Hmm ? Musst du irgendwas missverstanden haben. Ich hab nur gemeint, dass die Interaktion mit anderen Spielern einen sehr lange bei so einem Spiel hält. Und zwar "richtige", also unterhalten im Voice oder schreiben oder wenigstens zusammen "Monster bezwingen". Das hat jetzt nix mit HdRO direkt zu tun. Mehr mit der Art ein Spiel zu konsumieren.
Mit meinen "WoW-Freunden" (RL-Freunde die WoW zocken mal rausgenommen, mit denen sowieso) kann ich mich auch über Arbeit, Studium oder "Gott und die Welt" unterhalten. Wenn man immer nur allein (oder mit 2-3 Leuten, die jederzeit aufhören könnten) rumläuft, dann hört man auch schnell wieder auf, hält einen ja nix beim Spiel. Aber klar, diese "Verbundenheit" hat sich auch über die gesamte Zeit mitentwickelt und war eben irgendwo so starkt, dass man nicht einfach aufhört und die anderen im Stich lässt.