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Autor Thema: Editoränderungen speichern  (Gelesen 5520 mal)

HerrFalstaff

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Editoränderungen speichern
« am: 13.November 2018, 11:16:59 »

Hallo allersiets,

ich habe versucht im Editor etwas zu ändern und dann abzuspeichern. Daraufhin wird mir gesagt, dass die Datei gespeichert wurde, aber die Wettbewerbe noch nicht verifiziert seien. Im Spiel bei neuer Karriere ist meine *.fmf Datei dann nicht auswählba (kaputt).

Wie verifiziere ich und warum überhaupt?

Danke.
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D4n1v4l

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Re: Editoränderungen speichern
« Antwort #1 am: 13.November 2018, 11:22:36 »

Im Editor die Regeln überprüfen lassen. Und warum das Ganze? Ja, damit getestet werden kann ob das System überhaupt funktioniert und du keine Fehler gemacht hast.

Und das nächste Mal Fragen, die den Editor betreffen, bitte hier stellen.
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HerrFalstaff

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Re: Editoränderungen speichern
« Antwort #2 am: 13.November 2018, 11:25:16 »

Danke für den Tip mit dem falschen Forum. (Noch) Keinen Dank für die nicht beantwortete Frage.
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D4n1v4l

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Re: Editoränderungen speichern
« Antwort #3 am: 13.November 2018, 11:26:25 »

Wieso? Ich habe deine Frage doch beantwortet. ???
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HerrFalstaff

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Re: Editoränderungen speichern
« Antwort #4 am: 13.November 2018, 11:37:40 »

WIE verifiziere ich? ;)
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D4n1v4l

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Re: Editoränderungen speichern
« Antwort #5 am: 13.November 2018, 11:41:00 »

Im Editor die Regeln überprüfen lassen.

Ich zitiere mich mal selber. Die Regeln überprüfen lassen! Oben in der Leiste steht das Wort Regeln. Und da überprüfen lassen.
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HerrFalstaff

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Re: Editoränderungen speichern
« Antwort #6 am: 13.November 2018, 11:43:08 »

Aber wenn ich schon im falschen Forum schreibe, dann kann ich ja trotzdem noch schell mein eigentliches Problem nennen:

Ich möchte einer Mannschaft ein anderes 3D-Spiel Stdion geben, indem ich wie bei älteren FMs im Editor ein Stadion eines anderen Vereins (das mir gefällt) kopiert, umbenannt und meinem Verein zugeordnet habe. War bisher unproblematisch. Wenn ich das jetzt mache sehe ich im 3D weder das "hässliche" Original, noch den gewählten "Klon", sondern ein noch hässlicheres neu generiertes Stadion (4 Seiten ohne Ecken). Was ist passiert?

PS Die Ursprungsfrage nach der Verifizierung wird nur gestellt, wenn ich vor meinen Änderungen eine Userdatei (Oberligafile 0.5) lade und darauf dann meine eigene abspeichere.

DAnke nochmal.
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D4n1v4l

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Re: Editoränderungen speichern
« Antwort #7 am: 13.November 2018, 11:49:06 »

Die Ursprungsfrage nach der Verifizierung wird nur gestellt, wenn ich vor meinen Änderungen eine Userdatei (Oberligafile 0.5) lade und darauf dann meine eigene abspeichere.

Das ist normal. Dieses File ist ja eine Ligenerweiterung und wenn du da was veränderst, möchte der Editor das es erneut verifiziert wird. Daher sollte man solche Files besser in Ruhe lassen und Änderungen an der Datenbank immer separat in einem eigenen File durchführen. Und diese Verifizierung führt man eben durch, indem man die Regeln überprüfen lässt.

Zur anderen Sache kann ich leider nichts sagen. Die Stadien werden ja alle in 3D generiert. Es gab hier mal im Forum ein Thema, wo darüber geredet wurde, aber ob da auch eine Lösung bei war, weiss ich nicht mehr.
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HerrFalstaff

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Re: Editoränderungen speichern
« Antwort #8 am: 13.November 2018, 11:54:43 »

DAnke...das mit den Regeln habe ich jetzt auch gefunden.
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Micha25270

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Re: Editoränderungen speichern
« Antwort #9 am: 22.November 2018, 21:06:32 »

Hallo

Eine Frage. Wie kann ich den Deutschen Pokal in DFB Pokal umändern?
Danke
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D4n1v4l

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Re: Editoränderungen speichern
« Antwort #10 am: 22.November 2018, 21:24:09 »

Einfach die fake.lnc nutzen.
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