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| Spiel gescripted? |
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| Bwendt:
Hallo zusammen! Spiele immer noch den FM 2019, und frage mich doch manchmal, ob das Spiel nicht gescripted ist? Ich spiele in der 2. schwedischen Liga und habe von Spieltag 20-28 kein einziges Spiel verloren (meistenteils gegen Mannschaften auf den Plätzen 1-8) und mich damit fast (!) vor dem Abstieg gerettet. Spieltag 29 und 30 spielte ich dann gegen Mannschaften auf den Plätzen 13 und 14 (die Liga hat insgesamt 16 Mannschaften). Das Spiel am 29. Spieltag verlor ich 1:4, das am 30. Spieltag 0:3. Also jetzt mal ehrlich: wie kann das sein, dass man vorher eine Riesenserie hinlegt gegen Vereine, die klar besser in der Tabelle stehen und dann ausgerechnet gegen schlechtere Mannschaften sang- und klanglos verliert? Die beiden Niederlagen führten übrigens auch dazu, dass ich auf dem Relegationsplatz landete und habe dann die beiden Relegationsspiele gegen den Meister der 3. Liga auch verloren und bin damit abgestiegen. Nochmal: ich habe die Taktik nicht geändert und sie hat bis zum 28. Spieltag gut funktioniert. Und dann, ganz plötzlich, geht überhaupt nichts mehr und man kriegt nur Klatschen gegen klar schlechtere Mannschaften. Ich bin mir ziemlich sicher, dass ich die beiden Spiele verloren hätte, egal wie ich gespielt hätte. Ein Hinweis darauf ist, dass ich das Spiel vom 30, Spieltag nochmal angeladen habe und mit anderer Taktik gespielt habe. Das Ergebnis war knapper, aber ich habe trotzdem verloren. Und das ist ja nicht erst seit dem FM 19 so, nach meiner Erinnerung war das schon immer so, dass es gewisse Spiele gibt, die man einfach nicht gewinnen kann. Oder? Bwendt |
| DragonFox:
Das Spiel ist, wenn man den Herstellen vertrauen mag, nicht gescriptet. Es gibt auch sonst keine Indizien, soweit mit bekannt ist, die irgendwer in Langzeitsaves und Co nachweisen konnte. Was wäre auch der Anlass dazu die Spiele zu skripten? Frust bei den Spielern? |
| Drei Ecken Elfer:
Ausserdem: vermeintlich schwächere Gegner spielen sehr oft eine viel defensivere Taktik, die dann schwerer zu knacken ist. Was ist an deinem Falle unrealistisch? Keine Serie geht ewig, das von dir beschriebene Szenario passiert häufiger auch in der Realität, mir ist so etwas schon x-mal passiert. Spielte z.B. neulich in 3 Spielen hintereinander gegen Top4 Mannschaften und nahm 7 Punkte mit und verlor danach kläglich gegen den 15. der Tabelle und spielte dann gegen den 11. Unentschieden. Ausserdem: welchen Grund sollte SI haben das Spiel zu skripten?? |
| Bwendt:
Warum? Um persönliche Eitelkeiten zu befriedigen, beispielsweise. Überleg dir mal, wenn du z.B. eine Aufgabe in einem Spiel erstellst, die andere Spieler lösen sollen (z.B. eine Karte in einem Ego-Shooter): machst du dann die Aufgaben extra leicht, damit so von jedem lösbar sind, oder machst du die Aufgaben so, dass sie herausfordernd oder gar schwer bzw. kaum zu schaffen sind? Vielleicht ist dir folgender Ausdruck diebischer Freude bekannt: "Das schafft der NIE!". Oder du hast den Ausdruck sicherlich mal gehört. Warum hat beispielsweise das Gros der Spiele so schwierige Level, die kaum zu schaffen sind? Es ist also ziemlich leicht, sich vorzustellen, warum ein Programmierer ein Spiel so schwer machen sollte, dass es kaum zu schaffen ist. Natürlich muss SI auch an die Verkaufszahlen denken, aber da es ja keine Schwierigkeitsgrade beim FM gibt, muss das Spiel also irgendwie so gemacht werden, dass eben auch richtige "Cracks" sich die Zähne daran ausbeißen. Und das geht glaube ich nur, wenn der Computer eben unfaire Mittel einsetzt. Falls das Spiel nicht gescripted ist: wie kommt es dann, dass ich rote oder gelb-rote Karten gerade auf Positionen kassiere, die ich nicht so stark besetzt habe? Oder wie kommt es, dass sich meine wichtigsten Spieler gerade vor entscheidenden Spielen verletzen? Oder wie ist es erklärbar, dass gerade vor entscheidenden Spielen meine wichtigsten Spieler wegen einer 5. oder 10. gelben Karte gesperrt sind? Es ist sogar beobachtbar in Spielen: man dominiert den Gegner vollständig und dann, ganz plötzlich, kommt die Rote Karte und damit kippt das Spiel natürlich in der Regel. Und falls es doch nicht kippt, kriegt man gerne auch noch eine gelb-rote hinterher, damit man das Spiel ganz sicher nicht gewinnt. Ja, ich weiß: "vorsichtiger in die Tacklings gehen" einstellen, aber mitunter schafft man es kaum, weil die zwei gelben Karten so schnell kommen, dass man nicht mehr reagieren kann. Zu der These, dass schlechtere Mannschaften schwerer zu knacken sind in der Defensive: nach meiner Auffassung ist das unlogisch. Mag sein, dass schlechtere Mannschaften sich mehr hinten reinstellen. Aber daraus zu folgern, dass es schwerer wäre diese Mannschaften zu schlagen, halte ich für eine ziemlich gewagte These. Wenn das so wäre, müssten also Spitzenmannschaften schlechter gegen die Teams im Tabellenkinder abschneiden. Ich glaube, wir wissen alle, dass dem nicht so ist. Aber wir können ja mal gerne am WE gucken, wie viele Amateurmannschaften die erste Runde im DFB-Pokal überleben werden ... Es war übrigens nicht nur "irgendeine Serie", die gerissen ist, sondern ich hatte neun Spiele in Folge nicht verloren (Spieltag 20-28) und justament im Saisonfinale (Spieltag 29 und 30) verliere ich die letzten beiden Spiele gegen Abstiegskonkurrenten, und lande dadurch auf dem Relegationsplatz. Ein einziger Punkt hätte gereicht, um nicht abzusteigen! Und ich verlor nicht nur irgendwie, sondern 1:4 und 0:4!! Jetzt mal ernsthaft ... Das ist doch Blödsinn! |
| Daveincid:
Es gibt nur eine Matchengine. Diese ist für die AI als auch für den vom menschlichen User trainierten Verein gleich. Es gibt immer wieder User, welche Dinge hineininterpretieren aufgrund deren eigenen Erfahrungen im Spiel. Diese Diskussionen kommen immer wieder auf :) Für einige ist das Spiel zu schwierig und dadurch neigt man dazu, dies als gescripted zu interpretieren. Für andere ist es wiederum zu einfach und man geht davon aus, dass es gescripted ist um den Spielern das Glücksgefühl nicht wegzunehmen wenn sie in 2 Jahren mit Schalke 04 die deutsche Meisterschaft gewinnen. :laugh: Schlussendlich hat der menschliche Spieler leichte Vorteile, da er allenfalls Schwächen der Matchengine zu seinen Gunsten ausnützen kann. Es ist halt immernoch ein programmiertes Spiel. Für einige ist das cheaten und für die anderen ist es in Ordnung, da das Spiel dies ja zulässt. Jeder wie er will. |
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