Dann starte den Sogndal-Save in Deinem eigenen Interesse auf keinen Fall als ersten.
Ansonsten hast Du fast schon eine Garantie für Frust.
Aktuell lese ich noch sehr regelmäßig von zum Teil wirklich heftigen Bugs im FM26 (https://community.sports-interactive.com/bugtracker/1644_football-manager-26-bugs-tracker/).
Ist auch kein Wunder, es ist ja nicht "nur" eine neue FM-Version, sondern ein komplett neues Gerüst inkl. neuer MatchEngine.
Die Wahrscheinlichkeit, dass Du einen Langzeit-Save im FM26 über mehrere Saisons spielen kannst. scheint mir aktuell eher gering zu sein.
Klar, ich guck nur von außen drauf ... (ich hab den 26er bisher nicht gekauft und bezweifle auch, dass ich das in den nächsten Monaten tun werde, weil ich (a) die UI fürchterlich finde :angel: und (b) nicht bereit bin, nach 2 Jahren Wartezeit 60€ zu bezahlen, um danach ehrenamtlicher Bugtracker zu sein. :D - außerdem läuft mein Storysave im FM24 so schön stabil, dass ich das nicht durch einen Umstieg auf die 26 gefährden möchte ^^)
... vielleicht ist das alles halb so wild, keine Ahnung - da können die User hier, die dem 26er schon spielen, sicherlich mehr dazu sagen.
Was mir aber zu 100% klar ist:
einen vernünftigen Langzeitsave mit einem ausgewogenen Ligensetting zu starten, scheitert schon an den bisher nicht längerfristig getesteten Ligenerweiterungen (hier zB die bisher vorhandene Auswahl bei FMScout (https://www.fmscout.com/c-fm26-leagues.html)).
Die meisten dieser Files sind logischerweise erst 2, 3 Wochen alt, da wird es bisher wohl eher wenige Langzeittests gegeben haben. (Was nicht heißt, dass sie verbuggt sein müssen! Nur das Risiko eines Bugs ist halt deutlich höher.)
Anyway, Du hattest oben nach einer "Check-List fürs absolut existentiell Notwendigste gefragt.
GameCrashers Fake.lnc für FM26 (https://www.meistertrainerforum.de/index.php/topic,30301.0.html) ist für Dich wahrscheinlich aktuell am wichtigsten, weil die vor Start des Spiels installiert sein muß, wenn Du zB korrekte Vereinsnamen haben willst.
Außerdem müssen für alle nicht im "vanilla game" enthaltenen, zusätzlich gewünschten Ligen die entsprechenden Datenbank-Erweiterungen ebenfallsbereits vor Savestart installiert sein.
Grundsätzlich gilt: reine Grafikmods (Vereins- oder Wettbewerbslogos, Trophäengraphiken, Spielerbilder) können auch in einem laufenden Save installiert werden.
Alles, was in irgendeiner Form in die Spielmechaniken eingreift (zB die erwähnte Fake.lnc, Ligenfiles, Regeländerungen, DaveIncids Realismus-Pack etc), wird nur bei Start eines neuen Saves wirksam.
Und diese Files müssen bei jedem offiziellen FM-Update in den meisten Fällen ebenfalls geupdated werden.
Ja, aktuelle Spielerdaten für den FM24 gibt es - zB bei SortitoutSI (https://sortitoutsi.net/football-manager-data-update).
Wie die Spielerattribute da aussehen (egal für welchen Verein), kann ich Dir allerdings nicht sagen.
In meinem save ist ja selbst Lamine Yamal schon 36 und hört bald (endlich) auf - der ist auch im hohen Fussballeralter noch ein Spieler, der den Unterschied macht. Und zwar leider immer noch für Barca. :D
Mit dem MasterIgor-UEFA-File, das ich oben erwähnte, hat Norwegen übrigens 4 Ligenstufen und der Bodö/Glimt-Kader sieht im März 2023 so aus:
(https://i.ibb.co/ycKJWmKj/Bodoe.png)
Ob man Datenbankupdates und Ligenfiles zusammen verwenden kann, weiß ich allerdings nicht, sorry.