Klar. http://www.meistertrainerforum.de/index.php/topic,11145.0.html
+ nahezu vollständig simulierte Fußballwelt mit echtem Rahmenterminkalender und weitaus detaillierterer Spieler-, Ligen- und Wettbewerbsdatenbank. Die Bundesliga spielt nun mal Freitag, Samstag, Sonntag, in Russland startet die Saison nicht im deutschen Hochsommer und auch in Afrika spielen sie eine WM-Qualifikation. Dazu gehören auch immer die dazugehörigen Kader-Regeln wie etwa die U23-Regel in der 3.Bundesliga, an die man sich halten muss. Oder die echten Auf- und Abstiegsregelungen, die ebenfalls überall stimmen, auch wenn sie noch so kompliziert sind. Wie etwa in Argentinien, wo Ergebnisse mehrerer Saisons miteinander verrechnet werden, um die Absteiger zu bestimmen.
+ Spielengine, die ein Fußballspiel vollständig und recht nachvollziehbar simuliert und taktische Geplänkel zulässt. Dazu gehört etwa die gleiche effektive Spielzeit die ein echtes Fußballspiels - was nicht bedeutet, dass das Spiel bei Ansicht bloß der Highlights unspielbar wird. Dazu gehört auch, dass Spielerstärken und Typen transparent dargestellt werden und ich mir nicht die Haare raufen muss, weil im Kern der Berechnung eine umgemodelte PES- oder FIFA-Engine steckt, die primär nie für einen Manager gemacht war - ein Robben verhält sich hier dank seiner Attribute und so genannter "Player preferred moves" tatsächlich in etwa so, wie man ihn kennt, er zieht gerne nach innen und schließt ab. Dazu gehören auch jederzeit einsehbare dynamische Moralwerte während eines Spiels. Die Auswirkungen von Teamansprachen, Gegentoren, Toren sind genauso sichtbar wie etwa, wenn ich einen mental schwachen Spieler des Gegners über hartes Tackling in die Kneifzange nehme.
Zeitspiel, Ball halten, Spiel verschleppen, behutsam aufbauen sind im Gegensatz zur FIFA- oder PES-Action (auch Konami hatten mal einen Manager) Anweisungen, die hier auch tatsächlich greifen. Zusätzlich: Sämtliche Spiele lassen sich in kleinen Dateien speichern, vom Hauptmenü aufrufen, vor- und zurückspulen, analysieren.
+ einheitliche Spielberechnung auf Grundlage dieser Engine, die Darstellungsform (2D, 3D, Kommentar) macht keinen Unterschied und kann während eines Spiels "on the fly" jederzeit gewechselt werden. Für alle Spiele der Liga immer mindestens, alles darüber hinaus ist wie vorhin erwähnt frei konfigurierbar. Statistiken der Gegner besitzen also tatsächlich eine Aussagekraft, eine Analyse des Gegners ist anhand dieser Statistiken genauso möglich wie anhand eines Livespiels oder der Highlight-Ansicht. Auf Schiedsrichter (Heimvorteils-Schiri? Kartenfetischist?) kann ich mich so ziemlich genau einstellen. Nette Gimmicks am Rande: Da alle Spiele simuliert werden, sind Tore des Monats/der WM/des Jahres nach der Wahl auch ansehbar.
+ echte Vereinsmitarbeiter, Präsidenten, Vereinslegenden und Finanzsituationen. Schuldenvereine wie Schalke starten hier auch mit Schulden - und das alles wirkt sich auf die Budgets und Forderungen aus. Ein Vorstand eines Schuldenclubs wird einem kaum zustimmen, dass der Bau eines neuen Stadions gerade in der Notsiutation eine gute Sache wäre. Mutige probieren das mit einen Ultimatum: "Wenn Sie mir meinen Wunsch nicht erfüllen, bin ich weg." Und sitzen dann wahrscheinlich am nächsten Tag arbeitslos auf der Straße.
+ Presseinteraktion, die nicht nach dem Motto abläuft, dass man sich mehr oder weniger bloß einen Wert oder die Interviewantwort merken muss, um fest definierte und immer gleiche Bonuspunkte (Fanbeliebtheit +2) zu erhalten. Mal ist der Kapitän eingeschüchtert, wenn man ihn im Interview unter Druck setzt, weil er ein sensibler Typ ist - mal will er es mir jetzt so richtig zeigen. Ähnliches gilt für die Spielerinteraktion, die auch mit gegnerischen Spielern und Managern funktioniert. Das im letzten Jahr so hoch gelobte Feature "Spieler vor einem Transfer in der Presse loben" im Fussball Manager ist ein Bruchteil eines Abklatsches der Spielerinteraktion im Football Manager: Die Option "Spieler über Presse loben" oder "Interesse bekunden" ist nur eine von mehreren in einem Menü, in dem man neben dem Offensichtlichen, dem Bekunden des Interesses, versuchen kann, den gegnerischen Spielmacher über das Transfergerücht abzulenken und zu verunsichern, wenn er gegen die eigene Mannschaft antritt - oder ihn zu pushen, wenn er mit seinem Team gegen die Aufstiegskonkurrenz ran muss ("Der will mich? Dem zeig ichs im nächsten Spiel").
+ Interaktion zwischen Spielern, Journalisten, Beratern und Managern wie in einem Rollenspiel. Sie alle haben Eigenschaften: Arsene Wenger shoppt gerne auf dem Markt für U24-Spieler, Peter Neururer hat eine große Klappe, Fabio Capello stürmt auch mal aus der Pressekonferenz, so manch ungeduldiger Spielerberater bricht die Verhandlungen schon für immer ab, wenn man nur ein bisschen zu viel von seinen Forderungen abweicht. Und ein Manager, den ich vor dem Spiel meines Clubs ständig in der Presse diffamiere, wird mir garantiert keinen Sonderrabatt mehr auf seine Spieler geben. Das alles wurde im FM 2014 noch mal ausgebaut, wo man jetzt auch eine Tonart von "agressiv" bis "vorsichtig" anschlagen kann. Zwischen Choleriker wie Werner Lorant und Kumpeltyp a la Mirko Slomka kann man jetzt alles spielen.
+ Psychospielchen spielt man mit anderen Managern, zu denen man wie zu jedem einzelnen Journalisten nach und nach positive oder negative Beziehungen aufbaut, die sich später auch wie oben beschrieben auswirken können. Typisches Beispiel: 34. Spieltag, Aufstiegsduell, ich trete an die Presse heran und provoziere den Gegner entweder ("Er und ich wissen ganz genau, dass nur ein Team aufsteigen wird - und es wird nicht seines sein.") oder versuche, den Druck auf seine Mannschaft zu laden ("Er weiß, dass er mit dieser Mannschaft eigentlich aufsteigen MUSS.")
+ recht realistischer Transfermarkt: einen Messi kriegt man praktisch mit keinem Geld der Welt vom FC Barcelona los. Hinzu kommen Optionen zu Ratenkäufen, Angabe von Bedenkzeiten bei Spieleranfragen, Details wie das System der Serie A, wo wo mehrere Vereine auf einmal die Transferrechte an einem Spieler halten können...
+ vollwertiger Netzwerk- und Internetspiel-Modus - seit Jahren.
+ komplexeres Talentsystem. Die Sterne, die ein Assistent verteilt, sind immer Einschätzungen in Relation zur Mannschaft. Einfach die größten "Sternchen" vom Transfermarkt abgreifen und dann die garantierte Weltelf der nächsten Jahre aufs Feld schicken, geht nicht.
+ sehr einfach anpassbares Look&Feel des Spiels durch viele Skins
Es gibt eine Matchengine und verschiedene Darstellungsformen. Sobald ein Spieltag losgeht, kann man nun beliebig zwischen verschiedenen Perspektiven wählen. 2D, 2D Klassik, 3D, Nur Kommentar. Die Berechnung ist dieselbe! Es gibt also keinen Unterschied, wie ihr den Spieltag begeht. Das Ergebnis hängt auch ganz wesentlich von euren Fähigkeiten als Taktiker und Motivator ab.
Eine Sofortberechnung gibt es in der normalen FM-Version nicht. Im FMC-Modus gibt es diese jedoch (Instant Result). Einschränkend muss gesagt werden, dass gewisse Skins die Option der Sofortberechnung auch im normalen FM-Modus anbieten. Inwiefern das aber sinnvoll ist, muss jeder für sich selbst entscheiden. Bitte sucht einfach nach Skins FM20xx und Instant Result. Das sollte die gewünschten Ergebnisse liefern bei einer Suchmaschine wie Google.
Es gibt aber zwei Möglichkeiten, ein Spiel im "Vollmodus" zu beschleunigen. Diese habe ich im folgenden Video zusammengefasst:
http://www.youtube.com/watch?v=xjbpd4EIU80&hd=1
Option 1: Am Spieltag selbst für einen Tag in den Urlaub gehen. Dann macht euer Co-Trainer die Arbeit. Dann stellt er das Team ein, motiviert es und entscheidet über die Wechsel im Spiel.
Option 2: "Icehockey". Nur den Kommentar an und die Spielgeschwindigkeit aufs Maximum.
Achtung: Es ist nicht sinnvoll, diese beiden Optionen zu wählen. Der Spielspaß wird enorm darunter leiden.
FMC ist ein verschlankter Modus, der auf viele Details aus dem normalen Spiel verzichtet. Es gibt kein ausgefeiltes Einzeltraining, minimale Interaktion mit den Spielern und den Medien, keine Halbzeitansprachen uvm.
Man kann also sagen, dass sich FMC eher an Einsteiger richtet, die schnell mal eine Saison zocken wollen. Oder an diejenigen, die keine Zeit/Lust auf viel drumherum haben und nur die Taktik und ein Match sehen wollen. Für die ganz Ungeduldigen gibt es sogar die Option der Sofortberechnung (Instant Result) vor einem Spieltag. Man kann dafür verschiedene Matchpläne anlegen, nach denen der Co-Trainer dann im Spiel vorgehen soll, um das gewünschte Resultat zu erzielen.
Außerdem können verschiedene Extras freigeschaltet werden (Unlockables), teilweise können/müssen diese auch gegen Bargeld gekauft werden, wenn man sie einsetzen will. So gibt es beispielsweise die Option, das Konto des Vereins mit Transfergeldern aufzufüllen oder das Wegfallen der Transferfenster oder das Generieren eines eigenen Spielersohns uvm.
Die Unlockables sind selbstverständlich nur im FMC aktiv.
Ansonsten sind sowohl die Spieler und ihre Attribute als auch die sonstige Engine hinter dem veränderten Interface dieselbe wie im Hauptspiel. Es gibt also keine andere Match Engine oder dergleichen. Ein Spiel im FMC blendet nur viele Teilbereiche des Hauptspiels aus.
Nein. Wer auf seichte Fahrstuhlmusik abfährt, legt sich die entsprechende CD ein oder spielt die Playlist im externen Mediaplayer seiner Wahl ab. Der einzige (!) Sound, den ihr im FM zu hören bekommt, ist der Spieltagssound. Da hört ihr dann generische Fangeräusche. Der Lärmpegel hängt natürlich auch vom Zuschaueraufkommen und den Zuschauern selbst ab (ihr werdet einen Unterschied hören, wenn ihr mit Illertissen gegen den Ingolstadt II vor 50 Zuschauern spielt oder eben in der Championsleague in sagen wir mal Istanbul vor ausverkauftem Haus spielt).
Nein. Nicht auf Deutsch. In englischer Sprache könnte mal wieder ein Mod geplant sein. Haltet dazu am besten Ausschau im offiziellen SI-Forum.
Klar. Und sie hält sogar alle Originalnamen für euch bereit. Und mit alle Originalnamen meinen wir alle Originalnamen! Manche Namen sind von Hause etwas verkürzt, was an fehlenden Lizenzen liegt. Durch ein kleines File können aber alle Originalnamen leicht hergestellt werden: http://www.meistertrainerforum.de/index.php/topic,17312.0.html
Für jede FM-Version gibt es diese fake.lnc. Die Installation ist kinderleicht.
Von Hause aus nur bis einschließlich zur dritten Liga. Allerdings können die weiteren Ligen (Regionalligen, Oberligen und sogar die Verbandsligen!) durch Userfiles freigeschaltet werden (die Regionalligen lassen sich übrigens leicht selbst freischalten).
Für den FM2014 wird es demnächst sicher wieder Files geben. Das File vom FM2013 von ThomasH funktioniert noch und auch Timmy2105 hat schon ein File gebastelt
ThomasH hat die RL und Oberligen spielbar gemacht: http://www.meistertrainerforum.de/index.php/topic,15420.0.html
Timmy2105: http://www.meistertrainerforum.de/index.php/topic,17301.0.html
BayernAmerica: http://www.fmscout.com/a-germany-to-the-oberliga-for-fm14.html
Nein. Alles original! Die Kader, die Trainer, das Trainerteam, die Präsidenten, die Teams und ihre Rekorde. Alles ist so, wie ihr es auf den Vereinsseiten oder auf Wikipedia nachlesen könnt. Über 500.000 echte lebende Personen und 40.000 echte Vereine weltweit sind im Spiel vertreten!
Die Kader der ersten drei Profiligen sind voll mit echten Personen. Auch die Regionalligen warten mit (teils) vollbesetzten Kadern auf.
Je tiefer es in Deuschland geht, umso weniger Helfer gibt es. Daher sind die Kader von Oberligisten natürlich nicht durch die Bank vollzählig besetzt, da uns dafür schlichtweg die Ressourcen fehlen. Wir bemühen uns aber, die Teams so aktuell wie möglich zu halten.
117 Ligen in 51 Ländern sind standardmäßig spielbar.
Achtung! Japans Ligen sind mangels Lizenzen nicht spielbar. Die Community ist in der Regel aber recht fix und hat die Liga und die Spieler gebastelt. Einfach mal Ausschau halten.
Deutschland ist bis Liga 3 spielbar, kann aber mit Zusatzfiles (s. Frage zuvor) bis zur Landesliga spielbar gemacht werden.
Mal ein paar Highlights:
England: Level 1-5
Frankreich: Level 1-4
Spanien: Level 1-3
Italien: Level 1-4
Außerdem sind alle möglichen nationalen wie internationalen Pokalwettbewerbe enthalten! Ja, auch internationale U19-Turniere.
EA hat diese:Der Football Manager hält folgende Lizenzen bereit (das umfasst in den meisten Fällen Namen, Logos bzw. "Wappen" und manchmal sogar Spielerbilder):(click to show/hide)(click to show/hide)
Dank fehlender Lizenzen dürfen keine echten Spieler in die Nationalelf berufen werden. Doch dafür gibt es eine schon genannte Lösung. Die fake.lnc: http://www.meistertrainerforum.de/index.php/topic,17312.0.html
Durch sie werden nicht nur Originalnamen bereitgestellt (siehe oben), sondern auch ganz normal die richtigen Spieler in die Nationalelf berufen.
Und natürlich könnt ihr das Team dann auch selbst übernehmen, allerdings nur beim Hinzufügen eines neuen Trainers, eine Berufung auf gewöhnlichem Wege (sollte Jogi Löw also mal im FM kündigen oder gefeuert werden) ist aus lizenzrechtlichen Gründen leider nicht möglich.
Bei allen anderen Nationen sollte es keine derartigen Probleme geben.
Standardmäßig leider nein. Auch das ist fehlender Lizenzen geschuldet.
Hier gibt es die inoffizielle Version: http://www.meistertrainerforum.de/index.php/topic,19595.0.html
Das ist die größte Umstellung für Neulinge. Das geht im Spiel nicht so einfach. Siehe dazu bitte meinen Leitfaden hier: http://www.meistertrainerforum.de/index.php/topic,13002.0.html
Nein. Ihr seid in diesem Spiel nicht das Mädchen für Alles. Ihr seid hier vorrangig Trainer, Taktiker, Talentsucher und Verhandlungsführer bei Spielertransfers oder Spielerverträgen.
Sinn dieses Spiels ist es, der Manager nach englischem Vorbild zu sein. Ihr seid also so etwas wie Felix Magath bei Schalke oder Wolfsburg in etwa. Ihr stellt die Taktik ein. Ihr interagiert mit den Spielern, deren Agenten, der Presse und anderen Trainern. Ihr schickt eure Scouts (weltweit) auf die Suche nach Spielern. Natürlich könnt ihr auch mit dem Vorstand interagieren. Allerdings seid ihr auf deren Wohlwollen (und eine gut gefüllte Vereinsportokasse angewiesen), um eure Wünsche umgesetzt zu sehen.
Ist also fast wie ein Rollenspielerspiel. Und das soll auch das Ziel sein. Ihr sollt das Gefühl haben, mit echten Menschen zu tun zu haben. Allerdings fällt darunter nicht so Kram wie Spielerfrauen, schnelle Autos und der Besitz von Pseudo-Statussymbolen.
Nochmals sei gesagt. Sports Interactive hält keine Lizenzen für Deutschland. Insofern müsst ihr standardmäßig darauf verzichten, aber natürlich gibt es dafür eine Lösung.
1. Nennt keiner von uns SI-FM-Spielern die Wappen so. Die heißen hier grundsätzlich Logos!
Und all diese möglichen Logos gibt es als Megapacks seit nun mehreren Jahren schon in zig Auflagen und zahlreichen Varianten zum Download. Die können jederzeit (!) ins Spiel integriert werden. Zu finden sind sie im folgenden Unterforum:
http://www.meistertrainerforum.de/index.php/board,28.0.html
Die "Installation" ist wie so vieles im Football Manager eigentlich ein reines Entpacken. Wenn ihr also mit rar-Dateien umgehen könnt und euch einigermaßen mit den Verzeichnissen auf eurem PC auskennt, ist die "Installation" von Logos, Facepacks, Kits ein Kinderspiel. Beachtet einfach das jeweils beiliegende Readme oder lest euch den so eben verlinkten Thread durch.
Nein. Der Football Manager 2006 war der letzte FM, der hier in deutschsprachigen Gefilden verkauft werden durfte und der standardmäßig auch noch auf Deutsch war. Seit dem FM2007 gibt es keine deutsche ingame-Sprache mehr und demzufolge auch kein deutsches Handbuch mehr. Seit dem FM2010 gibt es auch kein gedrucktes Handbuch mehr (der Umwelt und dem Regenwald zuliebe). Das Handbuch gibt es daher nur noch online in englischer Sprache (und natürlich noch in anderen, aber nicht auf Deutsch). Für den aktuellen FM ist es hier zu finden: http://www.footballmanager.com/webmanual
Neben dem oben erwähnten Sammelthread mit Leitfäden gibt es einen kleinen Einsteiger-Leitfaden von White:
Whites Einsteigerkompendium für den FM 2012 (http://www.meistertrainerforum.de/index.php/topic,13996.0.html)
Eine 2014er Version ist in Arbeit.
Alt aber gut ist auch TT10 (http://www.meistertrainerforum.de/index.php/topic,11059.0.html), ein Leitfaden zu Fragen wie: Was sind Spielerrollen? Wie wird Fußball/Taktik im FM eigentlich umgesetzt?
Ja. Es gibt allerdings keine Gameserver, wie zum Beispiel bei Spielen wie WoW. Das funktioniert hier eher wie ein Netzwerkspiel. Einer startet ein Spiel als Server und mögliche Teilnehmer verbinden sich dann zu diesem PC. Dann können mehrere online gegeneinander spielen. Jeder Teilnehmer übernimmt einen Verein und dann läuft es wie im Einzelspielermodus ab. Bis eine gewisse Anzahl an Teilnehmern auf "Weiter" geklickt hat, pausiert das Spiel quasi und die Teilnehmer können ihre Taktik einstellen, das Training verfeinern, Spieler scouten etc.
Im Online-Unterforum haben wir einen (etwas veralteten) Guide angepinnt: http://www.meistertrainerforum.de/index.php/board,7.0.html
Dort könnt ihr auch gezielt nach Mitspielern suchen.
Das ist von Jahr zu Jahr unterschiedlich. Erste Infos tauchen üblicherweise Mitte August auf und werden auf sigames.com oder via Facebook, Twitter und Youtube veröffentlicht. Die Demo wird normalerweise im Oktober publik und das Spiel folgt dann spätestens im November.
Hier die Erscheinungsdaten einiger Vorgänger:
FM14 - Public Beta (nur, wer bei ausgewählten Shops vorbestellt hat) 17.10. - Public Demo 24.10. - Release 31.10.
FM13 - Public Beta (nur, wer bei ausgewählten Shops vorbestellt hat) 18.10. - Public Demo 26.10. - Release 02.11.
FM12 - Demo 06.10. - Release 21.10.
FM11 - Demo 22.10. - Release 05.11.
FM10 - Demo 14.10. - Release 30.10.
FM09 - Demo 02.11. - Release 14.11.
FM08 - Demo 30.09. - Release 18.10.
FM07 - Demo 30.09. - Release 20.10.
Nein. Das ist schon alleine aufgrund der Vielzahl an Files und der Gesamtgröße nicht möglich (zumal ein Update eines solchen den Uploader in die Verzweiflung treiben würde).
Es gibt aber für Logos (Wappen), Kits (Trikots), Facepacks (Spielerbilder) solche Megapacks. Ihr müsst da also nicht jedes einzelne Pack saugen.
Auch für Ligenerweiterungen gibt es teilweise Megapacks, allerdings sollte man sich die Ligen besser selbst suchen, da diese Megapacks oft mit heißer Nadel gestrickt sind und von der Qualität oftmals nicht sonderlich berauschend sind.
Grundsätzlich sind solche Packs im Downloadbereich zu finden:
http://www.meistertrainerforum.de/index.php/board,28.0.html
Und da gibt es auch einen angepinnten Thread für den FM2014: http://www.meistertrainerforum.de/index.php/topic,17302.0.html
Football Manager 2014 - Wie kaufen? Aktivieren? Steam FAQ (http://www.meistertrainerforum.de/index.php/topic,17300.0.html)
Football Manager 2014 - Wie kaufen? Aktivieren? Steam FAQ (http://www.meistertrainerforum.de/index.php/topic,17300.0.html)
Football Manager 2014 - Wie kaufen? Aktivieren? Steam FAQ (http://www.meistertrainerforum.de/index.php/topic,17300.0.html)
Selbstverständlich. Es sei nur angemerkt, dass die Demo-Datenbanken recht klein gewählt sind und somit nicht alle relevanten Spieler (beispielsweise aus der Bundesliga) enthalten sind. Daher lohnt es sich meist, einen neuen Spielstand anzufangen, in dem dann die Ligen und Spieler (wie zum Beispiel die deutsche Bundesliga) auch alle dabei sind.
Es gibt natürlich auch einen Editor. Der ist leider etwas versteckt. Öffnet Steam und geht dann in Steam auf Anzeige - Spiele - Details - Bibliothek - Tools. Dort seht ihr dann den Editor für den FM (eventuell müsst ihr ihn erst herunterladen). Nachdem er sich geöffnet hat, geht ihr oben links auf Datei und ladet eine Datenbank. Dann klickt ihr links auf eine Kategorie und könnt nun oben einen Suchbegriff eingeben.
Inzwischen ja! Hideyoshi hat die wichtigsten Fragen gesammelt und beantwortet im Editor-Leitfaden (http://www.meistertrainerforum.de/index.php/topic,19221.0.html)
Gar nicht. Die Nachrichten verschwinden, sobald dein Posteingang mehr als 220 Nachrichten enthält.
Neue Grafiken werden nicht angezeigt? "Skin neu laden" schafft Abhilfe (http://www.meistertrainerforum.de/index.php/topic,10061.msg267012.html#msg267012)
Wo sind meine persönlichen FM-Daten - das Userverzeichnis bzw. der Userordner (http://www.meistertrainerforum.de/index.php/topic,10061.msg265633.html#msg265633)
Du hast die Sprachdatei nicht korrekt installiert. Dieser Absturz wird zu 99,9% durch eine fehlerhaft entpackte events.cfg verursacht. Bitte lies dir die Anleitung genau durch und befolge sie auch. Dann stürzt das Spiel auch nicht ab.
Neben der in der Frage darüber erwähnten events.cfg können auch andere Probleme auftreten. Es gibt mehrere Lösungsansätze:
Wechseln auf den Standardskin und testen. Klappt das nicht, dann folgendes der Reihe nach testen:
Der FM stürzt ab, Bildschirm bleibt schwarz - Erste-Hilfe-Schritte (http://www.meistertrainerforum.de/index.php/topic,10061.msg265629.html#msg265629)
Spielt ihr mit einer extra Datenbank (zum Beispiel aktivierte Regionalligen), so könnte der Fehler auch da liegen. Vor allem mehrere gleichzeitig aktivierte Datenbankzusätze können einen Absturz verursachen, wenn sie sich nicht untereinander vertragen.
Handelt es sich vor allem um steambezogene Fehler, dann probiert das aus:
Steam-Fehlermeldungen (http://www.meistertrainerforum.de/index.php/topic,10061.msg394740.html#msg394740)
Gar nicht. Es gibt wie im realen Leben nur einen Schwierigkeitsgrad. Du kannst es dir allerdings einfacher machen, wenn du zu Beginn des Spiels ein entsprechendes Ansehen wählst. Je größer deine Reputation zu Beginn, desto eher hören deine Spieler auf das, was du sagst. Und desto eher respektieren sie dich auch. Insofern erleichtert eine größere Reputation den Umgang mit den Spielern und somit auch deinen Start als Trainer.
Gar nichts. Ein höheres Gehalt kostet den Verein zwar mehr Geld, schützt allerdings vor vorzeitiger Entlassung (Verein wird auf Abfindung verzichten wollen).
Du kannst das nicht. Du kannst aber den Vorstand darum bitten. Ist die Auslastung des aktuellen Stadions groß genug (wenigstens 90% sollten es schon sein), ist genug Geld vorhanden (da fallen meist Kosten im ein- bis zweistelligen Millionenbereich an) und gibt es sonst keine Hindernisse (z.B. Stadion nur gemietet), so wird der Vorstand einem Ausbau sicher zustimmen.
Nein. Prinzipiell kann man spielen, so lange man will. Allerdings wird das Spiel nach 50 Jahren oder mehr recht langsam, da eine Vielzahl an Daten anfällt.
Spielbar - man kann einen Verein aus diesen Ligen trainieren; die ausgewählten Ligen und deren Spieler sowie weitere Spieler aus dieser Nation werden geladen (also eine größere Datenbank); die Berechnung der Ergebnisse erfolgt etwas langsamer, aber dafür auch ausbalancierter
Betrachtbar - man kann keinen Verein aus betrachtbaren Ligen trainieren; die ausgewählten Ligen und deren Spieler werden geladen; die Berechnung der Ergebnisse in solchen Ligen erfolgt schneller
-> Durch das Ligen hinzufügen/entfernen Feature kann eine betrachtbare Liga in eine spielbare umgewandelt werden. Der Wechsel von Betrachtbar auf Spielbar (und natürlich auch umgekehrt) erfolgt am Saisonende.
Gar nicht ausgewählt - man kann keinen Verein aus nicht ausgewählten Ligen trainieren; dementsprechend werden auch nur wenige bis gar keine Spieler aus dieser (nicht ausgewählten) Liga in den Spielstand geladen; außerdem wird dort nur rudimentär ein Sieger der Liga ermittelt, Tabellen oder Spielergebnisse sind allerdings nicht einsehbar
Nein. Niemand ist unkündbar, auch wenn es im echten Leben solche Fälle zu geben scheint.
Spielt ihr den FMC, so könnt ihr ein solches Feature freispielen oder sogar kaufen.
Prinzipiell kann jede Nationalmannschaft gesteuert werden, so lange sie auch genug Spieler hat. Wenn ihr beispielsweise ein Team übernehmt, das nur 50 reale Spieler in der FM-Welt hat, so werdet ihr nicht sonderlich große Chancen auf Erfolg haben. Solltet ihr gezielt mit einer (kleinen/unbedeutenden) Nationalelf spielen wollen, so aktiviert auf jeden Fall die Liga dieser Nation und lasst euch vor Spielbeginn über das Anpassen der Datenbank alle Spieler dieser Nation laden, um zunächst mal einen Grundstock an Spielern zu haben.
Beides gleichzeitig zu Beginn ist inzwischen möglich. Einfach beim Anlegen eures Trainerprofils die zu trainierenden Teams wählen.
Ihr könnt aber auch erst eine Karriere als Nationaltrainer beginnen und euch später auf frei werdende Posten bei Vereinen bewerben (und umgekehrt). Es hängt von eurem Ansehen und euren Erfolgen ab, ob ihr den zweiten Job dann bekommt. Ein nachträgliches Bewerben bei der deutschen Nationalelf ist jedoch sinnlos. Eine Berufung auf gewöhnlichem Wege (sollte Jogi Löw also mal im FM kündigen oder gefeuert werden) ist aus lizenzrechtlichen Gründen leider nicht möglich.
Das kann vielfältige Gründe haben. X kann deinen Verein nicht leiden oder vielleicht sogar dich nicht. X will vielleicht auch gar nicht wechseln und ist glücklich bei seinem derzeitigen Verein. Schau dir sein Spielerprofil mal genauer an, um herauszufinden, welche Pläne er für die Zukunft hat und ob er gewisse Lieblingsvereine hat.
Die db-Größe kann (allerdings nur jeweils zum Start eines neuen Spielstands) geändert werden.
Sind bestimmte Spieler/Talente nicht auffindbar, war die Datenbankgröße zu klein oder die Spieler waren so unbekannt, dass bestimmte Länder/Ligen explizit vertreten sein sollen.
Dazu einfach ein neues Spiel starten und bei der Datenbankgröße auf "Anpassen" klicken. Die db-Größe festlegen und die verschiedenen Optionen wählen. Z.B. Lade Erstligaspieler von Südamerika, Lade Spieler mit nationalem Ansehen von Afrika. Lade alle Personen aus der MLS usw.
Regens sind ein altes Konzept, das aber schon lange nicht mehr im FM praktiziert wird. Damals wurden Jugendspieler neu generiert, die von ihren Fähigkeiten und von den mentalen Anlagen her genauso gut werden konnten, wie die Spieler, die dafür in den virtuellen Ruhestand gingen. So beendete beispielsweise Zinedine Zidane seine Karriere und irgendwo in der FM-Welt tauchte ein junger 17-jähriger Spieler auf, der die gleichen Veranlagungen hatte. Aber wie gesagt: Altes Konzept. Nicht mehr existent!
Newgens - Eine Kontamination aus new und generated players, also neugenerierte Spieler. Damit die Spieldatenbank im Laufe eurer FM-Karriere auch weiterhin über genügend Spieler verfügt, werden zu gewissen Zeitpunkten neue Spieler bei den Vereinen generiert. Es hängt von diversen Faktoren ab, wie gut die Spieler schon sind und wie stark sie mal werden können. Natürlich haben Vereine mit entsprechend hohen Jugendstandards große Chancen, auch die Toptalente des Spiels zu generieren. Newgens sind also keine realen Spieler, sondern sollen den künftigen Nachwuchs in der FM-Welt darstellen. Da es gewisse Altersgrenzen gibt (es sei hier an Kinderarbeit und Jugendschutzrichtlinien erinnert!), können nun mal nicht reale 15-Jährige oder jüngere Spieler im FM erscheinen.
Wann entstehen diese neuen Spieler/Talente? -> http://www.meistertrainerforum.de/index.php/topic,11710.0.html
Bislang gab es diese. Mit Savegame Editoren konnte man seinen Spielstand laden und Transfers einstellen, das Team heilen uvm.
Mit Real Time Editoren (Echtzeit) könnt ihr Änderungen an eurem Spielstand vornehmen und das, während der FM läuft. Ihr könnt ihn als Scoutinghilfe benutzen oder Spielern Rückennummern vergeben, Gehälter drücken, die Moral pushen etc.
Aufgrund der Vielzahl an Funktionen werden diese Programm als Cheatprogramm eingestuft. Es kann aber auch nützlich sein, um ärgerliche Fehler (falsche Positionen, Rückennummern wurden nicht übernommen, Spielermeldung schlug fehl) zu beheben.
SI bietet inzwischen selbst dieses Tool an.
Ähnlich nützliche Tools und Alternativen findet ihr auf der Seite von fmscout.com: http://www.fmscout.com/
http://www.meistertrainerforum.de/index.php/topic,13042.0.html
Operating Systems: XP, Windows Vista, Windows 7 and Windows 8
Processor: Intel Pentium 4; Intel Core; AMD Athlon
XP: 1.6GHz+
Vista/7/8: 2.2GHz+
Graphics Cards: Cards equal to or better than the following: NVidia GeForce FX 5900 Ultra; ATI Radeon 9800; Intel GMA X3100;
128MB VRAM
Direct X 9.0c compliant
Memory: 1GB RAM
Hard Drive Space: 3GB HDD
MAC Operating Systems: 10.6; 10.7; 10.8
Processor: Intel Core 1.8GHz+
Graphics Cards: Cards equal to or better than the following: NVidia GeForce 7300 GT; ATI Radeon X1600; Intel GMA X3100 - 128MB VRAM
OpenGL 2.0 compliant
Memory: 1GB RAM
Hard Drive Space: 3GB HDD
Linux OS: Ubuntu 12.04 LTS Linux
Processor: Intel Pentium 4 Intel Core AMD Athlon 1.8GHz+
Graphics: NVidia GeForce 7300 GT AMD Radeon HD 2400 Pro Intel HD 3000/4000 128MB VRAM
Memory: 1 GB RAM
Hard Drive: 3 GB available space
Additional Notes: OpenGL 2.0 compliant
Von einer solchen Datei ist im FM eigentlich immer dann die Rede, wenn es um das Einbinden von Bildern in den FM geht - also Spielerbilder, Trikots, Logos oder Werbebanden.
config.xmls sind einfache xml-Dateien mit Einträgen, welche Bilder aus einem Ordner ihren entsprechenden Objekten im FM zuweisen. In diesen config.xmls finden sich also lauter Listen von Einträgen, die auch alle nach einem ähnlichen Prinzip aufgebaut sind. Mithilfe eines handelsüblichen Texteditors kann man diese Dateien auch öffnen und editieren oder recht fix selbst anlegen.
Da das Anlegen/Erneuern von config.xmls von Hand bei einer Vielzahl von Dateien aber mühsam ist, gibt es hilfreiche Tools, die einem die Arbeit abnehmen. Zum besseren Verständnis empfehle ich euch das Schauen meiner Tutorials rund um die diversen config.xmls:
Nützliche Tools für config.xmls (http://www.youtube.com/watch?v=7h0YYjIhW-c&hd=1)
config.xmls für Spielerbilder (http://www.youtube.com/watch?v=apEiqKsEY6U&hd=1)
config.xmls für Logos (http://www.youtube.com/watch?v=ef5j_rOrqj0&hd=1)
Kurzanleitung für das automatisierte Erstellen von config.xmls für Kits/Trikots (http://www.meistertrainerforum.de/index.php/topic,13743.msg424594.html#msg424594)
Wenn von einem Erneuern der config.xml die Rede ist, so meint man in der Regel den Fall, dass jemand neue Bilder zu einem bestehenden Ordner hinzugefügt hat. Diese Bilder müssen nun natürlich noch in den FM, also müssen für diese Bilder Einträge in der config.xml des entsprechenden Ordners angelegt werden. Auch das ist in aller Regel sehr schnell per Mausklick getan, wenn man Tools wie fmxml oder den FM Graphics Configurator verwendet.
Von Haus aus (also von Sports Interactive) gibt es immer ein Datenupdate für den Stand vom Winter (also Februar 2014). Allerdings gibt es zahlreiche User bzw. Foren, die solche db-Updates machen. Anlaufstellen dafür wären unter anderem:
http://community.sigames.com/forumdisplay.php/25-Editors-Hideaway
http://www.meistertrainerforum.de/index.php/board,28.0.html
http://www.fm-base.co.uk
www.fmscout.com
http://www.fmformation.net
http://forum.fm-view.net
Nicht-EU-Ausländer brauchen eine Arbeitserlaubnis. Diese ist bei Nationalspielern nur eine Formalität. Wer im Ablauf der letzten beiden Kalenderjahre 75% der PFLICHT-Länderspiele für sein Land absolviert hat, bekommt die Arbeitserlaubnis automatisch. Dabei wird die Anzahl der Pflichtspiele genommen, für die der Spieler auch verfügbar war. War ein Spieler verletzt oder gesperrt, fällt das Spiel aus der Wertung.
Bei allen anderen kann die Arbeitserlaubnis zum Problem werden, muss aber nicht.
http://www.meistertrainerforum.de/index.php/topic,10004.0.html
Es kann nur einen geben! (http://de.wikipedia.org/wiki/Highlander_%E2%80%93_Es_kann_nur_einen_geben)
Dieser "Fehler" betrifft vor allem Windows 7 Nutzer. Öffnet man diese Ordner und schaut sich den Pfad oben im Explorer an, so wird man folgendes feststellen:
C:\Users\*dein name*\Documents\Sports Interactive\Football Manager 2014 <-- Userordner
C:\Users\Public\Documents\Sports Interactive\Football Manager 2014 <-- Public-Ordner
Im public-Ordner wird nichts wichtiges gespeichert. Auch können dort keine Bilder oder Skins abgelegt werden, da sie dann nicht erkannt werden. Es lohnt sich also, diesen Ordner aus der Bibliothek zu entfernen, um Verwirrung zu vermeiden. Da auch sonst kaum relevante Daten im allgemeinen Windows 7 public-Ordner gespeichert sind, solltet ihr ihn aus der Bibliothek entfernen. Und so geht's (Anleitung mit Bild (http://www.teialehrbuch.de/Kostenlose-Kurse/Excel-2010-Basis/1.3.5-Beispiel-27-Ordner-aus-Bibliothek-entfernen.html)):
Klickt in eurer Bibliothek auf Dokumente. Klickt bei Hierzu gehören auf die Orte. Markiert den Ordner Öffentliche Dokumente und klickt auf Entfernen.
Der Ordner ist immer noch vorhanden, taucht aber nicht mehr in eurer Bibliothek auf.
Wer wie ich auf diesen ganzen Bibliotheksunsinn von Windows 7 verzichten möchte, tut dies:
http://www.unawave.de/windows-7-tipps/bibliotheken-entfernen.html
In Deutschland kann man die Reserve allein leider nicht trainieren.
Das hängt maßgeblich von der Reputation des Vereins (und damit ist die Reserve gemeint) ab. Wirklich fördern kann man das nicht.
In Deutschland dürfen 2. Mannschaften maximal in der 3. Liga spielen. Zu Spielbeginn sind da im FM2014 nur 2 Teams: Dortmund II und Stuttgart II. Alle anderen Teams spielen in der Regionalliga oder tiefer. Da die Regionalligen von Haus aus nicht (!) spielbar sind, werden auch keine Pflichtspiele simuliert. Da nur wenige II. Mannschaften in der 3. Liga spielen, kann man dieses Problem nur umgehen, indem man vor Spielstart ein Regionalligafile o.ä. einbindet.
Ein Anmelden für eine Liga geht nicht (!) in Deutschland, da die Mannschaften im regulären Ligabetrieb teilnehmen und es keine (!) eigene Reserverunde gibt. In England oder Italien sieht das beispielsweise anders aus.
PPM steht für Player Preferred Move (bevorzugte Spielweisen). Das sind Bewegungen, Spielzüge, Laufwege, Passverhalten etc. die für den Spieler typisch sind. Bestes Beispiel dazu ist Arjen Robben. Jeder kennt sein Dribbling über die Außenbahn, dann schwenkt er in die Mitte und sucht den Abschluss. Diesen Laufweg von Robben wird man auch im FM immer wieder sehen, Robben hat also die PPMs "Schwenkt in die Mitte", "Mag Fernschüsse" und "Dribbelt über rechts".
Eine kurze Erklärung einzelner PPMs findet ihr hier: http://www.meistertrainerforum.de/index.php/topic,12982.0.html
Natürlich sind auch die Jugendspieler enthalten, allerdings nicht jeder. In den deutschen Jugendteams der Bundesligisten sind meist die U19-Kader einigermaßen gefüllt und sonst eben so die größten Talente (bis runter zur U17). Das liegt auch daran, dass die Researcher einigen Jugendspielern keine Profikarriere zutrauen und diese Spieler deshalb nicht erstellen. Viel versprechende Talente gibt es selbstverständlich im Spiel. Allerdings gilt hier aus Jugendschutzgründen ein Mindestalter zum Spielstart von 16 Jahren. Jüngere Toptalente gibt es also im aktuellsten FM nicht.
Setze vermehrt auf Jugendarbeit!
Aber mal im Ernst: Wenn das Spiel dich nicht fortschreiten lässt, dann lass einfach Plätze im Kader frei (wenn man darum gebeten wird, die Liste einzureichen). Einfach weniger Spieler nominieren, bis die Kriterien erfüllt sind. So funktioniert das auch im echten Leben, wenn ein Verein die Quote an Spielern nicht erfüllen kann. Dann hast du zwar einen kleineren Kader, aber das ist eben auch der Sinn dieser Maßnahme. Wer nur mit einem zusammengekauften Team spielen will, wird dadurch bestraft und zu mehr Jugendarbeit animiert.
Alternativ kannst du auch am Tag der Nominierung für einen Tag in Urlaub gehen und deinen Co-Trainer die Nominierung machen lassen. Aber nicht über seltsame Nominierungen wundern.
Welche Kriterien muss man da beachten? Im Kader müssen (mindestens) 8 Spieler stehen, die im Land deines Vereins ausgebildet worden sind. (Mindestens) 4 dieser 8 Spieler müssen in deinem eigenen Verein ausgebildet worden sein. (Homegrown player rule oder zu deutsch: Eigengewächs)
Hier könnten euch zwei Webseiten behilflich sein:
Da gibt es eine englische Seite. Lola: http://llmaddicted.com/LOLA.html
Oder ihr fragt hier im Forum mal nach: http://www.meistertrainerforum.de/index.php/topic,17306.0.html
Achtung: Lola gilt noch für den FM2007 und der Schwerpunkt ist klar auf LLM (siehe oben) gelegt.
Als Anfänger empfiehlt es sich, entweder sein Lieblingsteam (da man die Spieler kennt und sicherlich schon eine Formation und Spielweise vor Augen hat) oder ein Team mit Potential aus dem Mittelfeld (siehe Medientipp bei der Vereinsauswahl) einer x-beliebigen Liga zu übernehmen, da man hier relativ wenig Druck zu spüren bekommt.
Zudem sollte man als Anfänger eine möglichst hohe Reputation zum Spielstart wählen, um keine Probleme mit dem Standing innerhalb der Mannschaft zu bekommen.
Die Vollversion belegt ziemlich genau 3GB, die Demo nur unwesentlich weniger.
Solltet ihr Gebrauch von den zahlreichen Zusatzdownloads wie den Logos, Facepacks usw. machen, so sollte euer Userverzeichnis ebenfalls auf einer Festplatte mit genügend Speicherplatz liegen. Tests mit SolidStateDisks (SSD) haben dabei einige gute Ergebnisse gezeigt. Ihr benötigt für den Userordner wohl um die 15 GB an Platz, wenn ihr wirklich nahezu alles an Downloads zieht, was es auf dem Markt gibt.
Sports Interactive kann sich auf eines der weltweit größten Scoutingnetzwerke überhaupt verlassen. Die Daten im FM sind deshalb so genau und umfangreich, weil weltweit Heerscharen von Usern aus allen möglichen Ländern ihre Lieblingsvereine (oder eben Ligen und Teams) betreuen und Werte für die Spieler festlegen. Diesen ganzen Prozess nennt man Research, was mit dem deutschen Wort Recherche wohl am besten übersetzt werden kann.
SI selbst bestimmt dabei keine Spielerwerte und greift nur bei groben Verfehlungen ein (beispielsweise Fantasiespieler, die so stark wie Messi sind, aber bei Dorfvereinen kicken). Ansonsten obliegt der Research dem jeweiligen Head Researcher (HR) eines Landes (oder mehrerer Länder oder gar Kontinente wie im Falle Afrika). Ihm zur Seite stehen Assistant Researcher (AR), die in der Regel ihren Lieblingsverein betreuen. Sie kümmern sich um einzelne Clubs (oder auch 2-3 oder noch mehr, je nach Fähigkeit und Zeit des ARs), während der HR sich um vielerlei Details und die Organisation kümmert und die Balance innerhalb der Nation und natürlich den Vergleich mit anderen Nationen nicht aus den Augen verlieren darf.
Auch in Deutschland gibt es ein Research-Team. Als HRs fungieren Kox (Liga 1-3), Octavianus (Liga 4, also die Regionalligen) und Matt (Liga 5 und niedriger). Ihnen zur Seite stehen viele ARs und auch der Deutschland-Research kann neue Leute gebrauchen und freut sich über jeden bereitwilligen Helfer. :)
Ihr seid der Meinung, dass ein Spieler zu schlecht weggekommen ist? Dann schaut mal hier rein (FM2014): http://www.meistertrainerforum.de/index.php/topic,17294.0.html
Ihr seht, dass ein Club frei ist und wollt also mitmachen und Spieler bewerten? Hereinspaziert (FM2014): http://www.meistertrainerforum.de/index.php/topic,16770.0.html
Zunächst vielleicht ein Wort zur "Installation" allgemein. Die findet bekanntlich via Steam statt. Installieren heißt in diesem Fall Herunterladen der Spieldaten und Speichern eben dieser Daten auf eurer Festplatte im Steam-Verzeichnis. Bitte überlegt euch also noch bevor (!) ihr Steam installiert, wie viel Platz auf der Platte ist und ob Steam wirklich dorthin soll. Ein nachträgliches Verschieben der Installationsdateien ist möglich, aber nicht ohne Risiko. Dafür könnt ihr Programme wie den Steam Mover (http://www.traynier.com/software/steammover) nutzen.
Bei allen Anleitungen und Pfaden wird von Standardverzeichnissen ausgegangen. Habt ihr also etwas geändert, müsst ihr das bei eurem System berücksichtigen. xx steht für die jeweilige (und austauschbare FM-Version). *username* steht für euren Benutzernamen auf eurem PC, der in solchen Anleitungen natürlich nicht berücksichtigt werden kann, weil nur ihr ihn kennt.
Es gibt also zunächst einmal ein Installationsverzeichnis. Je nach Betriebssystem ist dieses abhängig davon, wo ihr Steam installiert habt. Was ist da drin? Die Installationsdateien, das Spiel selbst. Was darf da rein? In diesem Verzeichnis darf nur mit äußerster Vorsicht vorgegangen werden. Löscht ihr eine Datei zu viel oder unbedacht, so kann das den Absturz und eine Neuinstallation zur Folge haben! Üblicherweise kommen hier 2 Modifikationen rein: die (inoffizielle!) deutsche Sprachdatei und die fake.lnc. Mehr nicht! Hier kommen definitiv keine Grafiken und auch keine Skins rein! Wo ist das Installationsverzeichnis?
Windows (32bit): C:\Programme\Steam\SteamApps\Common\Football Manager 20xx\
Windows (64bit): C:\Program Files (x86)\Steam\SteamApps\Common\Football Manager 20xx\
Mac: ~/Library/Application Support/Steam/SteamApps/common/Football Manager 20xx/
So finden Macianer dorthin:
Öffnen des Finders und dort im Menü auf "Gehe zu", sobald dies aufgeht die "Alt"-Taste drücken (dann sieht man wie der Ordner "Library" zusätzlich angezeigt wird) und diesen dann auswählen. Dann geht man den Pfad komplett durch wie gewohnt.
ODER
Im Finder die CMD(Apfeltaste) + Shift + G drücken und in dem sich öffnenden Dialog den Pfad ~/Library/Application Support/Steam/SteamApps/common/Football Manager 20xx/ eingeben und dann am Ende im neuen Fenster entsprechend die Daten suchen/finden.
Linux: /home/*username*/.local/share/Steam/SteamApps/common/Football Manager 20xx/ (auch erreichbar über: /home/*username*/.steam/steam/SteamApps/common/Football Manager 20xx/)
Linux-Hinweis: Alle Ordner die mit einem "." beginnen sind versteckt und können normalerweise mit Ctrl+H im jeweiligen Dateimanager sichtbar gemacht (oder wieder versteckt) werden. Bitte achtet bei Linux-Systemen unbedingt auf Groß/Kleinschreibung.
Nach dem ersten Starten des FMs legt dieser nun weitere Ordner an. Einer davon ist der Userordner. Was ist da drin? In diesem werden u.a. die folgenden Dinge gespeichert: Logos, Spielerbilder oder Trikots; Spielstände also Savegames; Screenshots (Alt + F9); erstellte Taktiken; Datenbanksätze wie Regionalligafiles oder usergemachte db-Updates; Skins usw.
Wie man sieht, sind das alles Daten, die vom User gemacht worden sind oder von anderen, um euren Spielspaß zu erhöhen. Wenn das Spiel deinstalliert wird, dann bleibt dieser Ordner auch erhalten. Wo ist der Userordner?
Windows XP: C:\Dokumente und Einstellungen\*Username*\Eigene Dateien\Sports Interactive\Football Manager 20xx\
Windows Vista: C:\Benutzer\*Username*\Dokumente\Sports Interactive\Football Manager 20xx\
Windows 7/8: C:\Benutzer\*Username*\Eigene Dokumente\Sports Interactive\Football Manager 20xx\
Mac: /Users/*username*/Documents/Sports Interactive/Football Manager 20xx/
Linux: /home/*username*/Sports Interactive/Football Manager 20xx/
Wie der Pfad des Userordners geändert werden kann, erfahrt ihr hier: http://www.meistertrainerforum.de/index.php/topic,10061.msg265633.html#msg265633
In meinem Explorer habe ich zwei Sports Interactive Ordner. Welcher ist der richtige? Frage wird bereits im FAQ beantwortet, siehe dort.
Der FM legt zudem beim ersten Spielstart einen zweiten Ordner an, welcher in einem Verzeichnis liegt, das im jeweiligen Betriebssystem standardmäßig versteckt ist. Und zwar den so genannten Cache-Ordner. Was ist da drin? Dort wird unter anderem der Skin Cache in einer Datei je Sprache gespeichert, so dass beim Neustart des FMs nicht noch einmal alle Grafiken neu eingelesen werden müssen. Außerdem werden dort eure im Menü vorgenommenen Einstellungen gespeichert; Standardtrainerprofile, die ihr nutzt, und vieles mehr. Der Ordner hat euch in aller Regel nicht weiter zu stören, er wird einfach vom FM angelegt und benötigt. Außerdem solltet ihr dort nichts einfügen (es sei denn eine Anleitung wie bei der 12er Sprachdatei fordert euch ausdrücklich dazu auf)! Sollte es zu unerklärlichen xml-parsing-errors kommen oder der FM total merkwürdig aussehen, was das Layout betrifft, dann kann (!) es helfen, den gesamten FM Cache mal zu löschen. Wo ist nun dieser Cache-Ordner?
Windows-Befehl zum Schnellzugriff: %appdata% oben im Windows Explorer eingeben, wo der Pfad steht; ansonsten erst versteckte Ordner/Dateien anzeigen lassen (http://www.google.de/search?q=versteckte+dateien+anzeigen+lassen+windows) und dann wie folgt hinnavigieren
Windows XP: C:\Dokumente und Einstellungen\*username*\Anwendungsdaten\Sports Interactive\Football Manager 20xx\
Windows Vista: C:\Users\*username*\AppData\Local\Sports Interactive\Football Manager 20xx\
Windows 7/8: C:\Users\*username*\AppData\Local\Sports Interactive\Football Manager 20xx\
Mac: ~/Library/Preferences/Sports Interactive/Football Manager 20xx/
So finden Macianer dorthin:
Öffnen des Finders und dort im Menü auf "Gehe zu", sobald dies aufgeht die "Alt"-Taste drücken (dann sieht man wie der Ordner "Library" zusätzlich angezeigt wird) und diesen dann auswählen. Dann geht man den Pfad komplett durch wie gewohnt.
ODER
Im Finder die CMD(Apfeltaste) + Shift + G drücken und in dem sich öffnenden Dialog den Pfad ~/Library/Preferences/Sports Interactive/Football Manager 20xx/ eingeben und dann am Ende im neuen Fenster entsprechend die Daten suchen/finden.
Linux: /home/*username*/.local/share/Sports Interactive/Football Manager 20xx
Linux-Hinweis: Alle Ordner die mit einem "." beginnen sind versteckt und können normalerweise mit Ctrl+H im jeweiligen Dateimanager sichtbar gemacht (oder wieder versteckt) werden. Bitte achtet bei Linux-Systemen unbedingt auf Groß/Kleinschreibung.
Wenn es also heißt, dass ihr den FM Cache mal löschen/leeren sollt, so navigiert dort hin und löscht alle Ordner in diesem Verzeichnis. Eure Spieldateien bleiben erhalten!
Wenn vom Erneuern des Skin Caches die Rede ist, so meint dies nur einen Teil davon. Das kann zwar auch manuell getan werden, problemlos ist dies aber im Spiel selbst möglich. Siehe dazu den Eintrag zum Thema Skin neu laden in dieser FAQ. Kurz gesagt wird dieser Schritt immer dann notwendig, wenn neue Grafiken eingelesen werden sollen.
Fangen wir mit Frage 2 an. Nein. Die DVD wird grundsätzlich nicht benötigt und steht bei mir und anderen nur aus sentimentalen Gründen im Regal.
Ihr habt entweder die DVD oder nur einen Steamkey gekauft. Nun startet ihr Steam und geht in dessen Menü auf Spiele und dann auf Ein Produkt bei Steam aktivieren... Nach einem Klick auf Weiter und der Zustimmung zum Nutzungsvertrag gebt ihr nun euren Steamkey ein bzw. den Key, der auf dem Handbuch in der DVD-Hülle steht. Schon ist euer FM aktiviert und mit eurem Steamaccount verknüpft. Steam lädt nun automatisch alle Spieldaten und mögliche Updates herunter. Die Installation ist abgeschlossen. Simple as that.
Videoanleitung (wurde für den FM2012 gemacht, aber genauso einfach läuft das auch bei Nachfolgern und anderen Steam-Spielen): http://www.youtube.com/watch?v=wmq8l3xWbCs&hd=1
Das ist relativ einfach. Das bloße Löschen der Spieldateien funktioniert so:
Öffne Steam, klicke mit der rechten Maustaste auf den FM20xx, Lokale Daten löschen...
Fertig. Da der FM an euren Steamaccount gebunden ist, bleibt er in der Spieleliste bei Steam. Ein erneutes Installieren ist durch einen simplen Doppelklick auf den grau unterlegten FM20xx möglich.
Der Userordner (also Spielstände, Grafiken, Skins etc.) bleibt erhalten, ebenso bleibt auch der Cache erhalten.
Soll der FM also komplett deinstalliert werden, so müssen noch der Userordner und der Cache gelöscht werden. Lest dazu bitte die Punkte Userordner und Cache in dieser FAQ. Ein simples Löschen genügt und schon ist der FM nahezu* restlos von der Platte geputzt.
* Die Einschränkung nahezu wurde gemacht, da viele von euch die deutsche Sprachdatei und/oder fake.lnc nutzen. Dann müsst ihr auch das Installationsverzeichnis noch manuell entfernen.
Schritt 0: Du kannst selbstverständlich alle Daten sichern. Solltest du das tun wollen, so sichere diese Dateien bitte außerhalb (!!!) der FM-Verzeichnisse. Also beispielsweise auf dem Desktop oder in den Eigenen Dateien/Dokumenten.
Schritt 1: Steam öffnen - Rechtsklick auf FM20xx - Lokale Daten löschen... Abfrage bestätigen (LÖSCHEN).
Schritt 2: Den FM Cache-Ordner aufsuchen (zur genauen Lage des Ordners siehe Frage weiter oben). Hier alles rigoros löschen, was wie FM20xx (oder den Editoren oder anderen Tools rund um den FM) aussieht.
Schritt 3: Auf zum Userordner (zur genauen Lage des Ordners siehe Frage weiter oben). Diesen leer machen und alles löschen (oder sichern, wenn ihr Spielstände und/oder Grafiken später noch einmal nutzen wollt).
Schritt 4: Jetzt ins Installationsverzeichnis (zur genauen Lage des Ordners siehe Frage weiter oben) und alles, was nach FM20xx (oder den Editoren oder anderen Tools rund um den FM) aussieht, löschen.
Schritt 5: Dann einen Registry Cleaner wie CCleaner (http://www.piriform.com/ccleaner) laufen lassen und einmal (die Registry) säubern. Gerne auch mal den PC an sich säubern (schadet nie).
Schritt 6: PC einmal neu starten.
Schritt 7: Noch einmal die Verzeichnisse abklappern (Cache, User, Install) und checken, ob diese wirklich leer sind (nach den vorangegangenen Prozeduren müssen sie leer sein).
Schritt 8: Am besten nochmals Registry Cleaner laufen lassen und die Registry säubern. Ruhig mehrmals, schadet nicht.
(Schritt 9: Optional. PC nochmals neu starten.)
Schritt 10: Solltet ihr den FM nun erneut installieren wollen, so öffnet Steam und klickt einfach auf den FM20xx mit einem Doppelklick. Steam "installiert" diesen wieder.
Schritt 11: Bevor ihr nun irgendwas wiederherstellt, startet ihr den frisch installierten FM einmal. Habt ihr alles richtig gemacht, läuft er problemfrei. Nun könnt ihr nach und nach wieder eure Modifikationen (Grafiken, Spielstände zurückspielen, fake.lnc, Sprachdatei etc.) vornehmen.
- wenn ich mir Grafiken wie Logos, Trikots, Spielerbilder, Werbebanden und dergleichen heruntergeladen habe? Nein. Diese Grafiken einfach entsprechend der beiliegenden Installationsanleitungen in die jeweiligen Verzeichnisse (ent)packen und dann im Spiel selbst den Skin neu laden.
- wenn der FM durch Steam aktualisiert worden ist? Nein. Eure Spielstände sind auch nach einem Patch weiterhin spielbar. Einfach das Savegame laden und normal weiterspielen.
- wenn ich die deutsche Sprachdatei aktualisiert habe? Nein. Gegebenenfalls den Skin neu laden.
- wenn ich die fake.lnc (also Langnamen und Originalnamen der Vereine und Wettbewerbe) aktualisiert habe? Nein. Siehe Readme dort, was die deutsche Nationalmannschaft betrifft.
- wenn ich einen Skin heruntergeladen habe und diesen benutzen will? Nein. Einfach entpacken und im FM auswählen.
- wenn ich Datenbankänderungen aus einem Patch in meinem Spielstand sehen will? Ja. Mal angenommen, ihr habt einen Spielstand mit der Datenbank vom Sommer begonnen. Jetzt kommt der Winterpatch raus und ihr wollt nun natürlich die Änderungen der Spielerattribute auch in eurem Spielstand sehen. Der Patch verändert jedoch lediglich die Spielmechanik (Match Engine, Bugs etc) und nicht (!) die Datenbank eures laufenden Spiels. Wollt ihr also diese db-Änderungen sehen, müsst ihr einen neuen Spielstand mit dieser Datenbank vom Winter (!) beginnen.
- wenn ich die deutschen Regionalligen freischalten will, welche standardmäßig nicht spielbar sind? Ja. Beim Spielstart dann dieses File aktivieren, wenn es um die Frage der Datenbank geht.
- wenn ich ein File wie das von Nik33 (http://community.sigames.com/showthread.php/326270-FM13-Nik33-s-FM13-Data-Packs) benutzen will (überarbeitete Injuries und Medienvertreter etc.)? Ja. Beim Spielstart dann dieses File aktivieren, wenn es um die Frage der Datenbank geht.
Alt+F9 (sofern man es nicht im Einstellungsmenu bei Tastaturbefehle einfach ändert)
Eine ausführliche Erklärung samt der Erklärung, wie man diese bearbeiten und dann beispielsweise hier im Forum posten kann, findet ihr hier:
http://www.meistertrainerforum.de/index.php/topic,10061.msg261393.html#msg261393
Alternative: Steam hat eine eigene Screenshotfunktion. So könnt ihr im Spiel einfach F12 drücken und die Screenshots werden in der Steamcloud gespeichtert und können hier verlinkt werden.
Die Mac-Tastenkombination ist mir leider nicht geläufig.
Nein. Dieses Problem ist vor allem auf eine überempfindliche Antivirensoftware zurückzuführen. Der FM ist sauber und vertreibt keine Schadsoftware.
Namentlich reagiert Avira Antivir etwas über. Eventuell tut dies auch andere Software.
Was tun? Es gibt zwei Möglichkeiten.
1. Die alte Antivirensoftware deinstallieren und eine andere Software installieren. Mehrere User haben Avast Free Antivirus empfohlen und auch der Autor dieses Beitrags kann diese Software bislang empfehlen.
2. Eine Ausnahme in eurem Scanner hinzufügen, dass der Antivirenscanner das FM-Verzeichnis nicht mehr scannt. Wie das geht, entnehmt ihr bitte Anleitungen eures Antivirus-Herstellers.
Gesehen bei: http://www.fmscout.com/q-10206-FM2014-crash-dump--What-to-do-How-to-fix.html
Angepasst von Octavianus
Ein Crash Dump ist eine Datei, die geschrieben wird, wenn das Spiel aus welchen Gründen auch immer abstürzt. Sie enthält Infos über die Art des Absturzes und kann SI unter Umständen dabei helfen, Fehler (=Bugs) zu beseitigen. Das bloße Löschen dieser dmp-Datei löst jedoch nicht das Problem an sich.
Hier also eine kleine Anleitung. Schritt für Schritt.
1. Entferne alle Grafiken, die du selbstgemacht oder heruntergeladen hast
Gehe dazu in deinen Userordner (http://www.meistertrainerforum.de/index.php/topic,10061.msg265633.html#msg265633) und entferne sämtliche Grafiken. Das wären: Skins, Logos, Facepacks usw.
Hat das geholfen und den Absturz verhindert? Wenn ja, dann ist bei diesen Grafiken irgendwo ein Problem (falsche config.xml, defekter Skin usw.). Wenn nein, dann weiter mit Schritt 2.
2. FM Settings zurücksetzen auf die Standardeinstellungen
Hangelt euch ins folgende versteckte Verzeichnis (http://www.google.de/search?q=versteckte+dateien+anzeigen+lassen+windows)
WinXP: C:\Dokumente und Einstellungen\*USERNAME*\Anwendungsdaten\Sports Interactive\Football Manager 20xx
Vista/Win7/Win8: C:\Users\*USERNAME*\AppData\Roaming\Sports Interactive\Football Manager 20xx (seit dem FM2014: C:\Users\*USERNAME*\AppData\Local\Sports Interactive\Football Manager 20xx)
Linux: /home/*username*/.local/share/Sports Interactive/Football Manager 20xx/
(Linux-Hinweis: Alle Ordner die mit einem "." beginnen sind versteckt und können normalerweise mit Ctrl+H im jeweiligen Dateimanager sichtbar gemacht (oder wieder versteckt) werden.)
Mac: ~/Library/Preferences/Sports Interactive/Football Manager 20xx/
(Mac-Hinweis: Öffnen des Finders und dort im Menü auf "Gehe zu", sobald dies aufgeht die "Alt"-Taste drücken (dann sieht man wie der Ordner "Library" zusätzlich angezeigt wird) und diesen dann auswählen. Dann geht man den Pfad komplett durch wie gewohnt.
ODER
Im Finder die CMD(Apfeltaste) + Shift + G drücken und in dem sich öffnenden Dialog den Pfad ~/Library/Preferences/Sports Interactive/Football Manager 20xx/ eingeben und dann am Ende im neuen Fenster entsprechend die Daten suchen/finden.)
und löscht dort den preferences bzw. settings-Ordner. Das setzt eure Einstellungen des FM-Interfaces zurück auf 0. Beim nächsten Spielstart seid ihr also wieder im Vollbildmodus und müsst eine Sprache wählen. Spielstände werden jedoch nicht gelöscht.
War dieser Schritt erfolgreich? Wenn nein, dann weiter zu Schritt 3.
3. Game Cache via Steam verifizieren.
- Steam starten > Rechtsklick auf den FM20xx > Eigenschaften > Lokale Dateien > Spieldateien auf Fehler überprüfen
- Steam überprüft das Spiel nun für mehrere Minuten und könnte am Ende fehlerhafte oder veränderte Dateien neu herunterladen (ACHTUNG! Wenn ihr Nutzer der fake.lnc oder Sprachdatei seid, müsst ihr diese nach dieser Prozedur neu installieren!)
- Wer wirklich auf Nummer sicher gehen will, kann diese Prozedur noch ein zweites Mal machen
Läuft der FM nun wieder ordnungsgemäß? Wenn nein, dann weiter zum nächsten Schritt.
4. GPU Rendering ändern
- Übliche Symptome: Nach Spielstart ist der Bildschirm grau/schwarz und man kann in den Menüs kaum etwas erkennen.
- Deine Grafikkarte könnte Schwierigkeiten mit dem FM haben. Am besten wäre es daher, den Rendermodus von GPU auf Software umzustellen.
- Dazu den FM starten > Preferences > Interface > unter General > Rendering Mode > von GPU auf Software stellen und unten mit Confirm bestätigen
- Solltet ihr schon bei Spielstart Probleme haben, überhaupt in die Optionen zu gelangen, so drückt während des Spielstarts für mehrere Sekunden die folgende Tastenkombination:
- ALT + SHIFT + F10
Hat das geholfen? Immer noch nicht? Immer noch Crash Dumps?
5. Ab ins Meistertrainerforum!
Schon mal hier reingeschaut: http://www.meistertrainerforum.de/index.php/board,4.0.html
Oder hier: http://www.meistertrainerforum.de/index.php/topic,10061.0.html
Oder euer Problem gegoogelt?
Auch nicht hilfreich?
6. Dann ab ins SI-Forum!
Scheint alles hoffnungslos und gibt es weder hier im Meistertrainerforum noch im Internet Lösungsansätze, dann beschreibt euer Problem direkt im SI-Forum:
community.sigames.com
Erstellt dort im entsprechenden Subforum einen Thread und beschreibt den Fehler so präzise wie möglich
- Geschieht der Absturz immer am selben Tag oder eher zufällig?
- Hast du irgendetwas editiert? Wenn ja, was (Daten, fake.lnc oder sonstiges)?
- Tritt der Crash zufällig auf, was genau machst du da? Wird gerade der Wochendurchlauf berechnet? Klickst du auf einen bestimmten Bereich/Knopf? Willst du gerade zum nächsten Spieltag? Geschieht er direkt bei einem Spieltag?
Bitte seid so präzise wie möglich und liefert so viele Infos wie möglich, damit SI relativ rasch nach dem möglichen Fehler suchen kann.
Der Resource Archiver dient dazu, die komprimierten fmf-Dateien im Installationsverzeichnis des FMs zu öffnen, zu entpacken oder neu zusammenzustellen. Er richtet sich vornehmlich an Leute, die das Aussehen des FMs verändern wollen (= Leute, die einen Skin basteln wollen = Skinner). Wer also einen Skin erstellen will oder panels selbst gestalten möchte, kann sich im RA austoben. Otto Normalverbraucher braucht das Tool nicht notwendigerweise und es besteht eigentlich kein Anlass, das Tool herunterzuladen, sofern man nicht vorhat, einen Skin zu basteln oder mehr über das Innenleben des FMs zu erfahren.
Öffnet Steam und geht dann in Steam auf Anzeige - Spiele - Details - Bibliothek - Tools. Dort seht ihr dann den Resource Archiver für den FM (eventuell müsst ihr ihn erst herunterladen). Nachdem er sich geöffnet hat, klickt ihr auf Browse Archive... und könnt dann in den fmf-Dateien stöbern.
Zur Verwendung des Resource Archivers und was jeweils in den fmf-Dateien hinterlegt ist, habe ich vor längerer Zeit mal 2 Videotutorials gemacht, die im Großen und Ganzen noch ihre Gültigkeit haben dürften:
http://www.youtube.com/watch?v=Qv0itpQfGLs&hd=1
http://www.youtube.com/watch?v=tqJils9LsvY&hd=1
http://www.meistertrainerforum.de/index.php/topic,17404.0.html
Das geht ziemlich einfach. Startet euren Spielstand. In der oberen Menüleiste seht ihr ja euren Trainernamen (oben links). Klickt auf den kleinen Pfeil daneben und es erscheint das Submenü. Klickt dann auf Actions/Aktionen. Im folgenden Submenü habt ihr nun die Wahl:
- Go on Holiday/Urlaub (für alle, die einen bestimmten Zeitraum oder für längere Zeit im Spiel in den Urlaub gehen wollen; sinnvoll bei Langzeittests und/oder beobachtungen)
- Resign/Kündigen (für alle, die ihre aktuelle Anstellung aufgeben wollen; danach seid ihr arbeitslos)
- Retitre/Karriere beenden (für alle, die ihren Trainer in den virtuellen Ruhestand schicken wollen; danach ist dieser menschliche Trainer aus dem Spiel entfernt und ihr müsst zum Weiterspielen einen neuen Trainer anlegen)
Genauso läuft es ab, wenn ihr Nationalmannschaftstrainer seid oder sogar beides. Bei den Aktionen steht auch, welchen Trainerjob ihr aufgeben wollt und es kommt in jedem Fall nochmals eine Bestätigungsabfrage.
Nein, das ist derzeit mit einem Mausklick nicht möglich. Allerdings kannst du die Spieler manuell auswählen. Halte die Strg- bzw. Control-Taste deiner Tastatur gedrückt und markiere mit der linken Maustaste die einzelnen Spieler.
IDs im FM anzeigen lassen (geht über die Optionen - Anzeige & Sound), deine eigene ID notieren. Dein Bild (im png-Format) in einen eigenen Ordner zu den anderen Facepacks packen - es sollte nicht zu groß sein (optimal wären maximal 180x180pixel). Eine Textdatei in diesem Ordner mit folgendem Inhalt füllen:Zitat<record>Das Txt-file abspeichern und umbenennen in config.xml.
<!-- resource manager options -->
<!-- dont preload anything in this folder -->
<boolean id="preload" value="false"/>
<!-- turn off auto mapping -->
<boolean id="amap" value="false"/>
<!-- logo mappings -->
<!-- the following XML maps pictures inside this folder into other positions
in the resource system, which allows this folder to be dropped into any
place in the graphics folder and still have the game pick up the graphics
files from the correct places
-->
<list id="maps">
<!-- Auto generated by fmXML -->
<record from="DeinBildname" to="graphics/pictures/person/Deine ID im FM/portrait"/>
</list>
</record>
Im FM dann Skin neu laden - die bekannte Prozedur eben.
Gibt es so etwas wie die "Ligenrepurtation" bei EA's FM ?
Also, dass ganze Ligen für Spieler attraktiver werden, wenn die Vereine dort international was reissen ?
Besser gesagt: Wäre es möglich, meinetwegen die ungarische Liga zu einer der Top-Ligen zu machen, wo die Stars hinwechseln ?
die hatten das als erster ;)
wie das dort funktioniert hat weiß ich aber nicht
die hatten das als erster ;)
wie das dort funktioniert hat weiß ich aber nichtWie ich die kenne: Gar nicht
Mit einem Nordirschen Team (5J. zu Beginn Platz 48), in der fünften Saison Platz 20, gab es vom Hauptsponsor 34Mio. (im Vorjahr Platz 27, waren es noch 7Mio). Ich habe dann abgebrochen, mich würde aber trozdem interessieren was es wohl für Platz 1 oder 2 der 5J. gäbe.
Zum vergleich, mit Bayern München bekommt man zu Beginn 30Mio vom Hauptsponsor.
habe andorra auf platz 24 in der 5 jahreswertung gebracht und bekomme vom hauptsponsor 49,60 millionen pro jahr.
dann kommen noch 37,73 millionen durch die sponsoren-pyramide und 25,29 millionen durch bandenwerbung.
und zu meinen heimspielen kommt fast halb andorra, stadion ist zu völlig überteuerten preisen mit topzuschlag immer
ausverkauft bei 32.700 plätzen.
wie das dort funktioniert hat weiß ich aber nichtWie ich die kenne: Gar nicht
Genau. Die Rückmeldungen aus dem Thread im Forum zum EA-Manager sind grandios:ZitatMit einem Nordirschen Team (5J. zu Beginn Platz 48), in der fünften Saison Platz 20, gab es vom Hauptsponsor 34Mio. (im Vorjahr Platz 27, waren es noch 7Mio). Ich habe dann abgebrochen, mich würde aber trozdem interessieren was es wohl für Platz 1 oder 2 der 5J. gäbe.
Zum vergleich, mit Bayern München bekommt man zu Beginn 30Mio vom Hauptsponsor.Zitathabe andorra auf platz 24 in der 5 jahreswertung gebracht und bekomme vom hauptsponsor 49,60 millionen pro jahr.
dann kommen noch 37,73 millionen durch die sponsoren-pyramide und 25,29 millionen durch bandenwerbung.
und zu meinen heimspielen kommt fast halb andorra, stadion ist zu völlig überteuerten preisen mit topzuschlag immer
ausverkauft bei 32.700 plätzen.
:laugh:
Ich habe ihn in den Tipps nicht gefunden, deshalb poste ich hier eine Möglichkeit Crash Dumps beim FM zu beheben: http://www.fmscout.com/q-10206-FM2014-crash-dump--What-to-do-How-to-fix.html (http://www.fmscout.com/q-10206-FM2014-crash-dump--What-to-do-How-to-fix.html). Dieser Guide ist in englischer Sprache, aber dennoch verständlich geschrieben.Gute Sache. Das übersetze ich bei Gelegenheit mal und nehme es in den Erste-Hilfe-Thread mit auf (sowohl hier als auch im Technikforum).
Ich bin offensichtlich neu hier:
Bin nun vor der dritten Saison mit Dortmund (Neustart fällt also flach) und meine Reserve war in der zweiten Saison quasi nicht existent (50% der Spieler ausgeliehen, die Transferangelegenheiten hatte ich an den entsprechenden Mitarbeiter abgegeben).
Die haben nun keine Spiele in der letzten Saison gemacht und auch nicht genug Spieler gehabt. Wie bearbeitet die Engine das nun, war das Team komplett abgemeldet und müsste sich durch unzählige nicht im Spiel vorhandene Ligen hocharbeiten oder würde es reichen die Reserve wieder mit Spielern zu füllen und zu hoffen, dass sie bald wieder in die dritte Liga aufsteigt?
Naja, ich meine sie ist nach der ersten Saison abgestiegen und in der zweiten Saison hatte die Reserve keine 11 Spieler. Nun stehe ich vor der dritten Saison (17. Mai 2015).
Du meinst also, das es dem Spiel egal ist, ob Spieler fehlten und das meine Reserve wieder aufsteigen könnte (und laut Q&A sollte ich mit Dortmund ja bessere Chancen haben) in den nächsten Jahren?
Die Spieler würde ich da nur reinstellen, um wenigstens 11 Spieler zu haben, um dem Spiel vorzugaukeln, dass die Mannschaft theoretisch spielen könnte
Hatte da nicht so drauf geachtet, beim EA FM gings ja wenigstens runter bis mind. 4 Liga und hier habe ich beim Spielstart nicht so auf die möglichen Konsequenzen geachtet.Wenn euch die Reserve im FM2014 wirklich am Herzen liegt, solltet ihr mit aktivierten Regionalligen spielen (via Userfiles). Dann halten wesentlich mehr Reserveteams die Klasse und die extrem vielen Ausleihgeschäfte sind auf ein Normalmaß reduziert.
Nun gut, dann wird jetzt Tee/Kaffee getrunken, abgewartet und auf einen Aufsteig gehofft
da ich mit einem mate schon eine MP Runde zum Release geplant haben, werde ich ihm diese Änderung vorschlagenHatte da nicht so drauf geachtet, beim EA FM gings ja wenigstens runter bis mind. 4 Liga und hier habe ich beim Spielstart nicht so auf die möglichen Konsequenzen geachtet.Wenn euch die Reserve im FM2014 wirklich am Herzen liegt, solltet ihr mit aktivierten Regionalligen spielen (via Userfiles). Dann halten wesentlich mehr Reserveteams die Klasse und die extrem vielen Ausleihgeschäfte sind auf ein Normalmaß reduziert.
Nun gut, dann wird jetzt Tee/Kaffee getrunken, abgewartet und auf einen Aufsteig gehofft
Der Resource Archiver dient dazu, die komprimierten fmf-Dateien im Installationsverzeichnis des FMs zu öffnen, zu entpacken oder neu zusammenzustellen. Er richtet sich vornehmlich an Leute, die das Aussehen des FMs verändern wollen (= Leute, die einen Skin basteln wollen = Skinner). Wer also einen Skin erstellen will oder panels selbst gestalten möchte, kann sich im RA austoben. Otto Normalverbraucher braucht das Tool nicht notwendigerweise und es besteht eigentlich kein Anlass, das Tool herunterzuladen, sofern man nicht vorhat, einen Skin zu basteln oder mehr über das Innenleben des FMs zu erfahren.
Öffnet Steam und geht dann in Steam auf Anzeige - Spiele - Details - Bibliothek - Tools. Dort seht ihr dann den Resource Archiver für den FM (eventuell müsst ihr ihn erst herunterladen). Nachdem er sich geöffnet hat, klickt ihr auf Browse Archive... und könnt dann in den fmf-Dateien stöbern.
Zur Verwendung des Resource Archivers und was jeweils in den fmf-Dateien hinterlegt ist, habe ich vor längerer Zeit mal 2 Videotutorials gemacht, die im Großen und Ganzen noch ihre Gültigkeit haben dürften:
http://www.youtube.com/watch?v=Qv0itpQfGLs&hd=1
http://www.youtube.com/watch?v=tqJils9LsvY&hd=1
ich weiss nicht in welchen Thread meine Frage gehört, sorry. Daher poste ich es hier:
Ist es möglich meinen bereits verwendeten Steam key zu verkaufen??
Ich werd das nicht mehr spielen, is absoluter Bullshit, noch schlimmer als der FM13.
ich weiss nicht in welchen Thread meine Frage gehört, sorry. Daher poste ich es hier:
Ist es möglich meinen bereits verwendeten Steam key zu verkaufen??
Ich werd das nicht mehr spielen, is absoluter Bullshit, noch schlimmer als der FM13.
ich weiss nicht in welchen Thread meine Frage gehört, sorry. Daher poste ich es hier:
Ist es möglich meinen bereits verwendeten Steam key zu verkaufen??
Ich werd das nicht mehr spielen, is absoluter Bullshit, noch schlimmer als der FM13.
Hallo nochmal.Diese Frage wurde bereits auf Seite 1 beantwortet. Was ist der Unterschied zwischen: Spielbar, Betrachtbar ...
Wenn ich ein Spiel starte, was bedeutet es dann genau wenn ich bei einer Liga "View Only" auswähle?
Dann werden keine Spieler aus dem Land geladen? Kann ich es dann nicht gleich ganz abwählen?
Was ist der Unterschied zwischen: Spielbar, Betrachtbar und gar nicht ausgewählt und wie werden die einzelnen Meisterschaften simuliert?
Spielbar - man kann einen Verein aus diesen Ligen trainieren; die ausgewählten Ligen und deren Spieler sowie weitere Spieler aus dieser Nation werden geladen (also eine größere Datenbank); die Berechnung der Ergebnisse erfolgt etwas langsamer, aber dafür auch ausbalancierter
Betrachtbar - man kann keinen Verein aus betrachtbaren Ligen trainieren; die ausgewählten Ligen und deren Spieler werden geladen; die Berechnung der Ergebnisse in solchen Ligen erfolgt schneller
-> Durch das Ligen hinzufügen/entfernen Feature kann eine betrachtbare Liga in eine spielbare umgewandelt werden. Der Wechsel von Betrachtbar auf Spielbar (und natürlich auch umgekehrt) erfolgt am Saisonende.
Gar nicht ausgewählt - man kann keinen Verein aus nicht ausgewählten Ligen trainieren; dementsprechend werden auch nur wenige bis gar keine Spieler aus dieser (nicht ausgewählten) Liga in den Spielstand geladen; außerdem wird dort nur rudimentär ein Sieger der Liga ermittelt, Tabellen oder Spielergebnisse sind allerdings nicht einsehbar
Hmm, seltsam. Habe eine Datenbank von 50.000 Spielern. Wenn ich jetzt 10 Ligen auf View-Only stelle werden mir 36.000 Spieler angezeigt. Wenn ich dann im Spielstand auf die Vereine gehe und deren Squad anschaue werden nur einige wenige Spieler angezeigt, der Rest ist ausgegraut. Also vollständig werden sie anscheinend nicht geladen.Vielleicht sollte ich das anpassen, dass bei Betrachtbar nicht sämtliche Spieler geladen werden.
Na ist das dann aber nicht Sinnlos wenn ich für die Reserve zb. aller 3 Tage Freundschaftsspiele festlegen kann sie aber im Hintergrund in einer simulierten Liga spielt ... ? Irgendwo versteh ich die Logik dahinter nicht so ganz.
Meine Frage: Womit fange ich denn am Besten an?
Nächste Frage: Gibt es eine Möglichkeit eine komplett generierte Liga zu erschaffen? Wichtiger als die Ligenstruktur (das geht, soweit ich gelesen habe) ist mir die Generierung zufallserzeugter Spieler...
Welcher Skin ist das, Sulle?
Sorry :-[
Welcher Skin ist das, Sulle?
Danke für die Screen Shots!Im FM hast du beim Start eines neuen Spiels immer zwei Möglichkeiten:
Sind das dann wirklich generierte Spieler? Ich habe anderswo - für eine ältere FM version - gelesen, dass dies die realen Spieler sind, nur mit anderen Namen...
(...) Ich könnte es zulassen und alle Spieler erstellen (lassen), die es im Kader gibt. Problem: viele von denen sind Kaderleichen oder verschwinden nach nur einer Saison wieder in den Weiten der Oberliga oder noch tiefer. Ihr könnt euch nicht vorstellen, wie viel Arbeit es macht, den Werdegang all dieser Spieler zu verfolgen. Das ist zu viel Aufwand für einen allein und deshalb diese strikte Kaderpolitik in den niederen deutschen Ligen und auch in den Reserve/Jugendteams. Denn auch hier könnte ich jeden Junioren erstellen, nur zu welchem Preis? Viele von den Junioren schaffen nicht den Durchbruch. Daher erstelle (lasse erstellen) ich nur Juniorennationalspieler und für die U19 wichtige Spieler wie den Stammkeeper, Torschützen vom Dienst oder Kapitän. Lieber erstelle ich erst im Nachhinein ein unentdecktes Talent als im Voraus 100te von Spielern, von denen es dann doch nur 30 in den Profifußball oder Regionalligafußball schaffen.
Nächste Frage:
In diesem Thread von Veni, Vedi, Vici habe ich schöne Anleitungen gelesen, was man mit einem Team machen soll (speziell das Heraussuchen von ablösefreien Spielern, etc., und dass man seine eigenen Graupen auf dem Transfermarkt losschlägt).
Aber wie? Wenn ich auf Search -> Players gehe werde ich von den Suchmöglichkeiten ein wenig überwältigt.
Die Ingame-Tutorials bringen mich da irgendwie auch nicht weiter... :(
Gibt es hier ein halbwegs aktuelles Tutorial dafür? Praktische Beispiele sind immer super! :D
Was für Spieler suchst du denn genau? :)
Hab mal wieder eine Frage und zwar zu den transfers.
Gibt es irgend einen Tipp die ablöseforderung zu drücken.
Spiele mit Schalke und wollte mir Kevin kampl aus Salzburg und Trapp aus Frankfurt holen. Aber die ablöseforderungen waren utopisch. gibt es da gute verhandlungsstrategien?
Hab mal wieder eine Frage und zwar zu den transfers.
Gibt es irgend einen Tipp die ablöseforderung zu drücken.
Spiele mit Schalke und wollte mir Kevin kampl aus Salzburg und Trapp aus Frankfurt holen. Aber die ablöseforderungen waren utopisch. gibt es da gute verhandlungsstrategien?
Es schränkt zwar ein, aber wenn man nicht gerade einen CL-Verein trainiert, sollte man sich in der Regel darauf konzentrieren, Spieler zu holen, dessen Verträge ausgelaufen sind oder bald auslaufen. Das senkt die Ablösesumme enorm. Zudem kann man Spieler, die unzufrieden und/oder auf der Transferliste sind, günstig kaufen.
Gute (junge, talentierte) Spieler, die langfristig unter Vertrag stehen und zufrieden sind, sind halt ziemlich teuer.
nach einem erfolglosen Versuch mit dem FM13 (Datenbanken haben gecrasht) versuchen mein Bruder und ich uns jetzt doch wieder am FM14 da wir von EA gelangweilt sind.
Wir haben gestern unsere Karriere begonnen und nach ein paar Wochen haben wir den Job beim NTSV Strand 08 bekommen (Oberliga S-H) und dazu hab ich jetzt ein paar Fragen ^^
1. Im Kader haben wir nur einen originalen Spieler der Rest sind 17 Jährige ohne Vertrag, ist das normal das der Kader so aufgefüllt wird wenn nicht mehr originale in der DB sind?
2. Wenn ich mir nicht leisten kann diese Spieler unter Vertrag zu nehmen können diese Jederzeit abhauen oder sind die irgendwie anders an den Verein gebunden?
3. Wir haben einen Spieler mit 15 Jahren und einen Spieler der gerade 16 geworden ist im Kader, beide dürfen aber nicht spielen weil sie angeblich zu Jung sind. Aber mit 16 müsste er doch eigentlich spielen dürfen oder?
4. in unserer U19 sind auch nur 17 Jährige, wie kann ich die in die erste Manschaft packen ohnen denen einen Vertrag geben zu müssen?
4. wenn ich mich richtig erinnere haben wir keine Option dafür gefunden um den Spieler in die Erste zu holen. Also wissen nicht was wir anklicken müssen ;)
ok Danke für den Hinweis, aber die Teams werden dann nur aufgefüllt oder? Also der original Spieler wäre auch weiterhin dabei nur eben ein paar genrierte Spieler mehr richtig?
Hab mal wieder eine Frage und zwar zu den transfers.
Gibt es irgend einen Tipp die ablöseforderung zu drücken.
Spiele mit Schalke und wollte mir Kevin kampl aus Salzburg und Trapp aus Frankfurt holen. Aber die ablöseforderungen waren utopisch. gibt es da gute verhandlungsstrategien?
Es schränkt zwar ein, aber wenn man nicht gerade einen CL-Verein trainiert, sollte man sich in der Regel darauf konzentrieren, Spieler zu holen, dessen Verträge ausgelaufen sind oder bald auslaufen. Das senkt die Ablösesumme enorm. Zudem kann man Spieler, die unzufrieden und/oder auf der Transferliste sind, günstig kaufen.
Gute (junge, talentierte) Spieler, die langfristig unter Vertrag stehen und zufrieden sind, sind halt ziemlich teuer.
So pauschal würde ich das nicht sagen, da teilweise hohe Handgeldforderngen für Berater und Spieler gefordert werden. Ene Option ist auch, Spieler mit fester Ablösesumme zu verpflichten, die deutlich unter Marktwert liegen.
Ich habe kürzlich einen 20 jährigen MC ablösefrei verpflichtet, der 9,5 Mio Grundgehalt forderte....
Ich habe folgendes Problem:
Wenn ich ein neues Career-Game (also nicht online oder FMC) starte, kann ich mir nicht einen beliebigen Club aussuchen sondern nur einige wenige, meist in unteren Ligen. Einige Ligen, wie die Premier-League werden nur grau unterlegt und lassen sich noch nicht einmal "ansehen". (Als playable hab ich Sie alle laden lassen.)
Was mach ich falsch? Was ist da los?
P.S.: Ich bin seit Jahren passiver Mitleser hier und habe bereits die CM-Reihe gespielt. Jetzt nach einigen Jahren Pause find ich mich offenbar auf Anhieb nicht mehr so zurecht in dem Spiel. :D Ihr macht hier eine tolle Arbeit, vor allem mit der deutschen Sprachdatei.
Mind. Alter in Deutschland: 17. Und es reicht wohl nicht aus, wenn der Spieler in der Aktuellen Saison 17 werden würde, wie ich feststellen musste:
Mind. Alter in Deutschland: 17. Und es reicht wohl nicht aus, wenn der Spieler in der Aktuellen Saison 17 werden würde, wie ich feststellen musste:
Nein, das reicht nicht.. er muss in dem Kalenderjahr 17 werden, in dem die Saison beginnt...
Schau mal ob aktiviert war, dass du nur Vereine ohne Trainer übernehmen möchtest? Da kann es dann schonmal sein, dass eine ganze Liga nicht zur Verfügung steht.
Du kannst auch im "normalen" Modus bei der Mannschaftsaufstellung für das Spiel oben rechts auf "Instant Result" klicken, dann wird dir das Spiel auch automatisch berechnet. Das ist ungefähr so ähnlich wie das von Dr. Gonzo beschriebene.
Im ersten Post sagte Octa, dass die Regionalligen ganz einfach freizuschalten sind. Kann mir da jemand weiterhelfen?
Die dbc.Datei in den Ordner:
Windows XP: C:\Dokumente und Einstellungen\*Username*\Eigene Dateien\Sports Interactive\Football Manager 2014\editor data
Windows Vista: C:\Benutzer\*Username*\Dokumente\Sports Interactive\Football Manager 2014\editor data
Windows 7: C:\Benutzer\*Username*\Eigene Dokumente\Sports Interactive\Football Manager 2014\editor data
Mac: /Users/*username*/Documents/Sports Interactive/Football Manager 2014/editor data
Linux: /home/*username*/Sports Interactive/Football Manager 2014/editor data
(wenn der Ordner editor data nicht existiert, dann einfach erstellen!)
Beim Spielstart sollte beim Wählen der Datenbank ein Häkchen aktiv sein, dass custom files aktiv sind. Da muss dieses File auftauchen. Bitte dieses File NICHT mit anderen Regionalligafiles kombinieren!
Die Regionalliga zu aktivieren sind 2 Klicks, allerdings kommt du damit nicht weit. Du hast 5 Ligen und brauchst 3 Aufsteiger. Das geht mathematisch nicht auf, und du musst, um eben die Relegation realitätsnah zu gestalten, mit den Advanced Rules rumspielen. Und das ist alles, aber nicht einfach.
Hallo,
habe mir an den letzten Tagen die Paninis runtergeladen und wollte sie einbinden. Allerdings werden sie das nicht, egal was ich mache. Ich habe bereits die config.xml erneuert, die Tutorials angesehen und es so versucht. Die Bilder sind aber einfach nicht drin. Kits die ich davor geladen habe, aber schon. Das kann dann wohl nur an den Paninis liegen, oder?
Ja, hab das alles gemacht wie in den Tutorials angegeben
Ich habe eine Frage!
Wonach richtet sich die höhe der Ablösesumme?
Spiele gerade mit Schalke und Max Meyer hat sich sehr gut Entwickelt, sein Vertrag läuft noch 4 Jahre und seine Ablöse liegt bei nur 2,9Mio.
Woran liegt das?
Ich habe eine Frage!
Wonach richtet sich die höhe der Ablösesumme?
Spiele gerade mit Schalke und Max Meyer hat sich sehr gut Entwickelt, sein Vertrag läuft noch 4 Jahre und seine Ablöse liegt bei nur 2,9Mio.
Woran liegt das?
Marktwert und Ablöse sind 2 total verschiedene paar Schuhe!
Der Marktwert ist stark schwankend und hängt zB an der aktuellen Leistung und so. Die Vertragsdauer interessiert da nicht.
Die Ablöse, also für wieviel ein Spieler wechselt, da spielt die Vertragsdauer eine entscheidene Rolle. Einen Maxi Meyer mit 4 Jahren laufzeit wird man kaum loseisen können, ausser man zahlt nen brutalen Betrag.
Schönen guten Abend euch allen,
habe das Spiel nun auch (zum ersten Mal), nachdem ich lange auf dem EA gespielt habe... Nun meine Frage, welche Files würdet ihr zum Start empfehlen und wie geht das installieren? Und gibt es eine Funktion, das Spiel auf Deutsch zu spielen?
Sorry, falls es die Fragen schon gibt, beim groben Überfliegen sind sie mir nicht aufgefallen...
Hey da ich jetzt nix gefunden hab es aber besitmmt schonmal gefragt wurde hoffe ich das ihr mir trotzdem helft :)
- Wenn bei einer Vertragsverhandlung Rot ist und man es etwas runterklickt. der Spieler will z.b 90k und ich kann nur 28 k einstellen ist das die Vorgabe des Präsidiums und man kann sie nicht umgehen?
- Und können Spieler über ihr Potenzial hinausgehen wenn sie eine Gute Saison spielen?
- Und ist es zufällig wer in die 3te liga aufsteigt?
Hallo Freunde,
dies is hier mein erster Beitrag. Ich hab jahrelang nur EA gezockt und es war eig auch immer ganz okay. jetzt habe ich natürlich den 14er nicht gekauft und wollte mir den hier holen.
Ich hab mir alles hier durchgelesen, aber soviel info auf einmal ist doch recht verwirrend. Kann mir jemand in 2,3 kurzen schritten nochmal beschreiben, wo ich am besten und billigsten ich an das spiel komme?
Und was is der unterschied zwischen automatischen Updates ein/aus? Werden bei Ein die downloads gelöscht?
Und wie ist das mit dem installieren der ganzen Packs? Kenne mich zwar am pc einigermaßen aus, bin aber kein Profi. Is das also vllt per video zu sehen? ^^
Vielen Dank für die Antworten! :)
Hey da ich jetzt nix gefunden hab es aber besitmmt schonmal gefragt wurde hoffe ich das ihr mir trotzdem helft :)
- Wenn bei einer Vertragsverhandlung Rot ist und man es etwas runterklickt. der Spieler will z.b 90k und ich kann nur 28 k einstellen ist das die Vorgabe des Präsidiums und man kann sie nicht umgehen?
Danke sehr für die Antworten das hat mir sehr geholfen :)
2 fragen hätte ich noch bezüglich der Statistik gibt es ne Vereins interne Ewige Liste wenn man auf die Hauptseite von Dortmund z.b geht sieht man Burgsmüller meiste tore
aber gibts die nicht etwas detaillierter?
Schade aber ich finds so schon geil was es alles für Statistiken gibt Tor des Jahres etc... Davon kann sich der EA manager ne scheibe von abschneiden.
Und das 3D match sieht vllt nicht so gut aus ist aber spannender als das Langweilige gekicke bei Fifa MAnager :)
edit:
Eine frage hätte ich da noch wie werden die Spieler ausgewählt bei Quick Aufstellung?
Wenn man nichts spezifisch angegeben hat :)
Schade aber ich finds so schon geil was es alles für Statistiken gibt Tor des Jahres etc... Davon kann sich der EA manager ne scheibe von abschneiden.
Und das 3D match sieht vllt nicht so gut aus ist aber spannender als das Langweilige gekicke bei Fifa MAnager :)
Im Hauptmenü vom FM musst du auf Downloads gehen dann auf den Tab Workshop. Da sind deine Abos und auch der Download Button ;)
Hey hätte da mal wiede 2 fragen wie sollte ich am besten meine Scouts einstellen?
Und die 2 gibts ne optionen das man die History aller Spieler nach ihrem Karriereende behält? :)
danke
Schade, hab gesehen gibt ne Retired List das ja so ähnlich wenigstens :D
Neue frage die ich hab bei Prefered Moves
Benutzen die Spiele die Quasi automatisch oder muss ich das einstellen?
Ach noch eine frage gibt es hier auch trainingslager?
Hallo,
brauch noch mal eure hilfe. Lerne gerade Fm 2013 kennen.Komm soweit auch klar aber könnte mir jemand erklähren wie man die stärke der Spieler erkennt?
Moin Moin,
mein erster Beitrag in diesen Forum ;)
Ich habe folgende Frage, welche Patches sollte man sich definitiv runterladen?
Ich hab bisher nur Logos für Enland, Deutschland und Frankreich, sowie die Inc Datei.
Danke für die Hilfe und Tipps.
Besteht die Möglichkeit eine Einstellung zu treffen, damit man nicht gefeuert wird?
Zitat
Nein. Niemand ist unkündbar, auch wenn es im echten Leben solche Fälle zu geben scheint.
Spielt ihr den FMC, so könnt ihr ein solches Feature freispielen oder sogar kaufen.
Moin!
Ich hoffe ich bin in diesem Thread richtig, denn ich benötige eine erste (Start-) Hilfe.
1) Wie kann ich die mit dem Editor bearbeiteten Daten ins Spiel einbinden?
Ich habe zwar ein File im Userordner gespeichert, sehe dieses auch im Spiel und setzte das Häkchen, allerdings ist von meinen Änderungen im Spiel nichts zu sehen. Bei "Choose Database" kann ich die aktuelle Datenbank (oder Default) und (oder?) das Editor Data File auswählen.
Spreichern tue ich das File im Editor im übrigen unter "Save Database as..", nur so am Rande.
2) Leider legt das Spiel immer auf der falschen Festplattenpartition den Userordner an. Im Menü kann ich zwar den Pfad ändern, aber wie ich es dreh und Wende (Neuen Ordner erstellen bzw. nach Neustart erstellen lassen) es funktioniert nicht. Kann mir jemand weiterhelfen?
Und noch 2 "kleinere" Fragen:
3) Kann man irgendwo die Farbe bzw. den Hintergrund ändern? Das weiß ist auf Dauer zu steril.
4) Schließt an das Datenbak Problem an und zwar habe ich die neueste Datenbak drauf (gehe ich von aus) allerdings ist ein Spieler wie bspw. Matic, der eigentlich im Winter gewechselt ist, schon von Anfang an bei Chelsea im Kader. Ist ja so auch nicht richtig. Hoffe da kann auch jemand was zu sagen.
PS: Ist ein wenig viel, aber hoffe mir kann jemand helfen. Ich habe hier schon viel quer gelesen und mir hat auch schon viel geholfen (an dieser Stelle Danke!) aber auf die o.g. Fragen habe ich bis dato keine Lösung/ Antwort gefunden.
1. Klingt eigentlich richtig. Hängt bestimmt mit deiner 2. Frage zusammen.Erstmal danke!
2. Check mal den Bereich für technische Probleme. Dort weiß sicher jemand Rat.
3. Du kannst diverse Skins nehmen. Da gibt es auch dunkle, wenn dir das mehr taugt. Guck einfach hier im Forum im Download-Bereich.
4. Wenn du das neuste Update hast (14.3.0) hast du auch die aktuellste Datenbank. Und ja, das ist normal beim FM von SEGA. Dort sind die Wintertransfers seit jeher schon von Spielstart an getätigt.
suche deutsche sprachdatei ich hab gehört es sind zwei Dateien hab eine davon runtergeladen die andere bzw die zweite ist nicht downloadbar hilfe ???
Wie immer erstmal danke für die rasche und ausführliche Antwort, ich kann die Community hier nur loben.
zu 1. Interessant zu wissen, ich habe in der Tat kaum etwas verändert, ich wurde in Interviews ja auch öfters darauf hingewiesen, das die gegnerischen Trainer wüssten wie ich spielen werde usw., ich hätte das wohl ernster nehmen sollen^^
Was die Einzelgespräche und Teamsitzungen angeht habe ich erstmal nur das gemacht was meine Angestellten mir empfohlen haben, wie gesagt erste Saison in diesem FM, das war scheinbar dann wohl zu wenig.
zu 2. Ja, das war ja auch mein Gedanke, ich hatte zwar Glück das Kiyotake ziemlich gefragt war, auch in der Elf des Jahres war, aber wenn ich das nicht gehabt hätte, hätte ich ebend 6 Mio miese gemacht und das hätte mich vor Probleme gestellt, deshalb finde ich das ja so seltsam was dort passiert ist.....
Danke für eure ausführlichen Antworten, die haben mir sehr geholfen :)
Gibt es eigentlich einen Grund wieso ich eigentlich keine 16/17 jährigen spielen lassen kann? Nuri Sahin war doch u.a. auch "erst" als er sein erstes Spiel gemacht hat für den BVB.....
Aber wieso ist das so???
Bei mir durfte auch nicht der 17 Jährige aus meiner Jugend spielen.
Danke für die Antwort, aber das weiß ich ja^^ Es geht ja darum, das es nicht geht, die Möglichkeiten sind ja ausgegraut und nicht klickbar......:-/
Guten morgen^^
Mal ne nächste Frage :D
Wenn ich Mitarbeiter einstelle, einen Co-Trainer gerade z.b......spielt das eine Rolle ob sie die Landessprache können? Gibt es da irgendwelche Mali oder ähnliches?
Und gleich ne Frage hinterher, welche Attribute müssen bei einem Co-Trainer gut sein?? Gibt es generell hier ein Guide oder ähnliches welche Fähigkeiten bei welchen Mitarbeitern wichtig sind?
Dazu gingen noch meine beiden Scouts (Damit auch ihre ganzen Berichte -.-)
Ich stell die Frage mal hier rein!
Gibt es irgendwo transferupdates zum download oder muss ich bis zum Transferschluss warten?
Ich habe eine Detailfrage, die mich im Vergleich zum EA-FM gewaltig stört: Gibt es für nicht reelle Spieler denn keine Bilder? Da zeigt es immer nur so einen schwarzen Schatten an. Ich finde nämlich, dass gerade das wichtig ist, dass die Spieler ein Bild haben, damit man eine "Bindung" zu seiner Mannschaft entwickelt.Bist du dir sicher, dass die Spieler mit schwarzem Schatten nicht reelle Spieler sind? Denn generierte Spieler bekommen automatisch ein Bild (Beispiele sind hier (klick) (http://www.meistertrainerforum.de/index.php/topic,12915.1020.html) zu sehen). Sollte es sich wirklich um generierte Spieler handeln, fehlt vielleicht unter Preferences -> Interface das Häkchen bei "Show pictures of players (and staff) who have been generated by the game".
Ich habe eine Detailfrage, die mich im Vergleich zum EA-FM gewaltig stört: Gibt es für nicht reelle Spieler denn keine Bilder? Da zeigt es immer nur so einen schwarzen Schatten an. Ich finde nämlich, dass gerade das wichtig ist, dass die Spieler ein Bild haben, damit man eine "Bindung" zu seiner Mannschaft entwickelt.Bist du dir sicher, dass die Spieler mit schwarzem Schatten nicht reelle Spieler sind? Denn generierte Spieler bekommen automatisch ein Bild (Beispiele sind hier (klick) (http://www.meistertrainerforum.de/index.php/topic,12915.1020.html) zu sehen). Sollte es sich wirklich um generierte Spieler handeln, fehlt vielleicht unter Preferences -> Interface das Häkchen bei "Show pictures of players (and staff) who have been generated by the game".
Falls dir diese Gesichter nicht zusagen sollten, kannst du natürlich die oben aufgezeigte Methode mit den Fotos verwenden.
Ich sehe zwei Userordner im Explorer. Welcher ist der richtige?ZitatEs kann nur einen geben! (http://de.wikipedia.org/wiki/Highlander_%E2%80%93_Es_kann_nur_einen_geben)
Dieser "Fehler" betrifft vor allem Windows 7 Nutzer. Öffnet man diese Ordner und schaut sich den Pfad oben im Explorer an, so wird man folgendes feststellen:
C:\Users\*dein name*\Documents\Sports Interactive\Football Manager 2014 <-- Userordner
C:\Users\Public\Documents\Sports Interactive\Football Manager 2014 <-- Public-Ordner
Im public-Ordner wird nichts wichtiges gespeichert. Auch können dort keine Bilder oder Skins abgelegt werden, da sie dann nicht erkannt werden. Es lohnt sich also, diesen Ordner aus der Bibliothek zu entfernen, um Verwirrung zu vermeiden. Da auch sonst kaum relevante Daten im allgemeinen Windows 7 public-Ordner gespeichert sind, solltet ihr ihn aus der Bibliothek entfernen. Und so geht's (Anleitung mit Bild (http://www.teialehrbuch.de/Kostenlose-Kurse/Excel-2010-Basis/1.3.5-Beispiel-27-Ordner-aus-Bibliothek-entfernen.html)):
Klickt in eurer Bibliothek auf Dokumente. Klickt bei Hierzu gehören auf die Orte. Markiert den Ordner Öffentliche Dokumente und klickt auf Entfernen.
Der Ordner ist immer noch vorhanden, taucht aber nicht mehr in eurer Bibliothek auf.
Wer wie ich auf diesen ganzen Bibliotheksunsinn von Windows 7 verzichten möchte, tut dies:
http://www.unawave.de/windows-7-tipps/bibliotheken-entfernen.html
Und kann man ohne Entlassungen spielen?
Hallo zusammen,
nach Jahren mit dem EA-FM, bin ich nun mal in Versuchung geraten und habe mir den Football Manager 2014 zugelegt, leider bin ich ziemlich schnell auf die ersten, kleineren Probleme gestoßen und hoffe, dass ihr mir da vllt. helfen könntet :) Sollten die Fragen schon gestellt worden sein, tut es mir leid, im schnell überfliegen des Threads hätte ich sie nicht gefunden.
Problem 1: Transfers: Ich wollte einen Spieler verpflichten, habe noch ca. 16k Gehaltsbudget pro Woche übrig, der Spieler verlangt ca. 8k pro Woche, jedoch wird dies so rot unterlegt und ich kann ihm maximal 2,4k Gehalt pro Woche anbieten, worauf der Spieler natürlich ablehnt, woran liegt das? :(
Problem 2: Transfer2: Einer meiner Spieler ist auf Loan gelistet, dann kamen auch rasch Angebote herein, jedoch kann ich keines dieser akzeptieren (passiert auch manchmal, als ich einen Spieler verkaufen wollte). Woran könnte das liegen? Die Vereine würden 100% des Gehalts übernehmen etc, da bin ich ein wenig ratlos.
Vielen lieben Dank schon einmal im Voraus und noch einen schönen Sonntag :)
Wenn man oben rechts auf "weiter" im Spielablauf klickt, erscheint ja so eine Art Wochenkalender und man gelangt zum nächsten Tag/Ereignis etc...
In diesem "Kalender" werden ja auch ziemlich viele Ereignisse eingeblendet; leider soooo schnell, dass man das meiste davon überhaupt nicht lesen kann.
Gibt es eine Einstellungs-Möglichkeit, dies zu verlangsamen, sodass man "in Ruhe" diese Nachrichten lesen kann??
Danke schonmal für Eure Hilfe im Voraus !!
Ich habe mal eine Frage zu den Newgens.
Wie finde ich gute Newgens, kann ich nach ihnen Souten oder sehe ich sie bei der Spielersuche?
Hallo liebe Community,Zu 1. glaub nicht. Du kannst dir aber wenn du im letzten Drittel bist Bedenkzeit bis zum Ende der Saison einräumen lassen. Das geht aber glaub ich nur wenn du nicht arbeitslos bist.
ich hätte da mal 2 weitere Fragen:
1. Ich bin momentan arbeitslos ("nur" im Spiel :P), befinde mich im März und möchte aber erst zur neuen Saison bei einem neuen Verein anfangen. Ist es nicht möglich, einen Vertrag erst zur neuen Saison zu bekommen? Ich kann nur SOFORT bei einem neuen Verein anfangen, die den Trainer entlassen haben.
2. Was bringt es mir, mein eigenes Gehalt auszuhandeln? Kann ich irgendwo meine privaten Finanzen sehen und mein "Vermögen" zu irgend etwas gebrauchen?
Danke für Eure Hilfe im Voraus !!
Das geht ziemlich einfach. Startet euren Spielstand. In der oberen Menüleiste seht ihr ja euren Trainernamen (oben links). Klickt auf den kleinen Pfeil daneben und es erscheint das Submenü. Klickt dann auf Actions/Aktionen. Im folgenden Submenü habt ihr nun die Wahl:
- Go on Holiday/Urlaub (für alle, die einen bestimmten Zeitraum oder für längere Zeit im Spiel in den Urlaub gehen wollen; sinnvoll bei Langzeittests und/oder beobachtungen)
- Resign/Kündigen (für alle, die ihre aktuelle Anstellung aufgeben wollen; danach seid ihr arbeitslos)
- Retitre/Karriere beenden (für alle, die ihren Trainer in den virtuellen Ruhestand schicken wollen; danach ist dieser menschliche Trainer aus dem Spiel entfernt und ihr müsst zum Weiterspielen einen neuen Trainer anlegen)
Genauso läuft es ab, wenn ihr Nationalmannschaftstrainer seid oder sogar beides. Bei den Aktionen steht auch, welchen Trainerjob ihr aufgeben wollt und es kommt in jedem Fall nochmals eine Bestätigungsabfrage.
Ok, danke
Und wie sieht das mit den Jugendspielern aus? Ist es nicht so, dass jedes Jahr auch "richtige" Jugendspieler zum Verien kommen?
In Sachen Logos ,Stadionbilder usw...kann man da was von EA Manager übernehmen?Nein. Es sei denn man benennt alels entsprechend um
Hallo liebe Community,1) sobald in den deinen Nachrichten xY scout Report wurde angefertigt. Und dann den report(bzw Auf deutsch vermutlich Bericht)
ich habe mal wieder ein paar Fragen:
1. Ich bekomme direkt vor einem Spiel ja angezeigt, in welcher (taktischen) Formation der Gegner am meisten spielt / gespielt hat. Kann man sich das auch schon am Anfang der Woche anzeigen lassen, um das Training/Spielvorbereitung darauf abzustimmen?
2. Bei einem Spieler unter dem Punkt "Vertrag" kann man ja z.B. auswählen: Neuen Vertrag anbieten, Freigabe ohne Ablöse erteilen etc... Aber was bedeutet bitte "Freier Transfer bei auslaufendem Vertrag"??
3. Wenn ich einen Spieler verleihe, kann ich ja zusätzliche Ausleihoptionen auswählen. Was bedeutet aber "Kann in Pokalspielen eingesetzt werden"? Das ich ihn für Pokalspiele "kurzfristig" zurückholen kann, oder das er im neuen Verein auch an Pokalspielen teilnehmen darf? Verstehe den Sinn nicht ganz.
So, danke schonmal im Voraus für Eure Hilfe !!
1. Das Theorie-Modell der PA und CA ist relativ verständlich für mich. Wie werden diese Werte aber für mich ingame ersichtlich? Ich spiele momentan mit Schalke, da der Verein mir am vertrautesten ist. Ich weiß genau, wer welcher Spieler wo am besten spielt und mit welcher Formation ich mit dem Kader den bestmöglichsten Erfolg haben kann. Von daher leite ich mich nicht von Werten, sondern von meiner "Kenntniss" über die Spieler. Sobald ich aber einen anderen Verein trainieren werde, bin ich auf die Stärken angewiesen.
Lassen sich diese echt nur durch die unzähligen Attribute ableiten? Oder habe ich das PA/CA Feld nur noch nicht entdeckt?
2. Ich spiele in einem 4-2-3-1 mit zwei ZM und nicht zwei DM. Folgende Einstellungen habe ich gewählt: Dynamisch, Kontrolle. Abseitsfalle, hohes Tempo, Flügelspiel, Flügel breit machen und Situatonen spielerisch lösen.
Das ganze ist recht offensiv.
Nichtsdestotrotz habe ich bisher sehr viele Gegentore bekommen. Heißt - selbst in Testspielen gegen Wattenscheidt gewinne ich mit 5:2. Gegen Donezk verliere ich 5:6 (!), gewinne gegen Atletico Madrid 4:2, gegen Hoffenheim 3:2 und gegen Nürnberg verliere ich 1:4.
Jedes Spiel spiele ich bisher mit meiner Taktik. Liegt das an meinen Einstellungen? Oder ist die Grundformation zu offensiv?
3. Ich habe nicht viele Spielerrollen ausgewählt, bzw. indiv. Anweisungen. Dieses beläuft sich z.B. darauf, dass meine Außenverteidiger Flanken aus dem Halbfeld schlagen sollen und meine offensiven Flügelspieler dribbeln sollen und die beiden ZM keine risikoreichen Pässe spielen sollen. Habe ich hier zu wenig ausgewählt? Sollte ich jedem Spieler zwei bis drei individuelle Aufgaben geben?
4. Gegnerische Anweisungen -> nutze ich bisher nicht, ggf. gegen starke Gegner um bestimmte Spieler in Manndeckung zu nehmen. Wie ist hier die Praxis bei Euch? Richtet ihr euch von Spiel zu Spiel auf den Gegner ein?
5. Kann man einstellen, dass alle Namen im 3D-Spiel angezeigt werden? Bisher wird immer nur der Name des Ballführenden angezeigt.
6. Was hat es mit den Meilensteinen auf sich?
7. Ich habe nun knapp 4 Stunden bis zum 2. Bundesliga Spieltag gebraucht. Beim EA-FM ware ich, trotz Textmodus, in der Regel nach 4 Stunden durch mit einer Halbserie. Ist dieses normal? Oder liegt das an ggf. zu vielen Ländern, die ich ausgewählt habe?
Puh. Fragen über Fragen. Ich hoffe ihr könnt mir helfen und werdet mich nicht in der Luft zerreißen - immerhin bin ich jetzt einer von "euch" :D
Besten Dank & LG!
Anscheinend sehe ich den Wald vor lauter Bäumen nicht - aber wird mir die CA in irgendeinem Feld angezeigt? Wie wird diese für mich ersichtlich? Oder richte ich mich hier nach den ganzen jeweiligen Attributen eines Spielers? :/
Bisher lasse ich die geg. Anweisungen auch meinen Co machen. Dieser sagt jedoch immer "nur", dass man den starken gegnerischen Spielern versuchen soll, die Bälle auf den schwachen Fuß zu legen.
Das gewünschte File findest du hier im Forum unter Downloads/[FM14] Regional- und Oberligafile + Amateurpokal u Jugendliga (v1.12).Du gehst in das Forum, klickst mit der rechten Maustaste auf den zu verlinkenden Thread und dann öffnet sich das Kontextmenü deines Browsers. Dann sagst du Link-Adresse kopieren (oder wie das beim IE oder Chrome auch heißen mag) und fügst es hier ein. Alternativ den Thread öffnen und die Adresse aus dem Pfad in deiner Browserleiste kopieren.
Leider habe ich noch immer nicht begriffen, wie man Links auf andere Foreneinträge generiert. :-[
Nur um Editor Files anderer zu nutzen, ist es doch nicht notwendig selbst den Editor installiert zu haben.
Danke für die Tipps :)
Kann man irgendwo von einem einzelnden Spieler die Marktwert entwicklung anschauen? und die Transferhistorie? also wann er bei welchem Verein gespielt hat?
Nein, gibts nicht. Der Spielerwert im FM ist eigentlich auch kein "Marktwert".
Nein, habe dem Co keine Anleitungen gegeben. Und im Classic Mode spiele ich auch nicht.
Hi.
Ich habe eine Karriere in Usbekistan begonnen (Bunyodkor). habe aber das Problem, dass die Spiele nicht gespielt werden. Soll heißen, wenn ich bspw. ein Testspiel gg. ZSKA Moskau habe, wird einfach drüber simuliert und es gibt kein Ergebnis. Als wäre es nie im Kalender gewesen. eine Spielvorschau gibt es aber dennoch.
Gibt es da eine Lösung?
Falls die Frage bereits beantwortet wurde: Tut mir Leid für das weitere Fragen.
Habe gerade nachgeschaut, und dort auch keine Ungereimtheiten gefunden.
PS: Würden, wenn der Co das Spiel leiten würden, nicht auch Ergebnisse erzielt werden? Weil bei mir gibt es ja nichtmals Resultate im Anschluss.
Hallo
wo finde ich bei FM 14 die Uefa 5-Jahreswertung.
Unter Europa League finde ich zwar die Setzliste aber da sind nur die Teams aus Europa League drin. Genauso ist ist unter Champions League auch, aber ich bräuchte die komplette Liste. Gibt es sowas überhaupt?
Und auch Die Liste von Nationen
Auf den rot markierten Bereich (siehe Bild im Anhang) klicken und im erscheinenden Auswahlmenü "Berichte des Co-Trainers" auswählen.
Im gleichen Menü kann man sich über den Punkt "Individuell" auch eigene Ansichten erstellen.
Als Anfänger ist es extrem schwierig sich zurecht zu finden, vor allem wenn man den FM14 von EA Sports gewohnt ist.
Hat jemand ein paar zündende Tipps um sich schnell zurecht zu finden? Evtl auch mit vergleich mit dem FM14 von EA?
Danke schon mal im Voraus.
Grüsse
Ich habe eine Frage dessen Antwort ich mit der Suche nicht finden konnte.
Ich wollte endlich mal das Spiel beginnen, mit meinem Lieblingsverein dem BVB ! ;D
Dabei wollte ich mir einen Überblick über die Finanzen verschaffen ... fand ich bei "EA" interessant.
Nun konnte ich zwar Eintrittskarten sehen, also wieviel Einnahmen usw. UND auch sehen, dass ein Sponsorenvertrag da ist, jedoch konnte ich nirgends finden wie man die Eintrittsgelder ändert, das Stadion ausbauen kann, die Infrastruktur verbessern kann und mit Sponsoren verhandeln kann.
KANN mir da mal jemand helfen wo ich das finde ?
(das Einzige was ich entdeckte war ein Gespräch mit dem Vorstand)
MfG
Sagt mal Leute kann man iwo einstellen das Top Spieler in Retirements auftauchen ? Also viele sind dort aber z.b Weidenfeller hat seine Karriere beendet und er wurde einfach gelöscht nirgends mehr zu finden :(
...
-Kann das funktionieren, 16-19-Jährige zu verpflichten, diese mit 5 Jahresverträgen auszustatten, und sofort wieder 1-2 Jahre zu verleihen!? Möglich oder macht mir da irgendwas einen Strich durch die Rechnung?
Eine weitere Sache ist die, dass es für mich keinen Sinn hat, vor dem 01.09. anzufangen. Dann bin ich in der Hinrunde und es werden täglich Spieler transferiert (in echt).
Kurzes Gedankenspiel und ihr sagt mir, was möglich ist:
-Ich fange ganz normal mit Schalke an, richte mir alles ein, orientieren mich, etc. und warte dann bis nach dem schließen des Transferfensters auf ein Transferupdate. Und fange dann erst an zu simulieren.
Möglich? Oder greifen die Transfers in einem angefangenen Spiel nicht? Dann würde ich erst nach Transferschluss mit einem Spiel beginnen.
Eine weitere Sache ist die, dass es für mich keinen Sinn hat, vor dem 01.09. anzufangen. Dann bin ich in der Hinrunde und es werden täglich Spieler transferiert (in echt).
Kurzes Gedankenspiel und ihr sagt mir, was möglich ist:
-Ich fange ganz normal mit Schalke an, richte mir alles ein, orientieren mich, etc. und warte dann bis nach dem schließen des Transferfensters auf ein Transferupdate. Und fange dann erst an zu simulieren.
Möglich? Oder greifen die Transfers in einem angefangenen Spiel nicht? Dann würde ich erst nach Transferschluss mit einem Spiel beginnen.
Super Idee!
Aber ich werde wohl bis nach Transferschluss warten, dann alle Transfers einspielen und dann quasi als Saison 14/15 beginnen.
Das heißt, ich muss alle Transfers ein Jahr vorziehen, ne?
Möglich?
Was ich vorhabe, ist direkt mit den Kadern der Saison 14/15 zu spielen. Enweder ich ziehe alle transfers, wie gesagt, ein Jahr vor....
oder
ich spiele alle Sommertransfers dieser Saison ein (am 01.09.) und schließe das Transferfenster der Saison 13/14 im Spiel?! Sommer und Winter dann, richtig? Dann müsste quasi die erste Saison eben wegsimuliert werden...
Danke!!
Du kannst probieren, die Verträge von deinem Sportdirektor verlängern zu lassen. Das kann manchmal billiger sein. Da kannst du dann aber Rel. wenig drauf eingreifen wie und mit wem er verlängert...
Ich hab noch mal Fragen zu den Finanzen
1. Kann ich die Kohle rausfeuern wie ich will, da ja der Vorstand mit seinem "roten Betrag" zur Not da ein Riegel vorsetzt?
Oder guck ich am Ende vlt dumm aus der Wäsche, weil ich ungeachtet der Bilanz einfach immer die Verhandlungen führe
und mich daruaf verlasse, dass der Vorstand mich in den Verhandlungen stoppt.
2. Kann man eingentlich den Verein in die Insolvenz stürzen?
3. Bei Mitarbeiterverträgen ist das genau so wie in 1. beschrieben? Der Vorstand stoppt mich schon?
Hi Heesley,
keine Ahnung was du für einen Rechner hast, aber alle Ligen auf Spielbar zwingt das meiste doch in die Knie. Wenn du viele Spieler aus allen Kontinenten willst würde ich da über die detaillierten Einstellungen zusätzliche Spieler auswählen, entsprechend der Reputation.
Z.B.: Pro Kontinent alle Nationalspieler, alle Spieler mit Kontinentaler Rep,
Das klingt erstmal logisch, verstehe.
A) Das generiert mir zu Beginn eines Spielstands also die größtmögliche Datenmenge an Spielern, die meine Datenbank hergibt. Das hoffe ich soweit richtig zu verstehen! Zugleich bedeutet das auch, dass ich eine 100%ige Realität und 100%ige Transferierbarkeit garantiere, sobald eine neue Liga hinzugefüget wird,
B) wenn ich von dort nicht nur Spieler verpflichten, sondern auch aktiv Trainer werden will.
C) Transfers weltweit gehen also auch, wenn nur 2 oder 3 "spielbare" Ligen zu Beginn spielbar gemacht worden sind. (?!)
D) Letzte Frage:
Hat das Einbinden der originalen Daten in den zusätzlichen Erweiterungseinstellungen Einfluss auf die Scoutbarkeit? Sprich: ich kann als Trainer in der englischen 3. Liga zwar einen Spieler aus Algerien in mein Team holen, obwohl ich die Liga gar nicht freigeschalten habe (Algerien: weder spielbar noch betrachtbar), kann aber nicht scouten! Dennoch hätte ich also Einblick in die Kader? Ich hoffe mich irgendwie nicht all zu verwirrend ausgedrückt zu haben.
Vielleicht hilft mir hier im Detail noch die eine oder andere Rückmeldung von euch, das wäre klasse!
Liebe Grüße,
Chris
Hallo zusammen,
2 Fragen zum Thema Transfers.
1. Was sind die optimalen Einstellungen für einen Transfer denn der Sportdirektor machen soll ? Bei mir geht es zu 90 % schief wenn ich es über ihn versuche ist das normal ?
2. Was ist die beste Herangehensweise um ein Spieler wie zum bsp. Pogba zu verpflichten ohne utopische ablösen zu bezahlen ? Und gibt es eine feste Herangehensweise zB. erst Interesse bekunde etc ?
Danke für die Hilfe im Vorraus
mfg
Kurze Frage: willst du die vielen Spieler, weil du nicht immer, die gleichen kaufen möchtest, oder weil du neue Talente entdecken willst, oder weil du dich als Manager beweisen willst und unbekannte Spieler ausgräbst (das hast du dann im Prinzip mit den New-Gens auch :D
hab einem Freund (EA-Spieler) den FM vorgestellt, da er einen neuen sucht
Eines meiner Argumente war, dass es viel mehr auf die Taktik ankommt und es nicht mehr so zufällig ist, wie beim EA-Manager
Er hat dann vorgeschlagen, den Spielstand bevor ich das Match starte zu speichern und dann eben mit den gleichen Taktik einstellungen das Match paarmal zu simulieren
Da hat der Vorführeffekt zugeschlagen (1:0 / 0:2 / 1:1 / 2:1 / 0:1) :(
Die Matchstatistiken waren zwar ähnlich und ein Fußballspiel ist natürlich vom Spielverlauf abhängig,
gibt halt doch zudenken, wieviel Glück/Pech dabei ist
und was ist daran jetzt schlimm? Ich würde es viel eher für bedenklich halten, wenn das Spiel jedes Mal gleich ausgehen würde...schlimm nicht, nur denk ich an die eine oder andere variante die vielleicht doch nicht so schlecht war :D
;-)
Ich würde es viel eher für bedenklich halten, wenn das Spiel jedes Mal gleich ausgehen würde...
;-)
"und dann kam auch noch Pech dazu".
Bei Variante A geht gleich der erste Schuss rein und es wird ein Selbsläufer, bei Variante B geht der Schuss gegen den Pfosten und nach 'nem Konter gibt es es 'nen Elfer mit roter Karte und es steht anders rum.
Und das ist durchaus auch realistisch so.
Zitat von: AxxL link=topic=17304.msg659681#msg659681 date=1407193591schlimm nicht, nur denk ich an die eine oder andere variante die vielleicht doch nicht so schlecht war :D
[/quotehttp://m.youtube.com/watch?v=LFQkqLfY_5k (http://m.youtube.com/watch?v=LFQkqLfY_5k)
"und dann kam auch noch Pech dazu".
Bei Variante A geht gleich der erste Schuss rein und es wird ein Selbsläufer, bei Variante B geht der Schuss gegen den Pfosten und nach 'nem Konter gibt es es 'nen Elfer mit roter Karte und es steht anders rum.
Und das ist durchaus auch realistisch so.
Hallo zusammen,
ich bin neue hier und habe seit ca. 1 Woche den FM14.
Nun meine Frage:
- Wenn ich ein Neues Spiel beginne wo ich in der ersten Saison keine Transfers zulasse, was heißt das genau. Also heißt das, dass ich für die gesamte Saison wirklich keine neuen Spieler kaufen kann außer Ablösefreie Spieler oder geht es dann in der Winterpause los mit den Transfers?
Und was geschieht wenn ich Spieler X kaufe und als Zeitpunkt auswähle zum Saisonende, geht das oder kann dann der Transfer nicht vollzogen werden, da ich ja nun kein Transferbudget habe.
Vielen Dank schon mal.
Nur eine Idee:Also den Kulturschock möchte ich ehrlich gesagt niemandem mehr zumuten. Den FM2013 gibt es für wenig Geld, die Demos zu den aktuellen FM-Versionen kann man kostenlos anspielen (auch mit Sprachdatei). Mehr Feeling kann man nicht bieten. Der heutige FM hat mit dem CM aus alten Tagen nicht mehr so viel zu tun, auch wenn natürlich vieles von damals noch immer ähnlich abläuft.
Der CM 01/02 ist doch Freeware. Sollte man da nicht einfach hier im Forum einen Downloadlink einfügen, damit die EA-Umsteiger einmal ein gewisses "Gefühl" für den aktuellen FM bekommen?
Beim Spieler oben ist das. Die Sternebewertung. Du musst einen Spieler aber erst scouten bevor das geht.Die Sternebewertung und die CA/PA sind zwei unterschiedliche Dinge. Die CA und die PA sind Werte von 1-200 (im Falle der PA ein fester Wert) und sind im Spiel nicht einsehbar.
Ja aber die Sternebewertung ist dass was du von der CA/PA einsehen kannst. :p
Du sagst es :DDJa aber die Sternebewertung ist dass was du von der CA/PA einsehen kannst. :p
Halt. Das ist nur ein Anhaltspunkt, was die Scouts erkennen. Ob jemand wirklich ´ne PA von 4 Sternen hat, steht also in den Sternen.
Ja aber die Sternebewertung ist dass was du von der CA/PA einsehen kannst. :p
Halt. Das ist nur ein Anhaltspunkt, was die Scouts erkennen. Ob jemand wirklich ´ne PA von 4 Sternen hat, steht also in den Sternen.
Hast du nur Graupen und dein beobachteter Spieler ist mittelmäßig, dann hat er viele Sterne und du schätzt ihn womöglich fälschlicherweise als Star ein.
Habe jezt in der einen Story hier im Forum gesehen, dass der jenige eine Kaderübersicht mi den CA und PA Sternen hat. Ist das eine Neuerung oder wo finde ich die im 13er?
Die habe ich ausgewählt, da ist nichts, einfach ein "-"
Nächste Frage: Wo kann ich die Spielerhistorie sehen? Finde in den Profilen einfach nichts. Sollte vielleicht doch wieder das Ding von EA Spielen...
Du stellst schon auffällig provokante Fragen und benutzt viele Klischees, über die sich hier im Forum zuletzt aufgeregt wurde. Man könnte bald meinen, du seist der Zweitaccount eines gesperrten Users ;D.Ich finde er hat relativ sachlich seine berechtigten Fragen, die sich zum Glück gelöst haben (Danke white :D), gestellt...
wovon ist der marktwert der spieler eigentlich abhängig?Bin zwar "nur" ein Ex-EA-ler, aber sowie ich es verstanden habe, hat der Marktwert nix mit dem MW, wie man ihn von EA oder auch Transfermarkt.de gewohnt ist, zu tun. Das heißt, der WErtt ist keine Anzeige, wie viel deine Spieler wirklich wert sind. Finde die Umsetzung zwar auch nicht sonderlich gelungen, aber man arrangiert sich damit. ;)
ich konnte mit lazio rom den andre hahn ablösefrei zum 1.7. verpflichten. da hatte er dann nen marktwert von 10,5mios. die saison verlief für mich überraschend gut, auch dank hahns der in 37 spielen 14 vorlagen gab und 7 buden machte. jedoch sank der marktwert monat für monat auf nun 2,5 mios. am alter kanns auch nicht liegen, er ist jetz 28.
Nimm den MW also nicht soo ernst, dein Spieler ist ja objektiv betrachtet nicht weniger wert oder schlechter geworden. xP
Inzwischen ja! Hideyoshi hat die wichtigsten Fragen gesammelt und beantwortet im Editor-Leitfaden (http://www.meistertrainerforum.de/index.php/topic,19221.0.html)
Ist es möglich mit dem zweiteam selber zu spielen?In Deutschland nicht.
HAbe den FC BAyern schon in Liga 3 gesehen meinen fc köln noch nie.
Dabei bin ich gut aufgestellt.
ah ok:)
Es sollte aber möglich sein den fc köln in liga 3 zu bekommen also das zweitteam?
Oder ist die Aufstellung dort Zufall?
Habe Horn Z.b in Editor besser gemacht.
Ich habe mal eine Frage zu den Transferverhandlungen - ich habe eine Saison mit Schalke begonnen und wollte jetzt ein paar Transfers tätigen. Jedoch komme ich mit den Vertragsverhandlungen noch nicht wirklich zurecht. Ich habe ein paar Einschränkungen des Vorstands in Bezug auf das Gehalt, die es mir z.B. unmöglich machen einen Spieler wie Choupo-Moting zu verpflichten, selbst wenn ich ihm eine Rolle als Stammspieler verspreche. Habt ihr da ein paar Tipps für mich auf Lager bezüglich Vertragsverhandlungen usw.? :D
MfG Goliathus
Also mal als Frage: Hast du mal wirklich probiert in den Medien direkt ueber einen speziellen Spieler zu sprechen, ausser die Medien sprechen dich direkt darauf an?
Im FM2014 habe ich bisher keine Moeglichkeit dafuer gefunden. Im FM2013 war das direkt im Spieler Menue aber beim FM14 hab ich keine solche Option.
Hallo zusammen. wo genau kann ich mir im Spiel die Tore des Monats/Em/Wm u.s.w anschauen bzw was muss ich einstellen damit diese Ausgezeichnet werden?man bekommt mWn eine Mail wo man sich die Tore anschaun kann, ist aber mMn nichts besonderes
danke im vorraus
Mal ne Frage, wie und kann man überhaupt sein eigenes Trainer Bild ändern?
IDs im FM anzeigen lassen (geht über die Optionen - Anzeige & Sound), deine eigene ID notieren. Dein Bild (im png-Format) in einen eigenen Ordner zu den anderen Facepacks packen - es sollte nicht zu groß sein (optimal wären maximal 180x180pixel). Eine Textdatei in diesem Ordner mit folgendem Inhalt füllen:Zitat<record>Das Txt-file abspeichern und umbenennen in config.xml.
<!-- resource manager options -->
<!-- dont preload anything in this folder -->
<boolean id="preload" value="false"/>
<!-- turn off auto mapping -->
<boolean id="amap" value="false"/>
<!-- logo mappings -->
<!-- the following XML maps pictures inside this folder into other positions
in the resource system, which allows this folder to be dropped into any
place in the graphics folder and still have the game pick up the graphics
files from the correct places
-->
<list id="maps">
<!-- Auto generated by fmXML -->
<record from="DeinBildname" to="graphics/pictures/person/Deine ID im FM/portrait"/>
</list>
</record>
Im FM dann Skin neu laden - die bekannte Prozedur eben.
Ja
Kann aber auch an anderen faktoren hängen (vertrag verlängert, andere salzburger transfers...
Das gehalt richtet sich auch an deinen anderen Gehältern...
In 2 Wochen kann viel passieren. Der Spieler kann sich ob deines Abgelehnten Gebots beschwert haben und will jetzt den Verein wechseln...Ja
Kann aber auch an anderen faktoren hängen (vertrag verlängert, andere salzburger transfers...
Das gehalt richtet sich auch an deinen anderen Gehältern...
Mir ist es nur aufgefallen da ich Salzburg 10 mios geboten habe und abgelehnt wurde.
Aber 2 Wochen später Kampl für 5 mios zu Donezk gewechselt ist.
Hallo,
Warum sind beim FM 2014, ich habe die Deutsche Sprachdatei heruntergeladen, manchen Fragen bzw. Antworten beim Einzelgespräch nicht sichtbar.
Grüße Fremanto
Guten Abend,
ich spiele zurzeit mal wieder den FM14 und habe mir ein Standard Logo Pack installiert. Nur der Vfb StuttgartII hat leider kein Logo. Ich weiß ja nicht ob dass wappen enthalten ist. Alle anderen haben ihr logo. Kann mir vllt. jmd. helfen den Fehler zu finden? :D
Mfg.
Robert ;D
Gabs das im 14er schon?
Oben rechts, neben dem Datum bzw. weiter, da wo du auch zu den Einstellungen navigierst etc..
Dort auf "FM" und dann ziemlich in der Mitte.
Oben rechts, neben dem Datum bzw. weiter, da wo du auch zu den Einstellungen navigierst etc..
Dort auf "FM" und dann ziemlich in der Mitte.
Gibt es bei mir leider nicht. Oder ich bin wirklich blind ;D