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Football Manager => CM und ältere FM-Versionen => FM - Allgemeine Fragen => FM2006 => Thema gestartet von: Minironaldo am 20.Dezember 2005, 07:10:47

Titel: Fm2006 6.0.2 Bugs
Beitrag von: Minironaldo am 20.Dezember 2005, 07:10:47
Ich mach mal nen neuen Thread auf damit man sich besser auskennt wo welcher Bug zu finden war.


ICh weiß nicht ob man es als Bug ansehen kann, aber soeben wollte Brescia von mir Andi Ivanschitz kaufen. Das wäre ja nicht das Problem, er hat eine fixe Ablösesumme vom 5 mio €, jedoch aus einem mir nicht ersichtlichen Grund bietet mir Brescia 7,5mio € (im Ganzen, keine Teilzahlung). Kann natürlich auch nur Zufall sein (und die 2,5 mio € stören mich auch nicht), jedoch würde es mich interessieren das das jetzt nur die goldene Ausnahme war oder sich dieser Fehler durch das  Spiel zieht. Werd mal weiterspielen und schauen ob sich das wiederholt.

p.s. Wie im Titel beschrieben, ist es 6.0.2.
p.p.s. Es wurde ein neues Spiel gestartet.
Titel: Re: Fm2006 6.0.2 Bugs
Beitrag von: Conardo am 20.Dezember 2005, 07:55:24
Also ein neues Spiel zu starten ist nicht notwendig, ansonsten hilft das vielleicht als Erklärung:

http://community.sigames.com/groupee/forums/a/tpc/f/9522026261/m/1852064681

Titel: Re: Fm2006 6.0.2 Bugs
Beitrag von: luxi68 am 20.Dezember 2005, 09:39:43
Also ein neues Spiel zu starten ist nicht notwendig, ansonsten hilft das vielleicht als Erklärung:

http://community.sigames.com/groupee/forums/a/tpc/f/9522026261/m/1852064681
Die dort gegebene Erklärung (die festgeschriebene Ablösesumme sei für den interessierten Verein "versteckt") ist für mich abwegig. Ein interessierter Verein erkundigt sich doch zu allererst ob der Spieler eine festgeschriebene Ablösesumme hat. Ich denke mal eher das das etwas für den nächsten "Final"-Patch ist. ;)
Titel: Re: Fm2006 6.0.2 Bugs
Beitrag von: Wilhelm am 20.Dezember 2005, 12:10:43
Ich glaube nicht daß das ein Bug ist. Ich kann mich daran erinnern, daß der FC Liverpool und Christian Ziege angeklagt und auch zu einer Geldstrafe verurteilt worden sind weil Liverpool wahrscheinlich von Ziege selbst erfahren hat, für welche festgeschriebene Summe er von Middlesbrough wechseln kann. Ich bin mir allerdings nicht sicher ob diese strengen Regeln in allen Ländern gelten. Da merkt man halt doch das FM in erster Linie ein englisches Spiel ist.
Titel: Re: Fm2006 6.0.2 Bugs
Beitrag von: R. Baggio am 20.Dezember 2005, 13:26:27
versteh ich jetzt irgendwie nicht. man(n) kann doch als spieler sehen obs eine festgeschriebene ablöse gibt wenn man einem verein ein angebot schickt. warum ist dann die ablöse für uns "menschen" nicht verdeckt? bzw. was ist jetzt richtig?
Titel: Re: Fm2006 6.0.2 Bugs
Beitrag von: Saxon am 20.Dezember 2005, 13:48:25
Torschussverhältniss Rushden 0 Preston 13 Endergebniss 0:0

Medienkommentar war : "Trotz Überlegenheit konnte Rushden dieses Spiel nicht für sich entscheiden"
Titel: Re: Fm2006 6.0.2 Bugs
Beitrag von: Wongstyle am 20.Dezember 2005, 14:04:12
@ saxon

Das war aber beim 6.0.1 er auch schon.

Habe Salzburg und Rapid auswärts jeweils mit 3:0 besiegt und war drückend überlegen.
In den Medien hiess es dann das Salzburg bzw. Rapid das Spiel mit Leichtigkeit gewinnen hätte müssen.

Dazu hab ich eh gleich eine Frage: Ich nehme an das sich Medienkommentare auf die Mannschaftsmoral auswirken, oder?

Wenn ja, dann schmälern solche ( nicht den Tatsachen entsprechenden Mediennachrichten) ja den Erfolg meiner Mannschaft. Und die Moral würde ja dementsprechend auch sinken.

Oder liege ich da falsch?
Titel: Re: Fm2006 6.0.2 Bugs
Beitrag von: pMaldini am 20.Dezember 2005, 14:09:21
Die Frage wäre, ob das ein Übersetzungsfehler ist, d.h. die Mannschaftsnamen "verdreht" sind, oder ob das in der Logik nicht stimmt.
Vielleicht könnte einer von Euch das Spiel mal nach Englisch umschalten und schauen ob der Kommentar dann stimmt.
Titel: Re: Fm2006 6.0.2 Bugs
Beitrag von: Wongstyle am 20.Dezember 2005, 14:13:50
@ pMaldini

Das kommt ja dann auch nicht ganz hin.

Denn wenn ich Rapid mit 3:0 schlage und in den Medien steht dann das ich das Spiel mit leichtigkeit gewinnen hätte müssen, dann is ja das auch blödsinn, weil ich hab ja gewonnen.

Von daher machen "verdrehte Mannschaftsnamen" auch keinen Sinn.
Titel: Re: Fm2006 6.0.2 Bugs
Beitrag von: pMaldini am 20.Dezember 2005, 14:20:01
Stimmt, hab wohl nicht genau gelesen. Ist aber auch die Frage wie der Satz im Original (eng.) lautet.
Titel: Re: Fm2006 6.0.2 Bugs
Beitrag von: Saxon am 20.Dezember 2005, 14:26:48
Bei mir wars eine Vorbereitungspartie und die Meldung kam in der Textzeile, somit lässt sichs leider mit umschalten nicht nachvollziehen, aber ich denke mal das da nur der Platzhalter fürs jeweilige überlegene Team vertauscht wurde und nur in optischer Hinsicht ein zu vernachlässigender Fehler ist.

@gerald

Hattest du diesen Fehler auch schon unter 6.0.2 ?

Paar Dinge sind in solchen Bezügen nähmlich in der Fixlist enthalten.

Titel: Re: Fm2006 6.0.2 Bugs
Beitrag von: ReggieD am 20.Dezember 2005, 14:28:54
Torschussverhältniss Rushden 0 Preston 13 Endergebniss 0:0

Medienkommentar war : "Trotz Überlegenheit konnte Rushden dieses Spiel nicht für sich entscheiden"

Wie war denn der Anteil am Ballbesitz? Hab das Gefühl, das sich das Programm daran orientiert. Auch wenn ich mehr Chancen hatte, aber der Gegner mehr Ballbesitz kommt dieser Medienkommentar.

Zu den Torchancen generell hab ich das seit dem Patch richtig realistisch. Zwar war bei 2 Spielen auch jeweils ein Chancenverhältnis von 20:14 bzw. 17:9 allerdings waren davon auch nur 7:4 bzw. 5:4 auf das Gehäuse und das deckt sich so ziemlich mit den Angaben die jede Woche im Kicker stehen und die nehmen auch nur echte Chancen. Die Dinger die richtig Eckfahne gehen werden vom Kicker ignoriert...
Titel: Re: Fm2006 6.0.2 Bugs
Beitrag von: brainscan am 20.Dezember 2005, 14:36:50
Ich hab jetzt das Gefühl das die Wettquoten noch mehr durcheinander gemixt sind als vorher...Auf einmal hatte ich gegen einen Nicht Ligisten mit 2 nichtgrauen Spielern(wenns nach den Quoten geht) keine Chance

der Nichtligist 1,025 und ich 50  ???

Ich bin auch nicht irgendein Topverein, ich hab ne abstiegsgefährdete Truppe, Status Halb Profi....Katastrophale Trainings.........

Auf jeden Fall kommt mir das noch komischer vor als vorher. Ist auch nicht nur das eine mal passiert 1:30 oder 1:20 sind an der Tagesordnung. Ist das nur in der deutschen Version eigentlich so?
Titel: Re: Fm2006 6.0.2 Bugs
Beitrag von: Saxon am 20.Dezember 2005, 14:43:39
Torschussverhältniss Rushden 0 Preston 13 Endergebniss 0:0

Medienkommentar war : "Trotz Überlegenheit konnte Rushden dieses Spiel nicht für sich entscheiden"

Wie war denn der Anteil am Ballbesitz? Hab das Gefühl, das sich das Programm daran orientiert. Auch wenn ich mehr Chancen hatte, aber der Gegner mehr Ballbesitz kommt dieser Medienkommentar.

Zu den Torchancen generell hab ich das seit dem Patch richtig realistisch. Zwar war bei 2 Spielen auch jeweils ein Chancenverhältnis von 20:14 bzw. 17:9 allerdings waren davon auch nur 7:4 bzw. 5:4 auf das Gehäuse und das deckt sich so ziemlich mit den Angaben die jede Woche im Kicker stehen und die nehmen auch nur echte Chancen. Die Dinger die richtig Eckfahne gehen werden vom Kicker ignoriert...

also der Ballbesitz war ausgeglichen, wobei der fast immer sich um die 50:50 einpegelt (+-5) egal wie die Partie läuft
Selbst bei nen 9:0 Sieg und das nichtmal auf Konter gespielt und auch keine Tore aus Kontern war die Ballverteilung 50:50,
optisch hät ich auf ein 65 :35  schwören können.
Aber es war ja auch beim Stande 6.0.1. nicht möglich mit irgendeiner Taktik sich einen hohen Ballbesitz zu sichern, oder die Anzeige bzw Ermittlung für den Ballbesitz ist noch nicht richtig ausgereift.
Titel: Re: Fm2006 6.0.2 Bugs
Beitrag von: Wongstyle am 20.Dezember 2005, 14:43:55
@ saxon

Hab unter 6.0.2 erst 2 Spiele bestritten. 2 Freundschaftsspiele um genau zu sein. Von daher kann ich nocht nix genaueres sagen.

Du meinst bestimmt die Textzeile unmittelbar nach dem Schlusspfiff??!! Wenn ja, dann ist das sicher nur ein belangloser Übersetzungsfehler, da sich das nicht auf die Mannschaft auswirken dürfte. Viel schlimmer ist das bei den Medienkomentaren.

Titel: Re: Fm2006 6.0.2 Bugs
Beitrag von: Saxon am 20.Dezember 2005, 14:59:42
versteh ich jetzt irgendwie nicht. man(n) kann doch als spieler sehen obs eine festgeschriebene ablöse gibt wenn man einem verein ein angebot schickt. warum ist dann die ablöse für uns "menschen" nicht verdeckt? bzw. was ist jetzt richtig?

Das ist ein interesanter Gesichtspunkt, das es verdeckt sein sollte.

Wie schauts den in Real aus, ist da jedesmal öffentlich bekannt ,das es und wie hoch, eine Ablösesumme gibt ?

Ist doch eher eine vertragliche Klausel zwischen Verrein und Spieler und kein Preisaushängeschild.


@Gerald
ja war Textzeile am Ende des Spiels, aber woher beziehst du deine Informationen das die Medienkommentare bzw Spielnachberichte Auswirkungen auf deine Mannschaft/Moral  haben können ?
Titel: Re: Fm2006 6.0.2 Bugs
Beitrag von: pMaldini am 20.Dezember 2005, 15:05:14
versteh ich jetzt irgendwie nicht. man(n) kann doch als spieler sehen obs eine festgeschriebene ablöse gibt wenn man einem verein ein angebot schickt. warum ist dann die ablöse für uns "menschen" nicht verdeckt? bzw. was ist jetzt richtig?

Das ist ein interesanter Gesichtspunkt, das es verdeckt sein sollte.

Wie schauts den in Real aus, ist da jedesmal öffentlich bekannt ,das es und wie hoch, eine Ablösesumme gibt ?

Ist doch eher eine vertragliche Klausel zwischen Verrein und Spieler und kein Preisaushängeschild.


@Gerald
ja war Textzeile am Ende des Spiels, aber woher beziehst du deine Informationen das die Medienkommentare bzw Spielnachberichte Auswirkungen auf deine Mannschaft/Moral  haben können ?

Habe ich mir auch schon gedacht, aber man kann ab und zu in Pressemeldungen über fixe Ablösesummen lesen. So oder so ist es halt komisch, dass dem Spieler die Summe angezeigt wird, die KI aber nix davon weiß.
Titel: Re: Fm2006 6.0.2 Bugs
Beitrag von: Saxon am 20.Dezember 2005, 15:53:41
Unter Positionen tauschen passiert endlich was, aber was  ???

Wies meine beiden TJ an zu tauschen, klappte auch hervoragend (sah man sogar im Taktikscreen).
Aber just einen Moment später tauschten TW und TJ die Positionen. Das ist natürlich fatal.

Wäre interresant obs bei euch auch so ist, aber testet das nicht innerhalb nes Saves bzw speichern vorneweg.
Wenns so wie bei mir ist klingelt es nähmlich recht fix bei einen  :o


Auch beim Tausch TJ mit OMZ steht nen moment später der TJ im Tor ???
Titel: Re: Fm2006 6.0.2 Bugs
Beitrag von: ReggieD am 20.Dezember 2005, 16:22:28
versteh ich jetzt irgendwie nicht. man(n) kann doch als spieler sehen obs eine festgeschriebene ablöse gibt wenn man einem verein ein angebot schickt. warum ist dann die ablöse für uns "menschen" nicht verdeckt? bzw. was ist jetzt richtig?

Das ist ein interesanter Gesichtspunkt, das es verdeckt sein sollte.

Wie schauts den in Real aus, ist da jedesmal öffentlich bekannt ,das es und wie hoch, eine Ablösesumme gibt ?

Ist doch eher eine vertragliche Klausel zwischen Verrein und Spieler und kein Preisaushängeschild.


@Gerald
ja war Textzeile am Ende des Spiels, aber woher beziehst du deine Informationen das die Medienkommentare bzw Spielnachberichte Auswirkungen auf deine Mannschaft/Moral  haben können ?

Habe ich mir auch schon gedacht, aber man kann ab und zu in Pressemeldungen über fixe Ablösesummen lesen. So oder so ist es halt komisch, dass dem Spieler die Summe angezeigt wird, die KI aber nix davon weiß.

Das müsste wirklich noch verbessert werden, aber wie ich gehört habe sind die fixen Ablösesummen in Spanien tatsächlich geheim und es wurden schon (Vertrags-)strafen gegen Spieler verhängt die dies an die große Glocke gehängt haben.
Titel: Re: Fm2006 6.0.2 Bugs
Beitrag von: luxi68 am 20.Dezember 2005, 16:36:25
So ein Quatsch... Wozu sollte man eine fixe Ablösesumme in den Vertrag schreiben wenn sie keiner wissen darf? Dann kann man es auch gleich bleiben lassen und auf Gebote warten.
Wenn ich als Spieler eine fixe Ablösesumme habe und ein Verein will mich haben, dann ist das doch das erste was ich denen sage. Bevor ich glaube das das in Spanien verboten ist will ich Beweise sehen. ;D
Titel: Re: Fm2006 6.0.2 Bugs
Beitrag von: Saxon am 20.Dezember 2005, 17:12:11
Wenn ich als Spieler eine fixe Ablösesumme habe und ein Verein will mich haben, dann ist das doch das erste was ich denen sage.

Verreine dürfen garnicht mit einen Spieler verhandeln(sprechen), solange sein Vertrag länger als 6 Montate andauert ;)
Daher schonmal falsch.
Und eine Ablösesumme ist eben eine Klausel, das ich zu 100 % wechseln darf, falls jemand die Summe bietet bzw überschreitet.
Ohne dieses kann jeder Verrein von vornherein einen Transfer abblocken.
Titel: Re: Fm2006 6.0.2 Bugs
Beitrag von: ReggieD am 20.Dezember 2005, 17:16:52
Verreine dürfen garnicht mit einen Spieler verhandeln(sprechen), solange sein Vertrag länger als 6 Montate andauert ;)
Daher schonmal falsch.

Das war es was ich meinte. Hatte den Satz mit den 6 Monaten vergessen...
Danke Saxon.

Also wäre eine Bekanntmachung der fixen Ablöse durch den Spieler vorher gar nicht möglich und wurde deshalb mit einer Strafe belegt... wenn ich nur noch wüsste um welchen Spieler es da ging. Auf jedenfall einem Spieler aus Spanien!
Titel: Re: Fm2006 6.0.2 Bugs
Beitrag von: Bochumer am 20.Dezember 2005, 18:51:53
Habe ich es nur überlesen, haben SI es nur vergessen zu erwähnen oder wurde der Mittelfeldspielerermüdungs-Bug nun doch nicht behoben. Ich kann mich nur an die Zeile "Ermüdung durch Laufen mit Ball oder bei schlechtem (nassen!) Wetter" erinnern?

Ansonsten scheinen sie bei SI ja an alles gedacht zu haben. Mich wundert, dass bei drei oder vier Zwischenbilanzen in der Readme "Swapping fixed" erwähnt wird. Wenn ich dann von Saxon lese, dass jedesmal der Torwart mit "swapped", hat kurz vor Schluss wohl jemand aus Versehen eine falsche Taste gedrückt. Oder noch besser, es gibt wieder zwei Versionen des Patches...  :D ;D :P
Titel: Re: Fm2006 6.0.2 Bugs
Beitrag von: brainscan am 20.Dezember 2005, 18:54:37
Also das mit dem Ermüdungsbug ist auf jeden Fall behoben, am ende des Spiels hat meistens keiner meiner Spieler weniger als 75% meisten alle so bei 80-85
Titel: Re: Fm2006 6.0.2 Bugs
Beitrag von: Bochumer am 20.Dezember 2005, 19:08:06
Also das mit dem Ermüdungsbug ist auf jeden Fall behoben, am ende des Spiels hat meistens keiner meiner Spieler weniger als 75% meisten alle so bei 80-85

Ich hatte - je nach Wetter und Gegner - auch vor dem Patch Spiele, bei denen niemand unter die 85 % gerutscht ist.

Kann ich das bitte schriftlich haben?  :D ;)
Titel: Re: Fm2006 6.0.2 Bugs
Beitrag von: Romario9 am 20.Dezember 2005, 19:10:39
Also das mit dem Ermüdungsbug ist auf jeden Fall behoben, am ende des Spiels hat meistens keiner meiner Spieler weniger als 75% meisten alle so bei 80-85

hast du ein neues Spiel angefangen?

Ich spiele weiter und hab am Ende des Spieles immer 75-65 %
Titel: Re: Fm2006 6.0.2 Bugs
Beitrag von: brainscan am 20.Dezember 2005, 19:14:17
Also das mit dem Ermüdungsbug ist auf jeden Fall behoben, am ende des Spiels hat meistens keiner meiner Spieler weniger als 75% meisten alle so bei 80-85

hast du ein neues Spiel angefangen?

Ich spiele weiter und hab am Ende des Spieles immer 75-65 %

Ja hab n neues Spiel gestartet, vor dem Patch hatte manch ein Mittelfeldspieler 60-65 wenn er durchgespielt hat mit guten fitnesswerten
Titel: Re: Fm2006 6.0.2 Bugs
Beitrag von: Saxon am 20.Dezember 2005, 19:54:57
Stand auch in der Fixlist, das sich der TW urplötzlich Ecken anschliesst und dessen Einstellungen überschrieben sind, das dieser Fehler behoben wurde.

Passiert nach wie vor.
War schon im 05er so und jetzt auch wieder nach dem Patch, Kinderkrankheit das  ;)


ps: alle Erkenntnisse mit neuen Spielstand
Titel: Re: Fm2006 6.0.2 Bugs
Beitrag von: brainscan am 20.Dezember 2005, 20:16:52
Das hatte ich noch nie ? Im 05er nicht und jetzt auch nicht  ??? und ich hab schon einige Saisons hinter mir

Wie kriegt man denn den TW nach vorne?
Titel: Re: Fm2006 6.0.2 Bugs
Beitrag von: frq am 20.Dezember 2005, 20:23:27
Ist mir in der Story auch schon ein paar Mal passiert, trotz der Vorgabe an den Goalie, bei Ecken zurück zu bleiben. Auch bei Goalies, die gar nicht besonders exzentrisch sind. Dabei bleibt mir jedesmal fast das Herz stehen, aber bisher ist dabei nie ein Tor gegen uns gefallen.  ::)
Titel: Re: Fm2006 6.0.2 Bugs
Beitrag von: Saxon am 20.Dezember 2005, 20:31:18
Das hatte ich noch nie ? Im 05er nicht und jetzt auch nicht  ??? und ich hab schon einige Saisons hinter mir

Wie kriegt man denn den TW nach vorne?

hau einfach mal  bei Ecken - Stürmer - rein unter Spieleranweisungen




Titel: Re: Fm2006 6.0.2 Bugs
Beitrag von: Bochumer am 20.Dezember 2005, 20:35:09
Das mit dem Stürmer-Goalie ist laut Readme gefixt. Bei "immer hinten bleiben" soll er das nun auch tun... Überhaupt haben sie (SI) scheinbar einiges an der Torhüter-KI gedreht, z.B. soll er auch nicht mehr unnötig aus seinem Kasten laufen, um Bälle von der Linie zu fischen, die unmöglich zu erreichen sind.

Ich gehe also recht in der Annahme, dass zum Mittelfeldermüdungs-Bug nichts in der Readme steht? Die Aussagen, dass bei einigen Leute die Ermüdungswerte o.k. sind, sagen nichts aus. Besonders z.B. in der Vorbereitung ist das selten aufgefallen, die Spieler machten sich da nie sonderlich kaputt - was ja auch realistisch ist. Ich würde einfach gerne konkret wissen, dass es gefixt ist, denn Comebacks, Serien und der ganze Käse mögen subjektiv empfunden werden, dass mit der Ermüdung war ein eindeutiger Bug, der MEGAMÄSSIG spielspasshemmend war, weil einfach nur unrealistisch.
Titel: Re: Fm2006 6.0.2 Bugs
Beitrag von: Feuerwehrmann am 20.Dezember 2005, 20:39:14
Das mit dem Stürmer-Goalie ist laut Readme gefixt. Bei "immer hinten bleiben" soll er das nun auch tun... Überhaupt haben sie (SI) scheinbar einiges an der Torhüter-KI gedreht, z.B. soll er auch nicht mehr unnötig aus seinem Kasten laufen, um Bälle von der Linie zu fischen, die unmöglich zu erreichen sind.

Ich gehe also recht in der Annahme, dass zum Mittelfeldermüdungs-Bug nichts in der Readme steht? Die Aussagen, dass bei einigen Leute die Ermüdungswerte o.k. sind, sagen nichts aus. Besonders z.B. in der Vorbereitung ist das selten aufgefallen, die Spieler machten sich da nie sonderlich kaputt - was ja auch realistisch ist. Ich würde einfach gerne konkret wissen, dass es gefixt ist, denn Comebacks, Serien und der ganze Käse mögen subjektiv empfunden werden, dass mit der Ermüdung war ein eindeutiger Bug, der MEGAMÄSSIG spielspasshemmend war, weil einfach nur unrealistisch.

Der Ermüdungs Bug ist echt weg. Also früher musste ich von Spieltag zu Spieltag fast meine komplette Elf umbauen. Dies ist nun (endlich) gefixt!
Titel: Re: Fm2006 6.0.2 Bugs
Beitrag von: Bochumer am 20.Dezember 2005, 20:47:52
Der Ermüdungs Bug ist echt weg. Also früher musste ich von Spieltag zu Spieltag fast meine komplette Elf umbauen. Dies ist nun (endlich) gefixt!

Ich kann dazu nur dies in der Readme finden, soll es wohl gewesen sein:

Tuned player match condition progression
Reworked match condition progression
Fixed high condition penalty for wet pitch surface

Und wegen der Keeper-Sache:

Stopped keeper coming forward for corners if he has instruction "stay back if needed"
Improved in match calculation of player pace as affected by physical condition
Titel: Re: Fm2006 6.0.2 Bugs
Beitrag von: Saxon am 20.Dezember 2005, 20:48:10
Das mit dem Stürmer-Goalie ist laut Readme gefixt. Bei "immer hinten bleiben" soll er das nun auch tun...

tut er aber nicht ,


zu Ermüdung sind insgesamt 2 Zeilen seperat in der Fixlist

- Reworked match condition progression
- Tuned player match condition progression

denke mal das die Sache sich dahinter versteckt, leider bin ich noch nicht in der Spielphase wo ich es definitiv bejahen oder verneinen könnte.

edit: ah hattest selber gefunden, Überschneidung beim abschicken  ;D

nochmal edit: ah interresant mit dem zurückbleiben (TW bei Ecke), normal steht ja "Standard" drin, mal generell ändern und beobachten :)
Titel: Re: Fm2006 6.0.2 Bugs
Beitrag von: Bochumer am 20.Dezember 2005, 20:54:28
Tja, dann verhält es sich damit wohl wie mit dem Zeitspielregler und anderen Funktionen. Das Programm entscheidet selbst, wann sie welche Taktikeinstellung zeigt. Mit maximalem Zeitspiel müsste von der ersten Minute an der Ball hin- und hergeschoben werden, der Keeper sich ohne Ende Zeit lassen für den Abstoss u.s.w.. Ganz so wie Aue und co., wenn sie bei uns im Ruhrstadion auflaufen...  :P Aber solche Dinge wollen (!) die SIs scheinbar nicht fixen. Eher bauen sie die grandiosesten Spielzüge in ihre 2D-Engine als dass manche Kinderkrankheit, die jeder kennt (auch wenn sie nicht spielentscheidend ist) ausmerzen.

Titel: Re: Fm2006 6.0.2 Bugs
Beitrag von: Tony Cottee am 20.Dezember 2005, 22:37:58
Ich erlebe jetzt das erste Mal einen richtigen Bug.

Habe 6.0.2. installiert und spiele einen alten Spielstand damit.

Testspiel Pasching - 1.FC Köln. In der 75. Minute (der FC führt 1:0) sinkt die Note des Keepers von Pasching plötzlich auf 1 (obwohl er vorher gut gehalten hat) und meine Spieler fangen schon kurz vor der Mittellinie an aufs Tor zu schießen (aus der eigenen Hälfte). Auch die Einstellung "Weitschüsse: selten" bei allen Spielern ändert hier nix.

Seltsam.
Titel: Re: Fm2006 6.0.2 Bugs
Beitrag von: Saxon am 20.Dezember 2005, 22:54:08
Ich erlebe jetzt das erste Mal einen richtigen Bug.

Habe 6.0.2. installiert und spiele einen alten Spielstand damit.

Testspiel Pasching - 1.FC Köln. In der 75. Minute (der FC führt 1:0) sinkt die Note des Keepers von Pasching plötzlich auf 1 (obwohl er vorher gut gehalten hat) und meine Spieler fangen schon kurz vor der Mittellinie an aufs Tor zu schießen (aus der eigenen Hälfte). Auch die Einstellung "Weitschüsse: selten" bei allen Spielern ändert hier nix.

Seltsam.

hab ich auch beobachtet bei Vorbereitungspielen meiner zweiten Elf gegen die Jugend, das der TW  ne 1 bekam.
Als ich mir die Zusammenfassung anschaute konnte ich aber keine richtige Erklärung für finden.


Als bei mir der Positionswechselbug auftrat, TW geht in den Sturm und TJ ins Tor, anstatt TJ und TJ tauschen Position, bekam der TW auch sofort ne 1 als Note.
Vielleicht hat die KI bei dir selbiges probiert  und wurde vom Bug überrascht  ;D
Titel: Re: Fm2006 6.0.2 Bugs
Beitrag von: Saxon am 20.Dezember 2005, 23:17:20
nächster Bug  :P

Freundschaftsspiel gegen Harchester United, alles graue Spieler, wundere mich wieso die so gut mithalten und am Ende noch gewinnen.

Schau mir die Werte dieser "Grauen " an und siehe da, die sind so gut (alle Werte oberhalb der 10 , und vereinzelt 20er)
das die locker mit dieser Elf in der Championship oben mithalten können.
Ich hätte gerne eine Manschaft solchen Formats aufgeboten.

War das nicht ein Bug aus der DEMO , wo generierte Mannschaften auch übermässig gut waren und daher nicht zu schlagen ?!

Harchester spielt in keiner der spielbaren engl. Ligen und komplett grau, DB Grösse riesig England voll simuliert , da ich dort spiele.

PS: Und falls es so rüberkommen sollte, das ich zwanghaft nach Bugs suchen würde, weil ich 6.0.1 so kritisiert habe, dem ist nicht so  ;) Ich spiel nen neuen Stand Euro komplett, DB riesig und 3 Teams, daher gehts etwas schleppend voran im Spielstand und bin noch mitten in der Vorbereitung. Daher kann ich noch kein Fazit geben , aber insgesamt machts mir wieder Spass und es kommt mir etwas runder vor, aber für eine Beurteilung noch viel zu früh.
Die Bugs vielen mir bloss nebenher auf ;D und stellen bis jetzt keine spielbeeinträchtigende oder nicht umgehbare Situation her.
Titel: Re: Fm2006 6.0.2 Bugs
Beitrag von: Pippo8081 am 20.Dezember 2005, 23:25:06
kann man nicht diese grauen Spieler jetzt unter Vertrag nehmen???

Ich hab bis jetzt noch keinen Bug erlebt, bin komplett zufrieden gestellt, (hab aber auch erst vier Spiel unter dem neuen Patch gespielt)
Titel: Re: Fm2006 6.0.2 Bugs
Beitrag von: Pippo8081 am 20.Dezember 2005, 23:28:21
nächster Bug  :P

Freundschaftsspiel gegen Harchester United, alles graue Spieler, wundere mich wieso die so gut mithalten und am Ende noch gewinnen.

Schau mir die Werte dieser "Grauen " an und siehe da, die sind so gut (alle Werte oberhalb der 10 , und vereinzelt 20er)
das die locker mit dieser Elf in der Championship oben mithalten können.
Ich hätte gerne eine Manschaft solchen Formats aufgeboten.

War das nicht ein Bug aus der DEMO , wo generierte Mannschaften auch übermässig gut waren und daher nicht zu schlagen ?!

Harchester spielt in keiner der spielbaren engl. Ligen und komplett grau, DB Grösse riesig England voll simuliert , da ich dort spiele.

haha, geil, hab mir gerade Harchester angeschaut, ähhhhhh, gebt mir 4 von dem Spielern und ich werd Meister  ;D

Find ich jetzt aber nicht so schlimm, Nadel im Heuhaufen sozusagen
Titel: Re: Fm2006 6.0.2 Bugs
Beitrag von: Minironaldo am 20.Dezember 2005, 23:31:07
Hab grade die erste Halbserie in Italien durch, und bei den Kommentaren und News kommen wieder Englisch-Deutsche Sätze.

Hatte eigentlich gehofft das sie das gefixt hätten.
Titel: Re: Fm2006 6.0.2 Bugs
Beitrag von: Saxon am 20.Dezember 2005, 23:32:49
kann man nicht diese grauen Spieler jetzt unter Vertrag nehmen???

nur in der eigenen Mannschaft möglich, ich schau mir gleich mal Harchester im Scout an und berichte falls der was anzeigt im Edit über diese generierte Mannschaft.


Edit: unter Harchester wird im Scout nix angezeigt (Player found 0), da wohl generiert, schade lern ich den Scout nich kennen, weil echte Player/teams ich mir damit nicht anschaue  ;)
Titel: Re: Fm2006 6.0.2 Bugs
Beitrag von: Pippo8081 am 20.Dezember 2005, 23:36:04
kann man nicht diese grauen Spieler jetzt unter Vertrag nehmen???

nur in der eigenen Mannschaft möglich, ich schau mir gleich mal Harvester im Scout an und berichte falls der was anzeigt im Edit über diese generierte Mannschaft.
#



ja stimmt, ist übrigens eine gute Neuerung...

also das mit der Übermüdung haben die super in den Griff bekommen, Lob an SI.....is jetzt so das erste was mir aufgefallen ist.....und Harchester natürlich, mein baldiger Meisterschaftsfavourit  ;D
Titel: Re: Fm2006 6.0.2 Bugs
Beitrag von: Saxon am 20.Dezember 2005, 23:37:42
nächster Bug  :P

Freundschaftsspiel gegen Harchester United, alles graue Spieler, wundere mich wieso die so gut mithalten und am Ende noch gewinnen.

Schau mir die Werte dieser "Grauen " an und siehe da, die sind so gut (alle Werte oberhalb der 10 , und vereinzelt 20er)
das die locker mit dieser Elf in der Championship oben mithalten können.
Ich hätte gerne eine Manschaft solchen Formats aufgeboten.

War das nicht ein Bug aus der DEMO , wo generierte Mannschaften auch übermässig gut waren und daher nicht zu schlagen ?!

Harchester spielt in keiner der spielbaren engl. Ligen und komplett grau, DB Grösse riesig England voll simuliert , da ich dort spiele.

haha, geil, hab mir gerade Harchester angeschaut, ähhhhhh, gebt mir 4 von dem Spielern und ich werd Meister  ;D

Find ich jetzt aber nicht so schlimm, Nadel im Heuhaufen sozusagen


Ja momentan nicht schlimm  ;)
Aber abwarten, sollten solche Spieler bei nichtsimulierten Ländern, aber EC - Teilnehmern ala Island oder sonst so  ein Euro - Land auftauchen und im Wettbewerb alles plattmachen, wärs natürlich ein Ding mit großer Auswirkung.
Titel: Re: Fm2006 6.0.2 Bugs
Beitrag von: Prince am 20.Dezember 2005, 23:48:49
hab gerade mit Ipswich 1-1 gegen Preston gespielt,nachm Spiel kam die Meldung:


"Topleistung von Neal trotz Preston North End-Pleite"



Isses schon ne Pleite gegen mich nicht zu gewinnen?  ;D



Auch der Rest der Kommentare ist immer noch ne Mischung aus Kuddelmuddel und Kauderwelsch, das nervt gewaltig und wäre mir persönlich wichtiger gewesen als irgendwelche Spielorte bei Südamerikanischen Play-Offs Halbfinals.
Titel: Re: Fm2006 6.0.2 Bugs
Beitrag von: nobody am 20.Dezember 2005, 23:51:15
leute der patch ist diesmal geil endlich gewinne ich auch mal vernünftig ich hatte vorher 20 verschiedene taktische einstellungen vorgenommen aber trotzdem habe ich nie ein spiel beherscht und das mit fenerbahce der stärksten manschaft der türkischen liga. Jetzt gewinne ich endlich mal gegen die kleineren gegner auch mal 3-0
Titel: Re: Fm2006 6.0.2 Bugs
Beitrag von: Saxon am 20.Dezember 2005, 23:59:43
hab gerade mit Ipswich 1-1 gegen Preston gespielt,nachm Spiel kam die Meldung:


"Topleistung von Neal trotz Preston North End-Pleite"



Isses schon ne Pleite gegen mich nicht zu gewinnen?  ;D



Auch der Rest der Kommentare ist immer noch ne Mischung aus Kuddelmuddel und Kauderwelsch, das nervt gewaltig und wäre mir persönlich wichtiger gewesen als irgendwelche Spielorte bei Südamerikanischen Play-Offs Halbfinals.

gabs schon vorher, aber hier wär mal ein Fall wo du mit Umstellung auf engl. Version nachvollziehen könntest  ob der Satz im Orginal tatsächlich so verkorkst ist oder eher ein Übersetzungproblem ist.
Wer war gleich mal der deutsche Übersetzer (ein Mod ?), und meinte er nicht auch das in der englischen Version teilweise Sätze enthalten sind , die nie zur Übersetzung vorgelegen haben, bzw. Sätze zwar übersetz wurden sind, aber diese nie auftauchen.

Wenn das generell ein lokales (deutsches) Problem ist, hab ich leider wenig Hoffnung das dieses mal ins reine kommt, dafür ist der Markt hier zu gering um sowas speziell für D zu fixen. Aber sowas bin ich gewohnt, lange Jahre SONY - Onlinegames, trotz deutscher Lokalisation und grauenhaften Übersetzungen oder teilweise auch nicht stellen die SI - Lokalisation noch in ein recht vernünftiges und händelbares Licht. Dies ist keine Kritik am deutschen Übersetzer, dafür fehlt mir einfach genug Hintergrundwissen  :D
Titel: Re: Fm2006 6.0.2 Bugs
Beitrag von: Prince am 21.Dezember 2005, 00:28:02
Dies ist keine Kritik am deutschen Übersetzer, dafür fehlt mir einfach genug Hintergrundwissen  :D

richtig, sollte auch von mir einfach nur ne Feststellung sein. Umstellen auf Englsich? Im Einzelspielermodus gerne, nur wenn du mitmKumpel am PC daddelst, der kein Wort Englisch kann, dann wird es haarig.

Und das in der englischen Sprachversion wesentlich mehr Komemntare (auch Ingame) vorhanden sind, das ist ja bekannt.

Gibt es für sowas nen Editor? Könnte man ja mal sich dransetzen, hab über Weihnachten ja massig Zeit, singen unterm Weihnachtsbaum ist eh nicht mein Fall ;)
Titel: Re: Fm2006 6.0.2 Bugs
Beitrag von: Bochumer am 21.Dezember 2005, 00:48:46
Na prima - das Sprachproblem (besonders die falschen Schlusskomentare wie: Pleite für XY trotz Unentschieden) sind laut Readme auch gefixt. Ist ja alles nicht wirklich schlimm, wenn nur der alte Footman-Spielspass und das Taktiktüfteln wieder ins Spiel kommen. Wenn die 2D-Engine passt, schlucke ich gerne auch die bekannten Sprachprobleme und den "swappenden" Torwart. Ich habs ja auch auf englisch probiert, aber trotz Medizinstudium kann ich die Hälfte der Verletzungen nicht einordnen.  ::)
Titel: Re: Fm2006 6.0.2 Bugs
Beitrag von: Saxon am 21.Dezember 2005, 00:49:12
Dies ist keine Kritik am deutschen Übersetzer, dafür fehlt mir einfach genug Hintergrundwissen  :D

richtig, sollte auch von mir einfach nur ne Feststellung sein. Umstellen auf Englsich? Im Einzelspielermodus gerne, nur wenn du mitmKumpel am PC daddelst, der kein Wort Englisch kann, dann wird es haarig.

Und das in der englischen Sprachversion wesentlich mehr Komemntare (auch Ingame) vorhanden sind, das ist ja bekannt.

Gibt es für sowas nen Editor? Könnte man ja mal sich dransetzen, hab über Weihnachten ja massig Zeit, singen unterm Weihnachtsbaum ist eh nicht mein Fall ;)

nene, meinte nicht generell auf englisch umzustellen, sondern nur einmal hin und her um zu schauen ob der angebliche fehlerhafte Text auch unter der engl. Option so auftaucht.

Nun hab ichs gefunden :), jez + mod, sollte eigentlich paar Infos parat haben können, inwieweit Übersetzungsprobleme die Community hier selber lösen kann, den generell hab ich wenig Hoffnung , das er als Übersetzer viel Einfluss haben kann, bei den deutschen Verkaufszahlen, das SI generell mehr Arbeit in die sicherlich von ihm eingereichten Übersetzungsfehler/beanstandungen investiert.

Wäre schön wenn er sich mal äussern könnte  :)

Nachwievor keine Kritik an der Übersetzung, bin erstaunt das es überhaupt ne deutsche Lokaliesierung des footmans anhand der Verkaufszahlen gibt. Und seien wir mal ehrlich, wie viele würde es abschrecken komplett nur englisch zu spielen, falls es keine deutsch geben würde, und das im Verhältniss zu den Verkaufseinbusen. Daher bin ich froh überhaupt ne deutsche Version spielen zu können und ist sicherlich ein Verdienst des deutschen Ansprechpartners seitens Sis.
Titel: Re: Fm2006 6.0.2 Bugs
Beitrag von: pMaldini am 21.Dezember 2005, 08:41:41
nächster Bug  :P

Freundschaftsspiel gegen Harchester United, alles graue Spieler, wundere mich wieso die so gut mithalten und am Ende noch gewinnen.

Schau mir die Werte dieser "Grauen " an und siehe da, die sind so gut (alle Werte oberhalb der 10 , und vereinzelt 20er)
das die locker mit dieser Elf in der Championship oben mithalten können.
Ich hätte gerne eine Manschaft solchen Formats aufgeboten.

War das nicht ein Bug aus der DEMO , wo generierte Mannschaften auch übermässig gut waren und daher nicht zu schlagen ?!

Harchester spielt in keiner der spielbaren engl. Ligen und komplett grau, DB Grösse riesig England voll simuliert , da ich dort spiele.

haha, geil, hab mir gerade Harchester angeschaut, ähhhhhh, gebt mir 4 von dem Spielern und ich werd Meister  ;D

Find ich jetzt aber nicht so schlimm, Nadel im Heuhaufen sozusagen

Ist Harchester nicht diese Cheat-Mannschaft, die man über das lnc File ein/ausschalten kann?  ???
Titel: Re: Fm2006 6.0.2 Bugs
Beitrag von: Prince am 21.Dezember 2005, 09:05:10


Ist Harchester nicht diese Cheat-Mannschaft, die man über das lnc File ein/ausschalten kann?  ???


Harchester ist glaube ich ne Mannschaft aus einer englischen Seifenoper, wo es sich um Fußball dreht. Ist wohl für die Engländer gedacht, die "ihre" Serie mit im Spiel haben wollen. Mir haben sie gerade nen Angebot für mein Mittelfeldspieler von Ipswich gemacht, satte 5 Mio Pfund.
Titel: Re: Fm2006 6.0.2 Bugs
Beitrag von: pMaldini am 21.Dezember 2005, 09:25:39


Ist Harchester nicht diese Cheat-Mannschaft, die man über das lnc File ein/ausschalten kann?  ???


Harchester ist glaube ich ne Mannschaft aus einer englischen Seifenoper, wo es sich um Fußball dreht. Ist wohl für die Engländer gedacht, die "ihre" Serie mit im Spiel haben wollen. Mir haben sie gerade nen Angebot für mein Mittelfeldspieler von Ipswich gemacht, satte 5 Mio Pfund.

Ich habe mal gerade nachgeschaut, ist so wie Du sagtest ein Soap-Opera Team.
Titel: Re: Fm2006 6.0.2 Bugs
Beitrag von: Texas_Rattlesnake am 21.Dezember 2005, 14:00:44
Was die Sprachprobleme / Übersetzzungsfehler angeht, wäre es für Jez sicher interessant, ob ihr ein neues Spiel gestartet oder ein altes Savegame fortgesetzt hab!? Vielleicht werden die Fehler ja erst bei nem neuen Spiel behoben  :-\ (nur Mal so ne Vermutung)
Titel: Re: Fm2006 6.0.2 Bugs
Beitrag von: ReggieD am 21.Dezember 2005, 14:05:31
Was die Sprachprobleme / Übersetzzungsfehler angeht, wäre es für Jez sicher interessant, ob ihr ein neues Spiel gestartet oder ein altes Savegame fortgesetzt hab!? Vielleicht werden die Fehler ja erst bei nem neuen Spiel behoben  :-\ (nur Mal so ne Vermutung)

Das Spiel greift immer auf ein und dieselbe Sprach-Datenbank zurück, egal ob Neustart oder nicht! Ist meine Vermutung...

Glaube nicht, das die in jedem Spielstart neu eingelesen wird und mit dem Save mitgeschleppt wird. Wäre ja auch unlogisch...

Beim CM03/04 hab ich mir auf jedenfall nen verbessertes Match-Text-Dingsbumms runtergeladen und es war auch im alten Spielstand drin. Selbst die Ausbesserungen die ich vorgenommen habe waren mit dabei...
Titel: Re: Fm2006 6.0.2 Bugs
Beitrag von: Saxon am 21.Dezember 2005, 14:09:50
Was die Sprachprobleme / Übersetzzungsfehler angeht, wäre es für Jez sicher interessant, ob ihr ein neues Spiel gestartet oder ein altes Savegame fortgesetzt hab!? Vielleicht werden die Fehler ja erst bei nem neuen Spiel behoben  :-\ (nur Mal so ne Vermutung)

Hab völlig neu gestartet.
Titel: Re: Fm2006 6.0.2 Bugs
Beitrag von: Texas_Rattlesnake am 21.Dezember 2005, 14:11:45
OK - alles klar! Jez wird sich sicher Mal äußern, was die Änderungen der Sprachdatei im 2. Patch angeht.
Titel: Re: Fm2006 6.0.2 Bugs
Beitrag von: jez am 21.Dezember 2005, 16:23:43
Was die Probleme mit der Übersetzung angeht muß ich mir erstmal den Patch runterladen (bin gerade dabei). Gestern bin ich dazu leider noch nicht gekommen.

Allerdings bin ich davon ausgegangen daß eigentlich kein deutsch/englisch Mischmasch mehr da sein sollte und auch ansonsten der absolute Großteil gefixt sein müsste. Aber wie gesagt, ich muß erstmal selbst reinschauen was Sache ist.
Titel: Re: Fm2006 6.0.2 Bugs
Beitrag von: jez am 21.Dezember 2005, 17:37:02
Was die Übersetzung angeht ist die Erklärung leider sehr einfach: In dem Patch ist die korrigierte Sprachdatei gar nicht drin :/
Ich versuche mal etwas dazu in Erfahrung zu bringen.
Titel: Re: Fm2006 6.0.2 Bugs
Beitrag von: Bochumer am 21.Dezember 2005, 18:35:26
Was die Übersetzung angeht ist die Erklärung leider sehr einfach: In dem Patch ist die korrigierte Sprachdatei gar nicht drin :/
Ich versuche mal etwas dazu in Erfahrung zu bringen.

Und jetzt werfe ich mal die Behauptung in den Raum, dass der Patch falsch zusammengestellt wurde - vielleicht kurz vor der Veröffentlichung? Anders kann ich mir nicht erklären, dass die so etwas wie den Stürmer-Torwart-Positionstausch nicht bemerkt haben, wenn in zwei Abschnitten der Readme ein eindeutiger Fix dieses Problems beschrieben wird. Auch, dass wieder alte "Ur"-Bugs wie die zu starken Grau-Mannschaften auftauchen, lässt mich immer weniger daran zweifeln, dass da für eine schnelle Veröffentlichung etwas ziemlich durcheinander geraten ist.

An Jez:

Sei doch einfach so nett und stell uns das File hier zur Verfügung, dieses ganze Nachhaken bei SI wird so nervig, da scheint die eine Hand nicht mehr zu wissen, was die andere macht. Schon scheixxe, wenn man so wenig Zeit hat, weil man schon wieder den neuen Teil fertig programmieren muss...
Titel: Re: Fm2006 6.0.2 Bugs
Beitrag von: jez am 21.Dezember 2005, 18:40:55
An Jez:

Sei doch einfach so nett und stell uns das File hier zur Verfügung, dieses ganze Nachhaken bei SI wird so nervig, da scheint die eine Hand nicht mehr zu wissen, was die andere macht. Schon scheixxe, wenn man so wenig Zeit hat, weil man schon wieder den neuen Teil fertig programmieren muss...
Das hilft leider nicht mehr, da seit dem ersten Patch die Sprachdatei aus Kopierschutzgründen "verschlüsselt" wird, und das Spiel nur diese verschlüsselte Datei als Sprachdatei anerkennt. Ich habe nur die unverschlüsselte Version, mit der man im direkten Zusammenhang mit dem Spiel nichts mehr anfangen kann.
Titel: Re: Fm2006 6.0.2 Bugs
Beitrag von: ReggieD am 21.Dezember 2005, 18:48:07
Das hilft leider nicht mehr, da seit dem ersten Patch die Sprachdatei aus Kopierschutzgründen "verschlüsselt" wird, und das Spiel nur diese verschlüsselte Datei als Sprachdatei anerkennt. Ich habe nur die unverschlüsselte Version, mit der man im direkten Zusammenhang mit dem Spiel nichts mehr anfangen kann.

Das ist aber erst seit dem FM06 so, oder? Oder gehts hier nur um die reine Sprachdatei und nicht um Matchevents.cfg? Letztere konnte ich bislang immer selber ändern, was ich auch getan hab... teilweise!
Titel: Re: Fm2006 6.0.2 Bugs
Beitrag von: brainscan am 21.Dezember 2005, 18:49:12
Ich weis jetzt nicht ob das ein Bug ist, oder ob es gewollt ist aber ich hab schonmal irgendwas mit der portugiesischen Liga gehört das da was nicht stimmt? Vielleicht irre ich mich aber und ab 2006 ist das Ligensystem in Portugal ja so.

Also es gibt 3 Ligen, die erste mit 18 teams, die 2 Mit 18 Teams und die 3. ist nochmal unterteilt in Gruppe A-D mit je 14 Teams.

Im ersten Jahr steigen aus der 1. Liga 4 Teams ab, aber nur 2 steigen auf. In der 2. Liga steigen 6 (!) ab und nur 2 aus den 4 dritten Ligen steigen auf. Das heißt jetzt nach einem Jahr habe ich in der ersten und 2. Liga nur noch 16 Teams???
Jetzt stimmen die Abstiegsplätze aber wieder mit den Aufstiegsplätzen überein? Also wenn das nicht gewollt so ist, dann frag ich mich warum der Mist nicht gepatcht wurde und hoffe auf jeden Fall auf einen nächsten Patch!
Titel: Re: Fm2006 6.0.2 Bugs
Beitrag von: ReggieD am 21.Dezember 2005, 18:50:55
Da bin ich auch mal bei meiner Story in Slowenien gespannt wie es da läuft. Da steigen nämlich die letzten 4 der ersten Liga ab, aber nur der erste der 2ten Liga auf... hoffe da gibts keinen Kollaps...
Titel: Re: Fm2006 6.0.2 Bugs
Beitrag von: Glubbi am 21.Dezember 2005, 19:06:29
Hm, da warte ich doch noch lieber mit dem Patchen, wenn solche Probleme auftauchen. Da scheint wohl wirklich etwas durcheinandergekommen zu sein. Schon allein weil die korrigierte deutsche Sprachdatei nicht dabei ist. :(
Titel: Re: Fm2006 6.0.2 Bugs
Beitrag von: jez am 21.Dezember 2005, 19:09:13
Das ist aber erst seit dem FM06 so, oder? Oder gehts hier nur um die reine Sprachdatei und nicht um Matchevents.cfg? Letztere konnte ich bislang immer selber ändern, was ich auch getan hab... teilweise!
Es geht nur um die reine Sprachdatei (die mit Abstand die meisten Korrekturen beinhaltet), die Matchevents lassen sich weiter editieren. Allerdings habe ich da meine Korrekturen und Ergänzungen in eine Datei gemacht, die auch wiederum ein anderes Format als die eigentliche Matchevents.cfg hat - wenn ich da meine Datei zur Verfügung stelle, hilft die auch keinem wirklich weiter.
Titel: Re: Fm2006 6.0.2 Bugs
Beitrag von: Coca99 am 21.Dezember 2005, 20:07:01
Das hat zwar jetzt wohl nix mit dem neuen Patch zu tun, ist aber trotzdem seltsam:

Als Trainer der Englischen Nationalmannschaft hab ich mir mal die WM-Spiele des letzten Jahres (als ich noch net Trainer war) angeschaut. Die Spieler die im Finale gespielt haben, hab ich natürlich genauer angeschaut. Dabei ist mir ein genialer Spieler aufgefallen, der bei mir sofort ins Stammteam kommen würde. Er ist ohne Verein und ansonsten ist bei ihm eigentlich alles "normal". Aber ich kann ihn weder in den Nationalen Pool noch ins Nationalteam berufen. Ich kann ihm auch kein Angebot von meinem Verein machen...auch die "Suchmaschinen" finden den Spieler nicht?!

Hat jemand schonmal sowas gehabt?? Ach ja, der Spieler ist nicht irgendwie 40j. und vom Fussball zurückgetreten...der ist gerade mal 21j..
Titel: Re: Fm2006 6.0.2 Bugs
Beitrag von: krait am 21.Dezember 2005, 21:33:10
Der 6.02 scheint nen Megabug zu haben. Da tauschen plötzlich Spieler plötzlich mitten im Spiel völlig grundlos die Positionen. Das eine Mal tauscht der rechte Stürmer (von zwei TZ) mit dem ML, ein andermal die einzige Spitze mit einem DM. Und entsprechend ist dann auch die Performance auf der eher unbekannten Position. Das wurde auch schon im englischen Forum berichtet, ist das hier sonst noch keinem passiert? Und ja, es ist ein fortgeführtes Savegame, aber trotzdem, sowas darf jawohl nicht passieren, oder? Und nein, die 'Position tauschen'-Funktion ist nicht aktiviert, bei keinem Spieler.

Cheers
Krait
Titel: Re: Fm2006 6.0.2 Bugs
Beitrag von: Saxon am 21.Dezember 2005, 21:53:03
auf die Erklärung eines Spielers er müsse den Verein wechseln um Erfolge feiern zu können, gab ich den Kommentar mit ihm und den besseren Spielern eine erfolgreiche Mannschaft aufzubauen.
Nächster Tag die Meldung das er äusserst positiv drauf reagierte und noch ne Meldung das er sofort auf die Transferliste gesetzt werden will.

Schlagabtausch mit Trainer des Gegnerteams, es kommt das Symbol für Spielerreaktion, aber man kann nix unter Personal (des Spielers) dazu lesen, war schonmal anders.


Titel: Re: Fm2006 6.0.2 Bugs
Beitrag von: Alcandro am 21.Dezember 2005, 23:42:36
Betrifft Spielerpositionstausch - bei mir nicht, aber

irgendwie kommt mir das komisch vor, da nur einige davon berichten und
ich habe bei meinem Torwart extra Positionstausch mit einem Stürmer angeordnet,
ABER ER HAT ES NICHT GETAN, wass ja richtig ist.
Auch ein Positionstausch während des Spiels wurde bei mir nicht durchgeführt, ausser ich habe es angeordnet und da wurde es absolut korrekt gemacht.

So frag ich mich scho, wie da bei einigen vorkommt.

Gruß, Alc
Titel: Re: Fm2006 6.0.2 Bugs
Beitrag von: Saxon am 21.Dezember 2005, 23:52:51
Betrifft Spielerpositionstausch - bei mir nicht, aber

irgendwie kommt mir das komisch vor, da nur einige davon berichten und
ich habe bei meinem Torwart extra Positionstausch mit einem Stürmer angeordnet,
ABER ER HAT ES NICHT GETAN, wass ja richtig ist.
Auch ein Positionstausch während des Spiels wurde bei mir nicht durchgeführt, ausser ich habe es angeordnet und da wurde es absolut korrekt gemacht.

So frag ich mich scho, wie da bei einigen vorkommt.

Gruß, Alc

Konstelation bei mir war folgende:

linker TJ tauscht mit rechten TJ, wird korrekt durchgeführt, moment später tauschen rechter TJ mit TW

linker TJ tauscht mit OMZ, durchgeführt, moment später tauschen rechter TJ mit TW

in beiden Fällen schlug die Benotung des TW sofortig auf 1 um , auch seltsam, selbst wenn das nicht seine Position ist kann ohne eine Ballberührung, Fehlpass, Zweikampf oder sonstiges nicht sofort ein derartige Benotung zu Stande kommen.

Titel: Re: Fm2006 6.0.2 Bugs
Beitrag von: krait am 21.Dezember 2005, 23:56:46
Sehr komische Geschichte das. Nachdem ich zwischendurch den Rechner runtergefahren hatte und es jetzt nochmal ansehen wollte passiert das mit dem Positionstausch nicht mehr. Vielleicht muss man einfach irgendwie nach dem Patch erstmal nen Spielstand unter 6.0.2 speichern, den Rechner neu booten und kann dann erst vernünftig spielen oder so... (Das betrifft jetzt nur den Positionstausch ohne Order, nicht euer Torwartproblem)
Titel: Re: Fm2006 6.0.2 Bugs
Beitrag von: Saxon am 22.Dezember 2005, 00:03:10
Sehr komische Geschichte das. Nachdem ich zwischendurch den Rechner runtergefahren hatte und es jetzt nochmal ansehen wollte passiert das mit dem Positionstausch nicht mehr. Vielleicht muss man einfach irgendwie nach dem Patch erstmal nen Spielstand unter 6.0.2 speichern, den Rechner neu booten und kann dann erst vernünftig spielen oder so...

Könnte natürlich auch sein das sowas spotan und nicht immer ausgelöst wird, wie z.b. das nach vorne gehen des TW bei Ecken trotzt gegenteiliger Anweisungen. Das taucht ja auch aller Jubeljahre mal auf.
Irgedeine Kollision zwischen bestimmten Programmpunkten die sporadisch diesen Fehler auslösen.
So kann es sein das es einmal funktioniert und beim anderen wiederum nicht.
Hab es ja auch nur einmal getestet und dann nie wieder, weils mir zu gefährlich war :D

ich mach mal ein Save und teste erneut um zu sehen obs bei mir zu 100% falsch funktioniert.
Titel: Re: Fm2006 6.0.2 Bugs
Beitrag von: Alcandro am 22.Dezember 2005, 00:20:31
Folgendes hab ich heraus gefunden:

Wenn man einmal die kuriose Anweisung TW Tausch mit ST macht, läßt sich das  nicht mehr zurück nehmen und das Prog
führt das immer wieder durch...auch mit anderen Spielern so....das ist der Bug!
Wenn man keinen Spielertausch veranlaßt passiert nichts im Spiel...zumindest bei mir so...

Könnte das jemand im SI Forum auf englisch posten?!

Gruß, Alc
Titel: Re: Fm2006 6.0.2 Bugs
Beitrag von: Saxon am 22.Dezember 2005, 00:41:46
Folgendes hab ich heraus gefunden:

Wenn man einmal die kuriose Anweisung TW Tausch mit ST macht, läßt sich das  nicht mehr zurück nehmen und das Prog
führt das immer wieder durch...auch mit anderen Spielern so....das ist der Bug!
Wenn man keinen Spielertausch veranlaßt passiert nichts im Spiel...zumindest bei mir so...

Könnte das jemand im SI Forum auf englisch posten?!

Gruß, Alc

mal ein Link zu Ungereimtheiten beim "swappen", PaulC hat sich auch schon dieses Themas angenommen.

http://community.sigames.com/groupee/forums/a/tpc/f/9522026261/m/1562096681
Titel: Re: Fm2006 6.0.2 Bugs
Beitrag von: digger198 am 22.Dezember 2005, 00:43:49
Also bei mir war es eigentlich immer so, dass der Tw nach vorne gegangen ist,wenn ich einen TJ ausgewechselt hatte!

Dann übernahm der Tw plötzlich die taktischen Einstellungen des TJ und stand bei Ecken usw vorne rum.
Ich bin dann immer sofort ins Taktik Menü und hab wieder alles per Hand auf TW typische Einstellunge umgestellt.
Könnte es nicht auch daran liegen?

Falls euch so ein verrücktes TW Verhalten nach ner Auswechselung auffällt, dann checkt mal bitte,
ob der TW nicht plötzlich die Taktik des Ausgewechselten übernommen hat.
Titel: Re: Fm2006 6.0.2 Bugs
Beitrag von: Saxon am 22.Dezember 2005, 00:54:48
Also bei mir war es eigentlich immer so, dass der Tw nach vorne gegangen ist,wenn ich einen TJ ausgewechselt hatte!

Dann übernahm der Tw plötzlich die taktischen Einstellungen des TJ und stand bei Ecken usw vorne rum.
Ich bin dann immer sofort ins Taktik Menü und hab wieder alles per Hand auf TW typische Einstellunge umgestellt.
Könnte es nicht auch daran liegen?

Falls euch so ein verrücktes TW Verhalten nach ner Auswechselung auffällt, dann checkt mal bitte,
ob der TW nicht plötzlich die Taktik des Ausgewechselten übernommen hat.

Das ist ne andere Kiste (Bug) und hat mit dem Positionstausch ja nichts zu tun.

Soweit ich das aus der Fixlist verstanden hab , soll sowas nicht mehr vorkommen wenn man beim TW extra - immer zurückbleiben - aktiviert. Die Standartanweisung war ja sonst auf - Standard - .
Nachdem das bei mir wiederum passierte hab ich mal alle meine TW so instruiert, mal schauen obs noch vorkommt, was ohnehin nur so aller 20 Spiele gelegentlich auftrat.
Titel: Re: Fm2006 6.0.2 Bugs
Beitrag von: Bochumer am 22.Dezember 2005, 01:08:21
Drei GAAAANZ wichtige Dinge, die ich nicht in der Fix-Liste finden kann:

1.
Kann man jetzt in der Türkei spielen ohne Angst haben zu müssen, dass in der nächsten Saison die Liga "geschlossen" wird?

2.
Funktioniert Südamerika jetzt - ich meine damit das Problem, dass brasilianische Mannschaften nicht richtig an Pokalen teilnehmen konnten?

3.
Ich kann in der Fix-List nur Norwegen finden, für das die fehlenden Prämien am Ende der Saison eingefügt wurden. Wenn ich mich recht erinnere, waren auch in anderen europäischen Ligen keine Prämien ausgezahlt worden, z.B. in der Türkei!
Titel: Re: Fm2006 6.0.2 Bugs
Beitrag von: FK1712 am 22.Dezember 2005, 01:22:45
Hallo,
kann jetzt ersteinmal nur mit  Version 6.0.1. zu diesem Thema was sagen. Folgendes ist dort auch schon passiert.

1. Man(n) muß genau aufpassen, im Aufstellungsbildschirm, wenn man Spieler auf andere Positionen austauscht. Genauer Formuliert, es kann sehr leicht passieren, dass der Torwart die Taktik einstellungen vom Vert. oder Tj. erhält bzw. vertauscht wird. Ähnlich ist es bei mir schon oft vorgekommen, dass ich erst die individuellen Einstellungen vorgenommen habe und danach die Mannschaftstaktik. Danach, wollte ich dann doch noch was bei den einzelnen Spielern ändern und siehe da, alle zuvor ausgewählten Sachen waren merkwürdigerweise wieder verschwunden. Ist die Taktik dann beim Torwart auf Offensiv und mit viel Kreativität ausgestattet, kam es bei TW die einen hohe Exent. Wert hatten, gelegentlich zu den besagten rauslaufen bei Ecken etc.. Auch bei der Einstellung "alles nach vorne" und beim TW steht alles auf Standard, geht der Torwart. fast immer bei Ecken mit nach vorne. Allerdings erst immer kurz vor Schluss!

Vielleicht kann das ja dem einem oder anderem helfen.....

Gruß
Frank

2. Punkt, der den Positionswechsel angeht: Generel, klappt dieser bei der Version 6.0.1. definitiv nicht! Aber stellt man die Taktischen Einstellungen, bei den meisten Spielern auf "viel Kreativität" kommt es sehr oft vor, dass die Positionen auch getauscht werden (LV spielt dann für kurze Zeit auf einmal RA usw.).

Titel: Re: Fm2006 6.0.2 Bugs
Beitrag von: Saxon am 22.Dezember 2005, 01:27:55

3.
Ich kann in der Fix-List nur Norwegen finden, für das die fehlenden Prämien am Ende der Saison eingefügt wurden. Wenn ich mich recht erinnere, waren auch in anderen europäischen Ligen keine Prämien ausgezahlt worden, z.B. in der Türkei!

laut Nobody wurden in der Türkei unter 6.0.2 wieder Prämien ausgezahlt.


zu Punkt 1.
 gibs allerdings in anderen Ligen merkwürdige Tendenzen, es steigen mehr Teams ab als zb. Aufsteigen
u.a. Portugal, ich konnte allerdings in den Beitrag  nicht herausfinden ob das die Umsetzung einer einmaligen Ligenänderung oder ein Bug ist.
Titel: Re: Fm2006 6.0.2 Bugs
Beitrag von: brainscan am 22.Dezember 2005, 01:42:00
Ich habe jetzt mal bei einigen Sportseiten die Tabelle von Portugal angeguckt und überall werden 3 Absteiger angezeigt, im Spiel sind es aber in der ersten Saison 4, und nur 2 Aufsteiger. Danach alles normal 3 Auf und Absteiger
Komisch  :-\
Titel: Re: Fm2006 6.0.2 Bugs
Beitrag von: Saxon am 22.Dezember 2005, 02:34:36
erneuter Test des Positionstausches mit ner anderen Mannschaft

1Hz :linker TJ soll mir rechten TJ tauschen, nix passiert 

2Hz linker TJ soll mit linken Mittelfeldspieler tauschen, plötzlich tauscht ML und rechter TJ

 ??? also in der gesamten Tauschgeschichte ist mächtig der Wurm drinne  ???
Titel: Re: Fm2006 6.0.2 Bugs
Beitrag von: Wongstyle am 22.Dezember 2005, 04:11:56
@ saxon

Wohl noch nie was vom 11. Gebot gehört, was???

" Du sollst nicht tauschen "

Entschuldige, aber das musste jetzt einfach raus:-)
Titel: Re: Fm2006 6.0.2 Bugs
Beitrag von: Saxon am 22.Dezember 2005, 04:45:02
@ saxon

Wohl noch nie was vom 11. Gebot gehört, was???

" Du sollst nicht tauschen "

Entschuldige, aber das musste jetzt einfach raus:-)

Natürlich kenn ich das *g*, aber ich bin Atheist ! Das betrifft doch nur die gläubigen Missionare, die haben natürlich nie Positionstausch betrieben, deswegen hiess es ja auch "Missionarsstellung"  :P
aber das sind ja ganz andere Taktiken und gehören in fussballmonsters Stories :)
Titel: Re: Fm2006 6.0.2 Bugs
Beitrag von: maradona am 22.Dezember 2005, 07:24:37
der torwart hatte bei mir, wenn er den einmal auf "dem feld" eingesetzt wurde immer eine 1 erhalten.....! von daher nichts neues!
zu den anderen punkten kann ich noch nichts schreiben.
Titel: Re: Fm2006 6.0.2 Bugs
Beitrag von: filmriss am 22.Dezember 2005, 11:34:43
Hmm...also bei mir werden die Positionen korrekt getauscht. Es ist auch noch nie vorgekommen dass der Torwart plötzlich mit einem Feldspieler die Positionen getauscht hat oder bei Standardsituationen nach vorn gegangen ist (egal ob bei ihm in den entsprechenden Einstellungen "Standard" oder "Immer zurück bleiben" stand).

Allerdings ist mir ein neuer Bug in Zusammenhang mit Positionstausch aufgefallen der noch in 6.0.1 nicht da war.
Es kommt häufig vor dass die Einstellungen zu "Position tauschen" nicht korrekt übernommen werden.
Ich stelle z.B. bei meinem OMZ ein dass er mit SL tauschen soll. Wenn ich jetzt zum SL gehe, dort einstelle dass er mit OMZ tauschen soll und dann wieder zum OMZ gehe, steht bei Position tauschen plötzlich nichts mehr... :-/

Der Fehler kommt meistens VOR dem Spiel vor, allerdings gelegentlich auch wenn ich in der Halbzeit da Änderungen vornehme.
Auch wenn ich es während des Spiels mittels Sofortbutton mache, gibts dieses Problem.

Ansonsten sind mir bislang keine größeren Bugs aufgefallen.

Ich spiele übrigens ein altes Savegame weiter...
Titel: Re: Fm2006 6.0.2 Bugs
Beitrag von: Bateman am 22.Dezember 2005, 11:38:54
http://community.sigames.com/groupee/forums/a/tpc/f/9522026261/m/1562096681

... es muß nur bei einem Spieler die Tauschoption aktiviert sein!
Titel: Re: Fm2006 6.0.2 Bugs
Beitrag von: Wongstyle am 22.Dezember 2005, 21:30:12
2 Sachen die immer noch nicht gefixt sind:

1. Diese beschi.... " ich steh meilenweit vom Strafraum weg, köpf aber dennoch ins Toraus" Kopfbälle von den eigenen Verteidigern.

2. bei Freistössen am gegnerischen 16er schiessen meine Spieler schon obwohl der Verteidiger quasi vorm Ball steht. Und keine virtuellen 9m weg. Kommt zwar nur alle 3-4 Spiele vor, is aber trotzdem nervig

An sich 2 Probleme die mir den Spielspass schon etwas verderben. Ich hab aus Pkt.1 schon 2 Gegentore hinnehmen müssen und bei Pkt.2 hab ich mit Ceh einen guten Freistossschützen der, wenn er warten würde, vielleicht den FS verwandelt hätte. Wer weiss...??
Titel: Re: Fm2006 6.0.2 Bugs
Beitrag von: Minironaldo am 23.Dezember 2005, 05:20:33
Zu 1. Ja das nervt ziemlich,vorallem da das bei mir immer meine stärksten Verteidiger machen, bei denen man eigentlich glauben sollte das sie damit umgehen können.

Zu 2. Komisch kommt bei mir nie vor (vielleicht übertrieben, aber ist das noch nicht aufgefallen). Meine Freistossschützen (keine Beckhams usw.) kommen in der Saison schon auf die 6-7 Freistosstore. Da ich weiß wie der Ceh schiesst, kann es eventuell an den Einstellungen vom Editor liegen. Das heißt aber das du nicht nur auf die auf den Freisstosswert schauen solltest, sondern eventuell auch auf auf die anderen Fähigkeiten wie Weitschüsse, Übersicht und Abschluss und so weiter. Ich weiss leider die genauen Übersetzungen nicht, aber das könnte daran vielleicht liegen. Zur Not auch einmal andere Freistossvarianten versuchen, weil gerade da das Spiel unmengen an Möglichkeiten bietet. Zu guter Letzt (aber sehr unwahrscheinlich ;D) könnte es eine schlechte Phase von ihm sein (so ähnlich wie beim Beckham) und er beginnt bald wieder zu Scoren.

mfg Ralph
Titel: Re: Fm2006 6.0.2 Bugs
Beitrag von: Cavanagh am 23.Dezember 2005, 10:12:28
Hat eigentlich noch jemand folgenden Bug (aufgetreten seit 6.0.2) bei der Angabe der Vertragsdauer:
Es steht bei mir z.B.: <Montag
                                 <30.06.2008
aber nur beim Mannschaftsscreen - Verträge, beim Spielerscreen passt es.
Hab das Spiel schon neu installiert, hat leider nichts bewirkt.
Ist zwar nur eine Kleinigkeit, aber doch ein bisschen ärgerlich.

Screenshot:
http://i25.photobucket.com/albums/c71/Cavanagh666/Bug.jpg
Titel: Re: Fm2006 6.0.2 Bugs
Beitrag von: TMfkasShrek am 23.Dezember 2005, 12:30:57
2 Sachen die immer noch nicht gefixt sind:

1. Diese beschi.... " ich steh meilenweit vom Strafraum weg, köpf aber dennoch ins Toraus" Kopfbälle von den eigenen Verteidigern.

2. bei Freistössen am gegnerischen 16er schiessen meine Spieler schon obwohl der Verteidiger quasi vorm Ball steht. Und keine virtuellen 9m weg. Kommt zwar nur alle 3-4 Spiele vor, is aber trotzdem nervig

An sich 2 Probleme die mir den Spielspass schon etwas verderben. Ich hab aus Pkt.1 schon 2 Gegentore hinnehmen müssen und bei Pkt.2 hab ich mit Ceh einen guten Freistossschützen der, wenn er warten würde, vielleicht den FS verwandelt hätte. Wer weiss...??

zu 1: Das kommt bei mir relativ selten vor, hauptsächlich wenn ich vorne bin. Aber wenn so was passiert dann sind das meist so unmotivierte Schüsse ins Toraus wobei der Verteidiger am eigenen Strafraum steht und nicht mal bedrängt wird.

zu 2: das wär mir noch nicht aufgefallen
Titel: Re: Fm2006 6.0.2 Bugs
Beitrag von: Coca99 am 23.Dezember 2005, 12:49:14
2 Sachen die immer noch nicht gefixt sind:

1. Diese beschi.... " ich steh meilenweit vom Strafraum weg, köpf aber dennoch ins Toraus" Kopfbälle von den eigenen Verteidigern.

2. bei Freistössen am gegnerischen 16er schiessen meine Spieler schon obwohl der Verteidiger quasi vorm Ball steht. Und keine virtuellen 9m weg. Kommt zwar nur alle 3-4 Spiele vor, is aber trotzdem nervig

An sich 2 Probleme die mir den Spielspass schon etwas verderben. Ich hab aus Pkt.1 schon 2 Gegentore hinnehmen müssen und bei Pkt.2 hab ich mit Ceh einen guten Freistossschützen der, wenn er warten würde, vielleicht den FS verwandelt hätte. Wer weiss...??

1) Kommt doch auch in Realität ab und an mal vor, dass man nen Ball ins Toraus schiesst statt zum Einwurf klärt. Aber klar, etwas verfeinern könnte man das schon - so ganz unbedrängt ist das manchmal wirklich ärgerlich.

2) Ist mir auch noch nie aufgefallen.
Titel: Re: Fm2006 6.0.2 Bugs
Beitrag von: Pippo8081 am 23.Dezember 2005, 13:21:39
Punkt 1 muß ich volkommen zustimmen, das ist wirklich extrem nervig, aber mit dem neuen Patch spielt sich das Game alles in Allem wirklich gut....
Titel: Re: Fm2006 6.0.2 Bugs
Beitrag von: Saxon am 23.Dezember 2005, 13:31:06

Schlagabtausch mit Trainer des Gegnerteams, es kommt das Symbol für Spielerreaktion, aber man kann nix unter Personal (des Spielers) dazu lesen, war schonmal anders.


Mittlerweile hat sich dieser Fehler gegeben, der Text für die Spielerreaktion ist wieder abrufbar.
Komisch schon, aber besser als umgedreht :D
Titel: Re: Fm2006 6.0.2 Bugs
Beitrag von: Bochumer am 23.Dezember 2005, 13:54:34
Diese beschi.... " ich steh meilenweit vom Strafraum weg, köpf aber dennoch ins Toraus" Kopfbälle von den eigenen Verteidigern.

Kommt doch auch in Realität ab und an mal vor, dass man nen Ball ins Toraus schiesst statt zum Einwurf klärt. Aber klar, etwas verfeinern könnte man das schon - so ganz unbedrängt ist das manchmal wirklich ärgerlich.

Ich bin erst mit dem FM05 zum Footman gestossen und ich kann mich erinnern, dass es einer meiner ersten Posts war, in denen ich mich über diese unnötigen Ballverluste in der Verteidigung geärgert habe. Es handelt sich mehr um eine Kinderkrankheit als um ein spezifisches Defizit am 06er.

Nach nun 1 1/2 Jahren habe ich folgendes Muster entdeckt:

Was der Verteidiger mit dem Ball macht, hängt auch von seinen mentalen Fähigkeiten und dem Team ab, mit dem ich spiele. Spiele ich mit einer Top-Mannschaft und Weltklasseverteidigern, bringen diese den Ball wesentlich häufiger unter Kontrolle als die Jungs von Siglufjördhur in Islands zweiter Liga. Ich konnte dieses Verhalten bei parallelen Spielen mit Siglufjördhur und ManU eindeutig erkennen. Die unterklassigen Verteidiger, häufig auch Leute mit schlechten technischen Werten, hauen einfach alles ins Aus - auch bei den Torwarten ist diese Tendenz zu erkennen. Die ManU-Verteidiger spielen häufiger gezielte Pässe nach vorne und ein Maldini von Milan spielt auch von der Mittellinie wieder zurück zum Torwart - das machen auch nicht alle Verteidiger im Spiel. Kommt bei einem Verteidiger beispielsweise geringe Nervenstärke hinzu, wird er auch häufiger den Ball ins Aus schlagen, weil er sich schneller bedrängt fühlt.

Dann kommt es auf die Taktik an. Tausendmal habe ich mich schon im FM05 beschwert, dass meine angeordnete Kurzpasstaktik nicht eingehalten wird und die Verteidiger immer nur dämlich lange Bälle nach vorne hauen. Wenn der Aussenverteidiger aber sehr defensiv steht und wenig Sturmläufe hat, alle Aussen- und Mittelfeldspieler vor ihm aber schon in Richtung gegnerisches Tor unterwegs sind, fehlt der KI ein Anspielpartner und es resultiert ein langer Ball. Im 06er ist es so, dass die Aussenverteidiger bei entsprechenden Anweisungen wesentlich besser mit nach vorne gehen und man kann schöne Doppelpass-Kombis mit dem OM L bzw. OM R oder den Stürmern sehen.

Fazit: Prinzipiell liegt es wieder mal am User oder an der Mannschaft, trotzdem finde ich die Engine in diesem Punkt noch nicht zufriedenstellend ausbalanciert. Auch ein Regionalligaverteidiger darf nicht von der 16-Meterlinie ins Toraus köpfen, wenn kein Gegner in der Nähe ist.
Titel: Re: Fm2006 6.0.2 Bugs
Beitrag von: Saxon am 23.Dezember 2005, 14:17:33

Dann kommt es auf die Taktik an. Tausendmal habe ich mich schon im FM05 beschwert, dass meine angeordnete Kurzpasstaktik nicht eingehalten wird und die Verteidiger immer nur dämlich lange Bälle nach vorne hauen. Wenn der Aussenverteidiger aber sehr defensiv steht und wenig Sturmläufe hat, alle Aussen- und Mittelfeldspieler vor ihm aber schon in Richtung gegnerisches Tor unterwegs sind, fehlt der KI ein Anspielpartner und es resultiert ein langer Ball. Im 06er ist es so, dass die Aussenverteidiger bei entsprechenden Anweisungen wesentlich besser mit nach vorne gehen und man kann schöne Doppelpass-Kombis mit dem OM L bzw. OM R oder den Stürmern sehen.

Fazit: Prinzipiell liegt es wieder mal am User oder an der Mannschaft, trotzdem finde ich die Engine in diesem Punkt noch nicht zufriedenstellend ausbalanciert. Auch ein Regionalligaverteidiger darf nicht von der 16-Meterlinie ins Toraus köpfen, wenn kein Gegner in der Nähe ist.

Da liegt viel wahres drin, bei bestimmten Pass-spiel muss halt die Mentalität der einzelnen Positionen stimmen, damit es nicht zu Konflikten mit der Spieleranweisung und der tatsächlichen Positionierung auf dem Spielfeld kommt.
z.b. bei Kurzpassspiel, sollte die nächste Anspielstation 2 Punkte Abweichung in Sachen Metalität besitzen, damit man auch wirklich den kurzen Pass spielen kann.

Solche unnötigen Klärungen beobachte ich auch nur mit bestimmten Spielermaterial oder einer "übernervösen" Phase der gesamten Mannschaft.

Klar hat die Engine noch paar Schwachstellen die zu paar unerwünschten Ergebnissen kommt, wie z.b. in den letzten Spielminuten und der Gegner praktiziert Zeitspiel und ist am Einwurf.
Der lässt sich Zeit wirft ein und immer wieder köpft mein Verteidiger ins aus und das ganze geht meist so 4 bis 5 mal nach selbigen Muster. Da muss noch etwas Feinschliff betrieben werden.
Titel: Re: Fm2006 6.0.2 Bugs
Beitrag von: filmriss am 23.Dezember 2005, 14:23:09
So, mir ist soeben wieder zwei kleine Fehler aufgefallen.

1. Das leidige Thema um "Positionen tauschen"
--> Wenn ich während des Spiels die Anweisung "Position tauschen" auf "Keine" zurückstelle, wird die Position trotzdem fleißig weitergetauscht mit dem Spieler der dort eingetragen war.


2. Falsche Berechnung der Transferangebote
--> Ab und zu kommt es vor dass im News-Screen eine falsche Ablösesumme als im eigentlichen Angebotsscreen angezeigt wird.
Ich habe einen Spieler anderen Vereinen für 1,5 Millionen angeboten. Nach zwei Tagen kam ein Angebot über 1,1 Millionen rein.
Als ich jedoch auf "Beantworten" ging, stand da nur ein Potentieller Transferwert von 770,000.
Im Spielerprofil steht die Summe die auch in der News angezeigt wird.

Hier mal 3 Screenshots:
http://filmriss.alfahosting.org/misc/fmbug1-1.jpg
http://filmriss.alfahosting.org/misc/fmbug1-2.jpg
http://filmriss.alfahosting.org/misc/fmbug1.jpg

Hatte sonst noch jemand diese Fehler beobachten können?
Titel: Re: Fm2006 6.0.2 Bugs
Beitrag von: BecksNB am 23.Dezember 2005, 14:24:23
Ich weiß nicht ob es schon erwähnt wurde aber ich finde nervig das Spieler die ich gerade verpflichtet habe von anderen Vereinen immer gleich ausgeliehen werden wollen. Auch KI Verein verpflichten Spieler und leihen sie wenig später gleich wieder aus...
Titel: Re: Fm2006 6.0.2 Bugs
Beitrag von: Saxon am 23.Dezember 2005, 14:31:55
So, mir ist soeben wieder zwei kleine Fehler aufgefallen.

1. Das leidige Thema um "Positionen tauschen"
--> Wenn ich während des Spiels die Anweisung "Position tauschen" auf "Keine" zurückstelle, wird die Position trotzdem fleißig weitergetauscht mit dem Spieler der dort eingetragen war.


2. Falsche Berechnung der Transferangebote
--> Ab und zu kommt es vor dass im News-Screen eine falsche Ablösesumme als im eigentlichen Angebotsscreen angezeigt wird.
Ich habe einen Spieler anderen Vereinen für 1,5 Millionen angeboten. Nach zwei Tagen kam ein Angebot über 1,1 Millionen rein.
Als ich jedoch auf "Beantworten" ging, stand da nur ein Potentieller Transferwert von 770,000.
Im Spielerprofil steht die Summe die auch in der News angezeigt wird.

Hier mal 3 Screenshots:
http://filmriss.alfahosting.org/misc/fmbug1-1.jpg
http://filmriss.alfahosting.org/misc/fmbug1-2.jpg
http://filmriss.alfahosting.org/misc/fmbug1.jpg

Hatte sonst noch jemand diese Fehler beobachten können?

Habe selbige Abweichungen beobachtet, allerdings hat ich mir das bei meinen Beispiel erklärt (war % in Wiederverkauf eingetragen) das er den theoretischen Wiederverkaufsprozentsatz da schon mit einberechnet hätte.
Das ist ja bei dir aber nicht der Fall und somit(mein Gedankengang ) unsinnig.
Titel: Re: Fm2006 6.0.2 Bugs
Beitrag von: Pippo8081 am 23.Dezember 2005, 14:47:39
So, mir ist soeben wieder zwei kleine Fehler aufgefallen.

1. Das leidige Thema um "Positionen tauschen"
--> Wenn ich während des Spiels die Anweisung "Position tauschen" auf "Keine" zurückstelle, wird die Position trotzdem fleißig weitergetauscht mit dem Spieler der dort eingetragen war.


2. Falsche Berechnung der Transferangebote
--> Ab und zu kommt es vor dass im News-Screen eine falsche Ablösesumme als im eigentlichen Angebotsscreen angezeigt wird.
Ich habe einen Spieler anderen Vereinen für 1,5 Millionen angeboten. Nach zwei Tagen kam ein Angebot über 1,1 Millionen rein.
Als ich jedoch auf "Beantworten" ging, stand da nur ein Potentieller Transferwert von 770,000.
Im Spielerprofil steht die Summe die auch in der News angezeigt wird.

Hier mal 3 Screenshots:
http://filmriss.alfahosting.org/misc/fmbug1-1.jpg
http://filmriss.alfahosting.org/misc/fmbug1-2.jpg
http://filmriss.alfahosting.org/misc/fmbug1.jpg

Hatte sonst noch jemand diese Fehler beobachten können?

Habe selbige Abweichungen beobachtet, allerdings hat ich mir das bei meinen Beispiel erklärt (war % in Wiederverkauf eingetragen) das er den theoretischen Wiederverkaufsprozentsatz da schon mit einberechnet hätte.
Das ist ja bei dir aber nicht der Fall und somit(mein Gedankengang ) unsinnig.

Diese Abweichungen liegen schlicht und einfach an dem 50% Weiterverkauferlös, der wird mit erinberechnet und wenn sich der Wert deines Spieler minimal verändert, ist auch das Angebot unterschiedlich........

Klingt komisch, is aber so  ;D
Titel: Re: Fm2006 6.0.2 Bugs
Beitrag von: filmriss am 23.Dezember 2005, 15:04:47
Naja...theoretisch würde es dann doch passen.  Das Angebot enthält eine 50% Weiterverkaufsklausel.
Teilt man nun die angebotene Summe von 770000 durch 2 und addiert es dazu, ergibt dies eine Summe von 1,155,000.

Hmm...ist aber doch etwas verwirrend...
Vor dem Patch wurde aber der Weiterverkaufserlös nicht mitberechnet - oder ist es mir bloß nie aufgefallen?


ah...Pippo8081 war da etwas schneller mit der gleichen Erkentnis   :)


AHHHHHHHHHHHHHHH - ich werd wahnsinnig!!
Jetzt ist in zwei aufeinanderfolgenden Spielen auch bei mir der Fehler eingetroffen dass der Torwart mit einem Stürmer die Position tauscht.
Beim ersten Mal hatte ich einen Abwehrspieler für einen Stürmer gebracht und der Torwart hatte die Einstellungen vom ausgewechselten Stürmer übernommen. Nach kurzer Umstellung lief auch wieder alles wunderbar und de Torwart hatte auch am Schluss die Note 7, obwohl er ein paar Minuten als Stürmer gespielt hat.

Jetzt aber, im nächsten Spiel,  hat mein Torwart in der 30Minute ne Rote Karte bekommen. Also hab ich einen Stürmer rausgenommen und dafür meinen Ersatztorwart gebracht.
Dieser wechselt jetzt aber alle fünf Minuten die Postion mit einem Stürmer, obwohl die Option "Position tauschen" deaktiviert ist. Ich muss alle fünf minuten einstellen dass er auch wirklich im Tor bleibt.
Endstand  9:2  und das gegen den Tabellenletzen!!  >:( BILD (http://filmriss.alfahosting.org/fck-forum/images/smiles/fluchen.gif)BILD (http://filmriss.alfahosting.org/fck-forum/images/smiles/nein.gif)
Allein 3 Tore wurden von der Mittellinie geschossen, weil niemand im Tor stand..

Naja, sehen wirs mal positiv: Für die Zuschauer war es DAS Spiel des Jahrhunderts!  ;D

Hier mal ein Screenshot von der Spielerbewertung.
http://filmriss.alfahosting.org/misc/fm-grauen.jpg

Der Medienkommentar nach dem Spiel ist aber wohl das witzigste überhaupt!
Soviel Sarkasmus hab ich schon lange nicht mehr gesehen... ;D
http://filmriss.alfahosting.org/misc/fm-grauen1.jpg

Ah...ich kann nicht mehr... BILD (http://filmriss.alfahosting.org/fck-forum/images/smiles/totlach.gif) BILD (http://filmriss.alfahosting.org/fck-forum/images/smiles/uglylaugh.gif) BILD (http://filmriss.alfahosting.org/fck-forum/images/smiles/aua.gif)


Na, hatte mal jemand eine noch schlechtere Bewertung?   BILD (http://filmriss.alfahosting.org/fck-forum/images/smiles/pokal.gif)
Titel: Re: Fm2006 6.0.2 Bugs
Beitrag von: Coca99 am 23.Dezember 2005, 16:42:29
Na, hatte mal jemand eine noch schlechtere Bewertung?   BILD (http://filmriss.alfahosting.org/fck-forum/images/smiles/pokal.gif)

LOL ne das hab ich noch net geschafft...aber hatte mal 7 Spieler mit Note 10. ;)
Titel: Re: Fm2006 6.0.2 Bugs
Beitrag von: Wongstyle am 23.Dezember 2005, 22:29:41
@ filmriss

Langsam frag ich mich echt was da los ist?

Ich hatte bisher noch nie das Problem mit dem Positionstausch. Bei mir hat letztens der Torwart in der 10 Minute Rot gesehen. Habe auch einen Stürmer runtergenommen und ihn gegen den Ersatzgoalie getauscht. Hab ihn dann auf die TW Position gezogen und dort blieb er auch die gesamte Spielzeit.

Irgendwas muss ja das Problem auslösen.  Würd mich echt interessieren was?
Titel: Re: Fm2006 6.0.2 Bugs
Beitrag von: FK1712 am 23.Dezember 2005, 22:33:35
Hmmm, wollte gerade schreiben, dass ich das Phänomen was den Positionstausch angeht, nach 10 getesteten Spielen noch nicht ein einziges mal hatte. Dabei wechselte ich: Tj links mit Tj recht, OM mit Tj und RM mit LM ! alles klappt Super!
 
Schon komisch, warte regelrecht darauf das mein TW mal nen Ausflug macht...... :-[

da muß ich dann doch noch mal ein bischen warten.....aber schon komisch.....

Gruß
Frank
Titel: Re: Fm2006 6.0.2 Bugs
Beitrag von: Bochumer am 24.Dezember 2005, 05:09:22
Leider (!) bin ich überhaupt noch nicht zum Zocken mit dem neuen Patch gekommen und kann meinen Senf zum Spawn-Bug nicht hinzugeben. Natürlich interessiert mich die Sache aber. Darum, um etwas mehr Vergleichbarkeit zu schaffen: Spielt ihr ALLE mit einem neuen Spielstand? Ansonsten sind alle Vergleiche und Hinweise hinfällig, weil alte Spielstände wohl an verschiedenen Stellen des Spiels größere und kleinere Probleme verursachen.

Seid ihr 100 %ig sicher, dass vor eueren Spielen (bevor ihr auf Spiel starten geklickt habt) KEINE Positionstäusche aktiviert waren? Also auch nicht OM L gegen OM R? Ansonsten wäre es schon "fast nachvollziehbar", wenn ihr einen rotierenden Stürmer gegen einen Torwart tauschen würdet, denn dass sich das Positionstauschen im laufenden Spiel nicht mehr deaktivieren lässt, haben bislang ALLE geschildert. Dann hilft wohl nur noch konsequentes Wiederabschieben auf die richtigen Positionen.
Titel: Re: Fm2006 6.0.2 Bugs
Beitrag von: Saxon am 24.Dezember 2005, 12:52:03
Leider (!) bin ich überhaupt noch nicht zum Zocken mit dem neuen Patch gekommen und kann meinen Senf zum Spawn-Bug nicht hinzugeben. Natürlich interessiert mich die Sache aber. Darum, um etwas mehr Vergleichbarkeit zu schaffen: Spielt ihr ALLE mit einem neuen Spielstand? Ansonsten sind alle Vergleiche und Hinweise hinfällig, weil alte Spielstände wohl an verschiedenen Stellen des Spiels größere und kleinere Probleme verursachen.

Seid ihr 100 %ig sicher, dass vor eueren Spielen (bevor ihr auf Spiel starten geklickt habt) KEINE Positionstäusche aktiviert waren? Also auch nicht OM L gegen OM R? Ansonsten wäre es schon "fast nachvollziehbar", wenn ihr einen rotierenden Stürmer gegen einen Torwart tauschen würdet, denn dass sich das Positionstauschen im laufenden Spiel nicht mehr deaktivieren lässt, haben bislang ALLE geschildert. Dann hilft wohl nur noch konsequentes Wiederabschieben auf die richtigen Positionen.

bei mir war es ein nigelnagelneuer Spielstand und auch nicht die Situation, das eine Einwechslung TW für TJ vorgenommen wurde. Das passierte im laufenden Spiel ohne Wechsel.
Allerdings hab ich Spieler A und B die Anweisung zum Tausch gegeben. Später kam hier der Hinweis mit Link zum SI - Forum , das nur EIN Spieler diese Anweisung bekommen sollte.
Kann ich leider erst nach den Weihnachtsfeiertagen testen.


Andere Sache:

Hat jemand schon vernünftiges Zeitspiel beobachten können, ausser bei KI - Teams?
Wenn ich in der Schlussviertelstunde auf Zeitspiel oft gehe, zeigt das keinerlei Auswirkungen, so in etwa wie das Zeitspiel der KI Teams bei Einwurf und Freistoss. Da kommt ja meist auch ein entsprechender Spielkomentar.
Titel: Re: Fm2006 6.0.2 Bugs
Beitrag von: Coca99 am 24.Dezember 2005, 15:33:08
Andere Sache:

Hat jemand schon vernünftiges Zeitspiel beobachten können, ausser bei KI - Teams?
Wenn ich in der Schlussviertelstunde auf Zeitspiel oft gehe, zeigt das keinerlei Auswirkungen, so in etwa wie das Zeitspiel der KI Teams bei Einwurf und Freistoss. Da kommt ja meist auch ein entsprechender Spielkomentar.

Hmm doch also ich merke da schon Unterschiede. Standards werden ewig nicht ausgeführt, die Spieler rennen mit dem Ball zur Eckfahne und bleiben da stehen etc...hat vielleicht auch noch mit "Ball halten" zu tun?
Titel: Re: Fm2006 6.0.2 Bugs
Beitrag von: filmriss am 24.Dezember 2005, 15:50:49
Seid ihr 100 %ig sicher, dass vor eueren Spielen (bevor ihr auf Spiel starten geklickt habt) KEINE Positionstäusche aktiviert waren? Also auch nicht OM L gegen OM R? Ansonsten wäre es schon "fast nachvollziehbar", wenn ihr einen rotierenden Stürmer gegen einen Torwart tauschen würdet, denn dass sich das Positionstauschen im laufenden Spiel nicht mehr deaktivieren lässt, haben bislang ALLE geschildert. Dann hilft wohl nur noch konsequentes Wiederabschieben auf die richtigen Positionen.

Ich spiele ein altes Savegame weiter, hatte ich ja vorher schon erwähnt.
Ok, beim Spieler den ich später auf die Torwartposition gestellt hatte war vor dem Spiel Position tauschen aktiviert worden. Als ich den Spieler auf die Torwartposition gezogen hab, habe ich natürlich alle einstellungen zurück genommen. Hier kommt dann halt der Bug ins Spiel dass die Rotation während des Spiels nicht mehr deaktiviert werden kann.
Man kann also sagen dass der Torwart-Positions-Tausch-Bug eigentlich kein seperater Bug ist, sondern lediglich die extremste Version des Fehlers "Position tauschen lässt sich während des Spiels nicht deaktivieren" darstellt.



@Saxon
Ich würde aus meiner subjektiven Beobachtung sagen dass das Zeitspiel so funktioniert wie es soll. Hab mehrmals auch zum Schluss auf Zeitspiel oft umgeschaltet. Standardsituationen werden danach etwas gemächlicher ausgeführt, das Tempo ist generell etwas langsamer - auch wenn bei Spieltempo immernoch Schnell und Mentalität auf Offensiv steht. Gelegentlich lassen sich auch mehr Rückpässe von der Mittellinie zurück zum Torwart beobachten, auch wenn vorne Spieler frei stehen.
Also im großen und ganzen würde ich behaupten dass Zeitspiel normal funktioniert.
Titel: Re: Fm2006 6.0.2 Bugs
Beitrag von: krait am 28.Dezember 2005, 19:45:41
Also ich hab bisher nicht viel mehr als die Winterpause von meinem alten Save spielen können, aber eins fiel mir sehr unangenehm auf: Die ganzen Graupen aus meiner zweiten Mannschaft motzen seit dem Patch daß sie in der ersten Mannschaft spielen wollen, auch wenn sie nur Status Ergänzung haben... Das kann doch wohl so nicht gewollt sein? Wenn das so weitergeht ist am Ende der Saison meine komplette zweite Elf unglücklich und vermutlich dann wegen der vielen unzufriedenen Spieler auch die Erste...
Titel: Re: Fm2006 6.0.2 Bugs
Beitrag von: Harley_Davidson am 29.Dezember 2005, 18:59:46
Seit dem neuen Patch verletzen sich bei mir laufend die Torwarte. Der 1. und 2. sind eigentlich meistens verletzt und wenn man den aus der Reserve holt verletzt er sich auch. Kann doch keine 10 Tormänner kaufen. Gehts wem ähnlich?
Titel: Re: Fm2006 6.0.2 Bugs
Beitrag von: Romario9 am 29.Dezember 2005, 19:49:06
@Harley_Davidson
Mir geht auch so und während des Spiels(sehr oft)

Bei mir kassieren ich und meine gegner ,wie ich finde, Rot.(Letzte Mann)

und mein Co-Trainer verlängert die Verträge von U19 Spielern ab und zu  um 7 Jahre
Titel: Re: Fm2006 6.0.2 Bugs
Beitrag von: Coca99 am 29.Dezember 2005, 20:13:02
Seit dem neuen Patch verletzen sich bei mir laufend die Torwarte. Der 1. und 2. sind eigentlich meistens verletzt und wenn man den aus der Reserve holt verletzt er sich auch. Kann doch keine 10 Tormänner kaufen. Gehts wem ähnlich?

Hehe das hatte ich auch! Dann hab ich nen 2. guten Torwart verpflichtet und dann war natürlich nie wieder einer verletzt. Und wenn schon, dann gleich wieder beide, so dass die Lusche ins Tor musste. Nunja, aber ich glaub das war einfach nur Pech, denn in letzter Zeit liefs wieder rund. ;)
Titel: Re: Fm2006 6.0.2 Bugs
Beitrag von: trabzonspor am 29.Dezember 2005, 23:54:19
Also ich hab bisher nicht viel mehr als die Winterpause von meinem alten Save spielen können, aber eins fiel mir sehr unangenehm auf: Die ganzen Graupen aus meiner zweiten Mannschaft motzen seit dem Patch daß sie in der ersten Mannschaft spielen wollen, auch wenn sie nur Status Ergänzung haben... Das kann doch wohl so nicht gewollt sein? Wenn das so weitergeht ist am Ende der Saison meine komplette zweite Elf unglücklich und vermutlich dann wegen der vielen unzufriedenen Spieler auch die Erste...
genau das passiert bei mir auch. meine komplette u20 mannschaft ist jetzt unzufrieden. auch meine reserve mannschatf der 1. ist unzufrieden.
Titel: Re: Fm2006 6.0.2 Bugs
Beitrag von: Boniperti am 30.Dezember 2005, 13:23:06
CL-Bug:

der Titelverteidiger ist im Spiel automatisch qualifiziert und rutscht im Falle einer schlechten Ligaendplatzierung für eines der qualifizierten Teams nach.

...so mir gerade passiert: mit Florenz Tab. 4, Milan Tab. 5 gewinnt aber die CL => ich raus in den UEFA-Cup.  :'(

da half nur noch neu laden, bis Milan endlich das Finale verlohren hatte.  ::)


PS: in reality siehe Liverpool.
Titel: Re: Fm2006 6.0.2 Bugs
Beitrag von: Skuderian am 30.Dezember 2005, 18:13:44
Dere!

@Boniperti Ist kein Bug, das ist das gültige Regelwerk. Für Liverpool gab es heuer eine einmalige Ausnahmegenehmigung.
Titel: Re: Fm2006 6.0.2 Bugs
Beitrag von: Boniperti am 30.Dezember 2005, 21:43:41
ja - und genau deshalb dürfte ein CL-Sieger, der sich nicht über die Liga für die nächste CL-Saison qualifiziert hat, NICHT dabei sein.

=> Bug.

Liverpool mußte im zuge der Ausnahmeregelung sämtliche Quali-Runden spielen.
Titel: Re: Fm2006 6.0.2 Bugs
Beitrag von: Prince am 30.Dezember 2005, 21:55:29
Ja, aber aufgrund der Klagen von Liverpool wurde es nun geändert, und zwar so, daß der TV in Zukunft auf Kosten eines anderen qualifizierten Teams immer dabei ist.

Die Lex Liverpoolika hat das alte System abgelöst.  Stimmt also schon
Titel: Re: Fm2006 6.0.2 Bugs
Beitrag von: Wilhelm am 31.Dezember 2005, 11:12:49
Seit 6.0.2 ist bei mir das Problem daß ich nicht das bei der Vertragsverhandlung ausgehandelte Transferbudget erhalten. So hatte ich beispielsweise 120.000 € ausgehandelt und als ich unter Finanzen nachschaute waren es plötzlich nur noch 12.000 €.
Titel: Re: Fm2006 6.0.2 Bugs
Beitrag von: Fidel2607 am 31.Dezember 2005, 15:43:19
soweit ich weiß ist liverpool nur dabei weil irgendein anderer verein seinen cl platz an liverpool abgegeben hat!?
und außerdem denke ich dass in der regel der verband in solchen fällen (wie letztes jahr liverpool) entscheidet welches team in die cl quali darf. der englische verband hat sich meines wissens gg. liverpool entschieden und liverpool hat dann eben einen anderen weg gefunden.
Titel: Re: Fm2006 6.0.2 Bugs
Beitrag von: Prince am 01.Januar 2006, 19:41:26
Nachspiel 1. Bundesliga Hertha-Kaiserslautern fand bei am 28.Dezember statt.


Also bitte.......



@Fidel Nein, die Regel wurde dahin geändert das der Verband zwar weiterhin entscheiden darf, der TV aber dabei seien muß.
Titel: Re: Fm2006 6.0.2 Bugs
Beitrag von: mb4711 am 03.Januar 2006, 21:47:35
Mir ist ein weitere Fehler aufgefallen. Ich habe 25 Spieler für die Championslige gemeldet. Unglücklicherwiese verletzte sich mein torwart und ich habe einen aus der Reserve geholt. Diesen konnte ich - trotz nicht Anmeldung - beim Spiel einsetzten. Daneben war keine Beschränkung auf ausländische Spieler.

Ist glaube ich ein Bug.
Titel: Re: Fm2006 6.0.2 Bugs
Beitrag von: Texas_Rattlesnake am 04.Januar 2006, 08:04:52
Hm - also was die CL-Titelverteidiger-Sache angeht, ist mir letztens aufgefallen, daß Ajax als TV im Folgejahr nicht in der CL sondern im UEFA-Cup gespielt hat! Da dachte ich mir noch so - OK der TV ist ja laut Regel nicht gesetzt....

Vielleicht wurde die neue Regel aber auch erst im 2. Patch ins Spiel integriert. Den hab ich zwar drauf, aber mein Spielstand rührt noch von ner früheren Version her!
Titel: Re: Fm2006 6.0.2 Bugs
Beitrag von: GodOfSheep am 04.Januar 2006, 10:58:55
Mir ist ein weitere Fehler aufgefallen. Ich habe 25 Spieler für die Championslige gemeldet. Unglücklicherwiese verletzte sich mein torwart und ich habe einen aus der Reserve geholt. Diesen konnte ich - trotz nicht Anmeldung - beim Spiel einsetzten. Daneben war keine Beschränkung auf ausländische Spieler.

Ist glaube ich ein Bug.

Wenn der Spieler jünger als 21 ist, dann darf er dennoch spielen!
Titel: Re: Fm2006 6.0.2 Bugs
Beitrag von: Snickers12312892 am 04.Januar 2006, 16:21:45
Also ich habe einen Spielstand in dem nur Deutschland aktiviert ist und Real Madrid hat nen grauen Keeper der mindestens 6 20er Werte hat... und dann noch 2 Mittefeldspieler die fast nur 20er Werte haben, ich kann ja mal nen Screen posten, sieht wirklich gut aus, soviele Topwerte  ;)
Titel: Re: Fm2006 6.0.2 Bugs
Beitrag von: HcLugano am 04.Januar 2006, 18:08:49
Imre Szabics und Carsten Cullmann sind zu Beginn etwa 2 Monate verletzt.
Nach einem Gespräch mit dem Physiotherapeut...

[url=http://img314.imageshack.us/img314/5479/kln3pw.th.png]BILD (http://img314.imageshack.us/my.php?image=kln3pw.png)[/url]

ist Szabics nur noch 2 Wochen verletzt.

[url=http://img417.imageshack.us/img417/2836/imre3nu.png]BILD (http://img417.imageshack.us/my.php?image=imre3nu.png)[/url]

Ist das ein Bug?
Titel: Re: Fm2006 6.0.2 Bugs
Beitrag von: Bochumer am 04.Januar 2006, 20:45:01
Ist das ein Bug?

Nein, die Qualität des Physios bestimmt, wie verlässlich die Vorhersage ist. Nur ein 20er Physio wird den genauen Genesungsverlauf halbwegs korrekt vorhersagen können (kann ich echt ja auch keiner!), je mehr der Physio von 20 abweicht, desto ungenauer die Aussage.
Titel: Re: Fm2006 6.0.2 Bugs
Beitrag von: Super_Mario am 05.Januar 2006, 17:42:32
Ich weiß nicht, ob es ein Bug oder einfach nur ein merkwürdiger Zufall ist, aber ich kann mir letzteres einfach nicht vorstellen:
Ich bekomme deutlich zu viele Elfmeter zugesprochen.

Habe vor kurzem mein erstes Spiel mit 6.02 gestartet, mit den Spurs in der Premier League, und habe dort in den ersten 10 Saisonspielen bereits 8 Elfmeter zugesprochen bekommen, gegen mich wurde bisher nicht ein einziger gepfiffen. Gerade in England, wo doch die Schiedsrichter eigentlich eher mal das Spiel laufen lassen, ist das doch schon sehr merkwürdig.

Hat jemand ähnliche Erfahrungen gemacht? Auf Dauer ist es nicht so spannend, jedesmal knappe Matches nur durch Elfmeter zu gewinnen.
Titel: Re: Fm2006 6.0.2 Bugs
Beitrag von: Prince am 06.Januar 2006, 05:24:11
hab gerade gesehen in Kolumbien lautet die Tabellenposition im Medienkommentar vorm Spiel immer Platz 0.
Titel: Re: Fm2006 6.0.2 Bugs
Beitrag von: Texas_Rattlesnake am 09.Januar 2006, 14:46:31
Ich weiß nicht, ob das hier schon genannt wurde, aber mir ist folgendes aufgefallen:

Pokalspiel, Verlängerung - Teamansprache nach 90 Minuten! Mir werden jetzt vor der Verlängerung immer noch die Halbzeitnoten des Teams - statt die nach 90 Minuten - angezeigt. Das ist ziemlich bescheiden, da ich die Ansprachen ganz gern Mal nutze und ich so nicht weiß, ob die ne falsche Wirkung hervorrufen  :(

Wenn ich mich nicht irre, war das unter den Vorgägnerversionen noch anders!  :-\
Titel: Re: Fm2006 6.0.2 Bugs
Beitrag von: pMaldini am 09.Januar 2006, 15:03:26
Kam eigentlich was wegen der deutschen Übersetzung raus? Jez wollte da doch mal bei SIG nachhaken wenn ich mich nicht irre. Da sind nämlich einige grauslige Übersetzungen drin  :P
Titel: Re: Fm2006 6.0.2 Bugs
Beitrag von: jez am 09.Januar 2006, 18:33:09
Kam eigentlich was wegen der deutschen Übersetzung raus? Jez wollte da doch mal bei SIG nachhaken wenn ich mich nicht irre. Da sind nämlich einige grauslige Übersetzungen drin  :P
Ouch, sorry, hatte ganz vergessen dies hier zu posten:
SI führt derzeit ein neues System für das Bugfixing der Übersetzungen ein, für das die bestehenden Sprachdateien schon "zerpflückt" worden sind. Aus dem Grund war es wohl nicht möglich die korrigierten Sprachdateien für die jeweiligen Sprachen mit in den Patch hineinzunehmen. Da bin ich auch alles andere als glücklich drüber, aber leider ging es wohl nicht anders :-\
Titel: Re: Fm2006 6.0.2 Bugs
Beitrag von: pMaldini am 10.Januar 2006, 07:48:33
Ah, danke. Dann besteht ja Hoffnung, dass das irgendwann gepacht wird.  ;)
Titel: Re: Fm2006 6.0.2 Bugs
Beitrag von: Ruud am 11.Januar 2006, 16:40:52
moin

hat jemand ne ahnung ob dieses "Spielstand kann nicht geladen werden" - problem durch den nächsten patch gelöst wird  oder ob es überhaupt gelöst werden kann?
Titel: Re: Fm2006 6.0.2 Bugs
Beitrag von: Saxon am 11.Januar 2006, 18:56:12
moin

hat jemand ne ahnung ob dieses "Spielstand kann nicht geladen werden" - problem durch den nächsten patch gelöst wird  oder ob es überhaupt gelöst werden kann?

Das Problem ist wohl eher PC - intern und kein generelles Problem vom Spiel her ? Mir ist jedenfalls nichts über ein solches Problem bekannt noch trat das jemals bei mir auf. Daher wird das wohl nie Inhalt eines Patches werden.
Titel: Re: Fm2006 6.0.2 Bugs
Beitrag von: Ufo am 11.Januar 2006, 19:21:48
Imre Szabics und Carsten Cullmann sind zu Beginn etwa 2 Monate verletzt.
Nach einem Gespräch mit dem Physiotherapeut...
...
ist Szabics nur noch 2 Wochen verletzt.
...
Ist das ein Bug?

Nein. Ich denke, dass die Verletzungsdauer der Wirklichkeit entsprechend in die Datenbank eingepflegt wurde. Sprichst Du mit deinem Physio, wird die eingetragene Verletzungsdauer mit der Standard-Dauer für diesen Verletzungstyp überschrieben.
Titel: Re: Fm2006 6.0.2 Bugs
Beitrag von: Bochumer am 12.Januar 2006, 00:18:41
Ich weiß nicht, ob es ein Bug oder einfach nur ein merkwürdiger Zufall ist, aber ich kann mir letzteres einfach nicht vorstellen:
Ich bekomme deutlich zu viele Elfmeter zugesprochen.

Habe vor kurzem mein erstes Spiel mit 6.02 gestartet, mit den Spurs in der Premier League, und habe dort in den ersten 10 Saisonspielen bereits 8 Elfmeter zugesprochen bekommen, gegen mich wurde bisher nicht ein einziger gepfiffen. Gerade in England, wo doch die Schiedsrichter eigentlich eher mal das Spiel laufen lassen, ist das doch schon sehr merkwürdig.

Hat jemand ähnliche Erfahrungen gemacht? Auf Dauer ist es nicht so spannend, jedesmal knappe Matches nur durch Elfmeter zu gewinnen.


Bin erst kürzlich dazu gekommen, mal mit dem neuen Patch zu spielen. Die ersten Saisonspiele sorgten jedoch bei aller spontanen Begeisterung wegen der offensichtlichen Verbesserungen (keine Comebacks mehr, endlich gewinne ich mal 3:0, wenn ich in der 1. HZ drückend überlegen 2:0 geführt hatte..., sinnvollerer Spielaufbau, etc.) gleich wieder einen neuen "Rückschlag". In JEDEM Ligaspiel habe ich bis jetzt einen Elfer (für mein Team) bekommen. Es sind noch nicht viele, also erstmal abwarten. Ich spiele übrigens mit Bochum. Komischerweise tritt dies NICHT in Pokalspielen (nur DFB-Pokal, soll sich mit einem Zweitligisten ja nicht so großkotzig anhören) und Freundschaftsspielen auf.
Titel: Re: Fm2006 6.0.2 Bugs
Beitrag von: Saxon am 12.Januar 2006, 02:24:43
Hab mitterweile ca 250 Partien mit 6.0.2. hinter mir und mir ist die Elfmeterproblematik nicht aufgefallen.
Nun kann es aber sein das bestimmte Schiedsrichter etwas kleinlich editiert wurden und somit das Problem damit eher regionaler ist. In der ersten belgischen Liga, England Liga One, Two und Championship ist mir das jedenfalls nicht übertrieben und negativ aufgefallen.


Was mir aber mitlerweile mit einer Regelmässigkeit auffällt, das bei mir die Aussenverteidiger (insgesamt bei 3 Mannschaften) überdurchschnittlich Gelb sehen. Keine abweichende Anweisungen beim Tackling (Steht auf normal) gegenüber anderen Mannschaftsteilen und fast jede körperliche Aktion am Flügel wird mit Gelb bestraft. Mitterweile weiss ich das die Aussenverteidiger potentielle Gelb- Rot Kanidaten sind und reagier entsprechend.
Klar kann man sagen das Flügelspieler besonders schnell sind und das der Verteidiger schon mal zu spät kommt, aber es wirkt für mich etwas extrem was sie so im laufe einer Saison an Karten bekommen und egal mit welcher Mannschaft und welcher technischen Beschlagenheit, es trifft immer die defensiven Aussen.
Titel: Re: Fm2006 6.0.2 Bugs
Beitrag von: Bochumer am 12.Januar 2006, 03:04:43
@ Saxon:

An den Schiedsrichtern kann es nicht liegen, denn ich schrieb ja extra: "In JEDEM Ligaspiel". Es sind zwar noch nicht viele, aber da andere scheinbar auch diese Erfahrung machen, wieder andere jedoch nicht, scheint es wieder so eine interne Sache zu sein wie anno schieß mich tot mal die Comebacks. Bestimmte Strategien, Aufstellungen und Konstellationen scheinen bestimmte Ereignisse mit größerer Häufigkeit hervorzurufen. Habe ich das jetzt nicht mal diplomatisch und ohne Anlass für die Kritik wegen "notorischer Meckerei" formuliert?  ;D Oh Mann, ich muss jetzt echt ins Bett!

Was deine Kartenserien angeht: Das ist bei mir exakt genau so. Meine beiden Aussenverteidiger (auch deren Vertreter) sind immer die ersten Kandidaten für eine gelbe Karte. Allerdings hat sich das bei mir noch nie spieltechnisch relevant als Problem dargestestellt. Insgesamt gibt es bei mir auch mit härterem Tackling weniger Karten als im FM05 (ca. 1 - 3 pro Spiel pro Mannschaft).
Titel: Re: Fm2006 6.0.2 Bugs
Beitrag von: Texas_Rattlesnake am 12.Januar 2006, 14:27:38
Also - zu den Elfern:

Am Anfang hatte ich auch dieses Gefühl als es in meinen ersten 3 Spielen mit dem fortgesetzten Liverpool-Stand auch gleich 4 Elfer gab! Dies stellte sich dann aber als Ausnahmeerscheinung heraus. Ich hatte vielmehr den Eindruck, daß es mit der eingestellten Spielweise zusammenhängt, da ich in den Partien "hartes Tackling" vorgegeben hatte!

In einem neu begonnenen Spielstand in der 4. Liga gab es in 46 Spielen 10 Elfer (6 für und 4 gegen mich) - das halte ich für normal! Ein Kumpel von mir berichtete mir gestern sogar, daß er in einer kompletten C2-Saison nur 2 Elfer gesehen hat und er sich schon fragte, ob das immer so wenig sind!
Titel: Re: Fm2006 6.0.2 Bugs
Beitrag von: Saxon am 12.Januar 2006, 14:35:21
@Bochumer

Klar hab ich "JEDEM" gelesen und es war ja auch nur ne Vermutung mit den Schiedsrichtern, kanns ja leider nicht nachvollziehen. Vielleicht wurde für bestimmte Länder besonders kleinliche Schiedsrichter generiert, wie es zb. die Bundesliga und ihren Lamentiergehabe und theatralischen Fallern der Fall ist. Das sind ja alles Folgen von kleinlicher Pfeiferei. Ok Super_Mario spielt Premierleague, da passt die Mutmassung allerdings nicht.

Schau doch einfach mal in die Schiedsrichterdaten von solchen Elferspielen und ob das bei den Referees regelmässig vorkommt. Mittlerweile schau ich mir den Schieri immer vor dem Spiel an um Tackling abzuändern falls der ne hohe Kartenquote hat. Bei manchen Herren weiss ich vor dem Spiel mittlerweile das ich heute ca 5 Gelbe fange und das ist ja in Realität auch nicht anders.
Vielleicht lässt sich sowas auch bei Elfmetern feststellen und vielleicht einer bestimmten Eigenschaft im Editor zuordnen.

Netter Satz mit der "notorischen Meckerei" ;D, komisch nur das  fast alle gemeckerten Punkte seit dem Patch fehlen, vielleicht war das ja "nur" berechtigte Kritik  ;)
Titel: Re: Fm2006 6.0.2 Bugs
Beitrag von: Bochumer am 12.Januar 2006, 17:56:47
Netter Satz mit der "notorischen Meckerei" ;D, komisch nur das  fast alle gemeckerten Punkte seit dem Patch fehlen, vielleicht war das ja "nur" berechtigte Kritik  ;)

Nein, denn der Patch wäre doch gar nicht nötig gewesen, der Spielspass war ja schon vorher nicht zu übertreffen...  ::) ;D

Zu den Elfern:

Schiedsrichterdaten hin und her, ich habe scheinbar nicht deutlich gemacht, dass NUR ich die Elfer kriege. Gegen mich habe ich seit Patch 6.02 noch keinen einzigen Elfer bekommen. Ich will die Sache aber auch nicht unnötig aufbauschen, denn außer mir fiel das ja auch nur einem anderen User auf - und die Saison ist noch sehr jung.
Titel: Re: Fm2006 6.0.2 Bugs
Beitrag von: Generaldirektor am 13.Januar 2006, 23:05:57
Hallo,

ich weiss jetzt nicht ob es schonmal irgendwo geschrieben wurde (ich hatte nur ein Bug-Thread durchsucht):

Bei einer Formationsänderung während des Spiels z.B. in der 2. Halbzeit kommt ein Abwehrspieler für einen Offensiven Spieler und der Eingewechselte Spieler wird nun in die Abwehr (bzw. nach hinten) verschoben. Bis hierhin passt es!
Aber wenn das Spiel nun weitergeht haben plätzlich ein Stürmer und ein (offensiver) Mittelfeldspieler, ohne dass ich sie bewegt habe, ihre Plätze getauscht. D.h. ohne Anweisung von mir spielt plötzlich ein TJ im Mittelfeld und ein OML oder R im Sturm????

Ist dieser Bug bekannt?

Gruß
e. 8)
Titel: Re: Fm2006 6.0.2 Bugs
Beitrag von: FK1712 am 13.Januar 2006, 23:33:26
Die Neue Version 6.0.2. ist absolut eine verschlechterung........ >:(

Bug´s ohne Ende mit oder ohne vielen Elfmetern.....und vielem mehr.....


Gruß
Frank
Titel: Re: Fm2006 6.0.2 Bugs
Beitrag von: Saxon am 14.Januar 2006, 00:09:27
Die Neue Version 6.0.2. ist absolut eine verschlechterung........ >:(

Bug´s ohne Ende mit oder ohne vielen Elfmetern.....und vielem mehr.....


Gruß
Frank

ohne diese 6.0.2 "Verschlechterung" wäre der 06er bei mir in der Ecke liegen geblieben und das Thema footman von SI erteinmal Geschichte gewesen.

Bugs ohne Ende, ja mit der 6.0.1 Version, die 6.0.2 ist nicht fehlerfrei aber bei weiten für mich erstmal spielbar, was ich von der 6.0.1 nicht behaupten konnte.

Finds ja Blöde das wir wiederum entgegengesetzter Meinung sind, aber ein positives hats doch ;) ich kann mit 6.0.2 leben und du mit 6.0.1. So können wir beide diesmal den footman zocken ;D