Football Manager > Fragen zu Grafiken und Skins
Grafiken im FM - ein kleiner Überblick - FAQ
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Dukel:

--- Zitat von: Stachel83 am 08.April 2024, 10:08:52 ---Hallo zusammen,

bin neu hier und auf das Forum (wie vermutlich so fast jeder) wegen einer Frage gestoßen.

Ich spiel Zuhause am PC den FM mit den Fake.inc, Facepacks Newgen Generater etc.

Ich speicher über die Cloud. Was passiert wenn ich das Spiel mit dem Spielstand der Cloud wo anders starte? Dass dort keine Spielerbilder sind ist mir klar, aber überschreibt er mir auch die Bilder wenn ich wieder Zuhause starte oder bleiben die erhalten?

Hoffe ich konnte meine Frage verständlich vermitteln...

--- Ende Zitat ---

Diese müssten erhalten bleiben.
Wieso kopierst du den ganzen "Dokumente/FM.../Grafics" Ordner nicht in den anderen PC?
Stachel83:

--- Zitat von: Dukel am 09.April 2024, 08:17:57 ---

Diese müssten erhalten bleiben.
Wieso kopierst du den ganzen "Dokumente/FM.../Grafics" Ordner nicht in den anderen PC?

--- Ende Zitat ---


Danke für deine Antwort.
Das ging natürlich auch, nur wollte ich den Firmen Laptop nicht mit Bildern von 100.000 Typen vollstopfen  ;D. Aber auf Reisen mal ein paar Stunden am Save weiterspielen würde ich schon gerne.
Armamaddon:

--- Zitat von: Dukel am 09.April 2024, 08:14:55 ---Hi,
ich erstelle gerade in FM23 mit dem Pre-Game-Editor neue Mannschaften und füge diese in das Spiel ein. Diese wollte ich auch grafisch mit Logos und Stadien ergänzen und habe hierzu Fragen.

- Im Editor wurde bei den verschiedenen Einträgen ID's angezeigt (Team, Stadien). Hier habe ich eine config.xml erstellt mit diesen ID's. Im Spiel wurden diese Grafiken dann nicht angezeigt, dafür wurde mir dann eine andere ID angezeigt. Das ging dann mit der Änderung auch. Woher kommt diese Änderung der ID? Bleibt die neue ID bei neuen Spielständen erhalten? Gibt es hier eine Umrechnung?
- Welche Möglichkeiten für Grafiken gibt es? Gibt es da eine Dokumentation? Teams, Stadien, Kits, Logos, Icons,...

--- Ende Zitat ---

Das mit den IDs kommt, wenn du noch andere Files im editor data Ordner hast, die ebenfalls Teams und/oder Stadien erstellen und alphabetisch vor deinem File zu finden sind. Die "neuen" IDs werden pro File immer gleich vergeben und dann vor Spielstart anhand deiner Files weiter generiert, sprich aus 0001 in File B wird, wenn es auch ein 0001 in File A wird ein 0002.
Grafiken sind auch abhängig vom Skin, aber es gibt:

* Bilder für Personen: Spieler, Staff, Journalisten, Schiedsrichter, Berater
* Hintergründe für: Personen, Wettbewerbe, Teams (Stadt, Fans), Stadion (von außen, von innen), Nationen (Logo, Fans), Kontinente
* Logos für: Mannschaften, Wettbewerbe, Verbände (National, International), Kontinente, Flaggen
* Wettbewerbs-Trophäen
* Trikots 2D/3D
* Werbebanden
Dukel:

--- Zitat von: Armamaddon am 09.April 2024, 12:52:00 ---
--- Zitat von: Dukel am 09.April 2024, 08:14:55 ---Hi,
ich erstelle gerade in FM23 mit dem Pre-Game-Editor neue Mannschaften und füge diese in das Spiel ein. Diese wollte ich auch grafisch mit Logos und Stadien ergänzen und habe hierzu Fragen.

- Im Editor wurde bei den verschiedenen Einträgen ID's angezeigt (Team, Stadien). Hier habe ich eine config.xml erstellt mit diesen ID's. Im Spiel wurden diese Grafiken dann nicht angezeigt, dafür wurde mir dann eine andere ID angezeigt. Das ging dann mit der Änderung auch. Woher kommt diese Änderung der ID? Bleibt die neue ID bei neuen Spielständen erhalten? Gibt es hier eine Umrechnung?
- Welche Möglichkeiten für Grafiken gibt es? Gibt es da eine Dokumentation? Teams, Stadien, Kits, Logos, Icons,...

--- Ende Zitat ---

Das mit den IDs kommt, wenn du noch andere Files im editor data Ordner hast, die ebenfalls Teams und/oder Stadien erstellen und alphabetisch vor deinem File zu finden sind. Die "neuen" IDs werden pro File immer gleich vergeben und dann vor Spielstart anhand deiner Files weiter generiert, sprich aus 0001 in File B wird, wenn es auch ein 0001 in File A wird ein 0002.
Grafiken sind auch abhängig vom Skin, aber es gibt:

* Bilder für Personen: Spieler, Staff, Journalisten, Schiedsrichter, Berater
* Hintergründe für: Personen, Wettbewerbe, Teams (Stadt, Fans), Stadion (von außen, von innen), Nationen (Logo, Fans), Kontinente
* Logos für: Mannschaften, Wettbewerbe, Verbände (National, International), Kontinente, Flaggen
* Wettbewerbs-Trophäen
* Trikots 2D/3D
* Werbebanden
--- Ende Zitat ---

Vielen Dank für die Antworten.
D.h. ich benenne meine eigene Erweiterung mit _ oder A, dann sollte das passen.
Dukel:

--- Zitat von: Armamaddon am 09.April 2024, 12:52:00 ---
--- Zitat von: Dukel am 09.April 2024, 08:14:55 ---Hi,
ich erstelle gerade in FM23 mit dem Pre-Game-Editor neue Mannschaften und füge diese in das Spiel ein. Diese wollte ich auch grafisch mit Logos und Stadien ergänzen und habe hierzu Fragen.

- Im Editor wurde bei den verschiedenen Einträgen ID's angezeigt (Team, Stadien). Hier habe ich eine config.xml erstellt mit diesen ID's. Im Spiel wurden diese Grafiken dann nicht angezeigt, dafür wurde mir dann eine andere ID angezeigt. Das ging dann mit der Änderung auch. Woher kommt diese Änderung der ID? Bleibt die neue ID bei neuen Spielständen erhalten? Gibt es hier eine Umrechnung?
- Welche Möglichkeiten für Grafiken gibt es? Gibt es da eine Dokumentation? Teams, Stadien, Kits, Logos, Icons,...

--- Ende Zitat ---

Das mit den IDs kommt, wenn du noch andere Files im editor data Ordner hast, die ebenfalls Teams und/oder Stadien erstellen und alphabetisch vor deinem File zu finden sind. Die "neuen" IDs werden pro File immer gleich vergeben und dann vor Spielstart anhand deiner Files weiter generiert, sprich aus 0001 in File B wird, wenn es auch ein 0001 in File A wird ein 0002.
Grafiken sind auch abhängig vom Skin, aber es gibt:
...

--- Ende Zitat ---

Zur Info an alle mit dem selben Problem. Mit "_" die Datei benennen, dann startet es damit (alternativ mit A beginnen). Wichtig ist aber hierbei, dass bei "Speichern unter" der Strich bei "Überschrift" einfügen. Die Datei (.fmf) umbenennen reicht nicht.

Wegen den Grafiken. Ich hätte gerne eine Referenz welche Optionen es hier gibt:
"graphics/pictures/person/#####/portrait"/

Für einzelne Dinge finde (z.B. Portait, Logo, ...) ich die entsprechenden Variablen, aber leider keine komplette Referenz / Übersicht.
Die Umfangreichste Referenz hatte ich hier https://www.fmscout.com/a-how-to-make-xml-config-files.html gefunden, aber leider ist das ja nicht alles.
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