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Football Manager => CM und ältere FM-Versionen => FM - Allgemeine Fragen => FM2006 => Thema gestartet von: FK1712 am 13.Januar 2006, 23:26:24

Titel: Version 6.0.2. nach Patch
Beitrag von: FK1712 am 13.Januar 2006, 23:26:24
Hallo zusammen,
spiele nun mit dem Neuen Patch und bin bisher sehr entäuscht. Als Anmerkung, muß ich noch erwähnen, dass ich bisher jede Kritik am 06er vehemend verteidigt habe und mit sämtlichen Kritiker auf Kriegsfuß stand ;) Für fast alles habe ich (meine) Lösungen gefunden, die ich dank Stundenlangem und zähem Experimentieren auch immernoch unterstreichen kann.

Wie es dann so ist, kam der Neue Patch! Auch diesen, habe ich nun mal ausführlich getestet und mit der Fixliste von Offizieller Seite analysiert.

Mein Fazit:

Positiv
:  Endlich klappt der Positionstausch. Sehr schön anzusehen, wenn man beide Sturmspitzen diesen Befehl erteilt, alle 5 min. wechseln sie die Seiten. Auch LM und RM klappt nun Wunderbar. Mittelfeldspieler "verschleißen" nun etwas weniger.

Leider war das auch schon alles was das positive angeht..... :(

Negativ: 1. Die Attributewerte, scheinen mir völlig aus dem Ruder gefallen zu sein. Kein einziger Stürmer (bei 3 meiner Spielstände und fast 3 Saison´s) gewinnt Kopfballduelle, bei Werten zwischen 17-20 oder Laufduelle. Trotz Kurzpassspiel schlagen meine IV und AV die Bälle immer nur lang nach vorne (egal wie die Def.Linie eingestellt ist).

Fast immer, ein langweiliges 2D Spiel mit statischen Spielzügen. Noch immer gibt es fast nur Stürmertore, wobei die Fixlist was anderes behauptet. Generell gibt es kaum Karten und Elfmeter. In einer Saison, meiner Mannschafft 2 Elfmeter
und 4 Gelbsünder! Das war vor dem Patch dann Doch Realistischer.....

Auch die sogenannten Comebacks, lassen sich nicht mehr verhindern (wie noch zuvor, mit diversen Gegenmittel). Habe ein Spiel 18 mal! ;D Neu geladen (aus reiner Intresse) bei dem ich zur Halbzeit  2:0 bzw. 3:1 führte... 8mal kam ein 3:3 zustande 5mal ein 4:3 und sogar 5 mal ein 3:4. Was soll das???? War alles vorher nicht, zumindest nicht so extrem. Dabei habe ich sehr viele Formationen ausprobiert (mit VFB Stuttgart übrigens).

Insgesamt gesehen, erscheint mir das "Fine- Tuning for Engine" als absolut mangelhaft. Auch andere Sachen, die hier ja im Forum verstärkt nun behandelt werden, wie zB. Übersetzungsehler, Transferbugets, usw..usw.. siehe selbst, waren in der Vorversion nicht ganz so extrem.

Ellenlange Fixlist, die A: die meisten Sachen gar nicht beinhaltet und B: insgesamt verschlechtert als verbessert wurde, da könnt Ihr mir alle sagen was Ihr wollt.

Zum Glück habe ich noch einen alten Spielstand mit der Vorversion und werde somit die Neue schnell wieder löschen. ;D

Viel Spaß noch
Frank
Titel: Re: Version 6.0.2. nach Patch
Beitrag von: Saxon am 13.Januar 2006, 23:52:11
Autsch Frank ;), diesmal hast du die andere Version erwischt !

Fast alle Punkte die du unter negativ anführst hatte ich bei der 6.0.1 als negativ bemängelt, erinnerst dich an das Kopfballungeheuer der mit Grösse 1,90 und Kopfball 20 und Sprungkraft 19     80 % seiner Kopfbälle verlor ?!

Im speziellen zu den Karten, ich hole mir fast jedes Spiel ein bis 3 Gelbe alleine auf den Aussenpositionen ab und hab das an anderer Stelle bemängelt das es massiv nur die Aussenpositionen betrifft. Gelb - Rot ist keine Seltenheit bei mir und 2 mal Sperre wegen Überschreitung des gelben Karten Limits sind für meine Aussenverteidiger (bei 3 Mannschaften) völlig normal. Und die tackeln nicht Hart !

Bei Elfern hab ich ca 10 bis 15 pro Saison für und gegen mich, in den Bugs wird von paar Leuts beklagt das fast jedes Spiel nen Elfer hat.

Über Comebacks beklagt sich seit den Patch keiner mehr.


Nunja zu guter Letzt dein positiver Punkt, wieder völlig anders bei mir. Bei meinen Test ist es ja bekanntermassen passiert das der Tausch einmal funktionierte und danach der TW in die Stürmerposition rutschte. Also völlig buggy und unbraubar die Funktion meinerseits.

Tut mir ehrlich leid , das du diesmal die "andere" Version hast nur diesmal kann ich wiederum die meisten Sachen nicht nachvollziehen und bin erstmals mit dem stand der Dinge zufrieden. Zum Glück kannst du ja für dich auf 6.0.1 zurückkehren, diese Alternative hatte ich ja damals leider nicht und habe den 06er pausiert.

Klar hat 6.0.2 noch seine Ecken und Kanten und noch ne Menge was nachgebessert werden müsste, aber insgesamt bin ich gegenüber 6.0.1 mehr als zufrieden und spiele wieder täglich mit viel Spass und erstmals auch wieder mit Emotion bei zusehen.

Titel: Re: Version 6.0.2. nach Patch
Beitrag von: FK1712 am 14.Januar 2006, 00:02:50
@Saxon
tja, schon irgendwie "unheimlich" ich habe keine Erklärung dafür. ??? Habe (wie schon in der Vorversion) alles genauso getestet.

Der einzige Unterschied, ich habe bevor ich die Version 6.0.2. angefangen habe, meinen FM05 "runtergeschmissen"!

Kann ja wohl schlecht daran liegen.....oder??? nein kann nicht sein!!!

werde aber jetzt mal weiter probieren....

Gruß
Frank
Titel: Re: Version 6.0.2. nach Patch
Beitrag von: Saxon am 14.Januar 2006, 00:22:05

Der einzige Unterschied, ich habe bevor ich die Version 6.0.2. angefangen habe, meinen FM05 "runtergeschmissen"!

Kann ja wohl schlecht daran liegen.....oder??? nein kann nicht sein!!!


Das habe ich auch gemacht, aber erst nach anfänglichen positiven Fazit. Den 05er brauchte ich ja nun nichtmehr, zwecks Zeitvertreib.

Drück dir die Daumen, das du es in die Reihe bekommst !

Ich nehm dir sogar deine Beobachtungen ab, manche Programme haben ein "Eigenleben" und führen je nach Herangehensweise
zur völlig unterschiedlichen Phänomänen.
Über einen langen Zeitraum stabiler Programme sind schon zusammengebrochen, als ein Tester herangesetzt wurde und dieser für die Programmierer völlig "unlogische" Sachen machte. Damit hatten sie nicht gerechnet und es kam zu unvorhergesehen Konstelationen, die keiner berechnet hatte.
Titel: Re: Version 6.0.2. nach Patch
Beitrag von: Bochumer am 14.Januar 2006, 02:43:07
Negativ: 1. Die Attributewerte, scheinen mir völlig aus dem Ruder gefallen zu sein. Kein einziger Stürmer (bei 3 meiner Spielstände und fast 3 Saison´s) gewinnt Kopfballduelle, bei Werten zwischen 17-20 oder Laufduelle. Trotz Kurzpassspiel schlagen meine IV und AV die Bälle immer nur lang nach vorne (egal wie die Def.Linie eingestellt ist).

Fast immer, ein langweiliges 2D Spiel mit statischen Spielzügen. Noch immer gibt es fast nur Stürmertore, wobei die Fixlist was anderes behauptet. Generell gibt es kaum Karten und Elfmeter. In einer Saison, meiner Mannschafft 2 Elfmeter
und 4 Gelbsünder! Das war vor dem Patch dann Doch Realistischer.....

Auch die sogenannten Comebacks, lassen sich nicht mehr verhindern (wie noch zuvor, mit diversen Gegenmittel). Habe ein Spiel 18 mal! ;D Neu geladen (aus reiner Intresse) bei dem ich zur Halbzeit  2:0 bzw. 3:1 führte... 8mal kam ein 3:3 zustande 5mal ein 4:3 und sogar 5 mal ein 3:4. Was soll das???? War alles vorher nicht, zumindest nicht so extrem. Dabei habe ich sehr viele Formationen ausprobiert (mit VFB Stuttgart übrigens).

Insgesamt gesehen, erscheint mir das "Fine- Tuning for Engine" als absolut mangelhaft. Auch andere Sachen, die hier ja im Forum verstärkt nun behandelt werden, wie zB. Übersetzungsehler, Transferbugets, usw..usw.. siehe selbst, waren in der Vorversion nicht ganz so extrem.

Ellenlange Fixlist, die A: die meisten Sachen gar nicht beinhaltet und B: insgesamt verschlechtert als verbessert wurde, da könnt Ihr mir alle sagen was Ihr wollt.

Deine Kritik enthält Punkte, bei denen stimme ich dir zu. Doch sie haben nichts mit den Änderungen durch den Patch 6.02 zu tun.

1. Die Abwehrspieler kloppen alles weg:

Ist eine Kinderkrankheit des FMs, solange es das 2D-Spiel gibt. Wer das jetzt erst bemerkt, hat vorher nicht richtig hingesehen oder eine Zaubertaktik entwickelt, die ich gerne wüsste. Ansonsten kann man das Problem durch gezieltes Abstimmen der individuellen Mentalitätsregler halbwegs in den Griff bekommen.

2. Die Schnelligkeitsunterschiede sind nicht deutlich genug:

Stimmt! War aber in Patch 6.01 schon so und sollte - wie so vieles - laut Fix-List korrigiert worden sein. Ich habe die neue Version bislang nur mit Bochum gespielt. Was mir sehr schnell auffiel: Colding (RV) hat Schnelligk., Beschl. und Beweglichkeit 8. Gegen Außenstürmer mit Geschw. 16 - 17 gewinnt er eigentlich jedes Laufduell. Überhaupt sind die Schnelligkeitsunterschiede entweder kaum spürbar oder scheinbar invers umgesetzt. Insgesamt also keine Veränderung zu Patch 6.02.

3. Die Comebacks:

Seit Patch 6.02 habe ich KEINES dieser Comebacks mehr gesehen, aber wie gesagt, viel Erfahrung konnte ich noch nicht sammeln. Aber! Es gab einige Spiele, die ich in der ersten HZ überlegen mit 2:0 oder 3:0 angeführt hatte. Mit Patch 6.01 wären solche Spiele entweder 2:2 oder gar 2:3 ausgegangen. Jetzt ändert sich bei totaler Dominanz nicht mehr völlig unnachvollziehbar das Stärkeverhältnis und ich gewinne eher 4:0 oder 5:1. Für mich eindeutig eine Verbesserung durch 6.02.

4. Die Übersetzungsfehler:

Das Sprach-File ist gefixt, das hat Jez uns hier im Forum doch geschrieben. Allerdings konnte es aus technischen Gründen nicht mit in den Patch aufgenommen werden und wird (wahrscheinlich) mit einem weiteren Patch angeboten. Ist also gefixt bzw. gar kein Unterschied zu 6.01.

5. Die Karten

Mit dem neuen FM gab es von Anfang an zu wenig Karten. Gerade in England gilt ja eigentlich: Du darfst gerne mal einem in die Knochen treten, aber Meckern und Trikotziehen gibt sofort Gelb. Trikotziehen gab bei mir im FM 06 noch nie Gelb. Insgesamt sehe ich in den Spielen im Durchschnitt jedoch realistische Zahlen an Karten. Ab und an gibt es auch mal eine Notbremse, die mit Rot geahndet wird - gerade erst wieder gesehen. Also kein Unterschied zu 6.01.

6. Nur Stürmertore:

Nein! Definitiv nicht. Endlich macht mein Spielmacher mit entsprechender taktischer Ausrichtung auch Tore. Ich spiele mit einem 4-3-3 und mit den entsprechenden Einstellungen (Spielbreite eng, die Pfeile der OMLs und OMRs nach schräg innen zu einem Dreiersturm) schiessen auch meine Außenstürmer als offizielle OMs Tore. Eindeutig eine Verbesserung gegenüber 6.01.

7. Die Transfers:

Sind seit dem Release des FM 06 komisch. Auch mit guten Teams bekomme ich die Spieler nicht. Mit Geld lässt sich keiner locken und überhaupt gehen manche Dinge ziemlich durcheinander (BDL-Spieler wechseln für Millionen in die Regionalliga, etc.). Aber das war auch vor dem letzten Patch so - also kein Unterschied zu 6.01


Fazit: Ich kann deine Kritik nicht nachvollziehen. Hast wohl die B-Version des Patches gesaugt und Saxon und ich haben die A-Version erwischt... Aber ich halte dich für kompetent genug, dass du uns hier keinen Mist auftischst und deine Spiele aufmerksam analysiert hast. Schon sehr eigenartig, wie sich diese unterschiedlichen Eigenheiten des FM 06 noch nach so langer Zeit halten.
Titel: Re: Version 6.0.2. nach Patch
Beitrag von: Saxon am 14.Januar 2006, 03:35:01

Gerade in England gilt ja eigentlich: Du darfst gerne mal einem in die Knochen treten, aber Meckern und Trikotziehen gibt sofort Gelb. Trikotziehen gab bei mir im FM 06 noch nie Gelb.


Mal wieder ein Beispiel von Eigenleben bei unterschiedlichen Anwendern. Bei mir gehen ca 70 % aller gelben Karten auf das Konto "zupfte am Trikot", das ist wie beim 05er der Karton wegen meckerns.
Allerdings gelten diese Beobachtungen für die engl. Ligen bei mir.


Zu den "nur Stürmertoren " muss man auch diferenzieren. Unter 6.0.1 war im Userteam schon Tore von Mittelfeldleuten möglich.das hat sich unter 6.0.2 noch durch die Aufwertung der Fernschüsse verstärkt.

Allerdings waren bei KI Teams Mittelfeldtore äusserst und unrealistisch selten, ist mir unter 6.0.2 nicht weiter negativ aufgefallen, habe das ganze allerdings nicht einer Tiefenprüfung unterzogen, die ich nur anwende, wenn mir etwas äusserst negativ(verdächtig) auffällt. Und das war bisher nicht der Fall.
Titel: Re: Version 6.0.2. nach Patch
Beitrag von: Pippo8081 am 14.Januar 2006, 11:29:58
Tja, ich gehöre diesmal zu der Gegenseite, sorry FK1712  ;)

die attributwerte sind bei mir weitgehend realistisch, meine Kopfballspieler gewinnen natürlich nicht jedes Kopfballduell, aber normalerweise sollte ja ein Verteidiger 70-80% seiner Kopfduelle gewinnen. Auch ansonsten sind die Werte nachvollziehbar, hab zum Beispiel mit Darmstadt in der Regionalliga Beierle und Bobic im Sturm, hier die treffen wie es ihnen passt, kann die Kopfballtore schon gar nicht mehr zählen..

Seitdem ich mit dieser Batemantaktik spiele, spielen meine Außenverteidiger die Bälle oft die Bälle auf die außen oder suchen den nächsten Mann, logisch schlagen sie auch mal nen Ball nach vorne, aber das is normal.- Und die Außenverteidiger, da stimme ich zu, schlöagen doch sehr oft die Bälle vor, aber meist auf die Außen, wo dann mein OML oder OMR steht, hab so schon viele Tore erzielt...

die Spielengine ist wirklich noch verbesserungswürdig, das stimmt...aber es ist trotzdem gut spielbar momentan, diese häufigeren Kreis D Pässe, die den Kreis D sogar noch beleidigen würden sind leider zu häufig...und auch das Klären zu Eckbällen ist katastrophal, aber es ist alles in allem noch besser als beim EA ;D

Und kaum Karten und Elfmeter?????? Da steh auf der extrem-Gegenseite ;)....was ich an Elfmeter in einer Saison bekomme, davon könnt Kaiserslautern alleine schon die klasse halten, und gelbe Karten hab ich meist ca. 1,5 pro Spiel...also alles realistisch...

das Transferverhalten find ich gut im FM 2006, finds toll wenn mal ein paar Hochkaräter die Liga 2 besuchen

und die Comebacks sind ja schon Schnee von gestern....die kommen bei mir 3 oder 4 mal in der Saison vor, klar führe ich mal 3:0 und es geht 3:2 aus....das ist ok.....exterme Comebackserien hab ich nicht erlebt....

einziger negativpunkt ist die Anzahl der roten Karten für meinen Gegner, ich spiele meist immer gegen 10 Mann  ::)


Alles in allem find ich den Patch 6.0.2 sehr gelungen....allerdings glaub ich langsam das mit dem Patch gar nicht so viel verändert wurde, ich hab nur einfach gelernt das Game zu zocken und nicht zu testen!!!!!!!! ;D
Titel: Re: Version 6.0.2. nach Patch
Beitrag von: ScouT am 14.Januar 2006, 17:37:26
ich hab nur einfach gelernt das Game zu zocken und nicht zu testen!!!!!!!! ;D


Da sollten sich manche mal ein Bsp dran nehmen :D

Klar sollte das Spiel so realistisch wie möglich sein, aber mal ehrlich, kann ein Spiel Spass machen das man immer nur auf Herz und Nieren prüft? Ständig nur angespannt vor dem Bildschirm sitzen und warten das die KI wieder nen Fehler macht oder meine Spieler Mist zusammenspielen?

Also ich fand den 06er vor beiden Patches spielbar, hab (ausser dem Keeper-Bug) keine Probleme gefunden / entdeckt die hier im Forum immer wieder besprochen worden, meine Mittelfelleute waren nie übermässig erschöpft, keine probleme mit Karten oder Elfmetern etc etc...

Natürlich muss es Leute geben die testen und basteln, sonst würde es nie Verbesserungen geben.. aber ein Tipp an alle: SPIELT einfach mal, ohne krampfhaft nach Verbesserungen Ausschau zu halten ;)
Titel: Re: Version 6.0.2. nach Patch
Beitrag von: Prince am 14.Januar 2006, 18:42:39
was mir auffällt, gewisse Isländische Vereine (Siglufjördhur) steigern immer noch lieber trainerlos ab statt ein Trainer zu verpflichten.

Gucken wir mal ob in Saison 2 die trainerlose Meute an schwedischen 2. Liga Aufsteigern arbeitslosen Trainern eine Chance gibt.


Titel: Re: Version 6.0.2. nach Patch
Beitrag von: FK1712 am 14.Januar 2006, 21:21:53
Zitat
aber mal ehrlich, kann ein Spiel Spass machen das man immer nur auf Herz und Nieren prüft? Ständig nur angespannt vor dem Bildschirm sitzen und warten das die KI wieder nen Fehler macht oder meine Spieler Mist zusammenspielen?

hmm, ich finde dass sollte jedem selbst überlassen sein. Mir macht der 06er trotz vielen Experimenten auch so viel Spaß.
Lasse mich allerdings nicht gerne vereimern :(, so wie es beim EA ist. Soll heißen, wenn ich herausfinde das alles nur Zufall ist und Ergebnisse nur "ausgewürfelt" werden, gibt es für mich noch andere Alternativen bzw. andere Games.

Zurzeit jedenfalls, finde ich den FM06 nach dem Patch höchst merkwürdig, um es mal Gelinde gesagt auszudrücken. Werde jetzt mal vier Saison´s durch Zocken und melde mich dann wieder ;D......irgendetwas ist da faul....zumindest bei meiner B Version ??? ::)

Gruß
Frank
Titel: Re: Version 6.0.2. nach Patch
Beitrag von: Prince am 15.Januar 2006, 03:26:54
so, die 2. Saison in Schweden und Island ist vorbei und kein Aufsteiger ohne Trainer hat mich arbeitslosen genommen bzw überhaupt einen Trainer eingestellt.

Hätten sie gesagt "Dich nicht!" und hätten einen Anderen verpflichtet wäre es nachzuvollziehen , auch wenn dann das "unbeschäftigt starten" witzlos wäre, nur lief die Bewerbung die gesamte Saison und es wurde weder zu- noch abgesagt noch ein anderer Trainer verpflichtet. Da passt was nicht.

Isses nur bei mir so oder hat jemand andere Erfahrung mit diesen beiden Nationen gemacht?
Titel: Re: Version 6.0.2. nach Patch
Beitrag von: Saxon am 15.Januar 2006, 03:49:51
Schweden scheint der Weltmeister ohne Trainer zu sein, alleine 16 2.Liga Mannschaften stehen bei meinen Spielstand in der 2. Saison ohne Trainer da. Da muss was faul sein, und wenn sie vereinslos startende Leute nicht einstellen umsomehr.
Titel: Re: Version 6.0.2. nach Patch
Beitrag von: Bochumer am 15.Januar 2006, 15:11:45
so, die 2. Saison in Schweden und Island ist vorbei und kein Aufsteiger ohne Trainer hat mich arbeitslosen genommen bzw überhaupt einen Trainer eingestellt.

Hätten sie gesagt "Dich nicht!" und hätten einen Anderen verpflichtet wäre es nachzuvollziehen , auch wenn dann das "unbeschäftigt starten" witzlos wäre, nur lief die Bewerbung die gesamte Saison und es wurde weder zu- noch abgesagt noch ein anderer Trainer verpflichtet. Da passt was nicht.

Isses nur bei mir so oder hat jemand andere Erfahrung mit diesen beiden Nationen gemacht?

Nervt mich ganz entsetzlich. Ich wollte schon oft gerne bei Siglufjördhur anfangen. Meistens läuft die Bewerbung ewig. Besonders, wenn ich das Spiel zu Beginn der isländischen Saison starte, habe ich KEINE Chance. Ansonsten hilft nur das Spiel zig Mal komplett neu initialisieren zu lassen und auf den Zufallsfaktor zu warten, bei 1 von 20 Versuchen klappt es mal.
Titel: Re: Version 6.0.2. nach Patch
Beitrag von: Prince am 15.Januar 2006, 18:50:34
Ich poste einfach mal die freien Trainer Positionen


[img width=810 height=491]http://img262.imageshack.us/img262/1446/trainer6ze.jpg]BILD[/url]


Schwedische Aufsteiger en Masse
Titel: Re: Version 6.0.2. nach Patch
Beitrag von: Kaestorfer am 15.Januar 2006, 18:56:31
Mir ist aufgefallen, dass das Spiel vorallem in der 2.HZ schlecht geworden ist. Man führt 2:0 und verliert am Ende noch 2:3 obwohl man nicht großartig etwas verändert hat. Das macht mich ein wenig stutzig oda ist das bei euch nicht so?
Titel: Re: Version 6.0.2. nach Patch
Beitrag von: FK1712 am 15.Januar 2006, 20:16:36
Zitat
Mir ist aufgefallen, dass das Spiel vorallem in der 2.HZ schlecht geworden ist. Man führt 2:0 und verliert am Ende noch 2:3 obwohl man nicht großartig etwas verändert hat. Das macht mich ein wenig stutzig oda ist das bei euch nicht so?


Hallo, ich schätze Du bist noch Neu hier? Was Du hier bemängelst, könnte das leidige Thema "Comeback" der K1 sein. Wurde schon lang und breit hier im Forum behandelt. Meine Frage an Dich, spielst Du auch wirklich mit der aktuellen Version??? also 6.0.2?? Wenn ja, dann sind wir zwei bislang die einzigen hier.......

Schau mal genau nach und beobachte das weiter, ob dass nur Zufall ist oder des öfteren bei Dir vorkommt.

Gruß
Frank
Titel: Re: Version 6.0.2. nach Patch
Beitrag von: Kaestorfer am 15.Januar 2006, 20:46:40
Zitat
Mir ist aufgefallen, dass das Spiel vorallem in der 2.HZ schlecht geworden ist. Man führt 2:0 und verliert am Ende noch 2:3 obwohl man nicht großartig etwas verändert hat. Das macht mich ein wenig stutzig oda ist das bei euch nicht so?


Hallo, ich schätze Du bist noch Neu hier? Was Du hier bemängelst, könnte das leidige Thema "Comeback" der K1 sein. Wurde schon lang und breit hier im Forum behandelt. Meine Frage an Dich, spielst Du auch wirklich mit der aktuellen Version??? also 6.0.2?? Wenn ja, dann sind wir zwei bislang die einzigen hier.......

Schau mal genau nach und beobachte das weiter, ob dass nur Zufall ist oder des öfteren bei Dir vorkommt.

Gruß
Frank

JA es kommt halt öfter vor, das ist es ja. Ich kann auch mal mit 2 Toren hinten liegen und dann schieße ich noch 2. Im schlimmsten Fall kassiere ich dann noch ein Tor und naja...geh dann mit 0 Punkten aus dem Spiel. Und neu bin ich hier eig. auch nicht. :D
Titel: Re: Version 6.0.2. nach Patch
Beitrag von: Bochumer am 15.Januar 2006, 21:11:29
Wenn du zur Halbzeit führst, musst du was an der Taktik ändern, das Spiel drückt dir sonst einen rein. Hört sich jetzt blöd an, ist aber die Kurzfassung von dem, was passiert. Das Spiel berechnet ständig den Ausgang des Spiels neu. Die KI wird nach einem Rückstand mit einer Umstellung auf deine Taktik reagieren. Änderst du nichts, wird die Engine in vielen Fällen zu dem Ergebnis kommen, dass die KI dich "überrumpelt". Also, stell nach einer Führung zwar nicht zu viel um (das geht auch mit sicherheit regelmäßig in die Hose), aber stell etwas defensivere Einzelanweisungen ein - auch wenn du noch so überlegen bist.
Titel: Re: Version 6.0.2. nach Patch
Beitrag von: Kaestorfer am 16.Januar 2006, 15:35:20
Das mache ich dann, indem ich die Zuweisung der Abwehrspieler änder oder wie soll ich das machen?! :D
Titel: Re: Version 6.0.2. nach Patch
Beitrag von: Coca99 am 16.Januar 2006, 16:22:12
Das mache ich dann, indem ich die Zuweisung der Abwehrspieler änder oder wie soll ich das machen?! :D

Du kannst zum Beispiel die Mannschaftsausrichtung auf "defensiv" stellen oder "Zeitspiel - oft", dazu dann auch bei den Spielern "Ball halten" anklicken. So mach ich das jedenfalls. Aber erst in den letzten 15-10 Minuten, denn wenn ich schon vorher defensiver spiele, dann krieg ich praktisch immer noch einen rein. Keine Ahnung warum. ;)
Titel: Re: Version 6.0.2. nach Patch
Beitrag von: FK1712 am 19.Januar 2006, 07:15:53
Mal noch ne Frage an das Volk hier. Wie sieht es bei Euch mit Niederlagenserien aus?? Habe nämlich gerade so eine >:(
Seit 12 Spielen ohne Sieg.

Dachte das wäre Schnee von gestern?

Gruß
Frank
Titel: Re: Version 6.0.2. nach Patch
Beitrag von: pMaldini am 19.Januar 2006, 08:23:47
Was hast Du von dem Patch erwartet? Dass Du jede Meisterschaft ohne Niederlage und Gegentor gewinnst? Wenn Du halt in der Liga keine Chance hast (zu schwach bist) oder halt einfach einen schlechten Lauf hast kommt so was Zustande.

Wie viele Spiele hast Du denn verloren Unentschieden gespielt?
Titel: Re: Version 6.0.2. nach Patch
Beitrag von: R. Baggio am 19.Januar 2006, 08:47:22
Kann keine übertriebenene Niederlagenserien bei mir feststellen.
Titel: Re: Version 6.0.2. nach Patch
Beitrag von: FK1712 am 19.Januar 2006, 17:46:46
Zitat
Was hast Du von dem Patch erwartet? Dass Du jede Meisterschaft ohne Niederlage und Gegentor gewinnst? Wenn Du halt in der Liga keine Chance hast (zu schwach bist) oder halt einfach einen schlechten Lauf hast kommt so was Zustande.

Wie viele Spiele hast Du denn verloren Unentschieden gespielt?


Das ist ja auch alles ok so. Es läßt sich jedoch eine gewisse Periode feststellen ( fast immer mindestens 1 mal pro Saison). Spiele mit VFB Stuttgart. Nach der Hinrunde war ich Tabellen 4., und trotz hoher Moral guten Fitnesswerten etc. gab es Heimniederlagen gegen Mannschaften die gegen den Abstieg kämpfen. Von 12 Spielen: 7 Verloren und 5 Unent.

Gut, ich weiß was man dagegen tun muß. War schon in der Version 6.01. so. Habe aber diesmal alles so laufen gelassen.....mit der Hoffnung der Patch zeigt jetzt Wirkung?!

Daher die Frage, ob Ihr das selbe auch schon mal, jetzt nach dem Patch feststellen konntet?

Gruß
Frank 
Titel: Re: Version 6.0.2. nach Patch
Beitrag von: Saxon am 19.Januar 2006, 22:42:33


Daher die Frage, ob Ihr das selbe auch schon mal, jetzt nach dem Patch feststellen konntet?

Gruß
Frank 


Meld  ;)

Hatte auch so eine Phase von 11 sieglosen Meisterschaftspielen in der 2ten Saison mit Notth. Forest und wurde von Platz 4 auf Platz 15 durchgereicht. Phänomän waren aber 2 FA - Cup auswärtsbegegnungen gegen gleichstarken und höherklassigen Gegner die ich für mich entscheiden konnte. In der Liga liefs aber weiterhin schlecht.

Meine engl. Teams schwächeln eh immer zum Jahreswechsel und der Januar ist meist der Monat mit Negativserien. Grund dafür ist klar, hohes Spielpensum, Aufstrebende Teams, daher keine 22 gleichwertigen Spieler, erhöte Verletzungsanzall während dieser Phase usw. Das war beim Vorgänger auch nicht anders und es ist jeher ein Zittermonat für mich  ;D

Die Spiele gingen hauptsächlich wegen fehlender Abschlusstärke verloren, Chancen und Spielaufbau war noch in Ordnung, dazu kam noch ein TW Problem mit Verletzungen und einigen Verletzungen im Abwehrbereich wodurch fast nie die gleichen Leute hinten gespielt haben und so fehlte ab und zu die Abstimmung.

Hat aber eigentlich nix mit den Patch 6.0.2 zu tun, war bei mir schon jeher so und find das auch realistisch auf meinen Fall bezogen.
Titel: Re: Version 6.0.2. nach Patch
Beitrag von: FK1712 am 20.Januar 2006, 15:53:06
Zitat
Die Spiele gingen hauptsächlich wegen fehlender Abschlusstärke verloren, Chancen und Spielaufbau war noch in Ordnung, dazu kam noch ein TW Problem mit Verletzungen und einigen Verletzungen im Abwehrbereich wodurch fast nie die gleichen Leute hinten gespielt haben und so fehlte ab und zu die Abstimmung.

Hätte das nicht besser formulieren können! Genauso ist es bei mir auch :D Kleine Abhilfe schafft, wenn man seine Spieler komplett 1 Woche pausieren läßt.

Meine aber irgendwo gelesen zu haben, dass dieses mit dem Patch ein wenig Relativiert wurde ?! daher die Frage........

Gruß
Frank
Titel: Re: Version 6.0.2. nach Patch
Beitrag von: svcds am 21.Januar 2006, 13:57:43
hi bei mir steht jetzt bei jedem Transferwert BT300,000,000 z.b.

was bedeutet das?
Titel: Re: Version 6.0.2. nach Patch
Beitrag von: Tommy am 21.Januar 2006, 16:48:58
hi bei mir steht jetzt bei jedem Transferwert BT300,000,000 z.b.

was bedeutet das?
Hast Du vielleicht die Währung umgestellt ?
Titel: Re: Version 6.0.2. nach Patch
Beitrag von: FK1712 am 21.Januar 2006, 23:13:50
??? BT  und was heißt zB.? gibt es da noch mehr???


                                                    ??? ???
Titel: Re: Version 6.0.2. nach Patch
Beitrag von: Henningway am 22.Januar 2006, 16:40:55
??? BT  und was heißt zB.? gibt es da noch mehr???


                                                    ??? ???

Vielleicht Brutto-Tonnen und soll andeuten, daß Deine Spieler übergewichtig sind ;D
Titel: Re: Version 6.0.2. nach Patch
Beitrag von: jez am 01.Februar 2006, 17:52:57
hi bei mir steht jetzt bei jedem Transferwert BT300,000,000 z.b.

was bedeutet das?

Bitte NO-CD-Crack deinstallieren...

http://community.sigames.com/groupee/forums/a/tpc/f/9522026261/m/2342059191
Titel: Re: Version 6.0.2. nach Patch
Beitrag von: Bochumer am 01.Februar 2006, 18:43:35
hi bei mir steht jetzt bei jedem Transferwert BT300,000,000 z.b.

was bedeutet das?

Bitte NO-CD-Crack deinstallieren...

http://community.sigames.com/groupee/forums/a/tpc/f/9522026261/m/2342059191

Peinlich... peinlich... Aber mal eine schöne Alternative, mit der Raubkopierer bestraft werden.  ;D
Titel: Re: Version 6.0.2. nach Patch
Beitrag von: Romario9 am 01.Februar 2006, 19:25:30
ich spiele auch mi Crack und hab so was nicht
Titel: Re: Version 6.0.2. nach Patch
Beitrag von: Bodylove am 01.Februar 2006, 19:28:46
ich spiele auch mi Crack und hab so was nicht

Dann viel Spass beim nächsten Besuch von der Kripo....
Titel: Re: Version 6.0.2. nach Patch
Beitrag von: Romario9 am 01.Februar 2006, 19:54:22
Dann viel Spass beim nächsten Besuch von der Kripo....

Wat, schon wieder))) :P
Titel: Re: Version 6.0.2. nach Patch
Beitrag von: Coca99 am 01.Februar 2006, 20:09:21
ich spiele auch mi Crack und hab so was nicht

Dann viel Spass beim nächsten Besuch von der Kripo....

Ist aber legal, wenn man die Originalversion hat, oder?
Titel: Re: Version 6.0.2. nach Patch
Beitrag von: mihalko am 01.Februar 2006, 21:01:58
Ist aber legal, wenn man die Originalversion hat, oder?
Nö, sowas ist generell illegal.
Von daher ists sicher nicht all zu intelligent so etwas öffentlich zuzugeben...
Titel: Re: Version 6.0.2. nach Patch
Beitrag von: Romario9 am 01.Februar 2006, 21:11:02
Von daher ists sicher nicht all zu intelligent so etwas öffentlich zuzugeben...
du, IQ-wunder, ich hab einfach keine Lust jedesmal FM-Cd rausnehmen, wenn ich DVD-Laufwerk brauche
Titel: Re: Version 6.0.2. nach Patch
Beitrag von: Coca99 am 01.Februar 2006, 21:50:17
Ist aber legal, wenn man die Originalversion hat, oder?
Nö, sowas ist generell illegal.
Von daher ists sicher nicht all zu intelligent so etwas öffentlich zuzugeben...

Ich bin mir ziemlich sicher, dass das so legal ist. Sonst würden ja die beiden ziemlich berühmten Anbieter dieser Cracks sicher längst vom Netz sein. Wenn man die Originalversion hat, dann tut man nichts unrechtmässiges und fügt niemandem Schaden zu.
Titel: Re: Version 6.0.2. nach Patch
Beitrag von: brainscan am 01.Februar 2006, 22:08:05
Ist aber legal, wenn man die Originalversion hat, oder?
Nö, sowas ist generell illegal.
Von daher ists sicher nicht all zu intelligent so etwas öffentlich zuzugeben...

Ich bin mir ziemlich sicher, dass das so legal ist. Sonst würden ja die beiden ziemlich berühmten Anbieter dieser Cracks sicher längst vom Netz sein. Wenn man die Originalversion hat, dann tut man nichts unrechtmässiges und fügt niemandem Schaden zu.

Wieso liefert SI dann die Cracks nicht direkt mit...  ::)
Titel: Re: Version 6.0.2. nach Patch
Beitrag von: Coca99 am 01.Februar 2006, 22:27:58
Wieso liefert SI dann die Cracks nicht direkt mit...  ::)

Weil die nicht da hergestellt werden. ;) Ich seh die Problematik natürlich schon, aber wenn einer die Originalversion hat, dann gibts da kein Problem. Ich kann ja schliesslich auch meine Musik-CDs auf den PC laden und die Lieder da hören - ohne CD.

Nunja, lassen wir das sein => back to topic!
Titel: Re: Version 6.0.2. nach Patch
Beitrag von: mihalko am 01.Februar 2006, 22:40:33
Von daher ists sicher nicht all zu intelligent so etwas öffentlich zuzugeben...
du, IQ-wunder, ich hab einfach keine Lust jedesmal FM-Cd rausnehmen, wenn ich DVD-Laufwerk brauche
...was dir aber im Zweifelsfall nicht als Ausrede reichen wird, warum du den Crack benutzt.

Ich wollte dich nicht persönlich angreifen, sorry falls daß so rübergekommen ist. Aber Cracks sind und bleiben illegal, da man damit sozusagen in den Kopierschutz der Software eingreift - und das ist verboten. Daher wäre ich in deinem Fall vorsichtig, so etwas in aller Öffentlichkeit zu verraten.

Was die Seiten anbelangt, auf denen Cracks zu finden sind - schaut euch mal an, a) wo deren Server stehen und b) wie oft sie ihre Server wechseln.

@Coca: Lieder auf den PC laden kannst du auch nicht mehr mit jeder CD - und diesen Kopierschutz darfst du rein rechltich gesehen auch nicht umgehen.
Titel: Re: Version 6.0.2. nach Patch
Beitrag von: Bodylove am 01.Februar 2006, 22:54:25
Nene Leute....
Umgehen oder entfernen des Kopierschutzes ist und bleibt illegal
Titel: Re: Version 6.0.2. nach Patch
Beitrag von: Bochumer am 01.Februar 2006, 23:34:24
Auch wenn ich diese Diskussion (die in wirklich jedem Software-Forum regelmäßig geführt wird) für völlig uninteressant, überflüssig und typisch "deutsch" halte, hier kurz die sinngemäß wiedergegebene Gesetzessituation:

Das Umgehen des Kopierschutzes ist strafbar! Die Gesetze zu Fragen des "geistigen Eigentums" wurden vor gar nicht langer Zeit verschärft, indem auch verboten wurde, dass Sicherheitskopien angelegt werden dürfen und ein bestehender Kopierschutz per Crack oder sonst was, z.B. virtuellem Laufwerk, umgangen wird. Das war bis vor 3, 4 Jahren noch anders. Früher durfte man getrost seine Disketten kopieren, um die Originale im Schrank aufzubewahren und mit den Kopien zu arbeiten. Heute dürfen wir die Software nur noch so verwenden, wie sie uns per Lizenz überlassen wird. Sie ist ja auch nicht unser Eigentum, denn wir haben nur eine Nutzungsgenehmigung erworben...

Denkt vielleicht mal daran, bevor ihr euch in öffentlichen Foren zu eindeutigen "Verbrechen"  ::) bekennt.  ;)

P.S.:
Selbst für das "Verändern" mit MODs und allem Pipapo, den wir so in unseren FM einbauen, brauchen wir die Erlaubnis von SI - die wir ja auch haben. Manche Publisher erlauben auch das Erstellen von Sicherheits-CDs, ich kenne jedoch kein Programm, für das vom Hersteller No-CD-Cracks erlaubt wären!
Titel: Re: Version 6.0.2. nach Patch
Beitrag von: Bochumer am 01.Februar 2006, 23:37:16
P.S.: Habe mir das File vom Bochumer runtergeladen, hat allerdings nicht geklappt!?

Endlich wieder ein vernünftiges Thema.

Wenn du das Langnamen-Projekt meinst (du willst offensichtlich die original Vereinsnamen), musst du einfach die LNC-Dateien in den richtigen Ordner kopieren. Dorthin, wo auch z.B. die Fake.lnc ist.
Titel: Re: Version 6.0.2. nach Patch
Beitrag von: Coca99 am 01.Februar 2006, 23:38:33
Ok ihr habt mich überzeugt. ;) Da war mein Wissensstand ziemlich überholt!
Titel: Re: Version 6.0.2. nach Patch
Beitrag von: Bochumer am 02.Februar 2006, 01:46:40
Im Extra-Ordner macht es natürlich keinen Sinn, es muss schon der Ordner sein, in dem die Fake.lnc ist. In diesen Ordner kopierst du z.B. auch die Unfake.lnc von mir, die für komplett Europa und die meisten exotischen Länder die deutschen Liga- und Wettbewerbsnamen anzeigt. Es fällt mir wirklich kein Grund ein, weshalb die länderspezifischen *LNCs nicht funktionieren sollten. Möglich, dass du einfach mal unter Einstellungen den Cache ausstellen und neustarten musst. Aber ich glaube, dies spielt für das Erkennen von LNC-Dateien keine Rolle.
Titel: Re: Version 6.0.2. nach Patch
Beitrag von: Prince am 02.Februar 2006, 13:33:08
Es fällt mir wirklich kein Grund ein, weshalb die länderspezifischen *LNCs nicht funktionieren sollten.

Das ist mir aber auch passiert: Alles leif fein und auf einmal waren die Langnamen nur aus Frankreich weg. Datei mitm Wordpad geöffnet, geschlossen und dann wa auch Frankreich wieder da. Bei allen anderen gabs keine Probleme.

PS: in schweden ist ein Verein doppelt, d.h. der Name wurde zweimal, unter anderen für nen anderen Verein vergeben. Spielen beide in der selben 2. schwedischen Liga, ich sage nachher , wenn ich zuhause bin, mal welche es sind. Und mal gucken, evtl. mach ich mal nen Update, bin gerade wieder besserer Laune
Titel: Re: Version 6.0.2. nach Patch
Beitrag von: Bochumer am 02.Februar 2006, 18:49:24
1.
Die doppelten schwedischen Vereine kommen nur in der alten Version vor. Schaut mal der aktuellen und erweiterten Version.

2.
Die Dateiendungen müssen *LNC-Dokumente bleiben. Keine Ahnung, aber scheinbar habt ihr - aus welchen Gründen auch immer - plötzlich *.txt-Dokumente geschaffen.
Titel: Re: Version 6.0.2. nach Patch
Beitrag von: gil am 02.Februar 2006, 18:55:29
ich kann mich erinnern das beim CM3 nachdem dem 3 Patch keine CD mehr benötigt wurde.
Titel: Re: Version 6.0.2. nach Patch
Beitrag von: Prince am 02.Februar 2006, 21:14:59

Die Dateiendungen müssen *LNC-Dokumente bleiben. Keine Ahnung, aber scheinbar habt ihr - aus welchen Gründen auch immer - plötzlich *.txt-Dokumente geschaffen.

hab die Neuste und war keine auch Text-Datei, halt mich nicht für blöde ;)

"CLUB_NAME_CHANGE" 2178 "Skene IF" "-"
"CLUB_NAME_CHANGE" 2154 "Skene IF" "-"
Ist der Doppelte


"CLUB_NAME_CHANGE" 2154 "Grimsas IF" "-"  muss geändert werden ;)
Titel: Re: Version 6.0.2. nach Patch
Beitrag von: FK1712 am 03.Februar 2006, 22:30:55
hmm, irgendwie finde ich geht es hier am "Betreff"vorbei!

Weder das Thema "Kopierschutz" noch das Thema "Langnamen" gehören hier hinein. Auch wenn es vielleicht für den einen oder anderen intressant ist?!

PS. Mir ist es völlig Wurscht ob es Raubkopierer oder Crackknacker gibt (sämtliche Software ist teuer genug und meistens sehr schlecht zugleich) daher mein Verständniss!

PS. Langnamen:da gibt es zwei gesonderte Thread´s ....die sehr einfach und verständlich sind!

So, nun wieder zur Version 6.0.2.!!!

Was haben so manche geschimpft und geflucht über die Version VOR den Patch?! Dann kam er! mit einer ellen langen Fixlist! Habe Ihn obwohl ich bisher mit dem Game sehr zufrieden war (Natürlich) auch gesogen ;D. Und was ist? bis auf den Positionstauch und dem reduzierten Kräfteverschleiß der Mittelfeldspieler, meist noch Negativer bzw. Identisches (bezogen auf die Taktik und 2D.)

Alls da wären: Immer noch fast nur Stürmertore! Comebacks nach 2:0 bzw. 3:0 Halbzeitführungen! 1x pro Saison eine Negativserie! Stürmer gewinnen kaum Laufduelle und Kopfballduelle, trotz besserer Attribute! Bei Standard´s ist der TORWART genau so oft erfolgreich wie der beste Frei/Weitschußschütze (langfristig und Statistisch gesehen) probiert es mal selber aus :D.!

Damit man mich jetzt nicht falsch versteht ;) vorher gab es die Problematik und jetzt ist es genauso. Habe, wie auch zuvor, fast alles getestet (aus reiner intresse) auch gegen mich selbst (Lan), mit allen möglichen Taktischen Varianten, über mehere Saison´s......

Ergebniss: Was die Taktische Umsetzung angeht, so ist vieles (leider) dem Zufall überlassen. Attributewerte wie sie noch im CM4 zb. umgesetzt worden sind, sind sehr vernachlässigt worden. Und jetzt bitte nicht schreiben, ich hätte Pech und eine "andere"Version erwischt. Würde auch lieber Positives als Negatives schreiben.....bin ja auch sehr zufrieden mit dem Game, da es (leider bisweilen) das beste ist!

Trotzdem, entspricht die sooo lange Fixlist der Version 6.0.2. nicht, dass was sie beinhaltet!

Das ist meine Meinung (speziell zum Thread).....gleichzeitig Wünsche ich mir von der Nächsten Version (oder vom Nachfolger) bessere Berechnungen der Attribute und etwas weniger Zufall!!!!

Gruß
Frank
Titel: Re: Version 6.0.2. nach Patch
Beitrag von: Saxon am 04.Februar 2006, 03:11:25

Trotzdem, entspricht die sooo lange Fixlist der Version 6.0.2. nicht, dass was sie beinhaltet!


Obwohl ich insgesamt mit dem Stand 6.0.2 sehr zufrieden bin, muss ich dir in obengenannter Aussage recht geben.
Hatte das schon in einen anderen Thread angesprochen und wurde sogleich als "notorischer Meckerer" verunglimpft, auf meine Aussage hin, der Patch wurde saumässig bzw. gar nicht auf Inhaltlichkeit getestet.

Auch wenn das Gesamtergebniss des Patches für mich sehr positiv ist, wurden verschiedene beschriebene Punkte in der Patchlist ,gar nicht bzw fehlerhaft umgesetzt oder halt nicht getestet,was mir nach rund einer Stunde antestet sofort ins Auge fiel.

Komischer Weise scheint ja der Positionswechsel laut deiner Beschreibung zu funktionieren, bei mir auch in der ersten Phase, aber dann immer wieder urplötzlich das Phänomen das der TW mit dem TJ tauscht. Beim Ersttest genauso wie ungefähr vor ner Woche als ich mal wieder etwas in der Richtung praktiziert habe, der TJ ging wieder ins Tor und natürlich da der TW vorne im Sturm stand nur Fussabwehr hinten im Kasten und folglicher Spielverlust.
Titel: Re: Version 6.0.2. nach Patch
Beitrag von: trabzonspor am 04.Februar 2006, 09:05:36
Jungs ehrlich gesagt benutze ich auch No-Cd Crack weil ich zu Hause zwei Pc´s hab.
In einem spielt mein Bruder als Fenerbahce und in anderem ich als Trabzonspor. Da ist es schon ein Riesenproblem wenn man ohne Crack spielen will :(.
Titel: Re: Version 6.0.2. nach Patch
Beitrag von: jez am 04.Februar 2006, 09:48:36
Jungs ehrlich gesagt benutze ich auch No-Cd Crack weil ich zu Hause zwei Pc´s hab.
In einem spielt mein Bruder als Fenerbahce und in anderem ich als Trabzonspor. Da ist es schon ein Riesenproblem wenn man ohne Crack spielen will :(.
Für den Zweck (wenn zwei Leute spielen) heißt es dann erst recht dann müsst ihr halt zwei Spiele kaufen.
Überlegt doch mal, daß hier ist ein öffentliches Forum wo jeder mitlesen kann, und einige von euch geben hier offen zu einen illegalen Crack zu benutzen...
Weitere Diskussion über dieses Thema bitte nicht mehr hier im Thread, wer dazu noch was sagen will, bitte Kurzmitteilung nutzen.

Jetzt endgültig zurück zum eigentlichen Thema!
Titel: Re: Version 6.0.2. nach Patch
Beitrag von: Bochumer am 04.Februar 2006, 16:14:36
Seit dem Release bin ich hier fast täglich im Forum und beteilige mich an allen möglichen Diskussionen um Tipps, Kritik und Hintergründe zu meinem Lieblingsspiel (!). Doch so wie auch in den Jahren zuvor wird es jetzt mal wieder Zeit für die übliche Pause von ein paar Wochen bis Monaten.

Bei keinem Fussballmanager bin ich so schwer in die Pötte gekommen wie mit dem diesjährigen FM. Erst waren es die Bugs (Comebacks, etc.), dann die intensive Research-Phase, die mich vom Spielen abgehalten hatte, und jetzt die erste Bilanz, die ich nach einem "echten" Spiel (habe auch vorher in mehr arcade-artigem Stil ein paar "längere" Spiele gemacht) über mehr als eine Saison ziehen kann.

Ich bin soeben mit Bochum aufgestiegen nach einer grandiosen Saison, die ich als Trainer des Jahres abgeschlossen hatte. Bochum ist mit über 80 Punkten aufgestiegen, am Ende waren es über 10 Punkte Abstand zum Zweiten (Rostock). Im DFB-Pokal bin ich erst im Halbfinale gegen Leverkusen ausgeschieden. Die Mannschaft habe ich bis zum Ende verstärkt und sie würde sicherlich auch für weitere Überraschungen in der ersten Liga gut sein.

Trotzdem reicht es jetzt erstmal. Ich musste feststellen, dass es doch am besten läuft, wenn man eben nicht das System ändert. Ich habe fast alle Spiele mit der exakt gleichen taktischen Ausrichtung gespielt, einem 4-3-3. Der Gegner reagierte nie auf meine Taktik, sondern nur auf den Ergebnisstand. Bei 3:0 für mich stellte er sich dann hinten rein und bei 1:0 warf er alles nach vorne, auswärts spielten die Gegener meist offensiv - alles nachvollziehbar, alles realistisch, aber auch alles ohne Anspruch. Ich fühlte mich eigentlich nur als Zuschauer, was zwar Spass gemacht hatte, weil ich meinen Lieblingsverein gemanaged habe, mich aber auf Dauer nicht weiter motivieren kann. Viele werden mir jetzt sagen: "Warte ab, in der ersten Liga wird es dir nicht mehr so leicht fallen, da musst du schon besser aufpassen und auch reagieren." Doch genau das glaube ich nicht mehr:

1.
Die Spielabläufe liefen bei mir fast immer nach einem bestimmten Schema ab. Oft gingen die ersten Chancen gleich rein. Das Spiel war dann nach 40 Min. entschieden. Meine Mannschaft konnte die Leistung oft genug halten, aber ab einem bestimmten Punkt DÜRFEN die Spieler offenbar nicht weitere Tore schiessen, damit das Ergebnis im "glaubwürdigen" Rahmen bleibt. Da wurde dann nach dem 3:0 eine hochkarätige Chance nach der anderen vergeigt oder gehalten, sogar Sololäufe aufs Tor der Gegner endeten dann stets am Torwart.

2.
Es gibt definitv diese Spiele, die man nicht gewinnen darf. Eigentlich war ich immer so überlegen, dass ich theoretisch alle Spiele hätte gewinnen müssen. Es gab jedoch eine Serie, in der ich 3 - 4 Spiele lang nur auf den Deckel bekommen habe. Immer mit den Nachrichtenkommentaren: "völlig unverständlich, trotz spielerischem Übergewichtes", etc. Diese Spiele liefen auch immer direkt vorhersehbar so ab, dass mein Torwart den Abstoss einem gegnerischen Stürmer auf den Fuss legte, der dann zum 1:0 einschob. Diese Variante habe ich genau dreimal erlebt bei drei Niederlagen! Einmal gab es auch in genau so einem Spiel einen Elfmeter gegen mich, was nur zweimal in der kompletten Spielzeit vorkam. Das war dann ein 0:2 aus meiner Sicht...

3.
Ich glaube nicht mehr daran, dass Spielerattribute und Taktik die Ergebnisse entscheiden. Selbst gegen meinen Kopfball 19, Sprungkraft 17 und Kraft >15  Stürmer köpften auch die miesesten Zweitligaverteidiger alles weg. Mein Aussenverteidiger Colding mit Geschwindigkeit und Beschl. 8 holte dafür jeden noch so schnellen 18er Stürmer ein. Mein Spielmacher spielt genau das gleiche Hit & Pass wie jeder andere Spieler auf dem Platz. Die Engine hat keinerlei Platz für die Umsetzung von Kreativität. Die Spielzüge waren - egal ob weites oder enges Spiel - immer gleich. Auch mit "weit" ziehen die Aussenspieler mal nach innen, wenn Platz ist. Aber genau so habe ich auch oft versucht, durch die Mitte spielen zu lassen, aber sowohl die Aussenverteidiger als auf das Mittelfeld spielte den Ball dann zum Schluss immer wieder monoton auf die außen mitlaufenden Aussenverteidiger.

Dass die Spieler immer noch unnötig ins Aus spielen oder blöde lange Bälle nach vorne kloppen, obwohl auch ein Rückpass möglich wäre, geht mir umso mehr auf den Geist, weil es eine Seuche ist, die schon die 1.0-Version des FM05 infiziert hatte.

4.
Einige Taktikoptionen wie Zeitspiel sind mit dem neuen Patch auch komplett wieder verschwunden. Im Gegensatz zum Gegner, der beim Stand von 1:0 bereits in der 70. Minute "sich immer gaaanz viel Zeit liess (laut Kommentar), war dies bei mir NIE - nicht ein einziges Mal - der Fall. Tolle Sache, der neue Patch ist ja auch erst ein paar Tage draußen. Von den Positionswechseln will ich gar nicht erst anfangen. Aber damit sind dann auch genau die beiden "Verbesserungen" des FM 06 im Taktikbereich futsch.

Hinzu kommen die Probleme mit den Standards, die Torwarte so gut wie Beckhams können und Ecken, die bei mir in einer kompletten Saison weder bei mir noch beim Gegner zu einem Tor führten.

Ich habe so ziemlich jede Diskussion über die Details der Taktikentwicklung mitgelesen und sicherlich und bestimmt auch zu Recht werden mir einige Leute im einen oder anderen Punkt widersprechen. Und das jetzt nicht der falsche Eindruck entsteht, z.B., dass ich nur mal wieder was zu meckern hätte, der FM ist und bleibt mein Lieblingsspiel. Aber die Macken sind, wenn man sich zu sehr auf sein Lieblingsspiel konzentriert, auf die Dauer doch ganz beträchtlich.

Dass SI das Spiel bei einem solchen Potenzial in wichtigen Bereichen (2D-Grafik statt zeitgemäßer 3D-Aufsicht als Vogelperspektive mit animierten und sichtbaren Stadien, vernünftige Menüs statt MS-Office-Stil und kommerziell vertretbarer Spielgeschwindigkeit) so schlampen, macht mich immer mehr wütend. Am Ende sind es nämlich wir Liebhaber, die darunter leiden werden, dass wir uns an ein sterbendes Nischenprodukt klammern, während alle Welt ihre Konkurrenzprodukte verbessert. Und die Konkurrenz schläft nicht. EA, Anstoss..., für mich alles keine Alternativen, aber wenn ich mir anschaue, wie SI seit dem CM4 ihren Manager weiterentwickelt haben und was andere auf die Beine stellen, tritt man bei SI eindeutig auf der Stelle. Im Grunde sind es seit dem FM06 nur Verschlimmbesserungen, die uns jetzt im Jahresturnus erwarten.

Ich lass mich überraschen. ;)

Jetzt wird es allerdings Zeit, mal ein völlig anderes Spiel wieder aus dem Schrank zu kramen. Irgendwann im Sommer kommt dann wieder die Gier nach Punkten und Siegen hoch. Vielleicht auch schon eher, wenn SI doch noch einen umfassenden Patch rausbringen, der wirklich entscheidende Dinge verbessert. Im Moment vertrete ich leider den Standpunkt, dass es nur noch die Datenbank ist, die das Spiel spielenswerter als manches Konkurrenzprodukt macht!
Titel: Re: Version 6.0.2. nach Patch
Beitrag von: Timberwolf am 04.Februar 2006, 16:24:05
AMEN!!!

du bist nicht alleine - 100% agree -  und mit CIV4 kann man auch schön seine Zeit totschlagen!
Titel: Re: Version 6.0.2. nach Patch
Beitrag von: Coca99 am 04.Februar 2006, 20:27:54
Trotzdem reicht es jetzt erstmal. Ich musste feststellen, dass es doch am besten läuft, wenn man eben nicht das System ändert. Ich habe fast alle Spiele mit der exakt gleichen taktischen Ausrichtung gespielt, einem 4-3-3. Der Gegner reagierte nie auf meine Taktik, sondern nur auf den Ergebnisstand. Bei 3:0 für mich stellte er sich dann hinten rein und bei 1:0 warf er alles nach vorne, auswärts spielten die Gegener meist offensiv - alles nachvollziehbar, alles realistisch, aber auch alles ohne Anspruch. Ich fühlte mich eigentlich nur als Zuschauer, was zwar Spass gemacht hatte, weil ich meinen Lieblingsverein gemanaged habe, mich aber auf Dauer nicht weiter motivieren kann. Viele werden mir jetzt sagen: "Warte ab, in der ersten Liga wird es dir nicht mehr so leicht fallen, da musst du schon besser aufpassen und auch reagieren." Doch genau das glaube ich nicht mehr:

Ich glaube nicht, dass das ein FM06-Problem ist. Ich spiele auch immer, einfach immer, mit derselben Taktik. Egal mit welcher CM-Version, egal mit welcher Mannschaft. Wenn die Spieler nicht vorhanden sind, dann hol ich halt welche. Aber sonst immer 4-4-2. Und immer hatte ich Erfolg.

Deine restlichen Beobachtungen kann ich weitestgehend bestätigen, aber das mit den Freistössen seh ich anders. Das passt schon, man braucht einfach nen guten Schützen mit den richtigen Werten.
Titel: Re: Version 6.0.2. nach Patch
Beitrag von: frq am 05.Februar 2006, 11:21:48
@ Bochumer

Schönes Posting, ich kann Deinen Ausführungen in den meisten Punkten zustimmen.

Ich bin erst mit Patch 6.02 in den Footman 06 eingestiegen und sehe auch die noch vorhandenen Schwächen. Mit dem BVB spiele ich nun die dritte Saison und habe mit unveränderter Taktik (1. und 2. Saison 4-3-3, nun 4-4-2 Raute) genausoviel Erfolg wie in jeder Vorgängerversion. Die passenden Spieler für die Positionen, ein bißchen Feintuning der persönlichen Einstellungen und schon läuft's. "Comebacks" erlebe ich so gut wie nie. Bei Führung in der 2.Hälfte lasse ich im Mittelfeld stärker pressen und stelle die Außenverteidiger auf defensiveres Spiel um. Wenn's trotzdem eng wird, kommen halt defensiv stärkere Spieler in die Partie.

Mir wird's aber deswegen nicht langweilig. Irgendwann wechsle ich zu einem Verein, der nicht soviel Kohle und gute Spieler hat. Da dauerts dann zwei, drei Saisons, bis alles paßt. Na gut, dann geht's halt zum nächsten Club.

Was ich immer noch nicht begreife, ist die brutal analytische Vorgehensweise mancher Kollegen hier. Riesig lange Testszenarien, um irgendwelche Macken der Spielengine zu beweisen. Ok, ich ärgere mich auch oft über so manche Eigenart der Engine. Aber das war bei jedem CM/FM so und hat mir über die Jahre nie den Spaß an der Serie vermiest. Ich nehme das hin, wenn's noch nen Patch gibt, auch gut. Spaß habe ich so oder so mit dem Spiel. Meine Herangehensweise ist vielleicht oberflächlich, aber ich erwarte auch nicht, dass alle meine Anweisungen funktionieren. Dann würde es nämlich aus  meiner Sicht langweilig. Wo ist der Reiz, wenn ich jederzeit weiß, wie richtig zu reagieren ist, um ein Spiel sicher zu gewinnen? Wenn meine Spieler nie Fehler machen, den Ball nie einfach nach vorne dreschen, der Torwart nie blöde agiert, jeder Freistoß eines "Beckham-Typs" ins Tor geht und meine Eckballvarianten immer zu Toren führen?

Gruß
Frank
Titel: Re: Version 6.0.2. nach Patch
Beitrag von: Coca99 am 05.Februar 2006, 11:45:41
Das Hauptproblem ist meiner Meinung nach, dass der FM06 viel zu einfach ist. Egal wie, egal wo, egal wann, Erfolg hat man immer. Spätestens nach einer Saison Anlaufzeit hat man jeden Kader so weit, dass er locker über seinen Erwartungen spielen kann. Ok, das war wohl schon bei jeder CM/FM-Version so, aber beim 06er gabs ja mal ne Umfrage wo sehr viele gesagt haben das Spiel sei zu schwer....verstehe ich nicht.
Titel: Re: Version 6.0.2. nach Patch
Beitrag von: GodOfSheep am 05.Februar 2006, 15:00:57
Dann musst du halt einmal mit einem Verein aus einem Land spielen, wos nicht so einfach ist. Mit dem FC Gratkorn aus Österreich wirst sicher nicht gleich Erfolg haben.

Oder arbeite mit eigenen Zielen:

Nur heimische Spieler
Nur Spieler Unter-26
usw.......

Dann ist es nicht so einfach!
Titel: Re: Version 6.0.2. nach Patch
Beitrag von: Coca99 am 05.Februar 2006, 15:25:20
Dann musst du halt einmal mit einem Verein aus einem Land spielen, wos nicht so einfach ist. Mit dem FC Gratkorn aus Österreich wirst sicher nicht gleich Erfolg haben.

Oder arbeite mit eigenen Zielen:

Nur heimische Spieler
Nur Spieler Unter-26
usw.......

Dann ist es nicht so einfach!

Ich spiele momentan mit dem FC Weymouth in der 6. Liga in England! Was soll denn da noch schwieriger sein? Bin in der allerersten Saison mit 0 Transferbudget Meister geworden mit fast 30 Punkten Vorsprung...und die Spieler taugen wirklich nichts. Naja, mal sehen obs jetzt schwieriger wird. Da aber zahlreiche ablösefreie Spieler kommen, rechne ich eher mit einem Durchmarsch als mit dem Abstieg.

Aber ok, ich werde mal noch abwarten...
Titel: Re: Version 6.0.2. nach Patch
Beitrag von: pMaldini am 06.Februar 2006, 08:25:29
Ich hab auch in der 6. Liga angefangen, allerdings mit Bishop's Stortford. Weymouth ist eine extrem starke Mannschaft in der Liga. Die sind mit fast 15 Punkten Vorsprung aufgestiegen. Ich hatte mit meiner Mannschaft in der 1. Saison Mühe und bin glücklich über die Playoffs aufgestiegen.

Mittlerweile habe ich mich bis in die League 2 durchgekämpft. Da bin ich einige Male am (direktem) Abstieg vorbeigeschrammt. Warte bei Deinem Spielstand mal ab. So einfach wird es sicherlich nicht.
Titel: Re: Version 6.0.2. nach Patch
Beitrag von: Coca99 am 06.Februar 2006, 13:09:36
Ich hab auch in der 6. Liga angefangen, allerdings mit Bishop's Stortford. Weymouth ist eine extrem starke Mannschaft in der Liga. Die sind mit fast 15 Punkten Vorsprung aufgestiegen. Ich hatte mit meiner Mannschaft in der 1. Saison Mühe und bin glücklich über die Playoffs aufgestiegen.

Mittlerweile habe ich mich bis in die League 2 durchgekämpft. Da bin ich einige Male am (direktem) Abstieg vorbeigeschrammt. Warte bei Deinem Spielstand mal ab. So einfach wird es sicherlich nicht.

Ich habe mich zu Beginn nicht drauf geachtet wie gut die Mannschaft war. Waren eh alle gleichermassen schlecht. Auch beim "Medientipp" stand nichts von "Aufstiegskandidaten" oder so. Fand eigentlich nicht, dass die Mannschaft besser war als die andern. Meine 3 Neuzugänge haben da sehr viel zum Aufstieg beigetragen, vom ursprünglichen Team hab ich ca. 15 Spieler ziehen lassen.
Titel: Re: Version 6.0.2. nach Patch
Beitrag von: pMaldini am 06.Februar 2006, 13:15:58
Müsste nochmal nachschauen wo Weymouth, bei mir in der 5. Saison, steht. Evtl. haben sie eine hohe Reputation. Ich habe auf jeden Fall echte Probleme Spieler zu verpflichten. Mein Team besteht zu einem Großteil aus Franzosen und Skandinaviern, weil kein englischer Spieler der was taugt zu mir kommen möchte.

Ich bekomme natürlich schon auch Spieler ablösefrei. Aber die meisten, die ich verpflichten könnte sind entweder Luschen, oder junge Talente die noch nicht soweit sind.
Titel: Re: Version 6.0.2. nach Patch
Beitrag von: satanklaus am 06.Februar 2006, 15:35:38
ja das gleiche problem kenn ich auch.Wenn ich ganz unten in england anfange hab ich meist ne riesige datenbank und somit auch mehr spieler zur auswahl die zu mir kommen würden.die meisten müssen aber vorher ein probetraining überstehen.am ende kommen dann meist so um die 5-6 spieler,die mich wirklich verstärken würden,in frage.
obwohl ich leider festgestellt hab das meine scouts mich immer enttäuscht haben.erstmal ist es schwer gute scouts zu bekommen und wenn ich schon einen guten habe dann findet der nur luschen,naja,muss man selber aktiv werden.

gruß satan
Titel: Re: Version 6.0.2. nach Patch
Beitrag von: Tegalus am 06.Februar 2006, 16:11:12
Weymouth ist in meinem Spielstand mit 106 Punkten aufgestiegen (lediglich 3 Niederlagen, darunter eine 0:3-Heimniederlage gegen mein Newport County  ;D ).
Titel: Re: Version 6.0.2. nach Patch
Beitrag von: Coca99 am 06.Februar 2006, 16:36:29
Weymouth ist in meinem Spielstand mit 106 Punkten aufgestiegen (lediglich 3 Niederlagen, darunter eine 0:3-Heimniederlage gegen mein Newport County  ;D ).

Hossa, na dann wird wohl was dran sein an der Sache. Verstehe allerdings nicht, wie andere Spieler NOCH schlechter sein können... ;D
Titel: Re: Version 6.0.2. nach Patch
Beitrag von: pMaldini am 07.Februar 2006, 08:06:19
Weymouth ist in meinem Spielstand mit 106 Punkten aufgestiegen (lediglich 3 Niederlagen, darunter eine 0:3-Heimniederlage gegen mein Newport County  ;D ).
Hossa, na dann wird wohl was dran sein an der Sache. Verstehe allerdings nicht, wie andere Spieler NOCH schlechter sein können... ;D

Oh, glaub mir es geht. Da musst Du teilweise froh sein, wenn sie ohne fremde Hilfe stehenbleiben.  ;D
Titel: Re: Version 6.0.2. nach Patch
Beitrag von: Prince am 07.Februar 2006, 08:30:43

Oh, glaub mir es geht. Da musst Du teilweise froh sein, wenn sie ohne fremde Hilfe stehenbleiben.  ;D

Ja, das is ne Invalidenliga, nur Fußkranke und Blinde  ::)  Ich hätte Teilzeitfußballer in England werden sollen, da wäre ich der Einäugige unter den Blinden.... :)
Titel: Re: Version 6.0.2. nach Patch
Beitrag von: Saxon am 07.Februar 2006, 08:57:18

Ja, das is ne Invalidenliga, nur Fußkranke und Blinde  ::)  Ich hätte Teilzeitfußballer in England werden sollen, da wäre ich der Einäugige unter den Blinden.... :)


Na ganz so einfach stellt sich das nicht dar, auch in den unteren engl. Klassen gilt "Fairplay first". Die Einäugigen unter den Blinden bekommen beispielsweise Augenklappen, technisch versierte wird das tragen der Fussballschuhe seitenverkehrt empfohlen. Hilft das alles nichts ,wird der Trainer zwangsalkoholisiert (Gazza kann ein Lied von trälern).
Titel: Re: Version 6.0.2. nach Patch
Beitrag von: Coca99 am 07.Februar 2006, 18:09:07
wird der Trainer zwangsalkoholisiert (Gazza kann ein Lied von trälern).

Gazza und Zwang? Der macht das freiwillig! ;)
Titel: Re: Version 6.0.2. nach Patch
Beitrag von: legende am 07.Februar 2006, 18:57:02
Ich finde, dass der FM im allgeimeinen wirklich zu leicht ist !!
Hab zum Beispiel keine Lust mit irgendeiner Gurkentruppe in der 6ten Englischen Liga anzufangen. Da kenn ich keine Spieler und kann auch keinen nahmhaften verpflichten.
Ich will ganz realistisch mit normalen Mannschaften spielen. Harter Abstiegskampf mit Köln, Auf und Abstiege mit Freiburg, Geplänkel mit Leverkusen.... nach langer Entwiclung kein Thema, aber ich will nicht schon nach 2 Jahren Champions League spielen !!
Titel: Re: Version 6.0.2. nach Patch
Beitrag von: Prince am 07.Februar 2006, 19:35:16

Hab zum Beispiel keine Lust mit irgendeiner Gurkentruppe in der 6ten Englischen Liga anzufangen. Da kenn ich keine Spieler und kann auch keinen nahmhaften verpflichten.

Naja, der wiederspreche ich mal endschieden, gerade das ist es was mir Spaß macht. Unbekannte Spieler holen (oder bereits haben) und dann sehen wie sich entwickeln. Gibt nichts Schöneres als wenn dein Talent von einem Verein der höchsten Spielklasse geholt wird, ausser wenn er dort sein erstes Tor macht.

Ich gebe es zu, ich spiele auch häufiger mit Zufallsspielern, gerade weil ich dort nicht darauf achten muß die üblichen Verdächtigen nicht zu verpflichten. Und mit Zufallsspielern ist das Spiel dann auch schon von Haus aus etwas schwieriger.
Titel: Re: Version 6.0.2. nach Patch
Beitrag von: knopfler am 07.Februar 2006, 19:41:14

Ja, das is ne Invalidenliga, nur Fußkranke und Blinde  ::)  Ich hätte Teilzeitfußballer in England werden sollen, da wäre ich der Einäugige unter den Blinden.... :)


Na ganz so einfach stellt sich das nicht dar, auch in den unteren engl. Klassen gilt "Fairplay first". Die Einäugigen unter den Blinden bekommen beispielsweise Augenklappen, technisch versierte wird das tragen der Fussballschuhe seitenverkehrt empfohlen. Hilft das alles nichts ,wird der Trainer zwangsalkoholisiert (Gazza kann ein Lied von trälern).

BRÜLLER !  :D
Titel: Re: Version 6.0.2. nach Patch
Beitrag von: Akill am 07.Februar 2006, 20:24:43
Ich denke Schwierigkeitsgrade die hier häufig verteufelt werden sind die einzige Möglichkeit ein Managerspielkommerziell erfolgreich und trotzdem realistisch fürr Experten zu halten. Viele Spieler wollen eben ihren Lieblingsverein nach oben führen und im zähen Tempo von SIs Managers geht das nur durch einen geringen SG. Wer hat denn die Zeit 20-30 Saisons zu spielen um ein Team von unten nach oben zu bringen?
SI geht den Weg das Spiel zu leicht zu machen um dies in 6-7 Saisons einem erfahrenen Spieler zu ermöglichen. Mit mehr Speed und 2-3 Schwierigkeitsgraden wäre der Manager für mich um Klassen besser.
Der zu geringe SG liegt vorallem am unzureichenden Finanzmodell und einfachem Scouting, dass es zu leicht macht große Talente zu erkennen und in tiefe Ligen zu führen.

Mir macht das Spiel Spass aber wenn Anstoss 2006 gut kritisiert wird, werd ich es mir allein schon aufgrund der größeren Herauforderung mit schwachen Vereinen auf hohen SGden zulegen.
Titel: Re: Version 6.0.2. nach Patch
Beitrag von: Saxon am 07.Februar 2006, 22:47:11
Ich finde, dass der FM im allgeimeinen wirklich zu leicht ist !!

Ich will ganz realistisch mit normalen Mannschaften spielen. Harter Abstiegskampf mit Köln, Auf und Abstiege mit Freiburg, Geplänkel mit Leverkusen.... nach langer Entwiclung kein Thema, aber ich will nicht schon nach 2 Jahren Champions League spielen !!

Nicht das ich etwas gegen solche Spielweise hab, praktiziere auch paar Spielstände mit guten Vereinen.
Aber dann darf ich nicht von Realismus sprechen, wenn ich als Noname mir einen Trainerposten bei einen renomierten Verein
verschaffe. Realistisch wäre unbeschäftigt starten und würde der Standartschwierigkeit entsprechen.

Leider hängt der Grad des Realismus und der Schwierigkeit auch von der Anzahl simulierter Ligen ab, was sich aber wiederum recht negativ auf die Berechnungsgeschwindigkeit auswirkt.

Es ist und bleibt immer ein Seiltanz, zwischen Performance, eigenen Ansprüchen und Einstellungen. Der footman ist nicht zu einfach, er ist zu langsam, wenn man alle Optionen aktiviert die einen ordentlichen Schwierigskeitsgrad beinhalten.

Titel: Re: Version 6.0.2. nach Patch
Beitrag von: pMaldini am 08.Februar 2006, 08:31:25
Ich finde, dass der FM im allgeimeinen wirklich zu leicht ist !!
Hab zum Beispiel keine Lust mit irgendeiner Gurkentruppe in der 6ten Englischen Liga anzufangen. Da kenn ich keine Spieler und kann auch keinen nahmhaften verpflichten.
Ich will ganz realistisch mit normalen Mannschaften spielen. Harter Abstiegskampf mit Köln, Auf und Abstiege mit Freiburg, Geplänkel mit Leverkusen.... nach langer Entwiclung kein Thema, aber ich will nicht schon nach 2 Jahren Champions League spielen !!

Ich habe bisher auch immer mit meiner Lieblingsmannschaft angefangen. Mit dem FM2006 hab ich zum ersten Mal einen Verein aus der Conference South übernommen. Anfangs dachte ich, ich komme damit nicht klar. Wie hoch sollen die Gehälter sein, was für Stärken sollen neue Spieler haben, usw.

Nach ner halben Saison kennst Du Dich dann recht gut aus. Die Bindung zum Spiel ist auch höher, wenn Du Deine Mannschaft über diverse Aufstiege in höhere Ligen führst.

Mir macht es wirklich Spaß ne "Gurkentruppe" in die PL zu führen.
Titel: Re: Version 6.0.2. nach Patch
Beitrag von: legende am 08.Februar 2006, 15:15:03
Hab mich jetzt auch mal dazu gezwungen, mal was anderes auszuprobieren !! Wie im "aktuelle Station"-Thread geschrieben, habe ich einen Verein gesucht, mit dem es nicht so einfach laufen sollte, der aber nicht unbedingt an Reiz verlieren soll.
MIr wurde Nottingham Forest....alles klar...und nun, nach 19. Spieltagen bin ich mit 6 Pkt. Vorsprung Tabellenerster !! Mal schaun, ob ich die Rückrunde auch so gut abschneiden kann ... es macht schon Spaß - der steigert sich aber, je mehr man an Bindung zu den Spielern und zum Verein bekommt !!