Football Manager > FM2016

Update 16.3

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Alcatraz:

gibt doch jedes Jahr welche, denen irgendwas nicht passt

Rune:


--- Zitat von: Killer90 am 04.März 2016, 18:37:04 ---Hier habe ich gerade nochmal aufgrund des Updates in meinem Test-Save mit Real Madrid (flach 4-4-2) nach geschaut:



68 % aller Gegentore über die Flügel. 67 % aller Tore über die Flügel.
Ein Screenshot - zugegeben nur fünf Partien - zeigte ja sogar Werte über 90 % auf.

Aber ich werde dem Update eine faire Chance geben und ein paar Ausrichtungen probieren. Dem Text nach zu urteilen wurde im Grunde sehr wenig gepatcht, was bedeuten würde, dass enge Formationen kaum was bringen und Flügelspieler weiterhin overpowered sind, mit ihren mörderischen Halbfeldflanken, teils mit ihren schwachen Füßen.

Ich hoffe, es ist etwas balancierter; vor allem über die Halbräume, sowie Kombinationen durch die Mitte.

--- Ende Zitat ---

du lässt echt nicht locker häh?  ;)
Screenshots o.ä. spare ich mir jetzt aber :-X

Der Baske:


--- Zitat von: Alcatraz am 04.März 2016, 19:42:55 ---gibt doch jedes Jahr welche, denen irgendwas nicht passt

--- Ende Zitat ---


Normales Prozedere. Und es fallen nun einmal die meisten Tore über Außen. Scharfe Flanken, Flache Flanken, Weite Flanken, Flanken auf den Elferpunkt, Flanken in den Rückraum, Flanken an kurzen Fünfer, Flanken an langen Fünfer.........komme mir grad vor wie Bubba vom Schrimps Kutter

Bambel:


--- Zitat von: Der Baske am 04.März 2016, 19:53:07 ---
--- Zitat von: Alcatraz am 04.März 2016, 19:42:55 ---gibt doch jedes Jahr welche, denen irgendwas nicht passt

--- Ende Zitat ---


Normales Prozedere. Und es fallen nun einmal die meisten Tore über Außen. Scharfe Flanken, Flache Flanken, Weite Flanken, Flanken auf den Elferpunkt, Flanken in den Rückraum, Flanken an kurzen Fünfer, Flanken an langen Fünfer.........komme mir grad vor wie Bubba vom Schrimps Kutter

--- Ende Zitat ---

Alleine Ecken und Freistößte sind ja schon.... 30% der Tore via Flanken?

KI-Guardiola:

Sicher, aber das heißt ja nicht, dass das aus der Luft gegriffen ist. AVs verteidigen ziemlich mittig, was die Mitte dicht macht aber Raum für Overlaps/Overloads öffnet. Wahrscheinlich einer der Hauptfaktoren überhaupt. Zieht die aber etwas weiter nach außen, siehts in der Mitte wieder anders aus.


--- Zitat ---Okay, as you’re aware the staff here at SI read the forums so clearly we’re aware that some users are experiencing some issues with the way that crosses are defended. From the numbers we’ve had feeding back to us this only seems to affect a relatively small number players and largely depends on those player's tactics. Saying that, we did take a long, hard look at it and ultimately decided that given potential knock-ons and the major impact it would have had on user’s tactics that it wasn’t something we could tweak without unbalancing the match engine and worsening the user’s playing experience.

Having spoken at length about this with the match team, there is some good news to report in that the work the team have done in trying to address this issue long-term has led to some other major improvements which, once they’re fully implemented, will make any future versions of the match engine better for everyone.

--- Ende Zitat ---




--- Zitat von: Killer90 am 04.März 2016, 18:37:04 ---Hier habe ich gerade nochmal aufgrund des Updates in meinem Test-Save mit Real Madrid (flach 4-4-2) nach geschaut:



68 % aller Gegentore über die Flügel. 67 % aller Tore über die Flügel.
Ein Screenshot - zugegeben nur fünf Partien - zeigte ja sogar Werte über 90 % auf.

--- Ende Zitat ---


Bei einem 4-4-2, wenn im Zentrum kein "Harakiri" ist, müsste normal immer das Meiste über die Flügel gehen, hängt auch etwas von den Formationen der Gegner ab; und natürlichi von den Rollen. Ist ja nur logisch, Du kannst aus dem Zentrum keine Leute nach vorne pushen mit zwei Spielern, auf den Flügeln schon. Außerdem hast Du in fast allen Ligen gegen fast jeden Gegner im Zentrum Unterzahl. Dazu sind die meisten Rollen, die angeboten werden, Flankenrollen, i.e. "cross more often" standardmäßig aktiviert. Eine Geschichte, die ich immer mache, ist ein Oldschool-4-4-2 mit Oldschool-Deutschland (Schönspieler raus, Flankenklopper und Sturmflipper rein). Sah schon dort so aus. Wenig überraschend auf der SEite, die offensiver war mit regelmäßigen Overlaps und Overloads a) mit Abstand meiste Vorlagen. b) auch mehr Gegentore.  ;D Wie gesagt, Vorgängerversion.



Allerdings wie man sieht trotzdem nicht nur alles Pässe/Assists, die als "Flanke" gewertet wurden. Der FM zählt übrigens bei Ecken quasi Flanken+=1, k.A. ob das Opta und Co. auch so machen (eine Partie hat normalerweise ca. 45 Flanken an der Zahl im Schnitt, gibt natürlich Ausreißer, wenn eine Partie einseitig verläuft, was im FM gegen schnell extrem defensiv/tief spielende KI vorkommt, hatte da schon im 2014er Partien mi 90 Flanken). Am Krassesten sah man das übrigens in der Serie A im 2016er, wo wegen der flügellosen Formationen regelmäßig AVs Topvorlagengeber sind. Einen Exploit habe ich bis jetzt aber immer noch nicht gesehen (von offizieller Seite ist die Zahl der Tore auch nach Flanken im Rahmen, kein Wunder, die Erfolgsrate ist niedrig), und Torvorlagen durch die Mitte sind auch absolut möglich -- beim "realistischen" FM 2012 beschwerte sich irgendwie keiner, wenn:

- man sechs Mann hinten halten konnte, weil nicht mal die aggressivste KI-Taktik dagegen genug Leute mit nach vorne nahm
- vorne zwei, drei Leute mit Steilpässen füttern, die durch die Verteidiger durchliefen
- KI-Teams zentral keine Defend-Duty aufgestellt hatten
- im Kombination: Auto-Winwinwin für jeden menschlichen Spieler, der das machte

Trotzdem wird es 100% auch beim nächsten Release irgendwas geben. Ob das nur denen auffällt, die wirklich schauen, was passiert oder denen, die in maximaler Zoomansicht durch die Highlights wuppen. Das Schlüsselwort oben im Post sind die "Knock-ons", SI sollten einfach Textmodus machen, fettich. Wir sehen uns im nächsten Jahr in diesem Theater.  ;) Btw, den 2015er hatte ich auch eine Weile liegen lassen, Stichwort Hockeyergebnisse wegen Taktikänderungen (auch bei KI), ein "echter" eigentlicher Bug wurde meiner Meinung nach bis heute nicht behoben, der es schwerer macht, gerade im 4-4-2 flach zu verteidigen, als es sein müsste/sollte.

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