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Verschiedenes => Sonstiges => Alle Games jenseits der FM Trainerbank => Thema gestartet von: Veichen blühen ewig am 03.August 2023, 19:26:11

Titel: Baldurs Gate 3
Beitrag von: Veichen blühen ewig am 03.August 2023, 19:26:11
Ich mache mal einen neuen Thread auf, sonst gibt es wieder einen Rüffel.  ;D

Ich habe eben bis zum entkommen aus dem Schiff gespielt, und muss sagen die Inszenierung ist wirklich gelungen. Der Sound wurde gut gewählt und auch die Gestaltung der Umgebung ist schön anzusehen. Habe nach dem ich Vulcan getestet habe, allerdings auf DX11 umgestellt.

So weit macht es einen guten Eindruck, auch wenn das Gesicht meines Chars irgendwie ausdrucklos wirkt. Ist wahrscheinlich einer der Nachteile, wenn man einen selbst erstellten Charakter spielt.

Achja, habe einen Halbdunkelelf als Barden gewählt. Die Begrenzung auf eine Vierergruppe wird mir noch zu schaffen machen, aber ich wollte eine Klasse die gut im Würfeln ist.

Titel: Re: Baldurs Gate 3
Beitrag von: Pico am 03.August 2023, 23:18:48
Ich habe es mir auch geholt. Aber neben D4 und Jagged Alliance 3 komme ich wohl erst im Herbst dazu.
Kurze Frage: Kann man eine ganze Gruppe erstellen oder nur den Hauptchar?
Titel: Re: Baldurs Gate 3
Beitrag von: KI-Guardiola am 03.August 2023, 23:24:49
Ein "richtiges" RPG (und eine D&D-Umsetzung), das gerade fast 500.000 Spieler gleichzeitig bei Steam hat.

https://store.steampowered.com/charts/mostplayed

Platz 16 im All-Time-Peak, noch vor GTA V. https://steamdb.info/charts/?sort=peak

Ob (Nu-)Bioware sich in den Hintern beißen, nix mehr aus Marke und ihrer einstigen Kerndisziplin gemacht zu haben? Lustig ist ja auch, dass es BG3 nur deshalb gibt, weil die "Großen" immer mehr auf Äkschn, Zugänglichkeit und rudimentäre (Charakter-)Systeme gingen, bis man sie von Action-Adventures kaum noch unterscheiden konnte.

Schließlich war schon der Kickstarter zu Divinity OS auch deshalb ein Erfolg, weil es lange keine Spiele dieser Art mehr gegeben hatte, außer von Indies. Und genau dieses Spiel überzeugte D&D-Inhaber Wizards Of The Coast, mal bei Larian anzuklopfen...


Zitat
Ich habe es mir auch geholt. Aber neben D4 und Jagged Alliance 3 komme ich wohl erst im Herbst dazu.
Kurze Frage: Kann man eine ganze Gruppe erstellen oder nur den Hauptchar?

Nur Hauptcharakter. Das war in der Reihe schon immer so.
Titel: Re: Baldurs Gate 3
Beitrag von: Pico am 03.August 2023, 23:33:31
Ich meine bei BG2 habe ich damals eine Gruppe selbst erstellt, über den "Umweg" Multiplayer.
Titel: Re: Baldurs Gate 3
Beitrag von: Noergelgnom am 03.August 2023, 23:44:56


Zitat
Ich habe es mir auch geholt. Aber neben D4 und Jagged Alliance 3 komme ich wohl erst im Herbst dazu.
Kurze Frage: Kann man eine ganze Gruppe erstellen oder nur den Hauptchar?

Nur Hauptcharakter. Das war in der Reihe schon immer so.

Das ist nicht richtig.
Man kann bei BG 1 und 2 alle Charaktere selbst erstellen und mit einer Party aus 6 optimierten, aber komplett  langweiligen Charakteren (ohne Banter, Story, Quests und personal items) losziehen.
Ergibt zwar weder vom Spielspaß her noch ingame irgendeinen Sinn (weil die Story ja darauf abgestimmt ist, dass <charname> Imoen mitschleift und wenig später auch noch Khalid und Jaheira bzw in BG2 Imoen und Jaheira), aber es ist definitiv möglich.  ;)


Ich meine bei BG2 habe ich damals eine Gruppe selbst erstellt, über den "Umweg" Multiplayer.


Genau so nämlich.  ;D

_________________________________________________


BG3 kommt mir erst auf die Festplatte, wenn ich absehbar mindestens eine Woche frei habe und in dieser Woche keinerlei soziale oder sonstige Verpflichtungen anstehen.  ::)
Mit anderen Worten: *seufz* ... Das wird noch dauern.
Titel: Re: Baldurs Gate 3
Beitrag von: KI-Guardiola am 03.August 2023, 23:58:50


Zitat
Ich habe es mir auch geholt. Aber neben D4 und Jagged Alliance 3 komme ich wohl erst im Herbst dazu.
Kurze Frage: Kann man eine ganze Gruppe erstellen oder nur den Hauptchar?

Nur Hauptcharakter. Das war in der Reihe schon immer so.

Das ist nicht richtig.
Man kann bei BG 1 und 2 alle Charaktere selbst erstellen und mit einer Party aus 6 optimierten, aber komplett  langweiligen Charakteren (ohne Banter, Story, Quests und personal items) losziehen.
Ergibt zwar weder vom Spielspaß her noch ingame irgendeinen Sinn (weil die Story ja darauf abgestimmt ist, dass <charname> Imoen mitschleift und wenig später auch noch Khalid und Jaheira bzw in BG2 Imoen und Jaheira), aber es ist definitiv möglich.  ;)

Ja, gut. Man kann Thief auch spielen, indem man die KI glitcht und dauerschnetzelnd durch die Levels zieht. Darauf ausgelegt ist es trotzdem nicht. :D

Das Party-Spiel auf Basis der BG-Engine war  Icewind Dale plus Sequel. Wurde damals extra damit vermarktet, dass man im Gegensatz zu Planescape:Torment und BG von Haus aus eine ganze Party erstellen könnte -- und müsste. (https://web.archive.org/web/20000815222938/http://interplay.com/icewind/info.html) Ein Spiel, von dem die großen RPG-Studios bereits vor zwanzig Jahren sagten: "Erst stundenlang eine komplette D&D-Party zu erstellen, ist heute viel zu langwierig und komplex."
 
 ::) ::) ::) ::)  ;D
Titel: Re: Baldurs Gate 3
Beitrag von: kn0xv1lle am 04.August 2023, 00:19:59
Man kann noch Miet Charakter anheuern. Damit kann man dann praktisch jede Klasse in der Party haben die man möchte, allerdings kann man bei den Charakteren nicht Rasse usw. wählen, sondern sie sind in der Hinsicht vorgeneriert.
Titel: Re: Baldurs Gate 3
Beitrag von: Noergelgnom am 04.August 2023, 00:32:39


Zitat
Ich habe es mir auch geholt. Aber neben D4 und Jagged Alliance 3 komme ich wohl erst im Herbst dazu.
Kurze Frage: Kann man eine ganze Gruppe erstellen oder nur den Hauptchar?

Nur Hauptcharakter. Das war in der Reihe schon immer so.

Das ist nicht richtig.
Man kann bei BG 1 und 2 alle Charaktere selbst erstellen und mit einer Party aus 6 optimierten, aber komplett  langweiligen Charakteren (ohne Banter, Story, Quests und personal items) losziehen.
Ergibt zwar weder vom Spielspaß her noch ingame irgendeinen Sinn (weil die Story ja darauf abgestimmt ist, dass <charname> Imoen mitschleift und wenig später auch noch Khalid und Jaheira bzw in BG2 Imoen und Jaheira), aber es ist definitiv möglich.  ;)

Ja, gut. Man kann Thief auch spielen, indem man die KI glitcht und dauerschnetzelnd durch die Levels zieht. Darauf ausgelegt ist es trotzdem nicht. :D

Das Party-Spiel auf Basis der BG-Engine war  Icewind Dale plus Sequel. Wurde damals extra damit vermarktet, dass man im Gegensatz zu Planescape:Torment und BG von Haus aus eine ganze Party erstellen könnte -- und müsste. (https://web.archive.org/web/20000815222938/http://interplay.com/icewind/info.html) Ein Spiel, von dem die großen RPG-Studios bereits vor zwanzig Jahren sagten: "Erst stundenlang eine komplette D&D-Party zu erstellen, ist heute viel zu langwierig und komplex."
 
 ::) ::) ::) ::)  ;D

(1) Da sind wir uns einig, hab ja mit Absicht geschrieben, dass das keinerlei ingame-Sinn ergibt.   :)
Die Frage war aber ja, ob es möglich ist - und das ist nunmal mit einem klaren "ja" zu beantworten.  ;)

(2) Und IWD war auf seine Art klasse (ich hab zwar BG in mehr Editionen/Variationen im Schrank stehen, aber auch IWD hab ich mehrfach gekauft :angel:), aber durch die fehlende Begleiterinteraktion (und natürlich die Tatsache, dass es ein extrem linearer, reiner Dungeon Crawler war) war von Anfang an klar, dass das niemals so (langzeit-)fesselnd wie BG sein kann.

BG 1+2 zock ich heute noch (in der Trilogyfassung samt gefühlt 1000 Mods natürlich), IWD reizt mich nicht mehr, nachdem ich es (vor vielen Jahren) durchgespielt habe. Ich hab zwar das NWN2-Remake davon gespielt, aber bevor ich das Original nochmal anfasse, spiele ich lieber noch fünf mal die originale Nordlandtrilogie durch.  ;D
Titel: Re: Baldurs Gate 3
Beitrag von: DeDaim am 04.August 2023, 07:49:36
Und genau dieses Spiel überzeugte D&D-Inhaber Wizards Of The Coast, mal bei Larian anzuklopfen...

Meiner Erinnerung nach, war es sogar so, dass Larian erst bei Wizards of the Coast wegen einem Baldur's Gate angefragt hatte, die dann aber aufgrund der mangelnden Erfahrung des Studios abgewunken hatten. Vor allem DOS2 hatte sie dann wohl doch zu einem Umdenken bewogen.

Spielt aber letztlich auch keine Rolle. Ich finde das cool, dass ein Old School RPG jetzt eine solche Aufmerksamkeit bekommt und offenbar auch kommerziell erfolgreich ist. Dazu noch mit einer - sind wir mal ehrlich - doch reichlich angestaubten Marke wie Baldur's Gate. Wäre deshalb mal interessant, die Altersverteilung bei den BG3-Spielern zu sehen. Letztlich hat Larian den Early Access wohl ganz gut genutzt, um ihr Gameplay zu verbessern. Und teilweise wurden auf das Community-Feedback hin auch Inhalte komplett umgeschrieben. Man fragt sich ja schon, warum große Publisher nicht auch diese Art von Early Access nutzen: Teile des Spiels freigeben, Gameplay polishen, Feedback einholen. Einem Battlefield 2042 hätte das ja z. B. wohl ziemlich gut getan. Oder man denke an die technische Katastrophe, die Cyberpunkt zu Release darstellte. Stattdessen müssen die Käufer dann als Beta-Tester angeblicher "Vollversionen" herhalten. Vielleicht wird sich ja dahingehend der ein oder andere dann doch Gedanken machen, nachdem man jetzt sieht, wie gut das funktionieren kann.

Kurios finde ich dagegen die Haltung mancher Spieler, dass es fortan keine Gründe und Ausreden mehr gebe, kein so komplexes und umfangreiches RPG wie BG3 zu produzieren. Ich verstehe ja den Wunsch, Entwickler mögen in ein Gesamtprojekt genauso viel Liebe stecken, wie bei BG3, wo einem das ja scheinbar in jedem Augenblick anspringt. Das ist aber leider utopisch, insbesondere bei AAA-Studios, wo eben auch Entscheider mit am Werk sind, die andere Parameter berücksichtigen (müssen). Und kleinere Studios als Larian sind wiederum anderen Abhängigkeiten unterworfen. Letztlich ist Larian halt doch irgendwie ein Sonderfall: Ein eingespieltes, erfahrenes Kernteam in einem unabhängigen Studio mit einer gemeinsamen Vision vom kleinen Junior Developer bis hin zum Studiochef. Dazu dann noch eine vertraute und funktionierende Technologie, die man auf Basis der Erfahrungen mit DO1 + 2 weiterentwickeln konnte.

Da kommt schon Einiges zusammen. Und trotzdem muss es ja jetzt erstmal im Gesamtpaket halten, was es verspricht (die Kehrseite des Hypes sozusagen). Auf jeden Fall eine spannende Geschichte. :) Könnte mir gut vorstellen, dass das auf den Herbst hin als neues Multiplayer-Projekt in Angriff genommen wird.
Titel: Re: Baldurs Gate 3
Beitrag von: veni_vidi_vici am 04.August 2023, 08:00:52
Ich meine bei BG2 habe ich damals eine Gruppe selbst erstellt, über den "Umweg" Multiplayer.

Habe ich selber fast immer gemacht. Lege ohnehin mehr wert auf taktische Kämpfe und auf eine von mir erdachte und funktionierende Gruppenkonstellation. Bin in BG II mal mit fünf Bogenschützen und dem Barden losgezogen, der den Verteidigungswirbel hatte. Er ist vorne immer im Kreis gesprungen und die Schützen haben alles zu Klump geschossen. Kamen Gegner heran (Barde auf Controll-Zauber spezialisiert) war der Bogenschütze noch immer ein leicht abgespeckter Kämpfer und wechselte zu seiner Zweihandwaffe.

Werde bei BG III noch etwas Geduld haben. Zwischen Weihnachten und Neujahr - da wird es vermutlich gut reinpassen.  :)

LG Veni_vidi_vici
Titel: Re: Baldurs Gate 3
Beitrag von: Veichen blühen ewig am 04.August 2023, 08:23:44
Ich bin ja gespannt ob sie noch einen DLC nachreichen, da ja das Spiel nur bis Level 12 geht. Eine Erweiterung bis Stufe 20 wäre schon sehr nett.

Titel: Re: Baldurs Gate 3
Beitrag von: DragonFox am 04.August 2023, 09:39:45
Und genau dieses Spiel überzeugte D&D-Inhaber Wizards Of The Coast, mal bei Larian anzuklopfen...

Meiner Erinnerung nach, war es sogar so, dass Larian erst bei Wizards of the Coast wegen einem Baldur's Gate angefragt hatte, die dann aber aufgrund der mangelnden Erfahrung des Studios abgewunken hatten. Vor allem DOS2 hatte sie dann wohl doch zu einem Umdenken bewogen.

Spielt aber letztlich auch keine Rolle. Ich finde das cool, dass ein Old School RPG jetzt eine solche Aufmerksamkeit bekommt und offenbar auch kommerziell erfolgreich ist. Dazu noch mit einer - sind wir mal ehrlich - doch reichlich angestaubten Marke wie Baldur's Gate. Wäre deshalb mal interessant, die Altersverteilung bei den BG3-Spielern zu sehen. Letztlich hat Larian den Early Access wohl ganz gut genutzt, um ihr Gameplay zu verbessern. Und teilweise wurden auf das Community-Feedback hin auch Inhalte komplett umgeschrieben. Man fragt sich ja schon, warum große Publisher nicht auch diese Art von Early Access nutzen: Teile des Spiels freigeben, Gameplay polishen, Feedback einholen. Einem Battlefield 2042 hätte das ja z. B. wohl ziemlich gut getan. Oder man denke an die technische Katastrophe, die Cyberpunkt zu Release darstellte. Stattdessen müssen die Käufer dann als Beta-Tester angeblicher "Vollversionen" herhalten. Vielleicht wird sich ja dahingehend der ein oder andere dann doch Gedanken machen, nachdem man jetzt sieht, wie gut das funktionieren kann.

Kurios finde ich dagegen die Haltung mancher Spieler, dass es fortan keine Gründe und Ausreden mehr gebe, kein so komplexes und umfangreiches RPG wie BG3 zu produzieren. Ich verstehe ja den Wunsch, Entwickler mögen in ein Gesamtprojekt genauso viel Liebe stecken, wie bei BG3, wo einem das ja scheinbar in jedem Augenblick anspringt. Das ist aber leider utopisch, insbesondere bei AAA-Studios, wo eben auch Entscheider mit am Werk sind, die andere Parameter berücksichtigen (müssen). Und kleinere Studios als Larian sind wiederum anderen Abhängigkeiten unterworfen. Letztlich ist Larian halt doch irgendwie ein Sonderfall: Ein eingespieltes, erfahrenes Kernteam in einem unabhängigen Studio mit einer gemeinsamen Vision vom kleinen Junior Developer bis hin zum Studiochef. Dazu dann noch eine vertraute und funktionierende Technologie, die man auf Basis der Erfahrungen mit DO1 + 2 weiterentwickeln konnte.

Da kommt schon Einiges zusammen. Und trotzdem muss es ja jetzt erstmal im Gesamtpaket halten, was es verspricht (die Kehrseite des Hypes sozusagen). Auf jeden Fall eine spannende Geschichte. :) Könnte mir gut vorstellen, dass das auf den Herbst hin als neues Multiplayer-Projekt in Angriff genommen wird.

Sehe ich genau so wie du. Total banaler Gedanke. Aber zu wissen, dass in den letzen paar Stunden hunderttausende von Spielern auf der ganzen Welt mit diesem Spiel Spaß hatten und das Spiel ingesamt bisher einen so großen Erfolg hat, macht mich froh.  ;D
Die Demographie würde mich auch interessieren. Würde mich nicht wundern, wenn es eine leichte Verschiebung zu älteren Spielern gibt.
Dungeon und Dragon ist, für das was es ist, in Europa und der USA eine enorme Marke. Von "angestaubt" würde ich da nicht reden. Das gilt für die Computerspiele. Aber auf dem Pen and Paper Rollenspielmarkt (der natürlich ingesamt wiederum nicht so groß ist) ist das ein ziemlicher Brecher.
Das ist das zweite Spiel, neben Diablo 4, dass dieses Jahr relativ großen Erfolg mit einer Early Access Phase und Feedback hatte. Dem entgegen steht wahrscheinlich der Wunsch den Hype durch Unwissenheit zu schüren. Wenn die Entwicklung in diesem Bereich dazu führt, dass die durchschnittliche Releasequalität steigt bin ich sehr dafür, auch wenn ich an Early Access meistens nicht interessiert bin. Ehrlich gesagt muss man aber auch sagen, das bei einem bezahlten Early Access die Spieler die Tester sind.  ;) Man holt sie nur etwas besser ab und sie wissen worauf sie sich einlassen.
Aber du schreibst ja auch schon, dass es da andere Gründe gibt es grundsätzlich ander zu machen. Bei den bekannten Spiele, die als ziemliches Desaster herauskommen (Cyberpunk oder Mass Effect: Andromeda als Beispiel) kann ich mir nicht vorstellen, dass die Entwickler den Zustand nicht kannten. Da wurde nicht zum Release die Sektkorken knallen gelassen, um auf ein qualitativ hohes Spiel angestoßen und nach einer Woche war man dann total überrascht vom Feedback der Spieler waren. Auch das hat, wie du schon geschrieben hast, andere Gründe. Jeder der in einem Unternehmen arbeitet weiß, dass die nicht unbedingt rational oder nachvollziebar sein müssen.  ::)

Der Haltung kann ich auch nichts abgewinnen. Natürlich kann man noch Gründe finden kein so komplexes und umfangreiches RPG wie BG3 zu produzieren. Zum Beispiel, weil man einfach nicht will.  ;D Das Spiel ist, wie viele erfolgreiche Spiele, ein Gewinn und ein Beweis für die Vielfalt am Markt. Ist doch schön, wenn so ein Spiel Erfolg hat und daneben auch ein Skyrim, ein Starfield oder Dragon Age Erfolg haben können. Kann jeder genau das spielen was er will. Je mehr desto besser.
Und zur Qualität und der Liebe im Projekt kann man das auch einer anderen Richtung sehen. Larian Studios haben jetzt ihr Witcher 2 und 3 gemacht. Vielleicht kommt als nächstes ihr Cyber Punk. Die Geschichte zeigt eigentlich, dass sich jeder Entwickler kaputt wächst und an irgend einem Punkt an einem Projekt überhebt. Es gibt immer nur aktuelle strahlende Beispiele, die das noch nicht gemacht haben.


Ich bin ja gespannt ob sie noch einen DLC nachreichen, da ja das Spiel nur bis Level 12 geht. Eine Erweiterung bis Stufe 20 wäre schon sehr nett.

Bin auch gespannt, was sie aus dem Erfolg machen. Aber Level 12 finde ich grundsätzlich super für ein Finale. Auf Level 20 tendieren Charakter in D&D dazu Halbgötter zu werden die massive Herausforderungen brauchen, damit es spannend. Da müssen die Abenteuer in einem Marvel Avengers Spektrum spielen.
Auf welcher D&D Regelversion basiert das Spiel eigentlich?
Titel: Re: Baldurs Gate 3
Beitrag von: Veichen blühen ewig am 04.August 2023, 10:11:03
Soweit ich weiß auf D&D 5e, mit kleineren Adaptierungen.

Stimmt, mit den normalen D&D Regeln werden die Helden etwas stark zu LvL20 hin. Wobei ich die Erfahrung nur im letzten Addon von BG2 gemacht habe, kein Plan wie das in neueren D&D Versionen aussieht.  Wenn die Pathfinder Regeln von den neueren D&D Regeln abgeleitet wurden, dürften sie das Problem in den Griff bekommen haben.
Titel: Re: Baldurs Gate 3
Beitrag von: DeDaim am 04.August 2023, 10:29:14
Sehe ich genau so wie du. Total banaler Gedanke. Aber zu wissen, dass in den letzen paar Stunden hunderttausende von Spielern auf der ganzen Welt mit diesem Spiel Spaß hatten und das Spiel ingesamt bisher einen so großen Erfolg hat, macht mich froh.  ;D
Die Demographie würde mich auch interessieren. Würde mich nicht wundern, wenn es eine leichte Verschiebung zu älteren Spielern gibt.
Dungeon und Dragon ist, für das was es ist, in Europa und der USA eine enorme Marke. Von "angestaubt" würde ich da nicht reden. Das gilt für die Computerspiele. Aber auf dem Pen and Paper Rollenspielmarkt (der natürlich ingesamt wiederum nicht so groß ist) ist das ein ziemlicher Brecher.
Das ist das zweite Spiel, neben Diablo 4, dass dieses Jahr relativ großen Erfolg mit einer Early Access Phase und Feedback hatte. Dem entgegen steht wahrscheinlich der Wunsch den Hype durch Unwissenheit zu schüren. Wenn die Entwicklung in diesem Bereich dazu führt, dass die durchschnittliche Releasequalität steigt bin ich sehr dafür, auch wenn ich an Early Access meistens nicht interessiert bin. Ehrlich gesagt muss man aber auch sagen, das bei einem bezahlten Early Access die Spieler die Tester sind.  ;) Man holt sie nur etwas besser ab und sie wissen worauf sie sich einlassen.
Aber du schreibst ja auch schon, dass es da andere Gründe gibt es grundsätzlich ander zu machen. Bei den bekannten Spiele, die als ziemliches Desaster herauskommen (Cyberpunk oder Mass Effect: Andromeda als Beispiel) kann ich mir nicht vorstellen, dass die Entwickler den Zustand nicht kannten. Da wurde nicht zum Release die Sektkorken knallen gelassen, um auf ein qualitativ hohes Spiel angestoßen und nach einer Woche war man dann total überrascht vom Feedback der Spieler waren. Auch das hat, wie du schon geschrieben hast, andere Gründe. Jeder der in einem Unternehmen arbeitet weiß, dass die nicht unbedingt rational oder nachvollziebar sein müssen.  ::)
Es ging mir um die Marke Baldur's Gate, nicht um D&D. ;-) Und das ist halt nunmal als Marke angestaubt, BG2 kam im Jahr 2000 raus. D&D wiederum erfreut sich so großer Beliebtheit wie noch nie, soweit ich das verfolgt habe. Ich würde halt gerne sehen, dass sich große Studios/Publisher trauen, einen Early Access zu machen und zu sagen: "Hier ist ein Teil unseres Spiels. Es ist noch nicht fertig, wir würden es aber gerne mit eurem Feedback fertig entwickeln." Wenn man es genau bedenkt, dann sind ja gerade Rollenspiele dafür prädestiniert, einen Early Access zu haben, der eben nur einen Teil des Inhalts preisgibt: Man kann die Story und Charaktere anteasern, ohne zu sehr in die Tiefe zu gehen und zu viel zu verraten. Und dazu ist das ein hervorragendes Spielfeld um auszutesten, ob das Gameplay funktioniert, ob das Progress-System Spaß macht und ob die Mechaniken wie gewünscht ineinander greifen. Und dass man auch ohne großes Geheimnis um das Spiel zu machen, einen Hype erzeugen kann, hat BG3 ja gerade gezeigt. Das alles ist aber natürlich immer noch keine Erfolgsgarantie. Trotzdem: Das Feedback ist halt ein anderes, ob du bezahlte Tester (in begrenzter Anzahl) spielen lässt oder ein Spiel auf die Community und Fans loslässt und mal nachhörst, wie die das so finden und wie es bei den Leuten ankommt, die es dann letztlich spielen sollen. Am Ende macht es vermutlich die richtige Mischung. Die Open Betas von Diablo IV würde ich übrigens nicht als Early Access im klassischen Sinne bezeichnen. Schlecht getan hat es dem Spiel zu Release aber vermutlich nicht.

Was wir stattdessen als Early Access von den großen Publishern bekommen: "Hier ist unser neues Spiel. Eigentlich hätten wir noch ein paar Wochen/Monate Entwicklungszeit gebraucht, aber das verraten wir niemandem. Du darfst dieses unfertige Teil jetzt sogar ein paar Tage vor offiziellem Release spielen, kostet aber extra!" ::) (Ich hoffe echt, das macht keine Schule, befürchte aber, dafür ist es schon zu spät.)

Und zur Qualität und der Liebe im Projekt kann man das auch einer anderen Richtung sehen. Larian Studios haben jetzt ihr Witcher 2 und 3 gemacht. Vielleicht kommt als nächstes ihr Cyber Punk. Die Geschichte zeigt eigentlich, dass sich jeder Entwickler kaputt wächst und an irgend einem Punkt an einem Projekt überhebt. Es gibt immer nur aktuelle strahlende Beispiele, die das noch nicht gemacht haben.
Sehe ich ähnlich. Insofern muss man abwarten, was als nächstes kommt. Cyberpunk muss ich allerdings auch ein bisschen in Schutz nehmen: Klar, das war zu Release in katastrophalem Zustand (wenngleich ich fast gar keine Probleme hatte). Dazu eine absolut fehlgeleitete Marketing-Kampagne, die zu viel versprochen und einen irren Hype um das Spiel erzeugt hat. Trotzdem ist es ein sehr gutes Spiel geworden, in dem man auch sehr, sehr viel Liebe spürt. Aber wo wir schon bei CD Projekt Red sind: Die haben ja unlängst Leute entlassen, um ihre Teams wieder besser steuern und aufeinander abstimmen zu können. Da kann man also definitiv sagen, dass sie sich ein Stück weit kaputt gewachsen haben.

Aber vielleicht führen wir diese Diskussion im normalen "Games"-Thread weiter, um den Austausch über BG3 nicht damit zu überlasten. :)
Titel: Re: Baldurs Gate 3
Beitrag von: DragonFox am 04.August 2023, 11:17:55
Soweit ich weiß auf D&D 5e, mit kleineren Adaptierungen.

Stimmt, mit den normalen D&D Regeln werden die Helden etwas stark zu LvL20 hin. Wobei ich die Erfahrung nur im letzten Addon von BG2 gemacht habe, kein Plan wie das in neueren D&D Versionen aussieht.  Wenn die Pathfinder Regeln von den neueren D&D Regeln abgeleitet wurden, dürften sie das Problem in den Griff bekommen haben.

 ;D Meine Güte. Wenn das so ist, muss man unbedingt einen Barden spielen.

Aus dem Regelwerk der fünften Edition:

Vicious Mockery

Source: Player's Handbook

Enchantment cantrip

Casting Time: 1 action
Range: 60 feet
Components: V
Duration: Instantaneous

You unleash a string of insults laced with subtle enchantments at a creature you can see within range. If the target can hear you (though it need not understand you), it must succeed on a Wisdom saving throw or take 1d4 psychic damage and have disadvantage on the next attack roll it makes before the end of its next turn.


Der Spielleiter weiß, dass das Niveau sinkt, wenn diese Klasse gewählt wird.  ;)



Aber vielleicht führen wir diese Diskussion im normalen "Games"-Thread weiter, um den Austausch über BG3 nicht damit zu überlasten. :)

Nö... Kann der Veichen mal sehen, wie das so ist.   :P

Wir haben uns jetzt eh im Kreis gedreht.  ;) Fazit: Abwarten.

Ich wünsche allen die es hier spielen eine schöne Zeit damit. Ich komme in einigen Jahren vielleicht nach.
Titel: Re: Baldurs Gate 3
Beitrag von: KI-Guardiola am 04.August 2023, 16:19:18
Wie groß ist jetzt der Installationsordner des Spiels? Kann mich nicht mehr erinnern, wie groß er bei der E/A war. Aber überlege, endlich eine zweite SSD anzuschaffen. Dann muss ich nicht auch ständig Spiele löschen, die ich immer mal wieder zwischendurch pausiere... :D



Meiner Erinnerung nach, war es sogar so, dass Larian erst bei Wizards of the Coast wegen einem Baldur's Gate angefragt hatte, die dann aber aufgrund der mangelnden Erfahrung des Studios abgewunken hatten. Vor allem DOS2 hatte sie dann wohl doch zu einem Umdenken bewogen.

Ja, aber letztlich war es DOS/2, das jetzt zu BG3 geführt hat. Es ist quasi das "Endstadium" dessen, was damals die Kickstarter-Welle an (Oldschool)-RPGs losgetreten hat. Wobei vor allem Larian auch sehr innovative Features hatten (CoOp, interaktive Umgebung wie in Ultima, die BGs waren sehr statische Landschaften, die man eigentlich nie "anfassen" durfte). Hier schließt sich ein Kreis -- BG3 hätte nie existiert, wenn die Firmen von einst nich längst komplett andere Spiele machen würden.

Ich sehe es aber auch eher als One-OFF, ditto Larian.

Was große Publisher VIELLEICHT mitnehmen werden:

- (Recht) bekannte Marken taugen vielleicht noch immer. Also schnell mal den eigenen Backlog ausschlachten, bis er blutet (der Disney-Trick)
- Und BÄrensex sells. (https://www.pcgames.de/Baldurs-Gate-3-Spiel-18525/News/Ihr-dachtet-wilder-als-Baerensex-in-Baldurs-Gate-3-wird-es-nicht-Weit-gefehlt-wann-erscheint-1425891/)

 Die meisten Publisher und Teams haben gar nicht mehr die Expertise, weil sich das Genre AAA in eine komplett andere Richtung entwickelt hat. Insbesondere seit ca. nach den frühen 2000er Jahren, nachdem Sir-Tech, New World Computing, SSI, Troika, Origin, Looking Glass und viele mehr alle bereits kaputt waren. Selbst Dragon Age (1), als im Grunde bereits vereinfachtes Blockbuster-Baldur's Gate, ist ursprünglich noch in einer anderen Ära gestartet. Erste Ankündigung bereits um 2004 herum. Teams wie Larian sind eine jahrelange Aufbauarbeit und Investition. Wer ein jüngeres Beispiel dafür will, dass es Menschen und Teams sind, die Spiele machen -- und kein Entwickler-Logo -- schaue sich Redfall an.. https://www.pcgamer.com/report-most-of-arkane-austins-prey-veterans-quit-during-redfalls-development-and-the-ones-that-stayed-hoped-microsoft-would-cancel-it/

Dazu ist es nicht garantiert, dass der Erfolg kopierbar ist. Auch BG3 stößt in eine seit Jahrbillionen verwaiste Marktlücke vor:

Das AAA-RPG, das tatsächlich "RPGt" -- jedenfalls so, wie man es einstmals verstand.
Titel: Re: Baldurs Gate 3
Beitrag von: DragonFox am 04.August 2023, 17:26:49
Wieso setzt du RPGT und rollenspiel immer in Anführungszeichen? Macht es Baldurs Gate 3 nicht ausreichend?


Das mit der Marke und den Genre sehe ich nicht so. Baldurs Gate 3 hätte auch von Bioware kommen können und dadurch wie ein Dragon Age: Inquistition sein können. Die Marke sagt nicht aus, dass man sich in den Fußstapfen der Ursprünge bewegt und nicht AAA. Von daher kann man als Fan dieser Art von Spielen ganz froh sein, dass diese Marken nicht im AAA Geschäft verwurstelt werden. Sonst wäre sowas wie jetzt nicht möglich.
Mich würde mal interessieren wie erfolgreich das Spiel wäre, wenn es keine Lizenz wäre. Quasi ein geistiger Nachfolger von Divinity Original Sin 2.

Ich sehe es auch nicht als Nachteil, dass die klassischen AAA Publisher und Entwickler nicht diese spezifische Expertise haben. Die haben dafür andere. Genauso wie Ubisoft so ein Spiel vielleicht nicht aus dem Stand machen könnte, kann Larian keine Open World wie sie Ubisoft macht.


Dazu ist es nicht garantiert, dass der Erfolg kopierbar ist. Auch BG3 stößt in eine seit Jahrbillionen verwaiste Marktlücke vor:

Da stimme ich dir zu. Erfolg ist nie einfach kopierbar und der Entwickler war absolut an der richtigen Stelle. Die richtigen Leute, mit der richtigen Lizenz, der richtigen Erfahrung und der richtigen Technologie in einem leeren Markt. Divinity Original Sin 2 war ja schon sehr erfolgreich für die Prämisse. Genauso wie die Pathfinder Spiele. Auch die rundenbasierten und Echtzeittaktikspiele kommen wieder. Würde mich also nicht wundern, wenn da eine neue Welle entsteht, wie wir es mit den Survival Spielen oder BattleRoyal Shootern erlebten. 
Titel: Re: Baldurs Gate 3
Beitrag von: KI-Guardiola am 04.August 2023, 22:22:15
Geil und NextGen: https://twitter.com/AndreSargeant/status/1687182505307418624

Vielleicht installiere ich morgen mal wieder. Zuletzt den EA direkt zu Release gespielt. Überlege noch immer, mir eine zweite SSD zu holen. Die erste war eh ein Einstiegsmodell mit 480GB, ist nicht sonderlich flott -- und die Preise für SSDs sind so niedrig wie nie.

Wieso setzt du RPGT und rollenspiel immer in Anführungszeichen? Macht es Baldurs Gate 3 nicht ausreichend?

Das wirkt so, weil die Anführungszeichen als Ironie verstanden werden könnten (meinte ich aber nicht). Für mich ist BG3 das erste komplexere AAA-RPG seit schätzungsweise fünf Spiele-Zeitaltern.

Aktuell quasi 600.000 Spieler gleichzeitig, damit auf Platz 11  vorgeschoben und noch vor Call Of Fucking Duty. https://steamdb.info/charts/?sort=peak



Probably should stay away from the IT team for a while - told them they should expect like 100k or so at max

https://twitter.com/LarAtLarian/status/1687481978126278656
Titel: Re: Baldurs Gate 3
Beitrag von: DragonFox am 05.August 2023, 14:41:14
Wieso setzt du RPGT und rollenspiel immer in Anführungszeichen? Macht es Baldurs Gate 3 nicht ausreichend?

Das wirkt so, weil die Anführungszeichen als Ironie verstanden werden könnten (meinte ich aber nicht). Für mich ist BG3 das erste komplexere AAA-RPG seit schätzungsweise fünf Spiele-Zeitaltern.

Was meintest du?

Bin nicht im Detail informiert.... Wodurch wird es komplexer als Pathfinder oder Divinity?



Die Sache mit den Kisten ist lustig. Ich habe erst vor kurzem in Divinity herausgefunden, dass man mit solchen Objekte spielen kann. Seitdem tragen meine Charakter rießige Kisten und große Gemälde in ihrem Inventar mit sich herum, die ich vor den Kämpfen geschickt positionieren. Die Kisten, um Wege zu verstellen, Leitern zu blockieren oder Charaktere einzuschließen. Die Gemälde geben einen wunderbaren Line of Sight Schutz ab. Ich werfe auch gerne mal im Kampf ein Faß aus dem Inventar.
Muss sehr lustig aussehen, wenn der Bogenschütze im leichten Lederharnisch plötzlich ein 2x2 Meter Ölgemälde aus der Hosentasche zieht, dahinter in Deckung geht und das Feuer eröffnet.
Titel: Re: Baldurs Gate 3
Beitrag von: Veichen blühen ewig am 05.August 2023, 16:02:10
Mit dem Kampfsystem muss ich mich wohl auch noch genauer beschäftigen.

Bin eben durch den aufgebrochenen Boden in die Gruft(?) gelangt, und hatte im folgenden Kamf null Chancen. Eigentlich wollte ich ja den Druiden und die Goblins finden, aber irgendwie finde ich die nicht.
Titel: Re: Baldurs Gate 3
Beitrag von: kn0xv1lle am 05.August 2023, 17:04:37
Mit dem Kampfsystem muss ich mich wohl auch noch genauer beschäftigen.

Bin eben durch den aufgebrochenen Boden in die Gruft(?) gelangt, und hatte im folgenden Kamf null Chancen. Eigentlich wollte ich ja den Druiden und die Goblins finden, aber irgendwie finde ich die nicht.

Du meinst den Tempel ? Ja da sollte man erst reingehen wenn man alles in Kapitel 1 erledigt hat. Sonst erwacht man Böse. :D
Titel: Re: Baldurs Gate 3
Beitrag von: Veichen blühen ewig am 05.August 2023, 17:28:10
So Chancenlos wie ich war, bestätigt deine Aussage meine Vermutung.  ;D

Aber zumindest habe ich jetzt den Weg zu den Gobos gefunden. Gefällt mir gut das Spiel. Überall etwas zu erforschen, auch wenn das Gebiet dazu unrealistisch klein ist.

Dank meines Barden, kann ich doch viele Dinge ohne Kampf erledigen. Gefällt mir gut, dass man mehrere Möglichkeiten hat etwas zu lösen.
Titel: Re: Baldurs Gate 3
Beitrag von: Veichen blühen ewig am 05.August 2023, 19:49:06
Nö... Kann der Veichen mal sehen, wie das so ist.   :P

Jetzt tut doch nicht so, als würde ich alle Threads zu spammen. *Verschüchtert auf die Tastatur kloppt* Ich bin doch harmlos.  :'(
Titel: Re: Baldurs Gate 3
Beitrag von: KI-Guardiola am 05.August 2023, 21:43:28
Schon ein Downer, dass in einem Spiel mit so viel Text UI und Text nur sehr eingeschränkt skalierbar sind. Das sind eigentlich Standard-QOL-Features selbst bei kleineren Indies mittlerweile. Zumal der Standard-Font von BG3 jetzt nicht riesig groß ist.

Glaube, die 1050ti mit ihren 4GB glitcht auch manchmal, zumindest hatte ich die E/A hübscher in Erinnerung (insbesondere die Beleuchtung kommt mir flacher vor, dazu Pixeltexturen selbst auf mittel). Aber die war von Anfang an ja unter den Mindestanforderungen, wenn auch nur etwas.

Mit dem Kampfsystem muss ich mich wohl auch noch genauer beschäftigen.

Bin eben durch den aufgebrochenen Boden in die Gruft(?) gelangt, und hatte im folgenden Kamf null Chancen. Eigentlich wollte ich ja den Druiden und die Goblins finden, aber irgendwie finde ich die nicht.

Du meinst den Tempel ? Ja da sollte man erst reingehen wenn man alles in Kapitel 1 erledigt hat. Sonst erwacht man Böse. :D


In der EA ENde 2020 ging der problemlos, insbesondere, wenn man die Umgebung ausgenutzt hatte. Aber das ist drei Jahre her... Es gibt bzw. gab dazu auch noch andere Wege rein. Die Gruppe Gegner ist natürlich da, aber man kann sie besser überraschen, soweit ich mich erinnere.

Die Skelette hatte ich übrigens auch kreativ erledigt. In der Nähe ist eine Feuerfalle. Alle Leichen in die Feuerfallen gelegt. Die Skelette "triggern" ja, wenn man etwas bestimmtes tut (spoilerfrei). Als sie sich bei mir erhoben, erlebten sie eine feurige Überraschung. Und ich grinste diebisch.  ;D


Was meintest du?

Bin nicht im Detail informiert.... Wodurch wird es komplexer als Pathfinder oder Divinity?

Pathfinder und Co. sind doch keine Triple-A-Projekte. Ich rede hier natürlich von den Mass Effects, Witchern, Dragon Ages (insbesondere Sequels), die oft nur noch rudimentäre (Charakter-)Systeme haben und deutlich in Richtung Action, mitunter gar Shooter gehen, im verzweifelten Versuch, immer mehr Spieler abzuholen (bzw. der Angst, Spieler zu verlieren). Die steckt BG3 von Mechanik und Komplexität her locker in die Tasche. Trotz Triple-A-Projektgröße.

Über 700.000 Spieler gleichzeitig Peak heute. All-Time-Peak damit in den Steam-Top-Ten. https://steamdb.info/charts/?sort=peak  Das Ding geht komplett durch die Decke.


Spieler in einem Forum:

Zitat
ch bin überrascht wie man selbst als low int barbar recht viel friedlich lösen kann (naja sofern Einschüchterung als friedlich gilt :ugly:).

Bisher noch recht wenig gekämpft bin gerade im Goblinlager unterwegs und konnte alle Einschüchtern bisher.

Owlcat Games gefällt das nicht.  ;D

https://steamcommunity.com/app/1184370/discussions/0/2961670087552378567/
Titel: Re: Baldurs Gate 3
Beitrag von: DragonFox am 06.August 2023, 00:38:14
Was meintest du?

Bin nicht im Detail informiert.... Wodurch wird es komplexer als Pathfinder oder Divinity?

Pathfinder und Co. sind doch keine Triple-A-Projekte. Ich rede hier natürlich von den Mass Effects, Witchern, Dragon Ages (insbesondere Sequels), die oft nur noch rudimentäre (Charakter-)Systeme haben und deutlich in Richtung Action, mitunter gar Shooter gehen, im verzweifelten Versuch, immer mehr Spieler abzuholen (bzw. der Angst, Spieler zu verlieren). Die steckt BG3 von Mechanik und Komplexität her locker in die Tasche. Trotz Triple-A-Projektgröße.

Über 700.000 Spieler gleichzeitig Peak heute. All-Time-Peak damit in den Steam-Top-Ten. https://steamdb.info/charts/?sort=peak  Das Ding geht komplett durch die Decke.


Achso. Ich hab die Dimension nicht verstanden. Aber da stimme ich dir zu. Die Tendenz ging ja gefühlt in die Richtung, dass komplexe RPGs wieder salonfähig werden und jetzt kam ein  Paukenschlag mit der ersten große Produktion.

Was du mit den Anführungszeichen statt Ironie ausdrücken wolltest weiß ich immer noch nicht.  ;D  :P
Titel: Re: Baldurs Gate 3
Beitrag von: Veichen blühen ewig am 06.August 2023, 15:32:08
Ein wirklich gutes Spiel. Habe eben das barbarische Gruppenmitglied gefunden.

Die Gefährten sind bis jetzt alle recht interessant, mal schauen wo das alles hinführt. Ist halt wirklich schade dass man nur drei Leute mitnehmen kann.

Gibt es eigentlich eine Möglichkeit, Gefährten auszurüsten, ohne dass ich sie erst in die Gruppe aufnehmen muss? Das nervt etwas.
Titel: Re: Baldurs Gate 3
Beitrag von: KI-Guardiola am 06.August 2023, 21:13:23
800.000 Spieler gleichzeitig bei Steam!!!!  Ich habs jetzt extra deshalb gestartet, um eine +1 hinzuzufügen.  ;D

Hogwarts Legacy hatte einen Peak von ca. 880.000, als Casual-Action-RPG mit einer der wuchtigsten Medienlizenzen der Gegenwart dahinter.

Irre, sich dieses alte Interview mit Swen Vincke (Larian) von Professor Matt Barton (Author von "Dungeons&Desktops") von vor ein paar Jahren anzuhören. https://www.youtube.com/watch?v=2bYv7LHAlTA& Da berichtete Larian-Oberzampano Swen Vincke nämlich aus dem Nähkästchen des Spielegrauens. Wie sie jahrelang von Publishern dazu gedrängt wurden, mehr Äkschn in ihre Spiele einzubauen.

Alle sagten: Das geht so nicht. Und dann kam einer, hat drauf geschissen und hats einfach gemacht.


Was du mit den Anführungszeichen statt Ironie ausdrücken wolltest weiß ich immer noch nicht.  ;D  :P

Na ja, ein wirklich "richtiges" RPG gibts ja dann doch nicht. Selbst in der guten, alten Zeit gabs etliche Unterspielarten, von reinen Dungeon Crawls über Taktik-RPGs, Konsolen-RPGs bis regelrechten Weltsimulationen wie Ultima VII...

Ich glaube, so ungefähr wars gemeint. :D
Titel: Re: Baldurs Gate 3
Beitrag von: DragonFox am 06.August 2023, 21:52:53
Ach so meintest du das. Naja. Da müssten wir dann aber oft Anführungsstriche verwenden. Ich denke wir können uns zunächst auf Genre-Standards berufen und im Zweifel verstricken wir uns eben in meterlange Definierungdebatten.  :P

Das kein RPG ans Leben rankommt... geschenkt.  8)


Edit:
Hogwarts Legacy hatte einen Peak von ca. 880.000, als Casual-Action-RPG mit einer der wuchtigsten Medienlizenzen der Gegenwart dahinter.

Unfairer Vergleich, weil die ganzen Casual Spieler ja an der Konsole sitzen.  :P 8)
Titel: Re: Baldurs Gate 3
Beitrag von: KI-Guardiola am 06.August 2023, 22:15:02
Zitat

Unfairer Vergleich, weil die ganzen Casual Spieler ja an der Konsole sitzen.  :P 8)

Apropos: Da könnte es ähnlich gut weitergehen. https://www.gamesradar.com/baldurs-gate-3-is-now-a-best-selling-pre-order-on-ps5/

Die Performance hab ich wieder im Griff, dank ausgeschaltetem Vsync und FSR. Die Beleuchtung erscheint mir nur selbst auf "mittel" merkwürdig flach in Teilen. K.a. ob das an der veralteten Graka liegt.

Den Early Access hatte ich Ende 2020 gespielt, direkt zu Release, das ist schon was her. Von daher so eine Sache mit Vergleichen aus dem Gedächtnis.
Titel: Re: Baldurs Gate 3
Beitrag von: Veichen blühen ewig am 07.August 2023, 18:46:30
Alter Schwede. Stolpere auf LvL4 in "Tantchen Ethel". Der Weg zum Kampf, und der Kampf ansich, wirklich klasse gemacht. Leider hatte ich nicht den Hauch einer Chance. Mädchen gestorben, kurz darauf ich.

Das Spiel hat es wirklich drauf, einem auch auf normal ab und an extrem zu fordern. Möchte gar nicht wissen, wie manches auf dem Schwierigkeitsgrad weiter oben aussieht.

Jemand eine Ahnung, ob man wieder in das Gebiet zurück kann, wenn man zu den Mondsteintürmen(?) aufgebrochen ist? Ich glaube den Kampf lasse ich erstmal aus, und sonst habe ich schon alles erkennbare getan in diesem Gebiet.
Titel: Re: Baldurs Gate 3
Beitrag von: Snake am 07.August 2023, 21:56:36
Geht das nur mir so oder ist die Flamme links neben dem Menü im Startbildschirm ultra pixelig?
Titel: Re: Baldurs Gate 3
Beitrag von: kn0xv1lle am 08.August 2023, 01:05:14
Alter Schwede. Stolpere auf LvL4 in "Tantchen Ethel". Der Weg zum Kampf, und der Kampf ansich, wirklich klasse gemacht. Leider hatte ich nicht den Hauch einer Chance. Mädchen gestorben, kurz darauf ich.

Das Spiel hat es wirklich drauf, einem auch auf normal ab und an extrem zu fordern. Möchte gar nicht wissen, wie manches auf dem Schwierigkeitsgrad weiter oben aussieht.

Jemand eine Ahnung, ob man wieder in das Gebiet zurück kann, wenn man zu den Mondsteintürmen(?) aufgebrochen ist? Ich glaube den Kampf lasse ich erstmal aus, und sonst habe ich schon alles erkennbare getan in diesem Gebiet.

Der kampf ist knackig ja. Hab auch ein paar Anläufe gebraucht aber Priorität war bei mir so schnell wie möglich alle Abbilder weg zu machen und jemanden zur Steuerung zu schicken.

Lohnt sich aber auch nur so semi das Mädchen zu retten. :D Blöde undankbare ******
Titel: Re: Baldurs Gate 3
Beitrag von: Veichen blühen ewig am 08.August 2023, 13:38:21
Ah, da gibt es einen Schalter. Ich habe auf den Käfig geschossen.^^ Dachte sie fällt dann ins Wasser, wenn ich den Boden zerstöre. Dumm dass ich für den Schalter keinen Sneaky Char mit habe.

Die Giftangriffe von 20-35 HP pro Klonangriff sind halt schon hart. Mein Magier ist instant auf dem Boden gelegen. Aber da muss ich wohl durch, sollte das Letzte auf dieser Karte sein.
Titel: Re: Baldurs Gate 3
Beitrag von: Bloody am 08.August 2023, 18:03:18
Ich hab mir den Thread bisher nicht durchgelesen um keine Spoiler zu kriegen egal wie klein - aber gibt es Sachen, die ihr im Laufe des Spiels rausgefunden  habt, die ihr gerne vor Spielbeginn gewusst hättet? Gewisse Tipps/Do's/Don'ts in Richtung Inventarmanagement, Skillen, Quests?

Mir gehts nur darum eventuelle Frustration zu vermeiden. :)
Titel: Re: Baldurs Gate 3
Beitrag von: Snake am 08.August 2023, 18:14:58
Puh, gute Frage.

Vielleicht zur Steuerung, spiele es mit Gamepad und möchte es nicht mehr missen. Das ist großartig umgesetzt, gibt eine viel größere Immersion (zumindest für mich). Also wenn du ein Gamepad hast, versuche es mal damit.

Skillen hab ich noch keine großen Sachen, spiele als Waldelf Waldläufer und ja, viel falsch machen kann man da ja nicht.
Titel: Re: Baldurs Gate 3
Beitrag von: kn0xv1lle am 09.August 2023, 00:42:33
Also ich finds krass wie die Story halt durch einzelne Dialog Optionen in ganz andere Bahnen gelenkt wird. Wirklich fast jeder Satz kann die Story beeinflussen.

Also man muss sich damit abfinden das wenn man das Spiel voll erleben will es mehrmals spielen muss.
Gibt da wirklich interessante Storystränge die man gar nicht mitbekommt wenn man sich frühzeitig anders entscheidet.

Ansonsten @Veichen du kannst übrigens auch jederzeit zurück wenn du schon auf dem Weg zum Turm bist. Die Kämpfe werden aber nicht unbedingt einfacher. :-D

Vielleicht mehrere Sachen, mit Tieren besprechen ist sehr nützlich, Genauso mit Toten und man kann jederzeit ins Lager zurückkehren und bspw. seine charaktere austauschen ohne Rast zu machen. Wenn man bspw. keine Lange rast machen will dann kann man solange durchwechseln wie man will.

Das ist vielleicht auch das nervigste. Charaktere austauschen aus der Party ist irgendwie nervig. Man muss jeden ansprechen das er jetzt die party verlassen soll oder joinen soll. Geht das auch anders ? Genauso mit dem Inventar eines Chars. Wäre irgendwie cool gewesen wenn es ein gemeinsames Inventar gibt. nervt halt dann wichtige Gegenstände erst mühsam zu transferieren.
Titel: Re: Baldurs Gate 3
Beitrag von: Veichen blühen ewig am 09.August 2023, 06:31:59
Den letzten Absatz kann ich bestätigen.

Ich habe eben nochmals als Zwergen Paladin angefangen. Als Barde kann man zwar irgendwie alles, nur schlechter. In Gesprächen ist man zwar Top, aber man belegt eine Slot den ein anderer besser ausfüllt.

Ne 4'er Gruppe ist zu klein.
Titel: Re: Baldurs Gate 3
Beitrag von: Veichen blühen ewig am 11.August 2023, 19:01:39
Ich liebe das Spiel. Als Paladin ändert sich die erste Map doch um einiges, als wenn man sie als Barde spielt.

Habe wieso auch immer drei Versuche gebraucht, um die Druiden zu verteidigen. Im letzten Versuche habe ich einfach die Feuerfässer brauchbar aufgestellt, und  2/3 der Gegner waren nach einem Feuerzauber nur mehr Asche. Keine Ahnung wieso das als Barde gleich beim ersten Mal geklappt hat. Der Kampf ist ohne Vorbereitung doch ziemlich schwer auf LvL3.
Titel: Re: Baldurs Gate 3
Beitrag von: Veichen blühen ewig am 12.August 2023, 12:45:36
Das Unterreich ist der sicherere Weg hat er gesagt, der Druide. ;D Ich fühle mich mit LvL4 gerade etwas überfordert.
Titel: Re: Baldurs Gate 3
Beitrag von: kn0xv1lle am 12.August 2023, 16:28:23
Das Unterreich ist der sicherere Weg hat er gesagt, der Druide. ;D Ich fühle mich mit LvL4 gerade etwas überfordert.

Glaub mir der Weg ist wirklich einfacher als der Gebirgspass. Was dich da erwartet ist noch weniger Spaß.  ;D Fand von den Kämpfen das Unterreich eigentlich recht entspannt. Ich weiß aber nicht ob ich da nicht schon Lvl5 war.
Titel: Re: Baldurs Gate 3
Beitrag von: Veichen blühen ewig am 12.August 2023, 17:13:11
Einfach, naja. Aber du hast recht. Habe den Pass versucht, und wurde dann im Tempel vernascht. Bin jetzt nochmals ins Startgebiet zurück um irgendwie noch auf LvL5 zu kommen. Mit zwei Angriffen pro Char geht es sicher einfacher.

(click to show/hide)
Titel: Re: Baldurs Gate 3
Beitrag von: kn0xv1lle am 12.August 2023, 19:15:14
Einfach, naja. Aber du hast recht. Habe den Pass versucht, und wurde dann im Tempel vernascht. Bin jetzt nochmals ins Startgebiet zurück um irgendwie noch auf LvL5 zu kommen. Mit zwei Angriffen pro Char geht es sicher einfacher.

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Titel: Re: Baldurs Gate 3
Beitrag von: Veichen blühen ewig am 12.August 2023, 20:10:10
So, nun ist jeder meiner Helden auf Stufe 5. Zwei Angriffe pro Runde machen schon was her.

Bin etwas verwirrt wieso mein Dieb keinen zweiten Angriff bekommen hat. Aber ok, morgen geht es ins Unterreich.*zitter*
Titel: Re: Baldurs Gate 3
Beitrag von: DragonFox am 12.August 2023, 20:38:59
So, nun ist jeder meiner Helden auf Stufe 5. Zwei Angriffe pro Runde machen schon was her.

Bin etwas verwirrt wieso mein Dieb keinen zweiten Angriff bekommen hat. Aber ok, morgen geht es ins Unterreich.*zitter*

Gibt in D&D 5th Edition ein Trait der Extra Attack heißt. Den hat zum Beispiel der Krieger und dadurch erhält er bei Level 5, 11 und 20 jeweils einen weiteren Angriff. Das ist allerdings schon extrem. Beim Barbar hört es schon nach dem ersten extra Angriff auf.
Der Dieb hat den nicht. Das gleicht er durch Sneak Attack aus, der ihm ebenfalls einen extra Angriff gibt, taktisch das Flankieren interessanter machen soll und alle paar Level skaliert.

Edit: Der Dieb kann einen zweiten Angriff machen, wenn er das Talent für Kampf mit zwei Waffen hat.
Titel: Re: Baldurs Gate 3
Beitrag von: Veichen blühen ewig am 12.August 2023, 20:47:26
Das Talent gönne ich ihm auf Level 8. Auf 4 hat er wie jeder meiner Chars +2 auf den Main Stat bekommen.

Das Spiel ist wirklich klasse. Ich finde das WOTR einige Dinge besser macht, aber die Tiefe der Story ist der Hammer. Ich bekomme eine Nebenquest von einem Tier. :o

Wirklich Schade ist halt die Beschränkung auf vier Chars. Was mache ich wenn Minsk mit Boo plötzlich auftaucht? Auf das freue ich mich schon tierisch.

Das Spiel und eine 6'er Party? Perfekt.

Edit: Ach, ich werde das Spiel so oft mit unterschiedlichen Klassen durchspielen. Jedes Detail wird erforscht. Als nächster sicher als Druide. Wobei ein Drizzt Char auch recht viel versprechend ist.*grübel*
Titel: Re: Baldurs Gate 3
Beitrag von: DragonFox am 12.August 2023, 20:58:05
Edit: Ach, ich werde das Spiel so oft mit unterschiedlichen Klassen durchspielen. Jedes Detail wird erforscht. Als nächster sicher als Druide. Wobei ein Drizzt Char auch recht viel versprechend ist.*grübel*

Kannst dir ja das D&D Spielerhandbuch kaufen und es von der Pike auf lernen.  ;) So zusagen als Referenzbuch in der Hinterhand.
Titel: Re: Baldurs Gate 3
Beitrag von: DeDaim am 12.August 2023, 22:29:41
Wirklich Schade ist halt die Beschränkung auf vier Chars. Was mache ich wenn Minsk mit Boo plötzlich auftaucht? Auf das freue ich mich schon tierisch.

Das Spiel und eine 6'er Party? Perfekt.

Es gibt mittlerweile eine Mod, bei der du bis zu 16 (?) Chars mitnehmen kannst. Ob das sinnvoll ist und wie es sich aufs Balancing auswirkt, kann ich allerdings nicht sagen.
Titel: Re: Baldurs Gate 3
Beitrag von: Veichen blühen ewig am 13.August 2023, 07:57:21
Kann mir nicht vorstellen dass es für das Spiel gut wäre, wenn man plötzlich 6 Partymembers hat. Die ganzen Gegner sind ja nicht darauf ausgelegt.

Ich genieße das Spiel lieber zu viert, auch wenn es schwer ist jemanden zu Hause zu lassen. Man braucht halt zumindest einen Geschicklichkeits Char der Schlösser öffnet, einen Tank, einen Gruppensprecher und einen Heiler. Da ist dann zum rumexperimentieren nicht viel Platz. Ich habe mir etwas Platz erkauft, in dem ich einen Paladin erstellt habe, der bis jetzt zumindest, den Charisma Part, Tank und Heilung übernimmt.

So, und nun auf ins Unterreich.
Titel: Re: Baldurs Gate 3
Beitrag von: Veichen blühen ewig am 13.August 2023, 17:52:48
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Titel: Re: Baldurs Gate 3
Beitrag von: KI-Guardiola am 13.August 2023, 22:02:03
Alter, eine Woche nach Release den Peak noch mal geknackt. Aktuell knapp 880.000 Spieler gleichzeitig. Immer noch Platz 1 der Steambestseller. Ein Hardcore-RPG. Mit RUndenkämpfen. Kneift mich mal einer, bitte.

 Kommt schon, Hogwarts Legacy wird noch überrundet. Oder?

https://steamdb.info/charts/?sort=peak


Wirklich Schade ist halt die Beschränkung auf vier Chars. Was mache ich wenn Minsk mit Boo plötzlich auftaucht? Auf das freue ich mich schon tierisch.

Normalerweise würde ich ja sagen: SPOILER!! Aber der wurde ja bereits in den Trailern geteasert.

Apropos 6er-Party: "Echte Männer"....... besiegten Icewind Dale. Mit ihrem Solo-Magier.

Im "Nightmare"-Modus. (https://www.youtube.com/watch?v=_0Yz3KAEDHI&list=PLBL5CUkboYoQZMYUPTqbdDVKQpFwZBfn0)

Hatte persönlich immer noch nicht die Muße, Zeit, Ruhe und das richtige äh, "Mindflayerset", wirklich anzufangen.
Titel: Re: Baldurs Gate 3
Beitrag von: Veichen blühen ewig am 14.August 2023, 07:09:23
Alter, eine Woche nach Release den Peak noch mal geknackt. Aktuell knapp 880.000 Spieler gleichzeitig. Immer noch Platz 1 der Steambestseller. Ein Hardcore-RPG. Mit RUndenkämpfen. Kneift mich mal einer, bitte.

Ist aber auch wirklich ein tolles Spiel. Bin jetzt Anfang Akt2, und schwer begeistert. Die Story und Charaktäre sind wirklich gelungen, die Grafk sehr schön anzusehen, das Kampfsystem gut und das Char Leveling ganz ok, auch wenn ich das in Pathfinder besser finde.

Was mich wirklich unglaublich beeidruckt ist die Immersion. Die Örtlichkeiten sind liebevoll gemacht, überall gibt es Geheimnisse zu entdecken. Jemand der wie ich viel Spass am Erkunden hat, wird hier definitv auf seine Kosten kommen. Auch diverse Bosskämpfe erinnern mich schon eher an MMOPGS. Da gibt es doch wirklich welche die Mechaniken haben und nicht nur einen massiven HP Pool.

Was ich mich halt wirklich frage. Da zaubert man so ein Spiel hin, und schafft dann eine Lagerverwaltung, welche Items nicht mal automatisch stacken kann? Nicht mal eine Suchfunktion gibt es!

Paar kleiner Bugs gibt es noch. Ab und an laggt das Rundensystem im Kampf,und gestern konnte ich an einem bestimmten Lagerort meine Reisekiste nicht öffnen. Aber alles nur Kleinigkeiten.

BG3 Anime:

https://www.youtube.com/watch?v=03TwMYuizoI

Den Schluß kann ich wirklich nachempfinden. ;D
Titel: Re: Baldurs Gate 3
Beitrag von: Veichen blühen ewig am 14.August 2023, 10:25:59
Die Frage hat sich erledigt. Was für ein Kampf, wenn man aufpassen muss, das Person X nicht KO geht, und auch nicht im Schutz der Gruppe stehen bleibt, sondern lustig auf eine Meute von Gegner einstürmt. Ich mag ja Abwechslung, aber das hat mich gerade 10 Versuche gekostet.

Auf normal ist das Spiel an Knackpunkten doch schon sehr fordernd.
Titel: Re: Baldurs Gate 3
Beitrag von: Ex-Probespieler am 16.August 2023, 13:13:00
Frage an die Profis: Kann man zwischen BG3 und Wrath of the Righteous einen Vergleich ziehen oder ist das nicht möglich?

Falls ja, wo liegen dann für euch die (großen) Unterschiede?
Titel: Re: Baldurs Gate 3
Beitrag von: Veichen blühen ewig am 16.August 2023, 19:44:43
Frage an die Profis: Kann man zwischen BG3 und Wrath of the Righteous einen Vergleich ziehen oder ist das nicht möglich?

Falls ja, wo liegen dann für euch die (großen) Unterschiede?

WOTR: Ein für mich besseres Kampfsystem, und mehr Optionen wie man seine Chars skillt und optimiert. Dazu eine max. Gruppengröße von 6.

BG3: Alles andere ist dort besser. Die Immersion, bedingt durch die Erzählweise der Geschichte, die toll gestalteten Gebiete, die vielen Örtlichkeiten und Dinge die man entdecken kann. Die unglaubliche Vielfalt mit der man alles lösen kann.

Fazit: Ich muss ehrlich sagen, ich hätte nicht gedacht, dass ein Spiel so schnell WOTR übertrifft, bei weitem, aber Beides sind großartige Spiele. Beides sind für mich die Besten in dem Genere. Von der Geschichte her könnte man Tyranny noch mit ins Boot holen. Ich hatte noch nie solche Schuldgefühle in einem Spiel. :'(
Titel: Re: Baldurs Gate 3
Beitrag von: Ex-Probespieler am 16.August 2023, 20:21:18
Also wenn das von dir kommt, ich habe zweimal hinschauen/lesen müssen  ;), muss ich mir ja jetzt schon zwingend Baldurs Gate 3 holen.

Vielen Dank für die Einschätzung Veichen blühen ewig!
Titel: Re: Baldurs Gate 3
Beitrag von: Veichen blühen ewig am 16.August 2023, 20:58:16
Ehre wem Ehre gebührt. Larian hat einen sehr tollen Job gemacht. Hätte ich nicht gedacht, nach dem ich mit DOS2 nie so richtig warm wurde.

Aber ehrlich, als sehr alter CRPG Fan, unglaublich was die vorgelegt haben. Ich war die Wochen davor etwas verwirrt, als diverse AAA Studios verlautet hatten, dass man das nicht als den neuen Spiele Standard ansehen sollte. Aber ich fidne ja, genau so sollte er aussehen. Wobei man schon sagen muss, dass Owlcat mit WOTR ein Hammer Spiel auf den Markt gebracht hat. Vergleichbar mit BG3, wenn man es auf die Ressourcen die zur Verfügung standen, reduziert.

Titel: Re: Baldurs Gate 3
Beitrag von: DragonFox am 16.August 2023, 22:46:40
Ehre wem Ehre gebührt. Larian hat einen sehr tollen Job gemacht. Hätte ich nicht gedacht, nach dem ich mit DOS2 nie so richtig warm wurde.

Woran hing es bei dir mit DOS2?
Titel: Re: Baldurs Gate 3
Beitrag von: Veichen blühen ewig am 17.August 2023, 06:35:53
Das es eine Schildleiste für magische und eine für physische Angriffe gab. Ich fand das Kampfsystem nicht gelungen, und mit den Bodeneffekten haben sie es etwas übertrieben.
Titel: Re: Baldurs Gate 3
Beitrag von: Muffi am 17.August 2023, 07:46:56
Ich lese hier heraus, dass der "Hype" um BG3 also vollkommen gerechtfertigt ist? Das Spiel greift ja in sämtlichen Spielezeitschriften/Homepages Höchstwertungen ab. Ich wollte ja eigentlich erstmal mit dem Kauf warten, da ich zurzeit noch Diablo 4 habe, im September das DLC zu Cyberpunk 2077 erscheint und im Oktober das neue Forza Motorsport, aber jetzt gerate ich echt ins Schwanken.  :)
Titel: Re: Baldurs Gate 3
Beitrag von: DragonFox am 17.August 2023, 09:04:32
Das es eine Schildleiste für magische und eine für physische Angriffe gab. Ich fand das Kampfsystem nicht gelungen, und mit den Bodeneffekten haben sie es etwas übertrieben.

Schildleiste bin ich voll bei dir. Nervt mich ziemlich. Ich spiele das aktuell und werde auch nicht so richtig warm damit. Pathfinder und Baldurs Gate haben da irgendwie etabliertere und durchdachtere Systeme.

Ich lese hier heraus, dass der "Hype" um BG3 also vollkommen gerechtfertigt ist? Das Spiel greift ja in sämtlichen Spielezeitschriften/Homepages Höchstwertungen ab. Ich wollte ja eigentlich erstmal mit dem Kauf warten, da ich zurzeit noch Diablo 4 habe, im September das DLC zu Cyberpunk 2077 erscheint und im Oktober das neue Forza Motorsport, aber jetzt gerate ich echt ins Schwanken.  :)

Jup. Sieht so aus. Bis auf ein paar kleine Kinderkrankheiten sind mir noch keine Probleme ans Ohr gekommen.
Auf Forza Motorsport freue ich mich auch. Habe vor kurzem ein Monat Xbox Pass Gutschein bekommen. Den werde ich dafür wohl nutzen. Zum Vollpreis lohnt es sich nicht.
Titel: Re: Baldurs Gate 3
Beitrag von: veni_vidi_vici am 17.August 2023, 09:20:10
Das es eine Schildleiste für magische und eine für physische Angriffe gab. Ich fand das Kampfsystem nicht gelungen, und mit den Bodeneffekten haben sie es etwas übertrieben.

Auch wenn es Off-Topic ist. Da sind wir schon drei. Mein Problem: Du musst dich, um effektiv zu sein, eigentlich auf eine Schadensart spezialisieren. Dies verspricht nach meiner Logik den größtmöglichen Erfolg. Den ersten Teil DOS habe ich geliebt und durchgespielt, beim Zweiten bin ich nie weit gekommen. BG III warte ich noch, bis ich etwas mehr Zeit habe.

LG Veni_vidi_vici
Titel: Re: Baldurs Gate 3
Beitrag von: DragonFox am 17.August 2023, 09:48:26
Das wird auch in der Community so diskutiert. In meinem aktuellen COOP Run haben wir uns trotzdem dagegen entschieden. Wir spielen mit zwei magischen und zwei physikalischen Charaktern und teilen uns die Gegner auf. Das geht einigermaßen. Aber es kommt dann trotzdem immer wieder die Situation wo man dringend jemanden töten sollte der sich mit 10 HP auf den Beinen hält und dann aber jeweils 120 Schild oder Magieschild hat, die ihn davon abhalten das in der Runde zu bewerkstelligen. Sowas kann frustrierend sein. Dafür können meine Charakter, die physikalischen, aber zumindest ein bisschen Elementaren schaden.
Ich hätte es besser gefunden, wenn die Schilde zum Beispiel Schaden nur reduzieren. 50% auf Schild und 50% auf HP. Dafür mehr Schild. Das würde zwar am Resultat gar nicht viel ändern.... Aber immerhin hätte man so das Gefühl, dass man in manchen Situationen wenigstens etwas ausrichten könnte.
Das einfach kein Crowd Control durchgeht ist auch doof. Wenn die Schilde mal weg sind ist der Gegner sehr bald tot. Das man am Anfang des Kampfes Gegnergruppen durch Debuffing oder CC auseinander ziehen kann gibt es nicht häufig in Spielen - zum Glück.

Bin froh, dass es das in den anderen Spiele nicht gibt. Zum Beispiel in Baldurs Gate 3. Um den Bogen wieder zum Thema zurück zu schlagen.  :angel:
Titel: Re: Baldurs Gate 3
Beitrag von: Veichen blühen ewig am 17.August 2023, 10:15:36
Ich hoffe Larian bleibt mit ihren nächsten Produkten bei den D&D Regeln. Spielt sich viel besser als jene in DOS2. Den ersten Teil fand ich spielerisch auch besser.

Wird wohl aber auch eine Kostenfrage sein. Umsonst werden sie ja die Lizenz nicht bekommen.
Titel: Re: Baldurs Gate 3
Beitrag von: DragonFox am 17.August 2023, 10:23:46
D&D 3,5 oder 4 wäre super. Dann wäre es sehr an Pathfinder dran.
Wie sagte ein Kumpel von mir: "Naja, BG3 ist eben DD 5. Man macht ein Klick und der Charakter hat ein Levelup. Keine Tiefe." So unterschiedlich wird "Hardcore"-RPG ausgelegt.  ;D

Ich hoffe, dass die Lizenz erstmal keine Kostenfrage mehr ist. Nach diesem Erfolg. Wenn sie sich die Lizenz direkt für x Spiele oder für x Jahre gesichert haben, könnte das sogar ein ziemliches Schnäppchen sein.
Titel: Re: Baldurs Gate 3
Beitrag von: Veichen blühen ewig am 17.August 2023, 10:49:56
Da bin ich ganz bei deinem Kumpel. Ich mag das Levelup System bei Pathfinder auch lieber. Man hat einfach mehr Möglichkeiten zur persönlichen Anpassung.
Titel: Re: Baldurs Gate 3
Beitrag von: Snake am 17.August 2023, 11:04:00
Also ich finde das Kampfsystem in DOS2 äußerst gelungen und mir macht es extrem viel Spaß. Auch auf physischen/magischen Schaden kann sich gut mit seiner Party einrichten.
Finde aber auch BG3 mehr als gelungen, was ein wunderbares Spiel ist.
Für die DOS Franchise wünsche ich mir aber das Larian beim bewährten System bleibt.
Titel: Re: Baldurs Gate 3
Beitrag von: DragonFox am 17.August 2023, 11:36:32
Da nach dem Erfolg von BG3 jetzt sicher eine ganze Welle an CRPGs auf uns zu kommen werden, kann sich in Zukunft jeder raussuchen was er am liebsten mag.  ;D
Ich wünsche mir mehr Shadow Run Rollenspiele. Es gibt da zwar schon drei. Aber die waren nicht groß produziert. Ein Shadow Run Spiel im Stil von BG3.... Das wäre was.
Titel: Re: Baldurs Gate 3
Beitrag von: Veichen blühen ewig am 17.August 2023, 12:20:07
Kommt ja in nächster Zeit auch das neue Owlcat Spiel Warhammer 4k - Namen vergessen raus. Davor noch Skyrim im Weltraum, wobei das kein CRPG ist.


Titel: Re: Baldurs Gate 3
Beitrag von: DragonFox am 17.August 2023, 12:30:53
Das "Problem" an den CRPG spielen ist halt, dass man da immer gleich mit 80 oder sogar >120 Stunden zu tun hat. Davon bekomme ich gar nicht und wenn überhaupt eins pro Spieljahr unter. Die Welle muss gar nicht so groß werden.  8) Aber ja - Warhammer 40k interessiert mich auch. Sehr schöne Lore. Das System ist mir allerdings nicht vertraut.

Ich hoffe ja bei all den Spielen auf ein Hexfeld. Ich finde taktische Kämpfe kommen so viel besser zu tragen. Gerade D&D oder Pathfinder hätte wunderbare Hexfeld Regeln. Das würde es für mich um einiges spannender und besser zu spielen machen. Es ist im Spiel einfach schwer ohne Hexfeld Lücken abzuschätzen. Passt da jetzt noch jemand durch? Und wenn ja, kann er ohne Passierschlag durchlaufen? Ich finde es immer etwas unbefriedigend, wenn das Spiel einem das nicht klar zeigt. Aber das DOS2 meiner Meinung nach schwer lesbar ist habe ich glaub ich schonmal geschrieben. Bei Baldurs Gates 3 müsste ich mir mal Lets Plays ansehen...
Ich hab auch immer das Problem, dass eine Frontline gar keine so richtige Frontline ist, wenn sie einfach nur mit 1,5 Meter Zusatzschritt umlaufen werden kann.  ::)
Titel: Re: Baldurs Gate 3
Beitrag von: Veichen blühen ewig am 17.August 2023, 14:41:33
Das stimmt. Einerseits ist es natürlich schön wenn das Spiel lange dauert, so es gut ist, andererseits muss man auch die Zeit dafür finden.

Wenn wir Kinder hätten, würden wir vermutlich kaum mehr zum zocken kommen. Wobei, die wären mittlerweile hoffentlich schon aus dem Haus.  ;D

Für optionale Hex Felder wäre ich auch zu haben. Ist ab und an ganz nützlich wenn man umschalten kann.
Titel: Re: Baldurs Gate 3
Beitrag von: KI-Guardiola am 17.August 2023, 17:11:21
Das Problem mit der Länge von RPGs ist oftmals nicht die Länge.

Solasta hatte ich inklusive DLC in wenigen Wochen durch, obwohl das auch ganz sicher in Kombination nicht kürzer ist als BG3. (Am letzten Pathfinder sitze ich On/Off seit zwei Jahren...) Das Problem ist:

- Die Grunderwartung, RPGs müssen mindestens fünftausend Stunden Sitzfleisch liefern. Fans akzeptieren selbst in Konsolen-Reihen wie Final Fantasy stundenlangen Filler-Content, wie tausende ZUfallskämpfe, Paste&Copy-Trashmobs. Hauptsache, die Spielzeit plumpst nicht unter Wert X. Ausnahmen sind bloß quirky TItel, die dem Genre nur in der Peripherie zugerechnet werden. Jüngeres Beispiel: Disco Elysium.

- Mittelgroße bis kleine Studios können diese Spielzeit gar nicht ausschließlich mit Qualität füllen. Und hier werden die meisten (C)RPGs entwickelt. Immer noch lesenswert, dieses Interview zur Entwicklung von Pillars Of Eternity... das sich fast wie ein Kriechen vor den Fans anhört, sie mögen doch bitte lieber Qualität bevorzugen statt blanke SPielzeit. https://rpgcodex.net/content.php?id=10231



Da nach dem Erfolg von BG3 jetzt sicher eine ganze Welle an CRPGs auf uns zu kommen werden, kann sich in Zukunft jeder raussuchen was er am liebsten mag.  ;D

Glaube ich erst, wenn ich es sehe. Meine VOrhersage ist: Ein Projekt (auch der Größenordnung) von BG3 wird es mindestens eine Dekade nicht geben.

Was so oder stimmen wird. Denn BG3 war schließlich auch ~sieben Jahre in Entwicklung. Aber selbst Studios wie Bethesda, Bioware oder CD Projekt müssten sich komplett umstrukturieren, wollten sie jetzt plötzlich ein BG3-Like machen.
Titel: Re: Baldurs Gate 3
Beitrag von: DragonFox am 17.August 2023, 17:13:53
Da nach dem Erfolg von BG3 jetzt sicher eine ganze Welle an CRPGs auf uns zu kommen werden, kann sich in Zukunft jeder raussuchen was er am liebsten mag.  ;D

Glaube ich erst, wenn ich es sehe. Meine VOrhersage ist: Ein Projekt (auch der Größenordnung) von BG3 wird es mindestens eine Dekade nicht geben.

Was so oder stimmen wird. Denn BG3 war schließlich auch ~sieben Jahre in Entwicklung. Aber selbst Studios wie Bethesda, Bioware oder CD Projekt müssten sich komplett umstrukturieren, wollten sie jetzt plötzlich ein BG3-Like machen.

Naja... Aber Larian wird ja jetzt ganz gut Geld haben, oder? Die polieren noch die letzten Stellen weg. Vielleicht ein Addon? Aber die werden ja dann wohl mit dem Erfolgskonzept weiter machen, nehme ich an. Oder gibt es schon Nachrichten zu den Plänen des Studios? Kommt jetzt ein Arcade Racer?

Das ist ja jetzt quasi ihr Witcher 3. Jetzt kommt ihr Cyber Punk.  ;) ;D
Titel: Re: Baldurs Gate 3
Beitrag von: DeDaim am 17.August 2023, 18:38:19
Da nach dem Erfolg von BG3 jetzt sicher eine ganze Welle an CRPGs auf uns zu kommen werden, kann sich in Zukunft jeder raussuchen was er am liebsten mag.  ;D

Glaube ich erst, wenn ich es sehe. Meine VOrhersage ist: Ein Projekt (auch der Größenordnung) von BG3 wird es mindestens eine Dekade nicht geben.

Was so oder stimmen wird. Denn BG3 war schließlich auch ~sieben Jahre in Entwicklung. Aber selbst Studios wie Bethesda, Bioware oder CD Projekt müssten sich komplett umstrukturieren, wollten sie jetzt plötzlich ein BG3-Like machen.

Das widerspricht sich aber doch nicht. Es könnte ja trotzdem eine Welle CRPGs geben, die halt nicht auf einem Level mit BG3 sind. Wie auch? Spannend ist ja eher, wie marktrelevant die dann würden.

Den Verweis aus Bethesda, Bioware oder CDPR verstehe ich nicht.. Warum sollten die auf einmal CRPGs machen?

Ich war die Wochen davor etwas verwirrt, als diverse AAA Studios verlautet hatten, dass man das nicht als den neuen Spiele Standard ansehen sollte. Aber ich fidne ja, genau so sollte er aussehen.

Bitte nicht. Vielfalt ist es, was die Spielebranche (und auch andere Kunst) erst spannend macht. Über die besonderen Bedingungen bei Larian hatte ich ja schon geschrieben. Was andere Studios jetzt machen, ist schlicht berechtigtes Erwartungsmanagement. Trotzdem ist es natürlich schade, dass der Tenor "das darf nicht die Erwartungshaltung an zukünftige Spiele sein" lautet, statt "cool! Wir können daraus für unsere Spiele was lernen." Aber vielleicht passiert das ja intern.
Titel: Re: Baldurs Gate 3
Beitrag von: DragonFox am 17.August 2023, 19:07:22
Aber vielleicht passiert das ja intern.

Du oller Optimist.  ;D

Naja. Die Wahrheit wird schon irgendwo in der Mitte liegen. Es gibt mehrere mögliche Perspektiven.

Wie ein Spiel zum Release aussehen sollte, sind wir uns vielleicht einig, sollte und kann das gerne der Standard sein. Kein Cyber Punk. Kein Mass Effect Andromeda. Es ist neben Diablo 4 der zweite sehr große Release dieses Jahr der technisch makellos über die Bühne lief. Einmal online und einmal offline. Das macht mir Hoffnung. Mal sehen, wie das Starfield so macht. Skyrim und Oblivion liefen ja beide nicht total aus dem Ruder, aber auch nicht wirklich gut. Aber so eine Qualität zum Release sollte der Standard sein bei einem 60-70 Euro Spiel und da kann sich jedes Unternehmen ne Scheibe abschneiden. Der Vollpreiskäufer ist kein Betatester.

Bei Rollenspielen als Genre allgemein sehe ich es wie du. Da gewinnt durch BG3 die Vielfalt als Beweis, dass CRPG massentauglich sind. Muss es deswegen der Standard für RPG sein? Nö. Und auch bitte nicht. Also wenn jetzt nur noch isometrische Taktikspiele kommen wäre das sehr schade... Aber es schadet ja auch nicht, dass die Hersteller wissen, dass das eine Möglichkeit ist. Das Zauberwort ist nunmal Genremix.
Aber auch das kann nochmal innerhalb des Genres differenzier betrachtet werden. Actionrollenspiele sind ne feine Sache. Aber BG3 zeigt, dass man auch rießige und vor allem qualitativ hochwerite Textmonster vollvertont und mit Zwischensequenzen herstellen kann, mit vielen verschiedenen Enden und Eventualitäten. Da wirken die möglichen Enden einer Mass Effect Trilogie oder sogar eines Witcher 3 im Vergleich gerade zu eindimensional. Ohne zu tief in den CRPG Kiste greifen zu müssen: Eher actionlastige RPG dürften ruhig etwas mehr Verflechtung haben, um dem RPG in der Genrekombination gerecht zu werden. Da kann man sich vom BG3 schon eine Scheibe abschneiden, ohne direkt der Action in der Genrekombination zu verlieren.

Das die großen angesprochenen Studios jetzt CRPG machen sehe ich auch als eher unwahrscheinlich. Aber eben auch weit hergeholt, dass sie das überhaupt machen sollten. CDPR hat Null Erfahrung mir Companion Spielen und ist wahrscheinlich gerade immer noch der Primus in ihrem Geschäft.
Bethesda muss zwar nachlegen aber die haben auch ihr eigenes Ding mit einer großen starken Marke und Starfield als neues Stück Holz im Feuer.
Gerade Bioware erinnert in ihren Spielen noch etwas daran, dass sie aus den klassischen CRPG kommen. Den würde ich es, wenn überhaupt, noch am ehesten zutrauen. Aber die haben mit Mass Effect und Dragon Age zwei relativ bekannte Marken, die sie noch weiter supporten werden.
Das ist alles genau so unwahrscheinlich, wie das Ubisoft jetzt ein CRPG von Assassins Creed raus bringt.  ;D
Titel: Re: Baldurs Gate 3
Beitrag von: KI-Guardiola am 17.August 2023, 20:00:41

Bitte nicht. Vielfalt ist es, was die Spielebranche (und auch andere Kunst) erst spannend macht.

Diese Vielfalt gabs in westlichen RPGs so mittel -- bis Crowdfunding/Digitaler Vertrieb und Indies das Ding aufgemischt hatten. Deshalb sehe ich die verbliebenen großen Studios auch eher mit einer Prise Zynismus. Denn "Zugänglichkeit", "Einfachheit" und "mehr Verkaufszahlen" waren über viele Jahre die primärsten Design-Ziele. Koste es, was es wolle. Von Origin (Ultima), Sir-Tech (Wizardry), Interplay (Wasteland, Bard's Tale, Fallout, Stonekeep, BG) und auch Troika ( Bloodlines) ist in den meisten modernen AAA-RPGs nicht mehr allzu viel übrig. Die Grenzen zwischen Ubisoft-Actionadventures und den Witchern ist mehr als nur fließend -- und die Open-Worlds bei Bethesda werden auch mehr und mehr zu Open-World-Sandkästen ohne Spieler-Konsequenzen, aber dafür noch mehr Shooter und Baukasten.

Aber klar, tausend BG3s braucht kein Mensch. Und hätte auch gar nicht die Zeit, die zu spielen. Wobei, bei Veilchen, der selbst Wrath Of The Righteous schon fünfzigmal besiegt hat, bin ich mir nicht so sicher. :D

Titel: Re: Baldurs Gate 3
Beitrag von: Veichen blühen ewig am 17.August 2023, 20:08:20
Ich verstehe ja dass nicht jedes Studio die Möglichkeiten hat, ein Spiel in der Qualität eines BG3 rauszuhauen, aber bei den meisten der "Uh schwierig" Verlautbarer, reden wir von riesigen AAA Studios.

Aber ok, ein Ubisoft weiß sicher was es tut. Der Erfolg gibt ihnen ja recht.  ;D

Ich liebe und spiele bis heute Rimworld. Ein Spiel bei dem ich locker über ~10 Jahre > 1000 Std. auf der Uhr habe, und es wurde von einem Mann entwickelt. Es spielt halt eine Rolle was man erwartet, wenn man sich ein Spiel kauft.  Ein neues Far Cry würde ich mir nicht mal vom "Wühltisch" kaufen.

@Guardiola Ne, 8x. Und nach dem ersten Mal immer ab Drezen aus. Spart gut 40 Std. Aber ja, ich mag das Spiel. BG3 empfinde ich zwar als ingesamt weit besser, aber auch WOTR hat seine Vorteile. Beides tolle Spiele.
Titel: Re: Baldurs Gate 3
Beitrag von: DragonFox am 17.August 2023, 20:51:55
Ich verstehe ja dass nicht jedes Studio die Möglichkeiten hat, ein Spiel in der Qualität eines BG3 rauszuhauen, aber bei den meisten der "Uh schwierig" Verlautbarer, reden wir von riesigen AAA Studios.

Aber ok, ein Ubisoft weiß sicher was es tut. Der Erfolg gibt ihnen ja recht.  ;D

Ich liebe und spiele bis heute Rimworld. Ein Spiel bei dem ich locker über ~10 Jahre > 1000 Std. auf der Uhr habe, und es wurde von einem Mann entwickelt. Es spielt halt eine Rolle was man erwartet, wenn man sich ein Spiel kauft.  Ein neues Far Cry würde ich mir nicht mal vom "Wühltisch" kaufen.

@Guardiola Ne, 8x. Und nach dem ersten Mal immer ab Drezen aus. Spart gut 40 Std. Aber ja, ich mag das Spiel. BG3 empfinde ich zwar als ingesamt weit besser, aber auch WOTR hat seine Vorteile. Beides tolle Spiele.

Ubisoft ist aber wirklich eine Produktions und Release Maschine. Die haben ihr Produkt oder ihre Formel gefunden. Und wenn sie damit herum experimentieren (Siehe Valhalla) dann scheitern sie. Es wird also anscheinend das gewollt was sie anbieten und sie haben ihren Markt erobert.
Die meinte ich aber auch nicht, weil die zum Beispiel die Qualität bei Release eigentlich ganz gut im Griff haben. Das sind aber auch, zugegeben, nie die großen Release des Jahres. Es ist halt einfach das "neue" Far Cry oder Asassins Creed.
Was man ihnen zu Gute halten kann, ist, dass sie damit ne Menge quer finanzieren. Die Tom Clancy Spiele, Prince of Persia Ableger, Beyond Good and Evil 2 ist angekündigt, Skull and Bones, Immortal, Valiant Hearts, Brawhhalla. Da sind auch Krüken dazwischen... Siedler.  ::) Aber Ubisoft macht halt relativ geradlinig sein Ding und der Rest ist Geschmacksache. Man darf ja auch nicht vergessen, dass Anno 1800 dazu gehört. Und das ist in seiner Qualität und Tiefe in dem Genre heute eigentlich einzigartig. Sie machen halt nicht nur Open World.

Zur restlichen Diskussion: Die fand eben auf Twitter... äh, X... statt. Da gebe ich eh nicht viel drauf, weil das absolut verkürzte Kommentare sind und gar nicht wirklich klar ist was die Leute mit ihren paar Worten genau meinen. Das sie da überhaupt sowas schreiben finde ich merkwürdig. Das kann ihnen ja nur schlecht ausgelegt werden... Diese 10 Posts von dem, der das alles los getreteten hat finde ich plausibel dargelegt. Aber ob und welche Schlüsse man jetzt daraus ziehen kann? Und was ist schon der erwartbare Standard? Den diktieren zu einem guten Stück nunmal auch die Konsumenten. Wenn sie halt weiter Pre Ordern, ungetestet und uninformiert Spiele kaufen und nicht refunden wenns nichts war, dann bleibt der erwartbare Standard bei unfertigen Spielen.


Um Rimworld lurche ich immer wieder herum. Da bin ich schon seit über zwei Jahren in Versuchung. Aber ich habe Angst davor. Ich habe Angst, dass ich das Spiel enttäusche und ich nicht "rein" komme.  ;D
Ich hab jetzt erstmal Far Cry 4 zu Ende gespielt...  :blank:
Titel: Re: Baldurs Gate 3
Beitrag von: Veichen blühen ewig am 17.August 2023, 21:07:33
Beyond Good and Evil 2 ist angekündigt. *Denkt gerade an Duke Nukem Forever*

Das einzige dass ich von ihnen gerne hätte wäre Anno. Aber nein, alles das nicht nur mit Steam funktioniert, darf sich einen anderen Käufer suchen. UPlay kommt mir nicht auf die Platte.

Ok, bei Mass Effect habe ich eine Ausnahme gemacht, aber auch nur weil ich Teil3 haben wollte.

Edit: Rimworld kann man nicht enttäuschen, es will einen fertig machen. Was ich dem Spiel schon alles erlebt habe, unglaublich. Bin mit dem bauen des Raumschiffes fertig, habe wieso auch immer noch drei Teile einer Wand eingerissen, und einen Bau von "Killerameisen" freigelegt. Nichtmal 10 meiner bestens ausgerüsteten Siedler hatten im folgenden Kampf eine Chance. Das andere Mal hat mir jemand das Schiff angezunden, weil sie meinte, dass es brennend sicher toll ausehen würde. Usw....

In dem Spiel kann man nur eines, kreativ verlieren. Dafür wurde es erschaffen. ;D
Titel: Re: Baldurs Gate 3
Beitrag von: DragonFox am 17.August 2023, 21:13:21
Ok warte. Ich verstehe den Satz nicht....

"alles das nicht nur mit Steam funktioniert"

Das wäre ne Textaufgabe für ein Venndiagram in Mathematik. Welche Spiele meint Veichen?  ;D
Spiele, die auf Steam sind und NICHT wo anders? Also willst du nur Spiele die nur auf Steam sind?
Titel: Re: Baldurs Gate 3
Beitrag von: Ex-Probespieler am 17.August 2023, 22:07:52
Ich weiß was er meint, verrate ich euch aber nicht.  :P

Ich mach mir jetzt mal was zu essen - mit ohne alles.  ;)
Titel: Re: Baldurs Gate 3
Beitrag von: DragonFox am 17.August 2023, 22:10:39
Hm?

Ich meine das wirklich nicht zum Spaß. Ich verstehe den Satz nicht. Was meint er. (Was meinst du, Veichen?) Sag es mir doch. Bitte.  :-\ Lieber Ex-Probespieler.


Edit: Und was heißt hier "euch". Ihm musst du es ja hoffentlich nicht veraten.  ;D
Titel: Re: Baldurs Gate 3
Beitrag von: Ex-Probespieler am 17.August 2023, 22:20:33
Ok, ich muss mich korrigieren: Ich glaube zu wissen was er meint.  ;)

Veichen meint, dass er nur Spiele spielt, die nur oder auch mit Steam funktionieren oder so ähnlich. Ok, ich habs auch nicht ganz verstanden - sorry Veichen.  ;) Ich denke mal, dass man eventuell  das "nicht" in seinem Satz streichen muss. Bringt dich das jetzt weiter DragonFox?

Und ok - dann schreibe ich dich halt nicht mehr mit "euch" an, um dich so zu ehren. :P ;) Keine Ahnung warum ich "euch" geschrieben habe.*   ;) :-[ Wann bekommt man hier eigentlich eine Verwarnung wenn man zu sehr vom Thema abweicht? Hab ich noch nie bekommen.

*Edit: Aja, ist mir grad wieder eingefallen: Ich dachte, dass das gut zu Baldurs Gate 3 passt. Damit sind wir wieder beim Thema.  ;)
Titel: Re: Baldurs Gate 3
Beitrag von: DragonFox am 17.August 2023, 22:27:48
Ohoho. Mit verlaub, dass tut mir sehr leid! Pluralis Majestatis ist mir gegenüber immer gerne gesehen und (wenn man nach mir und meiner Mutter geht) auch mindestens angemessen. Da sich aber so wenig Menschen darauf verbindlich einigen können verwirrt es mich, wenn es doch mal jemand einsieht und durchzieht. Fahren Sie fort.

Zum Rest:
Siehst du!! Du versteht es auch nicht.  :P

Weil ich hätte jetzt gesagt, dass es Anno bei Ubisoft gibt. Und bei Epic, früher mal, sogar, exlusiv. Und damit war es für mich auch ne Weile raus. Aber mittlerweile ist es ja auch bei Steam.
Da: https://store.steampowered.com/app/916440/Anno_1800/
Exlusivität von Steam würde mich verwirren, weil das ja auch auf BG3 nicht zutrifft, dass ebenfalls nicht nur bei Steam zu haben wäre. Aber wir werden auf Herr Veichen persönlich warten müssen, um das Rästel zu lösen.

Und um Anno lurche ich genau so drum herum wie um Rim World. Nicht, weil ich Angst habe. In dem Fall hab ich einfach keine Zeit und es ist nicht hoch genug priorisiert.

Offtopic... Haha. Ja. Keine Ahnung. Warum gibt es auch ein thematisch so eingeengten Thread? Ist das nicht das Problem?

Edit: Ich versuche in jedem Post einmal BG3 zu droppen. Ist es dann wirklich OT?  ::)
Titel: Re: Baldurs Gate 3
Beitrag von: D4n1v4l am 17.August 2023, 22:46:01
Ich versuche in jedem Post einmal BG3 zu droppen. Ist es dann wirklich OT?  ::)

Ja, irgendwie schon würde ich sagen. :P

Aber natürlich könnt ihr auch mal kurzzeitig vom Thema abweichen. Das lässt sich ja nicht immer so eingrenzen. Nur wenn es halt dauerhaft über deutlich mehr Beiträge geschieht, dann wird es erst problematisch. :)
Titel: Re: Baldurs Gate 3
Beitrag von: Ex-Probespieler am 17.August 2023, 22:46:55
Ohoho. Mit verlaub, dass tut mir sehr leid! Pluralis Majestatis ist mir gegenüber immer gerne gesehen und (wenn man nach mir und meiner Mutter geht) auch mindestens angemessen. Da sich aber so wenig Menschen darauf verbindlich einigen können verwirrt es mich, wenn es doch mal jemand einsieht und durchzieht. Fahren Sie fort.

Zum Rest:
Siehst du!! Du versteht es auch nicht.  :P

Weil ich hätte jetzt gesagt, dass es Anno bei Ubisoft gibt. Und bei Epic, früher mal, sogar, exlusiv. Und damit war es für mich auch ne Weile raus. Aber mittlerweile ist es ja auch bei Steam.
Da: https://store.steampowered.com/app/916440/Anno_1800/
Exlusivität von Steam würde mich verwirren, weil das ja auch auf BG3 nicht zutrifft, dass ebenfalls nicht nur bei Steam zu haben wäre. Aber wir werden auf Herr Veichen persönlich warten müssen, um das Rästel zu lösen.

Und um Anno lurche ich genau so drum herum wie um Rim World. Nicht, weil ich Angst habe. In dem Fall hab ich einfach keine Zeit und es ist nicht hoch genug priorisiert.

Offtopic... Haha. Ja. Keine Ahnung. Warum gibt es auch ein thematisch so eingeengten Thread? Ist das nicht das Problem?

Edit: Ich versuche in jedem Post einmal BG3 zu droppen. Ist es dann wirklich OT?  ::)

Das war aber auch mein Fehler, da ich "euch" nicht groß geschrieben habe - so konntet Ihr nicht erahnen was ich meine.  ;) Jedenfalls gut zu wissen, dass hier auch blaues Blut fließt - als Österreicher muss ich einfach fragen: Habsburger?  ;)

Ja ok, du hast Recht, ich verstehe es inzwischen (auch aufgrund deiner Worte*1) auch nicht mehr. *1 Das tut weh, wenn man meint, dass man etwas verstanden hätte und dann kommt ein intelligenterer Mensch daher und zerstört einem diesen Traum.  ;D ;)

Haha, ich hätte da aber wirklich eine ernst gemeinte Frage zu Baldurs Gate 3 (da ich heute mal nur die, ich glaube es waren 125 GB runtergeladen habe - geht man nach dem Pauschalurteil von hier und sonst überall muss ich mich noch bei Veichen für die indirekte Kaufempfehlung bedanken - siehe Seite 3 hier im Thread, aber ich glaube dass ich gerade etwas abschweife): Inwieweit "spürt" man noch Baldurs Gate 1 im dritten Teil eurer Meinung (ich meine nicht nur dich Dragon Fox *2) nach? *2 Diese Frage ruft ja auf jeden Fall KI-Guardiola auf den Plan, wie ich zumindest finde.  ;)
Titel: Re: Baldurs Gate 3
Beitrag von: DeDaim am 17.August 2023, 22:55:37
Hä? Der Satz von Veichen ist doch eindeutig, fehlt nur ein Komma: "Alles, das nicht nur mit Steam funktioniert." Heißt: Wenn mehr als nur Steam zum Spielen benötigt wird, z. B. UPlay für Anno, selbst wenn das über Steam gekauft wurde.

BG3 steht bei mir mittlerweile auch fest auf der Liste. Die Frage ist nur, wann ich dazu komme. Aktuell stehen die Chancen ganz gut, das im Herbst als Koop-Projekt zu starten. Bleibt nur die Frage, ob wir uns so einen Brocken aufhalsen wollen. :D Bindet einen dann ja doch ziemlich lange.
Titel: Re: Baldurs Gate 3
Beitrag von: DragonFox am 17.August 2023, 23:58:01
Hä? Der Satz von Veichen ist doch eindeutig, fehlt nur ein Komma: "Alles, das nicht nur mit Steam funktioniert." Heißt: Wenn mehr als nur Steam zum Spielen benötigt wird, z. B. UPlay für Anno, selbst wenn das über Steam gekauft wurde.

BG3 steht bei mir mittlerweile auch fest auf der Liste. Die Frage ist nur, wann ich dazu komme. Aktuell stehen die Chancen ganz gut, das im Herbst als Koop-Projekt zu starten. Bleibt nur die Frage, ob wir uns so einen Brocken aufhalsen wollen. :D Bindet einen dann ja doch ziemlich lange.

Da machst du einfach deiner Profession alle Ehren. Ein Komma hat gefehlt! Wer hät's ahnen können? Der Daim.
Gut... Damit ist das Thema auch durch.  :blank: Ich trau mich ja jetzt nicht nach dem Problem zu fragen.  ;D


Im Koop, mit geregelten Wochenterminen ist das auch ein Brocken. Ich hänge aktuell in einer DOS2 Runde. Wir spielen 2-3 Stunden die Woche. Manchmal setzen wir auch aus weil das Leben passiert. Da ist man dann quasi für minimal ein Jahr beschäftigt. Das ist schon ein Commitment. Bin gespannt, wie es uns damit noch ergeht. Das würde eine, dann mit BG3 (Offtopic-Vermeidungstrategie engaged) auch so gehen.
Titel: Re: Baldurs Gate 3
Beitrag von: KI-Guardiola am 18.August 2023, 04:25:09

Ubisoft ist aber wirklich eine Produktions und Release Maschine. Die haben ihr Produkt oder ihre Formel gefunden. Und wenn sie damit herum experimentieren (Siehe Valhalla) dann scheitern sie. Es wird also anscheinend das gewollt was sie anbieten und sie haben ihren Markt erobert.

Das gilt noch mal verschärft für spzialisierte Genres. Wie (C)RPGs oder auch Immersive Sims. Einer der größten Dickmoves der letzten Jahre (dem das Studio-Management erst mal zustimmen muss), war es: ein seit JAHRZEHNTEN hoch spezialisiertes Studio wie Arkane (bzw. den Austin-Ableger) an einen CoOp-Lootershooter wie Redfall zu setzen.

Nicht nur hatten all die Leute, die vorher EXPLIZIT für eine bestimmte Art von Spiel dort überhaupt angestellt wurden, Zweifel bis wenig Lust -- und kündigten während der Entwicklung en Masse. Auch das fertige Produkt wurde entsprechend rezipiert. Auch Larian sind hoch spezialisiert. Zwar sind sie in den letzten Jahren sehr stark gewachsen. Aber trotzdem wurden alle Leute für eine bestimmte Art von Spielerlebnis rekrutiert. Das war schon vor BG3 Aufbauarbeit auf langer Strecke.

Sports Interactive das nächste Fifa Soccer machen zu lassen, weil es der Markt ist, wäre auch nie eine gute Idee gewesen. Deshalb: Ein Spiel wie BG3 wird es so schnell nicht wieder geben. Das lehrt mich auch meine Genreerfahrung, die über 30 Jahre zurückgeht -- eine LANGE Flaute zwischen ca. 2005 und 2014-2015 mit eingeschlossen. In denen ich fast aufgehört hätte, RPGs zu spielen. Nicht ganz zufällig die Ära, in denen wenige Publisher den Markt unter sich aufteilten. Und in der es darum ging, Multiplattformtitel zu entwickeln, alles auf maximale Zugänglichkeit zu trimmen und immer neue Verkaufsrekorde aufzustellen, quer durch die Bank. Für mich das bislang dunkelste Zeitalter der Videospieleindustrie; was danach passiert ist, kann man aus heutiger Sicht fast nur als logische Gegenreaktion bezeichnen -- inklusive einem Titel wie BG3 als "Höhepunkt" dieser Gegenbewegung.

Aus damaliger RPG-Untergangsstimmung war es ein verdammtes Wunder.
Titel: Re: Baldurs Gate 3
Beitrag von: Veichen blühen ewig am 18.August 2023, 06:42:05
DeDaim hat das genau richtig erkannt. Darum hat er soviele Sterne, und wir nicht. :)
Titel: Re: Baldurs Gate 3
Beitrag von: DragonFox am 18.August 2023, 10:02:20

Ubisoft ist aber wirklich eine Produktions und Release Maschine. Die haben ihr Produkt oder ihre Formel gefunden. Und wenn sie damit herum experimentieren (Siehe Valhalla) dann scheitern sie. Es wird also anscheinend das gewollt was sie anbieten und sie haben ihren Markt erobert.

Das gilt noch mal verschärft für spzialisierte Genres. Wie (C)RPGs oder auch Immersive Sims. Einer der größten Dickmoves der letzten Jahre (dem das Studio-Management erst mal zustimmen muss), war es: ein seit JAHRZEHNTEN hoch spezialisiertes Studio wie Arkane (bzw. den Austin-Ableger) an einen CoOp-Lootershooter wie Redfall zu setzen.

Nicht nur hatten all die Leute, die vorher EXPLIZIT für eine bestimmte Art von Spiel dort überhaupt angestellt wurden, Zweifel bis wenig Lust -- und kündigten während der Entwicklung en Masse. Auch das fertige Produkt wurde entsprechend rezipiert. Auch Larian sind hoch spezialisiert. Zwar sind sie in den letzten Jahren sehr stark gewachsen. Aber trotzdem wurden alle Leute für eine bestimmte Art von Spielerlebnis rekrutiert. Das war schon vor BG3 Aufbauarbeit auf langer Strecke.

Sports Interactive das nächste Fifa Soccer machen zu lassen, weil es der Markt ist, wäre auch nie eine gute Idee gewesen. Deshalb: Ein Spiel wie BG3 wird es so schnell nicht wieder geben. Das lehrt mich auch meine Genreerfahrung, die über 30 Jahre zurückgeht -- eine LANGE Flaute zwischen ca. 2005 und 2014-2015 mit eingeschlossen. In denen ich fast aufgehört hätte, RPGs zu spielen. Nicht ganz zufällig die Ära, in denen wenige Publisher den Markt unter sich aufteilten. Und in der es darum ging, Multiplattformtitel zu entwickeln, alles auf maximale Zugänglichkeit zu trimmen und immer neue Verkaufsrekorde aufzustellen, quer durch die Bank. Für mich das bislang dunkelste Zeitalter der Videospieleindustrie; was danach passiert ist, kann man aus heutiger Sicht fast nur als logische Gegenreaktion bezeichnen -- inklusive einem Titel wie BG3 als "Höhepunkt" dieser Gegenbewegung.

Aus damaliger RPG-Untergangsstimmung war es ein verdammtes Wunder.

Wobei die Frage, was Larian selbst als nächstes macht, damit unbeantwortet bleibt.  ;D

Zur Arkane Sache: Wie ist der Bezug zum Quote? Arkane gehört zu Zenimax und produziert unter Bethesda. Was hat das mit dem Formelerfolg von Ubisoft zu tun?
Unabhängig davon: Das widerspricht nicht der Sache. Ich wollte die Existenz von großen Publishern sicher nicht in allen Bereichen schön reden. Das kleine Studios zertreten werden gibt es leider immer wieder. Im Fall von Arkane kann man zwar sagen, dass sie großartige Spiele machten... Aber finanziell war ihr letzter Streich, Prey, nicht erfolgreich. Dann hat jemand falsch reagiert. Aber eben nicht nur der große Publisher. Die beiden Führungskräfte die das Studio aufgebaut haben, haben da anscheinend kräftig mitgemischt.

DeDaim hat das genau richtig erkannt. Darum hat er soviele Sterne, und wir nicht. :)

Ja. Wir können froh sein, dass wir ihn haben. Heute morgen mit frischen Kopf hätte ich den Satz wohl auch verstanden.  ;D
Titel: Re: Baldurs Gate 3
Beitrag von: Veichen blühen ewig am 19.August 2023, 16:30:37
Ich spiele gerade das Save mit meinem Barden weiter, da ich bermerkt habe dass ich mit dem paladin doch ziemlich viele Würfe nicht bestehe.

Es ist wirklich unglaublich, wie stark sich das Spiel ändern kann, wenn man 95% seiner Würfe besteht. Das einzige dass ich nicht geschafft habe, ist was es mit diesem Ochsen auf sich hat.*gruml* Ich werde schon noch dahinter kommen.
Titel: Re: Baldurs Gate 3
Beitrag von: Veichen blühen ewig am 21.August 2023, 19:11:16
Eben endlich auf Level 7 aufgestiegen.  :)

(click to show/hide)

Ich höre auf YT immer öfters, dass den D&D Verstehern sogar die höchste Schwierigkeitsstufe zu leicht ist. Als jemand der 30 Jahre CRPG spielt, finde ich die normale Stufe für den ersten Durchlauf durchaus schwierig genug. Nicht immer, aber es gibt schon wirklich harte Kämpfe. Überhaupt, wenn man in einen Hinterhalt gelockt wird, und überrascht ist. Eine volle Runde für die Gegner.
Titel: Re: Baldurs Gate 3
Beitrag von: Veichen blühen ewig am 25.August 2023, 18:04:52
Nun bin ich kurz vor dem Ende von Act 2(LvL8), und muss sagen, bisher einfach nur sehr gut gemacht. Vorhin ist mir Schattenherz wirklich ans Herz gewachsen.

(click to show/hide)
Titel: Re: Baldurs Gate 3
Beitrag von: Veichen blühen ewig am 26.August 2023, 17:11:28
Weiß jemand was das für ein englischer Dialekt ist, der bei den meisten Sprechern zum Einsatz kommt? Schottisch vielleicht?
Titel: Re: Baldurs Gate 3
Beitrag von: Veichen blühen ewig am 26.August 2023, 20:38:07
Ok, dann ist es eindeutig ein schottischer Akzent.
Titel: Re: Baldurs Gate 3
Beitrag von: Veichen blühen ewig am 28.August 2023, 10:57:55
Nach dem ich nun doch mit einigen Klassen den ersten Act durchgespielt habe, ich warte mit mit meinem Barden noch etwas, bis Akt3 besser spielbar ist, fallen mir die neuen D&D Regeln doch etwas ungut auf.

Läßt man mal den doch sehr rudimentären Ausbau/Anpassung seiner Chars beiseite, sticht eindeutig die Vielzahl an Konzentrationszauber heraus.

Ich habe prinzipiell nichts gegen diese Art der Mechanik. Aber der Barde hat fast keine Schadenszauber, vielmehr ist er ein Buffer/Debuffer. Und was haben wohl 2/3 aller Zauber gemein? Es sind Konzentrationszauber, bei denen man nur einen gleichzeitg aktiv haben kann!

Das Spiel ist wirklich Top, die Regeln gefallen mir leider immer weniger, je tiefer ich mich einarbeite. Ich meine, sogar Segen ist ein Konzentrationsspell. ::)
Titel: Re: Baldurs Gate 3
Beitrag von: Ex-Probespieler am 28.August 2023, 15:12:54
Vielleicht ist es dann ein guter Zeitpunkt, um bei dir nachzufragen, da du (ohne Scherz) ein Experte bist was Wrath of the Righteous betrifft: Ich glaube du hast vor kurzem darüber geschrieben, dass Baldurs Gate 3 für dich das bessere Spiel ist, auch wenn Wrath of the Righteous es in ein paar Bereichen besser macht.

Falls ich das so richtig wiedergegeben habe: Bleibst du dabei?
Titel: Re: Baldurs Gate 3
Beitrag von: Veichen blühen ewig am 28.August 2023, 15:38:24
Als Spiel gesehen ja. Das System hinter dem Spiel finde ich mit Pathfinder besser.

Aber ist halt wie alles Geschmackssache. Bei mir darf es ruhig ein bisschen komplexer sein, die D&D 5e Regeln sind mir zu seicht, und das mit der Konzentration halt ich zwar per se für einen guten Einfall, aber nicht wenn man sich nur auf einen Spell konzentrieren kann, und es davon sehr viele gibt.

Besser fände ich es, wenn ich sagen wir mal auf die LvL4 Spells aufsteige, und Level2 Spells dann keine Konzentration mehr erfordern würden. Irgendetwas in der Art.
Titel: Re: Baldurs Gate 3
Beitrag von: Ex-Probespieler am 28.August 2023, 15:48:35
Vielen Dank Veichen blühen ewig!

Auch auf die Gefahr, dass ich jetzt dumm dastehe (wäre ja nicht das erste Mal): Kannst du/oder jemand anderer vielleicht mal erklären was ist mit dem (gravierenden) Unterschieden bei den jeweiligen D&D Regeln auf sich hat? Für mich gab es lange Zeit einfach die D&D-Regeln, die ich zum Beispiel bei Baldurs Gate 1 aktiviert habe. Aber ich habe nicht gewusst, dass es da scheinbar zahlreiche (ist das der richtige Ausdruck?) Versionen davon gibt.
Titel: Re: Baldurs Gate 3
Beitrag von: DragonFox am 28.August 2023, 15:57:41
Ich hatte immer das Gefühl, das D&D 5 die Entscheidungen wichtiger macht, weil man davon weniger treffen kann. Du hast nicht die Wahl eine Kombination aus aktiven Spells zu wählen. Du hast genau einen aktiven Spell und der muss der richtige sein.
Genauso, wie Larian die Idee hinter der 4er statt der 6er Party erklärt. Wenigere Mitglieder in der Party misst jedem Charakter ein größeres Gewicht bei und macht die Wahl schwerer.

Die Schattenseite ist, dass das Gute schnell alternativlos werden kann. Wenn es für 95% der Fälle den besten Spell gibt wählt man die anderen 10 quasi nie aus. Dann kann es auch schnell passieren, das man die 5% übersieht oder, dass es auf die 5% dann auch nicht mehr ankommt.
Das Spiel kann eindimensional werden. Hätte man drei Slots, könnte man die wichtigen Spells aktiv haben und im zweiten oder dritten Slot mit dem Experimentieren beginnen.
Glaube es ist gar nicht so einfach da eine gute Balance zu finden.

Abgesehen von dem Gefühl bei der Entscheidungsfreiheit ist die Einschränkung ein elementarer Bestandteil des Balancings in dem Regelwerk. In dem sie sagen, dass jede fähige Klasse genau ein von diesen Zaubern aktiv halten, sorgen sie für eine überschaubare mögliche Effektkombination. Und damit vermeiden sie jede Menge die Sonderfälle, die sonst auftreten könnten. Darüber hinaus müssten sie Nicht-Castern ordentlich stärken, um hinter einem Caster mit mehreren Konzentrationen nicht komplett im Schatten zu stehen.


Vielen Dank Veichen blühen ewig!

Auch auf die Gefahr, dass ich jetzt dumm dastehe (wäre ja nicht das erste Mal): Kannst du/oder jemand anderer vielleicht mal erklären was ist mit dem (gravierenden) Unterschieden bei den jeweiligen D&D Regeln auf sich hat? Für mich gab es lange Zeit einfach die D&D-Regeln, die ich zum Beispiel bei Baldurs Gate 1 aktiviert habe. Aber ich habe nicht gewusst, dass es da scheinbar zahlreiche (ist das der richtige Ausdruck?) Versionen davon gibt.

https://www.thegamer.com/dungeons-and-dragons-all-editions-differences-new-features-explained/
^ Das hier gibt einen ganz guten Überblick.
https://screenrant.com/dnd-history-edition-changes-difference-comparison-rules-5e/
^ Oder hier.

Die erste Seite erwähnt auch das dem allem zu Grunde liegende D20 Roll System (das man zum Beispiel aus Knights of the old Republic kennt) und die Abspaltung zu Pathfinder von D&D 3.5.

EDIT: Das erste Baldurs Gate basiert übrigens auf dem D&D2 Regelwerk und leicht veränderten Details.
Titel: Re: Baldurs Gate 3
Beitrag von: Ex-Probespieler am 28.August 2023, 17:07:38
@DragonFox

Einmal mehr vielen Dank für die Infos und Links! Das werde ich mir dann heute am späteren Abend gleich mal zu Gemüte führen und hoffentlich dadurch wieder mal was dazu lernen.
Titel: Re: Baldurs Gate 3
Beitrag von: Veichen blühen ewig am 28.August 2023, 17:11:55
Und damit vermeiden sie jede Menge die Sonderfälle, die sonst auftreten könnten. Darüber hinaus müssten sie Nicht-Castern ordentlich stärken, um hinter einem Caster mit mehreren Konzentrationen nicht komplett im Schatten zu stehen.

Der Grund der Entscheidung ist mir schon klar, es muss mir allerdings nicht gefallen. Wenn ich zw. einem Level1 Spell Segen, und einen Level4 Spell Verlangsamung wählen muss, der auf alles in seinem Bereich wirkt, was werde ich wohl nehmen? Wie du schon meintest, macht das Ganze etwas Eindimensional. Auf der anderen Seite ging mir auch das Hochbuffen vor jedem Kampf mit zig Spells in WOTR auch auf die Nüsse, auf höheren Schwierigkeitsgraden.

Wenn sie irgendwo ein Mittelding finden würden, wäre das für mich sehr gelungen. Allerdings für eine 6'er Party. Ich liebe BG3, aber mit dem Ausprobieren von nicht Min/Max Chars, fühle ich mich in einer 4'er Party etwas alleine gelassen.

Aber ist nur meine Sicht der Dinge. Beide Ansätze haben ihren Charm, die Mitte finden wäre das Optimum. 2/3 - 4/5 vom Barden/Klerikern Zauberbuch bestehen aus Konzentrationszaubern. Macht halt keinen Sinn, außer jemand bricht sie dir. Und das ist halt am leichtesten, wenn du mit deinem dann Zaubertechnisch unnützen Char in den Nahkampf wechselst.
Titel: Re: Baldurs Gate 3
Beitrag von: DragonFox am 28.August 2023, 17:53:21
Und damit vermeiden sie jede Menge die Sonderfälle, die sonst auftreten könnten. Darüber hinaus müssten sie Nicht-Castern ordentlich stärken, um hinter einem Caster mit mehreren Konzentrationen nicht komplett im Schatten zu stehen.

Der Grund der Entscheidung ist mir schon klar, es muss mir allerdings nicht gefallen. Wenn ich zw. einem Level1 Spell Segen, und einen Level4 Spell Verlangsamung wählen muss, der auf alles in seinem Bereich wirkt, was werde ich wohl nehmen? Wie du schon meintest, macht das Ganze etwas Eindimensional. Auf der anderen Seite ging mir auch das Hochbuffen vor jedem Kampf mit zig Spells in WOTR auch auf die Nüsse, auf höheren Schwierigkeitsgraden.

Wenn sie irgendwo ein Mittelding finden würden, wäre das für mich sehr gelungen. Allerdings für eine 6'er Party. Ich liebe BG3, aber mit dem Ausprobieren von nicht Min/Max Chars, fühle ich mich in einer 4'er Party etwas alleine gelassen.

Aber ist nur meine Sicht der Dinge. Beide Ansätze haben ihren Charm, die Mitte finden wäre das Optimum. 2/3 - 4/5 vom Barden/Klerikern Zauberbuch bestehen aus Konzentrationszaubern. Macht halt keinen Sinn, außer jemand bricht sie dir. Und das ist halt am leichtesten, wenn du mit deinem dann Zaubertechnisch unnützen Char in den Nahkampf wechselst.

Gefallen tut mir das auch nicht unbedingt. Ich wollte auch nicht sagen, dass das der Grund ist und man sich jetzt damit abfinden muss. Kritik hat auch D&D 5 verdient. Das ist das tolle an all diesen Systemen. Es gibt so viele davon (Auch über D&D hinaus) und viele lösen Probleme oder verursachen Probleme auf ganz verschiedene Weißen. Manche haben eine Vision und versuchen etwas, bekommen es auch gut hin, scheitern dann aber auf anderer Seite ganz furchtbar.


Man kann es vielleicht auch auf die Klasse ingesamt beziehen. Also auf den Barden. Der dann aber wiederum wie du selber schon gesagt hast, ein ganz passabler Nahkämpfer ist oder mit einer Armbrust ganz gut austeilen kann. Und wenn er mehr Caster werden soll, wäre noch die Multiclass-Option da.
Der Barde hat auch das Problem, dass sein Cantrip (Vicious Mockery) sehr stark ist und er in vielen Situationen gar nicht mehr machen muss als die Konzentration, eventuell mal eine Inspiration oder Heilung und ansonsten beleidigend sein.
Titel: Re: Baldurs Gate 3
Beitrag von: Veichen blühen ewig am 28.August 2023, 18:08:05
Ne, Multiclassing ist nicht mein Ding. Klar, zum Min/Maxen ist es hervorragend, aber im wahren "Fantasy Leben" ist auch niemand zwei Stufen Krieger, 4 Stufen Barde und die restlichen vielleicht Kleriker oder Dieb zwecks Backstab.

Bei Games die daraufhin ausgelegt sind, wie z.B IWD 1+2 ok, da brauchst du jeden Char auf seinem Höhepunkt, aber RPG technisch ist es einfach nicht schön. Ich möchte die Klasse erleben, und nicht einen Halbgott aus dem Charakter machen. Und wirklich schwierig ist BG3 nicht, wenn man mal die Mechaniken der Bosse durchschaut hat.

Aber ja, der Barde hat schon gute Spells, könnte er sie nur öfters einsetzen.;)
Titel: Re: Baldurs Gate 3
Beitrag von: DragonFox am 28.August 2023, 19:16:22
im wahren "Fantasy Leben"

 ;D Kein zweiter Bildungsweg und als zusätzliches Standbein das Hobby zum Nebenberuf ausbauen?  ;)

Ich kann die Entscheidung nachvollziehen. Gerade das mit der "Klasse erleben" geht mir auch oft so.
Aber Multiclassing muss nicht immer gleich MinMaxing sein. Zumindest die Werte. Man kann auch auf Spaß minmaxen. Auch in einem Rollenspielhintergrund lassen sich mehrere Klassen vereinbaren. Der Barde, der aus der Magierschule geworfen wurde, weil er zu laut im Waschraum gesungen hat.  Am Ende kann man damit auch einfach nur Spaß haben. Und wenn du Frust mit deiner Mainclass hast und durch 1-3 Level in einer anderen Klasse was hinbekommst was Spaß macht, wäre das ja super.
Titel: Re: Baldurs Gate 3
Beitrag von: Veichen blühen ewig am 28.August 2023, 19:27:03
Wenn man eine Menge Fantasy hat, ja. Ich will halt erleben wie sich die Klasse anfühlt. Und da es in D&D Games sehr viele Klassen und Subklassen gibt, hatte ich einfach nie den Wunsch, Multiklassing zu betreiben.

Aber ja, RGP technisch könnte man einiges daraus machen. Fuck Musik, die labbern alle zuviel, ich werde jetzt einfach ein Mönch mit Schweigegelübte. ;)
Titel: Re: Baldurs Gate 3
Beitrag von: Veichen blühen ewig am 02.September 2023, 17:36:58
Nachdem Patch 2 draußen ist, habe ich mir gedacht, dass ich das dritte Kapitel angehen kann....

(click to show/hide)

Respekt für jeden, der meint dass die hohe Schwierigkeisstufe zu leicht für ihn ist. Persönlich muss ich auf mittlerer Stufe doch einige Kämpfe öfters versuchen, um erfolgreich zu sein.

Aber ich zwinge den Knilch in die Knie, so wahr ich hier stehe. Ich muss nur Rick Sanchez beschwören. ;)
Titel: Re: Baldurs Gate 3
Beitrag von: Veichen blühen ewig am 04.September 2023, 18:03:28
Hach, Karlach ist doch wirklich süß.
Titel: Re: Baldurs Gate 3
Beitrag von: Veichen blühen ewig am 06.September 2023, 19:40:27
Das Spiel ist ja wirklich erste Sahne, aber ein großes Problem hat es doch.

Entscheidet man sich nicht in Nacht 2-3 für eine Romanze, hat man nie wieder die Chance eine anzufangen. Das kann nur ein Fehler in der Programmierung sein.

Da meine Freundin gerade in Tirol arbeitet, spiele ich meinen Drow Hexer weiter. Habe mir gedacht ich fange eine Romanze mit Karlach an, hatte sie aber in besagter Nacht noch nicht in meiner Gruppe. Keine Chance auf eine Romanze, nicht mal mit einer anderen Person. Muss ein Fehler sein, das kann so nicht gewollt sein.
Titel: Re: Baldurs Gate 3
Beitrag von: Kaliumchlorid am 06.September 2023, 20:25:15
Der letzte Patch hat das Auslösen von Romanzen nach hinten geschoben, damit die nicht gleich in den ersten Nächten nach dem Kennenlernen über einander herfallen.
Titel: Re: Baldurs Gate 3
Beitrag von: Veichen blühen ewig am 06.September 2023, 20:37:22
Der letzte Patch hat das Auslösen von Romanzen nach hinten geschoben, damit die nicht gleich in den ersten Nächten nach dem Kennenlernen über einander herfallen.

Ich bin jetzt Mitte Act 2, und niemand fällt über irgendwen her. Ja klar, Gale, aber der ist ja der Duden Eintrag von geil.
Titel: Re: Baldurs Gate 3
Beitrag von: Veichen blühen ewig am 15.September 2023, 15:23:37
Bin gerade in der Unterstadt von Baldus Gate, und hätte nicht gedacht, dass die Kämpfe nochmals so hart werden.

Die ersten zwei Kapitel sind auf der mittleren Stufe "ziemlich" leicht, aber Act 3 hat es wirklich drauf. Macht Laune.  :)
Titel: Re: Baldurs Gate 3
Beitrag von: Veichen blühen ewig am 16.September 2023, 19:26:30
Heute mit meinem Drow/Hexenmeister das Spiel durch, und muß sagen Hammer.

In Sachen Aufmachung und Musik gibt es nichts vergleichbares. Die Geschichte ist auch stark, die drei ME Teile sind aber insgesamt besser. Aber ok, sind auch drei Teile.

Was ich wirklich an den Larian Spielen liebe, die Umgebung und der eigene Tascheninhalt können Kämpfe sehr stark beeinflussen. Beispiel:
(click to show/hide)

Das Spiel ist ein Meisterwerk, auch wenn ich das Leveln und die Kampfmechanik in WOTR besser finde. Ich hoffe das etabliert sich als neuer Standard.

So, und jetzt der nächste Run auf schwer als Mönch.
Titel: Re: Baldurs Gate 3
Beitrag von: Veichen blühen ewig am 18.September 2023, 19:35:30
Alter Schwede, die höchste Schwierigkeitsstufe ist schon nicht ohne. Schon Act 1 wird damit ziemlich heftig. Respekt vor jedem, der das Solo geschafft hat.

Ist halt wirklich schade, dass man sich die Schwierigkeit nicht so genau wie bei WOTR einstellen kann.

Das Beste aus beiden Spielen wäre unschlagbar für Äonen.*seufz*
Titel: Re: Baldurs Gate 3
Beitrag von: Kaliumchlorid am 24.September 2023, 19:48:11
Habe es jetzt auch einmal durch. Welt gerettet, die eigenen Dämonen besiegt, Lae’zel geholfen und am Ende zusammen mit Karlach in der zerstörten Stadt glücklich geworden.
Wirklich eine schöne Geschichte, in die man wunderbar eintauchen kann und das Rendezvous mit Karlach bleibt unvergessen.
Titel: Re: Baldurs Gate 3
Beitrag von: Veichen blühen ewig am 25.September 2023, 17:52:50
Ich würde mir ja wirklich die ultra Premium Edition kaufen, wenn ich dafür so ein süßes Eulenbärjunges bekommen würde. ;D

Es dürfte halt nicht wachsen, den Fleischbedarf kann ich mir nicht leisten.
Titel: Re: Baldurs Gate 3
Beitrag von: Veichen blühen ewig am 25.September 2023, 18:42:51
Welt gerettet, die eigenen Dämonen besiegt


Hast du deinen ersten Durchlauf als Dark Urge gespielt?
Titel: Re: Baldurs Gate 3
Beitrag von: Kaliumchlorid am 26.September 2023, 19:26:04
Welt gerettet, die eigenen Dämonen besiegt


Hast du deinen ersten Durchlauf als Dark Urge gespielt?

Nein, aber der erste, den ich beendet habe. Hatte zuvor einige Klassen, Rassen und Gruppenzusammensetzungen versucht, nur fehlte irgendwie  immer der Funken, dass dann bis zum Ende durchzuziehen.
Aber als Dark Urge Githyanki Barde mit Karlach als Berserker, Lae’zel als Mönch und zunächst mit Astarion als Fernkämpfer und später Jaheira als Druidenkämpfer machte es richtig Spaß. Ich habe die stärksten Gegner aus dem Spiel genommen und die drei haben auf alles drauf gehauen, was sich noch bewegte.
Titel: Re: Baldurs Gate 3
Beitrag von: Veichen blühen ewig am 27.September 2023, 07:14:29
Persönlich finde ich ja den Barden etwas Schwachbrüstig. Habe ihn mit College of Lore, und College of Swords getestet. In einer 6'er Gruppe wäre als Unterstützer perfekt, aber mit nur 4 Leuten, nimmt er für mich einen wichtigen Platz weg. Meine perfekte Aufstellung bis jetzt ist Krieger(Battle Master), X(Paladin und jetzt Mönch), Kleriker(Tempest Domain) und Hexer als Draconic Bloodline o. Storm Sorcery.

Mit was für einem Zauber hast du denn die wichtigen Gegner kaltgestellt? Mir fiel sogar auf normal auf, dass je länger das Spiel dauerte, viele Gegner eine sehr hohe Verteidigung gegen Debuffs hatten. Und bis auf Dinge wie Inspiration, hat der Barde fast nur Buffs/Debuffs, was durch Konzentration auch noch erheblich eingeschränkt wird.

Toll ist er allerdings abseits der Kämpfe.
Titel: Re: Baldurs Gate 3
Beitrag von: Kaliumchlorid am 27.September 2023, 07:37:53
Am Anfang Schlafen und Lachen, später dann Festhalten und zum Schluss mit Ottos Tanz. Das schöne an dem Tanz ist, dass er immer trifft und der tanzende Gegner komplett aus dem Spiel genommen wird, selbst wenn er angegriffen wird. Dazwischen immer mal ein paar Gegner verspotten oder mit Inspiration gegnerische Angriffe abschwächen. Ansonsten ist der Barde im Kampf schon relativ schwach, aber für den Schaden waren ja die anderen drei da.
Titel: Re: Baldurs Gate 3
Beitrag von: Veichen blühen ewig am 09.Oktober 2023, 19:12:37
Die schwerste Stufe ist wirklich heftig. Bin gerade beim erstürmen des Turmes in Kapitel 2, und wurde bis jetzt zwei Mal hart auf den Boden geschickt.

Muss das Ganze wohl taktischer angehen. ARGH und reinstürmen zieht nicht mehr.

Titel: Re: Baldurs Gate 3
Beitrag von: KI-Guardiola am 15.Oktober 2023, 15:04:46
Was ne witzige Animations-Serie. :D Noch besser, wenn man den Anfang des Spiels noch in Erinnerung hat.

https://www.youtube.com/watch?v=YrEIJRTh0Xw (die Gelegenheitsangriffe bei ca. 2:00). :D

https://www.youtube.com/watch?v=Tid1GjEegak&t

https://www.youtube.com/watch?v=7NhaB_ycw3k
Titel: Re: Baldurs Gate 3
Beitrag von: kn0xv1lle am 15.Oktober 2023, 16:51:33
Was ne witzige Animations-Serie. :D Noch besser, wenn man den Anfang des Spiels noch in Erinnerung hat.

https://www.youtube.com/watch?v=YrEIJRTh0Xw (die Gelegenheitsangriffe bei ca. 2:00). :D

https://www.youtube.com/watch?v=Tid1GjEegak&t

https://www.youtube.com/watch?v=7NhaB_ycw3k

Ja ist wirklich super gut. ;-) Wobei ich sagen muss das die Cartoons zu Elden Ring nochmal ne Spur lustiger sind.  ;D Aber wenn Larian die wirklich gesponsert hat damit sie welche für Baldurs Gate machen ist das auch ein cooler Move.  ;D
Titel: Re: Baldurs Gate 3
Beitrag von: Veichen blühen ewig am 23.Oktober 2023, 19:57:48
Habe das Spiel nun auch auf schwer durch, und muss sagen, einige Kämpfe werden wirklich sehr fordernd.
(click to show/hide)

Aber dafür durfte ich die Liebelei mit Karlak genießen, und bin mit ihr bis zum Ende zusammen geblieben.*Hach* Das wäre genau die Frau, auf welche ich als Halbork Paladin stehen würde.

Ich liebe das Spiel.
Titel: Re: Baldurs Gate 3
Beitrag von: KI-Guardiola am 26.Oktober 2023, 03:37:54
Der nächste D&D-Film ist angekündigt:

Four Halfling Barbarians.

https://www.youtube.com/watch?v=QmZFxAqZKuU  :laugh:

Hatte das Spiel persönlich schon von der Platte, auch wegen der 1050ti (und weil das Game bestimmt noch besser wird... Stichwort Patches und so). Aber das ist funny.

In ein paar Wochen kommt übrigens bereits Broken Roads!
Titel: Re: Baldurs Gate 3
Beitrag von: Veichen blühen ewig am 26.Oktober 2023, 17:47:14
Es lastet die Graka gar nicht mal so sehr aus. Aber ich denke eine 1050 wird es nicht stemmen.

Jetzt freue ich mich auf das 40k Spiel von Owlcat. Sollte im Dezember(?) rauskommen. Vielleicht geht sich noch ein Durchlauf BG3 aus. Ich sollte noch mit Lae'zel rummachen.;)
Titel: Re: Baldurs Gate 3
Beitrag von: KI-Guardiola am 26.Oktober 2023, 19:08:23
Es lastet die Graka gar nicht mal so sehr aus. Aber ich denke eine 1050 wird es nicht stemmen.

ti immerhin. Die 1050 hatte ja u.a. nur 2GB (und auch sonst lowere Specs). :D Aber ja. Die EA lief besser. In der Full musste ich für die gleichen Frameraten (35-45fps so rum) Upscaling aktivieren (und hatte gerade keine Lust auf ein Mammutspiel, als es raus kam). Mich kribbelts aber gerade, es trotzdem noch mal zu installieren.

Apropos Owlcat: Komm schon, fünf Extra-Durchgänge WOTR gehen für die 15 neuen Archetypen auch noch! Lass mich jetzt nicht hängen! ;D ;D

https://store.steampowered.com/news/app/1184370/view/3717218046706419466

Titel: Re: Baldurs Gate 3
Beitrag von: Veichen blühen ewig am 26.Oktober 2023, 19:44:25
Apropos Owlcat: Komm schon, fünf Extra-Durchgänge WOTR gehen für die 15 neuen Archetypen auch noch! Lass mich jetzt nicht hängen! ;D ;D

WTF... Ok, ich mag das Spiel wirklich gerne, aber damit übertreiben sie etwas. Ist ja nicht so, als hätte man zuvor so wenig Auswahl gehabt.
Aber ja, WOTR werde ich sicher noch öfters durchspielen, nur nicht im Moment.

Ich hätte gerne BG3, mit dem Level und Kampfsystem von WOTR. Das wäre das perfekte Spiel für mich. DD 5e ist, ach so naja....
Titel: Re: Baldurs Gate 3
Beitrag von: KI-Guardiola am 28.Oktober 2023, 06:04:40
Vielleicht hau ichs trotzdem noch mal drauf, also BG3. Mit Akt3 bin ich zwar unsicher, was Performance angeht. Aber beständig über 30fps hat man mit passenden Einstellungen schon, auch ohne auf niedrige Settings zu gehen. Vor allem: Ich hatte die ganze Zeit eine RX 6600 im Auge. Aber auch für Full-HD und generell ist die eigentlich jetzt schon wieder ein Auslaufmodell. Zum einen mit ihrem Speicher. Zum anderen in Sachen Performance, mit Raytracing natürlich erst recht. Und das für immer noch 200 Euro -- was noch mal gut ~30% mehr ist, als ich für alle meine Grafikkarten seit 20 Jahren (!) ausgegeben habe. Zugegeben nicht inflationsbereinigt.

Kann also gut sein, dass ich auch die aktuelle Gen überspringe. Dann würde es noch eine Weile dauern, bis ich mich BG3 widme. Spiele wie Rogue Trader und Co. laufen auf einer 1050 ti eigentlich ohne Abstriche. Zuletzt bekam ich ja sogar noch Arkanes Deathloop recht ordentlich zum Laufen. Wohin die Reise bei den wirklichen Grafikblockbustern geht, zeigt seit gestern ja Alan Wake 2 (https://tpucdn.com/review/alan-wake-2-performance-benchmark/images/performance-1920-1080.png). Erst recht mit Raytracing. (https://tpucdn.com/review/alan-wake-2-performance-benchmark/images/performance-rt-1920-1080.png) Das ist wohlgemerkt alles Full-HD. In 4K hat selbst ein 2000-Euro-Schnapper wie die RTX 4090 vielleicht 20 fps. Nvidia gefällt das.

Ich hätte gerne BG3, mit dem Level und Kampfsystem von WOTR. Das wäre das perfekte Spiel für mich. DD 5e ist, ach so naja....

BG3 hatte ich ja ausführlicher nur vor drei Jahren gespielt, als die EA rauskam. Aber Solasta basiert auf 5e. Insgesamt ist das natürlich abgespeckt. Aber alleine, dass man nicht vor jedem Popelkampf tausend Buffs anwendet, hat die Kämpfe für mich in Solasta wesentlich spaßiger gemacht als in beiden Pathfinder-Spielen. Das kann man Owlcat so mittel ankreiden. Denn das ist einerseits halt Pathfinder, in Fachkreisen auch gerne "Mathfinder" genannt. :D Andererseits haben sie die Stats der Gegner auch auf normalen Schwierigkeitsstufen recht gut gepimpt, so dass Buffs noch mal eine höhere Bedeutung bekommen. Die Spiele sind ja eh Brocken, aber wenn ich WOTR das nächste Mal weiterspiele, dann werde ich da einiges tunen. Ist mir zu viel von allem (die Anzahl der Kämpfe generell ist ja sowieso WEIT WEIT WEIT über Genre-Durchschnitt. Selbst Icewind Dale muss sich geschlagen geben und weinen).

Und das kommt natürlich von der 5e, auf der Solasta auch basiert. Die meisten (oder alle?) Buffs erfordern "Konzentration". Einfach mal Rindenhaut, Segen, Schutz gegen Böses, Schutz gegen Elemente, Schutz gegen wattweißich und Currywurst für alle casten? Dürfte selbst Shadowheart in BG3 nicht hinbekommen, wenn man ihr gut zuredet und sie pimpt, bis ihr die Glocken bimmeln. :D Weil sie sich auf ihren gerade angewendeten Buff "konzentrieren" muss und solange keinen anderen anwenden kann.

Wobei Solasta als Ausgleich noch eine zusätzliche Komponente hat, die allen Infinity-Engine-Likes (dazu gehören beide Pathfinder) abgeht: Vertikalität und Beleuchtung als Faktoren. Auch in den Original-BGs sind weder Höhe noch Licht ein Faktor. Bereits die Demo damals von Solasta hatte Spinnen, die buchstäblich die Wand hochgehen.
Titel: Re: Baldurs Gate 3
Beitrag von: Veichen blühen ewig am 28.Oktober 2023, 08:21:35
Aber genau das führt es ja ad absurdum. Ein Kampf dauert vielleicht 2-3 Runden, für was brauche ich ~30 Spells mit Konzentration?

Die Idee ansich ist ja nicht schlecht, aber ich hätte es so gemacht, dass man zumindest ab Caster Eigenschaft 20 einen zweiten Spell aufrecht erhalten kann.
Titel: Re: Baldurs Gate 3
Beitrag von: KI-Guardiola am 28.Oktober 2023, 08:29:44
Aber genau das führt es ja ad absurdum. Ein Kampf dauert vielleicht 2-3 Runden, für was brauche ich ~30 Spells mit Konzentration?

Da hatte schon die EA damals aber deutlich längere. Einmal hatte ich glaube ich die ganzen Druiden in ihrem Hain gegen mich aufgebracht... das dauerte wegen der Runde sogar noch viel länger. :D
Titel: Re: Baldurs Gate 3
Beitrag von: Veichen blühen ewig am 28.Oktober 2023, 11:14:08
Bis auf einige Bosskämpfe, brauche ich eigentlich für nicht länger als 2-3 Runden. Auch nicht auf schwer.

Wirklich fordernd wird das Spiel erst in Kapitel 3, dort gibt es einige heftige Kämpfe. Dafür finde ich die Gebiete davor wesentlich schöner und interessanter.
Titel: Re: Baldurs Gate 3
Beitrag von: KI-Guardiola am 28.Oktober 2023, 11:59:23
Bis auf einige Bosskämpfe, brauche ich eigentlich für nicht länger als 2-3 Runden. Auch nicht auf schwer.


Haben die die HP der Gegner seit der EA vor 3 Jahren auf maximum 20 Punkte torpediert oder was? Larians Swen Vincke erregte ja von früh Aufsehen gerade unter D&D-Puristen mit der Aussage: "Missing isn't fun!" Ging das jetzt soweit, dass man Gegner quasi one-shotten kann? :D



Titel: Re: Baldurs Gate 3
Beitrag von: Veichen blühen ewig am 28.Oktober 2023, 14:15:14
Ne, das nicht. Aber 4 Partymembers mit 2-X Aktionen plätten halt einiges in einer Runde.

Es gab genau zwei oder drei Kämpfe, bei denen ich Probleme hatte und an der Taktik feilen musste. Zumindest wenn man auf dem Stand ist, dass man weiß was man in BG3 tut. Die ersten Versuche waren bei weiten nicht so gut.
Titel: Re: Baldurs Gate 3
Beitrag von: KI-Guardiola am 29.Oktober 2023, 15:59:39
Ich habs jetzt auch wieder auf die SSD gewuchtet. Ohne Upscaling-Tricks gehts halt mal gelegentlich bis knapp unter 30fps runter. Mit besser. Mittlere Details (Schatten aber auf niedrig). Akt 3 soll ja erst der wirkliche Flaschenhals sein. Aber was solls.

Hatte ganz vergessen, dass man die Attribute zu Start maximal auf 17 haben kann. Und dass "Springen" eine Bonusaktion ist. Muss mal probieren, ob man damit immer noch einfach "hinter" Gegner hüpfen kann in jeder Runde und dadurch jedes Mal "Vorteil" bekommt (der W20 wird beim Angriffswurf zweimal gewürfelt und es wird der bessere Wurf genommen). Das war schon in der EA irgendwie etwas cheatig -- v.a., weil das die KI nicht machte. :D

Die Rassenboni und Mali auf Attribute sind seit damals ja auch raus. Finds zwar etwas strange, dass man direkt einen Halblink-Herkules haben kann, der es mit jedem Halbork locker aufnehmen kann. Weil Halblinge vorher einen Abzug von -2 auf Stärke hatten (als Ausgleich eine +2 auf Geschicklichkeit). Und das macht die Rassen m.E. auch etwas gleichförmiger. Aber ich verstehe den Grundgedanken, warum das raus ist.
Titel: Re: Baldurs Gate 3
Beitrag von: Veichen blühen ewig am 29.Oktober 2023, 18:45:26
Ja, das mit den Rassenboni finde ich auch schade. Bringt zwar mehr Vielfalt rein, aber ist auch etwas unrealistisch, wenn man das über ein Fantasy Spiel so sagen kann.
Titel: Re: Baldurs Gate 3
Beitrag von: KI-Guardiola am 30.Oktober 2023, 13:11:40
Spiele wohl einen Nekromanten, bzw. jemanden, der Tote auferwecken und mit ihnen sprechen kann. Ist mal was Neues für mich. Musste dafür aber gerade Wiki bemühen, um sicherzugehen, welche Klasse diese Zauber später bekommen kann. Läuft auf Warlock/Hexenmeister hinaus. Drow!

Entweder Anleitung (hach, ja) (https://i.ebayimg.com/images/g/ApUAAOxye9lSEhHX/s-l1600.jpg) oder eine In-Game-Aufdröselung was bis Max-Stufe passiert wie bei Pathfinder wäre ganz nice. :D Alternativ hätte man natürlich auch das komplette 5e Player's Handbook beilegen können. Natürlich gedruckt. :P

Würde mir wünschen, dass da auch noch mehr Schriftgrößen-Optionen reinkommen. Gibts nur für Dialoge. Aber gerade in der Rest-UI gibts recht kleine Fonts, die in Verbindung mit der Schriftart nicht extrem optimal sind. Sieht man hier, finde ich auch ganz gut (untere Bildhälfte, "Belladonna").

(https://i.imgur.com/m1tJVTB.jpg)
Titel: Re: Baldurs Gate 3
Beitrag von: KI-Guardiola am 04.November 2023, 07:01:45
Hammer, dass die Musik im Spiel fließend in den Harpyien-Gesang übergeht, immer, wenn die ihren Gesang im Kampf "aktivieren". Inklusive tatsächlichem Gesang. Stört man ihre Konzentration, hört der wieder auf.  :o

Tales From The Sword Coast:

Letztens in einem Goblinlager versehentlich einen "Mit Tieren sprechen"-Trank gesoffen. Dort gibt es eine Grube mit Riesenspinnen, in die die Goblins gerne mal Leute reinwerfen, die sie loswerden wollen. Also einfach in die Grube "gesprungen", zu den Spinnen hingelaufen und mit ihnen gelabert. Einen Skillcheck und ein geöffnetes Grubentor später waren sie auf meine Seite. Kann sein, dass ich das so schon in der Early Access vor drei Jahren gespielt habe, cool wars trotzdem.

(https://i.imgur.com/nvVfXRL.jpg)

Und beim Nachtlager letztens fiel mir auf, dass mein Drow irgendwie ein wenig hexerisch ausschaut. Er hat trotzdem ein paar mehr Skill drauf als der Witcher -- und deutlich mehr Dialogoptionen IN DER REGEL sowieso. ;)

(https://i.imgur.com/McZPt2y.jpg)





Titel: Re: Baldurs Gate 3
Beitrag von: KI-Guardiola am 24.November 2023, 20:08:42
Ich bin fast wieder hier, in meinem Revier.

 Ein Vierteljahrhundert kurz vor den Toren von Baldur's Gate: Wyrm's Crossing (http://).

1998.

(https://i.imgur.com/5WTbuzW.jpg)


2023.

(https://i.imgur.com/aeu3hjT.jpg)
Titel: Re: Baldurs Gate 3
Beitrag von: Veichen blühen ewig am 01.Dezember 2023, 10:51:40
Mit Update 5 soll jetzt ein Kapitel hinzugekommen sein, welches ein halbes Jahr nach dem Ende ansetzt. Dürfte etwas in der Art des Citadel DLC von ME3 sein.

Naja, dann spiele ich es halt nochmals durch.:D Sind eh noch zwei Wochen zum neuen Owlcat Spiel.
Titel: Re: Baldurs Gate 3
Beitrag von: KI-Guardiola am 02.Dezember 2023, 08:53:10
Gebt mal Berichte ab. Ich bin so Mitte Akt 3, weiß aber noch nicht, ob ich jetzt noch mal update.. 30GB Download und für irgenwas werden sogar ich glaube 150GB freier Speicher benötigt.

Japan schneidet:
https://www.thegamer.com/baldurs-gate-3-censorship-japan-romance-scenes-violence-torture/


Wie seht ihr das eigentlich? Ich suche hier nicht nach dem Boobie-Content, bislang. Aber im Netz gibt es seit Release Diskussionen, das Spiel sei in Sachen Sex arg juvenil und freizügig.

Vielleicht ist das ja ein Bug bei mir. Aber mich hatte bislang ein einziger Begleiter explizit angemacht. Zwischen den Party-Mitgliedern passiert überhaupt nichts. Und explizite Gewaltdarstellung, jetzt sogar in Cinematics und HD-tauglicher Auflösung, (Häutung, Pfählung, Verstümmelung, Kind- und Tiermord, Augen-Raureißen...) übersteigt auch nur die Andeutung eines Nippels bei weitem.

Meine Party ist währenddessen durch Meere voller Pixelblut gewatet, durch eine Höhle voller Eingeweide gekrochen, über Berge an abgetrennten Gliedmaßen geklettert -- die natürlich voll interaktiv sind, heißt aufgehoben, rumgeworfen und gelulzt werden können. Und ich spiele nicht mal Dark Urge. Weiß nicht, was das aussagt, dass man darüber weniger liest.

Persönlich hab ich jetzt Plautze voll und gehe in den Puff von Baldur's Tor. Wenn das nichts wird.... Back to the DSA Nordlandrammeltrilogie.

(https://www.gamersglobal.de/sites/gamersglobal.de/files/userupload/user24360/riva1280.jpg)

Titel: Re: Baldurs Gate 3
Beitrag von: El Mariachi am 02.Dezember 2023, 20:52:43
Ich Wusste gar nicht das BG3 so freizügig ist mit dem Sex
Titel: Re: Baldurs Gate 3
Beitrag von: Veichen blühen ewig am 04.Dezember 2023, 09:08:30
Ist es auch nicht.

Eine Sexszene gibt es erst relativ spät im Spiel, auch wenn du nach 5 Minunten schon die erste Romanze starten kannst. Die Berichte sind schwer übertrieben.

Zumindest bei meinen Durchläufen war es so.
Titel: Re: Baldurs Gate 3
Beitrag von: KI-Guardiola am 04.Dezember 2023, 16:55:57
Selbst im Larian-Forum gibt es einen großen Thread dazu. Angeblich gab es im Sommer aber noch einen Bug, der dafür gesorgt hat, dass die Begleiter durchgehend "horny" sind. Heißt, ständig versuchten, bei dir zu landen.

Kann ich nicht beurteilen. Teilweise wird das natürlich auch dadurch angefacht, dass der Bärensex kurz vor Release ziemlich viral ging. Das war sicherlich eine Hoffnung, die das Marketing hatte. Für Aufmerksamkeit weit über die Zielgruppe hinaus sorgte jedenfalls auch diese Szene. Wobei ich sie im Kontext bewerte. BG3 wurde als ein Spiel vermarktet, das Pen&Paper-Freiheit emuliert. Also ein Spiel, in dem alles ginge. Jetzt kommt der Bärensex. Und mit ihm die Message: Ja, selbst DAS geht.

Meine Haltung: Wenn alles, was man braucht, um ein ausgewachsenes RPG auch dem Mainstream schmackhaft zu machen, ein paar Nippels sind, erwarte ich von demnächst den kompletten Turnaround -- und zwar von allen Studios, die die letzteN Jahrzehnte eher in Richtung interaktive Hollywood-Actionfilme zum Mitspielen abgebogen sind.  ;D
Titel: Re: Baldurs Gate 3
Beitrag von: Veichen blühen ewig am 04.Dezember 2023, 18:39:59
Das Spiel braucht keine Sexszenen, wobei die Romanze mit Karlach schon der Hammer ist. Sehr berührend auf ihre Art.

Das Spiel überzeugt mit allem. Man kann jeden größeren Kampf auf zig Arten lösen, oftmals muss man nicht mal kämpfen. Die Interaktionen zwischen den Gruppenmitgliedern sind absolut toll geschrieben, und die Geschichte als Ganzes ist wirklich gelungen. Die Grafik und Musik spricht für sich selbst.

Bekritteln könnte man die Kameraführung bei Höhenunterschieden, und die Lagerverwaltung bis vor Update 5. Auch das es halt nur 4 Chars sind, und das Leveln so 0815 ist. Auch die "Stealth Thematik" ist nicht zufriedenstellend gelöst. Das liegt aber an D&D.

Alleine was man auf allen Karten alles entdecken kann, wenn man jeden Teil der Karte erforscht. Hammer.

Ich bin gerade sehr angetan von Durchlauf 3. Es packt mich einfach immer wieder.


Edit: Wenn ihr nach dem 1-2 Durchlauf etwas neues erleben wollt, dann spielt als einer eurer Partymember. Ich spiele gerade als Wyll, und es ist schon stark, wieviel mehr man über den Char erfährt, als wenn man ihn nur als Begleitung zu einem selbst erstellten Helden hat.
Titel: Re: Baldurs Gate 3
Beitrag von: KI-Guardiola am 05.Dezember 2023, 11:43:26
Ich bin jetzt schon 60-70 Stunden drin. Das sind ja fast zwei volle Tage Lebenszeit der letzten eineinhalb Monate nach Start. Nach dem ersten Durchlauf kommt bei mir deshalb erst mal was anderes, selbst wenn ich davor das ganze Jahr über sehr wenig gespielt hatte.  ;D

Titel: Re: Baldurs Gate 3
Beitrag von: DragonFox am 05.Dezember 2023, 14:01:38
60-70 Stunden sind knapp zwei volle Tage deiner Lebenszeit? Ich will das auch haben.  ;D
Titel: Re: Baldurs Gate 3
Beitrag von: kn0xv1lle am 05.Dezember 2023, 14:54:10
Das man alle seinen Begleiter flachlegen darf fand ich auch sehr unnötig und ich weiß auch nicht wieso es so ein Feature braucht. Also ich vermute das man es kann, ich hab es bei den männlichen Begleitern jetzt auch nicht versucht. Also ich finde nicht verkehrt das man eine Beziehung eingehen kann, da dies schon sehr emotionale Dialogoptionen öffnet, eher das man den Sex usw. auch zeigt. Auch toll das man die Unterwäsche ausziehen kann vom Charakter.  ::) Keine Ahnung das sind so Features die brauch ein Spiel meiner Meinung nach nicht und da könnte die Entwicklungszeit auch in Bug Fixing etc. fließen. Das ist dann halt gefundenes Fressen  für Sensationsmedien die wieder über die creepingen Gamer lästern kann.
Titel: Re: Baldurs Gate 3
Beitrag von: GameCrasher am 05.Dezember 2023, 17:08:07
Ich habe es nicht gespielt und bin jetzt auch nicht der größte Fan des Genres. Aber letztlich ist doch die Tiefe was Geschichte, Hintergründe und Interaktionen der einzelnen Charaktere betrifft, ein mehr als elementarer Bestandteil der Immersion und Identität dieser Spiele.
Wenn nun dieser Aspekt der Beziehung der Charaktere völlig ignoriert worden wäre, würde doch ein nicht unerheblicher Bestandteil der Immersion verloren gehen.

Ergänzend sei dazu noch erwähnt, dass es bald schon ein Standard ist, der einfach zu erfüllen ist. Ich sage nur Witcher 3. Oder aber auch, dass sich ein für sehr lange Zeit bleibender Eindruck bilden kann. Ich denke, den älteren unter uns sagt "Hot Coffee" noch heute etwas. 8)
Titel: Re: Baldurs Gate 3
Beitrag von: KI-Guardiola am 05.Dezember 2023, 17:41:13

Ergänzend sei dazu noch erwähnt, dass es bald schon ein Standard ist, der einfach zu erfüllen ist. I

Was ich übrigens schade finde. BG1 war mit seinem Begleitern, wenn auch noch nicht ausgerbeitet, damals für offene Münder (bei mir) gut. Warum? Weil es noch überraschend war, wenn sich deine Party plötzlich gezofft, gar umgebracht hat (die bösen Monty und Xzar in einer Party mit den guten Khalid und Jaheira...) Auch die Romanze mit einer Annah in Torment war noch weit mehr als ein Checklisten-Feature, das halt abgearbeitet gehört. Wie absurd es ist, so ein Feature als Musthave zu haben, dazu vielleicht ein Gedankenspiel: In BG2 gab es (möglichst spoilerfrei jettz) einen Begleiter, der einen später an den Bösewicht des Spiels verraten hat. Also quasi das emotionale Gegengewicht zur Romanze. Man stelle sich vor, das hätte sich genauso als Standard etabliert. Jede Überraschung wäre weg.

Seither ist das nämlich doch sehr formelhaft geworden. Ein Nebeneffekt, den man auch an BG3 beobachten kann: Über Romanzen+Sex als Höhepunkt existiert nur mehr wenig hinaus. Richtig tiefe Freundschaften und Buddys? Weniger. Ich bin zum Beispiel kurz auf Lae'zel eingegangen, habe die Geschichte mir ihr dann aber beendet. Obwohl ich in ihrem Char-Screen angezeigt kriege, dass sie mich "mag", habe ich KEINERLEI Dialogoptionen mehr, wenn ich sie im Camp anspreche, seit Ewigkeiten. Auch bei den anderen scheint es Optionen meist nur zu geben, wenn man mit ihnen zusammen ist. Lae'zel konnte ich z.B. um einen "Kuss" bitten. Wo sind die Optionen dafür, mit Gale einen zu heben? Ich finde es aber generell mittlerweile auch sehr langweilig, immer die gleichen Formeln vorgesetzt zu bekommen. Die sieht so aus:

Begleiter = fixe Hintergrundgeschichte, eine Begleiterquest+optionale Romanze, dreimal umrühren, fettich. Ich verstehe mittlerweile fast manchen hier, der trotzdem in JEDEM Spiel eine Custom-Party baut, das es ihm noch ermöglicht. Spiele wie Wizardry8 hatten damals Ansätze, die weitaus dynamischere Interaktionen ermöglichen würden -- würde man sie weiterverfolgen. Da gab man nämlich selbst erstellten Charakteren nur Persönlichkeiten, die diese in Dialogen später ausdrückten. Ein bisschen wie in Solasta, das aber gar nicht das Budget hat, um hier in die Tiefe zu gehen.

Ach ja: Und manchmal wünsche ich mir ein SPiel ganz ohne dieses Begleiter- und Emo- und Drama-Gedönse um ihre Hintergrundgeschichte, einfach, um mal wieder Abwechslung zu haben. :D Da BG3 aber ein Sequel zu einem Bioware-Game ist, "müssen" Bioware-typische Begleiter natürlich mit, schon klar.
Titel: Re: Baldurs Gate 3
Beitrag von: Tankqull am 05.Dezember 2023, 18:37:58
Ist es auch nicht.

Eine Sexszene gibt es erst relativ spät im Spiel, auch wenn du nach 5 Minunten schon die erste Romanze starten kannst. Die Berichte sind schwer übertrieben.

Zumindest bei meinen Durchläufen war es so.
du kannst in unter 5 Spielzeit mit Lae`zel in die Kiste hüpfen. (sind natürlich Speedrun methoden) Shadowhart und Asterion dauert nicht viel länger.
Ausser Speedrunnened kommt man aber sonnst nicht in den "genuss" - aber wer macht das schon bei BG3 :D
Titel: Re: Baldurs Gate 3
Beitrag von: veni_vidi_vici am 05.Dezember 2023, 20:17:11
Geht in BG III eigentlich Custom Party? Wo es gerade schon zur Sprache kommt. In BG II war dies ja über den MP Modus möglich. Ich persönlich kann nämlich auf das Romanzen-Gedöns normalerweise gut verzichten. Schlimm genug, dass es nur  vier Charas gibt.  ;)

LG Veni_vidi_vici
Titel: Re: Baldurs Gate 3
Beitrag von: Veichen blühen ewig am 06.Dezember 2023, 08:25:48
Jein, man kann sich an Söldner bedienen, welche so ziemlich alles abdecken. Allerdings kann man jedes Mitglied wann immer man will, von LvL1 umskillen wie man will.

Charaktererstellung ist also nicht nötig.
Titel: Re: Baldurs Gate 3
Beitrag von: veni_vidi_vici am 06.Dezember 2023, 08:32:49
Jein, man kann sich an Söldner bedienen, welche so ziemlich alles abdecken. Allerdings kann man jedes Mitglied wann immer man will, von LvL1 umskillen wie man will.

Gilt das auch bezogen auf die Klasse? Kann ich einen Kämpfer also so zum Hexenmeister machen?

LG Veni_vidi_vici
Titel: Re: Baldurs Gate 3
Beitrag von: Kaliumchlorid am 06.Dezember 2023, 14:23:25
Jein, man kann sich an Söldner bedienen, welche so ziemlich alles abdecken. Allerdings kann man jedes Mitglied wann immer man will, von LvL1 umskillen wie man will.

Gilt das auch bezogen auf die Klasse? Kann ich einen Kämpfer also so zum Hexenmeister machen?

LG Veni_vidi_vici

Ja, gerade auf die. Die Klasse und die Attribute kannst du jederzeit für einen recht geringen Einsatz ändern. Was du nicht ändern kannst, ist der Hintergrund.
Titel: Re: Baldurs Gate 3
Beitrag von: KI-Guardiola am 06.Dezember 2023, 16:20:44
Gilt das auch bezogen auf die Klasse? Kann ich einen Kämpfer also so zum Hexenmeister machen?

LG Veni_vidi_vici

Ja, gerade auf die. Die Klasse und die Attribute kannst du jederzeit für einen recht geringen Einsatz ändern. Was du nicht ändern kannst, ist der Hintergrund.
[/quote]

So isset. Ich finds extrem weird, aber nutze es auch nicht. Das mit dem Hintergrund dürfte deshalb nicht gehen, weil jeder Charakter im Verlauf des Saves Inspirationspunkte sammelt. Das wird auch eingetragen.

Also Punkte dafür, wenn er sich entsprechend seines Hintergrunds verhält. Bsp: Ein "Krimineller", der einer gefangenen Kriminellen hilft, aus dem Gefängnis rauszukommen. Etc. Die Punkte sind einsetzbar, um Würfel-Würfe für Fertigkeiten-Checks zu wiederholen, falls sie fehlschlagen. Also z.B. fürs Schlösser knacken, aber auch für Dialogchecks.
Titel: Re: Baldurs Gate 3
Beitrag von: Veichen blühen ewig am 06.Dezember 2023, 18:37:20
Man kann alles ändern, außer den Hintergrund des Chars. Der bestimmt aber nur die Boni wie Religion, Fallen entschärfen, etc..

Auch wird der Char in der Story z.B. immer noch als Priesterin gesehen, obwohl du ihn z.B. auf einen Barb umgeskillt hast. Aber es gibt eine Menge Söldner, die keinen geschichtlichen Hintergrund haben, falls dich so etwas stört.

Ich nutze es aber auch nicht, da die Klassen der Begleiter gut gewählt sind. Höchstens die Subklasse ändere ich je nach Laune. Gerade die Subklasse der Priesterin Schattenherz ist halt wirklich schlecht. Als Begleiter hat man Krieger, Barb, Priester, Dieb, Hexenmeister, Magier und später noch 2 Druiden und einen Waldläufer. Für eine Top Gruppe mit einem selnst erstellten Char, hat man da keinerlei Probleme. Die wirklich harten Kämpfe kommen leider eh erst in Act 3.
Titel: Re: Baldurs Gate 3
Beitrag von: kn0xv1lle am 06.Dezember 2023, 19:22:54
Ist es auch nicht.

Eine Sexszene gibt es erst relativ spät im Spiel, auch wenn du nach 5 Minunten schon die erste Romanze starten kannst. Die Berichte sind schwer übertrieben.

Zumindest bei meinen Durchläufen war es so.
du kannst in unter 5 Spielzeit mit Lae`zel in die Kiste hüpfen. (sind natürlich Speedrun methoden) Shadowhart und Asterion dauert nicht viel länger.
Ausser Speedrunnened kommt man aber sonnst nicht in den "genuss" - aber wer macht das schon bei BG3 :D

Also ich habe Shadowheart am Ende von Akt 1 flachgelegt und war dann sehr überrascht das man dann auch noch die Sexszene zu Gesicht bekam.  ::) War aber die Early Access Fassung. Keine Ahnung ob sie das dann nochmal geändert haben.
Titel: Re: Baldurs Gate 3
Beitrag von: Veichen blühen ewig am 06.Dezember 2023, 19:26:27
Ich konnte mit Schattenherz nur knutschen, habe keine Sex Szene bekommen. Und ich war doch so nett zu ihr.

Titel: Re: Baldurs Gate 3
Beitrag von: veni_vidi_vici am 06.Dezember 2023, 20:48:49
Ich nutze es aber auch nicht, da die Klassen der Begleiter gut gewählt sind. Höchstens die Subklasse ändere ich je nach Laune. Gerade die Subklasse der Priesterin Schattenherz ist halt wirklich schlecht. Als Begleiter hat man Krieger, Barb, Priester, Dieb, Hexenmeister, Magier und später noch 2 Druiden und einen Waldläufer. Für eine Top Gruppe mit einem selnst erstellten Char, hat man da keinerlei Probleme. Die wirklich harten Kämpfe kommen leider eh erst in Act 3.

Gut gewählt? Mag sein. Aber ich spiele gerne ungewöhnlich. Zum Beispiel nur Rasse Zwerg oder mal in BG II mit fünf Bogenschützen und einem Barden losgezogen (was übrigens sehr gut funktioniert hat).  ;D

LG Veni_vidi_vici
Titel: Re: Baldurs Gate 3
Beitrag von: KI-Guardiola am 07.Dezember 2023, 10:38:42
Ich denke, ich nähere mich auch so langsam dem Finale. Dürften schon noch ein paar Stündchen sein. Aber die ganz große GOAT-Begeisterung wird am Ende wohl nicht bei mir da sein. Das liegt nicht mal vorwiegend an Larian-Sachen wie dem Inventarmanagement, der bisweilen fummeligen Kamera oder Charakteren, die hin und wieder einzeln über Abgründe springen müssen, weil die Auto-Routine nicht immer funzt, die sie springen lassen soll.

Sondern ich glaube einfach daran: Weil BG3 "nur" ein gutes bis sehr gutes RPG im Kern ist. Von einer Art, in dem im Zeitalter der interaktiven Hollywood-Actionfilme mit RPG-Elementen viele gar nicht wissen, dass es sie gibt. Und die sie zwangsläufig überwältigt. Jetzt halt bloß mit Production Values, an die sich niemand vorher rangetraut hat.  Ironischerweise zeigen diese leider auch die Grenzen des Machbaren auf. Denn es wird ja seinen Grund haben, warum die komplette Oberstadt gestrichen wurde etwa. Genau wie die später etwas nachlassende Reaktivität, also sichtbaren Konsequenzen auf Entscheidungen und/oder Klassenwahl (im ersten Areal fühlte ich mich gerade als Drow noch richtig "special", das ließ zunehmend nach). Zwar hatten auch Larian vieles an ihren Cinematics automatisiert. Aber wenn bei jedem Gespräch dann noch mal Hand and Gesichter und Animationen und die Kamera angelegt werden muss, dann ist das ein enormer Extraaufwand für ein so "offenes" Spiel. Das Gleiche gilt natürlich für die Vollvertonung.


Was mir hiernach noch mal schwer/er auf dem Magen liegen wird, sind Spiele, die einem ständig die gleichen Copypaste-Gegnermobs auf den Hals hetzen. BG3 ist, wenn man es nicht drauf anlegt, eh kein brutal kampflastiges Spiel, insgesamt. Aber es gibt sehr viele Gegnertypen, die tauchen überhaupt nur für einen einzigen Kampf auf. Und fast immer bemühen sich Larian, Kämpfen einen Spin zu geben, der sie einigermaßen einzigartig macht. Mal beherrscht der Gegner eine Form von Crowd Control, die man vorher noch nicht gesehen hat. Dann wiederum kämpft man in einem Areal, in dem Zauberklassen Schaden nehmen, wenn sie zaubern. Zuletzt hatte ich sogar einen Todes-Countdown auf meiner Party: Wenn ich es in x Runden nicht geschafft hätte, einen Gegner samt mächtigem Zauber zu besiegen: Game Over.

Apropos: Ich wollte hiernach ja mal wieder zurück nach Drezen und die Dämonenmob-verseuchte Weltenwunde... das könnte schwieriger werden als vorher schon. ;)
Titel: Re: Baldurs Gate 3
Beitrag von: KI-Guardiola am 08.Dezember 2023, 11:49:00
Gestern noch eine Award-Show abgeräumt. Passend ein neuer Artikel.

https://www.gq-magazine.co.uk/article/baldurs-gate-3-interview

Zitat
Come January, few people had Baldur’s Gate 3 pegged as 2023’s runaway game of the year. With The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom, Bethesda’s long-awaited Starfield and a remade Resident Evil 4 all set for release over the following 12 months, a big-budget revival of a long-dormant computer RPG series didn’t exactly have ‘smash hit’ written all over it. No matter how much bear sex it managed to cram into its 100-hour-long confines.


Zitat
This is a revival of a classic genre. I’m wondering why you think the genre died in the first place?

Walgrave: RPGs in the ‘80s seemed to be aimed towards grownups – the manuals were 700 pages. During the ’90s, it felt as if turn-based was not cool anymore. When we started with the Kickstarter for Original Sin, publishers had been telling us for a decade, “This is never gonna sell!”

What do you think Baldur’s Gate 3 does for the future of this genre?

Pechinen: I want to see people go off in all kinds of weird tangents, trying to look for how we improve this.

Smith: I hope it kicks the doors open. If you look at the indie space, RPGs never went away. People can go to a publisher and say, “Well, look what it fucking did for them.”

Ding: On a really selfish level, it'd be really nice to play a game like this where I don't know the ending.


Ich bin nach so vielen Jahrzehnten zwar skeptischer, aber schaun mer mal. :D
Titel: Re: Baldurs Gate 3
Beitrag von: Snake am 21.Dezember 2023, 21:01:14
Wie bekomme ich denn außerhalb eines Kampfes beschworene tierische Begleiter (Bär, Rabe, Spinne etc.) wieder "weg"? Muss ich die jedes Mal angreifen oder geht das auch anders?
Titel: Re: Baldurs Gate 3
Beitrag von: KI-Guardiola am 22.Dezember 2023, 02:09:12
Vor genau einem Vierteljahrhundert erschien Baldur's Gate. Und machte damit den bis heute unglaublichsten PC-Spiele-Releasehattrick perfekt: Grim Fandango. Thief. Baldur's Gate.

Das alles wäre ironischerweise ohne Obsidians heutigen CEO wohl nie passiert. Ursprünglich hatten Bioware nämlich Bioware-Sachen mit ihrer damaligen Technologie und Engine vor: Markttrends hinterherjagen -- und keine sterbenden Genres retten. Es gibt garantiert ein Paralleluniversum, in dem Feargus Urquhart damals in der Dusche ausgerutscht ist, sich das Bein gebrochen hat und die Geschichte abgeblasen worden ist...

Frage für einen Freund: Was spielen die da statt BG3 gerade so?

(click to show/hide)

https://www.shacknews.com/article/103473/beneath-a-starless-sky-pillars-of-eternity-and-the-infinity-engine-era-of-rpgs?page=8

Wie bekomme ich denn außerhalb eines Kampfes beschworene tierische Begleiter (Bär, Rabe, Spinne etc.) wieder "weg"? Muss ich die jedes Mal angreifen oder geht das auch anders?

Da ist ein Button in ihrer Icon-Leiste, wenn du die anwählst. Wobei ich tierische Begleiter nie beschworen hatte... aber Untote schon als Nekromant. Müsste aber genauso gehen.
Titel: Re: Baldurs Gate 3
Beitrag von: Veichen blühen ewig am 28.Dezember 2023, 20:39:09
Ich spiele gerade nochmals als Astarion durch, und bin die ganze Zeit nur am lachen. Der Designer dieser Charakters muss ein Genie gewesen sein. Bekommt man allerdings erst so richtig mit, wenn man ihn selbst spielt.
Titel: Re: Baldurs Gate 3
Beitrag von: Snake am 28.Dezember 2023, 20:52:26

Wie bekomme ich denn außerhalb eines Kampfes beschworene tierische Begleiter (Bär, Rabe, Spinne etc.) wieder "weg"? Muss ich die jedes Mal angreifen oder geht das auch anders?

Da ist ein Button in ihrer Icon-Leiste, wenn du die anwählst. Wobei ich tierische Begleiter nie beschworen hatte... aber Untote schon als Nekromant. Müsste aber genauso gehen.

Ach Du meine Güte, hab das komplett übersehen. Danke für den Hinweis!

@Veichen blühen ewig

Spiele momentan mit meinem Charakter und habe Astarion gerade nicht dabei, wen würdest du für ihn zurücklassen? Gale?
Titel: Re: Baldurs Gate 3
Beitrag von: Veichen blühen ewig am 28.Dezember 2023, 21:43:59
Als Begleiter ist er zwar ganz gut, aber um in den Genuß zu kommen, muss man ihn selbst spielen.

Ich hatte ihn bis jetzt nie in meiner Party, da Stealth in diesem Spiel ..... nicht so das Wahre ist. Max. für den Erstschlag geeignet. Kommt wahrscheinlich darauf an, welche Klasse du selbst spielst.

Meine Fixpunkte im Team sind immer Magier/Hexer/Warlock und dann Druide/Kleriker. Die Klassen sind gar nicht mal so wichtig, die Haupt und Nebeneigenschaften haben mmn viel mehr Einfluß auf das Spiel. Ich schaue immer dass ich je einen Char mit hoher Stärke, Geschicklichkeit, Charisma und Weisheit habe. Geschicklichkeit kann man auch als Nebeneigenschaft skillen, da man durch den Spell "göttlicher Segen", oder so ähnlich, immer einen Boost von 1-4 auf die Würfe bekommt, und man so eigentlich alle Truhen aufbekommt, und Fallen entschärft. Ab und an muss man beim entschärfen neu laden, aber zwingend notwenig ist ein Dieb nicht.
Titel: Re: Baldurs Gate 3
Beitrag von: Veichen blühen ewig am 29.Dezember 2023, 20:22:50
Kein Wunder, dass der Sprecher von Astarion den Preis für den besten Voice Actor gewonnen hat.

Ich weiß zwar immer noch nicht ob ich ihn mag, aber er ist erstklassig inzeniert.

https://www.youtube.com/shorts/VXc3v4ahbGs
https://www.youtube.com/shorts/ZXUCfb2RYhE

Beste Szene überhaupt.
https://www.youtube.com/shorts/VgGOErl-I2c

Edit: Aber die beste ist immer noch Karlak. Sie ist so süß.
Titel: Re: Baldurs Gate 3
Beitrag von: Omegatherion am 07.Januar 2024, 10:58:56
Ich bin jetzt auch durch mit dem Spiel.

10/10 auf jeden Fall. Wenn auch Act 3 ein bisschen enttäuschend war. Die 3 Oberschurken werden da als so mächtig hingestellt und dann liefert nur Ketheric Thorm auch einen Bosskampf der den Namen verdient. Die anderen beiden waren ziemliche Push-Over, kaputt in 2 Runden und das Finale war auch mehr nerviger Gegnerspam als irgendwas anderes.
Dazu hatte ich in Act 3 auch ein paar Performance-Probleme und manche Quests waren ein bisschen buggy. Nicht so schlimm, dass es das Spiel ruiniert, aber doch ein bisschen lästig.

Trotzdem ich hatte jede Menge Spaß und werde sicher nochmal auf einem höheren Schwierigkeitsgrad durchgehen. Balanced war dann doch viel zu einfach. Aber als jemand der nicht super vertraut war mit DnD wolte ich nicht gleich auf Tactician einsteigen. Meine Battle-Master Fighter Lae'zel hat mit ihren 6-9 Attacken pro Runde ja schon fast alles im Alleingang abgeräumt.

Abgesehen von den enttäuschenden Bosskämpfen fand ich auch die Motivation vom Emperor arg fragwürdig. Verlangt bedingungsloses Vertrauen bis zum Ende, aber wenn ich dann Orpheus befreien will, läuft er direkt zum Netherbrain über, dem er sich sonst immer mit aller Macht widersetzen wollte? Nach allem was passiert ist, hab ich es nicht verdient, dass er mir auch vertraut?
Das letzte Stück der Story fand ich dann leider nicht mehr ganz so gut wie den Anfang und den Mittelteil.
Auch die einzelnen Stories mancher Charaktere kommen ein bisschen kurz. Von Karlach vor allem und Gale hätte ich mir etwas mehr gewünscht. Hier haben Shadowheart, Lae'zel und Astarion definitiv mehr zu bieten. Bei Wyll kann man auch nicht viel meckern.

Aber insgesamt auf jeden Fall ein verdientes GOTY.
Titel: Re: Baldurs Gate 3
Beitrag von: Veichen blühen ewig am 07.Januar 2024, 12:01:06
Dem kann ich in allen Punkten zustimmen. Act 3 hätte schon noch etwas Liebe vertragen, auch wenn ich das Areal als ganzes sehr schön finde.

(click to show/hide)

Aber ok, es gibt kein Spiel dass keine Schwächen hat.
Titel: Re: Baldurs Gate 3
Beitrag von: KI-Guardiola am 07.Januar 2024, 15:50:38
Hatte komplett die Larian-Session mit Samweis und Frodo verpasst.

Aber alles beim Alten: Sam killt die Mörderspinne und Frodo wird von einem magischen Gegenstand korrumpiert. Können die sich nicht mal was Neues einfallen lassen?  ;D

Einen Plottwist gabs:

Sam wirft Frodo mitsamt "Ring" in die Glut des Schicksalsbergs.

Immerhin. Wer immer hier das Marketing macht, er ist not bad.

https://www.youtube.com/watch?v=YQdkEQ50cq8&  ;D


Immer noch in den Top3-Sellern auf Steam. Halte es mittlerweile sogar möglich, dass hiervon 20 Mille+ Einheiten abgesetzt werden. Crazy. Einfach nur crazy. Nur: Obs was bewirkt??
Titel: Re: Baldurs Gate 3
Beitrag von: Veichen blühen ewig am 22.April 2024, 17:33:36
Gestern mit dem letzten Begleiter als Hauptcharakter fertig gespielt. Jetzt ist es mal für zwei Jahr gut mit BG 3. Tolles Spiel, aber man sollte es nicht übertreiben.

Jetzt brauche ich mal eine Abwechslung zu CRPG. Achja, habe ja den Tod des Outlanders im Sale gekauft.*freu*