Ich bin so hyped :D Wann kann man den ungefähr eine fake.lnc erwarten ? Die von FM Scout ist komisch. Da steht dann Dortmund statt Borussia Dortmund usw...
Wenn ihr den Ordner ändern wollt, in dem eure Grafiken, Spielstände und anderes liegen, dann so vorgehen:
- FM ausschalten, falls er läuft
- Bei Steam einen Rechtsklick auf den FM
- Wähle 'Eigenschaften' (auf Englisch: Properties)
- Klick auf 'Startoptionen festlegen' (auf Englisch: Set Launch Options...)
- Folgendes in die Dialogbox kopieren: --user_data_location="D:\Games\Sports Interactive\Football Manager 20XX"
--> FM neu starten
Was muss ich nochmal machen um die ganzen Grafiken aus einem zentralen Verzeichnis zu übernehmen und nicht in jeder Version neu zu speichern?
Was muss ich nochmal machen um die ganzen Grafiken aus einem zentralen Verzeichnis zu übernehmen und nicht in jeder Version neu zu speichern?
Spiel starten . Danach wird ein Football Manager 2019 Ordner im Documents\Sports Interactive ... angelegt. Schneid einfach den graphics ordner aus dem alten aus und füge ihn dann im neuen ein
Spiel starten . Danach wird ein Football Manager 2019 Ordner im Documents\Sports Interactive ... angelegt. Schneid einfach den graphics ordner aus dem alten aus und füge ihn dann im neuen ein
Das braucht er überhaupt gar nicht machen. Einfach die Anleitung von Rune oder mir befolgen und schon ist das Problem gelöst. Natürlich vorausgesetzt es hat sich im neuen Teil diesbezüglich nichts geändert.
Spiel starten . Danach wird ein Football Manager 2019 Ordner im Documents\Sports Interactive ... angelegt. Schneid einfach den graphics ordner aus dem alten aus und füge ihn dann im neuen ein
Das braucht er überhaupt gar nicht machen. Einfach die Anleitung von Rune oder mir befolgen und schon ist das Problem gelöst. Natürlich vorausgesetzt es hat sich im neuen Teil diesbezüglich nichts geändert.
Gibt es keine 3.Liga in Deutschland? Die war doch die letzten Jahre immer dabei. Ich kann nur bis 2.Bundesliga wählen.
Danke.
Beta vom FMTouch kommt übrigens erst morgen laut SI.
Schade, hätte lieber damit angefangen zu testen.
Danke.
Beta vom FMTouch kommt übrigens erst morgen laut SI.
Schade, hätte lieber damit angefangen zu testen.
Ich kann auch den 19er Touch schon installieren.
Gibt es für die 3. Liga schon einen DL zur Freischaltung?Aktuell nicht,aber vielleicht hat Dani wieder sein Deutschland-File in Planung und bringt schon wie letztes Jahr eine erste Beta-Version raus,aber wohl erst mit der Vollversion.Und ältere werden wegen unterschiedlichen DB nicht funktionieren.
Gibt es für die 3. Liga schon einen DL zur Freischaltung?Aktuell nicht,aber vielleicht hat Dani wieder sein Deutschland-File in Planung und bringt schon wie letztes Jahr eine erste Beta-Version raus.Und ältere werden wegen unterschiedlichen DB nicht funktionieren.
Hi,
gibts einen Grund, warum die Wappen in englands erster liga und in spanien zb nur generiert und nicht original sind?
Was muss ich nochmal machen um die ganzen Grafiken aus einem zentralen Verzeichnis zu übernehmen und nicht in jeder Version neu zu speichern?
--user_data_location="X"
Startoptionen Steam diesen Befehl hinzufügen. X=entsprechender Pfad.
Bei mir kommt die Fehlermeldung: der spielstand konnte nicht abgespeichert werden"
Hat noch jemand die Meldung?
Bei mir kommt die Fehlermeldung: der spielstand konnte nicht abgespeichert werden"
Hat noch jemand die Meldung?
Die Meldung hab ich auch.
Allgemein habe ich gerade im Explorer gesehen, dass ich unter "Dieser PC" -> "Dokumente" -> "Sports Interactive" -> "Football Manager 2019" deutlich weniger Ordner drin habe als bei meinem letzten FM (FM 2017). Beim 19er sind bei mir nur "edititor data", "languages", "games", "skins", "matches" vorhanden. Ist mir aufgefallen, als ich die Logos ergänzen wollte, jedoch beim Schritt "Entpacken in graphics" hängengeblieben bin.
Ist das beim neuen nun anders strukturiert?
Ich halte es durchaus für möglich das die 3.Liga vermutlich erst mit der Vollversion geupdated wird,da wir Researcher nicht umsonst unsere Energie für die Vereine der 3.Liga geopfert haben,Aber ist nur eine Vermutung von mir.Gibt es keine 3.Liga in Deutschland? Die war doch die letzten Jahre immer dabei. Ich kann nur bis 2.Bundesliga wählen.
Ist mir auch als 1. aufgefallen. Schade. Aber wird sicher einer irgendwann erstellen.
Ich halte es durchaus für möglich das die 3.Liga vermutlich erst mit der Vollversion geupdated wird,da wir Researcher nicht umsonst unsere Energie für die Vereine der 3.Liga geopfert haben,Aber ist nur eine Vermutung von mir.
Kann es sein, dass einige Zeilen noch nicht übersetzt wurden? Oder kollidiert das mit meinem Sprachpatch vom FM18?Hat Waldi schon im dazugehörigen Thread erklärt,das die Version der Beta von der deutschen Sprachdatei noch nicht komplett ist und nach und nach mit den nächsten FM Updates korrigiert wird.
Kann es sein, dass einige Zeilen noch nicht übersetzt wurden? Oder kollidiert das mit meinem Sprachpatch vom FM18?Hat Waldi schon im dazugehörigen Thread erklärt,das die Version der Beta von der deutschen Sprachdatei noch nicht komplett ist und nach und nach mit den nächsten FM Updates korrigiert wird.
sagt mal die Team Fluidity ist nicht mehr auswählbar?
Hab die Induction irgendwann nur noch weggeklickt... :D
Erster Eindruck: wieder sinnvolle, kleine Details verbessert. Taktik gefällt mir sehr gut.
Macht Spaß 8)
Edit: Logos, Spielerbilder, LNC (aus 2018) funktionieren einwandfrei
Ich bin so hyped :D Wann kann man den ungefähr eine fake.lnc erwarten ? Die von FM Scout ist komisch. Da steht dann Dortmund statt Borussia Dortmund usw...Blöde Frage, wofür braucht man die fake.lnc denn noch? Ich dachte das Spiel hätte jetzt sowieso die deutsche Lizenz.
Erster Eindruck: wieder sinnvolle, kleine Details verbessert. Taktik gefällt mir sehr gut.
Macht Spaß 8)
Edit: Logos, Spielerbilder, LNC (aus 2018) funktionieren einwandfrei
Kurze Frage: Wo hast du die Logos entpackt?
Was muss ich nochmal machen um die ganzen Grafiken aus einem zentralen Verzeichnis zu übernehmen und nicht in jeder Version neu zu speichern?
--user_data_location="X"
Startoptionen Steam diesen Befehl hinzufügen. X=entsprechender Pfad.
Schönen Beta-Abend,Selber aktivieren, wurde schon öfters geschrieben, es gibt nur die Lizenzen von der DFL, nicht vom DFB.
ist die Deutschenationalmannschaft vollständig drin oder muss man die wieder selbst "aktivieren"?
Ich bin so hyped :D Wann kann man den ungefähr eine fake.lnc erwarten ? Die von FM Scout ist komisch. Da steht dann Dortmund statt Borussia Dortmund usw...Blöde Frage, wofür braucht man die fake.lnc denn noch? Ich dachte das Spiel hätte jetzt sowieso die deutsche Lizenz.
Schönen Beta-Abend,Selber aktivieren, wurde schon öfters geschrieben, es gibt nur die Lizenzen von der DFL, nicht vom DFB.
ist die Deutschenationalmannschaft vollständig drin oder muss man die wieder selbst "aktivieren"?
Na dann beweise das mal...Ich bin so hyped :D Wann kann man den ungefähr eine fake.lnc erwarten ? Die von FM Scout ist komisch. Da steht dann Dortmund statt Borussia Dortmund usw...Blöde Frage, wofür braucht man die fake.lnc denn noch? Ich dachte das Spiel hätte jetzt sowieso die deutsche Lizenz.
so wie es ausschaut, sind es tatsächlich nur die Vereinsnamen die Original sind. Spielernamen sind nicht original!
Via fake.Inc, musst aber ein neues Spiel starten.Schönen Beta-Abend,Selber aktivieren, wurde schon öfters geschrieben, es gibt nur die Lizenzen von der DFL, nicht vom DFB.
ist die Deutschenationalmannschaft vollständig drin oder muss man die wieder selbst "aktivieren"?
Wie aktiviert man die selber? ^-^
Na dann beweise das mal...Ich bin so hyped :D Wann kann man den ungefähr eine fake.lnc erwarten ? Die von FM Scout ist komisch. Da steht dann Dortmund statt Borussia Dortmund usw...Blöde Frage, wofür braucht man die fake.lnc denn noch? Ich dachte das Spiel hätte jetzt sowieso die deutsche Lizenz.
so wie es ausschaut, sind es tatsächlich nur die Vereinsnamen die Original sind. Spielernamen sind nicht original!Via fake.Inc, musst aber ein neues Spiel starten.Schönen Beta-Abend,Selber aktivieren, wurde schon öfters geschrieben, es gibt nur die Lizenzen von der DFL, nicht vom DFB.
ist die Deutschenationalmannschaft vollständig drin oder muss man die wieder selbst "aktivieren"?
Wie aktiviert man die selber? ^-^
Kenne mich damit leider nicht so aus und verstehe nur Bahnhof Sorry :(
Was muss ich nochmal machen um die ganzen Grafiken aus einem zentralen Verzeichnis zu übernehmen und nicht in jeder Version neu zu speichern?
--user_data_location="X"
Startoptionen Steam diesen Befehl hinzufügen. X=entsprechender Pfad.
Habe ich jetzt gemacht, finde dort nun auch noch zusätzliche Ordner wie z.B. games und skins, im Spiel habe ich aber immer noch die die nicht Originalen Premiere League Logos.
Einfach nur die Grafiken in Unterordnern einfügen? Einen oder Graphics finde ich da nämlich nicht.
nochmal heisst es nun das es keine 3.Liga geben wird oder nur bei der Beta ? Das wäre nen Alptraum da ich mit Kaiserslautern anfangen will.
blöde frage, habt ihr alle bei steam vorbestellt, oder hat jemand über einen Reseller gekauft und schon den key erhalten ? würde gerne nur 35 anstatt 50 ausgeben xD
Die Anführungszeichen vor und nach dem X gehören da auch hin. Also --user_data_location="D:/Documents/..."Was muss ich nochmal machen um die ganzen Grafiken aus einem zentralen Verzeichnis zu übernehmen und nicht in jeder Version neu zu speichern?
--user_data_location="X"
Startoptionen Steam diesen Befehl hinzufügen. X=entsprechender Pfad.
Habe ich jetzt gemacht, finde dort nun auch noch zusätzliche Ordner wie z.B. games und skins, im Spiel habe ich aber immer noch die die nicht Originalen Premiere League Logos.
Einfach nur die Grafiken in Unterordnern einfügen? Einen oder Graphics finde ich da nämlich nicht.
Das Abändern des Pfades scheint nicht zu funktionieren? Zumindest bei mir nicht. Keine Ahnung woran das liegt.
blöde frage, habt ihr alle bei steam vorbestellt, oder hat jemand über einen Reseller gekauft und schon den key erhalten ? würde gerne nur 35 anstatt 50 ausgeben xD
Hol es dir einfach bei 2game. Da hast beta inklusive
Die Anführungszeichen vor und nach dem X gehören da auch hin. Also --user_data_location="D:/Documents/..."Was muss ich nochmal machen um die ganzen Grafiken aus einem zentralen Verzeichnis zu übernehmen und nicht in jeder Version neu zu speichern?
--user_data_location="X"
Startoptionen Steam diesen Befehl hinzufügen. X=entsprechender Pfad.
Habe ich jetzt gemacht, finde dort nun auch noch zusätzliche Ordner wie z.B. games und skins, im Spiel habe ich aber immer noch die die nicht Originalen Premiere League Logos.
Einfach nur die Grafiken in Unterordnern einfügen? Einen oder Graphics finde ich da nämlich nicht.
Das Abändern des Pfades scheint nicht zu funktionieren? Zumindest bei mir nicht. Keine Ahnung woran das liegt.
Ohne Anführungszeichen geht es nicht.
Cache leeren und Skin neu laden. Ich habs selbst so gemacht und bei 3 anderen Leuten dennen ich den Tipp gegeben habe hat es auch sofort funktioniert.Die Anführungszeichen vor und nach dem X gehören da auch hin. Also --user_data_location="D:/Documents/..."Was muss ich nochmal machen um die ganzen Grafiken aus einem zentralen Verzeichnis zu übernehmen und nicht in jeder Version neu zu speichern?
--user_data_location="X"
Startoptionen Steam diesen Befehl hinzufügen. X=entsprechender Pfad.
Habe ich jetzt gemacht, finde dort nun auch noch zusätzliche Ordner wie z.B. games und skins, im Spiel habe ich aber immer noch die die nicht Originalen Premiere League Logos.
Einfach nur die Grafiken in Unterordnern einfügen? Einen oder Graphics finde ich da nämlich nicht.
Das Abändern des Pfades scheint nicht zu funktionieren? Zumindest bei mir nicht. Keine Ahnung woran das liegt.
Ohne Anführungszeichen geht es nicht.
schon klar, ich habe den Befehl 1:1 aus dem 17er kopiert!
Aber gut möglich dass es lediglich nicht klappt, da es soviele Grafiken sind. Vermutlich müsste ich da 2 Stunden oder so warten?
Cache leeren und Skin neu laden. Ich habs selbst so gemacht und bei 3 anderen Leuten dennen ich den Tipp gegeben habe hat es auch sofort funktioniert.
Frage bezüglich des Ingame-Editors. Wäre es also auch möglich mit dem Ingame-Editor die dritte Liga in Deutschland nachträglich zu integrieren?Nein.
Frage bezüglich des Ingame-Editors. Wäre es also auch möglich mit dem Ingame-Editor die dritte Liga in Deutschland nachträglich zu integrieren?Wird so nicht funktionieren,Du brauchst den normalen Editor dafür und der kommt erst in zwei Wochen raus.
Bin bisher recht angetan, nur stört mich persönlich dass es wieder keinen richtigen 2D-Modus gibt sondern der wieder vom 3D-Spiel abgeleitet wird.Fake.LNC und nicht Fake.inc ;)
Hier und da muss noch gefeilt werden, aber läuft schon rund. Spiele das erste mal eigentlich ohne Fake.inc und Bilder und bin echt überrascht, dsss der FM gar so wenig Lizenzen hatte. Hatte eigentlich in Erinnerung dass man in UK alle Rechte besitzt und die DFL Lizenzen so ziemlich die letzten sind für die man keine Rechte hatte. Aber Spanien ohne Original Wappen und Spielerbilder, UK, usw.
Steam Play und Arch läuft einwandfrei.
Fake.LNC und nicht Fake.inc ;)
Die Anführungszeichen vor und nach dem X gehören da auch hin. Also --user_data_location="D:/Documents/..."Was muss ich nochmal machen um die ganzen Grafiken aus einem zentralen Verzeichnis zu übernehmen und nicht in jeder Version neu zu speichern?
--user_data_location="X"
Startoptionen Steam diesen Befehl hinzufügen. X=entsprechender Pfad.
Habe ich jetzt gemacht, finde dort nun auch noch zusätzliche Ordner wie z.B. games und skins, im Spiel habe ich aber immer noch die die nicht Originalen Premiere League Logos.
Einfach nur die Grafiken in Unterordnern einfügen? Einen oder Graphics finde ich da nämlich nicht.
Das Abändern des Pfades scheint nicht zu funktionieren? Zumindest bei mir nicht. Keine Ahnung woran das liegt.
Ohne Anführungszeichen geht es nicht.
schon klar, ich habe den Befehl 1:1 aus dem 17er kopiert!
Aber gut möglich dass es lediglich nicht klappt, da es soviele Grafiken sind. Vermutlich müsste ich da 2 Stunden oder so warten?
Cache leeren und Skin neu laden. Ich habs selbst so gemacht und bei 3 anderen Leuten dennen ich den Tipp gegeben habe hat es auch sofort funktioniert.Die Anführungszeichen vor und nach dem X gehören da auch hin. Also --user_data_location="D:/Documents/..."Was muss ich nochmal machen um die ganzen Grafiken aus einem zentralen Verzeichnis zu übernehmen und nicht in jeder Version neu zu speichern?
--user_data_location="X"
Startoptionen Steam diesen Befehl hinzufügen. X=entsprechender Pfad.
Habe ich jetzt gemacht, finde dort nun auch noch zusätzliche Ordner wie z.B. games und skins, im Spiel habe ich aber immer noch die die nicht Originalen Premiere League Logos.
Einfach nur die Grafiken in Unterordnern einfügen? Einen oder Graphics finde ich da nämlich nicht.
Das Abändern des Pfades scheint nicht zu funktionieren? Zumindest bei mir nicht. Keine Ahnung woran das liegt.
Ohne Anführungszeichen geht es nicht.
schon klar, ich habe den Befehl 1:1 aus dem 17er kopiert!
Aber gut möglich dass es lediglich nicht klappt, da es soviele Grafiken sind. Vermutlich müsste ich da 2 Stunden oder so warten?
Vielleicht suche ich falsch, aber wo ist die Transferliste?
Cool wie leicht man mit wenig Kästchen beim Training Spaß erzeugen kann:(click to show/hide)
Ich baue eine Mauer in Italien und das jetzt monatelang, bis mich die Spieler hassen. >:D
Den Montag konnte ich nicht mehr einstellen, da gibt es die Woche darauf noch mehr Defensiv/Taktik-Einheiten.
Die Anführungszeichen vor und nach dem X gehören da auch hin. Also --user_data_location="D:/Documents/..."Was muss ich nochmal machen um die ganzen Grafiken aus einem zentralen Verzeichnis zu übernehmen und nicht in jeder Version neu zu speichern?
--user_data_location="X"
Startoptionen Steam diesen Befehl hinzufügen. X=entsprechender Pfad.
Habe ich jetzt gemacht, finde dort nun auch noch zusätzliche Ordner wie z.B. games und skins, im Spiel habe ich aber immer noch die die nicht Originalen Premiere League Logos.
Einfach nur die Grafiken in Unterordnern einfügen? Einen oder Graphics finde ich da nämlich nicht.
Das Abändern des Pfades scheint nicht zu funktionieren? Zumindest bei mir nicht. Keine Ahnung woran das liegt.
Ohne Anführungszeichen geht es nicht.
schon klar, ich habe den Befehl 1:1 aus dem 17er kopiert!
Aber gut möglich dass es lediglich nicht klappt, da es soviele Grafiken sind. Vermutlich müsste ich da 2 Stunden oder so warten?
Ging ohne Probleme und ohne Wartezeit bei mir, ich habe auch extrem viele Grafiken da ich die eher nie lösche sondern einfach in der Reihenfolge nach unten verschiebe.
Kopier mal den Ordnerpfad direkt vom Ordner den du nutzen willst.
Noob-Frage ;) Gibt es so etwas ähnliches wie den guten, alten Textmodus á la Anstoss 3?
Welche Möglichkeiten gibt es überhaupt, einen Spieltag darzustellen? Der 3D-Modus ist nicht so meins.
Noob-Frage ;) Gibt es so etwas ähnliches wie den guten, alten Textmodus á la Anstoss 3?
Welche Möglichkeiten gibt es überhaupt, einen Spieltag darzustellen? Der 3D-Modus ist nicht so meins.
Wie jetzt ich dachte die Lizenzen wäre dafür gekauft? :oIch bin so hyped :D Wann kann man den ungefähr eine fake.lnc erwarten ? Die von FM Scout ist komisch. Da steht dann Dortmund statt Borussia Dortmund usw...Blöde Frage, wofür braucht man die fake.lnc denn noch? Ich dachte das Spiel hätte jetzt sowieso die deutsche Lizenz.
so wie es ausschaut, sind es tatsächlich nur die Vereinsnamen die Original sind. Spielernamen sind nicht original!
Sind eigentlich in der Beta einige Ligen noch "gesperrt"? Bei der Ligenauswahl kann man z.B. die vierte französische und die dritte rumänische Lige "Spielbar" auswählen, wenn ich aber vorher "Starten als Trainer von..." einen Verein von dort auswählen möchte, tauchen die Ligen nicht auf. Starte ich dann in dem Land und füge einen neuen Trainer zu und will dahin, taucht die Liga zwar im Dropdown-Menü auf, ist aber ausgegraut. Oder kann das ein Bug sein?
Wie jetzt ich dachte die Lizenzen wäre dafür gekauft? :oIch bin so hyped :D Wann kann man den ungefähr eine fake.lnc erwarten ? Die von FM Scout ist komisch. Da steht dann Dortmund statt Borussia Dortmund usw...Blöde Frage, wofür braucht man die fake.lnc denn noch? Ich dachte das Spiel hätte jetzt sowieso die deutsche Lizenz.
so wie es ausschaut, sind es tatsächlich nur die Vereinsnamen die Original sind. Spielernamen sind nicht original!
@Baske: Geht bei Frankreich bis in die 4. Liga runter!Ist aber, wie Baske sagt, nicht spielbar. Frankreichs 4. Liga ist meines Wissens seit jeher ein Sonderfall: Kann zwar bei Spielstart ausgewählt werden, ein Verein kann dort von Haus aus aber nicht übernommen werden.
Übrigens: Der FM verstößt scheinbar gegen die DSGVO. https://www.reddit.com/r/footballmanagergames/comments/9pbsps/fm_2019_violates_the_gdpr/?ref_source=embed&ref=share ::)
Ähm, habt ihr auch keine 3. Liga in Deutschland?
2. Spiel. IV bekommt rote Karte, Spiel wechselt in den Taktikmodus (pausiert) und danach ist der "Spielen" Knopf oben rechts nicht mehr drückbar.
Hat noch jemand das Problem?
Fehlt die 3. Liga jetzt komplett? Hieß es nicht einmal die wäre dabei aber mit verfälschten Vereinsnamen?
Wie jetzt ich dachte die Lizenzen wäre dafür gekauft? :o
Ich dachte die Spieler sind vorhanden :o in die Mannschaft wäre nur mit "falscher" Bezeichnung drin :-[
Ich dachte die Spieler sind vorhanden :o in die Mannschaft wäre nur mit "falscher" Bezeichnung drin :-[Die Spieler sind original in der 1.Mannschaft vorhanden und die 2.Mannschaft spielt in der Oberliga,da wird dann logischerweise der Kader nicht komplett sein und da ich nachgeschaut habe ist es auch so,aber momentan ist die 3.Liga zum Start nicht spielbar.Momentan kann man im Spiel Kaiserslautern nur durch ein Klick auf den Deutschland-Pokal den Kader einsehen,was sich dann mit einem File ändert.
Mbappe abschluss 14...
Mbappe abschluss 14... Abenteuerlich.
Ich dachte die Spieler sind vorhanden :o in die Mannschaft wäre nur mit "falscher" Bezeichnung drin :-[
Gibt es so etwas wie eine Sofortberechnung eines Pflichtspiels?Nur mit bestimmten Skins, die aber noch nicht draußen sind
Gibt es so etwas wie eine Sofortberechnung eines Pflichtspiels?Nur mit bestimmten Skins, die aber noch nicht draußen sind
Gibt es so etwas wie eine Sofortberechnung eines Pflichtspiels?
Ich dachte die Spieler sind vorhanden :o in die Mannschaft wäre nur mit "falscher" Bezeichnung drin :-[
Ah sorry, habe dich falsch verstanden. Spieler sind natürlich original, aber ohne Spielerbilder. Ich dachte mit „Personal“ meintest du den Mitarbeiterstab von Lautern, der wäre nicht original. Aber auch in BuLi 1 und 2 gibt es Bilder nur bei Spielern, nicht bei Mitarbeitern. Selbst die Spieler sind aber nicht vollständig (zB spanische Spieler wie Martinez).
Wie bereits geschrieben:Oder hat nen falschen Haken gesetzt :D
keine Lizenzen = keine bunten Bildchen und teilweise verkürzte Vereinsnamen
Lizenzen = Logos, Spielerbilder und Vereinsnamen wie in der Realität bzw. von der DFL vorgegeben
Stadiennamen = ganz großes Minenfeld, daher kaum Originalnamen
Wer hier behauptet, es gäbe keine Originalspieler oder verfälschte Spielernamen, der hat das Spiel nicht gespielt oder ist einfach nur extrem oberflächlich an das Spiel herangegangen.
wollte gestern die steel logos 18 von fmscout einfügen habs auch gemacht wie in der anleitung aber es wird in england nix angezeigt.
irritiert mich ein wenig. jemand ne lösung?
ansonsten ist es echt hübsch und sehr tiefgängig. was mir aufgefallen ist die ladezeiten sind schneller als beim 18er hab aber nur 2 stunden gespielt heute wird mehr gemacht
Vielleicht wurde das schon erwähnt, aber die Ausländerregelung für die türkische Liga ist falsch. Man kann in der Startelf nur 5 Ausländer haben, was aber seit ein paar Jahren nicht mehr der Fall ist.SI arbeitet schon daran laut Twitter
Das war in den Betas der letzten Jahren auch der Fall ;-)wollte gestern die steel logos 18 von fmscout einfügen habs auch gemacht wie in der anleitung aber es wird in england nix angezeigt.
irritiert mich ein wenig. jemand ne lösung?
ansonsten ist es echt hübsch und sehr tiefgängig. was mir aufgefallen ist die ladezeiten sind schneller als beim 18er hab aber nur 2 stunden gespielt heute wird mehr gemacht
Ist mir gestern auch aufgefallen. Ist natürlich nur meine persönliche Einschätzung aber fühlt sich wie gute 25-40% mehr Geschwindigkeit an bei mir, im Vergleich zum FM 18. Für mich wäre das quasi das beste neueste Feature, weil es nichts langweiligeres gibt als auf Berechnungen zu warten.
Ich dachte mit „Personal“ meintest du den Mitarbeiterstab von Lautern, der wäre nicht original.
Ich besitze und spiele die Beta nicht, aber ich würde gerne mal wissen wie Performance z.B. im Menü oder dem 3D-Spiel ist. Läuft das alles flüssig? Oder hakt und ruckelt es an mehreren Stellen?
Ich besitze und spiele die Beta nicht, aber ich würde gerne mal wissen wie Performance z.B. im Menü oder dem 3D-Spiel ist. Läuft das alles flüssig? Oder hakt und ruckelt es an mehreren Stellen?
Verzögerungen hab ich im Scoutingbereich, wenn der Scout mir die Spieler vorschlägt und ich unten auf Scout klicke. Der klick verzögert sich kurz.
Also im Menü ist alles größenteils flüssig. Ganz selten habe ich mal Verzögerungen im ms-Bereich. Auch der Wochendurchlauf läuft bei mir flüssig (obwohl DB mit über 205k Spielern).
Das 3D Spiel (bisher zwei absolviert) lief gefühlt flüssiger als im FM 18.
Weiß nicht, ob das hierher gehört, aber mich treibt vor allem eine Frage um: Lohnt sichs? Also das Vorbestellen und das Testen der Beta? Vor allem für einen Suchti des FM18? :D
Bezüglich der überarbeiteten Taktik ist mir aufgefallen, das diese definitiv mehr ist, als lediglich Fassade.
Insbesondere Ballbesitztaktiken sind anscheinend sehr einfach umzusetzen (Wohl viel zu einfach, wie mir scheint -> Die Balance der Taktiken und dem entsprechenden Spielermaterial muss wohl noch etwas getweaked werden ;-) ). Ich versuche aktuell eine ballbesitzorientierte Tiki Taka Taktik und hatte im ersten Saisonspiel mit Werder 72% Ballbesitz gg Hannover Endstand 0-0). Derartige Ballbesitzverhältnisse waren im FM18 unmöglich, selbst Barcelona kam kaum auf mehr als 55% Ballbesitz.
Bezüglich der überarbeiteten Taktik ist mir aufgefallen, das diese definitiv mehr ist, als lediglich Fassade.
Insbesondere Ballbesitztaktiken sind anscheinend sehr einfach umzusetzen (Wohl viel zu einfach, wie mir scheint -> Die Balance der Taktiken und dem entsprechenden Spielermaterial muss wohl noch etwas getweaked werden ;-) ). Ich versuche aktuell eine ballbesitzorientierte Tiki Taka Taktik und hatte im ersten Saisonspiel mit Werder 72% Ballbesitz gg Hannover Endstand 0-0). Derartige Ballbesitzverhältnisse waren im FM18 unmöglich, selbst Barcelona kam kaum auf mehr als 55% Ballbesitz.
Stimmt. Aber schon komisch , dass die SI leute es nicht hinbekommen, den CPU gesteuerten Teams (Man City , Barcelona) realistische Ballbesitz Taktiken zu verpassen. War im FM 18 schon so , und wie es aussieht , hat sich das nicht geändert
Weiß nicht, ob das hierher gehört, aber mich treibt vor allem eine Frage um: Lohnt sichs? Also das Vorbestellen und das Testen der Beta? Vor allem für einen Suchti des FM18? :D
Aus meiner Sicht, dient die Beta wirklich nur dazu, um nen ersten Eindruck zu gewinnen und selbstverständlich, um Fehler und Ungereimtheiten zu melden.
Um wirklich spielen zu können, reicht mir das gebotene Erlebnis persönlich nicht aus.
Vor dem 2. großen Patch, starte ich in den seltensten Fällen einen ernsthaften Spielstand.
Aber die ganze Testerei bzgl. der überarbeiteten Taktik macht schon gewaltig Lust auf mehr und auch echt Spaß.
Das ist aber lediglich meine kleine, bescheidene Meinung.
Torabschlüsse finde ich im Übrigen einmal mehr katastrophal.
Weiß nicht, ob das hierher gehört, aber mich treibt vor allem eine Frage um: Lohnt sichs? Also das Vorbestellen und das Testen der Beta? Vor allem für einen Suchti des FM18? :D
Bezüglich der überarbeiteten Taktik ist mir aufgefallen, das diese definitiv mehr ist, als lediglich Fassade.
Insbesondere Ballbesitztaktiken sind anscheinend sehr einfach umzusetzen (Wohl viel zu einfach, wie mir scheint -> Die Balance der Taktiken und dem entsprechenden Spielermaterial muss wohl noch etwas getweaked werden ;-) ). Ich versuche aktuell eine ballbesitzorientierte Tiki Taka Taktik und hatte im ersten Saisonspiel mit Werder 72% Ballbesitz gg Hannover Endstand 0-0). Derartige Ballbesitzverhältnisse waren im FM18 unmöglich, selbst Barcelona kam kaum auf mehr als 55% Ballbesitz.
Stimmt. Aber schon komisch , dass die SI leute es nicht hinbekommen, den CPU gesteuerten Teams (Man City , Barcelona) realistische Ballbesitz Taktiken zu verpassen. War im FM 18 schon so , und wie es aussieht , hat sich das nicht geändert
hat es nicht? Ich habe bisher nicht darauf geachtet, da ich auch erst einen Spieltag in Deutschland gespielt habe. Aber prinzipiell sollte es ja kein Hexenwerk sein, den Clubs favorisierte Taktiken vorzugeben, um das Ganze realistischer ab zu bilden. Soweit ich weiß, beziehen sich favorisierte Taktiken bisher jedoch nur auf die jeweiligen Trainer, oder liege ich da falsch?
Weiß nicht, ob das hierher gehört, aber mich treibt vor allem eine Frage um: Lohnt sichs? Also das Vorbestellen und das Testen der Beta? Vor allem für einen Suchti des FM18? :D
Aus meiner Sicht, dient die Beta wirklich nur dazu, um nen ersten Eindruck zu gewinnen und selbstverständlich, um Fehler und Ungereimtheiten zu melden.
Um wirklich spielen zu können, reicht mir das gebotene Erlebnis persönlich nicht aus.
Vor dem 2. großen Patch, starte ich in den seltensten Fällen einen ernsthaften Spielstand.
Aber die ganze Testerei bzgl. der überarbeiteten Taktik macht schon gewaltig Lust auf mehr und auch echt Spaß.
Das ist aber lediglich meine kleine, bescheidene Meinung.
Torabschlüsse finde ich im Übrigen einmal mehr katastrophal.
Vielen Dank für die Antwort! Dann warte ich wohl erstmal noch eine Weile ;) Ipswich Town braucht und bekommt im FM18 demnach noch etwas Pflege von mir :D
Bezüglich der überarbeiteten Taktik ist mir aufgefallen, das diese definitiv mehr ist, als lediglich Fassade.
Insbesondere Ballbesitztaktiken sind anscheinend sehr einfach umzusetzen (Wohl viel zu einfach, wie mir scheint -> Die Balance der Taktiken und dem entsprechenden Spielermaterial muss wohl noch etwas getweaked werden ;-) ). Ich versuche aktuell eine ballbesitzorientierte Tiki Taka Taktik und hatte im ersten Saisonspiel mit Werder 72% Ballbesitz gg Hannover Endstand 0-0). Derartige Ballbesitzverhältnisse waren im FM18 unmöglich, selbst Barcelona kam kaum auf mehr als 55% Ballbesitz.
Stimmt. Aber schon komisch , dass die SI leute es nicht hinbekommen, den CPU gesteuerten Teams (Man City , Barcelona) realistische Ballbesitz Taktiken zu verpassen. War im FM 18 schon so , und wie es aussieht , hat sich das nicht geändert
Bevor das Spiel nicht ausgepatcht ist, kommt es mir nicht ins Hause! Somit frühestens nächstes Jahr. Ich verstehe den ganzen Hype auch nicht. Lieber weiter den FM 18 zocken und den FM 19 bis zum ausgereiften Zustand die notwendige Zeit geben!
kennt einer diese Prozedur?
Funktioniert das auch so wie es sein soll?
The next time you launch the game, your Sports Interactive folder will be created in this location.
kennt einer diese Prozedur?
Funktioniert das auch so wie es sein soll?
Nein, nie gesehen. :P Natürlich kennen wir das und viele von uns wenden das auch schon seit dem Football Manager 2016 an. ;)The next time you launch the game, your Sports Interactive folder will be created in this location.
Allerdings stimmt dieser Satz nicht. Der Ordner muss manuell erstellt werden. :D
Genau so. Und den neuen Pfad trägst du in diese Dialogbox ein. Und ein Experte brauchst du dafür auch nicht sein. :D
Wo kann ich gleich wieder einstellen, dass mir die Spieler und Mitarbeiter ID angezeigt wird? ;)
Wo kann ich gleich wieder einstellen, dass mir die Spieler und Mitarbeiter ID angezeigt wird? ;)
Richtig. Und sollte das nicht klappen, versuche es damit:
--user_data_location="D:\Benutzer\Sports Interactive\Football Manager 2019"
einzelne Textzeilen passen nicht ganz: "Der Spieler könnte gut zu einem stürmer (S) umtrainiert werden." großes S. Gibt es den entsprechenden Thread für solche Textfehler im offiziellen Forum?
einzelne Textzeilen passen nicht ganz: "Der Spieler könnte gut zu einem stürmer (S) umtrainiert werden." großes S. Gibt es den entsprechenden Thread für solche Textfehler im offiziellen Forum?
Guckst du hier
http://www.meistertrainerforum.de/index.php/topic,25754.0.html
damit hat's funktioniert! THX!
Da stimmt wohl das Komma nicht xD
Dankeschön :)Wo kann ich gleich wieder einstellen, dass mir die Spieler und Mitarbeiter ID angezeigt wird? ;)
Unter Einstellungen. Ist dieses Jahr mit "KENNUMMER" übersetzt.
Ist die beta eigentlich zeitlich begrenzt? oder kann ich spielen bis Release und den Safe dann weiter mit in die Vollversion nehmen ?
Danke dirIst die beta eigentlich zeitlich begrenzt? oder kann ich spielen bis Release und den Safe dann weiter mit in die Vollversion nehmen ?
Kannst du so machen.
Aber zum Release gibt es sicher noch ein paar Änderungen, die nur mit einem neuen Savegame sichtbar werden.
Man kann links in der Menüleiste die einzelnen Menüpunkte in der Reihenfolge frei verschieben und so den eigenen Vorlieben anpassen. Sehr nette Änderung.
Und wenn man Rechtsklick auf einen Menüpunkt macht bekommt man direkt die ganzen Untermenüs angezeigt durch die man navigieren kann.
(click to show/hide)
Da stimmt wohl das Komma nicht xD
(https://www2.pic-upload.de/thumb/36132532/Unbenannt.png) (https://www.pic-upload.de/view-36132532/Unbenannt.png.html)
Wenn das mal keine Überraschung ist . Beide CPU . Hab ich nix mit zu tun O0
Edit . Jena hatte übrigens 55% Ballbesitz ... Und 665 Pässe zu 465 . Mir fällt dazu nix mehr ein ...
(https://www2.pic-upload.de/thumb/36132532/Unbenannt.png) (https://www.pic-upload.de/view-36132532/Unbenannt.png.html)
Wenn das mal keine Überraschung ist . Beide CPU . Hab ich nix mit zu tun O0
Edit . Jena hatte übrigens 55% Ballbesitz ... Und 665 Pässe zu 465 . Mir fällt dazu nix mehr ein ...
Ist das deine zweite Mannschaft, wo ein paar aus der Ersten für abgestellt wurden oder lässt du fast nur Ersatz- und Ergänzungsspieler ran? Wenn die zusammen nicht eingespielt sind, oder auch Namen wie Goretzka noch nicht in Form sind, kann es schon mal zu Überraschungen in der 1. Pokal Runde kommen. Wundert mich jetzt nicht so sehr. Geht eher in die Richtung "selber Schuld". ???
Kannst du so machen.
Aber zum Release gibt es sicher noch ein paar Änderungen, die nur mit einem neuen Savegame sichtbar werden.
(https://www2.pic-upload.de/thumb/36132532/Unbenannt.png) (https://www.pic-upload.de/view-36132532/Unbenannt.png.html)
Wenn das mal keine Überraschung ist . Beide CPU . Hab ich nix mit zu tun O0
Edit . Jena hatte übrigens 55% Ballbesitz ... Und 665 Pässe zu 465 . Mir fällt dazu nix mehr ein ...
Gibt es die Möglichkeit, dass man alle Scoutingberichte im Scoutingzentrum einsehen kann? Wenn ich manuell Spieler zum scouten wähle, bekomme ich für jeden einzelnen Spieler eine Mail.Einfach oben von Karte auf Liste switchen.
Bevor das Spiel nicht ausgepatcht ist, kommt es mir nicht ins Hause! Somit frühestens nächstes Jahr. Ich verstehe den ganzen Hype auch nicht. Lieber weiter den FM 18 zocken und den FM 19 bis zum ausgereiften Zustand die notwendige Zeit geben!Das nennt man schmarozern und motzen!
ZitatBevor das Spiel nicht ausgepatcht ist, kommt es mir nicht ins Hause! Somit frühestens nächstes Jahr. Ich verstehe den ganzen Hype auch nicht. Lieber weiter den FM 18 zocken und den FM 19 bis zum ausgereiften Zustand die notwendige Zeit geben!Das nennt man schmarozern und motzen!
Setzen, eine 6!
Wo kann ich gleich wieder einstellen, dass mir die Spieler und Mitarbeiter ID angezeigt wird? ;)
Unter Einstellungen. Ist dieses Jahr mit "KENNUMMER" übersetzt.
Seit gestern Abend kann man die Beta spielen.
NNNWo kann ich gleich wieder einstellen, dass mir die Spieler und Mitarbeiter ID angezeigt wird? ;)
Unter Einstellungen. Ist dieses Jahr mit "KENNUMMER" übersetzt.
Ich will drei N! :P
Mir ist aufgefallen, ich habe in jeden Spiel mehr Ballbesitz und mehr Chancen, aber wir schießen einfach keine Tore. Ich habe jetzt 3x 0:0 gespielt und das hintereinander.
kann auch sein. ich hab meine Taktik jetzt mal ein wenig offensiver gemacht mal schauen was gegen den FC Liefering bei rausspringt.
kann auch sein. ich hab meine Taktik jetzt mal ein wenig offensiver gemacht mal schauen was gegen den FC Liefering bei rausspringt.
Fang mit dem Touch an bis du einigermaßen verstehst wie Taktik, Transfers, Training und Kadermanagment funktioniert. Der normale FM erschlägt einen schon mit seinen Optionen und als Anfänger hilft es schon wenn man sich erstmal auf die wirklich wichtigen Bereiche konzentrieren kann.Mir ist aufgefallen, ich habe in jeden Spiel mehr Ballbesitz und mehr Chancen, aber wir schießen einfach keine Tore. Ich habe jetzt 3x 0:0 gespielt und das hintereinander.
Kann sicherlich einfach passieren, denke ich ;)
Meine bescheidene Erkenntnis dazu ist, dass ich beim FMTouch2019 (welcher ja angeblich die gleichen Berechnungen verwendet) 2:1 gewonnen habe: 1 Kopfballtor -> 1 Gegentor -> 1 getroffener Elfmeter.
Edit: Kleine ergänzende Bemerkung: Wobei ich weiterhin noch nicht weiß, ob ich als Anfänger lieber den Touch spielen sollte oder lieber das "Komplettpaket" verwenden sollte... ???
Fang mit dem Touch an bis du einigermaßen verstehst wie Taktik, Transfers, Training und Kadermanagment funktioniert. Der normale FM erschlägt einen schon mit seinen Optionen und als Anfänger hilft es schon wenn man sich erstmal auf die wirklich wichtigen Bereiche konzentrieren kann.Mir ist aufgefallen, ich habe in jeden Spiel mehr Ballbesitz und mehr Chancen, aber wir schießen einfach keine Tore. Ich habe jetzt 3x 0:0 gespielt und das hintereinander.
Kann sicherlich einfach passieren, denke ich ;)
Meine bescheidene Erkenntnis dazu ist, dass ich beim FMTouch2019 (welcher ja angeblich die gleichen Berechnungen verwendet) 2:1 gewonnen habe: 1 Kopfballtor -> 1 Gegentor -> 1 getroffener Elfmeter.
Edit: Kleine ergänzende Bemerkung: Wobei ich weiterhin noch nicht weiß, ob ich als Anfänger lieber den Touch spielen sollte oder lieber das "Komplettpaket" verwenden sollte... ???
ZitatBevor das Spiel nicht ausgepatcht ist, kommt es mir nicht ins Hause! Somit frühestens nächstes Jahr. Ich verstehe den ganzen Hype auch nicht. Lieber weiter den FM 18 zocken und den FM 19 bis zum ausgereiften Zustand die notwendige Zeit geben!Das nennt man schmarozern und motzen!
Setzen, eine 6!
Jemand der ein Spiel nicht schon als Beta kauft weil er lieber wartet bis es ausgereift ist, ist also ein Schmarotzer? Man muss es ja nicht übertreiben. ::)
warum ist es nicht möglich die Einstellungen der einzelnen Kameraperspektiven zu verstellen..?
warum ist es nicht möglich die Einstellungen der einzelnen Kameraperspektiven zu verstellen..?
ist im Grunde nicht nötig, da du in der TV Ansicht, durch das Regeln von Höhe und Zoom, laut SI, quasi alle relevanten Einstellungen, selbst erstellen kannst.
ZitatBevor das Spiel nicht ausgepatcht ist, kommt es mir nicht ins Hause! Somit frühestens nächstes Jahr. Ich verstehe den ganzen Hype auch nicht. Lieber weiter den FM 18 zocken und den FM 19 bis zum ausgereiften Zustand die notwendige Zeit geben!Das nennt man schmarozern und motzen!
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Jemand der ein Spiel nicht schon als Beta kauft weil er lieber wartet bis es ausgereift ist, ist also ein Schmarotzer? Man muss es ja nicht übertreiben. ::)
Jo, verstehe ich auch nicht. Ist doch nicht meine Aufgabe als Kunde, ein Spiel das ich zum Vollpreis erwerbe zu testen. Natürlich warte ich wie immer auf den finalen Patch bevor ich kaufe...
Hallo,
kann leider das Savefile NICHT laden. Speichern funktioniert, File liegt auf der Platte im richtigen Ordnerverzeichnis, nur im Programm bei Laden scheint es nicht auf!?
Ordner wird im Ladebildschirm richtig verzweigt!!
Jemand eine Idee bzw, funkt es bei euch?
LG. Alcandro
Also Spielermeldung für Europa-League mit RB Leipzig ist eine Herausforderung ;D ;D ;D
ZitatBevor das Spiel nicht ausgepatcht ist, kommt es mir nicht ins Hause! Somit frühestens nächstes Jahr. Ich verstehe den ganzen Hype auch nicht. Lieber weiter den FM 18 zocken und den FM 19 bis zum ausgereiften Zustand die notwendige Zeit geben!Das nennt man schmarozern und motzen!
Setzen, eine 6!
Jemand der ein Spiel nicht schon als Beta kauft weil er lieber wartet bis es ausgereift ist, ist also ein Schmarotzer? Man muss es ja nicht übertreiben. ::)
Jo, verstehe ich auch nicht. Ist doch nicht meine Aufgabe als Kunde, ein Spiel das ich zum Vollpreis erwerbe zu testen. Natürlich warte ich wie immer auf den finalen Patch bevor ich kaufe...
Es ist groß angekündigt dass es eine Beta ist, nicht das Spiel. Ich verstehe die Aufregung nicht. Man hat das Spiel erworben plus die Möglichkeit, die Beta zu spielen.
Die Freude mit der Beta auf dem Mac währte bei mir nicht lange. Gestern nur mal testweise gestartet, eigentlich nichts gemacht. Heute gestartet, Skin auf den dunklen geändert -> FM friert ein. Jetzt komm ich nicht mehr über das "Loading" hinaus. Neuinstallation hat nichts gebracht. Frustrierend. :blank: Zockt jemand auf'n Mac und hat das gleiche Problem?
Die Freude mit der Beta auf dem Mac währte bei mir nicht lange. Gestern nur mal testweise gestartet, eigentlich nichts gemacht. Heute gestartet, Skin auf den dunklen geändert -> FM friert ein. Jetzt komm ich nicht mehr über das "Loading" hinaus. Neuinstallation hat nichts gebracht. Frustrierend. :blank: Zockt jemand auf'n Mac und hat das gleiche Problem?
Hilft dir evtl. das? https://community.sigames.com/faq/football-manager-2019/180_how-to/181_pc/how-to-delete-my-preferences-andor-caches-folder-r615/
Die Freude mit der Beta auf dem Mac währte bei mir nicht lange. Gestern nur mal testweise gestartet, eigentlich nichts gemacht. Heute gestartet, Skin auf den dunklen geändert -> FM friert ein. Jetzt komm ich nicht mehr über das "Loading" hinaus. Neuinstallation hat nichts gebracht. Frustrierend. :blank: Zockt jemand auf'n Mac und hat das gleiche Problem?
Hilft dir evtl. das? https://community.sigames.com/faq/football-manager-2019/180_how-to/181_pc/how-to-delete-my-preferences-andor-caches-folder-r615/
Ja!!! :) vielen dank! :)
Die Freude mit der Beta auf dem Mac währte bei mir nicht lange. Gestern nur mal testweise gestartet, eigentlich nichts gemacht. Heute gestartet, Skin auf den dunklen geändert -> FM friert ein. Jetzt komm ich nicht mehr über das "Loading" hinaus. Neuinstallation hat nichts gebracht. Frustrierend. :blank: Zockt jemand auf'n Mac und hat das gleiche Problem?
(click to show/hide)
Da stimmt wohl das Komma nicht xD
Ich glaube das ist nur falsch übersetzt. Das sieht mir nach dem Vereinswert aus und nicht nach Gehältern. Da würde es auch mit ner Kommastelle nicht passen. ;D
(click to show/hide)
Da stimmt wohl das Komma nicht xD
Ich glaube das ist nur falsch übersetzt. Das sieht mir nach dem Vereinswert aus und nicht nach Gehältern. Da würde es auch mit ner Kommastelle nicht passen. ;D
Da geht es schon um die Gehälter:
Mit Dortmund hat man Shandong Luneng Taishan und Real Madrid als Partnervereine? :o
Mit Dortmund hat man Shandong Luneng Taishan und Real Madrid als Partnervereine? :o
Mit den Chinesen hat man eine Partnerschaft, vor allem für Marketingzwecke natürlich, aber durchaus sinnvoll das so einzutragen.
https://www.t-online.de/sport/fussball/bundesliga/id_81960360/borussia-dortmund-kooperiert-mit-magath-klub-shandong-luneng.html
Mit Real gab ees in den letzten Jahren öfters Transfers (Hakimi, Sahin) und es gibt viele Aussagen von Watzke und co die ein sehr gutes Verhältnis zu Florentino Pérez, dem Präsidenten Reals betonen.
Vielleicht liegts daran dass ich auf Deutsch spiele, aber die Usability ist wie immer unter aller Sau. Farben, Grafiken und Optionen passen nicht zueinander, alles wirkt echt überladen. Auf englisch kannte man alles auswendig, wenn man das erste mal mit deutscher Sprache spielt, merkt man erst, wie überladen das Ganze inzwischen doch ist. Ist aber nur ein kleiner Kritikpunkt, ich schalte wieder auf englisch um...
Könnt ihr auch keine Leihgeschäfte im 1. Transferfenster machen, wenn ihr kein Budget erlaubt habt im ersten Fenster?
Früher ging das.
Könnt ihr auch keine Leihgeschäfte im 1. Transferfenster machen, wenn ihr kein Budget erlaubt habt im ersten Fenster?Wurde wohl dahingehend geändert, dass das erste Transferfenster tatsächlich komplett gesperrt ist, wenn man diese Option wählt. Ob das auch bis zum Release so bleibt, oder noch geändert wird, weiß ich grade auch nicht.
Früher ging das.
Kurze Frage: Komme vom 2017er FM und stelle gerade fest, das sich die Taktiken scheinbar viel schneller eintrainieren lassen. Ist das vom 2017er zum 2019er wirklich abgeändert worden oder bilde ich mir das nur ein? Beim 2017er hat es ja teilweise Monate gedauert, bis eine relativ gute "Vertrautheit" erreicht war.
Mit Dortmund hat man Shandong Luneng Taishan und Real Madrid als Partnervereine? :o
Mit den Chinesen hat man eine Partnerschaft, vor allem für Marketingzwecke natürlich, aber durchaus sinnvoll das so einzutragen.
https://www.t-online.de/sport/fussball/bundesliga/id_81960360/borussia-dortmund-kooperiert-mit-magath-klub-shandong-luneng.html
Mit Real gab ees in den letzten Jahren öfters Transfers (Hakimi, Sahin) und es gibt viele Aussagen von Watzke und co die ein sehr gutes Verhältnis zu Florentino Pérez, dem Präsidenten Reals betonen.
Also das an den Transfers festzumachen halte ich für Quatsch, mit Barca gab es da(Alcacer, Bartra, Dembele, Jordi Gomez) wesentlich mehr. Mich würde interessieren, ob tatsächlich offiziell eine Partnerschaft besteht, und wenn nein, warum es so eingetragen ist. Im Netz finde ich dazu jedenfalls nichts auf Anhieb.
Wenn man den FM18 mit Beta-Zugang gekauft hat (steht bei den Angeboten/Verkäuferseiten dabei), muss man den Code bei Steam eingeben bzw. "Produkt aktivieren" oder so ähnlich.
Dann wird das Spiel automatisch geladen, ansonsten in der Spielbibliothek drauf klicken. Wenn es da haken sollte, Steam einfach beenden und mal neu starten.
Edit: Beta ist nicht mit einer Demo zu verwechseln.
Vielleicht liegts daran dass ich auf Deutsch spiele, aber die Usability ist wie immer unter aller Sau. Farben, Grafiken und Optionen passen nicht zueinander, alles wirkt echt überladen. Auf englisch kannte man alles auswendig, wenn man das erste mal mit deutscher Sprache spielt, merkt man erst, wie überladen das Ganze inzwischen doch ist. Ist aber nur ein kleiner Kritikpunkt, ich schalte wieder auf englisch um...
Spielst du mit Zoom? Hatte zu Beginn auch einiges verzogen und verrutscht bis ich gemerkt habe, dass die Textskalierung auf 120% war. Mit 100% ist alles tutti.
Wenn man den FM18 mit Beta-Zugang gekauft hat (steht bei den Angeboten/Verkäuferseiten dabei), muss man den Code bei Steam eingeben bzw. "Produkt aktivieren" oder so ähnlich.
Dann wird das Spiel automatisch geladen, ansonsten in der Spielbibliothek drauf klicken. Wenn es da haken sollte, Steam einfach beenden und mal neu starten.
Edit: Beta ist nicht mit einer Demo zu verwechseln.
Nicht bei mir. Jemand ne andere Idee?
Gegenpressing scheint mir ein bisschen zu stark im Moment. Mit dem Club spiele ich relativ einfach um das europäische Geschäft mit ohne speziell was groß geändert zu haben an den Standardeinstellungen.
Gegenpressing scheint mir ein bisschen zu stark im Moment. Mit dem Club spiele ich relativ einfach um das europäische Geschäft mit ohne speziell was groß geändert zu haben an den Standardeinstellungen.
Andererseits sind auch in der echten Buli ja gerne mal drei Duselsiege und ein paar Zerquetschte zwischen EL und Relegation. (In der Folgesaison heißt es dann "Europafluch", wenn das nicht noch mal genauso kommt). :D Insofern, viel Glück in der zweiten Saison. Es sei denn, da ist wirklich was dran (kann gut sein!).
Wird es auch nach Release keine deutsche 3. Liga geben?
Konnte bei meinem Beta-Save nur bis 2. Bundesliga auswählen :o
/edit
Sorry, habe den Thread über das Thema übersehen
Persönlich würden mich mal Screenshots am Ende (oder besserer mehrer) kompletter Saisons interessieren, die Standardtore zeigen. Gibt dazu in den Ligen Statistik (Freistoß, Ecke und Co.). Wenn vermehrt (oder zu oft) Tore nach Standards/"Sonntagsschüssen" fallen, und wenn das so bleiben sollte, dürfte es auf jeden Fall weniger Spielerfrust geben, um es mal so auszudrücken. ;D In vorigen FMs wurde man ja doch hin und wieder mal bestraft, wenn aus dem Spiel heraus kaum vernünftiges rausgespielt wurde (prinzpiell gegen Bunkergegner natürlich schwieriger, die viel in der eigenen Hälfte stehen und schon via taktischer Marschroute mehr Standards kassieren). Ich würde auch behaupten, dass das im Fußball genauso ist. Es gibt kein Team, auch mit Spezialisten nicht, das regelmäßig auf solche Tore bauen kann. Umgekehrt würde das bedeuten, dass Spieler-eigene Bunkertaktiken (https://community.sigames.com/topic/391460-park-the-bus/)es dann auch eher schwerer haben dürften... Wenn es so ist, dass man den Gegner am besten erst gar nicht mehr ins eigene Spieldrittel lockt (wo man per Definition den ein oder anderen Standard kassiert), ist das völlig übertrieben.
Interessant wäre mit Blick auf die wenigen Tore von dominanten Teams auch die Schusstabelle, z.b. hier aus dem (frühen) 18er. In echt laufen Barca, Real, Bayern, PSG und Co da ganz, ganz vorne weg, jedes Jahr. (http://www.simplesoccerstats.com/stats/teamstats.php?lge=7&type=sot&season=1) Im Spiel war das da eher nicht so.
(https://i.imgur.com/K7kvTND.jpg)
Wird es auch nach Release keine deutsche 3. Liga geben?
Konnte bei meinem Beta-Save nur bis 2. Bundesliga auswählen :o
/edit
Sorry, habe den Thread über das Thema übersehen
Mit den original Daten nicht, allerdings wird sicherlich am Tag des Release oder wenig später eine File kommen, die alle unteren Ligen freischaltet. Zur Not mit dem Editor "schnell" selbst freischalten. Wie hoch der Aufwand sein wird, wird sich zeigen.
- 2 Trainingseinheiten wirken recht lasch. Dabei trainieren die meisten Bundesligisten nur einmal 90 Minuten pro Tag, glaube ich. Ist eine Session im FM19 dann 45 Minuten? Dass drei Einheiten problemlos möglich scheinen und auch nicht die Zufriedenheit senken (?), wäre dann etwas unrealistisch. Gut wäre es, wenn Trainer, die oft drei Einheiten pro Tag durchziehen (und das nicht/selten mit "Erholung" oder "Teamgeist"), mit Rebellionen und vielen Verletzungen rechnen müssten
Soweit ich weiß, trainieren Profi's in der Vorbereitung 3x am Tag und während der Saison 2x.
Einmal am Tag sehe ich als unrealistisch an. Es sei denn, man zählt Dinge wie Kraftraum etc. nicht dazu.
Einmal am Tag zusammen auf dem Platz, okay lasse ich mir eingehen. Dennoch ist es in der Realität mehr.
1. Spiel der Saison gegen Leipzig. 1. Minute. Bürki fängt die 1. Flanke im Fünfer (!) ab und geht (!) mit dem Ball einfach aus dem Strafraum. VAR, Freistoß und Gelb. :o
1. Spiel der Saison gegen Leipzig. 1. Minute. Bürki fängt die 1. Flanke im Fünfer (!) ab und geht (!) mit dem Ball einfach aus dem Strafraum. VAR, Freistoß und Gelb. :o
Komisch. Bei mir startet das Spiel am Macbook nicht mehr. Komme nur bis zum Loadingscreen am Anfang und dann passiert nichts mehr. Habe keine Datei geändert o.Ä.
Komisch. Bei mir startet das Spiel am Macbook nicht mehr. Komme nur bis zum Loadingscreen am Anfang und dann passiert nichts mehr. Habe keine Datei geändert o.Ä. Jemand eine Idee? Neuinstall?
Die Touch Version klappt ohne Probleme. :(
Neuinstall. hat das Problem nicht gelöst
Komisch. Bei mir startet das Spiel am Macbook nicht mehr. Komme nur bis zum Loadingscreen am Anfang und dann passiert nichts mehr. Habe keine Datei geändert o.Ä.
Am besten mal alles löschen inkl den Steamordner und unter Dokumente. In der ~Library/ApplicationSupport/Steam/SteamApps/Common bleiben auch nach Deinstallation noch einige Dateien und Settings erhalten. Am besten mal mit AppCleaner den FM löschen (File auch im oben genannten Ordner), damit werden auch alle abhängigen Dateien gelöscht
Ein ähnliches Problem hatte hier bereits jemand mit einem Mac -> versuch bei Gelegenheit mal diese Lösung: http://www.meistertrainerforum.de/index.php/topic,25755.msg944342.html#msg944342
2 Saisons? Ich habe es in meinem Save noch nichtmal bis zur Winterpause gepackt :o
Grade wurde bei mir ein Update geladen - weiß jemand was schon nachgebessert wurde?Werde nun auch endlich mal starten - werde mich leider die nächsten Wochen krankmelden müssen :D
Hab bisher noch nie eine Beta gespielt. Kann man das Beta-Save nach offiziellen Release noch spielen? Schon oder?
Es können (und werden höchstwahrscheinlich) noch Änderungen bis zum Release geben, die nur bei einem neuen Spielstart aktiv werden. Das wird wohl nichts mega gravierendes sein, aber vielleicht lohnt es sich noch, die knapp zwei Wochen zu warten, bis man ein "richtiges" Savegame anfängt.
Es können (und werden höchstwahrscheinlich) noch Änderungen bis zum Release geben, die nur bei einem neuen Spielstart aktiv werden. Das wird wohl nichts mega gravierendes sein, aber vielleicht lohnt es sich noch, die knapp zwei Wochen zu warten, bis man ein "richtiges" Savegame anfängt.
Also in den vergangenen Jahren meine ich gab es sowas nicht, alles konnte ins laufende Spiel übernommen werden. Zumindest kann ich mich daran erinnern.
Allein schon beim Changelog vom Hotfix von heute stehen zwei Änderungen, die eine neue Karriere brauchen. :)
4) Die Ergebnisse im Kommentarmodus sind deutlich anders als im Komplett 3D Modus.
Dass Pressing/Gegen-Pressing bzw. Intensität stark sein müssen, ist auch nur realistisch. Allerdings ist das Problem, dass Geist/Physis solche Spielweisen kaum in konstanter Qualität hinbringen können. Das müsste der FM19 noch abbilden; zudem kann Pressing (gerade, wenn es nicht mehr allzu sauber und kollektiv ausgeführt wird) größere Lücken offenbaren. Das müsste SI anpassen, denn rückblickend auf den gestrigen Abend wirkt der FM19 momentan tatsächlich recht einfach.
Dass Pressing/Gegen-Pressing bzw. Intensität stark sein müssen, ist auch nur realistisch. Allerdings ist das Problem, dass Geist/Physis solche Spielweisen kaum in konstanter Qualität hinbringen können. Das müsste der FM19 noch abbilden; zudem kann Pressing (gerade, wenn es nicht mehr allzu sauber und kollektiv ausgeführt wird) größere Lücken offenbaren. Das müsste SI anpassen, denn rückblickend auf den gestrigen Abend wirkt der FM19 momentan tatsächlich recht einfach.
also meine Spieler sind ziemlich schnell müde wenn ich starkes Gegenpressing spielen lasse
Kurzer Hinweis: Steam Play unter Solus funktioniert nicht (zumindest nicht mit meiner Hardware). Schade.
Übrigens: Der FM verstößt scheinbar gegen die DSGVO. https://www.reddit.com/r/footballmanagergames/comments/9pbsps/fm_2019_violates_the_gdpr/?ref_source=embed&ref=share ::)
Den Ordner für die Fake.inc gibt es nicht weil es eine Fake.LNC ist ;)
Der Ordner müsste doch hier sein: C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common?
Dort ist nur der Ordner für den FM2018... :-[
Der Ordner müsste doch hier sein: C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common?
Dort ist nur der Ordner für den FM2018... :-[
Seltsam. ??? Befindet sich die Beta irgendwo anders? Hast du schon mal es über die Suchfunktion in Windows probiert? :D
Zu wenige Posts über Chanvenverwertung, etc.
Zu wenige Steam-Reviews über "Cheat-KI".
Massiv besorgt.
Andererseits konnten SPieler schon im letzten Jahr nicht nur einen Stürmer zum regelmäßigen Schützen machen, wie das in echt der Fall ist, sondern drei gleichzeitig, ungeachtet der Attribute. Damit entsprechende, kontinuierliche Fantasie-Verwertungsraten über die Saison von 20% aller Versuche aufwärts (KI zwischen 5 und ca. 16, 10% im Schnitt , IRL Man City 16%). Und das entsprechende Feedback wurde schon massiv eingedampft. Da bestand mit Sicherheit ein Zusammenhang. ;D
die massiven verletzungen Kotzen mich schon wieder an, hoffentlich kommt da bald wieder ein File was die Verletzungen realistischer macht...
die massiven verletzungen Kotzen mich schon wieder an
, hoffentlich kommt da bald wieder ein File was die Verletzungen realistischer macht...
die massiven verletzungen Kotzen mich schon wieder an, hoffentlich kommt da bald wieder ein File was die Verletzungen realistischer macht...
Andererseits konnten SPieler schon im letzten Jahr nicht nur einen Stürmer zum regelmäßigen Schützen machen, wie das in echt der Fall ist, sondern drei gleichzeitig, ungeachtet der Attribute.
die massiven verletzungen Kotzen mich schon wieder an
Falls es Verletzungen in Spielen geht: ist lt. SI bereits "under review", möglicherweise sind die tatsächlich derzeit zu häufig:
https://community.sigames.com/topic/449845-too-many-injuries-during-matches/, hoffentlich kommt da bald wieder ein File was die Verletzungen realistischer macht...
https://community.sigames.com/topic/448189-injury-frequency/
Ja, sobald der Editor draußen ist mach ich wieder mein File, was die Zahl der Verletzungen von 80% der real zu erwartenden auf 100% im FM anhebt ;)
Hat jemand ne Idee warum Trikots nicht angezeigt werden? Habe diese in den Grafik Ordner kopiert, alle anderen Grafiken werden auch angezeigt.
Ich möchte die Trikots gerne im Menü sehen, Spiele nur 2d deshalb ist mir 3d nicht so wichtig. Gibt es da unterschiede? Woher weiß ich, welche ich habe (habe nur eine Version)
Bei mir auch, manchmal werden die Trikots von SI angezeigt, manchmal die aus meinem User-Ordner.
Mir wurde in der CL Quali auch der FC Liefering angezeigt statt RB Salzburg. Das Logo und auch die Trikots passten aber zu RB. Nach dem Wochendurchlaif war aber alles wieder normal, RB Salzburg in der Quali und Liefering war auch wieder mit richtigem Logo und Trikot versehen.
Zu wenige Posts über Chanvenverwertung, etc.
Zu wenige Steam-Reviews über "Cheat-KI".
Massiv besorgt.
Andererseits konnten SPieler schon im letzten Jahr nicht nur einen Stürmer zum regelmäßigen Schützen machen, wie das in echt der Fall ist, sondern drei gleichzeitig, ungeachtet der Attribute. Damit entsprechende, kontinuierliche Fantasie-Verwertungsraten über die Saison von 20% aller Versuche aufwärts (KI zwischen 5 und ca. 16, 10% im Schnitt , IRL Man City 16%). Und das entsprechende Feedback wurde schon massiv eingedampft. Da bestand mit Sicherheit ein Zusammenhang. ;D
Warum spielst du den FM dann noch?
Bei mir auch, manchmal werden die Trikots von SI angezeigt, manchmal die aus meinem User-Ordner.
Mir wurde in der CL Quali auch der FC Liefering angezeigt statt RB Salzburg. Das Logo und auch die Trikots passten aber zu RB. Nach dem Wochendurchlaif war aber alles wieder normal, RB Salzburg in der Quali und Liefering war auch wieder mit richtigem Logo und Trikot versehen.
Und ich dachte ich bin schon bekloppt weil es mir einfach nicht die Brasil Serie A Trikots anzeigen will, bei ZB. deutsche Liga oder Frankreich kein Problem. Jetzt weiss ich wenigstens das es ein Bug ist :D
Gehen Scoutingpakete vom Transferbudget weg?
Bei mir auch, manchmal werden die Trikots von SI angezeigt, manchmal die aus meinem User-Ordner.
Mir wurde in der CL Quali auch der FC Liefering angezeigt statt RB Salzburg. Das Logo und auch die Trikots passten aber zu RB. Nach dem Wochendurchlaif war aber alles wieder normal, RB Salzburg in der Quali und Liefering war auch wieder mit richtigem Logo und Trikot versehen.
Und ich dachte ich bin schon bekloppt weil es mir einfach nicht die Brasil Serie A Trikots anzeigen will, bei ZB. deutsche Liga oder Frankreich kein Problem. Jetzt weiss ich wenigstens das es ein Bug ist :D
Vielen Dank für Eure Antworten, dann habe ich das Problem wohl auch.
Gehen Scoutingpakete vom Transferbudget weg?
Kurz gesagt ja.
Reus mit einer zweifüßigen Mördergrätsche gegen Hannover nach 7 Minuten. Glatt Rot und die Presse springt natürlich auf und fragt nach der brutalen Karte usw. Und der DFB so: 1 Spiel Sperre. ::)
Zu wenige Posts über Chanvenverwertung, etc.
Zu wenige Steam-Reviews über "Cheat-KI".
Genau der gleiche User hat in einer anderen Diskussion behauptet in diesem Forum herrscht Zensur wie in Nordkorea. :o ;DZitatZu wenige Posts über Chanvenverwertung, etc.
Zu wenige Steam-Reviews über "Cheat-KI".
https://steamcommunity.com/app/872790/discussions/0/1733216261949958909/
Gott sei dank. Und dann noch auf Deutsch! ;D
Leider ist in der Posthistorie des Users ziemlich klar ersichtlich, ditto Spielscreenshots: Jedes Mal, wenn der Gegner mehr Torschüsse hat, also Strichliste+1 (und gewinnt), ist das eine kaputte Match Engine. Schaut der Fußball oder will der das Spiel nur in anders? ;D Und ist das gar jemand von hier? Bitte outen. Weltklasse. ;D
Fragt sich nur warum der User über der Steam Plattform das Meistertrainerforum versucht in ein schlechtes Licht zu rücken, wenn er sich eigentlich über die Beta des FMs 19 sich aufregen tut und dann noch solche politischen Vergleiche zieht?.Genau der gleiche User hat in einer anderen Diskussion behauptet in diesem Forum herrscht Zensur wie in Nordkorea. :o ;DZitatZu wenige Posts über Chanvenverwertung, etc.
Zu wenige Steam-Reviews über "Cheat-KI".
https://steamcommunity.com/app/872790/discussions/0/1733216261949958909/
Gott sei dank. Und dann noch auf Deutsch! ;D
Leider ist in der Posthistorie des Users ziemlich klar ersichtlich, ditto Spielscreenshots: Jedes Mal, wenn der Gegner mehr Torschüsse hat, also Strichliste+1 (und gewinnt), ist das eine kaputte Match Engine. Schaut der Fußball oder will der das Spiel nur in anders? ;D Und ist das gar jemand von hier? Bitte outen. Weltklasse. ;D
Danke für diese Infos, das zerstreut meine Bedenken ein wenig, dass zuviele Tore fallen könnten. Vor allem ist es die Beta und dafür siehts schon mal nicht schlecht aus, die Torart erscheint mir nur ein wenig unbalanciert. Wie sieht es denn bei deinem trainierten Team aus? Welche Taktik spielst du und wieviele Tore fallen da so? Du hattest doch in Italien so extrem defensiv trainieren lassen, wie hat sich das denn entwickelt?
Sorry für die vielen Fragen, aber nach 12 Stunden Spielzeit habe ich es immer noch nicht geschafft einmal auf weiter zu klicken ;D
Ich hab da so nen leisen Verdacht, wer das sein könnte ;DFragt sich nur warum der User über der Steam Plattform das Meistertrainerforum versucht in ein schlechtes Licht zu rücken, wenn er sich eigentlich über die Beta des FMs 19 sich aufregen tut und dann noch solche politischen Vergleiche zieht?.Genau der gleiche User hat in einer anderen Diskussion behauptet in diesem Forum herrscht Zensur wie in Nordkorea. :o ;DZitatZu wenige Posts über Chanvenverwertung, etc.
Zu wenige Steam-Reviews über "Cheat-KI".
https://steamcommunity.com/app/872790/discussions/0/1733216261949958909/
Gott sei dank. Und dann noch auf Deutsch! ;D
Leider ist in der Posthistorie des Users ziemlich klar ersichtlich, ditto Spielscreenshots: Jedes Mal, wenn der Gegner mehr Torschüsse hat, also Strichliste+1 (und gewinnt), ist das eine kaputte Match Engine. Schaut der Fußball oder will der das Spiel nur in anders? ;D Und ist das gar jemand von hier? Bitte outen. Weltklasse. ;D
Danke für diese Infos, das zerstreut meine Bedenken ein wenig, dass zuviele Tore fallen könnten. Vor allem ist es die Beta und dafür siehts schon mal nicht schlecht aus, die Torart erscheint mir nur ein wenig unbalanciert. Wie sieht es denn bei deinem trainierten Team aus? Welche Taktik spielst du und wieviele Tore fallen da so? Du hattest doch in Italien so extrem defensiv trainieren lassen, wie hat sich das denn entwickelt?
Sorry für die vielen Fragen, aber nach 12 Stunden Spielzeit habe ich es immer noch nicht geschafft einmal auf weiter zu klicken ;D
Genau der gleiche User hat in einer anderen Diskussion behauptet in diesem Forum herrscht Zensur wie in Nordkorea. :o ;DVorsicht, Kim Jong Oct ließt sowas gar nicht gerne.
auch wenn die Frage schonmal gestellt wurde (finde die Antwort adhoc nicht), kann man es einstellen, dass man nicht jeden Tag neu bestätigen muss?Was meinst du mit " jeden Tag neu bestätigen"?
Kann mir jemand sagen wie ich die Dynamik bei der Taktik einstelle? Oder geht das nicht mehr so wie beim FM18? Danke für Tipps :)
auch wenn die Frage schonmal gestellt wurde (finde die Antwort adhoc nicht), kann man es einstellen, dass man nicht jeden Tag neu bestätigen muss?Was meinst du mit " jeden Tag neu bestätigen"?
Ich hab da so nen leisen Verdacht, wer das sein könnte ;D
auch wenn die Frage schonmal gestellt wurde (finde die Antwort adhoc nicht), kann man es einstellen, dass man nicht jeden Tag neu bestätigen muss?Was meinst du mit " jeden Tag neu bestätigen"?
na im Wochenablauf, schwird jeden Tag ins *Menü* geschaltet, obwohl ggf. keine Mails oder ähnliches angekommen sind und ich muss erneut auf *fortfahren* drückemn
Benfica mit 6,41 SoT im Rahmen. ManCity europaweit wohl führend mit 7,56 SoT.
Liverpool schon ein Ausreißer, denn sie sind nach 16 Spieltagen schon 9 Punkte vor City, obgleich ihre Schussstatistiken eher relativ niedrig wirken.
auch wenn die Frage schonmal gestellt wurde (finde die Antwort adhoc nicht), kann man es einstellen, dass man nicht jeden Tag neu bestätigen muss?Was meinst du mit " jeden Tag neu bestätigen"?
na im Wochenablauf, schwird jeden Tag ins *Menü* geschaltet, obwohl ggf. keine Mails oder ähnliches angekommen sind und ich muss erneut auf *fortfahren* drückemn(click to show/hide)
Bei mir auch, manchmal werden die Trikots von SI angezeigt, manchmal die aus meinem User-Ordner.
Mir wurde in der CL Quali auch der FC Liefering angezeigt statt RB Salzburg. Das Logo und auch die Trikots passten aber zu RB. Nach dem Wochendurchlaif war aber alles wieder normal, RB Salzburg in der Quali und Liefering war auch wieder mit richtigem Logo und Trikot versehen.
Und ich dachte ich bin schon bekloppt weil es mir einfach nicht die Brasil Serie A Trikots anzeigen will, bei ZB. deutsche Liga oder Frankreich kein Problem. Jetzt weiss ich wenigstens das es ein Bug ist :D
Vielen Dank für Eure Antworten, dann habe ich das Problem wohl auch.
kann ich dem Trainer der Reserve oder des Jugendteams irgendwie dazu zwingen einen Spieler immer (sofern fit) aufzustellen?
Ich hab da so nen leisen Verdacht, wer das sein könnte ;D
Kann man keine Ki-Vereine mehr beobachten?Man kann derzeit nicht mal im Multiplayer seine Mitspieler beobachten bei Spielen
Dieses Spiel ist zur Zeit echt kurios ... So viele Schüsse ... Und teilweise total unrealistische Dominanz
(https://www2.pic-upload.de/thumb/36146167/Unbenannt.png) (https://www.pic-upload.de/view-36146167/Unbenannt.png.html)
Frage an euch .. Seht ihr oft Pässe in den Lauf ? Also bei mir sich Pässe in den Lauf , vor allem diese die zwischen die Verteidigung gespielt werden , fast nicht existent .. Alles kommt quasi direkt auf den Körper.
P.S.
(https://www2.pic-upload.de/thumb/36146275/Unbenannt2.png) (https://www.pic-upload.de/view-36146275/Unbenannt2.png.html)
Pokal 2. Runde Zuhause gg Bremen ... Bin immer noch in der Findungsphase was meine Taktik angeht... Aber wie kommt dies bitte zustande ? Bremen 0 Schüsse ... als 1. Ligist ? Bitte bitte , ich hoffe, dass Spiel wurde nicht noch einfacher gemacht.
Kann mir einer erklären was es mit Mentorin auf sich hat? Ist das sowas wie das Tutoring?
Danke für diese Infos, das zerstreut meine Bedenken ein wenig, dass zuviele Tore fallen könnten. Vor allem ist es die Beta und dafür siehts schon mal nicht schlecht aus, die Torart erscheint mir nur ein wenig unbalanciert. Wie sieht es denn bei deinem trainierten Team aus? Welche Taktik spielst du und wieviele Tore fallen da so? Du hattest doch in Italien so extrem defensiv trainieren lassen, wie hat sich das denn entwickelt?
Sorry für die vielen Fragen, aber nach 12 Stunden Spielzeit habe ich es immer noch nicht geschafft einmal auf weiter zu klicken ;D
Das beruhigt mich ungemein.
Ich habe bis dato noch nicht einmal die Vereinsauswahl geschafft, da ich aus allen europäischen Ländern versuche mein potentiell erstes Team für einen "richtigen" Save zu finden, den ich mit erscheinen der Vollversion starten möchte.
Momentan bei den Niederlanden angekommen, sind es bereits 35 Clubs :-\
Die Idee in Italien/Defensive ist leider vorerst weggebrochen, nachdem ich im ersten Freundschaftsspiel zwei Rote Karten bekam und dann das Match nicht mehr weitergeführt werden konnte (Die ME war eingefroren).
Bin dann doch lieber zu Benfica, weil ich bessere Finanzen/Talente/bekanntere Spieler wollte.
Auch ich habe zu wenige Tore erzielt: 1,67 pro Spiel. Aktuell hat Benfica in der Realität jedoch 2,14 Tore pro Partie (letzte Saison sogar 2,35) [Alle Daten beziehen sich ausschließlich auf den Liga-Sport, also ohne CL/Pokal].
Hier mein System & Spiele:(click to show/hide)
Hallo,
hast du zwischendurch mal in die Medizinische Abteilung geschaut? Am besten direkt vor dem Spiel?
Dort sieht man die bewertete Verletzungsanfälligkeit. Würde mich mal interessieren wie das bei dir dort aussieht :)
Hallo Zusammen,
habe seit dem FM2013 eine lange Pause eingelegt, nun spiele ich die 2019 Beta.
In den Menüs habe ich keine Musik, war das schon immer so? Oder liegt dies an der Beta?
Danke für die Antwort :)
Servus! Bilder anbei, unmittelbar vor dem Spiel gegen Hannover. Ein "hohes Verletzungsrisiko" für 7 Spieler, obwohl die Kondition zwischen 89 und 95 liegt. Die Trainingsintensität ist, wie auf Bild 2 zu sehen, außerhalb der Pflichtspieltage sehr gering.
Ich werde nun mal alle 7 Spieler rausnehmen und schauen, was passiert.
Die Kondition hat mit der Verletzungsgefahr nur bedingt etwas zu tun, eher ziemlich wenig. Es geht vordererst darum, wie viele Spiel jemand in den letzten X Tagen gemacht hat bzw. welche Belastungen der Körper also absolvierte. Dass manche Teams wie Liverpool und ManCity in den letzten Jahren in "Englischen Wochen" oft mit dem Großteil des Stamms durch spielte, bildet das aber nicht ab. Der FM zwingt nahezu zu Rotation. Allerdings bleibt der Hauptfaktor die Anfälligkeit des Spielers selbst.
Die Kondition hat mit der Verletzungsgefahr nur bedingt etwas zu tun, eher ziemlich wenig. Es geht vordererst darum, wie viele Spiel jemand in den letzten X Tagen gemacht hat bzw. welche Belastungen der Körper also absolvierte. Dass manche Teams wie Liverpool und ManCity in den letzten Jahren in "Englischen Wochen" oft mit dem Großteil des Stamms durch spielte, bildet das aber nicht ab. Der FM zwingt nahezu zu Rotation. Allerdings bleibt der Hauptfaktor die Anfälligkeit des Spielers selbst.
Dass regelmäßig bis zu 3 Spieler pro Spiel "einen Tritt abbekommen" hat doch aber nichts mit der individuellen Verletzungsanfälligkeit zu tun?
Eine Lebensmittelvergiftung ist keine Verletzung. ;)
Finde ich aber interessant, gerade da SI jetzt erklärt hat, dass es scheinbar einen Bug gibt, der zu mehr Verletzungen während der Spiele führt (interessanterweise habe ich gerade in den Spielen kaum Verletzungen)
Seb Wassell hat im SI Forum geschrieben, dass es momentan mehr Verletzungen gibt als geplant - da wird es also noch Anpassungen geben. Quelle (https://community.sigames.com/topic/448486-football-manager-2019-pre-release-beta-official-feedback-thread/?page=24&tab=comments#comment-11547967)Das hat ein Entwickler auch schon auf Steam in einem negativen Review gepostet. Sie schauen sich das an und bis zu Release soll die Verletzungshäufigkeit wieder bei ca 80% der realen Verletzungen liegen.
Wenn der Flankenläufer durch kommt, rennen alle 3 IV´s raus und der gegnerische Stürmer
steht allein vorm Tor und köpft ruhig ein...
Trotz enger decken.
Sieht wie F-Jugend aus.
Wenn der Flankenläufer durch kommt, rennen alle 3 IV´s raus und der gegnerische Stürmer
steht allein vorm Tor und köpft ruhig ein...
Trotz enger decken.
Sieht wie F-Jugend aus.
Wie ist das Pressing eingestellt? Hast du es bei den Innenverteidigern reduziert? Hatte der angreifende Spieler vielleicht eine gegnerische Anweisung? Frage nur Interessehalber. Spiele selber gerne mit Dreierkette, habe das bislang aber nicht ausprobiert.
LG Veni_vidi_vici
Finde ich aber interessant, gerade da SI jetzt erklärt hat, dass es scheinbar einen Bug gibt, der zu mehr Verletzungen während der Spiele führt (interessanterweise habe ich gerade in den Spielen kaum Verletzungen)
Der Bug wird wahrscheinlich in Verbindung mit bestimmten Spielweisen stehen, weshalb er mal mehr, mal weniger bemerkbar ist.
Wenn der Flankenläufer durch kommt, rennen alle 3 IV´s raus und der gegnerische Stürmer
steht allein vorm Tor und köpft ruhig ein...
Trotz enger decken.
Sieht wie F-Jugend aus.
Wie ist das Pressing eingestellt? Hast du es bei den Innenverteidigern reduziert? Hatte der angreifende Spieler vielleicht eine gegnerische Anweisung? Frage nur Interessehalber. Spiele selber gerne mit Dreierkette, habe das bislang aber nicht ausprobiert.
LG Veni_vidi_vici
Gegnerischer Ballbesitz:
Spiele mit "enger decken" und "Aggressiver" bei Pressingintensität
Verteidungsbreite "Breit"
mittlerer IV: Verteidigen, mehr Pressing, aber Position halten ist auch an
äußere IV´s: Verteidigen mehr Pressing und Spiel breiter machen, aber Position halten ist auch an
Trotzdem sollte man soviel Spielintelligenz vorraus setzen, dass nicht alle 3 IV´s raus rennen....
Wenn sie verschieben und z.B. der linke ins Zentrum geht und der zentrale und rechte raus geht, ok.
Aber dass alle raus gehen und keiner mehr den Stürmer in der mitte deckt??? Nicht ganz klar.
Wenn der Flankenläufer durch kommt, rennen alle 3 IV´s raus und der gegnerische Stürmer
steht allein vorm Tor und köpft ruhig ein...
Trotz enger decken.
Sieht wie F-Jugend aus.
Wie ist das Pressing eingestellt? Hast du es bei den Innenverteidigern reduziert? Hatte der angreifende Spieler vielleicht eine gegnerische Anweisung? Frage nur Interessehalber. Spiele selber gerne mit Dreierkette, habe das bislang aber nicht ausprobiert.
LG Veni_vidi_vici
Gegnerischer Ballbesitz:
Spiele mit "enger decken" und "Aggressiver" bei Pressingintensität
Verteidungsbreite "Breit"
mittlerer IV: Verteidigen, mehr Pressing, aber Position halten ist auch an
äußere IV´s: Verteidigen mehr Pressing und Spiel breiter machen, aber Position halten ist auch an
Trotzdem sollte man soviel Spielintelligenz vorraus setzen, dass nicht alle 3 IV´s raus rennen....
Wenn sie verschieben und z.B. der linke ins Zentrum geht und der zentrale und rechte raus geht, ok.
Aber dass alle raus gehen und keiner mehr den Stürmer in der mitte deckt??? Nicht ganz klar.
Naja, es ist halt ein Computerspiel. Es reagiert auf deine Eingaben. Das Pressing verringere ich bei den IVs immer eher als das ich es noch erhöhe. Von enger Decken bin ich ganz hinten auch kein Freund. Dann sind die Spieler mit hohem Antritt immer schnell geschickt. Und Position halten würde ich auch nicht anmachen. Generell bekommen die IVs bei mir eher wenige PIs. Aber sowas muss natürlich in Abhängigkeit der Taktik ausprobiert werden. Wenn es bei dir so nicht funktioniert, würde ich zunächst das Pressing senken.
LG Veni_vidi_vici
Ich möchte noch einige Sachen ergänzen, zu meinem vorangegangenen Post:
Verletzungen:
Wenn ein Verletzungsanfälliger Spieler mit "hohem" Risiko sich zu verletzen spielt, dann verletzt er sich bei mir auch.
Reus hat jetzt schon 4 Verletzungen nur in der Vorbereitung. Die anderen SPieler sind unauffällig.
Wahrscheinlich dürfen solche Spieler nur 2 Spiele im Monatmachen...
Wenn hier noch etwas balanced wird, ist das gut.
Komisch ist nur, das es Verletzungen gibt, die während des Spiels nicht angezeigt werden,
nach dem Spiel kommt dann eine Mail, dass sich der Spieler während einer Aktion im Spiel verletzt hat???
Elfmeter:
Kann man die trainieren?
Von 8 Elfmetern nur 3 getroffen???
Überhaupt recht viele Elfmeter, aber die Quote ist echt unterirdisch.
Abwehrverhalten:
Das war schonmal besser.
Ich spiele ein 3-5-2 ohne Aussenverteidiger, was bisjetztimmer gut funktioniert hat.
Normal geht im Mittelfeld der BeM mit auf die Seite, wenn es einen Gegenangriff gibt.
Wenn das nicht reicht, zieht der relevante äußere IV mit raus und versucht die Flanke zu
unterbinden.
Wenn der Flankenläufer durch kommt, rennen alle 3 IV´s raus und der gegnerische Stürmer
steht allein vorm Tor und köpft ruhig ein...
Trotz enger decken.
Sieht wie F-Jugend aus.
Bonus für Favoriten:
Habe mit dem BVB Leverkusen 2:0 und Nürnberg 4:0 besiegt.
Gegen Paris dann 5:0 verloren.
Hatte keinen Torschuss. Paris macht 2 Tore aus 30m und 3x trifft Mbappe.
Er steht jedesmal allein vorm Tor, als hätten meine Spieler Angst vor ihm!?
Add zu Verletzungen :
Hat schon mal jemand eine Verletzung gehabt und konnte den Spieler mit Schutzkleidung weiter spielen lassen?
Hatte schon 2 Handgelenkverletzungen und es wurde nie angeboten. Immer 2 Wochen total Ausfall.
...
Der Trainingsmodus ist anfangs recht unübersichtlich. Kann man eigentlich auch alles auf Null setzen ? Bisher scheint ja immer ein "Mitarbeiter" den Wochentrainingsplan zu erstellen. Ich wüsste jetzt nicht, wo man das verändern könnte. Ich finde es sehr umständlich, jedes mal den Plan komplett umzumodeln.
...
Add zu Verletzungen :
Hat schon mal jemand eine Verletzung gehabt und konnte den Spieler mit Schutzkleidung weiter spielen lassen?
Hatte schon 2 Handgelenkverletzungen und es wurde nie angeboten. Immer 2 Wochen total Ausfall.
Ja, gebrochenes Handgelenk, wurde angeboten, ob ich ihn trotzdem spielen lassen will. Alles bei mir wie im Vorgänger.
Zumindest das ist nicht fragwürdig.
- Fragwürdige Entscheidungen der KI. Kimmich spielt einziger 6er
Zumindest das ist nicht fragwürdig.
- Fragwürdige Entscheidungen der KI. Kimmich spielt einziger 6er
Auf der AV Position ist Kimmich verschenkt.
Was ich im Onlinesave überragend fand, war die erste DFB Pokal Runde gegen die Bayern mit Magdeburg.
Die Bayern kamen tatsächlich mit der B-Elf.
Ulreich, Rafinha, Süle, Mai, Batista Meier, Gnabry, Renato Sanches, Wagner, Coman, Evina, Wriedt, Zirkzee, Früchtl, Richards.....
Das habe ich noch in keinem FM gesehen. Sehr stark.
Verloren haben wir trotzdem 1:2 :laugh:
Zumindest das ist nicht fragwürdig.
- Fragwürdige Entscheidungen der KI. Kimmich spielt einziger 6er
Auf der AV Position ist Kimmich verschenkt.
Add zu Verletzungen :
Hat schon mal jemand eine Verletzung gehabt und konnte den Spieler mit Schutzkleidung weiter spielen lassen?
Hatte schon 2 Handgelenkverletzungen und es wurde nie angeboten. Immer 2 Wochen total Ausfall.
Ja, gebrochenes Handgelenk, wurde angeboten, ob ich ihn trotzdem spielen lassen will. Alles bei mir wie im Vorgänger.
same hier! Der Spieler wurde zwar dennoch als nicht fit angezeigt, aber er hätte spielen können!
Was ich im Onlinesave überragend fand, war die erste DFB Pokal Runde gegen die Bayern mit Magdeburg.
Die Bayern kamen tatsächlich mit der B-Elf.
Ulreich, Rafinha, Süle, Mai, Batista Meier, Gnabry, Renato Sanches, Wagner, Coman, Evina, Wriedt, Zirkzee, Früchtl, Richards.....
Das habe ich noch in keinem FM gesehen. Sehr stark.
Verloren haben wir trotzdem 1:2 :laugh:
Schon da würde ich direkt die Entlassung von Kovac fordern. :D
Was ich im Onlinesave überragend fand, war die erste DFB Pokal Runde gegen die Bayern mit Magdeburg.
Die Bayern kamen tatsächlich mit der B-Elf.
Ulreich, Rafinha, Süle, Mai, Batista Meier, Gnabry, Renato Sanches, Wagner, Coman, Evina, Wriedt, Zirkzee, Früchtl, Richards.....
Das habe ich noch in keinem FM gesehen. Sehr stark.
Verloren haben wir trotzdem 1:2 :laugh:
Schon da würde ich direkt die Entlassung von Kovac fordern. :D
Was ich im Onlinesave überragend fand, war die erste DFB Pokal Runde gegen die Bayern mit Magdeburg.
Die Bayern kamen tatsächlich mit der B-Elf.
Ulreich, Rafinha, Süle, Mai, Batista Meier, Gnabry, Renato Sanches, Wagner, Coman, Evina, Wriedt, Zirkzee, Früchtl, Richards.....
Das habe ich noch in keinem FM gesehen. Sehr stark.
Verloren haben wir trotzdem 1:2 :laugh:
Schon da würde ich direkt die Entlassung von Kovac fordern. :D
Magdeburg ist auch unheimlich stark!! Da würde ich dem Trainer keinen Vorwurf machen! ;D ;D
- Schwierigkeit zu einfach (?), da ich teils echt das Gefühl hatte, ungeschlagen durch die Saison zu gehen
- Schwierigkeit zu einfach (?), da ich teils echt das Gefühl hatte, ungeschlagen durch die Saison zu gehen
Definitiv zu einfach ... leider , und einfach nur schade .
Und das kannst du anhand einer Beta beurteilen?
Jedenfalls wäre es hilfreich, die Sachen nicht nur hier zu posten, sondern auch im offiziellen Beta Forum zu diskutieren.
Gerade mal gesucht, gibt schon einige Posts zu im Forum von SI. Ich werde meine Erlebnisse da auch ergänzen, wollte nur mal hören, wie es allgemein so ausschaut - hätte ja sein können, dass es bei mir ausgesprochen rund läuft oder ich einfach von FM18 zum FM19 viel, viel besser geworden bin ;)
Gerade mal gesucht, gibt schon einige Posts zu im Forum von SI. Ich werde meine Erlebnisse da auch ergänzen, wollte nur mal hören, wie es allgemein so ausschaut - hätte ja sein können, dass es bei mir ausgesprochen rund läuft oder ich einfach von FM18 zum FM19 viel, viel besser geworden bin ;)
Habe auf den ersten Blick dazu nichts gefunden, hast Du einen link?
Gerade mal gesucht, gibt schon einige Posts zu im Forum von SI. Ich werde meine Erlebnisse da auch ergänzen, wollte nur mal hören, wie es allgemein so ausschaut - hätte ja sein können, dass es bei mir ausgesprochen rund läuft oder ich einfach von FM18 zum FM19 viel, viel besser geworden bin ;)
Habe auf den ersten Blick dazu nichts gefunden, hast Du einen link?
Kommt ihr mit dem neuen Training klar? Bin ehrlich gesagt damit total Überfordert.
hallo,
Da ich die Beta nicht testen kann wollte ich fragen wie das aussieht mit der 3. Liga ist die dann noch authentisch? ich frage deswegen weil ich davon ausgehe das Relegation usw. erstellen werden müssen und im spiel dann nicht als solche gesehen wird. (klar sind sie dann da aber nicht wie vorher in der Datenbank ich hoffe man kann mir folgen :D)
Das abrufen der Nachrichten, die man im Menü bekommt, brauchen bei mir irgendwie sehr lange zum Laden. Hat noch jemand das Problem ?Nachdem ich neu starte dauert es etwas, aber dann gehts recht flott.
Weiß jemand von euch, wieso in der Ö-Bundesliga die internationalen Plätze nicht farblich hinterlegt sind in der Tabelle? Grün für Meister und blau für die internat. Plätze? Bei den großen Ligen ist das so, in Ö nicht.
Das ist mir auch in anderen FMs bereits aufgefallen, ich dachte halt immer das liegt an den Custom-DB die ich verwendet habe.
Hab ich mir auch schon gedacht, allerdings war die Tabelle auch in alten FMs (bevor das neue Ligasystem überhaupt öffentlich bekannt gemacht wurde) nicht eingefärbt. Deshalb kann das mMn nicht der Grund sein.Weiß jemand von euch, wieso in der Ö-Bundesliga die internationalen Plätze nicht farblich hinterlegt sind in der Tabelle? Grün für Meister und blau für die internat. Plätze? Bei den großen Ligen ist das so, in Ö nicht.Das liegt möglicherweise am Ligensystem. Das hatte ich auch schon in anderen Ländern. Evtl. liegt es ja daran, dass sich die Ligenkonstellation während der Saison ändert (nach 22 Spielen wird die Liga gesplittet).
Das ist mir auch in anderen FMs bereits aufgefallen, ich dachte halt immer das liegt an den Custom-DB die ich verwendet habe.
man kann nur hoffen, dass das Ganze eine Art "Luftballon" ist, den man zu Testzwecken hat steigen lassen. ich baue darauf, dass die Jungs bei SI noch etwas im Köcher haben bzw. die Schrauben noch etwas anziehen können... falls nicht, könnte es eine tolle Verpackung sein, die leider ziemlich leer ist
Was zum Teufel geht mit Wolfsburg ? Mein ausgiebiges Scouting hat keinen Grund ergeben, wieso dieses Durcschnittsteam so stark spielt ?!
P.s. eine Sache würde mich noch interessieren, ich habe in frührern Versionen (glaube war bis zum FM16 verfügbar) gerne die Option benutzt, dass alle Spielernamen auf dem Feld angezeigt werden. Aktuell gibt es diese Option aus nicht nachvollziehbaren Gründen ja nicht mehr und man sieht nur die Namen der Spieler, welche in der Nähe des Balles sind. Habt ihr ebenfalls öfters von dieser Option gebrauch gemacht, als sie noch verfügbar war? Der ein oder andere wird jetzt vermutlich sagen, es wäre zu unübersichtlich, aber es hat auch klare Vorteile, da man auf den ersten Blick jeden Spieler auf dem Feld einordnen kann, was beispielsweise Laufwegen und Spielverhalten betrifft, auch wenn er nicht direkt in der nähe des Balles ist.
Einige Taktiken wie beispielsweise das neue Gegenpressing sind viel zu effektiv, wenn du ein Team hast, welche einigermaßen brauchbare Spieler für diese Taktik hat, bist du "fast" unschlagbar.Die Presettaktiken haben mir eher die Kündigung beschert bei LA Galaxy, Hoffenheim und Bochum. Spätestens in der 2. oder 3. Saison bin ich krachend gescheitert mit einer Mannschaft, die gegen mich war. Mit einem von der Rollen- und Dutyverteilung her gemäßigtem 4-4-2 und Gegenpressing läuft es jetzt relativ gut bei Paderborn trotz Media Prediction 14-18 in der 2. Liga, für den Aufstieg in die 1. Liga reicht es knapp noch nicht.
P.s. eine Sache würde mich noch interessieren, ich habe in frührern Versionen (glaube war bis zum FM16 verfügbar) gerne die Option benutzt, dass alle Spielernamen auf dem Feld angezeigt werden. Aktuell gibt es diese Option aus nicht nachvollziehbaren Gründen ja nicht mehr und man sieht nur die Namen der Spieler, welche in der Nähe des Balles sind. Habt ihr ebenfalls öfters von dieser Option gebrauch gemacht, als sie noch verfügbar war? Der ein oder andere wird jetzt vermutlich sagen, es wäre zu unübersichtlich, aber es hat auch klare Vorteile, da man auf den ersten Blick jeden Spieler auf dem Feld einordnen kann, was beispielsweise Laufwegen und Spielverhalten betrifft, auch wenn er nicht direkt in der nähe des Balles ist.
Meines Wissens war das auch in früheren Versionen nicht durchgängig verfügbar, sondern müsste so irgendwo rum um den 2015er aufgetaucht sein.
Wie auch immer: Ich benutze es ebenfalls mit Vorliebe, und wie schon zu Zeiten vor dem offiziellen Auftreten des Features funktioniert noch immer die Self-Made-Version:
Linksklick+CTRL auf alle zehn Feldspieler. Am besten mit weit aufgezogener Linse z.B. im Vertical Scrolling Modus, das ist dann zu Spielstart ein kurzes Durchklicken, und danach ist Ruhe (wobei die eingewechselten Spieler jeweils immer noch nachgeklickt werden müssen).
Manchmal klicke ich noch bewusst auf ein oder zwei Gegenspieler zusätzlich, um auch deren Laufwege besser studieren zu können.
Was sind denn die "nachvollziehbaren Gründe", warum es das nicht mehr gibt? Mir fällt da kein einziger sinnvoller Grund ein.
Was zum Teufel geht mit Wolfsburg ? Mein ausgiebiges Scouting hat keinen Grund ergeben, wieso dieses Durcschnittsteam so stark spielt ?!
Mich irritiert an der Tabelle ja weniger Wolfsburg, als die Position der Blauen, aber ich nehme an, das war dir wiederum herzlich egal. :D
Einige Taktiken wie beispielsweise das neue Gegenpressing sind viel zu effektiv, wenn du ein Team hast, welche einigermaßen brauchbare Spieler für diese Taktik hat, bist du "fast" unschlagbar.Die Presettaktiken haben mir eher die Kündigung beschert bei LA Galaxy, Hoffenheim und Bochum. Spätestens in der 2. oder 3. Saison bin ich krachend gescheitert mit einer Mannschaft, die gegen mich war. Mit einem von der Rollen- und Dutyverteilung her gemäßigtem 4-4-2 und Gegenpressing läuft es jetzt relativ gut bei Paderborn trotz Media Prediction 14-18 in der 2. Liga, für den Aufstieg in die 1. Liga reicht es knapp noch nicht.
Auffällig ist, dass in meinem Savegame nur 2 mal in 13 Saisons ein Zweitligateam eine höhere Tordifferenz von 1 pro Spiel hatte, was ungefähr 3 mal seltener ist als in den letzten 13 realen Zweitligasaisons.
Einige Taktiken wie beispielsweise das neue Gegenpressing sind viel zu effektiv, wenn du ein Team hast, welche einigermaßen brauchbare Spieler für diese Taktik hat, bist du "fast" unschlagbar.Die Presettaktiken haben mir eher die Kündigung beschert bei LA Galaxy, Hoffenheim und Bochum. Spätestens in der 2. oder 3. Saison bin ich krachend gescheitert mit einer Mannschaft, die gegen mich war. Mit einem von der Rollen- und Dutyverteilung her gemäßigtem 4-4-2 und Gegenpressing läuft es jetzt relativ gut bei Paderborn trotz Media Prediction 14-18 in der 2. Liga, für den Aufstieg in die 1. Liga reicht es knapp noch nicht.
Auffällig ist, dass in meinem Savegame nur 2 mal in 13 Saisons ein Zweitligateam eine höhere Tordifferenz von 1 pro Spiel hatte, was ungefähr 3 mal seltener ist als in den letzten 13 realen Zweitligasaisons.
Auch sehr kurios :D
Denke mal wurde SI schon gemeldet ?!?
Spielst du mit den vorgefertigten Spielstilen/Taktiken oder erstellst du alles selbst?Den Taktikstil Gegenpressing habe ich 1:1 übernommen. Nur das 4-4-2 habe ich selbst gesetzt. Als Player Instructions benutze ich nur Dribble More beim WM (A) und Get Further Forward beim IW (S).
Einige Taktiken wie beispielsweise das neue Gegenpressing sind viel zu effektiv, wenn du ein Team hast, welche einigermaßen brauchbare Spieler für diese Taktik hat, bist du "fast" unschlagbar.Die Presettaktiken haben mir eher die Kündigung beschert bei LA Galaxy, Hoffenheim und Bochum. Spätestens in der 2. oder 3. Saison bin ich krachend gescheitert mit einer Mannschaft, die gegen mich war. Mit einem von der Rollen- und Dutyverteilung her gemäßigtem 4-4-2 und Gegenpressing läuft es jetzt relativ gut bei Paderborn trotz Media Prediction 14-18 in der 2. Liga, für den Aufstieg in die 1. Liga reicht es knapp noch nicht.
Auffällig ist, dass in meinem Savegame nur 2 mal in 13 Saisons ein Zweitligateam eine höhere Tordifferenz von 1 pro Spiel hatte, was ungefähr 3 mal seltener ist als in den letzten 13 realen Zweitligasaisons.
Ich finde es erstaunlich das du bereits im jahre 2032 bist. Magst du mir verraten wie du es schaffst so schnell da durch zu kommen und wie du da am besten vorgehst?Die ersten Jahrzehnte vergehen schnell. In der Regel brauche ich nur bis zu 4 Stunden pro Saison. Die 2 Sekunden bei "Continue Game Timeout" sowie der Haken darunter aktiviert. Dieses Continue Feature ist etwas verbuggt und springt manchmal weiter, obwohl ich im Scouting und Squad noch was machen will. Kann ziemlich nerven.
Ich Frage nur aus purem Interesse, ich plane auch eine Art Speedrun Spielstand, bei dem ich aber trotzdem noch möglichst viel selbst übernehme.
Die 2 Sekunden bei "Continue Game Timeout" sowie der Haken darunter aktiviert. Dieses Continue Feature ist etwas verbuggt und springt manchmal weiter, obwohl ich im Scouting und Squad noch was machen will. Kann ziemlich nerven.Du kannst es im SI Forum melden.Dieser Bug ist schon ziemlich lange im Spiel.
In der Regel brauche ich nur bis zu 4 Stunden pro SaisonIch brauche so 10-20 St. bis zu 1.9. zu kommen.
Du kannst es im SI Forum melden.Dieser Bug ist schon ziemlich lange im Spiel.Den Bug habe ich bereits gemeldet.
WTF 2032?Den Tiefgang durfte ich mal 5 Tage zu 2 über LAN erleben. Wir haben gefühlt nur 3 Saisons geschafft und die ganze Zeit hier und da versucht, das letzte Quäntchen rauszukitzeln mit der Spielersuche. Auf Dauer ist das nichts für mich, wenn ich offline nur Solo spiele und nebenbei am 2. Bildschirm entspannt Serien gucke. Den normalen Modus habe ich auch schon mal durch Delegieren von Ansprachen, Interviews usw. an Co-Trainer etc. schnell durchgespielt. Skins mit Custom Matchplänen und Sofortberechungen gab es oft genug in den vergangenen FM Versionen. In irgendeiner FM Version waren aber die Auswechlungen bei der Sofortberechnung verbuggt, da wurde nie ausgewechselt. Musste ich wieder auf FM Touch umschwenken.
Sorry, ist das vllt FM Touch?
Das kann auch nicht mal Ansatzweise detailliert gespielt werden, sondern ist mit, an Sicherheit grenzender Wahrscheinlichkeit, reines Durchgeklicke ohne Tiefgang.
DAS ist kein Vorwurf, denn jeder kann spielen wie er will.Ich sehe es auch so. Wer will, wird immer einen Weg finden, den komplexen FM aussehen zu lassen wie ein Spiel für Casuals.
ZitatIn der Regel brauche ich nur bis zu 4 Stunden pro SaisonIch brauche so 10-20 St. bis zu 1.9. zu kommen.
Ich finde es erstaunlich das du bereits im jahre 2032 bist. Magst du mir verraten wie du es schaffst so schnell da durch zu kommen und wie du da am besten vorgehst?Die ersten Jahrzehnte vergehen schnell. In der Regel brauche ich nur bis zu 4 Stunden pro Saison. Die 2 Sekunden bei "Continue Game Timeout" sowie der Haken darunter aktiviert. Dieses Continue Feature ist etwas verbuggt und springt manchmal weiter, obwohl ich im Scouting und Squad noch was machen will. Kann ziemlich nerven.
Ich Frage nur aus purem Interesse, ich plane auch eine Art Speedrun Spielstand, bei dem ich aber trotzdem noch möglichst viel selbst übernehme.
Irgendwann bläht sich der Spielstand auf und es dauert immer länger. Bemerkbar macht sich das in der Regel eher ab 2050-2100.
Wenn ich der Taktik traue, sprinte ich in der Regel mit Sofortberechnung durch und überlasse dem Co-Trainer aber nur die Spielerwechsel, indem ich einen leeren Matchplan erstelle, der Mentalität und Fluidität fixiert + Auswechslungen ab der 55. Minute erlaubt. Die Sofortberechnung starte ich nur mit dem vorgefertigtem Matchplan. Sonst verändert mir der Co-Trainer im Spiel die Taktik.
Dann arbeite ich noch mit positionsbezogenen Spielerfiltern, um Zeit und Nerven beim Scouting am Saisonanfang und -ende zu sparen. Die Werte, mit denen ich ligabezogen gut gefahren bin früher, hatte ich bereits beim Start der FM 19 Beta parat. Lässt sich alles beliebig hoch- und runterskalieren. Wenn mir die Spielersuche zu wenig anzeigt, gehe ich mit dem Filter um 1 bei den Attributen runter und orientiere mich an Sternen und eigenem Augenmaß. Da mich als sparsamer und reputationsarmer Abstiegskandidat der 2. Liga erstmal hauptsächtlich die ablösefreien Spieler interessieren, spare ich nochmal zusätzlich Aufwand beim Scouting bei der eh schon mageren Auswahl. Nach 7 Jahren Abstiegskampf in der 2. Liga ist die Kriegskasse gut gefüllt mit 27 Mio. Leider funktioniert der Import von gespeicherten Spielersuchfiltern nicht. D.h. bei jeden neuem die ganzen Filter neu zu setzen und zu speichern. Das kann schon mal 15 Minuten dauern.
Beim Aussortieren von Spielern orientiere ich mich an bestimmten Kriterien. Spieler bis 21 genießen Welpenschutz. Bis 22 müssen sie aber mindestens die 2,5 Sterne CA erreichen bzw. mit 19 Jahren mindestens 2 Sterne CA haben. Sonst werden sie auch verkauft. Spieler ab 28 werden verkauft. Spieler ab 22, die eine schlechtere Leistung haben als 6,8 Average Rating, werden verkauft. Wer unzufrieden ist oder mehr verlangt als die flache Gehaltshierarchie erlaubt, wird am Saisonende auch verkauft. In der 2. Hoffenheimsaison hatte ich leistungsbedingt das ganze Team gegen mich. Alles war voller Unhappy und Promise Icons. Hab Besserung versprochen, aber es wurde nichts besser. Da ich überraschend nicht gefeuert wurde, habe ich mir den Spaß erlaubt, all meine internen Feinde zu verkaufen - quasi 99% der Mannschaft. Das ging nach hinten los, da die Eingespieltheit in der entscheidenen Anfangsphase nicht mehr vorhanden war.
wie stellt man denn Sofortberechnung ein?Dann spielst du wahrscheinlich den normalen FM. Dort muss man sich erst einen Skin mit Sofortberechnungsbutton (https://www.reddit.com/r/footballmanagergames/comments/9pesp1/wannachup_instant_result_fm19_all_default_skins/) laden, um in den Genuss der Sofortberechnung zu kommen.
selbst wenn ich alles ausstelle lande ich im Textmodus und gucke zu wie die Zeit hochläuft
und Anschlussfrage - wie stellt man ein das der Co-Trainer automatisch ab Minute 55. wechseln darf?Im FM Touch ging das immer über das Erstellen von Matchplänen. Beim normalen FM 19 scheint das nicht möglich zu sein. Ich habe das Ganze mal getestet. Der Co-Trainer macht die Auswechslungen bei der Sofortberechnung im FM 19 auch ohne Matchpläne.
Nach 28 Spielen sind weder Real noch Barça auf einem CL-Platz... wirkt jetzt nicht 1000% überzeugend und realistisch.
Barca mit 28 Spielen, 14 Siegen, 10 Remis und 4 Pleiten
Real nach 27 Spielen mit 12 Siegen, 9 Remis und 6 Niederlagen
auch überraschend:
Levante mit 16/8/4 auf Rang 2
Alaves mit 12/10/6 auf Rang 6
Ich hatte bisher den Eindruck, dass schnelle Spieler (Sprint 15<) beim nach innen Ziehen oder dem Versuch einen Gegner zu überlaufen ein wenig zu schnell waren bzw. zu wenig Gegenwehr gezeigt wurde. Wobei ich mit Sevilla bisher nur gegen deutlich schlechtere Spieler angetreten bin. Werde aber wohl das Spiel gegen Barca zumindest am Anfang in voller Länge schauen, um mal zu sehen wie sich meine Spieler gegen gleichstarke/bessere Gegner schlagen und wie da die Laufduelle, Passstafetten, Zweikämpfe etc. aussehen, die es nicht in die erweiterten Highlights schaffen. (wenn ein Laufduell in ein Highlight kommt, gibt es in mind. 90% der Fälle ja nur zwei Möglichkeiten. Entweder der offensive Spieler überläuft seinen Gegner, weil es das Highlight seines Teams ist oder er überläuft ihn nicht und es resultiert meistens ein Konter, bei dem wiederum ein anderer offensiver Spieler ein Laufduell (locker) gewinnt)
Ähnlich wie @Probespieler würde mich auch interessieren, ob die Leute, die weit überdurchschnittliche Ergebnisse erzielen, die Standardtaktiken nutzen. Hab bisher gelesen, dass Gegenpressing, Vertikales Tiki-Taka, Fluid Counter und glaube Ballbesitz sehr sehr effektiv sein sollen.
Ein Erlebnis der anderen Art hätte ich zuvor in einem anderen Save, bei nem 3:6 mim FC zuhause gegen Ingolstadt bei mem torschussverhältnis von 11 zu 7, wobei der 7 Torschuss der Gäste ein verschossener elfer in der 92ten war.... generell ist die chancenverwertung der ki durch recht ungewöhnlich. Dafür spielt sie sich kaum wirklich Chancen raus
It's their tactics.Verdammte Kacke! Wenn ich solche Spiele verliere könnte ich in die Tischkante beißen ;D
@Siera, das war aber auch nötig. Der FB(s) im 18er ist quasi einer mit defensiv duty (steht glaub ich nur ein bisschen höher).
Im 19er finde ich das soweit gut umgesetzt, die halten die Position im Abwehrverbund, bis es sich anbietet (dh also zb der MZL oder ML den Ball haben) den LV anzuspielen, der hält dann Schritt mit dem Ball wenn nötig, während der RV hinten bleibt. So stell ich mir das mit Support vor.
weiß jemand, was mit dem Update geändert wurde? bzw. stehen irgendwo die Patch-Notes?
weiß jemand, was mit dem Update geändert wurde? bzw. stehen irgendwo die Patch-Notes?
19.0.3 Changelist
- Various graphical crash fixes
- General stability fixes
- Win-32 bit out of memory issues
- Dark skin improvements
https://community.sigames.com/topic/451946-football-manager-2019-1903-hotfix-out-now/
Wird es wieder einen InGame Editor geben?
Aber wie bekommt man so ne Taktik hin? Auf was basiert die? Ich bin nämlich dem langweiligem Ballbesitzfußball überdrüssig ;)
Kurze Frage: Wie lässt man eine weitere Taktik, neben der primären trainieren? Wenn ich sie einfach im Taktik-Bord einstelle erscheint sie trotzdem nicht beim Training als "weitere", sondern dann als "primäre" Wo ist mein Denkfehler?
Erinnerst Du Dich an die Hummels-Kritik bei der WM im Sommer? Jeder Ballverlust Deutschlands Hochgefahr. Und dann ständig einem 0:1 hinterherlaufen. Kann man ungefähr vergleichen. Gibts denn im 2019er keine "Konter"- oder "Direktspiel"-Presets jetzt?
Erinnerst Du Dich an die Hummels-Kritik bei der WM im Sommer? Jeder Ballverlust Deutschlands Hochgefahr. Und dann ständig einem 0:1 hinterherlaufen. Kann man ungefähr vergleichen. Gibts denn im 2019er keine "Konter"- oder "Direktspiel"-Presets jetzt?
Naja die "Gegenpress" Presets sehen eigentlich so aus. Zwar mit Play out of def, aber Tempo höher sowie Passspiel in der Mitte auf variabel, was im 19er eher direkt ist. Und sonst keine Ballbesitz maßnahmen. Meine Takitk ist eigentlich recht ähnlich, wobei ich von Variabel zu Kurzpass mit normalem Tempo musste, weil sonst 20 mal der LV einen 30m Pass zum RV spielt und die einfache Option zum DM/MZLR komplett übergangen wird, selbst wenn ungedeckt.
Ballbesitz hat man als Spieler aber dennoch über 50% mit solchen Taktiken. Auch als Freiburg^^
Ist das jetzt ein Erster Eindruck Thread oder ein Erste Hilfe Thread ?
Ich möchte hier Eindrücke, Feedback, Kritik etc lesen und nicht gefühlt 70% Fragen von Neulingen die gerade ihren Account erstellt haben.
Ich will ja hier wirklich nicht den Spaßverderber Spielen, aber könnte dieser Thread wieder für Erste Eindrücke, Feedback und Kritik verwendet werden und nicht als Fragen-Thread? Dafür gibt es nämlich den Erste-Hilfe-Thread (http://www.meistertrainerforum.de/index.php/topic,25762.0.html) oder Threads für, fast, jedes Untergebiet.
Gibts denn im 2019er keine "Konter"- oder "Direktspiel"-Presets jetzt?
Kurze Frage: Wie lässt man eine weitere Taktik, neben der primären trainieren? Wenn ich sie einfach im Taktik-Bord einstelle erscheint sie trotzdem nicht beim Training als "weitere", sondern dann als "primäre" Wo ist mein Denkfehler?
Jemand ne Idee?
Und ich seh grad bei den erweiterten Spielerstatistiken für das Spiel, dass z.B. Busquets gar kein Dribbling hat. Promes nur 3 (hatte einige Ballverluste, nachdem er mit dem Ball ein wenig gelaufen ist). Auch Arthur und Roberto hatten nur 3 bzw. 2 Dribblings. Messi "nur" 8. Es wird im FM also nicht alles als Dribbling gewertet, was ich als Dribbling ansehen würde (sobald man eine gewisse Strecke mit dem Ball läuft und versucht einen oder mehrere Gegner auszudribbeln). Oder zählt es erst als Dribbling im FM, wenn man mind. einen Gegner auch ausdribbeln konnte? Das würde es erklären, weil besagte Spieler manchmal direkt am ersten Gegner hängen geblieben sind.
Hallo zusammen
ich habe den ganzen Thread nicht gelesen, jedoch habe ich eine Frage an meine Mitmanager.
Ich habe gestern abend einen Save mit meinem FC Magdeburg angefangen.
Es ist noch nicht mein späterer Langzeitsave, ich wollte einfach nur mal reinschnuppern.
Ich habe dann, ohne viel nachdenken ein wenig Trainieren lassen, nur Lukas Mai vom FCB ausgeliehen und dann die halbe Saison gespielt.
Als Aufstellung habe ich einfach mal das von SI vorgegebene gegenpressing im 4-2-3-1 breit gewählt.
Das Ergebnis dabei ist:
Ich bin nach 20 Spieltagen mit dem FCM auf PLatz 1 mit 48 Punkten. 2ter ist der FC Köln mit 41 Punkten.
Von den FM 16/FM17 kenne ich das der FCM immer sehr schwer zu spielen ist. Doch jetzt, als Neuaufsteiger auf Platz 1 der 2.BL?
Kann es sein das das Spiel seehr viel einfacher geworden ist?
mfg
LilaEinhorn
Hallo zusammen
ich habe den ganzen Thread nicht gelesen, jedoch habe ich eine Frage an meine Mitmanager.
Ich habe gestern abend einen Save mit meinem FC Magdeburg angefangen.
Es ist noch nicht mein späterer Langzeitsave, ich wollte einfach nur mal reinschnuppern.
Ich habe dann, ohne viel nachdenken ein wenig Trainieren lassen, nur Lukas Mai vom FCB ausgeliehen und dann die halbe Saison gespielt.
Als Aufstellung habe ich einfach mal das von SI vorgegebene gegenpressing im 4-2-3-1 breit gewählt.
Das Ergebnis dabei ist:
Ich bin nach 20 Spieltagen mit dem FCM auf PLatz 1 mit 48 Punkten. 2ter ist der FC Köln mit 41 Punkten.
Von den FM 16/FM17 kenne ich das der FCM immer sehr schwer zu spielen ist. Doch jetzt, als Neuaufsteiger auf Platz 1 der 2.BL?
Kann es sein das das Spiel seehr viel einfacher geworden ist?
mfg
LilaEinhorn
Für Fragen ist der Erste-Hilfe-Thread (http://www.meistertrainerforum.de/index.php/topic,25762.0.html) da. Dieser Thread ist im großen und ganzen da, diejenigen zu bewerben die den FM noch nicht haben.
Hallo zusammen
ich habe den ganzen Thread nicht gelesen, jedoch habe ich eine Frage an meine Mitmanager.
Ich habe gestern abend einen Save mit meinem FC Magdeburg angefangen.
Es ist noch nicht mein späterer Langzeitsave, ich wollte einfach nur mal reinschnuppern.
Ich habe dann, ohne viel nachdenken ein wenig Trainieren lassen, nur Lukas Mai vom FCB ausgeliehen und dann die halbe Saison gespielt.
Als Aufstellung habe ich einfach mal das von SI vorgegebene gegenpressing im 4-2-3-1 breit gewählt.
Das Ergebnis dabei ist:
Ich bin nach 20 Spieltagen mit dem FCM auf PLatz 1 mit 48 Punkten. 2ter ist der FC Köln mit 41 Punkten.
Von den FM 16/FM17 kenne ich das der FCM immer sehr schwer zu spielen ist. Doch jetzt, als Neuaufsteiger auf Platz 1 der 2.BL?
Kann es sein das das Spiel seehr viel einfacher geworden ist?
mfg
LilaEinhorn
Für Fragen ist der Erste-Hilfe-Thread (http://www.meistertrainerforum.de/index.php/topic,25762.0.html) da. Dieser Thread ist im großen und ganzen da, diejenigen zu bewerben die den FM noch nicht haben.
mhh Jain, ich gehe mit deinem Hinweis nocht ganz konform, bzw. bin da nicht bei dir.
Dies oben von mir geschilderte ist mein erster Eindruck, und mein Feedback...
und ich wollte damit mal in die Runde fragen ob der Eindruck bei anderen auch da ist.
Ohne dir was vorwerfen zu wollen, hast du den ganzen post gelesen oder nur :
[...]jedoch habe ich eine Frage an meine Mitmanager. [...]
mhh Jain, ich gehe mit deinem Hinweis nocht ganz konform, bzw. bin da nicht bei dir.
Dies oben von mir geschilderte ist mein erster Eindruck, und mein Feedback...
und ich wollte damit mal in die Runde fragen ob der Eindruck bei anderen auch da ist.
Ohne dir was vorwerfen zu wollen, hast du den ganzen post gelesen oder nur :
[...]jedoch habe ich eine Frage an meine Mitmanager. [...]
Wieso werden einem Transferaktivitäten in Schweden als Erstligist untersagt, obwohl das Transferfenster seit dem 15.11 geöffnet hat...??? Wir verstoßen nicht gegen FFP.... was soll das...nicht mal Spieler ohne einen Verein kann ich verpflichten/Vertrag anbieten. Kennt sich einer in Skandinavien aus? Komischerweise wurde auch mein Transferbudget nicht erhöht. Immer noch bei 0! und fast 4,5 Mio auf der hohen Kante
Wieso werden einem Transferaktivitäten in Schweden als Erstligist untersagt, obwohl das Transferfenster seit dem 15.11 geöffnet hat...??? Wir verstoßen nicht gegen FFP.... was soll das...nicht mal Spieler ohne einen Verein kann ich verpflichten/Vertrag anbieten. Kennt sich einer in Skandinavien aus? Komischerweise wurde auch mein Transferbudget nicht erhöht. Immer noch bei 0! und fast 4,5 Mio auf der hohen Kante
Du hast vermutlich den Haken bei "Transferaktivitäten im ersten Fenster untersagen" bei Spielstart gesetzt.
Du hast vermutlich den Haken bei "Transferaktivitäten im ersten Fenster untersagen" bei Spielstart gesetzt.
Du hast vermutlich den Haken bei "Transferaktivitäten im ersten Fenster untersagen" bei Spielstart gesetzt.
Die Option setzt seit diesem FM wirklich konsequent um, was in der Beschreibung steht. Man kann bis zum 2.Transferfenster scouten. Und das war es. Keine Leihen, keine ablösefreien Spieler, nicht mal Probetraining anbieten. Ich bin mir noch nicht schlüssig, ob ich's gut finden soll. Im Sinne von Konsequenz und was man von einer solchen Option erwartet auf jeden Fall. Es macht den Spielstart aber auch deutlich schwerer, insbesondere wenn man mit einem Team ohne voreditierte Spieler beginnen sollte. Man muss dann mindestens ein halbes Jahr mit dem auskommen, was der RNG serviert. Der Notnagel ausgegrauten Spielern im eigenen Team in der Reserve oder Jugend Verträge anbieten zu können funktioniert immerhin. Eine höherer Schwierigkeitsgrad ist an und für sich optional nicht schlechtes, aber es bleibt ein bisschen das Gefühl, dass diese Option nun "einfache" Jobs noch einfacher macht, während der Start mit einer schwachen Mannschaft nun noch härter wird. Den Haken rausnehmen find ich aber auch nicht so prickelnd, da ich mir nicht sicher bin, ob die KI wirklich davon profitiert, wenn sie Spieler transferieren kann, die noch keine Minute gespielt haben (weil es glaube ich schon für den 2018 hieß, dass die KI mehr auf Noten usw. bei der Spielereinschätzung achten wird)
-ablösefreie Spieler welche vertragslos sind können von dem Spieler selbst und andren KI dennoch im 1. Transferfenster gekauft werden - es werden halt auch keine andren Spieler einem abgeworben.
- die andren KI können auch keine Spieler für Ablösen verpflichten im ersten Transferfenster, und zwar alle, also wenn ich in Deutschland spiele auch die internationale Konkurrenz, wenn man nur selbst limitiert ist, die Konkurrenz aber nicht wäre das ja nachteilig.
Das mit der Spielerzufriedenheit ist seit dem 18er echt fürn Arsch. Meine 1b im ZM beschwert sich nach trotz 12 von 19 möglichen Spielen, davon 9 der 12 Ligaspiele, das er nicht genug Einsätze bekommen würde und bringt die halbe Mannschaft gegen mich auf weil ich ihm keine Einsätze garantiere.
Das mit der Spielerzufriedenheit ist seit dem 18er echt fürn Arsch. Meine 1b im ZM beschwert sich nach trotz 12 von 19 möglichen Spielen, davon 9 der 12 Ligaspiele, das er nicht genug Einsätze bekommen würde und bringt die halbe Mannschaft gegen mich auf weil ich ihm keine Einsätze garantiere.
Und Spieler die wegen englischen Wochen in der Champions League gegen Topgegner spielen, in der Liga aber eine Pause bekommen, beschweren sich eigentlich ständig über mangelnde Einsätze. Wer stattdessen in der Liga gegen Vereine in der unteren Tabellenhälfte ran darf und auch maximal die Hälfte der Spiele von Beginn an macht ist hingegen so glücklich wie man nur sein kann.
Es wird Zeit das SI da mal etwas ändert und zumindest internationale Pokalspiele für die Spielerzufriedenheit genauso wichtig sind wie Ligaspiele. Aber für die KI-Nationaltrainer und die Wahl zum Weltfussballer zählen ja auch nur Leistungen in der Liga. Ganz egal wie großartig ein Spieler in der Champions League abschneidet, wenn er in der Liga wegen der Rotation hin und wieder auf der Bank sitzt drückt er auch bei der Nationalmannschaft die Bank oder wird garnicht erst nominiert.
Ich muss nach 13 Pflichtspielen schon fast täglich Gespräche über die Einsatzzeiten führen, obwohl ich meines Erachtens recht viel rotiere. Selbst Spieler wie Lucas Röser oder Niklas Kreuzer, die mit jeweils 10(1) und 9(3) fast durchgehend spielen durften, machen sich schon Sorgen..
Das ist bisher auch der einzige Kritikpunkt, sonst gefällt mir der neue FM wirklich gut.
Edit: Ein anderer kurioser Fall.. Mir wird vorgeschlagen, mit Duljevic über ein Pause zu reden, da er nach dem letzten Spiel etwas platt wirkt. Ich rede mit ihm, er stimmt zu und nach dem nächsten Spiel erhalte ich die Meldung: "Duljevic beginnt, sich Sorgen zu machen".
Langsam glaube ich leider auch, dass die "Gegenpressing" Taktik ein wenig zu gut im FM19 darsteht. Ich habe jetzt 3 mal mit Freiburg angefangen und hatte mein erstes Spiel jeweils gegen Frankfurt. Ich würde als Freiburger, auch daheim, eine eher vorsichtigere Kontertaktik anwenden. Hab edas auch getan, und verloren. Danach habe ich die Catenaccio-Taktik angewendet und auch verloren. Beim 3. Versuch habe ich die Gegenpressing-Taktik genommen und gewonnen. Ich weiß, ihr werdet jetzt weider 1000 Sachen schreiben, warum das so ist. Ich habe aber die subjektive Empfindung.
Langsam glaube ich leider auch, dass die "Gegenpressing" Taktik ein wenig zu gut im FM19 darsteht. Ich habe jetzt 3 mal mit Freiburg angefangen und hatte mein erstes Spiel jeweils gegen Frankfurt. Ich würde als Freiburger, auch daheim, eine eher vorsichtigere Kontertaktik anwenden. Hab edas auch getan, und verloren. Danach habe ich die Catenaccio-Taktik angewendet und auch verloren. Beim 3. Versuch habe ich die Gegenpressing-Taktik genommen und gewonnen. Ich weiß, ihr werdet jetzt weider 1000 Sachen schreiben, warum das so ist. Ich habe aber die subjektive Empfindung.
Das ist definitiv so ! Wie gesagt. Auch wenn ich in Liga 2 den HSV trainiere. Aber ich habe sehr oft Spiele, in denen ich 15-20 Torschüsse habe , und der Gegner 0,0 . Am krassesten, war es im Pokal gegen Bremen und Dortmund . 1-0 gg Bremen, 2-0 gg Dortmund . Beide male der 1. Ligist mit 0 Torschüssen... Gegenpressing ist auf jeden Fall overpowered ...
Langsam glaube ich leider auch, dass die "Gegenpressing" Taktik ein wenig zu gut im FM19 darsteht. Ich habe jetzt 3 mal mit Freiburg angefangen und hatte mein erstes Spiel jeweils gegen Frankfurt. Ich würde als Freiburger, auch daheim, eine eher vorsichtigere Kontertaktik anwenden. Hab edas auch getan, und verloren. Danach habe ich die Catenaccio-Taktik angewendet und auch verloren. Beim 3. Versuch habe ich die Gegenpressing-Taktik genommen und gewonnen. Ich weiß, ihr werdet jetzt weider 1000 Sachen schreiben, warum das so ist. Ich habe aber die subjektive Empfindung.
Das ist definitiv so ! Wie gesagt. Auch wenn ich in Liga 2 den HSV trainiere. Aber ich habe sehr oft Spiele, in denen ich 15-20 Torschüsse habe , und der Gegner 0,0 . Am krassesten, war es im Pokal gegen Bremen und Dortmund . 1-0 gg Bremen, 2-0 gg Dortmund . Beide male der 1. Ligist mit 0 Torschüssen... Gegenpressing ist auf jeden Fall overpowered ...
Wenn es das Gegenpressing ist, wie sieht denn die Interceptions/Ballgewinn-Map in den Matchanalysetools aus? Theoretisch müsste der Gegner ja dann fast gar nicht mehr an den Ball kommen bzw. aufbauen können. Gegenpressing bedeutet ja, dass man gleich bei Ballverlust in der Zone des Gegners wieder auf ihn draufgeht. Führt das zu oft zum Ballgewinn im Spiel (sollte auch ein bisschen von Attributen wir Work Rate etc. abhängen, die seit jeher Pressing beeinflussten (https://www.youtube.com/watch?v=rjfBQLZsomE)) -- dann kommt der ja gar nicht mehr erst zum Spielaufbau. Müsste man in der Spielanalyse eigentlich sehen können. Man sah ja vorher schon dort recht deutlich, wenn ein Gegner tief stand bzw. hoch verteidigte. Im erstgenannten Fall gewann er den Ball so gut wie gar nicht mehr in der Hälfte des Gegners zurück -- in der Analyse keine/kaum Interceptions in der Gegnerhälfe angezeigt. Bei hohem Verteidigen schon ein paar mal (obwohl Pressing schon immer eine ME-Baustelle war). Wenn Gegenrpessing an sich so stark ist, müsste in den Analysetools in der Gegnerhälfte von Ballgewinnen nur so wimmeln.
Meinst du die "Abgefangene Bälle" ? Oder was andres ?
Meinst du die "Abgefangene Bälle" ? Oder was andres ?
Ich hatte seit Jahren keine deutsche Sprachdatei mehr installiert. Aber ja, das müssten die "INterceptions" sein. :)
Meinst du die "Abgefangene Bälle" ? Oder was andres ?
Ich hatte seit Jahren keine deutsche Sprachdatei mehr installiert. Aber ja, das müssten die "INterceptions" sein. :)
Gegen Bremen z.b. war sah das so aus
HSV Interceptions (meine)
(https://www2.pic-upload.de/thumb/36173200/Interceptions_HSV.png) (https://www.pic-upload.de/view-36173200/Interceptions_HSV.png.html)
Und die von Bremen
(https://www2.pic-upload.de/thumb/36173205/Interceptions_Bremen.png) (https://www.pic-upload.de/view-36173205/Interceptions_Bremen.png.html)
Statistiken
(https://www2.pic-upload.de/thumb/36173212/stats.png) (https://www.pic-upload.de/view-36173212/stats.png.html)
Meinst du die "Abgefangene Bälle" ? Oder was andres ?
Ich hatte seit Jahren keine deutsche Sprachdatei mehr installiert. Aber ja, das müssten die "INterceptions" sein. :)
Gegen Bremen z.b. war sah das so aus
HSV Interceptions (meine)
(https://www2.pic-upload.de/thumb/36173200/Interceptions_HSV.png) (https://www.pic-upload.de/view-36173200/Interceptions_HSV.png.html)
Und die von Bremen
(https://www2.pic-upload.de/thumb/36173205/Interceptions_Bremen.png) (https://www.pic-upload.de/view-36173205/Interceptions_Bremen.png.html)
Statistiken
(https://www2.pic-upload.de/thumb/36173212/stats.png) (https://www.pic-upload.de/view-36173212/stats.png.html)
Merci! Wenn ich das richtig interpretiere, ist das kein erfolgreicher AUsweis für die eigentliche Funktion von Gegenpressing. Zum Beispiel wurde kein einziger Ball im letzteN Drittel abgefangen. Eigentlich genauso wenig wie bei Bremen. Bremen hat allerdings erheblicih mehr Interceptions. Das heißt, sie gewannen den Ball erheblich öfter zurück. Bzw. sie mussten das auch. Das heißt, der Hauptgrund in der Einseitigkeit liegt vor allem erst mal daran, dass der HSV die meiste Zeit den Ball hatte. Und es wurden auch doppelt so viele Pässe gespielt. Mit einer Quote von nahezu 90%...
Ein Ausweis für zu starkes Gegenpressing an sich scheint das für mich nicht. Im Gegenteil; der Ball musste ja gar nicht oft zurückgewonnen werden. Der HSV hat es auf jeden Fall sehr leicht (zu leicht?) den Ball zu halten. Erinnert mich wieder an die Behauptung eines SPielers iM SI-Forum, die KI würde bei Kontakt mit Gegenpressing einfach versuchen zu bunkern, bis der Arzt kommt. Keine Ahnung, ob das stimmt. Die Statistiken würden passen. Auch die Passwerte von Bremen -- sowie die vielen Interceptions in deren eigenem Drittel erst.
Direkte Freistoßtore fallen sowieso zu oft. Habe schon mindestens 4 (glaube etwas mehr) in einer Saison, die noch eine handvoll Spiele hat. Und das obwohl keiner mehr als "14" bei Freistößen hat (drei unterschiedliche Freistoß-Torschützen).
Ist von euch schon jemand Ende März?
Da ich gerne PL spiele würde mich interessieren wie sich im Game der Brexit auswirkt, danke schon einmal
Der Gegner stellt sich nicht auf dich ein, sondern auf die Änderung der Reputation, die vorher vermutlich ziemlich bescheiden war und jetzt deutlich gestiegen ist. (Meisterschaft, Siege in der CL)
Deine Taktik funktioniert vermutlich sehr gut gegen offensive Mannschaften. Jetzt werden die meisten gegen dich aber eher defensiv zu Werke gehen (außer Celtic, weil du für die immer noch ein kleines Licht bist).
Ist von euch schon jemand Ende März?
Da ich gerne PL spiele würde mich interessieren wie sich im Game der Brexit auswirkt, danke schon einmal
Ist von euch schon jemand Ende März?
Da ich gerne PL spiele würde mich interessieren wie sich im Game der Brexit auswirkt, danke schon einmal
Ich denke auch, dass da momentan noch der Zufallsgenerator die konkrete Ausprägung festlegt - ich könnte mir aber gut vorstellen, dass damit spätestens mit dem letzten großen Updates für den FM2019 Schluss ist...denn dann dürfte feststehen, wie der reale Brexit sich auf den Fußball auswirkt. Ich hab jetzt in meinem Spielstand im November 2018 eine Mail bekommen, in der es heißt, dass es wohl keine Änderungen am Work-Permit-System geben wird (also weicher Brexit)
Der Gegner stellt sich nicht auf dich ein, sondern auf die Änderung der Reputation, die vorher vermutlich ziemlich bescheiden war und jetzt deutlich gestiegen ist. (Meisterschaft, Siege in der CL)
Deine Taktik funktioniert vermutlich sehr gut gegen offensive Mannschaften. Jetzt werden die meisten gegen dich aber eher defensiv zu Werke gehen (außer Celtic, weil du für die immer noch ein kleines Licht bist).
Bei solche einem krassen Unterschied ist mein erster Impuls aber immer: Downloadtaktik? Tendenziell stopft defensivere KI die defensiven Engine-Löcher immer besser als Sturm-und-Drang-KI. Was in der Natur der Sache liegt-- je mehr Spieler hinten dicht halten, je weniger Raum ist generell. Schaut man sich bei FMBase und Co. um, sind das in Vielzahl ähnliche/gleiche wie immer. Außerdem hat man mit diversen Downloads auch immer den langfristigen Effekt, dass da jetzt nicht Robbery und Co. da jede Woche versuchen, "Bunkergegner" zu knacken, sondern nach dem dramatischen Overachievement Spieler eine Gewichtsklasse niedriger. Muss natürlich nicht sein. Allerdings war das vorher dann doch wohl etwas zu effektiv (von zu effektiven Dingen wurde hier ja schon mehrfach berichtet). Machs einfacher und interpretiers einfach so: Einmal im Leben Leicester gewesen -- und dann genau wie Ranieri zurück in den Alltag. :D Oder eine Nummer "Kleiner", mit "Fast-Meisterschaft": Freiburg 1995.
Bin die letzten Tage durch mein Blau Weiß Linz Save gerusht. Hab die Taktik aus meinem anderen Save übernommen und hab sie, außer die Mentalität vor und während des Spiels, in über 3 Jahren nicht einmal geändert. Die Ergebnisse bisher:Der FM scheint wirklich zu einfach. Auch meine Taktik aus dem FM18 funktioniert wunderbar (keine Download-Taktik). Dominiere jedes Spiel. Ich hab sogar angefangen 2-3 meiner Talente mit 2 Sternen in die Startformation zu stellen. Gewinne zwar nicht mehr alles aber für die Vizemeisterschaft reichts locker. Nicht sehr motivierend. Solch eine Spielweise hatte ich sonst erst nach 2-3 Saisons.
Saison 1: Platz 2. ( Medientipp 6. )
Saison 2: Platz 1. ( 3. ) -> Aufstieg
Saison 3: Platz 1. ( 12. )
Saison 4: Bisher 12 Spiele sieglos, 2 Punkte, letzter Platz ( 11. ) und trotzdem im CL Playoff Celtic mit 2:1 und 3:0 aus dem Stadion geballert.
In Saison 3 als Underdog in fast jedem Spiel den Gegner an die Wand gespielt, in Saison 4 beende ich die Spiele in der Liga teilweise mit einem Torschuss.
Schon klar, dass sich der Gegner auf dich einstellt, aber das ist schon heftig. :D :o
Also in meinem Save ist der FC Porto gerade in einem 442 mit bulligen Mittelstürmern und den meisten Flanken Meister geworden.
Ballbesitz: 43 %, letzter.
Wird es möglich sein, die 3.Liga per Downloads usw nachträglich hinzuzufügen ohne nen neues Spiel zu starten?
Nur Liga 1 und 2 sind ja offiziell drin und Liga drei ja nicht.
Oder wie geh regelt Spiel das mit Sachen aufstieg und Abstieg zwischen Liga 2 und Liga 3?
Bin nicht sehr beeindruckt vom neuen Manager. Engine ist schon sehr dürftig. Habe eine Testsaison gemacht mit dem FC Barcelona.
Was mich am meisten nervt ist, dass Spieler immer noch aus der eigenen Hälfte bis in den gegnerischen Strafraum sprinten nur um den Ball an die Eckfahne zu schiessen.
Hat noch jemand das Problem, das die Spieler wesentlich schneller Unzufrieden werden, wenn Sie nicht genug spielen ?
Ich habe gerade mal 8 Spiele mit Schalke und locker 5 Spieler nachfragen, das diese doch mehr von Anfang an spielen wollen.
Konnte auch keinen einzigen beschwichtigen, sodass ich nur zusagen konnte oder die Moral im Keller ist.
Nach dem 4.Spieltag zb will Sane schon transferiert werden.
Hat noch jemand das Problem, das die Spieler wesentlich schneller Unzufrieden werden, wenn Sie nicht genug spielen ?
Ich habe gerade mal 8 Spiele mit Schalke und locker 5 Spieler nachfragen, das diese doch mehr von Anfang an spielen wollen.
Konnte auch keinen einzigen beschwichtigen, sodass ich nur zusagen konnte oder die Moral im Keller ist.
Nach dem 4.Spieltag zb will Sane schon transferiert werden.
Habe ich auch und finde es nicht unrealistisch. Vor allem wenn es Stammspieler sind. Zumindest das die nerven und nachfragen. Wechselwunsch nach 4. Spieltagen ist natürlich extrem.
In einem einzigen Spiel. Entschuldigt die rohe Sprache, aber es kotzt mich einfach nur noch an. Keiner der Spieler hatte zuvor ein erhöhtes Verletzungsrisiko. Jetzt lade ich das gleiche Savegame nochmal - und ich habe wieder 4(!!!!!!!) Verletzte, wovon 2 einen "Schlag abbekommen" haben. Wenn das nicht massivst nachgebessert wird war es das für mich mit dem FM19.
Lade das Savegame jetzt zum dritten mal. Und wieder verletzt sich Salah nach 25 Minuten. Bänderdehnung im Knie, 5 - 6 Wochen Ausfallzeit. Shaqiri kommt dazu mit "Muskelfaserriss an der Oberschenkelvorderseite", Ausfallzeit 9 Tage - 3 Wochen.
3 Savegames mit je 3, 4 und 2 schweren Verletzungen. Lade jetzt zum vierten Mal...
Poste lieber Bilder von den Zuständen deiner Spieler vor dem Spiel,
Ich spiele auch mit viel Pressing, dass man dann mehr Verletzte hat ist logisch. Immer auf die Fitness achten.
Bin nicht sehr beeindruckt vom neuen Manager. Engine ist schon sehr dürftig. Habe eine Testsaison gemacht mit dem FC Barcelona.
Was mich am meisten nervt ist, dass Spieler immer noch aus der eigenen Hälfte bis in den gegnerischen Strafraum sprinten nur um den Ball an die Eckfahne zu schiessen.
Das kann ich nicht bestätigen. Diese behämmerten FM 18 Schüsse in Richtung Eckballfahne sind im 19er echt sehr selten, und in einem realistischem rahmen ... Aber ich gebe dir recht, dass die Engine im Moment keinen guten Eindruck macht. Miles schreibt ja gefühlt alle 5 Minuten auf twitter antworten , dass jeder bedenken sollte, damit es sich um eine Beta handelt. Daraus sollte man dann auch schließen dürfen, dass am 2. November auch die ME gepatcht wird... Ich hoffe es sehr, oder ich werde den FM wohl nicht länger spielen. Zumindest bis man was von Verbesserungen liest ...
Bin nicht sehr beeindruckt vom neuen Manager. Engine ist schon sehr dürftig. Habe eine Testsaison gemacht mit dem FC Barcelona.
Was mich am meisten nervt ist, dass Spieler immer noch aus der eigenen Hälfte bis in den gegnerischen Strafraum sprinten nur um den Ball an die Eckfahne zu schiessen.
Das kann ich nicht bestätigen. Diese behämmerten FM 18 Schüsse in Richtung Eckballfahne sind im 19er echt sehr selten, und in einem realistischem rahmen ... Aber ich gebe dir recht, dass die Engine im Moment keinen guten Eindruck macht. Miles schreibt ja gefühlt alle 5 Minuten auf twitter antworten , dass jeder bedenken sollte, damit es sich um eine Beta handelt. Daraus sollte man dann auch schließen dürfen, dass am 2. November auch die ME gepatcht wird... Ich hoffe es sehr, oder ich werde den FM wohl nicht länger spielen. Zumindest bis man was von Verbesserungen liest ...
Hat den Miles bestätigt das es nach der Vollversion auch die ME nachgebessert wird?Bin mit dem Me nicht ganz warm geworden ...ist zwar besser als der 18ner aber ich hoffe da kommt mit der Vollversion noch was
Mal ne Frage ??kann ich mein save in Ruhe weiterzocken oder soll ich lieber bis Freitag warten bis die Vollversion draussen ist ?
Komme direkt aus der 17er Version in die 19er, hatte die 18er ausgelassen..... Schaue in den Bereich Taktik und hab das Gefühl ich bekomme Augenkrebs! Was bitte ist das denn? Es sieht so total überladen und überlagert aus! Wird man sich daran gewöhnen oder gibt es einen besseren Skin?
:o
3 Savegames mit je 3, 4 und 2 schweren Verletzungen. Lade jetzt zum vierten Mal...Soll das jetzt Witz sein?Also 3 Verletzte bei Liverpool ist nicht normal,so um 10 ist ok.
Natürlich achte ich auf die Fitness, unter 90 Kondition steht bei mir niemand in der StartelfSeb von SI hat gesagt, Kondition 80+ ist kein Problem.Mehr wichtiger ist,vor dem Spiel,sich die Spieler in Medical Zentrum anzuschauen.
3 Savegames mit je 3, 4 und 2 schweren Verletzungen. Lade jetzt zum vierten Mal...Soll das jetzt Witz sein?Also 3 Verletzte bei Liverpool ist nicht normal,so um 10 ist ok.ZitatNatürlich achte ich auf die Fitness, unter 90 Kondition steht bei mir niemand in der StartelfSeb von SI hat gesagt, Kondition 80+ ist kein Problem.Mehr wichtiger ist,vor dem Spiel,sich die Spieler in Medical Zentrum anzuschauen.
[...]Wird man sich daran gewöhnen oder gibt es einen besseren Skin?
:o
Ich hatte und habe diese Saison (3te ingame) endlich mal eine wirkliche Verletztenproblematik im FM. Normalerweise seit dem FM 2012 nie mehr als drei Verletzte gleichzeitig gehabt, meist mit nichts schlimmerem als 2 bis drei Monate. Jetzt endlich mal 5-6 Spieler mit teils nem halbem Jahr. Hoffentlich bleibt das so, dass sowas immer mal passieren kann!
Ja,die Zahl der Verletzungen in Spielen ist laut SI höher als gedacht.
Wenn jemand mit hohem Tempo und Pressing spielt muß erwarten,dass sich die Spieler auch mal verletzen.Jeder hat nicht dieser Problem.Also ist es Bug?Oder ist man nur schlechter Manager?
Soll das jetzt Witz sein?Also 3 Verletzte bei Liverpool ist nicht normal,so um 10 ist ok.
Komme direkt aus der 17er Version in die 19er, hatte die 18er ausgelassen..... Schaue in den Bereich Taktik und hab das Gefühl ich bekomme Augenkrebs! Was bitte ist das denn? Es sieht so total überladen und überlagert aus! Wird man sich daran gewöhnen oder gibt es einen besseren Skin?
:o
Keine Ahnung was du meinst, für mich ist es sehr aufgeräumt und wirklich übersichtlich!
Spieler scouten muss ich direkt den Spieler anklicken und einen Scoutbericht verlangen, ja? Dann wird der Spieler gescoutet, erst ein bisschen und mit der Zeit dann "komplett", ist das richtig?
Beim EA Manager konnte man sozusagen Spieler suchen, also: LM, jung, schnell, sowas eben. Kann man das jetzt auch in einer abgeschwächten Form?
Generell dürfte es dann so sein, dass ich nicht "spontan sagen kann: Ich kaufe heute einen LM, sondern muss das ganze Jahr sozusagen Scouts losschicken damit ich genügend Infos über verschiedene Spieler besitze und dann kaufen kann oder Mist zu bauen, ist das korrekt?
Achso, eine Frage noch: wie kann ich Attribute für bestimmte Rollen/Positionen highlighten, damit ich einen etwas besseren Überblick bekomme?
edit:noch eins: Wurde anfangs überhaupt nicht gefragt, welche Ligen aktiviert werden sollen?! Kann das sein? Sind dann alle aktiviert oder wie läuft das?
Was mich etwas stört sind die eingeschränkten Kamera-Optionen beim Spiel. Ich ziehe für das 3D Spiel immer eine sehr weit aufgezogene Linse vor, sodass ich möglichst das gesamte Team sehe, da scheint es das diesmal nur in der Version "Vertical Scrolling" zu geben, die dann von oben nach unten verläuft, aber selbst bei weitest aufgezogener Linse nur etwa das halbe Spielfeld zeigt. Eventuell muss ich wohl doch auf 2D umsteigen...
Eine konkrete Frage zum Spiel-Screen: früher gab es die "geteilte Ansicht". Sehe ich das richtig, dass diese nicht mehr existiert?
Links und rechts sieht man ja die jeweiligen Teams, in der Mitte gibt's drei kleine Felder, auf denen man variable Informationen anzeigen lassen kann. Es gibt aber anscheinend (oder ich hab's noch nicht gefunden) keine Möglichkeit, die Anzahl der Felder in der Mitte anzupassen (also Felder ganz zu entfernen) und/oder auch die linke oder rechte Seite anzupassen. Früher konnte ich mir bspw. (während der Highlights) links das Spielfeld in 2D anzeigen lassen und rechts die Spielstatistiken.
Danke für eure Tipps, falls ich da was übersehen habe.
https://www.youtube.com/watch?v=nP6Osa26_7g
Offizieller Launch Trailer. Nett :D
Die "Leverkusen" Spieler im Trailer :police: :police: :police:
Spieler dribbeln viel zu lange. Eigene Spieler und auch die des Gegners fangen an den Ball am Mittelkreis bis in den Strafraum zu dribbeln und schliessen dann ab.
Passspiel gibt es leider sehr selten. Ausserdem habe ich mal paar Spiele simuliert und neu gestartet. Ergebnisse sind bei allen Mannschaften immer 1:0 0:0 0:1
Sevilla Eibar 0 1 => 9x simuliert und 8x kam dieses Ergebnis raus.
Naja.... ???
Spieler dribbeln viel zu lange. Eigene Spieler und auch die des Gegners fangen an den Ball am Mittelkreis bis in den Strafraum zu dribbeln und schliessen dann ab.
Passspiel gibt es leider sehr selten. Ausserdem habe ich mal paar Spiele simuliert und neu gestartet. Ergebnisse sind bei allen Mannschaften immer 1:0 0:0 0:1
Sevilla Eibar 0 1 => 9x simuliert und 8x kam dieses Ergebnis raus.
Naja.... ???
Seltener Dribbeln in der Taktik hinterlegt?
Spieler dribbeln viel zu lange. Eigene Spieler und auch die des Gegners fangen an den Ball am Mittelkreis bis in den Strafraum zu dribbeln und schliessen dann ab.
Passspiel gibt es leider sehr selten. Ausserdem habe ich mal paar Spiele simuliert und neu gestartet. Ergebnisse sind bei allen Mannschaften immer 1:0 0:0 0:1
Sevilla Eibar 0 1 => 9x simuliert und 8x kam dieses Ergebnis raus.
Naja.... ???
Kann ich so nicht bestätigen. Ich würde mir im Gegenteil oft wünschen, dass meine Spieler öfter dribbeln.
Seltener Dribbeln in der Taktik hinterlegt?
Spielaufbau mit Kurzpässen, Geduldig spielen, Kurzes Passspiel, Langsames Spiel.
Und ausserdem wie gesagt, bei allen Gegner dasselbe. Scheint ein allgemeines ME Problem zu sein.
Spieler dribbeln viel zu lange. Eigene Spieler und auch die des Gegners fangen an den Ball am Mittelkreis bis in den Strafraum zu dribbeln und schliessen dann ab.
Passspiel gibt es leider sehr selten. Ausserdem habe ich mal paar Spiele simuliert und neu gestartet. Ergebnisse sind bei allen Mannschaften immer 1:0 0:0 0:1
Sevilla Eibar 0 1 => 9x simuliert und 8x kam dieses Ergebnis raus.
Naja.... ???
Seltener Dribbeln in der Taktik hinterlegt?
Spielaufbau mit Kurzpässen, Geduldig spielen, Kurzes Passspiel, Langsames Spiel.
Und ausserdem wie gesagt, bei allen Gegner dasselbe. Scheint ein allgemeines ME Problem zu sein.
Ich beschäftige mich dieses Jahr zum ersten mal richtig mit dem FM. Habe mit Dortmund begonnen und komme aktuell überhaupt nicht mit der Taktik klar. Meine Spielweise ist selten so wie ich sie einstelle und meine Mannschaft wird teilweise von Hannover vorgeführt. Vorbereitung war zwar ganz ok, die ersten Ligaspiele habe ich alle verloren. Im Schnitt habe ich 14-18 Torschüsse und ich habe jetzt in 4 Spielen 1 Tor geschossen. Gibt es denn ein "Grundsolides" System welches mir erlaubt eher auf "Ballbesitz" zu gehen? Habe mir ein Offensives 4-2-3-1 und ein Defensiveres 4-1-4-1 gebastelt und meine Mannschaft spielt mit beiden richtig mies :D Letztere ist die Vertrautheit allerdings schon recht hoch. Vlt habt ihr noch ein paar Tipps für mich :)
Abgesehen davon macht es Spaß :D
Ich beschäftige mich dieses Jahr zum ersten mal richtig mit dem FM. Habe mit Dortmund begonnen und komme aktuell überhaupt nicht mit der Taktik klar. Meine Spielweise ist selten so wie ich sie einstelle und meine Mannschaft wird teilweise von Hannover vorgeführt. Vorbereitung war zwar ganz ok, die ersten Ligaspiele habe ich alle verloren. Im Schnitt habe ich 14-18 Torschüsse und ich habe jetzt in 4 Spielen 1 Tor geschossen. Gibt es denn ein "Grundsolides" System welches mir erlaubt eher auf "Ballbesitz" zu gehen? Habe mir ein Offensives 4-2-3-1 und ein Defensiveres 4-1-4-1 gebastelt und meine Mannschaft spielt mit beiden richtig mies :D Letztere ist die Vertrautheit allerdings schon recht hoch. Vlt habt ihr noch ein paar Tipps für mich :)
Abgesehen davon macht es Spaß :D
Auch wenn du mit dem falschen Verein spielst ist es wichtig, dass du dich nicht entmutigen lässt.
Schau doch mal in den Taktikbereich des Forums, da werden u.a. verschiedene Spielerrollen und ihre Wirkung aufeinander analysiert etc..
Ich beschäftige mich dieses Jahr zum ersten mal richtig mit dem FM. Habe mit Dortmund begonnen und komme aktuell überhaupt nicht mit der Taktik klar. Meine Spielweise ist selten so wie ich sie einstelle und meine Mannschaft wird teilweise von Hannover vorgeführt. Vorbereitung war zwar ganz ok, die ersten Ligaspiele habe ich alle verloren. Im Schnitt habe ich 14-18 Torschüsse und ich habe jetzt in 4 Spielen 1 Tor geschossen. Gibt es denn ein "Grundsolides" System welches mir erlaubt eher auf "Ballbesitz" zu gehen? Habe mir ein Offensives 4-2-3-1 und ein Defensiveres 4-1-4-1 gebastelt und meine Mannschaft spielt mit beiden richtig mies :D Letztere ist die Vertrautheit allerdings schon recht hoch. Vlt habt ihr noch ein paar Tipps für mich :)
Abgesehen davon macht es Spaß :D
Auch wenn du mit dem falschen Verein spielst ist es wichtig, dass du dich nicht entmutigen lässt.
Schau doch mal in den Taktikbereich des Forums, da werden u.a. verschiedene Spielerrollen und ihre Wirkung aufeinander analysiert etc..
Das werd ich definitiv mal machen, danke für den Tipp :) Werde mich da schon ein wenig reinfuchsen irgendwie. Eben gegen Frankfurt den ersten Saisonsieg mit 2-1. Eins ist mir noch extrem aufgefallen in jedem Spiel. Die Chancen und deren Verwertung. Liegt das an meinem Spielstand oder ist das im generell im Spiel extrem hoch. Hatte jetzt in jedem Spiel immer mindestens 3x oder 4x so viele Chancen wie der Gegner.
Hier mal ein Auszug aus dem Spiel eben, habe wie gesagt 2-1 gewonnen.
(https://i.imgur.com/pFKnv2c.png)
18 Ecken! Effektive Spielzeit sind auch im Spiel ca. 50-60 Minuten (90 minus Unterbrechungen). Wären eine Ecke alle 2-3 Minuten. Ich habe so eine Ahnung.... andererseits sollen Standards im 19er doch regelmäßig zu Toren führen -- der Traum eines jeden kommenden Tedesco.
Eine konkrete Frage zum Spiel-Screen: früher gab es die "geteilte Ansicht". Sehe ich das richtig, dass diese nicht mehr existiert?
Links und rechts sieht man ja die jeweiligen Teams, in der Mitte gibt's drei kleine Felder, auf denen man variable Informationen anzeigen lassen kann. Es gibt aber anscheinend (oder ich hab's noch nicht gefunden) keine Möglichkeit, die Anzahl der Felder in der Mitte anzupassen (also Felder ganz zu entfernen) und/oder auch die linke oder rechte Seite anzupassen. Früher konnte ich mir bspw. (während der Highlights) links das Spielfeld in 2D anzeigen lassen und rechts die Spielstatistiken.
Danke für eure Tipps, falls ich da was übersehen habe.
Was Du beschreibst ist leider bereits seit dem 2018er so - und ärgert mich genauso. Vor allem weil ich die meisten Infos auf dieser nur leidlich konfigurierbaren Seite eigentlich nicht brauche, mir dafür aber die freikonfigurierbaren, detaillierten Spielstatistiken nicht anzeigen lassen kann. Es gibt aber zum Glück eine Abhilfe, mit der zumindest ich einigermaßen leben kann: Ich habe bei den Einstellungen im Bereich "Spiel" den Punkt "Zeige PopUp-Informationen während der Spielhighlights" deaktiviert - das killt diese sture Screen mit den Boxen und führt dazu, dass man während der Highlights (wo die Zeit schnell) zunächst läuft auf's "leere Spielfeld" starrt. Nun kann man aber rechts oben während des Matches frei Fenster hinzuschalten, um sich Zwischenstände, Tabellen oder Spielstatistiken einblenden lassen - und die bleiben sowohl in den Highlights als auch in der Zwischenzeit am Platz.
https://www.gamestar.de/artikel/football-manager-2019-auf-dieses-comeback-haben-fussballfans-gewartet,3336433.html (https://www.gamestar.de/artikel/football-manager-2019-auf-dieses-comeback-haben-fussballfans-gewartet,3336433.html)
Gamestar-Test - 83%
Hab gerade am Letzten Tag der Transferphase für Ukokhai (Marktwert 4,4 Mio) 12 Mio geboten , da ich für Van Drongelen ein Angebot (mit Nachverhandlung) über 20 Mio (bis 25 Mio mit Nachzahlung) erhalten habe . Wolfsburg lehnte ab, und verlangte 98 Mio !!!! ... Also bei bestem Willen würde das in echt nie passieren
Hab gerade am Letzten Tag der Transferphase für Ukokhai (Marktwert 4,4 Mio) 12 Mio geboten , da ich für Van Drongelen ein Angebot (mit Nachverhandlung) über 20 Mio (bis 25 Mio mit Nachzahlung) erhalten habe . Wolfsburg lehnte ab, und verlangte 98 Mio !!!! ... Also bei bestem Willen würde das in echt nie passieren
https://www.gamestar.de/artikel/football-manager-2019-auf-dieses-comeback-haben-fussballfans-gewartet,3336433.html (https://www.gamestar.de/artikel/football-manager-2019-auf-dieses-comeback-haben-fussballfans-gewartet,3336433.html)
Gamestar-Test - 83%
Hahahha, die beste Stelle:
'Bugs traten in unserem Test zwar keine auf, die Zuschauer sehen dafür aus wie Teilnehmer einer nordkoreanischen Propagandaveranstaltung.'
Habe jetzt nicht alles gelesen, vielleicht kann mir jemand diese Frage kurz beantworten.
Lohnt sich der Beta-Kauf jetzt schon? Würde heute Abend gerne schon anfangen, bin schon ganz heiß... :)
Kann man sich eine Speicherung machen und nach dem offiziellen Release weiterspielen oder ist dies nicht möglich / nicht zu empfehlen?
Also mögliche Gründe wären evtl. Datenbank-Files (mit besseren Vereinsnamen), Grafiken / Skins oder die Deutsche Nationalmannschaft.
Könnt ihr mir da helfen?
Habe jetzt nicht alles gelesen, vielleicht kann mir jemand diese Frage kurz beantworten.
Lohnt sich der Beta-Kauf jetzt schon? Würde heute Abend gerne schon anfangen, bin schon ganz heiß... :)
Kann man sich eine Speicherung machen und nach dem offiziellen Release weiterspielen oder ist dies nicht möglich / nicht zu empfehlen?
Also mögliche Gründe wären evtl. Datenbank-Files (mit besseren Vereinsnamen), Grafiken / Skins oder die Deutsche Nationalmannschaft.
Könnt ihr mir da helfen?
Lohnen tut er sich, mMn, immer. :)
Ja, kannst du. Files kannst doch jedoch keine im Nachhinein hinzufügen.
Die fake.lnc und Grafiken kannst du jeder Zeit ändern.
Habe jetzt nicht alles gelesen, vielleicht kann mir jemand diese Frage kurz beantworten.
Lohnt sich der Beta-Kauf jetzt schon? Würde heute Abend gerne schon anfangen, bin schon ganz heiß... :)
Kann man sich eine Speicherung machen und nach dem offiziellen Release weiterspielen oder ist dies nicht möglich / nicht zu empfehlen?
Also mögliche Gründe wären evtl. Datenbank-Files (mit besseren Vereinsnamen), Grafiken / Skins oder die Deutsche Nationalmannschaft.
Könnt ihr mir da helfen?
Lohnen tut er sich, mMn, immer. :)
Ja, kannst du. Files kannst doch jedoch keine im Nachhinein hinzufügen.
Die fake.lnc und Grafiken kannst du jeder Zeit ändern.
Ok, danke dir!
Wie sieht das eigentlich aus mit den Ligen die man simulieren kann?
Wenn ich z.B. ein Verein aus der Bundesliga trainiere und niemals ins Ausland wechseln möchte, kann ich dann nur die Bundesliga (+2. BL) auswählen und alle anderen nicht? Also welche Auswirkungen hat das? Kann ich trotzdem alle Talente und Spieler aus anderen Ligen scouten und verpflichten?
Mein Ziel ist es nämlich, dass der Wochendurchlauf schneller läuft und dann würde ich die anderen Ligen halt einfach nicht mehr simulieren lassen, wenn es keinen großen Nachteil hätte.
https://www.gamestar.de/artikel/football-manager-2019-auf-dieses-comeback-haben-fussballfans-gewartet,3336433.html (https://www.gamestar.de/artikel/football-manager-2019-auf-dieses-comeback-haben-fussballfans-gewartet,3336433.html)
Gamestar-Test - 83%
Hahahha, die beste Stelle:
'Bugs traten in unserem Test zwar keine auf, die Zuschauer sehen dafür aus wie Teilnehmer einer nordkoreanischen Propagandaveranstaltung.'
Wie wahr, wie wahr. ;D
https://www.youtube.com/watch?v=vw1tgc2cJuY (https://www.youtube.com/watch?v=vw1tgc2cJuY)
Das mit dem zu viel dribbeln kann ich bestätigen. Im SI Forum gibt es so einige posts , wie z.b. Coutinho den Ball in der eigenen hälfte im zentralen MF holt, und sich versucht bis nach vorne durch zu dribbeln, bleibt dann aber hängen , weil er ohne Gegenspieler in der nähe , einfach stoppt und wartet bis er angegriffen wird, schwub ist der Ball weg ...
Bei mir z.b. kommt es oft vor , dass die Inversen Außenstürmer nach innen ziehen , aber dann quasi von links außen am Strafraum entlang bis nach rechts außen (oder umgekehrt) dribbeln.
Was ist der Unterschied zwischen: Spielbar, Betrachtbar und gar nicht ausgewählt und wie werden die einzelnen Meisterschaften simuliert?
Spielbar - man kann einen Verein aus diesen Ligen trainieren; die ausgewählten Ligen und deren Spieler sowie weitere Spieler aus dieser Nation werden geladen (also eine größere Datenbank); die Berechnung der Ergebnisse erfolgt etwas langsamer, aber dafür auch ausbalancierter
Betrachtbar - man kann keinen Verein aus betrachtbaren Ligen trainieren; die ausgewählten Ligen und deren Spieler werden geladen; die Berechnung der Ergebnisse in solchen Ligen erfolgt schneller
-> Durch das Ligen hinzufügen/entfernen Feature kann eine betrachtbare Liga in eine spielbare umgewandelt werden. Der Wechsel von Betrachtbar auf Spielbar (und natürlich auch umgekehrt) erfolgt am Saisonende.
Gar nicht ausgewählt - man kann keinen Verein aus nicht ausgewählten Ligen trainieren; dementsprechend werden auch nur wenige bis gar keine Spieler aus dieser (nicht ausgewählten) Liga in den Spielstand geladen; außerdem wird dort nur rudimentär ein Sieger der Liga ermittelt, Tabellen oder Spielergebnisse sind allerdings nicht einsehbar
Der FM zieht bei mir gerade ein Update...
Selected 19.1.0 Update Changelist
- Various stability fixes
- Match spectating is back
- Fixed various VAR issues
- Match Injuries toned down to expected levels
- Increased Penalty Conversion
- Fixed line-ups panel getting stuck on goalkeeper on Macs
- Improvements to opposition instructions
- Resolved a couple of issues related to players on loan
- Resolved issue where clubs transfer budget was incorrectly reduced
- Fixed Danish Superliga not scheduling in future seasons due to Relegation Stage problems
- Tweaks and fixes to how fatigue is displayed
- Fixed display issues indicating players weren't training or progressing correctly
- Fixed various unhappiness and interaction issues
- Balancing work regarding the sacking of managers
- Various Match Engine improvements
- Fixed various UI issues
- Addressed various additional issues
schade noch kein Editor dabei trotz 700 MB Patch :'(
@ pex, aquagenius
Aus den FAQ am Anfang des Erste-Hilfe-Threads:ZitatWas ist der Unterschied zwischen: Spielbar, Betrachtbar und gar nicht ausgewählt und wie werden die einzelnen Meisterschaften simuliert?
Spielbar - man kann einen Verein aus diesen Ligen trainieren; die ausgewählten Ligen und deren Spieler sowie weitere Spieler aus dieser Nation werden geladen (also eine größere Datenbank); die Berechnung der Ergebnisse erfolgt etwas langsamer, aber dafür auch ausbalancierter
Betrachtbar - man kann keinen Verein aus betrachtbaren Ligen trainieren; die ausgewählten Ligen und deren Spieler werden geladen; die Berechnung der Ergebnisse in solchen Ligen erfolgt schneller
-> Durch das Ligen hinzufügen/entfernen Feature kann eine betrachtbare Liga in eine spielbare umgewandelt werden. Der Wechsel von Betrachtbar auf Spielbar (und natürlich auch umgekehrt) erfolgt am Saisonende.
Gar nicht ausgewählt - man kann keinen Verein aus nicht ausgewählten Ligen trainieren; dementsprechend werden auch nur wenige bis gar keine Spieler aus dieser (nicht ausgewählten) Liga in den Spielstand geladen; außerdem wird dort nur rudimentär ein Sieger der Liga ermittelt, Tabellen oder Spielergebnisse sind allerdings nicht einsehbar
Ist 19.1 jetzt noch Beta oder schon das Full Game?
Super, danke dir!
Gibts eine Empfehlung von dir / euch für die Ligen-Auswahl?
Habe jetzt mal mit Dortmund angefangen und nur Deutschland als spielbar gewählt. Ingesamt habe ich 33 Ligen ausgewählt in circa 10 Ländern und diese als als betrachtbar eingestellt. Oben rechts steht bei "geschätzter Spielgeschwindigkeit" fünf Sterne.
Was meint ihr? Zu viel, zu wenig?! :)
Habe heute mittag überraschenderweise meine FM19 Vorbestellung von Amazon bekommen. Dann müsste das Release ja früher sein :))
Habe heute mittag überraschenderweise meine FM19 Vorbestellung von Amazon bekommen. Dann müsste das Release ja früher sein :))
Nein, das Spiele früher geliefert werden ist doch schon fast normal.
Nach dem Patch ist das Spiel so gut, dass ich glatt das ganze Spiel anschauen könnte!!! Sehr gute Arbeit geleistet SI!Mir gehts ähnlich 8) Die letzten Jahre habe ich die Titel nur rudimentär gezockt. Dieses Jahr macht es wieder richtig Laune und der Patch heute hat die Engine anscheinend (erst 6 Saisonspiele) wieder ein ganzes Stück weiter gebracht.
Wow! Mir fehlen die Worte...ist das geil! Fantastisch! ich hab noch nie ein Spiel länger als 5 Minuten in Gänze geguckt, die ersten 5-10 Min. Und jetzt sitze ich da und kann/will nicht auf "Umfassendes Spiel" umschalten, weil es so brutal geil aussieht... 8)
Eine konkrete Frage zum Spiel-Screen: früher gab es die "geteilte Ansicht". Sehe ich das richtig, dass diese nicht mehr existiert?Was Du beschreibst ist leider bereits seit dem 2018er so - und ärgert mich genauso. Vor allem weil ich die meisten Infos auf dieser nur leidlich konfigurierbaren Seite eigentlich nicht brauche, mir dafür aber die freikonfigurierbaren, detaillierten Spielstatistiken nicht anzeigen lassen kann. Es gibt aber zum Glück eine Abhilfe, mit der zumindest ich einigermaßen leben kann: Ich habe bei den Einstellungen im Bereich "Spiel" den Punkt "Zeige PopUp-Informationen während der Spielhighlights" deaktiviert - das killt diese sture Screen mit den Boxen und führt dazu, dass man während der Highlights (wo die Zeit schnell) zunächst läuft auf's "leere Spielfeld" starrt. Nun kann man aber rechts oben während des Matches frei Fenster hinzuschalten, um sich Zwischenstände, Tabellen oder Spielstatistiken einblenden lassen - und die bleiben sowohl in den Highlights als auch in der Zwischenzeit am Platz.
Links und rechts sieht man ja die jeweiligen Teams, in der Mitte gibt's drei kleine Felder, auf denen man variable Informationen anzeigen lassen kann. Es gibt aber anscheinend (oder ich hab's noch nicht gefunden) keine Möglichkeit, die Anzahl der Felder in der Mitte anzupassen (also Felder ganz zu entfernen) und/oder auch die linke oder rechte Seite anzupassen. Früher konnte ich mir bspw. (während der Highlights) links das Spielfeld in 2D anzeigen lassen und rechts die Spielstatistiken.
Danke für eure Tipps, falls ich da was übersehen habe.
Ist, um die Auswirkungen des neuen Patches zu "aktivieren", ein neuer Spielstand notwendig? Oder werden die Änderungen auch für bestehende Savegames übernommen?
Ist, um die Auswirkungen des neuen Patches zu "aktivieren", ein neuer Spielstand notwendig? Oder werden die Änderungen auch für bestehende Savegames übernommen?
Nach dem Patch gefällt mir VAR und das Gegenpressing schon besser :) Ist hier egtl. untergegangen, dass Miles ein noch unbekanntes Feature für den Release am Freitag angekündigt hat?! :)
Nach dem Patch gefällt mir VAR und das Gegenpressing schon besser :) Ist hier egtl. untergegangen, dass Miles ein noch unbekanntes Feature für den Release am Freitag angekündigt hat?! :)
Das kann, ehrlich gesagt, nichts Weltbewegendes sein. Ich tippe ganz stark auf eine Lizenz, die durch die ganzen Community Files eh nicht so ins Gewicht fallen.
Hilfe, welche Files soll ich denn nur herunterladen?ZitatAlles kann, nichts muss! Das ist das grundlegende Prinzip hier. Schaut dafür vor allem mal in unseren Downloadbereich, den wir nach verschiedenen Kriterien sortiert haben. In den einzelnen Unterforen findet ihr meist angepinnte Threads, die euch auf Fallstricke aufmerksam machen. Bis auf wenige Ausnahmen könnt ihr prinzipiell alles beliebig miteinander kombinieren und parallel verwenden. Link zum Downloadbereich:
http://www.meistertrainerforum.de/index.php/board,28.0.html
Also ich bin von dem 19.1 Patch ziemlich begeistert. Schaue mir gerade mein Auswärtsspiel mit dem HSV bei Bayern an . Das sieht schon sehr sehr viel mehr nach Fußball aus. Ich sehe mich diesen 19er Manager für ein paar tausend Stunden zocken . Oje O0
Was mir aber ein wenig komisch vorkommt, sind die Zurufe, die Reaktionen machen für mich oft keinen Sinn. Bates (nervös) , also muntere ich ihn auf. Und er wird durch den Zuruf frustriert . :o
Seitdem Update kann man Paqueta nicht mehr holen da er zu Milan wechselt :'( :'( :'(
Also ich bin von dem 19.1 Patch ziemlich begeistert. Schaue mir gerade mein Auswärtsspiel mit dem HSV bei Bayern an . Das sieht schon sehr sehr viel mehr nach Fußball aus. Ich sehe mich diesen 19er Manager für ein paar tausend Stunden zocken . Oje O0
Was mir aber ein wenig komisch vorkommt, sind die Zurufe, die Reaktionen machen für mich oft keinen Sinn. Bates (nervös) , also muntere ich ihn auf. Und er wird durch den Zuruf frustriert . :o
Wieso? Wenn dir jemand sagt: "Lach doch mal", dann zaubert dir das ja auch nicht unbedingt ein authentisches Lächeln ins Gesicht. Aufmuntern ist gut gemeint, aber kann auch Gegenteiliges bewirken - finde ich eigentlich ganz ok.
Was mir aber ein wenig komisch vorkommt, sind die Zurufe, die Reaktionen machen für mich oft keinen Sinn. Bates (nervös) , also muntere ich ihn auf. Und er wird durch den Zuruf frustriert . :o
Wieso? Wenn dir jemand sagt: "Lach doch mal", dann zaubert dir das ja auch nicht unbedingt ein authentisches Lächeln ins Gesicht. Aufmuntern ist gut gemeint, aber kann auch Gegenteiliges bewirken - finde ich eigentlich ganz ok.
In dem Fall würde mehr und detaillierteres Feedback zu der Reaktion aber nicht schaden. Mir ist in vorherigen Versionen auch schon aufgefallen, dass ich Reaktionen der Spieler auf Ansprachen manchmal absolut nicht nachvollziehen konnte. Das kann natürlich auch an mir liegen, dass ich es nicht richtig verstehe oder falsch interpretiere aber wenn es noch mehr Leuten so geht sollte das ein Zeichen für SI sein, dass die da noch nachbessern sollten. Manchmal sind die Reaktionen so abstrus (oder wirken nach meinem Verständnis zumindest so), dass sie sich wie Bugs anfühlen und das ist etwas schade.
Ist Gegenpressing also nicht mehr Overpowerd? Falls es das jemals war und es nicht an einer Kombination von Tempo und Zeitspiel lag, die hauptsächlich bei dieser taktischen Vorgabe zum Einsatz kam. Da ich gerade meine erste Saison rum habe, wäre das natürlich interessant zu wissen.
Also ich bin von dem letzten Patch gar nicht begeistert.
Ich habe ständig dunkle Stadien, wo entweder das Licht ausfällt oder nicht angeschalten wird.
(https://preview.ibb.co/muF8f0/Unbenannt.jpg) (https://ibb.co/mepC7f)
Die Zuschauer sind nur schwarz im Prinzip. Und in der Aufstellungsübersicht am Anfang, also wo beide Teams nebeneinander mit Gesichtern zu sehen sind, ist es ebenso.
Wenn es kein echtes Gesicht ist, sind es nur schwarze Konturen.
Also ich bin momentan ziemlich genervt vom Wechselverhalten von Spielern und Personal. Das ist mir schon bei meinem Ajax Save aufgefallen aber da hab ich mir das ganze noch mit der möglicherweise fehlenden Reputation meines Vereines schön geredet. Jetzt hab ich aber das ganze auch mit Real Madrid probiert und da hab ich genau die gleichen Probleme.
Was mich stört:
1. Wechselverhalten des Personals: üblicherweise Versuch ich immer möglichst schnell möglichst gute Trainer zu verpflichten. Es ist für mich nachvollziehbar wenn ein Trainer aus Verbundenheit zu seinem Chef nicht wechseln will aber wenn sich ein Trainer sehr interessiert an einem Wechsel zeigt und wir uns auf einen Vertrag einigen, er aber dann für ein Siebtel des Gehalts dass er bei mir bekommen würde, bei seinem alten Verein verlängert, hört sich bei mir das Verständnis auf. Dieses Erlebnis habe ich reihenweise gehabt und das hat mit Realität nichts zu tun.
2. Wechselverhalten von Spielern mit auslaufenden Verträgen: ich hab z.B. in der ersten Saison Interesse an der Verpflichtung von Martial, de Gea und Alderweield gezeigt, deren Verträge am Ende der Saison auslaufen. Alle drei haben sich mit ihren Trainern überworfen die sie nicht gehen lassen wollten. Ich habe mich schon über die ablösefreien Verpflichtungen gefreut und was machen die 3 Vollpfosten dann? Alle 3 verlängern ihre Verträge und werden dann sofort für jeweils über 50 Mio Euro auf die Transferliste gesetzt. Kein Spieler der halbwegs bei Verstand ist, würde wenn er wechseln will seinen auslaufenden Vertrag verlängern. Er würde viel eher den Vertrag auslaufen lassen und dann versuchen so viel wie möglich der Ablösesumme die sich der neue Verein spart für sich selbst zu bekommen (in Form von Bonuszahlungen).
Möglichkeit die 3. Liga spielbar zu schalten wird man erst ab Release des Editors erörtern können, richtig?
Wird es ggf heute oder morgen eine aktuelle Fake.lnc geben? Die von Sorti gefällt mir nicht so aufgrund der abgekürzten Vereinsnamen. Die hier bei mtf ist einfach die beste.
Möglichkeit die 3. Liga spielbar zu schalten wird man erst ab Release des Editors erörtern können, richtig?
@Eckfahne, danke!
@vonreichsmueller, immerhin hat es von Dir für einen Zweizeiler gereicht ohne zu antworten ;-) nix für ungut.
Also ich bin momentan ziemlich genervt vom Wechselverhalten von Spielern und Personal. Das ist mir schon bei meinem Ajax Save aufgefallen aber da hab ich mir das ganze noch mit der möglicherweise fehlenden Reputation meines Vereines schön geredet. Jetzt hab ich aber das ganze auch mit Real Madrid probiert und da hab ich genau die gleichen Probleme.
Was mich stört:
1. Wechselverhalten des Personals: üblicherweise Versuch ich immer möglichst schnell möglichst gute Trainer zu verpflichten. Es ist für mich nachvollziehbar wenn ein Trainer aus Verbundenheit zu seinem Chef nicht wechseln will aber wenn sich ein Trainer sehr interessiert an einem Wechsel zeigt und wir uns auf einen Vertrag einigen, er aber dann für ein Siebtel des Gehalts dass er bei mir bekommen würde, bei seinem alten Verein verlängert, hört sich bei mir das Verständnis auf. Dieses Erlebnis habe ich reihenweise gehabt und das hat mit Realität nichts zu tun.
2. Wechselverhalten von Spielern mit auslaufenden Verträgen: ich hab z.B. in der ersten Saison Interesse an der Verpflichtung von Martial, de Gea und Alderweield gezeigt, deren Verträge am Ende der Saison auslaufen. Alle drei haben sich mit ihren Trainern überworfen die sie nicht gehen lassen wollten. Ich habe mich schon über die ablösefreien Verpflichtungen gefreut und was machen die 3 Vollpfosten dann? Alle 3 verlängern ihre Verträge und werden dann sofort für jeweils über 50 Mio Euro auf die Transferliste gesetzt. Kein Spieler der halbwegs bei Verstand ist, würde wenn er wechseln will seinen auslaufenden Vertrag verlängern. Er würde viel eher den Vertrag auslaufen lassen und dann versuchen so viel wie möglich der Ablösesumme die sich der neue Verein spart für sich selbst zu bekommen (in Form von Bonuszahlungen).
Hatten die Vereine eine Option zur einseitigen Verlängerung im Vertrag?
Hab Grad gesehen: de Gea hatte eine Klausel die gezogen wurde. Martial hätte auch eine, hat aber verlängert und Alderweireld hat auch verlängert.
und der generellen Problematik, dass die Vereins-KI kein "Gedächtnis" hat, sondern immer isoliert entscheidet (Verein entscheidet mit den Spielern zu verlängern, diese akzeptieren, Verein bewertet Situation neu und setzt die Spieler auf die Transferliste)
Je mehr Spiele ich mit der neuen ME desto besser gefällt sie mir, auch das letzte Update war nochmal ein Schritt nach vorne. Allein, dass "Work ball in the box" keine Pflichteinstellung mehr zu sein scheint, um Weitschüsse irgendwie im Rahmen zu halten, ist ein Segen. Wahrscheinlich wird sich über die Zeit auch für diese Ausgabe irgendeine Unbalanciertheit zeigen (nach Flügeldominanz und 3-Stürmer-Überladung tippe ich diesmal einfach drauf, dass wegen der 2018er WM die Standardsituationen quantitativ und qualitativ zu viel Potential haben), aber meine Lust noch im FM2018 weiterzumachen hält sich gerade auch wegen der ME sehr in Grenzen. Die vorgefertigten Taktiken tragen sich auch ihren Teil dazu bei, da ich mich eher traue auszuprobieren und auf den Gegner zu reagieren. Einzig vielleicht das Experiment, die Taktikvorlagen des 2019ers nochmal im 18er auszuprobieren reizt mich noch - aber selbst das wird es halt schwierig, wenn einem entscheidende Einstellungsmöglichkeiten des jetzt geteilten Taktikscreens fehlen.
Hat sich mit dem Update das Problem, mit der FM19 ist "zu einfach" somit verbessert?Ja
Hat sich mit dem Update das Problem, mit der FM19 ist "zu einfach" somit verbessert?
Bei mir hat Malwarebytes die FM.exe gestern als ransoftware in Quarantäne verschoben !? Wie kann das sein ?
Bei mir hat Malwarebytes die FM.exe gestern als ransoftware in Quarantäne verschoben !? Wie kann das sein ?
Bei mir hat Malwarebytes die FM.exe gestern als ransoftware in Quarantäne verschoben !? Wie kann das sein ?Dein Fehler liegt darin das du ein Antivirenprogramm benutzt. Wenn schon Microsoft seinen eigenen Windows Defender in die Sandbox verschiebt.
Hat sich mit dem Update das Problem, mit der FM19 ist "zu einfach" somit verbessert?
Ich habe genau das gegenteilige Empfinden. Vor dem Update lief es bei mir gar nicht, hab bei drei Spielständen nichts auf die Reihe gebracht. Jetzt nach dem Update läuft es wie am Schnürchen, trotz unveränderter Taktik und Einstellung bei einem Save.
Dann lass ich einen halben Tag vor Release auch ein eher kurzes Feedback zur Beta hier:
Insgesamt fühlte sich der FM19 in der Beta nicht so dolle für mich an, kann zum einen daher sein, dass ich meinen tollen FM18 Save mit der Roma hinter mir lasse, als auch, dass mir "justforfun" Saves eigentlich keine Lust machen, wenn ich weiß, dass ich nach Release eh neu anfangen werde.
Mit dem letzten Update hat sich das ganze dann aber gedreht und es fühlt sich irgendwie besser an.
(Ja, Einbildung ist auch ne Bildung ::))
Positive Punkte:
- das Spiel an sich wirkt mehr nach Fußball, irgendwie realistischer
- angedrehte Pässe beispielsweise
- man kann die gegnerischen Anweisungen jetzt "auf dem Spieler" einstellen
- mehr Verletzungen haben dem Spiel gut getan, wenn sie auch teilweise random wirkten
Negative Punkte:
- starrer Ball (in 2D Ansicht), der sich quasi nicht dreht
- zig Einstellungen von Ansichten, des Startbildschirms etc. werden nicht gespeichert - ist aber glaube ich schon alle Jahre in den Betas so :-\
Sind alles in allem nicht übermäßig viele Punkte, weiterhin wirkt die Ansicht mMn irgendwie "schärfer" seit 19.1..
Dann lass ich einen halben Tag vor Release auch ein eher kurzes Feedback zur Beta hier:
Insgesamt fühlte sich der FM19 in der Beta nicht so dolle für mich an, kann zum einen daher sein, dass ich meinen tollen FM18 Save mit der Roma hinter mir lasse, als auch, dass mir "justforfun" Saves eigentlich keine Lust machen, wenn ich weiß, dass ich nach Release eh neu anfangen werde.
Mit dem letzten Update hat sich das ganze dann aber gedreht und es fühlt sich irgendwie besser an.
(Ja, Einbildung ist auch ne Bildung ::))
Positive Punkte:
- das Spiel an sich wirkt mehr nach Fußball, irgendwie realistischer
- angedrehte Pässe beispielsweise
- man kann die gegnerischen Anweisungen jetzt "auf dem Spieler" einstellen
- mehr Verletzungen haben dem Spiel gut getan, wenn sie auch teilweise random wirkten
Negative Punkte:
- starrer Ball (in 2D Ansicht), der sich quasi nicht dreht
- zig Einstellungen von Ansichten, des Startbildschirms etc. werden nicht gespeichert - ist aber glaube ich schon alle Jahre in den Betas so :-\
Sind alles in allem nicht übermäßig viele Punkte, weiterhin wirkt die Ansicht mMn irgendwie "schärfer" seit 19.1..
Nur ne kurze Anmerkung: dir ist schon klar, dass ein sich drehender Ball schon wieder 3D wäre? ;D
Der Patch war Mist. Seitdem hab ich von 5 Saisonspielen nur 1es gewonnen und 4 Unentschieden. Platz 1 verloren und musste nun in die Playoffs.
Mist. ;)
Im FM18 hat sich in der 2D Darstellung der Ball gedreht: https://www.youtube.com/watch?v=2mu0LpNsDvU
In der 19er Beta wirkt er starr(er)...finde kein passendes Video dazu :(
Habe jetzt in den letzten 4 Tagen 15 Stunden gesammelt und muss jetzt hier mal ne kurze Zusammenfassung meiner experience schreiben. (letzer FM: 17)
1. Die Match Engine fühlt sich sehr gut an. Die geschnittenen hohen Bälle und Schüsse sind ein toller Zusatz. Es fühlt sich einfach mehr nach Fussball und weniger nach schlechter Simulation an. Ich habe bisher in 6 Spielen erst einen Bug gehabt, das war ein indirekter Freistoß an der Strafraumkante, den Gregoritsch einfach direkt in den Winkel gehämmert hat.
2. Das neue Training scheint zu funktionieren und ich habe damit auch schon rumgespielt, wir hatten in der Vorbereitung große Probleme bei der Chancenerarbeitung, 2 Wochen Offensivtraining und ich habe im ersten Spiel der Saison 11 Schüsse, 2 HC, 1CCC und 3 Tore.
3. Die vorgefertigten Taktiken sind gut, sorgt zwar für nicht viel, außer dass man schneller eine Taktik entwickeln und Aufbauen kann, ist aber bestimmt sehr gut für Leute die nicht so viel mit Taktik zu tun haben oder einfach Neueinsteiger im FM sind. Die Aufteilung in "In Ballbesitz" "Umschaltspiel" und "Gegner im Ballbesitz" hat dem Spiel sehr gut getan. Man kann sehr detailliert bestimmte Spielsituationen anpassen und es funktioniert auch.
4. Irgendwie habe ich das Gefühl, dass die Zwischenrufe auch etwas bringen, das muss ich aber weiter beobachten. Generell Teamgespräche funktionieren, das Briefing ist Interessant.
Kritikpunkte habe ich nur einen bisher und der ist ein wenig komisch.
Ich bekomme fast ausschließlich Kopfballtore oder Tore nach verlorenen Luftzweikämpfen obwohl ich einen IV mit 1,90m, 17 Sprungkraft und 15 Kraft und einen mit 1,87m und 14 Sprungkraft hinten drin hab. Es kann nicht sein dass ich 4 von 6 Gegentoren nach hohen Bällen und verlorenen Luftzweikämpfen bekomme. Vielleicht ist das nur Zufall und normalisiert sich über die Saison.
Insgesamt ist es ein sehr gutes Spiel, die 90 die es von PC Gamer bekommen hat ist verdient. :laugh:
Könnte wirklich ein großer Wurf werden der diesjährige FM. So gut waren die ersten Eindrücke in den letzten Jahren nie, wie sie hier nun geschildert werden.
Mir sagt er übrigens auch sehr zu. Mir gefällt sogar der violette Skin.
Kritikpunkte habe ich nur einen bisher und der ist ein wenig komisch.
Ich bekomme fast ausschließlich Kopfballtore oder Tore nach verlorenen Luftzweikämpfen obwohl ich einen IV mit 1,90m, 17 Sprungkraft und 15 Kraft und einen mit 1,87m und 14 Sprungkraft hinten drin hab. Es kann nicht sein dass ich 4 von 6 Gegentoren nach hohen Bällen und verlorenen Luftzweikämpfen bekomme. Vielleicht ist das nur Zufall und normalisiert sich über die Saison.
Kritikpunkte habe ich nur einen bisher und der ist ein wenig komisch.
Ich bekomme fast ausschließlich Kopfballtore oder Tore nach verlorenen Luftzweikämpfen obwohl ich einen IV mit 1,90m, 17 Sprungkraft und 15 Kraft und einen mit 1,87m und 14 Sprungkraft hinten drin hab. Es kann nicht sein dass ich 4 von 6 Gegentoren nach hohen Bällen und verlorenen Luftzweikämpfen bekomme. Vielleicht ist das nur Zufall und normalisiert sich über die Saison.
Sind das zufällig vor allem Tore nach Standards? Vielmals wurde ja bereits berichtet, auch in anderen Foren dass die KI wieder extrem mauert (selbst mit Bayern...) Tendenziell sind das die einzigen Chancen, wie man sich so ultradefensiv rausspielt. Denn nur bei Standards rücken dann überhaupt Spieler auf. Ergo: Wenn man mal was kassiert/e, Gegentore dieser Kategorie (oder Eigentore, Konter, Fehler, etc.). Das würde danns dann allerdings nichts drüber aus, wie viele abgewehrt werden... Die KI könnte nur nicht großartig viel anders Tore erzielen, wenn sie so extrem spielt. Und auch mit Klasseleuten klingelts irgendwann mal.
Spiel wurde gerade Offiziell Released . 234,7 MB Update , Editor is raus etc . Und im Hauptmenü nix mehr mit beta unten rechts
Inklusive 3. Liga btw O0 O0
Spiel wurde gerade Offiziell Released . 234,7 MB Update , Editor is raus etc . Und im Hauptmenü nix mehr mit beta unten rechtsUnd die deutsche Nationalmannschaft ist von Hause an dabei und muss mit der fake Datei nicht mehr zusätzlich bearbeitet werden und der Bayern Trainer ist eine besondere Persönlichkeit, soweit ich es mitbekommen habe.
Inklusive 3. Liga btw O0 O0
Wenn ich eine Neue Karriere starte , ist unter Deutschland aber immer noch 1. und 2. Bundesliga . 3. lässt sich nicht auswählen, bzw ist gar nicht da
Wenn ich eine Neue Karriere starte , ist unter Deutschland aber immer noch 1. und 2. Bundesliga . 3. lässt sich nicht auswählen, bzw ist gar nicht da
Wenn ich eine Neue Karriere starte , ist unter Deutschland aber immer noch 1. und 2. Bundesliga . 3. lässt sich nicht auswählen, bzw ist gar nicht da
Starte am besten Mal Steam neu
Kenne mich im FM noch ned aus, gibts ne Möglichkeit die 3. Liga in mein Save einzufügen? Dann müsste ich nicht neu anfangen :D
Kenne mich im FM noch ned aus, gibts ne Möglichkeit die 3. Liga in mein Save einzufügen? Dann müsste ich nicht neu anfangen :D
Leider nicht, um auf eine neue Datenbank zugreifen zu können, ist ein neues Savegame erforderlich. Warte am besten noch einige Tage, dann sind auch Regionalligen und Oberligen per File verfügbar
The full release of FM19 brings a host of improvements from the pre-release Beta, including a new match engine, updated player information and various other tweaks. However as this is the full release of the game please bear in mind there are no changelists.
hm?
Ist es normal dass das Spiel zu früh released wird, oder ist das einfach nur gut gemeinter Fan-Service :D
Hallo Leute,
ich habe den FM17 schon gespielt, den FM18 ausgelassen und mir nun den FM19 geholt - direkt mit der Beta. Ich lade gerade die Release-Datei herunter und bin dann auf dem aktuellsten Stand. Habe aber zwei Fragen an die erfahreneren Leute:
1. Wenn ich zu Beginn einer Karriere die Ligen auswähle, kann ich ja wählen zwischen spielbar, betrachtbar oder gar nicht. Was sind die Konsequenzen davon? Bringt es überhaupt etwas, einen Scout irgendwo hinzuschicken, wo ich die Liga gar nicht gewählt habe? Werden dort überhaupt Leute generiert?
2. Die fertige Vollversion ist ja gerade erschienen. Ich warte aber auf jeden Fall noch auf ein File, welches mir Oberliga und Co. beschert, sowie echte Namen und Logos aus anderen wichtigen Ligen. Wann ist ungefähr damit zu rechnen? Eher in wenigen Tagen oder in ein paar Monaten? Nur damit ich weiß, ob ich schonmal loslegen soll :D
Vielen Dank!
1. Tag Training, Ito 6,7 Wochen weg. Geiler start :o
Was ist denn mit Niko
Kovac eigentl?
In dem Ordner bei der fake.lnc die Deutschland.lnc suchen und ändern. ;)Ändern mit ? :D Gibts da nen Editor , oder einfach mitm Windows Editor
Wie kann ich denn Holstein Kiel auch Holstein Kiel heißen lassen ? Im Spiel (mit fake lnc) heißen die Kieler Holstein SV :o :o
Wie kann ich denn Holstein Kiel auch Holstein Kiel heißen lassen ? Im Spiel (mit fake lnc) heißen die Kieler Holstein SV :o :o
Der Verein heißt Kieler Sportvereinigung Holstein von 1900 e. V., Abkürzung also Kieler SV Holstein. Aber wie Dani schrieb, kannst du das in der LNC ändern, wenn dir der eher gewöhnliche Sprachgebrauch SV Holstein Kiel besser gefällt. Das musst du dann halt in alle Ordner so auch ändern (1900, 1901, 1910).
Der Windows Editor reicht da vollkommen aus. :D
Was ist denn mit Niko
Kovac eigentl?
Das Problem kann man mit der Fake.LNC (http://www.meistertrainerforum.de/index.php/topic,24732.0.html) und das löschen einiger Dateien umgehen.
Was ist denn mit Niko
Kovac eigentl?
Das Problem kann man mit der Fake.LNC (http://www.meistertrainerforum.de/index.php/topic,24732.0.html) und das löschen einiger Dateien umgehen.
Welche Daten genau? Oder weißt du das aktuell selber noch nicht? :)
Was ist denn mit Niko
Kovac eigentl?
Das Problem kann man mit der Fake.LNC (http://www.meistertrainerforum.de/index.php/topic,24732.0.html) und das löschen einiger Dateien umgehen.
Welche Daten genau? Oder weißt du das aktuell selber noch nicht? :)
Folge mal dem Link und lies die letzte Seite ;)
The full release of FM19 brings a host of improvements from the pre-release Beta, including a new match engine, updated player information and various other tweaks. However as this is the full release of the game please bear in mind there are no changelists.
Neue Matchengine???? Jemand schon getestet ?
Was ist denn mit Niko
Kovac eigentl?
Das Problem kann man mit der Fake.LNC (http://www.meistertrainerforum.de/index.php/topic,24732.0.html) und das löschen einiger Dateien umgehen.
Welche Daten genau? Oder weißt du das aktuell selber noch nicht? :)
Folge mal dem Link und lies die letzte Seite ;)
Alles gelöscht aber er heißt immer noch Max Mustermann :D
Was ist denn mit Niko
Kovac eigentl?
Das Problem kann man mit der Fake.LNC (http://www.meistertrainerforum.de/index.php/topic,24732.0.html) und das löschen einiger Dateien umgehen.
Welche Daten genau? Oder weißt du das aktuell selber noch nicht? :)
Folge mal dem Link und lies die letzte Seite ;)
Alles gelöscht aber er heißt immer noch Max Mustermann :D
Er heißt von nun in der offiziellen DB so. Das kann wohl nur ein DB File verändern.
Was ist denn mit Niko
Kovac eigentl?
Das Problem kann man mit der Fake.LNC (http://www.meistertrainerforum.de/index.php/topic,24732.0.html) und das löschen einiger Dateien umgehen.
Welche Daten genau? Oder weißt du das aktuell selber noch nicht? :)
Folge mal dem Link und lies die letzte Seite ;)
Alles gelöscht aber er heißt immer noch Max Mustermann :D
Was ist denn mit Niko
Kovac eigentl?
Das Problem kann man mit der Fake.LNC (http://www.meistertrainerforum.de/index.php/topic,24732.0.html) und das löschen einiger Dateien umgehen.
Welche Daten genau? Oder weißt du das aktuell selber noch nicht? :)
Folge mal dem Link und lies die letzte Seite ;)
Alles gelöscht aber er heißt immer noch Max Mustermann :D
Du musst danach ein neues Spiel starten. Bei mir hat es auch funktioniert. Allerdings habe ich in der fake.lnc nichts geändert. Nur die Dateien gelöscht die angegeben wurden in dem Link. Bei mir heißt er jetzt Niko Kovac. Weiß nicht, ob ein Eintrag in der fake.lnc überhaupt helfen würde, oder ob es vielleicht sogar ausreichend wäre. Ich habe nur die Dateien gelöscht, ein neues Spiel gestartet und alles funktioniert.
Was ist denn mit Niko
Kovac eigentl?
Das Problem kann man mit der Fake.LNC (http://www.meistertrainerforum.de/index.php/topic,24732.0.html) und das löschen einiger Dateien umgehen.
Welche Daten genau? Oder weißt du das aktuell selber noch nicht? :)
Folge mal dem Link und lies die letzte Seite ;)
Alles gelöscht aber er heißt immer noch Max Mustermann :D
Du musst danach ein neues Spiel starten. Bei mir hat es auch funktioniert. Allerdings habe ich in der fake.lnc nichts geändert. Nur die Dateien gelöscht die angegeben wurden in dem Link. Bei mir heißt er jetzt Niko Kovac. Weiß nicht, ob ein Eintrag in der fake.lnc überhaupt helfen würde, oder ob es vielleicht sogar ausreichend wäre. Ich habe nur die Dateien gelöscht, ein neues Spiel gestartet und alles funktioniert.
Habs auch gerade getestet und mit der aktuellen LNC und den gelöschten Files habe ich Niko Kovac im Spiel.
The full release of FM19 brings a host of improvements from the pre-release Beta, including a new match engine, updated player information and various other tweaks. However as this is the full release of the game please bear in mind there are no changelists.
hm?
Sie wurde zumindest überarbeitet ist aber nicht komplett neu.The full release of FM19 brings a host of improvements from the pre-release Beta, including a new match engine, updated player information and various other tweaks. However as this is the full release of the game please bear in mind there are no changelists.
hm?
Neue Matchengine??kann es jemand von euch bestätigen
Sie wurde zumindest überarbeitet ist aber nicht komplett neu.The full release of FM19 brings a host of improvements from the pre-release Beta, including a new match engine, updated player information and various other tweaks. However as this is the full release of the game please bear in mind there are no changelists.
hm?
Neue Matchengine??kann es jemand von euch bestätigen
die Matchengine macht in der Tat mehr her als in der Beta. Wirkt ziemlich realistisch aber natürlich immer noch nicht perfekt.
hat sonst noch wer Probleme mit roten Karten? Hatte in der Beta nie Probleme damit. Jetzt aber in 5 Testspielen 5 rote Karten (zweimal auch 2 rote in einem Spiel). Hatte zwar zu Beginn die Anweisung "mehr in die Zweikämpfe gehen" drin aber auch als ichs rausgenommen habe, gabs im letzten Spiel eine rote Karte.
Ich glaube, dass dies auch viel mit der Taktik an sich zu tun hat. Also nicht nur mit "mehr in die Zweikämpfe gehen". Wie passieren denn die Platzverweise? Welche Taktik verwendest du mit welchem Verein?Danke werde ich mal beobachten. Ich bin im Urlaubsmodus durchgegangen von dem her müsste ich mir die Vorfälle mal genauer anschauen. Aber ich spiele in der Tat mit hoher Verteidigungslinie. Das wäre dann wohl eine der Anpassungen in der neuen Matchengine.
Beispiel:
Du spielst mit einer sehr hohen Verteidigungslinie und der Gegner kontert dich mit vielen langen Bällen aus. Dann kanns schon vermehrt zu Karten kommen.
Beispiel:
Der Gegner hat gute trickreiche schnelle Angreifer und aktiviert in der Taktik "Verteidiger ausdribbeln" (oder so ähnlich). Wenn du jetzt nicht gerade die schnellsten Verteidiger hast (bzw. sie sind langsamer als die Angreifer), dann kanns schon auch zu Karten kommen.
Kann es sein ,dass die Shortlist nicht funktioniert ? Z.b. Best Wonderkids , oder Main Squad View ? Ich seh die nich nach abonnieren . Auch nach Neustart des Spiels nichtDer Fehler liegt beim Workshop. Geh wie folgt vor:
Kurzes Feedback zur neuen Version der ME. Ich finde es ist schon etwas schwerer geworden, bzw mein Team tut sich schwerer in der Offensive also noch in der Beta. Allerdings hab ich das Gefühl, dass das einzig und allein daran liegt, dass die Ki Vereine sich jetzt fast nur noch hinten rein stellen und mauen, so dass ich halt wenige Platz hab, wodurch es schwerer wird. Kann diesen Eindruck hier jemand bestätigen? Wäre für mich schon irgendwie ein Rückschritt wieder, wenn das Problem mit dem "zu easy" durch sowas jetzt versucht wird zu lösen.... ist halt schon komisch denn ich mit Asse in Marseille 65 Prozent ballbesitz habe
Kurzes Feedback zur neuen Version der ME. Ich finde es ist schon etwas schwerer geworden, bzw mein Team tut sich schwerer in der Offensive also noch in der Beta. Allerdings hab ich das Gefühl, dass das einzig und allein daran liegt, dass die Ki Vereine sich jetzt fast nur noch hinten rein stellen und mauen, so dass ich halt wenige Platz hab, wodurch es schwerer wird. Kann diesen Eindruck hier jemand bestätigen? Wäre für mich schon irgendwie ein Rückschritt wieder, wenn das Problem mit dem "zu easy" durch sowas jetzt versucht wird zu lösen.... ist halt schon komisch denn ich mit Asse in Marseille 65 Prozent ballbesitz habe
Kann es sein ,dass die Shortlist nicht funktioniert ? Z.b. Best Wonderkids , oder Main Squad View ? Ich seh die nich nach abonnieren . Auch nach Neustart des Spiels nichtDer Fehler liegt beim Workshop. Geh wie folgt vor:
- Steam öffnen und auf deinen Namen gehen (direkt neben "Community" und nicht ganz oben rechts)
- dann auf Inhalte und Workshop-Objekte
- rechts auf abonnierte Objekte und dann bekommst du alles angezeigt was abonniert hast
- deabonniere die Shortlists etc und abonniere sie direkt wieder
- wenn du den FM neu startest werden die Sachen dann runtergeladen
Kurzes Feedback zur neuen Version der ME. Ich finde es ist schon etwas schwerer geworden, bzw mein Team tut sich schwerer in der Offensive also noch in der Beta. Allerdings hab ich das Gefühl, dass das einzig und allein daran liegt, dass die Ki Vereine sich jetzt fast nur noch hinten rein stellen und mauen, so dass ich halt wenige Platz hab, wodurch es schwerer wird. Kann diesen Eindruck hier jemand bestätigen? Wäre für mich schon irgendwie ein Rückschritt wieder, wenn das Problem mit dem "zu easy" durch sowas jetzt versucht wird zu lösen.... ist halt schon komisch denn ich mit Asse in Marseille 65 Prozent ballbesitz habe
Kann ich so jetzt nicht behaupten. Habe vorhin mit dem Effzeh gegen Wolfsburg im Pokal gespielt und muss sagen, dass Wolfsburg durchaus offensiv spielte. Das kann natürlich an dem Unterschied von einer Liga liegen, im Ligaspiel gegen Bielefeld war das allerdings auch so, dass diese eher offensiv gegen mich antraten. Vielleicht stimmt bei manchen KI-Vereinen was in der Rollenaufteilung nicht?
Mir ist aufgefallen dass einige Vereine 15-jährige Free Agent Newgens verpflichten und scouten. Ich habe aber bisher noch keinen finden können. Weiß jemand wo die herkommen und wie ich die finden kann? Meine Scouts sagen dass einige von denen recht gut sein sollen.
Hatte die dritte Liga eigentlich schon immer nur den Trainer als einzigen originalen Mitarbeiter? Bei Kaiserslautern habe ich gerade gesehen, dass nur noch Michael Frontzeck bei Spielstart als Mitarbeiter da ist. Dürfen die anderen aus Lizenzgründen nicht mehr dargestellt werden? Letztes Jahr als Zweitligist waren sie ja noch da also müssen sie bewusst rausgenommen worden sein.
Hatte die dritte Liga eigentlich schon immer nur den Trainer als einzigen originalen Mitarbeiter? Bei Kaiserslautern habe ich gerade gesehen, dass nur noch Michael Frontzeck bei Spielstart als Mitarbeiter da ist. Dürfen die anderen aus Lizenzgründen nicht mehr dargestellt werden? Letztes Jahr als Zweitligist waren sie ja noch da also müssen sie bewusst rausgenommen worden sein.
Wenn du woanders spielst und wenig Spieler geladen hast oder die Liga nur auf betrachtbar ist wundert mich das nicht.
Hatte die dritte Liga eigentlich schon immer nur den Trainer als einzigen originalen Mitarbeiter? Bei Kaiserslautern habe ich gerade gesehen, dass nur noch Michael Frontzeck bei Spielstart als Mitarbeiter da ist. Dürfen die anderen aus Lizenzgründen nicht mehr dargestellt werden? Letztes Jahr als Zweitligist waren sie ja noch da also müssen sie bewusst rausgenommen worden sein.Anstatt zu fragen, einfach mal flott in den Editor kucken oder ein Spiel mit denen starten, das dauert genauso lang :D
Ha b Gestern was von einem Überraschungs-Feature zum Release gelesen.Jemand ne Ahnung was das jetzt sein soll?!
Ein Missverständnis ist gerne, dass man die Aufgaben der Spieler anpassen muss, um wirklich was an der Balance zu ändern. Ein verteidigender AV wird unabhängig von allem anderen primär ein verteidigender AV bleiben, der nicht nach vorne läuft. Und umgekehrt. Erinnere mich an eine Diskussion mit einem langjährigen Forenmitglied, dem das nicht klar war (fehlt wohl das Feedback in der uI).Da das der Feedback-Thread ist und nicht der Tipps-Thread(click to show/hide)
@Kraudi. Spiel die selbe Partie einfach mal drei/vier Mal mit unterschiedlichen Spieleranweisungen. Z.B. einmal mit AV-V, dann mit AV-U, mal mit BBM oder BeM, mal mit StS oder KoS usw. allein das sollte schon Unterschiede bringen, dann ist die Formation wichtig, also ob 4-2-3-1 oder 4-3-3 oder 5-3-2 usw. Sollten Formation und Spieleranweisungen nicht zueinanderpassen, kannst du an Vorgaben (Ballbesitz/Gegenpressing) machen was du magst, du wirst keinen Erfolg haben.
@Topic: Sehr putzig sind gerade unterklassig die Torhüter, die mit angelegten Armen Kopf voraus versuchen die Elfer zu halten... Sieht man das in den ersten Ligen auch?
Ja das wird evtl. mein Problem sein, grade die Kombination aus Formation und Anweisungen. Ich spiele 4-2-3-1 und habe jetzt mal allen 4 Verteidigen die Defensivste Anweisung gegeben, führe gegen Frankfurt aktuell 2-0 zur Halbzeit. Immer noch löchrig, deswegen kann ich nicht anschätzen wie viel "Unvermögen" des Gegners dabei ist und wie viel das den Anweisungen geschuldet ist. Vlt ist das mein Problem als relativer FM neuling. Ich kann es schlicht weg nicht einschätzen wie ich zu reagieren habe.
Hey ich bin neu hier und spiele das erste Jahr den FM und ich wundere mich warum ich keine Mitteilungen über meine 2. Mannschaft bekomme obwohl ich zum Beispiel das Fenster mit der E-Mail über das Training aktiviert habe. Oder gibt es von der zweiten Mannschaft keine Mitteilung weil die als partnerverein gilt?Du hast das jetzt 3 mal gepostet. Bei ersten mal sogar im richtigen Thread. Warte dort auf Antwort, es irgendwo zu posten, wo es nicht hin gehört führt eher dazu, dass die user keine Lust haben dir zu helfen, selbst wenn sie die Antwort wissen.
Es funktioniert ähnlich wie im 18er, aber wenn man Scouts irgendwo hin schickt kriegen diese plötzlich auch Ergebnisse.
Kann einer wer zur Scoutingabteilung was sagen ? Ich kam mit dem 18er Scouting nicht wirklich klar.
Kann einer wer zur Scoutingabteilung was sagen ? Ich kam mit dem 18er Scouting nicht wirklich klar.
In meiner Signatur gibt's 'n YouTube-Tutorial von mir dazu. Ist immer noch aktuell genug, um auch für den 19er zu gelten, und in den Kommentaren drunter beantworte ich noch einige Fragen. ;)
Die Sache ist ganz einfach: Auch wenn viele das Scouting im 18er nicht ganz verstanden, war es einfach total verbuggt. Das von Dir geschilderte Problem, dass die Scouts wenige bis gar keine Spieler fanden, war da nur die Spitze des Eisbergs.Kann ich nicht ganz nachvollziehen...bekomme regelmäßig Berichte von meinen Scouts. Aber es gibt sicher Verbesserungs möglichkeiten. Wenn das im 19er nun noch besser ausgearbeitet ist dann freu ich mich schon.
Bisher habe ich sehr viel davon gehört, dass der FM zu einfach sein soll, aber so schwer war der FM meines Erachtens noch nie.Die massive Kritik, das Spiel sei zu leicht, gab es hauptsächlich vor dem letzten ME-Update. Inzwischen haben ja zig Leute geschrieben (auch hier), dass es wieder wie immer ist. Also natürlich ist es dem Profi wie immer zu leicht, andren halt zu schwer, alles im Rahmen. :D
Im Gesamten betrachtet macht der 19'er durchwegs einen guten Eindruck, leider finde ich meine Takiken auf dem Spielfeld überhaupt nicht wieder.
Spiel durch die Mitte ohne Flügel, oder Außenstürmer, AV auf defensive eingestellt. Trotzdem sind meine AV bei jedem Angriff ganz vorne zu finden. Man merkt im Spiel leider genau gar nichts von diversen Einstellungen der Takik, auch wenn diese einen sehr hohen Wert auf Eingespieltheit hat. Ist eine ziemlich große Spassbremse im Moment.
Hatte ich gestern Abend auch schon gepostet und ich kam damit nicht klar. Schön das ich offenbar nicht ganz doof bin :-D Mich würde auch mal ein paar Zeilen dazu von einem
Langzeit FM spieler interessieren, da ich nicht einschätzen kann wie krass den Taktikänderungen im
FM generell sich auswirken.
Ich hab mir den FM doch schon kurzerhand geholt, obwohl ich eigentlich immer bis zum letzten Patch warte um dann umzusteigen. Gerade die Presets gefallen mir richtig gut und man hat endlich mal als Taktikanfänger die Chance, einen bestimmten Stil spielen zu lassen, ohne gleich Taktiken aus dem Netz zu laden. Ich habe als erstes mit der deutschen Nationalmannschaft begonnen. Eines ist mir aufgefallen: Habt ihr auch so viele Ecken? Ich habe verschiedene Presets mit leichten Änderungen ausprobiert (Gegenpressing, vertikales Tiki Taka) und habe gegen Gegner gespielt, die sich nicht grundsätzlich hinten reinstellen (Argentinien, Japan, zweimal je Frankreich und Niederlande) und habe trotzdem in jedem Spiel zwischen 12 und 17 (!) Ecken für mich.
Man merkt im Spiel leider genau gar nichts von diversen Einstellungen der TakikDas stimmt so definitiv nicht. :) Es ist vielmehr so, dass man bei den ganzen taktischen Einstellungen schon sehr genau hinsehen muss. Wenn Du zum Beispiel mit Gegenpressing oder andren offensiven Grundformationen spielst, sorgt das meiner Erfahrung nach immer für einen Offensivboost auch der Außenverteidiger. Vor allem aber ist Dir bewusst, dass Du für jeden Spieler einzeln zig taktische Vorgaben einstellen kannst? Hast Du es zum Beispiel mal mit einem kompromisslosen Außenverteidiger versucht? Der hat Position halten schon voreingestellt und geht bei mir definitiv nicht immer nach vorne.
In Sachen persönlicher Spielanlage hätte ich bei den überprüften nichts gegenteiliges gefunden.
Ob Position halten nicht so eingestellt ist wie es gehört, muss ich noch testen. Ich hätte halt gerne, dass sie nur bis zur Mittelline aufrücken, das war früher mit Einstellung Verteidigung meist gegeben. Zur Zeit merke ich von Taktik zu Taktik eigentlich viel zuwenige Unterschiede.
Der Grund mag auch sein, dass ich bei Austria Wien fast nur Flaschen im Kader habe. Unglaublich wie Realitätsnahe die Spielersearcher sind.;)
Nächstes Beispiel. Spiele gegen City und habe 47% Ballbesitz. Spiele das ganze Spiel mit der Anweisung "Schießen bei freier Bahn". Im ganzen Spiel habe ich 1(!!) Schuss/Chance gehabt. Wo ist da die Logik? Ich könnte wenn ich das Spiel nochmal anschaue locker 10 Situationen sehen wo der Spieler einfach aus 2. Reihe schießen könnte, tut er aber nicht. City hat übrigens 3-0 gewonnen weil sie 17 Chancen hatten :D
Nächstes Beispiel. Spiele gegen City und habe 47% Ballbesitz. Spiele das ganze Spiel mit der Anweisung "Schießen bei freier Bahn". Im ganzen Spiel habe ich 1(!!) Schuss/Chance gehabt. Wo ist da die Logik? Ich könnte wenn ich das Spiel nochmal anschaue locker 10 Situationen sehen wo der Spieler einfach aus 2. Reihe schießen könnte, tut er aber nicht. City hat übrigens 3-0 gewonnen weil sie 17 Chancen hatten :D
Ein SPieler, der sich über zu wenige Weitschüsse beschwert! Dieser FM muss so oder so etwas ganz Besonderes sein. ;D
Bilanz nach 9 Spieltagen:
4 Punkte - 4:17 Tor mit Dortmund :D Eben ne 0-5 Packung von Hoffenheim bekommen. Kann eigentl. auswählen was ich will :D
Macht richtig Laune jap.
Bilanz nach 9 Spieltagen:
4 Punkte - 4:17 Tor mit Dortmund :D Eben ne 0-5 Packung von Hoffenheim bekommen. Kann eigentl. auswählen was ich will :D
Macht richtig Laune jap.
Vielleicht solltest du nicht in jedem Spiel die Anweisungen hin- und herswitchen, sondern sich das Team auch mal einspielen lassen ;)
Bilanz nach 9 Spieltagen:
4 Punkte - 4:17 Tor mit Dortmund :D Eben ne 0-5 Packung von Hoffenheim bekommen. Kann eigentl. auswählen was ich will :D
Macht richtig Laune jap.
Vielleicht solltest du nicht in jedem Spiel die Anweisungen hin- und herswitchen, sondern sich das Team auch mal einspielen lassen ;)
Tu ich doch garnicht, habe die Anweiungen auf die Position fixiert und nicht Spielerindividuell :)
Mittlerweile haben fast alle Positionen Defensive Anweisungen, bringt gar nichts, die Teams schießen mich immer nach dem selben Schema ab. Vorne Ballverlust, Konter, Tor. Spielt auch keine Rolle welches Team. Einziger Sieg diese Saison war ein 1-0 im Pokal gegen 1860^^
Vertrautheit steht mittlerweile auf ca. 85-90% vom Balken. Ich sage ja, ich kann machen was ich will, ich sehe auf dem Spielfeld kein Unterschied.
Bilanz nach 9 Spieltagen:
4 Punkte - 4:17 Tor mit Dortmund :D Eben ne 0-5 Packung von Hoffenheim bekommen. Kann eigentl. auswählen was ich will :D
Macht richtig Laune jap.
Vielleicht solltest du nicht in jedem Spiel die Anweisungen hin- und herswitchen, sondern sich das Team auch mal einspielen lassen ;)
Tu ich doch garnicht, habe die Anweiungen auf die Position fixiert und nicht Spielerindividuell :)
Mittlerweile haben fast alle Positionen Defensive Anweisungen, bringt gar nichts, die Teams schießen mich immer nach dem selben Schema ab. Vorne Ballverlust, Konter, Tor. Spielt auch keine Rolle welches Team. Einziger Sieg diese Saison war ein 1-0 im Pokal gegen 1860^^
Vertrautheit steht mittlerweile auf ca. 85-90% vom Balken. Ich sage ja, ich kann machen was ich will, ich sehe auf dem Spielfeld kein Unterschied.
Du achtest aber auch auf die PPMs deiner Spieler, oder? Ich verstehe halt nicht, wie es dazu kommt, dass du so abgeschossen wirst - ich spiele mit einem deutlich schwächeren Team und fahre sogar Siege gegen stärkere Gegner oder gleichwertige ein - falls du es noch nicht getan hast, solltest du deine Taktik inklusive Einstellungen im Taktik-Bereich posten, weil das hier eigentlich gerade den Thread sprengt :)
Wie siehts aus mit deiner Reputation?
Wie siehts aus mit deiner Reputation?
Alles im grünen Bereich, 2 Spieler haben sich zwar beschwert und mangelnde Einsaätze aber einen habe ich eben verkauft :D
Wie siehts aus mit deiner Reputation?
Alles im grünen Bereich, 2 Spieler haben sich zwar beschwert und mangelnde Einsaätze aber einen habe ich eben verkauft :D
Er meint, welche Erfahrung du im Spiel eingestellt hast - auf einen "Hobbytrainer" hören die Spieler weniger, als auf einen Trainer mit internationaler Erfahrung.
Bilanz nach 9 Spieltagen:
4 Punkte - 4:17 Tor mit Dortmund :D Eben ne 0-5 Packung von Hoffenheim bekommen (Sie hatten 34 Schüsse und 19 aufs Tor, ich 3 :D).
Macht richtig Laune jap.
Die PAs der Newgens sind schon wieder außer Kontrolle. In Deutschland gibt es Ende März 2019 5 neu generierte Spieler, die eine PA >180 haben. Dazu nochmal 4-5 mit >170.
Die PAs der Newgens sind schon wieder außer Kontrolle. In Deutschland gibt es Ende März 2019 5 neu generierte Spieler, die eine PA >180 haben. Dazu nochmal 4-5 mit >170.
gab es da nicht mal ein File für weniger "Toptalente" ? meine FM17 hätte ich so eins gehabt
Bilanz nach 9 Spieltagen:
4 Punkte - 4:17 Tor mit Dortmund :D Eben ne 0-5 Packung von Hoffenheim bekommen (Sie hatten 34 Schüsse und 19 aufs Tor, ich 3 :D).
Macht richtig Laune jap.
Eröffne doch mal einen Thread im Taktikforum und poste dort Deine Taktik und ggfs. Änderungen im einzelnen - zumindest für mich ist es schwer aus den verstreuten Post hier noch zu entnehmen, wie Du gerade aktuell spielst. Das dürfte die Chance erhöhen, das Problem zu finden.
Wenn ich im Online-Modus mit jemandem zeitgleich ein Spiel habe, kann ich nur mein Spiel verfolgen (und umgekehrt).
Gibt es ne Möglichkeit, dass die Spiele nacheinander gezeigt werden, damit man das Spiel des anderen verfolgen kann?
Ich weiß, entspricht nicht der Realität, aber trotzdem die Frage ;D
(https://www.bilder-upload.eu/upload/e36425-1541310829.png)
Man kann sich auch etwas mehr Mühe geben. Monaco FC. Sicher nicht falsch, nur wo hat man das außer bei Wikipedia schon gelesen. Man kennt den Verein einfach unter AS Monaco.
Schade das man beim FM immer wieder mal so schlampt. Ich dachte solche Sachen würden mit der Version verschwinden. Leider nicht. Und noch schöne Grüße von Herrn Mustermann Trainer des FC Bayern >:D
(https://www.bilder-upload.eu/upload/e36425-1541310829.png)
Man kann sich auch etwas mehr Mühe geben. Monaco FC. Sicher nicht falsch, nur wo hat man das außer bei Wikipedia schon gelesen. Man kennt den Verein einfach unter AS Monaco.
Schade das man beim FM immer wieder mal so schlampt. Ich dachte solche Sachen würden mit der Version verschwinden. Leider nicht. Und noch schöne Grüße von Herrn Mustermann Trainer des FC Bayern >:D
(https://www.bilder-upload.eu/upload/e36425-1541310829.png)Der Verein heißt im FM19 auch AS Monaco.
Man kann sich auch etwas mehr Mühe geben. Monaco FC. Sicher nicht falsch, nur wo hat man das außer bei Wikipedia schon gelesen. Man kennt den Verein einfach unter AS Monaco.
gibt es in FM 2019 auch nen editor so wie in 2018 !?
danke für die antworten
gibt es in FM 2019 auch nen editor so wie in 2018 !?
danke für die antworten
Ja. Gibt es. Der erscheint immer mit dem Release des Spieles. Wenn ich dir noch erklären soll, wo er zu finden ist, frage einfach nach. ;)
Achso, hihi. Passt hier ja eigentlich nicht hin. ;) Stellst du nächstes mal solche Fragen im "Kurze Frage - kurze Antwort - Thread"? ;) Vielen Dank schon im voraus dafür. ;)
Wenn ich im Online-Modus mit jemandem zeitgleich ein Spiel habe, kann ich nur mein Spiel verfolgen (und umgekehrt).
Gibt es ne Möglichkeit, dass die Spiele nacheinander gezeigt werden, damit man das Spiel des anderen verfolgen kann?
Ich weiß, entspricht nicht der Realität, aber trotzdem die Frage ;D
Diese lila Farbe ist ja mal ein absoluter NO GO!!!Der FM liefert ja von sich aus 2 andere Skins mit anderen Farben aus. Und wenn dir auch die Skins nicht gefallen gibt es ja noch andere wie zB Flut Skin.
Als aller erstes erstmal nen Skin!!
Ansonsten bin ich ganz happy! :D
Hatte mich letztens schon zu den Elfmeter geäußert.Ich habe jetzt die Hinrunde hinter mir und bin im Wintertransferfenster. Bisher hab ich einen einzigen Elfmeter gegen mich bekommen. Selbst habe ich geschätzt 3 oder 4 bekommen.
Aktuell habe ich mit Bremen 25 Spiele hinter mir und habe 19 Elfemeter gegen mich bekommen.
Hat denn sonst niemand ein Problem mit der Menge der Elfmeterpfiffe?
Zu 95% wird ein Elfmeter nach einer Standardsituation gefpiffen, wo der Ball noch in der Luft ist.
Ok dann weiß ich nicht woran es liegt, also an dem Spielstand nicht.
In der Beta waren es auch schon mehr als im Fm 18, aber seit Release ist es extrem.
Mmh sehr eigenartig, aber danke fürs Feedback.
Nimmt einem leider sehr die Lust an dem FM 19, obwohl ich sonst super finde.
Ich hab kein Problem mit zu vielen Elfmetern - was mir allerdings auffällt: Es werden nahezu kaum Zweikämpfe verloren. Weder bei mir noch beim Gegner. Oft ist die Quote 100%, fast immer aber mindestens über 90%. Keine Ahnung, ob das realistisch ist - aber es gab in bisherigen FMs in meinen Spielständen jedenfalls keine so duchgängig hoch Zweikampfquoten.Ich denke das der FM einfach die Situationen statistisch falsch wertet. Bei 447 Tacklings und 204 Fouls kann ich schlecht 91% meiner Tacklings gewonnen haben. Und Tackling ist auch =/= Zweikampf. Ich nehme an das der FM nur Zweikämpfe als Tacklings zählt bei dennen der Ball direkt am Fuss des Angreifers war.
Mir ist die KI in Sachen Transfers einmal mehr suspekt, ich hoffe, da wird noch nachjustiert.Isco wird aktuell auf 90 Mio MW taxiert. Sein Vertrag läuft noch bis Ende Juni 2022. Da wäre eine Ablöse von 148 Mio nicht unrealistisch. Da braucht man jetzt nichts nachjustieren. Und die Spielberechtigung hat damit jetzt nix zu tun und juckt einem Spieler in der Realität auch nicht sonderlich solang in den nächsten Jahren ordentlich Zaster aufs Konto landet.
Zum einen ist es realitätsfern, dass die Bayern zum Beispiel so viel Kohle ausgeben, zum anderen ist der Winter(!)transfer von Isco zu ManUtd ebenfalls viel zu extrem. Zum einen durch die fehlende Spielberechtigung in der UCL, zum anderen die enorme Ablösesumme.
Mir ist die KI in Sachen Transfers einmal mehr suspekt, ich hoffe, da wird noch nachjustiert.
Zum einen ist es realitätsfern, dass die Bayern zum Beispiel so viel Kohle ausgeben, zum anderen ist der Winter(!)transfer von Isco zu ManUtd ebenfalls viel zu extrem. Zum einen durch die fehlende Spielberechtigung in der UCL, zum anderen die enorme Ablösesumme.
Training
Positiv:
-Trainingsgruppen
-zusätzlicher Fokus (individuell)
-Einführung von Pausen
Negativ:
-markieren mehrer Spieler weggefallen
-Aufteilung/Übersicht der Trainingsgruppen(click to show/hide)
Mein Fazit:
Generelle hat sich der FM hier verbessert. Einiges wurde leider nicht ganz optimal umgesetzt. Mich stört am meisten das die Möglichkeit mehrere Spieler zu markieren weggefallen ist und die Trainingsgruppen leider nicht übersichtlicher gestaltet wurden.
Ab wann kommt der Manager auf STEAM,Kaufoption nicht möglich bzw angeboten...sorry sollte ich hier falsch seinDen FM gibt es schon ewig auf Steam und der 19er ist dort schon seit Wochen verfügbar.
Zum Thema Wintertransfers an sich;
Mit kommt es manchmal so vor als ob die Vereine im Winter so einkaufen würden wie im Sommer.
Das heißt der Winter wird nicht als Nachbesserung Transfer angesehen sondern eher im Sommer Modus . Mal schauen was es gibt mal schauen was geht Transfer.
Hi ich habe die beiden Vorgänger gespielt und habe paar Fragen zum FM 2019.
-Hat sich der 3D Modus verbessert, sprich ist es ansehlicher und realistischer im Vergleich zu den Vorgängern geworden,
sprich die Bewegungen, Animationen etc?
-Früher war es so das es krasse Unterschiede in den Ergebnissen gab wenn man Sofort Berechnete Spiele und 3-D Spiele verglich,
ist das immer noch so? zB das im 3-D Modus deutlich mehr Tore fallen?
-Lohnt sich das Spiel, ist es bugfrei?
Glaube das war im EA-Manager, mit diesen besagten Berechnungs-Unterschieden... 8)Hi ich habe die beiden Vorgänger gespielt und habe paar Fragen zum FM 2019.
-Hat sich der 3D Modus verbessert, sprich ist es ansehlicher und realistischer im Vergleich zu den Vorgängern geworden,
sprich die Bewegungen, Animationen etc?
-Früher war es so das es krasse Unterschiede in den Ergebnissen gab wenn man Sofort Berechnete Spiele und 3-D Spiele verglich,
ist das immer noch so? zB das im 3-D Modus deutlich mehr Tore fallen?
-Lohnt sich das Spiel, ist es bugfrei?
Lade dir doch einfach die Demo runter ;)
Zu einem Punkt von dir muss ich aber sagen, dass du da falsch liegst: Es gab noch nie einen Unterschied zwischen der Berechnung und den anderen Modi, da IMMER die selbe Engine verwendet wird.
2 Wochen Vorbereitung und ich laufe schon ziemlich heiß, was den Saisonstart betrifft. Leider tüftle ich jetzt an den Standards, was sich voraussichtlich über mehrere Abende ziehen wird.
Ein wenig negativ ist m.E. der Basis-Skin #Augenkrebs und die außerordentlich unübersichtliche Bedienoberfläche, welche sich mit Schriftgrößenanpassung allerdings langsam auch für meine ungeübten Augen dechiffriert. Und die Niederlande fehlen! Ganz bitter für die Scouting-Abteilung! Ich hoffe, zu dieser gibt es schnellstmöglich Datensätze.
Ansonsten bin ich speziell vom Taktik-Screen sehr angetan und die Außenverteidiger nutzen doch tatsächlich Abschlussmöglichkeiten vor dem 16er. Ich glaube, hier lag im neuen Setup des Football Managers ein weiterer Schwerpunkt. Sehr interessant insgesamt.
Kurze frage, ich habe versucht einen File aus dem 18 Editor im 19 zu laden ,nur findet mein 19 das File nicht.
Kann man die Files nicht mehr importieren ?
Zum Thema Wintertransfers an sich;
Mit kommt es manchmal so vor als ob die Vereine im Winter so einkaufen würden wie im Sommer.
Das heißt der Winter wird nicht als Nachbesserung Transfer angesehen sondern eher im Sommer Modus . Mal schauen was es gibt mal schauen was geht Transfer.
Aber das machen die Topteams ja auch - siehe Liverpool letztes Jahr mit Virgil van Dijk
Im Editor 2018 als XML exportieren und im Editor 2019 dann importieren, funktioniert. Das könntest du probieren, aber es muss danach trotzdem nicht wirklich kompatibel sein. SI hat wohl die Struktur umgestellt und dadurch hat es so einige Files zerschossen.
Gibts nen Changelog für die 19.1.2? Bzw gibts überhaupt noch welche? Hab nichtmal für die Release einen gefunden.
Doch gefunden: https://community.sigames.com/topic/455336-football-manager-2019-minor-update-1912-out-now/
Aber wie immer nix detailiertes
2 Wochen Vorbereitung und ich laufe schon ziemlich heiß, was den Saisonstart betrifft. Leider tüftle ich jetzt an den Standards, was sich voraussichtlich über mehrere Abende ziehen wird.
Ein wenig negativ ist m.E. der Basis-Skin #Augenkrebs und die außerordentlich unübersichtliche Bedienoberfläche, welche sich mit Schriftgrößenanpassung allerdings langsam auch für meine ungeübten Augen dechiffriert. Und die Niederlande fehlen! Ganz bitter für die Scouting-Abteilung! Ich hoffe, zu dieser gibt es schnellstmöglich Datensätze.
Ansonsten bin ich speziell vom Taktik-Screen sehr angetan und die Außenverteidiger nutzen doch tatsächlich Abschlussmöglichkeiten vor dem 16er. Ich glaube, hier lag im neuen Setup des Football Managers ein weiterer Schwerpunkt. Sehr interessant insgesamt.
Also bei mir sind die Niederlande ganz normal drin. Dann hast du sie zu Beginn wahrscheinlich vergessen anzuklicken.
Solltest du sie nicht ganz vergessen haben, sondern nur auf "betrachtbar" haben, dann kannst du sie zur nächsten Saison hinzufügen. Das könntest du über FM(rechts oben)-->Ligen hinzufügen/entfernen-->links oben auf "Ligen hinzufügen" machen.
Kann es sein, dass sie erst seit dem letztem Update verfügbar ist? Ich hatte sie nämlich vergebens in der Ligeneinstellung gesucht und die ist mir als Talentförderer extrem wichtig.
Habe mir das Spiel gerade geholt.
Im letzten FM gab es die Option im Karrieremodus zu spielen,
so das einem der Verein gehört, bzw man unkündbar ist.
Ich sehe jetzt hier die Option nicht,
kann man dies nicht mehr einstellen?
Ich habe keine Lust bei unerwarteten Leistungen
gekündigt zu werden, so dass ich mir einen neuen Verein suchen muss.
In den letzten FMs gab es immer die Option.
Habe mir das Spiel gerade geholt.
Im letzten FM gab es die Option im Karrieremodus zu spielen,
so das einem der Verein gehört, bzw man unkündbar ist.
Ich sehe jetzt hier die Option nicht,
kann man dies nicht mehr einstellen?
Ich habe keine Lust bei unerwarteten Leistungen
gekündigt zu werden, so dass ich mir einen neuen Verein suchen muss.
In den letzten FMs gab es immer die Option.
Das kannst du nur über den ingame Editor einstellen. Dort kannst du dich unkündbar machen.
So viel ich weiß gab es diese Option nur bei den EA Managern.
Habe mir das Spiel gerade geholt.
Im letzten FM gab es die Option im Karrieremodus zu spielen,
so das einem der Verein gehört, bzw man unkündbar ist.
Ich sehe jetzt hier die Option nicht,
kann man dies nicht mehr einstellen?
Ich habe keine Lust bei unerwarteten Leistungen
gekündigt zu werden, so dass ich mir einen neuen Verein suchen muss.
In den letzten FMs gab es immer die Option.
Das kannst du nur über den ingame Editor einstellen. Dort kannst du dich unkündbar machen.
So viel ich weiß gab es diese Option nur bei den EA Managern.
Man konnte sich doch zum Vereinsbesitzer machen soweit ich mich erinnern kann
und konnte somit nicht gekündigt werden?
Stört es euch nicht wenn ihr einen Verein aufbauen wollt,
es aber nicht könnt da ihrzB nach einer Niederlagenserie gekündigt werdet?
Ihr müsst dann ja mit einem neuen Verein komplett neu anfangen....
Für mich war es immer eine Motivation zB einen Drittliga Verein in die erste Liga zu bringen.
Was anderes noch:
Wenn ich beim Erstellen eines Spieles nur die Option Vereinstrainer wähle,
wird mir dann später eine Nationalmannschaft vorgeschlagen oder fällt das dann aus?
Stört es euch nicht wenn ihr einen Verein aufbauen wollt,
es aber nicht könnt da ihrzB nach einer Niederlagenserie gekündigt werdet?
Ihr müsst dann ja mit einem neuen Verein komplett neu anfangen....
Für mich war es immer eine Motivation zB einen Drittliga Verein in die erste Liga zu bringen.
Muss ich den Editor extra kaufen?
Ich sehen unter meiner Steam Bibliothek unter der Rubrik den FM 2019 Editor, welchen ich auch installieren kann.
Jedoch kann ich ihn auf der FM 2019 Seite auch kaufen.
Was hat das denn zu bedeuten?
Wieso kann ich den kaufen wenn ich ihn unter Bibliothek/Werkzeuge schon gelistet habe?
Muss ich den Editor extra kaufen?
Ich sehen unter meiner Steam Bibliothek unter der Rubrik den FM 2019 Editor, welchen ich auch installieren kann.
Jedoch kann ich ihn auf der FM 2019 Seite auch kaufen.
Was hat das denn zu bedeuten?
Wieso kann ich den kaufen wenn ich ihn unter Bibliothek/Werkzeuge schon gelistet habe?
Welchen würdest du empfehlen um sich unkündbar für einen Verein zu machen?
Es gibt zwei Editoren - unter Tools ist der kostenfreie zum Dateneditieren und Erstellen von Files. Und den kostenpflichtigen Ingameeditor, mit dem sich "live" gewisse Dinge im Save anpassen lassen.
Welchen würdest du empfehlen um sich unkündbar für einen Verein zu machen?
Welchen würdest du empfehlen um sich unkündbar für einen Verein zu machen?
Wie schon gschrieben - unkündbar geht *nur* mit dem Ingameeditor aus dem Spiel heraus, nicht per File aus dem Dateneditor. Deshalb den Ingameeditor.
Ok hab Ihn gekauft,
wo und an welcher Stelle kann ich diese "Unkündbar" Option einstellen?
Das wäre meine letzte Frage :) finds nicht
Danke im Vorraus
Welchen würdest du empfehlen um sich unkündbar für einen Verein zu machen?
Wie schon gschrieben - unkündbar geht *nur* mit dem Ingameeditor aus dem Spiel heraus, nicht per File aus dem Dateneditor. Deshalb den Ingameeditor.
Ok hab Ihn gekauft,
wo und an welcher Stelle kann ich diese "Unkündbar" Option einstellen?
Das wäre meine letzte Frage :) finds nicht
Danke im Vorraus
Sofern Du die Nutzung in einem Spielstand zugelassen hast (= nicht ganz am Anfang im Setup angeklickt hast, dass der IG-Editor in dem Spielstand nicht zugelassen ist) findest Du im laufenden Spiel oben in der Menüliste irgendwo einekleines Stift-Icon. klick drauf - ein Menü öffent sich und da gibt es einen Punkt "Unkündbar werden". Dort kannst Du es bei Bedarf auch wieder zurücknehmen. Übrigens heißt unkündbar in der FM-Ligok zugleich auch, dass der Vertrag nicht ausläuft.
Habe auch noch eine Frage zum Ingame Editor.Hat der Editor Einfluss auf das Vorstandsvertrauen?(Jobgarantie)Ich meine,selbst wenn es schlecht läuft,wird das Vertrauen immer auf „sehr sicher“oder ähnliches stehen?Oder verändert der Status sich trotzdem?
Habe auch noch eine Frage zum Ingame Editor.Hat der Editor Einfluss auf das Vorstandsvertrauen?(Jobgarantie)Ich meine,selbst wenn es schlecht läuft,wird das Vertrauen immer auf „sehr sicher“oder ähnliches stehen?Oder verändert der Status sich trotzdem?
Es ist schon eine Weile her (d.h. eine ältere FM-Version), dass ich selbst von der Unkündbarkeit Gebrauch gemacht habe; damals war es so, dass das Vorstandsvertrauen ganz normal in den Keller gerauscht ist bis zum tiefstmöglichen Punkt, nur dass dem Vorstand eben die Hände gebunden waren mich zu feuern.
Habe auch noch eine Frage zum Ingame Editor.Hat der Editor Einfluss auf das Vorstandsvertrauen?(Jobgarantie)Ich meine,selbst wenn es schlecht läuft,wird das Vertrauen immer auf „sehr sicher“oder ähnliches stehen?Oder verändert der Status sich trotzdem?
Es ist schon eine Weile her (d.h. eine ältere FM-Version), dass ich selbst von der Unkündbarkeit Gebrauch gemacht habe; damals war es so, dass das Vorstandsvertrauen ganz normal in den Keller gerauscht ist bis zum tiefstmöglichen Punkt, nur dass dem Vorstand eben die Hände gebunden waren mich zu feuern.
O.K.So ähnlich habe ich es auch vermutet.Für mich war es immer schon wichtig „unkündbar“zu sein.Ich möchte ja was aufbauen und möchte immer weiter machen,auch wenn der Vorstand was dagegen hätte irgendwann.Bin froh das Sega diese Möglichkeit der Unkündbarkeit auch im FM 19 gibt.Das ist auch das einzige was ich vom Ingame Editor in Anspruch nehme. :laugh:
Hallo zusammen,
wie hat sich denn Schwierigkeitsgrad entwickelt? ist es immer noch so leicht wie in der Demo?
Ich persönlich finde ihn nach wie vor noch etwas zu leicht. Wenn man mit nem Abstiegskandidaten wie Hannover (und das sage ich als Hannover-Fan) oben mitspielt und das über lange Zeit, ist das ganze noch nicht so gut ausbalanciert...
Ich glaube so pauschal kann man das nicht sagen.Ich persönlich finde ihn nach wie vor noch etwas zu leicht. Wenn man mit nem Abstiegskandidaten wie Hannover (und das sage ich als Hannover-Fan) oben mitspielt und das über lange Zeit, ist das ganze noch nicht so gut ausbalanciert...
Das finde ich halt immens wichtig. Ich liebe es in unteren Ligen zu beginnen, und dazu gehört es nun auch mal das man nicht den Durchmarsch macht oder auch mal Entlassen wird. Aber nach den Berichten der Demo, wo scheinbar 90 % der Community alles weggehauen hat bin ich noch vorsichtig mit dem Kauf des Spiels.
Nachdem ich mit 15er zuletzt den FM gespielt habe, war ich heiß wie Frittenfett auf den 19er.
Und er gefällt mir sehr gut, es gab in diesem Zeitraum viele Änderungen, Erweiterungen, Optimierungen und Verbesserungen.
Was mir nicht so gefällt ist der hier schon häufig angesprochene Schwierigkeitsgrad.
Ich finde es ebenfalls zu leicht, das liegt aber für mich daran, dass gerade Top-Teams immer underperformen.
In meinem Save mit Parma Calcio wurde in Saison 4 Atalanta Bergamo Meister, AC Perugia und ich haben sich für die CL qualifiziert(4.Team war Inter).
Juve lag die Saison davor im grauen Mittelfeld. Lazio, Neapel waren diese Saison absolut schwach.
Mir ist total bewusst, das auch gute Teams schwächer sind und auch mal Underdogs oben mitspielen.
Wenn ich allerdings mit Parma Calcio gegen Top Teams mit einer offensiven Tiki Taka Taktik das Spiel dominieren kann, dann passt da was für mich nicht.
Sind die guten Teams taktisch zu schlecht eingestellt?
Interessant war z.B. das ich mit Parma Jahr für Jahr die Ballbesitz und Pass Statistiken dominiere.
Schwach finde ich den VAR, die Torlinientechnik und die Abseitslinie.
Die Torlinientechnik zeigt mir zum Teil Fälle an, wo der Ball näher an der 5 Meterraum Linie ist, als am Tor und wenn die Technik eingesetzt wurde, wurde im Nachhinein noch NIE auf Tor entschieden.
Der VAR ist auch etwas komisch. Bei Fouls am Strafraumrand wird der VAR häufig gerufen und entscheidet immer auf Freistoß, anstatt Elfmeter.
Die Abseitslinie wird manchmal bei Ecken eingeblendet, wo am Tor 2 Verteidiger auf der Linie stehen.
Die 3 Gimmicks sind nett, aber irgendwie nicht sonderlich gut umgesetzt mMn.
Aber ansonsten ist es ein gutes Spiel, wo ich sicherlich wieder die 1000 Stunden knacken werde.
Vielen Dank an die Community für die ganzen Files, die das Spiel um längen besser machen.
Hallo !
ich habe mal wieder daneben gelangt. Leider habe ich ein IMAC (auch aus beruflichen Gründen).
Lege die gekaufte CD ein aber diese Startet nicht. Obwohl ich ein Steam Account habe und
online bin, startet das Installationsprogramm nicht.
CD kann ich leider durch das öffnen nicht zurückgeben. Wenn wer von Euch wen kennt, der mir
diese abkauft... dann könnt´ Ihr Euch melden.
Danke
Hallo !
ich habe mal wieder daneben gelangt. Leider habe ich ein IMAC (auch aus beruflichen Gründen).
Lege die gekaufte CD ein aber diese Startet nicht. Obwohl ich ein Steam Account habe und
online bin, startet das Installationsprogramm nicht.
CD kann ich leider durch das öffnen nicht zurückgeben. Wenn wer von Euch wen kennt, der mir
diese abkauft... dann könnt´ Ihr Euch melden.
Danke
Hast Du mal versucht den Aktivierungs-Code (der dabei sein muss, denn ohne geht die Installation abschließend eh nicht, selbst wenn Teile der Daten von der CD gelesen werden) bei Steam einzugeben?
Mir scheint es so, als ob die Entwicklung der Spieler besser/schneller geht.
Ist das nur ein Eindruck den ich habe oder gibt es ähnliche Eindrücke?
Also ich hatte noch nie soviel Spaß mit dem Spiel wie in meinem Espanyol-Save gerade. Das ist für mich schon mit Abstand der beste FM den ich kenne und ich hab fast alle gespielt. Es passiert immer was, dichte Spielatmosphäre, das gute Training, Scouting und Taktik, überall Schritte nach vorne. Bis in viele Details wurden Kleinigkeiten verbessert. Und es kommen noch zwei große Patches... Ich gucke die Spiele sogar in gesamter Länge, das habe ich noch nie gemacht. Zudem merkt man an einigen Stellen, dass auch die Qualität der deutschen Sprache noch besser ist als in der ohnehin schon sehr guten Sprachdatei und sich die Übersetzer große Mühe gegeben haben. Lob an Euch!
Zum Thema Schwierigkeitsgrad: Nach 5 Spieltagen bin ich bei 1-0-4, wobei ich zwei Spiele erst in der 94. Minute verloren habe und gerade zu Hause gegen Valencia nach einer sehr guten Leistung und 23:13 Torschüssen 0:1 verloren habe. Zudem schon in Bilbao und gg. A. Madrid gespielt. Simeone wie in der Realität 90 Min. am durchdrehen, herrlich :laugh: Ich finde den Schwierigkeitsgrad bis jetzt genau richtig. Mal sehen wie sich das im Langzeitsave entwickelt.
Wie kommst du mit Bremen in der ersten Saison auf Spiele gegen Darmstadt und dem FC?
Gibt es eine Möglichkeit ohne Mitarbeiter zu starten und sich diese dann selber auszusuchen bzw vertraglich zu binden?
Evtl im Editor?
Hab mir die neue FM 2019 Demo gezogen (spiele am MacBook) und was mir sofort aufgefallen ist: die Auflösung schaut echt furchtbar aus. Manches wirkt total verpixelt und klein - wie zum Beispiel die Trikots auf der Mannschaftsübersichts-Seite. Die Einstellungen sind auf Standard. Da ich langjähriger Spieler bin, wirkt das alles sehr ungewohnt. Die Schriftart ist auch arg gewöhnungsbedürftig und auch total unscharf. Geht es noch jemanden so? Ist das evtl. ein "Problem" auf'em Laptop?
Hab mir die neue FM 2019 Demo gezogen (spiele am MacBook) und was mir sofort aufgefallen ist: die Auflösung schaut echt furchtbar aus. Manches wirkt total verpixelt und klein - wie zum Beispiel die Trikots auf der Mannschaftsübersichts-Seite. Die Einstellungen sind auf Standard. Da ich langjähriger Spieler bin, wirkt das alles sehr ungewohnt. Die Schriftart ist auch arg gewöhnungsbedürftig und auch total unscharf. Geht es noch jemanden so? Ist das evtl. ein "Problem" auf'em Laptop?
Habe mit meinem aktuellen Save (FCK, 3. Liga) auch nochmal ne Zeit gespielt und muss mein Fazit, welches jetzt nicht neu ist, einfach nochmal wiederholen. Das Game ist Stand jetzt zu einfach, nachdem ich in den ersten 4 Spieltagen der dritten Liga noch etwas gestrauchelt bin, sprich, nicht jedes Spiel gewonnen habe, hat sich das danach geändert. Ich zeihe vielleicht nicht jeden Gegner mit 3:0 oder 4:0 ab (kommt aber auch öfters mal vor), jedoch gewinne ich fast immer, Unentschieden oder Niederlagen die absolute Ausnahme. Breche Rekord um Rekord.
Die Taktik ist übrigens eine eigens erstellte, so hatte ich gehofft eine möglicherweise zu starke One-Klick "Standard-Taktik" (Stichwort "Gegenpressing") zu umgehen.
Jetzt könnte man argumtieren, dass ich auch eines der besten Teams der 3.Liga habe, das dachte ich mir zwischenzeitig auch, jedoch müsste das sich spätestens im DFB Pokal ändern. Dort habe ich nach der zweiten Runde konstant gegen höherklassigere Teams gespielt. Diese kamen aus der zweiten und der ersten Liga (u.a. Hertha BSC Berlin). Alle besiegt.
Nun kam es in eine der letzten Runden gegen Borussia Dortmund und ich hatte gehofft, hier zu verlieren. Warum, weil mir das zeigt, dass Verlieren möglich ist und damit meine ich nicht 1 oder 2 unglückliche Niederlagen in einer kompletten Saision. Die Chance gegen Dortmund mit dem FCK zu verlieren liegt wahrscheinlich bei 90-95%. Was ist passiert, ich gewinne das Spiel ebenfalls, nachdem ich zwischenzeitlich 10 zu 2 Torschüsse hatte, gegen den BVB.
Solche Spiele möchte ich in meiner derzeitigen Lage (und eigentlich auch zukünftig) einfach mal verlieren, weil mir das zeigt, verlieren ist möglich und somit auch Siege eine andere Bedeutung bekommen bzw. überhaupt eine Bedeutung bekommen.
Ich kann Leute nicht verstehen, die sich dauernd selbst auf die Schulter klopfen, weil sie Sieg um Sieg einfahren weil das Spiel ihnen jene schenkt und sie es insgeheim vielleicht sogar wissen. Wo bleibt denn da die Herausforderung bzw. der Ansporn, wenn ich ohne große Mühe mehr oder weniger von Anfang an alles wegholze.
Ich werde diese Thematik von meiner Seite erst mal ruhen lassen. Jedoch hoffe ich inständig, dass einer der nächsten größeren Patches dieses schwache Balancing behebt. Dies betrifft insbesondere die besseren Mannschaften. Bessere Mannschaften wie der BVB, Bayern, Barca, Juve usw. müssen einen unterklassigen Klub auch einfach mal abschießen können bzw. würden dies meistens auch tun. Auch würden sie solche Spiele meist deutlich dominieren. Sowas muss einfach nochmal Einzug halten mit den nächsten Patches.
Sonst gefällt mir die diesjährige Version wirklich gut, aber das von mir angesprochene schwache Balancing zwischen schlechten und bessern Clubs bzw. der KI allgemein ist ein absoluter Downer.
Das musste jetzt einfach nochmal gesagt werden.
Habe mit meinem aktuellen Save (FCK, 3. Liga) auch nochmal ne Zeit gespielt und muss mein Fazit, welches jetzt nicht neu ist, einfach nochmal wiederholen. Das Game ist Stand jetzt zu einfach, nachdem ich in den ersten 4 Spieltagen der dritten Liga noch etwas gestrauchelt bin, sprich, nicht jedes Spiel gewonnen habe, hat sich das danach geändert. Ich zeihe vielleicht nicht jeden Gegner mit 3:0 oder 4:0 ab (kommt aber auch öfters mal vor), jedoch gewinne ich fast immer, Unentschieden oder Niederlagen die absolute Ausnahme. Breche Rekord um Rekord.
Die Taktik ist übrigens eine eigens erstellte, so hatte ich gehofft eine möglicherweise zu starke One-Klick "Standard-Taktik" (Stichwort "Gegenpressing") zu umgehen.
Jetzt könnte man argumtieren, dass ich auch eines der besten Teams der 3.Liga habe, das dachte ich mir zwischenzeitig auch, jedoch müsste das sich spätestens im DFB Pokal ändern. Dort habe ich nach der zweiten Runde konstant gegen höherklassigere Teams gespielt. Diese kamen aus der zweiten und der ersten Liga (u.a. Hertha BSC Berlin). Alle besiegt.
Nun kam es in eine der letzten Runden gegen Borussia Dortmund und ich hatte gehofft, hier zu verlieren. Warum, weil mir das zeigt, dass Verlieren möglich ist und damit meine ich nicht 1 oder 2 unglückliche Niederlagen in einer kompletten Saision. Die Chance gegen Dortmund mit dem FCK zu verlieren liegt wahrscheinlich bei 90-95%. Was ist passiert, ich gewinne das Spiel ebenfalls, nachdem ich zwischenzeitlich 10 zu 2 Torschüsse hatte, gegen den BVB.
Solche Spiele möchte ich in meiner derzeitigen Lage (und eigentlich auch zukünftig) einfach mal verlieren, weil mir das zeigt, verlieren ist möglich und somit auch Siege eine andere Bedeutung bekommen bzw. überhaupt eine Bedeutung bekommen.
Ich kann Leute nicht verstehen, die sich dauernd selbst auf die Schulter klopfen, weil sie Sieg um Sieg einfahren weil das Spiel ihnen jene schenkt und sie es insgeheim vielleicht sogar wissen. Wo bleibt denn da die Herausforderung bzw. der Ansporn, wenn ich ohne große Mühe mehr oder weniger von Anfang an alles wegholze.
Ich werde diese Thematik von meiner Seite erst mal ruhen lassen. Jedoch hoffe ich inständig, dass einer der nächsten größeren Patches dieses schwache Balancing behebt. Dies betrifft insbesondere die besseren Mannschaften. Bessere Mannschaften wie der BVB, Bayern, Barca, Juve usw. müssen einen unterklassigen Klub auch einfach mal abschießen können bzw. würden dies meistens auch tun. Auch würden sie solche Spiele meist deutlich dominieren. Sowas muss einfach nochmal Einzug halten mit den nächsten Patches.
Sonst gefällt mir die diesjährige Version wirklich gut, aber das von mir angesprochene schwache Balancing zwischen schlechten und bessern Clubs bzw. der KI allgemein ist ein absoluter Downer.
Das musste jetzt einfach nochmal gesagt werden.
mich würde interessieren welche taktischen vorgaben da besonders ausschlaggebend sind.
Hab mir die neue FM 2019 Demo gezogen (spiele am MacBook) und was mir sofort aufgefallen ist: die Auflösung schaut echt furchtbar aus. Manches wirkt total verpixelt und klein - wie zum Beispiel die Trikots auf der Mannschaftsübersichts-Seite. Die Einstellungen sind auf Standard. Da ich langjähriger Spieler bin, wirkt das alles sehr ungewohnt. Die Schriftart ist auch arg gewöhnungsbedürftig und auch total unscharf. Geht es noch jemanden so? Ist das evtl. ein "Problem" auf'em Laptop?
Wenn mich wirklich spontan etwas ärgert, dann ist es der Ton.
Für mich ist es unerklärlich, dass nicht zumindest regionale Soundkulissen gibt.
Der Torschrei in lateinischen Länder ist anders als in Britannen, Deutschland oder oder anderen Erdteilen.
Nach bald 20ig Jahren ist das in diesem Kontext viel zu wenig.
WTF 1 Tor ca. alle 4 Spiele ist das Maximum, das im Fußball üblicherweise geht. Aber in dieser Liga würde ich NIEMALS Defensiv-Fußball spielen lassen, der Teams die meiste Zeit in meiner Hälfte verbringen ließe. Ecke-Naldo-Tor garantiert. Tedesco hätte seine Freue daran. ;D
So, ich habe ihn nun auch wieder gekauft und muss sagen das er eigentlich schon ganz rund läuft, nur eine Sache ist mir aufgefallen, das man immer postwendend ein Gegentor bekommt nachdem man eins geschossen hat. Ich mein ich gewinne die Spiele dann trotzdem, aber der Zeitpunkt der Gegentore fällt halt häufig auf den des eigenen Tores.
Ist das bei euch auch so ?
Grüße
Eigene Ecken - Gegnerische Ecken: 83 - 138 (in erster Linie mein Verschulden)
Das sind pro Spiel 6,4 - 10,6 Ecken.
WTF 1 Tor ca. alle 4 Spiele ist das Maximum, das im Fußball üblicherweise geht. Aber in dieser Liga würde ich NIEMALS Defensiv-Fußball spielen lassen, der Teams die meiste Zeit in meiner Hälfte verbringen ließe. Ecke-Naldo-Tor garantiert. Tedesco hätte seine Freue daran. ;D
SI hat das schon "under Review" - wobei die Frage offen ist, was der genaue Grund ist: Zu effektive und/oder zu viele Ecken? Selbst wenn es so sein sollte, dass prozentual zu viele Ecken zu Toren führen, dürfte der zweite Punkt auch mit rein spielen - denn die Zahl der entstehenden Ecken ist in vielen Spielen sehr hoch. Was wiederum daran liegt, dass es quasi eine "Standardsituation" in der derzeitigen ME des FM 2019 ist, dass der Flankenversuch anlaufender Flügelstürmer vom Außenverteidiger zur Ecke geblockt wird. Und auch das ist wahrscheinlich wieder eher ein Symptom für wasauchimmer ;D
Eigene Ecken - Gegnerische Ecken: 83 - 138 (in erster Linie mein Verschulden)
Das sind pro Spiel 6,4 - 10,6 Ecken.
Das sind gar nicht mal so abnormal viele, wenn das pro Team ist. https://github.com/hesussavas/corners_stats#percent-of-corners-leads-to-goal
Eigene Ecken - Gegnerische Ecken: 83 - 138 (in erster Linie mein Verschulden)
Das sind pro Spiel 6,4 - 10,6 Ecken.
Das sind gar nicht mal so abnormal viele, wenn das pro Team ist. https://github.com/hesussavas/corners_stats#percent-of-corners-leads-to-goal
Also man kann aus den Zahlen herauslesen, dass in den Top-Ligen etwa 1,2 % - 1,3 % aller Ecken ein Tor sind. In meinem Spielstand mit meiner Beteiligung über 3,6 % (und ich glaube, das ist von der Quote auch grob im Ligaschnitt). Das wäre 3 mal mehr als in der Realität und das ist schon sehr viel finde ich.
Hochgerechnet auf 38 Spiele müssten es am Ende 7 Tore werden, keine Ahnung welcher Wert da normal ist...
Wenn man Angriff über den rechten Flügel spielt bekommt man immer in der Nachspielzeit eine gelbe Karte. Wenn man über den linken Flügel spielt immer der Gegner. Hat das noch wer?
Die ME hat riesiges Potenzial, aber leider auch sehr große Schwächen. Das Passspiel passt leider noch so gar nicht. Die Spieler spielen keine flachen Pässe im letzten Drittel in die Mitte. Stürmer werden fast immer hoch und lang angespielt. Passoptionen werden von den Spielern ignoriert. Der Ball geht entweder hoch über die Abwehr oder auf den Flügel. Das führt auch teilweise zu extrem vielen Ecken. 2 Stürmer Formationen sind hier klar im Vorteil, weil sie eher den hohen Ball über die Abwehr bekommen oder tendenziell eher kopfballstark sind um Flanken abzunehmen. Hier muss dringend was gemacht werden, da viele Mannschaften die durch gutes Kurzpassspiel überzeugen wollen, daran gehindert werden. Es gibt keine flachen Pässe durch die Schnittstellen oder Doppelpässe am 16er.
Standards sind definitiv auch ein Problem und die Verwertung dieser sind teilweise schon extrem. Ich bin mir auch nicht sicher ob Rebounds nach einer Ecke noch in die Statistik einfließen mit Hinsicht Tore nach Ecken. Fließen sie nicht mit ein, dann ist die Menge an Toren noch viel größer, als die Zahlen es sagen.
In der Serie A sind bei mir nach 8,5 Spieltagen insgesamt 218 Treffer gefallen. Davon fielen laut Statistik 65 Tore nach Ecken oder Freistößen.
Spieler aus der zweiten Reihe und teilweise 18,19 Jahre alt .(.z.B. Cuisance bei Gladbach) fordern Spielzeit als ob Sie Ronaldo wären. Das nervt so dermaßen.
Spieler aus der zweiten Reihe und teilweise 18,19 Jahre alt .(.z.B. Cuisance bei Gladbach) fordern Spielzeit als ob Sie Ronaldo wären. Das nervt so dermaßen.
Darüber beschweren sich hier so viele Spieler. Ich habe das Problem weniger. Wie habt ihr denn euer Alter Ego eingestellt? Ich gehe traditionell mit sehr viel Disziplin ins Spiel. Dann trauen sich die Spieler nicht so häufig zu meckern. Umgekehrt: Wer wenig Disziplin hat, der hat häufiger diese Nachfragen.
LG Veni_vidi_vici
Bei mir sinkt allmählich die Motivationskurve. Das Micro-Management ist so extrem, dass man für eine Mannschaft die mit drei Taktiken in die Saison gehen soll, erstmal 'nen guten Monat dran sitzt, bis man Standards, Zuweisungen, Freundschaftsspiele, Trainingspläne, Scouting, Trainerstab etc. arrangiert hat. Das ist selbst mir als erfahrenen FM-Tüftler to much.
Und letztendlich sehe ich dann auf dem Platz den gleichen Müll wie im FM 17; nicht funktionierende Außenstürmer, desolate Zuordnung, Belagerungszustände ohne Sinn gegen traditionell mauernde Teams, keine eindeutigen Erkenntnisse aus gegnerischen Zuweisungen, da aus dem Spielverlauf nicht ersichtlich wird, woran sich die KI reibt.
Die Entwickler haben viele Ideen; so richtig geschnallt haben sie den modernen Fußball leider noch immer nicht.
Ich habe jetzt mal einen mini Test gemacht . Und die Eckbälle an einem Spieltag gecheckt .
Bei diesen 5 Spielen ....
(https://www2.pic-upload.de/thumb/36248140/1.png) (https://www.pic-upload.de/view-36248140/1.png.html)
.... waren es im Schnitt 17,2 Ecken Pro Spiel . Ich selbst hatte 17-3 beim Spiel in Wolfsburg . Bayern hatte 18 Ecken zu 3 . usw usw .
In England bei 6 Spielen war der Schnitt bei 17,3 , Spanien 14,7 ... um mal 3 Ligen zu nennen. Echt krass diese Ecken flut :D
Bei mir sinkt allmählich die Motivationskurve. Das Micro-Management ist so extrem, dass man für eine Mannschaft die mit drei Taktiken in die Saison gehen soll, erstmal 'nen guten Monat dran sitzt, bis man Standards, Zuweisungen, Freundschaftsspiele, Trainingspläne, Scouting, Trainerstab etc. arrangiert hat. Das ist selbst mir als erfahrenen FM-Tüftler to much.
Und letztendlich sehe ich dann auf dem Platz den gleichen Müll wie im FM 17; nicht funktionierende Außenstürmer, desolate Zuordnung, Belagerungszustände ohne Sinn gegen traditionell mauernde Teams, keine eindeutigen Erkenntnisse aus gegnerischen Zuweisungen, da aus dem Spielverlauf nicht ersichtlich wird, woran sich die KI reibt.
Die Entwickler haben viele Ideen; so richtig geschnallt haben sie den modernen Fußball leider noch immer nicht.
Also ich finde, dass - wenn man nach ein paar Ingame-Monaten den Flow einmal gefunden hat - die Spielintensität im Wochenablauf schon nahezu ideal ist für ein Computerspiel. Es ist mir dann nicht zuviel und nicht zuwenig. Natürlich kann man immer noch Dinge verbessern, und mich ärgern auch noch ein paar Sachen, die seit einigen Versionen drin sind. Z.B. finde ich die Einstellung des Screen Flows sehr umständlich (ich verfolge hier sehr sehr viele Wettbewerbe) und dann noch für jeden Spielstand neu. Man sollte Einstellungen hier wenigstens für gleiche Spiel-Setups speichern dürfen. Ich finde aber, dass dieses Jahr viel mehr Dinge bis ins Detail überdacht wurden und das hat dem Spiel gut getan.
Training, Scouting, Freundschaftsspiele planen, all das was du aufzählst mache ich gerne. Was aber mittlerweile der größte Zeitfresser ist und fast nur noch reinste Arbeit, sind die Einstellungen bei den Standards. Ich hab nicht weniger als 42 Set-Pieces-Einstellungen für eine einzige Taktik und ich hab das nicht einmal vollends ausgereizt. Es ist kein Scherz, ich hab 2 Tage gebraucht - richtige Arbeitsschichten á 6-7 Stunden jeweils - bis alles für drei Taktiken eingestellt war. Zudem sind die Einwurf-Einstellungen verbuggt. Als meine Taktik nicht wie gewünscht funktionierte und ich 2 von 3 Taktiken neu aufgesetzt habe, durfte ich dann heute fast den ganzen Spaß nochmal machen. Hab aber durch das Vorwissen glaub ich "nur" drei Stunden gebraucht. Danach hatte ich aber viereckige Augen. Und dabei hab ich die Standardschützen noch weg gelassen bisher. Hier muss meiner Meinung nach etwas passieren, entweder die Standards wieder entschlacken oder einen extra Set-Pieces-Trainer einstellen, wo man vielleicht nur selbst etwas optimieren muss. Die default Einstellungen find ich Mist, mit denen kann ich nix anfangen, also bin ich praktisch gezwungen das für jede Taktik neu zu machen und jedesmal Angst zu haben, dass eine Taktik mittelfristig nicht funktioniert und ich dann wieder stundenlang "arbeiten" darf.
Wenn man das alles mal abgearbeitet hat am Anfang eines Spielstands, dann ist das für mich ein geniales Spiel. Man darf nur nicht die Taktik oder den Spielstand wechseln :laugh:Ich habe jetzt mal einen mini Test gemacht . Und die Eckbälle an einem Spieltag gecheckt .
Bei diesen 5 Spielen ....
(https://www2.pic-upload.de/thumb/36248140/1.png) (https://www.pic-upload.de/view-36248140/1.png.html)
.... waren es im Schnitt 17,2 Ecken Pro Spiel . Ich selbst hatte 17-3 beim Spiel in Wolfsburg . Bayern hatte 18 Ecken zu 3 . usw usw .
In England bei 6 Spielen war der Schnitt bei 17,3 , Spanien 14,7 ... um mal 3 Ligen zu nennen. Echt krass diese Ecken flut :D
So grob übern Daumen gibt es in der Bundesliga so 12 pro Spiel.
https://www.sport1.de/fussball/bundesliga/teamstatistik-ecken
Eine größere Stichprobe wäre mal gut, und dann auf jeden Fall ohne Bayern. Doch auffällig ist es auf jeden Fall, dass es tendenziell wohl etwas zuviel ist.
- Im 1 gegen 1 versagen Stürmer viel zu häufig
Naja wenn Robben wirklich unbedrängt und allein 10x auf den Torwart zuläuft, dann erwart ich mir schon, dass er so um die 5 davon reinhaut, per Schuss, per Lupfer oder was mir im FM komplett fehlt - per ausdribbeln/vorbeigehen am Keeper.
Morata hat grad letzte Woche wieder einen extrem vergeigt, hätte sein Hattrick sein können. Aber genau solche Aktionen kommen mir im FM gefühlt zu häufig vor, weil die Stürme aus 20-15m draufknallen und dann geht der Ball oft daneben oder drüber. Ein Stürmer läuft aber so lange aufs Tor zu, bis ihm der Keeper entgegenkommt, sprich der schießt nur dann außerhalb vom 16er, falls der Keeper schon am 11er steht. Dann wird er aber meistens mit nem schnellen Antritt umkurvt (das macht Robben oft, das Torres Tor gegen Deutschland im Finale fällt mir da auch spontan ein).
Bei mir sinkt allmählich die Motivationskurve. Das Micro-Management ist so extrem, dass man für eine Mannschaft die mit drei Taktiken in die Saison gehen soll, erstmal 'nen guten Monat dran sitzt, bis man Standards, Zuweisungen, Freundschaftsspiele, Trainingspläne, Scouting, Trainerstab etc. arrangiert hat. Das ist selbst mir als erfahrenen FM-Tüftler to much.
Und letztendlich sehe ich dann auf dem Platz den gleichen Müll wie im FM 17; nicht funktionierende Außenstürmer, desolate Zuordnung, Belagerungszustände ohne Sinn gegen traditionell mauernde Teams, keine eindeutigen Erkenntnisse aus gegnerischen Zuweisungen, da aus dem Spielverlauf nicht ersichtlich wird, woran sich die KI reibt.
Die Entwickler haben viele Ideen; so richtig geschnallt haben sie den modernen Fußball leider noch immer nicht.
Also ich finde, dass - wenn man nach ein paar Ingame-Monaten den Flow einmal gefunden hat - die Spielintensität im Wochenablauf schon nahezu ideal ist für ein Computerspiel. Es ist mir dann nicht zuviel und nicht zuwenig. Natürlich kann man immer noch Dinge verbessern, und mich ärgern auch noch ein paar Sachen, die seit einigen Versionen drin sind. Z.B. finde ich die Einstellung des Screen Flows sehr umständlich (ich verfolge hier sehr sehr viele Wettbewerbe) und dann noch für jeden Spielstand neu. Man sollte Einstellungen hier wenigstens für gleiche Spiel-Setups speichern dürfen. Ich finde aber, dass dieses Jahr viel mehr Dinge bis ins Detail überdacht wurden und das hat dem Spiel gut getan.
Training, Scouting, Freundschaftsspiele planen, all das was du aufzählst mache ich gerne. Was aber mittlerweile der größte Zeitfresser ist und fast nur noch reinste Arbeit, sind die Einstellungen bei den Standards. Ich hab nicht weniger als 42 Set-Pieces-Einstellungen für eine einzige Taktik und ich hab das nicht einmal vollends ausgereizt. Es ist kein Scherz, ich hab 2 Tage gebraucht - richtige Arbeitsschichten á 6-7 Stunden jeweils - bis alles für drei Taktiken eingestellt war. Zudem sind die Einwurf-Einstellungen verbuggt. Als meine Taktik nicht wie gewünscht funktionierte und ich 2 von 3 Taktiken neu aufgesetzt habe, durfte ich dann heute fast den ganzen Spaß nochmal machen. Hab aber durch das Vorwissen glaub ich "nur" drei Stunden gebraucht. Danach hatte ich aber viereckige Augen. Und dabei hab ich die Standardschützen noch weg gelassen bisher. Hier muss meiner Meinung nach etwas passieren, entweder die Standards wieder entschlacken oder einen extra Set-Pieces-Trainer einstellen, wo man vielleicht nur selbst etwas optimieren muss. Die default Einstellungen find ich Mist, mit denen kann ich nix anfangen, also bin ich praktisch gezwungen das für jede Taktik neu zu machen und jedesmal Angst zu haben, dass eine Taktik mittelfristig nicht funktioniert und ich dann wieder stundenlang "arbeiten" darf.
Wenn man das alles mal abgearbeitet hat am Anfang eines Spielstands, dann ist das für mich ein geniales Spiel. Man darf nur nicht die Taktik oder den Spielstand wechseln :laugh:Ich habe jetzt mal einen mini Test gemacht . Und die Eckbälle an einem Spieltag gecheckt .
Bei diesen 5 Spielen ....
(https://www2.pic-upload.de/thumb/36248140/1.png) (https://www.pic-upload.de/view-36248140/1.png.html)
.... waren es im Schnitt 17,2 Ecken Pro Spiel . Ich selbst hatte 17-3 beim Spiel in Wolfsburg . Bayern hatte 18 Ecken zu 3 . usw usw .
In England bei 6 Spielen war der Schnitt bei 17,3 , Spanien 14,7 ... um mal 3 Ligen zu nennen. Echt krass diese Ecken flut :D
So grob übern Daumen gibt es in der Bundesliga so 12 pro Spiel.
https://www.sport1.de/fussball/bundesliga/teamstatistik-ecken
Eine größere Stichprobe wäre mal gut, und dann auf jeden Fall ohne Bayern. Doch auffällig ist es auf jeden Fall, dass es tendenziell wohl etwas zuviel ist.
Für mich scheint es einfacher zu sein Tore zu erzielen,indem man 'Pass in die Tiefe' spielt.
Einfach ein unmotivierten und unüberlegten langen Pass nach vorne dreschen ohne Aussicht auf Erfolg.
Der Verteidiger hat jetzt diese Möglichkeiten:
1.Den langen Ball über sich zum Torwart ausrollen lassen
2.Den Ball mit der Brust stoppen und das Spiel von hinten wieder aufbauen
3.Den Ball zielgenau ohne Druck auf seinen Mitspieler köpfen
4.Den Ball ins Aus klären
Stattdessen wird der Ball fast immer haargenau und ohne Bedrängnis in die Mitte auf den Fuß eines heranstürmenden gegnerischen Spieler geköpft.Dieser spielt den Ball zu 90% auf die Außen zu einem Mitspieler welcher von dem gegnerischen Außenverteidiger eng gedeckt wird.
Ein oder oder zwei Innenverteidiger entschließen sich dem Außenverteidiger zu helfen und stürmen im vollen Sprint hinzu um dann einfach nur Geleitschutz zu liefern.
Der Ball wird in die Mitte gespielt wo ein freier Spieler sich freigelaufen hat und netzt ein.
Der andere Außenverteidiger könnte natürlich die Spielsituation erahnen und einrücken, deckt aber lieber weiterhin seinen eigenen Gegenspieler an der anderen Eckfahne.
Zum Überfluss werden lange Bälle zu oft zielgenau zwischen den beiden Innenverteidigern auf den Fuß des Stürmers gespielt.
Auf 'ohne Abseits' hilft auch nicht viel,denn die Verteidiger laufen erst dann los wenn der Stürmer 5 Meter Vorsrung hat.
Nichts besonderes:
Changes that were included in the Update that we rolled out this afternoon
Changelist
- Number of stability fixes with the game
- In Greece clubs now retain their points after the league split (new games only)
- Improve fixture congestion for Norwegian clubs (new games only)
- Users should no longer be prevented from posting highlights to YouTube
- Danish Second Division clubs now start game in DB set Groups (new games only)
Moin moin,
ich möchte hier das Thema gegnerische Anweisungen (nochmal) aufgreifen. Ich habe hier ab und an schon mal Fragen dazu gesehen, aber eine Antwort (wenn ich nicht wieder blind war) leider nicht.
Ich mache mir also die Mühe und stelle mir unter Taktik/Position die Anweisungen ein.
(https://www.bilder-upload.eu/upload/49e14e-1542089517.png)
Hier auch gleich mal eine Kritik. Im 18ner konnte man a) mehrere Positionen markieren und die Anweisung einfach mehrfach vergeben. War ne feine Sache. b) Fand ich es übersichtlicher da man die Anweisungen ausgeschrieben sah. Die Icons kann man (ich) nicht auseinanderhallten. Platz ist doch in der Grafik genug. (Besser unterscheidbare Icons ging auch
Weiter zum Verständnisproblem. Nun schaue ich mir unter Taktik/Spieler die Anweisungen an und sehe "nix". Aus meinem Verständnis müssten sich doch die Anweisungen die ich für die Positionen gemacht haben, da auch wiederfinden (eingestellt sein)?
(https://www.bilder-upload.eu/upload/26cd91-1542090148.png)
Im Spiel ist es genauso. Keine Anweisungen ersichtlich. Werden die Einstellungen nur nicht angezeigt, warum auch immer? Wirken meine Einstellungen trotzdem? Und warum macht man das so verwirrend?
Problem hatte ich aber schon im 18ner war nie sicher was passiert, ob was passiert und warum was passiert. Da meine Taktik aber lief wie auch im 19ner habe ich nicht nachgefragt. Das hole ich hier dann mal nach.
Ich glaube das interessiert hier noch ein paar Spieler.
Nur wenn sich sich solche Dinge ständig wiederholen ist es wohl einfach nur der Frust welcher aus mir spricht
oder ich andere Ansprüche an das Spiel stelle.
Obwohl ich anmerken muss, das meine Erfahrungen mit den Verhalten der Spieler nicht taktischer Natur sind,sondern meiner Meinung nach der Matchengine geschuldet ist.
... und keine Antwort erhalten. Und nein, am Zoom liegt es nicht.hast du mittlerweile eine Lösung gefunden?
Nichts besonderes:
Changes that were included in the Update that we rolled out this afternoon
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- Number of stability fixes with the game
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- Users should no longer be prevented from posting highlights to YouTube
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Ich bin weit davon entfernt den FM ueber den Klee zu loben, aber ich glaube schon, dass da auch viel subjektive Wahrnehmung dabei ist.
Ich habe regelmaessig 3. Liga Spiele gesehen und aergere mich darueber, dass ich im realen Leben halt nicht die "Highlights hoeher stellen" konnte.
Klar ist vieles nicht wirklich 1:1 realistisch geloest, aber in einem realen Fussballspiel passieren sehr, sehr viele unansehnliche Dinge. Auf jedem Niveau mehr oder weniger.
Andererseits auch das "über die Ecke denken" für die Mechanik -> Pässe zu kurz eingestellt führt vermehrt zu blinden weiten Pässen wenn die Spieler KI nichts zum ablegen findet. Nicht wie man bei echten Menschen erwarten würde, zumindest halbwegs in Richtung des nächstmöglichen Mitspielers, sondern zielloser Klärungsversuch mitten in die Gegnerpulk.
Hab nun die erste volle Saison hinter mir. Hab den AFC Sunderlang aus der englischen League One in die Championship geführt, war ne spannende Sache für den Start und ich bin mal gespannt wies weitergeht. Folgend einige (großteils negative) Eindrücke aus der ersten Saison - manches wurde zum Teil hier eh schon erwähnt:
- Es werden teilweise extrem viele Chancen für ein Tor benötigt. Ich hatte oft Spiele mit 70% Ballbesitz, 30 Schüssen, davon 16 aufs Tor und mit Glück hab ich 1:0 gewonnen.
- Im 1 gegen 1 versagen Stürmer viel zu häufig
- Vieeeele Pfosten- und Lattentreffer
- Es kommt teilweise extrem sinnlos zu 1v1 Situationen. Es kann ja nicht sein, dass man recht defensiv steht, die Abwehrreihe nicht extrem vorgepushed hat und dann trotzdem regelmäßig ein 60 Meter Pass genau zwischen die 2 IV kommt, welche nur zusehen und erst dann rennen beginnen, wenn der Stürmer den Ball angenommen hat
- Viel zu viele Ecken, daraus gefühlt klar zu wenig Tore
- Spieler stellen sich unabhängig von den Einstellungen oft extrem dämlich im Flügelspiel an, warten Stundenlang bis ein Gegner auf sie zuläuft anstatt einfach zu flanken. Teilweise sind sie auch komplett frei am Flügel und statt ner Flanke spielen sie nen weiten hohen Pass zurück zum DM
- Spieler agieren zum Teil Ideenlos vorm Strafraum. Trotz hoher Kreativität, Pass in die Tiefe, mehreren Anspielstationen usw. schieben sie den Ball teilweise sinnlos 20m vorm Tor hin und her obwohl ein Spieler vielleicht schon freies Schussfeld hatte (oder in die Lücke dribbeln hätte können)
- Interviews werden nach 20 Spieltagen wieder genauso monoton wie seit Jahren. Ständig die gleiche Laberei
- Das Spiel mit 2 Außenstürmern funktioniert was das gegenseitige Vorlagen angeht noch immer recht gut. Mein OML flankt oft lang auf meinen OMR der dann einköpft oder mit dem Fuss abschließen kann
- Es passieren generell viel zu wenige schnelle Pässe in die Tiefe, meistens sind die Lochpässe 60m Lobs auf den Flügel oder wenn die gegnerische Abwehr aufgerückt ist. Sonst wird fast immer nur der Mann angespielt
- Viele teils anstrengende Anfragen nach nem neuen Vertrag sowie 0 Einfluss des Kapitäns in "Schlichtungsgesprächen"
- Teilweise keine Anfragen für Leihen von super Talenten, die für die Liga drunter oder schwächere Teams in der gleichen Liga klar Stammspieler wären. Selbst bei 0% Gehaltsforderung kommt Teilweise 0 Interesse
- Die Elfmeterrate passt bei mir sowohl für Anzahl als auch Verwertung der Elfer recht gut, da regen sich einige hier ja auf. Aber bei meinem Save hätte ich da nichts negatives feststellen können
Das war mal so auf die schnelle das wichtigste, das mir so eingefallen is.
Wird Feedback hier eigentlich gesammelt an SI übergeben oder ist das nur für den INTRA-DEUTSCHEN-COMMUNITY Bereich?^^
Wenn ich es richtig berechnet habe, sind es, sollte man für eine Taktik alle Standard-Varianten individualisieren, 72 zu erstellende Standards inkl. Verteidigung. Für einen blutigen Anfänger, der ich Gott sei Dank nicht bin - ich stelle es mir nur gerade vor - verdammt viel Sisyphos-Arbeit und auch für mich bereits eine Motivationshürde.
So lange man mit der gleichen Defensivkette spielt, kann man die zum Glück, sofern man die zwei Alternativtaktiken erstellt, diese mit als kompletten Satz mit der gespeicherten Ausgangsformation kopieren und muss nur noch Positionen verschieben.
Jetzt gehe ich aber mal davon aus, dass gerade bei Teams im internationalen Blickfeld die moderne 5-2-3 Formation
als Alternativ-Aufstellung ziemlich beliebt sein wird. Jedenfalls für mich ist diese ein Must-Have...
Sehr, sehr strapaziös!
Habe ich schon oft gelesen, noch nie gesehen. Aber ich konnte auch selten nachvollziehen, dass Spieler immer wieder generell einfach den Ball nach vorne dreschen, selbst auf unteren Ligenniveaus. Auch mit extremen Einstellungen, die ich gerne verwendete, um eine FÜhrung über die Zeit zu retten (im FM traditionell mangels Pressing früher zu einfach -- halbe Saison ohne Gegentore nach Spielminute 75 und so was). Im Grunde beeinflusst man damit Neigungen/Tendenzen. Bei kürzesten Einstellungen wird die Tendenz, den Kurzpass zu wählen, so extrem, dass man auch gerne immer wieder dann kurze Bälle sieht/sah, wenn die Klärung eigentlich viel risikoärmer wäre. Beispiel: Gegnerecke ist verteidigt, der IV spielt jetzt aber nicht auf den Stürmer -- sondern passt direkt zum ZM/DM, der sofort unter Druck gerät und die Pille verliert.
Für mehr Realität gibts andere Optionen..
Das Spiel ist großartig, in vielerlei Hinsicht, aber wenn es zur Match-Engine kommt dann hat FM19 "wieder" komplett versagt. DAS hat nur sehr wenig mit realismus zu tun was die da größtenteils fabrizieren, und nein, ich red nicht von der "Grafik".
Für mehr Realität gibts andere Optionen..
Ach ja? Ich kenne keine...
Das dargestellte Kreisliga-Niveau hat mir schon fast einen Herzinfarkt beschert. Nun erwarte ich nicht unbedingt von einer Regionalliga-Mannschaft aus dem oberen Drittel, dass sie meine Taktiken nach Angriffs-Fussball ala Borussia Dortmund, zu 100 % umsetzt und sicherlich bin ich auch noch zu unerfahren in dem Spiel um alle Nuancen herauszuholen, aber ich bin schon etwas enttäuscht. Das liegt auch daran, dass meine Mannschaft derzeit auch nicht ihre PS auf den Rasen bringt und ich einige Spiele recht unnötig verloren habe.Ich sehe da verschiedene Faktoren: Zum einen stellt die Grafik-Engine ja nur da, was die Match-Engine im Hintergrund berechnet. Dieses Darstellungen wirken manchmal amateurhaft oder sogar unglaubwürdig. Zum anderen ist der FM eben kein Fußballmanager, bei dem man sich auf die Schnelle eine Taktik zusammenklickt und es läuft dann auch so, wie man es sich vorstellt (Stichwort "mehr Spielfreude zu Anfang"). Aber du hast ja selbst schon angemerkt, dass du dich sicherlich noch weiter einarbeiten musst, also am Ball bleiben. :) Hier gibt es im Taktik-Bereich einige richtig gute Guides zum Einlesen, vielleicht hilft dir das ja schon weiter. Und zu guter Letzt, so blöd es klingt: Das ist Fußball und insofern ja dann doch wieder recht nah an der Realität. Nicht jede Mannschaft schafft es, ihre PS (konstant) auf den Platz zu bringen. Genau genommen schaffen das die wenigsten Teams. Aber wenn du deine Spiele aufmerksam beobachtest, findest du vielleicht die Stellschrauben, an denen du Drehen musst, damit es besser läuft. :)
Hallihallo, ich bin der Neue! ;)
Nach jahrelanger Suche nach einem guten Fussballmanager (ich komme noch aus der guten alten Anstoß-Zeit), habe ich mich sehr auf die Ankündigung des FM 19 gefreut, der nun auch mit deutschen Lizenzen aufwarten sollte. Ich hatte mir schonmal den FM 17 gekauft und bin dabei auch schon auf dieses Forum aufmerksam geworden, jedoch hatte ich mich aus Zeitmangel nie mit dem Spiel beschäftigen können. Nun hat aber mal alles gepasst. Ich habe gerade 2 Wochen Urlaub und hab das Spiel dank dieses schönen Forums mit allerlei Logo-,Facepacks, etc. ausstatten können und konnte endlich meinen Trainerposten beim VfB-Lübeck in der Regionalliga Nord antreten. Obwohl ich mit meiner Mannschaft erst etwa 8-10 Pflichtspiele absolviert habe, bot sich mir nun als Neuling genau das Bild wie in den vorherigen Beiträgen beschrieben. Die ersten Spiele habe ich mir in voller Länge angesehen und zuletzt im erweiterten Highlight-Modus. Über das "in die Tischkante beißen" bin ich bereits hinaus und in der Realität würden meine Spieler mich schon als Choleriker abstempeln. Das dargestellte Kreisliga-Niveau hat mir schon fast einen Herzinfarkt beschert. Nun erwarte ich nicht unbedingt von einer Regionalliga-Mannschaft aus dem oberen Drittel, dass sie meine Taktiken nach Angriffs-Fussball ala Borussia Dortmund, zu 100 % umsetzt und sicherlich bin ich auch noch zu unerfahren in dem Spiel um alle Nuancen herauszuholen, aber ich bin schon etwas enttäuscht. Das liegt auch daran, dass meine Mannschaft derzeit auch nicht ihre PS auf den Rasen bringt und ich einige Spiele recht unnötig verloren habe. Dazu kommt das genöle einiger Spieler die gerade in der Startelf ein schlechtes Spiel abgeliefert haben und jede Woche die schlechtesten Trainingsergebnisse abliefern, aber doch unbedingt mehr Spielpraxis haben möchten und möglichst Startelfeinsätze. Das alles bringt mich jetzt noch nicht zur Aufgabe, aber ich hätte mir schon etwas mehr Spielfreude zu Anfang erhofft. Gerade für Einsteiger finde ich das Spiel teilweise frustrierend und wie gesagt, ich bin kein Mensch der schnell aufgibt. Ich muss sicherlich auch noch viel lernen. Man kann ja auch viel in dem Spiel an die Mitarbeiter deligieren. Allerdings scheint das auch nicht immer so Sinnvoll zu sein. So hat mein lieber Herr Sportdirektor in den ersten Wochen schon soviel Mist gemacht, unsinnige Leute eingestellt und Vertagsverlängerungen und Transferverhandlungen vergeigt, dass ich ihm erstmal wieder viele Verantwortungen entziehen musste. Naja.....Sportdirektoren gehören vielleicht so. :o
Bis die Tage! ::)
Wenn ich es richtig berechnet habe, sind es, sollte man für eine Taktik alle Standard-Varianten individualisieren, 72 zu erstellende Standards inkl. Verteidigung. Für einen blutigen Anfänger, der ich Gott sei Dank nicht bin - ich stelle es mir nur gerade vor - verdammt viel Sisyphos-Arbeit und auch für mich bereits eine Motivationshürde.
So lange man mit der gleichen Defensivkette spielt, kann man die zum Glück, sofern man die zwei Alternativtaktiken erstellt, diese mit als kompletten Satz mit der gespeicherten Ausgangsformation kopieren und muss nur noch Positionen verschieben.
Jetzt gehe ich aber mal davon aus, dass gerade bei Teams im internationalen Blickfeld die moderne 5-2-3 Formation
als Alternativ-Aufstellung ziemlich beliebt sein wird. Jedenfalls für mich ist diese ein Must-Have...
Sehr, sehr strapaziös!
Dann bin ich ja mit 42 noch ziemlich schwach ;D Ich hab halt für die Defensive je nur eine Variante. Der Tipp mit dem Laden einer Taktik ist gut, ich hatte das HINTERHER auch gedacht. Nur wie du schon schreibst, dann müssen die Positionen auch ähnlich sein, sonst kann man sich ne Woche Urlaub nehmen, um FM-Standards einzustellen...
Ich bin Newcomer im FM und finde das Game echt cool! 8)
Mir fehlt aber das Aussprechen einer möglichen Geldstrafe für Undisziplin eines Spielers, z.B. für seine Mitteilung von Internas aus der Kabine nach einer Niederlage an die Presse.
Die Geldstrafe ist in der Reality ja ein oft wiederkehrendes Mittel, um Spieler auf die richtige Spur zurückzuholen.
Klar, es gibt die Möglichkeit solch einen Spieler durch Verbannung auf die Tribüne abzustrafen.
@j4y_z, das wäre wohl eine denkbare Möglichkeit.
Das Gehalt wird ja jährlich angegeben und die Geldstrafe sollte doch nur einmalig sein. ;)
Besser wäre ein sofortiger, einmaliger Betrag. Die Umrechnung hätte jedoch kaum eine Auswirkung bei z.B. bei 5.000 EUR Strafe und 4 Mio Gehalt p.a. >:(
Sind die Platzierungsprämien in der Bundesliga eigentlich Realistisch im Spiel ? Ich wurde nach Aufstieg 3. mit dem HSV und habe knapp 87 Mio bekommen, und habe nun 108 Mio aufm Konto . Die Finanzen explodieren im FM so dermaßen ...
Mich würde interessieren, was der KI-Guardiola genau mit Kompromiss meint.
Ich bin wirklich nur noch entsetzt was die ME zu bieten hat und ich kann nicht wirklich verstehen, wie man so eine Version zum Release freigeben kann. Aus dem Spiel geht in der Version nichts. Ausgenommen sind hohe Bälle über die Abwehr oder mal ne Flanke. Passoptionen werden grundsätzlich ignoriert, sobald ein Stürmer vorne auf Attacke rum läuft werden Bälle nach vorne gespammt, als gäbe es keinen Morgen. Es ist teilweise wirklich egal, was man einstellt.
Wenn es die ganzen Tore nach Standards nicht gäbe, würden im Schnitt wohl wirklich nur noch 0,4 Tore pro Spiel fallen.
Was ich ebenfalls nicht verstehe ist diese ppm Politik. Teilweise haben Spieler so viele, dass diese taktisch eigentlich völlig unbrauchbar sind, weil sie immer einfach nach vorne rennen, immer flanken, immer schießen... was auch immer. Macht wirklich keinen Sinn, da muss SI dem Research mal einen Riegel vorschieben, denn in einigen Ländern wird da wild um sich geworfen.
Tja, behaupten kann ich alles. Hast du auch handfeste Beweise (Daten die du empierisch verarbeitet hast oder ähnliches)?
Also das mit den meckernden Ersatzspielern ist echt einfach nur nervtötend. Gerade mal der 6.Spieltag und ich hab schon 5 meckernde Spieler gehabt, von denen die meisten mehr als die Hälfte der Spiele gemacht haben obwohl sie nur Rotations-/Ersatzspieler sind. Natürlich akzeptieren sie auch keine Begründung und ziehen dann noch den gesamten Kader runter. Wie soll man das denn iwie managen?
Solange Spieler wie Mats Köhlert 1,68m, Kopfballtechnik 7 und Sprungkraft 7 regelmäßig seine Tore per Kopf macht, ist doch alles real. Ich finde es geil, der Junge macht mehr Tore per Kopf wie mit dem Fuß. ;D
Solange Spieler wie Mats Köhlert 1,68m, Kopfballtechnik 7 und Sprungkraft 7 regelmäßig seine Tore per Kopf macht, ist doch alles real. Ich finde es geil, der Junge macht mehr Tore per Kopf wie mit dem Fuß. ;D
Oder Spieler mit ähnlich schlechten Werten in Übersicht, Flanken, Passen und Technik punktgenaue angeschnittene Bälle quer übers Spielfeld spielen oder eine Weltklasse Flanke nach der anderen genau auf den Kopf des Stürmers schlagen. Im Ernst, was soll das? Eigentlich sollte ich mich ja freuen wenn meine Drittliga Spieler plötzlich alle wie eine Mischung aus Toni Kroos und Marcelo spielen aber andererseits ist das auch ein massiver Bruch der Immersion. Hoffentlich wird diese Match Engine noch ordentlich nachgebessert.
Generell muss SI auf dieser KI-Trainer-Ebene schrauben. Es ist ja kein Wunder, dass eben Trainer wie Guardiola und Klopp im FM seit Jahren untergehen und teilweise irgendwann sogar bei West Ham landen.
(click to show/hide)
Hier ein gutes Beispiel von tausenden, die ich zeigen könnte. Valero hat den Ball, er ist unbedrängt. Die Taktik ist ausgeglichen, mit kürzeren Pässen und wenig Tempo, keine extremen Einstellungen. Passoptionen hat er viele. Seine Variante ist der hohe Flugball über die Defensive. Diese Szenen lassen sich quer durch den ganzen FM beobachten. Sobald der Stürmer auf Attacke steht, wird er immer wieder so angespielt werden. Aber NIE flach in den Fuß. Es gibt keine flachen Pässe durch die Mitte in den Fuß.
Vielleicht Bedenken: Denke es ist gerade zu Beginn normal, dass einem die Spieler auf der Nase herumtanzen. Die Spieler stehen noch nicht hinter einem, man hat keine große Beziehung zu diesen. Wenn eine gute Beziehung da ist, der Spieler halbwegs professionell, lässt sich die Unzufriedenheit mit klaren Ansagen eindämmen. Ich finde das so sehr ordentlich, auch dass man den Kapitän nicht mehr für alles einspannen kann. Spieler sind mit Berater nun mal Ich-AGs, ich finde es gut, dass man dies nicht mehr so leicht gamanagt bekommt wie in den vorigen Teilen.
Der Einfluss der eigenen Trainerwerte scheint jedenfalls in dieser FM-Version staerker ins Gewicht zu fallen als vorher.
Auch was die Match Engine angeht, kann ich die Kritik nicht teilen. Angeblich gibt es keine flachen steilen Anspiele auf die Stürmer und nur Flanken oder hohe Bälle. Was ein Quatsch. Aber hey, Schuld ist natürlich immer das Spiel. Eine andere Möglichkeit gibt es nicht.
Dass im Profi-Bereich mit all den stinkenden Beratern tendenziell jeder Spieler eine eigenständige Ich-AG ist, sehe ich aber auch so. Und die sitzen halt am längeren Hebel. Auch wenn die Fußballromantiker das gerne anders sehen.
@Killer.
Ja da stimme ich dir zu, wenn einer nach der Verletzung direkt meckert, passt das nicht.
Und bei Ergänzungsspielern habe ich das noch niemals erlebt, das sie meckern.
Jeder, der erzählt diese ME wäre gut und ausbalanciert hat nicht genug Spiele in voller Länge gesehen.
@ Costa Rico
Rede bitte keinen Unsinn.
(https://i.imgur.com/UAUSF7b.jpg)
Hier ein gutes Beispiel von tausenden, die ich zeigen könnte. Valero hat den Ball, er ist unbedrängt. Die Taktik ist ausgeglichen, mit kürzeren Pässen und wenig Tempo, keine extremen Einstellungen. Passoptionen hat er viele. Seine Variante ist der hohe Flugball über die Defensive. Diese Szenen lassen sich quer durch den ganzen FM beobachten. Sobald der Stürmer auf Attacke steht, wird er immer wieder so angespielt werden. Aber NIE flach in den Fuß. Es gibt keine flachen Pässe durch die Mitte in den Fuß.
(https://i.imgur.com/UAUSF7b.jpg)
Hier ein gutes Beispiel von tausenden, die ich zeigen könnte. Valero hat den Ball, er ist unbedrängt. Die Taktik ist ausgeglichen, mit kürzeren Pässen und wenig Tempo, keine extremen Einstellungen. Passoptionen hat er viele. Seine Variante ist der hohe Flugball über die Defensive. Diese Szenen lassen sich quer durch den ganzen FM beobachten. Sobald der Stürmer auf Attacke steht, wird er immer wieder so angespielt werden. Aber NIE flach in den Fuß. Es gibt keine flachen Pässe durch die Mitte in den Fuß.
Das Bild ist kein gutes Beispiel für eine schlechte ME.
Valero kann die 29 anspielen, die wird direkt von der 44 gepresst, der kann dann nur schnell zurück spielen.
Er kann selber zurück auf die 13 legen, danach bekommt er den Ball zurück oder der Ball geht zum Keeper.
Er kann auf die 37 zurück legen, wobei der sich auch nicht wirklich anbietet und wohl auch direkt attackiert werden würde und schnell weiter passen müsste.
Alle anderen sind keine Optionen für Kurzpässe.
Da kann der hohe lange Ball auf den Stürmer, der schon startbereit in richtiger Richtung zu einer Abwehrlücke steht, schon die sinnvollste Option sein.
Ich weiß nicht, wo die Meinung "Passoptionen hat er viele" herkommt, wenn du Kurzpassspiel mit niedrigem Tempo sehen willst.
Sicherlich kann er ihn noch lang auf die 2 oder 87 schlagen, aber der lange Ball auf den Stürmer bringt wenigstens Gefahr ins Spiel.
edit:
Flach anspielen kann man den Stürmer schlecht, weil dann die 13, 32 und 79 direkt drauf gehen können und alle Räume dicht machen, der Stürmer steht mit dem Rücken zum Tor und hat keine Anspielstation.
Ein flacher Steilpass ist auch gefährlicher als ein hoher Ball über die Abwehr, da können die 13 und 32 eher ran kommen, sie brauchen ja nur entgegen zu laufen.
(https://i.imgur.com/UAUSF7b.jpg)
Hier ein gutes Beispiel von tausenden, die ich zeigen könnte. Valero hat den Ball, er ist unbedrängt. Die Taktik ist ausgeglichen, mit kürzeren Pässen und wenig Tempo, keine extremen Einstellungen. Passoptionen hat er viele. Seine Variante ist der hohe Flugball über die Defensive. Diese Szenen lassen sich quer durch den ganzen FM beobachten. Sobald der Stürmer auf Attacke steht, wird er immer wieder so angespielt werden. Aber NIE flach in den Fuß. Es gibt keine flachen Pässe durch die Mitte in den Fuß.
Das Bild ist kein gutes Beispiel für eine schlechte ME.
Valero kann die 29 anspielen, die wird direkt von der 44 gepresst, der kann dann nur schnell zurück spielen.
Er kann selber zurück auf die 13 legen, danach bekommt er den Ball zurück oder der Ball geht zum Keeper.
Er kann auf die 37 zurück legen, wobei der sich auch nicht wirklich anbietet und wohl auch direkt attackiert werden würde und schnell weiter passen müsste.
Alle anderen sind keine Optionen für Kurzpässe.
Da kann der hohe lange Ball auf den Stürmer, der schon startbereit in richtiger Richtung zu einer Abwehrlücke steht, schon die sinnvollste Option sein.
Ich weiß nicht, wo die Meinung "Passoptionen hat er viele" herkommt, wenn du Kurzpassspiel mit niedrigem Tempo sehen willst.
Sicherlich kann er ihn noch lang auf die 2 oder 87 schlagen, aber der lange Ball auf den Stürmer bringt wenigstens Gefahr ins Spiel.
edit:
Flach anspielen kann man den Stürmer schlecht, weil dann die 13, 32 und 79 direkt drauf gehen können und alle Räume dicht machen, der Stürmer steht mit dem Rücken zum Tor und hat keine Anspielstation.
Ein flacher Steilpass ist auch gefährlicher als ein hoher Ball über die Abwehr, da können die 13 und 32 eher ran kommen, sie brauchen ja nur entgegen zu laufen.
Das ist exakt (!) die Szene von gestern, als Kroos Sane anspielt und der das 2:0 für Deutschland macht.
Jeder, der erzählt diese ME wäre gut und ausbalanciert hat nicht genug Spiele in voller Länge gesehen. Für mich persönlich steht und fällt das Spiel mit der ME. Und die jetzige ist und bleib furchtbar. Es gibt keine Varianten. 95 % der Tore sind Standards oder lange Bälle über die Abwehr, welche katastrophal verteidigt sind.
@ Costa Rico
Rede bitte keinen Unsinn. Nur weil ein Stürmer auf Attacke steht ist es kein Grund den Ball immer wieder hoch nach vorne zu bolzen. Was ist denn bitte eine hängende Spitze mit Attacke für dich? Kein Wandspieler? Und wenn ich einen Stürmer auf letzter Verteidigerreihe habe, warum kann da kein kurzer Pass in den Fuß kommen? Ich sehe das im Profifußball durchaus häufig.
@Costa, ja, genau darauf wollte ich hinweisen (nicht dich, sondern fourfourtwo). :)
Ich nehme fourfourtwo nicht ernst. 10 Tage angemeldet, 7 Beitraege und jeder einzelne beschaeftigt sich mit den Maengeln der Match Engine.
Das ist jedes Jahr das gleiche Spiel um diese Zeit. Der FM, die ME, die Welt da draussen und alle sind schlecht, ungerecht und unrealistisch. Das Problem sitzt NIE vor dem Monitor. Ist ein bisschen wie Murmeltiertag. Wenn der FM nicht genau so funktioniert, wie ich mir das vorstelle, dann ist das Spiel schlicht verbuggt, unspielbar und mies.
ich würd gern endlich mal Feedback/Eindrücke schildern, aber die für Ende November angekündigte Switch Version hat nach wie vor kein Datum und ich kann nirgens etwas finden :'( :'(
ich würd gern endlich mal Feedback/Eindrücke schildern, aber die für Ende November angekündigte Switch Version hat nach wie vor kein Datum und ich kann nirgens etwas finden :'( :'(
Sie wurde doch für Ende November angekündigt? ??? Es ist noch nicht Ende November.
Les einfach mal 2-3 der größeren Threads im Bug Bereich von SI oder sieh dir tatsächlich mal zwei drei Spiele auf voller Länge an wenn du mitreden willst, anstatt dir hier Internet Fame Points von anderen Jüngern abholen zu wollen indem du einen der sich tatsächlich Gedanken über das "Bild im Bild" macht mit so starken Argumenten wie dem Verweis auf Post Anzahl abwürgen willst.
Zudem bringt er tatsächlich Screenshots und unterstützt seine Argumente, was an sich schonmal eher ein User ist wie ich ihn öfter sehen wollen würde.Bei seinem letzten schreibt 442 aber auch "hier ist ein Bild von tausend, wo die ME falsch entscheidet", wenn man das Bild aber analysiert, stellt man fest, dass die Entscheidung wohl so ziemlich die beste war, die getroffen werden konnte.
Ich nehme fourfourtwo nicht ernst. 10 Tage angemeldet, 7 Beitraege und jeder einzelne beschaeftigt sich mit den Maengeln der Match Engine.
Das ist jedes Jahr das gleiche Spiel um diese Zeit. Der FM, die ME, die Welt da draussen und alle sind schlecht, ungerecht und unrealistisch. Das Problem sitzt NIE vor dem Monitor. Ist ein bisschen wie Murmeltiertag. Wenn der FM nicht genau so funktioniert, wie ich mir das vorstelle, dann ist das Spiel schlicht verbuggt, unspielbar und mies.
Jep, und umgekehrt die Jünger für die absolut nichts falsch ist, da sie entweder SI über den Klee loben oder die Fehler nicht sehen (wollen? können? Schwer ist es dieses Jahr jedenfalls nicht.).
Soweit ich sehe ist hier nicht 442 das Murmeltier. Seine genannten Fehler beziehen sich nicht auf sich selbst oder überhaupt ein bestimmtes Team (seines), die Verbindung zu dieser Schublade bringst ganz allein du indem du ihn in diese Stecken willst. Zudem bringt er tatsächlich Screenshots und unterstützt seine Argumente, was an sich schonmal eher ein User ist wie ich ihn öfter sehen wollen würde. Was machst du? Außer sentimentale Anekdoten zu erzählen die wirklich gar nix mit dem Thema zu tun haben? (Ist das Absicht um ihn zu dünnhäutigen Posts zu reizen, oder kannst du wirklich nicht sehen das ihr verschiedene Dinge meint?) Nochmal: Es geht nicht um die Leistung der eigenen Mannschaft, der Taktik der eigenen Mannschaft, oder dem Abschneiden der eigenen Mannschaft!
Die Nibelungentreuen auf der anderen Seite sind übrigens auch schon eine jährliche Institution. (Wobei SI nichtmal was dafür kann wenn solche wie du Dinge verteidigen die sie im offiziellen Forum bereits als nicht so optimal anerkannt haben)
Was hier angesprochen wurde (u.a. auch von 442) hatte in keiner Weise irgendwas mit dem eigenen Team zu tun ("50 Schüße und kein Tor" Typus), sondern damit das die Basis der ME ganz allgemein viel zu leicht Optionen präferiert die teilweise komplett entgegen der Anweisungen stehen und in viel zu hohem Aufkommen sich selbst in eine "Ecke" manövriert wo sie sich selbst nicht mehr "rausrechnen" kann (Eckball anzahl, ME hat keine Lösung für das frühe Pressen des 19ers während das Passspiel/Offensivspiel nicht sonderlich gut darauf angepasst wurde scheint mir).
Die 1914 stellt für mich den Fußball "mechanisch" (Wenn du so willst, die Mechanik hinter der Mechanik die du "siehst") einfach schlecht dar, was bei mir (und in den Foren umgeguckt, auch bei einigen anderen die viel Wert drauf legen) kein "Gefühl für Fußball" aufkommen, was aber irgendwie essentiell für nen Fußball Manager ist (zumindest wenn man gefallen dran findet dem zuzusehen und nicht nur durchklickt/eher den Kadermanagement aspekt präferiert). Les einfach mal 2-3 der größeren Threads im Bug Bereich von SI oder sieh dir tatsächlich mal zwei drei Spiele auf voller Länge an wenn du mitreden willst, anstatt dir hier Internet Fame Points von anderen Jüngern abholen zu wollen indem du einen der sich tatsächlich Gedanken über das "Bild im Bild" macht mit so starken Argumenten wie dem Verweis auf Post Anzahl abwürgen willst.
Ich kann diesem Beitrag nur zustimmen. Dass Neulinge hier quasi "abgekanzelt" werden, weil deren Meinung nicht er Eigenen entspricht, muss nicht sein. Auch die Aussage "Rede bitte keinen Unsinn" ist doch wirklich absolut im Rahmen und weit weg von einer Beleidigung oder ähnlichem. Man hat manchmal wirklich das Gefühl, das sowas gerne von den alt eingesessenen Forumsmitgliedern kommt, nach dem Motto: ".. ist doch alles wunderbar, wie kann man sich nur erdreisten auch nur an Kritik gegenüber unserem "heiligen Gral" zu denken.."
Ich kann diesem Beitrag nur zustimmen. Dass Neulinge hier quasi "abgekanzelt" werden, weil deren Meinung nicht er Eigenen entspricht, muss nicht sein. Auch die Aussage "Rede bitte keinen Unsinn" ist doch wirklich absolut im Rahmen und weit weg von einer Beleidigung oder ähnlichem. Man hat manchmal wirklich das Gefühl, das sowas gerne von den alt eingesessenen Forumsmitgliedern kommt, nach dem Motto: ".. ist doch alles wunderbar, wie kann man sich nur erdreisten auch nur an Kritik gegenüber unserem "heiligen Gral" zu denken.."
Ok, da Du jetzt der Naechste bist, der mich (und offensichtlich andere "aeltere User") hier als betriebsblinde Fanboys darstellst, mache ich das, was ich seit einigen Jahren nach Release mache: Ich halte mich aus diesem Thread fern.
Viel Erfolg weiterhin dabei den FM mit konstruktiver Kritik (in einem Forum, das mit den Entwicklern gar nichts zu tun hat) zu einem noch besseren Spiel zu machen. Ich freue mich dann als seniler Fanboy im naechsten Jahr dank Leuten wie Dir einen noch besseren FM in den Haenden zu halten.
Keine Ahnung, was mich getrieben hat, mich hier dieses Jahr einzumischen.
Ich nehme fourfourtwo nicht ernst. 10 Tage angemeldet, 7 Beitraege und jeder einzelne beschaeftigt sich mit den Maengeln der Match Engine.
Das ist jedes Jahr das gleiche Spiel um diese Zeit. Der FM, die ME, die Welt da draussen und alle sind schlecht, ungerecht und unrealistisch. Das Problem sitzt NIE vor dem Monitor. Ist ein bisschen wie Murmeltiertag. Wenn der FM nicht genau so funktioniert, wie ich mir das vorstelle, dann ist das Spiel schlicht verbuggt, unspielbar und mies.
Neues Update. Die reagieren aber schnell, oder?
https://community.sigames.com/topic/458396-football-manager-1915-minor-update-out-now/
Also ich glaube auch nicht, dass sich hier jemand über das Verlieren ärgert. Die ME ist aktuell einfach schrott. Sowohl das Flanken-, Eckball-Problem als auch das Einwurf-Problem, die generell fehlerhafte Umsetzung der Standards, speziell kurze Ecken, das extrem direkt anmutende Kurzpassspiel und das intuitiv greifende Pressing lassen einem Spieler kaum Spielraum was taktische Experimente angeht und ich kann das so restlos unterschreiben. Auch dieses Szenario; Stürmer ist an der Grundlinie, wartet in 90% der Fälle bis die AV dicht machen, würde mich, sofern ich ein FM-Neuling wäre, vollkommen aus der Fassung bringen. "Hinterherlaufen" bedeutet, der AV läuft blind durch.
Taktische Erkenntnisse zieht man daraus nicht, zumindest was den realen Fußball betrifft.
Es gibt ein paar Einstellungen, die funktionieren wunderbar. Jedoch schlüssig in Bezug auf was man einstellt und wieviel die ME davon anzeigt, wird es überhaupt nicht.
Seit dem 17er baut die ME einfach massiv ab. Einige werden sagen schon früher. Nur in dieser Deutlichkeit - ich habe es hier vor längerer Zeit mal geschrieben - stellt sich SI sichtlich die höchsten Ansprüche in der Verschmelzung von Taktik-, Trainings- und Kommunikationsmodulen, verliert dabei aber die Basics, die den FM einst stark machten vollkommen aus den Augen.
Mit oder ohne Files?
Ja, ich hatte das so eingestellt, weil ich dachte viele möchten die Auslosung sehen. Ich kann es aber auch wieder ändern, wenn es nicht gewollt ist. :D
Ja, ich hatte das so eingestellt, weil ich dachte viele möchten die Auslosung sehen. Ich kann es aber auch wieder ändern, wenn es nicht gewollt ist. :D
Gab es außer dem 150mb Update gestern noch weitere?
Gestern nur ein Match gemacht, aber die 2D Match-Engine erschien mir "deutlich" anders zu sein im Vergleich zu vor dem Update: Deutlich flüssigeres Spiel, sah weniger aus als an der Schnur aufgezogen, weniger lange Pässe, mehr kurze Pässe, gefühlt besser "animierte" Stockfehler, solche Dinge eben. Kann mich natürlich täuschen, oder hat ggf. jemand ähnliches beobachten können?
Gab es außer dem 150mb Update gestern noch weitere?
Gestern nur ein Match gemacht, aber die 2D Match-Engine erschien mir "deutlich" anders zu sein im Vergleich zu vor dem Update: Deutlich flüssigeres Spiel, sah weniger aus als an der Schnur aufgezogen, weniger lange Pässe, mehr kurze Pässe, gefühlt besser "animierte" Stockfehler, solche Dinge eben. Kann mich natürlich täuschen, oder hat ggf. jemand ähnliches beobachten können?
Hallo Leute,Ganz oben in der Übersicht ist der "Erste-Hilfe-Thread" angepnnt, das wäre der richtige gewesen.
ich hätte gerne mal Tipps wie ihr Spieler verkauft ?
Ich stelle den Spieler auf nicht gewollt beim Sportdirektor und kann zu jedem Preis gehen.
Dann beschweren die sich noch ich hätte nach der Transferperiode nicht genug getan ?
Wo bitte kann man die Version der ME erkennen? Ich verstehe den Inhalt deiner Klammer nicht.
Der Torwart in der derzeitigen ME geht mir so auf die EierAlso mein Torwart in der Championship wiederum erscheint mir unglaublich stark, zeig doch mal die Statistiken & Attribute
(https://i.gyazo.com/b29c1c1188563bfc3ebad3f3f0b33564.gif)
Der Torwart in der derzeitigen ME geht mir so auf die Eier
(https://i.gyazo.com/b29c1c1188563bfc3ebad3f3f0b33564.gif)
Also mein Torwart in der Championship wiederum erscheint mir unglaublich stark, zeig doch mal die Statistiken & Attribute
Hallo zusammen,
ich mach mal ne "Kurze Frage Kurze Antwort"-Anfrage :P
Spiele mit Leverkusen und Pohjanpalo wird "aus medizinischen Gründen" seit Wochen als nicht verfügbar angezeigt.
Die SuFu gibt diesen Begriff oft aus, aber nie, für was es steht :angel: :laugh:
Und ich, als Neuling seit diesem Jahr, so: :o Help?!
Weil er taucht in der med. Abteilung nicht auf... das' doch sehr mysteriös; und dennoch sicher gleich von jemandem beantwortet, dem ich sehr dankbar sein werde :D Ein digitales Bier geht auf mich :laugh:
Und warum dann nicht im richtigen Thread?
... Pohjanpalo fällt seit Monaten mit Durchblutungsstörungen aus.
http://www.kicker.de/news/fussball/bundesliga/startseite/727706/artikel_pohjanpalo-muss-mehrere-monate-aussetzen.html
...
Noch immer kein Austria Wien Fix? :(
Neue Public Beta mit ME Update , seit ca 1Stunde raus
Noch immer kein Austria Wien Fix? :(
Da dies immer noch nicht passiert ist, wird es den wohl erst mit einer neuen DB geben. Das könnte also wohl noch dauern.
@Magic
Kommt immer auf die Änderungen an, aber den Großteil der Änderungen zwischen den drei großen Patches, bekommt man ohne neuen Save ins Spiel.
Public Beta Update ist meist 2-3 Tage früher dran.
@Magic
Kommt immer auf die Änderungen an, aber den Großteil der Änderungen zwischen den drei großen Patches, bekommt man ohne neuen Save ins Spiel.
Public Beta Update ist meist 2-3 Tage früher dran.
Super, danke! :)
Gerade zwei Spieler verpflichtet, die jeweils 10 Vereine unter "hohes Interesse" aufgelistet haben - aber niemand davon macht auch nur ein Angebot. Bisschen Konkurrenz wäre manchmal schon nett.
Also das Scouting gefällt mir beim FM19 insgesamt wirklich gut. Mir fehlen nur noch ein paar zusätzliche Möglichkeiten, um den Bereich ganz rund zu haben: Vorherige Aufträge der Scouts bei Bedarf mit nur einem Klick re-aktivieren zu können, wäre wirklich ein Segen. Das ist ja wahnsinnig aufwendig, jedes Mal einen neuen Auftrag zu erstellen und zu vergeben. Anpassungen sind anschließend ja schnell gemacht. Darüber hinaus wäre es schön, wenn der Scouting-Fokus optional an Formationen gekoppelt werden könnte. Delegiere ich den Bereich und mache ein paar der möglichen Vorgaben, schleppen mir meine Scouts trotzdem allerhand Vorschläge an, die gar nicht in mein System passen. Mit der Zeit wird das relativ nervig...Vielleicht spart dir folgende Vorgehensweise zumindest ein bisschen Arbeit: erstelle eine neue Auswahlliste namens z.B. "Re-Scouting". Wenn du die Auswahlliste unter Scouting auswählst, kann man oben rechts bei "Scoutberichte aktuell halten" einen Haken setzen. Wenn du jetzt einen bereits gescouteten Spieler nochmal scouten lassen möchtest, müsste es eigenlich reichen, den Spieler für eine bestimme Zeit auf diese Liste zu setzen. Nach dem abgeschlossenen Auftrag einfach manuell wieder von der Liste nehmen oder von Anfang an nur für einen Monat auf die Liste setzen. Ich habs nicht getestet, aber das müsste eigentlich funktionieren.
Edit:
Was weiterhin sehr schade ist, dass ich selten bis nie Wettbieten mit anderen Klubs um Top-Talente erlebe. Gerade zwei Spieler verpflichtet, die jeweils 10 Vereine unter "hohes Interesse" aufgelistet haben - aber niemand davon macht auch nur ein Angebot. Bisschen Konkurrenz wäre manchmal schon nett.
@brandgefährlich: Sowohl als auch, 6/10 aus meiner eigenen Liga. Erst kam die Meldung, dass der abgebende Verein mein Angebot zwar akzeptabel findet, aber nicht sofort annehmen möchte, um zu sehen, ob es Offerten anderer Klubs gibt. Da war ich schon positiv gestimmt, weil die lange Konkurrentenliste schon namenhaft war. Zwei Tage später nehmen sie es dann an...
Ich weiß nicht, wie eure Erfahrung und Meinung ist, aber ich finde, dass sich die Transfer- und Vertragsverhandlungen zu schnell erfolgreich gestalten lassen. Mir ist zwar bewusst, weshalb das weitestgehend so konzipiert ist (das Äffchen im Kopf verlangt schließlich nach Zucker und wer will schon frustrierte Game-Käufer) - aber manchmal/öfter müssten sich Verhandlungen über Wochen und vielleicht sogar Monate ziehen, selbst wenn der Spieler interessiert ist. Zumindest außerhalb der Transferfenster wäre mehr zeitliche Verschleppung sinnvoll. Abkürzung nur möglich, wenn ne richtige Schüppe Geld oben drauf gepackt wird.
Mir fällt nach 1,5 Saisons eine Sache negativ auf. Anscheinend hat SI dem Gejammere der Community nachgegeben. Habe jedenfalls viel zu wenig Verletzungen. Blessuren häufig, aber das mal ein Spieler 2 Monate ausfällt, fehlt mir total.
@Eckfahne
Wurde das schon im SI Forum angesprochen?
Denkt ihr FM18 ist wieder eher was für mich oder ist es ähnlich wie im 18er?
@brandgefährlich: Sowohl als auch, 6/10 aus meiner eigenen Liga. Erst kam die Meldung, dass der abgebende Verein mein Angebot zwar akzeptabel findet, aber nicht sofort annehmen möchte, um zu sehen, ob es Offerten anderer Klubs gibt. Da war ich schon positiv gestimmt, weil die lange Konkurrentenliste schon namenhaft war. Zwei Tage später nehmen sie es dann an...
Ich weiß nicht, wie eure Erfahrung und Meinung ist, aber ich finde, dass sich die Transfer- und Vertragsverhandlungen zu schnell erfolgreich gestalten lassen. Mir ist zwar bewusst, weshalb das weitestgehend so konzipiert ist (das Äffchen im Kopf verlangt schließlich nach Zucker und wer will schon frustrierte Game-Käufer) - aber manchmal/öfter müssten sich Verhandlungen über Wochen und vielleicht sogar Monate ziehen, selbst wenn der Spieler interessiert ist. Zumindest außerhalb der Transferfenster wäre mehr zeitliche Verschleppung sinnvoll. Abkürzung nur möglich, wenn ne richtige Schüppe Geld oben drauf gepackt wird.
Naja, was mir deutlich häufiger passiert als früher ist, dass ich einem Spieler mit auslaufenden Vertrag ein echt gutes Angebot mache und derr Spieler es nur benutzt um seinen Vertrag zu verbesserten Konditionen beim derzeitigen Verein zu verlängern/verbessern. .... das wurmt zwar, ist aber denke ich recht realistisch.
Ich stimme dem Gefühl weitgehend zu, dass Verhandlungenoft zu schnell und zu reibungslos gehen und es zu wenig Konkurrenz gibt. Die Ursache denke ich ist aber gar nicht mal so sehr die Logik selbst - es gibt ja Optionen wie sofortige Antwort oder normales Angebot, öffentliche und geheime Verhandlungen, Deadlines usw. und ich glaube auch nicht, dass die verbuggt sind oder nichts bewriken. Für mich liegt das Problem eher darin, dass meist ein Überangebot an ausreichend guten Spielern herrscht, wofür es mehrere Gründe geben dürfte (nach Realität voll auseditierte Kader vermutlich zu groß für eine Spielwelt, in der allein das 70-bis-80-%-Verletztungsniveau für weniger Bedarf sorgt, zu viele gute NewGens, durch groß gewählte Datenbanken und nicht/unvollständig simulierte Länder und Ligen ein weiterer Pool von Spielern) - ist das punktuell mal weg, sieht es anders aus. Das beste Beispiel ist dieses Jahr ein Spiel mit dem Deutschlandfile: Da es keine editierten Kader gibt und die Spielergenerierung nur leidlich funktioniert, hat man nur ca. 15 Spieler in der 6.Liga zu Anfang. Ich habe daher das erste Transferfenster aktiviert, um mich verstärken zu können - einziges Problem ist: Alle KI-Vereine haben das gleiche Problem...nahezu alle meine Spieler werden sofort angegangen, ob sie nicht wechseln können. Manche kann ich überzeugen zu bleiben mit einem neuem Vertrag (zumindest vorerst), manche wechseln. Ich versuche Ersatz zu finden - und bin froh, wenn ich überhaupt einen Spieler finde, der wechseln will und gerade vertragslos ist bzw. einen reinen Prämienvertrag hat. Die einzelnen Verhandlungen gehen hier zwar auch selten länger als eine woche, sie zerfallen aber aus meiner Sicht effektiv einfach nur in mehrere "Runden". Die CPU-Vereine jagen einen meiner Spieler, machen ein Vertragsangebot, ich überzeuge den Spieler zu bleiben...und ein paar Wochen später klopfen die gleichen KI-Vereine (und oft noch ein paar neue mehr) erneut an.
Ein weiteres Problem sehe ich darinnen, dass sich das Geschehen im FM zu sehr auf die Transferfenster konzentriert. Zumindest die KI scheint fast nur da aktiv zu werden mit Angeboten - realistisch wäre es, schon ausserhalb anzufangen mit Vorverhandlungen, Pressespekulation etc. Gibt es ja im Spiel z.T. auch vereinzelt, fehlt aber in der Breite. Kann aber natürlich auch wieder eine Folge des oben ausgeführten Punktes sein - wenn die meisten Kader übersättigt sind, ist wenig Bewegung im Markt und man bracht diese Zeit schlicht nicht. Ich bin mal gespannt wie sich das in meinem Spielstand entwickelt, wenn das Transferfenster zu ist.
Was ist das denn für ein neumodischer Schmarrn mit der Public BETA.
Schon das 3. Update dafür in letzter Zeit und nur eins für Standard.
Keinen Bock extra auf Public BETA umzustellen.
Verstehe ich grad überhaupt nicht.
Sorry, aber irgendwie check ich das nicht.
Wurde ein Update rausgegeben? Bei mir ist es noch die Version 19.1.5
Oder kommt das Update erst jetzt dieser Tage?
Für eine Aufklärung würde ich mich bedanken :)
Sorry, aber irgendwie check ich das nicht.
Wurde ein Update rausgegeben? Bei mir ist es noch die Version 19.1.5
Oder kommt das Update erst jetzt dieser Tage?
Für eine Aufklärung würde ich mich bedanken :)
Wenn du bei Steam rechte Maustaste , dann Eigenschaften , ganz rechts auf Beta gehst , kannst du public beta auswählen. Dadurch lädt er dann den aktuellen 19.2 mit der ME v1918 runter.
Sorry, aber irgendwie check ich das nicht.
Wurde ein Update rausgegeben? Bei mir ist es noch die Version 19.1.5
Oder kommt das Update erst jetzt dieser Tage?
Für eine Aufklärung würde ich mich bedanken :)
Wenn du bei Steam rechte Maustaste , dann Eigenschaften , ganz rechts auf Beta gehst , kannst du public beta auswählen. Dadurch lädt er dann den aktuellen 19.2 mit der ME v1918 runter.
Aah, okay, vielen Dank!
Das heisst: das Update verlässt die nächsten Tage die Beta und wird dann offiziell ausgerollt?
Sorry, aber irgendwie check ich das nicht.
Wurde ein Update rausgegeben? Bei mir ist es noch die Version 19.1.5
Oder kommt das Update erst jetzt dieser Tage?
Für eine Aufklärung würde ich mich bedanken :)
Wenn du bei Steam rechte Maustaste , dann Eigenschaften , ganz rechts auf Beta gehst , kannst du public beta auswählen. Dadurch lädt er dann den aktuellen 19.2 mit der ME v1918 runter.
Aah, okay, vielen Dank!
Das heisst: das Update verlässt die nächsten Tage die Beta und wird dann offiziell ausgerollt?
Kommt darauf an, wie die Reaktionen der Public Tester (wir) sind. Der 19.2 Patch kam ja schon letzte Woche aus Public Beta raus , und wurde bisher noch nicht released . Das wird erst passieren , wenn die meisten zufrieden sind.
Was mir auffällt ist , dass selbst "schwächere" Mannschaften nun eine höhere Passquote haben. Gerade bei St Pauli gespielt. Ich hatte eine 84% Quote, Pauli 82% . Werde das weiter verfolgen .Aber im allgemeinen gefällt mir der neue ME patch sehr.
Hatte gerade gestern im letzten Spiel 2 x den Stürmer alleine vor dem Keeper und er netzte locker ein. Weiß nicht wie SI das berechnen lässt, aber es kommt halt denke ich gerade auf den Winkel an, wie man auf das Tor zuläuft. Wenn man den Keeper anschießt oder der Ball am Kasten vorbeigeht, ist doch jegliche Form der Visualisierung drin. Warum Higuain nicht trifft, das kann ja dann viele Gründe haben. Mir fällt auf, dass Konter über wie Abwehr hinweg, der Stürmer mit relativ großem Laufweg zum Tor, die Bälle dann sehr selten im Tor landen. Ich denke das ist gar nicht mal so unrealistisch. Der Keeper kann den Winkel klein machen, der Stürmer hat massig Zeit zu überlegen und er kommt in hohem Tempo angerauscht. Dürfte nicht einfach sein dann zu treffen.
Hatte gerade gestern im letzten Spiel 2 x den Stürmer alleine vor dem Keeper und er netzte locker ein. Weiß nicht wie SI das berechnen lässt, aber es kommt halt denke ich gerade auf den Winkel an, wie man auf das Tor zuläuft. Wenn man den Keeper anschießt oder der Ball am Kasten vorbeigeht, ist doch jegliche Form der Visualisierung drin. Warum Higuain nicht trifft, das kann ja dann viele Gründe haben. Mir fällt auf, dass Konter über wie Abwehr hinweg, der Stürmer mit relativ großem Laufweg zum Tor, die Bälle dann sehr selten im Tor landen. Ich denke das ist gar nicht mal so unrealistisch. Der Keeper kann den Winkel klein machen, der Stürmer hat massig Zeit zu überlegen und er kommt in hohem Tempo angerauscht. Dürfte nicht einfach sein dann zu treffen. Dazu vermute ich mal, dass SI keine Bälle durch die Hosenträger simuliert. ;D
Das Spiel ist angenehm schwer.
[...]
Ich habe zwar bis jetzt noch kein Spiel verloren jedoch viel unentschieden gespielt und befinde mich auf den 4. Platz.
In der Europa League habe ich die Gruppenphase problemlos überstanden und befinde mich in der ersten K.O. phase.
Wenn noch nicht mal wenigstens 1 von 10 Situationen nicht rein geht, dann egalisiert sich für mich die Argumentation.
Harte Statistik und subjektive Wahrnehmung (inkl. Verzerrungen) ist ja ohnehin ein Thema für sich. Wenn jemand zehn Spiele gemacht hat (kein Vorwurf), lässt sich schlecht mit Häufigkeiten argumentieren - dafür bräuchte es 100, besser 1.000, besser 10.000 Spiele. Außerdem durchlaufen selbst Weltklasse-Stürmer gewisse Durststrecken. Dennoch nerven mich Eins-gegen-Eins-Situationen auch; nicht unbedingt, weil sie subjektiv wahrgenommen immer wieder scheitern, sondern weil die Variabilität des Scheiterns fehlt.
Das Spiel ist angenehm schwer.
[...]
Ich habe zwar bis jetzt noch kein Spiel verloren jedoch viel unentschieden gespielt und befinde mich auf den 4. Platz.
In der Europa League habe ich die Gruppenphase problemlos überstanden und befinde mich in der ersten K.O. phase.
Stimmt, das nenne ich auch angenehm schwer.
Wenn noch nicht mal wenigstens 1 von 10 Situationen nicht rein geht, dann egalisiert sich für mich die Argumentation.
Das sollte insofern Deine Argumentation sein, wenn Du es geändert sehen möchtest. Also am besten den Save bei SI hochladen, der diese Argumente enthält. Hat jedenfalls größere Chancen, als hier. In der Vergangenheit wurde da, wie gesagt durchaus schon mal was angepasst. Allerdings brauchte das eben diese Argumente.
Generell hätte ich als SI längst einen größeren Fokusu auf Eins-gegen-Eins-Situationen gelegt. Und deren Balance. Warum? Für FUßballfans sind auch Elfmeter ein so gut wie sicheres Tor, obwohl selbst Spezialisten langfristig ca. jeden 5. -6. nicht verwandeln. Eins-gegen-Eins-Situationen sind ähnlich dramatische Duelle, vergleichbar vielleicht noch mit einem Showdown im Spaghetti-Westernfilm. Und ähnlich oft falsch eingeschätzt. Es hat einen guten Grund, warum auch Fifa-Spieler jedes Jahr über diese Alleingänge rätseln. Vor allem können sie in einem Spiel öfter vorkommen in der Realität. Nicht nur deshalb, weil die Zeit zwischen ihnen per Definition stark komprimiert ist: In wenigen STunden hat man bereits x Spiele hinter sich -- und Dutzende Highlights. Was für einen Unterschied es in der Wahrnehmung macht, wenn ein Stürmer in wenigen Minuten vergibt statt über Wochen, konnte man am Beispiel Morata im Januar gegen Arsenal sehen. Sondern auch, weil sie in simulierten Spielen evtl. durchaus wirklich häufiger vorkommen als in der Realität. Selbst wenn dann die Verwertungsrate "realistisch" wäre, sie wird anders wahrgenommen.
PS: Als Ronaldo letzte Saison seine Serie in der Liga hatte (100 Torschüsse für vier Tore zwischen September 17 und Januar 18), hatte ein inzwischen kurioserweise stillgelegter Account mal alle Abschlüsse in Serie in ein Video gesteckt, startend im September. Quasi ein Fehlversuch nach dem anderen. Es war unbeschreiblich, und eigentlich nicht zu fassen. Und ein Verlust, dass dieser Account nicht mehr existiert, weil es diesen "Komprimierungseffekt" sehr gut demonstriert. Normalerweise gibt es Highlightshows ja nur in der Form, dass Spiele auf ihre Tore oder Fasttore verkürzt werden -- alles andere wird tendenziell geschnitten. Und sie konzentrieren sich auch nie auf ein einzelnes Team oder gar einen Spieler; gar über Wochen oder MOnate.
Sind bei euch die Stadien auch wieder so düster aktuell?
Es ist, wie immer, stark abhängig davon was man sich vor die Brust setzt und wie viel Zeit man investiert (ich etwa 50-70h pro Saison). Mit den 60ern bin ich in 2 Saison in die erste Liga und da im Mittelfeld. Allerdings habe ich knapp eine Saison mit Jahn Regensburg gespielt... hola die Waldfee, das ist ein anderer Schnack! Kämpfe mit allen Mitteln gegen den Abstieg. Wer also eine Herausforderung will, den Jahn kann ich nur empfehlen. Absolute Hochachtung (und immer mehr) was in Regensburg in der Realität die letzten Jahre ohne Geld für eine sensationelle Arbeit geleistet wird und wurde (Hut ab vor dem Sportdirektor Keller und Beierlorzer! Keller hat ja auch die vorherigen Trainer Weinzierl und Herrlich für nix engagiert und wo sind sie heute?).Das Spiel ist angenehm schwer.
[...]
Ich habe zwar bis jetzt noch kein Spiel verloren jedoch viel unentschieden gespielt und befinde mich auf den 4. Platz.
In der Europa League habe ich die Gruppenphase problemlos überstanden und befinde mich in der ersten K.O. phase.
Stimmt, das nenne ich auch angenehm schwer.
Wird man denn einen Save weiterspielen können, wenn die ME ein Update bekommt ?
Oder ist ein Neustart erforderlich ?
Auch das ist ein guter Punkt. Nicht nur, dass geschossen/verwertet wird, sondern WIE. Dass ein Stürmer den Keeper umdribbelt, ist fast schon traditionell normal sehr selten. Wobei es in der Realität auch nicht allzu regelmäßig ist. Aber ja, da hat der FM auch Defizite. Unterm Strich mag es keinen Unterschied machen; aber in der Wahrnehmung tut es das doch. Ein klassisches anderes Beispiel dafür sind auch Treffer an Pfosten/Latten. Persönlich haben die mich nie sonderlich gestört. Ein Nicht-Tor ist für mich ein Nicht-Tor. Jemand anderes stört sich daran jedoch hingegen sehr, falls sie im Spiel generell, öfter vorkommen als in der Realität. Sein gutes Recht, natürlich.
Wurde das mit den abgeblockten Flanken in dem Beta Update verbessert? Sehe im Changelog nichts dazu.
Wurde das mit den abgeblockten Flanken in dem Beta Update verbessert? Sehe im Changelog nichts dazu.
Flanken werden ab und an halt mal abgeblockt . Passiert auch im echten Fußball. Ich sehe da nix übertriebenes
Flanken werden ab und an halt mal abgeblockt . Passiert auch im echten Fußball. Ich sehe da nix übertriebenes
Wurde das mit den abgeblockten Flanken in dem Beta Update verbessert? Sehe im Changelog nichts dazu.
Habe meinen Benfica-Spielstand nun im Urlaub laden können. Erste Partie nach den Beta-Updates: 3:1 gegen Sporting im Pokal, davon 3 Tore nach Standardsituationen.
2 direkte Freistoß-Tore von meinem Ergänzungsspieler Barkok, Freistöße Attribut 11...Ansonsten ein Ecken-Gegentor (Keeper springt vorbei).
Wieso schaffen es die Entwickler nicht, diese extreme Anzahl an Standard-Toren zu mildern?
Wieso schaffen es die Entwickler nicht, diese extreme Anzahl an Standard-Toren zu mildern?
Weil es noch Beta-Updates sind und -wen es als Problem gesehen wird- vermutlich nicht nur ein Parameter in der ME zu ändern ist um das zu erreichen, sondern mehrere, die dann wieder Auswirkungen haben. (...) Ich bin froh, dass ich nicht an der ME arbeiten muss!
Habe meinen Benfica-Spielstand nun im Urlaub laden können. Erste Partie nach den Beta-Updates: 3:1 gegen Sporting im Pokal, davon 3 Tore nach Standardsituationen.
2 direkte Freistoß-Tore von meinem Ergänzungsspieler Barkok, Freistöße Attribut 11...Ansonsten ein Ecken-Gegentor (Keeper springt vorbei).
Wieso schaffen es die Entwickler nicht, diese extreme Anzahl an Standard-Toren zu mildern?
Wir dürfen hierbei auch nicht die Patch Bezeichnung vergessen. Ich denke es ist offensichtlich , dass es sich dabei um den "Winter Patch 19.2" handelt. Und den testen die Public Beta tester gerade. Ich denke, bis der Patch Offiziell rauskommt , wird es noch tweaks an der ME geben , die wir austesten können. Sind wir doch froh, dass wir ENDLICH mit eingebunden , und daran teilhaben können. Ich find es super.
Wir dürfen hierbei auch nicht die Patch Bezeichnung vergessen. Ich denke es ist offensichtlich , dass es sich dabei um den "Winter Patch 19.2" handelt. Und den testen die Public Beta tester gerade. Ich denke, bis der Patch Offiziell rauskommt , wird es noch tweaks an der ME geben , die wir austesten können. Sind wir doch froh, dass wir ENDLICH mit eingebunden , und daran teilhaben können. Ich find es super.
Kritiker einbinden und beschäftigen ist halt auch ein probates Mittel, würde der Zyniker antworten. :P
In welche Richtung? Ich fand bei den Vorgängern konnte man besser Spiele durch eigene Ecken entscheiden. Was mich ärgert, dass man klar die bessere Mannschaft war, der Gegner nicht einmal aufs Tor geschossen hat und am Ende gibt es zwei Freistöße und du spielst unentschieden und verlierst. Da könnte ich aus der haut fahren.
Ein weiß ich aber jetzt schon "Es ist einer der schlechtesten Auflagen des FM!" !!! MEINE MEINUNG !!!
Ich kämpfe jetzt zwei Tage am FC Bayern und komme langsam auf einen akzeptablen Weg. Wahrscheinlich hängt auch Einiges mit meinem Verlangen nach der absoluten Perfektion zusammen. Der >:D meines Lebens ;)
Aber die Nummer mit den Verletzungen ist echt übel. Einer kommt einer geht.
Aber die Nummer mit den Verletzungen ist echt übel. Einer kommt einer geht.
Ja, habe immer mindestens zwei Verletzte gleichzeitig...aktuell aber immer nur max. ein paar Tage bis zwei Wochen.
Verstehe nicht wie einige hier schreiben, dass sie mit einem "Mehr Verletzungen File" spielen wollen?!
Das gibt es schon seit Jahren. Ich habe das auch noch nie nachvollziehen können.
Aber die Nummer mit den Verletzungen ist echt übel. Einer kommt einer geht.
Ja, habe immer mindestens zwei Verletzte gleichzeitig...aktuell aber immer nur max. ein paar Tage bis zwei Wochen.
Verstehe nicht wie einige hier schreiben, dass sie mit einem "Mehr Verletzungen File" spielen wollen?!
Das gibt es schon seit Jahren. Ich habe das auch noch nie nachvollziehen können.
Dann habt ihr beide ein verzerrtes Bild von der Realität.
Was soll daran verzerrt sein?
How many first team injuries are realistic to expect at once?
English top division clubs in reality often have anywhere from 0 to 12 first team injuries at once. Anything in the 4-8 range would be considered normal.
Aber die Nummer mit den Verletzungen ist echt übel. Einer kommt einer geht.
Ja, habe immer mindestens zwei Verletzte gleichzeitig...aktuell aber immer nur max. ein paar Tage bis zwei Wochen.
Verstehe nicht wie einige hier schreiben, dass sie mit einem "Mehr Verletzungen File" spielen wollen?!
Das gibt es schon seit Jahren. Ich habe das auch noch nie nachvollziehen können.
Dann habt ihr beide ein verzerrtes Bild von der Realität.
Was soll daran verzerrt sein?
Dass ihr annehmt, die Realität produziere genauso wenige Verletzungen wie der FM. Dem ist nicht so.
https://community.sigames.com/faq/football-manager-2018/156_gameplay/injuries/
Interessant für euch vor allem:ZitatHow many first team injuries are realistic to expect at once?
English top division clubs in reality often have anywhere from 0 to 12 first team injuries at once. Anything in the 4-8 range would be considered normal.
https://www.physioroom.com/news/english_premier_league/epl_injury_table.php
Gilt übrigens auch für die Bundesliga. https://www.online-betting.me.uk/germany-bundesliga-injuries-and-suspensions.php
Ihr seid ja lustig. In den letzten Wochen habe ich mehrere Statistiken zu den viel zu vielen Toren nach standardsituationen geliefert.
Was soll ich da für Hintergründe liefern?
SI hat das Problem, dass generell zu wenige Tore fallen und wenn sie das mit den Standards fixen würden, wäre dieses Problem der Tore noch dramatischer.
Für dumpfe Zweizeiler bin ich wohl nicht bekannt.
Diese Kritik muss der FM19 nach einem Jahr Entwicklungszeit und ca. Ein Monat nach Erscheinen aushalten.
Gelegentliche Spiele mit 3 Toren aus standardsituationen ist einfach massiv. Mehrere Beispiele aus verschiedenen Ligen hatte ich dazu ausgeführt.
In welche Richtung? Ich fand bei den Vorgängern konnte man besser Spiele durch eigene Ecken entscheiden. Was mich ärgert, dass man klar die bessere Mannschaft war, der Gegner nicht einmal aufs Tor geschossen hat und am Ende gibt es zwei Freistöße und du spielst unentschieden und verlierst. Da könnte ich aus der haut fahren.
Ein weiß ich aber jetzt schon "Es ist einer der schlechtesten Auflagen des FM!" !!! MEINE MEINUNG !!!
Aber die Nummer mit den Verletzungen ist echt übel. Einer kommt einer geht.
Ja, habe immer mindestens zwei Verletzte gleichzeitig...aktuell aber immer nur max. ein paar Tage bis zwei Wochen.
Verstehe nicht wie einige hier schreiben, dass sie mit einem "Mehr Verletzungen File" spielen wollen?!
Das gibt es schon seit Jahren. Ich habe das auch noch nie nachvollziehen können.
Dann habt ihr beide ein verzerrtes Bild von der Realität.
Was soll daran verzerrt sein?
Dass ihr annehmt, die Realität produziere genauso wenige Verletzungen wie der FM. Dem ist nicht so.
https://community.sigames.com/faq/football-manager-2018/156_gameplay/injuries/
Interessant für euch vor allem:ZitatHow many first team injuries are realistic to expect at once?
English top division clubs in reality often have anywhere from 0 to 12 first team injuries at once. Anything in the 4-8 range would be considered normal.
https://www.physioroom.com/news/english_premier_league/epl_injury_table.php
Gilt übrigens auch für die Bundesliga. https://www.online-betting.me.uk/germany-bundesliga-injuries-and-suspensions.php
Also ich bin jetzt Mitte März und hatte schon 83 Verletzungen in allen drei Mannschaften. Würde ich auswärts überlaufen lassen, könnte ich an diesen Spieltagen jeweils zwei bis drei neue Verletzte begrüßen ganz zu schweigen von Counterpressing-Taktiken. Mal mit einer kerngesunden A-Mannschaft auflaufen zu dürfen, kann ich bis Saisonende wohl ausschließen. Trainingsintensität ist bei der Anfangs-Elf Normal, Pausen gibt's in englischen Wochen bei Konditionswerten unter 75% bzw. herausragenden Siegen. Viel mehr geht nicht. 'N Verletzungsfile brauche ich jetzt nicht zwingend.
In-Game spielte die Kategorie Robben/RIbery sowieso nicht selten einen Großteil der Saison durch. Im echten Fußball sehen deren Einsatzzeiten, auch früher, eher bedenklich aus. (Wobei erwähnt werden muss, dass beide nicht mal extrem hohe Werte für die Verletzungsanfälligkeit hatten;: nicht mal Robben).
Wenn man durch ein Verletzungsfile die Rate von 80% (SI) wieder zurück auf 100% setzt (Realität), hat das Auswirkungen auf die Transferaktivitäten der KI-Vereine? Konnte dahingehend jemand etwas beobachten?
Wenn ich meine Kuden so betreue dann guten Nacht. Die zahlen doch für meine Leistung und wollen dafür auch ordentliche Arbeit.
Wenn es sich noch um sehr unbekannte Mannschaften handeln würde, okay.
Und da die Größe eh nur einen kosmetischen Wert hat, ist das sowieso zu vernachlässigen. ;)
(Wobei die Größe natürlich bei der Sprungkraft irgendwo mit einfließen sollte)
LG Veni_vidi_vici
Kosmetik hin oder her, ich als Kund sehe aber an solchen Sachen wie viel Wert dem Entwickler sein Produkt ist. Den wenn man ein Spitzenprodukt entwickeln wollte, dann sind es auch die kleinen Dinge, die den Unterschied zum Durchschnitt machen. ;)
Aber auch wenn ich was ohne kohle mache, sollte man etwas mehr Sorgfältigkeit walten lassen. Bei TM kann man Daten von Mannschaften wie Bayern ganz einfach mal übernehmen. Aber 1,93 und 1,81 da komme ich ganz schlecht drauf. Einzig das es mit den Jahren etwas besser geworden ist, beruhigt mich etwas.
Melde dich doch beim Research um die Größen und Geburtsorte von Jugendspielern zu organisieren :)
Aber auch wenn ich was ohne kohle mache, sollte man etwas mehr Sorgfältigkeit walten lassen. Bei TM kann man Daten von Mannschaften wie Bayern ganz einfach mal übernehmen. Aber 1,93 und 1,81 da komme ich ganz schlecht drauf. Einzig das es mit den Jahren etwas besser geworden ist, beruhigt mich etwas.
Dir ist aber schon klar, dass es bei Jugendspielern schwierig ist überhaupt ein paar Daten zu bekommen. In der Regel hat auch TM nicht mehr als das Geburtsdatum. Mit etwas Glück findet man irgendwo noch ein Foto, aus dem man auf die ungefähre Größe und das Gewicht schließen kann. Aber spätestens beim Geburtsort ist man dann aufgeschmissen.
Ja, aber wenigstens wo es so einfach möglich ist, dürfte es sorgfältiger gearbeitet werden. Mich bringen so unnötige Dinge auf die Palme. Wenn es nun um einen Spieler FC Steinig Begenberg ging alles okay, aber nicht wo es so einfach ist.
Es wird nach wie vor schlampig gearbeitet >:(
Es kann doch nicht schwer sein die Größe eines vorhanden und realen Spielers mal nachzuschlagen. Beispiel Jonathan Meier im FM 1,93 :o der Junge wird bei TM mit 1,77 geführt. Kann man da nicht mal schauen? Das kotzt (sorry) mich so und das schon seit Jahren an.
Das Spiel wird doch nicht verschenkt >:( Wenn ich meine Kuden so betreue dann guten Nacht. Die zahlen doch für meine Leistung und wollen dafür auch ordentliche Arbeit. Das darf man doch auch von einem Spiel erwarten.
Sorry, vor lauter Aufregung beim falschen geschaut >:D
Das ist einfach lustlos und schlampig !!! Nix anderes !!! Wenn es sich noch um sehr unbekannte Mannschaften handeln würde, okay.
Viele Problemzonen, die bereits seit dem 14er bekannt sind, werden einfach nicht behoben.
1. Die Transferphasen haben leider keinen wirklichen Schub erhalten. (…) Es scheint ein besonderes Anliegen von SI zu sein, diese absurden Störfeuer weiterhin beizubehalten, anstatt den TM auf ein realistisches Niveau zu hieven.
Unterm Strich gewinne ich resümierend, nachdem ich von den letzten sechs FMs lediglich den 18er ausgelassen habe, allmählich den Eindruck, SI mutiert zum nächsten Bright Future - hier und da ein paar grafische Gimmicks (dieses Jahr ein nahezu kompletter Griff ins Setting-Klo, wofür man kein geschultes Auge braucht), ein paar Parameter in der ME herumjongliert, Langzeit-Bugs werden weiterhin übernommen, fundamentale Veränderungen bleiben aus.
"Fehlende Konkurrenz" ist ein Roter Hering.
Es gab zig Konkurrenzspiele.
SI verkauften selbst dann besser, als sie mit reinem Text gegen Fifa- und PES-Grafik konkurrierten -- das sagt alles. Nebenbei haben sie einige Entwickler der gescheiterten Konkurrenz in ihr Team ignoriert. Wenn dem Spiel in der Langzeitentwicklung als solches etwas fehlt: dann ist es zunächst mal eine klar definierte Kernzielgruppe über den ominösen "Fußballfan" hinaus (seit spätestens 2006 so ziemlich jeder, den man trifft), die sich über Sportschau/Fifa und die "Muss er machen!"-Phrasen von Tom Bartels für Fuppes interessiert. :P Also Spieler, die sich zumindest gelegentlich auch abseits mal umschauen, und auch mal Bücher oder Blogs lesen, wie Vereine Kader planen, Spieler und Spiele bewerten, wie Transfers und Ablösesummen wirklich zustandekommen usw. So ist jede Neuerung ein neuerlicher Kompromiss -- und es muss in verschiedene Richtungen entwickelt werden -- der FM Touch beispielweise war mal als eigenständiges Spiel geplant, das boxed neben dem FM im Regal stehen sollte (von Sega abgelehnt). Dazu gibt es trotz auch grandios schlechtem Feedback mittlerweile so viele Helferlein im Spiel, auf die etliche Ressourcen über die Jahre verwendet wurden, dass man sich schon strecken muss, um richtigen Unfug zu machen.
Das ist wie Paradox Interactive, die eine WW2-Spielsimulation machen, aber bedenken (müssen), dass das Kerninteresse ihrer Gruppe von Call Of Duty stammt. Oder so. [Und ich würde mich beileibe nicht als Hardcore bezeichnen... was der FM an sich belohnt, sind seit jeher Teamsportarten-Basics -- die die KI zumindest einsclhißelich FM 18 oft genug ignoriert, und die man gerade über die Rollen-Kombinationen rein taktisch ziemlich leicht hardcoden könnte]. Und wenn es nicht in diese Richtung ist, dann halt in eine andere. Das ist ein größeres "Übel" als jede fehlende Konkurrenz. Auf jeden. Und was die Richtung angeht: Dieses Jahr werden diese Deutschen mit ihrer heiß-fettigen Sehnsucht nach Bratwurstbuden noch dazukommen. ;D Aber wenn der FM der Kompromiss für diesen "ominösen Fußballfan" ist -- der Fussball Manager/Anstoss waren im Kern ja Spiele gemacht für Spieler, die sich über eine rein emotionale Bindung eigentlich nicht so wirklich für Fußball interessieren. (http://www.directupload.net/file/d/3052/i49kzr82_jpg.htm) Trotz allem also Advantage SI. :D
Unterm Strich gewinne ich resümierend, nachdem ich von den letzten sechs FMs lediglich den 18er ausgelassen habe, allmählich den Eindruck, SI mutiert zum nächsten Bright Future - hier und da ein paar grafische Gimmicks (dieses Jahr ein nahezu kompletter Griff ins Setting-Klo, wofür man kein geschultes Auge braucht), ein paar Parameter in der ME herumjongliert, Langzeit-Bugs werden weiterhin übernommen, fundamentale Veränderungen bleiben aus.
Abgesehen davon, dass beide jährlich eines Videospiel mit dem Thema "Fußballmanagment" herausbringen bzw. -brachten, sehe ich nicht viel Gemeinsamkeiten.
Ich sehe weder Sinn noch Potential bezüglich FM jedes Jahr das Rad neu zu erfinden. Was ich sehe ist eine kontinuierliche Fortentwicklung. Es kommen jedes Jahr neue Features, z.B. dieses Mal das Training und die überarbeiteten taktischen Einstellungen. Bugs werden auch jedes Jahr behoben. Und ja es ist ärgerlich, wenn ein Bug eine Version überlebt oder wiederkommt. Ich sehe aber nicht, dass SI sich nicht Mühe geben würde zu fixen, was möglich ist, siehe Absatz oben.
Beim EA-Manager war diese Entwicklung nie zusehen, obwohl auf der Packung viel mehr neue Features in jeder Version angepriesen wurden. Dafür ist dann halt einfach wieder irgendwas gestrichen worden, weil nicht mal die Ressourcen da waren, das Ganze zu pflegen oder die Bugs zu fixen. Ich erinnere mich z.B. daran, dass da auch das für den FM von manchen eingeforderte "Privatleben" des Managers mal davon betroffen war. Ganz abgesehen davon, dass die ME mit allen ihren Problemen nie auch annähernd an das SI-Niveau heranreichte.
Viele Problemzonen, die bereits seit dem 14er bekannt sind, werden einfach nicht behoben.
1. Die Transferphasen haben leider keinen wirklichen Schub erhalten. Ich bekomme bspw. auf einen Spieler drei nicht verhandelbare Angebote mit unmöglichen Klauseln zzgl. anteiliger Gehaltsübernahme als Transferbedingung - als würden sich die Vereine absprechen. Wo da marktwirtschaftlicher Wettbewerb ersichtlich werden soll, ist fraglich.
Desweiteren gibt die KI auf Spieler, die bspw. gerade erst mit einem neuen Vierjahresvertrag ausgestattet wurden, völlig inakzeptable Angebote ab. Als Folge dessen ist der Spieler natürlich unzufrieden und versucht Verkaufsmodalitäten zu erpressen, wo jeder reale Sportdirektor bzw. Manager vom Vorstand umgehend seinen Posten räumen dürfte.
Es scheint ein besonderes Anliegen von SI zu sein, diese absurden Störfeuer weiterhin beizubehalten, anstatt den TM auf ein realistisches Niveau zu hieven.
Es mag in der Realität immer wieder vereinzelt den ein oder anderen Quertreiber geben, der sich aus Verträgen rausstänkert. Aber im RL ist das nicht die Regel; im FM jedoch schon.
Die optionalen Transferklauseln in einer Leihvereinbarung wurden, seit sie im FM eingeführt wurden, noch nie von der KI gezogen - unabhängig von der Leistung, unabhängig von einer möglichen Interessensbekundung des Leihvereins. Das wirklich Beste daran ist: Die KI hat eine besondere Vorliebe, die zwingende Kaufklausel in der Leihvereinbarung in eine optionale Kaufklausel umzuwandeln.
2. Die MW-Entwicklung ist surreal; viel zu stark an den Erfolg einer Mannschaft als an den Spielerskills gekoppelt. Ein Marius Wolf bspw. hat nach der gewonnen CL-Saison einen MW von 36 Mio., obwohl er die meiste Zeit nur auf der Bank bzw. im Lazarett verbracht hat.
3. Was mir, als jmd. der wirklich die Tiefen der sportlichen Entwicklung des Clubs kontrolliert und überwacht, wieder extrem aufstösst, sind die Amateure;
noch immer verbuggt, da der Trainerstab nicht in einem wirtschaftlich vertretbaren Rahmen verbessert und die Angestellten, die mit viel Geld zum Job überredet werden müssen, über die Vertragsdauer nicht gehalten werden können. In meinem Save warte ich, nachdem ich nun Trainer und Co.-Trainer gefeuert habe, seit zwei Wochen auf Banfield und Fowler, die mir als Ersatz bereits ihr Okay gegeben haben. Desweiteren; vllt. als die Kernproblematik anzumerken, haben die Amateure sowohl im Original als auch im entsprechenden Editor-File seit Jahren eine schlechtere Reputation als die U19. Irgendwo muss einem das doch nach 4 Neuauflagen auffallen.
Unterm Strich gewinne ich resümierend, nachdem ich von den letzten sechs FMs lediglich den 18er ausgelassen habe, allmählich den Eindruck, SI mutiert zum nächsten Bright Future - hier und da ein paar grafische Gimmicks (dieses Jahr ein nahezu kompletter Griff ins Setting-Klo, wofür man kein geschultes Auge braucht), ein paar Parameter in der ME herumjongliert, Langzeit-Bugs werden weiterhin übernommen, fundamentale Veränderungen bleiben aus. Spätestens wenn man sich die viel gefeierten Strikerless-Possession-Monster, die nach den sechs Jahren, die ich den FM in meiner Bibliothek verbuche, noch immer den Fußball in der ME auf den Kopf stellen und zum Frust vieler Online-Gamer die Stärken-Verhältnisse einer Online-Liga quasi außer Kraft setzen, sollte das auffallen. Eigentlich schade für ein einstmals überragendes Produkt.
Ihr könnt mir jetzt gerne unterstellen, mir läge etwas daran, SI niederzuschreiben, aber genau das ist mein Eindruck, wenn ich den Entwicklungssprung vom FM 17 zum FM 19 zusammenfasse.
Vielleicht ziemen sich hier keine Vergleiche. Mir geht es auch mehr um das Prinzip. Ich erinnere ich noch an Zeiten, in der PES drauf und dran war, Fifa den Rang abzulaufen. Die Kanadier hatten dann die wohl größte Revolution in ihrer Software-Schmiede vorangetrieben und ein überragendes Produkt auf den Markt gebracht, das bis heute dem PES um Längen überlegen ist.
Dieses Konkurrenz-Produkt gibt es, was die Simulations-Tiefe betrifft, zum SI-FM leider nicht und das zulasten der Qualität.
Meine U 19 haut mal eben Die Bayern U19 (mit teilweise 1. Mannschaft Spielern bestückt) 3-0 vom Platz 8) inklusive Javi Martinez Eigentor .. Wieso kriegen die das nicht in den Griff mit den Profi Spielern bei der U19 ?!?!
(https://www2.pic-upload.de/thumb/36284417/7d2c3bbdc2f044e2d31f6d12b868ec29.png) (https://www.pic-upload.de/view-36284417/7d2c3bbdc2f044e2d31f6d12b868ec29.png.html)
Meine U 19 haut mal eben Die Bayern U19 (mit teilweise 1. Mannschaft Spielern bestückt) 3-0 vom Platz 8) inklusive Javi Martinez Eigentor .. Wieso kriegen die das nicht in den Griff mit den Profi Spielern bei der U19 ?!?!
(https://www2.pic-upload.de/thumb/36284417/7d2c3bbdc2f044e2d31f6d12b868ec29.png) (https://www.pic-upload.de/view-36284417/7d2c3bbdc2f044e2d31f6d12b868ec29.png.html)
In der U19 sollte das doch eigentlich schon rein regeltechnisch gar nicht erlaubt sein!?
@Der Baske: Sorry von Fifa hast du mal absolut keinerlei Ahnung. Was bei Fifa auf dem Feld abgeht, da steckt der FM im Vergleich noch in Dino Dinis Kick-Off-Zeiten fest. Ich mag den FM, keine Sorge, aber ich kenne eben auch Fifa sehr gut und was du hier ablässt ist absoluter Rotz. Wenn du willst nehme ich dir gerne jeden einzelnen Satz auseinander, weil ganz ehrlich, hier bin ich normalerweise ein höheres Niveau gewöhnt und sowas lese ich als "ebenso Fifa-Fan" überhaupt nicht gerne.
@Der Baske: Sorry von Fifa hast du mal absolut keinerlei Ahnung. Was bei Fifa auf dem Feld abgeht, da steckt der FM im Vergleich noch in Dino Dinis Kick-Off-Zeiten fest. Ich mag den FM, keine Sorge, aber ich kenne eben auch Fifa sehr gut und was du hier ablässt ist absoluter Rotz. Wenn du willst nehme ich dir gerne jeden einzelnen Satz auseinander, weil ganz ehrlich, hier bin ich normalerweise ein höheres Niveau gewöhnt und sowas lese ich als "ebenso Fifa-Fan" überhaupt nicht gerne.
@Der Baske: Sorry von Fifa hast du mal absolut keinerlei Ahnung. Was bei Fifa auf dem Feld abgeht, da steckt der FM im Vergleich noch in Dino Dinis Kick-Off-Zeiten fest. Ich mag den FM, keine Sorge, aber ich kenne eben auch Fifa sehr gut und was du hier ablässt ist absoluter Rotz. Wenn du willst nehme ich dir gerne jeden einzelnen Satz auseinander, weil ganz ehrlich, hier bin ich normalerweise ein höheres Niveau gewöhnt und sowas lese ich als "ebenso Fifa-Fan" überhaupt nicht gerne.
:laugh:
Klär mich bitte auf großer Manitu. Da bin ich sehr gespannt.
Fang am besten gleich mit den beiden Säulen Autofokus und der Tatsache, warum jeder Honk mit Drücken der Taste 'A' automatisch dem Ball folgen darf und sogar jemand mit 0% Antizipationsfähigkeit einigermaßen am Spielgeschehen teilnehmen kann, an.
Aber bitte via PN, Danke.
Viele Problemzonen, die bereits seit dem 14er bekannt sind, werden einfach nicht behoben.
1. Die Transferphasen haben leider keinen wirklichen Schub erhalten. Ich bekomme bspw. auf einen Spieler drei nicht verhandelbare Angebote mit unmöglichen Klauseln zzgl. anteiliger Gehaltsübernahme als Transferbedingung - als würden sich die Vereine absprechen. Wo da marktwirtschaftlicher Wettbewerb ersichtlich werden soll, ist fraglich.
Desweiteren gibt die KI auf Spieler, die bspw. gerade erst mit einem neuen Vierjahresvertrag ausgestattet wurden, völlig inakzeptable Angebote ab. Als Folge dessen ist der Spieler natürlich unzufrieden und versucht Verkaufsmodalitäten zu erpressen, wo jeder reale Sportdirektor bzw. Manager vom Vorstand umgehend seinen Posten räumen dürfte.
Es scheint ein besonderes Anliegen von SI zu sein, diese absurden Störfeuer weiterhin beizubehalten, anstatt den TM auf ein realistisches Niveau zu hieven.
Es mag in der Realität immer wieder vereinzelt den ein oder anderen Quertreiber geben, der sich aus Verträgen rausstänkert. Aber im RL ist das nicht die Regel; im FM jedoch schon.
Die optionalen Transferklauseln in einer Leihvereinbarung wurden, seit sie im FM eingeführt wurden, noch nie von der KI gezogen - unabhängig von der Leistung, unabhängig von einer möglichen Interessensbekundung des Leihvereins. Das wirklich Beste daran ist: Die KI hat eine besondere Vorliebe, die zwingende Kaufklausel in der Leihvereinbarung in eine optionale Kaufklausel umzuwandeln.
2. Die MW-Entwicklung ist surreal; viel zu stark an den Erfolg einer Mannschaft als an den Spielerskills gekoppelt. Ein Marius Wolf bspw. hat nach der gewonnen CL-Saison einen MW von 36 Mio., obwohl er die meiste Zeit nur auf der Bank bzw. im Lazarett verbracht hat.
3. Was mir, als jmd. der wirklich die Tiefen der sportlichen Entwicklung des Clubs kontrolliert und überwacht, wieder extrem aufstösst, sind die Amateure;
noch immer verbuggt, da der Trainerstab nicht in einem wirtschaftlich vertretbaren Rahmen verbessert und die Angestellten, die mit viel Geld zum Job überredet werden müssen, über die Vertragsdauer nicht gehalten werden können. In meinem Save warte ich, nachdem ich nun Trainer und Co.-Trainer gefeuert habe, seit zwei Wochen auf Banfield und Fowler, die mir als Ersatz bereits ihr Okay gegeben haben. Desweiteren; vllt. als die Kernproblematik anzumerken, haben die Amateure sowohl im Original als auch im entsprechenden Editor-File seit Jahren eine schlechtere Reputation als die U19. Irgendwo muss einem das doch nach 4 Neuauflagen auffallen.
Unterm Strich gewinne ich resümierend, nachdem ich von den letzten sechs FMs lediglich den 18er ausgelassen habe, allmählich den Eindruck, SI mutiert zum nächsten Bright Future - hier und da ein paar grafische Gimmicks (dieses Jahr ein nahezu kompletter Griff ins Setting-Klo, wofür man kein geschultes Auge braucht), ein paar Parameter in der ME herumjongliert, Langzeit-Bugs werden weiterhin übernommen, fundamentale Veränderungen bleiben aus. Spätestens wenn man sich die viel gefeierten Strikerless-Possession-Monster, die nach den sechs Jahren, die ich den FM in meiner Bibliothek verbuche, noch immer den Fußball in der ME auf den Kopf stellen und zum Frust vieler Online-Gamer die Stärken-Verhältnisse einer Online-Liga quasi außer Kraft setzen, sollte das auffallen. Eigentlich schade für ein einstmals überragendes Produkt.
Ihr könnt mir jetzt gerne unterstellen, mir läge etwas daran, SI niederzuschreiben, aber genau das ist mein Eindruck, wenn ich den Entwicklungssprung vom FM 17 zum FM 19 zusammenfasse.
Vielleicht ziemen sich hier keine Vergleiche. Mir geht es auch mehr um das Prinzip. Ich erinnere ich noch an Zeiten, in der PES drauf und dran war, Fifa den Rang abzulaufen. Die Kanadier hatten dann die wohl größte Revolution in ihrer Software-Schmiede vorangetrieben und ein überragendes Produkt auf den Markt gebracht, das bis heute dem PES um Längen überlegen ist.
Dieses Konkurrenz-Produkt gibt es, was die Simulations-Tiefe betrifft, zum SI-FM leider nicht und das zulasten der Qualität.
Da habe ich dann aufgehört zu lesen.
Fifa ist das größte Mistspiel im Sportbereich. Es gibt unzählige Videos wie Abpraller und Rebounds, wie von der Schnur gezogen bzw. sogar um die Ecke, dem gegnerischen Stürmer vor die Füße oder den Kopf prallen. Dazu das bestätigte Momentum und die vielen Leute, die von den Spiele berichten, in denen sie auf ein Tor spielen und am Ende durch den ersten Angriff des Gegners verlieren. Wenn man dann noch bedenkt, dass bei FIFA alles so gesteuert ist, dass sogar der letzte Depp einigermaßen mithalten kann, dann fehlen mir zu deinen Ausführungen die Worte.
Ich behaupte mal, das jedes Spiel, welches einen sportlichen Hintergrund hat, besser ist als FIFA.
Hier ist es nur die Grafik, die Stimmung, die Faszination dieser Sportart. Abgesehen davon, ist dieses Spiel der letzte Rotz und hat bis heute keinerlei Ähnlichkeit zu 'echtem' Fußball.
SI hat das sehr wohl. So realistisch wie der FM wird FIFA niemals werden.
Ich denke das Problem von Nörglern liegt ganz wo anders. Wir haben hier nämlich ein Spiel von einem derart hohem Niveau und sagenhafter Tiefe (inkl. Datenbank), dass man nicht mehr mit dem richtigen Maß misst.
Insbesondere wenn man Fifa gespielt hat, mit den ganzen Bugs, die wirklich mitgeschleppt werden, Einladeproblemen, Disconnects ohne ersichtlichen Grund etc, müsste man die Kleinigkeiten, welche im FM im Argen liegen, viel reflektierter betrachten können.
SI nimmt sehr viel von der Community auf und ist stets bemüht, Dinge zu fixen.
Bei EA sieht das komplett anders aus.
Von der Art der Neuerungen, welche SI in jeder Version bringt, kann EA nur träumen. Die verwalten, aber nicht SI.
Obendrein hat SI noch extremes Entwicklungspotenzial.
- Simmung in Stadien
- Kommentatorfunktion
- Stadionbauten
- Fangesänge, welche sich auch durch kontinentale Unterschiede auszeichnen
- Trainingsmethoden
- Ernährung
- Exaktere Ausbildungsmöglichkeiten bei Jugendspielern (z.B. Fokusverteilung Schule/Fußball/Persönlichkeitsbildung)
- Taktisch gibts auch noch viel bzw. Anweisungen noch detaillierter zu individualisieren
- Beeinflussung der Entscheidung, welche Rasenart verwendet wird, wann gewässert wird.
- Balljungenanzahl und Verteilung
Der FM wird nie perfekt sein, aber er ist mMn nahe dran. Ganz besonders, wenn man sich vergleichbare Spiele ansieht. Das Ganze für lächerliche 32 oder 35 Euro im Jahr. Bin gespannt wann SI merkt, dass sie den FM jedes Jahr verschenken.
Viele Problemzonen, die bereits seit dem 14er bekannt sind, werden einfach nicht behoben.
1. Die Transferphasen haben leider keinen wirklichen Schub erhalten. Ich bekomme bspw. auf einen Spieler drei nicht verhandelbare Angebote mit unmöglichen Klauseln zzgl. anteiliger Gehaltsübernahme als Transferbedingung - als würden sich die Vereine absprechen. Wo da marktwirtschaftlicher Wettbewerb ersichtlich werden soll, ist fraglich.
Desweiteren gibt die KI auf Spieler, die bspw. gerade erst mit einem neuen Vierjahresvertrag ausgestattet wurden, völlig inakzeptable Angebote ab. Als Folge dessen ist der Spieler natürlich unzufrieden und versucht Verkaufsmodalitäten zu erpressen, wo jeder reale Sportdirektor bzw. Manager vom Vorstand umgehend seinen Posten räumen dürfte.
Es scheint ein besonderes Anliegen von SI zu sein, diese absurden Störfeuer weiterhin beizubehalten, anstatt den TM auf ein realistisches Niveau zu hieven.
Es mag in der Realität immer wieder vereinzelt den ein oder anderen Quertreiber geben, der sich aus Verträgen rausstänkert. Aber im RL ist das nicht die Regel; im FM jedoch schon.
Die optionalen Transferklauseln in einer Leihvereinbarung wurden, seit sie im FM eingeführt wurden, noch nie von der KI gezogen - unabhängig von der Leistung, unabhängig von einer möglichen Interessensbekundung des Leihvereins. Das wirklich Beste daran ist: Die KI hat eine besondere Vorliebe, die zwingende Kaufklausel in der Leihvereinbarung in eine optionale Kaufklausel umzuwandeln.
2. Die MW-Entwicklung ist surreal; viel zu stark an den Erfolg einer Mannschaft als an den Spielerskills gekoppelt. Ein Marius Wolf bspw. hat nach der gewonnen CL-Saison einen MW von 36 Mio., obwohl er die meiste Zeit nur auf der Bank bzw. im Lazarett verbracht hat.
3. Was mir, als jmd. der wirklich die Tiefen der sportlichen Entwicklung des Clubs kontrolliert und überwacht, wieder extrem aufstösst, sind die Amateure;
noch immer verbuggt, da der Trainerstab nicht in einem wirtschaftlich vertretbaren Rahmen verbessert und die Angestellten, die mit viel Geld zum Job überredet werden müssen, über die Vertragsdauer nicht gehalten werden können. In meinem Save warte ich, nachdem ich nun Trainer und Co.-Trainer gefeuert habe, seit zwei Wochen auf Banfield und Fowler, die mir als Ersatz bereits ihr Okay gegeben haben. Desweiteren; vllt. als die Kernproblematik anzumerken, haben die Amateure sowohl im Original als auch im entsprechenden Editor-File seit Jahren eine schlechtere Reputation als die U19. Irgendwo muss einem das doch nach 4 Neuauflagen auffallen.
Unterm Strich gewinne ich resümierend, nachdem ich von den letzten sechs FMs lediglich den 18er ausgelassen habe, allmählich den Eindruck, SI mutiert zum nächsten Bright Future - hier und da ein paar grafische Gimmicks (dieses Jahr ein nahezu kompletter Griff ins Setting-Klo, wofür man kein geschultes Auge braucht), ein paar Parameter in der ME herumjongliert, Langzeit-Bugs werden weiterhin übernommen, fundamentale Veränderungen bleiben aus. Spätestens wenn man sich die viel gefeierten Strikerless-Possession-Monster, die nach den sechs Jahren, die ich den FM in meiner Bibliothek verbuche, noch immer den Fußball in der ME auf den Kopf stellen und zum Frust vieler Online-Gamer die Stärken-Verhältnisse einer Online-Liga quasi außer Kraft setzen, sollte das auffallen. Eigentlich schade für ein einstmals überragendes Produkt.
Ihr könnt mir jetzt gerne unterstellen, mir läge etwas daran, SI niederzuschreiben, aber genau das ist mein Eindruck, wenn ich den Entwicklungssprung vom FM 17 zum FM 19 zusammenfasse.
Vielleicht ziemen sich hier keine Vergleiche. Mir geht es auch mehr um das Prinzip. Ich erinnere ich noch an Zeiten, in der PES drauf und dran war, Fifa den Rang abzulaufen. Die Kanadier hatten dann die wohl größte Revolution in ihrer Software-Schmiede vorangetrieben und ein überragendes Produkt auf den Markt gebracht, das bis heute dem PES um Längen überlegen ist.
Dieses Konkurrenz-Produkt gibt es, was die Simulations-Tiefe betrifft, zum SI-FM leider nicht und das zulasten der Qualität.
Da habe ich dann aufgehört zu lesen.
Fifa ist das größte Mistspiel im Sportbereich. Es gibt unzählige Videos wie Abpraller und Rebounds, wie von der Schnur gezogen bzw. sogar um die Ecke, dem gegnerischen Stürmer vor die Füße oder den Kopf prallen. Dazu das bestätigte Momentum und die vielen Leute, die von den Spiele berichten, in denen sie auf ein Tor spielen und am Ende durch den ersten Angriff des Gegners verlieren. Wenn man dann noch bedenkt, dass bei FIFA alles so gesteuert ist, dass sogar der letzte Depp einigermaßen mithalten kann, dann fehlen mir zu deinen Ausführungen die Worte.
Ich behaupte mal, das jedes Spiel, welches einen sportlichen Hintergrund hat, besser ist als FIFA.
Hier ist es nur die Grafik, die Stimmung, die Faszination dieser Sportart. Abgesehen davon, ist dieses Spiel der letzte Rotz und hat bis heute keinerlei Ähnlichkeit zu 'echtem' Fußball.
SI hat das sehr wohl. So realistisch wie der FM wird FIFA niemals werden.
Ich denke das Problem von Nörglern liegt ganz wo anders. Wir haben hier nämlich ein Spiel von einem derart hohem Niveau und sagenhafter Tiefe (inkl. Datenbank), dass man nicht mehr mit dem richtigen Maß misst.
Insbesondere wenn man Fifa gespielt hat, mit den ganzen Bugs, die wirklich mitgeschleppt werden, Einladeproblemen, Disconnects ohne ersichtlichen Grund etc, müsste man die Kleinigkeiten, welche im FM im Argen liegen, viel reflektierter betrachten können.
SI nimmt sehr viel von der Community auf und ist stets bemüht, Dinge zu fixen.
Bei EA sieht das komplett anders aus.
Von der Art der Neuerungen, welche SI in jeder Version bringt, kann EA nur träumen. Die verwalten, aber nicht SI.
Obendrein hat SI noch extremes Entwicklungspotenzial.
- Simmung in Stadien
- Kommentatorfunktion
- Stadionbauten
- Fangesänge, welche sich auch durch kontinentale Unterschiede auszeichnen
- Trainingsmethoden
- Ernährung
- Exaktere Ausbildungsmöglichkeiten bei Jugendspielern (z.B. Fokusverteilung Schule/Fußball/Persönlichkeitsbildung)
- Taktisch gibts auch noch viel bzw. Anweisungen noch detaillierter zu individualisieren
- Beeinflussung der Entscheidung, welche Rasenart verwendet wird, wann gewässert wird.
- Balljungenanzahl und Verteilung
Der FM wird nie perfekt sein, aber er ist mMn nahe dran. Ganz besonders, wenn man sich vergleichbare Spiele ansieht. Das Ganze für lächerliche 32 oder 35 Euro im Jahr. Bin gespannt wann SI merkt, dass sie den FM jedes Jahr verschenken.
Zu dem viel besagten Momentum habe ich auch Einiges gelesen. Man munkelt, den Entwicklern ginge es um Emotionen. Und siehe da, dich hat es erwischt, wenngleich negativ. Und da zitiere ich gerne Andy Brehme: "Haste Scheiße am Fuß, haste Scheiße am Fuß." Also etwas Genialeres als dieses Momentum kann es in einem Arcade-Sportspiel kaum geben. Du gewinnst ja dennoch mit Sicherheit 90% deiner Partien, daher schade wenn es dich so krass tangiert, wenn du mal unglücklich verlierst.
Das hast du im FM übrigens auch; nur drückt sich das dann auch gerne mal in ganze Serien aus...
Mir liegt nichts ferner, als zwischen den großen EA und den budgettechnisch vergleichsweise bescheidenen SI-Games technologische Differenzen auszuloten.
Mir geht es einzig um das Machbare; um viele kleine Unzulänglichkeiten, die sich mit der Zeit einfach zum Ärgernis türmen und darum, was mit dem FM möglich wäre, wenn er nicht diese Monopolstellung bei den - man kann diesen Begriff ja in durchaus auf eine spezifische Befarfsgruppe anwenden - Fußball-Managern hätte.
Nachtrag: Für dieses simulierte Momentum gibt's im realen Fußball Unmengen an Prototypen.
[ Du gewinnst ja dennoch mit Sicherheit 90% deiner Partien, daher schade wenn es dich so krass tangiert, wenn du mal unglücklich verlierst.
Das hast du im FM übrigens auch; nur drückt sich das dann auch gerne mal in ganze Serien aus...
Eigentlich mein 2. Eindruck ;D Da ich wenig Einfluss auf das Training nehme ist es mir jetzt erst aufgefallen, warum lassen sich Flanken nicht individuell trainieren?
[ Du gewinnst ja dennoch mit Sicherheit 90% deiner Partien, daher schade wenn es dich so krass tangiert, wenn du mal unglücklich verlierst.
Das hast du im FM übrigens auch; nur drückt sich das dann auch gerne mal in ganze Serien aus...
Trotzdem kaum näherungsweise, wie es im Fußball möglich ist, dem echten. Ansonsten ginge der Frust durch die Decke -- analog vielleicht zu den Verletzungen, die auf 80% des Fußballs getweakt werden, weil es die "Mehrheit so will", sprich Frustvermeidung. Ansonsten hätte es im FM bereits dutzendfach Dortmund als Tabellenletzte gegeben; einen Ronaldo, der trotz Dutzender Gelegenheiten über vier Monate kein Scheunentor trifft; den Start des VfB in die 2016er-Saison; Juventus 2015; usw usw usw. Im FM sind es übrigens potenziell die größten "Rager", die ansonsten alles abräumen (mit Graupenteams). Aber wehe, sie lassen mal Pünktchen. ;D Im Spiel sollte das alleine schon deshalb greifen, weil selbst die meisten der besten Chancen 50/50-Dinger sein sollten. Das muss man nur simulieren, schon hat man ganz gut Zufall im Spiel.
Falles es noch wer nicht mitbekommen hat: Man ignoriert den Spielbericht am Ende am besten komplett, wenn er meint, Team x habe "glücklich" gewonnen. Der funzt seit jeher nach der extrem simlen Milchmädchen-Rechnung: Hatte Team A zu Spielende mehr Torversuche und verlor, war es unglücklich, bzw. der Gegner glücklich. Analog zum echten Fuppes gibt es seit ich denken kann KI-Strategien, mit denen dominiert der Gegner all diese Stats von selbst. Ihr einziger Zweck ist es, Räume im eigenen Drittel zu verdichten und das Toreschießen zu erschweren. Zumindest bis zum Rückstand, evtl. Denn das kann die KI seit jeher immerhin ganz gut, auf Spielverläufe reagieren. Auch wenn man selbst auf Konter spielt und wieder und wieder gewinnt, bekommt man Woche für Woche dieses Gaga-Feedback. Alles glücklich. Komisch, dass es sich jede Woche wiederholt...
Also wenn man alles hier liest, fragt man sich wirklich ob man noch ein Spiel spielt...
Chillt einfach, zockt es oder lässt es.
Wer Realität möchte, setzt sich auf die Trainerbank, alles möglich^^
Man muss und sollte wirklich nicht alles so Bier ernst nehmen..
Grüße
Da ich die Vorgänger nicht kannte (bis auf den 17 kurz angekratzt) kann ich leider keinen Vergleich anstellen und muss sagen im Grunde eine Runde Sache.Natürlich geht das. Einfach im Dropdownmenü auswählen.
Was mich aber stört ist zb das man einen Spieler nicht über 2 Saisonen leihen bzw verleihen kann.
Oder geht das und ich habe es mich nicht behirrnt?
Da ich die Vorgänger nicht kannte (bis auf den 17 kurz angekratzt) kann ich leider keinen Vergleich anstellen und muss sagen im Grunde eine Runde Sache.Natürlich geht das. Einfach im Dropdownmenü auswählen.
Was mich aber stört ist zb das man einen Spieler nicht über 2 Saisonen leihen bzw verleihen kann.
Oder geht das und ich habe es mich nicht behirrnt?
Da ich die Vorgänger nicht kannte (bis auf den 17 kurz angekratzt) kann ich leider keinen Vergleich anstellen und muss sagen im Grunde eine Runde Sache.
Was mich aber stört ist zb das man einen Spieler nicht über 2 Saisonen leihen bzw verleihen kann.
Oder geht das und ich habe es mich nicht behirrnt?
Wer Realität möchte, setzt sich auf die Trainerbank, alles möglich^^
Da ich die Vorgänger nicht kannte (bis auf den 17 kurz angekratzt) kann ich leider keinen Vergleich anstellen und muss sagen im Grunde eine Runde Sache.
Was mich aber stört ist zb das man einen Spieler nicht über 2 Saisonen leihen bzw verleihen kann.
Oder geht das und ich habe es mich nicht behirrnt?
Hi. Doch das geht. Oben rechts bei den Verhandlungen kannst du die Dauer der Leihe auswählen.
In manchen Ländern/Ligen gibt es Beschränkungen bei Anzahl bzw. Länge von Leihgeschäften, eventuell liegt es daran. In welchem Land bzw. in welcher Liga spielst du denn?Da ich die Vorgänger nicht kannte (bis auf den 17 kurz angekratzt) kann ich leider keinen Vergleich anstellen und muss sagen im Grunde eine Runde Sache.
Was mich aber stört ist zb das man einen Spieler nicht über 2 Saisonen leihen bzw verleihen kann.
Oder geht das und ich habe es mich nicht behirrnt?
Hi. Doch das geht. Oben rechts bei den Verhandlungen kannst du die Dauer der Leihe auswählen.
Habe es direkt bei zwei Anfragen an meine Spieler probiert. Kann nur bis Sasionende auswählen. Vertragslaufzeit is bei beiden noch min3 Jahre.
Auchvhabe ich es bei einem Spieler versucht den ich gerne verpflichten will. Alles grau hinterlegt außer Sasionende 😡
In manchen Ländern/Ligen gibt es Beschränkungen bei Anzahl bzw. Länge von Leihgeschäften, eventuell liegt es daran. In welchem Land bzw. in welcher Liga spielst du denn?Da ich die Vorgänger nicht kannte (bis auf den 17 kurz angekratzt) kann ich leider keinen Vergleich anstellen und muss sagen im Grunde eine Runde Sache.
Was mich aber stört ist zb das man einen Spieler nicht über 2 Saisonen leihen bzw verleihen kann.
Oder geht das und ich habe es mich nicht behirrnt?
Hi. Doch das geht. Oben rechts bei den Verhandlungen kannst du die Dauer der Leihe auswählen.
Habe es direkt bei zwei Anfragen an meine Spieler probiert. Kann nur bis Sasionende auswählen. Vertragslaufzeit is bei beiden noch min3 Jahre.
Auchvhabe ich es bei einem Spieler versucht den ich gerne verpflichten will. Alles grau hinterlegt außer Sasionende 😡
Spielt jemand mit der Open Beta und kann ein paar Eindrücke zur Match Engine schildern? Sind viele Änderungen zu sehen?
Spielt jemand mit der Open Beta und kann ein paar Eindrücke zur Match Engine schildern? Sind viele Änderungen zu sehen?
Ja - es spielt sich komplett anders und viele Ärgernisse und Auffälligkeiten der Release-ME gibt es nicht mehr (z.B. massenhaft Ecken wegen geblockter Flanken, nahe 100% gewonnene Tacklings usw.). Gegenpressing-Taktiken funktionieren immer noch gut, allerdings muss man nun gut acht geben, dass man keine Platzverweise kassiert. Auch die Tore nach Standards scheinen etwas seltener geworden zu sein, trotzdem sind es mehr als im Fm2018. Ebenso sind Weitschüsse durchaus gefährlich.
Das sind nur ein paar spontane Eindrücke und "perfekt" ist auch die aktuelle ME sicher nicht, aber sie macht schon mal deutlich mehr Spaß als die erste Version, einfach weil das gezeigte Spiel wesentlich variantenreicher ist und man nicht mehr das Gefühl hat, dass eine Situation in 90% der Fälle immer gleich endet. Nimmt man z.B. die Flanken - ja, man kann nun drüber streiten, ob vielleicht jetzt zu viele Kopfbälle vorbeigehen oder Schüsse geblockt werden, aber es ist eine Verbesserung gegenüber der alten 90% Quote für die AV-zu-Ecke-anschießen Situation.
Danke, das liest sich doch super. Ich bin schon heiß wie Frittenfett mit dem neuen Update einen Langzeitsave anzufangen. Mit der Beta traue ich mich das noch nicht wirklich, falls noch irgendwelche größeren Probleme auftreten. Ich hoffe mal nächste Woche ist es soweit. :D
Was dringend noch gepatcht werden muss ist das hirnlose verteidigen über außen. Das ist so unfassbar lächerlich.
Hab das so oft, dass wenn der Gegner über rechts z.B kommt das 3,4 Leute auf den aussen gehen und dann 2 Gegner in der Mitte komplett blank stehen. Das ist einfach ein Witz. So schlecht verteidigt nicht mal meine Mannschaft als Tabellenletzter der vorletzten Liga.
Unfassbar.
Was dringend noch gepatcht werden muss ist das hirnlose verteidigen über außen. Das ist so unfassbar lächerlich.
Hab das so oft, dass wenn der Gegner über rechts z.B kommt das 3,4 Leute auf den aussen gehen und dann 2 Gegner in der Mitte komplett blank stehen. Das ist einfach ein Witz. So schlecht verteidigt nicht mal meine Mannschaft als Tabellenletzter der vorletzten Liga.
Unfassbar.
Bei den IV´s weniger Pressingintensität angeben, dann bleiben diese auf der Position ;)
Was dringend noch gepatcht werden muss ist das hirnlose verteidigen über außen. Das ist so unfassbar lächerlich.
Hab das so oft, dass wenn der Gegner über rechts z.B kommt das 3,4 Leute auf den aussen gehen und dann 2 Gegner in der Mitte komplett blank stehen. Das ist einfach ein Witz. So schlecht verteidigt nicht mal meine Mannschaft als Tabellenletzter der vorletzten Liga.
Unfassbar.
Dann soll man das aber genauer einstellen können.
So fuckt das einfach ab.
Bei den IV´s weniger Pressingintensität angeben, dann bleiben diese auf der Position ;)
Das hatte ich auch schon wenn ich das Pressing für die ganze Mannschaft auf Maximal hatte. Das ist mal ein gutes Beispiel wo der berühmt berüchtigte Satz "it's your tactics" wirklich mal gilt und nicht die Match Engine schuld ist. Sowas finde ich sogar gut, wenn die Match Engine taktische Fehler so gut darstellt.
Dann soll man das aber genauer einstellen können.
So fuckt das einfach ab.
Nur weil man sag massiv pressen laufen doch nicht 2 Profis nebeneinander wie in der GJugend losWas dringend noch gepatcht werden muss ist das hirnlose verteidigen über außen. Das ist so unfassbar lächerlich.
Hab das so oft, dass wenn der Gegner über rechts z.B kommt das 3,4 Leute auf den aussen gehen und dann 2 Gegner in der Mitte komplett blank stehen. Das ist einfach ein Witz. So schlecht verteidigt nicht mal meine Mannschaft als Tabellenletzter der vorletzten Liga.
Unfassbar.
Bei den IV´s weniger Pressingintensität angeben, dann bleiben diese auf der Position ;)
Das hatte ich auch schon wenn ich das Pressing für die ganze Mannschaft auf Maximal hatte. Das ist mal ein gutes Beispiel wo der berühmt berüchtigte Satz "it's your tactics" wirklich mal gilt und nicht die Match Engine schuld ist. Sowas finde ich sogar gut, wenn die Match Engine taktische Fehler so gut darstellt.
Nur weil man sag massiv pressen laufen doch nicht 2 Profis nebeneinander wie in der GJugend losWas dringend noch gepatcht werden muss ist das hirnlose verteidigen über außen. Das ist so unfassbar lächerlich.
Hab das so oft, dass wenn der Gegner über rechts z.B kommt das 3,4 Leute auf den aussen gehen und dann 2 Gegner in der Mitte komplett blank stehen. Das ist einfach ein Witz. So schlecht verteidigt nicht mal meine Mannschaft als Tabellenletzter der vorletzten Liga.
Unfassbar.
Bei den IV´s weniger Pressingintensität angeben, dann bleiben diese auf der Position ;)
Das hatte ich auch schon wenn ich das Pressing für die ganze Mannschaft auf Maximal hatte. Das ist mal ein gutes Beispiel wo der berühmt berüchtigte Satz "it's your tactics" wirklich mal gilt und nicht die Match Engine schuld ist. Sowas finde ich sogar gut, wenn die Match Engine taktische Fehler so gut darstellt.
Bei mir meistens beide 8er oder so Käse
Also wenn ich den Pressung-Regler aufs Maximum stelle dann erwarte ich schon in etwa so etwas wie den BVB unter Peter Bosz wo sich nach Ballverlust sofort die drei nächsten Spieler auf den Ballführenden gestürzt haben, ungeachtet ihrer Positionsvorgaben. Das kann funktionieren, ist aber hoch riskant. Will man es nicht ganz so extrem spielen dreht man das Pressing leicht zurück. Ist am Ende halt eine Frage was man von einer Taktikeinstellung erwartet. In dem Fall finde ich persönlich das schon ganz gut so.Der Pressing Regler ist aber nicht auf Maximum...
Nein aber nicht mit dem gewünschten EffektDann soll man das aber genauer einstellen können.
So fuckt das einfach ab.
Kann man doch in den Spieleranweisungen. ;)
Nein aber nicht mit dem gewünschten EffektDann soll man das aber genauer einstellen können.
So fuckt das einfach ab.
Kann man doch in den Spieleranweisungen. ;)
Spielt jemand mit der Open Beta und kann ein paar Eindrücke zur Match Engine schildern? Sind viele Änderungen zu sehen?
CA? Das wäre ja eigentlich schon lächerlich
Zumindest die Taktik-UI würde ich langfristig so umgestalten, dass:
- es keine Konflikte geben kann
- Dinge, die man auf einem Fußballplatz eigentlich nicht sieht, unmöglich sind (würde auch die KI von profitieren ;)) -- das SPiel simuliert schließlich (halb)professionelles Management, keinen Grundlagenkurs in Teamsportartentaktik
- ...
Welche Dinge siehst du beim FM, die man auf einem Fußballplatz eigentlich nicht sieht? (meinst du sowas wie F-Jugend-Stil der Abwehr?).
CA? Das wäre ja eigentlich schon lächerlich
Ich denke er meint PA.
Also wenn ich den Pressung-Regler aufs Maximum stelle dann erwarte ich schon in etwa so etwas wie den BVB unter Peter Bosz wo sich nach Ballverlust sofort die drei nächsten Spieler auf den Ballführenden gestürzt haben, ungeachtet ihrer Positionsvorgaben. Das kann funktionieren, ist aber hoch riskant. Will man es nicht ganz so extrem spielen dreht man das Pressing leicht zurück. Ist am Ende halt eine Frage was man von einer Taktikeinstellung erwartet. In dem Fall finde ich persönlich das schon ganz gut so.Der Pressing Regler ist aber nicht auf Maximum...
Ein typisches Pokalspiel: Ich führe 1:0. Der Gegner kommt konstruktiv nicht nach vorne. Mit diesem Fehler kippt die Partie:
Einwurf, mein LM steht unter Pressing, kloppt den Ball nach hinten, der IV (Pedro Alvaro) schläft (er geht weder zum Ball, noch gewinnt er dann Zweikampf gegen den Stürmer, der dazwischen spritzt).
Alvaro hat zwar gute mentale Werte, aber Fehler passieren. Im FM19 gibt es gefühlt recht wenige krasse Aussetzer der IV. Soll also vorkommen.
Was mich stört:
1) Die Note von Alvaro fällt lediglich von 7,2 auf 7,0 (Hat davor ein Tor mit dem Kopf nach einer Ecke vorbereitet)
2) Die Note von meinem RV (Tete, im zweiten Bild eingekreist) fällt jedoch nach diesem Gegentor auf 6,5, obgleich der - aus meiner Sicht - unbeteiligt war
3) Diese Szene wird unter keiner Kategorie bei "Analyse" (Im Match selbst) unter "Fehler" Alvaro zugeschrieben. Nicht unter "Ball verloren", nicht unter "Fehler mit Torfolge"...Auch im Spieler-Screen wird ihm kein Fehler hinzu addiert.
4) Am Ende geht Pedro Alvaro sogar als 2. bester Spieler mit einer 7,1 vom Platz
Natürlich geht der krasse Außenseiter noch durch ein Distanzschuss in Führung. Passiert. Es geht bei mir offensiv nichts. Auch das muss mal vorkommen.
Mich stört:
A) Es ist besser geworden, aber weiterhin sind die Noten zu oft irreführend. Auch bezüglich ZM, die in einem Gurken-Match gerne mal jede Verlagerung verhunzen und gegnerische Konter einleiten, fahren manchmal keine Abwertungen ein. 10er, die oft Top-Einleitungen bringen, stehen sehr oft zu schlecht notentechnisch da. Es gibt noch weitere Beispiele
B) Unbeteiligte Spieler (gerne mal die AV) erhalten nach Gegentoren krasse Abwertungen
Mich interessiert auch nicht, dass da Programmier-Kenner den Unterschied zwischen Match- & Grafikengine betonen. Es ist bald das Jahr 2019. Da soll eine Simulation es hinbekommen, Berechnung, Darstellung und Feedback (= Noten) harmonisch anzeigen zu können.
Allerdings muss ich positiv anmerken, dass nach den letzten Updates tatsächlich die eklatante Zahl der Ecken-Tore massiv gesunken ist. Ecken bleiben gefährlich, aber die Abschlüsse gehen jetzt einfach oft drüber/daneben. Indirekte Freistoß-Tore fallen bei mir auch nicht (mehr?) übermäßig oft.
Tore fallen nun, aus meiner subjektiven Sicht, wieder vermehrt über Steilpässe und natürlich Flanken, aber auch Kombinationen, Ping-Pong-Tore usw. resultieren. Es wirkt offensiv alles in allem runder, vielfältiger.
Dieses Warten von Flügelspielern auf gegnerische AV, um diese anzuballern, scheint auch eingeschränkt. Gute Fortschritte.
Ich hab n 4-4-2 mit niedriger Verteidigungslinie und mal zwischen niedriger und normaler schwankende pressinghöheAlso wenn ich den Pressung-Regler aufs Maximum stelle dann erwarte ich schon in etwa so etwas wie den BVB unter Peter Bosz wo sich nach Ballverlust sofort die drei nächsten Spieler auf den Ballführenden gestürzt haben, ungeachtet ihrer Positionsvorgaben. Das kann funktionieren, ist aber hoch riskant. Will man es nicht ganz so extrem spielen dreht man das Pressing leicht zurück. Ist am Ende halt eine Frage was man von einer Taktikeinstellung erwartet. In dem Fall finde ich persönlich das schon ganz gut so.Der Pressing Regler ist aber nicht auf Maximum...
Wenn man das Pressing im Taktikschirm anzieht, pressen halt alle Mannschaftsteile. Das macht Sinn bei einem kompakten System mit niedriger Pressinglinie. Das ist wohl auch der erste FM, bei dem du haargenau den Umschaltpunkt justieren kannst und ab da 'n frohes Heavy Metal aufziehen kannst. Mit 'nem offensiven 4-2-3-1 ist Vollgaspressing schwachsinnig. Logisch, dass es da die 8er rauszieht. Dafür gibt es individuelle Anweisungen, dass sie ihre Positionen halten. Ich sehe schon, ich muss demnächst mal eine Taktikvorstellung machen.
Sorgen bei den Jugendspielern würde ich mir erst machen, wenn auch richtig viele die PA erreichen. Da wäre also eine Langzeiterfahrung nötig. Häufig ist es nämlich so, dass der Afrikaner mit der PA von 197 viel zu spät entdeckt wird und dadurch nie mehr in die Nähe dieser kommt.
Ein typisches Pokalspiel: Ich führe 1:0. Der Gegner kommt konstruktiv nicht nach vorne. Mit diesem Fehler kippt die Partie:
Einwurf, mein LM steht unter Pressing, kloppt den Ball nach hinten, der IV (Pedro Alvaro) schläft (er geht weder zum Ball, noch gewinnt er dann Zweikampf gegen den Stürmer, der dazwischen spritzt).
Alvaro hat zwar gute mentale Werte, aber Fehler passieren. Im FM19 gibt es gefühlt recht wenige krasse Aussetzer der IV. Soll also vorkommen.
Was mich stört:
1) Die Note von Alvaro fällt lediglich von 7,2 auf 7,0 (Hat davor ein Tor mit dem Kopf nach einer Ecke vorbereitet)
2) Die Note von meinem RV (Tete, im zweiten Bild eingekreist) fällt jedoch nach diesem Gegentor auf 6,5, obgleich der - aus meiner Sicht - unbeteiligt war
3) Diese Szene wird unter keiner Kategorie bei "Analyse" (Im Match selbst) unter "Fehler" Alvaro zugeschrieben. Nicht unter "Ball verloren", nicht unter "Fehler mit Torfolge"...Auch im Spieler-Screen wird ihm kein Fehler hinzu addiert.
4) Am Ende geht Pedro Alvaro sogar als 2. bester Spieler mit einer 7,1 vom Platz
Natürlich geht der krasse Außenseiter noch durch ein Distanzschuss in Führung. Passiert. Es geht bei mir offensiv nichts. Auch das muss mal vorkommen.
Mich stört:
A) Es ist besser geworden, aber weiterhin sind die Noten zu oft irreführend. Auch bezüglich ZM, die in einem Gurken-Match gerne mal jede Verlagerung verhunzen und gegnerische Konter einleiten, fahren manchmal keine Abwertungen ein. 10er, die oft Top-Einleitungen bringen, stehen sehr oft zu schlecht notentechnisch da. Es gibt noch weitere Beispiele
B) Unbeteiligte Spieler (gerne mal die AV) erhalten nach Gegentoren krasse Abwertungen
Mich interessiert auch nicht, dass da Programmier-Kenner den Unterschied zwischen Match- & Grafikengine betonen. Es ist bald das Jahr 2019. Da soll eine Simulation es hinbekommen, Berechnung, Darstellung und Feedback (= Noten) harmonisch anzeigen zu können.
Allerdings muss ich positiv anmerken, dass nach den letzten Updates tatsächlich die eklatante Zahl der Ecken-Tore massiv gesunken ist. Ecken bleiben gefährlich, aber die Abschlüsse gehen jetzt einfach oft drüber/daneben. Indirekte Freistoß-Tore fallen bei mir auch nicht (mehr?) übermäßig oft.
Tore fallen nun, aus meiner subjektiven Sicht, wieder vermehrt über Steilpässe und natürlich Flanken, aber auch Kombinationen, Ping-Pong-Tore usw. resultieren. Es wirkt offensiv alles in allem runder, vielfältiger.
Dieses Warten von Flügelspielern auf gegnerische AV, um diese anzuballern, scheint auch eingeschränkt. Gute Fortschritte.
Ich würde diesen Bericht im SI-Forum posten. Mir erscheint das detailliert genug, um etwas damit anfangen zu können, vor allem wenn Du noch die PKM-Datei mithochlädst. Mich frustrieren die Noten auch immer wieder, aber es meist mehr ein Gefühl, was ich schwer an irgendwas festmachen kann, sondern mehr generelle Auffälligkeiten (z.B. die geringere Spannbreite bei Torhütern)
Ich hab n 4-4-2 mit niedriger Verteidigungslinie und mal zwischen niedriger und normaler schwankende pressinghöheAlso wenn ich den Pressung-Regler aufs Maximum stelle dann erwarte ich schon in etwa so etwas wie den BVB unter Peter Bosz wo sich nach Ballverlust sofort die drei nächsten Spieler auf den Ballführenden gestürzt haben, ungeachtet ihrer Positionsvorgaben. Das kann funktionieren, ist aber hoch riskant. Will man es nicht ganz so extrem spielen dreht man das Pressing leicht zurück. Ist am Ende halt eine Frage was man von einer Taktikeinstellung erwartet. In dem Fall finde ich persönlich das schon ganz gut so.Der Pressing Regler ist aber nicht auf Maximum...
Wenn man das Pressing im Taktikschirm anzieht, pressen halt alle Mannschaftsteile. Das macht Sinn bei einem kompakten System mit niedriger Pressinglinie. Das ist wohl auch der erste FM, bei dem du haargenau den Umschaltpunkt justieren kannst und ab da 'n frohes Heavy Metal aufziehen kannst. Mit 'nem offensiven 4-2-3-1 ist Vollgaspressing schwachsinnig. Logisch, dass es da die 8er rauszieht. Dafür gibt es individuelle Anweisungen, dass sie ihre Positionen halten. Ich sehe schon, ich muss demnächst mal eine Taktikvorstellung machen.
Und trotzdem laufen manchmal im Gleichschritt beide 8 mit dem Gegner zur Seitenauslinie. ZM(V) und ZM (U)
Bei leicht erhöhtem Pressing. Ich bin der Matchengine recht zufrieden, aber das fällt mit immer wieder mit regelmäßigkeit auf. Es geht auch nicht darum, dass die 8er rausgezogen werden, sondern dass sie im Prinzip auf Tuchfühlung doppeln über 20m, und das, obwohl der Außenspieler auch noch da ist
Das mit den Noten ist definitiv noch eine komische Sache. Was mir nicht gefällt ist, dass die Spieler nicht nach ihrer Rolle bewertet werden. Wenn ich einen Pressenden Stürmer aufstelle, der Zweikämpfe gewinnt, viele Kilometer reißt, Ballverluste des Gegners erzwingt, aber keine Torchance hat, dann bekommt der eine schlechte Note. Obwohl er seine Rolle perfekt ausfüllte. Bei AV mit defensiver Einstellung genauso. Da der seine Position hält und keine 15 km im Spiel läuft, bekommt der eine schlechtere Note, als sein Gegenüber. Da besteht für mich noch viel Bedarf nach Optimierung.
heute gabs ein Update, weis jemand was gefixt wurde ?
- Number of competition and rule groups fixes
Du solltest deine Installation mal überprüfen, weil bei mir stimmt alles.
ich bin gespannt , was ihr für Eindrücke habt, von der möglichen Veränderung der Match Engine, seit Patch 19.2
Ich bin nicht so glücklich, dass 19.2 jetzt schon released wird. Ich spiele lieber Longshot Manager, als Ecken Manager, aber da ist eigentlich noch viel Arbeit mit der ME. Dazu kommt, dass der CL Regestrationsbug nicht behoben ist. Ich hoffe, das wenigstens der Deadline Day Bug nicht mehr da ist und endlich die Spiele online gegen Mitspieler richtig funktionieren.Der Deadline Day Bug ist nicht existent , wenn du ein neues Save anfängst. Ich hatte ihn nur , als ich ein save weitergespielt habe.
heute gabs ein Update, weis jemand was gefixt wurde ?
Ich lesen nichts von einem Austria Wien fix >:(
https://community.sigames.com/topic/461802-football-manager-2019-major-update-1920-out-now/
Sebastian Haller und Carlos Salcedo in der Weltauswahl. Da hast Du aber schon zum Spielbeginn ein wenig an den CA/PA geschraubt, oder?Komplett uneditierte Spieler. Haller hatte 1,5 sehr gute Jahre bei mir bevor er zu den Bayern ist, seitdem kommt er aber über den Status des Rotationsspielers nicht hinaus wenn man das eine Jahr Leihe nach Valencia vor 2 Jahren mit 26 Toren in 38 Spielen mal ausklammert.
an haller wurde definitv was gedreht. das würde nie so passieren egal welche note^^würde ich so unterschreiben, ohne etwas unterstellen zu wollen. Erfahrungsgemäß basieren derartige Nominierungen viel zu viel auf Reputation!
Als CR7 letzte Saison seinen Award in Empfang nahm, hatte er seit Monaten in der Liga kein Scheunentor mehr getroffen, trotz Dutzenden Versuchen, die meisten gar in ganz Europa (der arme Zidane). Und was MOdric angeht: Der mag die Messi-CR7-Show mal gestoppt haben. War aber immer noch ein "Königlicher" von Real Madrid.
Man kann den Ronaldo auch schlechter machen als er ist
Das gleiche kann man auch für Messi sagen. Kopfballstark vllt nicht unbedingt (immerhin ein Kopfballtor in einem CL-Finale), dafür hat er zig Tore aufgelegt, da ist Ronaldo nicht so starkMan kann den Ronaldo auch schlechter machen als er ist
Bei CR7 wird oft der Fehler gemacht, ihn nach seinem Verhalten, auf und neben dem Platz, zu beurteilen.
Aber ob seiner fußballerischen Fähigkeiten ist er über jeden Zweifel erhaben. Für mich ist er der beste und kompletteste Fußballer, den die Welt bisher gesehen hat, wenn überhaupt reicht nur noch Pelé an ihn ran.
Warum? Ganz einfach, weil er einfach keine Schwächen hat. Er ist in der Offensive auf verschiedenen Positionen einsetzbar, ist mehr oder weniger beidfüßig, trifft per Freistoß und 11m, ist absolut kopfballstark, und: Schießt dazu auch noch entscheidende Tore im Laufe seiner Karriere, in den letzten Jahren am Fließband. Hat neben Vereins- und persönlichen Titeln auch einen mit der Nationalmannschaft.
Welcher Fußballer auf diesen Planeten kann das in der Summer bisher vorweisen?
Ein typisches Pokalspiel: Ich führe 1:0. Der Gegner kommt konstruktiv nicht nach vorne. Mit diesem Fehler kippt die Partie:(click to show/hide)
Einwurf, mein LM steht unter Pressing, kloppt den Ball nach hinten, der IV (Pedro Alvaro) schläft (er geht weder zum Ball, noch gewinnt er dann Zweikampf gegen den Stürmer, der dazwischen spritzt).
Alvaro hat zwar gute mentale Werte, aber Fehler passieren. Im FM19 gibt es gefühlt recht wenige krasse Aussetzer der IV. Soll also vorkommen.
Was mich stört:
1) Die Note von Alvaro fällt lediglich von 7,2 auf 7,0 (Hat davor ein Tor mit dem Kopf nach einer Ecke vorbereitet)
2) Die Note von meinem RV (Tete, im zweiten Bild eingekreist) fällt jedoch nach diesem Gegentor auf 6,5, obgleich der - aus meiner Sicht - unbeteiligt war
3) Diese Szene wird unter keiner Kategorie bei "Analyse" (Im Match selbst) unter "Fehler" Alvaro zugeschrieben. Nicht unter "Ball verloren", nicht unter "Fehler mit Torfolge"...Auch im Spieler-Screen wird ihm kein Fehler hinzu addiert.
4) Am Ende geht Pedro Alvaro sogar als 2. bester Spieler mit einer 7,1 vom Platz
Natürlich geht der krasse Außenseiter noch durch ein Distanzschuss in Führung. Passiert. Es geht bei mir offensiv nichts. Auch das muss mal vorkommen.
Mich stört:
A) Es ist besser geworden, aber weiterhin sind die Noten zu oft irreführend. Auch bezüglich ZM, die in einem Gurken-Match gerne mal jede Verlagerung verhunzen und gegnerische Konter einleiten, fahren manchmal keine Abwertungen ein. 10er, die oft Top-Einleitungen bringen, stehen sehr oft zu schlecht notentechnisch da. Es gibt noch weitere Beispiele
B) Unbeteiligte Spieler (gerne mal die AV) erhalten nach Gegentoren krasse Abwertungen
Mich interessiert auch nicht, dass da Programmier-Kenner den Unterschied zwischen Match- & Grafikengine betonen. Es ist bald das Jahr 2019. Da soll eine Simulation es hinbekommen, Berechnung, Darstellung und Feedback (= Noten) harmonisch anzeigen zu können.
Allerdings muss ich positiv anmerken, dass nach den letzten Updates tatsächlich die eklatante Zahl der Ecken-Tore massiv gesunken ist. Ecken bleiben gefährlich, aber die Abschlüsse gehen jetzt einfach oft drüber/daneben. Indirekte Freistoß-Tore fallen bei mir auch nicht (mehr?) übermäßig oft.
Tore fallen nun, aus meiner subjektiven Sicht, wieder vermehrt über Steilpässe und natürlich Flanken, aber auch Kombinationen, Ping-Pong-Tore usw. resultieren. Es wirkt offensiv alles in allem runder, vielfältiger.
Dieses Warten von Flügelspielern auf gegnerische AV, um diese anzuballern, scheint auch eingeschränkt. Gute Fortschritte.
Für mich - aber auch für viele andere, mit mehr Fachwissen - vor allem solche, die ihn trainiert haben oder mit ihm zusammen gespielt haben ist übrigens der "echte" Ronaldo der beste Spieler der bisher auf einem Fußballplatz gewandelt ist.
Aber ich möchte diese Diskussion gar nicht starten. In der aktuellen (bzw. jetzt scheidenden) Generation ist C. Ronaldo der beste Spieler, Messi ist für mich etwas hinten dran, aber so wenig, dass man es kaum messen kann.
Aber ging es nicht eigentlich um Reputation und damit verbundenen Gewinn von Awards?
Das kann ich so bestätigen. Ich hatte mal nen Spieler, der 3 Jahre in Folge die ganze Welt zerbomt hat. Ca. 40-50 Torbeteiligungen pro Saison in der Champions League, in der Bundesliga waren die Zahlen sogar eher normal (also nur ein paar Tore mehr als Spiele und nochmal 10-15 Vorlagen oben drauf), hatte vermutlich 20 in "wichtige Spiele".
Der war in seiner ersten Saison bei mir Golden Boy, obwohl er in jeder realen Welt Weltfußballer gewesen wäre, da war er nicht mal auf der Shortlist. In Saison 2 und 3 war er dann Weltfußballer. Danach hab ich den Verein verlassen. Der Typ konnte nur OML und das gabs beim neuen Trainer nicht. Er hat nicht mal 10 Spiele gemacht und wurde trotzdem Weltfußballer.
Der groesste aller Zeiten ist eh Matthew Le Tissier. ;-)
Für meinen Geschmack ist es auch zu kompakt, aber entspricht das nicht der Entwicklung der letzten Jahre? U.a. deshalb sorgt z.B. eine Fünferkette für mehr Breite in der letzten Linie. Ferner kann im FM19 ja eine breitere Verteidigung einstellen.
Hier spiele ich mit einer 5er Kette. Eingestellt ist breiter verteidigen. Die 5er Kette steht im 16er. Im Anschluss kassiere ich ein Tor über den Flügel. Die Flanke segelt rein. Kopfball und Tor.
Wie würde denn die 5er Kette stehen, wenn ich jetzt eng verteidigen auswählen würde? Oder auf Standard lasse?
Für mein Gefühl steht die Kette zu eng. Auf jeden Fall, wenn ich breites Verteidigen einstelle. Dann sollten die AV auch breiter stehen um schneller die Flügel zu schieben zu können.
Also ich bleibe auch dabei, dass ich als "echter" Trainer wollte, dass die AV da noch etwas breiter stehen. So machen sie natürlich kompakt richtig zu.
Man wird mehr Breite und weniger "Kette" wohl lediglich darüber hinbekommen können, die AV eine Ebene höher zu schieben oder? Also LOV und ROV, statt LV & RV. Ferner könnte "tiefer stehen" eine Option sein, dass sich eine Kette nicht so früh (was ja relativ ist) zusammenzieht und ultra-kompakt wird.
Diese Kompaktheit hat mich in den letzten Versionen schon bei Dreierketten geärgert (glaube FM17 war es). Die standen dann teilweise extrem eng zu dritt im Stafraum und keiner rückte mal nach außen bzw. keiner verteidigte im Raum daneben.
Wie würde denn die 5er Kette stehen, wenn ich jetzt eng verteidigen auswählen würde? Oder auf Standard lasse?
Für mein Gefühl steht die Kette zu eng. Auf jeden Fall, wenn ich breites Verteidigen einstelle. Dann sollten die AV auch breiter stehen um schneller die Flügel zu schieben zu können.Also ich bleibe auch dabei, dass ich als "echter" Trainer wollte, dass die AV da noch etwas breiter stehen. So machen sie natürlich kompakt richtig zu.
Man wird mehr Breite und weniger "Kette" wohl lediglich darüber hinbekommen können, die AV eine Ebene höher zu schieben oder? Also LOV und ROV, statt LV & RV. Ferner könnte "tiefer stehen" eine Option sein, dass sich eine Kette nicht so früh (was ja relativ ist) zusammenzieht und ultra-kompakt wird.
Diese Kompaktheit hat mich in den letzten Versionen schon bei Dreierketten geärgert (glaube FM17 war es). Die standen dann teilweise extrem eng zu dritt im Stafraum und keiner rückte mal nach außen bzw. keiner verteidigte im Raum daneben.
Ihr würdet also wollen, dass die AVs hier NICHT innen dicht machen und die gegnerischen Flügel decken? So hab ich das zumindest verstanden.
(https://www.bilder-upload.eu/thumb/687c76-1544745040.jpg) (https://www.bilder-upload.eu/bild-687c76-1544745040.jpg.html)
Ich habe mich jetzt gerade das erste mal richtig an ein 352 bzw. 532 getraut. Hab in der schwedischen 4. Liga gestartet und lasse meine AVs als Flügelverteidiger eine Stufe weiter vorne spielen. Das funktioniert eigentlich gut. Bekomme nur etwas Probleme, wenn der Gegner selber mit sehr offensiven AVs spielt (was aber logisch ist, da es dann öfters zu 1gg2 Situationen kommt, weil ich ja nur einen Flügelspieler habe). Ansonsten ist meine Denkweise aber auch eher "Mitte dicht und kompakt>Flügel breit besetzt". Habe die Breite in der Defensive auf Standard. Kann dazu gerne morgen/heute mal mehr drauf eingehen.
Ist aber wie gesagt mein erster Versuch so etwas umzusetzen. Hatte damals im 17er schon mal bei Sassuolo probiert ein klassisches 352 zu spielen, aber da hatte ich nur die Rückrunde Zeit, um einen 15 Punkte-Rückstand oder so auf den ersten Nichtabsteiger aufzuholen. Also nicht viel Spielraum gehabt, da länger zu testen und zu probieren^^
Wie würde denn die 5er Kette stehen, wenn ich jetzt eng verteidigen auswählen würde? Oder auf Standard lasse?
Für mein Gefühl steht die Kette zu eng. Auf jeden Fall, wenn ich breites Verteidigen einstelle. Dann sollten die AV auch breiter stehen um schneller die Flügel zu schieben zu können.Also ich bleibe auch dabei, dass ich als "echter" Trainer wollte, dass die AV da noch etwas breiter stehen. So machen sie natürlich kompakt richtig zu.
Man wird mehr Breite und weniger "Kette" wohl lediglich darüber hinbekommen können, die AV eine Ebene höher zu schieben oder? Also LOV und ROV, statt LV & RV. Ferner könnte "tiefer stehen" eine Option sein, dass sich eine Kette nicht so früh (was ja relativ ist) zusammenzieht und ultra-kompakt wird.
Diese Kompaktheit hat mich in den letzten Versionen schon bei Dreierketten geärgert (glaube FM17 war es). Die standen dann teilweise extrem eng zu dritt im Stafraum und keiner rückte mal nach außen bzw. keiner verteidigte im Raum daneben.
Ihr würdet also wollen, dass die AVs hier NICHT innen dicht machen und die gegnerischen Flügel decken? So hab ich das zumindest verstanden.
(https://www.bilder-upload.eu/thumb/687c76-1544745040.jpg) (https://www.bilder-upload.eu/bild-687c76-1544745040.jpg.html)
Ich habe mich jetzt gerade das erste mal richtig an ein 352 bzw. 532 getraut. Hab in der schwedischen 4. Liga gestartet und lasse meine AVs als Flügelverteidiger eine Stufe weiter vorne spielen. Das funktioniert eigentlich gut. Bekomme nur etwas Probleme, wenn der Gegner selber mit sehr offensiven AVs spielt (was aber logisch ist, da es dann öfters zu 1gg2 Situationen kommt, weil ich ja nur einen Flügelspieler habe). Ansonsten ist meine Denkweise aber auch eher "Mitte dicht und kompakt>Flügel breit besetzt". Habe die Breite in der Defensive auf Standard. Kann dazu gerne morgen/heute mal mehr drauf eingehen.
Ist aber wie gesagt mein erster Versuch so etwas umzusetzen. Hatte damals im 17er schon mal bei Sassuolo probiert ein klassisches 352 zu spielen, aber da hatte ich nur die Rückrunde Zeit, um einen 15 Punkte-Rückstand oder so auf den ersten Nichtabsteiger aufzuholen. Also nicht viel Spielraum gehabt, da länger zu testen und zu probieren^^
Ja genau, wenn ich schon extra breit verteidigen anwähle, möchte ich schon, dass meine AV auf die Flügel schieben. Ich habe ja noch 3 Spieler, die Innen sind. Und halt die Frage wie die Verteidigung steht, wenn ich eng verteidigen möchte. Denn wenn sie am Ende eh immer gleich steht, dann kann ich das ja auch lassen mir um die breite in der Verteidigung Gedanken zu machen. Dann lasse ich auf Default und gut ist ^^.
Wie würde denn die 5er Kette stehen, wenn ich jetzt eng verteidigen auswählen würde? Oder auf Standard lasse?
Für mein Gefühl steht die Kette zu eng. Auf jeden Fall, wenn ich breites Verteidigen einstelle. Dann sollten die AV auch breiter stehen um schneller die Flügel zu schieben zu können.Also ich bleibe auch dabei, dass ich als "echter" Trainer wollte, dass die AV da noch etwas breiter stehen. So machen sie natürlich kompakt richtig zu.
Man wird mehr Breite und weniger "Kette" wohl lediglich darüber hinbekommen können, die AV eine Ebene höher zu schieben oder? Also LOV und ROV, statt LV & RV. Ferner könnte "tiefer stehen" eine Option sein, dass sich eine Kette nicht so früh (was ja relativ ist) zusammenzieht und ultra-kompakt wird.
Diese Kompaktheit hat mich in den letzten Versionen schon bei Dreierketten geärgert (glaube FM17 war es). Die standen dann teilweise extrem eng zu dritt im Stafraum und keiner rückte mal nach außen bzw. keiner verteidigte im Raum daneben.
Ihr würdet also wollen, dass die AVs hier NICHT innen dicht machen und die gegnerischen Flügel decken? So hab ich das zumindest verstanden.
(https://www.bilder-upload.eu/thumb/687c76-1544745040.jpg) (https://www.bilder-upload.eu/bild-687c76-1544745040.jpg.html)
Ich habe mich jetzt gerade das erste mal richtig an ein 352 bzw. 532 getraut. Hab in der schwedischen 4. Liga gestartet und lasse meine AVs als Flügelverteidiger eine Stufe weiter vorne spielen. Das funktioniert eigentlich gut. Bekomme nur etwas Probleme, wenn der Gegner selber mit sehr offensiven AVs spielt (was aber logisch ist, da es dann öfters zu 1gg2 Situationen kommt, weil ich ja nur einen Flügelspieler habe). Ansonsten ist meine Denkweise aber auch eher "Mitte dicht und kompakt>Flügel breit besetzt". Habe die Breite in der Defensive auf Standard. Kann dazu gerne morgen/heute mal mehr drauf eingehen.
Ist aber wie gesagt mein erster Versuch so etwas umzusetzen. Hatte damals im 17er schon mal bei Sassuolo probiert ein klassisches 352 zu spielen, aber da hatte ich nur die Rückrunde Zeit, um einen 15 Punkte-Rückstand oder so auf den ersten Nichtabsteiger aufzuholen. Also nicht viel Spielraum gehabt, da länger zu testen und zu probieren^^
Ja genau, wenn ich schon extra breit verteidigen anwähle, möchte ich schon, dass meine AV auf die Flügel schieben. Ich habe ja noch 3 Spieler, die Innen sind. Und halt die Frage wie die Verteidigung steht, wenn ich eng verteidigen möchte. Denn wenn sie am Ende eh immer gleich steht, dann kann ich das ja auch lassen mir um die breite in der Verteidigung Gedanken zu machen. Dann lasse ich auf Default und gut ist ^^.
Okay, ich verstehe was du meinst, aber kann es nicht nachvollziehen. Wenn beide AVs da jetzt so weit außen/vorne stehen würden, um direkt kontern zu können, hättest du hinten eine 1gg1 Situation. Bricht durch die beiden 6er einer durch, ist das praktisch eine sichere Großchance für den Gegner, da einer von den drei IVs raus MUSS und dann steht mindestens einer der vorderen drei frei. Rückt keiner raus kann er entweder frei aufs Tor zulaufen oder du hast Glück und einer der 6er kommt noch wieder an ihn ran.
Also in meinen Augen macht es absolut keinen Sinn, dass die AVs da nicht mit verteidigen sollen.
Wie würde denn die 5er Kette stehen, wenn ich jetzt eng verteidigen auswählen würde? Oder auf Standard lasse?
Für mein Gefühl steht die Kette zu eng. Auf jeden Fall, wenn ich breites Verteidigen einstelle. Dann sollten die AV auch breiter stehen um schneller die Flügel zu schieben zu können.Also ich bleibe auch dabei, dass ich als "echter" Trainer wollte, dass die AV da noch etwas breiter stehen. So machen sie natürlich kompakt richtig zu.
Man wird mehr Breite und weniger "Kette" wohl lediglich darüber hinbekommen können, die AV eine Ebene höher zu schieben oder? Also LOV und ROV, statt LV & RV. Ferner könnte "tiefer stehen" eine Option sein, dass sich eine Kette nicht so früh (was ja relativ ist) zusammenzieht und ultra-kompakt wird.
Diese Kompaktheit hat mich in den letzten Versionen schon bei Dreierketten geärgert (glaube FM17 war es). Die standen dann teilweise extrem eng zu dritt im Stafraum und keiner rückte mal nach außen bzw. keiner verteidigte im Raum daneben.
Ihr würdet also wollen, dass die AVs hier NICHT innen dicht machen und die gegnerischen Flügel decken? So hab ich das zumindest verstanden.
(https://www.bilder-upload.eu/thumb/687c76-1544745040.jpg) (https://www.bilder-upload.eu/bild-687c76-1544745040.jpg.html)
Ich habe mich jetzt gerade das erste mal richtig an ein 352 bzw. 532 getraut. Hab in der schwedischen 4. Liga gestartet und lasse meine AVs als Flügelverteidiger eine Stufe weiter vorne spielen. Das funktioniert eigentlich gut. Bekomme nur etwas Probleme, wenn der Gegner selber mit sehr offensiven AVs spielt (was aber logisch ist, da es dann öfters zu 1gg2 Situationen kommt, weil ich ja nur einen Flügelspieler habe). Ansonsten ist meine Denkweise aber auch eher "Mitte dicht und kompakt>Flügel breit besetzt". Habe die Breite in der Defensive auf Standard. Kann dazu gerne morgen/heute mal mehr drauf eingehen.
Ist aber wie gesagt mein erster Versuch so etwas umzusetzen. Hatte damals im 17er schon mal bei Sassuolo probiert ein klassisches 352 zu spielen, aber da hatte ich nur die Rückrunde Zeit, um einen 15 Punkte-Rückstand oder so auf den ersten Nichtabsteiger aufzuholen. Also nicht viel Spielraum gehabt, da länger zu testen und zu probieren^^
Ja genau, wenn ich schon extra breit verteidigen anwähle, möchte ich schon, dass meine AV auf die Flügel schieben. Ich habe ja noch 3 Spieler, die Innen sind. Und halt die Frage wie die Verteidigung steht, wenn ich eng verteidigen möchte. Denn wenn sie am Ende eh immer gleich steht, dann kann ich das ja auch lassen mir um die breite in der Verteidigung Gedanken zu machen. Dann lasse ich auf Default und gut ist ^^.
Okay, ich verstehe was du meinst, aber kann es nicht nachvollziehen. Wenn beide AVs da jetzt so weit außen/vorne stehen würden, um direkt kontern zu können, hättest du hinten eine 1gg1 Situation. Bricht durch die beiden 6er einer durch, ist das praktisch eine sichere Großchance für den Gegner, da einer von den drei IVs raus MUSS und dann steht mindestens einer der vorderen drei frei. Rückt keiner raus kann er entweder frei aufs Tor zulaufen oder du hast Glück und einer der 6er kommt noch wieder an ihn ran.
Also in meinen Augen macht es absolut keinen Sinn, dass die AVs da nicht mit verteidigen sollen.
Verstehe ich nicht. Die soll ja (bei Notwendigkeit) verteidigen, aber in der Mitte die drei kuscheln ja mit einem Stürmer. Die AV sollen den Raum so abdecken, dass entweder innen eingreifen oder außen schneller gegen den Flügelspieler pressen können. Da geht es gar nicht um das Lauern auf Kontern. Zumindest nicht in erster Linie. Man will schlicht mehr Breite, gerade bei einer Fünferkette.
Ich denke, dass das noch gepatcht werden könnte, mindestens bei der "breiten" Einstellung. Ansonsten sind das ja Alibi-Einstellungen, die eh nichts an dem extrem kompakten Verhalten ändern.
lustige lustige ha ha ha...
Alaba Vize-Kapitän, in der Hierarchie Führungsspieler. Wenn ich Ihn aber zu einem Führungsseminar schicken möchte, dann sagte der Verein "nein", weil nur Mitläufer. Sauber ausgedacht und umgesetzt. 100 Punkte von mir. >:(
lustige lustige ha ha ha...
Alaba Vize-Kapitän, in der Hierarchie Führungsspieler. Wenn ich Ihn aber zu einem Führungsseminar schicken möchte, dann sagte der Verein "nein", weil nur Mitläufer. Sauber ausgedacht und umgesetzt. 100 Punkte von mir. >:(
Im SI Forum als Bug gemeldet ? Dann 100 Punkte von mir :police:
Wie würde denn die 5er Kette stehen, wenn ich jetzt eng verteidigen auswählen würde? Oder auf Standard lasse?
Für mein Gefühl steht die Kette zu eng. Auf jeden Fall, wenn ich breites Verteidigen einstelle. Dann sollten die AV auch breiter stehen um schneller die Flügel zu schieben zu können.Also ich bleibe auch dabei, dass ich als "echter" Trainer wollte, dass die AV da noch etwas breiter stehen. So machen sie natürlich kompakt richtig zu.
Man wird mehr Breite und weniger "Kette" wohl lediglich darüber hinbekommen können, die AV eine Ebene höher zu schieben oder? Also LOV und ROV, statt LV & RV. Ferner könnte "tiefer stehen" eine Option sein, dass sich eine Kette nicht so früh (was ja relativ ist) zusammenzieht und ultra-kompakt wird.
Diese Kompaktheit hat mich in den letzten Versionen schon bei Dreierketten geärgert (glaube FM17 war es). Die standen dann teilweise extrem eng zu dritt im Stafraum und keiner rückte mal nach außen bzw. keiner verteidigte im Raum daneben.
Ihr würdet also wollen, dass die AVs hier NICHT innen dicht machen und die gegnerischen Flügel decken? So hab ich das zumindest verstanden.
(https://www.bilder-upload.eu/thumb/687c76-1544745040.jpg) (https://www.bilder-upload.eu/bild-687c76-1544745040.jpg.html)
Ich habe mich jetzt gerade das erste mal richtig an ein 352 bzw. 532 getraut. Hab in der schwedischen 4. Liga gestartet und lasse meine AVs als Flügelverteidiger eine Stufe weiter vorne spielen. Das funktioniert eigentlich gut. Bekomme nur etwas Probleme, wenn der Gegner selber mit sehr offensiven AVs spielt (was aber logisch ist, da es dann öfters zu 1gg2 Situationen kommt, weil ich ja nur einen Flügelspieler habe). Ansonsten ist meine Denkweise aber auch eher "Mitte dicht und kompakt>Flügel breit besetzt". Habe die Breite in der Defensive auf Standard. Kann dazu gerne morgen/heute mal mehr drauf eingehen.
Ist aber wie gesagt mein erster Versuch so etwas umzusetzen. Hatte damals im 17er schon mal bei Sassuolo probiert ein klassisches 352 zu spielen, aber da hatte ich nur die Rückrunde Zeit, um einen 15 Punkte-Rückstand oder so auf den ersten Nichtabsteiger aufzuholen. Also nicht viel Spielraum gehabt, da länger zu testen und zu probieren^^
Ja genau, wenn ich schon extra breit verteidigen anwähle, möchte ich schon, dass meine AV auf die Flügel schieben. Ich habe ja noch 3 Spieler, die Innen sind. Und halt die Frage wie die Verteidigung steht, wenn ich eng verteidigen möchte. Denn wenn sie am Ende eh immer gleich steht, dann kann ich das ja auch lassen mir um die breite in der Verteidigung Gedanken zu machen. Dann lasse ich auf Default und gut ist ^^.
Okay, ich verstehe was du meinst, aber kann es nicht nachvollziehen. Wenn beide AVs da jetzt so weit außen/vorne stehen würden, um direkt kontern zu können, hättest du hinten eine 1gg1 Situation. Bricht durch die beiden 6er einer durch, ist das praktisch eine sichere Großchance für den Gegner, da einer von den drei IVs raus MUSS und dann steht mindestens einer der vorderen drei frei. Rückt keiner raus kann er entweder frei aufs Tor zulaufen oder du hast Glück und einer der 6er kommt noch wieder an ihn ran.
Also in meinen Augen macht es absolut keinen Sinn, dass die AVs da nicht mit verteidigen sollen.
Verstehe ich nicht. Die soll ja (bei Notwendigkeit) verteidigen, aber in der Mitte die drei kuscheln ja mit einem Stürmer. Die AV sollen den Raum so abdecken, dass entweder innen eingreifen oder außen schneller gegen den Flügelspieler pressen können. Da geht es gar nicht um das Lauern auf Kontern. Zumindest nicht in erster Linie. Man will schlicht mehr Breite, gerade bei einer Fünferkette.
Ich denke, dass das noch gepatcht werden könnte, mindestens bei der "breiten" Einstellung. Ansonsten sind das ja Alibi-Einstellungen, die eh nichts an dem extrem kompakten Verhalten ändern.
Aber wenn die AVs weiter außen stehen würden, würden sie nicht mehr den Weg der Flügel in Richtung Tor abdecken und es würde das oben fett markierte auftreten.
Für mich klingt es einfach unlogisch in der Mitte das Risiko des 1gg1 (mit eventueller Unterzahl) einzugehen, wenn man es auch dicht und kompakt halten könnte und ständig eine Überzahl hat.
Haltet mich für altmodisch oder altersstur, aber irgendwie habe ich enorme Mühe mit dem 19er.
Das Fussballfeld sieht aus wie ein dunkelgrün bemalter Betonplatz, nichts von Rasenflair zum Teil so dunkel, dass man den Ball nicht erkennen kann, der Schatten des Balles ist auch nicht mehr zu erkennen und der Sound....mit Verlaub es wäre ein einfach kontinentale und regionale Versionen Soundkulissen einzubinden. Mittlerweile ist der FM zu einem Laptoptrainer-Manager geworden, aber das kann auch sein, dass ich inzwischen mit 52 in die Nähe des Greisenalters komme und neuen Entwicklungen skeptisch entgegen schaue.
Mir fehlt einfach das abhanden gekommen Flair im Spiel und ich finde das ist enorm wichtig für lange, dunkle und kühle Winterabende mit Tee und Lebkuchen.....
Selbst mit Rasenpatches wird es nicht wirklich besser. Die Darstellung des 3D-Spiels ist ein Rückschritt.
allerdings finde ich die Umsetzung des Spielgeschehens so ansehnlich wie noch nie.
Urlaub, Demo geladen. Ich mache mal den Stresstest der Lieblingsdinge aller FM-Spieler. Also, Alleingänge. Also diese Formation gewählt, zusätzlich allen Mittelfeldspielern angewiesen, die gegnerischen Innenverteidiger zu decken. Bedeutet massive Überlegenheit bei jedem Gegnerangriff zahlenmäßig.
(https://i.imgur.com/R1LmxW1.jpg)
Die meisten Alleingänge scheinen mir relativ realistisch verwertet (statistische Auswertung steht ins Haus). Leichter abgewehrt wird alles aus spitzerem Winkel -- oder wenn einer der Verteidiger trotzdem noch den Stürmer unter Druck setzen kann. Wo wir dabei sind: Mehr Sorgen würden mir aktuell machen, wie Überzahlsituationen ausgespielt werden. In Fifa wären diese Alle-gegen-einen/zwei-Szenarios die Situationen, in denen man die Passtatste drückt, bis der Stürmer einschieben muss. Im FM bekommt der Stürmer tendenziell den Ball, dribbelt alleine aufs Tor und schießt drauf. Klassisches Beispiel dafür, wie Susso hier stur aufs Tor dribbelt, abschließt (und den Pfosten trifft) -- und erst den Nachschuss reinmacht. Klar, die KI-Taktik, PPMs und Rolle mögen reinspielen, aber im FM scheinen Spieler oft tendenziell eher Egoshooter.
(https://i.imgur.com/UrlIrWE.jpg)
Allerdings werden die Spielerentscheidungen seitens SI kaum explizit auf solche unrealistischen Taktiken hin optimiert. Einer der Gründe, warum generell taktische Maßnahmen, die man so in einem Fußballspiel eher weniger sieht, imo aus der UI rausfliegen sollten. So könnten sich SI explizit auf realistisches Spiel konzentrieren, das auch bei realistischer Bewegung in einem realistischen Fußballspiel passiert. Das beeinflusst ja selbst die SI-Tests, weil die KI traditionell oft genug selbst taktischen Nonsens produziert.
[Mich würde ja das Spielergebnis des Tests interessieren ;D
Das Problem ließe sich killen durch strengere Vorgaben möglicher Taktiken, fänd ich aber auch etwas beschneidend. Am Ende gibt es mehr als nur diesen einen Weg das Spiel unrealistisch zu gestalten: 3 Stürmer alleine exploited das Spiel ja auch schon ohne Ende. Will man das auch abschaffen? Am Ende sollte es wohl dem Spieler überlassen werden, ob er exploiten bzw. ein Fußballexperiment statt ein Managererlebnis haben will oder nicht. Oder natürlich: Man verbessert die KI (v.a. gegen 3 Stürmer Taktiken etc.). Ein paar Situationen würden dann vermutlich etwas besser ausgespielt werden, aber SI investiert die verfügbare Entwicklungszeit wohl lieber in Bereiche, die dem Spieler hinterher deutlicher auffallen, als einzelnen Cracks in Fußballmanagerforen.
wenn ich spiel, bemerke ich oder fallen mir Dinge ein, die ich hier gerne posten möchte. Denk ich dann dran, fällts mir nimmer ein ^^
Was ich aber loswerden will ist, das Spiel jetzt als "deutsch" rauszubringen, na jo, Nepper, Schlepper, Bauernfänger mMn
da war die Userübersetzung der letzten Jahre deutlich besser.
Mir kommt vor, das wurde nur so hingerotzt, die deutsche Sprache,.....
wenn ich spiel, bemerke ich oder fallen mir Dinge ein, die ich hier gerne posten möchte. Denk ich dann dran, fällts mir nimmer ein ^^Na herzlichen Dank! >:( Fundierte Kritik an der eigenen Arbeit hört man immer wieder gerne...was genau fühlt sich denn "hingerotzt" an?
Was ich aber loswerden will ist, das Spiel jetzt als "deutsch" rauszubringen, na jo, Nepper, Schlepper, Bauernfänger mMn
da war die Userübersetzung der letzten Jahre deutlich besser.
Mir kommt vor, das wurde nur so hingerotzt, die deutsche Sprache,.....
wenn ich spiel, bemerke ich oder fallen mir Dinge ein, die ich hier gerne posten möchte. Denk ich dann dran, fällts mir nimmer ein ^^Na herzlichen Dank! >:( Fundierte Kritik an der eigenen Arbeit hört man immer wieder gerne...was genau fühlt sich denn "hingerotzt" an?
Was ich aber loswerden will ist, das Spiel jetzt als "deutsch" rauszubringen, na jo, Nepper, Schlepper, Bauernfänger mMn
da war die Userübersetzung der letzten Jahre deutlich besser.
Mir kommt vor, das wurde nur so hingerotzt, die deutsche Sprache,.....
Nur nochmal zur Erklärung: die deutsche Übersetzung wurde von einem Team aus 5 Mitgliedern des MTFs realisiert und ich kann dir versichern, dass wir (ich glaube zurecht) sehr stolz auf unsere Arbeit sind!
wenn ich spiel, bemerke ich oder fallen mir Dinge ein, die ich hier gerne posten möchte. Denk ich dann dran, fällts mir nimmer ein ^^Na herzlichen Dank! >:( Fundierte Kritik an der eigenen Arbeit hört man immer wieder gerne...was genau fühlt sich denn "hingerotzt" an?
Was ich aber loswerden will ist, das Spiel jetzt als "deutsch" rauszubringen, na jo, Nepper, Schlepper, Bauernfänger mMn
da war die Userübersetzung der letzten Jahre deutlich besser.
Mir kommt vor, das wurde nur so hingerotzt, die deutsche Sprache,.....
Nur nochmal zur Erklärung: die deutsche Übersetzung wurde von einem Team aus 5 Mitgliedern des MTFs realisiert und ich kann dir versichern, dass wir (ich glaube zurecht) sehr stolz auf unsere Arbeit sind!
wenn ich spiel, bemerke ich oder fallen mir Dinge ein, die ich hier gerne posten möchte. Denk ich dann dran, fällts mir nimmer ein ^^Na herzlichen Dank! >:( Fundierte Kritik an der eigenen Arbeit hört man immer wieder gerne...was genau fühlt sich denn "hingerotzt" an?
Was ich aber loswerden will ist, das Spiel jetzt als "deutsch" rauszubringen, na jo, Nepper, Schlepper, Bauernfänger mMn
da war die Userübersetzung der letzten Jahre deutlich besser.
Mir kommt vor, das wurde nur so hingerotzt, die deutsche Sprache,.....
Nur nochmal zur Erklärung: die deutsche Übersetzung wurde von einem Team aus 5 Mitgliedern des MTFs realisiert und ich kann dir versichern, dass wir (ich glaube zurecht) sehr stolz auf unsere Arbeit sind!
Rückendeckung an dieser Stelle.
Ich nutze das Sprachfile zwar nicht selbst, habe aber persönlich daran mitgearbeitet (wenn auch nicht so umfangreich wie manch anderer hier), und ich kann gut beurteilen, welch Heidenarbeit dahintersteckt. Hier also von "hingerotzt" zu sprechen, ist unterste Schublade und völlig daneben.
@Soccerholic:
Der 19er ist nicht anders übersetzt als die früheren, da ist (nahezu) alles gleich bis auf die Zeilen, die im 19er neu dazugekommen sind.
Das 3-Stürmer-Problem besteht m.E. nicht darin, dass diese Aufstellung absolut "zu stark" ist und durch Überforderung der ME nicht zu verteidigen wäre - das Problem ist alleine die KI, die (oft) keine Gegenmaßnahme in ihrer Aufstellung trifft. 3 statt 2 IV sollte das Hauptproblem des ungedeckten Mannes lösen. Es wäre mal interessant einen Test zu machen: Man lädt sich eine 3-Stürmer-Exploit-Taktik, ändert aber in der eigenen Liga vorher die Vorlieben alle KI-Trainer so ab, dass sie hinten Fünferketten spielen. Ob dann noch viel vom Exploit übrigbleibt?
Ich weiß schon was Soccerholic meint, nämlich wenn man nun auch für ein "deutsches" Spiel bezahlt, erwartet man einfach, dass auch die Übersetzungen durch den Hersteller selber gemacht wurden, dazu vor Release eine gründliche und umfassende Endkontrolle stattfindet. Halt so, wie bei allen anderen "Block-Buster" PC Spielen auch.
Das soll ja die Leistung der MTF Forum User, die wohl eherenamtlich das übernommen haben, in keinster Weise schmälern.
Es ist halt so, dass man an ein Produkt, wofür man im gesamten (auch die Übersetzungen) zahlt, andere Ansprüche hat, als wie wenn die Übersetzungen der Vorjahre wissentlich hobbymäßig und ehrenhalber vorgenommen wurden. Da sieht man dann mehr über Übersetzungefehler hinweg, da es eben von den fleißigen Usern in der Freizeit gemacht wurde.
Ich denke, nichts anderes wollte er damit zum Ausdruck bringen, und keine Leistung schmälern.
Ich weiß schon was Soccerholic meint, nämlich wenn man nun auch für ein "deutsches" Spiel bezahlt, erwartet man einfach, dass auch die Übersetzungen durch den Hersteller selber gemacht wurden, dazu vor Release eine gründliche und umfassende Endkontrolle stattfindet. Halt so, wie bei allen anderen "Block-Buster" PC Spielen auch.
Das soll ja die Leistung der MTF Forum User, die wohl eherenamtlich das übernommen haben, in keinster Weise schmälern.
Es ist halt so, dass man an ein Produkt, wofür man im gesamten (auch die Übersetzungen) zahlt, andere Ansprüche hat, als wie wenn die Übersetzungen der Vorjahre wissentlich hobbymäßig und ehrenhalber vorgenommen wurden. Da sieht man dann mehr über Übersetzungsfehler hinweg, da es eben von den fleißigen Usern in der Freizeit gemacht wurde.
Ich denke, nichts anderes wollte er damit zum Ausdruck bringen, und keine Leistung schmälern.
wegen "hingerotzt"?
Dann war die Wortwahl aber vollständig inakzeptabel.
Und "hingerotzt" empfinde ich schon als etwas derb.
Natürlich. Aber auch dann würde ich nicht das Wort "hingerotzt" verwenden. Es geht mir darum, dass das keine respektvolle Art ist, Kritik zu üben, ganz gleich wem sie gilt. Nicht vergessen: es stirbt niemand, nur weil er mal einen Satz in nicht einwandfreiem Deutsch lesen muss. Da muss man nicht gleich die ganze Wortgewalt der deutschen Sprache bemühen, um seinem Unmut Ausdruck zu verschaffen. Und "hingerotzt" empfinde ich schon als etwas derb.
Bei Civilization hieß die Anzeige für Militärische Macht Strom (wegen power im Original)Natürlich. Aber auch dann würde ich nicht das Wort "hingerotzt" verwenden. Es geht mir darum, dass das keine respektvolle Art ist, Kritik zu üben, ganz gleich wem sie gilt. Nicht vergessen: es stirbt niemand, nur weil er mal einen Satz in nicht einwandfreiem Deutsch lesen muss. Da muss man nicht gleich die ganze Wortgewalt der deutschen Sprache bemühen, um seinem Unmut Ausdruck zu verschaffen. Und "hingerotzt" empfinde ich schon als etwas derb.
Ich darf aber für mein Geld schon Professionalität erwarten bzw die Anmerkung, dass es User übersetzen, unentgeltlich, findest nicht? Es ist halt irreführend.
Bekomm ja bei zB Civilization auch keine "Userübersetzung", was mich nicht stören würde, WENN MAN ES VORHER SAGT!
Und richtig, es stirbt niemand, nur damit kann ich immer argumentieren und akzeptiere ich nur, wenn das vorher propagiert wird, dass die Übersetzung ehrenamtlich in Deiner Freizeit stattfindet. Mit dieser Kenntnis hätt ich auch nie kritisiert, hab ich ja die ganzen Jahre zuvor auch nicht.
aber gut, ich nehm mir Deine Kritik zu Herzen und werde in Zukunft meine Wortwahl dementsprechend anpassen!
DANKE! Du drückst dich besser aus als ich.
Ich möchte mich hiemit nochmals und offiziell bei allen Übersetzern für meine Kritik entschuldigen.
Euch sollte die keinesfalls treffen!
Wenn ich mir aber ein Spiel mit deutscher Sprache kaufe, erwarte ich mir eben ein einwandfreies sinnvolles Deutsch.
DANKE! Du drückst dich besser aus als ich.
Ich möchte mich hiemit nochmals und offiziell bei allen Übersetzern für meine Kritik entschuldigen.
Euch sollte die keinesfalls treffen!
Mir gings jetzt in erster Linie gar nicht um die Kritik selbst, sondern um die Ausdrucksweise. Dass du damit in meinen Augen über das Ziel hinausgeschossen bist, hast du ja eigentlich auch direkt erkannt und daher ist das auch okay so. Was aber jetzt in dem speziellen Fall für uns Übersetzer einfach gut wäre, wenn du Dinge und Fehler, die dir auffallen auch melden würdest, damit wir diese korrigieren können. Dafür gibt es hier (http://www.meistertrainerforum.de/index.php/topic,25754.0.html) sogar einen extra Thread ;)Wenn ich mir aber ein Spiel mit deutscher Sprache kaufe, erwarte ich mir eben ein einwandfreies sinnvolles Deutsch.
Darauf möchte ich jetzt aber nochmal zurückkommen und dich bitten, mal einen Screenshot eines Beispiels zu posten, bei dem das Deutsch nicht einwandfrei sinnvoll ist. Eventuell lassen sich daran auch Missverständnisse (er)klären.
aber in den Vorgängerversionen kann ich mich zB an ein "wechselt zu dem Austria Wien" nicht erinnernIch antworte dir in diesem Thread darauf:
Ich weiß schon was Soccerholic meint, nämlich wenn man nun auch für ein "deutsches" Spiel bezahlt, erwartet man einfach, dass auch die Übersetzungen durch den Hersteller selber gemacht wurden, dazu vor Release eine gründliche und umfassende Endkontrolle stattfindet. Halt so, wie bei allen anderen "Block-Buster" PC Spielen auch.Crusader Kings II kenne ich und da sind sehr viele Fehler drin, wenn man nicht die Deutsch-Mod nutzt. Bei anderen Spielen von Paradox soll es auch nicht besser aussehen. Aber bei richtigen "Block-Bustern" wird das besser sein. Wenn das aber nicht gerade Rollenspiele sind, werden die jedoch auch mutmaßlich deutlich weniger Text beinhalten.
Ich jedenfalls finde es schon mal angenehmer als die letzten Jahre wegen der Groß-/Kleinschreibung und weil der in meinen Augen sehr unpassende torjäger rausgeflogen ist :DAm Problem mit der Groß-/Kleinschreibung hat sich doch - zu meinem Bedauern - gar nichts geändert?! Immer noch werden Positionsbeschreibungen und der "Co-trainer" teils kleingeschrieben. Da können wir vom Übersetzungsteam aber nichts machen. SI wurde auf das Problem hingewiesen.
Wie spielt sich denn der 19er nach dem 19.2-Patch so? Mich haben hier die Berichte über viele Standardtore und eine generell merkwürdige Match-Engine vor dem Patch ein wenig abgeschreckt. Ist es mittlerweile wieder auf einem angenehmen Niveau oder wachsen einem noch immer graue Haare am Fließband?
Wie spielt sich denn der 19er nach dem 19.2-Patch so? Mich haben hier die Berichte über viele Standardtore und eine generell merkwürdige Match-Engine vor dem Patch ein wenig abgeschreckt. Ist es mittlerweile wieder auf einem angenehmen Niveau oder wachsen einem noch immer graue Haare am Fließband?
Wie spielt sich denn der 19er nach dem 19.2-Patch so? Mich haben hier die Berichte über viele Standardtore und eine generell merkwürdige Match-Engine vor dem Patch ein wenig abgeschreckt. Ist es mittlerweile wieder auf einem angenehmen Niveau oder wachsen einem noch immer graue Haare am Fließband?
Es gibt weiterhin Dinge, die unendlich nerven. Mangelnde Spielintelligenz, Spieler stehen sich beim Pressing auf den Füßen, Verteidigung wie in der F-Jugend (fünf auf den Ballführenden, oh, in der Mitte steht ja ein Gegner völlig ungedeckt - Tor), viel zu hohe Passquote bei schlechten Mannschaften. Aber Tore nach Standardsituationen fallen inzwischen weniger, auch die Kartenproblematik ist im Griff. ;)
Also ich persönlich kann das Spiel mittlerweile uneingeschränkt empfehlen. Natürlich ist die Match Engine bei weitem nicht perfekt aber meiner Meinung nach seit dem 19.2 Patch die Beste die ich bisher gesehen habe.
So richtig optimistisch klingt das alles ja aber noch nicht (bin noch 18er User). Gibt es Aussicht auf einen weiteren ME-Patch? Sind i.d.R. im Winterpatch nochmal größere ME-Veränderungen enthalten? Wenn nicht, überspringe ich diesen Teil wohl besser - den Reviews nach zu urteilen.
User die in der Freizeit Datensätze etc erstellen, hab und werde ich nie kritisieren, würde ich mir auch nicht rausnehmenNur um das nochmal klarzustellen:
So richtig optimistisch klingt das alles ja aber noch nicht (bin noch 18er User). Gibt es Aussicht auf einen weiteren ME-Patch? Sind i.d.R. im Winterpatch nochmal größere ME-Veränderungen enthalten? Wenn nicht, überspringe ich diesen Teil wohl besser - den Reviews nach zu urteilen.
Hätte SI den FM von einer Übersetzungsfirma komplett neu übersetzen lassen, sähe das Endresultat meiner bescheidenen Meinung nach schlechter aus. Ich bezweifle stark, dass die so einige Hürden angegangen wären (Nord-Süd-Gipfel-Derby, um einfach mal ein Beispiel zu nennen).
So richtig optimistisch klingt das alles ja aber noch nicht (bin noch 18er User). Gibt es Aussicht auf einen weiteren ME-Patch? Sind i.d.R. im Winterpatch nochmal größere ME-Veränderungen enthalten? Wenn nicht, überspringe ich diesen Teil wohl besser - den Reviews nach zu urteilen.
Lass dich von den kritischen Reviews und Beiträgen im SI Forum nicht zu sehr beeindrucken. Die werden gefühlt von Jahr zu Jahr extremer obwohl die Match Engine gleichzeitig immer besser wird. Insbesondere im SI Forum wird das Spiel teilweise wegen absoluten Kleinigkeiten als unspielbar deklariert, da kann ich nur den Kopf schütteln. Scheinbar ist manchen Leuten nicht bewusst, dass es eine perfekte Match Engine niemals geben wird weil Fußball dafür viel zu komplex und dynamisch ist. Der aktuelle Stand der Engine ist meiner Meinung nach schon eine tolle Leistung weil sie trotz ihrer kleineren und größeren Macken den echten Fußball besser abbildet als jede andere mir bekannte Simulation. Wem das nicht reicht, der soll einen Trainerschein machen und eine Jugendmannschaft in seiner Stadt/Dorf trainieren. Da wird vielerorts händeringend nach Trainern gesucht. Man darf die Match Engine ja kritisieren aber bei der Art und Weise wie das immer häufiger passiert fehlt mir echt jegliches Verständnis.
@Rosso:
Hast du einen halbwegs kräftigen Flügelspieler, zumindest dem gegnerischen AV überlegen, wird der Flanken auf den langen Pfosten sehr oft einnicken. Gab es ja oft z.B. im Rückspiel gegen Ajax zu sehen, dass Ajax auf den langen Pfosten, in den Bereich von Rafinha flankte, weil er da wenig ausrichten kann. Da wurde es einige mal brenzlig.
Ein Kräftigen >:D gut Gnabray ist recht stabil aber halt auch nur 1,73 und seine Werte bei Sprungkraft und Kopfball liegen auch unter 10. Wenn der in einer Saison am langen Pfosten 3 oder 4 Tore mit dem Kopf macht, dann wäre es schon ne gute Quote. Bei mir macht er ja fast nur Kopfballtore. Sorry aber das ist schon etwas sehr weit an real vorbei. Beim HSV war es Mats Köhlert der auch unter 1,70 groß ist und seine Werte auch weit unter 10 liegen.
Schade finde ich es nur wenn dann völlig überzogenen negative Kritiken ein völlig falsches Bild von einem unspielbaren Produkt erzeugen das dann in der Konsequenz mögliche Käufer abschreckt. Ich habe vor ein paar Jahren auch des öfteren den Fehler gemacht zu viel Kritik in Foren zu lesen wodurch mir dann die Fehler im Spiel noch extremer aufgefallen sind. Dann habe ich mich so sehr über diese Fehler aufgeregt und hineingesteigert, dass mir die Lust am Spielen vergangen ist.
Vor allem die Doppel-Roten sind kaum noch zu sehen.
Vor allem die Doppel-Roten sind kaum noch zu sehen.
Dopple-Rote Karten? Meinst Du zwei Platzverweise für eine Mannschaft in einem Spiel? Letzteres kam bisher in meinen Spielen auch weder für mich noch meinen Gegner vor, allerdings sehe ich das immer noch regelmäßig in KI-Spielen (ca. 1 Partie pro Spieltag). Da ich aber in der 6.Liga unterwegs bin fehlt mir die Möglichkeit abzuschätzen, ob das realistisch ist.
habe in mehreren Kategorien nur 1einhalb - 2 Sterne in der Bundesliga als Mittelklasse verein.
Die CHeat-KI löst in Ballbesitz mal wieder systematisch ihr Mittelfeld auf. Aber wer braucht das schon. :D Das ist ca. mein drittes FM19-Spiel. Zufall?
Ist hier eigentlich schon jemanden aufgefallen das ab der WM 2026 48 Teams daran teilnehmen?
Ist hier eigentlich schon jemanden aufgefallen das ab der WM 2026 48 Teams daran teilnehmen?
Ja? https://de.wikipedia.org/wiki/Fu%C3%9Fball-Weltmeisterschaft_2026#Reform_der_Spielmodi
Die CHeat-KI löst in Ballbesitz mal wieder systematisch ihr Mittelfeld auf. Aber wer braucht das schon. :D Das ist ca. mein drittes FM19-Spiel. Zufall?
Die CHeat-KI löst in Ballbesitz mal wieder systematisch ihr Mittelfeld auf. Aber wer braucht das schon. :D Das ist ca. mein drittes FM19-Spiel. Zufall?
Welche Rollen haben denn Nr. 5 und Nr. 18?
Ijedes Spiel 20-30 Schüsse - 8-15 aufs Tor - 1:0 gewonnen)
Ijedes Spiel 20-30 Schüsse - 8-15 aufs Tor - 1:0 gewonnen)
Das wäre eine Schussverwertung von 3-5%. Selbst wenn Du urlaubst und den Assi alles machen lässt, kriegt der besseres hin. ;D Bei mir in der LIga hat ein KI-Team eine Verwertung von 5% (jeder 20. Schuss ein Tor). Der Schnitt sind eher 10%. Das ist natürlich wieder mal ein Abstiegskandidat, der im FM traditionell fast jede Minute ultradefensiven Fußball spielt und so kaum vernünftige Spielzüge zusammenbekommt. Selbst wenn sich "Schüsse aufs Tor" für ihn summieren, sind das oft Kopfbälle etc. nach Standards und so was -- und dann doch normal etwas leichter zu verteidigen/halten als sagen wir ein Abstauber. Vielleicht hat das Spiel ja wirklich mal irgendwann detaillierteres Feedback für -- wäre dringend vonnöten.
Das sind Probleme vor dennen Trainer erfolgreicher Mannschaften im echten Leben auch stehen. Entweder findet man taktische Mittel gegen defensive Gegner und/oder hat gute Spieler auf dem Feld die Lösungen finden. Und wenn nicht ist man halt trotz Überlegenheit am Arsch.
Es ist garnicht mal so das die KI als Underdog in ihren Offensivbemühungen so viel anders spielen würde als im 18er, wo kompakt stehen und lange Bälle auf den/die Stürmer schon das Mittel der Alleine das die KI mit 9-10 Mann am und im Strafraum verteidigt führt dazu das keine Anspielstationen vorhanden sind um sich spielerisch zu befreien.
(https://i.imgur.com/zlU82Kf.jpg)
Das ist natürlich mit sehr großer Wahrscheinlichkeit eine Svec-Taktik, die komplett auf Defensive verzichtet. Verstehe aber dennoch was du meinst. Denn die menschliche Logik würde verbieten, dass drei Spieler gewissermaßen Hand in Hand über das Spielfeld marschieren. ;DWenn wir schon nicht verteidigen müssen, dann können wir uns derweil auch unterhalten :police:
LG Veni_vidi_vici
3) Zentrale Mittelfeldspieler, aber auch Defensive 6er sichern kaum mehr ab:
Das Problem besteht ja schon immer, oder?3) Zentrale Mittelfeldspieler, aber auch Defensive 6er sichern kaum mehr ab:
Richtig interssant wird das, wenn du das mit einem Halfback(Tiefer 6er) machst. Die IV verhält sich, als wäre er da. Der HB rennt aber vorne rum. Konter, Tor, durch eine riesige Lücke zwischen den IV.
Verletzungen
Verletzungen sind ja so ein Thema, das mehr Verletzungsfile aus dem Forum werde ich sicherlich nicht nutzen. Denn auch ohne sind solche Verletzungswellen möglich (und ja, ich habe rotiert)
(https://s15.directupload.net/images/181229/temp/g95fq8sy.png) (https://www.directupload.net/file/d/5316/g95fq8sy_png.htm)
(wie würde das erst mit aussehen?)
Kleine Annektdote an die deutschen Übersetzer
Schaut mal bitte hier drüber. Für mich klingt das nach Future III im Deutschen. Die englische Version direkt dahinter.
(https://s15.directupload.net/images/181229/temp/mpqltabw.png) (https://www.directupload.net/file/d/5316/mpqltabw_png.htm)
(https://s15.directupload.net/images/181229/temp/3vins8qe.png) (https://www.directupload.net/file/d/5316/3vins8qe_png.htm)
Ansonsten macht ihr wie immer ein klasse Job, wobei manche Umstellungen im 19er etwas gezwungen aufstoßen (direkter > vertikal, Angriff > Offensiv, Alles nach Vorne > Sehr Offensiv, ...)
Englische Sätze/Wörter habe ich nach dem letzten Patch bis jetzt fast nur noch im Sozial Feeds gefunden.
Kleine Annektdote an die deutschen Übersetzer
Schaut mal bitte hier drüber. Für mich klingt das nach Future III im Deutschen. Die englische Version direkt dahinter.
(https://s15.directupload.net/images/181229/temp/mpqltabw.png) (https://www.directupload.net/file/d/5316/mpqltabw_png.htm)
(https://s15.directupload.net/images/181229/temp/3vins8qe.png) (https://www.directupload.net/file/d/5316/3vins8qe_png.htm)
Ansonsten macht ihr wie immer ein klasse Job, wobei manche Umstellungen im 19er etwas gezwungen aufstoßen (direkter > vertikal, Angriff > Offensiv, Alles nach Vorne > Sehr Offensiv, ...)
Englische Sätze/Wörter habe ich nach dem letzten Patch bis jetzt fast nur noch im Sozial Feeds gefunden.
Unter Zuhilfenahme von reichlich Restglühwein müsste Futur III grob so lauten:
"Seien Sie sich bitte bewusst, dass wir Sie nach einem unwahrscheinlichen Falle eines Abstiegs des Vereins nicht werden gehalten gekonnt haben."
Etwas umgestellt sieht die derzeitige Übersetzung ja so aus:
"Seien Sie sich bitte bewusst: Wir werden Sie im unwahrscheinlichen Falle eines Abstiegs des Vereins nicht halten können."
Es handelt sich also um langweiliges Futur I. Mit "halten können werden" sind halt 3 Verben/Hilfsverben hintereinander verbaut. Das "werden" könnte weggelassen werden. Oder umsortieren:
"Seien Sie sich bitte bewusst, dass wir Sie im unwahrscheinlichen Falle eines Abstiegs des Vereins nicht werden halten können."
So gesehen glaube ich, dass du damit vollkomen recht hast, "consider" macht in dem Fall tatsächlich einen ausschlaggebenden Unterschied. Danke für den Hinweis!Kleine Annektdote an die deutschen Übersetzer
Schaut mal bitte hier drüber. Für mich klingt das nach Future III im Deutschen. Die englische Version direkt dahinter.
(https://s15.directupload.net/images/181229/temp/mpqltabw.png) (https://www.directupload.net/file/d/5316/mpqltabw_png.htm)
(https://s15.directupload.net/images/181229/temp/3vins8qe.png) (https://www.directupload.net/file/d/5316/3vins8qe_png.htm)
Ansonsten macht ihr wie immer ein klasse Job, wobei manche Umstellungen im 19er etwas gezwungen aufstoßen (direkter > vertikal, Angriff > Offensiv, Alles nach Vorne > Sehr Offensiv, ...)
Englische Sätze/Wörter habe ich nach dem letzten Patch bis jetzt fast nur noch im Sozial Feeds gefunden.
Unter Zuhilfenahme von reichlich Restglühwein müsste Futur III grob so lauten:
"Seien Sie sich bitte bewusst, dass wir Sie nach einem unwahrscheinlichen Falle eines Abstiegs des Vereins nicht werden gehalten gekonnt haben."
Etwas umgestellt sieht die derzeitige Übersetzung ja so aus:
"Seien Sie sich bitte bewusst: Wir werden Sie im unwahrscheinlichen Falle eines Abstiegs des Vereins nicht halten können."
Es handelt sich also um langweiliges Futur I. Mit "halten können werden" sind halt 3 Verben/Hilfsverben hintereinander verbaut. Das "werden" könnte weggelassen werden. Oder umsortieren:
"Seien Sie sich bitte bewusst, dass wir Sie im unwahrscheinlichen Falle eines Abstiegs des Vereins nicht werden halten können."
Für mich wird hier die ganze Intention verdreht. Die Übersetzung klingt so, als ob man dich nicht halten kann. Der Originalsatz im Englischen klingt so, als ob man dich nicht halten will. Das Wörtchen consider wird völlig verschluckt. Man wird nicht in Betracht ziehen, dich zu behalten. Das klingt viel negativer, als "man wird dich nicht halten können", was sogar eher positiv für dich klingt.
Das ist statistisch extrem wenig und zieht sich, auch im 18er schon, durch jedes meiner Saves. Irgendwann wird es schwer den Talenten aus der Reserve Einsatzzeiten in der ersten Mannschaft zu geben weil die 18-20 Spieler im ersten team so gut wie nie verletzt sind. Und wenn dann doch mal einer aus dem ersten Team durch einen Spieler aus der Reserve ersetzt werden muss ist das meist nur ein Außenverteidiger der mal für 1 Spiel mit darf damit ich 2 Außenverteidiger auf der Bank habe.
Was mir nicht ganz einleuchtet aber schon seit Jahren auffällt, ist das Verhältnis Technik-Speed speziell bei den Antritts-Monstern wie bspw. Mané, Auba, Williams. Williams bspw. kann Pässe auf dem Reißbrett schlagen, Auba und Mané lassen so gut wie nie mal 'nen Ball verspringen oder legen ihn sich zu weit vor. Die rennen sich schneller fest, weil sie eben schnell sind und nicht über wahnsinnig viel Spielintelligenz verf0gen. Aber technisch nur 'ne 12 oder 13? Übersehe ich da etwas? Bezieht sich dieser Wert auf deren schwächeren Fuß?
Was mir nicht ganz einleuchtet aber schon seit Jahren auffällt, ist das Verhältnis Technik-Speed speziell bei den Antritts-Monstern wie bspw. Mané, Auba, Williams. Williams bspw. kann Pässe auf dem Reißbrett schlagen, Auba und Mané lassen so gut wie nie mal 'nen Ball verspringen oder legen ihn sich zu weit vor. Die rennen sich schneller fest, weil sie eben schnell sind und nicht über wahnsinnig viel Spielintelligenz verf0gen. Aber technisch nur 'ne 12 oder 13? Übersehe ich da etwas? Bezieht sich dieser Wert auf deren schwächeren Fuß?
Was mir nicht ganz einleuchtet aber schon seit Jahren auffällt, ist das Verhältnis Technik-Speed speziell bei den Antritts-Monstern wie bspw. Mané, Auba, Williams. Williams bspw. kann Pässe auf dem Reißbrett schlagen, Auba und Mané lassen so gut wie nie mal 'nen Ball verspringen oder legen ihn sich zu weit vor. Die rennen sich schneller fest, weil sie eben schnell sind und nicht über wahnsinnig viel Spielintelligenz verf0gen. Aber technisch nur 'ne 12 oder 13? Übersehe ich da etwas? Bezieht sich dieser Wert auf deren schwächeren Fuß?
First Touch ist der Wert, den du meinst. Was haben die da?
Ich habe jetzt ein wenig in diesem Thread gewühlt, bin ja leider nicht mehr so oft hier seit den Anfangszeiten.
Also der Suchtfaktor ist immer noch da, gerade jetzt über der Weihnachtszeit. :D
Ich bin auch nicht so jemand der nach Bugs oder ähnliches sucht sondern erfreue mich dem was ich habe, aber eine Sache nervt dann doch, die Slapstick einlagen mit denen manchmal tore passieren, dafür aus dem SPiel heraus teilweise zu wenig. Klar hängt das auch mit den jeweilligen attributen und der Taktik zusammen die man spielt, ich kann es auch akzeptieren wenn mal ein kurioses tor fällt ist ja nicht abwegig, aber wenn mein IV aus 25 Meter ein pass spielt (oder ähnliche SItuationen) zum Torwart und der nicht in der lage ist diesen zu erreichen, selbst bei ungenauigkeit, da frage ich mich schon sind wir in der Bundesliga oder in der Kreisklasse.
So jetzt habe ich mein ärger einmal kurz luft gemacht.
Passiert in meinen AUgen zu häufig (AI als auch mir)
Moin, ich habe mal eine kurze Statistikfrage,
ist es bei euch auch so, dass in der englischen Liga deutlich weniger Chancen herausgespielt werden?
Nach 25 Spielen hat Liverpool zum Beispiel mit unter 50 Chancen den Höchstwert, während in anderen Ligen zum gleichen Zeitpunkt der Spitzenreiter um die 200 erspielte Chancen hat?
Anbei die englische und die spanische Liga als Beispiel.
Moin, ich habe mal eine kurze Statistikfrage,
ist es bei euch auch so, dass in der englischen Liga deutlich weniger Chancen herausgespielt werden?
Nach 25 Spielen hat Liverpool zum Beispiel mit unter 50 Chancen den Höchstwert, während in anderen Ligen zum gleichen Zeitpunkt der Spitzenreiter um die 200 erspielte Chancen hat?
Anbei die englische und die spanische Liga als Beispiel.
Ich habe eben nochmal in der spanischen Liga angefangen und bis zum Winter durchsimulieren lassen. Es ist dieses mal in der spanischen Liga so wie zuvor in der englischen. Ich bin noch in der ersten Saison. Ist es bei euch auch so, dass es in der Liga wo ihr spielt durchschnittlich deutlich weniger erspielte Chancen gibt? Ändert sich das vielleicht nach der ersten Saison? Oder woran könnte es liegen. Über Feedback eurerseits wäre ich sehr erfreut ;)
Also mir scheint's nach der letzten FM-Session, als würden wieder absurd viele Tore nach Standards fallen. Hab mir gerade die CL-Spieltags-Highlights angeschaut und mit Ausnahme von drei Partien gab es in jedem Spiel mindestens ein Tor nach einem Standard. Ziemlich unbefriedigend nach dem dritten Update!
vööööllig ineffektiven 1-gegen-1-Situationen der Stürmer
vööööllig ineffektiven 1-gegen-1-Situationen der Stürmer
Svec, ich meine KI-Guardiola, wo bist du?
vööööllig ineffektiven 1-gegen-1-Situationen der Stürmer
Svec, ich meine KI-Guardiola, wo bist du?
Was mich gerade wundert. Es gab doch gar keinen neuen Patch, oder? Der Letzte liegt doch schon eine Weile zurück. Und jetzt fallen plötzlich wieder die Standard-Tore? Oder ist mit einfach ein Patch entgangen. Hier war ja auch vom dritten Patch die Rede. Aber 19.3 kommt doch erst noch. Richtig?
LG Veni_vidi_vici
Im FM19 gibt es ein sich ständig wiederholendes Muster: Langer Ball aus der Abwehr über den Gegner hinweg in den Lauf des Stürmers, der sich relativ problemlos durchsetzt und dann nahezu unbedrängt aus knapp 30 Metern alleine aufs Tor zuläuft. Entsprechend sind das "optimale" Bedingungen, weil er Tempo und Winkel noch kontrollieren kann bzw. könnte. Wenn wenigstens 10% dieser Versuche mit einem Treffer enden würden... aber nein, ist anscheinend völlig aussichtslos. Sowohl meine Gegner (!) als auch meine eigenen Spieler scheitern konstant, nicht nur phasenweise, sondern immer wieder. Das sind schon längst keine Pechsträhnen mehr. Ich brauche mir diese Chancen gar nicht mehr angucken, weil eh klar ist, dass kein Ball reingeht. Es ist auch wurscht, welche Attribute der Stürmer hat. Höchstwertungen bei Abschluss, Entscheidung und Nerven.... immer gegen den Torwart oder vorbei.
vööööllig ineffektiven 1-gegen-1-Situationen der Stürmer
Svec, ich meine KI-Guardiola, wo bist du?
Was mich gerade wundert. Es gab doch gar keinen neuen Patch, oder? Der Letzte liegt doch schon eine Weile zurück. Und jetzt fallen plötzlich wieder die Standard-Tore? Oder ist mit einfach ein Patch entgangen. Hier war ja auch vom dritten Patch die Rede. Aber 19.3 kommt doch erst noch. Richtig?
LG Veni_vidi_vici
Patch gabs keinen, der aktuellste ist der 19.2.1 vom 20. Dezember.
vööööllig ineffektiven 1-gegen-1-Situationen der Stürmer
Svec, ich meine KI-Guardiola, wo bist du?
Was mich gerade wundert. Es gab doch gar keinen neuen Patch, oder? Der Letzte liegt doch schon eine Weile zurück. Und jetzt fallen plötzlich wieder die Standard-Tore? Oder ist mit einfach ein Patch entgangen. Hier war ja auch vom dritten Patch die Rede. Aber 19.3 kommt doch erst noch. Richtig?
LG Veni_vidi_vici
Patch gabs keinen, der aktuellste ist der 19.2.1 vom 20. Dezember.
Keine Ahnung, aber mein subjektiver Eindruck war, dass weniger Tore fielen. Eine neue Aufstellung bzw. eine neue Saison und jetzt geht es wieder ab.
0,88 Standard-Tore pro Spiel (exklusive Elfmeter) sprechen ja eine deutliche Sprache.
Im FM19 gibt es ein sich ständig wiederholendes Muster: Langer Ball aus der Abwehr über den Gegner hinweg in den Lauf des Stürmers, der sich relativ problemlos durchsetzt und dann nahezu unbedrängt aus knapp 30 Metern alleine aufs Tor zuläuft. Entsprechend sind das "optimale" Bedingungen, weil er Tempo und Winkel noch kontrollieren kann bzw. könnte. Wenn wenigstens 10% dieser Versuche mit einem Treffer enden würden... aber nein, ist anscheinend völlig aussichtslos. Sowohl meine Gegner (!) als auch meine eigenen Spieler scheitern konstant, nicht nur phasenweise, sondern immer wieder. Das sind schon längst keine Pechsträhnen mehr. Ich brauche mir diese Chancen gar nicht mehr angucken, weil eh klar ist, dass kein Ball reingeht. Es ist auch wurscht, welche Attribute der Stürmer hat. Höchstwertungen bei Abschluss, Entscheidung und Nerven.... immer gegen den Torwart oder vorbei.
Hi leute!
Ich hab mal eine frage.
Habe noch in der ersten version fm 19 mit dem hsv gestartet, und jetzt währenddessen auch bereits beide updates installiert.
Trotzdem schaffe ich es in der 1. saison nach dem aufstieg bereits einen champions league platz mit dem hsv.
Kommt nur mir das spiel zu einfach vor?
Hi leute!
Ich hab mal eine frage.
Habe noch in der ersten version fm 19 mit dem hsv gestartet, und jetzt währenddessen auch bereits beide updates installiert.
Trotzdem schaffe ich es in der 1. saison nach dem aufstieg bereits einen champions league platz mit dem hsv.
Kommt nur mir das spiel zu einfach vor?
Ich kann nur sagen was mir auffiel, der HSV scheint generell zu stark zu sein, da auch die KI in der 2. Saison (in meinem Journeyman-Save) bis zum 30. Spieltag auf dem 4. Platz war, bis danach alle 4 Spiele verloren wurden und man sogar die Europa-League verpasste.
Ich würde mich da anschließen. Der HSV ist sicher ein Geheimtipp für Erfolg. Besonders die jungen Talente wie Arp oder Josha Vagnoman entwickeln sich sehr gut. Gerade Josha Vagnoman habe ich schon bei verschieden Mannschaften ausprobiert und er war immer sehr schnell ein unverzichtbarer Player.
Hi leute!
Ich hab mal eine frage.
Habe noch in der ersten version fm 19 mit dem hsv gestartet, und jetzt währenddessen auch bereits beide updates installiert.
Trotzdem schaffe ich es in der 1. saison nach dem aufstieg bereits einen champions league platz mit dem hsv.
Kommt nur mir das spiel zu einfach vor?
Ich kann nur sagen was mir auffiel, der HSV scheint generell zu stark zu sein, da auch die KI in der 2. Saison (in meinem Journeyman-Save) bis zum 30. Spieltag auf dem 4. Platz war, bis danach alle 4 Spiele verloren wurden und man sogar die Europa-League verpasste.
Ich würde mich da anschließen. Der HSV ist sicher ein Geheimtipp für Erfolg. Besonders die jungen Talente wie Arp oder Josha Vagnoman entwickeln sich sehr gut. Gerade Josha Vagnoman habe ich schon bei verschieden Mannschaften ausprobiert und er war immer sehr schnell ein unverzichtbarer Player.
Arp steht gerade vor einem 90mio deal zum bvb
Bei mir ging er für 80 Mio. zu RB. Ein anderes Phänomen ist Mainz. Die sind immer ganz oben mit dabei.
Ein anderes Phänomen ist Mainz. Die sind immer ganz oben mit dabei.
Bei mir ist der HSV erst in der Saison 2021/22 wieder hoch gekommen. Jetzt zur Winterpause sind sie 15ter.
Nach dem 20.Spielstand und 20.Wechsel von Horn zu Leverkusen, habe ich das Spiel leider (vorerst) aufgegeben.
Nach dem 20.Spielstand und 20.Wechsel von Horn zu Leverkusen, habe ich das Spiel leider (vorerst) aufgegeben.
Nach dem 20.Spielstand und 20.Wechsel von Horn zu Leverkusen, habe ich das Spiel leider (vorerst) aufgegeben.
Wie viele Ligen hast du geladen?
Das war mit Eintracht Braunschweig, nach guter Hinrunde folgte wie jedes Jahr der etwas schwächere Start in die Rückrunde bis ich mit 3 Punkten Rückstand auf Platz 2 nach 27 Spieltagen völlig verfrüht entlassen wurde.Das ist bitter. Hatte die meisten Braunschweiger Spieler via Editor der Realität entsprechend massiv abgewertet und daher nur noch Rang 3 als Saisonziel. Wurde wahrscheinlich deswegen auch nicht direkt entlassen, obwohl ich zwischendurch auch ziemliche Probleme in Liga 3 hatte. Am Ende bin ich dann etwas glücklich Zweiter geworden, die Saison drauf direkt weiter in die Bundesliga aufgestiegen und liege da zur Winterpause aktuell recht souverän auf einem Mittelfeldplatz. Nyman trifft in der Bundesliga besser als in der 3. Liga. Hätte bei dir sicher auch so laufen können. Vielleicht wäre es sinnvoll mit einem Verein zu starten, bei dem die Erwartungen nicht so hoch gelagert sind, zB nur Nichtabstieg o.ä.
Nochmal, mir fällt extrem auf, dass es viele Tore von rechts auf den Langenpfosten gibt. Ich habe ja nun schon mit ein paar Mannschaften gespielt aber das Muster ist sehr deutlich und häufig zusehen. Die Flanken kommen auch immer vom Außenverteidiger. Von links kann ich das so nicht feststellen.
Beispiel:
http://sendvid.com/ymw79iwm (http://sendvid.com/ymw79iwm)
Ist abzusehen wann der nächste (letzte) Patch erscheinen wird?
Nochmal, mir fällt extrem auf, dass es viele Tore von rechts auf den Langenpfosten gibt. Ich habe ja nun schon mit ein paar Mannschaften gespielt aber das Muster ist sehr deutlich und häufig zusehen. Die Flanken kommen auch immer vom Außenverteidiger. Von links kann ich das so nicht feststellen.
Beispiel:
http://sendvid.com/ymw79iwm (http://sendvid.com/ymw79iwm)
RV enger decken anweisen. Seither hab ich kaum noch Probleme damit.
Wie soll das gehen? Es ist ja mein rechter AV, der die Flanken gibt. Soll ich der gegnerischen KI sagen, der RAV soll meinen Linksaußen decken?
Bist du national häufig Favorit und international auf Augenhöhe? Dann werden die Gegner international wohl offensiver spielen und du wirst mehr Räume haben.
Engländer und der Fußball. Welcher von den Vögeln hat eigentlich die Bundesliga bewertete? Wenn ich mir mal so die Tabellen und Transfers ansehe, kann ich nur noch lachen.
Gut Transfers sind im FM19 schon recht merkwürdig. Momentan ist fast jeder englische Topclub an meinen Ergänzungsspieler dran. Nein ist sind nicht etwas Spieler vom FC Bayern. Es geht um Spieler von Werder Bremen. Real würden die wohl nackt Lambda tanzen und Flugtickets im 10er Pack buchen.
Ich glaube die haben den FM19 am Ballermann im Oberbayern programmiert.
...
Ich denke da habe ich sicher keinen Nachholbedarf. Aber man darf auch mal aus der Hose fahren, wenn es so ist, wie es gerade ist.
...
Narzissten sollten keinen FM spielen.
Narzissten sollten keinen FM spielen.
Ich weiß nicht, wie es euch aktuell ergeht.
Aber in meinen zwei Saves, gibt es eine riesen Diskrepanz, die Erarbeitung von Chancen betreffend, was Liga und internationalen Wettbewerb angeht.
Ich spiele online in Italien und offline in Argentinien. Dazu Copa Libertadores, Copa Sudamericana und Europa League.
International treffen meine Jungs wirklich häufig und feuern gerne mal Festivals ab.
National ist das ein riesen rumgegurke, zwar defensiv meist stabil, aber vorne halt tote Hose.
Man könnte meinen, dass es am Wechsel zwischen A- und B-Team liegt, aber so extrem wie früher praktiziere ich es nicht.
Das kann also auf keinen Fall der Grund sein, da auch in Ligaspielen oft 6-7 aus der ersten Garde am Start sind. Wenn keine Englische Woche ansteht, sogar alle.
Wollte mal wissen, ob ihr ähnliche Erfahrungen macht, was die Effektivität und das Erspielen von Großchancen angeht.
Nun, am ende des Tages ist es immer noch ein Spiel und selbst das beste Programm/Simulation kann nicht den Menschlichen Faktor simulieren. Und in vielen Versionen des FM habe ich schon verrückte Transfers gesehen. Und wie in jeder Version des FM gibt es diese Typischen Transfers in jedem neuen Spielstand. Aber am ende ist es doch nur ein Spiel und kann niemals für 100% Realismus sorgen. ^^
Und wenn man 25 Spiele am stück gewinnt wird sich der gegner halt auf dich einstellen, was eigentlich recht normal ist. Jedoch gibt es mittel und wege eine Niederlage abzuwenden am ende der Saison. Siehe Freude Thread - da habe ich der gemeinen KI etwas von ihrer eigenen Medizin gegeben >:D
Und kuriose Transfers gibt es auch in der Realität.
Siehe Choupo-Moting :D
Was mir fehlt in dem Spiel sind die Ausstiegsklauseln bei den Spielern in der Portugisischen Liga, jeder Spieler hat da in Echt eine Ausstiegsklausel und die meisten stehen auch auf Transfermarkt.de, wäre cool wenn SI die irgendwie ins Spiel miteinbinden könnte!
Ich komme halt echt nicht auf die Stärke der Distanzschüsse klar, was mein Gegner teilweise für Dinger raushaut von Spielern, die bei Fernschüssen maximal Durchschnitt sind.
Und dieses Abblocken der Flanken finde ich nach wie vor zu krass, denn egal ob dein Spieler Antritt 17 und Flanke 14 hat, er kommt am AV nicht vorbei und der blockt 90% der Zeit die Bälle ab...
Ich komme halt echt nicht auf die Stärke der Distanzschüsse klar, was mein Gegner teilweise für Dinger raushaut von Spielern, die bei Fernschüssen maximal Durchschnitt sind.
Und dieses Abblocken der Flanken finde ich nach wie vor zu krass, denn egal ob dein Spieler Antritt 17 und Flanke 14 hat, er kommt am AV nicht vorbei und der blockt 90% der Zeit die Bälle ab...
Beide Probleme ist laut den Entwicklern im offiziellen Forum "under review". Dann werden sie mit dem nächsten Update Ende Februar/Anfang März hoffentlich behoben.
"Pretty sure I've said elsewhere that long shot goals in 19.2.1 are a tiny bit too high, but despite this, the number of goals per game is nearly perfect. In an ideal world we'll be able to reduce the number of long shot goals, but not at the expense of shooting accuracy or goals per game. It is something we're looking into but is a very delicate balancing act."
Und dieses Abblocken der Flanken finde ich nach wie vor zu krass, denn egal ob dein Spieler Antritt 17 und Flanke 14 hat, er kommt am AV nicht vorbei und der blockt 90% der Zeit die Bälle ab...
Und dieses Abblocken der Flanken finde ich nach wie vor zu krass, denn egal ob dein Spieler Antritt 17 und Flanke 14 hat, er kommt am AV nicht vorbei und der blockt 90% der Zeit die Bälle ab...
Das mit dem Abblocken der Flanken fällt mir auch eklatant auf. Selbst sehr gute Flankengeber schießen i.d.R. den gegnerischen AV an, wovon der Ball dann meistens zur Ecke abprallt.
Was macht ihr gagegen? Evtl. was über individuelle Anweisungen (wenig/keine Flanken)?
Sich nur noch die Key-Highlights ansehen, um es halbwegs ertragen zu können... ;D
Ich komme halt echt nicht auf die Stärke der Distanzschüsse klar, was mein Gegner teilweise für Dinger raushaut von Spielern, die bei Fernschüssen maximal Durchschnitt sind.
Und dieses Abblocken der Flanken finde ich nach wie vor zu krass, denn egal ob dein Spieler Antritt 17 und Flanke 14 hat, er kommt am AV nicht vorbei und der blockt 90% der Zeit die Bälle ab...
Beide Probleme ist laut den Entwicklern im offiziellen Forum "under review". Dann werden sie mit dem nächsten Update Ende Februar/Anfang März hoffentlich behoben.
Gehe, ehrlich gesagt, nicht davon aus. Zitiere mal Neil Brock:Zitat"Pretty sure I've said elsewhere that long shot goals in 19.2.1 are a tiny bit too high, but despite this, the number of goals per game is nearly perfect. In an ideal world we'll be able to reduce the number of long shot goals, but not at the expense of shooting accuracy or goals per game. It is something we're looking into but is a very delicate balancing act."
Das ist im Kern die gesamte ME-Problematik. Der übergeordnete Fluchtpunkt ist (immer), dass der FM zu guter Letzt Spielereignisse und vor allem Spielergebnisse ausspucken muss, die im Rahmen statistischer Wahrscheinlichkeiten der realen Fußballwelt liegen (siehe Wettquoten für genaue Resultate). Wird in dem Misch unzähliger Variablen etwas verändert, um Flanken- und Weitschuss-Probleme zu lösen, zerschießt es dir wohlmöglich diese statistische Adäquatheit.
Fürchte deshalb, dass wir mit der geringen Varianz von Toren, wie sie erzielt werden, bis zum FM20 leben müssen.
Das 3D-Spiel hat auch nada mit irgendwelchen Skins zu tun.
Ich komme halt echt nicht auf die Stärke der Distanzschüsse klar, was mein Gegner teilweise für Dinger raushaut von Spielern, die bei Fernschüssen maximal Durchschnitt sind.
Und dieses Abblocken der Flanken finde ich nach wie vor zu krass, denn egal ob dein Spieler Antritt 17 und Flanke 14 hat, er kommt am AV nicht vorbei und der blockt 90% der Zeit die Bälle ab...
Beide Probleme ist laut den Entwicklern im offiziellen Forum "under review". Dann werden sie mit dem nächsten Update Ende Februar/Anfang März hoffentlich behoben.
Gehe, ehrlich gesagt, nicht davon aus. Zitiere mal Neil Brock:Zitat"Pretty sure I've said elsewhere that long shot goals in 19.2.1 are a tiny bit too high, but despite this, the number of goals per game is nearly perfect. In an ideal world we'll be able to reduce the number of long shot goals, but not at the expense of shooting accuracy or goals per game. It is something we're looking into but is a very delicate balancing act."
Das ist im Kern die gesamte ME-Problematik. Der übergeordnete Fluchtpunkt ist (immer), dass der FM zu guter Letzt Spielereignisse und vor allem Spielergebnisse ausspucken muss, die im Rahmen statistischer Wahrscheinlichkeiten der realen Fußballwelt liegen (siehe Wettquoten für genaue Resultate). Wird in dem Misch unzähliger Variablen etwas verändert, um Flanken- und Weitschuss-Probleme zu lösen, zerschießt es dir wohlmöglich diese statistische Adäquatheit.
Fürchte deshalb, dass wir mit der geringen Varianz von Toren, wie sie erzielt werden, bis zum FM20 leben müssen.
Im Gegenzug für die übermäßigen Tore nach Distanzschüssen ist es ja im Moment kaum möglich spielerisch in den Sechzehner zu kommen und ein Tor zu erzielen weil die Stürmer sich frei nach Mehmet Scholl 90 Minuten lang wund liegen. Im Moment fallen gefühlt 95% der Tore nach Distanzschüssen, Flanken oder Standards.
Ich komme halt echt nicht auf die Stärke der Distanzschüsse klar, was mein Gegner teilweise für Dinger raushaut von Spielern, die bei Fernschüssen maximal Durchschnitt sind.
Und dieses Abblocken der Flanken finde ich nach wie vor zu krass, denn egal ob dein Spieler Antritt 17 und Flanke 14 hat, er kommt am AV nicht vorbei und der blockt 90% der Zeit die Bälle ab...
Beide Probleme ist laut den Entwicklern im offiziellen Forum "under review". Dann werden sie mit dem nächsten Update Ende Februar/Anfang März hoffentlich behoben.
Gehe, ehrlich gesagt, nicht davon aus. Zitiere mal Neil Brock:Zitat"Pretty sure I've said elsewhere that long shot goals in 19.2.1 are a tiny bit too high, but despite this, the number of goals per game is nearly perfect. In an ideal world we'll be able to reduce the number of long shot goals, but not at the expense of shooting accuracy or goals per game. It is something we're looking into but is a very delicate balancing act."
Das ist im Kern die gesamte ME-Problematik. Der übergeordnete Fluchtpunkt ist (immer), dass der FM zu guter Letzt Spielereignisse und vor allem Spielergebnisse ausspucken muss, die im Rahmen statistischer Wahrscheinlichkeiten der realen Fußballwelt liegen (siehe Wettquoten für genaue Resultate). Wird in dem Misch unzähliger Variablen etwas verändert, um Flanken- und Weitschuss-Probleme zu lösen, zerschießt es dir wohlmöglich diese statistische Adäquatheit.
Fürchte deshalb, dass wir mit der geringen Varianz von Toren, wie sie erzielt werden, bis zum FM20 leben müssen.
Im Gegenzug für die übermäßigen Tore nach Distanzschüssen ist es ja im Moment kaum möglich spielerisch in den Sechzehner zu kommen und ein Tor zu erzielen weil die Stürmer sich frei nach Mehmet Scholl 90 Minuten lang wund liegen. Im Moment fallen gefühlt 95% der Tore nach Distanzschüssen, Flanken oder Standards.
Also die Distanzschüsse bekommt man (zumindest bei mir so) nur mit einem System wo ein 6er direkt vor der Abwehr steht in den griff. Spiele jetzt nur noch in einem 4-1-2-2-1 System. Ohne 6er vor der Abwehr sind es mir zu viele Fernschusstore.
Zusätzlich stelle ich bei den AVs bzw. FVs von mir "Enger decken" und "höheres Pressing" ein, um den Mist mit den ständigen langen Flanken auf die Aussenstürmer (welche nur noch einschieben müssen) in den griff zu bekommen.
Ich spiele da wohl einen anderen FM oder hier müssen manche Spieler mal Ihr Abwehrverhalten bei Standards überprüfen.
Dafür ist man Trainer um sich was einfallen zulassen. Der Gegner/KI ist doch nicht dafür zuständig einem das Spiel schön zumachen. ;)
Dafür ist man Trainer um sich was einfallen zulassen.
Der Gegner/KI ist doch nicht dafür zuständig einem das Spiel schön zumachen. ;)
Na ja, war das nicht ein großer Faktor bei der WM: 6-7 Spieler hinter dem Ball?
1) Flanken ohne Ende. Oft (wartend) auf den Abpraller
2) U.a. deshalb extrem viele Standards
2a) Daraufhin statistisch zu viele Standard-Tore und selbst die, die nicht ins Tor gehen, sind oftmals viel zu gefährlich, nicht selten von kleinen Akteuren
3) AV & Flügelspieler sprinten bisweil diagonal über das halbe Spielfeld, so kommt es zu Chancen
4) Zu viele gute Distanzschüsse mit "schwachen" Füßen
Ich verstehe dich schon. Nur irgendwas muss die KI doch machen. So massiv sehe ich das auch so nicht. Wenn ich da mal mit dem FM17/18 vergleiche, dann merke ich da keine große Änderung.
Das sind meine Eindrücke bis jetzt. Ich glaube es liegt auch an der Spielweise und klar nimmt am Ende die KI darauf Einfluss. Ich schaue ja auch erst wie sich die KI so verhält. Einige von mir erdachten Taktiken musste ich auch wieder einstampfen. Obwohl ich von ihnen überzeugt war. Ja das habe ich auch auf die KI geschoben. Gut dann muss ich mich wandeln und mir einen neuen Plan ausdenken.
Ich finde es gut, da ich seit dem FM19 nicht mehr so ein intensives Spielgefühl hatte und wirklich wieder als Trainer arbeiten kann. Ich habe auch anfangs Vieles negativ empfunden, lag vielleicht daran, dass sich es nicht mehr gewohnt war das ein Plan nicht so einfach aufging.
Für mich persönlich ist die ME, im Gegensatz zum Anfang, auch sehr gut spielbar und macht mir auch Spaß. Das mehr Tore um den 16er geschossen werden finde ich auch positiv. Es geht darum eine gute Balance für die Situationen zu bekommen. Und am Ende der KI(leider sehr begrenzt) und dem Menschen taktische Möglichkeiten innerhalb der ME zu geben, auf die Situationen zu reagieren.
Für mich persönlich ist die ME, im Gegensatz zum Anfang, auch sehr gut spielbar und macht mir auch Spaß. Das mehr Tore um den 16er geschossen werden finde ich auch positiv. Es geht darum eine gute Balance für die Situationen zu bekommen. Und am Ende der KI(leider sehr begrenzt) und dem Menschen taktische Möglichkeiten innerhalb der ME zu geben, auf die Situationen zu reagieren.
Hierbei bleibe ich aber dabei, dass viel zu viele Tore nach Schüssen/Distanzschüssen mit "schwachen" Füßen erfolgen. In einem FM war ja mal das Flanken-Thema so schwerwiegend (Weiß der Florian Klein beim VfB oder J. Hector regelmäßig mit ihren 10 Vorlagen + X von den Flügeln aus). Auch da wurden total unrealistische Sachen mit "schwachen" Füßen gezeigt.
Ein Beispiel bei mir ist A. Davies, den ich günstig von Bayern zu Benfica holen konnte. Der spielt bei mir als LM oder LOM. Gerne rast er - wenn in Form - pro Spiel so 2-3 mal mit Volldampf vom linken Flügel in die Mitte hinein und schließt mit seinem schwächeren rechten Fuß krass ab. Nach seiner zweiten Verpflichtungen (war zwischenzeitlich bei ManCity für sehr viel Geld) hat er so in den ersten 10 Partien ca. 7-8 mal getroffen, meist nach dieser Methode und dann mit Rechts abgeschlossen.
Jetzt weiß ich gar nicht, wie gut A. Davies mit seinem rechten Fuß kann. Aber dieses Thema betrifft auch viele deutlich weniger talentierte Spieler, bei denen der "schwache" Fuß auf "schwach" steht. Meine ZM & Stürmer erzielen regelmäßig Tore auf diese Weise.
We are working on a new ME for 19.3 that should have improvements for the movement of all striker roles (among other improvements). We have larger plans for the future that require more time, however we still feel there should be a noticeable improvement on what we had before.
Übersetzung: Wir pruckeln ein bisschen rum, um euch Nörgler zu beruhigen - die große Lösung kommt aber erst im FM20, den ihr euch neu kaufen müsst. :P
Die neue ME ist da, ich bin unfassbar gespannt.Wenn ich es richtig lese ist es das Update für die Public-Beta, also eher noch zum Testen, bevor es dann offiziell freigegeben wird.
Einmal die Changelist aus dem offiziellen Forum
A note to say the updated 19.3.0 has not been included at this stage - simply because we're still working on it and it's currently not ready for public eyes. A list of some of the more notable changes can be found via the changelist below.
19.3.0 Public Beta Changelist (No new database has been included at this stage)
- Stability Fixes
- Fixed rare issue where some promises would incorrectly complete or cancel immediately after being made
- Tweaks in regards to travelling with regards to training schedules
- Fixed cases of certain facilities or youth levels not upgrading correctly
- Toned down the extent to which players pick up traits from methods outside of Mentoring
- Tweaks to AI injury numbers
- Tweaks to training ratings
- Fixed case of FFP failure being reported incorrectly
- Continue Game Timeout fixes
- Various UI fixes
- Various competition and rule group fixes including (but not limited to):
- French Ligue 1 prize money corrected
- English FA Cup 5th round replays scrapped from first season (18/19)
- Belgium Home grown issues addressed
- VAR changes for European competitions
- U23 only rule applied to Dutch Jong teams
- Danish leagues' substitutes rule corrected to "7 subs named, maximum 3 used"
- Can now play players registered for Portuguese senior teams in B Team 2nd tier games
- Italian title and relegation decider games being played simultaneously
- Italian Serie B expanded to 20 teams from 19/20 season
- Licensed Northern Ireland PIL fixtures corrected
- Greek National B Division Maximum foreign player rules corrected
- Various Match Engine (version 1926) tweaks including (but not limited to):
- Fixed bug with keeper reach on some high shots
- Improved keeper reactions to free kick and penalty shots
- Fixed bug where team line up with offside line at long throws
- Fixed rare instances of keepers picking up backpasses or not reacting to them
- Fixed keeper controlling ball then never moving to pick it up or kick it
- Removed a restriction on striker and creative attackers offering out ball
- Removed forward runs under the bonnet tactical instruction from most striker roles
- Fixed incorrect offside example
- Fixed VAR not giving free kick
- Fixed VAR issue where a foul isn't being ignored due to the goal being scored
- Adjusted attacking player marking when preventing GK distribution at goal kicks
- Adjusted marking of players coming short for throw-ins
- Fixed instances of central midfielders bunching close to ball
- Made players cross slightly earlier when possible
- Slight encouragement to pass ball forward more when optimal
Wenn ich es richtig lese ist es das Update für die Public-Beta, also eher noch zum Testen, bevor es dann offiziell freigegeben wird.
Es ist die public beta. Ich möchte niemanden verwirren. :laugh:
Es ist die public beta. Ich möchte niemanden verwirren. :laugh:
Also ist die Public Beta draußen?
Ja
Ja
Super, danke.
Ich glaube aber, wenn man die nutzt, kann man bei Bedarf nicht wieder zur 19.2.3 zurück, oder?
Aber da ja sowieso bald released wird, schadet es denke auch nicht einfach mit der Beta zu zocken.
Ich fänd die Entwicklung des Flanken-Themas (ständiger Block durch Gegenspieler) interessant
Ich habe gestern Abend nur zwei Spiele im Schnelldurchlauf simuliert aber was das Stürmerverhalten angeht scheint sich einiges getan zu haben. Ich habe in mehreren Situationen Angriffe durch die Mitte mit Schnittstellenpässen in den Sechzehner gesehen. Diese Aktionen gab es vorher gar nicht oder wenn dann nur auf den Außenspieler. Flankenblocks habe ich immer noch gesehen allerdings reichen zwei Spiele nicht aus um zu beurteilen ob es insgesamt weniger geworden sind.Klingt ja erstmal nicht schlecht... Danke !
Ja
Super, danke.
Ich glaube aber, wenn man die nutzt, kann man bei Bedarf nicht wieder zur 19.2.3 zurück, oder?
Ich glaube doch, bin aber nicht 100% sicher, ob der "back" patched wenn man sich von der Beta abmeldet.
Gestern Abend 5 Spiele mit Erweiterten Highlights und der 19.3 Beta gemacht und m.E. hat sich was die geblockten Flanken angeht genau NULL geändert.
Sehr, sehr enttäuschend. :o
Ob die Flanke jetzt geblockt wird, der Spieler einen Zweikampf verliert oder die Flanke einfach zu ungenau ist, ist am Ende eigentlich nur eine Darstellungsfrage.
Es stellt sich durch die vielen Blocks daher die Frage, ob die Zahl an Ecken realistisch bleibt - und falls nicht, ob dies auch wieder nur ein kosmetisches Problem ist (weil dafür die Verwertung der Ecken in Tore ausreichend herabgesetzt ist) oder ob sich u.U. aus der hohen Quantität wieder Probleme ergeben können, wenn die Eckballausführung entsprechend optimiert ist.
Mich ärgern immer noch die Statistiken im FM. Ich habe ja lange Zeit mir diese fragwürdigen Aufzeichnungen angehen. Im letzten Spiel habe ich an und an mal wieder ein Auge auf die Zahlenwerke gerichtet.
Sehr erstaunlich meine Statistik nach Einwürfen sagt ich habe 27 Tore im Anschluss eines Einwurfes gemacht, Der FM sagt doch schon 5.
Hierzu habe ich auch einen FM Trainerkollegen befragt. Es ging mir darum zu bewerten war es ein Tor was durch den Einwurf entstanden ist oder doch nicht. Wir sind uns Beide einig, dass meine Wahrnehmung/Wertung richtig ist.
Ich habe die Frage ja schon gestellt, leider ohne Antwort. Wie bewertet der FM das? Ich denke es geht da um Ballkontakte?
Wäre schön, wenn mich mal einen schlauer Mensch aufklären könnte.
Anbei noch ein Beispiel. Ist sogar ein Beispiel wo es auch für mich an der Grenze ist.
http://sendvid.com/vsuc15co (http://sendvid.com/vsuc15co)
Also für mich ist das ein Tor nach Einwurf :P Jedoch nicht so , dass man sagen würde , die ME wurde ausgehebelt. Diese gibt es ja in der letzten ME (nicht Public Beta) . Also für mich ein stinknormales Tor nach Einwurf mMn .
Das oben ist das typische Bug-Tor im 19er. Fast jedes Spiel gibt es dieses Tor, meist nach einem Longshot und führt zu den viel zu hohen Werten in Sachen Tore bei ZMs. Die KI ist nicht in der Lage diese Situationen gut zu verteidigen.
Einwurf als Vorlage zählt nur wenn es ne Einwurfflanke ist. Also die Option lang ausgewählt ist. Momentan ist die Option leider noch schlimmer verbuggt, als die normale. Schon ein richtiger Exploit und ein Grund warum die typischen "download" Taktiken so erfolgreich sind.
Da mich der Post mit dem Update für die Public Beta verwirrt hat :o Was ist eine Public Beta?
Das offzielle Update nach der Winterpause ist noch nicht veröffentlicht? 19.2.3. ist momentan die aktuellste Version des FM 19?
Du kannst an der public beta teilnehmen. Du spielst dann schon mit 19.3.0. Allerdings sind das ganz klar Versionen zum Testen und ausmerzen von Fehlern. Bugs treten definitiv noch auf. Aber so besteht die Möglichkeit vor Erscheinen des Patches Einfluss als Community auf die Patches zu haben.
Du kannst an der public beta teilnehmen. Du spielst dann schon mit 19.3.0. Allerdings sind das ganz klar Versionen zum Testen und ausmerzen von Fehlern. Bugs treten definitiv noch auf. Aber so besteht die Möglichkeit vor Erscheinen des Patches Einfluss als Community auf die Patches zu haben.
Habe jetzt insgesamt 7 Spiele, und somit einige Ingame Wochen mit der 19.3 Beta gespielt und es fallen mir keine Bugs oder Fehler auf. Auch läuft das Spiel absolut stabil.
Bei mir kam in der Beta im Wochenablauf mehrmals pro Tag eine Pop-up Bugmeldung, dass die Zufriedenheit irgendeines Spielers ohne Grund geändert wurde und das bitte einem bestimmten Mitarbeiter bei SI gemeldet werden sollte oder so ungefähr, den genauen Wortlaut weiß ich nicht mehr.
Ich muss sagen ich bin echt über das Spiel sehr zwiegespalten... egal was ich mach, egal wie sehr ich etwas an den Teambericht anpasse oder an meine Stärken und Schwächen im Vergleich zur Liga, es bringt nichts.. und der Höhepunkt war eben als ich mit Sandhausen in der ersten Runde gegen einen Drittligisten rausgeflogen bin im DFB Pokal in der ersten Runde... es klappt einfach gar nichts und es gibt keine Anhaltspunkte.. da kann man noch soviel lesen.. echt traurig.. das Spiel hat sich für mich jetzt einfach erstmal erledigt..da muss ich dich was aufbauen. ;)
Ich muss sagen ich bin echt über das Spiel sehr zwiegespalten... egal was ich mach, egal wie sehr ich etwas an den Teambericht anpasse oder an meine Stärken und Schwächen im Vergleich zur Liga, es bringt nichts.. und der Höhepunkt war eben als ich mit Sandhausen in der ersten Runde gegen einen Drittligisten rausgeflogen bin im DFB Pokal in der ersten Runde... es klappt einfach gar nichts und es gibt keine Anhaltspunkte.. da kann man noch soviel lesen.. echt traurig.. das Spiel hat sich für mich jetzt einfach erstmal erledigt..
Ich muss sagen ich bin echt über das Spiel sehr zwiegespalten... egal was ich mach, egal wie sehr ich etwas an den Teambericht anpasse oder an meine Stärken und Schwächen im Vergleich zur Liga, es bringt nichts.. und der Höhepunkt war eben als ich mit Sandhausen in der ersten Runde gegen einen Drittligisten rausgeflogen bin im DFB Pokal in der ersten Runde... es klappt einfach gar nichts und es gibt keine Anhaltspunkte.. da kann man noch soviel lesen.. echt traurig.. das Spiel hat sich für mich jetzt einfach erstmal erledigt..
Ansonsten versuch doch mal mit einem Topteam zu spielen. Mit guten Spielern lassen sich eher Erfolge erzielen. Eventuell kannst Du Deinem Alter Ego auch hohe Werte verpassen, dann fällt das Spiel deutlich leichter aus ;)
Ich denke, es ist keine Schande so zu spielen :)
Hey jungs, könnt Ihr mal ein Blick über meine Taktik werfen?Ich muss sagen ich bin echt über das Spiel sehr zwiegespalten... egal was ich mach, egal wie sehr ich etwas an den Teambericht anpasse oder an meine Stärken und Schwächen im Vergleich zur Liga, es bringt nichts.. und der Höhepunkt war eben als ich mit Sandhausen in der ersten Runde gegen einen Drittligisten rausgeflogen bin im DFB Pokal in der ersten Runde... es klappt einfach gar nichts und es gibt keine Anhaltspunkte.. da kann man noch soviel lesen.. echt traurig.. das Spiel hat sich für mich jetzt einfach erstmal erledigt..
Ansonsten versuch doch mal mit einem Topteam zu spielen. Mit guten Spielern lassen sich eher Erfolge erzielen. Eventuell kannst Du Deinem Alter Ego auch hohe Werte verpassen, dann fällt das Spiel deutlich leichter aus ;)
Ich denke, es ist keine Schande so zu spielen :)
Der Fehler wird glaube ich, gerade von Anfängern, oft gemacht. Da starten Leute als Hobbyfußballer bei den Bayern und unterschätzen die Auswirkungen die das auf den Spielverlauf hat und schmeißen dann irgendwann frustriert das Spiel in die Ecke.
Ich muss sagen ich bin echt über das Spiel sehr zwiegespalten... egal was ich mach, egal wie sehr ich etwas an den Teambericht anpasse oder an meine Stärken und Schwächen im Vergleich zur Liga, es bringt nichts.. und der Höhepunkt war eben als ich mit Sandhausen in der ersten Runde gegen einen Drittligisten rausgeflogen bin im DFB Pokal in der ersten Runde... es klappt einfach gar nichts und es gibt keine Anhaltspunkte.. da kann man noch soviel lesen.. echt traurig.. das Spiel hat sich für mich jetzt einfach erstmal erledigt..
Ansonsten versuch doch mal mit einem Topteam zu spielen. Mit guten Spielern lassen sich eher Erfolge erzielen. Eventuell kannst Du Deinem Alter Ego auch hohe Werte verpassen, dann fällt das Spiel deutlich leichter aus ;)
Ich denke, es ist keine Schande so zu spielen :)
Wobei man natürlich beachten muss, dass dort die Erwartungen wesentlich höher sind und wahrscheinlich die Spieler auch eher Diven als in unteren Gefilden.
Ich bin frustriert.
So macht das Spiel keinen Spaß.
Wir spielen vertikales Titi-Kaka
Keine Ahnung. Irgendwie nimmt mir das jedenfalls den Spaß an der Sache und ich überlege doch lieber mit dem 2011er weiter zu spielen.
Ich verlange ja auch nicht, alles zu gewinnen.
Aber immerhin ein einziges herausgespieltes Tor in 8 Spielen hätte für so ein starkes Team durchaus drin sein dürfen, finde ich.
Seit ich die Beta installiert habe, schieße ich immerhin ab und zu ein herausgespieltes Tor.
Es gibt ja die Public Beta zum letzten Patch (die du extra über die Einstellungen in Steam aktivieren musst), und im März kommt die dann offiziell zusammen mit der aktualisierten Datenbank. Seit ich die Beta installiert habe, schieße ich immerhin ab und zu ein herausgespieltes Tor.
https://community.sigames.com/topic/455060-join-the-football-manager-2019-public-beta-today/?tab=comments#comment-11584213
Und Nachteile könnten eventuelle Fehler sein, da es noch keine finale Version ist.
https://community.sigames.com/topic/455060-join-the-football-manager-2019-public-beta-today/?tab=comments#comment-11584213
Und Nachteile könnten eventuelle Fehler sein, da es noch keine finale Version ist.
Vielen Dank für die Aufklärung!
Außerdem mache ich subjektiv eine höhere Anzahl von individuellen Fehlern aus, die zu Toren führen.
Außerdem mache ich subjektiv eine höhere Anzahl von individuellen Fehlern aus, die zu Toren führen.
Mehr individuelle Fehler finde ich allerdings gut. Ich finde auch die Match Engine im Kern richtig gut. Ärgerlich sind nur die massiven Balancing Probleme die mir persönlich den Spaß verderben. Was besonders schade ist, da der FM19 so viele tolle neue Features hat und alles in allem der mit Abstand Beste der Reihe ist. Und dann ist da dieser eine zentrale Teil, nämlich die Spielberechnung die Stand jetzt alles einreißt. :-\
Es gibt ja die Public Beta zum letzten Patch (die du extra über die Einstellungen in Steam aktivieren musst), und im März kommt die dann offiziell zusammen mit der aktualisierten Datenbank. Seit ich die Beta installiert habe, schieße ich immerhin ab und zu ein herausgespieltes Tor.Hab gestern die Beta installiert.
Die Resonanz auf die Beta 19.3 im SI Forum ist erschreckend schlecht. Ich bin jetzt wieder auf den FM17 umgestiegen, um meinen Frust wegen der 19er Engine zu bekämpfen. ;DBin auch wieder zum FM 18 und meinen alten Spielstand gewechselt, da war das durch die mitte Spiel viel besser gelöst
Ich denke ich setze jetzt erstmal aus und hoffe, dass da noch ein rettender Patch kommt.
Schade, denn abgesehen von diesem einen gravierenden Makel war ich ziemlich begeistert vom 19er.
Der Betapatch ist leider völlig im Eimer. Aktuell fallen in meinen Spielen nahezu keine Tor mehr. Maximal 1 oder 2 Tore das ist aber auch schon das maximum. Keine Ahnung was sie da gemacht haben, aber so darf der Patch auf keinen Fall rauskommen.
und wie sind die Tore gefallen?
Alle durch schöne Kombinationen, oder durch Steilpässe durch die Mitte in den freien Raum, oder durch Flanken flach in den Strafraum.
Das ist es ja, erziele kaum Tore durch Standards.
Sehr dubios. Wie sieht denn deine Taktik dazu aus?
Sehr gerne.
Das wäre DIE Spielspaß-rettende Taktik.
Sehr dubios. Wie sieht denn deine Taktik dazu aus?
Kann ich heute Abend gerne mal posten, bin jetzt nicht daheim. Kann auch mal Statisken posten, wie die Tore fallen, wenn jemand mir sagt, wo ich die finde (wenn es das gibt).
Würde mich mal interessieren was passiert, wenn man im Editor jedem BL-Trainer eine offensive 442 Taktik als absolute Präferenz mitgibt.
Sehr dubios. Wie sieht denn deine Taktik dazu aus?
Kann ich heute Abend gerne mal posten, bin jetzt nicht daheim. Kann auch mal Statisken posten, wie die Tore fallen, wenn jemand mir sagt, wo ich die finde (wenn es das gibt).
Dann hast du offensichtlich eine super Taktik gefunden. Das ist aber leider nicht die Lösung für die Probleme der Match Engine, weil die ja auch deine Gegner betreffen. Im offiziellen Forum gibt es Screenshots von Tabellen der Premier League mit der aktuellen Beta bei denen im Schnitt gerade einmal 2 Tore pro Spiel fallen und Teams wie Man City oder Liverpool irgendwo im Niemandsland der Tabelle stehen weil sie bedingt durch die Match Engine nicht mehr Tore herausspielen als bespielweise Huddersfield oder Brighton. Sowas verdirbt mir persönlich komplett den Spielspaß auch wenn ich selbst eine Taktik finde mit der mein Team diese Probleme umgehen kann.
Der Eindruck ist nicht ganz neu bei mir. Normal habe ich mich um die Einstellung des Personals immer selber gekümmert. Da das aber bis auf den Trainerstab meist nicht in der Hand des Trainer liegt habe ich das nun delegiert um es realistischer zumachen.
Das Herr Rummenigge ja gute Kontakte nach Italien hat ist mir bekannt. Aber ich glaube es ist sehr unreal das man nur noch Italiener verpflichtet. Ist bald der FC Italia Bavaria was das Personal angeht. :o
Der Eindruck ist nicht ganz neu bei mir. Normal habe ich mich um die Einstellung des Personals immer selber gekümmert. Da das aber bis auf den Trainerstab meist nicht in der Hand des Trainer liegt habe ich das nun delegiert um es realistischer zumachen.
Das Herr Rummenigge ja gute Kontakte nach Italien hat ist mir bekannt. Aber ich glaube es ist sehr unreal das man nur noch Italiener verpflichtet. Ist bald der FC Italia Bavaria was das Personal angeht. :o
Wenn dann schon FC Monaco di Bavaria frei nach Matze Knops Luca Toni Interpretation. ;)
Würde passen. Monegassen haben ja italienische Wurzeln und so würde ein Schuh draus. Staff italienisch und der Kader französisch = FC Monaco :o ;D
Moin, kurze Frage. Weiß jemand wann die Kader aktualisiert werden, so das ich mit den Winter Neuzugängen neu anfangen kann? Oder muss man da manuell etwas downloaden?
Schonmal Danke für die Antwort :)
Oder muss man da manuell etwas downloaden?
We're delighted to announce that the 19.3.0 Winter Transfer Update for Football Manager 2019 is now available to download via Steam.
The game should automatically begin to update next time you launch Steam. For those of you currently in game, save and exit to receive the update. If for whatever reason the game doesn't automatically update we recommend restarting Steam.
Whilst fixes in the changelist below are save game compatible, for access to the latest database and competition updates you will be required to start a new game. There are a number of other improvements within the update including, but not limited to the changelist below.
19.3.0 Changelist
- Fully updated Winter Transfer Database (19.3.0 Database)
- Stability Fixes
- Fixed rare issue where some promises would incorrectly complete or cancel immediately after being made
- Happiness changes regarding players wanting new contract too frequently
- Travelling tweaks with regards to training schedules
- Fixed cases of certain facilities or youth levels not upgrading correctly
- Toned down the extent to which players pick up traits from methods outside of mentoring
- Tweaks to AI injury numbers
- Tweaks to training ratings
- Fixed case of FFP failure being reported incorrectly
- Continue Game Timeout fixes
- Various UI fixes
- Various competition and rule group fixes including (but not limited to):
- French Ligue 1 prize money corrected
- English FA Cup 5th round replays scrapped from first season (18/19)
- Belgium Home grown issues addressed
- VAR changes for European competitions
- U23 only rule applied to Dutch Jong teams
- Danish leagues' substitutes rule corrected to "7 subs named, maximum 3 used"
- Can now play players registered for Portuguese senior teams in B Team 2nd tier games
- Italian title and relegation decider games being played simultaneously
- Italian Serie B expanded to 20 teams from 19/20 season
- Licensed Northern Ireland PIL fixtures corrected
- Greek National B Division Maximum foreign player rules corrected
- Various Match Engine (version 1930) tweaks including (but not limited to):
- Fixed bug with keeper reach on some high shots
- Improved keeper reactions to free kick and penalty shots
- Fixed rare instances of keepers picking up back passes or not reacting to them
- Fixed keeper controlling ball then never moving to pick it up or kick it
- Removed a restriction on striker and creative attackers offering out ball
- Fixed incorrect offside example
- Fixed couple of issues related to VAR
- Adjusted attacking player marking when preventing GK distribution at goal kicks
- Adjusted marking of players coming short for throw-ins
- Fixed instances of central midfielders bunching close to ball
- Made players cross slightly earlier when possible
- Slight encouragement to pass ball forward more when optimal
- Fixed issue where player marking edge of area at set piece doesn't always engage ball player who receives it outside area
- Fine-tuned shot and pass accuracy
Kurze Frage: Ich spiele mit der Fake.LNC - die gehört nun in den 1930-Ordner entpackt, oder? Oder in die anderen Ordner auch?Immer in den aktuellsten Ordner.
Kurze Frage: Ich spiele mit der Fake.LNC - die gehört nun in den 1930-Ordner entpackt, oder? Oder in die anderen Ordner auch?Immer in den aktuellsten Ordner.
Ist der Patch denn da?Ja
Ist der Patch denn da?
- Improved keeper reactions to free kick and penalty shots
Kurze Frage: Ich spiele mit der Fake.LNC - die gehört nun in den 1930-Ordner entpackt, oder? Oder in die anderen Ordner auch?Immer in den aktuellsten Ordner.
Kleine Korrektur: immer in den Ordner der Datenbank, mit der du starten willst.
Danke für die schnelle Rückmeldung. Schießen die Stürmer nun auch Tore ?
Dann hoffe ich mal das die ME jetzt besser funktioniert als mit dem Beta-Patch. Ich bin gespannt.
Hat heute schon jemand gespielt bis Deutschland den Kader für irgendein Spiel nominiert und war alles normal? (siehe Bug-Thread)
Die ersten beiden Spiele sahen noch gut aus, jetzt gerade in der 46. Spielminute bei 10 Schüssen 7 Fernschüsse und drei Gegentreffer ... :-X
Die Sternebewertung sagt rein gar nichts aus. Ob das noch empfehlenswert ist hängt einzig und allein von deiner Hardware ab.
Ich dachte man sollte unter 110000 Spielern bleiben? Habe ich glaube man gelesen. Egal, jetzt habe ich es gestartet. Meiner Hardware sollte das keine Probleme bereiten. Da bin ich sicher ordentlich dabei.
Die Sternebewertung sagt rein gar nichts aus. Ob das noch empfehlenswert ist hängt einzig und allein von deiner Hardware ab.
Ich dachte man sollte unter 110000 Spielern bleiben? Habe ich glaube man gelesen. Egal, jetzt habe ich es gestartet. Meiner Hardware sollte das keine Probleme bereiten. Da bin ich sicher ordentlich dabei.
Warum unter 110000 Spieler? Ich habe 398000 Spieler aktiv und es ist noch nie zu Problemen gekommen.
Die Sternebewertung sagt rein gar nichts aus. Ob das noch empfehlenswert ist hängt einzig und allein von deiner Hardware ab.
Ich dachte man sollte unter 110000 Spielern bleiben? Habe ich glaube man gelesen. Egal, jetzt habe ich es gestartet. Meiner Hardware sollte das keine Probleme bereiten. Da bin ich sicher ordentlich dabei.
Warum unter 110000 Spieler? Ich habe 398000 Spieler aktiv und es ist noch nie zu Problemen gekommen.
Du hast aber auch nen Rechner, mit dem man nen Hyperraumsprung berechnen könnte.
Witzig. Es geht aber lediglich um deine Behauptung: "Ich dachte man sollte unter 110000 Spielern bleiben? Habe ich glaube man gelesen.". Es geht mir weniger um die oder gar meine Rechnerleistung. Die Bahauptung ist einfach falsch das man nicht mehr als 110000 Spieler laden sollte.
Zwischen einer Frage und einer Behauptung gibt es bei mir einen Unterschied. ;)
Ich meine ich habe es hier vor ein paar Wochen wie der FM19 raus gekommen ist hier gelesen. Deswegen habe ich meine Datenbank dahingehend beschränkt.
Aber danke für den netten Kommentar.
Hat der Patch auch Wirkung auf einen Spielstand der schon davor gestartet wurde und wenn ja, wo hat er keine Wirkung? ;)
Wie jetzt?Wie immer: die neue Datenbank erst mit neuem Spielstand, alles andere gleich.
Das ist mein Stand.
Wie jetzt?Wie immer: die neue Datenbank erst mit neuem Spielstand, alles andere gleich.
Das ist mein Stand.
Also alle Änderungen bei der Match Engine werden auch in einem laufendem Spiel übernommen? Lediglich die Transferupdates benötigen einen neuen Spielstand?
Ist das jetzt so korrekt? Also kann ich weiter mit meinem laufendem Save spielen und die Auswirkungen des neuen Patches sind dort auch aktiv?
Hm... wenn ich mir die Richtung ansehen, in welche die Postings hier gerade sich entwickeln, bin ich sehr an die WhatsApp-Gruppe all der Mütter von den Kindern der Schule meiner Tochter erinnert... :P
Was wohl völlig unausweichlich ist wenn ein Produkt Zugang zu einem breiteren Markt erhält und demzufolge neue Spieler bekommt. Einfach akzeptieren wie es ist, oder eben die Threads nicht lesen. Ganz einfach. Das ist bei anderen Spielen nicht anders, wo jedes Jahr neue Leute dazustoßen. Auf Arbeit ja auch nicht anders. Da hat der Neuling och erstmal 1000 legitime Fragen, ein kluger und weiser Mann beantwortet sie dann einfach fachlich wie auch sachlich. Und wenn sie noch hundert mal gestellt werden. ;)Hm... wenn ich mir die Richtung ansehen, in welche die Postings hier gerade sich entwickeln, bin ich sehr an die WhatsApp-Gruppe all der Mütter von den Kindern der Schule meiner Tochter erinnert... :P
Das zieht sich durch das ganze Forum seit es den FM auf deutsch gibt.
Kritik: Vorher nie erlebt, aber nach neuem Patch wohl leider möglich: TOR - TOR !!! Alles Gegentore, die gibt es glücklicherweise im Spiel auch.
Aber wie fallen die beiden besagten Tore in einem Spiel?
1. Der TW hält den Ball an der Torlinie und schießt dem Stürmer, der nur rund 2 m vor ihm steht, direkt an den Kopf! Der Ball landet im Tor. - TOR - "Mensch, du hast Tausend bessere Möglichkeiten, den Ball zu spielen." "Trainer was regst du dich auf, die ME will das so unreal. Jetzt steht es doch erst 2:1."
2. Der TW rollt den Ball an der Strafraumgrenze zum Ve, dieses in der 90+3 Minute bei 90+4. Er geht dann langsam zum Tor zurück und der Ve schießt (auch in Zeitlupentempo) zu ihm zurück, d.h. in seinen Rücken. Ein Stürmer hat genug Zeit, läuft an ihm vorbei und schiebt den Ball am TW natürlich ins Netz. Der TW dreht sich noch nicht einmal zur Seite, ist teilnahmslos. - TOR - "Leute, was soll der Schwachsinn beim Stand von 2:1 und kurz vor Schluss." "Trainer was regst du dich auf, die ME will das so unreal. Jetzt steht es doch erst 2:2." - Abpfiff.
Das ist Alles wie beschrieben heute in meinem ersten Spiel nach dem Patch auf 19.3 geschehen; jeweils OHNE Bedrängnis und in der BL.
Oh, wie real ist das denn, besonders beim 1. Tor. Oder sehe ich da etwas falsch?
Wenn das so weiter geht, dann patche ich zurück. Das funktioniert auf Steam bei anderen Games ja auch.
Was wohl völlig unausweichlich ist wenn ein Produkt Zugang zu einem breiteren Markt erhält und demzufolge neue Spieler bekommt. Einfach akzeptieren wie es ist, oder eben die Threads nicht lesen. Ganz einfach. Das ist bei anderen Spielen nicht anders, wo jedes Jahr neue Leute dazustoßen. Auf Arbeit ja auch nicht anders. Da hat der Neuling och erstmal 1000 legitime Fragen, ein kluger und weiser Mann beantwortet sie dann einfach fachlich wie auch sachlich. Und wenn sie noch hundert mal gestellt werden. ;)Hm... wenn ich mir die Richtung ansehen, in welche die Postings hier gerade sich entwickeln, bin ich sehr an die WhatsApp-Gruppe all der Mütter von den Kindern der Schule meiner Tochter erinnert... :P
Das zieht sich durch das ganze Forum seit es den FM auf deutsch gibt.
Update hat keinerlei Verbesserungen gebracht. Distanzschüsse, 11m und Flanken quer übers Feld. Absolute Minusleistung die Engine in diesem Jahr, ich hoffe im 20er orientiert man sich an der Engine von etwaigen Vorgängern. Da war ja selbst die aus dem 11er, wo Stürmer einfach durch die IVs gesprintet sind, noch realistischer.
Lewandowski 14. Wie hat Bayern so abgeschnitten?
Ich finde es schon besser. Obwohl dich auch die Rollen bei Stürmen generell (nicht auf den Patch bezogen) geändert haben. Ich stehe gerade mit Bayern kurz vor dem Winterpause. Lewandowski arbeite super mit der Mannschaft so wie ich es möchte und es auch heute gewünscht ist. Tore hat er in der 9 nach 14 Spieltagen. Ich denke das ist sehr real.
Sollte der neue Patch das stehen bleiben des Torhüters nicht beheben?
http://sendvid.com/rgaerw6w (http://sendvid.com/rgaerw6w)
Ich finde es schon besser. Obwohl dich auch die Rollen bei Stürmen generell (nicht auf den Patch bezogen) geändert haben. Ich stehe gerade mit Bayern kurz vor dem Winterpause. Lewandowski arbeite super mit der Mannschaft so wie ich es möchte und es auch heute gewünscht ist. Tore hat er in der 9 nach 14 Spieltagen. Ich denke das ist sehr real.
Ich habe mal um die Engine zu testen eine Saison die Top Fünf Ligen mit vollen Details simuliert. Es scheint in der Tat besser geworden zu sein. Auch wenn die Stürmer noch tendenziell etwas zu wenig Tore schießen ist es nicht mehr all zu weit von der Realität entfernt. Folgendes sind die jeweils 10 besten Torschützen der Top Fünf Ligen, wie man sieht größtenteils Stürmer:Hmmm könnte das nicht aus dem SI Forum stammen? https://community.sigames.com/topic/453845-football-manager-2019-official-feedback-thread/?do=findComment&comment=11752981
Premier League:
Salah 20
Rashford 18
Aubameyang 18
Batshuayi 17
Hazard 16
Shaqiri 14
Higuain 14
Pogba 14
Kane 13
Jesus 12
La Liga:
Suarez 20
Carillo 17
Griezmann 17
Aduriz 16
Gomez 15
Kike 14
Iglesias 13
Tomas 13
Leon 13
Messi 12
Bundesliga
Reus 26
Werner 24
Haller 21
Usami 15
Lewandowski 14
Kramaric 13
Rebic 11
Brandt 11
Embolo 10
Gregoritsch 9
Serie A:
Ronaldo 25
Icardi 21
Immobile 17
Dybala 17
Belotti 16
Muriel 14
Pavon 13
Baselli 13
Zaza 13
Petagna 13
Ligue 1:
Cavani 27
Thuram 20
Depay 20
Boschilia 17
Mbappe 16
Beric 16
Waris 15
Chavarria 15
Fekir 14
Lopes 14
Könnte daran liegen, dass das der selbe User ist ;)Ja kann sein ist auch egal..hab mich nur gewundert schaut irgendwie gleich aus :P :D
Könnte daran liegen, dass das der selbe User ist ;)Ja kann sein ist auch egal..hab mich nur gewundert schaut irgendwie gleich aus :P :D
Könnte daran liegen, dass das der selbe User ist ;)Ja kann sein ist auch egal..hab mich nur gewundert schaut irgendwie gleich aus :P :D
Nene, das kann nicht sein, das ist so. Er hieß hier früher auch so.
Hier gab es großes Interesse an den Stürmertoren nach dem Update, in dem Zusammenhang dachte ich die Ergebnisse meiner Simulation könnten ganz interessant sein.
Ich habe zwar erst 6 Testspiele seit dem Patch gespielt, aber das sah für mich eindeutig besser und nach mehr Fußball aus.
Insbesondere das Spiel durch die Mitte wirkt realistischer als vorher.
Ich habe zwar erst 6 Testspiele seit dem Patch gespielt, aber das sah für mich eindeutig besser und nach mehr Fußball aus.
Insbesondere das Spiel durch die Mitte wirkt realistischer als vorher.
Dem stimme ich zu.
Ich habe seit dem Patch etwa 15 Spiele bestritten und dabei nur eine "kuriose" Szene gehabt. Ein Innenverteidiger wollte (unter Bedraengnis allerdings) zu seinem Torwart zurueck koepfen und hat dabei allerdings recht platziert ins Tor getroffen.
Alle weiteren "Flukes", die hier so genannt wurden, sind mir gluecklicherweise noch nicht unter gekommen.
Ihr merkt, wenn ich schreibe, dann schreibe ich auch immer von REAL und UNREALISTISCH !
Ja, was sehr unrealistisch und wahrlich nicht mehr zeitgemäß (sprich FM19- Like) ist: "Geblockete Flanken (annähernd 95% im Spiel), die zu Ecken und Seitenaus führen." D.h. doch, dass der Flügelstürmer IMMER genau so schnell (annähernd 95% im Spiel) wie der Ve ist. Er ist echt ein Blöder; immer den gleichen Fehler zu machen.
Echt nervig und unr... . Aber lassen wir das. ;)
@The Special One, in letzter Zeit habe ich die Spiele wirklich nur im Highlight- Modus angesehen. Zu Beginn meiner FM- Laufbahn auch "im ganzen Spiel".
Merci für den Hinweis. Ich werde wieder auf "Spiel in voller Länge" zurück gehen, um nicht zu oft genervt zu sein.
Ihr merkt, wenn ich schreibe, dann schreibe ich auch immer von REAL und UNREALISTISCH !
Ja, was sehr unrealistisch und wahrlich nicht mehr zeitgemäß (sprich FM19- Like) ist: "Geblockete Flanken (annähernd 95% im Spiel), die zu Ecken und Seitenaus führen." D.h. doch, dass der Flügelstürmer IMMER genau so schnell (annähernd 95% im Spiel) wie der Ve ist. Er ist echt ein Blöder; immer den gleichen Fehler zu machen.
Echt nervig und unr... . Aber lassen wir das. ;)
Ich schaue alle Spiele in voller Länge und kann das so nicht bestätigen. Ich vermute, dass der Highlight-Modus den Eindruck extrem verfälscht weil er fast nur geblockte Flanken zeigt. Schau dir mal ein Spiel in voller Länge an und schau ob du dann immer noch zu viele geblockte Flanken siehst.
Ist es ratsam ( inbesondere hinsichtlich der ME) einen Umstieg vom 17er auf den 18er oder 19er vorzunehemen ?
Dazu scheint auch einfach gar nichts was Flanken betrifft zu ziehen. Der Rolle weniger Flanken einstellen, flache/schnelle Flanken, die machen da einfach was sie wollen sobald es ins letzte Drittel geht.Ich denke dazu folgendes:
Für alle die meine, die ME sei schlecht/defekt:
"Are there issues with the ME? Sure.
I'd like to make an observation however (and an invitation). The few people who tend to just let off steam (nothing wrong with that so long as it doesn't become abusive) without giving actual feedback also seem to be the ones who never visit the Tactics and Training forum looking for help.
I'm not saying "it's your tactics" (in before that gets thrown around :brock:) but unless you try, how will you know? Even if a tactical tweak doesn't completely fix something, it may at least help reduce the impact and thus your stress levels. There are also loads of very useful guides over there.
So - the invitation - you got "ME" issues? Head over to the T&T forum, read some guides and/or start a new thread there posting your tactical set up and the type of issues you are having. You never know, someone may be able to give you some ideas :thup:."
Quelle/Link:
https://community.sigames.com/topic/453845-football-manager-2019-official-feedback-thread/page/76/?tab=comments#comment-11759593
Ich finde es einfach klasse und auch richtig was dort geschrieben wird von Seiten von SI!!!
Ihr missversteht die Nachricht. Inhalt ist zwar auch das Ausnutzen von Schwächen, die Kernaussage der Nachricht ist aber:
Die ME ist ok, wenn du damit nicht zufrieden bist, liegt es an deiner Taktik und nicht an der ME (frei wiedergegeben).
Ihr missversteht die Nachricht. Inhalt ist zwar auch das Ausnutzen von Schwächen, die Kernaussage der Nachricht ist aber:
Die ME ist ok, wenn du damit nicht zufrieden bist, liegt es an deiner Taktik und nicht an der ME (frei wiedergegeben).
Es liegt also an MEINER Taktik, dass in KI vs KI Spielen zu wenig Tore fallen? Auf die Idee muss man auch erstmal kommen. ;D
Edit: Habe mal geguckt wegen Toren.
Realität, Premier League nach 12 Spieltagen: 330 Tore.
FM19, PL nach 12 Spieltagen: 318 Tore.
Noch eine Abweichung, aber keine extreme, würde ich sagen.
Mehr gucke ich vielleicht die nächsten Abende.
Schon Recht. So hat jeder halt seine Einstellung zur ME. Ich vertraue da SI voll und ganz. Für mich sind das keine ME "Fehler", sondern Taktische "Fehleinstellungen". Und das Argument KI gegen KI wurde im SI Forum auch genannt (entweder hast du zitiert und die Zitierzeichen vergessen, oder nicht).
Außerdem hat der KI-Trainer auch "Schwächen" bei der Erstellung der Taktik (eventuell).
Aber, wie gesagt/geschrieben, jeder hat dazu seine Einstellung und Meinung. Ihr eure und ich meine. Ich respektiere natürlich eure Meinung, bin aber dennoch anderer.
[...] geringfügig auch bei Abprallern. [...]
Edit: Habe mal geguckt wegen Toren.
Realität, Premier League nach 12 Spieltagen: 330 Tore.
FM19, PL nach 12 Spieltagen: 318 Tore.
Noch eine Abweichung, aber keine extreme, würde ich sagen.
Mehr gucke ich vielleicht die nächsten Abende.
Okay, in der Bundesliga ist der Unterschied definitiv zu krass.
249 Treffer in 11 Spieltagen im FM19, in der Realität hat es da bereits 312 Mal geklingelt. Das sind über 60 Tore Differenz.
Und das liegt ja sicher nicht an der Taktik des menschlichen Spielers.
Vielleicht ist das damit teilweise zu erklären, dass die KI-Trainer zu defensiv agieren bzw. zu viele Spieler hinten lassen, wie hier der Guardiola ausführte.
ist die Mehrheit hier im Forum eher der Meinung der FM19 ist gut und somit sollte man gerne viel Zeit damit verbringen (gerade ab nun, wo die Updates erschienen sind),
oder ist die Mehrheit eher der Meinung, den FM19 kann man eher außen vor lassen, und dann beim FM20 hoffen, dass dieser verbessert daher kommt.
Eine Umfrage würde mich mal interessieren...
im SI Forum "scheint" es so zu sein, dass die Merheit eher abzuraten schein und dass man sehr verärgert auf SI und dessen Arbeit bzw. Verhalten ist.
https://community.sigames.com/forum/25-football-manager-general-discussion/
Vielleicht ist das damit teilweise zu erklären, dass die KI-Trainer zu defensiv agieren bzw. zu viele Spieler hinten lassen, wie hier der Guardiola ausführte.
Leute die zufrieden sind verbringen ihre Zeit tendenziell lieber im Spiel als im Forum. ;)Neee...
Das 2:0 in der 86. Minute war dagegen surreal mit folgendem Verlauf: Der Spieler holte sich den Ball im eigenen Strafraum und lief über den ganzen Platz zum Tor und netzte dort natürlich ein. Er lief dabei an 3 meiner Spieler dicht vorbei; sie drehten sich sogar von ihm weg! "Ein Geist, weil weißes Trikot!"
Das 2:0 in der 86. Minute war dagegen surreal mit folgendem Verlauf: Der Spieler holte sich den Ball im eigenen Strafraum und lief über den ganzen Platz zum Tor und netzte dort natürlich ein. Er lief dabei an 3 meiner Spieler dicht vorbei; sie drehten sich sogar von ihm weg! "Ein Geist, weil weißes Trikot!"
Würde ich gerne sehen -- Upload! :o Wusste gar nicht, dass so was überhaupt möglich ist (generell in der Reihe). Aktuell ist es ja eher so, dass gefühlt fehlende Dribblings (gerade von Topspielern) eher kritisiert werden. Im 15er machten die Topleute wie oben gepostet eine absurd hohe Zahl an Dribblings. Die Folge: Hatte die KI Spieler wie Hazard am Start, waren die unmöglich 90 Minuten zu "kontrollieren". Es profitierte also auch die KI. Aber ein Dribbling über den ganzen Platz, vom eigenen Strafraum bis zum Tor, habe ich in der ganzen Reihe noch nie gesehen. Bitte hochladen!! :o :o Das Einzige, was dem näherungsweise nahe kommt /kam, war z.b. eine geklärte Ecke, die nur von einem Verteidiger abgesichert wurde (und ähnliche Szenarien). Aber auch dort startete da ;Ds Dribbling nicht im eigenen Strafraum, was ja eigentlich bedeutet, dass der Ballführende quasi das komplette Gegnerteam umkurven / überlaufen konnte. Klingt schon kurios (und/oder nach einem sehr geilen Bug). ;D
Dieses Jahr gibt es wieder verstärkt echte Dribblings, aber meistens von den Flügelpositionen nach innen.Das kann man mit Inversen Aussenstürmern ganz gut nutzen.
Ich habe am FM19 soviel Spaß wie schon lange nicht mehr.
@Tony Cottee "Ich habe am FM19 soviel Spaß wie schon lange nicht mehr." Äh - wie meinst du das? Etwa ironisch? Nein, aber bestimmt nicht ganz ernst? ;)
@Tony Cottee "Ich habe am FM19 soviel Spaß wie schon lange nicht mehr." Äh - wie meinst du das? Etwa ironisch? Nein, aber bestimmt nicht ganz ernst? ;)
Ich meine das voellig Ernst. Ich habe uebrigens nur geschrieben, dass ICH soviel Spass wie lange nicht mehr habe. (…)
@Tony Cottee "Ich habe am FM19 soviel Spaß wie schon lange nicht mehr." Äh - wie meinst du das? Etwa ironisch? Nein, aber bestimmt nicht ganz ernst? ;)
Ich meine das voellig Ernst. Ich habe uebrigens nur geschrieben, dass ICH soviel Spass wie lange nicht mehr habe. (…)
Trifft auch auf mich zu :) Und auch ich meine das vollkommen ironiefrei.
Das habe ich hier aber schon mal gelesen - vielleicht natürlich auch von dir.
Ich spiele den FM schon seit vielen Jahren (bzw. auch in den 90ern BMP und BMH, Anstoss, usw), aber habe mich für echten Fußball nicht die Bohne interessiert.
Klingt komisch, aber da bin ich bestimmt nicht der einzige.
Ich spiele den FM schon seit vielen Jahren (bzw. auch in den 90ern BMP und BMH, Anstoss, usw), aber habe mich für echten Fußball nicht die Bohne interessiert.
Klingt komisch, aber da bin ich bestimmt nicht der einzige.
Also meine Freundin hält mich schon für etwas bekloppt.
Ich muss bei genauerem Hinsehen konstatieren, dass der Fussball ein großen Teil meines Lebens beherrscht.
Zwar spiele ich kein Fußball mehr, aber trotzdem.
In meiner Freizeit beschäftige ich mich sehr sehr viel mit Fußball. Es ist nicht nur so, dass ich ohne Ende den FM zocke. Ich lese fast ausschließlich Bücher über Fußball. Ich habe ein Kicker Abonnement. Ich schaue jeden Tag Spiele auf DAZN. Ich bin nicht nur Dauergast beim FC St.Pauli, sondern bin jedes Wochenende hier in Hamburg bei Amateurspielen, häufig in der Landesliga. Ich treibe mich in Foren wie dem MTF herum ;).
Mir ist es egal, ob der Fußball virtuell ist wie beim FM oder Fifa oder ob er real ist, im Fernsehen oder Live vor Ort.
Hauptsache die Pille rollt :)
Ich glaube auch, dass der Fußball selbst nur eine Nebenrolle bei der "Erfolgssimulation" FM einnimmt.
Fußball lockt die meisten zu dem Produkt. Dabei bleiben die Meisten aber aufgrund der Möglichkeiten und Spieltiefe.
Im Umkehrschluss bestätigt mir das auch, dass deshalb eigentlich Fußballbegeisterte, aber an Micromanagement wenig Interessierte, auch nicht zwangsläufig den geringsten Gefallen am FM haben müssen.
[...]nun bin ich derartig gefangen, dass ich mir sogar schon 4 Fanartikel von meinem Lieblingsteam bestellt habe. Natürlich ist das verrückt, aber hey.Sorry für ein kurzes Off-Topic: Und welches Team wäre das? ;)
[...]nun bin ich derartig gefangen, dass ich mir sogar schon 4 Fanartikel von meinem Lieblingsteam bestellt habe. Natürlich ist das verrückt, aber hey.Sorry für ein kurzes Off-Topic: Und welches Team wäre das? ;)
Der FM simuliert nicht den realen Fußball, sondern der reale Fußball simuliert den FM. :D:) :) :)
Ich finde meinen eigenen Post nicht mehr (wie kann ich das denn überhaupt?).
Ich finde meinen eigenen Post nicht mehr (wie kann ich das denn überhaupt?).
Profil -> Beiträge anzeigen -> Nachrichten
Ich erinnere mich , wie ich vor Jahren (das letzte mal so richtig beim FM 12 und 15) sogar im Alltag über den FM nachdachte , und mir Ideen, Transfers durch den Kopf gehen lies.Ja, das hab ich auch immer geliebt, wenn ich statt zu arbeiten lieber im Kopf die Kaderplanung für die kommende Saison gemacht habe.
Ajax ist geil, aber nervig, da die Aufstiegsplayoffs verbuggt sind, hab meinen Save deshalb auf Eis gelegt.
So gut mir der 19er mittlerweile gefällt, eines stört mich doch noch etwas:
Viel zu wenige Verletzte und gleichtzeitig zu viel Beschwerden über zu wenig Spielzeit.
In der Regel habe ich 0 bis einen Verletzten. Der Rekord lag bei zwei verletzten Spielern gleichzeitig. Aber auch immer nur so was Kurzfristiges von ein paar Tagen.
Auf der anderen Seite mosern selbst Rotationsspieler ziemlich schnell rum, dass sie öfter in der Startelf stehen wollen.
Und mit "öfter" scheint tatsächlich "oft" gemeint zu sein.
Nicht selten laufe ich in einer völligen B-Formation auf, nur damit die Rotationsspieler zu ihren Einsätzen kommen.
Und dennoch haben 6 Reservisten ihre Bedenken geäußert und sind unzufrieden.
Einzig die Ergänzungsspieler bleiben ruhig...aber die braucht man wegen der wenigen Verletzungen eh nie.
Diese beiden Tatsachen zusammen sorgen dafür, dass ich den Kader auf Minimalmaß einschrumpfen werde.
Ersatzspieler braucht man ja eh nur selten. Im Grunde genügt es ja, zwei drei Allrounder parat zu haben.
Jungtalente verleih ich dann besser, als sie im eigenen Kader zu haben.
Oh klasse...danke für den Tipp! Ich such danach mal.
Ich hoffe, das geht auch bei laufenden Spielständen.
Aber warum sollte man wegen realistischen Verletzen rummaulen?
Das ist doch grad der Reiz an der Sache.
Gerade die Notwendigkeit, Reservisten oder gar Notfallspieler im Kader vorhalten zu müssen und die Kaderplanung entsprechend auszulegen, macht doch Spaß. Das Abwägen, ob die letzen paar Euros Gehaltsbudget in die Startelf investiert werden oder ob man mehr Tiefe auf der Bank braucht.
Oh klasse...danke für den Tipp! Ich such danach mal.
Ich hoffe, das geht auch bei laufenden Spielständen.
Aber warum sollte man wegen realistischen Verletzen rummaulen?
Das ist doch grad der Reiz an der Sache.
Gerade die Notwendigkeit, Reservisten oder gar Notfallspieler im Kader vorhalten zu müssen und die Kaderplanung entsprechend auszulegen, macht doch Spaß. Das Abwägen, ob die letzen paar Euros Gehaltsbudget in die Startelf investiert werden oder ob man mehr Tiefe auf der Bank braucht.
Im laufenden Save funktioniert es nachträglich allerdings nicht.Ja...hab ich schon gelesen...schade.
Danke für den Link!Im laufenden Save funktioniert es nachträglich allerdings nicht.Ja...hab ich schon gelesen...schade.
Jetzt muss ich mal in mich gehen und eine Entscheidung treffen.
Ich tu mich immer schwer, neue Saves anzufangen bzw alte Saves aufzugeben.
ich habe nicht sonderlich viel Freizeit.
Spiele nachmittags / abends nach der Arbeit ;) Dann aber häufig mehrere Stunden??
ich habe nicht sonderlich viel Freizeit.Spiele nachmittags / abends nach der Arbeit ;) Dann aber häufig mehrere Stunden??
Ich versuche grad diese beiden Posts in Zusammenhang zu bringen...
Also ich brauche mehrere Monate Realzeit, um eine FM Saison zu Ende zu bringen.
Für mehrere Saves ist da leider keine Zeit.
Oh klasse...danke für den Tipp! Ich such danach mal.
Ich hoffe, das geht auch bei laufenden Spielständen.
Aber warum sollte man wegen realistischen Verletzen rummaulen?
Das ist doch grad der Reiz an der Sache.
Gerade die Notwendigkeit, Reservisten oder gar Notfallspieler im Kader vorhalten zu müssen und die Kaderplanung entsprechend auszulegen, macht doch Spaß. Das Abwägen, ob die letzen paar Euros Gehaltsbudget in die Startelf investiert werden oder ob man mehr Tiefe auf der Bank braucht.
Vor allem gibt es ja einen Zusammenhang zwischen zu wenig Verletzungen und zu viele Beschwerden über zu wenig Spielzeit. Wenn die Verletzungsrate nicht künstlich durch SI auf 80% der realen Werte gesenkt würde, müsste man viel häufiger auf die Rotationsspieler usw. zurückgreifen.
Im SI-Forum kannste sicherlich bewundern, dass sich jemand gleichzeitig darüber beschwert, dass es zu viele Verletzungen gibt und zu viel über die Spielzeit gemeckert wird. ;D
Irgendwie wimmelt es in diesem Spiel nur so vor Inversen Flügelspielern und zurückgezogenen Spielmachern.
Bei den Deutschen sieht es hingegen echt mager aus.
Irgendwie wimmelt es in diesem Spiel nur so vor Inversen Flügelspielern und zurückgezogenen Spielmachern.
Vergiss Pressende Stürmer nicht.
Ähm, ist das Tatsache, oder lief da mit den Prämien etwas gehörig falsch?
(https://i.ibb.co/gRs9GwW/asdsd.jpg) (https://ibb.co/HHm40YP)
Preisgelder sind nicht gleich TV-Gelder ... letztere gibts im FM nochmals zusätzlich.Ähm, ist das Tatsache, oder lief da mit den Prämien etwas gehörig falsch?
(https://i.ibb.co/gRs9GwW/asdsd.jpg) (https://ibb.co/HHm40YP)
https://www.ran.de/fussball/bundesliga/bildergalerien/tv-gelder-2018-19-so-viel-kassieren-die-18-bundesliga-klubs
Also eher falsch.
Preisgelder sind nicht gleich TV-Gelder ... letztere gibts im FM nochmals zusätzlich.Ähm, ist das Tatsache, oder lief da mit den Prämien etwas gehörig falsch?
(https://i.ibb.co/gRs9GwW/asdsd.jpg) (https://ibb.co/HHm40YP)
https://www.ran.de/fussball/bundesliga/bildergalerien/tv-gelder-2018-19-so-viel-kassieren-die-18-bundesliga-klubs
Also eher falsch.
Ja aber mal ganz ehrlich, dass hat doch mit der Realität nichts zu tun, oder doch?
In Spanien und Italien bekommen die Meister 4,5 Mio und selbst in der PL keine 40.
Ist das nun korrekt, oder nicht?
Wenn das nämlich falsch ist, macht der Save keinen Sinn mehr.
Kann es sein, dass man den eigenen Vertrag nicht auflösen kann? Bzw. um eine Auflösung zum Saisonende bitten kann?bei mir gehts:
Danke und Grüße
Michl
Ja aber mal ganz ehrlich, dass hat doch mit der Realität nichts zu tun, oder doch?
In Spanien und Italien bekommen die Meister 4,5 Mio und selbst in der PL keine 40.
Ist das nun korrekt, oder nicht?
Wenn das nämlich falsch ist, macht der Save keinen Sinn mehr.
Ja aber mal ganz ehrlich, dass hat doch mit der Realität nichts zu tun, oder doch?
In Spanien und Italien bekommen die Meister 4,5 Mio und selbst in der PL keine 40.
Ist das nun korrekt, oder nicht?
Wenn das nämlich falsch ist, macht der Save keinen Sinn mehr.
Hast du nur die Prämientabellen unter den Regeln dazu verglichen?
Denn in manchen Ligen kommen am Ende der Saison oder über die Saison verteilt noch TV-Gelder dazu, was aber unter den Regeln nicht gelistet ist.
In Deutschland hat man die TV-Gelder alle in die Prämien gepackt. Da dürfte es also nichts mehr extra obendrauf geben. Es sei denn, sie haben das noch mit den Extra-Geldern für Live-Spiele mit drin - weiß ich gerade nicht.
In echt gehen die TV-Gelder in der Bundesliga offenbar von 68 Mio. für den besten Verein bis zu gut 29 Mio. für den schlechtesten Erstligisten. Wobei es in echt eine 5-/20-Jahrestabelle mit mehreren Säulen gibt und nicht nur die Abschlussplatzierung der jüngsten Saison zählt.
Die TV-Gelder für 1.+2.BL steigen aber auch von 1,08 Mrd.€ in dieser Saison auf 1,16 Mrd. in der nächsten und 1,40 Mrd.€ in der Saison 2020/21.
Quelle:
http://www.fernsehgelder.de
Flanken, die vom offensiven Außen verwandelt werden, Standards und Fernschüsse sind weiterhin gefühlt die einzigen Möglichkeiten, um zu treffenIst es wirklich so, dass im Prinzip all die Tüftelei (was ich sehr gerne mache) für die Katz ist, weil die Tore sowieso nur duch Standards oder Weitschüsse fallen? Das wäre für mich nämlich ein absoluter Spielspaßkiller, da ich mir dann ja die ganze Taktikfuchserei im Grunde sparen kann. Oder gibt es nur ein paar Weitschusstore zuviel, damit könnte ich leben. Und wieviele Standardtore sind es denn, wird jeder zweite Spiel dadurch entschieden oder hält es sich nach dem letzten Patch im Rahmen? Ich habe wirklich alles hier gelesen und weiß trotzdem nicht weiter, möchte mich jetzt nicht in ein Save reinfuchsen und es dann bereuen. Wäre dankbar für Meinungen.
Ich bitte mal um Hilfe. Konnte längere Zeit nicht spielen und wollte jetzt wieder einsteigen, bin nach Lesen dieses Threads (und noch krasser im offiziellen Forum von Sigames) aber echt verunsichert welche FM-Version ich spielen soll. FM 19 oder doch lieber 17 oder 18? Es geht mir dabei vor allem um Sätze wie folgende:Flanken, die vom offensiven Außen verwandelt werden, Standards und Fernschüsse sind weiterhin gefühlt die einzigen Möglichkeiten, um zu treffenIst es wirklich so, dass im Prinzip all die Tüftelei (was ich sehr gerne mache) für die Katz ist, weil die Tore sowieso nur duch Standards oder Weitschüsse fallen? Das wäre für mich nämlich ein absoluter Spielspaßkiller, da ich mir dann ja die ganze Taktikfuchserei im Grunde sparen kann. Oder gibt es nur ein paar Weitschusstore zuviel, damit könnte ich leben. Und wieviele Standardtore sind es denn, wird jeder zweite Spiel dadurch entschieden oder hält es sich nach dem letzten Patch im Rahmen? Ich habe wirklich alles hier gelesen und weiß trotzdem nicht weiter, möchte mich jetzt nicht in ein Save reinfuchsen und es dann bereuen. Wäre dankbar für Meinungen.
Laut J.Miles wurde der FM19 insgesamt 2 Mio verkauft.
Ups. Thons Olaf, Beckenbauers Franz, Jacobsons Miles. ;D
Anfangs gab es (zu) viele Tore nach Standards, zwischenzeitlich gab es Probleme mit Fernschüssen. Mittlerweile finde ich es ausgeglichen, je nach Spielweise fallen unterschiedliche Tore. Persönlich kann ich mir die Spiele jedoch nicht in voller Länge ansehen, sondern belasse es bei erweiterten Highlights, weil das ständige Blocken von Flanken, sinnfreie Pöhlen ins Aus oder Ping Pong vor dem 16er auf keine Kuhhaut geht. Dort würde ich dem FM19 weiterhin klare Mängel nachsagen, aber nicht beim Entstehen der Tore.Bin etwas überrascht, weil gerade Du einer von denen bist, die noch Ende März posteten:
Das ist ja wirklich Magerkost - gibt kaum Spielzüge, wo sich sagen ließe, ja, so sieht Fußball aus. Immer die gleichen Szenarien, wie Tore entstehen. Standardsituation, lange Flanke auf den zweiten Pfosten, Inverser Flügelspieler zieht nach innen und ab, Stürmer bricht nach langem Ball durch. Tore aus Kombinationen am 16er sehe ich selten bis nie.Danach gab es doch kein Update mehr, oder?
Sooo...nachdem ich den FM19 jetzt ein halbes Jahr besitze, habe ich nun endlich meine erste Saison zuende gebracht ???
(ich komme nicht allzuoft zum Spielen)
Und eine Sache wundert mich: Das Transferbudget für die neue Saison.
Ich spiele den BVB.
Habe in der vergangenen Saison das Transferbudget bis auf 19 Mio aufgebraucht. Also den größten Teil ausgegeben. Weiß nicht mehr, wie viel das waren. 60 Mio oder so.
Dazu hat der Verkauf von Götze viel Luft im Gehaltsbudget geschaffen (die Transfereinnahmen wurden auch wieder ausgegeben).
Ich hatte gehofft, dass ich zur neuen Saison genug Budget bekomme, um mich auf zumindest einer Position gut zu verstärken und ein paar Talente reinzuholen.
Immerhin hatte ich vergangene Saison schon ne Menge rausgehauen.
Dann aber kam die Meldung über das neue Budget für die neue Saison: 150 Mio.
Waaaas? So viele Baustellen hab ich gar nicht im Kader, um das alles auszugeben.
Nachdem ich jetzt zwei deutliche Verstärkungen geholt habe und diverse Kaderleichen verscherbelt habe, sind immer noch 90 Mio übrig.
Okay...Gehaltsbudget ist ausgereizt, aber das kann man ja anpassen.
Ist der BVB so reich, dass das normal ist? Soo viel?
Ich kenn mich mit realem Fußball nicht so aus, daher diese naive Frage.
Dachte immer, der BVB ist auf Transfereinnahmen angewiesen, weil der Verein nicht so reich ist.
Die Saisonziele habe auch auch alle nur gerade so eben erfüllt.
Oder gibt es im FM19 generell immer so viel Geld?
Oder liegt das daran, dass ich in der vergangenen Saison das Gehaltsbudget recht stark unterschritten habe?
Ich finde es fast schade, denn gerade das Herumschachern mit knappen Transfer- und Gehaltsbudget macht doch gerade Spaß.
Dazu kommt noch, dass sich kaum ein Spieler verletzt, was dann dazu führt, dass ich jetzt nahezu jedes Spiel mit einer Top-11 auflaufen kann.
Selbst die Backupspieler sind eigentlich alle Strartelf-tauglich.
Naja immerhin habe ich dann die Schwierigkeit, alle Spieler bei Laune zu halten, da so gute Backups ja auch regelmäßig in der Startelf stehen wollen.
Habe mir einen minutiös ausgearbeiteten Rotationsplan in Excel erstellt, der das managen soll.
Das macht natürlich auch Spaß.
Ja, die Erfahrung habe ich mit dem BVB auch schon gemacht. Das ist definitiv zu viel und hat mir in dem Spielstand auch den Spaß genommen. In der Realität muss der BVB junge Spieler holen und sie zur Weltklasse formen oder sich eben im zweiten oder dritten Regal bedienen wo es kaum Weltklassespieler gibt. Im Football Manager kann man nach der ersten Saison schon auf dem Transfermarkt bei den ganz Großen mitmischen.
Freiburg, FM Touch, zweites Jahr. Downloadtaktik (steinigt mich, hehe). 4-1-4-1 mit Knipser vorne. Overperforme massiv, kriege aber in der Champions League massiv auf die Fre**e (Freiburg ist halt erstmal kein Big Team). Soweit alles den Erwartungen nach.
Was mich nun irritiert: Bayern wurde in der ersten Saison FÜNFTER in der Liga, Mainz VIERTER. Aktuell kurz vor der Winterpause in der zweiten Saison die oberen Tabellenplätze (von Eins abwärts gezählt): Freiburg, Mainz, Leipzig, Hannover, Stuttgart, Dortmund, Eintracht, Bayern.
Frage: Bin ich der einzige, bei dem das Spiel meint, dass Bayern und Co. eh immer überbewertet wurden? Kommen die Big-Teams mit "frechen Kleinen" nicht klar, die aus welchen Gründen auch immer unerwartet spielen?
Ich befürworte ja schon lange ein Taktik-Gameplay, das es nicht erlaubt, dass a) KI-Manager (als auch menschliche Spieler) "Anfängerfehler" machen können, die man im Fußball nirgends sieht und b) Manager allgemein auf "schlüssige" Entscheidungen limitiert, statt im Micro-Tweaking-Puzzle zwischen passender Mentalität, passenden Rollen/Aufgaben und passenden Teamanweisungen gelegentlich grandios abzusaufen.