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| Football Manager 2018 - Erscheint am 10. November |
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| Yango:
--- Zitat von: vonreichsm am 29.September 2017, 14:09:35 --- --- Zitat von: Yango am 29.September 2017, 14:01:43 ---Ich mag beim Tactic-Screen, dass man nun schnell erkennt, welche Zonen in einer Formation schwächer und welche stärker sind. Hier beim 4-4-2 sieht man es klar, dass es zwischen den Ketten und in den Halbräumen ist und der Fokus auf Flügel und sturmzentrum liegt. Macht Taktiken basteln nochmal angenehmer --- Ende Zitat --- Woran meinst du das zu erkennen? An dunkel und hellgrün? Ist das nicht Zufall? --- Ende Zitat --- Ja ist wohl eher Spekulation von meiner Seite aus Aber sieht aus aus, als würden Formationen, mit der Hintergrundfarbe assozieren. Genauso wie die Spielerrollen, z.B. bei Adwanced Forward, der Bereich ist sehr grün; Deep Lying Forward, Bereich ist einen Akzent weniger grün, etc.) Damit kriegt man wohl eine bessere visuelle Ansicht, wie die wahrscheinliche Positionierung der Spieler in den einzelnen Quadraten ist. Aber alles nur Spekulation :D Edit: So meinte ich das Edit2: Meinte im Bild natürlich: "Weil AF höher steht als DLF" ::) ::) ::) |
| Tery Whenett:
Ich bin gespannt, was die gelben Linien zwischen den Spielern zu bedeuten haben... |
| DewdBush:
Neue Grafik engine ? Oh Gott !!! Das heißt dann wohl wieder 2 Jahre bis das nach fussball aussieht ::) ::) ::) Werde dieses jahr echt zum 1. mal die demo abwarten bevor ich bestelle... |
| j4y_z:
--- Zitat von: Tery Whenett am 29.September 2017, 14:40:47 ---Ich bin gespannt, was die gelben Linien zwischen den Spielern zu bedeuten haben... --- Ende Zitat --- Swap Positions evtl? |
| KI-Guardiola:
Ich warte grundsätzlich immer auf Demos. Zumal ein "neuer FM" bei mir nicht oberste Spielepriorität hat, trotz allem. Langjährige Serien. Worauf ich hoffe, aber es wird wohl nicht kommen, ist so was. Alleine schon, damit ich die Facepalm-Userreviews nicht mehr ertragen muss, die von den eigentlichen Problemen des Spiels ablenken (35 Schüsse, nur ein zwei Tore, BUG). https://twitter.com/Caley_graphics/status/909089289526562816 Und das war ein Spiel, in dem Liverpool von über 30 Versuchen fast alle aus dem Spiel heraus hatte, was ich in solchen Partien im FM fast kategorisch ausschließe erfahrungsgemäß (20 Ecken und so). Der ganze CCC-Mist bleibt unbrauchbar, auch weil die durchschnittliche CCC nicht wesentlich häufiger verwertet wird als der durchschnittliche Schuss aufs "Tor" (wir reden hier von einem +10-15%-Bereich). Und weil alle Schüsse gleichzuschalten ein Unding ist. Und weil das Spielfeedback, das man für Spiele bekommt, unsinnig ist. ANdererseits schreien die Schreihälse wie Tom Bartels gefühlt auch bei jedem Schuss: "Den muss er machen!". Bei der BBC würden solche Schreihälse schnell in die Schranke verwiesen, denn die haben solche Statistiken in die Berichterstattung mit aufgenommen. Grundsätzlich, die Situationen, in denen ein Tor vom Stürmer "erwartet" wird (Wahrscheinlichkeit von 50% +), sind ziemlich selten. Und aus früheren Posts weiß ich, dass SI Studien zumindest in Betracht ziehen, kein Fifa. Minimum sind solche Aufschlüsselungen nach Spiel, Standard, Konter. Wie bei Bayern vorgestern, die praktisch alle ihrer Schüsse aus nährer Distanz nach Ecke-Kopfball von Martinez oder Süle hatten (die meisten, naturgemäß, mit keiner allzu großen Torerwartung). Siehe dazu auch "Match Centre" und "Chalkboard" https://www.whoscored.com/Matches/1238304/MatchReport/Europe-UEFA-Champions-League-2017-2018-Paris-Saint-Germain-Bayern-Munich Da erweiterte Analysefeatures angekündigt wurden, wäre das schon mal nicht schlecht. |
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