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Autor Thema: [FM2014] FLUT_FMCFFORFM SKIN V.2.0  (Gelesen 210564 mal)

Rune

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Re: FLUT_FMCFFORFM SKIN V.1.7
« Antwort #360 am: 26.Februar 2014, 23:05:57 »

finetuning ist nun auch noch erfolgt...



ausrichtungen verfeinert und hintergrundbild sichtbar gemacht.
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Kunibertos

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Re: FLUT_FMCFFORFM SKIN V.1.7
« Antwort #361 am: 27.Februar 2014, 01:56:30 »

Ich hab benutz den Skin ja schon seit Version 1.6 hauptsächlich damit ich jedes Spiel simulieren kann. Jedoch funktioniert das mit den Skins leider überhaupt nicht.


Hätte das jemand ne Idee? Wenn das mit der Simulation klappt, müsste doch auch das mit den Skins hinhauen.




Und im Spiel siehts dann so aus.

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Bloody

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Re: FLUT_FMCFFORFM SKIN V.1.7
« Antwort #362 am: 27.Februar 2014, 02:08:48 »

Sind die Playerstatus-Icons noch da und die Spieler hatten jediglich keine oder sind die den Änderungen zum Opfer gefallen? :o
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NorsemanLP

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Re: FLUT_FMCFFORFM SKIN V.1.7
« Antwort #363 am: 27.Februar 2014, 08:51:44 »

finetuning ist nun auch noch erfolgt...



ausrichtungen verfeinert und hintergrundbild sichtbar gemacht.

Schaut sehr geil aus! Wo bekomm ich es her? ;)
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Don-Muchacho

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Re: FLUT_FMCFFORFM SKIN V.1.7
« Antwort #364 am: 27.Februar 2014, 12:36:44 »

Ich hab benutz den Skin ja schon seit Version 1.6 hauptsächlich damit ich jedes Spiel simulieren kann. Jedoch funktioniert das mit den Skins leider überhaupt nicht.


Hätte das jemand ne Idee? Wenn das mit der Simulation klappt, müsste doch auch das mit den Skins hinhauen.

Ist doch alles da, was willst du denn bei der Auflösung mehr erwarten? Der Skin wurde für den Vollbildmodus in FullHD optimiert, da kann ,an mit kleineren Auflösungen nicht viel machen.
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Rune

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Re: FLUT_FMCFFORFM SKIN V.1.7
« Antwort #365 am: 27.Februar 2014, 13:08:28 »

Sind die Playerstatus-Icons noch da und die Spieler hatten jediglich keine oder sind die den Änderungen zum Opfer gefallen? :o

sind nicht zum opfer gefallen..... siehste doch an dem strich ;-)

panel kommt wenn es fertig ist....flut wird es ausserdem in seinem nächsten update übernehmen.
« Letzte Änderung: 27.Februar 2014, 14:42:55 von Rune »
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Rune

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Re: FLUT_FMCFFORFM SKIN V.1.7
« Antwort #366 am: 28.Februar 2014, 14:27:13 »

Stand der Dinge:

« Letzte Änderung: 28.Februar 2014, 16:48:50 von Rune »
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Siebi

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Re: FLUT_FMCFFORFM SKIN V.1.7
« Antwort #367 am: 28.Februar 2014, 16:23:39 »

Wow, sieht richtig richtig gut aus! Kannst du schon ungefähr sagen wanns rauskommt?
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Topher

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Re: FLUT_FMCFFORFM SKIN V.1.7
« Antwort #368 am: 28.Februar 2014, 16:25:07 »

Ist es möglich die Schweiz-Flagge größer anzeigen zu lassen?
Sieht etwas merkwürdig aus.
edit: meine natürlich im oberen Feld rechts neben Shaqiris Gesicht.

Ansonsten natürlich ganz große Arbeit.
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Rune

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Re: FLUT_FMCFFORFM SKIN V.1.7
« Antwort #369 am: 01.März 2014, 21:51:33 »

ich habe mich mit flut kurz geschlossen und er wird eine modifizierte version meines profils im nächsten updaten integrieren:




NEU:
- Icon für Marktwert
- Länderspiele und Tore ins Profil integriert
- Spielerbeschreibung (media prescription) hinzugefügt

« Letzte Änderung: 02.März 2014, 12:06:18 von Rune »
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Don-Muchacho

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Re: FLUT_FMCFFORFM SKIN V.1.7
« Antwort #370 am: 01.März 2014, 21:59:44 »

Wie immer gilt: Link.

Außerdem dürfte das mit den Länderflaggen ziemlich bescheiden aussehen wie ich sie nutze. Möglichkeit eins, man müsste was dran drehen, möglichkeit 2, da ich die ansonsten gerne behalten würde, man müsste quasi eine neue Kategorie von Grafiken schaffen, per xml zuweisen und nur da nutzen und dafür dann eben die Badges o.a. nutzen. Weiß ich aber nicht, ob das geht.
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Rune

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Re: FLUT_FMCFFORFM SKIN V.1.7
« Antwort #371 am: 01.März 2014, 22:10:49 »

Wie immer gilt: Link.

Außerdem dürfte das mit den Länderflaggen ziemlich bescheiden aussehen wie ich sie nutze. Möglichkeit eins, man müsste was dran drehen, möglichkeit 2, da ich die ansonsten gerne behalten würde, man müsste quasi eine neue Kategorie von Grafiken schaffen, per xml zuweisen und nur da nutzen und dafür dann eben die Badges o.a. nutzen. Weiß ich aber nicht, ob das geht.

wie gesagt flut wirds übernehmen und releasen soviel zum thema link.
die länderflaggen gehören da eigtl nicht hin von daher hat das alles so seine richtigkeit. (hab versucht die flaggen zusätzlich ins profil einzubauen - dafür scheints aber keinen code zu geben -> das sagt alles..der einzige weg die flaggen reinzubekommen scheint zu seiin, die flaggen anstelle der logos in den "falschen" ordner zu kopieren) ich kann ja auch nicht zig versch. varianten des panels für die nutzer unterschiedlicher grafiken releasen. es gibt zb mit einigen logopacks auch probleme da diese von haus aus kleiner sind.
wers nutzen will, kann das tun...
wer nicht, kann es lassen...
« Letzte Änderung: 01.März 2014, 22:15:50 von Rune »
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Bloody

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Re: FLUT_FMCFFORFM SKIN V.1.7
« Antwort #372 am: 02.März 2014, 20:28:26 »

So siehts bei mir aus, wenn ich vor dem Spiel mir die gegnerische Mannschaft ansehen möchte.


Dazu fehlt mir der Kontextmenü-Eintrag der Scouting Assignments wenn ich einen Rechtsklick auf einen Scout mache, oder ist das Skin-unabhängig?
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Rune

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Re: FLUT_FMCFFORFM SKIN V.1.7
« Antwort #373 am: 03.März 2014, 16:39:23 »

update:

nun haben wir endlich sowohl comp logos, als auch flaggen integrieren können. dabei werden die flaggen lediglich im übersichtsscreen für die nati angezeigt, während das comp logo auf dem profilscreen des spielers auf vereinsebene zu sehen ist. zusätzlich wurde die logos in der titlebar integriert:







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Topher

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Re: FLUT_FMCFFORFM SKIN V.1.7
« Antwort #374 am: 03.März 2014, 16:43:03 »

Geilo, jetzt fehlt nurnoch der DL-Link :-*
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SGDynamite

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Re: FLUT_FMCFFORFM SKIN V.1.7
« Antwort #375 am: 03.März 2014, 19:51:56 »

könntest du mir den jetzigen Stand des Skins hochladen, sieht Super aus :)
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Rune

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Re: FLUT_FMCFFORFM SKIN V.1.7
« Antwort #376 am: 03.März 2014, 20:11:21 »

zum xten mal leute ich lade den skin nicht hoch! da der skin auf der arbeit von flut basiert. flut hat jedoch bereits signalisiert dass einige änderungen übernommen werden. ich werde einzelne panels sobald sie final sind zur verfügung stellen, oder besser gesagt nachdem flut seinen skin released hat. weil ich erst dann abschätzen kann was er genau übernommen hat bzw nach seinem gusto weiter modifiziert hat. so hat flut zb jetzt für die kommende version 2 weitere boxes neben den attributen eingebaut, die mir persönlich den screen mit den attributen zu "klein" werden lassen....

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TheGroce

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Re: FLUT_FMCFFORFM SKIN V.1.7
« Antwort #377 am: 04.März 2014, 18:16:28 »

Man kann aber auch noch nicht sagen, wann Flut ne neue Version released? Kann deine Argumentation verstehen, aber die Screenshots sehen wirklich sehr gut aus, da will eben keiner solange warten und dann kommen nunmal solche Nachfragen, das ist der Lauf der Dinge. ^^

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Rune

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Re: FLUT_FMCFFORFM SKIN V.1.7
« Antwort #378 am: 04.März 2014, 18:19:33 »

nur bringt das eben noch nix wenn die panels noch nicht 100%ig laufen...dann ist später das geschrei wieder groß, wenn es abstürze o.ä gibt ;-)
von daher wird auch flut erst releasen wenn er fertig ist.
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NorsemanLP

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Re: FLUT_FMCFFORFM SKIN V.1.7
« Antwort #379 am: 04.März 2014, 18:35:00 »

nur bringt das eben noch nix wenn die panels noch nicht 100%ig laufen...dann ist später das geschrei wieder groß, wenn es abstürze o.ä gibt ;-)
von daher wird auch flut erst releasen wenn er fertig ist.

Is auch besser so! ;)
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