MeisterTrainerForum
Football Manager => CM und ältere FM-Versionen => FM - Allgemeine Fragen => FM2013 => Thema gestartet von: tom09 am 11.Februar 2013, 16:25:30
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bin mal gespant...
http://community.sigames.com/showthread.php/346752-*Official*-FM-13-Update-13.2.3-%28ME-v1339%29-Constructive-Discussion-amp-Feedback
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Hat irgendwer mal den Changelog parat? Möchte wissen, was ich an meiner Taktik hjetzt wieder ändern muss ;D
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CHANGE LIST 13.2.3 (ME 1339)
GENERAL
- Fixed runtime error when viewing other users match in network game
- Fixed rare FMC crash in February 2015
- Fixed rare edited Dutch competition crash
- Fixed rare instance of save not loading with edited db
- Fixed No Transfer Windows achievement/unlockable completion
GUI
- Fixed sorting of player training focus columns
- Fixed display of competition news screen
- Fixed potential rating of youth candidates displaying incorrectly
MATCH ENGINE v1339
- Tuned dribbling generally
- Fixed issue that counted too many dubious instances of running past opponent
- Toned down poor decision long shots
- Fixed some instances of short, under hit passes
- Made keepers more aggressive in meeting short back passes
- Slight improvement to defender positioning for short goal kicks
- Fixed bug that could cause players to try to clear ball from in front of own goal instead of scooping it clear
- Improved last ditch tackling and engaging of ball close to own goal
- Slightly reduced defender reactions at lower levels
- Improved engagement of ball player to reduce effectiveness of running with ball
- Fixed some instances where defenders don’t engage ball player around own area until it’s too late
- Further tuned kick and header accuracy
- Reduced aimless passes into channel from high up pitch
- Fixed rare instances of dead ball not being delivered correctly into opposing area
- Further tweaked defending against ball player
- Fine-tuned run past opponent counts slightly further
- Made dribbling slightly harder to achieve at higher speeds
- Made most players a favour more direct passes slightly
- Small fix to player reactions to loose balls
- Made defenders more aggressive in terms of looking to tackle ball player
- Fixed players with low closing down settings doing it so high up the pitch
- Fixed players set to specifically man mark opponent from leaving him too eagerly to engage ball player
- Small fix to specific man marking when opponent goes close to opposition d-line
- Fixed some interceptions being logged as tackles
- Fixed some instances of players playing opposition onside when defending free kicks
- Fixed some more instances of players not reacting to loose balls
- Fixed corner phase of play not ending when ball cleared way outside area, causing some bizarre knock-ons
- Fixed rare occurrence of play not restarting after a goal
- Fixed player not trying to turn and shoot when close to goal
- Fixed rare instances of unrealistically inaccurate kicks and passes
- Fixed some further issues with players closing down or not closing down properly
- Fixed some headers being unrealistically unchallenged due to collision avoidance code
- Fixed too many unrealistically weak penalty kicks
- Fixed some instances of unrealistically poor first touch
- Fixed players getting stuck in nets when retrieving ball
- Fixed rare issue causing keepers not to pick up routine ball near edge of own area
- Reduced crowding of players going for same ball on some crosses/corners
- Fixed assigned throw in takers not always being used for throws in attacking areas
- Further refinements to closing down and engagement of the ball player
- Some fine tuning of the weighting of short passes
- Made wide midfielders pay a bit more attention to opposition full backs
- One minor ball physics related fix
- Fixed unrealistic dallying on ball
- Less aimless clearances up field when not under pressure
- Couple more tweaks to closing down logic
- Fixed bug where keeper fumbles ball then doesn’t react properly
- Reduced risky passes across defence line
- Fix for ball passing through net occasionally
- Couple more small tweaks to closing down logic
- Further improved wide midfielder tracking of full backs
- Fixed goal kicks not being taken short
- Fixed quick free kicks rarely being taken
- Fixed bug where keeper moves a long distance to retrieve ball at free kick and is caught out of position when it’s taken quickly
- Fixed bug where keepers’ don’t always try to dive at attackers' feet
- Fixed players dropping too deep on some free kicks
- Fixed a couple of bugs causing keepers not to intercept speculative balls properly
- Fixed a couple of bugs causing players not to react to loose balls or passes correctly
- Fixed bug causing player not to attempt jump for ball that he cannot quite reach
- Tweak to off ball movement
- Slightly encouraged high reward lofted passes
- Made players who have just done a burst of running more prone to miscontrol
- Fixed bug where player may over-run ball unnecessarily
- Slight toning down on accuracy of more difficult kicks
- Further fix for incorrect players taking attacking throw-ins
- Team talk fix relating to overfamiliarity with manager talk
- Improved challenging for headers on long kicks
- Fixed nasty knock on relating to players switching off when taking control of ball
- Fixed some lofted passes being a bit extreme
- Reduced power of ball bounce off post and crossbar
- Fixed rare instances of players dallying on ball
- Yet further tweaks to closing down logic
- Fixed some instances of keeper short distribution not working
- Couple more fixes relating to player reactions to ball
- Reduced some instances of dangerous passes in defensive areas
- Fixed rare bug where play freezes when two players close to stationary ball
- Fixed rare bug where quick free kick is decided upon but never taken resulting in deadlock until end of period
- Fixed unrealistic instances of players deciding to take over receiving ball from team mate
- Very slight increase in width of defensive unit to try to open play up slightly
- Fixed bug in pass choice AI that should now result in a bit better decision making
- Slight reduction in 50:50 challenges for lower aggression players
- Small ball collision fix
- Fixed a couple of bugs causing keeper to not try a save
- Fixed a rare bug causing players to double up on closing down an attacking player prematurely
- Made first touch a key attribute for sweeper keeper
- Fixed a bug with players going for the ball too early in the animations
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Nun noch DB Update und es kann endlich wieder weiter gehen :)
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- Fixed runtime error when viewing other users match in network game
Der Punkt für alle Onlinespieler.
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Bin gespannt, ob meine Taktiken trotz oder wegen der Fehler funktioniert haben. Schaun ma mal :D
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Oh oh.
Das passt mir im Moment ja garnicht.
Stecke im Moment sowieso schon im Abstiegskampf mit den sechzigern.
Wenn die Taktik jetzt noch schlechter funktionieren sollte als vorher, wars das wohl für mich ;D
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Muss ich eigentlich wenn ich auf englisch spiele, irgendwas von den Dingen, die ich verändert habe nach dem Update erneut aufspielen? (Pitch-Look, Tornetze, Spielerbilder, Logos, Stadionbilder, Skins etc.?)
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Muss ich eigentlich wenn ich auf englisch spiele, irgendwas von den Dingen, die ich verändert habe nach dem Update erneut aufspielen? (Pitch-Look, Tornetze, Spielerbilder, Logos, Stadionbilder, Skins etc.?)
War vorher schon nicht nötig, und ist es wohl jetzt auch nicht ;D
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Also die Anzahl der Torschüsse hat sich bei mir im ersten Match seit dem Update sofort halbiert. ( von 28 auf 14):
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Ist das jetzt das letzte große Update gewesen?
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erster Eindruck:
bin total begeistert:
keine Weitschussorgien mehr (it´s your tactics, it´s your tactics.....eben nicht! danke SI!)
vermehrt steilpässe festgestellt...super!
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Ist das jetzt das letzte große Update gewesen?
Es kommt noch das DB-Update (in Kombination mit einigen anderen fixes) und wenn am Spiel was im argen liegt, wird SI es auch fixen.
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Mein erstes Spiel mit der neuen ME: ManU - Sunderland 3:1
Bin sehr zufrieden! Weitschüsse sind definitiv weniger geworden. Nach 90 Minuten gerade einmal 2-1 Weitschüsse. Konnten im Spielverlauf auch vermehrt beobachten das die "Killer Balls" wieder da sind. Sowohl ManU, als auch mein Team, konnten ein Tor nach einem Paß in den freien Raum erzielen. Bis jetzt "fühlt" sich die neue ME recht gut an! :)
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Nach zwei Spielen sieht das richtig gut aus. Fast schon zu gut.
Definitiv ein großer Schritt in die richtige Richtung.
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Funktionieren Taktiken, die vor dem Update funktioniert haben, jetzt auch ohne Änderung? Kann man dazu schon etwas sagen?
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leider wurde der finanzbug im netwerkmodus immer noch nicht behoben......
habe gerade als client gespielt und getestet...die buttons "einnahmen", "ausgaben" etc können nicht angeklickt werden.
ausserdem richtet sich das standardfenster nachdem ich einen spieler anklicke immer noch nach der einstellung des hosts (attribute, profil)..
schade! wurde eigtl schon als gepatched deklariert....
ode rhandelt es sich bei dem letzten update lediglich um das matchengine update....und die anderen änderungen kommen mit dem nächsten patch?
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Funktionieren Taktiken, die vor dem Update funktioniert haben, jetzt auch ohne Änderung? Kann man dazu schon etwas sagen?
Warum sollten sie es nicht? Es sei denn, du hast einen Fehler der ME ausgenutzt.
Ich kann jedoch sagen, dass meine funktionierende Taktik nach dem Update sogar noch besser läuft.
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Das freut mich. Die Weitschussorgien gingen mir ziemlich auf den Sack. :) Schaue nachher mal rein.
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Funktionieren Taktiken, die vor dem Update funktioniert haben, jetzt auch ohne Änderung? Kann man dazu schon etwas sagen?
Warum sollten sie es nicht? Es sei denn, du hast einen Fehler der ME ausgenutzt.
Ich kann jedoch sagen, dass meine funktionierende Taktik nach dem Update sogar noch besser läuft.
Meine läuft seit dem Update echt sensationell :D Meine Mannschaft agiert irgendwie deutlich kaltschnäuziger, sehr toll anzusehen
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Meine Taktik läuft auch genauso gut wie vorher, sieht alles sehr gut aus
keine versuche mehr an der Grundlinie entlang zu laufen um dann ins kurze eck zu schießen, keine Weitschussorgien mehr, tolle Spielzüge
sehr gute Arbeit von SI
Taktiken, die nicht extreme Einstellungen haben um die ME auszuhebeln, werden auch jetzt weiter genauso gut oder schlecht laufen wie vorher
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keine versuche mehr an der Grundlinie entlang zu laufen um dann ins kurze eck zu schießen,
Jippie!!!!
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Kann die positiven Veränderungen durch den Patch durchweg bestätigen.
Im Übrigen habe ich eine deutliche Beschleunigung im Wochenablauf festgestellt. Kann dies ebenfalls jemand bestätigen?
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keine versuche mehr an der Grundlinie entlang zu laufen um dann ins kurze eck zu schießen,
Jippie!!!!
Ja :D auch wenn es dann doch mal klappt zwischendurch...Meistens nervt es ziemlich.
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Bei VBayern hat Robben so zwar etwa 5 sensationelle Tore gemacht - aber auch 40 mal ans Außennetz geballert :D
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Das glaube ich. Bei mir war es bei PSG Lucas Moura...Das ging auch immer ab.
Kann ich das Spiel Manuell Updaten oder muss ich warten bis der mal peilt, dass es neue Updates gibt?
Der kommt grad nicht voran...
Steam Neustarten hilft ;D
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Ja, sieht wirklich klasse aus, habe nun auch das Gefühl dass sich die Szenen kaum mehr wiederholen...
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Ich will nciht alles schönreden, aber ich habe jetzt richtig geile, actionlastige Spiele. Konter und Gegenkonter, AVs die auch mal Defensivzweikämpfe gewinnen, sieht schon echt nett aus. Hoffentlich ist es nciht nur Zufall.
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Jaaa! Also so nach den ersten paar Spielen nach zu urteilen machts echt richtig Spaß zuzuschauen!! Freu mich grad wie n kleines Kind ;D
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ode rhandelt es sich bei dem letzten update lediglich um das matchengine update....und die anderen änderungen kommen mit dem nächsten patch?
Ist schwer anzuehmen, dass das "richtige" Update für alles andere noch konmmt. Zum einen wäre da die Versionsnummer...13.3 müsste es traditionell schon noch geben. Zum anderen wenn man sich die Anzahl nicht-ME-bezogener Fixes in den letzten Jahren bei den FMs anguckt...da wurde im wirklich letzten grossen Update immer noch alles mögliche gefixt. Vielleicht ist es diesmal weniger, weil vieles außer der ME schon besser funktioniert - aber da kommt bestimmt noch was...
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Ich hab seit neuestem das Problem, dass ich Mitarbeitern ein Angebot von 2,5k mache (max. Gehalt), der Mitarbeiter aber nicht annehmbare 2,5k fordert. Selbst wenn ich jetzt wieder die "grünen" 2,5k anbiete, nimmt der Mitarbeiter nicht an.
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klick einmal minus, nochmal plus, guck obs geht...
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Ähm, Online endlich wieder sorgenfrei Spiele von anderern gucken. Wie genial ist das denn bitte
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ode rhandelt es sich bei dem letzten update lediglich um das matchengine update....und die anderen änderungen kommen mit dem nächsten patch?
Ist schwer anzuehmen, dass das "richtige" Update für alles andere noch konmmt. Zum einen wäre da die Versionsnummer...13.3 müsste es traditionell schon noch geben. Zum anderen wenn man sich die Anzahl nicht-ME-bezogener Fixes in den letzten Jahren bei den FMs anguckt...da wurde im wirklich letzten grossen Update immer noch alles mögliche gefixt. Vielleicht ist es diesmal weniger, weil vieles außer der ME schon besser funktioniert - aber da kommt bestimmt noch was...
Hmmmm es hiess aber doch dass das gefixed wurde.
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ode rhandelt es sich bei dem letzten update lediglich um das matchengine update....und die anderen änderungen kommen mit dem nächsten patch?
Ist schwer anzuehmen, dass das "richtige" Update für alles andere noch konmmt. Zum einen wäre da die Versionsnummer...13.3 müsste es traditionell schon noch geben. Zum anderen wenn man sich die Anzahl nicht-ME-bezogener Fixes in den letzten Jahren bei den FMs anguckt...da wurde im wirklich letzten grossen Update immer noch alles mögliche gefixt. Vielleicht ist es diesmal weniger, weil vieles außer der ME schon besser funktioniert - aber da kommt bestimmt noch was...
Hmmmm es hiess aber doch dass das gefixed wurde.
Und wo haben die das geschrieben? Sei doch so gut und verlinke die Quelle für diese Aussage. Dann kann man das doch viel leichter nachvollziehen.
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Es läuft bisher super, freut mich. Es ist wieder ein Schritt in die richtige Richtung geschehen und nach einem Transferupdate kann ich dann ja endlich einen neuen Save starten.
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Irgendwo im offiziellen forum....keine Ahnung wo genau das stand. Gibt aber etliche threads dazu...
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CHANGE LIST 13.2.3 (ME 1339)
GENERAL
- Fixed runtime error when viewing other users match in network game
- Fixed rare FMC crash in February 2015
- Fixed rare edited Dutch competition crash
- Fixed rare instance of save not loading with edited db
- Fixed No Transfer Windows achievement/unlockable completion
GUI
- Fixed sorting of player training focus columns
- Fixed display of competition news screen
- Fixed potential rating of youth candidates displaying incorrectly
das ist alles, was außer den ME-Fixes gemacht wurde
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Das ist alles was in diesem update ausser der me enthalten war.....ja.
übrigens hier das originalzitat von tom laskowski zu der thematik:
"We have managed to replicate the issue and are looking into the matter, thank you"
okay zugegebenermaßen steht da nicht dass es bereits gefixed wurde......da der post jedoch vom 14.11 !!! (vor ca 1/4 Jahr) war, bin ich einfach mal davon ausgegangen dass das hinhaut!...offenbar nicht!schade!
originallink:
http://community.sigames.com/showthread.php/328040-Unable-to-view-finance-tabs-in-network-game
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We are looking into this = Der Fall liegt bei den Codern und wenn es eine Lösung gibt, dann wird das irgendwann im Change Log auftauchen. Wie auch der User dort es tat, rate ich dir, einfach nochmal nachzuhaken, was nun aus dem Fehler geworden ist.
SI hat auch nicht unendlich Resourcen, aber ich vermute, dass dafür einfach noch keine Zeit war.
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We are looking into this = Der Fall liegt bei den Codern und wenn es eine Lösung gibt, dann wird das irgendwann im Change Log auftauchen. Wie auch der User dort es tat, rate ich dir, einfach nochmal nachzuhaken, was nun aus dem Fehler geworden ist.
SI hat auch nicht unendlich Resourcen, aber ich vermute, dass dafür einfach noch keine Zeit war.
dieser user war ich ;-)
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Okay, die Zeit habe ich jetzt nicht beachtet. Ich dachte, du wärst molemenacer. ;)
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Der Fehler ist damit im internen System von SI geloggt, ob und wann der Fehler behoben wird, steht auf einem anderen Blatt. Meine Bugmeldungen sind auch schon einige Monate alt, ich gehe aber davon aus, dass die frühstens im FM14 behoben werden.
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aber den anderen fehler, hinsichtlich erstanzeige der attribute/des profils im netzwerkmodus... da bin ich mir sehr sicher dass ich bereits gelesen habe, dass das gepatched wurde....
aber auchd as hat den weg ins spiel noch nicht gefunden....von daher hoffe ich einfach mal, dass das alles noch passieren wird.
denn ganz im ernst, dass die das NICHT hinkriegen dass ich 2,3 einfache buttons anklicken kann, halte ich für nahezu unmöglich.
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Hab jetzt mit der neuen Engine 4 Spiele gemacht.
1-0 Sieg
1-0 Sieg
1-0 Sieg
4-0 Sieg
Haken: 4 Verletzte in 4 Spielen!
Bei mir läuft!
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Der Fehler ist damit im internen System von SI geloggt, ob und wann der Fehler behoben wird, steht auf einem anderen Blatt. Meine Bugmeldungen sind auch schon einige Monate alt, ich gehe aber davon aus, dass die frühstens im FM14 behoben werden.
klar aber diese fehler im netzwerkmodus müssen einfach behoben werden. ich halte es eigtl. für elementar wichtig mir meine einnahmen und ausgaben anschauen zu können.
kann eigtl. keine große sache sein...zumindest hoffe ich das....
aber nun genug gemotzt....ich bin sehr zufrieden mit dem patch...in diesem sinne hoffe ich auf den nächsten patch, der die letzten kleinigkeiten ausbügelt und vlt. auch wieder die farbigen balken zurück in die statistiken auf dem spielfeld zurückkehren lässt.
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Einfach Traumhaft, wie die Spieler von der Grundlinie zurücklegen :D
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Einfach Traumhaft, wie die Spieler von der Grundlinie zurücklegen :D
definitiv! die ME finde ich nach ca 5 absolvierten spielen mit 13.2.3 einfach nur erste sahne!
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Einfach Traumhaft, wie die Spieler von der Grundlinie zurücklegen :D
Yeah. Werde mich da gleich auch noch dran erfreuen. Bin zufälligerweise grade genau am Anfang der Saisonvorbereitung 2013/2014.
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Komischerweise läuft bei mir immer noch 13.2.2, bisher wurde immer über Steam automatisch geupdated. Weiß jemand einen Grund, weshalb das noch nicht passiert ist oder gibt es eine Möglichkeit, manuell zu updaten?
Danke vorab!
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Steam neustarten.
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Musst mal Steam Beenden und Neu starten. Hat bei mir jedenfalls geklappt. FM sollte natürlich auch beendet werden.
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Steam neustarten, FM neustarten, falls er dann nciht updatet in der Bibliothek rechtsklick uaf den fm, eigenschaften, automatische updates ausschalten, selbses spiel, neu anschalten, steam aus, steam an.
Edit: Warum fass ich mich auch so lang?
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Meine Taktik die darauf ausgelegt ist auf die Aussen zu spielen.
Dann zu flanken funktioniert leider nicht mehr so gut.
Die dribbeln jetzt alle wie verrückt und passen immer ins Mittelfeld zurück.
Muss da wohl noch was drehen.
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Besonders schön finde ich ja die Steilpässe aus der Abwehr. Gerade eben so zwei Tore geschossen. Langer Pass auf den Stürmer, der mit dem Kopf auf seinen Nebenmann, der ihn dann perfekt ins Tor schießt.
Und auch die Abwehr steht endlich sicher ohne irgendwelche dummen Aussetzer.
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Gerade das dribbeln hat bei mir (leider) aufgehört.
Besonders schön finde ich ja die Steilpässe aus der Abwehr. Gerade eben so zwei Tore geschossen. Langer Pass auf den Stürmer, der mit dem Kopf auf seinen Nebenmann, der ihn dann perfekt ins Tor schießt.
Und auch die Abwehr steht endlich sicher ohne irgendwelche dummen Aussetzer.
Neuer wird noch nmein Vorlagenkönig
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Danke an alle antworter, scheint zu klappen!
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Kann schon jemand sagen wie sich die Außernverteidiger schlagen?
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Jo, sie gewinnen Zweikämpfe.
Was Verletzungen betrifft: Der 1,5 JAhre Verletzungsfreie Robben wird im ersten Spiel umgeholzt und ist 6-8 Wochen kaputt. Hoffentlich nur Zufall.
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Bei mir haben sich neuer starke ribery robben contento und müller in der Vorbereitung verletzt. Hab den Save dann doch abgebrpchen :/
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Im Training oder im Spiel? mir geht es nur um Verletzungen im Spiel
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robben neuer müller ribery im spiel
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klick einmal minus, nochmal plus, guck obs geht...
Genau dass funktionert eben nichtmehr. Vorher war das ja kein Problem.
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Jo, sie gewinnen Zweikämpfe.
Was Verletzungen betrifft: Der 1,5 JAhre Verletzungsfreie Robben wird im ersten Spiel umgeholzt und ist 6-8 Wochen kaputt. Hoffentlich nur Zufall.
Dann war es vorher pures Glück!
Robben ist mit der verletzungsanfälligste Spieler der Welt! :D
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Was (immer) noch nicht behoben ist, sind die Bugs bei den Fitnesstrainern. :(
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Spielt noch jemand mit vielen Flanken und kann dazu etwas sagen?
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Die Sprachdatei muss ich nicht erneuern, oder?
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Die Sprachdatei muss ich nicht erneuern, oder?
wie immer dasselbe prozedere!
nur die events ersetzen und die dutch.ltc im changesordner löschen.....
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Die Sprachdatei muss ich nicht erneuern, oder?
Bei mir läuft es mit der Sprachdatei weiterhin, also sage ich mal nein.
Aber die events solltest du in den neuen Updateordner kopieren.
EDIT: Zu langsam :D
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Ich habe jetzt ein Problem mit der Sprachdatei. Bei mir sind jetzt viele Leerzeichen weg und die Wörter werden zusammengeschrieben.
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da hat sich evtl. ne neue "echte" dutch.ltc eingeschlichen.die events.vfg im updateordner (falls da eine ist) ersetzen
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da hat sich evtl. ne neue "echte" dutch.ltc eingeschlichen.die events.vfg im updateordner (falls da eine ist) ersetzen
Das habe ich schon getan, aber leider keine Änderung.
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da hat sich evtl. ne neue "echte" dutch.ltc eingeschlichen.die events.vfg im updateordner (falls da eine ist) ersetzen
Hat sich...
Werde ich mal ersetzen. Danke ;) Habe das selbe Problem, müsste danach aber ja wieder laufen.
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in diesem Ordner ist eine dutch Datei drin, die einfach löschen
SteamApps\common\Football Manager 2013\data\updates\update-1323\languages\changes
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in diesem Ordner ist eine dutch Datei drin, die einfach löschen
SteamApps\common\Football Manager 2013\data\updates\update-1323\languages\changes
Bei mir hat es funktioniert.
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bei mir lässt sich die sprachdatei nicht mehr aussuchen ... Und wenn ich versuche sie auszuwählen . lädt er kurz dann bleibt es trotzdem english und die sprachdatei ist auch nicht mehr zum aussuchen verfügbar... bis ich sie neu ersetze ... :o
edit .. erledigt 8)
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Vorbereitung mit 4:2 Supercup Sieg gegen Lyon erfolgreich beendet.
Einzig Pastore haut zwischendurch noch dumme Fernschüsse raus, aber längst nicht mehr so blöd wie vorher.
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Haben sich die Ansprachen verbessert? Das man nach einem 5-0 die Mannschaft lobt, aber alle (oder fast alle) NEGATIV darauf reagiert haben?
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Haben sich die Ansprachen verbessert? Das man nach einem 5-0 die Mannschaft lobt, aber alle (oder fast alle) NEGATIV darauf reagiert haben?
4:0 sieg grad gehaabt bis auf den4 faachen torschützen alle negativ aufgenommen das lob...
meine spieler werden brutalst zusammen gefoult, kein spiel endet ohne das 3-4 spieler fitnessmäßig unter 40% enden(bei 98-100%ausgangswert) so sind kleine kader nicht wirklich überlebensfähig bei englischen wochen...
bei manschaften mit hohen verletzungsanfälligkeiten kann das böse enden.
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Zu den Ansprachen: Negative Reaktionen habe ich selten, doch ist es auch "schwerer" bei mehr als 4-5 Spielern positive Reaktionen hervorzurufen.
Zur ME: Ich finde, dass das Spiel nun noch besser ausschaut. Torschüsse kommen nun kaum noch vor, außer in Situationen, in denen auch ich es als sinnvoll erachte. Das Spiel über die Außen scheint mir allerdings schwerer geworden zu sein. Meine zwei DF's sind nicht mehr ganz so effektiv wie noch zuvor.
Das mehr gefoult wird kann ich bestätigen. Ich komme mit meinem Team auch öfter mit 4-5 gelben Karten aus einem Spiel. Das kam vor dem Update in der Masse eher selten vor.
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Screenshot (http://images.devs-on.net/Image/Ji2ZzcJS0ST3rC08-Bereich.png)
1 Spieltag is um :D
Also so extrem hatte ich das noch nie.
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Screenshot (http://images.devs-on.net/Image/YolcznTRP1SsrObp-Bereich.png)
vielleicht sollte ich die gar nicht mehr trainieren lassen.
Einmal auf weiter geklickt :D
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Daran wurde aber nix geändert, ist also Zufall. Es geht nur um die Verletzungen in den Spielen.
Mir sind noch ein paar Dinge aufgefallen. Fast jedes spiel gibts ein direktes Freistoßtor...
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Bei mir haben sich neuer starke ribery robben contento und müller in der Vorbereitung verletzt. Hab den Save dann doch abgebrpchen :/
In der Vorbereitung hilft es, einfach das Testspiel vom Assi leiten zu lassen. Damit hast du fast nie Verletzte und die Auswechslungen kannst du vor dem Spiel per Anweisung regeln.
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Hi,
ich hab ein anderes Problem und zwar wird bei mir im Hauptmenü angezeigt das der neue Patch drauf ist. Wenn ich dann eine neue Karriere starten will steht bei "Version" 13.0.0 ???
Heißt ja eigentlich, dass der Patch nicht benutzt wird oder liege ich hier falsch?
Gruß
Chris
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Das wird die Version der Datenbank sein. Es gab ja noch kein Update der Datenbank, das kommt die Tage, denke ich.
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Hi,
ich hab ein anderes Problem und zwar wird bei mir im Hauptmenü angezeigt das der neue Patch drauf ist. Wenn ich dann eine neue Karriere starten will steht bei "Version" 13.0.0 ???
Heißt ja eigentlich, dass der Patch nicht benutzt wird oder liege ich hier falsch?
Gruß
Chris
13.0.0 ist die DATENBANK! Und das ist korrekt; die neue DATENBANK kommt erst noch ;) ;) ;)
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Daran wurde aber nix geändert, ist also Zufall. Es geht nur um die Verletzungen in den Spielen.
Mir sind noch ein paar Dinge aufgefallen. Fast jedes spiel gibts ein direktes Freistoßtor...
und in der 3d darstellungen leiden torwarte irgendwie unter fallsucht, der schuss ist nch nicht erfolgt da windet sich der gute schon am boden.
und bei abseits haperts nen bissl torschuss von der mittellinie nach sowas wie nem konter - ball vom eigenen torwart zum ~ 25m entfernt stehenden stürmer der läuft bis zur mittellinie zieht ab da der gegnerische torwart zuweit vor seinem kasten steht, die banane senkt sich bedenklich spät erst ab, trifft irgendwie die unterkannte (O_o) der latte und von da ins tor ein pfiff ertönt ich brech in freudenjubel aus - tor aberkannt weil abseits. häh?!?
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Daran wurde aber nix geändert, ist also Zufall. Es geht nur um die Verletzungen in den Spielen.
Mir sind noch ein paar Dinge aufgefallen. Fast jedes spiel gibts ein direktes Freistoßtor...
und in der 3d darstellungen leiden torwarte irgendwie unter fallsucht, der schuss ist nch nicht erfolgt da windet sich der gute schon am boden.
und bei abseits haperts nen bissl torschuss von der mittellinie nach sowas wie nem konter - ball vom eigenen torwart zum ~ 25m entfernt stehenden stürmer der läuft bis zur mittellinie zieht ab da der gegnerische torwart zuweit vor seinem kasten steht, die banane senkt sich bedenklich spät erst ab, trifft irgendwie die unterkannte (O_o) der latte und von da ins tor ein pfiff ertönt ich brech in freudenjubel aus - tor aberkannt weil abseits. häh?!?
Vielleicht spielt der Torwart Libero? Hört sich auf jedenfall komisch an; wenn es häufiger vor-käme würde ich mir Gedanken machen.
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Es sieht nun schon mehr nach Fussball aus. Was mir allerdings negativ auffällt, sind häufige hohe Pässe quer übers Feld. Das erscheint mir doch etwas unrealistisch.
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Das einzige was mich in letzter Zeit störte ist immer noch zu sehen. Diese verunglückten Flanken, welche dann zum Tor führen, aber abgepfiffen werden, da der TW vom heranstürmenden Angreifer behindert wurde. Das kommt noch zu häufig vor. War vor dem Patch schon so, ist aber eine Kleinigkeit.
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Muss wohl noch etwas an der Taktik feilen. Bisher 3 Spiele gehabt und alle 3 gewonnen. Davon war nur eins wirklich überzeugend. Aus meinen ehemals 65%+ Ballbesitz sind jetzt ca 50% geworden. Gegen Hamburg sogar in der Ballbesitzstatistik sogar zum ersten mal verloren. Auch scheint meine Mannschaft konteranfälliger zu sein. 6 Gegentore in 20 Spielen pre patch, jetzt hab ich in 3 Spielen schon 5 Buden bekommen >:(
Das Einzige was etwas nervt ist, dass zuviele Pirlo-Lupferpässe in den Raum gespielt werden.
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Es gibt noch einige Dinge, die nicht wirklich gut umgesetzt sind und etwas nerven. Allerdings ist es mit dem aktuellen Patch viel, viel besser als vorher. Macht wieder Spass, mit dem Stand kann ich gut leben. Wenn's mit dem letzten Patch dann noch etwas optimiert wird, um so besser. :)
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Ist die ME mit dem neuesten Patch hier besser als die ME vom FM12?
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auf jeden fall ist sie unberechenbarer und abwechslungsreicher.
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Ich kann jetzt endlich auch auswärts gewinnen. Dort hatte ich vorher (mit Barcelona) deutliche Probleme. Nun habe ich in La Liga die ersten neun Spiele gewonnen und konnte auch die ersten drei CL-Partien für mich entscheiden. :)
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Hm, ich hatte beim ersten Spiel nach Patch gleich ein Kirmes-Ergebnis (4:4 nach 4:1 Vorsprung).
Ich kann nicht beurteilen, ob das jetzt besser ist als zuvor, da das Spiel bei mir erst seit kurzem stabil und ohne Absturz lauffähig ist. Bei einer Häufung müsste ich den FM in die Ecke legen, so etwas halte ich nervlich nicht aus.
Bei Steam gab es einen Artikel, der sich mit der ME kritisch befasst bzw. ihr viele Bugs unterstellt, die in 2D nicht auftreten - stimmt das?
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Ich hab jetzt mehr Sorgen mit der Taktik, Ballbesitz und ordentliche Abwehr wie immer, nur viel weniger Chancen und Tore die herausgespielt werden. Wieder an die Arbeit machen.
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Ist die ME mit dem neuesten Patch hier besser als die ME vom FM12?
Das ist wohl reine Geschmackssache. Die Engine aus dem 13er ist ja general ueberholt wurden und einige elementare Dinge wurden behoben (Spieler laufen nicht mehr durch andere Spiel hindurch, etc.), dafuer gab es eben einige neue Probleme. Die sind nun auf ein sehr akteptables Niveau gesenkt wurden.
Vom Spassfaktor sind fuer mich beide Engines nun auf einem Level, wenn jetzt noch etwas Feintung folgt: 13>12
Ich bin im Lower League Bereich unterwegs und das ging vor dem Patch mMn gar nicht, jetzt machen die Spiele wieder Spass und sind nicht nur Zufall.
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Fängt ja gut an. Die erste beiden Spiele schon verloren. Und mein TW verursacht jeweils ein Gegentor. Spielt den Ball zwei mal dem Gegner in die Füße und der schiebt den Ball ins leere Tor... ::)
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3 Ecken, 3 Tore von Bruma. :D
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Yay! Mitten im Abstiegskampf mit dem 1. FC Köln in der Bundesliga ein wichtiges 1:1 gegen Gladbach, gegen die wir traditionell schlecht aussehen. Erfreulicherweise haben meine Spieler endlich mal Fußball gezeigt! Ich bin hochzufrieden bisher mit dem Patch :)
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hallo,
war das nicht bisher so das wenn ein Update kommt, das danach wenn man die deutsche sprachdatei benutzt, das spiel abstürtzt?!
ich weiß nicht ob ich das neue update oben habe, spiele das spiel über steam und steam installiert eingentlich immer das Update automatisch nur jetzt bin ich mir nicht so sicher obwohl bei mir im Spiel die version 13.2.3 steht!
lg
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Fängt ja gut an. Die erste beiden Spiele schon verloren. Und mein TW verursacht jeweils ein Gegentor. Spielt den Ball zwei mal dem Gegner in die Füße und der schiebt den Ball ins leere Tor... ::)
It's your tactics. :angel: :laugh: :P
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hallo,
war das nicht bisher so das wenn ein Update kommt, das danach wenn man die deutsche sprachdatei benutzt, das spiel abstürtzt?!
ich weiß nicht ob ich das neue update oben habe, spiele das spiel über steam und steam installiert eingentlich immer das Update automatisch nur jetzt bin ich mir nicht so sicher obwohl bei mir im Spiel die version 13.2.3 steht!
lg
Stürzt nicht ab, nur im Spiel ist alles dann auf niederländisch, wenn du die events nicht ersetzt.
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hallo,
war das nicht bisher so das wenn ein Update kommt, das danach wenn man die deutsche sprachdatei benutzt, das spiel abstürtzt?!
ich weiß nicht ob ich das neue update oben habe, spiele das spiel über steam und steam installiert eingentlich immer das Update automatisch nur jetzt bin ich mir nicht so sicher obwohl bei mir im Spiel die version 13.2.3 steht!
lg
Stürzt nicht ab, nur im Spiel ist alles dann auf niederländisch, wenn du die events nicht ersetzt.
naja dann hat bei mir wohl das update nicht geklappt oder es dauert noch; würde ich aber komisch finden da ich beim steam eingestellt habe das Steam das Spiel immer aktuell hält und die Updates automatisch installiert!
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hallo,
war das nicht bisher so das wenn ein Update kommt, das danach wenn man die deutsche sprachdatei benutzt, das spiel abstürtzt?!
ich weiß nicht ob ich das neue update oben habe, spiele das spiel über steam und steam installiert eingentlich immer das Update automatisch nur jetzt bin ich mir nicht so sicher obwohl bei mir im Spiel die version 13.2.3 steht!
lg
Stürzt nicht ab, nur im Spiel ist alles dann auf niederländisch, wenn du die events nicht ersetzt.
naja dann hat bei mir wohl das update nicht geklappt oder es dauert noch; würde ich aber komisch finden da ich beim steam eingestellt habe das Steam das Spiel immer aktuell hält und die Updates automatisch installiert!
Dann schau doch einfach nach ob dein Spiel geupdated wurde?
Unter Game Status -> Version
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Jetzt ist es raus...hab heute auf der Seite von SI folgendes gelesen:
Originally Posted by PaulC :
Yes this is the last ME update for FM2013, I will be up front about that.
:o >:( ich bin sprachlos...
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Jetzt ist es raus...hab heute auf der Seite von SI folgendes gelesen:
Originally Posted by PaulC :
Yes this is the last ME update for FM2013, I will be up front about that.
:o >:( ich bin sprachlos...
Was sagt den Octa dazu? Er hat heute irgendwo hier erwähnt, das ja noch die Winter-Transfers kommen. Da bin ich aber echt baff!! (Noch hab ich den 13er nicht, wenn da keine Updates mehr folgen, überleg ich mir den Kauf doch 2mal...)
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Nur, weil es der letzte Patch für die Match Engine ist, heißt es ja nicht zwangsläufig, dass es auch insgesamt der letzte Patch sein wird. Dafür gibt es noch zu viele Bugs, die einfach massiv auf den Spielspaß drücken (falsche Übernahme bzw. Umsetzung der Attribute bei Fitness- und Torwarttrainern z.B.).
Zudem fehlt auch noch, wie bereits erwähnt, das Datenbankupdate mit den Wintertransfers.
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Ich bin im Moment noch etwas unsicher, was das ME-Update betrifft. Ich habe bislang nur 3 Spiele seit dem Update gespielt und ich musste feststellen, das jetzt teilweise sehr seltsame kurze Pässe gespielt werden. Flanken sind meiner Einschätzung nach, auch etwas weniger geworden. Dafür ist das Defensivverhalten besser geworden. Unsinnige Weitschüsse gibt es auch noch, gefühlt aber etwas weniger. Es kann auch sein das ich meine Taktiken, die vorher gut funktioniert haben, umstellen muss.
Schade ist, dass verm. keine Updates mehr für die ME geplant sind.
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Jetzt ist es raus...hab heute auf der Seite von SI folgendes gelesen:
Originally Posted by PaulC :
Yes this is the last ME update for FM2013, I will be up front about that.
:o >:( ich bin sprachlos...
was gibts da sprachlos zu sein?
die matchengine ist aus meiner Sicht 3 Klassen besser als vor dem Patch...und somit auch deutlich besser als die aus dem 12er!
Und ein weiterer Patch wird definitiv kommen, denn insbesondere im Netzwerkmodus gibt es doch noch einige Ungereimtheiten.
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Sulle, lies doch mal bitte richtig. Dort steht, dass es keine ME(Match-Engine) Updates mehr geben wird. Natuerlich gibt es noch den Datenpatch, der sicherlich auch Bugfixes beinahlten wird.
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Jetzt ist es raus...hab heute auf der Seite von SI folgendes gelesen:
Originally Posted by PaulC :
Yes this is the last ME update for FM2013, I will be up front about that.
:o >:( ich bin sprachlos...
was gibts da sprachlos zu sein?
die matchengine ist aus meiner Sicht 3 Klassen besser als vor dem Patch...und somit auch deutlich besser als die aus dem 12er!
Und ein weiterer Patch wird definitiv kommen, denn insbesondere im Netzwerkmodus gibt es doch noch einige Ungereimtheiten.
Sehe ich auch so. Also für mich ist der FM endlich uneingeschränkt spielbar; dass Datenbank - Updates und Fixes kommen ist ja nicht ausgeschlossen, natürlich kommen die...in sofern viel Wind um nichts.
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Uneingeschränkt spielbar haha..
Ich sehe mir jedes Spiel voll an und nicht nur in den Higlight Modus
Was mir noch immer nach den letzten Patch aufgefallen ist:
-Wo sind die weichen Pässe in die Tiefe die oder die nur kurz im 16er in den Strafraum gespielt werden beim 12er gabs das noch.
Habe nach 20 Spielen mit Dortmund obwohl ich auf "Pass in die Tiefe"gestellt hab noch nicht einen gesehen...geht auch nicht weil die Ball Physik nach wie vor eine Katastrophe ist und es nicht zulässt denn der Ball schwimmt oder rollt so lange bis in die Ausenbande endlich stoppt.
-Spieler schießen lieber so wie im 12er noch immer den Gegenspieler an um ein "aus" zu ergattern statt den freien Mann daneben anzuspielen.
-Abwehrverhalten kann ich auch nicht nachvollziehen der Ball liegt vor meinem Spieler und was macht der... der steht nur dumm da und lässt den Gegner gewähren
-Spieler drehen sich mit dem Ball immer um die eigene Achse kommt viel zu oft vor
-Spieler laufen oder gehen noch immer wie Roboter
-Sehr viele Flanken auf die Sturmspitze
usw.usw.
Also das raubt mir jeglichen Spielspaß. Aber Gott sei Dank hab ich ja noch den 12er da war natürlich auch nicht wie wir wissen alles perfekt aber zumindest hat das nach Fussball ausgesehen.
Manchmal kommt es mir wirklich vor das manche das Spiel einfach nur schönreden.
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Sulle, lies doch mal bitte richtig. Dort steht, dass es keine ME(Match-Engine) Updates mehr geben wird. Natuerlich gibt es noch den Datenpatch, der sicherlich auch Bugfixes beinahlten wird.
Hey, ich finde das in Ordnung so wie der 13er sein muss!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
Aber irgendwie scheint das DIR nie zu passen was ich schreibe.................. :-[
Sorry, das ich das anders gelesen habe.
Überleg mal so: Die hauen den Patch für die ME raus, und schon nach 1 Tag sagen die von SI; es wird sich da NIX mehr ändern. Die User haben doch überhaupt keine Möglichkeit die neue ME ausgiebig zu Testen.
Wer gibt denn die Garantie, das es nicht andere Probleme geben könnte in der ME? Nicht immer ist ein Update sofort PERFEKT. Ist auch nicht der erste für die ME gewesen, soviel dazu. ;)
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Uneingeschränkt spielbar haha..
Ich sehe mir jedes Spiel voll an und nicht nur in den Higlight Modus
Was mir noch immer nach den letzten Patch aufgefallen ist:
-Wo sind die weichen Pässe in die Tiefe die oder die nur kurz im 16er in den Strafraum gespielt werden beim 12er gabs das noch.
Habe nach 20 Spielen mit Dortmund obwohl ich auf "Pass in die Tiefe"gestellt hab noch nicht einen gesehen...geht auch nicht weil die Ball Physik nach wie vor eine Katastrophe ist und es nicht zulässt denn der Ball schwimmt oder rollt so lange bis in die Ausenbande endlich stoppt.
-Spieler schießen lieber so wie im 12er noch immer den Gegenspieler an um ein "aus" zu ergattern statt den freien Mann daneben anzuspielen.
-Abwehrverhalten kann ich auch nicht nachvollziehen der Ball liegt vor meinem Spieler und was macht der... der steht nur dumm da und lässt den Gegner gewähren
-Spieler drehen sich mit dem Ball immer um die eigene Achse kommt viel zu oft vor
-Spieler laufen oder gehen noch immer wie Roboter
-Sehr viele Flanken auf die Sturmspitze
usw.usw.
Also das raubt mir jeglichen Spielspaß. Aber Gott sei Dank hab ich ja noch den 12er da war natürlich auch nicht wie wir wissen alles perfekt aber zumindest hat das nach Fussball ausgesehen.
Manchmal kommt es mir wirklich vor das manche das Spiel einfach nur schönreden.
Die Probleme habe ich nicht..aber vielleicht rede ich mir das auch einfach nur schön.
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Die "Garantie" geben Diejenigen die den Patch (vor Veröffentlichung) testen.
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Hey, ich finde das in Ordnung so wie der 13er sein muss!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
Verstehe ich irgendwie nicht, du hast den FM13 nach eigener Aussage noch gar nicht?
Überleg mal so: Die hauen den Patch für die ME raus, und schon nach 1 Tag sagen die von SI; es wird sich da NIX mehr ändern. Die User haben doch überhaupt keine Möglichkeit die neue ME ausgiebig zu Testen.
Wer gibt denn die Garantie, das es nicht andere Probleme geben könnte in der ME? Nicht immer ist ein Update sofort PERFEKT. Ist auch nicht der erste für die ME gewesen, soviel dazu. ;)
Wenn es schwerwiegende Bugs in der ME geben sollte, wuerde es sicherlich noch ein Hotfix geben. Ansonsten ist die ME gut spielbar und SI muss nun auch so langsam den Fokus auf den FM14 legen. Ansonsten bekommen die naemlich riesen Probleme, die Resourcen sind nicht unendlich. Gibt auch Mitarbeiter bei SI, die seit dem Release quasi rund um die Uhr gearbeitet haben. Die wollen auch mal irgendwann etwas Urlaub haben.
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Gibt auch Mitarbeiter bei SI, die seit dem Release quasi rund um die Uhr gearbeitet haben. Die wollen auch mal irgendwann etwas Urlaub haben.
Das glauben dir wahrscheinlich leider eh nur 30% aller Spieler. Ist aber so.
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Uneingeschränkt spielbar haha..
Ich sehe mir jedes Spiel voll an und nicht nur in den Higlight Modus
Was mir noch immer nach den letzten Patch aufgefallen ist:
-Wo sind die weichen Pässe in die Tiefe die oder die nur kurz im 16er in den Strafraum gespielt werden beim 12er gabs das noch.
Habe nach 20 Spielen mit Dortmund obwohl ich auf "Pass in die Tiefe"gestellt hab noch nicht einen gesehen...geht auch nicht weil die Ball Physik nach wie vor eine Katastrophe ist und es nicht zulässt denn der Ball schwimmt oder rollt so lange bis in die Ausenbande endlich stoppt.
-Spieler schießen lieber so wie im 12er noch immer den Gegenspieler an um ein "aus" zu ergattern statt den freien Mann daneben anzuspielen.
-Abwehrverhalten kann ich auch nicht nachvollziehen der Ball liegt vor meinem Spieler und was macht der... der steht nur dumm da und lässt den Gegner gewähren
-Spieler drehen sich mit dem Ball immer um die eigene Achse kommt viel zu oft vor
-Spieler laufen oder gehen noch immer wie Roboter
-Sehr viele Flanken auf die Sturmspitze
usw.usw.
Also das raubt mir jeglichen Spielspaß. Aber Gott sei Dank hab ich ja noch den 12er da war natürlich auch nicht wie wir wissen alles perfekt aber zumindest hat das nach Fussball ausgesehen.
Manchmal kommt es mir wirklich vor das manche das Spiel einfach nur schönreden.
Also was du da schreibst kann ich so nicht bestätigen. Spiele auch das ganze Spiel und keinen Highlightmodus und bei mir sehe ich das, was man den Spielern auf den Weg bzw. in der Taktik richtig einstellt ;)
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Uneingeschränkt spielbar haha..
Ich sehe mir jedes Spiel voll an und nicht nur in den Higlight Modus
Was mir noch immer nach den letzten Patch aufgefallen ist:
-Wo sind die weichen Pässe in die Tiefe die oder die nur kurz im 16er in den Strafraum gespielt werden beim 12er gabs das noch.
Habe nach 20 Spielen mit Dortmund obwohl ich auf "Pass in die Tiefe"gestellt hab noch nicht einen gesehen...geht auch nicht weil die Ball Physik nach wie vor eine Katastrophe ist und es nicht zulässt denn der Ball schwimmt oder rollt so lange bis in die Ausenbande endlich stoppt.
-Spieler schießen lieber so wie im 12er noch immer den Gegenspieler an um ein "aus" zu ergattern statt den freien Mann daneben anzuspielen.
-Abwehrverhalten kann ich auch nicht nachvollziehen der Ball liegt vor meinem Spieler und was macht der... der steht nur dumm da und lässt den Gegner gewähren
-Spieler drehen sich mit dem Ball immer um die eigene Achse kommt viel zu oft vor
-Spieler laufen oder gehen noch immer wie Roboter
-Sehr viele Flanken auf die Sturmspitze
usw.usw.
Also das raubt mir jeglichen Spielspaß. Aber Gott sei Dank hab ich ja noch den 12er da war natürlich auch nicht wie wir wissen alles perfekt aber zumindest hat das nach Fussball ausgesehen.
Manchmal kommt es mir wirklich vor das manche das Spiel einfach nur schönreden.
Und hast du diese Bugs denn schon gemeldet im offiziellen Forum? Hier beschweren ist schön und gut, aber das muss zu SI vordringen. Das versuche ich euch auch immer wieder beizubringen. Die Bugs müssen direkt vor Ort gemeldet werden. Ich habe nicht die Zeit und kann jeden Fehler von hier übersetzen und dort posten. Da müsst ihr schon selber aktiv werden und auf Fehlerbehebung pochen.
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Uneingeschränkt spielbar haha..
Ich sehe mir jedes Spiel voll an und nicht nur in den Higlight Modus
Was mir noch immer nach den letzten Patch aufgefallen ist:
-Wo sind die weichen Pässe in die Tiefe die oder die nur kurz im 16er in den Strafraum gespielt werden beim 12er gabs das noch.
Habe nach 20 Spielen mit Dortmund obwohl ich auf "Pass in die Tiefe"gestellt hab noch nicht einen gesehen...geht auch nicht weil die Ball Physik nach wie vor eine Katastrophe ist und es nicht zulässt denn der Ball schwimmt oder rollt so lange bis in die Ausenbande endlich stoppt.
-Spieler schießen lieber so wie im 12er noch immer den Gegenspieler an um ein "aus" zu ergattern statt den freien Mann daneben anzuspielen.
-Abwehrverhalten kann ich auch nicht nachvollziehen der Ball liegt vor meinem Spieler und was macht der... der steht nur dumm da und lässt den Gegner gewähren
-Spieler drehen sich mit dem Ball immer um die eigene Achse kommt viel zu oft vor
-Spieler laufen oder gehen noch immer wie Roboter
-Sehr viele Flanken auf die Sturmspitze
usw.usw.
Also das raubt mir jeglichen Spielspaß. Aber Gott sei Dank hab ich ja noch den 12er da war natürlich auch nicht wie wir wissen alles perfekt aber zumindest hat das nach Fussball ausgesehen.
Manchmal kommt es mir wirklich vor das manche das Spiel einfach nur schönreden.
Also was du da schreibst kann ich so nicht bestätigen. Spiele auch das ganze Spiel und keinen Highlightmodus und bei mir sehe ich das, was man den Spielern auf den Weg bzw. in der Taktik richtig einstellt ;)
Vermutlich redest du es dir auch nur schön...:D *facepalm*
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Uneingeschränkt spielbar haha..
Ich sehe mir jedes Spiel voll an und nicht nur in den Higlight Modus
Was mir noch immer nach den letzten Patch aufgefallen ist:
-Wo sind die weichen Pässe in die Tiefe die oder die nur kurz im 16er in den Strafraum gespielt werden beim 12er gabs das noch.
Habe nach 20 Spielen mit Dortmund obwohl ich auf "Pass in die Tiefe"gestellt hab noch nicht einen gesehen...geht auch nicht weil die Ball Physik nach wie vor eine Katastrophe ist und es nicht zulässt denn der Ball schwimmt oder rollt so lange bis in die Ausenbande endlich stoppt.
-Spieler schießen lieber so wie im 12er noch immer den Gegenspieler an um ein "aus" zu ergattern statt den freien Mann daneben anzuspielen.
-Abwehrverhalten kann ich auch nicht nachvollziehen der Ball liegt vor meinem Spieler und was macht der... der steht nur dumm da und lässt den Gegner gewähren
-Spieler drehen sich mit dem Ball immer um die eigene Achse kommt viel zu oft vor
-Spieler laufen oder gehen noch immer wie Roboter
-Sehr viele Flanken auf die Sturmspitze
usw.usw.
Also das raubt mir jeglichen Spielspaß. Aber Gott sei Dank hab ich ja noch den 12er da war natürlich auch nicht wie wir wissen alles perfekt aber zumindest hat das nach Fussball ausgesehen.
Manchmal kommt es mir wirklich vor das manche das Spiel einfach nur schönreden.
genau die gibts jetzt bei mir! sieht endlich so aus, wie ich mir das vorstelle!
nachdem die weitschussproblematik und das problem der fehlenden "killer balls" ad acta ist....
eine matchengine die um längen besser ist die 12er!!!
alleine wenn ich mir das verschieben anschaue, bekomme ich eine gänsehaut, das war im 12er so nicht zu sehen!
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Uneingeschränkt spielbar haha..
Ich sehe mir jedes Spiel voll an und nicht nur in den Higlight Modus
Was mir noch immer nach den letzten Patch aufgefallen ist:
-Wo sind die weichen Pässe in die Tiefe die oder die nur kurz im 16er in den Strafraum gespielt werden beim 12er gabs das noch.
Habe nach 20 Spielen mit Dortmund obwohl ich auf "Pass in die Tiefe"gestellt hab noch nicht einen gesehen...geht auch nicht weil die Ball Physik nach wie vor eine Katastrophe ist und es nicht zulässt denn der Ball schwimmt oder rollt so lange bis in die Ausenbande endlich stoppt.
-Spieler schießen lieber so wie im 12er noch immer den Gegenspieler an um ein "aus" zu ergattern statt den freien Mann daneben anzuspielen.
-Abwehrverhalten kann ich auch nicht nachvollziehen der Ball liegt vor meinem Spieler und was macht der... der steht nur dumm da und lässt den Gegner gewähren
-Spieler drehen sich mit dem Ball immer um die eigene Achse kommt viel zu oft vor
-Spieler laufen oder gehen noch immer wie Roboter
-Sehr viele Flanken auf die Sturmspitze
usw.usw.
Also das raubt mir jeglichen Spielspaß. Aber Gott sei Dank hab ich ja noch den 12er da war natürlich auch nicht wie wir wissen alles perfekt aber zumindest hat das nach Fussball ausgesehen.
Manchmal kommt es mir wirklich vor das manche das Spiel einfach nur schönreden.
Und hast du diese Bugs denn schon gemeldet im offiziellen Forum? Hier beschweren ist schön und gut, aber das muss zu SI vordringen. Das versuche ich euch auch immer wieder beizubringen. Die Bugs müssen direkt vor Ort gemeldet werden. Ich habe nicht die Zeit und kann jeden Fehler von hier übersetzen und dort posten. Da müsst ihr schon selber aktiv werden und auf Fehlerbehebung pochen.
Ist ja bekanntlich nicht mehr möglich....wurde ja angekündigt und das schon 1 Tag nach dem erscheinen des Patch.
Also macht es ja auch keinen Sinn mehr.
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Uneingeschränkt spielbar haha..
Ich sehe mir jedes Spiel voll an und nicht nur in den Higlight Modus
Was mir noch immer nach den letzten Patch aufgefallen ist:
-Wo sind die weichen Pässe in die Tiefe die oder die nur kurz im 16er in den Strafraum gespielt werden beim 12er gabs das noch.
Habe nach 20 Spielen mit Dortmund obwohl ich auf "Pass in die Tiefe"gestellt hab noch nicht einen gesehen...geht auch nicht weil die Ball Physik nach wie vor eine Katastrophe ist und es nicht zulässt denn der Ball schwimmt oder rollt so lange bis in die Ausenbande endlich stoppt.
-Spieler schießen lieber so wie im 12er noch immer den Gegenspieler an um ein "aus" zu ergattern statt den freien Mann daneben anzuspielen.
-Abwehrverhalten kann ich auch nicht nachvollziehen der Ball liegt vor meinem Spieler und was macht der... der steht nur dumm da und lässt den Gegner gewähren
-Spieler drehen sich mit dem Ball immer um die eigene Achse kommt viel zu oft vor
-Spieler laufen oder gehen noch immer wie Roboter
-Sehr viele Flanken auf die Sturmspitze
usw.usw.
Also das raubt mir jeglichen Spielspaß. Aber Gott sei Dank hab ich ja noch den 12er da war natürlich auch nicht wie wir wissen alles perfekt aber zumindest hat das nach Fussball ausgesehen.
Manchmal kommt es mir wirklich vor das manche das Spiel einfach nur schönreden.
genau die gibts jetzt bei mir! sieht endlich so aus, wie ich mir das vorstelle!
nachdem die weitschussproblematik und das problem der fehlenden "killer balls" ad acta ist....
eine matchengine die um längen besser ist die 12er!!!
alleine wenn ich mir das verschieben anschaue, bekomme ich eine gänsehaut, das war im 12er so nicht zu sehen!
Ich würde gerne mal ein Tor sehen wo ein "Killer Ball!" gespielt wurde... ich hoffe ich muss nicht zu lange warten :'(
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Ist ja bekanntlich nicht mehr möglich....wurde ja angekündigt und das schon 1 Tag nach dem erscheinen des Patch.
Also macht es ja auch keinen Sinn mehr.
Wie sagte Octa so schön: Nach dem FM ist vor dem FM.
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OK, die Kirmesergebnisse haben sich nicht bestätigt. Pässe in die Tiefe/Killer Bälle hatte ich ein paar Mal echt schön, allerdings exklusiv bei Konterangriffen, "aus dem Spiel heraus" kommt das nicht vor.
Das Abwehrverhalten ist wirklich komisch, Spieler bewegen sich vom Gegenspieler weg, wenn er den Ball kriegt, oder sind angewurzelt. Ich habe auch den Eindruck, daß 80% der erfolgreichen Tackles im Mittelfeld wieder beim Gegner landen.
Sinnlose Weitschüsse sind es nun weniger. Im üblichen SI-Maße halt...
Flanken auf die Sturmspitze habe ich irgendwie wenige und dafür aber erstaunlich viele erfolgreiche. Siehste, Favre, so setzt man De Jong ein ;D
Ich habe einige schöne Spielzüge, zusammengefasst würde ich sagen, daß die Offensive nun gut funzt, während die Defensive noch bockt. Ist das in 2D genauso?
"Rund" wirkt das alles noch nicht, aber durchaus spielbar. Den FM12 habe ich kaum gespielt, also keinen Vergleich.
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Uneingeschränkt spielbar haha..
Ich sehe mir jedes Spiel voll an und nicht nur in den Higlight Modus
Was mir noch immer nach den letzten Patch aufgefallen ist:
-Wo sind die weichen Pässe in die Tiefe die oder die nur kurz im 16er in den Strafraum gespielt werden beim 12er gabs das noch.
Habe nach 20 Spielen mit Dortmund obwohl ich auf "Pass in die Tiefe"gestellt hab noch nicht einen gesehen...geht auch nicht weil die Ball Physik nach wie vor eine Katastrophe ist und es nicht zulässt denn der Ball schwimmt oder rollt so lange bis in die Ausenbande endlich stoppt.
-Spieler schießen lieber so wie im 12er noch immer den Gegenspieler an um ein "aus" zu ergattern statt den freien Mann daneben anzuspielen.
-Abwehrverhalten kann ich auch nicht nachvollziehen der Ball liegt vor meinem Spieler und was macht der... der steht nur dumm da und lässt den Gegner gewähren
-Spieler drehen sich mit dem Ball immer um die eigene Achse kommt viel zu oft vor
-Spieler laufen oder gehen noch immer wie Roboter
-Sehr viele Flanken auf die Sturmspitze
usw.usw.
Also das raubt mir jeglichen Spielspaß. Aber Gott sei Dank hab ich ja noch den 12er da war natürlich auch nicht wie wir wissen alles perfekt aber zumindest hat das nach Fussball ausgesehen.
Manchmal kommt es mir wirklich vor das manche das Spiel einfach nur schönreden.
genau die gibts jetzt bei mir! sieht endlich so aus, wie ich mir das vorstelle!
nachdem die weitschussproblematik und das problem der fehlenden "killer balls" ad acta ist....
eine matchengine die um längen besser ist die 12er!!!
alleine wenn ich mir das verschieben anschaue, bekomme ich eine gänsehaut, das war im 12er so nicht zu sehen!
Ich würde gerne mal ein Tor sehen wo ein "Killer Ball!" gespielt wurde... ich hoffe ich muss nicht zu lange warten :'(
Hast du diese Allergie schon lange?
Mein Gott, das Update ist gerade mal 1 Tag alt und schon wird alles schlecht geredet, stell deine Taktik um, nimm einen anderen Verein, such dir andere Herausforderungen!!!!!!!!!!! Oder geh einfach zurück zum EA-Manager, da wird seit 10 Jahren keine neue ME implementiert weil man sich nicht an das Thema herantraut. Die Jungs von SEGA probieren wenigstens etwas aus und versuchen das Game inegsamt besser zu machen.
Warum müssen alle immer so ungeduldig sein?
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Versuchen besser zu machen? Will hier jmd ernsthaft bestreiten dass der patch in Sachen me ein Quantensprung war?
Davon mal ab kann stand der Dinge im forum erzählt werden was auch immer will....da wird noch was an der me gedreht.jede wette dass da das letzte Wort entgegen aktueller statements noch nicht gesprochen ist.
Aber selbst wenn es das wäre. Diese engine gefällt mir schon sehr gut
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Bitte geht euch nicht gegenseitig persönlich an. Kritik an der ME ist durchaus erlaubt, allerdings werdet ihr zugeben müssen, dass sich mit diesem Patch viel getan hat und zwar im positiven Sinne.
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@Kampfzwerg: Ungeduldig stimmt das bin ich. Aber mir wäre lieber und das habe ich schon mal hier geschrieben, es kommt alle 2 Jahre mal ein neuer Manager raus nicht wie jedes Jahr ein besseres Update mit nur marginalen Verbesserungen.
Und die Spieler werden dann dafür nicht Monatelange als Beta Tester hergenommen. Bei 2 Jahren währe seitens der Entwickler endlich mal mehr Zeit um ein zumindest annähernd fehlerfreies Spiel auf den Markt zu bringen. Das leidige Problem ist wie immer das liebe Geld, weil in diesem falle verdient die Firma dann 1 Jahr nix, was ich auch wieder einsehen kann sie leben halt davon.
Vielleicht ein blödes Beispiel aber: Willst du auch mal ein halb fertiges Auto kaufen...und Monatelang mit dem Rad fahren ;)
OK das Beispiel ist für die Tonne da hast du recht @ Gonzo ;D hab ich ja schon mal so dumm verglichen... :-[
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Der Klassiker: Software- und Autoentwicklung miteinander vergleichen.
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@Kampfzwerg: Ungeduldig stimmt das bin ich. Aber mir wäre lieber und das habe ich schon mal hier geschrieben, es kommt alle 2 Jahre mal ein neuer Manager raus nicht wie jedes Jahr ein besseres Update mit nur marginalen Verbesserungen.
Und die Spieler werden dann dafür nicht Monatelange als Beta Tester hergenommen. Bei 2 Jahren währe seitens der Entwickler endlich mal mehr Zeit um ein zumindest annähernd fehlerfreies Spiel auf den Markt zu bringen. Das leidige Problem ist wie immer das liebe Geld, weil in diesem falle verdient die Firma dann 1 Jahr nix, was ich auch wieder einsehen kann sie leben halt davon.
Vielleicht ein blödes Beispiel aber: Willst du auch mal ein halb fertiges Auto kaufen...und Monatelang mit dem Rad fahren ;)
und da nur alle 2 jahre ein manager rauskommt wird die Hälfte der Mitarbeiter raugeschmissen weil sie nicht mehr bezahlbar sind, aber das Ergebnis ist dann doppelt so gut oder wie hattest du dir das vorgestellt?
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Der Klassiker: Software- und Autoentwicklung miteinander vergleichen.
;D
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Die könnten bei einem 2Jahre Zyklus, einen Vollpreistitel (50€) raus machen, und evtll. noch ein kostenpflichtiges Sommer-Datenbank DLC.
Auch wenn Sie wollten, können Sie die ME im FM13 nicht perfektionieren, weil einfach die Zeit knapp wird und der FM14 schon Druck bei der Terminplanung macht.
Ergo sehen wir erst beim FM14 die ME, die eigentlich beim FM13 drin sein sollte...
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Die könnten bei einem 2Jahre Zyklus, einen Vollpreistitel (50€) raus machen, und evtll. noch ein kostenpflichtiges Sommer-Datenbank DLC.
Auch wenn Sie wollten, können Sie die ME im FM13 nicht perfektionieren, weil einfach die Zeit knapp wird und der FM14 schon Druck bei der Terminplanung macht.
Ergo sehen wir erst beim FM14 die ME, die eigentlich beim FM13 drin sein sollte...
Danke :D
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Ich würde gerne mal ein Tor sehen wo ein "Killer Ball!" gespielt wurde... ich hoffe ich muss nicht zu lange warten :'(
http://www.youtube.com/watch?v=6Lkcri1UUeU
Und das war meine U19, von der noch keiner die überkreativen Fähigkeiten hat.
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Die könnten bei einem 2Jahre Zyklus, einen Vollpreistitel (50€) raus machen, und evtll. noch ein kostenpflichtiges Sommer-Datenbank DLC.
Auch wenn Sie wollten, können Sie die ME im FM13 nicht perfektionieren, weil einfach die Zeit knapp wird und der FM14 schon Druck bei der Terminplanung macht.
Ergo sehen wir erst beim FM14 die ME, die eigentlich beim FM13 drin sein sollte...
Ja, und dann sind wir beim Thema DLC, wo es vulkanartige Beifallsstürme bei diversen anderen Games gab. Ich bin mehr als begeistert von der Idee.
Mal abgesehen davon, dass die ersten schon wieder schimpfen, weil man nicht jedes Jahr einen neuen Manager unterm Weihnachtsbaum liegen hat.
Leute, kommt mal wieder runter von eurem Schulhofniveau.
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Die könnten bei einem 2Jahre Zyklus, einen Vollpreistitel (50€) raus machen, und evtll. noch ein kostenpflichtiges Sommer-Datenbank DLC.
Auch wenn Sie wollten, können Sie die ME im FM13 nicht perfektionieren, weil einfach die Zeit knapp wird und der FM14 schon Druck bei der Terminplanung macht.
Ergo sehen wir erst beim FM14 die ME, die eigentlich beim FM13 drin sein sollte...
Wie kannst du das beurteilen? Du hast doch den FM13 lt. eigener Aussage noch gar nicht.
Die aktuelle ME ist vollkommen ok, bin seit dem Patch hochzufrieden. :)
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Die könnten bei einem 2Jahre Zyklus, einen Vollpreistitel (50€) raus machen, und evtll. noch ein kostenpflichtiges Sommer-Datenbank DLC.
Auch wenn Sie wollten, können Sie die ME im FM13 nicht perfektionieren, weil einfach die Zeit knapp wird und der FM14 schon Druck bei der Terminplanung macht.
Ergo sehen wir erst beim FM14 die ME, die eigentlich beim FM13 drin sein sollte...
Ansichtssache....bzw abhängig von deiner Erwartungshaltung.die engine und das gesamte Spiel sind insgesamt besser als der 12 er und das alleine ist das was wichtig ist. Ob sich ein Kauf zum vollpreis lohnt wenn man den Vorgänger bereits besitzt muss jeder für sich selbst entscheiden...
Sobald der netzwerkmodus anständig läuft in meinen Augen ein pflichtkauf
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Die könnten bei einem 2Jahre Zyklus, einen Vollpreistitel (50€) raus machen, und evtll. noch ein kostenpflichtiges Sommer-Datenbank DLC.
Auch wenn Sie wollten, können Sie die ME im FM13 nicht perfektionieren, weil einfach die Zeit knapp wird und der FM14 schon Druck bei der Terminplanung macht.
Ergo sehen wir erst beim FM14 die ME, die eigentlich beim FM13 drin sein sollte...
Wie kannst du das beurteilen? Du hast doch den FM13 lt. eigener Aussage noch gar nicht.
Die aktuelle ME ist vollkommen ok, bin seit dem Patch hochzufrieden. :)
klar hab ich ihn schon^^
Nur noch nicht gespielt, warte auf Deutsch-File und DB Patch.
PS: Aber wenn du Gonzo sagst, dass du zufrieden bist, dann ist wohl alles in Ordnung. Du warst noch einer der größten Kritiker der ME
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Ich würde gerne mal ein Tor sehen wo ein "Killer Ball!" gespielt wurde... ich hoffe ich muss nicht zu lange warten :'(
http://www.youtube.com/watch?v=6Lkcri1UUeU
Und das war meine U19, von der noch keiner die überkreativen Fähigkeiten hat.
Ein guter Ansatz und danke erstmal für die Mühe zum Hochladen, aber ich meinte einen Pass in die Tiefe "Flach gespielt" gibt es im 13er nicht. Die hohe Flanke auf die Spitzen sind massenweise zu sehen.
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Den Schuh einer der größeren Kritiker gewesen zu sein, ziehe ich mir gerne auch an!
Nach dem letzten patch haben wir aber eine me die insgesamt runder und besser ist alles bisher da gewesene.
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Ich würde gerne mal ein Tor sehen wo ein "Killer Ball!" gespielt wurde... ich hoffe ich muss nicht zu lange warten :'(
http://www.youtube.com/watch?v=6Lkcri1UUeU
Und das war meine U19, von der noch keiner die überkreativen Fähigkeiten hat.
Ein guter Ansatz und danke erstmal für die Mühe zum Hochladen, aber ich meinte einen Pass in die Tiefe "Flach gespielt" gibt es im 13er nicht. Die hohe Flanke auf die Spitzen sind massenweise zu sehen.
Ist absoluter Quatsch....es gibt sie wirklich. Evtl wirst du aus dem Spiel heraus mehr solcher Bälle sehen wenn du mit einer schwächeren Mannschaft etwas tiefer stehst und konterst...
Ich selbst bin mit dem BVB gestartet und habe nach zehn spielen bereits ca fünf Tore nach flachen paessen in die spitze in den Lauf gesehen....
Und welch Wunder...alle GG Mannschaften auf Augenhöhe...
Ist doch kein Wunder dass du diese passe nicht am fliessband siehst wenn du daheim GG Furth und Augsburg spielst....
Glaub mir es gibt diese paesse....denn das nicht Vorhandensein eben jener vor dem patch war eines meiner Hauptkritikpunkte.
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Ich würde gerne mal ein Tor sehen wo ein "Killer Ball!" gespielt wurde... ich hoffe ich muss nicht zu lange warten :'(
http://www.youtube.com/watch?v=6Lkcri1UUeU
Und das war meine U19, von der noch keiner die überkreativen Fähigkeiten hat.
Ein guter Ansatz und danke erstmal für die Mühe zum Hochladen, aber ich meinte einen Pass in die Tiefe "Flach gespielt" gibt es im 13er nicht. Die hohe Flanke auf die Spitzen sind massenweise zu sehen.
Ist absoluter Quatsch....es gibt sie wirklich. Evtl wirst du aus dem Spiel heraus mehr solcher Bälle sehen wenn du mit einer schwächeren Mannschaft etwas tiefer stehst und konterst...
Ich selbst bin mit dem BVB gestartet und habe nach zehn spielen bereits ca fünf Tore nach flachen paessen in die spitze in den Lauf gesehen....
Und welch Wunder...alle GG Mannschaften auf Augenhöhe...
Ist doch kein Wunder dass du diese passe nicht am fliessband siehst wenn du daheim GG Furth und Augsburg spielst....
Glaub mir es gibt diese paesse....denn das nicht Vorhandensein eben jener vor dem patch war eines meiner Hauptkritikpunkte.
Hmmm gut ich hoffe du hast :) recht, mittlerweile 25 Spieltag und noch immer keinen zu sehen nicht mal ansatzweise...obwohl in den Zurufen so eingestellt :'(
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Diese reingesteckten Bälle in den sechzehn er sieht man mittlerweile oft, auch vom Gegner....
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nun denn... w.s. überprüfe mal bitte, ob steam bei dir geupdatet hat. macht es nämlich trotz einstellung nicht imemr automatisch. Die von die angesprochenen flachen Steilpässe sehe ich ständig. In der aktuellen ME baut meine Taktik sogar teilweise darauif auf, dass diese Bälle kommen.
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Ich würde gerne mal ein Tor sehen wo ein "Killer Ball!" gespielt wurde... ich hoffe ich muss nicht zu lange warten :'(
http://www.youtube.com/watch?v=6Lkcri1UUeU
Und das war meine U19, von der noch keiner die überkreativen Fähigkeiten hat.
Ein guter Ansatz und danke erstmal für die Mühe zum Hochladen, aber ich meinte einen Pass in die Tiefe "Flach gespielt" gibt es im 13er nicht. Die hohe Flanke auf die Spitzen sind massenweise zu sehen.
Ist absoluter Quatsch....es gibt sie wirklich. Evtl wirst du aus dem Spiel heraus mehr solcher Bälle sehen wenn du mit einer schwächeren Mannschaft etwas tiefer stehst und konterst...
Ich selbst bin mit dem BVB gestartet und habe nach zehn spielen bereits ca fünf Tore nach flachen paessen in die spitze in den Lauf gesehen....
Und welch Wunder...alle GG Mannschaften auf Augenhöhe...
Ist doch kein Wunder dass du diese passe nicht am fliessband siehst wenn du daheim GG Furth und Augsburg spielst....
Glaub mir es gibt diese paesse....denn das nicht Vorhandensein eben jener vor dem patch war eines meiner Hauptkritikpunkte.
Hmmm gut ich hoffe du hast :) recht, mittlerweile 25 Spieltag und noch immer keinen zu sehen nicht mal ansatzweise...obwohl in den Zurufen so eingestellt :'(
Die Sache ist die: selbst ein Xabi Alonso spielt pro Spiel nur ungefähr 2 Key Passes. Und von denen ist auch nicht jeder ein flacher Stupfer in den 16er. Kopf hoch. :) Ich hatte gerade eben zB ein Spiel auswärts gegen Almeria (die sind aufgestiegen) und habe aus dem Spiel nicht viel zustande gebracht, weil die extrem gemauert haben. Dann mussten halt Standards herhalten für den 2-0 Sieg. Auch solche Spiele gibt's. Beim Spiel davor gab's aber zB einen 4-0 Sieg gegen Murcia, alles wunderbare Tore, die ich hier hochladen könnte. Es macht einfach Spaß.
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nun denn... w.s. überprüfe mal bitte, ob steam bei dir geupdatet hat. macht es nämlich trotz einstellung nicht imemr automatisch. Die von die angesprochenen flachen Steilpässe sehe ich ständig. In der aktuellen ME baut meine Taktik sogar teilweise darauif auf, dass diese Bälle kommen.
Neuester Patch drauf ist doch klar...aber ständig sie zu sehen ist wohl leicht übertrieben oder ;) ...aber gut entweder sie kommen oder ich muss wohl damit leben. Ich schau halt mal weiter drauf ::)
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ich hab in der 3. norwegischen liga gesppielt, bzw. jetzt in der 2. und die kommen wirklich ständig. das kann daran liegen, weil die leute, die die pässe spielen evtl . etwas besser sind, als der rest der liga oder dass die allgemeine quali schlecht iust, was mehr räume shcafft usw. Im Bayernsave sehe ich sie auch nicht so oft, aber oft genug und öfter als vorher.
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Ich verstehe diese zum Teil größere Kritik nicht. Das Spiel ist geil! Erfreut euch lieber daran als den ganzen Tag rumzumosern!
Ich finde die ME-Balance zurzeit optimal.
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Ist der Kontrast im 3D-Spiel auch verbessert worden? Sieht man jetzt den Ball besser?
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Den Schuh einer der größeren Kritiker gewesen zu sein, ziehe ich mir gerne auch an!
Nach dem letzten patch haben wir aber eine me die insgesamt runder und besser ist alles bisher da gewesene.
also das unterschreibe ich nicht sie hat das potential dazu und wird es vieleicht in 2-3 jahren dann auch erreichen bei dem aktuellen patch umfang je jahres version. aber aktuel seh ich die me noch hinter dem 11er die ja schlechter als der 12er gewesen sein soll den ich nicht gespielt hab.
spielbar ist sie definitiv die beste aber bei weitem nicht. dafür ist der stresstest einfach zu kurz ausgefallen - QA hin und her erst wenn einige 10k spieler "testen" werden die wahren nücken sichtbar und das hat in meinen augen den 13er das genick gebrochen - jedem interessierten würd ich raten auf den 14er zu warten oder für nen appel und nen ei den 11/12er zu kaufen.
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Was ich jetzt nach 20 Spielen bemerkt habe ist, dass meine Innenverteidigung verdammt torgefährlich geworden ist. Badstuber hat gerade seine Saisontore ( Liga, Pokal und CL) 14 und 15 gemacht. Fast immer durch Ecken, ich habe aber bei Standards nix verändert, ist sozusagen auf Normaleinstellung.....
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Was ich jetzt nach 20 Spielen bemerkt habe ist, dass meine Innenverteidigung verdammt torgefährlich geworden ist. Badstuber hat gerade seine Saisontore ( Liga, Pokal und CL) 14 und 15 gemacht. Fast immer durch Ecken, ich habe aber bei Standards nix verändert, ist sozusagen auf Normaleinstellung.....
:o
Was mir aufgefallen ist: wenn ich in der Halbzeit hoch führe, zB 3-0, dann wars das. Endstand. In der zweiten Hälfte fallen dann keine Tore mehr.
Gerade mit der U19 gehabt. Zur Halbzeit mit 7-0 geführt ( 8) ), Endstand: na klar, 7-0.
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Was ich jetzt nach 20 Spielen bemerkt habe ist, dass meine Innenverteidigung verdammt torgefährlich geworden ist. Badstuber hat gerade seine Saisontore ( Liga, Pokal und CL) 14 und 15 gemacht. Fast immer durch Ecken, ich habe aber bei Standards nix verändert, ist sozusagen auf Normaleinstellung.....
Oje...immer durch Ecken :( das kommt mir sehr bekannt vor :-\
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Den Schuh einer der größeren Kritiker gewesen zu sein, ziehe ich mir gerne auch an!
Nach dem letzten patch haben wir aber eine me die insgesamt runder und besser ist alles bisher da gewesene.
also das unterschreibe ich nicht sie hat das potential dazu und wird es vieleicht in 2-3 jahren dann auch erreichen bei dem aktuellen patch umfang je jahres version. aber aktuel seh ich die me noch hinter dem 11er die ja schlechter als der 12er gewesen sein soll den ich nicht gespielt hab.
spielbar ist sie definitiv die beste aber bei weitem nicht. dafür ist der stresstest einfach zu kurz ausgefallen - QA hin und her erst wenn einige 10k spieler "testen" werden die wahren nücken sichtbar und das hat in meinen augen den 13er das genick gebrochen - jedem interessierten würd ich raten auf den 14er zu warten oder für nen appel und nen ei den 11/12er zu kaufen.
Sry aber was du da Schreibst kann ich nicht ernst nehmen....du willst jetzt allen ernstes erzählen dass die 11er engine besser war als die aktuelle?
Sry aber das hat mit subjektivem befinden nichts mehr zu tun. Dazwischen liegen Welten. Naeher will ich aus den verschiedensten gründen nicht eingehen...
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Was ich jetzt nach 20 Spielen bemerkt habe ist, dass meine Innenverteidigung verdammt torgefährlich geworden ist. Badstuber hat gerade seine Saisontore ( Liga, Pokal und CL) 14 und 15 gemacht. Fast immer durch Ecken, ich habe aber bei Standards nix verändert, ist sozusagen auf Normaleinstellung.....
Oje...immer durch Ecken :( das kommt mir sehr bekannt vor :-\
Sollte das so sein..............dann Welcome back Ecken-Bug ^^
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Interessant ist halt, dass nur Badstuber die Tore macht. Die anderen Innenverteidiger haben halt ne normale Anzahl (2-3 Tore), nur Badstuber hat jetzt nach 36 Spielen 19 Stück.
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Sry aber was du da Schreibst kann ich nicht ernst nehmen....du willst jetzt allen ernstes erzählen dass die 11er engine besser war als die aktuelle?
ja.
den einzigen pluspunkt den die aktuelle ME gegenüber der 11er hat ist die kollisionsabfrage - die aber auch alles andere als 100%ig funktioniert (zumindest in der grafischen darstellung). die ergebnisse die die ME ausspuckt sind "unrealistischer" als im 11er wie ich finde
(http://s14.directupload.net/images/user/130213/temp/6xjof3fn.png) (http://s14.directupload.net/file/u/29426/6xjof3fn_png.htm)
zuviele tore zu einseitig herausgespielt, extrem oft total abstruses zustandekommen, kruses torwart verhalten, der alte ecken bug is wieder da (einer der gründe warum es ne neue ME überhaupt gab^^) kurz die interne optimierungszeit ist zu kurz ausgefallen
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Sry aber was du da Schreibst kann ich nicht ernst nehmen....du willst jetzt allen ernstes erzählen dass die 11er engine besser war als die aktuelle?
ja.
den einzigen pluspunkt den die aktuelle ME gegenüber der 11er hat ist die kollisionsabfrage - die aber auch alles andere als 100%ig funktioniert (zumindest in der grafischen darstellung). die ergebnisse die die ME ausspuckt sind "unrealistischer" als im 11er wie ich finde
(http://s14.directupload.net/images/user/130213/temp/6xjof3fn.png) (http://s14.directupload.net/file/u/29426/6xjof3fn_png.htm)
zuviele tore zu einseitig herausgespielt, extrem oft total abstruses zustandekommen, kruses torwart verhalten, der alte ecken bug is wieder da (einer der gründe warum es ne neue ME überhaupt gab^^) kurz die interne optimierungszeit ist zu kurz ausgefallen
mit deiner meinung wirst du ziemlich alleine dastehen, denke ich.
ich weiss ja nicht wie genau du die spiele analysierst und auf was du alles so achtest, aber die aktuelle matchengine hat sooo viele vorteile gegenüber dem 11er......
angefangen beim ecken bug! den gibts nicht mehr aktuell, zumindest mir noch nicht aufgefallen...das was der user vor mir beschrieben hat, kann ich nicht bestätigen.
die raumaufteilung und überhaupt verhalten sich die spieler viel intelligenter....BSP: das verschieben.
ich weiss gar nicht mehr wer damals die diskussion ins rollen gebracht und das ganze mit screens aus dem analysetool so eindrucksvoll belegt hat.
undundund
ich könnte jetzt noch zig derartige details aufzählen, die dir aber wohl allesamt entgangen sind....das diese verbesserungen nämlich da sind ist nicht wegzudiskutieren,da teilweise sehr detailiert belegt!
ich will auch gar keine meinungsmache betreiben aber abgesehen von diesen ganzen punkten, ist es doch einfach so, dass die szenen deutlich schöner anzusehen sind und dass die tore viel variabler fallen als beim 11er (auch das wurde hier mehrfach angesprochen - DU hingegen behauptest vollkommen unverständlicherweise das gegenteil). von meiner seite solls das aber jetzt auch schon gewesen sein.dennoch bleibe ich dabei: wenn du mir ernsthaft erzählen willst dass die aktuelle matchengine nicht an die 11er herankommt, lässt das für mich nur zwei schlüsse zu. entweder hast du dich nicht intensiv genug mit der aktuellen version auseinandergesetzt, so dass dir entscheidende feinheiten (Vlt. sind diese Feinheiten für deine taktischen analysen auch nicht relevant?) nicht aufgefallen sind (Das Verschieben der Spieler, Stichwort Heatmap nur als eidnrucksvolles beispiel), oder aber dein FM 2013 hat schlicht und ergreifend den Patch nicht gezogen.....
das soll jetzt auch gar nicht sarkastisch klingen, schau doch mal nach, denn ab und an funktioniert die autoupdate funktion offenbar nicht richtig.
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Ich habe mich mit der 13er Engine auch lange schwer getan. Sicherlich ist diese sehr gut. Ob sie besser ist als die wirklich hervorragende vom 12er sei mal dahingestellt. Wichtiger ist jedoch, dass die neue noch ausbaufähig ist. Es sind wirklich schöne und immer wieder neue Spielzüge zu beobachten. Seit dem neuen Patch werden auch vermehrt Steilpässe gespielt und die Bälle über einen Spieler gechipt.
Es gibt aber nach wie vor Dinge, die mich aufregen. Die näheren Spieler gehen nicht immer zum Ball. Spieler bewegen sich spät, erst wenn der Gegner im Ballbesitz ist, auch wenn schon ganz klar ist, dass er den Ball bekommt. Die Torhüter machen manches Mal wirklich eine unglücliche Aktion. Und die Bewegungen wirken nicht so rund wie beim 12er.
Der 13er macht mir derzeit großen Spaß, ich würde nicht zum 12er zurückwechseln. Mit dem aktuellen Patch bin ich auch zufrieden. Es ist wieder ein Schritt in die richtige Richtung. Nach der Überarbeitung der Match-Engine habe ich in diesem FM mit nichts anderem gerechnet. Dafür ist die Entwicklungszeit, welche je nicht mal ein Jahr beträgt, einfach zu kurz. Ich erfreue mich am 13er und blicke positiv auf die beiden folgenden FMs, die wohl auf der gleichen, aber weiter fortgeschrittenen, Match-Engine basieren werden. Da brauchen wir dann wieder etwas anderes zum Nörgeln. Die Finanzen, das Training, viele Verletzungen... ihr habe jetzt schon die freie Wahl. ;) ;D
LG Veni_vidi_vici
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Im Vergleich zur aktuellen Engine fehlt der 12er Engine eine ganz entscheidende Sache, nämlich Kopfballtore nach Flanken.
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Im Vergleich zur aktuellen Engine fehlt der 12er Engine eine ganz entscheidende Sache, nämlich Kopfballtore nach Flanken.
stimmt nicht!
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Im Vergleich zur aktuellen Engine fehlt der 12er Engine eine ganz entscheidende Sache, nämlich Kopfballtore nach Flanken.
stimmt nicht!
Muss ich auch wiedersprechen. Sie kommen vor aber genauso selten wie im 13er der Pass in die Tiefe.
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Im Vergleich zur aktuellen Engine fehlt der 12er Engine eine ganz entscheidende Sache, nämlich Kopfballtore nach Flanken.
stimmt nicht!
Muss ich auch wiedersprechen. Sie kommen vor aber genauso selten wie im 13er der Pass in die Tiefe.
Ich lade dir heute abend gerne nochmal ein Video hoch mit einem flach in den 16er gesteckten Killer Ball. :) wenn du's noch haben willst…
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Im Vergleich zur aktuellen Engine fehlt der 12er Engine eine ganz entscheidende Sache, nämlich Kopfballtore nach Flanken.
stimmt nicht!
Muss ich auch wiedersprechen. Sie kommen vor aber genauso selten wie im 13er der Pass in die Tiefe.
wie oft solls denn vorkommen? 4 mal pro spiel? denke der wert orientiert sich da stark an der realität...und das passt mM nach!
davon mal ab waren kopfbälle nach flanken auch nicht gerade ein probates mittel im 12er!...von daher gibts eben nicht weniger als im 12er, will sagen: keine signifikanten unterschiede feststellbar. und nur darum gings.
zur thematik mit den killer balls: entweder update machen oder "it´s your tactics"(schön dass ich das auch mal sagen darf ;-) ). ne im ernst: steilpässe in den lauf (ja, flache!) gibts bei mir en masse. spiele gerade mit Dinamo Zagreb...insbesonders in der CL wenn ich etwas tiefer stehe und gg bessere Teams spiele sehe ich sie häufig!
btw: ein schöner indikator ob diverse sachen an der eigenen taktik liegt ist ob es entsprechende "Bug-Threads" im offiziellen forum gibt.
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Insgesamt find ich die ME auch recht gelungen. Nur bei manchen Szenen muss ich mir an den Kopf fassen.
Gestern z.b mit Bayern 2 Szenen die ich nicht ganz verstanden habe. Erste Szene gegen Mainz. Ein Mittelfeldspieler steckt den Ball zu Klasnic durch. Boateng muss nur einen einzigen Schritt nach rechts machen und schon hat er Klasnic abgefangen, stattdessen läuft er im Vollsprint quer vor Klasnic vorbei fast bis auf die Lahm Position und die Gasse ist offen. War natürlich ein Tor.
Davor gegen United gespielt. Ecke wird von einem United Spieler rausgeköpft. Ball liegt irgendwo auf dem Feld rum. Schweinsteiger steht näher zum Ball als der anlaufende Evra. Evra bekommt natürlich den Ball weil Schweinsteiger einfach nur rumsteht, im Moment von Evras Ballanahme sprintet er auf seine Position im ZM und lässt ihn einfach laufen.
Und Badstuber hat jetzt in den letzten 3 Partien jeweils nach einer Ecke eingeköpft. Das neue Tormonster :D
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Und Badstuber hat jetzt in den letzten 3 Partien jeweils nach einer Ecke eingeköpft. Das neue Tormonster :D
Meine Worte ;)
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Und Badstuber hat jetzt in den letzten 3 Partien jeweils nach einer Ecke eingeköpft. Das neue Tormonster :D
Meine Worte ;)
wollte ich gerade sagen! deckt sich mit dem was du beschrieben hast....
ich konnte eine derartige entwicklung bei ecken in meinem save bisher nicht ausmachen! vlt. ist badstuber einfach ein tier von den attributen her?
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Insgesamt find ich die ME auch recht gelungen. Nur bei manchen Szenen muss ich mir an den Kopf fassen.
Gestern z.b mit Bayern 2 Szenen die ich nicht ganz verstanden habe. Erste Szene gegen Mainz. Ein Mittelfeldspieler steckt den Ball zu Klasnic durch. Boateng muss nur einen einzigen Schritt nach rechts machen und schon hat er Klasnic abgefangen, stattdessen läuft er im Vollsprint quer vor Klasnic vorbei fast bis auf die Lahm Position und die Gasse ist offen. War natürlich ein Tor.
Davor gegen United gespielt. Ecke wird von einem United Spieler rausgeköpft. Ball liegt irgendwo auf dem Feld rum. Schweinsteiger steht näher zum Ball als der anlaufende Evra. Evra bekommt natürlich den Ball weil Schweinsteiger einfach nur rumsteht, im Moment von Evras Ballanahme sprintet er auf seine Position im ZM und lässt ihn einfach laufen.
Und Badstuber hat jetzt in den letzten 3 Partien jeweils nach einer Ecke eingeköpft. Das neue Tormonster :D
Ich glaube eher das da andere Attribute eine Rolle spielen wie Moral, Kondition. Das sieht man Spielern ja nicht an. Und irgendwie muss das Spiel sowas umsetzen und sieht halt fragwuerdig aus wie bei dir. Zumindest rannten meine Spieler bei max. Pressing und hartes Tackling wirklich jedem Spieler hinterher (vor dem Aktuellem Patch). Vielleicht eine moegliche Erklaerung?
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Insgesamt find ich die ME auch recht gelungen. Nur bei manchen Szenen muss ich mir an den Kopf fassen.
Gestern z.b mit Bayern 2 Szenen die ich nicht ganz verstanden habe. Erste Szene gegen Mainz. Ein Mittelfeldspieler steckt den Ball zu Klasnic durch. Boateng muss nur einen einzigen Schritt nach rechts machen und schon hat er Klasnic abgefangen, stattdessen läuft er im Vollsprint quer vor Klasnic vorbei fast bis auf die Lahm Position und die Gasse ist offen. War natürlich ein Tor.
Davor gegen United gespielt. Ecke wird von einem United Spieler rausgeköpft. Ball liegt irgendwo auf dem Feld rum. Schweinsteiger steht näher zum Ball als der anlaufende Evra. Evra bekommt natürlich den Ball weil Schweinsteiger einfach nur rumsteht, im Moment von Evras Ballanahme sprintet er auf seine Position im ZM und lässt ihn einfach laufen.
Und Badstuber hat jetzt in den letzten 3 Partien jeweils nach einer Ecke eingeköpft. Das neue Tormonster :D
Ich glaube eher das da andere Attribute eine Rolle spielen wie Moral, Kondition. Das sieht man Spielern ja nicht an. Und irgendwie muss das Spiel sowas umsetzen und sieht halt fragwuerdig aus wie bei dir. Zumindest rannten meine Spieler bei max. Pressing und hartes Tackling wirklich jedem Spieler hinterher (vor dem Aktuellem Patch). Vielleicht eine moegliche Erklaerung?
Pressing und Tackling steht bei mir auf Standart. Das war mir vor dem Patch zuviel Slapstick wenn 5 Spieler dem Ballführenden bis an die Eckfahne folgen :D
Moral ist bei allen sehr gut (warum auch nicht bei 18 Punkten Vorsprung in der Liga nach 24 Spielen). Was ich allerdings positiv am Bock von Boateng fand (ich tippe einfach mal darauf das es wirklich ein Bock war, nur die Darstellung war unfassbar schlecht), das der danach wirklich darauf gedrängt hat das gerade zu biegen. Hat dann auch das 1:1 geschossen per Volley und hinten alles abgeräumt.
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Und Badstuber hat jetzt in den letzten 3 Partien jeweils nach einer Ecke eingeköpft. Das neue Tormonster :D
Meine Worte ;)
wollte ich gerade sagen! deckt sich mit dem was du beschrieben hast....
ich konnte eine derartige entwicklung bei ecken in meinem save bisher nicht ausmachen! vlt. ist badstuber einfach ein tier von den attributen her?
Badstuber hat in einigen (vielen) Attributen, die für einen Strafraumstürmer wichtig sind 18-20. Daher macht der so vile Buden nach Ecken.
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Und Badstuber hat jetzt in den letzten 3 Partien jeweils nach einer Ecke eingeköpft. Das neue Tormonster :D
Meine Worte ;)
wollte ich gerade sagen! deckt sich mit dem was du beschrieben hast....
ich konnte eine derartige entwicklung bei ecken in meinem save bisher nicht ausmachen! vlt. ist badstuber einfach ein tier von den attributen her?
Badstuber hat in einigen (vielen) Attributen, die für einen Strafraumstürmer wichtig sind 18-20. Daher macht der so vile Buden nach Ecken.
das ist das was ich meine! da es mir bisher noch nicht aufgefallen ist, und 2 user ihre erfahrungen mit badstuber berichten, danke ich dass es verfrüht ist von einem ecken bug zu sprechen.(bzw der RÜCKKEHR DES eckenbugs)
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Bei mir gibt es auch keinen Eckenbug. Die beste Mannschaft in meiner Liga hat am Ende der Saison 12 Tore nach Ecken, ich 10, dann eine Mannschaft mit 8 und der Rest so zwischen 6 bis 2.
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Gibt es noch bei jemand anderes extreme Torabfolgen?
Beispiel: gegen Bayern 0-1 hinten, ausgeglichenes Spiel, ausgeglichene Taktiken.
Dann 4 Tore von Bayern in gerade mal 5 Minuten!!!
Dann wieder ausgeglichenes Spiel...
Oder: 1. HZ 4-0 Führung durch mich, alle Tore innerhalb von 10 Minuten gefallen
2. HZ: 3 Gegentore in ebenfalls 5 Minuten.
Oder liegt es an meiner Taktik? Am Savegame? Sollte ich mit neuem Patch neu starten?
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Also nach den ersten positiven Eindrücken der überarbeiteten ME bin ich leicht angesäuert. Zahllose, wirklich zahllose Verletzte und Ergebnis-Glücksspiel. Keinerlei Nachvollziehbarkeit bisher. Und bei den Ballbesitzzahlen Verdächtiges.
60/40
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65/35
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60/40
Gefühlt immer das gleiche irgendwie. Werde es weiter beobachten, bin alledings aktuell nicht sehr begeistert. Schön anzusehen war es vorher bei meinen Mannschaften auch. Pressing ist auch nicht mehr so effektiv wie vorher.
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Also nach den ersten positiven Eindrücken der überarbeiteten ME bin ich leicht angesäuert. Zahllose, wirklich zahllose Verletzte.
Das kann ich so bestätigen. Es hagelt Verletzungen. Auch wenn viele nur 2-3 Tage oder sogar gar nicht ausfallen.
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Jap, pro Spiel sind bei mir auch immer 2 Leute angeschlagen, zu 70 % isses dann auch ne Verletzung.
Edit: Allerdings ist meine Abwehr seit dem Update nochmal stabiler geworden. Neuer schon 13 Spiele in Folge ohne Gegentor.
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Bei mir verletzt sich irgendwie gar keiner mehr. Im Spiel mal ein paar angeschlagene, aber ansonsten nie mehr als 2 gleichzeitig.
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Verletzte habe ich nicht übermäßig, das geht eigentlich. Dafür hagelt es bei mir aber gelbe Karten! Ich gehe selten mal mit weniger als 3-4 gelben Karten aus dem Spiel.
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Also nach den ersten positiven Eindrücken der überarbeiteten ME bin ich leicht angesäuert. Zahllose, wirklich zahllose Verletzte und Ergebnis-Glücksspiel. Keinerlei Nachvollziehbarkeit bisher. Und bei den Ballbesitzzahlen Verdächtiges.
60/40
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Gefühlt immer das gleiche irgendwie. Werde es weiter beobachten, bin alledings aktuell nicht sehr begeistert. Schön anzusehen war es vorher bei meinen Mannschaften auch. Pressing ist auch nicht mehr so effektiv wie vorher.
Ich hab auf einmal viiiieeel weniger Ballbesitz als vorher. Gegen Mannschaften wo ich früher ~65% Ballbesitz hatte bekomme ich jetzt gerade mal 55% hin, wenn überhaupt.
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Im Vergleich zur aktuellen Engine fehlt der 12er Engine eine ganz entscheidende Sache, nämlich Kopfballtore nach Flanken.
stimmt nicht!
Muss ich auch wiedersprechen. Sie kommen vor aber genauso selten wie im 13er der Pass in die Tiefe.
Also ich weiß wirklich nicht wie einige den fm angehen, aber wenn ich im 12er 100 Tore geschossen habe dann sind locker 30 davon Kopfballtore nach Flanken. Und dann lege ich sogar noch Wert auf ein variables Spiel wegen meinem genialen OM. Das könnte man noch weiter ausreizen. Wenn man solche Tore sehen will muss man auch die Taktik dementsprechend einstellen. Absoluter Quatsch dass das mit der 12er engine selten ist oder sogar gar nicht vorhanden!
Weiterhin weiß ich nicht ob ihr alle mit Barca und Co. spielt zum testen aber so typische Dinge wie direkte Freistoßtore, mit der Brust abgelegt und perfekte Direktabnahme oder eben extrem gute Steilpässe etc. sind auch extrem vom Spielermaterial abhängig. Ich habe alles sehr selten gesehen in meinem Spiel bis ich meinen "eigenen Messi" im Team hatte, seitdem sehe ich die tollsten Aktionen andauernd. Es muss schon alles passen damit es ein feines Spiel wird. Man kann nicht einfach jedes x-beliebige Team wählen, seine Taktik einstellen und erwarten das man auf Knopfdruck Fussball vom feinsten sieht. Kritik an der ME völlig ok, ich bin auch jemand der gerne alles kritisch sieht und ich finde sogar das der fm von vielen hier oft einfach blind bei allem verteidigt wird, aber teilweise scheint es wirklich so dass manchmal eigene Unfähigkeit auf die ME geschoben wird. Aber naja, das gleicht sich ja wenigstens gut damit aus wenn die ME mal wieder glühend verteidigt wird, obwohl viele Dinge offensichtlich noch im argen liegen/lagen. Zur 13er ME lasse ich mich mal noch gar nicht explizit aus denn ich bin der Meinung da fehlen mir noch einige Stunden um wirklich sichere Rückschlüsse ziehen zu können. Von diesen Aussagen ala "ich hab jetzt 3 Spiele gespielt und alles ist anders" oder " ich hab jetzt 3 Spiele gespielt und meine Taktik funktioniert nicht mehr" halte ich wenig bis gar nichts.
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Im Vergleich zur aktuellen Engine fehlt der 12er Engine eine ganz entscheidende Sache, nämlich Kopfballtore nach Flanken.
stimmt nicht!
Muss ich auch wiedersprechen. Sie kommen vor aber genauso selten wie im 13er der Pass in die Tiefe.
Also ich weiß wirklich nicht wie einige den fm angehen, aber wenn ich im 12er 100 Tore geschossen habe dann sind locker 30 davon Kopfballtore nach Flanken. Und dann lege ich sogar noch Wert auf ein variables Spiel wegen meinem genialen OM. Das könnte man noch weiter ausreizen. Wenn man solche Tore sehen will muss man auch die Taktik dementsprechend einstellen. Absoluter Quatsch dass das mit der 12er engine selten ist oder sogar gar nicht vorhanden!
Weiterhin weiß ich nicht ob ihr alle mit Barca und Co. spielt zum testen aber so typische Dinge wie direkte Freistoßtore, mit der Brust abgelegt und perfekte Direktabnahme oder eben extrem gute Steilpässe etc. sind auch extrem vom Spielermaterial abhängig. Ich habe alles sehr selten gesehen in meinem Spiel bis ich meinen "eigenen Messi" im Team hatte, seitdem sehe ich die tollsten Aktionen andauernd. Es muss schon alles passen damit es ein feines Spiel wird. Man kann nicht einfach jedes x-beliebige Team wählen, seine Taktik einstellen und erwarten das man auf Knopfdruck Fussball vom feinsten sieht. Kritik an der ME völlig ok, ich bin auch jemand der gerne alles kritisch sieht und ich finde sogar das der fm von vielen hier oft einfach blind bei allem verteidigt wird, aber teilweise scheint es wirklich so dass manchmal eigene Unfähigkeit auf die ME geschoben wird. Aber naja, das gleicht sich ja wenigstens gut damit aus wenn die ME mal wieder glühend verteidigt wird, obwohl viele Dinge offensichtlich noch im argen liegen/lagen. Zur 13er ME lasse ich mich mal noch gar nicht explizit aus denn ich bin der Meinung da fehlen mir noch einige Stunden um wirklich sichere Rückschlüsse ziehen zu können. Von diesen Aussagen ala "ich hab jetzt 3 Spiele gespielt und alles ist anders" oder " ich hab jetzt 3 Spiele gespielt und meine Taktik funktioniert nicht mehr" halte ich wenig bis gar nichts.
ich glaube w.s. hat etwas anderes gemeint.
oder ist mir da was unklar??
pflichtest du mir bei oder widersprichst du mir? geht aus dem kontext schwer hervor...ist aber auch egal.
ich habe dich nämlich so verstanden dass du mir widersprichst, macht aber wohl keinen sinn ;-)
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Also nach den ersten positiven Eindrücken der überarbeiteten ME bin ich leicht angesäuert. Zahllose, wirklich zahllose Verletzte.
Das kann ich so bestätigen. Es hagelt Verletzungen. Auch wenn viele nur 2-3 Tage oder sogar gar nicht ausfallen.
4 spiele 18 verletzungen davon 7 zwischen 2 und 4 wochen einmal 3 monate, der rest waren angeschlagene spieler mit 2-3tagen ausfalls zeit. glücklicherweise is nu erstmal nationalmanschaftsphase wodurch 2 wochen der verletzungszeit problemlos verpuffen.
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@Rune
Dir persönlich habe ich gar nicht widersprochen ;) ich glaube du meinst in Bezug auf die tödlichen Pässe oder?! Das wurde ja zum einen offiziell bestätigt sowie zum anderen ebenso offiziell gefixt.
Ich meine eher so Pauschalaussagen wie von w.s. in dem Fall eben. Die sind eben einfach nicht richtig. Noch falscher allerdings die Aussage von tom09...
Also habe ich Dir letztendlich wohl doch zugestimmt zu deinem "stimmt nicht" ;D
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Also nach den ersten positiven Eindrücken der überarbeiteten ME bin ich leicht angesäuert. Zahllose, wirklich zahllose Verletzte und Ergebnis-Glücksspiel. Keinerlei Nachvollziehbarkeit bisher. Und bei den Ballbesitzzahlen Verdächtiges.
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Gefühlt immer das gleiche irgendwie. Werde es weiter beobachten, bin alledings aktuell nicht sehr begeistert. Schön anzusehen war es vorher bei meinen Mannschaften auch. Pressing ist auch nicht mehr so effektiv wie vorher.
Ich hab auf einmal viiiieeel weniger Ballbesitz als vorher. Gegen Mannschaften wo ich früher ~65% Ballbesitz hatte bekomme ich jetzt gerade mal 55% hin, wenn überhaupt.
Geht mir ähnlich. Hatte davor die gesamte Hinrunde über ca 60-65% Ballbesitz mit Bayern. Hab jetzt deutlich weniger und sogar gegen Frankfurt und United nur 45% gehabt.
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Ich hab mit meinen Bayern weiterhin zwischen 60 und 70 % Ballbesitz.
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Also nach den ersten positiven Eindrücken der überarbeiteten ME bin ich leicht angesäuert. Zahllose, wirklich zahllose Verletzte und Ergebnis-Glücksspiel. Keinerlei Nachvollziehbarkeit bisher. Und bei den Ballbesitzzahlen Verdächtiges.
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Gefühlt immer das gleiche irgendwie. Werde es weiter beobachten, bin alledings aktuell nicht sehr begeistert. Schön anzusehen war es vorher bei meinen Mannschaften auch. Pressing ist auch nicht mehr so effektiv wie vorher.
Ich hab auf einmal viiiieeel weniger Ballbesitz als vorher. Gegen Mannschaften wo ich früher ~65% Ballbesitz hatte bekomme ich jetzt gerade mal 55% hin, wenn überhaupt.
Geht mir ähnlich. Hatte davor die gesamte Hinrunde über ca 60-65% Ballbesitz mit Bayern. Hab jetzt deutlich weniger und sogar gegen Frankfurt und United nur 45% gehabt.
Jetzt net falsch verstehen Leute, die hohe Zahl ist meine Mannschaft, nur die glatten Zahlen kommen mir sehr sehr verdächtig vor.
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Also ähm... :o
[gelöscht durch Administrator]
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Konditionstraining vor der Saison gemacht und einigermaßen ausgeruhte Spieler aufgestellt?
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Ja, alles wie immer. Mit der alten ME kam sowas bisher noch nie vor.
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Ich bin ja sonst immer jemand, der sich als erstes über zu viele Verletzungen beschwert, aber eine Verschlechterung kann ich persönlich nicht feststellen. Insbesondere lange Verletzungen ( > 1 Monat) gab es bei mir zuletzt gar nicht.
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Naja ich hatte vorher über 1,5 Jahre insgesamt einen Verletzten im Spiel und jetzt seit eingien Wochen mindestens alle 2 Spiele nen Verletzten. Natürlich kann das auch einfach Glück/Pech sein. Aber es fiel mir shcon auf.
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Ich bin grad dabei, meine ganzen u-19 Spieler hochzuziehen bei meinen 8 verletzten Stammspielern. Find ich aber gut, die sollen sich schön beweisen. Trotzdem is das doch übertrieben, was da pro Spiel an Blessuren zustandekommt.
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ja verletzungen scheint es auch aus meiner Sicht vermehrt zu geben.....vlt ein fall hierfür:
http://www.fm-base.co.uk/forum/downloads.php?do=file&id=7495
jmd erfahrungen damit gemacht? läuft das stabil?
ach ja Carsten75: ich gebe dir recht es ist jetzt binnen 5 spielen 2X vorgekommen dass sich ein spieler einer bestimmten position verletzt, dann bringe ich einen anderen spieler für genau diese position und dann verletzt sich auch der spieler!
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Also seit dem Update kamen bei mir kaum noch Verletzungen vor. Vor dem Update sah das noch ein wenig anders aus :D.
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Gerade etwas gesehen, was eindeutig ein Bug ist:
Langer Ball von Hinten, Stürmer steht 10 Meter vorm Verteidiger, Beide laufen los, der Verteidiger kommt ran, everlängert aber auf den Stürmer, der läuft weiter nimmt den Ball und schließt ab. Im echten Leben ist das eindeutig Abseits, den FM interessiert es nicht.
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Gerade etwas gesehen, was eindeutig ein Bug ist:
Langer Ball von Hinten, Stürmer steht 10 Meter vorm Verteidiger, Beide laufen los, der Verteidiger kommt ran, everlängert aber auf den Stürmer, der läuft weiter nimmt den Ball und schließt ab. Im echten Leben ist das eindeutig Abseits, den FM interessiert es nicht.
wenn der ball vom gegnerischen verteidiger kommt ist es doch kein abseits, da er den ball gespielt hat! oder verstehe ich dich falsch?
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So wie ich das verstehe ist das ganz klar Abseits.
Der Stürmer steht beim Pass im Abseits und greift natürlich aktiv ins Spiel ein, allein dadurch das er versucht den Pass zu erreichen.
Müsste sofort abgepfiffen werden.
Der Ball kommt ja zunächst nicht vom Verteidiger, sondern von einem Mitspieler der eigenen Mannschaft
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auch nicht zu verachten, ob der stürmer beim langen ball noch in der eigenen oder bereits in der gegnerischen hälfte war?
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So wie ich das verstehe ist das ganz klar Abseits.
Der Stürmer steht beim Pass im Abseits und greift natürlich aktiv ins Spiel ein, allein dadurch das er versucht den Pass zu erreichen.
Müsste sofort abgepfiffen werden.
Der Ball kommt ja zunächst nicht vom Verteidiger, sondern von einem Mitspieler der eigenen Mannschaft
So ist es.
auch nicht zu verachten, ob der stürmer beim langen ball noch in der eigenen oder bereits in der gegnerischen hälfte war?
Da ich die Fußballregeln kenne: Er war natürlich in der gegnerischen Hälfte
Gerade etwas gesehen, was eindeutig ein Bug ist:
Langer Ball von Hinten, Stürmer steht 10 Meter vorm Verteidiger, Beide laufen los, der Verteidiger kommt ran, everlängert aber auf den Stürmer, der läuft weiter nimmt den Ball und schließt ab. Im echten Leben ist das eindeutig Abseits, den FM interessiert es nicht.
wenn der ball vom gegnerischen verteidiger kommt ist es doch kein abseits, da er den ball gespielt hat! oder verstehe ich dich falsch?
Siehe Karlsruher 37 und dieses "Schaubild".
(http://www10.pic-upload.de/14.02.13/llsbpy2ir9rv.jpg) (http://www.pic-upload.de/view-18130913/Zwischenablage02.jpg.html)
Blau sind die Verteidiger, rot die Angreifer, schwarz unterstrichen sind die Hauptakteure, weiß ist der Ball, bzw die Flugkurve und der Punkt, an dem der Verteidiger den Ball Versucht wegzuköpfen aber grandios vergeigt. Natürlich wurde ein wenig gelaufen, aber das hier war die Ausgangssituation, in der der Ball gespielt wurde.
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Hier wird so viel unterschiedliches berichtet...
- Vermehrt Verletzungen/Kaum bis keine Verletzungen
- Weniger Ballbesitz/Viel Ballbesitz/Nur noch gerade Prozentzahlen
- Unrealistische Ergebnisse/Torfolgen
- Eckenbug/Badstuber-Bug/Realistische Ecken
- Schlechte Verteidigung/Schlechtes Pressing...
Ich würde jetzt noch einwerfen, dass die Teamansprachen erneut an Wichtigkeit gewonnen haben und das die Torhüter noch immer oftmals eine unglückliche Figur abgeben. Aber bei so vielen wiedersprüchlichen Aussagen hat SI wahrscheinlich irgendwas richtig gemacht. Von allen negativen Sachen auf meiner Auflistung habe ich nichts mitbekommen. Faktoren wir Moral, Gegner oder einfach Pech spielen halt auch eine Rolle.
Die ME im 14er wird sicherlich noch ein Stück weit ausgewogener und realistischer. Auch wenn mir nicht alles gefällt, macht der FM doch derzeit sehr viel Spaß.
LG Veni_vidi_vici
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So wie ich das verstehe ist das ganz klar Abseits.
Der Stürmer steht beim Pass im Abseits und greift natürlich aktiv ins Spiel ein, allein dadurch das er versucht den Pass zu erreichen.
Müsste sofort abgepfiffen werden.
Der Ball kommt ja zunächst nicht vom Verteidiger, sondern von einem Mitspieler der eigenen Mannschaft
kommt halt darauf an wie du das "vor" interpretierst.....davon mal ab hat livedater natürlich auch recht mit seiner aussage!
edit: bei betrachtung des schaubilds wirds klar!
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Hier wird so viel unterschiedliches berichtet...
- Vermehrt Verletzungen/Kaum bis keine Verletzungen
- Weniger Ballbesitz/Viel Ballbesitz/Nur noch gerade Prozentzahlen
- Unrealistische Ergebnisse/Torfolgen
- Eckenbug/Badstuber-Bug/Realistische Ecken
- Schlechte Verteidigung/Schlechtes Pressing...
Ich würde jetzt noch einwerfen, dass die Teamansprachen erneut an Wichtigkeit gewonnen haben und das die Torhüter noch immer oftmals eine unglückliche Figur abgeben. Aber bei so vielen wiedersprüchlichen Aussagen hat SI wahrscheinlich irgendwas richtig gemacht. Von allen negativen Sachen auf meiner Auflistung habe ich nichts mitbekommen. Faktoren wir Moral, Gegner oder einfach Pech spielen halt auch eine Rolle.
Die ME im 14er wird sicherlich noch ein Stück weit ausgewogener und realistischer. Auch wenn mir nicht alles gefällt, macht der FM doch derzeit sehr viel Spaß.
LG Veni_vidi_vici
dem stimme ich zu!
aber: bei den verletzungen kann mir echt keiner erzählen, dass er weniger hat als vorher!
das ist sowas von signifikant mehr geworden.....nach dem patch hagelts nur so verletzte und das beste ist, es scheint als würde es teilweise eine systematik geben:
ein spieler auf einer bestimmten position verletzt sich -> ich bringe einen ersatz genau für diese position -> auch der verletzt sich!....das ganze hat sich nun mehrfach wiederholt...da glaube ich nicht mehr an pech oder zufall...zumal carsten75 mir bereits bevor ich eigene erfahrungen damit gemacht habe, genau von dieser problematik berichtet hatte.
ich kann mir das nur so erklären, dass es sich entweder um einen bug handelt und der eingewechselte spieler eine deutlich erhöhte verletzungsanfälligkeit hat, oder aber dass die ME derart verändert wurde dass meine taktischen einstellungen für die jeweilige position den spieler extremst verletzungsanfällig machen.
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Wie gesagt, das Bild oben erklärt alles und ich kenne die Fußballregeln. War also eindeutig Abseits und aus Passiv wurde Aktiv.
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Wie gesagt, das Bild oben erklärt alles und ich kenne die Fußballregeln. War also eindeutig Abseits und aus Passiv wurde Aktiv.
ja, nachdem ich das schaubild sehe wirds klar.....aber da du schreibst langer ball von hinten stürmer steht vor dem verteidiger ist das ganze doch recht verwirrend ohne ein schaubild.....wenn du nämlich sagst dass von hinten ein langer ball kommt, dann steht der stürmer perspektivisch gesehen hinter dem verteidiger.
davon mal ab ist natürlich auch relevant von wem der lange ball gespielt wurde. wäre es beispielsweise ein langer rückpass von einem spieler der mannschaft A auf den verteidiger der mannschaft A gewesen, dann wäre es auch kein abseits.
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Wie gesagt, das Bild oben erklärt alles und ich kenne die Fußballregeln. War also eindeutig Abseits und aus Passiv wurde Aktiv.
Eine Frage wäre, ob das wirklich ein Bug ist, oder ob Schiedsrichterfehler mit einprogrammiert sind. Es gibt ja auch diese Fälle, wo ein völlig unberechtigter Elfer gegeben wird und dies auch nachher in der Berichterstattung eingeräumt wird. Kommt selten vor, gibt es aber. Ähnlich bei roten Karten.
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Ja, klar sind SChiedsrichterfehler einprogrammiert. Aber wann wurde das letzte mal in der Bundesliga 10 Meter Abseits nicht erkannt? ^^
Und noch eine merkwürdige Abseitsentscheidung, diesmal sogar mit Video:
http://www.youtube.com/watch?v=-xsVUZKfwtc (Wer den Gewinner des Stürmercastings nicht wissen will schaut in schelchter Quali und/oder liesst den Namen des 1. Spielers nicht).
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Hier wird so viel unterschiedliches berichtet...
- Vermehrt Verletzungen/Kaum bis keine Verletzungen
- Weniger Ballbesitz/Viel Ballbesitz/Nur noch gerade Prozentzahlen
- Unrealistische Ergebnisse/Torfolgen
- Eckenbug/Badstuber-Bug/Realistische Ecken
- Schlechte Verteidigung/Schlechtes Pressing...
Ich würde jetzt noch einwerfen, dass die Teamansprachen erneut an Wichtigkeit gewonnen haben und das die Torhüter noch immer oftmals eine unglückliche Figur abgeben. Aber bei so vielen wiedersprüchlichen Aussagen hat SI wahrscheinlich irgendwas richtig gemacht. Von allen negativen Sachen auf meiner Auflistung habe ich nichts mitbekommen. Faktoren wir Moral, Gegner oder einfach Pech spielen halt auch eine Rolle.
Die ME im 14er wird sicherlich noch ein Stück weit ausgewogener und realistischer. Auch wenn mir nicht alles gefällt, macht der FM doch derzeit sehr viel Spaß.
LG Veni_vidi_vici
dem stimme ich zu!
aber: bei den verletzungen kann mir echt keiner erzählen, dass er weniger hat als vorher!
das ist sowas von signifikant mehr geworden.....nach dem patch hagelts nur so verletzte und das beste ist, es scheint als würde es teilweise eine systematik geben:
ein spieler auf einer bestimmten position verletzt sich -> ich bringe einen ersatz genau für diese position -> auch der verletzt sich!....das ganze hat sich nun mehrfach wiederholt...da glaube ich nicht mehr an pech oder zufall...zumal carsten75 mir bereits bevor ich eigene erfahrungen damit gemacht habe, genau von dieser problematik berichtet hatte.
ich kann mir das nur so erklären, dass es sich entweder um einen bug handelt und der eingewechselte spieler eine deutlich erhöhte verletzungsanfälligkeit hat, oder aber dass die ME derart verändert wurde dass meine taktischen einstellungen für die jeweilige position den spieler extremst verletzungsanfällig machen.
Vllt hat der neue Spieler einfach den gleichen Gegenspieler wie der alte. Und wenn der Gegner den alten Spieler hart getackelt hat, tut er das auch beim neuen. Einmal Holzfuß, immer Holzfuß.
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Also ich habe nach wie vor kaum Verletzte. Das gilt fuer die gesamte Liga.
(http://www.abload.de/thumb/championnatdefrancenartk9n.png) (http://www.abload.de/image.php?img=championnatdefrancenartk9n.png)
4 Verletzte sind also zur Zeit das Maximum, es sind 32 von 38 Spieltagen absolviert. MMn sind die Verletzungen weder mehr noch weniger geworden.
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ich wüsste gerne ob ich der einzige bin bei dem die weitschuss problematik immer noch vorhanden ist ... Gerade auswärts mit dem HSV bei werder gespielt .. 14 schüsse. 12 weitschüsse .. werde das mal im auge behalten . Meine taktik kann es eigentlich nicht sein .
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ich wüsste gerne ob ich der einzige bin bei dem die weitschuss problematik immer noch vorhanden ist ... Gerade auswärts mit dem HSV bei werder gespielt .. 14 schüsse. 12 weitschüsse .. werde das mal im auge behalten . Meine taktik kann es eigentlich nicht sein .
Nee, ich habe im Spiel meistens nicht mehr als 1-2 Weitschüsse..trotz eines Spielmachers mit der PPM ,,Weitschüsse".
Dafür bin ich inzwischen auch Opfer von Verletzungen :-/ Inzwischen verletzt sich einer nach dem anderen, kaum wird ein wichtiger Spieler wieder fit, verletzt sich der nächste. Das hatte ich noch nie, vor dem Update hatte ich nur normal viele Verletzungen. Insbesondere im Spiel muss bisher immer einer verletzt raus.
Edit: Kaum sage ich das, verletzt sich der nächste Spieler für 4 Wochen :o
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ich wüsste gerne ob ich der einzige bin bei dem die weitschuss problematik immer noch vorhanden ist ... Gerade auswärts mit dem HSV bei werder gespielt .. 14 schüsse. 12 weitschüsse .. werde das mal im auge behalten . Meine taktik kann es eigentlich nicht sein .
Kann sein wenn man sehr tief steht oder der Gegner, das dann mehr Weitschuesse erzwungen werden?
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ich wüsste gerne ob ich der einzige bin bei dem die weitschuss problematik immer noch vorhanden ist ... Gerade auswärts mit dem HSV bei werder gespielt .. 14 schüsse. 12 weitschüsse .. werde das mal im auge behalten . Meine taktik kann es eigentlich nicht sein .
das sind werte die total im rahmen liegen wenn man taktisch nicht explizit gegensteuert!
vor dem patch waren es bei mir teilweise 25 fernschüsse zu 25! obwohl klar angewiesen wurde, dass die distanzschüsse unterlassen werden sollten!
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war wohl nur ein einzelfall .. aber was mich immer noch EXTREM stört ist das tormänner immernoch 20-30 meter aus dem tor dribbeln und den ball dann wahllos nach vorne kloppen .. meistens ins aus. Zudem kurze einwürfe werden oft direkt zum einwerfer zurück gespielt und landen einfach im aus da der einwerfer 0 reagiert...
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Hier wird so viel unterschiedliches berichtet...
- Vermehrt Verletzungen/Kaum bis keine Verletzungen
- Weniger Ballbesitz/Viel Ballbesitz/Nur noch gerade Prozentzahlen
- Unrealistische Ergebnisse/Torfolgen
- Eckenbug/Badstuber-Bug/Realistische Ecken
- Schlechte Verteidigung/Schlechtes Pressing...
Ich würde jetzt noch einwerfen, dass die Teamansprachen erneut an Wichtigkeit gewonnen haben und das die Torhüter noch immer oftmals eine unglückliche Figur abgeben. Aber bei so vielen wiedersprüchlichen Aussagen hat SI wahrscheinlich irgendwas richtig gemacht. Von allen negativen Sachen auf meiner Auflistung habe ich nichts mitbekommen. Faktoren wir Moral, Gegner oder einfach Pech spielen halt auch eine Rolle.
Die ME im 14er wird sicherlich noch ein Stück weit ausgewogener und realistischer. Auch wenn mir nicht alles gefällt, macht der FM doch derzeit sehr viel Spaß.
LG Veni_vidi_vici
dem stimme ich zu!
aber: bei den verletzungen kann mir echt keiner erzählen, dass er weniger hat als vorher!
das ist sowas von signifikant mehr geworden.....nach dem patch hagelts nur so verletzte und das beste ist, es scheint als würde es teilweise eine systematik geben:
ein spieler auf einer bestimmten position verletzt sich -> ich bringe einen ersatz genau für diese position -> auch der verletzt sich!....das ganze hat sich nun mehrfach wiederholt...da glaube ich nicht mehr an pech oder zufall...zumal carsten75 mir bereits bevor ich eigene erfahrungen damit gemacht habe, genau von dieser problematik berichtet hatte.
ich kann mir das nur so erklären, dass es sich entweder um einen bug handelt und der eingewechselte spieler eine deutlich erhöhte verletzungsanfälligkeit hat, oder aber dass die ME derart verändert wurde dass meine taktischen einstellungen für die jeweilige position den spieler extremst verletzungsanfällig machen.
Ich kann von meinen Beobachtungen her folgendes feststellen:
- weniger schwerwiegende Verletzungen, eher leichte (2-3 Tage) bzw. lediglich im Spiel angeschlagen
- Ballbesitz bei gleicher Taktik etwas weniger
- bei den Ecken konnte ich keine großen Unterschiede feststellen
- unrealistische Ergebnisse; die Ergebnisse könnten schon so hinhauen, in der Realität läuft es aber eben anders, bspw. Mannschaften mit "gutem Kader" nur Mittelfeld, Aufsteiger spielen oben mit (Frankfurt), so etwas lässt sich schwer "realistisch" simulieren.
- Torhüter mit Aussetzern; kommt in der Realität auch vor. Ich habe aber seit dem ME Patch vermehrt Paraden von "Unhaltbaren" sehen können.
- Verteidigen/Pressing funktioniert auch, kommt aber auch auf die taktischen Einstellungen/Anweisungen an. Auch ich bin der Meinung, dass die Wichtigkeit der Teamanweisungen zugenommen hat.
Das ist alles subjektiv und bei anderen können die Beobachtungen eben anders sein. Aber ich bezweifel, dass alle mit der gleichen Taktik, Spielern und den anderen Bedingungen die Spiele simulieren lassen.
Meiner Meinung nach ist die ME ansehnlich und das wichtigste ist eben, das es Spass macht und eine Herausforderung ist, erfolgreich zu sein.
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ja verletzungen scheint es auch aus meiner Sicht vermehrt zu geben.....vlt ein fall hierfür:
http://www.fm-base.co.uk/forum/downloads.php?do=file&id=7495
jmd erfahrungen damit gemacht? läuft das stabil?
ach ja Carsten75: ich gebe dir recht es ist jetzt binnen 5 spielen 2X vorgekommen dass sich ein spieler einer bestimmten position verletzt, dann bringe ich einen anderen spieler für genau diese position und dann verletzt sich auch der spieler!
Bei mir scheint es auch eine Häufing an Verletzten zu geben, kann aber nicht sagen ob Glück/Pech oder ME. Hatte in 1 1/4 Saison mit der alten ME kaum Verletzungen, jetzt in 2 Monaten mit der Neuen fallen 5 meiner Schlüsselspieler jeweils für 6+ Wochen aus (4 davon nach einer Länderspielreise, das kenn ich irgendwie von 12er... ::)) Wie gesagt eine beobachtbare Häufung ist da, es kann aber natürlich auch einfach Pech sein.
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Also ich habe auch mehr Verletzte im Spiel, allerdings sind die dann nicht wirklich schwer (3-5 Tage) oder der Spieler fällt gar nicht auf. Auch die vermehrten Verletzungen nach Länderspielen kann ich bestätigen. Vor allem im U19-Bereich (meine komplette U19 besteht aus Nationalspielern).
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Ergebnisse vor dem Update
5-0 Sieg
3-1 Sieg
0-0 Unentschieden
2-0 Sieg
Nach dem Update
0-2 Verloren
0-2 Verloren
1-1 Unentschieden
3-2 Gewonnen
0-2 Verloren
Gleiche Spieler, gleiche Taktik, gleiche Anweisungen ..
Übertriebenes Verletzungspech hatte ich übrigens auch vor dem Update.
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mmh.. also ich habe so gut wie gar keine Verletzungen mehr...
Ballbesitz ist ungefähr gleich geblieben, Ergebnisse und Tendenz auch, hab keine Probleme mehr mit Weitschüssen, wesentlich besser bei Standards
manche Taktiken laufen besser als vorher, manche wesentlich schlechter, Teamansprachen und Shouts haben bei mir stärkere Auswirkung als davor
die ME ist m.M. nach sehr viel flexibler, die KI reagiert gut auf menschliche Taktiken und nutzt Schwächen gnadenlos aus... und die Spiele sehen sehr unterschiedlich aus
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Ergebnisse vor dem Update
5-0 Sieg
3-1 Sieg
0-0 Unentschieden
2-0 Sieg
Nach dem Update
0-2 Verloren
0-2 Verloren
1-1 Unentschieden
3-2 Gewonnen
0-2 Verloren
Gleiche Spieler, gleiche Taktik, gleiche Anweisungen ..
Übertriebenes Verletzungspech hatte ich übrigens auch vor dem Update.
Gegen die gleichen Gegner?
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Naja... :angel: Wenigstens scheinen die Ecken jetzt besser zu funktionieren.
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Seit dem Update... 12 Spiele: 12 Elfer für mich und 4 für die Gegner und hab auf einmal viele Verletzte(6 Stammspieler), alle mit Leistenzerrung. Es ist gar nicht Lustig :'(
Schade, dass ich vor dem Patch kein Wiederherstellungspunkt gemacht habe, sonst würde ich wieder auf 13.2.2 umsteigen.
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Also zu viele Verletzungen, Elfmeter oder rote Karten habe ich alles absolut gar nicht.
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zu viele Verletzungen töten doch mehr Spielspass als alle anderen Bugs
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Trainingslager finden nun übrigens auch in den folgenden Jahren statt (stand aber nicht in den Changelogs oder?).. kann sogar zwischen drei alternativen wählen, wo ich hinfahren möchte :)
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Also zu viele Verletzungen, Elfmeter oder rote Karten habe ich alles absolut gar nicht.
Ich auch nicht.
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Wo kann man trainingslager einstellen finde es nicht
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Wo kann man trainingslager einstellen finde es nicht
Man wird, wenn der Verein ein Trainingslager plant, dazu aufgefordert Spieler zu melden die mitfahren. Du hast selbst keinen Einfluß darauf wann ein Trainingslager stattfindet. Die Meldung kommt meist in der 1.Woche der Vorbereitung.
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in der zweiten saison kam es im Ende Mai. Ich durfte dann zwischen Holland und zwei Lokalitäten in Belgien (Flander und irgendeine Küste wählen). ob diese unterschiedliche auswirkungen haben weiß ich leider nicht.
Spiele übrigens mit KAA Gent (Belgien)
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Super, dass Trainingslager nun vermehrt vorkommen. Das ist doch immer eine gute Trainingsmöglichkeit und eine tolle Sache nicht gebrauchten Spielern zu zeigen, dass sie gehen dürfen und keiner mehr mit ihnen plant :D
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zu viele Verletzungen töten doch mehr Spielspass als alle anderen Bugs
find ich garnichtmal - nach nun 1,5 saisons mit dem patch find ich es deutlich spannender in der saison, da man gerade wenn man lange international dabei ist nen größeren kader braucht. vor dem patch reichte mir ne 15man manschaft um problemlos über die saison zu kommen(und das tripel zu holen in deutschland) und konnte wenns mal ganz hart kam jugendspieler einbauen. das geht nun nimmer jede position doppelt besetzt zu haben ist pflicht und das find ich deutlich sinniger und insgesammt herausfordernder.
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Seit dem Update... 12 Spiele: 12 Elfer für mich und 4 für die Gegner und hab auf einmal viele Verletzte(6 Stammspieler), alle mit Leistenzerrung. Es ist gar nicht Lustig :'(
Ich kann das einerseits bestätigen. Die Elfmeter! Wie krass ich hab 5 Spiele in Folge mindestens 1 Elfer bekommen. Aber aus dem Spiel heraus schafft mein Stürmer den Ball nicht zu netzen^^
Zum Glück kann ich die Verletzungen nicht bestätigen, sonst hätte ich wohl noch ein Problem mehr :)
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Was ich gut an der ME finde nun ist der Vergleich von heim zu Auswärtsspielen. Ich hatte in einem früheren Save immer Probleme mit Ajax auswärts zu spielen. Ich meine wenn ich sogar gegen Dordrecht zittern muss auswärts und die daheim aber wegballer war es schon frustrierend.
In der jetzigen ME ist es viel besser eingestellt meiner Meinung nach. Sie ist nicht mehr so heimspiellastig.
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Was ich gut an der ME finde nun ist der Vergleich von heim zu Auswärtsspielen. Ich hatte in einem früheren Save immer Probleme mit Ajax auswärts zu spielen. Ich meine wenn ich sogar gegen Dordrecht zittern muss auswärts und die daheim aber wegballer war es schon frustrierend.
In der jetzigen ME ist es viel besser eingestellt meiner Meinung nach. Sie ist nicht mehr so heimspiellastig.
Das ist mir, neben einigen nicht durchweg postitiven Dingen, auch stark aufgefallen, sehr gut! Fand das immer etwas übertrieben, dass man auch mit einer starken Truppe auswärts eigentlich immer auf Konter setzen musste. Das ist jetzt hoffentlich für immer abgestellt.
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Gerade auswärts läuft es jetzt bei mir besser, wenn ich auf angriff spiele ;)
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Mal ne blöde Frage. Gibt es eigentlich Handelfmeter im FM??
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ich glaube, sowas schon gesehen zu haben ;)
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ich glaube, sowas schon gesehen zu haben ;)
Ich habe jetzt in insgesamt 10 Saisons weder einen gesehen, noch gelesen, dass ein Tor dadurch gefallen wäre. :o
Wenn es ihn denn wirklich gibt, dann kommt er verglichen mit der Realität viel zu wenig vor.
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Mal ne blöde Frage. Gibt es eigentlich Handelfmeter im FM??
Ja gibt es, hab sogar schon rote Karte wegen Tor durch absichtlichen Handspiels gesehen.
Was mir aufstößt, ist das Spieler wie Sneijder, Stankovic und Guarin sämtliche long shot Gefahr verloren haben. Kann mich ehrlich gesagt an kein Tor von denen erinnern, was außerhalb des Strafraums war...außer durch DFK (nach einer Saison Spielzeit, alle mindestens 17 long shot).
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ich wüsste gerne ob ich der einzige bin bei dem die weitschuss problematik immer noch vorhanden ist ... Gerade auswärts mit dem HSV bei werder gespielt .. 14 schüsse. 12 weitschüsse .. werde das mal im auge behalten . Meine taktik kann es eigentlich nicht sein .
Nee, ich habe im Spiel meistens nicht mehr als 1-2 Weitschüsse..trotz eines Spielmachers mit der PPM ,,Weitschüsse".
Dafür bin ich inzwischen auch Opfer von Verletzungen :-/ Inzwischen verletzt sich einer nach dem anderen, kaum wird ein wichtiger Spieler wieder fit, verletzt sich der nächste. Das hatte ich noch nie, vor dem Update hatte ich nur normal viele Verletzungen. Insbesondere im Spiel muss bisher immer einer verletzt raus.
Edit: Kaum sage ich das, verletzt sich der nächste Spieler für 4 Wochen :o
Yay, der nächste Verletzte, diesmal mein Abwehrchef (fehlt 2 Monate)..
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Mal ne blöde Frage. Gibt es eigentlich Handelfmeter im FM??
Ja gibt es, hab sogar schon rote Karte wegen Tor durch absichtlichen Handspiels gesehen.
Was mir aufstößt, ist das Spieler wie Sneijder, Stankovic und Guarin sämtliche long shot Gefahr verloren haben. Kann mich ehrlich gesagt an kein Tor von denen erinnern, was außerhalb des Strafraums war...außer durch DFK (nach einer Saison Spielzeit, alle mindestens 17 long shot).
naja sofort im ersten spiel hat sala bei mir einen aus 30 meter in den winkel gefackelt......
gefährliche weitschüsse gibts schon noch....ist klar dass nicht mehr so viele tore daraus resultieren, da nach dem patch nur noch ca 20% der Häufigkeit aus langer range draufgefackelt wird, wie vor dem patch
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Seit dem Update... 12 Spiele: 12 Elfer für mich und 4 für die Gegner und hab auf einmal viele Verletzte(6 Stammspieler), alle mit Leistenzerrung. Es ist gar nicht Lustig :'(
Schade, dass ich vor dem Patch kein Wiederherstellungspunkt gemacht habe, sonst würde ich wieder auf 13.2.2 umsteigen.
Elfmeter passieren wirklich oft.
Falcao 2 (1)
Benzia 1 (1)
Owen 1 (0)
Lucas Moura 1 (1)
Fellaini 1 (1)
In den letzten 16 Spielen. Gegen mich wurden glaube ich 4 gepfiffen in der Zeit.
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ich wüsste gerne ob ich der einzige bin bei dem die weitschuss problematik immer noch vorhanden ist ... Gerade auswärts mit dem HSV bei werder gespielt .. 14 schüsse. 12 weitschüsse .. werde das mal im auge behalten . Meine taktik kann es eigentlich nicht sein .
Nee, ich habe im Spiel meistens nicht mehr als 1-2 Weitschüsse..trotz eines Spielmachers mit der PPM ,,Weitschüsse".
Dafür bin ich inzwischen auch Opfer von Verletzungen :-/ Inzwischen verletzt sich einer nach dem anderen, kaum wird ein wichtiger Spieler wieder fit, verletzt sich der nächste. Das hatte ich noch nie, vor dem Update hatte ich nur normal viele Verletzungen. Insbesondere im Spiel muss bisher immer einer verletzt raus.
Edit: Kaum sage ich das, verletzt sich der nächste Spieler für 4 Wochen :o
Yay, der nächste Verletzte, diesmal mein Abwehrchef (fehlt 2 Monate)..
Mmmh.. ich hab seit dem Update überhaupt kein Problem mehr mit Verletzungen... egal bei welchem Team oder in welcher Liga ich unterwegs bin...
wie groß sind denn so eure Kader und wie trainiert ihr?
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Vielleicht lässt sich die Sache mit den unterschiedlichen Verletzungserfahrung auch damit erklären, dass SI etwas an der Wirkung des Attributs "Grundfitness" gedreht hat? Nur mal angenommen ein niedriger Wert würde jetzt mehr Verletzungen bedeuten, ein höherer weniger... das könnte erklären warum es sich unterschiedlich auswirkt. Oder die Wirkung der (abbauenden) Kondition? Haben die User hier mit Extremerfahrungen in die ein odere andere Richtung die Verletzten bzw. den ganzen Kader mal darauf untersucht?
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Jo, Bei mir verletzten sich nabhängig von diesen Werten die Spieler. Einzig die Dauer der Verletzungen hängt dann davon (offensichtlich) ab.
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Jo, Bei mir verletzten sich nabhängig von diesen Werten die Spieler. Einzig die Dauer der Verletzungen hängt dann davon (offensichtlich) ab.
bei sehr niedrigen verletzungs anfälligkeiten kommen manchmal spieler um ne verletzung herum, aber wenn das wechsel kontigent erschöpft ist beenden solche spieler gern mal ein spiel mit frische werten im bereich von 10-30 punkten und fallen dann für ein bis zwei spiele auch aus (da sich sich nicht auf 80+ dann wieder inner halb von ein paar tagen erholen).
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Ich hab seit dem letzten Patch auch weit weniger Verletzungssorgen. Was mich aber immer noch anko**t, ist die Tatsache, dass man keine brauchbaren Fitnesstrainer findet. Die sind immer noch verbuggt. Hab auch schon im SI-Forum gepostet, da scheint es aber absolut niemanden zu interessieren...
Vergleichbares, wenn auch nicht in diesem extremen Maß, gilt für Torwarttrainer...
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Echt? weil bei mir gibts da Massenhaft. Und verbuggt waren die auch noch nie. Also bei mir.
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Dito. Speziell die italienischen Fitnesstrainer sind super :D Und bei Torwarttrainern muss man nur warten, bis Torhüter ihre Karrieren beenden, die haben dann mindestens 18 bei Torwarttraining ^^. Verbuggt ist da nix.
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Ich habs nu auf viele Arten probiert, komme aber immer wieder zu der Erkenntnis, dass die Werte, die ein Fitnesstrainer im Editor hat, nie denen entsprechen, die sie im Spiel dann tatsächlich haben. Auch durch Erhöhung von CA/PA kommt man nie auf die Werte aus dem Editor.
Schmidtlein mit 163/170 wie in der Ausgangsdatenbank:
(http://www7.pic-upload.de/thumb/02.02.13/2sso1cst5vro.png) (http://www.pic-upload.de/view-17968821/Schmidtlein163.png.html)
Schmidtlein mit 200/200:
(http://www7.pic-upload.de/thumb/02.02.13/ri2erwu1j2.png) (http://www.pic-upload.de/view-17968820/Schmidtlein200.png.html)
Laut DB hat er Fitness 20, Disziplin 17, Motivationsfähigkeit 18 und Zielstrebigkeit 19 bei einer 20 in Fitnesstrainer. Wie man an den Screens erkennt, ist er bei seiner ursprünglichen CA/PA meilenweit von diesen Stats weg und auch bei 200/200 kommt er nicht ran. Diese Problematik gilt für alle Fitnesstrainer in der DB, egal, ob vorhandene oder erstellte.
Auffällig ist jedoch, dass Assistenztrainer o.ä., die keine Fitnesstrainer sind, dort aber hohe Werte besitzen, diese auch im Spiel dann bekommen. Als Beispiel hierfür sei z. B. Bernhard Peters genannt. Das Problem scheint sich also nur auf all diejenigen zu reduzieren, die bei ihren Jobs auch Fitnesstrainer gelistet haben.
Bei Torwarttrainern ist es weniger extrem. Dort hat aber der Test gezeigt, dass ein TW-Trainer mit TW-Training 20 sowie 20 in den relevanten Sekundärstats "nur" auf 4,5 Sterne im Training kommt, statt der zu erwartenden 5 Sterne.
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Hmm, Valdir de Moraes z. B. hat 5 Sterne-TW-Training.
Wie auch immer, das stört mich jetzt nicht wirklich, da man 5 Sterne-Fitnesstrainer wie Sand am Meer findet. Un 5-Sterne TW-Trainer gabs in den Vorgängern meistens schon nur 1-2, dafür sehr viele 4,5 Sterne...
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Ich hab noch nicht einen 5-Sterne-Fitnesstrainer gefunden, bestes Beispiel siehe oben. Nach den Werten aus dem Editor müsste auch Schmidtlein in diese Riege gehören, tut es aber aufgrund der unerklärlichen Reduktion seiner Werte nicht.
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The best of them have the highest values of the following attributes:
Goalkeepers;
Determination, Level of Discipline, Motivating and Man Management;
Working with Youngsters is necessary for training young players (U18);
Adaptability can be important if your coach is foreign and has not worked in your club’s nation.
Important attributes for fitness coaches are nearly the same as for Goalkeeping ones with a single difference:
Fitness;
Determination, Level of Discipline, Motivating and Man Management;
Working with Youngsters is necessary for training young players (U18);
Adaptability can be important if your coach is foreign and has not worked in your club’s nation.
Also auch Man Management (Führungsqualität) und Adaptability (Anpassungsfähigkeit bei ausländischen Coaches) müssen sehr hoch sein um 5 Sterne zu bekommen
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Das ändert doch aber grundsätzlich nichts daran, dass die Werte aus dem Editor nicht richtig übernommen werden und auch nicht erreichbar sind, wenn man dem Fitnesstrainer eine CA/PA von 200/200 zuweist.
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Ich hab allein bei Bayern 4 Stück im Stab, die alle in der Ursprungs-DB sind.
Das ändert doch aber grundsätzlich nichts daran, dass die Werte aus dem Editor nicht richtig übernommen werden und auch nicht erreichbar sind, wenn man dem Fitnesstrainer eine CA/PA von 200/200 zuweist.
Nein, und wenn das so ist, ists auch blöd... Ich fand nämlich einige Trainer schlecht oder komisch bewertet...
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Ich hab bisher keinen in der Ausgangs-DB gefunden, zumindest keinen Fitnesstrainer. Die haben alle verquere Werte im Vergleich zu dem, was im Editor hinterlegt ist.
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Irgendwie wirkt die aktuelle ME auf mich wie eine etwas zu kurze Tischdecke. Zieht man sie an einem Ende über die Kante, rutscht sie am anderen wieder drüber. Etwas dämlicher Vergleich, egal...
Was ich meine:
- ja, es gibt wieder killer balls, dafür wirken die von tempo und flugkurve irgendwie völlig losgelöst von der restlichen physik.
- inside forwards ziehen wieder oredentlich nach innen, das ist gut. dafür gehen aber winger nicht mehr weit außen durch bis zur grundlinie und flanken, sondern triben sich auch eher mittig rum
- ja, es fallen weniger tore, das tut dem gesamtbild gut. dafür ist es unendlich frustrierend, dass man gefühlt 8 torschüsse braucht, um mal eine bude zu erzielen. im gegensatz dazu schießt der gegner permanent mit dem 1.-3. schuss sein tor. es macht mich wahnsinnig
irgendwie finde ich sie derzeit zwar besser als vor dem fix, aber so richtig balanciert ist das weiterhin nicht. hm.
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Roland Koch, Elio Carravetta, Antonio Pintus, Nr. 4 ist Co-Trainer, hat aber Fitnesstrainer auch eingetragen. Bruno Demichelis.
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Roland Koch, Elio Carravetta, Antonio Pintus, Nr. 4 ist Co-Trainer, hat aber Fitnesstrainer auch eingetragen. Bruno Demichelis.
Paul Winsper
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Ich sagte ja nicht, dass das bei mir alle sind, das sind die, die ich gerade im Stab hab :D
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Ich sagte ja nicht, dass das bei mir alle sind, das sind die, die ich gerade im Stab hab :D
Jau, hab ich überlesen :D
Trotzdem guter Fitnessdude, vielleicht hilfts ja wem ;)
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Stimmt. Paul Winsper bekommt man sogar oft als Zweitligist :D
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Carravetta und Demichelis gehören zu der Sorte Trainer, die kein Fitnesstrainer sind und dadurch ihre hohen Werte behalten. Bei Pintus und Winsper stimmts, die haben beide sogar höhere Werte als im Editor...
Aber auch das zeigt mir, dass da irgendwas nicht sauber zu sein scheint...
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Carravetta ist bei mir als Fitnesstrainer angestellt, also muss er doch nen sehr hohen Wert im Editor dort eingetragen haben oO
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Laut Editor hat Carravetta einen Wert von 0 bei Fitnesstrainer. Der ist einzig Assistenztrainer.
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(http://www10.pic-upload.de/thumb/16.02.13/xulv27jivk6.png) (http://www.pic-upload.de/view-18165328/1.png.html)
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Kann ein Trainer gegebenenfalls auch eine Rolle "lernen"? Laut Editor ist er definitiv kein Fitnesstrainer.
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Möglich ist alles. Anders hä#tte ich ihn halt normal angestellt und Fitness trainieren lassen :D
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Ich hoffe aber mal, du verstehst jetzt mein Problem und warum ich es als Bug definiere, was da bei Fitnesstrainern passiert, bei denen das auch als Jobpräferenz im Editor hinterlegt ist.
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Absolut. Und wenn es ein Bug ist, wird das bestimmt gefixt. Falls es denn im offiziellen Forum bekannt ist.
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Ich habs im offiziellen Forum gepostet, allerdings scheint es da keinen wirklich zu interessieren...
http://community.sigames.com/showthread.php/345285-Stats-of-certain-members-of-the-staff-are-not-transferred-correctly
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Bedenke, dass der Wert "0" bedeutet, dass ihm eine zufällige Ziffer von 1-? zugewiesen wird. Kann also sein dass bei White dieser Caravetta nen sehr hohen Wert zugewiesen bekommen hat.
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Wenn man sich den Screen ansieht, kann der Wert nicht sonderlich hoch sein (siehe Balken).
Nichtsdestotrotz stärkt das doch nur die These, dass es verbuggt ist. Denn im Editor hat Carravella ursprünglich keinen Wert bei Fitnesstrainer zugewiesen, sondern nur Assistenztrainer, wodurch er seine hohen Werte behält.
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Bedenke, dass der Wert "0" bedeutet, dass ihm eine zufällige Ziffer von 1-? zugewiesen wird. Kann also sein dass bei White dieser Caravetta nen sehr hohen Wert zugewiesen bekommen hat.
Soweit ich weiß, ist das bei Fähigkeit auf Position und Fähigkeit als Mitarbeiter bei "0" absolut und nicht 0=Zufall
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ahh, ok ;)
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2 Fragen.
Wie kriege ich das Update?
Bei mir startet nichts im Steam automatisch und bei den Neuigkeiten des FM steht auch nur etwas vom 6. November.
& nach dem Update muss ich dann das File mit der Deutschen Nationalmannschaft usw. erneuern ?
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Steam einmal neu starten.
Nein, erneuern musst du maximal die events.cfg
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und wenn du auf Deutsch spielst die dutch.ltc aus dem
Football Manager 2013\data\updates\update-1323\languages\changes
Ordner löschen
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Super hat geklappt, danke euch beiden.
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weiss nicht ob es das schon vor dem patch gegeben hat, aber vorhin verletzte sich ein gegenspieler von mir, mein verteidiger schiesst den ball einfach so ins aus ich schau so ::) dann beim einwurf vom gegner schiesst dieseer im gegenzug den ball ins aus. abstoss und ich schau so :o 8)
also eigentlich bewerte ich das spiel nicht nach gewissen kriterien oder so solange es nicht den spielspass erheblich senkt aber ein lob wollte ich mit diesem post dennoch aussprechen :angel:
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ja, Fairplay ist eingebaut.
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Ja das war schon immer so in den früheren FMs
In der neuen ME im 13er war es bis vor dem letzten patch allerdings öfter mal so das die andere Mannschaft einfach weitergespielt hat ohne den Ball ins Aus zu spielen, obwohl einer verletzt auf dem spielfeld lag...
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Die ME sieht jetzt wirklich besser aus. Das mit den Verletzten welche länger als 4 Wochen ausfallen habe ich jetzt leider auch.
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Gibt es hier noch mehr Leute, die finden, dass sich die Anzahl an individuellen Fehlern erhöht hat?
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Gibt es hier noch mehr Leute, die finden, dass sich die Anzahl an individuellen Fehlern erhöht hat?
Ich habe immer jemanden in der Abwehr, der neuerdings katastrophal spielt und Gegentore verschuldet :/ Quasi nach dem Zufallsprinzip.
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Wie ist den der Stand bei den Updates?Kommt noch ein Datenbankupdate oder war das der letzte Patch?Dann kann ich direkt mit den 13 er loslegen, statt beim 12 er
neu anzufangen...
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es kommt noch ein DB update.
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Zeitraum?:)
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in dne nächsten 3-4 Wochen vermutlich, SI sagt aber nix dazu.
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Üblicherweise kommt das DB-Update zusammen mit dem letzten Patch Mitte/Ende März, wenn auch in Osteuropa das Transferfenster geschlossen ist.
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Ich muss leider auch sagen, dass sich die Zahl der Verletzungen bei mir seit dem Update dramatisch erhöht hat. Ich habe nie weniger als 4 Verletzte, sobald einer gesund wird, dauert's maximal eine Woche, da liegen die nächsten zwei da...
Bisheriger Höhepunkt: ein Mittelfeldspieler muss verletzt raus und noch in der selben Minute wird der Ersatzmann gefällt - auch verletzt. Das Spiel musste ich am Ende mit 10 Spielern beenden. 4 Verletzte...
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Meiner Meinung nach werden immer noch viel zu viele Elfmeter verschossen!
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Meiner Meinung nach werden immer noch viel zu viele Elfmeter verschossen!
Ist halt eine englische Firma. Die wissen es nicht besser.
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Meiner Meinung nach werden immer noch viel zu viele Elfmeter verschossen!
Ist halt eine englische Firma. Die wissen es nicht besser.
Genau, ist eigentlich auch so programmiert, dass mehr rein sollen. Schaffen sie einfach nicht :D
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Meiner Meinung nach werden immer noch viel zu viele Elfmeter verschossen!
Ist halt eine englische Firma. Die wissen es nicht besser.
Genau, ist eigentlich auch so programmiert, dass mehr rein sollen. Schaffen sie einfach nicht :D
Lol, ich glaub ja eher dass sie die englischen Trefferquoten bei Elfmetern für normal halten. Ich hätt ja nix dagegen wenn meine Trefferquote nicht so schlecht wäre, dass ich es in JEDEM Elferschiessen schaffe noch schlechter zu sein als meine Gegner. Komischerweise ist die Quote bei Elfern die während des Spiels gegeben werden extrem hoch.
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Meiner Meinung nach werden immer noch viel zu viele Elfmeter verschossen!
Ist halt eine englische Firma. Die wissen es nicht besser.
Genau, ist eigentlich auch so programmiert, dass mehr rein sollen. Schaffen sie einfach nicht :D
Kann ich so nicht bestaetigen, nach meiner ersten kompletten Saison nach dem Patch gabs 9
Lol, ich glaub ja eher dass sie die englischen Trefferquoten bei Elfmetern für normal halten. Ich hätt ja nix dagegen wenn meine Trefferquote nicht so schlecht wäre, dass ich es in JEDEM Elferschiessen schaffe noch schlechter zu sein als meine Gegner. Komischerweise ist die Quote bei Elfern die während des Spiels gegeben werden extrem hoch.
Kann ich so nicht bestaetigen, nach meiner ersten kompletten Saison nach dem Patch gabs 9 Strafstoesse, von denen mein Stuermer 7 reingemacht hat.
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jo, sehe auch eher selten verschossene. Manchmal lass ich sogar Neuer schiessen :D Der macht alle rein, stele ihn aber erst bei komfortabler Führung als SChützen Nr. 1 ein :D
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Wirklich mutige lassen ihren Torhüter die Ecken ausführen.
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Oder die Freistöße. Wenn sie Ceni haben. Früher als Chilavert noch gespielt hat, war der mein Freistoßschütze, wenn ich ihn bekommen hab :D
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jo, sehe auch eher selten verschossene. Manchmal lass ich sogar Neuer schiessen :D Der macht alle rein, stele ihn aber erst bei komfortabler Führung als SChützen Nr. 1 ein :D
Wie schon gesagt, während des Spieles ist die Trefferquote absolut ok aber sobald es ins Elferschiessen geht wars das.
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Chilavert hat aber auch zu seiner Zeit sahnige Freistöße geschossen. :laugh: Mehr als 60 Buden hat er ja insgesamt gemacht in seiner Profilaufbahn (Elfmeter + Freistöße). Hut ab! :)
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Chilavert hat aber auch zu seiner Zeit sahnige Freistöße geschossen. :laugh: Mehr als 60 Buden hat er ja insgesamt gemacht in seiner Profilaufbahn (Elfmeter + Freistöße). Hut ab! :)
Rogerio Ceni hat ueber 100. ;)
http://www.youtube.com/watch?v=WU1Vum9cDbE
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Chilavert hat aber auch zu seiner Zeit sahnige Freistöße geschossen. :laugh: Mehr als 60 Buden hat er ja insgesamt gemacht in seiner Profilaufbahn (Elfmeter + Freistöße). Hut ab! :)
Rogerio Ceni hat ueber 100. ;)
http://www.youtube.com/watch?v=WU1Vum9cDbE
...und seine Karriere läuft ja immernoch. Da können noch einige Tore hinzukommen. :)
P.S.: Starkes Video. ;)
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Also an den Verletzungen sollte echt auch geschraubt werden-ich habe alle 3 Wochen einen anderen Langzeitverletzten(im Moment 6 insgesamt). Das ist doch nicht normal. Wie sieht das bei euch aus?
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Ich habe mal einen Save mit Gladbach gestartet und bei mir hat sich in der Vorbereitung (bin jetzt vor dem Pokalspiel) nur de Jong mal für eine Woche verletzt, ansonsten bin ich bisher verschont geblieben.
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Bei mir nimmt es teilweise auch überhand, vor allem in Englischen Wochen, obwohl ich dem mit sehr leichter Intensität beim Training und mit Rotation versuche entgegen zu wirken. Da sollte auf jeden Fall was gemacht werden.
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Ich hatte mit dem HSV die 1. Saison auch übermäßig viele Verletzungen. Allerdings hatte ich keine gescheite Vorbereitung gemacht (Training) .. Die 2. Saison 2 Wochen Fitness sehr hohe Intensivität gemacht und ich hatte bisher keine grossen Verletzungen . Befinde mich in der Rückrunde der 2. Saison und habe keine Verletzten Spieler. Die 1. Saison waren auch immer wieder mal Spieler mit (Pause) gekennzeichnet. Hatte ich in der aktuellen Saison bisher nicht 1 mal.
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Ich hatte 2x in der laufenden Saison einen Langzeitverletzten, sonst nur kurze Verletzungspausen, allerdings erst, seit ich Robben und Ribery verkauft hab, die waren in der Hinrunde nur in 3 bzw. 4 Spielen einsetzbar. Find ich insgesamt eigentlich schon realistisch gelöst, ich rotiere aber auch viel.
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Hab auch nicht übermäßig viele Verletzte zu beklagen...
...glaube 26 Mann im Kader und im Schnitt fallen ~2 aus...
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Wirklich mutige lassen ihren Torhüter die Ecken ausführen.
Noch mutiger ist, wenn man beim Classico auswaerts beim FC Barcelona einen 15 jaehrigen Feldspieler ins Tor stellt ....
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Oder die Freistöße. Wenn sie Ceni haben. Früher als Chilavert noch gespielt hat, war der mein Freistoßschütze, wenn ich ihn bekommen hab :D
Das ist ein alter Hut für mich. Peratta von Newell's Old Boys habe ich immer Elfer und Freistöße schiessen lassen. Genau wie Lucchetti bei Boca, Banfield und FC Torino.
Noch länger her ist, dass ich Ivankov bei Bursaspor diese Rolle übernehmen lies. Die schönsten Momente.
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Wirklich mutige lassen ihren Torhüter die Ecken ausführen.
Noch mutiger ist, wenn man beim Classico auswaerts beim FC Barcelona einen 15 jaehrigen Feldspieler ins Tor stellt ....
Das ist Wahnsinn ;D
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Wirklich mutige lassen ihren Torhüter die Ecken ausführen.
Noch mutiger ist, wenn man beim Classico auswaerts beim FC Barcelona einen 15 jaehrigen Feldspieler ins Tor stellt ....
:P
Die Frage ist nur ob in Spanien auch mindestalter in der Liga gelten wie in Deuschland?
Aber wäre schon krass mit so einem ins Classico zu gehen :laugh:
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nein in spanien gelten weder im FM noch in der Realität altersgrenzen.
Alex Grimaldo von Barca B hat mit 15 in der Zweiten Liga debütiert, ist gar nicht so lange her.
Und im FM stand beim CL Viertelfinale zwischen meinem KAA Gent und dem FC Barcelona ein 16 jähriger im Tor.
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Wirklich mutige lassen ihren Torhüter die Ecken ausführen.
Noch mutiger ist, wenn man beim Classico auswaerts beim FC Barcelona einen 15 jaehrigen Feldspieler ins Tor stellt ....
:P
Die Frage ist nur ob in Spanien auch mindestalter in der Liga gelten wie in Deuschland?
Aber wäre schon krass mit so einem ins Classico zu gehen :laugh:
Wenn es dort ein Mindesalter geben sollte, liegt das jedenfalls niedriger als in Deutschland.
Fabrice Olinga (Malaga) avancierte diese Saison zum jüngsten Debütanten und Torschützen in der Geschichte der Primera Division. Mit 16 Jahren und 93 Tagen.
http://www.kicker.de/news/fussball/intligen/startseite/573545/artikel_olinga-ist-juengster-primera-torschuetze-aller-zeiten.html
Edit: Ruben war schneller
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Wenn es dort ein Mindesalter geben sollte, liegt das jedenfalls niedriger als in Deutschland.
Fabrice Olinga (Malaga) avancierte diese Saison zum jüngsten Debütanten und Torschützen in der Geschichte der Primera Division. Mit 16 Jahren und 93 Tagen.
http://www.kicker.de/news/fussball/intligen/startseite/573545/artikel_olinga-ist-juengster-primera-torschuetze-aller-zeiten.html
Edit: Ruben war schneller
Mit 16 dürftest du in der Bundesliga ja auch spielen, mit Sondergenehmigung. Geht beim FM auch einen 16 Jährigen einzusetzen. Gibt eine Hand voll Spieler die mit 16 Bundesliga gespielt haben z.B. Nuri Sahin. Mit 15 geht aber nichts in Deutschland.
Für die CL ist ebenfalls 16 die Altersgrenze.
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Das hatten wir schon einige Male...
Bundesliga, bzw. DFL
Der Spieler muss im Kalenderjahr 17 werden, damit er eine Sondergenehmigung erhält
z.b. ein Spieler hat am 31.12.1995 Geburtstag dann darf er auch schon am Saisonbeginn 2012/13 spielen
Spieler 2 ist erst am 1.1.1996 geboren, der darf nicht und hat auch keine Möglichkeit eine Sondergenehmigung zu bekommen, weil er erst in 2013 17 Jahre alt wird
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Wird sich auch noch mal der Spielübersichtsbildschirm ändern ich fande das mit den beiden kits im 12 er immer ganz cool und fand das ziemlich übersichtlich.
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Weiß man vielleicht schon ob an der ME noch etwas gemacht wird, oder kommt nur mehr ein Datenupdate? Danke!
Nur Datenbank und optionale fixes.
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Ja so sieht wohl aus :o Wenn man aber mal im SI-Forum so rein schaut, ist es doch sehr verwunderlich wie viel Kritik da noch ist (ME).
Es ist eine neue ME eingebaut worden und da war klar, das nicht alles so läuft. Das gröbste wurde mit einigen Patches auch behoben. Aber zu einer guten ME (zumindest für mich)fehlt aus meiner Sicht auch noch einiges. Und das die Fehler erst im 14er abgestellt werden ist klar, denn wen der 13er perfekt ist wozu brauch ich dann wieder mal ein besseres Update mit nur marginalen Verbesserungen.
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Ja so sieht wohl aus :o Wenn man aber mal im SI-Forum so rein schaut, ist es doch sehr verwunderlich wie viel Kritik da noch ist (ME).
Es ist eine neue ME eingebaut worden und da war klar, das nicht alles so läuft. Das gröbste wurde mit einigen Patches auch behoben. Aber zu einer guten ME (zumindest für mich)fehlt aus meiner Sicht auch noch einiges. Und das die Fehler erst im 14er abgestellt werden ist klar, denn wen der 13er perfekt ist wozu brauch ich dann wieder mal ein besseres Update mit nur marginalen Verbesserungen.
Klar gibt es noch etliche kleinigkeiten die es zu verbessern gilt (von daher auch die vielen threads dort).
Alles in allem finde ich die matchengine jedoch sehr rund und auch besser als die 12 er.
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zum thema verletzung hab ich auch schon etwas zum runterladen gesehen. kann das jemand empfehlen, oder sind die verletzungen einfach realistisch im spiel?
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Könnt ihr in der aktuellen ME kurze Ecken einstellen bzw. werden die dann auch auf dem Platz umgesetzt?
Ich stelle die Ecken auf kurz, schicke einen Mitspieler als Anspielstation zur Ecke und trotzdem wird nicht eine einzige Ecke kurz ausgeführt, bei gemischten Eckeneinstellungen dasselbe. Ich habe im FM 13 definitiv schon kurze Ecken gesehen, bloß seit dem letzten ME-Update scheinen sie (bei mir) irgendwie völlig verschwunden zu sein.
Falls es bei euch funktioniert, schreibt bitte dazu mit welchen Einstellungen.
Der Extra-Spieler in der Ecke ist übrigens fast immer ungedeckt, das macht es noch frustrierender, wenn diese Option von den Spielern nie wahrgenommen wird.
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zum thema verletzung hab ich auch schon etwas zum runterladen gesehen. kann das jemand empfehlen, oder sind die verletzungen einfach realistisch im spiel?
Du meinst das hier?
http://www.fm-base.co.uk/forum/downloads.php?do=file&id=7495
Würde mich auch interessieren. Braucht man aber nen neuen Save zu, und ich hab irgenwie nicht die Lust nen neuen zu starten. :)
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zum thema verletzung hab ich auch schon etwas zum runterladen gesehen. kann das jemand empfehlen, oder sind die verletzungen einfach realistisch im spiel?
also ich finde die Verletzungen realistisch, habe auch keine oder nur wenige lange Ausfälle. Hier berichten ja einige über eine sehr hohe Anzahl an Verletzten. Da würd mich mal interessieren wie die trainieren und die Spieler einsetzen.
Wenn ich einen Spieler jedes Spiel machen lasse obwohl er nicht 100% fit ist und dazu evtl. auch noch zu intensiv trainieren lasse (Inensität/freie Tage/Schwerpunkt) dann brauch ich mich nicht zu wundern das er sich irgendwann verletzt...
wichtig ist auch vor Saisonbeginn Fitness trainieren zu lassen, aber nicht nochmal in der Winterpause
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Mein Steam updatet gerade den FM, hab aber keine Zeit nachzusehen weswegen. DB Update?
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Mein Steam updatet gerade den FM, hab aber keine Zeit nachzusehen weswegen. DB Update?
13.3.0 db update ja
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Ich kopiere mal die Changelist hinein:
General
Fixed very rare crashes related to corrupted edited data
Improved long term balance of players set piece attributes
Fixed board not returning results for parent and feeder clubs after granting users request
Prevented stadiums being used in international tournaments after clubs had moved out
FMC Specific
Assistant now gives bias to player training focus based on position and role they are playing in
Improved image selection on FMC News screens
Removed ability to incorrectly offer coaching jobs when National Manager
Fixed retiring players sometimes generating non-FMC staff roles.
Improved player training feedback on Player Information screen
Fixed user receiving news for players on inactive shortlist
Decreased likelihood of Board continually expanding stadium capacity so soon after an expansion
Board will now increase junior coaching and recruitment at their discretion
Fixed Player Action to show "Approach to Sign" when user can offer them an end of contract transfer.
All Player Interested unlockable fixes
Fixed High Visibility incorrectly unlocking when winning Club World Championship Best Player
Fixed rare case to ensure user fails Financial Storm challenge if they don't make profit/reduce wage bill
Confidence
Improved season expectations when taking over a club mid-season
Fixed instance when the board stated they were disappointed with winning the league
Fixed board stating they are unhappy with only receiving a low fee when the player is sold for a very large amount of money
Increased the chance of under-performing managers getting sacked at the end of the season
Competitions
Austria
Fixed amateur teams playing in Austrian FA Cup
Belarus
Updated league table sort order in Belarusian leagues
Belgium
Fixed replay match not taking place for the Belgian Third Division Champions playoff
Updated schedule for the Belgian Cup
Brazil
Updated Sao Paulo State Championship TV money
Updated Gaucho State Championship, amount of relegated teams
Updated scheduling of the Finnish Premier League
Updated amount of relegated teams in Potiguar State Championship
Fixed strange prize money in State Leagues
China
Added missing draw rule for Chinese FA Cup
Points deduction for 3 Super League clubs
Colombia
Fixed best third placed teams that qualify for the second round of Colombian Cup getting group stage prize money
England
Added missing English Football League sorting rule, 'Results between Teams'
France
French Cup competition format if the winner isn't a Ligue 1 team
Finland
Fixed incorrect venue of the Finnish Cup final
Updated scheduling of Finnish Premier League and First Division
Updated Finnish League Cup schedule
Trial players can play in Finnish League Cup; maximum of 2 in match day squad
Improved league scheduling when national team qualify for major tournament
India
Fixed Indian Arrows being relegated fron National Football League
Inter Continental
Fixed Club World Championship issue when a Japanese Club wins the Asian Champions League and doesn't get entered and the game picks the best Japanese side instead.
Fixed incorrect minimum number of goalkeepers for Olympic squads
Stopped Suriname being enetered into the Central American Nations Cup when they shouldn't
Updated West Asian Football Championship schedule
Set Costa Rica as Central American Nations Cup hosts
Canadian Championship winners now represent Canada when hosting Club World Championship
Israel
Set loaned players in Israel can always play against their owning club from 2013/14 season onwards
Set loaned players in Israel can always play cup competitions
9 points deduction for Hapoel Kfar-Saba
Italy
Points deduction updates
Malaysia
Fixed Malaysia FA Cup Sub Rules
Added Malaysian transfer windows
Mexico
Fixed "Team with best league record wins if scores are level" match rule not working for First Division Playoffs
Norway
Fixed up Norwegian Cup.
Poland
Tweaked Polish Ekstraklasa TV scheduling
Fixed 16th placed team in Ekstraklasa getting the same prize money as the league winners
Portugal
Fixed scheduling of Portuguese League Cup when using 2013 start date
Serbia
Fixed Serbian First League team in promotion/relegation playoff having senior players unavailable due to squad registration being in place for Super League.
Updated loan rules
Slovenia
Fixed incorrect Slovenian Cup Semi-Final and Final prize money
South Africa
Contracts below South African First Division are restricted to one year at a time
South America
Fixed scheduling of the Copa Libertadores group stage
South Korea
Added Promotion/Relegation Play-off between K-League and N-League from 2013
Spain
Fixed Super Cup clashing with international fixtures
Turkey
Fixed lack of TV coverage in Turkish Second Division
Ukraine
Fixed Ukraine Super Cup and League Fixture clashing with the Euros and World Cup
Wales
Added names of post split groups for the Premier League
Editor
Fixed editor crash when editing a Nation's Transfer Values where none were previously set
Improved assignment of teams to regional sub-divisions both at game start and in successive seasons
Improved in-game functionality of the "Seeded By Division Reputation" Seeding Rule
Fixed changing a non-player's staff role at a club would not being reflected in-game
Fixed an rare issue where edited Continental Cup could cause no Competitions to be displayed on the Continental Competitions screens
Enabled the editing of some Player contract clauses that weren't able to be set; removed two redundant MLS-specific clauses
Fixed an issue where a Competitionís End Date could potentially cause Promotion/Championship Playoffs to never fully schedule
Finances
Added specialist 26% tax rule for Denmark
Solidarity payments fee adjustment.
Fix for mls additional shirt sponsors.
Player wage fixes.
Turkish non-football and Other costs adjustments.
Scouting costs adjustments.
Max wage limit being prohibitive fix.
Staff wage fixes.
User awarded huge mid-season transfer budget for no reason fix.
Network
Fixed crash when attempting to connect to network game with custom media sources implemented
Fixed a host crash related to client leaving a network game during match
Fixed rare network crash during processing during early months of season
Fixed network crash related to looking at clubs stadium info
Fixed issue related to server occasionally coming up blank when searching for a friends network game
Player Happiness
Made players who have got too big for their club to more likely to ask to leave
Made players more likely to get unhappy when decent transfer bids are rejected
Fixed issues where players weren't fully acknowledging the managers attempts to keep a promise made to the player
Fixed AI managers not attempting to have conversations with their unhappy players
Stopped players who are set to finished their career at their current club from asking to be transfer listed
Fixed older players from asking to go football not waiting until the mid-season break is over before complaining that the promise hasn't being kept
Fixed the player will not be taken off the transfer list if they request to stay at the club
Transfers & Contracts
Improved non-player targetting and interest code
Fixed clubs going a long time without a new manager
Fixed a caretaker manager joining another team and causing their current team to go a long time without a manager
Fixed teams laughing off the users job application when they would offer them the job a few days later
Fixed human being offered the same managers job a few days after they rejected the original offer
Stopped youth international managers from taking club jobs at teams outside the region of their national team
Toned down the wage demands of some players
Fixed youngsters asking for excessive 'Wage After Reaching Club Career League Games' clauses
Fixed user being able to accept a bid on behalf of an AI side for a 50% offer of a co-owned player
Fixed user not being able to continue when offering contract to player whilst under embargo
Fixed player being released the day after being signed in a secret bid co-ownership decision
UI
General skin tweaks & polish
Disabled the coach chat section for players who are also non-players but don't currently have a non-playing job at the club
Fixed Juventus kit colours on tactics screen
Fixed graphical glitch on attribute bar charts
Fixed tactic familiarity bar being too affected by style & strategy changes
Fixed user being able to cancel international friendlies when not manager
Fixed instant continue game timout functionality
Quelle: http://www.sigames.com/news/14218/Football+Manager+v1330+Transfer+Update+out+now (http://www.sigames.com/news/14218/Football+Manager+v1330+Transfer+Update+out+now)
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Kommen noch wichtige Updates? Habe das die letzten Jahre nicht so verfolgt, sondern einfach gezockt, aber diesmal will ich einen richtigen Save nach dem (wahrscheinlich) letzten Update zocken. :D
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"Spiel konnte nicht gestartet werden,unbekannter Fehler" -.-
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Viel wichtiger: Wo sind die Deutschland-Fixes?
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Viel wichtiger: Wo sind die Deutschland-Fixes?
Das hab ich mich auch gefragt... Es wurde doch angekündigt, dass man endlich eine vernünftige Zuordnung der Vereine erhält, oder erinnere ich mich falsch?
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Auch das Transferverhalten sollte gefixt werden...
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Viel wichtiger: Wo sind die Deutschland-Fixes?
Das hab ich mich auch gefragt... Es wurde doch angekündigt, dass man endlich eine vernünftige Zuordnung der Vereine erhält, oder erinnere ich mich falsch?
Das wurde doch schon mit dem letzten Update behoben. Zumindest lt. changelog.
Wurde an der ME auch noch etwas gemacht?
Nein.
Auch das Transferverhalten sollte gefixt werden...
Jo, ueber die Daten. Reputationen etc. wurden von Researcherseite ueberarbeitet.
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Viel wichtiger: Wo sind die Deutschland-Fixes?
Das hab ich mich auch gefragt... Es wurde doch angekündigt, dass man endlich eine vernünftige Zuordnung der Vereine erhält, oder erinnere ich mich falsch?
Könnte das nicht bei den Editor-Fixes versteckt sein ?
Improved assignment of teams to regional sub-divisions both at game start and in successive seasons
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Das wurde doch schon mit dem letzten Update behoben. Zumindest lt. changelog.
Ah okay. Dann hatte ich es etwas falsch in Erinnerung ;)
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Was sehr cool ist das man nun nicht mehr die Zielvorgabe seines Vorgängers erbt wenn man schon vor der Winterpause den Verein wechselt :D
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Was sehr cool ist das man nun nicht mehr die Zielvorgabe seines Vorgängers erbt wenn man schon vor der Winterpause den Verein wechselt :D
Man wird doch bei einem Vereinswechsel eh nicht nach dem Abschneiden in der Liga bewertet, wenn die Saison etwas fortgeschritten ist, oder?
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Doch, natürlich. Und wenn man vorher zu einem Meisterschaftskandidaten ging der in Absteigsgefahr war wurde das Saisonziel nicht geändert - Also wurde man am Ziel Meisterschaft bewertet, was man nicht mehr erreichen konnte eignetlich.
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ist mir z.b. mit Bremen passiert...
hatte mit Karlsruhe angefangen und Anfang Dezember wurde dann Schaaf entlassen und ich konnte nicht widerstehen und das ziel blieb dann auf quali zur Champions League... als abgeschlagener 18. mit sagenhaften 7 Punkten... hab dann 8 spiele nicht verloren und hab zum 16. aufgeschlossen und bin nach der ersten Niederlage (gegen Bayern) sofort wieder geflogen... und hatte immer "sehr enttäuscht" beim Vorstandsvertrauen...
wurde vorm Update erst abgeändert für den neuen wenn man nach der Hinrunde gewechselt ist...