vernünftiges training
das bis zum 12er war schlecht, aber das 13er unterbietet selbst das noch.
Ich würde mir generell eine änderung KI bezüglich Taktik begrüßen. Egal ob ich im jahr 2013 bin oder im jahr 2050, im grunde spielt der gegner immer das selbe system. Wenn man aber auf die tatsächliche Fussballhistorie schaut, sieht man dass das "grundsystem" sich immer wieder verändert. In den 90ern galt das 3-5-2 als sehr stark, ehe es vom 4-4-2 abgelöst wurde. Mittlerweile ist ja ein 4-2-3-1 eher gang und gebe, aber es wird fleißig weiterentwickelt und in zukunft sicher durch ein anderes System abgelöst. Diese entwicklung fehlt mir einfach im FM. Ich würde es auch begrüßen wenn der Gegner mal meine Taktik "abkupfert". Bin jetzt im FM12 seit 20 jahren mit einer 3-4-3 taktik sehr erfolgreich, aber niemand spielt so gegen mich
.
bitte?
woher willst du jetzt wissen welche systeme in zukunft als "modern" angesehen werden?
vlt ne 6 er abwehrkette? vlt 3ivs mit 3 6ern vornedran?
sry aber ich habe sleten etwas sinnfreieres gelesen und das meine ich jetzt gar nicht persönlich oder gar böse.
naja mann könnte einfach alle paar jahre(3-10 variabel) einer der "grund"taktiken nen 10-15% bonus verpassen. was eben als dieser state of the art situation rechenschafft tragen könnte. möglichkeiten zur implementation gäb es viele.
Wahre Worte!!!
Die Dynamik an sich ist eine interessante Idee

- der Vorschlag, das so zu "simulieren", ist grauenhaft. Zum einen diskutieren wir hier bisher ausschließlich über Grundformationen, die nur ein Teil einer Taktik sind - wie derzeit wieder eine Menge Teams erfahren, die erfolgreiche Systeme kopieren, ohne die Spieler dafür zu haben. Zum Anderen kann es niemals das Ziel des FM sein, einfach einer gewissen Formation nach dem Zufallsprinzip einen Bonus zu verpassen. Die Geschichte der Formationen ist eine Geschichte um Schließung und Öffnung von Räumen, von fünf Stürmern zu jetzt oft nur mehr einem (oder gar keinem) war es beispielsweise ein dynamischer Prozess, beeinflusst von Änderungen in Spielregeln, Trends, Aussterben und Hervorkommen von Spielertypen und Gattungen, gegenseitigem Einfluss von einem Team auf das andere. Eins war es jedenfalls sicher nicht: Ein Prinzip Zufall, bei dem jeder einen Bonus kriegt, der die derzeit angesagtesten Formationen kopiert (egal, wie schlecht er das macht, und egal, ob er das eigentliche System der derzeit damit erfolgreichen Teams überhaupt kapiert, und ob er die Spieler dafür hat oder nicht).
Um so etwas richtig im Spiel zu haben, müsste die KI weitaus ausgefeilter sein, als sie es jetzt ist. Und vermutlich auch so manche Mechanik in der ME. An sich ist der FM da ja schon recht weit, die editierten Vorlieben von Managern sind klar im Spiel erkennbar - ein von Berti Vogts aufgestelltes Team spielt analog zu den Editordaten hinten fast immer Dreierkette, ist also über die Flügel verwundbar, auch Angriffsvorlieben schlagen sich ein wenig in den gewählten Strategien nieder, es gibt Transfervorlieben, die umgesetzt sind (Magaths geblähte Kader), mittlerweile achten KI-Manager auch darauf, die Attribute auf ihre bevorzugten Spielweisen abzustimmen. Und damit einhergehend gibt es Teams, die sich je nach gerade eingestelltem Teammanager stark wandeln können.
Zudem kommen in den abgesteckten Koordinaten, in der der FM passiert, kommen in 90 Minuten "Echtzeit"simulation fast durchweg realistische Statistiken zusammen, die sich sogar mit den Niveaus der Ligen unterscheiden. Aber ob eine
so dynamische Simulation möglich ist, bei der sich mitunter die komplette Spielwelt ändern kann, und die Regeln, die sie betreffen, in der KI-Manager neue Systeme entwickeln und sich gegenseitig damit ausspielen, puh. Es ist ein sehr interessanter Gedanke. Aber vielleicht eher was für den FM 2040 oder so.

Was vielleicht gut umsetzbar wäre, die Grundidee war ja gar nicht falsch, der "Bonus" für Teams, die angesagte Formationen nachahmen, allerdings grundverkehrt: Formationen der erfolgreichsten Teams im jeweiligen FM-Save könnten von einigen versucht kopiert zu werden, wie es in der Realität geschieht. Sprich: Die bevorzugten Formationen von Teammanagern könnten dynamisch sein und sich in der Tendenz an gerade erfolgreichen Teams orientieren. Dabei müsste die Balance stimmen und es eine Editoroption geben, die für Manager festlegt, wie wahrscheinlich es ist, dass sie "Trends" hinterherlaufen. Denn sonst spielen alle Teams irgendwann zwangsläufig gleich, und das Ganze wird zu einem Perpetuum mobile: Wenn alle die gleiche Formation spielen wie der Vorjahressieger der CL, spielt der nächste Sieger zwangsläufig das gleiche System, ditto alle Jahre danach. Die Formation bleibt fix bis in alle Unendlichkeit. Prinzipiell, finde ich, eine Anregung im offiziellen Forum wert.
