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Autor Thema: [FM2014] FLUT_FMCFFORFM SKIN V.2.0  (Gelesen 210320 mal)

GameCrasher

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Re: FLUT_FMCFFORFM SKIN V.1.6
« Antwort #280 am: 16.Januar 2014, 23:19:15 »

erstaunlich...seit dem neuesten update scheinen die grafikfehler im interface passé zu sein. großartig!

welches neue Update den, das aktuellste ist immernoch die v1.6?

Gemeint war der Hotfix-Pack 14.2.2 des FMs.

Rune

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Re: FLUT_FMCFFORFM SKIN V.1.6
« Antwort #281 am: 17.Januar 2014, 10:40:51 »

erstaunlich...seit dem neuesten update scheinen die grafikfehler im interface passé zu sein. großartig!

Endlich mal gute Neuigkeiten von der Skin-Front.  ;D


Leider ein Trugschluss! Die Grafikfehler sind weg da ich Software Rendering aktiviert hatte
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elkazer

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Re: FLUT_FMCFFORFM SKIN V.1.6
« Antwort #282 am: 17.Januar 2014, 22:53:10 »

kann man eigentlich die farbgebung bei den spielereigentschaften ändern? und wenn ja wo?
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Rune

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Re: FLUT_FMCFFORFM SKIN V.1.6
« Antwort #283 am: 17.Januar 2014, 23:22:32 »

kann man eigentlich die farbgebung bei den spielereigentschaften ändern? und wenn ja wo?

in der skinname_settings xml
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Doddo04

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Re: FLUT_FMCFFORFM SKIN V.1.6
« Antwort #284 am: 23.Januar 2014, 18:42:19 »

Sieht super aus, Rune.

Screenshot:


Dateien kommen irgendwann wenn ich mal die Lust dazu habe. also irgendwann 2014. oder so...
Hey Don lieferst Du uns das noch?
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Don-Muchacho

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Re: FLUT_FMCFFORFM SKIN V.1.6
« Antwort #285 am: 23.Januar 2014, 19:37:17 »

Sieht super aus, Rune.

Screenshot:


Dateien kommen irgendwann wenn ich mal die Lust dazu habe. also irgendwann 2014. oder so...
Hey Don lieferst Du uns das noch?

Ich habs Rune schon geschickt und ging bisher davon aus, dass das in einem Zukünftigen Update enthalten sein wird.
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Rune

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Re: FLUT_FMCFFORFM SKIN V.1.6
« Antwort #286 am: 23.Januar 2014, 20:02:03 »

Sieht super aus, Rune.

Screenshot:


Dateien kommen irgendwann wenn ich mal die Lust dazu habe. also irgendwann 2014. oder so...
Hey Don lieferst Du uns das noch?

Ich habs Rune schon geschickt und ging bisher davon aus, dass das in einem Zukünftigen Update enthalten sein wird.

es ist ja noch kein update erschienen ;-)
davon mal ab will flut die grafik nicht übernehmen....

und ich wollte die grafik nicht eigenmächtig releasen....
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Don-Muchacho

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Re: FLUT_FMCFFORFM SKIN V.1.6
« Antwort #287 am: 23.Januar 2014, 20:11:20 »

Darfst du aber tun. Ansonsten muss ich die bei Gelegenheit mal raussuchen, da brauche ich aber mal einen Moment Zeit zu.
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Ken je dat niet horen dan

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Re: FLUT_FMCFFORFM SKIN V.1.6
« Antwort #288 am: 24.Januar 2014, 13:09:47 »

Rune, großartiger Skin, vielleicht das Beste, was jemals skintechnisch released wurde.
Mir ist auch nach wie vor schleierhaft, warum SI beim FMC-Mode so Gas gibt und im normalen Modus einfach immer Mauerblümchen bleibt.

Eine kleine Problematik gibt es bei mir leider in der Auflösung, ich spiele 1366x786 im Fullscreen und schon im 95%-Zoom. 100% war optisch nicht machbar, da waren nur die Hälfte der Attribute ich Spielerstartscreen zu sehen. Jetzt ist es erheblich besser und fast perfekt, allerdings sind im Spielerstartscreen immernoch die untersten Attribute abgeschnitten. Also Work Rate und Technique. Hast du da einen Tipp, wie man das anpassen könnte, 75%-Zoom ist schon wieder zu klein. 90% wären optimal, aber die gibt es ja nicht... :'(
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Rune

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Re: FLUT_FMCFFORFM SKIN V.1.6
« Antwort #289 am: 24.Januar 2014, 13:20:01 »

Rune, großartiger Skin, vielleicht das Beste, was jemals skintechnisch released wurde.
Mir ist auch nach wie vor schleierhaft, warum SI beim FMC-Mode so Gas gibt und im normalen Modus einfach immer Mauerblümchen bleibt.

Eine kleine Problematik gibt es bei mir leider in der Auflösung, ich spiele 1366x786 im Fullscreen und schon im 95%-Zoom. 100% war optisch nicht machbar, da waren nur die Hälfte der Attribute ich Spielerstartscreen zu sehen. Jetzt ist es erheblich besser und fast perfekt, allerdings sind im Spielerstartscreen immernoch die untersten Attribute abgeschnitten. Also Work Rate und Technique. Hast du da einen Tipp, wie man das anpassen könnte, 75%-Zoom ist schon wieder zu klein. 90% wären optimal, aber die gibt es ja nicht... :'(

wie gesagt... ist der skin eigtl für FULL HD -> zoom auf 100% optimiert.
alles weitere kannst du versuchen über die panels anzusteuern. es ist aber einigermaßen komplex, insbesondere da man beim vergrößern von boxes schnell mal woanders was zerschossen hat, ohne es zu merken.
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Rune

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Re: FLUT_FMCFFORFM SKIN V.1.6
« Antwort #290 am: 24.Januar 2014, 13:47:31 »

Darfst du aber tun. Ansonsten muss ich die bei Gelegenheit mal raussuchen, da brauche ich aber mal einen Moment Zeit zu.

ich habe das ganze nicht mehr als einzelgrafik.....
darüberhianus werde ich keinen eigenen skin releasen... flut wird ein update veröffentlichen, an dem wir beide gearbeitet haben. dies betrifft jedoch nur panelarbeit und keine grafiken.(mit ausnahme von neuen pokal und awardgrafiken, die flut erstellt hat)
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Rune

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Re: FLUT_FMCFFORFM SKIN V.1.6
« Antwort #291 am: 26.Januar 2014, 11:00:10 »

so leute auf vielfach geäußerten Wunsch jetzt ein update für das spielerprofil:
der attributes analyzer ist jetzt fest im profil verankert, das bedeutet, dass keine dropdownbox mehr dafür belegt werden muss. das vereinslogo wurde noch einen ticken transparenter gemacht und nach rechts verschoben.

ebenso sind jetzt die "status" symbole im profil verankert(über dem haken für "show recent attribute changes") -> auch hierfür muss jetzt nicht jedesmal eine dropdown box mit "player status" belegt werden.



download:

http://www.file-upload.net/download-8553673/bergkamp-person-personal-information.xml.html
« Letzte Änderung: 26.Januar 2014, 11:02:36 von Rune »
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Siebi

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Re: FLUT_FMCFFORFM SKIN V.1.6
« Antwort #292 am: 26.Januar 2014, 13:29:56 »

Sieht sehr, sehr gut aus Rune! Aber wie genau "installiere" ich das?
« Letzte Änderung: 26.Januar 2014, 13:36:26 von Siebi »
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Rune

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Re: FLUT_FMCFFORFM SKIN V.1.6
« Antwort #293 am: 26.Januar 2014, 14:02:53 »

Sieht sehr, sehr gut aus Rune! Aber wie genau "installiere" ich das?


mist! same old story:

durch das uploaden wurden mal wieder bindestriche zwischen den einzelnen wörtern hinzugefügt! diese einfach entfernen und wie gewohnt in den panels folder schieben....
skin neu laden -> fertig
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NorsemanLP

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Re: FLUT_FMCFFORFM SKIN V.1.6
« Antwort #294 am: 26.Januar 2014, 14:06:49 »

mist! same old story:

durch das uploaden wurden mal wieder bindestriche zwischen den einzelnen wörtern hinzugefügt! diese einfach entfernen und wie gewohnt in den panels folder schieben....
skin neu laden -> fertig

Pack die Dateien doch als ne RAR, dann sollte es keine Probs mehr geben!? :)
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Rune

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Re: FLUT_FMCFFORFM SKIN V.1.6
« Antwort #295 am: 26.Januar 2014, 14:07:37 »

für alle interessierten:
hier noch ne version mit dem hinzugefügten "player status", ohne attributes analyzer....

- logo 100% mittig
- logo satter, also weniger transparenz



link:
http://www.file-upload.net/download-8554282/bergkamp-person-personal-information.xml.html
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Siebi

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Re: FLUT_FMCFFORFM SKIN V.1.6
« Antwort #296 am: 26.Januar 2014, 15:02:47 »

Sieht sehr, sehr gut aus Rune! Aber wie genau "installiere" ich das?


mist! same old story:

durch das uploaden wurden mal wieder bindestriche zwischen den einzelnen wörtern hinzugefügt! diese einfach entfernen und wie gewohnt in den panels folder schieben....
skin neu laden -> fertig

Alles klar, danke dir!
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Doddo04

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Re: FLUT_FMCFFORFM SKIN V.1.6
« Antwort #297 am: 26.Januar 2014, 19:54:20 »

für alle interessierten:
hier noch ne version mit dem hinzugefügten "player status", ohne attributes analyzer....

- logo 100% mittig
- logo satter, also weniger transparenz



in was muß ich die Datei umbenennen? Bei ner anderen Skin z.B. und kommt es bei Panels rein oder?
link:
http://www.file-upload.net/download-8554282/bergkamp-person-personal-information.xml.html
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Bloody

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Re: FLUT_FMCFFORFM SKIN V.1.6
« Antwort #298 am: 26.Januar 2014, 23:55:40 »

Wunderbar, vielen lieben Dank! :)
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Pauli_Timmy

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Re: FLUT_FMCFFORFM SKIN V.1.6
« Antwort #299 am: 27.Januar 2014, 02:27:37 »

Top Job  :) vielen danke rune
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EM 2004 TippMeister In der CM Gipfel TippRunde :

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