Ich finds gut, sollen die ruhig bissel was verdienen für so ein Topspiel ! Ich zahle es gerne.
Wenn ich sehe, für was für eine Scheisse sonst Geld verlangt wird auf dem Spielemarkt...
Ich finds gut, sollen die ruhig bissel was verdienen für so ein Topspiel ! Ich zahle es gerne.
Wenn ich sehe, für was für eine Scheisse sonst Geld verlangt wird auf dem Spielemarkt...
Da muss ich dir Recht geben. Allerdings würde ich mir, wenn es ein Datenbankupdate gibt auch nur alle 2 Jahre einen neuen kaufen. Die Engine usw. verändert sich ja auch nicht grundlegend jedes Jahr, oder? Und Neuerungen oder große Verbesserungen gibt es auch nicht. Oder widerspricht mir dort jemand?
Ich finds gut, sollen die ruhig bissel was verdienen für so ein Topspiel ! Ich zahle es gerne.
Wenn ich sehe, für was für eine Scheisse sonst Geld verlangt wird auf dem Spielemarkt...
Da muss ich dir Recht geben. Allerdings würde ich mir, wenn es ein Datenbankupdate gibt auch nur alle 2 Jahre einen neuen kaufen. Die Engine usw. verändert sich ja auch nicht grundlegend jedes Jahr, oder? Und Neuerungen oder große Verbesserungen gibt es auch nicht. Oder widerspricht mir dort jemand?
es sind häufig marginal, aber teolle und wichtige neuerungen. dieses jahr finde ich zb sind viele kleinigkeiten dabei, die das spiel für mich deutlich interessanter als den FM12 machen.geht mir jedes jahr aber eigtl so...ich muss einfach imemr die aktuellste version haben....zumal der preis auch nicht gerade exorbitant hoch ist ;-).
ich kann aber auch sicherlich jedenv erstehen, der sich alle 2,3 jahre den neuen manager holt. ist jetzt nicht so dass man dann vor lauter neuerungen den anschluss nicht mehr findet.
Gab es zu Championshipmanager-Zeiten nicht tatsächlich bessere "Datenbankupdates" - und die zum Vollpreis? Der beliebte, mittlerweile kostenlos zu habende CM 01/02 zum Beispiel ist laut Wiki nichts Anderes als ein CM3 von 1999 mit den Daten der Saison 2001/2002.
Ich habe den FM 2009, 2010 und 2013 ausgesetzt, ist ja kein Problem. Die Rechnung dürfte relativ einfach sein: SI bestehen aus über 70 Mitarbeitern. In diesem Jahr war erneut zu lesen, dass das nochmals ausgebaut wird. Das ist ein Studio, das mehr als doppelt so groß ist wie das des einzigen Mitbewerbers in diesem Nischenmarkt Fußballmanager. Vielleicht wären größere Release-Intervalle zwischen Vollversionen tatsächlich möglich, aber ich sehe da keinen Zwang, weder für Spieler noch für Publisher noch für das Studio. Zumal, wie aktuell bei der neuen Matchengine zu sehen war, im Hintergrund Features vorlaufen, oft über mehrere Jahre lang, die erst später ins Spiel finden. Der Zug mit den jährlichen "Updates" ist lange abgefahren und zwar schon seit Anbeginn der Reihe: http://en.wikipedia.org/wiki/Championship_Manager_series Das Geschäftsmodell hat sich gerade bei Sportspielen sowieso spätestens seit Electronic Arts durchgesetzt.
Ich finds gut, sollen die ruhig bissel was verdienen für so ein Topspiel ! Ich zahle es gerne.
Wenn ich sehe, für was für eine Scheisse sonst Geld verlangt wird auf dem Spielemarkt...
Da muss ich dir Recht geben. Allerdings würde ich mir, wenn es ein Datenbankupdate gibt auch nur alle 2 Jahre einen neuen kaufen. Die Engine usw. verändert sich ja auch nicht grundlegend jedes Jahr, oder? Und Neuerungen oder große Verbesserungen gibt es auch nicht. Oder widerspricht mir dort jemand?
es sind häufig marginal, aber teolle und wichtige neuerungen. dieses jahr finde ich zb sind viele kleinigkeiten dabei, die das spiel für mich deutlich interessanter als den FM12 machen.geht mir jedes jahr aber eigtl so...ich muss einfach imemr die aktuellste version haben....zumal der preis auch nicht gerade exorbitant hoch ist ;-).
ich kann aber auch sicherlich jedenv erstehen, der sich alle 2,3 jahre den neuen manager holt. ist jetzt nicht so dass man dann vor lauter neuerungen den anschluss nicht mehr findet.
Rein aus Interesse, welche sind das für Dich? Ich muss mir auch jedes Jahr den neuen holen, auch wenn der 13er erst mein zweiter ist. :P
Und ich lange, lange vom 12er nicht wechseln wollte, obwohl ich den 13er schon viele Wochen hatte.
Hoffe aber auf den 14er und warte schon auf den "Verbesserungsvorschläge Thread"... Könnte noch so einiges verbessert werden, so toll wie das Spiel auch ist.
Irgendwann in Zukunft will ich mal einen Save spielen wo ich mich wirklich nur um Training, Aufstellung, Taktik und sowas kümmer und mit den Spielern leben muss, die mir vorgsetzt werden.
Ich finds gut, sollen die ruhig bissel was verdienen für so ein Topspiel ! Ich zahle es gerne.
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Da muss ich dir Recht geben. Allerdings würde ich mir, wenn es ein Datenbankupdate gibt auch nur alle 2 Jahre einen neuen kaufen. Die Engine usw. verändert sich ja auch nicht grundlegend jedes Jahr, oder? Und Neuerungen oder große Verbesserungen gibt es auch nicht. Oder widerspricht mir dort jemand?
es sind häufig marginal, aber teolle und wichtige neuerungen. dieses jahr finde ich zb sind viele kleinigkeiten dabei, die das spiel für mich deutlich interessanter als den FM12 machen.geht mir jedes jahr aber eigtl so...ich muss einfach imemr die aktuellste version haben....zumal der preis auch nicht gerade exorbitant hoch ist ;-).
ich kann aber auch sicherlich jedenv erstehen, der sich alle 2,3 jahre den neuen manager holt. ist jetzt nicht so dass man dann vor lauter neuerungen den anschluss nicht mehr findet.
Rein aus Interesse, welche sind das für Dich? Ich muss mir auch jedes Jahr den neuen holen, auch wenn der 13er erst mein zweiter ist. :P
Und ich lange, lange vom 12er nicht wechseln wollte, obwohl ich den 13er schon viele Wochen hatte.
Hoffe aber auf den 14er und warte schon auf den "Verbesserungsvorschläge Thread"... Könnte noch so einiges verbessert werden, so toll wie das Spiel auch ist.
Naja, sowas geht ja über die entsprechende shortlist, weiß grad nicht ausm Kopf wie die heißt.
Und naja, kommt drauf an wie neu der Trainer ist (Gomez unter van Gaal war so ne Nummer meine ich) und was der sportdirektor fürn typ ist. Außerdem schreibe ich nirgendwo ich will 100% realistisch spielen, deswegen verstehe ich deinen Einwand hier eher weniger.
Die Torlienentechnik ist für dne FM aber vollkommen egal.Stimmt. Aber der realität wegen. Außerdem gibt es ja immer noch Tore nach Abseits und welche, die NICHT gegeben werden obwohl kein Abseits vorlag.
Ich finds gut, sollen die ruhig bissel was verdienen für so ein Topspiel ! Ich zahle es gerne.
Wenn ich sehe, für was für eine Scheisse sonst Geld verlangt wird auf dem Spielemarkt...
Da muss ich dir Recht geben. Allerdings würde ich mir, wenn es ein Datenbankupdate gibt auch nur alle 2 Jahre einen neuen kaufen. Die Engine usw. verändert sich ja auch nicht grundlegend jedes Jahr, oder? Und Neuerungen oder große Verbesserungen gibt es auch nicht. Oder widerspricht mir dort jemand?
es sind häufig marginal, aber teolle und wichtige neuerungen. dieses jahr finde ich zb sind viele kleinigkeiten dabei, die das spiel für mich deutlich interessanter als den FM12 machen.geht mir jedes jahr aber eigtl so...ich muss einfach imemr die aktuellste version haben....zumal der preis auch nicht gerade exorbitant hoch ist ;-).
ich kann aber auch sicherlich jedenv erstehen, der sich alle 2,3 jahre den neuen manager holt. ist jetzt nicht so dass man dann vor lauter neuerungen den anschluss nicht mehr findet.
Rein aus Interesse, welche sind das für Dich? Ich muss mir auch jedes Jahr den neuen holen, auch wenn der 13er erst mein zweiter ist. :P
Und ich lange, lange vom 12er nicht wechseln wollte, obwohl ich den 13er schon viele Wochen hatte.
Hoffe aber auf den 14er und warte schon auf den "Verbesserungsvorschläge Thread"... Könnte noch so einiges verbessert werden, so toll wie das Spiel auch ist.
tolle Neurungen aus meiner sicht:
- die verbesserte Me (ganz entscheidend für mich)
- 24h Transferfenster.(sehr nützlich: habe ich bisher vermisst, wie in der Realität gibts sehr häufig last minute transfers)
- unterscheidung zwischen brutto und nettogehältern
- beim spielerentwicklungsscreen(training) können nun alle eigenschaften die für eine bestimmte position wichtig sind auf einmal angezeigt werden.
- der SKIN (sieht imho um längen besser aus als alles zuvor dagewesene (FMCfoFM - mit stadionbildern etc.)
- das Training generell
- Trainingslager
- bei den scouts bzw teamberichten kann ich nun gezielt nach bestimmten spielerrollen sortieren, bzw mir etwaige bewertungen anzeigen lassen
- talentierte Jugendspieler sind nicht mehr für ein appel und ein ei zu haben
- die funktion "finde ähnlichen spieler"
- sportdirektor (super idee- muss aber noch modifiziert werden)
- mitarbeiter können nun auf fortbildung geschickt werden
das sind nur mal ein paar kleinigkeiten die mir auf die schnelle einfallen und was ich sehr sehr gelungen finde.
tolle Neurungen aus meiner sicht:die beiden punkte gabs schon 2010(und davor?).
- die verbesserte Me (ganz entscheidend für mich)
- 24h Transferfenster.(sehr nützlich: habe ich bisher vermisst, wie in der Realität gibts sehr häufig last minute transfers)
- unterscheidung zwischen brutto und nettogehältern
- beim spielerentwicklungsscreen(training) können nun alle eigenschaften die für eine bestimmte position wichtig sind auf einmal angezeigt werden.
- der SKIN (sieht imho um längen besser aus als alles zuvor dagewesene (FMCfoFM - mit stadionbildern etc.)
- das Training generell
- Trainingslager
- bei den scouts bzw teamberichten kann ich nun gezielt nach bestimmten spielerrollen sortieren, bzw mir etwaige bewertungen anzeigen lassen
- talentierte Jugendspieler sind nicht mehr für ein appel und ein ei zu haben
- die funktion "finde ähnlichen spieler"
- sportdirektor (super idee- muss aber noch modifiziert werden)
- mitarbeiter können nun auf fortbildung geschickt werden
das sind nur mal ein paar kleinigkeiten die mir auf die schnelle einfallen und was ich sehr sehr gelungen finde.
Dann würden sie doch hier stehen?Ja.
Salut mes amis! :)Nein.
Ich wollte mal nachfragen, ob irgendjemand neuere Infos, Erneuerungen etc., als die hier bereits aufgezählten, zum FM 2014 aufgeschnappt hat?
Dann würden sie doch hier stehen?
Völliger Schwachsinn, so einen Thread schon im März zu eröffnen und dann rumzuprollen, wenn was anderes als gesicherte Infos gepostet werden. Dass es die noch lange nicht gibt sollte man eigentlich als Mod hier wissen.
Völliger Schwachsinn, so einen Thread schon im März zu eröffnen und dann rumzuprollen, wenn was anderes als gesicherte Infos gepostet werden. Dass es die noch lange nicht gibt sollte man eigentlich als Mod hier wissen.
Völliger Schwachsinn, so einen Thread schon im März zu eröffnen und dann rumzuprollen, wenn was anderes als gesicherte Infos gepostet werden. Dass es die noch lange nicht gibt sollte man eigentlich als Mod hier wissen.Komisch. Und wie bezeichnest du diese Information?
Das Spiel wird erstmals mit einer griechischen und einer brasilianisch-portugiesischen (im Gegensatz zum kontinentaleuropäischen POR) Sprachdatei ausgeliefert (Offizielle News via Twitter/Facebook vom 21.03.2013).Das ist eine gesicherte erste Info und ich kenne auch die Leute, die momentan sehr fleißig an der griechischen Sprache basteln. Das ist Fakt und kein Hirngespinst.
Manchen, so hat man den Eindruck, bekommen die ersten Sonnenstrahlen nicht. ::)
Völliger Schwachsinn, so einen Thread schon im März zu eröffnen und dann rumzuprollen, wenn was anderes als gesicherte Infos gepostet werden. Dass es die noch lange nicht gibt sollte man eigentlich als Mod hier wissen.
Welche Laus ist dir denn über die Leber gelaufen?
Um was geht es genau?
sieht so ausGanz in FC Köln Manier :D
der zweite Screenshot zeigt ein cooles Feature...
Spieler kaufen und dann zurück leihen an den Verein :)
bin schon sehr gespannt...
Cloud Save
Integration vom Steam Workshop
verbessertes Transfersystem
neue Transferoption (z.B. Zurückleihe)
neue Vertragsoptionen (z.B. Vertragsstrafen wenn Spieler nur auf der Ersatzbank sitzt)
Option die Transferverhandlungen "live" wie Vertragsverhandlungen zu führen
Schlüsselspieler bitten mit unzufriedenen Spielern zu sprechen
Teambesprechung zum Saisonende um die Leistung zu besprechen und Ziele für die nächste Saison setzen
Individuelle Einstellung der Rollen für jeden Spieler auf verschiedenen Positionen
Möglichkeit neu über Transfer und Gehaltsbudget zu verhandeln als Belohnung für Loyalität wenn Jobangebot eines anderen Vereins vorliegt
bin mal gespannt wie die 3D Engine ausschaut
Cloud SaveDas interessiert mich nicht, sowas verwende ich nicht.
Integration vom Steam Workshop
verbessertes TransfersystemGeile Features, auf die ich mich freue. Der FM wird noch realistischer.
neue Transferoption (z.B. Zurückleihe)
neue Vertragsoptionen (z.B. Vertragsstrafen wenn Spieler nur auf der Ersatzbank sitzt)
Option die Transferverhandlungen "live" wie Vertragsverhandlungen zu führen
Schlüsselspieler bitten mit unzufriedenen Spielern zu sprechenJawoll, die letzten fehlenden Puzzleteile in der Interaktion werden nach und nach eingebaut. Die Freude wird immer größer. Hoffentlich bringt das Gespräch von Star mit Meckerbolzen auch wirklich etwas. Dazu die Möglichkeit, am Ende der Saison die neuen Ziele zu besprechen, ist grandios. Ich hoffe, man kann auch die Zielsetzung mit dem Kader zusammen machen. Also wenn ich zum Beispiel die Europa League fordere, der Kader sich aber sogar auf Champions League-Niveau sieht, dass man dann einen Bonus (Prämie, Vertragsverlängerung, etc.) mit dem Team bei Erreichen der CL aushandeln kann. Die Verhandlung kann ja der Star des Teams oder der Kapitän führen. Vielleicht führt man auch einen Mannschaftsrat ein, den das Team wählt und ich bestimme daraus den Kapitän.
Teambesprechung zum Saisonende um die Leistung zu besprechen und Ziele für die nächste Saison setzen
Individuelle Einstellung der Rollen für jeden Spieler auf verschiedenen PositionenDas ist endlich mal fällig. Damit erfährt man neue, noch bessere taktische Tiefe und kann so noch besser den Gegner schocken bzw. auf bestimmt Situationen reagieren.
Möglichkeit neu über Transfer und Gehaltsbudget zu verhandeln als Belohnung für Loyalität wenn Jobangebot eines anderen Vereins vorliegtDas ist ebenfalls ein nettes Bonbon, welches hoffentlich auch konsequent umgesetzt wird. Andererseits sollte es auch eher bei Schwärmen für andere Vereine die Entlassung oder Gehaltsentzug geben.
Ich fände es sehr wichtig, wenn bereits vor Ablauf der Saison einigermaßen absehbar wäre, wie viel Geld im nächsten Transferfenster zur Verfügung steht, um gezielt Spieler ansprechen zu können.Ich finde auch das die Budget's etwas früher bekanntgegeben werden könnten. Denn oftmals sind sie nicht vorgemerkt und mir sind nach Saison die Hände gebunden im Hinblick auf Neuverpflichtungen. Oder ist das ligaabhängig?
Ich fände es sehr wichtig, wenn bereits vor Ablauf der Saison einigermaßen absehbar wäre, wie viel Geld im nächsten Transferfenster zur Verfügung steht, um gezielt Spieler ansprechen zu können.Ich finde auch das die Budget's etwas früher bekanntgegeben werden könnten. Denn oftmals sind sie nicht vorgemerkt und mir sind nach Saison die Hände gebunden im Hinblick auf Neuverpflichtungen. Oder ist das ligaabhängig?
Die neuen Budgets werden derzeit erst mit Saisonwechsel bekannt gegeben.
Die neuen Budgets werden derzeit erst mit Saisonwechsel bekannt gegeben.
die Vetragsklausel "Vertragsstrafe wenn Spieler nur auf der Bank sitzt" (evtl. auch wenn gar nicht eingesetzt wird?)Das erinnert mich irgendwie an Anstoss 3. Immer wenn der Vollpfosten nicht gespielt hat, gabs 10.000 Abzug :D
wird spannend... hoffe mal das sich die bei Top-Spielern, die den Status "Schlüsselspieler" bekommen auch nicht weg verhandeln lässt...
die Vetragsklausel "Vertragsstrafe wenn Spieler nur auf der Bank sitzt" (evtl. auch wenn gar nicht eingesetzt wird?)Das erinnert mich irgendwie an Anstoss 3. Immer wenn der Vollpfosten nicht gespielt hat, gabs 10.000 Abzug :D
wird spannend... hoffe mal das sich die bei Top-Spielern, die den Status "Schlüsselspieler" bekommen auch nicht weg verhandeln lässt...
Der FM erkennt ja auch nicht wirklich, dass man auf Aufstiegs- oder Meisterschaftskurs ist, bis es endgültig feststeht.
Der FM erkennt ja auch nicht wirklich, dass man auf Aufstiegs- oder Meisterschaftskurs ist, bis es endgültig feststeht.
Glaube nicht, dass das der Grund dafür ist. Sonst würde das Spiel nicht über die ganze Saison die passenden Textblöcke für die Presseberichte auswählen können, passend zur Ist-Situation (Auf dem Weg zum Aufstieg/zur Meisterschaft/Tabellenmitte/Abstieg) und passend zu dem, als was man vor der Saison getippt wurde (spielt weit über den Erwartungen/spielt bislang eine enttäuschende Saison, etc.). Oder?!
Eben woanders gelesen, ich komme selbst nicht auf die Steam-Seite drauf mit der üblichen "Dieses Spiel ist in Ihrem Land nicht verfügbar"-Meldung. Aber da steht angeblich:
Titel: Football Manager 2014
Genre: Sport
Entwickler: Sports Interactive
Publisher: SEGA
Veröffentlichung: Late 2013
Sprachen: Englisch*, Französisch, Italienisch, Deutsch, Spanisch, Tschechisch, Dänisch, Niederländisch, Norwegisch, Polnisch, Portugiesisch, Schwedisch, Türkisch
*Sprachen mit voller Audio-Unterstützung
Bestimmt ein Fehler. ???
Kann ich mir auch nicht vorstellen, dass das so stimmt, dann könnte man den ja auch theoretisch so bei Steam kaufen, ohne einen eBay - Key oder wasweißichwo, gelle?
Der FM erkennt ja auch nicht wirklich, dass man auf Aufstiegs- oder Meisterschaftskurs ist, bis es endgültig feststeht.
Glaube nicht, dass das der Grund dafür ist. Sonst würde das Spiel nicht über die ganze Saison die passenden Textblöcke für die Presseberichte auswählen können, passend zur Ist-Situation (Auf dem Weg zum Aufstieg/zur Meisterschaft/Tabellenmitte/Abstieg) und passend zu dem, als was man vor der Saison getippt wurde (spielt weit über den Erwartungen/spielt bislang eine enttäuschende Saison, etc.). Oder?!
Eben woanders gelesen, ich komme selbst nicht auf die Steam-Seite drauf mit der üblichen "Dieses Spiel ist in Ihrem Land nicht verfügbar"-Meldung. Aber da steht angeblich:
Titel: Football Manager 2014
Genre: Sport
Entwickler: Sports Interactive
Publisher: SEGA
Veröffentlichung: Late 2013
Sprachen: Englisch*, Französisch, Italienisch, Deutsch, Spanisch, Tschechisch, Dänisch, Niederländisch, Norwegisch, Polnisch, Portugiesisch, Schwedisch, Türkisch
*Sprachen mit voller Audio-Unterstützung
Bestimmt ein Fehler. ???
Als Österreicher kann ich das bestätigen, bei den verfügbaren Sprachen steht ebenfalls Deutsch dabei. Ich kanns mir auch nicht vorstellen, aber wenn dem so wäre, wäre es natürlich klasse.
einfach bis januar warten vorher is das eh nicht wirklich spielbar wie die letzten jahre immer wieder gezeigt haben, und dann kostet der auch bei steam jehnach sonderangebots lage zwischen 6.99 und 15€ ;)
€ 49,99... war zu erwarten.
schon witzig was bei Wiki manchmal lesen kann..
"Football Manager in Deutschland, Österreich und der Schweiz
Im deutschsprachigen Raum wird der Football Manager auf Grund von Exklusivrechten, welche die DFL an EA Sports vergeben hat, nicht vertrieben.[4] Dies ist der Hauptgrund dafür, warum die in vielen Ländern der Welt sehr erfolgreiche Football-Manager-Serie im deutschsprachigen Raum fast unbekannt ist.
Daher wird von den Entwicklern seit der Version 2007 auch keine offizielle deutsche Sprachversion zur Verfügung gestellt, es sind jedoch inoffizielle deutsche Sprachdateien erhältlich."....
das würde ja heissen, dass es sich für SI nicht lohnt, eine deutsche SD einzubauen.....
falls sie es wirklich nicht dürfen, wäre das doch mal ein Fall für unsere EU Nixkönner....die schreiben doch sowiso jeden Unsinn vor, warum dann nicht auch mal, dass die deutsche Sprache dem Volk gehört und nicht durch Rechte verboten werden kann. Wir Deutschen dürfen immer nur zahlen, zahlen zahlen... aber jedes noch so verschuldete Land in Europa bekommt die dazugehörige Sprachdatei geliefert.... dabei gibt es diesen EA Rotz auch in diesen Ländern.....
schon witzig was bei Wiki manchmal lesen kann..
Ebenso könnte ich mir einen Menüpunkt im Spielergespräch vorstellen, die dem Spieler einen Beraterwechsel nahelegt.
dieses jahr werde ich definitiv auf feedback warten . Der 13er hat mich zu sehr enttäuscht... Ich hoffe die entwickeln keine neue engine sondern perfektionieren die 13er ... denn die ist immer noch total unrealistisch. Die bisher veröffentlichen features sehen gut aus aber ich werde trotzdem warten und die demo zocken.
schon witzig was bei Wiki manchmal lesen kann..
"Football Manager in Deutschland, Österreich und der Schweiz
Im deutschsprachigen Raum wird der Football Manager auf Grund von Exklusivrechten, welche die DFL an EA Sports vergeben hat, nicht vertrieben.[4] Dies ist der Hauptgrund dafür, warum die in vielen Ländern der Welt sehr erfolgreiche Football-Manager-Serie im deutschsprachigen Raum fast unbekannt ist.
Daher wird von den Entwicklern seit der Version 2007 auch keine offizielle deutsche Sprachversion zur Verfügung gestellt, es sind jedoch inoffizielle deutsche Sprachdateien erhältlich."....
das würde ja heissen, dass es sich für SI nicht lohnt, eine deutsche SD einzubauen.....
falls sie es wirklich nicht dürfen, wäre das doch mal ein Fall für unsere EU Nixkönner....die schreiben doch sowiso jeden Unsinn vor, warum dann nicht auch mal, dass die deutsche Sprache dem Volk gehört und nicht durch Rechte verboten werden kann. Wir Deutschen dürfen immer nur zahlen, zahlen zahlen... aber jedes noch so verschuldete Land in Europa bekommt die dazugehörige Sprachdatei geliefert.... dabei gibt es diesen EA Rotz auch in diesen Ländern.....
Das wird eher eine Abmachung von EA und SI sein. Unser FM darf die Lizenzen von EA nutzen und damit Originalspieler und -trainer beinhalten. Dafür wird er eben in Deutschland, der letzten Bastion des EA-Managers, weder vertrieben, noch gibt es eine deutsche Sprache.
falls sie es wirklich nicht dürfen, wäre das doch mal ein Fall für unsere EU Nixkönner....die schreiben doch sowiso jeden Unsinn vor, warum dann nicht auch mal, dass die deutsche Sprache dem Volk gehört und nicht durch Rechte verboten werden kann. Wir Deutschen dürfen immer nur zahlen, zahlen zahlen... aber jedes noch so verschuldete Land in Europa bekommt die dazugehörige Sprachdatei geliefert.... dabei gibt es diesen EA Rotz auch in diesen Ländern.....
falls sie es wirklich nicht dürfen, wäre das doch mal ein Fall für unsere EU Nixkönner....die schreiben doch sowiso jeden Unsinn vor, warum dann nicht auch mal, dass die deutsche Sprache dem Volk gehört und nicht durch Rechte verboten werden kann. Wir Deutschen dürfen immer nur zahlen, zahlen zahlen... aber jedes noch so verschuldete Land in Europa bekommt die dazugehörige Sprachdatei geliefert.... dabei gibt es diesen EA Rotz auch in diesen Ländern.....
Selten so einen populistischen Unsinn gelesen.
falls sie es wirklich nicht dürfen, wäre das doch mal ein Fall für unsere EU Nixkönner....die schreiben doch sowiso jeden Unsinn vor, warum dann nicht auch mal, dass die deutsche Sprache dem Volk gehört und nicht durch Rechte verboten werden kann. Wir Deutschen dürfen immer nur zahlen, zahlen zahlen... aber jedes noch so verschuldete Land in Europa bekommt die dazugehörige Sprachdatei geliefert.... dabei gibt es diesen EA Rotz auch in diesen Ländern.....
Selten so einen populistischen Unsinn gelesen.
Hallo? Gehts noch? Was hat das mit Populismus zu tun? Falls es Dir Dir entgangen ist, die EU schreibt sogar die Krümmung von Bananen vor, also könnte sie auch mal vorschreiben, das PC Spiele in jeglicher Sprache zu erscheinen haben , da spielt es keine Rolle, ob irgendwelche Abkommen gemacht werden, auf die deutsche SD zu verzichten und dafür ein paar Vereine und Spieler original bringen zu dürfen. Fakt ist, dass in jedem anderen Land, indem EA ihren Mist verkauft, die SD trotzdem zu haben ist. Also werden wir Deutsche wieder mal benachteiligt! Das ist ebenso Fakt.
Aber wahrscheinlich bist Du da noch ein bischen zu jung, um die Zusammenhänge zu verstehen.....
falls sie es wirklich nicht dürfen, wäre das doch mal ein Fall für unsere EU Nixkönner....die schreiben doch sowiso jeden Unsinn vor, warum dann nicht auch mal, dass die deutsche Sprache dem Volk gehört und nicht durch Rechte verboten werden kann. Wir Deutschen dürfen immer nur zahlen, zahlen zahlen... aber jedes noch so verschuldete Land in Europa bekommt die dazugehörige Sprachdatei geliefert.... dabei gibt es diesen EA Rotz auch in diesen Ländern.....
Selten so einen populistischen Unsinn gelesen.
Hallo? Gehts noch? Was hat das mit Populismus zu tun? Falls es Dir Dir entgangen ist, die EU schreibt sogar die Krümmung von Bananen vor, also könnte sie auch mal vorschreiben, das PC Spiele in jeglicher Sprache zu erscheinen haben , da spielt es keine Rolle, ob irgendwelche Abkommen gemacht werden, auf die deutsche SD zu verzichten und dafür ein paar Vereine und Spieler original bringen zu dürfen. Fakt ist, dass in jedem anderen Land, indem EA ihren Mist verkauft, die SD trotzdem zu haben ist. Also werden wir Deutsche wieder mal benachteiligt! Das ist ebenso Fakt.
Aber wahrscheinlich bist Du da noch ein bischen zu jung, um die Zusammenhänge zu verstehen.....
falls sie es wirklich nicht dürfen, wäre das doch mal ein Fall für unsere EU Nixkönner....die schreiben doch sowiso jeden Unsinn vor, warum dann nicht auch mal, dass die deutsche Sprache dem Volk gehört und nicht durch Rechte verboten werden kann. Wir Deutschen dürfen immer nur zahlen, zahlen zahlen... aber jedes noch so verschuldete Land in Europa bekommt die dazugehörige Sprachdatei geliefert.... dabei gibt es diesen EA Rotz auch in diesen Ländern.....
Selten so einen populistischen Unsinn gelesen.
Hallo? Gehts noch? Was hat das mit Populismus zu tun? Falls es Dir Dir entgangen ist, die EU schreibt sogar die Krümmung von Bananen vor, also könnte sie auch mal vorschreiben, das PC Spiele in jeglicher Sprache zu erscheinen haben , da spielt es keine Rolle, ob irgendwelche Abkommen gemacht werden, auf die deutsche SD zu verzichten und dafür ein paar Vereine und Spieler original bringen zu dürfen. Fakt ist, dass in jedem anderen Land, indem EA ihren Mist verkauft, die SD trotzdem zu haben ist. Also werden wir Deutsche wieder mal benachteiligt! Das ist ebenso Fakt.
Aber wahrscheinlich bist Du da noch ein bischen zu jung, um die Zusammenhänge zu verstehen.....
Das mit den Bananen stimmt doch schon lange nicht mehr.
Und das, was Du schriebst, ist in der Tat Müll. Was hat die wirtschaftliche Situation anderer Länder mit einer deutschen Sprachdatei zu tun? Nada, niente, nothing - oder für den deutschen Endkunden: nichts!
Die Sprachdate zu erstellen wäre für SI doch unsinnig: hohe Kosten dafür, dass der größte deutschsprachige Markt (eben Deutschland) nicht offiziell erreicht werden kann, weil das Spiel dort nicht vertrieben wird? Ist das wirtschaftlich zu rechtfertigen?
Hm, defensiv haut mich das immernochnicht vom hocker. offensiv wurde etwas getan ja, aber da sah ich eh nicht den übermäßigen bedarf.
...
Dann ist es eben für Dich Müll, für mich sind es leider Fakten, dass wir nicht nur in diesem Fall benachteiligt werden. Im übrigen wird der andere Manager auch in Italien, Spanien etc. vertrieben und trotzdem gibt es in diesen Ländern die SD. ...
Falsch, es wird lediglich unter Steam nicht angeboten. Bei Amazon wird es " offiziell " mit der Bezeichnung UK Import angeboten, in Zig Onlineshops kann man sich den Key oder die DVD bestellen. Es liegt lediglich nicht im Geschäft auf dem Ladentisch. Deshalb würde ich aber nicht davon sprechen, dass es offiziell nicht bei uns verkauft wird.
...
Dann ist es eben für Dich Müll, für mich sind es leider Fakten, dass wir nicht nur in diesem Fall benachteiligt werden. Im übrigen wird der andere Manager auch in Italien, Spanien etc. vertrieben und trotzdem gibt es in diesen Ländern die SD. ...
Hä? Wenn es dort vertrieben wird, ist es doch logisch und sinnvoll, dort die entsprechenden Sprachdateien anzubieten...ZitatFalsch, es wird lediglich unter Steam nicht angeboten. Bei Amazon wird es " offiziell " mit der Bezeichnung UK Import angeboten, in Zig Onlineshops kann man sich den Key oder die DVD bestellen. Es liegt lediglich nicht im Geschäft auf dem Ladentisch. Deshalb würde ich aber nicht davon sprechen, dass es offiziell nicht bei uns verkauft wird.
Import beinhaltet doch schon, dass es von einem deutschen Anbieter eben nicht vertrieben, sondern lediglich aus dem Ausland nach Deutschland gebracht wird. Deswegen auch kein Verkauf in irgendwelchen Ladengeschäften hierzulande.
falls sie es wirklich nicht dürfen, wäre das doch mal ein Fall für unsere EU Nixkönner....die schreiben doch sowiso jeden Unsinn vor, warum dann nicht auch mal, dass die deutsche Sprache dem Volk gehört und nicht durch Rechte verboten werden kann. Wir Deutschen dürfen immer nur zahlen, zahlen zahlen... aber jedes noch so verschuldete Land in Europa bekommt die dazugehörige Sprachdatei geliefert.... dabei gibt es diesen EA Rotz auch in diesen Ländern.....
Selten so einen populistischen Unsinn gelesen.
Hallo? Gehts noch? Was hat das mit Populismus zu tun? Falls es Dir Dir entgangen ist, die EU schreibt sogar die Krümmung von Bananen vor, also könnte sie auch mal vorschreiben, das PC Spiele in jeglicher Sprache zu erscheinen haben , da spielt es keine Rolle, ob irgendwelche Abkommen gemacht werden, auf die deutsche SD zu verzichten und dafür ein paar Vereine und Spieler original bringen zu dürfen. Fakt ist, dass in jedem anderen Land, indem EA ihren Mist verkauft, die SD trotzdem zu haben ist. Also werden wir Deutsche wieder mal benachteiligt! Das ist ebenso Fakt.
Aber wahrscheinlich bist Du da noch ein bischen zu jung, um die Zusammenhänge zu verstehen.....
Genau, als Politikwissenschaftler bin ich vermutlich einfach zu jung um die Zusammenhänge zu verstehen. Wie mein Vorposter schon sagte, die Geschichte mit der Krümmung ist schon lange passé. Und was die "EU Nixkönner", das "benachteiligte" und "immer zahlende" deutsche Volk angeht, haben wir wohl unterschiedliche Definitionen von Populismus.
Ich glaube aber auch, dass in Deutschland ein paar Spiele mehr verkauft werden als in Norwegen
Ich glaube aber auch, dass in Deutschland ein paar Spiele mehr verkauft werden als in Norwegen
Schwierig, weil Deutschland-Österreich-Schweiz die ehemaligen Anstoss-Hochburgen sind, in der eine andere Marke das Sagen hat. Und dafür, dass das so ist, und dies im Grunde die einzige wirkliche deutschsprachige Anlaufstelle für deutschsprachige Spieler ist, sind dafür viel zu wenige Leute aktiv. Communities sind nicht der ultimative Gradmesser, aber hier sind mehrere zehntausend Norweger registriert: http://www.fmnorge.com/index.php/index Hier im Forum nicht mal ein Zehntel davon, gerade mal gut 5000 vor allem Deutsche, aber auch Österreicher und Schweizer. Bestimmt auch einige Luxemburger. Und, wie es aussieht, Exil-Norweger. :) Das ist eine ganz andere Kultur, schon der Vorgänger Championship Manager hatte sich in Deutschland nie etabliert, für Norwegen gab es mitunter sogar eigene Editionen: http://footballmanager.wikia.com/wiki/Championship_Manager_Norge Das Gleiche kannst Du auch mit anderen europäischen Ländern machen, in denen Fußball eine Rolle spielt. In jedem wirst Du größere Communities zum Spiel finden. Außer in Deutschland/Österreich/Schweiz.
Aber Du kannst hier schreiben, wie Du willst, im Grunde wurde schon alles gesagt. Im Endeffekt kann hier niemand was machen, ich halte es da auch mit Octavianus Maxime von den schlafenden Hunden, die man nicht wecken sollte. Wenn Du Energie darauf anwenden willst, sind vernünftig formulierte Briefe an die DFL nach wie vor die einzige wirkliche Wahl, und vielleicht, Sega. Dazu vielleicht mal eine ehrliche Amazon-Rezension oder die ein oder andere Diskussion in Foren und mit Freunden. Alles andere ist verschenkte Liebesmüh. Das war es auch schon im letzten Jahr. (http://www.meistertrainerforum.de/index.php?topic=14088.0) Und davor. :)
Ja, das Gros deutscher Spieler moechte Stadien ausbauen, etc. was beim Football Manager ja sehr verfemt ist.
Aber fuer die 5000 plus Deutschsprachige koennte SEGA/SI in Zusammenarbeit mit den Foristen hier fuer ne offizielle Sprachdatei sorgen damit man sich nicht ganz so vernachlaessigt fuehlt. Das sollte keine grossen Zusatzkosten verursachen.
Ja, das Gros deutscher Spieler moechte Stadien ausbauen, etc. was beim Football Manager ja sehr verfemt ist.
Es gibt sicher Spieler, die gerne Stadien ausbauen, im Anno- und Siedlerland Deutschland vielleicht mehr als woanders. Aber das ist relativ monokausal. Ich will nicht zu sehr ins Detail gehen, aber der Selbsttest könnte helfen: Wann hast Du das erste Mal vom FM / CM gehört? Und wenn ja, wann war das? Und was hast Du darüber gehört?ZitatAber fuer die 5000 plus Deutschsprachige koennte SEGA/SI in Zusammenarbeit mit den Foristen hier fuer ne offizielle Sprachdatei sorgen damit man sich nicht ganz so vernachlaessigt fuehlt. Das sollte keine grossen Zusatzkosten verursachen.
Bitte alles lesen, was Octavianus hier im letzten Jahr dazu geschrieben hat. :) http://www.meistertrainerforum.de/index.php/topic,14088.0.html Tut mir leid, dass ich das Thema deutsche Sprachdatei angesprochen hatte, aber es hat sich bis heute einfach nichts geändert. http://www.meistertrainerforum.de/index.php/topic,14088.msg416059.html#msg416059
Ja, das Gros deutscher Spieler moechte Stadien ausbauen, etc. was beim Football Manager ja sehr verfemt ist.
Es gibt sicher Spieler, die gerne Stadien ausbauen, im Anno- und Siedlerland Deutschland vielleicht mehr als woanders. Aber das ist relativ monokausal. Ich will nicht zu sehr ins Detail gehen, aber der Selbsttest könnte helfen: Wann hast Du das erste Mal vom FM / CM gehört? Und wenn ja, wann war das? Und was hast Du darüber gehört?ZitatAber fuer die 5000 plus Deutschsprachige koennte SEGA/SI in Zusammenarbeit mit den Foristen hier fuer ne offizielle Sprachdatei sorgen damit man sich nicht ganz so vernachlaessigt fuehlt. Das sollte keine grossen Zusatzkosten verursachen.
Bitte alles lesen, was Octavianus hier im letzten Jahr dazu geschrieben hat. :) http://www.meistertrainerforum.de/index.php/topic,14088.0.html Tut mir leid, dass ich das Thema deutsche Sprachdatei angesprochen hatte, aber es hat sich bis heute einfach nichts geändert. http://www.meistertrainerforum.de/index.php/topic,14088.msg416059.html#msg416059
Nur um welche Lizenzen geht es eigentlich? Weder dt. Vereine, Wappen noch Spieler sind original, auf welcher Basis kann man SI denn drohen, wenn sie z.b. das Game so wie es ist in die deutschen Märkte bringen würde? Würde EA dann klagen nach dem Motto" ihr bringt ein Spiel ohne Originaldaten und ohne deutsches Sprachfile auf den deutschen Markt?? Das ist doch irgendwo grotesk und kein Argument.
Nur um welche Lizenzen geht es eigentlich? Weder dt. Vereine, Wappen noch Spieler sind original, auf welcher Basis kann man SI denn drohen, wenn sie z.b. das Game so wie es ist in die deutschen Märkte bringen würde? Würde EA dann klagen nach dem Motto" ihr bringt ein Spiel ohne Originaldaten und ohne deutsches Sprachfile auf den deutschen Markt?? Das ist doch irgendwo grotesk und kein Argument.
Ähm. Sowohl die deutschen Vereine, als auch die Spieler und die Wettbewerbe sind original. Und laut DFL hat nur EA die Computer-Rechte an diesen für Deutschland. Deswegen darf SI das Spiel in Deutschland nicht frei verkaufen. Punkt.
Nebenbei, die Vorankuendigung ueber den Fussball Manager 2014 von EA laesst hoffen, dass es keine neue Version in 2015 gibt und vielleicht waere das mal ein Ansatzpunkt fuer die DFL in der Zukunft mehrgleisige Lizenzen zu vergeben anstatt das es kein einziges offizielles Produkt mehr gibt.
Wenn sie jetzt noch ankündigen, dass man Trainerjobs auch zu anderen Zeitpunkten als sofort annehmen kann (also z.B. Jobangebot für nächste Saison), wäre ich noch glücklicher. Außer das ging schon im 13er und ich habs einfach verpasst.
Ein wenig off-topic, hatte jemand den Trailer zum Football Manager Online gesehen, den SI auf den koreanischen Markt bringen? Ein paar der UI-Effekte sind mir ein bisschen zu viel, aber ein paar der Touches würden dem FM-Customskin nicht schlecht zu Gesicht stehen von der optischen Aufbereitung her. http://www.youtube.com/watch?v=_ICjzySCcyU
Schon krass, die Präsentation steht im ziemlichen Widerspruch zum traditionell eher nüchternen SI-Look. Aber SI haben angeblich einen koreanischen Co-Entwickler an ihrer Seite. Ein paar Dinge sehen so gar nicht nach SI aus. ;D
Ist in der Realität aber auch nicht anders.
Da der Wünsche-Thread geschlossen ist, möchte ich hier mal eine Anregung posten.
Es würde mich freuen, wenn Spielstände aus dem aktuellen FM zum nächsten FM hin übernommen werden könnten. Sicherlich ist dies nicht ganz einfach umzusetzen. Aber gerade wenn beide Spiele installiert sind, sollte dies technisch doch machbar sein.
Ich bekomme aktuell durchaus Lust auf ne Runde FM. Allerdings sind meine Spiele immer langfristig ausgelegt. Daher schrecke ich derzeit schon ein wenig vor einem Start zurück. Schließlich ist der neue FM nicht mehr fern.
LG Veni_vidi_vici
Dieses neue feature mit dem direkt weiterverleihen hatte ich eigentlich schon für mich selbst entdeckt. Im grunde ist es doch das selbe als würde ich jemanden kaufen und den zeitpunkt des transfers auf ende der nächsten Saison setzen?
Dieses neue feature mit dem direkt weiterverleihen hatte ich eigentlich schon für mich selbst entdeckt. Im grunde ist es doch das selbe als würde ich jemanden kaufen und den zeitpunkt des transfers auf ende der nächsten Saison setzen?
der Vorteil liegt dabei darin das man sich talentierte Spieler sichert bevor es jemand anderes macht
und der Spieler bekommt auf jeden Fall Spielpraxis bei seinem derzeitigem Verein und kann sich so noch eine gewisse Zeit weiter entwickeln
und der jetzige Verein bekommt schon die Ablösesumme behält den Spieler aber noch ne Weile
Was ich mir am meisten für einen neuen FM wünsche wären verbesserte KI-Manager. Speziell wenn es darum geht junge Spieler zu scouten und zu entwickeln ist da noch sehr viel Luft nach oben.
In meinem aktuellen Spielstand im FM13 bin ich mittlerweile im Jahr 2022 und so gut wie alle Clubs bestehen überwiegend aus Spielern, die die 30 Jahre mehr oder weniger deutlich überschritten haben. Die wenigen jungen Spieler mit Potential, die dann doch bei KI-Teams unterkommen, versauern meistens auf der Bank und bleiben dann mangels Einsätzen auch deutlich unter ihren Möglichkeiten.
Die meisten Topspieler unter 30 sind aktuell Spieler, die ich selbst bei meinen verschiedenen Stationen trainiert habe...
Immerhin verteilen die sich jetzt mittlerweile ein bißchen nachdem ich ein paar mal Vereine gewechselt habe, da meine Nachfolger die Jungspieler für 'nen Appel und 'n Ei verkaufen um sie danach mit Fußballgreisen zu ersetzen. :o
Da könnte man eher fordern, das es bestimmte Trainer gibt, die fast nur auf Junge Spieler setzen wie Streich in Freiburg als Beispiel. Oder welche die als "Feuerwehrmänner" Ihren Ruf weghaben...
Also wenn man solche Dinge wie gesteigerte Jugendförderung von etwas abhängig machen möchte, dann von der Philosophie des Vereins, und dass die Trainer allgemein mehr auf diese eingehen.
Offenbar aber nicht ausgereift genug. Ansonsten bräuchten wir ja nich darüber zu diskutieren.Also wenn man solche Dinge wie gesteigerte Jugendförderung von etwas abhängig machen möchte, dann von der Philosophie des Vereins, und dass die Trainer allgemein mehr auf diese eingehen.
Gibt es ebenfalls schon.
Da der Wünsche-Thread geschlossen ist, möchte ich hier mal eine Anregung posten.
Es würde mich freuen, wenn Spielstände aus dem aktuellen FM zum nächsten FM hin übernommen werden könnten. Sicherlich ist dies nicht ganz einfach umzusetzen. Aber gerade wenn beide Spiele installiert sind, sollte dies technisch doch machbar sein.
Ich bekomme aktuell durchaus Lust auf ne Runde FM. Allerdings sind meine Spiele immer langfristig ausgelegt. Daher schrecke ich derzeit schon ein wenig vor einem Start zurück. Schließlich ist der neue FM nicht mehr fern.
LG Veni_vidi_vici
Da der Wünsche-Thread geschlossen ist, möchte ich hier mal eine Anregung posten.
Es würde mich freuen, wenn Spielstände aus dem aktuellen FM zum nächsten FM hin übernommen werden könnten. Sicherlich ist dies nicht ganz einfach umzusetzen. Aber gerade wenn beide Spiele installiert sind, sollte dies technisch doch machbar sein.
Ich bekomme aktuell durchaus Lust auf ne Runde FM. Allerdings sind meine Spiele immer langfristig ausgelegt. Daher schrecke ich derzeit schon ein wenig vor einem Start zurück. Schließlich ist der neue FM nicht mehr fern.
LG Veni_vidi_vici
Ganz Deiner Meinung. Ich bin sowiso der Meinung, dass man nicht jedes Jahr einen komplett neuen Manager herausbringen muss, ein Upgrade mit neuen Features würde vielleicht auch mal reichen, schliesslich wird die Sportart ja nicht neu erfunden. Und wenn man sich so ansieht, das DLCs so an die 15 Euro kosten , wäre das doch völlig ok.
Zur anderen Sache, ja. Mir würde es auch reichen, die Reihe jedes zweite Jahr erneuert zu bekommen. Im 'Zwischenjahr' würde mir ein offizielles Transfer- und Kaderupdate (inkl. Vereinsfinanzen) reichen. + Wettbewerbshistorie
We’ve had a very good year in that we sold around 20 per cent more games this year than with FM12
Das Scouting scheint also zu funktionieren, nur bekommen die Spieler dann offensichtlich nicht genügend Einsatzzeiten um ihr Potential zu entfalten.
Unter den 10 Spielern unter 26 mit der höchsten CA habe ich 8 selbst trainiert und nur einer davon war zu dem Zeitpunkt bereits ein starker Spieler. Unter den Top 10 der höchsten PA sind es dann immerhin noch 2 Spieler.
Ungefähr 3% der Beiträge dieses Threads gehen nicht am Thema vorbei.und damit wären es 2%.
und damit wären es 2%.Sehr geistreicher Kommentar. Es nervt, dass man sich hier durchwuseln muss, wenn man an die wirklichen News oder wenigstens Kommentare dazu kommen will.
Weitere neue/überarbeitete Features...
- Ask a player to sack his agent (Screenshot: http://t.co/K7hlUX7U20)
- Schedule to play at a bigger stadium in some European cup competitions if home stadium is too small
- Viareggio Club World Football Tourament Coppa Carnevale now featured
- Captains can be asked to resolve conflicts between two team mates
- Check contract details for players you've agreed future transfers for
- Added MLS Waiver Draft in November
- Can assign Assistant Manager to take control of training
https://twitter.com/FootballManager
Sehr geil! Das MLS-System bekommt auch nur dieser FM so detailliert hin.
Sehr geil! Das MLS-System bekommt auch nur dieser FM so detailliert hin.
Für die MLS und die A-League werden auch jede menge Resourcen aufgewendet (aus meiner Sicht verschwendet ;) ).
Moin FM-Gemeinde,Eure Hoffnungen, dass der Football Manager in welcher Version auch immer auf Deutsch erscheinen mag, sind leider unbegründet.
gestern wurde auf der Gamescom in Köln der Football Manager 2014 Classic für die PS Vita angekündigt. Dürfte einige von uns evtl. doch interessieren. Was aus der News nicht ganz hervor geht ist, ob das ganze auch in Deutsch kommt. Eine Minihoffnung habe ich weil das ganze auf ner deutschsprachigen Messe vorgestellt wurde. Was ich genial finde, Cross-Game-Save mit der PC-Version. :)
Quelle (http://blog.de.playstation.com/2013/08/20/football-manager-classic-bereitet-sich-fr-das-debt-auf-ps-vita-vor/)
Moin FM-Gemeinde,Eure Hoffnungen, dass der Football Manager in welcher Version auch immer auf Deutsch erscheinen mag, sind leider unbegründet.
gestern wurde auf der Gamescom in Köln der Football Manager 2014 Classic für die PS Vita angekündigt. Dürfte einige von uns evtl. doch interessieren. Was aus der News nicht ganz hervor geht ist, ob das ganze auch in Deutsch kommt. Eine Minihoffnung habe ich weil das ganze auf ner deutschsprachigen Messe vorgestellt wurde. Was ich genial finde, Cross-Game-Save mit der PC-Version. :)
Quelle (http://blog.de.playstation.com/2013/08/20/football-manager-classic-bereitet-sich-fr-das-debt-auf-ps-vita-vor/)
Neuer Artikel beim Guardin. Unter anderem mit Anekdoten, Geschichte aber auch ein paar Details zur nächsten Version. Als neue Spielerrollen gibt es zum Beispiel einen "Shadow Striker" und einen "Regista" (http://viewfromthestands9.wordpress.com/2011/12/15/regista-footballs-modern-day-phenomenon/).
http://www.theguardian.com/football/blog/2013/aug/21/football-manager-craze-lionel-messi?CMP=twt_gu
Braucht man nicht zu lesen. Kaum Neuigkeiten und der Autor scheint weder von Fussball noch vom FM Ahnung zu haben. Nii Lamptey als DIE Fehleinschätzung der FM-Research-History anzuführen, ist schon arg peinlich.
Braucht man nicht zu lesen. Kaum Neuigkeiten und der Autor scheint weder von Fussball noch vom FM Ahnung zu haben. Nii Lamptey als DIE Fehleinschätzung der FM-Research-History anzuführen, ist schon arg peinlich.
Öhm, der hat im FM-Buch sein eigenes Kapitel samt Interview - in der Sektion, in der Fußballer zu Wort kommen, die im FM weitaus populärer waren als in ihrer echten Karriere.
Nicolas Millan! :D
Nicolas Millan! :D
Wie kannst du ihn nur hier nennen. Damals dachte ich auch: Wow das wird der neue Messi und nun? Verschwunden und verschollen
Eure Hoffnungen, dass der Football Manager in welcher Version auch immer auf Deutsch erscheinen mag, sind leider unbegründet.
Eure Hoffnungen, dass der Football Manager in welcher Version auch immer auf Deutsch erscheinen mag, sind leider unbegründet.
Das ist natürlich wirklich übel. Scheiß Lizenzgeber!
Aber wird es denn für FM 2014 wieder inoffizielle deutsche Sprachdateien usw. geben? Wird das dann auch mit der Linux-Version funktionieren? Oder muss ich mich gedulden, weil das im Moment noch keiner sagen kann?
http://www.youtube.com/watch?v=99tEkeAfgwI&feature=youtu.be
Ganz nett, aber im Endeffekt noch nichts was mich jetzt gleich zu nem Kauf bewegen würde.
http://www.youtube.com/watch?v=99tEkeAfgwI&feature=youtu.be
Ganz nett, aber im Endeffekt noch nichts was mich jetzt gleich zu nem Kauf bewegen würde.
Ja dann kauf ihn halt nicht, wen kümmerts.Mich interessiert Dein Geschwätz ja auch nicht, aber man muss hier nicht jede popelige Kleinigkeit abfeiern. Das sind alles minimale Updates, die durchaus ganz nett sind, mehr aber auch nicht. Die wichtigen Videos kommen aber sowieso erst noch und da hoffe ich dann auf wirklich lohnenswerte Neuerungen.
Mir gefällt vor allem die Option bei Spielstart, direkt die Clubs rauszufiltern, welche keinen Trainer haben und so einen übernehmen zu können.
Das war oft schon eine Bedingung wenn ich nen Save startete und die Sucherei war schon sehr zeitaufwendig im Editor.
Das wäre super wenn die KI sich auch so verhält
http://www.youtube.com/watch?v=Li_TSEsWFuo
entsprechend dem screenshot bei 1:41 wird es beim FM2014 endlich möglich sein, für jeden spieler individuelle taktische einstellungen auf einer position vorzunehmen.....
die individuellen spieleranweisungen werden im FM 2014 demnach also wirkliche spieleranweisungen sein..... nicht wie bisher positionsabhängige einstellungen!
für alle denen unkjlar ist was ich meine:
ich wechsle spieler a für spieler b auf der position "DM" ein...... bisher war es so, dass spieler b die einstellungen von spieler a entsprechend der voreigestellten taktischen marschroute für die position übernommen hat. im FM 2014 kann für jeden spieler wohl eine eigene taktische marschroute festgelegt werden, so dass ich nicht jedes mal nache inem wechsel die taktischen vorgaben abändern muss, um sie auf den einwechselspieler zuzuschneiden.
super neuerung, wie ich finde. darauf warte ich schon lange! weiter so SI!
Das wäre auf jeden Fall ein Grund, der mich überlegen lässt, den neuen FM doch zu kaufen.http://www.youtube.com/watch?v=Li_TSEsWFuo
entsprechend dem screenshot bei 1:41 wird es beim FM2014 endlich möglich sein, für jeden spieler individuelle taktische einstellungen auf einer position vorzunehmen.....
die individuellen spieleranweisungen werden im FM 2014 demnach also wirkliche spieleranweisungen sein..... nicht wie bisher positionsabhängige einstellungen!
für alle denen unkjlar ist was ich meine:
ich wechsle spieler a für spieler b auf der position "DM" ein...... bisher war es so, dass spieler b die einstellungen von spieler a entsprechend der voreigestellten taktischen marschroute für die position übernommen hat. im FM 2014 kann für jeden spieler wohl eine eigene taktische marschroute festgelegt werden, so dass ich nicht jedes mal nache inem wechsel die taktischen vorgaben abändern muss, um sie auf den einwechselspieler zuzuschneiden.
super neuerung, wie ich finde. darauf warte ich schon lange! weiter so SI!
Ja und so wie es aussieht sogar auf die Position bezogen...
Je nachdem ob er z.B. als DM, VZ, MZ oder was auch immer eingesetzt wird
http://www.youtube.com/watch?v=Li_TSEsWFuo
entsprechend dem screenshot bei 1:41 wird es beim FM2014 endlich möglich sein, für jeden spieler individuelle taktische einstellungen auf einer position vorzunehmen.....
die individuellen spieleranweisungen werden im FM 2014 demnach also wirkliche spieleranweisungen sein..... nicht wie bisher positionsabhängige einstellungen!
für alle denen unkjlar ist was ich meine:
ich wechsle spieler a für spieler b auf der position "DM" ein...... bisher war es so, dass spieler b die einstellungen von spieler a entsprechend der voreigestellten taktischen marschroute für die position übernommen hat. im FM 2014 kann für jeden spieler wohl eine eigene taktische marschroute festgelegt werden, so dass ich nicht jedes mal nache inem wechsel die taktischen vorgaben abändern muss, um sie auf den einwechselspieler zuzuschneiden.
super neuerung, wie ich finde. darauf warte ich schon lange! weiter so SI!
Ja und so wie es aussieht sogar auf die Position bezogen...
Je nachdem ob er z.B. als DM, VZ, MZ oder was auch immer eingesetzt wird
Die neue Match-Engine 3D:
http://www.youtube.com/watch?feature=player_detailpage&v=PBKu4XYE15c#t=183
Wurde ja schon mal von Montreal gepostet, aber so wirklich viel neues ist da nicht zu sehen denke ich...positiv sehe ich die Bewegungen der Spieler die sind nun etwas weicher, aber das Abwehrverhalten nach wie vor zu Passiv....aber gut ist ja noch in Arbeit und es wird sich sicher bis zum Release noch so einiges ändern ;)
Für 18,90 vorbestellen: http://hukd.mydealz.de/deals/steam-football-manager-2014-pre-order-245444#post2628341
Hat mit dem Anbieter schon jemand Erfahrungen gesammelt?
Ist im Bezug auf andere Games bisher absout zuverlässig gewesen.
Edit: Angebot enthält auch den Beta-Zugang!
Feature No.4 from @gucwadawid...One news story generated if multiple players withdraw from international squad #FM14info
Feature No.612 from @FlawlessDraw...MLS first round draft picks ask for either a Senior or SEL contracts #FM14info pic.twitter.com/iKolabWBvX
Feature No.171 from @MomoBenh...Press conference question on Chairman's ambitions for the club, if any requests are rejected #FM14info
Ich glaube das es ein low-profile stürmer ist, der so unauffällig wie möglich im strafraum auf flanken wartet.
und endlich gescheite offensive AV. Was soll denn ein Half back sein? die äußeren IV in einer 3er Kette?
Mann kann jetzt dem Vorstand/Fussball-Verband bitten das Spiel zu verschieben, falls deine spieler wegen einem Länderspiel weg sind.
http://www.youtube.com/watch?v=a0BUjz7c1fA
Für 18,90 vorbestellen: http://hukd.mydealz.de/deals/steam-football-manager-2014-pre-order-245444#post2628341Ich kann/darf den nicht bestellen, *This product is not available for purchase in your region*
Der Enganche ist der klassische Riquelme usw.
Im Fm wird das so eine Art 'Nummer10' nur etwas weiter hinten sein und mit weniger benötigter Geschwindigkeit sein. Er wird von Haus aus viele Steilpässe spielen und Übersicht benötigen.
Und und und
Trequarista und Enganche sind völlig unterschiedliche Spielertypen. Also wenn der Trequarista in Deutsch den Enganche beschreibt, dann ist da irgendwas falsch. Afaik ist der Trequarista, wie es der Name schon sagt ein "Dreiviertelstürmer". Der Enganche hingegen ist wie opben bereits erwähnt sowas wie eine ständige Anspielstation, die die Bälle verteilt. Der klassische "faule" 10er.Der Enganche ist der klassische Riquelme usw.
Im Fm wird das so eine Art 'Nummer10' nur etwas weiter hinten sein und mit weniger benötigter Geschwindigkeit sein. Er wird von Haus aus viele Steilpässe spielen und Übersicht benötigen.
Und und und
Also genau das, was aktuell der Trequartista (Nummer 10 in der Deutschen Übersetzung) ist.
Was soll der Unterschied sein? Der eine Begriff kommt aus Italien und der andere aus Argentinien, aber was ist der spielerische Unterschied?
Auch Regista ist mir unklar. Der wird doch aktuell schon durch unseren Deep-Lying Playmaker (zurückgezogener Spielmacher) repräsentiert.
Die Unterschiede werden sicherlich nur marginal, und auf dem Platz kaum zu sehen, sein.
Ich weiß jetzt nicht ob er offiziele information dafür benutzt, aber die erklärungen sind glaubwürdigHabe bereits beim Half Back abgebrochen, als er selsbt shcon ncith mehr wusste, was er labert :D
http://www.youtube.com/watch?v=pvfs-s5EPb0
Ich weiß jetzt nicht ob er offiziele information dafür benutzt, aber die erklärungen sind glaubwürdigHabe bereits beim Half Back abgebrochen, als er selsbt shcon ncith mehr wusste, was er labert :D
http://www.youtube.com/watch?v=pvfs-s5EPb0
FM2014 Feature Announcements
New Football Manager 2014 features are being announced every weekday, we'll keep you updated with regular daily emails until the games released.
NEW! New Player Roles
There are 8 new player roles in Football Manager 2014: Half back, target flank man, limited FB, complete wing back, enganche, regista, false no.9, shadow striker
NEW! Training Camps
FM2014 will have training camps properly integrated into the training calendar, allowing you to fully manage your pre-season training.
NEW! Split Training Days
FM2014 improves the training calendar allowing you to split single days into both Rest and Match Preparation
NEW! Fixture Previews
FM2014 adds regular news items previewing the next round of league fixtures
NEW! Conditional Loan Repayments
FM14 features more tranfer options when loaning players including conditional loan payments e.g "£500k repayable on promotion
NEW! Fixture rearrangement or postponement
Football Manager 2014 Features the ability for you to request fixture rearrangement or postponement if a number of your players are unavailable such as being called up for international duty
NEW! Continental Qualification News
FM14 features new and improved, streamlined Continental Qualification seeding news stories in your inbox before draws are made
NEW! Improved Shortlists
FM2014 will allow you to retain full access to your shortlists regardless of which team managed or if you're unemployed
NEW! Referee Categories
Football Manager 2014 features revamped referee categories, ensuring that the right level of ref is refereeing the correct matches
NEW! Fan reactions
New, improved and more realistic fan reactions to losses against vastly superior opposition in FM14
NEW! New stadium means increased attendance
FM2014 will featre increased attendances for fixtures, including friendlies, at new stadiums
NEW! Player suitability news item
Player suitability for different roles will be delivered in one report to your inbox in FM2014, allowing you to quickly adjust your team when recieving backroom advice
NEW! Press Conference for Stadium Enhancements
New Press conference questions if stadium improvements or a new stadium request is granted or rejected by the chairman
NEW! Regional Referees
FM2014 will have a revamp the way referees work in Football Manager with specific regional refs, refereeing regional competitions such as the Conference North
NEW! Congratulate player on international cap
In Football Manager 2014 you can privately congratulate a player on winning their 1st cap or scoring their 1st international goal
NEW! Enhanced Finance Management
Marker in financial projection graph to indicate where the club are in relation to the budget
NEW! Shot Analysis
You can now split the shot analysis page between first and second half shots for comparison in Football Manager 2014.
NEW! Referees Retire
Football Manager 2014 Referees retire and new ones appear.
NEW! Train players as leaders
In FM2014 you can train a player to develop into a leader.
NEW! Clauses included in transfer budgets
Your Football Manager 2014 transfer budget will now take into consideration all the clauses included in a transfer, not just the main fee.
NEW! Where are they now in Transfer History
The transfer history page in Football Manager 2014 now has a "where are they now" button, allowing you see how a player has progressed after leaving your club.
NEW! Reprimanding Captains
In Football Manager 2014 you can reprimand captains for bad behaviour and remind them that they should be more of a role model.
NEW! Define favourite formation
You can now define your own favourite formation when creating a new manager in Football Manager 2014.
NEW! Leak interest in job to the press
FM2014 adds the ability to leak your interest in a job at another club to the press rather than just applying directly.
NEW! Make players available for youth squads
Football Manager 2014 will allow you to make players available for the youth squads as well as just the reserves.
NEW! Fixture list includes potential cup opponents
When viewing your fixture list in FM2014 you will now see potential fixtures and opponents for future cup matches rather than waiting for the draw to be confirmed.
NEW! Assistant Manager takes control of training
In Football Manager you can assign your Assistant Manager to take control of all the different aspects of training.
NEW! Real time editor
An official FM14 real time editor will be released for FM2014 allowing you to edit various aspects of your saved game, not just new games.
NEW! Make use of your captain
In FM2014 captains can be asked to determine the mood/togetherness of the dressing room to help you know when you should have a team meeting. Captains can also be asked to resolve conflicts between two team mates in Football Manager 2014.
NEW! Check future transfer contracts
In Football Manager 2014 you'll be able to check the contracts that you've offered to players that are joining in the future
NEW! Bigger Stadium for European Matches
Football Manager 2014 allows you to schedule to play your European Matches at an alternative bigger stadium if your home stadium is too small
NEW! Ask a player to sack his agent
Having problems negotiating a contract with a player, or is his agent causing problems offering him around to other clubs? You can now ask the player to leave his agent in FM2014
NEW! TV Money Revamp
The amount of TV money each team gets is to get a total revamp to be more realistic in FM2014
NEW! Position History Graph
When choosing a club to start your Football Manager 2014 Career you can now view a position history graph to see how a club as performed in recent years
NEW! Pre Season Tour Merchandising Benefits
Going on pre season tours abroad in Football Manager will boost your shirt sales, bringing more money into your club
NEW! Director of Football Player Value Suggestion
The Director of Football will now suggest a more appropriate transfer value following unsuccessful attempts to sell a player in Football Manager 2014
NEW! Work Permits
FM2014 allows you to apply for work permits for your own players without having to offer them a new contract. Fixing a significant frustration faced by many Football Managers in previous versions.
NEW! Testimonials
Football Manager 2014 will feature for the first time, the opportunity for star players to have a testimonial having been at the club for a certain period of time or when they announce there retirement.
trequartista is an Italian word for a player who plays just behind the front two strikers, 'three quarters' of the way up the pitch
The Trequartista can operate in the attacking midfield or centre forward positions.While similar to the Advanced Playmaker in that he aims to drop into the holes between the opposition's midfield and defence, the Trequartista does far less defensively and simply drifts around looking for space when the team is not in possession.As such, the rest of the team needs to carry him when defending, but use him as the main outlet when attacking.
Zitattrequartista is an Italian word for a player who plays just behind the front two strikers, 'three quarters' of the way up the pitchZitatThe Trequartista can operate in the attacking midfield or centre forward positions.While similar to the Advanced Playmaker in that he aims to drop into the holes between the opposition's midfield and defence, the Trequartista does far less defensively and simply drifts around looking for space when the team is not in possession.As such, the rest of the team needs to carry him when defending, but use him as the main outlet when attacking.
Zitate direkt aus den Spielerbeschreibungen des FM. Wenn gerade das zweite Zitat keine Beschreibung für einen "faulen" 10er ist, dann weiß ich auch nicht mehr. Auch das "dreiviertel" impliziert doch schon einen gewissen Bewegungsradius. Ebenfalls behauptet der FM er wäre "similar to the Advanced Playmaker".
"Völlig andere Spielertypen" sind der Enganche und Trequartista ganz bestimmt nicht. Für mich sind beide eine Art der klassischen Nummer 10.
Generell werden beide Rollen (sowohl Trequartista als auch Enganche) überall wo ich nachlese auch als klassicher 10er bezeichnet. Manche behaupten sogar die einen nennen ihn Trequartista und die anderen Enganche.
Woher habt ihr denn eure Informationen, dass die Unterschiede zwischen den beiden Bezeichnungen (ich benutze absichtlich nicht mehr das Wort Rolle, da es sich für mich nur um verschiedene Bezeichnungen der gleichen oder aber sehr ähnlicher Rollen handelt) so gravierend sei?
Zitattrequartista is an Italian word for a player who plays just behind the front two strikers, 'three quarters' of the way up the pitchZitatThe Trequartista can operate in the attacking midfield or centre forward positions.While similar to the Advanced Playmaker in that he aims to drop into the holes between the opposition's midfield and defence, the Trequartista does far less defensively and simply drifts around looking for space when the team is not in possession.As such, the rest of the team needs to carry him when defending, but use him as the main outlet when attacking.
Zitate direkt aus den Spielerbeschreibungen des FM. Wenn gerade das zweite Zitat keine Beschreibung für einen "faulen" 10er ist, dann weiß ich auch nicht mehr. Auch das "dreiviertel" impliziert doch schon einen gewissen Bewegungsradius. Ebenfalls behauptet der FM er wäre "similar to the Advanced Playmaker".
"Völlig andere Spielertypen" sind der Enganche und Trequartista ganz bestimmt nicht. Für mich sind beide eine Art der klassischen Nummer 10.
Generell werden beide Rollen (sowohl Trequartista als auch Enganche) überall wo ich nachlese auch als klassicher 10er bezeichnet. Manche behaupten sogar die einen nennen ihn Trequartista und die anderen Enganche.
Woher habt ihr denn eure Informationen, dass die Unterschiede zwischen den beiden Bezeichnungen (ich benutze absichtlich nicht mehr das Wort Rolle, da es sich für mich nur um verschiedene Bezeichnungen der gleichen oder aber sehr ähnlicher Rollen handelt) so gravierend sei?
Genau so siehts aus. Hatte es bereits oben in meinem Beitrag geschrieben. Der Enganche ist im realen Fussball eine Nummer 10 welche etwas tiefer steht und etwas weniger Zug zum Tor hat.
Schwieriger wird es schon zwischen Registas und Deep-Lying Playmakers zu unterscheiden. Die haben ein sehr ähnliches Aufgabengebiet. Im FM unterscheiden diese beiden Rollen sich vermutlich hauptsächlich durch die Position (OMZ vs DM/MZ).
Schwieriger wird es schon zwischen Registas und Deep-Lying Playmakers zu unterscheiden. Die haben ein sehr ähnliches Aufgabengebiet. Im FM unterscheiden diese beiden Rollen sich vermutlich hauptsächlich durch die Position (OMZ vs DM/MZ).
Also ich habe irgendwo gelesen, dass der Regista noch tiefer als der Deep-Lying Playmaker steht, daher verstehe ich jetzt nicht voher der OMZ kommt? Pirlo ist der klassische Regista. Ich denke das es ein DLP mit dem Bewegungsradius eines Anchormans sein wird.
Der Enganche ist der klassische Riquelme usw.
Im Fm wird das so eine Art 'Nummer10' nur etwas weiter hinten sein und mit weniger benötigter Geschwindigkeit sein. Er wird von Haus aus viele Steilpässe spielen und Übersicht benötigen.
Und und und
Jedenfalls bin ich persönlich sehr stolz darauf, dass endlich mein Fifa Name im FM als Rolle existieren wird :laugh:
Ich sehe es halt so, dass der Trequarista eben auch auf seine Physis angewiesen ist , beim Enganche ist das weniger der Fall. Der Trequarista ist mehr vollstrecker, während der Enganche mehr Vorbereiter ist.Zitattrequartista is an Italian word for a player who plays just behind the front two strikers, 'three quarters' of the way up the pitchZitatThe Trequartista can operate in the attacking midfield or centre forward positions.While similar to the Advanced Playmaker in that he aims to drop into the holes between the opposition's midfield and defence, the Trequartista does far less defensively and simply drifts around looking for space when the team is not in possession.As such, the rest of the team needs to carry him when defending, but use him as the main outlet when attacking.
Zitate direkt aus den Spielerbeschreibungen des FM. Wenn gerade das zweite Zitat keine Beschreibung für einen "faulen" 10er ist, dann weiß ich auch nicht mehr. Auch das "dreiviertel" impliziert doch schon einen gewissen Bewegungsradius. Ebenfalls behauptet der FM er wäre "similar to the Advanced Playmaker".
"Völlig andere Spielertypen" sind der Enganche und Trequartista ganz bestimmt nicht. Für mich sind beide eine Art der klassischen Nummer 10.
Generell werden beide Rollen (sowohl Trequartista als auch Enganche) überall wo ich nachlese auch als klassicher 10er bezeichnet. Manche behaupten sogar die einen nennen ihn Trequartista und die anderen Enganche.
Woher habt ihr denn eure Informationen, dass die Unterschiede zwischen den beiden Bezeichnungen (ich benutze absichtlich nicht mehr das Wort Rolle, da es sich für mich nur um verschiedene Bezeichnungen der gleichen oder aber sehr ähnlicher Rollen handelt) so gravierend sei?
Genau so siehts aus. Hatte es bereits oben in meinem Beitrag geschrieben. Der Enganche ist im realen Fussball eine Nummer 10 welche etwas tiefer steht und etwas weniger Zug zum Tor hat.
Eine etwas "defensivere" (EDIT: Nicht unbedingt defensiver, aber tiefer stehend) Variante des Trequartistas, wenn ich dich richtig verstehe. Eine Ähnlichkeit in der Spielweise ist aber durchaus gegeben.
Damit kann ich mich anfreunden.
Also ich finde Trequartista und Enganche sind sehr verschieden.Das passt :)
Trequartista: Del pierro
Enganche: Riquelme.
Also ich finde Trequartista und Enganche sind sehr verschieden.
Trequartista: Del pierro
Enganche: Riquelme.
Wo wir schon so nett über die Rollenunterschiede oder nicht Unterschiede philosophieren: Es wäre doch ein tolles Feature, wenn man eigene Rollen wie Taktiken abspeichern kann. Dann könnte man seine Grundtaktik entwickeln und über eigene Rollen auf die eingesetzten Spieler anpassen.Dachte das käme jetzt...
ZitatFM2014 Feature Announcements
NEW! Clauses included in transfer budgets
Your Football Manager 2014 transfer budget will now take into consideration all the clauses included in a transfer, not just the main fee.
heißt das man nicht mehr seine transferausgaben auf 4 jahre strecken kann um somit beim Transferbudget einzusparen?
Wäre super :)
Gruß
ZitatFM2014 Feature Announcements
NEW! Clauses included in transfer budgets
Your Football Manager 2014 transfer budget will now take into consideration all the clauses included in a transfer, not just the main fee.
heißt das man nicht mehr seine transferausgaben auf 4 jahre strecken kann um somit beim Transferbudget einzusparen?
Wäre super :)
Gruß
schon witzig was bei Wiki manchmal lesen kann..
"Football Manager in Deutschland, Österreich und der Schweiz
Im deutschsprachigen Raum wird der Football Manager auf Grund von Exklusivrechten, welche die DFL an EA Sports vergeben hat, nicht vertrieben.[4] Dies ist der Hauptgrund dafür, warum die in vielen Ländern der Welt sehr erfolgreiche Football-Manager-Serie im deutschsprachigen Raum fast unbekannt ist.
Daher wird von den Entwicklern seit der Version 2007 auch keine offizielle deutsche Sprachversion zur Verfügung gestellt, es sind jedoch inoffizielle deutsche Sprachdateien erhältlich."....
das würde ja heissen, dass es sich für SI nicht lohnt, eine deutsche SD einzubauen.....
falls sie es wirklich nicht dürfen, wäre das doch mal ein Fall für unsere EU Nixkönner....die schreiben doch sowiso jeden Unsinn vor, warum dann nicht auch mal, dass die deutsche Sprache dem Volk gehört und nicht durch Rechte verboten werden kann. Wir Deutschen dürfen immer nur zahlen, zahlen zahlen... aber jedes noch so verschuldete Land in Europa bekommt die dazugehörige Sprachdatei geliefert.... dabei gibt es diesen EA Rotz auch in diesen Ländern.....
schon witzig was bei Wiki manchmal lesen kann..
"Football Manager in Deutschland, Österreich und der Schweiz
Im deutschsprachigen Raum wird der Football Manager auf Grund von Exklusivrechten, welche die DFL an EA Sports vergeben hat, nicht vertrieben.[4] Dies ist der Hauptgrund dafür, warum die in vielen Ländern der Welt sehr erfolgreiche Football-Manager-Serie im deutschsprachigen Raum fast unbekannt ist.
Daher wird von den Entwicklern seit der Version 2007 auch keine offizielle deutsche Sprachversion zur Verfügung gestellt, es sind jedoch inoffizielle deutsche Sprachdateien erhältlich."....
das würde ja heissen, dass es sich für SI nicht lohnt, eine deutsche SD einzubauen.....
falls sie es wirklich nicht dürfen, wäre das doch mal ein Fall für unsere EU Nixkönner....die schreiben doch sowiso jeden Unsinn vor, warum dann nicht auch mal, dass die deutsche Sprache dem Volk gehört und nicht durch Rechte verboten werden kann. Wir Deutschen dürfen immer nur zahlen, zahlen zahlen... aber jedes noch so verschuldete Land in Europa bekommt die dazugehörige Sprachdatei geliefert.... dabei gibt es diesen EA Rotz auch in diesen Ländern.....
Mein lieber Carsten, das es sich für SI nicht lohnt, eine deutsche SD einzubauen, ist es wegen der Exklusivrechten, welche die DFL an EA Sports vergeben hat. Also lass die anderen Ländern in ruhe und das mit dem schulden eines Landes hat hier nichts zu tun. Leute aus anderen Ländern bezahlen das spiel auch, so wie du.
Wird's ja im normalen Tv auch nicht angezeigt während des Spiels
Im normalen Tv wird auch kein Button eingeblendet mit dem man Auswechselungen vornehmen kann. ;-)Du glaubst garnicht wie oft ich den Button schon gesucht hab im TV :D
Hübsch, aber m.E. nicht notwendig.
Was die Budgets betrifft, habe ich noch ne Frage, die (soweit ich das nachverfolgen kann) noch nicht beantwortet wurde:
Gibt es ne Änderung, was die Budgetanzeige der Folgesaison betrifft? Kann man nun schon vor dem Saisonwechsel einsehen, wie viel Geld man zum 01.07. für Transfers und Gehälter zur Verfügung haben wird und kann dies entsprechend einsetzen? Wirken sich eventuelle Spielerverkäufe oder auslaufende Verträge so aus, dass man dieses freigewordene Geld auch direkt in Ablöse- und/oder Vertragsverhandlungen bieten kann?
FM2014 Feature Announcements
New Football Manager 2014 features are being announced every weekday, we'll keep you updated with regular daily emails until the games released.
NEW! Staff Recommend Player Button
When you hire a new staff member in FM14 the news item will include a recommended player button allowing you quickly see the players the new staff member recommends you sign
NEW! "Ungentlemanly Conduct" renamed "Unsporting Behaviour"
In Football Manager 2014 "Ungentlemanly Conduct" has been renamed "Unsporting Behaviour"
NEW! Usability Improvements
In FM14 player position labels will link to that particular position section
NEW! Asking Price Conversation
FM14 includes a revamped conversation with players concerned over their asking price
NEW! Improved transfer budgets
Transfer and wage budgets have a dose of realism in FM14 with agent fees & pro-rated loyalty bonuses now being included in the calculation of transfer budgets and contract bonuses coming out of your wage budget
NEW! Multiple contract end dates
In Football Manager 2014 you will now be able to have multiple end dates when offering contracts to players
New Player Roles
There are 8 new player roles in Football Manager 2014: Half back, target flank man, limited FB, complete wing back, enganche, regista, false no.9, shadow striker
Training Camps
FM2014 will have training camps properly integrated into the training calendar, allowing you to fully manage your pre-season training.
Split Training Days
FM2014 improves the training calendar allowing you to split single days into both Rest and Match Preparation
Fixture Previews
FM2014 adds regular news items previewing the next round of league fixtures
Conditional Loan Repayments
FM14 features more tranfer options when loaning players including conditional loan payments e.g "£500k repayable on promotion
Fixture rearrangement or postponement
Football Manager 2014 Features the ability for you to request fixture rearrangement or postponement if a number of your players are unavailable such as being called up for international duty
Continental Qualification News
FM14 features new and improved, streamlined Continental Qualification seeding news stories in your inbox before draws are made
Improved Shortlists
FM2014 will allow you to retain full access to your shortlists regardless of which team managed or if you're unemployed
Referee Categories
Football Manager 2014 features revamped referee categories, ensuring that the right level of ref is refereeing the correct matches
Fan reactions
New, improved and more realistic fan reactions to losses against vastly superior opposition in FM14
New stadium means increased attendance
FM2014 will featre increased attendances for fixtures, including friendlies, at new stadiums
Player suitability news item
Player suitability for different roles will be delivered in one report to your inbox in FM2014, allowing you to quickly adjust your team when recieving backroom advice
Press Conference for Stadium Enhancements
New Press conference questions if stadium improvements or a new stadium request is granted or rejected by the chairman
Regional Referees
FM2014 will have a revamp the way referees work in Football Manager with specific regional refs, refereeing regional competitions such as the Conference North
Congratulate player on international cap
In Football Manager 2014 you can privately congratulate a player on winning their 1st cap or scoring their 1st international goal
Enhanced Finance Management
Marker in financial projection graph to indicate where the club are in relation to the budget
Shot Analysis
You can now split the shot analysis page between first and second half shots for comparison in Football Manager 2014.
Referees Retire
Football Manager 2014 Referees retire and new ones appear.
Train players as leaders
In FM2014 you can train a player to develop into a leader.
Clauses included in transfer budgets
Your Football Manager 2014 transfer budget will now take into consideration all the clauses included in a transfer, not just the main fee.
Where are they now in Transfer History
The transfer history page in Football Manager 2014 now has a "where are they now" button, allowing you see how a player has progressed after leaving your club.
Reprimanding Captains
In Football Manager 2014 you can reprimand captains for bad behaviour and remind them that they should be more of a role model.
Define favourite formation
You can now define your own favourite formation when creating a new manager in Football Manager 2014.
Leak interest in job to the press
FM2014 adds the ability to leak your interest in a job at another club to the press rather than just applying directly.
Make players available for youth squads
Football Manager 2014 will allow you to make players available for the youth squads as well as just the reserves.
Fixture list includes potential cup opponents
When viewing your fixture list in FM2014 you will now see potential fixtures and opponents for future cup matches rather than waiting for the draw to be confirmed.
Assistant Manager takes control of training
In Football Manager you can assign your Assistant Manager to take control of all the different aspects of training.
Real time editor
An official FM14 real time editor will be released for FM2014 allowing you to edit various aspects of your saved game, not just new games.
Make use of your captain
In FM2014 captains can be asked to determine the mood/togetherness of the dressing room to help you know when you should have a team meeting. Captains can also be asked to resolve conflicts between two team mates in Football Manager 2014.
Check future transfer contracts
In Football Manager 2014 you'll be able to check the contracts that you've offered to players that are joining in the future
Bigger Stadium for European Matches
Football Manager 2014 allows you to schedule to play your European Matches at an alternative bigger stadium if your home stadium is too small
Ask a player to sack his agent
Having problems negotiating a contract with a player, or is his agent causing problems offering him around to other clubs? You can now ask the player to leave his agent in FM2014
TV Money Revamp
The amount of TV money each team gets is to get a total revamp to be more realistic in FM2014
Position History Graph
When choosing a club to start your Football Manager 2014 Career you can now view a position history graph to see how a club as performed in recent years
Pre Season Tour Merchandising Benefits
Going on pre season tours abroad in Football Manager will boost your shirt sales, bringing more money into your club
Director of Football Player Value Suggestion
The Director of Football will now suggest a more appropriate transfer value following unsuccessful attempts to sell a player in Football Manager 2014
Work Permits
FM2014 allows you to apply for work permits for your own players without having to offer them a new contract. Fixing a significant frustration faced by many Football Managers in previous versions.
Testimonials
Football Manager 2014 will feature for the first time, the opportunity for star players to have a testimonial having been at the club for a certain period of time or when they announce there retirement.
Gone are the sliders of old - which allowed you to, say, incrementally nudge your defensive line deeper or further forward - with more nuanced player roles and commands stepping up in their place. The decision to opt for such a radical overhaul is a brave one, particularly with such a passionate fanbase, but the reasons behind it - like so much of what goes in to every new FM - were both technical and grounded in real life.
The match engine, quite simply, had become too sophisticated to work within the 'classic' control system. And the changes, taken under great consideration, should allow for a much more realistic experience of how tactics are prepared on the training ground.
"Going to training grounds is now a big part of my job. Managers don't turn around and tell players, 'I want you to be two notches further ahead.' What managers do is give players roles and explain those roles to them," Miles says.
Die Tage der Microregler sind gezählt:ZitatGone are the sliders of old - which allowed you to, say, incrementally nudge your defensive line deeper or further forward - with more nuanced player roles and commands stepping up in their place. The decision to opt for such a radical overhaul is a brave one, particularly with such a passionate fanbase, but the reasons behind it - like so much of what goes in to every new FM - were both technical and grounded in real life.
The match engine, quite simply, had become too sophisticated to work within the 'classic' control system. And the changes, taken under great consideration, should allow for a much more realistic experience of how tactics are prepared on the training ground.
"Going to training grounds is now a big part of my job. Managers don't turn around and tell players, 'I want you to be two notches further ahead.' What managers do is give players roles and explain those roles to them," Miles says.
Quelle: http://www.eurogamer.net/articles/2013-09-03-managing-change-in-football-manager-2014
Die Tage der Microregler sind gezählt:ZitatGone are the sliders of old - which allowed you to, say, incrementally nudge your defensive line deeper or further forward - with more nuanced player roles and commands stepping up in their place. The decision to opt for such a radical overhaul is a brave one, particularly with such a passionate fanbase, but the reasons behind it - like so much of what goes in to every new FM - were both technical and grounded in real life.
The match engine, quite simply, had become too sophisticated to work within the 'classic' control system. And the changes, taken under great consideration, should allow for a much more realistic experience of how tactics are prepared on the training ground.
"Going to training grounds is now a big part of my job. Managers don't turn around and tell players, 'I want you to be two notches further ahead.' What managers do is give players roles and explain those roles to them," Miles says.
Quelle: http://www.eurogamer.net/articles/2013-09-03-managing-change-in-football-manager-2014
Die Tage der Microregler sind gezählt:ZitatGone are the sliders of old - which allowed you to, say, incrementally nudge your defensive line deeper or further forward - with more nuanced player roles and commands stepping up in their place. The decision to opt for such a radical overhaul is a brave one, particularly with such a passionate fanbase, but the reasons behind it - like so much of what goes in to every new FM - were both technical and grounded in real life.
The match engine, quite simply, had become too sophisticated to work within the 'classic' control system. And the changes, taken under great consideration, should allow for a much more realistic experience of how tactics are prepared on the training ground.
"Going to training grounds is now a big part of my job. Managers don't turn around and tell players, 'I want you to be two notches further ahead.' What managers do is give players roles and explain those roles to them," Miles says.
Quelle: http://www.eurogamer.net/articles/2013-09-03-managing-change-in-football-manager-2014
heisst konkret? sry aber was mit microreglern gemeint ist, erschließt sich mir nicht wirklich...
"With Gary Neville joining Sky last year you saw player roles become a much larger part of the accepted discourse on football - you don't have simple midfielders and forwards any more. You have ball-winning midfielders, anchormen, playmakers - that's how managers speak to players."
With the new system, players will be given defined roles before the game and instructed how to react to different situations on the pitch - essentially expanding on the touch-line shouts feature to give a more natural, organic feel to the control you have of your team. Whether or not the new engine is balanced - yet alone challenging and fun - is something we won't find out until we get our hands on it, but two teams of testers are working around the clock to make sure it's as good as it possibly can be.
Ein komplettes abschaffen der Regler könnte dazu führen, dass ich auf ewig den FM 13 spiele... :P
Ein komplettes abschaffen der Regler könnte dazu führen, dass ich auf ewig den FM 13 spiele... :P
Die Tage der Microregler sind gezählt:ZitatGone are the sliders of old - which allowed you to, say, incrementally nudge your defensive line deeper or further forward - with more nuanced player roles and commands stepping up in their place. The decision to opt for such a radical overhaul is a brave one, particularly with such a passionate fanbase, but the reasons behind it - like so much of what goes in to every new FM - were both technical and grounded in real life.
The match engine, quite simply, had become too sophisticated to work within the 'classic' control system. And the changes, taken under great consideration, should allow for a much more realistic experience of how tactics are prepared on the training ground.
"Going to training grounds is now a big part of my job. Managers don't turn around and tell players, 'I want you to be two notches further ahead.' What managers do is give players roles and explain those roles to them," Miles says.
Quelle: http://www.eurogamer.net/articles/2013-09-03-managing-change-in-football-manager-2014
heisst konkret? sry aber was mit microreglern gemeint ist, erschließt sich mir nicht wirklich...
Die nächsten beiden Absätze aus dem Artikel sind auch noch relevant:Zitat"With Gary Neville joining Sky last year you saw player roles become a much larger part of the accepted discourse on football - you don't have simple midfielders and forwards any more. You have ball-winning midfielders, anchormen, playmakers - that's how managers speak to players."
With the new system, players will be given defined roles before the game and instructed how to react to different situations on the pitch - essentially expanding on the touch-line shouts feature to give a more natural, organic feel to the control you have of your team. Whether or not the new engine is balanced - yet alone challenging and fun - is something we won't find out until we get our hands on it, but two teams of testers are working around the clock to make sure it's as good as it possibly can be.
Für mich heißt das: Es gibt keine Regler mehr für einzelne Spieler/Positionen. Geregelt werden die Anweisungen in Zukunft scheinbar nur noch über verschiedene Rollen, die jetzt differenzierter und nuancierter sind. Dadurch werden auch Shouts eine wichtigere Rolle einnehmen.
Regler für Teameinstellungen sollten (so denke ich) allerdings bestehen bleiben.
Eine grundlegende Frage ergibt sich aber dadurch für mich: Wie kann ich den Unterschied zwischen den Rollen erkennen? Wie kann ich den Unterschied zwischen einem Enganche/Trequartista/Advanced Playmaker (welche mutmaßlich alle irgendwo im offensiven, zentralen Mittelfeld zu finden sind) erkennen? Die Regler zeigten ja bisher an, wie sich eine andere Rolle auf die Spieleraufgaben auswirkte. Möglicherweise bleiben die Regler weiterhin sichtbar allerdings allesamt grau hinterlegt und somit nicht änderbar. Was meint ihr?
Eure Hoffnungen, dass der Football Manager in welcher Version auch immer auf Deutsch erscheinen mag, sind leider unbegründet.
Eure Hoffnungen, dass der Football Manager in welcher Version auch immer auf Deutsch erscheinen mag, sind leider unbegründet.
Also laut STEAM kommt das Spiel offiziell auch mit deutscher Sprache
Eure Hoffnungen, dass der Football Manager in welcher Version auch immer auf Deutsch erscheinen mag, sind leider unbegründet.
Also laut STEAM kommt das Spiel offiziell auch mit deutscher Sprache
aus lizenzrechtlcihen Gründen wird es nicht in deutscher sprache kommen. sollte das echt bei steam stehen, wird es wohl eine fehlinformation sein, leider.
Warum sollte man ein Spiel nicht auf deutsch bringen können nur weil keine Lizenz für deutsche Ligen vorliegt, hat doch mit dem Spiel an sich nix zu tun?!
Nochmals. Ihr seht das hier falsch. SI war zu diesem Schritt gezwungen. Und warum sollten die ausgerechnet uns so etwas mitteilen, wenn die Entscheidung von ganz oben kommt? Offiziell MUSS SI sagen, dass keine weiteren Sprachen unterstützt werden. Inoffiziell sind sie über das Engagement sicherlich erfreut, weil das eben trotzdem hilft, den deutschen Markt einigermaßen am Laufen zu halten.
Problem dabei: Die Konkurrenz schläft nicht und bemerkt natürlich, dass weniger Leute ihre Produkte kaufen. Daher lizenzrechtliche Bedenken von SI. Die Sprachdatei wird bald nicht mehr so leicht verfügbar sein wie bisher. Das dürfte ein wichtiger erster Schritt sein, um sowohl SI als auch uns zu schützen.
Und so langsam sehe ich keinen Sinn mehr in diesem Thread. Schiebt SI von mir aus die Schuld in die Schuhe, verteufelt den Steam-Zwang und tut was weiß ich was. Führt alles zu nichts.
Fakt ist, dass das die Veränderungen mit dem letzten Patch sich leider für uns nachteilig auswirken. Bedauerlich, aber letztlich behebbar.
Fakt ist: Offiziell gibt es keine deutsche Sprache - wieso also beschwert ihr euch dann, dass eine selbst gebastelte Datei nicht funktioniert?
ich muss meinen post relativieren. ich habe mir gerade das youtube video anegschaut und daraus geht ganz klar hervor dass das micromanagement noch funktioniert. zwar nicht in form von reglern, aber in form von verbalisierten anweisungen (shouts), die ich jedem spieler für JEDE POSITION und ROLLE mit auf den weg geben kann....klingt interessant. bin auf die umsetzung gespannt.
Ein komplettes abschaffen der Regler könnte dazu führen, dass ich auf ewig den FM 13 spiele... :P
Hat mich ehrlich gesagt auch schockiert. Aber jetzt überleg mal, was machen denn erst diejenigen die Classic-Taktiken spielen ;D
Ein komplettes abschaffen der Regler könnte dazu führen, dass ich auf ewig den FM 13 spiele... :P
Hat mich ehrlich gesagt auch schockiert. Aber jetzt überleg mal, was machen denn erst diejenigen die Classic-Taktiken spielen ;D
die simplifizierung geht immer weiter :( für mich nen ausschluss grund den fm14 zu kaufen.
Aber eins sollte klar sein: Der Spieler muss einen Unterschied zwischen den verschiedenen Einstellungen erkennen können. Zum einen auf dem Platz (logischerweise), aber zum anderen vor allem in den Einstellungen die sich irgendwo im Hintergrund befinden. Etwas regler-artiges sollte also noch irgendwo befindlich sein, um den Spieler ein direktes Feedback zwischen verschiedenen Rollen/Shouts/Duties zu geben. Das würde ich mir zumindest wünschen.
Aber eins sollte klar sein: Der Spieler muss einen Unterschied zwischen den verschiedenen Einstellungen erkennen können. Zum einen auf dem Platz (logischerweise), aber zum anderen vor allem in den Einstellungen die sich irgendwo im Hintergrund befinden. Etwas regler-artiges sollte also noch irgendwo befindlich sein, um den Spieler ein direktes Feedback zwischen verschiedenen Rollen/Shouts/Duties zu geben. Das würde ich mir zumindest wünschen.
und das is das problem momentan geben die bildchen genau das nicht her... naja mal abwarten ich hoffe es ist halb so schlimm, aber wenn ich das training als vorbild nehme schwant mir übles.
Aber eins sollte klar sein: Der Spieler muss einen Unterschied zwischen den verschiedenen Einstellungen erkennen können. Zum einen auf dem Platz (logischerweise), aber zum anderen vor allem in den Einstellungen die sich irgendwo im Hintergrund befinden. Etwas regler-artiges sollte also noch irgendwo befindlich sein, um den Spieler ein direktes Feedback zwischen verschiedenen Rollen/Shouts/Duties zu geben. Das würde ich mir zumindest wünschen.
und das is das problem momentan geben die bildchen genau das nicht her... naja mal abwarten ich hoffe es ist halb so schlimm, aber wenn ich das training als vorbild nehme schwant mir übles.
naja wir als veteranen wissen doch in etwa welche auswirkung welcher shout hat. (bezogen auf die microregler)
die nuelinge kennen es eben nur so wie es ist.... imho aber auch nicht weiter schlimm da die shouts eigtl sehr eindeutig sind. es wird einzig und allein an einer zufreidenstellenden umsetzung auf dem 3D Pitch hängen. wenn das ganze funktioniert...dann glückwunsch SI.ansonsten ganz ganz klarer rückschritt.
Wird es zu FM 14 wieder eine BETA-Version für die Researcher geben?
Oder war es letztes Mal nur eine Ausnahme?
ZitatFM2014 Feature Announcements
NEW! Leak interest in job to the press
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NEW! Board Confidence includes financial fair play
In FM14 Board Confidence and Board Interaction have been expanded to include feedback on meeting new financial fair play requirements, including a monthly report in your inbox
NEW! Staff Traits
When new staff are created in FM14 (new staff members who are not former players), they will now have non player traits, which are the staff equivalent of player preferred moves
NEW! Press targeting players
In FM14 the press are more likely to target a specific player for criticism, claiming that they're overrated or unsuitable for your team
NEW! Improved MLS league
The MLS and A-League have had massive revamps in Football Manager 2014. Making them both more realistic and more playable. Here's a preview of a news item explaining league contract rules when joining a MLS or A-League team.
Separate staff budget
Football Manager 2014 will feature Separate wages budgets for the squad and the playing staff. So you no longer have to worry about whether to sign that new player or that extra coach. Especially important when struggling in those lower leagues
Chairman Selling Media Hype
FM14 will feature more media hype surrounding the sale of a club your involved in including press conference questions concerning the state and future of the club and the chairmen
Supporter Owned Clubs
The role of supporters owning clubs has been improved in Football Manager 14 and now, where appropriate, supporter owned clubs will no longer be sold to businessmen
Improved Director of Football
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Staff Recommend Player Button
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"Ungentlemanly Conduct" renamed "Unsporting Behaviour"
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Referees Retire
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Clauses included in transfer budgets
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TV Money Revamp
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Position History Graph
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Pre Season Tour Merchandising Benefits
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Work Permits
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Testimonials
Football Manager 2014 will feature for the first time, the opportunity for star players to have a testimonial having been at the club for a certain period of time or when they announce there retirement.
Heute kommt ein video über das neue taktik system :)
Das sieht echt gut aus und die fehlenden Schieberegler werden sinnvoll ersetzt. Ich denke im Hinblick auf die Entwicklung der ME sicherlich der richtige SChritt.
Also für mich sieht das absolut gut aus, es gibt immer noch genug Einstellmöglichkeiten, nur sind sie jetzt nicht mehr in Klicks zu messen. Es wird natürlich drauf ankommen wie gut die Matchengine die Unterschiede visualisiert bekommt, aber wenn das klappt dann wird es super!
In terms of sliders vs roles/duties - a bit of an insight in terms of the ME code:
- All AI teams use TC only. We do not micro tweak any player slider. AI use touchline instructions of course.
- As some human teams *may* not use roles/duties, or they may *edit* them using sliders, the ME cannot directly reference a player's role or duty, only it's components aka the slider settings.
I am sure you can see where the advantage of forcing all teams to use roles and duties would be in terms of tweaking and tuning the ME and the way roles and duties behave within it, but I understand the other viewpoint too.
daran ändert sich doch nix im positiven sinne statt mehreren stufen beim closing down hast nun nur noch ja oder nein als option... super! ;) hardcoded bleibts dennoch :P
Das ist ein guter Punkt. Mir gefällt, wie im Video der Stürmer angewiesen wird, weniger zu pressen, so dass er vom Teamplan mit aggressivem Pressing abweicht. Das impliziert, dass diese Einstellung sensibler geworden sind, als sie es waren. Denn im FM war Pressing doch meist so, dass ein Spieler fast immer seine Position verließ und den Ballführenden angegriffen hat, sofort. Bis zum FM 2013 hatte ich es noch nie gesehen, dass ein Torwart angegangen wurde, gewisse Dinge waren hardcoded im gewissen Rahmen teilweise relativ streng vorgegeben.
Hab dazu ein interessantes Zitate vom ME-Coder Paul Collyer aus einem Thread dieses Jahr, in dem es um die Diskussion Regler vs. TC ging. Es deutet darauf hin, dass der neue alleinige Fokus bei den ständigen ME-Tweaks auf definierte Konzepte (Strategien, Rollen, etc.) statt unendlich vieler unvorhersehbarer Reglerkombinationen in der Tat in deutlicheren Unterschieden zwischen diesen Konzepten resultieren könnten, und in weitaus mehr Variation in der ME. Mehr Variation= mehr Spieltiefe, sensiblere Einstellungen mit deutlicheren Effekten: mehr Spielraum für gute Ideen, die belohnt werden. Und schlechte, die deutlicher bestraft werden.sorry aber der absatz macht so überhaupt keinen sinn, wie man durch eine reduktion der optionen eine erhöhung der variationen erzielen will musst mir mal vorrechnen :D
Hab dazu ein interessantes Zitate vom ME-Coder Paul Collyer aus einem Thread dieses Jahr, in dem es um die Diskussion Regler vs. TC ging. Es deutet darauf hin, dass der neue alleinige Fokus bei den ständigen ME-Tweaks auf definierte Konzepte (Strategien, Rollen, etc.) statt unendlich vieler unvorhersehbarer Reglerkombinationen in der Tat in deutlicheren Unterschieden zwischen diesen Konzepten resultieren könnten, und in weitaus mehr Variation in der ME. Mehr Variation= mehr Spieltiefe, sensiblere Einstellungen mit deutlicheren Effekten: mehr Spielraum für gute Ideen, die belohnt werden. Und schlechte, die deutlicher bestraft werden.sorry aber der absatz macht so überhaupt keinen sinn, wie man durch eine reduktion der optionen eine erhöhung der variationen erzielen will musst mir mal vorrechnen :D
es läuft doch darauf hinaus - SI is (aktuell) nicht in der lage spieler designte taktiken auf grund deren vielfältigkeit; und selbst auferlegten einschränkungen der KI nur vordefinierte rollen zu benutzen; zu kontern per KI also werden die variations möglichkeiten des users soweit eingeschränkt das es die KI wieder gebacken bekommt.
ergo man wählt den simpelsten denn den sinnvollsten weg :/
Hab dazu ein interessantes Zitate vom ME-Coder Paul Collyer aus einem Thread dieses Jahr, in dem es um die Diskussion Regler vs. TC ging. Es deutet darauf hin, dass der neue alleinige Fokus bei den ständigen ME-Tweaks auf definierte Konzepte (Strategien, Rollen, etc.) statt unendlich vieler unvorhersehbarer Reglerkombinationen in der Tat in deutlicheren Unterschieden zwischen diesen Konzepten resultieren könnten, und in weitaus mehr Variation in der ME. Mehr Variation= mehr Spieltiefe, sensiblere Einstellungen mit deutlicheren Effekten: mehr Spielraum für gute Ideen, die belohnt werden. Und schlechte, die deutlicher bestraft werden.sorry aber der absatz macht so überhaupt keinen sinn, wie man durch eine reduktion der optionen eine erhöhung der variationen erzielen will musst mir mal vorrechnen :D
es läuft doch darauf hinaus - SI is (aktuell) nicht in der lage spieler designte taktiken auf grund deren vielfältigkeit; und selbst auferlegten einschränkungen der KI nur vordefinierte rollen zu benutzen; zu kontern per KI also werden die variations möglichkeiten des users soweit eingeschränkt das es die KI wieder gebacken bekommt.
ergo man wählt den simpelsten denn den sinnvollsten weg :/
Ich meine Svenc wollte nur die erhöhte Anzahl an Variationen an TC Optionen nennen. Und ich bin völlig bei ihm, das es im Sinne der Spieltiefe ist, die Regler in den Hintergrund zu verschieben und die "Manager" darauf zu beschränken aus der Menge an Variationen die sinnvollste zu suchen. Wie schon einige andere es hier nannten steht schließlich kein Trainer auf dem Platz und schreit dem Stürmer zu "ab jetzt Pressing 20 und Mentality 17". Schon eher hört man "geh mal mehr drauf und spiel etwas offensiver". Somit hat das neue System mehr mit der Simulation der Realität zu tun in meinen Augen.
Alleine die Möglichkeit jetzt jedem Spieler für jede Position bereits eine definierte Spielweise vorzugeben die ich dann aber im Spiel auch jederzeit wieder ändern kann, empfinde ich als enormen Schritt zu einem besseren FM. Da ich schon lange die Regler nur noch in Ausnahmefällen verändere und über die Shouts versuche das Spiel zu steuern, tut mir das endgültige Entfernen überhaupt nicht weh, da die Regler einen nur zu Dummheiten verleitet haben. In 2 von 3 Fällen hab ich meine Spiele über die Regler endgültig zerstört, da die Konzepte der KI zwar nicht optimal waren, aber zumindest aufeinander abgestimmt.
sorry aber der absatz macht so überhaupt keinen sinn, wie man durch eine reduktion der optionen eine erhöhung der variationen erzielen will musst mir mal vorrechnen :D
es läuft doch darauf hinaus - SI is (aktuell) nicht in der lage spieler designte taktiken auf grund deren vielfältigkeit; und selbst auferlegten einschränkungen der KI nur vordefinierte rollen zu benutzen; zu kontern per KI also werden die variations möglichkeiten des users soweit eingeschränkt das es die KI wieder gebacken bekommt.
ergo man wählt den simpelsten denn den sinnvollsten weg :/
Svenc, irgendwie widerspichst Du Dir in einer Tour. Erst schreibst Du die ganze Zeit, das Micromanagement hätte sich eh nie ausgewirkt und viele Spieler hätten sich das nur eingebildet. Dann behauptest Du plötzlich, das Balancing sei für die Entwickler jetzt viel einfacher, weil man nicht mehr Millionen Reglermöglichkeiten berücksichtigen müsse? Ja was denn nun?
- Das Zusammenstellen der Taktik wird mehr auf die Spieler und weniger auf das Grundkonzept gestützt werden - was auch realistischer ist
zeig mir mal wie du nen textfenster öffnest und dem spieler sagst was du von ihm erwartest. ;) das klappt schon überhauptnicht bei den interviews wie soll das bei etwas defizielem wie der taktik klappen...
Wenn man mal das Beispiel Pressing nimmt ist es doch sicherlich nicht so, dass Trainer die Intensität von 1 - 20 einstellen, sondern viel ehr, dass sie in mehr als einer Dimension denken und den Spielern konkret vorgeben, wie sie Gegenspieler anlaufen sollen, wo sie Passwege offen lassen, und wo mit einem, oder mehreren Spielern gepresst wird.
- Das Zusammenstellen der Taktik wird mehr auf die Spieler und weniger auf das Grundkonzept gestützt werden - was auch realistischer ist
da zeigen die aber sämtliche transfers z.b. der bayern die letzten jahre den stinkefinger.
Ist wie bei der Einführung des TC, wo man zu Beginn von mir ebenfalls skeptische Töne hörte: das Ding wird vorwiegend als Einsteigertool gesehen, obwohl der Wizard-Teil nur ein kleiner Teil ist, und User nachweislich auch mit dem TC unausgegorene, statische Taktiken bauen mit zig Spielern ausschließlich als Absicherung (wie diese (http://s14.directupload.net/file/u/29426/la6pssvj_png.htm), nach klassischem Rezept statt TC vermurkst), die später im Save dadurch kompensiert werden, dass die eingekauften/gescouteten und herangezüchteten Angreifer genug Klasse haben, um ganz alleine für Wirbel zu sorgen. Bis zum FM 12 liefen sie eh immer mal wieder durch ihre Deckungsspieler hindurch, im 13er ist der Kollateralschaden solch statischer Teams etwas größer. Ob mit TC oder klassisch.
Ist wie bei der Einführung des TC, wo man zu Beginn von mir ebenfalls skeptische Töne hörte: das Ding wird vorwiegend als Einsteigertool gesehen, obwohl der Wizard-Teil nur ein kleiner Teil ist, und User nachweislich auch mit dem TC unausgegorene, statische Taktiken bauen mit zig Spielern ausschließlich als Absicherung (wie diese (http://s14.directupload.net/file/u/29426/la6pssvj_png.htm), nach klassischem Rezept statt TC vermurkst), die später im Save dadurch kompensiert werden, dass die eingekauften/gescouteten und herangezüchteten Angreifer genug Klasse haben, um ganz alleine für Wirbel zu sorgen. Bis zum FM 12 liefen sie eh immer mal wieder durch ihre Deckungsspieler hindurch, im 13er ist der Kollateralschaden solch statischer Teams etwas größer. Ob mit TC oder klassisch.
nett das du eine meiner taktiken heranziehst - dummerweise funktioniert die taktik wenn die offensive aber von 20schuss aus unter 11m nur einen versenkt liegt das nicht an der taktik :P streckenweise hat ich eine CCC verwertung von 1:26...wie auch immer.
was ist denn der nächste logische schritt? "weg" mit den spieler attributen rollen empfehlungen und eine generelle beurteilung in form von CA/PA sternen reicht doch vollkommen zumal man die diskussion darüber was welche stat nun eigentlich beeinflusst auch ins endlose treiben kann und man keinen 100%igen konsens findet. zumal ich auch noch nie gesehen hab dass bei aubameyang antritt 20 auf dem oberschenkel stand ;)
nett das du eine meiner taktiken heranziehst - dummerweise funktioniert die taktik wenn die offensive aber von 20schuss aus unter 11m nur einen versenkt liegt das nicht an der taktik :P streckenweise hat ich eine CCC verwertung von 1:26...wie auch immer.
was ist denn der nächste logische schritt? "weg" mit den spieler attributen rollen empfehlungen und eine generelle beurteilung in form von CA/PA sternen reicht doch vollkommen zumal man die diskussion darüber was welche stat nun eigentlich beeinflusst auch ins endlose treiben kann und man keinen 100%igen konsens findet. zumal ich auch noch nie gesehen hab dass bei aubameyang antritt 20 auf dem oberschenkel stand ;)
Ab wo beginnt beim Zeitspiel das tatsächliche Zeitspiel und wann nehmen sich die Spieler einfach nur Zeit, um einen durchdachten Pass zu spielen.
Ich verstehs ehrlich gesagt nicht und Dein Erklärungsversuch verwirrt nur noch mehr.
Die Transfers im FM sind immer zu dem Zeitpunkt integriert, zu dem sie auch real statt finden.
Erzählt ihm doch bitte nicht so einen Stus.
@El_Nino
Wenn du mit dem letzten Patch von SI einen Spielstand anfängst, egal mit welchem FM, dann hast du den Kader der Rückrunde bereits bei Saisonbeginn.
Das war schon immer so. Auch Leihen sind dann bereits drin.
Falls das ein ironischer Hieb ist, bisher waren ja alle Posts mit einem gewissen Sarkasmus gegen SI gewürzt: Das Attributssystem ist seit Anfang des CM Teil des Spiels, das Trainingssystem wurde auch immer wieder geändert, genau wie die Taktikoptionen. Also, prinzipiell ist das ein bisschen Panikmache, finde ich. Natürlich ist so ein System zugänglicher, und zwar für alle FM-Spieler, nicht nur Einsteiger. Und natürlich ist das auch ein Ziel davon. Aber im Kern wird der FM unter den derzeitigen Entwicklern immer eine möglichst akkurate Fußballsimulation sein und das auch abbilden. Zig Statistiken und Attribute haben selbst Millionenseller wie die actionreichen FIFA-Spiele, und die sind im Kern nicht der Maßstab, noch nie gewesen. :) Nur CA/PA geht gar nicht. Weil sie nichts über die individuellen Fähigkeiten des Spielers aussagen. Ich hatte mal aus Spaß mehrere erlahmte Ex-Internationale wie David Weir oder Ottos ehemaligen Leuchtturm Dellas in eine seeehr aggressiv aufgestellte Viererkette editiert. Die wurden trotz weit überdurchschnittlicher CA auf diesem Niveau mit solchen Einstellungen regelmäßig überlaufen. Wir sprechen hier übrigens von der Dritten Bundesliga, im FM keine Andockstation für viele Sprintwunder.
Falls das ein ironischer Hieb ist, bisher waren ja alle Posts mit einem gewissen Sarkasmus gegen SI gewürzt: Das Attributssystem ist seit Anfang des CM Teil des Spiels, das Trainingssystem wurde auch immer wieder geändert, genau wie die Taktikoptionen. Also, prinzipiell ist das ein bisschen Panikmache, finde ich. Natürlich ist so ein System zugänglicher, und zwar für alle FM-Spieler, nicht nur Einsteiger. Und natürlich ist das auch ein Ziel davon. Aber im Kern wird der FM unter den derzeitigen Entwicklern immer eine möglichst akkurate Fußballsimulation sein und das auch abbilden. Zig Statistiken und Attribute haben selbst Millionenseller wie die actionreichen FIFA-Spiele, und die sind im Kern nicht der Maßstab, noch nie gewesen. :) Nur CA/PA geht gar nicht. Weil sie nichts über die individuellen Fähigkeiten des Spielers aussagen. Ich hatte mal aus Spaß mehrere erlahmte Ex-Internationale wie David Weir oder Ottos ehemaligen Leuchtturm Dellas in eine seeehr aggressiv aufgestellte Viererkette editiert. Die wurden trotz weit überdurchschnittlicher CA auf diesem Niveau mit solchen Einstellungen regelmäßig überlaufen. Wir sprechen hier übrigens von der Dritten Bundesliga, im FM keine Andockstation für viele Sprintwunder.
natürlich war es ein ironisch angehauchter seiten hieb, da ja immer mit realitäts vergleichen gearbeitet wird. dennoch fänd ich eine solche umsetzung sogar sinnvoller als die änderung jetzt bei der taktik oder vor einem jahr beim training. jeder der schonmal das training in einem manschaftssport geleitet hat bekommt bei diesem realitätsfremden system tränen in den augen. was die attribute betrifft so sind dies immer relativ vergleiche zwischen spielern und den direkt vergleich könnte man ja beibehalten mit den netten balken beim vergleich zweier spieler nur eben keine absolutwerte mehr würde das ganze auch sehr viel realistischer bei den transfers machen da die suchmaschiene viel zu mächtig ist(nicht umsonnst spiel ich im fm13 nur mit dof-transfers). eine solche änderung der stats wird in absehbarer zeit nicht kommen - du(SvenC) findest es "scheisse" und genau so geht es mir bei den änderungen der taktik einstellungen - vieleicht sieht es in 2-3 jahren anders aus wenn sich die anzahl der rollen ver3-4facht hat 10x soviele individuelle ansagen möglich sind, aber aktuell ist die änderung einfach nur murks in meinen augen da sie dem spiel mehr nimmt als sie gibt.
Die Beschreibungen der acht neuen Spielerrollen, die im Video angesprochen wurden (wide target man = target flank man):(click to show/hide)
Wie sehe ich z.B. was sich an den Einstellungen eines CM ändert, wenn seine Aufgabe defensiv, unterstützend oder offensiv ist?gar nicht.
Wie sehe ich z.B. was sich an den Einstellungen eines CM ändert, wenn seine Aufgabe defensiv, unterstützend oder offensiv ist?gar nicht.
Wie sehe ich z.B. was sich an den Einstellungen eines CM ändert, wenn seine Aufgabe defensiv, unterstützend oder offensiv ist?gar nicht.
Somit hast Du das Spiel schon gesehen vor dessen Release?
Heute kommt ein video über das neue taktik system :)
http://www.youtube.com/watch?v=gSQlmlClC8U&feature=youtu.be (http://www.youtube.com/watch?v=gSQlmlClC8U&feature=youtu.be)
Wie sehe ich z.B. was sich an den Einstellungen eines CM ändert, wenn seine Aufgabe defensiv, unterstützend oder offensiv ist?gar nicht.
Somit hast Du das Spiel schon gesehen vor dessen Release?
guckst du hierHeute kommt ein video über das neue taktik system :)
http://www.youtube.com/watch?v=gSQlmlClC8U&feature=youtu.be (http://www.youtube.com/watch?v=gSQlmlClC8U&feature=youtu.be)
natürlich war es ein ironisch angehauchter seiten hieb, da ja immer mit realitäts vergleichen gearbeitet wird. dennoch fänd ich eine solche umsetzung sogar sinnvoller als die änderung jetzt bei der taktik oder vor einem jahr beim training. jeder der schonmal das training in einem manschaftssport geleitet hat bekommt bei diesem realitätsfremden system tränen in den augen.
was die attribute betrifft so sind dies immer relativ vergleiche zwischen spielern und den direkt vergleich könnte man ja beibehalten mit den netten balken beim vergleich zweier spieler nur eben keine absolutwerte mehr würde das ganze auch sehr viel realistischer bei den transfers machen da die suchmaschiene viel zu mächtig ist(nicht umsonnst spiel ich im fm13 nur mit dof-transfers). eine solche änderung der stats wird in absehbarer zeit nicht kommen - du(SvenC) findest es "scheisse"[/quote]
Nur wie soll ich einem Spieler z.B. die Anweisung "Close down more" geben, wenn ich überhaupt nicht weiß, wie sein Pressing im Spiel aussieht?
Das ist wieder so eine Sache. Mehr PPMs und auch die Möglichkeit den Spielern mehr als 5 PPMs beizubringen wären toll. 5 reichen für manche Spieler einfach nicht ^^
Das ist wieder so eine Sache. Mehr PPMs und auch die Möglichkeit den Spielern mehr als 5 PPMs beizubringen wären toll. 5 reichen für manche Spieler einfach nicht ^^
Ich mag PPMs auch, weil sie Spieler noch ein wenig besser charakterisieren. Bin ich voll dafür. :) Wobei das ja Verhalten sind, die die Spieler immer wieder mal an den Tag legen, trotz der Anweisungen, das bedeutet natürlich schon Fingerspitzengefühl beim Research. Aber in welchem Manager außer dem FM hatte irgendwer jemals z.B. Robben verkauft, weil ihm dessen Egodribblings und Fernschüsse "auf den Sack gingen"? ;D
Vor ein paar Versionen gab es ja noch die "tries tricks"-PPM. Was ist eigentlich genau mit der passiert? Angeblich war sie verbuggt, hier läuft Ronaldo, ähem, Amok. (http://www.youtube.com/watch?v=_9H6siNzltc) Aber gleich komplett rausnehmen?!
Bitte versteht mich nicht falsch, ich sehe dem neuen FM absolut positiv entgegen! Wenn der FM einstiegsfreundlicher wird, dann wird auch die Community wachsen und wenn wir alle wissen worüber wir reden (und die selben Möglichkeiten haben), dann werden sich auch im Taktikforum häufiger spannende Diskussionen entwickeln.
Ich finde nur, das es das ganze schwieriger macht, wenn man nicht wirklich die unterschiedliche Spielweise der verschiedenen Rollen/Aufgaben-Kombinationen einsehen kann. Die Anpassungen im Video finde ich toll und auch die Möglichkeit allein durch die Einwechslung eines bestimmten Spielers (im Video Doley / Limited Fullback >>> Pudil / Complete Wingback) den Spielfluss zu ändern ist klasse.
Nur wie soll ich einem Spieler z.B. die Anweisung "Close down more" geben, wenn ich überhaupt nicht weiß, wie sein Pressing im Spiel aussieht? Es ist ja nicht so, das alle Spieler ein Standardpressing spielen und man nur mal so von Position zu Position unterscheidet wer den Gegner etwas mehr oder etwas weniger unter Druck setzt.
Gleiches z.B. bei Weitschüssen. Standardmäßig "müßte" ein AM(s) mehr Weitschüsse versuchen als ein AM(a), weil der AM(a) ja auch in den Strafraum eindringt und nicht nur davor agiert. Aber wie soll man das bei anderen Rollen feststellen, wenn man nicht "unter die Haube" gucken kann? Ich bin wirklich gespannt.
Kurze Frage, der Complete Wing Back ist also sowas wie Dani Alves?
Was sind eigentlich die 3 weißen punkte neben dem logo?
Turkish young player contracts more realistic, with no youth contracts
Training overview includes how many weeks training has taken place in certain areas
Updated Australian maximum transfer fees
Danish work permit revamp
ich warte wenn es sein muss auch bis dezember wenn es dann auch SPIELBAR ist .. und wir keine zahlende beta tester einer total unausgereiften match engine sind ... vorschusslorbeeren sind für den eimer...
Also ich habe in ~7 Jahren FM noch keinen gehabt der zu Beginn unspielbar war...
Kleiner Bugs ja, die durchweg schnell gefixt wurden, aber unspielbar?
Also ich habe in ~7 Jahren FM noch keinen gehabt der zu Beginn unspielbar war...
Kleiner Bugs ja, die durchweg schnell gefixt wurden, aber unspielbar?
Genau und vor allen Dingen kann man jeden FM mit den Patches ja spielen. Man braucht einen neuen Spielstand nur für Transfers. Insofern ist der Beitrag übertrieben.
ich warte wenn es sein muss auch bis dezember wenn es dann auch SPIELBAR ist .. und wir keine zahlende beta tester einer total unausgereiften match engine sind ... vorschusslorbeeren sind für den eimer...
(den FM der Konkurrenz halte ich allerdings auch nach dem Final Patch für unspielbar!)
ich warte wenn es sein muss auch bis dezember wenn es dann auch SPIELBAR ist .. und wir keine zahlende beta tester einer total unausgereiften match engine sind ... vorschusslorbeeren sind für den eimer...
denkemal wird wie immersein das man vor dem 2. hauptpatch keine allzu hohen ansprüche an das spiel stellen sollte. ich werd jedenfalls auf den ersten größeren discount warten der eigentlich immer ende februar anfang märz kam, hat mehrere vorteile, man zahlt nicht um betatester zu sein und zudem zahlt man deutlich weniger und muss sich nicht durch die ganzen bugs quälen.
gerade das transferverhalten ist doch gruselig im fm 13. (vorallem das der buli clubs). und die spielbarkeit mit einschließlich dem ersten patch war saumäßig.
Die Spielbarkeit zu Release ist mittlerweile richtig gut. Relevante Bugs werden sehr schnell gefixt und das Balancing des Transferverhalten (was früher oft mehrere Patches brauchte) war in den letzten Versionen direkt zu Release bzw. zur Beta ok.
Die Match Engine brauchte dieses Mal tatsächlich einige Patches, damit es richtig Laune macht. Was allerdings eben daran lag, dass die Engine massiv überarbeitet wurde. Das sollte beim FM14 wieder besser sein.
Ich habe mir den FM14 bei Nuuvem für 19,74€ bestellt, das ist für mich günstig genug.
Gothic III war unspielbar. Der FM13 war super spielbar. Aber da hat vermutlioch jeder seine eigene Meinungwenn du so daran gehst ist auch der manager von EA super spielbar... (spass macht er aber keinen genausowenig wie die si variante die letzten jahre vor wenigstens dem 2. patch) ;)
Der FM 2014 erscheint am 31. Oktober!
FM2013 - Public Beta (nur, wer bei ausgewählten Shops vorbestellt hat) 18.10. - Public Demo 26.10. - Release 02.11.
FM2012 - Demo 06.10. - Release 21.10.
FM2011 - Demo 22.10. - Release 05.11.
FM2010 - Demo 14.10. - Release 30.10.
FM2009 - Demo 02.11. - Release 14.11.
FM2008 - Demo 30.09. - Release 18.10.
FM2007 - Demo 30.09. - Release 20.10.
Wenn der Release am 31.10 ist sollte die Beta doch 2 Wochen vorher verfügbar sein oder?
Der FM 2014 erscheint am 31. Oktober!
Ich bin total überrascht, hatte mich schon auf Ende November eingerichtet. Hoffentlich fehlt der Monat letztendlich nicht. Ich warte lieber etwas länger und habe ein ausgereiftes, als ein verbesserungswürdiges Produkt.
Naja, abwarten und auf das Beste hoffen.
Es gibt ja nen Closed Betatest. Das jetzt zu releasen würde vermutlich wieder viele Meckerfritzen auf den Plan rufen, die dann einfach denken "ist ja Open Beta, da muss alles gehen" so wies letztes jahr war, als wegen Bugs dann rumgeschrieen wurde "unspielbar" usw. obwohls noch Betaphase war.
Miles Jacobson ?@milesSI 4m
German clubs are now 51% supporter owned, with the chairman voted for by those supporters. Any takeover is for 49% of the club. #FM14info
ZitatMiles Jacobson ?@milesSI 4m
German clubs are now 51% supporter owned, with the chairman voted for by those supporters. Any takeover is for 49% of the club. #FM14info
ZitatMiles Jacobson ?@milesSI 4m
German clubs are now 51% supporter owned, with the chairman voted for by those supporters. Any takeover is for 49% of the club. #FM14info
was wird das für konkrete auswirkingen auf das spielerlebnis vorstellen? kann mir nicht vorstellen wie sich das auswirken soll....
gehen sie fur fm 2014 auch ein ''Advanced Regionalligafile (und abwärts)'' (ich liebe oberliga) machen?
Press conference question about a player breaking a record
[Work In Progress]
Football Manager 2014 Release Date
FM2014 has been confirmed for release on Thursday October 31st. But if you want to play 2 weeks earlier you can do so with a pre-order bonus and have the game delivered to your email 2 weeks before official release. Just buy with this link:
http://bit.ly/buyfm14-bonus
How to play 2 weeks before everyone else
•Step 1: Order the game with this link: http://bit.ly/buyfm14-bonus
•Step 2: Two weeks before it's actually released you'll get the game emailed to you ready for download
•Step 3: Laugh at your mates who have to wait two more weeks, or give them the link as well and challenge them to a Vs Match instead
Von SortitoutFM:ZitatFootball Manager 2014 Release Date
FM2014 has been confirmed for release on Thursday October 31st. But if you want to play 2 weeks earlier you can do so with a pre-order bonus and have the game delivered to your email 2 weeks before official release. Just buy with this link:
http://bit.ly/buyfm14-bonus
How to play 2 weeks before everyone else
•Step 1: Order the game with this link: http://bit.ly/buyfm14-bonus
•Step 2: Two weeks before it's actually released you'll get the game emailed to you ready for download
•Step 3: Laugh at your mates who have to wait two more weeks, or give them the link as well and challenge them to a Vs Match instead
Es sieht aber so aus als gäbe es Farbürzel. achte am linken bildrand mal drauf
Miles Jacobson ?@milesSI 2h
3 year projected transfer budget on the finance screen #FM14info
Improvements to change of Squad Status advice
Talk to players who are out on loan
New player and staff retirements
All games in versus mode take place at a neutral stadium
Added detail to highest average distance analysis
Newgens are now created in non-MLS clubs in the Academy division
Rule update on free agents signing outside of MLS transfer window
Press conference question about a player breaking a record
3 year projected transfer budget on the finance screen
Player Wage Projection if Team is promoted
Warning message when manager bids for a player who will be ineligible
Ist es echt so schwer eine! neue frage in der pressekonferenz hinzuzufügen? , die tun so als ob es ein ganz neues einzigartiges feature sei.
Frag mal Bundesligatrainer, was die von PKs halten ... ;)Ist es echt so schwer eine! neue frage in der pressekonferenz hinzuzufügen? , die tun so als ob es ein ganz neues einzigartiges feature sei.
mir persönlich gehen die PKs total auf die Eier. Immer das gleiche gequake, total unnötiges Feature. Sollte man einfach streichen.
Ist es echt so schwer eine! neue frage in der pressekonferenz hinzuzufügen? , die tun so als ob es ein ganz neues einzigartiges feature sei.So kommt man dann halt auf 1000 neue "Features". Ich finds auch absolut lächerlich.
Ist es echt so schwer eine! neue frage in der pressekonferenz hinzuzufügen? , die tun so als ob es ein ganz neues einzigartiges feature sei.
mir persönlich gehen die PKs total auf die Eier. Immer das gleiche gequake, total unnötiges Feature. Sollte man einfach streichen.
Request that Reserves or Under 18 manager plays a player in certain position
Das ist orgasmisch gut. Das vermutlich beste Feature aller Zeiten...
Spiele noch den 2011er aber was man vom 2014er hört, klingt echt gut. Für mich sind es viele kleine Neuerungen, die mich echt reizen, mir die neue Version zuzulegen, nachdem mich die Neuerungen zum 2013er absolut kalt ließen und ich jetzt eigentlich noch mindestens bis zum 2015er warten wollte.
2 Fragen hätte ich allerdings noch:
1. Dass man den U-Spielern bzw. Trainern nun sagen kann, auf welcher Position der Spieler spielen sollte ist klasse. Kann man dem Trainer denn auch sagen, welcher Spieler bevorzugt spielen sollte? Meine U19-Mannschafte ist meist recht groß und ich weiß trotzdem schon, welcher Spieler später mal in die 1.Mannschaft soll. Nun würde ich gerne, dass eben diese Spieler mehr Spielpraxis bekommen.
2. Das leidige Thema: Man munkelt, dass der FM von EA dieses Jahr evtl. zum letzten Mal veröffentlich wird. Das wäre ja die Möglichkeit für SI die Rechte der DFL zu erwerben und eine deutsche Sprachdatei zu veröffentlichen (zumindest im 2015er) respektive das Spiel offiziell in D anzubieten oder darf man das auch in Zukunft nicht erwarten?
Ich hoffe inständig dass die Newgen Logik überarbeitet wurde / wird. Bei mir (2023) fast nur noch Franzosen new Gens mit hohem Potential. Neu Spieler mit riesigem potenzial fast keine mehr (während es die in den ersten jahren im Überfluss gibt was auch nicht gut ist). Im Tor fast nur Brasilianer New Gens mit hohem Potenzial. Kaum Engländer, kaum Afrikaner, kaum Asiaten. Das macht ab 2022 relativ wenig Spaß...
Bin im Jahr 2022. Bei mir sind auch die Franzosen die Nation mit den meisten Starken Newgens. Die deutschen sind auch gut vertreten. Erstaunlich wenige Talente kommen aus Brasilien.Ich hoffe inständig dass die Newgen Logik überarbeitet wurde / wird. Bei mir (2023) fast nur noch Franzosen new Gens mit hohem Potential. Neu Spieler mit riesigem potenzial fast keine mehr (während es die in den ersten jahren im Überfluss gibt was auch nicht gut ist). Im Tor fast nur Brasilianer New Gens mit hohem Potenzial. Kaum Engländer, kaum Afrikaner, kaum Asiaten. Das macht ab 2022 relativ wenig Spaß...
und du spielst den 13er? wieviele ländeer aktiv?
das franzosenproblem bestand bei älteren versionen, alles andere kann ich ebensowenig bestätigen beim fm13. im jahr 2030 gibt es massenhaft gute newgens aus allen herren ländern. die durchschnittliche PA ist locker mal ca. 5-10 punkte gestiegen würde ich schätzen, zumindest in der weltspitze.
"Encourage agent ownership" kapier ich irgendwie nicht. Ich ermutige den Agenten, mit seinem jetzigen Verein auszumachen, dass er 25% der Verkaufsrechte bekommt? Warum sollte ich das tun und wo liegt da mein Vorteil?Ich verstehe das so: Du willst einen Spieler, kannst die Ablöse aber nicht stemmen. Daher setzt du dich mit einer Spieleragentur zusammen, ihr macht aus, dass sie ein Viertel der Ablöse zahlen und dafür eben den entsprechenden Teil der Verkaufsrechte bekommen.
Miles Jacobson ?@milesSI 5hJaja, immer diese Social Media-Spielereien. ;)
Naughty newgens going onto social media to complain about various club issues
So ist es. Siehe Südamerika. Dort ist das gang und gäbe. Auch bei Neymar dürfte das der Fall gewesen sein. Santos dürfte letzten Endes nur einen Bruchteil der Ablösesumme gesehen haben."Encourage agent ownership" kapier ich irgendwie nicht. Ich ermutige den Agenten, mit seinem jetzigen Verein auszumachen, dass er 25% der Verkaufsrechte bekommt? Warum sollte ich das tun und wo liegt da mein Vorteil?Ich verstehe das so: Du willst einen Spieler, kannst die Ablöse aber nicht stemmen. Daher setzt du dich mit einer Spieleragentur zusammen, ihr macht aus, dass sie ein Viertel der Ablöse zahlen und dafür eben den entsprechenden Teil der Verkaufsrechte bekommen.
Ich hoffe inständig dass die Newgen Logik überarbeitet wurde / wird. Bei mir (2023) fast nur noch Franzosen new Gens mit hohem Potential. Neu Spieler mit riesigem potenzial fast keine mehr (während es die in den ersten jahren im Überfluss gibt was auch nicht gut ist). Im Tor fast nur Brasilianer New Gens mit hohem Potenzial. Kaum Engländer, kaum Afrikaner, kaum Asiaten. Das macht ab 2022 relativ wenig Spaß...
und du spielst den 13er? wieviele ländeer aktiv?
das franzosenproblem bestand bei älteren versionen, alles andere kann ich ebensowenig bestätigen beim fm13. im jahr 2030 gibt es massenhaft gute newgens aus allen herren ländern. die durchschnittliche PA ist locker mal ca. 5-10 punkte gestiegen würde ich schätzen, zumindest in der weltspitze.
Ich hoffe inständig dass die Newgen Logik überarbeitet wurde / wird. Bei mir (2023) fast nur noch Franzosen new Gens mit hohem Potential. Neu Spieler mit riesigem potenzial fast keine mehr (während es die in den ersten jahren im Überfluss gibt was auch nicht gut ist). Im Tor fast nur Brasilianer New Gens mit hohem Potenzial. Kaum Engländer, kaum Afrikaner, kaum Asiaten. Das macht ab 2022 relativ wenig Spaß...
und du spielst den 13er? wieviele ländeer aktiv?
das franzosenproblem bestand bei älteren versionen, alles andere kann ich ebensowenig bestätigen beim fm13. im jahr 2030 gibt es massenhaft gute newgens aus allen herren ländern. die durchschnittliche PA ist locker mal ca. 5-10 punkte gestiegen würde ich schätzen, zumindest in der weltspitze.
Ja spiele im 13er. Aufgrund von Performance Problemen sind nun nur noch die großen Länder aktiv. Aber Talente kommen zB aus Belgien oder Dänemark die ich bis vor kurzem aktiv hatte kaum... Habe nur noch Superspieler 26 und älter. Junge richtig gute wie in den ersten Jahren gibt es kaum noch...
Ich hoffe inständig dass die Newgen Logik überarbeitet wurde / wird. Bei mir (2023) fast nur noch Franzosen new Gens mit hohem Potential. Neu Spieler mit riesigem potenzial fast keine mehr (während es die in den ersten jahren im Überfluss gibt was auch nicht gut ist). Im Tor fast nur Brasilianer New Gens mit hohem Potenzial. Kaum Engländer, kaum Afrikaner, kaum Asiaten. Das macht ab 2022 relativ wenig Spaß...
und du spielst den 13er? wieviele ländeer aktiv?
das franzosenproblem bestand bei älteren versionen, alles andere kann ich ebensowenig bestätigen beim fm13. im jahr 2030 gibt es massenhaft gute newgens aus allen herren ländern. die durchschnittliche PA ist locker mal ca. 5-10 punkte gestiegen würde ich schätzen, zumindest in der weltspitze.
Ja spiele im 13er. Aufgrund von Performance Problemen sind nun nur noch die großen Länder aktiv. Aber Talente kommen zB aus Belgien oder Dänemark die ich bis vor kurzem aktiv hatte kaum... Habe nur noch Superspieler 26 und älter. Junge richtig gute wie in den ersten Jahren gibt es kaum noch...
das ist bei mir definitiv nicht der fall.... und auch sonst zeigten einige versuche/testdurchläufe verschiedenster user,dass es tendenziell immer mehr spieler gibt, die eine bestimmte PA überschreiten. sprich tendenziell wird es mit forschreitender spieldauer mehr spieler mit einer hohen PA geben (z.B. jenseits der 180), als zu spielbeginn. liegt mit ziemlicher sicherheit daran, dass du nur mit wenigen ländern spielst.
was auch immer.... ich kann nur für mich und meine erfahrungen sprechen! wenn ich nen save mit 80k oder mehr spielern in der database begonnen hatte, war es bisher immer der fall dass es sogar inflationär viele riesentalente gab. ich selbst habe das noch vor ca 2 monaten getestet. einen save aus dem spieljahr 2030 verglichen mit der ausgangsdatenbank!
ergebnis: mehr als doppelt soviele spieler mit einer PA jenseits der 180! (davon ca 5 mal soviel jenseits der 190-> 2 mal PA 200, 3 mal 199)
diese spieler kamen bunt gemisch aus den 5 großen ligen plus südamerikaner und einigen anderen antionen -> insgesamt stimmte die mischung, auffällig war lediglich das verhältnismäßig unheimlich
viele spieler aus kroatien in diesen regionen zu finden waren.
die genaue anzahl der aktivierten länder kann ich dir gar nicht mehr genau sagen. es waren ca 15 länder mit mehreren aktiven ligen. ich kam insgesamt auf ne database mit ca 90k Spielern.
Das ist orgasmisch gut. Das vermutlich beste Feature aller Zeiten...
Ich weiss, dieses Thema geht vielen auf die E*er!
Man sollte echt eine Petition starten... Es kann doch wirklich nicht sein, dass ein Unternehmen dem anderen Unternehmen verbietet, in einem Land Ihr Spiel in der Heimatsprache zu verkaufen! Von mir aus sollen die EA Menschen Ihre Lizenzen behalten, aber das die Deutsche Sprache verboten wird im Spiel einzubinden ist echt sowas von ein dicker Hund... Nein, das ist ein Skandal! Das wirft so ein schlechtes Bild auf EA... Das zeigt doch wie viel Schiss die vom Sega Manager haben...
Damit sollte man vor den europäischen Gerichtshof Klage einreichen... Das ist ein SKANDAL!
Sollen wir nicht so was in die Wege leiten? Vllt. hat es Erfolg?
Ich weiss, dieses Thema geht vielen auf die E*er!
Man sollte echt eine Petition starten... Es kann doch wirklich nicht sein, dass ein Unternehmen dem anderen Unternehmen verbietet, in einem Land Ihr Spiel in der Heimatsprache zu verkaufen! Von mir aus sollen die EA Menschen Ihre Lizenzen behalten, aber das die Deutsche Sprache verboten wird im Spiel einzubinden ist echt sowas von ein dicker Hund... Nein, das ist ein Skandal! Das wirft so ein schlechtes Bild auf EA... Das zeigt doch wie viel Schiss die vom Sega Manager haben...
Damit sollte man vor den europäischen Gerichtshof Klage einreichen... Das ist ein SKANDAL!
Sollen wir nicht so was in die Wege leiten? Vllt. hat es Erfolg?
Du kannst gerne eine Petition starten, nur bringen wird es nichts. Denn nicht EA verbietet Sega die Veröffentlichung, sondern die DFL, die die Exklusivrechte für die Computernutzung der Bundesliga nun mal an EA vergeben hat. Und da hat nicht nur Sega das nachsehen, sondern auch Konami.
Aber zu dem Thema wurde im Prinzip schon alles gesagt. Man kann nur hoffen, dass nach dem Auslaufen der Rechte 2015 sich die Situation ändert.
Ich mein jetzt nicht die Lizenzen für Bundesliga Rechte... Ich mein es alleine um die Deutsche Sprache! Die kann man doch eigentlich nicht verbieten... Wo sind wir denn...
Oh man, das ist alles so ein durcheinander... Der eine verbietet dem einen das, der eine das... Statt es auf einen fairen Wettkampf ankommen zu lassen ohne Verbote etc... Echt schwach! Auch was den Fight mit Konami betrifft!
Wenn Er Tod wäre, würde Er wohl nicht mehr auf den Markt kommen ;)
ich hab mal 2 fragen...
1. wie sind die mindestvoraussetzung zum spielen?
2. kann man schon sagen, wie es mit der deutchen sprachfile aussieht? gibt es viele neue sätze? hat jemand schon infos?
danke
Ich spiele meist nur einen Save pro FM in der Premier League. Momentan ist es in den Niederlanden wieder so, dass einfach keine Möglichkeiten bestehen zu wachsen. Bin bei PSV entlassen worden und zu AZ gegangen. PSV hatte mit meiner Entlassung knapp 4 Mio Euro auf der Bank zzgl. Schulden und kalkulierte Vorsaisoneinnahmen von vielleicht 6 Mio Euro bei vorkalkuliertem Kontostand zu Saisonende von -3 Mio Euro. Die sind jetzt gerettet, weil ein neuer Besitzer den Verein übernommen hat.
Bei AZ war es von Anfang an nicht viel Geld, aber wenn ich sehe, was Clubs wie Den Haag investieren konnten, während ich, als EL-Teilnehmer wohlgemerkt, ohne Transferbudget und mit negativem Gehaltsbudget auskommen musste, wundere ich mich. Selbst mit durch Verkäufen generierten 3,5 Mio Euro Gehaltsbudget durfte ich nicht mal leihweise einen Mounir al Hamdaoui zurückholen, der nur knapp 600.000€ Gehalt gekostet hätte. Gründe weiß ich nicht, dafür weiß ich, dass mein Kontostand wieder mal in den Minusbereich rutscht, obwohl ich wie erwähnt nen massiven Überschuss im Gehaltsbudget habe und das Stadion sehr gut ausgelastet ist.
Hier wünsche ich mir einfach mehr Stellschrauben, wie man das beeinflussen könnte. Es ist nicht unüblich, dass ein Manager (im englischen Sinne) seine Popularität nutzt, um Sponsoren anzuwerben. Mittlerweile nutze ich in wirklich wichtigen Saves schon den FMRTE, um wenigstens kein Minus Jahr für Jahr zu machen und immerhin 500.000€ Transferbudget bei einem EL-Qualifikanten zu bekommen.
War jetzt der falsche Thread dafür, sorry...
Ich spiele meist nur einen Save pro FM in der Premier League. Momentan ist es in den Niederlanden wieder so, dass einfach keine Möglichkeiten bestehen zu wachsen. Bin bei PSV entlassen worden und zu AZ gegangen. PSV hatte mit meiner Entlassung knapp 4 Mio Euro auf der Bank zzgl. Schulden und kalkulierte Vorsaisoneinnahmen von vielleicht 6 Mio Euro bei vorkalkuliertem Kontostand zu Saisonende von -3 Mio Euro. Die sind jetzt gerettet, weil ein neuer Besitzer den Verein übernommen hat.
Bei AZ war es von Anfang an nicht viel Geld, aber wenn ich sehe, was Clubs wie Den Haag investieren konnten, während ich, als EL-Teilnehmer wohlgemerkt, ohne Transferbudget und mit negativem Gehaltsbudget auskommen musste, wundere ich mich. Selbst mit durch Verkäufen generierten 3,5 Mio Euro Gehaltsbudget durfte ich nicht mal leihweise einen Mounir al Hamdaoui zurückholen, der nur knapp 600.000€ Gehalt gekostet hätte. Gründe weiß ich nicht, dafür weiß ich, dass mein Kontostand wieder mal in den Minusbereich rutscht, obwohl ich wie erwähnt nen massiven Überschuss im Gehaltsbudget habe und das Stadion sehr gut ausgelastet ist.
Hier wünsche ich mir einfach mehr Stellschrauben, wie man das beeinflussen könnte. Es ist nicht unüblich, dass ein Manager (im englischen Sinne) seine Popularität nutzt, um Sponsoren anzuwerben. Mittlerweile nutze ich in wirklich wichtigen Saves schon den FMRTE, um wenigstens kein Minus Jahr für Jahr zu machen und immerhin 500.000€ Transferbudget bei einem EL-Qualifikanten zu bekommen.
War jetzt der falsche Thread dafür, sorry...
Revamped handling of club debt
New press conference questions based on style of play data
Improved stadium sponsorship scaling
Full ineligibility information when hovering over 'INE' icon
Player Report immediately available for player that Director of Football has made a bid for
Tooltips on Finance screen explaining various financial terms
Turkish league fair play awards
Swedish "artist tax" implemented
Make a positive or negative comment to the press about a player if you've sold them or left the club
Contract length calculation now calculated in weeks
Press conference question if increased transfer funds request is granted / rejected by chairman
Ich finde es gut, das Vereine jetzt genauere Vorgaben in den Vertrag einbauen (z.B. auf einheimische Spieler setzen). Wäre toll wenn man im Gegenzug auch Forderungen an den Verein in seinen Vertrag schreiben könnte (z.B. Verein muß die Trainingseinrichtungen verbessern). Und wenn diese Vertragspunkte nicht eingehalten werden gäb's ne Kündigung oder Ausstiegsklausel.
Die Möglichkeit ablösefreie Spieler sofort zu verpflichten ist auch gut. Bleibt abzuwarten wie hoch die Forderungen der Klubs dann tatsächlich sind. Da müsste der Kurs schon günstig sein. In Europa ist dieses Feature ja nur in der Winterpause interessant, weil man nach Januar ja eh keine Spieler mehr registrieren kann.
Die neuen Transferverhandlungen nehmen aber m.M.n. irgendwie die Spannung. Es ist doch viel aufregender wenn sich der Transfer über mehrere Tage hinzieht.
So wie ich das in dem Video sehe sind die Transferverhandlungen jetzt genau wie die Vertragsverhandlungen gestaltet. Ich klicke auf verhandeln (negotiate) und bekomme sofort Feedback, ob das Angebot akzeptiert wird. Miles sagt an der Stelle doch auch das Verhandlungen jetzt eher wie Telefonate sind und nicht mehr wie Faxe.
"Player Wage Totals" as header for set of conditions in Finance Projection
Insert value pop up when adding a player to "Transfer Targets"
Assign player role and duty when making a Quick Sub
hi ,
wird es das Spiel dieses mal echt auf deutsch geben ?
habe davon gelesen .
Gruss cacapone
Player status panel shows all unavailability statuses (Work in Progress)
Additional foreigner limit for Turkic nations
Draft dates section added to MLS rule screen
Sportenglisch ist teilweise schon sehr eigenartig.
Sagt ein Österreicher, der im deutschen FM bestimmt seine Kampfmannschaft vermisst, die er an die Front schicken kann. ;D
Sportenglisch ist teilweise schon sehr eigenartig.
Edit: Und um nicht wegen OT gehauen zu werden. Ich finde es toll dass es jetzt einen Abstauber als Stürmertyp gibt.
Ich spiele auf Englisch, habe mich aber vor nem knappen Jahr als ich nach Buenos Aires gezogen bin voll in einen Save gestürzt und passend zur Liga auf Spanisch gespielt, da wird es dann nochmal anders mit den Rollen usw. Am schlimmsten fand ich aber persönlich, dass sich bei den Attributen nicht nur die Bezeichnung, sondern auch die Annordnung ändert, man hat ganz unbewusst so seine Muster die man absucht wenn man Spieler analysiert, und wenn die plötzlich nicht mehr passen braucht man dreimal so lang zum spielen!Da stimme ich voll zu. Das alpahbetische Ordnen der Attribute stresst mi9ch bei jedem sprachwechsel zu Tode. :D
Also ich bin ein Freund der italienischen 3-5-2 Taktik. Versuche auch immer mit der zu spielen und meiner Mannschaft einzuimpfen. Allerdings seh ich keine Möglichkeit bei gegnerischem Ballbesitz die 2 Flügelspieler im Mittelfeld in die Abwehr zu verschieben... Oder bin ich zu blöd? Kann man das im 14er? Wäre echt nice... Da diese Taktik echt überragend ist!
Football Manager ?@FootballManager 1h
Feature No.264 from @corriejenks... Train a player's weaker foot #FM14info
Cooles Feature, ich hoffe nur, dass das auch ´ne Zeit dauern wird, den Spielern den schwächeren Fuß "stärker" zu trainieren und dass nicht jeder Spieler dazu in der Lage ist..sonst hast du nach 1-2 Jahren nur noch beidfüßige Spieler.
Cooles Feature, ich hoffe nur, dass das auch ´ne Zeit dauern wird, den Spielern den schwächeren Fuß "stärker" zu trainieren und dass nicht jeder Spieler dazu in der Lage ist..sonst hast du nach 1-2 Jahren nur noch beidfüßige Spieler.
Es wäre auch interessant, wenn das Training auf Beidfüßigkeit bei manchen Spielern fehlschlägt, weil diese eben nur den starken Fuß nutzen wollen (PPM) und/oder mit dem anderen Fuß einfach unfähig sind und es auch bleiben. Nichtsdestotrotz ist das ein wichtiges Feature, was bisher irgendwie immer eine Lücke im Trainingssystem war. Auch würde ich irgendwann gerne mal Konzentration direkt trainieren lassen können.
Ist eigentlich egal. Die Beidfüßigket frisst dann Unmengen an CA-Punkten, sollte man sich dann ohnehin gut überlegen, ob man das einem Spieler antrainieren will.
Eine Frage: Zum Spielstart des FM14 ist die WM Qualifikation ja schon fortgeschritten. Ist es/war es bei den Vorgängern so, dass bis zu einem bestimmten Punkt (also z.B. 01.06.2013) dort die korrekten Spielergebnisse und damit Tabellenstände drin sind oder wird die gesamte Qualiphase beim Spielstart ausgewürfelt?
Also ich bin ein Freund der italienischen 3-5-2 Taktik. Versuche auch immer mit der zu spielen und meiner Mannschaft einzuimpfen. Allerdings seh ich keine Möglichkeit bei gegnerischem Ballbesitz die 2 Flügelspieler im Mittelfeld in die Abwehr zu verschieben... Oder bin ich zu blöd? Kann man das im 14er? Wäre echt nice... Da diese Taktik echt überragend ist!
funktioniert einwandfrei im 12er und 13er bei mir.
Bin ich der Einzige der findet, dass sich beim FM14er im Vergleich zum 13er nicht viel geändert hat? Zumindest was man so in den Previews oder Podcasts sehen kann.Wart halt einfach auf die Demo und überzeug dich selbst ;)
Ich sehe da kein großes Neues Feature oder große Verbesserungen die weltbewegend sind - hört sich für mich eher wie ein Patch an.
Kann daher die große Vorfreude leider nicht so recht teilen ...
Bin ich der Einzige der findet, dass sich beim FM14er im Vergleich zum 13er nicht viel geändert hat? Zumindest was man so in den Previews oder Podcasts sehen kann.
Ich sehe da kein großes Neues Feature oder große Verbesserungen die weltbewegend sind - hört sich für mich eher wie ein Patch an.
Kann daher die große Vorfreude leider nicht so recht teilen ...
bei sega wird zumindest was verändert...was soll man da auch noch groß ändern? EA bietet nur ein DB update an und das für 39,99€ was ich mehr als Wucher verzeichne....
Genau,da dran ging es mit dem FM von EA den Berg runter.
der entscheidende punkt dürfte vor allem folgender sein: wer kauft nach einem wirklich perfekten spiel noch einen nachfolger zum vollpreis, der nichts mehr besser machen kann?
nicht zuletzt da es die aktuellen datenbanken mittlerweile in form von fanfiles zum kostenlosen download gibt.
Natürlich ist es beim Footie nicht das Ziel, von unten nach oben zu kommen..
Natürlich ist es beim Footie nicht das Ziel, von unten nach oben zu kommen..
? Was ist denn dann das Ziel?
SI sind von realem Fußball garnichtmehr soooooo weit weg, was die Simulation angeht.
von heute ein neues video.sieht sehr sehr gut aus:
http://www.fmscout.com/a-football-manager-2014-preview-videos.html
und da sage ich noch vor 2,3 tagen, dass SI sich kosmetischen Dingen nicht widmet ;-)
also hoffentlich werden diese tollen Grafiken des FMC wieder für den normalen Modus nutzbar sein, sprich hoffentlich wird es wieder möglich sein einen FMFforFMSkin zu machen.
Natürlich ist es beim Footie nicht das Ziel, von unten nach oben zu kommen..
? Was ist denn dann das Ziel?
Natürlich ist es beim Footie nicht das Ziel, von unten nach oben zu kommen..
? Was ist denn dann das Ziel?
SI sind von realem Fußball garnichtmehr soooooo weit weg, was die Simulation angeht.
Da kann ich nur teils zustimmen. Den managenden Hintergrund, die Taktik, die Transfers, etc. sind über die Jahre stets verbessert und den Vorgängen im echten Leben angepasst worden (der Fußball hat sich ja auch an sich verändert). Allerdings war die Spielsimulation subjektiv gesehen noch nie so schlecht, wie im FM13. Hatte das vor längerer Zeit schon in einem anderen Thread angeführt, aber die obligatorische "Flanke an die Latte" oder das teils absolut verrückte Torwartverhalten holen einen im Moment heftigster Ekstase immer wieder auf den Punkt zurück, doch leise "Es ist nur ein Spiel." zu murmeln. Und das ist bei allem Verständnis und bei aller, ich kann es nur als Liebe bezeichnen, für die Arbeit von SI (seit dem CM00/01!) am Ende doch irgendwie schade, weil man sich fragt, ob wir als Spieler und SI als Producer an einem Punkt angekommen sind, wo es einfach nicht realistischer geht.
von heute ein neues video.sieht sehr sehr gut aus:
http://www.fmscout.com/a-football-manager-2014-preview-videos.html
und da sage ich noch vor 2,3 tagen, dass SI sich kosmetischen Dingen nicht widmet ;-)
also hoffentlich werden diese tollen Grafiken des FMC wieder für den normalen Modus nutzbar sein, sprich hoffentlich wird es wieder möglich sein einen FMFforFMSkin zu machen.
Auch wenn ich den FMC in 2013 nie genutzt habe muss ich gestehen, das er grafisch wirklich sehr ansprechend gestaltet ist! Die Zeiten der "Excel-Tabelle" sind definitiv Geschichte. Möchte aber trotzdem nicht auf die volle Spielerfahrung verzichten und bleibe deswegen beim normalen FM. :)
Die Fußballspiele sind halt auch eher "Arcadeaction". Daher ist es für mich auch unverständlich, wie man bei EA die FIFA-Engine für ein Managerspiel nutzen konnte. SI sind von realem Fußball garnichtmehr soooooo weit weg, was die Simulation angeht. Mit der 3D-Grafik von PES oder FIFA könnte ich mir vorstellen, dass man da gelegentlich mal Spiele über 90 Minuten schaut. Mit man meine ich jetzt "normale" Zocker. Einige bescheurte, die im FM Spiele über Vollzeit schaen gibts ja jetzt schon. Auch ich hab das schon (wenige male) getan ^^
von heute ein neues video.sieht sehr sehr gut aus:
http://www.fmscout.com/a-football-manager-2014-preview-videos.html
und da sage ich noch vor 2,3 tagen, dass SI sich kosmetischen Dingen nicht widmet ;-)
also hoffentlich werden diese tollen Grafiken des FMC wieder für den normalen Modus nutzbar sein, sprich hoffentlich wird es wieder möglich sein einen FMFforFMSkin zu machen.
Auch wenn ich den FMC in 2013 nie genutzt habe muss ich gestehen, das er grafisch wirklich sehr ansprechend gestaltet ist! Die Zeiten der "Excel-Tabelle" sind definitiv Geschichte. Möchte aber trotzdem nicht auf die volle Spielerfahrung verzichten und bleibe deswegen beim normalen FM. :)
nein!!! ich natürlich auch nicht! darum schrieb ich ja dass es toll wäre wenn die ganzen grafiken mit hilfe eines modifizierten skins in den normalen modus transportiert werden können.
von heute ein neues video.sieht sehr sehr gut aus:
http://www.fmscout.com/a-football-manager-2014-preview-videos.html
und da sage ich noch vor 2,3 tagen, dass SI sich kosmetischen Dingen nicht widmet ;-)
also hoffentlich werden diese tollen Grafiken des FMC wieder für den normalen Modus nutzbar sein, sprich hoffentlich wird es wieder möglich sein einen FMFforFMSkin zu machen.
Auch wenn ich den FMC in 2013 nie genutzt habe muss ich gestehen, das er grafisch wirklich sehr ansprechend gestaltet ist! Die Zeiten der "Excel-Tabelle" sind definitiv Geschichte. Möchte aber trotzdem nicht auf die volle Spielerfahrung verzichten und bleibe deswegen beim normalen FM. :)
nein!!! ich natürlich auch nicht! darum schrieb ich ja dass es toll wäre wenn die ganzen grafiken mit hilfe eines modifizierten skins in den normalen modus transportiert werden können.
Wobei ich jetzt auf Anhieb nicht wüsste was SI davon abhält auch für den normalen Modus einen grafisch ansprechenderen Skin zu nutzen. Die Grafiken werden doch eh alle mit installiert. Dann könnte man doch gleich von Haus aus mit dem Standard-Skin darauf zugreifen und so z.B. die Statistiken ansehnlicher präsentieren.
hi ne Frage: Bin zu faul jetzt hier alles durchzulesen:-) Aber wird der Fm14 auch endlich in deutscher Sprache geben??
Oder wie lange dauert es bis es einer auf deutsch wieder übersetzt?
mfg
...Eine offizielle deutsche Sprachdatei wird es (wie immer) nicht geben. Ob es eine inoffizielle Datei geben wird, sehen wir nach Erscheinen der Demo....
hi ne Frage: Bin zu faul jetzt hier alles durchzulesen:-) Aber wird der Fm14 auch endlich in deutscher Sprache geben??Aus persönlicher Erfahrung kann ich nur empfehlen den Manager doch auf Englisch zu spielen. So schwer ist es nicht abgesehen davon lernt man dadurch auch ne Sprache. Ich habe für bestimmte Wörter die ich nicht kenne QuickDic als Wörterbuch immer offen nebenbei.
Oder wie lange dauert es bis es einer auf deutsch wieder übersetzt?
mfg
Sicher ist es das. Aber stell dir mal vor, du bist kompletter Neuling. Neben dem komplexen Spiel musst du dich dann auch noch mit englischen Fußballausdrücken und Rollenbeschreibungen herumschlagen. Insofern ist es schon eine Erleichterung, wenn das komplette Interface in deutscher Sprache zur Verfügung steht.hi ne Frage: Bin zu faul jetzt hier alles durchzulesen:-) Aber wird der Fm14 auch endlich in deutscher Sprache geben??Aus persönlicher Erfahrung kann ich nur empfehlen den Manager doch auf Englisch zu spielen. So schwer ist es nicht abgesehen davon lernt man dadurch auch ne Sprache. Ich habe für bestimmte Wörter die ich nicht kenne QuickDic als Wörterbuch immer offen nebenbei.
Oder wie lange dauert es bis es einer auf deutsch wieder übersetzt?
mfg
Außerdem wiederholt sich alles sowieso immer wieder in den Texten.
Sicher ist es das. Aber stell dir mal vor, du bist kompletter Neuling. Neben dem komplexen Spiel musst du dich dann auch noch mit englischen Fußballausdrücken und Rollenbeschreibungen herumschlagen. Insofern ist es schon eine Erleichterung, wenn das komplette Interface in deutscher Sprache zur Verfügung steht.hi ne Frage: Bin zu faul jetzt hier alles durchzulesen:-) Aber wird der Fm14 auch endlich in deutscher Sprache geben??Aus persönlicher Erfahrung kann ich nur empfehlen den Manager doch auf Englisch zu spielen. So schwer ist es nicht abgesehen davon lernt man dadurch auch ne Sprache. Ich habe für bestimmte Wörter die ich nicht kenne QuickDic als Wörterbuch immer offen nebenbei.
Oder wie lange dauert es bis es einer auf deutsch wieder übersetzt?
mfg
Außerdem wiederholt sich alles sowieso immer wieder in den Texten.
Und nein, ich kann noch nicht sagen, ob oder bis wann wir eine inoffizielle deutsche Sprachdatei haben.
Sicher ist es das. Aber stell dir mal vor, du bist kompletter Neuling. Neben dem komplexen Spiel musst du dich dann auch noch mit englischen Fußballausdrücken und Rollenbeschreibungen herumschlagen. Insofern ist es schon eine Erleichterung, wenn das komplette Interface in deutscher Sprache zur Verfügung steht.hi ne Frage: Bin zu faul jetzt hier alles durchzulesen:-) Aber wird der Fm14 auch endlich in deutscher Sprache geben??Aus persönlicher Erfahrung kann ich nur empfehlen den Manager doch auf Englisch zu spielen. So schwer ist es nicht abgesehen davon lernt man dadurch auch ne Sprache. Ich habe für bestimmte Wörter die ich nicht kenne QuickDic als Wörterbuch immer offen nebenbei.
Oder wie lange dauert es bis es einer auf deutsch wieder übersetzt?
mfg
Außerdem wiederholt sich alles sowieso immer wieder in den Texten.
Und nein, ich kann noch nicht sagen, ob oder bis wann wir eine inoffizielle deutsche Sprachdatei haben.
Sorry für die Frage, aber wie viele Ligen sind denn jetzt auswählbar und ist die Option, dass man Ligen hinzufügen kann im FMC auch vorhanden? Das Design sieht nämlich echt richtig stark aus.
Sorry für die Frage, aber wie viele Ligen sind denn jetzt auswählbar und ist die Option, dass man Ligen hinzufügen kann im FMC auch vorhanden? Das Design sieht nämlich echt richtig stark aus.
Unter diesem Link (http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=ZcH9ugERyDA (http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=ZcH9ugERyDA))hast du eine Übersicht über den Classic-Mode. Da sieht man am Anfang auch, dass man mehr Länder hinzufügen kann. Ob das der PS Vita egal ist, werde ich dann sehen. :) Kann natürlich sein, dass dort maximal Drei Länder möglich sind.
Sorry für die Frage, aber wie viele Ligen sind denn jetzt auswählbar und ist die Option, dass man Ligen hinzufügen kann im FMC auch vorhanden? Das Design sieht nämlich echt richtig stark aus.
Unter diesem Link (http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=ZcH9ugERyDA (http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=ZcH9ugERyDA))hast du eine Übersicht über den Classic-Mode. Da sieht man am Anfang auch, dass man mehr Länder hinzufügen kann. Ob das der PS Vita egal ist, werde ich dann sehen. :) Kann natürlich sein, dass dort maximal Drei Länder möglich sind.
Ich glaube schon, dass das dann auch für die Vita gilt, sonst hättest du ja inkonsistente, ergo inkompatible, Spielstände. Oder sehe ich das falsch?
Sorry für die Frage, aber wie viele Ligen sind denn jetzt auswählbar und ist die Option, dass man Ligen hinzufügen kann im FMC auch vorhanden? Das Design sieht nämlich echt richtig stark aus.
Unter diesem Link (http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=ZcH9ugERyDA (http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=ZcH9ugERyDA))hast du eine Übersicht über den Classic-Mode. Da sieht man am Anfang auch, dass man mehr Länder hinzufügen kann. Ob das der PS Vita egal ist, werde ich dann sehen. :) Kann natürlich sein, dass dort maximal Drei Länder möglich sind.
Ich hab mir das Featurevideo angesehen und ich meine, ich habe gesehen, dass beim Deaktivieren der Checkbox ein roter Text warnt, dass dann die Kompatibilität zur Konsolenversion verloren geht.
Ich glaube schon, dass das dann auch für die Vita gilt, sonst hättest du ja inkonsistente, ergo inkompatible, Spielstände. Oder sehe ich das falsch?
Das erklärt natürlich vieles. :P
Sorry für die Frage, aber wie viele Ligen sind denn jetzt auswählbar und ist die Option, dass man Ligen hinzufügen kann im FMC auch vorhanden? Das Design sieht nämlich echt richtig stark aus.
Unter diesem Link (http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=ZcH9ugERyDA (http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=ZcH9ugERyDA))hast du eine Übersicht über den Classic-Mode. Da sieht man am Anfang auch, dass man mehr Länder hinzufügen kann. Ob das der PS Vita egal ist, werde ich dann sehen. :) Kann natürlich sein, dass dort maximal Drei Länder möglich sind.
Ich glaube schon, dass das dann auch für die Vita gilt, sonst hättest du ja inkonsistente, ergo inkompatible, Spielstände. Oder sehe ich das falsch?
Ich hab mir das Featurevideo angesehen und ich meine, ich habe gesehen, dass beim Deaktivieren der Checkbox ein roter Text warnt, dass dann die Kompatibilität zur Konsolenversion verloren geht.
Das erklärt natürlich vieles. :P
:-[ Sorry, meine Antwort ist durch falsche Formatierung im Quote versteckt gewesen...
Was ist bei dem "Classic Mode" eigentlich anders?
Also da ich anscheinend der einzige zu sein scheine der den FMC spielt ein paar Unterscheidungsmerkmale zum normalen Modus:
- Es sind nur 3 aktive Nationen gleichzeitig möglich
- Nur Mannschaftstraining
- Matchdarstellung Highlight Modus oder Sofortberechnung
- Reduzierte Interaktionsmöglichkeit mit Spielern und Staff
- Reduzierte Darstellung von Pre- und Postmatch (keine Pressekonferenz oder Teamansprachen). Nach dem Taktikscreen geht es im Prinzip sofort los.
- Trennung von Teamnews und Weltnews.
Das ist jetzt das was mir auf die schnelle so einfällt.
Was ist bei dem "Classic Mode" eigentlich anders?
In diesem Thread...
http://www.meistertrainerforum.de/index.php/topic,15396.msg493220.html#msg493220
...wurde das diskutiert und einer der User hat dort folgende Punkte gepostet:ZitatAlso da ich anscheinend der einzige zu sein scheine der den FMC spielt ein paar Unterscheidungsmerkmale zum normalen Modus:
- Es sind nur 3 aktive Nationen gleichzeitig möglich
- Nur Mannschaftstraining
- Matchdarstellung Highlight Modus oder Sofortberechnung
- Reduzierte Interaktionsmöglichkeit mit Spielern und Staff
- Reduzierte Darstellung von Pre- und Postmatch (keine Pressekonferenz oder Teamansprachen). Nach dem Taktikscreen geht es im Prinzip sofort los.
- Trennung von Teamnews und Weltnews.
Das ist jetzt das was mir auf die schnelle so einfällt.
Natürlich kann das im FM2014 wieder anders aussehen - der erste Punkt ist ja schon nicht mehr so gültig.
Die Match Engine ist auch bei FMC dieselbe und damit hast du auch beim FMC die gewohnte Wahl zwischen den verschiedenen Darstellungsarten (oder sagen wir der Einfachheit halber Kameraperspektiven: 2D, 3D, Text only).
in FMC wurden u.a. Interaktionsmöglichkeiten auf ein Minimum reduziert. Keine (nervigen) Pressekonferenzen, keine herausfordernden Halbzeitansprachen usw.
Der FMC richtet sich also vor allem an Einsteiger, die den FM kennenlernen wollen. Dann richtet er sich natürlich an Leute, die nur wenig Zeit mitbringen und schnell mal ein paar Spiele machen wollen. So kann man im FMC durchaus eine Saison in einer Abendsession zocken (falls man hin und wieder die Sofortberechnung nutzt). Vieles ist in der Darstellung verkürzt und vereinfacht. Und dann gibt es als Gimmicks ja die Unlockables wie "Aufhebung der Transferfenster", "Unkündbarkeit", "Finanzspritze" usw.
Letzten Endes muss jeder für sich selbst entscheiden, welche Variante er spielen will.
Naja, dass man nicht entlassen werden kann finde ich schon ein gutes Feature.
Mit einem Verein einen Neuanfang anfangen und du setzt halt auf die Jugend.
Danke für die Antworten. Den zitierten Thread hatte ich schon gefunden, aber gehofft, dass es irgendwo eine etwas genauere Beschreibung gibt. Aber die weiteren Angaben helfen schon mal weiter.Ein Wechsel der Modi im laufenden Spielstand ist nicht möglich.
Ich muss mich aber bei Spielbeginn entscheiden, zwischen den Modi wechseln geht nicht?
To coincide with the introduction of Steam Workshop functionality into FM14 (http://steamcommunity.com/workshop), we’ve done a load of work on the Editor this year to make it both easier to use and more advanced.
So much has changed that rather than doing a video blog about it, the best way to tell you all about this is to simply list the new changes, so here they are:
More advanced editing options:
Advanced competition rules are now editable (which means that it’s now possible to edit existing league structures within the FM database)
You can now create competitions with Golden/Silver Goal rules
It’s possible to create an end of season Super Cup
Competition rules can be set to be applicable to certain stages only
Seeding rules can now be applied to competitions
There is now an option to keep teams from same division apart in a competition draw
Teams eliminated from one competition can now be entered into another
It’s possible to set both time and date for replays
Add competitions with an Opening and Closing format
Competition rules – relegation based on average points (Opening / Closing format)
There’s an option to name individual cup rounds
Prize money can be set for winning, losing and drawing
It’s possible to edit a club’s Top League Goalscorer record
The seating colour in each stadium can now be changed
Different coaching roles have been added
Different retirement options have been added
Wages can now be displayed as annual, monthly or weekly
Yellow and red card rules can now be set per competition (not only by nation)
A new club status ‘Always Amateur’ has been added
A ‘Third Designated Player’ option has been added to the MLS
New helpful, timesaving options:
A ‘Remove All Bans’ button has been added
A ‘Remove All Loans’ button has been added
A ‘Remove All Injuries’ button has been added
There’s now an option to ‘mass-edit’ a regional division
New search / column options:
Search for player’s contract wage
Search for player’s on loan
Search for people by nation of birth
Search for players and staff by region of birth
Search for stadium by capacity changes
Search for competition by competition level
New customisable ‘position’ and ‘best position’ columns
Oh – and tool tips that will help explain some of the options in the editor that you might not understand.
So that’s the FM editor detailed.
For FMC, you can make your own challenges using the challenge editor and, of course, share these with everyone in the Football Manager community via Steam Workshop.
And finally editor wise, we suggested earlier in the year that there will be an in-game editor available from the FM14 in-game store – I can now confirm that this is definitely happening, and we’ll do a separate post in the coming weeks to let you know exactly what you can edit using this, and the price. If you already follow me on Twitter you will have seen some of the fun you can have cheating using the in-game editor!
Die Editorfunktionen werden also endlich mal etwas erweitert. Außerdem bietet SI einen Real-Time Editor (gegen Gebühr) an. Mir ist es persönlich lieber, wenn SI die Kohle dafür kassiert und nicht BraCa oder so.
Ich denke, das wird dann ziemlich ähnlich wie der FMRTE...also eher in Richtung "ich ändere Attribute, wodurch auch der Marktwert beinflusst wird". Wissen tu ichs aber nicht :)Die Editorfunktionen werden also endlich mal etwas erweitert. Außerdem bietet SI einen Real-Time Editor (gegen Gebühr) an. Mir ist es persönlich lieber, wenn SI die Kohle dafür kassiert und nicht BraCa oder so.
Was kann man sich denn unter einem Realtime Editor vorstellen? Ist das einfach ein simples Datenbank Read/Write/Sort Tool, welches man in einem Tag programmiert hat, oder kann das Ding mehr? So in der Richtung, ich ändere das Passspiel eines Spielers, und dadurch wird auch der Marktwert etwas erhöht. Sprich werden in Abhängigkeit stehende Werte durch eine Änderung mitgezogen?
sagt doch der name schon..."real time" editor.
also editieren in echtzeit. während eines laufenden saves können unterschiedliche daten verändert werden, die mit sofortiger wirkung im spiel entsprechend angepasst werden. welche daten das genau sind, wurde noch nicht bekannt gegeben! im FMRTE konnte jedenfalls nahezu alles geändert werden.
Eine nichtspielspaßzerstörende Einsatzmöglichkeit könnte noch sein, dass man sich während des Spieles noch zum deutschen Nationaltrainer machen kann...wenn man vermutet, dass man es nur wegen einer diffusen Blockierung auf normalem Wege nicht wird. Und natürlich vorrausgesetzt, dass der RT-Editor auch das Hinzueditieren von Nationalmannschaftstrainerposten im Allgemeinen und des deutschen Bundestrainers im Speziellen zulässt...
sagt doch der name schon..."real time" editor.
also editieren in echtzeit. während eines laufenden saves können unterschiedliche daten verändert werden, die mit sofortiger wirkung im spiel entsprechend angepasst werden. welche daten das genau sind, wurde noch nicht bekannt gegeben! im FMRTE konnte jedenfalls nahezu alles geändert werden.
Mir gehts eher darum, dass wenn ich einen Spieler in der österr. Bundesliga finde, welchen ich selbst anders bewerten würde, was allerdings sehr selten vorkommt, ich meist nur 1-2 Eigenschaften verändern, und nicht auch noch alle Abhängigkeiten zwecks Logik abändern will.
Dass das Ding das macht was du schreibst, ist mir schon klar. ;)
zuversichtlich?
Warum?
Die fahren doch schon immer Schlittschuh. Warum soll sich das bis zum final release ändern?
Denke das bleibt dieses Jahr bestimmt noch so.
Aber die Spieler Animationen sind wirklich verbessert worden!
- Wieder nur 1-1 Situationen
Wow, das sieht grafisch stark verbessert und richtig schick aus, zum ersten Mal bin ich jetzt neugierig auf den FM 14 geworden! Klasse.
Dass die Abwehr schwächelt ist in solchen Videos immer so, schließlich werden da bevorzugt Tore gezeigt. Man sieht aber auch gelungene Abwehraktionen.
- Wieder nur 1-1 Situationen
Hast Du ein anderes Video? ;D
Wow, das sieht grafisch stark verbessert und richtig schick aus, zum ersten Mal bin ich jetzt neugierig auf den FM 14 geworden! Klasse.
Dass die Abwehr schwächelt ist in solchen Videos immer so, schließlich werden da bevorzugt Tore gezeigt. Man sieht aber auch gelungene Abwehraktionen.
- Wieder nur 1-1 Situationen
Hast Du ein anderes Video? ;D
Na ja auch wenn nur Tore gezeigt werden finde ich wie sie zustande kommen doch sehr schwach und einfach. Gegen über dem 13er keinen Unterschied festzustellen im gegenteil! Was das Video angeht... entweder bin ich blind oder...ich weis nicht aber, man sieht in jeder Spielszene nur 1-1 Situation, pass und Tor oder gehalten...von Fußball im Moment weit entfernt leider.
Aber ich muß schon zugeben das ich den 3D-Modus nicht missen möchte(...)
Plant die Community nun eine deutsche Sprachdatei eigentlich?
Eine offizielle deutsche Sprachdatei wird es (wie immer) nicht geben. Ob es eine inoffizielle Datei geben wird, sehen wir nach Erscheinen der Demo.
Theoretisch gesehen, müsste doch Donnerstag die Beta-Version erscheinen...oder!? :)
wann kommt denn der FM überhaupt?
Public Beta 17.10.2013
Public Demo 24.10.2013
Release 31.10.2013
Theoretisch gesehen, müsste doch Donnerstag die Beta-Version erscheinen...oder!? :)wann kommt denn der FM überhaupt?
Public Beta 17.10.2013
Public Demo 24.10.2013
Release 31.10.2013
Ja, Donnerstag ist der 17.10.13. Also sollte dort die Public-Beta erscheinen. Wohlgemerkt Beta und nicht Demo. ;)
Ich vermute, dass er wie auch schon im letzten Jahr erst in der Vollversion verfügbar sein wird.
Release day - data isn't final until release, so can't be having people editing beta data then complaining when it doesn't work.
We have managed to get the following licenses for Football Manager 2014.
National team
Netherlands
Leagues
Australia
Hyundai A-League (Regular Season) Comp name & logo, team logos, kits
Hyundai A-League Finals Series Comp name & logo, team logos, kits
Denmark
Danish Superliga Comp name & logo, team logos, kits, photos
England
Sky Bet Championship Comp name & logo, team logos, kits, photos
Sky Bet League One Comp name & logo, team logos, kits, photos
Sky Bet League Two Comp name & logo, team logos, kits, photos
Skrill Premier Comp name & logo, team logos, kits, photos
Skrill North Comp name & logo, team logos, kits, photos
Skrill South Comp name & logo, team logos, kits, photos
Capital One Cup Comp name & logo, team logos, kits, photos
Johnstone's Paint Trophy Comp name & logo, team logos, kits, photos
France
Ligue 1 Comp name & logo, team logos, kits, photos
Ligue 2 Comp name & logo, team logos, kits, photos
Coupe de la Ligue Comp name & logo, team logos, kits, photos
Korea
K LEAGUE CLASSIC Comp name & logo, team logos, kits, photos
K LEAGUE CHALLENGE Comp name & logo, team logos, kits, photos
Netherlands
Eredivisie Team logos, kits, photos
Jupiler League Comp name & logo, team logos, kits, photos
N. Ireland
Danske Bank Premiership Comp name & logo, team logos, kits, photos*
Belfast Telegraph Championship 1 Comp name & logo, team logos
Belfast Telegraph Championship 2 Comp name & logo, team logos
Scotland
Scottish Premiership Comp name & logo, team logos, kits, photos
Scottish Championship Comp name & logo, team logos, kits, photos
Scottish League 1 Comp name & logo, team logos, kits, photos
Scottish League 2 Comp name & logo, team logos, kits, photos*
Spain
Liga BBVA Comp name & logo, team logos, kits, photos
Liga adelante Comp name & logo, team logos, kits, photos
Turkey
Spor Toto Super League Comp name & logo
PTT 1. League Comp name & logo
Spor Toto 2. League Comp name & logo
Ziraat Turkish Cup Comp name & logo
TTF Super Cup Comp name
USA
Major League Soccer Comp name & logo, team logos, kits, photos
Wales
Corbett Sports Welsh Premier League Comp name & logo, team logos, kits
Clubs
Italy
Serie A A.C. Milan Team logo + kits + player photos*
Atalanta Team logo + kits
Bologna Team logo + kits
Cagliari Team logo + kits
Catania Team logo + kits
Chievo Team logo + kits
Fiorentina Team logo + kits
Genoa Team logo + kits
Inter Team logo + kits
Juventus Team logo + kits + player photos*
Lazio Team logo + kits
Livorno Team logo + kits
Parma Team logo + kits
Roma Team logo + kits
Sampdoria Team logo + kits
Sassuolo Team logo + kits
Torino Team logo + kits
Udinese Team logo + kits
Verona Team logo + kits
Serie B Pescara Team logo + kits
Sweden
Premier Division Hammarby Fotboll Team logo + kits
Hat sich nichts geändert oder?
Naja Österreich ist z.B nicht in der Liste oder Norwegen, oder bringe ich da was durcheinander und das ist eine ander Liste?Das hat damit nichts zu tun, bei dieser Liste geht es nur um von Haus aus enthaltenen offiziellen Ligennamen, -logos, Teamlogos, Trikots und Spielerfotos. Für die anderen Ligen muss man dafür eben mit Files nachhelfen. ;)
Naja Österreich ist z.B nicht in der Liste oder Norwegen, oder bringe ich da was durcheinander und das ist eine ander Liste?Das hat damit nichts zu tun, bei dieser Liste geht es nur um von Haus aus enthaltenen offiziellen Ligennamen, -logos, Teamlogos, Trikots und Spielerfotos. Für die anderen Ligen muss man dafür eben mit Files nachhelfen. ;)
Naja Österreich ist z.B nicht in der Liste oder Norwegen, oder bringe ich da was durcheinander und das ist eine ander Liste?Das hat damit nichts zu tun, bei dieser Liste geht es nur um von Haus aus enthaltenen offiziellen Ligennamen, -logos, Teamlogos, Trikots und Spielerfotos. Für die anderen Ligen muss man dafür eben mit Files nachhelfen. ;)
Aber die Vereins- und Spielernamen dürfen stimmen?Weil früher wurden dann die Namen doch leicht verändert.
Australia – We again have a license with the Hyundai A-League, this allows us to feature both league and club logos, as well as the proper fixture list for the current season.
Denmark – Our second official license with the Superliga, with league and club logos, as well as player photo’s where we’ve been able to source them.
England – Official licenses from the Football League and Football Conference, with all of their other competitions covered too. Agreement includes logos for all competitions, players photos (where supplied) and real fixtures for the Blue Square Conference, Blue Square North & Blue Square South.
France – League licenses for both Ligue 1 and Ligue 2, with logos for the competitions & real fixtures for both divisions.
Netherlands – Licenses for both the Eredivisie and Juliper League, with competition logos, and player pictures where provided. We also have an official license for Team Holland, the Dutch national team.
Northern Ireland – License for the Carling Premiership, including logos and player photo’s where supplied.
Scotland – SPL and associated competitions, including logos, player photo’s and real fixtures.
South Korea – Official license for the K-League, including all logos, player photo’s where provided and real fixtures.
Spain – Licenses for both Liga BBVA & Liga Adelante. This enables us to feature team & competition logos, player photo’s for both divisions and fixtures for the Liga BBVA. Please note that some of these pictures won’t make it into the game for the boxed version, but we will deliver any player pictures that are sent to us between the game going into manufacture and the release date via Steam.
USA – MLS license, including player photo’s and the real fixture list. League logos too, obviously.
Wales – License for the Corbett Sports Welsh Premier League + Loosemores League Cup, including real fixtures & competition/team logos.
Italy – We have licenses in Italy with the following clubs, in alphabetical order… AC.Milan, Atalanta, Bologna, Cagliari, Catania, Cesena, Chievo Verona, Fiorentina, Genoa, Inter, Juventus, Lazio, Lecce, Palermo, Parma, Roma, Sampdoria, Udinese.
At last count, there are over 4700 player photos in Football Manager 2012.
Naja bei Anstoss war es zumindest so z.b. Blau Weis München. ;D
Naja bei Anstoss war es zumindest so z.b. Blau Weis München. ;D
Und was hat das mit dem Football Manager zu tun? Finde ich nicht lustig, da man mit solchen Aussagen nur die Legende am Leben hält, dass man im FM mit Fantasie Teams und Spielern an den Start geht.
Naja bei Anstoss war es zumindest so z.b. Blau Weis München. ;D
Und was hat das mit dem Football Manager zu tun? Finde ich nicht lustig, da man mit solchen Aussagen nur die Legende am Leben hält, dass man im FM mit Fantasie Teams und Spielern an den Start geht.
Bei allen Spielen die ich bisher kannte wurde bei fehlender Lizenz mit ähnlich klingenden Clubs und Spielernamen gearbeitet
daher ist es irritierend das auch ohne vorhandene Lizenz die Originalnamen genutzt werden dürfen weil laut Liste scheint es
ja so das Sega gar keine Lizenz für die deutschen Ligen hat.Es ist aber gut zu wissen und wichtig das klar zu stellen das
mit originalen Namen gearbeitet wurde.Und ich fand und finde diese Fantasienamen sehr wohl witzig aber du hast recht das
hat nichts mit dem Footi zu tun, ich bitte untertänigst um Verzeihung. ::)
Dieses Lizenzgeschwurbel und die Dauerfixierung auf "Wappen" und original vom Fußballverband abgesegnete Namen und Verwendungen von ingame Werbung scheint eine rein deutsche Krankheit zu sein.
Noch ein Tag... :)
stimmt... allerdings wurde der 17.10 doch gar nicht offiziell bestätigt oder irre ich mich?
@alle early access Besitzer:
Die Beta kann ab sofort bei steam installiert werden!
Gruß vom Alt-Champmaniac,
Motor
Dann weiß ich ja, was ich heute Abend mache. :)
..... Ich könnte mich ja schon wieder aufregen...
wieso z.b. ist fest drin, dass Lewandowski 2014 zu Bayern wechselt?
Boateng einfach immernoch unterirdisch schlecht...
Mandzukic mit 12 Finishing und Luuk de Jong 16 T_T
Egal...
Wenn Sigames so verwirrende Pressemeldungen bezüglich der Lizenzen rausgibt sind sie es doch selbst Schuld. Selbst hier waren einige sehr verwirrt als die Liste der Lizenzen kürzlich bekannt wurde.
Dieser Artikel scheint pure Werbung für den EA-FM zu sein, da man ja noch betont, dass deutsche Ligen nur dort enthalten seien. Das ist keine schlechte Recherche des Autors. So wie es da steht, sieht das bewusst falsches Informieren zu sein. EA scheint sich wohl an den letzten Strohhalm zu klammern.
sorry aber anstoss3 ist einer der besten uns rundesten manager aller zeiten. und weit jehnseits dessen was er bei EADieser Artikel scheint pure Werbung für den EA-FM zu sein, da man ja noch betont, dass deutsche Ligen nur dort enthalten seien. Das ist keine schlechte Recherche des Autors. So wie es da steht, sieht das bewusst falsches Informieren zu sein. EA scheint sich wohl an den letzten Strohhalm zu klammern.
sehe es nur positiv, wenn es auch konkurrenzprodukte gibt, aber ich denke für EA gibt es nichtmal einen strohhalm mehr. vielleicht stehe ich auch mit der meinung allein da, aber gerald ist leider nicht in der lage ein komplexes spiel auf die beine zu stellen. so spielerei ding wie anstoss 3 kriegt er noch hin, aber mehr auch nicht. aber gut, will nicht hier abschweifen :D
sorry aber anstoss3 ist einer der besten uns rundesten manager aller zeiten. und weit jehnseits dessen was er bei EADieser Artikel scheint pure Werbung für den EA-FM zu sein, da man ja noch betont, dass deutsche Ligen nur dort enthalten seien. Das ist keine schlechte Recherche des Autors. So wie es da steht, sieht das bewusst falsches Informieren zu sein. EA scheint sich wohl an den letzten Strohhalm zu klammern.
sehe es nur positiv, wenn es auch konkurrenzprodukte gibt, aber ich denke für EA gibt es nichtmal einen strohhalm mehr. vielleicht stehe ich auch mit der meinung allein da, aber gerald ist leider nicht in der lage ein komplexes spiel auf die beine zu stellen. so spielerei ding wie anstoss 3 kriegt er noch hin, aber mehr auch nicht. aber gut, will nicht hier abschweifen :D
"verbrochen" hat. ich würd mir wünschen das deutlich mehr ans3G-05/07 im FM stecken würde gerade in den punkten marketing, TRAINING, und den vielen niedlichen kleinigkeiten, und was die taktik betrifft bewegt sich der FM auch immer mehr hin zu ans3 und weg von der vielfallt die ihn eigentlich so auszeichnete...
ich habe anstoss 3 etwa 5 jahre gespielt und betrachte ihn vom SPIELSPASS her als eines der besten manager, aber in dem steckt imo sehr wenig realität und komplexität drin. war und ist für mich ziemlich durchschaubare logik, die man dort vorfindet, daher auch bezeichnung als spielerei. habe auch letztens wieder versucht es anzuspielen, aber die zeiten scheinen einfach vorbei zu sein
Der FM bewegt sich taktisch in Richtung Anstoß 3? Ernsthaft?
sorry aber anstoss3 ist einer der besten uns rundesten manager aller zeiten. und weit jehnseits dessen was er bei EADieser Artikel scheint pure Werbung für den EA-FM zu sein, da man ja noch betont, dass deutsche Ligen nur dort enthalten seien. Das ist keine schlechte Recherche des Autors. So wie es da steht, sieht das bewusst falsches Informieren zu sein. EA scheint sich wohl an den letzten Strohhalm zu klammern.
sehe es nur positiv, wenn es auch konkurrenzprodukte gibt, aber ich denke für EA gibt es nichtmal einen strohhalm mehr. vielleicht stehe ich auch mit der meinung allein da, aber gerald ist leider nicht in der lage ein komplexes spiel auf die beine zu stellen. so spielerei ding wie anstoss 3 kriegt er noch hin, aber mehr auch nicht. aber gut, will nicht hier abschweifen :D
"verbrochen" hat. ich würd mir wünschen das deutlich mehr ans3G-05/07 im FM stecken würde gerade in den punkten marketing, TRAINING, und den vielen niedlichen kleinigkeiten, und was die taktik betrifft bewegt sich der FM auch immer mehr hin zu ans3 und weg von der vielfallt die ihn eigentlich so auszeichnete...
naja aufgrund der vielen rollen hast du natürlich nicht mehr die friemelarbeit wie noch bei den klassischen taktiken, schon klar, aber weniger komplex wird das spiel dadurch sicher nicht. auch nicht durchd as abschaffen der slider. ich denke das ist ein konsequenter schritt in richtung relaismus! ich bezweifle ohnehin dass es einen signifikanten unterschied zwischen, beispielsweise kreative freiheit 12 und 16 gab?!
Anstoss3 und einer der besten und rundesten manager aller Zeiten? :D ;D
Habe ihn auch bis zum erbrechen gespielt damals, aber ganz ehrlich, das war doch einfach nur ein Fun manager und hatte nichts mit Fussball zu tun.
Das einzigste was man dort gemacht hat war sich riesige Talente zu holen die automatisch 12 oder 13 wurden. Einmal in der Saison eine Taktik auswählen, den teuersten Sponsor anklicken und abgehts mit dem durchklicken der Saison.
Der CM oder FM war da schon tausend mal runder als es ein Anstoss je sein könnte!
Natürlich spielt da eine gewisse Nostalgie mit. Aber spielen würde ich den Kinder Anstoss heutzutage nicht mehr
Hallo,
was sind eigentlich die größten Veränderungen vom fm13 zum fm14?
Befinde mich in meinem fm13 Save jetzt im Jahre 2051, ich bin leicht süchtig.... Einfach geil das Game...frage mich, ob sich ein Umstieg lohnt ?
Das einzigste was man dort gemacht hat war sich 5-Stern Talente zu holen die automatisch 15++ Attributspieler wurden. Einmal in der Saison eine Taktik auswählen, (...) und abgehts mit dem durchklicken der Saison.nur das man nicht das drumherum von anstoss hat.
klingt doch wie im FM :DDas einzigste was man dort gemacht hat war sich 5-Stern Talente zu holen die automatisch 15++ Attributspieler wurden. Einmal in der Saison eine Taktik auswählen, (...) und abgehts mit dem durchklicken der Saison.nur das man nicht das drumherum von anstoss hat.
und das die entwicklung der taktik in richtung anstoss geht ist doch nicht zu übersehen, 80% des spieler verhaltens wird durch seine position auf dem spielfeld vorgegeben und die restlichen 20% sind die rollen dutys team vorgaben etc. (schön auch im 13er und allen vorherigen versionen zusehen selbst wenn man einem spieler vollkommen gegensätzlich anweisungen per schiebe regler zuteilt sind die auswirkungen zwar offensichtlich aber nicht so deutlich wie zumindest ich es mir gewünscht hätte).
anno 2000 war es Ascaron nicht möglich es besser zu machen, mit dem aktuellen schritt verdeutlicht SI das man es nicht will. und das ist was mich enttäuscht.
Tankqull möchte es nicht verstehen. Ihm gefällt es nicht, dass ihm die Taktik-Slider weggenommen werden, was natürlich auch vollkommen legitim ist. Veränderungen können nie jedem Recht gemacht werden. Wie aber schon bei der Trainingsdiskussion rund um den FM13 aktzeptiert er keine gegenläufigen Argumente und beharrt trotzig auf seinem Standpunkt. Eine fruchtbare Diskussion wird an dieser Stelle nicht zu stande kommen. ;)ich bin sehr wohl für diskussionen zu haben :)
Die Rollen des Ballwinning Midfielders, kombiniert mit offensiven Mittelfeldspielerrollen, denen eine "Extradosis" Pressing eingestellt werden und den Opposition Instructions auf "immer pressen" sollte doch zu dem gewünschten Ergebnis führen.
@Tanqull: Wenn du ja offensichtlich ein Konzept im Kopf hast, und es dir nicht gelingt das umzusetzen, wieso machen wir nicht im Taktik-Forum ne Probe? Du schlägst vor wie die Mannschaft spielen soll und wir probieren alle ein wenig rum, um zu schauen, ob es funktioniert, oder ob tatsächlich etwas nicht mehr geht?
Das mit dem aggressiven Pressing a la Dortmund ist ein Problem, weil solche Aktionen im FM nicht koordiniert genug sind, sondern oft Einzelaktionen, in denen ein einziger Spieler den Ballführenden attackiert. Und da fast immer jemand in Nähe des Ballführenden steht, wird er auch fast immer angegangen. Na ja, die Reglerpuzzles sind ja jetzt vorbei, und wie das in der aktuellen Engineversion aussieht, weiß ich nicht. :)
@Tanqull: Wenn du ja offensichtlich ein Konzept im Kopf hast, und es dir nicht gelingt das umzusetzen, wieso machen wir nicht im Taktik-Forum ne Probe? Du schlägst vor wie die Mannschaft spielen soll und wir probieren alle ein wenig rum, um zu schauen, ob es funktioniert, oder ob tatsächlich etwas nicht mehr geht?
wenn eine relativ finale version der ME steht komm ich darauf gern zurück, momentan wird ja doch noch am mitunter makaberen abwehr verhalten gearbeitet.
Also ich hab den 14er noch nicht gesehen/gespielt. Aber um nochmal aufs Training zurück zu kommen. Ich bin da vollkommen Tankqull´s Meinung was den Schritt vom 12er zum 13er anging. Eine absolut ärgerliche und in meinen Augen dämliche Maßnahme. Ein absoluter Rückschritt. Eine unnötige Einschränkung. Werde ich mich auch nie mit anfreunden können, auch wenn ich mich leider damit abfinden muss oder eben den 12er spielen...
ich verstehe es immer noch nicht? was konntest du früher machen,was du heute nicht kannst? du kannst jede einzelne fähigkeit trainieren, mehrere fähigkeiten auf einmal, somit rollenspezifisch.
und das argument dass es kein gruppentraining mehr gibt, ist keines, da du jeden individuell alles trainieren lassen kannst!
Okay, an dieser Stelle muss ich dann wohl mal wieder Aufklärungsarbeit leisten.
Es gibt tatsächlich nach wie vor "Gruppentraining"
Setzte ich für die Woche Fitnesstraining an liegt der Fokus auf Fitness. Das heißt aber nicht, dass TWs und Abwehrspiler gleich trainieren. Oder Stürmer. Jeder Mannschaftsteil hat (intern) einen vorgefertigten Trainingsplan. Dieser wird durch die Fokusgewichtung angepasst.
Warum soll ich hier große Romane schreiben?! Schau Dir das Training vom 12er und vom 13er an, dann weißte Bescheid... ::)
(wenn´s Dir so gefällt, schön für Dich! Es ist aber teilweise eine Unsitte hier, dass Meinungen anderer konsequent angegangen werden!)
ich verstehe es immer noch nicht? was konntest du früher machen,was du heute nicht kannst? du kannst jede einzelne fähigkeit trainieren, mehrere fähigkeiten auf einmal, somit rollenspezifisch.
und das argument dass es kein gruppentraining mehr gibt, ist keines, da du jeden individuell alles trainieren lassen kannst!
Gruppentraining in der Form, dass man einzelne Mannschaftsteile intensiv in 2-3 Fähigkeitsgruppen trainieren konnte. Das gibts nun wirklich nicht mehr: Der Fokus deckt nur ein Attribut ab (was man dann dauernd durchwechseln muss), der Fokus auf die Rolle streut breiter und über die Trainingswoche muss halt die ganze Mannschaft mit.
Ich sag nicht dass es schlechter so ist und sehe es auch als weniger exploitanfällig, realistischer und herausfordernder - aber ich verstehe (glaube ich wenigstens) was Heisenberg meint.
stimmt nicht! im grunde trainieren alle spieler einer rolle in einer gruppe, zumindest wenn du rollenspezifisch trainieren lässt, was imho absolut sinn macht!
Warum soll ich hier große Romane schreiben?! Schau Dir das Training vom 12er und vom 13er an, dann weißte Bescheid... ::)
(wenn´s Dir so gefällt, schön für Dich! Es ist aber teilweise eine Unsitte hier, dass Meinungen anderer konsequent angegangen werden!)
quatsch. ich gehe nicht deine meinung an! ich kann sie nur nicht nachvollziehen, bzw verstehe die begründung nicht. ein argument war das ja jetzt auch nicht gerade. ich will hier keineswegs eine polemische diskussion führen, als vielmehr verstehen was denn so schlecht an dem "neuen" training sein soll.
Warum soll ich hier große Romane schreiben?! Schau Dir das Training vom 12er und vom 13er an, dann weißte Bescheid... ::)
(wenn´s Dir so gefällt, schön für Dich! Es ist aber teilweise eine Unsitte hier, dass Meinungen anderer konsequent angegangen werden!)
quatsch. ich gehe nicht deine meinung an! ich kann sie nur nicht nachvollziehen, bzw verstehe die begründung nicht. ein argument war das ja jetzt auch nicht gerade. ich will hier keineswegs eine polemische diskussion führen, als vielmehr verstehen was denn so schlecht an dem "neuen" training sein soll.
Die Mühe die ich mir nicht machen wollte, hat sich doch nun Alcatraz netterweise gemacht gehabt. War ein treffendes Beispiel. Aber nochmal extra für Dich:
Im 12er hab ich mir meine Jugendspieler angesehen und hab für jeden einen Plan erstellt, einige mussten stark physisch trainiert werden, andere technisch usw. Dies ist mir in der Form definitiv nicht mehr möglich! Nicht mehr und nicht weniger. Und jetzt braucht mir auch keiner abermals mit "realistischer" kommen. Ich fand es durchaus realistisch wie es im 12er geregelt war! War mir das Training im 12er noch eine Freude mit dem ich mich stundenlang beschäftigen konnte, ist es mir jetzt ein Graus welches ich lieblos durchklicke. Ein paar Mausklicks dann steht der Monat, evtl. bei irgendwem den Fokus ändern, fertig.
@White
Wie kann man diesen internen Plan denn beeiflussen?!
Un wie soll ich da denn den Überblick behalten. Ich will systatisch trainieren und nicht von Woche zu Woche spontan entscheiden.
Das geht ja dann nur noch wenn ich mir einen Zettel nehme und mir das ganze Jahr einteile. Und wie kann man beispielsweise alle Tw's oder Stürmer das gleiche Training anbieten anbieten, und dazu noch Einzel jeden Spieler trainieren. Sprich 80 Prozent gleiche Training für alle Angreifer, 20 Prozent. individuelles Training?!
ich verstehe es immer noch nicht? was konntest du früher machen,was du heute nicht kannst? du kannst jede einzelne fähigkeit trainieren, mehrere fähigkeiten auf einmal, somit rollenspezifisch.
und das argument dass es kein gruppentraining mehr gibt, ist keines, da du jeden individuell alles trainieren lassen kannst!
Gruppentraining in der Form, dass man einzelne Mannschaftsteile intensiv in 2-3 Fähigkeitsgruppen trainieren konnte. Das gibts nun wirklich nicht mehr: Der Fokus deckt nur ein Attribut ab (was man dann dauernd durchwechseln muss), der Fokus auf die Rolle streut breiter und über die Trainingswoche muss halt die ganze Mannschaft mit.
Ich sag nicht dass es schlechter so ist und sehe es auch als weniger exploitanfällig, realistischer und herausfordernder - aber ich verstehe (glaube ich wenigstens) was Heisenberg meint.
stimmt nicht! im grunde trainieren alle spieler einer rolle in einer gruppe, zumindest wenn du rollenspezifisch trainieren lässt, was imho absolut sinn macht!
ich verstehe aber antürlich was du meinst! nur mich persönlich stört es nicht, da ich gefühlt alle freiheiten habe den spieler so zu formen wie ich will.
......und das, was white schrieb mit dem internen plan habe ich genauso irgendwo im SI forum gelesen.
ABER NOCHMAL: Jedem das seine! ich tue hier nur meine meinung kund, es ist und bleibt aber meine Meinung. dabei erhebe ich keinen Anspruch auf Universalgültigkeit!
@heisenberg: du regst dich darüber auf, dass jmd um die ecke kommt und seine meinung kundtut, die ne andere ist wie deine? irgendwie ironisch!...denn mehr war hier gar nicht!
denn ich für meinen teil will lediglich diskutieren und andere beweggründe verstehen und nachvollziehen können, um evtl. einen anderen standpunkt zu verstehen und zu bedenken, das allein war meine intention. KEIN polemisches gehabe! wenn du es dennoch so interpretiert hast, sei dir hiermit nochmals ausdrücklich versichert, dass es so nicht intendiert war ;-)
ganz ehrlich: ich kann es sachlogisch nicht nachvollziehen, weil ich der meinung bin dass ich mit dem training wie es heute ist, alles machen kann, was damals auch ging.
der entscheiden einwurf kam von white, lies dir das mal wieder durch.
ABER: ich kann verstehen dass dir das alte training besser gefiel....... evtl war es einfach transparenter da muss ich dir zustimmen. nem kumpel von mir gefällt das alte auch besser ;-)
Das alte Training mit Reglern fand ich persönlich grandios. ABER, der neue hat keinerlei negative Auswirkungen und die Spieler entwickeln sich genauso. Nur das zählt.
Man hat jetzt halt mehr Zeit für anderes. Wenn man es genau nimmt, ist es sogar positiv so, auch wenn man anfangs eine Art 'Kontrollverlust' hatte.
Geht mir eben so weil ich den 13er ebenfalls übersprungen habe. White, gibt es dein 13er Trainingskompendium noch irgendwo? Konnte es nicht finden.
Schön, dass hier des öfteren davon gesprochen wird, dass die Engine jan och Beta ist. In den 2 Wochen wird sich an der Engine nichts mehr ändern, es sei denn es gibt krasse Bugs.Das ist total falsch. Die ME wird von SI permanent quasi rund um die Uhr verändert, nicht nur bei Bugs. An unzähligen Parametern wird gedreht, deshalb gibts ja auch z.B. immer wieder Spieler, die nach ner neuen ME-Version auf einmal mit ihrer Taktik nicht mehr zurechtkommen. Die ME am Release-Day wird sehr wohl ne ganz andre sein als die der Beta.
Schön, dass hier des öfteren davon gesprochen wird, dass die Engine jan och Beta ist. In den 2 Wochen wird sich an der Engine nichts mehr ändern, es sei denn es gibt krasse Bugs.Das ist total falsch. Die ME wird von SI permanent quasi rund um die Uhr verändert, nicht nur bei Bugs. An unzähligen Parametern wird gedreht, deshalb gibts ja auch z.B. immer wieder Spieler, die nach ner neuen ME-Version auf einmal mit ihrer Taktik nicht mehr zurechtkommen. Die ME am Release-Day wird sehr wohl ne ganz andre sein als die der Beta.
Was das Training angeht bin ich sehr überrascht, ich fand das bis zum FM 12 auch immer toll, war damals seltsamerweise aber der gefühlt Einzige. Jahrelang war das Training immer einer der größten Kritikpunkte hier. Und jetzt fanden es rückblickend auf einmal alle genial. Interesting.
Das alte Training mit Reglern fand ich persönlich grandios. ABER, der neue hat keinerlei negative Auswirkungen und die Spieler entwickeln sich genauso. Nur das zählt.
Man hat jetzt halt mehr Zeit für anderes. Wenn man es genau nimmt, ist es sogar positiv so, auch wenn man anfangs eine Art 'Kontrollverlust' hatte.
Warum stellst du 32 spielern jede Woche einen anderen Fokus ein?
Im EA Forum hat einer geschrieben, dass es Gerüchte gibt, das 2014 EA und Sega einen Manager zusammen machen...
Oh bitte alles, nur das nicht. Ich bin so fertig mit EA weil die mich die letzten Jahre so verarscht haben mit ihrem Fussball-Manager. Die sollen bloss die Finger vom FM lassen und diese Software-Perle nicht noch anfangen zu versauen. Ist sicher nur ein Gerücht, nichts weiter. Warum sollte SEGA sowas auch wollen ? Wäre nicht logisch, da der FM auch ohne EA höchst erfolgreich ist.
wir haben ja alle festgestellt dass der Fm14 schneller läuft als der Vorgänger. Mir ist jetzt jedoch eine unschöne sache aufgefallen und ich weiss nicht ob das beim vorgänger auch schon so war. und zwar kann man die match highlight anderer vereine aus deiner liga nicht mehr die ganze saison lang zurückverfolgen. es gehen nur noch 3,4 spieltage. sprich wenn ich beispielsweise am 15. spieltag bin und mit bayern in der bundesliga spiele, kann ich mir das spiel bremen gg gladbach vom 4. spieltag nicht mehr in 3d anschauen, oder zb die highlights.....wie gesagt ich weiss nicht ob das beim FM13 schon so war, jedenfalls finde ich e sschade.Weiss nicht, ob ichs richtig verstanden habe und habe den 14er noch nicht gespielt, aber hat das vielleicht mit dem Detaillevel zu tun? Wobei dann müssten auch die letzten 3-4 Spieltag nicht anzuschauen sein. Aber guck mal, was da eingestellt ist oder ist das tatsächlich ein neues "Feature"? Wenn ja, nicht gut
wir haben ja alle festgestellt dass der Fm14 schneller läuft als der Vorgänger. Mir ist jetzt jedoch eine unschöne sache aufgefallen und ich weiss nicht ob das beim vorgänger auch schon so war. und zwar kann man die match highlight anderer vereine aus deiner liga nicht mehr die ganze saison lang zurückverfolgen. es gehen nur noch 3,4 spieltage. sprich wenn ich beispielsweise am 15. spieltag bin und mit bayern in der bundesliga spiele, kann ich mir das spiel bremen gg gladbach vom 4. spieltag nicht mehr in 3d anschauen, oder zb die highlights.....wie gesagt ich weiss nicht ob das beim FM13 schon so war, jedenfalls finde ich e sschade.Weiss nicht, ob ichs richtig verstanden habe und habe den 14er noch nicht gespielt, aber hat das vielleicht mit dem Detaillevel zu tun? Wobei dann müssten auch die letzten 3-4 Spieltag nicht anzuschauen sein. Aber guck mal, was da eingestellt ist oder ist das tatsächlich ein neues "Feature"? Wenn ja, nicht gut
war ja nur so ne Idee...meine Güte (!)
Dann poste das am besten im SI-Forum, könnte ja auch ein Bug sein oder so gewollt in der Beta (und in der Releaseversion dann gefixt), was weiss ich...dafür ist die Beta ja da.
Ich hau es hier mal rein, da es Spekulatius ist...Eher wird die Hölle zufrieren. Das wird unter keinen Umständen passieren.
Im EA Forum hat einer geschrieben, dass es Gerüchte gibt, das 2014 EA und Sega einen Manager zusammen machen...
Fände ich mal ein gutes Ding, aber halte ich für nicht realistisch!
Wie seht Ihr das?
Ich mein, EA hat die Lizenzen für Logos etc. und Sega die perfekte Datenbank und noch einiges mehr... Win/Win Situation für beide!
Ich hau es hier mal rein, da es Spekulatius ist...
Im EA Forum hat einer geschrieben, dass es Gerüchte gibt, das 2014 EA und Sega einen Manager zusammen machen...
Ich denke nicht, dass EA als Publisher beim Football Manager einsteigen wird, dafür sind die Verkaufszahlen im Vergleich zu anderen Titel einfach zu klein (unter 1 Mio Verkaufseinheiten).
Wow...es ist also das worst-case Szenario eingetreten.
Habe mir letztens nochmal das Jubiläumsbuch zur Jubi-Edition durchgelesen und dort stand bereits Folgendes:
"FM07 (2006) - Vor dem Aus
Die Saison für den FM07begann noch schlechter.
In Kanada fiel die Entscheidung, sich ab jetzt auf die Next Generation-Konsolen zu konzentrieren.
Der FM als reine PC-Produkt stand auf der Kippe. Das kanadische Team wurde aufgelöst, die Mitarbeiter dort wechselten alle intern zu neuen Projekten.
Rolf Langenberg, der drei Wochen vor der Entscheidung dem kanadischen Ruf gefolgt war und von Kanada aus weiter am FM arbeiten wollte, war plötzlich dort ohne Projekt und wechselte zum FIFA-Team.
In Deutschland wurden die verbliebenen Leute gefragt, was sie in Zukunft machen wollten, interne Jobangebote wurden geprüft, die Lage war dramatisch.
Dann aber wandte sich doch noch alles zum Guten.
Ein kleiner Kern von Leuten beschloss, nicht aufzugeben,
Am Ende war es vor allem dem Einsatz von Jörg Rohrer zu verdanken, dass der FM als EA Partners-Titel eine Zukunft bekam."
Kannst du ja. Spätestens mit Erscheinen des Spiels wird es dann auch eine Demo geben. Wieso erwartet man heute eigentlich immer, dass man die Demo schon Wochen vorher spielen kann?
WoW, hoffentlich bekommen wir hier jetzt keinen Stress weil die inoffizielle deutsche Sprachdatei genannt wurde. Nicht das die von SEGA jetzt mit einem Update einen ganz festen Riegel davor schieben müssen weil sich EA beschwert hat.
gibts es noch keine neuigkeiten zur demo?!
gruss
gibts es noch keine neuigkeiten zur demo?!
gruss
Glaube nicht, warte genauso süchtig wie du ;D ;D
Denke, es wird erst zum Monatsbeginn passieren....
gibts es noch keine neuigkeiten zur demo?!
gruss
Glaube nicht, warte genauso süchtig wie du ;D ;D
Denke, es wird erst zum Monatsbeginn passieren....
Süchtig? Na dann ein paar Euro investieren ;)
http://www.gamestar.de/spiele/fussball-manager-14/test/fussball_manager_14,49945,3029336.html :D
Für die Leute, die auf die Demo warten: So richtig viel hat sich zum FM 13 nicht geändert, dafür aber an (meiner Meinung nach) entscheidenden Stellen. Wem frühere Football Manager Spaß gemacht haben, der sollte die 20€ investieren. Wer Zweifel hat, der lässt es wohl besser gleich bleiben.
http://www.gamestar.de/spiele/fussball-manager-14/test/fussball_manager_14,49945,3029336.html :D
Wo steckt da Lug und Betrug? Wo wird man beschissen?
Wer sich 2013 tatsächlich ein Computerspiel kauft, welches zwingend online aktiviert werden muss (ORIGIN), ohne sich vorher zu informieren - der hat diese Entscheidung doch auch völlig bewusst getroffen?
Gleichwohl scheint EA damit jedenfalls das Ende des Fußball Managers wie wir ihn kennen eingeläutet zu haben. Die Serie wird wohl entweder eingestellt oder rebootet - auf Letzteres könnte hindeuten, dass große Teile von Bright Future zwar nicht am FM 14 gearbeitet haben (was ja offensichtlich ist), aber auch nicht entlassen wurden.
Und, ganz ehrlich, ein (sehr) guter Fußballmanager von EA (oder dritter Seite) wäre für uns als Kunden doch nicht schlecht. Denn so spaßig ich den Football Manager von Sega finde, so kann ich als relativ neuer Kunde (seit FM 12) doch auch eine gewisse "ruhige" Arbeitsweise erkennen. Von Bezahlfeatures á la 2€ für ein Spiel ohne Arbeitserlaubnis etc. mal ganz abgesehen.
Und, ganz ehrlich, ein (sehr) guter Fußballmanager von EA (oder dritter Seite) wäre für uns als Kunden doch nicht schlecht. Denn so spaßig ich den Football Manager von Sega finde, so kann ich als relativ neuer Kunde (seit FM 12) doch auch eine gewisse "ruhige" Arbeitsweise erkennen. Von Bezahlfeatures á la 2€ für ein Spiel ohne Arbeitserlaubnis etc. mal ganz abgesehen.
Bitte seid mit der Verwendung des Wortes "Betrug" vorsichtig. Jemanden des Betrugs zu bezichtigen, kann strafrechtliche Folgen haben.
Ja. In Zeiten von Abmahnanwälten sollte man vorsichtig sein, eine Firma oder eine Person des Betrugs zu bezichtigen. Ich bin kein Jurist, habe jedoch in einem anderen Forum bereits gelesen/gesehen, dass dies teilweise dramatische Konsequenzen haben kann. Bitte seid also generell vorsichtig, wenn ihr so etwas äußert. Besser wäre die Verwendung von Synonymen wie Abzocke oder Verarsche.
Wenn Konni hier wäre, könnte er es dir sicherlich in einem 5.000 Wörter umfassenden Essay ausführlich darlegen. ;)
PS: Hier das Gesetz: http://www.gesetze-im-internet.de/stgb/__263.html
Und hier das wichtige Gesetz: http://www.gesetze-im-internet.de/stgb/__164.html
Heißt: Wenn der Betrug nicht klipp und klar nachgewiesen worden ist, darf ich jemand anderen nicht des Betrugs bezichtigen. Ansonsten mache ich mich strafbar, weil "Betrug" ein Straftatbestand ist.
„Wie lautet das Synonym für Etikettenschwindel, Mogelpackung oder Content-Patch zum Vollpreis? Fussball Manager 14!”
Und, ganz ehrlich, ein (sehr) guter Fußballmanager von EA (oder dritter Seite) wäre für uns als Kunden doch nicht schlecht.
Ja. In Zeiten von Abmahnanwälten sollte man vorsichtig sein, eine Firma oder eine Person des Betrugs zu bezichtigen. Ich bin kein Jurist, habe jedoch in einem anderen Forum bereits gelesen/gesehen, dass dies teilweise dramatische Konsequenzen haben kann. Bitte seid also generell vorsichtig, wenn ihr so etwas äußert. Besser wäre die Verwendung von Synonymen wie Abzocke oder Verarsche.
Wenn Konni hier wäre, könnte er es dir sicherlich in einem 5.000 Wörter umfassenden Essay ausführlich darlegen. ;)
PS: Hier das Gesetz: http://www.gesetze-im-internet.de/stgb/__263.html
Und hier das wichtige Gesetz: http://www.gesetze-im-internet.de/stgb/__164.html
Heißt: Wenn der Betrug nicht klipp und klar nachgewiesen worden ist, darf ich jemand anderen nicht des Betrugs bezichtigen. Ansonsten mache ich mich strafbar, weil "Betrug" ein Straftatbestand ist.
Hallo Leute, ich habe das Spiel heute in der Post gehabt, dürfte jetzt nicht mehr lange dauern bis die Demo herausgegeben wird.
Ob die demo auf einem anderen Stand ist als die beta ? oder die beta n update bekommt is nix bekannt ?
Ich habe den Post so verstanden, das es heute nen zweiten Fix/Update für die Beta gibt und die Demoversion zeitgleich rauskommen soll. Welchem Stand die Demoversion dann entspricht weiß ich aber nicht bzw. geht aus der Ankündigung nicht hervor.
Hallo Leute, ich habe das Spiel heute in der Post gehabt, dürfte jetzt nicht mehr lange dauern bis die Demo herausgegeben wird.
Laut dieser Meldung soll heute abend wohl die Demo kommen: http://www.fmscout.com/q-9974-Football-Manager-2014-Demo.html
Hallo Leute, ich habe das Spiel heute in der Post gehabt, dürfte jetzt nicht mehr lange dauern bis die Demo herausgegeben wird.
Laut dieser Meldung soll heute abend wohl die Demo kommen: http://www.fmscout.com/q-9974-Football-Manager-2014-Demo.html
Also bis jetzt sehe ich nirgendswo ein Demo.... abwarten wie immer :( :(
Hallo Leute, ich habe das Spiel heute in der Post gehabt, dürfte jetzt nicht mehr lange dauern bis die Demo herausgegeben wird.
Laut dieser Meldung soll heute abend wohl die Demo kommen: http://www.fmscout.com/q-9974-Football-Manager-2014-Demo.html
Also bis jetzt sehe ich nirgendswo ein Demo.... abwarten wie immer :( :(
Laut fmscout.com ist sie online.
Hallo Leute, ich habe das Spiel heute in der Post gehabt, dürfte jetzt nicht mehr lange dauern bis die Demo herausgegeben wird.
Laut dieser Meldung soll heute abend wohl die Demo kommen: http://www.fmscout.com/q-9974-Football-Manager-2014-Demo.html
Also bis jetzt sehe ich nirgendswo ein Demo.... abwarten wie immer :( :(
Laut fmscout.com ist sie online.
Ich sehe in Steam auf der FM2014-Seite auf der rechten Seite einen Kasten "Demo herunterladen", da ich aber die Beta habe, möchte ich das nicht ausprobieren.
Linkadresse der Demo: steam://install/242380
Bei mir steht:
Dieses Produkt steht in Ihrem Land derzeit nicht zur Verfügung. >:( >:(
Hallo Leute, ich habe das Spiel heute in der Post gehabt, dürfte jetzt nicht mehr lange dauern bis die Demo herausgegeben wird.
Laut dieser Meldung soll heute abend wohl die Demo kommen: http://www.fmscout.com/q-9974-Football-Manager-2014-Demo.html
@Jumano, entweder bin ich blind oder blöd, ich sehe denn auf der Seite kein Demo :(
Also bis jetzt sehe ich nirgendswo ein Demo.... abwarten wie immer :( :(
Laut fmscout.com ist sie online.
Also auf der footballmanager Seite kann man die Demo wohl bereits runterladen: http://www.footballmanager.com/lang/en_GB
Keine Ahnung wie man sie sich aber aus Deutschland runterladen kann, wobei ich aber ja bereits die Beta habe. Vielleicht kann das jemand für andere erklären, falls Fragen aufkommen.
Edit: War zu langsam...:)
Ich sehe in Steam auf der FM2014-Seite auf der rechten Seite einen Kasten "Demo herunterladen", da ich aber die Beta habe, möchte ich das nicht ausprobieren.
Linkadresse der Demo: steam://install/242380
steam://install/242380#
Funzt der link mit der #? Beim 2013er hat das funktioniert, wimre.
Was isn das ????????? Hab das update drauf und kann meinen alten Spielstand nicht spielen .. zudem ist alles gelöscht .. musste neues profil erstellen .. fenstermodus war weg etc...
Was isn das ????????? Hab das update drauf und kann meinen alten Spielstand nicht spielen .. zudem ist alles gelöscht .. musste neues profil erstellen .. fenstermodus war weg etc...
Alter Spielstand spielen geht, allerdings wurde der User Ordner auf den Default zurückgesetzt, daher findet er wohl kein save von dir falls du den geändert hattest.. ansonsten sidn alle optionen weg, ja. Einmal neu einstellen, skin reloaden, fertig ist die laube. mach schon das erste spiel :P
Endlich - Die Demo lädt.
Bin mal gespannt ;)
Kann man diesen blöden Demo nicht außerhalb von Steam irgendwoher ziehen? ;D
Ich krieg ne Krise :D
Kann man diesen blöden Demo nicht außerhalb von Steam irgendwoher ziehen? ;D
Ich krieg ne Krise :D
Ich kann von dem Link die Demo runterladen http://www.footballmanager.com/lang/en_GB
Allerdings mit einem kleinen Trick. Ich weiß nicht ob es Legal ist daher halte ich meine Klappe :P
Kann man diesen blöden Demo nicht außerhalb von Steam irgendwoher ziehen? ;D
Ich krieg ne Krise :D
Ich kann von dem Link die Demo runterladen http://www.footballmanager.com/lang/en_GB
Allerdings mit einem kleinen Trick. Ich weiß nicht ob es Legal ist daher halte ich meine Klappe :P
Feiner Kerl ;D
Wie wär es mit eine PN an mich, dann wäre es doch legal`? :P
Abgesehen davon, auf dieser Seite sehe ich nicht mal Demo
>>> steam://install/242380#Endlich - Die Demo lädt.
Bin mal gespannt ;)
Wie hast du es hingekriegt?
Habe es kurz recherchiert es ist Legal. Einfach den Proxy umleiten http://www.proxfree.com/ und unten den Link eingeben
Ich weiß allerdings nicht, ob Steam das trackt und die Leute dann auch wirklich raus wirft.
>>> steam://install/242380#Endlich - Die Demo lädt.
Bin mal gespannt ;)
Wie hast du es hingekriegt?
In die Adresszeile eingeben und runterladen
>>> steam://install/242380#Endlich - Die Demo lädt.
Bin mal gespannt ;)
Wie hast du es hingekriegt?
In die Adresszeile eingeben und runterladen
IE?
und nein, chrome erkennt das wohl so nicht an.
http://www.giga.de/unternehmen/electronic-arts/news/fusball-manager-2014-alle-neuerungen-in-der-ubersicht/ (http://www.giga.de/unternehmen/electronic-arts/news/fusball-manager-2014-alle-neuerungen-in-der-ubersicht/)
Also den Text find ich mal gut über den EA FM ;D
>>> steam://install/242380#Endlich - Die Demo lädt.
Bin mal gespannt ;)
Wie hast du es hingekriegt?
In die Adresszeile eingeben und runterladen
Danke, hat bei mir geklappt. Im Chrome nicht, aber im Firefox.
Kaum hat jez nicht mehr die Finger auf der Knete wird hier Kohle für Werbung ohne Ende rausgehauen :Dhttp://www.giga.de/unternehmen/electronic-arts/news/fusball-manager-2014-alle-neuerungen-in-der-ubersicht/ (http://www.giga.de/unternehmen/electronic-arts/news/fusball-manager-2014-alle-neuerungen-in-der-ubersicht/)
Also den Text find ich mal gut über den EA FM ;D
Und auch hier wird Werbung für unser Forum gemacht. Und das heilige MTF sprach: Lasset die Kinder zu mir kommen ;D
Merkwürdig. Steam hast du aber schon installiert/angeschaltet?>>> steam://install/242380#Endlich - Die Demo lädt.
Bin mal gespannt ;)
Wie hast du es hingekriegt?
In die Adresszeile eingeben und runterladen
Danke, hat bei mir geklappt. Im Chrome nicht, aber im Firefox.
Auch mit Firefox die selbe Meldung. In ihrem Land nicht möglich... echt zum kotzen...
IE?
und nein, chrome erkennt das wohl so nicht an.
Der IE funktioniert überhaupt nicht mehr bei mir, naja ich lad mir einfach den Firefox runter.
IE?
und nein, chrome erkennt das wohl so nicht an.
Der IE funktioniert überhaupt nicht mehr bei mir, naja ich lad mir einfach den Firefox runter.
Chrome und Firefox alles probiert, aber es will einfach nicht klappen...
Irgendwas muss der Mac ja können :D
Wichtig: Hast du die # mit hintendran gehabt?
Irgendwas muss der Mac ja können :D
Wichtig: Hast du die # mit hintendran gehabt?
ich bin echt blöd omg.. ich habe versucht direkt von der Seite runterzuladen. Jetzt läuft erstmal Download... mal sehen ob es klappt. Danke für den Tipp ;)
Irgendwas muss der Mac ja können :D
Wichtig: Hast du die # mit hintendran gehabt?
ich bin echt blöd omg.. ich habe versucht direkt von der Seite runterzuladen. Jetzt läuft erstmal Download... mal sehen ob es klappt. Danke für den Tipp ;)
sonst versuche mal die Adresse zu kopieren und in die Adressezeile Einfügen&Los klicken !!
Manche Dinge bei den Spielereinstellungen gibt es wohl aus logischen Gründen nciht mehr, bspw. IF Cut Inside, habe mich aber das ein oder andere Mal gefragt warum man das so beschnitten hat.
We're working on improving finishing, especially when one-on-one. We're constantly trying to get the right mix in the ME, hopefully come Release you should be impressed!
Ich habe Lewandowski schon in die Reserve verbannt weil eh alle Stürmer so viel vergeben. Da kann ich auch meinem Neuzugang der ihn ersetzen wird Spielpraxis geben.
Ich hatte ungelogen gestern ein Championsleaguespiel mit 6 Pfostentreffern. Das war zuviel für meine Nerven...
@fussballfan123: Ist die Demo somit auch mit dem Mac spielbar? Im Steam heißt es nämlich "PC Demo herunterladen", was mich diesbzgl. etwas verwirrt hat.
Hmm, was mir in der hinsicht aufgefallen ist ist, dass die Auslosung zur WM bei mir nach dreimal neuladen immer noch die gleichen Gruppen ergab. Keine Ahnung, ob die Auslosung schon vorher berechned wurde, oder wo dran das lag, aber gewundert hat es mich schon.
Wettbewerbe die bei Spielbeginn noch nicht gespielt sind sollten auch nicht festgelegt sein, wäre ansonsten schon ziemlich dämlich.
Zitat aus der Community:ZitatWe're working on improving finishing, especially when one-on-one. We're constantly trying to get the right mix in the ME, hopefully come Release you should be impressed!
Darauf hoffe ich. Ich zock schon gar nicht mehr, wenn meine Freundin nebendran hockt, weil es einfach nur peinlich ist, alle 20 Sekunden aufzuspringen und den Hampelmann zu machen, weil dein Stürmer mal wieder aus 3 Metern 2 erst den linken und dann den rechten Pfosten trifft. ;D
Hmm, was mir in der hinsicht aufgefallen ist ist, dass die Auslosung zur WM bei mir nach dreimal neuladen immer noch die gleichen Gruppen ergab. Keine Ahnung, ob die Auslosung schon vorher berechned wurde, oder wo dran das lag, aber gewundert hat es mich schon.
Das "Auslosungsfixing" ist doch auch realistisch ;-) Man denke nur an die Legende von vorgewärmten Loskugeln...
Ich hab vom Sega Downloadstore gerade meinen Downloadkey für die Releaseversion bekommen... :o
Bin beim arbeiten :-\
Bin beim arbeiten :-\
De Code hilft dir ohnehin noch nicht weiter.
Ganz einfach: je nachdem wannn man speichert, ist einfach schon ausgelostWenn man am Tag der Auslosung speichert ist diese schon durchgeführt. Sobald die Nachricht mit "Auslosung anschauen" kommt spätestens. Speichert man dann bekommt man imemr das gleiche Ergebnis. Solltest du nen Tag vorher gespeichert haben ist das aber in der Tat komisch.Hmm, was mir in der hinsicht aufgefallen ist ist, dass die Auslosung zur WM bei mir nach dreimal neuladen immer noch die gleichen Gruppen ergab. Keine Ahnung, ob die Auslosung schon vorher berechned wurde, oder wo dran das lag, aber gewundert hat es mich schon.
Das "Auslosungsfixing" ist doch auch realistisch ;-) Man denke nur an die Legende von vorgewärmten Loskugeln...
Bin beim arbeiten :-\
De Code hilft dir ohnehin noch nicht weiter.
Denk ich mir, hat mich nur gewundert, weil letztes Jahr hab ich den Key auch erst am Releaseday bekommen.
Es kann auch durchaus am Tag vorher war, wenn die erste Nachricht über die Auslosung schon da ist. Ansonsten kann ichs mir nciht erklären.
Bin beim arbeiten :-\
De Code hilft dir ohnehin noch nicht weiter.
Denk ich mir, hat mich nur gewundert, weil letztes Jahr hab ich den Key auch erst am Releaseday bekommen.
naja in etzwas weniger als 7 stunden sollte release sein...von daher....
darauf hoffe ich zumindest......
News zum neuen Ingame Editor
http://community.sigames.com/showthread.php/368685-In-Game-Editor
Finde 4,50€ ziemlich happig, zumal man damit kaum Datenanalyse betreiben kann. Für sowas soll man lt. Miles weiterhin kostenlose Tools wie den "FM Scout" nutzen.
Den gabs schon noch. Allerdings hat BraCa beschlossen seine Spender abzuzocken.
zitat ausm SI forum
"ME will stay the same in the full release as it currently is, so will the DB."
... no comment ....
zitat ausm SI forum
"ME will stay the same in the full release as it currently is, so will the DB."
... no comment ....
zitat ausm SI forum
"ME will stay the same in the full release as it currently is, so will the DB."
... no comment ....
...was aber meiner Interpretation nach weiteres Balancing und Fixes in den sicher noch folgenden Post-Release-Patches nicht ausschließt...es ist halt morgen nicht mehr mit einem Release-Day-Patch zu rechnen, der etwas daran ändert.
zitat ausm SI forum
"ME will stay the same in the full release as it currently is, so will the DB."
... no comment ....
Sagt mal woran erkenn ich, ob es jetzt schon die Vollversion ist!?
Sieht bei mir im Steam irgendwie so aus und ich musste beim Start jetzt nen neues Profil anlegen und die Skins neu laden...ich glaub ich hab schon die Vollversion!? :D
Sagt mal woran erkenn ich, ob es jetzt schon die Vollversion ist!?
Sieht bei mir im Steam irgendwie so aus und ich musste beim Start jetzt nen neues Profil anlegen und die Skins neu laden...ich glaub ich hab schon die Vollversion!? :D
Nö, hast einfach das Beta-Update. Es war bei uns allen so, dass wir uns ein neues Profil anlegen mussten.
Bei mir steht aber nix von Beta ..stand das nicht immer rechts unten bein Startbildschirm ?!
Bei mir steht aber nix von Beta ..stand das nicht immer rechts unten bein Startbildschirm ?!
Ist bei mir genauso, scheint aber wohl gewollt zu sein.
Also bei mir siehts noch genau so aus wie gesternabend...kein Editor da...bei Steam sollte sich das Spiel doch automatisch updaten, oder!?
Genau so sind die reinen (A) Rollen im Prinzip voll auf Abschluß ausgelegt. In nem System das aus Passspiel besteht empfehle ich fast, außer den AV, nur Support Rollen zu verteilen.. Schon bissl "naja" von meiner Seite, dafür dass sie ncihts mehr dran machen und das ja schonmal besser war..
Ganz ehrlich, ich finde ihr geht zum großen Teil zu nett mit dem Spiel ins Gericht. Wir wissen alle, welche Mühe sich SI gibt, keine Frage, sonst würden wir das Spiel nicht jedes gerne Jahr kaufen. Aber die Matchengine ist im Jahr 2013 zu schwach, das ist für mich Fakt. Und dass sie vor zwei Jahren noch schlechter (gewesen sein soll/) war, darf da keine Ausrede sein. Ich würde es begrüßen, wenn es SI ein Jahr lang mal kein Hauptaugenmerk auf die Optik der Oberfläche legt (ist seit 2011 glaub ich das zweite Mal jetzt), sondern sich echt mal auf die Optimierung der ME konzentriert, auf die Torhüter, die Chancenverwertung und das leidige Aluminiumproblem, was das Spiel auch in der Final-Version des 13ers sehr unrealistisch wirken ließ. Dass der FM der realistischste und beste Fußballmanager ist, darf sich nicht nur auf die reinen Managementtätigkeiten beziehen.
...
im übrigen spreche ich dich mit meinen letzten sätzen nicht persönlich GFC RSAG AFDFCH. es ist einfach die summer der inhaltslosen, polemischen posts, die die matchengine hier schlecht reden und wirklich 0,0 auf eine verbesserung der situation abzielen. deiner ist sogar ja noch sehr harmlos und sachlich dagegen, also nix für ungut!
...
im übrigen spreche ich dich mit meinen letzten sätzen nicht persönlich GFC RSAG AFDFCH. es ist einfach die summer der inhaltslosen, polemischen posts, die die matchengine hier schlecht reden und wirklich 0,0 auf eine verbesserung der situation abzielen. deiner ist sogar ja noch sehr harmlos und sachlich dagegen, also nix für ungut!
Ich glaube, viele die über die ME meckern, machen das zu voreilig (auch ich habe das getan).
Wenn man erstmal eine gewisse Anzahl an Spielen gemacht hat, relativiert sich das wieder, und man merkt, welch großartiges Potenzial die ME hat und wie gut vieles schon funktioniert.
Man merkt auch, dass die vermeintlichen Spielspaß-tötenden Fehler meist ein und die selbe Ursache haben. Wenn zum Beispiel die AV viel zu passiv sind, was ja von SI auch als Bug deklariert wurde, dann ist es kein Wunder, dass auch die IV in der Folge schlecht aussehen, das ist halt dann ein Rattenschwanz, der immer länger wird.
Man kann aber, mit ein wenig experimentieren, diese Fehler zumindest minimieren. Meine Begeisterung wächst jedenfalls gerade von Spiel zu Spiel, ich könnte manchmal sogar jubeln vor Glück, wenn ich sehe, wie eine Player Instruction genau so umgesetzt wird, wie ich das wollte.
Die ME ist auf jeden Fall eine Verbesserung zum 13er.
Ganz ehrlich, ich finde ihr geht zum großen Teil zu nett mit dem Spiel ins Gericht. Wir wissen alle, welche Mühe sich SI gibt, keine Frage, sonst würden wir das Spiel nicht jedes gerne Jahr kaufen. Aber die Matchengine ist im Jahr 2013 zu schwach, das ist für mich Fakt. Und dass sie vor zwei Jahren noch schlechter (gewesen sein soll/) war, darf da keine Ausrede sein. Ich würde es begrüßen, wenn es SI ein Jahr lang mal kein Hauptaugenmerk auf die Optik der Oberfläche legt (ist seit 2011 glaub ich das zweite Mal jetzt), sondern sich echt mal auf die Optimierung der ME konzentriert, auf die Torhüter, die Chancenverwertung und das leidige Aluminiumproblem, was das Spiel auch in der Final-Version des 13ers sehr unrealistisch wirken ließ. Dass der FM der realistischste und beste Fußballmanager ist, darf sich nicht nur auf die reinen Managementtätigkeiten beziehen.
Und da muss man trotz des tollen Spiels wieder mal sagen : Das ist eine glatte 6 für SI. ( falls doch vorhanden und ich habs immer noch nicht gefunden nehm ich das natürlich zurück )
Und da muss man trotz des tollen Spiels wieder mal sagen : Das ist eine glatte 6 für SI. ( falls doch vorhanden und ich habs immer noch nicht gefunden nehm ich das natürlich zurück )
Eine 6 für das Spiel oder das Feature?
Beim ersteren würdest du wahrscheinlich alleine dastehen und bei zweiterem wird SI das verschmerzen können, bei den unzähligen besser benoteten Features ;)
Hi,
ich habe mal bei Downloads Geld für meine Bilanz "gekauft". Davon mal abgesehen, dass da wohl noch Grafiken fehlen, im Download Fenster, kann ich zwar den Wert einstellen, der in meiner Bilanz erscheinen soll und bestätige dies und es kommt die Meldung, dass beim nächsten Speichern das Geld dann angezeigt wird. Nur leider passiert dies nicht. Egal was ich tue. Hat das auch mal einer von euch versucht und das gleiche Problem?
Habe zudem gekauft: Nicht entlassen werden und das alle Spieler gewillt sind, zu mir zu kommen. Die Entlassung scheint zu funktionieren aber das alle Spieler zu mir kommen wollen nicht.
Da scheint es wohl noch einige Bugs zu geben oder geht das bei euch?
Danke und viele Grüße,
Und da muss man trotz des tollen Spiels wieder mal sagen : Das ist eine glatte 6 für SI. ( falls doch vorhanden und ich habs immer noch nicht gefunden nehm ich das natürlich zurück )
Eine 6 für das Spiel oder das Feature?
Beim ersteren würdest du wahrscheinlich alleine dastehen und bei zweiterem wird SI das verschmerzen können, bei den unzähligen besser benoteten Features ;)
für das fehlende Feature Trainingslager, welches ich als Trainer einstellen kann ist das eine 6. Ich hab ja geschrieben dass das Spiel toll ist, aber das waren die Vorgänger auch.
Trainingslager in der Vorbereitung/ Winterpause sind dagegen üblich, wenn man diese selber planen könnte, wäre es schon, für mich aber nicht notwendig.
davon mal ab habt ihr euch mal gedanken darüber gemacht, dass einige dinge die euch so sehr nerven, eventuell an eurer taktik liegen könnten. ich bin bei leibe nicht erst seit gestern dabei, und allen subjektiven eindrücken zum trotz, wage ich jetzt einfach mal die behauptung, dass diese ME die beste aller zeiten ist.
Bei solchen Eindrücken darfst du halt nicht vergessen, dass die Unzufriedenen immer viel mehr meckern und sich auskotzen, als die Zufriedenen sagen "alles ist gut" ;)
So entstehen auch oft falsche Eindrücke.
zur ME die erste version war und ist bisher immer ein rückschritt zur modifizierten vorjahres version gewesen und auch dieses jahr ist es so(nach meiner meinung), aber deswegen gibt es ja auch jedes jahr 3 große und ettliche kleine ME tweaks
zur leichteren verständlichkeit was ich meine ein anschauliches bild ...
(http://s1.directupload.net/images/user/131031/temp/wj8j2o3r.png) (http://s1.directupload.net/file/u/29426/wj8j2o3r_png.htm)
14.1.3 Changelist
Match v1427
- Improved player rating system
- Improved use of subs in FMC match plans
Performance
- Fixed lag/crash in the Steam Workshop with lots of custom graphics installed
- Fixed crash launching game when user has removed public documents folder
- Fixed match viewer graphical corruption on some non-English language Linux systems
Transfers
- Tuned AI opening offers & negotiations
In-Game Editor
- Fixed text bleeds in some non-English currencies
- Fixed club finance values resetting in some non-English currencies
Standalone Editor
- Fixed player data tabs when editing multiple players
Data
- Fixed some incorrectly set Norwegian wages
- Fixed some international records not displaying
Misc
- Stopped Paul Robinson being bitten by his pet dog
Steam zieht grade ein 161MB update für den FM. Behoben wurde wohl u.a. das Problem mit mit dem Workshop:Zitat14.1.3 Changelist
Match v1427
- Improved player rating system
- Improved use of subs in FMC match plans
Performance
- Fixed lag/crash in the Steam Workshop with lots of custom graphics installed
- Fixed crash launching game when user has removed public documents folder
- Fixed match viewer graphical corruption on some non-English language Linux systems
Transfers
- Tuned AI opening offers & negotiations
In-Game Editor
- Fixed text bleeds in some non-English currencies
- Fixed club finance values resetting in some non-English currencies
Standalone Editor
- Fixed player data tabs when editing multiple players
Data
- Fixed some incorrectly set Norwegian wages
- Fixed some international records not displaying
Misc
- Stopped Paul Robinson being bitten by his pet dog
Hat schon jemand getestet, ob die Workshop-Aktion jetzt besser läuft?Kopiert immer noch :(
Berechtigt oder nicht?
Die erste "Kaufen! Jetzt! Sofort!"-90%-Wertung, die es je für die Reihe in Deutschland gab: http://www.4players.de/4players.php/dispbericht/PC-CDROM/Test/35040/80095/0/Football_Manager_2014.html
Berechtigt oder nicht?
Misc
- Stopped Paul Robinson being bitten by his pet dog
Wie bitte? :laugh: :laugh: :laugh: :laugh:
Die erste "Kaufen! Jetzt! Sofort!"-90%-Wertung, die es je für die Reihe in Deutschland gab: http://www.4players.de/4players.php/dispbericht/PC-CDROM/Test/35040/80095/0/Football_Manager_2014.html
Berechtigt oder nicht?
Info von der PC-Games Seite:
****
FootMan ist aber auch empfehlenswert, vielleicht kriegen wir dieses Jahr einen "Import"-Test untergebracht. Das läge Peter und mir auch am Herzen.
Vor zwei Jahren haben wir ihn ja schon mal getestet. Oder warens drei? Keine Ahnung mehr. Problem ist halt, dass das Spiel eben aufgrund des Nichterscheinens hier recht nischig ist und trotzdem eine gute Arbeitswoche frisst. Wir haben ja auch nicht unendlich viel Zeit Aber Peter und ich schauen mal, dass wir das in diesem Jahr irgendwie unterbringen. Würde sich auf jeden Fall lohnen.
****
Ziemlich scheinheilig wenn man bedenkt, dass sie den Footman permanent geschnitten haben.
http://forum.pcgames.de/kommentare-sport-rennspiele/9326304-fussball-manager-14-im-test-jetzt-im-handel-wir-machen-den-bug-test.html (ftp://forum.pcgames.de/kommentare-sport-rennspiele/9326304-fussball-manager-14-im-test-jetzt-im-handel-wir-machen-den-bug-test.html)
Ich packs mal hier rein: EA beendet den FM: http://www.fm.de/home/blog/blogartikel/n/News/show/offener-brief-von-gerald/
Ich packs mal hier rein: EA beendet den FM: http://www.fm.de/home/blog/blogartikel/n/News/show/offener-brief-von-gerald/
Ehrlich gesagt schade. Weil so hat SI überhaupt keine Konkurrenz mehr. Konkurrenz belebt bekanntlich das Geschäft und das ist nunmal leider keine leere Phrase.
Mal gucken, wie es sich entwickelt. Hoffentlich kommen jetzt nicht soviele, welche von Si fordern, den FM so ähnlich wie möglich dem EA-Pendant zu machen.
Auf privaten Bereich und Co. kann ich verzichten.
Endlich mal ein Statement aus Richtung England für die Zukunft des Managers in Deutschland.
http://www.pcgames.de/Fussball-Manager-14-PC-257692/News/Fussball-Manager-14-SEGA-traurig-ueber-FM-Aus-Kommt-der-Football-Manager-doch-noch-nach-Deutschland-1099083/
naja ich hoffe mal, dass SI wirklich bei seiner Philosophie bleibt und den FM nicht verschlimmbessert mit völlig nutzlosen Features. Wenn neue Märkte erschlossen werden sollen, muss SI zwingend schauen, wie die Präferrenzen in diesem Land sind. Diese sind nunmal anders als im englischsprachigen Bereich. Stecken doch hinter einem solchen Projekt immer Investoren, die Geld sehen möchten, welches nur reingeholt werden kann, wenn sich das Produkt dem Markt anpasst. Und der Markt scheint nunmal auf die Privatsache und bunt mit tollem 3D zu stehen.
Somit denke ich, dass das FM aus in Deutschland eher negative Auswirkungen haben könnte.
Mich kotzt nur das scheinheilige Gehabe der deutschen Gamesmedien.
Über Jahre haben sie den Footman geschnitten und zur Lächerlichkeit blossgestellt.
Keine Test und wenn dann mieseste Bewertungen.
Dass ausgerechnet die PC-Games sich so "bemüht" um den Footman zeigt perfekt woher das Inserentengeld kommt.
Mich kotzt nur das scheinheilige Gehabe der deutschen Gamesmedien.
Über Jahre haben sie den Footman geschnitten und zur Lächerlichkeit blossgestellt.
Keine Test und wenn dann mieseste Bewertungen.
Dass ausgerechnet die PC-Games sich so "bemüht" um den Footman zeigt perfekt woher das Inserentengeld kommt.
Zitat aus dem SI Forum
Neil Brock
"The bugs in the Match Engine forum are generally outdated now due to the fact we've had different match engine's internally, we're working off newer code."
:o
Mich kotzt nur das scheinheilige Gehabe der deutschen Gamesmedien.
Über Jahre haben sie den Footman geschnitten und zur Lächerlichkeit blossgestellt.
Keine Test und wenn dann mieseste Bewertungen.
Dass ausgerechnet die PC-Games sich so "bemüht" um den Footman zeigt perfekt woher das Inserentengeld kommt.
Zitat aus dem SI Forum
Neil Brock
"The bugs in the Match Engine forum are generally outdated now due to the fact we've had different match engine's internally, we're working off newer code."
:o
Naja, aber immerhin sind sie ehrlich. :)
Mich kotzt nur das scheinheilige Gehabe der deutschen Gamesmedien.
Über Jahre haben sie den Footman geschnitten und zur Lächerlichkeit blossgestellt.
Keine Test und wenn dann mieseste Bewertungen.
Dass ausgerechnet die PC-Games sich so "bemüht" um den Footman zeigt perfekt woher das Inserentengeld kommt.
Zitat aus dem SI Forum
Neil Brock
"The bugs in the Match Engine forum are generally outdated now due to the fact we've had different match engine's internally, we're working off newer code."
:o
Naja, aber immerhin sind sie ehrlich. :)
Ist das n gutes Zeichen ? http://steamdb.info/app/231670/#section_history
Oder nix von Bedeutung ?
Jemand ne Fix-Liste oder wie man das auch immer nennen mag. :D
- Fixed under hit near post corners that caused too many easy chances
Mich kotzt nur das scheinheilige Gehabe der deutschen Gamesmedien.
Über Jahre haben sie den Footman geschnitten und zur Lächerlichkeit blossgestellt.
Keine Test und wenn dann mieseste Bewertungen.
Dass ausgerechnet die PC-Games sich so "bemüht" um den Footman zeigt perfekt woher das Inserentengeld kommt.
Ich habe den Eindruck, dass das Spiel nach dem Update unfassbar leicht geworden ist...Aber ok, kann auch nur Zufall gewesen sein.
Mich kotzt nur das scheinheilige Gehabe der deutschen Gamesmedien.
Über Jahre haben sie den Footman geschnitten und zur Lächerlichkeit blossgestellt.
Keine Test und wenn dann mieseste Bewertungen.
Der Footie ist sehr begehrt. http://www.gamestar.de/news/vermischtes/3030655/steam.html
RPS: It’s something that interests me because when a simulation is so in-depth there are some things that are necessarily left behind and identifying those things can be informative.
Jacobson: There are some things that happen to regen players that can’t happen to real players. You’re more likely to have a regen who doesn’t show up for training because they’ve been out on the lash, or there’s a possibility of a referee being pushed over by a regen. We can have a bit of fun with things like that later on but the real negative elements don’t belong in our more utopian world.
Sehr lesenswertes zweiteiliges Interview, finde ich.
http://www.rockpapershotgun.com/2013/11/25/talk-of-the-terrace-football-manager-interview/
http://www.rockpapershotgun.com/2013/11/26/extra-time-football-manager-interview-part-2/#more-177663
Auch die vermeintlichen Lizenzen und Originalspieler haben ja nicht nur Vorteile.ZitatRPS: It’s something that interests me because when a simulation is so in-depth there are some things that are necessarily left behind and identifying those things can be informative.
Jacobson: There are some things that happen to regen players that can’t happen to real players. You’re more likely to have a regen who doesn’t show up for training because they’ve been out on the lash, or there’s a possibility of a referee being pushed over by a regen. We can have a bit of fun with things like that later on but the real negative elements don’t belong in our more utopian world.
8)
Update 14.2.0 is raus
Update 14.2.0 is raus
bitte gleich ein Bugfix um das kurze Zoomen des Taktikfeldes zu unterlassen ( passiert nach click auf submit team). Nervt extrem.
bitte gleich ein Bugfix um das kurze Zoomen des Taktikfeldes zu unterlassen ( passiert nach click auf submit team). Nervt extrem.
Für so ein essentielles Problem wird sicherlich sehr schnell ein Hotfix erscheinen!
Sind eure Tactics Familiarity Levels nach dem Update immer noch gleich wie vorher? Frage nur, weil das im SI Forum als Bug gemeldet wurde und das scheinbar relativ viele haben.
Sind eure Tactics Familiarity Levels nach dem Update immer noch gleich wie vorher? Frage nur, weil das im SI Forum als Bug gemeldet wurde und das scheinbar relativ viele haben.
Also bei mir sind diese beim Scorpio Skin immernoch voll eingespielt in der Winterpause aber wenn ich zum Flut Skin wechsel, sind die Taktiken nicht mehr voll eingespielt und es fehlt jeweils ein bisschen.
- meine Spieler haben keine Trikotnummern mehr
- Ich sehe ingame keine Tabelle mehr
- Das Spiel hängt teilweise kurz, vorher war es richtig flott
- meine Spieler haben keine Trikotnummern mehr
- Ich sehe ingame keine Tabelle mehr
- Das Spiel hängt teilweise kurz, vorher war es richtig flott
Öhm. da würd ich blind mal auf den Skin tippen... ich spiel den Standard und da sind sowohl die Nummern als auch die gewohnte Geschwindigkeit
- meine Spieler haben keine Trikotnummern mehr
- Ich sehe ingame keine Tabelle mehr
- Das Spiel hängt teilweise kurz, vorher war es richtig flott
Öhm. da würd ich blind mal auf den Skin tippen... ich spiel den Standard und da sind sowohl die Nummern als auch die gewohnte Geschwindigkeit
Nö. Habe es mit allen Skins getestet, die ich habe. Auch mit dem Standard-Skin.
- meine Spieler haben keine Trikotnummern mehr
- Ich sehe ingame keine Tabelle mehr
- Das Spiel hängt teilweise kurz, vorher war es richtig flott
Öhm. da würd ich blind mal auf den Skin tippen... ich spiel den Standard und da sind sowohl die Nummern als auch die gewohnte Geschwindigkeit
Nö. Habe es mit allen Skins getestet, die ich habe. Auch mit dem Standard-Skin.
hmm.. auch mit Cache löschen und vil. Skin trotzdem mal neu laden keine Besserung?
Hallo Leute,
hab gerade auf der PC Games Seite in der Suche Football Manager 2014 eingegeben und da steht bei Release 31.12.13
was heißt das für uns jetzt kommt das Spiel nun offiziell in Deutschland raus?