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Football Manager => CM und ältere FM-Versionen => FM - Allgemeine Fragen => FM2015 => Thema gestartet von: Konni am 16.Dezember 2013, 16:52:19

Titel: Wishlist FM15
Beitrag von: Konni am 16.Dezember 2013, 16:52:19
Jedes Jahr sehr beliebt und da der jetzige FM schon eine Weile spielbar ist, fallen dem/der ein oder anderen doch so einige Dinge auf, die verbessert, hinzugefügt, herausgenommen oder angepasst werden müssten.

Ich mache mal den Anfang:

- Spielbewertungen für Torhüter überarbeiten. Es ist merkwürdig, dass von mir gespielte Top-Torhüter auch ohne viele Gegentore nur so Wertungen um 7.05 für eine Saison erhalten. Ab und zu haben die mal ein breakout Spiel mit 8.0, aber das passiert selten. Wenn ein Torhüter eine vernünftige Pass Bilanz hat, sein Tor sauber gehalten hat und die ein oder andere Parade gezeigt hat, sollte die Note höher sein. Für ein clean sheet darf es auch gerne eine 7.5 sein, warum nicht? Für herausragende Paraden in einem einseitigen Spiel mit viel Druck aufs eigene Tor, gehaltene Elfmeter und dergleichen darf dann auch mal die 9.0 herausgeholt werden.

- das Trainingssystem gehört generell überarbeitet. Mir hat das alte "Slider-Trainingssystem" ohnehin besser gefallen, aber das jetzige liefert kaum irgendwelche brauchbaren Feedbacks. Spieler entwickeln sich nicht so richtig, woran liegt das? Am Trainingsplatz, an den Trainern, am Spieler selbst, der sich nicht anstrengt, am Trainingsplan, mit dem der Spieler nicht zufrieden ist, an zu wenig Praxiseinsätzen? Dazu wäre eine Übersicht über die Trainingsleistung im Rückblick von 12 Monaten wichtig. Ich merke mir doch nicht, wer regelmäßig nicht gut trainiert, würde diese Spieler aber ganz gerne rauswerfen. Die Workloads sind undurchsichtig, es sollte einstellbar sein, wieviel Trainingszeit jeder Spieler mit Positionstraining, PPM-Training, Rollentraining und Mannschaftstraining verbringt. Wenn ich einen Spieler von ML auf OML ausbilden will, dann möchte ich ihm das in einem 2 monatigen Crash-Programm beibringen. Also 100% Training auf dieser Position, alles andere ist erstmal nicht wichtig und dann möchte ich Feedbacks über die Entwicklung bekommen (nicht als Nachricht, aber in der Trainingskarte) und nach 2 Monaten muss so ein Training auch abgeschlossen sein. Bei den PPMs ist es ähnlich. Wenn ich einem alten Hasen, der voll entwickelt ist, beibringen möchte, tödliche Pässe zu spielen, dann lasse ich 90% darauf trainieren und die Attribute nur so stark trainieren, dass er nicht nachlässt. Das sollte er dann auch innerhalb von spätestens 3 Monaten beherrschen. Einem Jugendtalent möchte ich tödliche Pässe auch beibringen, möchte ihn aber gleichzeitig auch noch entwickeln von den Attributen. Also 30% Training auf die PPM, 20% Training auf eine andere Position, 25% Fitnesstraining mit der Mannschaft und 25% Attributtraining für seine Rolle. So eine genaue Aufschlüsselung schwebt mir vor.

- das Tutoring gehört auch überarbeitet. Weshalb auf 6 Monate begrenzen? Warum sollte ich nicht jederzeit einen Spieler von einem älteren lehren lassen? Weshalb nur das Beschränken auf versteckte Attribute und PPM? Warum nicht auch auf technische Attribute, die der ältere Spieler mit dem jüngeren gezielt üben kann? Zuerst muss der Charakter über das Tutoring angeglichen werden, und je besser sich beide Spieler verstehen (=je ähnlicher sie sich vom Charakter sind), desto vielversprechender ist das Training an anderen Bereichen wie Technik oder bestimmte mentale Attribute. Meinetwegen kann das jetzige System mit dem Tutoring über 180 Tage beibehalten werden, aber wenn sich die Charaktere der beiden Spieler in dieser Zeit angeglichen haben und sie sowas wie eine Freundschaft geschlossen haben, dann sollte es eine Möglichkeit per Nachricht geben, das Tutoring zu verlängern und auf andere Bereiche auszudehnen. Das wäre viel realistischer und passiert in jedem Mannschaftssport so. Macht auch den Verkauf von altgedienten Spielern schwieriger, weil die vllt gute Beziehungen zu Jungspunden haben.

- anderes Nachrichtensystem. Ich möchte über Top-Transfers in meiner Liga und wahlweise auch weltweit informiert werden. Keine Ahnung, ob das jetzt schon geht, aber wenn, dann ist es so gut versteckt, dass ich die Option nicht finde.

- besseres Scouting der Gegner. Ich möchte von meinen Assistenzen, sofern sie denn gutes taktisches Wissen haben, genauer über den nächsten Gegner informiert werden. Bisher hole ich mir Infos über die Gegner aus allerlei Herumgeklicke und dem Anschauen der Vergleichsbalken, die auch überarbeitet gehören (gleich mehr dazu). Eine übersichtliche Seite mit der derzeitigen Moral in der Mannschaft und den grundsätzlichen Taktiken der Gegner: welches Pressing, welches Passverhalten, Manndeckung, Verhalten der Außenverteidiger (support, attack, defend), Verhalten der offensiven Außen (cut inside, pass, flanken), Verhalten des Stürmers (support, welche Sturmrolle ungefähr), dann möchte ich explizit auf Schwachstellen hingewiesen werden, um Opposition Instructions besser einstellen zu können (OMZ schlechtes compusure, wenig agility, schlechtes off-ball, schwache decisions, also Pressing und tight marking), wahlweise möchte ich beim Gegner scouten, wenn ich mit dem, was der Scout über den Gegner herausgefunden hat, diesen Scout mit dem Einstellen der OI betrauen. Sowas ähnliches gibt es schon, allerdings kann ich bisher nur einem x-beliebigen Mitglied meines Stabes diese Aufgabe geben und der denkt sich die OI völlig wahllos und intransparent aus. Das ist Käse, es muss sich lohnen, viel Geld in einen Scout mit tactical knowledge zu investieren und zwar in der Form, dass dieser Scout sehr viel über den Gegner aufdeckt. Tactical knowledge spielt bei Scouts bisher, meiner Meinung nach, gar keine Rolle(?). Das Scouting der Gegner ist momentan völlig falsch entwickelt. Momentan dient es dem Anpassen der eigenen Taktik, was natürlich niemand macht, denn diese muss ja erst wieder trainiert werden. Scouting des Gegners sollte viel lieber direkt mit den OI verknüpft werden, so geschieht es auch in der Realität. Bayern spielt ja nicht plötzlich auf Konter wenn ihre Stürmer schneller sind, als die Verteidiger des Gegners.
-> Das Scouting der Gegner sollte auch auf Standards ausgeweitet werden. Wie gefährlich sind die bei Standards, welcher Spieler tut sich da besonders hervor etc?!

- eben angesprochene Vergleichsbalken beim Scouten von gegnerischen Teams sind schlecht konzipiert. Es werden jeweils gleiche Mannschaftsteile miteinander verglichen, was natürlich nur für das Mittelfeld einen Sinn ergibt, da nur diese Mannschaftsteile sich gegenüberstehen. Sturm mit Sturm zu vergleich ist totaler Quark. Dann lieber Sturm mit Abwehr vergleichen. Ich weiß, das macht für bestimmte Werte wie Composure wenig Sinn. Aber auf diese Werte kommt es dann auch nicht an. Es kommt vor allem darauf an, ob die Stürmer schneller und wendiger als die Verteidiger sind, ob sie kopfballstärker sind usw. Dann sollte sich dieser Vergleich auch nicht auf alle Spieler im Kader beziehen, sondern wahlweise auch auf die vom Scout erwartete Stammelf (wo wieder tactical knowledge mit reinspielt). Wenn ich Lewandowski und Schieber im Team habe, dann verfälscht letzterer doch total das Gesamtbild des Vergleichs und macht ihn wertlos. Da vergleiche ich doch Lewandowski viel lieber mit Dante und Boateng.

- mehr und vor allem sinnvolleres Feedback des Co-Trainers während eines Matches wenn gewünscht. Die bisherigen Feedbacks ignoriere ich komplett, da ich sie für sinnlos halte. Weshalb sollte ich mein konzipiertes Kurzpasspiel nun zu einem Direktpassspiel umbauen und damit die Eingespieltheit der Taktik versauen, nur weil der Co das so sagt? Ich möchte, dass mich der Co-Trainer dabei unterstützt, auf bestimmte Dinge reagieren zu können, wenn ich das Spiel nicht in voller Länge, sondern auf Extended schaue (wie vermutlich die meisten hier auch). Er sollte mich ansprechen wenn:
 -> sich die Formation des Gegners ändert
 -> der Gegner seine Herangehensweise massiv ändert ("Habe festgestellt, dass Schalke in den letzten Minuten weniger Pressing spielt und tiefer steht" / "Der Gegner spielt jetzt deutlich enger, was uns Platz auf den Flügeln bieten könnte")
 -> die eigene Herangehensweise nicht fruchtet ("Unser Kurzpassspiel ist bei diesem Wetter weniger effektiv." / "Unser OMZ Mario Götze wird mit enger Manndeckung aus dem Spiel genommen" / "Unser TJ Mario Gomez geht bisher völlig unter, da er bei jeder Ballannahme sofort gestört wird")

Aus diesen Informationen könnte ich Schlussfolgerungen für mein eigenes Handeln ableiten. Bisher basieren jegliche Änderungen, die ich während eines Spiels vornehme, auf dem, was ich in den kurzen Sequenzen beobachte und zum größten Teil auf Raten/Probieren. Natürlich müssen die Feedbacks des Co-Trainers auch irgendwie besser hervorgehoben werden und nicht schnell innerhalb von wenigen Sekunden auf der rechten Seite abspulen.

Mir fallen spontan noch mehr Dinge ein, aber oben angeführte Vorschläge sind Inhalte, die mich schon sehr stören oder deren Nichtexistenz nervt, da es viele Dinge vereinfachen und transparenter machen könnte.
Titel: Re: Wishlist FM15
Beitrag von: Aachen4ever am 16.Dezember 2013, 17:44:30
Nichtmal der erste richtige Patch ist draußen und du denkst schon an FM15? :D Lass SI erstmal die Zeit den FM14 auf ein vernünftiges Niveau zu hieven. ;)
Titel: Re: Wishlist FM15
Beitrag von: Octavianus am 16.Dezember 2013, 17:50:48
Ist schon richtig so. Der FM2015 steht vor der Tür und der Winter naht. ;)
Titel: Re: Wishlist FM15
Beitrag von: veni_vidi_vici am 16.Dezember 2013, 18:25:37
Jepp, ich habe diesen Thread früher auch immer sehr frühzeitig gestartet. Denn mit dem Jahresabschluss steht auch der Themenplan bei SI fest. Sollten die hier aufgeführten Wünsche übersetzt werden, so muss dies rechtzeitig geschehen. Sonst ist es eine Wishlist für den 16er.  ;)

LG Veni_vidi_vici
Titel: Re: Wishlist FM15
Beitrag von: maturin am 16.Dezember 2013, 18:30:11
Ich gebe mal meinen Teil dazu, finde deine Anweisungen aber auch schon sehr gut. Gleichzeitig möchte ich appelieren, dass wir hier nur konzeptuelle Änderungen ansprechen und nicht über: XY funktioniert nicht, die KI cheated und ähnliches.

Training

Ich finde deine angesprochenen Punkte gut, das Training sollte flexibler sein, und es müsste möglich sein mehr Einfluss auf PPMs zu haben. Zum Beispiel verstehe ich nicht, wieso ich einem Spieler nicht abtrainieren kann, dass er aus der Ferne schiesst. In der Theorie kann ich einem Spieler bei gewissen PPMs sagen: Mach das nicht. Und wenn er sich nicht ändern will weis ich das und verkauf ihn. Aber er kann das nicht erscheint mir seltsam. Auf der anderen Seite würde ich gerne technische PPMs trainieren können, Curls Ball z.B..

Auf der anderen Seite hätte ich es gerne, das gewissen Dinge von der Anzahl der Trainer und den Trainingseinrichtungen abhängen. Z.B. wäre es gut, wenn ich mit mehr Trainern mehr Zeit auf das individuelle Training lenken könnte, darunter aber wiederum die Eingespieltheit des Teams leidet. Ich fände es aber auch unrealistisch wenn ich bei einem Amateurverein mit 2 Trainern Spielern 90% Individualtraining verpassen kann. Da könnte dann der Workload, so wohl von Trainern, als auch von Spielern besser mit einfliessen.

Opposition Scouting

Stimme eigentlich mit fast allem überein, nur dass ich da nicht so gerne den festen Fokus auf OI hätte. Die nutze ich persönlich nämlich gar nicht und stelle dafür die Taktik ein, bzw. wähle eine passende. Allerdings gebe ich dir recht, dass man dafür aus den Formationen z.B. erstmal herleiten muss, ob ein Flügel oder Zentrumsfokus besser funktioniert. Es ist auf jeden Fall ein Bereich den man ausbauen sollte.

Taktik

Ich bin persönlich ein grosser Freund der Änderungen, die dieses Jahr vorgenommen wurden, allerdings hoffe ich zu tiefst, dass dies nur der Anfang ist. Quasi ein Schritt zur Seite, bevor man sich wieder zu mehr Komplexität entwickelt.

Was wünsche ich mir:

1. Eine graphische Visualisierung der wichtigsten Parameter, insbesondere Breite, höhe der D-Linie, etc.

Ich finde die relativen Anpassungen super, aber man muss halt erstmal verstehen, was die Ausgangsbasis ist. Wenn ich nicht weis, wie die Standardhöhe meiner D-Linie bei XY ist, oder wie breit mein Team mit Attacking steht, dann kann ich auch nicht entscheiden, ob es tiefer, höher, enger oder breiter stehen soll. Ganz abgesehen davon, dass ich glaube das viele, insb. neue aber auch erfahrene User, die vorher nicht mit Shouts gearbietet haben, dass als absolute Anweisung verstehen und so ungewollt extreme Einstellungen treffen.

2. Mehr Einstellungen

Abwehr / Pressing

Ich brauch keinen Pressingslider, der mir eine 20-Stufige Einstellung ermöglicht, aber ich möchte Angriffs, Mittelfeld und Abwehrpressing spielen können und die Auswirkungen sehen. Ich würde mir sogar ganz vermessen wünschen, konkret die Laufwege beim Pressing zu beeinflussen. Wie verschiebt mein Team, lenke ich den Gegner auf die Aussen oder in die Mitte und ziehe mich dann zu, etc.

Eine sichtbare Unterscheidung von Raum- und Mannorientierter Deckung wäre auch toll.

Bewegungen / Raumnutzung

Ich würde gerne deutlich flexibler bestimmen, wie meine Spieler sich bewegen, wer welche Position im Aufbau, Pressing, Angriff, etc. einnimmt.

Bsp: Abkippen von Mittelfeldspielern im Aufbau, Diagonale Aussenverteidiger, Aussenverteidiger, die das DM übernehmen. Wie weit fallen meine RA/LA zurück, presse ich aus einem 4-2-3-1 im 4-4-2 oder im 4-3-3 oder ganz anders, etc.

Es gibt noch wahnsinnig viele taktische Konzepte, die so bisher nicht umsetzbar sind. Ich hoffe, dass man den jetzigen Schritt nutzt, um die Taktik im FM komplexer zu machen und nicht nur komplexer erscheinen zu lassen.

Oberste Prioriät hat für mich alles was mit der Taktik zu tun hat, inklusive Scouting und anpassen auf den Gegner, aber vor allem mehr Möglichkeiten und eine entsprechend gute KI. Da liegt noch sehr viel Potenzial brach und die grundlegenden Konzepte haben sich seit Ewigkeiten nicht verändert.
Titel: Re: Wishlist FM15
Beitrag von: Konni am 16.Dezember 2013, 23:42:37
Nichtmal der erste richtige Patch ist draußen und du denkst schon an FM15? :D Lass SI erstmal die Zeit den FM14 auf ein vernünftiges Niveau zu hieven. ;)

Bei SI arbeiten ca. 70 Leute, die sich garantiert nicht alle gleichzeitig um Patches kümmern und Jacobson hat in einem Interview mal dargelegt, dass er eine Roadmap für die nächsten paar Jahre was die Entwicklung des FM angeht immer im Kopf hat. Ich "nehme" SI ja nicht die Zeit, um am FM14 zu arbeiten, wir sammeln hier nur (wie jedes Jahr) Vorschläge, die vllt den ein oder anderen Impuls bei SI auslösen könnten.

Danke maturin, ich musste beim Lesen öfter ein "Jau, das wär gut" unterdrücken.
Hier zum Beispiel:
Zitat
1. Eine graphische Visualisierung der wichtigsten Parameter, insbesondere Breite, höhe der D-Linie, etc.

Stelle ich mir, bei guter Umsetzung, sehr hilfreich vor. Im Moment lässt sich dies ja nur aus den Match-Analysen ablesen. Das hilft aber nicht für spontane Änderungen an der Taktik, die öfter nötig sind. Kann noch erweitert werden mit genauen Infos, was die einzelnen Rollen denn nun genau ausrichten. Kein Mensch weiß, wie sehr ein Complete Wing Back presst. Kein Mensch kennt die Passlänge des Regista, kein Mensch weiß, ob ein Advanced Playmaker roamed, wie oft eine False Nine flankt oder ob ein Shadow Striker in die Channels läuft. Zumindest weiß das niemand aus dem Kopf. Graphisches Feedback, das predige ich schon seit Jahren beim FM. Es sollen keine bunten Bilder wie beim EA-Manager sein, von mir aus Zahlen oder was auch immer, aber es muss irgendwie transparenter werden, was meine Spieler auf dem Feld machen werden.

Zitat
Ich brauch keinen Pressingslider, der mir eine 20-Stufige Einstellung ermöglicht, aber ich möchte Angriffs, Mittelfeld und Abwehrpressing spielen können und die Auswirkungen sehen. Ich würde mir sogar ganz vermessen wünschen, konkret die Laufwege beim Pressing zu beeinflussen. Wie verschiebt mein Team, lenke ich den Gegner auf die Aussen oder in die Mitte und ziehe mich dann zu, etc.

Sehr gut! Unterschiedliche Einstellungen was Pressing und dergleichen angeht für unterschiedliche Mannschaftsteile. In den letzten Jahren über Slider bei den individuellen Instruktionen umsetzbar, aber wieso so kompliziert? Da wir jetzt das Shout-System haben, müssten einzelne Mannschaftsteile sehr übersichtlich mit Instruktionen zu bedienen sein.

Zitat
Ich würde gerne deutlich flexibler bestimmen, wie meine Spieler sich bewegen, wer welche Position im Aufbau, Pressing, Angriff, etc. einnimmt.

Bsp: Abkippen von Mittelfeldspielern im Aufbau, Diagonale Aussenverteidiger, Aussenverteidiger, die das DM übernehmen. Wie weit fallen meine RA/LA zurück, presse ich aus einem 4-2-3-1 im 4-4-2 oder im 4-3-3 oder ganz anders, etc.

Es gibt noch wahnsinnig viele taktische Konzepte, die so bisher nicht umsetzbar sind. Ich hoffe, dass man den jetzigen Schritt nutzt, um die Taktik im FM komplexer zu machen und nicht nur komplexer erscheinen zu lassen.

Das wäre mir ehrlich gesagt zu kompliziert. Ich glaube auch kaum, dass das Berechnungstechnisch umsetzbar ist, zumal wohl auch niemand genau weiß, wie die ME funktioniert. Verschiedene Pressing-Formationen werden aber vermutlich nicht mitberechnet, das würde wohl den Rahmen sprengen.

Titel: Re: Wishlist FM15
Beitrag von: Dr. Gonzo am 17.Dezember 2013, 00:34:51
Zitat
Ich würde gerne deutlich flexibler bestimmen, wie meine Spieler sich bewegen, wer welche Position im Aufbau, Pressing, Angriff, etc. einnimmt.

Bsp: Abkippen von Mittelfeldspielern im Aufbau, Diagonale Aussenverteidiger, Aussenverteidiger, die das DM übernehmen. Wie weit fallen meine RA/LA zurück, presse ich aus einem 4-2-3-1 im 4-4-2 oder im 4-3-3 oder ganz anders, etc.

Es gibt noch wahnsinnig viele taktische Konzepte, die so bisher nicht umsetzbar sind. Ich hoffe, dass man den jetzigen Schritt nutzt, um die Taktik im FM komplexer zu machen und nicht nur komplexer erscheinen zu lassen.

Das wäre mir ehrlich gesagt zu kompliziert. Ich glaube auch kaum, dass das Berechnungstechnisch umsetzbar ist, zumal wohl auch niemand genau weiß, wie die ME funktioniert. Verschiedene Pressing-Formationen werden aber vermutlich nicht mitberechnet, das würde wohl den Rahmen sprengen.

Das fände ich allerdings schon sehr interessant. Denn was nominell ein 4-2-3-1 System ist, wird in der Defensive schnell zu einem 4-4-2, weil man mit zwei engen Viererketten enorm kompakt verschieben kann. Das ist ein ziemlich gängiges Konzept, wäre schade, wenn das grundsätzlich nicht umsetzbar wäre. Viele der hier genannten Ideen sind vermutlich nur langfristig umsetzbar.
Titel: Re: Wishlist FM15
Beitrag von: Konni am 17.Dezember 2013, 01:26:26
Aber ist das dann nicht nur kosmetischer Natur oder funktioniert die Berechnung in der Match Engine so genau, dass diese Dinge berücksichtigt werden?
Titel: Re: Wishlist FM15
Beitrag von: stefan-sn am 17.Dezember 2013, 02:10:47
In der eigentlichen Spielberechnung müsste das eigentlich ganz gut funktionieren (die ME kann jetzt ja auch unterschiedliche Formationen berechnen). Bei Entscheidungen des Spielers wäre das meiner Meinung nach sogar einfach umzusetzen. Problematisch werden dabei die Entscheidungen der KI.
Sie müsste viel schneller oder auf mehr Formationsänderungen reagieren wie bisher (und das wäre noch der einfache Teil) und sie müsste diese Varianten auch selber anwenden können und das würde wohl kompliziert.

Zur Zeit reagiert die KI mit Änderungen der Formation auf Ergebnisse, Verletzungen und notwendigen Auswechselungen oder wenn der Spieler/Gegner die Formation, Spielweise oder Shouts (?) ändert.
Bei dem Vorschlag von Maturin müsste sie noch zusätzlich Unterscheiden nach Defensive/Aufbau/Angriff. Vielleicht noch nach Zonen in denen sich der Ball befindet.
Da alle Spiele gleich berechnet werden, würde das meiner Meinung nach extrem Rechenleistung benötigen und den Wochenablauf verlangsamen.

Der EA-FM hatte so etwas ähnliches mal probiert, aber da wissen wir ja, dass das nur Kosmetik war und auch das 3D-Spiel und die KI-Spiele unterschiedlich berechnet wurden (was viel Rechenleistung sparen kann).

Ist eine sehr gute Idee, aber wohl leider die nächsten 2-3 Jahre nicht gut funktionierend (also auf alle Spiele angewendet) umsetzbar.

Ich würde mir noch eine Verbesserung bei der Matchanalyse wünschen:
Bei z.B. der Durchschnittsposition oder Heat-Map eine "Spielzeiteingrenzung".
Ich möchte also nur die Position der Spieler von z.B. Minute 0-60 grafisch angezeigt bekommen (weil ich ab Minute 61 die Formation von 1 Stürmer zu 4 Stürmer geändert habe).
Kenne ich so auch vom EA-FM und ist eine der Sachen die ich vermisse (falls es sie gibt und ich sie in 3 Jahren FM nicht gefunden/gesehen habe --> sorry).
 
Titel: Re: Wishlist FM15
Beitrag von: maturin am 17.Dezember 2013, 11:52:34
Nur um das noch einmal zu verdeutlichen, ich möchte da jetzt nicht grundsätzlich auf einem grossen grünen Rasen die Spieler je nach Phase verschieben, das wird wohl in der Tat zu aufwendig und auch nicht sinnvoll, da man dann wieder die ME ausbeuten kann.

Ich würde mir ehr wünschen, dass man z.B. über die Spielereinstellungen seiinen OM anweist im Pressing als zweite Spitze zu agieren, und meinen RA/LA sich zurückfallen zu lassen. Auch das abkippen im Aufbau, oder ein diagonaler AV sollte eigentlich im Rahmen des aktuellen umzusetzen sein, durch Spielerinstructions die die Rolle erweitern.

Ich denke, dass eine generelle Erweiterung der Möglichkeiten jetzt ein logischer nächster Schritt ist. Man kann per hardcoding in die ME eingreifen und muss für ein neues Konzept nicht zwangshaft einen 20 stufigen Regler einführen. Genauso kann man gewisse Kombinationen direkt ausschliessen. Einiges ist eh per PPM schon mehr oder weniger integriert (Comes deep to get Ball) das könnte man verstärken.

Was die Taktik angeht gibt es jede Menge Möglichkeiten die man über kurz oder lang einbauen kann (muss!). Der FM hängt mittlerweile schon ein wenig hinterher. Wo wir uns hundertprozentig einig sind ist aber:

1. Keine Pseudo-Optionen. Alles was neu kommt soll auch Wirkung zeigen.
2. Die KI muss damit umgehen können, also lieber weniger und gut umgesetzt.

Das mit der Matchanalyse und allgemein den Statistiken kann ich nur unterstreichen. Auch da fände ich es schön, wenn man durch Personal, Einrichtungen, etc. mehr Detail bekommen könnte.
Titel: Re: Wishlist FM15
Beitrag von: 1975 am 17.Dezember 2013, 18:08:20
Bevor wir uns hier Gedanken über den 15er machen, sollten wir lieber mal über ein upgrade für 2015 sprechen und nicht über ein komplett neues Spiel. Das würde durchaus mehr bringen, als Jahr für Jahr unfertige bzw. mit Bugs übersähte Spiele auf den Markt zu werfen. Die Fifa Reihe sowie der Ea
Manager sollten hier ein warnendes Beispiel sein.
Ich würde mich was den Football Manager betrifft, schon als Hardcorezocker bezeichnen (was die Stunden betrifft). Trotzdem schaffe ich maximal 1-1,5 Karrieren im Jahr. ( arbeitslos starten und dann bis ca 72 Jahren spiele).
Wieviele User hier schaffen denn grad mal 4-5 Saisons und schon steht der nächste FM in den Regalen?
Hier sollte ein Umdenken sattfinden und eine komplette neuen Version des FM nur noch alle 2-3 Jahre erscheinen. Wenn man sieht, dass für jedes noch so schlechte DLC bereits 15 Euro verlangt werden, könnte man auch für ein Upgrade locker den Preis des FMs verlangen und ich bin sicher wir würden das auch bezahlen. Wäre jedenfalls meiner Meinung nach viel sinnvoller.
Deshalb: ein Upgrade jährlich, ein kompletter FM alle 3 Jahre.
Titel: Re: Wishlist FM15
Beitrag von: Shakespeare am 17.Dezember 2013, 18:15:04
Aber was würdest du denn mit einem Upgrade statt einem neuen Spiel meinen?
So wie es derzeit der Fall ist wird doch im Grunde auch nur jährlich eine verbesserte Version des FMs herausgebracht und kein komplett neues Spiel geschrieben. Lediglich dieses Jahr gab es mal eine neue Match Engine, doch auch diese betrifft ja nur einen Teil des Spiels und wird sicherlich einige Jahre die Grundlage für den FM bleiben.
Titel: Re: Wishlist FM15
Beitrag von: Signor Rossi am 17.Dezember 2013, 18:19:03
Im Grunde würden ja Transferupdates und kleinere Patches an der ME und zur Bugbeseitigung reichen, alle x Jahre macht man dann ein komplett neues Spiel mit vielen neuen Features, so wie von FM12 auf FM13. Die Qualität würde dadurch wahrscheinlich steigen, nur würden SI und SEGA dann auch weniger Umsatz machen, weswegen das ein frommer Wunsch bleiben wird.
Titel: Re: Wishlist FM15
Beitrag von: 1975 am 17.Dezember 2013, 18:22:52
Aber was würdest du denn mit einem Upgrade statt einem neuen Spiel meinen?
So wie es derzeit der Fall ist wird doch im Grunde auch nur jährlich eine verbesserte Version des FMs herausgebracht und kein komplett neues Spiel geschrieben. Lediglich dieses Jahr gab es mal eine neue Match Engine, doch auch diese betrifft ja nur einen Teil des Spiels und wird sicherlich einige Jahre die Grundlage für den FM bleiben.

Grösster Vorteil wäre das Fortführen der Save Games. Sinnvoll wären auch Animationspacks z.b. der Zuschauer in den Stadien, bzw. mehr Emotionen im Spiel. Wie Du richtig sagst, ist der 14 er auch kein komplett neues Spiel. Aber wie auch, denn ich kann hier nur wiederholen was ich schon oft gepostet habe : Es wird oder wurde ja keine neue Sportart erfunden. Und irgendwann sollte es auch nichts mehr zu verbessern geben, daher macht ein neuer FM jedes Jahr nicht mehr soviel Sinn meiner Meinung nach.
Titel: Re: Wishlist FM15
Beitrag von: maturin am 17.Dezember 2013, 18:27:37
Ich möchte dazu zwei Dinge sagen, einmal aus Sicht der Spielers, und einmal aus Sicht des Unternehmens:

1. Ich finde, dass es Jahr für Jahr beim SI Manager Verbesserungen gibt und neue Features, die es mir wert sind das Spiel zum Vollpreis zu kaufen, und wenn nicht überspringe ich halt ein Jahr. Und es gibt noch viel Potenzial, einfach weil Fussball so komplex ist. Auch glaube ich, dass intern einige Änderungen durchaus über zwei Jahre entwickelt werden.

2. Ein reines Datenupdate ist ein sehr schwieriges Geschätsmodell und dass aus drei Gründen:

1. Preisfindung: Wie viel ist zu viel, so dass die Leute einfach beim alten FM bleiben, wie viel ist genug um die laufenden Kosten zu decken und den Cash Flow stabil zu halten? Ich denke es würde einen Aufschrei geben wenn man 25 Euro für ein Update bezahlen soll.

2. Wenn ich ein Datenupdate verkaufe um laufende Kosten zu decken muss ich User Editor Files erschweren, verbieten, oder sonst wie verhindern, dass einfach Datenbankenfiles genutzt werden um das Update zu bekommen. Das würde auch die Community schädigen.

3. Als Unternehmen gehe ich mit einem solchen Zyklus extreme Risiken ein, da ich stark schwankende Einkünfte, aber gleichbleibende Kosten habe. Da die Spieleindustrie muss so oder so stark vorfinanzieren, sollte es da zu Verkaufseinbrüchen kommen könnte das ganz schnell das Ende sein.



Titel: Re: Wishlist FM15
Beitrag von: Der Baske am 17.Dezember 2013, 18:35:47
Titel: Re: Wishlist FM15
Beitrag von: Stefan von Undzu am 17.Dezember 2013, 19:14:53
Ich fände ja immer noch die Möglichkeit sehr attraktiv, 2. Mannschaften zu übernehmen und ein entsprechend davon abhängig zu sein, welche Spieler der Profitrainer abzieht bzw. aufs Auge drückt. Auch die finanziellen Aspekte sind da sehr reizvoll.
Titel: Re: Wishlist FM15
Beitrag von: 1975 am 17.Dezember 2013, 19:18:19
Ich möchte dazu zwei Dinge sagen, einmal aus Sicht der Spielers, und einmal aus Sicht des Unternehmens:

1. Ich finde, dass es Jahr für Jahr beim SI Manager Verbesserungen gibt und neue Features, die es mir wert sind das Spiel zum Vollpreis zu kaufen, und wenn nicht überspringe ich halt ein Jahr. Und es gibt noch viel Potenzial, einfach weil Fussball so komplex ist. Auch glaube ich, dass intern einige Änderungen durchaus über zwei Jahre entwickelt werden.

2. Ein reines Datenupdate ist ein sehr schwieriges Geschätsmodell und dass aus drei Gründen:

1. Preisfindung: Wie viel ist zu viel, so dass die Leute einfach beim alten FM bleiben, wie viel ist genug um die laufenden Kosten zu decken und den Cash Flow stabil zu halten? Ich denke es würde einen Aufschrei geben wenn man 25 Euro für ein Update bezahlen soll.

2. Wenn ich ein Datenupdate verkaufe um laufende Kosten zu decken muss ich User Editor Files erschweren, verbieten, oder sonst wie verhindern, dass einfach Datenbankenfiles genutzt werden um das Update zu bekommen. Das würde auch die Community schädigen.

3. Als Unternehmen gehe ich mit einem solchen Zyklus extreme Risiken ein, da ich stark schwankende Einkünfte, aber gleichbleibende Kosten habe. Da die Spieleindustrie muss so oder so stark vorfinanzieren, sollte es da zu Verkaufseinbrüchen kommen könnte das ganz schnell das Ende sein.






Da hast Du sicherlich Recht, aber wenn wir ehrlich sind, ist der 14er auch nur ein grosses Update mit neuen Spielszenen...wahrscheinlich eines der wichtigsten Elemente für viele User hier.
Eben diese Szenen sollte man durch ein Upgrade einbauen können, dazu vielleicht eine Deluxversion mit mehr Details bzg. Emotionen und Stadion, dann könnte jeder entscheiden, ob er es kauft oder nicht. Aber grundsätzlich ist es natürlich richtig, dass es für die Spielefirmen ein gehöriges Risiko darstellen kann.
Man kann nur hoffen , dass sich unser FM nicht so entwickelt wie das andere Produkt, welches man quasi toterneuert hat und trotzdem jedes Jahr schlechter wurde.
Titel: Re: Wishlist FM15
Beitrag von: Don-Muchacho am 17.Dezember 2013, 19:25:30
Ich fände ja immer noch die Möglichkeit sehr attraktiv, 2. Mannschaften zu übernehmen und ein entsprechend davon abhängig zu sein, welche Spieler der Profitrainer abzieht bzw. aufs Auge drückt. Auch die finanziellen Aspekte sind da sehr reizvoll.

Hat Miles Jacobsen wohl in der Interviewrunde schon gesagt, dass es Mittelfristig definitiv nicht kommen wird. Wenn ich mich recht erinner, auch wenn es sehr schade ist.
Titel: Re: Wishlist FM15
Beitrag von: Octavianus am 18.Dezember 2013, 13:22:09
Ich fände ja immer noch die Möglichkeit sehr attraktiv, 2. Mannschaften zu übernehmen und ein entsprechend davon abhängig zu sein, welche Spieler der Profitrainer abzieht bzw. aufs Auge drückt. Auch die finanziellen Aspekte sind da sehr reizvoll.

Hat Miles Jacobsen wohl in der Interviewrunde schon gesagt, dass es Mittelfristig definitiv nicht kommen wird. Wenn ich mich recht erinner, auch wenn es sehr schade ist.
So ist es. Das Spiel heißt Football Manager und nicht Reserve Team Manager oder Sports Director Simulation. Solche Spielmodi werden also auf lange Sicht keine Option darstellen.
Titel: Re: Wishlist FM15
Beitrag von: Eckfahne am 19.Dezember 2013, 17:03:19
Man kann nur hoffen , dass sich unser FM nicht so entwickelt wie das andere Produkt, welches man quasi toterneuert hat und trotzdem jedes Jahr schlechter wurde.

Da bin ich guten Mutes. Denn im Gegensatz zum ehemaligen Konkurrenten (wo gern mal ein Feature wie das Privatleben verbuggt kamen und zwei Jahre später wieder verbuggt gingen, statt sich um die wirklichen Baustellen zu kümmern), wird hier eine langsame, aber stetige Evolution zum besseren betrieben. Ich bin seit dem FM 11 dabei...und jeder folgende - der 14er eingeschlossen - war ind ist eine Verbesserung für mich. Auf ganzer Linie. Man muss das Rad nicht immer komplett neu erfinden und dann irgendwann wieder Ecken einbauen; neue Reifen machen auch Sinn, wenn sie rund bleiben und "nur" das Profil besser wird und der Kraftstoffverbrauch sinkt, um mal einen der beliebten Autovergleiche einzuwerfen*g*
Titel: Re: Wishlist FM15
Beitrag von: 1975 am 19.Dezember 2013, 23:17:55
Man kann nur hoffen , dass sich unser FM nicht so entwickelt wie das andere Produkt, welches man quasi toterneuert hat und trotzdem jedes Jahr schlechter wurde.

Da bin ich guten Mutes. Denn im Gegensatz zum ehemaligen Konkurrenten (wo gern mal ein Feature wie das Privatleben verbuggt kamen und zwei Jahre später wieder verbuggt gingen, statt sich um die wirklichen Baustellen zu kümmern), wird hier eine langsame, aber stetige Evolution zum besseren betrieben. Ich bin seit dem FM 11 dabei...und jeder folgende - der 14er eingeschlossen - war ind ist eine Verbesserung für mich. Auf ganzer Linie. Man muss das Rad nicht immer komplett neu erfinden und dann irgendwann wieder Ecken einbauen; neue Reifen machen auch Sinn, wenn sie rund bleiben und "nur" das Profil besser wird und der Kraftstoffverbrauch sinkt, um mal einen der beliebten Autovergleiche einzuwerfen*g*

Bezüglich des Kraftstoffverbrauchs könnte ich dann doch mal gut finden, wenn man ein Programm so programmiert, dass es im Wochenablauf nicht nur 16% der CPU nutzt, sondern vielleicht durchgehend 50. Das haben sie weder im 12er, 13er, noch im 14er geschafft...
Titel: Re: Wishlist FM15
Beitrag von: Don-Muchacho am 21.Dezember 2013, 01:41:24
Ohne alles gelesen zu haben, aber aus aktuellem Anlass:

- Unterscheidung bei taktischen Anweisungen zwischen Offensice/Deffensive oder Zonen (1. Drittel, 2. Drittel, 3. Drittel) oder am allerliebsten Beides. Will ich offensiv die Außenspieler breit stehen haben, so hätte ich sie Defensiv gerne eng stehen, offensiv dürften die IV gerne sehr breit stehen (BEispiel bayern), bisher stehen die aber mit 10m abstand zentral blöd rum. etc.etc.

- Bei defensiven Ecken nicht near/far Post sondern right/left Post, sonst macht AV an den Pfosten zuweisen ggf. Probleme.

- Eine Match Engine, die auch Defensivverhalten und Pressing kann, und nicht nur dem Stürmer Geleitschutz geben.

- Statistiken über die Ballkontakte, und nicht bloß die Pässe

- verbesserte Transferengine. Die KI bietet seit Jahren nur Spottpreise, verlangt vom Spieler dann aber Mondsummen, nur weil man das Spiel nicht zu einfach werden lassen will muss man das ja nicht so machen. Soll halt die KI gescheite Preise bieten und die Werte der Spieler allgemein halt einfach ein Stück raufgehen. Punkt.

Das sind so meine größten Beschwerdepunkte die ich seit Jahren ankreide. "nobody is perfect"...
Titel: Re: Wishlist FM15
Beitrag von: 1975 am 21.Dezember 2013, 14:19:46
Ohne alles gelesen zu haben, aber aus aktuellem Anlass:

- Unterscheidung bei taktischen Anweisungen zwischen Offensice/Deffensive oder Zonen (1. Drittel, 2. Drittel, 3. Drittel) oder am allerliebsten Beides. Will ich offensiv die Außenspieler breit stehen haben, so hätte ich sie Defensiv gerne eng stehen, offensiv dürften die IV gerne sehr breit stehen (BEispiel bayern), bisher stehen die aber mit 10m abstand zentral blöd rum. etc.etc.

- Bei defensiven Ecken nicht near/far Post sondern right/left Post, sonst macht AV an den Pfosten zuweisen ggf. Probleme.

- Eine Match Engine, die auch Defensivverhalten und Pressing kann, und nicht nur dem Stürmer Geleitschutz geben.

- Statistiken über die Ballkontakte, und nicht bloß die Pässe

- verbesserte Transferengine. Die KI bietet seit Jahren nur Spottpreise, verlangt vom Spieler dann aber Mondsummen, nur weil man das Spiel nicht zu einfach werden lassen will muss man das ja nicht so machen. Soll halt die KI gescheite Preise bieten und die Werte der Spieler allgemein halt einfach ein Stück raufgehen. Punkt.

Das sind so meine größten Beschwerdepunkte die ich seit Jahren ankreide. "nobody is perfect"...

das mit den Spottpreisen, welches die KI bezahlt, ist zumindest bei meinem aktuellen Save nicht der Fall. Befinde mich noch bei RS Belgrad und habe einen Spieler Namens Pele ( Marktwert bei meinem Club 6 Mio) für 35 Mio an Wolfsburg verkauft ( das Angebot kam vom VfL, ich hatte den Spieler nicht angeboten.
Desweiteren bekam ich ein Angebot für meinen besten Spieler Paratore ( damaliger MW 7,25 Mio) von Juventus... Sie boten sage und schreibe 77 Mio Euro ( davon 45 Mio in 24 Monatsraten)  Pele habe ich verkauft, Paratore behalten, da er ein Garant für gute Ergebnisse in der CL ist.


(http://s1.directupload.net/images/131221/temp/txpxg3c6.jpg) (http://s1.directupload.net/file/d/3478/txpxg3c6_jpg.htm)

(http://s1.directupload.net/images/131221/temp/n42cptmi.jpg) (http://s1.directupload.net/file/d/3478/n42cptmi_jpg.htm)

(http://s1.directupload.net/images/131221/temp/y3c2hbb9.jpg) (http://s1.directupload.net/file/d/3478/y3c2hbb9_jpg.htm)
Titel: Re: Wishlist FM15
Beitrag von: Eckfahne am 22.Dezember 2013, 14:42:55
Es sollte eingeführt werden, dass Trainer/Manager auch mal am Saisonende wechseln (bislang scheint es ja nur möglich zusein, dass man entweder arbeitslos ist oder aus einem Vertrag rausgekauft wird), nachdem sie einen auslaufenden Vertrag einfach bis zum letzten Tag erfüllt haben. Oder ist das bereits möglich und ichs hab es nur noch nie "live" erlebt?

 
Titel: Re: Wishlist FM15
Beitrag von: Tery Whenett am 22.Dezember 2013, 20:03:21
Ich hatte (im FM12) mal ein Angebot von Juve, wollte die Saison aber mit Bremen noch zu Ende bringen - hab dann um Aufschub bis Saisonende gebeten. Anscheinend wollte Präsident Nedved  ;D mich unbedingt - so ging der Wechsel dann zur neuen Saison über die Bühne. Was aber meine Entlassung am darauffolgenden Saisonende nicht verhindert hat ;)
Titel: Re: Wishlist FM15
Beitrag von: Konni am 23.Dezember 2013, 00:42:27
Es sollte eingeführt werden, dass Trainer/Manager auch mal am Saisonende wechseln (bislang scheint es ja nur möglich zusein, dass man entweder arbeitslos ist oder aus einem Vertrag rausgekauft wird), nachdem sie einen auslaufenden Vertrag einfach bis zum letzten Tag erfüllt haben. Oder ist das bereits möglich und ichs hab es nur noch nie "live" erlebt?

 

Also erstens werden ja viele Trainer am letzten Spieltag einer laufenden Saison entlassen, wenn sie die Ziele nicht wirklich erfüllt haben und zweitens müsste mensch mal überlegen, wie oft Verträge mit Trainern auslaufen jedes Jahr. Zumindest in den höchsten Ligen fällt mir da spontan kein einziges Beispiel ein, bis auf Klopp, der damals von Mainz nach Dortmund gewechselt ist. Ansonsten gibt es aber reichlich Trainerwechsel während der off-season.
Titel: Re: Wishlist FM15
Beitrag von: Don-Muchacho am 23.Dezember 2013, 00:54:29
Hitzfeld und Heynckes liesen in München auslaufen, wobei letzterer nicht unbedingt freiwillig. Heynckes lies zudem davor in Leverkusen auslaufen. Guardiola bei Barca.

Ansonsten fällt mir Spontan aber auch keiner ein.
Titel: Re: Wishlist FM15
Beitrag von: Konni am 23.Dezember 2013, 01:10:35
Die meistens lassen doch nur ihre Verträge auslaufen, wenn sie in Rente gehen. Und wie du schon schreibst, manchmal machen sie dies nicht unbedingt freiwillig. Aber Ausnahmen bestätigen die Regel, im FM gibt es meiner Meinung nach deutlich mehr Trainerwechsel in der Sommerpause als in der Realität.
Titel: Re: Wishlist FM15
Beitrag von: Basti94 am 23.Dezember 2013, 15:45:13
Ich wünsche mir ein überarbeitetes Notensystem.
Torhüter spielt zu Null und hat ne Note, da denkt man der hat den Ball da minütlich rausholen müssen. Selbes gilt für die Verteidiger.
Titel: Re: Wishlist FM15
Beitrag von: Akill am 23.Dezember 2013, 15:57:23
Ich würde mir wünschen, dass SI die Matchengine mal ein Jahr unangetastet lässt und sich stattdessen auf andere Dinge konzentriert. Sowohl das Scouting als auch das Training haben eine recht erbärmliche Spieltiefe. Auch die Beziehungen der Spieler untereinander könnten eine stärkere Rolle spielen. Am wichtigsten wäre mir aber eine Verbesserung im Bereich Scouting.
Allerdings warte ich hierauf schon seit dem FM 2007 und es hat sich fast nichts getan. Insofern sind das wohl leere Hoffnungen und ich werde weiterhin mit einem Spiel Vorlieb nehmen müssen, welches keine wirkliche Herausforderung bietet. Die Matchengine hat mitlerweile ein Level erreicht, bei welchem ich keinen Handlungsbedarf sehe.
Wahrscheinlich werde ich aber 2015 aussetzen. Den FM kaufe ich mir allenfalls alle 2, eher alle 3 Jahre.
Auf Dauer würde ich mir auch wünschen, dass SI das Attributsystem einmal reformiert. Ich finde das Potential in Gesamtpunkten keine gute Lösung, vor allem weil es genug Attribute gibt, die eigentlich einen Nachteil bedeuten, da sie Potential abziehen. Ich denke hier an solche Dinge wie lange Einwürfe und Elmeter.
Bei den Standartsituationen würde ich mir umfangreichere Einstellungsmöglichkeiten wünschen.
Ich würde z.B. gerne einstellen können wie oft verschiedene Eckenvarianten gespielt werden sollen. Momentan kann man ja nur entweder mixed einstelllen oder eine Option immer präferieren.
Titel: Re: Wishlist FM15
Beitrag von: KI-Guardiola am 23.Dezember 2013, 16:10:21
Ich würde mir wünschen, dass SI die Matchengine mal ein Jahr unangetastet lässt

Ist zwischen dem FM 2011 und 2013 schon passiert. So wird das Spiel eh nicht entwickelt, es gibt separate Teams für jeden Bereich, und das Spiel ist modular aufgebaut: ME-Team, Transfer-KI-Team, etc. Heißt hier, im fraglichen Jahr hat das Engine-Team bereits im Hintergrund am FM 2013 gearbeitet (statt am FM 2012), die Entwicklung der anderen Module an sich blieb davon völlig unberührt. Das sind mittlerweile weit über 70 Vollzeit-Mitarbeiter (vgl: der "Fussball Manager" als hiesiger Platzhirsch, hatte laut Credits und Homepage knapp 30, vielleicht). Und SI haben via Facebook angekündigt, wieder neue Stellen auszuschreiben, im Gespräch war eine Zahl zwischen 10 und 20, was auch damit zu tun haben könnte, dass der Online-FM in Korea demnächst durchstarten soll.

Ich brauch auch nicht zwingend jede Version, übrigens. Vorm FM hatte ich sogar einen 4-Jahres-Rhythmus bei Managern, seit 1990, da konnte man die Uhr nach stellen.  ;D

edit: Sieht so aus, als ob die Stellen bereits ausgeschrieben seien (falls wer Interesse hat). Es sind 13 geworden. http://www.sigames.com/studio/careers.php
Titel: Re: Wishlist FM15
Beitrag von: Don-Muchacho am 23.Dezember 2013, 16:24:33
Zudem dürfte der Umatz des FM weiter steigen. Der Deutsche markt wir mittelfristig vielleicht erschlossen, und die bekanntheit in kleineren Ländern wächst immer mehr. Vom FM13 gingen über 2 Millionen Kopien über die Ladentheke, damit werden eben zwischen 70 und 100 Mitarbeiter finanzierbar gemacht. Jede Kopie mehr bringt letztlich auch mehr Geld für Mitarbeiter. Allein der deutsche Markt bietet Potenzial 10 Mitarbeiter zu finanzierne. Ok, das ist eine Milchmädchen Rechnung, aber nur mal als Vergleich.
Titel: Re: Wishlist FM15
Beitrag von: Lichtspieler am 25.Dezember 2013, 11:10:28
Ich fände ja immer noch die Möglichkeit sehr attraktiv, 2. Mannschaften zu übernehmen und ein entsprechend davon abhängig zu sein, welche Spieler der Profitrainer abzieht bzw. aufs Auge drückt. Auch die finanziellen Aspekte sind da sehr reizvoll.

Hat Miles Jacobsen wohl in der Interviewrunde schon gesagt, dass es Mittelfristig definitiv nicht kommen wird. Wenn ich mich recht erinner, auch wenn es sehr schade ist.
So ist es. Das Spiel heißt Football Manager und nicht Reserve Team Manager oder Sports Director Simulation. Solche Spielmodi werden also auf lange Sicht keine Option darstellen.

Naja, das ist ja nun nicht wirklich ein Argument. Wenn ich die RM Castilla mit total bescheuerten Vorgaben coachen kann, dann sollte auch Dortmund oder VfB II drin sein. Da geht's genau so um Fußball.
Das wünsch ich mir definitiv auch, es wäre einfach spannend sich bspw. vom U19-Coach eines Vereins zum Cheftrainer hochzuarbeiten.
Sehr geil fände ich auch, wenn man bspw andere Rollen im Verein übernehmen könnte, aber das ist wohl wenn überhaupt zukunftsmusik. Erst mal wünsche ich mir für den 15er eine endlich nachvollziehbarere Matchengine, und nicht dieses ewige "Das was du siehst ist nicht das was wirklich passiert". Denn auch ich als mittlerweile 5-Jahre-Stammzocker habe genau so wenig wie ein Neuling Bock, mich stundenlang durch irgendwelche Internetforen zu wälzen und die Theorien vieler User durchzuarbeiten, bis man mal einigermaßen versteht was SI dieses Jahr wieder mit der und der Spielweise darstellen möchte.
Dazu würde auch gehören, endlich eine ordentliche Ingame-Hilfe bereit zu stellen, und nicht immer einen auf "Mysterium FM" zu machen. Ich will genau wissen welches Attribut was beeinflusst, und welche PPM wie funktioniert, und welcher Shout was macht. Gerne auch mit Visualisierungen.
Titel: Re: Wishlist FM15
Beitrag von: Ensimismado am 25.Dezember 2013, 17:10:48
Ich wünsche mir ein überarbeitetes Notensystem.
Torhüter spielt zu Null und hat ne Note, da denkt man der hat den Ball da minütlich rausholen müssen. Selbes gilt für die Verteidiger.
Ist ja in der Realität nicht selten anders: Neuer hat nichts zu tun, außer gutes Passspiel zu zeigen (was auch nicht einfach ist), meistert alle kleineren Prüfungen ohne Probleme - kicker, etc. geben ihm eine 3 oder 3,5. Anstatt das angemessen mit einer 2 zu bewerten.
Titel: Re: Wishlist FM15
Beitrag von: Dr. Gonzo am 25.Dezember 2013, 17:24:15
Ich wünsche mir ein überarbeitetes Notensystem.
Torhüter spielt zu Null und hat ne Note, da denkt man der hat den Ball da minütlich rausholen müssen. Selbes gilt für die Verteidiger.
Ist ja in der Realität nicht selten anders: Neuer hat nichts zu tun, außer gutes Passspiel zu zeigen (was auch nicht einfach ist), meistert alle kleineren Prüfungen ohne Probleme - kicker, etc. geben ihm eine 3 oder 3,5. Anstatt das angemessen mit einer 2 zu bewerten.

Halte das Beispiel für unpassend. Der FM bewertet die Spieler ausschließlich anhand von Statistiken. Beim Kicker ist das einfach nur die Meinung des jeweiligen Schreiberlings. Daher wäre whoscored.com ein treffenderer Vergleich, allerdings bekommen Torhüter dort tendenziell auch die schlechteren Noten.
Titel: Re: Wishlist FM15
Beitrag von: Ensimismado am 25.Dezember 2013, 17:39:59
Gut, der Einwand ist begründet. Nichts desto trotz würde das ja trotz allem auf das selbe Ergebnis hinauslaufen bzw. auf die selbe Aussage - oder nicht?
Titel: Re: Wishlist FM15
Beitrag von: Dr. Gonzo am 25.Dezember 2013, 17:44:00
Weiss ich nicht. Nur weil Kicker und Co. die Torhüter vielleicht auf eine fragwürdige Weise beurteilen, muss der FM das nicht genauso machen.

Btw. finde ich nicht, dass Torhüter beim Kicker generell schlecht wegkommen.
http://www.kicker.de/news/fussball/bundesliga/topspieler/1-bundesliga/2013-14/topspieler-der-saison.html
Titel: Re: Wishlist FM15
Beitrag von: Ensimismado am 25.Dezember 2013, 17:51:29
Vorweg, weil ich mich da scheinbar etwas unklar oder unglücklich ausgedrückt habe: Ich finde nicht, dass Torhüter generell zu schlecht wegkommen (beim kicker oder anderen Bewertungsportalen, inklusive whoscored.com), sondern nahezu beschäftigungslose Torhüter falsch bewertet werden. Ein Feldspieler kann dafür sorgen, mehr für das Spiel zu machen, ein Torhüter nur in sehr begrenztem Rahmen (der meist nicht einmal von den Journalisten erkannt wird, aber das ist eine andere Problematik, die sich so auch bei anderen Spielern und ihrer Position zeigt). Das ist bei subjektiven Bewertungen wie kicker & Co. eigentlich leicht zu ändern, wenn das nötige Wissen vorhanden ist, bei whoscored.com oder anderen Berechnungen nur über eine Anpassung der Gewichtung bei Torhütern zu erreichen.

Unter diesem Aspekt meine ich: Der FM spiegelt ja in gewisserweise auch die Realität wider, zumindest was Interaktion zwischen Medien und Spielverlauf etc. angeht - von daher kann ich diese etwas krude Bewertung im FM deutlich besser verschmerzen als in den echten Medien.
Titel: Re: Wishlist FM15
Beitrag von: Dr. Gonzo am 25.Dezember 2013, 18:01:46
Ich denke das Thema müssen wir nicht weiter vertiefen, gegen ein optimiertes Bewertungssystem hat sicherlich niemand etwas.
Allerdings möchte ich noch daraufhinweisen, dass der weitesgehend beschäftigungslose Torhüter Manuel Neuer beim Kicker die selbe Durchschnittsnote wie der Führende der Torschützenliste Robert Lewandowski oder der starke Innenverteidiger Martin Stranzl hat.
Titel: Re: Wishlist FM15
Beitrag von: Ensimismado am 25.Dezember 2013, 18:12:42
Hast Recht, dass das hier jetzt nicht weiter ausgeführt werden muss. Ich wollte eigentlich auch vor allem darauf hinweisen, dass man die Bewertung der Torhüter eben durchaus mit realen Bewertungen in Verbindung setzen kann.

Zu deinen einzelnen Beispielen ließe sich sicher auch noch etwas sagen, aber das tut an dieser Stelle nicht wirklich Not und ich möchte das Thema jetzt nicht ausweiten (falls Interesse natürlich gerne per PN). Zu den Bewertungen möchte ich daher abschließend festhalten, dass eine unterschiedliche Gewichtung der Statistiken für unterschiedliche Positionen und ihre Ausprägung sicherlich wünschenswert wäre. Eventuell ließe es sich damit vermeiden, dass bestimmte Positionen nahezu immer gut bewertet werden, während andere (war ja eine zeitlang auch der ZM/DM meines Wissens nach) chronisch unterbewertet wurden - vor allem auch je nach System.
Titel: Re: Wishlist FM15
Beitrag von: filament am 25.Dezember 2013, 20:35:39
Aber trotzdem ist die Bewertung der TWs doch merkwürdig. Ich hatte schon Mal den Torhütern mit den wenigsten Gegentoren und teilweise echt guten Leistungen in den Spielen. ABER mein TW ist nie über eine 6,8 hinaus gekommen. Das finde ich steht nicht in Relation. Der Torhüter der am Besten ist in der Liga sollte, doch auch mal eine Note zumindest über 7,0 haben und das ohne das er ein Tor macht oder einen Elfmeter hält. Denn anders scheint es ja nicht möglich zu sein?
Titel: Re: Wishlist FM15
Beitrag von: Cooke am 25.Dezember 2013, 23:34:11
Aber trotzdem ist die Bewertung der TWs doch merkwürdig. Ich hatte schon Mal den Torhütern mit den wenigsten Gegentoren und teilweise echt guten Leistungen in den Spielen. ABER mein TW ist nie über eine 6,8 hinaus gekommen. Das finde ich steht nicht in Relation. Der Torhüter der am Besten ist in der Liga sollte, doch auch mal eine Note zumindest über 7,0 haben und das ohne das er ein Tor macht oder einen Elfmeter hält. Denn anders scheint es ja nicht möglich zu sein?

Selbst bei Halten eines Elfmeters scheint die Note nicht wirklich nach oben zu gehen, sowohl in der normalen Spielzeit, als auch nach Elfmeterschießen. Hatte mal einen Keeper, der in einem Finale (!) im Elfmeterschießen 3 Stück hintereinander rausgefischt hat - seine Bewertung war meiner Erinnerung nach 6,7 oder 6,8  :)
Titel: Re: Wishlist FM15
Beitrag von: Octavianus am 26.Dezember 2013, 13:19:56
Ich fände ja immer noch die Möglichkeit sehr attraktiv, 2. Mannschaften zu übernehmen und ein entsprechend davon abhängig zu sein, welche Spieler der Profitrainer abzieht bzw. aufs Auge drückt. Auch die finanziellen Aspekte sind da sehr reizvoll.

Hat Miles Jacobsen wohl in der Interviewrunde schon gesagt, dass es Mittelfristig definitiv nicht kommen wird. Wenn ich mich recht erinner, auch wenn es sehr schade ist.
So ist es. Das Spiel heißt Football Manager und nicht Reserve Team Manager oder Sports Director Simulation. Solche Spielmodi werden also auf lange Sicht keine Option darstellen.

Naja, das ist ja nun nicht wirklich ein Argument. Wenn ich die RM Castilla mit total bescheuerten Vorgaben coachen kann, dann sollte auch Dortmund oder VfB II drin sein. Da geht's genau so um Fußball.
Das wünsch ich mir definitiv auch, es wäre einfach spannend sich bspw. vom U19-Coach eines Vereins zum Cheftrainer hochzuarbeiten.
Sehr geil fände ich auch, wenn man bspw andere Rollen im Verein übernehmen könnte, aber das ist wohl wenn überhaupt zukunftsmusik.
Dann müsst ihr das SI laut und deutlich sagen und zwar mehr oder weniger Woche für Woche. Das ist aktuell nicht geplant und wird wohl auch mittelfristig kein Thema sein. Ich hoffe ja sehr, dass die englische FA das Resevesystem nochmals reformiert. Wenn die Reserven eines Tages dann doch in den Ligen mitspielen, werden nicht mehr nur wir Deutschen und Spanier diese Option einfordern.
Titel: Re: Wishlist FM15
Beitrag von: elkazer am 27.Dezember 2013, 22:26:49
weiß nicht ob das bereits jetzt möglich ist oder schon gewünscht wurde: ich hätte gerne sämtliche statistiken und tabellen als automatischen screenshot am ende der saison. was man haben möchte soll man anklicken können.
Titel: Re: Wishlist FM15
Beitrag von: Cooke am 28.Dezember 2013, 21:05:58
Ein kleiner Wunsch meinerseits: bisher kann man die (Team)Statistiken Net Transfer Spent und Salary Per Annum erst nach dem ersten Ligaspiel anschauen, ich würde mir wünschen, dass das schon in der Vorbereitung ginge.
Titel: Re: Wishlist FM15
Beitrag von: Starkstrom_Energie am 29.Dezember 2013, 10:55:07
Mir ist gerade noch eine Kleinigkeit eingefallen:
Ich wurde im Interview nach meiner Meinung zum "Golden Boy" befragt. Zur Auswahl standen u.a. zwei meiner Spieler (Stendera und Brandt). Ich habe klar mit "Julian Brandt" geantwortet. Wünschen würde ich mir nun, dass Stendera sauer ist, warum ich den anderen Spieler bevorzuge anstatt ihn oder zu schweigen. Ich müsste ihn nun also wieder im Einzelgespräch besänftigen.
Titel: Re: Wishlist FM15
Beitrag von: Cit.x am 30.Dezember 2013, 11:40:48
Idee zum Match Management: Warmlaufen vor dem Einwechseln

Einwechselspieler müssen vor dem Einsatz zum Warmlaufen geschickt werden, um das Maximum der erreichbaren Match Fitness in dem Spiel abrufen zu können.

Etwaige Auswirkungen:
- "Kalte" Spieler sind verletzungsanfälliger, spielen (geringfügig) mehr Fehlpässe, etc.
- Spieler auf dem Feld (je nach Persönlichkeit) werden durch warmlaufende Spieler, die auf der eigenen Position spielen, nochmal angestachelt - kann positiv sein (mehr Einsatz), aber auch ins negative Gegenteil umschlagen (grobe Fouls, schwacher Abschluss, Fehlpässe)
- Spieler, die (regelmäßig) zum Warmlaufen geschickt, aber nicht eingesetzt werden, sind verärgert. (Internes Ansehen steigt bei Trainern, die nur diejenigen warmlaufen lassen, die sie auch einwechseln & die einwechseln, die sie auch warmlaufen lassen. Denke hierbei z.B. an Guardiola.)
Titel: Re: Wishlist FM15
Beitrag von: Octavianus am 30.Dezember 2013, 11:47:39
Idee zum Match Management: Warmlaufen vor dem Einwechseln

Einwechselspieler müssen vor dem Einsatz zum Warmlaufen geschickt werden, um das Maximum der erreichbaren Match Fitness in dem Spiel abrufen zu können.

Etwaige Auswirkungen:
- "Kalte" Spieler sind verletzungsanfälliger, spielen (geringfügig) mehr Fehlpässe, etc.
- Spieler auf dem Feld (je nach Persönlichkeit) werden durch warmlaufende Spieler, die auf der eigenen Position spielen, nochmal angestachelt - kann positiv sein (mehr Einsatz), aber auch ins negative Gegenteil umschlagen (grobe Fouls, schwacher Abschluss, Fehlpässe)
- Spieler, die (regelmäßig) zum Warmlaufen geschickt, aber nicht eingesetzt werden, sind verärgert. (Internes Ansehen steigt bei Trainern, die nur diejenigen warmlaufen lassen, die sie auch einwechseln & die einwechseln, die sie auch warmlaufen lassen. Denke hierbei z.B. an Guardiola.)
Hört sich zwar nach einer guten Idee an, könnte sich aber auf Dauer zu einem lästigen Minispielchen entwickeln. Ich glaube nicht, dass SI so etwas einbauen möchte. Man denke wieder an den englischen Manager, der zwar sicher sagt, dass sich die Spieler X, Y und Z warmmachen sollen. Den Rest überlässt er dann aber in der Regel doch seinem Mitarbeiterstab und kümmert sich lieber um das aktuelle Spielgeschehen. Es ist ja relativ häufig zu sehen, dass der Co-Trainer dem Spieler dann die letzten Anweisungen usw. gibt. Manchmal tun das auch die Trainer, aber meist sind es doch die Assistenztrainer.
Titel: Re: Wishlist FM15
Beitrag von: Cit.x am 30.Dezember 2013, 11:58:53
Verstehe, was Du meinst.
Der zusätzlichen Steuerung durch den FM-Spieler genügt ein einfaches Drop Down "Alle"/ "Ausgewählte Spieler warmlaufen". Die Entscheidung könnte man in den Responsibilities auch dem Co zuteilen: Mindestens müssen die vom Coach ausgewählten, ggf. dann alle.
Der Programmieraufwand steckt wohl eher darin, einen gescheiten Algorithmus zu definieren, der die erwähnten Auswirkungen auf Leistung und/ order Moral vernünftig darstellt, die in den unterschiedlichen Persönlichkeiten verschieden ausfallen müssten.

Edit: Rechtschreibung.
Titel: Re: Wishlist FM15
Beitrag von: Cooke am 02.Januar 2014, 13:47:58
Fände es toll, wenn ich für meine Mannschaft(en) Trainingspläne für das Teamtraining erstellen könnte. So möchte ich z.B. dass meine Jugendmannschaft immer im Rythmus Fitness-Fitness-Balanced-Balanced-Tactis-Tactis trainiert, ohne dass ich das immer manuell neu einstellen müsste.
Titel: Re: Wishlist FM15
Beitrag von: kralala am 02.Januar 2014, 23:54:28
1 Ich würde mir wünschen, dass SI an den Aufstellungen der Reserveteams schraubt. In Deutschland steigt aus der 3. Liga mittlerweile regelmäßig der 5te oder 6te direkt auf, weil die Liga von Teams wie Dortmund II komplett auseinandergenommen wird. Das liegt daran, dass dort ständig richtig gute Bundesligaspieler eingesetzt werden, pro Spiel sind 3-4 Akteure mit einer CA von 160+ im Kader. Auch der Rest des Kaders ist viel zu gut für die Liga, ihre Talente spielen bis 22/23 3. Liga und werden nicht mal unzufrieden. Sie haben sogar einen Spieler für 20 Millionen gekauft und er spielt hauptsächlich Reserve. Bei anderen Clubs sieht es ganz ähnlich aus, wenn auch nicht so extrem, weil die Spieler der 1. Mannschaft nicht ganz so gut sind.
4-5 Teams in der BL haben regelmäßig einen grauen Spieler als Ersatztorwart auf der Bank, weil ihr zweiter Keeper lieber in der Reserve spielt.

Das geht ziemlich an der Realität vorbei.

2 An der Spielerentwicklung von nicht eingesetzten Spielern muss gedreht werden. Ich habe schon mehrere Exemplare gesehen, die mit 17-18 von Topteams gekauft wurden und bis 22/23 kein oder nur sehr wenige Ligaspiele bestritten haben. Dennoch geht ihre CA schnurstraks nach oben. So gesehen z.B. bei Timo Werner. Mit 18 zu Barca, mit 24 (!) das erste Ligaspiel und trotzdem eine CA von 172. Normalerweise müssten a) die Spieler längst wechseln wollen und b) die Talente als gescheitert gelten.
Kann das jemand bestätigen oder ist mein Savegame da ein Einzelfall?
Titel: Re: Wishlist FM15
Beitrag von: KI-Guardiola am 03.Januar 2014, 08:48:02
1 Ich würde mir wünschen, dass SI an den Aufstellungen der Reserveteams schraubt. In Deutschland steigt aus der 3. Liga mittlerweile regelmäßig der 5te oder 6te direkt auf, weil die Liga von Teams wie Dortmund II komplett auseinandergenommen wird. Das liegt daran, dass dort ständig richtig gute Bundesligaspieler eingesetzt werden, pro Spiel sind 3-4 Akteure mit einer CA von 160+ im Kader. Auch der Rest des Kaders ist viel zu gut für die Liga, ihre Talente spielen bis 22/23 3. Liga und werden nicht mal unzufrieden. Sie haben sogar einen Spieler für 20 Millionen gekauft und er spielt hauptsächlich Reserve. Bei anderen Clubs sieht es ganz ähnlich aus, wenn auch nicht so extrem, weil die Spieler der 1. Mannschaft nicht ganz so gut sind.
4-5 Teams in der BL haben regelmäßig einen grauen Spieler als Ersatztorwart auf der Bank, weil ihr zweiter Keeper lieber in der Reserve spielt.

Das geht ziemlich an der Realität vorbei.

Das ist ja krass, bisher war es immer das komplette Gegenteil. Die Reserven waren in jeder Version komplettes Kanonenfutter und Fixabsteiger (mit gelegentlicher Minimalchance auf Klassenerhalt).  ;D
Titel: Re: Wishlist FM15
Beitrag von: Starkstrom_Energie am 03.Januar 2014, 10:45:36
Bei mir wurde nun nach vier Jahren der BVB II immer besser: 10. | 8. | 3. | 1. Platz. Stuttgarts Reserve ist 14. | 12. | 6. | 11. geworden. Damit hat der BVB entweder bei mir eine overpowerte Jugend oder setzt eben Bundesligaspieler vermehrt ein. Ich muss es mir mal genauer ansehen. Die anderen Reserven, die aufstiegen (Bayern II, Hoffenheim II, Wolfsburg II) waren nicht übermäßig erfolgreich, die Hoffenheimer haben sich auch schon wieder aus der Liga verabschiedet.
Titel: Re: Wishlist FM15
Beitrag von: Lichtspieler am 03.Januar 2014, 17:38:13
In meinem derzeitigen Duisburg-Save setzen die Dortmunder unglaublich viele Bundesligaprofis ein. So haben meine Pappenheimer schon gegen ein Dortmunder Team bestehend aus Reus, Schieber, Weidenfeller und irgend so einem argentinischen Übertalent sowie eigenen Talenten aus der eigenen Reihe gespielt.
VfB II agiert da wesentlich realistischer, hab da bisher nur Holzhauser und Stöger erspähen können, sonst war da nix auffälliges.
Titel: Re: Wishlist FM15
Beitrag von: Rune am 03.Januar 2014, 17:42:51
1 Ich würde mir wünschen, dass SI an den Aufstellungen der Reserveteams schraubt. In Deutschland steigt aus der 3. Liga mittlerweile regelmäßig der 5te oder 6te direkt auf, weil die Liga von Teams wie Dortmund II komplett auseinandergenommen wird. Das liegt daran, dass dort ständig richtig gute Bundesligaspieler eingesetzt werden, pro Spiel sind 3-4 Akteure mit einer CA von 160+ im Kader. Auch der Rest des Kaders ist viel zu gut für die Liga, ihre Talente spielen bis 22/23 3. Liga und werden nicht mal unzufrieden. Sie haben sogar einen Spieler für 20 Millionen gekauft und er spielt hauptsächlich Reserve. Bei anderen Clubs sieht es ganz ähnlich aus, wenn auch nicht so extrem, weil die Spieler der 1. Mannschaft nicht ganz so gut sind.
4-5 Teams in der BL haben regelmäßig einen grauen Spieler als Ersatztorwart auf der Bank, weil ihr zweiter Keeper lieber in der Reserve spielt.

Das geht ziemlich an der Realität vorbei.


da sollte eigtl an dem fehlerhaften regionalligafile liegen...das ist eben eine randerscheinung nach dem letzten großen patch....das ligenregeln nicht korrekt übernommen werden usw. -> ua demnach auch die registrierungen für den kader.

falls du ohne file spielst nehme ich alles zurück -> ich persönlich konnte diese entwicklung so nicht verfolgen.
Das ist ja krass, bisher war es immer das komplette Gegenteil. Die Reserven waren in jeder Version komplettes Kanonenfutter und Fixabsteiger (mit gelegentlicher Minimalchance auf Klassenerhalt).  ;D
Titel: Re: Wishlist FM15
Beitrag von: kralala am 03.Januar 2014, 18:37:46
Nein, ich spiele ohne File, sondern mit den Originaldaten. Dementsprechend ist die 3. Liga in Deutschland auch die niedrigste simulierte Liga.
Titel: Re: Wishlist FM15
Beitrag von: Mr. Davidoff am 06.Januar 2014, 07:39:44
Ich wäre dafür, das sie wieder die Abseitslinie bei einem nicht gegebenen Tor einführen.
Gab es ja glaub ich im FM12. Da wurde ein aberkanntes Abseitstor in der Replay gezeigt und anhand einer Linie konnte man sehen ob es tatsächlich Abseits war.
Titel: Re: Wishlist FM15
Beitrag von: w.s. am 06.Januar 2014, 08:58:09
Ich wäre dafür, das sie wieder die Abseitslinie bei einem nicht gegebenen Tor einführen.
Gab es ja glaub ich im FM12. Da wurde ein aberkanntes Abseitstor in der Replay gezeigt und anhand einer Linie konnte man sehen ob es tatsächlich Abseits war.

Brauchen wir nicht einführen sie gibt es nach wie vor ;) Hab es im 13er gesehen und jetzt 2x bereits im 14er :)
Titel: Re: Wishlist FM15
Beitrag von: Sanogo24 am 06.Januar 2014, 11:24:39
Ich fände ja immer noch eine Option im Vertrag für Torhüter gut,
welche ihnen Einsätze in den Pokalspielen garantiert.
Titel: Re: Wishlist FM15
Beitrag von: dooro23 am 06.Januar 2014, 12:02:14
Ich wäre dafür, das sie wieder die Abseitslinie bei einem nicht gegebenen Tor einführen.
Gab es ja glaub ich im FM12. Da wurde ein aberkanntes Abseitstor in der Replay gezeigt und anhand einer Linie konnte man sehen ob es tatsächlich Abseits war.
replays -> goal action
Titel: Re: Wishlist FM15
Beitrag von: SaftSack am 12.Januar 2014, 21:33:04
Bringt es ordentlich programmiert für die PS4 bitte!  :o
Titel: Re: Wishlist FM15
Beitrag von: Starkstrom_Energie am 12.Januar 2014, 21:46:00
Bringt es ordentlich programmiert für die PS4 bitte!  :o

Ich glaube nicht, dass man diese Komplexität für eine Konsole wie die Playstation (oder eine Xbox bzw. Wii) bringen kann. Der FM wird wohl am PC/Mac bleiben und dort bitte immer besser werden. Und was bedeutet ordentlich programmiert? Derzeit ist es doch mehr als ordentlich.
Titel: Re: Wishlist FM15
Beitrag von: MRVN am 12.Januar 2014, 22:07:09
Mehr Möglichkeiten auf sein Team einzureden, mehr Vielfalt bei den Ansprachen. Habe seit Jahren das Gefühl es gäbe 2-3 "Muster-Vorgangsweisen" und daran hat sich nie wirklich viel geändert. Bei einer Krise sollte vielleicht die Möglichkeit gegeben sein Motivationstrainer o.ä. einzuschalten / eine Art besondere Ansprache zu halten.
Titel: Re: Wishlist FM15
Beitrag von: Dr. Gonzo am 12.Januar 2014, 22:12:05
Bei einer Krise sollte vielleicht die Möglichkeit gegeben sein Motivationstrainer o.ä. einzuschalten / eine Art besondere Ansprache zu halten.

In so einem Fall kann man ein Team-Meeting ansetzen.
Titel: Re: Wishlist FM15
Beitrag von: MRVN am 12.Januar 2014, 22:16:01
Ich weiß, aber zum Einen bringt das nach der 2. Sitzung in 2,3 Monaten dann auch nichts mehr und zum Anderen sind die Dialoge doch arg begrenzt. Ein Trainer spricht ständig mit/vor seinen Spielern, die Meetings sollten ihren Effekt nicht so schnell verlieren finde ich.
Titel: Re: Wishlist FM15
Beitrag von: SaftSack am 13.Januar 2014, 00:08:37
Bringt es ordentlich programmiert für die PS4 bitte!  :o

Ich glaube nicht, dass man diese Komplexität für eine Konsole wie die Playstation (oder eine Xbox bzw. Wii) bringen kann. Der FM wird wohl am PC/Mac bleiben und dort bitte immer besser werden. Und was bedeutet ordentlich programmiert? Derzeit ist es doch mehr als ordentlich.
Ich bin mir sicher dass es geht. Ich hatte schon einen Football Manager 2008 auf der Xbox 360. Die Playstation 4 besitzt fast 5gb nutzbaren Arbeitsspeicher für Spiele, da sollten auch ein paar Ligen drin sein. Büdde büdde büdde  :-\
Titel: Re: Wishlist FM15
Beitrag von: Mings am 14.Januar 2014, 04:54:26
Kann zwar jetzt nur vom FM 13 sprechen, da ich momentan noch auf die Deutsche File für den FM14 warte und diesen solange nicht spielen werden. (Vll. ist das Problem ja auch mittlerweile im FM 14 schon gelöst^^)

Ich wünsche mir eine "stärkere" KI im Bereich der Spielereinkäufe. Ich beziehe mich hier auf den Fortgeschrittenen Spiele Betrieb im Jahre 2030+! Dort kommt es doch recht häufig vor das ich Super Talente ohne wirkliche Probleme der Konkurrenz verpflichten kann. Zudem kaufen sie viel zu alte Spieler zu überteuerten Preisen. Sehe kein Konzept momentan hinter den Verpflichtungen.

Bin momentan im Jahre 2044. Hannover hat einigermassen Geld (haben mehrfach die CL Quali gepackt und sich in die K.O. runde gekämpft).
Und wollen meinen ehemaligen Stürmerstar für ca. 12 Millionen verpflichten. (Ok, habe diese zum Transfer angeboten) Alles schön und gut, nur ist dieser mittlerweile 34 Jahre alt. Und spielt bei mir eig. nur noch der Ehre halber. (hab dem viel zu verdanken)

Nicht das er schlecht wäre, doch seine Zeit ist definitiv vorbei. Und wenn ich sehe was für Junge Talente auf dem Markt sind, dann verstehe ich das Konzept dahinter nicht.

PS: Eine Deutsche Sprachdatei! Sollte doch wohl möglich sein, ist ja nur ne Sprache ::)

Titel: Re: Wishlist FM15
Beitrag von: DayDreamer am 14.Januar 2014, 18:02:22
also ich würde auch dem editor ein upgrade wünschen, man liest ja oft das es interesse an einem tieferen ligafile gibt.
aber da dies extrem viel zeit beansprucht wirds das wohl so schnell nicht geben wenn überhaupt.

darum wäre doch für den editor ein tool super, mit dem man ligensysteme und zugleich auch regeln einfach editieren könnte.
ich stelle mir das in etwa wie so eine maske vor, mit kästchen für hacken und einfachen eingabefeldern, erst wird ligentiefe und breite bestimmt, dann aufstiegs/absteigs-regeln usw...
sodass man nur noch ein paar zahlen einhacken müsste + hacken setzen oder so und der editor all das, dass viel arbeit kostet einen abnimmt.

ich weiss jetzt nicht wie das momentan gehandhabt wird mit zusätzlicher erstellung von ligen, hab mich da noch nie mit beschäftigt aber bei dem was man so liest muss das ja doch einiges an arbeit sein.

ob das realisierbar ist sei mal so dahin gestellt aber wenns möglich wäre, wärs doch ein tolles upgrade des editors
von der städtischen-kneipen-liga bis zur 1. bundesliga wär schon lustig

ironie an:
und ausserdem würde ich mir wünschen: haargenaues planen von marketing, stadion, sowie dem gelände und jungendcamps bitte xD
ironie off  ;D ;D ;D ;D
Titel: Re: Wishlist FM15
Beitrag von: Cooke am 16.Januar 2014, 22:22:47
Ich empfände es als lustige Ergänzung, wenn man vor KO-Spielen Elfmeterschießen trainieren lassen könnte  :)
Titel: Re: Wishlist FM15
Beitrag von: Eckfahne am 17.Januar 2014, 18:58:45
Eine Kleinigkeit zwischenrein...im Einstellungsmenü für die Standardsituation sollte auch die Höhe des Technikattributes für einen Spieler gelistet werden.

EDIT:... habe gerade festgestellt, dass man sich das ja zurechtkonfigurieren kann...*freu*
Titel: Re: Wishlist FM15
Beitrag von: Heisenberg am 17.Januar 2014, 19:03:09
Eine Kleinigkeit zwischenrein...im Einstellungsmenü für die Standardsituation sollte auch die Höhe des Technikattributes für einen Spieler gelistet werden.

EDIT:... habe gerade festgestellt, dass man sich das ja zurechtkonfigurieren kann...*freu*

Dazu sollte noch zwischen Standardsituation "Torschuss" und Standardsituation "Flanke in den Strafraum" unterschieden werden.
Titel: Re: Wishlist FM15
Beitrag von: Eckfahne am 19.Januar 2014, 14:53:23
Vorteil laufen zu lassen ist ja bislang ein Fremdwort für die Schiris im FM...ich hatte grade folgendes Extrembeispiel...beim Stande von 4:0 gegen den abgeschlagenen Tabellenletzten haut mein Freistoßass einen solchen von kurz hinter der Mittellinie Richtung Strafraum...der Ball wird hoch und lääänger...und just in dem Moment in dem sich der Ball oben ins Tor reindreht gibts einen Pfiff und der Schiri gibt Elfer, weil ein gegnerischer Verteidiger einen meinen Spieler gefoult hat. Den folgenden Elfmeter verwandelt mein junger Stürmer (der schon alle 4 Tore in dem Spiel gemacht hatte!), insofern gab es diesmal nicht wirklich was zu meckern (und ein 5facher Torschütze ist auch was...) - aber an einem anderen Tag, in einem Spiel wo es um das eine Tor geht, da würde der Elfmeter dann unter Garantie verschossen werden...ihr wisst was ich meine und daher würd ich hier gerne ein anderes Verhalten sehen. So schwer zu programmieren dürfte das nicht sein...so lange der Ball noch ins Tor gehen kann einfach den (Ab)pfiff verzögern...
Titel: Re: Wishlist FM15
Beitrag von: CubeMaster18 am 20.Januar 2014, 18:24:48
Hallo zusammen,

eine bescheide Frage, auch in Hinblick auf, ob diese Wünsche realisitisch sein können, für den FM 15:

Toll wäre, wenn es in den 3d Spielen Möglichkeiten gäbe, reale Fangesänge/Chants einbinden zu können.
Denn das macht das Spiel nur wirklich realistisch.

Auch im Spiel selbst, im Menü usw. alles Still, keine Musik, keine Möglichkeit Musik einzubinden...
(Außer natürlich separat Musik starten auf dem PC)

Schön wäre auch, wenn es im FM 15, Möglichkeiten gäbe, den Bereich Stadion, Stadionausbau, Vereinsgelände usw zu integrieren.
Ich habe all das nicht im Fm 13 oder FM 14 gefunden...

Auch das das Optische im 3 d Spiel erheblich ansteigt, ist soetwas umsetzbar bzw. ist es möglich, dass die Besitzer vom FM dort mehr den Fokus bei der Programmierung legen ?

Und, das Thema von Haus aus deutsche Texte ab FM 15, gibt es dort schon neue News ?
Titel: Re: Wishlist FM15
Beitrag von: Dr. Gonzo am 20.Januar 2014, 18:50:49
CubeMaster18

Du hast noch das Privatleben vergessen, dann hätte man wohl alle wichtigen Features vom Fussball Manager/EA dabei. :D
Wird aber nicht so kommen. :(
Titel: Re: Wishlist FM15
Beitrag von: Montreal am 20.Januar 2014, 20:08:53
Wie jedes Jahr ist mein einziger Wunsch: Mehr Soziale Optionen! Mehr Medien, mehr Umgang mit Spielern, vielleicht sogar so etwas wie Random events mit deinen Spielern, Media, Andere Spieler/Manager.
Die jetzigen Spieler scheinen ja alle ein 1a Perfektes leben zu führen wo überhaupt gar nie was passiert auch wenn ein Spieler Vollzeit nur 50 Euro pro Monat macht. Das ist ja auch nicht realistisch würde ich sagen, da wäre mehr Vielfalt ganz einfach mal nett um mit der Monotonie der Nachrichten mal aufzuhören (Mal ehrlich, wer liest überhaupt noch die Nachrichten? Die weiß man ja schon seit längerer Zeit fast auswendig sogar!).
Wie gesagt Medien: Mir wird schon schlecht wenn ich die "Press Conference" Nachricht sehe. Mehr dynamische fragen, Viel viel variierter, Vielleicht sogar In Fußball-Shows auftreten.
Dazu kann man hunderte von Sachen sagen, und ich weiß wie schwierig solche Sachen sind, da ich ja selber programmiere, aber ich meine die bei SI sind ja Profis (;
Titel: Re: Wishlist FM15
Beitrag von: Der Baske am 20.Januar 2014, 20:12:28
Hätte gern realistischere Stadien. Das heißt, das das Aussehen zur Kapazität passt. Nicht das ein Stadion mit 35k Kapazität aussieht, als würde das Azteken-Stadion zweimal reinpassen. Um es jetzt einmal überspitzt zu formulieren.
Titel: Re: Wishlist FM15
Beitrag von: Towelie am 20.Januar 2014, 20:25:01
Hätte gern realistischere Stadien. Das heißt, das das Aussehen zur Kapazität passt. Nicht das ein Stadion mit 35k Kapazität aussieht, als würde das Azteken-Stadion zweimal reinpassen. Um es jetzt einmal überspitzt zu formulieren.

Ja und vor allem Stadien mit Laufbahn. Nervt mich irgendwie im Moment wenn ich in Rom, Berlin, Nürnberg etc. spiele.
Titel: Re: Wishlist FM15
Beitrag von: flippah am 21.Januar 2014, 00:09:03
ich habe einen ganz abwegigen Wunsch: ich hätte gern irgendwo die aktuelle reale Uhrzeit angezeigt. Im Vollbildmodus seh ich die nicht und ich hab nicht immer ne Uhr da.
Titel: Re: Wishlist FM15
Beitrag von: Schnorrer am 21.Januar 2014, 11:04:17
Hallo zusammen,

eine bescheide Frage, auch in Hinblick auf, ob diese Wünsche realisitisch sein können, für den FM 15:

Toll wäre, wenn es in den 3d Spielen Möglichkeiten gäbe, reale Fangesänge/Chants einbinden zu können.
Denn das macht das Spiel nur wirklich realistisch.

Auch im Spiel selbst, im Menü usw. alles Still, keine Musik, keine Möglichkeit Musik einzubinden...
(Außer natürlich separat Musik starten auf dem PC)

Schön wäre auch, wenn es im FM 15, Möglichkeiten gäbe, den Bereich Stadion, Stadionausbau, Vereinsgelände usw zu integrieren.
Ich habe all das nicht im Fm 13 oder FM 14 gefunden...

Auch das das Optische im 3 d Spiel erheblich ansteigt, ist soetwas umsetzbar bzw. ist es möglich, dass die Besitzer vom FM dort mehr den Fokus bei der Programmierung legen ?

Und, das Thema von Haus aus deutsche Texte ab FM 15, gibt es dort schon neue News ?

Das war doch gerade das größte Problem am EA-FM. Viel zu viel drumrum, so dass das wesentliche vernachlässigt oder (absichtlich) vereinfacht wurde.
Es wurde bei Bright viel zu viel in Randbereiche investiert (fast jede neu Version eine neu Oberfläche), aber das Team an sich wurde nur als "Teil des Ganzen" angesehen obwohl es doch das wichtigste sein müsste.

Sorry, aber Stadionausbau, Marketing, Sponsoren, Umfeld, usw. möchte ich im FM gar nicht so wirklich betreuen müssen.

Mir reicht es, dass wenn ich beim Vorstand nach besseren Jugendeinrichtungen frage die Antwort erhalte "Nee, wir wollen lieber fertige Spieler verpflichten".
Titel: Re: Wishlist FM15
Beitrag von: Schnorrer am 21.Januar 2014, 11:08:07
Wie jedes Jahr ist mein einziger Wunsch: Mehr Soziale Optionen!

Naja, man kann ja bei EA nachfragen, ob es ein entsprechendes Addon für die Sims gibt. Ich möchte mich nicht auch noch mit der Gestaltung der Weihnachtsfreier auseinander setzen müssen.
Titel: Re: Wishlist FM15
Beitrag von: Schnorrer am 21.Januar 2014, 11:22:16
Für den FM 15 würde ich mir vor allem folgende Sachen wünschen:

- anpassbare Oberfläche
vom Grafik-Stil her empfinde ich die Oberfläche perfekt. "Hübscher" muss sie nicht sein. Jedoch würde ich mir wünschen, dass sie
anpassbarer wäre. Die Schnellwahlen in der Kopfleiste verschiebbar. Die Reihen und Spalten der einzelnen Bereiche anpassbar, usw.

- Spieler gezielt für die Reserve verpflichtbar
manchmal bin ich mir bei Spielern nicht wirklich sicher, ob sie 1.-Mannschaft-Niveau haben. Da würde ich sie gerne erst für die 2. Mannschaft verpflichten um sie nicht ständig murren zu hören.

- Reserve-Ligen für alle Länder
Es ist zwar nicht realistisch, aber ich würde mir eine Option für Reserve-Ligen in DE wünschen, weil zur Zeit die Reserve nicht spielt und man alles über Freundschaftsspiele regeln muss. Vom Aufbau her würde es mir wie bei der Jugend reichen. Hauptsache sie spielt.

- Trainingslager
In der Vorbereitung würde ich gerne mit der Mannschaft in Trainingslager fahren. Machen in real so gut wie alle Teams.
Titel: Re: Wishlist FM15
Beitrag von: Schnorrer am 21.Januar 2014, 11:24:06
ich habe einen ganz abwegigen Wunsch: ich hätte gern irgendwo die aktuelle reale Uhrzeit angezeigt. Im Vollbildmodus seh ich die nicht und ich hab nicht immer ne Uhr da.

Du kannst das Steam-Overlay aktivieren. Dort wird eine Uhr angezeigt. InGame wäre es natürlich hübscher.
Titel: Re: Wishlist FM15
Beitrag von: Tony Cottee am 21.Januar 2014, 11:25:46
- Trainingslager
In der Vorbereitung würde ich gerne mit der Mannschaft in Trainingslager fahren. Machen in real so gut wie alle Teams.

Das gibt es schon. Ich wurde z.B. vor der aktuellen Saison sogar gefragt in welchem Land ich das Trainingslager veranstalten will. In einem Drop-Down-Menü standen dann 5 bis 7 Länder zur Auswahl. Und während des Trainingslagers konnte ich dann auch nur Testspiele gegen Mannschaften aus diesem Land vereinbaren.
Titel: Re: Wishlist FM15
Beitrag von: Dr. Gonzo am 21.Januar 2014, 12:21:48
- Trainingslager
In der Vorbereitung würde ich gerne mit der Mannschaft in Trainingslager fahren. Machen in real so gut wie alle Teams.

Das stimmt so nicht. Das ist eher länderspezifisch, ob und wie Trainingslager gestaltet werden, ist von Land zu Land durchaus verschieden.


- Trainingslager
In der Vorbereitung würde ich gerne mit der Mannschaft in Trainingslager fahren. Machen in real so gut wie alle Teams.

Das gibt es schon. Ich wurde z.B. vor der aktuellen Saison sogar gefragt in welchem Land ich das Trainingslager veranstalten will. In einem Drop-Down-Menü standen dann 5 bis 7 Länder zur Auswahl. Und während des Trainingslagers konnte ich dann auch nur Testspiele gegen Mannschaften aus diesem Land vereinbaren.

Ja schon, aber das passiert doch sehr unregelmäßig und man weiss nicht wirklich, wovon es abhängt. Das sollte einfacher und übersichtlicher werden, warum kann man beispielsweise nicht seinen Vorstand nach einem Trainingslager befragen?

Einige Wünsche, die hier geäußert werden, sind ingame bereits vorhanden, allerdings unnötig kompliziert und umständlich. Match Sounds lassen sich beispielsweise einbinden (für den FM12 kam mal ein gutes Pack raus), weil der Aufwand so riesig ist, gibt es seitdem nichts Neues. Das lässt sich doch sicherlich vereinfachen und User freundlicher gestalten.
Titel: Re: Wishlist FM15
Beitrag von: mendieta am 21.Januar 2014, 20:37:13
So etwas in der Richtung wär cool:
http://www.ksta.de/fussball/fifa-spielerversicherung-khedira-wird-zum-versicherungsfall,15189340,25056680.html (http://www.ksta.de/fussball/fifa-spielerversicherung-khedira-wird-zum-versicherungsfall,15189340,25056680.html)
Spielerversicherung, vor allem bei verletzungsanfälligen Spielern eine Option...

Titel: Re: Wishlist FM15
Beitrag von: Tery Whenett am 23.Januar 2014, 10:34:09
Wie jedes Jahr ist mein einziger Wunsch: Mehr Soziale Optionen!

Naja, man kann ja bei EA nachfragen, ob es ein entsprechendes Addon für die Sims gibt. Ich möchte mich nicht auch noch mit der Gestaltung der Weihnachtsfreier auseinander setzen müssen.

Das ist auf jeden Fall ein Bereich, der in den kommenden Versionen peu a peu ausgebaut wird. Zum Glück nicht EA-like, sondern so dass Beziehungen zu Spielern und Medien besser abgebildet werden:
http://www.rockpapershotgun.com/2013/11/25/talk-of-the-terrace-football-manager-interview/
Titel: Re: Wishlist FM15
Beitrag von: CubeMaster18 am 23.Januar 2014, 15:15:38
Also sind solche Dinge wie:

- Stadion, Stadionausbau, Vereinsgelände, Vereinsgelände erweitern, Stadionzeitschrift usw.
- im 3d Spiel selbst, Fangesänge, Bengalos, echte Stadien edidiert ansehbar, sprich Camp Nou, Allianz Arena usw statt 0815 Stadien usw...
- im 3d Spiel selbst, optische Auffrischung, dass das Angucken, das Mitfiebern noch mehr ein Genuss wird...

 - im Aufstellunsbereich (nicht direkt vor dem Spiel sondern so unter der Woche.
Kann man es einstellen, dass der Spielerkopf + (evtl. ) drunter der Name steht, statt nur der Name (+ ohne Spielerbild), wie es jetzt ist:)

leider Unrealistisch an Wunsch und Umsetzung ?

 :( :(
Titel: Re: Wishlist FM15
Beitrag von: Tomminator4real am 23.Januar 2014, 15:26:45
Also sind solche Dinge wie:

- Stadion, Stadionausbau, Vereinsgelände, Vereinsgelände erweitern, Stadionzeitschrift usw.


leider Unrealistisch an Wunsch und Umsetzung ?

 :( :(

Das sind nun mal nicht die Dinge, womit sich ein Trainer beschäftigt ;)
Titel: Re: Wishlist FM15
Beitrag von: Der Baske am 23.Januar 2014, 15:27:38
Abgesehen davon gibts Bengalos
Titel: Re: Wishlist FM15
Beitrag von: Schnorrer am 23.Januar 2014, 15:40:17
Also sind solche Dinge wie:

- Stadion, Stadionausbau, Vereinsgelände, Vereinsgelände erweitern, Stadionzeitschrift usw.
- im 3d Spiel selbst, Fangesänge, Bengalos, echte Stadien edidiert ansehbar, sprich Camp Nou, Allianz Arena usw statt 0815 Stadien usw...
- im 3d Spiel selbst, optische Auffrischung, dass das Angucken, das Mitfiebern noch mehr ein Genuss wird...

 - im Aufstellunsbereich (nicht direkt vor dem Spiel sondern so unter der Woche.
Kann man es einstellen, dass der Spielerkopf + (evtl. ) drunter der Name steht, statt nur der Name (+ ohne Spielerbild), wie es jetzt ist:)

leider Unrealistisch an Wunsch und Umsetzung ?

In meinen Augen sind deine Punkte Sachen, welche in meiner Wunschliste gar nicht vorkommen.

Ich will mich vor allem mit meiner Mannschaft beschäftigen, da gibt es noch genügend Sachen, woran gefeilt werden müsste oder was ausbaufähig ist.

Wenn man vom EA-Manager kommt (habe ihn selbst lange gespielt), dann muss man kapieren, dass man nun nur noch Teammanager ist, jedoch auch da noch deutlich genug zu tun hat.
Man muss sich halt wesentlich mehr mit seiner Mannschaft und der Taktik beschäftigen.

Ich spiele jetzt seit Version 2013 den Football Manager (den EA Manager bis v10 oder 11). Am Wochenende bekam ich den EA-Manager 13 geschenkt und ich muss sagen: Ich werd mit dem nicht warm.
Die angeblich bessere Grafik empfinde ich eher als störend und künstlich "modernisiert" (die Oberfläche vom EA-FM 10 hat mir deutlich besser gefallen).

Zu den Punkten mit den 3D-Stadien schreibe ich nur, dass ich persönlich den 3D-Modus abgeschalten habe. Ich finde den 2D-Modus übersichtlicher.

Titel: Re: Wishlist FM15
Beitrag von: Bambel am 24.Januar 2014, 14:21:00
- das nicht mehr jede 2. grätsche egal von wem zum tor führt
Titel: Re: Wishlist FM15
Beitrag von: Der Baske am 28.Januar 2014, 16:00:41
Das wichtigste Feature ist für mich das, was ich seit Jahren auf der Liste hab.
- In Südamerika endlich Spielfelder, die von bunten Papierfetzen und Papierrollen übersäht sind.
Titel: Re: Wishlist FM15
Beitrag von: Starkstrom_Energie am 01.Februar 2014, 15:20:33
Eine Kleinigkeit fiel mir gerade ein:
Mitarbeiter sollten sich auch selten mal verletzen. Dazu sollten sie mitunter auch eine Erkältung oder einen Virus haben; dann entscheide ich, ob sie damit dennoch das Training leiten oder sich zuhause auskurieren. Und bei letzterem muss ich dann der Trainingskategorie einen Vertreter zuweisen.
Titel: Re: Wishlist FM15
Beitrag von: Eckfahne am 01.Februar 2014, 18:08:02
Pressekonferenzen...es gibt immer noch zu viele Fragen, die einfach an der Situation vorbeigehen.

Es ist ja prinzipiell nichts dagegen einzuwenden, dass ich am letzten Spieltag gefragt werde (mit 3 Punkten Abstand aufs rettende Ufer), ob ich auf Schützenhilfe hoffe oder mich auf mein Spiel konzentriere...aber eben m.E. nicht, wenn ich eine um 20 schlechtere Tordifferenz gegenüber dem einzigen Team habe mit dem ich noch punktgleich ziehen kann und selbst gegen den Tabellenführer ran muss.

Auch Fragen danach ob ich XY verkaufen will (und Antworten wie "Interessenten müssen ein gutes Angebot anbeiten"), laufen ins Leere wenn der Spieler vertragslos bei mir ist.

Es mögen Kleinigkeiten sein, aber im Vergleich zu den vielen anderen, bis ins letzte detail ausgearbeiteten Sachen wirkt sowas dann sehr oberflächlich und lieblos. Zumal das hinzufügen von zusätzlichen Fragen oder das drehen an einigen Parametern, wann sie denn im Spiel erscheinen, m.E. doch zu den unkomplizierteren Sachen gehört. Man kann damit viel weniger  durcheinanderbringen wie z.B. durch ME-Änderungen und das Feedback der Spieler ist am besten um da dann im laufe der Zeit den Feinschliff hinzukriegen. Hier fand ich den 14er letztendlich dann doch etwas schwach, nachdem das ja als ein Schwerpunktfeature angekündigt war.
Titel: Re: Wishlist FM15
Beitrag von: Tery Whenett am 01.Februar 2014, 18:53:15
Mein größter Wunsch wäre, dass Beziehungen mehr abgebildet werden - auch neutrale. Es wäre z.B. schön, wenn man sehen könnte, unter welchen Trainern ein Spieler schon gespielt hat - analog zu den Ex-Vereinen.

Und wie jede Branche, ist auch die Fußballwelt eine kleine Welt, wo man sich immer wieder über den Weg läuft. Das sollte man merken. Ich würde z.B. gerne Trainerkollegen anrufen und mit ihnen über einen Spieler quatschen können. "Hey, der XY hat doch drei Jahre unter dir in der Jugend gespielt - sach ma, wie hast du ihn denn eingesetzt?" Da das komplette Taktiksystem mittlerweile für KI und Spieler dasselbe ist, könnte man da schöne Querverbindungen herstellen.

Gute und schlechte Verhältnisse zu anderen Trainern gibt es ja schon und sie haben auch einen gewissen Einfluss (Transferverhandlungen etc) - aber ich will dieses Netzwerk noch besser erleben können. Wieso redet man nicht mal mit dem Ex-Spieler, der mittlerweile Kroatiens U21 trainiert und fragt ihn, ob er einem einen seiner Schützlinge empfehlen kann? Auch Gerüchte könnte man über solche Kanäle (Ex-Spieler in Funktion bei/mit Netzwerk zu anderen Vereinen) transportieren: "Der Toni Kroos sucht nach einer neuen Herausforderung, der wäre doch was für dich!" / "Beim HSV denkt der Vorstand über einen Trainerwechsel nach - ich hab mal ein paar gute Worte für dich eingelegt." etc etc.

Das wäre sicher kein zentrales Feature, aber eins, dass die Identifikation mit der Welt um einen herum noch deutlich stärken würde. Aktuell weiß ich oft nichtmal, wer meine Gegner trainiert oder wie manche Karrieren verlaufen, wenn ich sie nicht explizit selber verfolge.
Titel: Re: Wishlist FM15
Beitrag von: Bloody am 01.Februar 2014, 21:40:13
Größter Wunsch bei mir:

Einfach bei Spielstart einen Trainer auswählen, mit dem ich WEITERSPIELEN möchte. Beispiel: Ich wähle Lucien Favre aus, starte dementsprechend bei Gladbach, habe sein bisheriges Vorstandsvertrauen, seine Reputation, seinen Vertrag, seinen Favorite Staff

Würde es ohne großen Aufwand viel "realistischer" machen, zumindest für mich.
Titel: Re: Wishlist FM15
Beitrag von: DerMutant am 02.Februar 2014, 09:28:35
Ich würde mir mal wünschen, dass während des Spieles Auswechslungen des Gegners deutlich angezeigt werden. Ich komme immer eine Ewigkeit später drauf,dass mittlerweile ganz andere Spieler auf dem Platz sind. Schön wäre auch wenn bei Freistößen aus gefährlicher Distanz ein wenig abgewartet wird, um Spannung aufzubauen. Ebenso bei Elfmeter. Und beim Elferschiessen möchte ich die Schützen unmittelbar davor auswählen können. Die Idee mit dem Aufwärmen lassen der Wechselspieler find ich zudem auch ganz gut.

Bei Verträgen wären wiederum mehr anbietbare Optionen nett. Mit der Me bin ich dagegen soweit zufrieden. Ein paar weniger Ecken vielleicht und Detailverbesserungen sind aber natürlich auch da drin. Dafür könnte die Interaktion mit den Spielern deutlich noch zulegen.

Lg
Titel: Re: Wishlist FM15
Beitrag von: Ken je dat niet horen dan am 02.Februar 2014, 09:33:24
Ich bitte nochmal eingängigst darum, in der ME die Pfosten- und vor allem Lattenschüsse zu verringern. Das Verhältnis "Distanzschuss geht ins Tor" vs. "Distanzschuss geht an die Latte/Pfosten" liegt in etwa bei 1 zu 6 und das ist mir immer noch zu viel. Gefühlt hat es sich etwas gebessert im Vergleich zum FM13, aber es ist immer noch zu unrealistisch und relativ frustrierend.
Titel: Re: Wishlist FM15
Beitrag von: Ryukage am 02.Februar 2014, 10:41:46
Ich würde es gut finden, wenn man Spielern, die sich aufregen,  dass man zu viele Spieler auf seiner Position hat, mitteilen könnte, dass er auf einer anderen Position vorgesehen ist und somit kein direkter Konkurrent ist.
Titel: Re: Wishlist FM15
Beitrag von: Strickus am 02.Februar 2014, 10:45:56
Endlich farbiges Markieren der CL/EL Plätze.  ;)
Titel: Re: Wishlist FM15
Beitrag von: Eckfahne am 02.Februar 2014, 11:29:01
Ich lese es hier im Forum immer wieder...und mir gehts auch auf die Nerven...Thema Marktwert. So dubious wie die Berechung derzeit (scheinbar?) ist, könnte man ihn sich m.E. auch schenken. Bitte nicht falsch verstehen, ich will vom Programm keinen exakten Wert, um bestmöglich Verhandlungen aushebeln zu können - aber etwas nachvollziehbarer dürfte die Entwicklung schon sein bzw. der ein oder andere Anhaltspunkt, was der Begriff Marktwert im Spiel bedeutet, was ihn beinflusst und was ich damit anfangen kann wären nicht verkehrt.
Titel: Re: Wishlist FM15
Beitrag von: Tery Whenett am 02.Februar 2014, 12:32:35
Sammelt der Eröffner des Threads eigentlich die Ideen und übermittelt sie übersetzt an SI oder ist das hier unser Privatvergnügen?
Titel: Re: Wishlist FM15
Beitrag von: Starkstrom_Energie am 02.Februar 2014, 12:36:34
Sammelt der Eröffner des Threads eigentlich die Ideen und übermittelt sie übersetzt an SI oder ist das hier unser Privatvergnügen?

Ich denke, die wirklich guten, innovativen und von SI umsetzbaren Ideen werden Octa, Kox oder Firefighter als Head Researcher für Deutschland bzw. Österreich an die Entwickler herantragen und dann wird man sehen, was sich machen lässt.
Titel: Re: Wishlist FM15
Beitrag von: Tery Whenett am 02.Februar 2014, 12:38:59
Ich frage, weil das in den Vorgänger-Threads so gemacht wurde und die dementsprechend auch einen tieferen Sinn hatten.
Titel: Re: Wishlist FM15
Beitrag von: Octavianus am 02.Februar 2014, 15:46:02
Da Konni nur sporadisch aktiv ist, wird er das wohl nicht sammeln. Wenn das also jemand von euch tun will, sehr gerne. Idealerweise sollten die Vorschläge natürlich noch ins Englische übersetzt werden. :)
Titel: Re: Wishlist FM15
Beitrag von: kiLLLu am 02.Februar 2014, 23:32:24
Ewige Torschützen,- Vorlagen,. Scorertabelle pro Liga, Aber die wird wohl niemals kommen  :-[ :-\
Titel: Re: Wishlist FM15
Beitrag von: Don-Muchacho am 02.Februar 2014, 23:43:59
Na, Scorertabelle kann man sich ja wohl selbst ausrechnen. Mich würden ja schon Teampässe pro Spiel und Ballkontakte pro Spieler erfreuen. letzteres kann man nämlich nur äußerst bedingt aus den Pässen ablesen (stichwort ballverluste ohne gespielten pass), wäre aber, grade bei der Problemfindung zu taktiken, echt ne feine Information. Und gibt es zudem mittlerweile bei jedem Pofispiel hinterher irgendwo zu lesen...
Titel: Re: Wishlist FM15
Beitrag von: kiLLLu am 04.Februar 2014, 19:13:38
Na, Scorertabelle kann man sich ja wohl selbst ausrechnen. Mich würden ja schon Teampässe pro Spiel und Ballkontakte pro Spieler erfreuen. letzteres kann man nämlich nur äußerst bedingt aus den Pässen ablesen (stichwort ballverluste ohne gespielten pass), wäre aber, grade bei der Problemfindung zu taktiken, echt ne feine Information. Und gibt es zudem mittlerweile bei jedem Pofispiel hinterher irgendwo zu lesen...

Selber ausrechnen? Tore und Vorlagen bezogen auf alle europäischen Topligen bei einem Savegame von ca 10-15 Jahren, wenn du mir sagst wie ich das (innerhalb des Spiels) machen kann ohne erheblichen Zeitaufwand, da wäre ich wirklich dankbar für :)

gibt es womöglich irgendwo eine Schnittstelle (innerhalb des Editors,etc) für so etwas?:) würde mich echt interessieren und mir auch sogar einige Arbeit machen bis das Skript etc einmal steht :P
Titel: Re: Wishlist FM15
Beitrag von: Cooke am 23.Februar 2014, 12:34:39
Bevor die eigene Reserve ihre Spiele hat, bekommt man ja immer eine Nachricht, ob man Spielern aus der ersten Mannschaft die Match Fitness brauchen, in der Reserve spielen lassen will ("Set First Team Players needing match fitness available"). Ich würde mir ein Gegenstück dazu beim Training wünschen, nämlich in dem Sinne, dass man Spielern mit weniger als 85% Kondition freigeben kann, die anderen aber ganz normal trainieren. Zur Zeit bleibt einem nämlich gar nichts anderes übrig, als über die Funktion "Allow Rest after/before Match" allen freizugeben, was ich insbesondere bei einem Kader mit circa 25 Spielern + Reserve + einigen Jugendspielern nicht ganz einsehe.
Titel: Re: Wishlist FM15
Beitrag von: Leland Gaunt am 23.Februar 2014, 12:42:53
Du kannst doch über rechte Maus auf den Spieler einem einzelnen freigeben (zumindest bis zum 13er), oder?
Titel: Re: Wishlist FM15
Beitrag von: Cooke am 23.Februar 2014, 12:52:43
Du kannst doch über rechte Maus auf den Spieler einem einzelnen freigeben (zumindest bis zum 13er), oder?

Wieder eine neue Funktion entdeckt^^ Dann wünsche ich mir aber das etwas zu vereinfachen :)
Titel: Re: Wishlist FM15
Beitrag von: Quaresma7 am 23.Februar 2014, 20:36:25
Ehrlich gesagt das was mMn am meisten verbessert werden muss sind die Animationen... Ich als Einsteriger kann selbst aus der Betrachtung fast eines ganzen Spiels nicht wirklich die eigentlichen Probleme meines Teams erkennen, schlicht und einfach weil ich mich ständig frage warum mein Spieler sehenden Auges und dazu seelenruhig in einen Gegner reinrennt, mein Verteidiger die ganze Zeit nur vor dem ballführenden Spieler herjoggt und zuguckt wie dieser durch ihn durchläuft oder warum trotz Anweisungen "Shorter Passing", "Work Ball into Box", "Retain Possession" und sogar "Pass it Shorter" bei einigen Spielern lieber ein Long Ball ins Aus gespielt wird als einem der fünf freien Anspielpartner in unmittelbarer Nähe zuzuspielen. Zudem dieses völlig unphysikalische Verspringen von Bällen bei simplen Kurzpässen, dafür aber die perfekte Annahme von hohen Steilpässen in den Lauf... Spieler die dem eigenen Mann in die Haxen laufen und der dadurch eigentlich unbedrängt den Ball verliert. Dribblings bei denen völlig undynamisch durch den Gegner gegangen (nichtmal gerannt) wird. Spieler die bei einem Fehlpass des Torhüters lieber aus fünfzig Metern auf das lediglich temporär verwaiste Tor schießen anstatt ein 3 gg 2 oder gar 3 gg 1 auszuspielen und und und.

Ich habe ja gar nichts gegen die schwache Grafik, die Spieler können ja gerne weiter so aussehen und müssen nicht FIFA-ähnliche Gesichter und Körper haben, mir reichen die aktuellen vollkommen aus. Aber die Bewegungsabläufe und die Ballphysik sind dermaßen unlogisch und viele Aktionen für den Beobachter nicht nachvollziehbar.
Titel: Re: Wishlist FM15
Beitrag von: Rofocale am 27.Februar 2014, 13:01:21
Editierte Datenbanken für den FM Classic. Der Modus macht schon Spaß wenn man mal weniger Zeit hat. Aber ich kann mir einfach nicht ansehen wie Götze 3 Spiele pro Saison macht und danach wieder zum BVB wechselt  ;D
Titel: Re: Wishlist FM15
Beitrag von: Mitchell am 01.März 2014, 13:07:09
Was mir fehlt ist eigentlich das man ein sehr agressives Pressing irgendwie nicht ausführen kann , stürmer und wingers kann man unter spielereinstellungen gar nicht einstellen das sie pressen nur verteidiger .
Titel: Re: Wishlist FM15
Beitrag von: Eckfahne am 30.März 2014, 13:44:06
Tore durch Torhüter

Keine große Sache, da es ja eher die Ausnahme...trotzdem ist es ärgerlich, dass das Statistiksystem im FM diese scheinbar komplett ignoriert, einfach weil bei den Torhütern ja die Gegentore an der Stelle gezählt werden, an der bei Feldspielern die geschossenen stehen. Ich bin durch hochziehen eines Grauspielers zufällig an einen TW geraten, der "10" bei Freistößen und "7" für Elfmeter hat...nun haut er tatsächlich einen Freistoß rein, kriegt auch ne 8.+ Note, rettet mir mit einen Punkt...soweit so toll, man ist als FM-Spiel im 7.Himmel...nur um dann zu sehen, dass diese Rarität komplett von der Spielerstatistik ignoriert wird :(

Vielleicht schafft es das ja als eine(s) der "...und hunderte weitere Features und Verbesserungen" in der 15er?
Titel: Re: Wishlist FM15
Beitrag von: Mitchell am 05.April 2014, 11:07:57
Meiner Meinung nach könnte man das Pressing Variabler gestalten da fehlen einfach noch zu viele Sachen um mit einer Mannscahft starken Pressing zu spielen...
Titel: Vereinsphilosophien
Beitrag von: Eckfahne am 05.April 2014, 11:21:44
Das es gerade im "Kurioses"-Thread Thema ist...die Vereinsphilosophien hinsichtlich Spielweise sollten entweder überarbeitet oder zumindestens besser erklärt werden. Wenn ich kaum Tore krieg und der Vorstand sich trotzdem beschwert, dass ich zu offensiv spiele...dann ist das Kriterium m.E. fragwürdig, aber selbst wenn man es an anderen Dingen wie "Anzahl Defensivspieler auf dem Feld" oder "Spielweise" abhängig machen möchte: Dann soll das Spiel auch einen Hinweis geben, was denn der Vorstand genau will. Denn eine Lotterie für willkürliche Boni oder Mali auf das Vorstandsvertrauen will glaube ich niemand...
Titel: Re: Wishlist FM15
Beitrag von: luxi68 am 06.April 2014, 00:31:34
Nachdem EA als Konkurrent in Deutschland nicht mehr vorhanden ist, wäre mein einziger und größter Wunsch wieder eine offizielle deutsche Sprachdatei.
Titel: Re: Wishlist FM15
Beitrag von: goldgans am 06.April 2014, 08:46:54
Gibt erste Infos zum 2015er.

Like this page for #fm15 updates: https://www.facebook.com/footballmanager2015news

#fm2015 is coming later this year and 3,399 features have already been approved for future versions of Football Manager already. We're not yet sure how many will make it into #fm15 but like our page to keep up to date with all the latest Football Manager 2015 news as we get it, including:

Release Date Info!
New Features!
Beta and Demo Releases!
Screenshots!
And more, all coming later this year!
Titel: Re: Wishlist FM15
Beitrag von: Konni am 06.April 2014, 09:36:09
Naja, das sind jetzt keine echten Infos. Einfach nur die Bestätigung, dass es dieses Jahr wieder einen FM geben wird und dass er neue Features bereithält.
Titel: Re: Wishlist FM15
Beitrag von: Octavianus am 06.April 2014, 14:57:37
Da versucht eine Seite, schnelle Klicks zu generieren. Könnten wir auch machen, indem wir sagen, dass wir uns die folgenden 10 Features vorstellen könnten für den nächsten FM. Ob sie am Ende auch umgesetzt werden, steht aber in den Sternen. ;)
Titel: Re: Wishlist FM15
Beitrag von: Ryukage am 06.April 2014, 18:11:57
Spielergehälter finde ich manchmal sehr übertrieben!
Das betrifft jetzt den FM 2013 den 2014 kann ich noch nicht beurteilen da die Sprachdatei noch nicht fertig ist.
Da sollte man vielleicht mal eine Begrenzung einführen!

Hehe, frag mal sulle bezüglich hoher Gehälter :D
Titel: Re: Wishlist FM15
Beitrag von: Konni am 06.April 2014, 19:12:08
Spielergehälter finde ich manchmal sehr übertrieben!
Das betrifft jetzt den FM 2013 den 2014 kann ich noch nicht beurteilen da die Sprachdatei noch nicht fertig ist.
Da sollte man vielleicht mal eine Begrenzung einführen!

Kannst du das ein bisschen spezifizieren? In welchen Fällen sind die Gehälter denn zu hoch? Also als Manager ist mensch natürlich immer der Meinung, dass die Gehälter der Angestellten zu hoch sind, aber bis auf ein paar Ausnahmen, in denen Zweitligaspieler plötzlich über 2mio€/a haben wollten (von ehemals 600.000) ist mir das noch nicht aufgefallen. Es ist doch eher gut, dass mensch sich nicht jeden Spieler leisten kann. Und gerade für Free Agents entstehen natürlich oft bidding wars, was die Gehälter zusätzlich in die Höhe treibt. Dafür habe ich auch schon öfter Spieler deutlich unter ihrem Gehaltsmarktwert verpflichtet.

Was für eine Begrenzung schwebt dir denn da vor? Nicht mehr als 13mio€/a? Das würde doch auch nur für die 3-4 absoluten Ausnahmespieler wie Messi und Ronaldo zutreffen. Dazu kommt aber, dass deren Bezüge nun auch immer weiter steigen. Bei ManCity und für Messi und Ronaldo werden doch mittlerweile 15mio€ pro Jahr und darüber bezahlt. Das war vor ein paar Jahren noch nicht so. Diese dynamische Entwicklung würde gegen eine Begrenzung sprechen.
Titel: Re: Wishlist FM15
Beitrag von: Ryukage am 06.April 2014, 19:47:00
Da im echten Leben bei den Gehältern "the sky is the limit" zählt, sollte das im FM genau so sein und bleiben.
Titel: Re: Wishlist FM15
Beitrag von: Eternity72 am 06.April 2014, 22:15:48
finde ich auch, entweder man kann sich den Spieler leisten (oder ihn halten) oder eben nicht
Titel: Re: Wishlist FM15
Beitrag von: Stefan von Undzu am 07.April 2014, 13:52:25
Mich erstaunt immer wieder, dass Vereine, die abgestiegen sind, einen Großteil ihrer Spieler halten können, ihnen weiterhin die gleichen Gehälter zahlen und trotzdem offenbar keine finanzielle Probleme bekommen.

Finde ich schon kurios, wenn die Hertha absteigt und beispielsweise Ronny und Ramos tatsächlich mit in die 2. Liga gehen. Und das passiert doch relativ oft - auch schon in den Vorgängerversionen.
Titel: Re: Wishlist FM15
Beitrag von: Starkstrom_Energie am 07.April 2014, 13:56:42
Mich erstaunt immer wieder, dass Vereine, die abgestiegen sind, einen Großteil ihrer Spieler halten können, ihnen weiterhin die gleichen Gehälter zahlen und trotzdem offenbar keine finanzielle Probleme bekommen.

Finde ich schon kurios, wenn die Hertha absteigt und beispielsweise Ronny und Ramos tatsächlich mit in die 2. Liga gehen. Und das passiert doch relativ oft - auch schon in den Vorgängerversionen.

Als die Hertha das letzte Mal abstieg, sind auch beide Spieler mitgegangen, obwohl zumindest Ramos damals schon als zu gut für Liga 2 eingeschätzt wurde. Ronny kann ich dazu außerhalb Berlins auch durch seine mangelnde Trainingsdisziplin kaum Bundesligachancen einräumen.
Titel: Re: Wishlist FM15
Beitrag von: White am 07.April 2014, 14:14:37
Hsv ist bei mir abgestiegen und die c halbe Mannschaft ist weg
Titel: Re: Wishlist FM15
Beitrag von: TMfkasShrek am 11.April 2014, 14:08:18
1. Anzahl der Stangen und Lattenschüsse reduzieren
2. gegnerische Standards entschärfen oder zumindest den eigenen anpassen
3. Anzahl der Eigentore reduzieren
Titel: Re: Wishlist FM15
Beitrag von: Eckfahne am 11.April 2014, 18:18:10
1. Anzahl der Stangen und Lattenschüsse reduzieren
2. gegnerische Standards entschärfen oder zumindest den eigenen anpassen
3. Anzahl der Eigentore reduzieren

Auch wenn ich weder 1) noch 3) als "zu häufig passierend" empfinde, kann man da immer drüber diskutieren...aber was meinst Du mit 2.? Es gibt keinen irgendwie gearteten Gegnerbonus. Wie soll der auch aussehen?
Titel: Re: Wishlist FM15
Beitrag von: aragorn99werder am 11.April 2014, 18:38:03
1. Anzahl der Stangen und Lattenschüsse reduzieren
2. gegnerische Standards entschärfen oder zumindest den eigenen anpassen
3. Anzahl der Eigentore reduzieren

Auch wenn ich weder 1) noch 3) als "zu häufig passierend" empfinde, kann man da immer drüber diskutieren...aber was meinst Du mit 2.? Es gibt keinen irgendwie gearteten Gegnerbonus. Wie soll der auch aussehen?

Na ja. Ich kassiere trotz regelmäßiger "def. Set pieces" Eckentore wie blöd. Hab zwar weder offensiv noch defensiv was umgestellt, aber ich finde, es fällt schon auf (auch wenn es da natürlich keinen Bonus gibt).  :)
Was man auch noch reduzieren könnte, ist die Anzahl der "missglückten" Aktionen/Flanken, die gefährlich werden oder an der Latte landen. Passiert finde ich auch etwas überproportional oft.
Titel: Re: Wishlist FM15
Beitrag von: Tomminator4real am 11.April 2014, 18:39:26
Ich habe in der letzten Saison ganze 3 Gegentore durch Standards bekommen, weil ich def. set pieces trainiert habe größtenteils.
Das mit den verunglückten Flanken und Lattentreffern kann ich aber nur bestätigen .
Titel: Re: Wishlist FM15
Beitrag von: TMfkasShrek am 11.April 2014, 18:46:50
1. Anzahl der Stangen und Lattenschüsse reduzieren
2. gegnerische Standards entschärfen oder zumindest den eigenen anpassen
3. Anzahl der Eigentore reduzieren

Auch wenn ich weder 1) noch 3) als "zu häufig passierend" empfinde, kann man da immer drüber diskutieren...aber was meinst Du mit 2.? Es gibt keinen irgendwie gearteten Gegnerbonus. Wie soll der auch aussehen?
Bevor ich angefangen habe mit 3 IV zu spielen hab ich 80 Prozent meiner Gegentore aus Standards kassiert.
Titel: Re: Wishlist FM15
Beitrag von: maturin am 11.April 2014, 19:02:01
Der einzige Bonus der mir aufgefallen ist, ist das die KI bei Ecken eine Option hat die ich bisher nicht gefunden habe. Die stellen nämlich fast grundsätzlich 2 Spieler an die Pfosten und 5 an die 5m Linie, das kann man als menschlicher Spieler glaube ich so nicht einstellen. Grundsätzlich macht es aber schon viel aus, wie man seine Set Piece Instructions wählt.
Titel: Re: Wishlist FM15
Beitrag von: Eckfahne am 11.April 2014, 19:28:40
Bevor ich angefangen habe mit 3 IV zu spielen hab ich 80 Prozent meiner Gegentore aus Standards kassiert.

Auch das spricht aber nicht für einen Gegnerbonus; eher dafür, dass es an eigenen Einstellungen liegt...
Titel: Re: Wishlist FM15
Beitrag von: merlinium am 11.April 2014, 21:12:53
ich hab mal ne ganz doofe Frage:
warum veröffentlicht SI den FM nicht einfach in Österreich, Schweiz oder wenns sein muss in Liechtenstein/Luxemburg
schon wäre das Problem mit der fehlenden deutschen Sprache gelöst
Titel: Re: Wishlist FM15
Beitrag von: White am 11.April 2014, 21:31:25
Wenns so einfach wäre hätten sies schon gemacht. Ich verweise einfach mal auf die Threads zum Thema offizielle Sprachdatei.
Titel: Re: Wishlist FM15
Beitrag von: Kunibertos am 12.April 2014, 15:53:10
1. Anzahl der Stangen und Lattenschüsse reduzieren
2. gegnerische Standards entschärfen oder zumindest den eigenen anpassen
3. Anzahl der Eigentore reduzieren

Jupp.

Ich hab bei über 50 Std Spielzeit nicht ein Tor aus sagen wir mal 25 Metern geschossen, wenn der Ball aufs Tor geht knallt er gegen die Latte.

Oder knallt gegen die Latte, und ein Spieler staubt ab.


Lediglich kassier ich nie gegentore nach Standards (Bzw sehr sehr selten!), wenn ich gegentore kassiere dann meistens durch dämliche KI-Fehler.  :-\


Und eventuell das die unterschiede zwischen Heim & Auswärtsspiel so gravierend sind.


Nehmen wir Bayern als beispiel. Zuhause gegen Dortmund 6:0 in allen Statistiken überlegen.
Auswärts verliert man mal eben 4:0 --> Trotz das man in allen Statistiken überlegen ist.
Titel: Re: Wishlist FM15
Beitrag von: Eckfahne am 21.April 2014, 21:04:17
Die Option bei Spielstart Spieler für Mannschaften zu generieren, die über keinen editierten Kader verfügen, sollte nicht nur ganz junge Spieler erzeugen oder zumindest Rücksicht auf das minimale Alter nehmen, dass in der entsprechenden Liga für die Berechtigung zum Spielen notwendig ist. Gerne auch mit Einstellmöglichkeit im Editor für jede Liga ("Mindestalter generierter Spieler...")

Das würde insbesondere deutschen Oberligafiles sehr zu Gute kommen...
Titel: Re: Wishlist FM15
Beitrag von: White am 21.April 2014, 21:16:49
Das ist irgendwie Abhängig von der Qualität der Jugendeinrichtungen. Mit einem nur wenig editierten Kader und sehr guten Jugendeinrichtugnen bekommt man imemr eine Armada Jugendspieler, Bei schlechten Jugendeinrichtungen oft auch nur "alte Männer".
Aber ja, da muss trotzdem was passieren.
Titel: Re: Wishlist FM15
Beitrag von: Starkstrom_Energie am 21.April 2014, 21:51:32
Da es mir am Wochenende bei Hertha Lustenberger wieder auffiel: Es gibt im FM einfach nie die Tatsache, dass sich ein Spieler beim Aufwärmen verletzt. Sicher ist das ärgerlich, aber es ist auch realistisch und würde einen kleinen Hieb mehr Echtheit ins auch so herausragende Spiel bringen.
Titel: Re: Wishlist FM15
Beitrag von: Eckfahne am 27.April 2014, 11:45:36
Besonders wenn Spieler kommen oder gehen wird das ja öfter mal von der "Fans Spoke Person" kommentiert. Diese Person hat sogar schon ein Datenblatt mit einigen Persönlichkeitswerten etc. Warum nicht noch einen Schritt weitergehen und einen neue Mitarbeiterfunktion "Fankoordinator" oder "Fanbeauftragter" schaffen...der wäre dafür zuständig, die Kontakte zur Fanszene zu koordinieren und einerseits die Entscheidungen des Vereins den Fans näher bringen, anderderseits aber auch an den Manager noch mehr die Stimmung unter den Fans herantragen (gibt es schon, ist aber bei 14er doch recht versteckt im Vorstandsscreen...und vorallem bleibt der mögliche Zusammenhang der Fanmeinung mit Rückendeckung vom Vorstand, Besucherzahlen und Fanartikelverkauf weitgehend im dunkeln. Auch bekomme ich die Reaktion der Fans gerade auf Transfers erst hinterher mit...statt dass man mich informiert, dass die Fans davon träumen, dass Spieler zu uns X wechselt) Wichtige Attribute eines solchen Mitarbeiters wären Medienkompetenz und man könnte schön einbinden, dass Vereinsikonen etc. hier einen Bonus bei den Fans geben. 
Titel: Re: Wishlist FM15
Beitrag von: Konni am 27.April 2014, 12:04:52
Ja, die Interaktion hinter den Kulissen muss unbedingt vertieft werden. Das steuerbare Verhältnis zu den Fans (genauso wichtig wie zum Vorstand) ist eine Sache. Der Manager sollte auch echte Verhältnisse zu Spielern oder Mitarbeitern aufbauen können. Der EA Manager hat sich doch auch an so einem Mannschaftsgefüge versucht, was wirklich keine üble Idee ist. Team Chemistry ist unheimlich wichtig, wenn ein Team zu einer Einheit geformt werden kann, ist es in der Regel leistungsfähiger. Das würde auch dazu führen, dass beim Kauf eines Spielers der Charakter mal im Entferntesten eine Rolle spielt und nicht nur die Attribute.
Es ist eine win-win-win Situation.

1. Es muss sich niemand damit beschäftigen, für den das zuviel Mikromanagement ist, obwohl es sicherlich viel Arbeitet bedeutet.
2. Es verstärkt massiv die Immersion. Ich fühle mich als Bestandteil der Spielwelt, wenn ich mit den Personen interagieren kann und die Personen untereinander ebenfalls.
3. Stelle ich mir relativ einfach zu implementieren vor. Es gibt ja jetzt schon ein "Stimmungsbarometer" für die Stimmung in der Kabine. Das Prinzip kann ja meinetwegen beibehalten werden, nur muss es transparenter (welche Faktoren spielen hier eine Rolle?), beeinflussbarer (Spieler X macht nur Ärger, weil er faul/gemein/arrogant/egoistisch/querulantisch etc ist, Spieler behalten oder weg mit ihm? Spieler Ribéry tut der Mannschaft gut, ist eine Identifikationsfigur in der Kabine -> Verkauf wirkt sich negativ aus, Verstimmung auch) und wirkungsvoller sein. Ich kann mir vorstellen, dass die Team Chemistry oder Vereinsstimmung eine Auswirkung auf die Moral haben könnte (Bonus, negative Auswirkungen von Niederlagen werden gedämpft etc). Das sind jetzt keine unglaublich tiefen Abhängigkeiten, die dort implementiert werden müssen, aber es wäre für einen Manager ein herausragendes Feature.
Titel: Re: Wishlist FM15
Beitrag von: Tomminator4real am 27.April 2014, 12:38:35
Ich denke, dass die Interaktion generell von Jahr zu Jahr von SI verbessert wird. Wenn ich mir die ganzen neuen Zeilen zum übersetzen für die Sprachdatei anschaue, ist der Anteil an neuen Zeilen bezüglich der Interaktion mit Menschen ( also Spieler, Presse, Vorstand) wohl der größte Anteil. Deshalb denke ich, dass da auch weiterhin viel getan werden wird.
Wie es mit dem angesprochenen Feature aussieht, weiß ich nicht, aber tendenziell deutet sich da sicher eine Annäherung an.
Titel: Re: Wishlist FM15
Beitrag von: Rofocale am 29.April 2014, 14:55:43
Bessere Erfassung von CCCs wäre mal was. Grade eben auch wieder erlebt. Müller geht vom rechten Flügel 1 gegen 1 auf den Torhüter, verfehlt knapp und es ist nur eine Halbchance. 2 Minuten später Rudnevs geht einen halben Meter weiter mittig als Müller ins 1 gegen 1, schiesst 20 Meter daneben und es ist eine CCC. Danach Schuss aus spitzem Winkel nach Gewusel im Strafraum der nichtmal ansatzweise gefährlich war. Natürlich auch eine CCC, aber Mandzukics Schuss aus 10 Metern grade auf den Torwart ist auch wieder nur eine Halbchance.

Dazu ist für mich ein ganz wichtiger Punkt dass die KI endlich mal anfängt sinnvoll die Kader zu bauen. Barcelona muss sich nicht für viel Geld Lloris, ter Stegen und Ochoa in einem Transferfenster holen  ;D
In dem Bereich steckt noch sehr viel Potenzial.
Titel: Re: Wishlist FM15
Beitrag von: TheGroce am 29.April 2014, 15:43:56
Iwie kenn ich noch keinen FM, weder SI noch EA, wo es eine halbwegs realistische Transfer-KI gibt.
Immer viel zu viele Nonsens-Transfers, die dann für 30 Mio geholt werden, um in der Reserve zu spielen...
Titel: Re: Wishlist FM15
Beitrag von: Eckfahne am 01.Mai 2014, 19:21:58
Warum gibt es eigentlich keine "Wembleytore", also Situationen in denen Tore gegeben werden, die keine sind bzw. nicht gegeben werden, obwohl der Ball hinter der Linie war? Sollte nicht dauernd passieren, aber gelegentlich...oder gibt es das schon und ich hatte bisher nur Glück/Pech ? ;)
Titel: Re: Wishlist FM15
Beitrag von: TMfkasShrek am 03.Mai 2014, 08:34:18
Zitat von: Eckfahne link=topic=17670.msg6364 http://derstandard.at/1395363488180/30-Jahre-Haft-nach-Mord-beim-Wandern 34#msg636434 date=1398964918
Warum gibt es eigentlich keine "Wembleytore", also Situationen in denen Tore gegeben werden, die keine sind bzw. nicht gegeben werden, obwohl der Ball hinter der Linie war? Sollte nicht dauernd passieren, aber gelegentlich...oder gibt es das schon und ich hatte bisher nur Glück/Pech ? ;)
Hatte grade gestern einen Freistoß gegen Arsenal oder Chelsea - der Ball geht rein und fliegt durch das Tornetz, Tor zählt. Entweder hat man so was bewusst reinprogrammiert oder was wahrscheinlicher ist, es war ein Technikfehler
Titel: Re: Wishlist FM15
Beitrag von: Assindia 1907 am 03.Mai 2014, 12:57:22
mein einziger wunsch ist fm auf deutsch :D
Titel: Re: Wishlist FM15
Beitrag von: AxxL am 12.Mai 2014, 20:24:36
mein einziger wunsch ist fm auf deutsch :D
Der FM14 war der letzte der EA-Serie, heißt das jetzt dass SI/Sega ihren Manager im deutschsprachigen Raum vermarkten darf?
Titel: Re: Wishlist FM15
Beitrag von: merlinium am 15.Mai 2014, 21:17:45
mein einziger wunsch ist fm auf deutsch :D
Der FM14 war der letzte der EA-Serie, heißt das jetzt dass SI/Sega ihren Manager im deutschsprachigen Raum vermarkten darf?

Hängt davon ab, ob sie die Lizenz der DFL bekommen

btw gibt es schon irgendwelche Infos zum FM15? Release Date / neue Features / irgendwas?
Titel: Re: Wishlist FM15
Beitrag von: Octavianus am 15.Mai 2014, 21:19:02
mein einziger wunsch ist fm auf deutsch :D
Der FM14 war der letzte der EA-Serie, heißt das jetzt dass SI/Sega ihren Manager im deutschsprachigen Raum vermarkten darf?

Hängt davon ab, ob sie die Lizenz der DFL bekommen

btw gibt es schon irgendwelche Infos zum FM15? Release Date / neue Features / irgendwas?
Keine Infos, frühestens im August.
Zur anderen Frage bitte die hier gepinnten Threads besuchen und sich zum Thema Sprachdatei einlesen. Sprengt den Rahmen des Threads.
Titel: Re: Wishlist FM15
Beitrag von: giZm0 am 19.Mai 2014, 14:31:35
Es wäre schön, wenn die zu einem Spieler erstellten Notes am Alert-Termin nicht nur den Inhalt der Notiz anzeigen würden, sondern auch den zugehörigen Spieler.

Sehr nervig, wenn man bei 30 Spielern einen Monatlichen Alert eingestellt hat und man zwar sieht welche Attribute man checken wollte, aber der Name des Spielers zu dem die Note gehört nicht in der News steht - so müsste man immer den Namen des Spielers mit in die Notiz schreiben(was dann aber immer noch kein link ist)
Titel: Re: Wishlist FM15
Beitrag von: LiverpoolYNWA am 19.Mai 2014, 17:33:29
Ich würd mir wünschen, dass Vereine auch mal in Insolvenz gehen können, mit als Konsequenz eine Auflösung oder einen Zwangsabstieg.

Ich weiss zwar, dass das Feature aus Lizenzgründen nicht vorhanden ist, aber ich denke sowas soll doch zumindest in unlizensierten Ligen möglich sein, oder?
Titel: Re: Wishlist FM15
Beitrag von: MidnightMass am 19.Mai 2014, 20:20:43
Es wäre schön, wenn die zu einem Spieler erstellten Notes am Alert-Termin nicht nur den Inhalt der Notiz anzeigen würden, sondern auch den zugehörigen Spieler.

Sehr nervig, wenn man bei 30 Spielern einen Monatlichen Alert eingestellt hat und man zwar sieht welche Attribute man checken wollte, aber der Name des Spielers zu dem die Note gehört nicht in der News steht - so müsste man immer den Namen des Spielers mit in die Notiz schreiben(was dann aber immer noch kein link ist)

Kurz aus Interesse - was meinst du mit Alerts?
Titel: Re: Wishlist FM15
Beitrag von: merlinium am 19.Mai 2014, 20:40:14
Ich würd mir wünschen, dass Vereine auch mal in Insolvenz gehen können, mit als Konsequenz eine Auflösung oder einen Zwangsabstieg.

Ich weiss zwar, dass das Feature aus Lizenzgründen nicht vorhanden ist, aber ich denke sowas soll doch zumindest in unlizensierten Ligen möglich sein, oder?

Aber bitte nur bei selbstgesteuerten Vereinen!
Warum sollte die KI Fehler machen, wenn diese vorallem menschlicher Art sind (Verkalkulierung, zu viel Riskiko)

wär auch scheisse wenn sich der Lieblingsverein einfach auflöst
Titel: Re: Wishlist FM15
Beitrag von: giZm0 am 19.Mai 2014, 21:05:08
Es wäre schön, wenn die zu einem Spieler erstellten Notes am Alert-Termin nicht nur den Inhalt der Notiz anzeigen würden, sondern auch den zugehörigen Spieler.

Sehr nervig, wenn man bei 30 Spielern einen Monatlichen Alert eingestellt hat und man zwar sieht welche Attribute man checken wollte, aber der Name des Spielers zu dem die Note gehört nicht in der News steht - so müsste man immer den Namen des Spielers mit in die Notiz schreiben(was dann aber immer noch kein link ist)

Kurz aus Interesse - was meinst du mit Alerts?

Du kannst einem Spieler Notizen verpassen und eine Erinnerung einstellen. Zb. jeden Monat oder alle 3 Monate oder einmalig an einem bestimmten Termin(nützlich wenn man das Erscheinungsdatum der Newgens kennt oder um dran erinnert zu werden wann eine bestimmte Competition beginnt)
Titel: Re: Wishlist FM15
Beitrag von: Ken je dat niet horen dan am 20.Mai 2014, 12:04:22
Ich würde mir, vielleicht nicht sofort für den FM15, aber in Zukunft eine bessere Kompatibilität mit Smartphones wünschen. Jeder von uns "spielt das Spiel" nicht nur am Rechner, sondern immer wieder tagsüber im Kopf, will in der Mittagspause Spieler scouten und vergleichen. Schön wäre, wenn man da eine App erstellen könnte, die die DB per Cloud laden kann und man dann Spieler betrachten, vergleichen und als Favorit markieren bzw. auf die Auswahlliste setzen kann und am Rechner darauf zurückgreift später.
Titel: Re: Wishlist FM15
Beitrag von: White am 20.Mai 2014, 13:02:21
Wäre ein unmögliches Feature, der FM würde dann noch mehr meienr Zeit fressen :D
Titel: Re: Wishlist FM15
Beitrag von: EfzeEstepe am 21.Mai 2014, 08:47:55
Wie wäre es mit Geldstrafen wegen ungebührlichen Fanverhalten?
Spielabbrüchen, -Verzögerungen wegen Pyro oder Werfen von Gegenständen?
Dann müsste man noch einen "Beklopptheitsgrad" der Anhänger jedes Vereins definieren um die Häufigkeit zu beeinflussen.
 ;)
Titel: Re: Wishlist FM15
Beitrag von: giZm0 am 21.Mai 2014, 14:28:31
Ich quote mal was ich bei fmscout gepostet hab:
Zitat
Trainingreports:

At the moment i get Reports from time to time, seeing my Goalkeeping Coach reports about the Performance of my striker. Yes i can mark Players and then chose a Trainer to get a Report but i feel it would be smoother if the Coaches only Report about their Group. Also i would like to see an overall Report not just this monthly report about 3 Players who did good and 2 who did not. I want to chose when i get the Trainingsreport and if i get it i want a Report about every Player as a overview. Currently i have to click through every player which i feel is pritty anoying

For example:

Trainingperformance reported by Assistant Manager:
x - did good this week and is extremely hot to get a starting attempt
y - seems to have personal problems, there was a lack of concentration
z - didn't perform well this week, it seems that he doesn't work hard to get a Place
a - ....
b - ....

-> with an option to interact with the player in order to praise their effort eg.

Developmentreport by Assistant Manager:
x - showed some improvement in attributes: a, b and c
y - it seems that he stagnates in his development -> suggestion by AM about the reason and what to do
z - has declined in attributes: a, b and c -> suggestion by AM about the reason and what to do

-> with an option to interact with the player to talk about their development.

General overall Trainingsreport:
Just some sentences about the teams general performance eg.:

Our Players have done pritty well this Month. It seems they get more familiar with your Tactics. Especially our closing down has and movement without the Ball has improved.

Or vice versa if something is not as good as it should.

As Part of this whole thing i whish i could just get the only a report from my Goalkeeping Coach about the Gks in my Club or from those Coaches who train my Defenders this makes it easier to have an indepth view over different parts of the complete club which has offen more then 50 Players.

In the Development Screen -> Training of Players the Coach selected in the Drop down bar is always my Goalkeeping Coach and i have to change it every time i check the progress, why it doesnt save the coach i selected?

Also i would like to be able again to create Training-Schedules for a period of time.
This goes Hand in Hand with the Reports i get.

So yeah these are my biggest whishes for the future :)
Titel: Re: Wishlist FM15
Beitrag von: FMZocker am 21.Mai 2014, 15:07:40
Klingt sehr gut, giZmo. Bin ich bei dir. Es gibt so viele Interaktionsmöglichkeiten, aber so richtiges Feedback was das Training oder die Entwicklung angeht, gibt es leider nicht so viel, oder ich habs bisher schlichtweg übersehen. (Hab den 14er noch nicht gespielt)
Titel: Re: Wishlist FM15
Beitrag von: DayDreamer am 27.Mai 2014, 15:41:44
weiss nicht obs schon mal geschrieben wurde aber, ein feature fehlt mir wirklich, dass ich dem co-trainer sagen kann das ein bestimmter spieler immer spielen soll und auf welcher position. die aufstellungen in der jugend und in der zwoten sind manchmal echt blöd, da wird dann ein guter spieler, den man später mal in der 1. mannschaft will, nicht auf die position gestellt auf der er später spielen soll.
Titel: Re: Wishlist FM15
Beitrag von: zufus am 28.Mai 2014, 23:12:06
http://transfermarkt.de/italien-teilhabe-modell-wie-bei-immobile-wird-abgeschafft/view/news/161096 (http://transfermarkt.de/italien-teilhabe-modell-wie-bei-immobile-wird-abgeschafft/view/news/161096)

Das Teilhabemodell hier wird dann wohl auch im neuen Manager abgeschafft, oder vielleicht schon im nächsten Update?! Ich würde das befürworten. Endlich muss man dann nicht mehr mit 2 Clubs verhandeln. Macht vieles einfacher.
Titel: Re: Wishlist FM15
Beitrag von: White am 28.Mai 2014, 23:29:38
Es gibt kein Update mehr und wenn würde es nicht abgeschafft, da es zu beginn der Saison so war.
Titel: Re: Wishlist FM15
Beitrag von: zufus am 29.Mai 2014, 03:39:40
Gut zu wissen und in dem Artikel war auch nicht von der Vergangenheit die Rede. Dann halt im 15er mit der Saison 2014/15.
Titel: Re: Wishlist FM15
Beitrag von: Schnorrer am 30.Mai 2014, 15:20:44
Es gibt kein Update mehr und wenn würde es nicht abgeschafft, da es zu beginn der Saison so war.

Wobei ich bisher noch keine Probleme im FM 2014 mit der Teilhaberschaft feststellen konnte. Die geforderten Ablösesummen der beiden Vereine hileten sich bisher immer in Waage.

So etwas wie im aktuellen Immobile-Abgezocke hatte ich noch nicht.
Titel: Re: Wishlist FM15
Beitrag von: LiverpoolYNWA am 23.Juni 2014, 13:45:22
Spontan ist mir eben noch aufgefallen, dass der komplette Frauenfussball im FM fehlt und eine Einbindung doch mal für eine lustige Abwechslung und auch für eine Neuerung sorgen würde, die in keinem Fussballspiel momentan zu finden ist.
Titel: Re: Wishlist FM15
Beitrag von: Konni am 23.Juni 2014, 13:51:37
Die Idee ist gut, aber das wäre ja dann ein Spiel im Spiel. Viel leichter ist sowas zu organisieren durch eine neue Datenbank in der Form eines Mods. Aber da wird das Interesse vermutlich zu gering sein, als dass sich Modder damit auseinandersetzen würden. Muss ja auch alles irgendwie researched werden. SI wird sowas erst recht nicht machen, das lohnt sich betriebswirtschaftlich nunmal nicht.
Titel: Re: Wishlist FM15
Beitrag von: White am 23.Juni 2014, 13:52:30
Außerdem wollen die wenigsen bis maximal in die Kreisklasse aufsteigen können xD
Titel: Re: Wishlist FM15
Beitrag von: LiverpoolYNWA am 23.Juni 2014, 14:10:32
SI wird sowas erst recht nicht machen, das lohnt sich betriebswirtschaftlich nunmal nicht.

Da bin ich mir gar nicht mal so sicher ob es sich nicht lohnen würde, da in manchen Ländern der Frauenfussball populärer ist als der Männerfussball, siehe USA.
Ich fände es jedenfalls interessant eine in einem Save parallel laufende Frauenwelt zu haben, sodass man auch einen Ausflug im gleichen Savegame zu haben, oder um eine möglichst akkurat simulierte Fussballwelt zu haben.

Ich verstehe allerdings die Probleme die der Frauenfussball bringt in Sachen Aufwand, Spielerwerte, Finanzen und vor allem Größe der Datenbank.
Titel: Re: Wishlist FM15
Beitrag von: Konni am 23.Juni 2014, 14:40:26
Auf die USA bezogen stimmt das eine Weile nicht mehr. Einzig auf dem College-Level ist Frauenfußball tatsächlich populärer, als Männerfußball. Seit der Gründung der MLS hat der Männerfußball den Frauenfußball in den USA auch überholt, obschon die Premier League aus England immernoch populärer ist als die MLS. Aber mit 20.000 Zuschauern im Schnitt weißt die MLS eine fast so hohe Stadionauslaustung auf wie die Serie A. Da kann die WLS (Women's League Soccer) bei weitem nicht mithalten.

Aber interessant und eine schöne Abwechslung wäre das auf jeden Fall, auch wenn sich das Grundprinzip des Spiels dadurch natürlich wenig verändern und der Reiz sich damit auch relativ zügig abbauen würde.
Titel: Re: Wishlist FM15
Beitrag von: Octavianus am 23.Juni 2014, 14:52:28
Eine Implementierung des Frauenfußballs wurde damals (und wird sehr wahrscheinlich nach wie vor) seitens SI abgelehnt.
Titel: Re: Wishlist FM15
Beitrag von: Eckfahne am 23.Juni 2014, 21:36:10
Eine Implementierung des Frauenfußballs wurde damals (und wird sehr wahrscheinlich nach wie vor) seitens SI abgelehnt.

Ich tippe mal drauf, dass kein Grund genannt wurde...? Daher würde das folgende natürlich nur in Betracht kommen, wenn der Grund nicht irgendein grundsätzliches "besser nicht, weil X..." sondern eher ein "gibt andere Prioritäten, wozu, beschränkte Ressourcen usw." ist...

Hatte den Gedanken selbst mal vor einiger Zeit nachdem sich mal wieder eine der raren weiblichen Mitarbeiterinnen beworben hatte...hab dann im Editor geschaut, ob es datentechnisch überhaupt möglich wäre, weibliche Spieler zu erstellen (3D-Animationen wären natürlich dann die richtige Hürde). Und daran scheitert es schon - jede Person kann bei der "Female"-Checkbox den Haken bekommen...nur eben Spieler nicht. Daher läge es, wenn überhaupt, wahrscheinlich am nächsten erstmal im Editor das diesbezügliche Feld für File-Ersteller(innen) zu öffnen. Sollten dann ausreichend qualitative Frauen-Fußball-Files auftauchen, könnte SI das irgendwann immernoch aufgreifen und auch graphisch unterstützen.

Wirklich dran glauben tu ich da aber auf absehbare Zeit nicht. Vielleicht im FM 203X...?
Titel: Re: Wishlist FM15
Beitrag von: johannvm am 23.Juni 2014, 21:50:12
Frauenfußball? Ich weiß nicht, wie hatte doch der Hoeneß geantwortet als er auf Frauenfußball angesprochen wurde: " Ich dachte, wir sprechen hier über FUßBALL und Sie kommen mit sowas..."
Titel: Re: Wishlist FM15
Beitrag von: Starkstrom_Energie am 24.Juni 2014, 06:52:43
Frauenfußball? Ich weiß nicht, wie hatte doch der Hoeneß geantwortet als er auf Frauenfußball angesprochen wurde: " Ich dachte, wir sprechen hier über FUßBALL und Sie kommen mit sowas..."

Es sollte ja nur ein Feature sein. Möchtegern-Machos wie du müssen das ja nicht spielen.
Titel: Re: Wishlist FM15
Beitrag von: Tim Twain am 25.Juni 2014, 14:04:46
Ich würde mir wünschen, dass die Spieler vorm Tor auch mal querlegen!
(click to show/hide)
Titel: Re: Wishlist FM15
Beitrag von: Poirot am 25.Juni 2014, 14:14:10
Etwas das mir wirklich fehlt, ist eine Vorgabe bei Transfers die durch den Sportdirektor getätigt werden, die besagt das er nur die volle Ablösesumme akzeptieren soll.

 Wenn ich spieler loswerden will verschiebe ich Sie meist in die Reserve oder U19 und gebe dem Sportdirektor dann die Aufgabe diese Spieler für Ihren marktwert zu verkaufen.

Leider nimmt er dann auch Angebote an, die nur eine kleine Anzahlung beinhalten und den Rest der Summe dann über bis zu 48 Monate verteilen. Das nervt, da man im Transfergefüge dann nicht die volle summe hat, andersrum wenn man ein Spieler aber kauft und es über mehrere Monate verteilt sofort vom Transferbudget abgezogen wird.  :( :o
Titel: Re: Wishlist FM15
Beitrag von: [A] SQOO am 25.Juni 2014, 14:16:35
Der FM14 ist mein erster FM, möchte jedoch mal erwähnen, dass ich es wunderbar finden würde, auch als Jugendtrainer arbeiten zu können. So könnte man wundervolle Geschichten schreiben, indem man sich als Jugendtrainer hoch arbeitet bis in die A Mannschaften. Ich sehe, dass dies bei der Nationalmannschaft möglich ist, aber im Vereinsfussball wäre sowas auch wünschenswert.^^
Titel: Re: Wishlist FM15
Beitrag von: Octavianus am 25.Juni 2014, 14:22:58
Der FM14 ist mein erster FM, möchte jedoch mal erwähnen, dass ich es wunderbar finden würde, auch als Jugendtrainer arbeiten zu können. So könnte man wundervolle Geschichten schreiben, indem man sich als Jugendtrainer hoch arbeitet bis in die A Mannschaften. Ich sehe, dass dies bei der Nationalmannschaft möglich ist, aber im Vereinsfussball wäre sowas auch wünschenswert.^^
Leider ist das bis auf weiteres nicht vorgesehen.
Titel: Re: Wishlist FM15
Beitrag von: maturin am 25.Juni 2014, 14:33:46
Das nervt, da man im Transfergefüge dann nicht die volle summe hat, andersrum wenn man ein Spieler aber kauft und es über mehrere Monate verteilt sofort vom Transferbudget abgezogen wird.  :( :o

Beim Punkt gebe ich dir recht, aber es wird bei eigenen Transfers keineswegs die ganze Summe abgezogen. Achte einfach drauf was dir beim Angebot angezeigt wird als Transferbudgetrelevant. Es erscheint dir wohl so, da das Geld für den Berater draufgeschlagen wird.

@Kertonson: Das hängt allein vom Spieler und den taktischen Vorgaben ab. Mein Stürmer ist gestern unter Bedrängung auf den Torhüter zugelaufen und anstelle abzuschliessen hat er eiskalt nach rechts gelegt und mein Winger musste nur noch einschieben. Wichtig ist da denke ich vor allem Teamwork, Creativity und Decision aber auch die Rolle, meine DLF(A) glänzen mit Vorlagen wogegen ein Poa selbst den Abschluss sucht.
Titel: Re: Wishlist FM15
Beitrag von: Tomminator4real am 26.Juni 2014, 01:36:16
Ich weiß nicht, aber ich kann mich nicht dran erinnern, dass bei mir jemals ein Torwart einen Elfmeter verursacht hat. Insofern sollte man vielleicht daran etwas feilen.
Titel: Re: Wishlist FM15
Beitrag von: KI-Guardiola am 26.Juni 2014, 09:04:46
Dringend neue PPMs.

(http://i.imgur.com/xvDOb5X.jpg)
(http://i.imgur.com/XUXOU0m.jpg)
Titel: Re: Wishlist FM15
Beitrag von: Eckfahne am 26.Juni 2014, 09:21:39
Wenn wir schon bei Neuerungen sind...bin mal gespannt, ob auch die Torlinientechnik vielleicht Einzug in den FM hält (natürlich schön im Editor festlegbar in welchen Ligen)
Titel: Re: Wishlist FM15
Beitrag von: Starkstrom_Energie am 26.Juni 2014, 13:01:35
Wenn wir schon bei Neuerungen sind...bin mal gespannt, ob auch die Torlinientechnik vielleicht Einzug in den FM hält (natürlich schön im Editor festlegbar in welchen Ligen)

Ich weiß nicht, da ich bisher nicht eine Szene im FM erlebt habe, wo ein Tor nicht gegeben wurde, weil der Ball nicht drin gesehen wurde. Oder andersherum fällt mir auch nichts ein.
Vielleicht sind solche Fehler also im FM gar nicht möglich, da der eben berechnet, wann der Ball im Tor ist und wann nicht. Da gibt es keine Kann-Entscheidungen.
Titel: Re: Wishlist FM15
Beitrag von: Rofocale am 26.Juni 2014, 14:06:22
Wenn wir schon bei Neuerungen sind...bin mal gespannt, ob auch die Torlinientechnik vielleicht Einzug in den FM hält (natürlich schön im Editor festlegbar in welchen Ligen)

Ich weiß nicht, da ich bisher nicht eine Szene im FM erlebt habe, wo ein Tor nicht gegeben wurde, weil der Ball nicht drin gesehen wurde. Oder andersherum fällt mir auch nichts ein.
Vielleicht sind solche Fehler also im FM gar nicht möglich, da der eben berechnet, wann der Ball im Tor ist und wann nicht. Da gibt es keine Kann-Entscheidungen.

http://www.pic-upload.de/view-22624944/Clipboard01.jpg.html

Das war kein Tor. Also ruhig her mit der Torlinientechnik sollte diese Einzug finden in den Ligen.
Titel: Re: Wishlist FM15
Beitrag von: TheWolf82 am 26.Juni 2014, 16:02:41
Wenn wir schon bei Neuerungen sind...bin mal gespannt, ob auch die Torlinientechnik vielleicht Einzug in den FM hält (natürlich schön im Editor festlegbar in welchen Ligen)

Ich weiß nicht, da ich bisher nicht eine Szene im FM erlebt habe, wo ein Tor nicht gegeben wurde, weil der Ball nicht drin gesehen wurde. Oder andersherum fällt mir auch nichts ein.
Vielleicht sind solche Fehler also im FM gar nicht möglich, da der eben berechnet, wann der Ball im Tor ist und wann nicht. Da gibt es keine Kann-Entscheidungen.

http://www.pic-upload.de/view-22624944/Clipboard01.jpg.html

Das war kein Tor. Also ruhig her mit der Torlinientechnik sollte diese Einzug finden in den Ligen.

Vielleicht war das ein grafik bzw. Spielfehler!?!? ;)
Titel: Re: Wishlist FM15
Beitrag von: Eckfahne am 28.Juni 2014, 14:36:54
Wenn wir schon bei Neuerungen sind...bin mal gespannt, ob auch die Torlinientechnik vielleicht Einzug in den FM hält (natürlich schön im Editor festlegbar in welchen Ligen)

Ich weiß nicht, da ich bisher nicht eine Szene im FM erlebt habe, wo ein Tor nicht gegeben wurde, weil der Ball nicht drin gesehen wurde. Oder andersherum fällt mir auch nichts ein.
Vielleicht sind solche Fehler also im FM gar nicht möglich, da der eben berechnet, wann der Ball im Tor ist und wann nicht. Da gibt es keine Kann-Entscheidungen.

Ja, deshalb hatte ich auch weiter oben ja schon mal vorgeschlagen, dass es solche Situationen geben könnte...und dann eben -je nach Liga/Wettbewerb- die Torlinientechnik, die sie verhindert.
Titel: Re: Wishlist FM15
Beitrag von: idandt am 30.Juni 2014, 09:28:04
Hier mal meine Vorschläge, bzw. besser gesagt die Punkte die sich (dringend) für verbesserungswürdig halte:

1. Entweder eine gescheite Darstellung der Spielerleistungen oder eine Benotung der Spieler, die zum gesehen passt. Es kann doch nicht sein, dass man sich das Spiel 90 Minuten anschaut und als Aussenseiter 85 Minuten die Null hält, vorne habe ich sogar getroffen und hinten GAR NICHTS zugelassen. Distanzschüsse und Halbchancen aber Gefahr gab es nicht. In der 89. Minute fällt dann das 1:1 nach einen Torwartfehler. Note 6.8 für den Keeper aber 6.2 bis 6.5 für die Jungs aus der Viererkette die sich 90 Minuten den Ars.. aufgerissen haben, klasse gekämpft haben und der Grund sind, warum wir immerhin mit einen Punkt in die Saison gestartet sind.
Mein DM kommt als DM(S) nicht auf gute Noten und das obwohl er fast jedes Spiel überragend ist (in meinen Augen). Klasse Stellungsspiel und damit fängt er viele Bälle ab (dank Jumping 15 und 189cm Körpergröße besonders viele lange Bälle). Offensiv bindet er sich auch ein und leitet viele Angriffe ein (meist Neuaufbau nach einer glücklosen Flanke/Ecke). Kurzum ich halte ihn für einen meiner wertvollsten Spieler, aber 6.7-6.9 bei Siegen, Unentschieden und knappen Niederlagen. Nur bei Klatschen geht die Note weiter runter. Will ich eine 7.x (oder mehr) muss ich ihn zum Regista oder Deep Lying Playmaker machen...

2. Die Zuschauerberechung (schwieriges Thema, in jedem Land wenn nicht bei jedem Verein anders, daher jammern auf hohem Niveau) ist ziemlich bescheiden.
2.1 Im Pokal sind die Zuschauerzahlen wohl viel zu gering. Goslar empfängt einen Bundesligisten und bekommt das 5.001-Zuschauer-Stadion nicht voll? Ich spiele mit Aachen gegen Hannover (beides Zweitligisten) in der 1. Runde daheim vor 8.500 Zuschauern! Entschuldigung, ab in welcher Welt kommen zu einen Pokalspiel weniger Zuschauer als zu eine RL-Partei gegen Fortuna oder Viktoria Köln?
2.2 In der Liga schaut es nicht ganz so eindeutig aus, aber auch hier gibt es Grund zur Kritik.
Beim Aufstieg bekommt man kaum Zuwachs bei den Fans, beim Abstieg kann man aber gut an Basis einbüßen. So sind Union Berlin, der Chemnitzer FC und der VFC Plauen auf- und später (Chemnitz und Plauen nach einen Jahr, Union nach 2) wieder abgestiegen. Folge bei allen 3, man hat nach dem Abstieg weniger Zuschauer als vor dem Aufstieg. Chemnitz hatte zB etwa 4.500 Zuschauern in der 3. Liga, jetzt sind es nur noch 3.500 (und das nicht direkt nach dem Abstieg). In Plauen hat sich die Anhängerschaft halbiert - dabei ist man doch genau da, wo man zum Spielstart war.
Überhaupt scheint es im FM sowas wie Euphorie nicht geben. Aachen hatte in der 2. Liga idR knapp unter 20.000 Zuschauern, wenn nun - wie bei mir im FM - die Rückkehr in die 2. Bundesliga bis 2016 gelingt (sprich man durchmarschiert) wird man sicher nicht hinter den Zuschauerzahlen von 2012/13 (3. Liga) bzw. 2011/12 (2. Liga) zurück stehen.
Anders Beispiel ist der Kieler SV Holstein. Die sind bei mir in der ersten Saison aufgestiegen (auch durchmarschiert, aber gut vor Spielstart) und haben in der 2. Liga die Hinrunde dominiert. Tabellenführer nach 19 Spieltagen (Winterpause) und einer Stadt mit über 250.000 Einwohnern und dann kommen nur 7.000 Zuschauer? Und das war der Bonus als Aufsteiger. Ab der 2. Saison nach dem Aufstieg (Saison 2015/16) sind es noch 6.000, stolze 400 mehr als in der 3. Liga.
*Anmerkung: Ich habe in der DB die Werte bei maximales Fanaufkommen angepasst, die angesprochenen Vereine sind da noch weit von entfernt... Ausserdem ist das jetzt der Eindruck nach 3-4 Saisons im Spielstand. Schauen wie das sich langfristig entwickelt. Erster Eindruck = da ist noch viel Potenzial nach oben.

3. (und hier spielt auch Punkt 2 gewaltig rein) Ist die Budgetierung (die hier genauso bescheiden scheint wie bei EA - und mir ist egal das ich damit den Teufel, Svenc oder sonst wen beschöre - echt 1 zu 1 in beiden Spielen).
Wie kann es sein, dass ich in der 2. Liga ein Budget von 4 Mio € für Gehälter + 1,5 Mio € für Transfer (nach einen Verkauf, ursprünglich waren es 1 Mio €) bekomme, dass Gehaltsbudget fast ausnutze (kann ja immer noch das Transferbudget umwandeln) und dann in einen Monat ohne Sondereinnahmen, trotzdem 1 Mio Gewinn erwirtschafte? Alleine die Tatsache, dass ich 2 Mio € Einnahmen durch Sponsoren habe, dazu kommt das TV-Geld der 2. Liga, etwa 4,75 Mio € Zuschauer (mit einen Schnitt von 10.000 gerechnet, siehe Punkt 2...) usw. Ein Etat von 7-8 Mio € wäre locker drin, in der Realität hätte man den auch, wenn man so Einnahmen hat wie ich gerade.
Damit will ich nicht sagen, dass es mir zu schwer gemacht wird - auch wenn obere Tabellenhälfte schon happig ist, wenn man vor 2 Jahren noch RL gekickt hat und den mit Abstand kleinsten Etat hat - sondern einfach, dass es nicht realistisch ist. Zumal mit einen Etat von 7-8 Mio € muss man in meinen Augen die Klasse halten, sprich ich habe nichts gegen eine kritischer Sichtweise des Vorstands bei einen höheren Budget. Wenn Essen irgendwann mal in die 3. Liga aufsteigen sollte, wird man dort bestimmt nicht den kleinsten Etat der Liga haben, so wird dann aber auch der Anspruch sein.
Und wie gesagt zum Vergleich mit EA: Da war es 1 zu 1 das gleiche. Es wurde einen zwar schön vorgerechnet welche Einnahmen es angeblich gibt bzw. nicht gibt, aber die Zahlen darin waren Käse. Man hatte angeblich 1,5 Mio € TV-Gelder und Prämien hatte aber gleich am Saisonstart schon 4 mal so viel eingenommen (ohne Prämien, die kommen ja nun mal erst etwas später...).
So wie in beiden Spielen geplant wird vom Vorstand rechnet keiner (wobei hätte doch mal was, wenn ein Verein - analog dazu die Bundesregierung - nicht ein Loch von ein paar Millionen € findet, sondern Einnahmen, wohlgemerkt keine Mehreinnahmen durch Erfolge, sondern recht klare (Fix-)Beträge wie TV- und Sponsoren-Gelder, Zuschauereinnahmen usw. findet die vorher nicht eingeplant wurde...). Und falls sich folgendes einer denkt: Ich habe keine Schulden also wird da auch kein Geld zurück gehalten zwecks Abbau und sollte der Vorstand das Geld für Investitionen zurück halten, sollte 1. das so kommuniziert werden ("x% der voraussichtlichen Einnahmen werden nicht für den Spielbetrieb verwendet sondern für mögliche Investionen angespart") und 2. sollten solche Rückstellungen auch in einer vernünftigen Relation zum Etat stehen. Wie gesagt es geht nicht an, dass ich 5,5 Mio € Etat habe (eig. 5 Mio €) aber wohl über 12 Mio € Einnahmen habe (und das sind nur die Einnahmen im Laufe der Saison, größere Einmalzahlungen sind da gar nicht mit drin.
Aber immerhin habe ich jetzt den Etat für die nachsten 2 Saisons auf dem Konto, "So I got that goin' for me, which is nice."  ::)
Titel: Re: Wishlist FM15
Beitrag von: Stefan von Undzu am 30.Juni 2014, 10:11:07
Ich habe nun über mehrere Saisons hinweg den Würzburger FV trainiert, ihn von der Bayernliga in die 3. Liga geführt und zwei Saisons lang dort gehalten, ehe ich zurückgetreten bin. Dabei habe ich etlich junge, talentierte Spieler in meinen Reihen gehabt, die zumindest anderen Drittligisten sehr gut zu Gesichte gestanden hätten. Mein bester Mann war jedoch ein (zuletzt) 19-jähriger belgischer Innenverteidiger, der es sogar in die Elf des Jahres geschafft hat und definitiv Zweitliganiveau hat.

Angebote insgesamt für meine Spieler in den zwei Jahren 3. Liga: 0!

Mein Wunsch ist nun also, dass auch realistische Anfragen für Spieler des eigenen Kaders eingehen, selbst wenn man die Spieler nicht aktiv loswerden möchte. Kann ja eigentlich nicht sein, dass wirklich überhaupt kein Verein Interesse an jungen, talentierten Spielern zeigt, oder?
Titel: Re: Wishlist FM15
Beitrag von: KI-Guardiola am 30.Juni 2014, 10:35:09
Mein Wunsch wäre ein Szenarioeditor, riesiges verschenktes Potenzial. Ligen/Turniere zu x-beliebigen Spieltagen nachbauen und dann mal schauen, ob man z.B. selbst den HSV noch retten kann, dessen holländisches Starlet gerade seit Wochen völlig neber der Spur ist (heißt: Moral müsste auch editierbar sein), etc. Aber das wird so bald wohl leider nicht kommen, wenn überhaupt. Ich weiß nicht, ob ich es schon hier gesagt hatte, aber wer zum Beispiel die WM mit korrekten Gruppen in seinem aktuellen FM simulieren will, kommt nicht um Userfiles rum, die nicht alles 100% genau abbilden können. Die tatsächlichen Kader zum Beispiel.




3. (und hier spielt auch Punkt 2 gewaltig rein) Ist die Budgetierung (die hier genauso bescheiden scheint wie bei EA - und mir ist egal das ich damit den Teufel, Svenc oder sonst wen beschöre - echt 1 zu 1 in beiden Spielen).

 ;D  Da wirst Du von mir erst mal ungesehen keine Widerreden hören, in meinem ersten Football Manager war es vor dem ersten Patch sogar so, dass die damals noch Regionalligen in Deutschland fast nicht spielbar waren, weil die Vereine, egal wie, Minus machten, und zwar deftiges. Auch gibt es im FM seither keine Lizensierungsverfahren sowie Regularien -- deutsche Manager hatten das schon seit dem Bundesliga Manager Hattrick (1994). Die gerade vor einigen Saisons auf dem Transfermarkt zurückhaltender agierenden Bundesligaclubs mussten glaube ich sogar speziell so hardcodet werden -- dabei gibt es in der Realität halt diesen (Mit-)Grund der deutlich schärferen Regeln, der sie vorsichtiger agieren lässt als ein Premier-League-Club, der von Privatpersonen gepampert wird und loseren Regeln unterleigt. Andererseits stimmen viele kleine Details, selbst Merchandising-Abkommen zwischen den RB-Clubs, das Deluxe-Sponsorenpaket der Bayern, selbst an Financial Fairplay versuchen sich SI. Aber das absolute Glanzstück des Spiels ist das alles nicht, klar.

Den Vergleich zu Anstoss und Nachfolger, den man halt mit gutem Grund anfechten kann, finde ich, der betrifft so ziemlich den ganzen Sport im Mittelpunkt eines Fußballmanagers.  :) Und da zählt nicht nur die Taktik sondern bereits die wichtigen Transfers mit rein, weil es dort fast keinen Unterschied machte, wen man aufstellte (oder später in eine bestimmte Richtung trainierte). Im FM macht sich ein Wechsel von einem Hummels zu einem Pepe spätestens in der Kartenstatistik sofort bemerkbar (hatt kürzlich wieder meine Funmannschaft namens Bad Boys United geladen, mit Traummittelfeld aus Gattuso, De Jong, van Bommel und Co. -- ein frohes Farbenfestival  ;D). Und ein Boateng wird auch kein Götze in Sachen Assists, die Verletzungsanfälligkeit von Robben war auch nie gegeben, ditto dessen unvermeidliche Tricks. Das ist der Punkt und Vergleich, bei dem ich hin und wieder allergisch werde, denn außer den Fifa-Animationen stimmte hier nicht allzu viel. Der Fußball, ein ziemlich wunder Punkt bei einem Fußballmanager.

Das Problem an der Notengebung wird wahrscheinlich auch hier einfach sein, dass hier nur objektive Werte herangezogen werden, und das sind unter anderem die Statistiken, die sich ja auch während des Spiels einlesen lassen: Verhältnis der gewonnen/verlorenen Kopfballduelle, wie oft wurde der Spieler überlaufen/überdribbelt (runs) seines Gegenspielers, wie viele Tacklings gingen daneben, etc. Wie genau das gewichtet wird, keine Ahnung. Bei schlechteren Noten sollten aber schon einige "hochrangige" Aktionen schiefgegangen sein, unabhängig vom Spieleindruck aus den Highlights oder dem gesamten Spiel. Aber realistischerweise wird das immer so bleiben, auch mit flüssigeren und mehr Animationen für all die Aktionen und kleinen Nuancen, die bisher nur der Textkommentar parallel unten als solche ausweist (zum Beispiel der Ellbogencheck, der Pepe die rote Karte eingebracht hat oder ein Trikotzupfer, der zu einem Elfer führt: die Aktion dafür wird vom Spiel simuliert und auch textkommentiert, die detaillierte Animation fehlt). Mit der Benotung, dem subjektiven Gesamteindruck eines Menschen wird das niemals vergleichbar sein, ein ähnliches Problem hat ja auch der Assistent. Wenn man weiß, dass auch der im Grunde ein "Algorithmus" ist, der Pässe, Tacklings und einiges mehr verrechnet und aufaddiert, muss man nicht gleich per Definition Alarm schlagen, wenn er meint, es gingen zu viele Bälle leicht verloren. Ob man zum Beispiel überhaupt darauf Wert legt, weiß der überhaupt nicht, obwohl er auch da intelligenter werden könnte. Denn die Anweisungen, die man gibt, sollte er durchaus mal erkennen können. Genauso dürfte ein Messi als Gegenspieler ihn immer wieder zum Toben bringen, weil sich der Verteidiger die ganze Zeit überlaufen ließe. Ein etwas intelligenterer Assistent, das wäre damit auch was für die Wunschliste, vielleicht.  ;D
Titel: Re: Wishlist FM15
Beitrag von: Mihajlovic am 30.Juni 2014, 14:25:05
Ich habe da so Ideen für den Sportdirektor. 1. Er soll wenn man ihn einstellt zum vorschlagen von Transfers, nur für das jeweilige System vorschlagen das man spielt. Habe sehr oft gehabt das er mir OMR oder OML vorschlug die ich garnicht besetzt hatte. Und 2. Das man anhand einer Zielvorgabe ihn losschicken kann. Sprich Altersgrenze, CA. PA. Oder etwaiges.
Titel: Re: Wishlist FM15
Beitrag von: Ken je dat niet horen dan am 06.Juli 2014, 11:46:19
Mir wäre es ganz lieb, wenn man die Startelfwünsche der Spieler etwas realistischer anpassen würde. Bei den Feldspielern verstehe ich, dass da bei zu wenigen Einsätzen die Anfrage kommt, ganz absurd finde ich es aber bei den Torhütern. Erstmal habe ich es noch nicht erlebt, weder als Beobachter, noch als "Insider", dass ein junger Torhüter während der laufenden Saison den Stammplatz eines noten-, attributsbesseren und erfahrenen Torhüters infrage stellt und dann ist es extrem anstregend, wenn man ein riesiges Torwarttalent geholt hat und es als Nachfolger für den Weltklassekeeper den man im Tor hat aufbauen will, und besagtes Talent fordert mit 20 Jahren und einigen U-Länderspielen den Stammplatz des Nationaltorwarts zwischen meinem Pfosten ein, noch dazu während der laufenden Saison.

Wenn er sich, fiktiv gesprochen, vorgestellt hat, die Nummer 1 zu sein, dann doch bitte kurz nach Saisonbeginn oder meinetwegen auch nach der Winterpause, aber doch nicht mitten im Saisonverlauf, bei einem Kontrahenten, der gerade zum besten Torhüter der Liga gewählt worden ist. So MUSS ich, wenn ich ihn nicht verlieren will, rotieren, zum Teil auf Kosten meiner Ergebnisse, weil der junge Ersatzmann einfach NOCH nicht so weit ist.
Titel: Re: Wishlist FM15
Beitrag von: KI-Guardiola am 06.Juli 2014, 13:56:22
Gute Idee, sollte aber ähnlich wie bereits andere Dinge definitiv von der Persönlichkeit/Determination des Spielers abhängen:

http://books.google.de/books?id=7PBlAgAAQBAJ&pg=PT46&lpg=PT46&dq=roman+weidenfeller+psychokrieg+jens+lehmann&source=bl&ots=Hm5S4wryWi&sig=SvroXqZ452E8Vd620Do7vqozQr8&hl=de&sa=X&ei=FTm5U4WHL4uL4gTtwIDYBQ&ved=0CC4Q6AEwAg#v=onepage&q=roman%20weidenfeller%20psychokrieg%20jens%20lehmann&f=false

(auf der Seite ab dem dritten Absatz lesen).  ;D
Titel: Re: Wishlist FM15
Beitrag von: Tim Twain am 06.Juli 2014, 21:16:26
Funktionierender Half-back fänd ich überragend
Titel: Re: Wishlist FM15
Beitrag von: EnnioTardini am 01.August 2014, 20:53:11
Also die Trainerwechsel im FM sind auch verbesserungswürdig. Oft wechseln Trainer die noch unter Vertrag stehen, während der laufenden Saison den Verein, was in der Realität so gut wie nie vorkommt. Bei vertragslosen Trainer, ist das natürlich okay, aber bei Trainern die bei einem anderen Verein beschäftigt sind, sollte das vielleicht nur am Ende der Saison stattfinden, bzw. auch in der Winterpause (was eigentlich auch eher selten ist)
Titel: Re: Wishlist FM15
Beitrag von: Cule1987 am 02.August 2014, 00:13:10
Es wäre auch schön wenn man taktisch noch mehr machen könnte mir würden viele Sachen einfallen die heute einfach nicht möglich sind
Titel: Re: Wishlist FM15
Beitrag von: Ryukage am 02.August 2014, 00:28:46
Es wäre auch schön wenn man taktisch noch mehr machen könnte mir würden viele Sachen einfallen die heute einfach nicht möglich sind

Welche?
Titel: Re: Wishlist FM15
Beitrag von: EnnioTardini am 02.August 2014, 10:30:46
Es wäre auch schön wenn man taktisch noch mehr machen könnte mir würden viele Sachen einfallen die heute einfach nicht möglich sind

Die Frage ist, ob diese ganzen taktischen Anweisungen/Einstellungen überhaupt was bringen? In meinen Augen ist das nur eine Spielerei. Ich habe oft Standard-Taktiken ausprobiert, wo ich so gut wie nichts geändert habe und genau so viel Erfolg gehabt habe. Ich habe sogar eher das Gefühl, dass man je mehr Änderungen vor nimmt, desto schlimmer wirds. Zudem sollte man das in Grenzen halten, sonst wird Spiel viel zu unübersichtlich und zu kompliziert. Weniger ist manchmal mehr. Ein Championship Manager 01/02 macht durch seine übersichtliche und einfache Art heute noch Spaß zu zocken.
Titel: Re: Wishlist FM15
Beitrag von: Tim Twain am 02.August 2014, 10:57:34
FIFA14-Taktik ist auch wenig und übersichtlich und mir trotzdem zu wenig. Ich glaube der Punkt ist nicht der, dass andere Taktiken genauso erfolgreich sind, sondern dass man sich einfach seine Traumtaktik basteln kann... Man muss die zusätzlichen Optionen ja nicht berücksichtigen...
Titel: Re: Wishlist FM15
Beitrag von: KI-Guardiola am 02.August 2014, 13:09:59
Mehr Optionen, bessere Verknüpfung mit der KI = glaubwürdigere Spielwelt, KI-Manager, die auch sichtbar Spiel wie Tiki-Taka-Pep oder Mourinho produzieren. Dass man mit simplen taktischen Ideen Erfolg haben kann (und auch sollte, wenn man dafür auf anderem Gebiet gut ist, nicht jeder echte Manager ist ein Taktik-Tüftler) oder das Ganze gleich an den Assi abgeben, einfach ausprobieren, ist da wirklich nicht so der Punkt. Wobei all das schon besser ist: Wer mal per Editor Juves Conte in MÜnchen installiert, zumindest im Spiel ein Manager mit einer Aversion gegen Flügelspieler, wird sehen, dass er Ribery und Robben gleich auf die Transferliste setzt und sich nach anderen Spielern umschaut. Die Taktik-KI der KI-Manage wird gerne sowieso überschätzt, in Online-Saves wäre das noch mal was anderes.

Apropos: Einfach durch Urlauben vom ersten Tag an hatte "ich" sogar mal Valenciennes, in der Ligue 1 mit 29 Punkte abgestiegen, schon bis Dezember auf 29 Punkte gepimpt. Das hängt auch damit zusammen, dass man letztlich nur der Manager ist, und gewisse Dinge beeinflusst, nicht steuert. Gut/schlecht spielen tun die Spieler immer noch selbst, selbst in limitierten Taktiken können Einzelaktionen guter Spieler Spiele entscheiden (und desto besser die Spieler, desto höher ihre entsprechenden Attribute, desto mehr erfolgreiche Dribblings, Kopfbälle, Tacklings, Abschlüsse produzieren sie halt, siehe die Ligastatistiken für Spieler). Und auch zwischen den Spieltagen beeinflussen Verletzungen, gute und schlechte Serien die Tabelle. Nicht nur vom eigenen Team. Sondern auch von allen anderen. Als der SC Freiburg 1995 fast Deutscher Meister wurde, war Volker Finke demütig genug zu erkennen, dass der Club auch von einigen schwächelnden Top-Teams profitiert hatte. Im Folgejahr sind sie fast abgestiegen.

Oder so: Klar könnte man nach einem Sensationserfolg in der Gruppenphase der CL mit einem Winzverein einen auf Profilneurose-Mourinho machen und mit geballter Doppelbecker-Faust über den Teppich schlittern: Seht her, wir Fußballmanagergott! Man könnte aber auch hinschauen und erkennen, dass der nicht ganz so schlechte Torwart sensationelle Bälle hielt. Und dass ohne den einen direkten Freistoß, einer von drei Schüsschen, der auch noch gleich reinging, sowie mit einem anderen Spielverlauf das Ding 3:0 oder 4:0 für den Gegner hätte ausgehen können. Fußball.
Titel: Re: Wishlist FM15
Beitrag von: Signor Rossi am 02.August 2014, 13:18:14
Ich würde mir drei Dinge wünschen:
1. Ich möchte eine reine Sportdirektorenkarriere anstreben können.
2. Ich fände es gut, wenn ich meinen Scouts zum Beispiel sagen könnte: sucht mir einen Linksverteidiger, max. 25 Jahre alt, der mir sofort weiterhilft und der bezahlbar ist.
3. Ich fände es gut, wenn man die Taktik intuitiver erstellen könnte, zum Beispiel indem man auf dem Taktikboard rummalt oder ganz einfach den Spielern sagt, wie man spielen lassen will: "Ihr sollt immer Dreiecke bilden" oder "Im letzten Drittel des Spielfeldes sollen Spieler A, B und C stark pressen". Sowas in der Art.
Titel: Re: Wishlist FM15
Beitrag von: Tim Twain am 02.August 2014, 13:28:44
2 geht ohne Probleme 1A ùber Scout oder Sportdirektor
Einfach Suchkriterien ändern :DD
Titel: Re: Wishlist FM15
Beitrag von: Octavianus am 02.August 2014, 15:28:50
Solche Geschichten wie Sportdirektor only oder vom Tellerwäscher zum Millionär Jugendtrainer zum Profitrainer wird es auf lange Sicht nicht im FM geben. Sorry. Das wurde definitiv und bereits mehrfach ausgeschlossen.
Titel: Re: Wishlist FM15
Beitrag von: merlinium am 06.August 2014, 18:53:49
Ich würde mir wünschen, dass man einen Psychologen einstellen könnte. Damit könnte man auch das Problem mit den versteckten Attribute lösen. Ich meine wenn ein Spieler ewig bei nem Verein spielt müsste man diese doch irgendwie einsehen können.

Das Feature könnte so ähnlich wie das Attribute Masking funktionieren: Je besser ein Psychologe und je länger ein Spieler beim Verein ist, desto exakter sollten diese angezeigt werden.

In der Realität sind Psychologen bei gut geführten Vereinen auch keine Seltenheit mehr.
Titel: Re: Wishlist FM15
Beitrag von: maturin am 06.August 2014, 18:57:00
Halte ich nichts von, das Scouting legt eh schon zu viel offen und wenn es beim Spieler was auffälliges gibt steht das im Scoutbericht. Welchen anderen Nutzen sollte der Psychologe haben?

Regelmässige Berichte über die zwischenmenschliche Ebene im Verein wären aber nicht schlecht. Bei mir ist das häufig nur Zufall wenn ich mitbekomme, dass sich zwei Spieler nicht leiden können.
Titel: Re: Wishlist FM15
Beitrag von: drhoemmal am 06.August 2014, 22:17:43
Meine Wünsche:

Bei Langzeitsaves, daß der Verband auf die Idee kommt, das Ligasystem zu ändern, oder die UEFA die Europapokalbewerbe ändert.
Einfach eine Option, die man beim Spielstandstart aktiviert, und dann, was weiß ich, frühestens nach 25 Jahren greift.
Ebenso, daß vielleicht das Bosmanurteil aufgehoben wird, oder ähnliche Spielereien

Weiters würde ich mir wünschen, das Vereine in den Konkurs wirtschaften können, und dann in untere Ligen versetzt werden.

Titel: Re: Wishlist FM15
Beitrag von: Alcatraz am 06.August 2014, 22:32:20
Weiters würde ich mir wünschen, das Vereine in den Konkurs wirtschaften können, und dann in untere Ligen versetzt werden.

würd ich mir auch wünschen
Titel: Re: Wishlist FM15
Beitrag von: Handstreich am 06.August 2014, 22:50:06
Bei denn Trainer wechseln muss man auch was machen, finde es eigentlich nicht schlecht aber die Häufigkeit und die Zeitpunkte der wechsel sind ziemlich neben der spur.

Auch würde es mich freuen wenn man in der Vorbereitung und der Winterpause mit Trainingslager arbeiten könnte.
Titel: Re: Wishlist FM15
Beitrag von: Signor Rossi am 07.August 2014, 09:26:47
2 geht ohne Probleme 1A ùber Scout oder Sportdirektor
Einfach Suchkriterien ändern :DD
Wie soll das gehen? Ich muss mir imho selber die Spieler raussuchen und lasse dann scouten, das möchte ich aber nicht, ich möchte Vorschläge von den Scouts bekommen.
Titel: Re: Wishlist FM15
Beitrag von: DragonFox am 07.August 2014, 09:43:03
2 geht ohne Probleme 1A ùber Scout oder Sportdirektor
Einfach Suchkriterien ändern :DD
Wie soll das gehen? Ich muss mir imho selber die Spieler raussuchen und lasse dann scouten, das möchte ich aber nicht, ich möchte Vorschläge von den Scouts bekommen.

Du kannst schon bei den Assignments sehr detailierte Angaben machen. Sowie: Suche in Deutschland. 3. Liga. Innenverteidiger. Tackling >12. Strenght >10. Links und Rechtsfuß stark. Wert unter 300k. > 180cm. Deutsch-tunesische Herkunft. Walisische Sprachkenntnise. Potential von 4 Sternen.

Da wird er ziemlich sicher nichts finden. Aber er filtert alles was deinen Vorstellungen nicht passt raus. Das ist doch genau das was du willst, oder?
Titel: Re: Wishlist FM15
Beitrag von: drhoemmal am 07.August 2014, 10:17:06

Suche in Deutschland. 3. Liga. Innenverteidiger. Tackling >12. Strenght >10. Links und Rechtsfuß stark. Wert unter 300k. > 180cm. Deutsch-tunesische Herkunft. Walisische Sprachkenntnise. Potential von 4 Sternen.

 ;D ;D
Titel: Re: Wishlist FM15
Beitrag von: Signor Rossi am 07.August 2014, 10:18:01
@DragonFox: im Prinzip schon, aber das ist so wenig interaktiv ;)
Titel: Re: Wishlist FM15
Beitrag von: Tim Twain am 07.August 2014, 11:05:35
Oder einfach die scouts in den Gebieten suchen lassen, und dann in der Suche filtern. So läuft dass ja auch in der Realität ab. Du gehst zu deinen Scouts: ich such so nen Spieler, wen kannst du denn empfehlen. Gehaltsforderung und Preis kann man ja auch filtern...
Titel: Re: Wishlist FM15
Beitrag von: Bloody am 07.August 2014, 11:45:04
Oder im Transfercenter, unter Transfertargets dem DoF sagen: Mach mir Vorschläge für CM, Box-to-box MF, Loan Transfer. Danach fügt er dir (wenn er welche kennt) 3 Ziele direkt in die Transfertargets ein.
Titel: Re: Wishlist FM15
Beitrag von: Veilchen blühen ewig am 07.August 2014, 12:00:40
Eine bessere Langzeitmotivation. Was die NPC Mannschaften nach 10 - 15 Saisonen zusammenkaufen ist wirklich traurig. Man hat kaum noch eine Herausforderung, wenn man seine eigene Mannschaften erstmal im Griff hat.

Das Wichtigste wäre mir was Svenc schon angesprochen hat.

Zitat: Mehr Optionen, bessere Verknüpfung mit der KI = glaubwürdigere Spielwelt, KI-Manager, die auch sichtbar Spiele wie Tiki-Taka-Pep oder Mourinho produzieren.
Titel: Re: Wishlist FM15
Beitrag von: Blau87 am 07.August 2014, 12:30:41
Ich finde hier sollten erst einmal einige Basics verbessert werden, vor allem was das 3D Speil angeht.

- Es ist einfach unlogisch das ständig durch die Gegenspieler durchgelaufen wird, oder bei Schüssen der Ball durch den TW geht.

- Elfer = oftmals ist nicht klar warum es einen Elfer gibt, teilweise läuft ein Spieler in den Strafraum, niemand in der direkten Nähe, er fällt nicht, aber der Schiri zeigt plötzlich auf den Punkt.

- Abseits = schön das es sowas gibt, aber die Verteilung könnte man dann doch verbessern, auf 1 Abseitstor von mir kommen 10-15 vom Gegner.

- Es ist aufällig das meine Spieler ständig Kopfballduelle verweigern.

- Am schlimmsten aber das die Spieler nie Bällen nachgehen ... z.B. wenn ich schieße und der Keeper hält geht keiner meiner Spieler zu Ball selbst wenn der Ball direkt auf sie zurollt, dass gleich in der Defensive. Pfostenschuss vom Gegner, der Verteidiger steht genau vorm Ball aber popelt nur in der Nase.


Möglicherweise kann man gegen einige der aufgeführten Punkte etwas machen und ich finde es nur nicht, aber dieses 3D Spiel ist in der Form auf dauer nicht gut für die Spielfreude.


Titel: Re: Wishlist FM15
Beitrag von: Mike84 am 07.August 2014, 13:26:58
würde auch den Hebel mal als allererstes beim 3D Spiel ansetzen.. von gefühlten 100 Freistössen geht vielleicht 1 ins Tor alle anderen fliegen übers Tor (an die Oberkante der Latte) das nimmt dem ganzen echt die Spannung.. bzw wenn ein Angreifer über rechts/oder links aufs Tor zuläuft kann man zu 95% sichergehen dass er auf der jeweiligen Seite ins Aussennetz schießt...etc.
Titel: Re: Wishlist FM15
Beitrag von: Octavianus am 07.August 2014, 13:29:31
Euch ist dabei bewusst, dass das 3D-Spiel kein eigener Berechnungsmodus ist wie in Konkurrenzmanagern? Das ist lediglich eine andere Darstellungsweise und auch in der 2D-Ansicht oder in der reinen Kommentaransicht würden viele eurer Dinge geschehen. Achtet mal auf den unten eingeblendeten Text. Der erklärt manchmal, warum der Torwart so deppert aussieht. ;)
Titel: Re: Wishlist FM15
Beitrag von: Der Baske am 07.August 2014, 13:33:49
würde auch den Hebel mal als allererstes beim 3D Spiel ansetzen.. von gefühlten 100 Freistössen geht vielleicht 1 ins Tor alle anderen fliegen übers Tor (an die Oberkante der Latte) das nimmt dem ganzen echt die Spannung.. bzw wenn ein Angreifer über rechts/oder links aufs Tor zuläuft kann man zu 95% sichergehen dass er auf der jeweiligen Seite ins Aussennetz schießt...etc.

Das stimmt nicht ganz, es ist rein abhängig von den Werten des Schützen.
Habe in unserem Onlinesave mal einen untertdurchschnittlichen Serben (hieß glaub Marjanovic) verpflichtet. Der hatte aber Traumwerte bei Ecken, Freistoß und Technik. Das war schlicht ein Standard-Gott. Nur bei Elfern hatte er Probleme.
Er baute aber aufgrund mangelnden Talents schnell ab und konnte sich nicht lange bei uns halten. Er war ja schon Ende 20
Titel: Re: Wishlist FM15
Beitrag von: KI-Guardiola am 07.August 2014, 14:34:26
würde auch den Hebel mal als allererstes beim 3D Spiel ansetzen.. von gefühlten 100 Freistössen geht vielleicht 1 ins Tor alle anderen fliegen übers Tor (an die Oberkante der Latte) das nimmt dem ganzen echt die Spannung.. bzw wenn ein Angreifer über rechts/oder links aufs Tor zuläuft kann man zu 95% sichergehen dass er auf der jeweiligen Seite ins Aussennetz schießt...etc.

Das stimmt nicht ganz, es ist rein abhängig von den Werten des Schützen.
Habe in unserem Onlinesave mal einen untertdurchschnittlichen Serben (hieß glaub Marjanovic) verpflichtet. Der hatte aber Traumwerte bei Ecken, Freistoß und Technik. Das war schlicht ein Standard-Gott.

Wenn der zehn Buden pro Saison gemacht hat, ist das der Bug, und gehört gemeldet!  ;D Nicht die "gefühlt 1 aus 100"-Chance. In der Premier-League-Saison 2012 wurden von 100 direkt geschossenen Freistoßen 5,7 verwandelt: http://www.optasportspro.com/about/optapro-blog/posts/2013/augmenting-free-kick-data-for-more-meaningful-results.aspx Und ein Spieler mit drei Treffern pro ganzer Liga-Saison war der Topscorer. Mehr macht auch Ronaldo oft nicht. Leider vergessen viele, dass sich das Spiel nicht an FIFA orientiert, auch nicht an der TV-Präsentation des Fußballs, die die Wahrnehmung des Sports mit ihren Superzeitlupen und Supersuperzeitlupen und ständigen Wiederholungen von Spielhighlights sehr verzerrt hat. Etwas zu wenige Freistoßtore im FM hat es hingegen tatsächlich schon immer gegeben. Betonung auf etwas. Wenn hier die Spannung fehlt, weil so wenige reingehen, fehlt sie im Fußball auch, denn dort geht auch kaum einer rein.  :)

Ich finde gelegentliche Fehler ehrlich gesagt gut, auch im Rahmen blöde Entscheidungen, denn in mancherlei Hinsicht waren frühere Versionen viel zu "clean". Aber es ist relativ typisch und nicht neu, sich über einzelne Fehler von Spielern aufzuregen, und dabei das eigentliche Muster nicht mehr zu erkennen. Was an der ME zum Beispiel überarbeitet gehört, ist das Pressing. Weil Ballgewinn und Pressing immer noch meist eine Einzelaktion ist (ein SPieler geht den Ballführenden an, fast immer), Ballgewinn ist damit überdurchschnittlich oft von Tacklings und ähnlichem abhängig, statt von gutem Zustellen. Deshalb u.a. auch die viel höheren Tackling-Erfolgsstatistiken als im realen Fußball. Die Defensive im FM hängt quasi ein bisschen davon ab, dass Spieler im Spiel mehr Tacklings gewinnen als im echten Fußball. Nebenbei lässt sich deshalb ein Pressingspiel a la Dortmund auch gar nicht umsetzen.
Titel: Re: Wishlist FM15
Beitrag von: Anywish am 07.August 2014, 14:41:05
Ich würds gut finden, wenn man auch als Spieleragent aktiv sein könnte. Sodass zB. ein Spieler, von dem man Agent ist, selbst dann zu einem unterklassigen Verein wechselt, wenn er sonst nicht wechseln würde.

Und natürlich würd ich mir jetzt eine deutsche Sprachversion wünschen - nachdem EA (Gott sein Dank) seine Fussball-Manager Versuche aufgegeben hat.
Titel: Re: Wishlist FM15
Beitrag von: White am 07.August 2014, 14:48:27
@Freistöße:
Es werden einfach nicht viele verwandelt in der Realität. Die beste Quote "of all time" hat vermutlich Juninho (Pernambucano), der absolute Gott des Freistoßes.
Spieler im FM mit Freistöße >=18 treffen meiner meinung nach sogar unrealistisch oft das Tor. In meinem Galdbachtest hatte Arango in 32 Bundesligaspielen 11 Tore gemacht, davon 8 per direktem Freistoß.

Im 13er hatte mein Newgen Akhmetov in einer CL Saison 26(!) Tore erzielt, davon MINDESTENS 15 per Freistoß. Und der hatte Freistöße 18.
Titel: Re: Wishlist FM15
Beitrag von: Der Baske am 07.August 2014, 14:49:02
würde auch den Hebel mal als allererstes beim 3D Spiel ansetzen.. von gefühlten 100 Freistössen geht vielleicht 1 ins Tor alle anderen fliegen übers Tor (an die Oberkante der Latte) das nimmt dem ganzen echt die Spannung.. bzw wenn ein Angreifer über rechts/oder links aufs Tor zuläuft kann man zu 95% sichergehen dass er auf der jeweiligen Seite ins Aussennetz schießt...etc.

Das stimmt nicht ganz, es ist rein abhängig von den Werten des Schützen.
Habe in unserem Onlinesave mal einen untertdurchschnittlichen Serben (hieß glaub Marjanovic) verpflichtet. Der hatte aber Traumwerte bei Ecken, Freistoß und Technik. Das war schlicht ein Standard-Gott.

Wenn der zehn Buden pro Saison gemacht hat, ist das der Bug, und gehört gemeldet!  ;D Nicht die "gefühlt 1 aus 100"-Chance. In der Premier-League-Saison 2012 wurden von 100 direkt geschossenen Freistoßen 5,7 verwandelt: http://www.optasportspro.com/about/optapro-blog/posts/2013/augmenting-free-kick-data-for-more-meaningful-results.aspx Und ein Spieler mit drei Treffern pro ganzer Liga-Saison war der Topscorer. Mehr macht auch Ronaldo oft nicht. Leider vergessen viele, dass sich das Spiel nicht an FIFA orientiert, auch nicht an der TV-Präsentation des Fußballs, die die Wahrnehmung des Sports mit ihren Superzeitlupen und Supersuperzeitlupen und ständigen Wiederholungen von Spielhighlights sehr verzerrt hat. Etwas zu wenige Freistoßtore im FM hat es hingegen tatsächlich schon immer gegeben. Betonung auf etwas. Wenn hier die Spannung fehlt, weil so wenige reingehen, fehlt sie im Fußball auch, denn dort geht auch kaum einer rein.  :)

Ich finde gelegentliche Fehler ehrlich gesagt gut, auch im Rahmen blöde Entscheidungen, denn in mancherlei Hinsicht waren frühere Versionen viel zu "clean". Aber es ist relativ typisch und nicht neu, sich über einzelne Fehler von Spielern aufzuregen, und dabei das eigentliche Muster nicht mehr zu erkennen. Was an der ME zum Beispiel überarbeitet gehört, ist das Pressing. Weil Ballgewinn und Pressing immer noch meist eine Einzelaktion ist (ein SPieler geht den Ballführenden an, fast immer), Ballgewinn ist damit überdurchschnittlich oft von Tacklings und ähnlichem abhängig, statt von gutem Zustellen. Deshalb u.a. auch die viel höheren Tackling-Erfolgsstatistiken als im realen Fußball. Die Defensive im FM hängt quasi ein bisschen davon ab, dass Spieler im Spiel mehr Tacklings gewinnen als im echten Fußball. Nebenbei lässt sich deshalb ein Pressingspiel a la Dortmund auch gar nicht umsetzen.


Ne, 10 sicher nicht. Aber gemessen an anderen Freistoßschützen überragend. Werde heute Abend nachgucken und dann sag ich es dir.
Titel: Re: Wishlist FM15
Beitrag von: Blau87 am 07.August 2014, 14:50:29
Euch ist dabei bewusst, dass das 3D-Spiel kein eigener Berechnungsmodus ist wie in Konkurrenzmanagern? Das ist lediglich eine andere Darstellungsweise und auch in der 2D-Ansicht oder in der reinen Kommentaransicht würden viele eurer Dinge geschehen. Achtet mal auf den unten eingeblendeten Text. Der erklärt manchmal, warum der Torwart so deppert aussieht. ;)

Auch im Textmodus oder der 2D Ansicht, kann durch Spieler durchgelaufen werden  :o ...
Titel: Re: Wishlist FM15
Beitrag von: White am 07.August 2014, 14:57:43
Es kann schon seit dem FM13 nicht mehr durch Spieler durchgelaufen werden.
Titel: Re: Wishlist FM15
Beitrag von: Blau87 am 07.August 2014, 15:13:12
Es kann schon seit dem FM13 nicht mehr durch Spieler durchgelaufen werden.

Da beweist mir mein FM14 aber täglich das Gegenteil.
Titel: Re: Wishlist FM15
Beitrag von: White am 07.August 2014, 15:15:47
Ist dann vielelciht eine Sache der Darstellung. Aber seit dem 13er gibt es definitiv eine Kollisionsabfrage.
Titel: Re: Wishlist FM15
Beitrag von: Rune am 07.August 2014, 15:16:19
Es kann schon seit dem FM13 nicht mehr durch Spieler durchgelaufen werden.

Da beweist mir mein FM14 aber täglich das Gegenteil.

was?
ich wäre teilweise sogar froh diese kollisionsabfrage wäre nicht drinn.....
die ganzen slapstick einlagen a la ich spiel meinem mitspieler den ball von 10 versuchen gefühlte 8 mal in die hacke(von der er einfach abprallt) statt in den lauf....wären sicher deutlich weniger, bzw. habe ich im 12er so nie gesehen.

aber insbesondere bei standards sieht man doch besonders gut dass die kollionsabfrage prächtig funktioniert...
Titel: Re: Wishlist FM15
Beitrag von: Blau87 am 07.August 2014, 15:21:47
Es kann schon seit dem FM13 nicht mehr durch Spieler durchgelaufen werden.

Da beweist mir mein FM14 aber täglich das Gegenteil.

was?
ich wäre teilweise sogar froh diese kollisionsabfrage wäre nicht drinn.....
die ganzen slapstick einlagen a la ich spiel meinem mitspieler den ball von 10 versuchen gefühlte 8 mal in die hacke(von der er einfach abprallt) statt in den lauf....wären sicher deutlich weniger, bzw. habe ich im 12er so nie gesehen.

aber insbesondere bei standards sieht man doch besonders gut dass die kollionsabfrage prächtig funktioniert...

Da geht sie auch, ich habe es eher in direkten Duellen, der Gegner kommt mit dem Ball und läuft einfach durch meinen Spieler durch, ebenso bei Schüssen die von Pfosten zurückprallen und der Ball dann durch den TW geht.
Titel: Re: Wishlist FM15
Beitrag von: White am 07.August 2014, 15:28:41
Das ist ein Problem der Darstellung, nicht der Berechnung. Die 3D-Darstellung ist halt stark Verbesserungswürdig.
Titel: Re: Wishlist FM15
Beitrag von: Rune am 07.August 2014, 15:34:04
Das ist ein Problem der Darstellung, nicht der Berechnung. Die 3D-Darstellung ist halt stark Verbesserungswürdig.

kann ja kein problem der darstellung sein, denn der ball wird in die hacken gespielt(weit und breit kein gegner) prallt dann zum gegner -> konter -> tor.
der ball geht tatsächlich ganz häufig dadurch verloren dass er unbedrängt in die hacke des mitspielers gespielt wird und somit der ball verloren geht.


EDIT: ups sorry white: ich dachte du beziehst das auf meinen post ;-)
Titel: Re: Wishlist FM15
Beitrag von: Blau87 am 07.August 2014, 15:39:46
Das ist ein Problem der Darstellung, nicht der Berechnung. Die 3D-Darstellung ist halt stark Verbesserungswürdig.

Ja, schon klar, deswegen mein Verbesserungswunsch in dem Bereich  ;)

Titel: Re: Wishlist FM15
Beitrag von: White am 07.August 2014, 15:56:09
Wie gesagt, nochmal zum Verständnis: Da rennt keiner durch den Anderen durch, es sieht halt eben nur so aus. Nicht, dass es da Missverständnisse gibt.
Titel: Re: Wishlist FM15
Beitrag von: Tim Twain am 07.August 2014, 16:01:13
Ich glaube es ist ihm egal ob das in der Berechnung so ist und deshalb schlecht aussieht oder einfach nur schlecht aussieht.
Deswegen will er ja das die 3D-Darstellung besser wird :DD
Titel: Re: Wishlist FM15
Beitrag von: Blau87 am 07.August 2014, 16:02:50
Wie gesagt, nochmal zum Verständnis: Da rennt keiner durch den Anderen durch, es sieht halt eben nur so aus. Nicht, dass es da Missverständnisse gibt.

Nunja, wenn der Ball genau auf meinen Spieler kommt, der Stehenbleibt, der Gegenspieler mit dem Bein mitten durch ihn durch tritt und dann ein Tor macht, ist das schon sehr nevig. Zum einen die Fehlerhafte Graphik, aber noch mehr das mein Spieler offensichtlich einen Schlaganfall hatte, anders ist sein Verhalten nicht zu erklären.
Titel: Re: Wishlist FM15
Beitrag von: kralala am 07.August 2014, 17:40:43
1. Nationalmannschaftsnominierungen müssten mal überarbeitet werden. Gehen die derzeit ausschließlich nach CA und Ruf?
Es gibt beispielsweise in meinem Safegame in der Ligue 1 einen Portugiesen, der als RA drei Spielzeiten in Folge 20+ Scorerpunkte gemacht  hat und einen Notendurchschnitt von 7,35 (einer der besten Schnitte der Liga) hatte. Er hat mit 27 nun noch kein einziges Länderspiel auf dem Buckel, hingegen hat ein gleichaltriger Ersatzspieler von Sevilla (14 Ligaspiele in 4 Jahren!) einen Stammplatz sicher in der NM. Sein CA ist um ca. 10 Punkte besser. Aber die Nominierung sollte doch trotzdem nach Leistung erfolgen!? Ist nur ein Beispiel von mehreren.

2. Es werden von Topclubs viel zu oft Spieler für Mondsummen gekauft ohne sie einzusetzen. Dortmund kauft pro Saison 2-3 Spieler für je ca. 10 Millionen und lässt sie dann ausschließlich in der 3. Liga spielen.
Wiederum werden dann für Spieler, die mit 22 oder 23 noch kein einziges BL-Spiel haben  mal einfach mehrere Millionen bezahlt - einfach weil sie einen riesigen PA-Wert haben, den sie bislang aber nicht im Ansatz erreicht haben. In der Realität könnten solche Spieler mit Glück vielleicht in der 2./3. Liga unterkommen.

3. Es wäre schön, wenn die U-Nationalmannschaften vom Alter auch so ausgelegt sind, dass sie passen. (U19 Spieler in der U19 usw.) In der U-21 spielen regelmäßig 16-Jährige, ein Großteil der U-19 ist bei manchen Nationen 14 oder 15 Jahre alt. Bei ein, zwei Ausnahmetalenten pro Nationen überspringt man wohl mal eine Altersklasse, in dieser Regelmäßigkeit ist das aber schon sehr komisch.

4. Ebenso spielen (zumindest in Deutschland) fast alle neugenerierten 14 Jahre alten Spieler schon in der 4. Liga (nicht simuliert). Gleiches Bild im nicht spielbaren Ausland. Auch arg unrealistisch. Vielleicht sollte überlegt werden, dass es da (unabhängig vom PA) eine Sperre gibt und Spieler erst mit 16,17, 18 in den Erwachsenenbereich kommen.
Titel: Re: Wishlist FM15
Beitrag von: quesar am 07.August 2014, 17:51:34
2. Es werden von Topclubs viel zu oft Spieler für Mondsummen gekauft ohne sie einzusetzen. Dortmund kauft pro Saison 2-3 Spieler für je ca. 10 Millionen und lässt sie dann ausschließlich in der 3. Liga spielen.
Wiederum werden dann für Spieler, die mit 22 oder 23 noch kein einziges BL-Spiel haben  mal einfach mehrere Millionen bezahlt - einfach weil sie einen riesigen PA-Wert haben, den sie bislang aber nicht im Ansatz erreicht haben. In der Realität könnten solche Spieler mit Glück vielleicht in der 2./3. Liga unterkommen.

Stimmt, bei mir ist letztens Jonas Hofmann nach beeindruckenden 8 Spielen in zwei Jahren für schmale 10,75 Mio zu Real Madrid gewechselt. Dort hatte er bis Ende März dann immerhin starke zwei Ligaeinsätze.
Titel: Re: Wishlist FM15
Beitrag von: Anywish am 08.August 2014, 16:09:00
Noch einen Wunsch hätte ich für den FM 2015 - ja, ich hab auch einmal einen EA-Fussball-Manager gekauft (2003).

Was ich mir für den FM 2015 wünschen würde, dass man an- und abschalten kann, ob man aktiv das Stadion ausbauen möchte.

Wenn man das aktiviert, sollte ich viele Stufen ähnlich wie beim EA-Manager geben (dort war der EA-Manager als einziger deutlich besser!)... wenn man den aktiven Stadionausbau deaktiviert hat, sollte es wie bisher laufen (nur über den Vorstand - und der verweigert mehr, als dass er dem Verein entgegenkommt)
Titel: Re: Wishlist FM15
Beitrag von: Tim Twain am 08.August 2014, 16:14:33
Ja schön wäre der Stadionausbau schon. Nicht in dem Sinne, dass ich jedes Klohäuschen bauen muss, sondern das Stadion auch vom Aussehen, (Tribünen und sowas) gestalten könnte. Auch Sponsoren und ähnliches würden für mich zu der fiktiven Spielwelt beitragen. Für die, die nur ein paar Saisons bei einem Save/Verein spielen, ist das sicher egal, aber gerade bei einem Langzeitsave wäre das schon nicht schlecht.
Dennoch sollte die 3D-Ansicht Vorrang und das Scouting/Transfer-KI Vorrang haben.
Titel: Re: Wishlist FM15
Beitrag von: quesar am 08.August 2014, 16:36:01
Ich würde mir passendere Textlogiken wünschen.

Beispiel Overarchievment: Der gegnerische Trainer stichelt in diese Richtung, bekommt dann 5-0 auf den Kopf und zeigt sich im Anschluss medial überrascht nix geholt zu haben, schließlich wäre mein Team sehr mäßig gewesen. Auch die Sachen bezüglich "Pressure" insbesondere vor Pokalspielen sind nicht immer wirklich logisch.

Ebenso unlogisch sind die Texte bezüglich der Medientipps und Medienkommentare nach dem Spiel, da gewinnst du als Aufsteiger die ersten beiden Partien und bist dann gleich mal gegen die Schwergewichte der Liga Favorit.

Grundsätzlich ist das eine Kleinigkeit, stört aber irgendwie massiv die Atmosphäre.
Titel: Re: Wishlist FM15
Beitrag von: Schnorrer am 08.August 2014, 16:45:13
Ich bleib dabei: der FM sollte sich weiterhin hauptsächlich um das Team drehen. Dort gibt es noch genügend Baustellen, welche man anpacken könnte.

@ Anywish:
Zitat
"und der verweigert mehr, als dass er dem Verein entgegenkommt"

Wenn keine Kohle da ist, ist keine Kohle da ;) Es ist nunmal nicht die Aufgabe des Trainers, sich um den Stadion-Ausbau zu kümmern. Wenn Du Deine Aufgabe als Trainer gut machst, werden irgendwann die Erfolge kommen und möglicherweise die Notwendigkeit eines größeren Stadions. Wenn dann Geld da ist, wird der Vorstand auch ausbauen.

Aber erst mal musst Du Deine Arbeit machen (oder verstehen, dass man im Sega-FM keinen Vereins-Gott spielt, sondern nur Trainer und Sportdirekt)
Titel: Re: Wishlist FM15
Beitrag von: tightor am 08.August 2014, 17:06:59
Meine Wishlist:


- Eine Ewige Torjägerliste und Einsatz liste für jede Liga.
- Eine Liste für die Rekordnationalspieler nach Einsätzen usw
- Das man seinen eigenen Verein gründen kann


Titel: Re: Wishlist FM15
Beitrag von: Tim Twain am 08.August 2014, 17:39:49
Meine Wishlist:
- Eine Ewige Torjägerliste und Einsatz liste für jede Liga.
Das gibts doch?
Titel: Re: Wishlist FM15
Beitrag von: Octavianus am 11.August 2014, 13:10:07
Das mit dem eigenen Verein könnt ihr vermutlich vergessen.

Dass wir Deutschen ganz versessen auf gigantische Statistiken sind, ist bekannt. Stammt vielleicht auch aus Anstoß-Vorzeiten o.ä. Leider pflegt auch nur der deutsche Research seine Statistiken (und ich rede nicht von den Spielerchroniken) so detailliert. Wenn es also je mal einen Unterpunkt für Zahlenerotik aka Statistik pur geben sollte, sieht der bei fast allen Ländern der FM-Welt eher verwaist aus.
Titel: Re: Wishlist FM15
Beitrag von: Piedro am 11.August 2014, 15:42:54
Schade eigentlich, bin auch ein Statistikfreak.

Ewige Tabelle/Torjägerliste wäre super.

Ebenso für die Nati Rangliste der Länderspiele / Tore... Naja alles wohl nur im Traum. ;)
Titel: Re: Wishlist FM15
Beitrag von: omorott am 11.August 2014, 17:45:57
Marktwertentwicklungsgraph ist schon bestätigt für FM 15 oder?
Titel: Re: Wishlist FM15
Beitrag von: Ryukage am 11.August 2014, 17:53:49
Marktwertentwicklungsgraph ist schon bestätigt für FM 15 oder?

gibt es denn schon bestätigte features??
Titel: Re: Wishlist FM15
Beitrag von: Octavianus am 11.August 2014, 21:25:30
Marktwertentwicklungsgraph ist schon bestätigt für FM 15 oder?

gibt es denn schon bestätigte features??
Definitiv noch nicht. Siehe auch die jüngsten Ankündigungen von Miles Jacobson via Twitter, Facebook und sonstigen sozialen Netzwerken.
Titel: Re: Wishlist FM15
Beitrag von: Signor Rossi am 13.August 2014, 12:15:47
Ich habe noch einen Wunsch: ein Editor, der einfach zu bedienen ist, dessen Funktionen gut dokumentiert sind und mit dem man alles, was man möchte, verändern kann.
Titel: Re: Wishlist FM15
Beitrag von: Octavianus am 13.August 2014, 12:41:05
Eine grundlegendere Dokumentation gewisser Optionen im Spiel wäre in der Tat wünschenswert.
Titel: Re: Wishlist FM15
Beitrag von: Sascha1896 am 13.August 2014, 14:02:49
Vielleicht wurde es schon genannt, doch das wären meine Wünsche :


- Das Umfeld um den Trainer herum, dass man evtl als Trainer mehr mit den anderen Kollegen machen könnte ? Vielleicht intensive Freundschaften pflegen, etwas Privatleben mit einfügen : Sprache lernen, Ausflüge mit den Spielern machen um die Moral zu steigern, solche Sachen. Ich weiß die gab es in EA-Manager, doch es muss ja nicht alles schlecht gewesen sein. Ich persönlich würde gerne mehr mit den Spielern machen wollen.

- Trainingslager einfügen, dass ist ein kleiner File der mir ein wenig fehlt

- Vielleicht so eine art Videosequenzen, wenn man einen Titel gewinnt
- Stadtbilder, ich möchte wissen wie es rund herum um mir aussieht, solche Kleinigkeiten


Ich hoffe, es erwartet mich kein Shitstorm, da einige Elemente aus dem EA Manager kommen, doch die haben mir halt immer sehr gefallen :D
Titel: Re: Wishlist FM15
Beitrag von: Octavianus am 13.August 2014, 14:10:08
Vielleicht wurde es schon genannt, doch das wären meine Wünsche :


- Das Umfeld um den Trainer herum, dass man evtl als Trainer mehr mit den anderen Kollegen machen könnte ? Vielleicht intensive Freundschaften pflegen, etwas Privatleben mit einfügen : Sprache lernen, Ausflüge mit den Spielern machen um die Moral zu steigern, solche Sachen. Ich weiß die gab es in EA-Manager, doch es muss ja nicht alles schlecht gewesen sein. Ich persönlich würde gerne mehr mit den Spielern machen wollen.

- Trainingslager einfügen, dass ist ein kleiner File der mir ein wenig fehlt

- Vielleicht so eine art Videosequenzen, wenn man einen Titel gewinnt
- Stadtbilder, ich möchte wissen wie es rund herum um mir aussieht, solche Kleinigkeiten


Ich hoffe, es erwartet mich kein Shitstorm, da einige Elemente aus dem EA Manager kommen, doch die haben mir halt immer sehr gefallen :D
3... 2... 1... Shitstorm! ;D

Kleinigkeiten wie Videosequenzen sollten wenn überhaupt nur nach einem wirklich wichtigen Titel eingeblendet werden. Das ließe sich sicherlich arrangieren, indem man die jubelnden Spieler und Fans in ihren Farben kurz darstellt. Mitunter kann das sogar so weit gehen, dass man hinterlegte 3D-Kits und Logos in diese Jubelsequenzen einbaut.
Auch das optionale Abspielen der CL-Hymne vor eben jenen Spielen habe ich mal als Gimmick vorgeschlagen.
Das sind aber rein kosmetische Forderungen.

Die Frage bei Privatkram ist immer: Welchen Nutzen hat es für das Spiel? Wie genau sind Ausflüge mit den Spielern vereinbar mit dem, was wir in der Realität erleben? Guardiola on tour mit seinen Bayern-Buddies? Es ist gut, dass der FM eben nicht nach dem Schema abläuft: Oh Moral im Keller, na dann fahren wir mal in den Schwarzwald und schwupps ist die Stimmung prächtig.
Da sind harte Arbeit, Teamsitzungen und Einzelgespräche nötig. Und das gibt es alles schon. :)
Titel: Re: Wishlist FM15
Beitrag von: Sascha1896 am 13.August 2014, 14:33:51
Okay die gibt es schon und es soll auch nicht sofort die Stimmung in die Höhe schießen, vielleicht ein kleiner Bonus :) Wenn man es zu oft macht, wie es bei Teamansprachen der Fall ist, kann ja die lustige Aussage kommen: Och nicht schon wieder xd
Ich will nicht damit erreichen, dass alles wieder Tutti ist, auf gar kein Fall :) Ich spiele selbst als Hobbyfußballer und das ist wirklich eine Herausforderung ! Es macht mir aber Spaß, doch ich bin halt ein Pädagoge, da würden so kleine Freizeitveranstaltungen mir sehr gefallen und ich finde sie gehören dazu. Bei 96 wird unter Korkut sehr viel Wert darauf gelegt und die Mannschaft ist allgemein nach den TOD von Robert Enke enger zusammengerückt.
So ein bisschen mehr pädagogische Ansätze fände ich im Spiel einfach klasse ! :D

Ich versuch in mein Spiel, immer den Pädagogischen Ansatz zu sehen und nutze ihn auch :)


Bei dem Feedback vom Co-Trainer sieht man ja wie der Spieler zu einem Trainer steht, gibt es da eine ausführlichere Ausführung ? Ich würde gerne eine Liste sehen, wo ich erkennen kann : Kann der Spieler mit mir oder nicht.
Ich kann mir vieles denken, aber vielleicht gibt es da einen Button, den ich übersehen habe.


Jetzt lag mir noch ein Wunsch auf der Zunge, doch er fällt mir nicht, vielleicht erinnere ich mich später nochmal !

Titel: Re: Wishlist FM15
Beitrag von: Rune am 13.August 2014, 14:34:31
- marktwertentwicklungsanzeige
- Spielerentwicklung als Achteck (ich fände es zum Beispiel super, wenn ich mir das Achteck eines Spielers nach der ersten Saison und das Achteck nach der zweiten Saison , ähnlich wie beim spielervergleich übereinander legen könnte.)
- Liga Landkarte mit den Landmarks der Städte aus denen die Clubs der Liga kommen.
- bessere Darstellung im 3D Spiel.
- Irrtümer beim scouten. (Oder aber ungenauere Voraussagen was pa angeht)
- überarbeitete marktwertberechnung(verstärkte Berücksichtigung der Leistung des Spielers in einer saison) -> ich hatte beispielsweise einen Spieler mit mw 3 Millionen, der mit 32 Toren Torschützenkönig der Bundesliga wurde. Im nächsten Jahr war er gerade mal ne halbe Million mehr Wert. Mir ist schon klar dass die mw- Anzeige nicht dem Kaufpreis entspricht, aber dennoch könnte man hier imho noch viel optimieren.
- ebenso beim ki- transferverhalten: wie kann es sein dass ich für den gerade genannten Spieler noch nicht einmal ein Angebot bekomme? Und das obwohl er offenbar günstig zu haben ist?
- wie bereits mehrfach gewünscht: einfach noch mehr Statistiken.
Titel: Re: Wishlist FM15
Beitrag von: DragonFox am 13.August 2014, 14:41:49
Also Trainingslager fehlt mir auch etwas. Vielleicht bekommt man einfach ein gewisses Budget oder darf Vorschläge an den Vorstand machen ob man das Geld bekommt...

Zu dem "privaten" Zeug: War bei EA nie der Fan und ich habe privates immer deaktiviert. Aber einige Aktionen könnte man schon bringen ohne das es kitischig wird. Vor allem weil ich sie nicht unter privat verstehen würde. Sowohl Saisoneröffnung als auch Fanfest gibt es glaube ich nicht oder geht unter. Tag der Jugend bin ich mir nicht sicher. Ab und zu sind so Jugendspiele die man sich ansehen könnte. Vielleicht ist es das.
Und ansonsten müssten diese Termine dann eben auch alle vom Vorstand organisiert und damit erzwungen sein.

Videosequenzen sind mir egal. Allgemein muss an Präsentation nicht mehr her als es ist. Bevor sie irgendwelche Rendervideos zur Präsentation erstellen sollten sie den 3D Modus verbessern. Das hat zwar auch nicht die höchste Priorität, wird aber wahrscheinlich am sichtbarsten sein.
Titel: Re: Wishlist FM15
Beitrag von: Sascha1896 am 13.August 2014, 14:57:28
Ohja die von Rune gefallen mir,

da war auch einer meiner Vorschläge, die mir auf der Zunge lagen! Marktwertentwicklung und die Liga Landkarte :)
Ich fände es zudem sehr spannend, wenn man als U23 Trainer bei einem Verein starten könnte, statt nur die Nationalelf. Das wäre noch ein tolles Feature ^^
Titel: Re: Wishlist FM15
Beitrag von: Cubano am 13.August 2014, 15:00:31
Also Trainingslager fehlt mir auch etwas. Vielleicht bekommt man einfach ein gewisses Budget oder darf Vorschläge an den Vorstand machen ob man das Geld bekommt...

Zu dem "privaten" Zeug: War bei EA nie der Fan und ich habe privates immer deaktiviert. Aber einige Aktionen könnte man schon bringen ohne das es kitischig wird. Vor allem weil ich sie nicht unter privat verstehen würde. Sowohl Saisoneröffnung als auch Fanfest gibt es glaube ich nicht oder geht unter. Tag der Jugend bin ich mir nicht sicher. Ab und zu sind so Jugendspiele die man sich ansehen könnte. Vielleicht ist es das.
Und ansonsten müssten diese Termine dann eben auch alle vom Vorstand organisiert und damit erzwungen sein.

Videosequenzen sind mir egal. Allgemein muss an Präsentation nicht mehr her als es ist. Bevor sie irgendwelche Rendervideos zur Präsentation erstellen sollten sie den 3D Modus verbessern. Das hat zwar auch nicht die höchste Priorität, wird aber wahrscheinlich am sichtbarsten sein.

Trainingslager und Tag der Fans gibt es doch. Dann bekommt man auch ne Meldung. Man kann es nur nicht selbst planen, das macht im RL auch kein Trainer, sondern Vereinsverantwortliche. Finde das schon gut abgebildet. Über Mitspracherecht beim Trainingslager kann man denke ich überlegen.

Liga Landkarte? Was hilft mir das, außer, dass es schön aussieht? Ne Landkarte kann ich auch so aufmachen. :D
Die anderen Vorschläge von rune finde ich auch gut.
Titel: Re: Wishlist FM15
Beitrag von: Mythan am 13.August 2014, 16:08:01
Ich würde mich freuen wenn es wieder eine Version für die vita geben würde und man
aber dort wenigstens die Halbzeitansprache und die Ansprache nach dem Spiel halten
könnte. Pk etc brauche ich nicht unbedingt aber die Ansprachen fehlen mir doch etwas.

Ach so und eine bessere Synchronisation zwischen Pc und Vita wäre toll, ich habe
nur eine 1000er Leitung und wenn man dann das save erst hochladen und wieder downloaden
muß ist das nicht wirklich schön.
Titel: Re: Wishlist FM15
Beitrag von: sgevolker am 13.August 2014, 16:21:50
Ich würde mich freuen wenn es wieder eine Version für die vita geben würde und man
aber dort wenigstens die Halbzeitansprache und die Ansprache nach dem Spiel halten
könnte. Pk etc brauche ich nicht unbedingt aber die Ansprachen fehlen mir doch etwas.

Dito. Ansprachen fehlen mir auch bei der PSVita Version. Ausserdem noch eine verbesserte Analyse, der Scoutbericht ist arg dürftig (auf der Vita).
Die Option, die Spiele voll zu sehen wäre auch toll.

Gibt es schon News, dass das Spiel auch auf der Vita wieder erscheint?
Titel: Re: Wishlist FM15
Beitrag von: Tim Twain am 15.August 2014, 15:22:03
Wenn die NewGens im Profilbild das Trikot des aktuellen Vereinst tragen würde fänd ich noch cool. Das sollte ja nicht so schwer sein. Super wär noch wenn das dann auch bei den normalen so wäre und ein (unrealistischer) Traum wäre noch, wenn es ein Mannschaftsfoto gäbe :D
Titel: Re: Wishlist FM15
Beitrag von: Guddy-Ortega am 16.August 2014, 13:12:12
Im Wissen, dass meine Wünsche mal wieder reichlich spät kommen: 4 Stück hätte ich!

1. Hier schon mehrfach gewünscht, und dem kann ich mich nur anschließen: Etwas mehr Belohnungsfeedback für einen Titelgewinn.
Vielleicht eine kurze Einblendung mit dem Vereinswappen, einem Bild der Trophäe (kann am Anfang generisch sein, die Community hat es dann nach ein paar Tagen eh ersetzt),
und vielleicht den Saisonergebnissen. Die einzelne Nachricht im Postfach ist mir für einen hart erkämpften Titel schlicht zu wenig, ohne dass ich fordere, dass das Ganze in eine
Videoorgie ausartet wäre eine simple Einblendung schon schön.

2. Es ist immernoch zu einfach einen kleinen Verein nach oben zu bringen, da es vollkommen easy ist alle Talente und Leistungsträger zu halten.
Für hochtalentierte und gut spielende Spieler kleiner Vereine sollte es regelmäßig Angebote geben und die Spieler sollten mehr Druck auf die Vereinsführung erzeugen diese auch anzunehmen.
Die Beispiele Augsburg und Mainz zeigen, dass sobald ein Verein überdurchschnittlich performt die Leistungsträger abgeworben werden oder deutlich mehr Geld fordern. Der Neuaufbau ist
in der Realität dann zudem deutlich langwieriger als im FM.

3. Zur Matchengine: Ich habe noch nie einen Freistoß erhalten, wenn mein Torwart im fünfer von einem Gegenspieler angegangen wurde.
Im FM passiert es gelegentlich das mein Keeper einen Ball fängt, ein Gegenspieler in ihn reinläuft, die Kollisionsabfrage anspringt und mein Torwart den Ball fallen lässt.
In der Realität gäbe es hier sofort einen Freistoß.

4. Ich hätte gerne noch mehr Feedback zur Spielerentwicklung. Man kann die Entwicklung einzelner Attribute ja bereits gut nachvollziehen, aber ein noch direkteres Feedback
würde für mich den Spielspaß noch steigern. Damit meine ich nicht so ein klares Feedback wie: Spieler X hat Attribut Y gesteigert, sondern etwas immersiver, beispielsweise die Nachricht vom
Co-Trainer: "Spieler X zeigt im Training ein verbessertes Tackling."

Titel: Re: Wishlist FM15
Beitrag von: Schnorrer am 16.August 2014, 13:17:36
3. Zur Matchengine: Ich habe noch nie einen Freistoß erhalten, wenn mein Torwart im fünfer von einem Gegenspieler angegangen wurde.
Im FM passiert es gelegentlich das mein Keeper einen Ball fängt, ein Gegenspieler in ihn reinläuft, die Kollisionsabfrage anspringt und mein Torwart den Ball fallen lässt.
In der Realität gäbe es hier sofort einen Freistoß.

Naja, in der Realität bekommt der TW auch einen Freistoss, wenn er selbst den Angreifer im 5er angeht. ;) Gleicht sich IMHO aus ;)
Titel: Re: Wishlist FM15
Beitrag von: Waldi98 am 16.August 2014, 14:07:38
Ob sie irgendwann davon wegkommen, dass man all die Einzelstärken sieht? Gibt ja immer wieder den Vorschlag, dass man durchs Scouting nur gewisse Stärkebereiche sieht.
Aber auch was die eigenen Spieler angeht, ist es doch nicht so wirklich realistisch, da exakte Werte von 1-20 präsentiert zu bekommen (im Hintergrund müssen die Werte zur Berechnung natürlich bleiben, klar).

Der hat „Entscheidungen“ 7 und der andere 10...

Alle Einzelstärken (auch der eigenen Spieler) nur in gewissen Bereichen (z.B. Mut: 8-12) anzuzeigen, könnte natürlich wiederum ziemlich unübersichtlich werden.

Die Anzeige der ganzen Einzelstärken ganz abzuschaffen und sich stattdessen vielleicht auf die Bewertung der Rollen, das Oktagon und einen (ausgebauten) Assistenztrainerbericht zu beschränken, wäre wohl zu revolutionär.
Daneben bliebe natürlich dann die Bewertung der Leistung im Spiel (und die ganzen Statistiken). Dazu vielleicht noch ein besseres Trainingsfeedback. Das sich derzeit jemand mal „kurzfristig“ übers Training aufdrängt (oder „abdrängt“), kommt ja quasi nicht vor.

Jo, natürlich könnte ich jetzt schon die Einzelstärken einfach links liegen lassen und mich bei der Bewertung meiner Spieler auf den Rest verlassen. Das habe ich letztlich bei meinem letzten Spielstand auch so gemacht: Bewertung der entsprechenden Rolle, Spielnoten, Talenteinschätzung (die mir bei jungen Spielern zu genau scheint) und Sympathie :P – fertig ist die Aufstellung.


Ansonsten: Das Zeitspiel könnte schon mal ausgeprägter sein (samt Gelben Karten dafür).
Taktische Fouls, mehr kurz ausgeführte Ecken, wenn eigenes Team kopfballschwach (sieht man ja in echt auch häufiger, dass nicht jede Ecke in den 16er geschlagen wird), vielleicht auch mal eine Freistoßvariante, bei der einfach einer außen an der Mauer vorbeiläuft (und ggf. einen aus der Mauer rauszieht)...


Dieses Jahr wurden keine Vorschläge von hier ins Englische übersetzt und an SI geschickt, oder?
Titel: Re: Wishlist FM15
Beitrag von: Octavianus am 16.August 2014, 14:54:24
Und selbst wenn, wäre es dafür viel zu spät. ;)
Titel: Re: Wishlist FM15
Beitrag von: Schnorrer am 16.August 2014, 14:55:54
Im Endeffekt stört mich nur ein Punkt so richtig im FM 14: dass Taktikänderungen und Auswechslungen im Spiel so ewig dauern bis sie übernommen werden.

Ich schaue mir Spiele meist in der 2. langsamsten Stufe an und da dauert eine Auswechslung von mir schon mal 15 Minuten. Der Computer hat in der gleichen Zeit die halbe Mannschaft ausgetauscht (ok, ist übertrieben).
Titel: Re: Wishlist FM15
Beitrag von: Tim Twain am 16.August 2014, 15:06:45
Im Endeffekt stört mich nur ein Punkt so richtig im FM 14: dass Taktikänderungen und Auswechslungen im Spiel so ewig dauern bis sie übernommen werden.

Ich schaue mir Spiele meist in der 2. langsamsten Stufe an und da dauert eine Auswechslung von mir schon mal 15 Minuten. Der Computer hat in der gleichen Zeit die halbe Mannschaft ausgetauscht (ok, ist übertrieben).
Das Problem ist, dass eine Highlight-Wiedergabe mit voller "90 Minuten"-Simulation nur funktioniert, wenn vorausberechnet wird... Demensprechend kann der Wechsel erst nach Ende der Vorrausberechnung vollzogen werden. Mir ist das so lieber, als wenn die Taktikänderungen sofort vollzogen werden, da man theoretisch sonst solange was ändern könnte, bis ein Highlight kommt. (Ich hoffe du verstehst was ich meine ;) ) Beziehungsweise wie beim EA-Manager ein Highlight kommt, und dann erst wird berechnet, ob was wichtiges passiert.
Titel: Re: Wishlist FM15
Beitrag von: Waldi98 am 16.August 2014, 15:10:23
Und selbst wenn, wäre es dafür viel zu spät. ;)

Ich meinte natürlich, ob frühzeitig was verschickt wurde ;)
Aber wohl nicht. Aber die werden schon so genug Ideen bekommen, die sie (nicht) umsetzen.


@kertonson: Habe keine Ahnung von Programmierung, aber ist es nicht eher so, dass mit Anpfiff das komplette Spiel durchberechnet wird.
Und sobald man selbst irgendwas ändert, wird von dem Zeitpunkt aus neu berechnet.
Titel: Re: Wishlist FM15
Beitrag von: Tim Twain am 16.August 2014, 15:40:04
Ich kann es nicht sicher sagen, aber das wäre ja unnötig. Warum sollte man so weit vorrausberechnen. Ich denke es wird maximal so weit vorrausberechnet, wie es dauert, bis eine Anweisung umgesetzt wird... Es wird halt so weit verkürzt wie möglich. Erster Schritt wäre nur eine Halbzeit zu berechnen, da es ja keinen Vorteil hätte, die zweite Halbzeit auch zu berechnen. Sowird dann weiter der Intervall verkürzt. Der kleinstmögliche Intervall bei einer Highlightwiedergabe (nehmen wir mal Key, ist eben die Länge eines Highlights. da passiert immer was (entweder karte, ccc, alu oder Tor). Weniger vorausberechnet werden kann nicht. Deswegen greifen auch Taktikänderungen nach einem Tor sofort.
Titel: Re: Wishlist FM15
Beitrag von: Konni am 27.August 2014, 18:34:14
Keine Ahnung, ob es hier schon die Runde gemacht hat: erste offizielle Feature-Ankündigen seitens SI erfolgen dieses Jahr erst Anfang Oktober. Das Spiel selbst erscheint planmäßig erst im November. Einige Vorbesteller (bei bestimmten Retailern) bekommen wohl Zugang zur Beta-Version des Spiels, die 2 Wochen vor dem Release der Öffentlichkeit zugänglich gemacht werden soll. Andere können sich einen Zugang auch erkaufen: http://www.mmoga.de/product_info.php?ref=524&products_id=1027502 (http://www.mmoga.de/product_info.php?ref=524&products_id=1027502) (wobei ich mich hier ausdrücklich von jeglicher Verantwortung distanziere, dass das klappt). Scheint, als würde SI langsam mit dem Melken beginnen.

Außerdem gibt es Neuigkeiten bezüglich der Lizenzen, von denen ich ebenfalls nicht weiß, inwiefern diese hier schon die Runde gemacht haben:
EA hat sich laut einer Pressemitteilung der DFL vom 12.8 weiterhin die Lizenzrechte sowohl für Match- als auch für die Managersimulation gesichert. http://www.bundesliga.de/de/dfl/mediencenter/pressemitteilungen/2014/dfl-sports-enterprises-setzt-lizenzpartnerschaften-mit-electronic-arts-und-topps-fort.php (http://www.bundesliga.de/de/dfl/mediencenter/pressemitteilungen/2014/dfl-sports-enterprises-setzt-lizenzpartnerschaften-mit-electronic-arts-und-topps-fort.php)
Damit sind die Chancen, dass der FM zukünftig in Deutschland (und somit in deutscher Sprache) erscheint nicht gerade gestiegen. Der Deal gilt für einschließlich die Saison 2017/18.
Titel: Re: Wishlist FM15
Beitrag von: quesar am 27.August 2014, 18:40:00
Scheint, als würde SI langsam mit dem Melken beginnen.

In der Tat wirkt die Informationspolitik schon etwas seltsam.
Titel: Re: Wishlist FM15
Beitrag von: Topher am 27.August 2014, 18:40:43
"In der Regel erscheint jedoch einige Wochen nach dem Release ein von Fans erstelltes deutsches Sprachpaket." - Aus Konnis Link.

 ;D ;D ;D
Titel: Re: Wishlist FM15
Beitrag von: Rune am 27.August 2014, 18:51:58
Keine Ahnung, ob es hier schon die Runde gemacht hat: erste offizielle Feature-Ankündigen seitens SI erfolgen dieses Jahr erst Anfang Oktober. Das Spiel selbst erscheint planmäßig erst im November. Einige Vorbesteller (bei bestimmten Retailern) bekommen wohl Zugang zur Beta-Version des Spiels, die 2 Wochen vor dem Release der Öffentlichkeit zugänglich gemacht werden soll. Andere können sich einen Zugang auch erkaufen: http://www.mmoga.de/product_info.php?ref=524&products_id=1027502 (http://www.mmoga.de/product_info.php?ref=524&products_id=1027502) (wobei ich mich hier ausdrücklich von jeglicher Verantwortung distanziere, dass das klappt). Scheint, als würde SI langsam mit dem Melken beginnen.

Außerdem gibt es Neuigkeiten bezüglich der Lizenzen, von denen ich ebenfalls nicht weiß, inwiefern diese hier schon die Runde gemacht haben:
EA hat sich laut einer Pressemitteilung der DFL vom 12.8 weiterhin die Lizenzrechte sowohl für Match- als auch für die Managersimulation gesichert. http://www.bundesliga.de/de/dfl/mediencenter/pressemitteilungen/2014/dfl-sports-enterprises-setzt-lizenzpartnerschaften-mit-electronic-arts-und-topps-fort.php (http://www.bundesliga.de/de/dfl/mediencenter/pressemitteilungen/2014/dfl-sports-enterprises-setzt-lizenzpartnerschaften-mit-electronic-arts-und-topps-fort.php)
Damit sind die Chancen, dass der FM zukünftig in Deutschland (und somit in deutscher Sprache) erscheint nicht gerade gestiegen. Der Deal gilt für einschließlich die Saison 2017/18.

Das ist richtig, mittlerweile aber wieder alter Kaffee. ;-) Wurde doch vor knapp 10 Tagen bereits ausführlich darüber diskutiert. Ähm sogar ausführlicher als es einem lieb sein kann ;-)
Octa hat doch sogar diesbezüglich nen eigenen Thread aufgemacht.
Titel: Re: Wishlist FM15
Beitrag von: Konni am 27.August 2014, 19:05:39
Deshalb habe ich ja vorsichtig hinzugefügt, dass ich nicht weiß, ob das hier schon so postuliert wurde, wollte niemanden damit nerven. Ich musste aber dem Forum in den letzten Wochen fernbleiben, da ich erstmal den riesigen Berg Arbeit von meinem Schreibtisch abtragen wollte und das Privatleben darf nebenbei natürlich auch nicht zu kurz kommen.
Titel: Re: Wishlist FM15
Beitrag von: White am 27.August 2014, 22:03:29
@Melken:
MMOGA verkauft heir Betakeys unabhängig vom spiel, das gab es schon letztes JAhr und damit dürfte SI nichts zu tun haben. Diese Codes gelten dann sobald die Beta auch für die vorbesteller aktiviert wird. Was natürlich ganzschön blöd ist, aber das ist Bauernfängerei - von MMOGA und den (anderen Keysellern natürlich auch).
Titel: Re: Wishlist FM15
Beitrag von: Eckfahne am 28.August 2014, 10:08:21
@Melken:
MMOGA verkauft heir Betakeys unabhängig vom spiel, das gab es schon letztes JAhr und damit dürfte SI nichts zu tun haben. Diese Codes gelten dann sobald die Beta auch für die vorbesteller aktiviert wird. Was natürlich ganzschön blöd ist, aber das ist Bauernfängerei - von MMOGA und den (anderen Keysellern natürlich auch).

Naja, Bauernfängerei würde ich es nicht nennen - es ermöglicht noch unentschlossenen für wenig Geld das Spiel mit kompletten Umfang anzutesten und es dann bei Gefallen eben noch zu erwerben, sei es gleich oder vielleicht auch erst nach dem kompletten Patchzyklus später. Kommt dann evtl. etwas teurer, kann man aber als "Versicherung" gegen einen Reinfall sehen. Ich weiß, einem solchen Gedankengang hier öffentlich zu folgen, ist schon fast Majestätsbeleidigung von unserem König FM ;) ; ich wollte damit auch nur ausdrücken, dass dieses Angebot zwar für uns überzeugte Althasen hier lachhaft ist, aber für eine gewisse Gruppe von potentiellen Neuinteressenten die Hemmschwelle zum legalen Ausprobieren senken könnte, was sicher im Interesse von SI und letztenendes auch von uns ist...
Titel: Re: Wishlist FM15
Beitrag von: White am 28.August 2014, 10:22:55
Naja die Demo gibt es ganz umsonst und die hat von den Einschränkungen der DB auch den vollen Spielumfang über eine halbe Saison. Das dürfte reichen um sich ein Bild zu machen.
Titel: Re: Wishlist FM15
Beitrag von: Konni am 29.August 2014, 07:58:32
Mir geht es in Bezug auf das Melken ja auch eher darum, überhaupt eine öffentliche Beta einzurichten. Seien wir mal ehrlich: Neulinge werden sich nicht für 5€ einen Beta-Zugang kaufen, es sind vor allem die langjährigen Fans der Reihe, die es aus irgendwelchen Gründen nicht erwarten können, den neuesten FM so früh wie möglich in den Händen zu halten, die sich für so ein Angebot interessieren. Mit einem Beta-Test hat diese Veröffentlichung 2 Wochen vor dem Release jedenfalls nicht viel zu tun.
Ich habe die Befürchtung, dass zukünftig noch ganz andere Teile des FM ausgegliedert werden. Der Savegame-Editor war dieses Jahr meines Wissens nach käuflich erwerbbar, ich halte es nur noch für eine Frage der Zeit, bis der echte Editor mit großem Update auf der Featureliste auftaucht und dann aber für 2,49€ freigeschaltet werden muss, um die Entwicklungskosten zu decken.

Irgendwie habe ich den FM auch billiger in Erinnerung. Die letzten Jahre habe ich nie mehr als 27€ für einen Key bezahlt, dieses Jahr finde ich bis jetzt kein billigeres Angebot als 38€. Aber wir sind ja auch noch mehr als 2 Monate vom Release entfernt.
Titel: Re: Wishlist FM15
Beitrag von: White am 29.August 2014, 09:29:50
Stimmt ich habe imemr maximal 30 Euro gezahlt, aber da waren dann durchaus auch mal Boxed-Versionen dabei, die gecshickt werden mussten.

Wie gesagt, diese Betakeys sind Early-Access Keys, als kann man das spiel dann genauso lange vorher spielen, als wenn man das durch Vorbestellen sowieso mit drin hat. so war es zumindest im vergangenen Jahr. Deshalb denke ich das geht eher von den Keyshops aus.
Titel: Re: Wishlist FM15
Beitrag von: Zrist am 29.August 2014, 12:25:42
Ich würde mich freuen, wenn man die Saisonziele genaue definieren könnte bzw. Vorschläge an den Vorstand geben könnte. Zur Zeit kann man ja nur das Saisonziel für die Liga angeben. Die nationalen und internationalen Pokale werden dann ja scheinbar angepasst bzw. automatisch festgelegt.
Titel: Re: Wishlist FM15
Beitrag von: Schnorrer am 10.September 2014, 12:26:31
Einen alternativen Multiplayer-Modus ähnlich "Football Manager Live" könnte ich mir auch vorstellen. Natürlich kostenlos, denn so teuer dürfte das nicht sein (oder als eine Art Online-Pass für 10-20 EUR extra).
Titel: Re: Wishlist FM15
Beitrag von: Killer90 am 21.September 2014, 05:47:05
Da man sich für den FM15 nichts mehr tatsächlich Umsetzbares wünschen kann, notiere ich mal meine Erwartungen, die hoffentlich ein Stück weit erfüllt werden:

1) Die Darstellung der Matchengine: Torhüter-Animationen, Kollisionsabfrage, Animationen im Allgemeinen und Zweikämpfe. Grafisch erwarte ich keine Wunderdinge, sondern "nur" flüssigere Aktionen und keine Gamebreaker bzw. nervige Dauerszenen (Grätsche vom Verteidiger dauernd als Torvorlage; Torhüter werden mittig angeschossen und der Ball prallt ins Tor; Dribbling bedeutet nicht mehr, als dass ein Spieler durch mehrere Gegenspieler rennt; Starre und "schlafende" Verteidiger, die für Eigentore und Frust sorgen; Flügelspieler, die zu 95 % an das Außennetz ballern, statt mal querzulegen etc.)
2) Die Einbindung der Taktik in die Matchengine, sowie mehr "moderne" taktische Möglichkeiten: Ich finde es zwar reizvoll, dass man die Taktik über mehrere Ebenen (Spielerrollen, Mentalität, Teamanweisungen) und viele Einzelanweisungen konkretisieren muss und es keine vorgefertigten Schema F-Ausrichtungen gibt, aber ein organisiertes Pressing, (An)Laufwege und Bewegungsabläufe sollten in den kommenden Jahren schon Einzug finden. Mir persönlich gefällt die Taktikeinarbeitung zudem nicht. Die Balken suggerieren, dass gewisse Änderungen zu dramatischen Leistungsabfällen führen. Das ist mir zu starr. Ich muss mit den Bayern ganz sicher nicht 6 Wochen eine etwas direktere Spielweise und neue Grundordnung einstudieren, damit sie hier im "passablen" Bereich umsetzen können.

Wenn SI in diesen beiden Bereichen Fortschritte erzielt, werde ich sehr viel Spaß mit dem FM15 haben. Als Laie bin ich mir aber auch darüber im Klaren, dass die Matchengine und die dazugehörigen taktischen Einstellungen in gewisser der Motor des Spiels sind und hier enorm viel Feintuning notwendig ist. Hätten die Entwickler z.B. "schnell mal eben" dafür gesorgt, dass die Flügelspieler nicht mehr so häufig an das Außennetz schießen, wäre die Anzahl an Toren explodiert. Mit jeder Änderung stoßen neue Problemfelder hinzu. Nichtsdestotrotz erhoffe ich mir den ein oder anderen großen Schritt in dieser Richtung und weniger grundsätzliche Probleme vor den ersten Patches. Der FM14 hatte schon herbe Fehler in der ME, bevor fleißig nachgearbeitet wurde.

Viele Punkte wurden hier zudem schon genannt:



Ich bin sehr darauf gespannt, was SI als Feature-Liste vorlegt und in welchen Bereichen sie ihren Fokus gelegt haben bzw. zeitlich legen konnten.
Dass das Scouten etwas verkompliziert wurde und das Transferieren von Spielern auch mit etwas Glück zu tun haben wird, halte ich für eine sinnvolle Neuerung.
Titel: Re: Wishlist FM15
Beitrag von: Purzel89 am 30.September 2014, 14:38:58
Mir ist grad was eingefallen was sich auch noch ändern sollte.

* Die Abonnementverwaltung: Alt ist es so, dass man nur die Abos auswählen kann, die der Co-Trainer vorschlägt und die kann man dann auch abwählen. Will man neue Abos hinzufügen muss man erst in die Übersicht der Sache gehen, zum Beispiel Zweite Liga und dann da auf den Stern drücken. Neu wünsche ich es mir, dass ich zu- und ababonnieren kompakt auf einem Bildschirm machen kann, vielleicht sogar in Kombination mit der Suchefunktion.
Titel: Re: Wishlist FM15
Beitrag von: Rune am 30.September 2014, 15:40:01
Mir ist grad was eingefallen was sich auch noch ändern sollte.

* Die Abonnementverwaltung: Alt ist es so, dass man nur die Abos auswählen kann, die der Co-Trainer vorschlägt und die kann man dann auch abwählen. Will man neue Abos hinzufügen muss man erst in die Übersicht der Sache gehen, zum Beispiel Zweite Liga und dann da auf den Stern drücken. Neu wünsche ich es mir, dass ich zu- und ababonnieren kompakt auf einem Bildschirm machen kann, vielleicht sogar in Kombination mit der Suchefunktion.

du weisst schon dass es für die Abos einen eigenen Screen gibt, wo du nach herzenlust dazu- und abwählen kannst, was du möchtest ?
Titel: Re: Wishlist FM15
Beitrag von: Purzel89 am 30.September 2014, 15:42:30
Einen Screen zum abwählen kenne ich aber zum dazuwählen (ich meine jetzt nicht was vorgeschlagenes "dazuwählen") nicht. Wenn es sowas doch gibt dann ist das Menü dafür zu umständlich gestaltet. Selbst das Ingame-Tutorial konnte mir nicht weiterhelfen.
Titel: Re: Wishlist FM15
Beitrag von: LiverpoolYNWA am 15.Oktober 2014, 14:34:56

Die Partien Armenien gegen Aserbaidschan und Spanien gegen Gibraltar hat man allerdings von vornherein aus politischen Gründen ausgeschlossen. Naja, hinterher ist man immer schlauer.


Wie schauts eigentlich bei der Umsetzung im FM aus?
Da gibts doch keine ausgeschlossene Paarungen oder?