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Football Manager => FM - Allgemeine Fragen => Fragen zum Editor und Datenbankerweiterungen => Thema gestartet von: Hideyoshi am 03.März 2014, 22:20:54

Titel: [WIP] Kleiner Editor-Leitfaden
Beitrag von: Hideyoshi am 03.März 2014, 22:20:54
Kleiner Editor-Leitfaden

Wie finde ich den Editor? Ist er kostenlos?
Der Editor kann kostenlos unter Steam -> Bibliothek -> Tools heruntergeladen werden, wenn der zugehörige FM erworben wurde.

Kann ich mit dem Editor Veränderungen im laufenden Save durchführen?
Nein, das ist nicht möglich. Veränderungen im laufenden Save können mit dem kostenpflichtigen In-Game-Editor durchgeführt werden.

Ich habe eine Editordatei heruntergeladen/erstellt, wie binde ich sie zu Spielbeginn in meinen Spielstand ein?
Bei der Wahl der Datenbank vor Spielbeginn wird unten im Fenster angegeben, wie viele Editorfiles aktuell eingebunden werden. Sollen bestimmte Dateien eingebunden werden, können sie nach einem Klick auf Edit alle einzeln ausgewählt werden.

Wofür brauche ich eine Datenbank und wie lade ich sie?
Bevor irgendwelche Änderungen vorgenommen werden können, muss eine Datenbank geladen werden, da dort sämtliche spielrelevanten Daten gespeichert sind. Wenn erst eine Datenbank verfügbar ist, also vor dem großen Februar-Patch, wird sie seit dem FM 2014 automatisch geladen, ansonsten muss zu Beginn die gewünschte Datenbank gewählt werden.

Ich finde keine Daten, obwohl ich eine Datenbank geladen habe. Was soll ich tun?
Eine Kategorie auf der linken Seite auswählen, etwas ins Suchfeld eingeben, Enter drücken. Siehe da, es kommt was.

Wie editiere ich Spieler/Mitarbeiter/Vorstandsmitglieder?
Dafür muss in der Leiste links oben die Database (Datenbank) gewählt sein, anschließend die Kategorie People (Personen) in der Liste links. Dort kann in der Kopfzeile der Name des gesuchten Spielers eingegeben werden. Alternativ können über Filter -> Customise (Filtern -> Anpassen) Spieler nach bestimmten Kriterien gefiltert werden.
Auf der Seite des Spielers kann er dann in allen im Spiel relevanten Daten verändert werden.
Veränderbare Zahlenwerte und ihre Bereiche (http://www.meistertrainerforum.de/index.php/topic,19221.msg625177.html#msg625177)

Wie erstelle oder lösche ich eine Person?
Im Menü Database -> People (Datenbank -> Personen) befinden sich unten rechts einige Felder. Mit einem Klick auf Add (Neu) kann eine neue Person des gewüschten "Typs" erstellt werden, mit einem Klick auf Remove (Löschen) werden die ausgewählten Personen entfernt.

Wie editiere ich einen Verein?
Dafür muss in der Leiste links die Kategorie Clubs (Vereine) gewählt werden. Anschließend in der Suche den gewünschten Verein auswählen.
Veränderbare Zahlenwerte und ihre Bereiche (http://www.meistertrainerforum.de/index.php?topic=19221.msg625177#msg625177)

Wie erstelle oder lösche ich einen Verein?
Siehe "Wie erstelle oder lösche ich eine Person?".

Wie "aktiviere" ich Ligen, die in der Datenbank enthalten sind, aber nicht spielbar sind?
Standardweg zum Aktivieren von Ländern im FM:
1) Rules -> Add Nation Rules (Regeln -> Länderregeln hinzufügen)
2) Land auswählen, Create New Competitions And Rules (Neue Wettbewerbe und Pokale erstellen)
3) Ligen hinzufügen: Divisions (Ligen) -> Add (Neu) -> Typ wählen -> Liga aus der Liste wählen (die oberste ist die höchste) -> Einstellungen festlegen
Zusätzlich können nationale Pokalwettbewerbe auch freigeschaltet werden.

Ich möchte Regeln in einer bestehenden Liga verändern. Wie geht das?
Das Verändern von Regeln in bestehenden Ligen ist leider nicht möglich. Um das zu erreichen, müsste das komplette Ligensystem neu geschrieben werden.

Wie erstelle ich neue Ligen?
Zuerst muss das Feld Rules -> Add Nation Rules (Regeln -> Länderregeln hinzufügen) oben ausgewählt werden. Dann kann das gewünschte Land gewählt werden, außerdem muss bestimmt werden, ob ein komplett neues Ligensystem erstellt werden soll oder tiefere Ligen zu einem bereits existierenden System hinzugefügt werden sollen, anschließend werden Rahmenbedingungen für den Saisonablauf festgelegt. [...]

Ich möchte eine eigene Welt-/Europa-/Sonstige Spezialliga erstellen. Wie geht das?
Zu Beginn müssen die gleichen Schritte wie bei "Wie erstelle ich neue Ligen?" durchgeführt werden. Als nächstes sollte der Ligenbaum festgelegt werden. Nicht von der Anzahl der Mannschaften in den wählbaren Ligen verunsichern lassen, das lässt sich alles verändern. Falls nur die erstellte Liga aktivieren werden soll (z. B. bei einer eigene Weltliga), kann darüber nachgedacht werden, die kontinentalen Wettbewerbe zu entfernen und sie durch nationale Pokale zu ersetzen. Unter Database -> Competitions (Datenbank -> Wettbewerbe) können dann die Ligen bearbeitet, also die gewünschten Mannschaften hinzugefügt, Ansehen geändert und noch vieles weiteres verändert werden. Dann wartet noch viel Kleinarbeit wie die Preisgelder.
Nach dem Erstellen ist es wichtig, viele Simulationstests über einen längeren Zeitraum durchzuführen, um Probleme - und die wird es geben - zu erkennen. Es kann passieren, dass viele Vereine in Geldnot geraten, dass die Spieltermine mit WM oder EM konkurrieren usw.

Wie speichere ich meine Änderungen?
Oben links das Feld File -> Save Editor Data (Datei -> Editordaten speichern) anklicken.

Wo finde ich die gespeicherten Dateien?
Falls der Speicherort nicht manuell geändert wurde, werden die Dateien im Userordner im Unterordner editor data gespeichert.
(click to show/hide)

Mehr in Kürze.
Titel: Re: [WIP] Kleiner Editor-Leitfaden
Beitrag von: Hideyoshi am 03.März 2014, 22:21:45
Veränderbare Zahlenwerte und ihre Bereiche (je höher, desto besser/mehr)

Personen
Attribute (1-20; bei einer 0 wird das Attribut unter Berücksichtigung der CA und der Position zufällig gewählt)
Positionen (0-20)
Fuß (0-20)
Sprachen (0-10)
Jobvorlieben (0-20)
CA/PA (0-200, außerdem negative PAs): Näheres dazu hier (http://www.meistertrainerforum.de/index.php/topic,13002.msg341709.html#msg341709).
Reputation (0-200)
Favorisierte/Gehasste Personen und Klubs (je 0-100)
Vertrauen (0-200)

Vereine
Reputation (0-10000)
Einrichtungen (0-20)
Taktische Attribute (0-20)
Moral (0-20)
Faneigenschaften (0-20)
Titel: Re: [WIP] Kleiner Editor-Leitfaden
Beitrag von: Octavianus am 04.März 2014, 09:11:59
Ausgezeichnete Idee und Arbeit! Das werde ich natürlich auch verlinken und an prominente Stellen setzen. :)
Titel: Re: [WIP] Kleiner Editor-Leitfaden
Beitrag von: Alcatraz am 04.März 2014, 18:32:15
schaut gut aus danke.

Könnte man sowas auch für Advanced Rules erstellen? Ich glaube die meisten User haben damit Problem  ;)
Titel: Re: [WIP] Kleiner Editor-Leitfaden
Beitrag von: Hideyoshi am 04.März 2014, 20:36:06
schaut gut aus danke.

Könnte man sowas auch für Advanced Rules erstellen? Ich glaube die meisten User haben damit Problem  ;)

Mehr in Kürze.
;)
Titel: Re: [WIP] Kleiner Editor-Leitfaden
Beitrag von: drhoemmal am 13.August 2014, 22:06:14
Also ein kleines Kompendium für den Advanced Editor wäre wahrlich fein.
Titel: Re: [WIP] Kleiner Editor-Leitfaden
Beitrag von: Knoetsch am 16.Oktober 2014, 19:38:24
Gab es nicht mal so eine Tabelle, wie man die CA/PA Werte beim Erstellen von Spielern sinnvoll angeben kann. Also irgendwie Weltklasse 190, Bundesliga 155 oder sowas...
Titel: Re: [WIP] Kleiner Editor-Leitfaden
Beitrag von: GameCrasher am 16.Oktober 2014, 20:08:05
http://www.meistertrainerforum.de/index.php/topic,13002.0.html

Besser ist dennoch Vergleiche mit anderen Spielern anzustellen und dann zu entscheiden.
Titel: Re: [WIP] Kleiner Editor-Leitfaden
Beitrag von: MRVN am 17.Oktober 2014, 13:23:24

Vielen Dank für die Arbeit. An dieser Stelle mal die Frage, wie das denn mit Vereinstrikots aussieht. Abgesehen von der Möglichkeit welche in Photoshop/GIMP zu erstellen, lassen sich die Trikots in game für die 3D-Ansicht denn auch verändern bzw. anpassen? Und wenn ja, wie?
Titel: Re: [WIP] Kleiner Editor-Leitfaden
Beitrag von: Zaza Montanes am 17.Oktober 2014, 13:35:44

Vielen Dank für die Arbeit. An dieser Stelle mal die Frage, wie das denn mit Vereinstrikots aussieht. Abgesehen von der Möglichkeit welche in Photoshop/GIMP zu erstellen, lassen sich die Trikots in game für die 3D-Ansicht denn auch verändern bzw. anpassen? Und wenn ja, wie?

In-game lässt sich das leider nicht machen, und ist von SI zwischen den Zeilen gelesen auch erstmal nicht geplant. Viele plädieren dafür, die Trikots im Live-Editor ändern zu können. Da aber dazu noch keine Infos draussen sind soweit ich weiß, muss man mal abwarten. Ich persönlich glaube nicht daran, dass das zumindest im FM15 kommt.
Titel: Re: [WIP] Kleiner Editor-Leitfaden
Beitrag von: GameCrasher am 17.Oktober 2014, 13:49:49
Mit anderen Live-Editoren kann man das jetzt doch schon. ;)
Benutzung auf eigene Verantwortung.
Titel: Re: [WIP] Kleiner Editor-Leitfaden
Beitrag von: Murmel am 18.Oktober 2014, 09:49:43
Ich muss sagen ich habe vor ein paar Tagen zum ersten Mal den kostenpflichtigen Ingameeditor endeckt, und war erschrocken. Will man jetzt auf EAs Spuren wandern ?
Titel: Re: [WIP] Kleiner Editor-Leitfaden
Beitrag von: Eckfahne am 18.Oktober 2014, 19:31:06
Ich muss sagen ich habe vor ein paar Tagen zum ersten Mal den kostenpflichtigen Ingameeditor endeckt, und war erschrocken. Will man jetzt auf EAs Spuren wandern ?

Was hat das mit EA zu tun? Ich seh nichts verwerfliches daran ein "Cheattool" gegen Aufpreis anzubieten (selbst Mitglieder der Community haben in letzter Zeit angefangen Geld für ähnliches zu nehmen). Ginge es um z.B. um zusätzliche Ligen oder Ingamefeatures könnte ich den Aufschrei ja noch verstehen, aber hier wird nichts rausgenommen, was primär zum Umfang des FM gehört.
Titel: Re: [WIP] Kleiner Editor-Leitfaden
Beitrag von: panasync am 26.November 2014, 20:01:48
Hallo,

irgendwie stelle ich mich zu blöd an. Könnt ihr mir da bitte weiterhelfen:

Editor geladen - Datenbank auch.

Einen Club editiert (neuer Name etc.)

Save Editor Data -> erstellt eine neue Datei
Aber auch schon versucht mit "Merge Editor Data"

Im Spiel dann neues Spiel starten -> Choose Database geht nur "Default"
Editor Data Files "2 enabled" lasse ich auf all (auch schon mit Edit und dann anhaken versucht)

Ich starte das Spiel, aber der Club hat seinen "alten" Namen, d.h. meine Änderungen sind nicht da.

Was mache ich falsch?

Danke für Eure Hilfe
Titel: Re: [WIP] Kleiner Editor-Leitfaden
Beitrag von: GameCrasher am 26.November 2014, 20:50:13
lnc-Files installiert?
Titel: Re: [WIP] Kleiner Editor-Leitfaden
Beitrag von: panasync am 26.November 2014, 21:10:40
Ähhh, nein. lnc Files finde ich in der obigen Anleitung gar nicht. Kannst Du mir erklären, was ich machen muss?

Ich habe zwar schon das hier http://www.meistertrainerforum.de/index.php/topic,12576.0.html gelesen, aber ich verstehe nicht, wozu ich im Editor Dinge ändern und speichern kann, wenn sie im Spiel gar nicht auftauchen? Wenn ich die Änderung über ein .lnc File erstelle, wozu ist der Editor da? Zumal das .lnc File ja an einer ganz anderen Stelle gespeichert wird?

Danke!

Titel: Re: [WIP] Kleiner Editor-Leitfaden
Beitrag von: GameCrasher am 26.November 2014, 23:58:45
Grundlegend tauchen Änderungen an der Datenbank auch im Spiel auf.
Bei den lnc-Files geht es überwiegend um Namensanpassungen. Diese können auch im laufenden Save vorgenommen werden.

Wenn du einen Clubnamen änderst per Editor, diese Änderung aber vom lnc-File überschrieben wird, kannst du es noch so oft im Editor speichern...
Titel: Re: [WIP] Kleiner Editor-Leitfaden
Beitrag von: Dan Druff am 29.November 2014, 12:32:04


Ist es möglich, editierte Clubs aus früheren FM-Versionen in den 15er Editor zu exportieren? Und wenn ja, wie?
Titel: Re: [WIP] Kleiner Editor-Leitfaden
Beitrag von: GameCrasher am 29.November 2014, 12:35:53
Physikalisch gesehen ist es schon grundlegend unmöglich "in etwas zu exportieren".

Aber vielleicht solltest du mal genauer beschreiben, was du eigentlich meinst.
Titel: Re: [WIP] Kleiner Editor-Leitfaden
Beitrag von: Dan Druff am 29.November 2014, 12:43:00
 :D Stimmt, da hast du alle Argumente auf deiner Seite,meinte natürlich "importieren"

Ich hatte mir für den 13er ein gut funktionierendes File "Fußballverband Niederrhein" erstellt,dafür ein Gibraltar-File überschrieben.
Ich weiß, das man die Files aus alten FM-Versionen nicht in den 15er importieren kann, meine Frage ist, ob es möglich ist,  einzelne Vereine aus dem 13er in den 15er zu importieren damit ich diese nicht wieder alle neu erstellen muss.....
Titel: Re: [WIP] Kleiner Editor-Leitfaden
Beitrag von: GameCrasher am 29.November 2014, 13:04:26
Hab noch nie von solch einem Feature gehört. Also, aus alten FM raus und in neuen FM-Editor wieder rein.
Auch mit dem Teamexport für den Versusmodus, wird das nicht klappen. Zumindest wüsste ich nicht wie...

Wenn du den Verein komplett im Editor selbst erstellt hast und nicht nur einen bestehenden geändert, kannst du mal versuchen, das Editorfile im neuen Editor zu öffnen. Das könnte klappen.
Titel: Re: [WIP] Kleiner Editor-Leitfaden
Beitrag von: Dan Druff am 29.November 2014, 13:05:50


Schade, dann wieder die Ochsentour....Aber vielen Dank für die schnellen Antworten.
Titel: Re: [WIP] Kleiner Editor-Leitfaden
Beitrag von: Clubfan am 30.November 2014, 15:37:40
Gibt es für den FM15 überhaupt noch einen richtigen Editor? Also so einen, wie in den früheren Versionen, wo man die ganze Datenabnk anpassen konnte? Bspw., um die Retortenvereine irgendwo in die letzte Stadtklasse zu verbannen, wo sie hingehören?

Wenn ich bspw. sehe, daß der Brauseverein aus LE im FM15 eine höhere "Vereinsreputation" hat als diverse Traditionsvereine oder SAP Hoppis Heim mehr als der FC Augsburg oder VW Golfsburg mehr als die Eintracht aus Braunschweig oder H96 bspw., kommt mir das kalte Kotzen! Wer das so editiert hat, gehört eigentlich auf eine einsame Insel irgendwo in der Arktis verbannt  >:(

Außerdem würde ich gerne Spielerpositionen und die Jugendspieler korrigieren können, aber ich habe keinen Plan, wie?!? Den "In-Game-Editor" habe ich zwar geladen (4,49€ zum Fenster rausgeworfen???), aber der ist ja ein totaler Witz!
Titel: Re: [WIP] Kleiner Editor-Leitfaden
Beitrag von: Knoetsch am 30.November 2014, 15:52:22
Wenn der Ton einigermaßen stimmt, ist es auch möglich dir zu helfen :)
Titel: Re: [WIP] Kleiner Editor-Leitfaden
Beitrag von: Signor Rossi am 30.November 2014, 16:10:24
Gibt es für den FM15 überhaupt noch einen richtigen Editor?
Den kannst du in Steam unter Bibliothek - Tools installieren.
Titel: Re: [WIP] Kleiner Editor-Leitfaden
Beitrag von: Octavianus am 30.November 2014, 20:21:15
Gibt es für den FM15 überhaupt noch einen richtigen Editor? Also so einen, wie in den früheren Versionen, wo man die ganze Datenabnk anpassen konnte? Bspw., um die Retortenvereine irgendwo in die letzte Stadtklasse zu verbannen, wo sie hingehören?

Wenn ich bspw. sehe, daß der Brauseverein aus LE im FM15 eine höhere "Vereinsreputation" hat als diverse Traditionsvereine oder SAP Hoppis Heim mehr als der FC Augsburg oder VW Golfsburg mehr als die Eintracht aus Braunschweig oder H96 bspw., kommt mir das kalte Kotzen! Wer das so editiert hat, gehört eigentlich auf eine einsame Insel irgendwo in der Arktis verbannt  >:(

Außerdem würde ich gerne Spielerpositionen und die Jugendspieler korrigieren können, aber ich habe keinen Plan, wie?!? Den "In-Game-Editor" habe ich zwar geladen (4,49€ zum Fenster rausgeworfen???), aber der ist ja ein totaler Witz!
Und du überdenkst in Zukunft mal deine Tonart. So etwas sehen wir hier nicht gerne.
Titel: Re: [WIP] Kleiner Editor-Leitfaden
Beitrag von: Eckfahne am 30.November 2014, 21:03:42
Wenn ich bspw. sehe, daß der Brauseverein aus LE im FM15 eine höhere "Vereinsreputation" hat als diverse Traditionsvereine oder SAP Hoppis Heim mehr als der FC Augsburg oder VW Golfsburg mehr als die Eintracht aus Braunschweig oder H96 bspw., kommt mir das kalte Kotzen! Wer das so editiert hat, gehört eigentlich auf eine einsame Insel irgendwo in der Arktis verbannt  >:(

Reputation =/= Tradition.

Ja, die von Dir genannten "neuen" Vereine mit Unternehmen im Hintergrund haben eher Probleme ihre Stadien vollzukriegen, dort Stimmung zu haben und sie werden deshalb auch von den Fans der Traditionsvereine nicht ernstgenommen, bestensfalls als Feindbild. Bildet dass der FM ab ja? Derbies, Rivalitäten, Pyrotechnik, Clubphilosophien, Stadionauslastung.

Warum gibt es nun aber diese "Reputation"? Für mich ist das mehr ein Gradmesser des aktuellen Erfolges (die Vergangenheit zählt hier nur insoweit sie noch direkte Auswirkung hat oder, wie bei Bayern, den Eindruck entstehen lässt, dass der Verein immer wieder ganz nach oben kommt, selbst wenn mal ein "schlechtes" Jahr dazwischen liegt), was früher war interessiert nicht. Und wofür braucht es das? Um die Tendenz im realen Fußballgeschäft abzubilden, dass die meisten richtig guten Spieler (für die Ausnahmen gibt es wiederum das versteckte Loyalitätstatribut...) eben doch nicht dauerhaft geradewegs zu erfolglosen oder mittelmäßigen "Traditionsclubs" wechseln, sondern oft dem folgen, was die von Dir gescholtenen "Retortenvereine" mitbringen: Geld und damit der Aussicht, schnell ins mediale und internationale Rampenlicht zu kommen.
Titel: Re: [WIP] Kleiner Editor-Leitfaden
Beitrag von: Knoetsch am 01.Dezember 2014, 21:45:11
Ist es möglich ein Ligensystem zu erstellen mit einer ersten Liga wie die DEL zum Beispiel. Angeregt von den Diskussionen hier würde ich mal probieren eine Bundesliga mit Leipzig, Wolfsburg etc. zu machen, und in den weiteren Ligen dann Hannover, Nürnberg usw. einzuordnen. Wobei erstere wohl gerne in eine solche Liga einziehen würden.

Geht das eventuell sogar ganz einfach in dem keine Aufsteiger/Absteiger in den ersten beiden Ligen ausgewählt werden?
Titel: Re: [WIP] Kleiner Editor-Leitfaden
Beitrag von: RealRoadRunneR am 03.Dezember 2014, 09:18:08
Ja, die von Dir genannten "neuen" Vereine mit Unternehmen im Hintergrund haben eher Probleme ihre Stadien vollzukriegen

1. FC Kaiserslautern Fritz-Walter-Stadion   8   0   33.640   269.122
Fortuna Düsseldorf Esprit-Arena   7   0   32.718   229.027
1. FC Nürnberg Grundig-Stadion   7   0   30.475   213.329
RasenBallsport Leipzig Red Bull Arena   8   0   26.515   212.122
FC St. Pauli Millerntor-Stadion   8   2   26.463   211.710
Eintracht Braunschweig Eintracht-Stadion   7   0   21.435   150.045
1860 München Allianz-Arena    7    0    20.685    144.800
1. FC Union Berlin Stadion An der Alten Försterei   7   0   19.329   135.307
VfL Bochum Rewirpower-Stadion   8   0   19.014   152.115
Karlsruher SC Wildparkstadion   7   0   14.742   103.197
SV Darmstadt 98 Merck-Stadion am Böllenfalltor   8   2   13.500   108.000
SpVgg Greuther Fürth Stadion am Laubenweg   8   1   12.175   97.405
1. FC Heidenheim Voith-Arena   8   3   11.937   95.500
Erzgebirge Aue Sparkassen-Erzgebirgsstadion   7   0   8.871   62.100
FC Ingolstadt 04 Audi-Sportpark   8   0   7.442   59.538
VfR Aalen Scholz-Arena   7   0   7.165   50.157
FSV Frankfurt Frankfurter Volksbank-Stadion   7   0   5.743   40.203
SV Sandhausen Hardtwaldstadion   8   0   5.665   45.323


Quod erat demonstrandum!

Und wo waren all die "Hüter der Tradition" eigentlich damals bei LR Ahlen? Die haben auch 2. Bundesliga gespielt, hatten den Sponsor im Vereinsnamen und haben sogar das Vereinslogo nach dem Sponsor ausgerichtet, also genau das, was RB Leipzig verboten worden ist?
Sieht fast so aus, als sei es aktuell einfach nur "chic" so anti gegen Leipzig zu sein, denn als ob Kind in Hannover oder Roth in Nürnberg schon vor vielen Jahren weniger Einfluss auf diese ach so traditionellen Vereine genommen hätten. Man muss doch aktuell auch nur mal zu DEM Dino schlechthin gucken, der HSV hängt doch auf Gedeih und Verderb von Kühne ab, wenn der den Daumen senkt, dann geht im Volksparksstadion, der AOL-Arena, der HSH Nordbank-Arena, sorry, der Imtech-Arena aber gaaaaaanz schnell die (Flut-)lichter aus!
Wir reden hier von Profisport und der dreht sich ganz einfach auch enorm um Finanzen, genau das unterscheidet ihn ja vom Amateursport!
Es steht jedem Fan frei gegen diese Kommerzialisierung zu sein, aber gleichzeitig Fan von anderen "Wirtschaftsunternehmen" (so hat übrigens Watzke selber den oh wie traditionellen BVB bezeichnet!) zu sein, ist ein Treppenwitz und Widerspruch in sich. Und ein Hopp, dessen Herzblut wirklich an Hoffenheim hängt, dürfte wohl auch deutlich verlässlicher sein, als ein russischer Gaskonzern, der im Zweifelsfall ohne mit der Wimper zu zucken die Schalker über die Klinge springen lassen würde.
Dann geht ganz konsequent zu den kleinen Vereinen in den Kreis- & Bezirksligen, dort bekommt Ihr (vielleicht) noch traditionellen Fußball ohne Kommerz!
Titel: Re: [WIP] Kleiner Editor-Leitfaden
Beitrag von: Octavianus am 03.Dezember 2014, 16:46:16
So gut die Punkte auch sein mögen, bitte diesen Thread hier nicht kidnappen. Die Retortenverein-Diskussion findet aktuell woanders statt:
http://www.meistertrainerforum.de/index.php/topic,15667.0.html

Danke!
Titel: Re: [WIP] Kleiner Editor-Leitfaden
Beitrag von: letzebuerg22 am 15.November 2015, 01:08:20
Hallo vielleicht kann mir jemand helfen. Ich versuche seit Stunden im Editor luxemburgische Ligen hinzu zufügen.
Ich scheitere entweder daran dass am Schluss da steht, ( bei mir auf französisch) ´´nicht genug zeit um die Relegationsspiele zwischen dem 15.06.2106-1.1.1900 auszutragen. :o´´ oder daran dass es mit den auf- und abstiegen nicht klappt .
Vielleicht kann mir jemand PRIVAT als Nachricht helfen? Danke
Titel: Re: [WIP] Kleiner Editor-Leitfaden
Beitrag von: Feno am 15.November 2015, 01:38:54
Liegt vermutlich daran, dass du bei einer oder mehreren Ligen unter Divisions-->Liganame-->Dates als Start/End Date 1.1.1900 drin hast. Soweit ich weiss, setzt es das Datum, wenn man seitens SI inaktiv gesetzte Ligen unter "General" aktiv setzt. Reine Vermutung, hatte das aber auch.
Titel: Re: [WIP] Kleiner Editor-Leitfaden
Beitrag von: letzebuerg22 am 15.November 2015, 10:42:26
Hab das mal abgecheckt aber da war alles wie es soll kein 1.1.1900  :-\
naja mal sehen.
Titel: Re: [WIP] Kleiner Editor-Leitfaden
Beitrag von: Feno am 15.November 2015, 10:48:31
lade sonst dein Editor File mal hoch, dann kann man sich das mal anschauen :)
Titel: Re: [WIP] Kleiner Editor-Leitfaden
Beitrag von: letzebuerg22 am 15.November 2015, 11:33:00
So einfach geb ich mich nicht geschlagen mit dem Editor ;D
Probiere jetzt nochmal von vorne und dann mal sehen ;)
Titel: Re: [WIP] Kleiner Editor-Leitfaden
Beitrag von: Savard am 15.November 2015, 16:39:55
Hallo! Ist es mit dem Editor möglich für den FM16 eine europäische Liga nach MLS Vorbild zu erstellen, also mit Drafts, bei denen die besten Talente jährlich gerecht auf die Teams verteilt werden?
Titel: Re: [WIP] Kleiner Editor-Leitfaden
Beitrag von: D4n1v4l am 15.November 2015, 21:18:11
Hat schon jemand herausgefunden wie das mit dem Startdatum im Editor funktioniert? Sobald man in Deutschland die Regionalligen aktiviert bzw. auf "Advanced Rules" schaltet, ändert sich die Option im Spiel so, dass man entweder nur noch am 18.07.2015 oder 08.08.2015 starten kann. ???
Titel: Re: [WIP] Kleiner Editor-Leitfaden
Beitrag von: GameCrasher am 15.November 2015, 21:22:26
Ich habs schon in nen anderen Thread geschrieben aber hier auch nochmal, weil ich so echt die Krise kriege...

Wie kann ich so, wie im FM14 und 13 möglich war, dem FM überlassen welche Position der Spieler bekommt?
Bis FM16 hab ich das so gemacht, dass ich die Positionen in den Bereichen, die der Spieler nicht kann, mit einer 1 belegt hatte. Also zb alle Mittelfeldpositionen und Torwart und Stürmer, wenn er ein Abwehrspieler war. So konnte der FM dann einer der Abwehrpositionen eine 20 vergeben.

Jetzt ist das leider so, dass der Editor bei Innenverteigider oder Stürmer einfach von sich aus eine 20 setzt...
Titel: Re: [WIP] Kleiner Editor-Leitfaden
Beitrag von: D4n1v4l am 16.November 2015, 08:40:13
Jetzt ist das leider so, dass der Editor bei Innenverteigider oder Stürmer einfach von sich aus eine 20 setzt...

Das scheint ein Bug zu sein, würde ich jetzt mal sagen. Du kannst aber die 20 ja da eintragen wo sie hin soll und die andere wieder löschen.
Titel: Re: [WIP] Kleiner Editor-Leitfaden
Beitrag von: GameCrasher am 16.November 2015, 11:20:05
Mir gehts ja darum, dass ich es nicht genau weiß wo sie hin soll.
Ich habe zB einen Spieler, der hat bei Position lediglich die Information "Abwehr". Da soll dann der FM für mich im Spiel entscheiden welche der Abwehrpositionen.

Bin mal gespannt ob ich im offiziellen Forum mal ne Antwort auf sowas bekomme...
Titel: Re: [WIP] Kleiner Editor-Leitfaden
Beitrag von: Doddo04 am 19.November 2015, 20:29:30
Hallo Leute würde gerne den aktuellen Spielplan der Bundesliga editieren kann mir jemand nochmal einen Tipp geben wo ich ich den im Editor eingeben kann?
Titel: Re: [WIP] Kleiner Editor-Leitfaden
Beitrag von: Feno am 24.November 2015, 14:47:33
Was bewirkt eigentlich "compress editor files"? Können mir dadurch Nachteile entstehen? Ist zu empfehlen, darauf zu verzichten oder wird eher dazu geraten? :)
Titel: Re: [WIP] Kleiner Editor-Leitfaden
Beitrag von: GameCrasher am 24.November 2015, 14:58:59
Der Editor und damit SI, rät dazu.
Ich hab mit meinem File für den FM14 an den 200mb gekratzt. Nachdem das ein reines Textfile ist (xml), kann das massiv komprimiert werden.
Was nun interessant wäre: Liest der FM das eine oder das andere File flotter ein?

Rein logisch gesehen müsste ein unkomprimiertes File schneller gelesen sein. Aber ich kenne den Logarithmus da nicht, und deshalb "try and error"! 8)
Titel: Re: [WIP] Kleiner Editor-Leitfaden
Beitrag von: ranelagh am 06.Januar 2016, 11:51:08
Hallo alle zusammen,

an dieser Stelle erst einmal ein großes Lob an diese Community, sie ist wirklich sehr hilfreich!

Ich bin mal so frei und stell beinhart in dieser Rubrik eine kleine Frage zum Editor:

Nun, ich hab den Editor von Steam geladen, bearbeite Verträge, Spieler transfers, Mitarbeiter, Stadion und Finanzen. Wenn ich ein neues Spiel dann anfange, wähle ich mein Editorzusatz aus, und starte das Spiel. Geändert hat sich aber nur im neuen Save die Finanzen. Alles andere hat sich nichts gebracht. Und ich habe wirklich sehr viel Zeit im Editor verbracht, daher meine Frage, wie kann ich die anderen Sachen auch noch ins Spiel hinzfügen?

Liebe Grüße,

Ranelagh
Titel: Re: [WIP] Kleiner Editor-Leitfaden
Beitrag von: Dr. Gonzo am 06.Januar 2016, 13:05:28
Nutzt du andere Files, die deine Änderungen evtl. überschreiben? Ansonsten kann ich mir das nicht erklären, wenn du die Änderungen alle korrekt durchgeführt und gespeichert hast.
Titel: Re: [WIP] Kleiner Editor-Leitfaden
Beitrag von: ranelagh am 06.Januar 2016, 13:09:04
Hallo! Danke für deine Antwort!

Eigentlich nicht, ich bearbeite den Editor, speicher ihn, und lade ihn dann. Weil die Finanzen werden geändert, der Rest nicht. Gibt es irgendwo eine Hilfe wie man damit genau umgeht?

Titel: Re: [WIP] Kleiner Editor-Leitfaden
Beitrag von: GameCrasher am 06.Januar 2016, 13:11:42
Zum Einen speicherst du nicht den Editor, sondern ein User-File und eben jenes lädst du auch im Spiel.

Am Besten wäre es, wenn du mal dein File zur Verfügung stellst, und jemand einen Blick darauf werfen kann.

Du nutzt aber schon den Pre Game Editor, oder?
Titel: Re: [WIP] Kleiner Editor-Leitfaden
Beitrag von: ranelagh am 06.Januar 2016, 13:25:37
Hallo!

Ich habe den Steam Editor runtergeladen. (Tools) Kenne mich nicht aus mit dieser Materie haha
Titel: Re: [WIP] Kleiner Editor-Leitfaden
Beitrag von: GameCrasher am 06.Januar 2016, 13:30:53
Dann sollte es zumindest schon mal der richtige Editor sein. 8)

Lad mal das File hier als Anhang hoch und gib als Beispiel, was genau du im Spiel erwarten würdest, damit man das nachvollziehen kann.
Titel: Re: [WIP] Kleiner Editor-Leitfaden
Beitrag von: marconr13 am 11.Januar 2016, 12:39:52
So,
habe mal eine Frage zum Editor.
Ich habe in einer Datenbank Spielerwechsel eingetragen und z.B. in den Niederlanden, England und Russland jeweils 2 Erst- gegen Zweitligisten getauscht. Eine Verifizierung der Datenbank ist jedoch nicht möglich, da ich keinerlei neue regeln erstellt habe.
Wenn ich jetzt ein Spiel starten möchte, stehen mir genau diese 3 Nationen nicht zur Verfügung. Es heißt, dass entweder zu viel/wenig Teams in Ligen 1 und 2 der Nationen sind. Dem ist aber nach 10-maliger Überprüfung nicht so.
Ich habe auch keine weitere Datenbank geladen.

Liegt es evtl. daran, dass die Datenbank nicht verifiziert werden kann - oder, wenn doch, wie geht es, ohne neue Rules zu erstellen?
Die Spielerwechsel tauchen alle auf....
Titel: Re: [WIP] Kleiner Editor-Leitfaden
Beitrag von: Yarana am 20.Januar 2016, 17:32:25
Kurze Frage zum Editor. hab mal Testweise etwas verändert bei einem Spieler. Nämlich das Alter und einige Fähigkeiten. Wenn ich nun das neue Spiel starte übernimmt er zwar das neue alter aber die geänderten Fähigkeiten nicht?

Ist das normal oder kann man da was grundlegend falsch machen? Wenn ich die gespeicherten Daten in den Editor importiere dann sind sämtliche Änderungen da nur im Spiel fehlen sie teilweise.
Titel: Re: [WIP] Kleiner Editor-Leitfaden
Beitrag von: GameCrasher am 20.Januar 2016, 17:33:24
Du musst die CA auch entsprechend anpassen.
Titel: Re: [WIP] Kleiner Editor-Leitfaden
Beitrag von: Yarana am 20.Januar 2016, 17:34:40
Wenn das an mich war kurz etwas ausführlicher bitte. Hab nämlich grad keine Ahnung was wie wo anpassen.
Titel: Re: [WIP] Kleiner Editor-Leitfaden
Beitrag von: GameCrasher am 20.Januar 2016, 17:38:30
Der FM passt die Attribute an, wenn sie in Summe nicht dem entsprechen, was er für die Current Ability des Spielers, als korrekt ansieht.
Wenn du nun also Fähigkeiten herauf- oder heruntersetzt, musst du auch die CA entsprechend erhöhen oder senken.

Wie genau sich ein Attribut auf die CA auswirkt, ist leider nicht im normalen Editor ersichtlich, sondern nur in dem für die Researcher.
Titel: Re: [WIP] Kleiner Editor-Leitfaden
Beitrag von: Yarana am 20.Januar 2016, 17:41:40
Ach so, also wenn ich richtig verstehe: Wenn mein Spieler ne CA von 100 hat und ich die Fähigkeiten ändere, dass er theoretisch 120 hätte die CA aber bei 100 bleibt dann passt er die Fähigkeiten gg unten an?

Und wo finde ich die CA im Editor?

*edit*

Ich glaub ich habs gefunden...die derzeitige Fähigkeit?
Titel: Re: [WIP] Kleiner Editor-Leitfaden
Beitrag von: GameCrasher am 20.Januar 2016, 18:12:15
Beides richtig!
Titel: Re: [WIP] Kleiner Editor-Leitfaden
Beitrag von: Uerdinger Jung am 14.Februar 2016, 12:41:27
Mahlzeit :),

nachdem ich einige Tests zum FM16 gelesen habe und dann auch über das Forum hier "gestolpert" bin, hat mich der Ehrgeiz gepackt und ich versuche seit knapp 3 Wochen irgendwie Zugriff auf das Spiel zu finden. Dank der tolle Arbeit von Kruj und seinen Helfern *daumenhoch* :) kann ich sogar meine Uerdinger in der aktuellen Liga spielen.

Leider liegen für mich weite Teile der Spielmechanik noch immer im Nebel einer großen Ungewissheit und um das (möglicherweise) etwas einfacher zu gestalten, habe ich meinem Verein im Editor einen kompetenten Co-Trainer spendiert. Nach den Änderungen habe ich die Regeln überprüft, die Editordaten gespeichert und den Editor geschlossen. Soweit, sogut...

Wenn ich jetzt ein neues Karrierespiel mit Create-a-Club starten will, kann ich die von mir geänderte Datenbank auswählen, der Bestätigen Button wird anklickbar, es erscheint die Länderauswahl, ich fahre fort und habe im nächsten Bildschirm nur die ersten drei Ligen zur spielbaren Auswahl. Leider keine OL :-\ .

Hat jemand eine Idee, was ich da vergessen oder überlesen haben könnte?

Danke :) & Gruß
Markus
Titel: Re: [WIP] Kleiner Editor-Leitfaden
Beitrag von: GameCrasher am 14.Februar 2016, 12:51:26
Auch für dich gilt:
Eigene Änderungen, wie Spieler, Mitarbeiter, weiß der Geier, nicht an den Wettbewerbfiles tätigen. Eigene Files dafür anlegen! Dann klappt auch alles wie gewünscht.
Titel: Re: [WIP] Kleiner Editor-Leitfaden
Beitrag von: Uerdinger Jung am 14.Februar 2016, 16:19:40
Was meinst Du mit eigene Files? Ich habe doch nur die FMF Datei und zwei gleichzeitig kann ich nicht im Spiel öffnen, oder?!
Titel: Re: [WIP] Kleiner Editor-Leitfaden
Beitrag von: GameCrasher am 14.Februar 2016, 16:20:30
Wenn, dann wird sie im Spiel "geladen" und nicht geöffnet. Und doch, du kannst mehrere laden.
Titel: Re: [WIP] Kleiner Editor-Leitfaden
Beitrag von: Uerdinger Jung am 14.Februar 2016, 16:23:51
Ok, dann probier ich das nochmal, danke :)

Update:
Ich werde wohl irgendwann den Überblick verloren haben in welcher DB ich was geändert und wie gespeichert habe. Jedenfalls hat es jetzt so geklappt wie gewollt und ich kann mich nun dem Spiel widmen, danke nochmal :)
Titel: Re: [WIP] Kleiner Editor-Leitfaden
Beitrag von: Mott am 05.März 2016, 17:19:46
verschoben
Titel: Re: [WIP] Kleiner Editor-Leitfaden
Beitrag von: Penetrator am 07.März 2016, 17:05:23
Wenn ich unter "Kontinentalregeln - Europa > Pokale > Runden" festlegen möchte, dass sich aus der Gruppenphase die Mannschaften für die K.O.-Runde, die ich ebenfalls erstellt habe, qualifizieren, was ist dann unter "Setzlistenregeln" richtig? Geht es da um die Auslosung für die Runde? Also, dass unter "Setzen nach Ligareputation" die stärkeren Teams gegen schwächere Teams gelost werden und bei "Zufällige Vereine" jeder gegen jeden spielen kann? Habe ich das richtig verstanden?
Titel: Re: [WIP] Kleiner Editor-Leitfaden
Beitrag von: Feno am 09.März 2016, 14:55:12
Ich platziere meine Frage einfach mal hier rein :)

Ich hatte so die Idee, für nen Spass-Save (in dem ich unter anderem auch die Schweizer Liga modifiziert habe) noch einen weiteren Pokal oder vielleicht auch ein kleines Ligasystem einzupflegen. Es gibt ja All Stars-Teams wie das MLS All Star Team zum Beispiel. Nur, wie lege ich ein Team als All Star Team fest? Ich habe beim MLS All Star Team im Editor nichts Spezielles gefunden. Ich würde halt gerne für jede oberste Liga von jedem Land so ein All Star Team erstellen und diese in einem Wettbewerb gegeneinander antreten lassen. Wettbewerb erstellen wird kein Problem sein, ich scheitere aber eben schon daran, dass ich nicht weiss, wie man ein Team als All Star Team definiert, damit das dann auch so funktioniert :) Aber ich befürchte, das ist dann irgendwie hardcoded bei den von Haus aus vorhandenen All Star Teams.
Titel: Re: [WIP] Kleiner Editor-Leitfaden
Beitrag von: Commondore am 09.März 2016, 16:18:09
Moin, ich habe auch ne kurze Frage und weiß nicht genau wohin damit. Wie erstelle ich eine Liga die als Pool dienen soll? Damit ich in der letzten aktiven Liga auch Absteiger festlegen kann
Titel: Re: [WIP] Kleiner Editor-Leitfaden
Beitrag von: Feno am 09.März 2016, 16:23:36
Moin, ich habe auch ne kurze Frage und weiß nicht genau wohin damit. Wie erstelle ich eine Liga die als Pool dienen soll? Damit ich in der letzten aktiven Liga auch Absteiger festlegen kann
In der Datenbank unter den Wettbewerben die Liga erstellen, falls noch nicht vorhanden, als ganz normale nationale Liga und in den Landesregeln die Liga hinzufügen und dort unter Ligen-->"Liganame"-->Allgemein bei "Art" als "Inaktive Liga" festlegen.
Titel: Re: [WIP] Kleiner Editor-Leitfaden
Beitrag von: Neuling1990 am 15.März 2016, 13:52:15
Hey... Ich hab mich auch mal am Editor probiert, ich habe allerdings nur Wehen Wiesbaden verändert... Es wird alles übernommen, aber die Stadiongröße bleibt unverändert. Hat jemand vielleicht einen Rat?
Titel: Re: [WIP] Kleiner Editor-Leitfaden
Beitrag von: Piaz am 20.März 2016, 16:16:32
Weiss jemand, wie man die Liga für die u 19 Teams einfügt?
Hab das schon im Editor versucht aber bisher erfolglos...
Titel: Re: [WIP] Kleiner Editor-Leitfaden
Beitrag von: Rey044 am 08.April 2016, 03:26:54
-
Titel: Re: [WIP] Kleiner Editor-Leitfaden
Beitrag von: Leland Gaunt am 08.April 2016, 10:28:10
Hallo zusammen, bin neu hier, wenn ich das Spiel jetzt nicht legal erworben habe, gibt es da eine Möglichkeit  den Editor zu bekommen?

Vor allen Dingen bist du wohl nicht lange hier... :police:
Titel: Re: [WIP] Kleiner Editor-Leitfaden
Beitrag von: dstyle87 am 14.April 2016, 04:31:43
Wie überprüfe ich meine Datenbank???
Titel: Re: [WIP] Kleiner Editor-Leitfaden
Beitrag von: robinhood38 am 11.Mai 2016, 20:23:30
Hallo habe mir den editor über steam runter geladen aber leider funktioniert er nicht bekomme die meldung ob ich mit wintertransfer habe möchte und wenn ich auf ja klicke dann kommt die meldung das der editor nicht richtig funktioniert und wird geschlossen. was mache ich falsch ? wo muss der editor den hin gespeichert werden ?
Titel: Re: [WIP] Kleiner Editor-Leitfaden
Beitrag von: Dimonfire am 19.Mai 2016, 20:17:01
Hallo Leute,

ich habe ein kleines problem.
Habe mit dem Editor komplete Manschaft editiert (auf TOP werte) jetzt ist es einbisschen langweilig geworden und habe das Spiel neugestartet mit der Hoffnung das die werte wieder Original sind, ist aber nicht der Fall  :(

Nun die Frage, wie kann ich die werte wieder auf original stellen ohne das ich jeden einzelnen Speiler/Mitarbeiter editieren muss???
Titel: Re: [WIP] Kleiner Editor-Leitfaden
Beitrag von: Leland Gaunt am 19.Mai 2016, 20:25:25
Kannst du nicht einfach neu starten, ohne deine Datenbankänderung zu nutzen?
(Also diese aus dem Editor Data Ordner entfernen?)
Titel: Re: [WIP] Kleiner Editor-Leitfaden
Beitrag von: Dimonfire am 19.Mai 2016, 20:28:49
Hallo und Danke für die schnele antwort,
kannst du mir das mal genau erklären wie ich das mache, bin ein totaler Anfänger mit dem Spiel

edit: ok, ich habs hinbekommen Danke
Titel: Re: [WIP] Kleiner Editor-Leitfaden
Beitrag von: Leland Gaunt am 19.Mai 2016, 21:28:15
Kein Ding!
Titel: Re: [WIP] Kleiner Editor-Leitfaden
Beitrag von: Peddy am 25.Mai 2016, 17:39:30
1) Rules -> Add Nation Rules (Regeln -> Länderregeln hinzufügen)

wie komme ich dadrauf?

und ich habe alles wie nach anweisung gemacht und auch die regionalliga zu spielen, aber nix funktioniert -.-

danke im vorraus.
Titel: Re: [WIP] Kleiner Editor-Leitfaden
Beitrag von: D4n1v4l am 25.Mai 2016, 17:44:38
"Rules" steht doch oben im Editor in der Leiste bzw. "Regeln", wenn du den Editor auf Deutsch umgestellt hast.

Aber was hast du vor? Möchtest du die Regionalligen aktivieren? Falls ja, nimm doch einfach ein fertiges Deutschland-File. Da geht's dann z.B. bis in die Verbandsliga runter.
Titel: Re: [WIP] Kleiner Editor-Leitfaden
Beitrag von: Peddy am 25.Mai 2016, 20:56:23
Ich finde das aber nicht -.-
Vllt bin ich zu doof dafür haha
Kannst du mir das vllt kurz erklären wo genau?
Danke dir
Titel: Re: [WIP] Kleiner Editor-Leitfaden
Beitrag von: D4n1v4l am 25.Mai 2016, 21:09:52
(http://fs5.directupload.net/images/160525/frv9somk.png) (http://www.directupload.net)
Titel: Re: [WIP] Kleiner Editor-Leitfaden
Beitrag von: Peddy am 25.Mai 2016, 21:14:24
Bei mir steht immer. Kann die Datei nicht laden -.- bei mir ist der Editor leer ..
Titel: Re: [WIP] Kleiner Editor-Leitfaden
Beitrag von: D4n1v4l am 25.Mai 2016, 21:16:50
Merkwürdig. Wo hast du das Spiel denn her?
Titel: Re: [WIP] Kleiner Editor-Leitfaden
Beitrag von: Peddy am 25.Mai 2016, 21:18:15
Bei Steam runtergeladen.
Was eigentlich will ist, mit rot weiss essen zu  beginnen.
Mfg
Titel: Re: [WIP] Kleiner Editor-Leitfaden
Beitrag von: D4n1v4l am 25.Mai 2016, 21:21:00
In Ordnung, aber dann lade dir doch hier im Forum ein Deutschland-File herunter. :)
Titel: Re: [WIP] Kleiner Editor-Leitfaden
Beitrag von: Peddy am 25.Mai 2016, 21:22:18
ja und dann weiter ?
das problem ist ich habe seit EA kein anderes manager spiel mehr gezockt und bin überfordert mit dem was ich dafür machen muss..
Titel: Re: [WIP] Kleiner Editor-Leitfaden
Beitrag von: Octavianus am 25.Mai 2016, 21:23:00
Genau, nutzt doch einfach eines der bereits vorhandenen Deutschland-Files. ;)

Einfach runterladen und bei \editor data\ einfügen. Zum Beispiel das hier von Kruj:
http://www.meistertrainerforum.de/index.php/topic,21562.0.html
Titel: Re: [WIP] Kleiner Editor-Leitfaden
Beitrag von: Peddy am 25.Mai 2016, 21:27:57
der zeigt mir an kann ich archiv nicht geöffnet werden, bzw ich kann es nicht entpacken -.-
( nur probleme -.- )
Titel: Re: [WIP] Kleiner Editor-Leitfaden
Beitrag von: Octavianus am 25.Mai 2016, 21:30:20
Zunächst mal die Logos außen vorlassen. Wenn du auf einen der zahlreichen Downloadlinks klickst, landest du auf der Downloadseite. Dann auf den blauen Download-Button klicken und dann hast du eine fmf-Datei, die du (wie im Thread beschrieben) einfach nur in das richtige Verzeichnis schieben musst.

Falls du noch keinen Entpacker haben solltest, dann empfehle ich dir 7-zip als Download, um zumindest die gängigsten Archive entpacken zu können.
Titel: Re: [WIP] Kleiner Editor-Leitfaden
Beitrag von: Peddy am 25.Mai 2016, 21:31:53
habe 7-zip.
also muss ich die datei nicht entpacken sondern nur in den ordner ziehen ?
Titel: Re: [WIP] Kleiner Editor-Leitfaden
Beitrag von: Leland Gaunt am 25.Mai 2016, 22:52:43
Ja, es sollte eine .fmf Datei sein, die du, wie Octa schon schrieb, in den Editor Data Ordner einfügen und bei Spielstart auswählen musst.
Titel: Re: [WIP] Kleiner Editor-Leitfaden
Beitrag von: lawfoundguilt am 26.Juni 2016, 13:48:56
Ich würde gerne im Editor einstellen, dass Carlo Ancelotti ab 01.07.16 Trainer bei Bayern München ist. Wenn ich aber den Start des Vertrages auf eben diesen Tag festsetze, muss ich Pep sofort nach Manchester schicken, was ich eben nicht will. Kann man das irgendwie einstellen?
Titel: Re: [WIP] Kleiner Editor-Leitfaden
Beitrag von: Octavianus am 26.Juni 2016, 13:54:57
Future Transfers für Manager sind so, wie du dir das erhoffst, leider nicht möglich.
Titel: Re: [WIP] Kleiner Editor-Leitfaden
Beitrag von: lawfoundguilt am 26.Juni 2016, 14:04:16
Future Transfers für Manager sind so, wie du dir das erhoffst, leider nicht möglich.

Na gut, dann weiß ich das zumindest, dankeschön :)
Titel: Re: [WIP] Kleiner Editor-Leitfaden
Beitrag von: Illywhacker am 01.September 2016, 21:00:46
Hallo.

Ich bin neu hier und bitte meine, vielleicht schon vielfach gestellte, Frage zu verzeihen.

Ich habe mir das Megafile von Claassen geladen und bekomme es nicht hin, die neuen Daten ins Spiel einzufügen. Ich nutze die Datei "dokumente/öffentliche Dokumente/SI/FM2016/editor data.

Darin füge ich jeweils die einzelnen Files ein und versuche dann im Spiel auf "custom" zu klicken. Allerdings sind die Ligen dort nicht sichtbar.

Was mache ich falsch? Ist das File nur mit bestimmten Versionen kompartibel?

Vielen Dank für eure Hilfe!
Titel: Re: [WIP] Kleiner Editor-Leitfaden
Beitrag von: Thewes am 01.September 2016, 21:06:37
Hallo.

Ich bin neu hier und bitte meine, vielleicht schon vielfach gestellte, Frage zu verzeihen.

Ich habe mir das Megafile von Claassen geladen und bekomme es nicht hin, die neuen Daten ins Spiel einzufügen. Ich nutze die Datei "dokumente/öffentliche Dokumente/SI/FM2016/editor data.

Darin füge ich jeweils die einzelnen Files ein und versuche dann im Spiel auf "custom" zu klicken. Allerdings sind die Ligen dort nicht sichtbar.

Was mache ich falsch? Ist das File nur mit bestimmten Versionen kompartibel?

Vielen Dank für eure Hilfe!
Hol die ganzen Files aus ihren Ordnern raus. Sprich aus dem Europa Ordner in den Editor Data usw.
Dann sollte man sie dir anzeigen. Und merk dir, aktiviere nie mehr als 69 Länder + 7 weitere Files.
Titel: Re: [WIP] Kleiner Editor-Leitfaden
Beitrag von: Illywhacker am 01.September 2016, 21:15:21
Hab ich gemacht. Ich sehe sie trotzdem nicht. Wohin extrahierst du die Files?
Titel: Re: [WIP] Kleiner Editor-Leitfaden
Beitrag von: Thewes am 01.September 2016, 21:36:12
Hab ich gemacht. Ich sehe sie trotzdem nicht. Wohin extrahierst du die Files?

C:\Users\***\Documents\sports interactive\football manager 2016\editor data
Titel: Re: [WIP] Kleiner Editor-Leitfaden
Beitrag von: Illywhacker am 01.September 2016, 21:37:40
Ja, dahin hab ichs auch extrahiert. Läuft das File überhaupt mit Version 16.3.0?
Titel: Re: [WIP] Kleiner Editor-Leitfaden
Beitrag von: Thewes am 01.September 2016, 21:39:00
Ja, dahin hab ichs auch extrahiert. Läuft das File überhaupt mit Version 16.3.0?

Achte genau auf die Struktur der Ordner wie bei mir, wenn es nämlich wie bei dir beschrieben /SI/FM2016/.. ist klappt es nicht und ja es klappt mit 16.3.
Titel: Re: [WIP] Kleiner Editor-Leitfaden
Beitrag von: Illywhacker am 01.September 2016, 21:52:39
Alles klar, super. Es hat geklappt. Ich danke dir!
Titel: Re: [WIP] Kleiner Editor-Leitfaden
Beitrag von: Ryukage am 02.September 2016, 18:07:48
Ich dachte, die aktuelle Version ist 16.3.2?
Titel: Re: [WIP] Kleiner Editor-Leitfaden
Beitrag von: Carnitsh am 25.Oktober 2016, 17:33:40
Servus Leute.

Ich spiele gerne den FM und nehme gerne andere Persönlichkeiten an. Nun möchte ich diesen Persönlichkeiten im FM ein eigenes Leben schenken.
Muss ich dafür ein spezielles File erstellen also ein blanko  File nur für die Personen oder muss ich dafür ein Land bearbeiten?  Danke schonmal für sie Antwort.
MFG Carnitsh
Titel: Re: [WIP] Kleiner Editor-Leitfaden
Beitrag von: GameCrasher am 25.Oktober 2016, 17:35:53
Definiere "eigenes Leben schenken".
Titel: Re: [WIP] Kleiner Editor-Leitfaden
Beitrag von: Carnitsh am 25.Oktober 2016, 18:11:33
Sie als Person im Editor erstellen und ihren Vereinen zufügen.
Finde das sehr interessant wie sich meine Persönlichkeiten im FM als KI Manager so machen.
Titel: Re: [WIP] Kleiner Editor-Leitfaden
Beitrag von: GameCrasher am 25.Oktober 2016, 19:56:15
Also, Personen erstellen und diesen dann Historieninformationen geben, kannst du mit nem ganz normalen File machen. Da musst du kein "Land" verschandeln.
Ich bin mir nur unsicher, ob ich das richtig verstanden habe, was deine Intension ist. Du willst KI-gesteuerte Trainer erstellen, und diese einfach nur beobachten?
Titel: Re: [WIP] Kleiner Editor-Leitfaden
Beitrag von: Carnitsh am 25.Oktober 2016, 20:04:58
Ok vielleicht etwas umständlich erklärt.
Ich möchte Trainer erstellen und diese dann in einem neuen Spielstand einbinden. Es handelt sich um fiktive Personen (erfunden von mir selber) Und vielen Dank für deine Hilfe.
Titel: Re: [WIP] Kleiner Editor-Leitfaden
Beitrag von: GameCrasher am 25.Oktober 2016, 21:42:40
Also das kannst du, wie gesagt, mit nem normalen File machen. Keine Notwendigkeit Länder zu ändern.
Titel: Re: [WIP] Kleiner Editor-Leitfaden
Beitrag von: Forza Violet am 20.November 2016, 16:31:44
Hallo Community,

gibt es für den FM17 den kostenpflichtigen inGame-Editor?

Gruß
Forza Violet
Titel: Re: [WIP] Kleiner Editor-Leitfaden
Beitrag von: Dr. Gonzo am 20.November 2016, 16:37:14
Hallo Community,

gibt es für den FM17 den kostenpflichtigen inGame-Editor?

Gruß
Forza Violet

Ja.
Titel: Re: [WIP] Kleiner Editor-Leitfaden
Beitrag von: Roka586 am 24.November 2016, 12:26:14

Ist es möglich im Editor Änderungen für alle Länder zu übernehmen? Wenn ich bspw. das Youth Rating gerne auf einen gemeinsamen Wert festlegen möchte, wäre das möglich, oder müsste ich das für jedes Land einzeln einstellen?
Titel: Re: [WIP] Kleiner Editor-Leitfaden
Beitrag von: Dr. Gonzo am 24.November 2016, 14:40:44

Ist es möglich im Editor Änderungen für alle Länder zu übernehmen? Wenn ich bspw. das Youth Rating gerne auf einen gemeinsamen Wert festlegen möchte, wäre das möglich, oder müsste ich das für jedes Land einzeln einstellen?

Probiere es doch aus. Lasse über die Suche alle Länder erscheinen, alle markieren (strg+a) und dann kannst du alle auf einmal editieren. Afaik ist das auch fürs Youth Rating möglich.
Ich hoffe aber, dass du weisst, was du da machst und was das Youth Rating überhaupt festlegt.
Titel: Re: [WIP] Kleiner Editor-Leitfaden
Beitrag von: Roka586 am 25.November 2016, 08:54:59
Danke für die Antwort. Hat funktioniert. Die Absicht ist einfach mal ein bisschen mit der Variabilität der Nachwuchsspieler experimentieren. Ich mag die Idee von deinem File und werde es sicher mal ausprobieren, mein Ansatz ist quasi ein Gegenentwurf, weil ich gute Nachwuchsspieler aus mehr Ländern der Welt erhalten möchte.
Titel: Re: [WIP] Kleiner Editor-Leitfaden
Beitrag von: Dr. Gonzo am 25.November 2016, 12:31:43
Wollte damit auch lediglich anmerken, dass nicht nur das Youth Rating über das Potenzial der Spieler entscheidet. Da fließen z.B. noch die Youth Facilities und insbesondere das Youth Coaching der Vereine mit ein. Wenn man z.B. allen Nationen das gleiche Youth Rating verpasst, müsste eigentlich England die besten Newgens herausbringen.

Übrigens habe ich auch einige wenige Nationen in meinem File erhöht. :P
Titel: Re: [WIP] Kleiner Editor-Leitfaden
Beitrag von: XxInuYashaXx am 05.Dezember 2016, 20:45:09
Frage, ich würde gerne den Ingame Editor kaufen, allerdings bin ich mir aufgrund einer Annahme nicht sicher.
Das Spiel ist auf Englisch (dank euch ja zum größten teil auf Deutsch) daher wird der Editor mit Sicherheit auch Englisch sein. Da mein Englisch aber nicht mehr so gut ist, würde ich diesen logischerweise auch auf Deutsch haben. Gibt es eine Übersetzung vom Ingame Editor? Oder wird er komplett auf Englisch sein?
Titel: Re: [WIP] Kleiner Editor-Leitfaden
Beitrag von: lasmi am 11.Dezember 2016, 19:01:48
Wie kann ich diese fiktiven U19-Nachwuchsligen löschen. Meine selber erstellten Nachwuchsligen werden mir leider auch nicht im betreffenden Land angezeigt. Wenn ich danach suche finde ich sie und gespielt werden diese auch. Ich bitte um Hilfe.
Titel: Re: [WIP] Kleiner Editor-Leitfaden
Beitrag von: laugaweggle am 26.Februar 2017, 19:45:07
Hallo zusammen, würde gern ein Savegame mit Reutlingen in der Oberliga anfangen aber dreiviertel des Teams ist nicht editiert, würde mir die Arbeit ja machen den Kader im Editor zu editieren aber wie stell ich da am besten die stärken ein bei einem Oberliga Spieler ?

würde mich über Anregungen und Tipps freuen ;)
Titel: Re: [WIP] Kleiner Editor-Leitfaden
Beitrag von: D4n1v4l am 26.Februar 2017, 20:39:51
Du kannst dir dieses File (http://www.meistertrainerforum.de/index.php/topic,21788.0.html) mal herunterladen. Einfach nur um sich die Stärken mal anzuschauen, weil nutzen solltest du das mit dem Football Manager 2017 auf keinen Fall.
Titel: Re: [WIP] Kleiner Editor-Leitfaden
Beitrag von: GameCrasher am 26.Februar 2017, 20:43:36
Naja, das Schlimmste was passieren könnte, wären doppelte Spieler, weil sie in Zwischenzeit in der originalen DB aufgenommen wurden. ;)
Titel: Re: [WIP] Kleiner Editor-Leitfaden
Beitrag von: D4n1v4l am 26.Februar 2017, 20:47:05
Es kann aber auch schlimmer kommen. Siehe die Mediendatei vom letzten Jahr. Also besser vorher einfach ausprobieren. :D
Titel: Re: [WIP] Kleiner Editor-Leitfaden
Beitrag von: GameCrasher am 26.Februar 2017, 20:47:49
Vorher Tests machen. ;)
Titel: Re: [WIP] Kleiner Editor-Leitfaden
Beitrag von: Chris_2010 am 26.Februar 2017, 21:50:25
Es kann aber auch schlimmer kommen. Siehe die Mediendatei vom letzten Jahr. Also besser vorher einfach ausprobieren. :D

Hey Dani, die Mediendatei aber für den 16er nutzen ergibt doch keine Probleme oder?Zumindest hab ich bisher keine Probleme damit.Bin jetzt in meiner 5. Saison im 16er, macht Laune.Geht wahrscheinlich mehr um den fm 17 und die Mediendatei vom letzten Jahr nicht wirklich kompatibel ist?Mit den Newgen Namen wurde ja gefixt
Titel: Re: [WIP] Kleiner Editor-Leitfaden
Beitrag von: D4n1v4l am 26.Februar 2017, 22:28:36
Für den 16er funktioniert die Mediendatei einwandfrei. Sie verursacht nur im aktuellen Teil massive Probleme.
Titel: Re: [WIP] Kleiner Editor-Leitfaden
Beitrag von: Chris_2010 am 26.Februar 2017, 22:53:46
Alles klar.Danke dir für die Rückmeldung!
Titel: Re: [WIP] Kleiner Editor-Leitfaden
Beitrag von: kralala am 02.April 2017, 22:27:14
Hallo.

Ich habe in England einen neuen Verein erstellt und ihn mittels Editor in die PL verfrachtet. Bournemouth dafür rausgenommen und auf Extinct gestellt. Das Problem ist nun, dass meine U18 nicht im Wettbewerb spielt. Ich werde am Ende einer Saison gefragt, ob ich die Invitation annehme und es ist sogar so, dass mein Vorstand sie automatisch annimmt. In der neuen Saison ist meine Mannschaft dann aber trotzdem keinem Wettbewerb zugeteilt.

Ist das ein Bug?
Titel: Re: [WIP] Kleiner Editor-Leitfaden
Beitrag von: Martinfrost2003 am 08.April 2017, 13:04:24
Hallo,
habe mal eine Frage:

Habe den Ingame Editor.
Kann ich bei den Mitarbeitern irgendwie in Ingame-Editor das Geschlecht ändern?
Finde da keine Möglichkeit.
Auch finde ich keine Möglichkeit, neue Mitarbeiter zu erstellen.
Ist das nur im normalem kostenlosen Editor möglich?
Sorry, für die vielen Fragen aber ich bin gerade vom EA Fussball Manager gewechseln, und die Umstellung macht mich ziemlich zu schaffen....
Titel: Re: [WIP] Kleiner Editor-Leitfaden
Beitrag von: GameCrasher am 08.April 2017, 13:10:57
Auch finde ich keine Möglichkeit, neue Mitarbeiter zu erstellen.

Das ist auf jeden Fall, nicht möglich.
Titel: Re: [WIP] Kleiner Editor-Leitfaden
Beitrag von: Martinfrost2003 am 08.April 2017, 13:34:18
Ist es irgend wie möglich, die Änderungen aus dem Ingame-Editor in den Football Manager 2017 Editor zu übernehmen?
Bin ja noch in der Probier/Experementierfase.
Und es scheinen alle Änderungen die ich bisher im Ingame-Editor vorgenommen habe bei einem Neustart verloren zu sein.
Nur beim Laden des gespeicherten Spielstandes bleiben sie erhalten.
Titel: Re: [WIP] Kleiner Editor-Leitfaden
Beitrag von: GameCrasher am 08.April 2017, 13:37:48
Die Frage verstehe ich jetzt nicht...
Wenn du Änderungen machst, sind sie instant in deinem Save getätigt.
Titel: Re: [WIP] Kleiner Editor-Leitfaden
Beitrag von: Martinfrost2003 am 08.April 2017, 13:55:37
Ich hatte von einem  finnischen Club aus, mit dem ich spielen wollte stundenlang im Ingame Editor Verein, Mitarbeiter und Spielernamen von verschiedenen Vereinen der Liga geändert.
Wenn ich jetzt ein neues Spiel, z.B. mit einem anderen Club starte sind diese Ändererungen weg, da sie scheinbar nur in das Savegame wandern. Darüber war ich mir vorher nicht im klaren.
Deshalb war meine Frage, ob ich diese Daten irgendwie in die Datenbank des normalen Editors bekomme.
Der Ingame-Editor scheint ja nur ein Art "Cheat-Instrument" zu sein.
Das war mir vorher nicht klar.
Kenne nur den EA-FM Editor.
Dachte vorher, der Ingame-Editor wäre eine bessere überarbeitete Version des Editors mit dem das Editieren einfacher wäre.
Titel: Re: [WIP] Kleiner Editor-Leitfaden
Beitrag von: GameCrasher am 08.April 2017, 13:56:36
Für das was du willst, musst du den Pre Game Editor nehmen.
Titel: Re: [WIP] Kleiner Editor-Leitfaden
Beitrag von: fabirwe am 23.Mai 2017, 11:35:19
Hallo zusammen,

folgendes Problem:

Ich möchte eine neue Mannschaft im Editor erstellen und diese in die Oberliga Niederrhein eingliedern, dafür ein anderes Team rausschmeißen.
Zusätzlich möchte ich neue Spieler erstellen und die der neuen Mannschaft zuordnen.

Zur Info noch: Ich nutze das Germany 7 tiers file.
Im Editor habe ich auf der Suche nach der OL Niederrhein nichts gefunden, zu finden war aber Lower Rhine.
Habe dem neuen Verein dann diese Liga zugewiesen.
Am Ende habe ich die Datei gespeichert und wollte ein neues Spiel anfangen.
Ich konnte nicht die Germany 7 tiers und die neu erstelle fmf gleichzeitig wählen. Außerdem waren die Ligenbezeichnungen nun auf Englisch und nicht im Originalzustand.

Habe die fake.lnc neu installiert, jetzt ist alles wieder auf dem vorherigen Stand.

Wie gehe ich am besten vor, um ein neues Team mit neuen Spielern zu erstellen?
Kann ich die bisher verwendete File in den Editor laden und dort bearbeiten?

VG
fabirwe
Titel: Re: [WIP] Kleiner Editor-Leitfaden
Beitrag von: GameCrasher am 23.Mai 2017, 12:05:55
Wenn du ein Ligenfile benutzt/brauchst, um die Liga überhaupt spielbar zu machen, kannst du nicht weitere Änderungen an dieser Liga tätigen in einem 2. File.
Damit führst du die Validierung des Ligenfiles ad absurdum.
Du müsstest nun all deine Tätigkeiten in dem Ligenfile tätigen und anschließend auch validieren/verifizieren lassen.
Titel: Re: [WIP] Kleiner Editor-Leitfaden
Beitrag von: fabirwe am 23.Mai 2017, 15:10:52
Wenn du ein Ligenfile benutzt/brauchst, um die Liga überhaupt spielbar zu machen, kannst du nicht weitere Änderungen an dieser Liga tätigen in einem 2. File.
Damit führst du die Validierung des Ligenfiles ad absurdum.
Du müsstest nun all deine Tätigkeiten in dem Ligenfile tätigen und anschließend auch validieren/verifizieren lassen.

Entschuldige die Frage.
Wie kann ich das File dann verifizieren/validieren?

Wäre es eine Liga gewesen, die von Anfang an spielbar ist, hätte es dann mit einem 2. File funktioniert?
Titel: Re: [WIP] Kleiner Editor-Leitfaden
Beitrag von: GameCrasher am 23.Mai 2017, 18:09:19
Oben in der Menüleiste des Editors unter "Rules" müsste das sein.

Und ja, im Normalfall geht das so, wenn nix Verifiziertes dabei in Mitleidenschaft gezogen wird. ;)
Titel: Re: [WIP] Kleiner Editor-Leitfaden
Beitrag von: fabirwe am 23.Mai 2017, 22:39:07
Oben in der Menüleiste des Editors unter "Rules" müsste das sein.

Und ja, im Normalfall geht das so, wenn nix Verifiziertes dabei in Mitleidenschaft gezogen wird. ;)

Habe es nun noch mal probiert. Habe die Änderungen vorgenommen und wollte alles verifizieren. Ohne irgendetwas an einer Regel geändert zu haben, spuckt er leider die Fehlermeldung aus, dass etwas mit den Auf- und Absteigern aus Oberliga und Regionalliga nicht stimmt ( beziehe mich auf Krujs) File.
Weiß nicht so recht weiter, an sich will ich doch nur ein neues Team erstellen und es statt einem anderen ind er Oberliga antreten lassen  :-\
Titel: Re: [WIP] Kleiner Editor-Leitfaden
Beitrag von: D4n1v4l am 23.Mai 2017, 22:47:43
Von der untersten zur obersten Liga verifizieren. Anders geht das bei diesem File leider nicht.
Titel: Re: [WIP] Kleiner Editor-Leitfaden
Beitrag von: fabirwe am 25.Mai 2017, 09:56:22
Von der untersten zur obersten Liga verifizieren. Anders geht das bei diesem File leider nicht.

Auch wenn ich so vorgehe, kommt beim Verifizieren der Regionalliga die Meldung: Anzahl der Auf- und Absteiger von Oberliga und 6. Level stimmen nicht überein, es werden 0 weitere Teams benötigt. Was muss ich tun?
Titel: Re: [WIP] Kleiner Editor-Leitfaden
Beitrag von: GameCrasher am 25.Mai 2017, 11:00:28
Mehrfach versuchen.
Titel: Re: [WIP] Kleiner Editor-Leitfaden
Beitrag von: Torfan am 08.Juni 2017, 09:47:10
Mal eine Frage,

Wie ist es eigentlich wenn man neue Jugendspieler in Deutschland erstellt und gleichzeitig bestehende Sommertransfers in Deutschland im Editor eingibt? Weil möchte das mit Krujs File verbinden,muss ich da ebenfalls verifizieren oder wie geht man da vor?
Titel: Re: [WIP] Kleiner Editor-Leitfaden
Beitrag von: GameCrasher am 08.Juni 2017, 11:05:05
1.) Solche Änderungen generell in einem eigenen File machen.
2.) 1. kann nur erfolgen, wenn sich deine Änderungen nicht auf Teams beziehen, die Kruj in seinem File erstellt hat.

Zusammengefasst:
Mach/Beschränke deine Changes an der Originaldatenbank, dann hast du kein Geschiss mit dem Verifizieren.
Titel: Re: [WIP] Kleiner Editor-Leitfaden
Beitrag von: Torfan am 08.Juni 2017, 12:02:24
1.) Solche Änderungen generell in einem eigenen File machen.
2.) 1. kann nur erfolgen, wenn sich deine Änderungen nicht auf Teams beziehen, die Kruj in seinem File erstellt hat.

Zusammengefasst:
Mach/Beschränke deine Changes an der Originaldatenbank, dann hast du kein Geschiss mit dem Verifizieren.
Wie erstelle ich im Editor ein File,um dann mit der Originaldatenbank und dem File von Kruj verifizieren zu lassen?
Titel: Re: [WIP] Kleiner Editor-Leitfaden
Beitrag von: GameCrasher am 08.Juni 2017, 12:11:06
1.) Solche Änderungen generell in einem eigenen File machen.
2.) 1. kann nur erfolgen, wenn sich deine Änderungen nicht auf Teams beziehen, die Kruj in seinem File erstellt hat.

Zusammengefasst:
Mach/Beschränke deine Changes an der Originaldatenbank, dann hast du kein Geschiss mit dem Verifizieren.
Wie erstelle ich im Editor ein File,um dann mit der Originaldatenbank und dem File von Kruj verifizieren zu lassen?

Du hast da was falsch verstanden...
Entweder du erstellst ein eigenes File ohne verifizieren, oder du änderst im File von Kruj herum und musst dann verifizerien (not recommended).
Titel: Re: [WIP] Kleiner Editor-Leitfaden
Beitrag von: Torfan am 08.Juni 2017, 12:42:30
1.) Solche Änderungen generell in einem eigenen File machen.
2.) 1. kann nur erfolgen, wenn sich deine Änderungen nicht auf Teams beziehen, die Kruj in seinem File erstellt hat.

Zusammengefasst:
Mach/Beschränke deine Changes an der Originaldatenbank, dann hast du kein Geschiss mit dem Verifizieren.
Wie erstelle ich im Editor ein File,um dann mit der Originaldatenbank und dem File von Kruj verifizieren zu lassen?

Du hast da was falsch verstanden...
Entweder du erstellst ein eigenes File ohne verifizieren, oder du änderst im File von Kruj herum und musst dann verifizerien (not recommended).
Das File ist ja bereits im richtigen Ordner abgelegt,also muss ich den Editor nur starten und nachdem File suchen und dann die Veränderungen vornehmen oder? Und hinterher dann das File erneut verifizieren lassen und abspeichern?
Titel: Re: [WIP] Kleiner Editor-Leitfaden
Beitrag von: GameCrasher am 08.Juni 2017, 13:22:20
Nochmal...

Variante 1: eigenes File)
- Editor öffnen
- DB laden
- Änderungen durchführen
- File speichern
- fertig


Variante 2: Kruj's File ändern/erweitern)
- Editor öffnen
- DB laden
- Kruj's File laden
- Änderungen durchführen
- File speichern
- File verifizieren
- fertig
Titel: Re: [WIP] Kleiner Editor-Leitfaden
Beitrag von: CrazyRaptor am 23.Juni 2017, 12:38:18
Was genau bewirken im Spiel eigentlich alternative Namen? Expliziter bei Städten.

Wie kann ich mehrsprachige Städte vernünftig umsetzen? Stadt mehrfach erstellen und jeweils eine andere Sprache zuweisen?
Wie könnte man beispielsweise Vereine wie Türkiyemspor o.ä. umsetzen, sprich: Vereine haben Jugendspieler mit bestimmter (2.)Nationalität?
Titel: Re: [WIP] Kleiner Editor-Leitfaden
Beitrag von: jonas0802 am 28.Juni 2017, 22:12:41
Hey habe ein kleines Problem (FM2017)

habe die Finanzen bei Schalke hochgeschraubt und wollte dies dann ins Spiel einbinden.
habe dann Editordaten speichern als geklickt und dann unter C:\Users\test\Documents\Sports Interactive\Football Manager Touch 2017\editor data gespeichert.
Habe dann FMT gestartet aber die Veränderungen sind dort leider nicht. :/
Titel: Re: [WIP] Kleiner Editor-Leitfaden
Beitrag von: Dave am 29.Juni 2017, 12:03:12
Ist mit FMT der Football Manager Touch gemeint?

Wenn ja, dann war es sinnlos den in der Touch Version kannst du keine Editordateien einbinden.  ;)
Titel: Re: [WIP] Kleiner Editor-Leitfaden
Beitrag von: Vinding am 18.August 2017, 20:33:47
Hey, da sich dafür kein eigener Thread lohnt schreib ich es mal hier rein.

Im Moment bastle ich im FM 2017 Editor an meinen eigenen kontinentalen Wettbewerben, also hab ich eine komplett neue Champions League und Europa League erstellt. Ansich funktioniert auch alles. Es stört mich jedoch doch sehr, dass dadurch die 5-Jahreswertung verloren gegangen ist. In den Einstellungen und per Google hab ich dafür keine Lösung gefunden. Darum vermute ich, dass die 5-Jahreswertung hardcoded ist. Weiß jemand etwas darüber?
Titel: Re: [WIP] Kleiner Editor-Leitfaden
Beitrag von: goldgans am 23.August 2017, 13:06:39
Jungs, ick globe ick bin einfach zu bescheuert. Wenn ich im Editor was editieren möchte, wie und finde ich denn den Verein? Es gab doch mal eine Suchfunktion. Ick finde nüscht.  :o

Oben rechts steht immer nur was von Filter anwenden, wo dann einige Vereine angezeigt werden, aber ich will einen genauen Verein suchen. Wo finde ich das denn?
Titel: Re: [WIP] Kleiner Editor-Leitfaden
Beitrag von: goldgans am 23.August 2017, 13:16:19
och erledigt,

ist das mittlerweile kompliziert gemacht
Titel: Re: [WIP] Kleiner Editor-Leitfaden
Beitrag von: WizzyWizz am 15.November 2017, 15:56:35
Kann mir jemand erklären, wie ich den In-Game Editor im FM18 kaufen kann? (MAC)

Ich stelle die Spielsprache auf Englisch und klicke im Spiel auf Downloads. Dann kann ich den Editor wählen und drücke auf Checkout, dann wechselt das Fenster aber nach links unten und ich kann nichts mehr klicken. Nur noch das Abbrechen der Transaktion ist möglich.

Kann mir jemand weiterhelfen?



[gelöscht durch Administrator]
Titel: Re: [WIP] Kleiner Editor-Leitfaden
Beitrag von: Saaryannik am 21.November 2017, 22:25:43
Wie kann man eigentlich einen Verein einer Liga hinzufügen? Ich finde das irgendwie nicht. :/
Titel: Re: [WIP] Kleiner Editor-Leitfaden
Beitrag von: D4n1v4l am 21.November 2017, 22:28:13
Im Editor unter Wettbewerbe. Dort die entsprechende Liga auswählen und den Verein ersetzen.
Titel: Re: [WIP] Kleiner Editor-Leitfaden
Beitrag von: Saaryannik am 21.November 2017, 22:48:16
Ahh danke dir. Hatte an der falschen Stelle gekuckt. :D
Titel: Re: [WIP] Kleiner Editor-Leitfaden
Beitrag von: Thekensportler am 27.November 2017, 12:14:21
Mahlzeit zusammen!  :)

Ich möchte gerne Änderungen an den Anstoßzeiten einiger Liga- und Pokalwettbewerbe vornehmen, da diese nicht zu 100% der Realität entsprechen.

Beispiele aus bisheringen Saves im FM 2017:
- Die 2. Bundesliga spielt Samstags um 15.30 Uhr (korrekt wäre Freitag bis Montag zu verschiedenen Uhrzeiten)
- Die Europa League spielt Mittwochs um 20.45 Uhr (korrekt wäre Donnerstags zu verschiedenen Uhrzeiten)

Habe so eben ein Save im 14er ( ;D) gestartet, weil ich der Meinung war, dass die Ligen dort an verschiedenen Tagen gespielt haben und dies sogar zu korrekten Uhrzeiten. Das ist tatsächlich Tatsache!  ;) :D

Daher einige Fragen:

1. Ist diese Umsetzung im 17er nicht mehr möglich?
2. Wäre diese Umsetzung im 17er kompliziert?
3. Wo und wie kann ich dies umsetzen?
4. Werden hierbei andere Userfiles (bspw. das von Kruj bis zur 7. Liga) "überschrieben"?

Vielen Dank vorab, ich hoffe man kann mir helfen.  :-[ :)
Titel: Re: [WIP] Kleiner Editor-Leitfaden
Beitrag von: Lupus Immortalis am 27.November 2017, 12:25:47
Schau mal in die "Onlinespiel-Einstellungen", das klingt nämlich danach, als ob dort unter "Option Spielplangestaltung" die Einstellung "Nutze Samstag und Mittwoch als Wttbewerbstage" vorgenommen wurde. Das wirkt sich halt auch auf Offline-Spiele aus.
Titel: Re: [WIP] Kleiner Editor-Leitfaden
Beitrag von: Thekensportler am 27.November 2017, 12:55:03
Schau mal in die "Onlinespiel-Einstellungen", das klingt nämlich danach, als ob dort unter "Option Spielplangestaltung" die Einstellung "Nutze Samstag und Mittwoch als Wttbewerbstage" vorgenommen wurde. Das wirkt sich halt auch auf Offline-Spiele aus.
Ist bei mir zwar nicht in den Onlinespiel-Einstellungen, sondern unter Einstellungen -> Spiel -> Berechnung zu finden, dort ist aber "Spiele nicht verschieben" eingestellt, insofern erklärt es sich so einfach leider nicht.

Zumal ja auch durchaus an anderen Tagen gespielt wird.
Beispiele:
- Serie A spielt u.a. Sonntags um 15 Uhr
- Premier League spielt u.a. Samstags um 15 Uhr und Montags um 19.45 Uhr

Wie sind deine/eure Erfahrungen im FM 2017 (sowohl Standard ohne Files, als auch mit Userfiles)?
Titel: Re: [WIP] Kleiner Editor-Leitfaden
Beitrag von: ösizocker am 15.Dezember 2017, 19:57:31
Hallo, könnte bitte jemand für FM18 das österreichische Regionalliga File erstellen? Ich bekomm es nicht her :(
Titel: Re: [WIP] Kleiner Editor-Leitfaden
Beitrag von: Drei Ecken Elfer am 15.Dezember 2017, 20:01:14
Hallo, könnte bitte jemand für FM18 das österreichische Regionalliga File erstellen? Ich bekomm es nicht her :(

Hi!

Hier gibt es News zum Österreich File ( Antwort #104 ):

http://www.meistertrainerforum.de/index.php/topic,23013.100.html
Titel: Re: [WIP] Kleiner Editor-Leitfaden
Beitrag von: FCHPeter am 05.Januar 2018, 11:23:09
Wozu sind im Editor beim Erstellen von Personen die "pensionierte Person " gut ?
Titel: Re: [WIP] Kleiner Editor-Leitfaden
Beitrag von: GameCrasher am 05.Januar 2018, 12:52:44
Das können z.B. Vereinslegenden sein. Solche Personen geben immer mal wieder Statements in den Medien ab.
Titel: Re: [WIP] Kleiner Editor-Leitfaden
Beitrag von: Dr. Gonzo am 05.Januar 2018, 15:22:44
Wozu sind im Editor beim Erstellen von Personen die "pensionierte Person " gut ?

Normalerweise ist das nur für schon bestehende Spieler wichtig, wenn die ihre Karriere beenden. Dann setzt man die auf retired. Es  sei denn ich stehe ich gerade auf dem Schlauch und du meinst etwas anderes.
Titel: Re: [WIP] Kleiner Editor-Leitfaden
Beitrag von: Parchimer am 04.März 2018, 15:01:12
wo finde ich den editor für Football manager 2018
Titel: Re: [WIP] Kleiner Editor-Leitfaden
Beitrag von: Jumano am 04.März 2018, 16:02:31
wo finde ich den editor für Football manager 2018

Steam öffnen -> Bibliothek -> Werkzeuge -> Football Manager 2018 Editor runterladen
Titel: Re: [WIP] Kleiner Editor-Leitfaden
Beitrag von: Doddo04 am 16.Mai 2018, 10:48:10
Habe die orginal Ergebnisse der Bundesliga eingetragen und ein neues Spiel mit Startdatumsfile gestartet . Nun habe ich festgestellt das mit der Relegation 2 BL zur 1 BL was nicht stimmt. Bei mir spielen die Relegation Freiburg 15 BL gegen Mainz 14 BL und nicht gegen den 3 der 2 BL wo im Editor kann ich das ändern?
Titel: Re: [WIP] Kleiner Editor-Leitfaden
Beitrag von: Dave am 16.Mai 2018, 11:40:56
Habe die orginal Ergebnisse der Bundesliga eingetragen und ein neues Spiel mit Startdatumsfile gestartet . Nun habe ich festgestellt das mit der Relegation 2 BL zur 1 BL was nicht stimmt. Bei mir spielen die Relegation Freiburg 15 BL gegen Mainz 14 BL und nicht gegen den 3 der 2 BL wo im Editor kann ich das ändern?

Hast du eigentlich was an der Relegation verändert?
Titel: Re: [WIP] Kleiner Editor-Leitfaden
Beitrag von: Doddo04 am 16.Mai 2018, 12:19:34
Nein Danke aber hab das Problem gefunden lag an einem Editorfile ???
Titel: Re: [WIP] Kleiner Editor-Leitfaden
Beitrag von: CobraSW am 22.Mai 2018, 15:35:18
Kann mir jemand erklären, wie das bei den einstellbaren Einnahmen ist?
Bekomme ich den Betrag jedes Jahr oder ist das einmalig für die gesamte
Laufzeit? Was bedeutet wird erneuert bzw fixwert?
Titel: Re: [WIP] Kleiner Editor-Leitfaden
Beitrag von: CobraSW am 11.Juni 2018, 11:53:26
noch ne Frage:
Gibt es irgendwo eine Erklärung, was es mit den potentiellen Fahigkeiten auf sich hat?

Was bedeutet der Minuswert bei manchen Spielern?
Titel: Re: [WIP] Kleiner Editor-Leitfaden
Beitrag von: Thekensportler am 11.Juni 2018, 12:55:22
noch ne Frage:
Gibt es irgendwo eine Erklärung, was es mit den potentiellen Fahigkeiten auf sich hat?

Was bedeutet der Minuswert bei manchen Spielern?
http://www.meistertrainerforum.de/index.php/topic,13002.0.html  ;)
Titel: Re: [WIP] Kleiner Editor-Leitfaden
Beitrag von: timsch28 am 08.August 2018, 10:16:48
Hallo zusammen,

bin am verzweifeln..suche seit Tagen eine Datenbank mit einigen Updates für die europäischen Ligen. Hatte das letztes Jahr bei FM 2017..finde es aber für 2018 nicht...kann mir jemand helfen bitte..:)

LG
Titel: Re: [WIP] Kleiner Editor-Leitfaden
Beitrag von: Dave am 08.August 2018, 10:28:44
Hallo zusammen,

bin am verzweifeln..suche seit Tagen eine Datenbank mit einigen Updates für die europäischen Ligen. Hatte das letztes Jahr bei FM 2017..finde es aber für 2018 nicht...kann mir jemand helfen bitte..:)

LG

Was genau meinst du mit Updates? Kader? Liga? Spielplan?
Titel: Re: [WIP] Kleiner Editor-Leitfaden
Beitrag von: timsch28 am 08.August 2018, 10:47:43
Hallo zusammen,

bin am verzweifeln..suche seit Tagen eine Datenbank mit einigen Updates für die europäischen Ligen. Hatte das letztes Jahr bei FM 2017..finde es aber für 2018 nicht...kann mir jemand helfen bitte..:)

LG

Was genau meinst du mit Updates? Kader? Liga? Spielplan?

Kader Update...denke Liga geht ja nicht oder?
Aber das neue Spieler drin sind..oder die zukünfigen Transfer..sodass nach einer Saison z.B. Ronaldo nach Juve geht usw.
Titel: Re: [WIP] Kleiner Editor-Leitfaden
Beitrag von: Dave am 08.August 2018, 11:21:18
Hallo zusammen,

bin am verzweifeln..suche seit Tagen eine Datenbank mit einigen Updates für die europäischen Ligen. Hatte das letztes Jahr bei FM 2017..finde es aber für 2018 nicht...kann mir jemand helfen bitte..:)

LG

Kader Update...denke Liga geht ja nicht oder?
Aber das neue Spieler drin sind..oder die zukünfigen Transfer..sodass nach einer Saison z.B. Ronaldo nach Juve geht usw.

Kader:
https://www.fmscout.com/a-fmi-data-update-2018.html

Liga:
https://www.fmscout.com/a-fm18-real-fixtures-and-results.html
Was genau meinst du mit Updates? Kader? Liga? Spielplan?
Titel: Re: [WIP] Kleiner Editor-Leitfaden
Beitrag von: Stefano Santos am 27.August 2018, 08:21:50
Hallo liebes Forum,

ich habe auch ein kleines 'Problem' mit dem Editor und hoffe, jemand von Euch kann mir weiterhelfen.

Folgender Hintergrund:
Ich möchte einen USA Save (Chicago Fire) spielen und habe gesehen, dass die MLS-Saison von März - Oktober geht (ohne Playoffs).
Da habe ich mir gedacht, kann ich für mein Wunschteam ja noch einige kleinere Wettbewerbe erstellen -> Macht mir halt Spaß viele kleine Wettbewerbe zu spielen =)

Also habe ich folgende Wettbewerbe erstellt:
-> Ein kleines Turnier im Februar
-> Ein kleines Turnier im November
-> Eine Stadtmeisterschaft Chicago über die ganze Saison (nur 4 Spiele)
-> Ein Pokal mit einem einzigen Spiel (... Memorial Cup)

Die Cups habe ich als international Turniere in Nordamerika angelegt, da neben den USA auch noch kanadische und mexikanische Teams teilnehmen sollen. (und bei der Chicago Stadtmeisterschaft auch noch ein Team aus Argentinien 2. Liga "Nueva Chicago", aus Spaß aber nur am Rande :D)
Die Teams habe ich jeweils manuell zugeordnet, das heisst keine Verknüpfung zu anderen Wettbewerben sondern einzeln ausgewählte Teams, und mein Chicago Fire halt auch in jedem Wettbewerb ausgewählt.

Jetzt das Problem:
Beim Start des Saves werden alle Wettbewerbe erstellt und auch passend terminiert, das hat also schonmal geklappt.
Allerdings ist mein Team "nur" bei dem November-Cup dabei, bei allen anderen Cups ist es nicht dabei und wurde durch ein zufällig anderes kanadisches/amerikanisches Team ersetzt.

Terminplan lässt eigentlich zu, dass teilgenommen wird => An den Daten ist spielfrei bzw. nur Freundschaftsspiele angesetzt.

Hat jemand eine Idee woran das liegen kann?
Ggf. kann man nur an einer bestimmten Anzahl Wettbewerbe teilnehmen?

Anmerkung: Spiele noch mit dem Claassen USA und Kanada File. Den USA File zu bearbeiten habe ich aber nicht hinbekommen, da der File mit den erweiterten Funktionen erstellt ist und das ist mir ehrlich gesagt zu komplex für einen einfachen Cup :-)

Danke im Voraus!
Titel: Re: [WIP] Kleiner Editor-Leitfaden
Beitrag von: Dave am 27.August 2018, 17:13:10
Lade doch dein File bitte einmal hoch, damit ich es mir ansehen kann, vielleicht finde ich ja den Fehler :)
Titel: Re: [WIP] Kleiner Editor-Leitfaden
Beitrag von: Vienna-City am 07.September 2018, 15:03:32
Hallo zusammen!

Wüsste jemand von euch, wo im Editor man den Urlaubsbeginn einstellen kann? In meinem eigenen File gehen alle Spieler nach der Hauptsaison in Urlaub. Für die Relegation hab ich dann nur noch ausgegraute Spieler zur Verfügung...  ::)

Vielen Dank schonmal für etwaige Antworten :)
Titel: Re: [WIP] Kleiner Editor-Leitfaden
Beitrag von: Dave am 07.September 2018, 15:38:42
Hallo zusammen!

Wüsste jemand von euch, wo im Editor man den Urlaubsbeginn einstellen kann? In meinem eigenen File gehen alle Spieler nach der Hauptsaison in Urlaub. Für die Relegation hab ich dann nur noch ausgegraute Spieler zur Verfügung...  ::)

Vielen Dank schonmal für etwaige Antworten :)

Ich wüsste nicht das dies im Editor möglich wäre. In welchem Land spielst du den? Ist die Relegation irgendetwas ausserplanmäßiges?
Titel: Re: [WIP] Kleiner Editor-Leitfaden
Beitrag von: Vienna-City am 07.September 2018, 16:08:42
In Deutschland. Habe auf Basis von Dani's Level 6-File noch viele untere Ligen in Bayern hinzugefügt. Eben mit Auf- und Abstiegsrelegationen. Hat es vielleicht mit der Einstellung "Last Day of Season Stage Index" unter "Competition" zu tun?
Titel: Re: [WIP] Kleiner Editor-Leitfaden
Beitrag von: Dave am 07.September 2018, 16:16:17
In Deutschland. Habe auf Basis von Dani's Level 6-File noch viele untere Ligen in Bayern hinzugefügt. Eben mit Auf- und Abstiegsrelegationen. Hat es vielleicht mit der Einstellung "Last Day of Season Stage Index" unter "Competition" zu tun?

Hast du dort eine Zahl eingetragen? Wenn "-1" angetragen ist, dürfte es keine Probleme geben. Vergeht zwischen der Liga und der Relegation sehr viel Zeit?
Titel: Re: [WIP] Kleiner Editor-Leitfaden
Beitrag von: Vienna-City am 07.September 2018, 16:21:01
Ja dort ist überall -1 eingetragen. Letztes Ligaspiel ist am 12.5. und erste Runde der Relegationen startet am 16.5., das würde maximal für einen Minikurzurlaub reichen  ;D
Titel: Re: [WIP] Kleiner Editor-Leitfaden
Beitrag von: Dr. Gonzo am 07.September 2018, 16:43:19
Das gleiche hatte ich in einem Schottland File. Ich als Fünftligist hatte nur graue Spieler und der Viertligist war noch nicht im Urlaub. ::)

Gute Nachricht: Das lässt sich beheben.
Schlechte Nachricht: Ich weiss nicht wie.

Irgendwer von den Editor Experten wird es sicherlich wissen.
Titel: Re: [WIP] Kleiner Editor-Leitfaden
Beitrag von: Dave am 07.September 2018, 17:38:23
Ja dort ist überall -1 eingetragen. Letztes Ligaspiel ist am 12.5. und erste Runde der Relegationen startet am 16.5., das würde maximal für einen Minikurzurlaub reichen  ;D

Schick mir das File mal, vielleicht erkenne ich ja irgendwo den Fehler.  :)
Titel: Re: [WIP] Kleiner Editor-Leitfaden
Beitrag von: Vienna-City am 09.September 2018, 03:51:24
Das gleiche hatte ich in einem Schottland File. Ich als Fünftligist hatte nur graue Spieler und der Viertligist war noch nicht im Urlaub. ::)

Gute Nachricht: Das lässt sich beheben.
Schlechte Nachricht: Ich weiss nicht wie.

Irgendwer von den Editor Experten wird es sicherlich wissen.

Ja das ist voll ärgerlich. Habe meinen früheren Dorfverein in der 9. Spielklasse in die Aufstiegsrelegation geführt... und dann gehen alle in den Urlaub  ::)

Habe zumindest etwas rausgefunden. Wenn ich einen der 24 erstellten Kreispokale entferne, dann geht niemand in Urlaub, sobald der aber wieder aktiviert wird, sind alle im Urlaub  ???
Titel: Re: [WIP] Kleiner Editor-Leitfaden
Beitrag von: lpforlive am 16.Oktober 2018, 16:42:54
Da ich ein Fan der neuen Nations League bin, habe ich ein File im Editor 18 erstellt mit Ligen für jeden Kontinent.
Seit aber 3 Tagen funktioniert im Editor rein gar nichts mehr! Einfachste Befehle wie "Teams ignorieren" wird immer missachtet.
Pro Kontinent gibt es vier Ligen und trotzdem wird z.B. Argentinien in jede Liga eingeteilt  >:(
Afrika und Asien/Ozeanien funktioniert einwandfrei, aber bei den anderen Kontinenten nichts!
Teils kommen Fehlermeldungen, dass die DDR oder Grossbritannien nicht teilnehmen können  :o
Wie auch? Erstens sind nur FIFA-Mitglieder spielberechtigt und nach Weltrangliste sortiert  >:(
Titel: Re: [WIP] Kleiner Editor-Leitfaden
Beitrag von: Dave am 16.Oktober 2018, 21:21:39
Seit aber 3 Tagen funktioniert im Editor rein gar nichts mehr! Einfachste Befehle wie "Teams ignorieren" wird immer missachtet.

Ist die "Zeile" mit "Teams ignorieren" auch an 1. Stelle? Sonst nimmt der Editor den Befehl nicht.

Pro Kontinent gibt es vier Ligen und trotzdem wird z.B. Argentinien in jede Liga eingeteilt  >:(
Teils kommen Fehlermeldungen, dass die DDR oder Grossbritannien nicht teilnehmen können  :o
Wie auch? Erstens sind nur FIFA-Mitglieder spielberechtigt und nach Weltrangliste sortiert  >:(

Wie beziehst du den die Teams?
Titel: Re: [WIP] Kleiner Editor-Leitfaden
Beitrag von: D4n1v4l am 16.Oktober 2018, 21:35:19
Ist die "Zeile" mit "Teams ignorieren" auch an 1. Stelle? Sonst nimmt der Editor den Befehl nicht.

Die Aussage ist falsch. Es geht nach Priorität. Also was an erster Stelle steht, kommt auch zuerst.
Titel: Re: [WIP] Kleiner Editor-Leitfaden
Beitrag von: Dave am 17.Oktober 2018, 14:31:56
Ist die "Zeile" mit "Teams ignorieren" auch an 1. Stelle? Sonst nimmt der Editor den Befehl nicht.

Die Aussage ist falsch. Es geht nach Priorität. Also was an erster Stelle steht, kommt auch zuerst.

Dann hat mich der User vom SI-Forum aber verarscht.  ;D
Titel: Re: [WIP] Kleiner Editor-Leitfaden
Beitrag von: kralala am 20.Oktober 2018, 23:24:24
Ich beziehe mich hier auf den FM17, aber eigentlich ist der Editor ja jedes Jahr ähnlich bis gleich. Mein Problem: Ich habe ein Deutschland-File erstellt, die Änderungen werden aber einfach nicht übernommen. In jeder anderen Liga klappt es, wenn ich Änderungen einstelle, aber Deutschland scheint da irgendwie eine Sonderrolle einzunehmen und ich scheitere seit Stunden daran, was mich immer mehr frustriert.

Ich habe die 2. Mannschaften gelöscht und stattdessen in den Advanced Rules der Nation eingestellt, dass eine U23 erstellt werden soll. Für diese U23 habe ich dann eine Reserve-Liga erstellt. Außerdem habe ich das "Minimum Youth Age" auf 16 gestellt, damit die Newgens 16/17 sind, wenn sie am 02.03 in den Youth Intake kommen. Habe das File gespeichert und verifiziert, im neuen Spielstand ausgewählt...aber die Änderungen sind einfach nicht da. Die Datenbankänderungen mit den gelöschten 2. Mannschaften sind schon drin, da gab es kein Problem, aber es gibt keine U23, dementsprechend keine U23-Liga und der Youth Intake ist weiterhin 14/15. Es werden also scheinbar alle Änderungen an der Nation nicht übernommen. Woran kann das liegen? Habe schon unter Germany -> Mode alle 3 Option ausprobiert (combindes with rules in code, edited rules sowie overrides rules in code).
Titel: Re: [WIP] Kleiner Editor-Leitfaden
Beitrag von: Feno am 02.November 2018, 17:59:40
Wenn ich bei meinem nationalen Pokal die Meldung beim Verifizieren erhalte, der hätte nicht genug Teams...wo muss ich diese zuweisen. Bei den Ligen ist mir das ja klar...aber bei nem Pokal?? Bin im advanced editor, falls das relevant ist (FM 19)
Titel: Re: [WIP] Kleiner Editor-Leitfaden
Beitrag von: D4n1v4l am 02.November 2018, 18:02:52
Beim Menüpunkt Mannschaften im entsprechenden Pokal?! Da kann man ja die ganzen Regeln eintragen, welche Vereine mitspielen dürfen.
Titel: Re: [WIP] Kleiner Editor-Leitfaden
Beitrag von: Feno am 03.November 2018, 02:18:24
Beim Menüpunkt Mannschaften im entsprechenden Pokal?! Da kann man ja die ganzen Regeln eintragen, welche Vereine mitspielen dürfen.
Im Pokal muss man doch definieren, wie viele Mannschaften aus welchen Ligen teilnehmen. Also 10 Clubs aus 1. Liga, 15 Clubs aus 2. Liga und 7 Clubs aus der 3. Liga...so als Beispiel. Und man muss nicht 32 Mannschaften definieren, welche am Pokal teilnehmen...da sich die Ligenzugehörigkeit ja jährlich ändert und somit auch die teilnehmenden Mannschaften. Aber ich finde das nicht im advanced Editor, wenn ich ein File aus dem 18er importiere.

edit: ok...sorry, am falschen Ort geguckt....jetzt hab ichs :) Danke
Titel: Re: [WIP] Kleiner Editor-Leitfaden
Beitrag von: GTStar am 04.November 2018, 13:21:19
Da ich in dem Punkt noch nicht tiefer in die Materie einsteigen konnte:

Wie genau ist das im FM mit der ID-Problematik gelöst? Also dem Fall, dass in unterschiedlichen Files Spieler etc. identische IDs erhalten und es so im FM zu Datenfehlern oder gar Abstürzen durch uneindeutige Zuordnungen kommt?

Die Problematik gab es ja auch bei ANSTOSS damals schon.

Und gibt es irgendwo eine Übersicht, welche Kategorien es gibt (Länder, Spieler/Personen, Vereine etc.) und wie die IDs sich jeweils zusammensetzen?
Titel: Re: [WIP] Kleiner Editor-Leitfaden
Beitrag von: GameCrasher am 04.November 2018, 14:48:36
Wie genau ist das im FM mit der ID-Problematik gelöst? Also dem Fall, dass in unterschiedlichen Files Spieler etc. identische IDs erhalten und es so im FM zu Datenfehlern oder gar Abstürzen durch uneindeutige Zuordnungen kommt?

Kann nicht passieren, da die endgültige ID von Datensätzen, die per Datenbankänderungen hinzukommen, erste bei Erstellung des Saves vergeben wird.
Titel: Re: [WIP] Kleiner Editor-Leitfaden
Beitrag von: GTStar am 04.November 2018, 20:58:06
Wie genau ist das im FM mit der ID-Problematik gelöst? Also dem Fall, dass in unterschiedlichen Files Spieler etc. identische IDs erhalten und es so im FM zu Datenfehlern oder gar Abstürzen durch uneindeutige Zuordnungen kommt?

Kann nicht passieren, da die endgültige ID von Datensätzen, die per Datenbankänderungen hinzukommen, erste bei Erstellung des Saves vergeben wird.
Ok. Wie funktioniert dann die Zuordnung von Bildern zu Spielern, Vereinen etc.? Zumindest die Spieler haben ja feste Nummern, wie ich sehe? Die müssen dann doch vorher festliegen? :)
Titel: Re: [WIP] Kleiner Editor-Leitfaden
Beitrag von: GameCrasher am 08.November 2018, 20:12:05
Die müssen dann doch vorher festliegen? :)

Exakt das NEIN. Lies dir noch mal meinen Post zuvor durch. ;)

Du musst hier differenzieren zwischen Datensätzen die default in der Datenbank vorhanden sind, und jene die als Datenbankänderungen zum Savestart eingearbeitet werden.
Titel: Re: [WIP] Kleiner Editor-Leitfaden
Beitrag von: GTStar am 08.November 2018, 21:49:35
Die müssen dann doch vorher festliegen? :)

Exakt das NEIN. Lies dir noch mal meinen Post zuvor durch. ;)

Du musst hier differenzieren zwischen Datensätzen die default in der Datenbank vorhanden sind, und jene die als Datenbankänderungen zum Savestart eingearbeitet werden.
Ja, das denke ich mir, dass das einen Unterschied macht :)
Es geht mir vor allem um von Usern angelegte Spieler, Vereine etc., die im Original noch nicht enthalten sind. Die mit Bildern auszustatten geht ja vermutlich nur manuell? Oder werden alle Neugenerierungen bei SI registriert und bekommen eine individuelle ID zugewiesen?
Titel: Re: [WIP] Kleiner Editor-Leitfaden
Beitrag von: GameCrasher am 08.November 2018, 21:53:21
Du musst deren ID (und zwar jene die sie dann ingame haben!) hernehmen und kannst ihnen dann Logos/Spielerbilder zuweisen wie dies bei originalen Daten auch der Fall ist.
Titel: Re: [WIP] Kleiner Editor-Leitfaden
Beitrag von: GTStar am 08.November 2018, 21:58:13
Du musst deren ID (und zwar jene die sie dann ingame haben!) hernehmen und kannst ihnen dann Logos/Spielerbilder zuweisen wie dies bei originalen Daten auch der Fall ist.
Ok, dann hatte ich es richtig vermutet. Danke!

Die Megapacks können somit ja nur auf die standardmäßig vorhandenen Vereine/Spieler enthalten. Oder habe ich noch irgendwo einen Denkfehler?
Titel: Re: [WIP] Kleiner Editor-Leitfaden
Beitrag von: GameCrasher am 08.November 2018, 22:01:26
Man kann schon auch für "seine Files" solche Packs veröffentlichen.
ABER:
Die IDs sind halt nur dann verlässlich, wenn das Einlesen der Files verlässlich ist. Würde zB. vor deinem File mit Personen ein anderes File mit auch nur einer Person eingelesen werden, würde deine config.xml für die Spielerbilder nicht mehr passen.

Gleiches kann und wird auch vermutlich, beim Update im Winter passieren, wenn die Originaldatenbank neue Personen und damit IDs dazu bekommt.
Titel: Re: [WIP] Kleiner Editor-Leitfaden
Beitrag von: GTStar am 08.November 2018, 22:30:04
Dann ist es so wie erwartet. Fortlaufende IDs stoßen eben irgendwann an ihre Grenzen.

Vielleicht sollte ich SI mal vorschlagen, dass man seine Files per SI-Sync (eindeutige IDs werden erst nach Sync mit dem SI-Server vergeben) individualisieren kann, sodass Dopplungen definitiv ausgeschlossen werden können.

Oder dass IDs bei der Generierung neuer Spieler etc. generell zufällig im Hexadezimalsystem (mit ausreichend vielen Stellen natürlich) generiert werden, sodass Überschneidungen zumindest extrem unwahrscheinlich werden.

:)
Titel: Re: [WIP] Kleiner Editor-Leitfaden
Beitrag von: Flexus am 09.November 2018, 22:37:38
Moin,

erstmal Hallo, bin seit einigen Jahren stiller Mitleser und bringe nun selbst mal eine Frage ein :)

Habe mit Hilfe des Leitfadens ein eigenes Deutschland-File gebastelt bis Liga 5 etc. funktioniert auch fast alles wunderbar - ein Dorn steckt mir nur leider im Auge, und zwar kann man für den "Deutschland-Pokal" die Runden exakt terminieren. Dazu habe ich die echten Termine des DfB-Pokals genommen um sicherzugehen, dass keine internationalen Wettbewerbe in dieser Woche stattfinden.
Nun terminiert das Spiel fleißig die Spieltage und bastelt dabei schön viele englische Wochen ein, wodurch ich das Problem bekomme, dass ab der 2. Runde der Mittwoch für die Pokalspiele gleichzeitig ein Ligaspieltag ist... (Die Option "Prüfen auf Überschneidung" ist aktiviert, weshalb am Wochenende der 1. Pokalrunde kein Ligaspieltag ist.)
Ist es nun vielleicht möglich genauer in die Terminierung der Spieltage hineinzupfuschen oder die Daten der Pokalspieltage für den Ligabetrieb zu sperren?

Nun werden die Spiele ja nachgeholt und die Saison geht ihren Gang, es ist nur etwas unschön und vielleicht weiß jemand etwas was ich nicht weiß ;)

Schonmal Danke an alle und einen schönen Abend  :)
Titel: Re: [WIP] Kleiner Editor-Leitfaden
Beitrag von: Larska am 12.November 2018, 13:05:34
Moin, moin, liebes Forum,

gibt es einen "Leitfaden" der Schritt-für-Schritt beschreibt, wie ich einen eigenen Verein erstelle?
Ich würde gerne eine "Fantasie"-Mannschaft kreieren und in der 5. Liga starten...

Danke!
Titel: Re: [WIP] Kleiner Editor-Leitfaden
Beitrag von: Torchlight am 12.November 2018, 13:13:44
Moin, moin, liebes Forum,

gibt es einen "Leitfaden" der Schritt-für-Schritt beschreibt, wie ich einen eigenen Verein erstelle?
Ich würde gerne eine "Fantasie"-Mannschaft kreieren und in der 5. Liga starten...

Danke!

Keine Ahnung obs im Forum schon einen gibt, heute morgen aber des hier entdeckt
https://fm.zweierkette.de/editor/football-manager-editor-verein-erstellen/
Titel: Re: [WIP] Kleiner Editor-Leitfaden
Beitrag von: o0Pascal0o am 13.November 2018, 01:08:12
Was bedeutet CA?
Titel: Re: [WIP] Kleiner Editor-Leitfaden
Beitrag von: Dave am 13.November 2018, 08:11:43
Was bedeutet CA?

Current Ability
Titel: Re: [WIP] Kleiner Editor-Leitfaden
Beitrag von: GTStar am 13.November 2018, 20:21:45
Was bedeutet CA?

Current Ability
Und ist somit die aktuelle Gesamtstärke auf der Hauptposition. Der Wert liegt zwischen 1-200.
Titel: Re: [WIP] Kleiner Editor-Leitfaden
Beitrag von: Dave am 13.November 2018, 20:29:21
Was bedeutet CA?

Current Ability
Und ist somit die aktuelle Gesamtstärke auf der Hauptposition. Der Wert liegt zwischen 1-200.

Nicht ganz, der Wert für die Positionen liegt zwischen 1-20 und die Current Ability beschreibt die gesamte Gesamtstärke. Von dieser werden die Werte wie Pace usw. berechnet.  :)
Titel: Re: [WIP] Kleiner Editor-Leitfaden
Beitrag von: GTStar am 13.November 2018, 20:40:23
Was bedeutet CA?

Current Ability
Und ist somit die aktuelle Gesamtstärke auf der Hauptposition. Der Wert liegt zwischen 1-200.

Nicht ganz, der Wert für die Positionen liegt zwischen 1-20 und die Current Ability beschreibt die gesamte Gesamtstärke. Von dieser werden die Werte wie Pace usw. berechnet.  :)
Sorry, das war nicht ganz klar formuliert, gebe ich zu.

"Die Spieler-Gesamtstärke in Abhängigkeit zur Hauptposition." Die Gewichtung ändert sich ja mit letzterer, soweit ich das verstanden habe ;)
Titel: Re: [WIP] Kleiner Editor-Leitfaden
Beitrag von: o0Pascal0o am 14.November 2018, 14:25:22
Danke Dir. Wo finde ich denn die CA? Ich sehe nur Attribute unter Techniken/Mentales/Physisch.
Titel: Re: [WIP] Kleiner Editor-Leitfaden
Beitrag von: Dave am 14.November 2018, 16:04:00
Danke Dir. Wo finde ich denn die CA? Ich sehe nur Attribute unter Techniken/Mentales/Physisch.

(https://preview.ibb.co/bz4BZf/Screenshot-7.jpg) (https://ibb.co/io1En0)

(Klick aufs Bild macht es größer)
Titel: Re: [WIP] Kleiner Editor-Leitfaden
Beitrag von: o0Pascal0o am 14.November 2018, 17:48:54
Achso, also 160. Und allte Abilitie-Werte zusammen können maximal dann 160 ergeben. Dann nützt auch das beste Trainig nichts mehr? Aber für sich genommen, hat die 160 nichts zu bedeuten? Aber ingame findet man diese Ability nicht? Die wird nur grob durch die Sterne wiederspiegelt?
Titel: Re: [WIP] Kleiner Editor-Leitfaden
Beitrag von: Dave am 14.November 2018, 19:17:49
Achso, also 160. Und allte Abilitie-Werte zusammen können maximal dann 160 ergeben. Dann nützt auch das beste Trainig nichts mehr? Aber für sich genommen, hat die 160 nichts zu bedeuten? Aber ingame findet man diese Ability nicht? Die wird nur grob durch die Sterne wiederspiegelt?

Nein. 160 ist der PA (Potential Ability), der CA ist 111.
Wie genau das der FM berechnet, weiß ich nicht, aber ich vermute nicht das es genau auf 160 hinausläuft.
Der höchst mögliche Wert bei PA und CA ist nicht 160, sondern 200. Ob danach auch jegliches Training nicht mehr hilft, kann dir wohl @GameCrasher (http://www.meistertrainerforum.de/index.php?action=profile;u=8732) besser beantworten als ich.
Ich meine zu vermute es gibt einen Skin wo der PA und CA Wert angezeigt wird, sicher bin ich mir jedoch nicht. Sonst, ja, nur durch die Sterne.
Titel: Re: [WIP] Kleiner Editor-Leitfaden
Beitrag von: GTStar am 14.November 2018, 23:01:39
Achso, also 160. Und allte Abilitie-Werte zusammen können maximal dann 160 ergeben. Dann nützt auch das beste Trainig nichts mehr? Aber für sich genommen, hat die 160 nichts zu bedeuten? Aber ingame findet man diese Ability nicht? Die wird nur grob durch die Sterne wiederspiegelt?

200 ist der höchstmögliche Wert im Editor. Da der Spieler aber PA 160 hat (die ist fix), wird seine CA nie über 160 steigen können. Die PA beschreibt also das CA-Maximum. Je nach Idealposition werden die einzelnen Fähigkeiten gänzlich anders gewichtet und ergeben so eine CA. Falls du Englisch kannst, gibt es hier Beispiele: https://community.sigames.com/topic/146778-fm10-how-your-players-work-warning-hidden-details-inside/

Bei zwei Spielern, die exakt dieselbe Position und Taktik spielen, könnte man damit sagen, welcher Spieler der besser ist. Ansonsten hängt es stark davon aus, wo und wie die Spieler eingesetzt werden.
Titel: Re: [WIP] Kleiner Editor-Leitfaden
Beitrag von: Nykrist am 20.November 2018, 13:49:18
Hey Leute,

wo kann ich denn diese Werte einsehen? Ich sehe nur die einzelnen Werte der Attribute aber nirgends den "Gesamtwert".

Lieben Gruß
Titel: Re: [WIP] Kleiner Editor-Leitfaden
Beitrag von: brandgefährlich am 20.November 2018, 14:03:45
Hey Leute,

wo kann ich denn diese Werte einsehen? Ich sehe nur die einzelnen Werte der Attribute aber nirgends den "Gesamtwert".

Lieben Gruß

Den sieht man normalerweise ingame auch nicht. Die CA sagt auch nicht aus, wie gut oder schlecht ein Spieler auf einer bestimmten Position + Rolle und Aufgabe ist.

Mit dem Ingame-Editor könntest du dir allerdings den Wert anzeigen lassen.
Aber sich nur auf die höhe der CA/PA zu verlassen und danach Spieler zu kaufen oder aufzustellen bringt meiner Meinung nach nichts.
Titel: Re: [WIP] Kleiner Editor-Leitfaden
Beitrag von: Nykrist am 22.November 2018, 07:37:47
Vielen Dank für die Antwort. Ich habe den Editor jetzt bei Steam abonniert. Wo finde ich denn jetzt den Editor im Spiel? Ich bin jede Leiste durchgegangen und habe den nirgends stehen?!

Vielen Dank schon mal
Titel: Re: [WIP] Kleiner Editor-Leitfaden
Beitrag von: Dave am 22.November 2018, 09:04:55
Vielen Dank für die Antwort. Ich habe den Editor jetzt bei Steam abonniert. Wo finde ich denn jetzt den Editor im Spiel? Ich bin jede Leiste durchgegangen und habe den nirgends stehen?!

Vielen Dank schon mal

Abonniert? Den musst du ja In-Game kaufen, oder?
Titel: Re: [WIP] Kleiner Editor-Leitfaden
Beitrag von: Nykrist am 22.November 2018, 10:42:20
Öm, ich hatte an anderer Stelle nachgefragt ob der kostenlos sei. Dort schrieb man, dass der kostenlos sei. Somit bin ich ganz naiv davon ausgegangen, dass ich den In-Game irgendwo sehen kann?!
Titel: Re: [WIP] Kleiner Editor-Leitfaden
Beitrag von: Drei Ecken Elfer am 22.November 2018, 10:45:39
Öm, ich hatte an anderer Stelle nachgefragt ob der kostenlos sei. Dort schrieb man, dass der kostenlos sei. Somit bin ich ganz naiv davon ausgegangen, dass ich den In-Game irgendwo sehen kann?!

Den InGameEditor? Den musst Du kaufen, kostet ca. 5 Euro. Umsonst ist der PreGameEditor  ;)
Titel: Re: [WIP] Kleiner Editor-Leitfaden
Beitrag von: Nykrist am 22.November 2018, 10:52:36
Besten Dank. Jetzt hab ich es gecheckt  :D

Das heißt, um ein Talent, was ich entdeckt habe zu "durchleuchten" wie gut es mal werden kann, muss ich den In-Game Editor kaufen?
Titel: Re: [WIP] Kleiner Editor-Leitfaden
Beitrag von: Tim Twain am 22.November 2018, 11:58:36
Besten Dank. Jetzt hab ich es gecheckt  :D

Das heißt, um ein Talent, was ich entdeckt habe zu "durchleuchten" wie gut es mal werden kann, muss ich den In-Game Editor kaufen?
Jap
Titel: Re: [WIP] Kleiner Editor-Leitfaden
Beitrag von: Nykrist am 22.November 2018, 12:53:33
Besten Dank. Jetzt hab ich es gecheckt  :D

Das heißt, um ein Talent, was ich entdeckt habe zu "durchleuchten" wie gut es mal werden kann, muss ich den In-Game Editor kaufen?
Jap

O.k., vielen Dank für die Antwort. Nur für mein "Durchleuchten" lohnt sich der In-Game Editor dann glaube ich nicht.
Titel: Re: [WIP] Kleiner Editor-Leitfaden
Beitrag von: o0Pascal0o am 22.November 2018, 13:56:55
Kann man denn ein Save mit Ingame-Editor beginnen - seine Mannschaft, etc. durchleuchten & 1-2 Dinge anpassen in der Saison. Und dann den Editor in dem Save deaktiviern - damit die Verlockung nicht so groß ist, es also aufwändiger ist, ihn wieder zu aktivieren?
Titel: Re: [WIP] Kleiner Editor-Leitfaden
Beitrag von: Tim Twain am 22.November 2018, 14:30:34
Kann man denn ein Save mit Ingame-Editor beginnen - seine Mannschaft, etc. durchleuchten & 1-2 Dinge anpassen in der Saison. Und dann den Editor in dem Save deaktiviern - damit die Verlockung nicht so groß ist, es also aufwändiger ist, ihn wieder zu aktivieren?
Den Ingameeditor deinstallieren nach dem Anfang :D
Titel: Re: [WIP] Kleiner Editor-Leitfaden
Beitrag von: Fabi am 22.November 2018, 14:44:39
Gibt es wo eine Anleitung, was man alles mit dem Editor machen kann? ^^

Ich hab den noch nie benutzt, deswegen frag ich.
Titel: Re: [WIP] Kleiner Editor-Leitfaden
Beitrag von: Dave am 22.November 2018, 16:34:13
Gibt es wo eine Anleitung, was man alles mit dem Editor machen kann? ^^

Ich hab den noch nie benutzt, deswegen frag ich.

Genau gesagt. ALLES.
Titel: Re: [WIP] Kleiner Editor-Leitfaden
Beitrag von: D4n1v4l am 22.November 2018, 16:39:18
Das wäre aber schön. :D
Titel: Re: [WIP] Kleiner Editor-Leitfaden
Beitrag von: Dave am 22.November 2018, 18:29:29
Das wäre aber schön. :D

Pardon. Alles was mit Daten zu tun hat und durch die Bugs nicht untüchtig gemacht wird.  :D
Titel: Re: [WIP] Kleiner Editor-Leitfaden
Beitrag von: Mott am 22.November 2018, 22:04:23
Ich benötige Hilfe beim Pre-Game-Editor:

Ich habe meinen Lieblingsverein (und nur den) ein wenig editiert: einige reale Personen eingefügt, Spieler bearbeitet.

Dann habe ich die Änderungen als Editordaten (Dokumentenendung .fmf) abgespeicherrt unter D:/Eigene Dateien/Sports Interactive/Football Manger 2019 Editor/editor data.

Soweit so schlecht. Denn die editierten Daten sind im Spiel nicht sichtbar. Wo bin ich falsch abgebogen oder was habe ich übersehen?

Für Tipps & Tricks schon mal ein Dankeschön im Voraus.
Titel: Re: [WIP] Kleiner Editor-Leitfaden
Beitrag von: Dr. Gonzo am 22.November 2018, 22:09:57
Ich benötige Hilfe beim Pre-Game-Editor:

Ich habe meinen Lieblingsverein (und nur den) ein wenig editiert: einige reale Personen eingefügt, Spieler bearbeitet.

Dann habe ich die Änderungen als Editordaten (Dokumentenendung .fmf) abgespeicherrt unter D:/Eigene Dateien/Sports Interactive/Football Manger 2019 Editor/editor data.

Soweit so schlecht. Denn die editierten Daten sind im Spiel nicht sichtbar. Wo bin ich falsch abgebogen oder was habe ich übersehen?

Für Tipps & Tricks schon mal ein Dankeschön im Voraus.

Hast du ein neues Spiel gestartet und dabei auch dein File aktiviert?

Ansonsten würde es evtl. helfen, wenn du verrätst welchen Verein du editiert hast.
Titel: Re: [WIP] Kleiner Editor-Leitfaden
Beitrag von: Mott am 23.November 2018, 00:41:27
Ich benötige Hilfe beim Pre-Game-Editor:

Ich habe meinen Lieblingsverein (und nur den) ein wenig editiert: einige reale Personen eingefügt, Spieler bearbeitet.

Dann habe ich die Änderungen als Editordaten (Dokumentenendung .fmf) abgespeicherrt unter D:/Eigene Dateien/Sports Interactive/Football Manger 2019 Editor/editor data.

Soweit so schlecht. Denn die editierten Daten sind im Spiel nicht sichtbar. Wo bin ich falsch abgebogen oder was habe ich übersehen?

Für Tipps & Tricks schon mal ein Dankeschön im Voraus.

Hast du ein neues Spiel gestartet und dabei auch dein File aktiviert?

Ansonsten würde es evtl. helfen, wenn du verrätst welchen Verein du editiert hast.

Danke für die Antwort.

Editiert habe ich Alemannia Aachen. Ja, ich habe ein neues Spiel gestartet. Aber wo/wie aktiviere ich das File? aN der Stelle, an der beim Karrierestart die Datenbanken ausgewählt werden können, fehlt das File.

EDIT: Fehler gefunden. Hat sich somit erledigt.
Titel: Re: [WIP] Kleiner Editor-Leitfaden
Beitrag von: FCHPeter am 26.November 2018, 19:12:58
kann man im 19er Editor irgendwo die Komprimierung einstellen, oder gibt's die nicht mehr ?
Titel: Re: [WIP] Kleiner Editor-Leitfaden
Beitrag von: D4n1v4l am 26.November 2018, 19:16:17
Gibt es nicht mehr. Die Meldung ist aber ein Bug. Wenn du aber nicht warten möchtest, hier ein Workaround (https://community.sigames.com/topic/453862-fm-2019-editor-issues/) dazu.
Titel: Re: [WIP] Kleiner Editor-Leitfaden
Beitrag von: FCHPeter am 26.November 2018, 19:55:30
Gibt es nicht mehr. Die Meldung ist aber ein Bug. Wenn du aber nicht warten möchtest, hier ein Workaround (https://community.sigames.com/topic/453862-fm-2019-editor-issues/) dazu.
uuaa, mein Englisch ist zu schlecht...
Titel: Re: [WIP] Kleiner Editor-Leitfaden
Beitrag von: Dave am 26.November 2018, 21:20:03
Gibt es nicht mehr. Die Meldung ist aber ein Bug. Wenn du aber nicht warten möchtest, hier ein Workaround (https://community.sigames.com/topic/453862-fm-2019-editor-issues/) dazu.
uuaa, mein Englisch ist zu schlecht...

Einfach, diese Datei (https://www.mediafire.com/file/x7ox4gx0sx1ut2y/comp_editor.fmf) in diesen Ordner packen "Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Football Manager 2019\data" und die alte Datei überschreiben, oder eine Sicherheitskopie anlegen.
Titel: Re: [WIP] Kleiner Editor-Leitfaden
Beitrag von: Mott am 26.November 2018, 21:35:32
Da mein Verein (Alemannia Aachen) keine zwote Mannschaft mehr hat und den Nachwuchs über die U19 heranführt, würde ich das auch im FM gerne so abbilden. Im Spiel ist die U19 mit Fantasienamen sowie Spielern der ersten Mannschaft bestückt. Wie kann ich die U19 denn nun im Pre-Game-Editor entsprechend editieren?

Ich habe in der Datenbank gesucht. Unter Alemannia Aachen findet sich keine U19. Im Alemannia-Datensatz ist die U19 zwar unter Reservemannschaften aufgeführt. Aber ich habe noch nicht entdeckt, wie ich an die Daten des Teams herankomme, um sie zu bearbeiten.

Ich traue mich auch nicht, die U19 als neuen Verein anzulegen, weil das dann garantiert das Ligaerweiterungsfile hier aus dem MTF zerschießt.

Kann mir vielleicht jemand auf die Sprünge helfen?
Titel: Re: [WIP] Kleiner Editor-Leitfaden
Beitrag von: D4n1v4l am 26.November 2018, 21:45:09
Einfach neue Spieler im Verein beim Kader anlegen. Die werden dann automatisch im Spiel sortiert. Fast alle jedenfalls.
Titel: Re: [WIP] Kleiner Editor-Leitfaden
Beitrag von: Mott am 27.November 2018, 16:31:05
Einfach neue Spieler im Verein beim Kader anlegen. Die werden dann automatisch im Spiel sortiert. Fast alle jedenfalls.

Danke!
Titel: Re: [WIP] Kleiner Editor-Leitfaden
Beitrag von: Pitt77 am 28.November 2018, 10:19:23
Hallo zusammen habe auch mal eine Frage.
Wo und Wie kann ich es einstellen das ich nicht gefeuert werde.

Danke für die Hilfe!!!
Titel: Re: [WIP] Kleiner Editor-Leitfaden
Beitrag von: o0Pascal0o am 28.November 2018, 15:08:59
das geht leider nicht.
Titel: Re: [WIP] Kleiner Editor-Leitfaden
Beitrag von: nicom1995 am 28.November 2018, 15:18:50
das geht leider nicht.

Doch. Jedoch nur per In-Game-Editor.
Titel: Re: [WIP] Kleiner Editor-Leitfaden
Beitrag von: Pitt77 am 28.November 2018, 15:28:04
Danke.
und noch eine Frage. Bin grade das Spiel am Instalieren kann ich mir trotzdem die Daten schon mal runterladen (Deutschland File)?
Titel: Re: [WIP] Kleiner Editor-Leitfaden
Beitrag von: Dave am 28.November 2018, 16:08:41
Danke.
und noch eine Frage. Bin grade das Spiel am Instalieren kann ich mir trotzdem die Daten schon mal runterladen (Deutschland File)?

Downloaden kannst du sie aufjedenfall, sollten die Ordner schon erstellt sein kannst du sie natürlich auch sofort in die jeweiligen Ordner legen.
Titel: Re: [WIP] Kleiner Editor-Leitfaden
Beitrag von: Arnold77 am 28.November 2018, 19:36:26
Gude Leute

Ich habe das Problem, dass ich in meinem Kader Spieler habe, denen kein Bild zugewiesen ist, das nervt mich total. Kann ich diesen Spieler im laufenden Game ein Bild zuweisen?
Und wen ja, wie mache ich das (mit dem In-Game Editor dürfte es schon mal nicht gehen)?
Titel: Re: [WIP] Kleiner Editor-Leitfaden
Beitrag von: Dave am 28.November 2018, 19:40:47
Gude Leute

Ich habe das Problem, dass ich in meinem Kader Spieler habe, denen kein Bild zugewiesen ist, das nervt mich total. Kann ich diesen Spieler im laufenden Game ein Bild zuweisen?
Und wen ja, wie mache ich das (mit dem In-Game Editor dürfte es schon mal nicht gehen)?

Unter Einstellungen die ID des Spielers anzeigen lassen, ein passendes Spielerbild suchen, bearbeiten zu den Vorhandenen hinzufügen und mit dem FMGraphicsConfigurator eine neue config.xml erstellen.
Titel: Re: [WIP] Kleiner Editor-Leitfaden
Beitrag von: Arnold77 am 28.November 2018, 19:44:53
Gude Leute

Ich habe das Problem, dass ich in meinem Kader Spieler habe, denen kein Bild zugewiesen ist, das nervt mich total. Kann ich diesen Spieler im laufenden Game ein Bild zuweisen?
Und wen ja, wie mache ich das (mit dem In-Game Editor dürfte es schon mal nicht gehen)?

Unter Einstellungen die ID des Spielers anzeigen lassen, ein passendes Spielerbild suchen, bearbeiten zu den Vorhandenen hinzufügen und mit dem FMGraphicsConfigurator eine neue config.xml erstellen.

Klingt Easy .. aber wenn man keine Ahnung hat.
"Unter Einstellungen"? Wo ? im Spiel?
"Spielerbild bearbeiten" ... wie? also muss es ein bestimmtes Format haben?
"zu den Vorhanedenen hinzufügen" ... in den Ordner in dem alle Spielerbilder sind?

Geht auch im laufenden Savegame?
Titel: Re: [WIP] Kleiner Editor-Leitfaden
Beitrag von: Dave am 28.November 2018, 20:13:16

"Unter Einstellungen"? Wo ? im Spiel?

Das Bild ist zwar weder von mir, noch für den FM19, aber der Button ist noch immer an dieser Stelle.

(https://s15.directupload.net/images/181128/rn2spcna.jpg) (https://www.directupload.net)

"Spielerbild bearbeiten" ... wie? also muss es ein bestimmtes Format haben?

Mit diesem Punkt meinte ich, das Bild bearbeiten, sollte es schlecht aufgelöst sein.  ;D

"zu den Vorhanedenen hinzufügen" ... in den Ordner in dem alle Spielerbilder sind?

Ja, genau.

Geht auch im laufenden Savegame?

Ja, danach einfach Cache leeren und Skin neu laden dann wird es angezeigt.
Titel: Re: [WIP] Kleiner Editor-Leitfaden
Beitrag von: Arnold77 am 28.November 2018, 20:20:54

"Unter Einstellungen"? Wo ? im Spiel?

Das Bild ist zwar weder von mir, noch für den FM19, aber der Button ist noch immer an dieser Stelle.

(https://s15.directupload.net/images/181128/rn2spcna.jpg) (https://www.directupload.net)


Sauber .. vielen Dank ... ID gefunden ... den Rest muss ich morgen machen ... Frauchen ruft schon  >:( >:(
Titel: Re: [WIP] Kleiner Editor-Leitfaden
Beitrag von: Dave am 28.November 2018, 20:32:10

"Unter Einstellungen"? Wo ? im Spiel?

Das Bild ist zwar weder von mir, noch für den FM19, aber der Button ist noch immer an dieser Stelle.

(https://s15.directupload.net/images/181128/rn2spcna.jpg) (https://www.directupload.net)


Sauber .. vielen Dank ... ID gefunden ... den Rest muss ich morgen machen ... Frauchen ruft schon  >:( >:(

Gern geschehen. Frauchen kann doch warten wenn es um den FM geht.  :D
Titel: Re: [WIP] Kleiner Editor-Leitfaden
Beitrag von: Arnold77 am 29.November 2018, 11:44:09


Gern geschehen. Frauchen kann doch warten wenn es um den FM geht.  :D

Sagst du ihr das?

Ich finde die Spielerbilder nicht ... das gibt es doch gar nicht ... wie heißt der entsprechende Ordner?
Titel: Re: [WIP] Kleiner Editor-Leitfaden
Beitrag von: Dave am 29.November 2018, 14:29:44


Gern geschehen. Frauchen kann doch warten wenn es um den FM geht.  :D

Sagst du ihr das?

Ich finde die Spielerbilder nicht ... das gibt es doch gar nicht ... wie heißt der entsprechende Ordner?

Ja, gib mir ihre Nummer und ich übermittel ihr was.  ;)

Hast du überhaupt schon irgendwelche installiert?
Titel: Re: [WIP] Kleiner Editor-Leitfaden
Beitrag von: Arnold77 am 01.Dezember 2018, 19:51:38


Gern geschehen. Frauchen kann doch warten wenn es um den FM geht.  :D

Sagst du ihr das?

Ich finde die Spielerbilder nicht ... das gibt es doch gar nicht ... wie heißt der entsprechende Ordner?

Ja, gib mir ihre Nummer und ich übermittel ihr was.  ;)

Hast du überhaupt schon irgendwelche installiert?

Nein, ich habe noch keine installiert.
Offensichtlich scheint das also von Bedeutung zu sein 🤔🤔
Titel: Re: [WIP] Kleiner Editor-Leitfaden
Beitrag von: Dave am 01.Dezember 2018, 22:11:58


Gern geschehen. Frauchen kann doch warten wenn es um den FM geht.  :D

Sagst du ihr das?

Ich finde die Spielerbilder nicht ... das gibt es doch gar nicht ... wie heißt der entsprechende Ordner?

Ja, gib mir ihre Nummer und ich übermittel ihr was.  ;)

Hast du überhaupt schon irgendwelche installiert?

Nein, ich habe noch keine installiert.
Offensichtlich scheint das also von Bedeutung zu sein 🤔🤔

Dann einfach die von dir erstellen Bilder in diesem Ordner Verzeichnis einfügen (sollten die letzten beiden nicht vorhanden sein, erstell sie einfach). Documents\Sports Interactive\Football Manager 2019\graphics\faces danach mit dem FM Graphics Configurator (https://sortitoutsi.net/downloads/view/848/fm-graphics-configurator-for-pc) eine config.xml erstellt. Danach noch im FM den Cache leeren und den Skin neu laden, daraufhin sollten die Bildchen im FM angezeigt werden.
Titel: Re: [WIP] Kleiner Editor-Leitfaden
Beitrag von: Arnold77 am 02.Dezember 2018, 12:43:06

Dann einfach die von dir erstellen Bilder in diesem Ordner Verzeichnis einfügen (sollten die letzten beiden nicht vorhanden sein, erstell sie einfach). Documents\Sports Interactive\Football Manager 2019\graphics\faces danach mit dem FM Graphics Configurator (https://sortitoutsi.net/downloads/view/848/fm-graphics-configurator-for-pc) eine config.xml erstellt. Danach noch im FM den Cache leeren und den Skin neu laden, daraufhin sollten die Bildchen im FM angezeigt werden.

Saugeil ... vielen Dank .. hat alles geklappt
Titel: Re: [WIP] Kleiner Editor-Leitfaden
Beitrag von: Zed of Clay am 09.Dezember 2018, 19:48:39
Hallo,

kurze Frage: Kann ich mit dem Editor die UEFA 5-Jahreswertung verändern? Und wenn ja, wie denn?
Vielleicht ist das von SI bezweckt, aber dieser Editor ist ja richtig umständlich >:(
Titel: Re: [WIP] Kleiner Editor-Leitfaden
Beitrag von: Dave am 09.Dezember 2018, 21:11:31
Hallo,

kurze Frage: Kann ich mit dem Editor die UEFA 5-Jahreswertung verändern? Und wenn ja, wie denn?
Vielleicht ist das von SI bezweckt, aber dieser Editor ist ja richtig umständlich >:(

Ja kann man, nur sehr sehr umständlich. Du musst sie nämlich bei jedem Club so anpassen das es zu deinem gewünschten Ziel führt.

(https://s15.directupload.net/images/181209/k9mca7p2.jpg) (https://www.directupload.net)
Titel: Re: [WIP] Kleiner Editor-Leitfaden
Beitrag von: Zed of Clay am 09.Dezember 2018, 23:52:10
Hallo,

kurze Frage: Kann ich mit dem Editor die UEFA 5-Jahreswertung verändern? Und wenn ja, wie denn?
Vielleicht ist das von SI bezweckt, aber dieser Editor ist ja richtig umständlich >:(

Ja kann man, nur sehr sehr umständlich. Du musst sie nämlich bei jedem Club so anpassen das es zu deinem gewünschten Ziel führt.

(https://s15.directupload.net/images/181209/k9mca7p2.jpg) (https://www.directupload.net)

Kann man denn dann überprüfen, wie der Stand ist und welche Nation auf welcher Position steht?
Ansonsten müsste ich vorher in Erfahrung bringen, inwiefern der Klubkoofizient sich auf die Punkte ausmacht.^^
Macht es denn vielleicht denn Sinn, einem oder zwei exbeliebigen Klub einfach 100 draufzupacken, damit die niedrigen Nationen ein paar Plätze aufsteigen?

Ich erlaub mir da noch eine Frage, die ich so nicht ganz aus dem Leitfaden mir zusammenreimen kann. Man nehme an, ich lade mir eine Datenbank wie das Deutschland File. Parallel dazu hab ich in einer eigenen Datei paar kleine Änderungen vorgenommen. Jetzt starte ich das Spiel und aktiviere beide Datenbänke... kann es da nicht zu Konflikten führen?

Vielen Dank vorab
Titel: Re: [WIP] Kleiner Editor-Leitfaden
Beitrag von: GTStar am 10.Dezember 2018, 00:05:58
Das ganze ist ja etwas komplexer ;)

http://www.5-jahres-wertung.de/APD/Online/5JW.php
Titel: Re: [WIP] Kleiner Editor-Leitfaden
Beitrag von: Zed of Clay am 10.Dezember 2018, 00:20:59
Das ganze ist ja etwas komplexer ;)

http://www.5-jahres-wertung.de/APD/Online/5JW.php

Ist mir bewusst, hab da ein wenig ein Plan, wie das funktioniert^^ ist natürluch die Frage, ob es auch umsetzbar ist.

Es würde nur eben richtig helfen, wenn es eine Übersicht im Editor gebe, ohne das Spiel starten zu müssen. Nicht das am Ende z.B. Luxenburg vor Deutschland steht, wril ich einem Verein 1000 punkte einfach verteilt habe  ;)
Titel: Re: [WIP] Kleiner Editor-Leitfaden
Beitrag von: Larsen76 am 11.Dezember 2018, 00:29:39
Hallo,

gibt es eigentlich irgendwo eine Anleitung zum Editor?
Ich habe keine Ahnung, wie ich diesen bedienen kann.
Und könnte man auch Ligen aus anderen Userfiles im Stile von "Copy & Paste" einbauen?
Titel: Re: [WIP] Kleiner Editor-Leitfaden
Beitrag von: Dave am 11.Dezember 2018, 08:26:15
Hallo,

gibt es eigentlich irgendwo eine Anleitung zum Editor?
Ich habe keine Ahnung, wie ich diesen bedienen kann.
Und könnte man auch Ligen aus anderen Userfiles im Stile von "Copy & Paste" einbauen?

Wirkliche Anleitungen gibt es noch nicht, ich arbeite jedoch auf FMZweierkette (https://fm.zweierkette.de/football-manager/editor/) darauf hin, eine perfekte Anleitung für alle Bereiche des Editors zu machen. :)

Copy & Paste ist nicht wirklich möglich und das mögliche ist nicht empfehlenswert da es keine wirkliche Hilfe ist.

Schreib doch einfach hier, was du machen willst, da kann man dir sicher helfen :)
Titel: Re: [WIP] Kleiner Editor-Leitfaden
Beitrag von: Zed of Clay am 15.Dezember 2018, 19:12:03
Hallo,

kurze Frage: Kann ich mit dem Editor die UEFA 5-Jahreswertung verändern? Und wenn ja, wie denn?
Vielleicht ist das von SI bezweckt, aber dieser Editor ist ja richtig umständlich >:(

Ja kann man, nur sehr sehr umständlich. Du musst sie nämlich bei jedem Club so anpassen das es zu deinem gewünschten Ziel führt.

(https://s15.directupload.net/images/181209/k9mca7p2.jpg) (https://www.directupload.net)

Kann man denn dann überprüfen, wie der Stand ist und welche Nation auf welcher Position steht?
Ansonsten müsste ich vorher in Erfahrung bringen, inwiefern der Klubkoofizient sich auf die Punkte ausmacht.^^
Macht es denn vielleicht denn Sinn, einem oder zwei exbeliebigen Klub einfach 100 draufzupacken, damit die niedrigen Nationen ein paar Plätze aufsteigen?

Ich erlaub mir da noch eine Frage, die ich so nicht ganz aus dem Leitfaden mir zusammenreimen kann. Man nehme an, ich lade mir eine Datenbank wie das Deutschland File. Parallel dazu hab ich in einer eigenen Datei paar kleine Änderungen vorgenommen. Jetzt starte ich das Spiel und aktiviere beide Datenbänke... kann es da nicht zu Konflikten führen?

Vielen Dank vorab

Das ganze ist ja etwas komplexer ;)

http://www.5-jahres-wertung.de/APD/Online/5JW.php

Ich habe jetzt mal im Editor erfolgreich die Koofizienten von einzelnen Vereinen einen niedrigplatzieren Ländern zu Testzwecken ziemlich angepasst, teils um den MAximalwert von 50 pro Saison. Tatsächlich werden diese Punkte bei den Teamkoofizienten berücksichtigt...aber die haben überhaupt keine Auswirkungen auf die 5-Jahreswertung.  >:( :'(
Hab dann danach nochmal nachgeschaut und entdeckt, dass die Option, wie in dem Screenshot von Céline Dion verdeutlicht, Euro Koefizient beeinflusst, aber nicht den UEFA-Koofizient. Da wird anscheinend ein UNterschied gemacht zwischen diesen beiden Koeffizienten.

Heißt das dann, dass es in dem Editor nicht möglich ist, dass zu ändern, oder doch an anderer Stelle?

Wenn nicht, ist das ja echt schwach von Sports Interactive, dass die da keine Änderungen zulassen.  >:(
Titel: Re: [WIP] Kleiner Editor-Leitfaden
Beitrag von: Patze91 am 15.Dezember 2018, 19:29:38
Kennt jemand die Return of the Legends Datei von davidcz? Ich versuche die ganze zeit die 18er Version von ihm für den Editor 19 zu laden. fmf-Dateien findet er davon eh nicht , und die exportierte dbc Datei will er nicht laden.

Jemand bereit , es mal selbst zu testen und gegebenenfalls dann die 19er Version für den Editor hochzuladen.
Titel: Re: [WIP] Kleiner Editor-Leitfaden
Beitrag von: Dave am 15.Dezember 2018, 19:31:45
Kennt jemand die Return of the Legends Datei von davidcz? Ich versuche die ganze zeit die 18er Version von ihm für den Editor 19 zu laden. fmf-Dateien findet er davon eh nicht , und die exportierte dbc Datei will er nicht laden.

Jemand bereit , es mal selbst zu testen und gegebenenfalls dann die 19er Version für den Editor hochzuladen.

Du musst eine .xml daraus machen. Dazu muss dieser Haken weg:

(https://s15.directupload.net/images/181215/mtr9yud4.jpg) (https://www.directupload.net)
Titel: Re: [WIP] Kleiner Editor-Leitfaden
Beitrag von: Patze91 am 15.Dezember 2018, 19:42:35
Kennt jemand die Return of the Legends Datei von davidcz? Ich versuche die ganze zeit die 18er Version von ihm für den Editor 19 zu laden. fmf-Dateien findet er davon eh nicht , und die exportierte dbc Datei will er nicht laden.

Jemand bereit , es mal selbst zu testen und gegebenenfalls dann die 19er Version für den Editor hochzuladen.
:laugh:
Du musst eine .xml daraus machen. Dazu muss dieser Haken weg:

(https://s15.directupload.net/images/181215/mtr9yud4.jpg) (https://www.directupload.net)

Danke dir. Die Wahrscheinlichkeit das das File aber mit den 19er Versionen von claasen kompatibel sind ist eher gering, oder? Habe gerne die dritte kroatische Liga aktiv, sowie Bosnien, Montenegro etc. die Nachbarn eben + sein Deutschland-File.

Werde mal versuchen es zum laufen zu bringen. Und sollte es dann glücklicherweise funktionieren füge ich noch einige Bundesliga-Legenden und Kultkicker hinzu, da letztes Jahr trotz 4500 Spieler einige gefehlt haben
Titel: Re: [WIP] Kleiner Editor-Leitfaden
Beitrag von: Dave am 15.Dezember 2018, 20:41:32
Kennt jemand die Return of the Legends Datei von davidcz? Ich versuche die ganze zeit die 18er Version von ihm für den Editor 19 zu laden. fmf-Dateien findet er davon eh nicht , und die exportierte dbc Datei will er nicht laden.

Jemand bereit , es mal selbst zu testen und gegebenenfalls dann die 19er Version für den Editor hochzuladen.
:laugh:
Du musst eine .xml daraus machen. Dazu muss dieser Haken weg:

(click to show/hide)

Danke dir. Die Wahrscheinlichkeit das das File aber mit den 19er Versionen von claasen kompatibel sind ist eher gering, oder? Habe gerne die dritte kroatische Liga aktiv, sowie Bosnien, Montenegro etc. die Nachbarn eben + sein Deutschland-File.

Werde mal versuchen es zum laufen zu bringen. Und sollte es dann glücklicherweise funktionieren füge ich noch einige Bundesliga-Legenden und Kultkicker hinzu, da letztes Jahr trotz 4500 Spieler einige gefehlt haben

Wenn im File vom davidcz keine Ligen erstellt wurden, müsste es eigentlich funktionieren.
Titel: Re: [WIP] Kleiner Editor-Leitfaden
Beitrag von: Zed of Clay am 23.Dezember 2018, 16:09:55
Ich habe jetzt endlich nach mehreren Versuchen und durch Leitfäden geschafft, erfolgreich eine gesonderte Regel für die Playoffs zwischen 1.Liga und 2.Liga sowie 2.Liga und 3.Liga zu erstellen. Mein Ziel war, die nach meiner Meinung völlig unausweichliche Szenario einzufügen, jeweils die Viert-Letztplazierten der höheren Liga ebenfalls in Playoffs gegen den den Viert-Bestplatzierten der niedrigen Liga antreten zu lassen. Die Regel funktioniert auch dahingehend in meinem Savegame. Das einzige Problem das ich noch habe, ist das ich aber nicht die Möglichkeit finden, zu bestimmen, dass immer jeweils der 16. gegen den 3. und 15. gegen den 4. spielt.

Ich habe es in Ligaeinstellungen über flexible entscheidende Plätze versucht, habe es mit Subphasen und verschiedenen Rundenindex versucht, aber das hat die File was komplett zerschossen (Das mit den Index habe ich auch leider nie herausgefunden, wofür die stehen).
Auch scheint die Ranglisteneinstufung bzw. Teamranking nicht den gewünschten Erfolg gebracht zu haben nach einer Simulation.
Woanders könnt ich mir das einfach nicht mehr vorstellen, wo an der Stelle die entsprechende Änderung/Regel vorgenommen werden sollte.

Einer von Euch eine Idee?
Titel: Re: [WIP] Kleiner Editor-Leitfaden
Beitrag von: Astaein am 27.Januar 2019, 18:06:40
Hi, ich habe vielleicht eine doofe frage finde nur gerade das nicht im Editor :)

habe mir die DDR Datenbank geholt und wollte jetzt eine Regeln ändern. (http://www.meistertrainerforum.de/index.php/topic,25987.0.html)

Also eigentlich nur eine Regel das mindestens 4 Spieler mit der Nationalität DDR in der Aufstellung sind und insgesamt 7 Spieler inkl. Auswechsler.

Nur finde ich nicht wo ich das einstellen kann ? Kann mir da jemand einen Tipp geben. Alternativ geht auch das die mindestens 3 Jahre in der Nation ausgebildet wurden. Ich möchte das hierbei mehr Spielpraxis die Spieler bekommen und die Nationalmannschaft eventuell stärker wird :)
Titel: Re: [WIP] Kleiner Editor-Leitfaden
Beitrag von: MaNick am 28.Januar 2019, 20:54:11
Hallo zusammen. Bin gerade an einem File für die Schweizer. 2.Liga Regional möchte ich hinzufügen.
Muss ich was beachten wegen den Austeiger oder macht das der Editor selber?
Titel: Re: [WIP] Kleiner Editor-Leitfaden
Beitrag von: D4n1v4l am 28.Januar 2019, 21:03:32
Nicht wirklich. Nur einstellen wie viele Mannschaften eben auf- und absteigen sollen. Die Anzahl sollte von Ebene zu Ebene gleich sein, weil sonst führt das langfristig zu Problemen.
Titel: Re: [WIP] Kleiner Editor-Leitfaden
Beitrag von: affe1802 am 28.Januar 2019, 21:37:16
Hallo Liebe Gemeinde,

erstmal danke für den Leitfaden und die Arbeit für das Deutschland file.

ich bin grad dabei neue Jugendliegen wie die A-Junioren Verbandsligen hinzuzufügen und mit Vereinen zu füttern.

Nun Zwei Fragen die erste.  Die neuen Ligen in die Liste eintragen wie auf A Junioren.png Foto 1?

Und nun zu den Vereinen.  Die A-Jugendmanschaft oben in "Reservemannschaften" eintragen oder drunter in
"zu Erzeugende Reservemannschaften" wie auf Vereine.png Bild 2?

danke schonmal für eure Zeit!!!
Titel: Re: [WIP] Kleiner Editor-Leitfaden
Beitrag von: Dave am 28.Januar 2019, 21:45:31
Hallo Liebe Gemeinde,

erstmal danke für den Leitfaden und die Arbeit für das Deutschland file.

ich bin grad dabei neue Jugendliegen wie die A-Junioren Verbandsligen hinzuzufügen und mit Vereinen zu füttern.

Nun Zwei Fragen die erste.  Die neuen Ligen in die Liste eintragen wie auf A Junioren.png Foto 1?

Und nun zu den Vereinen.  Die A-Jugendmanschaft oben in "Reservemannschaften" eintragen oder drunter in
"zu Erzeugende Reservemannschaften" wie auf Vereine.png Bild 2?

danke schonmal für eure Zeit!!!

Zu Foto 1:
Meines Wissens nach reicht das eintragen in die List aus, natürlich musst du dort genauer festlegen wie und wann sie ausgespielt wird.

Zu Foto 2:
Einfach bei den gewünschten Vereine eine U-19 erzeugen lassen und die Liga eintragen bzw. unter Reginonale Divisionen nochmals hinterlegen (Sonst kommen die Teams nach der 1. Saison in irgendeine U-19 Liga)
Titel: Re: [WIP] Kleiner Editor-Leitfaden
Beitrag von: affe1802 am 28.Januar 2019, 21:56:43
Hallo Liebe Gemeinde,

erstmal danke für den Leitfaden und die Arbeit für das Deutschland file.

ich bin grad dabei neue Jugendliegen wie die A-Junioren Verbandsligen hinzuzufügen und mit Vereinen zu füttern.

Nun Zwei Fragen die erste.  Die neuen Ligen in die Liste eintragen wie auf A Junioren.png Foto 1?

Und nun zu den Vereinen.  Die A-Jugendmanschaft oben in "Reservemannschaften" eintragen oder drunter in
"zu Erzeugende Reservemannschaften" wie auf Vereine.png Bild 2?

danke schonmal für eure Zeit!!!

Zu Foto 1:
Meines Wissens nach reicht das eintragen in die List aus, natürlich musst du dort genauer festlegen wie und wann sie ausgespielt wird.

Zu Foto 2:
Einfach bei den gewünschten Vereine eine U-19 erzeugen lassen und die Liga eintragen bzw. unter Reginonale Divisionen nochmals hinterlegen (Sonst kommen die Teams nach der 1. Saison in irgendeine U-19 Liga)


danke für den Tipp ich werde es Testen. Nun kurz noch ne frage wenn ich nur die vereine einfüge und die liste ohne die Ligen würde das auch gehen auch mit relegationspielen (Auf oder Abstiegsspiele)?
Titel: Re: [WIP] Kleiner Editor-Leitfaden
Beitrag von: Dave am 28.Januar 2019, 22:12:27
Hallo Liebe Gemeinde,

erstmal danke für den Leitfaden und die Arbeit für das Deutschland file.

ich bin grad dabei neue Jugendliegen wie die A-Junioren Verbandsligen hinzuzufügen und mit Vereinen zu füttern.

Nun Zwei Fragen die erste.  Die neuen Ligen in die Liste eintragen wie auf A Junioren.png Foto 1?

Und nun zu den Vereinen.  Die A-Jugendmanschaft oben in "Reservemannschaften" eintragen oder drunter in
"zu Erzeugende Reservemannschaften" wie auf Vereine.png Bild 2?

danke schonmal für eure Zeit!!!

Zu Foto 1:
Meines Wissens nach reicht das eintragen in die List aus, natürlich musst du dort genauer festlegen wie und wann sie ausgespielt wird.

Zu Foto 2:
Einfach bei den gewünschten Vereine eine U-19 erzeugen lassen und die Liga eintragen bzw. unter Reginonale Divisionen nochmals hinterlegen (Sonst kommen die Teams nach der 1. Saison in irgendeine U-19 Liga)


danke für den Tipp ich werde es Testen. Nun kurz noch ne frage wenn ich nur die vereine einfüge und die liste ohne die Ligen würde das auch gehen auch mit relegationspielen (Auf oder Abstiegsspiele)?

Relegationsspiele kannst du natürlich einstellen, nur muss die Liga natürlich dann auch in dieser Liste eingefügt werden.
Titel: Re: [WIP] Kleiner Editor-Leitfaden
Beitrag von: affe1802 am 28.Januar 2019, 22:32:52
Hallo Liebe Gemeinde,

erstmal danke für den Leitfaden und die Arbeit für das Deutschland file.

ich bin grad dabei neue Jugendliegen wie die A-Junioren Verbandsligen hinzuzufügen und mit Vereinen zu füttern.

Nun Zwei Fragen die erste.  Die neuen Ligen in die Liste eintragen wie auf A Junioren.png Foto 1?

Und nun zu den Vereinen.  Die A-Jugendmanschaft oben in "Reservemannschaften" eintragen oder drunter in
"zu Erzeugende Reservemannschaften" wie auf Vereine.png Bild 2?

danke schonmal für eure Zeit!!!

Zu Foto 1:
Meines Wissens nach reicht das eintragen in die List aus, natürlich musst du dort genauer festlegen wie und wann sie ausgespielt wird.

Zu Foto 2:
Einfach bei den gewünschten Vereine eine U-19 erzeugen lassen und die Liga eintragen bzw. unter Reginonale Divisionen nochmals hinterlegen (Sonst kommen die Teams nach der 1. Saison in irgendeine U-19 Liga)


danke für den Tipp ich werde es Testen. Nun kurz noch ne frage wenn ich nur die vereine einfüge und die liste ohne die Ligen würde das auch gehen auch mit relegationspielen (Auf oder Abstiegsspiele)?

Relegationsspiele kannst du natürlich einstellen, nur muss die Liga natürlich dann auch in dieser Liste eingefügt werden.

Gut dann lass ich die Ligen mal in der liste und werde es so versuchen nun muss ich wohl die A Jugend Mannschaft oben in Reserve eintragen und zur Sicherheit auch in erzeugen
Titel: Re: [WIP] Kleiner Editor-Leitfaden
Beitrag von: Dave am 29.Januar 2019, 10:35:07
Hallo Liebe Gemeinde,

erstmal danke für den Leitfaden und die Arbeit für das Deutschland file.

ich bin grad dabei neue Jugendliegen wie die A-Junioren Verbandsligen hinzuzufügen und mit Vereinen zu füttern.

Nun Zwei Fragen die erste.  Die neuen Ligen in die Liste eintragen wie auf A Junioren.png Foto 1?

Und nun zu den Vereinen.  Die A-Jugendmanschaft oben in "Reservemannschaften" eintragen oder drunter in
"zu Erzeugende Reservemannschaften" wie auf Vereine.png Bild 2?

danke schonmal für eure Zeit!!!

Zu Foto 1:
Meines Wissens nach reicht das eintragen in die List aus, natürlich musst du dort genauer festlegen wie und wann sie ausgespielt wird.

Zu Foto 2:
Einfach bei den gewünschten Vereine eine U-19 erzeugen lassen und die Liga eintragen bzw. unter Reginonale Divisionen nochmals hinterlegen (Sonst kommen die Teams nach der 1. Saison in irgendeine U-19 Liga)


danke für den Tipp ich werde es Testen. Nun kurz noch ne frage wenn ich nur die vereine einfüge und die liste ohne die Ligen würde das auch gehen auch mit relegationspielen (Auf oder Abstiegsspiele)?

Relegationsspiele kannst du natürlich einstellen, nur muss die Liga natürlich dann auch in dieser Liste eingefügt werden.

Gut dann lass ich die Ligen mal in der liste und werde es so versuchen nun muss ich wohl die A Jugend Mannschaft oben in Reserve eintragen und zur Sicherheit auch in erzeugen

Nur in erzeugende Resermannschaften.
Titel: Re: [WIP] Kleiner Editor-Leitfaden
Beitrag von: Losos am 05.Februar 2019, 23:58:12
Guten Abend,

ich bin ganz neu in der FM Welt und schäme mich schon etwas für die vermutlich banale Frage. Aber wer nicht fragt, der nicht gewinnt  ;)
Vorab: Ich nutze den Ligen Patch von Claasen sowie den Real Name fix von Stam.
Ich möchte in erster Linie einige TeamNamen ändern, die mir beim Patch nicht so gefallen. Darüber hinaus einige Spielerwerte und Vereinsinformstionen.

Dass ich die Daten beim Erstellen einer neuen Karriere auswählen muss, weiß ich. Die Änderungen werden aber dann im neuen Spielstand nicht sichtbar. Ich tippe mal, dass irgendeine Datei „dominanter“ ist und so die Änderungen überdeckt.

Hat jemand eine Ahnung, was ich hier falsch gemacht habe / wie ich das ändern kann? Würde natürlich gern die benannten Patches behalten.

Vielen Dank schonmal und viele Grüße!
Titel: Re: [WIP] Kleiner Editor-Leitfaden
Beitrag von: D4n1v4l am 06.Februar 2019, 08:06:49
... sowie den Real Name fix von Stam.
Ich möchte in erster Linie einige TeamNamen ändern, die mir beim Patch nicht so gefallen.

Die Namen müssen dann in erster Linie in diesen Dateien geändert werden. Da ich den Fix aber nicht kenne, so kann ich dir leider nicht sagen in welcher Datei das geändert werden muss.
Titel: Re: [WIP] Kleiner Editor-Leitfaden
Beitrag von: Losos am 06.Februar 2019, 09:53:02
... sowie den Real Name fix von Stam.
Ich möchte in erster Linie einige TeamNamen ändern, die mir beim Patch nicht so gefallen.

Die Namen müssen dann in erster Linie in diesen Dateien geändert werden. Da ich den Fix aber nicht kenne, so kann ich dir leider nicht sagen in welcher Datei das geändert werden muss.

Hey,
Das hat mit auf jeden Fall schon geholfen  :) war mir gar nicht bewusst, dass man die lnc Dateien so einfach ändern konnte.
Jetzt funktioniert es :).
Titel: Re: [WIP] Kleiner Editor-Leitfaden
Beitrag von: Brazzoh am 06.Februar 2019, 13:38:21
wie kann man bei Länderspielen "Feste Rückennummern" einstellen?
Hab bereits im Editor bei sämtlichen Wettbewrben wie Testspiele, Nations League, WM/EM-Quali dort ein Häkchen im Editor gemacht, im Spiel ist aber leider alles unverändert?
Titel: Re: [WIP] Kleiner Editor-Leitfaden
Beitrag von: D4n1v4l am 06.Februar 2019, 14:23:02
Genau wie in der Wirklichkeit wird das auch nicht gehen, denke ich. Der Kader wird ja vor jeder Länderspielphase neu nominiert und wenn beispielsweise viele Spieler ausgetauscht werden, dann ändern sich eben die Rückennummern.
Titel: Re: [WIP] Kleiner Editor-Leitfaden
Beitrag von: Thekensportler am 06.Februar 2019, 19:33:18
Genau wie in der Wirklichkeit wird das auch nicht gehen, denke ich. Der Kader wird ja vor jeder Länderspielphase neu nominiert und wenn beispielsweise viele Spieler ausgetauscht werden, dann ändern sich eben die Rückennummern.
Hä? In der Wirklichkeit hat Boateng auch in jedem Spiel bzw. bei jeder Nominierung die 17 und keine willkürliche Nr. von 1-11 wenn er in der Startelf steht bzw. von 12-23 wenn er auf der Bank sitzt.
Ich denke darum geht es und das findet nicht nur dieser User schade, sondern garantiert auch andere, mich eingeschlossen.

Wieso das seitens SI/Sega nicht umsetzbar ist, ist mir seit Jahren ebenso ein Rätsel, wie die Tatsache, dass im Editor eingestellte Leihen, deren Beginn in der Zulunft liegt, ingame per sofort wieder eingestellt sind.
Titel: Re: [WIP] Kleiner Editor-Leitfaden
Beitrag von: D4n1v4l am 06.Februar 2019, 19:42:06
Natürlich kann ich es nachvollziehen, dass eine andere Lösung besser wäre, aber SI scheint kein großes Interesse am Management der Nationalmannschaften zu haben.
Titel: Re: [WIP] Kleiner Editor-Leitfaden
Beitrag von: affe1802 am 12.Februar 2019, 11:16:46

Hallo sagt mal ist es Möglich unter Reserve/Jugend>Allgemein>U19-Ligen direkt unter Allgemein U17-Ligen (B-Jugend) und C, D-Jugend als Menüpunkt sowie wenn man unter Datenbank/Wettbewerbe>neu unter_Art wo Leider nur von U23 bis U18 Wettbewerbe aufgelistet sind auch irgendwie U17 Wettbewerb und noch U15, U13 also von A-Jugend bis z.B. D-Jugend Hinzufügen? Sowie die Pokalwettbewerbe.?


Wie man sieht habe ich schon den U17-Wettbewerb erstellt der nun quasi in der >Art liste Auftauchen soll.
Titel: Re: [WIP] Kleiner Editor-Leitfaden
Beitrag von: Dave am 14.Februar 2019, 13:05:34

Hallo sagt mal ist es Möglich unter Reserve/Jugend>Allgemein>U19-Ligen direkt unter Allgemein U17-Ligen (B-Jugend) und C, D-Jugend als Menüpunkt sowie wenn man unter Datenbank/Wettbewerbe>neu unter_Art wo Leider nur von U23 bis U18 Wettbewerbe aufgelistet sind auch irgendwie U17 Wettbewerb und noch U15, U13 also von A-Jugend bis z.B. D-Jugend Hinzufügen? Sowie die Pokalwettbewerbe.?


Wie man sieht habe ich schon den U17-Wettbewerb erstellt der nun quasi in der >Art liste Auftauchen soll.

In den erweiterten Regeln, ja.
Titel: Re: [WIP] Kleiner Editor-Leitfaden
Beitrag von: affe1802 am 17.Februar 2019, 15:51:15

Hallo sagt mal ist es Möglich unter Reserve/Jugend>Allgemein>U19-Ligen direkt unter Allgemein U17-Ligen (B-Jugend) und C, D-Jugend als Menüpunkt sowie wenn man unter Datenbank/Wettbewerbe>neu unter_Art wo Leider nur von U23 bis U18 Wettbewerbe aufgelistet sind auch irgendwie U17 Wettbewerb und noch U15, U13 also von A-Jugend bis z.B. D-Jugend Hinzufügen? Sowie die Pokalwettbewerbe.?


Wie man sieht habe ich schon den U17-Wettbewerb erstellt der nun quasi in der >Art liste Auftauchen soll.

In den erweiterten Regeln, ja.

So Nach langen Schleifen und gucken ob es passt und wieder schleifen Hab ich es hinbekommen allerdings klappt es scheinbar nicht richtig mit den Altersangaben. siehe Fotos...
Ein U17 icon wie bei der U19 gibt es leider nicht da man vom editor die Option als Mannschafts Art nicht auswählbar sind da sie scheinbar bei der Programmierung der Editor app nicht mit programmiert sind
Titel: Re: [WIP] Kleiner Editor-Leitfaden
Beitrag von: kralala am 17.Februar 2019, 18:08:10
Ich hatte diese Frage schon letztes Jahr gestellt, bislang aber leider noch keine Lösung gefunden und auch im englischen Forum keine Antwort bekommen. Problem ist vielleicht, dass es um den FM17 geht und dieser nicht mehr so bespielt wird. Da ich aber beim 17er bleiben will und noch immer große Lust auf mein Deutschland-File habe, stelle ich meine Frage nochmal. Wäre super, wenn mir jemand helfen könnte  :)

Ich habe ein Deutschland-File erstellt, die Änderungen werden aber einfach nicht übernommen. In jeder anderen Liga klappt es, wenn ich Änderungen einstelle, aber Deutschland scheint da irgendwie eine Sonderrolle einzunehmen und ich scheitere daran, was mich immer mehr frustriert.

Ich habe die 2. Mannschaften gelöscht und stattdessen in den Advanced Rules der Nation eingestellt, dass eine U23 erstellt werden soll. Für diese U23 habe ich dann eine Reserve-Liga erstellt. Außerdem habe ich das "Minimum Youth Age" auf 16 gestellt, damit die Newgens 16/17 sind, wenn sie am 02.03 in den Youth Intake kommen. Habe das File gespeichert und verifiziert, im neuen Spielstand ausgewählt...aber die Änderungen sind einfach nicht da. Die Datenbankänderungen mit den gelöschten 2. Mannschaften sind schon drin, da gab es kein Problem, aber es gibt keine U23, dementsprechend keine U23-Liga und der Youth Intake ist weiterhin 14/15. Es werden also scheinbar alle Änderungen an der Nation nicht übernommen. Woran kann das liegen? Habe schon unter Germany -> Mode alle 3 Option ausprobiert (combindes with rules in code, edited rules sowie overrides rules in code).
Titel: Re: [WIP] Kleiner Editor-Leitfaden
Beitrag von: affe1802 am 17.Februar 2019, 18:44:42
Ich hatte diese Frage schon letztes Jahr gestellt, bislang aber leider noch keine Lösung gefunden und auch im englischen Forum keine Antwort bekommen. Problem ist vielleicht, dass es um den FM17 geht und dieser nicht mehr so bespielt wird. Da ich aber beim 17er bleiben will und noch immer große Lust auf mein Deutschland-File habe, stelle ich meine Frage nochmal. Wäre super, wenn mir jemand helfen könnte  :)

Ich habe ein Deutschland-File erstellt, die Änderungen werden aber einfach nicht übernommen. In jeder anderen Liga klappt es, wenn ich Änderungen einstelle, aber Deutschland scheint da irgendwie eine Sonderrolle einzunehmen und ich scheitere daran, was mich immer mehr frustriert.

Ich habe die 2. Mannschaften gelöscht und stattdessen in den Advanced Rules der Nation eingestellt, dass eine U23 erstellt werden soll. Für diese U23 habe ich dann eine Reserve-Liga erstellt. Außerdem habe ich das "Minimum Youth Age" auf 16 gestellt, damit die Newgens 16/17 sind, wenn sie am 02.03 in den Youth Intake kommen. Habe das File gespeichert und verifiziert, im neuen Spielstand ausgewählt...aber die Änderungen sind einfach nicht da. Die Datenbankänderungen mit den gelöschten 2. Mannschaften sind schon drin, da gab es kein Problem, aber es gibt keine U23, dementsprechend keine U23-Liga und der Youth Intake ist weiterhin 14/15. Es werden also scheinbar alle Änderungen an der Nation nicht übernommen. Woran kann das liegen? Habe schon unter Germany -> Mode alle 3 Option ausprobiert (combindes with rules in code, edited rules sowie overrides rules in code).

Ich habe es So gemacht... Habe die Zweite Mannschaft Kopiert und sie in Bsp. Hertha BSC U17 umbenannt dann die Altersgrenze auf 16 festgelegt (doch auch hier ist es das Problem das die Altersgrenze nicht eingehalten wird soll heißen es befinden sich 18 Jährige im Kader)
Dann habe ich unter Aktuelle Partnerschaften eine neue Erstellt.Bild Editor Hertha BSC 2.png (Problem im Moment ist noch das die erstellte U17 II Mannschaft unter Zu erzeugende Reserve erstellt habe aber sie nicht in der zugeordneten Liga Auftaucht)

Das gleiche habe ich mit der U19 gemacht. (Problem welches besteht nun gibt es 2 U19 Mannschaften) Bild Hertha BSC U19.png und Hertha BSC U19 1.png ich habe es leider nicht anders hinbekommen
Titel: Re: [WIP] Kleiner Editor-Leitfaden
Beitrag von: affe1802 am 17.Februar 2019, 18:49:04
Hier noch die Bilder die zeigen das die erstellte U17 II nicht in der Liga auftauchen Bild Hertha BSC U17 II.png zur Liga und Bild Editor Hertha BSC 2.png
Titel: Re: [WIP] Kleiner Editor-Leitfaden
Beitrag von: kralala am 17.Februar 2019, 20:08:20
Hmm, danke für die Erläuterung. Aber der Weisheit letzter Schluss ist das ja auch nicht, wenn es noch so viele Probleme gibt.
Es muss doch einen Grund geben, warum es in jedem Land funktioniert, mit ein paar Klicks Reserve & Jugendmannschaften sowie zugehörige Ligen zu erstellen, Deutschland aber die Ausnahme bildet.
Es gibt hier ja viele Editoren, die Deutschland-Files erstellen. Weiß jemand, wo das Problem liegt? Ist das vielleicht ein Bug im Editor oder eine versteckte Einstellung.
Titel: Re: [WIP] Kleiner Editor-Leitfaden
Beitrag von: affe1802 am 17.Februar 2019, 21:34:08
Hmm, danke für die Erläuterung. Aber der Weisheit letzter Schluss ist das ja auch nicht, wenn es noch so viele Probleme gibt.
Es muss doch einen Grund geben, warum es in jedem Land funktioniert, mit ein paar Klicks Reserve & Jugendmannschaften sowie zugehörige Ligen zu erstellen, Deutschland aber die Ausnahme bildet.
Es gibt hier ja viele Editoren, die Deutschland-Files erstellen. Weiß jemand, wo das Problem liegt? Ist das vielleicht ein Bug im Editor oder eine versteckte Einstellung.

Problem mit der U17 II Gelöst Anstatt unter > Zu Erzeugende Reservemannschaften einfach bei > Reservemannschaft > Neu > Als II. Mannschaft Wählen dann runter scrollen zu > in meinen Fall Grad Hertha BSC U17 II  Details > Liga die gewünschte Eintragen und siehe da es Die Mannschaft ist in der Liga.
Titel: Re: [WIP] Kleiner Editor-Leitfaden
Beitrag von: kralala am 17.Februar 2019, 21:54:02
Freut mich, dass es einen "Work-Around" gibt.

Einen Sonderfall muss Deutschland aber trotzdem im Editor bilden und ich verstehe nicht, warum das so ist. Andere Änderungen, die man in den Advances Rules macht, werden überhaupt nicht übernommen. Beispielsweise das Mininum Youth Age. Egal, was man bei bestimmten Dingen in Deutschland ändert, im Spiel ist es wieder "default". Das finde ich komisch. Zumal sich Deutschland im Editor auch massiv von anderen Ländern wie Frankreich unterscheidet. Beispielsweise sind in Deutschland im Editor überhaupt keine Transferfenster oder Transferregeln eingetragen, ebenso wenig gibt es "discipline rules". Im Spiel gibt es das alles aber natürlich, bloß im Editor nicht.

Ich vermute also, Deutschland ist entweder hardcoded oder das Spiel greift auf andere, nicht editierbare Regeln zurück, möglicherweise mit einer externen .xml? Aber warum? Vielleicht kann da jemand Licht ins Dunkel bringen.
Titel: Re: [WIP] Kleiner Editor-Leitfaden
Beitrag von: Armamaddon am 23.Februar 2019, 02:13:21
Ist es möglich die "Einzigartige Kennnummer" anzupassen bzw. das Feld im Editor editierbar zu machen? Ich meine da mal etwas überflogen zu haben, bevor ich mich tiefer mit dem Editor beschäftigt hatte, wonach man einen Parameter in einer Datei ändern müsste. Gedacht war das wohl, damit man die Zahl auch kopieren kann. Leider finde ich dazu nicht wirklich etwas oder stelle mich nur blöd an.
Titel: Re: [WIP] Kleiner Editor-Leitfaden
Beitrag von: Arminius am 23.Februar 2019, 23:54:17
Hallo,

ich möchte den Zweitvertretungen in Deutschland den Aufstieg in die 3.Liga verwehren, kann mir jemand sagen wie das am besten zu bewerkstelligen ist?

Ein File oder Tip wie man eine Reserverunde baut und die zweiten Mannschaften so ganz aus dem Ligabaum bekommt, falls das auch langfristig sinnvoll funktioniert, wäre auch nett.
Titel: Re: [WIP] Kleiner Editor-Leitfaden
Beitrag von: Dave am 24.Februar 2019, 19:53:31
Ist es möglich die "Einzigartige Kennnummer" anzupassen bzw. das Feld im Editor editierbar zu machen? Ich meine da mal etwas überflogen zu haben, bevor ich mich tiefer mit dem Editor beschäftigt hatte, wonach man einen Parameter in einer Datei ändern müsste. Gedacht war das wohl, damit man die Zahl auch kopieren kann. Leider finde ich dazu nicht wirklich etwas oder stelle mich nur blöd an.

Ich bin gerade nicht mehr so gut in xml, werde es mir aber wieder besser aneignen, dann kann ich dir das sicher irgendwie hinbiegen. Bis dahin solltest du dir hier (https://sortitoutsi.net/search/database?q=Sama&game_id=10&type=team) schneller kopieren  können.

Hallo,

ich möchte den Zweitvertretungen in Deutschland den Aufstieg in die 3.Liga verwehren, kann mir jemand sagen wie das am besten zu bewerkstelligen ist?

Ein File oder Tip wie man eine Reserverunde baut und die zweiten Mannschaften so ganz aus dem Ligabaum bekommt, falls das auch langfristig sinnvoll funktioniert, wäre auch nett.

Für deine erste Frage musst du nur die beiden rot markierten Felder in jeder Regionalliga anhaken.
(https://s1.imagebanana.com/file/190224/78Npbddt.jpg) (https://www.imagebanana.com/s/1343/78Npbddt.html)

Für deine andere Frage wäre es am besten wenn du diese Option nutzt, natürlich musst du jede 2. Mannschaft im Ligabaum ersetzen, sonst fehlen da ja Teams.
(https://s2.imagebanana.com/file/190224/96EOXYKp.jpg) (https://www.imagebanana.com/s/1343/96EOXYKp.html)
Titel: Re: [WIP] Kleiner Editor-Leitfaden
Beitrag von: Armamaddon am 24.Februar 2019, 20:23:10
Ist es möglich die "Einzigartige Kennnummer" anzupassen bzw. das Feld im Editor editierbar zu machen? Ich meine da mal etwas überflogen zu haben, bevor ich mich tiefer mit dem Editor beschäftigt hatte, wonach man einen Parameter in einer Datei ändern müsste. Gedacht war das wohl, damit man die Zahl auch kopieren kann. Leider finde ich dazu nicht wirklich etwas oder stelle mich nur blöd an.

Ich bin gerade nicht mehr so gut in xml, werde es mir aber wieder besser aneignen, dann kann ich dir das sicher irgendwie hinbiegen. Bis dahin solltest du dir hier (https://sortitoutsi.net/search/database?q=Sama&game_id=10&type=team) schneller kopieren  können.

Ist das der richtige Link?  :D oder reden wir aneinander vorbei? Mein Ziel ist die IDs ändern zu können, wenn ein erstellter Spieler z.B. die 1915386884 als ID hat, möchte ich die z.B. zu einer 2915386884 machen. Derzeit ist das ein nicht editierbares Feld im Editor.
Titel: Re: [WIP] Kleiner Editor-Leitfaden
Beitrag von: Dave am 24.Februar 2019, 20:37:15
Ist es möglich die "Einzigartige Kennnummer" anzupassen bzw. das Feld im Editor editierbar zu machen? Ich meine da mal etwas überflogen zu haben, bevor ich mich tiefer mit dem Editor beschäftigt hatte, wonach man einen Parameter in einer Datei ändern müsste. Gedacht war das wohl, damit man die Zahl auch kopieren kann. Leider finde ich dazu nicht wirklich etwas oder stelle mich nur blöd an.

Ich bin gerade nicht mehr so gut in xml, werde es mir aber wieder besser aneignen, dann kann ich dir das sicher irgendwie hinbiegen. Bis dahin solltest du dir hier (https://sortitoutsi.net/search/database?q=Sama&game_id=10&type=team) schneller kopieren  können.

Ist das der richtige Link?  :D oder reden wir aneinander vorbei? Mein Ziel ist die IDs ändern zu können, wenn ein erstellter Spieler z.B. die 1915386884 als ID hat, möchte ich die z.B. zu einer 2915386884 machen. Derzeit ist das ein nicht editierbares Feld im Editor.

Wir reden von einander vorbei.  ;D

Das geht nicht, ich hab irgendwie gelesen das du die ID's kopieren willst.
Titel: Re: [WIP] Kleiner Editor-Leitfaden
Beitrag von: Armamaddon am 24.Februar 2019, 21:11:34
Ist es möglich die "Einzigartige Kennnummer" anzupassen bzw. das Feld im Editor editierbar zu machen? Ich meine da mal etwas überflogen zu haben, bevor ich mich tiefer mit dem Editor beschäftigt hatte, wonach man einen Parameter in einer Datei ändern müsste. Gedacht war das wohl, damit man die Zahl auch kopieren kann. Leider finde ich dazu nicht wirklich etwas oder stelle mich nur blöd an.

Ich bin gerade nicht mehr so gut in xml, werde es mir aber wieder besser aneignen, dann kann ich dir das sicher irgendwie hinbiegen. Bis dahin solltest du dir hier (https://sortitoutsi.net/search/database?q=Sama&game_id=10&type=team) schneller kopieren  können.

Ist das der richtige Link?  :D oder reden wir aneinander vorbei? Mein Ziel ist die IDs ändern zu können, wenn ein erstellter Spieler z.B. die 1915386884 als ID hat, möchte ich die z.B. zu einer 2915386884 machen. Derzeit ist das ein nicht editierbares Feld im Editor.

Wir reden von einander vorbei.  ;D

Das geht nicht, ich hab irgendwie gelesen das du die ID's kopieren willst.

Sicher? Ich meine das mal irgendwo gelesen zu haben, als ich mich eingelesen habe wie der Editor funktioniert. Ist meine erste "Saison" mit dem SEGA/SI FM. Aber vielleicht ist das auch nur falsch in meinem Kopf hängen geblieben. Zu der Zeit war ich der Meinung, dass ich das mal nicht brauche. Das wäre ein nettes Feature.
Titel: Re: [WIP] Kleiner Editor-Leitfaden
Beitrag von: Arminius am 26.Februar 2019, 12:16:14

Vielen Dank!

Titel: Re: [WIP] Kleiner Editor-Leitfaden
Beitrag von: MaNick am 28.Februar 2019, 11:07:10
Hallo
Ich arbeite an einem Schweizer File und hab 2.-5.Liga hinzugefügt.
Nun möchte ich die Aufsteiger in die Verbandsgruppen einsstellen.
Wo mache ich dies?
Titel: Re: [WIP] Kleiner Editor-Leitfaden
Beitrag von: hassi am 07.März 2019, 16:10:48
Guten Tag zusammen :D

Ich bin gerade dabei, für Ägypten die zweite Liga so für mich zu erstellen, dass quasi 40 Teams in 4 Gruppen spielen, wobei jeweils der Erste aufsteigen und der Letzte absteigen sollen. Die zweite Liga-Ebene habe ich Egyptian Second Division genannt; die Unterligen Ägyptens Second Division - Group 1/2/3/4 (diese habe ich als Parallel-Ligen eingestellt).

Nun zu meinem Problem. Der Editor versteht irgwie nicht, dass ich aus jeder GRuppe einen Aufsteiger in die erste Liga haben möchte. Ich habe bei jeder Gruppe 1 Aufstiegsplatz eingestellt und bei der Liga-Ebene 0. Wenn ich dann die Regeln überprüfe, sagt er
"Zahl der Aufsteiger (1) aus Ägyptens Second Division - Group 1 muss durch die Zahl der Parallelligen (4) teilbar sein"
Das hieße für mich, dass aus Gruppe 1 vier Mannschaften aufsteigen, das will ich ja offensichtlich nicht. Dann habe ich bei ALLEN Gruppe die Zahl der Aufsteiger auf 4, ebenso wie auf der Liga-Ebene. Dann sagt er jedoch "Unterschiedliche Zahl der Aufsteiger zwischen Egyptian Second Division und Ägyptens Second Division - Group 1"
ABER DAS WOLLTE ER DOCH SO!!!1!!!!11!!
Ich verzweifel gerade echt  ;D
Ich weiß nicht, wie ich das so geregelt kriege, dass die 40 Mannschaften auf 4 10er Gruppen aufgeteilt werden und aus jeder Gruppe einer auf- und absteigt. Kann mir da jemand weiterhelfen, was ich falsch mache?
Titel: Re: [WIP] Kleiner Editor-Leitfaden
Beitrag von: MarcoK_78 am 09.März 2019, 00:45:23
Hallo, ich möchte einen eigenen Verein reinbringen und Habe dazu 2 Fragen bezüglich des Editors:
1.: Wo muss ich ein eigenes Logo einfügen und was muss ich da beachten?
2.: Wie erstellt man einen KOMPLETT neuen Spieler?
Titel: Re: [WIP] Kleiner Editor-Leitfaden
Beitrag von: GameCrasher am 09.März 2019, 01:39:04
1. https://www.youtube.com/watch?v=u8YY6p9wBHg
2. https://www.youtube.com/watch?v=MyUNd8VqAEI
Titel: Re: [WIP] Kleiner Editor-Leitfaden
Beitrag von: MarcoK_78 am 09.März 2019, 01:52:17
Dort sind die Verzeichnisse anders, was man beim FM 19 wählen muss weiss ich so nicht.
Titel: Re: [WIP] Kleiner Editor-Leitfaden
Beitrag von: Oli13287 am 09.März 2019, 09:30:47
Hallo zusammen, ich bin das erste mal im Editor und komme damit garnicht klar :-\ :-\. Ich wollte in den Regionalligen einstellen, das die Zweitvertretungen nicht mehr aufsteigen können, wie mache ich das?  :angel: :angel: Ich kriege es irgendwie nicht hin, wäre nett wenn wir mir einer Schritt für Schritt erklären könnte wie ich das mache. Vielen Dank
Titel: Re: [WIP] Kleiner Editor-Leitfaden
Beitrag von: D4n1v4l am 09.März 2019, 09:41:17
Du musst das File schon erst öffnen, bevor du es bearbeiten kannst. Und danach stellst du das einfach so ein wie es in den Screenshots (http://www.meistertrainerforum.de/index.php/topic,19221.msg965565.html#msg965565) zu sehen ist, die ich dir schon mal verlinkt hatte.
Titel: Re: [WIP] Kleiner Editor-Leitfaden
Beitrag von: Oli13287 am 09.März 2019, 09:44:07
Und wie öffne ich das File? Mein Editor sieht jetzt so aus wie auf dem 2ten Bild... :(
Titel: Re: [WIP] Kleiner Editor-Leitfaden
Beitrag von: D4n1v4l am 09.März 2019, 09:44:54
Unter Datei und dann öffnen?! Wie bei jedem anderen Programm auch. :)
Titel: Re: [WIP] Kleiner Editor-Leitfaden
Beitrag von: Oli13287 am 09.März 2019, 10:02:45
Ok bin weiter gekommen, ist das so richtig? Habe bei Regionalliga Nord angefangen
Titel: Re: [WIP] Kleiner Editor-Leitfaden
Beitrag von: D4n1v4l am 09.März 2019, 10:06:30
Nein, nicht ganz. So wie in dem Screenshot zu sehen ist. Etwas weiter tiefer oder höher müsste das sein.

Und bleibe bitte bei einem Thema. Du brauchst es nicht doppelt in verschiedenen Themen posten. Danke.
Titel: Re: [WIP] Kleiner Editor-Leitfaden
Beitrag von: Oli13287 am 09.März 2019, 10:19:36
Ja bin ausversehen in falschen Thread gekommen...man kann ja leider nicht den Beitrag löschen...

Okay dann gucke ich nochmal
Titel: Re: [WIP] Kleiner Editor-Leitfaden
Beitrag von: Oli13287 am 09.März 2019, 10:37:16
Super hat geklappt, vielen Dank @Dani....wer steigt dann automatisch auf? Die Mannschaft die direkt dahinter ist dann?
Titel: Re: [WIP] Kleiner Editor-Leitfaden
Beitrag von: D4n1v4l am 09.März 2019, 10:52:33
Ja bin ausversehen in falschen Thread gekommen...man kann ja leider nicht den Beitrag löschen...

Das nicht, aber du hättest es kurz dabei schreiben können, dass du dich vertan hast. ;)

Die Mannschaft die direkt dahinter ist dann?

Ja.
Titel: Re: [WIP] Kleiner Editor-Leitfaden
Beitrag von: Oli13287 am 09.März 2019, 11:26:19
Muss nochmal stören, ich wollt gerade eine neue Karriege beginnen, jetzt steht bei dem German File, ich müsste das noch verifizieren im Editor, wo mache ich das?
Titel: Re: [WIP] Kleiner Editor-Leitfaden
Beitrag von: Oli13287 am 09.März 2019, 11:29:42
Muss nochmal stören, ich wollt gerade eine neue Karriere beginnen, jetzt steht bei dem German File, ich müsste das noch verifizieren im Editor, wo mache ich das?
Titel: Re: [WIP] Kleiner Editor-Leitfaden
Beitrag von: D4n1v4l am 09.März 2019, 11:41:54
Die Regeln im Editor überprüfen lassen.

Und doppelte Beiträge sind genauso wenig hier erwünscht, wenn sie innerhalb kürzester Zeit entstehen. Beachte das nun bitte in Zukunft, da sonst leider Konsequenzen dafür drohen. Danke.
Titel: Re: [WIP] Kleiner Editor-Leitfaden
Beitrag von: MarcoK_78 am 09.März 2019, 13:19:24
Ich weiss inzwischen wie man Spieler erstellt, aber nach wie vor nich in welche Verzeichnisse die Grafiken bei 2019 kommen, da die Verzeichnisse anders aufgebaut sind als im Video wo die 16er-Version zu sehen ist.
Titel: Re: [WIP] Kleiner Editor-Leitfaden
Beitrag von: Leland Gaunt am 09.März 2019, 13:37:55
Ich weiss inzwischen wie man Spieler erstellt, aber nach wie vor nich in welche Verzeichnisse die Grafiken bei 2019 kommen, da die Verzeichnisse anders aufgebaut sind als im Video wo die 16er-Version zu sehen ist.

Falscher Thread, oder?
Es steht doch i.d.R. bei den Grafiken dabei, wohin die gehören, außerdem ist imho an den Strukturen nichts geändert worden.
Titel: Re: [WIP] Kleiner Editor-Leitfaden
Beitrag von: MarcoK_78 am 09.März 2019, 13:39:19
Auch für KOMPLETT EIGENE Teams?
Titel: Re: [WIP] Kleiner Editor-Leitfaden
Beitrag von: D4n1v4l am 09.März 2019, 13:49:09
Da steht alles drin (http://www.meistertrainerforum.de/index.php/topic,20084.0.html), was du wissen musst.
Titel: Re: [WIP] Kleiner Editor-Leitfaden
Beitrag von: Sitzplatz1848 am 13.März 2019, 19:16:42
Ich hoffe, dass ich hier richtig bin.

Bin ganz neu, daher bitte ein wenig Rücksicht haben.  ;)

Habe dieses Jahr das 1. mal des SEGA FM gespielt und bin absolut begeistert.

Habe jetzt aktuelle 19.3 Databases und gleichzeitig die Saison 2003/2004 Database auf Patch 19.1 angespielt.

Das Jahr 2003/2004 reizt mich jetzt nicht so. Allerdings einige Spieler von meinem Lieblingsverein schon.

Gibt es eine Möglichkeit einzelne Spieler zu kopieren und in meine 19.3 Database einzufügen?
Titel: Re: [WIP] Kleiner Editor-Leitfaden
Beitrag von: GameCrasher am 13.März 2019, 19:36:29
Eine Anfrage dazu reicht.
Bitte entnehme die Antwort hierzu dem anderen Thread in dem du nachfragtest!
Titel: Re: [WIP] Kleiner Editor-Leitfaden
Beitrag von: Sitzplatz1848 am 14.März 2019, 21:46:04
Dann besser hier:

Und man kann auch nicht einzelne Spieler kopieren?

Da man wirklich so viel einstellen muss, halte ich es für schwer einen Spieler von grundauf neu zu erstellen.

Teilweise gibt es die Spieler, die ich haben will, noch als Mitarbeiter im Spiel. Ein paar, wie z. B. Sören Colding oder Raymond Kalla existieren aber nicht.

EDIT:

Offenbar habe ich mich verguckt. Es gibt tatsächlich die meisten Spieler! Auch Colding, Kalla und Co. Kann ich die nicht einfach wieder zu Spielern machen, Attribute ändern, Alter ändern, fertig? Kann man die kompeltten Editordaten irgendwie in Excel o.ä. exportieren, damit ich nicht von allem Screenshots machen muss beim Ändern?

Editor öffnen, die Datenbank der 19.3 Laden, das File laden, die Spieler löschen die du nicht willst/brauchst, speichern. Vor Save auswählen. Zack!

Wie Lösche ich denn Spieler, die ich nicht will?

Sind ja immerhin ein paar hundertausend Spieler, die ich löschen will.
Titel: Re: [WIP] Kleiner Editor-Leitfaden
Beitrag von: idandt am 15.März 2019, 22:37:21
Gibt es eine Möglichkeit im Editor zu filtern, welche Vereine eine Reserve-Mannschaft unter Reservemannschaften (nicht als eigener Verein) haben, wie zB Hessen Kassel oder der Niendorfer TSV?
Habe bei diesen Teams, dass Problem sie nicht aus dem Liga-System zu bekommen, in dem ich sie keiner Liga zuordne. Sie können dennoch entsprechend der regionalen Ligen des Gesamtvereins in die unterste Liga aufsteigen.
Titel: Re: [WIP] Kleiner Editor-Leitfaden
Beitrag von: D4n1v4l am 15.März 2019, 22:53:12
Nicht das ich wüsste. Zur Not die fake.lnc öffnen und dann abgleichen, was aber leider ein wenig dauert. Und am besten wäre natürlich auch diese Mannschaften den Research zu melden, da ja generell diese Mannschaften eigenständig sein sollen.
Titel: Re: [WIP] Kleiner Editor-Leitfaden
Beitrag von: Dave am 15.März 2019, 23:29:01
Dann besser hier:

Und man kann auch nicht einzelne Spieler kopieren?

Da man wirklich so viel einstellen muss, halte ich es für schwer einen Spieler von grundauf neu zu erstellen.

Teilweise gibt es die Spieler, die ich haben will, noch als Mitarbeiter im Spiel. Ein paar, wie z. B. Sören Colding oder Raymond Kalla existieren aber nicht.

EDIT:

Offenbar habe ich mich verguckt. Es gibt tatsächlich die meisten Spieler! Auch Colding, Kalla und Co. Kann ich die nicht einfach wieder zu Spielern machen, Attribute ändern, Alter ändern, fertig? Kann man die kompeltten Editordaten irgendwie in Excel o.ä. exportieren, damit ich nicht von allem Screenshots machen muss beim Ändern?

Editor öffnen, die Datenbank der 19.3 Laden, das File laden, die Spieler löschen die du nicht willst/brauchst, speichern. Vor Save auswählen. Zack!

Wie Lösche ich denn Spieler, die ich nicht will?

Sind ja immerhin ein paar hundertausend Spieler, die ich löschen will.

Hier alle markieren und dann auf "Remove" klicken.
(https://s1.imagebanana.com/file/190315/RJUSufbD.png) (https://www.imagebanana.com/s/1361/RJUSufbD.html)
Titel: Re: [WIP] Kleiner Editor-Leitfaden
Beitrag von: affe1802 am 29.März 2019, 20:45:54
Ich bin dabei neue Ligen hinzu zu fügen. Nun wollte ich mal zur Abechslung mit dem Datenbank update 19.3.0 weitermachen ich habe nichts verändert zu dem vorherigen file einfach geladen und gleich mal auf compile doch er gibt mir gleich ne Fehlermeldnug


Unter Liganiveau 6 befinden sich Ligen wie Verbandsligen und Landesligen die alle zur Ligastufe 6 zählen wie vor dem Update wo keine solche Fehlermeldung kam.

Nun gut ich kann auch weiter mit dem Update 19.1.0 arbeiten doch woran liegt es wenn es mit dem Update 19.1.0 keine probleme gibt?

Noch was Anderes ich bin dabei einen Kreispokal hinzu zu fügen, doch ich kann nicht wie dem Orginalen des Kreisverbands einfach übertragen. Es sind 83 Teams im Pokal 41 Spiele in Runde 1 in Runde 2 sind es 21 Spiele Runde 3 ist laut Verband eine (ASR) wo 5 Spiele sind die einfach dazwischen geschoben wurde damit danach 32 Teams und somit 16 Spiele sind damit die KO Phase auch wieder aufgeht. Besteht die Möglichtkeit es so hinzubekommen? ich scheiter im moment daran.
Titel: Re: [WIP] Kleiner Editor-Leitfaden
Beitrag von: affe1802 am 29.März 2019, 21:31:38
Ich bin dabei neue Ligen hinzu zu fügen. Nun wollte ich mal zur Abechslung mit dem Datenbank update 19.3.0 weitermachen ich habe nichts verändert zu dem vorherigen file einfach geladen und gleich mal auf compile doch er gibt mir gleich ne Fehlermeldnug


Unter Liganiveau 6 befinden sich Ligen wie Verbandsligen und Landesligen die alle zur Ligastufe 6 zählen wie vor dem Update wo keine solche Fehlermeldung kam.

Nun gut ich kann auch weiter mit dem Update 19.1.0 arbeiten doch woran liegt es wenn es mit dem Update 19.1.0 keine probleme gibt?

Upadte zur Fehlermeldung sie kommt in den Basisregeln auf also wenn ich in sie zurück wechsle um noch eine neue Liga hinzu zu fügen z.B.  bleibe ich in den Erweitertenregeln und ändere kurz da etwas und mache die änderung wieder wie es vorher war und Überprüfe das file kommt da keine Fehlermeldung.. schon komisch
Titel: Re: [WIP] Kleiner Editor-Leitfaden
Beitrag von: Dave am 29.März 2019, 21:59:41
Ich bin dabei neue Ligen hinzu zu fügen. Nun wollte ich mal zur Abechslung mit dem Datenbank update 19.3.0 weitermachen ich habe nichts verändert zu dem vorherigen file einfach geladen und gleich mal auf compile doch er gibt mir gleich ne Fehlermeldnug


Unter Liganiveau 6 befinden sich Ligen wie Verbandsligen und Landesligen die alle zur Ligastufe 6 zählen wie vor dem Update wo keine solche Fehlermeldung kam.

Nun gut ich kann auch weiter mit dem Update 19.1.0 arbeiten doch woran liegt es wenn es mit dem Update 19.1.0 keine probleme gibt?

Upadte zur Fehlermeldung sie kommt in den Basisregeln auf also wenn ich in sie zurück wechsle um noch eine neue Liga hinzu zu fügen z.B.  bleibe ich in den Erweitertenregeln und ändere kurz da etwas und mache die änderung wieder wie es vorher war und Überprüfe das file kommt da keine Fehlermeldung.. schon komisch

Wenn jemand die Antwort weiß, wird er sich schon melden. Pushen des Posts wird hier gar nicht gern gesehen.
Titel: Re: [WIP] Kleiner Editor-Leitfaden
Beitrag von: Thewes am 30.März 2019, 01:15:18
Vorallem wenns nur 45 Minuten danach passiert. ::)
Titel: Re: [WIP] Kleiner Editor-Leitfaden
Beitrag von: sbr_vfb am 30.März 2019, 12:02:02
Leute, ihr habt ja grundsätzlich recht, aber er hat seinen Beitrag nicht gepusht, sondern augenscheinlich etwas ergänzt und dabei nicht ganz korrekt zitiert...
Titel: Re: [WIP] Kleiner Editor-Leitfaden
Beitrag von: affe1802 am 31.März 2019, 01:38:51
Ich bin dabei neue Ligen hinzu zu fügen. Nun wollte ich mal zur Abechslung mit dem Datenbank update 19.3.0 weitermachen ich habe nichts verändert zu dem vorherigen file einfach geladen und gleich mal auf compile doch er gibt mir gleich ne Fehlermeldnug


Unter Liganiveau 6 befinden sich Ligen wie Verbandsligen und Landesligen die alle zur Ligastufe 6 zählen wie vor dem Update wo keine solche Fehlermeldung kam.

Nun gut ich kann auch weiter mit dem Update 19.1.0 arbeiten doch woran liegt es wenn es mit dem Update 19.1.0 keine probleme gibt?

Upadte zur Fehlermeldung sie kommt in den Basisregeln auf also wenn ich in sie zurück wechsle um noch eine neue Liga hinzu zu fügen z.B.  bleibe ich in den Erweitertenregeln und ändere kurz da etwas und mache die änderung wieder wie es vorher war und Überprüfe das file kommt da keine Fehlermeldung.. schon komisch

Wenn jemand die Antwort weiß, wird er sich schon melden. Pushen des Posts wird hier gar nicht gern gesehen.


Irgendow hatte ich wahrscheinlich ein fehler drin zum Glück hatte ich noch nen zweites file vorher gespeichert gehabt wo bis auf 5 einträge die ich danach gemacht hatte. Also halb so schlimmm  ;)
Titel: Re: [WIP] Kleiner Editor-Leitfaden
Beitrag von: deadrace am 06.Mai 2019, 18:34:49
Hallo,

ich bin kurz davor meinen Rechner aus dem Fenster zu werfen.  >:D

Ich versuche verzweifelt eine 2. Mannschaft mit dem Editor hinzuzufügen. Aber ich kann meine Änderungen nicht speichern.

Ich start den Editor mit der Datenbank 19.3.0-Update
Dann lade ich das Fussball-Ligasystem+Deutschland in den Editor und nehme die Anpassungen vor.
Nun komme ich auch schon zu meinem Problem. ich kann die Änderungen nicht speichern. Ich kann zwar speichern auswählen, aber es wird keine Datei erzeugt. Weder mit speichern, speichern als, expotieren...nix geht. Oben rechts steht " Fussball-Ligasystem Deutschland (1 nicht gespeicherte Änderung)(Nicht verifiziert)
Nur finde ich nirgens einen Button / Auswahl, um meine Änderungen zu verifizieren.

Ich habe schon zig verschiedene Vorgehensweisen versucht, aber immer mit dem Ergebnis, dass meine Änderungen nicht gespeichert werden. Den Thread habe ich gelesen, aber nichts zu meinem Problem gefunden. Hoffe jetzt auf die Spezialisten hier ::)
Titel: Re: [WIP] Kleiner Editor-Leitfaden
Beitrag von: D4n1v4l am 06.Mai 2019, 18:44:48
Verifizieren kannst du indem du die Regeln überprüfen lässt, aber dazu müsstest du ja erst einmal speichern. Warum das bei dir allerdings nicht geht, weiss ich nicht. Es gibt auch für den Editor einen externen Cache. Hast du diesen mal gelöscht?
Titel: Re: [WIP] Kleiner Editor-Leitfaden
Beitrag von: deadrace am 06.Mai 2019, 19:14:02
Verifizieren kannst du indem du die Regeln überprüfen lässt, aber dazu müsstest du ja erst einmal speichern. Warum das bei dir allerdings nicht geht, weiss ich nicht. Es gibt auch für den Editor einen externen Cache. Hast du diesen mal gelöscht?

Wie und wo kann ich den Cache löschen, finde auch dazu nichts.
Titel: Re: [WIP] Kleiner Editor-Leitfaden
Beitrag von: D4n1v4l am 06.Mai 2019, 19:19:18
Genau wie beim Football Manager auch, aber dann eben nur für den Editor. Die Anleitung habe ich angehangen.

FM Cache löschen
KLICK MICH (http://www.youtube.com/watch?v=uAHnbuqSv1k&hd=1) (Videoanleitung)
(versteckte Ordner/Dateien anzeigen lassen (http://www.google.de/search?q=versteckte+dateien+anzeigen+lassen+windows)!)
Hangelt euch dann ins folgende Verzeichnis
WinXP: C:/Dokumente und Einstellungen/*USERNAME*/Anwendungsdaten/Sports Interactive
Vista: C:\Users\*USERNAME*\AppData bzw. Anwendungsdaten\Roaming\Sports Interactive\
Win7/8: C:\Users\*USERNAME*\AppData bzw. Anwendungsdaten\Local\Sports Interactive\
Auch zu erreichen via %appdata% (einzugeben im Dateipfad eures Windows Explorers)
und löscht dort den FM20xx-Ordner oder alles, was nach Cache aussieht.
Titel: Re: [WIP] Kleiner Editor-Leitfaden
Beitrag von: deadrace am 06.Mai 2019, 19:41:32
Editor beendet
Editor Cache gelöscht
Editor neu gestartet
Datenbank 19.3.0-Update  geladen
Editordaten laden -- Fussball-Ligasystem+Deutschland geladen
Eine Änderung vorgenommen (zum Testen)
Editordaten speichern  -- Meldung: Kann Datei nicht speichern
Editordaten speichern als  -- Kann Speichern auswählen, aber es wird keine Datei erstellt
Exportieren -- Meldung: Kann Datei nicht speichern

Keine Ahnung was ich noch machen soll :(
Titel: Re: [WIP] Kleiner Editor-Leitfaden
Beitrag von: D4n1v4l am 06.Mai 2019, 19:56:02
Hast du den Editor vielleicht auf einen anderen Laufwerk installiert? Also nicht dort, wo auch das Spiel ist?! Das könnte vielleicht die Ursache sein.

Ansonsten kann ich nur noch selber raten. Festplatte voll? Antivirenprogramm aktiv?
Titel: Re: [WIP] Kleiner Editor-Leitfaden
Beitrag von: deadrace am 06.Mai 2019, 20:12:13
Editor und FM sind beide auf dem selben Laufwerk im Steamapps/Common Ordner, Festplatte mehr als die Hälfte frei und zum Testen Bitdefener deaktiviert, alles ohne Erfolg

Hoffe es gibt noch den ein oder anderen Editor-Fachmann. Trotzdem Danke für Deine Mühe,
Titel: Re: [WIP] Kleiner Editor-Leitfaden
Beitrag von: deadrace am 07.Mai 2019, 20:10:38
So, noch ein wenig getestet und das Problem war, dass er auf meiner SSD-Startplatte nicht gespeichert hat. Testweise meine 2. Platte ausgewählt und dort hat er gespeichert. Warum auch immer, da alle Spiele auf der SSD liegen und ich nie Probleme hatte.
Danach die Datei wieder in den "editor data" Ordner kopiert und es läuft.

Ich habe im Editor bei "Zu erzeugende Reservemannschaften" die Haken bei wird nicht genutzt entfernt und habe der 2. und U19 Mannschaft eine Liga zugewiesen.
Dann  mit dem File mal 2 Jahre einen Spielstand simuliert. Die 2. und die U19 spielen auch in ihren Ligen.
Nun aber noch ein paar Fragen:
Muss ich in den Ligen nun jeweils noch ein anderes Team löschen?
ich habe meine 2. Mannschaft im Editor nicht als Team hinzugefügt. Bekomme ich später Probleme, wenn die Mannschaft nicht existiert?
Titel: Re: [WIP] Kleiner Editor-Leitfaden
Beitrag von: D4n1v4l am 08.Mai 2019, 18:03:36
Muss ich in den Ligen nun jeweils noch ein anderes Team löschen?

Nein.

ich habe meine 2. Mannschaft im Editor nicht als Team hinzugefügt. Bekomme ich später Probleme, wenn die Mannschaft nicht existiert?

Sorry, aber ich weiss nicht was du damit meinst.
Titel: Re: [WIP] Kleiner Editor-Leitfaden
Beitrag von: da_marcel am 11.Mai 2019, 16:31:32
Hi,
ich hab mir gestern aus dem Steam Workshop einen Mod runter geladen der die MLS um ein paar Ligen mit Auf- und Abstieg etc erweitert. Jetzt wollte ich dem Zweitliga Team mit dem ich starten wollte noch ein Logo verpassen da dass, als eins von ein paar wenigen, leider nicht enthalten war aber wenn ich im Pregame-Editor die Mod lade und dann nach dem Club suche wird der mir nicht angezeigt. Habt ihr eine Idee an was das liegen könnte? Vielen Dank schon mal im voraus. :)
Titel: Re: [WIP] Kleiner Editor-Leitfaden
Beitrag von: D4n1v4l am 11.Mai 2019, 17:02:00
Ist da eventuell ein Bindestrich im Vereinsnamen, welchen du mit eingibst? Falls ja, der Editor erkennt diese irgendwie falsch und zeigt dann nichts an.
Titel: Re: [WIP] Kleiner Editor-Leitfaden
Beitrag von: da_marcel am 11.Mai 2019, 18:22:36
Ist da eventuell ein Bindestrich im Vereinsnamen, welchen du mit eingibst? Falls ja, der Editor erkennt diese irgendwie falsch und zeigt dann nichts an.

Nope, möchte mit dem Las Vegas Lights FC spielen und egal was ich ein geb, egal ob nur Las Vegas oder Las Vegas Lights (FC), wird nichts gefunden.
Titel: Re: [WIP] Kleiner Editor-Leitfaden
Beitrag von: D4n1v4l am 11.Mai 2019, 18:29:11
Okay. Ja, dann ansonsten im Editor über die Liga gehen und dort den Verein entsprechend raussuchen. Also Name der Liga eingeben und danach in der Liste bei den Vereinen nachschauen.
Titel: Re: [WIP] Kleiner Editor-Leitfaden
Beitrag von: deadrace am 14.Mai 2019, 16:21:06
Muss ich in den Ligen nun jeweils noch ein anderes Team löschen?

Nein.

ich habe meine 2. Mannschaft im Editor nicht als Team hinzugefügt. Bekomme ich später Probleme, wenn die Mannschaft nicht existiert?

Sorry, aber ich weiss nicht was du damit meinst.

die Tage stand nen Umzug an, daher erst jetzt die Antwort.

Ich meine damit, dass ich die 2. Mannschaft nicht als eigenes Team im Editor erstellt habe
Titel: Re: [WIP] Kleiner Editor-Leitfaden
Beitrag von: D4n1v4l am 14.Mai 2019, 20:59:21
Das sollte eigentlich egal sein.
Titel: Re: [WIP] Kleiner Editor-Leitfaden
Beitrag von: patzii44 am 20.Mai 2019, 17:12:57
Moin Jungs bin neu hier und kenne mich mit den Editor 0 aus 😑
Daher wollte ich fragen ob mir wer ein kleines Video zukommen lassen kann wie das funktioniert ( z.b in Österreich sind in Liga 1. 12 Teams will das auf 16 machen und Liga 2. auf 12  und den Rest gleich lassen bis in die unteren ligen. Leider finde ich nichts auf deutsch hoffe ihr könnt mir helfen. Lg
Titel: Re: [WIP] Kleiner Editor-Leitfaden
Beitrag von: nik99 am 20.Mai 2019, 19:04:10
Hallo liebe forums Mitglieder
Bitte macht euch nicht darüber lustig wie ich schreibe das ist der erste Beitrag den ich mache und ich weiß noch nicht so ganz wie das geht.
Meine Frage ich bin ein riesen Hannover 96 Fan und würde gerne in der 2.bundesliga starten geht das ? Und wenn ja wie ich habe irgendwie noch nichts gefunden wie das möglich ist ?
Ich würde mich sehr über eine Antwort freuen .☺️
Titel: Re: [WIP] Kleiner Editor-Leitfaden
Beitrag von: D4n1v4l am 20.Mai 2019, 19:24:43
Ist das wirklich ernst gemeint? Man wählt im Menü die Karriere für den Spielbeginn aus und dann kann man doch schon den Verein entsprechend wählen. Eigentlich total leicht zu finden. Siehe z.B. dieses Video von YouTube (https://www.youtube.com/watch?v=YFQTf4f0lDk). Wenn du dich damit aber schon schwer tust, dann hilft dir vielleicht erst einmal ein Guide (https://www.fussballwelt.at/football-manager/guide/) zum Einlesen.

Totaler Quatsch was ich da geschrieben habe. Genug Internet für heute. >:D
Titel: Re: [WIP] Kleiner Editor-Leitfaden
Beitrag von: Drei Ecken Elfer am 20.Mai 2019, 19:42:46
Ich glaube, er wollte wissen wie man mit Hannover 96 in der 2. Bundesliga starten kann  ;)
Im Standard FM 19 sind die ja noch in der 1. Bundesliga.

@ nik99

Mir ist keine Möglichkeit bekannt. Lasse mich aber gerne eines besseren belehren  ;)
Ansonsten auf den FM 20 warten...


Edit: Du kannst natürlich mit dem Editor herumbasteln...
Titel: Re: [WIP] Kleiner Editor-Leitfaden
Beitrag von: D4n1v4l am 20.Mai 2019, 19:46:28
Haha. Es ist schon spät. Darauf bin ich jetzt gar nicht gekommen. ;D

Der einfachste Weg dürfte sein den Editor zu starten und einfach zwei Vereine aus beiden Bundesligen miteinander zu tauschen. :)
Titel: Re: [WIP] Kleiner Editor-Leitfaden
Beitrag von: Chris1985 am 21.Mai 2019, 08:48:48
Hey Leute! Hab mal eine Frage. Ich würde gerne mit einem Team aus der Österreichischen Landesliga, in der Bundesliga beginnen. Weiss aber nicht wie Ich das einstellen kann.  :-\
Titel: Re: [WIP] Kleiner Editor-Leitfaden
Beitrag von: DAVIDINHO am 21.Mai 2019, 10:48:54
Hallo Leute, ich hab den Editor zum ersten mal genutzt und einen Spieler erstellt, hat auch super funktioniert ihn zu importieren.

Da ich gerne Vereins-Trainer und Nationaltrainer sein möchte, wollte ich noch die deutsche-Nationalmannschaft auswählen, jedoch gibt es die nicht mehr, bzw kann ich sie gar nicht erst anwählen.

Wenn ich im Spiel dann bin ohne National-Team , sind dort iwelche generierten Spieler drin.  :-\

Kann mir hier jemand weiterhelfen?

LG
Titel: Re: [WIP] Kleiner Editor-Leitfaden
Beitrag von: Tony Cottee am 21.Mai 2019, 10:54:05
http://www.meistertrainerforum.de/index.php/topic,20085.0.html

http://www.meistertrainerforum.de/index.php/topic,25857.0.html
Titel: Re: [WIP] Kleiner Editor-Leitfaden
Beitrag von: D4n1v4l am 21.Mai 2019, 19:28:53
Hey Leute! Hab mal eine Frage. Ich würde gerne mit einem Team aus der Österreichischen Landesliga, in der Bundesliga beginnen. Weiss aber nicht wie Ich das einstellen kann.  :-\

Im Editor die Bundesliga aufrufen und dann einfach den Verein mit einem anderen austauschen. Unten befindet sich dafür extra eine separate Schaltfläche, wo man das durchführen kann.
Titel: Re: [WIP] Kleiner Editor-Leitfaden
Beitrag von: Chris1985 am 21.Mai 2019, 21:10:11
Hey Leute! Wie kann Ich eine Mannschaft aus der Landesliga auswählen und in der Bundesliga beginnen? Lg
Titel: Re: [WIP] Kleiner Editor-Leitfaden
Beitrag von: D4n1v4l am 21.Mai 2019, 21:25:27
Du hast schon gelesen was ich geschrieben habe oder? ::)
Titel: Re: [WIP] Kleiner Editor-Leitfaden
Beitrag von: nik99 am 23.Mai 2019, 19:43:23
OK also schönen guten Abend nach mehrmaligem ausprobieren hat es immer noch nicht geklappt jetzt ist meine Frage welchen Editor meinst du ?
Titel: Re: [WIP] Kleiner Editor-Leitfaden
Beitrag von: D4n1v4l am 23.Mai 2019, 19:49:31
So viele gibt es ja nicht. :D

Wie finde ich den Editor? Ist er kostenlos?
Der Editor kann kostenlos unter Steam -> Bibliothek -> Tools heruntergeladen werden, wenn der zugehörige FM erworben wurde.
Titel: Re: [WIP] Kleiner Editor-Leitfaden
Beitrag von: patzii44 am 23.Mai 2019, 23:25:47
Kann mich wer Fotos schicken ofer ein Video wie ich aus der ersten Liga die Absteiger ändern kann z.b Statt 3 z.b nur 2
Jedes mal wenn ich es ändere und speichern will kommt eine Fehler Meldung das die unteren ligen nicht mehr passen 😑
Danke im Vorhinein.
Titel: Re: [WIP] Kleiner Editor-Leitfaden
Beitrag von: D4n1v4l am 26.Mai 2019, 09:54:28
Wenn du natürlich die Absteiger in der ersten Liga änderst, so muss man natürlich auch die Aufsteiger in der zweiten Liga anpassen. Ohne das geht es logischerweise nicht. :D
Titel: Re: [WIP] Kleiner Editor-Leitfaden
Beitrag von: patzii44 am 28.Mai 2019, 16:50:49
ja ist mir schon klar :P aber wenn ich nur die erste und zweite Liga umstelle was hat das mit den unteren zu tun da ändert sich ja nichts normalerweise D:
Titel: Re: [WIP] Kleiner Editor-Leitfaden
Beitrag von: felix2704 am 06.Juni 2019, 17:31:02
Hallo, kann ich über den Editor einstellen, dass Vereine mit Minuspunkten in die Saison gehen?


Lg
Titel: Re: [WIP] Kleiner Editor-Leitfaden
Beitrag von: D4n1v4l am 06.Juni 2019, 17:43:47
Ja, kann man. Die folgenden Schritte im YouTube Video (https://youtu.be/NyDyAZUUVPk?t=992) ab dort befolgen und dann befindet sich die Einstellung jeweils in den entsprechenden Ligen dafür. Auf Deutsch eigentlich nicht zu übersehen.
Titel: Re: [WIP] Kleiner Editor-Leitfaden
Beitrag von: Ray22552 am 21.Juni 2019, 14:51:20
Hallo, kann man mit dem FM 2019 Editor das Startdatum der ersten anfangen Saison auf 2019/2020 ändern ?

Ist das möglich und wenn ja wie funktioniert das ?

LG.
Titel: Re: [WIP] Kleiner Editor-Leitfaden
Beitrag von: Leland Gaunt am 21.Juni 2019, 22:48:32
Imho nein.
Titel: Re: [WIP] Kleiner Editor-Leitfaden
Beitrag von: mrsad am 23.Juni 2019, 02:34:28
Hallo erst mal
Ich hab den ganzen Abend bis jetzt probiert das meine 2.Manschaft (eintracht Frankfurt ) am spielbetrieb in einer unteren liga vom Fussball-Ligasystem+Deutschland file teil nimmt bekomme es aber leider nicht hin. bin jetzt zwar so weit das ich eine 2 Manschaft habe aber keine spiele.
kann mir bitte jemand helfen.
PS. spiele mit datenbank 19.3
Titel: Re: [WIP] Kleiner Editor-Leitfaden
Beitrag von: Thekensportler am 24.Juni 2019, 20:22:08
Hallo erst mal
Ich hab den ganzen Abend bis jetzt probiert das meine 2.Manschaft (eintracht Frankfurt ) am spielbetrieb in einer unteren liga vom Fussball-Ligasystem+Deutschland file teil nimmt bekomme es aber leider nicht hin. bin jetzt zwar so weit das ich eine 2 Manschaft habe aber keine spiele.
kann mir bitte jemand helfen.
PS. spiele mit datenbank 19.3
Könnte daran liegen, dass die zweite Mannschaft der Eintracht generell deaktivert ist.
Die haben vor einigen Jahren - analog zu Leverkusen, dem FSV Frankfurt und anderen Teams - ihre zweite Mannschaft vom Spielbetrieb abgemeldet. Im Editor bzw. FM ist diese daher "deaktiviert".  ;)
Titel: Re: [WIP] Kleiner Editor-Leitfaden
Beitrag von: jo95 am 30.Juni 2019, 16:51:21
Hallo, ich habe die Tage den FM2019 Touch von einem Freund über Steam bekommen. Nun habe ich das Problem, dass ich den Pre Game Editor nicht finden kann. Ich habe schon das ganze Forum durchsucht, aber leider nichts passendes zu dem Thema gefunden. Normalerweise sollte er sich ja unter den Werkzeugen direkt in Steam befinden, leider sich dort jedoch nur andere Spiele hinterlegt.
Ich hoffe jemand kann mir helfen :)
Titel: Re: [WIP] Kleiner Editor-Leitfaden
Beitrag von: D4n1v4l am 30.Juni 2019, 16:55:42
Besitzt du nur den Football Manager 2019 Touch? Eventuell könnte das die Ursache sein, weil man damit ja sowieso keine Datenbankerweiterungen nutzen kann. Und somit wird dieser dementsprechend erst gar nicht angezeigt. Das ist aber nur eine Vermutung.
Titel: Re: [WIP] Kleiner Editor-Leitfaden
Beitrag von: jo95 am 30.Juni 2019, 17:06:42
Ja, genau ich besitze nur den FM2019 Touch... wenn ich ehrlich bin blicke ich auch noch nicht so wirklich durch was denn bei den drei Versionen generell die Unterschiede sind
Titel: Re: [WIP] Kleiner Editor-Leitfaden
Beitrag von: D4n1v4l am 30.Juni 2019, 17:11:21
http://www.meistertrainerforum.de/index.php/topic,25629.0.html

Reicht das als Info? Und die letzte Version ist eben der normale Football Manager mit allen Features. :D
Titel: Re: [WIP] Kleiner Editor-Leitfaden
Beitrag von: YasoKuul am 10.August 2019, 10:18:46
Hallo erst mal
Ich hab den ganzen Abend bis jetzt probiert das meine 2.Manschaft (eintracht Frankfurt ) am spielbetrieb in einer unteren liga vom Fussball-Ligasystem+Deutschland file teil nimmt bekomme es aber leider nicht hin. bin jetzt zwar so weit das ich eine 2 Manschaft habe aber keine spiele.
kann mir bitte jemand helfen.
PS. spiele mit datenbank 19.3
Könnte daran liegen, dass die zweite Mannschaft der Eintracht generell deaktivert ist.
Die haben vor einigen Jahren - analog zu Leverkusen, dem FSV Frankfurt und anderen Teams - ihre zweite Mannschaft vom Spielbetrieb abgemeldet. Im Editor bzw. FM ist diese daher "deaktiviert".  ;)

Kann man diese zweite Mannschaften über den Editor wieder aktivieren?
Ich habe dort gesehen, dass die einen Haken bei "aufgelöst" gesetzt haben und bei den Hauptteams ist "wird nicht genutzt" ausgewählt. Würde es reichen diese beiden Sachen zu deaktivieren und die II würde dann (erstmal ohne Ligazugehörigkeit) erstellt werden? Oder wäre da noch weiterer Aufwand vonnöten?
Titel: Re: [WIP] Kleiner Editor-Leitfaden
Beitrag von: D4n1v4l am 10.August 2019, 12:54:47
Ich bin echt schon wieder zu lange raus um das ganz genau beantworten zu können. Natürlich lassen sich diese Mannschaften wieder aktivieren, aber ich denke ohne eine genaue Zuordnung landet sie dann einfach in irgendeiner unteren Liga. So war es jedenfalls im Deutschland-File. Am besten du schaust dir das einfach im Editor bei einem anderen Verein an und baust das dementsprechend nach. Nur so sollte es der sicherste Weg sein.
Titel: Re: [WIP] Kleiner Editor-Leitfaden
Beitrag von: Neckz am 17.August 2019, 01:05:57
Hey,
ich probiere nun seit einiger Zeit im editor folgendes hinzubekommen:

Ich habe ein Cup erstellt mit Qualifier -> Group Stage -> Knockout Stage
Von 6 Nationen Deutschland, Spanien, Italien, Frankreich, Schweiz, Österreich
Soll nun anhand der Wettbewerb Reputation die Teilnehmer gezogen werden. Z.B 3 Teams von den besten 4 Nationen und 2 Teams von den schlechtesten Nationen anhand der Reputation die sich ja über die Jahre im Fm ändern. Ich habe schon im englischen Forum gesucht gehabt jedoch erfolglos.

Vielleicht kann mir hier evtl jemand helfen.  :-\
Vielen Dank.
Titel: Re: [WIP] Kleiner Editor-Leitfaden
Beitrag von: Neckz am 23.August 2019, 00:15:09
Hey,
kurze Frage zu den Qualifikationssystem für ein Internationales Turnier (Europa).

Ist es möglich ein Dynamic Qualifcation System zu erstellen, also wird die Anzahl der teilnehmenden Teams verändert wenn das Spiel voran schreitet wie in Real Life?

z.B.
Nation 1 - 3 Teams
Nation 2 - 2 Teams
Nation 3 - 2 Teams usw.

Ist dies abhängig von den "Nationen" Reputation?  http://prntscr.com/owas1c
Oder von der League Reputation? http://prntscr.com/owasbz


Lg
Titel: Re: [WIP] Kleiner Editor-Leitfaden
Beitrag von: Dave am 23.August 2019, 11:14:20
Wenn man ein neues Turnier erstellt, ist es meines wissens von der Länderreputation abhänig. Ich bin mir aber nicht 100% sicher.
Titel: Re: [WIP] Kleiner Editor-Leitfaden
Beitrag von: kralala am 26.August 2019, 18:20:42
Wo wird im Editor eingestellt, ob man sich für eine Nation festspielt oder nicht? Bei manchen Nationen ist es ja so, dass die Spieler immer noch wechseln dürfen, z.B. bei französischen Überseedepartements ist das so. Die erste Natione bleibt dann immer Frankreich und die Länderspiele für die andere Nation führen nicht dazu, dass man nicht mehr für Frankreich spielen darf. Nun ist mir aufgefallen, dass das auch bei den Komoren der Fall ist, obwohl die Komoren an allen gängigen Wettbewerben teilnehmen, sich also auch für die WM und den Afrika-Cup qualifizieren können. Und trotzdem haben alle komorischen Spieler die französische Nationalität und dürfen beliebig rumwechseln, selbst nachdem sie schon für die Komoren offizielle Spiele bestritten haben (bspw. WM Quali).

Gibt es die Möglichkeit, das Land da zu editieren? Weil meines Wissens nach ist das zumindest bei den Komoren so nicht korrekt.

Ich spiele mit dem FM17, falls sich der Editor dahingehend geändert hat.
Titel: Re: [WIP] Kleiner Editor-Leitfaden
Beitrag von: Pogomil am 30.August 2019, 14:12:47
Hallo. Ich habe einen Verein der 2 Ö. Liga editiert erstellt und ihn zur Ö. Bundesliga dazu getan und dafür einen in die 2. Liga runter getan. Aber irgendwas läuft da nicht Rund. Hab die Saison gestartet und spiele nur im Pokal. Die Liga ist einfach weg?!?!?! Wie richte ich das wieder? Bzw. Wie kann ich alle änderungen vom Editor wieder zurück setzen das ich wenigstens wieder mit der Orginal Besetzung spielen kann. Danke für eure Hilfe.
Titel: Re: [WIP] Kleiner Editor-Leitfaden
Beitrag von: D4n1v4l am 30.August 2019, 14:13:55
Das bearbeitete File löschen?!
Titel: Re: [WIP] Kleiner Editor-Leitfaden
Beitrag von: Marcel1848 am 08.September 2019, 21:40:01
Hallo zusammen ich hoffe das mit hier geholfen werden kann

und zwar habe ich mir den Pre editor für den Fm19 über steam geladen diesen geöffnet und schon mal auf deutsch gestellt

allerdings komme ich da nicht weiter ich wollte den editor einfach mal testen und einen spieler bearbeiten z.b. thomas müller aber ich finde weder spieler noch vereine oder sonst was

auf meiner linken seite im editor steht nur : Datei , Datenbankänderungen , Wettbewerbe überprüfen und Datenbank

wenn ich auf datenbank drücke kommt recht das feld wo steht Bedingung Hinzufügen , löschen und filter anweden und egal was ich da mache ich finde nichts kein spieler kein verein gar nichts

könnte mir jemand ein leitfaden etc. geben wie ich vorhandende spieler bearbeiten kann ?


Mfg. Marcel
Titel: Re: [WIP] Kleiner Editor-Leitfaden
Beitrag von: D4n1v4l am 08.September 2019, 22:30:21
Passend dazu ein Auszug vom ersten Beitrag.

Ich finde keine Daten, obwohl ich eine Datenbank geladen habe. Was soll ich tun?
Eine Kategorie auf der linken Seite auswählen, etwas ins Suchfeld eingeben, Enter drücken. Siehe da, es kommt was.
Titel: Re: [WIP] Kleiner Editor-Leitfaden
Beitrag von: Marcel1848 am 08.September 2019, 22:34:26
ich kann links eingeben was ich will habe ja lnks unten ein feld habe da von Bochum bis reus müller etc alles reingeschrieben es tut sich aber nichts
Titel: Re: [WIP] Kleiner Editor-Leitfaden
Beitrag von: D4n1v4l am 08.September 2019, 22:42:14
Irgendwas machst du wohl nicht richtig. Sieh dir das YouTube Video (https://youtu.be/NyDyAZUUVPk?t=480) mal an. Eventuell hilft dir das. Ansonsten weiss ich auch nicht mehr wie man das noch sicherer erklären könnte.
Titel: Re: [WIP] Kleiner Editor-Leitfaden
Beitrag von: AlBundyFan am 10.September 2019, 20:12:54
Ist es irgendwie möglich die Spieltermine einer Liga zu ändern.

In der 2.österreichischen Liga zb. sind über 3 Monate Winterpause.
Ich würde heir gerne den 1.Spieltag einen Monat nach hinten verschieben und den Start der Rückrunde ebenfalls.

Aber leider finde ich bei den Einstellungen zu einer Liga nirgends einen Punkt um die Spieltermine anzupassen.

Ich habe jetzt das land (Österreich) gesucht - da gibt es zwar dann einen Punkt "Spieltagstermine" aber unter dem finde ich keinen einzigen Eintrag.
Titel: Re: [WIP] Kleiner Editor-Leitfaden
Beitrag von: AlBundyFan am 10.September 2019, 20:24:14
Ich finde im Editor weder bei der Liga noch beim Land eine Möglichkeit die Spieltagstermine zu ändern.

In der österreichischen 2.Liga z.B. gibt es 3 Monate Winterpause - ich würde diese gerne verkürzen indem ich den Ligastart um 1 Monat nach hinten verschiebe und im Frühjahr 1 Monat vorher anfange.

Das muß doch irgendwo ersichtlich sein wann der Ligastart ist und die jeweiligen Spieltagstermine.
Titel: Re: [WIP] Kleiner Editor-Leitfaden
Beitrag von: GameCrasher am 11.September 2019, 10:01:57
Geht das nicht nur bei den Advanced Rules?
Titel: Re: [WIP] Kleiner Editor-Leitfaden
Beitrag von: affe1802 am 21.September 2019, 19:17:27
Hallo liebe Gemeinde,

ich habe versucht etwas mehr Liegen wie auch die ein paar liegen für die U17 hinzu zu fügen. Wo ich Soweit kein Problem hatte, nun ist es so das je mehr liegen ich hinzugefügt hatte auch von einen Verein mehrere Abteilungen ((2. 3. Manschaft) U19, U17, U17 II) in den jeweiligen Liegen sind.
Die U17 liegen habe ich in der Wettbewerbsart als U18 Wettbewerb laufen. Da das die letzte mögliche auswahl Möglichkeit ist für U Wettbewerb.

Nun ist es so das ich folgendes Problem habe.
Und zwar habe ich am Bsp. Borussia Dortmund unter Reservemanschaften > Manschaftsart > die 2. Manschaft U18 und U18 B
Die U18 Manschaften haben den Namen am Bsp. Borussia Dortmund U17 und Borussia Dortmund U17 II.
Diese Manschaften habe ich nach Stand Sasion 2018/19 in die jeweiligen Liegen gesteckt.

nun zum Problem ich habe am bsp. Borussia Dortmund die zweite Manschaft unter Reservemanschaften erstellt sowie die U17 und U17II (U17 und U17II sind als U18 und U18B erstellt und dann unbenannt)

soweit dachte ich jut allet klar, und habe die regeln überprüft. Dann die .fmf mal getestet, doch da fällt mir auf das am bsp. Dortmund in der Regionalliga West, wo ich die zweite Manschaft eingepflegt habe, das dort aber Dortmund U17II spielt und nicht wie erstellt Dortmund II. 

Zu dem Fällt mir auf, das bei einen Verein wie Werder Bremen oder PSV Rostock die mehrere Manschaften haben nicht alle in den spiel auftauchen. Nicht wundern ich habe das Bundesland Mecklenburg Vorpommern bis in das letzte Liga Niveau runter eigepflegt in die Datenbank.

Zu dem noch Landesligen Von Brandenburg und Berlin, Bezirksklasse von Berlin. also Liga niveau 7 Brandenburg, Berlin und 8 Berlin.
Titel: Re: [WIP] Kleiner Editor-Leitfaden
Beitrag von: Winterschläfer am 21.September 2019, 21:38:12
siehe Bild

(https://www.bilder-upload.eu/thumb/fcbb7d-1569094459.png) (https://www.bilder-upload.eu/bild-fcbb7d-1569094459.png.html)

"kein" Moukoko - das Problem ist, dieser Spieler ist jeweils in den .fmf Files
Wie muss ich dann vorgehen? denn Editor starten, Datenbank 19.3 auswählen sind nur die Optionen, die beim Editor starten möglich sind.

EDIT:
okay, wenn ich dann Datei/Editordaten laden wähle, und dann die "s-d-b%27s+Missing+Players+5th+Tier.fmf" aus diesem Forum:
dann finde ich auch Moukoko und kann ich löschen.
Anschl. Datei/Editordaten speichern und schließen

Frage: wie kann man im Editor doppelte Spieler anzeigen lassen und dann ggf. einen löschen?
Titel: Re: [WIP] Kleiner Editor-Leitfaden
Beitrag von: White am 22.September 2019, 12:58:25
Hallo liebe Gemeinde,

blabla
Der Beitrag melden Button ist nicht dazu da, Hilfe zu erhalten. Beitrag melden benachrichtigt jemanden von der Forenleitung, der sich einen Beitrag wegen möglicher Verstöße gegen geltendes Recht, die Forenregeln oder ähnlichem anschauen soll. Verwende also bitte diese Funktion nicht, wenn du nur nicht schnell genug Antworten auf deine Fragen bekommst. Falls jemand die Antwort kennt und sie geben möchte, wird die Person das tun.
Wenn du eine Ligenstruktur bis runter in die letzte Liga gebaut hast, kennst du dich vermutlich besser mit dem Editor aus, als die meisten hier.
Titel: Re: [WIP] Kleiner Editor-Leitfaden
Beitrag von: Rivaoh am 02.Oktober 2019, 20:00:12
Hallo liebes Forum,

ich habe zwar das Forum durchstöbert, jedoch nichts passendes gefunden, daher eine Frage an euch:
Ist es möglich Kontinentale Regeln so einzustellen dass ein Team in 2 verschiedenen Wettbewerben spielt?

Beispiel man wäre Pokalsieger (und spielt mit Europapokal der Pokalsieger) und steht in der Bundesliga unter den ersten 4. Würde nach Editor die Voraussetzungen für die Teilnahme an EPdP und CL erfüllen, jedoch wird für ersteren dann immer ein anderer Verein genommen.

Würde mich über eure Hilfe freuen.

Liebe Grüße
Titel: Re: [WIP] Kleiner Editor-Leitfaden
Beitrag von: ursambuehl am 02.November 2019, 12:39:41
Hallo zusammen

Ich hätte da mal eine Frage und zwar kennt irgend jemand von euch eine anleitung wie man mit dem Editor eine komplett neue Ligen erstellen kann inklusive Test und verifizirung??
Ich habs schon einige male versucht aber es kommt immer die Meldung ich müsse Testen und verifizieren.

Danke im voraus und freundliche Grüsse
Titel: Re: [WIP] Kleiner Editor-Leitfaden
Beitrag von: GameCrasher am 02.November 2019, 12:52:58
Hallo zusammen

Ich hätte da mal eine Frage und zwar kennt irgend jemand von euch eine anleitung wie man mit dem Editor eine komplett neue Ligen erstellen kann inklusive Test und verifizirung??
Ich habs schon einige male versucht aber es kommt immer die Meldung ich müsse Testen und verifizieren.

Danke im voraus und freundliche Grüsse

Öfter mal kam der Wunsch und auch das Vorhaben, das mal als Komplettanleitung mit eventuellen Stolperfallen, etc. hier zu posten oder als Video einzustellen.
Bisher ist das leider nicht passiert.
Vielleicht kann sich ja dieses Jahr mal jemand dazu aufraffen sowas auf die Beine zu stellen. Ich befürchte aber leider nicht, weil das schon ein großer Aufwand ist - auch wenn der Mehrwert erheblich sein könnte.
Titel: Re: [WIP] Kleiner Editor-Leitfaden
Beitrag von: ursambuehl am 02.November 2019, 13:06:27
Ich wäre froh darum dann könnte ich entlich meine Fantasie Ligen gebrauchen die ich vor habe zu basteln.
Titel: Re: [WIP] Kleiner Editor-Leitfaden
Beitrag von: D4n1v4l am 02.November 2019, 17:03:15
Ich habs schon einige male versucht aber es kommt immer die Meldung ich müsse Testen und verifizieren.

Die Regeln überprüfen lassen. Das befindet sich ganz oben in der Leiste.
Titel: Re: [WIP] Kleiner Editor-Leitfaden
Beitrag von: refax am 02.November 2019, 18:47:28
Weiß jemand ob es eine Möglichkeit im Editor gibt, einzustellen, dass man in einer bestimmten Liga eine bestimmte Lizenz braucht. Oder wird das anhand der Reputationen der jeweiligen Vereine geregelt?
Titel: Re: [WIP] Kleiner Editor-Leitfaden
Beitrag von: D4n1v4l am 02.November 2019, 23:41:15
Bitte genauer. Was meinst du konkret?
Titel: Re: [WIP] Kleiner Editor-Leitfaden
Beitrag von: ursambuehl am 03.November 2019, 00:56:10
@Dani190283 Danke für denn Tipp, genau das war der Fehler. nun die nächste Frage,wo muss ich das einstellen wenn ich in der ersten Saison 11 Teams in der Liga haben will und in der Nächste Saison auf 12 aufstocken will?? geht das überhaupt??

Nochmal Danke schon im voraus.
Titel: Re: [WIP] Kleiner Editor-Leitfaden
Beitrag von: refax am 03.November 2019, 17:05:09
Bitte genauer. Was meinst du konkret?
Bezogen zum Beispiel auf das Deutschlandfile versuche ich momentan die Reputation realistisch anzupassen, jedoch stößt das dann beim Spielstart auf Probleme, denn ich bekomme mit der niedrigsten Trainerlizenz und Erfahrung ein Jobangebot in der 4. Liga sowie in der 6. Liga. Und da liegt mein Problem: dass ich nicht weiß, was ich realistisch gesehen an den Reputationen machen kann, sodass ich nur Angebote aus der 6. Liga bekomme. Deswegen frage ich ob man irgendwo im Editor einstellen kann, dass man in der bestimmten Liga eine bestimmte Lizenz  braucht. Also dass man in der 4. Liga eine höhere Lizenz braucht, als in der 6., damit ich nur aus der 6. Jobangebote bekomme.
Titel: Re: [WIP] Kleiner Editor-Leitfaden
Beitrag von: D4n1v4l am 03.November 2019, 17:51:02
nun die nächste Frage,wo muss ich das einstellen wenn ich in der ersten Saison 11 Teams in der Liga haben will und in der Nächste Saison auf 12 aufstocken will?? geht das überhaupt??

Da gibt es ein Feld im Editor, wo man zusätzliche Aufsteiger einstellen kann. Das wäre zumindest ein Weg um die Liga aufzustocken.

Deswegen frage ich ob man irgendwo im Editor einstellen kann, dass man in der bestimmten Liga eine bestimmte Lizenz  braucht.

Nein, das gibt es meines Wissens nicht.
Titel: Re: [WIP] Kleiner Editor-Leitfaden
Beitrag von: refax am 03.November 2019, 19:07:03
Hmm also muss man das mit den Reputationen regeln
Titel: Re: [WIP] Kleiner Editor-Leitfaden
Beitrag von: AndyKarre am 19.November 2019, 19:49:07
Hallo finde den Editor nicht. Wenn ich auf Bibliothek klicke sehe ich nur
Start / Kollektion / downloads
Titel: Re: [WIP] Kleiner Editor-Leitfaden
Beitrag von: Torfan am 19.November 2019, 20:10:50
Hallo finde den Editor nicht. Wenn ich auf Bibliothek klicke sehe ich nur
Start / Kollektion / downloads
Unter Spiele dem Punkt Werkzeuge befindet sich der Editor,sonst Suchleiste Football Manager eingeben dann findet man ihn auch.Aber vorher den Pfeil bei Spiele raus machen.
Titel: Re: [WIP] Kleiner Editor-Leitfaden
Beitrag von: Kaptan am 19.November 2019, 20:27:55
Hallo Leute,

ich hoffe ich bin hier richtig, ansonsten Bitte verschieben.
Zum ersten Mal habe ich ein Problem mit dem Editor.
Der FM übernimmt meine Änderungen aus dem Editor nicht.
Obwohl ich die geänderten Daten gespeichert und beim Neustart des FM
die Datenbank ausgewählt habe.
Geändert habe ich Dinge wie Wettbewerbsnamen, auszeichnungen usw.
Wie gesagt, all die Jahre noch nie ein Problem gehabt.
Wurde beim FM 20 irgendwas geändert?
Titel: Re: [WIP] Kleiner Editor-Leitfaden
Beitrag von: GameCrasher am 19.November 2019, 20:33:34
Geändert habe ich Dinge wie Wettbewerbsnamen

Sowas solltest du generell immer über LNC-Files handlen.
Titel: Re: [WIP] Kleiner Editor-Leitfaden
Beitrag von: Kaptan am 19.November 2019, 20:36:34
Okay aber daran kanns ja nicht liegen.
Titel: Re: [WIP] Kleiner Editor-Leitfaden
Beitrag von: D4n1v4l am 19.November 2019, 20:43:47
Du hast geschrieben, dass du die Änderungen gespeichert hast. So weit, so gut. Geladen hast du sie aber danach auch wieder oder? Es wird ja eine Datei angelegt.
Titel: Re: [WIP] Kleiner Editor-Leitfaden
Beitrag von: Kaptan am 19.November 2019, 20:48:15
Wenn ich dich richtig verstehe, willst du Wissen, ob ich nach dem Speichern den Editor neu gestartet habe
und die Daten laden konnte?
Ja mehrmals.
Titel: Re: [WIP] Kleiner Editor-Leitfaden
Beitrag von: D4n1v4l am 19.November 2019, 20:49:52
Nicht die Datenbank. Das abgespeicherte File ist gemeint, wo die Änderungen an der Datenbank getätigt worden sind.
Titel: Re: [WIP] Kleiner Editor-Leitfaden
Beitrag von: Kaptan am 19.November 2019, 20:54:17
Ob ich die im Editor laden kann? Ja natürlich.
Wenn ich den Editor und die original Datenbank lade,
stehen da die falschen Namen.
Nachdem ich dann meine Datenbank geladen habe, ist alles original.
Titel: Re: [WIP] Kleiner Editor-Leitfaden
Beitrag von: Kaptan am 20.November 2019, 01:42:01
Ich verstehe das nicht...
Ich hab alles so gemacht wie immer aber er übernimmt meine Veränderungen einfach nicht.
Bevor ich ein neues Spiel starte, zeigt der mir sogar meine Datenbank an und weißt mich darauf hin,
das ich, da ich eine veränderte datenbank nutze, mir den Verein erst nachdem ein neues Spiel erstellt wurde,
aussuchen darf.
Ich kriege langsam echt das kotzen!
Und im Internet findet man auch nichts...
Titel: Re: [WIP] Kleiner Editor-Leitfaden
Beitrag von: Kaptan am 20.November 2019, 03:35:59
In meinem Anhang sieht man, das ich meine Datei auswählen kann und habe.
Aber wie gesagt, im Spiel ist dann nichts übernommen.
Titel: Re: [WIP] Kleiner Editor-Leitfaden
Beitrag von: juve2004 am 20.November 2019, 11:52:10
Hast du die Fake.lnc installiert?
Titel: Re: [WIP] Kleiner Editor-Leitfaden
Beitrag von: Kaptan am 21.November 2019, 01:18:27
Was hat die damit zu tun?
Danke dir, konnte das Problem doch noch lösen.
Titel: Re: [WIP] Kleiner Editor-Leitfaden
Beitrag von: Maddux am 23.November 2019, 20:00:36
Ich versuche gerade die Reserve von Eintracht Frankfurt (die originale zweite Mannschaft die im Vereinsprofil als "wird nicht genutzt" markiert ist) in die Regionalliga Südwest einzubinden und mache dabei irgendeinen Fehler aber ich weis nicht welchen.
Die Reserve (bzw zweite Mannschaft) spielt auch in der Regionalliga, zusätzlich dazu aber auch noch eine weitere "Eintracht Frankfurt II" mit Reputation etc auf 1, ohne Wappen etcpp.

Es wäre nett wenn mir jemand erklären würde wie ich vorgehen muss.

Titel: Re: [WIP] Kleiner Editor-Leitfaden
Beitrag von: D4n1v4l am 23.November 2019, 21:10:58
Ich kann dir das einstellen, wenn du magst. Ich weiss zwar wie das geht, aber jeden Schritt einzeln aufschreiben kann ich leider gar nicht. :(
Titel: Re: [WIP] Kleiner Editor-Leitfaden
Beitrag von: Maddux am 23.November 2019, 21:38:51
Ich kann dir das einstellen, wenn du magst. Ich weiss zwar wie das geht, aber jeden Schritt einzeln aufschreiben kann ich leider gar nicht. :(
Das wäre echt nett.
Alles was ich brauche ist das die derzeit inaktive zweite Mannschaft von Eintracht Frankfurt in der Regionalliga Südwest spielt. Eigentlich müsste im File ja dann drinstehen welche Änderungen du vorgenommen hast und dann sollte ich das nachvollziehen können um es in Zukunft selbst zu machen.
Titel: Re: [WIP] Kleiner Editor-Leitfaden
Beitrag von: D4n1v4l am 23.November 2019, 22:00:53
Ich schicke dir das gleich mal zu, aber teste das bitte vorher. Das war gar nicht so einfach einzustellen und ob alles stimmt, weiss ich nicht. Irgendwie war das etwas kompliziert. ???
Titel: Re: [WIP] Kleiner Editor-Leitfaden
Beitrag von: Maddux am 23.November 2019, 22:06:32
Ich schicke dir das gleich mal zu, aber teste das bitte vorher. Das war gar nicht so einfach einzustellen und ob alles stimmt, weiss ich nicht. Irgendwie war das etwas kompliziert. ???
Ich weis das es dieses Jahr irgendwie kompliziert ist. Im 18er und 19er hatte ich keine Probleme damit die zweite Mannschaft einzupflegen.
Titel: Re: [WIP] Kleiner Editor-Leitfaden
Beitrag von: D4n1v4l am 23.November 2019, 22:09:36
Ja, ich bin mir nicht sicher ob das jetzt alles richtig war. :(
Titel: Re: [WIP] Kleiner Editor-Leitfaden
Beitrag von: Carlito1904 am 27.November 2019, 23:30:08
Hallo zusammen,
bei mir startet aktuell der FM Editor nicht mehr richtig.
Das Fenster öffnet sich unten in der Taskleiste, wenn mich mit der Maus drauf gehe öffnet sich ein schwarzes Fenster, rechter Mausklick passiert rein gar nichts und kann auch nur noch über den Task-Manager / Prozess beenden geschlossen werden.
Hat oder Hatte jemand schon mal das Problem, bzw kann mir weiterhelfen?
Vielen Dank im voraus:).
Titel: Re: [WIP] Kleiner Editor-Leitfaden
Beitrag von: Dave am 28.November 2019, 08:30:29
Versuch einmal den externen Cache des Editors und des FMs zu löschen. Link zum Tutorial (https://community.sigames.com/faq/football-manager-2020/238_how-to/241_pc/how-to-delete-my-preferences-andor-caches-folder-r841/).
Titel: Re: [WIP] Kleiner Editor-Leitfaden
Beitrag von: Olfri am 28.November 2019, 21:40:14
Servus zusammen,

ich habe mich zum ersten Mal an den Editor gewagt, weil ich eine Karriere mit einer Oberligamannschaft starten will, allerdings mit Mäzen, etwas mehr Kohle auf dem Konto und vor allem einem größeren Gehaltsbudget. Ich bekomme mit dem Editor alle Änderungen hin, nur das mit dem Gehaltsbudget etc will einfach nicht funktionieren. Ich klicke unter "Finanzen" "Transferbudget, Maximal genehmiges Gehalt und Verbleibendes Spielerbudget (pro Woche) an und gebe da Daten ein, die aber dann im FM nicht übernommen werden. Handelt sich noch um den FM19...

Ich spiele mit der Datenbank 19.3.0, dem Fussball-Ligasystem Deutschland und meinen Änderungen. Was mach ich falsch?
Titel: Re: [WIP] Kleiner Editor-Leitfaden
Beitrag von: Olfri am 28.November 2019, 21:56:46
Servus zusammen,

ich habe mich zum ersten Mal an den Editor gewagt, weil ich eine Karriere mit einer Oberligamannschaft starten will, allerdings mit Mäzen, etwas mehr Kohle auf dem Konto und vor allem einem größeren Gehaltsbudget. Ich bekomme mit dem Editor alle Änderungen hin, nur das mit dem Gehaltsbudget etc will einfach nicht funktionieren. Ich klicke unter "Finanzen" "Transferbudget, Maximal genehmiges Gehalt und Verbleibendes Spielerbudget (pro Woche) an und gebe da Daten ein, die aber dann im FM nicht übernommen werden. Handelt sich noch um den FM19...

Ich spiele mit der Datenbank 19.3.0, dem Fussball-Ligasystem Deutschland und meinen Änderungen. Was mach ich falsch?

Ok, ich habe jetzt wohl gecheckt, dass das auch mit dem Ansehen der Mannschaft zu tun hat. Also habe ich das Ansehen hoch gestellt, von 950 auf 2500. Ergebnis, mein Budget ist jetzt drin, aber die Mannschaft (mit aufgefüllten Spielern) verdient jetzt das vierfache und ist 30000 pro Monat über dem Gehaltsbudget. lol

Ich will ja eigentlich nur, dass das Team in der Oberliga ist, ich keine Geldsorgen habe, und da was entwickeln kann, ohne gleich zu Beginn die drei stärksten Spieler entlassen zu müssen, weil ich jeden Monat 6000 Euro Verlust mache...
Titel: Re: [WIP] Kleiner Editor-Leitfaden
Beitrag von: BeRse am 29.November 2019, 21:45:15
immer wenn ich eine Mannschaft in der Bundesliga gegen eine andere austausche kriege ich folgende Fehlermeldung:

Number of teams in Bundesliga (18) doesn't match up with number of teams in the real fixtures (2).

Wie kann ich das fixen?
Titel: Re: [WIP] Kleiner Editor-Leitfaden
Beitrag von: D4n1v4l am 29.November 2019, 22:03:36
Wie es die Meldung vermuten lässt, so wird das am originalen Spielplan der Bundesliga liegen. Entweder dort den betroffenen Verein für alle Spieltage bearbeiten, falls das geht oder den Spielplan für die Saison 2019/20 löschen.
Titel: Re: [WIP] Kleiner Editor-Leitfaden
Beitrag von: BeRse am 29.November 2019, 22:09:44
und findet man den originalen Spielplan bzw. kann den löschen?
könntest du mir bitte den Menüpunkt nennen?
Titel: Re: [WIP] Kleiner Editor-Leitfaden
Beitrag von: D4n1v4l am 29.November 2019, 22:12:51
Puh. Auf jeden Fall muss man dazu in den einfachen oder erweiterten Regeln gehen. Und da müsste es in irgendeinem Punkt bei der Bundesliga sein. Sorry. Genauer weiss ich das auswendig leider nicht.
Titel: Re: [WIP] Kleiner Editor-Leitfaden
Beitrag von: Speedy-OSM am 01.Dezember 2019, 17:29:09
Hallöchen, sehr kuriose Frage denke ich, aber da ich meine Transfers den Sportdirektor machen lasse für mich sehr wichtig.
Kann ich im Editor einstellen, das ich nur inländische Spieler verpflichten darf? Wenn ja, wo?

Bei Bilbao funktioniert das ja auch oder?
Titel: Re: [WIP] Kleiner Editor-Leitfaden
Beitrag von: Feno am 07.Dezember 2019, 17:50:08
Kann mir jemand sagen, wo ich im advanced Editor die Platzierungsregeln bei Punktgleichheit (also z.Bsp. Tordifferenz, Anzahl Tore, Direktbegegnungen, etc.)? Ich finds nicht mehr  :-[
Titel: Re: [WIP] Kleiner Editor-Leitfaden
Beitrag von: D4n1v4l am 07.Dezember 2019, 18:04:04
Siehe Anhang. :D
Titel: Re: [WIP] Kleiner Editor-Leitfaden
Beitrag von: SackelStyles am 10.Dezember 2019, 18:25:12
Hallo zusammen,

vorweg ich bin totaler neuling hier und beim FM, also bitte ich euch um nachsicht  :D

nun zu meiner Frage,

wenn ich ein Team nehme und im Editor ein Reserveteam erstelle, wie bekomme ich das Team in irgendeine Liga.
Beispiel: Ich nehme Erfurt, die haben ne U19 in der Deutschlands U19 2liga Nord/NordOst. Jetzt erstelle ich bei Reservemannschaften und nicht bei zuerzeugende resevemannschaft eine U23 und stelle ein das die in der Oberliga Nord spielen, alles gut soweit und es erscheint links bei meinem club dann Erfurt U23...geh ich darauf kann ich ja alles ändern, ich habe da bei liga, sekundäre liga und letzte Liga überall oberliga nord/Nordost eingetragen... geh bzw. such ich nun selber die oberliga Nord/nordost steht auch meine U23 da (hatte vorher einTeam gelöscht aus der Liga so das die Mannschaftsanzahl stimmt)
Aber wenn ich ein spiel starte ist die U23 zwar da aber sie spielt nirgendswo...
Was mache ich Falsch? Kann mir bitte jemand helfen??
Wäre echt dankbar ;D ;D

achso vielleicht ist es gut zu erwähnen das mein editor auf Deutsch ist.
Titel: Re: [WIP] Kleiner Editor-Leitfaden
Beitrag von: T Double's Edeljoker! am 30.Dezember 2019, 02:33:51
Moin!

Mich stört tierisch, dass unterhalb der Regionalliga für meinen Geschmack zu viele Transfers stattfinden... und "Halbprofis" teilweise durch die ganze Republik von Bayern nach Oldenburg oder aus dem hessischen Hinterland an die tschechische Grenze nach Sachsen wechseln oder altgediente Spieler, die bereits zum Vereinsinventar zählen, vom Hof gejagt werden.

Zu meiner Frage: Ich erinnere mich noch, dass es beim FM von EA immer die Möglichkeit gab, im Editor für jedes Land/Liga die Transferwahrscheinlichkeit, den Marktwert einer Liga etc. einzustellen. Gibt es irgendwo im FootMan-Editor und insbesondere in den Advanced Rules die Möglichkeit einer Einschränkung/Beeinflussung der Transfers? Habe bisher dazu nichts finden können.

Danke im Voraus!
Titel: Re: [WIP] Kleiner Editor-Leitfaden
Beitrag von: Oli13287 am 02.Januar 2020, 11:23:34
Morgen zusammen, kann mir jemand noch kurz sagen wo ich es einstelle das die Zweitvertretungen nicht aufsteigen können in die 3 Liga? Ich finde leider den Beitrag nicht mehr...

*EDIT: ERLEDIGT!
Titel: Re: [WIP] Kleiner Editor-Leitfaden
Beitrag von: MorbusDerbe am 04.Januar 2020, 11:29:24
Morgen zusammen, kann mir jemand noch kurz sagen wo ich es einstelle das die Zweitvertretungen nicht aufsteigen können in die 3 Liga? Ich finde leider den Beitrag nicht mehr...

*EDIT: ERLEDIGT!

Teile es mir doch bitte noch mit.

Bzw. gibt es auch eine Option, dass nur eine bestimmte Anzahl an Reserveteams in Liga 3 aufsteigen können? Meines Erachtens gab es eine Option im Editor des FM 19, sodass z.B. nur zwei 2. Mannschaften in der 3.Liga spielen.

Liebe Grüße
Titel: Re: [WIP] Kleiner Editor-Leitfaden
Beitrag von: D4n1v4l am 04.Januar 2020, 12:10:28
Bzw. gibt es auch eine Option, dass nur eine bestimmte Anzahl an Reserveteams in Liga 3 aufsteigen können? Meines Erachtens gab es eine Option im Editor des FM 19, sodass z.B. nur zwei 2. Mannschaften in der 3.Liga spielen.

Die gibt es, aber sie funktioniert nicht. Oder aber die Einstellung ist nur funktionsfähig, wenn man maximal bis zur 3. Liga simulieren lässt.
Titel: Re: [WIP] Kleiner Editor-Leitfaden
Beitrag von: Flik the Fleck am 04.Januar 2020, 13:34:26
Gibt es auch einen Leitfaden oder Tutorial  für den Ingame-Editor?

Titel: Re: [WIP] Kleiner Editor-Leitfaden
Beitrag von: FletcherCox am 05.Januar 2020, 11:03:17
Ich habe da ein kleines Problem, was mich daran zögern lässt in den FM2020 einzutauchen ;) Ich habe im FM 2019 in meiner Datenbank diverse editierte Sachen, die ich gerne kompakt übernehmen würde. Da sind z.B. ein paar der lokalen Oberligavereine mit Kader und ein fiktives Neuseeländisches Ligensystem mit rund 50 ausgearbeiteten Vereinen, die alle Stadien, Trikots,... haben. Beim Wechsel von 18 auf 19 habe ich das noch weitreichend 1zu1 Handübertragen, aber da habe ich ehrlich gesagt nicht mehr die ganz große Lust, zumal ich auch zeitlich mittlerweile wesentlich eingeschränkter bin.
Ich vermute mal, dass alle anderen Datenbank-Arbeiter, gerade wenn es um zigtausend Spieler geht, das auch nicht alles einzeln im Editor erstellen, sondern das ganze dann aus den entsprechenden Files extrahieren und dies würde ich dann auch gerne machen. Im Editor-Leitfaden habe ich das leider nicht entdecken können.
Titel: Re: [WIP] Kleiner Editor-Leitfaden
Beitrag von: D4n1v4l am 05.Januar 2020, 11:09:24
In den meisten Fällen funktioniert das schon, aber eine hundertprozentige Garantie gibt es dafür nicht.
Titel: Re: [WIP] Kleiner Editor-Leitfaden
Beitrag von: Eckfahne am 05.Januar 2020, 14:17:54
Gibt es auch einen Leitfaden oder Tutorial  für den Ingame-Editor?

M.W. nein, abgesehen von einem sehr kurzen und wenig informativen Abschnitt im Handbuch. Das meiste ich aber recht selbsterklärend. Falls Du Fragen hast, stell sie doch einfach hier - dann kann sicher jemand antworten (u.a. ich, da ich ihn auch habe)
Titel: Re: [WIP] Kleiner Editor-Leitfaden
Beitrag von: FletcherCox am 05.Januar 2020, 14:43:32
In den meisten Fällen funktioniert das schon, aber eine hundertprozentige Garantie gibt es dafür nicht.

Gibt es einen Leitfaden wo die entsprechenden Daten zu finden sind? Soweit ich das sehe gibt es ja keine eigene Datei je Land wie damals beim EA FM.
Titel: Re: [WIP] Kleiner Editor-Leitfaden
Beitrag von: D4n1v4l am 05.Januar 2020, 14:54:36
Wofür ein Leitfaden? Das verstehe ich gerade nicht. Du lädst das alte File vom Vorgänger in den Editor ein und schaust was passt oder eventuell noch korrigiert werden müsste. Und dann speicherst du alles ab.
Titel: Re: [WIP] Kleiner Editor-Leitfaden
Beitrag von: Flik the Fleck am 05.Januar 2020, 15:02:28
Gibt es auch einen Leitfaden oder Tutorial  für den Ingame-Editor?

M.W. nein, abgesehen von einem sehr kurzen und wenig informativen Abschnitt im Handbuch. Das meiste ich aber recht selbsterklärend. Falls Du Fragen hast, stell sie doch einfach hier - dann kann sicher jemand antworten (u.a. ich, da ich ihn auch habe)

Ich habe ein paar Fragen zur Einstellung der eigenen Reputation via Ingame - Editor.

- Was ist der Unterschied zwischen der derzeitigen Reputation und der Heimatreputation? Und wie wirkt sich das im Spiel aus?
- Gibt es eine Art "Formel" um einzuschätzen ab welcher Reputation man in welchen Ligen einen Job bekommt? Finde es uneinsichtig.
- Um es auf meinen Save zu beziehen: Ich suche nach den optimalen Werten, um Angebote aus der Regionalliga / 3.Liga zu bekommen, aber nicht höher. Habe es mit einer derzeitigen Reputation und Heimatreputation von 5.000 und Weltreputation auf 0 gelassen und man kann trotzdem in der Bundesliga trainieren. (Um es realistisch zu halten, habe ich zu Beginn nur die B-Lizenz und Hobbyfußballer ausgewählt) Dann habe ich es mit dem Wert 4.000 versucht und plötzlich keine Chance mehr auf Regionalliga. Ich möchte einfach nur verstehen wie das Spiel diese Werte rechnet...
Titel: Re: [WIP] Kleiner Editor-Leitfaden
Beitrag von: D4n1v4l am 05.Januar 2020, 15:13:27
Ich habe ein paar Fragen zur Einstellung der eigenen Reputation via Ingame - Editor.

- Was ist der Unterschied zwischen der derzeitigen Reputation und der Heimatreputation? Und wie wirkt sich das im Spiel aus?
- Gibt es eine Art "Formel" um einzuschätzen ab welcher Reputation man in welchen Ligen einen Job bekommt? Finde es uneinsichtig.
- Um es auf meinen Save zu beziehen: Ich suche nach den optimalen Werten, um Angebote aus der Regionalliga / 3.Liga zu bekommen, aber nicht höher. Habe es mit einer derzeitigen Reputation und Heimatreputation von 5.000 und Weltreputation auf 0 gelassen und man kann trotzdem in der Bundesliga trainieren. (Um es realistisch zu halten, habe ich zu Beginn nur die B-Lizenz und Hobbyfußballer ausgewählt) Dann habe ich es mit dem Wert 4.000 versucht und plötzlich keine Chance mehr auf Regionalliga. Ich möchte einfach nur verstehen wie das Spiel diese Werte rechnet...

Dieses Anliegen wurde jetzt insgesamt dreimal an verschiedenen Stellen im Forum gepostet. Das muss echt nicht sein und ist auch so nicht erwünscht (Crossposting). Zudem geht es hier um den Pre-Game Editor. Wer also helfen möchte, nutze daher bitte folgendes Thema. Danke.

http://www.meistertrainerforum.de/index.php/topic,27315.0.html
Titel: Re: [WIP] Kleiner Editor-Leitfaden
Beitrag von: FletcherCox am 05.Januar 2020, 23:34:45
Wofür ein Leitfaden? Das verstehe ich gerade nicht. Du lädst das alte File vom Vorgänger in den Editor ein und schaust was passt oder eventuell noch korrigiert werden müsste. Und dann speicherst du alles ab.

Ich fühle mich gerade ziemlich dumm... Seit dem FM11 arbeite ich mit dem Editor, das habe ich nie versucht, da ich (trotz Ähnlichkeit der Oberfläche) nicht dachte, dass das Kompatibel sei...
Titel: Re: [WIP] Kleiner Editor-Leitfaden
Beitrag von: T Double's Edeljoker! am 07.Januar 2020, 05:09:35
Moin!

Mich stört tierisch, dass unterhalb der Regionalliga für meinen Geschmack zu viele Transfers stattfinden... und "Halbprofis" teilweise durch die ganze Republik von Bayern nach Oldenburg oder aus dem hessischen Hinterland an die tschechische Grenze nach Sachsen wechseln oder altgediente Spieler, die bereits zum Vereinsinventar zählen, vom Hof gejagt werden.

Zu meiner Frage: Ich erinnere mich noch, dass es beim FM von EA immer die Möglichkeit gab, im Editor für jedes Land/Liga die Transferwahrscheinlichkeit, den Marktwert einer Liga etc. einzustellen. Gibt es irgendwo im FootMan-Editor und insbesondere in den Advanced Rules die Möglichkeit einer Einschränkung/Beeinflussung der Transfers? Habe bisher dazu nichts finden können.

Danke im Voraus!

Niemand eine Idee?

Als kleinen Workaround dachte ich mir, dass sich die o.g. Frage eventuell über die Vereisdaten "Favorisiertes Personal", "Vereinslegenden" und "Vereinsikonen" regeln lässt. Das könnte die Spieler vielleicht dazu bewegen eher ihrem Verein die Treue zu halten und sich nicht einem anderen Mitbewerber am anderen Ende der Republik anzuschließen. Zumindest jedenfalls, was dann die Altgedienten betrifft.

Was denkt ihr dazu?
Titel: Re: [WIP] Kleiner Editor-Leitfaden
Beitrag von: tom am 01.Februar 2020, 09:56:39
Hallo FM Community,

habe im Editor einen Pokal erstellt und auf fehlerlos getestet.

Starte ich das Spiel ist die Datei von vornherein nicht markiert und der Pokal findet auch nicht statt. Was kann das sein? (erstellt erstmal mit Basic Rules)
Titel: Re: [WIP] Kleiner Editor-Leitfaden
Beitrag von: D4n1v4l am 01.Februar 2020, 10:13:10
Abgespeichert hast du im Editor aber auch oder? :D
Titel: Re: [WIP] Kleiner Editor-Leitfaden
Beitrag von: tom am 01.Februar 2020, 10:16:04
Ja  ::) :D

Wie gesagt ich kann beim Spielstart die Datei anklicken, nur wird nix davon ausgeführt...
Titel: Re: [WIP] Kleiner Editor-Leitfaden
Beitrag von: D4n1v4l am 01.Februar 2020, 10:27:36
Es kann sein, dass der Pokal noch nicht richtig konfiguriert ist. Nur weil der Editor keine Fehler findet, heißt es ja nicht, dass er auch ausgespielt wird. Oftmals "meckert" der Editor nur bei schweren Regelverstößen.
Titel: Re: [WIP] Kleiner Editor-Leitfaden
Beitrag von: tom am 01.Februar 2020, 10:42:51
Na ok. Schau ich mal. Gibt es eigentlich auch ne Möglichkeit zufällige Mannschaften auszuwählen, also nicht nur 1., 2., 3. etc.?

Wenn ich Nationale Erstligisten auswähle meine ich.
Titel: Re: [WIP] Kleiner Editor-Leitfaden
Beitrag von: D4n1v4l am 01.Februar 2020, 10:50:27
Ob das über die einfachen Regeln geht, weiss ich nicht. Die habe ich noch nie genutzt.
Titel: Re: [WIP] Kleiner Editor-Leitfaden
Beitrag von: Rivaoh am 29.Februar 2020, 10:11:30
Hallo zusammen, ich hätte mal eine spezielle Frage zur Erstellung eines Wettbewerbs bei dem ich nicht weiter komme und hoffe das ihr mir helfen könnt.

Es geht darum das ich den aktuellen Plan der Fifa zum Thema Fifa-world-club-cup, nachstellen wollte. Dieser soll alle vier Jahre stattfinden ( mit erweiterten regeln kein problem).
Startet der 2021 wäre geplant die 4 Cl Sieger aus den Jahren davor zu nehmen, sprich 2018, 2019, 2020, 2021.

Aus meiner Sicht müsste ich dann eingeben : - Nehme letzten Gewinner des Wettbewerbs / UEFA Champions leauge
und bei: Jahresabstand (vom Anfangsjahr des Wettbewerbs gerechnet): -3 (für 2018)

dann würde ich das ganze nochmal eingeben nur mit -2 für 2019 usw.

Dabei tritt der Fehler auf das bei der Überprüfung keines der Teams gefunden wird. Wäre sehr freundlich wenn mir jemand einen Tipp geben könnte wo ich den Fehler habe.
Titel: Re: [WIP] Kleiner Editor-Leitfaden
Beitrag von: D4n1v4l am 29.Februar 2020, 10:17:10
Das ist doch bereits im aktuellen FM enthalten?! Warum also noch einmal nachbauen? :D
Titel: Re: [WIP] Kleiner Editor-Leitfaden
Beitrag von: Rivaoh am 29.Februar 2020, 10:20:59
sorry, hätte erwähnen sollen das ich noch den 2019ner verwende
Titel: Re: [WIP] Kleiner Editor-Leitfaden
Beitrag von: D4n1v4l am 29.Februar 2020, 10:28:34
Das erklärt schon mal den Grund. Aber eventuell erfasst der Editor die Mannschaften aus der Vergangenheit nicht korrekt. Du könntest versuchen diese Vereine manuell einzustellen und dann erst ab 2019 wirklich mit der Regel anzufangen.
Titel: Re: [WIP] Kleiner Editor-Leitfaden
Beitrag von: Rivaoh am 29.Februar 2020, 10:32:15
Aber mache ich das nicht? Wenn ich 2018/19 starte und er 2021 die mannschaft von 2021, 2020, 2019 und 2018 nicht findet kann es ja nicht nur daran liegen oder habe ich da einen denkfehler? dann müsste er ja zumindest 2021-2019 finden.
Titel: Re: [WIP] Kleiner Editor-Leitfaden
Beitrag von: D4n1v4l am 29.Februar 2020, 10:44:33
Stell doch mal den Verein von 2018 manuell ein. Dann wirst du ja sehen ob er ihn findet oder nicht. Falls nicht, stimmt ja irgendwo anders wohl schon etwas nicht.
Titel: Re: [WIP] Kleiner Editor-Leitfaden
Beitrag von: RealOviedo am 01.April 2020, 15:59:34
Hey Leute wollte euch fragen ob es möglich ist eine pensionierte person einen Bild geben kann und es im spiel sichtbar ist ? Wollte es bei Pelé machen.

Gruss RealOviedo
Titel: Re: [WIP] Kleiner Editor-Leitfaden
Beitrag von: D4n1v4l am 01.April 2020, 16:01:30
Wie mit allen anderen Personen auch, solange es eine entsprechende ID gibt. :)
Titel: Re: [WIP] Kleiner Editor-Leitfaden
Beitrag von: RealOviedo am 01.April 2020, 16:07:53
Ok danke dir
Titel: Re: [WIP] Kleiner Editor-Leitfaden
Beitrag von: MSVB10 am 04.April 2020, 19:45:06
Hallo,
habe den Editor geladen, aber ich habe bekomme keine Daten angezeigt nach dem laden der neusten Datenbank.
Auch die Info im Eingangspost hilft nicht weiter, da es keine Möglichkeit gibt, nach etwas zu suchen.
Kann mir da jemand weiterhelfen?

Auch habe ich versucht, den Ingame Editor zu verwenden. Dort kommt beim Versuch zu laden aber nur eine Fehlermeldung.
Kostet dieser eigentlich etwas und was ist der Unterschied zum normalen Editor?
Titel: Re: [WIP] Kleiner Editor-Leitfaden
Beitrag von: D4n1v4l am 04.April 2020, 19:53:05
Das hatten wir schon mal. Hilft dir der Abschnitt inklusive Video (http://www.meistertrainerforum.de/index.php/topic,19221.msg982652.html#msg982652) weiter?

Und ja. Der In-Game Editor kostet etwas und der Unterschied wäre, dass es damit die Möglichkeit gibt die Datenbank noch nachträglich zu verändern, was sonst nicht mehr möglich wäre. Nur so viel kann dieser jetzt auch nicht. Da gibt es aber zahlreiche Videos zu, was man damit so anstellen kann.
Titel: Re: [WIP] Kleiner Editor-Leitfaden
Beitrag von: MSVB10 am 04.April 2020, 21:48:25
Das hatten wir schon mal. Hilft dir der Abschnitt inklusive Video (http://www.meistertrainerforum.de/index.php/topic,19221.msg982652.html#msg982652) weiter?

Und ja. Der In-Game Editor kostet etwas und der Unterschied wäre, dass es damit die Möglichkeit gibt die Datenbank noch nachträglich zu verändern, was sonst nicht mehr möglich wäre. Nur so viel kann dieser jetzt auch nicht. Da gibt es aber zahlreiche Videos zu, was man damit so anstellen kann.

Super vielen Dank!
Titel: Re: [WIP] Kleiner Editor-Leitfaden
Beitrag von: lpforlive am 06.April 2020, 17:39:30
Ich habe ein Problem im Editor bei der Aufstiegsregelung im erweiterten Modus.

Serie A mit 20 Teams und am Ende steigen vier Teams ab, darunter die Serie B mit 44 Teams in 2 Gruppen (22 Teams pro Gruppe) und von jeder Gruppe steigen zwei Teams auf.
Im Basiseditor passt alles wunderbar und beim Verifizieren keine Fehler. Aber sobald im erweiterten Modus meckert er dauernd, dass von der Serie B zuwenig Aufsteiger gefunden werden.
Einziger Lösungsvorschlag des Editors ist auf flexible Formatregel umzustellen. Habe ich gemacht aber meldet trotzdem weiter den selben Fehler und Lösungsvorschlag.

Nun ist meine Frage: Wo findet man die Aufstiegsregelungen?

Bei älteren Editoren konnte man unter Übersicht -> Ligaeinstellungen oder Ligaeinstellungen (alle Gruppen) jeweils die minimale und maximale Aufstiegs- und Abstiegsplätze einstellen, was beim aktuellen Editor fehlt. Auch beim neuen Teil "Auf- und Abstieg" passiertg nix wenn man die fehlende Aufstiegszahl hinzufügt.
Titel: Re: [WIP] Kleiner Editor-Leitfaden
Beitrag von: Serrle2903 am 16.April 2020, 20:54:55
Hallo zusammen,

habe heute mal ein etwas am Editor rumgespielt und gewisse Dinge verändert. Jetzt wollte ich die neue Datei ins Spiel integrieren, jedoch kam die Fehlermeldung, dass die Datei nicht verifiziert ist...
Kann mir jemand sagen wie ich sie verifiziere?

Viele Grüße und vielen Dank!
Titel: Re: [WIP] Kleiner Editor-Leitfaden
Beitrag von: D4n1v4l am 16.April 2020, 21:01:20
Die Regeln überprüfen lassen. Das befindet sich oben in der Leiste.
Titel: Re: [WIP] Kleiner Editor-Leitfaden
Beitrag von: Serrle2903 am 16.April 2020, 21:05:24
Ah super, da habe ich nicht richtig geschaut ::)

Danke dir!
Titel: Re: [WIP] Kleiner Editor-Leitfaden
Beitrag von: Serrle2903 am 16.April 2020, 22:32:58
Und hier schon gleich die nächste Frage...Wie kann ich dem Verein ein Logo zuweisen, das ich mir vorher heruntergeladen habe?
Wenn ich es einfach in den Ordner mit den anderen Logos packe nimmt er es nicht an.
Gibt´s da noch ne andere Möglichkeit?
Titel: Re: [WIP] Kleiner Editor-Leitfaden
Beitrag von: Kai8680 am 28.April 2020, 18:30:37
Hallo Manager Freunde
Habe eine Frage zwecks Editor,
Habe in meiner Datenbank einen neuen Verein erstellt 1,2,3 und Jugend, dieser wird im Spiel auch angezeigt, ebenso das Wappen und die Trikots, nur die Spieler die ich im Editor in meinen Verein geholt habe zb. Erling Haaland ( gesamt 83 Spieler),werden mir bei spielen nicht in meinem Verein angezeigt, woran könnte das liegen.
Titel: Re: [WIP] Kleiner Editor-Leitfaden
Beitrag von: marconr13 am 06.Mai 2020, 08:19:33
Hallo,

ganz blöde Frage...
ich habe eine Database erstellt und soweit fertig. Bei Überprüfen der Regeln werden mir keine Probleme mitgeteilt. Auswählen kann ich die Databse zum SPielen und Testen aber nicht, da eine Verifizierung gefordert wird.
Frage, wie verifiziere ich die Databse denn im FM20 Editor????

Dachte, das Überprüfen der Regeln ist ausreichend?

Ein einziges Problem habe ich noch:
Liga 1 - Liga 2
beide beenden offizielle am 24.5. ihre Saison, das Land offiziell am 31.05.
Im Relegationsspiel erscheint beim Test (im Editor) immer der Hinweis, dass Verein XY (aus Liga 1) für das Relegationssiel am 31.05. keine Mannschaft hat. Setze ich das Saisonende der 1. Liga auf den 31.05. (wie im Land) soll das relegationsspiel plötzlich am 10.06. stattfinden und das selbe Problem tritt audf.
Titel: Re: [WIP] Kleiner Editor-Leitfaden
Beitrag von: D4n1v4l am 06.Mai 2020, 08:23:18
Genau. Die Regeln überprüfen ist ausreichend. Danach darf das File aber nicht mehr verändert werden, weil sonst muss erneut geprüft werden.
Titel: Re: [WIP] Kleiner Editor-Leitfaden
Beitrag von: marconr13 am 06.Mai 2020, 10:24:37
das ist mir klar, regeln überprüft, keine Fehlermeldung, dennoch lässt es sich nicht beim Spielstart auswählen... "Verifizierung fehlt" :-(

Und hast du noch einen Tipp für den Fehler, den ich in einer Version erhalte?
Titel: Re: [WIP] Kleiner Editor-Leitfaden
Beitrag von: D4n1v4l am 06.Mai 2020, 10:37:47
Dann scheint die Verifizierung ja doch nicht so erfolgreich gewesen zu sein. Man erkennt das rechts oben im Editor, weil da müsste "Verifiziert" oder so stehen.

Und ja. Der Zeitraum dürfte zu knapp sein. Jeder Spieltermin besitzt in der Regel auch noch ein Backup. Wenn das Spiel also am 31. Mai nicht stattfinden kann, kommt es eben zum Problem, da ja das Land alle Wettbewerbe schon offiziell beendet hat.
Titel: Re: [WIP] Kleiner Editor-Leitfaden
Beitrag von: MaNick am 06.Mai 2020, 15:17:42
Hatte ich auch schon.Nach der Verifizierung muss es nochmals abgespeichert werden.
das ist mir klar, regeln überprüft, keine Fehlermeldung, dennoch lässt es sich nicht beim Spielstart auswählen... "Verifizierung fehlt" :-(

Und hast du noch einen Tipp für den Fehler, den ich in einer Version erhalte?
Titel: Re: [WIP] Kleiner Editor-Leitfaden
Beitrag von: RealOviedo am 07.Mai 2020, 15:54:18
Hey, Leute hoffentlich kann mir einer helfen, und zwar folgendes Problem ich habe für pensionierte Spieler Bilder erstellt und manche werden mir angezeigt z.b. Pele, Ronaldinho oder Davor Suker.
Wiederrum werden andere nicht angezeigt wie Gerd Müller oder di Stefano kann mir einer sagen, wo das Problem liegt?
Habe config.datei erstellt und cache geleert und Skin neu geladen trotzdem werden nicht alle angezeigt. :(
Titel: Re: [WIP] Kleiner Editor-Leitfaden
Beitrag von: Rapid_wien4 am 11.Mai 2020, 14:07:32
Ich spiel schon seit längerem den FM18 und wollte mich mal heute dem Pre Game Editor widmen, aber ich finde ihn nicht. Der soll ja angeblich unter STEAM -> Bibliothek und dann auf Tools nur bei mir steht nirgends Tools. Gibt es noch eine andere Möglichkeit ihn zu bekommen?

Titel: Re: [WIP] Kleiner Editor-Leitfaden
Beitrag von: D4n1v4l am 11.Mai 2020, 14:17:39
Das nennt sich mittlerweile "Werkzeuge".
Titel: Re: [WIP] Kleiner Editor-Leitfaden
Beitrag von: Rapid_wien4 am 11.Mai 2020, 14:28:00
Das nennt sich mittlerweile "Werkzeuge".

Wo finde ich das ?
Titel: Re: [WIP] Kleiner Editor-Leitfaden
Beitrag von: D4n1v4l am 11.Mai 2020, 14:30:09
In der Bibliothek. Links oben, wo "Spiele" steht.
Titel: Re: [WIP] Kleiner Editor-Leitfaden
Beitrag von: Rapid_wien4 am 11.Mai 2020, 14:35:06
In der Bibliothek. Links oben, wo "Spiele" steht.


gibts bei mir nicht
Titel: Re: [WIP] Kleiner Editor-Leitfaden
Beitrag von: D4n1v4l am 11.Mai 2020, 14:36:27
Unter der Startseite steht doch "Spiele". Darauf klicken und dann kannst du die Werkzeuge auswählen.
Titel: Re: [WIP] Kleiner Editor-Leitfaden
Beitrag von: Rapid_wien4 am 11.Mai 2020, 15:51:39
Unter der Startseite steht doch "Spiele". Darauf klicken und dann kannst du die Werkzeuge auswählen.

habs gefunden. Danke  :)
Titel: Re: [WIP] Kleiner Editor-Leitfaden
Beitrag von: Luciano Vietto am 15.Mai 2020, 17:17:52
Hallo

ich hätte mal eine Frage über mögliche Einstellung der Preisgelder...

Muss man das immer extra eingeben oder gibt es die Möglichkeit von eine andere Liga bzw Pokal 1 zu 1 übernehmen kann, damit man sich die Mühe bzw Arbeit sparen kann?

Danke

LV
Titel: Re: [WIP] Kleiner Editor-Leitfaden
Beitrag von: seven6 am 23.Mai 2020, 11:59:15
Hallo zusammen.
Ich nutze den Editor des Managers auch gerne als Datenbank. Momentan bin ich auf der Suche nach einer Auflistung aller Spieler eines Vereins, die nach CL-Nominierungsregelwerk als EGV (Eigengewächs des Vereins) gelten.
Innerhalb des Spiels kann ich dies im Scoutingbereich sehr einfach abrufen. Wobei ich hier vermute, dass mir nicht alle Spieler aufgezählt werden, da dies wohl abhängig von meinem Scoutingwissen und den hinzugefügten Ligen ist.
Daher meine Frage, ob ich diese Auflistung auch im Editor erstellen kann und wenn ja wie? Ich habe mehrere Suchkriterien ausprobiert, aber leider hat keine zu meinem gewünschten Ziel geführt.

Danke für eure Hilfe!
Titel: Re: [WIP] Kleiner Editor-Leitfaden
Beitrag von: ManuelB am 03.Juni 2020, 11:40:34
möchte das 1860 München in der 4. Liga spielt.In meinen File spielt 1860 aber in der 3. Liga. Wie kann ich das ändern im Editor? Kann mir das jemand genau erklären wäre super??? danke vielen vielen dank
Titel: Re: [WIP] Kleiner Editor-Leitfaden
Beitrag von: affe1802 am 19.Juni 2020, 19:04:18
Um 1850 München in einer anderen Liga spielen zu lassen, musst du den FM Editor öffnen Datenbank laden und das gewünschte .file  laden.

Danach auf Datenbank im linken Bereich, Vereine nach 1860 München suchen den Verein auswählen und Doppel klick oder auf bearb klicken. nun links unter Wettbewerbe auf Allgemein im rechten Bereich dann auf Liga und die gewünschte Liga suchen und Auswählen. Gegebenem fall noch eine andere Mannschaft aus der Liga die du gewählt hast in die 3.liga stecken dann das file compilieren und 1860 München spielt in der gewünschte Liga. Und der andere verein freut sich in der 3.liga Zuspielen.  :D
Titel: Re: [WIP] Kleiner Editor-Leitfaden
Beitrag von: tafkatrav am 08.Juli 2020, 15:30:10
kann mir jemand sagen wo ich im Editior zb. Die Ligaprämien finde, sprich die jährliche Platzierung nach Ligaposition sowie wo die TV Gelder zu finden sind?

vielen lieben Dank!

LG tafkatrav
Titel: Re: [WIP] Kleiner Editor-Leitfaden
Beitrag von: Dave am 09.Juli 2020, 09:41:16
kann mir jemand sagen wo ich im Editior zb. Die Ligaprämien finde, sprich die jährliche Platzierung nach Ligaposition sowie wo die TV Gelder zu finden sind?

vielen lieben Dank!

LG tafkatrav

Siehe Spoiler

(click to show/hide)
Titel: Re: [WIP] Kleiner Editor-Leitfaden
Beitrag von: felix2704 am 20.Juli 2020, 13:02:28
Hallo, wie kann ich im Editor bestimmten Vereinen einen Punktabzug zuweisen? Hab mich bisschen durchprobiert aber nix gefunden.

Danke für die Hilfe und bitte verschiebt es in einen entsprechenden Thread, da ich nix passendes gefunden habe.

Bleibt alle Gesund
Titel: Re: [WIP] Kleiner Editor-Leitfaden
Beitrag von: Dave am 20.Juli 2020, 16:16:34
Hallo, wie kann ich im Editor bestimmten Vereinen einen Punktabzug zuweisen? Hab mich bisschen durchprobiert aber nix gefunden.

Danke für die Hilfe und bitte verschiebt es in einen entsprechenden Thread, da ich nix passendes gefunden habe.

Bleibt alle Gesund

Siehe Spoiler:

(click to show/hide)
Titel: Re: [WIP] Kleiner Editor-Leitfaden
Beitrag von: KDanny41 am 16.August 2020, 03:10:51
Hi, ich bin "neu" im Editor und habe gerade das Problem, dass ich einen kleinen Ligapokal erstellt habe, 16 Vereine, 4x4 Gruppen -> Halbfinale -> Finale.
Nach einigem bearbeiten hat das auch alles ziemlich gut funktioniert an sich, das einzige Problem das ich habe ist, dass wenn ich im Spiel mal ein paar Jahre simuliere ich keine Chronik und Siegerlisten etc bekomme, und auch kein Titelverteidiger etc eingetragen ist.

Die Lösung ist wahrscheinlich, dass das mit den Rankings zusammenhängt, aber die Logik von denen ist für mich ein Buch mit 7 Siegeln irgendwie.

Meine Frage also: Weiß zufällig jemand, ob und wo es eine (gute) Erklärung gibt, wie die Rankings funktionieren?

(Ich kann auch gerne das, was ich als Rankings eingetragen hab zeigen, auch wenn es surely ziemlich Stümperhaft ist  ;D )

PS: Eine vielleicht noch banalere Frage: Kann ich eine bestimmte Mannschaft ausschließen? (Ich will einen Bayernpokal machen, inklusive der Profiteams, exklusive des FC Bayern, es warad der Interessantheit wegen..)
Titel: Re: [WIP] Kleiner Editor-Leitfaden
Beitrag von: Dave am 16.August 2020, 08:37:33
Meine Frage also: Weiß zufällig jemand, ob und wo es eine (gute) Erklärung gibt, wie die Rankings funktionieren?

Die Ranking Level sind anfangs sehr schwierig zu verstehen, auch wenn sie eigentlich sehr leicht sind.  :)

Für die Gruppenphase:
(https://s1.imagebanana.com/file/200816/YRnrVmXL.png) (https://www.imagebanana.com/s/1850/YRnrVmXL.html)

Ganz links trägst du die Position in der Gruppe ein. Daneben kommen die derzeitigen Rankings rein, bei den Teams die sich für die nächste Runde qualifizieren ist dieser immer 0. Danach zählst du wie viele Rankings du für die K.O.-Phase brauchst. In deinem Fall sind es 0 bis 2 (0 = Sieger, 1 = Zweiter, 2 = Verlierer Halbfinale), das heißt, du startest bei dem 2. Platz in der Gruppe mit 3, der dritte bekommt 4 und der 4. bekommt 5.

Halbfinale:
(https://s1.imagebanana.com/file/200816/RP2MWLKd.png) (https://www.imagebanana.com/s/1850/RP2MWLKd.html)

Der Sieger bekommt als Current Ranking wieder "0", das höchste das er erreichen kann ist auch "0" und das schlechtestes ist "1". Der Verlierer bekommt dann die "2" als Ranking.

Finale:
(https://s1.imagebanana.com/file/200816/6M1vdLzv.png) (https://www.imagebanana.com/s/1850/6M1vdLzv.html)

Das dürfte dann eigentlich selbsterklärend sein.  ;D

PS: Eine vielleicht noch banalere Frage: Kann ich eine bestimmte Mannschaft ausschließen? (Ich will einen Bayernpokal machen, inklusive der Profiteams, exklusive des FC Bayern, es warad der Interessantheit wegen..)

(https://s1.imagebanana.com/file/200816/Ji5bR0xA.png) (https://www.imagebanana.com/s/1850/Ji5bR0xA.html)

Die Bayern schließt du folgendermaßen aus, du erstellst in der Teamliste einen eintrag mit "Get Specific Team" klickst den Haken bei "Ignore Team" an und stellst bei Team die Bayern ein. Achtung: Ignore Teams müssen in der Teamliste immer ganz oben stehen, da der FM von oben bis unten alles durchgeht und es nur funktioniert wenn das Team bereits ausgeschlossen ist, bevor es gezogen werden würde.  ;)
Titel: Re: [WIP] Kleiner Editor-Leitfaden
Beitrag von: KDanny41 am 16.August 2020, 16:05:58
Hi, vielen Dank für die ausführliche Antwort!

Hab das mal fix alles umgesetzt, aber...
Irgendwie scheine ich da was nicht ganz richtig zu machen bei beidem  :blank:

Hier mal meine Fehlermeldungen:
(click to show/hide)
(Ich fand den Namen einfach witzig.  ;D )

Das interessante hieran ist, dass er damit keine Probleme hat, alsbald ich die FCB-Regel wieder lösche. Es wirkt mir also irgendwie so, als würde er nach dieser obersten Regel aufhören  :o


Und bei den Rankings:
(click to show/hide)

(Vielleicht noch eine kleine Klarstellung bzw Erklärung: Ich verwende als "Vorlage" den "Bavaria Regions Cup" aus dem Workshop, den ich entsprechend komplett geändert hab. ^^ Außer den Rankings funktioniert dabei auch alles. :laugh: )
Titel: Re: [WIP] Kleiner Editor-Leitfaden
Beitrag von: jaap8 am 06.September 2020, 21:39:38
Hallo.
Hätte Hilfe benötigt zwecks In Diversen Ligen Die Auswechselregel umzustellen. kenn mich aber leider mit dem Editor fast nicht aus. Gibt es schon Files wo das schon integriert ist??
Danke
Titel: Re: [WIP] Kleiner Editor-Leitfaden
Beitrag von: D4n1v4l am 06.September 2020, 21:49:17
http://www.meistertrainerforum.de/index.php/topic,22947.msg886711.html#msg886711

Schau den verlinkten Beitrag an. Dort ist ein Screenshot enthalten. Entweder also ein File im Editor laden und entsprechend dort hin navigieren oder etwas tiefer steht auch wie es so geht. Ein Deutschland-File mit den geänderten Regeln gibt es nicht, glaube ich.
Titel: Re: [WIP] Kleiner Editor-Leitfaden
Beitrag von: Mortiis am 06.September 2020, 23:07:48
i have one question
for example in germany there are some ''croatian'' teams i can say like that...for example SD Croatia Berlin, and altough this team is from Germany, regens who appear in the club are Croatians

so i found some file to recreate old ex-yugoslavia league, but when u change nations for croatian cities to serbian cities for example, all regens in croatian clubs have serbian names...why is that? can that be solved like for ''croatia berlin'' ?
Titel: Re: [WIP] Kleiner Editor-Leitfaden
Beitrag von: GameCrasher am 06.September 2020, 23:47:41
Doesn't look like...
It's an setting which is only on research available so far.
Titel: Re: [WIP] Kleiner Editor-Leitfaden
Beitrag von: raptor85 am 16.September 2020, 17:50:10
Hallo ich möchte einen neuen Spielstand mit Karlsruhe anfangen aber vorher den Stadion Neubau der von Anfang an im Spiel ist entfernen so das kein neues gebaut wird. Nun habe ich aber vom Editor keine Ahnung und bräuchte ein bisschen Hilfe was ich wie tun muss.

Gruß
Titel: Re: [WIP] Kleiner Editor-Leitfaden
Beitrag von: D4n1v4l am 16.September 2020, 18:09:59
Siehe Anhang. Einfach die entsprechende Zeile entfernen und in einem File abspeichern. Ansonsten wäre die Frage im [WIP] Kleiner Editor-Leitfaden (http://www.meistertrainerforum.de/index.php/topic,19221.msg967148.html#msg967148) wohl besser aufgehoben gewesen, weil ein technisches Problem sehe ich gerade irgendwie nicht. :D
Titel: Re: [WIP] Kleiner Editor-Leitfaden
Beitrag von: raptor85 am 16.September 2020, 18:25:31
Siehe Anhang. Einfach die entsprechende Zeile entfernen und in einem File abspeichern. Ansonsten wäre die Frage im [WIP] Kleiner Editor-Leitfaden (http://www.meistertrainerforum.de/index.php/topic,19221.msg967148.html#msg967148) wohl besser aufgehoben gewesen, weil ein technisches Problem sehe ich gerade irgendwie nicht. :D

Hi, ich starte den Editor und lade datenbank 2.40 und komme dann nicht weiter. Wie soll ich das erklären er findet keine Daten bzw ich sehe dort keine. Keine Vereine etc. Muss auch zugeben das ich einfach keine Ahnung davon habe da noch nie benutzt.  ;D
Und ja ist wohl falsch hier ihr könnt es ja verschieben sorry dafür.
Titel: Re: [WIP] Kleiner Editor-Leitfaden
Beitrag von: D4n1v4l am 16.September 2020, 18:29:52
Das hilft dir sicher.

Ich finde keine Daten, obwohl ich eine Datenbank geladen habe. Was soll ich tun?
Eine Kategorie auf der linken Seite auswählen, etwas ins Suchfeld eingeben, Enter drücken. Siehe da, es kommt was.
Titel: Re: [WIP] Kleiner Editor-Leitfaden
Beitrag von: raptor85 am 16.September 2020, 18:43:31
Puh jetzt hab ich etwas kaputt gemacht oder überschrieben und Sachen gelöscht  :o
Titel: Re: [WIP] Kleiner Editor-Leitfaden
Beitrag von: D4n1v4l am 16.September 2020, 18:47:23
Da kannst du nichts kaputt machen. Die Datenbank versetzt sich beim Öffnen des Editors immer wieder in den originalen Zustand. Du kannst dich also frei austoben.
Titel: Re: [WIP] Kleiner Editor-Leitfaden
Beitrag von: raptor85 am 16.September 2020, 18:48:55
Je egal ist mir zu kompliziert da ich keine Vereine finde und auch nirgends einen such button finde.
Titel: Re: [WIP] Kleiner Editor-Leitfaden
Beitrag von: D4n1v4l am 16.September 2020, 18:58:59
https://youtu.be/NyDyAZUUVPk?t=490

Warum tust du dich denn so schwer damit? Das ist wirklich einfach. Du brauchst nur links auf Vereine gehen und dann entsprechend eingeben was du suchst. Ich habe dir mal ein Video bei YouTube verlinkt. Das ist zwar in Englisch, aber verdeutlicht im Prinzip wie es geht. Und von dort ist es nur noch ein Katzensprung bis zur entsprechenden Stelle im Screenshot.
Titel: Re: [WIP] Kleiner Editor-Leitfaden
Beitrag von: raptor85 am 16.September 2020, 19:19:27
Ok habs gefunden irgendwie  :D Nun mal sehen wie ich das ins Spiel bekomme. Ich benutze im Moment eine Datenbank mit den Transfers dieser Saison. Ist es dann nicht besser das zu bearbeiten anstatt den 2.4 ?

FMI-Data-Update-September07092020

Und muss ich Stadionwechsel ganz löschen und Stadionumzug auch bearbeiten ?

Titel: Re: [WIP] Kleiner Editor-Leitfaden
Beitrag von: D4n1v4l am 16.September 2020, 19:23:47
Das würde zwar auch gehen, aber ich rate lieber immer dazu ein eigenes File zu erstellen.
Titel: Re: [WIP] Kleiner Editor-Leitfaden
Beitrag von: raptor85 am 16.September 2020, 19:34:56
Das würde zwar auch gehen, aber ich rate lieber immer dazu ein eigenes File zu erstellen.

Ok mach ich so.

Nun nochmal kurz zusammen gefasst.
Ich gehe auf Stadionwechsel und dann oben links auf alles löschen.
Danach auf Stadionumzug und entferne die häckchen.

Danach Speichern. Fertig.

Problem wenn ich ein Fehler mache und das nicht klappt merke ich das ja erst nach 3 Saisons das wäre ziemlich ärgerlich^^

Titel: Re: [WIP] Kleiner Editor-Leitfaden
Beitrag von: D4n1v4l am 16.September 2020, 19:37:48
Danach auf Stadionumzug und entferne die häckchen.n

Davon habe ich nichts geschrieben. Lösche die Zeile im Screenshot und dann bist du auch schon fertig, wenn du es abgespeichert hast. Das andere verschwindet danach automatisch. :D
Titel: Re: [WIP] Kleiner Editor-Leitfaden
Beitrag von: raptor85 am 16.September 2020, 19:41:32
Danach auf Stadionumzug und entferne die häckchen.n

Davon habe ich nichts geschrieben. Lösche die Zeile im Screenshot und dann bist du auch schon fertig, wenn du es abgespeichert hast. Das andere verschwindet danach automatisch. :D

Ok danke. War ne schwere Geburt ich weiß. Du kannst das hier löschen wenn du willst.
Gruß
Titel: Re: [WIP] Kleiner Editor-Leitfaden
Beitrag von: D4n1v4l am 16.September 2020, 19:44:32
Alles gut. Nicht schlimm. Aber vielleicht hilft es anderen Nutzern irgendwann noch mal. Daher verschiebe ich es dann nur jetzt in das von mir vorhin verlinkte Thema.
Titel: Re: [WIP] Kleiner Editor-Leitfaden
Beitrag von: Mortiis am 22.September 2020, 23:03:01
if anyone can help me...i was working on project for 10 days,..about 50 hours of work, and i accidently overwritted wrong file and now all my work is gone...

however in editor i have ticked ''save backup file '' and ''enable data recovery'' ...so that gives me hope that i can give it back...

does anyone please know how i can get it back? and if there is a backup, where exactly it is stored?
Titel: Re: [WIP] Kleiner Editor-Leitfaden
Beitrag von: GameCrasher am 22.September 2020, 23:35:23
if anyone can help me...i was working on project for 10 days,..about 50 hours of work, and i accidently overwritted wrong file and now all my work is gone...

however in editor i have ticked ''save backup file '' and ''enable data recovery'' ...so that gives me hope that i can give it back...

does anyone please know how i can get it back? and if there is a backup, where exactly it is stored?

Is in same directory as your overwritten file a .bak file with same name?
Titel: Re: [WIP] Kleiner Editor-Leitfaden
Beitrag von: Mortiis am 22.September 2020, 23:39:34
no there isn't :/
Titel: Re: [WIP] Kleiner Editor-Leitfaden
Beitrag von: GameCrasher am 23.September 2020, 00:43:11
Then there is no backup file to restore. Sorry...
Titel: Re: [WIP] Kleiner Editor-Leitfaden
Beitrag von: micoud am 27.September 2020, 10:29:57
Ja Moini zusammen,
bin neu hier, erst mal Danke für das tolle Forum hier, GENIAL!

Folgende Frage zum Editor:
In meinem aktuellen Save hat Claudio Pizarro seine Karriere beendet und ist nun gar nicht mehr im Spiel zu finden. Hätte ihn aber gern als Mitarbeiter, Trainer, Scout, whatever. Gibts irgendne Möglichkeit, den (oder allgemein zurückgetretene Spieler) irgendwie wieder rein zu bekommen in mein Savegame, mit seiner ganzen Statistik usw?

Schönen Sonntag Euch.
Titel: Re: [WIP] Kleiner Editor-Leitfaden
Beitrag von: Magnificent 7 am 06.November 2020, 22:21:15
Kurze Frage...

Kann man die CL so adaptieren, dass nur die ersten 6 Ligen daran teilnehmen und das Format verändern? Ich wollte nämlich ein File mit 6 Topligen erstellen, bei denen sich die Topteams der jeweiligen Ligen anschließend nochmals messen können.

Ich finde leider keinen vernünftigen Guide im Internet, in welchem das editieren der CL erklärt wird.

Danke schonmal, sollte jemand etwas hilfreiches haben!
Titel: Re: [WIP] Kleiner Editor-Leitfaden
Beitrag von: Dave am 07.November 2020, 21:49:01
Fast 24 Stunden nachdem du den Beitrag geschrieben hast, schaffe ich es nun doch zu antworten.

Ja, leider Guides gibt es für den Editor fast gar keine, das größte Problem ist, das auch SI selbst nicht sehr offen ist und es somit nur an den Usern liegt. Aber neben den Guides ist der beste Lehrer noch immer man selbst. Am besten geht das folgendermaßen. "Nachbauen". Ich verlinke dir hier (Abrakadabra (https://community.sigames.com/topic/509076-fm20-uefa-revival-16-25072020/)) das UEFA-Revival File von Carlito85 aus dem Sports Interactive Forum. Er hat die "Versionen" der Champions- und Europa League der vergangenen Jahre nachgebaut. Ich würde dir empfehlen dir das File anzusehen und es auf deine Anfrage umzubauen. So geht es für dich am einfachsten und du lernst auch sehr viel neues dazu. Ich stehe dir gerne für jegliche Frage zur Verfügung, schick mir einfach eine PN. Sollte es gar nicht funktionieren kann ich es dir auch durch erklären, aber mithilfe solcher Methoden habe ich mich durchgeboxt bis ich es selbständig schaffte das Österreich-File zu erstellen.

Ich hoffe du kannst mit dieser Antwort es anfangen.  :)
Titel: Re: [WIP] Kleiner Editor-Leitfaden
Beitrag von: D4n1v4l am 07.November 2020, 21:55:10
Ja, da muss ich zustimmen. Guides zum Editor gibt es so gut wie gar nicht. Man muss sich fast alles selbst aneignen oder ist auf die Hilfe anderer angewiesen. Nur zeitlich gesehen ist dein Vorhaben schon ziemlich anspruchsvoll. Da wäre es fast einfacher einen neuen Wettbewerb zu erstellen und dort die Teilnehmer spielen zu lassen. Aber das hängt natürlich auch davon ab wie gut du dich jetzt mit dem Editor bereits auskennst. :D
Titel: Re: [WIP] Kleiner Editor-Leitfaden
Beitrag von: mmmave am 15.November 2020, 14:00:22
Hi Zusammen,

Ich habe eine Frage zum Editor. Ich habe vor im Fm21 sobald der Editor verfügbar ist in einem Langzeitsave mit Werder voll auf die Jugend zu setzen und möchte daher die zweite Mannschaft per Editor in die 3. Liga schieben und den Status auf Professionell ändern. Ist das so möglich? Habe noch nie etwas mit dem Editor angepasst. Was ich auf dem Schirm, dass ich dann auch ein Team aus der dritten in die Regionalliga Nord schieben muss, damit sie Anzahl der Teams jeweils passt. Noch etwas das ich beachten muss?
Und sind damit auch alle Einschränkungen in der zweiten Mannschaft behoben, also entwickeln sich meine Spieler dort dann auch bestmöglich oder habe ich etwas vergessen?
Und als Bonusfrage: kann ich auch im Editor angeben, dass ich die U21 nicht nutze, oder ist das aus irgendeinem Grund nicht möglich/sinnvoll?
Danke vorab für eure Hilfe!
Titel: Re: [WIP] Kleiner Editor-Leitfaden
Beitrag von: Playa am 24.November 2020, 14:32:20
Hallo zusammen, ich würde gerne um einen neuen Save zu starten in den deutschen Ligen die Altersbegrenzung (siehe Moukoko) und die Rückennummernbegrenzung bis 40 rausnehmen. Sobald ich das File aber verifizieren will sagt er mir immer "Fehler in Länderregeln".
Als Grund steht dort, dass in den Regionalligen und den A-Junioren mehr Teams gefunden wurden als maximal eingestellt.
Wie gehe ich da jetzt am besten vor, denn ich möchte ja dass sonst alles so bleibt wie es ist.

Vielen Dank schonmal für eure Hilfe.
Titel: Re: [WIP] Kleiner Editor-Leitfaden
Beitrag von: D4n1v4l am 24.November 2020, 14:38:43
SI hat wohl viele der Regeln vom letzten Jahr übernommen und daher kommen diese Probleme mit der Verifizierung. Jedenfalls besteht dies in mehreren Ländern und ist im offiziellen Forum bereits gemeldet worden. Eventuell könnte es helfen die maximale Anzahl der Mannschaft für die betroffenen Ligen zu verändern. Also das was im Prinzip ja gefordert wird.
Titel: Re: [WIP] Kleiner Editor-Leitfaden
Beitrag von: Playa am 24.November 2020, 16:08:41
Vielen Dank. Das Problem ist aber dass sich das für das nächste Jahr wieder ändert. Habe es jetzt mit dem Haken bei für nächste Saison nutzen versucht und dann mit jeweils zwei Einträgen für die problematischen Ligen, einmal mit Stand jetzt und einmal Stand nächstes Jahr mit dem Haken drin. Beides funktioniert nicht weil dann wieder rum die Mannschaften für nächstes Jahr nicht stimmen.
Titel: Re: [WIP] Kleiner Editor-Leitfaden
Beitrag von: D4n1v4l am 24.November 2020, 16:48:50
Du kannst ja für Ligen eine minimale und maximale Anzahl an Mannschaften festlegen. Hilft das nicht?
Titel: Re: [WIP] Kleiner Editor-Leitfaden
Beitrag von: Playa am 24.November 2020, 17:36:33
Doch habe ich gemacht. Dann bleibt das aber halt auch für die kommende Saison so und das möchte ich halt ungerne, da es aktuell ja durch Corona so ist und z.B. die Jugendbundesligen ab nächster Saison wieder auf 16 Teams runter wollen. Ich denke das ist original so integriert vom Entwickler oder? Ich wollte es so real wie möglich halten, nur halt die Alters- und Nummernbegrenzung rausnehmen. Falls die Jugendbundesligen und Regionalligen aber im Spiel eh so bleiben weil der Entwickler es nicht mit reingenommen hat, würde ich dann deinen Tipp anwenden. Weiß da jemand etwas Genaueres?
Titel: Re: [WIP] Kleiner Editor-Leitfaden
Beitrag von: D4n1v4l am 24.November 2020, 17:44:06
Ich bezweifle sehr stark, dass SI es eingebunden hat. Aber das kannst du doch fix testen, indem du einfach ein Spielstand ohne jegliches File ein Jahr lang simulierst und dann schaust wie die Ligen sich verändert haben.
Titel: Re: [WIP] Kleiner Editor-Leitfaden
Beitrag von: Playa am 24.November 2020, 18:49:47
Du hattest Recht, es wurde natürlich nicht eingebunden. Dann versuche ich es mal mit deinem Tipp. Dank dir
Titel: Re: [WIP] Kleiner Editor-Leitfaden
Beitrag von: D4n1v4l am 24.November 2020, 19:00:00
Das war so klar. :laugh:
Titel: Re: [WIP] Kleiner Editor-Leitfaden
Beitrag von: Feno am 25.November 2020, 11:10:13
2 Fragen an die Editor-Pros hier :) Coronabedingt gibt es in der 1. Saison ja Abweichungen zu künftigen Saisons (ich nehme an, ab der 2. Saison kehrt wieder normalität ein, hab noch nicht so weit gespielt)

- Wie stell ich ein, dass die Saison im 1. Jahr erst im September startet, ab der 2. aber wieder normal im Juni?
- Wie kann ich für die 1. Saison 5 Wechsel definieren, so dass aber ab der 2. Saison wieder die normalen Wechselregeln gelten?

Ich nutze den advanced editor, anders wäre es warscheinlich eh nicht möglich.
Titel: Re: [WIP] Kleiner Editor-Leitfaden
Beitrag von: D4n1v4l am 25.November 2020, 11:14:23
Ganz unten bei der jeweiligen Liga gibt es ein Feld mit zusätzlichen Hilfen. Da lassen sich Terminverschiebungen einstellen. Und das mit den Auswechslungen müsste auch darüber gehen. Ich meine, dass da gestern gesehen zu haben.

Solltest du das nicht finden, so reiche ich gerne später einen Screenshot nach.
Titel: Re: [WIP] Kleiner Editor-Leitfaden
Beitrag von: Feno am 25.November 2020, 11:27:49
Besten Dank, ich hatte jetzt einfach die Standard-DB geladen und geguckt, wie SI es gemacht hat. Dank dir habe ich den Punkt mit den Terminänderungen nun gefunden :) Dann mach ich da jetzt einfach mehr oder weniger copy&paste

Das mit den Auswechslungen suche ich danach auch nochmal. Gut zu wissen, dass du es zumindest schonmal gesehen hast :)

edit: Danke nochmal Dani, habe es tatsächlich hinbekommen
Titel: Re: [WIP] Kleiner Editor-Leitfaden
Beitrag von: Maddux am 26.November 2020, 00:25:40
Woher bekommt man den advanced Editor? Die Optionen die hier erwähnt wurden fehlen bei mir komplett.
Titel: Re: [WIP] Kleiner Editor-Leitfaden
Beitrag von: Feno am 26.November 2020, 07:47:56
Im Editor unter "Regeln" kannst du das umstellen.

(https://i.ibb.co/HPsbgzr/111bild.jpg" alt="111bild)



Wenn ich schon hier bin...ich schaffe es dieses Jahr irgendwie nicht, meinen eigenen Workshop-Inhalt zu aktualisieren. Es lädt immer ein neues Objekt in den Workshop, was natürlich das ganze dann unbrauchbar macht. Bis und mit dem letzten FM konnte ich mein File im Editor laden, anpassen und dann stand da irgendwas von "In Steam aktualisieren" statt "In Steam veröffentlichen". Funktioniert das bei euch mit dem aktualisieren?
edit: ahso, das ist bereits bekannt. Notiz an mich selber: folgenden Thread im Auge behalten https://community.sigames.com/topic/539198-impossible-to-update-a-file-on-the-workshop :)
Titel: Re: [WIP] Kleiner Editor-Leitfaden
Beitrag von: D4n1v4l am 26.November 2020, 08:04:20
Wenn ich schon hier bin...ich schaffe es dieses Jahr irgendwie nicht, meinen eigenen Workshop-Inhalt zu aktualisieren. Es lädt immer ein neues Objekt in den Workshop, was natürlich das ganze dann unbrauchbar macht. Bis und mit dem letzten FM konnte ich mein File im Editor laden, anpassen und dann stand da irgendwas von "In Steam aktualisieren" statt "In Steam veröffentlichen". Funktioniert das bei euch mit dem aktualisieren?

Das soll wohl nicht funktionieren wie ich im offiziellen Forum gelesen habe. Hoffentlich wird das behoben, weil das wäre sehr ärgerlich.
Titel: Re: [WIP] Kleiner Editor-Leitfaden
Beitrag von: Speedy-OSM am 26.November 2020, 14:46:56
Hallo zusammen
Ich habe ein File erstell um etwas zu simulieren. gespeichert. In den Editor Data Ordner gepackt. Im Spiel auch ausgewählt. Karriere gestartet aber sie sind nicht im Spiel. Kann sich das mal jemand anschauen was da falsch ist?

https://filehorst.de/d/dfsmkvBH
Titel: Re: [WIP] Kleiner Editor-Leitfaden
Beitrag von: kolunji am 26.November 2020, 23:37:21
Hallo zusammen,

ich bin gerade seit einer Stunde am verzweifeln. Ich habe im Editor ein File erstellt, aber im Spiel, wenn ich auf Datenbank gehe, stehen da zwei Datenbanken aus dem fm2020, die sogar nicht mehr existieren, die von mir erstellte ist nicht zu sehen.
Als Test habe ich mir hier das Verletzungsfile heruntergelalden, ist ja auch nur eine Datenbankänderung, auch das wird nicht erkannt.
Kann man irgendwo den Pfad verstellen? Oder wieso greift das Spiel scheinbar nicht auf den richtigen Ordner zu?



Problem gelöst...ich hatte eine Verknüpfung in steam auf einen externen Ordner, in dem auch die ganzen Graphiken liegen gemacht, dort liegt ja auch dann die Editordatei....
Titel: Re: [WIP] Kleiner Editor-Leitfaden
Beitrag von: PWRKI am 04.Dezember 2020, 15:45:12
https://youtu.be/NyDyAZUUVPk?t=490

Warum tust du dich denn so schwer damit? Das ist wirklich einfach. Du brauchst nur links auf Vereine gehen und dann entsprechend eingeben was du suchst. Ich habe dir mal ein Video bei YouTube verlinkt. Das ist zwar in Englisch, aber verdeutlicht im Prinzip wie es geht. Und von dort ist es nur noch ein Katzensprung bis zur entsprechenden Stelle im Screenshot.

Sorry, aber ich bin auch irgendwie zu blöd. Nachdem ich die DB geladen habe, habe ich links gar kein Auswahlmenü. Unterhalb von Datenbank ist es komplett leer. Was mache ich falsch?
Titel: Re: [WIP] Kleiner Editor-Leitfaden
Beitrag von: fatkohl am 05.Dezember 2020, 10:22:17
Hallo,

ich würde gerne die Anzahl meiner Auswechselspieler sowie die Anzahl der Auswechslungen für meinen Bundesligasave ändern. Letztes Jahr hab ich das auch irgendwie im Editor hinbekommen, allerdings habe ich da auch schon das Deutschlandfile gehabt. Jetzt nutze ich das neue kleine Deutschlandfile.
Ich hab versucht was zu dem Thema über die Suchfunktion zu finden, hab da aber nix gescheites gefunden. Vielleicht bin ich aber auch nur zu doof dazu  :laugh:

Vielen Dank für Eure Hilfe....

Hat sich erledigt... Dank @feno  8)
Titel: Re: [WIP] Kleiner Editor-Leitfaden
Beitrag von: Stefano Santos am 08.Dezember 2020, 14:06:57
Hallo zusammen,
habe ein kleines Editorproblem und hoffe Ihr könnt mir helfen :)

Wollte den Europapokal der Pokalsieger reaktivieren.
Habe dazu in den Continental Rules die Nationen zugeordnet, und bei der Teamauswahl halt zugeordnet, dass der nationale Pokalgewinner dran teilnehmen soll.
Soweit so gut, im Livetest ist der Pokal auch im Spiel und er simuliert bis zum Ende durch.

Allerdings zieht er sich nicht alle Teams korrekt.
Im 1. Jahr waren für Deutschland zB Gladbach + Bayern bei den Teams.
Im 2. Jahr war zB immer noch Bayern bei den Teams, obwohl Leverkusen den DFB Pokal geholt hat. Ähnliches auch in anderen Stichproben zu sehen.

Habt Ihr eine Idee woran das liegen könnte? Meine Idee war ggf. dass es am Season-Update-Date liegt?
Hatte hier in den Tests einmal 30.06. und einmal 01.07. angegeben.

Danke vorab!
Titel: Re: [WIP] Kleiner Editor-Leitfaden
Beitrag von: Eirik2312 am 11.Dezember 2020, 17:17:01
Hallo zusammen,

bei mir werden Änderungen die ich im Editor vorgenommen hab nicht in einen neuen Spielstand übernommen.

Ich hab zwar die Fake.LNC bei mir installiert, allerdings würd ich jetzt gerne im Editor den ein oder anderen Vereinsnamen umbenennen. Ich hab im Editor z. B. den Kieler SV Holstein in Holstein Kiel umbenannt, anschließend die Datei gespeichert. Ich starte ein neues Spiel, binde die Datenbank mit ein. Allerdings wird die Änderung nicht übernommen und der Verein heißt nach wie vor Kieler SV Holstein.

Kann mir hier jmd. weiterhelfen bzw. sagen wo das Problem liegt?

Vielen Dank im Voraus!
Titel: Re: [WIP] Kleiner Editor-Leitfaden
Beitrag von: D4n1v4l am 11.Dezember 2020, 17:18:47
Ja, wenn du die fake.lnc installiert hast, so muss es dort geändert werden, weil diese bezüglich über den Editor steht was Namen betrifft.
Titel: Re: [WIP] Kleiner Editor-Leitfaden
Beitrag von: spacko am 12.Dezember 2020, 16:53:11
Moin,
habe das Problem, dass ich irgendwie überhaupt nicht finden kann, wo man die Anzahl der Auf- und Absteiger,  die Wechselregeln usw einer Liga im Editor ändern kann. Beim Erstellen von neuen Rules kann ich das machen, aber nachträglich finde ich die Einstellung nicht, wo das geht - egal ob basic oder advanced. Wie kommt man da hin?
Titel: Re: [WIP] Kleiner Editor-Leitfaden
Beitrag von: melahide am 13.Dezember 2020, 10:56:03
Dh, dieses Jahr ist es gar nicht mehr möglich, zB die Anzahl der Absteiger zu ändern oder die TV-Gelder höher zu machen bzw. neu zu verteilen usw?
Titel: Re: [WIP] Kleiner Editor-Leitfaden
Beitrag von: D4n1v4l am 13.Dezember 2020, 10:57:42
Doch. Natürlich geht das noch.
Titel: Re: [WIP] Kleiner Editor-Leitfaden
Beitrag von: melahide am 13.Dezember 2020, 11:40:30
Ja, wenn du die fake.lnc installiert hast, so muss es dort geändert werden, weil diese bezüglich über den Editor steht was Namen betrifft.

Danke für diesen Tipp - nichts nervt mehr als die Sponsoren im Vereinsnamen in Österreich :)

Wegen den Änderungen im Lizenzsystem: Ich dachte, man muss das Ligensystem komplett neu machen, damit man Änderungen vornehmen kann? Weil ich habe weder in den Basis- noch in den erweiterten Regeln irgend etwas gefunden. Wettbewerbsregeln sind auch sehr spärlich ... da kann man ja nur die Kaderregeln editieren? Aber das ich die TV-Gelder in Österreich auf ca 1 Million erhöhe, finde ich nicht ...
Titel: Re: [WIP] Kleiner Editor-Leitfaden
Beitrag von: D4n1v4l am 13.Dezember 2020, 15:48:45
Okay. Ja, ich weiss nicht wie das in Österreich ist. In Deutschland sind die TV-Gelder jeweils in den Ligen aufgelistet und anpassbar. Das variiert leider immer von Land zu Land wie was angepasst werden muss.
Titel: Re: [WIP] Kleiner Editor-Leitfaden
Beitrag von: Speedy-OSM am 15.Dezember 2020, 17:44:30
Hallo zusammen, kann man im Editor die Vereinskultur ändern? Wie z.B. bei Tschertanowo Moskau: Es können keine Spieler verpflichtet werden? Oder ist das irgendwo anders hinterlegt?
Titel: Re: [WIP] Kleiner Editor-Leitfaden
Beitrag von: GameCrasher am 16.Dezember 2020, 11:46:46
Allgemein ist darauf nicht zu antworten. Dein konkretes Beispiel wäre mit einem Tranferembargo lösbar. Allerdings bin ich mir grade net sicher ob das nicht auch für ausgehende Transfers gilt.
Titel: Re: [WIP] Kleiner Editor-Leitfaden
Beitrag von: murdock am 22.Dezember 2020, 01:07:40
Hat jemand die aktuellen Deutschland Regeln aus der Bundesliga, 2 Buli etc (5x Auswechseln, 9 Spieler auf der Bank etc)?

Danke
Titel: Re: [WIP] Kleiner Editor-Leitfaden
Beitrag von: Feno am 30.Dezember 2020, 09:08:56
Ich brauch mal wieder Hilfe :) Ich habe ein File erstellt, da wird die Meisterschaft in zwei Phasen gespielt. Nach der ersten Phase trennen sich die Top 8 ab und spielen den Meister unter sich aus. Das Problem ist nun aber, dass für die kommenden Europacup nun die Platzierung der ersten Phase genommen wird, aber eigentlich die Endplatzierungen der zweiten Phase zählen müsste. Kann mir jemand sagen, wo genau ich das korrigieren kann im Advanced Editor? Oder kennt jemand ne Liga, welche vielleicht solch einen Modus hat mit nem Liga-Meisterplayoff? Dann könnte ich da mal reinschauen :)


edit: ich glaube, Österreich hat sogar den Modus aktuell...ich guck mal rein

edit II.: habs gefunden, hat sich also erledigt :) danke AT  :-*
Titel: Re: [WIP] Kleiner Editor-Leitfaden
Beitrag von: D4n1v4l am 30.Dezember 2020, 11:14:36
Haha. :laugh: Die Österreicher brauchte ich das ein oder andere Mal auch als Vorlage. Bei den komplizierten Systemen blickt ja sonst keiner durch. :P
Titel: Re: [WIP] Kleiner Editor-Leitfaden
Beitrag von: Dave am 30.Dezember 2020, 18:36:59
Haha. :laugh: Die Österreicher brauchte ich das ein oder andere Mal auch als Vorlage. Bei den komplizierten Systemen blickt ja sonst keiner durch. :P

Hey! Unser System ist gar nicht so kompliziert. Nach der zwölften Phase weiß man zwar noch immer nicht den Meister, aber das ist doch normal! Oder?  ;D
Titel: Re: [WIP] Kleiner Editor-Leitfaden
Beitrag von: Rivaoh am 11.Januar 2021, 09:09:35
Hallo zusammen.

ich bräuchte einmal kurz eure Hilfe.  Ich habe einen europa File erstellt für die ganzen internationalen Wettbewerb und habe das Problem dass, obwohl in den erweiterten Regeln steht dass a) während der nationalmannschaftspausen pausiert wird und b) ab 5 Nationalmannschaftsabstellungen das Spiel verlegt wird, permanent CL oder EL Spiele auf Termine der Nationalmannschaft fallen.

Hat da jemand eine Idee wie das zu lösen wäre?
Titel: Re: [WIP] Kleiner Editor-Leitfaden
Beitrag von: D4n1v4l am 11.Januar 2021, 09:37:05
Nun ja. Du kannst die einzelnen Spieltage der Wettbewerbe schon genauer bestimmen, wann gespielt werden soll. Und die Nationalmannschaften spielen in der Regel immer zu bestimmten Terminen. Anfang September, Mitte Oktober und so weiter.
Titel: Re: [WIP] Kleiner Editor-Leitfaden
Beitrag von: Rivaoh am 11.Januar 2021, 10:11:58
Nun ja. Du kannst die einzelnen Spieltage der Wettbewerbe schon genauer bestimmen, wann gespielt werden soll. Und die Nationalmannschaften spielen in der Regel immer zu bestimmten Terminen. Anfang September, Mitte Oktober und so weiter.

Also aus deiner Sicht ist die einfachste Lösung der direkte Datenabgleich? Sprich alle Spieltage selbst zu terminieren und auf Überschneidungen zu prüfen?
Titel: Re: [WIP] Kleiner Editor-Leitfaden
Beitrag von: D4n1v4l am 11.Januar 2021, 10:19:00
Ja, besser ist das. Du musst nur bei der WM 2022 aufpassen, weil die ist ja ein Sonderfall, wenn im Winter gespielt wird.
Titel: Re: [WIP] Kleiner Editor-Leitfaden
Beitrag von: Rivaoh am 11.Januar 2021, 10:34:05
Ja, besser ist das. Du musst nur bei der WM 2022 aufpassen, weil die ist ja ein Sonderfall, wenn im Winter gespielt wird.

okay, nur um ehrlich zu sein wüsste ich auch nicht wie ich spieltage mehrere Saisons in die Zukunft plane.
Titel: Re: [WIP] Kleiner Editor-Leitfaden
Beitrag von: D4n1v4l am 11.Januar 2021, 11:32:10
Du stellst ein bestimmtes Datum ein. Also z.B. 4. Oktober 2000. Das war ein Mittwoch. Jetzt wird Jahr für Jahr in der ersten Woche im Oktober gespielt. Zwar nicht immer am 4., aber plus oder minus ein paar Tage. Nun musst du nur noch schauen, wann die Nationalmannschaft so spielt. Und für die WM 2022 lässt du die Termine einmalig verschieben, was über die externe Hilfe funktioniert.
Titel: Re: [WIP] Kleiner Editor-Leitfaden
Beitrag von: zubimend am 17.Januar 2021, 22:13:30
Zitat
Ich möchte Regeln in einer bestehenden Liga verändern. Wie geht das?
Das Verändern von Regeln in bestehenden Ligen ist leider nicht möglich. Um das zu erreichen, müsste das komplette Ligensystem neu geschrieben werden.

Ohhh fuck... extra den InGame Editor gekauft um dauerhaft die möglichen Wechsel von 3 auf 5 zu erhöhen (wie zu Coronazeiten) und dann erst das gelesen.
Auf die Gefahr hin dumm zu wirken: mit Regeln ist dann leider auch sowas wie die Anzahl der Wechsel gemeint?

Titel: Re: [WIP] Kleiner Editor-Leitfaden
Beitrag von: Feno am 17.Januar 2021, 22:30:17
Genau, das lässt sich mit dem Ingame Editor nicht ändern. Das müsstest im PreGame Editor machen und nen neuen Save starten :)
Titel: Re: [WIP] Kleiner Editor-Leitfaden
Beitrag von: el_aguila85 am 18.Januar 2021, 20:45:38
Servus Leute,

ich hab mich mal an den Editor gewagt.
Nach langer sucherei und ohne Erfolg, wende ich mich jetzt mal hier an die Community.

Ich würde gerne die Ersatzbank auf 9 Spieler erhöhen.

Wo kann ich das einstellen?

Grüße
Titel: Re: [WIP] Kleiner Editor-Leitfaden
Beitrag von: dirk0281 am 22.Januar 2021, 11:16:59
Hallo,

kann mir hier irgendjemand eine kurze Anleitung geben, wie ich im Editor in die erweiterten Regeln komme um die Fernsehgelder in der Bundesliga anzupassen?
Titel: Re: [WIP] Kleiner Editor-Leitfaden
Beitrag von: Dave am 22.Januar 2021, 13:39:10
Hallo,

kann mir hier irgendjemand eine kurze Anleitung geben, wie ich im Editor in die erweiterten Regeln komme um die Fernsehgelder in der Bundesliga anzupassen?

Dir wurde doch bereits hier (https://www.meistertrainerforum.de/index.php/topic,28101.msg1022671.html#msg1022671) geantwortet. War diese Antwort zu schlecht?
Titel: Re: [WIP] Kleiner Editor-Leitfaden
Beitrag von: dirk0281 am 22.Januar 2021, 13:41:32
Das hat mir leider nicht weitergeholfen, da ich das mit den erweiterten Regeln nicht auf die Kette kriege.
Bei mir sieht das im Editor so aus:


Titel: Re: [WIP] Kleiner Editor-Leitfaden
Beitrag von: D4n1v4l am 22.Januar 2021, 14:15:52
Regeln => Länderregeln hinzufügen => Nation auswählen und "Niedrige Ligen und Pokale zu existierenden Strukturen hinzufügen" und danach wieder bei Regeln => Umstellen auf "Erweiterte Regeln".
Titel: Re: [WIP] Kleiner Editor-Leitfaden
Beitrag von: dirk0281 am 22.Januar 2021, 14:31:10
ok. Das hat schon mal geholfen. Danke sehr.

Da sind jetzt aber keine Einträge drin. Wie geht es denn da jetzt weiter?

Und könnte man da auch irgendwo einstellen, dass neue Spieler nicht stur am 30.06. wechseln, sondern zum jeweiligen Beginn der Saisonvorbereitung bei ihren neuen Vereinen sind?

Titel: Re: [WIP] Kleiner Editor-Leitfaden
Beitrag von: D4n1v4l am 22.Januar 2021, 14:37:47
Da sind jetzt aber keine Einträge drin. Wie geht es denn da jetzt weiter?

Selber anlegen?! Und in manchen Ländern wird es über die Preisgelder geregelt, aber das sagte ich gestern bereits.

Und könnte man da auch irgendwo einstellen, dass neue Spieler nicht stur am 30.06. wechseln, sondern zum jeweiligen Beginn der Saisonvorbereitung bei ihren neuen Vereinen sind?

Nein, natürlich nicht. Das wurde letztens schon mal erklärt. Verträge sind erst ab dem 1. Juli gültig und bis dahin bleiben Spieler beim alten Verein. Zudem hat ja auch noch das Transferfenster geschlossen. Und wie soll das gehen?! Jeder Verein startet individuell mit der Vorbereitung.
Titel: Re: [WIP] Kleiner Editor-Leitfaden
Beitrag von: Derridak am 04.Februar 2021, 14:19:19
Moin,

ich nutze eigentlich jedes Jahr das Deutschland File + einige andere zusätzliche Erweiterungen und jedes Jahr gibt es die Probleme mit den Verbandspokalen. Ich umgehe dies, indem ich experimentiere, welches Files ich nutzen kann. So läuft immerhin alles.

Die Frage ist, ob, wenn ich die verschiedenen Files im Editor merge, der Editor automatisch doppelt verwendete ID's ändert.
Somit ließe sich ja quasi ein "Mega-File" erstellen und man könnte das Problem beheben.

Ist das möglich?
Titel: Re: [WIP] Kleiner Editor-Leitfaden
Beitrag von: Schnubbi am 06.Februar 2021, 16:36:01
Hallo

Hoffe, ich bin hier richtig.

Möchte gerne die Anzahl an Auswechslungen verändern. Wo genau muss ich das Einstellen im Editor? Habe über die Foren SuFu ein ergebnis bekommen, aber dort hat der Ersteller geschrieben "ist erledigt". Keine Ahnung, ob er die Lösung gefunden hat oder es nicht geht.

Wäre super, wenn mir jemand erklären könnte, ob es geht und wenn ja, wo man das ändern kann im Editor.

grüße
Titel: Re: [WIP] Kleiner Editor-Leitfaden
Beitrag von: conversion am 15.Februar 2021, 19:33:53
Bei mir das gleiche Problem...
Ich möchte gerne die Anzahl der Wechsel erhöhen, finde diese Option allerdings nur, wenn ich eine neue Liga erstelle.
Gibt es denn nicht die Möglichkeit, eine bestehende Liga entsprechend zu ändern?
Titel: Re: [WIP] Kleiner Editor-Leitfaden
Beitrag von: D4n1v4l am 15.Februar 2021, 19:42:02
https://www.meistertrainerforum.de/index.php/topic,27989.msg1019248.html#msg1019248

Siehe den Screenshot im Link. Da an der Stelle ist das zu finden. Das wurde aber bereits mehrfach thematisiert. :D
Titel: Re: [WIP] Kleiner Editor-Leitfaden
Beitrag von: Joern III am 24.Februar 2021, 08:53:01
Moin Zusammen !

nach langer Zeit lade ich den neuen FM 21. Das aktuelle Update sollte der ja dann ziehen.

Wenn ich nun selber im Editor Änderungen an Spielern (z.b. Vertragslaufzeiten u. Stärken)
und Vereinen (z.b. Reputation u. Vereinsgelände) vornehmen möchte, wie muss ich das
abspeichern und laden ?

Danke !
Titel: Re: [WIP] Kleiner Editor-Leitfaden
Beitrag von: D4n1v4l am 24.Februar 2021, 08:59:54
Ja, einfach abspeichern und in der Regel landet die Datei auch schon im richtigen Ordner. Mehr ist das nicht.
Titel: Re: [WIP] Kleiner Editor-Leitfaden
Beitrag von: Joern III am 24.Februar 2021, 09:21:35
Ja, einfach abspeichern und in der Regel landet die Datei auch schon im richtigen Ordner. Mehr ist das nicht.

Danke !  ich dachte man muss dann eine "Extra-Datei" anlegen oder als solche Abspeichern und
dann bei einem neuen Save-Game importieren. Jedenfalls glaube ich, das dies mal so war.

Grüße
Titel: Re: [WIP] Kleiner Editor-Leitfaden
Beitrag von: D4n1v4l am 24.Februar 2021, 09:27:37
Der Editor speichert das dann als Datei ab und die landet im entsprechenden Ordner. Und ein neuer Spielstand ist natürlich definitiv notwendig. Das ist richtig.
Titel: Re: [WIP] Kleiner Editor-Leitfaden
Beitrag von: vonreichsmueller am 26.Februar 2021, 07:28:44
Ich habe das Datenbaknupdate von Dani (danke noch einmal) von gestern so angepasst, das keine 2. Mannschaften aufsteigen dürfen. Und das habe ich gemacht bis einschließlich der Oberligen. Jetzt möchte er das File aber nicht verifizieren. Folgende Meldung bekomme ich:

(https://abload.de/thumb/unbenanntjdji4.png) (https://abload.de/image.php?img=unbenanntjdji4.png)

Kann mir dort jemand helfen? Ich habe die Datei, die von Dani ist, die ich nur angepasst habe, mal angehängt.
Titel: Re: [WIP] Kleiner Editor-Leitfaden
Beitrag von: D4n1v4l am 26.Februar 2021, 08:40:00
Da dürfte die Aufstiegsrelegation in die 3. Liga nicht mehr passen, weil genau dafür sind zwei Mannschaften nämlich notwendig.
Titel: Re: [WIP] Kleiner Editor-Leitfaden
Beitrag von: vonreichsmueller am 26.Februar 2021, 08:44:05
Da dürfte die Aufstiegsrelegation in die 3. Liga nicht mehr passen, weil genau dafür sind zwei Mannschaften nämlich notwendig.

OK. Das bedeutet ich muss bei der Aufstiegsrelegation zur 3. Liga nach dem Fehler suchen?
Titel: Re: [WIP] Kleiner Editor-Leitfaden
Beitrag von: D4n1v4l am 26.Februar 2021, 08:46:03
Normal schon. Hast du vielleicht aus Versehen irgendwas entfernt? Eigentlich sollte die Meldung nicht kommen, wenn man nur den Aufstieg für die Reservemannschaften sperrt.
Titel: Re: [WIP] Kleiner Editor-Leitfaden
Beitrag von: vonreichsmueller am 26.Februar 2021, 08:47:45
Normal schon. Hast du vielleicht aus Versehen irgendwas entfernt? Eigentlich sollte die Meldung nicht kommen, wenn man nur den Aufstieg für die Reservemannschaften sperrt.

Ich habe eigentlich nur das von Yaso gemacht. Undzwar bis einschließlich Oberliga:

"Hey,
du kannst gerne mal folgendes testen. habe ich so auch im Thread zum Deutschland-File gepostet:
In den Regeln der Gruppenphase der RL Nord (erste Saison) werden nur die 2.Mannschaften der Nordgruppe (HSV II, St. Pauli II und Kiel II) als nicht aufstiegsberechtigte Teams angegeben, die in der Südgruppe werden komischerweise ignoriert.
Ich spiele gerne ohne 2.Mannschaften in der 3.Liga und habe eine Lösung gefunden um diesen Mannschaften den Aufstieg zu verwehren:
 - Ligaeinstellungen der "Stage 1 - leag (Liga)" aufrufen
 - Haken setzen bei "Nicht aufstiegsberechtigte Teams"
 - sechs neue Zeilen erstellen, bei Art jeweils "Nehme bestimmte Mannschaft" auswählen
 - als Mannschaft wird immer "Algerien" gesetzt, je Zeile mit einer der 2. Mannschaften ersetzen
 - Datei speichern und alle Regeln überprüfen lassen

Bei einem neuen Spielstand wird in der Meisterrunde den genannten Teams der Aufstieg verwehrt und das nächstbeste Team darf in die Aufstiegsrunde einziehen.
Am Saisonende z.B. folgende Reihenfolge: Hannover II, Bremen II, Wolfsburg II, St. Pauli II, Flensburg, etc. - Hannover wurde Meister und Flensburg durfte Aufstiegsrunde spielen"
Titel: Re: [WIP] Kleiner Editor-Leitfaden
Beitrag von: D4n1v4l am 26.Februar 2021, 08:52:28
Merkwürdig. Manchmal ist der Editor aber auch eine Wissenschaft für sich.
Titel: Re: [WIP] Kleiner Editor-Leitfaden
Beitrag von: vonreichsmueller am 26.Februar 2021, 08:54:47
Ja. Und da ich das jetzt bis einschließlich Oberligen gemacht habe, kannst du dir vorstellen, wie lange ich daran jetzt gesessen habe. Ich habe die Datei ja hier hochgeladen. Meinst du, du könntest dir das gaaaaaaaaaaanz kurz anschauen? Wenn du den Fehler nicht auf anhieb findest, lass es sein und schreib es mir. Das wäre echt gaaaaaanz lieb von dir. Wenn du nein sagst , ist das aber natürlich auch ok.
Titel: Re: [WIP] Kleiner Editor-Leitfaden
Beitrag von: Dave am 26.Februar 2021, 09:05:21
Ja. Und da ich das jetzt bis einschließlich Oberligen gemacht habe, kannst du dir vorstellen, wie lange ich daran jetzt gesessen habe. Ich habe die Datei ja hier hochgeladen. Meinst du, du könntest dir das gaaaaaaaaaaanz kurz anschauen? Wenn du den Fehler nicht auf anhieb findest, lass es sein und schreib es mir. Das wäre echt gaaaaaanz lieb von dir. Wenn du nein sagst , ist das aber natürlich auch ok.

Her damit! Ich schau mal drüber. ^^
Titel: Re: [WIP] Kleiner Editor-Leitfaden
Beitrag von: vonreichsmueller am 26.Februar 2021, 09:07:02
Ja. Und da ich das jetzt bis einschließlich Oberligen gemacht habe, kannst du dir vorstellen, wie lange ich daran jetzt gesessen habe. Ich habe die Datei ja hier hochgeladen. Meinst du, du könntest dir das gaaaaaaaaaaanz kurz anschauen? Wenn du den Fehler nicht auf anhieb findest, lass es sein und schreib es mir. Das wäre echt gaaaaaanz lieb von dir. Wenn du nein sagst , ist das aber natürlich auch ok.

Her damit! Ich schau mal drüber. ^^
Eine Seite zurück hier im Thread. Post 576. Danke dafür.
Titel: Re: [WIP] Kleiner Editor-Leitfaden
Beitrag von: D4n1v4l am 26.Februar 2021, 09:10:13
Ja, das liegt daran, weil du die Reservemannschaften gesperrt hast. Ich habe mal testweise die in Bayern wieder entfernt und schon wird mindestens eine Mannschaft gefunden. Wahrscheinlich entsteht es dadurch, da kein Nachrücker angegeben ist.
Titel: Re: [WIP] Kleiner Editor-Leitfaden
Beitrag von: vonreichsmueller am 26.Februar 2021, 09:11:53
Ja, das liegt daran, weil du die Reservemannschaften gesperrt hast. Ich habe mal testweise die in Bayern wieder entfernt und schon wird mindestens eine Mannschaft gefunden. Wahrscheinlich entsteht es dadurch, da kein Nachrücker angegeben ist.

OK. Das bedeutet die ganze Sache ist doch recht kompliziert für einen Laien wie ich es bin?
Titel: Re: [WIP] Kleiner Editor-Leitfaden
Beitrag von: D4n1v4l am 26.Februar 2021, 09:15:46
Ja, gute Frage. Eigentlich war es mal einfach die Reservemannschaften zu sperren, doch irgendwie seit einigen Versionen nicht mehr. Keine Ahnung was SI da auch immer angepasst hat.

Aber guck doch mal in der Oberliga Hamburg nach. Wie habe ich denn da den Hamburger SV III gesperrt? Normalerweise müsste das auch so funktionieren, weil da ist ebenfalls eine Aufstiegsrelegation.
Titel: Re: [WIP] Kleiner Editor-Leitfaden
Beitrag von: vonreichsmueller am 26.Februar 2021, 09:20:30
Ja, gute Frage. Eigentlich war es mal einfach die Reservemannschaften zu sperren, doch irgendwie seit einigen Versionen nicht mehr. Keine Ahnung was SI da auch immer angepasst hat.

Aber guck doch mal in der Oberliga Hamburg nach. Wie habe ich denn da den Hamburger SV III gesperrt? Normalerweise müsste das auch so funktionieren, weil da ist ebenfalls eine Aufstiegsrelegation.

Jawohl. Schon kontrolliert. Da hast du es so gemacht wie Yaso (oder umgekehrt).
Titel: Re: [WIP] Kleiner Editor-Leitfaden
Beitrag von: D4n1v4l am 26.Februar 2021, 09:31:00
Nimm mal die oberste Zeile raus. "Nehme Reserve/B-Mannschaften aus Liga" oder so ähnlich. Die dürfte da eigentlich sowieso nicht stehen, denke ich.
Titel: Re: [WIP] Kleiner Editor-Leitfaden
Beitrag von: vonreichsmueller am 26.Februar 2021, 09:31:51
Nimm mal die oberste Zeile raus. "Nehme Reserve/B-Mannschaften aus Liga" oder so ähnlich. Die dürfte da eigentlich sowieso nicht stehen, denke ich.
Ich versuche es mal. Danke.
Titel: Re: [WIP] Kleiner Editor-Leitfaden
Beitrag von: D4n1v4l am 26.Februar 2021, 09:32:55
Mach das doch testweise erst einmal nur für die Regionalligen. Dann müsste die Fehlermeldung sich ja ändern, falls es daran liegt.
Titel: Re: [WIP] Kleiner Editor-Leitfaden
Beitrag von: vonreichsmueller am 26.Februar 2021, 09:43:51
Mach das doch testweise erst einmal nur für die Regionalligen. Dann müsste die Fehlermeldung sich ja ändern, falls es daran liegt.

Danke. Mache ich. Das war meine Idee, da es sich für mich gut anhörte. Das war nicht Yaso.

Jetzt habe ich die Meldung:

(https://abload.de/thumb/unbenannt9mkcv.png) (https://abload.de/image.php?img=unbenannt9mkcv.png)
Titel: Re: [WIP] Kleiner Editor-Leitfaden
Beitrag von: D4n1v4l am 26.Februar 2021, 09:50:08
Ja, das liegt an der Zeile. Das ist jetzt nämlich die Auf- und Abstiegsrelegation in Bayern. Er findet nun die beiden Mannschaften aus den Bayernligen nicht. Logisch, weil da ja die Zeile noch enthalten ist.
Titel: Re: [WIP] Kleiner Editor-Leitfaden
Beitrag von: vonreichsmueller am 26.Februar 2021, 09:55:50
Danke. Dann mache ich das jetzt noch bei den Oberligen und dann sollte alles wieder ok sein, oder? Das kommt davon, wenn man nicht das macht, was Spezialisten sagen. Hihi.
Titel: Re: [WIP] Kleiner Editor-Leitfaden
Beitrag von: D4n1v4l am 26.Februar 2021, 10:01:58
Haha ja. Man sollte nichts auswählen, nur weil es sich gut anhört. :P Nein, aber das kann ja jedem passieren und dafür haben wir das Forum. Wenn du jetzt noch die Oberligen gemacht hast, dann sollte es also wieder passen. :)
Titel: Re: [WIP] Kleiner Editor-Leitfaden
Beitrag von: vonreichsmueller am 26.Februar 2021, 10:20:04
Haha ja. Man sollte nichts auswählen, nur weil es sich gut anhört. :P Nein, aber das kann ja jedem passieren und dafür haben wir das Forum. Wenn du jetzt noch die Oberligen gemacht hast, dann sollte es also wieder passen. :)

Danke. Läuft und es lag daran. Wer das auch machen möchte, weiß ja jetzt wie es geht. Oder - falls Dani nichts dagegen hat, mir eine PM, ich sende es zu.
Titel: Re: [WIP] Kleiner Editor-Leitfaden
Beitrag von: vonreichsmueller am 26.Februar 2021, 10:42:46
Ja. Und da ich das jetzt bis einschließlich Oberligen gemacht habe, kannst du dir vorstellen, wie lange ich daran jetzt gesessen habe. Ich habe die Datei ja hier hochgeladen. Meinst du, du könntest dir das gaaaaaaaaaaanz kurz anschauen? Wenn du den Fehler nicht auf anhieb findest, lass es sein und schreib es mir. Das wäre echt gaaaaaanz lieb von dir. Wenn du nein sagst , ist das aber natürlich auch ok.

Her damit! Ich schau mal drüber. ^^

Dank dir Dave. Ich habe es jetzt tatsächlich hinbekommen.
Titel: Re: [WIP] Kleiner Editor-Leitfaden
Beitrag von: D4n1v4l am 26.Februar 2021, 12:03:02
Oder - falls Dani nichts dagegen hat, mir eine PM, ich sende es zu.

Da habe ich nichts gegen. :)
Titel: Re: [WIP] Kleiner Editor-Leitfaden
Beitrag von: Dave am 26.Februar 2021, 13:16:22
Ja. Und da ich das jetzt bis einschließlich Oberligen gemacht habe, kannst du dir vorstellen, wie lange ich daran jetzt gesessen habe. Ich habe die Datei ja hier hochgeladen. Meinst du, du könntest dir das gaaaaaaaaaaanz kurz anschauen? Wenn du den Fehler nicht auf anhieb findest, lass es sein und schreib es mir. Das wäre echt gaaaaaanz lieb von dir. Wenn du nein sagst , ist das aber natürlich auch ok.

Her damit! Ich schau mal drüber. ^^

Dank dir Dave. Ich habe es jetzt tatsächlich hinbekommen.

Gern geschehen. Ich hab zwar nichts getan, aber ich bin immer froh wenn sich jemand bedankt.  ;D
Titel: Re: [WIP] Kleiner Editor-Leitfaden
Beitrag von: tom am 06.März 2021, 15:51:44
Hallo, hätte mal ne Frage.

Möchte einen kleinen europäischen Wettbewerb für Skandinavien erstellen.

Nun sollen die Nationen Dänemark, Norwegen und Schweden erst später einsteigen, nur werden die im Wettbewerb nie gezogen, trotz dem Haken bei "Teams zu dieser Runde hinzufügen"

Außerdem finde ich die Option das Pokalsieger teilnehmen sollen bei der Mannschaftsauswahl nicht mehr. Irgendwie ist der Editor dieses Jahr total verbuggt oder (vor dem Winterupdate konnte man nicht mal feste Auslosungstermine festlegen...)

Danke schonmal für Ratschläge.
Titel: Re: [WIP] Kleiner Editor-Leitfaden
Beitrag von: Death Dealer am 14.März 2021, 19:31:06
Hallo zusammen,

ich habe mich auch an den Editor gemacht und ein neues Team erstellt und in die Mittelrheinliga eingefügt. Soweit funktioniert auch alles bis auf die Trikots und Logos. Die Trikots sind erstellt und als Datei in dem Ordner der Mittelrheinliga eingefügt. Der in der Confic wurde folgendes hinzugefügt.

<record from="allstars_1" to="graphics/pictures/team/2000084177/kits/home"/>
<record from="allstars_2" to="graphics/pictures/team/2000084177/kits/away"/>

Die Logos sind ebenfalls im entsprechenden Ordner abgelegt und mit dem Befehl:

<record from="2000084177" to="graphics/pictures/club/2000084177/logo"/>
in die Config Dateien eingetragen.

Im Spiel werden die Grafiken auch nach Cache leeren und Skin neu laden nicht angezeigt.
Titel: Re: [WIP] Kleiner Editor-Leitfaden
Beitrag von: Armamaddon am 24.März 2021, 17:06:41
Mit dem Winterupdate kamen ja die Landesligen & Pokale hinzu, leider hat sortitoutsi noch nicht die neuen Wettbewerbe in der Datenbank und ich besitze den FM21 leider nicht. Kann mir jemand ggf. die IDs der neuen deutschen Wettbewerbe mit Namen des Wettbewerbs geben? Ein Screenshot aus dem Editor würde völlig ausreichen. :angel:
Titel: Re: [WIP] Kleiner Editor-Leitfaden
Beitrag von: D4n1v4l am 24.März 2021, 17:14:58
Lade dir die fake.lnc herunter. Dort sind die neuen Wettbewerbe nämlich enthalten. Nur zwei oder drei Landesligen fehlen da noch.
Titel: Re: [WIP] Kleiner Editor-Leitfaden
Beitrag von: Armamaddon am 24.März 2021, 17:30:50
Lade dir die fake.lnc herunter. Dort sind die neuen Wettbewerbe nämlich enthalten. Nur zwei oder drei Landesligen fehlen da noch.
ah, so geht's auch, danke :)
Titel: Re: [WIP] Kleiner Editor-Leitfaden
Beitrag von: DarthCore am 31.März 2021, 15:28:53
Hallo Zusammen,

ich habe mal ne Frage zu den Auswirkungen des Prgame Editors.

Ich möchte das Trainerteam vom FC Nordsjaelland an die Realität anpassen. Deren Trainerteam der U19 und U17 ist teilweise identisch. Wenn ich im Editor sage, dass der Athletiktrainer in beiden Teams arbeiten soll (Erst- und Zweitjob) speichert der Editor das zwar, führt es aber im Spiel nicht aus. Funktioniert das nur bei unterschiedlichen Jobs (das geht nämlich dann im Spiel)?

Danke und viele Grüße
DarthCore
Titel: Re: [WIP] Kleiner Editor-Leitfaden
Beitrag von: GameCrasher am 31.März 2021, 15:50:39
Es gibt keine U17 bei dem Club default.
Vielleicht da das Problem zu suchen, dass du Dinge ingame erwartest dich garnicht gehen können?
Titel: Re: [WIP] Kleiner Editor-Leitfaden
Beitrag von: DarthCore am 31.März 2021, 15:53:34
Das ist kein Problem. Ich setzte die U19 als Zweite und die U17 als U19. Past auch mit den Spielern im Spiel und der Realität.  Ich bekomme nur den Trainer Kurland von der U19 nicht als Trainer zur Zweiten (im Spiel steckt er dann als Assi der Zweiten), und mehrere andere Trainer die für die Zweite und die U19 vorhanden sein sollen gehen nur für den Erstjob. Der Zweitjob wird vom Spiel nicht umgesetzt, außer es handelt sich um einen komplett anderen Job (Assi und Scout als Beispiel).
Titel: Re: [WIP] Kleiner Editor-Leitfaden
Beitrag von: TheCarpati am 05.April 2021, 11:54:08
Ist das ein Bug
Kann beim erstellen des DFB pokals am Beispiel von Baden ,nicht mehr auswählen vorheriger Sieger oder vorheriger zweiter.
Das komplette panell fehlt wo man den Jacken setzen kann Paneele verwenden
Titel: Re: [WIP] Kleiner Editor-Leitfaden
Beitrag von: rubacava am 19.April 2021, 23:12:23
Hallo zusammen.

Eine kurze Frage.
Ist es möglich mehrere/viele Datenbankdateien gleichzeitig zu verifizieren? Oder geht das immer nur einzeln?

Danke vorab
Titel: Re: [WIP] Kleiner Editor-Leitfaden
Beitrag von: GameCrasher am 19.April 2021, 23:37:59
Hallo zusammen.

Eine kurze Frage.
Ist es möglich mehrere/viele Datenbankdateien gleichzeitig zu verifizieren? Oder geht das immer nur einzeln?

Danke vorab

Geht nur einzeln.
Titel: Re: [WIP] Kleiner Editor-Leitfaden
Beitrag von: BMGBorusse am 19.April 2021, 23:50:02
Heyho,

Ich habe mir heute den FM21-Editor heruntergeladen und ich würde halt gerne nach der ersten Saison auch in den weiteren Saisons die 5xAuswechselungen haben funktioniert das auch ohne das Deutschlandfile weil so viele Ligen möchte ich nämlich nicht im Game haben sonst braucht mein Game ziemlich lang zum laden
Titel: Re: [WIP] Kleiner Editor-Leitfaden
Beitrag von: FCHPeter am 30.April 2021, 08:22:56
eines nervt mich und habe im Editor noch keine Lösung gefunden:
Wenn ich Mitarbeiter habe die z.B. noch 2 Jahre Vollzeit- oder Teilzeitvertrag haben, entscheiden sich plötzlich zu einem Wechsel in einen anderen Verein im Amateurbereich.
Kann man da nichts machen? Normal müssten Die erst fragen, ob sie den Vertrag auflösen dürfen!?
Titel: Re: [WIP] Kleiner Editor-Leitfaden
Beitrag von: Joern III am 25.Mai 2021, 19:00:00
Hallo !

möchte was editieren mit dem FM Editor 21. Beim öffnen wähle ich die aktuelle Datenbank.
Das war es dann. Ich sehe links in der Spalte keine Rubriken wie Land, Vereine, Personen u.s.w.

Ich kann weder was finden noch laden u.s.w.

Wie um Himmels willen kann ich die Daten im Editor öffnen bzw. finden ?
Titel: Re: [WIP] Kleiner Editor-Leitfaden
Beitrag von: D4n1v4l am 25.Mai 2021, 19:05:23
Einfach die Filter nutzen und eingeben, wonach du suchst.
Titel: Re: [WIP] Kleiner Editor-Leitfaden
Beitrag von: ondre13 am 01.Juni 2021, 15:12:35
Hallo zusammen,

ich versuche gerade ein bestehendes File (Kasachstan, 4 Levels, Steam) zu bearbeiten, um genau zu sein den dazu gehörigen Pokal. Aktuell ist in dem Pokal die Ligen 1 und 2 sowie 3 Teams aus der 3ten Liga vertreten.
Wenn beim Pokal z.B. die Anzahlt der 3 Liga Mannschaften erhöhe, sagt mir der Editor beim Verifizieren das die Anzahl der gewählten Mannschaften nicht stimmt. Wo genau kann ich diese gewählte Mannschaften sehen und entsprechend anpassen?

Schon mal danke im Voraus.
Ondre13
Titel: Re: [WIP] Kleiner Editor-Leitfaden
Beitrag von: D4n1v4l am 01.Juni 2021, 17:49:17
Ich weiss nicht wie der Pokal aufgebaut ist, aber wenn da mehr Mannschaften teilnehmen sollen, dann müssen gegebenenfalls ja auch weitere Runden eingefügt werden. Alleine nur die Anzahl hochzusetzen wird nicht reichen. Oder man baut Freilose ein.
Titel: Re: [WIP] Kleiner Editor-Leitfaden
Beitrag von: idandt am 02.Juni 2021, 02:43:23
Gibt es eine Möglichkeit bei der Verifizierung etwaige Fehler genauer eingrenzen zu können?

Bei der Meldung "Die Anzahl der Auf- und Absteiger aus der Regionalliga (21 Absteiger) und der Oberliga (13 Aufsteiger) stimmt nicht überein (-6 weitere Teams benötigt)" wäre es extrem hilfreich, zu wissen in welchen Oberligen die Aufsteiger fehlen (es sollten 15 Aufsteiger sein; 3 unterhalb der RL Nord, 2 im Nordosten, 4 in NRW, 4 im Südwesten und 2 in Bayern).

Der Fehler tritt erst auf, nachdem ich die Vereine in den Ligen geändert habe. Zuvor habe ich etwas an den Regeln geändert, doch da funktionierte die Verifizierung problemlos. Ligengrößen sind in den Regional- und Oberligen gleich geblieben, sprich für jeden Verein (2. Mannschaften und Aufrücker) ist ein Verein nachgerückt (zB ist Hamburg II aus der RL raus, für Dassendorf rauf, Dassendorf fehlt in der OL dafür rückt Harksheide nach).
Titel: Re: [WIP] Kleiner Editor-Leitfaden
Beitrag von: D4n1v4l am 02.Juni 2021, 08:21:37
Nein, gibt es nicht. Man muss mit der Fehlermeldung arbeiten, die da ausgespuckt wird. Mehr gibt der Editor an dieser Stelle nicht her.
Titel: Re: [WIP] Kleiner Editor-Leitfaden
Beitrag von: idandt am 03.Juni 2021, 03:17:00
Damit war dann der gestrige Tag umsonst, doch da ich ein Idiot bin habe ich mich heute erneut dran gesetzt...

Habe nun Stück für Stück die Ligen angepasst und zwischendurch gespeichert und verifiziert und einzugrenzen wo der Fehler ist. Letztlich habe ich ein verifiziertes File bei dem alle Ligen außer der RL Südwest und der OL Rheinland-Pfalz/Saar so sind, wie sie sein sollen. Als ich auch die beiden Ligen bearbeitet habe, bekam ich wieder obigen Fehler.
Eigentlich würde ich ja jetzt fragen, was an der OL RLP/SL anders ist, als bei den OLs Niedersachsen und Schleswig-Holstein (habe schon länger die Ligen mit Gruppenphase im Verdacht, den Fehler zu verursachen; Alternative die Aufstiegsrunde, doch wieso dann RLP/SL und nach BaWü oder Hessen), doch jetzt kommt der Editor mit dem nächsten mir nicht verständlichen Ding:

Ich lade das verifizierte File und ändere bei einem Team (SV Halstenbek-Rellingen II) das Prestige, speichere und will validieren und bekomme gleichen Fehler... Warum zum Henker?!
Ehrlich gesagt verzweifel ich am Editor und angesichts des Verhältnisses von Zeit im Editor (170 Std) und im Spiel (2,6 Std) bin ich drauf und dran hinzuschmeißen. Werde wohl auch lieber schlafen gehen, eher mir gänzlich bewusst wird, dass ggf. die ganze Arbeit am File für die Tonne ist.

EDIT: Und während ich das ebige geschrieben habe, ist Verifizierungsversuch 2824624652 erfolgreich gewesen. Bleibt dann doch die Frage, was die eine OL von den anderen unterscheidet, oder habe ich da auch einfach nur Pech bei Validieren und muss es einfach weiter versuchen?
Titel: Re: [WIP] Kleiner Editor-Leitfaden
Beitrag von: Rubinho1985 am 02.September 2021, 13:41:33
Hallo zusammen,

ich bin neu hier und habe mir nun bei Steam auch den Editor zugelegt und vielleicht könnt Ihr mir bei meinem Problem helfen.

Bei mir startet das Programm (kleines Fenster von Steam erscheint), aber schließt sich immer wieder sofort. Ich bekomme kein Fenster oder sonstiges angezeigt.
Habe ich eine Einstellung am Computer falsch eingestellt oder etwas anderes? Habe den Editor auch schon mehrmals wieder deinstalliert und wieder installiert, aber das Problem bleibt.

Vielen Dank im Voraus.
Titel: Re: [WIP] Kleiner Editor-Leitfaden
Beitrag von: D4n1v4l am 02.September 2021, 13:49:12
Lösche mal den Cache. Vielleicht hilft es ja.

https://community.sigames.com/faq/football-manager-2020/238_how-to/241_pc/how-to-delete-my-editor-cache-folder-r843
Titel: Re: [WIP] Kleiner Editor-Leitfaden
Beitrag von: Rubinho1985 am 02.September 2021, 13:58:06
Lösche mal den Cache. Vielleicht hilft es ja.

https://community.sigames.com/faq/football-manager-2020/238_how-to/241_pc/how-to-delete-my-editor-cache-folder-r843


Hat leider nicht geholfen  :-\

Sonst noch eine Idee?
Titel: Re: [WIP] Kleiner Editor-Leitfaden
Beitrag von: HuamaGi am 11.November 2021, 20:44:57
Habe das gleiche Problem. Gibt es hier schon eine Lösung???
Titel: Re: [WIP] Kleiner Editor-Leitfaden
Beitrag von: GameCrasher am 11.November 2021, 20:49:47
Löscht mal unter Documents die Ordner vom Editor. Vielleicht sogar auch die vom FM gleich mit.
Titel: Re: [WIP] Kleiner Editor-Leitfaden
Beitrag von: HuamaGi am 11.November 2021, 20:59:23
Geht auch nichts. Habe die Tage schon mit dem Editor gearbeitet und jetzt Funktioniert nichts mehr.
Titel: Re: [WIP] Kleiner Editor-Leitfaden
Beitrag von: GameCrasher am 11.November 2021, 22:03:55
Was sagt denn der Eventlog von Windows?
Titel: Re: [WIP] Kleiner Editor-Leitfaden
Beitrag von: Der Trendler am 11.November 2021, 22:32:42
Hab mal den Thread vom letzten Jahr hier aus dem offiziellen Forum ausgegraben mit ein paar Lösungsansätzen. Leider konnte auch da anscheinend nicht allen abschließend geholfen werden.

https://community.sigames.com/forums/topic/539908-football-manager-2021-editor-crashing-instantly-after-trying-to-launch-it/
Titel: Re: [WIP] Kleiner Editor-Leitfaden
Beitrag von: EiserneTSG am 15.November 2021, 15:44:48
Guten Tag,

ich bin gerade dabei mir ein DDR-File zu erstellen. Ich habe es geschafft die DDR zu Europa hinzuzufügen und dafür Kasachstan nach Asien geschoben.

Bei der WM Quali gibt es dabei keine Probleme.

Wenn ich nun im Editor einen Test anlege, kommt die Fehlermeldung das gar kein Team an der EM-Quali teilnimmt. An der Nations League nimmt die DDR auch nicht teil. Gibt es da Lösungsansätze ohne das ich die Wettbewerbe neu erstellen muss?

Über Antworten würde ich mich freuen :)
Titel: Re: [WIP] Kleiner Editor-Leitfaden
Beitrag von: Morbi7 am 01.Dezember 2021, 10:58:30
Zitat
Ich möchte Regeln in einer bestehenden Liga verändern. Wie geht das?
Das Verändern von Regeln in bestehenden Ligen ist leider nicht möglich. Um das zu erreichen, müsste das komplette Ligensystem neu geschrieben werden.

Ohhh fuck... extra den InGame Editor gekauft um dauerhaft die möglichen Wechsel von 3 auf 5 zu erhöhen (wie zu Coronazeiten) und dann erst das gelesen.
Auf die Gefahr hin dumm zu wirken: mit Regeln ist dann leider auch sowas wie die Anzahl der Wechsel gemeint?


Ich weiß, dass das schon thematisiert worden ist, aber ich finde keine richtige Anleitung, die auch Editor-Anfänger verstehen.
Ich möchte gerne die Regelung nach der ersten Saison beibehalten, dass ich 5mal wechseln kann. Ich weiß, dass das im PreGame-Editor geht, aber bevor ich alles zerstöre und ändere, wollte ich nochmal um Hilfe bitten :-)
1. WIe kann ich die Regeln ändern?
2. Für mein bestehendes Spiel, wird sich die Wechselregelung nicht ändern lassen?

Danke für eure Hilfe
Titel: Re: [WIP] Kleiner Editor-Leitfaden
Beitrag von: Zipposh am 04.Dezember 2021, 18:01:30
Hallo ich würde gerne im Editor lediglich in der Österreichischen Bundesliga die Einwechsel Regeln ändern...  hab leider nur die Option gefunden wo man eine neue Liga erstellen kann

weis jemand wo man das ändern kann? lg Zipposh
Titel: Re: [WIP] Kleiner Editor-Leitfaden
Beitrag von: Wolti am 11.Dezember 2021, 11:54:31
Hallo zusammen,

ich habe mir den Editor zum ersten Mal runtergeladen und bin somit absoluter Anfänger.
Ich wollte beim Deutschland-File nur die Änderung vornehmen, dass Rot-Weiss Essen II eine andere Mannschaft in der Landesliga Niederrhein - Gruppe 3 ersetzt. Darüber hinaus habe ich den Status auf Semiprofessionell und das Ansehen auf 1250 geändert.

Wenn ich aber die Regeln der Datei überprüfe kommt folgende Meldung:
Fehler in Länderregeln
Keine Unterstützung gefunden für "mehr als" für Kadernominierungsregel "string#1".

Ich habe leider keine Ahnung, was es damit auf sich hat, noch wo ich die Regel ändern kann. Vielleicht habe ich mir meine Änderung aber auch viel zu einfach vorgestellt.

Kann mir da jemand behilflich sein? Eigentlich sind es nur vier Änderungen, die ich vorgenommen habe.
Titel: Re: [WIP] Kleiner Editor-Leitfaden
Beitrag von: D4n1v4l am 11.Dezember 2021, 12:03:12
Solch eine Meldung hatte ich noch nie und würde daher sagen, dass die gar nicht erscheinen darf. Irgendwo scheinst du also was verkehrt gemacht zu haben. Du brauchst aber auch keine andere Mannschaft aus der Liga zu werfen, sondern einfach nur Rot-Weiss Essen II hinzufügen.
Titel: Re: [WIP] Kleiner Editor-Leitfaden
Beitrag von: Wolti am 11.Dezember 2021, 12:33:28
Solch eine Meldung hatte ich noch nie und würde daher sagen, dass die gar nicht erscheinen darf. Irgendwo scheinst du also was verkehrt gemacht zu haben. Du brauchst aber auch keine andere Mannschaft aus der Liga zu werfen, sondern einfach nur Rot-Weiss Essen II hinzufügen.

Danke für die schnelle Antwort! Leider kommt die Fehlermeldung immer noch. Habe jetzt auch mal getestet, was passiert wenn ich nur das Budget eines Vereins ändere. Die Meldung erscheint auch dann. Wäre zu schön gewesen, wenn es einfach geklappt hätte :(
Titel: Re: [WIP] Kleiner Editor-Leitfaden
Beitrag von: Hablo am 27.Dezember 2021, 23:38:59
Suche im Editor die Mannschaften(inklusive Spieler) der 3. Liga und Regionalligen bzw es sind nur 2 Mannschaften aus der 3. Liga vorhanden(Braunschweig und Kaiserslautern).

Sind die vor Haus aus nicht dort ?

Kann man sich diese Ligen(inklusive Spieler usw) irgendwo herladen ?
Titel: Re: [WIP] Kleiner Editor-Leitfaden
Beitrag von: Patze91 am 24.Januar 2022, 17:56:41
Hi zusammen. Jemand ne Lösung wieso bei mir der bei der Personensuche nur noch das Alter ganz links angezeigt wird und keine Namen und weitere Infos wie Geburtsort etc. ?

Habe auch schon den Ordner "Caches" beim Editor rausgehauen... wenn ich auf Länder oder Vereine gehe ist aber alles ganz normal und mir werden Namen der Nationen oder Vereine angezeigt.

Danke schon mal.
Titel: Re: [WIP] Kleiner Editor-Leitfaden
Beitrag von: GameCrasher am 24.Januar 2022, 22:01:25
Du wirst die Ansicht/Tabellenspalten geändert haben.
Titel: Re: [WIP] Kleiner Editor-Leitfaden
Beitrag von: Zerrwerk am 16.Februar 2022, 09:18:38
Hallo zusammen,

Wenn ich aber die Regeln der Datei überprüfe kommt folgende Meldung:
Fehler in Länderregeln
Keine Unterstützung gefunden für "mehr als" für Kadernominierungsregel "string#1".

Diesen Fehler bekomme ich auch bei ausnahmslos jeder Anpassung im "Fussball-Ligasystem Deutschland.fmf"-File. Beispiel: Einzige Änderung - Uerdingen Vereinsfarben auf rot & blau, Regeln überprüfen = Keine Unterstützung gefunden für "mehr als" für Kadernominierungsregel "string#1".

Die Meldung hatte ich in den Jahren zuvor nie im "Deutschland-File" des Meistertrainer-Forums und im FM22 Habe ich z.B. auch ein Litauen-Länderfile ohne Probleme individuell editieren können.

Ist da evtl. dieses Jahr irgendwas "hartkodiert", was Änderungen per se ausschließt?

Viele Grüße
Daniel
Titel: Re: [WIP] Kleiner Editor-Leitfaden
Beitrag von: James11 am 16.März 2022, 07:49:39
GuMo und vorab schon mal sorry für meine Unwissenheit  :-[ ;D!

Wie ich dem Leitfaden entnehmen kann, ist es nicht möglich Regeln zu ändern? Bedeutet das Regeln die das Spiel an sich betreffen. Also Auswechslungen etc oder auch die Regeln der Ligen?

Ich würde die Anzahl der zugelassenen Nicht EU Spieler in Italien gerne anheben. Bin mir auch relativ sicher, dass das schon mal ging. Bei meinen ersten Versuchen im Editor habe ich jedoch nichts gefunden. Manche Schaltflächen sind auch dunkel hinterlegt, so dass ich diese gar nicht anklicken und bearbeiten kann.

Kann mir da vlt jemand weiterhelfen?  :)
Titel: Re: [WIP] Kleiner Editor-Leitfaden
Beitrag von: D4n1v4l am 16.März 2022, 10:52:07
Doch. Das müsste gehen. Es sei denn, dass SI das für bestimmte Länder oder Ligen gesperrt hat. Ich glaube, dass man das aber auch nur im erweiterten Modus editieren kann. Und dann dort unter der jeweiligen Nation bei den Regeln. Ich kann dir aktuell nur leider kein Screenshot oder so liefern, was den Fundort sicher erleichtern würde.
Titel: Re: [WIP] Kleiner Editor-Leitfaden
Beitrag von: James11 am 16.März 2022, 11:37:53
Doch. Das müsste gehen. Es sei denn, dass SI das für bestimmte Länder oder Ligen gesperrt hat. Ich glaube, dass man das aber auch nur im erweiterten Modus editieren kann. Und dann dort unter der jeweiligen Nation bei den Regeln. Ich kann dir aktuell nur leider kein Screenshot oder so liefern, was den Fundort sicher erleichtern würde.

Danke für die Rückmeldung! :)

Was heißt denn "erweiterter Modus"?

Titel: Re: [WIP] Kleiner Editor-Leitfaden
Beitrag von: D4n1v4l am 16.März 2022, 12:09:24
Das ist oben in der Leiste zu finden. Da kann man das auswählen. Oder es heißt so ähnlich. Ich weiss es nicht genau.
Titel: Re: [WIP] Kleiner Editor-Leitfaden
Beitrag von: James11 am 17.März 2022, 21:47:50
Das ist oben in der Leiste zu finden. Da kann man das auswählen. Oder es heißt so ähnlich. Ich weiss es nicht genau.

Dann versuche ich es hier noch einmal. Bin echt am verzweifeln  :-[

Suche seit 2 Tagen über Google, yt und Foren nach einer Lösung.

Wie gesagt, ich würde die Anzahl der zugelassenen Nicht EU Spieler in Italien anheben. Ich bekomme im Editor aber die benötigte Leiste "erweiterte Regeln" nicht geöffnet. Bzw ist es mir nicht möglich. Warum auch immer?! Was mache ich denn falsch? Screenshot im Anhang..

Bin über jede Hilfe dankbar  ;D
Titel: Re: [WIP] Kleiner Editor-Leitfaden
Beitrag von: D4n1v4l am 17.März 2022, 22:01:49
Erst den Teil durchführen und dann kann man auf die erweiterten Regeln umschalten. Und natürlich kein neues Ligensystem erstellen lassen, sondern tiefere Ligen zu einem existierenden System hinzufügen, auswählen.

Zuerst muss das Feld Rules -> Add Nation Rules (Regeln -> Länderregeln hinzufügen) oben ausgewählt werden. Dann kann das gewünschte Land gewählt werden, außerdem muss bestimmt werden, ob ein komplett neues Ligensystem erstellt werden soll oder tiefere Ligen zu einem bereits existierenden System hinzugefügt werden sollen, anschließend werden Rahmenbedingungen für den Saisonablauf festgelegt. [...]
Titel: Re: [WIP] Kleiner Editor-Leitfaden
Beitrag von: James11 am 18.März 2022, 08:34:50
Erst den Teil durchführen und dann kann man auf die erweiterten Regeln umschalten. Und natürlich kein neues Ligensystem erstellen lassen, sondern tiefere Ligen zu einem existierenden System hinzufügen, auswählen.

Zuerst muss das Feld Rules -> Add Nation Rules (Regeln -> Länderregeln hinzufügen) oben ausgewählt werden. Dann kann das gewünschte Land gewählt werden, außerdem muss bestimmt werden, ob ein komplett neues Ligensystem erstellt werden soll oder tiefere Ligen zu einem bereits existierenden System hinzugefügt werden sollen, anschließend werden Rahmenbedingungen für den Saisonablauf festgelegt. [...]

Danke für den Support  :D

Das hat mir schon mal etwas weiter geholfen. Hab heute morgen vor der Arbeit 5 Minuten versucht es so hinzubekommen. Konnte die "erweiterten Regeln" jetzt auch endlich öffnen. Hab schnellen suchen und klicken jedoch die Ordner nicht finden können, die benötigt werden. Gibt es vielleicht einen genauen Leitfaden um die Regelung zu ändern?
Titel: Re: [WIP] Kleiner Editor-Leitfaden
Beitrag von: Mott am 18.März 2022, 14:45:57
Jetzt habe ich nach all den Jahren doch noch mal eine grundsätzliche Frage zum Verständnis des Editors bezüglich der Bearbeitiung eines einzigen Vereins. Dabei bin if folgendermaßen viorgegangen:

In Datenbank Verein ausgewählt > auf "bearbeiten" geklickt > verschiedende Sachen modifiziert (Spielerattribute, Spielerdetails, Vereinsverantwortliche zugefügt etc.) > Editordaten als neues File abgespeichert > die entsprechende fmf-Datei vor Spielstart per Haken eingebunden.

Soweit alles gut. Aber nach meinem Verständnis habe ich damit doch im Prinzip die Datenbank als Ganzes verändert, abgespeichert und ins Spiel eingebunden. Oder habe ich nur den editierten einzelnen Verein abgespeichert? Mit anderen Worten: Was passiert mit meiner Datei im Falle eines weiteren offiziellen Datenbank-Updates? Kann ich das File mit den von mir editierten Daten in Kombination mit einem Update nutzen? Oder muss ich mich zwischen Update (und damit Wiederholung meiner Arbeit) und meinem File entscheiden?
Titel: Re: [WIP] Kleiner Editor-Leitfaden
Beitrag von: GameCrasher am 18.März 2022, 18:39:32
In den Files werden Deltas (das heißt konkrete, chronologische Changes von dir, gegenüber der zur Grunde liegenden Datenbankversion) gespeichert.
Prinzipiell kannst du die Files natürlich auch für andere Datenbankversionen dann nutzen, allerdings kann dir keiner ohne Prüfung sagen, dass deine Changes noch Sinn machen. Also wenn zB der Verein nicht mehr exportiert wurde in die neue DB oder wenn die Änderung schon durch den Research getätigt wurde usw.
Titel: Re: [WIP] Kleiner Editor-Leitfaden
Beitrag von: PeterSilie am 12.April 2022, 09:54:42
Servus beisammen, ich verzweifle gerade etwas mit dem Editor - bei dem ich zugegebenermaßen auch noch recht neu bin. Ich habe nämlich ein neues Ligensystem erstellt und keine Probleme gehabt bis zur Überprüfung der Regeln. Hier ist nun der einzige Fehler, den ich einfach nicht behoben bekomme, dass Verein X "nicht in Liga Y antreten kann". Irgendwie muss das ein Fehler mit dem Startplatz in der Liga sein, denn wenn ich Verein X mit Verein Z aus einer anderen Liga tausche, dann heißt es: Verein Z "kann nicht in Liga Y antreten".

Vielleicht hat ja jemand eine schnelle Lösung parat, ich freue mich über jede Hilfe. Beste Grüße!
Titel: Re: [WIP] Kleiner Editor-Leitfaden
Beitrag von: FredDurst am 21.April 2022, 17:04:21
Leute, ich hab jetzt sicher 2 Stunden gesucht, ja es gibt den Leitfaden, aber da find ich einfach nichts dazu.

5 Auswechslungen, permanent. Das ist anscheinend möglich, aber ich finde dazu einfach nichts konkretes.
Gibt da eine konkrete Anleitung für? Der Editor ist auch einfach richtig schlecht, wenn sich wer damit auskennt, kommt ihm das vermutlich nicht so vor, aber für mich ist der einfach wie Quantenphysik. Viel zu kompliziert aufgebaut, ich finde dort auch einfach gar nichts zu den Auswechslungen.

Also noch mal, was ich (und vermutlich viele andere auch) suche: 5 Auswechslungen, in allen Ligen oder wenigstens Deutschland (alle Ligen) + Championsleague + EuroLeague.

Danke.
(Ich weiß, das wird jetzt zum 100. mal thematisiert, vielleicht wäre ein separater Thread nur dazu sinnvoll)
Titel: Re: [WIP] Kleiner Editor-Leitfaden
Beitrag von: D4n1v4l am 21.April 2022, 17:09:49
(Ich weiß, das wird jetzt zum 100. mal thematisiert, vielleicht wäre ein separater Thread nur dazu sinnvoll)

Gibt es.

https://www.meistertrainerforum.de/index.php/topic,28271.0.html
Titel: Re: [WIP] Kleiner Editor-Leitfaden
Beitrag von: FredDurst am 21.April 2022, 17:28:55
Danke!

Den hatte ich gefunden, da ist das für Deutschland auch drin (Screenshot hatte ich erst übersehen, mit dem wars dann relativ klar - auch wenn FM22 Editor bisschen anders aussieht)

Nur ... Champions League ist dort auf einer externen Seite drin.
Ich geh das mal durch, das natürlich katastrophal im Editor .... wieso die so eine Option nicht einfach über die Einstellungen einstellbar machen, ist mir ein absolutes Rätsel.
Titel: Re: [WIP] Kleiner Editor-Leitfaden
Beitrag von: D4n1v4l am 21.April 2022, 17:30:32
Nur ... Champions League ist dort auf einer externen Seite drin.

Das geht auch nur so wie es dort beschrieben ist. Anders kommt man an die internationalen Wettbewerbe nicht heran.
Titel: Re: [WIP] Kleiner Editor-Leitfaden
Beitrag von: FredDurst am 21.April 2022, 19:08:07
Nur ... Champions League ist dort auf einer externen Seite drin.

Das geht auch nur so wie es dort beschrieben ist. Anders kommt man an die internationalen Wettbewerbe nicht heran.

Hab das jetzt nach der Beschreibung versucht - ich hab da kein European Championship drin, wenn ich Serbien (oder irgendein anderes Land) wähle.
Ich hab das jetzt mal mit Deutschland gemacht und in jedem Land dieses Enddatum rausgelöscht, das ist wahrscheinlich dann für immer in den nationalen Ligen drin oder?

Das mit der Champions League raff ich nicht :D
Titel: Re: [WIP] Kleiner Editor-Leitfaden
Beitrag von: D4n1v4l am 21.April 2022, 19:15:03
Also eine noch bessere Anleitung gibt es nicht, da sie ja sogar mit Screenshots ist. Und welches Enddatum? Aber einfach etwas löschen, ohne zu wissen, wofür das wäre, ist oftmals keine gute Idee. >:D
Titel: Re: [WIP] Kleiner Editor-Leitfaden
Beitrag von: FredDurst am 21.April 2022, 19:40:13
Bei Terminänderungen konnt ich das einstellen (siehe Anhang, Screenshot)


Also klar, die Anleitung ist auch gut - wenn es denn alles so funktionieren würde, wie dort abgebildet.
Aber der wählt Serbien aus und hat da schon "European Championship Qualifying" drin - ich nicht, ich hab dann nur die serbische Liga drin. Und das wars dann halt schon, weil das ja die Basis seines Editierens ist. Der Post ist allerdings auch von November 2020, ich vermute mit FM21? Vielleicht hat sich das bei FM22 geändert.
Titel: Re: [WIP] Kleiner Editor-Leitfaden
Beitrag von: D4n1v4l am 21.April 2022, 19:50:40
Bei Terminänderungen konnt ich das einstellen (siehe Anhang, Screenshot)

Ach so. Ja, das ist eine Möglichkeit, die man nutzen kann. Je nach Erweiterung, falls du welche nutzt, kann das aber auch nicht funktionieren.

Also klar, die Anleitung ist auch gut - wenn es denn alles so funktionieren würde, wie dort abgebildet.
Aber der wählt Serbien aus und hat da schon "European Championship Qualifying" drin - ich nicht, ich hab dann nur die serbische Liga drin. Und das wars dann halt schon, weil das ja die Basis seines Editierens ist. Der Post ist allerdings auch von November 2020, ich vermute mit FM21? Vielleicht hat sich das bei FM22 geändert.

Das geht definitiv noch so. Ich hatte es vor einiger Zeit erneut angewendet, weil ich etwas an der Weltmeisterschaft verändern wollte. Und der erste Abschnitt ist schon falsch. Er wählt da nicht nur Serbien aus und hat dann den Wettbewerb drin. Beachte den Text über dem ersten Screenshot. Er stellt den Wettbewerb entsprechend auf Serbien um.
Titel: Re: [WIP] Kleiner Editor-Leitfaden
Beitrag von: FredDurst am 21.April 2022, 20:21:16
Das war tatsächlich das Problem! :D
Das scheint jetzt zu funktionieren, überprüf ich mal, in dem ich eine Saison komplett simuliere.
Danke, das waren genau die richtigen Hinweise :D
Titel: Re: [WIP] Kleiner Editor-Leitfaden
Beitrag von: KDanny41 am 29.Mai 2022, 17:24:48
Servus,

ich hab bei der Suche nix gefunden daher folgende Frage:

Ich möchte an der Champions League eigentlich nichts ändern, außer die Qualifikations-Aufschlüsselung.

Beispielsweise für die Top4-Ligen nur 3 Plätze verteilen, 2 direkt und einen Quali (wie früher quasi.)

Ich habe wirklich ausführlich gesucht in den erweiterten Regeln des Editors in den Wettbewerben an sich (also wie man an die ran kommt weiß ich ^^), aber nix dazu gefunden, in allen Einstellungen steht nur "nehme alle qualifizierten Teams", aber die Entscheidung welche qualifiziert sind sehe ich nicht.

Im Endeffekt vermute ich auch, dass das irgendwo "übergeordnet" implementiert ist, ich fürchte fast ein wenig hardcoded, und würde mich riesig freuen wenn mir jemand weiterhelfen könnte wo ich diese Einstellungen finden kann

Grüße,

Danny
Titel: Re: [WIP] Kleiner Editor-Leitfaden
Beitrag von: GameCrasher am 06.Juni 2022, 23:51:57
Ich muss gleich dazu sagen, ich bin Laie darin, aber wie ich verstand kannst du wenn überhaupt, diese internationalen Wettbewerbe dann ändern, wenn du sie von Grund auf neu erstellst.
Weiß nicht ob du das bereits machst.
Titel: Re: [WIP] Kleiner Editor-Leitfaden
Beitrag von: Amibobo am 08.Juli 2022, 21:50:40
Hallo,

ich habe über "Länderregeln hinzufügen" ein neues Ligasystem erstellen wollen, scheitere aber schon am Beginn:
Zitat
Fehler in Länderregeln: Ungültiger Saisonstart/-ende - Saison muss mindenstens 11 Monate lang sein.

Wie bitte rechnet FM?
Ich habe rumprobiert mit Start-/Enddatum 01.06. bis 31.05., 01.07. bis 30.06., 01.08. bis 31.07. und den Jahren 2021/2022, 2022/2023 - nach meiner Rechnung sind es immer 12 Monate, keine Ahnung was ich da falsch mache???

Evtl. spielt noch das Datum der Saisonaktualisierung mit rein ...

Hatte schon jemand den Fehler bzw. weiß, mit welchen Einstellungen es klappt?

Gruß
Titel: Re: [WIP] Kleiner Editor-Leitfaden
Beitrag von: TheCarpati am 18.August 2022, 19:18:13
Kurze Frage Schaft der Editor das man alle Ligen im deutschen Fußball bis runter cu c Klasse bundesweit  erstellt und im Spiel auswählen kann oder gibt es ligabegrenzung?
Titel: Re: [WIP] Kleiner Editor-Leitfaden
Beitrag von: Armamaddon am 06.September 2022, 12:52:57
Ich habe beim verifizieren folgende Meldung:
Mannschaften können nicht aus der Second Division absteigen, da es keine Liga darunter gibt

Wie funktioniert das denn dann mit dem Auf- und Abstieg am unteren Ende der Pyramide? Wählt es nicht einfach Mannschaften aus dem freien Pool aus, die aufsteigen und die jeweiligen Teams, die in einer Liga sind, steigen in diesen Pool ab?
Titel: Re: [WIP] Kleiner Editor-Leitfaden
Beitrag von: D4n1v4l am 06.September 2022, 13:03:33
Das ist im Prinzip schon korrekt so. In Deutschland heißt die 7. Ebene z.B. "Deutschlands Amateurliga", welche inaktiv ist und da befinden sich alle restlichen Mannschaften drin. Vermutlich hast du irgendwo eine falsche Einstellung gesetzt.
Titel: Re: [WIP] Kleiner Editor-Leitfaden
Beitrag von: Armamaddon am 06.September 2022, 13:46:36
Das ist im Prinzip schon korrekt so. In Deutschland heißt die 7. Ebene z.B. "Deutschlands Amateurliga", welche inaktiv ist und da befinden sich alle restlichen Mannschaften drin. Vermutlich hast du irgendwo eine falsche Einstellung gesetzt.
Wo stellt man das denn ein?
Titel: Re: [WIP] Kleiner Editor-Leitfaden
Beitrag von: D4n1v4l am 06.September 2022, 14:52:54
Was? Den Wettbewerb inaktiv schalten?! Unter der Kategorie Wettbewerbe, wenn du dir diesen da entsprechend raussuchst.
Titel: Re: [WIP] Kleiner Editor-Leitfaden
Beitrag von: Armamaddon am 06.September 2022, 15:14:17
Was? Den Wettbewerb inaktiv schalten?! Unter der Kategorie Wettbewerbe, wenn du dir diesen da entsprechend raussuchst.
Nein, dass die der Pool für die Absteiger aus der 2. Liga wird. Die Amateurliga ist als inaktiv hinterlegt.
Titel: Re: [WIP] Kleiner Editor-Leitfaden
Beitrag von: D4n1v4l am 06.September 2022, 15:24:30
Um welches Land geht es denn? Normalerweise sollte der Pool ja schon vom Research angelegt worden sein. Und dann stellt man in den Ligaeinstellungen entsprechend diesen Wettbewerb ein, um daraus neue Auf- und Absteiger zu holen. Also in Deutschland ist die Amateurliga dieser Pool sozusagen und das wurde entsprechend in allen Landesligen hinterlegt. Ich habe den Editor auch leider aktuell nicht parat, weil sonst hätte ich das mit Screenshots demonstrieren können.
Titel: Re: [WIP] Kleiner Editor-Leitfaden
Beitrag von: Armamaddon am 06.September 2022, 15:39:08
Es geht um den Jemen. Ich habe es problemlos geschafft, dass die erste Liga und die Cups korrekt bespielbar sind, aber mir fehlt eben der Punkt mit den Absteigern aus der 2. Liga. Ich bin aber auch ein Frischling, was das editieren von Ligen angeht.
Titel: Re: [WIP] Kleiner Editor-Leitfaden
Beitrag von: D4n1v4l am 06.September 2022, 15:56:43
Oh okay. Also ein exotisches Land. Ich habe mal hilfsweise einen anderen Screenshot (https://www.meistertrainerforum.de/index.php/topic,28271.msg1033602.html#msg1033602) gefunden. Wenn du dort die Ligaeinstellungen auf der linken Seite noch einmal aufklappst, so gelangst du ja zu den Qualifikationsregeln. Hast du dort entsprechend die Amateurliga (Pool) für die Absteiger eingetragen? Oder ist der Pool vielleicht leer, weil der Research da gar keine Mannschaften eingetragen hat?! Dann würde es natürlich auch nicht gehen.
Titel: Re: [WIP] Kleiner Editor-Leitfaden
Beitrag von: Armamaddon am 06.September 2022, 16:50:07
Bei mir sieht das irgendwie etwas anders aus, aber ich bin schon mal einen Schritt weiter. Ich habe übersehen, dass man bei "Zeige Regeln für:" ja auch was ändern kann. Mal sehen, ob ich das richtig weiter mache. Schon mal vielen Dank für die Hilfe.

zum Anhang: ist das an der Stelle richtig?
Titel: Re: [WIP] Kleiner Editor-Leitfaden
Beitrag von: D4n1v4l am 06.September 2022, 17:23:49
Nein. Oder soll die zweite Liga auch spielbar sein? Du müsstest in die erste Liga und es dort einstellen. Das hieß irgendwie Qualifikationsregeln oder so ähnlich und tauchte dann auf der linken Seite auf, wenn man das entsprechend ausgeklappt hatte.
Titel: Re: [WIP] Kleiner Editor-Leitfaden
Beitrag von: Armamaddon am 06.September 2022, 21:04:37
Ja, sie soll auch spielbar sein. Hab es gefunden und getestet, es funktioniert alles, wie es soll. Vielen Dank für den Hinweis. :)
Titel: Re: [WIP] Kleiner Editor-Leitfaden
Beitrag von: D4n1v4l am 06.September 2022, 21:12:08
Das klingt doch gut. Und gerne. Auch, wenn das mit Screenshots definitiv einfacher gewesen wäre, um etwas zu erklären. :laugh:
Titel: Re: [WIP] Kleiner Editor-Leitfaden
Beitrag von: Black_Tiger am 03.November 2022, 13:55:50
Hallo zusammen,
falls es nicht hierher gehört entschuldige ich mich vorab schon mal.
Habe ein sehr seltsames Problem
Habe einen iMac aktualisiert auf MacOS Ventura also das neueste Betriebssystem, der Sega FM 22 ließ sich ganz normal über Steam installieren und auch problemlos starten.
Was nicht funktioniert ist der Pre Editor, der Ingame Editor funktioniert problemlos
Der Pre Editor zeigt die Fehlermeldung an nach Start Editor App ist beschädigt , bitte in den Papierkorb legen) auch mehrmaliges deinstallieren bringt keine Änderung
Was auch seltsam ist ich finde auch keinen Ordner auf dem iMac der den FM beinhaltet🙈🤔
Vielleicht kann mir ja jemand von hier weiterhelfen, beim FM 20 und 21 hatte ich nie Probleme
Allerdings war ich da auch noch auf Windows-Basis unterwegs
MfG Flo alias Black_Tiger
Titel: Re: [WIP] Kleiner Editor-Leitfaden
Beitrag von: VfBobby am 22.November 2022, 23:20:46
hallöchen!

ich stelle mir gerade folgende frage:

ist es möglich, einzelne spieler/personen aus einer anderen datenbank zu in meine datenbank zu exportieren?

vielen dank im voraus!  :)
Titel: Re: [WIP] Kleiner Editor-Leitfaden
Beitrag von: D4n1v4l am 22.November 2022, 23:30:11
Was meinst du genau? Aus einer anderen Datei, die du woanders heruntergeladen hast?
Titel: Re: [WIP] Kleiner Editor-Leitfaden
Beitrag von: VfBobby am 23.November 2022, 01:30:33
Was meinst du genau? Aus einer anderen Datei, die du woanders heruntergeladen hast?

danke erstmal für die antwort.
ja, wie erkläre ich das am besten.
ich spiele bis zum heutigen tage den 19er FM.
in der standard datenbank vom manager fehlt Hansi Flick (nur ein beispiel).
deshalb habe ich mir einen datenbank-update runtergeladen.
da ich allerdings an meiner datenbank schon ziemlich herumgewerkelt habe,
möchte ich die beiden datenbanken nicht einfach zusammenfühen bzw die neue
nicht einfach in meine bestehende datenbak integrieren.
daher meine frage:
kann ich aus diesem datenbank-update auch einfach einzelne spieler in meine datenbank einfügen?
oder was wäre das beste, was ich jetzt machen könnte?

vielen dank im voraus! 🍻
Titel: Re: [WIP] Kleiner Editor-Leitfaden
Beitrag von: Maddux am 23.November 2022, 02:16:24
Nimm einfach deine Datenbank und erstell darin Hansi Flick. Wenn du die Personendaten zur Hand hast geht das innerhalb von ein paar Minuten.
Titel: Re: [WIP] Kleiner Editor-Leitfaden
Beitrag von: Armamaddon am 23.November 2022, 10:36:31
Es kommt darauf an, was die jeweiligen Datenbanken ändern. Wenn bei erwähnter Datenbank nur Hansi Flick und ggf. weitere Mitarbeiter oder Spieler hinzugefügt werden, dann hat das mit deiner Datenbank keine Kollisionsgefahr. Wenn aber z.B. zusätzlich an Dingen gewerkelt wurde, die auch du geändert hast, dann kann das zu Problemen führen.
Titel: Re: [WIP] Kleiner Editor-Leitfaden
Beitrag von: GameCrasher am 23.November 2022, 12:55:20
Es kann durchaus bei Merges auch bei hinzugefügten Personen zu Problemen kommen. Nämlich dann, wenn in File A identische IDs generiert wurden wie in File B für Personen.
Bei 1 einzigen Person kann man das easy checken. Bei mehreren Hundert wirds tricky.
Sollte in File A aber keine Person angelegt worden sein, dann go.
Titel: Re: [WIP] Kleiner Editor-Leitfaden
Beitrag von: Armamaddon am 23.November 2022, 13:08:59
Es kann durchaus bei Merges auch bei hinzugefügten Personen zu Problemen kommen. Nämlich dann, wenn in File A identische IDs generiert wurden wie in File B für Personen.
Bei 1 einzigen Person kann man das easy checken. Bei mehreren Hundert wirds tricky.
Sollte in File A aber keine Person angelegt worden sein, dann go.
Das ist richtig, irgendwie hat bei mir im Text dann gefehlt, dass ich mich darauf bezog, dass es für ihn ggf. gar nicht unbedingt nötig ist, dass man daraus eine macht. :blank:
Titel: Re: [WIP] Kleiner Editor-Leitfaden
Beitrag von: VfBobby am 24.November 2022, 22:23:42
vielen dank für die antworten!
also: vorsicht beim datenbank zusammengeführen ist geboten.
es ist besser jemanden selbst zu erstellen und einzelne personen kann man eher nicht in die eigene datenbak importieren?!
hab ich das richtig verstanden? 🙃
Titel: Re: [WIP] Kleiner Editor-Leitfaden
Beitrag von: GameCrasher am 25.November 2022, 00:10:27
Nicht ohne Weiteres, denn viele verstehen nicht wie diese Files aufgebaut sind. Auch hier wird immer von Datenbanken gesprochen. Die einzigen Datenbanken die hier existieren sind die originalen DBs des FM.
Alles was man im Editor einstellt und abspeichert sind lediglich Änderungsanweisungen für genau diese DBs.
Und diese Anweisungen sind sequenziell dort gespeichert. Man kann nicht dem Editor sagen, er soll lediglich jene Änderungen exportieren die für Datensatz x gelten. Das ginge nur manuell, wovon ich jedem abrate der nicht tiefere Kenntnisse hat wie das alles funktioniert.
Titel: Re: [WIP] Kleiner Editor-Leitfaden
Beitrag von: Stefano Santos am 19.März 2023, 15:58:07
Hello, hatte es in dem allgemeinen Hilfe thread schonmal probiert aber jetzt hier nochmal :-)

Jemand eine Idee, wie ich im Editor editieren kann, das bei zweiten Mannschaften keine altersbeschraenkungen mehr bestehen?
Leider nicht fündig geworden bisher.
Titel: Re: [WIP] Kleiner Editor-Leitfaden
Beitrag von: Bodylove am 17.Mai 2023, 20:35:34
Hallo zusammen, ist es gnerell schwer eine Datenbank zu erstellen? Ich suche etwas um mit Maradona also um 1982 zu spielen. Gibts irgendwo anleitungen oder der gleichen?
Titel: Re: [WIP] Kleiner Editor-Leitfaden
Beitrag von: D4n1v4l am 18.Mai 2023, 11:57:45
Anleitungen wüsste ich jetzt keine, aber Spieler zu erstellen wäre relativ einfach. Das ist im Editor ziemlich selbsterklärend. Nur so Erweiterungen mit Legenden habe ich auch schon mal woanders gesehen.
Titel: Re: [WIP] Kleiner Editor-Leitfaden
Beitrag von: DonLucas91 am 10.Juli 2023, 17:09:54
Hallo, ich habe mal eine kleine Frage auf die ich bisher keine Antwort gefunden habe.

Ich bin ein bisschen am editieren (FM23) und würde gerne Punktabzüge im Editor erfassen, aber ich finde keine Option hierzu. Bin ich einfach nur blind oder ist das nicht mehr möglich. Ich weiß in früheren Versionen war das problemlos möglich.
Titel: Re: [WIP] Kleiner Editor-Leitfaden
Beitrag von: D4n1v4l am 10.Juli 2023, 17:15:21
Die Kategorie nennt sich sogar Punktabzüge und müsste bei den sonstigen Rundenregeln zu finden sein.
Titel: Re: [WIP] Kleiner Editor-Leitfaden
Beitrag von: DonLucas91 am 10.Juli 2023, 20:18:57
Die Kategorie nennt sich sogar Punktabzüge und müsste bei den sonstigen Rundenregeln zu finden sein.
Also leider finde ich den Punkt überhaupt nicht; ich habe jetzt mit und ohne Database-Files geguckt und auch in den Basis und Erweiterten Regeln. Auch nichts wenn ich direkt über Wettbewerb suchen gehe.

Falls jemand mir jemand eine Erklärung für Dummies schicken könnte wäre das prima.
Titel: Re: [WIP] Kleiner Editor-Leitfaden
Beitrag von: D4n1v4l am 14.Juli 2023, 10:43:48
Oh. Sorry. Ich hatte das gar nicht gesehen, weil ich davon ausging, dass du es mittlerweile gefunden hast. Ich habe dir mal einen Screenshot angehangen. Dieser müsste aber dann helfen. Hoffe ich jedenfalls mal. :D
Titel: Re: [WIP] Kleiner Editor-Leitfaden
Beitrag von: DonLucas91 am 14.Juli 2023, 23:49:03
Oh. Sorry. Ich hatte das gar nicht gesehen, weil ich davon ausging, dass du es mittlerweile gefunden hast. Ich habe dir mal einen Screenshot angehangen. Dieser müsste aber dann helfen. Hoffe ich jedenfalls mal. :D

Ich bin aber auch blind   ::) Hatte es jetzt aber auch über den FMRTE gelöst ^^ Trotzdem nochmal danke :)
Titel: Re: [WIP] Kleiner Editor-Leitfaden
Beitrag von: VfBobby am 14.Oktober 2023, 13:25:01
halli hallo freunde des runden leders!

mal eine frage zum editor:
wo kann ich die artikel (der, die, das) für stadien und vereine im editor ändern?

vielen dank im voraus! 🙃
Titel: Re: [WIP] Kleiner Editor-Leitfaden
Beitrag von: D4n1v4l am 14.Oktober 2023, 14:14:15
Im Editor gar nicht. Das ging mal über die fake.lnc, aber ob das immer noch funktioniert, weiss ich nicht.
Titel: Re: [WIP] Kleiner Editor-Leitfaden
Beitrag von: VfBobby am 14.Oktober 2023, 14:55:51
danke für die schnelle antwort!
ich spiele noch den '19er ... da könnte es noch gehen?
aktuell sieht es da bei stadien so aus:
"STADIUM_NAME_CHANGE"   1293   "Westfalenstadion" ""
im spiel heisst es aber DER Westfalenstadion, weil es ja vorher DER Signal Iduna Park war.
was kann ich tun? 🙃
und bei den mannschaftsnamen gibt es gender_change von 0 - 4. weisst du welche zahlen wofür stehen? 
Titel: Re: [WIP] Kleiner Editor-Leitfaden
Beitrag von: D4n1v4l am 14.Oktober 2023, 15:06:36
Puh. Ich glaube das steht irgendwo im Forum, für welche Zahl, welches Geschlecht zugeordnet ist. Aber wie das genau dann funktioniert, weiss ich leider auch nicht. Solche Fragen müsste GameCrasher beispielsweise besser beantworten können. Falls du also nicht weiter weisst, so frag am besten im Thema zur fake.lnc noch mal nach.
Titel: Re: [WIP] Kleiner Editor-Leitfaden
Beitrag von: VfBobby am 14.Oktober 2023, 21:33:07
okay.
gibt es hier eine extra abteilung für fake.lnc im forum?
hab jetzt nichts gefunden. könntest du mit einen link schicken,
wo ich meine fragen am besten stellen könnte?
Titel: Re: [WIP] Kleiner Editor-Leitfaden
Beitrag von: D4n1v4l am 14.Oktober 2023, 21:37:35
https://www.meistertrainerforum.de/index.php/board,27.0.html

Das kann man eigentlich gar nicht übersehen. :D
Titel: Frage: Sportliches Schicksal
Beitrag von: DerHerrFaber am 15.Oktober 2023, 00:31:46
Hallo zusammen,

da ich über die Suche keine Treffer in diesem Forum erhalten habe, hier eine eigentlich simple Frage.

Ich möchte gerne über eine farbliche Markierung anzeigen, dass sich 8 von 20 Teams für ein PlayOff Pokal qualifizieren. Aktuell gibt es keinen Hinweis ausser die Regeln.

Mache ich das über Sportliches Schicksal? Ich kenne Sportl. Schicksal nur so dass es einen echten Effekt hat, was ich aktuell nicht brauche weil ich die Teams über das Menü Mannschaften auswähle.

Danke für eure Hilfe!

viele Grüße,
Titel: Re: [WIP] Kleiner Editor-Leitfaden
Beitrag von: VfBobby am 15.Oktober 2023, 19:31:23
https://www.meistertrainerforum.de/index.php/board,27.0.html

Das kann man eigentlich gar nicht übersehen. :D

danke!
joa, manchmal ist man ebend ein bisschen blind! 🙃
Titel: Re: Frage: Sportliches Schicksal
Beitrag von: DerHerrFaber am 28.Oktober 2023, 00:19:25
Hallo zusammen,

da ich über die Suche keine Treffer in diesem Forum erhalten habe, hier eine eigentlich simple Frage.

Ich möchte gerne über eine farbliche Markierung anzeigen, dass sich 8 von 20 Teams für ein PlayOff Pokal qualifizieren. Aktuell gibt es keinen Hinweis ausser die Regeln.

Mache ich das über Sportliches Schicksal? Ich kenne Sportl. Schicksal nur so dass es einen echten Effekt hat, was ich aktuell nicht brauche weil ich die Teams über das Menü Mannschaften auswähle.

Danke für eure Hilfe!

viele Grüße,

Hm, darf ich hier nochmal fragen? Ich dachte das wäre einfach und nur ich estünde da auf dem Schlauch? Scheint ja nicht so

Danke für eure Hilfe!
Titel: Re: [WIP] Kleiner Editor-Leitfaden
Beitrag von: Unioner1983 am 14.November 2023, 20:32:18
Ich finde jetzt den eigentlichen Post nicht mehr, aber ich meine gelesen zu haben, dass es im Editor nen Fehler bei der Verifizierung gibt und man dann immer wieder neu probieren muss, bis der Editor einem dann wohlgesonnen ist, Richtig?

Ich habe nur meinen Verein in die Berlin Liga verschoben und die freien Plätze dann mit den Absteigern der Saison wieder aufgefüllt. Und er zeigt mir immer wieder diesen Fehler an, dass die Aufsteiger / Absteiger Regio / Oberliga nicht stimmen.

Also versuche ich das solange zu verifizieren bis es dann geht?

Grüße

Edit: kaum schreib ich das, kommt der Fehler plötzlich nicht und die Verifikation läuft durch. Gutes Karma von euch. :-)
Titel: Re: [WIP] Kleiner Editor-Leitfaden
Beitrag von: OFCFan81 am 21.November 2023, 23:37:51
Ich bin einfach zu blöd und wollte dafür nicht den Thread für das Deutschland File kapern.

Ich möchte das alljährliche Problem mit den Zweiten Mannschaften in der dritten Liga selbst lösen. Habe in den Regeln zur dritten Liga den Haken "Zweiten Mannschaften den Aufstieg von einer niedrigeren Liga erlauben" weggenommen. Und Maximale Anzahl von B-Mannschaften auf 0 gesetzt.

Daten verifiziert und Testlauf gestartet.

Ergebnis: Köln II und HSV II sind in die dritte Liga aufgestiegen.

Hier sind einige Einträge im Thread zu zweiten Mannschaften aber die, die ich gefunden habe sind schon einige Jahre alt und der Editor scheint anders aufgebaut zu sein.

Edit: Manchmal zahlt sich Geduld doch aus, Problem gelöst, habe am falschen Ort gesucht
Titel: Re: [WIP] Kleiner Editor-Leitfaden
Beitrag von: carki am 13.Januar 2024, 18:04:41
Gab es nicht irgendwo mal eine Anleitung, einem BL Verein eine 2. Mannschaft zuzufügen und in einer Liga spielen zu lassen? Ich finde da nix mehr. Kann mir jemand bei dem Thema helfen?
Titel: Re: [WIP] Kleiner Editor-Leitfaden
Beitrag von: Rafol am 20.Januar 2024, 14:41:14
weibliche Mitarbeiter:

Wo im Pre-Game-Editor kann man einstellen, dass eine erstellte Person weiblich und nicht männlich ist? Unter Details ist weder ein Haken noch eine Auswahlmöglichkeit

Gibt es eine andere Möglichkeit, das Geschlecht eines Nicht-Spielers irgendwie zu ändern?