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Autor Thema: Array access out of bounds  (Gelesen 5661 mal)

RealRoadRunneR

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Array access out of bounds
« am: 30.März 2004, 11:03:01 »

Hi,

nach langer Zeit mal wieder hier und sofort Probleme  ;D
Hab mir gerade 03/04 auf die Platte geworfen, auf 4.1.4 gepatcht, GERMAN durch ARSE ersetzt und den Motor angeworfen. Einstellung auf Fenstermodus und neues Spiel beginnen mit allem was da ist, ich habe ja Zeit.
Nach kurzer Zeit aber steigt 03/04 mit der "Abmahnung" Array access out of bounds aus und beendet sich.

Weiß jemand Rat?  ???
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RealRoadRunneR

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Re: Array access out of bounds
« Antwort #1 am: 30.März 2004, 16:01:35 »

Hab es auch gerade mit 4.1.5. getestet, im Vollbildmodus und nur mit 80 Ligen, alles mit dem gleichen Fehler...  >:(
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Alter_Schwede

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Re: Array access out of bounds
« Antwort #2 am: 30.März 2004, 16:04:41 »

80 Ligen?  :o Hmm vielleicht liegt es ja daran?

Probiere doch mal nur ein paar Ligen...  ::)
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Herr_Rossi

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Re: Array access out of bounds
« Antwort #3 am: 30.März 2004, 16:41:18 »

@RRR: Was für einen PC hast Du?
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RealRoadRunneR

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Re: Array access out of bounds
« Antwort #4 am: 30.März 2004, 17:41:51 »

Auch mit den empfohlenen Ligen crasht es.

PC:
2,4 GHz Pentium
3 GB RAM
GeForce3
noch ca. 400GB Plattenplatz frei

Hab gerade auch schon in den SI-Games Foren gelesen, dort taucht das Problem auch ab und zu auf und zum CM4 gab es da ja auch ein Fix für. Leider kann endet der Thread dort in einem dummen Rumgespamme von so einem Haubentaucher, dass niemand eine Lösung posten solle, weil das ein Fehler sei, der nur bei gecrackten Versionen auftauchen soll, dem würde ich mein Original gerne mal zur Ansicht ins Gesicht drücken  >:( ::)
« Letzte Änderung: 30.März 2004, 17:42:18 von RealRoadRunneR »
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RealRoadRunneR

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Re: Array access out of bounds
« Antwort #5 am: 30.März 2004, 17:46:08 »

Gerade rausgefunden, Schnellstart lüppt, dabei dann festgestellt, brauche das RL Datenupdate  ;D
Das ist natürlich nur Hilfslösung, möchte nach wie vor alles!!!

Äääähhhh, da gab es doch mal was, aber weder unter CM4ever noch unter Champmaniacs finde ich die aktuellsten Daten, bin ich blöd, rechtliche Probleme oder warum find ich nix?
Hmm, trotz "Originalnamen benutzen" habe ich beim Schnellstart Phantasienamen, kann doch auch nicht sein oder???
« Letzte Änderung: 30.März 2004, 18:14:21 von RealRoadRunneR »
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robbycz

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Re: Array access out of bounds
« Antwort #6 am: 30.März 2004, 18:20:13 »

Zitat
Auch mit den empfohlenen Ligen crasht es.

PC:
2,4 GHz Pentium
3 GB Ram :o
GeForce3
noch ca. 400GB Plattenplatz frei

Hab gerade auch schon in den SI-Games Foren gelesen, dort taucht das Problem auch ab und zu auf und zum CM4 gab es da ja auch ein Fix für. Leider kann endet der Thread dort in einem dummen Rumgespamme von so einem Haubentaucher, dass niemand eine Lösung posten solle, weil das ein Fehler sei, der nur bei gecrackten Versionen auftauchen soll, dem würde ich mein Original gerne mal zur Ansicht ins Gesicht drücken  >:( ::)


Boah 3GB Ram geht dass?
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Re: Array access out of bounds
« Antwort #7 am: 30.März 2004, 18:22:42 »

Zitat


Boah 3GB Ram geht dass?


Stand halt im Laden so rum  ;)
Aber back 2 topic
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robbycz

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Re: Array access out of bounds
« Antwort #8 am: 30.März 2004, 18:30:42 »

Das mit den 3 GB glaub ich dir zwar nicht aber egal . Hier das beste Datenupdate:http://www.thedugout.net/download.php?cmv=10&cat=3#
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Re: Array access out of bounds
« Antwort #9 am: 30.März 2004, 18:34:31 »

Zitat
Das mit den 3 GB glaub ich dir zwar nicht aber egal . Hier das beste Datenupdate:http://www.thedugout.net/download.php?cmv=10&cat=3#


Thx, obwohl ich nicht weiß, warum Du mir das nicht glaubst, 3 Slots, 3 x 1GB Riegel, fertig.
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Rupi

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Re: Array access out of bounds
« Antwort #10 am: 30.März 2004, 18:36:40 »

Ja, 3 GB Ram gibts.
Ein Bekannter von mir Hostet regelmäßig Netzwerkparties, der hat 3 GB DDRs drin. Aber zum normalen Spielen finde ich das leicht übertrieben.

Aber das glaube ich nicht.
Zitat

noch ca. 400GB Plattenplatz frei

Fast ein halbes Terabyte frei??



Zum Fehler kann ich auch nur sagen, dass dies eigentlich seit CM4 Patch 4.0.8 erledigt sein sollte.
« Letzte Änderung: 30.März 2004, 18:39:12 von Rupi »
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robbycz

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Re: Array access out of bounds
« Antwort #11 am: 30.März 2004, 18:38:48 »

Wieviel kostet das? und wo gibts das? Kann man das bei jedem Computer machen? ??? ??? ???
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Rupi

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Re: Array access out of bounds
« Antwort #12 am: 30.März 2004, 18:39:53 »

Kommt auf die Anzahl der Slots und das Mainboard an.
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Re: Array access out of bounds
« Antwort #13 am: 30.März 2004, 18:42:33 »

3,06 Ghz
512 Ram
4 Slots


So geht das schon oder? ;D
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Re: Array access out of bounds
« Antwort #14 am: 30.März 2004, 18:47:54 »

Zitat
Ja, 3 GB Ram gibts.
Ein Bekannter von mir Hostet regelmäßig Netzwerkparties, der hat 3 GB DDRs drin. Aber zum normalen Spielen finde ich das leicht übertrieben.

Aber das glaube ich nicht.
Fast ein halbes Terabyte frei??



Zum Fehler kann ich auch nur sagen, dass dies eigentlich seit CM4 Patch 4.0.8 erledigt sein sollte.


Da ich den Rechner ja nicht nur zum Zocken nutze, hat das schon seine Berechtigung, es soll tatsächlich Leute geben, die an einem PC arbeiten  ;D

Zum freien Festplattenplatz: 2 x200GB intern und eine 160GB Platte extern

Und was nutzt mir der Patch für CM4, wenn ich 03/04 spielen mag? Nüscht  ;)

Hab aber gerade mal das Datenupdate draufgepackt und noch ist der Fehler nicht aufgetaucht, Hoffnung?
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Rupi

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Re: Array access out of bounds
« Antwort #15 am: 30.März 2004, 21:02:59 »

Jo!

Darf ich fragen, was du mit dem Kasten arbeitest, dass du ein halbes Terabyte Speicher brauchst?

Ich selbste hab ja einiges mit Catia zu machen, aber mehr als 2-3 Gb nimmt das auch nie in anspruch.
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Re: Array access out of bounds
« Antwort #16 am: 30.März 2004, 21:44:36 »

Okay, kurz OT:

Ich fotografiere, unter anderem zum Bleistift für den Reviersport, Portraitshootings, Eventshootings etc.
Pro Fußballspiel macht das ca, 300-400MB an Rohdaten, pro Eishockeyspiel 600-700MB. Da kommt natürlich schnell einiges zusammen, vor allem weil ich auch ganz gerne ein Archiv vorhalte, um bei speziellen Anfragen möglichst mit Bildern aushelfen zu können. Bei Portraitshootings kommen dann die bearbeiteten Versionen der Bilder in den unterschiedlichsten Variationen noch dazu.
Und da meine Freundin dann an dem Rechner auch noch Videos bearbeitet, ist Speicher in jedweder Form immer wieder nötig.


Aber zurück zu meinem Problem, ich habe das Datenupdate von CMsorted in den Data-Ordner gepackt und jetzt funzt es, leider hatte ich vergessen von einem vorherigen Test die Originalnamen wieder zu aktivieren, aber ich denke morgen kann ich endlich zocken, drückt mir die Daumen, hab bis Freitagmittag viiiieeeeeel Zeit, Freundin unterwegs, kein Shooting und vom eigentlichen Beruf Urlaub, Zockerherz, was willst Du mehr?  ;D
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Rupi

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Re: Array access out of bounds
« Antwort #17 am: 30.März 2004, 22:35:44 »

Danke für die Anwort.
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RealRoadRunneR

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Re: Array access out of bounds
« Antwort #18 am: 31.März 2004, 02:22:42 »

Es funzt!!!

Ich weiß net warum er sich an den Originaldaten stört, aber nach Einspielen des Datenupdates klappt jetzt alles, Meisterschaft ich komme!!!
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Henningway

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Re: Array access out of bounds
« Antwort #19 am: 31.März 2004, 08:50:16 »

Zitat
Ich selbste hab ja einiges mit Catia zu machen, aber mehr als 2-3 Gb nimmt das auch nie in anspruch.


Hmm, dann ist Deine Freundin Katja aber wenig anspruchsvoll. Und wenigestens den Namen könntest Du richtig schreiben, wirklich!!  ;)
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Ordre des chevaliers de quatre-vingt-dix prises.