Wer ein User Interface am User vorbei entwickelt und stattdessen seine eigene Vision durchzudrücken mit Argumenten wie "Ihr müsst euch halt umgewöhnen.", der fällt am Ende immer auf die Nase. Das ist nichts Neues und es gab schon eine Reihe bekannter Beispiele. Entweder es findet eine grundlegende Korrektur statt oder das Produkt stirbt.
Das große Glück von SI ist, dass der FM kein vergleichbares Konkurrenzprodukt hat, zu dem unzufriedene Spieler wechseln könnten. Das heißt sie verlieren erst mal "nur" die Spieler, die lieber auf den FM verzichten, statt sich mit dem miesen UI herum zu ärgern.
Wenn ich mir die Nutzerzahlen des FM26 anschaue, dann sehe ich für SI noch eine Chance, mit dem FM27 eine Kurskorrektur vorzunehmen. Wenn sie wirklich zu stur sind, einzusehen, dass der FM26 Mist war und weiter versuchen ihre Vision mit Gewalt gegen einen Teil ihrer Spielerschaft durchzudrücken, dann sehe ich schwarz für die Reihe.