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Autor Thema: News zum FM27  (Gelesen 23203 mal)

Holzi_85

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Re: News zum FM27
« Antwort #100 am: 29.Oktober 2026, 22:06:13 »

Hi Holzi ,
danke für die Information, gib mal bescheid ob es dann bei dir klappt

Mit den Logos und dem Real name fix hat es schon geklappt. Ich denke auch bei den Cut-Out-Faces wird es keine Probleme geben.
Einfach in den graphics Ordner legen (falls nicht vorhanden, neu anlegen).
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Rote_Hose

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Re: News zum FM27
« Antwort #101 am: Gestern um 11:01:50 »

Mich hat im FM26 u. a. gestört, dass die Topteams, in der Buli Bayern München, gefühlt zu wenige Punkte geholt haben. Habe grade ein Video von Zwonukas zum FM27 gesehen, wo Bayern auch wieder nur 65 Punkte geholt hat und damit mit 5 Punkten Vorsprung Meister geworden ist. Alles liegt sehr dicht beisammen. Mich würde interessieren, ob das bei denen, die jetzt den neuen FM testen, ähnlich ist.
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LEViathan

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Re: News zum FM27
« Antwort #102 am: Gestern um 11:03:09 »

Also, dass es irgendwann nichts mehr für die Entwickler zu tun gäbe, sehe ich wirklich nicht.

Raum für Verbesserungen wird es immer geben, allein optisch. Wie groß die erkennbaren Sprünge bei jährlichen Releases noch sein können, ist die andere Frage. Es hieß mal, dass der Umstieg auf Unity auch damit begründet war, dass man intern an die Grenze des Machbaren gestoßen sei. Für Änderungen musste überproportional viel gemacht werden.

Erst der FM28 wird dahingehend zeigen, was noch bzw. jetzt erst möglich ist. Denn nächstes Jahr wird es sicherlich nicht mehr reichen, vieles bloß auszubeulen. Bin gespannt, ob sie in diesem Zyklus vielleicht noch ein neues Feature integrieren, statt bloß Bugs zu fixen.     
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Snickers12312892

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Re: News zum FM27
« Antwort #103 am: Gestern um 11:07:11 »

Also bisher finde ich den ziemlich gut. Ist alles etwas angenehmer zu spielen.
Bisher waren die Transfers von Topteams immer eher schlecht in der Vergangenheit. Die großen Vereine haben ihre Kader immer komplett hingerichtet. Mal sehen, wie das im FM 27 läuft.
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Das Klima kennt Gewinner und Verlierer - das steht in meinem Reiseführer.
FDP - Fast Drei Prozent

deb10er0

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Re: News zum FM27
« Antwort #104 am: Gestern um 11:48:52 »

Also bisher finde ich den ziemlich gut. Ist alles etwas angenehmer zu spielen.
Bisher waren die Transfers von Topteams immer eher schlecht in der Vergangenheit. Die großen Vereine haben ihre Kader immer komplett hingerichtet. Mal sehen, wie das im FM 27 läuft.

Das würde mich auch interessieren. Bayern Transfers waren bisher immer schrott. Musiala oder Karl (wechselt zum BVB in der erste Saison) wurden von der KI immer verkauft... ganz klar.
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Heiko85

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Re: News zum FM27
« Antwort #105 am: Gestern um 13:34:36 »

Kann man diesmal die 2. Mannschaften oder Jugend Mannschaften besser verwalten z.b. Taktik und so weiter?
Das hat mir im 26er gefehlt deswegen bin ich beim 24er geblieben.
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marcel2908

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Re: News zum FM27
« Antwort #106 am: Gestern um 13:39:07 »

Servus, mal eine Frage. Zur FM27 Beta wollte ich auch eine Art Sportdirektor machen. Habe einen Trainer als Co-Trainer geholt und die Aufgaben erledigt an ihn wie Aufstellung, Gegneranweisung etc festlegen. Nach 4 Spielen fällt mir auf, dass er keine Formation ändert (Die von mir ist noch drin) + er ändert die Aufstellung nicht also weder auf der Bank noch in der ersten 11.

Im 26er ging das wohl auch nicht richtig oder habe ixh da etwas falsch gemacht?
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Drei Ecken Elfer

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Re: News zum FM27
« Antwort #107 am: Gestern um 13:49:23 »

Kann man diesmal die 2. Mannschaften oder Jugend Mannschaften besser verwalten z.b. Taktik und so weiter?
Das hat mir im 26er gefehlt deswegen bin ich beim 24er geblieben.

Nein. Und das ist auch so gewollt von SI...
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One Hand on the Torch

Lizard

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Re: News zum FM27
« Antwort #108 am: Gestern um 14:23:17 »

Servus, mal eine Frage. Zur FM27 Beta wollte ich auch eine Art Sportdirektor machen. Habe einen Trainer als Co-Trainer geholt und die Aufgaben erledigt an ihn wie Aufstellung, Gegneranweisung etc festlegen. Nach 4 Spielen fällt mir auf, dass er keine Formation ändert (Die von mir ist noch drin) + er ändert die Aufstellung nicht also weder auf der Bank noch in der ersten 11.

Im 26er ging das wohl auch nicht richtig oder habe ixh da etwas falsch gemacht?

Hab den 26er nicht gespielt, aber davor war es so das man selber vor dem Spieltag einen Tag Urlaub machen musste.Dann regelt der Co die Taktik(Häkchen bei eigene Taktik übernehmen raus machen)
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Dukel

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Re: News zum FM27
« Antwort #109 am: Gestern um 14:34:53 »

Kann man diesmal die 2. Mannschaften oder Jugend Mannschaften besser verwalten z.b. Taktik und so weiter?
Das hat mir im 26er gefehlt deswegen bin ich beim 24er geblieben.

Nein. Und das ist auch so gewollt von SI...

Gewollt ist vielleicht übertrieben es ist eher bei SI auf einer sehr geringen Priorität.
Fm26 zu beginn gab es so gut wie keine Möglichkeit irgendwas bei 2. Team und Jugend zu machen, vieles wurde schon gefixt, aber es fehlt auch noch einiges.

Hab den 26er nicht gespielt, aber davor war es so das man selber vor dem Spieltag einen Tag Urlaub machen musste.Dann regelt der Co die Taktik(Häkchen bei eigene Taktik übernehmen raus machen)

Auch wenn das so geht ist das ein schlechter Workaround und ich hoffe auch, dass SI das fixt.

Von mir aus könnte das ganze Responsibilities System verbessert werden, damit die Verantwortung wirklich übernommen wird (und am besten so gut, wie die Personen sind, die das übernehmen).
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Coke84

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Re: News zum FM27
« Antwort #110 am: Gestern um 14:36:52 »

Ich habe gestern 3 Stunden den FM27 gespielt. Umzug war easy, die real name-Fixes war ein wenig trial & error, weil die Dateinamen sich leicht geändert haben, aber alles zusätzliche mit Fake im Namen flog auch mit raus. Faces, Logos und Kits wurden wie erwartet problemlos übernommen.

Vom FM26 war ich maßlos enttäuscht und habe es auf ganze 20 Stunden gebracht. Mit dem FM27 werde ich mich aber gut anfreunden können. Wirkt alles viel stimmiger und weniger zusammengebastelt. Dennoch vermisse ich noch das UI von früher. Die Matchengine hat ebenfalls nochmal einen großen Schritt nach vorne gemacht. Transfers gab es keine großen unplausiblen, bei mir kam auch lediglich eine Anfrage für Diaz iHv 118 Mio. Euro von Arsenal ein. Macht insgesamt ein eher rundes Bild, insbesondere im Vergleich zum FM26 (nach wie vor eine Frechheit, dass dafür 50 EUR aufwärts verlangt wurde).

Einzig meine taktischen Fähigkeiten sind noch stark ausbaufähig. Ich bin am Spieltag 4, nachdem ich in der Vorbereitung und Supercup jeden Gegner abgeschossen habe, bin ich in der Bundesliga aktuell 17. mit 1 Punkt (2:2 am 1. Spieltag gegen VfB) und auch in der CL habe ich gegen Aston Villa mit 0:3 kein Land gesehen).
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Killer90

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Re: News zum FM27
« Antwort #111 am: Gestern um 14:42:00 »

So ein Sportdirektor-Modus wäre doch das Nächste Thema. Muss ja nicht riesig umfangreich sein, aber dass man es rund so auslegen kann im Spiel, als wäre man nur Manager.

Beim Training sind standardmäßig 3 EInheiten pro Tag angesetzt. Dabei trainieren Mannschaften eher maximal 2 mal am Tag.
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Carsten

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Re: News zum FM27
« Antwort #112 am: Gestern um 15:07:13 »

1) Eigene Abläufe für Spielaufbau, Pressingfallen und Umschaltmomente
2) Ein optionaler Analysemodus könnte anhand konkreter Spielszenen zeigen, warum das Pressing scheitert oder der Stürmer isoliert bleibt (Dafür müsste man die Abstände bspw. überhaupt erstmal feiner justieren dürfen)
3) Echte dynamische Reaktionen der Trainer der Gegner
4) Versprechen, Konflikte, Rückendeckung und gemeinsame Erfolge sollten Beziehungen langfristig prägen. Ein langjähriger Kapitän könnte eine schwierige Entscheidung eher akzeptieren als ein Neuzugang, der sich mehrfach übergangen fühlt
5) Scouting mit echter Unsicherheit und besserem Kontext (Siehe hier Thema CA/PA; mir persönlich ist das zu statisch, und es gibt longterm kaum Überraschungen bei Spielern)
6) Tieferes Training mit echtem Einstudieren. Siehe dazu Punkt 1

Finde auch, dass man in Sachen Realismus und Tiefgang noch so einiges machen kann.

Gibt noch soo viele tatkische Feinheiten, die im Spiel noch gar nicht abgebildet sind.
Zum Beispiel würde ich gerne Passwege und Aufbau-Stile selber designen und eintrainieren lassen.
Dazu das Verhalten in speziellen Situatonen festlegen.
Sowas hat doch das Potenzial, einen über längere Zeiträume zu beschäftigen. Immer wieder taktische Dinge anpassen, im Spiel beobachten was davon klappt und was nicht und dann wieder überarbeiten bis es nach Monaten dann irgendwann so klappt, wie man sich das vorstellt.

Oder dass einzelne Spieler deutlich erkennbarere Spielstile haben. So dass sie in ihrer individuellen Spielweise viel mehr Unterschiede aufweisen. Gerne auch so, dass die Spielweise mindestens genauso wichtig, wie die Attribute sind. Dass ich mein Team dann nämlich nicht mehr nur nach ein paar Zahlenwerten rekrutiere, sondern mir richig Gedanken machen muss, welche Spieler ich für meine angedachte Spielweise und Taktik brauche.

Und dann natürlich der Transfermarkt. Das muss alles langwieriger werden. Transferpoker, die sich über Wochen oder Monate hinziehen. Genauso Vertragsverhandlungen. Nicht mehr: Angebot wird am nächsten Tag angenommen, dann am selben Tag noch Vertragsverhandlungen und Minuten später ist die Nummer unter Dach und Fach. Gerne so wie in der Realität, dass man -zumindest bei manchen Spielern- lange im Voraus Kontakt aufnehmen und immer wieder Verhandlungen mit Spielern/Berater und dem abgebenden Verein führen muss. So dass die Kaderplanung für die kommende Saison nicht mehr ganz so trivial ist. Auch das Scouting könnte man hier auch noch verbessern. Da müssen viel mehr Unsicherheiten eingebaut werden. Und gerne darf sich dann auch mal ein Neuzugang so richtig als Transferflop erweisen.

Alleine wenn Transfermarkt und Taktik wie beschrieben komplexer und aufwändiger ausgestaltet würden, dann wäre man zwischen den Spieltagen auch viel mehr mit sowas beschäftigt. Dann reicht es nämlich nicht mehr, nach einem Spiel einfach 5 Mal auf "weiter" zu klicken bis zum nächsten Spieltag.

Naja. Kann ja alles noch kommen in den nächsten Jahren. Ich freue mich auf jede Fall schon mal auf den FM27. Da ich den FM26 auch schon richtig gut fand, bin ich guter Dinge, dass mir der 27er auch gut gefallen wird.
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SirLude

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Re: News zum FM27
« Antwort #113 am: Gestern um 16:48:35 »

1) Eigene Abläufe für Spielaufbau, Pressingfallen und Umschaltmomente
2) Ein optionaler Analysemodus könnte anhand konkreter Spielszenen zeigen, warum das Pressing scheitert oder der Stürmer isoliert bleibt (Dafür müsste man die Abstände bspw. überhaupt erstmal feiner justieren dürfen)
3) Echte dynamische Reaktionen der Trainer der Gegner
4) Versprechen, Konflikte, Rückendeckung und gemeinsame Erfolge sollten Beziehungen langfristig prägen. Ein langjähriger Kapitän könnte eine schwierige Entscheidung eher akzeptieren als ein Neuzugang, der sich mehrfach übergangen fühlt
5) Scouting mit echter Unsicherheit und besserem Kontext (Siehe hier Thema CA/PA; mir persönlich ist das zu statisch, und es gibt longterm kaum Überraschungen bei Spielern)
6) Tieferes Training mit echtem Einstudieren. Siehe dazu Punkt 1

Finde auch, dass man in Sachen Realismus und Tiefgang noch so einiges machen kann.

Gibt noch soo viele tatkische Feinheiten, die im Spiel noch gar nicht abgebildet sind.
Zum Beispiel würde ich gerne Passwege und Aufbau-Stile selber designen und eintrainieren lassen.
Dazu das Verhalten in speziellen Situatonen festlegen.
Sowas hat doch das Potenzial, einen über längere Zeiträume zu beschäftigen. Immer wieder taktische Dinge anpassen, im Spiel beobachten was davon klappt und was nicht und dann wieder überarbeiten bis es nach Monaten dann irgendwann so klappt, wie man sich das vorstellt.

Oder dass einzelne Spieler deutlich erkennbarere Spielstile haben. So dass sie in ihrer individuellen Spielweise viel mehr Unterschiede aufweisen. Gerne auch so, dass die Spielweise mindestens genauso wichtig, wie die Attribute sind. Dass ich mein Team dann nämlich nicht mehr nur nach ein paar Zahlenwerten rekrutiere, sondern mir richig Gedanken machen muss, welche Spieler ich für meine angedachte Spielweise und Taktik brauche.

Und dann natürlich der Transfermarkt. Das muss alles langwieriger werden. Transferpoker, die sich über Wochen oder Monate hinziehen. Genauso Vertragsverhandlungen. Nicht mehr: Angebot wird am nächsten Tag angenommen, dann am selben Tag noch Vertragsverhandlungen und Minuten später ist die Nummer unter Dach und Fach. Gerne so wie in der Realität, dass man -zumindest bei manchen Spielern- lange im Voraus Kontakt aufnehmen und immer wieder Verhandlungen mit Spielern/Berater und dem abgebenden Verein führen muss. So dass die Kaderplanung für die kommende Saison nicht mehr ganz so trivial ist. Auch das Scouting könnte man hier auch noch verbessern. Da müssen viel mehr Unsicherheiten eingebaut werden. Und gerne darf sich dann auch mal ein Neuzugang so richtig als Transferflop erweisen.

Alleine wenn Transfermarkt und Taktik wie beschrieben komplexer und aufwändiger ausgestaltet würden, dann wäre man zwischen den Spieltagen auch viel mehr mit sowas beschäftigt. Dann reicht es nämlich nicht mehr, nach einem Spiel einfach 5 Mal auf "weiter" zu klicken bis zum nächsten Spieltag.

Naja. Kann ja alles noch kommen in den nächsten Jahren. Ich freue mich auf jede Fall schon mal auf den FM27. Da ich den FM26 auch schon richtig gut fand, bin ich guter Dinge, dass mir der 27er auch gut gefallen wird.


Ich bezweifle dass der FM hier mehr "Tiefgang" bekommt. Der FM ist generell schon ein sehr nischiges Spiel, was sehr Vielen zu komplex ist.
SI wird sicherlich nicht mehr Funktionen einbauen, die a) den Ablauf einer Saison erhöhen, b) den Schwierigkeitsgrad erhöhen und c) den Frustfaktor erhöhen.

Ich denke eher, dass man über die Jahre immer wieder kleine Verbesserungen und paar neue Funktionen präsentieren wird.
Ich spiele den FM seit 2014 und wenn ich Ihn mit den 26er Vergleiche gibt es zweifelsohne Unterschiede, aber im großen und Ganzen sind die Spiele ähnlich und wenn ich mir die Versionen zwischen 2014 und 2026 anschaue, dann gab es in den Jahren immer Verbesserungen und paar neue Funktionen ohne das das Spiel schwerer, komplexer oder umfangreicher geworden ist.
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Killer90

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Re: News zum FM27
« Antwort #114 am: Gestern um 17:36:49 »

Schwieriger werden sie es nicht machen, aber sie können ja alles über das Delegieren erledigen. Wer echte Pressingfallen, Manndeckungen oder Offensivabläufe kreieren möchte, könnte das tun - die anderen lassen das einfach bzw. wie bei den Standards über Co-Trainer laufen.

Dafür müsste jedoch auch der gegnerische Trainer reagieren müssen. Was aber alles mit KI hoffentlich in den nächsten 5 Jahren mehr an Tiefe gewinnt.

Ich bspw. habe mich nie mit Mentoring oder Einzeltraining beschäftigt. Ich lasse damit Potenzial liegen, aber im Zweifel kann man das alles delegieren.

Ebenso die Rollenspiel-Elemente bzw. eine vertiefende Menschenführung könnte man so darstellen. Optional.
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vonholzminden

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Re: News zum FM27
« Antwort #115 am: Gestern um 18:09:54 »

Also ich denke ich war einer der größten Kritiker des FM26. Beim FM27 haben sich SI aber wirklich sehr viel Mühe gegeben. Ich spiele den FM27 wirklich mit Begeisterung und kann ihn nur empfehlen. Probiert es aus und wenn Dani auch noch das Deutschlandfile erstellen sollte, bin ich mit meinen Gefühlen wieder so hoch angekommen, wie beim FM24 zuletzt.Super SI. Danke.
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carki

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Re: News zum FM27
« Antwort #116 am: Gestern um 19:51:57 »

Wo verbirgt sich denn diesmal der "Skin neu laden" Button? Bin zu blöde ihn selber zu finden...
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hassi

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Re: News zum FM27
« Antwort #117 am: Gestern um 20:26:15 »

Wo verbirgt sich denn diesmal der "Skin neu laden" Button? Bin zu blöde ihn selber zu finden...
Also, damit der Button in den Einstellungen auftaucht, muss man wohl erst mal einmalig den Shortcut benutzen (laut WorkTheSpace auf Twitter), dann soll er auch in den Einstellungen zu sehen sein. Das Kürzel ist Steuerung + Shift + F5.

Ich kann aber auch gleich sagen, bei mir hats nicht funktioniert.
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Magic1111

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Re: News zum FM27
« Antwort #118 am: Gestern um 21:05:15 »

Wo verbirgt sich denn diesmal der "Skin neu laden" Button? Bin zu blöde ihn selber zu finden...

"Skin neu laden" braucht man doch seit dem FM26 nicht mehr, also gibt es seit dem 26er auch den Button nicht.

Wenn man neue Grafiken usw. geladen hat, einfach den FM beenden und neu starten, dann lädt er alles automatisch.
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hassi

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Re: News zum FM27
« Antwort #119 am: Gestern um 21:22:35 »

Wo verbirgt sich denn diesmal der "Skin neu laden" Button? Bin zu blöde ihn selber zu finden...

"Skin neu laden" braucht man doch seit dem FM26 nicht mehr, also gibt es seit dem 26er auch den Button nicht.

Wenn man neue Grafiken usw. geladen hat, einfach den FM beenden und neu starten, dann lädt er alles automatisch.

https://x.com/WorkTheSpace/status/2115375266101170337/photo/1

Dort sieht man übrigens dass es den Reload Skin Button gibt (neu im FM27). Damit man eben nicht immer den FM beenden und wieder neu starten muss :D
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