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| Warum gibt es keine offizielle deutsche Sprachdatei für den FM2008-2018? |
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| Splash:
Du hättest mal den ersten Post hier im Thread lesen sollen ;) Es geht primär nicht um SI gegen EA, sondern EA gegen Konami. --- Zitat von: Octavianus am 19.August 2014, 14:16:13 ---Warum darf SI den FM in Deutschland nicht verkaufen? --- Zitat ---Weil es Exklusivlizenzen (von der DFL) für ein gewisses anderes Unternehmen gibt, das diese Lizenzen jedoch vor allem für ein gewisses anderes Spiel benötigt, um sich den Konkurrenten vom Leib zu halten. Primär geht es also NICHT um EA gegen SI, sondern um EA gegen Konami. Glaubt es mir einfach. SI und Sega würden viel dafür geben, dass der brach liegende FM-Markt in Deutschland bedient werden könnte. Dummerweise ist die DFL nicht bereit, ihr Lizenzierungsmodell zu ändern, so dass nach wie vor das Unternehmen mit den 2 großen Buchstaben das Rennen macht. --- Ende Zitat --- --- Ende Zitat --- Gruß, Splash |
| LiverpoolYNWA:
Ja hab ich gelesen, nur warum haben sie nicht SI die Lizenzen übergelassen, sondern sie überboten? Warum 'verleihen' / verkaufen sie SI nicht die Lizenzen, dann machen sie auch nicht soviel Verlust. Der effekt gegen Konami wäre derselbe. |
| Eternity72:
--- Zitat von: Liverpool am 25.Juli 2015, 22:09:12 ---Ja hab ich gelesen, nur warum haben sie nicht SI die Lizenzen übergelassen, sondern sie überboten? Warum 'verleihen' / verkaufen sie SI nicht die Lizenzen, dann machen sie auch nicht soviel Verlust. Der effekt gegen Konami wäre derselbe. --- Ende Zitat --- Das weiß nur EA allein ;D (außerdem nutzt SI ja schon auch die Originaldaten... obwohl die exklusive DFL-Lizenz ja weltweit gilt und nicht nur in D... also scheint es ja so ne Art Übereinkunft zu geben zwischen EA und SI nach dem Motto "OK, ihr dürft die Originaldaten der DFL nutzen, nur nicht in Deutschland) |
| SaulGoodman:
--- Zitat von: Octavianus am 19.August 2014, 14:16:13 --- Warum gibt es keine offizielle deutsche Sprachdatei? --- Zitat ---Weil SI den FM hier nicht offiziell verkaufen darf. --- Ende Zitat --- Warum darf SI den FM in Deutschland nicht verkaufen? --- Zitat ---Weil es Exklusivlizenzen (von der DFL) für ein gewisses anderes Unternehmen gibt, das diese Lizenzen jedoch vor allem für ein gewisses anderes Spiel benötigt, um sich den Konkurrenten vom Leib zu halten. Primär geht es also NICHT um EA gegen SI, sondern um EA gegen Konami. Glaubt es mir einfach. SI und Sega würden viel dafür geben, dass der brach liegende FM-Markt in Deutschland bedient werden könnte. Dummerweise ist die DFL nicht bereit, ihr Lizenzierungsmodell zu ändern, so dass nach wie vor das Unternehmen mit den 2 großen Buchstaben das Rennen macht. --- Ende Zitat --- --- Ende Zitat --- Ist denen bei SI schon mal in den Sinn gekommen dass es auch andere Länder gibt in denen Deutsch die Amtssprache ist...? Man kann ja die billigen Lizenzen für die Schweizer oder Österr. Liga kaufen und schon hat man nen Grund das Spiel auf Deutsch zu veröffentlichen. |
| Splash:
Der Markt in Österreich und der Schweiz ist aber nicht so groß wie in Deutschland. Ob es sich daher wirklich lohnt (offiziell) nur dafür eine deutsche Version zu veröffentlichen wage ich zu bezweifeln. Dazu steht im ersten Post ja auch einiges. --- Zitat von: Octavianus am 19.August 2014, 14:16:13 ---Niemand kann die deutsche Sprache in einem PC-Spiel verbieten. Wieso bietet SI nicht selbst eine Sprachdatei an und wenn dann inoffiziell? --- Zitat ---[...] Für SI fällt also mit Deutschland ein potentiell großer Absatzmarkt weg (wie groß das Potential wirklich ist, kann ich nicht sagen und wahrscheinlich auch niemand von euch). Das wäre ein Grund, der gegen eine Entwicklung einer Sprachdatei spricht (wofür Übersetzer beschäftigen und eine Datei entwickeln, wenn man das Spiel nicht vor Ort verkaufen darf?). Und jetzt kommt mir nicht mit Österreich und der Schweiz. Die dortigen Absatzmärkte sind im Vergleich zu Deutschland ein Witz (sorry an unsere südlichen Nachbarn). [...] --- Ende Zitat --- --- Ende Zitat --- --- Zitat von: Octavianus am 19.August 2014, 14:16:13 ---Aber die deutsche Community muss doch riesig sein und es muss hier einen gigantischen Absatzmarkt geben für Managerspiele. Da muss doch was gehen. --- Zitat ---Ach ja? Sagt wer? Ich zitiere mal SvenC, der sich immer die Mühe macht, solche Kleinigkeit zu recherchieren. Danke an dieser Stelle! Eingestellt wurde die Sprachdatei offiziell mit dem FM 2008, der ersten Version, die nicht mehr in Deutschland erschien. Das weiß ich deshalb, weil es meine erste war (und unter der Hand trotzdem noch eine offizielle Übersetzung kursierte, weil sie bereits fertig gestellt war). Klar gibt es auch andere Länder, in denen Deutsch gesprochen wird, aber hauptsächlich in Deutschland. Nebenbei kostet eine offizielle Übersetzung ja auch was; und wenn man sich jetzt ausmalt, dass das Meistertrainerforum seit Jahren die einzige größere Anlaufstelle fürs Spiel ist und trotzdem ein paar tausend mickrige Mitglieder hat -- warum einen Markt supporten, auf dem man nicht veröffentlichen darf und auf dem (bis jetzt) kein großer Return-On-Überesetzungs- oder gar Datenverfremdungs-Investment zu erwarten ist? Nur mal zum Vergleich mit anderen Ländern, die eine offizielle Sprachdatei haben: Das hier ist eine türkische Community, mehrere hunderttausend Mitglieder (die Türkei hat trotzdem erst vor wenigen Saisonsn eine Sprachdatei bekommen). http://www.turksportal.net/ana_sayfa/ Das hier eine norwegische, ebenfalls um ein Vielfaches größer. http://www.fmnorge.com/index.php/page/artikler Das hier eine schwedische. http://www.fmsweden.se/ Eine italienische. http://football-manager.forumcommunity.net/ Selbst Kroatien, das keine offizielle Sprachdatei hat, hat eine rein zahlenmäßig mitgliedsstärkere Community rund ums Spiel. http://www.cro-manager.net/ Natürlich lässt sich die Popularität eines Spiels nicht alleine an den Communities messen. Allerdings war Deutschland jahrelang von Software 2000, von Ascaron und von Electronic Arts besetzt, und von ihren urdeutschen und hier gut vernetzten Marken "Bundesliga Manager", "Anstoss" sowie "Fussball Manager". Das merkt man auch heute -- Ocatvianius sprach nicht ganz umsonst von gerade mal vierstelligen Downloadzahlen für die Fansprachdatei. Wie unpopulär das Spiel und sein Vorgänger, als sie noch hier erschienen, in Deutschland war, und wie wenig Lobby es hatte, lässt sich hier immer noch teils sehr amüsant im Rückblick nacherfahren. ;D http://www.meistertrainerforum.de/index.php/topic,4948.0.html http://www.meistertrainerforum.de/index.php/topic,5010.0.html http://www.meistertrainerforum.de/index.php/topic,5124.0.html http://www.meistertrainerforum.de/index.php/topic,1414.0.html http://www.meistertrainerforum.de/index.php/topic,5124.0.html Ohne deutschen Release, falls je wieder einer kommt, wird sich da mit ziemlich Sicherheit nichts tun. Die Theorie um ein "Gentlemen's agreement" zwischen Electronic Arts und Sega (Sega übersetzen nicht, Electronic Arts lassen Sega in Ruhe), habe ich bei allem mal absichtlich nicht erwähnt. --- Ende Zitat --- --- Ende Zitat --- |
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