnellem Angriff und vielen Dribblings rutschen selbst den Technik-Granaten die Schüsse regelmäßig über den Spann. Ansehnlich - ich sage mal; es liegt im Auge des Betrachters - ist über einem langsamen Kurzpassspiel m.E. sowieso nichts mehr.
'Ne wirkliche Vielfalt in den Systemen vermag ich nicht zu erkennen, wenn es darum geht, die Angreifer mit einem möglichst kurzen Anlauf in eine aussichtsreiche Abschluss-Position zu bringen.
Ich spiele nur Bundesliga und bin daher vielleicht auch etwas limitiert im spielerischen Horizont.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: beck_89 am 04.Januar 2019, 17:16:20
Hi leute!

Ich hab mal eine frage.

Habe noch in der ersten version fm 19 mit dem hsv gestartet, und jetzt währenddessen auch bereits beide updates installiert.

Trotzdem schaffe ich es in der 1. saison nach dem aufstieg bereits einen champions league platz mit dem hsv.

Kommt nur mir das spiel zu einfach vor?
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Dave am 04.Januar 2019, 17:20:27
Hi leute!

Ich hab mal eine frage.

Habe noch in der ersten version fm 19 mit dem hsv gestartet, und jetzt währenddessen auch bereits beide updates installiert.

Trotzdem schaffe ich es in der 1. saison nach dem aufstieg bereits einen champions league platz mit dem hsv.

Kommt nur mir das spiel zu einfach vor?

Ich kann nur sagen was mir auffiel, der HSV scheint generell zu stark zu sein, da auch die KI in der 2. Saison (in meinem Journeyman-Save) bis zum 30. Spieltag auf dem 4. Platz war, bis danach alle 4 Spiele verloren wurden und man sogar die Europa-League verpasste.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: beck_89 am 04.Januar 2019, 17:54:15
Hi leute!

Ich hab mal eine frage.

Habe noch in der ersten version fm 19 mit dem hsv gestartet, und jetzt währenddessen auch bereits beide updates installiert.

Trotzdem schaffe ich es in der 1. saison nach dem aufstieg bereits einen champions league platz mit dem hsv.

Kommt nur mir das spiel zu einfach vor?

Ich kann nur sagen was mir auffiel, der HSV scheint generell zu stark zu sein, da auch die KI in der 2. Saison (in meinem Journeyman-Save) bis zum 30. Spieltag auf dem 4. Platz war, bis danach alle 4 Spiele verloren wurden und man sogar die Europa-League verpasste.

Ich würde mich da anschließen. Der HSV ist sicher ein Geheimtipp für Erfolg. Besonders die jungen Talente wie Arp oder Josha Vagnoman entwickeln sich sehr gut. Gerade Josha Vagnoman habe ich schon bei verschieden Mannschaften ausprobiert und er war immer sehr schnell ein unverzichtbarer Player.

Arp steht gerade vor einem 90mio deal zum bvb
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Blade90 am 04.Januar 2019, 19:07:05
Hi leute!

Ich hab mal eine frage.

Habe noch in der ersten version fm 19 mit dem hsv gestartet, und jetzt währenddessen auch bereits beide updates installiert.

Trotzdem schaffe ich es in der 1. saison nach dem aufstieg bereits einen champions league platz mit dem hsv.

Kommt nur mir das spiel zu einfach vor?

Ich kann nur sagen was mir auffiel, der HSV scheint generell zu stark zu sein, da auch die KI in der 2. Saison (in meinem Journeyman-Save) bis zum 30. Spieltag auf dem 4. Platz war, bis danach alle 4 Spiele verloren wurden und man sogar die Europa-League verpasste.

Ich würde mich da anschließen. Der HSV ist sicher ein Geheimtipp für Erfolg. Besonders die jungen Talente wie Arp oder Josha Vagnoman entwickeln sich sehr gut. Gerade Josha Vagnoman habe ich schon bei verschieden Mannschaften ausprobiert und er war immer sehr schnell ein unverzichtbarer Player.

Arp steht gerade vor einem 90mio deal zum bvb

Bei mir ging er für 80 Mio. zu RB. Ein anderes Phänomen ist Mainz. Die sind immer ganz oben mit dabei.

Arp war schon im Vorgänger eine Granate. Habe mal versucht den vom BVB für 100 Mio loszueisen... Keine Chance.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Magic1111 am 05.Januar 2019, 13:39:55
Ein anderes Phänomen ist Mainz. Die sind immer ganz oben mit dabei.

Jawoll, das kann ich auch bestätigen!
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: hodl am 05.Januar 2019, 16:10:10
Bei mir ist der HSV erst in der Saison 2021/22 wieder hoch gekommen. Jetzt zur Winterpause sind sie 15ter.

Mainz wurde 12., 5. und 16ter. Aktuell auf Platz 9.

Also eure Phänomene treten bestimmt nicht immer auf ;)
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: sijucku96 am 05.Januar 2019, 21:23:53
Bei mir ist der HSV erst in der Saison 2021/22 wieder hoch gekommen. Jetzt zur Winterpause sind sie 15ter.

Das finde ich auch so hart unlogisch gemacht irgendwie im FM. Wenn der HSV in Echt nicht hoch geht diese Saison, sind sie Bankrott. Gehaltskosten von 50Mille+€ sind keine zwei Saisons haltbar in der zweiten Liga bei 6 Mille für den ersten Platz. Und offiziell investiert Kühne ja jetzt nicht mehr, oder irre ich mich?
Zumindest würde bei einem Nichtaufstieg ein Ausverkauf stattfinden.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: squirrel98 am 06.Januar 2019, 20:37:26
Nach dem 20.Spielstand und 20.Wechsel von Horn zu Leverkusen, habe ich das Spiel leider (vorerst) aufgegeben.

Nach der grenzenlosen Vorfreude habe ich genau einen Spielstand gehabt, bei dem ich Feuer gefangen habe. Das war mit Eintracht Braunschweig, nach guter Hinrunde folgte wie jedes Jahr der etwas schwächere Start in die Rückrunde bis ich mit 3 Punkten Rückstand auf Platz 2 nach 27 Spieltagen völlig verfrüht entlassen wurde. Seitdem habe ich diverse Spielstände gestartet (Blackburn Rovers, Werder, Kopenhagen, Sunderland...), das Schema bleibt immer dasselbe. Gute Hinrunde, mäßige Rückrunde -> daher traurige Realität, dass ich Stand heute (Ja Niko Kovac - lustig) noch nicht eine Saison beenden konnte/wollte/durfte und jetzt erstmal bis Februar eine Zwangspause einlegen werde.

Hatte so geile Zeiten in 17/18 und dachte der 19er kann nur geil werden, leider ist das Spiel seit Release nur mittelprächtig besser geworden und bietet mir als altem FM-Suchti absolut keine Langzeitmotivation. Schade...
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Magic1111 am 06.Januar 2019, 20:44:03
Nach dem 20.Spielstand und 20.Wechsel von Horn zu Leverkusen, habe ich das Spiel leider (vorerst) aufgegeben.

Wie wäre es, dass Du Dich per Ingame Editor auf unkündbar setzt?

Da hast Du wenigsten länger Freude an einem Verein!
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: fourfourtwo am 06.Januar 2019, 22:54:20
Nach dem 20.Spielstand und 20.Wechsel von Horn zu Leverkusen, habe ich das Spiel leider (vorerst) aufgegeben.

Wie viele Ligen hast du geladen?
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: squirrel98 am 07.Januar 2019, 01:57:31
Nach dem 20.Spielstand und 20.Wechsel von Horn zu Leverkusen, habe ich das Spiel leider (vorerst) aufgegeben.

Wie viele Ligen hast du geladen?

Unterschiedlich. Mindestens: Belgien, Dänemark, Deutschland, England, Frankreich, Italien, Niederlande, Spanien, Portugal, Österreich, Schweiz(meist noch Dinger wie: Schottland, Schweden, Russland)
Alles runter bis mindestens 2/3.Liga. Also behaupte mal daran liegt es nicht
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: NoSu am 07.Januar 2019, 15:44:30
Das war mit Eintracht Braunschweig, nach guter Hinrunde folgte wie jedes Jahr der etwas schwächere Start in die Rückrunde bis ich mit 3 Punkten Rückstand auf Platz 2 nach 27 Spieltagen völlig verfrüht entlassen wurde.
Das ist bitter. Hatte die meisten Braunschweiger Spieler via Editor der Realität entsprechend massiv abgewertet und daher nur noch Rang 3 als Saisonziel. Wurde wahrscheinlich deswegen auch nicht direkt entlassen, obwohl ich zwischendurch auch ziemliche Probleme in Liga 3 hatte. Am Ende bin ich dann etwas glücklich Zweiter geworden, die Saison drauf direkt weiter in die Bundesliga aufgestiegen und liege da zur Winterpause aktuell recht souverän auf einem Mittelfeldplatz. Nyman trifft in der Bundesliga besser als in der 3. Liga. Hätte bei dir sicher auch so laufen können. Vielleicht wäre es sinnvoll mit einem Verein zu starten, bei dem die Erwartungen nicht so hoch gelagert sind, zB nur Nichtabstieg o.ä.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: kingofpain am 13.Januar 2019, 10:29:38
Ja genau. Die Flanken vom Außenverteidiger auf den langen Pfosten und das "Einsacken" vom nach innen ziehenden Linksaußen ist mir schon aufgefallen.
Ich spiele mit FC Liverpool und mein Außenverteidiger Alexander-Arnold bekommt die besten Noten als Vorbereiter von Toren.
Das müsste irgendwie gepatched werden, sonst wird das Spiel öde und langweilig.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: hodl am 13.Januar 2019, 14:22:36
Nochmal, mir fällt extrem auf, dass es viele Tore von rechts auf den Langenpfosten gibt. Ich habe ja nun schon mit ein paar Mannschaften gespielt aber das Muster ist sehr deutlich und häufig zusehen. Die Flanken kommen auch immer vom Außenverteidiger. Von links kann ich das so nicht feststellen.

Beispiel:

http://sendvid.com/ymw79iwm (http://sendvid.com/ymw79iwm)

RV enger decken anweisen. Seither hab ich kaum noch Probleme damit.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: sig am 13.Januar 2019, 14:59:21
Ist abzusehen wann der nächste (letzte) Patch erscheinen wird?
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Kaliumchlorid am 13.Januar 2019, 15:07:51
Ist abzusehen wann der nächste (letzte) Patch erscheinen wird?

Ende Februar/Anfang März
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: kingofpain am 13.Januar 2019, 16:13:39
Nochmal, mir fällt extrem auf, dass es viele Tore von rechts auf den Langenpfosten gibt. Ich habe ja nun schon mit ein paar Mannschaften gespielt aber das Muster ist sehr deutlich und häufig zusehen. Die Flanken kommen auch immer vom Außenverteidiger. Von links kann ich das so nicht feststellen.

Beispiel:

http://sendvid.com/ymw79iwm (http://sendvid.com/ymw79iwm)

RV enger decken anweisen. Seither hab ich kaum noch Probleme damit.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: kingofpain am 13.Januar 2019, 16:15:40
Wie soll das gehen? Es ist ja mein rechter AV, der die Flanken gibt. Soll ich der gegnerischen KI sagen, der RAV soll meinen Linksaußen decken?
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: hodl am 13.Januar 2019, 16:37:25
Wie soll das gehen? Es ist ja mein rechter AV, der die Flanken gibt. Soll ich der gegnerischen KI sagen, der RAV soll meinen Linksaußen decken?

Ich dachte er bekommt auf diese Art viele Gegentore.
Ich selbst spiele mit einem inversen rechten AV ... daher erziele ich selten solche Tore.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Maddux am 14.Januar 2019, 11:10:11
Das Social Feed nachdem einer meiner Stammspieler mit Kreuzbandriss ausgefallen ist.
https://imgur.com/a/1qaZWjb
Logik?
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Der Baske am 14.Januar 2019, 12:30:09
Ich weiß nicht, wie es euch aktuell ergeht.
Aber in meinen zwei Saves, gibt es eine riesen Diskrepanz, die Erarbeitung von Chancen betreffend, was Liga und internationalen Wettbewerb angeht.

Ich spiele online in Italien und offline in Argentinien. Dazu Copa Libertadores, Copa Sudamericana und Europa League.
International treffen meine Jungs wirklich häufig und feuern gerne mal Festivals ab.
National ist das ein riesen rumgegurke, zwar defensiv meist stabil, aber vorne halt tote Hose.
Man könnte meinen, dass es am Wechsel zwischen A- und B-Team liegt, aber so extrem wie früher praktiziere ich es nicht.
Das kann also auf keinen Fall der Grund sein, da auch in Ligaspielen oft 6-7 aus der ersten Garde am Start sind. Wenn keine Englische Woche ansteht, sogar alle.

Wollte mal wissen, ob ihr ähnliche Erfahrungen macht, was die Effektivität und das Erspielen von Großchancen angeht.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Joe Hennessy am 14.Januar 2019, 13:08:19
Bist du national häufig Favorit und international auf Augenhöhe? Dann werden die Gegner international wohl offensiver spielen und du wirst mehr Räume haben.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Der Baske am 14.Januar 2019, 13:22:02
Bist du national häufig Favorit und international auf Augenhöhe? Dann werden die Gegner international wohl offensiver spielen und du wirst mehr Räume haben.

Ja, national stehen viele hinten drin, aber bis dato hatte ich durch meine Taktik immer ne gute Lösung.
Doch das funzt so nicht mehr ideal. Das Problem sind die tief stehenden Gegner und an und für sich, sollten meine Jungs genug Skill haben, die Probleme zu lösen.
Ich hatte nen ROM (Orsolini), seit mir der von PSG abgekauft wurde, krankt unser Offensivspieler. Also 1,5 Saisons.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Joe Hennessy am 14.Januar 2019, 19:49:46
Engländer und der Fußball. Welcher von den Vögeln hat eigentlich die Bundesliga bewertete? Wenn ich mir mal so die Tabellen und Transfers ansehe, kann ich nur noch lachen.

Gut Transfers sind im FM19 schon recht merkwürdig. Momentan ist fast jeder englische Topclub an meinen Ergänzungsspieler dran. Nein ist sind nicht etwas Spieler vom FC Bayern. Es geht um Spieler von Werder Bremen. Real würden die wohl nackt Lambda tanzen und Flugtickets im  10er Pack buchen.

Ich glaube die haben den FM19 am Ballermann im Oberbayern programmiert.

Wolltest du nicht an deiner Frusttoleranz arbeiten?

Und die Vögel, die die Bundesliga bewerten: das wäre dann der deutsche Research.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Stefan von Undzu am 14.Januar 2019, 20:50:10
Rosso, geh doch einfach mal ein bisschen runter vom Gas und wende Dich ggfs. persönlich an den deutschen Research, um Deine Zweifel anzubringen und womöglich sogar Dein Wissen einzubringen.

Da opfern Leute ihre Freizeit und tun ihr Bestes, um uns Zockern möglichst viel Realismus zuteil werden zu lassen - im Regelfall gelingt ihnen das ganz großartig, Ausnahmen wird es aber immer geben.

Also einfach geschmeidig durch die Hose atmen und dann wieder ran an den Computer und weiterspielen. Den Stecker dann bitte nicht in die Hand nehmen, kann zu Problemen führen, wenn mal ein Spiel unnötig verloren geht.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Stefan von Undzu am 14.Januar 2019, 21:07:54
...
Ich denke da habe ich sicher keinen Nachholbedarf. Aber man darf auch mal aus der Hose fahren, wenn es so ist, wie es gerade ist.
...

Nicht verwechseln: aus der Haut fahren und durch die Hose atmen.  :P
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Joe Hennessy am 14.Januar 2019, 21:09:14
Zudem ist das hier kein echter Einsatz, sondern eine Übung, Soldat. Sprich: ein Spiel.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Octavianus am 14.Januar 2019, 21:13:21
Den Tonfall finde ich ehrlich gesagt nicht in Ordnung. Wenn du ein Problem mit dem Transferverhalten hast, dann beschreibe es mit aussagekräftigen Beispielen im Forenbereich Research, damit man sich das ansehen kann. Zudem bitte ich um weitere Beispiele und keine singulären Vorfälle, Ausnahmen wird es immer geben, das können wir einfach nicht vermeiden, schließlich ist das keine perfekte Simulation. Wie immer gilt: Bitte belege deine Beobachtungen mit Screenshots.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Der Baske am 14.Januar 2019, 23:44:38
Narzissten sollten keinen FM spielen. 
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Leland Gaunt am 15.Januar 2019, 00:40:26
Narzissten sollten keinen FM spielen.

Das finde ich nun nicht in Ordnung!

Wenn der FM eben die von Rosso geschilderten Futures auf der entsprechenden Nivose hergibt, dann sollte man dies auch kommunizieren dürfen.

Der FM geht nun mal unter die Hose...ähm Haut.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Tony Cottee am 15.Januar 2019, 06:36:42
Narzissten sollten keinen FM spielen. 

Weltklasse!
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Joe Hennessy am 15.Januar 2019, 07:52:05
Danke für den Screenshot mit den Bayern-Transfers (die Abgänge wären noch interessant). Was soll daran unrealistisch sein? Als ob der FM nebenher Zeitung lesen würde und nur die Spieler transferieren würde, die in der Presse stehen. Nein, der FM simuliert seine eigene Realität, und es spielt sich alles innerhalb eines Saves ab, ohne Verbindung zur Außenwelt. Die Realität kann der FM nicht abbilden, denn sie ändert sich jeden Tag, also müsste auch der FM darauf reagieren. Im FM können sich in einer Woche 3 Spieler verletzen, die in der Realität völlig gesund sind, was im FM dann zu einer ganz anderen Situation führt.
Wenn du das nicht verstehst, ist der FM nichts für dich. Dass er es trotzdem geschafft hat, dich so lange zu fesseln, zeigt eigentlich nur die Qualität des Spiels.

Wie Octa schon sagte, es ist keine perfekte Simulation. Wird es auch nie sein. Soll sie auch nicht, denn wenn es nur ein exakter Abklatsch der Realität wäre, könnte man auch einfach vor die Tür gehen und Realität spielen.

Die Frage ist auch, ob du in diesem Fall den FM zum Lebensbegleiter durch eine schwere Zeit ernennen solltest, denn er frustet dich ja augenscheinlich mehr als dass er dich glücklich macht. Viel Kraft jedenfalls dabei, wünsche ich dir.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Octavianus am 15.Januar 2019, 09:52:46
Hat der FC Bayern gute Linksverteidiger oder sieht die KI dort eine potentielle Schwachstelle? Dann versucht der FC Bayern diese Lücke mit einem Transfer der Marke Hector zu schließen, was ich für in Ordnung halte. Das ist nicht von uns geskriptet, sondern die Entscheidung der KI. Offensichtlich schätzt die Bayern-KI Alaba als einzige Option als nicht ausreichend genug ein und verstärkt sich eben mit einem Spieler. Hector ist deutscher Nationalspieler und zählt damit zur Zielgruppe, außerdem spielt er in der 2. Liga, ist also auch für eine geringere Ablöse zu haben als teure Spieler aus dem Ausland. Ich kann diesen Transfer nachvollziehen, eventuell muss man bei Hector im Winter justieren, was seine aktuelle Perfomance anbelangt, aber ich halte diesen Transfer nicht für völlig aus der Luft gegriffen.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: LordlCommander am 15.Januar 2019, 10:29:28
Man kann über dasTransferverhalten denken, was man will, aber:

Hector: Bayern hat dort nur Alaba, Hector ist Nationalspieler
Weigl: Weigl ist Nationalspieler, Bayern hat sonst außer Thiago keinen Regisseur
Forsberg: Bayern hat auf den Außen ein Problem, Forsberg ist auf der Position einer der besten Spieler der Liga
Llorente: Reicht als Backup, passt zur "südländischen" Garde

Finde ich nachvollziehbar soweit.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: deb10er0 am 15.Januar 2019, 15:10:33
Es ist ja gut das sich die KI anpasst... aber man merkt halt zu deutlich, dass es sich um eine "KI" handelt. 25 Spiele am Stück ohne Niederlage und den Gegner teilweise an die Wand gespielt und dann auf einen Schlag geht nichts mehr... und das egal gegen wen. Das sich die KI anpasst ist ja schön... aber in Wiklichkeit passt sich auf einen Schlag nicht jedes Team an ein Topteam an. Das ist mir jetzt nun in alle dreien Saves (beim 19er) passiert, dass ganz plötzlich garnix mehr geht.

So deutlich war das beim 18er bei mir nicht. Im 19er muss ich jede Saison (meistens so gegen den 25. Spieltag) die Taktik komplett ändern. Ich warte jetzt mal bis zum finalen Patch... da mir irgendwie die Lust am 19er fehlt.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: fourfourtwo am 15.Januar 2019, 20:03:20
Ich weiß nicht, wie es euch aktuell ergeht.
Aber in meinen zwei Saves, gibt es eine riesen Diskrepanz, die Erarbeitung von Chancen betreffend, was Liga und internationalen Wettbewerb angeht.

Ich spiele online in Italien und offline in Argentinien. Dazu Copa Libertadores, Copa Sudamericana und Europa League.
International treffen meine Jungs wirklich häufig und feuern gerne mal Festivals ab.
National ist das ein riesen rumgegurke, zwar defensiv meist stabil, aber vorne halt tote Hose.
Man könnte meinen, dass es am Wechsel zwischen A- und B-Team liegt, aber so extrem wie früher praktiziere ich es nicht.
Das kann also auf keinen Fall der Grund sein, da auch in Ligaspielen oft 6-7 aus der ersten Garde am Start sind. Wenn keine Englische Woche ansteht, sogar alle.

Wollte mal wissen, ob ihr ähnliche Erfahrungen macht, was die Effektivität und das Erspielen von Großchancen angeht.

Ich bin momentan auch in der Serie A angestellt. Ich hatte häufig Probleme mit den 5er Ketten, die in Italien viel gespielt werden. Viele Mannschaften stehen sehr Tief, rücken kaum auf. Mittlerweile habe ich es besser in den Griff bekommen. Hauptsächlich auch, weil ich sehr effektiv nach Standards bin und gegen diese Gegner viele erarbeite.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Maddux am 15.Januar 2019, 21:04:22
Gegen Dreier/Fünferketten hilft es selbst mit 2 Flügelspielern je Seite zu spielen. Wenn deine AV überlaufen oder zumindest weit mit aufrücken spielst du außen 2 gegen 1 und hast dort einen Vorteil.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Sir Alex Ferguson am 16.Januar 2019, 05:44:46
Nun, am ende des Tages ist es immer noch ein Spiel und selbst das beste Programm/Simulation kann nicht den Menschlichen Faktor simulieren. Und in vielen Versionen des FM habe ich schon verrückte Transfers gesehen. Und wie in jeder Version des FM gibt es diese Typischen Transfers in jedem neuen Spielstand. Aber am ende ist es doch nur ein Spiel und kann niemals für 100% Realismus sorgen. ^^

Und wenn man 25 Spiele am stück gewinnt wird sich der gegner halt auf dich einstellen, was eigentlich recht normal ist. Jedoch gibt es mittel und wege eine Niederlage abzuwenden am ende der Saison. Siehe Freude Thread - da habe ich der gemeinen KI etwas von ihrer eigenen Medizin gegeben  >:D


Und kuriose Transfers gibt es auch in der Realität.
Siehe Choupo-Moting  :D
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: deb10er0 am 16.Januar 2019, 09:12:05
Nun, am ende des Tages ist es immer noch ein Spiel und selbst das beste Programm/Simulation kann nicht den Menschlichen Faktor simulieren. Und in vielen Versionen des FM habe ich schon verrückte Transfers gesehen. Und wie in jeder Version des FM gibt es diese Typischen Transfers in jedem neuen Spielstand. Aber am ende ist es doch nur ein Spiel und kann niemals für 100% Realismus sorgen. ^^

Und wenn man 25 Spiele am stück gewinnt wird sich der gegner halt auf dich einstellen, was eigentlich recht normal ist. Jedoch gibt es mittel und wege eine Niederlage abzuwenden am ende der Saison. Siehe Freude Thread - da habe ich der gemeinen KI etwas von ihrer eigenen Medizin gegeben  >:D


Und kuriose Transfers gibt es auch in der Realität.
Siehe Choupo-Moting  :D

Darum habe ich ja geschrieben das es sich um eine KI handelt. Ich finds halt nur blöd, dass man es zu sehr merkt. Also das ab Punkt X jeder Gegner ganz plötzlich eine Anti-Taktik für mein System hat und man dadurch gezwungen wird sich ein anderes System zu erstellen. Klopp z.B. spielt ja auch seit Jahren sein Gegenpressing.

Aber wie gesagt... es ist halt nur eine KI.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Leland Gaunt am 16.Januar 2019, 12:05:18
Das Spiel möchte das aber nicht, es ist nicht gescriptet.
Wenn du dich bei 3 Gegentoren aus dem Spiel heraus hinterfragst, warum nicht bei 3 Eckballgegentoren?
Deine Einstellung zur Verteidigung von Eckbällen scheint desolat zu sein. Vielleicht ja auch nur in diesem Spiel gegen eine bestimmte Variante des Gegners, vielleicht auch generell?
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: 4Ramos am 18.Januar 2019, 12:05:54
Was mir fehlt in dem Spiel sind die Ausstiegsklauseln bei den Spielern in der Portugisischen Liga, jeder Spieler hat da in Echt eine Ausstiegsklausel und die meisten stehen auch auf Transfermarkt.de, wäre cool wenn SI die irgendwie ins Spiel miteinbinden könnte!
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Der Baske am 18.Januar 2019, 13:27:28
Was mir fehlt in dem Spiel sind die Ausstiegsklauseln bei den Spielern in der Portugisischen Liga, jeder Spieler hat da in Echt eine Ausstiegsklausel und die meisten stehen auch auf Transfermarkt.de, wäre cool wenn SI die irgendwie ins Spiel miteinbinden könnte!

Das ist Sache des Research.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: DJMasTer am 22.Januar 2019, 14:05:09
Spielt jemand von euch in Spanien?

Haben zum ersten mal ein Spanien save angefangen und ich bin schon recht überrascht das man hier kaum geld bekommt. Den einzigen transfer den ich tätigen konnte mit sevilla war arp, in saison 2 hab ich jetzt gerade mal 500k transferbudget und fast kein geld auf dem konto.

Das problem hatte ich in Deutschland Zb. noch nie.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: GSWarriors am 22.Januar 2019, 23:02:03
Ich komme halt echt nicht auf die Stärke der Distanzschüsse klar, was mein Gegner teilweise für Dinger raushaut von Spielern, die bei Fernschüssen maximal Durchschnitt sind.

Und dieses Abblocken der Flanken finde ich nach wie vor zu krass, denn egal ob dein Spieler Antritt 17 und Flanke 14 hat, er kommt am AV nicht vorbei und der blockt 90% der Zeit die Bälle ab...
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: tschaens93 am 23.Januar 2019, 00:04:32
Ich komme halt echt nicht auf die Stärke der Distanzschüsse klar, was mein Gegner teilweise für Dinger raushaut von Spielern, die bei Fernschüssen maximal Durchschnitt sind.

Und dieses Abblocken der Flanken finde ich nach wie vor zu krass, denn egal ob dein Spieler Antritt 17 und Flanke 14 hat, er kommt am AV nicht vorbei und der blockt 90% der Zeit die Bälle ab...

Beide Probleme ist laut den Entwicklern im offiziellen Forum "under review". Dann werden sie mit dem nächsten Update Ende Februar/Anfang März hoffentlich behoben.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: LEViathan am 23.Januar 2019, 10:58:47
Ich komme halt echt nicht auf die Stärke der Distanzschüsse klar, was mein Gegner teilweise für Dinger raushaut von Spielern, die bei Fernschüssen maximal Durchschnitt sind.

Und dieses Abblocken der Flanken finde ich nach wie vor zu krass, denn egal ob dein Spieler Antritt 17 und Flanke 14 hat, er kommt am AV nicht vorbei und der blockt 90% der Zeit die Bälle ab...

Beide Probleme ist laut den Entwicklern im offiziellen Forum "under review". Dann werden sie mit dem nächsten Update Ende Februar/Anfang März hoffentlich behoben.

Gehe, ehrlich gesagt, nicht davon aus. Zitiere mal Neil Brock:

Zitat
"Pretty sure I've said elsewhere that long shot goals in 19.2.1 are a tiny bit too high, but despite this, the number of goals per game is nearly perfect. In an ideal world we'll be able to reduce the number of long shot goals, but not at the expense of shooting accuracy or goals per game. It is something we're looking into but is a very delicate balancing act."

Das ist im Kern die gesamte ME-Problematik. Der übergeordnete Fluchtpunkt ist (immer), dass der FM zu guter Letzt Spielereignisse und vor allem Spielergebnisse ausspucken muss, die im Rahmen statistischer Wahrscheinlichkeiten der realen Fußballwelt liegen (siehe Wettquoten für genaue Resultate). Wird in dem Misch unzähliger Variablen etwas verändert, um Flanken- und Weitschuss-Probleme zu lösen, zerschießt es dir wohlmöglich diese statistische Adäquatheit.

Fürchte deshalb, dass wir mit der geringen Varianz von Toren, wie sie erzielt werden, bis zum FM20 leben müssen.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Magic1111 am 23.Januar 2019, 11:24:22
Und dieses Abblocken der Flanken finde ich nach wie vor zu krass, denn egal ob dein Spieler Antritt 17 und Flanke 14 hat, er kommt am AV nicht vorbei und der blockt 90% der Zeit die Bälle ab...

Das mit dem Abblocken der Flanken fällt mir auch eklatant auf. Selbst sehr gute Flankengeber schießen i.d.R. den gegnerischen AV an, wovon der Ball dann meistens zur Ecke abprallt.

Was macht ihr gagegen? Evtl. was über individuelle Anweisungen (wenig/keine Flanken)?
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: LEViathan am 23.Januar 2019, 11:26:34
Und dieses Abblocken der Flanken finde ich nach wie vor zu krass, denn egal ob dein Spieler Antritt 17 und Flanke 14 hat, er kommt am AV nicht vorbei und der blockt 90% der Zeit die Bälle ab...

Das mit dem Abblocken der Flanken fällt mir auch eklatant auf. Selbst sehr gute Flankengeber schießen i.d.R. den gegnerischen AV an, wovon der Ball dann meistens zur Ecke abprallt.

Was macht ihr gagegen? Evtl. was über individuelle Anweisungen (wenig/keine Flanken)?

Sich nur noch die Key-Highlights ansehen, um es halbwegs ertragen zu können...  ;D
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Magic1111 am 23.Januar 2019, 11:47:44
Sich nur noch die Key-Highlights ansehen, um es halbwegs ertragen zu können...  ;D

Oder so.... 8)

Dann verpasse ich aber den spannenden Rest!  ;)
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: GSWarriors am 23.Januar 2019, 16:33:52
Übrigens sehe ich jetzt erneut, dass das Team nach der RR einbricht. Ich verstehe den Hintergedanken, Teams stellen sich taktisch auf einen ein, aber ich habe in 3 Jahren jetzt glaube ich 4 Formationen/Taktiken nutzen müssen und muss wie es scheint jetzt an der 5ten arbeiten.
Es wiederholt sich immer das selbe Muster, in Kombi mit den oben angesprochenen Weitschüssen und Problemen bei den Flanken macht es das für mich langsam nur noch müssig den FM19 zu spielen. Das ist gefühlt nochmal krasser als in den früheren Ablegern, und das nervt mich langsam schon sehr. Wie gesagt, ich verstehe den Hintergedanken, aber wenn man wirklich alle 6 Monate die Taktik über den Haufen werfen muss ist das irgendwie schon fragwürdig, wie ich finde.
Übrigens habe ich im selben Zuge etwas anderes gemerkt: Jedes Jahr performen die Aufsteiger in der Ligue 1 über, gerade in der Hinrunde sind die regelmässig auf den Intern. Plätzen. Nimes war dieses Jahr lange in den Top 4, Dijon bei ihrem Aufstieg ebenfalls in der oberen Tabellenhälfte. Im Jahr von meinem Aufstieg hat sich Le Havre souverän mit mir in der Liga gehalten.
Die Tabellen stehen also relativ häufig Kopf. Diese Unkenntnis und dann das plötzliche "darauf einstellen" zeigt sich da schon extrem.

Auch finde ich das Feedback in diesem Jahr sehr schwierig. Der 19te der Liga spielt total dominant gegen mich, also kontere ich darauf mit mehr Pressing und höheren Linien (langsamem Tempo und Kurzpassspiel) und es tut sich absolut nichts im Spielgeschehen. Gegner kombiniert sich durch das Pressing und zu allem Übel flankt er trotz PIs meiner AV noch wie verrückt und erzielt dadurch 3 Tore, während meine extrem schnellen Aussen an dem 33jährigen AV vom Gegner nicht vorbei kommen. Aber gut.

Die CCC-Statistik ist wohl auch etwas ungenau, aber klare Chancen und richtig gute Pässe in die Schnittstellen, die der Stürmer verwertet, sieht man auch kaum bis gar nicht?
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: GuteGueteSGE am 23.Januar 2019, 16:52:34
Also ich hatte das Phänomen durchaus auch mal, aber von 10x vielleicht 3x..
Bei meiner 2.Liga Saison souverän Meister mit dem VFL Bochum. (Vorab in anderen Spielständen dümpel ich meist aber rum :D, also geht die Saison auf "auch ein blindes Huhn ...")
Und von dir angesprochene Ligue 1 kann ich zB auch nicht bestätigen.
Nimes steigt ab und Dijon haarscharf drin geblieben.

Vielleicht habe ich ja Glück mit meinem Spiel bzw den verschiedenen Saves, aber meist ist alles durchaus nachvollziehbar, klar gibt es mal Ausreißer, aber die hat man ja in der Realität auch.

Spielt ihr mit vielen Files? Da habe ich zB die Erfahrung gemacht das es ein "anderes" Spiel wird wie ohne Files. Ist mir aber zu kompliziert alles nieder zuschreiben^^
Vielleicht hat jemand aber auch die Erfahrung. Ich spiele deshalb nur noch komplett ohne Files, auch wenn ich da auf einiges verzichten muss..
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: tschaens93 am 23.Januar 2019, 19:04:57
Ich komme halt echt nicht auf die Stärke der Distanzschüsse klar, was mein Gegner teilweise für Dinger raushaut von Spielern, die bei Fernschüssen maximal Durchschnitt sind.

Und dieses Abblocken der Flanken finde ich nach wie vor zu krass, denn egal ob dein Spieler Antritt 17 und Flanke 14 hat, er kommt am AV nicht vorbei und der blockt 90% der Zeit die Bälle ab...

Beide Probleme ist laut den Entwicklern im offiziellen Forum "under review". Dann werden sie mit dem nächsten Update Ende Februar/Anfang März hoffentlich behoben.

Gehe, ehrlich gesagt, nicht davon aus. Zitiere mal Neil Brock:

Zitat
"Pretty sure I've said elsewhere that long shot goals in 19.2.1 are a tiny bit too high, but despite this, the number of goals per game is nearly perfect. In an ideal world we'll be able to reduce the number of long shot goals, but not at the expense of shooting accuracy or goals per game. It is something we're looking into but is a very delicate balancing act."

Das ist im Kern die gesamte ME-Problematik. Der übergeordnete Fluchtpunkt ist (immer), dass der FM zu guter Letzt Spielereignisse und vor allem Spielergebnisse ausspucken muss, die im Rahmen statistischer Wahrscheinlichkeiten der realen Fußballwelt liegen (siehe Wettquoten für genaue Resultate). Wird in dem Misch unzähliger Variablen etwas verändert, um Flanken- und Weitschuss-Probleme zu lösen, zerschießt es dir wohlmöglich diese statistische Adäquatheit.

Fürchte deshalb, dass wir mit der geringen Varianz von Toren, wie sie erzielt werden, bis zum FM20 leben müssen.

Im Gegenzug für die übermäßigen Tore nach Distanzschüssen ist es ja im Moment kaum möglich spielerisch in den Sechzehner zu kommen und ein Tor zu erzielen weil die Stürmer sich frei nach Mehmet Scholl 90 Minuten lang wund liegen. Im Moment fallen gefühlt 95% der Tore nach Distanzschüssen, Flanken oder Standards.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: JWD am 23.Januar 2019, 19:13:32
Habt ihr auch das Problem, dass das 3D Spiel seit dem neusten Update ruckelt?! Vorher hat es nie gruckelt. Hab jetzt alle Skins mal durch - Fehlamzeige. :/
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Joe Hennessy am 23.Januar 2019, 19:46:25
Das 3D-Spiel hat auch nada mit irgendwelchen Skins zu tun.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: JWD am 23.Januar 2019, 19:48:00
Das 3D-Spiel hat auch nada mit irgendwelchen Skins zu tun.

Naja, dachte wegen den Grafiken und so.. aber gut zu Wissen.  ;D
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: deb10er0 am 23.Januar 2019, 20:21:58
Ich komme halt echt nicht auf die Stärke der Distanzschüsse klar, was mein Gegner teilweise für Dinger raushaut von Spielern, die bei Fernschüssen maximal Durchschnitt sind.

Und dieses Abblocken der Flanken finde ich nach wie vor zu krass, denn egal ob dein Spieler Antritt 17 und Flanke 14 hat, er kommt am AV nicht vorbei und der blockt 90% der Zeit die Bälle ab...

Beide Probleme ist laut den Entwicklern im offiziellen Forum "under review". Dann werden sie mit dem nächsten Update Ende Februar/Anfang März hoffentlich behoben.

Gehe, ehrlich gesagt, nicht davon aus. Zitiere mal Neil Brock:

Zitat
"Pretty sure I've said elsewhere that long shot goals in 19.2.1 are a tiny bit too high, but despite this, the number of goals per game is nearly perfect. In an ideal world we'll be able to reduce the number of long shot goals, but not at the expense of shooting accuracy or goals per game. It is something we're looking into but is a very delicate balancing act."

Das ist im Kern die gesamte ME-Problematik. Der übergeordnete Fluchtpunkt ist (immer), dass der FM zu guter Letzt Spielereignisse und vor allem Spielergebnisse ausspucken muss, die im Rahmen statistischer Wahrscheinlichkeiten der realen Fußballwelt liegen (siehe Wettquoten für genaue Resultate). Wird in dem Misch unzähliger Variablen etwas verändert, um Flanken- und Weitschuss-Probleme zu lösen, zerschießt es dir wohlmöglich diese statistische Adäquatheit.

Fürchte deshalb, dass wir mit der geringen Varianz von Toren, wie sie erzielt werden, bis zum FM20 leben müssen.

Im Gegenzug für die übermäßigen Tore nach Distanzschüssen ist es ja im Moment kaum möglich spielerisch in den Sechzehner zu kommen und ein Tor zu erzielen weil die Stürmer sich frei nach Mehmet Scholl 90 Minuten lang wund liegen. Im Moment fallen gefühlt 95% der Tore nach Distanzschüssen, Flanken oder Standards.

Also die Distanzschüsse bekommt man (zumindest bei mir so) nur mit einem System wo ein 6er direkt vor der Abwehr steht in den griff. Spiele jetzt nur noch in einem 4-1-2-2-1 System. Ohne 6er vor der Abwehr sind es mir zu viele Fernschusstore.

Zusätzlich stelle ich bei den AVs bzw. FVs von mir "Enger decken" und "höheres Pressing" ein, um den Mist mit den ständigen langen Flanken auf die Aussenstürmer (welche nur noch einschieben müssen) in den griff zu bekommen.

Das die Flanken geblockt werden, ist mir noch gar nicht aufgefallen. Schau auch nur die "erweiterten Hightlights" an.

Ich hoffe da passiert noch was an der Engine.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: LEViathan am 23.Januar 2019, 20:26:03
Ich komme halt echt nicht auf die Stärke der Distanzschüsse klar, was mein Gegner teilweise für Dinger raushaut von Spielern, die bei Fernschüssen maximal Durchschnitt sind.

Und dieses Abblocken der Flanken finde ich nach wie vor zu krass, denn egal ob dein Spieler Antritt 17 und Flanke 14 hat, er kommt am AV nicht vorbei und der blockt 90% der Zeit die Bälle ab...

Beide Probleme ist laut den Entwicklern im offiziellen Forum "under review". Dann werden sie mit dem nächsten Update Ende Februar/Anfang März hoffentlich behoben.

Gehe, ehrlich gesagt, nicht davon aus. Zitiere mal Neil Brock:

Zitat
"Pretty sure I've said elsewhere that long shot goals in 19.2.1 are a tiny bit too high, but despite this, the number of goals per game is nearly perfect. In an ideal world we'll be able to reduce the number of long shot goals, but not at the expense of shooting accuracy or goals per game. It is something we're looking into but is a very delicate balancing act."

Das ist im Kern die gesamte ME-Problematik. Der übergeordnete Fluchtpunkt ist (immer), dass der FM zu guter Letzt Spielereignisse und vor allem Spielergebnisse ausspucken muss, die im Rahmen statistischer Wahrscheinlichkeiten der realen Fußballwelt liegen (siehe Wettquoten für genaue Resultate). Wird in dem Misch unzähliger Variablen etwas verändert, um Flanken- und Weitschuss-Probleme zu lösen, zerschießt es dir wohlmöglich diese statistische Adäquatheit.

Fürchte deshalb, dass wir mit der geringen Varianz von Toren, wie sie erzielt werden, bis zum FM20 leben müssen.

Im Gegenzug für die übermäßigen Tore nach Distanzschüssen ist es ja im Moment kaum möglich spielerisch in den Sechzehner zu kommen und ein Tor zu erzielen weil die Stürmer sich frei nach Mehmet Scholl 90 Minuten lang wund liegen. Im Moment fallen gefühlt 95% der Tore nach Distanzschüssen, Flanken oder Standards.

Genau, und das werden sie nicht mal eben durch einen Patch in den Griff bekommen. Das wird dauern, und ich denke, dass sie das dann erst im Zuge weiterer Neuerungen für den FM20 in Balance bringen.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: tschaens93 am 23.Januar 2019, 20:41:29
Also die Distanzschüsse bekommt man (zumindest bei mir so) nur mit einem System wo ein 6er direkt vor der Abwehr steht in den griff. Spiele jetzt nur noch in einem 4-1-2-2-1 System. Ohne 6er vor der Abwehr sind es mir zu viele Fernschusstore.

Zusätzlich stelle ich bei den AVs bzw. FVs von mir "Enger decken" und "höheres Pressing" ein, um den Mist mit den ständigen langen Flanken auf die Aussenstürmer (welche nur noch einschieben müssen) in den griff zu bekommen.

Das ist leider, zumindest für mich, keine Lösung. Es geht mir ja nicht darum, dass meine Mannschaft zu viele Tore aus Distanzschüssen kassiert oder die Flanken meiner Spieler geblockt werden. Wenn es beim Gegner die ganze Zeit passiert stört mich das genau so weil mir solche penetrant nervigen Dinge die immer wieder passieren einfach die Immersion kaputt machen. Da hilft es mir nicht das durch taktische Anweisungen auf einer Seite zu verhindern wenn es auf der anderen Seite einfach weiter passiert. Ich bin allerdings schon vorsichtig optimistisch, dass sich da noch was tut. In drei Monaten sollte es schon möglich sein ein bisschen was zu drehen.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Rune am 25.Januar 2019, 10:48:38
Verstehe das nicht ganz.... wurde nicht die ganze Zeit gesagt, die ME wäre variabel (Tore fallen so vielfältig wie nie) wie nie, und sähe so gut aus wie nie. Ich selbst habe bisher leider kaum bis gar nicht gespielt nach den letzten Patches, von daher kann ich hinsichtlich der Entwicklung der ME nichts sagen.
Die Erste Version war jedoch in Puncto Torvarianz bereits variabler als die finale 18er Version imho...
Von daher, bin ich doch stark verwundert. Gab es diesbezüglich einen so krasse Rückschritt, oder habe ich einfach nen falschen Eindruck gewonnen?
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: tschaens93 am 25.Januar 2019, 12:48:43
Variable Tore und zu viele Tore nach Distanzschüssen und Standards ist ja nicht zwingend ein Widerspruch. Aber wenn ich viel Hirnschmalz investiere wie mein Team sich Chancen und Tore erspielen soll und dann ein Großteil der Tore nach Standards fallen oder wenn meine Mittelfeldspieler einfach aus der Distanz draufhalten, killt das schon etwas den Spielspaß. Oder wenn ich in jedem zweiten Testspiel gegen unterklassige Teams Tore kassiere ohne, dass sie auch nur in die Nähe meines Tores kommen. Das kann ja mal passieren aber in der Häufung vermittelt es sowohl offensiv als auch defensiv das Gefühl, dass meine Taktik keine echte Rolle spielt.

Mit den Flanken ist es sehr offensichtlich, dass die ständigen Blocks durch die Außenverteidiger ein ziemlich plumpes Werkzeug sind um das Flankenspiel zu balancieren. Wenn ein Flügelspieler drei mal nacheinander 5 Meter Vorsprung vorm Außenverteidiger hat und dann mit der Flanke wartet bis der Gegenspieler zwischen ihn und das Tor gelaufen ist um ihn dann anzuschießen, geht einem das nach ein paar Spielen auch schnell auf den Zeiger. Wenn ich reale Bundesligaspieler flanken sehe würde ich fast behaupten, die würden es nicht mal schaffen den Gegenspieler so oft so gezielt abzuschießen, selbst wenn sie darauf aus wären.

Die aktuelle Match Engine ist bei weitem nicht unspielbar und insgesamt vielleicht sogar wirklich die beste bisher da gewesene. Um so ärgerlicher sind die beiden Punkte. Ich hoffe inständig, dass mit dem nächsten großen Update noch ein bisschen was passiert. Dass beide Punkte "under Review" sind ist ja schon mal kein ganz schlechtes Zeichen.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Mott am 25.Januar 2019, 13:43:01
Über dauergeblockte Flanken wurde schon genug geschrieben. Muss ich nach meiner ersten Save-Hinrunde nicht auch noch machen.

Zu viele Weitschusstreffer? Kommt eigentlich drauf an, wie man Weitschuss definiert. Ich beobachte unverhältnismäßig viele Tore von der Strafraumgrenze und nahezu kaum Treffer aus dem Fünfmeterraum. Nicht, weil die Chancen nicht da wären. Sondern weil meine Koryphäen die Kugel selbst aus einem Meter Entfernung nicht zwischen die Pfosten bekommen. Kopfballtore, zum Beispiel nach Ecken, schaffen meine hünenhaftesten Ungeheur nicht, weil sie den Ball in der Regel mit der Wucht eines tupfenden Wattebausches in die Arme des gegnerischen Keepers legen. Dafür fallen die Tore dann halt aus anderen Situationen. Nicht schön, aber kein Grund, das Spiel in den Papierkorb zu verschieben.

Was mich aber wirklich an den Rand des Wahnsinns treibt, sind die obskuren Abseitsentscheidungen. Bei mir sowieso und etwas eingeschränkt auch bei der KI. Gefühlt jeder dritte Angriff wird abgepfiffen. Und 90 Prozent davon aus völlig unerfindlichen Gründen. Mein Stürmer nimmt den Ball an der Mittellinie an, vor ihm die komplette Abwehrkette des Gegners. Abseits. Mein Flügelspieler erläuft auf Rechtsaußen einen Traumpass, hat Platz zu gehen, weil sich die Verteidiger des Gegeners erst auf Strafraumhöhe tummeln. Abseits. Und so weiter und so fort. Selbst in der Kreisliga, wo der Skatbruder des Opas des heimischen Mittelstürmers den Linienassistenten spielt, indem er 90 Minuten bewegungslos mit Kippe im Mund in Höhe Mittellinie festgewurzelt ist, wird Abseits regelkonformer gepfiffen. Hat jemand dieses Problem auch schon beobachtet? Das im FM19 meine ich, nicht das mit dem fahnewinkenden Skatbruder.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: tschaens93 am 25.Januar 2019, 17:15:38
Ich sehe leider auf keiner Seite wirklich viele Chancen innerhalb des Sechzehner, was vor allem daran liegt, dass die Stürmer keine Laufwege machen. Die parken ganz gemütlich neben den Verteidigern und schauen sich an wie ihre Kollegen sich abmühen, selbst wenn ich sie als Trequartista, Falsche Neun oder Raumdeuter einsetze, wodurch sie sich ja eigentlich ein bisschen in den Zwischenräumen bewegen sollten.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: fourfourtwo am 26.Januar 2019, 14:02:08
Man muss hier auch immer ein bisschen differenzieren, zwischen der eigenen Mannschaft und KI vs KI. Wenn man sich da die Problematiken anschaut ist es leider so das wirklich viele Tore durch Standards eingeleitet werden. Viele sind in den Statistiken dann auch gar nicht mit drin, weil es Rebounds sind oder ähnliches. Einwürfe sind ein großes Problem, etliche Tore fallen da nach dem gleichen Muster. Der Einwurf Exploit existiert leider auch noch, würde ich den nutzen würde ich jedes Spiel gewinnen, gut dass die KI dort selten Experimente macht.
Der 19er lebt wirklich von den Umschaltphasen zwischen Offensive und Defensive, wenn man die nutzt fallen auch viele schöne Tore, auch viele Stürmertore. ABER sobald das Spiel ein bisschen steht, das Tempo raus ist, kommt es zu den häufig genannten Problemen die schon erwähnt sind.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: tschaens93 am 26.Januar 2019, 14:34:04
Dass Umschaltspiel sehr wichtig ist, ist ja per se eigentlich eine super Neuerung die den realen Fußball gut abbildet und bisher im FM so noch nicht da war. Was das allerdings in der Konsequenz für den FM bedeutet, nämlich deutlich zu effektive Distanzschüsse und Standards und dafür kaum Möglichkeiten wirklich Tore heraus zu spielen, ist eher unschön. Das sieht man auch sehr schön daran wenn KI trainierte Spitzenteams plötzlich nur noch im oberen Mittelfeld herum dümpeln weil Top-Spieler genau so wenig in der Lage sind eine massierte Abwehr auseinander zu spielen wie nur mittelmäßige Spieler. Distanzschüsse und Standards dagegen beherrschen sogar Amateurspieler.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: fourfourtwo am 26.Januar 2019, 21:25:56
Es ist ein bisschen schade, denn die ME hat mittlerweile viele gute Elemente. Für den reinen Spielfluss würde es schon reichen, wenn die Flügelproblematik behoben wird und die Spieler nicht wie blöde den Gegner anflanken würden. Hier fehlt völlig die Variabilität. Dribbling oder der Rückpass wären oft möglich. Ich denke, dass man so sogar die Standardgeschichte verbessern würde, da es deutlich weniger Ecken und Einwürfe aus den Positionen geben wird.
Punkt 2 für den Spielfluss wären die unnötigen Kopfbälle, die Spieler machen, obwohl sie den Ball annehmen könnten. Hier entstehen viele unlogische Spielsituation, die bei mir oft für viel Frust sorgen. Teilweise sieht man sogar TW, die Bälle mit dem Kopf weiter spielen, statt sie aufzunehmen.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: tschaens93 am 27.Januar 2019, 11:56:58
Ich spiele da wohl einen anderen FM oder hier müssen manche Spieler mal Ihr Abwehrverhalten bei Standards überprüfen.

Ich sage ja mich stört es auch wenn ich so Tore schieße. Soll ich mein Angriffsverhalten jetzt auch ändern um weniger Tore zu schießen? Nein, das ist einfach im Moment ein unschöner Aspekt der Match Engine.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: tschaens93 am 27.Januar 2019, 16:24:20
Mir ist schon klar, dass keine Match Engine perfekt war oder ist. Aber die Probleme ändern sich von Version und stören mal mehr und mal weniger. Dass es im Moment so gut wie keine herausgespielten Tore gibt, stört mich aktuell einfach deutlich mehr als zum Beispiel die Probleme im 18er.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: KI-Guardiola am 27.Januar 2019, 17:56:00
Apropos Umschaltspiel, wie soll eigentlich hier großartig Spielerisch was passieren, wenn in jedem zweiten Spiel die KI eine Armee von Spielern hinterm Ball hält (passiert im Fußball regelmäßig -- NOT)

(https://i.imgur.com/5I3evUi.jpg)

 und bei Ballverlust bereits wieder am eigenen Strafraum geparkt wird, wenn der Ball nicht mal die Mittellinie überquert hat.
(https://i.imgur.com/Cvd07r5.png)

Die KI versucht nicht mal offensive Akzente zu setzen oft genug, und das nicht nur als Außenseiter. Der einzige Fokus ist Kommando dicht (torschüsse my ass). MIch würden SI-Tests ausschließlich mit angepasster KI interessieren. Wo ich mir 100% sicher bin: Spieler, die das Game online gegen andere menschliche Manager spielen, haben eine komplett andere Spielerfahrung.

Man könnte es natürlich auch wieder so wie im 15er machen: Messi, Hazard und Co. machen im Schnitt 7-12 Dribblings pro Match, sind kaum zu bremsen. Davon profitierte sogar die limitierte KI, solange sie noch entsprechende Teams hatte. Selbst zehn Mann hinterm Ball zu halten und die dann den Ball zu messi kloppen zu lassen, hielt Barca in der Spitzengruppe der Liga. Im echten Fußball eher weniger vorstellbar.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Killer90 am 27.Januar 2019, 18:21:14
Na ja, war das nicht ein großer Faktor bei der WM: 6-7 Spieler hinter dem Ball?

Zu den Standards: Bei Benfica hatte ich auch mal eine Saison mit kaum Standard-Toren. Aber ich hatte hier statistisch für mehrere Ligen dargelegt, dass im Schnitt viel zu viele Tore nach direkten Freistößen fallen. Ecken pendeln stark, tendenziell aber auch stets zu viele. Das mit den Einwürfen fällt ebenfalls auf.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Maradonna am 27.Januar 2019, 20:47:55
Dafür ist man Trainer um sich was einfallen zulassen. Der Gegner/KI ist doch nicht dafür zuständig einem das Spiel schön zumachen.  ;)

war überhaupt net sein punkt.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: tschaens93 am 27.Januar 2019, 22:53:20
Dafür ist man Trainer um sich was einfallen zulassen.

Nein eben nicht. Ich bin sicher nicht Trainer um durch taktische Vorgaben die Schwächen der Engine zu kaschieren. In dem Moment wo ich als Spieler meine Taktik so ausrichte führe ich doch den Sinn des Spiels ad absurdum.

Der Gegner/KI ist doch nicht dafür zuständig einem das Spiel schön zumachen.  ;)

Ich will nicht, dass mir die KI das Spiel schön macht. Ich kritisiere lediglich ein paar Schwächen der Engine realen Fußball abzubilden. Diese Schwächen sollen weder durch den KI-Gegner, noch durch mich behoben werden sondern durch Verbesserungen an der Engine selbst.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: KI-Guardiola am 28.Januar 2019, 06:24:10
Na ja, war das nicht ein großer Faktor bei der WM: 6-7 Spieler hinter dem Ball?

Auch von Anstoss weg? Über 90 Minuten? Oft selbst bei in etwa gleich eingeschätzten Teams (also nicht krassen Underdog-Matches a la Trinidad - Argentinien, die es im Ligabetrieb nicht gibt?) Und oft selbst bei Rückstand noch?

Ist jedenfalls an sich auch kein Wunder, dass für viele sehr exklusiv ausschließlich die KI alle paar Jubeljahre mal ein Spiel gewinnt, obwohl sie bis auf zwei Ecken gar nicht vors Tor kam. :P Denn so managt kein menschlicher Spieler die Spiele, Woche für Woche. Und es würde nix gutes für stupide Bollwerke bedeuten, wenn das nicht irgendwo "reinhauen" würde in Sachen "Schönspiel".
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: fourfourtwo am 28.Januar 2019, 11:29:39
Es gibt in dieser ME leider Dinge, die kann die KI nicht richtig verteidigen und das führt einfach zu unschönen Ergebnissen, momentan halt Standardsituationen und die Fernschüsse nach Einwürfen. Die KI und der Mensch kann da teilweise nichts gegen tun. Es ist schlicht nicht möglich. Das ist was stört und angesprochen wird.
Es ist ja auch nicht in jedem Save oder Spiel gleich stark ausgeprägt.
Und bei den Außenspielern ist es so, dass da einfach gute Optionen ignoriert werden, obwohl sie da sind. Wenn ich einen FV auf Attacke für mein Spiel brauche, dann kann es ja nicht sein, dass ich damit leben muss, dass er 30 mal den Gegner anflankt. Ja, wenn ich den jetzt auf Verteidigen umstelle, macht er das nicht mehr, aber das ist ja nicht der Sinn dahinter.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Killer90 am 28.Januar 2019, 11:41:03
Benfica-Save letztens und heute nochmal ausgepackt. Im ersten Duell nach Spielstand-Laden im Pokal direkt zwei Standard-Gegentore gefressen (Direkter Freistoß, Ecke), gegen einen Zweitligisten im Abstiegskampf (Qualität war ungefähr Dortmund gegen Fortuna Köln). Dazwischen ein paar Kantersiege gegen Gegner, die nur mauern. Dabei wieder zahllose Flanken-Abpraller (= Standardsituationen) gesehen. Jetzt heute standen die zwei Derbies an, gegen Sporting & FC Porto. Beide Partien das gleiche Bild. Mein Team versucht Fussball zu spielen, die Gegner stehen hinten und wollen kontern. Beide Partien die gegnerische Abwehr einschließlich Keeper mit Glanzleistungen, ich erziele vorne kein Tor bei ca. 16 zu 7 Torschüssen insgesamt in beiden Spielen. Na ja, ich kann von meiner Offensive ja nicht immer Konstanz erwarten, aber in den ersten Monaten alles weg-gebombt, nun meine insgesamt ca. 7 Offensiv-Stammkräfte nur noch mit 6,5 und abwärts. Erstes Derby war immer hin noch 0:0.

Das zweite Derby verliere ich durch zwei Tore nach Standardsituationen (Direkter Freistoß in die Mauer, dann Abschluss zum Tor; Zweites Tor langer Freistoß, Kopfballtor der Mini-Flügelspieler). Ich hatte auch noch so 4-5 brandgefährliche Szenen nach Standards, aber ich hätte jetzt auch kein Bock auf Standard-Tore für mich gehabt.

Bin zwar trotzdem klar vorne der Tabelle und habe gutes Geld über die Jahre angesammelt. In der CL-Gruppenphase Juventus & Monaco teilweise hoch abgefertigt.

Aber diese Abpraller & Standard-Tore...Ich kann es nicht mehr sehen. Auch nicht, wenn ich dadurch 7:0 gewinne, wenn eine passable Chancenverwertung auf Standard-Tore trifft.

Es sind zu gleichmäßige Muster:

1) Flanken ohne Ende. Oft (wartend) auf den Abpraller
2) U.a. deshalb extrem viele Standards
2a) Daraufhin statistisch zu viele Standard-Tore und selbst die, die nicht ins Tor gehen, sind oftmals viel zu gefährlich, nicht selten von kleinen Akteuren
3) AV & Flügelspieler sprinten bisweil diagonal über das halbe Spielfeld, so kommt es zu Chancen
4) Zu viele gute Distanzschüsse mit "schwachen" Füßen

Durchaus habe ich aus dem Spiel heraus auch Gelegenheiten. Gerade gegen offensivere Gegner. Aber die oben genannte Auflistung überdeckt den Spaß mittlerweile zu sehr.

Dazu:

A) Spieler gehen nach Kauf & bei Vertragslängerungen gerne mal durch die Decken, fallen dann langsam in ihrer Performance ab, bis sie wieder wechseln/verlängern
B) Es nervt weiterhin mit extremer Rotation & viel Regeneration trotzdem in wichtigen Partien mit mehr Verletzungen und auch im Schnitt mit nie weniger Verletzungen raus zu gehen

Vielleicht bringt der Patch auf dem Spielfeld wieder mehr Spannung rein.

Stand jetzt würde ich sagen:

1) Man baue ein Team im 442 auf
2) 1-2 Standardspezialisten (Ecken & Freistöße über 15)
3) Die 2 IV, 2 ST & 2 ZM sollten kopfballstark & groß sein
4) Die ZM mit guten Weitschuss-Werten
5) Bei den PPM aufpassen

Fertig.

@fourfourtwo:

Es ist generell ein Problem, dass die Spieler in Nähe des gegnerischen Strafraums kaum noch zurück passen. Gerade Akteure mit Angriffs-Duty agieren dann sehr direkt.

Auf den Offensiven Außen gibt es ja sowieso keine Rolle mehr, die so richtig "Support" unterwegs ist. Die Flügelspieler-Rolle ist recht eindimensional, wenn keine spezielle PPM dabei ist.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: tschaens93 am 28.Januar 2019, 12:11:28
1) Flanken ohne Ende. Oft (wartend) auf den Abpraller
2) U.a. deshalb extrem viele Standards
2a) Daraufhin statistisch zu viele Standard-Tore und selbst die, die nicht ins Tor gehen, sind oftmals viel zu gefährlich, nicht selten von kleinen Akteuren
3) AV & Flügelspieler sprinten bisweil diagonal über das halbe Spielfeld, so kommt es zu Chancen
4) Zu viele gute Distanzschüsse mit "schwachen" Füßen

Im Grunde sind das ja durchaus alles Dinge die man auch im realen Fußball so beobachten kann, also erstmal nichts total abwegiges. Das Problem ist nur, dass diese Aktionen im Moment im FM zu oft auftreten und damit anderen Spielsituationen den Raum nehmen. Wahrscheinlich würde es schon reichen die aufgezählten Punkte ein bisschen abzuschwächen und da habe ich durchaus Hoffnung, dass vielleicht nicht bei allen Punkten aber zumindest bei ein paar noch etwas passiert. Positiv kann man hervorheben, dass da keine Aktionen dabei sind die ich komplett streichen wollen würde weil sie im realen Fußball nicht vorkommen, was es ja in früheren Versionen zuhauf gab. Dass es jetzt nur noch darum geht realistische Situationen besser zu balancen ist ja eigentlich eine sehr positive Entwicklung.

Ich verstehe dich schon. Nur irgendwas muss die KI doch machen. So massiv sehe ich das auch so nicht. Wenn ich da mal mit dem FM17/18 vergleiche, dann merke ich da keine große Änderung.

Das sind meine Eindrücke bis jetzt. Ich glaube es liegt auch an der Spielweise und klar nimmt am Ende die KI darauf Einfluss. Ich schaue ja auch erst wie sich die KI so verhält. Einige von mir erdachten Taktiken musste ich auch wieder einstampfen. Obwohl ich von ihnen überzeugt war. Ja das habe ich auch auf die KI geschoben. Gut dann muss ich mich wandeln und mir einen neuen Plan ausdenken.

Ich finde es gut, da ich seit dem FM19 nicht mehr so ein intensives Spielgefühl hatte und wirklich wieder als Trainer arbeiten kann. Ich habe auch anfangs Vieles negativ empfunden, lag vielleicht daran, dass sich es nicht mehr gewohnt war das ein Plan nicht so einfach aufging.

Nein du verstehst mich scheinbar immer noch nicht. Meine Kritik bezieht sich nicht darauf, dass meine Taktik nicht funktioniert oder ich keinen Erfolg hätte. Ich kritisiere negative Aspekte der Engine. Das hat mit funktionierenden Taktiken oder taktischen Änderungen nichts aber auch rein gar nichts zu tun.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: fourfourtwo am 28.Januar 2019, 12:22:52
Für mich persönlich ist die ME, im Gegensatz zum Anfang, auch sehr gut spielbar und macht mir auch Spaß. Das mehr Tore um den 16er geschossen werden finde ich auch positiv. Es geht darum eine gute Balance für die Situationen zu bekommen. Und am Ende der KI(leider sehr begrenzt) und dem Menschen taktische Möglichkeiten innerhalb der ME zu geben, auf die Situationen zu reagieren.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Killer90 am 28.Januar 2019, 12:44:17
Für mich persönlich ist die ME, im Gegensatz zum Anfang, auch sehr gut spielbar und macht mir auch Spaß. Das mehr Tore um den 16er geschossen werden finde ich auch positiv. Es geht darum eine gute Balance für die Situationen zu bekommen. Und am Ende der KI(leider sehr begrenzt) und dem Menschen taktische Möglichkeiten innerhalb der ME zu geben, auf die Situationen zu reagieren.

Hierbei bleibe ich aber dabei, dass viel zu viele Tore nach Schüssen/Distanzschüssen mit "schwachen" Füßen erfolgen. In einem FM war ja mal das Flanken-Thema so schwerwiegend (Weiß der Florian Klein beim VfB oder J. Hector regelmäßig mit ihren 10 Vorlagen + X von den Flügeln aus). Auch da wurden total unrealistische Sachen mit "schwachen" Füßen gezeigt.

Ein Beispiel bei mir ist A. Davies, den ich günstig von Bayern zu Benfica holen konnte. Der spielt bei mir als LM oder LOM. Gerne rast er - wenn in Form - pro Spiel so 2-3 mal mit Volldampf vom linken Flügel in die Mitte hinein und schließt mit seinem schwächeren rechten Fuß krass ab. Nach seiner zweiten Verpflichtungen (war zwischenzeitlich bei ManCity für sehr viel Geld) hat er so in den ersten 10 Partien ca. 7-8 mal getroffen, meist nach dieser Methode und dann mit Rechts abgeschlossen.

Jetzt weiß ich gar nicht, wie gut A. Davies mit seinem rechten Fuß kann. Aber dieses Thema betrifft auch viele deutlich weniger talentierte Spieler, bei denen der "schwache" Fuß auf "schwach" steht. Meine ZM & Stürmer erzielen regelmäßig Tore auf diese Weise.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: fourfourtwo am 28.Januar 2019, 13:20:46
Für mich persönlich ist die ME, im Gegensatz zum Anfang, auch sehr gut spielbar und macht mir auch Spaß. Das mehr Tore um den 16er geschossen werden finde ich auch positiv. Es geht darum eine gute Balance für die Situationen zu bekommen. Und am Ende der KI(leider sehr begrenzt) und dem Menschen taktische Möglichkeiten innerhalb der ME zu geben, auf die Situationen zu reagieren.

Hierbei bleibe ich aber dabei, dass viel zu viele Tore nach Schüssen/Distanzschüssen mit "schwachen" Füßen erfolgen. In einem FM war ja mal das Flanken-Thema so schwerwiegend (Weiß der Florian Klein beim VfB oder J. Hector regelmäßig mit ihren 10 Vorlagen + X von den Flügeln aus). Auch da wurden total unrealistische Sachen mit "schwachen" Füßen gezeigt.

Ein Beispiel bei mir ist A. Davies, den ich günstig von Bayern zu Benfica holen konnte. Der spielt bei mir als LM oder LOM. Gerne rast er - wenn in Form - pro Spiel so 2-3 mal mit Volldampf vom linken Flügel in die Mitte hinein und schließt mit seinem schwächeren rechten Fuß krass ab. Nach seiner zweiten Verpflichtungen (war zwischenzeitlich bei ManCity für sehr viel Geld) hat er so in den ersten 10 Partien ca. 7-8 mal getroffen, meist nach dieser Methode und dann mit Rechts abgeschlossen.

Jetzt weiß ich gar nicht, wie gut A. Davies mit seinem rechten Fuß kann. Aber dieses Thema betrifft auch viele deutlich weniger talentierte Spieler, bei denen der "schwache" Fuß auf "schwach" steht. Meine ZM & Stürmer erzielen regelmäßig Tore auf diese Weise.

Beim letzten Mal mit den Flanken kam von SI die Info, dass das was wir gesehen haben, nicht das war was berechnet wurde. Sprich die ME konnte optisch nicht den schwachen vom starken Fuß unterscheiden. Ich weiß nicht, ob das jetzt auch noch so ist? Sonst bin ich bei dir.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: tschaens93 am 08.Februar 2019, 11:08:59
Zitat
We are working on a new ME for 19.3 that should have improvements for the movement of all striker roles (among other improvements). We have larger plans for the future that require more time, however we still feel there should be a noticeable improvement on what we had before.

Hört sich erstmal nicht so verkehrt an.  :D
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: LEViathan am 08.Februar 2019, 11:11:42
Übersetzung: Wir pruckeln ein bisschen rum, um euch Nörgler zu beruhigen - die große Lösung kommt aber erst im FM20, den ihr euch neu kaufen müsst.  :P
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: tschaens93 am 08.Februar 2019, 11:52:10
Und die "große Lösung" bringt dann erfahrungsgemäß neue Balancing Probleme mit sich die dann im FM21 behoben werden und so weiter. Never ending story.  ;D
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Magic1111 am 09.Februar 2019, 13:19:50
Übersetzung: Wir pruckeln ein bisschen rum, um euch Nörgler zu beruhigen - die große Lösung kommt aber erst im FM20, den ihr euch neu kaufen müsst.  :P

Hehehe, das war auch mein Gedanke!  ;D

Und wie sooft auch in anderen Spielen: Werden hier zwei Löcher (Bugs) gestopft, macht man anderer Stelle fünf neue auf!  >:D
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: TundeGaruba am 09.Februar 2019, 15:46:31
Ich habe über die SuFu gesehen, das dieses "Problem" quasi schon solange existiert wie die FM Reihe selber, aber wieso ist denn die Spielbewertung bei den Torhütern so bescheiden?
Ich habe gerade in der Championsleague im Achtelfinalhinspiel gegen Man City gespielt mit Stuttgart und war natürlich klarer Außenseiter und City war auch klar besser. Ich gewinne am Ende mit sehr Glück 2:1, aber auch weil mein TW überragend gehalten hat. Am Ende waren es 22 Schüsse von City 12 Aufs Tor und 11 Davon hat mein Torwart gehalten oder Pariert, in Echt hätte ich ihm eine klare 1 für diese Spiel gegeben, in FM bekommt er eine 7,3 was übersetzt vllt. eine gute 3 ist. Ist mir auch schon öfter aufgefallen, aber diesmal habe ich auch nach dem Spiel direkt auf die Statistik geschaut um evtl. zu verstehen wieso er nur so eine durchschnittliche Bewertung bekommt. Kann ich nicht nachvollziehen, vor allem wenn man das mal mit Stürmern vergleicht. Es gibt Spiele wo Stürmer quasi kaum auffallen, dann iwann ihr Tor machen und dann mit einer 8,3 Bewertet werden. Finde ich sehr unverhältnismäßig.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: KI-Guardiola am 09.Februar 2019, 16:01:41
Historisch ist das Problem, dass sich leicht zu haltende Schüsse (insbesondere, aber nicht nur die meisten Kopfbälle nach Standards...) extrem summieren können. Spielt man defensiven Fuppes, ist der Keeper tendenziell jede Woche "Spieler des Spiels". Und umgekehrt im Falle ständig mauernder KI, der gegnerische Keeper immer wieder ein "Superkeeper", weil er ständig x Bälle hält, die einfach erwartbar sehr haltbar waren. Dazu dann noch eine spektakuläre MoCap-Animation des Keepers, presto. Da hab ich persönlich etwas konservative Noten etwas lieber, vor allem, wenn man sich anschaut, wie oft die KI mauert... verzerrt das ganze Bild. Natürlich sollten wirklich gute Leistungen auch entsprechend "gewürdigt" werden. Aber genau das ist oft das Problem.

Das Benotungssytem wird solange problematisch bleiben, solange SI keinen "objektiven" Wert hinterlegen, wie "schwer" ein Ball wirklich zu halten war und entsprechend die Note anheben (immerhin sind Torhüter in subjektiven Berichten auch in "echt" laut vielen Keeper-Biographien die am meisten fehleingeschätzte Position). Geht natürlich Hand in Hand mit einem anderen Problem: Der Einschätzung von Torchancen generell (sowohl im Spiel als auch in echt).... Verlinke jetzt nicht mehr den ganzen Katalog.  ;D

Das gilt im Falle des Stürmers natürlich auch. 2 Treffer schön und gut -- aber was ist, wenn die einfach nur erwartbar waren? Bzw. wenn er x Versuche verdaddelt hat, und die eher schwierigier waren: Warum dann die schlechte Note? Dem Spiel egal, Spieler des Spiels bzw. Flop des Tages. Andererseits werden Spieler auch so in "Echt" bewertet. Ronaldo hatte letzte Saison bei Real z.B. eine katastrophale Hinrunde und auch deshalb am Ende "nur" ca 25 Ligatore (Statistiken sagen, es hätten mehr sein müssen). Gleichzeitig gibt es ernsthaft TV-Experten, die im Vorbericht der Spurs gegen Real Benzema mit Kane vergleichen, nach dem Motto: "Kane ist klar besser, weil x mehr Tore". Blöd, dass Benzema bei Real nie so aufgestellt war und zwar nominell während der Ronaldo-Ära eiN Stürmer -- aber in der Praxis eher der Mann, der sich fallen lässt und für andere vorbereitet, als selbst draufzuhalten. Das krasse Gegenteil voN Kane, schon in weitaus einfacheren Statistiken absehbar: z.B. der Zahl der Abschlüsse. Bei Kane x-mal so hoch, im Schnitt mit Abstand der Spieler mit den meisten Abschlüssen bei den Spurs (was bei Real Ronaldo war). Solange reine Tore bzw Paraden so simpel gewertet werden (Tor/Parade=Notenboost), ist jede Note als Leistungsgradmesser jedenfalls eher beschränkt brauchbar.

https://statsbomb.com/2016/10/xcommentary/
https://statsbomb.com/2018/11/a-new-way-to-measure-keepers-shot-stopping-post-shot-expected-goals/
http://www.spox.com/myspox/blogdetail/p---W---G-x-100,7561.html
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: fourfourtwo am 14.Februar 2019, 19:42:05
Die neue ME ist da, ich bin unfassbar gespannt.

Einmal die Changelist aus dem offiziellen Forum

A note to say the updated 19.3.0 has not been included at this stage - simply because we're still working on it and it's currently not ready for public eyes. A list of some of the more notable changes can be found via the changelist below.

19.3.0 Public Beta Changelist (No new database has been included at this stage)

- Stability Fixes
- Fixed rare issue where some promises would incorrectly complete or cancel immediately after being made
- Tweaks in regards to travelling with regards to training schedules
- Fixed cases of certain facilities or youth levels not upgrading correctly
- Toned down the extent to which players pick up traits from methods outside of Mentoring
- Tweaks to AI injury numbers
- Tweaks to training ratings
- Fixed case of FFP failure being reported incorrectly
- Continue Game Timeout fixes
- Various UI fixes

- Various competition and rule group fixes including (but not limited to):
- French Ligue 1 prize money corrected
- English FA Cup 5th round replays scrapped from first season (18/19)
- Belgium Home grown issues addressed
- VAR changes for European competitions
- U23 only rule applied to Dutch Jong teams
- Danish leagues' substitutes rule corrected to "7 subs named, maximum 3 used"
- Can now play players registered for Portuguese senior teams in B Team 2nd tier games
- Italian title and relegation decider games being played simultaneously
- Italian Serie B expanded to 20 teams from 19/20 season
- Licensed Northern Ireland PIL fixtures corrected
- Greek National B Division Maximum foreign player rules corrected

- Various Match Engine (version 1926) tweaks including (but not limited to):

- Fixed bug with keeper reach on some high shots
- Improved keeper reactions to free kick and penalty shots
- Fixed bug where team line up with offside line at long throws
- Fixed rare instances of keepers picking up backpasses or not reacting to them
- Fixed keeper controlling ball then never moving to pick it up or kick it
- Removed a restriction on striker and creative attackers offering out ball
- Removed forward runs under the bonnet tactical instruction from most striker roles
- Fixed incorrect offside example
- Fixed VAR not giving free kick
- Fixed VAR issue where a foul isn't being ignored due to the goal being scored
- Adjusted attacking player marking when preventing GK distribution at goal kicks
- Adjusted marking of players coming short for throw-ins
- Fixed instances of central midfielders bunching close to ball
- Made players cross slightly earlier when possible
- Slight encouragement to pass ball forward more when optimal
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Torfan am 14.Februar 2019, 19:49:55
Die neue ME ist da, ich bin unfassbar gespannt.

Einmal die Changelist aus dem offiziellen Forum

A note to say the updated 19.3.0 has not been included at this stage - simply because we're still working on it and it's currently not ready for public eyes. A list of some of the more notable changes can be found via the changelist below.

19.3.0 Public Beta Changelist (No new database has been included at this stage)

- Stability Fixes
- Fixed rare issue where some promises would incorrectly complete or cancel immediately after being made
- Tweaks in regards to travelling with regards to training schedules
- Fixed cases of certain facilities or youth levels not upgrading correctly
- Toned down the extent to which players pick up traits from methods outside of Mentoring
- Tweaks to AI injury numbers
- Tweaks to training ratings
- Fixed case of FFP failure being reported incorrectly
- Continue Game Timeout fixes
- Various UI fixes

- Various competition and rule group fixes including (but not limited to):
- French Ligue 1 prize money corrected
- English FA Cup 5th round replays scrapped from first season (18/19)
- Belgium Home grown issues addressed
- VAR changes for European competitions
- U23 only rule applied to Dutch Jong teams
- Danish leagues' substitutes rule corrected to "7 subs named, maximum 3 used"
- Can now play players registered for Portuguese senior teams in B Team 2nd tier games
- Italian title and relegation decider games being played simultaneously
- Italian Serie B expanded to 20 teams from 19/20 season
- Licensed Northern Ireland PIL fixtures corrected
- Greek National B Division Maximum foreign player rules corrected

- Various Match Engine (version 1926) tweaks including (but not limited to):

- Fixed bug with keeper reach on some high shots
- Improved keeper reactions to free kick and penalty shots
- Fixed bug where team line up with offside line at long throws
- Fixed rare instances of keepers picking up backpasses or not reacting to them
- Fixed keeper controlling ball then never moving to pick it up or kick it
- Removed a restriction on striker and creative attackers offering out ball
- Removed forward runs under the bonnet tactical instruction from most striker roles
- Fixed incorrect offside example
- Fixed VAR not giving free kick
- Fixed VAR issue where a foul isn't being ignored due to the goal being scored
- Adjusted attacking player marking when preventing GK distribution at goal kicks
- Adjusted marking of players coming short for throw-ins
- Fixed instances of central midfielders bunching close to ball
- Made players cross slightly earlier when possible
- Slight encouragement to pass ball forward more when optimal
Wenn ich es richtig lese ist es das Update für die Public-Beta, also eher noch zum Testen, bevor es dann offiziell freigegeben wird.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: tschaens93 am 14.Februar 2019, 20:07:42
Wenn ich es richtig lese ist es das Update für die Public-Beta, also eher noch zum Testen, bevor es dann offiziell freigegeben wird.

Ja aber ich glaube nicht dass in den (wahrscheinlich) zwei Wochen bis Release noch viel an der Match Engine gedreht wird wenn keine gravierenden Fehler mehr auftreten.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: fourfourtwo am 14.Februar 2019, 20:08:50
Es ist die public beta. Ich möchte niemanden verwirren.  :laugh:
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: tschaens93 am 14.Februar 2019, 20:29:24
Fehlpässe, Angriffsspiel mit Steckpässen durch die Mitte, nicht mehr nur Flügelspiel. Die ersten Minuten machen Lust auf mehr.  ^-^
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Magic1111 am 15.Februar 2019, 11:29:16
Es ist die public beta. Ich möchte niemanden verwirren.  :laugh:

Also ist die Public Beta draußen?
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: GuteGueteSGE am 15.Februar 2019, 11:32:10
Es ist die public beta. Ich möchte niemanden verwirren.  :laugh:

Also ist die Public Beta draußen?

Ja
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Magic1111 am 15.Februar 2019, 11:33:47
Ja

Super, danke.

Ich glaube aber, wenn man die nutzt, kann man bei Bedarf nicht wieder zur 19.2.3 zurück, oder?
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: GuteGueteSGE am 15.Februar 2019, 11:46:59
Ja

Super, danke.

Ich glaube aber, wenn man die nutzt, kann man bei Bedarf nicht wieder zur 19.2.3 zurück, oder?

Ich glaube doch, bin aber nicht 100% sicher, ob der "back" patched wenn man sich von der Beta abmeldet.
Aber da ja sowieso bald released wird, schadet es denke auch nicht einfach mit der Beta zu zocken.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Magic1111 am 15.Februar 2019, 11:48:12
Aber da ja sowieso bald released wird, schadet es denke auch nicht einfach mit der Beta zu zocken.

Ja, werde ich dann auch machen.  :D
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Richi am 15.Februar 2019, 13:26:44
Vielleicht könnt Ihr Eure Erfahrungsberichte ja teilen. Ich fänd die Entwicklung des Flanken-Themas (ständiger Block durch Gegenspieler) interessant, und ob die Stürmer-Performance verbessert wurde, sprich: fallen nun auch mal Tore durch Stürmer ?
Vielen Dank !
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: tschaens93 am 15.Februar 2019, 14:23:36
Ich habe gestern Abend nur zwei Spiele im Schnelldurchlauf simuliert aber was das Stürmerverhalten angeht scheint sich einiges getan zu haben. Ich habe in mehreren Situationen Angriffe durch die Mitte mit Schnittstellenpässen in den Sechzehner gesehen. Diese Aktionen gab es vorher gar nicht oder wenn dann nur auf den Außenspieler. Flankenblocks habe ich immer noch gesehen allerdings reichen zwei Spiele nicht aus um zu beurteilen ob es insgesamt weniger geworden sind.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: fourfourtwo am 15.Februar 2019, 15:33:30
Konnte auch noch nicht so viel testen. Aber die Schnittstellenpässe sind klar verbessert. Distanzschüsse scheinen aber weiterhin eine gute Waffe zu sein.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Magic1111 am 15.Februar 2019, 16:59:33
Ich fänd die Entwicklung des Flanken-Themas (ständiger Block durch Gegenspieler) interessant

Jo, hoffentlich hat sich da was getan, denn das war ja echt schlimm.  :(
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Richi am 15.Februar 2019, 21:56:12
Ich habe gestern Abend nur zwei Spiele im Schnelldurchlauf simuliert aber was das Stürmerverhalten angeht scheint sich einiges getan zu haben. Ich habe in mehreren Situationen Angriffe durch die Mitte mit Schnittstellenpässen in den Sechzehner gesehen. Diese Aktionen gab es vorher gar nicht oder wenn dann nur auf den Außenspieler. Flankenblocks habe ich immer noch gesehen allerdings reichen zwei Spiele nicht aus um zu beurteilen ob es insgesamt weniger geworden sind.
Klingt ja erstmal nicht schlecht... Danke !
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: DewdBush am 16.Februar 2019, 10:38:05
Ja

Super, danke.

Ich glaube aber, wenn man die nutzt, kann man bei Bedarf nicht wieder zur 19.2.3 zurück, oder?

Ich glaube doch, bin aber nicht 100% sicher, ob der "back" patched wenn man sich von der Beta abmeldet.

Tut er
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Magic1111 am 16.Februar 2019, 18:06:14
Gestern Abend 5 Spiele mit Erweiterten Highlights und der 19.3 Beta gemacht und m.E. hat sich was die geblockten Flanken angeht genau NULL geändert.

Sehr, sehr enttäuschend.  :o
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: tschaens93 am 16.Februar 2019, 18:57:29
Gestern Abend 5 Spiele mit Erweiterten Highlights und der 19.3 Beta gemacht und m.E. hat sich was die geblockten Flanken angeht genau NULL geändert.

Sehr, sehr enttäuschend.  :o

Ja die vielen geblockten Flanken sind unschön in der Repräsentation aber wenigstens stimmt das Balancing in der Berechnung. Flanken sind jetzt schon sehr gefährlich und die Blocks sind eine etwas unschöne Methode um die Tore nach Flanken nicht aus dem Ruder laufen zu lassen. Ob die Flanke jetzt geblockt wird, der Spieler einen Zweikampf verliert oder die Flanke einfach zu ungenau ist, ist am Ende eigentlich nur eine Darstellungsfrage.

Viel wichtiger war für mich persönlich, dass endlich wieder Angriffsspiel durch die Mitte möglich ist weil das, im Gegensatz zu den Flankenblocks, keine reine Darstellungsgeschichte ist, sondern dem Spiel tatsächlich einen ganze Reihe von taktischen Optionen nimmt.

Was mich im Moment noch fast am meisten stört sind die nach wie vor leicht übertriebenen Distanzschüsse. Aber alles in allem kann ich mit dem aktuellen Stand im Gegensatz zum Stand davor endlich wieder vernünftig spielen. Ich warte jetzt nur noch die zwei Wochen bis zum offiziellen Release des Winterupdates ab und dann kann es endlich losgehen.  :)
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Eckfahne am 17.Februar 2019, 00:19:39
Ob die Flanke jetzt geblockt wird, der Spieler einen Zweikampf verliert oder die Flanke einfach zu ungenau ist, ist am Ende eigentlich nur eine Darstellungsfrage.

Jein. Das stimmt zwar im Bezug darauf, dass der Abnehmer nicht direkt verwerten kann, aber kann Auswirkungen auf den Fortgang der weiteren Simulation haben. Die Blocks führen überwiegend zu Ecken (seltener zu Einwürfen oder Übernahmen des Abprallers durch einen anderen, meist nachrückenden angreifenden Spieler), während ungenaue Flanken überwiegend zu Ungunsten des Angreifers in aus gehen oder von der Verteidigung/dem Torhüter abgefangen werden und ein verlorener Zweikampf beim Flankenversuch mit einer gewissen Wahrscheinlichkeit einen Gegenangriff nach sich ziehen wird. Es stellt sich durch die vielen Blocks daher die Frage, ob die Zahl an Ecken realistisch bleibt - und falls nicht, ob dies auch wieder nur ein kosmetisches Problem ist (weil dafür die Verwertung der Ecken in Tore ausreichend herabgesetzt ist) oder ob sich u.U. aus der hohen Quantität wieder Probleme ergeben können, wenn die Eckballausführung entsprechend optimiert ist.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Magic1111 am 17.Februar 2019, 20:48:04
Es stellt sich durch die vielen Blocks daher die Frage, ob die Zahl an Ecken realistisch bleibt - und falls nicht, ob dies auch wieder nur ein kosmetisches Problem ist (weil dafür die Verwertung der Ecken in Tore ausreichend herabgesetzt ist) oder ob sich u.U. aus der hohen Quantität wieder Probleme ergeben können, wenn die Eckballausführung entsprechend optimiert ist.

Ja, das ist alles nicht so einfach, weil irgendwie alles ineinander spielt und sich, positiv oder negativ, ergänzt und/oder verstärkt.

Trotzdem nerven mich als Spieler die vielen geblockten Flanken einhergehenden mit den dadurch zustande kommenden recht vielen Ecken.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Joe Hennessy am 18.Februar 2019, 09:56:28
Nach dem Einwurf ist vor dem Einwurf.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: DewdBush am 18.Februar 2019, 10:23:25
Mich ärgern immer noch die Statistiken im FM. Ich habe ja lange Zeit mir diese fragwürdigen Aufzeichnungen angehen. Im letzten Spiel habe ich an und an mal wieder ein Auge auf die Zahlenwerke gerichtet.

Sehr erstaunlich meine Statistik nach Einwürfen sagt ich habe 27 Tore im Anschluss eines Einwurfes gemacht, Der FM sagt doch schon 5.

Hierzu habe ich auch einen FM Trainerkollegen befragt. Es ging mir darum zu bewerten war es ein Tor was durch den Einwurf entstanden ist oder doch nicht. Wir sind uns Beide einig, dass meine Wahrnehmung/Wertung richtig ist.

Ich habe die Frage ja schon gestellt, leider ohne Antwort. Wie bewertet der FM das? Ich denke es geht da um Ballkontakte?

Wäre schön, wenn mich mal einen schlauer Mensch aufklären könnte.

Anbei noch ein Beispiel. Ist sogar ein Beispiel wo es auch für mich an der Grenze ist.

http://sendvid.com/vsuc15co (http://sendvid.com/vsuc15co)

Also für mich ist das ein Tor nach Einwurf :P Jedoch nicht so , dass man sagen würde , die ME wurde ausgehebelt. Diese gibt es ja in der letzten ME (nicht Public Beta)  . Also für mich ein stinknormales Tor nach Einwurf mMn .
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: tschaens93 am 18.Februar 2019, 10:53:31
Vielleicht muss direkt nach dem Einwurf, also ohne weitere Pässe, der Torabschluss erfolgen, damit es als Tor nach Einwurf gewertet wird? Wie sinnvoll das ist, darüber kann man streiten.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Magic1111 am 18.Februar 2019, 10:57:47
Also für mich ist das ein Tor nach Einwurf :P Jedoch nicht so , dass man sagen würde , die ME wurde ausgehebelt. Diese gibt es ja in der letzten ME (nicht Public Beta)  . Also für mich ein stinknormales Tor nach Einwurf mMn .

Ich denke der FM wertet nur solche als "Tore nach Einwurf", wenn der Spieler der den Einwurf annimmt danach gleich ein Tor macht (Direktschuss, Dribbling mit Tor-Abschluß, o.ä.).

Für die interne FM Statistik sind das wie in dem Video zu sehen für den FM schon zu viele Stationen NACH dem Einwurf BIS zum Tor, als das er das als "Tor nach Einwurf" werten könnte.

Ergo denke ich dass es für die FM Statistik auf die Anzahl der Stationen/Abspiele/Ballannahmen nach dem Einwurf bis zu einem Tor ankommt, ob es nun als Tor nach Einwurf zählt oder nicht.

Wisse tue ich es nicht, könnte aber eine logische Erklärung sein.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: fourfourtwo am 18.Februar 2019, 11:24:39
Das oben ist das typische Bug-Tor im 19er. Fast jedes Spiel gibt es dieses Tor, meist nach einem Longshot und führt zu den viel zu hohen Werten in Sachen Tore bei ZMs. Die KI ist nicht in der Lage diese Situationen gut zu verteidigen.

Einwurf als Vorlage zählt nur wenn es ne Einwurfflanke ist. Also die Option lang ausgewählt ist. Momentan ist die Option leider noch schlimmer verbuggt, als die normale. Schon ein richtiger Exploit und ein Grund warum die typischen "download" Taktiken so erfolgreich sind.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: tschaens93 am 18.Februar 2019, 11:52:44
Das oben ist das typische Bug-Tor im 19er. Fast jedes Spiel gibt es dieses Tor, meist nach einem Longshot und führt zu den viel zu hohen Werten in Sachen Tore bei ZMs. Die KI ist nicht in der Lage diese Situationen gut zu verteidigen.

Einwurf als Vorlage zählt nur wenn es ne Einwurfflanke ist. Also die Option lang ausgewählt ist. Momentan ist die Option leider noch schlimmer verbuggt, als die normale. Schon ein richtiger Exploit und ein Grund warum die typischen "download" Taktiken so erfolgreich sind.

Ja Distanzschüsse von außerhalb des Sechzehners sind gefühlt gefährlicher als Aktionen bei denen ein Angreifer frei aufs Tor läuft. Das Problem ist einfach, dass Distanzschüsse fast immer genau ins Eck oder in den Winkel gehen, sogar wenn der Schütze miserable Werte dafür hat. In der Theorie sollte das eigentlich nicht all zu schwer zu entschärfen sein. Ob sich da in der 19.3 Beta was getan hat kann ich noch nicht beurteilen weil ich noch nicht dazu gekommen in sie mir genauer anzusehen.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: fourfourtwo am 18.Februar 2019, 11:59:10
An sich habe ich keine Probleme mit ein paar mehr Toren aus Fernschüssen. Aber diese Tore nach den Einwürfen und nach Ecken, wo ein Spieler alleine an der Kante zum Strafraum steht, müssen weg.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: tschaens93 am 18.Februar 2019, 12:36:19
Ich finde die Distanzschüsse auch aus dem Spiel heraus zu stark. Gerade weil diese Situationen mit der aktuellen Engine so schwer zu verteidigen sind, insbesondere durch die KI, sollten viel mehr dieser Schüsse wie in der Realität am Tor vorbei gehen oder zumindest nicht mit chirurgischer Präzision im flachen Eck oder im Winkel einschlagen. Es gibt doch entsprechende Fähigkeiten der Spieler für Distanzschüsse. Warum werden die nicht einfach genutzt? Aktuell hat man das Gefühl, dass diese gar keine oder eine extrem kleine Rolle spielen. Es kann doch nicht sein, dass Spieler in der Oberliga mit schlechten Stats gefühlt jeden zweiten Distanzschuss perfekt versenken.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: fourfourtwo am 18.Februar 2019, 12:55:07
Zu den unteren Ligen kann ich nicht so viel sagen. In den Topligen waren die meisten Fernschüsse ins Tor aus den Bereichen Einwurf, Ecke oder direkter Freistoß. Sonst war es mal Strafraumkante oder so ähnliches.
Zur Beta kann ich nicht so viel sagen. Da bin ich bis jetzt nur bei Freundschaftsspielen und die sind immer wenig aussagekräftig.
Ich weiß aber auch nicht so genau, ob bei den Distanzschüssen eher der Torwart oder der Schütze das Problem ist.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Smiza am 18.Februar 2019, 13:53:36
Ich wünsche mir:

1. Neue Möglichkeiten, mein Save und die Fussballwelt "wirklicher" erscheinen zu lassen. Schön und gut, dass ich bei meinen Spielern jeden Attributpunkt und die Veränderungen nachvollziehen kann und ich im Jahr 2025 noch nachschlagen kann, wieviele Vorlagen und Tore mein Weltstürmer damals in seiner ersten Saison für RW Essen erzielt hat: Aber warum keine "ewige Tabelle"? Keine ewige Torjägerliste? Warum keine Rangliste der Spieler mit den meisten Bundesligaeinsätzen? Und hat mein brasilianischer Linksaußen inzwischen nicht schon mehr Tore als Elber und Pizarro erzielt?

Das sind mMn Kleinigkeiten, die in einem datenwütigen Spiel kurioserweise bisher fehlen. Würde sicherlich das Gefühl verstärken, dass man sich wirklich in der Fussballwelt befindet.

2. Ich will Sportdirektor sein. Ich will nicht meinen Co-Trainer Training und Spiel übernehmen lassen, sondern wirklich einen Trainer verpflichten. Ich will das Neururer mich vor dem Abstieg rettet und ich will mich wenige Monate später vor dem Vorstand rechtfertigen müssen, warum schon wieder ein neuer Trainer notwendig ist. Ich weiß, dass der FM sich am englischen Teammanager orientiert. Aber aktuell habe ich die Möglichkeit alle Aufgabenfelder eines Sportdirektors an diesen abzutreten. Dann wäre der Weg in die andere Richtung nur folgerichtig.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Joe Hennessy am 18.Februar 2019, 13:56:20
Punkt 1 ist eine rein deutsche Sache, das wurde schon zigmal diskutiert. Die Engländer kennen solche Stats nicht.

Punkt 2 wäre, so die Aussage von Miles, ein eigenständiges Spiel.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: fourfourtwo am 18.Februar 2019, 14:17:26
Punkt 2 verstehe ich nicht ganz. Du bist doch auch Sportdirektor. Wenn du einen Sportdirektor in deiner Mannschaft hast, macht der doch nichts anderes, als du auch machst.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: DocSnyder am 18.Februar 2019, 14:24:11
Ich bin auch Sportdirektor. Aber nicht nur. Hätte absolut was, sich tatsächlich nur auf die Kaderplanung und das Einstellen des "richtigen" Trainers zurückziehen zu können.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Mattinho am 18.Februar 2019, 14:24:44
Da mich der Post mit dem Update für die Public Beta verwirrt hat :o  Was ist eine Public Beta?

Das offzielle Update nach der Winterpause ist noch nicht veröffentlicht? 19.2.3. ist momentan die aktuellste Version des FM 19?
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: fourfourtwo am 18.Februar 2019, 14:29:56
Da mich der Post mit dem Update für die Public Beta verwirrt hat :o  Was ist eine Public Beta?

Das offzielle Update nach der Winterpause ist noch nicht veröffentlicht? 19.2.3. ist momentan die aktuellste Version des FM 19?

Du kannst an der public beta teilnehmen. Du spielst dann schon mit 19.3.0. Allerdings sind das ganz klar Versionen zum Testen und ausmerzen von Fehlern. Bugs treten definitiv noch auf. Aber so besteht die Möglichkeit vor Erscheinen des Patches Einfluss als Community auf die Patches zu haben.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Smiza am 18.Februar 2019, 14:43:46
Oje, mir ist jetzt erst aufgefallen, dass ich das in den falschen Thread gepostet habe. Sollte eigentlich in den Wünschethread. Schande über mein Haupt.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Magic1111 am 18.Februar 2019, 15:20:56
Du kannst an der public beta teilnehmen. Du spielst dann schon mit 19.3.0. Allerdings sind das ganz klar Versionen zum Testen und ausmerzen von Fehlern. Bugs treten definitiv noch auf. Aber so besteht die Möglichkeit vor Erscheinen des Patches Einfluss als Community auf die Patches zu haben.

Habe jetzt insgesamt 7 Spiele, und somit einige Ingame Wochen mit der 19.3 Beta gespielt und es fallen mir keine Bugs oder Fehler auf. Auch läuft das Spiel absolut stabil.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: tschaens93 am 18.Februar 2019, 15:52:30
Du kannst an der public beta teilnehmen. Du spielst dann schon mit 19.3.0. Allerdings sind das ganz klar Versionen zum Testen und ausmerzen von Fehlern. Bugs treten definitiv noch auf. Aber so besteht die Möglichkeit vor Erscheinen des Patches Einfluss als Community auf die Patches zu haben.

Habe jetzt insgesamt 7 Spiele, und somit einige Ingame Wochen mit der 19.3 Beta gespielt und es fallen mir keine Bugs oder Fehler auf. Auch läuft das Spiel absolut stabil.

Bei mir kam in der Beta im Wochenablauf mehrmals pro Tag eine Pop-up Bugmeldung, dass die Zufriedenheit irgendeines Spielers ohne Grund geändert wurde und das bitte einem bestimmten Mitarbeiter bei SI gemeldet werden sollte oder so ungefähr, den genauen Wortlaut weiß ich nicht mehr.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Magic1111 am 19.Februar 2019, 10:41:20
Bei mir kam in der Beta im Wochenablauf mehrmals pro Tag eine Pop-up Bugmeldung, dass die Zufriedenheit irgendeines Spielers ohne Grund geändert wurde und das bitte einem bestimmten Mitarbeiter bei SI gemeldet werden sollte oder so ungefähr, den genauen Wortlaut weiß ich nicht mehr.

Oh, das hatte ich noch nicht....

Gestern gab es ein ca. 170MB großes, neues Update für die Beta.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: karenin am 19.Februar 2019, 17:44:17
Also mit der Beta ME geht auf jedenfall mehr, insofern das die Spieler mittig nun zumindest sowas wie ein Repertoire haben und endlich die "logischen" Pässe auch durchbringen (oder halt wollen, je nachdem).

"Mein" eigentliches Problem besteht aber nach wie vor, wie die es aus den unsäglichsten Lagen schaffen noch den Gegnerischen Spieler anzuschießen hat wirklich schon fast Charlie Chaplin Charakter. Vor allem ist das sehr oft eine Situation an den Außen jeweils, wo dann z.T. noch ein AV mit aufrückt, den man eigentlich sehr einfach einbinden könnte. ZM ohne Vorstöße wartet im normalfall auch in Schlagdistanz für einen kurzen/medium kurzen Pass etc.. Im Lichte das viele finden im letzten Drittel gehe nix mehr, naja wenn 95% der Fälle so ausgespielt werden (Anschießen, Ecke/Abpraller und das Spiel auf der Gegenseite dann von neuem) wundert mich das nicht. Es ist nämlich vollkommen egal was oder wer drum herum ist, sobald die höhe des 16ers überschritten wurde wird mit dem Kopf durch die Wand geflankt. Da gibts nix was das verhindert.

Edit: Korrektur, "geflankt" meint natürlich in 95% der Fälle "Gegner abknallen".
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Taktikschwabe am 19.Februar 2019, 18:03:05
Ich muss sagen ich bin echt über das Spiel sehr zwiegespalten... egal was ich mach, egal wie sehr ich etwas an den Teambericht anpasse oder an meine Stärken und Schwächen im Vergleich zur Liga, es bringt nichts.. und der Höhepunkt war eben als ich mit Sandhausen in der ersten Runde gegen einen Drittligisten rausgeflogen bin im DFB Pokal in der ersten Runde... es klappt einfach gar nichts und es gibt keine Anhaltspunkte.. da kann man noch soviel lesen.. echt traurig.. das Spiel hat sich für mich jetzt einfach erstmal erledigt..
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: atze7186 am 19.Februar 2019, 18:13:50
Ich muss sagen ich bin echt über das Spiel sehr zwiegespalten... egal was ich mach, egal wie sehr ich etwas an den Teambericht anpasse oder an meine Stärken und Schwächen im Vergleich zur Liga, es bringt nichts.. und der Höhepunkt war eben als ich mit Sandhausen in der ersten Runde gegen einen Drittligisten rausgeflogen bin im DFB Pokal in der ersten Runde... es klappt einfach gar nichts und es gibt keine Anhaltspunkte.. da kann man noch soviel lesen.. echt traurig.. das Spiel hat sich für mich jetzt einfach erstmal erledigt..
da muss ich dich was aufbauen.  ;)
ich hatte früher auch diese Probleme. Poste doch einfach mal deine Taktik im entsprechenden Thread und stelle sie vor. Erzähle von deinen Problemen, da wird dir immer sehr gut geholfen. Ich persönlich habe mich dort nur belesen und einfach nicht aufgegeben. Aber es gibt viele positive Beispiele die am gleichen Punkt wie du waren. Hoffe du kommst aus dem Tief wieder raus.  :)
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Drei Ecken Elfer am 19.Februar 2019, 18:18:24
Ich muss sagen ich bin echt über das Spiel sehr zwiegespalten... egal was ich mach, egal wie sehr ich etwas an den Teambericht anpasse oder an meine Stärken und Schwächen im Vergleich zur Liga, es bringt nichts.. und der Höhepunkt war eben als ich mit Sandhausen in der ersten Runde gegen einen Drittligisten rausgeflogen bin im DFB Pokal in der ersten Runde... es klappt einfach gar nichts und es gibt keine Anhaltspunkte.. da kann man noch soviel lesen.. echt traurig.. das Spiel hat sich für mich jetzt einfach erstmal erledigt..

Ansonsten versuch doch mal mit einem Topteam zu spielen. Mit guten Spielern lassen sich eher Erfolge erzielen. Eventuell kannst Du Deinem Alter Ego auch hohe Werte verpassen, dann fällt das Spiel deutlich leichter aus  ;)
Ich denke, es ist keine Schande so zu spielen  :)
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: tschaens93 am 19.Februar 2019, 20:45:13
Ich muss sagen ich bin echt über das Spiel sehr zwiegespalten... egal was ich mach, egal wie sehr ich etwas an den Teambericht anpasse oder an meine Stärken und Schwächen im Vergleich zur Liga, es bringt nichts.. und der Höhepunkt war eben als ich mit Sandhausen in der ersten Runde gegen einen Drittligisten rausgeflogen bin im DFB Pokal in der ersten Runde... es klappt einfach gar nichts und es gibt keine Anhaltspunkte.. da kann man noch soviel lesen.. echt traurig.. das Spiel hat sich für mich jetzt einfach erstmal erledigt..

Ansonsten versuch doch mal mit einem Topteam zu spielen. Mit guten Spielern lassen sich eher Erfolge erzielen. Eventuell kannst Du Deinem Alter Ego auch hohe Werte verpassen, dann fällt das Spiel deutlich leichter aus  ;)
Ich denke, es ist keine Schande so zu spielen  :)

Der Fehler wird glaube ich, gerade von Anfängern, oft gemacht. Da starten Leute als Hobbyfußballer bei den Bayern und unterschätzen die Auswirkungen die das auf den Spielverlauf hat und schmeißen dann irgendwann frustriert das Spiel in die Ecke.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Taktikschwabe am 19.Februar 2019, 21:02:27
Ich muss sagen ich bin echt über das Spiel sehr zwiegespalten... egal was ich mach, egal wie sehr ich etwas an den Teambericht anpasse oder an meine Stärken und Schwächen im Vergleich zur Liga, es bringt nichts.. und der Höhepunkt war eben als ich mit Sandhausen in der ersten Runde gegen einen Drittligisten rausgeflogen bin im DFB Pokal in der ersten Runde... es klappt einfach gar nichts und es gibt keine Anhaltspunkte.. da kann man noch soviel lesen.. echt traurig.. das Spiel hat sich für mich jetzt einfach erstmal erledigt..

Ansonsten versuch doch mal mit einem Topteam zu spielen. Mit guten Spielern lassen sich eher Erfolge erzielen. Eventuell kannst Du Deinem Alter Ego auch hohe Werte verpassen, dann fällt das Spiel deutlich leichter aus  ;)
Ich denke, es ist keine Schande so zu spielen  :)

Der Fehler wird glaube ich, gerade von Anfängern, oft gemacht. Da starten Leute als Hobbyfußballer bei den Bayern und unterschätzen die Auswirkungen die das auf den Spielverlauf hat und schmeißen dann irgendwann frustriert das Spiel in die Ecke.
Hey jungs, könnt Ihr mal ein Blick über meine Taktik werfen?

http://www.meistertrainerforum.de/index.php/topic,26403.0.html

Um ehrlich zu sein, habe ich seit ich den Football manager anfing (2019) mit keinem Top Team gespielt.

Kaiserslautern, VfB, Sandhausen... fand immer die Herausforderung spannender.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Leland Gaunt am 19.Februar 2019, 22:16:32
Ich muss sagen ich bin echt über das Spiel sehr zwiegespalten... egal was ich mach, egal wie sehr ich etwas an den Teambericht anpasse oder an meine Stärken und Schwächen im Vergleich zur Liga, es bringt nichts.. und der Höhepunkt war eben als ich mit Sandhausen in der ersten Runde gegen einen Drittligisten rausgeflogen bin im DFB Pokal in der ersten Runde... es klappt einfach gar nichts und es gibt keine Anhaltspunkte.. da kann man noch soviel lesen.. echt traurig.. das Spiel hat sich für mich jetzt einfach erstmal erledigt..

Ansonsten versuch doch mal mit einem Topteam zu spielen. Mit guten Spielern lassen sich eher Erfolge erzielen. Eventuell kannst Du Deinem Alter Ego auch hohe Werte verpassen, dann fällt das Spiel deutlich leichter aus  ;)
Ich denke, es ist keine Schande so zu spielen  :)

Wobei man natürlich beachten muss, dass dort die Erwartungen wesentlich höher sind und wahrscheinlich die Spieler auch eher Diven als in unteren Gefilden.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: karenin am 21.Februar 2019, 00:11:05
Wobei man natürlich beachten muss, dass dort die Erwartungen wesentlich höher sind und wahrscheinlich die Spieler auch eher Diven als in unteren Gefilden.

Stimmt. Ich fand Saves bei der Mittelklasse (Bremen etc. Vereine ohne Wahnsinnigen Vorstand halt. Dh kein HSV, Stuttgart etc :D) eigentlich immer am Entspannendsten. Freiburg, Mainz, Bremen und mit Abstrichen vllt noch Wolfsburg. Ist eigentlich immer das erste was ich mache bei einem neuen FM, einen von denen und Taktik/Rollen testen. Immer sehr entspannt und wurd soweit ich im Kopf hab noch nie entlassen (auch wenns anfangs teils ordentlich schief ging).

Angemessene Reputation natürlich vorrausgesetzt.

Boah aber länger als zwei Spiele kann ich mir den im Moment auch mit Beta nicht geben. Was nützen die "neuen" Schnittstellenpässe, wenn der Ball am Ende doch wieder im Gesicht des Gegners landet.. Oder ein netter One-Touch Spielzug den man ja eh relativ selten sieht, Zuckerpass in den Lauf von Sancho und und und ... Voll in die Fresse.. Nice..
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Killer90 am 23.Februar 2019, 00:20:25
Spiel nach dem Patch angeworfen:

1. Spiel = Gehe mit Benfica durch zwei direkten Freistoßtoren in Führung (Adzic hat den Wert 14, nicht 18 oder 20)...GÄHN.
2. Spiel = Rückspiel, CL-VF zu Heim gegen Neapel nach einem 0:0: Bei 11 zu 2 Torschüssen und ca. 3 Traum-Chancen durch meinen Top-Stürmer, allesamt vergeben, stört mich nicht das 1:1 nach Verlängerung, sondern das Gegentor ist so gefallen, dass sich Keeper & IV bei einer harmlosen Flanke behindern bzw. unterm Ball "durchspringen", der gegnerische Stürmer köpft ein; war die einzige gefährliche Szene von Neapel in 120 Minuten. Das Problem: Wer bekommt den Notenabzug? Der RV, der die Flanke zu gelassen hat!  :-X Keeper bleibt bei 6,8 (Springt wirklich am Ball vorbei) und der entsprechende IV geht am Ende sogar mit 7,3 raus. Den Notenbug hatte ich hier bereits gepostet.

Schade. FM19 wieder beendet.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Maddux am 23.Februar 2019, 04:32:30
Gab es den Patch schon oder ist das nur die Beta des finalen Patches?
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Joe Hennessy am 23.Februar 2019, 06:24:02
Die Beta ohne aktualisierte Datenbank.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Coke84 am 24.Februar 2019, 21:32:34
Habe mit dem 19er jedes Mal das gleiche Problem. Egal mit welchem Verein ich einen Save beginne, die Saison beende ich vertragslos. Auch wenn die Hinrunde immer ein Kampf ist und ich die Ziele noch vor Augen habe, nach der Winterpause geht es steil nach unten. Mit Topvereinen kämpfe ich um die EL oder unterklassig im Mittelfeld, mit allen anderen gegen den Abstieg. Komischerweise läuft es danach aber problemlos, bringe selbst den HSV zur Meisterschaft.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Carsten am 25.Februar 2019, 10:58:21
Meine anfängliche Euphorie über den 19er schwindet langsam wieder.
...ich würde gerne endlich mal Tore schießen...

BVB, 7 oder 8 Spiele gespielt.
1:2, 1:0, 0:0, 0:0, 1:1,...
Platz 14 in der Bundesliga.

Zwar nur ein einziges Spiel verloren, aber noch nie mehr als ein Tor in einem Pflichtspiel geschossen.
Und wenn, dann immer nur aufgrund eines Fehlers des Gegeners oder nach Standards.
Noch kein einziges herausgespieltes Tor.

Wir spielen vertikales Titi-Kaka
In oft stehen sie am 16er wie die Handballspieler am Kreis und spielen den Ball sp lange hin und her, bis er weg ist. Es entstehen keine Torchancen.
Nach Taktikanpassung entstehen zwar Torchancen, aber keine Tore. 32:1 Torschüsse (...und nicht nur Fernschüsse), das Spiel geht 0:0 aus.

Jetzt noch mal eine neue Formation und unveränderte "Gegenpressing" Taktik probiert.
Ein Spiel bisher gegen Leverkusen.
Der Elfmeter kurz vor Schluss hat uns vor einer Niederlage bewahrt und uns ins 1:1 gerettet.

Ich bin frustriert.
So macht das Spiel keinen Spaß.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Tony Cottee am 25.Februar 2019, 11:18:19
Ich bin frustriert.
So macht das Spiel keinen Spaß.

Wenn das Spiel sprechen koennte, waere es moeglicherweise auch von Dir frustriert...
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Carsten am 25.Februar 2019, 11:45:31
Vielleicht.
Aber das Spiel soll ja mich unterhalten und nicht umgekehrt.

Keine Ahnung. Irgendwie nimmt mir das jedenfalls den Spaß an der Sache und ich überlege doch lieber mit dem 2011er weiter zu spielen.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Leland Gaunt am 25.Februar 2019, 11:47:21
Wir spielen vertikales Titi-Kaka

Jeder nach seinem Geschmack ???


 O0
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: KingMoIdrissou am 25.Februar 2019, 12:23:13
Keine Ahnung. Irgendwie nimmt mir das jedenfalls den Spaß an der Sache und ich überlege doch lieber mit dem 2011er weiter zu spielen.

Welcome to the real world. Man kann halt nicht immer gewinnen. Und das gehört eben zum Manager-Leben dazu: wenn es mal nicht läuft; nicht die Flinte ins Korn werfen und aufgeben, sondern die Hintergründe der Fehler analysieren, aufarbeiten und korrigieren. Oder soll Domenico Tedesco jetzt einfach nicht mehr auf dem Trainingsgelände des FC Schalke 04 erscheinen und zurück nach Aue gehen, weil es dort ja anscheinend besser lief?

Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Carsten am 25.Februar 2019, 12:44:25
...ist ja nicht so , dass ich nichts probiert hätte.
Ich spiel den FM ja auch nicht erst seit gestern (okay...den FM19 schon, aber generell meine ich).

Ich verlange ja auch nicht, alles zu gewinnen.
Aber immerhin ein einziges herausgespieltes Tor in 8 Spielen hätte für so ein starkes Team durchaus drin sein dürfen, finde ich.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: tschaens93 am 25.Februar 2019, 12:57:54
Ich verlange ja auch nicht, alles zu gewinnen.
Aber immerhin ein einziges herausgespieltes Tor in 8 Spielen hätte für so ein starkes Team durchaus drin sein dürfen, finde ich.

Mach dir keinen Kopf, das liegt nicht an dir. Herausgespielte Tore sind mit der aktuellen Match Engine kaum möglich. Entweder du findest dich damit ab, dass 90% der Tore nach Standards, Flanken und Distanzschüssen fallen oder du musst auf das nächste Update bzw. den FM20 warten.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Carsten am 25.Februar 2019, 13:04:39
Kann man zum jetzigen Zeitpunkt noch mit Updates rechnen?
Ich hätte gedacht, die Nummer sei mittlerweile durch.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: idioteque3 am 25.Februar 2019, 13:08:47
Es gibt ja die Public Beta zum letzten Patch (die du extra über die Einstellungen in Steam aktivieren musst), und im März kommt die dann offiziell zusammen mit der aktualisierten Datenbank. Seit ich die Beta installiert habe, schieße ich immerhin ab und zu ein herausgespieltes Tor.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Magic1111 am 25.Februar 2019, 14:50:20
Seit ich die Beta installiert habe, schieße ich immerhin ab und zu ein herausgespieltes Tor.

Spiele auch mit der Beta und kann das bestätigen. Schieße mehr Tore aus dem Spiel heraus als durch Standards.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Carsten am 25.Februar 2019, 16:15:17
Oh das klingt gut.
Dann weiß ich, was ich heute Abend mach.

Hoffnung keimt wieder auf...  8)
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Ex-Probespieler am 25.Februar 2019, 17:00:12
Es gibt ja die Public Beta zum letzten Patch (die du extra über die Einstellungen in Steam aktivieren musst), und im März kommt die dann offiziell zusammen mit der aktualisierten Datenbank. Seit ich die Beta installiert habe, schieße ich immerhin ab und zu ein herausgespieltes Tor.

Hallo! Wie kann man das den aktivieren? Gibts da dann auch irgendwelche Nachteile dadurch?
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: D4n1v4l am 25.Februar 2019, 17:02:52
https://community.sigames.com/topic/455060-join-the-football-manager-2019-public-beta-today/?tab=comments#comment-11584213

Und Nachteile könnten eventuelle Fehler sein, da es noch keine finale Version ist.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Ex-Probespieler am 25.Februar 2019, 17:29:46
https://community.sigames.com/topic/455060-join-the-football-manager-2019-public-beta-today/?tab=comments#comment-11584213

Und Nachteile könnten eventuelle Fehler sein, da es noch keine finale Version ist.

Vielen Dank für die Aufklärung!
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: British Intelligence am 25.Februar 2019, 17:45:06
Derzeit ist es wirklich eine der schlechtesten Engines seit Jahren, was zum Neustart auf dem deutschen Markt wirklich sehr, sehr schade ist. Ich habe derzeit mit Hoffenheim nach 12 Spieltagen in der Bundesliga bereits 4 Tore durch direkte Freistöße erzielt. Der Toreschnitt in der Bundesliga ist sehr gering, aktuell nach 12 Spielen liegt er bei ca. 2.1/Spiel, in der Realität sind es ca. 3/Spiel. 12 Spiele sind natürlich nicht viel, aber eine derartige Abweichung ist dennoch krass, und deckt sich auch mit den Berichten der anderen User. Tore aus dem Spiel sind Mangelware. Kann es zudem sein, dass die Bundesliga insgesamt extrem defensiv eingestellt ist, und fast ausschließlich mauert?
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: tschaens93 am 25.Februar 2019, 17:47:12
https://community.sigames.com/topic/455060-join-the-football-manager-2019-public-beta-today/?tab=comments#comment-11584213

Und Nachteile könnten eventuelle Fehler sein, da es noch keine finale Version ist.

Vielen Dank für die Aufklärung!

Laut offiziellem Forum fallen mit der aktuellen Beta Match Engine insgesamt deutlich zu wenig Tore wodurch eigentliche Spitzenteams vermehrt im Tabellenmittelfeld rumkrebsen. Ich hoffe wirklich sie biegen das noch einigermaßen hin. Viel Zeit haben sie leider nicht mehr da ich mit einem Release des letzten großen Updates Ende dieser Woche bis Anfang nächster Woche rechne.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: fourfourtwo am 25.Februar 2019, 20:32:59
Ja momentan sieht die Tendenz der ME für 19.3 nicht positiv aus. Das Problem ist einfach, dass die Mannschaften fast alles über die Flügel spielen. Hängt auch mit den 'park the bus' Gegnern zusammen. Die stehen mit allem was sie haben im eigenen 16er. Fernschüsse wurden ein bisschen abgeschwächt und das war ja häufig die Waffe.
Jetzt muss eine Flanke nach der anderen in den 16er geprügelt werden, da hilft nur hoffen, dass die Bälle dann rein gehen.
Außerdem mache ich subjektiv eine höhere Anzahl von individuellen Fehlern aus, die zu Toren führen.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: tschaens93 am 25.Februar 2019, 21:08:45
Außerdem mache ich subjektiv eine höhere Anzahl von individuellen Fehlern aus, die zu Toren führen.

Mehr individuelle Fehler finde ich allerdings gut. Ich finde auch die Match Engine im Kern richtig gut. Ärgerlich sind nur die massiven Balancing Probleme die mir persönlich den Spaß verderben. Was besonders schade ist, da der FM19 so viele tolle neue Features hat und alles in allem der mit Abstand Beste der Reihe ist. Und dann ist da dieser eine zentrale Teil, nämlich die Spielberechnung die Stand jetzt alles einreißt.  :-\
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: fourfourtwo am 25.Februar 2019, 21:50:58
Außerdem mache ich subjektiv eine höhere Anzahl von individuellen Fehlern aus, die zu Toren führen.

Mehr individuelle Fehler finde ich allerdings gut. Ich finde auch die Match Engine im Kern richtig gut. Ärgerlich sind nur die massiven Balancing Probleme die mir persönlich den Spaß verderben. Was besonders schade ist, da der FM19 so viele tolle neue Features hat und alles in allem der mit Abstand Beste der Reihe ist. Und dann ist da dieser eine zentrale Teil, nämlich die Spielberechnung die Stand jetzt alles einreißt.  :-\

Bin da auch voll bei dir. Auch die ME ist in vielen Teilen gut, bis zu dem Teil, wo die Spieler den Ball im letzten Drittel auf die Außen spielen....
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Jonesy am 25.Februar 2019, 22:15:11
Der Betapatch ist leider völlig im Eimer. Aktuell fallen in meinen Spielen nahezu keine Tor mehr. Maximal 1 oder 2 Tore das ist aber auch schon das maximum. Keine Ahnung was sie da gemacht haben, aber so darf der Patch auf keinen Fall rauskommen.
Ein Zurückpatchen zerstört leider meinen Langzeitsave. :(
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: British Intelligence am 25.Februar 2019, 22:23:37
Ich hab jetzt den 18er wieder angeschmissen, würde ich euch auch empfehlen. Das ist im Vergleich zum gesamten FM19 was das 3D Spiel angeht eine Augenweide, Taktiken werden wie gewünscht umgesetzt, Tore fallen auf alle erdenklichen Arten usw. usf.  FM19 war bisher ein absoluter Krampf für mich, es fing an beim übermächtigen Gegenpressing, dem viel zu starken 4231, dann die Weitschusstore und jetzt kaum noch Tore und absolut unansehnliches Offensivspiel. Zudem werden Taktiken in der Offensive überhaupt nicht umgesetzt.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Ryukage am 25.Februar 2019, 22:27:32
Ich habe zur Zeit auch große Probleme, aus dem Spiel heraus zu treffen und muss das für mich ungeliebte "bei freier Bahn schießen" aktivieren, damit ab und zu mal ein Sonntagsschuss das Tor trifft - abgesehen von Freistoßtoren, die ich ab und zu schieße (Pledl hat bei mir in 3 Spielen hintereinander so getroffen - das waren in den drei Spielen auch meine einzigen Tore :D).

Ich muss ehrlich sagen, dass der FM19, als er frisch herauskam, für mich persönlich realistischeren Fußball lieferte, als jetzt. Auf noch eine Ehrenrunde in der 2. Bundesliga habe ich nämlich keine Lust (1.FC Köln; ich hatte einen neuen Save begonnen und tue mich sehr schwer - mit älteren Patch-Versionen habe ich ohne Probleme den Aufstieg geschafft, der individuellen Klasse u.a. sei Dank).
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Maddux am 26.Februar 2019, 02:45:52
Die ME sah vanilla schon recht gut aus und mit dem ersten Patch hatte man dann ein paar Sachen abgeschwächt die einfach zu stark waren. Schönen Fussball und Kombinationen gab es in beiden Versionen zu sehen aber die aktuelle ME ist leider grausam was das Offensivspiel angeht.
Entweder geht man auf extremes Pressing und hofft das einer der 20 Fernschüsse irgendwie im Tor landet oder man spielt extrem defensiv auf Konter. Ein anständiges Kombinationsspsiel mit dem man die 3 Omnibuse vorm gegnerischen Tor auch mal ausspielen kann habe ich mit der aktuellen ME noch nicht hinbekommen. Zumindest nicht wenn ich als Favorit ins Spiel gehe und selbst wenn ich nicht Favorit bin fallen meine nicht-Standardtore fast nur nach einem Konter.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Carsten am 26.Februar 2019, 08:13:16
Es gibt ja die Public Beta zum letzten Patch (die du extra über die Einstellungen in Steam aktivieren musst), und im März kommt die dann offiziell zusammen mit der aktualisierten Datenbank. Seit ich die Beta installiert habe, schieße ich immerhin ab und zu ein herausgespieltes Tor.
Hab gestern die Beta installiert.
Ein Spiel gemacht seit dem.

Mit dem BVB in der CL gegen Pilsen.
65:35 Ballbesitz
35:3 Torschüsse
2:0 gewonnen, aber beide Tore aus Standards, nichts herausgespieltes.

35 Torschüsse...meine Güte...
Viele davon so PingPong Schüsse: Schuss -> Abgeblockt -> Nachschuss -> Abgefälscht und auch abgeblockt -> noch ein Nachschuss -> und noch einer...

Ist ja nicht so, dass die Spieler nicht mal gefährlich vor dem Tor waren.
Mehrfach kam einer meiner Spieler 5m vor dem Tor den Ball direkt auf den Kopf oder frei zum Schuss.
Aber jedes Mal landete er über dem Tor oder in den händen den Wundertorwarts.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: kingofpain am 26.Februar 2019, 10:10:14
Die Resonanz auf die Beta 19.3 im SI Forum ist erschreckend schlecht. Ich bin jetzt wieder auf den FM17 umgestiegen, um meinen Frust wegen der 19er Engine zu bekämpfen.  ;D
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: w.s. am 26.Februar 2019, 12:55:17
Die Resonanz auf die Beta 19.3 im SI Forum ist erschreckend schlecht. Ich bin jetzt wieder auf den FM17 umgestiegen, um meinen Frust wegen der 19er Engine zu bekämpfen.  ;D
Bin auch wieder zum FM 18 und meinen alten Spielstand gewechselt, da war das durch die mitte Spiel viel besser gelöst
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Carsten am 26.Februar 2019, 13:13:13
Ein Blick ins SI Forum hat mit gezeigt, dass es wohl den meisten so geht wie mir.
Also wird es sich über die Saison wohl nicht irgendwann einfach einspielen.

Ich denke ich setze jetzt erstmal aus und hoffe, dass da noch ein rettender Patch kommt.
Schade, denn abgesehen von diesem einen gravierenden Makel war ich ziemlich begeistert vom 19er.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: tschaens93 am 26.Februar 2019, 13:21:26
Ich denke ich setze jetzt erstmal aus und hoffe, dass da noch ein rettender Patch kommt.
Schade, denn abgesehen von diesem einen gravierenden Makel war ich ziemlich begeistert vom 19er.

Ich habe da ehrlich gesagt ernsthafte Bedenken. Als Release Datum für den letzten Patch wird immer das Schließen des chinesischen Transferfensters am 28.2. genannt. Also sollte das Update wie die letzten Jahre auch spätestens nächste Woche kommen. Leider ist die aktuelle Beta Match Engine total im Eimer. Und nach dem 19.3 Update passiert erfahrungsgemäß nicht mehr viel, vor allem so gut wie nichts mehr mit der Match Engine. Wenn man sich jetzt anschaut wie viel Zeit und Simulationsläufe das Balancing der Match Engine in Anspruch nehmen, und den Zustand der Beta Engine sieht, befürchte ich nichts gutes. Wenn mit dem Update in den nächsten Tagen eine halbwegs vernünftige Match Engine kommt wäre ich auf jeden Fall mehr als positiv überrascht.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Magic1111 am 26.Februar 2019, 13:27:31
Der Betapatch ist leider völlig im Eimer. Aktuell fallen in meinen Spielen nahezu keine Tor mehr. Maximal 1 oder 2 Tore das ist aber auch schon das maximum. Keine Ahnung was sie da gemacht haben, aber so darf der Patch auf keinen Fall rauskommen.

Ich weiß zwar nicht wie und was ihr alle spielt, ich kann das mit Bayern und der 19.3 Beta auf keinen Fall bestätigen. Meine Ergebnisse von gestern Abend (alle erweiterter Highlight Modus), bin in der Saison 19/20:

- DFB Pokal Achtelfinale gegen die Eintracht: 4:0 Sieg
- BL gegen HSV: 3:4 verloren (hatte mal was probiert bis der HSV 4:1 führte.... 8))
- BL SC Freiburg: 3:0 Sieg
- BL Bayer Leverkusen: 1:2 Niederlage (hatte bei 1:0 für mich 3x gewechselt um die Stammspieler für das CL Spiel zu schonen, und die Taktik runtergefahren, anschließend drehte Bayer das Spiel)
- CL-Achtelfinale Hinspiel zu Hause gegen ManCity: 3:0 Sieg (Halbzeit 0:0)



Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Carsten am 26.Februar 2019, 13:30:15
und wie sind die Tore gefallen?

Ich möchte ungern irgendwann feststellen, dass es zweitrangig ist, welche Attribute meine Spieler haben, sondern dass es nur wichtig ist, gute Eck-/Freistoßschützen und Kopfballstarke Verteidiger zu haben, um erfolgreich zu sein.

Unter der Prämisse hätte ich keine Motivation zum Spielen.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Magic1111 am 26.Februar 2019, 13:32:09
und wie sind die Tore gefallen?

Alle durch schöne Kombinationen, oder durch Steilpässe durch die Mitte in den freien Raum, oder durch Flanken flach in den Strafraum.

Das ist es ja, erziele kaum Tore durch Standards.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Jonesy am 26.Februar 2019, 13:39:22
Alle durch schöne Kombinationen, oder durch Steilpässe durch die Mitte in den freien Raum, oder durch Flanken flach in den Strafraum.

Das ist es ja, erziele kaum Tore durch Standards.

Sehr dubios. Wie sieht denn deine Taktik dazu aus?

Ich habe diverse Taktiken genommen und keine hat mit 19.3 funktioniert. Bei 10 Spielen gab es entweder 0:0, 0:1 oder 1:1. Einzige Ausnahme war ein 3:0 gegen Turin allesamt durch Konter.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Magic1111 am 26.Februar 2019, 13:41:49
Sehr dubios. Wie sieht denn deine Taktik dazu aus?

Kann ich heute Abend gerne mal posten, bin jetzt nicht daheim. Kann auch mal Statisken posten, wie die Tore fallen, wenn jemand mir sagt, wo ich die finde (wenn es das gibt).
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Carsten am 26.Februar 2019, 13:45:38
Sehr gerne.
Das wäre DIE Spielspaß-rettende Taktik.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Magic1111 am 26.Februar 2019, 13:49:13
Sehr gerne.
Das wäre DIE Spielspaß-rettende Taktik.

Wobei ich natürlich auch sagen muss, dass meine erste Mannschaft, wenn alle gesund sind, so aussieht:

Neuer - Alaba, Süle, Hummels (alternativ: Boateng, Pavard), Kimmich - Casemiro - James, Goretzka - Eden Hazard, Mbappé - Lewandowski (alternativ: Timo Werner).

Das ist natürlich auch ein "Brett" von Mannschaft.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: British Intelligence am 26.Februar 2019, 14:22:02
Was mir sehr stark auffiel, war auch der Unterschied zwischen Europa League und Bundesliga.

Europa League:

In der EL habe ich mit Hoffenheim alle Spiele in der Gruppenphase gewonnen. Die Gegner waren Legia Warschau, Besiktas und Krasnodar, also auch kein Fallobst. Das Torverhältnis lag bei 15:5. Nach direkten Freistößen wurden 2 Tore erzielt, nach Ecke 2, Elfmeter war keiner dabei, Einwürfe weiß ich nicht mehr. Macht also 11 Tore aus dem Spiel heraus. Russland, Polen und die Türkei werden nicht simuliert, Spieler sind aber die meisten bei den Teams vorhanden.

Bundesliga:
In der Liga hingegen habe ich von 17 Spielen 3 verloren (Dortmund 1:2, Bayern 0:1, Wolfsburg 1:2), satte 9 mal Unentschieden gespielt (4x 0:0, 3x 1:1, 2x 2:2) und 5x konnte ich gewinnen (3x 1:0, 1x 2:1, 1x 2:0).
Das Torverhältnis lag nach Abschluss der Hinrunde bei 16:13, ich habe also in der Liga in dreimal so vielen Spielen lediglich 1 Tor mehr erzielen können, als in der Euro-League, und das mit einem offensiven 4231. Von den 16 Toren waren satte 5 nach direkten Freistößen erzielt worden, 3 nach einem Elfmeter, 2 im Anschluss an einen direkten Freistoß als Abstauber und 1 nach einer Ecke. Ich habe also in 17 Spielen ganze 5 Tore aus dem Spiel heraus erzielt, wobei mindestens 2 davon im Anschluss an einen Einwurf erzielt wurden.

Würde mich mal interessieren was passiert, wenn man im Editor jedem BL-Trainer eine offensive 442 Taktik als absolute Präferenz mitgibt.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: tschaens93 am 26.Februar 2019, 14:44:51
Sehr dubios. Wie sieht denn deine Taktik dazu aus?

Kann ich heute Abend gerne mal posten, bin jetzt nicht daheim. Kann auch mal Statisken posten, wie die Tore fallen, wenn jemand mir sagt, wo ich die finde (wenn es das gibt).

Dann hast du offensichtlich eine super Taktik gefunden. Das ist aber leider nicht die Lösung für die Probleme der Match Engine, weil die ja auch deine Gegner betreffen. Im offiziellen Forum gibt es Screenshots von Tabellen der Premier League mit der aktuellen Beta bei denen im Schnitt gerade einmal 2 Tore pro Spiel fallen und Teams wie Man City oder Liverpool irgendwo im Niemandsland der Tabelle stehen weil sie bedingt durch die Match Engine nicht mehr Tore herausspielen als bespielweise Huddersfield oder Brighton. Sowas verdirbt mir persönlich komplett den Spielspaß auch wenn ich selbst eine Taktik finde mit der mein Team diese Probleme umgehen kann.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: KI-Guardiola am 26.Februar 2019, 18:36:13
Würde mich mal interessieren was passiert, wenn man im Editor jedem BL-Trainer eine offensive 442 Taktik als absolute Präferenz mitgibt.

Ditto, auch wenns unrealistisch ist. Dabei müssen aber auch die Attribute der Trainer und Reputationen der Teams editiert werden. Attribute, weil sie Tendenzen in den ENtscheidungen beeinflussen (offensiv/defensiv, etc.). Reputationen (angleichen), weil die KI sich an ihnen orientiert, ob sie als großer Underdog (immer maximale Defensive), in etwa gleich gestellt oder als Favorit (immer auf Sieg) in eine Partie geht. Ein 4-4-2 an sich kann sowohl ultra-offensiv als auch ultra-defensiv interpretiert werden... Geht eigentlich alles recht fix, weil man Trainer/Clubs filtern kann (nach Buli bzw. Deutsche Clubs) und dann mit Shift-Halten Markieren und alle auf einmal editieren.

In einer früheren Version wurden so erheblich mehr Treffer erzielt, alleine durch KI-Edits. Wo wir bei der KI sind, leider ist sie oft genug kein Benchmark (und das scheint von SI teilweise sogar gewollt -> Eindämmung SPielerfrust). Auch wenns in der SImulation der Spielwelt insgesamt unschön auffällt: Durch den Quark, den sie teilweise macht, gurkte schon Bayern im 16er ziemlich rum.... manchmal nicht mal 60 Treffer in einer Saison (der ersten mit einem der dominantesten Kader damals).  Und wir reden hier von Quark, der Teamsportarten-Basics ignoriert/e, keine taktischen "Finessen" irgendeiner Art. Grandios erst noch im 17/18er, wie die KI mit Bayern z.B. hin und wieder enge Formationen spielte (AVs als einzige Flügelspieler), und die nicht einen Zentimeter aufrücken ließ. Akzeptabel vielleicht für ein Team, das auf maximum Unentschieden spekuliert -- oder die letzten Minuten der Partie eine Führung runterspult. Daheim von Anstoss weg 90 Minuten lang von Bayern gegen Gladbach: Absolutes No-go. Die unrealistischen "Ich versuche erst gar nicht, viel anzugreifen"-"Defensiv"taktiken sind auch so eine Sache, seit jeher.


tldr; Engine und KI müssen immer beide betrachtet werden -- auf so ein Experiment wäre ich auch gespannt nach früheren Erfahrungen damit meinerseits.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Magic1111 am 26.Februar 2019, 21:02:28
Sehr dubios. Wie sieht denn deine Taktik dazu aus?

Kann ich heute Abend gerne mal posten, bin jetzt nicht daheim. Kann auch mal Statisken posten, wie die Tore fallen, wenn jemand mir sagt, wo ich die finde (wenn es das gibt).

Dann hast du offensichtlich eine super Taktik gefunden. Das ist aber leider nicht die Lösung für die Probleme der Match Engine, weil die ja auch deine Gegner betreffen. Im offiziellen Forum gibt es Screenshots von Tabellen der Premier League mit der aktuellen Beta bei denen im Schnitt gerade einmal 2 Tore pro Spiel fallen und Teams wie Man City oder Liverpool irgendwo im Niemandsland der Tabelle stehen weil sie bedingt durch die Match Engine nicht mehr Tore herausspielen als bespielweise Huddersfield oder Brighton. Sowas verdirbt mir persönlich komplett den Spielspaß auch wenn ich selbst eine Taktik finde mit der mein Team diese Probleme umgehen kann.

Habe nun wie versprochen HIER (http://www.meistertrainerforum.de/index.php/topic,26416.0.html) einen neuen Thread eröffnet, da es dort besser passt.

Können ja dort dann weiter diskutieren (bzgl. meiner Taktik mit der 19.3 Beta).
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: tschaens93 am 27.Februar 2019, 15:37:28
Der Eindruck ist nicht ganz neu bei mir. Normal habe ich mich um die Einstellung des Personals immer selber gekümmert. Da das aber bis auf den Trainerstab meist nicht in der Hand des Trainer liegt habe ich das nun delegiert  um es realistischer zumachen.

Das Herr Rummenigge ja gute Kontakte nach Italien hat ist mir bekannt. Aber ich glaube es ist sehr unreal das man nur noch Italiener verpflichtet. Ist bald der FC Italia Bavaria was das Personal angeht.  :o

Wenn schon dann FC Monaco di Bavaria frei nach Matze Knops Luca Toni Interpretation.  ;)
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: tschaens93 am 27.Februar 2019, 15:52:04
Der Eindruck ist nicht ganz neu bei mir. Normal habe ich mich um die Einstellung des Personals immer selber gekümmert. Da das aber bis auf den Trainerstab meist nicht in der Hand des Trainer liegt habe ich das nun delegiert  um es realistischer zumachen.

Das Herr Rummenigge ja gute Kontakte nach Italien hat ist mir bekannt. Aber ich glaube es ist sehr unreal das man nur noch Italiener verpflichtet. Ist bald der FC Italia Bavaria was das Personal angeht.  :o

Wenn dann schon FC Monaco di Bavaria frei nach Matze Knops Luca Toni Interpretation.  ;)

Würde passen. Monegassen haben ja italienische Wurzeln und so würde ein Schuh draus. Staff italienisch und der Kader französisch = FC Monaco  :o ;D

Die einfache Erklärung ist, dass München auf italienisch Monaco heißt.  :D
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: karzi am 28.Februar 2019, 20:57:50
Moin, kurze Frage. Weiß jemand wann die Kader aktualisiert werden, so das ich mit den Winter Neuzugängen neu anfangen kann? Oder muss man da manuell etwas downloaden?
Schonmal Danke für die Antwort :)
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: vonreichsmueller am 28.Februar 2019, 20:58:31
Moin, kurze Frage. Weiß jemand wann die Kader aktualisiert werden, so das ich mit den Winter Neuzugängen neu anfangen kann? Oder muss man da manuell etwas downloaden?
Schonmal Danke für die Antwort :)

Ich denke morgen.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Magic1111 am 01.März 2019, 11:46:18
Oder muss man da manuell etwas downloaden?

Nein, denn Steam sollte das Spiel, wenn der Patch frei gegeben wurde, automatisch auf die Version 19.3 aktualisieren.

Dann ist auch die neue Datenbank dabei.

Entweder heute noch, oder an einen der nächsten Tage sollte es soweit sein.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: tschaens93 am 01.März 2019, 16:05:51
Sieht aus als wäre das Update da. Ich habe gerade ein 600 MB Update gezogen und bin jetzt laut Spielmenü auf Version 19.3.

Edit: Changelist ist jetzt auch da

Zitat
We're delighted to announce that the 19.3.0 Winter Transfer Update for Football Manager 2019 is now available to download via Steam.

The game should automatically begin to update next time you launch Steam. For those of you currently in game, save and exit to receive the update. If for whatever reason the game doesn't automatically update we recommend restarting Steam.

Whilst fixes in the changelist below are save game compatible, for access to the latest database and competition updates you will be required to start a new game. There are a number of other improvements within the update including, but not limited to the changelist below.

19.3.0 Changelist

- Fully updated Winter Transfer Database (19.3.0 Database)
- Stability Fixes
- Fixed rare issue where some promises would incorrectly complete or cancel immediately after being made
- Happiness changes regarding players wanting new contract too frequently
- Travelling tweaks with regards to training schedules
- Fixed cases of certain facilities or youth levels not upgrading correctly
- Toned down the extent to which players pick up traits from methods outside of mentoring
- Tweaks to AI injury numbers
- Tweaks to training ratings
- Fixed case of FFP failure being reported incorrectly
- Continue Game Timeout fixes
- Various UI fixes

- Various competition and rule group fixes including (but not limited to):
- French Ligue 1 prize money corrected
- English FA Cup 5th round replays scrapped from first season (18/19)
- Belgium Home grown issues addressed
- VAR changes for European competitions
- U23 only rule applied to Dutch Jong teams
- Danish leagues' substitutes rule corrected to "7 subs named, maximum 3 used"
- Can now play players registered for Portuguese senior teams in B Team 2nd tier games
- Italian title and relegation decider games being played simultaneously
- Italian Serie B expanded to 20 teams from 19/20 season
- Licensed Northern Ireland PIL fixtures corrected
- Greek National B Division Maximum foreign player rules corrected

- Various Match Engine (version 1930) tweaks including (but not limited to):

- Fixed bug with keeper reach on some high shots
- Improved keeper reactions to free kick and penalty shots
- Fixed rare instances of keepers picking up back passes or not reacting to them
- Fixed keeper controlling ball then never moving to pick it up or kick it
- Removed a restriction on striker and creative attackers offering out ball
- Fixed incorrect offside example
- Fixed couple of issues related to VAR
- Adjusted attacking player marking when preventing GK distribution at goal kicks
- Adjusted marking of players coming short for throw-ins
- Fixed instances of central midfielders bunching close to ball
- Made players cross slightly earlier when possible
- Slight encouragement to pass ball forward more when optimal
- Fixed issue where player marking edge of area at set piece doesn't always engage ball player who receives it outside area
- Fine-tuned shot and pass accuracy
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Ex-Probespieler am 01.März 2019, 16:15:18
Kurze Frage: Ich spiele mit der Fake.LNC - die gehört nun in den 1930-Ordner entpackt, oder? Oder in die anderen Ordner auch?
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Maddux am 01.März 2019, 16:19:10
Kurze Frage: Ich spiele mit der Fake.LNC - die gehört nun in den 1930-Ordner entpackt, oder? Oder in die anderen Ordner auch?
Immer in den aktuellsten Ordner.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Joe Hennessy am 01.März 2019, 16:23:11
Kurze Frage: Ich spiele mit der Fake.LNC - die gehört nun in den 1930-Ordner entpackt, oder? Oder in die anderen Ordner auch?
Immer in den aktuellsten Ordner.

Kleine Korrektur: immer in den Ordner der Datenbank, mit der du starten willst.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: sleepy hollow am 01.März 2019, 16:27:03
Ist der Patch denn da?
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Maddux am 01.März 2019, 16:29:12
Ist der Patch denn da?
Ja
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Joe Hennessy am 01.März 2019, 16:29:32
Ist der Patch denn da?

Siehe 4 Posts weiter oben.  ::)
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Smiza am 01.März 2019, 16:33:52
Laut Neil Brock gab es auch nochmal Änderungen der ME im Vergleich zur Beta. Da bin ich mal gespannt.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Jonesy am 01.März 2019, 16:34:45
Dann hoffe ich mal das die ME jetzt besser funktioniert als mit dem Beta-Patch. Ich bin gespannt.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: British Intelligence am 01.März 2019, 16:35:06
Zitat
- Improved keeper reactions to free kick and penalty shots

Ab jetzt nur noch Tore nach Ecken  :-X
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Ex-Probespieler am 01.März 2019, 16:37:18
Kurze Frage: Ich spiele mit der Fake.LNC - die gehört nun in den 1930-Ordner entpackt, oder? Oder in die anderen Ordner auch?
Immer in den aktuellsten Ordner.

Kleine Korrektur: immer in den Ordner der Datenbank, mit der du starten willst.

Ok, vielen Dank für die Erklärung!
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Maddux am 01.März 2019, 17:03:43
Meine Eindrücke bisher nach 3 Spielen:
- es wird deutlich früher geflankt. Flanken werden zwar weiterhin häufig geblockt aber nicht weil der Flankengeber wartet bis der Abwehrspieler auch wirklich in Position ist

- Abwehrspieler köpfen lange Bälle nichtmehr zu einem komplett frei stehenden Gegenspieler obwohl sie Zeit und Platz hätten den Ball einfach mit dem Fuss anzunehmen

- "Pass in die Tiefe" bedeutet nichtmehr den Ball trotz "geduldig spielen" 60 Meter weit auf den von 4 Mann gedeckten Stürmer zu knüppeln obwohl es im Mittelfeld 2 bis 4 Anspielstationen gibt. Ich habe es jetzt schon zig mal gesehen das ein Spieler eher mittig auf den gegnerischen Strafraum zu läuft und wenn ein Abwehrspieler in pressen will kommt dann der Pass in den freien Raum auf außen wo der Flügelspieler viel Platz zum Flanken hat.

- die Spieler kleben sehr viel weniger am Ball, geben ihn schneller ab und bewegen sich auch wieder um sich anzubieten statt stumpf in ihrer Endposition zu verharren, wodurch es dann ein besseres Kombinationsspiel gibt. Das könnte aber wieder dazu führen das Ballbesitztaktiken wieder zu stark werden könnten. Zumindest hatte ich in den 3 Spielen 5-10% mehr Ballbesitz als sonst.
Und das obwohl der Gegner auch von der Änderung profitiert und man nicht mehr alleine durch extremes Pressing den Gegner bei 40% Ballbesitz oder weniger halten kann

- die Spieler ziehen nichtmehr sofort in die Mitte wo sich schon Alles auf 5 m² knubbelt sondern die Breite des Platzes wird wieder mehr ausgenutzt

- mehr gelbe Karten weil die Spieler zu spät ins Tackling kommen und eine intensivere Spielweise kostet die Spieler auch entsprechend mehr Kondition
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Richi am 01.März 2019, 19:59:29
Danke für die schnelle Rückmeldung. Schießen die Stürmer nun auch Tore ?
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: tschaens93 am 01.März 2019, 20:31:04
Danke für die schnelle Rückmeldung. Schießen die Stürmer nun auch Tore ?

Es ist minimal besser geworden. Ich habe mal ein paar Spieltage in den top fünf Ligen auf voller Detailstufe simuliert und mir die Tore angesehen. Leider verteilen sich die Tore immer noch zu gleichmäßig auf alle Mannschaftsteile. Die meisten Tore machen Außenstürmer nach Flanken und zentrale Mittelfeldspieler aus Distanzschüssen. Dann kommen noch ein paar Verteidigertore nach Standards und Mittelstürmertore aus Abstaubern dazu. Es gibt also bedingt durch das extrem limitierte Angriffsspiel durch die Mitte viel zu wenig Tore der Mittelstürmer. Kompensiert wird das durch Distanzschüsse der ZMs und Flankenvollendungen der Außenstürmer. Henderson führt beispielsweise mit 8 Toren aus 7 Spielen die Torjägerliste der Premier League an. Goretzka ist in Deutschland auf Platz zwei. Ich werde noch ein bisschen weiter simulieren aber die Tendenz bis jetzt gefällt mir gar nicht.  :-\
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Richi am 01.März 2019, 20:44:51
Hm, klingt als ob sich nichts geändert hätte. So lief es bisher auch.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: YasoKuul am 01.März 2019, 21:11:41
Die ersten beiden Spiele sahen noch gut aus, jetzt gerade in der 46. Spielminute bei 10 Schüssen 7 Fernschüsse und drei Gegentreffer ...  :-X
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Ryukage am 01.März 2019, 21:16:31
Gut, dann brauche ich ja meine Taktik gleich nicht verändern  :-[
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Magic1111 am 01.März 2019, 21:29:10
Dann hoffe ich mal das die ME jetzt besser funktioniert als mit dem Beta-Patch. Ich bin gespannt.

Ich bin auch gespannt...kam heute bis jetzt noch nicht zum spielen.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Schwabenmeister am 01.März 2019, 21:45:49
Hat heute schon jemand gespielt bis Deutschland den Kader für irgendein Spiel nominiert und war alles normal? (siehe Bug-Thread)
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: tschaens93 am 01.März 2019, 22:33:09
Hat heute schon jemand gespielt bis Deutschland den Kader für irgendein Spiel nominiert und war alles normal? (siehe Bug-Thread)

Du brauchst die aktuelle fake.lnc.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: YasoKuul am 02.März 2019, 08:02:54
Die ersten beiden Spiele sahen noch gut aus, jetzt gerade in der 46. Spielminute bei 10 Schüssen 7 Fernschüsse und drei Gegentreffer ...  :-X

Scheint zum Glück nur ein Ausreißer gewesen zu sein. In den weiteren vier Spielen keine vermehrten Fernschüsse und kein Gegentreffer durch nen Fernschuss.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Joe Hennessy am 02.März 2019, 08:51:40
Die Sternebewertung sagt rein gar nichts aus. Ob das noch empfehlenswert ist hängt einzig und allein von deiner Hardware ab.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: vonreichsmueller am 02.März 2019, 09:17:27
Die Sternebewertung sagt rein gar nichts aus. Ob das noch empfehlenswert ist hängt einzig und allein von deiner Hardware ab.

Ich dachte man sollte unter 110000 Spielern bleiben? Habe ich glaube man gelesen. Egal, jetzt habe ich es gestartet. Meiner Hardware sollte das keine Probleme bereiten. Da bin ich sicher ordentlich dabei.

Warum unter 110000 Spieler? Ich habe 398000 Spieler aktiv und es ist noch nie zu Problemen gekommen.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Joe Hennessy am 02.März 2019, 09:30:53
Die Sternebewertung sagt rein gar nichts aus. Ob das noch empfehlenswert ist hängt einzig und allein von deiner Hardware ab.

Ich dachte man sollte unter 110000 Spielern bleiben? Habe ich glaube man gelesen. Egal, jetzt habe ich es gestartet. Meiner Hardware sollte das keine Probleme bereiten. Da bin ich sicher ordentlich dabei.

Warum unter 110000 Spieler? Ich habe 398000 Spieler aktiv und es ist noch nie zu Problemen gekommen.

Du hast aber auch nen Rechner, mit dem man nen Hyperraumsprung berechnen könnte.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Warhox am 02.März 2019, 09:36:32
Die Sternebewertung sagt rein gar nichts aus. Ob das noch empfehlenswert ist hängt einzig und allein von deiner Hardware ab.

Ich dachte man sollte unter 110000 Spielern bleiben? Habe ich glaube man gelesen. Egal, jetzt habe ich es gestartet. Meiner Hardware sollte das keine Probleme bereiten. Da bin ich sicher ordentlich dabei.

Warum unter 110000 Spieler? Ich habe 398000 Spieler aktiv und es ist noch nie zu Problemen gekommen.

Du hast aber auch nen Rechner, mit dem man nen Hyperraumsprung berechnen könnte.

Kannste ja auch mit nen taschenrechner dauert nur länger  :o :P :laugh:
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: vonreichsmueller am 02.März 2019, 09:55:52
Witzig. Es geht aber lediglich um deine Behauptung: "Ich dachte man sollte unter 110000 Spielern bleiben? Habe ich glaube man gelesen.". Es geht mir weniger um die oder gar meine Rechnerleistung. Die Bahauptung ist einfach falsch das man nicht mehr als 110000 Spieler laden sollte.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: tschaens93 am 02.März 2019, 10:11:19
Witzig. Es geht aber lediglich um deine Behauptung: "Ich dachte man sollte unter 110000 Spielern bleiben? Habe ich glaube man gelesen.". Es geht mir weniger um die oder gar meine Rechnerleistung. Die Bahauptung ist einfach falsch das man nicht mehr als 110000 Spieler laden sollte.

Zwischen einer Frage und einer Behauptung gibt es bei mir einen Unterschied.  ;)

Ich meine ich habe es hier vor ein paar Wochen wie der FM19 raus gekommen ist hier gelesen. Deswegen habe ich meine Datenbank dahingehend beschränkt.

Aber danke für den netten Kommentar.

Sei doch nicht so empfindlich wegen etwas Humor. 😉

Die Warnung wenn man zu viele Spieler auswählt gibt (oder gab?) es tatsächlich bei der Ligenauswahl im Spiel. Ich habe das aber auch immer ignoriert und hatte nie Probleme mit der Stabilität. Ich denke SI wollen nur warnen, dass die Berechnung dadurch langsamer wird.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: 4Ramos am 02.März 2019, 10:26:25
Hat der Patch auch Wirkung auf einen Spielstand der schon davor gestartet wurde und wenn ja, wo hat er keine Wirkung? ;)
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: tschaens93 am 02.März 2019, 10:31:02
Hat der Patch auch Wirkung auf einen Spielstand der schon davor gestartet wurde und wenn ja, wo hat er keine Wirkung? ;)

Ja hat er. Alle Änderungen außer Datenbankänderungen wirken auch in laufenden Spielständen.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: delta187 am 02.März 2019, 10:37:58
Wie jetzt?

Wie immer: die neue Datenbank erst mit neuem Spielstand, alles andere gleich.

Das ist mein Stand.

Genau so steht es auch in den Patchinfos der Entwickler.

Die Transferupdates benötigen einen neuen Spielstand, der Rest dürfte sofort funktionieren.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Joe Hennessy am 02.März 2019, 10:39:44
Das ist das, was ich sagte.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: tschaens93 am 02.März 2019, 10:41:53
Wie jetzt?

Wie immer: die neue Datenbank erst mit neuem Spielstand, alles andere gleich.

Das ist mein Stand.

Was ist denn daran falsch zu verstehen? Stifte doch hier keine Verwirrung.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: tschaens93 am 02.März 2019, 10:49:33
Also alle Änderungen bei der Match Engine werden auch in einem laufendem Spiel übernommen? Lediglich die Transferupdates benötigen einen neuen Spielstand?

Ist das jetzt so korrekt? Also kann ich weiter mit meinem laufendem Save spielen und die Auswirkungen des neuen Patches sind dort auch aktiv?

So ist es.  :)
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: DerMutant am 02.März 2019, 10:57:48
Hm... wenn ich mir die Richtung ansehen, in welche die Postings hier gerade sich entwickeln, bin ich sehr an die WhatsApp-Gruppe all der Mütter von den Kindern der Schule meiner Tochter erinnert...  :P

Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: vonreichsmueller am 02.März 2019, 11:22:13
Hm... wenn ich mir die Richtung ansehen, in welche die Postings hier gerade sich entwickeln, bin ich sehr an die WhatsApp-Gruppe all der Mütter von den Kindern der Schule meiner Tochter erinnert...  :P

Das zieht sich durch das ganze Forum seit es den FM auf deutsch gibt.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Arvid04 am 02.März 2019, 11:37:47
Kritik: Vorher nie erlebt, aber nach neuem Patch wohl leider möglich: TOR - TOR !!! Alles Gegentore, die gibt es glücklicherweise im Spiel auch.

Aber wie fallen die beiden besagten Tore in einem Spiel?

1. Der TW hält den Ball an der Torlinie und schießt dem Stürmer, der nur rund 2 m vor ihm steht, direkt an den Kopf! Der Ball landet im Tor. - TOR - "Mensch, du hast Tausend bessere Möglichkeiten, den Ball zu spielen." "Trainer was regst du dich auf, die ME will das so unreal. Jetzt steht es doch erst 2:1."
2. Der TW rollt den Ball an der Strafraumgrenze zum Ve, dieses in der 90+3 Minute bei 90+4. Er geht dann langsam zum Tor zurück und der Ve schießt (auch in Zeitlupentempo) zu ihm zurück, d.h. in seinen Rücken. Ein Stürmer hat genug Zeit, läuft an ihm vorbei und schiebt den Ball am TW natürlich ins Netz. Der TW dreht sich noch nicht einmal zur Seite, ist teilnahmslos. - TOR - "Leute, was soll der Schwachsinn beim Stand von 2:1 und kurz vor Schluss." "Trainer was regst du dich auf, die ME will das so unreal. Jetzt steht es doch erst 2:2." - Abpfiff.

Das ist Alles wie beschrieben heute in meinem ersten Spiel nach dem Patch auf 19.3 geschehen; jeweils OHNE Bedrängnis und in der BL.

Oh, wie real ist das denn, besonders beim 1. Tor. Oder sehe ich da etwas falsch?

Wenn das so weiter geht, dann patche ich zurück. Das funktioniert auf Steam bei anderen Games ja auch.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: SGD Fan am 02.März 2019, 11:57:56
Hm... wenn ich mir die Richtung ansehen, in welche die Postings hier gerade sich entwickeln, bin ich sehr an die WhatsApp-Gruppe all der Mütter von den Kindern der Schule meiner Tochter erinnert...  :P

Das zieht sich durch das ganze Forum seit es den FM auf deutsch gibt.
Was wohl völlig unausweichlich ist wenn ein Produkt Zugang zu einem breiteren Markt erhält und demzufolge neue Spieler bekommt. Einfach akzeptieren wie es ist, oder eben die Threads nicht lesen. Ganz einfach. Das ist bei anderen Spielen nicht anders, wo jedes Jahr neue Leute dazustoßen. Auf Arbeit ja auch nicht anders. Da hat der Neuling och erstmal 1000 legitime Fragen, ein kluger und weiser Mann beantwortet sie dann einfach fachlich wie auch sachlich. Und wenn sie noch hundert mal gestellt werden. ;)
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Jonesy am 02.März 2019, 12:08:09
Kritik: Vorher nie erlebt, aber nach neuem Patch wohl leider möglich: TOR - TOR !!! Alles Gegentore, die gibt es glücklicherweise im Spiel auch.

Aber wie fallen die beiden besagten Tore in einem Spiel?

1. Der TW hält den Ball an der Torlinie und schießt dem Stürmer, der nur rund 2 m vor ihm steht, direkt an den Kopf! Der Ball landet im Tor. - TOR - "Mensch, du hast Tausend bessere Möglichkeiten, den Ball zu spielen." "Trainer was regst du dich auf, die ME will das so unreal. Jetzt steht es doch erst 2:1."
2. Der TW rollt den Ball an der Strafraumgrenze zum Ve, dieses in der 90+3 Minute bei 90+4. Er geht dann langsam zum Tor zurück und der Ve schießt (auch in Zeitlupentempo) zu ihm zurück, d.h. in seinen Rücken. Ein Stürmer hat genug Zeit, läuft an ihm vorbei und schiebt den Ball am TW natürlich ins Netz. Der TW dreht sich noch nicht einmal zur Seite, ist teilnahmslos. - TOR - "Leute, was soll der Schwachsinn beim Stand von 2:1 und kurz vor Schluss." "Trainer was regst du dich auf, die ME will das so unreal. Jetzt steht es doch erst 2:2." - Abpfiff.

Das ist Alles wie beschrieben heute in meinem ersten Spiel nach dem Patch auf 19.3 geschehen; jeweils OHNE Bedrängnis und in der BL.

Oh, wie real ist das denn, besonders beim 1. Tor. Oder sehe ich da etwas falsch?

Wenn das so weiter geht, dann patche ich zurück. Das funktioniert auf Steam bei anderen Games ja auch.

Das von dir genannte Szenario hatte ich aber auch mal mit Patch 19.2 kann dir auch bei einem zurückpatchen passieren. ;)
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: DerMutant am 02.März 2019, 13:21:37
Hm... wenn ich mir die Richtung ansehen, in welche die Postings hier gerade sich entwickeln, bin ich sehr an die WhatsApp-Gruppe all der Mütter von den Kindern der Schule meiner Tochter erinnert...  :P

Das zieht sich durch das ganze Forum seit es den FM auf deutsch gibt.
Was wohl völlig unausweichlich ist wenn ein Produkt Zugang zu einem breiteren Markt erhält und demzufolge neue Spieler bekommt. Einfach akzeptieren wie es ist, oder eben die Threads nicht lesen. Ganz einfach. Das ist bei anderen Spielen nicht anders, wo jedes Jahr neue Leute dazustoßen. Auf Arbeit ja auch nicht anders. Da hat der Neuling och erstmal 1000 legitime Fragen, ein kluger und weiser Mann beantwortet sie dann einfach fachlich wie auch sachlich. Und wenn sie noch hundert mal gestellt werden. ;)

Ich wollte das auch gar nicht böse verstanden wissen, eher sympathisch amüsiert.  :) Mein Posting war ja nicht wirklich viel besser. Weiß denn jemand wie viele neue User seit der offiziellen Eindeutschung dazugekommen sind?

Und um den Thread nicht ganz zu verfehlen auch noch eine entsprechende Frage: - hier wird seit dem Patch vorwiegend über die Probleme der ME diskutiert. Heißt das, dass die Ungereimtheiten in anderen Aspekten der Spiellogik (Spielergespräche, Transfers...) soweit korrigiert wurden?
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: British Intelligence am 02.März 2019, 16:28:14
Update hat keinerlei Verbesserungen gebracht. Distanzschüsse, 11m und Flanken quer übers Feld. Absolute Minusleistung die Engine in diesem Jahr, ich hoffe im 20er orientiert man sich an der Engine von etwaigen Vorgängern. Da war ja selbst die aus dem 11er, wo Stürmer einfach durch die IVs gesprintet sind, noch realistischer.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Jonesy am 02.März 2019, 17:35:57
Update hat keinerlei Verbesserungen gebracht. Distanzschüsse, 11m und Flanken quer übers Feld. Absolute Minusleistung die Engine in diesem Jahr, ich hoffe im 20er orientiert man sich an der Engine von etwaigen Vorgängern. Da war ja selbst die aus dem 11er, wo Stürmer einfach durch die IVs gesprintet sind, noch realistischer.

Kann ich nach ca. 10 Spielen nicht bestätigen. Die ME funktioniert mit 19.3 deutlich besser als mit dem Beta-Patch. Endlich herausgespielte Tore und nicht nur Freistöße und Elfmeter. Auch fallen insgesamt wieder mehr Tore inklusive Stürmertore.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: tschaens93 am 02.März 2019, 17:44:06
Ich habe mal um die Engine zu testen eine Saison die Top Fünf Ligen mit vollen Details simuliert. Es scheint in der Tat besser geworden zu sein. Auch wenn die Stürmer noch tendenziell etwas zu wenig Tore schießen ist es nicht mehr all zu weit von der Realität entfernt. Folgendes sind die jeweils 10 besten Torschützen der Top Fünf Ligen, wie man sieht größtenteils Stürmer:

Premier League:
Salah 20
Rashford 18
Aubameyang 18
Batshuayi 17
Hazard 16
Shaqiri 14
Higuain 14
Pogba 14
Kane 13
Jesus 12

La Liga:
Suarez 20
Carillo 17
Griezmann 17
Aduriz 16
Gomez 15
Kike 14
Iglesias 13
Tomas 13
Leon 13
Messi 12

Bundesliga
Reus 26
Werner 24
Haller 21
Usami 15
Lewandowski 14
Kramaric 13
Rebic 11
Brandt 11
Embolo 10
Gregoritsch 9

Serie A:
Ronaldo 25
Icardi 21
Immobile 17
Dybala 17
Belotti 16
Muriel 14
Pavon 13
Baselli 13
Zaza 13
Petagna 13

Ligue 1:
Cavani 27
Thuram 20
Depay 20
Boschilia 17
Mbappe 16
Beric 16
Waris 15
Chavarria 15
Fekir 14
Lopes 14
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Joe Hennessy am 02.März 2019, 17:56:20
Lewandowski 14. Wie hat Bayern so abgeschnitten?
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: tschaens93 am 02.März 2019, 18:00:35
Lewandowski 14. Wie hat Bayern so abgeschnitten?

5., 18 Punkte hinter Meister Leipzig. Kovac wurde nach der Niederlage im DFB-Pokalfinale gegen Vizemeister Dortmund entlassen und durch Conte ersetzt.

Ich kann den Spielstand gerne bereitstellen falls sich jemand dafür interessiert.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: tschaens93 am 02.März 2019, 19:30:58
Ich finde es schon besser. Obwohl dich auch die Rollen bei Stürmen generell (nicht auf den Patch bezogen) geändert haben. Ich stehe gerade mit Bayern kurz vor dem Winterpause. Lewandowski arbeite super mit der Mannschaft so wie ich es möchte und es auch heute gewünscht ist. Tore hat er in der 9 nach 14 Spieltagen. Ich denke das ist sehr real.

Wenn ich mir die Torjägerliste in meiner Simulation anschaue sind es bis auf wenige Ausnahmen immer noch circa 20% zu wenige Stürmertore, dafür zu viele Tore der zentralen Mittelfeldspieler, vorwiegend aus Distanzschüssen. Es bewegt sich aber jetzt im Gegensatz zu vorher in einem Rahmen mit dem ich persönlich leben kann.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Maddux am 02.März 2019, 19:32:12
Ich kann mich auch nicht darüber beschweren das mein Stürmer nicht genug Tore schießen würde. Der liegt jetzt bei 7 Toren in 10 Spielen (Liga und CL) und das obwohl es eher seine Aufgabe ist Räume für die Flügelspieler zu öffnen.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: BavarianLion am 02.März 2019, 22:14:31
Ich habe diesen Thread hier intensiv verfolgt und die letzten Tage den FM ausgelassen, weil ich mir dachte, dass es da 0:0 hageln wird. Allerdings kann ich das Gegenteil bestätigen, habe nur ein einziges mal 0:0 gespielt in 10 Spielen, die letzten beiden Spiele gingen 4:2 und 3:0 aus, Tore fallen durchaus.

Was mir aufgefallen ist: Ich habe in 2 Spielen auf diesselbe Art und Weise Gegentore kassiert: Freistoß aus dem Halbfeld und keinerlei Zuordnung im Strafraum, sodass der Gegner frei einschieben kann. 3 Spieler von mir stehen viel weiter vorn als die Gegner, die damit völlig ungedeckt sind. Ich lasse normalerweise die Finger von Standards und spiele mit den Werkseinstellungen, weil ich davon schlichtweg zu wenig Ahnung habe, vielleicht sollte ich mir das dann doch mal ansehen.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Carsten am 02.März 2019, 23:16:13
Bei mir ist das Spiel seit dem 19.3 Patch endlich wieder motivierend.

Es fallen Tore aus dem Spiel heraus und davon sogar mehr als nur eins pro Spiel.

Dass Stürmertore insgesamt etwas unterrepräsentiert sind, kann ich dabei verschmerzen.
Immerhin macht das Spiel jetzt wieder Sinn (statt dem Standardsituationen-Duell aus der Beta)
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: DewdBush am 03.März 2019, 10:40:01
Sollte der neue Patch das stehen bleiben des Torhüters nicht beheben?

http://sendvid.com/rgaerw6w (http://sendvid.com/rgaerw6w)

Hast du hoffentlich im SI Forum gemeldet :D
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: KI-Guardiola am 03.März 2019, 11:33:03
Ich finde es schon besser. Obwohl dich auch die Rollen bei Stürmen generell (nicht auf den Patch bezogen) geändert haben. Ich stehe gerade mit Bayern kurz vor dem Winterpause. Lewandowski arbeite super mit der Mannschaft so wie ich es möchte und es auch heute gewünscht ist. Tore hat er in der 9 nach 14 Spieltagen. Ich denke das ist sehr real.


Wenn man ins Detail ginge, würde das mehr aussagen. Es ist z.B. ein Mythos, dass MEssi und Co. ein Tor im Schnitt ballern, weil sie unfassbar effzienter wären, als alle anderen auf ihrem Ligenniveau. Sie haben durchschnittlich allerdings eine Handvoll Versuche pro Partie, über ihre gesamte Karriere (Ronaldo 7!, Messi 5, Kane 5, Lewandowski 4) -- der Durchschnitt gerade mal 2. Und das macht auch Sinn, wenn man sich die "Moderne" Analyse anschaut. Die behauptet nämlich tatsächlich, dass selbst viele Chancen, bei denen der Reporter im TV Schnappatmung bekommt, in etwa mit einem Münzwurf vergleichbar sind -- also eine ~50% Chance besteht, dass der Ball auch im Tor landet. Messi wird schon von der KI im Spiel oft so eingesetzt (historisch), dass er gar nicht die Versuche hat, um viele Tore zu ballern. Im Profil sind solche Daten z.B. abrufbar. Was z.B. leider nicht abrufbar ist, wie diese Versuche aussehen, bzw. aus welchen Positionen -- und wie viele davon wirklich aus dem Spiel heraus sind statt (Kopfbälle) nach Standards.

Schreibe ich auch deshalb, weil es schon im 16er oder 17er so war, dass die Topteams insgesamt nicht mal näherungsweise so viele Torschüsse/Chancen hatten, wie in "Echt". Auch dafür gibts ja Tabellen.  Weder Barcelona noch Real noch Bayern noch irgendwer dominierte die Torschusstabellen auch nur annähernd so wie die echten "Pendants". Im Gegenteil, teilweise hatten Teams aus dem Mittelfeld mehr davon. Hätten Real, Barca und Co so viele Tore im Spiel erzielt, wie in echt, wäre die Engine ein Fantasiekonstrukt mit unmöglichen Verwertungsraten der Abschlüsse. Und weil die KI eben ihre Limits hat, die es ebenfalls in der Balance zu berücksichtigen gilt.

Zum Themam Topscorer und wie konstant sie sind: Im SI-Forum gab es schon im 14er Threads der Marke "Der KI zeigen, wie man aus Messi Messi macht". Wie diesen hier, z.B. https://community.sigames.com/topic/307991-making-messi-messiish/ -- Messi mit 5 Torversucehn im Schnitt entsprechend. Damit so was wie bei Ronaldo passiert, bei dem in "Echt" wirklich bei jedem Team die allermeisten Torabschlüsse landen, müsste man der KI wahrscheinlich eine "kanalisiert alle Spielzüge zu Ronaldo"-PPM bzw. Vorliebe coden, die Researcher im Editor einfügen.  ;D  Denn das kann die KI nicht bisher, schon statistisch. Fügt man in den Kaderscreen eine Spalte ein, wer über 90 Minute im Schnitt die meisten Torschüsse hat, dominiert bei keiner KI jemals ein einzelner Spieler bzw. Stürmer. Tatsächlich sind die Torversuche immer ziemlich ausgeglichen zwischen den Männern vorne drin verteilt, Bsp aus einer Vorversion. Der Realität entspricht das schon KI-mäßig nicht. Denn Ronaldo hatte z.b. nicht nur bei Real (Sturm-)Partner wie Benzema, deren Hauptaufgabe es war, Räume für ihn zu schaffen. So "denkt" die FM-KI nicht.

(http://i.imgur.com/czISU3x.jpg)
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: w.s. am 03.März 2019, 17:40:57
Ich habe mal um die Engine zu testen eine Saison die Top Fünf Ligen mit vollen Details simuliert. Es scheint in der Tat besser geworden zu sein. Auch wenn die Stürmer noch tendenziell etwas zu wenig Tore schießen ist es nicht mehr all zu weit von der Realität entfernt. Folgendes sind die jeweils 10 besten Torschützen der Top Fünf Ligen, wie man sieht größtenteils Stürmer:

Premier League:
Salah 20
Rashford 18
Aubameyang 18
Batshuayi 17
Hazard 16
Shaqiri 14
Higuain 14
Pogba 14
Kane 13
Jesus 12

La Liga:
Suarez 20
Carillo 17
Griezmann 17
Aduriz 16
Gomez 15
Kike 14
Iglesias 13
Tomas 13
Leon 13
Messi 12

Bundesliga
Reus 26
Werner 24
Haller 21
Usami 15
Lewandowski 14
Kramaric 13
Rebic 11
Brandt 11
Embolo 10
Gregoritsch 9

Serie A:
Ronaldo 25
Icardi 21
Immobile 17
Dybala 17
Belotti 16
Muriel 14
Pavon 13
Baselli 13
Zaza 13
Petagna 13

Ligue 1:
Cavani 27
Thuram 20
Depay 20
Boschilia 17
Mbappe 16
Beric 16
Waris 15
Chavarria 15
Fekir 14
Lopes 14
Hmmm könnte das nicht aus dem SI Forum stammen? https://community.sigames.com/topic/453845-football-manager-2019-official-feedback-thread/?do=findComment&comment=11752981
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Ryukage am 03.März 2019, 17:48:21
Könnte daran liegen, dass das der selbe User ist ;)
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Joe Hennessy am 03.März 2019, 17:53:06
Crossposting mal anders.  ;D
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: w.s. am 03.März 2019, 18:02:58
Könnte daran liegen, dass das der selbe User ist ;)
Ja kann sein ist auch egal..hab mich nur gewundert schaut irgendwie gleich aus  :P :D
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Joe Hennessy am 03.März 2019, 18:13:45
Könnte daran liegen, dass das der selbe User ist ;)
Ja kann sein ist auch egal..hab mich nur gewundert schaut irgendwie gleich aus  :P :D

Nene, das kann nicht sein, das ist so. Er hieß hier früher auch so.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: tschaens93 am 03.März 2019, 18:31:06
Könnte daran liegen, dass das der selbe User ist ;)
Ja kann sein ist auch egal..hab mich nur gewundert schaut irgendwie gleich aus  :P :D

Nene, das kann nicht sein, das ist so. Er hieß hier früher auch so.

Ja das ist mein Account im offiziellen Forum. Ich verstehe die daraus folgende Diskussion nicht. Hier gab es großes Interesse an den Stürmertoren nach dem Update, in dem Zusammenhang dachte ich die Ergebnisse meiner Simulation könnten ganz interessant sein. Natürlich hätte ich auch meinen Post im offiziellen Forum zitieren können aber so fand ich es übersichtlicher.

So nötig, dass ich die Simulationsergebnisse eines Anderen als meine ausgeben würde, hab ichs jedenfalls nicht.  ;) ;D
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Joe Hennessy am 03.März 2019, 19:13:03
Es gibt keine nachfolgende Diskussion. Nur sonntagabendliches Stelldichein.  ;D
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: KI-Guardiola am 04.März 2019, 00:23:28
Hier gab es großes Interesse an den Stürmertoren nach dem Update, in dem Zusammenhang dachte ich die Ergebnisse meiner Simulation könnten ganz interessant sein.


Interessanter/Aussagekräftiger wäre es wie erwähnt, wenn auch z.B. die zahl der Torversuche mit dabei stünde. Hatte ich in einem Vorgänger mal gemacht (edit: okay, waren die "Schüsse aufs Tor/on target")

http://www.meistertrainerforum.de/index.php/topic,20058.msg694328.html#msg694328  Die KI produziert traditionell im FM z.b. keine Messis/Ronaldos, konstant, schon statistisch nicht. Die haben in echt nämlich wie erwähnt 5+ Abschlüsse im Schnitt in einer Partie. Im FM musste man da seit jeher taktisch etwas nachhelfen -- aber Teams um Ronaldo z.B. werden ja auch in echt seit jeher eher um ihn gebaut, siehe die Benzema-Partnerschaft bei Real, Portugal-NM, usw. Einen einzelnen Spieler so in den Mittelpunkt zu rücken, konnte die KI nie. Kann natürlich auch nach hinten losgehen, wenn der Bub mal Ladehemmung hat (selbst wenn das Spiel die so sicher eher nicht simuliert). (https://www.fourfourtwo.com/features/why-cristiano-ronaldo-has-been-real-madrids-major-problem-season-he-can-also-be-their)  ;D


Nur wenn die Zahl der Abschlüsse konstant hoch ist, kann man an den Daten, die der FM anbietet, zumindest einigermaßen sicher sein, dass diese eine Simulation nicht etwas dem Zufall unterliegt. Da brauchts nur zwei, drei Freakspiele a la Lewandowski macht 5 Buden gegen Wob in zehn Minuten, und schon hat man den Wunder-Torjäger. Auch kann die KI nicht regelmäßig Toptorjäger produzieren, wenn schon die Zahl der Abschlüsse nicht stimmig sein sollte. Im offiziellen Forum postete schon jemand, der keine Probleme damit hatte, seinen Stürmer regelmäßig treffen zu lassen.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Ryukage am 04.März 2019, 11:06:40
Flanken, die vom offensiven Außen verwandelt werden, Standards und Fernschüsse sind weiterhin gefühlt die einzigen Möglichkeiten, um zu treffen - schade. Ich habe es natürlich auch schon mit anderen Anweisungen probiert, dann passiert aber nach vorne gar nichts, vor allem mein OMZ scheint, neben dem Stürmer, kaum noch vorhanden zu sein. In früheren Versionen hat ein OMZ genau das gemacht, was ich wollte: Hinter dem Stürmer oder den Stürmern lauern, gelegentlich selbst abschließen aber vorwiegend gefährliche Pässe in die Schnittstellen spielen. Davon sehe ich nichts, maximal Pässe zum Nebenmann oder nach hinten (und ja, Anspielstationen sind vorhanden).

Ich kann mich - seit dem FM08 - an keine Version mehr erinnern, die mich so frustriert, wie der FM19 nach dem Patch. Zu Beginn sah das alles noch rund aus und hat Spaß gemacht, so fühle ich mich aber in ein Korsett gezwängt (Fernschüsse), das mir nicht gefällt.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: idioteque3 am 04.März 2019, 11:20:46
Ich war vor der neuen ME von der Stürmerthematik so genervt, dass ich einfach auf ein System ohne welche umgestellt habe. Deshalb kann ich auch nicht so viel dazu sagen, was sich bei denen geändert hat. Seit 19.3 schieße ich aber auch mit dem deutlich mehr Tore, wobei auch immer wieder Kombinationen auf engstem Raum dabei sind, bei denen ich Zweifel habe, dass Spieler in der 1. chilenischen Liga die so auf die Reihe bekommen würden. Kann aber auch daran liegen, dass ich den kreativsten Kader der Liga und sowohl eine sehr hohe Match Cohesion als auch "Kreativer spielen" aktiviert habe.
Was mir mit der Taktik allerdings aufgefallen ist: Diagonale Bälle aus dem Mittelfeld hinter die gegnerischen Außenverteidiger auf einen schnellen Raumdeuter oder IF(a) sind unheimlich effektiv. Keine Ahnung, ob das vor dem Patch auch schon so war, weil ich das erst seitdem bewusst fokussiere. Ich hab da einen Spieler, der zwar sehr schnell und dribbelstark ist, dessen Stats aber nicht unbedingt Torgefahr (Finishing und Composure beide 10) vermuten lassen, in 15 Spielen auf 11 Tore und 5 Assists gebracht (First Touch 10, Passing und Vision jeweils 9).
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Killer90 am 04.März 2019, 18:10:54
Also mein erster Eindruck ist durchaus, dass Tore nicht mehr nur nach Flanken, Standards & Distanzschüsse fallen.
Meine Mittelstürmer haben mit Abstand die meisten Torchancen/Tore. Später vielleicht mehr dazu.

Aber was ich mal in den Raum werfen möchte: Wieso sind die Preise recht happig gefallen? Habe mal mit ManUnited angefangen und konnte F. Mendy (LV, Lyon), S. McKenna (IV, Aberdeen) und Yussuf Poulsen für insgesamt unter 44 Mio. € holen.
Edit: Dabei habe ich gar nicht intensiv verhandelt, wäre alles wohl auch unter 40 Mio. € drin gewesen.

Meine Scouts sagen mir zudem, dass ich bspw. Akanji für zwischen 19 & 32 Mio. €, sowie J. Sancho für zwischen 36 & 65 Mio. € bekommen würde. Das halte ich für recht unrealistisch.
Etwas fallende Ablösen könnten womöglich sogar der Realität entsprechen, aber die obigen Beispiele sind unangemessen.

Der im Spiel ziemlich gute Brahimi ist für unter 20 Millionen zu Lyon. G. Simeone für unter 20 Millionen zu Neapel. J. Mere für 6-9 Millionen zu Schalke. Alles jeweils erste Transferperiode, also Sommer 2018.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: LEViathan am 05.März 2019, 17:00:47
Habe heute den neuen ME-Patch angespielt. Bisher muss ich leider sagen, dass mich das noch nicht überzeugt und der Spielspaß nicht wieder zurückgekehrt ist. Geblockte Flanken, die zu Ecken führen... ich kann sie in dieser Häufigkeit einfach nicht mehr sehen.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: karenin am 05.März 2019, 17:17:56
Sehe ich ähnlich. Vor allem in die Richtung, das seit - oder Dank - dem Patch, tatsächlich nette Passstaffeten zustande kommen, nur um dann doch wieder wie in ner Komödie den Verteidiger aus der unmöglichsten Lage anzuballern..
Dazu scheint auch einfach gar nichts was Flanken betrifft zu ziehen. Der Rolle weniger Flanken einstellen, flache/schnelle Flanken, die machen da einfach was sie wollen sobald es ins letzte Drittel geht.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Leland Gaunt am 05.März 2019, 22:00:44
Ich habe zwar erst 6 Testspiele seit dem Patch gespielt, aber das sah für mich eindeutig besser und nach mehr Fußball aus.
Insbesondere das Spiel durch die Mitte wirkt realistischer als vorher.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Tony Cottee am 06.März 2019, 09:11:08
Ich habe zwar erst 6 Testspiele seit dem Patch gespielt, aber das sah für mich eindeutig besser und nach mehr Fußball aus.
Insbesondere das Spiel durch die Mitte wirkt realistischer als vorher.

Dem stimme ich zu.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: tschaens93 am 06.März 2019, 10:36:19
Ich habe zwar erst 6 Testspiele seit dem Patch gespielt, aber das sah für mich eindeutig besser und nach mehr Fußball aus.
Insbesondere das Spiel durch die Mitte wirkt realistischer als vorher.

Dem stimme ich zu.

Sehe ich auch so. Der Football Manager hat mir nach dem Update kurzzeitig soviel Spaß gemacht wie schon lange nicht mehr. Bis dann zweimal, innerhalb von sieben Spielen, mein Torhüter mit dem Ball in der Hand vom Fünfer aus dem Sechzehner heraus gelaufen ist, Gelb gesehen hat und der Gegner beide Male den Freistoß verwandelt hat. Bis das (hoffentlich) behoben wird ist der FM bei mir leider vorerst wieder in der Ecke gelandet.  :-\
Zumindest ist der Fehler von den Entwicklern gelogged nachdem ich ihn gemeldet habe.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Tony Cottee am 06.März 2019, 10:55:26
Ich habe seit dem Patch etwa 15 Spiele bestritten und dabei nur eine "kuriose" Szene gehabt. Ein Innenverteidiger wollte (unter Bedraengnis allerdings) zu seinem Torwart zurueck koepfen und hat dabei allerdings recht platziert ins Tor getroffen.

Alle weiteren "Flukes", die hier so genannt wurden, sind mir gluecklicherweise noch nicht unter gekommen.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: tschaens93 am 06.März 2019, 11:28:43
Ich habe seit dem Patch etwa 15 Spiele bestritten und dabei nur eine "kuriose" Szene gehabt. Ein Innenverteidiger wollte (unter Bedraengnis allerdings) zu seinem Torwart zurueck koepfen und hat dabei allerdings recht platziert ins Tor getroffen.

Alle weiteren "Flukes", die hier so genannt wurden, sind mir gluecklicherweise noch nicht unter gekommen.

Ein Kopfball unter Bedrängnis ins eigene Tor ist ja durchaus eine Szene die so in der Realität auch hin und wieder vorkommt. Insofern finde ich es gut, dass solche Situationen auch im Spiel passieren. Dass der Torwart bewusst mit dem Ball in der Hand aus dem Sechzehner läuft kommt ja so eher selten vor.  :D
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Arvid04 am 06.März 2019, 11:45:55
Ihr merkt, wenn ich schreibe, dann schreibe ich auch immer von REAL und UNREALISTISCH !

Ja, was sehr unrealistisch und wahrlich nicht mehr zeitgemäß (sprich FM19- Like) ist: "Geblockete Flanken (annähernd 95% im Spiel), die zu Ecken und Seitenaus führen." D.h. doch, dass der Flügelstürmer IMMER genau so schnell (annähernd 95% im Spiel) wie der Ve ist. Er ist echt ein Blöder; immer den gleichen Fehler zu machen.
Echt nervig und unr... . Aber lassen wir das.  ;)
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: tschaens93 am 06.März 2019, 11:52:50
Ihr merkt, wenn ich schreibe, dann schreibe ich auch immer von REAL und UNREALISTISCH !

Ja, was sehr unrealistisch und wahrlich nicht mehr zeitgemäß (sprich FM19- Like) ist: "Geblockete Flanken (annähernd 95% im Spiel), die zu Ecken und Seitenaus führen." D.h. doch, dass der Flügelstürmer IMMER genau so schnell (annähernd 95% im Spiel) wie der Ve ist. Er ist echt ein Blöder; immer den gleichen Fehler zu machen.
Echt nervig und unr... . Aber lassen wir das.  ;)

Ich schaue alle Spiele in voller Länge und kann das so nicht bestätigen. Ich vermute, dass der Highlight-Modus den Eindruck extrem verfälscht weil er fast nur geblockte Flanken zeigt. Schau dir mal ein Spiel in voller Länge an und schau ob du dann immer noch zu viele geblockte Flanken siehst.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Arvid04 am 06.März 2019, 12:11:22
@The Special One, in letzter Zeit habe ich die Spiele wirklich nur im Highlight- Modus angesehen. Zu Beginn meiner FM- Laufbahn auch "im ganzen Spiel".

Merci für den Hinweis. Ich werde wieder auf "Spiel in voller Länge" zurück gehen, um nicht zu oft genervt zu sein.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: tschaens93 am 06.März 2019, 12:44:21
@The Special One, in letzter Zeit habe ich die Spiele wirklich nur im Highlight- Modus angesehen. Zu Beginn meiner FM- Laufbahn auch "im ganzen Spiel".

Merci für den Hinweis. Ich werde wieder auf "Spiel in voller Länge" zurück gehen, um nicht zu oft genervt zu sein.

Ich bin aus Zeitgründen dazu übergegangen die Spiele in voller Länge aber auf maximaler Geschwindigkeit zu schauen. Das ist am Anfang sehr hektisch aber man gewöhnt sich schnell daran. Mit dem Highlightmodus kann ich mich gar nicht anfreunden weil man das Spiel anhand der wenigen Highlights die gezeigt werden nicht wirklich gut einschätzen kann. Zum Beispiel sieht man nicht wirklich ob der Spielaufbau funktioniert oder ob der Gegner zu unbedrängt spielen kann. Mit dem Spiel auf voller Länge und maximaler Geschwindigkeit habe ich da für mich einen guten Mittelweg gefunden.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: DewdBush am 06.März 2019, 13:41:42
Ihr merkt, wenn ich schreibe, dann schreibe ich auch immer von REAL und UNREALISTISCH !

Ja, was sehr unrealistisch und wahrlich nicht mehr zeitgemäß (sprich FM19- Like) ist: "Geblockete Flanken (annähernd 95% im Spiel), die zu Ecken und Seitenaus führen." D.h. doch, dass der Flügelstürmer IMMER genau so schnell (annähernd 95% im Spiel) wie der Ve ist. Er ist echt ein Blöder; immer den gleichen Fehler zu machen.
Echt nervig und unr... . Aber lassen wir das.  ;)

Ich schaue alle Spiele in voller Länge und kann das so nicht bestätigen. Ich vermute, dass der Highlight-Modus den Eindruck extrem verfälscht weil er fast nur geblockte Flanken zeigt. Schau dir mal ein Spiel in voller Länge an und schau ob du dann immer noch zu viele geblockte Flanken siehst.

Naja ... alleine die im Schnitt ca 10-15 Ecken pro Spiel beweisen das Gegenteil. Und ich rede hier überwiegend von KI vs KI matches. Bestes Beispiel sind Situationen, in denen ein Spieler aufm Flügen den Ball hat. Weit und breit keiner da, und er dennoch wartet bis der AV kommt um das Ding dann zum Eckball zu blocken. Mir gefällt die ME absolut nicht, was das angeht.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: sig am 06.März 2019, 13:53:28
Ich habe bei mir momentan noch den 17er laufen, bin mit der ME eigentlich ganz zufrieden.
Wenn man hier so still mit liest bzgl. der 19er ME, dann scheint da ja einiges verschlimmbessert worden zu sein.

Ist es ratsam ( inbesondere hinsichtlich der ME) einen Umstieg vom 17er auf den 18er oder 19er vorzunehemen ? 
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: tschaens93 am 06.März 2019, 14:03:01
Ist es ratsam ( inbesondere hinsichtlich der ME) einen Umstieg vom 17er auf den 18er oder 19er vorzunehemen ?

Von mir ein klares Ja. Meiner Meinung nach ist die aktuelle Engine alles in allem die Beste bisher. Aber das ist natürlich Ansichtssache.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Ex-Probespieler am 06.März 2019, 14:10:17
Ist gestern mit dem "kleinen" Patch eigentlich noch einmal etwas an der ME gemacht worden?
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: tschaens93 am 06.März 2019, 14:14:57
Nein da stand doch in den Patchnotes, dass nur ein Absturz in Zusammenhang mit Intel Prozessoren behoben wurde.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Carsten am 06.März 2019, 14:35:28
Dazu scheint auch einfach gar nichts was Flanken betrifft zu ziehen. Der Rolle weniger Flanken einstellen, flache/schnelle Flanken, die machen da einfach was sie wollen sobald es ins letzte Drittel geht.
Ich denke dazu folgendes:

Wenn ein FM-Spiel nicht 100%ig wie ein echtes Fußballspiel abläuft und unrealistisch viele Flanken geblockt werden oder zu viele Tore durch nicht-Stürmer fallen, dann kann ich das schon irgendwie verkraften. Für mich muss es kein Reenactment von Bundesligaspielen sein. Das wäre eher so das Sahnehäubchen.

Aber…was mich stört ist, wenn die Match-Engine vieles von dem aushebelt, was den Reiz des Spiels ausmacht.
Also wenn gewisse Spielerattribute egal werden, weil sie im Spiel nur theoretisch eine Bewandtnis haben (zum Beispiel „Übersicht“ bei einem OMZ…im FM 2019 eher wenig relevant, da der OMZ eh nur Ballverteiler nach außen ist)
Oder wenn die Match-Engine ungewollt gewisse Spieler-Attribute überbetont, so dass dieses Attribut alles andere dominiert (zum Beispiel wenn die Attribute „Freistoß“ und „Fernschuss“ plötzlich die wichtigsten Attribute werden, so dass der Rest in der Bedeutungslosigkeit verschwindet.

Oder wenn meine  Taktikeinstellungen (oder zumindest manche davon) keine Auswirkungen mehr haben (siehe das "Flanken von aussen"-Beispiel)

Denn das verzerrt das Spiel so sehr, dass Dinge wie Scouting, sorgfältiges Zusammenstellen des Kaders und ausgeklügelte Taktiken vergleichsweise unwichtig werden.
Ich als Manager will ja das Gefühl bekommen, meine tollen Entscheidungen hätten früher oder später das Team zum Erfolg (oder meinetwegen aus Miserfolg) gebracht.
Wenn ich aber feststelle, dass es vielmehr das Glück bei den Standardsituationen war, das den Erfolgsfaktor ausmacht, dann leidet stark die Spielmotivation.

Aber: Ich muss sagen, dass das nach dem 19.3 Patch alles besser geworden ist und meine Ausführungen eher generell gemeint sind (bzw. auf die Pre-19.3 Versionen bezogen sind)
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: vonreichsmueller am 06.März 2019, 15:28:58
Für alle die meine, die ME sei schlecht/defekt:

"Are there issues with the ME?  Sure.

I'd like to make an observation however (and an invitation).  The few people who tend to just let off steam (nothing wrong with that so long as it doesn't become abusive) without giving actual feedback also seem to be the ones who never visit the Tactics and Training forum looking for help.

I'm not saying "it's your tactics" (in before that gets thrown around :brock:) but unless you try, how will you know?  Even if a tactical tweak doesn't completely fix something, it may at least help reduce the impact and thus your stress levels.  There are also loads of very useful guides over there.

So - the invitation - you got "ME" issues?  Head over to the T&T forum, read some guides and/or start a new thread there posting your tactical set up and the type of issues you are having.  You never know, someone may be able to give you some ideas :thup:."

Quelle/Link:
https://community.sigames.com/topic/453845-football-manager-2019-official-feedback-thread/page/76/?tab=comments#comment-11759593

Ich finde es einfach klasse und auch richtig was dort geschrieben wird von Seiten von SI!!!
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: tschaens93 am 06.März 2019, 16:05:46
Für alle die meine, die ME sei schlecht/defekt:

"Are there issues with the ME?  Sure.

I'd like to make an observation however (and an invitation).  The few people who tend to just let off steam (nothing wrong with that so long as it doesn't become abusive) without giving actual feedback also seem to be the ones who never visit the Tactics and Training forum looking for help.

I'm not saying "it's your tactics" (in before that gets thrown around :brock:) but unless you try, how will you know?  Even if a tactical tweak doesn't completely fix something, it may at least help reduce the impact and thus your stress levels.  There are also loads of very useful guides over there.

So - the invitation - you got "ME" issues?  Head over to the T&T forum, read some guides and/or start a new thread there posting your tactical set up and the type of issues you are having.  You never know, someone may be able to give you some ideas :thup:."

Quelle/Link:
https://community.sigames.com/topic/453845-football-manager-2019-official-feedback-thread/page/76/?tab=comments#comment-11759593

Ich finde es einfach klasse und auch richtig was dort geschrieben wird von Seiten von SI!!!

Sehe ich komplett anders. Ich wähle meine Taktik so, dass ich gewinne, nicht so, dass die Schwächen der Match Engine möglichst wenig zu sehen sind. Das ist definitiv nicht Sinn des Spiels. Außerdem hat meine Taktik beispielsweise rein gar nichts damit zu tun, dass in KI vs KI Spiele tendenziell zu wenig Tore fallen.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Carsten am 06.März 2019, 16:19:08
Jop.
Das Balancing ist nicht Aufgabe der Taktik.
Bzw. sollte es nicht sein.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: vonreichsmueller am 06.März 2019, 16:22:08
Ihr missversteht die Nachricht. Inhalt ist zwar auch das Ausnutzen von Schwächen, die Kernaussage der Nachricht ist aber:

Die ME ist ok, wenn du damit nicht zufrieden bist, liegt es an deiner Taktik und nicht an der ME (frei wiedergegeben).
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Joe Hennessy am 06.März 2019, 16:25:54
Was nachweislich falsch ist.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: tschaens93 am 06.März 2019, 16:30:21
Ihr missversteht die Nachricht. Inhalt ist zwar auch das Ausnutzen von Schwächen, die Kernaussage der Nachricht ist aber:

Die ME ist ok, wenn du damit nicht zufrieden bist, liegt es an deiner Taktik und nicht an der ME (frei wiedergegeben).

Es liegt also an MEINER Taktik, dass in KI vs KI Spielen zu wenig Tore fallen? Auf die Idee muss man auch erstmal kommen.  ;D

Und wenn mir zu viele Flanken geblockt werden spiele ich einfach ohne Flügelsstürmer und ohne Außenverteidiger? Dann können meine Flanken nicht geblockt werden weil ich keine schlage und die des Gegners nicht weil niemand da ist der sie blocken könnte. Wenn ich dann ständig verliere ist das ja nicht schlimm, zumindest habe ich die Schwächen der Match Engine kaschiert.  ;D
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Killer90 am 06.März 2019, 16:36:40
Ich merke nach dem Patch jedoch Unterschiede in Sachen Standards, Distanzschüsse & geringfügig auch bei Abprallern.
Mit zumindest dieser Ausrichtung sind die Offensiv-Aktionen etwas vielfältiger, habe ich vor dem Patch so aber auch noch nie gespielt:

(https://s17.directupload.net/images/190306/mgsodg3f.png) (https://www.directupload.net)

Positionen der erzielten Treffer:

(https://s17.directupload.net/images/190306/5wzqct3d.png) (https://www.directupload.net)

Ausgewogen, aggressiver, Ball ruhig hinten rausspielen. Mehr nicht.

Um die (aus meiner Sicht) zu frühen Pässe auf die Flügel einzudämmen, musste ich den ZM jeweils "kürzer Passen" anweisen. Dann geht es.

Nun ist es auch für jeden etwas anders, was Distanzschüsse sind. Strafraumkante oder knapp im Strafraum sind für mich keine Distanzschüsse. Diese Zone, in der mein Team die meisten Tore erzielte, ist die gefährlichstee Zone, die am wahrscheinlichsten zu Toren führt, laut Experten. Dies bildet der FM19 zumindest in diesem Spielstand von mir eigentlich ganz gut ab.
Natürlich erzielen da die ZM dann überdurchschnittlich etwas mehr Tore, als in der Realität. Jedoch gilt das nur für Pogba und das auch überschaubar. Fred und Mata z.B. erzielen keine Schuss-Tore.

Meine besten Torjäger sind mit Abstand die Stürmer: R. Lukaku, A. Martial & Y. Poulsen. Erst dann folgt wettbewerbsübergreifend die erste 8 mit Pogba.

Es fallen auch nicht mehr in jedem zweiten Spiel zwei Tore nach Standards. Es wirkt nicht mehr jede zweite Ecke brandgefährlich. Das verbessert das Spielgefühl für mich ungemein.
Daher sind meine erste Eindrücke, dass vor allem Flanken immer noch sehr stark und Standards wichtig sind, aber sie nicht mehr so über alle Maße overpowered sind.

Edit: Habe mal geguckt wegen Toren.

Realität, Premier League nach 12 Spieltagen: 330 Tore.
FM19, PL nach 12 Spieltagen: 318 Tore.

Noch eine Abweichung, aber keine extreme, würde ich sagen.

Mehr gucke ich vielleicht die nächsten Abende.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Joe Hennessy am 06.März 2019, 16:37:44
Ihr missversteht die Nachricht. Inhalt ist zwar auch das Ausnutzen von Schwächen, die Kernaussage der Nachricht ist aber:

Die ME ist ok, wenn du damit nicht zufrieden bist, liegt es an deiner Taktik und nicht an der ME (frei wiedergegeben).

Es liegt also an MEINER Taktik, dass in KI vs KI Spielen zu wenig Tore fallen? Auf die Idee muss man auch erstmal kommen.  ;D

 Vor allem steht das da nicht in dem Post.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Killer90 am 06.März 2019, 16:48:15
Edit: Habe mal geguckt wegen Toren.

Realität, Premier League nach 12 Spieltagen: 330 Tore.
FM19, PL nach 12 Spieltagen: 318 Tore.

Noch eine Abweichung, aber keine extreme, würde ich sagen.

Mehr gucke ich vielleicht die nächsten Abende.

Okay, in der Bundesliga ist der Unterschied definitiv zu krass.
249 Treffer in 11 Spieltagen im FM19, in der Realität hat es da bereits 312 Mal geklingelt. Das sind über 60 Tore Differenz.

Und das liegt ja sicher nicht an der Taktik des menschlichen Spielers.

Vielleicht ist das damit teilweise zu erklären, dass die KI-Trainer zu defensiv agieren bzw. zu viele Spieler hinten lassen, wie hier der Guardiola ausführte.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: vonreichsmueller am 06.März 2019, 16:56:11
Schon Recht. So hat jeder halt seine Einstellung zur ME. Ich vertraue da SI voll und ganz. Für mich sind das keine ME "Fehler", sondern Taktische "Fehleinstellungen". Und das Argument KI gegen KI wurde im SI Forum auch genannt (entweder hast du zitiert und die Zitierzeichen vergessen, oder nicht).
Außerdem hat der KI-Trainer auch "Schwächen" bei der Erstellung der Taktik (eventuell).
Aber, wie gesagt/geschrieben, jeder hat dazu seine Einstellung und Meinung. Ihr eure und ich meine. Ich respektiere natürlich eure Meinung, bin aber dennoch anderer.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: tschaens93 am 06.März 2019, 17:02:12
Schon Recht. So hat jeder halt seine Einstellung zur ME. Ich vertraue da SI voll und ganz. Für mich sind das keine ME "Fehler", sondern Taktische "Fehleinstellungen". Und das Argument KI gegen KI wurde im SI Forum auch genannt (entweder hast du zitiert und die Zitierzeichen vergessen, oder nicht).
Außerdem hat der KI-Trainer auch "Schwächen" bei der Erstellung der Taktik (eventuell).
Aber, wie gesagt/geschrieben, jeder hat dazu seine Einstellung und Meinung. Ihr eure und ich meine. Ich respektiere natürlich eure Meinung, bin aber dennoch anderer.

Man kann sich auch alles schönreden. SI wissen selbst, dass ihre Match Engine bei weitem nicht perfekt ist und sie einige unschöne Aspekte einbauen mussten um das Balancing einigermaßen hinzubekommen. Das hat also nichts mit Vertrauen in SI zu tun.

Verbietest du deinen Spielern Distanzschüsse weil die öfter zu Toren führen als in der Realität? Und ist es eine taktische Fehlleistung von mir wenn ich meine Spieler sogar anweise aus der Distanz zu schießen weil ich weiß, dass ich damit unrealistisch viele Tore schießen werde?
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: vonreichsmueller am 06.März 2019, 17:06:49
Wie geschrieben, schon Recht.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: karenin am 06.März 2019, 18:03:59
[...] geringfügig auch bei Abprallern. [...]

Lustig das du das erwähnst, wollte gerade einen Post im "Kuriosum" Faden bringen, wie ich mir in 5 Spielen hintereinander Konter durch eigene Abpraller eingefangen (das im Übrigen mit einem DM auf D...).

Und @vonreichsmüller, wie schon wer erwähnt hat, es kann nicht Ziel des Spiels sein, dass ich allein 7 bis 15 Team-/Spieleranweisungen geben muss um über 2 Ecken die ME auszuhebeln um zu sehen was ich sehen will (wie das "weniger Schießen" für alle im 16er damit überhaupt Spielfluss aufkommt zB).
Was du meinst hat eigentlich gar nix damit zu tun was hier kritisiert wird, das zieht sich eigenltich durch die ganze Diskussion, die einen nehmen an es sind enttäuschte Spieler die nix gewinnen und deshalb Stunk machen, die anderen verstehen sehr wohl das es eine "mechanische" Ebene gibt die einfach nicht passt.

Völlig Unabhängig von dem Spieler/dem Spielermaterial und ob KI oder Mensch, was die ME an Spielsituationen fabriziert kommt einfach extrem robotisch "1-0-1-0" rüber, und andererseits teilweise einfach hacke blöd. Der IF der 127 mal auf die selbe Art ins Dribbling geht und so den Ball verliert, der IV der absolut nicht angegangen wird und trotzdem, anstatt den Ball anzunehmen, ins Nirvana des Mittelkreises köpft wo natürlich dann ein Gegner lauert und aus dem nichts eine Brenzlige Situation entsteht. Bestimmt 90% der Angriff Enden durch anschießen (ich glaube ich hab im ganzen Spiel noch keinen abgefangenen Pass durch gutes Stellungsspiel gesehen) und sorgen wie oben genannt dann auch noch für hochkarätige Konterchancen, wohl gemerkt nicht dadurch das der Abpraller bei einem Gegner landet und der einen Zuckerpass spielt, ne der "Zuckerpass" ist der Abpraller selbst..
So oder so, das "Feeling" für Fußball was die ME mir vermittelt, war auf jedenfall schonmal deutlich besser.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: idioteque3 am 07.März 2019, 10:46:03
Edit: Habe mal geguckt wegen Toren.

Realität, Premier League nach 12 Spieltagen: 330 Tore.
FM19, PL nach 12 Spieltagen: 318 Tore.

Noch eine Abweichung, aber keine extreme, würde ich sagen.

Mehr gucke ich vielleicht die nächsten Abende.

Okay, in der Bundesliga ist der Unterschied definitiv zu krass.
249 Treffer in 11 Spieltagen im FM19, in der Realität hat es da bereits 312 Mal geklingelt. Das sind über 60 Tore Differenz.

Und das liegt ja sicher nicht an der Taktik des menschlichen Spielers.

Vielleicht ist das damit teilweise zu erklären, dass die KI-Trainer zu defensiv agieren bzw. zu viele Spieler hinten lassen, wie hier der Guardiola ausführte.


Allerdings ist die aktuelle Saison auch die Saison mit den zweitmeisten Toren der letzten 30 Jahre, während alle Saisons seit 14/15 bundesligahistorisch im unteren Drittel sind (hier (https://www.weltfussball.de/statistik/bundesliga/1/) meine Referenz).
249 nach 11 Spielen ist aber schon extrem. 17/18 war die acht-torärmste Saison der BuLi-Geschichte und selbst da gab es in der Saison 855 Tore in der Saison (oder 277 auf 11 Partien gerechnet). Kann aber wie du schon sagst auch mit den Trainern zusammenhängen, von denen recht viele als defensiver gelten als sie diese Saison ihre Mannschaften spielen lassen (allen voran Hecking, Dardai und Labbadia).
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: DewdBush am 07.März 2019, 13:15:11
(https://i.gyazo.com/517051a5b9169c4911d8b29492cd2d4e.png)

Sehr interessant .. 2 Rote Karten (was eh voll oft im FM vorkommt ) Und Schalke schießt das 2-0 und bleibt ohne Gegentor :D   KI vs KI . Full Detail
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Winterschläfer am 07.März 2019, 19:26:18
ist die Mehrheit hier im Forum eher der Meinung der FM19 ist gut und somit sollte man gerne viel Zeit damit verbringen (gerade ab nun, wo die Updates erschienen sind),
oder ist die Mehrheit eher der Meinung, den FM19 kann man eher außen vor lassen, und dann beim FM20 hoffen, dass dieser verbessert daher kommt.
Eine Umfrage würde mich mal interessieren...
im SI Forum "scheint" es so zu sein, dass die Merheit eher abzuraten schein und dass man sehr verärgert auf SI und dessen Arbeit bzw. Verhalten ist.
https://community.sigames.com/forum/25-football-manager-general-discussion/
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: tschaens93 am 07.März 2019, 19:39:52
ist die Mehrheit hier im Forum eher der Meinung der FM19 ist gut und somit sollte man gerne viel Zeit damit verbringen (gerade ab nun, wo die Updates erschienen sind),
oder ist die Mehrheit eher der Meinung, den FM19 kann man eher außen vor lassen, und dann beim FM20 hoffen, dass dieser verbessert daher kommt.
Eine Umfrage würde mich mal interessieren...
im SI Forum "scheint" es so zu sein, dass die Merheit eher abzuraten schein und dass man sehr verärgert auf SI und dessen Arbeit bzw. Verhalten ist.
https://community.sigames.com/forum/25-football-manager-general-discussion/

Leute die zufrieden sind verbringen ihre Zeit tendenziell lieber im Spiel als im Forum.  ;)
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: idioteque3 am 07.März 2019, 19:58:48
Die ME ist nicht so schlecht, wie sie teilweise gemacht wird, zumindest seit dem neusten Patch. Sie hat aber definitiv noch Schwächen. Falls man den FM18 hat, braucht man den 19er mMn nicht unbedingt, gegenüber älteren Versionen finde ich ihn aber schon besser (also aufs Gesamtpaket bezogen, die 18er ME war auch nicht perfekt).
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: KI-Guardiola am 08.März 2019, 00:34:51
Vielleicht ist das damit teilweise zu erklären, dass die KI-Trainer zu defensiv agieren bzw. zu viele Spieler hinten lassen, wie hier der Guardiola ausführte.

Nicht nur das. Ich habe aktuell nicht Lust/Zeit dazu noch mal im 19er zu schauen, was sonst noch Kurioses passiert (http://www.meistertrainerforum.de/index.php/topic,25755.msg957965.html#msg957965); aber auch in Sachen Offensive ist die KI traditionell oft genug etwas, äh, limitiert -- selbst an taktischen "Allgemeinplätzen" beurteilt (und ich bin wahrlich kein Taktikfreak). Wird wohl auch solange ungeachtet von Patches zumindest ein bisschen so bleiben, solange die UI Dinge/Laufwege zulässt, die a) in einem semi-professionellen Spiel nie/selten passieren würden und b) die KI keine wirkliche Ahnung hat, was auf dem Platz wirklichi gerade passiert (wo sind die Räume, was macht der Gegner konkret).

Man kanns natürlich auch wieder wie den 15er coden, wo Superdribbler wie Messi selbst dann noch Abwehren wuschig spielten, wenn man zehn Mann hinterm Ball hielt und die den Ball zu Messi kloppen ließ (was der limitierten KI ebenfalls half). (https://i.imgur.com/06783pR.jpg)  ;D Ich habe aber die Befürchtung, das ist alles ein bisschen gewollt, Stichwort Schwierigkeitsgrad und Zielgruppe. SI sag(t)en selbst oft genug, dass sie das Spiel nicht wirklich für Taktiker coden. Unschön natürlich, wenn schon im FM16/17 KI-Kuriositäten dafür sorgten, dass der FCM manchmal BL_Saisons mit weniger als 60 Toren abschloss, u.a. weil Lewandowski ständig in der Luft hing….
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Tony Cottee am 08.März 2019, 06:20:36
Ich habe am FM19 soviel Spaß wie schon lange nicht mehr.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Arvid04 am 08.März 2019, 07:39:46
@Tony Cottee "Ich habe am FM19 soviel Spaß wie schon lange nicht mehr."  Äh - wie meinst du das? Etwa ironisch? Nein, aber bestimmt nicht ganz ernst?  ;)

Die neue ME kann nämlich ganz erheblich "unseriös" ins Game eingreifen.

Gestern hatte ich ein CL-Rückspiel gegen FC Valencia mit folgendem Verlauf auf Gegners Platz (zuhause endete das Spiel 2:1):
Das 1:0 für den Gegner ist durch Gewusel im Strafraum entstanden. O.K., das gibt es real auch nicht so selten.
Das 2:0 in der 86. Minute war dagegen surreal mit folgendem Verlauf: Der Spieler holte sich den Ball im eigenen Strafraum und lief über den ganzen Platz zum Tor und netzte dort natürlich ein. Er lief dabei an 3 meiner Spieler dicht vorbei; sie drehten sich sogar von ihm weg! "Ein Geist, weil weißes Trikot!" Der TW stand zudem entgeistert wie eine Salzsäule da.

Übrigens, es wurden auf beiden Seiten die Taktiken wie im ersten Spiel angewandt (Patch 19.3).

Ich hatte dabei auch sehr viel Spaß am FM19.  ;D

Nicht falsch verstehen; ich verliere "gern", wenn die Niederlage dem Werdegang im ganzen Spiel entspringt.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Carsten am 08.März 2019, 07:50:40
Leute die zufrieden sind verbringen ihre Zeit tendenziell lieber im Spiel als im Forum.  ;)
Neee...

Bei der Arbeit: Forum
Zu Hause: Spiel

Wenn ich jetzt auch noch anfange, bei der Arbeit FM zu spielen, dann arbeite ich ja irgendwann gar nicht mehr.


Also nach dem letzten Patch würde ich schon zum FM19 raten.
Hatte zuvor FM11 und FM16 gespielt. Der 19er gefällt mir davon deutlich am besten.
Den 16er fand ich richtig übel.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: karenin am 08.März 2019, 08:44:25
Also wenn man den FM deshalb spielt, weil man auch gerne schöne Spielzüge in 3D sehen möchte (die auch als solche auszumachen sind und wenigstens entfernt was mit Fußball zu tun haben sollen), ist der 19er definitiv nicht der Richtige. Da wäre denke ich der 18er (mit Data Update) die bessere Wahl.

Wenn die Präferenz aber auf Spielerverpflichten, Kaderbau etc liegt (und man das Spiel an sich dann nur in 2D ansieht), dann ist der 19er gut.

Aber wie gesagt, wenn das Spiel im 3D Modus angesehen wird, wirst du kaum aus dem Facepalm rauskommen, denn selbst einfachste Dinge geben einem das Gefühl das man 11 Holzpflöcke aufstellt.
Da gibt einem einfach gar nix das Gefühl das dort "Menschen" simuliert werden. Geht schon bei so einfachen Sachen los wie das sie stur nen Gegner von hinten umhauen, obwohl der erfolgreich isoliert wurde von den Passwegen und man nur noch auf den Rückpass oder Fehler warten muss. Es gibt einfach nicht mal Ansatzweise den geringsten Anschein von irgendeiner "Intelligenz" bei den Spielern auch nur eine komplette Ecke fertig zu denken, da werden die 1en und 0en abgespult und fertig.
Das alles war, soweit ich mich noch recht erinnere und mir das "Früher war alles besser" keinen Streich spielt, im 18er noch deutlich besser. Zumindest sah man ansprechende Spielzüge und konnte die auch als solche ausmachen.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: KI-Guardiola am 08.März 2019, 10:29:39
Das 2:0 in der 86. Minute war dagegen surreal mit folgendem Verlauf: Der Spieler holte sich den Ball im eigenen Strafraum und lief über den ganzen Platz zum Tor und netzte dort natürlich ein. Er lief dabei an 3 meiner Spieler dicht vorbei; sie drehten sich sogar von ihm weg! "Ein Geist, weil weißes Trikot!"


Würde ich gerne sehen -- Upload!   :o Wusste gar nicht, dass so was überhaupt möglich ist (generell in der Reihe). Aktuell ist es ja eher so, dass gefühlt fehlende Dribblings (gerade von Topspielern) eher kritisiert werden. Im 15er machten die Topleute wie oben gepostet eine absurd hohe Zahl an Dribblings. Die Folge: Hatte die KI Spieler wie Hazard am Start, waren die unmöglich 90 Minuten zu "kontrollieren". Es profitierte also auch die KI. Aber ein Dribbling über den ganzen Platz, vom eigenen Strafraum bis zum Tor, habe ich in der ganzen Reihe noch nie gesehen. Bitte hochladen!!  :o :o Das Einzige, was dem näherungsweise nahe kommt /kam, war z.b. eine geklärte Ecke, die nur von einem Verteidiger abgesichert wurde (und ähnliche Szenarien). Aber auch dort startete da ;Ds Dribbling nicht im eigenen Strafraum, was ja eigentlich bedeutet, dass der Ballführende quasi das komplette Gegnerteam umkurven / überlaufen konnte.  Klingt schon kurios (und/oder nach einem sehr geilen Bug). ;D


Wenns ein Bug ist, ists Scheiße. Aber generell ist Fußball ja so ziemlich mit der schlechteste Sport ever, wenn es darum geht, dass Niederlagen (auch in Serie) immer nur dann akzeptabel sind, wenn sie dem gefühlten Spielverlauf entsprechen -- dafür werden selbst in einseitigen Partien meist viel zu wenige Punkte, äh Tore vom dominierenden Team erzielt -- und die Mehrzahlt der Partien zwischen Teams einer Liga sind relativ ausgeglichen. Für mich ist im Spiel seit jeher eher zu wenig Zufall/Wahnsinn drin, insgesamt (das ist Kritik). Macht das Spiel deutlich berechenbarer, aber ansonsten wärs vermutlich kein "SPiel" mehr. Und der Spielerfrust ginge durch die Decke, wenn SPieler eineinhalb Saisons nach einem CL_Finale plötzlich im Februar 18. wären (BvB), Ronaldo eine halbe Saison trotz über 100 Schüssen vier Törchen ballern würde (Real letzte Saison) -- oder Spieler eine Saison nach einer Vizemeisterschaft mit Schalke wieder in den Tabellenkellern plumpsen. Heute gefeierter Trainergott -- morgen der Depp vom Dienst.  ;D
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: tschaens93 am 08.März 2019, 12:08:19
Das 2:0 in der 86. Minute war dagegen surreal mit folgendem Verlauf: Der Spieler holte sich den Ball im eigenen Strafraum und lief über den ganzen Platz zum Tor und netzte dort natürlich ein. Er lief dabei an 3 meiner Spieler dicht vorbei; sie drehten sich sogar von ihm weg! "Ein Geist, weil weißes Trikot!"


Würde ich gerne sehen -- Upload!   :o Wusste gar nicht, dass so was überhaupt möglich ist (generell in der Reihe). Aktuell ist es ja eher so, dass gefühlt fehlende Dribblings (gerade von Topspielern) eher kritisiert werden. Im 15er machten die Topleute wie oben gepostet eine absurd hohe Zahl an Dribblings. Die Folge: Hatte die KI Spieler wie Hazard am Start, waren die unmöglich 90 Minuten zu "kontrollieren". Es profitierte also auch die KI. Aber ein Dribbling über den ganzen Platz, vom eigenen Strafraum bis zum Tor, habe ich in der ganzen Reihe noch nie gesehen. Bitte hochladen!!  :o :o Das Einzige, was dem näherungsweise nahe kommt /kam, war z.b. eine geklärte Ecke, die nur von einem Verteidiger abgesichert wurde (und ähnliche Szenarien). Aber auch dort startete da ;Ds Dribbling nicht im eigenen Strafraum, was ja eigentlich bedeutet, dass der Ballführende quasi das komplette Gegnerteam umkurven / überlaufen konnte.  Klingt schon kurios (und/oder nach einem sehr geilen Bug). ;D

In der Tat kurios. Aber wenn ich mir so eine Szene vorstellen kann, dann im 19er. Dieses Jahr gibt es wieder verstärkt echte Dribblings, aber meistens von den Flügelpositionen nach innen.

Ich kann mich aber auch anschließen wenn ich sage, dass der 19er meiner Meinung nach die bis heute insgesamt beste und realistischste Match Engine hat.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Carsten am 08.März 2019, 12:45:55
Dieses Jahr gibt es wieder verstärkt echte Dribblings, aber meistens von den Flügelpositionen nach innen.
Das kann man mit Inversen Aussenstürmern ganz gut nutzen.
Seit dem Patch klappt das ganz gut:
Aussenstürmer zieht mit dem Ball nach innen, sein gegnerischer AV kommt nicht hinterher, gegnerischer IV geht daher drauf und wenn dann der Pass in den Raum kommt, steht der MS frei vor dem Tor.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Ryukage am 08.März 2019, 18:59:51
Mittlerweile habe ich mich an den Patch ganz gut gewöhnt und schaffe es immerhin, einigermaßen so spielen zu lassen, wie ich es gerne hätte UND Tore zu schießen, die nicht Standards oder Fernschüsse sind ;) Es ist schon ein Schritt in die richtige Richtung.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Coke84 am 09.März 2019, 08:13:41
Ich habe am FM19 soviel Spaß wie schon lange nicht mehr.

Ich ebenfalls. Der FM 18 hat mir überhaupt nicht gefallen, da wurde ich gar nicht warm mit. Der 19er hat zwar seine kleinen Unschönheiten in der ME, aber er macht mir einfach richtig Spaß.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Arvid04 am 09.März 2019, 10:34:36
Ich kann euch leider kein Upload vom "Geister"- Stürmer bieten. Weil ich so frustriert war, habe ich das Game unmittelbar danach gecrasht! Schade - ich hätte euch das gern demonstriert.

Aber gestern wurde ich versöhnt:
Im Club-WM- Finale (ja, da war ich mit Schalke04 dabei) habe ich mit meiner selbst zusammengezimmerten Taktik den FC Santos in Seoul mit 3:0 besiegt. Mein Top-Spieler war wie in vielen Spielen zuvor: Thomas Lemar.

So schlecht kann der neue Patch nun doch nicht sein. Es treten nur so eklatente Widersprüche auf. 
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: FabSTAR am 09.März 2019, 15:50:56
Wie kommen eigentlich die Marktwerte zu Stande die der FM erstellt? Ich habe das Gefühl, immer wenn ein Spieler wechselt bekommt er einen höheren Marktwert als die Ablösesumme und wenn er für eine niedrige Ablöse gewechselt ist bleibt sein Marktwert häufig auch dauerhaft nur sehr gering.

Mal als Beispiel, ich habe Mario Ferreira für 750.000€ aus Portugal gekauft. Er ist jetzt 21 und in seiner ersten Saison hat er in 19 Spielen 2 Tore geschossen und 6 Vorlagen geliefert. In der aktuellen Saison hat er in 14 Spielen 10 Tore geschossen und 5 Vorlagen erzielt. Er ist 21 aber sein Marktwert steht im FM trotzdem bei kümmerlichen 7 Mio, dabei hat er eine Durchschnittsbewertung von 7.45. Ein Andreas Poulsen hat sich bei mir mit 22 nahezu zur Stammkraft entwickelt hat aber auch nur einen Marktwert von 4.8 Mio, für die Summe würde ich ihn nie wechseln lassen :D. Ein Ryan Gravenberch der bei mir aktuell 19 Jahre alt ist und kaum Scorer geliefert hat, ist für 17 Mio. zu mir gewechselt und ist mittlerweile sogar 37.5 Mio. wert. Dabei hat er in 15 Spielen nur zwei Tore geschossen, aber sein Marktwert ist aufgrund des jungen Alters trotzdem quasi explodiert. Ein Julian von Moos ist zum Beispiel auch für 16 Millionen zu mir gewechselt, hat als Stürmer (!) in 19 Spielen 3 Tore geschossen und ist trotzdem 23.5 Mio. wert :D. Haben die Scorer gar keine Auswirkungen auf den Marktwert, sondern nur die Ablösesummen und das Alter?

Die Marktwertentwicklung ist eine der wenigen Sachen, die ich bisher noch nicht so treffend finde, weil ich bisher das Gefühl habe, dass Leistungen kaum einfließen, aber vielleicht fehlt mir da auch entscheidendes Hintergrundwissen.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Coke84 am 09.März 2019, 21:46:47
Der Marktwert definiert sich nicht nur über die Leistung und Stärke, sondern auch über die Position, Potential, Vertragslaufzeit und deiner Reputation. Letzteres finde ich zwar ein wenig übertrieben gelöst, aber auch nicht unrealistisch. Wenn Spieler X bei Bayern spielt, hat er per se auch gleich einen höheren Marktwert als wenn der gleiche Spieler beim FCN anheuern würde.

Die Komponente schlägt sich meiner Ansicht nach zu stark nieder. Habe mit meinem aktuellen Save mit Fortuna Düsseldorf Marcus Wolf vom BVB geholt. Marktwert 15,75 Mio., da er auf der TL war habe ich ihn für 9,5 Mio. bekommen. Kaum ist er bei mir, hat er nur nich einen MW von 13 Mio.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Arvid04 am 10.März 2019, 11:08:16
Zum Beispiel Ryan Gravenberch:
Ich habe ihn 2021 als großes Talent mit 18 Jahren für 12 Mio. gekauft und sein Markwert ist heute (Dez. 2022/ 1 1/2 Jahre später) = 25 Mio. Sein Gehalt: 2,44 Mio/anno.

Seine Einsatzdaten:
1. Mannschaft: 6x/2 Tore
3 Lsp/0 Tore
 
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: KingMoIdrissou am 10.März 2019, 15:18:06
Es kommt ebenfalls darauf an, in welche Liga jener Spieler nun wechselt oder gewechselt ist. Wenn jemand in die Premier League transferiert wird, dann steigt sein Marktwert immer gefühlt um 200%. Da musst du dann (meistens) richtig in die Tasche greifen - völlig egal welcher Klub. Finde ich persönlich sehr nervig; als hätten die Herren von der Insel nicht schon genug TV- und Sponsorengelder. Aber so ist es nun mal - leider.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Tony Cottee am 11.März 2019, 06:24:20
@Tony Cottee "Ich habe am FM19 soviel Spaß wie schon lange nicht mehr."  Äh - wie meinst du das? Etwa ironisch? Nein, aber bestimmt nicht ganz ernst?  ;)

Ich meine das voellig Ernst. Ich habe uebrigens nur geschrieben, dass ICH soviel Spass wie lange nicht mehr habe. Es kann ja gleichzeitig sein, dass das Spiel fuer Dich aus sehr vielen Gruenden ganz, ganz schlecht ist. Das ist kein Widerspruch.


Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Eckfahne am 11.März 2019, 08:39:22
@Tony Cottee "Ich habe am FM19 soviel Spaß wie schon lange nicht mehr."  Äh - wie meinst du das? Etwa ironisch? Nein, aber bestimmt nicht ganz ernst?  ;)

Ich meine das voellig Ernst. Ich habe uebrigens nur geschrieben, dass ICH soviel Spass wie lange nicht mehr habe. (…)

Trifft auch auf mich zu :) Und auch ich meine das vollkommen ironiefrei.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: tschaens93 am 11.März 2019, 11:16:01
@Tony Cottee "Ich habe am FM19 soviel Spaß wie schon lange nicht mehr."  Äh - wie meinst du das? Etwa ironisch? Nein, aber bestimmt nicht ganz ernst?  ;)

Ich meine das voellig Ernst. Ich habe uebrigens nur geschrieben, dass ICH soviel Spass wie lange nicht mehr habe. (…)

Trifft auch auf mich zu :) Und auch ich meine das vollkommen ironiefrei.

Sehe ich genau so. Mit einer kleinen Einschränkung. Ich habe nach dem Update ein neues Spiel angefangen und im dritten Testspiel läuft mein Torwart mit dem Ball in der Hand aus dem Sechzehner, sieht Gelb und der Gegner verwandelt den Freistoß. Also habe ich das einfach im Bug Forum gemeldet, und weiter gemacht. Vier Spiele später, im ersten Pflichtspiel der Saison, passiert die identische Szene noch einmal. Da hatte ich leider erst mal wieder genug vom FM, weil die Szene, vor allem in der Häufung, zweimal in sieben Spielen, so albern war. Auch wenn es schade ist, weil ich den 19er abgesehen davon richtig gut finde. Der Bug ist übrigens mittlerweile von SI gelogged. Mich wundert nur, dass ich scheinbar der Einzige bin der das Problem hat. Kann man wirklich so viel Pech haben?  ???
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: veni_vidi_vici am 11.März 2019, 11:28:34
Das habe ich hier aber schon mal gelesen - vielleicht natürlich auch von dir.

Ich persönlich habe den FM jetzt zwar schon etwas länger nicht mehr angehabt, fand ihn aber um Welten besser, als die zwei Vorgänger. Die hatten jeweils einen "Fehler" drin, der mir den Spielspaß komplett geraubt hat. Ich erinnere nur an die Flügelproblematik beim ?17er?. Wo die Außenspieler immer nicht angegriffen wurden. Sowas hat mich wesentlich mehr gestört. Daher hatten die beiden Vorgänger bei mir Spielzeiten von - ich glaube - 24 und 56 Stunden. Der FM19 hat es immerhin schon auf eine dreistellige Zahl gebracht und noch ist Zeit bis zum nächsten Teil.

Und bevor gleich die Spezialisten mit ihren hohen Stundenzahlen bei FMs kommen - ich habe früher, mit mehr Zeit und auch noch mehr Interesse immerhin 700 Stunden geschaffen (wohl wissend, dass andere es in die 1.000er schaffen). Habe die Zeiten auch nur als Gradmesser aufgeführt, wie gut mir FMs gefallen. Wobei das etwas zurückgegangene Interesse am Fußball sich in den Jahren auch wiederspiegelt.

LG Veni_vidi_vici
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: tschaens93 am 11.März 2019, 11:30:58
Das habe ich hier aber schon mal gelesen - vielleicht natürlich auch von dir.

Ja, ich habe das hier schon mal erwähnt, also gehe ich davon aus, dass ich es war.  ;D
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Tony Cottee am 11.März 2019, 12:01:54
Zumindest bei mir gibt es übrigens keine Korrelation mehr zwischen der Begeisterung für echten Fußball und dem FM.

Der FM hat mich wieder gepackt (nach zwei, drei etwas dürren Jahren), während ich den realen Fußball immer weniger verfolge.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Carsten am 11.März 2019, 17:03:36
Ich spiele den FM schon seit vielen Jahren (bzw. auch in den 90ern BMP und BMH, Anstoss, usw), aber habe mich für echten Fußball nicht die Bohne interessiert.

Klingt komisch, aber da bin ich bestimmt nicht der einzige.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Joe Hennessy am 11.März 2019, 17:09:08
Ich spiele den FM schon seit vielen Jahren (bzw. auch in den 90ern BMP und BMH, Anstoss, usw), aber habe mich für echten Fußball nicht die Bohne interessiert.

Klingt komisch, aber da bin ich bestimmt nicht der einzige.

Ist bei mir beim Motorsport Manager mittlerweile so.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Drei Ecken Elfer am 11.März 2019, 17:13:47
Also meine Freundin hält mich schon für etwas bekloppt.
Ich muss bei genauerem Hinsehen konstatieren, dass der Fussball ein großen Teil meines Lebens beherrscht.
Zwar spiele ich kein Fußball mehr, aber trotzdem.
In meiner Freizeit beschäftige ich mich sehr sehr viel mit Fußball. Es ist nicht nur so, dass ich ohne Ende den FM zocke. Ich lese fast ausschließlich Bücher über Fußball. Ich habe ein Kicker Abonnement. Ich schaue jeden Tag Spiele auf DAZN. Ich bin nicht nur Dauergast beim FC St.Pauli, sondern bin jedes Wochenende hier in Hamburg bei Amateurspielen, häufig in der Landesliga. Ich treibe mich in Foren wie dem MTF herum  ;).
Mir ist es egal, ob der Fußball virtuell ist wie beim FM oder Fifa oder ob er real ist, im Fernsehen oder Live vor Ort.
Hauptsache die Pille rollt  :)
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Coke84 am 12.März 2019, 22:58:58
Hatte heute ein besonderes Phänomen.

Hatte McTominay für ein Jahr von ManU ausgeliehen. Am Ende der Saison habe ich die Leihe um ein Jahr verlängert. Das war dann auch das letzte Vertragsjahr des Spielers. Nachdem er mein absoluter Leistungsträger war, habe ich ihm selbstverständlich ein Vertragsangebot unterbreitet, das er auch angenommen hat.

Am 1.7. tauchte er auch in der Liste der neuen Spieler auf, allerdings seit dem ist er vertragslos und alles andere als bei meinem Verein.

Hatte das Problem schon mal wer?
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: BavarianLion am 13.März 2019, 18:48:14
Ich spiele den FM schon seit vielen Jahren (bzw. auch in den 90ern BMP und BMH, Anstoss, usw), aber habe mich für echten Fußball nicht die Bohne interessiert.

Klingt komisch, aber da bin ich bestimmt nicht der einzige.

Ein Kumpel von mir ist da genauso, zockt den FM intensiv und hat viel Freude daran, aber echter Fussball interessiert den null. Spielt auch ohne Logo-Pack und Spielerbilder usw und erzählt mir regelmäßig, wen er wieder im "Deutschland-Pokal" rausgeworfen hat!  ;D
Einen anderen Kumpel konnte ich wiederum zum FM überreden, der sich sehr gut mit Fussball auskennt, mit mir auch regelmäßig Stadien besucht, der hat nach 1 Woche die Lust am Spiel verloren und der FM verstaubt bei ihm.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: GameCrasher am 13.März 2019, 20:01:50
Ich glaube auch, dass der Fußball selbst nur eine Nebenrolle bei der "Erfolgssimulation" FM einnimmt.
Fußball lockt die meisten zu dem Produkt. Dabei bleiben die Meisten aber aufgrund der Möglichkeiten und Spieltiefe.
Im Umkehrschluss bestätigt mir das auch, dass deshalb eigentlich Fußballbegeisterte, aber an Micromanagement wenig Interessierte, auch nicht zwangsläufig den geringsten Gefallen am FM haben müssen.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Der Baske am 13.März 2019, 21:07:59
Also meine Freundin hält mich schon für etwas bekloppt.
Ich muss bei genauerem Hinsehen konstatieren, dass der Fussball ein großen Teil meines Lebens beherrscht.
Zwar spiele ich kein Fußball mehr, aber trotzdem.
In meiner Freizeit beschäftige ich mich sehr sehr viel mit Fußball. Es ist nicht nur so, dass ich ohne Ende den FM zocke. Ich lese fast ausschließlich Bücher über Fußball. Ich habe ein Kicker Abonnement. Ich schaue jeden Tag Spiele auf DAZN. Ich bin nicht nur Dauergast beim FC St.Pauli, sondern bin jedes Wochenende hier in Hamburg bei Amateurspielen, häufig in der Landesliga. Ich treibe mich in Foren wie dem MTF herum  ;).
Mir ist es egal, ob der Fußball virtuell ist wie beim FM oder Fifa oder ob er real ist, im Fernsehen oder Live vor Ort.
Hauptsache die Pille rollt  :)

Das ist sehr symphatisch.
Mich halten sie auch alle für bekloppt, da ich mir ständig Fußball und Sport reinziehe.
- FM
- Fifa im Pro Club Ligabetrieb
- Dauerkarte beim Mainz 05
- Schaue mir im Zwei-Tages-Rhytmus Fußball auf Sportdigital, Laola1.tv oder Sky oder sonst was an.
- Brasilianische Liga, Portugiesiche Liga, Tschechien, Österreich, Eredivisie, Copa Libertadores, Copa Sudamericana, CONCACAF-CUP und und und


Ich glaube auch, dass der Fußball selbst nur eine Nebenrolle bei der "Erfolgssimulation" FM einnimmt.
Fußball lockt die meisten zu dem Produkt. Dabei bleiben die Meisten aber aufgrund der Möglichkeiten und Spieltiefe.
Im Umkehrschluss bestätigt mir das auch, dass deshalb eigentlich Fußballbegeisterte, aber an Micromanagement wenig Interessierte, auch nicht zwangsläufig den geringsten Gefallen am FM haben müssen.

Das denke ich auch. Ich kenne auch viele, die Fußball lieben, aber im FM keinen Fuß auf den Boden bekommen und manchen ist es auch zu komplex.
Für uns erfahrene ist er überhaupt nicht mehr komplex (auf den ersten Blick).

Zudem fesselt einen wirklich Spieltiefe und Realismus, deshalb hat mich auch aktuell der Hockey Manager von SI so gefesselt. Ich spiele fast nur noch den.
Vorher hatte ich 0,0 Interesse an diesem Sport.
Inzwischen bin ich richtiger Insider, würde ich behaupten. Aber Anfangs war es wie beim FM, im Jahre 2008.
Erstmal drei Tage lang Guides und Regeln gelesen (leider ausschließlich Englisch) und Statistiken gewälzt. Begrifflichkeiten recherchiert, Roster gewelzt und nun bin ich derartig gefangen, dass ich mir sogar schon 4 Fanartikel von meinem Lieblingsteam bestellt habe. Natürlich ist das verrückt, aber hey.

Ein Spiel kann jemanden wirklich fesseln und die Produkte von SI sind dabei ganz oben.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: sbr_vfb am 13.März 2019, 23:59:26
[...]nun bin ich derartig gefangen, dass ich mir sogar schon 4 Fanartikel von meinem Lieblingsteam bestellt habe. Natürlich ist das verrückt, aber hey.
Sorry für ein kurzes Off-Topic: Und welches Team wäre das?  ;)
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Joe Hennessy am 14.März 2019, 00:04:36
[...]nun bin ich derartig gefangen, dass ich mir sogar schon 4 Fanartikel von meinem Lieblingsteam bestellt habe. Natürlich ist das verrückt, aber hey.
Sorry für ein kurzes Off-Topic: Und welches Team wäre das?  ;)

Oilers, wenn ich mich nicht irre.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Der Baske am 14.März 2019, 00:26:08
Jop, das ist korrekt.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: vonreichsmueller am 14.März 2019, 05:57:15
Ich finde meinen eigenen Post nicht mehr (wie kann ich das denn überhaupt?).
Ich erinnere mich aber, im FM17, FM18 oder sogar aktuell im FM19 über die Stärke englischer Teams geschrieben habe und mich beschwerd hatte, das das unrealistisch sei, das 4 englische Teams im Viertelfinale der Champions-League stehen. Tja, mein erster Eindruck ist hier revidiert. Der FM kann die Realität wirklich sehr gut abbilden. Und das sogar schon dort, wo wir es noch für unrealistisch halten. Wahrnsinniges Spiel. Echt.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: LEViathan am 14.März 2019, 07:11:15
Der FM simuliert nicht den realen Fußball, sondern der reale Fußball simuliert den FM.  :D
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: vonreichsmueller am 14.März 2019, 07:25:28
Der FM simuliert nicht den realen Fußball, sondern der reale Fußball simuliert den FM.  :D
:) :) :)
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Leland Gaunt am 14.März 2019, 12:36:01
Ich finde meinen eigenen Post nicht mehr (wie kann ich das denn überhaupt?).

Profil -> Beiträge anzeigen -> Nachrichten
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: DewdBush am 14.März 2019, 20:04:08
Ich muss wirklich sagen, dass mir der FM wieder richtig Spaß macht. Ich erinnere mich , wie ich vor Jahren (das letzte mal so richtig beim FM 12 und 15) sogar im Alltag über den FM nachdachte , und mir Ideen, Transfers durch den Kopf gehen lies. So geht es mir jetzt beim FM 19 auch wieder. Vor dem Patch hab ich den Aufstieg mit dem HSV mit Leichtigkeit geschafft, und mich im nächsten Jahr, sofort für die CL qualifiziert.  Jetzt bin ich seit 19.3 richtig am tüfteln. Habe die 2. Liga Tabellenführung erst am vorletzten Spieltag übernommen, und in der Saison wirklich Grotten Spiele gesehen. War zwischen 20-25. Spieltag kurz vor der Entlassung, konnte den turnaround aber nochmal schaffen.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: vonreichsmueller am 15.März 2019, 06:08:08
Ich finde meinen eigenen Post nicht mehr (wie kann ich das denn überhaupt?).

Profil -> Beiträge anzeigen -> Nachrichten

Danke.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Carsten am 15.März 2019, 12:23:04
Ich erinnere mich , wie ich vor Jahren (das letzte mal so richtig beim FM 12 und 15) sogar im Alltag über den FM nachdachte , und mir Ideen, Transfers durch den Kopf gehen lies.
Ja, das hab ich auch immer geliebt, wenn ich statt zu arbeiten lieber im Kopf die Kaderplanung für die kommende Saison gemacht habe.
Gehaltsbudget, Transferbuget, ungefähre Gehälter meiner Spieler usw hatte ich natürlich auch alle im Kopf.

Beim FM19 hab ich das auch wieder.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Ex-Probespieler am 16.März 2019, 14:33:09
Weiß zufälligerweise jemand ob das noch immer so ist?

Ajax ist geil, aber nervig, da die Aufstiegsplayoffs verbuggt sind, hab meinen Save deshalb auf Eis gelegt.

Oder wurde das mittlerweile gepatcht? Und ich hätte noch eine Frage dazu: Wie funktionieren die Aufstiegsplayoffs in Holland eigentlich?
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Carsten am 19.März 2019, 07:39:00
So gut mir der 19er mittlerweile gefällt, eines stört mich doch noch etwas:

Viel zu wenige Verletzte und gleichtzeitig zu viel Beschwerden über zu wenig Spielzeit.

In der Regel habe ich 0 bis einen Verletzten. Der Rekord lag bei zwei verletzten Spielern gleichzeitig. Aber auch immer nur so was Kurzfristiges von ein paar Tagen.

Auf der anderen Seite mosern selbst Rotationsspieler ziemlich schnell rum, dass sie öfter in der Startelf stehen wollen.
Und mit "öfter" scheint tatsächlich "oft" gemeint zu sein.
Nicht selten laufe ich in einer völligen B-Formation auf, nur damit die Rotationsspieler zu ihren Einsätzen kommen.
Und dennoch haben 6 Reservisten ihre Bedenken geäußert und sind unzufrieden.
Einzig die Ergänzungsspieler bleiben ruhig...aber die braucht man wegen der wenigen Verletzungen eh nie.

Diese beiden Tatsachen zusammen sorgen dafür, dass ich den Kader auf Minimalmaß einschrumpfen werde.
Ersatzspieler braucht man ja eh nur selten. Im Grunde genügt es ja, zwei drei Allrounder parat zu haben. 
Jungtalente verleih ich dann besser, als sie im eigenen Kader zu haben.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: veni_vidi_vici am 19.März 2019, 08:56:59
Hinsichtlich der Verletzten ist es tatsächlich so, dass SI das absichtlich unter realen Statistiken hält. Sonst würde die Community noch mehr rummaulen, als sie es jetzt schon tun. Schau mal in den Download-Bereich. Dort könnte irgendwo ein Mehr-Verletzungen-File rumgeistern. ... Ich glaube Eckfahne war der Urheber (ohne Gewähr).

LG Veni_vidi_vici
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Carsten am 19.März 2019, 09:23:27
Oh klasse...danke für den Tipp! Ich such danach mal.
Ich hoffe, das geht auch bei laufenden Spielständen.

Aber warum sollte man wegen realistischen Verletzen rummaulen?
Das ist doch grad der Reiz an der Sache.
Gerade die Notwendigkeit, Reservisten oder gar Notfallspieler im Kader vorhalten zu müssen und die Kaderplanung entsprechend auszulegen, macht doch Spaß. Das Abwägen, ob die letzen paar Euros Gehaltsbudget in die Startelf investiert werden oder ob man mehr Tiefe auf der Bank braucht.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: veni_vidi_vici am 19.März 2019, 10:11:03
Mich brauchst du nicht zu überzeugen, die breite Masse schon. Da wird sich halt geärgert, wenn mal 5 Langzeitverletzte dabei sind. Dass das durchaus nicht unrealistisch ist, geht in solchen Debatten unter. Und dann steht ein CL-Aspirant vielleicht nur im unteren Mittelfeld, der Frust ist groß und dann wird in den SI-Foren lautstark protestiert.  ;D

Gibt auch jetzt noch genug Leute, die sich über zu viele Verletzte beklagen.  ;)
Denn auch jetzt können noch Serien von 6+ Verletzte gleichzeitig auftreten.

LG Veni_vidi_vici
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: TMfkasShrek am 19.März 2019, 10:45:15
So gut mir der 19er mittlerweile gefällt, eines stört mich doch noch etwas:

Viel zu wenige Verletzte und gleichtzeitig zu viel Beschwerden über zu wenig Spielzeit.

In der Regel habe ich 0 bis einen Verletzten. Der Rekord lag bei zwei verletzten Spielern gleichzeitig. Aber auch immer nur so was Kurzfristiges von ein paar Tagen.

Auf der anderen Seite mosern selbst Rotationsspieler ziemlich schnell rum, dass sie öfter in der Startelf stehen wollen.
Und mit "öfter" scheint tatsächlich "oft" gemeint zu sein.
Nicht selten laufe ich in einer völligen B-Formation auf, nur damit die Rotationsspieler zu ihren Einsätzen kommen.
Und dennoch haben 6 Reservisten ihre Bedenken geäußert und sind unzufrieden.
Einzig die Ergänzungsspieler bleiben ruhig...aber die braucht man wegen der wenigen Verletzungen eh nie.

Diese beiden Tatsachen zusammen sorgen dafür, dass ich den Kader auf Minimalmaß einschrumpfen werde.
Ersatzspieler braucht man ja eh nur selten. Im Grunde genügt es ja, zwei drei Allrounder parat zu haben. 
Jungtalente verleih ich dann besser, als sie im eigenen Kader zu haben.

Also was die Verletztenzahlen angeht kann ich nicht jammern. Hab teilweise auch schon 6 oder 7, teils Langzeitverletzte gleichzeitig gehabt.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: LEViathan am 19.März 2019, 10:51:01
Oh klasse...danke für den Tipp! Ich such danach mal.
Ich hoffe, das geht auch bei laufenden Spielständen.

Aber warum sollte man wegen realistischen Verletzen rummaulen?
Das ist doch grad der Reiz an der Sache.
Gerade die Notwendigkeit, Reservisten oder gar Notfallspieler im Kader vorhalten zu müssen und die Kaderplanung entsprechend auszulegen, macht doch Spaß. Das Abwägen, ob die letzen paar Euros Gehaltsbudget in die Startelf investiert werden oder ob man mehr Tiefe auf der Bank braucht.

Vor allem gibt es ja einen Zusammenhang zwischen zu wenig Verletzungen und zu viele Beschwerden über zu wenig Spielzeit. Wenn die Verletzungsrate nicht künstlich durch SI auf 80% der realen Werte gesenkt würde, müsste man viel häufiger auf die Rotationsspieler usw. zurückgreifen.

Im SI-Forum kannste sicherlich bewundern, dass sich jemand gleichzeitig darüber beschwert, dass es zu viele Verletzungen gibt und zu viel über die Spielzeit gemeckert wird.  ;D
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Leland Gaunt am 19.März 2019, 13:46:23
Oh klasse...danke für den Tipp! Ich such danach mal.
Ich hoffe, das geht auch bei laufenden Spielständen.

Aber warum sollte man wegen realistischen Verletzen rummaulen?
Das ist doch grad der Reiz an der Sache.
Gerade die Notwendigkeit, Reservisten oder gar Notfallspieler im Kader vorhalten zu müssen und die Kaderplanung entsprechend auszulegen, macht doch Spaß. Das Abwägen, ob die letzen paar Euros Gehaltsbudget in die Startelf investiert werden oder ob man mehr Tiefe auf der Bank braucht.

http://www.meistertrainerforum.de/index.php/topic,25826.0.html

Eckfahnes File ist zu gut, um es zu übersehen.
Im laufenden Save funktioniert es nachträglich allerdings nicht.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Carsten am 19.März 2019, 15:00:22
Danke für den Link!

Im laufenden Save funktioniert es nachträglich allerdings nicht.
Ja...hab ich schon gelesen...schade.
Jetzt muss ich mal in mich gehen und eine Entscheidung treffen.
Ich tu mich immer schwer, neue Saves anzufangen bzw alte Saves aufzugeben.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Drei Ecken Elfer am 19.März 2019, 16:04:24
Danke für den Link!

Im laufenden Save funktioniert es nachträglich allerdings nicht.
Ja...hab ich schon gelesen...schade.
Jetzt muss ich mal in mich gehen und eine Entscheidung treffen.
Ich tu mich immer schwer, neue Saves anzufangen bzw alte Saves aufzugeben.

Du musst Deinen alten Save ja nicht aufgeben  ;)
Ich spiele mehrere Saves parallel. Habe ich Bock auf ein Spitzenteam? Dann spiele ich ein Spitzenteam. Will ich lieber Abstiegskampf? Dann spiele ich Abstiegskampf. Soll es LLM sein? Dann spiele ich LLM. Möchte ich mit mehreren Trainern gleichzeitig spielen? Dann spiele ich mit mehreren Trainern gleichzeitig.  :)
Wenns Dir nichts ausmacht mehrere Saves parallel zu spielen, kannst Du Deinen alten Save ja trotzdem fortführen.

Achso: ich habe nicht sonderlich viel Freizeit. Spiele nachmittags / abends nach der Arbeit  ;) Dann aber häufig mehrere Stunden. So komme ich in den einzelnen Saves trotzdem voran  ;)
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Carsten am 20.März 2019, 08:12:19
ich habe nicht sonderlich viel Freizeit.

Spiele nachmittags / abends nach der Arbeit  ;) Dann aber häufig mehrere Stunden
??
Ich versuche grad diese beiden Posts in Zusammenhang zu bringen...


Also ich brauche mehrere Monate Realzeit, um eine FM Saison zu Ende zu bringen.
Für mehrere Saves ist da leider keine Zeit.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Drei Ecken Elfer am 20.März 2019, 08:37:10
ich habe nicht sonderlich viel Freizeit.

Spiele nachmittags / abends nach der Arbeit  ;) Dann aber häufig mehrere Stunden
??
Ich versuche grad diese beiden Posts in Zusammenhang zu bringen...


Also ich brauche mehrere Monate Realzeit, um eine FM Saison zu Ende zu bringen.
Für mehrere Saves ist da leider keine Zeit.

Okay, das war vielleicht etwas unglücklich formuliert  ;)

Ich habe neben der Arbeit und dem FM noch ein Reallife, das wollte ich eigentlich damit sagen. Heißt: ich spiele nicht jeden Abend.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: KI-Guardiola am 20.März 2019, 11:47:44
Oh klasse...danke für den Tipp! Ich such danach mal.
Ich hoffe, das geht auch bei laufenden Spielständen.

Aber warum sollte man wegen realistischen Verletzen rummaulen?
Das ist doch grad der Reiz an der Sache.
Gerade die Notwendigkeit, Reservisten oder gar Notfallspieler im Kader vorhalten zu müssen und die Kaderplanung entsprechend auszulegen, macht doch Spaß. Das Abwägen, ob die letzen paar Euros Gehaltsbudget in die Startelf investiert werden oder ob man mehr Tiefe auf der Bank braucht.

Vor allem gibt es ja einen Zusammenhang zwischen zu wenig Verletzungen und zu viele Beschwerden über zu wenig Spielzeit. Wenn die Verletzungsrate nicht künstlich durch SI auf 80% der realen Werte gesenkt würde, müsste man viel häufiger auf die Rotationsspieler usw. zurückgreifen.

Im SI-Forum kannste sicherlich bewundern, dass sich jemand gleichzeitig darüber beschwert, dass es zu viele Verletzungen gibt und zu viel über die Spielzeit gemeckert wird.  ;D

Ich liebe die Mentalität dahinter. Spieler gewinnt sechsmal die Meisterschaft mit Pups City United: Geiler Scheiß, Alta! Spieler hat einmal in zehn Saisons näherungsweise eine echte Verletztenkrise: SI, ihr Hurens*hne! Das wird in den nächsten Jahren aber eher noch krasser. Denn der Trend geht zu Aufmerksamkeitsspannen, die kaum einen Handy-Werbespot halten. Und Instant-Bespaßung auf Knöpfledruck. Zieht sich durch alle Medien, betrifft natürlich auch die Berichterstattung über Fußball generell, was wiederum Auswirkungen hat. Wahrscheinlich auch der Grund, warum das Spiel selbst bei drei Millionen Neustarts niemals die Art und Weise simuliert, wie Dortmund damals im Februar mal achtzehnter war (Woche für Woche die Mannschaft mit den besseren Chancen und trotzdem keine Punkte) -- und Ähnliches.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: LEViathan am 08.April 2019, 19:20:11
Irgendwie wimmelt es in diesem Spiel nur so vor Inversen Flügelspielern und zurückgezogenen Spielmachern. Inzwischen habe ich echt Probleme, neue talentierte Flügelspieler zu finden, die nicht von außen in die Mitte ziehen, sondern ganz normal flanken. Ballerobernde Mittelfeldspieler oder Box-to-Box auf einem hohem Niveau sind ab der vierten Saison anscheinend auch Mangelware. Meine Scouts finden nichts, dafür die oben genannten Spielerprofile wie Sand am Meer.

Auffällig auch: Argentinien, Brasilien, Portugal, Spanien, Niederlande mit reihenweise "Wunderknaben" auf allen Positionen. Bei den Deutschen sieht es hingegen echt mager aus.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: KingMoIdrissou am 09.April 2019, 09:31:55
Irgendwie wimmelt es in diesem Spiel nur so vor Inversen Flügelspielern und zurückgezogenen Spielmachern.

Vergiss Pressende Stürmer nicht.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Magic1111 am 09.April 2019, 12:13:44
Bei den Deutschen sieht es hingegen echt mager aus.

Wenn ich das mit dem RL vergleiche wundert mich das aber gar nicht..... ;D
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: LEViathan am 09.April 2019, 13:01:56
Irgendwie wimmelt es in diesem Spiel nur so vor Inversen Flügelspielern und zurückgezogenen Spielmachern.

Vergiss Pressende Stürmer nicht.

Ohja, stimmt, die habe ich fast vergessen. ;D

Edit: raubt mir leider ein bisschen den Spielerspaß, weil die Inversen häufig auch nicht die Fähigkeiten mitbringen, sich umschulen zu lassen. Limitiert einen taktisch enorm. Gerade auch, da die Positionseignung m.E. schon ins Gewicht fällt.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Der Baske am 14.April 2019, 23:56:25
Ähm, ist das Tatsache, oder lief da mit den Prämien etwas gehörig falsch?

(https://i.ibb.co/gRs9GwW/asdsd.jpg) (https://ibb.co/HHm40YP)
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Joe Hennessy am 15.April 2019, 06:31:35
Ähm, ist das Tatsache, oder lief da mit den Prämien etwas gehörig falsch?

(https://i.ibb.co/gRs9GwW/asdsd.jpg) (https://ibb.co/HHm40YP)

https://www.ran.de/fussball/bundesliga/bildergalerien/tv-gelder-2018-19-so-viel-kassieren-die-18-bundesliga-klubs

Also eher falsch.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Tankqull am 15.April 2019, 07:42:23
Ähm, ist das Tatsache, oder lief da mit den Prämien etwas gehörig falsch?

(https://i.ibb.co/gRs9GwW/asdsd.jpg) (https://ibb.co/HHm40YP)

https://www.ran.de/fussball/bundesliga/bildergalerien/tv-gelder-2018-19-so-viel-kassieren-die-18-bundesliga-klubs

Also eher falsch.
Preisgelder sind nicht gleich TV-Gelder ... letztere gibts im FM nochmals zusätzlich.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Joe Hennessy am 15.April 2019, 09:25:46
Ähm, ist das Tatsache, oder lief da mit den Prämien etwas gehörig falsch?

(https://i.ibb.co/gRs9GwW/asdsd.jpg) (https://ibb.co/HHm40YP)

https://www.ran.de/fussball/bundesliga/bildergalerien/tv-gelder-2018-19-so-viel-kassieren-die-18-bundesliga-klubs

Also eher falsch.
Preisgelder sind nicht gleich TV-Gelder ... letztere gibts im FM nochmals zusätzlich.

Hatte den falschen Link kopiert, sorry.  :blank:

https://fussball-geld.de/einnahmetabelle-der-1-bundesliga/
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Der Baske am 15.April 2019, 16:31:40
Ja aber mal ganz ehrlich, dass hat doch mit der Realität nichts zu tun, oder doch?
In Spanien und Italien bekommen die Meister 4,5 Mio und selbst in der PL keine 40.
Ist das nun korrekt, oder nicht?

Wenn das nämlich falsch ist, macht der Save keinen Sinn mehr.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Tankqull am 15.April 2019, 17:11:07
Ja aber mal ganz ehrlich, dass hat doch mit der Realität nichts zu tun, oder doch?
In Spanien und Italien bekommen die Meister 4,5 Mio und selbst in der PL keine 40.
Ist das nun korrekt, oder nicht?

Wenn das nämlich falsch ist, macht der Save keinen Sinn mehr.

Glaub der Fehler liegt da eher in Italien und Spanien, in italien ists halt auffällig da es dort sinnvoller ist als alle 3 jahre abzusteigen da du mehr ausgleichszahlungen bekommst als du an prämien als mehr maliger meister bekommen könntest
vermutlich sind dort auch für deutschland kompensationen für die im allg. deutlich höheren werbeeinahmen als bei vergleichbaren klubs anderer ligen enthalten (mit ausnahme der "fake deals" von paris und barcelona). die aufgrund des vereinheitlichten reputations abhängigen sponsoringsystems sonnst nicht abgebildet werden könnten.
[schön zu sehen auf seite 9 https://www2.deloitte.com/content/dam/Deloitte/uk/Documents/sports-business-group/deloitte-uk-sbg-annual-review-of-football-finance-2018.PDF deutschland hat vergleichbar viel an sponsorship/commercial einnahmen wie england, 50% mehr als spanien, doppelt sohohe einnahmen wie Italien und fast 3x soviel wie frankreich.]
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Michl227 am 15.April 2019, 17:33:58
Kann es sein, dass man den eigenen Vertrag nicht auflösen kann? Bzw. um eine Auflösung zum Saisonende bitten kann?


Danke und Grüße
Michl
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Tankqull am 15.April 2019, 17:52:44
Kann es sein, dass man den eigenen Vertrag nicht auflösen kann? Bzw. um eine Auflösung zum Saisonende bitten kann?


Danke und Grüße
Michl
bei mir gehts:
(https://i.imgur.com/ZR5qk0Q.png)
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Waldi98 am 15.April 2019, 18:38:29
Ja aber mal ganz ehrlich, dass hat doch mit der Realität nichts zu tun, oder doch?
In Spanien und Italien bekommen die Meister 4,5 Mio und selbst in der PL keine 40.
Ist das nun korrekt, oder nicht?

Wenn das nämlich falsch ist, macht der Save keinen Sinn mehr.

Hast du nur die Prämientabellen unter den Regeln dazu verglichen?
Denn in manchen Ligen kommen am Ende der Saison oder über die Saison verteilt noch TV-Gelder dazu, was aber unter den Regeln nicht gelistet ist.
In Deutschland hat man die TV-Gelder alle in die Prämien gepackt. Da dürfte es also nichts mehr extra obendrauf geben. Es sei denn, sie haben das noch mit den Extra-Geldern für Live-Spiele mit drin - weiß ich gerade nicht.

In echt gehen die TV-Gelder in der Bundesliga offenbar von 68 Mio. für den besten Verein bis zu gut 29 Mio. für den schlechtesten Erstligisten. Wobei es in echt eine 5-/20-Jahrestabelle mit mehreren Säulen gibt und nicht nur die Abschlussplatzierung der jüngsten Saison zählt.
Die TV-Gelder für 1.+2.BL steigen aber auch von 1,08 Mrd.€ in dieser Saison auf 1,16 Mrd. in der nächsten und 1,40 Mrd.€ in der Saison 2020/21.

Quelle:
http://www.fernsehgelder.de
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Der Baske am 15.April 2019, 19:26:14
Klingt plausibel
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Joe Hennessy am 15.April 2019, 21:41:23
Ja aber mal ganz ehrlich, dass hat doch mit der Realität nichts zu tun, oder doch?
In Spanien und Italien bekommen die Meister 4,5 Mio und selbst in der PL keine 40.
Ist das nun korrekt, oder nicht?

Wenn das nämlich falsch ist, macht der Save keinen Sinn mehr.

Hast du nur die Prämientabellen unter den Regeln dazu verglichen?
Denn in manchen Ligen kommen am Ende der Saison oder über die Saison verteilt noch TV-Gelder dazu, was aber unter den Regeln nicht gelistet ist.
In Deutschland hat man die TV-Gelder alle in die Prämien gepackt. Da dürfte es also nichts mehr extra obendrauf geben. Es sei denn, sie haben das noch mit den Extra-Geldern für Live-Spiele mit drin - weiß ich gerade nicht.

In echt gehen die TV-Gelder in der Bundesliga offenbar von 68 Mio. für den besten Verein bis zu gut 29 Mio. für den schlechtesten Erstligisten. Wobei es in echt eine 5-/20-Jahrestabelle mit mehreren Säulen gibt und nicht nur die Abschlussplatzierung der jüngsten Saison zählt.
Die TV-Gelder für 1.+2.BL steigen aber auch von 1,08 Mrd.€ in dieser Saison auf 1,16 Mrd. in der nächsten und 1,40 Mrd.€ in der Saison 2020/21.

Quelle:
http://www.fernsehgelder.de

Stimmt, da macht was klick. Das hatten wir schonmal hier in irgendeinem Thread.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Martin am 21.Juli 2019, 11:05:42
Ich bitte mal um Hilfe. Konnte längere Zeit nicht spielen und wollte jetzt wieder einsteigen, bin nach Lesen dieses Threads (und noch krasser im offiziellen Forum von Sigames) aber echt verunsichert welche FM-Version ich spielen soll. FM 19 oder doch lieber 17 oder 18? Es geht mir dabei vor allem um Sätze wie folgende:
Flanken, die vom offensiven Außen verwandelt werden, Standards und Fernschüsse sind weiterhin gefühlt die einzigen Möglichkeiten, um zu treffen
Ist es wirklich so, dass im Prinzip all die Tüftelei (was ich sehr gerne mache) für die Katz ist, weil die Tore sowieso nur duch Standards oder Weitschüsse fallen? Das wäre für mich nämlich ein absoluter Spielspaßkiller, da ich mir dann ja die ganze Taktikfuchserei im Grunde sparen kann. Oder gibt es nur ein paar Weitschusstore zuviel, damit könnte ich leben. Und wieviele Standardtore sind es denn, wird jeder zweite Spiel dadurch entschieden oder hält es sich nach dem letzten Patch im Rahmen? Ich habe wirklich alles hier gelesen und weiß trotzdem nicht weiter, möchte mich jetzt nicht in ein Save reinfuchsen und es dann bereuen. Wäre dankbar für Meinungen.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Oehli27 am 21.Juli 2019, 11:40:59
Ich bitte mal um Hilfe. Konnte längere Zeit nicht spielen und wollte jetzt wieder einsteigen, bin nach Lesen dieses Threads (und noch krasser im offiziellen Forum von Sigames) aber echt verunsichert welche FM-Version ich spielen soll. FM 19 oder doch lieber 17 oder 18? Es geht mir dabei vor allem um Sätze wie folgende:
Flanken, die vom offensiven Außen verwandelt werden, Standards und Fernschüsse sind weiterhin gefühlt die einzigen Möglichkeiten, um zu treffen
Ist es wirklich so, dass im Prinzip all die Tüftelei (was ich sehr gerne mache) für die Katz ist, weil die Tore sowieso nur duch Standards oder Weitschüsse fallen? Das wäre für mich nämlich ein absoluter Spielspaßkiller, da ich mir dann ja die ganze Taktikfuchserei im Grunde sparen kann. Oder gibt es nur ein paar Weitschusstore zuviel, damit könnte ich leben. Und wieviele Standardtore sind es denn, wird jeder zweite Spiel dadurch entschieden oder hält es sich nach dem letzten Patch im Rahmen? Ich habe wirklich alles hier gelesen und weiß trotzdem nicht weiter, möchte mich jetzt nicht in ein Save reinfuchsen und es dann bereuen. Wäre dankbar für Meinungen.

Also bei mir fallen Tore eigentlich normal und realistisch. Gegentore sind recht ausgeglichen, wobei es doch vermehrt nach Bällen hinter die Abwehr zu 1gg1-Situationen kommt, da ich mit der Abwehr sehr hoch stehe.
Offensiv hab ich in 7 Ligaspielen, 2 Pokalspielen und 7 Testspielen glaube 5 oder 6 per Ecke erzielt, allerdings nur 2 davon in den 9 Pflichtspielen, der Rest gegen (deutlich) unterklassige Teams in der Vorbereitung. Freistoßtore hab ich bisher 3 zu sehen bekommen. Eins in der Vorbereitung von mir und jeweils eins für mich und einem meiner Gegner in der Liga (nicht im selben Spiel).

Tore nach Flanken sind glaube ich eher davon abhängig, ob man auf Flanken, bzw. über die Flügel spielt, ob man große Spieler vorne hat und wie die Gegner defensiv orientiert sind. Spielt man z.B. gegen jemanden, der sich nur hinten reinstellt und auf Konter wartet, dann ist denke ich klar, dass Tore nach Flanken, Standards oder Weitschüssen oft die einzige Möglichkeit sind eine Wand von 9 engstehenden Verteidigern zu überwinden.
Steht der Gegner höher, kommt man natürlich nicht so oft in die Flankenzone bzw. wird dorthin gedrängt und man erhält öfter die Chance für Steilpässe hinter die Abwehr.
Weitschusstore aus 16-25m sind auch normal und realistisch in meinen Augen. Für meinen Geschmack fallen sogar zu wenig Traumtore aus 30+m, das aber schon seit dem FM 16, seit ich die Reihe spiele. Kann mich nur ein solches Traumtor erinnern von einem der Bender-Brüder damals in jenem FM16 gegen mich.

Hast du auch mal geguckt von wann die Beiträge waren? Ich bin mir nicht ganz sicher, aber glaube, dass mit dem Winter oder März (?) Update die Art und Weise wie Tore fallen überarbeitet wurde.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: LEViathan am 21.Juli 2019, 11:56:12
Anfangs gab es (zu) viele Tore nach Standards, zwischenzeitlich gab es Probleme mit Fernschüssen. Mittlerweile finde ich es ausgeglichen, je nach Spielweise fallen unterschiedliche Tore. Persönlich kann ich mir die Spiele jedoch nicht in voller Länge ansehen, sondern belasse es bei erweiterten Highlights, weil das ständige Blocken von Flanken, sinnfreie Pöhlen ins Aus oder Ping Pong vor dem 16er auf keine Kuhhaut geht. Dort würde ich dem FM19 weiterhin klare Mängel nachsagen, aber nicht beim Entstehen der Tore.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: tschaens93 am 21.Juli 2019, 12:41:55
Für mich ist die aktuelle Match Engine die beste und ausgeglichenste überhaupt bisher. Nach Release gab es tatsächlich Probleme mit der Art und Weise wie die Tore gefallen sind aber mittlerweile kann ich davon nichts mehr sehen. Dass manchen immer noch zu viele Tore nach Standards und Weitschüssen fallen könnte daran liegen, dass in früheren Versionen immer deutlich zu wenig solcher Tore gefallen sind und es einfach ungewohnt ist. Meiner Meinung nach ist die Gesamtbalance jetzt richtig gut.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Drei Ecken Elfer am 23.Juli 2019, 20:57:43
Ich packs mal hier hinein  ;):

Nun ist es also passiert und Boris Johnson ist neuer Premierminister in GB geworden. Damit deutet sich nun der Brexit Ende Oktober an, also einige Tage bevor der neue FM erscheint.
Chaos ist also vorprogrammiert.

Ist mittlerweile schon bekannt, wie sich der Brexit denn jetzt auf den britischen Fussball auswirkt?
Wird das dann schon im neuen FM implementiert? Macht es dann überhaupt noch Spass in England zu spielen?

Ich habe starke Bedenken...
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Joe Hennessy am 23.Juli 2019, 21:23:55
Es gibt doch schon jetzt die Hard-Brexit-Variante im FM...
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Drei Ecken Elfer am 23.Juli 2019, 21:28:15
Das stimmt, der ist mir auch schon mal untergekommen  ;)

Ich wollte eigentlich fragen ob die neuen Regelungen dann auch schon konkreter sind...
Und ob es in der Realität genauso aussieht wie beim harten Brexit im FM....

Sorry, falls der vorige Post etwas überflüssig wirkte  ;)
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Joe Hennessy am 23.Juli 2019, 21:38:43
Der Guardian hat im Februar mal ein mögliches Szenario aufgezeichnet: https://www.theguardian.com/football/ng-interactive/2019/feb/14/how-might-brexit-affect-premier-league

Aber es ist ja noch gar nicht gesichert, dass es den Hard Brexit mit Johnson überhaupt gibt. Die Mehrheit des Parlaments ist nämlich dagegen. Also bleiben ihm nur Neuwahlen oder ein zweites Referendum. Zweiteres würde mit ziemlich hoher Wahrscheinlichkeit zu keinem Brexit, geschweige denn zu einem Hard Brexit führen.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Drei Ecken Elfer am 23.Juli 2019, 21:44:44
Vielen Dank für den Link  :)

Okay, wir werden dann also sehen wies weitergeht.
Ich würde mir wünschen, dass GB in der EU bleibt, das ist aber meine rein persönliche Meinung  ;)
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: LEViathan am 24.Juli 2019, 17:53:19
Laut J.Miles wurde der FM19 insgesamt 2 Mio verkauft.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Joe Hennessy am 24.Juli 2019, 18:10:25
Laut J.Miles wurde der FM19 insgesamt 2 Mio verkauft.

Du meinst Miles J.  :D
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: LEViathan am 24.Juli 2019, 18:13:10
Ups. Thons Olaf, Beckenbauers Franz, Jacobsons Miles.  ;D
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Dave am 24.Juli 2019, 18:15:56
Ups. Thons Olaf, Beckenbauers Franz, Jacobsons Miles.  ;D

Du meinst Jacobson Miles.  ;D
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: LEViathan am 24.Juli 2019, 18:29:03
Ihr verwirrt mich... wie heißt der Mann denn jetzt genau?  ;D
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Joe Hennessy am 24.Juli 2019, 18:38:48
Miles Jacobson OBE.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Martin am 25.Juli 2019, 01:25:21
Anfangs gab es (zu) viele Tore nach Standards, zwischenzeitlich gab es Probleme mit Fernschüssen. Mittlerweile finde ich es ausgeglichen, je nach Spielweise fallen unterschiedliche Tore. Persönlich kann ich mir die Spiele jedoch nicht in voller Länge ansehen, sondern belasse es bei erweiterten Highlights, weil das ständige Blocken von Flanken, sinnfreie Pöhlen ins Aus oder Ping Pong vor dem 16er auf keine Kuhhaut geht. Dort würde ich dem FM19 weiterhin klare Mängel nachsagen, aber nicht beim Entstehen der Tore.
Bin etwas überrascht, weil gerade Du einer von denen bist, die noch Ende März posteten:
Zitat
Das ist ja wirklich Magerkost - gibt kaum Spielzüge, wo sich sagen ließe, ja, so sieht Fußball aus. Immer die gleichen Szenarien, wie Tore entstehen. Standardsituation, lange Flanke auf den zweiten Pfosten, Inverser Flügelspieler zieht nach innen und ab, Stürmer bricht nach langem Ball durch. Tore aus Kombinationen am 16er sehe ich selten bis nie.
Danach gab es doch kein Update mehr, oder?
Auch im offiziellen Forum finden sich einige Threads wie dieser mit Aussagen wie fast 50% Tore nach Standards
https://community.sigames.com/topic/488646-are-set-pieces-abit-to-good-in-fm19/
Und da bestätigen sogar Leute das Problem, die das Spiel sonst total verteidigen.

Naja werde es wohl einfach drauf ankommen lassen.

Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: LEViathan am 25.Juli 2019, 05:35:38
"Mittlerweile finde ich es ausgeglichen", heißt zur besseren Erklärung, dass ich seit dem letzten großen Update etwa 300 Spielstunden mehr auf dem Konto habe und über die Standard-4-2-3-1 Taktik hinaus die Möglichkeiten der ME durchaus noch entdecken konnte. Insofern hat sich mein erster Eindruck der 19.3er auf den zweiten, längeren Blick korrigiert. Wahrscheinlich wurde nicht nur die ME besser, sondern ich habe mit der Zeit dazu gelernt, wie ich mehr aus ihr heraushole. Mein zitierter Post bezog sich, glaube ich, vor allem auch auf die KI-vs.-KI-Spiele.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Carsten am 15.August 2019, 11:31:53
Sooo...nachdem ich den FM19 jetzt ein halbes Jahr besitze, habe ich nun endlich meine erste Saison zuende gebracht  ???
(ich komme nicht allzuoft zum Spielen)

Und eine Sache wundert mich: Das Transferbudget für die neue Saison.
Ich spiele den BVB.
Habe in der vergangenen Saison das Transferbudget bis auf 19 Mio aufgebraucht. Also den größten Teil ausgegeben. Weiß nicht mehr, wie viel das waren. 60 Mio oder so.
Dazu hat der Verkauf von Götze viel Luft im Gehaltsbudget geschaffen (die Transfereinnahmen wurden auch wieder ausgegeben).

Ich hatte gehofft, dass ich zur neuen Saison genug Budget bekomme, um mich auf zumindest einer Position gut zu verstärken und ein paar Talente reinzuholen.
Immerhin hatte ich vergangene Saison schon ne Menge rausgehauen.

Dann aber kam die Meldung über das neue Budget für die neue Saison: 150 Mio.
Waaaas? So viele Baustellen hab ich gar nicht im Kader, um das alles auszugeben.
Nachdem ich jetzt zwei deutliche Verstärkungen geholt habe und diverse Kaderleichen verscherbelt habe, sind immer noch 90 Mio übrig.
Okay...Gehaltsbudget ist ausgereizt, aber das kann man ja anpassen.

Ist der BVB so reich, dass das normal ist? Soo viel?
Ich kenn mich mit realem Fußball nicht so aus, daher diese naive Frage.
Dachte immer, der BVB ist auf Transfereinnahmen angewiesen, weil der Verein nicht so reich ist.
Die Saisonziele habe auch auch alle nur gerade so eben erfüllt.
Oder gibt es im FM19 generell immer so viel Geld?
Oder liegt das daran, dass ich in der vergangenen Saison das Gehaltsbudget recht stark unterschritten habe?

Ich finde es fast schade, denn gerade das Herumschachern mit knappen Transfer- und Gehaltsbudget macht doch gerade Spaß.
Dazu kommt noch, dass sich kaum ein Spieler verletzt, was dann dazu führt, dass ich jetzt nahezu jedes Spiel mit einer Top-11 auflaufen kann.
Selbst die Backupspieler sind eigentlich alle Strartelf-tauglich.

Naja immerhin habe ich dann die Schwierigkeit, alle Spieler bei Laune zu halten, da so gute Backups ja auch regelmäßig in der Startelf stehen wollen.
Habe mir einen minutiös ausgearbeiteten Rotationsplan in Excel erstellt, der das managen soll.
Das macht natürlich auch Spaß.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: LEViathan am 15.August 2019, 11:58:46
Insbesondere bei den Top-Klubs ist es m.E. nicht sonderlich schwer, relativ zügig nur so im Geld zu schwimmen. Die finanziellen Herausforderungen kann man sich im FM aber suchen. Wenn du zu einem Klub gehst, dessen Finanzen im Profil als unsicher beschrieben werden, hast du nur sehr beschränkte Budgets. Das dauert dann schon länger, bis du auf reichen Füßen stehst. Wer zudem auf Top-Scouts verzichtet, kann diesen Prozess hinauszögern. Selbiges gilt für Transfer- und Vertragshandlungen, wo man sich ein wenig ausbremsen muss, wenn man finanziell länger Herausforderungen und damit Spaß haben möchte.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: tschaens93 am 15.August 2019, 17:20:39
Sooo...nachdem ich den FM19 jetzt ein halbes Jahr besitze, habe ich nun endlich meine erste Saison zuende gebracht  ???
(ich komme nicht allzuoft zum Spielen)

Und eine Sache wundert mich: Das Transferbudget für die neue Saison.
Ich spiele den BVB.
Habe in der vergangenen Saison das Transferbudget bis auf 19 Mio aufgebraucht. Also den größten Teil ausgegeben. Weiß nicht mehr, wie viel das waren. 60 Mio oder so.
Dazu hat der Verkauf von Götze viel Luft im Gehaltsbudget geschaffen (die Transfereinnahmen wurden auch wieder ausgegeben).

Ich hatte gehofft, dass ich zur neuen Saison genug Budget bekomme, um mich auf zumindest einer Position gut zu verstärken und ein paar Talente reinzuholen.
Immerhin hatte ich vergangene Saison schon ne Menge rausgehauen.

Dann aber kam die Meldung über das neue Budget für die neue Saison: 150 Mio.
Waaaas? So viele Baustellen hab ich gar nicht im Kader, um das alles auszugeben.
Nachdem ich jetzt zwei deutliche Verstärkungen geholt habe und diverse Kaderleichen verscherbelt habe, sind immer noch 90 Mio übrig.
Okay...Gehaltsbudget ist ausgereizt, aber das kann man ja anpassen.

Ist der BVB so reich, dass das normal ist? Soo viel?
Ich kenn mich mit realem Fußball nicht so aus, daher diese naive Frage.
Dachte immer, der BVB ist auf Transfereinnahmen angewiesen, weil der Verein nicht so reich ist.
Die Saisonziele habe auch auch alle nur gerade so eben erfüllt.
Oder gibt es im FM19 generell immer so viel Geld?
Oder liegt das daran, dass ich in der vergangenen Saison das Gehaltsbudget recht stark unterschritten habe?

Ich finde es fast schade, denn gerade das Herumschachern mit knappen Transfer- und Gehaltsbudget macht doch gerade Spaß.
Dazu kommt noch, dass sich kaum ein Spieler verletzt, was dann dazu führt, dass ich jetzt nahezu jedes Spiel mit einer Top-11 auflaufen kann.
Selbst die Backupspieler sind eigentlich alle Strartelf-tauglich.

Naja immerhin habe ich dann die Schwierigkeit, alle Spieler bei Laune zu halten, da so gute Backups ja auch regelmäßig in der Startelf stehen wollen.
Habe mir einen minutiös ausgearbeiteten Rotationsplan in Excel erstellt, der das managen soll.
Das macht natürlich auch Spaß.

Ja, die Erfahrung habe ich mit dem BVB auch schon gemacht. Das ist definitiv zu viel und hat mir in dem Spielstand auch den Spaß genommen. In der Realität muss der BVB junge Spieler holen und sie zur Weltklasse formen oder sich eben im zweiten oder dritten Regal bedienen wo es kaum Weltklassespieler gibt. Im Football Manager kann man nach der ersten Saison schon auf dem Transfermarkt bei den ganz Großen mitmischen.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Magic1111 am 16.August 2019, 11:24:29
Ja, die Erfahrung habe ich mit dem BVB auch schon gemacht. Das ist definitiv zu viel und hat mir in dem Spielstand auch den Spaß genommen. In der Realität muss der BVB junge Spieler holen und sie zur Weltklasse formen oder sich eben im zweiten oder dritten Regal bedienen wo es kaum Weltklassespieler gibt. Im Football Manager kann man nach der ersten Saison schon auf dem Transfermarkt bei den ganz Großen mitmischen.

Also, meiner Meinung nach ist im RL das Geldsäckel des BVB schon gut gefüllt, sodass auch wahrscheinlich zumindest ein Transfer in Größenordnung wie Hernandez möglich wäre....es scheitert aber meistens daran, dass die 1A Spieler eher nicht zum BVB wollen...wenn die Bayern schon Schwierigkeiten haben, ihre Wunschspieler zu bekommen.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Carsten am 16.August 2019, 20:52:57
Ja irgendwie nimmt mir das Riesenbudget ein wenig den Wind aus den Segeln.
Mich selber künstlich zu beschränken wird nicht klappen, schätze ich.
Da wird sich nie das "mit dem Rücken zur Wand"-Gefühl einstellen. Also damit meine ich, wenn es Kaderlöcher zu stopfen gilt und man irgendeinen Plan ausarbeiten muss, wie man Platz im Budget freischaufelt.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: BlueSnakeRD am 20.August 2019, 18:05:25
Freiburg, FM Touch, zweites Jahr. Downloadtaktik (steinigt mich, hehe). 4-1-4-1 mit Knipser vorne. Overperforme massiv, kriege aber in der Champions League massiv auf die Fre**e (Freiburg ist halt erstmal kein Big Team). Soweit alles den Erwartungen nach.

Was mich nun irritiert: Bayern wurde in der ersten Saison FÜNFTER in der Liga, Mainz VIERTER. Aktuell kurz vor der Winterpause in der zweiten Saison die oberen Tabellenplätze (von Eins abwärts gezählt): Freiburg, Mainz, Leipzig, Hannover, Stuttgart, Dortmund, Eintracht, Bayern.

Frage: Bin ich der einzige, bei dem das Spiel meint, dass Bayern und Co. eh immer überbewertet wurden? Kommen die Big-Teams mit "frechen Kleinen" nicht klar, die aus welchen Gründen auch immer unerwartet spielen?
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: w.s. am 21.August 2019, 13:25:04
Freiburg, FM Touch, zweites Jahr. Downloadtaktik (steinigt mich, hehe). 4-1-4-1 mit Knipser vorne. Overperforme massiv, kriege aber in der Champions League massiv auf die Fre**e (Freiburg ist halt erstmal kein Big Team). Soweit alles den Erwartungen nach.

Was mich nun irritiert: Bayern wurde in der ersten Saison FÜNFTER in der Liga, Mainz VIERTER. Aktuell kurz vor der Winterpause in der zweiten Saison die oberen Tabellenplätze (von Eins abwärts gezählt): Freiburg, Mainz, Leipzig, Hannover, Stuttgart, Dortmund, Eintracht, Bayern.

Frage: Bin ich der einzige, bei dem das Spiel meint, dass Bayern und Co. eh immer überbewertet wurden? Kommen die Big-Teams mit "frechen Kleinen" nicht klar, die aus welchen Gründen auch immer unerwartet spielen?

Bei mir war es auch so Bayern zweiter und erster war Mainz...schön langsam zweifle ich an dem Realismus
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: KI-Guardiola am 21.August 2019, 15:03:16
Wenn Bayern und Co. langfristig unkonstant*, ist die erste Anlaufstelle leider immer und immer wieder die KI-Taktik und Teamwahl. Ich befürworte ja schon lange ein Taktik-Gameplay, das es nicht erlaubt, dass a) KI-Manager (als auch menschliche Spieler) "Anfängerfehler" machen können, die man im Fußball nirgends sieht und b) Manager allgemein auf "schlüssige" Entscheidungen limitiert, statt im Micro-Tweaking-Puzzle zwischen passender Mentalität, passenden Rollen/Aufgaben und passenden Teamanweisungen gelegentlich grandios abzusaufen. Alles argumentiert immer Realismus, aber niemand attackiert den vielen Unfug, den man nach wie vor (auch unbeabsichtigt) bauen kann. Der Research hat auf KI-Entscheidungen auch nur sehr indirekten Einfluss. Und wie SI-Mitarbeiter selbst sagen: Eine "falsch" platzierte Rolle oder Anweisung kann durcheinanderwirbeln, wie ein Team im FM spielt.

Sicher ist dann nur: Wenn Topteams im FM underperformen, dann spielen sie auch schlecht. Das sieht man in-game oft sogar an einfacheren Statistiken, wie der Schuss-Tabelle, die nicht dominiert wird. Das ist in echt ja nicht immer so gegeben. :D

https://www.spiegel.de/sport/fussball/juergen-klopp-warum-der-liverpool-coach-noch-trainer-bei-borussia-dortmund-sein-koennte-a-1201698.html
https://www.fourfourtwo.com/features/why-cristiano-ronaldo-has-been-real-madrids-major-problem-season-he-can-also-be-their


* Melden sich mehrere Spieler, bei denen Team xy in der Tabelle abschmiert, ist das nicht langfristig. Wenn man bedenkt, wie viele Spieler den FM Spielen (Hunderttausende...), dann dürfte das nur eine statistische Wahrscheinlichkeit sein. Mach gerade in größeren Foren einen Thread auf mit dem Titel: "Bei mir gewinnt immer Leverkusen in der ersten Saison die BL", und Du wirst vermutlich Mitstreiter finden. Wird eine Simulation nur oft genug wiederholt, ist selbst das unwahrscheinliche wahrscheinlich. Dann läuft für das virtuelle Vizekusen mal wirklich alles richtig. Keine Verletzungen, enge Spiele, in denen sie eigentlich nicht gut spielten, gewinnen sie in Serie (Fußball....), bei der Konkurrenz fallen alle Schlüsselspieler mit Kreuzbandriss aus. :D

Als "unrealistisch" empfinden so was die Wettmärkte übrigens auch nicht, sonst gäbe es Mondquoten von 10000000+ statt im 10-50er-Bereich ; Wettquoten sind umgewandelte Wahrscheinlichkeiten. Wer beispielsweise auf Dortmund mit einer Quote von etwa 4 wettet, wettet praktisch darauf, dass wenn die Meisterschaft 100 mal neu geladenausgespielt werden würde, Dortmund 25 mal gewinnt (100 geteilt durch Quote 4.)  Bei Mainz siehts aktuell mit den Quoten etwas haariger aus, aber "immerhin" noch um die 1000. :D PS: Herbsttabellen sind dabei per Definition zufälliger als Endtabellen. Der alte Spruch "Die Tabelle lügt nicht" stimmt immer zu Beginn einer Saison am wenigsten.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: Ex-Probespieler am 22.August 2019, 14:17:56
Ich befürworte ja schon lange ein Taktik-Gameplay, das es nicht erlaubt, dass a) KI-Manager (als auch menschliche Spieler) "Anfängerfehler" machen können, die man im Fußball nirgends sieht und b) Manager allgemein auf "schlüssige" Entscheidungen limitiert, statt im Micro-Tweaking-Puzzle zwischen passender Mentalität, passenden Rollen/Aufgaben und passenden Teamanweisungen gelegentlich grandios abzusaufen.

Finde ich sehr gut, was du da (be)schreibst. Das von dir befürwortete Gameplay kann man über Umwege schon erreichen, denke ich. Und zwar indem man sich an die Taktik-Presets hält und im Laufe der Spiele, je nach Beobachtung, nur ganz einfache/banale Anpassungen vornimmt.
Titel: Re: FM2019 - Erste Eindrücke, Feedback und Kritik
Beitrag von: BlueSnakeRD am 23.August 2019, 11:09:21
Danke für den ausführlichen Beitrag. Ja, die statistische Wahrscheinlichkeit spielt einem schon manchmal einen Streich.

Es hat sich dann halbwegs ausgeglichen. "Nur" Mainz hat sich jetzt als Top5-Club in Deutschland etabliert. Aber gut: DAS kann ja durchaus mal ein paar Jahre bei EINEM Verein passieren.

Bei Bayern ist mir jetzt aufgefallen, dass nach paar Trainerwechseln anscheinend einer jetzt ist, der eine "gute" Taktik spielen lässt. Scheint echt ne Rolle zu spielen.