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Verschiedenes => Sonstiges => Alle Games jenseits der FM Trainerbank => Thema gestartet von: Romario am 23.August 2013, 19:45:20

Titel: Crusader Kings II
Beitrag von: Romario am 23.August 2013, 19:45:20
Meinen Erben z.B., aber wenn ich den verheiraten möchte, werden mir nur an meinem Hof befindliche Damen angezeigt. Und das sind meist schon Verwandte.
Dann will "mein" Halbbruder auch noch verheiratet werden etc.. Kann auch sein dass ich da was übersehe.. im Tutorial stand ja nicht wirklich was dazu.. :'(

Oh, und noch ne Frage, wenn ich eine Armee mit mehreren Flanken habe, wie kann ich den Flanken einen Kommandeur zuweisen? Bisher hat mein König immer die Mitte befehligt und die Flanken wurden von niemandem befehligt.. was nicht gerade gut war. Wäre nicht schlecht, wenn ich z.B. den Erben auf die Flanke setzen könnte..

Hab jetzt auch rausgefunden, dass ich theoretisch mit Leiningen starten müsste, da dort Heidelberg liegt.. aber da man dann mit dem jeweiligen Kaiser startet ist das auch irgendwie witzlos..^^

Du darfst nicht den Knopf "Verheiraten" aus dem Diplomatie-Menü nutzen, da du dann dort automatisch als Lehnsherr des Brautpaares eingesetzt wirst und somit nur mit Leuten an deinem Hof verheiraten kannst. Da sollte es noch einen extra Knopf in der Charakterübersicht (neben dem Meinungsfeld, unter dem leeren Partnerfeld) geben, dort erhält man eine Liste aller möglichen Heiratspartner ohne Einschränkung auf einen bestimmten Lehnsherren.

Um eigene Heerführer zu benennen bedarf es einer erhöhten Kronautorität. Wie das ist, falls man gar kein König ist, weiß ich leider nicht. Vielleicht geht es gar nicht.
Titel: Re: Crusader Kings II
Beitrag von: Hank am 23.August 2013, 21:24:08
Danke, das hab ich ganz übersehen.  :-X

Bin in Irland mit dem "König" gestartet, der einen Vasall hat. Wenn ich das einzige Gebiet südlich davon angreife, führt mein König die mittlere Flanke.. und bei der Armee des Earls werden auch die beiden äußeren Flanken von jemandem geführt. Also müsste es eigentlich irgendwie gehen - oder die KI darf etwas, was ich nicht darf..
Titel: Re: Crusader Kings II
Beitrag von: Romario am 23.August 2013, 21:27:45
Naja falls es geht, kannst du in der Armeeübersicht den Flanken Anführer zuweisen (eben dort wo in der Mitte dein König ist). Geht dies nicht, dann geht es auch nicht.
Titel: Re: Crusader Kings II
Beitrag von: Hank am 23.August 2013, 22:07:39
Naja falls es geht, kannst du in der Armeeübersicht den Flanken Anführer zuweisen (eben dort wo in der Mitte dein König ist). Geht dies nicht, dann geht es auch nicht.

Falls man dazu auf das ? - Porträt klicken muss, geht das nicht.. Aber warum kanns der Earl dann? Fragen über Fragen..
Titel: Re: Crusader Kings II
Beitrag von: Hank am 24.August 2013, 14:56:58
Kann man bei CK2 die Forschung eigentlich auch in eine gewisse Richtung lenken? z.B. verstärkt auf Wirtschaft? Oder bei Militär verstärkt Taktik erforschen?
Und die Berater die man hat.. sollte man die immer auf Mission (Steuer eintreiben, Forschung beschleunigen etc..) schicken oder hat das auch Nachteile?

Irgendwie wird im Tutorial sehr wenig erklärt..  :'(

Hmm, mein Vasall plant eine Intrige gegen mich/will Anspruch auf meine Titel/Ländereien  :D erheben.. ich darf ihn dafür einkerkern ohne negative Effekte.
Aber wenn ich ihm dann seinen Titel/Land entziehen will, werd ich als Tyrannisch angesehen und verliere ne Menge "Beliebtheit"? Meh..  :'(
Umbringen oder verbannen darf ich ihn auch nicht ohne ordentliche Strafen für mich..
Titel: Re: Crusader Kings II
Beitrag von: Romario am 24.August 2013, 15:39:29
Kann man bei CK2 die Forschung eigentlich auch in eine gewisse Richtung lenken? z.B. verstärkt auf Wirtschaft? Oder bei Militär verstärkt Taktik erforschen?
Und die Berater die man hat.. sollte man die immer auf Mission (Steuer eintreiben, Forschung beschleunigen etc..) schicken oder hat das auch Nachteile?

Irgendwie wird im Tutorial sehr wenig erklärt..  :'(

Hmm, mein Vasall plant eine Intrige gegen mich/will Anspruch auf meine Titel/Ländereien  :D erheben.. ich darf ihn dafür einkerkern ohne negative Effekte.
Aber wenn ich ihm dann seinen Titel/Land entziehen will, werd ich als Tyrannisch angesehen und verliere ne Menge "Beliebtheit"? Meh..  :'(
Umbringen oder verbannen darf ich ihn auch nicht ohne ordentliche Strafen für mich..

Grundsätzlich verbreitet und verbessert sich die Technologie von allein. Du kannst manuell nachhelfen, indem du die gewünschte Technologie "kaufst" wenn sie weit genug fortgeschritten ist. Grundsätzlich kannst du deine Leute immer losschicken. Das mit der Forschung ist wohl ehr quatsch, man macht die ganzen anderen Aufgaben, also Steuern, Truppen und Konvertieren. Die ersten beiden in der beste Provinz deiner Domäne logischerweise.

Sag ihm am besten er soll die Intrige sein lassen. ;)
Titel: Re: Crusader Kings II
Beitrag von: Hank am 24.August 2013, 15:45:44
Sag ihm am besten er soll die Intrige sein lassen. ;)

Und wie geht das? Mein Halbbruder plante ebenfalls eine Intrige gegen mich - und stand einen Monat nach der Meldung mit einer Armee von 1700 Söldnern auf meinem Land und.. Game Over. Wie auch immer die direkt und unbemerkt auf mein Land gekommen sind..
Aber ich hab schon überlegt was ich dagegen machen könnte, aber ich fand irgendwie nur die Option ihn ermorden zu lassen.. Wovor ich eigentlich Skrupel hatte.
Kann man sowas auch anders lösen? Er hatte von beginn an -70 Meinung über mich, also eher hoffnungslos..
Titel: Re: Crusader Kings II
Beitrag von: Romario am 24.August 2013, 15:49:06
Und wie geht das?

In dem Diplomatiekontextmenü bei dem entsprechenden Vasallen. Dort wo es ermorden, verheiraten usw gibt. Da dürfte es auch "Verschwörung beenden" geben. Vermutlich wird er bloß nicht auf dich hören wollen.

Edit: Seit das Faction System drin ist habe ich nicht viel gespielt, habe aber gelesen, dass viele angenervt sind.
Titel: Re: Crusader Kings II
Beitrag von: Hank am 24.August 2013, 18:29:16
Nun gehts um die Grafschaft von Desmond. Der Earl (mein Vasall) hatte sich der Fraktion "*Mein Halbbruder* für Munster" angeschlossen und mich dann ein Jahr später angegriffen, mit dem Ergebnis, dass er und mein Halbbruder nun im Kerker sitzen.
Jetzt durfte ich ihm ohne "Strafe" den Titel/das Land entziehen. So far, so good..
Nur krieg ich jetzt die Meldung "Titelverlust bei Nachfolge" bei meiner neuen Grafschaft (Desmond).
Was kann ich dagegen tun?

Und gibts für "Kind ausbilden" auch so eine Schaltfläche wie beim verheiraten? Also dass einem die besten "Lehrer" angezeigt werden - auch an anderen Höfen?
Titel: Re: Crusader Kings II
Beitrag von: Romario am 24.August 2013, 19:41:48
Nur krieg ich jetzt die Meldung "Titelverlust bei Nachfolge" bei meiner neuen Grafschaft (Desmond).

Und gibts für "Kind ausbilden" auch so eine Schaltfläche wie beim verheiraten? Also dass einem die besten "Lehrer" angezeigt werden - auch an anderen Höfen?

1. Wer hat den Titel denn atm? Du? Hast du Erbteilung als Nachfolge und mehr als einen Sohn?

2. Nein. Im Diplomatiemenü (des fraglichen Kindes) bekommst du nur "Lehrer" aus deinem Reich. Du kannst aber auch zu anderen Herrschern gehen und dort fragen ob jemand das Kind haben will. ;) Ich unterrichte üblicherweise alle "wichtigen" Kinder selbst und die unwichtigen (insbesondere Mädels) schicke ich irgendwo hin um die Beziehungen zu verbessern.

btw. falls jemandem die "Unterhaltungen" zu EUIV und CK2 auf den Sack gehen, dann kann ein Mod auch die Diskussionsteile auslagern und einen "Paradoxen Thread" machen. 8)
Titel: Re: Crusader Kings II
Beitrag von: Hank am 24.August 2013, 20:11:30
1. Richtig, hab ich durch Zufall kurz nach dem Posten selbst entdeckt und gleich mal geändert. Nun erbt der älteste Sohn - momentan auch der Fähigste.. zumindest fähiger als absolut unfähig..  ::)
Wie sähe das eigentlich bei der Erbteilung aus, hätte ich dann nur noch den "Hauptbesitz" und der Rest würde eigenständig aufgeteilt? Oder wären die anderen Söhne (also die nicht Haupterben) dann so eine Art Vasall?

2. Schade.. unterrichte die meisten zwar auch selbst, aber habe eher weniger gute Lehrer..

Wann sollte man eigentlich die Gebäude in den eigenen Provinzen ausbauen? Gibt ja teilweise höhere Steuereinnahmen oder andere Vorteile - aber kostet auch nen ganz schönen Haufen Geld. Und dann hab ich überall nur 2 .. äh.. meistens eine Stadt und das Kirchen"gebiet" da.. und um z.B. das 3. bauen zu können, in dem Fall die Burg, müsste ich stolze 700 berappen.. da müsst ich ewig drauf sparen..  :'(
Titel: Re: Crusader Kings II
Beitrag von: Romario am 24.August 2013, 22:42:03
1. Richtig, hab ich durch Zufall kurz nach dem Posten selbst entdeckt und gleich mal geändert. Nun erbt der älteste Sohn - momentan auch der Fähigste.. zumindest fähiger als absolut unfähig..  ::)
Wie sähe das eigentlich bei der Erbteilung aus, hätte ich dann nur noch den "Hauptbesitz" und der Rest würde eigenständig aufgeteilt? Oder wären die anderen Söhne (also die nicht Haupterben) dann so eine Art Vasall?

2. Schade.. unterrichte die meisten zwar auch selbst, aber habe eher weniger gute Lehrer..

Wann sollte man eigentlich die Gebäude in den eigenen Provinzen ausbauen? Gibt ja teilweise höhere Steuereinnahmen oder andere Vorteile - aber kostet auch nen ganz schönen Haufen Geld. Und dann hab ich überall nur 2 .. äh.. meistens eine Stadt und das Kirchen"gebiet" da.. und um z.B. das 3. bauen zu können, in dem Fall die Burg, müsste ich stolze 700 berappen.. da müsst ich ewig drauf sparen..  :'(

1. Erbteilung: Der 1. Sohn erbt den Haupttitel (König, Herzog, evtl. noch eine Grafschaft, sieht man ja dann), alle weiteren Titel werden aufgeteilt. Bei gleichwertigen Titeln gibt es natürlich keine Vasallen. Heißt also, hast du z.B. das Königreich von Irland und das von Wales und 2 Söhne, dann erbt der erste den Haupttitel (also wohl Irland) und der andere bekommt Wales. Das Walisische Reich wird automatisch unabhängig, da du keinen König als Vasall haben kannst wenn du selbst König bist. Sprich Erbteilung ist Sackgang pur um das Reich zusammenzuhalten. Ich habe anfangs mit Erbteilung gespielt als Morde noch "preiswert" waren, damit hatte ich die 30% vergrößerte Domäne und hab einfach alle "schlechten" Söhne abgemurkst. Das ist aber jetzt nicht mehr praktikabel (außer mit Speichern-Laden-Abuse), weshalb ich eben wie gesagt mit Wahlnachfolge spiele.

2. Deine eigenen "Burgen" (also die Hauptburg in deinen eigenen Grafschaften) solltest du schon ausbauen. Fokus erst einmal auf alles was die Einnahmen erhöht (Burgdörfer, Mauern) und dann die Truppen erhöhen. Ich baue immer alles aus soweit es geht. In deiner Haupstadtprovinz dürfte es wohl auch nützlich sein, die Universitäten und ähnliches zu bauen um mehr Forschung zu generieren.

zu EUIV: Die Haupstadt kannst du nur nehmen wenn du auf "Pfalz annektieren" gehst, dir also das ganze Gebiet auf einen Schlag einverleibst. Das ist aber relativ schwierig und geht eigentlich nur bei sehr großer Diskrepanz in der Größe zwischen Angreifer und Verteidiger. Meistens kann man dem Kriegsgegner nur 2-3 Provinzen abnehmen. Um alles zu nehmen brauch man auf jeden Fall 100% Warscore, was vor allem bei irgendwelchen Koalitionen nervig ist, man müsste ja dann jedes Land vollständig besetzen.

Edit: In den meisten AARs werden mittelgroße Kriegsgegner ehr zum Vasallen gemacht und später annektiert, vielleicht geht das ja.

Update zu meinem Rußland-Spiel: Gegen 1600 kam irgendein Event, welches mir für unbegrenzte Zeit 10% erhöhte Chance auf Revolten in allen Provinzen und glaub noch reduzierte Steuereinnahmen gab. Zu dem Zeitpunkt habe ich mich gerade mit den Ottomanen um die Sicherung des Georgischen Staates geprügelt. Ich hatte 6 Armeen im Einsatz (4x21+2x10) und davon mussten dann mindestens 4 pausenlos Aufständische verhauen. Zusätzlich brauchen natürlich jegliche Einnahmen ein (durch die hohe Unzufriedenheit) und ich bin bald bankrott gegangen. Zu allem Überfluss hab es dann gegen 1610 noch eine Hungersnot, welche die Steuer nochmal um 10 oder 20 % runtergebracht hat (und auch nur weil ich die "günstigste" Antwort gewählt habe). Bis 1620 konnte ich dann eigentlich nichts machen außer Rebellen verprügeln, "Thronräuber" abwehren und nicht zu viel Geld verprassen (so 20-30 minus im Monat). Gegen 1620 kam dann ein erneutes Event welches die Revolten wieder normalisiert hat. Nach der Hungersnot noch schnell die Pest durchs Land und gegen 1625 war dann wieder "normales" Spielen möglich. Jetzt bin ich etwa 1635, habe noch Georgien annektiert und meinem Land geht es prima. Nur leider kann ich mich absolut gar nicht mehr ausdehnen (außer Kolonisierung von Sibirien). Wirklich alle angrenzenden Länder sind entweder direkt verbündet miteinander oder haben sich gewaltige Partner gesucht (Frankreich als Verteidiger des Glaubens oder das stark "blobbende" Schweden).  Keine Ahnung was ich jetzt noch groß machen soll. Technologisch bin ich über 10-15 Jahre voraus, deshalb baue ich fast nur noch noch Gebäude. :-\
Titel: Re: Crusader Kings II
Beitrag von: Ledwon am 24.August 2013, 22:49:47
Die knappe Zeit heute, als der Kleine schlief, für CK2 genutzt. Sorry da muss sich der FM erstmal hinten anstellen :P

Habe die ersten 1 1/2 Jahre als Graf von Dublin überlebt, ein Teilerfolg! :D Werde erst wieder am nächsten Wochenende spielen können, hoffentlich dann länger. Erste Amtshandlungen waren Gelager zu veranstalten, Jagen zu gehen und meinen Sohn mit der ungarischen Prinzessin zu vermählen!
Titel: Re: Crusader Kings II
Beitrag von: aragorn99werder am 24.August 2013, 23:51:10
Mal ne dumme frage: für ck2 scheint es ja den einen oder anderen recht interessanten Mod zu geben. Weiß jemand, ob diese auf deutsch spielbar sind? Oder ist das bei jedem individuell unterschiedlich?
Titel: Re: Crusader Kings II
Beitrag von: Romario am 25.August 2013, 00:03:34
Mal ne dumme frage: für ck2 scheint es ja den einen oder anderen recht interessanten Mod zu geben. Weiß jemand, ob diese auf deutsch spielbar sind? Oder ist das bei jedem individuell unterschiedlich?

Unterschiedlich. Grundsätzlich werden die wenigsten Mod Programmierer Zeit für die Übersetzung verschwenden. Der Game of Thrones Mod wurde zum Beispiel übersetzt.
Titel: Re: Crusader Kings II
Beitrag von: Hank am 25.August 2013, 02:15:19
(http://abload.de/thumb/ck1pisjj.jpg) (http://abload.de/image.php?img=ck1pisjj.jpg)

Der alte Murchad I, der im Laufe des Spieles den Beinamen "der Weise" bekommen hat, hat es auf seine alten Tage noch geschafft, seinen Lebenstraum zu verwirklichen.
Er wurde König von Irland! Da die verbliebenen Irischen Earls nur eine dürftige Bündnislage haben, dürfte ihm auch bald ganz Irland gehören. Endlich überall de Jure Ansprüche..

Der älteste Sohn war noch vom Spielbeginn, alle anderen hat er mit seiner neuen Frau gezeugt - die gleich 7 Mal geworfen hat.  :-\
Entweder gibt das ein Problem mit landlosen Söhnen oder für den Erben mit den Brüdern..
Bündnislage ist ganz gut, die Tochter wurde mit dem Kaiser des HRRDN verheiratet - zwar nicht matrilinear, aber fürs Bündnis doch ganz gut..
Ansonsten noch ein Bündnis mit nem Norwegischen König und einige unwichtigere (Heirats)Bündnisse mit Schottischen und Walisischen Earls.

Leider läuft mal wieder eine Intrige gegen meinen König, diesmal Ermordung.. von einem Neffen ausgehend. Und eine kleine Fraktion hat sich gegen mich auch zusammengefunden. Obwohl mich eigentlich fast alle mögen..mehr oder weniger. Und ich kann nichts dagegen machen, die einzige Intrige die mir bliebe, wäre meinem Erben den Landtitel zu nehmen.  ::)

Bin echt gespannt wie das weiter geht.. theoretisch ist Irland nur noch Formsache, aber wenn der König stirbt und die Brüder nach dem Erben genauso Intrigieren wie die Halbbrüder am Anfang des Saves, seh ich schwarz. Dafür sinds einfach zu viele.  :D

Bei dem Save habe ich allerdings 1x neugeladen, da auch nach einem Neustart früher oder später (mehr als die 3. Provinz hat man da noch nicht erobern können -> 800 - 1000er Armee möglich) der eine Halbbruder mit einer 1700er Armee vor der Tür stand. Beim neuladen hab ich dann schweizer Söldner angeheuert (teuer!) die komischerweise innerhalb eines Tages an meinem Hofe eintrafen..

Macht richtig Spass das ganze.  :D Bin gespannt ob ich mir irgendwann England unter den Nagel reisen kann...


Ne Frage am Rande noch: Kann es sein, dass Gebäude in den Städten/Burgern/... manchmal auch von alleine gebaut werden? Konnte mich nicht daran erinnern, manche Gebäude in Auftrag gegeben zu haben und trotzdem waren die in Bau.. mir solls recht sein.
Titel: Re: Crusader Kings II
Beitrag von: Ledwon am 25.August 2013, 11:19:26
Kann mir mal jemand sagen wie lange es dauert bis ich auf ein Gebiet Ansprüche stellen kann? Mein Kanzler (nur 12er Diplomatie) kriegt es nicht gebacken, bin jetzt im Jahr 1073 und kann immer noch niemanden den Krieg erklären
Titel: Re: Crusader Kings II
Beitrag von: Romario am 25.August 2013, 12:01:35
(http://abload.de/thumb/ck1pisjj.jpg) (http://abload.de/image.php?img=ck1pisjj.jpg)

Der alte Murchad I, der im Laufe des Spieles den Beinamen "der Weise" bekommen hat, hat es auf seine alten Tage noch geschafft, seinen Lebenstraum zu verwirklichen.
Er wurde König von Irland! Da die verbliebenen Irischen Earls nur eine dürftige Bündnislage haben, dürfte ihm auch bald ganz Irland gehören. Endlich überall de Jure Ansprüche..

...

Ne Frage am Rande noch: Kann es sein, dass Gebäude in den Städten/Burgern/... manchmal auch von alleine gebaut werden? Konnte mich nicht daran erinnern, manche Gebäude in Auftrag gegeben zu haben und trotzdem waren die in Bau.. mir solls recht sein.

Glückwunsch! :) In den Burgen/Städten/Tempeln die nicht direkt dir gehören (also einen anderen Besitzer haben) erfolgt automatisch ein Ausbau bzw. die Besitzer (deine Vasallen) stecken ihr Geld rein. In den untergeordneten B/S/T deiner Domäne kannst du auch nachhelfen, was sich aber kaum lohnt, außer wenn man mal eben schnell mehr Schiffe brauch oder eben wegen Gebäuden, die die Technologieentwicklung fördern.

Wie ist es denn möglich in der Tech weiter zu steigen wenn die Techkosten über 999 kosten? Hab dieses Problem gerade bei den Diplo Techs.... Die kosten mittlerweile 1100 Diplo aber ich kann  nur 999 bekommen.

Richtig, du musst dann warten bis die "Strafe" für zu weit fortgeschrittene Technologie geringer wird.

Kann mir mal jemand sagen wie lange es dauert bis ich auf ein Gebiet Ansprüche stellen kann? Mein Kanzler (nur 12er Diplomatie) kriegt es nicht gebacken, bin jetzt im Jahr 1073 und kann immer noch niemanden den Krieg erklären

Unbestimmt, die Aufgabe hat eine gewisse Chance in jedem Monat erfolgreich zu sein. Irgendwann "feuert" das Event dann. Je besser dein Kanzler, desto schneller sollte es im Mittel gehen. Ich mach das aber kaum noch, da ich meist mit Sizilien spiele und mich in Richtung Afrika ausdehne. Und gegen Muslime brauch man ja keine anderen CBs.
Titel: Re: Crusader Kings II
Beitrag von: Ledwon am 25.August 2013, 12:19:41
Unbestimmt, die Aufgabe hat eine gewisse Chance in jedem Monat erfolgreich zu sein. Irgendwann "feuert" das Event dann. Je besser dein Kanzler, desto schneller sollte es im Mittel gehen. Ich mach das aber kaum noch, da ich meist mit Sizilien spiele und mich in Richtung Afrika ausdehne. Und gegen Muslime brauch man ja keine anderen CBs.

Also im Endeffekt einfach weiter in die Monate und Jahre simulieren bis es endlich kracht?
Titel: Re: Crusader Kings II
Beitrag von: Romario am 25.August 2013, 12:25:05
Unbestimmt, die Aufgabe hat eine gewisse Chance in jedem Monat erfolgreich zu sein. Irgendwann "feuert" das Event dann. Je besser dein Kanzler, desto schneller sollte es im Mittel gehen. Ich mach das aber kaum noch, da ich meist mit Sizilien spiele und mich in Richtung Afrika ausdehne. Und gegen Muslime brauch man ja keine anderen CBs.

Also im Endeffekt einfach weiter in die Monate und Jahre simulieren bis es endlich kracht?

Jop.
Titel: Re: Crusader Kings II
Beitrag von: Hank am 25.August 2013, 12:59:19
Also im Endeffekt einfach weiter in die Monate und Jahre simulieren bis es endlich kracht?

Zumindest bei CK2 - Jo.  :D
Hatte Glück mit nem 19er Diplomatie Kanzler, der hatte glaube ich fast 20% Chance jährlich. Manchmal gings nach wenigen Monaten schon rund, aber ein Mal hat der über 10 Jahre gebraucht.. da hab ich schon überlegt ob irgendwas schief läuft.
Irgendwie krieg ich in meinem Größenwahn gerade Lust, mir auch EU IV zu kaufen.. Kostet der Key ja auch nur 20€  :o.. aber dann nochmal 9,99€ extra für den CK2 to EU IV Converter? Abzocke.  ::)
Titel: Re: Crusader Kings II
Beitrag von: Don-Muchacho am 25.August 2013, 13:07:22
Hm.sogar teilweise für 18.99 etc.... da komme ich ja auch in Versuchung. Auch wenn ich in der demo bisher nicht wirklich durchgestiegen bin, das tutorial erklärt zwar alles ein bisschen aber ist schon ein wenig dürftig....
Titel: Re: Crusader Kings II
Beitrag von: Hank am 25.August 2013, 13:25:28
Es lohnt sich! Bin weder bei der Demo noch nach dem Tutorial so wirklich durchgestiegen, aber es macht riesig Spass und das, obwohl ich vielleicht gerade Mal die Hälfte verstanden habe.. also wie das Spiel so laufen sollte..  :D (bezieht sich auf CK2, aber EU IV ist ja praktisch dasselbe.. nur später)

PS:
Von mir unbekannter Quelle gibts CK2 gerade für 11,90€ bei Ebay.
Titel: Re: Crusader Kings II
Beitrag von: Hank am 25.August 2013, 13:38:20
Joa. das tutorial ist halt enorm abgespeckt und alles... hab vor, wenn ich mal zeit hab, die demo (EU4) nochmal mit Venedig anzuspielen und dann zu gucken obs besser geht. Österreich war irgendwie seltsam.

Jo, war teilweise schon lustig. Das "Ende-"Tutorial in Diplomatie: Hier ist das Diplomatiefenster, hier kannst du Diplomatie machen. Um das Tutorial zu beenden auf Weiter klicken.  ;D
Titel: Re: Crusader Kings II
Beitrag von: Romario am 25.August 2013, 13:41:26
Ach jetzt jammert nicht rum! :P Learning by Doing! :-*
Titel: Re: Crusader Kings II
Beitrag von: Hank am 25.August 2013, 15:08:44
Holts euch doch nicht. Ist ein blödes Spiel.

(http://abload.de/thumb/ck21ksxs.jpg) (http://abload.de/image.php?img=ck21ksxs.jpg)

Mein 2. oder 3. Sohn. Hat eigentlich ne recht gute Meinung von mir (+50). Holt mal eben 20.000 Söldner und so.. meine maximale Armee inkl. Vasallen ist ca. 4000...
Kann doch nicht sein dass die andauernd die Krone wollen.. wenn das dann wieder bei jedem Sohn so ist, wie am Anfang bei den Halbbrüdern, dann gute Nacht..

6000 Söldner würden mich 375 Gold kosten - das mal 3.. Woher hat der bitteschön 1200 Gold oder so, um sich so ein Heer leisten zu können? Hallo? Der ist grade mal 19 Jahre alt...

Hab mein letztes Save ( 2 Monate vorher) geladen und den Sohn nach Niederbayern wegverheiratet. Erstmal weit genug weg.. allerdings gabs ne Fraktion, die für "Erbteilung" war, angeführt von einem meiner Söhne und nem Vasallen.. Warum auch immer 2 Leute das fordern können wenn der ganze Rest wohl dagegen ist und der Sohn übrigens ne Meinung von +73 über mich hat und einen eigenen Landtitel..
Jetzt muss ich gegen eine 1000er Armee von meinem Sohn und eine 800er Armee vom frisch eroberten (siehe Screenshot oben) Oriel kämpfen.. woher auch immer letzterer schon wieder so viele Truppen hat..

Wird aber allgemein auch mal Zeit, dass der alte Sack von König mit seinen 70 Jahren mal stirbt..  :P

(http://abload.de/thumb/ck3mfu4p.jpg) (http://abload.de/image.php?img=ck3mfu4p.jpg)

 :'( :'( Leider kann ich ihn auch nur einkerkern lassen, sowohl Titel entziehen als auch verbannen wird als tyrannisch angesehen. Hinrichten lassen erst recht..  :'(

Aufgrund der großen Macht und der de Jure Ansprüche konnte ich mir noch 3 Gebiete einverleiben, über "Vasallisierung anbieten".
Lediglich Leinster (mit dem König von England verbündet, daher reicht meine Macht nicht aus und einen Krieg will ich dann doch nicht riskieren) und Ulster (Vasall von Schottland) leisten noch "Widerstand".

Der Nachfolger starb schon nach ca. 4 Jahren.. mitten während eines großen Turnieres .. an großem Stress.  ;D
Leider ist der aktuelle König eher ein Dummkopf 3/12/3/6/2 was dazu führt, dass ich nur 4 statt 5 Domänen halten darf..

Große Verschwörung gegen mich, bei der sich fast alle "Domänen" beteiligen. Konnte sie gerade so mit Hilfe zweier Söldnerarmeen (ich weiß schon warum ich Geld gespart hab..) zurückschlagen. Man man man..
Titel: Re: Crusader Kings II
Beitrag von: Hank am 25.August 2013, 19:14:56
Langsam übertreibts das Spiel aber. Nichtmal 2 Jahre nach dem Niederschlagen der großen Verschwörung gibts eine neue. Diesmal soll meinem 10jährigen Sohn auf den Thron gehoben werden. Wieder beteiligen sich alle, die Ländereien besitzen, an dem Krieg.. und mir bleiben nur die Truppen aus meinen eigenen 5 Domänen.
Und das, obwohl ich die Ländereien nach dem "ersten" Krieg an Leute verteilt habe, die mich gut leiden können..

So langsam stinkt mir das auch mit den Fraktionen, wenn das ewig so weiter geht..
Titel: Re: Crusader Kings II
Beitrag von: Henningway am 26.August 2013, 14:13:22
CK2

Angefangen mit Schottland. Einen Aufrührer im Unabhängigkeitskampf unterstützt und gewonnen. Und dann...

... innerhalb von zwei Wochen (!) vier Fraktionen, die plötzlich alle unabhängig waren. Ende des Spiels.
Titel: Re: Crusader Kings II
Beitrag von: Hank am 27.August 2013, 19:00:45
@Henning
So gings mir auch fast.. bzw. die eine Fraktion niedergeschlagen kommt schon die nächste.. und dann kam noch eine. Hat mich ne ganze Menge Geld gekostet (Söldner) .. und komischerweise hattenen sich auch die Vasallen, die +80 oder bessere Meinung von mir hatten, angeschlossen. Mir blieben nur meine eigenen Gebiete...


Bin etwas frustriert. Es geht einfach nicht weiter. Auf Ulster hab ich zwar Ansprüche - aber die sind Vasall von Schottland. Und Schottischer König ist irgendein Verwandter von mir, weswegen es massiven Meinungsabzug für Bündnisbruch geben würde, wohl auch bei meinen eigenen Leuten.
In "England" gibt es noch 2-3 Gebiete, die nicht unter englischer Herrschaft und unabhängig sind, allerdings versagt mein Kanzler (hat 24 Diplomatie oder was das war) schon seit 15 Jahren dabei, einen Anspruch zu fingieren. Trotz 19% jährlicher Chance.  ::)

England selbst könnte ich zwar angreifen und für mich beanspruchen (für 250 Gold und Pietät oder so beim Papst "Invasion erbitten" o.ä.) aber naja.
Den Kampf selbst könnte ich sicher gewinnen, genug Gold für Söldner habe ich gespart. Aber da gibts nach Eroberung bestimmt massive Abzüge wegen "Fremder Eroberer", "Kurze Herrschaft" und so weiter.. Da würds sicher nach spätestens einem Monat 3-4 Fraktionen geben, die mir gleichzeitig den Krieg erklären.. womit ich alle Gebiete wieder los wäre, zumal deren Armee dann in der Regel weitaus größer ist als normalerweise (sprich die englische Armee vorher..).

Ach man..  :'(
Titel: Re: Crusader Kings II
Beitrag von: Henningway am 27.August 2013, 19:20:45
Mittlerweile in meinem Schottland-Save ganz erfolgreich gewesen. Ich kontrolliere komplett Schottland mit Ausnahme dieser einzelnen norwegischen Provinz ganz im Norden, außerdem Ulster. Mir kam zu Gute, dass Norwegen und England miteinander beschäftigt waren, dann später Dänemark, die jetzt fast komplett England beherrschen.

Das Problem ist jetzt, dass ich die Familienverhältnisse noch nicht ganz durchblickt habe. Mein guter Malcolm III. ist von uns gegangen, der Erstgeborene hat alles geerbt - und fast sofort haben der Zweit- und Drittgeborene einen Bürgerkrieg angezettelt. Meine Tochter hält sich als Kaiserin des HRRDN fein raus ;).
Das mit dem Krieg hat mich überrascht. Da werde ich entweder ganz neu starten müssen oder einen alten Spielstand laden und mal gavelkind versuchen.

Wenn ich außerdem richtig sehe, lassen sich zu Ende gespielte Saves dann nach EU4 exportieren! :D
Titel: Re: Crusader Kings II
Beitrag von: Hank am 27.August 2013, 19:25:55
Musst du das mit Ulster erwähnen? Immer diese Schotten..  8) :P

Das Problem habe ich auch jedes Mal nach dem Erben. Allerdings habe ich extra darauf umgestellt, dass der erstgeborene Sohn alles erbt. Keine Lust auf Zersplitterung meines Reiches. Allerdings wusste ich da auch noch nicht, dass jeder Erbe dann einen Krieg anfängt/eine Fraktion gründet. Teilweise die nicht "erbenden" Söhne schon vor dem Ableben des Königs, aber auf jeden Fall die Brüder nach dem Erben.. meh..

Das mit dem nach EU4 exportieren hab ich auch schon gesehen - und, dass der Konverter dafür 9,99€ kostet.. zumindest bei Steam.  :o
Titel: Re: Crusader Kings II
Beitrag von: Romario am 27.August 2013, 22:04:14
Wenn ich außerdem richtig sehe, lassen sich zu Ende gespielte Saves dann nach EU4 exportieren! :D

Afaik kannst du zu jedem beliebigen Zeitpunkt exportieren. Zumindest ging es bei meinem uralten Save wo ich mich aus Süditalien bis zum byzantinischen Kaiser hochgedient hatte. Und das war irgendwie 1250 oder so.
Titel: Re: Crusader Kings II
Beitrag von: ADRamone am 28.August 2013, 09:12:48
Ich habe mir auch CK II zugelegt.

Irgendwie bin ich immer beschäftigt meine Untergebenen zu verheiraten und in ganz Europa anzupreisen.
Leider kam bisher nichts zählbares dabei heraus.

Und irgendwann blicke ich nicht mehr durch, wer wohin mit wem verwandschaftlich verbandelt ist...  ;)

Ich bin auch mit der Grafschaft Desmond in Irland gestartet und die irischen Nachbarn lehnen jegliche Verbindung mit meiner Grafschaft ab...

Insgesamt finde ich es ein sehr interessantes Spiel, für das es allerdings eine gründliche Einarbeitung braucht. Ausserdem ist Vorsicht geboten mit den Zusatzfiles, die per DLC angeboten werden. Das eigentliche Spiel wird durch die DLC-Angebote im Endeffekt ganz schön teuer, finde ich.
Titel: Re: Crusader Kings II
Beitrag von: Ledwon am 28.August 2013, 09:23:42
Das eigentliche Spiel wird durch die DLC-Angebote im Endeffekt ganz schön teuer, finde ich.

Immer vorher bei "gamekeyfinder.com" nachschauen. Habe CK2 mit ALLEN 22 DLCs für 22 Euro bekommen!
Titel: Re: Crusader Kings II
Beitrag von: ADRamone am 28.August 2013, 09:34:14
Das eigentliche Spiel wird durch die DLC-Angebote im Endeffekt ganz schön teuer, finde ich.

Immer vorher bei "gamekeyfinder.com" nachschauen. Habe CK2 mit ALLEN 22 DLCs für 22 Euro bekommen!

Na, klar- ich habe mich auch in den unendlichen Weiten des Internet nach den DLC für Crusader King umgeschaut und schon relativ günstig erworben.  ;)   Zusammengestückelter Gesamtpreis (ohne zusätzliche Musikstücke und The old Gods)
ca. 12 Euro. 

Grundspiel plus DLC - da kommt schon etwas zusammen...   ::)

22 Euro für das Gesamtpaktet ist schon ein guter Preis- ist den "The Old Gods" mit dabei ?

Titel: Re: Crusader Kings II
Beitrag von: Romario am 28.August 2013, 09:41:35
Steam Sale -> -75% -> WIN ;)
Titel: Re: Crusader Kings II
Beitrag von: Ledwon am 28.August 2013, 09:46:57
22 Euro für das Gesamtpaktet ist schon ein guter Preis- ist den "The Old Gods" mit dabei ?

Argh "erwischt". Old Gods und auch Sunset Invasion fehlen, was echt ärgerlich ist. Habs nicht gesehen! Letzteres würde auch bei Steam "nur" 5 Euro kosten, Old Gods ist dann echt "etwas teurer" :-\

EDIT: Falsch gelesen. Einzig "The Old Gods" fehlt mir
Titel: Re: Crusader Kings II
Beitrag von: KI-Guardiola am 28.August 2013, 10:22:53
Das "Ende-"Tutorial in Diplomatie: Hier ist das Diplomatiefenster, hier kannst du Diplomatie machen. Um das Tutorial zu beenden auf Weiter klicken.  ;D

Super! Genau so gings mir mit Hearts Of Iron jedes Mal, wenn ich mir die Demo neu gezogen hatte, um mal reinzuschauen. ;D Ich halte mich ja für niemanden, der alles vorgekaut kriegen will, aber das ist schon was Anderes. Irgendwann vielleicht noch mal.
Titel: Re: Crusader Kings II
Beitrag von: Varteks1980 am 28.August 2013, 10:39:56
Steam Sale -> -75% -> WIN ;)
So habe ich mir bisher jedes DLC geholt. Sie kosten zwar nicht wirklich viel, aber ein Spritepack, Musikstücke und dazu noch eine Mini Expansion wie The Old Gods und man ist gleich 20€ los. Bisher habe ich noch kein Kauf bereut, auch wenn mir The Republic nicht so zugesagt hat. Die Musik DLCs lohnen sich meiner Meinung nach immer.
Titel: Re: Crusader Kings II
Beitrag von: aragorn99werder am 28.August 2013, 13:14:51
Moin,
Ich hab's mir auch zugelegt und (natürlich  ;)) auch den GoT-Mod runtergeladen (übrigens danke an romario für den Hinweis, dass er übersetzt wurde).
Wenn ich den Mod auswähle, bekomme ich aber während bzw am ende des ladevorgangs die Meldung "ck2 funktioniert nicht mehr".
Jemand ne Idee, woran das liegt/wie ich das beheben kann?
Titel: Re: Crusader Kings II
Beitrag von: Hank am 28.August 2013, 19:00:36
Gibts eigentlich irgendwie eine Möglichkeit, einen Anspruch auf den Titel "König von England" bzw. Schottland zu erhalten?  Oder zumindest für größere Gebiete Englands?
Ansprüche fingieren dauert seeeehr lange...

Uuund dann hätte ich noch ne Frage, irgendwelche Vasallen oder Leute an meinem Hof (müsste ich nachschauen) haben Ansprüche auf Grafschaften o.ä., die aus 2-3 "Domänen" bestehen. Mit diesen Ansprüchen könnte ich England auch den Krieg erklären - allerdings wird beim Krieg erklären natürlich auch angezeigt, woher der Anspruch kommt bzw. wer diesen hat. Da ich selbst keinen (direkten) Anspruch auf diese Gebiete habe nun die Frage:
Sollte ich England den Krieg erklären und gewinnen, würden dann betreffende Personen(en) die Gebiete bekommen? Oder würden sie die Gebiete bekommen - wären aber meine Vasallen? Oder würde ich die bekomme?

Das wird leider nicht so richtig erklärt..
Titel: Re: Crusader Kings II
Beitrag von: Romario am 28.August 2013, 19:18:03
Ganz am Anfang (Release Version) war es so schön einfach: jemanden mit Anspruch an den Hof holen, Anspruch durchdrücken, Gebietsgewinn erledigt! So hatte man natürlich blitzschnell ein Mega Reich, somit wurde das also generft. Jetzt muss der Anspruchsteller schon Vasall von dir sein (also Land haben) und eventuell muss er dabei mindestens den Rang haben wie der Anspruch (bin mir aber nicht sicher, müsste man nachlesen oder testen). Der CB (Casus Belli, Kriegsgrund) legt fest wohin das Gebiet nach Kriegsende geht. Du kannst also nur etwas erhalten, wenn du eigenen Anspruch hast.

Afaik kann auch einen Anspruch auf ein Herzogtum fabrizieren, aber das passiert sehr selten. Ob der Kanzler dazu in der Hauptstadt unterwegs sein muss, ist mir nicht bekannt, kann aber gut sein. Auf diese Methode kann man aber eigentlich nicht zuverlässig setzen. In meinem letzten/aktuellen Sizilien-Game habe ich einen weiblichen Abkömmling meiner Dynastie nach England verheiratet. Diese bekam dann irgendwie einen schwachen Anspruch auf das Königreich (vermutlich durch Wechsel des Herrschergeschlechts per Bürgerkrieg), welchen ich durchgesetzt habe. Da sie keinen Nachkommen hatte, habe ich sie anschließen umgebracht und das ganze Königreich geerbt. ;) Aber das war alles auch mehr Zufall als gewollt. Töchter und Schwestern überall hinzu verheiraten kann auf jeden Fall nicht schaden.

Darum spiele ich gern im Mittelmeerraum. Da kann man einfach die ganzen Moslems verhauen und sich ungestört ausbreiten. :) Ansonsten gilt ja meistens das "mühsam nährt sich das Eichhörnchen"-Prinzip.
Titel: Re: Crusader Kings II
Beitrag von: Hank am 28.August 2013, 19:50:10
(http://abload.de/thumb/ck467snw.jpg) (http://abload.de/image.php?img=ck467snw.jpg)

Scheinbar habe ich selbst (wie mein Bruder und meine Schwester) einen Anspruch auf das Herzogtum Essex - zu dem Essex selbst allerdings nicht gehört.  :o
Aber ob sich das lohnt für 2 mickrige Gebiete.. bin mir zwar recht sicher, den Krieg gewinnen zu können, aber was dabei an Gold für die Söldner draufgehen würde..

Diese Sioban nic Enna ist wohl Vasallin meines Vasallen.. der gehört irgendwas in Dublin. Wenn ich England über ihren Anspruch erobere, erhält sie also England?
Das würde mich nicht wirklich weiterbringen.. *sfz*. Also wird das wohl erstmal ne sehr lange Zeit nichts..  :'(

Ne andere Frage noch bzw. eigentlich zwei:
Erklärt die KI einem auch mal den Krieg? In Irland ist mir das bisher noch nicht passiert, mit der Ausnahme von Fraktionen.. aber das waren immer meine Vasallen, nicht andere "Länder".

Und.. angenommen man würde im HRRDN starten.. sagen wir mal in Baden oder in Württemberg.. oder der Pfalz..  :D wie könnte man da aufsteigen? Hatte bisher selbst noch keinen Lehnsherren.. und Ziel wäre es natürlich, irgendwann Kaiser von Deutschland zu sein. Nur wie schafft man den Aufstieg? Also dass man Anspruch auf so einen Titel bekommt? Abgesehen davon, erstmal überhaupt soweit zu "erstarken" um überhaupt davon träumen zu können..  :D
Oder wie wird man überhaupt mal "König", wenn man zu beginn nur "Graf" oder vergleichbar ist?

Oder ich zock erstmal EU IV.. aber das müsst ich mir erst noch kaufen  :D.
Wollt mir eigentich in CK 2 ein schönes Reich aufbauen und dann später mit EU IV beenden.. möglichst mit der ganzen Welt als mein Untertan.. (größenwahnsinnig..)
Titel: Re: Crusader Kings II
Beitrag von: Romario am 28.August 2013, 20:05:32
Diese Sioban nic Enna ist wohl Vasallin meines Vasallen.. der gehört irgendwas in Dublin. Wenn ich England über ihren Anspruch erobere, erhält sie also England?
Das würde mich nicht wirklich weiterbringen.. *sfz*. Also wird das wohl erstmal ne sehr lange Zeit nichts..  :'(

Ne andere Frage noch bzw. eigentlich zwei:
Erklärt die KI einem auch mal den Krieg? In Irland ist mir das bisher noch nicht passiert, mit der Ausnahme von Fraktionen.. aber das waren immer meine Vasallen, nicht andere "Länder".

Und.. angenommen man würde im HRRDN starten.. sagen wir mal in Baden oder in Württemberg.. oder der Pfalz..  :D wie könnte man da aufsteigen? Hatte bisher selbst noch keinen Lehnsherren.. und Ziel wäre es natürlich, irgendwann Kaiser von Deutschland zu sein. Nur wie schafft man den Aufstieg? Also dass man Anspruch auf so einen Titel bekommt? Abgesehen davon, erstmal überhaupt soweit zu "erstarken" um überhaupt davon träumen zu können..  :D
Oder wie wird man überhaupt mal "König", wenn man zu beginn nur "Graf" oder vergleichbar ist?

Ja sie wird dann (logischerweise unabhängige) Königin von England, du hast außen einem fetten Ruf Plus bei ihr gar nix davon. Du hättest also wahrscheinlich ein lebenslangen (ihr Leben) Verbündeten.

Andere Länder erklären einem durchaus mal den Krieg. Aber dazu müssen sie sich natürlich überlegen fühlen und Kriegsgründe haben. Irland ist ja nicht umsonst DAS Anfängergebiet. Spiel mal irgendwas spanisches. ;)

HRRDN habe ich lange nicht mehr gespielt. Solang die Kronautorität nicht so hoch ist, was dann später interne Kriege unterbindet, erweiterst du dein Gebiet im Reich genauso wie gehabt. Anspruch bekommen und erobern oder geschickt erben. Der Titel selbst ist afaik ein Wahlsystem. Du müsstest also genug andere Herzöge im Reich auf deine Seite ziehen und dich wählen lassen. Der "Aufstieg" läuft immer genauso ab wie bei dir in Irland. Man sammelt Provinzen bis man genügend für einen speziellen Titel hat (Königreich von Irland, Königreich von Sizilien, Herzog von XYZ) und dann erklärt man sich selbst dazu.
Titel: Re: Crusader Kings II
Beitrag von: Hank am 28.August 2013, 22:29:59
Nach nicht mal 3 Jahren, nachdem ich endlich Fürstenberg den Krieg hätte erklären können, starb ich im Kampf gegen die Schwyz.. als Marschall von Schwaben.
Da ich mich selbst mit dem Ruler Designer erstellt habe, starb ich wirklich selbst. R.I.P. ich.  :'(
Eine gerade erst geborene Erbin hätte ich zwar.. aber das Save ist wohl Geschichte.. neustart ole..

Und bei jedem Neustart sterbe ich nach 3-4 Jahren durch Intrigen.. das ist doch wirklich übertrieben. Selbst wenn ich keinen Krieg führe und nichts mache..
Titel: Re: Crusader Kings II
Beitrag von: aragorn99werder am 29.August 2013, 18:55:27
Moin,
Ich hab's mir auch zugelegt und (natürlich  ;)) auch den GoT-Mod runtergeladen (übrigens danke an romario für den Hinweis, dass er übersetzt wurde).
Wenn ich den Mod auswähle, bekomme ich aber während bzw am ende des ladevorgangs die Meldung "ck2 funktioniert nicht mehr".
Jemand ne Idee, woran das liegt/wie ich das beheben kann?

Ich hab's dann nochmal versucht, also die Datei ersetzt und neu downgeloaded. Dann hab ich versuchsweise mal englisch ausgewählt - Resultat bleibt gleich.
Ich frage mich nur: stimmt etwas mit der Datei nicht (ich glaube es war v0.34) und würde es Sinn machen, eine ältere Version zu probieren (wobei ich da glaube ich keinen funktionstüchtigen link gefunden habe) oder kann das an meinem PC liegen (wie gesagt: der gute ist prinzipiell gerne mal überfordert  ::) - allerdings startet er das "original" problemlos...)...?

Tja, der Computer - das unbekannte Wesen   :P

Das Spiel wirkt aber sehr interessant (auch wenn ich bisher nur ein Tutorial gespielt habe)  :)
Titel: Re: Crusader Kings II
Beitrag von: Hank am 30.August 2013, 22:57:32
Endlich mal rausgefunden woher die ganzen Anschläge auf mich kamen - von meinem Hofspitzel, trotz +51 Meinung von mir. Sofort abgesetzt den Sack und einen neuen ernannt der danach +35 Meinung von mir hatte. Und was passiert 1 Jahr später? Anschlag auf "mich", zum Glück überlebt.. und wer wars? der neue Hofspitzel. So langsam stinkts mir..

Und ich hoffe mein Char hat folgendes endlich gelernt:
Lehne dich nie wieder an Balkongeländer. Gehe nicht in "einsame" Wirtshäuser, erst recht nicht wenn es seltsam riecht. Achte auf Schlangen in deinem Bett.
Fahre nie wieder Kutsche und wenn der Weg durch einen Baumstamm versperrt ist, nimm keinen Umweg sondern verpiss dich so schnell wie möglich.  ::)
Achja, und trinke keinen Wein der komisch riecht bzw. lass den Wein immer vorkosten..
Hab ich was vergessen? Glaube nicht..

Mein Char sollte langsam nen Trait dafür bekommen.. soviele Anschläge wie der überlebt hat..

Der Initiator der Intrige ist übrigens mein Lehnsherr, der mich eigentlich auch gut leiden kann und zum Marschall und Mundschenk gemacht hat.. schade, dass ich den da nicht vergiften kann..
Titel: Re: Crusader Kings II
Beitrag von: Henningway am 31.August 2013, 13:30:44
Das wird der Grund sein: Du bist sein Mundschenk! Die Anschläge gelten alle ihm in Wirklichkeit und Du naschst nur zuviel! :D
Titel: Re: Crusader Kings II
Beitrag von: Hank am 31.August 2013, 14:06:33
Das wird der Grund sein: Du bist sein Mundschenk! Die Anschläge gelten alle ihm in Wirklichkeit und Du naschst nur zuviel! :D

Daran könnte es liegen. Die Ernennung zum Mundschenk erfolgte eine ganze Weile nach der Ernennung zum Marschall. Der Brief begann mit:
"An den bedauerlichen [insert name here] ... "

Darum war ich wohl der Bedauerliche? Hmm.. jedenfalls ist der Lehnsherr mittlerweile verstorben (ohne, dass ich die Finger dabei im Spiel hatte) und die Anschläge auf mein Leben scheinen aufgehört zu haben.. mal sehen, wie lange..
Titel: Re: Crusader Kings II
Beitrag von: Salvador am 31.August 2013, 14:38:08
Lohnt sich das Spiel auch ohne die ganzen DLCs mal anzuspielen? Wurde da viel spielerisch verändert und verbessert oder eher weniger?
Titel: Re: Crusader Kings II
Beitrag von: Cubano am 31.August 2013, 14:43:57
Lohnt sich das Spiel auch ohne die ganzen DLCs mal anzuspielen? Wurde da viel spielerisch verändert und verbessert oder eher weniger?

Also ich spiel es auch ohne DLCs und mir ist es jetzt schon komplex genug  ;D
Titel: Re: Crusader Kings II
Beitrag von: Hank am 31.August 2013, 15:44:50
Man gewöhnt sich an die Komplexität und es macht dann sauviel Spass. Dauert halt ein wenig, weil auch recht wenig erklärt wird. Aber einfach mit Irland anfangen, evtl. dort mit dem König im Süden der Insel, der 2 Gebiete hat. Mit dem ist es sehr einfach und man kann ziemlich schnell das einzige Gebiet südlich von einem beanspruchen/übernehmen. Dürfte auch ohne die DLCs Spass machen, allerdings hab ich mir nen Key inkl. "aller" DLCs gekauft..

Update zu Baden:
(http://abload.de/thumb/ckhrewszlr.jpg) (http://abload.de/image.php?img=ckhrewszlr.jpg)

Mein Herrscher ist selbst erstellt und hatte schon zu beginn vergleichsweise gute Werte, da z.B. "Lüstern"  8) Minuspunkte gibt -> man kann sich nen "positiven" Trait raussuchen oder direkt die Werte erhöhen, ohne älter zu werden. Zu beginn war er auch verwundet. Neben den vermeintlich negativen Traits hab ich ihm sonst nur "Überdurchschnittlich" und "Geduldig" verpasst, die Ausbildung war "Tapferer Soldat" o.ä..
Da er scheinbar trotzdem die höchsten Werte in Kriegskunst hatte, wurde er sehr früh zum Marschall ernannt und hat für seinen Herzog seeeehr viele Kämpfe bestritten, bis vor kurzem hatte er es zum "Fähigen Taktiker" (2. bester Trait der Ausbildung) und Experten für unwegsames Terrain gebracht. Und durch Events, Sommerfeste, Gelage, Jagden, hat er auch noch die Traits "Ehrlich", "Wohltätig" und "Gerecht" erhalten. Die Events geben oft auch schöne temporäre Boni, das Gelage z.B. für ein Jahr +5 Diplomatie und etwas Prestigeanstieg.

Da mein Kanzler allerdings unfähig ist und nirgendwo Ansprüche fingieren konnte, befinde ich mich nun in einem Unabhängigkeitskrieg mit dem Herzog von Schwaben - meinem Lehnsherren, logischerweise. Vor dem Krieg habe ich über 400 Gold angespart, obwohl ich schon öfter Söldner anheurn musste, um meine Ländereien zu verteidigen (dank der Kriege des Kaisers oder meines tollen Lehnsherren..).
Tjoa.. wie man sieht hab ich so gut wie gewonnen, seine 2500 Mann starke Armee hab ich schon weggeklatscht. Meine Armee besteht bzw. bestand vor der Schlacht aus 2600 Söldnern und ca. 1600 eigenen Truppen.  Achja, durch die Schlacht wurde mein Herrscher nun zum "Brillianten Strategen".. die höchste Stufe der Ausbildung.
+9 Kriegskunst, +2 Intrige/Verwaltung, + 0,5 Gesundheit und -1 Intrige.

Meine 2. Tochter und meinen Erben bilde ich selbst aus. Die Tochter hat schon sehr gute Traits bekommen, auch wenn viel Glück dabei ist (bei den Events oftmals 40% Chance bekommt guten Trait, 20% kein Effekt, 40% bekommt schlechten Trait).. Die ist "Geduldig" "Fleißig" "Tapfer" und "Gemäßigt". Hoffentlich wird mein Erbe auch so gut..

Mal sehen wies weitergeht... irgendwie muss ich schließlich auch noch die Erbteilung abschaffen, sonst verlier ich fast alles wieder.. Zwar gehört mir gerade nur Baden und Fürstenberg, aber meine Frau hat Anspruch auf das Herzogtum Schwaben.. und damit später mein Erbe..

Edith:
Die 2. Tochter ist soeben volljährig geworden und hat noch "Gütig" hinzubekommen. Zudem ist sie eine "Fähige Taktikterin" geworden. Schade, dass ich sie nicht zum Marschall machen kann..  :'(

Nach der Erlangung der "Unabhängigkeit" war nun der Kaiser mein neuer Lehnsherr. Nach einem Jahr hatte er eine Meinung von +30 über mich und ich konnte von ihm endlich ein Herzogtum "verlangen", welches er mir auch gab. Das Herzogtum von Baden ist nun mein, zusätzlich zu Baden und Fürstenberg habe ich nun also auch die Grafschaft von Breisgau erhalten.
Hoffentlich geht nichts mehr schief..  8)
Titel: Re: Crusader Kings II
Beitrag von: Tardelli am 31.August 2013, 18:12:20
Sooo, ich habe mir nun auch Crusader Kings II mit den großen Erweiterungen (Legacy of Rom, Sword of Islam, Old Gods und The Republic) und EU IV gekauft. Ich konnte einfach nicht wiederstehen. Anfangen werde ich mit Crusader Kings II. Mein letztes Paradox Spiel war Hearts of Iron I. Über meine Fehl und Fortschritte werde ich dann auch in diesem Thread berichten.
Titel: Re: Crusader Kings II
Beitrag von: Hank am 31.August 2013, 19:30:18
Wie läuft das eigentlich bei der Wahlmonarchie ab? Ok, ich sehe ja, wie das beim Kaiser abläuft, aber wie wäre das bei "mir" (Herzogtum Schwaben + Baden)?
Wie kann ich da sicherstellen, dass mein fähigster Sohn erbt? Oder überhaupt einer meiner Söhne?

Primogenitur kann ich leider nicht einführen, da dafür der Punkt "Heiliges Römisches Reich" und "Hohe Kronautorität" nicht erfüllt sind.
Ultimogenitur (jüngster erbt) und Wahlmonarchie kann ich jedoch einführen.. mhh. Alles besser als Erbteilung, wenn ich da jetzt schon sehe wie das aufgeteilt werden würde.. böh..
Titel: Re: Crusader Kings II
Beitrag von: Romario am 31.August 2013, 21:47:38
Wie läuft das eigentlich bei der Wahlmonarchie ab? Ok, ich sehe ja, wie das beim Kaiser abläuft, aber wie wäre das bei "mir" (Herzogtum Schwaben + Baden)?
Wie kann ich da sicherstellen, dass mein fähigster Sohn erbt? Oder überhaupt einer meiner Söhne?

Festlegen kannst du das nicht, aber solang du ein gutes Verhältnis zu deinen Vasallen, bei einem Herzogtum vermutlich zu den Grafen, hast, werden diese deinem Vorschlag nachkommen. Hat in meinen Sizilien Games immer super funktioniert, außer als ich den englischen Thron erobert hatte, die hassten mich dort logischerweise alle (ausländischer Eroberer und außerdem wollten alle selbst den Thron).
Titel: Re: Crusader Kings II
Beitrag von: Ledwon am 31.August 2013, 22:40:40
Hatte heute endlich Mal wieder Zeit weiterzuspielen und bin König von Irland geworden, aber ohne die Grafschaft Ulster. Warum? Während ich das letzte Gebiet eroberte, waren die Schotten in Ulster gliederten das Gebiet ein. Was tun? Habe meinen Kanzler auf Ulster gesetzt aber das wird wohl nicht viel bringen, oder?

(click to show/hide)
Titel: Re: Crusader Kings II
Beitrag von: Hank am 31.August 2013, 23:13:02
Das selbe Problem hab ich in meinem Irlandsave auch, siehe Screens auf Seite 1 oder 2.
Ich habe sogar De Jure Anspruch auf Ulster, aber um Ulster zu bekommen, müsste ich Schottland den Krieg erklären.. und in meinem Fall ist der Schottische König auch noch irgendein Verwandter von mir..
Wäre auch stark genug, es mit Schottland aufzunehmen - aber das lohnt sich irgendwie nicht für ein einziges Gebiet..
Hab danach einfach meine Anfangsphase für beendet erklärt und im HRR angefangen.. ganz anderes Niveau dort, vorallem die Anschläge..


Aber ich sehe, du hast da auch so mittelmäßige Pfeife als König wie ich..  8)
Titel: Re: Crusader Kings II
Beitrag von: Ledwon am 31.August 2013, 23:29:37
Ach verdammt! Ich probiere es noch ein bisschen aus und wenn dann wirklich gar nichts mehr geht, dann fang ich neu an.

Ja der Kerl ist mega mittelmäßig. Der beste war immer noch Murchad I, sein Sohn Domchad starb nach 7 Jahren und dann kam er hier. ;D
Titel: Re: Crusader Kings II
Beitrag von: Romario am 01.September 2013, 00:50:30
Ja man müsste dann Schottland den Krieg erklären um die eine Provinz. Als irischer König hat man ja de jure Ansprüche auf alle irischen Provinzen. Über kurz oder lang müsste man das sowieso, wohin will man denn sonst expandieren?
Titel: Re: Crusader Kings II
Beitrag von: Cubano am 01.September 2013, 00:59:28
Hab jetzt schon länger nicht mehr gespielt, glaub ich mach morgen mal nen neuen Save.

Mein letzter Save war mit Island und das is echt sauschwer. Hab mir erstmal die Färöer gesichert und dann ein wenig nach Schottland expandiert. Weiter als Nordschottland kam ich aber nicht. Norwegen machte mir dann das Leben schwer und erklärte mir wegen den Färöern (!!!) den Krieg. Dann war der Save auch gelaufen.  :-\

War eigentlich ein aussichtsloser Save, aber hat mich interessiert  ;D
Titel: Re: Crusader Kings II
Beitrag von: Henningway am 01.September 2013, 09:38:18
Mein Schottland-Save läuft recht gut. Ich habe ein paar Mal neu laden müssen (ich rechtfertige mich mit dem "Findungsphasen"-Argument ;)) und bin erstaunt, wie unterschiedlich das Spiel immer verläuft, auch ohne mein Zutun. Einmal erklärt mir Norwegen den krieg, nachdem sie England erobert haben, dann wieder nicht. Dann erklärt mir Dänemark den Krieg, nachdem sie England erobert haben, dann wieder nicht. Aktuell sind einige englische Provinzen unter dänischer Kontrolle, aber es laufen einige Unabhängigkeitskriege. Von all dem unbehelligt, gehört mir ganz Schottland sowie York, Northumberland, Ulster und noch eine irische Provinz. Mein König Malcolm III ist 75 mittlerweile und ich weiß, dass es schwierig wird, wenn er stirbt, denn meine beiden Söhne haben ähnlich viele Titel (Anfängerfehler). Eines dritten Sohnes konnte ich mich entledigen, indem ich ihn in die Mitte einer schwachen Armee gestellt habe  8)
Titel: Re: Crusader Kings II
Beitrag von: Hank am 01.September 2013, 11:50:38
Ich hätte mal wieder ne Frage:
Mittlerweile habe ich ja 2 Herzogtümer. Sollte ich meinem Lehnsherren/dem Kaiser den Unabhängigskeitskrieg erklären, wäre ich da schon während des Krieges unabhängig oder erst danach? Die Frage stellt sich so, da ich Bündnisse mit Frankreich, Kastilien und Böhmen habe, die ich zu Hilfe rufen könnte - wenn ich keinen Lehnsherren habe.

Mal abgesehen von Sinn oder Unsinn des Unabhängigkeitskrieges würde mich das schon interessieren.
Meine andere alternative wäre, durch die Wahl irgendwann selbst Kaiser zu werden.. aber momentan Gurke ich da mit 4-5 Stimmen rum und der Favorit hat 10..
Teilweise habe ich die Leute bestochen und die haben eine Meinung von +100 von mir - wählen aber trotzdem nicht mich..  :'(
Titel: Re: Crusader Kings II
Beitrag von: Henningway am 01.September 2013, 12:13:17
König Malcolm III stirbt mit 79, sein Sohn übernimmt. Es gibt eine Revolte eines Cousins, die ich locker niederschlage. Leider schließen sich plötzlich von meinen rund 20 grafschaften 15 seiner Seite an.

Das Spiel kommt mir zuvor, indem es genau da abstürzt.
Titel: Re: Crusader Kings II
Beitrag von: Hank am 01.September 2013, 12:40:21
König Malcolm III stirbt mit 79, sein Sohn übernimmt. Es gibt eine Revolte eines Cousins, die ich locker niederschlage. Leider schließen sich plötzlich von meinen rund 20 grafschaften 15 seiner Seite an.

Genau so ging es mir auch! Konnte das nur durch den Einsatz zweier Söldnerarmeen lösen..
Titel: Re: Crusader Kings II
Beitrag von: Ledwon am 01.September 2013, 12:45:05
Ja man müsste dann Schottland den Krieg erklären um die eine Provinz. Als irischer König hat man ja de jure Ansprüche auf alle irischen Provinzen. Über kurz oder lang müsste man das sowieso, wohin will man denn sonst expandieren?

Richtig. Ich hatte eben wieder eine Revolte niedergeschlagen meines Sohnes, diesen dann in den Kerker geworfen wo er auch starb. Nun starb mein dritter Char und mein Enkel ist nun mit 13 Jahren König von Irland. Es gab einen Krieg um Ulster den ich locker gewann, und plötzlich war der Krieg vorbei: Ergebnislos beendet. Verstehe ich nicht, da ich sogar alle drei Burgen eingenommen habe. Wie auch immer: Der 13 Jährige ist nun König und alle Vasallen halten nichts von ihm (alle haben Minus Meinung). Denke das wird das Ende des Saves geben :S
Titel: Re: Crusader Kings II
Beitrag von: matze616 am 01.September 2013, 18:11:09
Das muss nicht unbedingt das Ende vom Save sein, ich war mal in einer ählichen Situation. War die nächsten gut 30 Jahre zwar nur damit beschäftigt Aufstände niederzuschlagen, und teilweise saß auch mehr als die Hälfte meiner Vasallen im Kerker, aber dann ging es auf einmal wieder und die Meinung meiner Vasallen hat sich nach und nach wieder gebessert :)
Titel: Re: Crusader Kings II
Beitrag von: Henningway am 01.September 2013, 20:14:45
Ich habe mein Save einfach mal laufen lassen und mr drängt sich eine Frage auf: wie kann ich denn die meinung meiner Vasallen verbessern, außer
- Geldgeschenk
- Ehrentitel
- Landestitel
- Kind ausbilden
- Sitz im rat

??

In kurzer Zeit sind mir die Herrscher gestorben und plötzlich saß ein Ein-Jähriger auf dem Thron. Und den konnte niemand leiden. Von wegen Kindchenschema...  :blank:
Titel: Re: Crusader Kings II
Beitrag von: Hank am 02.September 2013, 00:45:27
Du könntest z.B. ein Gelage veranstalten. Ist aber teuer.. Findest du unter Intrigen. Dort wo du auch das Sommerfest etc. organisieren kannst.
Titel: Re: Crusader Kings II
Beitrag von: Henningway am 02.September 2013, 07:07:05
Stimmt, das funktioniert auch. Danke. :)
Titel: Re: Crusader Kings II
Beitrag von: Ledwon am 02.September 2013, 13:10:11
Richtig. Ich hatte eben wieder eine Revolte niedergeschlagen meines Sohnes, diesen dann in den Kerker geworfen wo er auch starb. Nun starb mein dritter Char und mein Enkel ist nun mit 13 Jahren König von Irland. Es gab einen Krieg um Ulster den ich locker gewann, und plötzlich war der Krieg vorbei: Ergebnislos beendet. Verstehe ich nicht, da ich sogar alle drei Burgen eingenommen habe. Wie auch immer: Der 13 Jährige ist nun König und alle Vasallen halten nichts von ihm (alle haben Minus Meinung). Denke das wird das Ende des Saves geben :S

Es war dann doch das Ende des Saves. Der 13 Jährige Carlus II wehrte die Schotten mehrmals erfolgreich ab, doch der Bürgerkrieg gegen die Grafschaften war dann zuviel. Das klassische Aus bei einem Zwei Frontenkrieg. Meine Tante wurde durch die Revolte Königin von Irland und warf mich in den Kerker, entzog mir alles und eine Revolte selbst könnte ich nicht starten (obwohl ich über 4000 Männer gehabt hätte) da ich ja im Kerker saß. Habe dann noch etliche Jahre vorgespult kam aber nicht aus dem Kerker raus, durfte dann meinen 7 Jährigen Halbbruder spielen, aber auch das hat natürlich nichts mehr eingebracht
Titel: Re: Crusader Kings II
Beitrag von: matze616 am 02.September 2013, 16:52:36
Ich hab in meinem Irland-Save auch wieder ein großes Problem: Da ich mich mit meinem Gebietsausbau in Schottland nachdem ich ein Herzogtum erobern konnte erstmal zurückhalten musste, hab ich mir angeschaut was ich mir in der Zwischenzeit holen könnte, und da ist mir dann Island in´s Auge gesprungen. Die rechte Grafschaft ging auch relativ locker, gehörte zum Zeitpunkt an dem ich endlich Ansprüche fingieren konnte Norwegen die sich an einem Krieg mit Dänemark aufrieben und deswegen kaum eine Armee entgegenzusetzen hatten. Anschließend konnte ich den Titel "Herzogtum von Island" erschaffen, wodurch ich dann einen De-Jure Anspruch auf den anderen Teil von Island hatte.
Allerdings hat Dänemark kurz bevor ich den Krieg erklären konnte Norwegen geschluckt, wodurch ich jetzt ihnen den Krieg erklären musste. Habe gedacht das wird schon funktionieren, aber davor leider nicht gesehen das sie ein Bündniss mit Frankreich haben, die im Moment mit 100.000 Mann die größte Armee in Europa vor mir, mit 20.000 Mann, haben. Leider ist Frankreich auch in keinem anderen Krieg, weswegen ich jetzt schauen muss wie ich am besten aus der Situation raus komm :-\
Titel: Re: Crusader Kings II
Beitrag von: Henningway am 02.September 2013, 16:58:32
Oh je. Klassisch verzockt. :/
Titel: Re: Crusader Kings II
Beitrag von: Ledwon am 02.September 2013, 20:41:17
Mein Gott in Spanien sind ja nur kriegswütige Völker ;D Soweit aber mit Barcelona/jetzt Aragon einiges erobern können. Links in "rosa" ist ein zweites Aragon was wohl nun in einem Unabhängigkeits Krieg führen wird.

(http://i.imgur.com/rShnb8R.jpg)
Titel: Re: Crusader Kings II
Beitrag von: Henningway am 02.September 2013, 21:12:33
Du hast viel zu viele eigene Domänen. Oder ist das Absicht?
Titel: Re: Crusader Kings II
Beitrag von: matze616 am 02.September 2013, 21:14:07
Ist Absicht, siehst doch am Namen vom König: "König Ramon-Berenguer der Sorglose" :laugh: ;)
Titel: Re: Crusader Kings II
Beitrag von: Ledwon am 02.September 2013, 21:14:43
Du hast viel zu viele eigene Domänen. Oder ist das Absicht?

Ne hatte gerade zwei neue Gebiete erobert und den Screen noch davor gemacht :D Habe aber immer 6/5 das ist richtig
Titel: Re: Crusader Kings II
Beitrag von: Henningway am 02.September 2013, 21:24:37
Ok :) Allerdings kassierst Du doch verringerte Steuern, wenn Du mehr Domänen hast, als erlaubt. Weiß gerade allerdings nicht, wie viel weniger.
Titel: Re: Crusader Kings II
Beitrag von: sulle007 am 02.September 2013, 21:41:59
Nur aus Interesse:
Sind Europa Universalis IV und Crusader Kings II miteinander vergleichbar?
Mir sieht das fürs erste (auf den Screenshots) sehr ähnlich aus.
Sieht beides sehr Interessant aus und werde wohl die DEMO mal antesten.
Titel: Re: Crusader Kings II
Beitrag von: LüddenDu am 02.September 2013, 22:18:12
Bei CK II spielst Du als Herrscherpersönlichkeit, es stehen also die Belange Deiner Dynastie im Vordergrund. Es geht eher darum, Heiratspolitik zu betreiben und Intrigen zu spinnen. Daneben aber natürlich auch Dein Herrschaftsgebiet zu regieren. Und es ist im Mittelalter angesiedelt und auf Europa, den Nahen Osten und Nordafrika begrenzt.

Bei EU IV spielst Du ein Land, der Herrscher ist eher Nebensache. Daher spielt Politik, Wirtschaft und Handel eine viel größere Rolle. Und EU IV beginnt ca. 50 Jahre nach CK II, also in der frühen Neuzeit und dauert bis ins 19. Jahrhundert.
Titel: Re: Crusader Kings II
Beitrag von: Cubano am 02.September 2013, 22:21:01
Hab auch gerade wieder CK II gestartet. Gott, bin ich eingerostet, hab jetzt erstmal wieder in Irland mit Munster gestartet. Inzwischen Desmond und Ossory unter den Nagel gerissen. Ziel ist natürlich das Königreich Irland.
In meinem besten Save mit Munster umfasste das Königreich Irland ganz Irland + Schottland + Bretagne, gescheitert bin ich dann an England und Norwegen, die dann auf mich eingedroschen haben.
Titel: Re: Crusader Kings II
Beitrag von: matze616 am 04.September 2013, 16:44:31
Mein Save läuft, nachdem ich den König von Dänemark mit gut 1000 Gold abgespeist hab, doch wieder relativ gut. Bin meinem Ziel, irgendwann das Reich von Britannien zu gründen wieder ein Stückchen näher gekommen. Nachdem ich in Schottland erst mal die Füße still halten wollte hab ich mir jetzt Wales gekrallt. Hatte schon eine ganze Zeit lang die Nord-Westlichste Provinz, Gwynedd oder so ähnlich, und nachdem es der Herzog darunter irgendwie geschafft hat von England unabhängig zu werden hab ich ihn auch schnell geschluckt. Dadurch konnte ich jetzt das Königreich von Wales erstellen, wodurch ich jetzt Anspruch auf 3 weitere Provinzen habe. Und mit Ungarn hab ich im Moment sogar einen starken Verbündeten, und hinter diesen und dem Heiligen Römischen Reich auch 3. größte Armee in Europa :)
Titel: Re: Crusader Kings II
Beitrag von: Cubano am 04.September 2013, 17:15:24
So, das Königreich Irland ist gegründet. Meinen Sohn mit einer Waliserin verheiratet und meine Tochter an den Prinzen von England vergeben. Schottland hält uns zurzeit noch von Ulster fern, die Isle of Man hab ich mir aber schon von den Schotten gekrallt. Da jetzt die Norweger gerade Nordschottland belagern, wittere ich meine Chance auf Ulster. Außerdem bin ich auch mit den Norwegern verbündet und komme ihnen natürlich zu Hilfe, in der Hoffnung, dass da ein Stück vom Kuchen für mich abfällt.
Im Kampf um die Färöer hab ich die Schotten schon vertrieben, die Norweger hatten wohl kein Interesse mehr an den Schafsinseln.
Im Moment: Königreich Irland (ohne Ulster) + Isle of Man + Färöer
Ich hätte noch gerne Island, um meine Inselsammlung zu erweitern, aber da ist Norwegen stur.


Ein Problem könnte werden, wenn die Norweger noch weiter nach Süden expandieren und dann in einen Clinch mit Wales oder England kommen. Gut Wales würde ich ihnen schenken, aber bei England vs. Norwegen könnte ich in der Zwickmühle stecken.
Titel: Re: Crusader Kings II
Beitrag von: White am 04.September 2013, 21:28:13
Hat von euch eigentlich jemand den CK II zu EU IV Konverter? Werde demnäcsht mal ein CK II save anfangen und das dann evtl. gerne in EU IV übernehmen :D
Titel: Re: Crusader Kings II
Beitrag von: Romario am 04.September 2013, 21:39:34
Hat von euch eigentlich jemand den CK II zu EU IV Konverter? Werde demnäcsht mal ein CK II save anfangen und das dann evtl. gerne in EU IV übernehmen :D

Hier! Ich! *handheb*
Titel: Re: Crusader Kings II
Beitrag von: White am 04.September 2013, 21:42:01
okay. Ich vermute man kann damit auch Spielstände von anderen umwandeln? ^^
Titel: Re: Crusader Kings II
Beitrag von: Hank am 04.September 2013, 21:48:19
Hab den auch. Kam nicht umhin, mir auch EU IV zu holen.  ;D
Glaube nicht, dass etwas dagegen spricht. Die Spielstände scheinen "universal" zu sein.
Titel: Re: Crusader Kings II
Beitrag von: Veichen blühen ewig am 05.September 2013, 12:34:40
Hab den auch. Kam nicht umhin, mir auch EU IV zu holen.  ;D
Glaube nicht, dass etwas dagegen spricht. Die Spielstände scheinen "universal" zu sein.

Laß dann bitte mal anklingen, welches dir besser gefällt. Ich selbst bin nämlich am überlegen, ob ich mir nicht auch noch CK2 holen soll.
Titel: Re: Crusader Kings II
Beitrag von: Hank am 06.September 2013, 15:58:11
Hab den auch. Kam nicht umhin, mir auch EU IV zu holen.  ;D
Glaube nicht, dass etwas dagegen spricht. Die Spielstände scheinen "universal" zu sein.

Laß dann bitte mal anklingen, welches dir besser gefällt. Ich selbst bin nämlich am überlegen, ob ich mir nicht auch noch CK2 holen soll.

Puh, schwierige Frage. Muss dazu sagen, dass ich EU IV bisher nur kurz gespielt habe, da ich eigentlich mein "Deutschland"/Baden Save dort weiterspielen will.
Bisher könnte ich nur sagen, dass mir CK II etwas ausbalancierter erscheint - aber dafür gabs auch schon zig Patches.
Könnte mich nur schwer zwischen einem von beiden entscheiden - denke mal, es kommt einfach darauf an, welches Setting/"Gameplay" einem mehr zusagt.
Vielleicht beide Demos anspielen?  ;)
Titel: Re: Crusader Kings II
Beitrag von: Waldi98 am 14.Januar 2014, 17:30:56
Bin mal bei einem Spiel abseits eines Managers auf Paradox gestoßen und habe jetzt irgendwie CKII und EUIV...

Habe dann mal mit dem "Pseudo"-König Rudolf von Reihnfelden begonnen (also der, der kurz "Gegen"könig war, nach und trotz Heinrich IV. Canossa-Gang).

Egal. Frage zu diesen 2 Warnungen:

"Titelverlust bei Nachfolge": Ok, Erbteilung ist momentan so, dass meine Titel unter allen Kindern aufgeteilt wird.
Also der älteste erbt meinen Haupttitel (Herzog) und mein zweiter Sohn, Kuno von Reihnfelden (mehr habe ich gerade nicht), wird dann wohl laut dieser Meldung Graf von Fürstenberg und Württemberg (2 meiner 3 Stammdomänen).
Bleibt also in der Familie, also halb so schlimm? Erbgesetz kann ich eh nicht ändern...


"Vasallen-Nachfolgewarnung": Was kann ich dagegen tun? Habe mal weiterlaufen lassen. Dieser Graf Berthold von Schwyz (mein Vasall) stirbt und vererbt die Schwyz an sonst wen und ich habe es nicht mehr unter meiner Kontrolle.
Kann ich da vorher oder nachher irgendetwas dagegen tun?



[gelöscht durch Administrator]
Titel: Re: Crusader Kings II
Beitrag von: Kaliumchlorid am 14.Januar 2014, 17:36:39
Zu 1.: die Länderreihen bleiben zwar in der Familie, unterstehen aber nicht mehr deiner direkten Kontrolle.

2.: dem Vasall die Länderreihen entziehen oder dafür sorgen, dass er eigene Kinder zum Vererben hat/bekommt
Titel: Re: Crusader Kings II
Beitrag von: Waldi98 am 14.Januar 2014, 18:04:50
Danke!

Zu 1.: die Länderreihen bleiben zwar in der Familie, unterstehen aber nicht mehr deiner direkten Kontrolle.
Jo... aber kann ich ja nix machen, so wie ich das sehe. Erbrecht darf ich ja nicht ändern.

2.: dem Vasall die Länderreihen entziehen oder dafür sorgen, dass er eigene Kinder zum Vererben hat/bekommt
Hmm, ok. Das mit dem Entziehen darf ich nicht (gestattet die Kronautorität des Hl. Röm. Reichs nicht).
Der von der Schwyz hat keine Kinder... nebenbei ist der auch "unfähig" und hat daher einen Regenten.

Der von Sundgau hat aber ein eigenes Kind als Nachfolger eingetragen. Trotzdem ist auch er in der Warnmeldung aufgelistet?!
Titel: Re: Crusader Kings II
Beitrag von: Kaliumchlorid am 14.Januar 2014, 18:21:10
Danke!

Zu 1.: die Länderreihen bleiben zwar in der Familie, unterstehen aber nicht mehr deiner direkten Kontrolle.
Jo... aber kann ich ja nix machen, so wie ich das sehe. Erbrecht darf ich ja nicht ändern.

Du könntest den zweiten Sohn noch zum Bischof machen oder ihn ermorden lassen.


Titel: Re: Crusader Kings II
Beitrag von: Waldi98 am 15.Januar 2014, 20:46:52
Hmm... ermorden? Mal ab, dass das ja nicht billig ist. Wenn dann mein 1. Sohn auch noch sterben sollte, endet ja schon meine Dynastie??? Oder es kommen noch mehr Söhne... dann muss ich die ja alle beseitigen... nö.
So, und mittlerweile wurde mein ältester Sohn auch umgebracht... und habe aber einen neuen bekommen.

Zum Bischof machen? Habe ich nix zu gesehen, wie das gehen könnte. Aber sind auch noch beide minderjährig.

Überhaupt konnte ich mittlerweile Wahlmonarchie einführen.

Und ständig führt irgendjemand gegen das HL. Röm. Reich Krieg und ich muss mitmachen – oder mich kaputtbelagern lassen. Man, man, man... ich will aus dem Verein austreten ;)
Titel: Re: Crusader Kings II
Beitrag von: Mihajlovic am 02.Februar 2014, 16:32:43
CK II hab ich auch. Würde das auch gern mal in einer Koalition mit menschlichem Partner spielen, wer mag kann mir mal per PN seine Steam ID senden.

Anzubieten wären noch EU IV, DayZ SA, Fifa 14 (PC).
Titel: Re: Crusader Kings II
Beitrag von: Snake am 28.März 2014, 00:14:39
Spielt hier noch jemand und kann mir mal kurz helfen?

Bin Herzog von Holland (Erbfolge : Wahlmonarchie), und habe meine Tochter matrilinear mit dem Sohn des Dogen von Venedig verheiratet, die beide haben einen Sohn bekommen der in meiner Dynastie geführt wird

-> Warum kann ich ihn, meinen Neffen, nicht als Nachfolger nominieren ? Alle anderen Verwandten, Kusinen, Tanten etc tauchen auf, nur der eine Neffe nicht. 
Titel: Re: Crusader Kings II
Beitrag von: White am 28.März 2014, 03:29:25
Ist ja auch dein Enkel
Titel: Re: Crusader Kings II
Beitrag von: Hank am 22.August 2014, 23:17:39
Da ich durch das Humble Bundle gerade wieder auf den Geschmack gekommen bin..

Kann jemand ein paar gute Mods empfehlen? Der "Historical Bloodlines" hört sich interessant an, aber gibt es auch noch andere empfehlenswerte Mods?
Welche die etwas mehr verändern als "nur" Traits?
Titel: Re: Crusader Kings II
Beitrag von: aragorn99werder am 22.August 2014, 23:28:07
Wenn du die Serie magst: Es gibt einen sehr guten Game of Thrones Mod.

Hmmm, ich muss mich auch noch mal mit dem Spiel befassen...
Titel: Re: Crusader Kings II
Beitrag von: Tomminator4real am 28.August 2014, 12:08:38
So, habe mir das Spiel nun auch zugelegt und nach den Tutorials mit Brandenburg bzw. der dazugehörigen Dynastie angefangen. Läuft bisher ziemlich gut: Ich habe keine Geschwister, ergo keine Brüder die einen Anspruch gegen mich stellen. Aus den bisher 2 Kindern sind mittlerweile 5 geworden.... nur ein männlicher Nachkomme! Könnte also ne ziemlich problemlose Nachfolge geben, allerdings macht meine Frau nicht den Anschein mit dem Kinder kriegen aufzuhören, sie ist auch erst 23 Jahre alt  ;D

Leider hat mein Herrscher die Eigenschaft gebrechlich bekommen, was ihn in seinen Herrscherfähigkeiten stark geschwächt hat und ist somit aus dem inneren Beraterkreis vom Kaiser entlassen worden . >:(
Titel: Re: Crusader Kings II
Beitrag von: Bloody am 28.August 2014, 13:13:37
Ich wollte gestern mit dem Spiel mal anfangen, hatte aber kurz nach den Tutorials keine Zeit mehr. So richtig geholfen haben die mir nicht, ich denke ich werde einfach mal ein Save anfangen und es mit "Learning by doing" probieren. EU IV kenne ich ja schon, vielleicht machts das einfacher.
Titel: Re: Crusader Kings II
Beitrag von: Hank am 28.August 2014, 19:13:27
Wenn du EU IV kennst, solltest du dich in CK II auch zurechtfinden. ;)

Ich kann übrigens das Historical Immersion Project (http://forum.paradoxplaza.com/forum/forumdisplay.php?845-Historical-Immersion-Project) wärmstens empfehlen.
Überarbeitete Weltkarte, Traits, verbesserte Balance.. Am besten mal dort im Forum etwas stöbern. Muss man allerdings angemeldet sein und sein Spiel dort registriert haben.

Kleiner Nachteil könnte allerdings sein, dass man mit Mods keine Steam Achievements freischalten kann.. sollte man auf sowas Wert legen..
Titel: Re: Crusader Kings II
Beitrag von: flippah am 16.Juli 2015, 00:21:30
Und mal wieder ein neuer DLC für CK2! Die Jungs sind echt fix.
Titel: Re: Crusader Kings II
Beitrag von: Tim Twain am 16.Juli 2015, 00:39:15
Da haben sie auch einen Bug beseitigt, nachdem byzantinische Personen 70% der aufgewendeten Ressourcen für "kann ich den kastrieren?"-Fragen aufgewendet wurden :D
Paar der Änderungen sind klasse.
Fühl mich auch ohne alle DLCs grade wohl
Nur den Way of Life werd ich mir jetzt dann wohl mal gönnen :D
Titel: Re: Crusader Kings II
Beitrag von: wAvE am 12.August 2015, 09:41:25
Gibt gerade CK2 + alle DLC für 10€ als bundle
http://www.bundlestars.com/all-bundles/crusader-kings-ii-bundle/

Falls es wen interessiert ;)
Titel: Re: Crusader Kings II
Beitrag von: scorpion am 12.August 2015, 12:29:15
Narf und ich hab letzte Woche noch 25 für 3 dlcs gezahlt  :(
Titel: Re: Crusader Kings II
Beitrag von: Tomminator4real am 12.August 2015, 13:30:13
Da ich bisher kaum mit DLCs zu tun hatte.... kann man die im Spiel dann alle gleichzeitig laufen lassen oder ergeben sich Konflikte, wenn man zu viele nutzt?
Titel: Re: Crusader Kings II
Beitrag von: Tim Twain am 12.August 2015, 17:15:45
Das sind doch nicht alle DLCs?

Bei Paradox laufen DLCs immer unabhängig.
Gibt sogar mit jeder Veröffentlichung eines DLC Gratisupgrades, die dir zum Beispiel Indien als nicht spielbarer Kontinent hinzufügen.
Je nachdem, ob du dann das DLCs kannst du dann auch indische Völker spielen bspw.
Aber es ist vollkommen dir überlassen, welche DLCs du kaufst/aktivierst/weglässt. Es baut keins zwingend aufeinander auf und es behindert sich auch nichts. Alles getrennter optionaler Zusatzinhalt ;)
Titel: Re: Crusader Kings II
Beitrag von: Tomminator4real am 12.August 2015, 17:31:14
Alles klar, vielen Dank :)
Titel: Re: Crusader Kings II
Beitrag von: wAvE am 12.August 2015, 19:35:10
Puh, kann sein das es mehr gibt. Mir reichen die auf jedenfall erstmal.
Jetzt kann ich nach EU 4 ein neues Spiel suchten ;)
Titel: Re: Crusader Kings II
Beitrag von: Tim Twain am 12.August 2015, 20:14:45
Es fehlen auf alle Fälle Way of Life, Charlemagne, Rajas of India, Horse Lords und das sind nur die großen, die mir auffallen.
Titel: Re: Crusader Kings II
Beitrag von: Tomminator4real am 12.August 2015, 23:21:03
Ja, die kosten weiterhin jeweils 15 €  >:(
Titel: Re: Crusader Kings II
Beitrag von: Alcatraz am 23.November 2015, 21:15:20
Gibts noch Leute die CK2 zocken hier? ;)
Titel: Re: Crusader Kings II
Beitrag von: Snake am 23.November 2015, 21:19:46
Jupp. Ab und zu jedenfalls.
Titel: Re: Crusader Kings II
Beitrag von: Tim Twain am 23.November 2015, 21:43:00
Habs vorgestern wieder rausgeholt :D
Ist aber auch erst das 2. richtige Save in CK  ::)
Titel: Re: Crusader Kings II
Beitrag von: Alcatraz am 23.November 2015, 22:02:07
also ich hab HoI3 und Vic2 gezockt und bin mir am überlegen ob ich mir CK2 holen soll. Hab die Demo mal angespielt, passt auch voll in meine Zeitspannen rein aber mittlerweile gibs da soviele dlc, erweiterungen dass ich den Überblick komplett verloren hab. Was zockt ihr denn so?
Titel: Re: Crusader Kings II
Beitrag von: BlueSnakeRD am 23.November 2015, 22:16:14
CK 2 ist genial! Natürlich nur Ironmanmode.   :angel:

Titel: Re: Crusader Kings II
Beitrag von: Henningway am 23.November 2015, 22:16:40
Ich habe neulich auch mal wieder angefangen mit Leon. Allerdings ist das ein Kennenlern-Spielstand mit haufenweise ercheatetem Geld, um alle Aspekte des Spiels ohne Druck verstehen zu können. Aktuell pausiere ich aber, keine Zeit.
Titel: Re: Crusader Kings II
Beitrag von: BlueSnakeRD am 23.November 2015, 22:22:08
Kleiner Tipp: In einem Kaiserreich sich hocharbeiten aber immer den Kaiser unterstützen. So kann man Königreich um Königreich einverleiben, ohne das Ziel von lauter ambitionierten Verrückten zu sein, die an die Krone des Kaisers wollen - und der Kaiser freut sich einen loyalen Verbündeten zu haben.

Irgendwann ist der Kaiser Kaiser von Königs (also unserer) Gnaden und die Weltherrschaft naht.  8)

Exploited ein bisschen, dass man als zweiter Mann im Staate nicht das Ziel für alle ist, sondern nur der Erste.
Titel: Re: Crusader Kings II
Beitrag von: Octavianus am 23.November 2015, 22:26:30
Ich habe neulich auch mal wieder angefangen mit Leon. Allerdings ist das ein Kennenlern-Spielstand mit haufenweise ercheatetem Geld, um alle Aspekte des Spiels ohne Druck verstehen zu können. Aktuell pausiere ich aber, keine Zeit.
Mit Leon habe ich auch mal einen längeren Spielstand angefangen. Nach der Eroberung der Iberischen Halbinsel habe ich mich an Frankreich gewagt, allerdings gab es dort heftigen Widerstand, weshalb ich dann meine Fühler nach Sizilien ausgestreckt habe. Enorm erfolgreich war ich sicherlich in Jerusalem, allerdings sind die muslimischen Gegner extrem zahlreich und da habe ich etliche Verluste hinnehmen müssen. Jerusalem hielt ich dann noch eine Weile, in Spanien selbst gab es dann aber immer wieder kleinere Konflikte. Irgendwann habe ich den Spielstand nicht mehr weitergespielt, müsste mal gucken, ob ich den noch habe. War auf jeden Fall sehr cool.
Titel: Re: Crusader Kings II
Beitrag von: Tim Twain am 23.November 2015, 22:36:41
Hab mit ck plus mod, als herzog von athen mit charlemagnestart angefangen.
Ganz Europa ist komplett Flickenteppich (das Karolingische Reich hatte wohl 2 Erben mit Erbteilung, so dass Frankreich und Italien komplett zerstreut sind (aber wirklich komplett zerstreut :D)), nur Byzanz ist noch erhalten geblieben und hab mich gerade zum Kaiser revoltiert.

Und jetzt darf ich das Königreich Hellas immer noch nicht gründen  :-[
Titel: Re: Crusader Kings II
Beitrag von: Zuzu am 25.November 2015, 09:23:16
Ahhhh.... CK2 ist eines der Spiele, die ich mir mal mit großem Enthusiasmus gekauft habe...
Kennt ihr das? Ich lese Vorankündigungen, Testberichte und AARs und denke mir "Mann, was für ein tolles Spiel, das macht sicher viel Spaß. Bündnisse schmieden, Intrigen spinnen, Armeen verschieben, Geschichte schreiben. Also wird das Spiel gekauft. Am Besten im nächsten Sale, dass man bis dahin noch mehr Berichte lesen und Vorfreude aufbauen kann.
Das Spiel wird installiert, die Updates auch. Das Tutorial wird durchgespielt. Und dann? Tja, dann ist erst mal Schluss. Ich beginne ein Spiel, versuche, mir einen Überblick zu machen, und weiss erst mal garnicht, was ich tun soll/muss/kann. Also wird fürs Wochenende ein Neustart geplant, weil man da mehr Zeit hat. Am Wochenende kommt mir aber eine Partie Football Manager dazwischen, TESO ist immer noch nicht durchgespielt, ausserdem ist das Handbuch für das neue Strategiespiel noch nicht durchgelesen. Also nehme ich mir vor, erst mal das Handbuch zu lesen - im Laufe der nächsten Woche. Dabei stelle ich fest, dass Handbuch lesen ohne Spiel sehr trocken ist, und nehme mir vor, am nächsten Wochenende das Handbuch während eines Spiels zu lesen. Wie's weitergeht, dürfte jedem klar sein. Es passiert nix. Zwei Monate später finde ich einen neuen AAR, denke mir "Was für ein geiles Spiel, müsste ich nochmal installieren", und alles fängt wieder von vorne an.
Titel: Re: Crusader Kings II
Beitrag von: Schnorrer am 25.November 2015, 09:54:03
Das größte "Problem" bei diesen Spielen (EU IV und CK II) ist, dass man sich seine Ziele selbst definieren muss, da Paradox keine Ziele vorgibt.

Mir persönlich gefällt CK 2 sehr, da man sich völlig unterschiedliche Ziele setzen kann. Hinzu kommt die Möglichkeit, Rollenspiel zu betreiben
Titel: Re: Crusader Kings II
Beitrag von: Cubano am 25.November 2015, 11:54:24
Mir fehlt leider die Zeit um CK II zu zocken. Ist schon immer sehr zeitaufwendig und ich muss mich erst wieder reinfuchsen. Habe bisher nur zwei Saves gestartet, bei einem scheiterte ich kläglich. Der andere Save ist mein Einsteiger-Save mit dieser anfängerfreundlichen irischen Provinz. Das lief aber bisher so gut, dass ich da inzwischen komplett Großbritannien zum irischen Königreich gemacht habe. Mit Frankreich befinde ich mich im Krieg, aber wenn mich meine Erinnerung nicht täuscht, läuft es gut, weil ich nette Hilfe aus Skandinavien bekomme.
Titel: Re: Crusader Kings II
Beitrag von: Tim Twain am 25.November 2015, 12:02:20
Mir fehlt leider die Zeit um CK II zu zocken. Ist schon immer sehr zeitaufwendig und ich muss mich erst wieder reinfuchsen. Habe bisher nur zwei Saves gestartet, bei einem scheiterte ich kläglich. Der andere Save ist mein Einsteiger-Save mit dieser anfängerfreundlichen irischen Provinz. Das lief aber bisher so gut, dass ich da inzwischen komplett Großbritannien zum irischen Königreich gemacht habe. Mit Frankreich befinde ich mich im Krieg, aber wenn mich meine Erinnerung nicht täuscht, läuft es gut, weil ich nette Hilfe aus Skandinavien bekomme.
Ja teilweise ist mir CK II aber auch zu einfach.
Gut mit bisschen neuladen habe ich da in der ersten Partie als Ire (wie du) zuerst mir das Königreich Ungarn geholt, dann da das Karpathenreich gegründet und dann Brittanien, Jerusalem und Skandinavien.
Das war irgendwie etwas einfach  :-X
Titel: Re: Crusader Kings II
Beitrag von: Volko83 2.0 am 29.Januar 2016, 11:55:25
Hallo!

Ich wende mich an alle Geschichtsexperten hier: Ich habe auf Schwierigkeitsgrad "normal" circa 800 nach Christus mit dem byzantnischen Kaiserreich gestartet und jetzt nach circa 200 Jahren das Imperium Romanum neu gegründet. Jetzt frage ich mich wie das in der Realität ausgesehen hätte: Hat Byzanz in der Realität die Chance gehabt Rom wieder neu ins Leben zu rufen? Wäre das möglich oder total unrealistisch gewesen?

Ich bin kein Geschichtsexperte und mich würde eure Meinung interessieren.
Titel: Re: Crusader Kings II
Beitrag von: Veichen blühen ewig am 29.Januar 2016, 12:04:02
Es waren nie zwei geteilte Reiche. Es waren Verwaltungsblöcke.

Hintergrund:

Dadurch dass der östliche Teil des Reiches durch den Handel immer mächtiger wurde, bwz auch die Wissenschaften auf dem Vormarsch waren, verlegte Konstantin die Hauptstadt von Rom nach Konstantinopel. Hier erkannte man aber schnell, dass man die westlichen  Teile des Reiches wegen der großen Entfernung nicht mehr ordentlich verwalten konnte. Darum die Aufteilung zw. Ost und West, aber nur als Verwaltungsinstancen, das Reich blieb eines.
Titel: Re: Crusader Kings II
Beitrag von: Volko83 2.0 am 29.Januar 2016, 12:09:58
Danke für deine schnelle Antwort! Aber bei CK gibt es 800 nach Christus kein Westrom mehr, sondern die italienischen Staaten wenn ich mich jetzt nicht irre und die haben zumindest bei CK nichts mehr mit Byzanz (Ostrom) zu tun. Ich ich verstehe deine Erklärung - aber das westliche Reich wurde ja dann überrannt und über blieb das byzantinische Kaiserreich. Oder hab ich da was falsch verstanden?
Titel: Re: Crusader Kings II
Beitrag von: Rejs am 29.Januar 2016, 12:34:54
De facto blieb ja, wie bereits angesprochen, das byzantinische Reich der Nachfolger des alten römischen Reichs. Der eine Verwaltungsblock konnte sich auf Dauer nicht halten und wurde Opfer der Völkerwanderung, andere Reiche entstanden aus den Überresten und andere versuchten, den großen und bedeutenden Namen Roms zur eigenen Mehrung der Macht einzusetzen (vgl. Heiliges Römisches Reich Deutscher Nation). Im Endeffekt war aber auch Byzanz im Begriff, früh oder später abgelöst zu werden. Die Ausrufung eines neuen "Imperium Romanum" ist daher einfach eine Spielerei im Game. Im Endeffekt war Byzanz niemals so stark, um wirklich wieder diesen Anspruch eines Weltreichs geltend zu machen und es wäre in der Zeit auch kaum mehr möglich gewesen, ein Reich mit dieser unfassbaren territorialen Ausdehnung zu verwalten und vor allem ein friedliches Zusammenleben der unterschiedlichen Völker und Kulturen zu garantieren.
In CK II klappt das Verwalten eines solchen Reiches vergleichsweise wunderbar (wenn man nur gut genug ist), in der Realität wäre ein solches Unterfangen sehr, sehr unwahrscheinlich gewesen. Sieht man auch daran, dass Byzanz immer mehr Macht einbüßen musste.
Titel: Re: Crusader Kings II
Beitrag von: Volko83 2.0 am 29.Januar 2016, 12:54:29
Vielen lieben Dank dass Ihr mir das etwas näher gebracht habt!
Titel: Re: Crusader Kings II
Beitrag von: Tomminator4real am 29.Januar 2016, 13:36:35
Sagt mal, bin ich zu blöd? Wo kann man denn den Schwierigkeitsgrad in CK II festlegen? In europa Universalis habe ich das Fenster dafür gefunden, aber in CK II sehe ich keins.
Titel: Re: Crusader Kings II
Beitrag von: Schnorrer am 29.Januar 2016, 16:03:59
Sagt mal, bin ich zu blöd? Wo kann man denn den Schwierigkeitsgrad in CK II festlegen? In europa Universalis habe ich das Fenster dafür gefunden, aber in CK II sehe ich keins.

Naja, auch in EU 4 gibt es keinen eigentlichen Schwierigkeitsgrad, da dieser Regler nur der Verhalten der KI dem Spieler gegenüber regelt.

In CK 2 wird das wohl nicht anders sein (wenn es denn einen entsprechenden Regler geben sollte). Hab CK 2 schon länger nicht mehr gespielt.

Im Endeffekt wählt man den Schwierigkeitsgrad wie in EU IV durch die Wahl der Start-Dynastie. Je nach Startjahr ist Irland (Dublin) ganz ok.


Edit: Schmarn gelöscht.  :laugh:
Titel: Re: Crusader Kings II
Beitrag von: Volko83 2.0 am 29.Januar 2016, 16:39:29
@Schnorrer

Was genau bewirkt den der Schwierigkeitsgrad bei Europa Universalis? Heißt das jetzt dass es dabei nur um ein aggressiveres oder weniger aggressiveres Verhalten der KI gegenüber dem Spieler geht? Und wenn wir schon bei Paradox sind: Weißt du zufällig auch wie das mit dem Schwierigkeitsgrad bei Hearts of Iron ist oder spielst du dieses Spiel nicht?

DAnke!
Titel: Re: Crusader Kings II
Beitrag von: Tim Twain am 29.Januar 2016, 16:40:35
@Schnorrer

Was genau bewirkt den der Schwierigkeitsgrad bei Europa Universalis? Heißt das jetzt dass es dabei nur um ein aggressiveres oder weniger aggressiveres Verhalten der KI gegenüber dem Spieler geht? Und wenn wir schon bei Paradox sind: Weißt du zufällig auch wie das mit dem Schwierigkeitsgrad bei Hearts of Iron ist oder spielst du dieses Spiel nicht?

DAnke!

Die KI hat mehr Boni. (aufgeschlüsselt beim Mouseover)
Titel: Re: Crusader Kings II
Beitrag von: Volko83 2.0 am 29.Januar 2016, 16:44:05
Ok, danke kertonson. Das heißt auf Schwierigkeitsgrad "normal" hat die KI keine Boni? Und wie ist das bei HoI - weiß das vielleicht auch noch jemand?
Titel: Re: Crusader Kings II
Beitrag von: Rejs am 29.Januar 2016, 16:54:27
Die Paradox-Spiele in dem Genre arbeiten soweit ich weiß alle mit dem System der Boni oder Mali für die KI. Da dürfte es sich auch in HoI ähnlich verhalten.
Titel: Re: Crusader Kings II
Beitrag von: Volko83 2.0 am 29.Januar 2016, 17:12:20
Danke auch dir Rejsinho - nochmal dumm nachgefragt: Auf Schwierigkeitsgrad "normal" gibt es dann keine Boni oder Mali?
Titel: Re: Crusader Kings II
Beitrag von: Tim Twain am 29.Januar 2016, 17:37:47
http://www.eu4wiki.com/Artificial_intelligence

So ists bei EU IV
Titel: Re: Crusader Kings II
Beitrag von: idandt am 29.Januar 2016, 21:01:19
So hab auch mal 1-2 Fragen, muss mir aber vorher Luft machen. Da ich dabei ein wenig die Netiquette fallen lassen könnte, spoiler ich das mal aus.
(click to show/hide)

Dann aber mal zu den Fragen:
1. Kann ich auch irgendwie den erstgeborenen ins Bistum stecken, wenn ich mit Gavelkind spiele? Es ist zwar schön, dass man die Rivalen des Erstgeborenen so aus der Erbfolge bekommt, und die Domäne so erhalten kann, doch ab und an will man auch den zweiten oder dritten Sohn spielen... Das Töten der eigenen Söhne ist ja nicht - mehr, das ging doch mal oder - möglich.
2. Wie ist das mit der Zugehörigkeit von Erben, die in zwei Königreichen Vasallen erben?
Ich habe in einem Spielstand, in dem ich aus Niederlothringen das Königreich Lothringen gegründet habe, das Problem gehabt, dass ich Grafschaften durch Erben an andere Herzoge und Könige verloren habe. So war der Graf von Geldern mit der Gräfin von Schleswig verheiratet. Der Sohn der beiden erbte beide Titel, jedoch zuerst den in Schleswig und war so Vasall des Herzogs von Holstein. Als dann auch der Graf in Geldern starb, erbte er auch diese und ich verlor Geldern an Holstein, da der neue Graf Holsteinischer Vasall war.
Jetzt habe ich mir gedacht, dass ich das ja auch ausnutzen kann. Dafür wollte ich einen älteren, landlosen Mann aus meiner Dynastie mit einer sehr jungen Gräfin/Herzogin verloben und ihm dann einen Titel gewähren. So wäre ein gemeinsamer Sohn Erbe von beiden. Da der Vater, mein Vasall, älter ist, ist es wahrscheinlich, dass er vor der Mutter stirbt und so der Sohn zuerst mein Untertan wird. Dann müsste - so die Beobachtung aus dem Lothringen-Spiel - das Erbe der Mutter an ihn und damit in meinen Einflussbereich gelangen.
In der Praxis sah das dann jedoch anders aus. Ich habe dem Vater eine Baronie gegeben und die Mutter hielt ein Herzogtum, sowie zwei Grafschaften. Wie geplant starb der Vater auch vor der Mutter und der Sohn war zunächst mein Vasall in der Baronie, doch als die Mutter das Zeitliche segnete blieb das Herzogtum in einem anderen Königreich. Obendrein ist auch die Baronie - in meiner Hauptstadtregion - jetzt teil des anderen Königreiches...
Ich weiß dass ich darauf achten muss, dass das Königreich, welches ich um Provinzen erleichtern will maximal eine mittlere Macht der Krone haben darf, das hatte es aber in dem Fall - zu werte ich zumindest, dass der spätere Erbe erst gar nicht in der Thronfolge stand und erst nach einer Rebellion mit anschließender Senkung der Macht der Krone als Erbe auf das Herzogtum der Mutter aufgeführt wurde.

Ist es nun so, dass der Erbe mindestens den gleichen Rang haben muss, die die Mutter, damit das Herzogtum wechselt? Also hätte der Sohn bei mir auch Herzog sein müssen? Oder gibt es noch etwas anderes was ich dabei beachten muss? Da man bei Kriegen immer nur einen Titel fordern kann und der Frieden recht lange dauert, muss es doch noch andere Wege geben sein Reich zu erweitern.

Zum Schluss noch eine kleine Geschichte für den Kuriosenen aus Spiel XY-Thread, wenn es ihn den gäbe. Beim unfruchtbarer König mit seinen 11 Kindern bekam an einem Tag die Nachricht dass seine Tochter einen unehelichen Sohn geboren hat. Direkt hinter dieser Meldung wartete schon die nächste, in der auch ein Sohn einen Sohn außerhalb der Ehe gezeugt hat. Ich dachte erst ich hätte mich verlesen, denn beide Kinder hießen gleich... Nein kein Zufall... Die Lannisters lassen grüßen und um Jaime und Cersei noch alt aussehen zu lassen, sein meine Inzest-Dynastiemitglieder auch noch Zwillinger  ::) Großes Kino, aber hey Irland ist in kleines Königreich, da ist es schon schwer jemanden zufinden ;)
Zu der Nummer hätte ich auch Screens bin aber zu faul, dieses zu zuschneiden und hochzuladen.
Titel: Re: Crusader Kings II
Beitrag von: Volko83 2.0 am 30.Januar 2016, 09:43:54
Ich habe auch noch eine Frage: Um das römische Reich zu gründen muss man ja einige Provinzen erobern. So dann auch Rom. Jetzt frage ich mich was passiert wenn ich diese Provinzen durch Kriege wieder verliere? Wird mir dann das römische Reich wieder aberkannt? Was passiert wenn ich Rom dem Vatikan übergebe? Rom ist aktuell die Hauptstadt meines Reiches, aber es wäre aus verschiedenen Gründen (Finanziell, Zufriedenheit der Vasallen) intelligenter die Hauptstadt meines römischen Reiches wieder nach Konstantinopel zu verlegen. Bleibt dann das römische Reich trotzdem bestehen wenn ich Rom an den Vatikan abgebe?
Titel: Re: Crusader Kings II
Beitrag von: Plumps am 09.Februar 2016, 14:07:02
http://kotaku.com/that-time-a-horse-conquered-the-ancient-world-1757913762

Ein Pferd führt Rom zu alter Stärke zurück  ;D ;D ;D
Titel: Re: Crusader Kings II
Beitrag von: Octavianus am 09.Februar 2016, 16:40:30
"Ein Pferd! Ein Pferd! Mein Königreich für ein Pferd!"

Klasse Geschichte. :)
Titel: Re: Crusader Kings II
Beitrag von: Veichen blühen ewig am 10.Februar 2016, 08:54:00
 ;D
Titel: Re: Crusader Kings II
Beitrag von: Feno am 11.Mai 2016, 00:31:39
Ich habe irgendso nen Key erhalten, ist wohl ein DLC :)

Crusader Kings II: South Indian Portraits

Will den jemand?

Falls ja, steam key: F6VP0-E7LN6-99Z3N
Titel: Re: Crusader Kings II
Beitrag von: Tim Twain am 14.Mai 2016, 18:35:19
Musste erstmal kucken, ich würde ihn nehmen :)

Vielen Dank :)

Ich hab ihn jetzt einfach mal aktiviert  :police:
Titel: Re: Crusader Kings II
Beitrag von: merlinium am 23.Mai 2016, 14:37:31
Habe mich mit viel Motivation endlich rangetraut an CK2. Nach ein paar Tagen Spielzeit habe ich jetzt endlich einen guten Einstieg gefunden und verstehe das Spiel allmählich.
Selten hat mir ein Spiel so gefallen. Bin süchtig! :laugh: Der Langzeitfaktor macht mir richtig Freude ^-^
Titel: Re: Crusader Kings II
Beitrag von: Schnorrer am 23.Mai 2016, 17:58:16
Habe mich mit viel Motivation endlich rangetraut an CK2. Nach ein paar Tagen Spielzeit habe ich jetzt endlich einen guten Einstieg gefunden und verstehe das Spiel allmählich.
Selten hat mir ein Spiel so gefallen. Bin süchtig! :laugh: Der Langzeitfaktor macht mir richtig Freude ^-^

Mal gucken, wie die Freude anhält, wenn Du einem "Unfall" zum Opfer fällst und Dein hübsches "Reich" zerfällt, weil sich Deine liebe Verwandschaft nicht einigen kann.  >:D
Titel: Re: Crusader Kings II
Beitrag von: merlinium am 23.Mai 2016, 19:53:50
Ich habe jetzt fast Abessinien vereint, 3 Provinzen fehlen noch. Mit Revolten und unzufriedenen Herzögen konnt ich bis jetzt ganz gut umgehen. Ich schaue, dass ich niemandem außer dem Erben zu viel Macht verleihe.
Die einzige Bedrohung ist das etwas größere Reich Fatimid. Habe mir dafür extra einen Vorrat an Reichtum angehäuft sodass ich mit Söldnern potentiell überlegen bin.

Kann man in Abessinien eigentlich Kaiser werden? Und wenn ja welche Vorraussetzung muss man erfüllen? 2 der Provinzen sind eben leider in den Händen von Fatimid >:(
Titel: Re: Crusader Kings II
Beitrag von: DocSnyder am 23.Mai 2016, 21:28:33
Kann man in Abessinien eigentlich Kaiser werden? Und wenn ja welche Vorraussetzung muss man erfüllen? 2 der Provinzen sind eben leider in den Händen von Fatimid >:(

Siehst du doch in der Übersicht bzg. der de jure - Staaten links oben auf deinem Wappen? Da sind auch die Bedingungen hinterlegt.
Titel: Re: Crusader Kings II
Beitrag von: merlinium am 23.Mai 2016, 21:54:06
Ah habs gefunden, dummerweise muss ich dafür auch Sultan von Ägypten sein. Versteh ich nicht, da es eigentlich nicht zum Reich von Abessinien gehört. Liegt das an den 2 Provinzen, die dem jetzigen Sultan Ägypten (Fatimid-Rech) dort gehören? Alle anderen Bedingungen erfülle ich.
Ich könnte ein paar Screenshots nachreichen damit ihr vielleicht einen besseren Überblick bekommt.
Titel: Re: Crusader Kings II
Beitrag von: merlinium am 25.Mai 2016, 10:56:14
Kann mir jemand schnell ein paar Tips geben? Läuft soweit ganz gut bei mir derzeit. Habe jedoch momentan keine Chance zu expandieren. Die 2 angrenzenden Reiche sind zu stark.

Habe jedoch einwenig Hoffnung (und 2 Fragen diesbezüglich):

Meine erste Hoffnung ist, dass sich die Reiche natürlich aufteilen, jedoch weiß ich nicht welche Gesetze dort diesbezüglich herrschen? Kann man die irgendwo einsehen? Es sind beides Iqta Regierungsformen (gestartet 1066). Ich kam schon auf die Idee dort beim Spielstand zur Info einzusteigen aber den DLC besitze ich leider nicht.

Zweite Hoffnung: Kanzler einsetzen um dort Unruhe zu stiften. Jedoch weiß ich nicht wie riskant das ist. Wie ihr euch vorstellen könnt muss ich jetzt schon für eine gute Meinung sorgen und darf es mir eigentlich nicht verscherzen. Sollte ich lieber warten, dass sich die Reiche irgendwann vielleicht selbst aufteilen? Wie warscheinlich ist das?
Titel: Re: Crusader Kings II
Beitrag von: merlinium am 31.Mai 2016, 21:45:32
So neuer Spielstand, der alte wurde irgendwie sinnlos was Expansion betrifft

Da hab ich schnell eine Frage:

(http://fs5.directupload.net/images/160531/temp/ai4oj3es.jpg) (http://www.directupload.net/file/d/4372/ai4oj3es_jpg.htm)
Als Herzog und Vasall von France besitze ich von dem De-Jure Königreich Burgund alle bis auf 3 Provinzen und peile es irgendwann als eigenes Königreich an.
Wie ihr an dem Screenshot sehen könnt, verlieren einige der Provinzen den de-Jure Königreich Status. Ich weiß aber nicht worans liegt?? bzw warum es nur für einen Teil der Provinzen gilt!?! Kann man irgendwas dagegen machen?
(Der Info-Popup unten rechts ist für eine der Provinzen, Ansicht De-Jure Königreiche)
Titel: Re: Crusader Kings II
Beitrag von: Romario am 31.Mai 2016, 21:52:05
Wenn es 100 Jahre im Königreich von Frankreich drin war, verliert es die Zugehörigkeit zu einem anderen Königreich wie es scheint. Also müsstest du es innerhalb der 100 Jahre mal rauslösen. So scheint mir zumindest, aber ich habe auch ewig kein CK2 mehr gespielt. ;)
Titel: Re: Crusader Kings II
Beitrag von: idandt am 31.Mai 2016, 22:01:41
Soweit richtig allerdings zählt das wohl nur für ganze Herzogtümer. Also erst wenn alle Grafschaften eines Herzogstum, welches dejure zum Königreich Burgund gehört dem Königreich Frankreich unterstehen beginnen die 100 Jahre zu laufen. Um das zu stoppen ist mehr als nur ein raus brechen nötig, da wenn man 13 Jahre (wie im Bild) bereits hat, muss man auch 13 Jahre wieder aus Frankreich ausbrechen (oder eine Grafschaft verlieren an ein anderes Reich). ZB: Wärst du für 5 Jahre unabhängig so würde der Zähler auf 8/100 zurücklaufen und wenn du dann wieder Vasall von Frankreich wirst läuft es entsprechend weiter (so zumindest war es mit Preußen, die ich mit Polen erobert haben als schon 92/100 im Königreich Pommern hatten).
Um das Königreich Burgund zu gründen musst du jedoch ohnehin unabhängig von Frankreich sein, oder Frankreich muss zum Kaiserreich aufsteigen. Ein Vasall muss immer einen niederen Rang haben als der Lehnsherr.
Titel: Re: Crusader Kings II
Beitrag von: merlinium am 31.Mai 2016, 22:42:49
Nicht ganz verstanden: Ich hab jetzt noch 13 Jahre Zeit für eine Unabhängigkeit, richtig? Oder sind es 87(100-13)??
Titel: Re: Crusader Kings II
Beitrag von: Tim Twain am 31.Mai 2016, 22:45:44
Nicht ganz verstanden: Ich hab jetzt noch 13 Jahre Zeit für eine Unabhängigkeit, richtig? Oder sind es 87(100-13)??
87
Titel: Re: Crusader Kings II
Beitrag von: merlinium am 02.Juni 2016, 15:36:11
Hat es eigentlich einen negativen Einfluss wenn ein Kind, dass ausgebildet wird/werden soll schon Ländereien hat?
Titel: Re: Crusader Kings II
Beitrag von: Tim Twain am 02.Juni 2016, 18:43:32
Hat es eigentlich einen negativen Einfluss wenn ein Kind, dass ausgebildet wird/werden soll schon Ländereien hat?
Ja, du kannst es nicht mehr ausbilden.
Außerdem kannst du nicht mehr bestimmen, mit wem es verheiratet wird
Titel: Re: Crusader Kings II
Beitrag von: merlinium am 04.Juni 2016, 14:16:45
Verbündete stellen manchmal ihre eigenen Truppen zur Vorfügung sodass sie meinen immer folgen. Gibt es das auch umgekehrt? Also dass ich meine Truppen einfach der größten Armee automatisch folgen lasse. Manuell ist das ja ziemlich anstregend.

edit: ok gefunden :)
Titel: Re: Crusader Kings II
Beitrag von: merlinium am 07.Juni 2016, 14:52:09
Kennt jemand vielleicht einen Guide bzgl Terrain (Winter,Berge usw). Ich komm irgendwie nicht dahinter wann genau man Truppen dadurch verliert und wann nicht.
Titel: Re: Crusader Kings II
Beitrag von: Romario am 07.Juni 2016, 19:25:07
Kennt jemand vielleicht einen Guide bzgl Terrain (Winter,Berge usw). Ich komm irgendwie nicht dahinter wann genau man Truppen dadurch verliert und wann nicht.

http://www.ckiiwiki.com/Combat#Terrain

Mehr kenne ich auch nicht.  ;)
Titel: Re: Crusader Kings II
Beitrag von: merlinium am 07.Juni 2016, 19:49:47
Hab soeben Andalusien nach einem Heiligen Krieg zugesprochen bekommen (unten links)
(http://fs5.directupload.net/images/160607/temp/tahrtgsl.jpg) (http://www.directupload.net/file/d/4379/tahrtgsl_jpg.htm)

Kann man das ablehnen? Den Spielstand kurz davor hab ich noch.
Oder muss ich das jetzt aufteilen und Unabhängigkeiten verteilen?

@Romario danke für den Link
Titel: Re: Crusader Kings II
Beitrag von: Tim Twain am 07.Juni 2016, 19:57:46
Kennt jemand vielleicht einen Guide bzgl Terrain (Winter,Berge usw). Ich komm irgendwie nicht dahinter wann genau man Truppen dadurch verliert und wann nicht.

http://www.ckiiwiki.com/Attrition
Titel: Re: Crusader Kings II
Beitrag von: Henningway am 14.Juni 2016, 22:18:33
Ich habe mich auch mal (wieder) mit dem Spiel auseinandergesetzt und denke, ich mache langsam Fortschritte. Klassische Einsteigerprovinz dieses Ding da unten in Irland  :laugh:. Mein erster Herrscher starb recht schnell, der Nachfolger war sehr erfolgreich. Irgendwann stellte ich fest, dass der Erstgeborene (Primogenitur) depressiv, besessen, wahnsinnig und zornig war und außerdem Lues hatte. Hm. Also schnell auf Ultimogenitur umgestellt, denn mein jüngster Zögling Rotzi (war mal echt namenskreativ) versprach Gutes.

Eben dieser hält sich nun schon seit vierunddreißig Jahren im Amt und hat es (auch dank des mittlerweile achtzigjährigen Kanzlers mit einem Diplomatiewert von 26) mittlerweile zum König von Irland geschafft. Drei Provinzen sind noch zu erobern, aber leider paktieren sie für mich ungünstig. Sieht bisher auch mit der Nachfolge ganz gut aus und mal sehen, wie es weiter geht. Schottland fände ich ja interessant und vielleicht irgendwann mal das Kaiserreich Britannien?  :)
Titel: Re: Crusader Kings II
Beitrag von: Escher am 21.Juni 2016, 09:15:08
Ich habe mich auch mal (wieder) mit dem Spiel auseinandergesetzt und denke, ich mache langsam Fortschritte. Klassische Einsteigerprovinz dieses Ding da unten in Irland  :laugh:. Mein erster Herrscher starb recht schnell, der Nachfolger war sehr erfolgreich. Irgendwann stellte ich fest, dass der Erstgeborene (Primogenitur) depressiv, besessen, wahnsinnig und zornig war und außerdem Lues hatte. Hm. Also schnell auf Ultimogenitur umgestellt, denn mein jüngster Zögling Rotzi (war mal echt namenskreativ) versprach Gutes.

Eben dieser hält sich nun schon seit vierunddreißig Jahren im Amt und hat es (auch dank des mittlerweile achtzigjährigen Kanzlers mit einem Diplomatiewert von 26) mittlerweile zum König von Irland geschafft. Drei Provinzen sind noch zu erobern, aber leider paktieren sie für mich ungünstig. Sieht bisher auch mit der Nachfolge ganz gut aus und mal sehen, wie es weiter geht. Schottland fände ich ja interessant und vielleicht irgendwann mal das Kaiserreich Britannien?  :)

Ich finde das echt eigenartig.
Ich möchte auch immer nur in Irland beginnen. Dummerweise fahre ich jedes Mal mein Haus vor die Wand :D
Titel: Re: Crusader Kings II
Beitrag von: Tim Twain am 21.Juni 2016, 09:26:40
Bei meinem Irlandspiel war ich mim 2. Herrscher König von Ungarn :D
Titel: Re: Crusader Kings II
Beitrag von: Henningway am 21.Juni 2016, 11:36:45
Ja, die ungarische Thronfolgerin ist gleich zu BEginn des Spiels heiratsfähig. Mir ist das aber immer zu umständlich ;)
Titel: Re: Crusader Kings II
Beitrag von: Escher am 21.Juni 2016, 12:16:03
Ich glaub, ich starte die Tage echt nochmal ne Runde durch.
Dann muss zwar der FCL erstmal ohne mich klarkommen, aber wer weiß, wo die Reise hinführt.
Finds auf jeden Fall spannend, hier auch noch ein wenig mitzulesen, was ihr so erreicht habt.
Titel: Re: Crusader Kings II
Beitrag von: Henningway am 21.Juni 2016, 13:36:46
Dann rüste Dich für frustierende Momente wie diese:

ich stehe mit 8000 Soldaten im von mir vereinigten und geschaffenen Königreich Irland, bis an die Zähne und getecht bewaffnet, mit exzellenten Kommandanten. Mir gegenüber stehen die Könige von Schottland und England, die es gemeinsam auf ebenfalls 8000 Soldaten bringen, die allerdings nicht - wie ich - mit den Königreichen Schweden, Norwegen und Dänemark verbündet sind. Das Kaiserreich Britannien muss also nur gepflückt werden!

Leider müssen wir alle wieder nach Hause gehen, weil ich keinen verdammten Kriegsgrund besitze  :blank:
Titel: Re: Crusader Kings II
Beitrag von: aragorn99werder am 22.September 2016, 19:28:26
Ich habe mich jetzt auch endlich mal in das Spiel reingefuchst und es macht wirklich Spaß.  :)

Aktuell habe ich aber ein Problem:
Ich kann meinen Erben nicht verheiraten. Immer wenn ich es versuche, erscheinen nur Charaktere von meinem eigenen Hof. Und die Anzeige ist auch seltsam: Normalerweise ist da ja ein "Viereck" Ich - mein Sohn ---Braut - ihr Vater. Bei mir steht aber Ich - niemand --- mein Sohn - Ich. Ich hoffe, ihr versteht, was ich meine.
Ist das ein Bug, oder übersehe ich irgendwas?

Wäre echt cool, wenn mir jemand helfen könnte!  ;)

Edit: Ich glaube, es hat etwas damit zu tun, dass er bereits Titel hat. Bei meinem Jüngsten ohne irgendwas ist alles wie es sein sollte.

Edit 2: Oder doch nicht...irgendwas stimmt da nicht.
Titel: Re: Crusader Kings II
Beitrag von: Tim Twain am 22.September 2016, 22:03:53
Bilder :)

Die helfen da am besten :)

Ist er an deinem Hof?
Seid ihr in einem Versteck oder Gefängnis?
Titel: Re: Crusader Kings II
Beitrag von: Tomminator4real am 22.September 2016, 22:21:55
Bilder :)

Die helfen da am besten :)

Ist er an deinem Hof?
Seid ihr in einem Versteck oder Gefängnis?

Um das noch weiter auszuführen:

Du kannst deinen Sohn nur verheiraten, wenn er noch an deinem Hof ist, also keinen Titel hat, denn sonst kann er das dann selber entscheiden. Im Prinzip muss also die Reihenfolge sein: Sohn erziehen, mit 16 verheiraten und dann erst einen Landtitel gewähren, sofern das geht. Ansonsten hast du wie gesagt keinen Einfluss auf seine Ehe.
Titel: Re: Crusader Kings II
Beitrag von: aragorn99werder am 22.September 2016, 22:47:42
Ahh, das könnte es sein. Mir war nicht klar, dass da ein bedingender Zusammenhang besteht. Ich war einfach davon ausgegangen, dass er mir da ausgeliefert ist, wenn ich Vater und oberster Lehnsherr bin. Danke schonmal!  :)
Dann mache ich den Fehler wenigestens nicht nochmal.
Wie ist das denn mit Enkeln? Kann ich die selbst erziehen und verheiraten oder macht das mein Sohn automatisch?

Eben hat sich übrigens mit einer Eroberung, aber ohne Gestetz meinerseits das Erbrecht (zurück)geändert - weiß jemand, woran das liegen kann?
Zum Erbrecht hätte ich eh noch ein paar Fragen, wenn ich schon dabei bin:
Wenn ich zum Ältestenrecht wechseln will muss ich dazu ja bestimmte Gesetze haben: entweder hohe Kronautorität (klar) oder irgendwelche Verwaltungsgesetze (spätfeudale Verwaltung oder kaiserliche Verwaltung oder sowas) - was ist damit gemeint, bzw. wo finde ich diese Gesetze? Im Menü sind sie (jedenfalls unter diesem Namen) nicht.

Sorry für die ganzen Fragen! Dieses Spiel ist zum Teil wirklich verwirrend. Für mich jedenfalls.  :D
Titel: Re: Crusader Kings II
Beitrag von: Tim Twain am 22.September 2016, 23:12:22
Ahh, das könnte es sein. Mir war nicht klar, dass da ein bedingender Zusammenhang besteht. Ich war einfach davon ausgegangen, dass er mir da ausgeliefert ist, wenn ich Vater und oberster Lehnsherr bin. Danke schonmal!  :)
Dann mache ich den Fehler wenigestens nicht nochmal.
Wie ist das denn mit Enkeln? Kann ich die selbst erziehen und verheiraten oder macht das mein Sohn automatisch?
Du kannst nur über die Personen an deinem Hof bestimmen. Einfach kucken, wer der Lehnsherr ist, im Profil oben rechts. (Außer Personen, die selbst Herrscher sind) Wenn dein Sohn eine eigene Burg/Grafschaft/Herzogtum etc. hat, dann ist der Enkel zu 99% an dessen Hof.
Du kannst aber zumindest die Erziehung mit Glück nochmal steuern. (Man kann auch Kinder an fremden Höfen mit eigenen Leuten erziehen, dafür muss aber deren Lehnsherr zustimmen)

Zitat
Eben hat sich übrigens mit einer Eroberung, aber ohne Gestetz meinerseits das Erbrecht (zurück)geändert - weiß jemand, woran das liegen kann?
Ja, du hast vermutlich das Erbrecht der Eroberung übernommen, ich nehme mal an, die war höherrangig als deine?

Zitat
Zum Erbrecht hätte ich eh noch ein paar Fragen, wenn ich schon dabei bin:
Wenn ich zum Ältestenrecht wechseln will muss ich dazu ja bestimmte Gesetze haben: entweder hohe Kronautorität (klar) oder irgendwelche Verwaltungsgesetze (spätfeudale Verwaltung oder kaiserliche Verwaltung oder sowas) - was ist damit gemeint, bzw. wo finde ich diese Gesetze? Im Menü sind sie (jedenfalls unter diesem Namen) nicht.
Unter dem Reiter mit dem Hammer wimre. Da wo dann auch steht, was du gerade für Erbrecht hast und deine Thronanwärter stehen. Da finden sich drei Reiter. Da musst du dann das rechteste anklicken, da stehen die dann. :)
Titel: Re: Crusader Kings II
Beitrag von: aragorn99werder am 23.September 2016, 15:11:01
Sorry, also ich bin entweder zu blind oder zu blöd.
Wenn ich "Gesetze" öffne, habe ich drei Reiter zur Auswahl: Erbfolge, Reich und Pflichten.
Erbfolge: Erb- und Gleichberechtigungsgesetze.
Reich: Macht der Krone, Investitur, Zentraliesierung.
Pflichten: Feudale Wehrpflichtige, Feudale Besteuerung, Stadtwehrpflichtige, Stadtbesteuerung, Kirchenwehrpflichtige, Kirchenbesteuerung, Stammeslehnstruppen, Stammesbesteuerung.
Die Gesetze "Spätfeudale Verwaltung" und "Kaiserlich-imperiale Verwaltung" finde ich hier nirgends. Oder sind das andere Namen für eines der oberen Gesetze?  ???

Zu der Sache mit der Eroberung: Was genau meinst du mit mit "höherrangig"? Es kann doch nicht sein, dass ich bei jeder kleinen Eroberung einer Provinz mit entsprechender Regelung automatisch wieder Gravelkid habe, oder
Titel: Re: Crusader Kings II
Beitrag von: Tim Twain am 23.September 2016, 15:18:11
Sorry, also ich bin entweder zu blind oder zu blöd.
Wenn ich "Gesetze" öffne, habe ich drei Reiter zur Auswahl: Erbfolge, Reich und Pflichten.
Erbfolge: Erb- und Gleichberechtigungsgesetze.
Reich: Macht der Krone, Investitur, Zentraliesierung.
Pflichten: Feudale Wehrpflichtige, Feudale Besteuerung, Stadtwehrpflichtige, Stadtbesteuerung, Kirchenwehrpflichtige, Kirchenbesteuerung, Stammeslehnstruppen, Stammesbesteuerung.
Die Gesetze "Spätfeudale Verwaltung" und "Kaiserlich-imperiale Verwaltung" finde ich hier nirgends. Oder sind das andere Namen für eines der oberen Gesetze?  ???

Zu der Sache mit der Eroberung: Was genau meinst du mit mit "höherrangig"? Es kann doch nicht sein, dass ich bei jeder kleinen Eroberung einer Provinz mit entsprechender Regelung automatisch wieder Gravelkid habe, oder
Bist du unabhängig?
Ich bin auch nicht hundertprozent der Experte, aber kann sein, dass das dann nur bei König und Kaiserreich angezeigt wird. Steht bei dir irgendwo es gelten die Krongesetze von deinem Lehnsherren (kanns dir auch nicht genauer sagen, da ich aktuell mit ner Mod Spiele)
Kannst du mal nen Screen von den Auswahlmöglichkeiten machen?

Höherrangig meine ich höher im Rang (Reich > Königreich > Herzogtum > Grafschaft > Baronie)
Es kann auch sein, dass du aus Versehen einem Antrag deiner Vasallen zugestimmt hast (das ist mir am Anfang auch öfter passiert) oder zustimmen musstes, wegen deines Regenten
Titel: Re: Crusader Kings II
Beitrag von: aragorn99werder am 23.September 2016, 15:32:09
Ja, ich bin unabhängig als König von Leon und Galizien. Die fragliche Provinz gehörte einem Emir. Vielleicht hing es auch irgendwie damit zusammen, dass die beiden Königreiche noch unterschiedliche Erbschaftssysteme haben.
Ich versuche gleich mal einen Screenshot.

Vielen Dank jedenfalls für deine Mühe!  :)

Edit: hier.

(https://abload.de/img/ck2_1fhj5k.png) (http://abload.de/image.php?img=ck2_1fhj5k.png)
Titel: Re: Crusader Kings II
Beitrag von: Tim Twain am 23.September 2016, 15:39:47
Zur spätfeudalen Verwaltung

Auf englisch heißen sie Administration Laws und da gibts drei Auswahlmöglichkeiten wovon zwei ausgegraut sein müssten, Die müssten unter dem Reiter Reich sein :)

http://www.ckiiwiki.com/Realm_laws#Administration_type
Titel: Re: Crusader Kings II
Beitrag von: aragorn99werder am 23.September 2016, 16:17:42
Aber nur, wenn man mit dem DLC spielt, oder? Ich verwende die normale Version. Das würde die Sache dann erklären. Ich finde da nämlcih ausschließlich das, was ich oben aufgelistet habe.  ;)
Titel: Re: Crusader Kings II
Beitrag von: aragorn99werder am 23.September 2016, 16:39:03
Noch was:

So sieht das aus, wenn ich meinen Sohn jetzt verlooben will:

(https://abload.de/img/ck2_2a0sfe.png) (http://abload.de/image.php?img=ck2_2a0sfe.png)

Als mögliche Kandidaten bekomme ich so natürlich nur Leute von meinem eigenen Hof angezeigt. Warum kann ich nicht "normal" frei wählen? Also warum bin ich da zwei Mal?
Er hat nooch keinerlei Titel und wird von mir selbst ausgebildet.
Titel: Re: Crusader Kings II
Beitrag von: Tim Twain am 23.September 2016, 19:55:43
@Erster Post:
Das weiß ich nicht, glaubs aber fast nicht. Ich hab mal bei mir nachgeschaut, bei mir kommt unter dem Reiter Reich eine Auswahl Verwaltung mit Feudal, Spät und Imperial. Gibts die bei dir nicht?
Ob das vom DLC abhängt weiß ich nicht, glaubs aber fast nicht, da ich auch kaum DLCs habe.


@Zweiter Post:

Aaaah!

Die Schaltfläche Verlöbnis arrangieren mit Rechtsklick auf die Person dient dazu, ein Verlöbnis einer Person an deinem Hof mit einer Person an der Hof des "Rechtsgeklickten" durchzuführen.
Deswegen hast du in diesem Fall Rechts und Links den gleichen Lehnsherren.
Am einfachsten geht das Verheiraten immer über die 2 Ringe (die hier unter der Schaltfläche verborgen ist.
Das zeigt dir auch gleich alle Ehe-oder Verlöbnispartner an, die annehmen würden. :)
Die Schaltfläche, die du nutzt ist eher interessant, um gezielt zu versuchen eine bestimmte Person als Heiratspartner zu bekommen. Entweder für ne Allianz oder weil man halt an das Erbe will :D

Soweit klar?
Titel: Re: Crusader Kings II
Beitrag von: aragorn99werder am 24.September 2016, 21:52:59
Ich denke schon. Für's Erste. Dank dir!  :)

Bzw.: Wie verhält sich das eigtl mit dem Auswahl des Kriegsgrundes? Wenn ich mehrere Gebietsansprüche zur Auswahl habe, kann ich ja nur einen wählen - muss ich dann mehrere Kriege führen oder bekomme ich bei 100% Kriegsstand alle Gebiete, auf die ich Anspruch habe? Bei EUIV konnte man ja wählen.
Titel: Re: Crusader Kings II
Beitrag von: Tim Twain am 24.September 2016, 22:40:55
Ich denke schon. Für's Erste. Dank dir!  :)

Bzw.: Wie verhält sich das eigtl mit dem Auswahl des Kriegsgrundes? Wenn ich mehrere Gebietsansprüche zur Auswahl habe, kann ich ja nur einen wählen - muss ich dann mehrere Kriege führen oder bekomme ich bei 100% Kriegsstand alle Gebiete, auf die ich Anspruch habe? Bei EUIV konnte man ja wählen.

Nein, für jeden einzeln musst du einen Krieg führen. ISt nicht so wie in EUIV

Einzige Ausnahme ist - glaube ich - wenn man selbst mehrere (starke) Ansprüche hat: Dann kann man nämlich auch als Kriegsgrund alle eigenen Ansprüche anführen. Aber vor dem Krieg erklären siehst du ja schon im Tooltipp was genau passiert :)
Titel: Re: Crusader Kings II
Beitrag von: Alcatraz am 25.September 2016, 07:56:51
Also das neue DLC von Ende August ist schon richtig stark. Unfassbar dass CK2 nach solanger Zeit immer noch so populär ist,aber jedes neue DLC bringt wirklich was
Titel: Re: Crusader Kings II
Beitrag von: Schnorrer am 26.September 2016, 11:19:04
Also das neue DLC von Ende August ist schon richtig stark. Unfassbar dass CK2 nach solanger Zeit immer noch so populär ist,aber jedes neue DLC bringt wirklich was

Mal gucken, wie du darüber denkst, wenn Dich Dein Hofarzt wegen einer Grippe verstümmelt.  ;D
Titel: Re: Crusader Kings II
Beitrag von: aragorn99werder am 26.September 2016, 15:14:10
Aaaarrrrrrghhhhh - ich habe mal dieses Ereignis ausprobiert, wo man Hilfe beim Verwalten der Provinzen bekommt und nicht gesehen, dass meinem Sohn/Enkel eine Stadt zugesprochen wurde. Jetzt kann ich wieder nicht verheiraten wie ich will.  >:( :D
Davon ab läuft`s aber ganz ordentlich. Ich hoffe, in ein paar Generationen vllt Hispanien gründen zu können.
Allerdings würde ich dem Nächsten der der die Worte "Wahlnachfoge" oder "verringerte Kronautorität" in den Mund nimmt am liebsten die Köpfe abhauen.  >:D

Edit: Was passiert eigtl, wenn ich jemanden angreifen möchte, der den Selben Bündnispartner hat wie ich? Entscheidet dieser Dritte dann danach, wen er lieber mag oder bleibt er neutral oder stellt er sich wie bei EUIV auf die Seite des Verteidigers?

Edit 2: Vergesst es. Probieren geht über studieren. :P
Titel: Re: Crusader Kings II
Beitrag von: Tim Twain am 28.September 2016, 22:24:00
Steht ja inzwischen sogar in der Vorschau wer mitmacht.
Früher war das viel schlimmer, da konnte man dann Glück oder Pech haben und schaute dann recht verdutzt, wenn das HRR plötzlich nicht mitzieht, weil sie den anderen so gern haben  :police:
Titel: Re: Crusader Kings II
Beitrag von: veni_vidi_vici am 02.Oktober 2016, 15:50:13
CKII ist eines der Spiele, die ich auf der Platte habe - bislang aber kaum gespielt. Kann mich jemand motivieren? Wie lange braucht man für die Einarbeitung? - das schreckt mich derzeit glaube ich am meisten ab. Muss Krieg geführt werden? Ich spiele auch gerne mal gemütlich. Oder sind Handel und durch geschickte Politik Erweiterungen der Staatsgrenzen möglich?

Wäre schön wenn mir 2 - 3 Leute kurz und knapp antworten können und ihre Erfahrungen schildern. Danke.

LG Veni_vidi_vici
Titel: Re: Crusader Kings II
Beitrag von: Tomminator4real am 02.Oktober 2016, 16:05:13
CKII ist eines der Spiele, die ich auf der Platte habe - bislang aber kaum gespielt. Kann mich jemand motivieren? Wie lange braucht man für die Einarbeitung? - das schreckt mich derzeit glaube ich am meisten ab. Muss Krieg geführt werden? Ich spiele auch gerne mal gemütlich. Oder sind Handel und durch geschickte Politik Erweiterungen der Staatsgrenzen möglich?

Wäre schön wenn mir 2 - 3 Leute kurz und knapp antworten können und ihre Erfahrungen schildern. Danke.

LG Veni_vidi_vici

Also, mal ein paar kurze Ausführungen:

- Verglichen mit Europa Universalis oder Heart of Iron, welche ja ebenfalls von Paradox herausgebracht wurden, braucht man mMn weniger Einarbeitungszeit bei CKII, es ist bei weitem nicht so kompliziert.

- Krieg wirst du wohl führen müssen: Handel spielt im Spiel gar keine Rolle, du kannst dein Gebiet nur durch eine Kluge Heirats- und Vererbungspolitik, sowie durch Eroberung erweitern.

- Anders als bei EU IV und HoI übernimmst du ja keinen Staat, sondern eine Dynastie. Du bist also nicht territorial gebunden, sondern musst dafür sorgen, dass dein Adelsgeschlecht nicht ausstirbt.
Titel: Re: Crusader Kings II
Beitrag von: veni_vidi_vici am 02.Oktober 2016, 16:19:51
- Krieg wirst du wohl führen müssen: Handel spielt im Spiel gar keine Rolle, du kannst dein Gebiet nur durch eine Kluge Heirats- und Vererbungspolitik, sowie durch Eroberung erweitern.

- Anders als bei EU IV und HoI übernimmst du ja keinen Staat, sondern eine Dynastie. Du bist also nicht territorial gebunden, sondern musst dafür sorgen, dass dein Adelsgeschlecht nicht ausstirbt.

Hört sich eigentlich so an, als wäre Krieg nicht nötig. Ist es nicht möglich Kinder geschickt zu verheiraten und so sein Gebiet zu erweitern? Praktisch indem man der nächste in der Thronfolge ist, wenn der aktuelle... wasauchimmer stirbt? Ansonsten bin ich in Computerspielen natürlich nicht grundsätzlich pazifistisch veranlagt. Finde die Idee etwas ohne Krieg zu regeln aber immer interessant. So spiele ich Civilization bisweilen ebenfalls. Erst wird ein Staat aufgebaut, wirtschaftlich an die Spitze gebracht und via Diplomatie der Frieden gewahrt. Über Wahlen oder Forschung lässt sich ja auch gewinnen.  ;)

LG Veni_vidi_vici
Titel: Re: Crusader Kings II
Beitrag von: Octavianus am 02.Oktober 2016, 17:55:22
Genau das ist das Ziel. Verheirate deine Nachkommen klug und hilf gegebenenfalls etwas nach, falls da ein Thronfolger deiner Dynastie im Wege steht. Ohne Krieg wirst du aber wohl kaum auskommen, man kann die kriegerischen Aktivitäten natürlich durch Selbstauflagen entsprechend begrenzen. Das Zeitalter von CK2 ist aber nicht unbedingt durch überbordenden Pazifismus bekannt geworden. :D
Titel: Re: Crusader Kings II
Beitrag von: Tim Twain am 02.Oktober 2016, 18:03:53
Also ich hab bei meinem ersten CK II-Spiel mit ganz guter EU IV-Erfahrung schon ne halbe Welteroberung hinbekommen (mit Speichern und neuladen)

Ich würde sagen es ist machbar. Schwieriger ist es auch eher groß zu bleiben als groß zu werden


Ohne Krieg: Jein. Vereinfacht gesagt gibt es Erbrecht, bei dem Frauen eine Rolle spielen, und ein anderes, bei dem Frauen ausgeschlossen sind. In letzteres kommst du eigentlich fast nur rein, wenn du geschickt heiratest und dann den dadurch eingeheirateten Anspruch per Krieg durchsetzt (vergleiche spanischer Erbfolgekrieg oder Teile des Hundertjährigen Krieges als vielleicht die markanteren Beispiele)

Bei ersterem hast du auch friedlich ne Chance. Allerdings etwas zeitintensiv, da das oftmals nur über mehrere Generationen funktioniert (Ziel ist es die älteste Tochter einer Linie, die in Erblinie steht (oftmals geht nur die Tochter des ältesten Sohnes oder die älteste Tochter des ältesten Sohnes des ältesten Sohnes) am besten mit deinem Erben zu verheiraten (sonst ist er selten dein Vasall) und dann deren Brüder zu meucheln (und das am besten noch bevor die Kinder kriegen, sonst musst du die auch noch meucheln :D))
Dazu kommt, dass wenn du selbst keine Kriege führst, früher oder später deine Vasallen aufbegehren und du früher oder später deren Forderung nicht mehr durchgehen lassen willst.
Da musst du dann Krieg führen und das gemeine ist, dass die selten schwächer sind als du :D

Wenn du willst, und nächste Woche Zeit hat, könnte ich dir auch ne Einweisung per MP und Teamspeak/Skype geben :)
Titel: Re: Crusader Kings II
Beitrag von: veni_vidi_vici am 02.Oktober 2016, 21:27:36
Wenn du willst, und nächste Woche Zeit hat, könnte ich dir auch ne Einweisung per MP und Teamspeak/Skype geben :)

Nächste Woche geht meine Arbeit wieder los. Wie und wann ich Zeit hätte, kann ich daher nicht sagen. Aber danke für das Angebot. Wenn es mir in den Kram passt, melde ich mich per PN.

Auch Danke an alle für die Anmerkungen.

LG Veni_vidi_vici
Titel: Re: Crusader Kings II
Beitrag von: Farund61 am 06.Dezember 2016, 23:42:47
Bald erscheint das neue DLC "Monks and Mystics":
http://www.gamestar.de/spiele/crusader-kings-2/news/crusader_kings_2,46707,3306262.html
Titel: Re: Crusader Kings II
Beitrag von: Tomminator4real am 11.Juni 2017, 00:55:52
Ich spiele, man mag es kaum glauben, das erste Mal mit er Regierungsform Stammesregierung. Wo finde ich das Gesetz, die Stammesorganisation zu erhöhen? Bei "Gesetze" finde ich das nämlich nicht... Google hat mir auch nicht wirklich geholfen.
Titel: Re: Crusader Kings II
Beitrag von: White am 11.Juni 2017, 01:48:45
Nach Jahren Abstinenz hab ich irgendwie wieder Lust auf CK2. Welche DLCs wären denn "zwingend" erforderlich/empfehlenswert?
Titel: Re: Crusader Kings II
Beitrag von: Schnorrer am 11.Juni 2017, 17:03:51
Nach Jahren Abstinenz hab ich irgendwie wieder Lust auf CK2. Welche DLCs wären denn "zwingend" erforderlich/empfehlenswert?

Ich antworte mal als Rollenspieler:

Zwingend:


Für mich sehr wichtig:


Nett für einen späteren Durchgang:


Eher unwichtig:


Die unterstrichenen habe ich mal noch etwas punktueller eingegrenzt, falls genügend Geld da ist :) Carlemagne ist für mich nur wegen dem Startjahr interessant.

Von den weiteren DLCs könnte man noch den Ruler Designer und die Dynastie Shields erwähnen. Beim Ruler Designer ist interessant, dass man beim Spielstart ein eigenes Haus definieren kann, wenn man z.B. seine eigene Familie nach oben führen möchte. Die Dynastie Shield fügen weitere historische Wappen hinzu.

Im Sale sind auch viele Musik-DLCs interessant, wenn man so etwas mag. Muss aber nicht sein, die ganzen Content-Packs sind eher für Sales zu empfehlen.


Mein Starttip für Einsteiger: 1066 mit dem Herzog (Klein-König) von Mumu. Sehr einfach schnell König zu werden.
Titel: Re: Crusader Kings II
Beitrag von: White am 11.Juni 2017, 20:37:06
Das mit dem Rat... Ist das die Nummer, dasss wenn man Gesetze erlässt erst genügend Leute zustimmen müssen? Hatte das gestern in nem Video gesehen und irgendwie nciht gekannt. Klingt für mich eigentlich interessant. Irgendwie aber auch dumm xD
Titel: Re: Crusader Kings II
Beitrag von: Tim Twain am 11.Juni 2017, 20:59:25
Konklave macht schon Spaß. Der Rat wird einfach ne Herausforderung, kann das Reich aber auch sehr stabil machen
Titel: Re: Crusader Kings II
Beitrag von: Schnorrer am 12.Juni 2017, 07:12:13
Das mit dem Rat... Ist das die Nummer, dasss wenn man Gesetze erlässt erst genügend Leute zustimmen müssen? Hatte das gestern in nem Video gesehen und irgendwie nciht gekannt. Klingt für mich eigentlich interessant. Irgendwie aber auch dumm xD

NIcht nur Gesetze, auch Kriege, Verhaftungen usw. Wichtige Vasallen fordern Sitze im Rat, man muss also überlegen ob man einen wichtigen Vasallen in den Rat setzt oder doch eher einen Char mit besseren Werten.

Hat auch den Vorteil, dass man wichtige Vasallen an sich bindet. Nachteil ist, dass das Spiel dadurch meist etwas schwieriger wird.

Mir persönlich gefällt allerdings Conclave sehr.
Titel: Re: Crusader Kings II
Beitrag von: White am 12.Juni 2017, 08:37:30
Ich hab mittlerweile dann auch 30 Jahre gespielt. Mit Konklave. Ehrlich gesagt nervts micht schon ziemlich. Also gerade wenn man es von vorher kennt ist es halt irgendwie ein Ärgernis. Dabei stört mich nicht mal, dass es schwerer ist, sondern einfach, dass ich nicht machen kann was ich will. Mein erster Herrscher ist jetzt übrigens 69 und hat überall Werte im Bereich 20+. Das wird sehr traurig, wenn er demnächst stirbt. Glücklicherweise hat er einen Erben gebaut, der halbwegs brauchbar ist. Naja er hats auch auf 9 Kinder mit 3 Frauen geschafft xD
Titel: Re: Crusader Kings II
Beitrag von: Der Chris am 12.Juni 2017, 13:35:54
Ich bräuchte mal euren Rat:

Ich wollte mir beim nächsten Sale ein paar der DLCs holen, ohne gleich zuviel auszugeben.
The Old Gods und Legacy of Rome werden auf jeden Fall darunter sein, dann schwanke ich noch zwischen Sword of Islam, The Republic & Sons of Abraham. Macht The Republic nur die Republiken spielbar oder gibt es noch weitere Änderungen?

Kleine Anmerkung, ich spiele derzeit mit der Old-Version 2.0.4. Alle Erweiterungen nach Sons of Abraham fallen also raus.
Titel: Re: Crusader Kings II
Beitrag von: White am 15.Juni 2017, 09:40:21
Republic macht die Republiken für dich spielbar. Alle anderen Änderungen waren im Patch für umsonst. DAS gleiche gilt glaub ich für Sword of Islam.
Titel: Re: Crusader Kings II
Beitrag von: Der Chris am 15.Juni 2017, 19:42:39
Republic macht die Republiken für dich spielbar. Alle anderen Änderungen waren im Patch für umsonst. DAS gleiche gilt glaub ich für Sword of Islam.

Ok, also macht Sword of Islam nur den Islam spielbar, genauso wie The Republics nur die Republiken spielbar macht? Ich dachte ursprünglich, Sword of Islam würde noch paar weitere Inhalte (religiöser Reisen, usw.) freischalten. Hab da wohl was durcheinandergebracht.

Werde es beim nächsten Sale, der hoffentlich bald kommt, berücksichtigen. Thx  :)

Edit: Auf paradoxplaza.com sind die dlcs im Sale, auf Steam nicht. Meh :'(
Titel: Re: Crusader Kings II
Beitrag von: White am 16.Juni 2017, 00:00:07
Du musst sie ja nicht auf steam kaufen.
Ich dachte sword of Islam macht nur den Islam spielbar. Kam aber sich anders sein. Hab den nämlich für mein aktuelles Spiel aus gemacht und kann keine Pilgerreise mehr machen.

Naja ich glaub ich fang eh ein neues ohne Konklave an. Das nervt mich massiv mittlerweile.
Titel: Re: Crusader Kings II
Beitrag von: White am 17.Juni 2017, 11:24:31
Muss nochmal einen nachlegen. Der neue DLC ist überragend cool mit den Secret Societies.
Klar, als Satananist zu spielen macht Freude, aber auch die kirchlichen Orden und anderen Bruderschaften haben gewisse Reize.
Jedenfalls... gestern passierte mir dann was ziemlich absurdes. Ich erwischte meinen Sohn mit meiner Frau im Bett. Ich wollte ihn eh loswerden weil kack Stats - naja aus diesem Anlaß hab ich ihn dann halt einfach Satan geopfert.
Mein letztes Game war halt wirklich sehr dieser satanistischen Seite gewidmet und mein erster Charakter wurde auch direkt Oberchef von dem Laden. Der hat bestimmt 300 Leute getötet (Opferungen für Hel und auch die "guten" germanischen Götter, Intrigen) über sein letztlich 87 Jahre währendes Leben (nun, den eigenen Kindern die Lebenskraft aussaugen ist wohl ziemlich Vorteilhaft und sorgt gelichzeitig für einen Qualitätserben und keine Gavelkind-Probleme). Dabei hatte er fast 20 Kinder... ich glaube 5 Ehefrauen und um die 10 Konkubinen verschlissen. Dazu zahlreiche Affären (It's good to be the King). Nachfolger als böser Satansboss wurde dann sein Spymaster, denn der Erbe war noch zu jung und nicht in den Kult eingeführt.  Kaum war er 16 wurde er ebenfalls Mitglied des Kultes und noch bevor er 30 war dann auch Oberboss, als der vorgenannte Spymaster auf mysteriöse Art und Weise verschwand. Aufgrund der großen Schar an Kindern des ersten Herrschers hatte ich schon zahlreiche Frauen überall installiert und hab mir ziemlich dreist einige Erbschaften ertötet. Echt mal ein interesanter Ansatz dachte ich da und jetzt spiele ich gerade ein neues Save.

Die Idee: Möglichst viel Land erringen ohne Kriege zu führen. Dafür habe ich mir Irland als Startpunkt genommen, weil halt einfach. Nach 30 jahren hab ich imemrhin schon mein drittes County, das 4. kommt mit dem nächsten Kill und mein Erbe wird auch eine Grafschaft in England erben, da ich die Gräfin geheiratet habe.
Das macht jedenfalls echt Spaß und ist ne gelungene Abwechslung zu "forge claim, conquer, repeat". Erstes Ziel ist natürlich Irland, aber wäre cool UK auf die Art und Weise gründen zu können.
Titel: Re: Crusader Kings II
Beitrag von: White am 19.Juni 2017, 08:00:11
Ich muss leider nen Triplepost machen.
Erstmal die Intrigenmethode funktionierte super, um Irland zusammen zu raffen und auch einen kleinen "Foothold" in Wales konnte ich so ergattern, aber um mich weiter auszubreiten musste ich jetzt doch nen Krieg anfangen. Allerdings werde ich dabei nur nen Höfling auf den Thron von Schottland setzen (der überraschenderweise von nem Dämon besessen ist) und ausgehend von da wieder Zeug über Mord und Komplotte einsacken.
Aber eigentlich kommt der Post, weil mein Erbe in 3. Generation nachdem alle Vorgänger fleißige Teufelsanbeter waren und mein aktueller Herrscher auch eine Frau aus dem Kult hatte etwas ganz Besonderes ist.
Es zeichnete sich bereits ab, als er mit 3 Jahren anfing seine Geschwister und andere Verwandte umzubringen. Jetzt ist er gerade 16 geworden. Von den Geschwistern ist nur noch ein Bastard am Leben, der keine Erbrechte hat. Und der Sohn der das Ding in Wales als Graf hält. Vermutlich weil das Erbrecht da von der Mutter kam. Er hat alle ziemlich grotesk umgebracht und da gab es ein paar lustige Events.
Jedenfalls wie ich sagte er ist gerade 16 geworden. Und hat ein paar neue Traits bekommen. Unter Anderem "Strong" und Genius. Außerdem löste er mich als Führer des Satanskultes ab. Ich stell einfach mal nen Screenshot rein. Ich hab noch nie nen 16-Jährigen mit solchen Stats gesehen. So sehen meine besten Herrsche die ich normal habe mit Glück aus, wenn sie um die 50 sind. Jetzt muss ich gucken, dass mein Herrscher schnell depressiv wird. Selbstmord wäre eine Alternative. Allerdings glaube ich ohnehin, dass er mich einfach umbringen wird. Bitte tu es...
Edit: Außerdem sind mit seinem 16. Geburststag sieben Seuchen überall auf der Welt gespawnt sehe ich gerade :D

(https://abload.de/img/zwischenablage02egsdl.jpg) (http://abload.de/image.php?img=zwischenablage02egsdl.jpg)

Edit: Kaum war der Krieg um den anderen Typen auf den Thron von Schottland zu setzen vorbei, starb mein aktueller Charakter unter merkwürdigen Umständen xD
Jetzt ist natürlich dumm, dass die Besessenheit des neuen Königs von Schottland für den alten Herrscher galt. Naja ich hab das Gefühl, dass es ziemlich witzig wird mit dem Herrscher den ich jetzt habe 50 Jahre+ zu regieren :D

Noch ein Edit:
Der neu König hat auch shcon zwei Rivalen. Beide noch Kinder. Einer davon hat Krebs, der andere nur noch eine Hand und auch ne miese Krankheit - gerade vergessen welche. Man der Typ hat gewütet... Jetzt wird ne byzantinische Prinzessin geheiratet und dann wird die auf dne Thron getötet. Klingt nach nem Plan, oder?
 
Titel: Re: Crusader Kings II
Beitrag von: balolympique am 16.März 2019, 09:00:23
Ich spiele gerade mit der Königin von Sardinien und Korsika. 961 werden die Kreuzzüge ausgerufen. Welcher? Der Kinderkrezzug! ;D

Edit sagt nach Friesland gegen den heidnischen König von Noregr der 30k Vasallenverbündetentruppen aufstellen könnte :D

Edit2 sagt, dass ich ihn am Ende in die Sklaverei verkaufe!
Titel: Re: Crusader Kings II
Beitrag von: balolympique am 29.März 2019, 10:08:33
Wie kann man eigentlich die Tastenkombination zu den Screenshots andern?

Edit: Weil bei mir F10, F11, F12 z. B. für Helligkeit hoch/runter festgelegt sind oder könnte man die "deaktivieren"?
Titel: Re: Crusader Kings II
Beitrag von: Viking am 29.März 2019, 21:02:06
Hat da mal jemand die Game if Thrones Mod gespielt ?Ist bei mir schon länger her aber war ganz witzig.In Erinnerung ist mir geblieben,dass die Wildlinge hinter der Wall nach einer Kriegserklärung einfach drumherum gesegelt sind.  ;D
Titel: Re: Crusader Kings II
Beitrag von: luxi68 am 30.März 2019, 08:08:45
Wie kann man eigentlich die Tastenkombination zu den Screenshots andern?

Edit: Weil bei mir F10, F11, F12 z. B. für Helligkeit hoch/runter festgelegt sind oder könnte man die "deaktivieren"?

Bei Steam-Spielen muss man das in den Steam-Einstellungen ändern.
Im Steam-Client unter "Steam" auf "Einstellungen" gehen. Dort findest Du unter "Im Spiel" das, was Du suchst. Auch den Ordner, wo die Screenshots abgespeichert werden, kann man dort ändern.
Titel: Re: Crusader Kings II
Beitrag von: balolympique am 30.März 2019, 08:44:25
Wie kann man eigentlich die Tastenkombination zu den Screenshots andern?

Edit: Weil bei mir F10, F11, F12 z. B. für Helligkeit hoch/runter festgelegt sind oder könnte man die "deaktivieren"?

Bei Steam-Spielen muss man das in den Steam-Einstellungen ändern.
Im Steam-Client unter "Steam" auf "Einstellungen" gehen. Dort findest Du unter "Im Spiel" das, was Du suchst. Auch den Ordner, wo die Screenshots abgespeichert werden, kann man dort ändern.
Danke erstmal :)
Da aber CK2 mehrere "Screenshotarten" (also z.B. die Religonskarte, Karte von der ganzen Welt, etc.) zur Verfügung stellt, kann man die auch noch irgendwie ändern? :)
Titel: Re: Crusader Kings II
Beitrag von: balolympique am 03.April 2019, 09:26:30
So hier mal ein paar Bilder:

(http://abload.de/image.php?img=karpathen1plkg0.jpg)
(http://abload.de/image.php?img=karpathen2hxkf9.jpg)
(http://abload.de/image.php?img=karpathen3p1jn1.jpg)
(http://abload.de/image.php?img=karpathen4b7k67.jpg)
(http://abload.de/image.php?img=karpathen5uykeb.jpg)
(http://abload.de/image.php?img=oman1wujor.jpg)
(http://abload.de/image.php?img=screenshot1mdjck.jpg)

Ich wollte mal einen leichteren Start nehmen. Also bin ich als König der Magyaren im Old-Gods-Start 867 gestartet. Noch während des Krieges gegen Bulgarien verstarb, so kam sein Sohn an die Macht. Mit dem ich alle mögligen Invasionen gestartet habe (u.a. Anatolien), Tengrischen Glaube reformiert, Blutlinie mit der Kriegerloge gegründet, "normale Blutlinie", Kreuzzug um Ostfranken abgewehrt, Rom erobert und gerade einen Großen Heiligen Krieg ausgerufen, wieso genau dort, weil es das nächste nicht in einem Verteidigungspakt organisierte Königreich war.... :)

Zusätzlich noch ein Bild zu "meinem" Königreich Sardinien und Korsika und einem "Fun Fact" aus meinem aktuellen Spiel, nachdem ich mir alle Inhalts-DLCs gegönnt habe, indem mein Ziel ist, das Omanische Reich zu gründen. Wird da, bei einem Custom Empire eine zufällige Farbe gewählt?

Titel: Re: Crusader Kings II
Beitrag von: balolympique am 11.Mai 2019, 12:53:09
Es soll ja demnächst bei CK2 ein neues Startdatum geben: 939. Ein paar Content Designer haben ein paar Bilder gemacht, die darauf schließen. :)
Titel: Re: Crusader Kings II
Beitrag von: Krett am 11.Mai 2019, 15:39:48
Ich vermute, man wird dann auf spezielle Geschichten in dieser Zeit eingehen wie bei "Charlemagne". Was gab es zu dieser Zeit so besonderes?

"Charlemagne" fand ich jetzt nicht so prickelnd, da finde ich "The Old Gods" durchdachter mit dem neuen Startjahr und den Wikingern.
Titel: Re: Crusader Kings II
Beitrag von: balolympique am 11.Mai 2019, 15:52:28
Otto der Große, Königreich Arles, Fatimiden auf Sizilien.
Hier der Thread: https://forum.paradoxplaza.com/forum/index.php?threads/when-to-expect-the-next-3xpansion.1175479/
Titel: Re: Crusader Kings II
Beitrag von: balolympique am 19.Mai 2019, 10:22:05
Neues Startdatum bestätigt und es ist - Achtung Überraschung - kostenlos! :)
Titel: Re: Crusader Kings II
Beitrag von: Akumaru am 20.Mai 2019, 11:03:08
Neues Startdatum bestätigt und es ist - Achtung Überraschung - kostenlos! :)

Was? Ein DLC von CK2, welches gratis ist?  :laugh:
Titel: Re: Crusader Kings II
Beitrag von: DeDaim am 18.Dezember 2019, 17:43:07
Hab mir CK2 kürzlich im Sale geholt und bin bis jetzt ziemlich begeistert - ohne ein Tutorial, um die Grundlagen zu verstehen, wäre ich aber hoffnungslos überfordert gewesen. ;D

Etwas schwer tue ich mich noch mit den Kriegsgründen: Aktuell kann ich nur Ansprüche fingieren oder Leute mit Ansprüchen an den Hof holen, sie zu Vasallen machen und so den Kriegsgrund bekommen. Grenzkonflikte z.B. gibt es bei mir nicht - ist das Inhalt eines DLCs? Aktuell habe ich Monks and Mystics, Way of Life, The Old Gods, Legacy of Rome, The Sword of Islam und spiele als Herzog von York im Hochmittelalter. Habt ihr da irgendwelche Tipps? Ziel ist natürlich, irgendwann den englischen Thron zu besteigen.

Btw: In einem der ersten Saves habe ich Versucht im Wikingerzeitalter als König von Wessex zu spielen und fand es unmöglich, mich der überwältigenden Massen von Wikingern zu erwehren. War da mal jemand von euch erfolgreich? Wenn ja, wie? :)
Titel: Re: Crusader Kings II
Beitrag von: Krett am 19.Dezember 2019, 09:43:46
Etwas schwer tue ich mich noch mit den Kriegsgründen: Aktuell kann ich nur Ansprüche fingieren oder Leute mit Ansprüchen an den Hof holen, sie zu Vasallen machen und so den Kriegsgrund bekommen. Grenzkonflikte z.B. gibt es bei mir nicht - ist das Inhalt eines DLCs? Aktuell habe ich Monks and Mystics, Way of Life, The Old Gods, Legacy of Rome, The Sword of Islam und spiele als Herzog von York im Hochmittelalter. Habt ihr da irgendwelche Tipps? Ziel ist natürlich, irgendwann den englischen Thron zu besteigen.

Dazu benötigst Du IMHO "Jade Dragon". Eine Übersicht bietet die Wiki: https://ck2.paradoxwikis.com/Casus_Belli (https://ck2.paradoxwikis.com/Casus_Belli)

Btw: In einem der ersten Saves habe ich Versucht im Wikingerzeitalter als König von Wessex zu spielen und fand es unmöglich, mich der überwältigenden Massen von Wikingern zu erwehren. War da mal jemand von euch erfolgreich? Wenn ja, wie? :)

Dagegen kann man "aktiv" nur wenig machen. Die einzige "aktive" Möglichkeit welche mir grade einfällt ist es, ein entsprechend großes Gefolge an den "Einfallspunkten" zu platzieren.

Eine passive Möglichkeit wäre ein anderes Startdatum.
Titel: Re: Crusader Kings II
Beitrag von: merlinium am 01.September 2020, 17:39:10
Noch 3 Stunden bis CK3 Release ^-^. Bin gespannt, erste Reviews fallen alle positiv aus.
Titel: Re: Crusader Kings II
Beitrag von: Sonzee87 am 01.September 2020, 17:43:34
Bin auch sehr gespannt, mir persönlich hat der kleine Let´s Play den Paradox selbst hochgeladen hat, sehr gefallen, das war unglaublich unterhaltsam und hat viele coole neue Features gezeigt. Alleine schon das Tool das die Auswahl der potenziellen Ehepartner/Innen einschränken kann ist unglaublich hilfreich. Und das man jetzt jederzeit das Aussehen ändern kann, ohne das man dafür zahlen muss. :D

Ich meine wir werden ja eh wieder Drölftausend DLC´s bekommen, aber das kennen wir ja von Paradox. ;)
Titel: Re: Crusader Kings II
Beitrag von: Akumaru am 01.September 2020, 19:31:32
Mein Mauszeiger zuckt über den 74,99€ für die Royal Edition ...


... huch, jetzt ist es gekauft. Gut, daß ich bald Urlaub habe. Schlecht, daß das noch fünf Wochen dauert.
Titel: Re: Crusader Kings II
Beitrag von: Sonzee87 am 01.September 2020, 22:38:38
Ich hab mir "nur" die normale gegönnt. :D Werde es dann gleich mal die erste Runde anzocken, bin schon echt gespannt. Habe jetzt auch einige Tests gelesen und finds auch schade das einige Features fehlen, wie die detaillierte Kindererziehung, die Artefakte (Waffen, religiöse Artefakte, Bücher etc.), die Orden und Geheimbünde fehlen auch. Ich denke das werden wir dann in den nächsten DLCs wohl nachgeliefert bekommen. :D
Titel: Re: Crusader Kings II
Beitrag von: Tankqull am 02.September 2020, 19:51:54
Ich hab mir "nur" die normale gegönnt. :D Werde es dann gleich mal die erste Runde anzocken, bin schon echt gespannt. Habe jetzt auch einige Tests gelesen und finds auch schade das einige Features fehlen, wie die detaillierte Kindererziehung, die Artefakte (Waffen, religiöse Artefakte, Bücher etc.), die Orden und Geheimbünde fehlen auch. Ich denke das werden wir dann in den nächsten DLCs wohl nachgeliefert bekommen. :D

Sie müssen ja auch Spielraum für DLCs lassen... Ist ja immerhin DLCdox... äh... Paradox :P
Aber hab mir auch die 75€ Variante geleistet, nach letzten Aussagen wollten sie ihre DLCs ähnlich halten wie bei Battletech, und da die ersten 3 DLCs mit zunehemen find ich ganz gut.
Titel: Re: Crusader Kings II
Beitrag von: merlinium am 04.September 2020, 05:31:05
Momentan fehlt offenbar die Funktion Armeen an andere Armeen dranzuhängen. In Bündniskriegen ist das echt nervig.
Titel: Re: Crusader Kings II
Beitrag von: Sonzee87 am 04.September 2020, 12:13:37
Ja ich denke ein paar Dinge werden per Patch nachgeliefert werden. Und was die Kindererziehung angeht, das ist genauso wie bei CKII am Ende, man wählt einen Erziehungsschwerpunkt aus und kann dann per Entscheidungen die Eigenschaften der Kinder beeinflussen. Manchmal sind es gute, manchmal auch nur schlechte. :D Ist aber trotzdem sehr unterhaltsam.

Am meisten fehlen mir persönlich aktuell tatsächlich die Artefakte, obwohl das natürlich ein easy Way war um gute Stats zu stacken, aber es machte trotzdem auch Spaß zu sehen was für eine Waffe man bekommt oder welche mächtigen Artefakte man finden kann (Dornenkrone, Vorhaut von Jesus etc.) und ich wünsche mir wirklich die Societies zurück, mit ein bisschen mehr Tiefgang und Details könnten die echt Bombe werden. Aber schauen wir einfach mal welche DLCs kommen. :D
Titel: Re: Crusader Kings II
Beitrag von: Schildodoxum am 04.September 2020, 15:19:34
Momentan fehlt offenbar die Funktion Armeen an andere Armeen dranzuhängen. In Bündniskriegen ist das echt nervig.

So viel ich weiss wurde das absichtlich weggelassen, da gemäss den Entwicklern die Verbündeten-KI sowieso versuchen sollte, den Spieler zu unterstützen; d.h. mit ihren Armeen deinen folgen sollte. Allerdings nur in von dir erklärten Kriegen. In Angriffskriegen, bei denen du "nur" der Verbündete bist, soll sie sich angeblich deutlich aggressiver Verhalten, zumindest gemäss Entwickler.
Titel: Re: Crusader Kings II
Beitrag von: karenin am 04.September 2020, 21:02:56
Hol ich mir auch irgendwann :laugh:

(click to show/hide)

Gibt schon ganze Threads ala "ShitCK3says" :D

Edit: https://twitter.com/catacalypto/status/1301347298249564160 ;D ;D ;D

Edit²: Steam Reviews sind noch besser, schon eine volle Stunde am Lesen :D
Titel: Re: Crusader Kings II
Beitrag von: Sonzee87 am 04.September 2020, 22:07:49
Hahaha, da hab ich mal ne ganze Reihe von Videos auf Youtube zu gesehen, "Shit that Ck2 Players say." Alter da ist sooo viel geiles Zeug bei, immer wieder aufs neue. Es ist immer wieder beeindruckend wie das Spiel es schafft einen nach egal wie vielen Stunden noch zu überraschen. :D
Titel: Re: Crusader Kings II
Beitrag von: White am 05.September 2020, 08:09:34
Es passieren halt auch immer skurrile und lustige Sachen. CK2 war eines meiner Lieblingsspiele. Genau mein Fall, die unterschiedlichsten Rollen in die man schlüpfen kann, einfach toll. Sich mal als massenmordendes Oberarschloch austoben, der Welt Liebe und Frieden bringen, mit dem Teufel paktieren... einfach extrem spaßig. CK3 werde ich mir zulegen, sobald ich Zeit zum zocken habe. Also vermutlich nicht vor Weihnachten.

Was die DLC-Sache angeht muss man mMn aber auch sagen, dass die Politik von Paradox da absolut in Ordnung ist. Letztlich haben die Spiele eine sehr lange Laufzeit und die wichtigsten Features gibt es oft, ohne den DLC zu kaufen. Da erlauben sich andere Softwareschmieden ganz andere Sachen.
Titel: Re: Crusader Kings II
Beitrag von: karenin am 05.September 2020, 13:59:13
Ich hols mir jetzt einfach. Wenn ich nicht innerhalb der ersten Stunde 2 Schwestern geschwängert, den Papst verführt und meinen Bruder gegessen habe, kann ichs ja immer noch zurück geben.
Titel: Re: Crusader Kings II
Beitrag von: Henningway am 05.September 2020, 14:27:29
Das solltest Du mal im Reisebüro sagen, wenn Du einen Urlaub in Rom buchst. :D
Titel: Re: Crusader Kings II
Beitrag von: karenin am 05.September 2020, 15:45:57
(https://external-preview.redd.it/0QKMlgE7G_mO2f-v1G98YlMNKRXs_YFAan5phQtDjiw.jpg?auto=webp&s=00f559b5b4a7068aec2b138d68ecd6e78535bde4)

Irgendwie wie Sim City für Sozipathen.

Innerhalb einer Stunde das alles. Improvise - Adapt - Overcome >:D


Ist die 75 Flocken Version den Preis wert?
Titel: Re: Crusader Kings II
Beitrag von: White am 05.September 2020, 16:36:31
Wenn man sie nicht bei Steam und dafür für 50 Euro kauft auf jeden Fall...
Dann kann man es halt nur nicht mehr zurück geben. bei der 75 Euro Version ist der erste DLC mit drin (30 Euro) und zwei kleine DLCs (keine Ahnung was die machen werden, Flavor packs, je 6-7 Euro) und dann noch irgendwas. Also rein vom Steam-Preis her ist man dann mit den 75 Euro schon gut bedient, was die DLCs bringen werden ist aber unmöglich zu sagen.
Titel: Re: Crusader Kings II
Beitrag von: Salvador am 06.September 2020, 18:24:17
Ich hatte heute endlich etwas Zeit und habe CK III angetestet.

Gefällt mir sehr gut. Schöne Präsentation, übersichtliche Tooltips. Das Spiel selbst macht auch wieder sehr viel Spaß. Einige Dinge aus CK II vermisse ich, andere Dinge wiederum vermisse ich nicht (die verdammten Seuchen z.B.). Es fehlt an einigen Stellen noch die Tiefe, aber das wird mit Sicherheit mit den DLCs nachgeliefert. Dafür gefallen mir viele der Neuerungen gut und der Rollenspiel-Charakter wurde auf jeden Fall mit dem Stress-System weiter gestärkt. Kuriose Geschichten ergeben sich auch wieder zu Hauf, auch wenn da noch viel Spielraum nach oben ist (vor allem im Vergleich zum Vorgänger).

Insgesamt kommt mir das Spiel aktuell etwas einfacher vor als der Vorgänger. Ich habe in die Royal-Edition investiert. Paradox-Spiele sind für mich allgemein immer eine gute Investition...

Falls es hier noch nicht erwähnt wurde: Es ist übrigens im XBox Gamepass enthalten, falls man es für ein paar Euros mal für einen Monat austesten möchte (ebenso wie die Grundspiele von EU4 und Stellaris übrigens).
Titel: Re: Crusader Kings II
Beitrag von: Sonzee87 am 07.September 2020, 00:25:41
Ja die Seuchen fehlen mir bislang auch nicht, wenn man Pech hatte wurde man alle 6 Monate von Schwindsucht, Lagerfieber und was weiß ich nicht heimgesucht. Schön das man das bislang noch nicht ertragen muss. Ich mag wirklich diese ganzen kuriosen Geschichten die sich ergeben, ich hatte den Fall das meine Zwillingskinder (Junge/Mädchen) in einer inzestuösen Beziehung waren und ich das als Lehnhsherr und Vater gedeckt habe damit es nicht alles den Bach runtergeht. :D

Und bei mir wurde halb Europa vom Byzantinischen Kaiserreich eingenommen, ich inklusive, weil ich als Herzog im Reich Ostfranken war. Und dann war ich Dux im Kaiserreich, habe jetzt aber endlich meine Unabhängigkeit erreicht, hatten Glück das wir eine Fraktion gegründet hatten, die stark genug war das es zu keinem Krieg kam sondern wir nur so entlassen worden sind. Mal schauen wie es jetzt weitergeht, hoffe ich kann meine neu gewonnene Freiheit auch genießen.
Titel: Re: Crusader Kings II
Beitrag von: Akumaru am 07.September 2020, 07:27:39
[...]Ich mag wirklich diese ganzen kuriosen Geschichten die sich ergeben, ich hatte den Fall das meine Zwillingskinder (Junge/Mädchen) in einer inzestuösen Beziehung waren und ich das als Lehnhsherr und Vater gedeckt habe damit es nicht alles den Bach runtergeht. :D[...]

Tywin, bist du's?  :P
Titel: Re: Crusader Kings II
Beitrag von: Ledwon am 07.September 2020, 13:47:22
Konnte auch nicht widerstehen, hab die große Version bei MMOGA gekauft fürn Fuffi.
Titel: Re: Crusader Kings II
Beitrag von: Henningway am 08.September 2020, 11:57:18
Ich schaue aktuell noch LetsPlays. Die Slawen-Serie von Steinwallen hat mich völlig in den Bann gezogen, vor allem der Präsentation wegen und der wunderbaren Erläuterungen. Tolles Gameplay. Ich werde es mir holen. Die LetsPlays von Medicus sind natürlich auch gut, aber mir missfällt seine besserwisserische Art zunehmend.
Titel: Re: Crusader Kings II
Beitrag von: Ledwon am 08.September 2020, 12:36:17
Ich schaue aktuell noch LetsPlays. Die Slawen-Serie von Steinwallen hat mich völlig in den Bann gezogen, vor allem der Präsentation wegen und der wunderbaren Erläuterungen. Tolles Gameplay. Ich werde es mir holen. Die LetsPlays von Medicus sind natürlich auch gut, aber mir missfällt seine besserwisserische Art zunehmend.

Kann ich beides unterschreiben. Steinwallen's Art zu spielen find' ich als Zuschauer doch sehr ansprechend und auch durch Hintergrundwissen echt sehr spannend. Medicus habe ich sehr aus den Augen verloren, irgendwann kam ich mit der Art nicht mehr zurecht und on top noch dass zu schnelle sprechen was ein bisschen die Atmosphäre nimmt.
Titel: Re: Crusader Kings II
Beitrag von: Henningway am 08.September 2020, 16:00:32
Steinwallen ist von der Art her Writing Bull sehr ähnlich, den mag ich ebenfalls sehr gerne. Ich weiß aber gerade gar nicht, ob der auch CK3 macht.
Titel: Re: Crusader Kings II
Beitrag von: Rejs am 08.September 2020, 16:51:58
Steinwallen gibt sich halt auch enorme Mühe. Ich glaube, dass er sogar bei jedem neuen Spielstand in den historischen Spielen eine Einleitung mit der richtigen Vorgeschichte macht, damit die Zuschauer wissen, was los ist. Das finde ich echt beeindruckend, weil das viel Zeit erfordert.
Titel: Re: Crusader Kings II
Beitrag von: Lumpi am 10.September 2020, 18:55:28
Habe mir das Spiel jetzt auch zugelegt in der Royal Edition, hoffe, mich am Wochenende mal reinfuchsen zu können, den Vorgänger schon ewig nicht mehr gespielt.
Titel: Re: Crusader Kings II
Beitrag von: Ledwon am 12.September 2020, 09:06:50
Gestern Abend endlich dazu gekommen CK3 zu spielen und mein Gott war das heftig. Ich habe irgendwann auf's Handy geschaut und es war schon 4 Uhr Morgens.. Was ich nicht verstanden habe war die Tatsache, dass ich trotz Ironman Modus keine Errungenschaften bekommen habe. Kann da jemand etwas ähnliches berichten?
Titel: Re: Crusader Kings II
Beitrag von: KREA am 12.September 2020, 09:29:39
Hab zuletzt auch mal reinschauen können ohne jegliche Vorerfahrung. An sich wirklich sehr komplex und mit lediglich ein paar Stunden absolut nicht zu meistern.
Find das Spiel an sich wirklich sehr gut gemacht, jedoch wirklich schwierig mit der Zeit. Sobald man einmal verwundet ist, kommen gleich alle Nachbarn und nehmen dich auseinander, das schon echt heftig. Bin gespannt wie es läuft, wenn man sich da gut auskennt. :)
Titel: Re: Crusader Kings II
Beitrag von: Tankqull am 12.September 2020, 10:13:55
Gestern Abend endlich dazu gekommen CK3 zu spielen und mein Gott war das heftig. Ich habe irgendwann auf's Handy geschaut und es war schon 4 Uhr Morgens.. Was ich nicht verstanden habe war die Tatsache, dass ich trotz Ironman Modus keine Errungenschaften bekommen habe. Kann da jemand etwas ähnliches berichten?

Mods Installiert? Eigentlich alle selbst einige die nur Optiken ändern negieren die Möglichkeit Errungenschaften zu erhalten...
Titel: Re: Crusader Kings II
Beitrag von: Salvador am 12.September 2020, 10:36:59
Gestern Abend endlich dazu gekommen CK3 zu spielen und mein Gott war das heftig. Ich habe irgendwann auf's Handy geschaut und es war schon 4 Uhr Morgens.. Was ich nicht verstanden habe war die Tatsache, dass ich trotz Ironman Modus keine Errungenschaften bekommen habe. Kann da jemand etwas ähnliches berichten?

Oder hast du an den Einstellungen rumgeschraubt? Einige davon (z.B. Schwierigkeit runterstellen) deaktivieren auch die Achievements.
Titel: Re: Crusader Kings II
Beitrag von: Tankqull am 12.September 2020, 10:57:49
Mal so als Frage ich hab mir mal nen scherz Safe erlaubt bei CK3 und im stile der Ägypter incest bis zum Umfallen betrieben, mit dem ergebniss das das Game zusammen klappt, Anfangs noch nur wenn ich mir den Stammbaum auffrief, mittlerweile aber kickt die Geburt meines Enkel/Sohn/Bruder-Onkels den Spielstand. Hat sowas schonmal wer beobachten können?
Titel: Re: Crusader Kings II
Beitrag von: Sonzee87 am 12.September 2020, 11:21:02
Also ich habe auch einigen Inzest in meinem aktuellen Spielstand aber nicht so extrem und ich hab auch noch keine Abstürze erlebt. Klingt nach einem echten Bug den du melden solltest. Was wohl auch verbuggt ist, ist der "Fettleibigkeit" Modifier. Der verschwindet nämlich niemals, egal wie lange man Gewichtsverlust versucht. Hab auf Reddit von Fällen gelesen die das 75 Jahre lang versucht haben und trotzdem ist das wohl nie verschwunden, nur durch Konsolenbefehle. Hab auch eigentlich erwartet das ich so Entscheidungs Pop-ups bekomme wenn ich dann versuche meinen Charakter Gewicht verlieren zu lassen.

Und es ist echt schade das so viele Mods die in Teil 2 keine Probleme gemacht haben, jetzt leider Achievements blockieren wie ein besser skaliertes UI, Visible Fertility/Health usw. Mal schauen ob sich das noch ändert mit den nächsten Patches.
Titel: Re: Crusader Kings II
Beitrag von: Ledwon am 12.September 2020, 22:55:17

Mods Installiert? Eigentlich alle selbst einige die nur Optiken ändern negieren die Möglichkeit Errungenschaften zu erhalten...



Oder hast du an den Einstellungen rumgeschraubt? Einige davon (z.B. Schwierigkeit runterstellen) deaktivieren auch die Achievements.

Nein und nein. Das ist ja das komische daran.
Titel: Re: Crusader Kings II
Beitrag von: Sonzee87 am 13.September 2020, 01:16:36
Welp ... Da crashed mir komplett das Game zwischendurch und zerschießt komplett mein Savegame, da war wirklich nichts mehr zu retten. Total irreparabel. Schade, 40 Stunden für die Tonne irgendwie, aber so ist das halt. Würde gerne mit nem Achievement als Ziel starten, aber die wo man mit einem bestimmten Charakter was erreichen soll, sind wohl auch ziemlich verbuggt und funktionieren nicht. Denke ich werde jetzt den ersten großen Patch abwarten und dann wieder einsteigen.
Titel: Re: Crusader Kings II
Beitrag von: Tomminator4real am 13.September 2020, 01:39:19
Ja, die Ironman Errungenschaften sind leider aktuell buggy. Im Forum eins der beherrschenden Themen.
Titel: Re: Crusader Kings II
Beitrag von: Ledwon am 13.September 2020, 10:24:30
Mit wem habt ihr so gestartet? Ich habe mit Polen begonnen und wollte oben die Heiden nach und nach erobern. Leider habe ich da nicht mit Ungarn gerechnet, die sofort die Situation ausnutzen und dich in einen Zweifrontenkrieg verwickeln
Titel: Re: Crusader Kings II
Beitrag von: Tankqull am 13.September 2020, 13:08:15
Mit wem habt ihr so gestartet? Ich habe mit Polen begonnen und wollte oben die Heiden nach und nach erobern. Leider habe ich da nicht mit Ungarn gerechnet, die sofort die Situation ausnutzen und dich in einen Zweifrontenkrieg verwickeln
Mit Ormond auf der Irischen-Insel aber komm grad nicht weiter alle paar minuten kommt nen anderer "Wikinger" Clan an und will mein land das ich mit müh und not Verteidigt bekomme. Das maximum waren 8 Verteidigungskriege Zeitgleich.
Titel: Re: Crusader Kings II
Beitrag von: merlinium am 13.September 2020, 16:05:16
Ich finde auch, dass das Spiel etwas zu einfach ist. Habe in Ostafrika mit einer Grafschaft angefangen und bin kurz davor ein Kaiserreich zu gründen. Zurzeit herrsche ich über 65 Grafschaften während ich in der ganzen Zeit bisher nur 1 Grafschaft in Kriegen abgeben musste. Wobei ich auch das hätte verhindern können wenn ich nicht so geizig wäre was Söldner angeht.
Titel: Re: Crusader Kings II
Beitrag von: Henningway am 13.September 2020, 16:56:23
Ich spiele aktuell das Tutorial weiter, um mich mit der Gesamtmechanik auseinanderzusetzen. Ich bin jetzt in der dritten Generation, habe das Königreich Irland erschaffen und schiele auf Britannien. Die Könige von England und Schottland wurden beide exkommuniziert und müssen sich in zahlreichen kleinen Konflikten beweisen. Die Bündnissituation wäre gerade günstig auf beiden Seiten. Ich muss aber einen weiten Weg gehen, denn ich benötige die Herrschaft über 65 Grafschaften. Ein langer und weiter Weg. Dafür lasse ich den ersten Kreuzzug an mir vorrübergehen und unterstütze diesen nur finanziell.
Titel: Re: Crusader Kings II
Beitrag von: merlinium am 18.September 2020, 10:44:16
Ich mag das neue Talentbaumsystem, aber ein paar Talente sind vielleicht zu stark. Hier ein Beispiel wie jemand in kürzester Zeit aus dem Nichts das Byzantinische Kaiserreich erobert: https://www.youtube.com/watch?v=ffwcdbhqx-4
Titel: Re: Crusader Kings II
Beitrag von: Tankqull am 18.September 2020, 15:16:16
Ich mag das neue Talentbaumsystem, aber ein paar Talente sind vielleicht zu stark. Hier ein Beispiel wie jemand in kürzester Zeit aus dem Nichts das Byzantinische Kaiserreich erobert: https://www.youtube.com/watch?v=ffwcdbhqx-4
Die Erpressungs-Perks sind auch zu effektiv wenn in nichtmal 30 Tagen nen kleinen hook kreieren kannst und den dann für 50+g wieder aufgibst machst einfach sinnlos leicht gold anzu häufen.
Titel: Re: Crusader Kings II
Beitrag von: Feno am 01.Oktober 2020, 15:06:00
wie läuft das im Multiplayer eigentlich ab? Man muss/will ja immer mal wieder das Spiel pausieren, erhöht hier und da mal die Geschwindigkeit und reduziert sie wieder...je nach aktueller Situation halt. Kann das nur der Host machen oder jeder? Und hat man irgendwie andere Interaktionen zwischen den menschlich gesteuerten Charakteren, zum Beispiel, dass man irgendwie einfacher Bündnisse miteinander schmieden kann oder was weiss ich :) Oder ganz normal wie bei der KI? Wir möchten das eigentlich möglichst Kooperativ gestalten und gegenseitig Konfrontation vermeiden.

Ist mein erstes Spiel der Reihe, hab mich da dank wenigen YT-Guides auch super gut reingefunden und bin jetzt schon süchtig. Möchte demnächst aber vielleicht mal ne Multiplayer-Partie mit jemandem starten und die Fragen haben sich gerade so aufgetan.
Titel: Re: Crusader Kings II
Beitrag von: Tim Twain am 01.Oktober 2020, 20:29:59
Meine EUIV und CKII-MP Erfahrung

Host legt die Spielgeschwindigkeit fest, bei uns war das aber immer so (zumindest in EUIV, bei CKII bin ich mir nicht mehr so sicher), dass 3 das höchste der Gefühle war, wenn wer nen langsamen Rechner hat auch eher 2. Pausen kann normalerweise jeder machen, nach 30s kann die aber auch von anderen wieder aufgehoben werden.
Größter Unterschied zum SP ist, dass das Spiel während Ereignissen und Kriegserklärung weiterläuft, der gewphnte Leertastenreflex für die Pause geht nicht, sondern nur oben über das Pausesymbol (vllt gehts auch doch, aber ka :D). Die Geschwindigkeit ist halt eher langsam durchlaufend und nicht Tempo 5 und ständig pausieren, deswegen kann sich das bei ereignisarmen Abschnitten schon recht ziehen. Insbesondere, wenn die Spieler wie im SP pausieren, kann daher empfehlen nur in Ausnahmefällen zu pausieren, aber das spielt sich schon ein.
Obs spezielle Optionen für Interaktionen beim CKIII MP gibt weiß ich nicht. Manche Sachen wie Bündnisse können aber möglicherweise auch den Spielern nicht komplett frei sein, wenn der spielinterne Beziehungswert zu niedrig ist, oder so (so ist das bei EUIV)
Titel: Re: Crusader Kings II
Beitrag von: Salvador am 01.Oktober 2020, 23:12:43
Das deckt sich auch mit meiner MP-Erfahrung (allerdings größtenteils in EU4). Ich spiele immer mit RL-Freunden, also hocken wir zusammen im Discord und sprechen uns also auch immer ab. Normalerweise lassen wir auf Geschwindigkeit 3 laufen, außer wenn jemand Krieg führt, dann größtenteils bei 2 (was bei 5+ Mitspielern natürlich zu 90% der Fall ist...). Wir haben uns angewöhnt, möglichst selten das Spiel zu pausieren, d.h. wenn jemand dann wirklich mal pausiert (in EU4 z.B. häufig bei Call to Arms, wo man genauer überlegen muss, ob man honored), dann warten wir solange ab. Insgesamt spielt sich das also alles relativ flüssig, aber etwas gemütlicher als im SP.

Langatmig wird es bei uns nie, weil wir uns in ruhigeren Zeiten dann meistens entweder unterhalten oder ich klicke in so Zeiten gerne alle möglichen Länder bzw. Herrscher durch und amüsiere mich über jegliche Besonderheit (CK und EU haben da ja zum Glück auch immer viel zu bieten).

Edit: Paradox-Spiele machen im MP übrigens einfach super viel Spaß, auf jeden Fall ausprobieren!!
Titel: Re: Crusader Kings II
Beitrag von: Akumaru am 21.Februar 2021, 00:20:23
Habe vorhin endlich CK3 angefangen - wollte nur kurz das Tutorial streamen und habe den Save jetzt über 6 Stunden weiter gezockt. Das Königreich Irland zusammenzukriegen war einfach - nur mein Erbe konnte es nicht halten. Blöde Erbteilung.  ;D
Titel: Re: Crusader Kings II
Beitrag von: merlinium am 21.Februar 2021, 08:34:10
Am Anfang des Spiels während der Bundteilung lasse ich meine Söhne bis auf den Erben einkerkern und hinrichten (wenn man sich die Tyrannei erlauben kann). Man sollte aber ein Plan B haben falls dieser stirbt, ein Enkel im besten Fall.
Ab der Erbteilung hat man dann nur ein Haupttitel, also max 1 Königreich oder 1 Kaiserreich auch wenn man mehrere regiert. Dadurch wird das Reich nie geteilt.
Titel: Re: Crusader Kings II
Beitrag von: DeDaim am 19.Oktober 2021, 09:53:44
Habe vorhin endlich CK3 angefangen - wollte nur kurz das Tutorial streamen und habe den Save jetzt über 6 Stunden weiter gezockt. Das Königreich Irland zusammenzukriegen war einfach - nur mein Erbe konnte es nicht halten. Blöde Erbteilung.  ;D

Ich zocke auch gerade CK3 erstmals so richtig (zuvor immer nur mal kurz angespielt). Als kleiner normannischer Graf von Eu habe ich Ansprüche in Irland fingiert, dort nach und nach alles zusammengesammelt und schließlich mit meinem Erben - der dann wiederum denk Erbteilung erst einmal wieder die Herzogtümer seiner Brüder an sich reißen musste - die Unabhängigkeit von England erklärt und das Königreich Irland gegründet und anschließend die Insel komplett geeint, indem ich die restlichen Grafschaften noch eingesammelt habe. Mittlerweile regiert mein Urenkel, das Reich ist stabil (im Gegensatz zu England, Schottland, Wales und Frankreich) und ich beginne, Frankreich Stück für Stück zu sezieren. Irland ist mittlerweile kulturell übrigens größtenteils normannisch und ich Kulturoberhaupt. 8)

Dabei fällt mir auch gerade noch etwas ein: Meine Gemahlin hat einen durchgesetzten Anspruch auf das Königreich Frankreich. Ich kann aber dem französischen König nur den Krieg für einen Anspruch von ihr auf die Grafschaft Orleans erklären. Kann man für durchgesetzte Ansprüche keinen Krieg erklären? Bzw. könnte mein Erbe dann Anspruch auf Frankreich haben und einen Krieg erklären?
Titel: Re: Crusader Kings II
Beitrag von: merlinium am 20.Oktober 2021, 22:57:02
Sofern das Erbrecht nicht gleichberechtigt im Geschlecht ist wird es glaub ich nicht vererbt. Warum du keinen Krieg erklären kannst kann ich dir auch nicht genau sagen, glaube du müsstest einen Rang höher sein als der entprechende Titel, da du keine Vasallen haben kannst die den selben Rang haben.
Titel: Re: Crusader Kings II
Beitrag von: DeDaim am 21.Oktober 2021, 07:24:54
Das wird's sein. Danke dir! :)
Titel: Re: Crusader Kings II
Beitrag von: BlueSnakeRD am 22.Oktober 2021, 10:42:23
Habe viel Spaß mit Crusader Kings II Complete. Alle Expansions, alle DLCs, wirklich alles. Sehr runde Spielerfahrung. Da kann das Dreier eine Weile warten.  :)
Titel: Re: Crusader Kings II
Beitrag von: merlinium am 10.November 2021, 12:01:34
Ich überlege auch mal wieder CK2 auszupacken, ist schon lange her. Mittlerweile gibt es ja sogar ein Angebot für alle DLC's als Abo für nur 5€ im Monat.
Der Royal Court DLC für CK3 wird wohl noch ne Weile dauern.
Titel: Re: Crusader Kings II
Beitrag von: Rejs am 28.Mai 2023, 17:42:55
Ich habe mit dem neuen DLC auch mal wieder in CK3 reingeschaut. Sind schon ganz nette Mechaniken, die das Spiel aber nicht unbedingt schwerer machen. Die Turniere etc. richtig eingesetzt und man bekommt auch aggressivste Expansion unter Kontrolle, weil einen eh alle umliegenden Herrscher lieben. Aber mit eine paar persönlichen Einschränkungen macht es tatsächlich Spaß.