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Autor Thema: Der FM2017-Erste-Hilfe-Thread (Beachtet die FAQ zu Beginn)  (Gelesen 532513 mal)

Timo3681

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Re: Der FM2017-Erste-Hilfe-Thread (Beachtet die FAQ zu Beginn)
« Antwort #2320 am: 18.Juni 2017, 13:08:35 »

Wenn ich das Ansehen auf 1 setze, wie lange kann es dauern bis der Verein wieder in die Bundesliga aufsteigen kann? In der Simulation würde der Verein wahrscheinlich von Jahr zu Jahr bis in die unterste Kreisliga durchgereicht werden.
« Letzte Änderung: 18.Juni 2017, 13:13:10 von Timo3681 »
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Joe Hennessy

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Re: Der FM2017-Erste-Hilfe-Thread (Beachtet die FAQ zu Beginn)
« Antwort #2321 am: 18.Juni 2017, 13:15:21 »

Dann müsstest du auch die Reputation der Spieler auf 1 setzen. Soviel ich weiß, wird in die für Auf- und Abstieg verwendete Reputation die Reputation der Spieler mit eingerechnet.

Ne, es zählt nur die Club-Reputation: https://community.sigames.com/topic/353061-promotionrelegation-from-non-playable-leagues/?do=findComment&comment=57792

Zitat

Promotion in non playable leagues are determined by reputation plus a random factor. So for example...

Team A has a reputation of 500.

Team B has a reputation of 400.

There are 2 promotion spots.

It can be looked at like this...

Team A has 500 chances to be randomly selected.

Team B has 400 chances to be randomly selected.

Teams C to Z have the same number of chances to be randomly selected as to their reputation.

So like Barside side, it's like a lottery with the teams with a higher reputation having more tickets to win.

Die Frage ist: was willst du hier beweisen? Wenn du dich beschweren willst, dass es unrealistisch ist: dazu ist das SI-Forum da (oder der Frust-Thread). Zu deinem Beispiel: ja, der Verein würde wohl ziemlich schnell in den Niederungen verschwinden.

Warum SI das so macht, ist bei genauer Betrachtung eigentlich ziemlich einfach und logisch zu erklären: nichtsimulierte Ligen sollen schnell berechnet werden. Das geht nur, wenn man die Spieler (ergo: die Datenbank) außen vor lässt. Nun braucht man eben eine Berechnungsgrundlage, die unabhängig von den Spielern im Team ist (es gibt Teams, die haben gar keine Spieler in der DB, also könnte man die Stärke der Spieler gar nicht für die Berechnung hernehmen).
Also: man nimmt die Reputation und einen Zufallsfaktor und ein bisschen Wahrscheinlichkeitsrechnung und gut ist.
« Letzte Änderung: 18.Juni 2017, 13:26:19 von j4y_z »
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Timo3681

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Re: Der FM2017-Erste-Hilfe-Thread (Beachtet die FAQ zu Beginn)
« Antwort #2322 am: 18.Juni 2017, 14:04:56 »

Dann müsstest du auch die Reputation der Spieler auf 1 setzen. Soviel ich weiß, wird in die für Auf- und Abstieg verwendete Reputation die Reputation der Spieler mit eingerechnet.

Ne, es zählt nur die Club-Reputation: https://community.sigames.com/topic/353061-promotionrelegation-from-non-playable-leagues/?do=findComment&comment=57792

Zitat

Promotion in non playable leagues are determined by reputation plus a random factor. So for example...

Team A has a reputation of 500.

Team B has a reputation of 400.

There are 2 promotion spots.

It can be looked at like this...

Team A has 500 chances to be randomly selected.

Team B has 400 chances to be randomly selected.

Teams C to Z have the same number of chances to be randomly selected as to their reputation.

So like Barside side, it's like a lottery with the teams with a higher reputation having more tickets to win.

Die Frage ist: was willst du hier beweisen? Wenn du dich beschweren willst, dass es unrealistisch ist: dazu ist das SI-Forum da (oder der Frust-Thread). Zu deinem Beispiel: ja, der Verein würde wohl ziemlich schnell in den Niederungen verschwinden.

Warum SI das so macht, ist bei genauer Betrachtung eigentlich ziemlich einfach und logisch zu erklären: nichtsimulierte Ligen sollen schnell berechnet werden. Das geht nur, wenn man die Spieler (ergo: die Datenbank) außen vor lässt. Nun braucht man eben eine Berechnungsgrundlage, die unabhängig von den Spielern im Team ist (es gibt Teams, die haben gar keine Spieler in der DB, also könnte man die Stärke der Spieler gar nicht für die Berechnung hernehmen).
Also: man nimmt die Reputation und einen Zufallsfaktor und ein bisschen Wahrscheinlichkeitsrechnung und gut ist.

Danke, hat mich beruhigt, das ich nicht die ganzen Spieler ändern muss. So schlimm ist das auch wieder nicht, kann einfach das Ansehen ändern. Das mit dem simulieren finde ich super, man könnte auch simulieren wie lange es dauert bis alle Vereine bis zur Kreisliga mal mindestens einmal in der 1. Bundesliga waren. Stimmts?
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Tim Twain

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Re: Der FM2017-Erste-Hilfe-Thread (Beachtet die FAQ zu Beginn)
« Antwort #2323 am: 18.Juni 2017, 14:06:46 »

Nein, könnte man nicht, da ich kaum glaube, dass du bis dahin noch lebst
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Joe Hennessy

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Re: Der FM2017-Erste-Hilfe-Thread (Beachtet die FAQ zu Beginn)
« Antwort #2324 am: 18.Juni 2017, 14:09:21 »

Das wollte ich auch gerade schreiben.  ;D
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Timo3681

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Re: Der FM2017-Erste-Hilfe-Thread (Beachtet die FAQ zu Beginn)
« Antwort #2325 am: 18.Juni 2017, 14:17:19 »

Nein, könnte man nicht, da ich kaum glaube, dass du bis dahin noch lebst

Wären auch viele Tausende simulierte Saisons. An einen Tag schafft man ca 20 Saisons.
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Joe Hennessy

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Re: Der FM2017-Erste-Hilfe-Thread (Beachtet die FAQ zu Beginn)
« Antwort #2326 am: 18.Juni 2017, 14:24:42 »

Alle Vereine bis zur Kreisliga? Das sind eher hunderttausende Saisons. Kannst ja mal schauen, wieviele Vereine es auf der untersten Ligenebene gibt.
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Timo3681

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Re: Der FM2017-Erste-Hilfe-Thread (Beachtet die FAQ zu Beginn)
« Antwort #2327 am: 18.Juni 2017, 14:28:41 »

Alle Vereine bis zur Kreisliga? Das sind eher hunderttausende Saisons. Kannst ja mal schauen, wieviele Vereine es auf der untersten Ligenebene gibt.

http://www.dfb.de/verbandsstruktur/mitglieder/

Es gibt 25.075 Fußballvereine von Bundesliga bis zur untersten Kreisliga. Bei hunderttausende Saisons bräuchte man noch mehr verschiedene Vereine. 25.075 Saisons könnte man bei 1 Absteiger schaffen, bei 2 Absteiger die Hälfte und bei 3 Absteiger aus der Bundesliga 1/3.
« Letzte Änderung: 18.Juni 2017, 14:30:24 von Timo3681 »
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Tim Twain

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Re: Der FM2017-Erste-Hilfe-Thread (Beachtet die FAQ zu Beginn)
« Antwort #2328 am: 18.Juni 2017, 14:37:01 »

Alle Vereine bis zur Kreisliga? Das sind eher hunderttausende Saisons. Kannst ja mal schauen, wieviele Vereine es auf der untersten Ligenebene gibt.

http://www.dfb.de/verbandsstruktur/mitglieder/

Es gibt 25.075 Fußballvereine von Bundesliga bis zur untersten Kreisliga. Bei hunderttausende Saisons bräuchte man noch mehr verschiedene Vereine. 25.075 Saisons könnte man bei 1 Absteiger schaffen, bei 2 Absteiger die Hälfte und bei 3 Absteiger aus der Bundesliga 1/3.

Du weißt schon, dass Vereine auch doppelt in die Bundesliga aufsteigen können
Kannst dir ja mal ausrechnen, wie oft man einen 6-seitigen Würfel mindestens werfen muss, um zu 50% 6 verschiedene Ergebnisse zu bekommen

Und dann überleg dir, wie das mit 25.000 ist, wovon manche noch eine dutzendfach höhere Wahrscheinlichkeit haben als andere.

Und willst du nur die Buli simulieren oder die anderen Ligen auch?
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Timo3681

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Re: Der FM2017-Erste-Hilfe-Thread (Beachtet die FAQ zu Beginn)
« Antwort #2329 am: 18.Juni 2017, 14:40:01 »

Alle Vereine bis zur Kreisliga? Das sind eher hunderttausende Saisons. Kannst ja mal schauen, wieviele Vereine es auf der untersten Ligenebene gibt.

http://www.dfb.de/verbandsstruktur/mitglieder/

Es gibt 25.075 Fußballvereine von Bundesliga bis zur untersten Kreisliga. Bei hunderttausende Saisons bräuchte man noch mehr verschiedene Vereine. 25.075 Saisons könnte man bei 1 Absteiger schaffen, bei 2 Absteiger die Hälfte und bei 3 Absteiger aus der Bundesliga 1/3.

Du weißt schon, dass Vereine auch doppelt in die Bundesliga aufsteigen können
Kannst dir ja mal ausrechnen, wie oft man einen 6-seitigen Würfel mindestens werfen muss, um zu 50% 6 verschiedene Ergebnisse zu bekommen

Und dann überleg dir, wie das mit 25.000 ist, wovon manche noch eine dutzendfach höhere Wahrscheinlichkeit haben als andere.

Und willst du nur die Buli simulieren oder die anderen Ligen auch?

Nur die Bundesliga, geht auch schneller.
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Tim Twain

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Re: Der FM2017-Erste-Hilfe-Thread (Beachtet die FAQ zu Beginn)
« Antwort #2330 am: 18.Juni 2017, 14:49:41 »

Alle Vereine bis zur Kreisliga? Das sind eher hunderttausende Saisons. Kannst ja mal schauen, wieviele Vereine es auf der untersten Ligenebene gibt.

http://www.dfb.de/verbandsstruktur/mitglieder/

Es gibt 25.075 Fußballvereine von Bundesliga bis zur untersten Kreisliga. Bei hunderttausende Saisons bräuchte man noch mehr verschiedene Vereine. 25.075 Saisons könnte man bei 1 Absteiger schaffen, bei 2 Absteiger die Hälfte und bei 3 Absteiger aus der Bundesliga 1/3.

Du weißt schon, dass Vereine auch doppelt in die Bundesliga aufsteigen können
Kannst dir ja mal ausrechnen, wie oft man einen 6-seitigen Würfel mindestens werfen muss, um zu 50% 6 verschiedene Ergebnisse zu bekommen

Und dann überleg dir, wie das mit 25.000 ist, wovon manche noch eine dutzendfach höhere Wahrscheinlichkeit haben als andere.

Und willst du nur die Buli simulieren oder die anderen Ligen auch?

Nur die Bundesliga, geht auch schneller.
Also einfache Rechnung:
Nehmen wir mal als 2. Ligaverein den VFB Stuttgart. Hat ne Reputation von 6400
RW Koblenz, ein Verein aus der Oberliga (Das ist deutlich über Kreisliga) hat ne Reputation von 250
Im Schnitt steigt Stuttgart also 20 mal häufiger auf. Bei der Kreisligamannschaft sicher noch häufiger.
Die hunderttausend Saisons sind denke ich mindestens 1 Zehnerpotenz zu wenig
20 Saisons pro Tag, macht knappe 800 im Jahr. Bist du alleine schon 30 Jahre beschäftigt bis zu deinen 25.000 Saisons
Und die reichen nicht. Kann höchstens sein, dass der medizinische Fortschritt schneller geht als das simulieren, dann erlebst du das Ende vllt noch
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Timo3681

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Re: Der FM2017-Erste-Hilfe-Thread (Beachtet die FAQ zu Beginn)
« Antwort #2331 am: 18.Juni 2017, 18:00:13 »

Wieso laufen bei Spielzeit die Minuten schneller ab als in der Realität? Normalerweise müsste es Stunden, Minuten und Sekunden heißen, nicht Tage, Stunden und Minuten.
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Re: Der FM2017-Erste-Hilfe-Thread (Beachtet die FAQ zu Beginn)
« Antwort #2332 am: 18.Juni 2017, 21:40:19 »

Wieso laufen bei Spielzeit die Minuten schneller ab als in der Realität? Normalerweise müsste es Stunden, Minuten und Sekunden heißen, nicht Tage, Stunden und Minuten.

Nutzt du den FM-Speeder?

Timo3681

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Re: Der FM2017-Erste-Hilfe-Thread (Beachtet die FAQ zu Beginn)
« Antwort #2333 am: 18.Juni 2017, 21:43:51 »

Wieso laufen bei Spielzeit die Minuten schneller ab als in der Realität? Normalerweise müsste es Stunden, Minuten und Sekunden heißen, nicht Tage, Stunden und Minuten.

Nutzt du den FM-Speeder?

Ja
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Re: Der FM2017-Erste-Hilfe-Thread (Beachtet die FAQ zu Beginn)
« Antwort #2334 am: 18.Juni 2017, 21:47:02 »

Wieso laufen bei Spielzeit die Minuten schneller ab als in der Realität? Normalerweise müsste es Stunden, Minuten und Sekunden heißen, nicht Tage, Stunden und Minuten.

Nutzt du den FM-Speeder?

Ja

 ;)
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Re: Der FM2017-Erste-Hilfe-Thread (Beachtet die FAQ zu Beginn)
« Antwort #2335 am: 19.Juni 2017, 12:54:17 »

Spiele jetzt schon was länger aber habe immer noch ein paar Probleme/Fragen:

1. Wie kann man Sponsoren anlocken? Ich bin bei Heidenheim meistens nur dank den Platzierungsprämien im Plus und so kann der Verein ja eigentlich nie wachsen (auch wenn es natürlich lange dauern kann)
2. Wie kann man gutes Training machen? Spezielle Trainer verpflichten? Kann man Spieler gut auf andere Positionen trainieren, die sie eigentlich schon ganz gut können?
3. Wie findet man eine gute Taktik bzw. die Fehler heraus? Gibt es dafür irgendwelche Statistiken o.Ä.?
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zUDy09

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Re: Der FM2017-Erste-Hilfe-Thread (Beachtet die FAQ zu Beginn)
« Antwort #2336 am: 19.Juni 2017, 12:59:22 »

Spiele jetzt schon was länger aber habe immer noch ein paar Probleme/Fragen:

1. Wie kann man Sponsoren anlocken? Ich bin bei Heidenheim meistens nur dank den Platzierungsprämien im Plus und so kann der Verein ja eigentlich nie wachsen (auch wenn es natürlich lange dauern kann)
2. Wie kann man gutes Training machen? Spezielle Trainer verpflichten? Kann man Spieler gut auf andere Positionen trainieren, die sie eigentlich schon ganz gut können?
3. Wie findet man eine gute Taktik bzw. die Fehler heraus? Gibt es dafür irgendwelche Statistiken o.Ä.?

1. Nein.
2. wenn du gute Assistenztrainer hast, ist es natürlich förderlich.
3. Wenn du zu viele Tore kassierst, guck dir die Wiederholung an und schau ob sich Muster wiederholen.
Allgemein lässt sich das meiste durch reine Beobachtung verbessern
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Holstein Kiel

twitch.tv/zudy_zockt

GameCrasher

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Re: Der FM2017-Erste-Hilfe-Thread (Beachtet die FAQ zu Beginn)
« Antwort #2337 am: 19.Juni 2017, 13:07:05 »

Allgemein lässt sich das meiste durch reine Beobachtung verbessern

Naja, bisschen mehr als nur hingucken, muss er schon machen. ;)
Aber ja, oft lässt sich so die Fehlerquelle erkennen.

Timo3681

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Re: Der FM2017-Erste-Hilfe-Thread (Beachtet die FAQ zu Beginn)
« Antwort #2338 am: 19.Juni 2017, 16:34:52 »

Gibt es eine Möglichkeit die Wahrscheinlichkeit der Tore zu erhöhen oder senken? Wenn ja, welche?
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Westkurve

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Re: Der FM2017-Erste-Hilfe-Thread (Beachtet die FAQ zu Beginn)
« Antwort #2339 am: 19.Juni 2017, 20:14:16 »

Hallo an Alle.
Hätte eine kurze Frage...
Mein Laptop hat den Geist aufgegeben, wenn ich mir jetzt einen neuen hole, wie bekomme ich den fm auf den (neuen) Laptop? Einfach steam installieren und den Key eingeben? 
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