Football Manager > FM2005
Attribute "Ideen" und "Kreativität"
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jez:
Wenn dir etwas an Fehlern auffällt, bitte hier herein:

http://www.meistertrainerforum.de/smf/index.php/topic,5566.0.html
Tony Cottee:
@tom09:

Also unter Antizipation verstehe ich das vorausahnen von Spielzügen. Das ist für Verteidiger und Stürmer wichtig. Diese Spieler antizipieren, was als nächstes passiert und reagieren darauf.

Unter Flair (Instinkt, Gespür) würde ich eher so etwas wie die Fähigkeit verstehen, zum richtigen Zeitpunkt, das richtige zu tun.

Man kann also sagen, dass die Stürmer (und damit auch die Verteidiger) antizipieren, was der Mittelfeldspieler mit Flair so vor hat, also ist Antizipation die Reaktion auf Flair.

So würde zumindest ich die Attribute definieren und unterscheiden.
Bator:
Flair oder Ideen ist nicht die Fähigkeit das richtige zu tun, sondern die Fähigkeit etwas aussergewöhnliches zu tun.

Erklärung von Marc Vaughan

Das muss nicht immer richtig sein  ;D
Beispiel Denilson's Ballkunststücke sind oft schön anzuschauen, die Mannschaft hat aber oft nichts davon weil er besser
postierte Spieler nicht sieht oder nicht sehen will.


Creativity oder Kreativität ist Übersicht, im alten Editor stand auch "Vision", im neuen Editor habe ich nicht nachgesehen.

Sind also zwei völlig unterschiedliche Fähigkeiten.
SirLancelot:
Genau, Kreativität gibt die Fähigkeit an, die besser postierten Spieler zu sehen, Flair bzw. Ideen die Fähigkeit, etwas außergewöhnliches zu tun (siehe oben). Spielmacher haben idealerweise hohe Werte bei beiden Fähigkeiten.
Beweglichkeit ist im Editor falsch übersetzt und bedeutet eigentlich Bewegung "ohne Ball".
tom09:
Danke, jetzt ist es mir klar!
Wir spielen schon ein verdammt tolles Spiel...
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