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| TyranniX:
Ich hätte auch gerne die Datei :-) :D Könnte jemand mir auch eben den Link schicken? Danke |
| Ryukage:
Material-Skin 2.0 by budwaiser4 |
| konean:
So wie es ausschaut gibt es den FMNation Skin aus den letzten Jahren endlich "offiziell" außerhalb der Koreanischen Community. Ich nutze den Skin schon seit FM 18 und hatte ihn mir in den letzten Jahren selbst übersetzt da viele Dinge Hardcoded im Skin war. Mit dieser Version wurde vieles Hardcoded entfernt und man trifft nur bei einigen nicht so wichtigen Dingen auf Koreanische Zeichen oder das die Textlabels etwas überschneiden. Wer Skin gewandt und sich mit der File Struktur auskennt, kann diese recht flott entfernen/anpassen. Nachdem Vitrex eingestellt wurde für mich persönlich der beste Skin von denen die so verfügbar sind seit FM18. (click to show/hide)https://fm-base.co.uk/resources/fmnation-skin-2-0.33/ Edit: Für die Leute die keine Angst vor xml Dateien haben, möchte ich ein bisschen Hilfestellung geben wo etwas zu ändern ist um fast alles auf Deutsch zu bekommen. (Ja fast, hin und wieder findet man doch noch irgendwo etwas :D) Bitte nimmt auch Rücksicht das ich kein Skinersteller bin und auch noch nicht jeden Zusammenhang in den Dateien verstehe. Ich hab mich selber durchgewühlt um alles zu finden. Warum ich meine Dateien nicht einfach hochlade? Ich habe hierfür keine Berechtigung vom Ersteller eingeholt. (click to show/hide) Was zu ändern ist: \FM2020_data\FMNATION skin\classes -> Eigene Klassen vom Skin um Müdigkeit/Erschöpfung anzuzeigen und Wehrpflicht. coloured_jadedness_label coloured_jadedness_number national_service_label FM2020_data\skins\FMNATION skin\fonts Löschen von NotoSansCJKkr-Regular.otf -> Wenn diese nicht gelöscht wird gibt es Darstellungsprobleme wenn deutsch eingestellt ist (Beispiel "Dortmund - Bremen" wird dann "Dortmund ? Bremen" angezeigt) \FM2020_data\FMNATION skin\panels \club finances short wage summary -> Hinweis Line 82 ändern der width auf 60. Ansonsten wird Mäzen etwas abgeschnitten dargestellt in der Club Übersicht. \gunzo -> Eigene Panels des Skin für die Spielerprofile gunzo player profile tab0_1 -> Line 59 default_height auf 120 setzten um ein Abschneiden der Informationen zu vermeiden. gunzo player attributes panel gunzo player additional stats small gunzo player profile tabb gunzo player profile tabh1 gunzo player profile tabh gunzo attribute analyser -> Wer will kann sich hier die Begriffe abkürzen um das Octagon/Hexagon größer darzustellen in den 4 Dateien. Beispiel: <translation id="name" translation_id="285374" type="use" value="Defending[COMMENT: player profile, overview panel polygon category title]" /> ändern zu <translation id="name" type="use" value="Def.[COMMENT: player profile, overview panel polygon category title]" /> \human human profile \nation nation overview \news_item_panels pre match opponent scout report news panel \non_player gunzo non player profile h \player player overview panel player additional stats small player overview big selector panel2 FM2020_data\skins\FMNATION skin\graphics\backgrounds Hier könnt ihr den Hintergrund ändern, einfach bg.png ersetzten, der Background Selector funktioniert wohl noch im keinen Skin, obwohl er es eingebaut hat. FM2020_data\properties person properties -> Weitere Einstellungen des Skins, bis kurz vorm Ende scrollen, da dort auch nochmal Mündigkeit/Erschöpfung übersetzten, kann man 1 zu 1 von den Klassen übernehmen. So wird es auch korrekt übersetzt in den Views angezeigt. FM2020_data\skins\FMNATION skin\graphics\main menu Hier noch zwei Übersetzte Infografiken wer sie nutzen möchte, sind noch aus dem FM18 aber ich meine da hat sich nichts geändert. Werden angezeigt wenn man im Spielerprofil auf Persönlichkeit oder Medienumgang klickt. mediatable.png Übersetzt-> https://i.imgur.com/gwsNrHD.png perstable.png Übersetzt-> https://i.imgur.com/eU59aaZ.png |
| Stefan von Undzu:
Der schaut schon ziemlich gut aus, ja. |
| Ryukage:
Mal wieder etwas Neues von FLUT: Flut skin dark 1.4 Flut skin light 1.4 |
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