Hatte Dishonored nun schon ein Jahr hier rumliegen, jetzt hab ich es endlich mal geschafft zu spielen.
Hab mich lange erfolgreich, bis zum vorletzten Kapitel am lautlosen Weg (schleichen/ teleportieren & würgen statt rennen und schlitzen) versucht, kam dann aber am Ende damit nicht mehr weiter, es sei denn ich hätte Stunden investiert, um nur ein paar virtuelle Meter zurückzulegen. Da ist dann einfach die "Maske des Zorns" gefallen, zumal man vorher bereits einige zwielichtige Gestalten verschonen musste.
Eigentlich gut gemacht von Bethesda, da man ja die Möglichkeit offen lässt, "gut" zu spielen oder "böse" (und das auch das Ende beeinflusst) aber der gewaltfreiere Weg ist am Schluss dann spieltechnisch (zumindest für mich) der vergleichsweise erheblich schwierigere. Schon strange, dass einen ein Computerspiel mit einem faden Beigeschmack zurücklassen kann.