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Wunschliste FM 2020
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j4y_z:

--- Zitat von: BeRse am 11.Oktober 2018, 12:29:53 ---
--- Zitat von: j4y_z am 10.Oktober 2018, 13:12:17 ---
--- Zitat von: DJMasTer am 10.Oktober 2018, 11:50:28 ---
--- Zitat von: BeRse am 28.September 2018, 15:19:14 ---richtigen multi-CPU-Support
ist aus meiner Sicht schon Jahre überfällig

--- Ende Zitat ---

Verstehe nicht warum man daran nicht schon längst gearbeitet hat.

--- Ende Zitat ---

Mal kurz: was der FM den lieben langen Tag so macht, ist nichts anderes, als irgendwelche Formeln zu berechnen (= Funktionen auszuführen). Nicht selten kommt es vor, dass die Ausführung der einen Funktion warten muss, bis sie das Ergebnis der vorherigen Funktion hat. Es hat also keinen Mehrwert, die zwei Funktionen parallel auszuführen (= auf mehrere CPU's verteilt) weil die eine nicht ausgeführt werden kann, solange die andere noch ausgeführt wird. Da kannst du genauso gut beide nacheinander der selben CPU geben. Die Schwierigkeit besteht also darin, den kompletten Simulationsmechanismus zu analysieren und herauszufinden, welche Teile parallel laufen können und welche Schritt für Schritt ausgeführt werden müssen. Kommt dabei heraus, dass sowieso der Großteil sequeziell verarbeitet werden muss, ist es kein Wunder, warum das in der Priorität weiter nach hinten rückt.

Nicht vergessen: der FM ist kein Open-World-Spiel, da passieren nicht in Echtzeit an allen Ecken und Enden im Spieluniversum Dinge, die man parallel erzeugen/berechnen kann. Du drückst auf Continue und der FM arbeitet nacheinander eine Liste von Berechnungen ab und wenn er damit fertig ist, zeigt er dir das Ergebnis. Und zwar so lange, bis du wieder auf Continue drückst. Tust du das nicht, passiert auch nichts. Wenn du bei GTA nichts tust und einfach stehen bleibst, passiert sehr wohl etwas (du kannst sogar überfahren werden, wenn du auf der Straße stehen bleibst).

--- Ende Zitat ---

natürlich könnte man diese Berechnungen auch auf mehrere CPU's aufteilen, z.B. CPU1 berechnet das Training für die Länder A und B, CPU2 berechnet das Training für Länder C und D usw. usw.
ähnliches könnte man auch für Transfers und alle andere Berechnungen tun

--- Ende Zitat ---

Hab ich doch gesagt (siehe fett markierte Stelle). Ist die Umstellung der betroffenen Teile aber zu viel Aufwand (wer weiß, wie der Code aussieht), ist es nur logisch, dass dieser Task hinten an gestellt wird, zumal es durch den Deutschland-Release durchaus zusätzliche Arbeit gibt.
BeRse:
das der Aufwand sicherlich hoch sein wird steht für mich außer Frage, aber es wäre mal ein Feature was wirklich merklich was bringt und zwar für alle Spieler - somit sollte die Prio dafür in meinen Augen durchaus hoch sein
Voldemops:
Und was gewinnst Du dann?
10 Sekunden nach dem "weiter" klicken?

Ich denke es gibt genug andere Dinge, die interessanter sind, wenn man nur begrenzte Mittel zur Entwicklung zur Verfügung hat.

Ansonsten kannst Du ja SI die Entwicklung sponsoren, dann kommt auch Dein Name auf die Packung.  ;D
j4y_z:

--- Zitat von: BeRse am 11.Oktober 2018, 13:32:10 ---das der Aufwand sicherlich hoch sein wird steht für mich außer Frage, aber es wäre mal ein Feature was wirklich merklich was bringt und zwar für alle Spieler - somit sollte die Prio dafür in meinen Augen durchaus hoch sein

--- Ende Zitat ---

Ich maße mir nicht an, zu beurteilen, wie hoch die Priorität dafür sein sollte, denn ich kenne die Releaseplanung von SI nicht. Ich wette aber mit dir, dass es gute Gründe gibt, warum es bisher noch nicht umgesetzt wurde.


--- Zitat von: Voldemops am 11.Oktober 2018, 13:36:26 ---Und was gewinnst Du dann?
10 Sekunden nach dem "weiter" klicken?

Ich denke es gibt genug andere Dinge, die interessanter sind, wenn man nur begrenzte Mittel zur Entwicklung zur Verfügung hat.

Ansonsten kannst Du ja SI die Entwicklung sponsoren, dann kommt auch Dein Name auf die Packung.  ;D

--- Ende Zitat ---

Die Argumentation ist sinnlos, sorry. Sonst wären ja auch Multi-Core-CPUs für die Katz. Es würde auf jeden Fall die Effizienz steigern, denn wozu brauche ich 4 Cores, wenn nur einer genutzt wird? Ich verstehe daher den Wunsch nach Multi-Core-Support, verstehe aber auch auf der anderen Seite, warum es noch nicht soweit ist.
Voldemops:

--- Zitat von: j4y_z am 11.Oktober 2018, 13:40:31 ---
--- Zitat von: BeRse am 11.Oktober 2018, 13:32:10 ---das der Aufwand sicherlich hoch sein wird steht für mich außer Frage, aber es wäre mal ein Feature was wirklich merklich was bringt und zwar für alle Spieler - somit sollte die Prio dafür in meinen Augen durchaus hoch sein

--- Ende Zitat ---

Ich maße mir nicht an, zu beurteilen, wie hoch die Priorität dafür sein sollte, denn ich kenne die Releaseplanung von SI nicht. Ich wette aber mit dir, dass es gute Gründe gibt, warum es bisher noch nicht umgesetzt wurde.


--- Zitat von: Voldemops am 11.Oktober 2018, 13:36:26 ---Und was gewinnst Du dann?
10 Sekunden nach dem "weiter" klicken?

Ich denke es gibt genug andere Dinge, die interessanter sind, wenn man nur begrenzte Mittel zur Entwicklung zur Verfügung hat.

Ansonsten kannst Du ja SI die Entwicklung sponsoren, dann kommt auch Dein Name auf die Packung.  ;D

--- Ende Zitat ---

Die Argumentation ist sinnlos, sorry. Sonst wären ja auch Multi-Core-CPUs für die Katz. Es würde auf jeden Fall die Effizienz steigern, denn wozu brauche ich 4 Cores, wenn nur einer genutzt wird? Ich verstehe daher den Wunsch nach Multi-Core-Support, verstehe aber auch auf der anderen Seite, warum es noch nicht soweit ist.

--- Ende Zitat ---

sinn-los? soso...

Es gibt sicher andere Spiele, die durch die Auslastung auf mehrere CPU-Kerne im großem Umfang profitieren,
da dies aber beim FM nicht der Fall ist und man eine Verbesserung auch mit RAM/SSD oder Single Core takt erreichen kann,
ist die Priorität hier sicher nicht sonderlich hoch zu setzen.

Außerdem muss man die begrenzten Ressourcen sinnvoll einsetzen und da würde ich mir wünschen, wenn diese in die Entwicklung
des UI oder die Abbildung der realistischen Gegebenheiten gesteckt werden.

Ich habe nicht gesagt, dass es nicht gemacht werden soll oder Multi-Core CPU unnütz sind...
Aber wenn man statt 20 Sekunden Berechnungszeit nur noch 10 Sekunden hat, halte ich das wirklich nicht für wichtig,
da man eh die meiste Zeit auf den Bildschirmen umher klickt. Da gewinnt man gar nix.
Die Spielanimation läuft auch nicht schneller... würde sonst recht komisch aussehen.

Leg mir Bitte nicht etwas in den Mund, das ich nicht gesagt habe.
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