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Football Manager => CM und ältere FM-Versionen => FM - Allgemeine Fragen => FM2022 => Thema gestartet von: TMfkasShrek am 09.September 2021, 16:44:17

Titel: Neuigkeiten zum FM 22
Beitrag von: TMfkasShrek am 09.September 2021, 16:44:17
Der FM 22 erscheint am 9.11.2021.
https://www.footballmanager.com/games/football-manager-2022#desktop (https://www.footballmanager.com/games/football-manager-2022#desktop)
Titel: Re: Neuigkeiten zum FM 22
Beitrag von: LEViathan am 09.September 2021, 18:19:08
Hört sich nach einem Schwerpunkt auf die Fans eines Klubs an. Könnte mir Vorstellen, dass das Club Philosophie- und Visions-Feature von der Mechanik her dann für Supporter verwendet wird. Aber wer weiß, vielleicht lese ich auch falsch zwischen den Zeilen.
Titel: Re: Neuigkeiten zum FM 22
Beitrag von: Killer90 am 10.September 2021, 14:17:44
Hätte mal gerne einen Trailer zu Neuerungen zu Pressingsignalen, Offensive IV, Halbstürmer und mehr Einstellung zum Verschieben. Und dass die KI-Trainer auf das Geschehen mehr reagieren.
Titel: Re: Neuigkeiten zum FM 22
Beitrag von: Bayernkiller am 11.September 2021, 15:29:11
Am wichtigsten wäre mir, dass Sie das mit den Taktiken mal wieder hinbekommen und nicht alles mit 2 st oder einen shadow striker automatisch overpowered ist. Wir würden im unserem Youtube/streamingprojekt alle gern mL wieder andere Taktiken ausprobieren, aber mit den ganzen OP-AUfstellungen hat das im 21er keinen Sinn
Titel: Re: Neuigkeiten zum FM 22
Beitrag von: Der Baske am 11.September 2021, 18:19:46
Am wichtigsten wäre mir, dass Sie das mit den Taktiken mal wieder hinbekommen und nicht alles mit 2 st oder einen shadow striker automatisch overpowered ist. Wir würden im unserem Youtube/streamingprojekt alle gern mL wieder andere Taktiken ausprobieren, aber mit den ganzen OP-AUfstellungen hat das im 21er keinen Sinn

Kann ich unterschreiben. Spiele grundsätzlich 4-3-3 (Guardiola Style) und es ist wirklich mühsam konstant erfolgreich zu sein.
Mit einem richtig großen Team noch nicht probiert, aber Kategorie Feyenoord, Besiktas, Real Sociedad oder Hellas Verona eben schon.
Titel: Re: Neuigkeiten zum FM 22
Beitrag von: Killer90 am 12.September 2021, 12:20:22
Wie vor ein paar Jahren schon geschrieben, wäre aus meiner Sicht zudem ein etwas mehr zufallsbasiertes Potenzial-Sstem ein großer Gewinn für die Serie.

Z.B. ein Gnabry. Dem hat man doch zu Arsenal-Zeiten nicht wirklich zugetraut in der Weltklasse-Elite zu landen. Viele andere Mega-Talente im FM schaffen es dann im RL eher nicht ganz oben anzukommen. Verletzungen, Disziplin, Probleme mit dem Trainer etc...All das kann eine Karriere ja massiv beeinflussen.

Im FM ist das ja recht einfach: Hohes Potenzial = Wird ein Top-Spieler, vorausgesetzt er wird halbwegs richtig eingesetzt.

Allein in der Bundesliga kommen immer wieder Talente hoch, die plötztlich "funktionieren", obgleich sie beim FM noch so Werte die 7 bei Zielstrebigkeit haben bzw. grundsätzlich kaum Potenzial mitbringen.

Wenn man aber weiß, dass Spieler mit viel Potenzial auch mal komplett einknicken in ihrer Entwicklung, würde es sich mehr lohnen, auch mal auf eine erfahrene Truppe zu setzen.
Oder andersrum: Jugendspieler, die nicht das ganz große Potenzial  mitbringen, aber gelegentlich einen großen Sprung in ihren Attributen machen...

SI könnte das ja optional auswählbar machen.

Titel: Re: Neuigkeiten zum FM 22
Beitrag von: Daveincid am 12.September 2021, 13:00:25
Wie vor ein paar Jahren schon geschrieben, wäre aus meiner Sicht zudem ein etwas mehr zufallsbasiertes Potenzial-Sstem ein großer Gewinn für die Serie.

Z.B. ein Gnabry. Dem hat man doch zu Arsenal-Zeiten nicht wirklich zugetraut in der Weltklasse-Elite zu landen. Viele andere Mega-Talente im FM schaffen es dann im RL eher nicht ganz oben anzukommen. Verletzungen, Disziplin, Probleme mit dem Trainer etc...All das kann eine Karriere ja massiv beeinflussen.

Im FM ist das ja recht einfach: Hohes Potenzial = Wird ein Top-Spieler, vorausgesetzt er wird halbwegs richtig eingesetzt.

Allein in der Bundesliga kommen immer wieder Talente hoch, die plötztlich "funktionieren", obgleich sie beim FM noch so Werte die 7 bei Zielstrebigkeit haben bzw. grundsätzlich kaum Potenzial mitbringen.

Wenn man aber weiß, dass Spieler mit viel Potenzial auch mal komplett einknicken in ihrer Entwicklung, würde es sich mehr lohnen, auch mal auf eine erfahrene Truppe zu setzen.
Oder andersrum: Jugendspieler, die nicht das ganz große Potenzial  mitbringen, aber gelegentlich einen großen Sprung in ihren Attributen machen...

SI könnte das ja optional auswählbar machen.

SI wird wohl nie mehrere Optionen auswählbar machen. Das haben sie meines Wissens schon mehrfach betont.

Die von dir angesprochenen Szenarien sind theoretisch jetzt schon umsetzbar = Verletzungsfile von Eckfahne oder von mir. Mehr Verletzungen = Weniger gute Entwicklung und somit gibt es da durchaus "ewige Talente".
Titel: Re: Neuigkeiten zum FM 22
Beitrag von: Tankqull am 12.September 2021, 20:35:27
Wie vor ein paar Jahren schon geschrieben, wäre aus meiner Sicht zudem ein etwas mehr zufallsbasiertes Potenzial-Sstem ein großer Gewinn für die Serie.

Z.B. ein Gnabry. Dem hat man doch zu Arsenal-Zeiten nicht wirklich zugetraut in der Weltklasse-Elite zu landen. Viele andere Mega-Talente im FM schaffen es dann im RL eher nicht ganz oben anzukommen. Verletzungen, Disziplin, Probleme mit dem Trainer etc...All das kann eine Karriere ja massiv beeinflussen.

Im FM ist das ja recht einfach: Hohes Potenzial = Wird ein Top-Spieler, vorausgesetzt er wird halbwegs richtig eingesetzt.

Allein in der Bundesliga kommen immer wieder Talente hoch, die plötztlich "funktionieren", obgleich sie beim FM noch so Werte die 7 bei Zielstrebigkeit haben bzw. grundsätzlich kaum Potenzial mitbringen.

Wenn man aber weiß, dass Spieler mit viel Potenzial auch mal komplett einknicken in ihrer Entwicklung, würde es sich mehr lohnen, auch mal auf eine erfahrene Truppe zu setzen.
Oder andersrum: Jugendspieler, die nicht das ganz große Potenzial  mitbringen, aber gelegentlich einen großen Sprung in ihren Attributen machen...

SI könnte das ja optional auswählbar machen.

SI wird wohl nie mehrere Optionen auswählbar machen. Das haben sie meines Wissens schon mehrfach betont.

Die von dir angesprochenen Szenarien sind theoretisch jetzt schon umsetzbar = Verletzungsfile von Eckfahne oder von mir. Mehr Verletzungen = Weniger gute Entwicklung und somit gibt es da durchaus "ewige Talente".

es würde schon helfen wenn die mentalen hiddenattributes bei newgens öfter auch mal bescheiden ausfallen und nur durch mentoring oder "events" sich verbessern. wenn man nen wunderkind hat sind die zu 99% bei 12+ hab im 20er nen stürmer mit riesen potential (als wunderkind zu mir geholt und gehoft er wird ne granate) mit 26 ist er aber immer noch nur nen etwas besserer 1. ligist als ich ihn mir dann mal mit fmrte anguckte war ich von den 199er pot überrascht das aus ihm kein messi/ronaldo wurde mit 1 professional und 2 ambition erklärte sich dann auch
Titel: Re: Neuigkeiten zum FM 22
Beitrag von: LEViathan am 23.September 2021, 19:51:40
Feature-Trailer für den FM22: https://www.youtube.com/watch?v=J1PPJjAKCBc&t=64s (https://www.youtube.com/watch?v=J1PPJjAKCBc&t=64s)
Titel: Re: Neuigkeiten zum FM 22
Beitrag von: aFiend am 24.September 2021, 07:49:48
Wie vor ein paar Jahren schon geschrieben, wäre aus meiner Sicht zudem ein etwas mehr zufallsbasiertes Potenzial-Sstem ein großer Gewinn für die Serie.

Z.B. ein Gnabry. Dem hat man doch zu Arsenal-Zeiten nicht wirklich zugetraut in der Weltklasse-Elite zu landen. Viele andere Mega-Talente im FM schaffen es dann im RL eher nicht ganz oben anzukommen. Verletzungen, Disziplin, Probleme mit dem Trainer etc...All das kann eine Karriere ja massiv beeinflussen.

Im FM ist das ja recht einfach: Hohes Potenzial = Wird ein Top-Spieler, vorausgesetzt er wird halbwegs richtig eingesetzt.

Allein in der Bundesliga kommen immer wieder Talente hoch, die plötztlich "funktionieren", obgleich sie beim FM noch so Werte die 7 bei Zielstrebigkeit haben bzw. grundsätzlich kaum Potenzial mitbringen.

Wenn man aber weiß, dass Spieler mit viel Potenzial auch mal komplett einknicken in ihrer Entwicklung, würde es sich mehr lohnen, auch mal auf eine erfahrene Truppe zu setzen.
Oder andersrum: Jugendspieler, die nicht das ganz große Potenzial  mitbringen, aber gelegentlich einen großen Sprung in ihren Attributen machen...

SI könnte das ja optional auswählbar machen.

SI wird wohl nie mehrere Optionen auswählbar machen. Das haben sie meines Wissens schon mehrfach betont.

Die von dir angesprochenen Szenarien sind theoretisch jetzt schon umsetzbar = Verletzungsfile von Eckfahne oder von mir. Mehr Verletzungen = Weniger gute Entwicklung und somit gibt es da durchaus "ewige Talente".

es würde schon helfen wenn die mentalen hiddenattributes bei newgens öfter auch mal bescheiden ausfallen und nur durch mentoring oder "events" sich verbessern. wenn man nen wunderkind hat sind die zu 99% bei 12+ hab im 20er nen stürmer mit riesen potential (als wunderkind zu mir geholt und gehoft er wird ne granate) mit 26 ist er aber immer noch nur nen etwas besserer 1. ligist als ich ihn mir dann mal mit fmrte anguckte war ich von den 199er pot überrascht das aus ihm kein messi/ronaldo wurde mit 1 professional und 2 ambition erklärte sich dann auch

Nach der Persönlichkeit zu scouten bzw. danach zu filtern, ist mittlerweile das erste, was ich mache und ich finde eigentlich, dass der Großteil der höheren PAs einfach schlechte verstecke Werte hat und man auf dem ersten Blick sieht, dass das wahrscheinlich nichts wird. Ich sehe natürlich nur das, was mein Scouting hergibt und nicht alle Newgens.
Titel: Re: Neuigkeiten zum FM 22
Beitrag von: Tery Whenett am 24.September 2021, 22:25:40
Moin zusammen,

wie jedes Jahr gibt es auch zum FM22 wieder einen Sammelartikel von mir, in dem ich fortlaufend alle News zum neuen Football Manager zusammentrage – inkl. Preisvergleich:
=> Football Manager 2022 – alle News & die besten Deals (https://FM.Zweierkette.de/fm2022) (FM.Zweierkette.de)

Grüße Tery
Titel: Re: Neuigkeiten zum FM 22
Beitrag von: Killer90 am 27.September 2021, 20:49:32
Da sind sie, die offensiven Innenverteidiger. Endlich ergibt eine Dreierkette mehr Sinn.  :D
Titel: Re: Neuigkeiten zum FM 22
Beitrag von: Nebukadnezar am 29.September 2021, 18:44:48
Da sind sie, die offensiven Innenverteidiger. Endlich ergibt eine Dreierkette mehr Sinn.  :D

HuHu

Find ick ooch.  :D
Ick froi mir uffn FM22, wenngleech ick noch jespannt bin uff neue Features.
Ick denk ma dit wird noch a bisserle mehr werden, gell?  :P
Nee, no joke. Kieken wa ma, ne wa? So fülle wird dit am Ende nich sein, denk ick mir.

Hatte iwo bei Twitter vom Team gelesen, dass bzgl. ME noch News folgen sollen. Darauf bin ich suuuper gespannt und hoffentlich noch das ein o. andere unerwartete Feature.
Naja, träumen darf man ja.  :angel:

Bleibt sauber Männers und Weibersen. Genießt den Abend, die CL, whatever.
Hände über die Decke, ansonsten Mutti passt uff.

Jeez, sry..genug davon. Tschüss!  :-X
Titel: Re: Neuigkeiten zum FM 22
Beitrag von: maradona am 01.Oktober 2021, 08:06:47
https://www.youtube.com/sigames (https://www.youtube.com/sigames)
Na ja.....noch mehr Statistiken....aber was ist mit den wichtigen Sachen?
Den Tornetzen!!!!!  ;D
Titel: Re: Neuigkeiten zum FM 22
Beitrag von: SirLude am 01.Oktober 2021, 11:17:06
https://www.youtube.com/sigames (https://www.youtube.com/sigames)
Na ja.....noch mehr Statistiken....aber was ist mit den wichtigen Sachen?
Den Tornetzen!!!!!  ;D

Es gibt so viele Sachen, die hinzugefügt werden könnten oder wie man das Spiel verbessern könnte.
Statistiken gehören da mMn nicht dazu und den Sinn dahinter verstehe ich auch nicht. Lassen sich wahrscheinlich leicht implementieren und als Neuerung verkaufen.
Die ganzen Statistiken könnten hilfreich sein, aber das Spiel ist auch ohne nicht schwer genug um erfolgreich zu sein.

Ich bin auf richtige Neuerungen gespannt...
Titel: Re: Neuigkeiten zum FM 22
Beitrag von: Robson am 02.Oktober 2021, 20:31:01
https://www.youtube.com/sigames (https://www.youtube.com/sigames)
Na ja.....noch mehr Statistiken....aber was ist mit den wichtigen Sachen?
Den Tornetzen!!!!!  ;D

Es gibt so viele Sachen, die hinzugefügt werden könnten oder wie man das Spiel verbessern könnte.
Statistiken gehören da mMn nicht dazu und den Sinn dahinter verstehe ich auch nicht. Lassen sich wahrscheinlich leicht implementieren und als Neuerung verkaufen.
Die ganzen Statistiken könnten hilfreich sein, aber das Spiel ist auch ohne nicht schwer genug um erfolgreich zu sein.

Ich bin auf richtige Neuerungen gespannt...

Ich finde diese Sichtweise etwas naiv.
Wenn der FM versuchen moechte den echten Fussball abzubilden, dann muss er auch solche Statistiken implementieren.
Denn die Wahrheit ist, dass Fussballclubs heutzutage solche Statistiken nunmal nicht wie ihr "sinnlos" finden, sondern sie haeufig als Hauptwerkzeug zum Scouting nutzen. Vereine wie Brentford, die als vergleichsweise finanzschwacher Verein in die PL aufgestigen sind, nutzen diese sogar quasi ausschliesslich. Bei denen besteht das Scouting eben nicht aus den mittlerweile archaischen Methoden von "ich hab mir den Jungen im Stadion angeguckt, der kann was", sondern alles wird mit Leistungsdaten belegt und verglichen. Das Gleiche gilt natuerlich auch intern, wenn man sehen will wer gut oder schlecht performt.

Da diese Statistiken leider im FM21 relativ nutzlos sind, da sie suboptimal implementiert waren und tatsaechlich nicht viel hergaben, finde ich es verstaendlich wenn hier so sehr darauf Bezug genommen wird, sollte es tatsaechlich verbessert worden sein.
Wenn man irgendwann im FM effektiver nach Performance scouten kann als nach den vagen Sternebewertungen (die es im echten Leben nicht gibt und demnach unrealistisch sind) sind wir meiner Meinung nach schon einen gewaltigen Schritt weiter.
Titel: Re: Neuigkeiten zum FM 22
Beitrag von: TMfkasShrek am 04.Oktober 2021, 14:25:08
Ich bin auch auf die neuen Animationen des 3d Spiels gespannt.
Die Vorfreude nimmt spürbar zu  :)
Titel: Re: Neuigkeiten zum FM 22
Beitrag von: w.s. am 04.Oktober 2021, 19:41:13
Ich bin auch auf die neuen Animationen des 3d Spiels gespannt.
Die Vorfreude nimmt spürbar zu  :)
Na ja wenn man die Videos ansieht, kann man zumindest auf den ersten Blick nix neues sehen. Also ich persönlich sehe jetzt keinen Unterschied in der Animation zum FM21. Aber gut da war noch nicht all zuviel zu sehen und daran wird wahrscheinlich auch noch gearbeitet. Wirklich neu wäre für mich eine neue Grafikengine und Matchengine gewesen mit Intelligenteren Spilelaufbau usw. Den auch da sieht man nix neues auch das Flügelspiel schaut nix besser aus wie im 21er. Okay wie gesagt nur mein Eindruck und ich werd in mir trotzdem kaufen wie jedes Jahr  ;)
Titel: Re: Neuigkeiten zum FM 22
Beitrag von: Eckfahne am 04.Oktober 2021, 19:57:18
Da diese Statistiken leider im FM21 relativ nutzlos sind, da sie suboptimal implementiert waren und tatsaechlich nicht viel hergaben, finde ich es verstaendlich wenn hier so sehr darauf Bezug genommen wird, sollte es tatsaechlich verbessert worden sein.

Bevor neue Statistiken dazu kommen, würde ich mir auch wünschen, dass alte überarbeitet werden...

Mein Lieblingsbeispiel sind die xG. Es gibt dort eine Mannschaftsstatistik, der man entnehmen kann, wieviel xG jede Mannschaft im Saisonverlauf bisher erreicht hat. Nur ist dieser Wert allein nur sehr eingeschränkt aussagefähig - ich würde mich dafür interessieren, wie viele Tore die Mannschaften demgegenüber jeweils tatsächlich erzielt haben (da man dann die Gefährlichkeit ablesen könnte). Nur leider wird statt diesem Wert im FM21 nur die Anzahl von Toren nach Ecken in Relation ausgegeben - warum auch immer. Eine Übersicht der erzielten Mannschafttore gibts zwar auch - aber in einer separaten Statistik...und dass dann zu vergleich ist sehr umständlich.
Titel: Re: Neuigkeiten zum FM 22
Beitrag von: Der Baske am 07.Oktober 2021, 13:18:06
Habe mich über die aktuellen News SEHR gefreut.
Stamina hat so viel Bedeutung wie nie zuvor. Endlich ein Schritt in Richtung Realismus, den ich seit je her praktiziere.
Endlich muss ich mir in Onlinesaves keine Leute mehr ansehen, die wochenlang mit einer Elf spielen, bei denen jeder Spieler nach 60 Min Rot bei Kondi ist und es trotzdem gut funktioniert.
Yeah!
Titel: Re: Neuigkeiten zum FM 22
Beitrag von: _fLo_ am 07.Oktober 2021, 21:03:46
Ich habe mir eben FM + Beta geholt..  2 Wochen vor eigentlich release kann ich starten :)   freu mich scho wie hölle :)
Titel: Re: Neuigkeiten zum FM 22
Beitrag von: maradona am 08.Oktober 2021, 10:30:37
Keine Touch Version mehr für den PC

Zitat
https://www.footballmanager.com/de/news/wichtigste-veraenderungen-fuer-fm22-touch-und-darueber-hinaus#desktop
Titel: Re: Neuigkeiten zum FM 22
Beitrag von: enjoymode am 08.Oktober 2021, 18:50:08
Keine Touch Version mehr für den PC

Zitat
https://www.footballmanager.com/de/news/wichtigste-veraenderungen-fuer-fm22-touch-und-darueber-hinaus#desktop

Find ich nicht schlimm. Gab es beim EA manager auch nicht
Titel: Re: Neuigkeiten zum FM 22
Beitrag von: j4y_z am 08.Oktober 2021, 20:17:45
Seit wann ist der EA „Manager“ eine Referenz für den FM? :D
Titel: Re: Neuigkeiten zum FM 22
Beitrag von: Daveincid am 08.Oktober 2021, 20:19:35
Seit wann ist der EA „Manager“ eine Referenz für den FM? :D

Musste auch schmunzeln ;D
Titel: Re: Neuigkeiten zum FM 22
Beitrag von: Tony Cottee am 08.Oktober 2021, 20:26:43
Der EA Manager war Touch, den gab es nie in der Vollversion.
Titel: Re: Neuigkeiten zum FM 22
Beitrag von: enjoymode am 08.Oktober 2021, 23:15:08
Seit wann ist der EA „Manager“ eine Referenz für den FM? :D

Deswegen ja
Titel: Re: Neuigkeiten zum FM 22
Beitrag von: enjoymode am 08.Oktober 2021, 23:15:45
Seit wann ist der EA „Manager“ eine Referenz für den FM? :D

Musste auch schmunzeln ;D

ist halt so, was musst du da schmunzeln? Oder hast du andere Informationen?
Titel: Re: Neuigkeiten zum FM 22
Beitrag von: maradona am 11.Oktober 2021, 19:37:54
https://www.footballmanager.com/features#desktop (https://www.footballmanager.com/features#desktop)
Titel: Re: Neuigkeiten zum FM 22
Beitrag von: _fLo_ am 12.Oktober 2021, 14:49:27
Ich muss sagen, sollte des alles so umgesetzt werden und funktionieren, dann wow... mein letzter FM war der 19er... bin echt gespannt
Titel: Re: Neuigkeiten zum FM 22
Beitrag von: Norwie am 13.Oktober 2021, 10:48:52
Moin,

hat mal jemand die Xbox Edition gespielt?
Ich Zocke mit einem Kumpel immer die Touch Variante weil wir nicht soviel Zeit haben.

Meine Frage wäre wie sehr sich die Xbox und die Touch Variante unterscheiden.
Ich habe in der Xbox Edition bis jetzt nur die Länderbegrenzung auf 10 Länder gefunden.

Danke
Titel: Re: Neuigkeiten zum FM 22
Beitrag von: enjoymode am 14.Oktober 2021, 22:43:15
Wie in den letzten Jahren wird auch dieses Jahr abermals kein Stadion-Modulbaukasten Editor dabei sein. Für mich stellt das allerdings keine große Überraschung dar.
Titel: Re: Neuigkeiten zum FM 22
Beitrag von: j4y_z am 14.Oktober 2021, 23:45:54
Wird es nie geben. Ein Fussballmanager baut kein Stadion.
Wenn, dann vllt als Editorzusatz für die Content Creator.
Titel: Re: Neuigkeiten zum FM 22
Beitrag von: WEG am 15.Oktober 2021, 16:03:02
Wird es nie geben. Ein Fussballmanager baut kein Stadion.
Wenn, dann vllt als Editorzusatz für die Content Creator.
Wobei das mMn für die Immersion schon wichtig wäre. Ich glaube mit verhältnismäßig wenig Optionen könnte man da schon viel mehr erreichen als beim aktuellen Stand. Zumindest, wenn man im Preußenstadion in der Bundesliga spielt sollte man auf den ersten Blick sehen, ob man ein Heimspiel hat.
Wenn man rein optisch Laufbahn, (abwesende, normale und gesperrte) Sitz- und Stehblöcke in mehreren Rängen (und evtl auch Neigungen) , VIP-Logen, Dächer (pro Block) und Position vom Gästeblock anpassen kann, um die einzelnen Stadien zu unterscheiden wäre für mich extrem viel gewonnen mit einem (hoffentlich) vergleichsweise einfachem System.

Titel: Re: Neuigkeiten zum FM 22
Beitrag von: j4y_z am 15.Oktober 2021, 17:28:30
„Wenig Optionen“. :D
Titel: Re: Neuigkeiten zum FM 22
Beitrag von: Towelie am 15.Oktober 2021, 17:53:39
WEG meint ja, so wie ich das verstehe, einen Stadion-Editor bzw. mehr Einstellmöglichkeiten im jetzigen Editor, die dann auch graphisch umgesetzt werden.
Also dass man vor dem Spielstart Dinge einstellt, damit das Stadion möglichst originalgetreu im Spiel angezeigt wird. Also nicht so einen EA-Baukasten, wo man während des Spiels Stadien bauen kann.
Dass man eine Laufbahn sieht, fände ich jedenfalls auch nicht verkehrt.
Aber wenn ich noch spiele, nutze ich mittlerweile eh den 2D-Modus.
Titel: Re: Neuigkeiten zum FM 22
Beitrag von: j4y_z am 15.Oktober 2021, 18:11:47
Ja, das sagte ich ja: wenn, dann als Zusatz zum Editor. Laufbahnen sind mir persönlich ziemlich egal. Wenn Zeit dafür ist, ok, ansonsten bitte alles wo gibt in Match Engine, Graphics Engine und Transfermarkt stecken.
Titel: Re: Neuigkeiten zum FM 22
Beitrag von: WEG am 15.Oktober 2021, 19:30:26
Towelie hat das schon richtig verstanden. Wobei ich das evtl auch wenn möglich per In-Game Editor möglich machen würde.
Ob das so viel Aufwand wäre weiß ich nicht. Das meiste ist ja schon grafisch im Spiel, es wird nur halt nicht "richtig" genutzt, sondern relativ zufällig angewendet. Zumindest für mich wirkt das so, als wenn man aus den bestehenden "Bausteinen" schon ganz gut unterscheidbar die meisten Stadien darstellen könnte. Kann aber natürlich auch sein, dass das ganze System im Hintergrund wesentlich unflexibler ist als es aussieht und mein Wunsch wirklich auf Kosten der wichtigen Engines gehen würde. Da kann ich Joe auch verstehen.
Titel: Re: Neuigkeiten zum FM 22
Beitrag von: MagicTiger am 16.Oktober 2021, 00:46:06
Erster "First Look" Live-Stream für den FM22, für alle die nochmal reinsehen wollen.

https://www.twitch.tv/videos/1177544524 (https://www.twitch.tv/videos/1177544524)
Titel: Re: Neuigkeiten zum FM 22
Beitrag von: maradona am 16.Oktober 2021, 15:13:02
Eigentlich müsste ich konsequent sein und das Spiel nach der Installation zurück geben.
Warum?
Die Tornetze bewegen sich schon wieder bevor der Ball das Netz überhaupt berührt.... ::)
Titel: Re: Neuigkeiten zum FM 22
Beitrag von: Herr_Rossi am 16.Oktober 2021, 15:14:11
Bevor die U-Bahn da ist, spüre ich schon den Luftstrom... ;)
Titel: Re: Neuigkeiten zum FM 22
Beitrag von: Dinho am 17.Oktober 2021, 18:33:43
Kann wer etwas über die Veränderungen d. youth ratings sagen? Hier soll im fm22 auch mehr Dynamik entstehen? Wie kann man sich das vorstellen? (Mein Englisch ist leider nicht das Beste) Bin gespannt.
Titel: Re: Neuigkeiten zum FM 22
Beitrag von: maradona am 17.Oktober 2021, 19:35:04
Zitat
Bevor die U-Bahn da ist, spüre ich schon den Luftstrom... ;)
;D ;D ;D >:D >:D >:D
Titel: Re: Neuigkeiten zum FM 22
Beitrag von: TMfkasShrek am 17.Oktober 2021, 21:55:58
Kann wer etwas über die Veränderungen d. youth ratings sagen? Hier soll im fm22 auch mehr Dynamik entstehen? Wie kann man sich das vorstellen? (Mein Englisch ist leider nicht das Beste) Bin gespannt.
Die Qualität der Jugendspieler ändert sich mit dem Standing der Nation, d h. wenn du z.B. mit andorranischen Vereinen Erfolg hast und Andorra in der Rangliste steigt, erhöht sich auch die Qualität der Jugendspieler.
Titel: Re: Neuigkeiten zum FM 22
Beitrag von: Rossi87 am 18.Oktober 2021, 08:52:24
Kann wer etwas über die Veränderungen d. youth ratings sagen? Hier soll im fm22 auch mehr Dynamik entstehen? Wie kann man sich das vorstellen? (Mein Englisch ist leider nicht das Beste) Bin gespannt.
Die Qualität der Jugendspieler ändert sich mit dem Standing der Nation, d h. wenn du z.B. mit andorranischen Vereinen Erfolg hast und Andorra in der Rangliste steigt, erhöht sich auch die Qualität der Jugendspieler.

Ich glaube, dass es auch an die Nationalmannschaft gekoppelt ist. Sprich, die Weltrangliste.
Titel: Re: Neuigkeiten zum FM 22
Beitrag von: Octavianus am 18.Oktober 2021, 09:37:59
Towelie hat das schon richtig verstanden. Wobei ich das evtl auch wenn möglich per In-Game Editor möglich machen würde.
Ob das so viel Aufwand wäre weiß ich nicht. Das meiste ist ja schon grafisch im Spiel, es wird nur halt nicht "richtig" genutzt, sondern relativ zufällig angewendet. Zumindest für mich wirkt das so, als wenn man aus den bestehenden "Bausteinen" schon ganz gut unterscheidbar die meisten Stadien darstellen könnte. Kann aber natürlich auch sein, dass das ganze System im Hintergrund wesentlich unflexibler ist als es aussieht und mein Wunsch wirklich auf Kosten der wichtigen Engines gehen würde. Da kann ich Joe auch verstehen.
Mein Wissensstand diesbezüglich ist ein paar Jahre alt, aber dies ist aus rein rechtlichen Gründen nicht möglich. Ich hatte mich damals beim Research sehr über die Stadien gefreut und viele Einstelloptionen gesehen, die sich aber nirgendwo im Spiel finden ließen, da für das Abbilden von Stadien im Spiel z.T. enorme Gebühren anfallen. Da müssen Architekten berücksichtigt werden usw. Das ist so ähnlich wie mit den offiziellen Lang- und Kurznamen der deutschen Bundesligisten. SI darf genau eine bestimmte Namensversion benutzen, auch wenn die Fußballcommunity womöglich andere Namen für sinnvoller erachtet. Ein nachträgliches Ändern ist dann lizenzrechtlich nicht mehr erlaubt. Und in puncto Stadien gibt es eben keinen Dachverband wie die DFL, sondern deutlich mehr als 36 Architekturbüros und Namensgeber, die man anfragen müsste und die dann sicherlich ein Wörtchen mitreden wollen bei der Gestaltung und womöglich auch ihr Recht auf korrekte Abbildung einklagen werden, sollte man sein schöpferischen Rechte verletzt sehen. Wer sich damit juristisch noch besser auskennt, wird sicher mit den Augen rollen angesichts meiner laienhaften Umschreibungen, aber das war zumindest damals das schlagende Argument, warum es keinen Stadioneditor bzw. keine Option im Pregame Editor gibt. Und das wird sich aller Voraussicht nach nicht großartig geändert haben.
Titel: Re: Neuigkeiten zum FM 22
Beitrag von: Magic1111 am 18.Oktober 2021, 14:31:29
Mein Wissensstand diesbezüglich ist ein paar Jahre alt, aber dies ist aus rein rechtlichen Gründen nicht möglich. Ich hatte mich damals beim Research sehr über die Stadien gefreut und viele Einstelloptionen gesehen, die sich aber nirgendwo im Spiel finden ließen, da für das Abbilden von Stadien im Spiel z.T. enorme Gebühren anfallen. Da müssen Architekten berücksichtigt werden usw. Das ist so ähnlich wie mit den offiziellen Lang- und Kurznamen der deutschen Bundesligisten. SI darf genau eine bestimmte Namensversion benutzen, auch wenn die Fußballcommunity womöglich andere Namen für sinnvoller erachtet. Ein nachträgliches Ändern ist dann lizenzrechtlich nicht mehr erlaubt. Und in puncto Stadien gibt es eben keinen Dachverband wie die DFL, sondern deutlich mehr als 36 Architekturbüros und Namensgeber, die man anfragen müsste und die dann sicherlich ein Wörtchen mitreden wollen bei der Gestaltung und womöglich auch ihr Recht auf korrekte Abbildung einklagen werden, sollte man sein schöpferischen Rechte verletzt sehen. Wer sich damit juristisch noch besser auskennt, wird sicher mit den Augen rollen angesichts meiner laienhaften Umschreibungen, aber das war zumindest damals das schlagende Argument, warum es keinen Stadioneditor bzw. keine Option im Pregame Editor gibt. Und das wird sich aller Voraussicht nach nicht großartig geändert haben.

EA/Bright Future hatte damals auch in der "Fußball-Manager" Serie (ich meine nicht FIFA) eine stattliche Anzahl originaler Stadien für das 3-D Spiel integriert.

Kann mir nicht vorstellen, dass die seinerzeit Lizenzen von u.a. zig Architekturbüros hatten.

Also muss es m.E. irgendwo eine Stelle geben, die die Lizenzen vergeben könnte.

Beispiel (http://www.fmtotal.de/page/index.php?option=com_content&view=article&id=10&Itemid=20)

Ich denke einfach, dass original Stadien bei SI wenig bis keine Priorität haben, und/oder einfach das Geld, die Mitarbeiter und die Zeit fehlt, solche zu erstellen.
Titel: Re: Neuigkeiten zum FM 22
Beitrag von: Octavianus am 18.Oktober 2021, 18:05:00
Wie ich sehe, waren das 40 Stadien quer über den Globus verteilt. Ich vermute, dass einige dieser Stadien von derselben Gesellschaft vertreten werden oder gleiche Architekturbüros hatten (das müsste man wohl recherchieren). Wie in vielen Datenfragen möchte SI das aber vermutlich entweder global lösen/anbieten oder es eben nicht implementieren. Eine Lösung, die beispielsweise nur englische Stadien berücksichtigt, kann nicht in deren Interesse sein. Und einen Flickenteppich wie bei den von EA angebotenen Stadien, die dann echt aussehen und dann 19 anderen Bundesligisten, deren Stadien komplett willkürlich generiert wurden, will man sicher auch vermeiden.
Titel: Re: Neuigkeiten zum FM 22
Beitrag von: Der Baske am 18.Oktober 2021, 18:32:57
Es würde ja reichen, wenn die Architektur vernünftig wäre oder man zumindest Einfluss darauf hätte, dass es geschlossene Ecken gibt.
Es nervt doch nur, wenn man in 50k Stadion mit offenen Ecken hat.
Titel: Re: Neuigkeiten zum FM 22
Beitrag von: Dinho am 18.Oktober 2021, 18:43:47
Wie ich sehe, waren das 40 Stadien quer über den Globus verteilt. Ich vermute, dass einige dieser Stadien von derselben Gesellschaft vertreten werden oder gleiche Architekturbüros hatten (das müsste man wohl recherchieren). Wie in vielen Datenfragen möchte SI das aber vermutlich entweder global lösen/anbieten oder es eben nicht implementieren. Eine Lösung, die beispielsweise nur englische Stadien berücksichtigt, kann nicht in deren Interesse sein. Und einen Flickenteppich wie bei den von EA angebotenen Stadien, die dann echt aussehen und dann 19 anderen Bundesligisten, deren Stadien komplett willkürlich generiert wurden, will man sicher auch vermeiden.

Ich denke nicht, dass  Architekturbüros irgendwelche Rechte besitzen um Lizenzen zu vergeben. Hier ist die Frage: Wem gehören die Stadien (Verein oder der Stadt?) Ist natürlich ein riesen Aufwand und kostspielig. Vorallem, wenn es z.b. ein Stadion mit Sponsorname z.b. Allianz-Stadion. Dann wird die Lizenzvergabe nochmals komplizierter. Ich denke keiner verlangt ein Originslstadion, aber ein simpler Baukasten müsste möglich sein...auch wenn ich es persönlich nicht brauche...
Titel: Re: Neuigkeiten zum FM 22
Beitrag von: TMfkasShrek am 18.Oktober 2021, 19:54:24
https://www.kicker.de/football-manager-2022-erfolgreiche-formel-wird-weiterentwickelt-875251/artikel?fbclid=IwAR3O1oNEVF6cEW7Xs67fZY_eNRMax0F5moBNAIADa7Uu9aFEZ1m6rDrVz70#fb (https://www.kicker.de/football-manager-2022-erfolgreiche-formel-wird-weiterentwickelt-875251/artikel?fbclid=IwAR3O1oNEVF6cEW7Xs67fZY_eNRMax0F5moBNAIADa7Uu9aFEZ1m6rDrVz70#fb)
Titel: Re: Neuigkeiten zum FM 22
Beitrag von: Leland Gaunt am 18.Oktober 2021, 20:34:58
Eintrittspreise? ::)
Titel: Re: Neuigkeiten zum FM 22
Beitrag von: Daveincid am 18.Oktober 2021, 22:07:09
Ich fand diesen Abschnitt durchaus amüsant: "Damit ist Football Manager in Sachen Anspruch und Komplexität immer noch eine Klasse für sich, FIFA oder We Are Football können da nicht ganz mithalten." ;D

Ja, der FM ist in Sachen Anspruch und Komplexität nur ein klein wenig vor FIFA und We Are Football xD
Titel: Re: Neuigkeiten zum FM 22
Beitrag von: TMfkasShrek am 19.Oktober 2021, 07:57:58
Eintrittspreise? ::)

Schön, dass das nicht nur mich irritiert hat. Dachte schon ich hab das all die Jahre übersehen  ;D
Titel: Re: Neuigkeiten zum FM 22
Beitrag von: Salvador am 19.Oktober 2021, 09:12:09
Eintrittspreise? ::)

Es ist schon eine sensationelle Leistung, einen komplexen Manager wie den FM zu beschreiben und anstatt einer der zahlreichen einstellbaren Sachen ausgerechnet ein Beispiel zu wählen, was man eben nicht einstellen kann. :D

Und dann im gleichen Absatz noch die Konkurrenz dafür zu loben, dass man eine Saison in zwei Stunden spielen kann und das als "Optimierung" zu verkaufen.. ganz stark!
Titel: Re: Neuigkeiten zum FM 22
Beitrag von: LEViathan am 19.Oktober 2021, 12:46:34
Eintrittspreise? ::)

Bin mir sicher, dass sie sich verschrieben haben und Prämien meinen. Die kann man ja nämlich verändern.
Titel: Re: Neuigkeiten zum FM 22
Beitrag von: Daveincid am 19.Oktober 2021, 14:07:33
Eintrittspreise? ::)

Bin mir sicher, dass sie sich verschrieben haben und Prämien meinen. Die kann man ja nämlich verändern.

Wie kann man denn Prämien verändern? Und welche Prämien meinst du?
Titel: Re: Neuigkeiten zum FM 22
Beitrag von: Guddy-Ortega am 19.Oktober 2021, 14:40:57
Massive Verbesserung der matchengine und kein allmächtiges Gegenpressing mehr, weil Erschöpfung sichtbare Auswirkung auf die Spieler hat, das klingt schon mal gut.
Titel: Re: Neuigkeiten zum FM 22
Beitrag von: LEViathan am 19.Oktober 2021, 14:50:29
Eintrittspreise? ::)

Bin mir sicher, dass sie sich verschrieben haben und Prämien meinen. Die kann man ja nämlich verändern.

Wie kann man denn Prämien verändern? Und welche Prämien meinst du?

Am Anfang der Saison werden mit dem Kapitän die Saisonziele und die Prämienausschüttung verhandelt, ist rudimentär, aber vorhanden. Eventuell meinen sie das oder ich täusche mich. Eintrittspreise werden es m.E. definitiv nicht sein.
Titel: Re: Neuigkeiten zum FM 22
Beitrag von: LEViathan am 19.Oktober 2021, 14:51:58
Massive Verbesserung der matchengine und kein allmächtiges Gegenpressing mehr, weil Erschöpfung sichtbare Auswirkung auf die Spieler hat, das klingt schon mal gut.

Nach dem SI-Livestream gab es viele Kommentare, dass genau dies leider überhaupt nicht erkennbar sei.
Titel: Re: Neuigkeiten zum FM 22
Beitrag von: Magic1111 am 19.Oktober 2021, 15:57:08
Ich fand diesen Abschnitt durchaus amüsant: "Damit ist Football Manager in Sachen Anspruch und Komplexität immer noch eine Klasse für sich, FIFA oder We Are Football können da nicht ganz mithalten."

M.E. gehört FIFA sowieso nicht in die Aufzählung, bzw. in den Vergleich rein, da es einen ganz anderen Ansatz hat. Soweit ich weiß (kenne FIFA nicht viel) gibt es im Karrieremodus zwar auch z.B. Vertragsverhandlungen und einen mehr- oder weniger detaillierten Wochenablauf, aber letztlich läuft alles darauf hinaus, dass man die anstehenden Spiele mit Controller selber spielen muss.

Und hier liegt der entscheidende Unterschied zu Manager Simulationen.
Titel: Re: Neuigkeiten zum FM 22
Beitrag von: Guddy-Ortega am 19.Oktober 2021, 16:24:19
Abwarten. Die Emanzipation der Spieler von den Scheiben auf denen sie bisher über das Spielfeld „gleiten“, wäre ein großer Schritt.
Titel: Re: Neuigkeiten zum FM 22
Beitrag von: carki am 19.Oktober 2021, 18:02:19
War schon irgendwo eine Info zur Anzahl der erlaubten Auswechslungen zu finden?
Titel: Re: Neuigkeiten zum FM 22
Beitrag von: YasoKuul am 19.Oktober 2021, 19:38:26
War schon irgendwo eine Info zur Anzahl der erlaubten Auswechslungen zu finden?

Wird wie in der Realität umgesetzt, sprich die erste Saison weiterhin 5 - gilt für D, die Regelungen der einzelnen Länder werden/sollten aber umgesetzt werden.
Titel: Re: Neuigkeiten zum FM 22
Beitrag von: Muffi am 19.Oktober 2021, 22:07:27
Massive Verbesserung der matchengine und kein allmächtiges Gegenpressing mehr, weil Erschöpfung sichtbare Auswirkung auf die Spieler hat, das klingt schon mal gut.

Nach dem SI-Livestream gab es viele Kommentare, dass genau dies leider überhaupt nicht erkennbar sei.

Hast du dir den Livestream angeschaut? Also ich schon und ich fand durchaus, dass man die erhöhte Erschöpfung bemerkt hat.
Titel: Re: Neuigkeiten zum FM 22
Beitrag von: Eckfahne am 20.Oktober 2021, 07:36:58
Massive Verbesserung der matchengine und kein allmächtiges Gegenpressing mehr, weil Erschöpfung sichtbare Auswirkung auf die Spieler hat, das klingt schon mal gut.

Nach dem SI-Livestream gab es viele Kommentare, dass genau dies leider überhaupt nicht erkennbar sei.

Ich habe den Live-Stream nicht gesehen, aber auch wenn die grundsätzliche Richtung (Dauerpressing schwieriger) richtig ist wird vermutlich der FM immer noch gnädiger als die Realität sein. Da dürfte schon daran liegen, dass hier eigentlich auch das Thema Spielerverletzungen berührt seine müsste - davon war dann zu meiner Überrschung aber nicht die Rede. Die negativen Effekte zeigen sich in nachlassender Spielleistung. Sicher nicht falsch, aber reicht das aus? 
Titel: Re: Neuigkeiten zum FM 22
Beitrag von: Guddy-Ortega am 20.Oktober 2021, 10:11:15
Massive Verbesserung der matchengine und kein allmächtiges Gegenpressing mehr, weil Erschöpfung sichtbare Auswirkung auf die Spieler hat, das klingt schon mal gut.

Nach dem SI-Livestream gab es viele Kommentare, dass genau dies leider überhaupt nicht erkennbar sei.

Den Punkt spielerverletzungen kann ich in meiner aktuellen Story praktisch am Ende jeder Saison beobachten. Das spielt auf jeden Fall schon eine Rolle als Reaktion auf Systeme mit hoher Intensität.

Ich habe den Live-Stream nicht gesehen, aber auch wenn die grundsätzliche Richtung (Dauerpressing schwieriger) richtig ist wird vermutlich der FM immer noch gnädiger als die Realität sein. Da dürfte schon daran liegen, dass hier eigentlich auch das Thema Spielerverletzungen berührt seine müsste - davon war dann zu meiner Überrschung aber nicht die Rede. Die negativen Effekte zeigen sich in nachlassender Spielleistung. Sicher nicht falsch, aber reicht das aus?
Titel: Re: Neuigkeiten zum FM 22
Beitrag von: Muffi am 20.Oktober 2021, 12:11:38
Massive Verbesserung der matchengine und kein allmächtiges Gegenpressing mehr, weil Erschöpfung sichtbare Auswirkung auf die Spieler hat, das klingt schon mal gut.

Nach dem SI-Livestream gab es viele Kommentare, dass genau dies leider überhaupt nicht erkennbar sei.

Ich habe den Live-Stream nicht gesehen, aber auch wenn die grundsätzliche Richtung (Dauerpressing schwieriger) richtig ist wird vermutlich der FM immer noch gnädiger als die Realität sein. Da dürfte schon daran liegen, dass hier eigentlich auch das Thema Spielerverletzungen berührt seine müsste - davon war dann zu meiner Überrschung aber nicht die Rede. Die negativen Effekte zeigen sich in nachlassender Spielleistung. Sicher nicht falsch, aber reicht das aus?

Letztendlich ist der FM ja auch immer noch ein Spiel und ich bin da auch ganz froh, dass man da vielleicht ein wenig "gnädiger ist, als die Realität". Wenn man mehr Spielerverletzungen möchte, konnte man sich ja zuletzt immer die Zusatzdatei von Dave installieren. Mir persönlich reicht das tatsächlich erstmal, wobei man das endgültig natürlich nur nach einem längeren Test beurteilen kann.
Titel: Re: Neuigkeiten zum FM 22
Beitrag von: Tankqull am 20.Oktober 2021, 20:51:43
Massive Verbesserung der matchengine und kein allmächtiges Gegenpressing mehr, weil Erschöpfung sichtbare Auswirkung auf die Spieler hat, das klingt schon mal gut.

Nach dem SI-Livestream gab es viele Kommentare, dass genau dies leider überhaupt nicht erkennbar sei.

Wenn ich mir die Streams von Zealand und co so anschaue seh ich da auch überhaupt nix von...
Generell ist Erschöpfung lächerlich gering implemenrtiert.
Titel: Re: Neuigkeiten zum FM 22
Beitrag von: LEViathan am 20.Oktober 2021, 21:47:28
Massive Verbesserung der matchengine und kein allmächtiges Gegenpressing mehr, weil Erschöpfung sichtbare Auswirkung auf die Spieler hat, das klingt schon mal gut.

Nach dem SI-Livestream gab es viele Kommentare, dass genau dies leider überhaupt nicht erkennbar sei.

Hast du dir den Livestream angeschaut? Also ich schon und ich fand durchaus, dass man die erhöhte Erschöpfung bemerkt hat.

Schrieb extra im Konjunktiv; ist also nicht meine Meinung, sondern bloß die Wiedergabe dessen, was mehrfach zu lesen war.  ;)
Titel: Re: Neuigkeiten zum FM 22
Beitrag von: Muffi am 21.Oktober 2021, 20:05:48
Heute kommt die Beta!!!  ;D
Titel: Re: Neuigkeiten zum FM 22
Beitrag von: TMfkasShrek am 21.Oktober 2021, 20:07:04
8 Uhr englische Zeit
Titel: Re: Neuigkeiten zum FM 22
Beitrag von: maradona am 21.Oktober 2021, 20:16:45
3. BUNDESLIGA GRAPHICS
If you’re managing in the Bundesliga in FM22 – and let’s be honest, why wouldn’t you? – then you’ll notice that we’ve incorporated the Bundesliga broadcast graphics into the match presentation for league games. This includes bespoke scoreboard, goal and substitution graphics as well as pre-match elements such as league tables and line-ups. If you’ve never taken up the challenge of managing in the Bundesliga before then this is the perfect reason to start your career in Germany in FM22.
Titel: Re: Neuigkeiten zum FM 22
Beitrag von: brandgefährlich am 21.Oktober 2021, 21:03:27
Heute kommt die Beta!!!  ;D

Lädt grad  ;D
Titel: Re: Neuigkeiten zum FM 22
Beitrag von: JCM95 am 21.Oktober 2021, 22:25:16
Gibts hier zufällig noch jemanden, bei dem die Beta überhaupt nicht startet? Ich klicke auf "Spielen" und ein paar Sekunden später wirfts mich raus und ich kann erneut auf "spielen" drücken.  :'(
Titel: Re: Neuigkeiten zum FM 22
Beitrag von: JWD am 21.Oktober 2021, 23:01:23
Habe den Userordner korrekt gewählt. Aber es werden keine Logos/Spielerbilder geladen. Jemand einen Tipp? Oder haben die Ids sich verändert? Dachte könnte meinen Userordner von 21 weiter verwenden :D
Titel: Re: Neuigkeiten zum FM 22
Beitrag von: brandgefährlich am 21.Oktober 2021, 23:20:26
Habe den Userordner korrekt gewählt. Aber es werden keine Logos/Spielerbilder geladen. Jemand einen Tipp? Oder haben die Ids sich verändert? Dachte könnte meinen Userordner von 21 weiter verwenden :D

Bei mir werden sie normal angezeigt.

Hab den FM22 gestartet und dann beendet. Danach die Files, die der FM22 erstellt hat, in den Userordner vom FM21 verschoben. Dann den Userordner FM 22 gelöscht und den Userordner FM21 in 22 umbenannt (waren beide im selben Ordner).
Titel: Re: Neuigkeiten zum FM 22
Beitrag von: j4y_z am 21.Oktober 2021, 23:21:12
Habe den Userordner korrekt gewählt. Aber es werden keine Logos/Spielerbilder geladen. Jemand einen Tipp? Oder haben die Ids sich verändert? Dachte könnte meinen Userordner von 21 weiter verwenden :D

Cache geleert, Skin neu geladen?
Titel: Re: Neuigkeiten zum FM 22
Beitrag von: JWD am 21.Oktober 2021, 23:26:39
Hab es gefunden.. hab den Ordner einfahch in 2022 umbenannt und jetzt klappte es  ;D

Ja, Cache & Co geleert und neu geladen. Wie immer. :)
Titel: Re: Neuigkeiten zum FM 22
Beitrag von: TMfkasShrek am 21.Oktober 2021, 23:49:16
Hab mir grade interessehalber Newcastle angeschaut, die haben ein Transferbudget von 233 Mio zu Beginn
Titel: Re: Neuigkeiten zum FM 22
Beitrag von: BavarianLion am 22.Oktober 2021, 01:24:42
Erstes Fazit zur Beta:

- Pressingsystem sichtlich verbessert, vielleicht nun möglich auch mit abwartenden Kontertaktiken erfolgreich zu sein
- Mitarbeitermeetings nützlicher als gedacht, Langzeiteffekt wird sich zeigen
- Neue Animationen sind hübsch, irgendwie ist das Spiel aber langsamer geworden (auch auf meiner gewohnten Einstellung einen Ticken schneller als Standard)
- Data-Hub wie erwartet
- Die neue Farbe gefällt mir gar nicht und erinnert an die Telekom
- Halbraumverteidiger noch nicht selbst ausprobiert, aber im DFB-Pokal hat ein gegnerischer ein Weitschusstor aus dem Spiel heraus erzielt

Alles in allem habe ich extrem Bock drauf und finde großen Gefallen vor allem am neuen Pressingsystem. :)

P.S.: Wie jedes Jahr mit Münchens großer Liebe begonnen, war erstaunt, dass Dressel so wenig Potential und Marktwert hat.
Titel: Re: Neuigkeiten zum FM 22
Beitrag von: Torfan am 22.Oktober 2021, 04:37:39
Erstes Fazit zur Beta:

- Pressingsystem sichtlich verbessert, vielleicht nun möglich auch mit abwartenden Kontertaktiken erfolgreich zu sein
- Mitarbeitermeetings nützlicher als gedacht, Langzeiteffekt wird sich zeigen
- Neue Animationen sind hübsch, irgendwie ist das Spiel aber langsamer geworden (auch auf meiner gewohnten Einstellung einen Ticken schneller als Standard)
- Data-Hub wie erwartet
- Die neue Farbe gefällt mir gar nicht und erinnert an die Telekom
- Halbraumverteidiger noch nicht selbst ausprobiert, aber im DFB-Pokal hat ein gegnerischer ein Weitschusstor aus dem Spiel heraus erzielt

Alles in allem habe ich extrem Bock drauf und finde großen Gefallen vor allem am neuen Pressingsystem. :)

P.S.: Wie jedes Jahr mit Münchens großer Liebe begonnen, war erstaunt, dass Dressel so wenig Potential und Marktwert hat.
Zu den Daten sei gesagt das die in der Beta noch nicht final sind, sondern dann wenn das Spiel komplett am Releseatag erscheint. War die letzten Jahre genauso
Titel: Re: Neuigkeiten zum FM 22
Beitrag von: Königsblau am 22.Oktober 2021, 04:50:20
Dann kann sich hoffentlich ja auch noch jemand darum kümmern, dass Norbert Elgert bei Schalke als Co-Trainer rumspringt und wir dafür keinen U19-Trainer haben. ;)
Titel: Re: Neuigkeiten zum FM 22
Beitrag von: Herr_Rossi am 22.Oktober 2021, 09:23:21
Vielleicht habe ich mich beim Spielstart meiner 22er Sim verguckt, aber es waren nur Ligen aus 45 Nationen auswählbar. Es war aber auch spät und ich war müde...
Titel: Re: Neuigkeiten zum FM 22
Beitrag von: DarthCore am 22.Oktober 2021, 09:28:57
Ja, das sieht schon richtig gut aus. Die ersten Skins sind sogar auch schon da.  ;)

Jetzt hoffe ich nur, dass noch an den Teams gearbeitet wird. Hab mal bei meinen Verein (Hannover 96) nachgesehen. Und da sind noch alte Personen im Mitarbeiterstab drin. Das könnte/müsste dann vielleicht auch noch bei anderen Vereinen so sein.
Titel: Re: Neuigkeiten zum FM 22
Beitrag von: Octavianus am 22.Oktober 2021, 09:53:46
Bitte schreibt euer Feedback zu den Daten in Deutschland einstweilen in den folgenden Thread, damit die Researcher das sehen und beheben können:

https://www.meistertrainerforum.de/index.php/topic,28479.0.html

Danke! :)

* Bearbeitung von Dani190283: Link geändert, da ein neues Thema fürs Feedback nun eröffnet wurde
Titel: Re: Neuigkeiten zum FM 22
Beitrag von: Magic1111 am 22.Oktober 2021, 12:07:10
Kann man in der FM22-Beta die PA der Spieler irgendwie, irgendwo auslesen, wenn ja, wie?

Denn den Ingame Editor gibt es ja erst zum offiziellen Release käuflich zu erwerben.

Ich würde die PA´s einiger meiner Spieler aus meinem aktuellen FM21 Save gerne mit dem FM22 vergleichen, ob die sich geändert haben.
Titel: Re: Neuigkeiten zum FM 22
Beitrag von: Rune am 22.Oktober 2021, 12:23:59
Erstes Fazit zur Beta:

- Pressingsystem sichtlich verbessert, vielleicht nun möglich auch mit abwartenden Kontertaktiken erfolgreich zu sein
- Mitarbeitermeetings nützlicher als gedacht, Langzeiteffekt wird sich zeigen
- Neue Animationen sind hübsch, irgendwie ist das Spiel aber langsamer geworden (auch auf meiner gewohnten Einstellung einen Ticken schneller als Standard)
- Data-Hub wie erwartet
- Die neue Farbe gefällt mir gar nicht und erinnert an die Telekom
- Halbraumverteidiger noch nicht selbst ausprobiert, aber im DFB-Pokal hat ein gegnerischer ein Weitschusstor aus dem Spiel heraus erzielt

Alles in allem habe ich extrem Bock drauf und finde großen Gefallen vor allem am neuen Pressingsystem. :)

P.S.: Wie jedes Jahr mit Münchens großer Liebe begonnen, war erstaunt, dass Dressel so wenig Potential und Marktwert hat.

ICh bin auch positiv gestimmt, gefällt, was man da sieht.
Titel: Re: Neuigkeiten zum FM 22
Beitrag von: Herr_Rossi am 22.Oktober 2021, 14:00:05
@Magic1111: FMScout hat z. B. eine Wonderkids-Liste veröffentlicht, es müsste also möglich sein. Aber wie, das weiß ich nicht.

Edit: Evtl. mit dem Genie Scout, von dem es auch schon eine Beta gibt.
Titel: Re: Neuigkeiten zum FM 22
Beitrag von: Uiopki am 22.Oktober 2021, 14:10:32
Erstmalig die BETA-Version getestet. Hab mir interessehalber Barca ausgewählt um zu sehen wie SI die finanzielle Situation abgebildet hat - musste echt schmunzeln! Die Nettoverschuldung beträgt 1,1 Mrd.€ wovon 970mio. Bankdarlehen sind. Haben sie also echt gut gemacht. :D
Titel: Re: Neuigkeiten zum FM 22
Beitrag von: bvbspieler am 22.Oktober 2021, 14:44:33
Hallo zusammen, ich benötige bitte eure Unterstützung.
Also großer FM Fan Touch Fan kann ich dieses ja seit FM22 nicht mehr auf dem Tablett spielen, sodass ich auf xCloud umsteigen muss.
Bevor ich mir den teuren Zugang für die xCloud Mitgliedschaft verschaffe, wollte ich wissen, ob ich darüber auch schon die Beta Variante spielen kann.

Anderenfalls würde ich mit dem Start der Mitgliedschaft bis zum offiziellen Release warten.

Vielen Dank!
Titel: Re: Neuigkeiten zum FM 22
Beitrag von: Eckfahne am 22.Oktober 2021, 15:39:52
Vielleicht habe ich mich beim Spielstart meiner 22er Sim verguckt, aber es waren nur Ligen aus 45 Nationen auswählbar. Es war aber auch spät und ich war müde...

Ich habe nicht gezählt, aber selbst wenn Länder/Ligen rausgefallen sind - es gibt auch neue: Lettland gabs bisher nicht in der Länderauswahl und an die 4.Liga in Spanien und Portugal kann ich mich auch nicht erinnern.
Titel: Re: Neuigkeiten zum FM 22
Beitrag von: Flohe am 22.Oktober 2021, 19:26:27
Mal ne frage, wieso habt ihr die Beta schon, ist das die Version die bei den Vorbestellungen dabei ist oder seid ihr schon länger Beta Tester?
Titel: Re: Neuigkeiten zum FM 22
Beitrag von: DarthCore am 22.Oktober 2021, 19:29:40
Das erste.
Titel: Re: Neuigkeiten zum FM 22
Beitrag von: Flohe am 22.Oktober 2021, 20:20:00
HMMMM, wieso hab ich dann noch keinen bescheid und Link bekommen?  :(
Titel: Re: Neuigkeiten zum FM 22
Beitrag von: BMWStevie am 22.Oktober 2021, 20:25:51
Haben ein Spiel begonnen. Das erste Spiel ist ein Trainingsspiel A-B Mannschaft. Habe jetzt schon 3mal das Spiel abwürgen müssen, da ich rechts oben nicht mehr weiter klicken kann.
Titel: Re: Neuigkeiten zum FM 22
Beitrag von: pewp3w am 22.Oktober 2021, 21:29:56
Habs auch mal ausprobiert, sah soweit cool aus, gute Neuerungen. Allerdings (wie immer) unlogisches Verhalten.

Habe als Bremen gestartet und muss natürlich noch das Budget reduzieren, also habe ich Bittencourt gesagt, dass ich ihn auf die Transferliste setzen werde. Er sagt, er will unbedingt bleiben und akzeptiert auch Gehaltskürzungen. Das klingt super, ich sage ihm ein Angebot zu.
Ich trete in Verhandlungen ein, als allererstes verlangt er von mir ein nicht-verhandelbares Versprechen, dass sein Gehalt deutlich erhöht wird. Na super.
Titel: Re: Neuigkeiten zum FM 22
Beitrag von: Schwenn am 22.Oktober 2021, 22:24:57
HMMMM, wieso hab ich dann noch keinen bescheid und Link bekommen?  :(
Hast du nur vorbestellt oder auch einen Key mit Beta Zugang erworben? Das ist ein kleiner aber feiner Unterschied!

Ansonsten mein erster Eindruck:

Sieht alles ganz ordentlich aus. Bin noch in der Vorbereitung und bin vom 3D Modus vorerst positiv überrascht. Mal sehen wie es nach mehr Spielen aussieht.
Titel: Re: Neuigkeiten zum FM 22
Beitrag von: KREA am 22.Oktober 2021, 23:15:26
Bisher stimmt das Gesamtpaket für mich. Sieht alles sehr rund aus. Das Kurioseste bislang waren zwei Freistoßtore von Reus innerhalb 2 Minuten gegen Regionalligisten im Pokal - aber auch das ist ja nicht zwingend unrealistisch.
Titel: Re: Neuigkeiten zum FM 22
Beitrag von: Der Trendler am 23.Oktober 2021, 08:34:16
Also ich bin bisher auch ganz positiv gestimmt, vor allem in Sachen Match-Engine.

Hab ihr das übrigens auch, dass das Spiel freezed, wenn ihr von der Wettbewerbsübersicht aus auf Statistiken geht, zum Beispiel die Torjägerliste? Dann dauert es ne knappe Minute, dann wird die Torjägerliste angezeigt, aber ist halt nervig. Ist bei mir auch bei anderen Statistiken so, also nicht nur bei den Toren.

Hab das auch schon gemeldet gestern, also im offiziellen Forum.

Aber ansonsten alles gut bis jetzt...
Titel: Re: Neuigkeiten zum FM 22
Beitrag von: Flohe am 23.Oktober 2021, 09:24:02
HMMMM, wieso hab ich dann noch keinen bescheid und Link bekommen?  :(
Hast du nur vorbestellt oder auch einen Key mit Beta Zugang erworben? Das ist ein kleiner aber feiner Unterschied!

Ansonsten mein erster Eindruck:

Sieht alles ganz ordentlich aus. Bin noch in der Vorbereitung und bin vom 3D Modus vorerst positiv überrascht. Mal sehen wie es nach mehr Spielen aussieht.

Mit Beta Zugang, sonst würde ich nicht fragen. Hab aber immer noch nichts gehört. Ist der Dritte FM den ich über den Händler beziehe, bis jetzt war immer allen gut.
Titel: Re: Neuigkeiten zum FM 22
Beitrag von: brandgefährlich am 23.Oktober 2021, 09:54:42
HMMMM, wieso hab ich dann noch keinen bescheid und Link bekommen?  :(
Hast du nur vorbestellt oder auch einen Key mit Beta Zugang erworben? Das ist ein kleiner aber feiner Unterschied!

Ansonsten mein erster Eindruck:

Sieht alles ganz ordentlich aus. Bin noch in der Vorbereitung und bin vom 3D Modus vorerst positiv überrascht. Mal sehen wie es nach mehr Spielen aussieht.

Mit Beta Zugang, sonst würde ich nicht fragen. Hab aber immer noch nichts gehört. Ist der Dritte FM den ich über den Händler beziehe, bis jetzt war immer allen gut.

Wo hast du bestellt?
Einige Händler haben den Steam-Code dann irgendwo in deinem Benutzerprofil hinterlegt.
Titel: Re: Neuigkeiten zum FM 22
Beitrag von: Flohe am 23.Oktober 2021, 11:05:29
HMMMM, wieso hab ich dann noch keinen bescheid und Link bekommen?  :(
Hast du nur vorbestellt oder auch einen Key mit Beta Zugang erworben? Das ist ein kleiner aber feiner Unterschied!

Ansonsten mein erster Eindruck:

Sieht alles ganz ordentlich aus. Bin noch in der Vorbereitung und bin vom 3D Modus vorerst positiv überrascht. Mal sehen wie es nach mehr Spielen aussieht.

Mit Beta Zugang, sonst würde ich nicht fragen. Hab aber immer noch nichts gehört. Ist der Dritte FM den ich über den Händler beziehe, bis jetzt war immer allen gut.

Wo hast du bestellt?
Einige Händler haben den Steam-Code dann irgendwo in deinem Benutzerprofil hinterlegt.

Hab es grade geklärt, war ein Missverständnis meinerseits.  :o
Hab jetzt den Key.  ;D
Titel: Re: Neuigkeiten zum FM 22
Beitrag von: Eckfahne am 23.Oktober 2021, 11:12:58
Hab ihr das übrigens auch, dass das Spiel freezed, wenn ihr von der Wettbewerbsübersicht aus auf Statistiken geht, zum Beispiel die Torjägerliste? Dann dauert es ne knappe Minute, dann wird die Torjägerliste angezeigt, aber ist halt nervig. Ist bei mir auch bei anderen Statistiken so, also nicht nur bei den Toren.

Ja, bei mir auch so. Irgendwie beruhigend, dass man nicht alleine damit ist :)
Titel: Re: Neuigkeiten zum FM 22
Beitrag von: JWD am 23.Oktober 2021, 11:52:59
Bei mir kommt immer ein freze nach dem 3D Spiel am Ende wo man ein Pressekommentar abgibt. Ich teste noch und werd es dann heute Abend/Morgen mal als Bug melden. :)
Titel: Re: Neuigkeiten zum FM 22
Beitrag von: Dinho am 23.Oktober 2021, 12:10:18
Habe nun paar Spiele bestritten. Bin vom "Tiefen Sechser" beeindruckt. Lässt sich beim Spielaufbau sichtlich mehr in die 4er Kette fallen und die IV nehmen eine breitere Position ein. Endlich ist das Positionsspiel so (flexibel), wie ich es mir vorstelle. :)
Titel: Re: Neuigkeiten zum FM 22
Beitrag von: Eckfahne am 23.Oktober 2021, 14:02:17
Leider ist die xG-Statistik wieder nicht so nützlich wie sie sein könnte - warum werden die xG einer Mannschaft immer noch der Anzahl Tore nach Ecken statt der Gesamtzahl erzielter Tore gegenübergestellt? >:( Oder hab ich irgendwie das Prinzip von xG nicht verstanden...?

Titel: Re: Neuigkeiten zum FM 22
Beitrag von: MunichF am 23.Oktober 2021, 14:11:55
Habe mal ein paar Saisons mit unterschiedlichsten Teams und Taktiken simuliert.

Also ich denke ich kann jetzt schon sagen, dass deutlich zu viele Gegentoe via Kopfball fallen. Das ist ja Wahnsinn.

Und leider scheint es wieder fast unmöglich zu sein mit einer schwächeren Mannschaft defensiv zu spielen und zu kontern. Die Gegner erspielen sich unzählige xG und die eigenen Konter führen extrem selten zum Erfolg. So muss man wohl wieder - auch als Underdog - mit Pressing und offensiv auflaufen.
Titel: Re: Neuigkeiten zum FM 22
Beitrag von: Der Trendler am 23.Oktober 2021, 16:43:25
Das kann ich jetzt so nicht wirklich bestätigen... Weder das mit den Kopfballtoren noch das 2.
Titel: Re: Neuigkeiten zum FM 22
Beitrag von: JWD am 23.Oktober 2021, 17:10:49
Ich habe unzählige Chancen.. viel mehr als der Gegner und mein Stürmer (Lukaku) trifft einfach nichts. Der würde nichtmal ein Scheunentor treffen wenn er davor steht. Auch andere Spieler.. Gegner kontert mich gndenlos aus und das meistens mit Erfolg. :D ich hab noch kein Rezept gefunden, wie ich es schaffe, dass er die Dinger auch mal versenkt.
Titel: Re: Neuigkeiten zum FM 22
Beitrag von: Der Trendler am 23.Oktober 2021, 17:13:59
Ich habe unzählige Chancen.. viel mehr als der Gegner und mein Stürmer (Lukaku) trifft einfach nichts. Der würde nichtmal ein Scheunentor treffen wenn er davor steht. Auch andere Spieler.. Gegner kontert mich gndenlos aus und das meistens mit Erfolg. :D ich hab noch kein Rezept gefunden, wie ich es schaffe, dass er die Dinger auch mal versenkt.
Genau das hatte ich anfangs mit Bayern auch. Lewandowski hatte das gleiche Problem, das geht inzwischen aber etwas besser. Er steht jetzt bei 8 Toren nach 10 BL-Spielen in meinen Spielstand. Hätten gut doppelt so viel sein können bei den ganzen Großchancen, die er verballert hat...

Aber es ist halt noch ne Beta. Und wenn er alle macht, schimpfen alle wegen zu vieler Tore.

Edit: Der Flut ist draußen in einer Beta-Version. Werde ich gleich mal testen. https://www.fmscout.com/a-fm-2022-flut-skin-dark.html
Titel: Re: Neuigkeiten zum FM 22
Beitrag von: Kevinho23 am 23.Oktober 2021, 18:33:49
Bei mir zeigt der Flut Skin jedoch keinen Marktwert an. Da ja jetzt eine Art "range" eingeführt wurde, müsste das wohl noch angepasst werden oder hab ich da was falsch gemacht?
Titel: Re: Neuigkeiten zum FM 22
Beitrag von: Der Trendler am 23.Oktober 2021, 18:46:32
Hast Du Recht, im Spielerprofil nicht. In der Kaderauflistung zeigt er die Range an. Aber ist ja auch noch ne Beta vom Skin.
Titel: Re: Neuigkeiten zum FM 22
Beitrag von: Larrelter am 23.Oktober 2021, 19:47:29
Auch wenn es dafür vielleicht noch etwas früh ist:

Wie sind denn so die Eindrücke was die in der Vergangenheit sehr starken (zu stark?) offensiven Pressingsysteme angeht? Ist das etwas ausbalancierter?

Viele Grüße!
Titel: Re: Neuigkeiten zum FM 22
Beitrag von: Flohe am 23.Oktober 2021, 21:16:55
Was sollen diese Marktwerte und Scout Bergwertungen? 45k - 5,5 Mio  >:( oder ist ein durchschnittlicher 2 Liga Spieler könnte mal eine Erstliga Spieler werden, wird aber besser bewertet als meine anderen Spieler auf der Position. Hab also wohl nur schlechte Zweitliga Spieler.
Mit den Scout berichten kann ich bis jetzt mal überhaupt nichts anfangen. Dann kommt noch hinzu das keiner meiner Spieler die ich auf die Liste gesetzt hab ein Angebot bekommt, so hab ich null Spielraum für Transfers (was mir am wichtigsten ist). Hoffe da ändert sich noch was.
Titel: Re: Neuigkeiten zum FM 22
Beitrag von: Towelie am 23.Oktober 2021, 22:04:57
Je mehr du den Spieler scoutest, desto genauer die Bewertungen und schmaler die Marktwertspanne. Also musst du einfach mehr scouten.
Titel: Re: Neuigkeiten zum FM 22
Beitrag von: Retrogott am 23.Oktober 2021, 23:22:29
Bin ich der einzige der sich über die Werte vieler Spieler extrem wundert?

Musiala laut FM besser als Sané, Gnabry, Coman. Meilenweit besser als Adeyemi.
Ronald Araujo laut FM besser als jeder Bundesliga-Verteidiger.
Bruno Fernandes so ziemlich der beste Spieler der Premier League.

Werden zum Release die Attribute der Spieler noch angepasst?
Titel: Re: Neuigkeiten zum FM 22
Beitrag von: j4y_z am 23.Oktober 2021, 23:39:42
Bin ich der einzige der sich über die Werte vieler Spieler extrem wundert?

Musiala laut FM besser als Sané, Gnabry, Coman. Meilenweit besser als Adeyemi.
Ronald Araujo laut FM besser als jeder Bundesliga-Verteidiger.
Bruno Fernandes so ziemlich der beste Spieler der Premier League.

Werden zum Release die Attribute der Spieler noch angepasst?

Guckst du ne Seite zurück:
https://www.meistertrainerforum.de/index.php/topic,28447.msg1036869.html#msg1036869
Titel: Re: Neuigkeiten zum FM 22
Beitrag von: vonholzminden am 24.Oktober 2021, 06:09:38
Bin ich der einzige der sich über die Werte vieler Spieler extrem wundert?

Musiala laut FM besser als Sané, Gnabry, Coman. Meilenweit besser als Adeyemi.
Ronald Araujo laut FM besser als jeder Bundesliga-Verteidiger.
Bruno Fernandes so ziemlich der beste Spieler der Premier League.

Werden zum Release die Attribute der Spieler noch angepasst?

...und bitte den Researchern melden. Es ist nicht sicher, ob sie hier alle Beiträge lesen werden.
Titel: Re: Neuigkeiten zum FM 22
Beitrag von: Ruben8 am 24.Oktober 2021, 10:31:11

Also ich denke ich kann jetzt schon sagen, dass deutlich zu viele Gegentoe via Kopfball fallen. Das ist ja Wahnsinn.


Kann ich unterschreiben. Mit Valencia und ziemlich primitiven über die Flügel, hohe Bälle auf Maxi Gomez hat der 18 Spielen, 14 Tore und ich bin Tabellenzweiter. Insgesamt scheint mir das noch nicht ganz ausbalanciert. Gleiches Prinzip auch bei Ecken viel zu einfach und zu effektiv (Ball auf ersten Pfosten und dort einen Kopfballstarken Spieler einlaufen lassen)
Außerdem ist mir aufgefallen, dass Teams die aggressiv spielen im Schnitt zu viele Rote Karten sehen. (kann aber auch nur in diesem Save ein dummer Zufall sein). Bei mir sinds 27 Rote Karten nach 16 Spielen.
Barca außerdem zur Winterpause, dass am meisten Chancen gesamt und Schüsse aufs Tor zugelassen hat.
Titel: Re: Neuigkeiten zum FM 22
Beitrag von: Flohe am 24.Oktober 2021, 11:59:07
Je mehr du den Spieler scoutest, desto genauer die Bewertungen und schmaler die Marktwertspanne. Also musst du einfach mehr scouten.

Da sind allerdings Spieler dabei, die schon gut bis sehr gut gescoutet wurden.
Titel: Re: Neuigkeiten zum FM 22
Beitrag von: aFiend am 24.Oktober 2021, 13:18:14
Hat hier noch jemand Probleme sein Spiel zu speichern?

Mir wird häufiger angezeigt, dass das automatische speichern nicht geklappt hat. Wenn ich es dann manuell speichern möchte, hängt sich das Spiel auf bzw. der Ladebalken bleibt bei 25% stehen.
Titel: Re: Neuigkeiten zum FM 22
Beitrag von: AveEtVictoria am 24.Oktober 2021, 13:32:28
Kommt euch die Umschaltzeit in den Menüs auch solange vor oder habe ich da nur eine fehlerhafte Wahrnehmung, mir kommt es jedenfalls so vor als wäre das im FM21 schneller gegangen, nun hat man bei jedem Klick eine kleine Wartezeit.
Titel: Re: Neuigkeiten zum FM 22
Beitrag von: DarthCore am 24.Oktober 2021, 13:48:14
Das ist ein Bug. Insbesondere bei dem Umschalten auf Statistiken passiert das. Ist aber schon an SI gemeldet worden.
Titel: Re: Neuigkeiten zum FM 22
Beitrag von: Flohe am 24.Oktober 2021, 13:48:59
So ich hab grade nochmal nachgesehen,
Kenntnisse 100%
Da wird mir ein Spieler empfohlen als:
Ist zwar erst was für Zukunft aber sollte um jeden Preis verpflichtet werden.
Ist ein solider Regionalliga-Spieler und hat das Zeug zum soliden Zweitligaspieler.
Ich suche aber gute Erstliga Spieler da ich ja auch in der ersten Liga spiele.
Ich hab das schon im 21er als blöd empfunden, aber im 22er scheint es noch extremer zu sein.
Dann kommt noch hinzu das ich einen Spieler nicht finde, der bis jetzt immer da war (also auch meinem Verein bekannt)
nu nicht mehr vorhanden, vermute das es mit der Beta zusammen hängt.
Titel: Re: Neuigkeiten zum FM 22
Beitrag von: Drei Ecken Elfer am 24.Oktober 2021, 15:07:20
So, ich bin jetzt am Wochenende auch mal dazugekommen den neuen FM ausgiebiger zu testen.
Mein erstes Fazit:
- Die Mitarbeitermeetings sind schon hilfreich, vor allem zu Beginn einer Saison
- Das Analysezentrum ist wirklich interessant und richtig ausgewertet kann es sehr hilfreich sein
- Cool, man kann jetzt auch den schwachen Fuß trainieren ( oder ging das vorher auch schon und ich habe es nur über-
   sehen, ist ja sehr versteckt )
- den neuen Halbraumverteidiger habe ich bisher noch nicht testen können, habe ohne 3er Kette gespielt
- es gibt neue Lizenzen, endlich ist es wirklich noch interessanter in Italien oder Spanien zu spielen
- es gibt krass viele Verletzte neuerdings finde ich
- es gibt mehr Animationen im 3D Spiel, es wirkt flüssiger insgesamt
- offensive System wie Gegenpressing oder Tiki - Taka sind defensiven Kontertaktiken leider anscheinend immer noch
   überlegen. Das war meine größte Hoffnung: das SI hier den Hebel ansetzt, ist anscheinend leider nicht passiert  :( >:(       
Titel: Re: Neuigkeiten zum FM 22
Beitrag von: Der Trendler am 24.Oktober 2021, 15:20:18
So ich hab grade nochmal nachgesehen,
Kenntnisse 100%
Da wird mir ein Spieler empfohlen als:
Ist zwar erst was für Zukunft aber sollte um jeden Preis verpflichtet werden.
Ist ein solider Regionalliga-Spieler und hat das Zeug zum soliden Zweitligaspieler.
Ich suche aber gute Erstliga Spieler da ich ja auch in der ersten Liga spiele.
Ich hab das schon im 21er als blöd empfunden, aber im 22er scheint es noch extremer zu sein.
Dann kommt noch hinzu das ich einen Spieler nicht finde, der bis jetzt immer da war (also auch meinem Verein bekannt)
nu nicht mehr vorhanden, vermute das es mit der Beta zusammen hängt.

Hast Du alle aktiven Spieler in Deutschland geladen? Wenn man das nicht tut, fehlen manchmal unterklassige Spieler.
Titel: Re: Neuigkeiten zum FM 22
Beitrag von: Magic1111 am 24.Oktober 2021, 19:20:23
Musiala laut FM besser als Sané, Gnabry, Coman. Meilenweit besser als Adeyemi.

Das finde ich jetzt aber nicht besonders an der Realität vorbei.

Wenn man bedenkt, was für ein Potenzial Musiala hat und auch jetzt schon abruft, und sogar in so jungen Jahren A-Nationalspieler ist.

Rein vom Potenzial her sehe ich ihn gemessen an der Realität deutlich vor Gnabry und Coman. Vor Sané nicht unbedingt, und Adeyemi kann ich nicht beurteilen, da ich ihn wenig bis gar nicht habe spielen sehen.
Titel: Re: Neuigkeiten zum FM 22
Beitrag von: Waldi98 am 24.Oktober 2021, 19:25:36
Ich habe mal nachgesehen:
Die CA von Musiala ist beim FM22 auch geringer als von Sané, Gnabry und Coman.
Titel: Re: Neuigkeiten zum FM 22
Beitrag von: Magic1111 am 24.Oktober 2021, 19:31:00
Ich habe mal nachgesehen:
Die CA von Musiala ist beim FM22 auch geringer als von Sané, Gnabry und Coman.

Und die PA? Ich denke, dass die entscheidender ist, ob Musiala im FM besser als die genannten werden kann.

Dass die CA im Augenblick geringer ist, ist ja logisch. Alleine vom Alter her schon.
Titel: Re: Neuigkeiten zum FM 22
Beitrag von: Waldi98 am 24.Oktober 2021, 19:38:36
Retrogott scheint es mir ja um die Ist-Stärke gegangen zu sein.
PA ist im Bereich von den dreien. Genau kann man es nicht sagen, da Musiala eine "negative" PA hat. Bei Spielstart wird also in einem bestimmten Bereich gewürfelt, welche PA er dann hat.
Titel: Re: Neuigkeiten zum FM 22
Beitrag von: Magic1111 am 24.Oktober 2021, 20:44:50
Genau kann man es nicht sagen, da Musiala eine "negative" PA hat. Bei Spielstart wird also in einem bestimmten Bereich gewürfelt, welche PA er dann hat.

Ah, alles klar, danke für die Info.
Titel: Re: Neuigkeiten zum FM 22
Beitrag von: Schwenn am 24.Oktober 2021, 21:01:12
Auch bei mir fallen zu viele Tore durch Kopfbälle, auch in Verbindung mit Standards. Vorbereitung, DFB-Pokal und Bundesliga (nach dem 3. Spieltag):

Art der Tore:
- plazierter Schuss: 8
- kraftvoller Schuss: 2
- Schlenzer: 1
- Kopfball: 12
- Elfmeter: 1

Vorlagen:
- Ecke: 6
- Freistoss: 3
- Kurzpass: 1
- Flanke: 9
- Steilpass: 4

Hoffentlich wird noch daran gedreht.
Titel: Re: Neuigkeiten zum FM 22
Beitrag von: Patze91 am 25.Oktober 2021, 16:00:16
Wenn ich mir die Beta vor dem 9.11 zulege, kann ich dann den Editor schon benutzen und an meiner DB feilen?
Titel: Re: Neuigkeiten zum FM 22
Beitrag von: Torfan am 25.Oktober 2021, 16:13:04
Wenn ich mir die Beta vor dem 9.11 zulege, kann ich dann den Editor schon benutzen und an meiner DB feilen?
Wird technisch nicht möglich sein. Der Editor wird wie das andere Tool erst zum Release Zeitpunkt verfügbar, was daran liegt das an der DB bis zum Release noch gearbeitet wird
Titel: Re: Neuigkeiten zum FM 22
Beitrag von: redzdmon am 25.Oktober 2021, 20:48:11
Auch bei mir fallen zu viele Tore durch Kopfbälle, auch in Verbindung mit Standards. Vorbereitung, DFB-Pokal und Bundesliga (nach dem 3. Spieltag):

Art der Tore:
- plazierter Schuss: 8
- kraftvoller Schuss: 2
- Schlenzer: 1
- Kopfball: 12
- Elfmeter: 1

Vorlagen:
- Ecke: 6
- Freistoss: 3
- Kurzpass: 1
- Flanke: 9
- Steilpass: 4

Hoffentlich wird noch daran gedreht.

Klingt alles ähnlich dem gezeigten Stream und wirklich nicht gut.
Titel: Re: Neuigkeiten zum FM 22
Beitrag von: Maddux am 26.Oktober 2021, 00:05:40
Manche Spielerrollen scheinen noch ordentlich verbugt zu sein was ihren Bewegungsradius angeht. Seit dem 20er ist man es ja gewohnt das Support-Rollen bei eigenem Ballbesitz oftmals weiter aufrücken als einem lieb ist. Aber der ZSm-U um 22er ist da eine ganz eigene Spezies und sein "treibt den Ball vorwärts" ist Programm. Die Durchschnittsposition mit Ball höher als die Offensivspieler incl hängender Spitze und wie oft er an der gegnerischen Torauslinie zu finden ist geht auf keine Kuhhaut mehr. Selbst einen Mezalla auf Attack bekommt man nicht dazu so offensiv zu spielen.
Titel: Re: Neuigkeiten zum FM 22
Beitrag von: Uiopki am 26.Oktober 2021, 13:18:04
Manche Spielerrollen scheinen noch ordentlich verbugt zu sein was ihren Bewegungsradius angeht. Seit dem 20er ist man es ja gewohnt das Support-Rollen bei eigenem Ballbesitz oftmals weiter aufrücken als einem lieb ist. Aber der ZSm-U um 22er ist da eine ganz eigene Spezies und sein "treibt den Ball vorwärts" ist Programm. Die Durchschnittsposition mit Ball höher als die Offensivspieler incl hängender Spitze und wie oft er an der gegnerischen Torauslinie zu finden ist geht auf keine Kuhhaut mehr. Selbst einen Mezalla auf Attack bekommt man nicht dazu so offensiv zu spielen.

Das ist mir auch schon aufgefallen - speziell beim ZSM-u! Offensiv teilweise sehr unorthodoxe Laufwege. Grundsätzlich habe ich noch ein paar Probleme mit der richtigen taktischen Ausrichtung und den Spielerrollen. Defensiv klappt es soweit top bei mir ner 4er-Kette und dem Tiefen-6er. Ist wesentlich besser gelöst bisher. Defensiv kann man ihn gut gegen den gegnerischen 10er stellen und im Aufbauspiel lässt sich der 6er schön fallen und die beiden IV's rücken nach außen. Das passt. Aus dem Spiel heraus fallen bei mir aber offensiv sehr wenige Tore im Verhältnis zum Vorgänger. Verhältnismäßig viele Tore durch Standards und wesentlich mehr vergebene Großchancen. Gut, habe bisher auch erst eine halbe Saison gespielt - ist also noch nicht allzu aussagekräftig. Grundsätzlich habe ich meine Taktiken aus dem FM21 übernommen.

Was bei mir noch auffällig bisher ist:
- Der Stoßstürmer als einziger Stürmer agiert nicht mehr so extrem dominant. Es ist schwerer ihn richtig einzusetzen und er hängt öfters "in der Luft".
- SI scheint etwas bei den Spieleranweisungen gemacht zu haben. Als Beispiel in einem System mit zwei OM's und einer Sturmspitze: In der 21er-Version konnte man den beiden OM's die Anweisungen "über die Außen spielen" und "Spiel breit machen" geben - passiert ist dabei aber wenig. Beide drängten weiterhin in den Strafraum. In der neuen Version setzen sie dies größtenteils besser um und bieten sich wirklich außen an und machen das Spiel breit.
- Insgesamt hatte ich bisher auch mehr Verletzungen, zwar nur viele kleinere - aber tendenziell mehr als im Vorgänger.
- Am Transfermarkt bzw. dem KI-Verhalten muss noch gearbeitet werden. Bsp: Dybala wird zu Beginn auf die TL gesetzt für 13mio., Süle's Vertrag läuft aus und erst ist für 5,5mio. auf der TL (im November); usw. 
Titel: Re: Neuigkeiten zum FM 22
Beitrag von: Steve1982 am 26.Oktober 2021, 15:23:45
Hallo Leute ich wollte mal wissen ob sich der FM22 lohnt hab den FM20 und bin hin und her gerissen kaufen oder nicht kaufen.
Titel: Re: Neuigkeiten zum FM 22
Beitrag von: deb10er0 am 26.Oktober 2021, 15:58:56

- ... Süle's Vertrag läuft aus und erst ist für 5,5mio. auf der TL (im November)...

Was ist den daran schlecht? Sein Vertrag läuft in ca. 7 Monaten aus. Jetzt will der Verein halt im Winter noch bisschen Geld reinholen.
Titel: Re: Neuigkeiten zum FM 22
Beitrag von: Der Trendler am 26.Oktober 2021, 16:14:50
Hallo Leute ich wollte mal wissen ob sich der FM22 lohnt hab den FM20 und bin hin und her gerissen kaufen oder nicht kaufen.

Da er noch in der Beta ist und sowieso die Geschmäcker verschieden sind, ist es schwierig, darauf eine Antwort zu geben. Ich persönlich bin selbst jetzt schon sehr zufrieden, aber jemand anders könnte das natürlich vollkommen anders sehen. Lies dir Testberichte durch und mach dir ein Bild von den Neuerungen, zum Beispiel auf https://fm.zweierkette.de/fm22/football-manager-2022-kaufen-news-deals/
Titel: unflexibles UI während dem Match
Beitrag von: Eckfahne am 26.Oktober 2021, 16:29:03
Was mich am Interface in den Matches stört ist, dass es ziemlich starr ist - ich habe gerne permanent ein kleines, mit selbstgewählten Statistiken gefülltes Fenster in der linken oberen Ecke offen. Der FM 2022 erlaubt mir das nicht mehr (sollte ich was übersehen habe, bin ich für einen Hinweis dankbar); ich habe zwar mehrere Möglichkeiten, aber mit keiner bin ich so ganz glücklich:

1. Ich klicke auf den Knopf rechts unten und bekomme das recht große "Info Tablet". Für meine Statistiken (die ich mir hier immerhin wunschgemäß) zusammenstellen kann würden etwa 30% des Platzes reichen, aber die Größe und Position lassen sich leider nicht ändern.

2. Ich klicke auf einen der beiden Vereinsnamen links oben, dann klappt sich unterhalb ein Statistikfenster links auf, aber ich habe dann keinen Einfluss darauf, welche Werte ich angezeigt bekomme - und unnötig groß ist das Teil auch.

Beide Fenster werden in Spielszenen zwar bisweilen transparent gemacht, um das Geschehen verfolgen zu können - aber auch das klappt nicht immer 100%ig rechtzeitig und ich finde diesen Wechsel eher störend, zumal mir mein gewohntes Fenster irgendwie nie im Sichtfeld stand.

Bleibt noch...

3. Ich greife auf die Einblendung der (frei einstellbaren) Statistiken zwischen den Highlights zurück. Auch nicht optimal, weil die konzentrierte Informationsdichte dort dann zum pausieren zwingt, aber vermutlich für mich das kleinste der drei Übel.

Ich verstehe trotzdem nicht ganz, wieso das Interface mit jeder Verbesserung (die ich nicht in Abrede stellen möchte und ich freue mich für jeden, der damit komplett glücklich ist) gleichzeitig unflexibler werden muss - warum kann ich nicht z.B. bei 1.) das Fenster mit nur den von mir gewählten Informationen bestücken und verkleinern?
Titel: Re: unflexibles UI während dem Match
Beitrag von: Kevinho23 am 26.Oktober 2021, 17:17:54
Mir ging es da ähnlich. Ich kann dir nur empfehlen einen der schon zahlreich vorhandenen Skins der User aus diversen Foren
(click to show/hide)
zu nutzen, denn da gibt es durchaus einige, die es umfangreicher gestaltet haben und teilweise auch wunschgemäß verändert werden können in Größe etc.
Ich würde mir auch wünschen das SI da mehr von übernimmt in ihren Standard Skin. Dennoch finde ich den Skin dieses Jahr schon um einiges besser als den der Jahre zuvor. ^^

Was mich am Interface in den Matches stört ist, dass es ziemlich starr ist - ich habe gerne permanent ein kleines, mit selbstgewählten Statistiken gefülltes Fenster in der linken oberen Ecke offen. Der FM 2022 erlaubt mir das nicht mehr (sollte ich was übersehen habe, bin ich für einen Hinweis dankbar); ich habe zwar mehrere Möglichkeiten, aber mit keiner bin ich so ganz glücklich:

1. Ich klicke auf den Knopf rechts unten und bekomme das recht große "Info Tablet". Für meine Statistiken (die ich mir hier immerhin wunschgemäß) zusammenstellen kann würden etwa 30% des Platzes reichen, aber die Größe und Position lassen sich leider nicht ändern.

2. Ich klicke auf einen der beiden Vereinsnamen links oben, dann klappt sich unterhalb ein Statistikfenster links auf, aber ich habe dann keinen Einfluss darauf, welche Werte ich angezeigt bekomme - und unnötig groß ist das Teil auch.

Beide Fenster werden in Spielszenen zwar bisweilen transparent gemacht, um das Geschehen verfolgen zu können - aber auch das klappt nicht immer 100%ig rechtzeitig und ich finde diesen Wechsel eher störend, zumal mir mein gewohntes Fenster irgendwie nie im Sichtfeld stand.

Bleibt noch...

3. Ich greife auf die Einblendung der (frei einstellbaren) Statistiken zwischen den Highlights zurück. Auch nicht optimal, weil die konzentrierte Informationsdichte dort dann zum pausieren zwingt, aber vermutlich für mich das kleinste der drei Übel.

Ich verstehe trotzdem nicht ganz, wieso das Interface mit jeder Verbesserung (die ich nicht in Abrede stellen möchte und ich freue mich für jeden, der damit komplett glücklich ist) gleichzeitig unflexibler werden muss - warum kann ich nicht z.B. bei 1.) das Fenster mit nur den von mir gewählten Informationen bestücken und verkleinern?
Titel: Re: Neuigkeiten zum FM 22
Beitrag von: carki am 26.Oktober 2021, 17:23:03
Mit diesem FM ist es mir zum 1. Mal gelungen, einen Libero bei Dreierkette spielen zu lassen, ohne dass dadurch die Abwehr gleich auf wie ein Scheunentor ist. Auch die Halbraumverteidiger sorgen nicht für übermäßige Anfälligkeit der Dreierkette. Das gefällt mir ganz gut.
Was nervt, sind die im Vergleich um letzten FM wieder unzähligen geblockten Flanken. Die nehmen echt Überhand. Ich spiele wie schon im letzten FM nur noch mit inversen Flügelspielern, ohne Außenverteidiger, das hat im letzten FM soweit geklappt, als Flanken fast ganz vermieden wurden. Aber jetzt laufen meine inversen Flügelspieler wieder schön parallel zur Seitenauslinie und schießen dann den mitgelaufenen Verteidiger an.
Habt ihr auch Probleme die Stürmer zum Funktionieren zu bekommen? Kann natürlich auch an meinem Kader liegen, RB hat da ja nicht gerade ein glückliches Händchen bewiesen in den letzten Jahren. Aber zumindest bildet das Spiel hier die Realität echt gut ab, Silva trifft bei mir auch kein Scheunentor  :laugh:.
Titel: Re: Neuigkeiten zum FM 22
Beitrag von: Tankqull am 26.Oktober 2021, 18:37:25
Mit diesem FM ist es mir zum 1. Mal gelungen, einen Libero bei Dreierkette spielen zu lassen, ohne dass dadurch die Abwehr gleich auf wie ein Scheunentor ist. Auch die Halbraumverteidiger sorgen nicht für übermäßige Anfälligkeit der Dreierkette. Das gefällt mir ganz gut.
Was nervt, sind die im Vergleich um letzten FM wieder unzähligen geblockten Flanken. Die nehmen echt Überhand. Ich spiele wie schon im letzten FM nur noch mit inversen Flügelspielern, ohne Außenverteidiger, das hat im letzten FM soweit geklappt, als Flanken fast ganz vermieden wurden. Aber jetzt laufen meine inversen Flügelspieler wieder schön parallel zur Seitenauslinie und schießen dann den mitgelaufenen Verteidiger an.
Habt ihr auch Probleme die Stürmer zum Funktionieren zu bekommen? Kann natürlich auch an meinem Kader liegen, RB hat da ja nicht gerade ein glückliches Händchen bewiesen in den letzten Jahren. Aber zumindest bildet das Spiel hier die Realität echt gut ab, Silva trifft bei mir auch kein Scheunentor  :laugh:.

Flanken sind im 22er viel zu effektiv sie nicht zu nutzen.
Titel: 1.Beta-Update
Beitrag von: Eckfahne am 26.Oktober 2021, 18:52:44
Die Beta zieht sich grade ein Update bei mir...

EDIT: Es scheint aber lt. diesem Post von Neil Brock "nur" um Performance-Verbesserungen an den Stellen zu gehen, wo der FM 2022 derzeit hängt.

https://community.sigames.com/forums/topic/558245-football-manager-2022-early-access-beta-%E2%80%93-minor-update/
Titel: Re: Neuigkeiten zum FM 22
Beitrag von: Der Trendler am 26.Oktober 2021, 18:56:04
Ist ja auch schonmal viel wert, wenn man nicht mehr ne Minute warten muss um Statistiken anzusehen...  8)
Titel: Re: Neuigkeiten zum FM 22
Beitrag von: Rote_Hose am 26.Oktober 2021, 20:27:17
Mit diesem FM ist es mir zum 1. Mal gelungen, einen Libero bei Dreierkette spielen zu lassen, ohne dass dadurch die Abwehr gleich auf wie ein Scheunentor ist. Auch die Halbraumverteidiger sorgen nicht für übermäßige Anfälligkeit der Dreierkette. Das gefällt mir ganz gut.
Was nervt, sind die im Vergleich um letzten FM wieder unzähligen geblockten Flanken. Die nehmen echt Überhand. Ich spiele wie schon im letzten FM nur noch mit inversen Flügelspielern, ohne Außenverteidiger, das hat im letzten FM soweit geklappt, als Flanken fast ganz vermieden wurden. Aber jetzt laufen meine inversen Flügelspieler wieder schön parallel zur Seitenauslinie und schießen dann den mitgelaufenen Verteidiger an.
Habt ihr auch Probleme die Stürmer zum Funktionieren zu bekommen? Kann natürlich auch an meinem Kader liegen, RB hat da ja nicht gerade ein glückliches Händchen bewiesen in den letzten Jahren. Aber zumindest bildet das Spiel hier die Realität echt gut ab, Silva trifft bei mir auch kein Scheunentor  :laugh:.

Flanken sind im 22er viel zu effektiv sie nicht zu nutzen.

Kann ich auch so bestätigen. Spiele ein 4-4-2 mit zwei Kanten vorne und erziele so sehr viele Kopfballtore. Das geht so weit, dass von 30 erzielten Saisontoren 26 auf meine drei Stürmer (alle drei hätten bei den Langen Kerls von Friedrich Wilhelm mitlaufen können) entfallen, die im Wechsel spielen. Ein Großteil der Tore fiel durch Kopfbälle. Habe die Taktik aber auch voll auf das Spiel über die Außen ausgelegt.
Hinten brennt es bei Flanken ebenfalls in (un)schöner Regelmäßigkeit lichterloh. Das finde ich insofern ganz witzig, weil bei meinem letzten FM (FM16) ebenfalls Taktiken sehr gut über Flanken funktioniert haben.

Muss aber insgesamt sagen, dass es schon sehr viel Spaß macht. Die Datenauswertung finde ich gelungen, ohne bisher ganz tief eingestiegen zu sein. Der Fortschritt nach ein paar Jahren Absitenz ist trotz vieler vertrauter Elemente schon sehr deutlich zu spüren.
Titel: Re: Neuigkeiten zum FM 22
Beitrag von: Thekensportler am 26.Oktober 2021, 21:28:50
Freezed das Spiel bei euch auch hin und wieder ein?
Titel: Re: Neuigkeiten zum FM 22
Beitrag von: Uiopki am 26.Oktober 2021, 21:30:53

- ... Süle's Vertrag läuft aus und erst ist für 5,5mio. auf der TL (im November)...

Was ist den daran schlecht? Sein Vertrag läuft in ca. 7 Monaten aus. Jetzt will der Verein halt im Winter noch bisschen Geld reinholen.

Sage ja nicht, dass grundsätzlich was gegen den Verkauf steht. Bayern würde ihn trotzdem nie zu dem Spottpreis verkaufen. Bei Dybala war das ja noch schlimmer. Passt meiner Meinung nach einfach nicht.
Titel: Re: Neuigkeiten zum FM 22
Beitrag von: Daveincid am 26.Oktober 2021, 21:43:10

- ... Süle's Vertrag läuft aus und erst ist für 5,5mio. auf der TL (im November)...



Was ist den daran schlecht? Sein Vertrag läuft in ca. 7 Monaten aus. Jetzt will der Verein halt im Winter noch bisschen Geld reinholen.

Sage ja nicht, dass grundsätzlich was gegen den Verkauf steht. Bayern würde ihn trotzdem nie zu dem Spottpreis verkaufen. Bei Dybala war das ja noch schlimmer. Passt meiner Meinung nach einfach nicht.

Lief Dybala's Vertrag auch aus? Wenn ja, dann sind beide Transfersummen vollkommen im Rahmen.
Titel: Re: Neuigkeiten zum FM 22
Beitrag von: Bayernkiller am 27.Oktober 2021, 10:00:56

- ... Süle's Vertrag läuft aus und erst ist für 5,5mio. auf der TL (im November)...



Was ist den daran schlecht? Sein Vertrag läuft in ca. 7 Monaten aus. Jetzt will der Verein halt im Winter noch bisschen Geld reinholen.

Sage ja nicht, dass grundsätzlich was gegen den Verkauf steht. Bayern würde ihn trotzdem nie zu dem Spottpreis verkaufen. Bei Dybala war das ja noch schlimmer. Passt meiner Meinung nach einfach nicht.

Lief Dybala's Vertrag auch aus? Wenn ja, dann sind beide Transfersummen vollkommen im Rahmen.

Hm ne finde das absolut nicht im Rahmen. Das betrifft im 22er aber anscheinend alle Spieler mit auslaufenden Verträgen. Hab z.B. Tolisso mit OM für 2,5mio bekommen im ersten Transferfenster oder hätte in nem anderen Save Mbappe für 100Mio kaufen können. Diese Summen sind alle absolut unrealistisch. Das sind Summen wo die Vereine in echt sagen würden "dann lohnt sichs mehr ihn ablösefrei ziehen zu lassen, als das anzunehmen".

Wenn das nicht geändert wird, werden wir für unser online-save noch weitere eigene Transferregeln aufstellen müssen um den Spielspass zu erhalten. Spielen z.b. jetzt schon mit max 5 Transfers pro Saison, max einen U20 und komplett ohne Ratenzahlung, weil du sonst innerhalb von 3 Saisons aus Nürnberg den neuen FC Bayern formen kannst, wenn du dich nicht ganz doof anstellst - Arezo gibts zb auch weiterhin immernoch für unter einer Mio - bei den Preisen für junge Megatalente wurde anscheinend gar nix angepackt leider
Titel: Re: Neuigkeiten zum FM 22
Beitrag von: Daveincid am 27.Oktober 2021, 10:29:56

- ... Süle's Vertrag läuft aus und erst ist für 5,5mio. auf der TL (im November)...



Was ist den daran schlecht? Sein Vertrag läuft in ca. 7 Monaten aus. Jetzt will der Verein halt im Winter noch bisschen Geld reinholen.

Sage ja nicht, dass grundsätzlich was gegen den Verkauf steht. Bayern würde ihn trotzdem nie zu dem Spottpreis verkaufen. Bei Dybala war das ja noch schlimmer. Passt meiner Meinung nach einfach nicht.

Lief Dybala's Vertrag auch aus? Wenn ja, dann sind beide Transfersummen vollkommen im Rahmen.

Hm ne finde das absolut nicht im Rahmen. Das betrifft im 22er aber anscheinend alle Spieler mit auslaufenden Verträgen. Hab z.B. Tolisso mit OM für 2,5mio bekommen im ersten Transferfenster oder hätte in nem anderen Save Mbappe für 100Mio kaufen können. Diese Summen sind alle absolut unrealistisch. Das sind Summen wo die Vereine in echt sagen würden "dann lohnt sichs mehr ihn ablösefrei ziehen zu lassen, als das anzunehmen".

Wenn das nicht geändert wird, werden wir für unser online-save noch weitere eigene Transferregeln aufstellen müssen um den Spielspass zu erhalten. Spielen z.b. jetzt schon mit max 5 Transfers pro Saison, max einen U20 und komplett ohne Ratenzahlung, weil du sonst innerhalb von 3 Saisons aus Nürnberg den neuen FC Bayern formen kannst, wenn du dich nicht ganz doof anstellst - Arezo gibts zb auch weiterhin immernoch für unter einer Mio - bei den Preisen für junge Megatalente wurde anscheinend gar nix angepackt leider

Die Frage war grundsätzlich bei noch 7 Monaten Restvertrag, also das letzte Transferfenster. Wenn der Verein zu diesem Zeitpunkt noch Geld machen möchte, dann muss er noch vor dem 31. Dezember mit einem Verein verhandeln oder der Spieler wechselt im Sommer ablösefrei. (Ab dem 1. Januar kann ein Spieler frei mit Vereinen verhandeln. Es gibt dann im Januar-Transferfenster immer noch die Möglichkeit den Spieler sofort zu verkaufen, diese Summe ist jedoch immer weit unter Marktwert. Auch mit unter anderem 1 Jahr Restvertrag werden oftmals nicht mehr riesige Summen im Verhältnis zum Marktwert gezahlt. (Siehe Sabitzer zu Bayern: 1 Jahr Restvertrag, MW von €42m, Transfersumme ca. €15m)
Titel: Re: Neuigkeiten zum FM 22
Beitrag von: Bayernkiller am 27.Oktober 2021, 11:04:09
Diese günstigen Preise gibts im aktuellen FM in der Beta allerdings schon im Sommertransferfenster (Dybala nicht probiert, aber Süle für 20 und Tolisso für 2,5 war im Juli), nicht erst im Winter. Das ist dann schon ein großes Problem find ich. wobei ich die Preise auch für Winter zu niedrig finde. Die würden die dann ehr ablösefrei gehen lassen, solang sie keine Tribünenhocker sind
Titel: Re: Neuigkeiten zum FM 22
Beitrag von: Uiopki am 27.Oktober 2021, 11:09:02

- ... Süle's Vertrag läuft aus und erst ist für 5,5mio. auf der TL (im November)...



Was ist den daran schlecht? Sein Vertrag läuft in ca. 7 Monaten aus. Jetzt will der Verein halt im Winter noch bisschen Geld reinholen.

Sage ja nicht, dass grundsätzlich was gegen den Verkauf steht. Bayern würde ihn trotzdem nie zu dem Spottpreis verkaufen. Bei Dybala war das ja noch schlimmer. Passt meiner Meinung nach einfach nicht.

Lief Dybala's Vertrag auch aus? Wenn ja, dann sind beide Transfersummen vollkommen im Rahmen.

Hm ne finde das absolut nicht im Rahmen. Das betrifft im 22er aber anscheinend alle Spieler mit auslaufenden Verträgen. Hab z.B. Tolisso mit OM für 2,5mio bekommen im ersten Transferfenster oder hätte in nem anderen Save Mbappe für 100Mio kaufen können. Diese Summen sind alle absolut unrealistisch. Das sind Summen wo die Vereine in echt sagen würden "dann lohnt sichs mehr ihn ablösefrei ziehen zu lassen, als das anzunehmen".

Wenn das nicht geändert wird, werden wir für unser online-save noch weitere eigene Transferregeln aufstellen müssen um den Spielspass zu erhalten. Spielen z.b. jetzt schon mit max 5 Transfers pro Saison, max einen U20 und komplett ohne Ratenzahlung, weil du sonst innerhalb von 3 Saisons aus Nürnberg den neuen FC Bayern formen kannst, wenn du dich nicht ganz doof anstellst - Arezo gibts zb auch weiterhin immernoch für unter einer Mio - bei den Preisen für junge Megatalente wurde anscheinend gar nix angepackt leider

Die Frage war grundsätzlich bei noch 7 Monaten Restvertrag, also das letzte Transferfenster. Wenn der Verein zu diesem Zeitpunkt noch Geld machen möchte, dann muss er noch vor dem 31. Dezember mit einem Verein verhandeln oder der Spieler wechselt im Sommer ablösefrei. (Ab dem 1. Januar kann ein Spieler frei mit Vereinen verhandeln. Es gibt dann im Januar-Transferfenster immer noch die Möglichkeit den Spieler sofort zu verkaufen, diese Summe ist jedoch immer weit unter Marktwert. Auch mit unter anderem 1 Jahr Restvertrag werden oftmals nicht mehr riesige Summen im Verhältnis zum Marktwert gezahlt. (Siehe Sabitzer zu Bayern: 1 Jahr Restvertrag, MW von €42m, Transfersumme ca. €15m)

Mir geht es hier halt um den Vergleich zur Realität. Ich glaube nicht, dass Dybala selbst mit nur noch 1 Jahr Restvertrag (was ich nicht beobachtet habe im Spiel) für 13mio. Juve im August verlassen dürfte. Bei Süle sehe ich es ähnlich, Bayern würde den Vertrag eher auslaufen lassen als ihn für lediglich 5,5mio im Winter zu verkaufen.
Titel: Re: Neuigkeiten zum FM 22
Beitrag von: Daveincid am 27.Oktober 2021, 11:16:21
Diese günstigen Preise gibts im aktuellen FM in der Beta allerdings schon im Sommertransferfenster (Dybala nicht probiert, aber Süle für 20 und Tolisso für 2,5 war im Juli), nicht erst im Winter. Das ist dann schon ein großes Problem find ich. wobei ich die Preise auch für Winter zu niedrig finde. Die würden die dann ehr ablösefrei gehen lassen, solang sie keine Tribünenhocker sind

Süle für €20m im Sommertransferfenster, je nach Status bei den Bayern passt eig recht gut, hat IRL ja auch nicht den besten Stand bei den Bayern. Dybala wäre spannend gewesen, Ich bezweifle, dass dieser bei 1 Jahr Vertrag für €15m verfügbar gewesen wäre.
Tolisso scheint mir im Juli wirklich ein wenig niedrig, wenn er jedoch nicht mehr benötigt wird dann kann das gerade in der 1. Saison sein, dass die Preise noch niedriger sind, weil die Vereine finanziell noch nicht so gut aufgestellt sind. Dir muss bewusst sein, dass es ja nicht nur um die Ablösesumme geht, die Spieler verdienen enorm viel Geld, bei Tolisso wären es ja nicht nur die €2.5m die eingespart werden sondern auch das Gehalt von einem Jahr. Da gibt es schlicht fast keinen Markt in der 1. Saison der sein Gehalt stämmen kann und wo er Stammkraft sein könnte. Ob die IRL ihn eher ablösefrei gehen lassen würden anstatt über €10m einzusparen wage ich zu bezweifeln.

Dazu kommt, wenn man das erste Transferfenster nicht deaktiviert, dies den Realismus gleich vom ersten Tag an stark verzerrt. Die Vereine haben IRL ihre Transfers für die erste Hälfte der Saison bereits getätigt. Dadurch kann es schon einmal zu irritierenden Transfersummen kommen.
Titel: Re: Neuigkeiten zum FM 22
Beitrag von: _fLo_ am 27.Oktober 2021, 11:22:32
Hallo liebe Forumgemeinde...

mir ist bei der Spielersuche folgendes aufgefallen...   bei den vorgeschlagenen Spielern sind ja unten die Auswahlbutton "Spieler scouten" "Berater kontaktieren" "Vertrag anbieten"  Bei mir sind de Button ganz rechts abgeschnitten bzw fast aus dem Bildschirm. Ist das jemand auch schon aufgefallen?

(https://bilderupload.org/image/thumbnail/resized-385026282-unbenannt2.png) (https://bilderupload.org/bild/385026282-unbenannt2)

(https://bilderupload.org/image/thumbnail/resized-08f326366-unbenannt.png) (https://bilderupload.org/bild/08f326366-unbenannt)
Titel: Re: Neuigkeiten zum FM 22
Beitrag von: gauch0_10 am 27.Oktober 2021, 11:23:50
Freezed das Spiel bei euch auch hin und wieder ein?
Jo, hatte ich auch nun 2x bei maximal 20 Minuten Spielzeit.
Titel: Re: Neuigkeiten zum FM 22
Beitrag von: Uiopki am 27.Oktober 2021, 11:26:15
Diese günstigen Preise gibts im aktuellen FM in der Beta allerdings schon im Sommertransferfenster (Dybala nicht probiert, aber Süle für 20 und Tolisso für 2,5 war im Juli), nicht erst im Winter. Das ist dann schon ein großes Problem find ich. wobei ich die Preise auch für Winter zu niedrig finde. Die würden die dann ehr ablösefrei gehen lassen, solang sie keine Tribünenhocker sind

Süle für €20m im Sommertransferfenster, je nach Status bei den Bayern passt eig recht gut, hat IRL ja auch nicht den besten Stand bei den Bayern. Dybala wäre spannend gewesen, Ich bezweifle, dass dieser bei 1 Jahr Vertrag für €15m verfügbar gewesen wäre.
Tolisso scheint mir im Juli wirklich ein wenig niedrig, wenn er jedoch nicht mehr benötigt wird dann kann das gerade in der 1. Saison sein, dass die Preise noch niedriger sind, weil die Vereine finanziell noch nicht so gut aufgestellt sind. Dir muss bewusst sein, dass es ja nicht nur um die Ablösesumme geht, die Spieler verdienen enorm viel Geld, bei Tolisso wären es ja nicht nur die €2.5m die eingespart werden sondern auch das Gehalt von einem Jahr. Da gibt es schlicht fast keinen Markt in der 1. Saison der sein Gehalt stämmen kann und wo er Stammkraft sein könnte. Ob die IRL ihn eher ablösefrei gehen lassen würden anstatt über €10m einzusparen wage ich zu bezweifeln.

Dazu kommt, wenn man das erste Transferfenster nicht deaktiviert, dies den Realismus gleich vom ersten Tag an stark verzerrt. Die Vereine haben IRL ihre Transfers für die erste Hälfte der Saison bereits getätigt. Dadurch kann es schon einmal zu irritierenden Transfersummen kommen.

Jap, dass mit dem 1. Transferfenster kann ich nachvollziehen. Deaktiviere ich eig. auch immer, habe ich aber in diesem Save leider vergessen anzuklicken.
Titel: Re: Neuigkeiten zum FM 22
Beitrag von: Lidius am 27.Oktober 2021, 11:38:53
Hallo Leute ich wollte mal wissen ob sich der FM22 lohnt hab den FM20 und bin hin und her gerissen kaufen oder nicht kaufen.

Hallo, ich war in der gleichen Situation wie du und habe letztes Jahr beim FM21 mal ausgesetzt (sonst seit dem FM 2010 dabei).

Das eine Jahr Pause hat für mich dazu geführt, dass ich jetzt in der neuen Version ganz viele neue Dinge entdecke und da erste mal seit 10 Jahren das Gefühl habe das sich richtig was getan hat (weil ich die neuen Features zweier Versionen ja zum ersten mal sehe).

Mir machts Spaß bisher. Natürlich hat zum Beispiel die Match Engine wie immer kleinere Schwächen, aber ich bin zuversichtlich das sich da noch was tut.

Titel: Re: Neuigkeiten zum FM 22
Beitrag von: Bayernkiller am 27.Oktober 2021, 11:41:59
Diese günstigen Preise gibts im aktuellen FM in der Beta allerdings schon im Sommertransferfenster (Dybala nicht probiert, aber Süle für 20 und Tolisso für 2,5 war im Juli), nicht erst im Winter. Das ist dann schon ein großes Problem find ich. wobei ich die Preise auch für Winter zu niedrig finde. Die würden die dann ehr ablösefrei gehen lassen, solang sie keine Tribünenhocker sind

Süle für €20m im Sommertransferfenster, je nach Status bei den Bayern passt eig recht gut, hat IRL ja auch nicht den besten Stand bei den Bayern. Dybala wäre spannend gewesen, Ich bezweifle, dass dieser bei 1 Jahr Vertrag für €15m verfügbar gewesen wäre.
Tolisso scheint mir im Juli wirklich ein wenig niedrig, wenn er jedoch nicht mehr benötigt wird dann kann das gerade in der 1. Saison sein, dass die Preise noch niedriger sind, weil die Vereine finanziell noch nicht so gut aufgestellt sind. Dir muss bewusst sein, dass es ja nicht nur um die Ablösesumme geht, die Spieler verdienen enorm viel Geld, bei Tolisso wären es ja nicht nur die €2.5m die eingespart werden sondern auch das Gehalt von einem Jahr. Da gibt es schlicht fast keinen Markt in der 1. Saison der sein Gehalt stämmen kann und wo er Stammkraft sein könnte. Ob die IRL ihn eher ablösefrei gehen lassen würden anstatt über €10m einzusparen wage ich zu bezweifeln.

Dazu kommt, wenn man das erste Transferfenster nicht deaktiviert, dies den Realismus gleich vom ersten Tag an stark verzerrt. Die Vereine haben IRL ihre Transfers für die erste Hälfte der Saison bereits getätigt. Dadurch kann es schon einmal zu irritierenden Transfersummen kommen.

Jap, dass mit dem 1. Transferfenster kann ich nachvollziehen. Deaktiviere ich eig. auch immer, habe ich aber in diesem Save leider vergessen anzuklicken.

Ich würd das auch gern deaktivieren, aber in den alten FM war es dann immer so, dass man auch keine Mitarbeiter holen konnte - ist das inzwischen anders?

Um mal was in meinen Augen sehr spielspaßförderndes zu loben: Der Videobeweis ist deutlich besser als im 21er. Das liegt vor allem daran, dass jetzt viel viel mehr Situationen (ansich alles was knapp ist) gecheckt werden, so dass es jetzt wirklich nicht mehr vorhersehbar ist, ob das tor gegeben oder aberkennt wird. Im 21er war ja videobeweis in 99% der Fälle =nicht gegeben
Titel: Re: Neuigkeiten zum FM 22
Beitrag von: Maddux am 28.Oktober 2021, 00:00:29
In der Beta scheinen noch mehr Sachen als nur der ZSM-U verbugt zu sein.

- in meinem Save mit Eintracht Frankfurt bekomme ich in der zweiten Saison, nachdem der Verein eine U23 gegründet hat, ständig Mails über das Training der U23 obwohl ich die Option abgewählt habe und ich werde auch jede Woche gefragt ob ich Spieler der ersten Mannschaft für die U23 zur Verfügung stellen will. Und die U23 spielt auch jedes Spiel mit einer anderen random Taktik obwohl sie mit einer meiner Taktiken spielen soll.

- im Tottenham Save habe ich die gleichen Probleme mit der U18 nur da von Anfang an und die U18 wurde ja nicht neu gegründet.

- Verhalten der Spieler bei auslaufenden Verträgen ist teilweise echt komisch. Bei der Eintracht wollte N'Dicka seinen Vertrag zu Beginn nicht verlängern und ist dann irgendwann mit einer Anfrage gekommen eine realistische Ablöseforderung für mögliche Interessenten anzugeben. Dem bin ich nachgekommen und nachdem in der zweiten Saison nur witzlose Angebote unter 10 Mio für ihn gekommen sind war er so sauer das er seinen Vertrag nicht verlängert hat und ich ihn ablösefrei ziehen lassen musste.

Die Zahl der wirklich guten Spieler die in beiden Saves in den ersten beiden Jahren ihren Vertrag auslaufen lassen oder für Witzbeträge zu haben sind weil der Verein 12 Monate vor Vertragsende wenigstens ein bischen Geld haben will ist eindeutig zu hoch. Und es sind in beiden Saves die gleichen Spieler.
Titel: Re: Neuigkeiten zum FM 22
Beitrag von: aFiend am 28.Oktober 2021, 14:37:03
Das scheint aber generell so zu sein. Ich starte jedes Jahr mein Betasave in der 3.Liga und die Anzahl der vertraglosen Spielern, die mir da dieses Jahr angeboten werden, ist schon der Wahnsinn.

Oder mir ist das die letzten Jahre einfach nicht so aufgefallen.
Titel: Re: Neuigkeiten zum FM 22
Beitrag von: Magic1111 am 28.Oktober 2021, 15:12:26
Das scheint aber generell so zu sein. Ich starte jedes Jahr mein Betasave in der 3.Liga und die Anzahl der vertraglosen Spielern, die mir da dieses Jahr angeboten werden, ist schon der Wahnsinn.

Oder mir ist das die letzten Jahre einfach nicht so aufgefallen.

Sollte das in der Release Version, oder in einem der folgenden Patche nicht behoben werden, muss man zum Spielstart noch mehr dran denken das Häkchen zu setzen, dass Transfers im ersten "Fenster" verbietet.

Ich mache das sowieso immer, da ich die Kader zumindest bis zum ersten Winter-Transferfenster realistisch haben möchte.
Titel: Re: Neuigkeiten zum FM 22
Beitrag von: Daveincid am 28.Oktober 2021, 15:29:16
Das scheint aber generell so zu sein. Ich starte jedes Jahr mein Betasave in der 3.Liga und die Anzahl der vertraglosen Spielern, die mir da dieses Jahr angeboten werden, ist schon der Wahnsinn.

Oder mir ist das die letzten Jahre einfach nicht so aufgefallen.

Das hängt mit Covid zusammen. Vereine sind IRL wesentlich vorsichtiger in Sachen Transfers, dadurch sind die Kader im Schnitt kleiner und es gibt mehr vereinslose Spieler.
Titel: Re: Neuigkeiten zum FM 22
Beitrag von: Solo1 am 28.Oktober 2021, 18:58:04
Das scheint aber generell so zu sein. Ich starte jedes Jahr mein Betasave in der 3.Liga und die Anzahl der vertraglosen Spielern, die mir da dieses Jahr angeboten werden, ist schon der Wahnsinn.

Oder mir ist das die letzten Jahre einfach nicht so aufgefallen.

Das hängt mit Covid zusammen. Vereine sind IRL wesentlich vorsichtiger in Sachen Transfers, dadurch sind die Kader im Schnitt kleiner und es gibt mehr vereinslose Spieler.

Naja, nicht so ganz. Der MSV Duisburg hat in der 3.Liga nichts an der Kadergröße eingebußt. Ist sogar größer geworden.
Titel: Re: Neuigkeiten zum FM 22
Beitrag von: Daveincid am 28.Oktober 2021, 19:03:03
Das scheint aber generell so zu sein. Ich starte jedes Jahr mein Betasave in der 3.Liga und die Anzahl der vertraglosen Spielern, die mir da dieses Jahr angeboten werden, ist schon der Wahnsinn.

Oder mir ist das die letzten Jahre einfach nicht so aufgefallen.

Das hängt mit Covid zusammen. Vereine sind IRL wesentlich vorsichtiger in Sachen Transfers, dadurch sind die Kader im Schnitt kleiner und es gibt mehr vereinslose Spieler.

Naja, nicht so ganz. Der MSV Duisburg hat in der 3.Liga nichts an der Kadergröße eingebußt. Ist sogar größer geworden.

"Im Schnitt" bedeutet tausende Vereine insgesamt. Ob jetzt Verein XY mehr oder weniger Spieler hat ist völlig irrelevant.
Titel: Re: Neuigkeiten zum FM 22
Beitrag von: kn0xv1lle am 28.Oktober 2021, 21:10:58
Hat noch jemand das Problem das der auto save Fehlschlägt und wenn man dann manuell speichern möchte das Spiel praktisch beim speicherbalken freezed ? Ist irgendwie ziemlich nervig und ich weiß ehrlich gesagt nicht wieso das Speichern fehlschlägt.
Titel: Re: Neuigkeiten zum FM 22
Beitrag von: HuamaGi am 29.Oktober 2021, 09:18:14
Kann man den Editor bei der BETA Version nicht Installieren???
Titel: Re: Neuigkeiten zum FM 22
Beitrag von: D4n1v4l am 29.Oktober 2021, 09:23:00
Es gibt, wie immer, keinen Editor bei der Beta. Dieser erscheint erst bei Release.
Titel: Re: Neuigkeiten zum FM 22
Beitrag von: aFiend am 29.Oktober 2021, 18:00:57
Hat noch jemand das Problem das der auto save Fehlschlägt und wenn man dann manuell speichern möchte das Spiel praktisch beim speicherbalken freezed ? Ist irgendwie ziemlich nervig und ich weiß ehrlich gesagt nicht wieso das Speichern fehlschlägt.

Ich hatte das gleiche Problem.

Ich konnte es lösen, indem ich unter Windows-Sicherheit > Ransomware-Schutz verwalten und dann dort den Überwachten Ordnerzugriff ausgeschaltet habe. Seitdem keine Probleme mehr mit dem Speichern.
Titel: Re: Neuigkeiten zum FM 22
Beitrag von: JWD am 31.Oktober 2021, 03:22:36
Ich hatte als Chelsea Trainer nicht mal Einfluss auf den Kauf.. und Lukaku hat ne richtig geile Stat gemacht..

https://ibb.co/0VsWywz
Titel: Re: Neuigkeiten zum FM 22
Beitrag von: DewdBush am 31.Oktober 2021, 09:16:33
Also mein Ersteindruck is ganz Positiv. Nur was mir extrem auffällt ist,dass quasi jede Mannschaft hohe Passquoten hat.  Ich spiele im Pokal bei Ingolstadt und die haben am Ende ne Quote von 91%  :o :o
Titel: Re: Neuigkeiten zum FM 22
Beitrag von: LaGloriosa am 31.Oktober 2021, 11:51:37
Ich bin auch auf die neuen Animationen des 3d Spiels gespannt.
Die Vorfreude nimmt spürbar zu  :)
Na ja wenn man die Videos ansieht, kann man zumindest auf den ersten Blick nix neues sehen. Also ich persönlich sehe jetzt keinen Unterschied in der Animation zum FM21. Aber gut da war noch nicht all zuviel zu sehen und daran wird wahrscheinlich auch noch gearbeitet. Wirklich neu wäre für mich eine neue Grafikengine und Matchengine gewesen mit Intelligenteren Spilelaufbau usw. Den auch da sieht man nix neues auch das Flügelspiel schaut nix besser aus wie im 21er. Okay wie gesagt nur mein Eindruck und ich werd in mir trotzdem kaufen wie jedes Jahr  ;)

Hahihallo. :)

Ich habe gestern Abend die Beta installiert und bis zum ersten Spiel der Saisonvorbereitung gespielt. Eine (komplett) neue Match- und Grafikengine ist das natürlich nicht. Für mich auffällig waren jedoch bereits die überarbeiteten Animationen beim First Touch und dem grundsätzlichen Bewegungsablauf der Spieler mit Ball am Fuß. Innenverteiger bzw. grundsätzlich Spieler mit weniger technischen Skills wirk(t)en etwas "hölzern". Technisch beschlagene Spieler wiederum geben einen gut abgerundeten und geschmeidigeren Eindruck ab.

Heute werde ich mal etwas genauer auf das Positionsspiel und dem Spielaufbau achten. Das machte gestern Abend noch ein etwas "konfusen" Eindruck. Aber hier spielen sicherlich Taktik, Anweisungen etc auch eine gewichtige Rolle. Alles in allem bin ich zunächst positiver Dinge. :)
Titel: Re: Neuigkeiten zum FM 22
Beitrag von: Bayernkiller am 31.Oktober 2021, 13:14:26
Ich finde es kommt immer halt auf dein System an. Die meisten Leute, die sagen sie kämen mit defensiven System nicht klar, haben oft keine defensiven Aufstellungen. Sind wir mal ehrlich, alles was 433, 451 etc ist, ist nicht wirklich defensiv. Ich hab mir ganz bewusst jetzt im 22er mal eine Taktik ohne Gegenpressing und mit 3 iv plus 2 offensive av entwickelt, die mehr auf ballbesitz und tiki-taka geht, und dir funktioniert ganz einwandfrei. Beim testen mit kleinen Teams spiele ich zwar meist nur 1:0, aber mit so Taktiken erwarte ich ja auch kein Feuerwerk. Mit Topteams siehts da schon anders aus, hatte gestern ein 5:0 gegen Pool. Was aber definitiv immer noch absolut OP ist, sind die Inversenen Av, jede Taktik damit ist fast schon automatisch OP, wie im 21er auch schon. Und das mit den Schnäppchen-Spielern (also die auslaufende Verträge haben und quasi verschenkt werden) nervt extrem
Titel: Re: Neuigkeiten zum FM 22
Beitrag von: Drei Ecken Elfer am 31.Oktober 2021, 13:45:55
Ich finde Tiki - Taka und Ballbesitzphilosophien noch absolut brauchbar. Schwierig wird es - meiner Erfahrung nach - erst wirklich dann, wenn man versucht auf reine Konterideen zu setzen.
Ich finde 3 IV und 2 offensive AV auch nicht unbedingt defensiv, spiegelt eher ein Teil des modernen Fußballs wider: 5er Kette bei gegnerischem Ballbesitz und 3er Kette bei eigenem Ballbesitz  ;)
Man kann auch mit so einer Kette offensiv spielen lassen, kommt halt darauf an...
Titel: Re: Neuigkeiten zum FM 22
Beitrag von: Tankqull am 31.Oktober 2021, 16:39:27
Muss mich auch etwas korrigieren, da ich gerade spiele: Also ich muss mich schon immer wieder an den Gegner und die Situation anpassen bzw. auch auf die Intensität schauen. Also baue ich unterschiedliche Pressingphasen ein. Mache ich das Erwähnte nicht, kann es schon ordentlich in die Hose gehen.
Nicht wirklich...
Benutze eine meiner Pressing Taktiken ausm 20er und dominiere wie blöd wie damals. Einzig mein Trainingsverhalten und Pläne musste ich bissl anpassen.
(click to show/hide)
Titel: Re: Neuigkeiten zum FM 22
Beitrag von: Tankqull am 31.Oktober 2021, 20:28:29
Naja Nottingham ist nen Team aus dem Mittelfeld das "dominieren" ist immer in relation von Team und Liga zu betrachten. Vieleicht hätte ich es deutlich overachieven nennen sollen.
Hab mir jetzt mal Swansea genommen letzte der Liga mit 10 Punkten aus meinem Nottingham save (siehe Bild zuvor), nach 16 Spieltagen hab ich bereit fast dreimal soviele Punkte wie die KI
Titel: Re: Neuigkeiten zum FM 22
Beitrag von: Bayernkiller am 01.November 2021, 12:19:10
Was für ein System mit welchen Rollen spielst du denn da mit Ajay im neuen und in den alten FM? Es war ja gerade im letzten so, dass einige Taktiken und Rollen, also zb 3 Stürmer (teilweise 2 St auch schon) ; mehr als 4 aus St, Om, La, Ra; die Benutzung von ShadowStriker und/oder Iwb die Matchengine nahezu zerstört haben und man damit alles dominierte. Hatte jetzt im 22er bisher nicht das Gefühl dass das so krass war, wenn wäre es aber gut zu wissen, was da dieses Jahr so komplett OP ist
Titel: Re: Neuigkeiten zum FM 22
Beitrag von: Bayernkiller am 01.November 2021, 12:57:14
Ich weiß was du meinst Bayernkiller. Ich finde es nur etwas problematisch, wenn man selbst ein paar Rollen und Formationen, die das Spiel anbietet und die im realen Fußball gang und gäbe sind, nicht verwenden "darf", um das Spiel realistischer zu machen. Da stimmt dann aus meiner Sicht grundlegend was nicht.

Ja klar, da geb ich dir voll und ganz recht. Das ist auch definitiv ziemlich bescheiden. Das "Verzichten" ist für mich halt ne Art notwendiges Übel geworden - Wenn ich weiß dass es so ist, dann nutze ich diese Sachen halt nicht, um mir den Spielspaß halt nicht komplett zu versauen. Gibt im Gegenzug aber auch genug Leute die in der Realität absolut unrealistische Taktiken spielen und sich dann darüber wundern wie OP sie sind, oder schlimmer noch total stolz auf ihr taktisches Genie sind. Finde einfach, dass der FM ohne eine Einführung von "Hausregeln" was Taktiken und vor allem auch Transfers (Anzahl, Ratenzahlung) etc angeht seit ein paar Jahren viel zu einfach geworden ist.
Titel: Re: Neuigkeiten zum FM 22
Beitrag von: Bayernkiller am 01.November 2021, 13:07:57
Ja, da hast du ebenfalls Recht Bayernkiller. Ich versuche da die goldene Mitte zu finden. Ich möchte mich nicht komplett einschränken, aber ein paar Sachen lasse ich schon weg. Ich spiele beispielsweise zwar mit Pressing und/oder Gegenpressing, lasse dafür aber die dazu extrem gut passenden Rollen (es gibt glaube ich vier davon) weg. Ich habe gemerkt, dass ich, wenn ich diese Rollen mit Pressing verbinde, extrem unrealistisch stark unterwegs bin. Außerdem presse ich nicht immer hoch, sondern manchmal auch sehr tief. Pressing per se möchte ich mir nicht völlig verbieten, da es ja auch in der Realität ein sehr gängiges Mittel bei vielen Mannschaften ist. Das ist zumindest ein Teil meiner bescheidene Einschätzung der Situation im FM.

Ja würde ich so unterschreiben. So Sachen wie Pressing etc  "verbiete" ich mir auch nicht. Ging mir eher um bestimmte Formationen und Spielerrollen
Titel: Re: Neuigkeiten zum FM 22
Beitrag von: Daveincid am 01.November 2021, 13:43:34
Ich weiß was du meinst Bayernkiller. Ich finde es nur etwas problematisch, wenn man selbst ein paar Rollen und Formationen, die das Spiel anbietet und die im realen Fußball gang und gäbe sind, nicht verwenden "darf", um das Spiel realistischer zu machen. Da stimmt dann aus meiner Sicht grundlegend was nicht.

Ja klar, da geb ich dir voll und ganz recht. Das ist auch definitiv ziemlich bescheiden. Das "Verzichten" ist für mich halt ne Art notwendiges Übel geworden - Wenn ich weiß dass es so ist, dann nutze ich diese Sachen halt nicht, um mir den Spielspaß halt nicht komplett zu versauen. Gibt im Gegenzug aber auch genug Leute die in der Realität absolut unrealistische Taktiken spielen und sich dann darüber wundern wie OP sie sind, oder schlimmer noch total stolz auf ihr taktisches Genie sind. Finde einfach, dass der FM ohne eine Einführung von "Hausregeln" was Taktiken und vor allem auch Transfers (Anzahl, Ratenzahlung) etc angeht seit ein paar Jahren viel zu einfach geworden ist.

Ich zitiere da aus meinem Guide, vielleicht hilft euch das ein wenig:

"Extratipp:

Als menschlicher Manager hast du einige Vorteile gegenüber der KI. Du bist besser in Transferverhandlungen weil du keinen "Druck" oder "Zweifel" spürst wie es im echten Leben der Fall ist. Meiner Ansicht nach ist die mit ein Grund, warum die KI in Sachen Transfers nicht so aggressiv agiert wie es ein menschliche Manager vielleicht tut. Für manche ist dies vielleicht ein Programmierfehler, für mich ist es einfach genial programmiert von SI. Mit diesem Wissen im Hinterkopf kaufts du vielleicht nicht mehr das Wunderkind für 20m € während du ein Team trainierst, welches einen solchen Transfer niemals tätigen würde. ;) Dies half mir zu einem fesselnderen Spielerlebnis."


Titel: Re: Neuigkeiten zum FM 22
Beitrag von: Bayernkiller am 01.November 2021, 13:47:49
Ich weiß was du meinst Bayernkiller. Ich finde es nur etwas problematisch, wenn man selbst ein paar Rollen und Formationen, die das Spiel anbietet und die im realen Fußball gang und gäbe sind, nicht verwenden "darf", um das Spiel realistischer zu machen. Da stimmt dann aus meiner Sicht grundlegend was nicht.

Ja klar, da geb ich dir voll und ganz recht. Das ist auch definitiv ziemlich bescheiden. Das "Verzichten" ist für mich halt ne Art notwendiges Übel geworden - Wenn ich weiß dass es so ist, dann nutze ich diese Sachen halt nicht, um mir den Spielspaß halt nicht komplett zu versauen. Gibt im Gegenzug aber auch genug Leute die in der Realität absolut unrealistische Taktiken spielen und sich dann darüber wundern wie OP sie sind, oder schlimmer noch total stolz auf ihr taktisches Genie sind. Finde einfach, dass der FM ohne eine Einführung von "Hausregeln" was Taktiken und vor allem auch Transfers (Anzahl, Ratenzahlung) etc angeht seit ein paar Jahren viel zu einfach geworden ist.

Ich zitiere da aus meinem Guide, vielleicht hilft euch das ein wenig:

"Extratipp:

Als menschlicher Manager hast du einige Vorteile gegenüber der KI. Du bist besser in Transferverhandlungen weil du keinen "Druck" oder "Zweifel" spürst wie es im echten Leben der Fall ist. Meiner Ansicht nach ist die mit ein Grund, warum die KI in Sachen Transfers nicht so aggressiv agiert wie es ein menschliche Manager vielleicht tut. Für manche ist dies vielleicht ein Programmierfehler, für mich ist es einfach genial programmiert von SI. Mit diesem Wissen im Hinterkopf kaufts du vielleicht nicht mehr das Wunderkind für 20m € während du ein Team trainierst, welches einen solchen Transfer niemals tätigen würde. ;) Dies half mir zu einem fesselnderen Spielerlebnis."

Hm, da ist vll schon was dran, aber für mich hat es wenig mit Druck zu tun, wenn Ki-Vereine Mega talente quasi verschenken, Moukokos ablösefrei ziehen lassen, einen Geid für 8Mio kaufen etc. Die Käufe der Ki find ich garinicht so problematisch, auch wenn sie oft am Bedarf vorbeigeht. Man fidnet im Internet gerade in Streams etc immer leute, die so ca 20-30 mega talente kaufen, in der Saison danach 10 davon wieder verkaufen und sich dann dafür abfeiern, dass sie in 2 Jahren mit dem KV Buxtehude Trimasol die Cl gewinnen und 700Mio aufm Konto haben 
Titel: Re: Neuigkeiten zum FM 22
Beitrag von: Daveincid am 01.November 2021, 13:54:30
Ich weiß was du meinst Bayernkiller. Ich finde es nur etwas problematisch, wenn man selbst ein paar Rollen und Formationen, die das Spiel anbietet und die im realen Fußball gang und gäbe sind, nicht verwenden "darf", um das Spiel realistischer zu machen. Da stimmt dann aus meiner Sicht grundlegend was nicht.

Ja klar, da geb ich dir voll und ganz recht. Das ist auch definitiv ziemlich bescheiden. Das "Verzichten" ist für mich halt ne Art notwendiges Übel geworden - Wenn ich weiß dass es so ist, dann nutze ich diese Sachen halt nicht, um mir den Spielspaß halt nicht komplett zu versauen. Gibt im Gegenzug aber auch genug Leute die in der Realität absolut unrealistische Taktiken spielen und sich dann darüber wundern wie OP sie sind, oder schlimmer noch total stolz auf ihr taktisches Genie sind. Finde einfach, dass der FM ohne eine Einführung von "Hausregeln" was Taktiken und vor allem auch Transfers (Anzahl, Ratenzahlung) etc angeht seit ein paar Jahren viel zu einfach geworden ist.

Ich zitiere da aus meinem Guide, vielleicht hilft euch das ein wenig:

"Extratipp:

Als menschlicher Manager hast du einige Vorteile gegenüber der KI. Du bist besser in Transferverhandlungen weil du keinen "Druck" oder "Zweifel" spürst wie es im echten Leben der Fall ist. Meiner Ansicht nach ist die mit ein Grund, warum die KI in Sachen Transfers nicht so aggressiv agiert wie es ein menschliche Manager vielleicht tut. Für manche ist dies vielleicht ein Programmierfehler, für mich ist es einfach genial programmiert von SI. Mit diesem Wissen im Hinterkopf kaufts du vielleicht nicht mehr das Wunderkind für 20m € während du ein Team trainierst, welches einen solchen Transfer niemals tätigen würde. ;) Dies half mir zu einem fesselnderen Spielerlebnis."

Hm, da ist vll schon was dran, aber für mich hat es wenig mit Druck zu tun, wenn Ki-Vereine Mega talente quasi verschenken, Moukokos ablösefrei ziehen lassen, einen Geid für 8Mio kaufen etc. Die Käufe der Ki find ich garinicht so problematisch, auch wenn sie oft am Bedarf vorbeigeht. Man fidnet im Internet gerade in Streams etc immer leute, die so ca 20-30 mega talente kaufen, in der Saison danach 10 davon wieder verkaufen und sich dann dafür abfeiern, dass sie in 2 Jahren mit dem KV Buxtehude Trimasol die Cl gewinnen und 700Mio aufm Konto haben

Du vergisst jedoch, dass Moukoko selber entscheidet ob er seinen Vertrag verlängert. Das hängt also bei weitem nicht nur vom BVB ab. Diese Art von Content zielt ja bewusst auf die Extreme ab, da diese ja mehr Klicks verspricht. Ich persönlich finde diese Art von Content sowas von langweilig. Wie ich oben bereits gesagt habe könnten das in echt auch passieren, nur macht das keiner weil du im Spiel ja jegliche Risiken schlicht ignorieren kannst. Ich würde niemals solche Streams als Gradmesser für die Qualität des FM nehmen.
Titel: Re: Neuigkeiten zum FM 22
Beitrag von: Daveincid am 01.November 2021, 14:09:24
Damit habe ich beispielsweise kein Problem - ich versuche meine Transfers immer in einem zum Team passenden realistischen Rahmen zu halten und auch Talenten Chance zu geben, die vielleicht (noch) nicht gut genug für die Erste sind. Bei den Taktiken schränke ich mich halt so wenig wie möglich ein, weil ich mir Folgendes denke: Warum spielt man eine Trainersimulation, was der FM ja schon auch ist, wenn man dann "normale" Taktiken und Formationen nicht verwendet, die in der Realität eben gang und gäbe sind.

Bei den Taktiken gebe ich dir schon recht, da ist SI aber wie es aussieht auch noch an Verbesserungen dran. Das Feedback ist da ja teilweise schon recht klar (Standards OP oder immer noch Gegenpress). Es ist ja auch immer noch eine Beta ;)


Titel: Re: Neuigkeiten zum FM 22
Beitrag von: Bayernkiller am 01.November 2021, 14:09:55
Ich weiß was du meinst Bayernkiller. Ich finde es nur etwas problematisch, wenn man selbst ein paar Rollen und Formationen, die das Spiel anbietet und die im realen Fußball gang und gäbe sind, nicht verwenden "darf", um das Spiel realistischer zu machen. Da stimmt dann aus meiner Sicht grundlegend was nicht.

Ja klar, da geb ich dir voll und ganz recht. Das ist auch definitiv ziemlich bescheiden. Das "Verzichten" ist für mich halt ne Art notwendiges Übel geworden - Wenn ich weiß dass es so ist, dann nutze ich diese Sachen halt nicht, um mir den Spielspaß halt nicht komplett zu versauen. Gibt im Gegenzug aber auch genug Leute die in der Realität absolut unrealistische Taktiken spielen und sich dann darüber wundern wie OP sie sind, oder schlimmer noch total stolz auf ihr taktisches Genie sind. Finde einfach, dass der FM ohne eine Einführung von "Hausregeln" was Taktiken und vor allem auch Transfers (Anzahl, Ratenzahlung) etc angeht seit ein paar Jahren viel zu einfach geworden ist.

Ich zitiere da aus meinem Guide, vielleicht hilft euch das ein wenig:

"Extratipp:

Als menschlicher Manager hast du einige Vorteile gegenüber der KI. Du bist besser in Transferverhandlungen weil du keinen "Druck" oder "Zweifel" spürst wie es im echten Leben der Fall ist. Meiner Ansicht nach ist die mit ein Grund, warum die KI in Sachen Transfers nicht so aggressiv agiert wie es ein menschliche Manager vielleicht tut. Für manche ist dies vielleicht ein Programmierfehler, für mich ist es einfach genial programmiert von SI. Mit diesem Wissen im Hinterkopf kaufts du vielleicht nicht mehr das Wunderkind für 20m € während du ein Team trainierst, welches einen solchen Transfer niemals tätigen würde. ;) Dies half mir zu einem fesselnderen Spielerlebnis."

Hm, da ist vll schon was dran, aber für mich hat es wenig mit Druck zu tun, wenn Ki-Vereine Mega talente quasi verschenken, Moukokos ablösefrei ziehen lassen, einen Geid für 8Mio kaufen etc. Die Käufe der Ki find ich garinicht so problematisch, auch wenn sie oft am Bedarf vorbeigeht. Man fidnet im Internet gerade in Streams etc immer leute, die so ca 20-30 mega talente kaufen, in der Saison danach 10 davon wieder verkaufen und sich dann dafür abfeiern, dass sie in 2 Jahren mit dem KV Buxtehude Trimasol die Cl gewinnen und 700Mio aufm Konto haben

Du vergisst jedoch, dass Moukoko selber entscheidet ob er seinen Vertrag verlängert. Das hängt also bei weitem nicht nur vom BVB ab. Diese Art von Content zielt ja bewusst auf die Extreme ab, da diese ja mehr Klicks verspricht. Ich persönlich finde diese Art von Content sowas von langweilig. Wie ich oben bereits gesagt habe könnten das in echt auch passieren, nur macht das keiner weil du im Spiel ja jegliche Risiken schlicht ignorieren kannst. Ich würde niemals solche Streams als Gradmesser für die Qualität des FM nehmen.

Hier gehts ja auch nicht darum, dass als Gradmesser für den FM zu nehmen. Es ging mir nur darum, dass es zum FM spielen in meinen Augen generell immer irgendeine Form von "Hausregeln" braucht, um den Spielspaß zu erhalten. Da widersprechen wir uns ja ansich gar nicht
Titel: Re: Neuigkeiten zum FM 22
Beitrag von: Bayernkiller am 01.November 2021, 14:12:01
Damit habe ich beispielsweise kein Problem - ich versuche meine Transfers immer in einem zum Team passenden realistischen Rahmen zu halten und auch Talenten Chance zu geben, die vielleicht (noch) nicht gut genug für die Erste sind. Bei den Taktiken schränke ich mich halt so wenig wie möglich ein, weil ich mir Folgendes denke: Warum spielt man eine Trainersimulation, was der FM ja schon auch ist, wenn man dann "normale" Taktiken und Formationen nicht verwendet, die in der Realität eben gang und gäbe sind.

Die Frage ist halt hier schon - was ist realistisch und was nicht. Beispiel: Das klassische 4231, was viele Spielen. Wenn man es ganz genau nimmt, ist das System mit 2zm, ohne DM an sich schon nicht realistisch. Also ich nutze das auch, aber die frage was realistisch ist, ist halt gar nicht so einfach zu beantworten. Wobei das Netz überschwemmt ist mit Taktiken die absolut nicht realistisch sind, egal wie viel "Spielraum" man lässt ;)
Titel: Re: Neuigkeiten zum FM 22
Beitrag von: Daveincid am 01.November 2021, 14:14:58
Ich weiß was du meinst Bayernkiller. Ich finde es nur etwas problematisch, wenn man selbst ein paar Rollen und Formationen, die das Spiel anbietet und die im realen Fußball gang und gäbe sind, nicht verwenden "darf", um das Spiel realistischer zu machen. Da stimmt dann aus meiner Sicht grundlegend was nicht.

Ja klar, da geb ich dir voll und ganz recht. Das ist auch definitiv ziemlich bescheiden. Das "Verzichten" ist für mich halt ne Art notwendiges Übel geworden - Wenn ich weiß dass es so ist, dann nutze ich diese Sachen halt nicht, um mir den Spielspaß halt nicht komplett zu versauen. Gibt im Gegenzug aber auch genug Leute die in der Realität absolut unrealistische Taktiken spielen und sich dann darüber wundern wie OP sie sind, oder schlimmer noch total stolz auf ihr taktisches Genie sind. Finde einfach, dass der FM ohne eine Einführung von "Hausregeln" was Taktiken und vor allem auch Transfers (Anzahl, Ratenzahlung) etc angeht seit ein paar Jahren viel zu einfach geworden ist.

Ich zitiere da aus meinem Guide, vielleicht hilft euch das ein wenig:

"Extratipp:

Als menschlicher Manager hast du einige Vorteile gegenüber der KI. Du bist besser in Transferverhandlungen weil du keinen "Druck" oder "Zweifel" spürst wie es im echten Leben der Fall ist. Meiner Ansicht nach ist die mit ein Grund, warum die KI in Sachen Transfers nicht so aggressiv agiert wie es ein menschliche Manager vielleicht tut. Für manche ist dies vielleicht ein Programmierfehler, für mich ist es einfach genial programmiert von SI. Mit diesem Wissen im Hinterkopf kaufts du vielleicht nicht mehr das Wunderkind für 20m € während du ein Team trainierst, welches einen solchen Transfer niemals tätigen würde. ;) Dies half mir zu einem fesselnderen Spielerlebnis."

Hm, da ist vll schon was dran, aber für mich hat es wenig mit Druck zu tun, wenn Ki-Vereine Mega talente quasi verschenken, Moukokos ablösefrei ziehen lassen, einen Geid für 8Mio kaufen etc. Die Käufe der Ki find ich garinicht so problematisch, auch wenn sie oft am Bedarf vorbeigeht. Man fidnet im Internet gerade in Streams etc immer leute, die so ca 20-30 mega talente kaufen, in der Saison danach 10 davon wieder verkaufen und sich dann dafür abfeiern, dass sie in 2 Jahren mit dem KV Buxtehude Trimasol die Cl gewinnen und 700Mio aufm Konto haben

Du vergisst jedoch, dass Moukoko selber entscheidet ob er seinen Vertrag verlängert. Das hängt also bei weitem nicht nur vom BVB ab. Diese Art von Content zielt ja bewusst auf die Extreme ab, da diese ja mehr Klicks verspricht. Ich persönlich finde diese Art von Content sowas von langweilig. Wie ich oben bereits gesagt habe könnten das in echt auch passieren, nur macht das keiner weil du im Spiel ja jegliche Risiken schlicht ignorieren kannst. Ich würde niemals solche Streams als Gradmesser für die Qualität des FM nehmen.

Hier gehts ja auch nicht darum, dass als Gradmesser für den FM zu nehmen. Es ging mir nur darum, dass es zum FM spielen in meinen Augen generell immer irgendeine Form von "Hausregeln" braucht, um den Spielspaß zu erhalten. Da widersprechen wir uns ja ansich gar nicht

Stimmt^^ Ich sehe es halt nicht wirklich als "Regel" an, den Verein in etwa so zu managen wie ich denke, dass es auch IRL passiert. Ich habe mich da eigentlich nie "eingeschränkt" gefühlt. (Abgesehen von Gegenpress im FM21). Ich habe es mir halt auch mit meinen mods ein wenig schwieriger gemacht (Vor allem Verletzungsmod).  Der Vorteil, respektive die Konsequenzen von Gegenpress waren da dann wesentlich besser ausbalanciert.
Titel: Re: Neuigkeiten zum FM 22
Beitrag von: Daveincid am 01.November 2021, 14:26:40
@Probespieler

Die mehr Verletzungen sind nicht nur subjektiv;) Die sind effektiv vorhanden. Da hat SI an den richtigen Schrauben gedreht^^
Titel: Re: Neuigkeiten zum FM 22
Beitrag von: Uiopki am 01.November 2021, 14:34:13
Ich weiß was du meinst Bayernkiller. Ich finde es nur etwas problematisch, wenn man selbst ein paar Rollen und Formationen, die das Spiel anbietet und die im realen Fußball gang und gäbe sind, nicht verwenden "darf", um das Spiel realistischer zu machen. Da stimmt dann aus meiner Sicht grundlegend was nicht.

Ja klar, da geb ich dir voll und ganz recht. Das ist auch definitiv ziemlich bescheiden. Das "Verzichten" ist für mich halt ne Art notwendiges Übel geworden - Wenn ich weiß dass es so ist, dann nutze ich diese Sachen halt nicht, um mir den Spielspaß halt nicht komplett zu versauen. Gibt im Gegenzug aber auch genug Leute die in der Realität absolut unrealistische Taktiken spielen und sich dann darüber wundern wie OP sie sind, oder schlimmer noch total stolz auf ihr taktisches Genie sind. Finde einfach, dass der FM ohne eine Einführung von "Hausregeln" was Taktiken und vor allem auch Transfers (Anzahl, Ratenzahlung) etc angeht seit ein paar Jahren viel zu einfach geworden ist.

Ich zitiere da aus meinem Guide, vielleicht hilft euch das ein wenig:

"Extratipp:

Als menschlicher Manager hast du einige Vorteile gegenüber der KI. Du bist besser in Transferverhandlungen weil du keinen "Druck" oder "Zweifel" spürst wie es im echten Leben der Fall ist. Meiner Ansicht nach ist die mit ein Grund, warum die KI in Sachen Transfers nicht so aggressiv agiert wie es ein menschliche Manager vielleicht tut. Für manche ist dies vielleicht ein Programmierfehler, für mich ist es einfach genial programmiert von SI. Mit diesem Wissen im Hinterkopf kaufts du vielleicht nicht mehr das Wunderkind für 20m € während du ein Team trainierst, welches einen solchen Transfer niemals tätigen würde. ;) Dies half mir zu einem fesselnderen Spielerlebnis."

....und das trifft es für mich absolut auf den Punkt! 100%igen Realismus kann ein Spiel bei der man selber gegen die KI spielt nicht abbilden. SI schafft es aber schon sehr, sehr gut. Grundsätzlich stelle ich mir immer die Frage bei meinen Taktiken, Transfers und sonstigen Entscheidungen ob mein Verhalten realistisch ist. Wenn ich dieses für mich mit "ja" beantworten kann, habe ich in der Regel auch den größten Langzeitspaß. Als Bsp. bei meinem aktuellem Barca-Safe: Nach den Verkäufen von einigen Großverdienern nach der ersten Saison (Griezmann, Coutinho, Dembele und Co.) hätte ich die Möglichkeit auf den Transfermarkt wieder anzugreifen, schaue ich aber auf die Finanzen sehe eine Nettoverschuldung von ca. 900mio. Daher unterlasse ich teure Transfers und vertraute auf meine eigenen (wesentlich günstigeren) Talenten. 
Titel: Re: Neuigkeiten zum FM 22
Beitrag von: Tankqull am 01.November 2021, 14:53:28
Was für ein System mit welchen Rollen spielst du denn da mit Ajay im neuen und in den alten FM? Es war ja gerade im letzten so, dass einige Taktiken und Rollen, also zb 3 Stürmer (teilweise 2 St auch schon) ; mehr als 4 aus St, Om, La, Ra; die Benutzung von ShadowStriker und/oder Iwb die Matchengine nahezu zerstört haben und man damit alles dominierte. Hatte jetzt im 22er bisher nicht das Gefühl dass das so krass war, wenn wäre es aber gut zu wissen, was da dieses Jahr so komplett OP ist

Nix besonderes... nen 4-4-1-1
(click to show/hide)
wobei der Schattenstürmer die position ist die mir am wenigsten zusagt und ich überlege ne Hängende spitze auf attack zu nutzen
Titel: Re: Neuigkeiten zum FM 22
Beitrag von: Bayernkiller am 01.November 2021, 15:00:15
Was für ein System mit welchen Rollen spielst du denn da mit Ajay im neuen und in den alten FM? Es war ja gerade im letzten so, dass einige Taktiken und Rollen, also zb 3 Stürmer (teilweise 2 St auch schon) ; mehr als 4 aus St, Om, La, Ra; die Benutzung von ShadowStriker und/oder Iwb die Matchengine nahezu zerstört haben und man damit alles dominierte. Hatte jetzt im 22er bisher nicht das Gefühl dass das so krass war, wenn wäre es aber gut zu wissen, was da dieses Jahr so komplett OP ist

Nix besonderes... nen 4-4-1-1
(click to show/hide)
wobei der Schattenstürmer die position ist die mir am wenigsten zusagt und ich überlege ne Hängende spitze auf attack zu nutzen

Hm, bin da etwas unsicher. Finde das System jetzt schon etwas "besonders", da du in der Realität damit definitiv Probleme in der Abwehr bekommen würdest, und das niemand so spielen würde ohne DM meiner Meinung nach. Der SS war im 21er Mega Op,da hat selbst en iv wenn du ihn da hast spielen alssen 20+ Tore gemacht, im 22er ist das aber wohl deutlich abgeschwächt worden
Titel: Re: Neuigkeiten zum FM 22
Beitrag von: Bayernkiller am 01.November 2021, 15:26:41
Sehe ich durchaus auch so. Erstens ist die Formation schon etwas ungewöhnlich gewählt und zweitens ist der Schattenstürmer eine der Rollen, die extrem gut bei Pressingsystemen kommt. Bitte nicht als böse Kritik auffassen, es ist nur meine Meinung.

Zu den Zeilen von Bayernkiller möchte ich noch hinzufügen, dass es bei dieser Taktik im Zentrum kaum bis gar keine Absicherung nach hinten gibt. Es gibt hier keinen Akteur mit einer Verteidigen-Aufgabe. Man braucht sich ja nur durchlesen bzw. anschauen was der Zurückgezogene Spielmacher auf (U) macht - da hat er viel weniger eine Verteidigen-Aufgabe als wenn er auf (V) eingestellt wäre. Das würde in der Realität wahrscheinlich nicht so gewählt werden, denke ich.

Jop, sehe ich auch so. In der realität würde hier denke ich zwingend ein DM spielen, der auch kein wirklicher Spielmacher, sondern eher ein tiefer Sechser wäre - oder halt ein dritter IV. In meinen Augen "müssen" bei System mit Lav/Rav immer zwei iv + dm oder drei iv spielen. Dann hat man in oder offensive auch einen Spieler weniger, was wiederum für deutlich weniger Offensivpower sorgt.
Titel: Re: Neuigkeiten zum FM 22
Beitrag von: Maddux am 01.November 2021, 16:12:43
Das Mittelfeld ist schon grenzwertig, zumindest bei dem was der ZSM-U zurzeit in der Beta macht. Der hält seine Position null sondern spielt extrem vertikal und mir dem BtB daneben hat man im Zentrum ein riesiges Loch.
Die FV auf die Position des Wingbacks vorzuziehen ist etwas das ich auch versucht habe. Ein FV-U auf der Außenverteidigerposition kommt einen Tick zu spät in die Offensive und verlangsamt so das Spiel, weswegen ein KFV-U da besser wäre. Allerdings flankt ein KFV-U kaum aus dem Halbfeld sondern meistens von der Torauslinie und mit den FV-U auf der Wingbackposition hat man einem guten Mix aus beiden Rollen. Ich würde nur die offensiven Außen ebenfalls eine Position offensiver aufstellen weil sie sich sonst mit den FV zu sehr auf den Füßen stehen.
Titel: Re: Neuigkeiten zum FM 22
Beitrag von: Tankqull am 01.November 2021, 16:47:48
Sehe ich durchaus auch so. Erstens ist die Formation schon etwas ungewöhnlich gewählt und zweitens ist der Schattenstürmer eine der Rollen, die extrem gut bei Pressingsystemen kommt. Bitte nicht als böse Kritik auffassen, es ist nur meine Meinung.

Zu den Zeilen von Bayernkiller möchte ich noch hinzufügen, dass es bei dieser Taktik im Zentrum kaum bis gar keine Absicherung nach hinten gibt. Es gibt hier keinen Akteur mit einer Verteidigen-Aufgabe. Man braucht sich ja nur durchlesen bzw. anschauen was der Zurückgezogene Spielmacher auf (U) macht - da hat er viel weniger eine Verteidigen-Aufgabe als wenn er auf (V) eingestellt wäre. Das würde in der Realität wahrscheinlich nicht so gewählt werden, denke ich.

Jop, sehe ich auch so. In der realität würde hier denke ich zwingend ein DM spielen, der auch kein wirklicher Spielmacher, sondern eher ein tiefer Sechser wäre - oder halt ein dritter IV. In meinen Augen "müssen" bei System mit Lav/Rav immer zwei iv + dm oder drei iv spielen. Dann hat man in oder offensive auch einen Spieler weniger, was wiederum für deutlich weniger Offensivpower sorgt.
Ist halt das problem mit Realität und Simulation, Playerlinks als Beispiel sind in der realität nicht Positionsbegrenzt im FM schon ähnliches gilt für Aussenbahnpositionen die seit Jahren nicht machen was sie sollten oder wie man sie in der Realität sieht und man so immer um die Tücken der Programmierung herum arbeitet. Dazu kommen dann noch hardgecodetes Verhalten der  Spielerrollen(bsp. ZsM im 22er) und schnell kommt man an den Punkt wo der vergleich zwischen Realität und FM einfach den Bach runter geht.
Ich würde vielleicht noch den ZSm mit der Verteidigen-Aufgabe als Option sehen, damit er vor der Abwehr absichert. Aber grundsätzlich bin ich bei dir Bayernkiller, dass da realistischerweise ein DM auf dem Platz stehen sollte. Und ich wiederhole mich nochmal: Das ist überhaupt keine Kritik oder Ähnliches an Tankqull! Es ist lediglich meine Einschätzung zu dieser Taktik.
Doch ist es  ;) aber sie ist Konstruktiv und somit absolut kein Problem für mich  :-*
Und den ZsM hatte ich aus genau selbigen Gründen auch auf Verteidigen und auch auf die DM Position gezogen gehabt, das Problem daran war nur das es pro Spiel etwa 1 geschossenes Tor kostet ohne im FM defensiv einen mehr Wert zu generieren. Nach 10 Simulationen eines Spieles mit jeder der 3 Varianten original: 3,2geschossene Tore im Schnitt bei 1,0 Gegentoren xG 2.8 vs 0.8, | def Zsm T=1,9:0,7 xG: 1,74 vs 0,76 | DM def ZsM T=1,7:0,9 xG= 1.4:0,9[2Spiele mit Roter Karte des DM].
Titel: Re: Neuigkeiten zum FM 22
Beitrag von: Bayernkiller am 01.November 2021, 17:12:21
Genau um das was du da am Ende schreibst geht es ja. Du lässt den Zsm im zm statt im dm spielen, weil es die besseren Ergebnisse bringt, was ja auch ok ist. Damit opferst du allerdings hier jetzt den Realismus für den Ertrag. So wie du es eingestellt hast würde es in der Realität keiner spielen, weil es defensiv nicht funktionieren würde. Wenn du jetzt aber dieses Offensive eine Tor pro Spiel opferst, zu Gunsten des Realismus, sieht dein Ajax Save gar nicht mehr so mega überlegen aus wie vorher. Beim Rest geb ich dir aber natürlich recht, was die Rollen im fm angeht etc
Titel: Re: Neuigkeiten zum FM 22
Beitrag von: Maddux am 01.November 2021, 17:38:58
Der FM ist immer noch ein Singleplayer Game und jeder muss selbst wissen was ihm den meisten Spielspaß bringt.
Ich spiele mittlerweile immer mit Sportdirektor-Challenge weil ich mich im FM so gut auskenne das ich ohne die Challenge zu schnell zu viel Erfolg hätte und die Motivation verlieren würde. Andere User haben Spaß an Sachen wie der Hexagon Challenge, Journeyman Saves oä und anderen Usern fehlt das Wissen oder die Zeit für solche Challenges und sie wollen einfach nur ein bischen spielen und dabei relativ viel Erfolg haben.
Titel: Re: Neuigkeiten zum FM 22
Beitrag von: DewdBush am 01.November 2021, 18:07:07
Habe nach dem 17. Spieltag mal die Passquoten der Ligen 2-3 in Deutschland gecheckt , und bin echt erschreckt ...

in der 2. Liga führt Ingolstadt mit 94% und der 18. hat 86% ...
in der 3. Liga führt Würzburg mit 93% und der 20. Viktoria Köln hat auch 86% .

Da muss aber sowas von dran gedreht werden. Jede Mannschaft im Spiel ist passsicher wie Barcelona zu ihren besten Zeiten .
Titel: Re: Neuigkeiten zum FM 22
Beitrag von: ErnstM05 am 01.November 2021, 21:59:23
Moin, ist es normal, dass bei allen anderen Mannschaften die ich nicht trainiere, mir keine Stärken der Spieler angezeigt werden...??? Ich müsste alle scouten?!?
Titel: Re: Neuigkeiten zum FM 22
Beitrag von: kn0xv1lle am 01.November 2021, 23:56:59
Moin, ist es normal, dass bei allen anderen Mannschaften die ich nicht trainiere, mir keine Stärken der Spieler angezeigt werden...??? Ich müsste alle scouten?!?

Du scheinst wohl neu im FM zu sein. Es gibt keine Stärken. Das einzige was du siehst sind Sterne und Attribute. Sterne sind immer Abhängig von deiner eigenen Mannschaftsstärke. Und Attribute musst du erst scouten. Du kannst am Anfang aber einstellen das dir alles sofort angezeigt wird.
Titel: Re: Neuigkeiten zum FM 22
Beitrag von: deb10er0 am 02.November 2021, 07:50:27
Moin, ist es normal, dass bei allen anderen Mannschaften die ich nicht trainiere, mir keine Stärken der Spieler angezeigt werden...??? Ich müsste alle scouten?!?

Du scheinst wohl neu im FM zu sein. Es gibt keine Stärken. Das einzige was du siehst sind Sterne und Attribute. Sterne sind immer Abhängig von deiner eigenen Mannschaftsstärke. Und Attribute musst du erst scouten. Du kannst am Anfang aber einstellen das dir alles sofort angezeigt wird.

Wichtig wäre noch zu sagen, dass sich die Sterne noch ändern umso mehr man scoutet. Die Sterne sind nur eine Einschätzung der Scouts.
Titel: Re: Neuigkeiten zum FM 22
Beitrag von: xTemmelx am 02.November 2021, 10:02:44
Ich hätte eine Frage bezüglich Ligasettings.
Ich möchte gerne eine sehr realistische Erfahrung mit dem FM 22 machen und jetzt wollten ich fragen mit welchen Ligasettings ihr denn meistens so spielt.
Titel: Re: Neuigkeiten zum FM 22
Beitrag von: Bayernkiller am 02.November 2021, 10:05:30
Ich hätte eine Frage bezüglich Ligasettings.
Ich möchte gerne eine sehr realistische Erfahrung mit dem FM 22 machen und jetzt wollten ich fragen mit welchen Ligasettings ihr denn meistens so spielt.

Wir haben dazu mal ein Video gemacht - das sind die Setting, die wir in unseren bisherigen 21er Saves und zukünftig auch in unseren 22er 3er-Twicht-Streams verwenden. Leicht angepasst nach jeweiliger Startliga natürlich

 https://www.youtube.com/watch?v=AkZlvSs8Kw4
Titel: Re: Neuigkeiten zum FM 22
Beitrag von: Daveincid am 02.November 2021, 10:14:59
Ich hätte eine Frage bezüglich Ligasettings.
Ich möchte gerne eine sehr realistische Erfahrung mit dem FM 22 machen und jetzt wollten ich fragen mit welchen Ligasettings ihr denn meistens so spielt.

Mein Guide funktioniert auch prima für den FM22, es wird da nach dem Release noch ein Update dazu geben:

https://www.meistertrainerforum.de/index.php/topic,28402.0.html
Titel: Re: Neuigkeiten zum FM 22
Beitrag von: ErnstM05 am 02.November 2021, 13:51:05
Moin, ist es normal, dass bei allen anderen Mannschaften die ich nicht trainiere, mir keine Stärken der Spieler angezeigt werden...??? Ich müsste alle scouten?!?

Du scheinst wohl neu im FM zu sein. Es gibt keine Stärken. Das einzige was du siehst sind Sterne und Attribute. Sterne sind immer Abhängig von deiner eigenen Mannschaftsstärke. Und Attribute musst du erst scouten. Du kannst am Anfang aber einstellen das dir alles sofort angezeigt wird.

Ich spiele seit 15 Jahren (mit Unterbrechung), aber ich hatte es noch nie, dass mir bei allen anderen Mannschaften bei den Spielern keine Sterne (Stärke😉) angezeigt wird. Also auch nicht in der Bundesliga..,
Wo kann ich das denn einstellen? Habe den Punkt nicht gefunden...

Ich bin wohl gerade so hilflos wie mein Verein in der BuLi⚫⚪🔵
Titel: Re: Neuigkeiten zum FM 22
Beitrag von: Bayernkiller am 02.November 2021, 14:10:50
Moin, ist es normal, dass bei allen anderen Mannschaften die ich nicht trainiere, mir keine Stärken der Spieler angezeigt werden...??? Ich müsste alle scouten?!?

Du scheinst wohl neu im FM zu sein. Es gibt keine Stärken. Das einzige was du siehst sind Sterne und Attribute. Sterne sind immer Abhängig von deiner eigenen Mannschaftsstärke. Und Attribute musst du erst scouten. Du kannst am Anfang aber einstellen das dir alles sofort angezeigt wird.

Ich spiele seit 15 Jahren (mit Unterbrechung), aber ich hatte es noch nie, dass mir bei allen anderen Mannschaften bei den Spielern keine Sterne (Stärke😉) angezeigt wird. Also auch nicht in der Bundesliga..,
Wo kann ich das denn einstellen? Habe den Punkt nicht gefunden...

Ich bin wohl gerade so hilflos wie mein Verein in der BuLi⚫⚪🔵

Schöner Vergleich, eurer SpoDi hat wohl bei den Neuzugängen auch keine Sterne vorher gesehen, also scheint der FM das ja recht realistisch abzubilden  ;)
Spaß beiseite, das ist schon etwas komisch. Könnte mir höchstens vorstellen, dass du keine Mitarbeiter hast, warum auch immer? Kannst du vll mal en Screen posten, vll wirds dann etwas klarer, woran es liegen könnte?

@Probespieler : Der Co ist in der Regel für die Sterne des eigenen Teams zuständig, nicht für die anderen. Das kommt aber wie bei allem immer darauf an, wen man wo zugewiesen hat in den Einstellungen. Edit: Ok, jetzt hast du es auch angepasst :D
Titel: Re: Neuigkeiten zum FM 22
Beitrag von: Bayernkiller am 02.November 2021, 14:41:57
@Bayernkiller
Ja, ich hatte einen Denkfehler und an das eigene Team gedacht.  :-[ Deswegen habe ich meinen ursprünglichen Vorschlag mit dem Co-Trainer gleich ausgebessert.  ;)

Ja, war ja auch das naheliegendste. Glaube aber wirklich, dass es hier doch viele gibt, die vll gar nicht so auf dem Schirm haben, dass man bei den Mitarbeiteranweisungen explizit anweisen kann/muss wer einem über was berichtet - und dann davon auch maßgeblich die (eigenen) Sternebewertungen abhängen. Hatte da aus Versehen mal einen falschen angeklickt, der nur 7/8 bei den Bewertungsattributen hatte und hab mich gewundert, warum alle meine Spieler auf einmal so andere Sterne hatten^^
Titel: Re: Neuigkeiten zum FM 22
Beitrag von: ErnstM05 am 02.November 2021, 19:51:53
Genauso verwirrt wie mein Klub... Ich hatte eine Sqad View runtergeladen, damit werden einem wohl die Sterne anderer Mannschaften vorenthalten!!!

Problem gelöst....

Danke
Titel: Re: Neuigkeiten zum FM 22
Beitrag von: sgevolker am 02.November 2021, 20:59:33
Wie eigentlich jedes Jahr versuche ich eine Dreierkette zu implementieren und orientiere mich an der exhten Taktik der Eintracht. Wie jedes Jahr bekomme ich es aber nicht hin. Irgendwie funktioniert bei mit nur Viererkette.
Titel: Re: Neuigkeiten zum FM 22
Beitrag von: Bayernkiller am 02.November 2021, 22:22:18
Wie eigentlich jedes Jahr versuche ich eine Dreierkette zu implementieren und orientiere mich an der exhten Taktik der Eintracht. Wie jedes Jahr bekomme ich es aber nicht hin. Irgendwie funktioniert bei mit nur Viererkette.

Welche Aufstellung hast du denn genau versucht? In unserem Aktuellen twitch-Beta-save (https://www.twitch.tv/raumdeckung), spielen sowohl Andre als auch ich mit 3er-IV Taktiken und das recht erfolgreich. Hab die auch schon mit kleineren Teams getestet und da klappts auch. Vll magst deine Takitk mal posten?
Titel: Re: Neuigkeiten zum FM 22
Beitrag von: Zaza Montanes am 03.November 2021, 17:41:50
Wie eigentlich jedes Jahr versuche ich eine Dreierkette zu implementieren und orientiere mich an der exhten Taktik der Eintracht. Wie jedes Jahr bekomme ich es aber nicht hin. Irgendwie funktioniert bei mit nur Viererkette.

Welche Aufstellung hast du denn genau versucht? In unserem Aktuellen twitch-Beta-save (https://www.twitch.tv/raumdeckung), spielen sowohl Andre als auch ich mit 3er-IV Taktiken und das recht erfolgreich. Hab die auch schon mit kleineren Teams getestet und da klappts auch. Vll magst deine Takitk mal posten?

Habt ihr die Flügelverteidiger als einzige Flügelspieler eingesetzt oder zusätzlich noch offensive Außenspieler?
Titel: Re: Neuigkeiten zum FM 22
Beitrag von: Bayernkiller am 03.November 2021, 17:59:02
Wie eigentlich jedes Jahr versuche ich eine Dreierkette zu implementieren und orientiere mich an der exhten Taktik der Eintracht. Wie jedes Jahr bekomme ich es aber nicht hin. Irgendwie funktioniert bei mit nur Viererkette.

Welche Aufstellung hast du denn genau versucht? In unserem Aktuellen twitch-Beta-save (https://www.twitch.tv/raumdeckung), spielen sowohl Andre als auch ich mit 3er-IV Taktiken und das recht erfolgreich. Hab die auch schon mit kleineren Teams getestet und da klappts auch. Vll magst deine Takitk mal posten?

Habt ihr die Flügelverteidiger als einzige Flügelspieler eingesetzt oder zusätzlich noch offensive Außenspieler?

Sowohl als auch. Ich selbst spiele:  TW - IV, IV, IV - LAV, RAV - ZM, ZM - LA, RA - ST  und Andre spielt TW - IV, IV, IV - LAV, RAV - ZM, ZM - OM - ST, ST.
Seine Takik siehst du z.B. hier: https://www.youtube.com/watch?v=CvpLAFqmhIY&t=2s

Bisher ist Andre etwas erfolgreicher als ich, aber mal abwarten ;)
Titel: Re: Neuigkeiten zum FM 22
Beitrag von: Maddux am 03.November 2021, 18:37:15
Alle Welt beschwert sich das Pressing zu stark wäre und aber dann hat man auch ständig solche Statistiken.

(https://i.ibb.co/ngYP4qb/pass.jpg) (https://imgbb.com/)

Bis zur 30. Minute lag mein Ballbesitz bei 24% und erst als Lester dann wegen meinem zweiten Tor endlich offensiver spielen musste ging mein Ballbesitz langsam Richtung 30%. Letztendlich bin ich über die volle Spielzeit nur auf 41% Ballbesitz gekommen weil Lester wegen 2 weiteren frühen Gegentoren in der zweiten Halbzeit recht offensiv spielen musste und deswegen öfter den Ball verloren hat. Und weil ich selbst irgendwann in den Verwaltungsmodus geschaltet habe um meine Spieler Kräfte sparen zu lassen.

Die Ballbesitzquoten die man in der Beta mit Dreier/Fünferkette, kurzem Passspiel und allgemein ballbesitzorientierter Spielweise erzielen kann sind schon extrem und deutlich höher als im FM 21. Mit speziellen Spieleranweisungen bezüglich Deckung und Pressing lässt sich da einigermaßen entgegenwirken aber es ist zu einfach mit Dreier/Fünferkette auf Ballbesitz zu spielen weil es mit der aktuellen ME schwer ist sie effektiv unter Druck zu setzen.

So kommen dann auch die extrem hohen Passquoten selbst schlechter Mannschaften zustande. Die guten Mannschaften kommen wegen ihres Spielermaterial auch mit offensiven Taktiken auf hohe Passquoten und die schlechten Teams wegen ihrem langsamen Kurzpassspiel mit Dreier/Fünferkette.
Titel: Re: Neuigkeiten zum FM 22
Beitrag von: DewdBush am 04.November 2021, 08:59:32


So kommen dann auch die extrem hohen Passquoten selbst schlechter Mannschaften zustande. Die guten Mannschaften kommen wegen ihres Spielermaterial auch mit offensiven Taktiken auf hohe Passquoten und die schlechten Teams wegen ihrem langsamen Kurzpassspiel mit Dreier/Fünferkette.

Genau so siehts aus. Ich sehe wenig bis gar kein Pressing. Und dann muss man sich als Premierleague Verein im Freundschaftsspiel gegen einen aus der untersten liga herspielen lassen , und die lassen den ball laufen wie der fc barcelona zu ihren besten zeiten.  Laut SI Forum ist dieses "Passquoten" Problem bekannt. Ich hoffe auf den 9.11.
Titel: Re: Neuigkeiten zum FM 22
Beitrag von: Zaza Montanes am 04.November 2021, 18:10:44
Wie eigentlich jedes Jahr versuche ich eine Dreierkette zu implementieren und orientiere mich an der exhten Taktik der Eintracht. Wie jedes Jahr bekomme ich es aber nicht hin. Irgendwie funktioniert bei mit nur Viererkette.

Welche Aufstellung hast du denn genau versucht? In unserem Aktuellen twitch-Beta-save (https://www.twitch.tv/raumdeckung), spielen sowohl Andre als auch ich mit 3er-IV Taktiken und das recht erfolgreich. Hab die auch schon mit kleineren Teams getestet und da klappts auch. Vll magst deine Takitk mal posten?

Habt ihr die Flügelverteidiger als einzige Flügelspieler eingesetzt oder zusätzlich noch offensive Außenspieler?

Sowohl als auch. Ich selbst spiele:  TW - IV, IV, IV - LAV, RAV - ZM, ZM - LA, RA - ST  und Andre spielt TW - IV, IV, IV - LAV, RAV - ZM, ZM - OM - ST, ST.
Seine Takik siehst du z.B. hier: https://www.youtube.com/watch?v=CvpLAFqmhIY&t=2s

Bisher ist Andre etwas erfolgreicher als ich, aber mal abwarten ;)

Das freut mich zu lesen, da ich auch eine Dreierkette ohne offensive Flügel bevorzuge  ;D Alte FM´s hatten mit der Taktik immer ein bisschen Probleme.
Titel: Re: Neuigkeiten zum FM 22
Beitrag von: vonholzminden am 04.November 2021, 19:01:50
Sollten wir diesen Thread nicht lieber "Diskussionen zum FM22" nennen? Neuigkeit - im eigentlichen Sinne - habe ich ich hier schon lange nicht mehr gelesen und bin jedesmal enttäuscht, wenn es keine Neuigkeiten gibt, sondern über "Pressing funktioniert nicht", oder "Der FC Hintertupfingen spielt wie Barcelona" diskutiert wird. ;)
Titel: Re: Neuigkeiten zum FM 22
Beitrag von: 4Ramos am 05.November 2021, 09:10:15
Eine kurze Frage, besteht wie bei der Beta die Möglichkeit dass das Spiel schon früher z.B. heute rauskommt oder hält sich da SI an das Datum?
Bin mir da nicht mehr sicher wie es die letzten Jahre war
Titel: Re: Neuigkeiten zum FM 22
Beitrag von: Der Trendler am 05.November 2021, 09:15:05
Nein, da halten sie sich an den offiziellen Release-Termin.
Titel: Re: Neuigkeiten zum FM 22
Beitrag von: Bayernkiller am 05.November 2021, 10:13:26
Nein, da halten sie sich an den offiziellen Release-Termin.

Ja? Hab das auch überlegt die letzten Tage, und hab das irgendwie auch anderes im Kopf, aber gut ich werde langsam alt - die ersten grauen Haare im Bart :P

Zum Thema Umbenennen, ja wäre denk ich sinnvoll: Neuigkeiten werden ja eher keine mehr kommen
Titel: Re: Neuigkeiten zum FM 22
Beitrag von: Maddux am 05.November 2021, 11:02:38
Eine kurze Frage, besteht wie bei der Beta die Möglichkeit dass das Spiel schon früher z.B. heute rauskommt oder hält sich da SI an das Datum?
Bin mir da nicht mehr sicher wie es die letzten Jahre war

Das Spiel wird definitiv nicht vor dem angekündigten Releasetermin (09.11 um 18 Uhr englische Zeit) veröffentlicht. Das hängt damit zusammen das Spiele bis maximal 2 Wochen vor Release bei den diversen Plattforminhabern (Steam, Nintendo, Microsoft etc) zur Prüfung und Genehmigung eingereicht werden muss. Und SI hatte das Spiel eben erst letzte Woche eingereicht.
Übrigens auch der Grund warum Miles so "begeistert" darüber war das Barca Koeman vor 8 Tagen gefeuert hat. Das war nach dem Data Lock und Koeman bleibt im FM Trainer von Barca bis zum Datenbankupdate im Februar/März.
Titel: Re: Neuigkeiten zum FM 22
Beitrag von: D4n1v4l am 05.November 2021, 11:30:57
Also vor dem Wochenende halte ich das für ziemlich unwahrscheinlich, dass da die Vollversion erscheinen wird, aber Wunder geschehen ja hin und wieder. :P Am Montag allerdings und zwar spät abends könnte ich mir das schon durchaus eher vorstellen. :)

Aber zum Umbenennung des Themas. Das geht eher auf meine Kappe. Ich wollte das eigentlich schon viel früher trennen, aber hatte das dann vergessen. Jetzt lohnt es sich im Prinzip auch nicht mehr so wirklich, weil es ab nächster Woche eh einen neuen Bereich für den Football Manager 2022 geben wird. Das Chaos ist schon angerichtet. :-\
Titel: Re: Neuigkeiten zum FM 22
Beitrag von: Bayernkiller am 05.November 2021, 20:50:27
Ist eigentlich hier noch jemandem das Ted-Lasso "Believe" Schild in der Umkleide in der Halbzeitpause aufgefallen? :D
Titel: Re: Neuigkeiten zum FM 22
Beitrag von: Kazushi80 am 05.November 2021, 21:01:20
Ist eigentlich hier noch jemand das Ted-Lasso "Believe" Schild in der Umkleide in der Halbzeitpause aufgefallen? :D

Klar. Teilweise auch im Startscreen, ist aber nicht bei jedem Club / nicht immer da.
Titel: Re: Neuigkeiten zum FM 22
Beitrag von: JWD am 05.November 2021, 23:31:23
Ist eigentlich hier noch jemandem das Ted-Lasso "Believe" Schild in der Umkleide in der Halbzeitpause aufgefallen? :D

Habe es auch gesehen und direkt dran gedaht. War mir aber nicht sicher ob das ein TEd Easter Egg sein sollte.  8)
Titel: Re: Neuigkeiten zum FM 22
Beitrag von: Funker Hornsby am 08.November 2021, 20:50:06

Miles gerade eben:

https://twitter.com/milesSI/status/1457796355875749897?s=20
Titel: Re: Neuigkeiten zum FM 22
Beitrag von: Der Trendler am 08.November 2021, 21:01:07
It's out...
Titel: Re: Neuigkeiten zum FM 22
Beitrag von: Funker Hornsby am 08.November 2021, 21:02:23
It's out...

und ich hab morgen meine letzte Klausur. Man können die nicht einmal pünktlich releasen  ;D
Titel: Re: Neuigkeiten zum FM 22
Beitrag von: Bayernkiller am 08.November 2021, 21:04:56
Dann bin ich jetzt mal gespannt wieviel meines 22er beta-taktikwissen ich jetzt wieder ins Klo spülen kann ;)
Titel: Re: Neuigkeiten zum FM 22
Beitrag von: Marty_P am 08.November 2021, 21:05:24
Wieso aktualisiert Steam das Spiel nicht? *naheamnervenzusammenbruch*
Titel: Re: Neuigkeiten zum FM 22
Beitrag von: Funker Hornsby am 08.November 2021, 21:06:36
Wieso aktualisiert Steam das Spiel nicht? *naheamnervenzusammenbruch*

Steam schonmal beendet und neugestartet?
Titel: Re: Neuigkeiten zum FM 22
Beitrag von: Marty_P am 08.November 2021, 21:10:19
Wieso aktualisiert Steam das Spiel nicht? *naheamnervenzusammenbruch*

Steam schonmal beendet und neugestartet?

Ja, gerade eben und es funktioniert. Danke Dir.  O0
Titel: Re: Neuigkeiten zum FM 22
Beitrag von: YasoKuul am 08.November 2021, 21:11:08
It's out...

Der Editor ist auch schon verfügbar.
Titel: Re: Neuigkeiten zum FM 22
Beitrag von: Poirot am 08.November 2021, 21:20:31
uuuh.... der Ingame Editor kostet dieses Jahr mal gleich 7,99€. 2020 kostete er noch 4,49€. Und die Funktionen haben sich nicht wirklich weiter entwickelt seit dem...
Titel: Re: Neuigkeiten zum FM 22
Beitrag von: Bayernkiller am 08.November 2021, 22:05:19
uuuh.... der Ingame Editor kostet dieses Jahr mal gleich 7,99€. 2020 kostete er noch 4,49€. Und die Funktionen haben sich nicht wirklich weiter entwickelt seit dem...

Ich hab allerdings auch bis heute nicht verstanden für was jemand den wirklich braucht
Titel: Re: Neuigkeiten zum FM 22
Beitrag von: Lizard am 08.November 2021, 22:48:06
uuuh.... der Ingame Editor kostet dieses Jahr mal gleich 7,99€. 2020 kostete er noch 4,49€. Und die Funktionen haben sich nicht wirklich weiter entwickelt seit dem...

Ich hab allerdings auch bis heute nicht verstanden für was jemand den wirklich braucht

Wenn man Spaß daran hat als Sportdirektor zu arbeiten ist der ingame unerlässlich
Titel: Re: Neuigkeiten zum FM 22
Beitrag von: Bayernkiller am 08.November 2021, 22:50:30
uuuh.... der Ingame Editor kostet dieses Jahr mal gleich 7,99€. 2020 kostete er noch 4,49€. Und die Funktionen haben sich nicht wirklich weiter entwickelt seit dem...

Ich hab allerdings auch bis heute nicht verstanden für was jemand den wirklich braucht

Wenn man Spaß daran hat als Sportdirektor zu arbeiten ist der ingame unerlässlich
Warum das?
Titel: Re: Neuigkeiten zum FM 22
Beitrag von: vfb.de am 08.November 2021, 22:58:30
Die erste Euphorie wird gleich dadurch gebremst, dass ein gegenwärtiger Stammspieler aus der 1. Bundesliga fehlt..... sowas geht gar nicht. Hiroki Ito ist sein Name.
Titel: Re: Neuigkeiten zum FM 22
Beitrag von: D4n1v4l am 08.November 2021, 23:03:18
Das Stichwort dazu lautet Lizenzen. ;)
Titel: Re: Neuigkeiten zum FM 22
Beitrag von: Prinz_Poldi am 08.November 2021, 23:36:57
Die erste Euphorie wird gleich dadurch gebremst, dass ein gegenwärtiger Stammspieler aus der 1. Bundesliga fehlt..... sowas geht gar nicht. Hiroki Ito ist sein Name.

Hansi Flick zB ist auch nicht in der Datenbank... für solche Fälle gibts dann die Userfiles. Das macht SI ja nicht aus Boshaftigkeit sondern weil sie es nicht dürfen.
Titel: Re: Neuigkeiten zum FM 22
Beitrag von: vfb.de am 08.November 2021, 23:47:16
Ok dann muss ich halt warten. 7,99 sind mir zu viel um die Änderung vorzunehmen. Danke!
Titel: Re: Neuigkeiten zum FM 22
Beitrag von: Bayernkiller am 08.November 2021, 23:58:06
Ok dann muss ich halt warten. 7,99 sind mir zu viel um die Änderung vorzunehmen. Danke!

Das kannst du doch mit dem normalen Editor ändern, wozu braucht man da den ingame Editor?
Titel: Re: Neuigkeiten zum FM 22
Beitrag von: Lizard am 09.November 2021, 00:38:07
uuuh.... der Ingame Editor kostet dieses Jahr mal gleich 7,99€. 2020 kostete er noch 4,49€. Und die Funktionen haben sich nicht wirklich weiter entwickelt seit dem...

Ich hab allerdings auch bis heute nicht verstanden für was jemand den wirklich braucht

Wenn man Spaß daran hat als Sportdirektor zu arbeiten ist der ingame unerlässlich
Warum das?

Da ich dann ingame die Qualifikationen ändere.
Titel: Re: Neuigkeiten zum FM 22
Beitrag von: Uiopki am 09.November 2021, 09:02:39
Und gibt es schon neue Erkenntnisse hinsichtlich Veränderungen ggü. der Beta? Hatte gestern leider keine Zeit und werde mich heute mit der neuen Version beschäftigen.
Titel: Re: Neuigkeiten zum FM 22
Beitrag von: Tankqull am 09.November 2021, 09:44:26
Ich habe das Gefühl, dass das Pressing/Gegenpressing (im Vergleich zur Beta) noch eine stärkere Waffe geworden ist. Ist aber nur ein natürlich subjektives Gefühl nach ein paar wenigen Spieltagen.
Na 'luja dann wird meine Taktik ja noch besser denn schlechter :-\, dabei hab ich schon im 1. jahr mit ajax die UL gewonnen und im 2. die CL ... ohne relevante einkäufe...
Titel: Re: Neuigkeiten zum FM 22
Beitrag von: Bayernkiller am 09.November 2021, 09:55:15
Ich habe das Gefühl, dass das Pressing/Gegenpressing (im Vergleich zur Beta) noch eine stärkere Waffe geworden ist. Ist aber nur ein natürlich subjektives Gefühl nach ein paar wenigen Spieltagen.
Na 'luja dann wird meine Taktik ja noch besser denn schlechter :-\, dabei hab ich schon im 1. jahr mit ajax die UL gewonnen und im 2. die CL ... ohne relevante einkäufe...

Spielst du immer noch dieselbe wie hier gepostet? Der FM kommt generell schon immer ja nicht gut mit "unrealistischen" Taktiken klar, weil die Taktiken der KI nicht drauf reagieren (können). Sieht man ja auch jetzt schon, wenn man sich Taktiken im Netz anschaut. Da gibts wieder mal System mit drei PF etc. Einen Spielspaßrat an dich, versuch wirklich mal nur auf "realistische" System zu setzen. Erschwert das ganz zumindest etwas und macht mehr Spaß
Titel: Re: Neuigkeiten zum FM 22
Beitrag von: Bayernkiller am 09.November 2021, 10:07:34
Ich tippe bei Tankqull mal auf ein Ja!, was deine Frage angeht Bayernkiller.

Ich überlege inzwischen, ob ich Pressing aus meinen "Taktikoptionen" verbanne und auch auf die DoF-Challenge umstelle. Weiß zwar nicht, ob das Sinn der Sache ist, aber ich möchte auch realistisch oft verlieren - klingt komisch, ich weiß.  ;)

Ja, hab ich auch schon überlegt, aber ganz ohne Pressing will ich dann auch nicht. Muss aber auch zugeben, dass ich außerhalb von unserem 3er-Stremingsave den FM seit der 20er Version kaum noch anpacke, eben weil es irgendwann zu eintönig wird. Aber mal schauen, warten wir erstmal ab, wie die Vollversion jetzt so läuft
Titel: Re: Neuigkeiten zum FM 22
Beitrag von: Tankqull am 09.November 2021, 10:10:45
Ja... und bevor nicht die finale Winterupdate Version da ist ists mir grundsätzlich wurscht geht nur darum die ME zu verstehen 1. Ligaspiel nach Patch sah dann so aus...

(click to show/hide)
Titel: Re: Neuigkeiten zum FM 22
Beitrag von: Bayernkiller am 09.November 2021, 10:20:26
Ja... und bevor nicht die finale Winterupdate Version da ist ists mir grundsätzlich wurscht geht nur darum die ME zu verstehen 1. Ligaspiel nach Patch sah dann so aus...

(click to show/hide)

Ja wie gesagt, die ME konnte noch nie gut aus "unplanbare" Taktiken reagieren, weil sie selbst halt nur aus dem "ingame pool" an taktiken auswählen kann. Und da gibts gegen sowas halt einfach kein Gegenmittel. Deshalb find ich das auch nicht sonderlich geeignet um damit die ME zu verstehen?

Generell die Frage hierbei mal aufgestellt, wo der Spielspaß besteht, wenn es darum geht die "ME zu verstehen". Ich will ja nichts bauen, nur weil genau dass dann perfekt für die ME ist, um diese quasi auszuhebeln? Also nichts gegen dich, bei dir glaub ich auch nicht dass es dir um dieses "aushebeln" geht - aber anscheinend scheint das für viele Leute oftmals das Ziel zu sein. Und dann beschweren sie sich, dass das spiel zu einfach wäre (was es natürlich wirklich ist, aber das liegt eher an uns nerds, die es halt bis zum erbrechen jahr für jahr spielen ;))
Titel: Re: Neuigkeiten zum FM 22
Beitrag von: Bayernkiller am 09.November 2021, 10:43:37
Interessant was du da schreibst Bayernkiller: Darf ich dich fragen was du mit "ingame pool" die vorgefertigten Taktikstile inklusive der vorgefertigten Formationen und Rollen? Denn dann könnte man sich ja mit der KI (fast) auf eine Ebene stellen, wenn man auch nur daraus auswählt. Inwieweit das Sinn der Sache ist, weiß ich nicht, aber ich habe gerade darüber nachgedacht. Natürlich bleiben dann noch die Transfers und andere Dinge.

Also das war auch jetzt nicht "quellcode-belegt" oder so, aber so wie ich das verstehe haben die KI-Vereine ja Trainer, die wiederum bestimmte Taktiken bevorzugen etc. Das sind dann meist auch die Taktiken, mit der die KI spielt. Generell wählt meinen Beobachtungen nach die KI aber ausschließlich aus den Taktiken aus, die im FM schon hinterlegt sind. Zumindest was die Formationen angeht, ob das auch die Kombi Formation-Spielerrollen der abgespeicherten Grundtaktiken betrifft weiß ich nicht, vermute ich aber. Was jedenfalls nie passiert, ist dass die KI in der Schlussphase mal 2 ST einwechselt auf Kosten eines IV und dann mit 4 St spielt oder ähnliches. Deshalb ist mal mit "unrealistischen Formationen", wie hier in dem fall um den es geht, in meinen Augen automatisch im Vorteil. Vll irre ich mich aber auch
Titel: Re: Neuigkeiten zum FM 22
Beitrag von: Tankqull am 09.November 2021, 10:47:43
Ja... und bevor nicht die finale Winterupdate Version da ist ists mir grundsätzlich wurscht geht nur darum die ME zu verstehen 1. Ligaspiel nach Patch sah dann so aus...

(click to show/hide)

Ja wie gesagt, die ME konnte noch nie gut aus "unplanbare" Taktiken reagieren, weil sie selbst halt nur aus dem "ingame pool" an taktiken auswählen kann. Und da gibts gegen sowas halt einfach kein Gegenmittel. Deshalb find ich das auch nicht sonderlich geeignet um damit die ME zu verstehen?

Generell die Frage hierbei mal aufgestellt, wo der Spielspaß besteht, wenn es darum geht die "ME zu verstehen". Ich will ja nichts bauen, nur weil genau dass dann perfekt für die ME ist, um diese quasi auszuhebeln? Also nichts gegen dich, bei dir glaub ich auch nicht dass es dir um dieses "aushebeln" geht - aber anscheinend scheint das für viele Leute oftmals das Ziel zu sein. Und dann beschweren sie sich, dass das spiel zu einfach wäre (was es natürlich wirklich ist, aber das liegt eher an uns nerds, die es halt bis zum erbrechen jahr für jahr spielen ;))

Es geht dabei nicht darum die ME auszuhebeln, sondern heraus zufinden welche Positionen von vornherein fürn Popes sind. Bsp. OM-L/R verteidigen seit der der Abschaffung der Schieberegler in der 2013(15?)er Version nicht mit, V-L/R sind offensiv wiederum nahezu nicht involviert heist diese aufzustellen ist sich vorsätzlich um 1-2 Spieler zu beschränken. Grundsätzlich ist mein Ziel immer das das was die ME ausgibt aussieht wie Fussball. Da spielt der FM aber seit dem Ausstieg von EA aus dem Manager Segement immer weniger mit, zu meiner Enttäuschung, der Wegfall von Konkurenz schadet hier meiner Meinung nach spürbar da sich SI wehrt ein längst überfälliges komplett neuaufsetzen der ME an zugehen und nur an stellschräubchen dreht zum Vollpreis.

Und zu sagen das die ME hier nicht mit der Taktik klarkommt ist ein Armutszeugniss denn es ist nichts anderes als eine leichte Variation des hinterlegten 4-4-1-1
Erstell die nen game zum Simmulieren bei dem du bevorzugte Taktiken der Trainer rausschmeist, nach 5 Saisons spielen alle Topmanschaften in 4-4-2 oder 4-4-1-1 Systemen. Dank der ME und den vielen seit jahren mitgeschleppten "Krankheiten". 442 bias der Briten bis mitte der 2010er die daraus resultierenden möglichen Playerlinks (warum gibts keine zwischen IF<->ST oder WB <-> DM ; W-MZ) und und und...

Interessant was du da schreibst Bayernkiller: Darf ich dich fragen was du mit "ingame pool" die vorgefertigten Taktikstile inklusive der vorgefertigten Formationen und Rollen? Denn dann könnte man sich ja mit der KI (fast) auf eine Ebene stellen, wenn man auch nur daraus auswählt. Inwieweit das Sinn der Sache ist, weiß ich nicht, aber ich habe gerade darüber nachgedacht. Natürlich bleiben dann noch die Transfers und andere Dinge.

Also das war auch jetzt nicht "quellcode-belegt" oder so, aber so wie ich das verstehe haben die KI-Vereine ja Trainer, die wiederum bestimmte Taktiken bevorzugen etc. Das sind dann meist auch die Taktiken, mit der die KI spielt. Generell wählt meinen Beobachtungen nach die KI aber ausschließlich aus den Taktiken aus, die im FM schon hinterlegt sind. Zumindest was die Formationen angeht, ob das auch die Kombi Formation-Spielerrollen der abgespeicherten Grundtaktiken betrifft weiß ich nicht, vermute ich aber. Was jedenfalls nie passiert, ist dass die KI in der Schlussphase mal 2 ST einwechselt auf Kosten eines IV und dann mit 4 St spielt oder ähnliches. Deshalb ist mal mit "unrealistischen Formationen", wie hier in dem fall um den es geht, in meinen Augen automatisch im Vorteil. Vll irre ich mich aber auch

Was die Ki an der Stelle macht ist die preferierte Taktik zu nehmen und anschließend unter "Auto-Auswahl" -> Rollen und aufgaben auswählen.
Titel: Re: Neuigkeiten zum FM 22
Beitrag von: Bayernkiller am 09.November 2021, 10:58:27
Ja... und bevor nicht die finale Winterupdate Version da ist ists mir grundsätzlich wurscht geht nur darum die ME zu verstehen 1. Ligaspiel nach Patch sah dann so aus...

(click to show/hide)

Ja wie gesagt, die ME konnte noch nie gut aus "unplanbare" Taktiken reagieren, weil sie selbst halt nur aus dem "ingame pool" an taktiken auswählen kann. Und da gibts gegen sowas halt einfach kein Gegenmittel. Deshalb find ich das auch nicht sonderlich geeignet um damit die ME zu verstehen?

Generell die Frage hierbei mal aufgestellt, wo der Spielspaß besteht, wenn es darum geht die "ME zu verstehen". Ich will ja nichts bauen, nur weil genau dass dann perfekt für die ME ist, um diese quasi auszuhebeln? Also nichts gegen dich, bei dir glaub ich auch nicht dass es dir um dieses "aushebeln" geht - aber anscheinend scheint das für viele Leute oftmals das Ziel zu sein. Und dann beschweren sie sich, dass das spiel zu einfach wäre (was es natürlich wirklich ist, aber das liegt eher an uns nerds, die es halt bis zum erbrechen jahr für jahr spielen ;))

Es geht dabei nicht darum die ME auszuhebeln, sondern heraus zufinden welche Positionen von vornherein fürn Popes sind. Bsp. OM-L/R verteidigen seit der der Abschaffung der Schieberegler in der 2013(15?)er Version nicht mit, V-L/R sind offensiv wiederum nahezu nicht involviert heist diese aufzustellen ist sich vorsätzlich um 1-2 Spieler zu beschränken. Grundsätzlich ist mein Ziel immer das das was die ME ausgibt aussieht wie Fussball. Da spielt der FM aber seit dem Ausstieg von EA aus dem Manager Segement immer weniger mit, zu meiner Enttäuschung, der Wegfall von Konkurenz schadet hier meiner Meinung nach spürbar da sich SI wehrt ein längst überfälliges komplett neuaufsetzen der ME an zugehen und nur an stellschräubchen dreht zum Vollpreis.

Und zu sagen das die ME hier nicht mit der Taktik klarkommt ist ein Armutszeugniss denn es ist nichts anderes als eine leichte Variation des hinterlegten 4-4-1-1
Erstell die nen game zum Simmulieren bei dem du bevorzugte Taktiken der Trainer rausschmeist, nach 5 Saisons spielen alle Topmanschaften in 4-4-2 oder 4-4-1-1 Systemen. Dank der ME und den vielen seit jahren mitgeschleppten "Krankheiten". 442 bias der Briten bis mitte der 2010er die daraus resultierenden möglichen Playerlinks (warum gibts keine zwischen IF<->ST oder WB <-> DM ; W-MZ) und und und...

Interessant was du da schreibst Bayernkiller: Darf ich dich fragen was du mit "ingame pool" die vorgefertigten Taktikstile inklusive der vorgefertigten Formationen und Rollen? Denn dann könnte man sich ja mit der KI (fast) auf eine Ebene stellen, wenn man auch nur daraus auswählt. Inwieweit das Sinn der Sache ist, weiß ich nicht, aber ich habe gerade darüber nachgedacht. Natürlich bleiben dann noch die Transfers und andere Dinge.

Also das war auch jetzt nicht "quellcode-belegt" oder so, aber so wie ich das verstehe haben die KI-Vereine ja Trainer, die wiederum bestimmte Taktiken bevorzugen etc. Das sind dann meist auch die Taktiken, mit der die KI spielt. Generell wählt meinen Beobachtungen nach die KI aber ausschließlich aus den Taktiken aus, die im FM schon hinterlegt sind. Zumindest was die Formationen angeht, ob das auch die Kombi Formation-Spielerrollen der abgespeicherten Grundtaktiken betrifft weiß ich nicht, vermute ich aber. Was jedenfalls nie passiert, ist dass die KI in der Schlussphase mal 2 ST einwechselt auf Kosten eines IV und dann mit 4 St spielt oder ähnliches. Deshalb ist mal mit "unrealistischen Formationen", wie hier in dem fall um den es geht, in meinen Augen automatisch im Vorteil. Vll irre ich mich aber auch

Was die Ki an der Stelle macht ist die preferierte Taktik zu nehmen und anschließend unter "Auto-Auswahl" -> Rollen und aufgaben auswählen.

Das mit den lv/ra die offensiv nicht in erscheinung treten kann ich so nicht bestätigen, das hat bei mir auch im 21er gut geklappt ansich. Dass die LA/Ra nicht verteidigen stimmt leider und wird auch nicht besser.

Ich sehe deine Taktik schon gravierend anders als ein normales 4411, da sich die Pressing- und Defensivlinien komplett verschieben. Du hast quasi nur 2 IV aufm platz plus offensiv denkende RAV und LAV. Deine ZM Rollen sind ja auch null defensiv ausgerichtet. Damit hast du eine enorme Überzahl im Mitteldrittel des Spielfeldes, und damit kommt die KI halt nicht klar. Dass das nicht gerade für die ME spricht bestreite ich ja gar nicht

Was willst du mir damit sagen, dass die KI, wenn man die Taktikten der Trainer entfernt alle 4411 spielt? Ich entnehme aus dieser Info jetzt nur, dass das 4411 anscheinend OP ist und den anderen Taktiken aus Sicht der KI überlegen, oder dass sie einfach als Standart hinterlegt ist, wenn der Trainer sonst da nix stehen hat? Ich verstehe da deinen Punkt nicht ganz ehrlich gesagt.
Titel: Re: Neuigkeiten zum FM 22
Beitrag von: DragonFox am 09.November 2021, 11:08:57
Ja... und bevor nicht die finale Winterupdate Version da ist ists mir grundsätzlich wurscht geht nur darum die ME zu verstehen 1. Ligaspiel nach Patch sah dann so aus...

(click to show/hide)

Ja wie gesagt, die ME konnte noch nie gut aus "unplanbare" Taktiken reagieren, weil sie selbst halt nur aus dem "ingame pool" an taktiken auswählen kann. Und da gibts gegen sowas halt einfach kein Gegenmittel. Deshalb find ich das auch nicht sonderlich geeignet um damit die ME zu verstehen?

Generell die Frage hierbei mal aufgestellt, wo der Spielspaß besteht, wenn es darum geht die "ME zu verstehen". Ich will ja nichts bauen, nur weil genau dass dann perfekt für die ME ist, um diese quasi auszuhebeln? Also nichts gegen dich, bei dir glaub ich auch nicht dass es dir um dieses "aushebeln" geht - aber anscheinend scheint das für viele Leute oftmals das Ziel zu sein. Und dann beschweren sie sich, dass das spiel zu einfach wäre (was es natürlich wirklich ist, aber das liegt eher an uns nerds, die es halt bis zum erbrechen jahr für jahr spielen ;))
(Der Quote ist stellvertrend und gilt auch für die Frage nach dem Ingameeditor oder der Realismusdebatte über den ZSM/DM vor einer Woche)

Wieso lassen wir das Spiel nicht einfach simluieren und freuen uns an jedem Saisonende wie schön realistisch alles ist? Wobei wir dann auch realen Fußball gucken könnten. 

FM ist ein Sandkasten. Ich bin mir nicht sicher, warum man andere Spielweisen hinterfagen muss. Wenn du nicht siehst, dass andere Menschen mit x oder y Spaß haben hilft auch eine Erklärung nicht. Man kann für sich bestimmen, dass es nichts für einen ist. Aber bei anderen hinterfragen? Spaß ist absolut subjektiv.
Wenn ich Lust habe mit dem 1. FC Hintertupfingen mit Imba-Taktik aus dem Internet (oder sogar selber gebaut) nach 7 Saisons die CL zu gewinnen und dabei eine schöne Zeit habe, ist es eine schöne Zeit gewesen. Wenn ich Lust habe im Ingame Editor meiner Hassmanschaft aus dem realen Leben einen Verletzungsfluch anzuheften, um händereibend und mit diabolischem Grinsen dabei zusehe, wie sie untergehen und dabei eine schöne Zeit habe, ist es eine schöne Zeit gewesen. Wenn ich Lust habe mit dem Ingame Editor meinem Lieblingsverein einen tollen Spieler oder einen kurzfristigen Finanzsegen zu geben und dabei eine schöne Zeit habe, ist es eine schöne Zeit gewesen. Und wenn ich Lust habe möglichst realistischen Fußball Ergebnisse zu erziehlen mir dafür 12 Hausregeln überlege, weil ich dann einen ganz bestimmten schmalen Grad erreicht habe an dem es noch genug Handlungsmöglichkeiten gibt, um sagen zu können, dass man ein Spiel spielt und genug Einschränkungen, um der KI eine Chance zu lassen, damit ich eine Herausforderung spüre, die ich sonst nicht bekomme und dabei eine schöne Zeit habe, dann ist es eine schöne Zeit gewesen. Und wenn ich Lust habe auf alle vier Sachen hatte ich sogar vier mal eine schöne Zeit.  :)
Das sind nur ein paar Szenarien und keine muss für jemand anderen nachvollziehbar sein. Für mich sind zum Beispiel diese ganzen kleinen Editor-Projekte von denen man hier manchmal liest nicht nachvollziehbar. Jugendverein in irgend einer unter unter Liga oder das irgendwo ein Spieler fehlt. Aber hey, jedem sein Ding.
Die meisten meiner Bekannten haben die Tendenz schon viel früher mit den Hinterfragen zu beginnen: Wieso spiele ich überhaupt etwas das so sehr nach Tabellenkalkulation aussieht und wo es auch noch um Fußball geht?  ;)

Ich würde zwei Ausnahmen rausnehmen die du angesprochen hast:
Der Spieler, der die Downloadtaktik nutzt und sich dann beschwert das es zu einfach ist. Aber gibt es diesen Fall wirklich so oft als Individum oder wirfst du dabei existierende Meinungen von verschiedenen Menschen zusammen?
Das zweite wäre der Spieler, der angibt und sich damit profilieren will, dass er gewonnen hat, obwohl er es "nicht verdient" hat. Aber auch das ist differenziert zu sehen. Wenn ein unbedarfter und unerfahrener Spieler durch Zufall (oder harte Arbeit) eine Taktik erwischt die gerade sehr stark ist und damit großen Erfolg hat, würde ich ihm ungern diesen Erfolg absprechen. "Oh nein, du hattest eigentlich gar kein Erfolg. Du hast das Spiel falsch gespielt. Wie kannst du überhaupt auf diese Weise Spaß haben??" Allerdings würde ich bezweifeln, dass so etwas hier im Forum oft passiert. Die meisten Spieler wissen, dass der FM ziemlich leicht ist wenn man will. Wenn man die Leistung eines Spielers in so einem Fall nicht anerkennen wollen würde, dann tut man es einfach nicht. Hier gibt es doch nichts zu gewinnen...

Abgesehen davon können manche auch einfach nicht "realistisch spielen", weil Vorrausetzungen fehlen. Ich zum Beispiel, kenne mich im realen Fußball Null aus. Wie soll ich den bei meiner Taktik im FM entscheiden können, ob das eine realistisch gespielte Taktik im Fußball ist ohne Ahnung von realistischem Fußball?

Man sollte in den allermeisten Fällen eher den FM kritisieren und darüber diskutieren als über Spieler die ihn vermeintlich falsch spielen. Der FM ist zumindest weniger subjektiv als der Spaß anderer Spieler.

Edit: Ich glaube übrigens an den Spielspaß von Spieler wie Knap und Co. Die würden nicht seit Jahren jedes Jahr Taktiken suchen, die die Match Engine brechen, wenn sie daraus nichts ziehen würden. Schonmal Speedrunner gesehen? Das ist für mich ein ähnliches Kliente.
Titel: Re: Neuigkeiten zum FM 22
Beitrag von: Tankqull am 09.November 2021, 11:10:57


Was willst du mir damit sagen, dass die KI, wenn man die Taktikten der Trainer entfernt alle 4411 spielt? Ich entnehme aus dieser Info jetzt nur, dass das 4411 anscheinend OP ist und den anderen Taktiken aus Sicht der KI überlegen, oder dass sie einfach als Standart hinterlegt ist, wenn der Trainer sonst da nix stehen hat? Ich verstehe da deinen Punkt nicht ganz ehrlich gesagt.
Die KI nutzt Aufstellungen ohne preferenzen zum Spielerpool passend passt sich aber durch Trainerwechsel dem optimum der ME an. Will heissen das die Trainer der Teams deren Pool auf 442/4411 ausgelegt waren hochbefördert werden aufgrund von erfolgen und ihre "Erfolgstaktik" mitnehmen sodass die Topteams aufgrund ihrer Finanzkraft ziemlich schnell eben das nutzen was die ME "bevorteilt" hier kommt halt das Alter der grundlegenden ME mechaniken zum tragen die aus einer Zeit stammten als die Insel noch voll im 442 Fieber war.
Titel: Re: Neuigkeiten zum FM 22
Beitrag von: Bayernkiller am 09.November 2021, 11:14:44
Ja... und bevor nicht die finale Winterupdate Version da ist ists mir grundsätzlich wurscht geht nur darum die ME zu verstehen 1. Ligaspiel nach Patch sah dann so aus...

(click to show/hide)

Ja wie gesagt, die ME konnte noch nie gut aus "unplanbare" Taktiken reagieren, weil sie selbst halt nur aus dem "ingame pool" an taktiken auswählen kann. Und da gibts gegen sowas halt einfach kein Gegenmittel. Deshalb find ich das auch nicht sonderlich geeignet um damit die ME zu verstehen?

Generell die Frage hierbei mal aufgestellt, wo der Spielspaß besteht, wenn es darum geht die "ME zu verstehen". Ich will ja nichts bauen, nur weil genau dass dann perfekt für die ME ist, um diese quasi auszuhebeln? Also nichts gegen dich, bei dir glaub ich auch nicht dass es dir um dieses "aushebeln" geht - aber anscheinend scheint das für viele Leute oftmals das Ziel zu sein. Und dann beschweren sie sich, dass das spiel zu einfach wäre (was es natürlich wirklich ist, aber das liegt eher an uns nerds, die es halt bis zum erbrechen jahr für jahr spielen ;))
(Der Quote ist stellvertrend und gilt auch für die Frage nach dem Ingameeditor oder der Realismusdebatte über den ZSM/DM vor einer Woche)

Wieso lassen wir das Spiel nicht einfach simluieren und freuen uns an jedem Saisonende wie schön realistisch alles ist? Wobei wir dann auch realen Fußball gucken könnten. 

FM ist ein Sandkasten. Ich bin mir nicht sicher, warum man andere Spielweisen hinterfagen muss. Wenn du nicht siehst, dass andere Menschen mit x oder y Spaß haben hilft auch eine Erklärung nicht. Man kann für sich bestimmen, dass es nichts für einen ist. Aber bei anderen hinterfragen? Spaß ist absolut subjektiv.
Wenn ich Lust habe mit dem 1. FC Hintertupfingen mit Imba-Taktik aus dem Internet (oder sogar selber gebaut) nach 7 Saisons die CL zu gewinnen und dabei eine schöne Zeit habe, ist es eine schöne Zeit gewesen. Wenn ich Lust habe im Ingame Editor meiner Hassmanschaft aus dem realen Leben einen Verletzungsfluch anzuheften, um händereibend und mit diabolischem Grinsen dabei zusehe, wie sie untergehen und dabei eine schöne Zeit habe, ist es eine schöne Zeit gewesen. Wenn ich Lust habe mit dem Ingame Editor meinem Lieblingsverein einen tollen Spieler oder einen kurzfristigen Finanzsegen zu geben und dabei eine schöne Zeit habe, ist es eine schöne Zeit gewesen. Und wenn ich Lust habe möglichst realistischen Fußball Ergebnisse zu erziehlen mir dafür 12 Hausregeln überlege, weil ich dann einen ganz bestimmten schmalen Grad erreicht habe an dem es noch genug Handlungsmöglichkeiten gibt, um sagen zu können, dass man ein Spiel spielt und genug Einschränkungen, um der KI eine Chance zu lassen, damit ich eine Herausforderung spüre, die ich sonst nicht bekomme und dabei eine schöne Zeit habe, dann ist es eine schöne Zeit gewesen. Und wenn ich Lust habe auf alle vier Sachen hatte ich sogar vier mal eine schöne Zeit.  :)
Das sind nur ein paar Szenarien und keine muss für jemand anderen nachvollziehbar sein. Für mich sind zum Beispiel diese ganzen kleinen Editor-Projekte von denen man hier manchmal liest nicht nachvollziehbar. Jugendverein in irgend einer unter unter Liga oder das irgendwo ein Spieler fehlt. Aber hey, jedem sein Ding.
Die meisten meiner Bekannten haben die Tendenz schon viel früher mit den Hinterfragen zu beginnen: Wieso spiele ich überhaupt etwas das so sehr nach Tabellenkalkulation aussieht und wo es auch noch um Fußball geht?  ;)

Ich würde zwei Ausnahmen rausnehmen die du angesprochen hast:
Der Spieler, der die Downloadtaktik nutzt und sich dann beschwert das es zu einfach ist. Aber gibt es diesen Fall wirklich so oft als Individum oder wirfst du dabei existierende Meinungen von verschiedenen Menschen zusammen?
Das zweite wäre der Spieler, der angibt und sich damit profilieren will, dass er gewonnen hat, obwohl er es "nicht verdient" hat. Aber auch das ist differenziert zu sehen. Wenn ein unbedarfter und unerfahrener Spieler durch Zufall (oder harte Arbeit) eine Taktik erwischt die gerade sehr stark ist und damit großen Erfolg hat, würde ich ihm ungern diesen Erfolg absprechen. "Oh nein, du hattest eigentlich gar kein Erfolg. Du hast das Spiel falsch gespielt. Wie kannst du überhaupt auf diese Weise Spaß haben??" Allerdings würde ich bezweifeln, dass so etwas hier im Forum oft passiert. Die meisten Spieler wissen, dass der FM ziemlich leicht ist wenn man will. Wenn man die Leistung eines Spielers in so einem Fall nicht anerkennen wollen würde, dann tut man es einfach nicht. Hier gibt es doch nichts zu gewinnen...

Abgesehen davon können manche auch einfach nicht "realistisch spielen", weil Vorrausetzungen fehlen. Ich zum Beispiel, kenne mich im realen Fußball Null aus. Wie soll ich den bei meiner Taktik im FM entscheiden können, ob das eine realistisch gespielte Taktik im Fußball ist ohne Ahnung von realistischem Fußball?

Man sollte in den allermeisten Fällen eher den FM kritisieren als Spieler die ihn "falsch" spielen. Der FM ist zumindest weniger subjektiv als der Spaß anderer Spieler.

Ja da geb ich dir bei allem recht, kann man genau so unterschreiben! Hatte das Gefühl eben, dass es hier genau darum ging, dass sich über die "fehlende Herausforderung" beschwert wurde, vor glaub ich 4-5 Seiten. Konkret jemand kritisieren liegt mir eh fern, mir ging es nur darum einfach nochmal draufhinzuweisen, dass der FM halt ein programmiertes Produkt ist, und somit was Taktiken und reagieren da drauf stark limitiert und menschlichen Spielern somit unterlegen ist. Natürlich soll jeder das Spiel so spielen wie er mag :)
Titel: Re: Neuigkeiten zum FM 22
Beitrag von: Mott am 09.November 2021, 14:59:02
uuuh.... der Ingame Editor kostet dieses Jahr mal gleich 7,99€. 2020 kostete er noch 4,49€. Und die Funktionen haben sich nicht wirklich weiter entwickelt seit dem...

Ich hab allerdings auch bis heute nicht verstanden für was jemand den wirklich braucht

Ich, zum Beispiel liebe es unter anderem, meinem Team jedes Jahr einen neuen Trikotsatz zu spendieren.
Titel: Re: Neuigkeiten zum FM 22
Beitrag von: Thekensportler am 09.November 2021, 16:24:13
Sind euch, abgesehen von Ito und Hansi Flick, noch weitere Personen neben den ganzen Mitarbeitern der niederländischen Vereine von Ajax Amsterdam aufgefallen, die in der FM 22 Datenbank fehlen?
Titel: Re: Neuigkeiten zum FM 22
Beitrag von: kamilovicFTW am 09.November 2021, 17:53:07
Da noch kein "Erste Eindrücke" Thread erstellt wurde...

...sofort kaufen, oder lieber - wegen iwelche Bugs - auf Dezember Update warten?
Titel: Re: Neuigkeiten zum FM 22
Beitrag von: Maddux am 09.November 2021, 18:29:43
Da noch kein "Erste Eindrücke" Thread erstellt wurde...

...sofort kaufen, oder lieber - wegen iwelche Bugs - auf Dezember Update warten?

Bisher sind mir keine "Bugs" aufgefallen außer das mal wieder irgendwelche Ersatzspieler wegen angeblich zu geringer Einsatzzeiten rumheulen. Das war allerdings noch in der Beta und seit Release habe ich zig Mails bekommen das die Spieler nichtmehr wegen den Einsatzzeiten beunruhigt sind obwohl sie nicht öfter spielen als in der Beta. Da scheint es also schonmal einen Fix gegeben zu haben.

Die Match Engine sieht insgesamt sehr rund aus und man sieht mehr "richtigen" Fussball als im 21er aber es gibt ein paar Sachen die mich stören. Scharfe Flanken sind seit Release viel zu stark und es gibt wieder "Instagib Steilpasskombinationen" wie im 19er (oder war es der 20er) die man nur mühsam per Deckungs/Pressinganweisung an einzelne Spieler unterbinden kann und allgemein muss man mehr mit den individuellen Anweisungen machen. Nur kommt es mir aktuell nicht so vor als würde ich meine Taktik verbessern sondern eher als wäre ich gezwungen Probleme der Match Engine zu fixen.

Dreierkette + geduldiger Spielaufbau produziert jetzt nichtmehr unendlichen Ballbesitz weil man es kaum pressen kann. Das Verhalten der Dreierkete wurde zugunsten der Balance allerdings so verschlechtert das man mit den richtigen Deckungs/Pressinganweisungen den Ball nach Freistoß für die KI abfangen und über eine Station ein Tor erzielen kann.
Titel: Re: Neuigkeiten zum FM 22
Beitrag von: karenin am 09.November 2021, 21:12:48
Hmm bitter. Ich hab jetzt eigentlich in jeder Version seit 2015 versucht eine 3er Kette hinzukriegen, und in keinem hats so richtig funktioniert. Vor allem weil die Anbindung und mit einbeziehen der IV <-> Zm nicht vorhanden war und mir in keiner Version annähernd gefallen hat. Dachte das ginge jetzt mit der neuen Rolle, aber wenns nach wie vor immer noch so ist.. Schade.

Denke warte auch weiterhin noch, hab dieses Jahr keine Lust auf Betatest und unterdrückten Frust wenn der Trottel zum 9en mal den AV anflankt :D
Titel: Re: Neuigkeiten zum FM 22
Beitrag von: Flohe am 09.November 2021, 21:30:22
Gibt es eine Möglichkeit einen Spieler nachträglich zum Trainingslager hinzufügen? Hab leider zwei aus der Zweiten Mannschaft übersehen.  ::)
Titel: Re: Neuigkeiten zum FM 22
Beitrag von: Poirot am 09.November 2021, 22:26:15
Erste Neuerung die mir sehr gut gefällt: die Ki versucht nun auch bei Transfers die Tauschgeschäfte verstärkt mit einzubinden. Da sind dann von Spielern die keiner haben will bis hin zu einem fabio Silva alles dabei.
Titel: Re: Neuigkeiten zum FM 22
Beitrag von: Maddux am 10.November 2021, 00:31:41
Hmm bitter. Ich hab jetzt eigentlich in jeder Version seit 2015 versucht eine 3er Kette hinzukriegen, und in keinem hats so richtig funktioniert. Vor allem weil die Anbindung und mit einbeziehen der IV <-> Zm nicht vorhanden war und mir in keiner Version annähernd gefallen hat. Dachte das ginge jetzt mit der neuen Rolle, aber wenns nach wie vor immer noch so ist.. Schade.

Denke warte auch weiterhin noch, hab dieses Jahr keine Lust auf Betatest und unterdrückten Frust wenn der Trottel zum 9en mal den AV anflankt :D

Dreierkette funktioniert wunderbar wie zB mein 3-4-3 (https://mega.nz/file/WgoGVRpS#YepFW_NQRc5nvhWKxbvOx641FIych3FIAGskTKCxLiU) aber sie mussten da einfach zu Release Sachen fixen und nerfen. Ich hatte hier ja hier ein Bild gepostet wie der Tabellenletzte gegen mich als Tabellenzweiten auf absurde über 700 Pässe und zwischenzeitlich 70% Ballbesitz gekommen ist weil Dreierkette + geduldiger Spielaufbau etc in der Beta kaum zu pressen war.

Die Situation die ich oben angesprochen habe ist zwar reproduzierbar aber nur mit den richtigen individuellen Deckungs- sowie Pressinganweisungen die man nur durch Zufall oder vielen Tests rausfindet. Die KI wird eher nicht darauf kommen genau diese Spieleranweisungen zu verteilen.
Das Problem mit Dreierkette, vorallem wenn man mit Wide Midfieldern statt Flügelverteidigern spielt um die neuen Halbraumverteidiger besser nutzen zu können, ist nur das man zu viele Sachen mit individuellen Anweisungen fixen muss damit sie so funktionieren wie sie funktionieren sollten. Der HRV soll laut Rollenbeschreibung die gegnerischen Angreifer unschädlich machen und steht nahe der Mittellinie auch sehr breit um das zu tun. Aber sobald es in die Rückwärtsbewegung geht zieht es ihn diagonal bis an die Kante des Fünfmeterraums und gegnerische Offensive Außen haben so viel Freiheit wie selbst ein US-Amerikaner es sich nicht erträumen könnte.
Man muss da vor jedem Spiel individuelle Deckungsanweisungen vergeben um die HRV die Offensiven Außen sowie die Wide Midfielder die gegnerischen AV/FV decken zu lassen.
Titel: Re: Neuigkeiten zum FM 22
Beitrag von: BavarianLion am 10.November 2021, 00:57:07
Witzige Neuerung:
Die Fans haben gerade nach einem Tor ein Bengalo im Block gezündet.  :laugh:
Titel: Re: Neuigkeiten zum FM 22
Beitrag von: j4y_z am 10.November 2021, 07:02:17
Das ist nicht neu.
Titel: Re: Neuigkeiten zum FM 22
Beitrag von: Tankqull am 10.November 2021, 10:03:35
Transfers sind kaputter als je zuvor wie mir scheint.
Titel: Re: Neuigkeiten zum FM 22
Beitrag von: j4y_z am 10.November 2021, 10:19:06
Inwiefern?  :-[
Titel: Re: Neuigkeiten zum FM 22
Beitrag von: Tankqull am 10.November 2021, 10:26:25
Die KI kommt überhaupt nicht mit Leihen mit Kaufverpflichtung klar, bsp.: Barca nimmt ne Kaufverpflichtung für Haller über 348mio an...
Gleichzeitig zahlt man fast nichts für die Spieler die man selber will, und wenn man bissl Zeit investiert und 1-2 Jahre warten kann definitiv nichts weil man ihn ablösefrei erhält.
Die Ki macht auch keine Plausabilitätsprüfung, als 3. Ligist die gesamte Transfersumme bei CL-Sieg zu bezahlen ist ziemlich daneben.
Titel: Re: Neuigkeiten zum FM 22
Beitrag von: Guldifeld am 11.November 2021, 07:47:41
Wir haben gestern ernüchternd festgestellt, dass in der Xbox Version, es nicht mehr möglich ist zu zweit lokal zwei Teams zu betreuen auf dem PC.
Wir haben immer zwei Trainer erstellt und je ein Team betreut, nun geht dies nicht mehr. Hat jemand eine Idee wie wir dies lokal neu auf einem PC spielen können?
Die Vollversion ist uns fast etwas zu gross, oder kann man dort neu auch schnell Simulieren?