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[FM2013] hilfe beim ersten fm 13 save
guti14:
--- Zitat von: gauch0_10 am 08.April 2013, 22:12:29 ---Ich spiele mit folgender Grundaufstellung und passe diese je nach Gegner an.
Bei Spielen wo ich Favorit bin gehe ich mit der Einstellung "Kontrolle" ins Spiel, sonst eher auf Standard oder auch mal Defensiv. Je nach Spielverlauf wird dann auf Konter oder Angriff umgestellt. Dazu nehme ich viele Umstellungen bei den Tempo und Zeit am Ball, so wie der Defensivlinie im Spiel vor.
--- Ende Zitat ---
Habe es nun mit der Konter Strategie versucht. Leider null Erfolg. Beide Auswärtsspiele gegen Fener und Bursa verloren. Langsam verzweifle ich wirklich bei den Auswärtsspielen....
gauch0_10:
@SvenC
Du hast es perfekt erfasst. Im ersten Blick sieht es echt so aus, als würde mein Spiel so eng sein und meine Leute sich auf den Füßen stehen, doch durch die manuellen Anweisungen scheint da ein ganz anderes Licht. Meine Aussenverteidiger sind förmlich der Ersatz für die äußeren Mittelfeldspieler. Sie gehen sehr oft nach vorne und versuchen den großen starken Kopfballspieler im Zentrum zu bedienen, mit Erfolg. Meine Grundidee bzw. Philosophie war folgende hinter der Taktik:
- Almeida als vorderste Spitze, er hat die Aufgabe sich mit dem Rücken zum Tor zu postieren und abzulegen bzw. in die Schnittstelle zu spielen.
- Die Innenstürmer starten durch sobald Almeida vorne den Ball erhält, dieser spielt den Ball dann zu denen, die dann versuchen abzuschließen.
- Für dieses System spricht die Varibilität bei den Torschützen und die Stärke von Almeida. Er hat sehr viele Scorerpunkte durch seine Rolle sammeln können.
- Ich bin mir bei meinen Teamanweisungen ehrlich gesagt bei der Weite Einstellung noch nicht so sicher, was ich da einstellen sollte.
Leland Gaunt:
--- Zitat von: guti14 am 09.April 2013, 22:06:58 ---
--- Zitat von: gauch0_10 am 08.April 2013, 22:12:29 ---Ich spiele mit folgender Grundaufstellung und passe diese je nach Gegner an.
Bei Spielen wo ich Favorit bin gehe ich mit der Einstellung "Kontrolle" ins Spiel, sonst eher auf Standard oder auch mal Defensiv. Je nach Spielverlauf wird dann auf Konter oder Angriff umgestellt. Dazu nehme ich viele Umstellungen bei den Tempo und Zeit am Ball, so wie der Defensivlinie im Spiel vor.
--- Ende Zitat ---
Habe es nun mit der Konter Strategie versucht. Leider null Erfolg. Beide Auswärtsspiele gegen Fener und Bursa verloren. Langsam verzweifle ich wirklich bei den Auswärtsspielen....
--- Ende Zitat ---
Ich würde deine 3 Offensivakteure nicht alle auf Angriff stellen, Almeida evtl auf Zielspieler (u) und die Defensivlinie wesentlich weiter nach hinten rücken, was dir den nötigen Raum für Konter bieten sollte
Pressing würde ich ebenfalls weniger spielen, um weniger Löcher in die eigene Defensive zu reissen
KI-Guardiola:
Wenn sich Almeida fallen lässt, könnte das tatsächlich noch effektiver sein. Er zieht den Verteidiger, der ihn deckt, raus und schafft somit hinter sich eine Lücke für die nach innen stürmenden Flügelspieler. Prinzipiell finde ich es aber gut, dass die Außenverteidiger nachrücken, vorsichtig spielen kann man immer noch, wenn man kein Tor braucht. Wenn der Gegner zurückliegt, macht er hinten in der Regel sowieso schon von sich aus mehr Platz.
Generell hat sich in dieser Version des FM etwas ziemlich Gravierendes geändert: die Kollisionsabfrage. Angreifer laufen nicht mehr direkt durch ihre Decker hindurch, die Defensive wurde also aufgewertet; und Platz und Raum ist etwas, über das man sich mehr Gedanken machen muss. Mir ist das selbst gar nicht so aufgefallen, bis SI angekündigt haben, eine Kollisionsabfrage einzubauen. Wenn man allerdings den 2012er noch mal startet und sich explizit die Bewegungen der Spieler ohne Ball anschaut, speziell bei Standardsituationen, fällt einem das umso mehr auf. Spieler sind Luft, physisch gar nicht da. Einer läuft durch den anderen durch, ständig. Das führte wohl auch zum bekannten Eckenbug, der so nicht fixbar war.
In meinem aktuellen FM-2012-Save spiele ich auch eher vorsichtig eigentlich, weshalb ich bei den Fans nicht gerade beliebt bin. Aber wenn man ein Tor braucht, reicht es ab dem 2013er längst nicht mehr so effektiv, hinten dicht zu halten und vorne gegen einigermaßen vorsichtige Teams drei Typen auf "Angriff" stehen zu haben, die wegen der fehlenden Kollisionsabfrage dann und wann plötzlich blank da stehen. Natürlich ist rein aus dem TC nicht direkt ersichtlich, wie sehr die Aufgaben oder Duties (Angriff/Verteidigen/Support) die Bewegung auf dem Platz beeinflussen. Dass zum Beispiel ein Stürmer auf "Unterstützen" nicht bei jeder Gelegenheit auf der Höhe der Verteidigung steht sondern sich "fallen" lässt.
Aber er hat prinzipiell alle Optionen, das zu schaffen. Den Raum, den nach innen ziehende Stürmer verlassen, können nachrückende Außenverteidiger auf "Angriff" besetzen und so für Breite sorgen; und dann gibt es auch noch einen ganz wunderbaren Shout, der Außenverteidiger ermuntert, Flügelspieler (auch AMR und AML!) zu überlaufen. Das kann oft genug für reichlich Chaos sorgen. Genau wie ein sich zurückfallen lassender Stürmer (Support), der seinen Decker mitzieht, und ein AMC (Angriff), der in die frei gewordene Lücke sprintet. Im SI-Forum und in der englischen Fußballsprache nennt man das "Movement between the lines" - Bewegung zwischen den einzelnen Mannschaftsteilen. Nichts ist leichter zu verteidigen als drei Stürmer, die im Sechzehner campen und auf Bälle warten.