Football Manager > FM2005
Gibt es ARSE wieder ?
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Alcandro:

--- Zitat ---Früher war es doch so dass der Befehl German die Originalnamen freischaltet. Wird wohl dies mal auch so sein. Der Spanish gilt dann wohl für die spanische Version die anscheinend auch Lizenzprobleme hat.
--- Ende Zitat ---


siehe posting weiter oben:

Möglichkeit Nummer 3 (die Beste wie ich mittlerweile finde):
die alternative fake.lnc Datei von sortitoutsi.net runterladen und die alte fake.lnc im data\db\lnc\all damit überschreiben. Das korrigiert nicht nur die deutschen Namen sondern auch die falschen Wettbewerbsnamen in den europäischen Ligen/Wettbewerben. Ich glaube das wird durch das Löschen der Datei nicht berichtigt.
Striker:
wo muss ich die befehle den eingeben???
Striker:

--- Zitat ---

Das hört sich irgendiwe nach Cheats an, wahrscheinlich bekommt man dann vom Sugar Daddy Kohle ( man lacht sich einen Abrahmovitsch an ), bei Ground wird wahrscheinlich das Stadion kostenlos ausgebaut, cash injektion : kohle kohle kohle, club dept = der club ist schuldenfrei...

billig so was. wozu braucht man sowas? dann macht das ganze spiel doch keinen spass mehr. könnte mir genausogut einen erfolgreichen spielstand von irgendjemandem kopieren und mir einreden ich hätte das geschafft...

no challenge - no skill at all

--- Ende Zitat ---

woher weißt du das das die befehle sind und heißt das das jeder club zb geld oder ne abramo bekommt??oder nur das es möglich ist so einen zu bekommen!!???
Socrates:

--- Zitat ---

siehe posting weiter oben:

Möglichkeit Nummer 3 (die Beste wie ich mittlerweile finde):
die alternative fake.lnc Datei von sortitoutsi.net runterladen und die alte fake.lnc im data\db\lnc\all damit überschreiben. Das korrigiert nicht nur die deutschen Namen sondern auch die falschen Wettbewerbsnamen in den europäischen Ligen/Wettbewerben. Ich glaube das wird durch das Löschen der Datei nicht berichtigt.

--- Ende Zitat ---


Ist ja schön und gut. Aber hier gehts nicht darum wie man die Originalnamen freischaltet, sondern darum was die oben angeführten Befehle bewirken, sofern es sie denn auch alle gibt.
fbr113:
Kann hier jemand holländisch, der das mal übersetzen kann?


In de map Football Manager 2005/data/ bevindt zich het volgende bestand:
"init.CFG"
Open dit bestand met behulp van Kladblok of Notepad. In dit bestand staat momenteel 1 enkele command-line, namelijk:

"SUGAR_DADDY" "Chelsea"

De Sugar_Daddy command-line bezorgt de club een hogere reputatie en een riante bankrekening zonder de editor te gebruiken.
Het implementeren van de command-line is bijzonder simpel. Kopieer de Chelsea tag en pas simpelweg de clubnaam aan. Een voorbeeld:

"SUGAR_DADDY" "Fortuna Sittard"

Dit levert Fortuna een budget van ¤ 39 miljoen op en een verbeterde clubreputatie. Bovendien zal de "Sugar_Daddy", of suikeroom in goed Nederlands, alle schulden die de club maakt wegpoetsen.

De init.cfg file kent nog meer command-lines, die allemaal een extra dimensie aan het spel kunnen toevoegen. Een andere command-line is de voormalige ARSE-functie, die tegenwoordig bekend staat als de:

"DEBUG_MODE"

Simpelweg overnemen met de " " uit deze guide en in de init.cfg plakken, de DEBUG_MODE zorgt ervoor dat de spelers en trainers net iets grover met elkaar omspringen. Als je wilt controleren of de command-line werkt, probeer dan om de stats van de chairman van een club aan te vragen. Alleen als de DEBUG_MODE werkt kun je de stats van je chairman bekijken.

Misschien dat sommigen van jullie er al achter zijn gekomen en anders krijg je het nu te horen, de Spaanse, Japanse en Duitse nationale ploeg kunnen in CM normaliter niet bestuurd worden vanwege moeilijkheden met de licenties. Gelukkig heeft SI in de vorm van 3 command-lines voor de init.cfg een oplossing voor dit probleem aangedragen. De volgende command-lines lossen dit probleem op:

"SPANISH"
"GERMAN"
"JAPANESE"

Iedere command-line zorgt ervoor dat je een extra nationaal team kunt besturen in je save-game.

De command-line "GROUND" maakt het mogelijk dat clubs in de toekomst een nieuw stadion zullen bouwen. Je dient er uiteraard dan wel de clubnaam achter te zetten. Een volledige GROUND command-line zou er dus zo uit kunnen zien:

"GROUND" "PSV"

Dit betekent niet dat PSV altijd een nieuw stadion gaat bouwen, maar als er behoefte aan bestaat omdat het huidige stadion te klein is, dan zou het kunnen dat PSV een nieuw stadion gaat bouwen.

"CASH_INJECTION", niet te verwarren met de eerder genoemde SUGAR_DADDY command-line, de suikernonkel ruimt alle schulden altijd en overal op, CASH_INJECTION betekent slechts dat je eenmalig een meevallertje op financieel gebied hebt. Een volledige command-line ziet er als volgt uit:

"CASH_INJECTION" "Go Ahead Eagles"

De laatste command-line is "CLUB_DEBT", waarmee je een ploeg schulden aan kunt smeren. Uiteraard ook nu weer de clubnaam invoegen achter de command-line als volgt:

"CLUB_DEBT" "Heerenveen"

Als je command-lines wilt invoeren, denk er dan aan de " " erbij te zetten, zonder de " " werken de lines niet.
Denk eraan voor het opslaan bij de eigenschappen van de .cfg file de optie read-only/alleen lezen uit te schakelen.
Bij het opslaan zelf dient men te kiezen voor de optie opslaan als alle typen en vervolgens als bestandsnaam init.cfg in te tikken, met de extensie achter de punt erbij.

EDIT:
Den kompletten Thread gibt es hier:
http://party.snt.utwente.nl/flock/SECTION/forum/ACTION/showtopic/TOPICID/708973.html
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