Football Manager > FM2017
Patch 17.2.0 is out
<< < (21/25) > >>
TyranniX:

--- Zitat von: Brand85 am 17.Dezember 2016, 00:53:51 ---
--- Zitat von: TyranniX am 16.Dezember 2016, 23:46:00 ---
--- Zitat von: White am 16.Dezember 2016, 22:40:57 ---Das ist allerdings nix ungewöhnliches, schau dir mal die realen Spielpläne an, das kommt enorm oft vor...

--- Ende Zitat ---

Bis vor einigen Jahren war es kurioserweise tatsächlich real. Da wurde aber vor Jahren (berechtigterweise) Abhilfe geschaffen

--- Ende Zitat ---

Aber was ist denn daran ein Problem?

--- Ende Zitat ---

Beispielweise du spielst immer gegen den vorherigen Gegner vom absolut chancenlosen Tabellenletzten. Deine Gegner kommen jeweils mit einem Kantersieg in dein Spiel und sind so top motiviert.

Gegenbeispiel, wenn dein Gegner vorher (wahlweise) gegen Bayern München spielen und mit einer hohen Packung im Gepäck anreisen.

Das ist definitiv und Vor bzw. Nachteil und wurde auch deswegen in der Realität geändert, wie auch im FM in den letzten Teilen
TSV AAC:
Muss man nach dem Update die Dateien der Sprachdatei neu einspielen?
Retrogott:

--- Zitat von: j4y_z am 16.Dezember 2016, 19:37:33 ---
--- Zitat von: Retrogott am 16.Dezember 2016, 19:22:23 ---
--- Zitat von: Zockerbit am 16.Dezember 2016, 16:34:20 ---
--- Zitat von: Retrogott am 16.Dezember 2016, 13:43:35 ---@Zockerbit:Ich habe zu keinem Zeitpunkt behauptet, dass ich keinen Performanceunterschied zwischen 16 und 17 merke, da hast du wohl nicht richtig gelesen.Es geht mir einzig und allein darum, dass die 64bit-Version, wie bereits mehrfach erwähnt, keinerlei Vorteile mitbringt und die selbe Performance bringt wie die 32bit-Version des FM17.Über den 16er habe ich garnicht gesprochen, das wurde dann von anderen angeschnitten und dann habe ich geantwortet, dass der 17er bei mir ebenfalls schneller läuft als der 16er. Das war aber einfach nicht der Punkt den ich angesprochen habe.
Also aufmerksamer lesen bevor du anderen Worte in den Mund legst.

--- Ende Zitat ---



--- Zitat ---@Retrogott: bei mir läuft der FM17 deutlich schneller als der FM16. Nur weil der FM nicht mehr RAM nutzt, heißt es noch lange nicht, dass er nicht mehr nutzen kann. Der FM ist sowieso kein RAM-hungriges Spiel. Die 64bit machen sich viel mehr bei der CPU bemerkbar.
--- Ende Zitat ---


Antwort von Dir:


--- Zitat ---Da haben wir wohl unterschiedliche Erfahrungen gemacht.
Ich habe sowohl die 64bit-Files genutzt, als auch die 32bit-Files und hatte in keinster Weise eine Verbesserung der Performance.
--- Ende Zitat ---


Bevor man jemanden vorhält aufmerksamer zu lesen, sollte man seine eigenen Beiträge eher so formulieren sodass im späteren Gesprächsverlauf keine Verwirrung entsteht  ;)

Wobei ich anmerken möchte das mein Beitrag vorher kein Angriff gegen dich sein sollte. Es hat mich lediglich interessiert und versuchte somit Licht ins Dunkle zu bringen.

--- Ende Zitat ---

Meine Aussage bezog sich in dem Fall darauf, dass der FM kein RAM hungriges Spiel sei, da CPU und RAM wohl so ziemlich das Wichtigste für den FM sind und die Performance deutlich besser wäre, würde der FM kein RAM-Limit haben. So nutzt er immer ca 1,9GB RAM.
Der Zweite Satz bezog ich wieder auf meine ursprüngliche Aussage, dass es keine Verbesserung gibt bei einem Wechsel zwischen 32 und 64bit-Files.
Im darauffolgenden Post habe ich mich dann auf die Aussage mit dem 16er bezogen.
Habe deine Aussage aber auch wohl mit einer falschen Einstellung aufgefasst, das tut mir Leid.

Zum Update muss ich noch sagen, dass ich das Gefühl habe, dass es nun flüssiger läuft. Bei maximaler Datenbank, also 324k Player, hatte ich vorher starke Ladezeiten sobald ich in den Scoutingbereich gewechselt bin, diese sind jetzt nur noch minimal.

--- Ende Zitat ---

Dass RAM das Wichtigste ist, ist eben falsch. Er nutzt nur 1,9GB, weil er zu Beginn einfach nicht mehr braucht. Spiel mal bis 2035, dann braucht er sehr wohl mehr, und benutzt auch mehr.

Das wird übrigens auch im SI-Forum so kommuniziert: https://community.sigames.com/topic/381743-64-bit-fm17/?do=findComment&comment=10483452

Ergo: wenn du NUR den FM geöffnet hast und sonst nichts anderes machst, wird der FM bei gleichem Prozessor gleich gut laufen, egal ob du 64GB oder nur 4GB RAM hast.

--- Ende Zitat ---

Der RAM ist beim FM mit das wichtigste und auch in 2035 nutzt er nur minimal mehr, das kommt durch das RAM Limit, das heißt aber nicht dass er nicht mehr benötigen würde und die Performance dadurch deutlich verbessert würde.
Zudem habe ich gesagt, dass RAM und CPU das wichtigste sind, nicht der RAM allein, aber anscheinend haben hier einige Leute Probleme mit Textverständnis.  ;D


Natürlich läuft der FM bei gleichem Prozessor gleich gut, egal ob 4 GB oder 64. Was willst du mir damit sagen, außer erneut zu verdeutlichen, dass der FM ein RAM Limit hat? :D
Naja, ich wollte das eigentlich nur mal erwähnt haben und hier kein Riesending draus machen.
Du kannst gerne an deiner Meinung festhalten wenn dir das so wichtig ist und wir sprechen uns wieder, wenn der FM dann irgendwann wirklich optimiert wurde.  :P
Leland Gaunt:

--- Zitat von: TSV AAC am 17.Dezember 2016, 10:58:22 ---Muss man nach dem Update die Dateien der Sprachdatei neu einspielen?

--- Ende Zitat ---

Nein.
Masd13:

--- Zitat von: Retrogott am 17.Dezember 2016, 12:47:59 ---
--- Zitat von: j4y_z am 16.Dezember 2016, 19:37:33 ---
--- Zitat von: Retrogott am 16.Dezember 2016, 19:22:23 ---
--- Zitat von: Zockerbit am 16.Dezember 2016, 16:34:20 ---
--- Zitat von: Retrogott am 16.Dezember 2016, 13:43:35 ---@Zockerbit:Ich habe zu keinem Zeitpunkt behauptet, dass ich keinen Performanceunterschied zwischen 16 und 17 merke, da hast du wohl nicht richtig gelesen.Es geht mir einzig und allein darum, dass die 64bit-Version, wie bereits mehrfach erwähnt, keinerlei Vorteile mitbringt und die selbe Performance bringt wie die 32bit-Version des FM17.Über den 16er habe ich garnicht gesprochen, das wurde dann von anderen angeschnitten und dann habe ich geantwortet, dass der 17er bei mir ebenfalls schneller läuft als der 16er. Das war aber einfach nicht der Punkt den ich angesprochen habe.
Also aufmerksamer lesen bevor du anderen Worte in den Mund legst.

--- Ende Zitat ---



--- Zitat ---@Retrogott: bei mir läuft der FM17 deutlich schneller als der FM16. Nur weil der FM nicht mehr RAM nutzt, heißt es noch lange nicht, dass er nicht mehr nutzen kann. Der FM ist sowieso kein RAM-hungriges Spiel. Die 64bit machen sich viel mehr bei der CPU bemerkbar.
--- Ende Zitat ---


Antwort von Dir:


--- Zitat ---Da haben wir wohl unterschiedliche Erfahrungen gemacht.
Ich habe sowohl die 64bit-Files genutzt, als auch die 32bit-Files und hatte in keinster Weise eine Verbesserung der Performance.
--- Ende Zitat ---


Bevor man jemanden vorhält aufmerksamer zu lesen, sollte man seine eigenen Beiträge eher so formulieren sodass im späteren Gesprächsverlauf keine Verwirrung entsteht  ;)

Wobei ich anmerken möchte das mein Beitrag vorher kein Angriff gegen dich sein sollte. Es hat mich lediglich interessiert und versuchte somit Licht ins Dunkle zu bringen.

--- Ende Zitat ---

Meine Aussage bezog sich in dem Fall darauf, dass der FM kein RAM hungriges Spiel sei, da CPU und RAM wohl so ziemlich das Wichtigste für den FM sind und die Performance deutlich besser wäre, würde der FM kein RAM-Limit haben. So nutzt er immer ca 1,9GB RAM.
Der Zweite Satz bezog ich wieder auf meine ursprüngliche Aussage, dass es keine Verbesserung gibt bei einem Wechsel zwischen 32 und 64bit-Files.
Im darauffolgenden Post habe ich mich dann auf die Aussage mit dem 16er bezogen.
Habe deine Aussage aber auch wohl mit einer falschen Einstellung aufgefasst, das tut mir Leid.

Zum Update muss ich noch sagen, dass ich das Gefühl habe, dass es nun flüssiger läuft. Bei maximaler Datenbank, also 324k Player, hatte ich vorher starke Ladezeiten sobald ich in den Scoutingbereich gewechselt bin, diese sind jetzt nur noch minimal.

--- Ende Zitat ---

Dass RAM das Wichtigste ist, ist eben falsch. Er nutzt nur 1,9GB, weil er zu Beginn einfach nicht mehr braucht. Spiel mal bis 2035, dann braucht er sehr wohl mehr, und benutzt auch mehr.

Das wird übrigens auch im SI-Forum so kommuniziert: https://community.sigames.com/topic/381743-64-bit-fm17/?do=findComment&comment=10483452

Ergo: wenn du NUR den FM geöffnet hast und sonst nichts anderes machst, wird der FM bei gleichem Prozessor gleich gut laufen, egal ob du 64GB oder nur 4GB RAM hast.

--- Ende Zitat ---

Der RAM ist beim FM mit das wichtigste und auch in 2035 nutzt er nur minimal mehr, das kommt durch das RAM Limit, das heißt aber nicht dass er nicht mehr benötigen würde und die Performance dadurch deutlich verbessert würde.
Zudem habe ich gesagt, dass RAM und CPU das wichtigste sind, nicht der RAM allein, aber anscheinend haben hier einige Leute Probleme mit Textverständnis.  ;D


Natürlich läuft der FM bei gleichem Prozessor gleich gut, egal ob 4 GB oder 64. Was willst du mir damit sagen, außer erneut zu verdeutlichen, dass der FM ein RAM Limit hat? :D
Naja, ich wollte das eigentlich nur mal erwähnt haben und hier kein Riesending draus machen.
Du kannst gerne an deiner Meinung festhalten wenn dir das so wichtig ist und wir sprechen uns wieder, wenn der FM dann irgendwann wirklich optimiert wurde.  :P

--- Ende Zitat ---

Um Retrogott mal zur Seite zu springen. Der FM17 nutzt definitv immer nur knapp um max. 3GB des RAM´s, auf mehreren Systemen getestet. Völlig unabhängig davon, ob man die 32Bit oder die 64Bit Version hat.

Und worum es ihm wohl hauptsächling ging:

JA, der FM17 ist schneller als der FM16. Jedoch ist die 64Bit Version des FM17 nicht schneller als die 32Bit Version des FM17. Der FM17 nutzt die 64Bit optimierung nicht und lässt somit bislang  viel Potential liegen.
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