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| Anstoss 2022 |
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| j4y_z:
Vergiss mir bloß den Marktwertentwicklungschart nicht. |
| Piedro:
Oder unzählige Statistiken wie Ewige Tabelle, Torjäger, etc.. :P ;D |
| Tankqull:
Würd mich freuen wenn sie vom 2006er nochmal die idee der Weltklassespieler(Ikonen) aufgreifen, damals war das leider komplett kaputt von der idee her aber sehr interessant |
| Stefan von Undzu:
Hilf mir mal auf die Sprünge: Was steckte da dahinter? |
| Tankqull:
--- Zitat von: Stefan von Undzu am 22.Juli 2020, 13:50:36 ---Hilf mir mal auf die Sprünge: Was steckte da dahinter? --- Ende Zitat --- Die Spielerstärken gehen bei Anstoss ja bekanntermaßen bis 12, im 2006er aber bis 20, wobei diese 7 zusätzlichen Stärkestufen konnten nur durch gewisse Leistungen erreicht werden(achievement like) in kombination mit gutem Training. Abhängig von dieses zusatzstärken konnte man neben Fernsehrechten und Werbeverträgen auch deutlich stärkeren Umstaz bei Fanartikeln und anderm Tinnef erreichen (Hatte für meine Würschtelbude nen Bier das nach meinen Besten Spieler (16.5 Stürmer) benannt war und solche spässchen (Anstoss halt :)) Wobei die Stärke eigentlich sich aus der Basisstärke den ursprünglichen 1-12 Punkten und nem Bruchteil der erweiterungsstärke ergab sodass man z.b. theoretisch auch 1/+2 Spieler hätte haben können. http://img.photobucket.com/albums/v198/Tankqull/anstoss/superstars.jpg https://smg.photobucket.com/user/Tankqull/media/anstoss/aaw2.jpg.html |
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