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Autor Thema: The Elder Scrolls V: Skyrim  (Gelesen 132428 mal)

Holsten

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Re: The Elder Scrolls V: Skyrim
« Antwort #80 am: 29.November 2011, 12:19:37 »

Jaja, hatte ich eh vor. Aber grad nich motiviert da wieder rum zu eiern.
Sind ja sogar zwei Quests daa drin,
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El_Pocho

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Re: The Elder Scrolls V: Skyrim
« Antwort #81 am: 29.November 2011, 14:16:28 »

Von meiner Seite mal eine kurzes "Fazit" zu Skyrim, was nicht heissen will, daß ich damit durch bin, ich glaube ich kratze gerade noch an der Oberfläche.

Das Spiel gefällt mir sehr, sehr gut. Es ist beeindruckend, wieviele Quests, Konflikte, Fraktionen etc. etc. es gibt, wie jeder Ort und jede Stadt eine eigene Atmosphäre und Geschichte hat. Erstaunlich auch, wie gut das Spiel teilweise auf Entscheidungen, die man trifft, reagiert und wie diese sich auf die Welt auswirken. Die Hauptquest verkommt fast zur Nebensache, wenn man sich in den Bürgerkrieg einmischt oder sich einer Gilde anschliesst, oder einfach nur sich vornimmt, in jeder Stadt möglichst viele Heldentaten zu begehen. Dazu kommt das erstaunliche Abwechslungsreichtum, ich habe mir vorgenommen so wenig wie möglich die Schnellreise zu verwenden, und teilweise gestalten sich bereits oft begangene Wege vollkommen anders, weil einem eine andere Reisegruppe begegnet, man in der Ferne eine Mammutherde erblickt oder das Wetter komplett anders ist.

Es gibt sicherlich einige Dinge, die die ansonsten fast perfekte Illusion trüben, gelegentlich verhalten sich Charaktere unlogisch oder stehen im Weg rum. Mein Hauptproblem ist, daß ich mich häufiger verzettele und statt das zu tun, was ich mir vorgenommen habe (Quest), in der Wildnis rumstapfe, irgendwelche Ruinen durchwühle - und dabei immer wieder interessantes erlebe und lese - oder Mammuts jage (was allerdings fast immer den sicheren Tod bedeutet). Ich habe auch mittlerweile fast 20 offene Quests "gesammelt". Gelegentlich nervt es etwas, wie weitläufig die Quests sind (Treffe Charakter X in Stadt Y, die am anderen Ende der Karte liegt), aber dafür gibt es dann doch die Schnellreise.

Irgendwie sehe ich kein Ende und werde Skyrim noch bis Ende 2012 zocken  ;D

Eine Frage: wie findet ihr den Schwierigkeitsgrad? Ich spiele - schlagt mich, beschimpft mich, gebt mir Tiernamen - auf dem zweitleichtsten Grad, eins unter Normal. Ich finde das die Gegner doch noch arg schwanken, damit meine ich nicht nur den Unterschied zwischen Riesen und Normalsterblichen, sondern eher, daß es auch manch "kleinerer" Gegner schafft, mich in Bedrängnis zu bringen, während ich z.B. Drachen fast völlig locker erlege...
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Holsten

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Re: The Elder Scrolls V: Skyrim
« Antwort #82 am: 29.November 2011, 14:19:46 »

Wie erledige ich denn Drachen? Hab nur sone Eisenpfeile. Reichen die aus?
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El_Pocho

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Re: The Elder Scrolls V: Skyrim
« Antwort #83 am: 29.November 2011, 14:50:04 »

Wie gesagt: ich spiele mit recht niedrigem Schwierigkeitsgrad, Angaben ohne Gewehr.

Ich bin Nahkämpfer, warte immer, bis der Drache landet und hacke dann mit meinem Zweihänder auf ihn ein. Ich nehme immer Resistenztränke gegen Feuer zur Hilfe. Mein Partner beharkt ihn im Flug mit Pfeilen. Dazu noch 1-2 Shouts und viel Heiltränke und dauernd in Bewegung bleiben, daß er dich nicht aus dem Flug heraus erwischt. Es klappt auch nur in entsprechendem Gelände. Alternative: den Drachen in einen kleinen Ort locken und dort Hilfe von den Wachen bekommen.

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sulle007

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Re: The Elder Scrolls V: Skyrim
« Antwort #84 am: 29.November 2011, 14:57:28 »

Hallo.
Was hier alles so übers Spiel geschrieben wird... wo gibt es die DEMO?

gruss sulle007
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Frohburger

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Re: The Elder Scrolls V: Skyrim
« Antwort #85 am: 29.November 2011, 14:58:33 »

Findet man schon irgendwo nen Patch?
Bei mir ruckelt das Spiel immer mal mittendrin.
Ich sollte vll auch mal die Grafik niedriger schrauben!

Sonst noch jemand nen Tipp für mich an was es liegen könnte?

MfG
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Holsten

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Re: The Elder Scrolls V: Skyrim
« Antwort #86 am: 29.November 2011, 15:02:32 »

Wie gesagt: ich spiele mit recht niedrigem Schwierigkeitsgrad, Angaben ohne Gewehr.

Ich bin Nahkämpfer, warte immer, bis der Drache landet und hacke dann mit meinem Zweihänder auf ihn ein. Ich nehme immer Resistenztränke gegen Feuer zur Hilfe. Mein Partner beharkt ihn im Flug mit Pfeilen. Dazu noch 1-2 Shouts und viel Heiltränke und dauernd in Bewegung bleiben, daß er dich nicht aus dem Flug heraus erwischt. Es klappt auch nur in entsprechendem Gelände. Alternative: den Drachen in einen kleinen Ort locken und dort Hilfe von den Wachen bekommen.



Shous habe ich nicht. Dann nimm ich auch mal mein Zweihänder, die Pfeile hab ich ds Gefühl bewirken nix.
Hab ja massig Gefährten grad, ist ja der erste Drache da beim Westturm ;D
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Feno

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Re: The Elder Scrolls V: Skyrim
« Antwort #87 am: 30.November 2011, 12:56:39 »

Findet man schon irgendwo nen Patch?
Bei mir ruckelt das Spiel immer mal mittendrin.
Ich sollte vll auch mal die Grafik niedriger schrauben!

Sonst noch jemand nen Tipp für mich an was es liegen könnte?

MfG
Wie ich gehört habe, soll heute ein grösserer Patch erscheinen, habe aber gerade keine Quelle zur Hand und deshalb keine Ahnung, was alles gefixt wird. Dein Grafikproblem wirds warscheinlich nicht lösen, aber wer weiss :)
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Frohburger

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Re: The Elder Scrolls V: Skyrim
« Antwort #88 am: 30.November 2011, 15:42:44 »

Okay ;)
Habe mal gesucht,habe noch keinen gefunden.
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Gathering Intel

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Re: The Elder Scrolls V: Skyrim
« Antwort #89 am: 30.November 2011, 19:35:45 »

Werde Skyrim jetzt erstmal durchzocken.(Leichter gesagt als getan) Um es dann noch einmal zu spielen sobald mein Bruder das Game auch hat(24.12)...

Mich reizt es im Moment mal eine andere Fraktion zu spielen.
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Re: The Elder Scrolls V: Skyrim
« Antwort #90 am: 30.November 2011, 20:23:56 »

Zitat
UPDATE 1.2 NOTES (all platforms unless specified)

Fixed crash on startup when audio is set to sample rate other than 44100Hz

Fixed issue where projectiles did not properly fade away

Fixed occasional issue where a guest would arrive to the player’s wedding dead

Dragon corpses now clean up properly

Fixed rare issue where dragons would not attack

Fixed rare NPC sleeping animation bug

Fixed rare issue with dead corpses being cleared up prematurely

Skeleton Key will now work properly if player has no lockpicks in their inventory

Fixed rare issue with renaming enchanted weapons and armor

Fixed rare issue with dragons not properly giving souls after death

ESC button can now be used to exit menus

Fixed occasional mouse sensitivity issues

General functionality fixes related to remapping buttons and controls
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Textmodus: Ballacks Kopfball schlug aus 25m ein. Das Tor geht auf die Kappe von Happe.

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Re: The Elder Scrolls V: Skyrim
« Antwort #91 am: 30.November 2011, 20:32:07 »

wo gibts den zu ziehen?
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Re: The Elder Scrolls V: Skyrim
« Antwort #92 am: 30.November 2011, 20:32:46 »

wo gibts den zu ziehen?
Der wird automatisch gezogen. Über Steam.
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Textmodus: Ballacks Kopfball schlug aus 25m ein. Das Tor geht auf die Kappe von Happe.

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RolandDeschain

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Re: The Elder Scrolls V: Skyrim
« Antwort #93 am: 30.November 2011, 20:41:02 »

Prima, dann kann man ja den Sound auch wieder umstellen. Dann schmeiße ich Steam an, sobald ich zuhause bin.

Apropos, ich habe jetzt mehr Zeit, Skyrim zu zocken, morgen ist mein 1. Urlaubstag :D
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Do'ee say the world will end in fire or in ice, Gunslinger?"
Roland considered this. "Neither," he said at last. "I think in darkness."

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Re: The Elder Scrolls V: Skyrim
« Antwort #94 am: 30.November 2011, 20:42:25 »

Konsolenspieler sollten diesen Patch nicht installieren, enthält wohl einige Fehler.

Zitat
So just having downloaded the new patch, I was hearing of a glitch with elemental resistance e.t.c. so I thought I'd try it out to see if the issue was real.
Guess what? My level 80 Nord warrior just got his ASS HANDED TO HIM by an ancient FROST dragon. Yes a frost dragon. It seems my Dragonplate Armor which among other things is enchanted with 100% frost resistance is now obselete. My stamina and health were drained by the ancient dragon before you could say b.u.l.l.s.h.i.t.

This just sucks, I dread to think how my thief will face off against dragons now...

Dazu sollen Drachen teilweise nur noch rückwärts fliegen und danach in Bergen u.ä. verschwinden.
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Holsten

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Re: The Elder Scrolls V: Skyrim
« Antwort #95 am: 30.November 2011, 20:45:51 »

Prima, dann kann man ja den Sound auch wieder umstellen.

Wieso?
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Re: The Elder Scrolls V: Skyrim
« Antwort #96 am: 01.Dezember 2011, 06:27:42 »

Prima, dann kann man ja den Sound auch wieder umstellen.

Wieso?

Wenn ich das richtig aus den Notes lese, wurde der Bug behoben, dass man die Hz-Zahl runterstellen musste, damit man ein neues Spiel starten kann. Ich hatte das leidige Problem :)
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Veichen blühen ewig

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Re: The Elder Scrolls V: Skyrim
« Antwort #97 am: 01.Dezember 2011, 16:53:43 »

Als langer Fan der Reihe, seit Daggerbug dabei, bin ich auch durchwegs positiv gestimmt.

Lebendige Welt, viele gute Quests und ein gegenüber Oblivion doch stark verbessertes Kampfsystem.

Einzig die Berufe sind mmn nicht gut durchdacht, da man mit ihnen die Schwierigkeit schon gehörig Senken kann. Hätte da nicht nur die Fertigkeitspunkte, sondern auch den Charlevel ins Konzept genommen. Weiters ist das Bestarium  auch nicht unbedingt groß, eine größere Gegnervielfalt wäre bei dieser riesigen Welt, mit ihren ganzen Quests schon sehr erfreulich gewesen.

Aber sonst, rundum zu empfehlen. Hab mir gestern noch extra eine neue Graka gekauft.
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Wait till Biggus Dickus hears of this.

Holsten

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Re: The Elder Scrolls V: Skyrim
« Antwort #98 am: 01.Dezember 2011, 17:03:08 »

Sollte man die Vorgänger gespielt haben wegen der Story?
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Re: The Elder Scrolls V: Skyrim
« Antwort #99 am: 01.Dezember 2011, 17:05:13 »

Sollte man die Vorgänger gespielt haben wegen der Story?

Ne. Es wird zwar ab und an mal drauf eingegangen und auch einige Eastereggs wird man nur mit Kenntnissen der Vorgänger erkennen, aber generell ist es ein eigenständiges spiel.
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