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Autor Thema: newsticker  (Gelesen 1629 mal)

theleftfoot

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newsticker
« am: 03.Februar 2004, 16:46:07 »

hellas,

wie schalte ich den newsticker aus ?
kann ich die newsticker .XML löschen ?

danke im voraus für die prompte antwort...ciu
« Letzte Änderung: 03.Februar 2004, 16:46:29 von theleftfoot »
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Rupi

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Re: newsticker
« Antwort #1 am: 03.Februar 2004, 17:15:03 »

Warum willst du die News löschen?

Wie willst du sonst über alles mögliche informiert werden?
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Ich bin einer von Gottes eigenen Prototypen.
Ein aufgemotzter Mutant von der Sorte,
die nie zur Massenproduktion in Betracht gezogen wurden.
Zu spleenig zum Leben, zu selten zum sterben.

(Frei nach Hunter S. Thompson)

frq

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Re: newsticker
« Antwort #2 am: 03.Februar 2004, 19:15:08 »

@ Rupi

Die Nachrichten bekommst Du ja immer noch. Nur der überflüssige Ticker am unteren Rand wird ausgeschaltet. Das bringt, zumindest nach meinem Eindruck, ein bißchen mehr Speed.

@ theleftfoot

Hier mal die Anleitung von The Amazing Dale Watkins aus einem anderen Thread. Hat beim mir einwandfrei funktioniert. Ticker ist weg und Spiel läuft stabil.

Zitat
Bringt schon was, wenigstens subjektiv gesehen. Kaputt machen kannst du nichts. Was ich gemacht habe ist folgendes:
1. Kopiere den gesamten skins\ter Ordner und nenne die Kopie Ter_NoTicker oder was auch immer. Von jetzt an nur noch an der Kopie rumfummeln.
2. Den Schreibschutz von ter.xml und panels\infobar.xml entfernen
3. in der Datei ter.xml die Zeile mit dem Namen ändern (damit du nicht 2 skins mit dem gleichen Namen hast):

Code:
<string id="name" value="Ter 03-04 (No Ticker)"/>      <!-- The name of the skin -->  


4. Die Datei unter dem gleichen Namen speichern wie du den Ordner genannt hast, also in meinem Beispiel Ter_NoTicker.xml
5. in der Datei infobar.xml die oben beschriebenen Aenderungen machen. Alternativ kannst du jetzt auch die Zeilen löschen anstelle von ausklammern, da du eh nur an einer Kopie arbeitest. Die gesamte Datei soll dann nachher so aussehen:

Code:

<container title="Info Bar">
<integer id="heig" value="30"/>
<integer id="chei" value="30"/>
 
<!-- picture -->
<widget kind="pict" id="pict" file="panels/infobar" asiz="vertical">
 <!-- picture  should fill its parent -->
 <layout kind="stks">
  <flags id="algn" value="all"/>
  <integer id="inse" value="0"/>
 </layout>
 <true id="cach"/>
</widget>

<!-- active area -->
<widget kind="gbox" height="30" id="actv">
 <layout kind="stks" algn="horizontal,bottom" inse="0"/>
   
 <!-- empty box where action buttons will go - also fills bar -->
 <widget kind="gbox" id="acts">
  <layout kind="arhz" algn="right, extend" offs="16"/>
  <layout kind="cenp" algn="vertical" laye="true"/>
  <layout kind="stks" algn="all"/>

  <widget kind="gbox" id="tkgb" height="30">
   <!-- Progress bar for match results - fills whole bar, but will be hidden most of the time -->
   <widget kind="prgp" id="prgp">
    <layout kind="stks" algn="horizontal" inse="0"/>  
    <layout kind="stks" algn="vertical" inse="5"/>
    <true id="disa"/>
   </widget>
 
  </widget>
 </widget>
 
</widget>    
</container>



6. Abspeichern, und im Spiel die neue Skin auswählen. Fertig. Wenn du Bockmist gebaut hast einfach die Kopie löschen und von vorne anfangen oder mit der originalen Skin weiterspielen.


Dale hat sich hier auf den Ter_Skin bezogen. Klappt aber auch für die anderen Skins.

Gruß
Frank

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Rupi

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Re: newsticker
« Antwort #3 am: 03.Februar 2004, 21:41:55 »

Zitat
@ Rupi

Die Nachrichten bekommst Du ja immer noch. Nur der überflüssige Ticker am unteren Rand wird ausgeschaltet. Das bringt, zumindest nach meinem Eindruck, ein bißchen mehr Speed.


Achso, das war nur auf den Ticker bezogen.

Edit: Funtkioniert einwandfrei bei allen Skins.
« Letzte Änderung: 03.Februar 2004, 21:53:48 von Rupi »
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Ich bin einer von Gottes eigenen Prototypen.
Ein aufgemotzter Mutant von der Sorte,
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theleftfoot

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Re: newsticker
« Antwort #4 am: 04.Februar 2004, 12:59:45 »

ahhh  :D,

man dankt herzlichst....ciu

theleftfoot
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