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[FM20] Alles rund um die Match Engine
Taurus:
Ich weiß nicht, ob meine Aussage hilfreich ist. Aber ich habe kürzlich mit einem Kollegen ein MP Spiel begonnen. Dabei habe ich den Patch installiert gleichzeitig aber vergessen diesen bei meinem Kollegen auch zu installieren. Das Endergebnis war, dass nachdem sein Spiel beendet wurde, das Ergebnis ein komplett anderes war. Und ich rede hier nicht von ein paar Abweichungen. Der komplette Spielverlauf war anders. Ingame hat er 0:1 verloren. Nach dem Spiel wurde aber 5:1 für ihn angezeigt. Torschützen, Karten, Verletzungen, alles war anders. Nachdem ich dann mal auf die Idee gekommen bin, dass es an der Datei liegen können, habe ich bei mir die alte Datei wieder eingespielt und alles lief wieder normal.
Casho:
--- Zitat von: Tankqull am 13.Oktober 2020, 11:37:44 ---
--- Zitat von: Martin am 12.Oktober 2020, 12:53:38 ---SI Games hat doch selbst bestätigt, dass der Patch verändert wie Spieler beschleunigen oder verlangsamen.
Und dann ändern sich natürlich auch in der Folge die Spielverläufe. Es werden ja ganz andere Räume frei zum Beispiel.
Also zu sagen der Patch ändert gar nichts ist Unsinn. SI selbst sind es ja, die seit Jahren fehlende Updates damit rechtfertigen wie sehr selbst minimale Änderungen die Spielverläufe beeinflussen.
--- Ende Zitat ---
Nein es werden die gleichen sogar die selben Räume frei, dies geschieht nur früher(im Spiel). Das einzige was sich ändert ist das über ein 90min Spiel am Ende hinaus 2 -3 weitere Aktionen berechnet werden müssen die aufgrund des Zeitgewinnes über 90min vorher einfach nicht statt gefunden haben.
--- Ende Zitat ---
Wodurch kommt es dann, dass mäßige Taktiken spürbar besser werden ?
--- Zitat von: Tankqull am 07.Oktober 2020, 18:23:54 ---Hab jeweils 18 Spieltage mit der überarbeiteten Physics datei mit ner rumpel- und ner funzenden taktik gespielt, mein fazit Taktiken die nur mäßig funktionieren werden spürbar besser, bei funktionierenden Taktiken ist keine wirkliche Änderung sichtbar.
--- Ende Zitat ---
Tankqull:
--- Zitat von: Casho am 14.Oktober 2020, 00:18:06 ---
--- Zitat von: Tankqull am 13.Oktober 2020, 11:37:44 ---
--- Zitat von: Martin am 12.Oktober 2020, 12:53:38 ---SI Games hat doch selbst bestätigt, dass der Patch verändert wie Spieler beschleunigen oder verlangsamen.
Und dann ändern sich natürlich auch in der Folge die Spielverläufe. Es werden ja ganz andere Räume frei zum Beispiel.
Also zu sagen der Patch ändert gar nichts ist Unsinn. SI selbst sind es ja, die seit Jahren fehlende Updates damit rechtfertigen wie sehr selbst minimale Änderungen die Spielverläufe beeinflussen.
--- Ende Zitat ---
Nein es werden die gleichen sogar die selben Räume frei, dies geschieht nur früher(im Spiel). Das einzige was sich ändert ist das über ein 90min Spiel am Ende hinaus 2 -3 weitere Aktionen berechnet werden müssen die aufgrund des Zeitgewinnes über 90min vorher einfach nicht statt gefunden haben.
--- Ende Zitat ---
Wodurch kommt es dann, dass mäßige Taktiken spürbar besser werden ?
--- Zitat von: Tankqull am 07.Oktober 2020, 18:23:54 ---Hab jeweils 18 Spieltage mit der überarbeiteten Physics datei mit ner rumpel- und ner funzenden taktik gespielt, mein fazit Taktiken die nur mäßig funktionieren werden spürbar besser, bei funktionierenden Taktiken ist keine wirkliche Änderung sichtbar.
--- Ende Zitat ---
--- Ende Zitat ---
Weil Torwartbouncer dank schnellerem ablauf öfter zu nem Tor führten da sich der Torwart noch nicht wieder berappelt hatte. Also Spiele die mit 39:1 Torschüssen mit 0:1 endeten gingen dann 1:1 oder gar mit nem 2:1 aus weil dann halt doch irgendwann mal einer nen Ball ins Tor stolperte nach nem bouncer.
Martin:
--- Zitat von: Tankqull am 14.Oktober 2020, 13:03:19 ---Weil Torwartbouncer dank schnellerem ablauf öfter zu nem Tor führten da sich der Torwart noch nicht wieder berappelt hatte. Also Spiele die mit 39:1 Torschüssen mit 0:1 endeten gingen dann 1:1 oder gar mit nem 2:1 aus weil dann halt doch irgendwann mal einer nen Ball ins Tor stolperte nach nem bouncer.
--- Ende Zitat ---
Also beim Torwart verändert das was, aber bei allen Feldspielern nicht?
Und wenn die KI statt 1:0 zu führen 1:2 hinten liegt ändert das auch nichts am Verhalten der KI und somit am kompletten Spielablauf?
Tankqull:
--- Zitat von: Martin am 14.Oktober 2020, 13:09:19 ---
--- Zitat von: Tankqull am 14.Oktober 2020, 13:03:19 ---Weil Torwartbouncer dank schnellerem ablauf öfter zu nem Tor führten da sich der Torwart noch nicht wieder berappelt hatte. Also Spiele die mit 39:1 Torschüssen mit 0:1 endeten gingen dann 1:1 oder gar mit nem 2:1 aus weil dann halt doch irgendwann mal einer nen Ball ins Tor stolperte nach nem bouncer.
--- Ende Zitat ---
Also beim Torwart verändert das was, aber bei allen Feldspielern nicht?
Und wenn die KI statt 1:0 zu führen 1:2 hinten liegt ändert das auch nichts am Verhalten der KI und somit am kompletten Spielablauf?
--- Ende Zitat ---
Bei den Feldspielern ändert sich für alle das gleiche es wird nicht eine seite bevorteilt und die andere nicht was nötig wäre um eine Änderung herbei zu führen.
Was das KI verhalten angeht scheiden sich da die Geister, grundsätzlich lässt sich aber sagen weils bei mir Regnet muss bei dir nicht die Sonne scheinen.
Was der primäre und wichtigste Punkt bei der physics.json ist ist die veränderte Geschwindigkeit der Spieler wodurch das spiel smoother aussieht, aber das wars auch an der taktischen Situation ändert sich nix nen Spieler ist nicht plöotzlich in der Lage sich nen Ball dadurch zu erlaufen den er vorher nicht bekam denn der Ball rollt auch schneller... kurz es sieht dynamischer aus was für ein Computer spiel wichtig ist aber das war es auch.