Ich meine, mal gelesen zu haben, dass es damit zusammen hängt, wie der FM die Spieltage und alles was dazu gehört berechnet. Es handelt sich dabei wohl um viele aufeinander aufbauende Rechenoperationen und nicht um viele nebeneinander ablaufende, weshalb eine höhere Anzahl an Kernen keine/kaum Auswirkung auf die Anzahl der möglichen Rechenoperationen pro Zeitraum (bspw pro Sekunde) hat.
Die Art der Berechnung umzustellen, um eine höhere Anzahl an Kernen zu unterstützen, wäre dabei wohl ein sehr großer Aufwand bzw. möglicherweise auch (programmier-)technisch schwierig lösbar.
Wie gesagt, das ist nur Hörensagen, das ich meine, mal hier aufgeschnappt zu haben...