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Football Manager => FM - Downloads => Skins => Thema gestartet von: Rune am 05.Dezember 2013, 14:50:06

Titel: [FM2014] FLUT_FMCFFORFM SKIN V.2.0
Beitrag von: Rune am 05.Dezember 2013, 14:50:06
FLUT FMC SKIN VERSION 2.0

http://forum.fm-view.net/files/view/173-fmc-flut-skin-for-fm-2014-v-19-released-21032014







Titel: Re: SLUT_FMCFFORFM SKIN *MOD
Beitrag von: Ufo am 05.Dezember 2013, 19:25:18
Ich würde aber den Thread-Titel ändern... ähm...  ;D
Titel: Re: SLUT_FMCFFORFM SKIN *MOD
Beitrag von: Tardelli am 05.Dezember 2013, 19:31:14
Indeed! Eine Änderung wäre vorteilhaft ;D Freue mich aber auf den verbesserten Skin!
Titel: Re: SLUT_FMCFFORFM SKIN *MOD
Beitrag von: rodlov am 05.Dezember 2013, 19:36:46
die Schlampe soll den skin rüberwachsen lassen, aber dalli   ;) ;D
Titel: Re: SLUT_FMCFFORFM SKIN *MOD
Beitrag von: Ryukage am 05.Dezember 2013, 19:45:02
Sensationell. Schade nur, dass sich dieser Skin noch nicht auf meiner Festplatte befindet :D
Titel: Re: SLUT_FMCFFORFM SKIN *MOD
Beitrag von: Zaza Montanes am 05.Dezember 2013, 21:28:21
die Schlampe soll den skin rüberwachsen lassen, aber dalli   ;) ;D

 :laugh:
Titel: Re: FLUT_FMCFFORFM SKIN *MOD
Beitrag von: JWD am 06.Dezember 2013, 07:48:36
Oh Cool du hast deine Aussage ja wahr gemacht, Ich freu mich schon wie ein Schnitzel auf den Skin. Ein dickes fettes DANKE an dich dafür  8)
Titel: Re: FLUT_FMCFFORFM SKIN *MOD
Beitrag von: Signor Rossi am 06.Dezember 2013, 09:10:00
Ist der Skin für den FMC oder auch für den normalen Modus?
Titel: Re: FLUT_FMCFFORFM SKIN *MOD
Beitrag von: rodlov am 06.Dezember 2013, 09:25:35
Ist der Skin für den FMC oder auch für den normalen Modus?
ich nutze nutze flut-skin v1.3 für den normalen modus  ;)
Titel: Re: FLUT_FMCFFORFM SKIN *MOD
Beitrag von: Rune am 06.Dezember 2013, 12:30:48
Dieser Skin ist ausschließlich für den normalen Modus. Ich arbeite mit Flut zusammen und dieser Skin entspricht dem Flutskin 1.5 der am Wochenende erscheinen wird. Über die Veröffentlichung Habe ich mit Flut noch nicht gesprochen, gut möglich dass an dieser Stelle lediglich der Link zu seiner finalen?1.5er Version stehen wird. In diesem fall werde ich zusätzliche Panels (keine Ahnung was Flut übernehmen will) zur Verfügung stellen.
Titel: Re: FLUT_FMCFFORFM SKIN *MOD
Beitrag von: FM-Fuchs am 06.Dezember 2013, 19:24:13
Sieht ja schon fast so aus wie ein EA Manager. ;)
Titel: Re: FLUT_FMCFFORFM SKIN *MOD
Beitrag von: Christian080277 am 06.Dezember 2013, 19:37:13
 ;D ;D

....mir gefällt das gut...freu mich schon drauf!  :)
Titel: Re: FLUT_FMCFFORFM SKIN *MOD
Beitrag von: sulle007 am 06.Dezember 2013, 19:52:38
Jo gefällt mir auch schon mal sehr gut  :D

Was ich noch fragen wollte:

Auf dem 1.Screen, die Infos da während des Spiels: Im 13er änderte sich so alle paar Spiele die Größe dieser "Fenster" von alleine; irgendwann war alles "gequetscht"; sah zumindest so aus. Man erkennt dann irgendwann nix mehr, 1-2 Spiele Später haben alle Info-Tafeln dann "erstmal" ihre Optimale Größe. Und es dauert nicht allzu lange, bis sich das ganze wiederholt.
Das einzige, was konstant blieb in der Größe: Der Info-Bildschirm, wo die Spieler aufgelistet werden mit den Wertungen dahinter.

Frage: Ist das bei diesem Skin auch so? Oder ist das son BUG?
* Ja ich weis, ich könnte es mit anderen Skins ausprobieren, werde ich wohl auch machen  :)
Titel: Re: FLUT_FMCFFORFM SKIN *MOD
Beitrag von: Rune am 06.Dezember 2013, 20:06:07
Jo gefällt mir auch schon mal sehr gut  :D

Was ich noch fragen wollte:

Auf dem 1.Screen, die Infos da während des Spiels: Im 13er änderte sich so alle paar Spiele die Größe dieser "Fenster" von alleine; irgendwann war alles "gequetscht"; sah zumindest so aus. Man erkennt dann irgendwann nix mehr, 1-2 Spiele Später haben alle Info-Tafeln dann "erstmal" ihre Optimale Größe. Und es dauert nicht allzu lange, bis sich das ganze wiederholt.
Das einzige, was konstant blieb in der Größe: Der Info-Bildschirm, wo die Spieler aufgelistet werden mit den Wertungen dahinter.

Frage: Ist das bei diesem Skin auch so? Oder ist das son BUG?
* Ja ich weis, ich könnte es mit anderen Skins ausprobieren, werde ich wohl auch machen  :)

bei diesem skin kannst du die größen ingame so anpassen wie du willst. einfach maus gedrückt halten und verschieben. von selbst hat sich bisher bei mir noch nie was geändert....
Titel: Re: FLUT_FMCFFORFM SKIN *MOD
Beitrag von: Christian080277 am 06.Dezember 2013, 20:10:31
....wird ja immer besser  :D....
Titel: Re: FLUT_FMCFFORFM SKIN *MOD
Beitrag von: Rune am 06.Dezember 2013, 21:08:47
....wird ja immer besser  :D....

im moment wird stündlich einiges besser..... ;-)
ist halt sone sache nen FMC skin für den normalen Modus zu konvertieren. ständig fallen beim spielen irgendwo kleinigkeiten auf wo etwas fehlt. ich habe zb vor ner minute im transfercentre die fehlenden logos vor den teamnamen implementiert und sogleich an flut weitergesandt ;-)
...ernsthaft, ich denke der Skin ist schon sehr sehr sehr gut. wenn überhaupt noch irgendwo ein button, eine grafik oder sonstwas fehlt ist es wohl eher ne kleinigekeit.
Titel: Re: FLUT_FMCFFORFM SKIN *MOD
Beitrag von: Christian080277 am 06.Dezember 2013, 21:22:28
....online stellen und "Dankeschöns" absahnen  ;D :D
Titel: Re: FLUT_FMCFFORFM SKIN *MOD
Beitrag von: Rune am 07.Dezember 2013, 02:52:27
jetzt mit spielerbild in der titlebar.

(http://www7.pic-upload.de/07.12.13/7cj6kl1gxsy1.png) (http://www.pic-upload.de/view-21550989/Philipp-Lahm_-Overview-Profile.png.html)

(http://www7.pic-upload.de/07.12.13/eloc73s6kbsk.png) (http://www.pic-upload.de/view-21550988/Thomas-M--ller_-Reports-Coach-Report.png.html)

Titel: Re: FLUT_FMCFFORFM SKIN *MOD
Beitrag von: Cubano am 07.Dezember 2013, 12:37:09
Sieht klasse aus, würde ich gerne nutzen.
Titel: Re: FLUT_FMCFFORFM SKIN *MOD
Beitrag von: vonholzminden am 07.Dezember 2013, 20:09:35
Ja, sieht klasse aus. Wann kommt das Update?
Titel: Re: FLUT_FMCFFORFM SKIN *MOD
Beitrag von: vonholzminden am 08.Dezember 2013, 08:32:37
Ja. Super. Die Bilder der Spieler hat er aber woanders hin gemacht, oder? Habe mir den Skin gerade gezogen. Bei mir sind sie im rechten oberen Drittel. Musste er wahrscheinlich so machen, oder habe ich einen Fehler gemacht?
Titel: Re: FLUT_FMCFFORFM SKIN *MOD
Beitrag von: vonholzminden am 08.Dezember 2013, 08:35:33
Achso, ich hatte mal einen Skin indem bei den Nachrichten es dann auch immer die Bilder oder die Logos zu den betreffenden Spieler, Vereinen oder ähnliches gab. Ist das hier eventuell auch möglich? Bei den News und Headlines ist es ja auch so. In einem deiner Bilder vom Skin.
Titel: Re: FLUT_FMCFFORFM SKIN *MOD
Beitrag von: rodlov am 08.Dezember 2013, 10:13:39
gestern gegen 15 uhr wurde v1.5 hochgeladen  ;)

(click to show/hide)
Titel: Re: FLUT_FMCFFORFM SKIN *MOD
Beitrag von: Christian080277 am 08.Dezember 2013, 10:26:17
Ist das jetzt der Link für die "überarbeitete Version vom FLUT_FMCFFORM Skin*Mod" oder was anderes?
Titel: Re: FLUT_FMCFFORFM SKIN *MOD
Beitrag von: Rune am 08.Dezember 2013, 10:36:10
danke rodlov....
wie gesagt ich habe mit flut zusammengearbeitet.(bin horsti dort im forum) der link entspricht mittlerweile nahezu der mod version. allerdigns musste wir hier ein paar sachen wieder rausnehmen, so zb. dass spielerkopf und teamlogo oben links in der titlebar zu sehen sind, da dies den blöden nebeneffekt hatte dass bei allen competition screens 2 logos ineinanderhingen.

ein paar sachen habe ich etwas anders wie flut, aber das ist ja auf den screens zu sehen. diese kann ich auf wunsch zur verfügung stellen.größtenteils hat flut die änderungen jedoch übernommen.
und die grafiken sind eben geschmacksache. ich nutze zb im moment keine sternebewertungen, das kann sich nach lust und laune aber auch wieder ändern. für mich persönlich habe ich zudem die shortcuts aus dem mod FMCforFM13 übernommen.

hier mal das panel für die spielerköpfe oben in der titlebar(oben links), die das wappen ersetzen.
http://www.file-upload.net/download-8376409/titlebar.xml.html
Titel: Re: FLUT_FMCFFORFM SKIN V.1.5
Beitrag von: Doddo04 am 08.Dezember 2013, 11:35:55
Hallo klasse Skin nur Dein Team Overview gefällt mir besser kannst Du mir das Panel zukommen lassen? Wäre klasse danke
Titel: Re: FLUT_FMCFFORFM SKIN V.1.5
Beitrag von: Rune am 08.Dezember 2013, 12:14:02
klar. du meinst die club overview?
einfach diese panels ersetzen..... sind zwar ein paar mehr als eigtl benötigt würden, aber so gehe ich sicher keines übersehen zu haben. diejenigen panels die nicht zuständig sind, sind ohnehin 1:1 identisch mit denen aus fluts skin.

http://www.file-upload.net/download-8376635/club-overview_bergkamp_mod.7z.html


falls du die andere übersicht meinst: die ist 1:1 kopiert von ARTEKDOKS better than default panels. findest du hier:

http://community.sigames.com/showthread.php/366315-FM2014-Better-Than-Default-Panels
Titel: Re: FLUT_FMCFFORFM SKIN V.1.5
Beitrag von: Ufo am 08.Dezember 2013, 12:49:02
Wie bekomme ich den Skin denn zum laufen?
Habe die Datei entpackt, in den Skins-Ordner gesteckt... dennoch kann ich ihn nicht auswählen...?
Titel: Re: FLUT_FMCFFORFM SKIN V.1.5
Beitrag von: Rune am 08.Dezember 2013, 13:10:07
Wie bekomme ich den Skin denn zum laufen?
Habe die Datei entpackt, in den Skins-Ordner gesteckt... dennoch kann ich ihn nicht auswählen...?

die beiden unterordner müssen DIREKT im skins verzeichnis liegen, steht aber auch so in der anleitung.
Titel: Re: FLUT_FMCFFORFM SKIN V.1.5
Beitrag von: Ufo am 08.Dezember 2013, 13:14:09
Meine Güte... Schande über mich  ;D
Danke
Titel: Re: FLUT_FMCFFORFM SKIN V.1.5
Beitrag von: Christian080277 am 08.Dezember 2013, 13:40:49
Ah Cool Jungs, läuft super....mal ne Frage zur Übersicht....ich spiel derzeit auf 75% ZOOM in den Einstellungen.....bei der Spieler-Info, hier bei den Spielerattributen, z.B beim GK sind nicht alle Attribute zu sehen...(Goalkeeping, 13 Attribute sind sichtbar, das 14 ist nicht zu erkennen.....)muss ich da den Zoom noch verändern oder einfach mit dieser Kleinigkeit leben?  ;)
Titel: Re: FLUT_FMCFFORFM SKIN V.1.5
Beitrag von: Rune am 08.Dezember 2013, 13:46:55
also den zoom habe ich nie verwendet. bei diesem skin sind auch nicht alle icons so modifiziert dass sie für den zoom ausgelegt sind, das kann somit teilweise nicht 100% optimale darstellungen zur folge haben.
zu deinem konkreten problem kann ich somit auch nichts sicheres sagen, zumal wohl ein screen hilfreich wäre. wenn du nicht scrollen kannst und das attribut einfach "abgeschnitten" wird ist wohl eine anpassung des entsprechenden panels notwendig.
Titel: Re: FLUT_FMCFFORFM SKIN V.1.5
Beitrag von: JWD am 08.Dezember 2013, 19:32:05
sind da zb auch die Logos drin mit dem Arbeitsamt und so? ^^
Titel: Re: FLUT_FMCFFORFM SKIN V.1.5
Beitrag von: Rune am 08.Dezember 2013, 19:45:54
sind da zb auch die Logos drin mit dem Arbeitsamt und so? ^^

nö wie gesagt... die grafiken kann man sich ja selber zusammensuchen...die sind aus dem mod. fmcforfm13er skin...einfach den ziehen und logos übernehmen.
Titel: Re: FLUT_FMCFFORFM SKIN V.1.5
Beitrag von: Doddo04 am 08.Dezember 2013, 20:39:05
klar. du meinst die club overview?
einfach diese panels ersetzen..... sind zwar ein paar mehr als eigtl benötigt würden, aber so gehe ich sicher keines übersehen zu haben. diejenigen panels die nicht zuständig sind, sind ohnehin 1:1 identisch mit denen aus fluts skin.

http://www.file-upload.net/download-8376635/club-overview_bergkamp_mod.7z.html


falls du die andere übersicht meinst: die ist 1:1 kopiert von ARTEKDOKS better than default panels. findest du hier:

http://community.sigames.com/showthread.php/366315-FM2014-Better-Than-Default-Panels

Danke für Deine Antwort ein Problem bei den Bergkamp Panels in der Bundesliga zeigt es bei ein paar teams das 3rd kit nicht an
was kann ich da tun?
Titel: Re: FLUT_FMCFFORFM SKIN V.1.5
Beitrag von: Rune am 08.Dezember 2013, 21:10:33
Hmmm bist du sicher dass das eine sache des skins ist? Bzw eine sache des bergkamp panels?
Bei mir ist es zb so dass bayern und dortmund in der cl keine originalen kits haben.....in der bundesliga und im overview screen werden jedoch die third kits angezeigt......
Titel: Re: FLUT_FMCFFORFM SKIN V.1.5
Beitrag von: Kalubke am 08.Dezember 2013, 22:10:15
Super Skin....

Ganz großes Kino............... :)
Titel: Re: FLUT_FMCFFORFM SKIN V.1.5
Beitrag von: Kingsebb am 09.Dezember 2013, 14:39:44
Moin zusammen,

habe mal eine frage bezüglich des skinns... ich finde den world browser einfach hammergut und würde gerne nur diesen in das Spiel integrieren.
Das Problem ist, dass ich nicht weis welche Datei ich da verschieben muss..  ;D

Titel: Re: FLUT_FMCFFORFM SKIN V.1.5
Beitrag von: Don-Muchacho am 09.Dezember 2013, 15:06:59
client object browser.xml müsste das sein. Auf jedenfall mal in den Dateien nach Browser suchen, manchmal ist es so einfach ;)
Titel: Re: FLUT_FMCFFORFM SKIN V.1.5
Beitrag von: Rune am 09.Dezember 2013, 15:22:12
client object browser.xml müsste das sein. Auf jedenfall mal in den Dateien nach Browser suchen, manchmal ist es so einfach ;)

nö Don, hat sich seit dieser Version geändert.
"object explorer panel" ist das zuständige Panel.
aber prinzipiell schon richtig.... zumindest bei den menüs reicht es häufig aus sich die englische bezeichnung anzusehen und nach einem so, oder so ähnlichen panel zu suchen. so lässt sich zumindest relativ eifnach identifizieren welches panel das zuständige für etwas ist.
Titel: Re: FLUT_FMCFFORFM SKIN V.1.5
Beitrag von: Rune am 09.Dezember 2013, 15:39:00
Moin zusammen,

habe mal eine frage bezüglich des skinns... ich finde den world browser einfach hammergut und würde gerne nur diesen in das Spiel integrieren.
Das Problem ist, dass ich nicht weis welche Datei ich da verschieben muss..  ;D

wie gesagt "object explorer panel" ist das zuständige panel!
ähm aber welche skin nutzt du? der world browser ist eigtl standardmäßig drinn.....
soltlest du den FMC spielen wird dir das verschieben des panels nichts bringen. nochmal: ich kenne gar keinen skin für den normalen modus, der den world browser NICHT drinn hat.
Titel: Re: FLUT_FMCFFORFM SKIN V.1.5
Beitrag von: Don-Muchacho am 09.Dezember 2013, 15:48:55
Ups. Stimmt, da war was. Und ja, ich hab extra nachgeschaut in meinen Skins sind die Dateien nicht drin, der Browser ist aber trotzdem da. Du müsstest quasi einen Skin haben wo die Datei da ist, aber der entsprechende Eintrag komplett umgeschrieben oder gelöscht wurde. Das kann ich mir kaum vorstellen.
Titel: Re: FLUT_FMCFFORFM SKIN V.1.5
Beitrag von: Kingsebb am 09.Dezember 2013, 15:52:38
Ich benutze den Dark-skin von SI games... Natürlich habe ich hier einen Worldbrowser aber bei dem skin hier ist das viel besser gelöst... ich kann mir direkt die liegen selektieren die ich haben möchte (und kann mir zusätzlich alle vereine angucken).. muss also nicht erst alles simulieren um mir die Ligen und vereine genauer anzugucken.

Falls ich hier schwachsinn labern sollte dann weist mich bitte darauf hin  :-\ Bin erst vor einer woche vom ea-manager auf den sega manager umgestiegen  :D

Titel: Re: FLUT_FMCFFORFM SKIN V.1.5
Beitrag von: Rune am 09.Dezember 2013, 15:56:26
also ich weiss nicht, ich habe den dark skin noch nicht benutzt...aber da es ja der standard skin ist gehe ich davon aus dass das panel 1:1 identisch mit dem aus dem Flut 1.5 Skin ist. Denn dafür habe ich lediglich die 14er Panels mit dem RA extrahiert und dann in den Flut skin kopiert.
Titel: Re: FLUT_FMCFFORFM SKIN V.1.5
Beitrag von: Ryukage am 09.Dezember 2013, 16:15:28
Ich bin ja jemand, der dunkle Skins liebt, dieser Skin ist aber der HAMMER und mein neuer Standard-Skin!
Titel: Re: FLUT_FMCFFORFM SKIN V.1.5
Beitrag von: Doddo04 am 09.Dezember 2013, 16:50:40
Finde auch das dies ein klasse Skin ist ich nutze den hellen !!!!
Hallo wollte noch Fragen ob Du mir den Skysportnews header senden kannst und wo ich den einfügen muss.
Danke Dir im Voraus klasse Skin
Titel: Re: FLUT_FMCFFORFM SKIN V.1.5
Beitrag von: Jumano am 09.Dezember 2013, 18:00:54
Ich hatte vorher schon den Flut Skin für den 14er genutzt aber mit deinen vielen Verbesserungen (fehlende Optionen hinzugefügt, Grafiken, Bugfixes, usw.)  hast du diesem Skin nochmal einen riesen Schub gegeben. Respekt und danke dafür Rune!
Titel: Re: FLUT_FMCFFORFM SKIN V.1.5
Beitrag von: eifeljeti66 am 09.Dezember 2013, 18:13:39
Danke für die super Arbeit. Der Skin ist echt klasse. Besonders das Scoreboard finde ich sehr gelungen.
Titel: Re: FLUT_FMCFFORFM SKIN V.1.5
Beitrag von: MoonPie am 09.Dezember 2013, 20:07:51
Wahrscheinlich übersehe ichs gerade wieder total, aber kann man die Farbe der Attribut "Boxen" ändern?
In deinem ersten Post sind ja die rot, gelb, grün Farben und in dem Link die Standart SI Farben.
Titel: Re: FLUT_FMCFFORFM SKIN V.1.5
Beitrag von: Rune am 09.Dezember 2013, 20:12:47
Wahrscheinlich übersehe ichs gerade wieder total, aber kann man die Farbe der Attribut "Boxen" ändern?
In deinem ersten Post sind ja die rot, gelb, grün Farben und in dem Link die Standart SI Farben.

Kann man in der skinname_settings.xml beliebig abaendern. Darauf achten dass ihr die background attributes nehmt, denn diese steuert die farbe der boxen. Ich kann wenn ich wieder am pc bin einfach meine uppen.
Titel: Re: FLUT_FMCFFORFM SKIN V.1.5
Beitrag von: balldoktor81 am 10.Dezember 2013, 23:59:42
kann mir einer von euch cracks weiterhelfen... habe den ordner fmc2014flutskin-widgets in den "skins"-ordner kopiert. leider taucht der skin im spiel in der auswahl der verschiedenen skins net auf... woran liegts??? bisher nutze ich den bergkamp-skin. den kann ich auswählen. was hab ich hier falsch gemacht??? nachdem die datei entzippt wurde, befinden sich 2 weitere ordner in hauptordner "FLUTSKINFM14 - 1.5", fmc2014flutskin + scoreboard...
muss ich zusätzlich zum einfügen des oben zuerst genannten ordners in den skin-ordner, noch weiteres berücksichtigen???

EDIT: problem hat sich auf seite zwei des threads geklärt!!!
Titel: Re: FLUT_FMCFFORFM SKIN V.1.5
Beitrag von: ReMö am 12.Dezember 2013, 18:44:34
Super Skin!!!

Aber jetzt hab ich die Sterne...die Kästchen gefallen mir eigentlich besser, wo bekomm ich die denn her!? :)
Und was is mit dem 3. Ordner der beim Download dabei ist??
Titel: Re: FLUT_FMCFFORFM SKIN V.1.5
Beitrag von: Ryukage am 12.Dezember 2013, 18:50:36
Super Skin!!!

Aber jetzt hab ich die Sterne...die Kästchen gefallen mir eigentlich besser, wo bekomm ich die denn her!? :)
Und was is mit dem 3. Ordner der beim Download dabei ist??

www.meistertrainerforum.de/index.php/topic,17552.0.html
Titel: Re: FLUT_FMCFFORFM SKIN V.1.5
Beitrag von: ReMö am 12.Dezember 2013, 18:58:02
Super Skin!!!

Aber jetzt hab ich die Sterne...die Kästchen gefallen mir eigentlich besser, wo bekomm ich die denn her!? :)
Und was is mit dem 3. Ordner der beim Download dabei ist??

www.meistertrainerforum.de/index.php/topic,17552.0.html

Danke! Aber das sind nich die, die man hier auf Seite 1 sieht, oder!?
Und bei dem Download gibt es keine "Silver"-Bewertungsgrafiken, soll das so sein!?
Titel: Re: FLUT_FMCFFORFM SKIN V.1.5
Beitrag von: _Kretsche_ am 12.Dezember 2013, 19:11:05
dann schau mal hier nach: http://fmfaces.net/misc/stars
Titel: Re: FLUT_FMCFFORFM SKIN V.1.5
Beitrag von: ReMö am 12.Dezember 2013, 19:29:39
Danke! Da sind sie dabei...aber irgendwie bin ich zu blöd...die werden nur in der Spieler-Ansicht dargestellt...überall sonst hab ich trotzdem Sterne!?  :'(
Titel: Re: FLUT_FMCFFORFM SKIN V.1.5
Beitrag von: Don-Muchacho am 12.Dezember 2013, 21:56:48
Skin Cache gelöscht und Skin neu geladen?

Und was heißt "überall"
Titel: Re: FLUT_FMCFFORFM SKIN V.1.5
Beitrag von: ReMö am 12.Dezember 2013, 22:38:46
Skin Cache gelöscht und Skin neu geladen?

Und was heißt "überall"

Hatte es dann doch noch hinbekommen. Trotzdem danke!
Titel: Re: FLUT_FMCFFORFM SKIN V.1.5
Beitrag von: Ufo am 12.Dezember 2013, 22:59:29
Schade, dass der Skin nicht für 1440x900 taugt - trotz der angepassten Match-Panles.
Aber ansonsten top!
Titel: Re: FLUT_FMCFFORFM SKIN V.1.5
Beitrag von: rodlov am 14.Dezember 2013, 06:19:36
gibts den auch in dunkel?
Titel: Re: FLUT_FMCFFORFM SKIN V.1.5
Beitrag von: Don-Muchacho am 15.Dezember 2013, 15:42:16
Nein
Titel: Re: FLUT_FMCFFORFM SKIN V.1.5
Beitrag von: Joern III am 15.Dezember 2013, 19:32:08
Hallo Zusammen !

gibt es irgendwo eine Anleitung für "Idioten" wie mir ?  Ich mach´ alles nach
Anleitung aber Skins sind bei mir nicht zu sehen. Bin echt ratlos.

Wie bekomme ich heraus welchen Pfad genau ich nehmen oder anlegen muss ?

ist das dieser ?    C:\Users\Anwender\Documents\Sports Interactive\Football Manager 2014\graphics\Skins

oder dieser ?  C:\Users\Anwender\Documents\Sports Interactive\Football Manager 2014\Skins

Danke für Eure Hilfe
Titel: Re: FLUT_FMCFFORFM SKIN V.1.5
Beitrag von: Bloody am 15.Dezember 2013, 19:50:02
Der zweite ists.
Titel: Re: FLUT_FMCFFORFM SKIN V.1.5
Beitrag von: Don-Muchacho am 15.Dezember 2013, 19:52:04
Auch falsch. Es muss "skins" heißen.
Titel: Re: FLUT_FMCFFORFM SKIN V.1.5
Beitrag von: Rune am 15.Dezember 2013, 21:31:34
der fehler liegt ziemlich sicher daran, dass due den ganzen fmc ordner in den skins ordner gepackt hast. versuch einfach mal die beiden unterordner reinzupacken.
der pfad sollte natürlich auch passen ;-).
Titel: Re: FLUT_FMCFFORFM SKIN V.1.5
Beitrag von: Joern III am 16.Dezember 2013, 20:16:20
ich hab die ersten Unterordner in den Skin-Ordner geschoben.
Funktioniert nicht mit den Skins. Muss ich eben auf Standard bleiben   :'( :-\
Titel: Re: FLUT_FMCFFORFM SKIN V.1.5
Beitrag von: Don-Muchacho am 16.Dezember 2013, 20:39:16
Spielst du den FMC Modus?
Titel: Re: FLUT_FMCFFORFM SKIN V.1.5
Beitrag von: Joern III am 16.Dezember 2013, 22:23:07
ja mach ich. ich mache alles genau nach Anleitung. aber es funktioniert nicht.
es ist wie in der Anleitung beschrieben auch kein Hinweis auf den optionalen
Skin zu sehen, wenn ich im Overiew nachschaue. keine Chance...
Titel: Re: FLUT_FMCFFORFM SKIN V.1.5
Beitrag von: Rune am 16.Dezember 2013, 22:38:54
ja mach ich. ich mache alles genau nach Anleitung. aber es funktioniert nicht.
es ist wie in der Anleitung beschrieben auch kein Hinweis auf den optionalen
Skin zu sehen, wenn ich im Overiew nachschaue. keine Chance...

der SKIN heisst FMCforFM... bedeutet. das ist ein skin für den normalen modus. kein wunder dass es bei dir nicht geht, denn dieser skin funktioniert NICHT im classic modus!
Titel: Re: FLUT_FMCFFORFM SKIN V.1.5
Beitrag von: zulu354 am 17.Dezember 2013, 16:49:06
Mir ist ein kleiner Fehler (?) gestern aufgefallen. Nachdem ich das aktuellste DB Update für die Amateurpokale & Oberligen in Deutschland installiert hatte, wollte ich ein neues Spiel starten. Beim Auswählen des Managers hab ich dann das Feld vermisst, in der man seine Heimatstadt eingeben kann. Den Skin rausgenommen und siehe da: Da wra das Feld wieder. Nun bin ich allerdings skeptisch, ob im Spiel nicht noch andere Felder fehlen.

Ansonsten find ich den Skin sehr gelungen. =)
Titel: Re: FLUT_FMCFFORFM SKIN V.1.5
Beitrag von: Rune am 17.Dezember 2013, 17:48:56
das wird den von dir beschrieben fehler beheben:
http://www.file-upload.net/download-8414386/add-manager-profile-panel.xml.html

wird in version 1.6 enthalten sein.

nochmals: natürlich kann es sein, dass ab und an mal ein button o.ä. fehlt. das bleibt nunmal nicht aus, wenn man einen skin vom fmc für den normalen modus nutzen will.
darum meine bitte: meldet euch, wenn ihr nen fehler findet. häufig sind das derartige kleinigkeiten, dass sie teilweise gar nicht auffallen.
gröbere schnitzer dürfte es imho aber nicht mehr geben. soweit ichd as überblicke ist alles wichtige enthalten.

u.a. wird es mit veröffentlichung von 1.6 auch möglich sein die attributsfarben wie gewohnt übers menü zu steuern..
ebenso eine generalüberholte pre match darstellung mit etlichen details! sieht echt stark aus!(da hat flut ganze arbeit geleistet)
Titel: Re: FLUT_FMCFFORFM SKIN V.1.5
Beitrag von: vonholzminden am 17.Dezember 2013, 19:25:05
Servus,

wenn mir diese Scoreboard hier gut gefällt, mir aber ein anderer Skin besser gefällt, kann ich das Scoreboard irgendwie austauschen? Wenn ja, welcher Ordner ist das denn?
Titel: Re: FLUT_FMCFFORFM SKIN V.1.5
Beitrag von: Don-Muchacho am 17.Dezember 2013, 19:27:00
Theoretisch Ja, praktisch für dich, der keine Ahnung von der Materie hat, praktisch aber unmöglich. Das ist nicht einfach mit 2, 3 Dateien verschieben getan.
Titel: Re: FLUT_FMCFFORFM SKIN V.1.5
Beitrag von: vonholzminden am 17.Dezember 2013, 19:29:40
OK Danke. Dann lieber nicht.
Titel: Re: FLUT_FMCFFORFM SKIN V.1.5
Beitrag von: balldoktor81 am 17.Dezember 2013, 19:36:43
wie und wo kann ich veränderungen vornehmen, damit ich bei dem panel der spielerattribute und im club overview die ticketpreise zu sehen bekomme, momentan nur möglich wenn ich den zoom bei 95% hab (ist aber nicht im sinne des erfinders), zudem sind die ticketpreise weiterhin nicht vollständig zu sehen... wäre für jede hilfe dankbar
Titel: Re: FLUT_FMCFFORFM SKIN V.1.5
Beitrag von: zulu354 am 17.Dezember 2013, 19:42:50
Danke Rune. Werde nachher mal schauen, ob ich das zum laufen bekomme.

War ja, mit den Button, auch nicht böse gemeint. :) Ich hab gedacht, dass fmc für die Internetseite fm corner oder so steht. 0:-)

Was wird denn 1.6 noch so alles bieten? Oder wird es nur den ein oder anderen Bug beheben?
Titel: Re: FLUT_FMCFFORFM SKIN V.1.5
Beitrag von: Rune am 17.Dezember 2013, 19:59:33
ichw eiss nicht wann flut veröffentlicht, demnach auch nicht was da noch rein kommt...aber wie heisst es so schön...work is in progress ;-)
Titel: Re: FLUT_FMCFFORFM SKIN V.1.5
Beitrag von: balldoktor81 am 17.Dezember 2013, 20:02:29
liegt mein oben beschriebenes problem daran, dass ich die panels von artdekdok verwende...???
Titel: Re: FLUT_FMCFFORFM SKIN V.1.5
Beitrag von: Rune am 17.Dezember 2013, 20:04:31
liegt mein oben beschriebenes problem daran, dass ich die panels von artdekdok verwende...???

weiss ich nicht, bei mir klappts jedenfalls...aber ich habe in diesem screen sowieso die bergkamp panles am laufen, da ich die artekdok panels unrealistisch finde. (Hier kann für jeden verein finanzlage und budgets auf den cent genau eingesehen werden - klarer bug im panel, da das wohl kaum so geplant sein wird - wie auch immer extremst unrealistisch so)
Titel: Re: FLUT_FMCFFORFM SKIN V.1.5
Beitrag von: balldoktor81 am 17.Dezember 2013, 20:53:42
welche auflösung habt ihr laufen??? vielleicht liegt's daran... ich spiele den skin im windowed-mode... funktioniert der skin nur einwandfrei in 1920x1080... nur leider verliert sich die schärfe in dieser einstellung im vergleich zum windowed-mode


EDIT: so wie ich vermutet hatte... in 1920x1080 passt alles, stimmt exakt mit den screens auf seite uno überein, aber beim wechsel in den windowed-mode treten dann die fehler auf
Titel: Re: FLUT_FMCFFORFM SKIN V.1.5
Beitrag von: sebbi94 am 17.Dezember 2013, 21:53:34
Hallo liebe Meistertrainer-Gemeinde,

Ich habe vor einigen Wochen den FM 14 auf meinem MAC installiert und bin super begeistert. Habe mir sofort auf sortitoutsi den Real Name Fix und die Cut-Out-Faces runtergeladen. Wappen, Namen etc funktioniert auch alles, allerdings habe ich große Probleme mit dem Faces. Hab alle Parts entpackt und bekomme dann den Ordner "sortitoutsi", darin den Ordner "faces" mit allen Bildern. Nun habe ich 2 mal den Orner "Sports Interactive". Einmal unter "Alle Benutzer" und einmal unter meinen Dokumenten. Nachdem ich dann den Ordner "graphics" erstellt habe (hab das bei beiden "Sports Interactive"-Ordnern probiert) und den Ordner "faces" hineinkopiert habe und im Manager (Clear Cache, Reload Skin etc) alles gemacht habe funktioniert es immernoch nicht :-(
Mach ich irgendwas falsch? Das sollte doch auf dem Mac auch funktionieren, oder?
Vielen, vielen Dank für eure Antworten, würde mir sehr weiterhelfen :-)

LG Sebastian
Titel: Re: FLUT_FMCFFORFM SKIN V.1.5
Beitrag von: Rune am 17.Dezember 2013, 22:11:54
welche auflösung habt ihr laufen??? vielleicht liegt's daran... ich spiele den skin im windowed-mode... funktioniert der skin nur einwandfrei in 1920x1080... nur leider verliert sich die schärfe in dieser einstellung im vergleich zum windowed-mode


EDIT: so wie ich vermutet hatte... in 1920x1080 passt alles, stimmt exakt mit den screens auf seite uno überein, aber beim wechsel in den windowed-mode treten dann die fehler auf

kann ich nicht bestätigen, bei mir ist der skin gestochen scharf..... HD, eben!
das der skin nicht für unterschiedlcihe zoomstufen geeignet ist, liegt mitunter auch daran, dass etliche grafiken eben nicht dahingehend angepasst wurden...
Titel: Re: FLUT_FMCFFORFM SKIN V.1.5
Beitrag von: Rune am 17.Dezember 2013, 22:27:20
im übrigen hier mal ein kleiner vorgeschmack auf den neuen match preview screen, der wie gesagt in 1.6 enthalten sein wird:

(http://www7.pic-upload.de/17.12.13/l56lvuqo2fb9.png) (http://www.pic-upload.de/view-21658011/Manchester-City-v-FC-Bayern-M--nchen_-Preview-Match-Analysis.png.html)
Titel: Re: FLUT_FMCFFORFM SKIN V.1.5
Beitrag von: zulu354 am 17.Dezember 2013, 23:03:51
Sieht schniecke aus. Aber wie kommt denn oben der Pylon vom VLC Player da rein? ^^
Titel: Re: FLUT_FMCFFORFM SKIN V.1.5
Beitrag von: balldoktor81 am 18.Dezember 2013, 00:32:40
Rune wenn ich dich richtig verstanden habe, dann ist bei dir das bild vom skin in 1920x1080 gestochen scharf... wieso hab ich mit unschärfe zu kämpfen wenn ich den windowed-mode verlasse (egal welchen skin ich auch benutze)... treiber nicht aktuell...???
Titel: Re: FLUT_FMCFFORFM SKIN V.1.5
Beitrag von: Don-Muchacho am 18.Dezember 2013, 00:36:38
Keine Ahnung. Hier ist niemand allwissend. Hast du in den FM-Einstellungen den Rendering Mode mal von Software auf GPU (oder umgekehrt) geändert?
Titel: Re: FLUT_FMCFFORFM SKIN V.1.5
Beitrag von: balldoktor81 am 18.Dezember 2013, 00:43:54
das ist mir schon klar jungs. aber vielleicht hat der eine oder der andere ne idee... wie eben grade! danke! probiers aus.
Titel: Re: FLUT_FMCFFORFM SKIN V.1.5
Beitrag von: vonholzminden am 18.Dezember 2013, 06:20:37
Keine Ahnung. Hier ist niemand allwissend. Hast du in den FM-Einstellungen den Rendering Mode mal von Software auf GPU (oder umgekehrt) geändert?

Wo ist da der Unterschied?
Titel: Re: FLUT_FMCFFORFM SKIN V.1.5
Beitrag von: Rune am 18.Dezember 2013, 13:51:38
Rune wenn ich dich richtig verstanden habe, dann ist bei dir das bild vom skin in 1920x1080 gestochen scharf... wieso hab ich mit unschärfe zu kämpfen wenn ich den windowed-mode verlasse (egal welchen skin ich auch benutze)... treiber nicht aktuell...???

ja du hast mich insofern richtig verstanden, dass der skin bei mir gestochen scharf ist. woran das bei dir liegt, dass er verschwommen ist kann ich dir NICHT sagen. ich kann dir jedoch mit sicherheit sagen dass es nicht am skin liegt, was du auch daran nochmal verdeutlicht bekommst dass du sagst, dass das problem bei jedem skin auftritt.
ich weiss nicht woran es liegen könnte.
Titel: Re: FLUT_FMCFFORFM SKIN V.1.5
Beitrag von: zulu354 am 18.Dezember 2013, 20:23:58
Versuch in den Einstellungen den Zoom auf 95% zu stellen. Hat bei mir viel gebracht.
Titel: Re: FLUT_FMCFFORFM SKIN V.1.5
Beitrag von: MoonPie am 19.Dezember 2013, 14:39:48
Mit dem neuen Patch scheint der Skin bei mir nicht mehr richtig zu funktionieren. Einige Panels bleiben einfach leer. So z.B. bleibt die Ligatabelle während des Spiels leer, oder wenn ich einen Verein ansehe sind alle Panels leer.

Nachdem ich ein paar mal den Standartskin geladen und den FLUT Skin neu eingeladen haben werden jetzt aber wieder fast alle Panels angezeigt  :o

(http://i43.tinypic.com/2hfkj7l.jpg)

Vorher war bis auf "Club Overview" alles leer, jetzt fehlt nur noch das eine Panel?
Titel: Re: FLUT_FMCFFORFM SKIN V.1.5
Beitrag von: Rune am 19.Dezember 2013, 16:17:43
liegt daran dass SI einiges am UI gedreht hat. der skin ist total unbrauchbar atm.
Titel: Re: FLUT_FMCFFORFM SKIN V.1.5
Beitrag von: MoonPie am 20.Dezember 2013, 00:04:00
Habs befürchtet  :-\
Ich hoffe ihr updated den Skin bald. So macht der FM iwie nur noch halb so Spaß

(im Übrigen verstehe ich nicht warum die Leute nicht mal einen anständigen Interface Designer anstellen. Ist doch lächerlich wenn jeder User Skin um Welten besser ist als der von SI selbst...)
Titel: Re: FLUT_FMCFFORFM SKIN V.1.5
Beitrag von: Signor Rossi am 20.Dezember 2013, 09:29:18
Ich habe mir jetzt schon jede Menge Skins angesehen und mir gefällt der von SI immer noch am besten, die meisten userskins sind mir zu bunt und zu verspielt. Der "unanständige" Interface Designer von SI muss ein Produkt für den Massenmarkt erschaffen, daher muss der Skin möglichst neutral sein, wer was anderes will, kann sich selber etas basteln oder einen Skin runterladen. Finde ich perfekt gelöst.
Titel: Re: FLUT_FMCFFORFM SKIN V.1.5
Beitrag von: filament am 20.Dezember 2013, 09:47:39
Klar muss er das. Aber ich finde SI könnte da schon 2 - 3 Varianten anbieten, wobei auch einer ist, der etwas grafisch aufgewerteter ist. Schließlich haben die mehr Ahnung als irgendwelche User, die sich durchfuchsen. Und dazu haben die auch noch hausinterne Grafiker.

Nichts desto trotz finde ich den Bergkamp transparent Skin gar nicht so schlecht. Bisher der für mich beste Skin aktuell. Hab gestern im SI Forum gelesen Steklo will jetzt einen Skin mit der Navigations-Sidebar rausbringen.
Titel: Re: FLUT_FMCFFORFM SKIN V.1.5
Beitrag von: Rune am 20.Dezember 2013, 10:08:22
es gibt keinen bergkamp skin!
das sind lediglich panels und grafiken, die mit jedem skin(ausnahme: FMC skins) funktionieren sollten.
das ist  ja bergkamps intention dahinter!
Titel: Re: FLUT_FMCFFORFM SKIN V.1.5
Beitrag von: Ryukage am 20.Dezember 2013, 12:04:18
es gibt keinen bergkamp skin!
das sind lediglich panels und grafiken, die mit jedem skin(ausnahme: FMC skins) funktionieren sollten.
das ist  ja bergkamps intention dahinter!

Doch, es gibt von Bergkamp auch Skins ;)
Titel: Re: FLUT_FMCFFORFM SKIN V.1.5
Beitrag von: Don-Muchacho am 20.Dezember 2013, 12:09:38
Ich habe mir jetzt schon jede Menge Skins angesehen und mir gefällt der von SI immer noch am besten, die meisten userskins sind mir zu bunt und zu verspielt. Der "unanständige" Interface Designer von SI muss ein Produkt für den Massenmarkt erschaffen, daher muss der Skin möglichst neutral sein, wer was anderes will, kann sich selber etas basteln oder einen Skin runterladen. Finde ich perfekt gelöst.

Dito. Ich war ein großer Fan des letztjährigen FMC Skin, hab gestern mal den hier von Flut und Rune getestet, aber der gefällt mir garnicht.  Der letztjährige FMC for FM war Hammer weil mal was ganz anderes und auch sehr gut gemacht (z.b. Spielfeld als HG und nicht das schnöde blau was ich gestern sehen musste), der letzte "normale" Skin der mich wirklich vom Hocker gerissen hat war der Fahrenheit für den FM12. Leider ist Torben ja nicht mehr aktiv :(

Und um mich um meine Vorstellungne zu kümmern fehlt mir halt aktuell einfach die Zeit.
Titel: Re: FLUT_FMCFFORFM SKIN V.1.5
Beitrag von: filament am 20.Dezember 2013, 12:30:19
Diese hätte ich vielleicht. Aber mir fehlt schlicht das Know-How. Ich würde ja auch ganz gern was komplett eigenes machen. Kann auch sehr gut mit Photoshop arbeiten etc. Aber diese Kenntnisse nützen mir beim Skinning für den FM nichts. Man ist auch sehr an die Vorgaben gebunden. Andere "Skinner" wie zum Beispiel JackHammer (FMC for FM13) haben Ihre Skins auch blos mit Trial & Error erstellt und können kaum hilfreiche Tipps geben. (Hab schon einige angeschrieben.) Und ganz ehrlich ist mir meine Zeit dann zu schade um tagelang blöde Variablen zu verändern, die dann schlussendlich nicht zu meinem Ziel führen, dass ich gerne hätte.

P.S: An die anderen Vorredner. Natürlich gibt es einen Bergkamp SKIN. Schaut einfach mal ins SI Forum. Dort steht er zum DL, sogar mittlerweile schon in Version 5.7!
Titel: Re: FLUT_FMCFFORFM SKIN V.1.5
Beitrag von: Rune am 20.Dezember 2013, 12:37:13
das ist kein kompletter skin! alleine ist der nicht lauffähig. das sind lediglich panels und graphics.

egal. weiter im takt. es gibt gleich ein kleines update, die ein paar bugs beseitigen am UI.

tactics pitch:
http://www.file-upload.net/download-8422999/tactics-overview-panel.xml.html

für die club overview:
http://www.file-upload.net/download-8423012/club-overview-panel.xml.html

für player attributes screen:
http://www.file-upload.net/download-8423011/player-profile.xml.html


@don: dir ist schon klar, dass seit dem update auf 14.2 einiges zerschossen wurde, insbesondere was die bgs angeht. imho ist der diesjährige fmc skin deutlich besser als der letztjährige.
Titel: Re: FLUT_FMCFFORFM SKIN V.1.5
Beitrag von: Don-Muchacho am 20.Dezember 2013, 13:00:17
Deswegen will ich ja da sUpdate abwarten und schrieb explizit dass er mir so nicht gefiel.

@Filament: Die meisten Panels sind sehr sinnig benannt, zudem steht auch immer worauf verwiesen wird etc. Wenn du die Zeit hast, versuch dich dran, ich empfehle ein gutes Textsuche Programm. Und natürlich vorher alle Panels und Base Skins zu extrahieren.
Titel: Re: FLUT_FMCFFORFM SKIN V.1.5
Beitrag von: Rune am 20.Dezember 2013, 13:02:45
schon klar don....

nur ich bin mir nicht sicher was nach dem update passiert ist. kleinigkeitenw urden ja bereits ausgebessert, siehe vorheriger post.
aber warum jetzt plötzlich die bgs angezeigt werden ist mir ein rätsel...ebenso warum die option "show backgrounds ingame" nicht mehr optional anwählbar ist. wenn du mich fragst ist SI da ein malheur passiert.
Titel: Re: FLUT_FMCFFORFM SKIN V.1.5
Beitrag von: Don-Muchacho am 20.Dezember 2013, 13:21:51
Ich tippe mal, dass sie versuchten den background bug in der settings.fmf versuchten zu fixen und da was schief lief. Seltsamerweise gehen aber ja auch transparente Skins. Etwas seltsam. Bin mir auch noch nicht so ganz sicher.

Im zweifel die Base skins und panels nochmal extrahieren und gucken was da drin steht.
Titel: Re: FLUT_FMCFFORFM SKIN V.1.5
Beitrag von: Rune am 20.Dezember 2013, 13:37:21
schon getan.... auf den ersten blick aber nichts erkennbar.
Titel: Re: FLUT_FMCFFORFM SKIN V.1.5
Beitrag von: MoonPie am 20.Dezember 2013, 14:14:16
Ich wollte jetzt keine Diskussion über den SI Skin losbrechen. Ich finde halt diese lieblosen Kästchen und Listen altbacken, langweilig und auf Dauer zu eintönig. Glaub auch bei keinem anderen Spiel würde man so ein Interface gut heissen, aber darf ja jeder seine Meinung haben.

@Rune:
Hab mir mal dein "Mini Update" runter geladen. Was mir aufgefallen ist, dass du die Dateien mit Bindestrich geschrieben hast (also z.B. "tactics-overview-panel.xml"), im Skin Ordner sind sie aber ohne Bindestrich geschrieben. Ich denke aber dass man die dann umbenennen und die alten Dateien ersetzen soll?
Titel: Re: FLUT_FMCFFORFM SKIN V.1.5
Beitrag von: Bloody am 20.Dezember 2013, 14:24:25
Besteht die Chance, die imho äußerst wichtigen Player Status Symbole (Wnt, Unh, Rev...) direkt in die Personal Details einzubauen? Also zum Beispiel unter die PPMs auf der linken Seite? Die 3 Boxen unten sind dafür eigentlich "zu schade", weil man sie mit sinnvolleren Feldern ganz ausfüllen könnte, aber die Player Status Symbole sind mir extrem wichtig.
Titel: Re: FLUT_FMCFFORFM SKIN V.1.5
Beitrag von: Don-Muchacho am 20.Dezember 2013, 14:27:53
Das liegt am Upload, ja die müssen umbenannt werden.

@Rune: Hast du dir die settings.fmf auch mal extrahiert?
Titel: Re: FLUT_FMCFFORFM SKIN V.1.5
Beitrag von: Rune am 20.Dezember 2013, 14:33:21
ne da bin ich noch nicht zu gekommen..... was genau denkst du, soll sich da geändert haben?
Titel: Re: FLUT_FMCFFORFM SKIN V.1.5
Beitrag von: Rune am 20.Dezember 2013, 14:34:15
Ich wollte jetzt keine Diskussion über den SI Skin losbrechen. Ich finde halt diese lieblosen Kästchen und Listen altbacken, langweilig und auf Dauer zu eintönig. Glaub auch bei keinem anderen Spiel würde man so ein Interface gut heissen, aber darf ja jeder seine Meinung haben.

@Rune:
Hab mir mal dein "Mini Update" runter geladen. Was mir aufgefallen ist, dass du die Dateien mit Bindestrich geschrieben hast (also z.B. "tactics-overview-panel.xml"), im Skin Ordner sind sie aber ohne Bindestrich geschrieben. Ich denke aber dass man die dann umbenennen und die alten Dateien ersetzen soll?

du sagst es! und wie don schon richtig sagt.... liegt das ganze am uploader, da kann ich nix für.
Titel: Re: FLUT_FMCFFORFM SKIN V.1.5
Beitrag von: Don-Muchacho am 20.Dezember 2013, 14:39:06
ne da bin ich noch nicht zu gekommen..... was genau denkst du, soll sich da geändert haben?

Keine Ahnung. Irgendwleche Einträge eben.
Titel: Re: FLUT_FMCFFORFM SKIN V.1.5
Beitrag von: Rune am 20.Dezember 2013, 14:58:48
ne da bin ich noch nicht zu gekommen..... was genau denkst du, soll sich da geändert haben?

Keine Ahnung. Irgendwleche Einträge eben.

eher nicht, würde ich sagen. die fehler die auftreten werden eher nicht über die settings gesteuert...
Titel: Re: FLUT_FMCFFORFM SKIN V.1.5
Beitrag von: Don-Muchacho am 21.Dezember 2013, 18:54:18
Also, die Sache mit dme blauen Hintergrund hab ich ganz simpel gefixt. Da war die falsche Datei in graphics/backgrounds hinterlegt.

So sieht das ganze schon nach einem Skin aus...
Dabei ist mir aufgefallen: Ihr habt da unheimlich viel Datenmüll rumliegen. Da müsste dringend mal aufgeräumt werden.
Desweiteren: ist es Absicht, dass ihr 2 Ordner ausliefert, oder wisst ihr nur einfach nicht, wie man es auf einen begrenzt? Letzteres ist auch ganz einfach eigentlich, ersteres kann ich nicht nachvollziehen.

Desweiteren bin ich noch nicht ganz so glücklich mit dem Spielerfoto oben rechts. Insbesondere weil es so mitten drin steht, zudem sieht es mit den paninis nicht sooo toll aus.

Wie dem auch sei, wollte das nur mal anmerken. ich nutz den jetzt einfach mal....
Titel: Re: FLUT_FMCFFORFM SKIN V.1.5
Beitrag von: TheGroce am 22.Dezember 2013, 00:40:04
Bei mir funktionieren die Dateien von rune komischerweise nicht. Probleme sind immernoch da :/
Habs auch wie hier geschrieben umbenannt.
Titel: Re: FLUT_FMCFFORFM SKIN V.1.5
Beitrag von: Don-Muchacho am 22.Dezember 2013, 14:00:16
Ich glaube, dass ich grade rausgefunden hab, was die Jungs für einen bisher nicht definierbaren Bug hatten und hab es Rune erläutert. Ich gehe einfach mal davon aus, dass ich den Fehler korrekt identifiziert hab und das beheben der diversen Bugs jetzt problemlos möglich ist. Das mal so als Zwischenstand für alle die auf ein update warten.
Titel: Re: FLUT_FMCFFORFM SKIN V.1.5
Beitrag von: Rune am 22.Dezember 2013, 15:25:44
deine erläuterung erklärt den umstand wieso einige boxes transparent sind, ja. viele andere dinge sind und bleiben für uns atm allerdigns noch unerklärlich.
allerdigns ist die sache mit den backgrounds insofern jetzt kein problem mehr dass ich einfach die backgroundgrafiken aus dem graphics fodler geschoben habe und ein anderes bg pic als default gesetzt habe.
Titel: Re: FLUT_FMCFFORFM SKIN V.1.5
Beitrag von: Don-Muchacho am 22.Dezember 2013, 15:46:43
Na, für mich klärt das diverse Bugs auf. Wie gesagt, ich hab die Vage Hoffnung, dass euch das hilfst. Wie du ja selbst sagst ;)
Titel: Re: FLUT_FMCFFORFM SKIN V.1.5
Beitrag von: Rune am 22.Dezember 2013, 16:19:24
Na, für mich klärt das diverse Bugs auf. Wie gesagt, ich hab die Vage Hoffnung, dass euch das hilfst. Wie du ja selbst sagst ;)

na hats doch bereits, kein thema! danke. nur etliche anzeigefehler kann ich mir dennoch nicht erklären ;-)
Titel: Re: FLUT_FMCFFORFM SKIN V.1.5
Beitrag von: Don-Muchacho am 22.Dezember 2013, 17:17:09
Hm. Ich glaube meine diversen Anzeigefehler kommen von meinem Windowed Mode. Vielleicht einfach diverse Panels dafür optimieren, dann passen die mit dem Fullscreen ja logischerweise auch...
Titel: Re: FLUT_FMCFFORFM SKIN V.1.5
Beitrag von: Rune am 22.Dezember 2013, 18:38:45
kleines update für den tactics pitch: jetzt stark vergrößerter pitch, next opponent boxes gesplittet und unter die kaderübersicht gezogen:

http://www.file-upload.net/download-8431941/tactics-overview-panel.xml.html

http://www.file-upload.net/download-8431946/team-next-match-opponent1.xml.html

(http://www7.pic-upload.de/22.12.13/lc7vgl4q4u1p.png) (http://www.pic-upload.de/view-21704195/FC-Bayern-M--nchen_-Tactics-Overview-4.png.html)

im übrigen wurden auch die boxed- grafiken rechts neben dem pitch verdunkelt: danke hierfür an DON:
https://hostr.co/opciMH5DdM24

Titel: Re: FLUT_FMCFFORFM SKIN V.1.5
Beitrag von: Don-Muchacho am 22.Dezember 2013, 22:54:04
Ich hab mal ein wenig an der Matchansicht gebastelt:
(http://www.abload.de/img/flut166xbm6.png)

Ein 5. Feld zwischen den highlights: https://hostr.co/O7IostM0q73C

Die Titelleiste verschlankt, und die Funktionalität auf die Höhe des Scoreboard gebracht. Das ganze ist noch ziemlich unausgegoren und kann man BETA nennen, aber ich hatte vorher so wenig Platz in der Ansicht. Gefühlt. Zudem hab ich das Competition logo noch leicht vergrößert.
Download: https://hostr.co/6FHHFGXARn3a

ich Hoffe das waren jeweils die richtigen und alle Panels, ich weiß auch nicht ob und wie weit Flut das übernehmen will/wird, daher Poste ich es direkt rein. Vielleicht hat Rune ja Lust, das weiterzuleiten ;)


Edit: Das ganze ist ein massiver Workaround, da funktioniert noch einiges nicht und ich hab 0 Ahnung in welchem Panel ich suchen muss. Daher: Nutzung auf eigene Gefahr.
Titel: Re: FLUT_FMCFFORFM SKIN V.1.5
Beitrag von: Doddo04 am 23.Dezember 2013, 18:00:21
Klasse Skin! Nur das Scorerboard gefällt mir irgenwie nicht ist es möglich hier z.B. das Scorerboard aus der Skorpioskin einzufügen?
Titel: Re: FLUT_FMCFFORFM SKIN V.1.5
Beitrag von: Don-Muchacho am 23.Dezember 2013, 18:05:21
Theoretisch ja. Praktisch ist das ne Menge arbeit. Hast du mal nen Screenshot für mich?
Titel: Re: FLUT_FMCFFORFM SKIN V.1.5
Beitrag von: Doddo04 am 23.Dezember 2013, 19:36:48
einmal hier im Fullscreen
http://ul.to/1p8mmgvu
und einmal nicht Fullscreen
http://ul.to/c5xgczpd
Titel: Re: FLUT_FMCFFORFM SKIN V.1.5
Beitrag von: Don-Muchacho am 23.Dezember 2013, 21:02:25
Puh. Sieht nach ner Menge arbeit aus. Sobald ich meine aktuellen Bugs mit der Matchansicht gefixt hab wie ich es gerne hätte, sollte es recht simpel sein, dass zu übernehmen. Dauert aber noch etwas.
Titel: Re: FLUT_FMCFFORFM SKIN V.1.5
Beitrag von: Doddo04 am 23.Dezember 2013, 21:59:25
Ok kein Problem die neue Matchansicht die ich Heute hier geladen habe ist auch nicht so schlecht
Titel: Re: FLUT_FMCFFORFM SKIN V.1.5
Beitrag von: Don-Muchacho am 23.Dezember 2013, 22:09:53
Ja, allerdings ziemlich Buggy. Ich hab da noch nicht der Weisheit letzten Schluss gefunden, mal schauen.
Titel: Re: FLUT_FMCFFORFM SKIN V.1.5
Beitrag von: Rune am 24.Dezember 2013, 13:30:26
Version 1.6 ist draussen! link ist derselbe wie im ausgangspost
Titel: Re: FLUT_FMCFFORFM SKIN V.1.5
Beitrag von: Don-Muchacho am 24.Dezember 2013, 13:50:29
Was wurde alles gefixt? Oder nur das, was ich schon kenne?
Titel: Re: FLUT_FMCFFORFM SKIN V.1.5
Beitrag von: Rune am 24.Dezember 2013, 14:01:00
du hattest die fixes quasi schon vorher, weil ich sie dir geschickt hatte mit "meinem" skin..... dürfte demnach nichts neues enthalten sein, zumal flut mir seine neurungen eigentlich immer sofort schickt.
Titel: Re: FLUT_FMCFFORFM SKIN V.1.5
Beitrag von: Don-Muchacho am 24.Dezember 2013, 14:07:09
Jop... Changelog:
Zitat
New
Player Titlebar
Match pre match panel
Tactics overview panel
Match post match panel
Opportunity of choosing a skin in the preferences overview screen (like in the original FM skin)

Fixed
Missing Titles in “Instructions Panel” hints
Missing option to choose the “city of birth” and “preferred formation” in “add manager panel”
Missing panel “skin colours”
Titel: Re: FLUT_FMCFFORFM SKIN V.1.5
Beitrag von: GameCrasher am 24.Dezember 2013, 16:25:26
Definitiv der ansprechendste Skin den ich für FM14 bisher gefunden habe. Ich werde ihn nutzen! :)

Habe allerdings eine Frage: Wird bei diesem Skin nicht angezeigt bei welchen Attributen sich ein Spieler verbessert hat, oder habe ich bisher immer zum falschen Zeitpunkt geguckt?


EDIT:
Hab auch schon einen Änderungsvorschlag, falls Rune den mal netterweise weitergeben könnte.
Beim Tab "Overview" der Vereine wird im Panel für die Kits das dritte Trikot nicht mit angezeigt. Im Tab Information ist dies allerdings richtig vorhanden.
Wäre sinnvoll dies noch zu ergänzen.
Titel: Re: FLUT_FMCFFORFM SKIN V.1.5
Beitrag von: Don-Muchacho am 24.Dezember 2013, 16:40:41
Funktioniert definitiv.
Titel: Re: FLUT_FMCFFORFM SKIN V.1.5
Beitrag von: GameCrasher am 24.Dezember 2013, 16:42:27
Funktioniert definitiv.

Dankeschön! Dann muss ich da noch öfter mal einen Blick darauf werfen. Oder meine Pappenheimer werden einfach nicht besser...
Titel: Re: FLUT_FMCFFORFM SKIN V.1.5
Beitrag von: MoonPie am 24.Dezember 2013, 22:33:36
Bei mir wurden die Bugs leider nicht behoben:
(http://i42.tinypic.com/59sqpx.jpg)
(http://i44.tinypic.com/3590q68.jpg)

Cache wurde vorher geleert.
Titel: Re: FLUT_FMCFFORFM SKIN V.1.5
Beitrag von: TheGroce am 25.Dezember 2013, 01:03:18
Dasselbe bei mir.
Schade, will den Skin endlich mal nutzen.
Find den genial, aber nie funktioniert der richtig bei mir...
Titel: Re: FLUT_FMCFFORFM SKIN V.1.5
Beitrag von: Don-Muchacho am 25.Dezember 2013, 01:12:52
Ersteres ist ein Problem von SI, geht mal auf einen anderen Tab (z.b. Information) und zurück, dann gehts. Zweiteres ist bei mir definitiv gefixt. Variante 1, Flut hat das falsche Panel drin oder das noch garnicht, Variante 2 es liegt an was anderen, bei mir geht es definitiv! ich weiß leider nicht welches Panel das genau steuert, wartet mal auf Rune, der kann da sicher helfen.

Bzw. Bei mir funktioniert der League Table im Match in Between Highlights Panel, keine Ahnung wies mit den kleinen Pop Up dingern ist, guck ich mir mal an, aber das könnte dauern, bis ich gefunden hab was ich suche.
Titel: Re: FLUT_FMCFFORFM SKIN V.1.5
Beitrag von: TheGroce am 25.Dezember 2013, 01:17:20
Ok, danke für die Hilfe. :)
Ne kurz ne andere Frage.
Kann man das irgendwie ändern, dass man bei den Kästen wie im ersten Screenshot von MoonPie scrollen muss(also dass alles direkt dargestellt ist) oder kann man nichts dran ändern? Meine, da stand was in der PDF, aber das hab ich nicht direkt verstanden.

Schonmal danke nochmals.
Titel: Re: FLUT_FMCFFORFM SKIN V.1.5
Beitrag von: filament am 25.Dezember 2013, 01:19:33
Inwieweit funzt der Skin denn aktuell?
Titel: Re: FLUT_FMCFFORFM SKIN V.1.5
Beitrag von: Don-Muchacho am 25.Dezember 2013, 01:40:02
Ok, danke für die Hilfe. :)
Ne kurz ne andere Frage.
Kann man das irgendwie ändern, dass man bei den Kästen wie im ersten Screenshot von MoonPie scrollen muss(also dass alles direkt dargestellt ist) oder kann man nichts dran ändern? Meine, da stand was in der PDF, aber das hab ich nicht direkt verstanden.

Schonmal danke nochmals.

Der Skin ist offensichtlich auf Vollbildmodus mit großer Auflösung ausgelegt. Mit kleinen Auflösungen ist er wohl unbrauchbar, im windowed Mode hat man diese kleinen Scrollbars. Was ändern. Ja. aber da musst du in dutzenden panels feinjustierungen treffen. Ich hab das auf meinem Zettel stehen, aber in den nächsten 5 Jahren nicht die Zeit mich drum zum kümmern. Eigentlich. Meine Empfehlung: Gewöhn dich dran, das sollten wirklich nur ganz wenige Ansichten betreffen.


Inwieweit funzt der Skin denn aktuell?

Puh. Ich kann zu der Version von Flut nicht 100%ig was sagen. Das Problem dabei: Ich hab gebastelt, Rune hat gebastelt, Flut hat gebastelt. Und über den langen Dienstweg gingen zig Panels hin und her. Mindestens 2 der im Changelog als "new" genannten Dinge sind von mir, andere hab ich angestoßen, und ich bin mir fast sicher, dass da diverse Kleinigkeiten fehlen. Inwiefern die im Skin sind weiß ich aber nicht. Die großen bugs sind gefixt, ich spiele damit und hab die meiste Zeit keine Probleme (bis auf das oben genannte, einmal den Tab wechseln und dann geht es, etc.). Es gibt halt eben ein paar Bugs die völlig unerklärlich sind. Meine Version des Skins ist zudem ~20MB++ kleiner als die von Flut, ich hab da einigen Datenmüll beseitigt und bisher nichts negatives feststellen können. Ich würd mich ja anbieten den hochzuladen, aber da das nicht wirklich meine Arbeit ist...
Titel: Re: FLUT_FMCFFORFM SKIN V.1.5
Beitrag von: MoonPie am 25.Dezember 2013, 13:20:06
Zweiteres ist bei mir definitiv gefixt

Der zweite Fehler dass die Ligatabelle nicht angezeigt wird passiert komischerweise nur in dem Kasten der während der Highlights geöffnet ist. Wenn gerade kein Highlight da ist, also diese Übersichtsfenster in der Mitte kommen, wird dort die Ligatabelle ohne weiteres angezeigt. Aber "Latest Event Updates" buggt auch, zeigt ab und zu mal was an und dann wieder nicht mehr.

Zitat
Der Skin ist offensichtlich auf Vollbildmodus mit großer Auflösung ausgelegt.

Es wäre echt toll wenn man den Skin zumindest so anpassen würde, dass bei großer Auflösung zumindest im Windowed Modus alles korrekt dargestellt wird. Da fehlt dann ja auch nur minimal etwas an der Höhe. Besonders störend ist das bei den Player Attributen, da die unteren abgeschnitten werden...

Zitat
Mindestens 2 der im Changelog als "new" genannten Dinge sind von mir, andere hab ich angestoßen, und ich bin mir fast sicher, dass da diverse Kleinigkeiten fehlen

Meinen Respekt für die Arbeit von FLUT an dem Skin, aber mitlerweile ist da doch schon soviel von dir und von Rune mit drin. Warum könnt ihr beide, oder einer von euch, nicht eure eigene Version des Skins veröffentlichen?



Übrigens ist mir gestern nach dem Spiel noch ein komischer Bug aufgefallen:
(http://i44.tinypic.com/2e21nbo.jpg)

Die Ligatabelle die untern angezeigt wurd ist leider die von vor dem Spieltag! Das war der 8. Spieltag, nicht der 7., die 3 Punkte fehlen also.
Nach dem Spiel wurd in der normalen Ligatabelle natürlich das Spiel korrekt dazugerechnet, also gehe ich davon aus dass hier einfach die Tabelle von vor dem Spieltag angezeigt wird.

Titel: Re: FLUT_FMCFFORFM SKIN V.1.5
Beitrag von: Don-Muchacho am 25.Dezember 2013, 14:04:21
Meinen Respekt für die Arbeit von FLUT an dem Skin, aber mitlerweile ist da doch schon soviel von dir und von Rune mit drin. Warum könnt ihr beide, oder einer von euch, nicht eure eigene Version des Skins veröffentlichen?

Weil wir dann entweder draufschreiben müssten"Basiert auf dem Skin von Flut, u finden HIER, hat aber ne handvoll Änderungen"
Oder das Ding komplett neu bauen müssten. Und das macht keinen Sinn. Zumal Flut eben die meisten unserer Änderungen übernimmt, manches geht halt während der Kommunikation verloren, anderes haben wir noch garnicht rüber geschickt bzw. will Flut nicht ändern (Das sind dann oft grafische Geschmacksfragen...)

Ich nehme einfach mal an, dass Rune das hier nachliest und sich die Bugs mal anschaut, damit hab ich bisher nicht gearbeitet. Da ihr sicher mehr zum Spielen kommt, könnt ihr mir mal per PM eine Liste zukommen lassen von den Ansichten wo was abgeschnitten wird und es wirklich stört? Dann würde ich mal danach schauen.
Titel: Re: FLUT_FMCFFORFM SKIN V.1.5
Beitrag von: vonholzminden am 25.Dezember 2013, 15:01:01
Habe mir den 1.6 Skin gezogen und installiert. Kann ich den widgets Ordner jetzt aus dem Skin Ordner löschen oder ist der immer noch notwendig. In der Beschreibung beim Installieren der Version 1.6 wird der Ordner nicht mehr genannt.
Titel: Re: FLUT_FMCFFORFM SKIN V.1.5
Beitrag von: Don-Muchacho am 25.Dezember 2013, 15:02:39
kannst du löschen. Ich hab den Jungs erklärt wie man den ordner sparen kann ;)
Titel: Re: FLUT_FMCFFORFM SKIN V.1.5
Beitrag von: vonholzminden am 25.Dezember 2013, 15:03:44
Super. Danke.
Titel: Re: FLUT_FMCFFORFM SKIN V.1.5
Beitrag von: Rune am 25.Dezember 2013, 15:42:27
es ist und bliebt der skin von flut und ich werde darum keinen ganzen skin veröffnetlichen; alleine aus respekt vor seiner arbeit.

auch wenn ich vlt ca 80% der bugs des letzten großen updates(1.5) gefixed habe.....
was ich machen kann....einzelen panels anbieten..hierzu kann ich mich mit DON austauschen.....

die sache mit der tabelle und der statisitken in den boxes auf dem pitch werden ich mir mal anschauen. das ist mir bislang nicht aufgefallen da ich lediglich die "in between highlights nutze" und nicht diese boxes.
Titel: Re: FLUT_FMCFFORFM SKIN V.1.5
Beitrag von: Doddo04 am 26.Dezember 2013, 10:09:47
Hallo Leute also Klasse Skin wie gesagt .Nur das Scorerboard im Match gefällt mir irgenwie nicht kann man da nicht einfach z.B.
das Scorerboard von Bergkamp verwenden oder müssen da Panels auch angepasst werden?
Titel: Re: FLUT_FMCFFORFM SKIN V.1.5
Beitrag von: Rune am 26.Dezember 2013, 10:52:02
Sooooo. Match post Match ist jetzt Gefixed. Tabelle ist nun die richtige( aktuelle nach dem Spiel). Zudem würde die box vergrößert und ein Dropdown-Menü eingefügt. Auch etliche Subsection boxes wurden hinzugefügt........

Für alle die fullscreen spielen auch ein fix des Match preview Screens. Hier einfach nach dem Wert 335 bei referee suchen und diesen durch 325 ersetzen-> Box wird nicht mehr abgeschnitten.

Die Sache mit den Variablen boxes während dem spiel(Last Events, livetabelle) schaue ich mir die nächsten Tage an.... Sollte eigtl kein Problem sein, ich habe lediglich ein zuständiges Panel noch nicht gefunden....
Titel: Re: FLUT_FMCFFORFM SKIN V.1.6
Beitrag von: Rune am 26.Dezember 2013, 11:29:56
okay. war einfacher als gedacht.....
fehler mit nicht funktionieren einzelner boxes während des spiels auch behoben. darüberhinaus wurden die boxes noch frei vergrößerbar gemacht.
da wohl noch einiges an veränderungen und kleinen tweaks kommen wird, kommt alles zusammen im nächsten update!
Titel: Re: FLUT_FMCFFORFM SKIN V.1.6
Beitrag von: Don-Muchacho am 26.Dezember 2013, 11:48:23
Hallo Leute also Klasse Skin wie gesagt .Nur das Scorerboard im Match gefällt mir irgenwie nicht kann man da nicht einfach z.B.
das Scorerboard von Bergkamp verwenden oder müssen da Panels auch angepasst werden?

Wie schon mehrfach gesagt: letzteres. Das ist arbeit, da wir kein Problm mit dem Scoreboard haben steht das also sehr weit hinten an.
Titel: Re: FLUT_FMCFFORFM SKIN V.1.6
Beitrag von: GameCrasher am 26.Dezember 2013, 12:45:29
Ich hab noch einen Fehler gefunden. War mir erst nicht klar ob es eine wirklicher Fehler ist, oder wieder eines dieser temporären Erscheinungen, die ja öfter beim FLUT Skin kommen.
Aber ich habe dieses Problem bei allen meinen Torhütern und kann es beliebig nachstellen:

(http://www7.pic-upload.de/thumb/26.12.13/jj57oc9gn8q.png) (http://www.pic-upload.de/view-21740694/fehler.png.html)
Titel: Re: FLUT_FMCFFORFM SKIN V.1.6
Beitrag von: Doddo04 am 26.Dezember 2013, 12:51:26
okay. war einfacher als gedacht.....
fehler mit nicht funktionieren einzelner boxes während des spiels auch behoben. darüberhinaus wurden die boxes noch frei vergrößerbar gemacht.
da wohl noch einiges an veränderungen und kleinen tweaks kommen wird, kommt alles zusammen im nächsten update!
Kannst Du uns die Updates hier releasen? sehe echt klasse aus Deine Änderungen
Titel: Re: FLUT_FMCFFORFM SKIN V.1.6
Beitrag von: GameCrasher am 26.Dezember 2013, 13:01:54
Kann man bei der Medien-Übersicht nicht das hier etwas schöner gestalten?

(http://www7.pic-upload.de/thumb/26.12.13/rpuyhw4phiqu.png) (http://www.pic-upload.de/view-21740919/fehler.png.html)


Die Bilder sind hier so abgeschnitten...




EDIT:
Ist die Größe des Logos, bei Scoutinformationen des nächsten Gegners, so gewollt?

(http://www7.pic-upload.de/thumb/26.12.13/ag7vmq5iacwq.png) (http://www.pic-upload.de/view-21740970/fehler.png.html)
Titel: Re: FLUT_FMCFFORFM SKIN V.1.6
Beitrag von: Rune am 26.Dezember 2013, 13:21:11
sorry aber irgendwas hast du wohl falsch gemacht? oder hat flut meine panels nicht übernommen? diese änderung war nämlich auch von mir mit den inboxes.
jedenfalls taucht keiner dieser fehler bei mir auf.
vlt lade ich ganz zu ende doch mal eine eigene version hoch, wenn flut damit einverstanden ist.

(http://www7.pic-upload.de/26.12.13/xlt36sd95s1.png) (http://www.pic-upload.de/view-21741047/jim-bim_-News-Inbox-3.png.html)

(http://www7.pic-upload.de/26.12.13/nab436dkbfdl.png) (http://www.pic-upload.de/view-21741048/jim-bim_-News-Headlines.png.html)


Titel: Re: FLUT_FMCFFORFM SKIN V.1.6
Beitrag von: Rune am 26.Dezember 2013, 13:25:19
hier mal der link zu den panels die die sache mit den headlines fixen sollten.....

http://www.file-upload.net/download-8445168/news_headlines.7z.html

wer auch auf der linken seite die news farblich unterlegt haben will muss den zusatz _colored weglöschen und die nun gleichnamige datei ersetzen.

zu deinem anderen fehler mit dem logo: kann mir nicht vorstellen dass das ne sache eines panels sein soll.das wird seit der urversion 1.0 korrekt angezeigt. würde da eher auf nen fehler bei der installation deiner logos tippen.

Titel: Re: FLUT_FMCFFORFM SKIN V.1.6
Beitrag von: GameCrasher am 26.Dezember 2013, 13:39:57
hier mal der link zu den panels die die sache mit den headlines fixen sollten.....

http://www.file-upload.net/download-8445168/news_headlines.7z.html

wer auch auf der linken seite die news farblich unterlegt haben will muss den zusatz _colored weglöschen und die nun gleichnamige datei ersetzen.

zu deinem anderen fehler mit dem logo: kann mir nicht vorstellen dass das ne sache eines panels sein soll.das wird seit der urversion 1.0 korrekt angezeigt. würde da eher auf nen fehler bei der installation deiner logos tippen.

Bei dem Logo, welches ich dir markiert habe, handelt es sich um ein default-Logo, also eines, das vom FM bereitgestellt wird, nicht eines von mir.
Hab extra solch eines gewählt um einen Installationsfehler ausschließen zu können.

Um nochmal auf "deine" Version zurückzukommen:
Bei mir sieht auch das Menüband deutlich anders aus als deines... Hast du das bei dir wieder angepasst oder muss das wirklich im FLUT so aussehen?
Titel: Re: FLUT_FMCFFORFM SKIN V.1.6
Beitrag von: Rune am 26.Dezember 2013, 13:43:08
du meinst die titlebar? also sprich dass links oben jeweils das spielergesicht/managergesicht etc angezeigt wird?
das ist auch meine änderung... keine ahnung ob flut das übernommen hat. er meinte halt dass vieles geschmackssache ist und dass er die sachen nur teilweise übernimmt. ich persönlich bastele den skin natürlich nach meinem gusto zusammen.....

vlt ist bei dir dann etwas mit den xmls durcheinander gekommen? dieses problem mit dem logo gibt es im skin eigtl nicht! dass war seit ver. 1.0. korrekt.

das problem mit den headlines ist zumindest teilweise nachzuvollziehen für mich. in ver 1.3. war das noch fehlerhaft, ich hatte flut aber die entsprechenden panels editiert und zugesandt. ist das bei ver 1.6. so? vlt hat flut da etwas geschludert? ich werd mal nachhaken.....
Titel: Re: FLUT_FMCFFORFM SKIN V.1.6
Beitrag von: GameCrasher am 26.Dezember 2013, 14:04:32
Ich hab definitiv die 1.6. Geändert habe ich am Skin selber nichts. So wie das von der Seite kam hab ichs dort unangetastet in meinen Skin-Ordner gepackt. Wenn also etwas durcheinander kam, muss das doch auch bei anderen Usern der Fall sein... :-/

Hm... Vielleicht ist mit 1.7 dann einiges behoben und/oder besser als jetzt.

Wenn nicht, und du/ihr doch eine eigene Version mal zur Verfügung stellen solltet (ich bin ja auch eigentlich wie ihr dafür, dass eben FLUT die Ehre gebührt), dann pack bitte auch ein kleines Textdokument dazu, in dem geschildert wird wie man bestimmte Kleinigkeiten selber seinem Geschmack anpasst.
So wie du es bisher hier in diesem Thread mal lose als Comment reingewürfelt hast ;)
Titel: Re: FLUT_FMCFFORFM SKIN V.1.6
Beitrag von: Rune am 26.Dezember 2013, 14:13:17
sry aber das ist mir wirklich zuviel arbeit jetzt hier noch alles zusammenzufassen...wer sich intensiver mit skinning, bzw der funktionalität auseinadnersetzen will, muss sich damit eben selbst beschäftigen, wie ich es im übrigen auch getan habe.(Ich hatte hierbei im letzten jahr(oder wars vor 2?) großartige hilfe von JUVE, danke an dieser stelle nochmal) ich denke es ist völlig ausreichend wenn ich die panels hier zur verfügung stelle und sogar noch kommentiere.
das selbstständige zusammensuchen kann ich jedem interessierten nutzer dieses skins dann doch wohl schon zumuten...
von daher liegt atm auch mein geplantes skinning almanach auf eis. ich muss ehrlich sagen dass ich diesbzüglich sehr enttäuscht wurde. ich habe etliche dinge zusammengefasst und meine freizeit dafür geopfert. der dank war dann dass ich von verschiedensten usern per pn angeraunzt wurde, weil ich ihnen nicht sofort als ich online war geantwortet hatte. dabei hätte man sich in 90% aller fälle die antwort selbst geben können, wenn man sich die mühe gemacht hätte mal nur 3-4 posts weiter OBEN im thread zu schauen.

und wie du schon sagst gebührt flut ein hauptteil der lorbeeren für diesen skin, wobei es ohne meine bescheidene hilfe noch etliche bugs gäbe, die flut nicht fixen konnte.
es ist gerade bei mir und flut so, dass er hinsichtlich der panelinhalte etwas fitter ist als ich.(ich würde mir zb nicht zutrauen einen komplette skin zu bauen) ich hingegen skinne seit mehreren jahren und weiss daher häufig erfahrungsgemäß was von welchem panel gesteuert wird und welches panel auf andere verweist.... eine ideal symbiose wenn man so will ;-) somit profitieren wir beide voneinander und erweitern unser wissen.

von daher werde ich, sobald wir mit dem skin fertig sind (wer weiss was update 14.3 für überraschungen bereit hält, tweaking etc.) nochmals rücksprache mit flut halten ob ich hier eine "eigene" version veröffentlichen darf. ich denke ich habe mittlerweile eine menge zu dem skin beigetragen und mittlerweile unterscheidet sich meine version auch mehr oder weniger stark von fluts.....
diese entschiedung liegt aber einzig und alleine bei FLUT.


im übrigen....
die panels habe ich dir weiter oben geuppt..... einfach in deinen skin verschieben und schon sollte das problem mit den headlines ad acta gelegt sein.
Titel: Re: FLUT_FMCFFORFM SKIN V.1.6
Beitrag von: Rune am 26.Dezember 2013, 14:32:44
okay. war einfacher als gedacht.....
fehler mit nicht funktionieren einzelner boxes während des spiels auch behoben. darüberhinaus wurden die boxes noch frei vergrößerbar gemacht.
da wohl noch einiges an veränderungen und kleinen tweaks kommen wird, kommt alles zusammen im nächsten update!
Kannst Du uns die Updates hier releasen? sehe echt klasse aus Deine Änderungen

wie gesagt....die dinge die ich mit lfut zusammen erarbeite werde ich nicht vorab veröffentlichen. da müsst ihr euch dann gedulden bis flut sein update bringt.
Titel: Re: FLUT_FMCFFORFM SKIN V.1.6
Beitrag von: GameCrasher am 26.Dezember 2013, 14:41:58
im übrigen....
die panels habe ich dir weiter oben geuppt..... einfach in deinen skin verschieben und schon sollte das problem mit den headlines ad acta gelegt sein.

Jo, habe ich schon gesehen und danke dafür.
Da ich allerdings der Meinung bin, dass erstmal nicht zu viel rumgefummelt werden sollte von Leuten die nicht mit dem Skinning bewandert sind, werde ich noch das nächste Update von FLUT abwarten. Habe ja die Hoffnung, dass die Panels von ihm übernommen werden.

Und ich kann dich verstehen, was deine Aussage bezüglich deines Threads angeht. Wie ich schon kürzlich in einem anderen Thread äußerte, kriegt man in vielen Foren von haufen Usern nur dumme Antworten oder unverschämte PNs. Da gebe ich dir vollkommen recht!

Ich werde aber auch weiterhin, selbst wenn ihr keinen eigenen Skin rausbringen dürft/wollte die Fehler die ich finde hier posten. Sofern das von euch dann auch beachtet wird. :-P
Das ist es doch, was eine Community ausmacht, oder? Gemeinsames Verbessern.
Titel: Re: FLUT_FMCFFORFM SKIN V.1.6
Beitrag von: Rune am 26.Dezember 2013, 14:51:01
im übrigen....
die panels habe ich dir weiter oben geuppt..... einfach in deinen skin verschieben und schon sollte das problem mit den headlines ad acta gelegt sein.

Jo, habe ich schon gesehen und danke dafür.
Da ich allerdings der Meinung bin, dass erstmal nicht zu viel rumgefummelt werden sollte von Leuten die nicht mit dem Skinning bewandert sind, werde ich noch das nächste Update von FLUT abwarten. Habe ja die Hoffnung, dass die Panels von ihm übernommen werden.

Und ich kann dich verstehen, was deine Aussage bezüglich deines Threads angeht. Wie ich schon kürzlich in einem anderen Thread äußerte, kriegt man in vielen Foren von haufen Usern nur dumme Antworten oder unverschämte PNs. Da gebe ich dir vollkommen recht!

Ich werde aber auch weiterhin, selbst wenn ihr keinen eigenen Skin rausbringen dürft/wollte die Fehler die ich finde hier posten. Sofern das von euch dann auch beachtet wird. :-P
Das ist es doch, was eine Community ausmacht, oder? Gemeinsames Verbessern.


absolut. da sagt ja auch keiner was gegen...ist sogar erwünscht!
Titel: Re: FLUT_FMCFFORFM SKIN V.1.6
Beitrag von: Don-Muchacho am 26.Dezember 2013, 15:05:13
Eben. Ich hab heute schon wieder eine Kleinigkeit gemacht (muss nur mal gucken obs auch geklappt hat;) ) und Rune gestern, ich golaube 18, Screenshots mit kleineren Fehlern geschickt. Zudem arbeite ich an der Anpassung für den windowed screen, da fehlt nicht mehr ganz viel. Ich hab nur, glaube ich, eine Grafik zu viel gelöscht, dass muss ich mir nochmal in Ruhe austüfteln....

Edit: Apropos Änderungen: Ich hab die Inbox Ansicht bei mir nochmal überarbeitet und meinem Geschmack angepasst. Zwischenstand:
(http://abload.de/img/news1mwdgm.png)
(http://abload.de/img/news29ad7a.png)

Weitere Änderungen nicht ausgeschlossen, ich nehme da auch gerne Feedback zu an.
Titel: Re: FLUT_FMCFFORFM SKIN V.1.6
Beitrag von: vonholzminden am 26.Dezember 2013, 17:08:21
Ich finds super. Nutze allerdings den Championsleague Skin und werde es wohl nicht einbauen können.
Titel: Re: FLUT_FMCFFORFM SKIN V.1.6
Beitrag von: Don-Muchacho am 26.Dezember 2013, 19:14:47
Schon. aber nicht ohne Probleme.
Titel: Re: FLUT_FMCFFORFM SKIN V.1.6
Beitrag von: vonholzminden am 26.Dezember 2013, 19:42:13
Schade. Dabei finde ich den Skin so gut. Allerdings gibt es seit dem Patch 14.2 auch Probleme beim Darstellen vom Skin. Kann mich aber leider dort nicht anmelden und kann es dem Ersteller nicht sagen. Meine e-mail muss bestätigt werden und das wird sie schon seit einer Woche nicht. Ist auf der FMScout Seite.
Titel: Re: FLUT_FMCFFORFM SKIN V.1.6
Beitrag von: Doddo04 am 26.Dezember 2013, 19:46:54
Eben. Ich hab heute schon wieder eine Kleinigkeit gemacht (muss nur mal gucken obs auch geklappt hat;) ) und Rune gestern, ich golaube 18, Screenshots mit kleineren Fehlern geschickt. Zudem arbeite ich an der Anpassung für den windowed screen, da fehlt nicht mehr ganz viel. Ich hab nur, glaube ich, eine Grafik zu viel gelöscht, dass muss ich mir nochmal in Ruhe austüfteln....

Edit: Apropos Änderungen: Ich hab die Inbox Ansicht bei mir nochmal überarbeitet und meinem Geschmack angepasst. Zwischenstand:
(http://abload.de/img/news1mwdgm.png)
(http://abload.de/img/news29ad7a.png)

Weitere Änderungen nicht ausgeschlossen, ich nehme da auch gerne Feedback zu an.
Hallo Don geniale Änderungen sind die Sky Header wo man hier auf den Screens sieht dann auch mit dabei? die finde ich cool und hätte die auch gerne anstatt die Standard Dinger
Titel: Re: FLUT_FMCFFORFM SKIN V.1.6
Beitrag von: vonholzminden am 26.Dezember 2013, 19:52:37
Und wie macht man das?
Titel: Re: FLUT_FMCFFORFM SKIN V.1.6
Beitrag von: Don-Muchacho am 26.Dezember 2013, 19:57:09
(http://abload.de/img/news1mwdgm.png)
(http://abload.de/img/news29ad7a.png)

Ich hab den Fix mal hochgeladen. KANN(!) mit allen Skins funktionieren, aber keine gewähr!

Die installation sollte anhand der Ordnernamen selbsterklärend sein, Skin neu laden versteht sich von selbst. ich hoffe ich hab nichts vergessen, wenn nicht meldet euch. Updates nicht ausgeschlossen...

Download: http://www.file-upload.net/download-8446686/inboxfix_by_Don.rar.html
Titel: Re: FLUT_FMCFFORFM SKIN V.1.6
Beitrag von: vonholzminden am 26.Dezember 2013, 20:17:23
Ich versuchs grad mal und melde mich dann wieder. Danke aber schonmal.

Nein, funktioniert leider nicht. Die Ordner gibt es dort nicht. Beim Championsleageu Skin ist auch ein kleines Sky Zeichen, aber nur ein ganz kleines. Lad ihn dir doch mal runter und probier ihn mal aus. Der ist echt super wie er aufgebaut ist. Es gibt nur ein paar Kleinigkeiten die ich gerne ändern würde, aber nicht kann, da ich absolut keine Ahnung habe.
Titel: Re: FLUT_FMCFFORFM SKIN V.1.6
Beitrag von: vonholzminden am 26.Dezember 2013, 20:35:05
Aber Don, du scheinst ja richtig Ahnung zu haben. Kannst du mir erklären, wie ich einstellen kann, dass die Transparenz meines Backgrounds standardmässig auf 40 und nicht auf 20% ist? Ich muss das bei jedem Neustart wieder von 20 auf 40% umstellen.
Titel: Re: FLUT_FMCFFORFM SKIN V.1.6
Beitrag von: Don-Muchacho am 26.Dezember 2013, 20:43:31
Nein, ich werde mit den Championsleague Skin nicht runterladen, interessiert mich nicht.
Nein, ich hab keine Ahnung was die Transparenz angeht.
Und wenn die Ordner nicht da sind, wie wärs mit anlegen?
Titel: Re: FLUT_FMCFFORFM SKIN V.1.6
Beitrag von: vonholzminden am 26.Dezember 2013, 20:45:00
Upps, sorry.
Titel: Re: FLUT_FMCFFORFM SKIN V.1.6
Beitrag von: Rune am 26.Dezember 2013, 21:28:30
Natuerlich funktionieren die grafiken mit allen skins.....richtige installation vorausgesetzt.....dasselbe spiel wie jedes jahr/ version
Titel: Re: FLUT_FMCFFORFM SKIN V.1.6
Beitrag von: Don-Muchacho am 26.Dezember 2013, 21:38:41
Ja. wobei ich eben ein angepasstes Panel mitliefere, es kann sein, dass das was zerschießt. Oder die Grafiken Scheiße aussehen. Aber ansonsten sollte es gehen ja.
Titel: Re: FLUT_FMCFFORFM SKIN V.1.6
Beitrag von: Frato am 26.Dezember 2013, 22:37:14
Wo sieht mann bei dem Skin wieviele Sterne der Spieler hat??
Lg
Titel: Re: FLUT_FMCFFORFM SKIN V.1.6
Beitrag von: Don-Muchacho am 26.Dezember 2013, 22:41:03
Da, wo man es auch bei allen anderen Skins sieht?
Titel: Re: FLUT_FMCFFORFM SKIN V.1.6
Beitrag von: Frato am 26.Dezember 2013, 22:54:17
Frag nur weil ich aie auf den Beispielfotos auf der 1. Seite nicht gesehen habe!!:-) oder übersehen?
Titel: Re: FLUT_FMCFFORFM SKIN V.1.6
Beitrag von: Don-Muchacho am 26.Dezember 2013, 23:02:58
Und wo steht, dass die Beispielfotos ein Vollständige Ansicht sämtlicher Ansichten des Skins liefern?
Titel: Re: FLUT_FMCFFORFM SKIN V.1.6
Beitrag von: Rune am 27.Dezember 2013, 09:29:44
darüberhinaus wurden die pics aus dem ersten post NICHT aktualisiert, sprich die bilden eine ältere version ab.....genügt aber imho völlig aus, um einen eindruck vom aussehen des skins zu bekommen, was ja schließlich die intention dahinter war/ist.

zu den sternen: die sind dort eben nicht zu sehen, da zum zeitpunkt der screenshot-erstellung eben die batteriegrafiken verwendet wurden. aber auch hier hat der user freie handhabe welche darstellung er wählt.
Titel: Re: FLUT_FMCFFORFM SKIN V.1.6
Beitrag von: GameCrasher am 27.Dezember 2013, 14:19:17
Der untere Button ist noch nicht so optimal:

(http://www7.pic-upload.de/thumb/27.12.13/f6tyeenajq8l.png) (http://www.pic-upload.de/view-21751587/fehler.png.html)


Wenn die Zeile markiert ist, erkennt man kaum, dass das überhaupt ein Button ist. Auch, weil die Schrift merklich kleiner wird.



EDIT:
(http://www7.pic-upload.de/thumb/27.12.13/uxem3zxkulp2.png) (http://www.pic-upload.de/view-21753091/fehler.png.html)

Ist das wieder nur bei mir so? Liegt das vielleicht daran, dass ich vorhin auf Window-Mode umgestellt habe?
Titel: Re: FLUT_FMCFFORFM SKIN V.1.6
Beitrag von: Rune am 27.Dezember 2013, 21:23:14
Der untere Button ist noch nicht so optimal:

(http://www7.pic-upload.de/thumb/27.12.13/f6tyeenajq8l.png) (http://www.pic-upload.de/view-21751587/fehler.png.html)


Wenn die Zeile markiert ist, erkennt man kaum, dass das überhaupt ein Button ist. Auch, weil die Schrift merklich kleiner wird.



EDIT:
(http://www7.pic-upload.de/thumb/27.12.13/uxem3zxkulp2.png) (http://www.pic-upload.de/view-21753091/fehler.png.html)

Ist das wieder nur bei mir so? Liegt das vielleicht daran, dass ich vorhin auf Window-Mode umgestellt habe?

ersteres ist etwas schlecht zu erkennen da gebe ich dir recht...liegt am skin...

zweiteres ist bei mir definitiv korrekt. kannst du je nach auflösung evtl anpassen indem du den standardwert von 335 auf ca 315 abänderst...
zu finden im "match pre match.xml" panel...der eintrag unter referee
Titel: Re: FLUT_FMCFFORFM SKIN V.1.6
Beitrag von: Rune am 27.Dezember 2013, 22:30:44
so!

ich habe jetzt mal die in match between highlights modifiziert.

- eine zusätzliche box hinzugefügt,
- alle boxen frei vergrößerbar gemacht (mit maus an die kanten, gedrückt halten und größer ziehen wie gewünscht - nun auch nach oben und unten möglich)
- die farbigen balken für die match stats hinzugefügt
- default breite der gesamtbreite der boxes auf 1900 pixel gesetzt.

(http://www7.pic-upload.de/27.12.13/wkhlvveusjx.png) (http://www.pic-upload.de/view-21757127/FC-Bayern-M--nchen-v-Hamburger-SV_-Pitch-Full.png.html)

panel kommt bald! brraucht noch etwas feintuning.
Titel: Re: FLUT_FMCFFORFM SKIN V.1.6
Beitrag von: Jeejomes am 27.Dezember 2013, 22:43:30
hi find bestes Skin bisher!! Gute Arbeit:-)
Nur ne Frage hab im Taktik Bildschirm unten rechts seh ich den nächsten Gegner nicht! Es steht alles ineinander
 Muss ich da was im Zoom oder Auflösung ändern?
Lg
Titel: Re: FLUT_FMCFFORFM SKIN V.1.6
Beitrag von: GameCrasher am 28.Dezember 2013, 00:35:49
Wenn ich dem Transferscreen bin, den ich zuletzt gepostet hatte, dann kann ich ein Transferangebot auch hinhalten, finde ich diese Möglichkeit auch irgendwo, wenn ich mir das Transferangebot direkt ansehe bzw. in meiner Inbox ansehe?
Wenn nein, wäre das auch eine sinnvolle Ergänzung.
Titel: Re: FLUT_FMCFFORFM SKIN V.1.6
Beitrag von: Rune am 28.Dezember 2013, 09:18:09
Wenn ich dem Transferscreen bin, den ich zuletzt gepostet hatte, dann kann ich ein Transferangebot auch hinhalten, finde ich diese Möglichkeit auch irgendwo, wenn ich mir das Transferangebot direkt ansehe bzw. in meiner Inbox ansehe?
Wenn nein, wäre das auch eine sinnvolle Ergänzung.

Ich verstehe nicht was du menst... Bitte immer mt Screens posten, am besten originalskin und fmc Skin ..

Also wenn du auf view offer klickst kannst du verschieben? In der Übersicht nicht?

Es fehlzät zb auch noch der Button Aus der Übersicht heraus den Vorstand zu fragen eine Spieler zu kaufen der das Budget übersteigt. Ich und Flut haben uns da bisher schwarz gesucht, das Panel aberniht gefunden. Es geht aber wenn man auf view offer klickt...
Titel: Re: FLUT_FMCFFORFM SKIN V.1.6
Beitrag von: Rune am 28.Dezember 2013, 12:52:37
auch der match overview screen wurde jetzt von mir angepasst.

(http://www7.pic-upload.de/28.12.13/id4utat15g1n.png) (http://www.pic-upload.de/view-21761760/FC-Bayern-M--nchen-v-TSG-1899-Hoffenheim_-Overview-Overview.png.html)

nachdem ich ja bereits die namen unter den kits anzeigen lasse (denke das hat flut übernommen)

jetzt mit beiden formationen in einer box und farbigen statsbalken!
Titel: Re: FLUT_FMCFFORFM SKIN V.1.6
Beitrag von: GameCrasher am 28.Dezember 2013, 12:55:19
(http://www7.pic-upload.de/thumb/28.12.13/myz9ghnxo88c.png) (http://www.pic-upload.de/view-21761783/fehler.png.html)

Hier nochmal der Screen zu meiner vorherigen Frage.


PS: Ich warte schon auf die 1.7 des Skins.  8) (Bzw. auf eine Version von euch)
Titel: Re: FLUT_FMCFFORFM SKIN V.1.6
Beitrag von: Rune am 28.Dezember 2013, 12:57:32
(http://www7.pic-upload.de/thumb/28.12.13/myz9ghnxo88c.png) (http://www.pic-upload.de/view-21761783/fehler.png.html)

Hier nochmal der Screen zu meiner vorherigen Frage.


PS: Ich warte schon auf die 1.7 des Skins.  8) (Bzw. auf eine Version von euch)

was ist hier das problem? der button ist doch da?
Titel: Re: FLUT_FMCFFORFM SKIN V.1.6
Beitrag von: vonholzminden am 28.Dezember 2013, 13:15:07
so!

ich habe jetzt mal die in match between highlights modifiziert.

- eine zusätzliche box hinzugefügt,
- alle boxen frei vergrößerbar gemacht (mit maus an die kanten, gedrückt halten und größer ziehen wie gewünscht - nun auch nach oben und unten möglich)
- die farbigen balken für die match stats hinzugefügt
- default breite der gesamtbreite der boxes auf 1900 pixel gesetzt.

(http://www7.pic-upload.de/27.12.13/wkhlvveusjx.png) (http://www.pic-upload.de/view-21757127/FC-Bayern-M--nchen-v-Hamburger-SV_-Pitch-Full.png.html)

panel kommt bald! brraucht noch etwas feintuning.


Könntest du dieses panel mal online stellen? Würde es gerne in meinen Skin mit einbauen.
Titel: Re: FLUT_FMCFFORFM SKIN V.1.6
Beitrag von: GameCrasher am 28.Dezember 2013, 13:30:20
(http://www7.pic-upload.de/thumb/28.12.13/myz9ghnxo88c.png) (http://www.pic-upload.de/view-21761783/fehler.png.html)

Hier nochmal der Screen zu meiner vorherigen Frage.


PS: Ich warte schon auf die 1.7 des Skins.  8) (Bzw. auf eine Version von euch)

was ist hier das problem? der button ist doch da?

Hab ja auch nie behauptet, dass er es hier nicht ist. Ich wollte wissen wo ich gleichsinnige Möglichkeit in der Angebotsansicht finde. Dort kann ich nur annehmen, ablehnen oder verhandeln. Aber nicht hinhalten...
Titel: Re: FLUT_FMCFFORFM SKIN V.1.6
Beitrag von: Rune am 28.Dezember 2013, 14:25:55
(http://www7.pic-upload.de/thumb/28.12.13/myz9ghnxo88c.png) (http://www.pic-upload.de/view-21761783/fehler.png.html)

Hier nochmal der Screen zu meiner vorherigen Frage.


PS: Ich warte schon auf die 1.7 des Skins.  8) (Bzw. auf eine Version von euch)

was ist hier das problem? der button ist doch da?

Hab ja auch nie behauptet, dass er es hier nicht ist. Ich wollte wissen wo ich gleichsinnige Möglichkeit in der Angebotsansicht finde. Dort kann ich nur annehmen, ablehnen oder verhandeln. Aber nicht hinhalten...

was meinst du mit angebotsansicht? wenn du auf "view offer" clickst? ist das beim default skin so?
 ich sage ja nicht umsonst dass ihr screens posten soll!
Titel: Re: FLUT_FMCFFORFM SKIN V.1.6
Beitrag von: GameCrasher am 28.Dezember 2013, 14:29:21
(http://www7.pic-upload.de/thumb/28.12.13/myz9ghnxo88c.png) (http://www.pic-upload.de/view-21761783/fehler.png.html)

Hier nochmal der Screen zu meiner vorherigen Frage.


PS: Ich warte schon auf die 1.7 des Skins.  8) (Bzw. auf eine Version von euch)

was ist hier das problem? der button ist doch da?

Hab ja auch nie behauptet, dass er es hier nicht ist. Ich wollte wissen wo ich gleichsinnige Möglichkeit in der Angebotsansicht finde. Dort kann ich nur annehmen, ablehnen oder verhandeln. Aber nicht hinhalten...

was meinst du mit angebotsansicht? wenn du auf "view offer" clickst? ist das beim default skin so?
 ich sage ja nicht umsonst dass ihr screens posten soll!

Ja genau die meine ich, wenn man auf "view offer" klickt! Einen Screen davon habe ich nicht mehr, da das Angebot vom Tisch ist, sonst hätte ich doch einen dazugepackt!
Ob das beim Standard-Skin ist, habe ich nicht geprüft muss ich eingestehen... Spiele seitdem ich den 14er habe mit FLUT. Muss ich bei Gelegenheit mal checken...
Titel: Re: FLUT_FMCFFORFM SKIN V.1.6
Beitrag von: Rune am 28.Dezember 2013, 14:31:30
ich habe soeben auch noch den link zu den fixtures(obere leiste) gefixed...der funktionierte wohl bei fluts version, bzw nach dem update nicht mehr.
Titel: Re: FLUT_FMCFFORFM SKIN V.1.6
Beitrag von: Rune am 28.Dezember 2013, 14:58:50
so!

ich habe jetzt mal die in match between highlights modifiziert.

- eine zusätzliche box hinzugefügt,
- alle boxen frei vergrößerbar gemacht (mit maus an die kanten, gedrückt halten und größer ziehen wie gewünscht - nun auch nach oben und unten möglich)
- die farbigen balken für die match stats hinzugefügt
- default breite der gesamtbreite der boxes auf 1900 pixel gesetzt.

(http://www7.pic-upload.de/27.12.13/wkhlvveusjx.png) (http://www.pic-upload.de/view-21757127/FC-Bayern-M--nchen-v-Hamburger-SV_-Pitch-Full.png.html)

panel kommt bald! brraucht noch etwas feintuning.


Könntest du dieses panel mal online stellen? Würde es gerne in meinen Skin mit einbauen.

das kann jetzt nicht dein ernst sein!

jedenfalls werde ich vor montag nichts online stellen, da ich bis sonntag abend weg bin. außerdem schrieb ich doch dass das panel noch feintunign braucht! stand der dinge klappen 2 dinge noch nicht so wie ichs gern hätte. ich habe den felher aber bereits lokalisiert, hatte nur noch keine zeit zum fixen, da es etwas aufwendiger wird.


allmählich fange ich aber an octa zu verstehen......
Titel: Re: FLUT_FMCFFORFM SKIN V.1.6
Beitrag von: Don-Muchacho am 28.Dezember 2013, 17:43:15
So, ich lebe auch wieder. Ich arbeite an ein paar "Spielereien" im Zuge des Processing Panels (im Wochendurchlauf), Und nein, Screens gibts keine und Panels schon garnicht. Zumindest nicht mehr dieses Jahr.

@Rune: Wenn du willst schick ich dir eine Liste von Accounts die man getrost auf die Igno-List setzen kann, das erleichtert einem das Leben durchaus...
Titel: Re: FLUT_FMCFFORFM SKIN V.1.6
Beitrag von: Munhes am 28.Dezember 2013, 18:13:03
auch der match overview screen wurde jetzt von mir angepasst.

(http://www7.pic-upload.de/28.12.13/id4utat15g1n.png) (http://www.pic-upload.de/view-21761760/FC-Bayern-M--nchen-v-TSG-1899-Hoffenheim_-Overview-Overview.png.html)

nachdem ich ja bereits die namen unter den kits anzeigen lasse (denke das hat flut übernommen)

jetzt mit beiden formationen in einer box und farbigen statsbalken!

Hy,kann mir vielleicht hier einer mal helfen,bei mir wird hier nirgends wo das Ergebnis angezeigt neben den Trikots,ist das bei euch auch so,hab alles probiert bei verschiedenen Seiten den Skin nochmal heruntergeladen immer das gleiche!

Normal sollte es doch wie in Oberen Bild sein!
Titel: Re: FLUT_FMCFFORFM SKIN V.1.6
Beitrag von: GameCrasher am 29.Dezember 2013, 22:16:03
Ich finde es wäre eine nette Ergänzung, wenn man hier Anstatt nur die Vereinsnamen auch ein Logo des Clubs einblenden würde. Auch unten bei den Spielerstatistiken wäre das super.
Was haltet ihr davon?
Geht das überhaupt?

(http://www7.pic-upload.de/thumb/29.12.13/dm4r2j3nmpr8.jpg) (http://www.pic-upload.de/view-21780038/2013-12-29_00001.jpg.html)
Titel: Re: FLUT_FMCFFORFM SKIN V.1.6
Beitrag von: Don-Muchacho am 29.Dezember 2013, 22:38:20
Halte ich nix von. Bei der Größe erkennt man eh nix mehr auf Wappen und Spielerbildern. Man kanns auch übertreiben...
Titel: Re: FLUT_FMCFFORFM SKIN V.1.6
Beitrag von: GameCrasher am 29.Dezember 2013, 22:43:11
Halte ich nix von. Bei der Größe erkennt man eh nix mehr auf Wappen und Spielerbildern. Man kanns auch übertreiben...

Spielerbilder wollte ich auch nicht, nur die "Small" Wappen der Clubs. Finde das macht mehr her als nur der blanke Text.

Warum bist du eigentlich immer so abweisend, Don? Hab ich dir mit irgeneinem Post mal unrecht getan oder interpretiere ich etwas Falsches in deine Reaktionen?
Titel: Re: FLUT_FMCFFORFM SKIN V.1.6
Beitrag von: Don-Muchacho am 29.Dezember 2013, 22:52:47
letzteres.

Aber warum nur Vereinslogos? Bei den Spielerstatistiken macht doch ein Spielerbild durchaus auch Sinn. In der Argumentation.
Wie gesagt, ich halte das dann für zu bunt. Mal schauen, was Rune dazu sagt, prinzipiell möglich sollte es sein. Aber ich kanns nicht.
Titel: Re: FLUT_FMCFFORFM SKIN V.1.6
Beitrag von: GameCrasher am 29.Dezember 2013, 22:59:36
Aber warum nur Vereinslogos?

Ich fände es schön, wenn man sofort sieht für welchen Club der Spieler diese Statistiken errungen hat.
Und bei den Paarungen wäre das wie bei der Suche, wo eben auch neben den Namen das Logo zu sehen ist. Klar kann man es übertreiben, da hast du Recht. In diesem Fall fände ich es aber sehr informativ, ganz besonders was die Logos bei den Spielerstatistiken angeht.
Titel: Re: FLUT_FMCFFORFM SKIN V.1.6
Beitrag von: Don-Muchacho am 29.Dezember 2013, 23:06:29
Hm. Ja. doch, ich sehe den Punkt. Mal schauen.
Titel: Re: FLUT_FMCFFORFM SKIN V.1.6
Beitrag von: Rune am 30.Dezember 2013, 15:32:53
Aber warum nur Vereinslogos?

Ich fände es schön, wenn man sofort sieht für welchen Club der Spieler diese Statistiken errungen hat.
Und bei den Paarungen wäre das wie bei der Suche, wo eben auch neben den Namen das Logo zu sehen ist. Klar kann man es übertreiben, da hast du Recht. In diesem Fall fände ich es aber sehr informativ, ganz besonders was die Logos bei den Spielerstatistiken angeht.

Bin im Moment unterwegs und kann nicht nachschauen aber generell sollte das möglich sein

edit: klappt tatsächlich: allerdings überscheniden sich logos und bilder mit der schrift, insbesondere bei langen namen sowieso schon der fall. -> ich habe es wieder raus genommen, da die boxen einfach viel zu klein sind.
ist so wie es standardmäßig umgesetzt ist einfacher zweckmäßiger da man alles auf einen blick hat.
Titel: Re: FLUT_FMCFFORFM SKIN V.1.6
Beitrag von: Rune am 30.Dezember 2013, 21:27:35
hier übrigens die versprochenen panels:

http://www7.pic-upload.de/27.12.13/wkhlvveusjx.png
DL:
http://www.file-upload.net/download-8462703/match-in-between-highlights-panel.xml.html


http://www7.pic-upload.de/28.12.13/id4utat15g1n.png
DL:
http://www.file-upload.net/download-8462704/match-overview.xml.html
Titel: Re: FLUT_FMCFFORFM SKIN V.1.6
Beitrag von: Don-Muchacho am 30.Dezember 2013, 21:38:55
Achja, was mir grade einfällt: Du kannst Flut mal sagen, dass sein mitgelieferter fix für das nach unten verschobene Scoreboard nicht mehr funktioniert mit dem neuesten Download. unter der letzten Version ging es problemlos. Oder liegt das an mir?
Titel: Re: FLUT_FMCFFORFM SKIN V.1.6
Beitrag von: Rune am 30.Dezember 2013, 22:10:03
Achja, was mir grade einfällt: Du kannst Flut mal sagen, dass sein mitgelieferter fix für das nach unten verschobene Scoreboard nicht mehr funktioniert mit dem neuesten Download. unter der letzten Version ging es problemlos. Oder liegt das an mir?

was genau meinst du?

bei mir funktioniert das scoreboard wie es soll.....
fix für nach unten geschobenes scorebaord? gab es nie..... wobei ich nicht betreiten will dass das scoreboard im zuge dessen ein stück nach unten verschoben war.

der fix war einfach ne anzeige sache...
nach unten ziehen geht von hand eigtl ganz easy.....

ich habe mir allerdigns die andere problematik mit den beiden buttons "stats" und der andere mal angeschaut...es iste cht so das ein verschieben bewirkt, dass dies im ganzen menü passiert.
daher müsste man die grafik einfach rausnehmen und separat einsetzen....... sollte eigtl gut klappen, bin mal am probieren
Titel: Re: FLUT_FMCFFORFM SKIN V.1.6
Beitrag von: Don-Muchacho am 30.Dezember 2013, 22:11:25
Flut bietet beim Download einen Fix an, der das Scoreboard aus der oberen leiste löst und nach unten verschiebt. das was ich als Grundlage für meine gescheiterte bastelei nahm. Dieser im DL mitgelieferte Fix funktioniert in der aktuellen Version NICHT. zumindest bei mir.
Titel: Re: FLUT_FMCFFORFM SKIN V.1.6
Beitrag von: Rune am 30.Dezember 2013, 22:14:45
Flut bietet beim Download einen Fix an, der das Scoreboard aus der oberen leiste löst und nach unten verschiebt. das was ich als Grundlage für meine gescheiterte bastelei nahm. Dieser im DL mitgelieferte Fix funktioniert in der aktuellen Version NICHT. zumindest bei mir.

den kenne ich nicht diesen fix.... dachte du sprichst von was anderem. (okayokay jetzt dämmerts.......... aber zum download gab es den doch nirgendwo?)
was allerdigns deine gescheiterte bastelei angeht..... lies mal meinen beitrag weiter oben....
flut hats übrigens nicht hinbekommen... ich bins mir gerade am anschauen...denke mit löschen und ganz neu separat einsetzen sollte es klappen....einfach dass die änderungen keine auswirkungen auf die restliche menübar haben...
Titel: Re: FLUT_FMCFFORFM SKIN V.1.6
Beitrag von: Don-Muchacho am 30.Dezember 2013, 22:19:57
Du darfst dich gerne dran probieren. Ich kann dir gerne auch nochmal erläutern was ich gemacht hab (oder hatte ich dir das sogar geschickt?) Jedenfalls hab ich von dem was du machst keine Ahnung. Das überlass ich lieber dir.
Titel: Re: FLUT_FMCFFORFM SKIN V.1.6
Beitrag von: Rune am 30.Dezember 2013, 22:24:02
Du darfst dich gerne dran probieren. Ich kann dir gerne auch nochmal erläutern was ich gemacht hab (oder hatte ich dir das sogar geschickt?) Jedenfalls hab ich von dem was du machst keine Ahnung. Das überlass ich lieber dir.

wie gesagt ich hab auch keine ahnung...ich machs per trial and error!...du hattest mir damals nen screen geschickt glaube ich. das vorgehen ist mir aber klar.
fakt ist jedenfalls: dein ansatz war richtig. ABER: durch das bloße verschieben der buttons hat es konsequente auswirkungen auf das gesamte menu. darum versuche ich jetzt die buttons rauszunehmen und separat einzufügen, so dass ich sie einzeln ansteuern kann.
Titel: Re: FLUT_FMCFFORFM SKIN V.1.6
Beitrag von: Don-Muchacho am 30.Dezember 2013, 22:46:30
Japp, das war ja meine Feststellung. wobei ich eben nicht weiß inwiefern man die trennen kann. Es würde ja reichen die im Match auszublenden. also NUR im match. auch wenn du das anders siehst,.
Titel: Re: FLUT_FMCFFORFM SKIN V.1.6
Beitrag von: Rune am 30.Dezember 2013, 22:48:26
Japp, das war ja meine Feststellung. wobei ich eben nicht weiß inwiefern man die trennen kann. Es würde ja reichen die im Match auszublenden. also NUR im match. auch wenn du das anders siehst,.

die feststellung ist genau richtig. ist auch genauso im code verankert....bisher beisse ich auf granit.....selbst neu einbinden bewirkt dass er die graiken automatisch mit verschiebt, warum auch immer? scheinbar ist de rplatz durch ne transparente box reserviert???ich muss noch tüfteln vlt komm eich dahinter....
Titel: Re: FLUT_FMCFFORFM SKIN V.1.6
Beitrag von: filament am 30.Dezember 2013, 23:05:37
Funktioniert denn die aktuelle Version des Skins? Es gab doch mitten drin bei v 1.5 mal Probleme, wenn ich nicht irre.
Titel: Re: FLUT_FMCFFORFM SKIN V.1.6
Beitrag von: Rune am 30.Dezember 2013, 23:07:17
Funktioniert denn die aktuelle Version des Skins? Es gab doch mitten drin bei v 1.5 mal Probleme, wenn ich nicht irre.

die groben schnitzer(fehlende boxes, dropdown menüs, falsche links,...) sind alle ausgemerzt...darüberhinaus etliche tweaks vorgenommen. imho ist der skin gut wie nie.....
Titel: Re: FLUT_FMCFFORFM SKIN V.1.6
Beitrag von: Rune am 30.Dezember 2013, 23:26:13
zu der sache mit dem overview screen:

vorher:
(http://www7.pic-upload.de/30.12.13/qwdoxfnmgfmh.png) (http://www.pic-upload.de/view-21792202/Bundesliga_-Overview-Profile.png.html)

aktuell:
(http://www7.pic-upload.de/30.12.13/9n6l6b3vtr7w.png) (http://www.pic-upload.de/view-21792206/Bundesliga_-Overview-Profile-2.png.html)

NEU:
- Infoboxen hinzugefügt
- Vereinslogos hinzugefügt
- vergößerte fixtures ansicht


anhand der screens sieht man, denke ich deutlich, dass für die spielerbilder kein platz mehr ist.
Work still in progrss...download kommt, sobald ich 100% zufrieden bin.
Titel: Re: FLUT_FMCFFORFM SKIN V.1.6
Beitrag von: Don-Muchacho am 30.Dezember 2013, 23:40:18
Infoboxen?

andere Frage: Oben in der Titlebar das rechte Logo/grafik. geht das noch weiter nach rechts, an den rechten Rand? gefällt mir so mitten im nirgendwo nicht so recht...

@filament: Die groben Bugs haben wir behoben, dazu hab ich an einigen bunten effekten gebastelt und einen haufen anderen kram angeleiert an dem Rune und Flut auch tüfteln. (Wir versuchen eben z.b. die menübar im Match weg zu bekommen, um "mehr" vom Spiel zu sehen)...
Mein neuester "erguss" sind weitere Sky Sports Grafiken in der processing bar, das gefällt mir jeden tag besser, wird aber noch weiter aufgearbeitet bevor ichs hochlade. Desweiteren hab ich noch 1-2 verbesserungen für die inbox im Auge und auch für die Newsansicht noch ein paar Ideen. Wie immer: schaumermal.
Titel: Re: FLUT_FMCFFORFM SKIN V.1.6
Beitrag von: GameCrasher am 31.Dezember 2013, 00:08:17
zu der sache mit dem overview screen:

NEU:
- Infoboxen hinzugefügt
- Vereinslogos hinzugefügt
- vergößerte fixtures ansicht


anhand der screens sieht man, denke ich deutlich, dass für die spielerbilder kein platz mehr ist.
Work still in progrss...download kommt, sobald ich 100% zufrieden bin.

Das ist doch mal genau das was ich mir vorgestellt habe. :)
Wie gesagt, Spielerbilder brauch ich da nicht. Hab die "small" für Spieler nichtmal auf der Platte, weil ich das nicht für Sinnig halte. Die erkennt man sowieso nirgendwo...

Aber die ganzen Änderungen an diesem Panel sind doch ein super Fortschritt meiner Meinung nach!


Ist der alte GameCrasher doch nicht so ein Schwurbler wie von einigen angenommen.  :P



EDIT:
Noch ein Verbesserungsvorschlag: Die Breite von "Past Winners" sollte die gleiche sein wie die von "Manager Movements". Stichwort Fluchtlinien und UI-Entwicklung. Das würde viel aufgeräumter wirken.
Könntest dafür ja die "Competition Reputation" etwas schmälern. Da wird eh viel Platz verschenkt.
Titel: Re: FLUT_FMCFFORFM SKIN V.1.6
Beitrag von: Rune am 31.Dezember 2013, 10:01:17
Infoboxen?

andere Frage: Oben in der Titlebar das rechte Logo/grafik. geht das noch weiter nach rechts, an den rechten Rand? gefällt mir so mitten im nirgendwo nicht so recht...

@filament: Die groben Bugs haben wir behoben, dazu hab ich an einigen bunten effekten gebastelt und einen haufen anderen kram angeleiert an dem Rune und Flut auch tüfteln. (Wir versuchen eben z.b. die menübar im Match weg zu bekommen, um "mehr" vom Spiel zu sehen)...
Mein neuester "erguss" sind weitere Sky Sports Grafiken in der processing bar, das gefällt mir jeden tag besser, wird aber noch weiter aufgearbeitet bevor ichs hochlade. Desweiteren hab ich noch 1-2 verbesserungen für die inbox im Auge und auch für die Newsansicht noch ein paar Ideen. Wie immer: schaumermal.

infoboxen? die runden infoboxen neben dem spielernamen eben, wo beim mouseover die attribute und sterne etc angezeigt werden.

oben in der titlebar das logo? nein geht nicht, denn wie du schon selbst sagst...."titlebar".......bezieht sich demnach auf die gesamte "titlebar", inklusive player-titlebar, die auch über dieses panel gesteuert wird. und da wolltest du es doch damals so, dass das bild nicht mittig hängt ;-) -> das hat eben zur folge dass in diesem screen das logo sich dort befindent, wo es sich befindet.
theorethisch könnte man das logo also nach rechts verschieben, aber dann gäbs in der player titlebar (ich nenne sie jetztz einfach mal so; das panel ist ja im grunde dasselbe) eine überschenidung der grafiken. alternativ müsste man eine grafik rausnehmen. -> imho ist es so wie es jetzt ist das deutlich geringere übel, bzw sieht viel besser aus, aber das ist alles subjektiv.

Titel: Re: FLUT_FMCFFORFM SKIN V.1.6
Beitrag von: Doddo04 am 31.Dezember 2013, 10:22:34
Infoboxen?

andere Frage: Oben in der Titlebar das rechte Logo/grafik. geht das noch weiter nach rechts, an den rechten Rand? gefällt mir so mitten im nirgendwo nicht so recht...

@filament: Die groben Bugs haben wir behoben, dazu hab ich an einigen bunten effekten gebastelt und einen haufen anderen kram angeleiert an dem Rune und Flut auch tüfteln. (Wir versuchen eben z.b. die menübar im Match weg zu bekommen, um "mehr" vom Spiel zu sehen)...
Mein neuester "erguss" sind weitere Sky Sports Grafiken in der processing bar, das gefällt mir jeden tag besser, wird aber noch weiter aufgearbeitet bevor ichs hochlade. Desweiteren hab ich noch 1-2 verbesserungen für die inbox im Auge und auch für die Newsansicht noch ein paar Ideen. Wie immer: schaumermal.
@ Don das hört sich klasse an mit den Sky Grafiken freu mich schon auf den ersten Screenshot
Titel: Re: FLUT_FMCFFORFM SKIN V.1.6
Beitrag von: Rune am 31.Dezember 2013, 11:16:54
die match overview habe ich jetzt final!
ich habe sie nach meinem gusto und etwaigen wünschen gestaltet und erweitert:

- trainerwechsel aus der übersicht rausgenommen -> mehr platz für statistiken, namen u.a. ausgeschrieben (trainerwechsel brauchts imho nicht in einem overview screen, das ganze kann man jederzeit unter "transfers" nachschauen.

- gaps einheitlich groß gemacht (5p) (lücke zwischen den einzelnen boxen oben und unten gleichgroß -> ist mir ein rätsel warum das defaultmäßig unterschiedliche große gaps sind?)
-> größe der boxen einheitlicher -> past winners = injury league table

- die gewinner der letzten 10 jahre werden nun angezeigt (vorher 7)

- bei den statistiken werden nun 7 spieler in jeder kategorie angezeigt, statt wie bisher nur 4.

- überschriften von 9p auf 12p vergrößert

- infoboxes und logos hinzugefügt


(http://www7.pic-upload.de/31.12.13/53k58w9hbywn.png) (http://www.pic-upload.de/view-21795174/Bundesliga_-Overview-Profile-4.png.html)



DOWNLOAD:
http://www.file-upload.net/download-8464152/OVERVIEW_MODIFIZIERT.7z.html
Titel: Re: FLUT_FMCFFORFM SKIN V.1.6
Beitrag von: Doddo04 am 31.Dezember 2013, 12:32:17
Kommt die Datei auch bei Panels rein?
Titel: Re: FLUT_FMCFFORFM SKIN V.1.6
Beitrag von: GameCrasher am 31.Dezember 2013, 12:34:22
Kommt die Datei auch bei Panels rein?

Es sind 3 Dateien und ja!
Titel: Re: FLUT_FMCFFORFM SKIN V.1.6
Beitrag von: Doddo04 am 31.Dezember 2013, 12:40:34
Sorry ja 3 Dateien. Aber in Panels kommen die rein oder?
Titel: Re: FLUT_FMCFFORFM SKIN V.1.6
Beitrag von: GameCrasher am 31.Dezember 2013, 12:44:40
Zitat von: GameCrasher
Kommt die Datei auch bei Panels rein?

[...]und ja!
Titel: Re: FLUT_FMCFFORFM SKIN V.1.6
Beitrag von: Don-Muchacho am 31.Dezember 2013, 14:22:25
Sieht super aus, Rune.

Screenshot:
(http://abload.de/img/processkci9v.png)

Dateien kommen irgendwann wenn ich mal die Lust dazu habe. also irgendwann 2014. oder so...
Titel: Re: FLUT_FMCFFORFM SKIN V.1.6
Beitrag von: GameCrasher am 31.Dezember 2013, 14:34:29
Ich hab jetzt auch mal ein paar Kleinigkeiten selber behoben... (mein erster Versuch überhaupt mit Skinning)

Hab die Controlls im Trainig Overview mal etwas ansehnlicher gemacht. Sieht jetzt auch aufgeräumter aus, wie ich finde.


Vorher:
(http://www7.pic-upload.de/thumb/31.12.13/81tevh774376.jpg) (http://www.pic-upload.de/view-21796827/2013-12-31_00003.jpg.html)


Nachher:
(http://www7.pic-upload.de/thumb/31.12.13/cm7dj4d5g6k.jpg) (http://www.pic-upload.de/view-21796909/2013-12-31_00004.jpg.html)



@Rune: ich habe auch noch im "manager home.xml" die Größe der Controlls der zweiten Reihe angepasst. Die sind (wie du im xml erkennen wirst) nicht alle 4 identisch von der Größe und somit kams zu einen unschönen Anblick. Willst du das xml von mir haben oder bereinigst du es selber? Oder isses dir gänzlich wurscht?  8)
Titel: Re: FLUT_FMCFFORFM SKIN V.1.6
Beitrag von: Rune am 31.Dezember 2013, 17:08:18
hab mir selbst mal was gebastelt...bin noch am tweaken. schaut aber jetzt schon gut aus.

(http://www7.pic-upload.de/31.12.13/zmh8z5fvv3k.png) (http://www.pic-upload.de/view-21799408/FC-Bayern-M--nchen_-Training-Overview.png.html)
Titel: Re: FLUT_FMCFFORFM SKIN V.1.6
Beitrag von: Rune am 31.Dezember 2013, 17:51:23
Sieht super aus, Rune.

Screenshot:
(http://abload.de/img/processkci9v.png)

Dateien kommen irgendwann wenn ich mal die Lust dazu habe. also irgendwann 2014. oder so...

sieht gut aus...ich habs jetzt noch etwas ausgebessert, so dass beim progress teile der ecken des logos nicht mehr weiss sind...sieht jetzt noch sauberer aus. waren ca 10 mausklicks. pipette -> weisse kästchen einfärben. jeweils mit der farbe des benachbarten feldes..
Titel: Re: FLUT_FMCFFORFM SKIN V.1.6
Beitrag von: Rune am 02.Januar 2014, 09:48:42
ein user schireb mich an und berichtet von "freezes" während dem spiel (3d spiel). er machte das "match highlights panel" dafür verantwortlich,da die freezes nach austausch des panels nicht mehr auftauchten. daher jetzt meine frage...tauchen diese freezes bei mehreren leuten auf, oder läuft der skin sauber bei euch? ich stelle diese frage hier da ich noch nicht wirklich viel zum spielen gekommen bin und somit keinen langzeittest starten konnte.

@don von dir weiss ich ja dass ihr gerade ein ausführliches netzwerksave hinter euch habt...wie sahs da aus?
Titel: Re: FLUT_FMCFFORFM SKIN V.1.6
Beitrag von: Don-Muchacho am 02.Januar 2014, 15:00:45
Ich bin 3 mal rausgeflogen. Einmal war irgendwo unterwegs das Internet weg, auch Skype ging nicht mehr, beim zweiten mal hat Whites Router rebootet und beim dritten mal gab es keine erkenntlichen probleme mit dem Internet. Bei über 10 Stunden Spielzeit also, trotz selbstgebauten Regionalligafile, nur 1 Absturz von mir. Das ist vertretbar, wir haben beide mit "meiner" Version des Skins gespielt. Freezes während dem Spiel gabs keine, manchmal hats, grade bei mir, geruckelt, das lag aber sicher dran, dass wir beide keine Überragende Internetleitung haben zur Zeit und das auf der anderen Seite im Hintergrund Programme liefen. Mein Prozessor war quasi permanent bei 100% Last auf beiden Kernen. Daher auch hier: Kein problem des Skins.
Titel: Re: FLUT_FMCFFORFM SKIN V.1.6
Beitrag von: Rune am 02.Januar 2014, 17:36:42
schön zu hören don -> dann steht meinem alljährlichen online save ja nichts mehr im wege!
sonst auch niemand probleme mit urplötzlichen freezes?
Titel: Re: FLUT_FMCFFORFM SKIN V.1.6
Beitrag von: Flash Gordon am 02.Januar 2014, 18:14:34
nun,, ich hatte es 2 mal kurz nach der halbzeit      wo der Bildschirm 2 -3 sekunden  starr  wurde und keine spieler zu sehen waren...  dannach gab es sich wieder...    keine Ahnung obs da nen zusammenhang gibt...
Titel: Re: FLUT_FMCFFORFM SKIN V.1.6
Beitrag von: Rune am 02.Januar 2014, 21:20:19
pre match screen mit logos und infoboxen!

(http://www7.pic-upload.de/thumb/02.01.14/ow1g1v6elybh.png) (http://www.pic-upload.de/view-21820242/FC-Bayern-M--nchen-v-Hamburger-SV_-Pre-Match-Match-Preview.png.html)

panel kommt!
Titel: Re: FLUT_FMCFFORFM SKIN V.1.6
Beitrag von: Schwenn am 02.Januar 2014, 23:50:01
schön zu hören don -> dann steht meinem alljährlichen online save ja nichts mehr im wege!
sonst auch niemand probleme mit urplötzlichen freezes?

Nein, bei mir läuft alles bestens! Danke für den Super- Skin.
Titel: Re: FLUT_FMCFFORFM SKIN V.1.6
Beitrag von: Rune am 04.Januar 2014, 17:48:08
neue titlebars:

(http://www7.pic-upload.de/04.01.14/xvfsfcguf6se.png) (http://www.pic-upload.de/view-21841562/Fabian-Lustenberger_-Overview-Profile-2.png.html)

(http://www7.pic-upload.de/04.01.14/d3yjdkwkb37v.png) (http://www.pic-upload.de/view-21841561/Hertha-BSC_-Overview-Profile-2.png.html)


wird so im nächsten update enthalten sein, sowie etliche weitere kleine neuerungen/verbesserungen auch. ich habe mittlerweile soviele dinge geändert dass ich teilweise schon gar nicht mehr überblicke, was alles.
Titel: Re: FLUT_FMCFFORFM SKIN V.1.6
Beitrag von: Bloody am 04.Januar 2014, 17:50:32
Sieht sehr gut aus! Aber könnte man die Player Status Icons (die ja nur minimal Platz verbrauchen) nicht im Hauptprofil auf der linken Seite unter das Spielfeld packen? Dadurch würde unten eins der drei Felder für etwas, was den Platz besser ausfüllt (Transfer Info, Contract Info etc) frei.
Titel: Re: FLUT_FMCFFORFM SKIN V.1.6
Beitrag von: Rune am 04.Januar 2014, 18:04:09
Sieht sehr gut aus! Aber könnte man die Player Status Icons (die ja nur minimal Platz verbrauchen) nicht im Hauptprofil auf der linken Seite unter das Spielfeld packen? Dadurch würde unten eins der drei Felder für etwas, was den Platz besser ausfüllt (Transfer Info, Contract Info etc) frei.

status icon fest rein? müsste ich mir mal überlegen..... wenns machbar wäre sicher sinnvoll. allerdings kann man die status überischt sicherlich auf anderen screens ersehen, wenn man sie nicht via dropdown auswählen möchte oder?

edit: ich habe die titlebars im übrigen nochmals überarbeitet... im zweiten screen beim logo rechts die transparenz rausgenommen und die logos auf exakt dieselbe höhe geschoben (title - teamtitlebar). desweiteren verwende ich bei der team overview lediglich das bg logo. das normale als zusatz, irritiert bei einigen logos imho zu sehr. wer die logos verschieben möchte (don gefiel das glaube ich nicht so gut, wenn sie so relativ mittig in der bar sind - einfach den inset wert im panel abändern.; allerdings ist es so dass die competition overview auf die "titlebar" zugreift und demnach die position der grafiken übernimmt.-> dann könnte es zb passierend ass ein dfb pokal logo plötzlich von einem anderen button überschnitte wird. -> darum habe ich mich für diese "sichere" variante entschieden.
Titel: Re: FLUT_FMCFFORFM SKIN V.1.6
Beitrag von: Rune am 04.Januar 2014, 18:08:06
im übrigen arbeite ich gerade an einem coup - wenn das hinhaut wirds bombe..... im moment wird dabei aber noch einiges zerschossen, bin mal gespannt ob ichs hinbekomme.
-> versuche die spielerbilder in den aufstellungsscreen (tactics pitch) zu integrieren; also quasi als überschneidend links oberhalb des kits.
Titel: Re: FLUT_FMCFFORFM SKIN V.1.6
Beitrag von: Ryukage am 04.Januar 2014, 19:24:34
im übrigen arbeite ich gerade an einem coup - wenn das hinhaut wirds bombe..... im moment wird dabei aber noch einiges zerschossen, bin mal gespannt ob ichs hinbekomme.
-> versuche die spielerbilder in den aufstellungsscreen (tactics pitch) zu integrieren; also quasi als überschneidend links oberhalb des kits.

Das wäre gigantisch! Good Luck!
Titel: Re: FLUT_FMCFFORFM SKIN V.1.6
Beitrag von: Leland Gaunt am 04.Januar 2014, 19:38:34
Ich habe zwar keinen Überblick mehr, was ihr an diesem Skin im Vergleich zur letzten Version geändert habt, finde es aber knorke wieviel Herzblut ihr in die Sache investiert!
Titel: Re: FLUT_FMCFFORFM SKIN V.1.6
Beitrag von: SGDynamite am 04.Januar 2014, 23:02:51
Mir ist gerade Aufgefallen das bei den Pokalgrafiken einige aus England dabei sind, liegt das am Skin oder an mir?

(http://s1.directupload.net/images/140104/dp9a6tjs.png)
Titel: Re: FLUT_FMCFFORFM SKIN V.1.6
Beitrag von: Don-Muchacho am 04.Januar 2014, 23:18:33
Vermutlich am Skin.
Titel: Re: FLUT_FMCFFORFM SKIN V.1.6
Beitrag von: Rune am 04.Januar 2014, 23:25:23
Bei den Grafiken unterscheidet der fm NICHT länderspezifisch..... Ich habe zb die deutschen Pokale drinn
Titel: Re: FLUT_FMCFFORFM SKIN V.1.6
Beitrag von: Cubano am 04.Januar 2014, 23:36:29
Sieht wirklich sehr sehr gut aus. Großes Lob Jungs!
Titel: Re: FLUT_FMCFFORFM SKIN V.1.6
Beitrag von: SGDynamite am 04.Januar 2014, 23:41:57
Bei den Grafiken unterscheidet der fm NICHT länderspezifisch..... Ich habe zb die deutschen Pokale drinn

Das heisst du hast wenn du bspw. mit einem Englischen Team spielst dann auch deutsche Pokale bei diesen drinnen?
Titel: Re: FLUT_FMCFFORFM SKIN V.1.6
Beitrag von: gruffi am 04.Januar 2014, 23:44:16
Nutzt der FLUT-Skin mehr RAM als der Standartskin?
Ich habe nämlich seit heute das Problem, dass das Spiel mit der Fehlermeldung "FM 2014 is running dangerously low on memory!" abstürzt. Es passiert immer im 3D-Spiel direkt nach dem Anpfiff, wenn das 3D-Spiel in den Hintergrund wechselt und auf dem Monitor die Übersichten (Tabelle etc.) erscheinen sollte.

Ich habe schon den Rechner durchgestartet, den Cache geleert und mit der Windows-Speicherdiagnose den RAM getestet. Es wurde kein Fehler entdeckt.

Seltsamerweise lief das Spiel mit dem Skin bisher ohne Probleme.
Wechsel ich in den Standard-Skin habe ich keine Probleme.

Hat jemand eine Idee?

Gruß
gruffi
Titel: Re: FLUT_FMCFFORFM SKIN V.1.6
Beitrag von: elkazer am 04.Januar 2014, 23:45:03
großartiger skin: leider schmiert er mir ständig ab /runtime error - r6025/

liegt es womöglich daran, dass ich im window modus spiele?
Titel: Re: FLUT_FMCFFORFM SKIN V.1.6
Beitrag von: Rune am 05.Januar 2014, 00:20:44
Kann die Abstürze nicht nachvollziehen ich hatte bisher keinen einzigen..... In der Regel ist es auch so dass dasfehlerhafte editieren von Panels dazu führt dass sofort ne Fehlermeldung kommt.... Der Skin läuft normalerweise absturzfrei...


Zu der Sache mit den Pokalen: nochmal: der fm unterscheidet nicht zwischen ligenspezifischen Pokalen, Sprich wer deutsche Trophäen einfügt muss damit leben dass diese auch in anderen Ländern angezeigt werden..... Wer das nicht möchte muss eben die defaults nutzen!
Titel: Re: FLUT_FMCFFORFM SKIN V.1.6
Beitrag von: elkazer am 05.Januar 2014, 00:24:47
ich editier nix, weil ich das gar nicht kann. ich bin froh, wenn ich packs richtig installieren kann :)
Titel: Re: FLUT_FMCFFORFM SKIN V.1.6
Beitrag von: gruffi am 05.Januar 2014, 00:28:53
Kann die Abstürze nicht nachvollziehen ich hatte bisher keinen einzigen..... In der Regel ist es auch so dass dasfehlerhafte editieren von Panels dazu führt dass sofort ne Fehlermeldung kommt.... Der Skin läuft normalerweise absturzfrei...


Zu der Sache mit den Pokalen: nochmal: der fm unterscheidet nicht zwischen ligenspezifischen Pokalen, Sprich wer deutsche Trophäen einfügt muss damit leben dass diese auch in anderen Ländern angezeigt werden..... Wer das nicht möchte muss eben die defaults nutzen!

Hmm, vielleicht hilft das ja noch weiter. Ich bin den Spieltag in Urlaub gegangen und habe bis zum nächsten Freundschaftsspiel ein paar Tage später simuliert. Auch dort ist das Spiel im 3D-Modus abgestürzt.

Was mir übrigens aufgefallen ist und das ist sowohl beim FLUT-Skin als auch beim Standardskin der Fall. Vor dem Spieltag sehe ich im Taktikmenü die Rückennummern der Spieler. Nach dem Tag Urlaub sind diese nicht mehr vorhanden.
Im Spiel findet der Datumswechsel vom 30.11.2013 auf den 01.12.2013 statt.
Ich nutze die Datenbank zur deutschen Ligenerweiterung vom FM-Scout.
Titel: Re: FLUT_FMCFFORFM SKIN V.1.6
Beitrag von: elkazer am 05.Januar 2014, 01:18:45
also: hab das spiel mit dem fmface skin, dem standard skin durchlaufen lassen. null problem. dann nächster spieltag wieder mit flut_fmc - wieder absturz (damn, bin gg psv in führung gegangen :))

bin a bissl ratlos, weil der skin ist echt ziemlich leiwand.
Titel: Re: FLUT_FMCFFORFM SKIN V.1.6
Beitrag von: GameCrasher am 05.Januar 2014, 01:53:49
also: hab das spiel mit dem fmface skin, dem standard skin durchlaufen lassen. null problem. dann nächster spieltag wieder mit flut_fmc - wieder absturz (damn, bin gg psv in führung gegangen :))

bin a bissl ratlos, weil der skin ist echt ziemlich leiwand.

Tritt dieser Aubsturz bei einem 3D-Spiels auf oder im Wochenablauf?
Titel: Re: FLUT_FMCFFORFM SKIN V.1.6
Beitrag von: elkazer am 05.Januar 2014, 01:56:41
3d spiel. fehler nummer: r6025

aber eben nur da. und das eigentlich reproduzierbar. minute egal, aktion egal. aber immer im 3d spiel.
Titel: Re: FLUT_FMCFFORFM SKIN V.1.6
Beitrag von: Rune am 05.Januar 2014, 04:20:27
großartiger skin: leider schmiert er mir ständig ab /runtime error - r6025/

liegt es womöglich daran, dass ich im window modus spiele?

Versuch doch einfach mal nicht im fenstermodus zu spielen....
Alternativ lösche mal bitte die Match in between highlights im Panel Folder. Hat schonmal ein User gemeldet dass diese zu Abstürzen führt..... Ich selbst kann das nicht nachvollziehen weil das Spiel bei mir noch nie abstürzte.... Probier es einfach mal aus und gib mir bitte feedback
Titel: Re: FLUT_FMCFFORFM SKIN V.1.6
Beitrag von: Rune am 05.Januar 2014, 04:21:28
ich editier nix, weil ich das gar nicht kann. ich bin froh, wenn ich packs richtig installieren kann :)

Damit wollte ich auch eher sagen dass es mir in der Regel sofort auffällt wenn ein Panel fehlerhaft ist.....
Titel: Re: FLUT_FMCFFORFM SKIN V.1.6
Beitrag von: gruffi am 05.Januar 2014, 09:52:01
großartiger skin: leider schmiert er mir ständig ab /runtime error - r6025/

liegt es womöglich daran, dass ich im window modus spiele?

Versuch doch einfach mal nicht im fenstermodus zu spielen....
Alternativ lösche mal bitte die Match in between highlights im Panel Folder. Hat schonmal ein User gemeldet dass diese zu Abstürzen führt..... Ich selbst kann das nicht nachvollziehen weil das Spiel bei mir noch nie abstürzte.... Probier es einfach mal aus und gib mir bitte feedback

bei mir tritt der Fehler leider auch auf, wenn ich den Fenstermodus nicht nutze :(

Ich habe mal ein neues Spiel mit einer neuen Datenbank begonnen und im ersten Freundschaftsspiel übersteht das Spiel zwar die ersten Sekunden, aber als ich begonnen habe, die einzelnen Fenster mit Informationsscreens zu belegen ist er mir abgeschmiert.
Ich habe noch den Screenshot von dem Moment wo es passiert ist. Ich wollte dort oben Links nochmal die Formations hinzufügen und in dem Moment hat er sich verabschiedet.  Passiert in dem Moment etwas mit dem Speicher??


[gelöscht durch Administrator]
Titel: Re: FLUT_FMCFFORFM SKIN V.1.6
Beitrag von: Ufo am 05.Januar 2014, 13:02:56
Hm... du benutzt einen Laptop, oder?
Erfüllt der denn die Mindestvoraussetzungen für das Spiel?
Titel: Re: FLUT_FMCFFORFM SKIN V.1.6
Beitrag von: gruffi am 05.Januar 2014, 13:05:02
Hm... du benutzt einen Laptop, oder?
Erfüllt der denn die Mindestvoraussetzungen für das Spiel?

Jup die erfüllt er.
ist ein i7-2670QM CPU 2.20 GHZ mit 8GB RAM.

Die Voraussetzungen sind also nicht das Problem.

Ein kurzes Update:
Nachdem ich alle Chipsatz und Grafikkartentreiber aktualisiert und über die msconfig 2-3 Programme beim Systemstart deaktiviert habe, kann ich sagen. Es funktioniert wieder.  :D

Keine Ahnung woran es genau liegt, aber die hauptsache ist ja, dass ich wieder mit diesem tollen Skin spielen kann :)
Titel: Re: FLUT_FMCFFORFM SKIN V.1.6
Beitrag von: Rune am 05.Januar 2014, 16:23:54
also dein matchs creen sieht total anders aus als meiner...die logos sind bei mir oben in der leiste!

1) wie schauts aus wenn du auf software emulation umstellst?
2) welche auflösung?
3) was passiert wenn du das panel "match in between highlights" löschst? -> ich kann es zwar nicht nachvollziehen, da der fm bei mir bisher nie abstürzte, aber ein anderer user hat dieses panel als den schuldigen ausgemacht. -> er meinte nachdem er das gelöscht(bzw. ersetzt) hatte läuft es sauber.
Titel: Re: FLUT_FMCFFORFM SKIN V.1.6
Beitrag von: SGDynamite am 05.Januar 2014, 16:30:36
Mir ist gerade Aufgefallen das bei den Pokalgrafiken einige aus England dabei sind, liegt das am Skin oder an mir?

(http://s1.directupload.net/images/140104/dp9a6tjs.png)

In welchem Ordner finde ich den die abgebildeten Pokale oben, unter graphics/pictures/trophies habe ich nur die 0815 Standart Pokale drin aber nicht die oben abgebildeten...
Titel: Re: FLUT_FMCFFORFM SKIN V.1.6
Beitrag von: Rune am 05.Januar 2014, 17:21:17
leute es wäre super wenn ihr hier euer feedback gebt, statt mir pns zu schicken! viele fragen würden sich demnach von selbst erübrigen!
also..

1) bei wem von euch läuft der skin perfekt ohne abstürze?
2) bei wem gibts abstürze? wo treten diese auf?
geht bitte auf die obigen punkte ein.....

A) wie schauts aus wenn du auf software emulation umstellst? weiterhin abstürze?
B) welche auflösung spielst du? evtl fenstermodus?
C) was passiert wenn du das panel "match in between highlights" löschst? -> ich kann es zwar nicht nachvollziehen, da der fm bei mir bisher nie abstürzte, aber ein anderer user hat dieses panel als den schuldigen ausgemacht. -> er meinte nachdem er das gelöscht(bzw. ersetzt) hatte läuft es sauber.
Titel: Re: FLUT_FMCFFORFM SKIN V.1.6
Beitrag von: gruffi am 05.Januar 2014, 18:36:08
also dein matchs creen sieht total anders aus als meiner...die logos sind bei mir oben in der leiste!

1) wie schauts aus wenn du auf software emulation umstellst?
2) welche auflösung?
3) was passiert wenn du das panel "match in between highlights" löschst? -> ich kann es zwar nicht nachvollziehen, da der fm bei mir bisher nie abstürzte, aber ein anderer user hat dieses panel als den schuldigen ausgemacht. -> er meinte nachdem er das gelöscht(bzw. ersetzt) hatte läuft es sauber.

Gerne bekommst du antworten zu den Fragen.
1) auf Software Emulation hatte ich umgestellt, dass hat aber leider nichts bewirkt.
2) 1600x900 (das Spiel ist im Fenstermodus und der Zoom steht auf 75%)
3) muss ich dafür nur das XML-File match post match panel aus dem entsprechenden SKIN-Ordner löschen?
Titel: Re: FLUT_FMCFFORFM SKIN V.1.6
Beitrag von: Rune am 05.Januar 2014, 18:39:50
wie schonmal erwähnt kann es sein dass das verwenden von zoomfunktionen nicht klappt -> wie gesagt wurden etliche grafiken nicht dafür optimiert, da es schlicht zuviel aufwand gewesen wäre. dennoch dürfte es nicht zu abstürzen kommen deshalb -> meine hand würde ich aber dafür nicht ins feuer legen.

zu3) wie ich bereits schrieb, musst du das "match in between highlights panel.XML" aus dem panel folder löschen! - mach das mal bitte und sag dann bescheid ob es dann bei dir weiterhin zu abstürzen kommt.

wenn ich das richtig überblicke tauchen die abstürze nur bei denjenigen auf, die windowed mode spielen? "mein" match in between...panel ist für full HD optimiert. d.h. wer im windowed mode spielt könnte damit probleme bekommen und vlt KÖNNTE daher der absturz provoziert werden...deshalb, wie bereits mehrfach gesagt, einfach das besagte panel löschen und bescheid sagen obs dann geht. bisher hat sich lediglich game crasher geäußert -> Ergebnis: es geht wieder!

gruffi hat ja mittlerweile herausgefunden, dass es wohl ein treiberproblem bei ihm war.


Titel: Re: FLUT_FMCFFORFM SKIN V.1.6
Beitrag von: elkazer am 05.Januar 2014, 23:53:56
sodala: nachdem ich ca drei stunden alles probiert habe: drauf geschissen und alles nochmal gelöscht, neu runtergeladen, neu entpackt.
und siehe da: es funktioniert. sowohl im fenster als auch im vollbildmodus.
Titel: Re: FLUT_FMCFFORFM SKIN V.1.6
Beitrag von: Rune am 06.Januar 2014, 14:16:13
also siehts doch so aus, dass es jeweils individuelle rechnerbspezifische probleme sind! bestätigt auch meinen eindruck, da es bei gefühlten 99,9% zu laufen scheint.... wie gesagt ansonsten einfach mal "match in between highlights" löschen.

ich würde auch empfehlen, sowohl den cache, als auch den temporary files ordner mal zu löschen...
Titel: Re: FLUT_FMCFFORFM SKIN V.1.6
Beitrag von: SGDynamite am 06.Januar 2014, 23:15:31
Mir ist gerade Aufgefallen das bei den Pokalgrafiken einige aus England dabei sind, liegt das am Skin oder an mir?

(http://s1.directupload.net/images/140104/dp9a6tjs.png)

In welchem Ordner finde ich den die abgebildeten Pokale oben, unter graphics/pictures/trophies habe ich nur die 0815 Standart Pokale drin aber nicht die oben abgebildeten...
Titel: Re: FLUT_FMCFFORFM SKIN V.1.6
Beitrag von: GameCrasher am 07.Januar 2014, 00:07:22
Du musst auch bei dem Skin gucken. Wenn du das bereits getan hast, dann check nochmal deine Version und ob du es richtig installiert/entpackt hast.

Sie wären hier zu finden:
C:\Users\<dein Name>\Documents\Sports Interactive\Football Manager 2014\skins\fmc2014flutskin\graphics\pictures\trophies\default

Der standardmäßige Ordner wurde in "default__" umbenannt.
Titel: Re: FLUT_FMCFFORFM SKIN V.1.6
Beitrag von: Doddo04 am 07.Januar 2014, 12:06:54
Bei den Grafiken unterscheidet der fm NICHT länderspezifisch..... Ich habe zb die deutschen Pokale drinn
Könntest Du mir die deutschen Pokale zukommen lassen? Wäre echt klasse. Wo werden die dann eingefügt?
Titel: Re: FLUT_FMCFFORFM SKIN V.1.6
Beitrag von: SGDynamite am 07.Januar 2014, 13:16:33
Du musst auch bei dem Skin gucken. Wenn du das bereits getan hast, dann check nochmal deine Version und ob du es richtig installiert/entpackt hast.

Sie wären hier zu finden:
C:\Users\<dein Name>\Documents\Sports Interactive\Football Manager 2014\skins\fmc2014flutskin\graphics\pictures\trophies\default

Der standardmäßige Ordner wurde in "default__" umbenannt.

Danke dort waren sie ;) Dort sind standartmäßig die Liga und Pokal Trophies aus England drin, wäre toll wenn jemand die deutschen Trophies Hochladen könnte, solange benutze ich erstmal die 0815 Default Grafiken ;)
Titel: Re: FLUT_FMCFFORFM SKIN V.1.6
Beitrag von: Doddo04 am 07.Januar 2014, 19:03:45
Hallo Leute,
Also erstmal muß ich die Skin nochmals loben die ist echt klasse. Das einzige was mich ein wenig stört ist im 3D Match
ich würde da gerne ohne die Kommentarleiste unten spielen  wie ich es z.B bei der Scorpio Skin gemacht habe aber hier fehlt mir bei der Flut Skin dann leider der Einstellungsbutton kann man da irgendwie was machen das ich die Remove Commentary wieder nutzen kann?
Titel: Re: FLUT_FMCFFORFM SKIN V.1.6
Beitrag von: Rune am 07.Januar 2014, 19:28:50
Hallo Leute,
Also erstmal muß ich die Skin nochmals loben die ist echt klasse. Das einzige was mich ein wenig stört ist im 3D Match
ich würde da gerne ohne die Kommentarleiste unten spielen  wie ich es z.B bei der Scorpio Skin gemacht habe aber hier fehlt mir bei der Flut Skin dann leider der Einstellungsbutton kann man da irgendwie was machen das ich die Remove Commentary wieder nutzen kann?

grundsätzlich könnte man die leiste problemlos raus nehmen, das will ich aber nicht tun, da ich sie gut finde! und platz nimmt sie ja auch nicht weg!
Titel: Re: FLUT_FMCFFORFM SKIN V.1.6
Beitrag von: Doddo04 am 07.Januar 2014, 19:45:42
Hallo Leute,
Also erstmal muß ich die Skin nochmals loben die ist echt klasse. Das einzige was mich ein wenig stört ist im 3D Match
ich würde da gerne ohne die Kommentarleiste unten spielen  wie ich es z.B bei der Scorpio Skin gemacht habe aber hier fehlt mir bei der Flut Skin dann leider der Einstellungsbutton kann man da irgendwie was machen das ich die Remove Commentary wieder nutzen kann?

grundsätzlich könnte man die leiste problemlos raus nehmen, das will ich aber nicht tun, da ich sie gut finde! und platz nimmt sie ja auch nicht weg!

Ok kein Thema aber oben die Leiste kann man die ein wenig schmaler machen?
Wann kommt Euer Update?
Titel: Re: FLUT_FMCFFORFM SKIN V.1.6
Beitrag von: Rune am 07.Januar 2014, 19:55:09
Hallo Leute,
Also erstmal muß ich die Skin nochmals loben die ist echt klasse. Das einzige was mich ein wenig stört ist im 3D Match
ich würde da gerne ohne die Kommentarleiste unten spielen  wie ich es z.B bei der Scorpio Skin gemacht habe aber hier fehlt mir bei der Flut Skin dann leider der Einstellungsbutton kann man da irgendwie was machen das ich die Remove Commentary wieder nutzen kann?

grundsätzlich könnte man die leiste problemlos raus nehmen, das will ich aber nicht tun, da ich sie gut finde! und platz nimmt sie ja auch nicht weg!

Ok kein Thema aber oben die Leiste kann man die ein wenig schmaler machen?
Wann kommt Euer Update?

ich weiss nicht welche leiste du meinst...prinzipiell gestalten wir den skin nach unseren vorstellungen in relation zum aufwand der umsetzung.......
von daher abwarten.....
Titel: Re: FLUT_FMCFFORFM SKIN V.1.6
Beitrag von: TyranniX am 07.Januar 2014, 22:07:08
Bin gerade ein wenig überfragt.
Habe den Ordner, so wie er ist in den Skins Ordner extrahiert...

Jetzt sehe ich da aber im Unterordner nen flutskin Ordner , sowie titlebar und scoreboard ordner...

Wo muss ich die einzelnen hinkopieren?

Momentan tut sich leider noch gar nichts.

Die Readme kann ich momentan nicht öffnen, da mir der PDF Reader noch fehlr und die Leitung gerade streikt
Titel: Re: FLUT_FMCFFORFM SKIN V.1.6
Beitrag von: Legend88 am 07.Januar 2014, 22:44:34
klasse Skin muss ich sagen.
Bin ja Ex EAler und muss sagen der Skin erleichtert mir den Übergang ungemein.
Habs zwar vor diesem Skin auch schon gespielt, aber es hat sich irgendwie fremd angefühlt^^
Titel: Re: FLUT_FMCFFORFM SKIN V.1.6
Beitrag von: GameCrasher am 11.Januar 2014, 23:37:12
Ich hab noch einen Fehler gefunden. War mir erst nicht klar ob es eine wirklicher Fehler ist, oder wieder eines dieser temporären Erscheinungen, die ja öfter beim FLUT Skin kommen.
Aber ich habe dieses Problem bei allen meinen Torhütern und kann es beliebig nachstellen:

(http://www7.pic-upload.de/thumb/26.12.13/jj57oc9gn8q.png) (http://www.pic-upload.de/view-21740694/fehler.png.html)

Hey Rune, hast du das noch auf dem Schirm?
Titel: Re: FLUT_FMCFFORFM SKIN V.1.6
Beitrag von: Rune am 12.Januar 2014, 10:39:49
Wenn du die Sache mit dem Logo meinst: das liegt nicht am Skin! Da liegt der Fehler eindeutig bei dir bzw der logoinstallation.

Die andere Sache mit dem "technique" lässt sich wohl nicht fixen, zumindest haben weder Flut noch ich ne Idee wie..... Der Fehler tritt auch in anderen Panels von guten skinnern (zb bergkamp) auf. Auch er weiß nicht woran das liegt....

das attribut sollte übrigens gar nicht dort erscheinen...von daher hat es auch seine richtigkeit dass keine entwicklung in diesem bereich zu sehen ist.
Titel: Re: FLUT_FMCFFORFM SKIN V.1.6
Beitrag von: Rune am 16.Januar 2014, 21:43:37
erstaunlich...seit dem neuesten update scheinen die grafikfehler im interface passé zu sein. großartig!
Titel: Re: FLUT_FMCFFORFM SKIN V.1.6
Beitrag von: GameCrasher am 16.Januar 2014, 22:28:02
erstaunlich...seit dem neuesten update scheinen die grafikfehler im interface passé zu sein. großartig!

Endlich mal gute Neuigkeiten von der Skin-Front.  ;D
Titel: Re: FLUT_FMCFFORFM SKIN V.1.6
Beitrag von: SGDynamite am 16.Januar 2014, 23:18:24
erstaunlich...seit dem neuesten update scheinen die grafikfehler im interface passé zu sein. großartig!

welches neue Update den, das aktuellste ist immernoch die v1.6?
Titel: Re: FLUT_FMCFFORFM SKIN V.1.6
Beitrag von: GameCrasher am 16.Januar 2014, 23:19:15
erstaunlich...seit dem neuesten update scheinen die grafikfehler im interface passé zu sein. großartig!

welches neue Update den, das aktuellste ist immernoch die v1.6?

Gemeint war der Hotfix-Pack 14.2.2 des FMs.
Titel: Re: FLUT_FMCFFORFM SKIN V.1.6
Beitrag von: Rune am 17.Januar 2014, 10:40:51
erstaunlich...seit dem neuesten update scheinen die grafikfehler im interface passé zu sein. großartig!

Endlich mal gute Neuigkeiten von der Skin-Front.  ;D


Leider ein Trugschluss! Die Grafikfehler sind weg da ich Software Rendering aktiviert hatte
Titel: Re: FLUT_FMCFFORFM SKIN V.1.6
Beitrag von: elkazer am 17.Januar 2014, 22:53:10
kann man eigentlich die farbgebung bei den spielereigentschaften ändern? und wenn ja wo?
Titel: Re: FLUT_FMCFFORFM SKIN V.1.6
Beitrag von: Rune am 17.Januar 2014, 23:22:32
kann man eigentlich die farbgebung bei den spielereigentschaften ändern? und wenn ja wo?

in der skinname_settings xml
Titel: Re: FLUT_FMCFFORFM SKIN V.1.6
Beitrag von: Doddo04 am 23.Januar 2014, 18:42:19
Sieht super aus, Rune.

Screenshot:
(http://abload.de/img/processkci9v.png)

Dateien kommen irgendwann wenn ich mal die Lust dazu habe. also irgendwann 2014. oder so...
Hey Don lieferst Du uns das noch?
Titel: Re: FLUT_FMCFFORFM SKIN V.1.6
Beitrag von: Don-Muchacho am 23.Januar 2014, 19:37:17
Sieht super aus, Rune.

Screenshot:
(http://abload.de/img/processkci9v.png)

Dateien kommen irgendwann wenn ich mal die Lust dazu habe. also irgendwann 2014. oder so...
Hey Don lieferst Du uns das noch?

Ich habs Rune schon geschickt und ging bisher davon aus, dass das in einem Zukünftigen Update enthalten sein wird.
Titel: Re: FLUT_FMCFFORFM SKIN V.1.6
Beitrag von: Rune am 23.Januar 2014, 20:02:03
Sieht super aus, Rune.

Screenshot:
(http://abload.de/img/processkci9v.png)

Dateien kommen irgendwann wenn ich mal die Lust dazu habe. also irgendwann 2014. oder so...
Hey Don lieferst Du uns das noch?

Ich habs Rune schon geschickt und ging bisher davon aus, dass das in einem Zukünftigen Update enthalten sein wird.

es ist ja noch kein update erschienen ;-)
davon mal ab will flut die grafik nicht übernehmen....

und ich wollte die grafik nicht eigenmächtig releasen....
Titel: Re: FLUT_FMCFFORFM SKIN V.1.6
Beitrag von: Don-Muchacho am 23.Januar 2014, 20:11:20
Darfst du aber tun. Ansonsten muss ich die bei Gelegenheit mal raussuchen, da brauche ich aber mal einen Moment Zeit zu.
Titel: Re: FLUT_FMCFFORFM SKIN V.1.6
Beitrag von: Ken je dat niet horen dan am 24.Januar 2014, 13:09:47
Rune, großartiger Skin, vielleicht das Beste, was jemals skintechnisch released wurde.
Mir ist auch nach wie vor schleierhaft, warum SI beim FMC-Mode so Gas gibt und im normalen Modus einfach immer Mauerblümchen bleibt.

Eine kleine Problematik gibt es bei mir leider in der Auflösung, ich spiele 1366x786 im Fullscreen und schon im 95%-Zoom. 100% war optisch nicht machbar, da waren nur die Hälfte der Attribute ich Spielerstartscreen zu sehen. Jetzt ist es erheblich besser und fast perfekt, allerdings sind im Spielerstartscreen immernoch die untersten Attribute abgeschnitten. Also Work Rate und Technique. Hast du da einen Tipp, wie man das anpassen könnte, 75%-Zoom ist schon wieder zu klein. 90% wären optimal, aber die gibt es ja nicht... :'(
Titel: Re: FLUT_FMCFFORFM SKIN V.1.6
Beitrag von: Rune am 24.Januar 2014, 13:20:01
Rune, großartiger Skin, vielleicht das Beste, was jemals skintechnisch released wurde.
Mir ist auch nach wie vor schleierhaft, warum SI beim FMC-Mode so Gas gibt und im normalen Modus einfach immer Mauerblümchen bleibt.

Eine kleine Problematik gibt es bei mir leider in der Auflösung, ich spiele 1366x786 im Fullscreen und schon im 95%-Zoom. 100% war optisch nicht machbar, da waren nur die Hälfte der Attribute ich Spielerstartscreen zu sehen. Jetzt ist es erheblich besser und fast perfekt, allerdings sind im Spielerstartscreen immernoch die untersten Attribute abgeschnitten. Also Work Rate und Technique. Hast du da einen Tipp, wie man das anpassen könnte, 75%-Zoom ist schon wieder zu klein. 90% wären optimal, aber die gibt es ja nicht... :'(

wie gesagt... ist der skin eigtl für FULL HD -> zoom auf 100% optimiert.
alles weitere kannst du versuchen über die panels anzusteuern. es ist aber einigermaßen komplex, insbesondere da man beim vergrößern von boxes schnell mal woanders was zerschossen hat, ohne es zu merken.
Titel: Re: FLUT_FMCFFORFM SKIN V.1.6
Beitrag von: Rune am 24.Januar 2014, 13:47:31
Darfst du aber tun. Ansonsten muss ich die bei Gelegenheit mal raussuchen, da brauche ich aber mal einen Moment Zeit zu.

ich habe das ganze nicht mehr als einzelgrafik.....
darüberhianus werde ich keinen eigenen skin releasen... flut wird ein update veröffentlichen, an dem wir beide gearbeitet haben. dies betrifft jedoch nur panelarbeit und keine grafiken.(mit ausnahme von neuen pokal und awardgrafiken, die flut erstellt hat)
Titel: Re: FLUT_FMCFFORFM SKIN V.1.6
Beitrag von: Rune am 26.Januar 2014, 11:00:10
so leute auf vielfach geäußerten Wunsch jetzt ein update für das spielerprofil:
der attributes analyzer ist jetzt fest im profil verankert, das bedeutet, dass keine dropdownbox mehr dafür belegt werden muss. das vereinslogo wurde noch einen ticken transparenter gemacht und nach rechts verschoben.

ebenso sind jetzt die "status" symbole im profil verankert(über dem haken für "show recent attribute changes") -> auch hierfür muss jetzt nicht jedesmal eine dropdown box mit "player status" belegt werden.

(http://www7.pic-upload.de/26.01.14/z1o62nvqx7e.png) (http://www.pic-upload.de/view-22069079/Mario-Mandzukic_-Overview-Profile-2.png.html)

download:

http://www.file-upload.net/download-8553673/bergkamp-person-personal-information.xml.html
Titel: Re: FLUT_FMCFFORFM SKIN V.1.6
Beitrag von: Siebi am 26.Januar 2014, 13:29:56
Sieht sehr, sehr gut aus Rune! Aber wie genau "installiere" ich das?
Titel: Re: FLUT_FMCFFORFM SKIN V.1.6
Beitrag von: Rune am 26.Januar 2014, 14:02:53
Sieht sehr, sehr gut aus Rune! Aber wie genau "installiere" ich das?


mist! same old story:

durch das uploaden wurden mal wieder bindestriche zwischen den einzelnen wörtern hinzugefügt! diese einfach entfernen und wie gewohnt in den panels folder schieben....
skin neu laden -> fertig
Titel: Re: FLUT_FMCFFORFM SKIN V.1.6
Beitrag von: NorsemanLP am 26.Januar 2014, 14:06:49
mist! same old story:

durch das uploaden wurden mal wieder bindestriche zwischen den einzelnen wörtern hinzugefügt! diese einfach entfernen und wie gewohnt in den panels folder schieben....
skin neu laden -> fertig

Pack die Dateien doch als ne RAR, dann sollte es keine Probs mehr geben!? :)
Titel: Re: FLUT_FMCFFORFM SKIN V.1.6
Beitrag von: Rune am 26.Januar 2014, 14:07:37
für alle interessierten:
hier noch ne version mit dem hinzugefügten "player status", ohne attributes analyzer....

- logo 100% mittig
- logo satter, also weniger transparenz

(http://www7.pic-upload.de/26.01.14/5aglvznq6t94.png) (http://www.pic-upload.de/view-22071126/Dante_-Overview-Profile.png.html)

link:
http://www.file-upload.net/download-8554282/bergkamp-person-personal-information.xml.html
Titel: Re: FLUT_FMCFFORFM SKIN V.1.6
Beitrag von: Siebi am 26.Januar 2014, 15:02:47
Sieht sehr, sehr gut aus Rune! Aber wie genau "installiere" ich das?


mist! same old story:

durch das uploaden wurden mal wieder bindestriche zwischen den einzelnen wörtern hinzugefügt! diese einfach entfernen und wie gewohnt in den panels folder schieben....
skin neu laden -> fertig

Alles klar, danke dir!
Titel: Re: FLUT_FMCFFORFM SKIN V.1.6
Beitrag von: Doddo04 am 26.Januar 2014, 19:54:20
für alle interessierten:
hier noch ne version mit dem hinzugefügten "player status", ohne attributes analyzer....

- logo 100% mittig
- logo satter, also weniger transparenz

(http://www7.pic-upload.de/26.01.14/5aglvznq6t94.png) (http://www.pic-upload.de/view-22071126/Dante_-Overview-Profile.png.html)

in was muß ich die Datei umbenennen? Bei ner anderen Skin z.B. und kommt es bei Panels rein oder?
link:
http://www.file-upload.net/download-8554282/bergkamp-person-personal-information.xml.html
Titel: Re: FLUT_FMCFFORFM SKIN V.1.6
Beitrag von: Bloody am 26.Januar 2014, 23:55:40
Wunderbar, vielen lieben Dank! :)
Titel: Re: FLUT_FMCFFORFM SKIN V.1.6
Beitrag von: Pauli_Timmy am 27.Januar 2014, 02:27:37
Top Job  :) vielen danke rune
Titel: Re: FLUT_FMCFFORFM SKIN V.1.6
Beitrag von: Gathering Intel am 27.Januar 2014, 07:19:28
Danke, mein FM erstrahlt in einem wundervollen Gewand.  :)
Titel: Re: FLUT_FMCFFORFM SKIN V.1.6
Beitrag von: Doddo04 am 27.Januar 2014, 12:45:22
Hi Leute hab mir jetzt die 1.7 runtergeladen klasse skin!!! Welche panels muß ich für die 3 D Matches tauschen also für die Ansicht im 3d Match,
dies ist doch möglich oder das ich praktisch z.B. die Panels von der Scorpioskin nehme? Aber welche panels sind das für die 3D Match Ansicht
Titel: Re: FLUT_FMCFFORFM SKIN V.1.6
Beitrag von: Leland Gaunt am 27.Januar 2014, 14:20:38
Hi Leute hab mir jetzt die 1.7 runtergeladen klasse skin!!! Welche panels muß ich für die 3 D Matches tauschen also für die Ansicht im 3d Match,
dies ist doch möglich oder das ich praktisch z.B. die Panels von der Scorpioskin nehme? Aber welche panels sind das für die 3D Match Ansicht

1.7?
Im Ausgangspost ist noch 1.6, oder?
Titel: Re: FLUT_FMCFFORFM SKIN V.1.6
Beitrag von: Rune am 27.Januar 2014, 14:30:31
Hi Leute hab mir jetzt die 1.7 runtergeladen klasse skin!!! Welche panels muß ich für die 3 D Matches tauschen also für die Ansicht im 3d Match,
dies ist doch möglich oder das ich praktisch z.B. die Panels von der Scorpioskin nehme? Aber welche panels sind das für die 3D Match Ansicht

1.7?
Im Ausgangspost ist noch 1.6, oder?


geändert. danke!
Titel: Re: FLUT_FMCFFORFM SKIN V.1.7
Beitrag von: Doddo04 am 27.Januar 2014, 16:48:43
Hey Leute welche panels sind jetzt bitte für die 3D Matchansicht zuständig kann mir da bitte jemand helfen? Würde diese gerne tauschen
Titel: Re: FLUT_FMCFFORFM SKIN V.1.7
Beitrag von: vonholzminden am 27.Januar 2014, 16:58:17
Hey Leute welche panels sind jetzt bitte für die 3D Matchansicht zuständig kann mir da bitte jemand helfen? Würde diese gerne tauschen

Das sind die "match in between highlights panel" im panel ordner.
Titel: Re: FLUT_FMCFFORFM SKIN V.1.7
Beitrag von: Doddo04 am 27.Januar 2014, 17:05:57
Hey Leute welche panels sind jetzt bitte für die 3D Matchansicht zuständig kann mir da bitte jemand helfen? Würde diese gerne tauschen

Das sind die "match in between highlights panel" im panel ordner.


Danke für den Tipp aber sind das  nicht noch mehr? Ich meine die komplette Ansicht in 3 D mit den Menüleisten usw
Titel: Re: FLUT_FMCFFORFM SKIN V.1.7
Beitrag von: vonholzminden am 27.Januar 2014, 17:07:40
Sag mal Rune, ich habe die 1.7 Version jetzt in meinen Skin Ordner kopiert und er wird mir trotz kompletten Neustart nicht zur Auswahl angezeigt. Hat das Problem noch jemand? Der alte FMC 2014 Flut Skin Version 1.6 wird noch angezeigt.

Habs glaube ich schon selbst herausbekommen. Ich muss vorher den alten löschen und nur den neuen fmc kopieren.
Titel: Re: FLUT_FMCFFORFM SKIN V.1.7
Beitrag von: genix am 27.Januar 2014, 20:48:32
Hi Rune,

ich habe Probleme bei der Auflösung 1600 * 900. 

(http://www7.pic-upload.de/27.01.14/apzbljzh5dx8.jpg) (http://www.pic-upload.de/view-22086123/Bild.jpg.html)

Bei mir sind die 3 Buttons untereinander. Wie kann ich das verbessern.
Titel: Re: FLUT_FMCFFORFM SKIN V.1.7
Beitrag von: Rune am 27.Januar 2014, 20:57:21
???
Titel: Re: FLUT_FMCFFORFM SKIN V.1.7
Beitrag von: genix am 27.Januar 2014, 21:00:01
Das Bild ist nicht von mir! Bei mir sieht es leider nicht so aus wie auf dem Bild.
Titel: Re: FLUT_FMCFFORFM SKIN V.1.7
Beitrag von: Kalubke am 27.Januar 2014, 22:01:24
Eigentlich finde ich den Flut-Skin super, aber bei mir friert das 3D-Spiel im Flut-Skin jedesmal nach der 1.Unterbrechung einer Spielszene ein.
Habe gehofft, dass es sich mit der Vers. 1.7 erledigt hat, aber der Fehler tritt weiterhin auf.
Bei anderen Skins habe ich das Problem nicht. :-[

Titel: Re: FLUT_FMCFFORFM SKIN V.1.7
Beitrag von: GameCrasher am 27.Januar 2014, 22:04:53
Eigentlich finde ich den Flut-Skin super, aber bei mir friert das 3D-Spiel im Flut-Skin jedesmal nach der 1.Unterbrechung einer Spielszene ein.
Habe gehofft, dass es sich mit der Vers. 1.7 erledigt hat, aber der Fehler tritt weiterhin auf.
Bei anderen Skins habe ich das Problem nicht. :-[

Ersetz mal den "match in between highlights panel" im Panel-Ordner mit einer von einem anderen Skin. Danach das Übliche: Cache löschen, Skin neu laden, etc.
Dann solltest du keine Probleme damit haben. Poste dann bitte, ob dir das geholfen hat.
Titel: Re: FLUT_FMCFFORFM SKIN V.1.7
Beitrag von: Kalubke am 27.Januar 2014, 22:40:08
Eigentlich finde ich den Flut-Skin super, aber bei mir friert das 3D-Spiel im Flut-Skin jedesmal nach der 1.Unterbrechung einer Spielszene ein.
Habe gehofft, dass es sich mit der Vers. 1.7 erledigt hat, aber der Fehler tritt weiterhin auf.
Bei anderen Skins habe ich das Problem nicht. :-[

Ersetz mal den "match in between highlights panel" im Panel-Ordner mit einer von einem anderen Skin. Danach das Übliche: Cache löschen, Skin neu laden, etc.
Dann solltest du keine Probleme damit haben. Poste dann bitte, ob dir das geholfen hat.


Tatsache hat geholfen. DANKE dir  :D
Das alleinige Löschen des Panels brachte es noch nicht, aber als ich den eines anderen Skins eingefügt habe löppte das 3D-Spiel wieder.
Komisch nur, dass anscheinend kein anderer dieses Problem hat  ???
Titel: Re: FLUT_FMCFFORFM SKIN V.1.7
Beitrag von: GameCrasher am 27.Januar 2014, 22:52:54
Eigentlich finde ich den Flut-Skin super, aber bei mir friert das 3D-Spiel im Flut-Skin jedesmal nach der 1.Unterbrechung einer Spielszene ein.
Habe gehofft, dass es sich mit der Vers. 1.7 erledigt hat, aber der Fehler tritt weiterhin auf.
Bei anderen Skins habe ich das Problem nicht. :-[

Ersetz mal den "match in between highlights panel" im Panel-Ordner mit einer von einem anderen Skin. Danach das Übliche: Cache löschen, Skin neu laden, etc.
Dann solltest du keine Probleme damit haben. Poste dann bitte, ob dir das geholfen hat.


Tatsache hat geholfen. DANKE dir  :D
Das alleinige Löschen des Panels brachte es noch nicht, aber als ich den eines anderen Skins eingefügt habe löppte das 3D-Spiel wieder.
Komisch nur, dass anscheinend kein anderer dieses Problem hat  ???

Doch, ich habe das gleich Problem. Ich kann es nur nich zu 100% ausmachen woran es liegt.
Titel: Re: FLUT_FMCFFORFM SKIN V.1.7
Beitrag von: Rune am 27.Januar 2014, 23:51:59
der fehler ist nicht reproduzierbar...... wenn überhaupt liegt es an einer besonderen konstellation von anordnungen der dropdowns... dennoch glaube ich eher an irgend ein anderes problem... bin diesbezüglich aber etwas ratlos....

wie gesagt: dieses problem scheinen gerade mal eine hand voll user zu haben, die den skin nutzen.

einen ebenso unerklärlichen fehler gibt es im spielerprofil(der tritt aber bei JEDEM auf), wenn man rechts unten die "career stats" einblenden lässt. wenn man nun oben links über die pfeile einen anderen spieler auswählt und wieder zurückkehr, fehlt urplötzlich das wappen bei der aktuellen station.....(ein klick auf weiter -> schon gehts wieder)

wenn man die "career stats" jedoch oben rechts oder sonstwo anzeigen lässt, läuft das alles wie geplant. -> ich habe mir das panel angesehen -> Ergebnis: Alles sauber!

und genauso verhält es sich mit dem in match between highlights panel....das scheint sauber zu sein... ich hatte auch bei mir bisher keinen einzigen absturz, von daher kann ich es nicht nachvollziehen woher der fehler kommen soll. -> Es scheint aber in der Tat so zu sein, dass das Austauschen des Panels helfen soll.
Titel: Re: FLUT_FMCFFORFM SKIN V.1.7
Beitrag von: GameCrasher am 28.Januar 2014, 13:58:18
Ich muss hier wirklich Rune etwas in Schutz nehmen.
Ich hab mir den Panel auch lange angesehen und damit experimentiert. An und und für sich scheint alles sauber zu sein und der Umstand, welcher hier zum Freeze führt, erstmal nicht erklärbar.

Daher habe ich auch den von mir erarbeiteten Workaround dargelegt. Dieser soll allen helfen, die aufgrund diesem Problems den Skin nicht nutzen können.
Titel: Re: FLUT_FMCFFORFM SKIN V.1.7
Beitrag von: Rune am 28.Januar 2014, 15:43:25
Ich muss hier wirklich Rune etwas in Schutz nehmen.
Ich hab mir den Panel auch lange angesehen und damit experimentiert. An und und für sich scheint alles sauber zu sein und der Umstand, welcher hier zum Freeze führt, erstmal nicht erklärbar.

Daher habe ich auch den von mir erarbeiteten Workaround dargelegt. Dieser soll allen helfen, die aufgrund diesem Problems den Skin nicht nutzen können.

mich in schutz nehmen?
nett...aber ich denke wirklich nicht dass das nötig ist ;-)
erstens wurde ich hier von niemandem angegriffen oder sonstwas....
zweitens ist das beschriebene panel von flut und drittens ist das panel definitiv sauber!

seit dem 14.2er update läuft irgendetwas schief, wir sind aber noch nicht dahintergekommen was....
fakt ist das die paar wenigen grafikfehler allesamt NICHT auftreten, wenn ihr "software emulated" spielt.
das ist seit jeher ne komische sache. so hat zb im letzten jahr das aktivieren von "software emulation" bewirkt, dass das scoreboard des FMC skins zerschossen wurde. absolut nicht nachvollziehbar warum..... DON-Muchado sei hier mein Zeuge ;-)
auch im offiziellen forum konnte mir die frage nach dem grund niemand beantworten. und nochmals: bei geschätzten 99% läuft der skin sauber und absturzfrei, mich eingeschlossen. ich schließe nach wie vor nicht aus dass beispielsweise "lawn textures" oder ähnliche add ons den absturz bewirken...
Titel: Re: FLUT_FMCFFORFM SKIN V.1.7
Beitrag von: Don-Muchacho am 28.Januar 2014, 17:01:31
Mein Name ist Hase und ich weiß von nichts!











(Ok, das mit dem Software Emulated kann ich so bestätigen und hab, wenn mans genau nimmt, auch ich rausgefunden, bzw. als erster die Vermutung dahingehend geäußert. Aber ich will hier ja nicht prahlen... ;)
Titel: Re: FLUT_FMCFFORFM SKIN V.1.7
Beitrag von: Rune am 28.Januar 2014, 17:16:58
Mein Name ist Hase und ich weiß von nichts!


(Ok, das mit dem Software Emulated kann ich so bestätigen und hab, wenn mans genau nimmt, auch ich rausgefunden, bzw. als erster die Vermutung dahingehend geäußert. Aber ich will hier ja nicht prahlen... ;)


stimmt..... für mich gabs eben nie ne veranlassung "software emulated" zu spielen ;-)
Titel: Re: FLUT_FMCFFORFM SKIN V.1.7
Beitrag von: Don-Muchacho am 28.Januar 2014, 17:23:18
stimmt..... für mich gabs eben nie ne veranlassung "software emulated" zu spielen ;-)

Für mich auch nicht, aber die Grafikfehler haben mich eben an das Problem vom letzten Jahr erinnert. und wieso ich da mal umgestellt hatte weiß ich nimmer. Zu lange her. Könnte dran gelegen haben dass ich da hauptsächlich am Laptop war...
Titel: Re: FLUT_FMCFFORFM SKIN V.1.7
Beitrag von: GameCrasher am 28.Januar 2014, 19:21:40
Ich muss hier wirklich Rune etwas in Schutz nehmen.
Ich hab mir den Panel auch lange angesehen und damit experimentiert. An und und für sich scheint alles sauber zu sein und der Umstand, welcher hier zum Freeze führt, erstmal nicht erklärbar.

Daher habe ich auch den von mir erarbeiteten Workaround dargelegt. Dieser soll allen helfen, die aufgrund diesem Problems den Skin nicht nutzen können.

mich in schutz nehmen?
nett...aber ich denke wirklich nicht dass das nötig ist ;-)
erstens wurde ich hier von niemandem angegriffen oder sonstwas....
zweitens ist das beschriebene panel von flut und drittens ist das panel definitiv sauber!

seit dem 14.2er update läuft irgendetwas schief, wir sind aber noch nicht dahintergekommen was....
fakt ist das die paar wenigen grafikfehler allesamt NICHT auftreten, wenn ihr "software emulated" spielt.
das ist seit jeher ne komische sache. so hat zb im letzten jahr das aktivieren von "software emulation" bewirkt, dass das scoreboard des FMC skins zerschossen wurde. absolut nicht nachvollziehbar warum..... DON-Muchado sei hier mein Zeuge ;-)
auch im offiziellen forum konnte mir die frage nach dem grund niemand beantworten. und nochmals: bei geschätzten 99% läuft der skin sauber und absturzfrei, mich eingeschlossen. ich schließe nach wie vor nicht aus dass beispielsweise "lawn textures" oder ähnliche add ons den absturz bewirken...

So ganz ernst war das ja auch nicht gemeint mit dem "in Schutz nehmen". Ich wollte lediglich klarstellen, dass der Fehler bekannt ist, aber nicht zuverlässig reproduzierbar.
Wir hatten uns ja auch länger darüber unterhalten, Rune. ;)

Aber die Geschichte mit "Software emulated" oder nicht, zeigte zumindest beim mir absolut keinerlei Unterschied. Kann ich also so nicht bestätigen, dass es damit zu tun haben könnte.
Titel: Re: FLUT_FMCFFORFM SKIN V.1.7
Beitrag von: genix am 28.Januar 2014, 20:32:16
Hi Rune,

ich hab endlich ein Screenshort hinbekommen.

(http://www7.pic-upload.de/28.01.14/uexucehqrslh.jpg) (http://www.pic-upload.de/view-22096197/2014-01-28_00003.jpg.html)

Wie schon beschrieben spiele ich mit der Auflösung 1600x900.
Hast du einen Tip wie das verbessern kann.
Titel: Re: FLUT_FMCFFORFM SKIN V.1.7
Beitrag von: Rune am 28.Januar 2014, 23:36:50
Ich muss hier wirklich Rune etwas in Schutz nehmen.
Ich hab mir den Panel auch lange angesehen und damit experimentiert. An und und für sich scheint alles sauber zu sein und der Umstand, welcher hier zum Freeze führt, erstmal nicht erklärbar.

Daher habe ich auch den von mir erarbeiteten Workaround dargelegt. Dieser soll allen helfen, die aufgrund diesem Problems den Skin nicht nutzen können.

mich in schutz nehmen?
nett...aber ich denke wirklich nicht dass das nötig ist ;-)
erstens wurde ich hier von niemandem angegriffen oder sonstwas....
zweitens ist das beschriebene panel von flut und drittens ist das panel definitiv sauber!

seit dem 14.2er update läuft irgendetwas schief, wir sind aber noch nicht dahintergekommen was....
fakt ist das die paar wenigen grafikfehler allesamt NICHT auftreten, wenn ihr "software emulated" spielt.
das ist seit jeher ne komische sache. so hat zb im letzten jahr das aktivieren von "software emulation" bewirkt, dass das scoreboard des FMC skins zerschossen wurde. absolut nicht nachvollziehbar warum..... DON-Muchado sei hier mein Zeuge ;-)
auch im offiziellen forum konnte mir die frage nach dem grund niemand beantworten. und nochmals: bei geschätzten 99% läuft der skin sauber und absturzfrei, mich eingeschlossen. ich schließe nach wie vor nicht aus dass beispielsweise "lawn textures" oder ähnliche add ons den absturz bewirken...

So ganz ernst war das ja auch nicht gemeint mit dem "in Schutz nehmen". Ich wollte lediglich klarstellen, dass der Fehler bekannt ist, aber nicht zuverlässig reproduzierbar.
Wir hatten uns ja auch länger darüber unterhalten, Rune. ;)

Aber die Geschichte mit "Software emulated" oder nicht, zeigte zumindest beim mir absolut keinerlei Unterschied. Kann ich also so nicht bestätigen, dass es damit zu tun haben könnte.

das war auch von mir nicht ganz ernst gemeint!  ;)
und die sache mit dem "software emulated" bezog sich ja nur auf kleinere "Grafikfehler", die seit 14.2 auftauchen...bzw mit "software emulated" eben nicht mehr auftreten...
über die sache mit dem panel könnten wir ja mittlerweile ein buch füllen, so detailiert sind unsere erkenntnisse, bzw unsere pn schreiberei diesbezüglich. wenn ich mich recht erinnere hast du jedoch sämtlcihe items nacheinander ausgeklammert und wieder reingenommen -> das panel funktionierte danach plötzlich, obwohl 1:1 dasselbe drinnstand.


@genix:
was die sache mit dem obigen problem angeht (auflösung)..... da kann ich leider nicht weiterhelfen, weil der skin, wie gesagt, für full hd ausgelegt ist. über die panels geht das aber definitiv. das ist aber wieder ne heidenfriemelarbeit, wofür mir im moment jegliche zeit fehlt.
Titel: Re: FLUT_FMCFFORFM SKIN V.1.7
Beitrag von: Rune am 31.Januar 2014, 17:32:14
kleines update meinerseits für den profile- overview- screen:

(http://www7.pic-upload.de/31.01.14/pgfgwilceqa.png) (http://www.pic-upload.de/view-22124342/Martin-Stranzl_-Overview-Profile.png.html)

was habe ich gemacht?

- Die linke untere box vergrößert, so dass nun die statistiken angezeigt werden, ohne dass der "non competitive" schriftzug in die anzahl der spiele hereinragt.
- Spielerstatussymbole hinzugefügt
- Teamstatus des Spielers hinzugefügt
- Rechts eine Box hinzugefügt, um mehr Informationen unterbringen zu können-> BZW. die obere Box halbiert und 2 daraus gemacht! Dabei habe ich die untere Box absichtlich größer gelassen als die 2 anderen, da man diese somit imho optimal dazu nutzen kann, um die "career Sats" anzuzeigen.
- Das Tornetz oben rechts in der Titelbar entfernt und den Spielerkopf etwas nach links verschoben, so dass z.B beim Bundesliga-overview-screen. das eigentliche Logo sich nicht mit den Quick change buttons überschneidet.

finetuning und Downloadlink folgen.

alternative:
evtl rechts 3 gleichgroße Boxen? -> größerer Analyser.
unterhalb evtl. die mittlere Box vergrößern für die Statistiken?

(http://www7.pic-upload.de/31.01.14/jqhzlmlf25m.png) (http://www.pic-upload.de/view-22124440/Martin-Stranzl_-Overview-Profile-2.png.html)


Was denkt ihr?
Titel: Re: FLUT_FMCFFORFM SKIN V.1.7
Beitrag von: GameCrasher am 31.Januar 2014, 21:13:35
Ich habe den Nutzen des Analizers noch nicht ganz erkannt für mich, somit ein Vergrößern dessen für mich auch nicht notwendig.

Version 1 deiner Anpassung finde ich deutlich besser, auch im Hinblick auf die von dir genannten Career Stats. Für diese wirkt ein zu kleines Panel einfach wie hingequetscht und fehl am Platze.
Titel: Re: FLUT_FMCFFORFM SKIN V.1.6
Beitrag von: elkazer am 01.Februar 2014, 02:02:42
kann man eigentlich die farbgebung bei den spielereigentschaften ändern? und wenn ja wo?

in der skinname_settings xml

mhm
Titel: Re: FLUT_FMCFFORFM SKIN V.1.7
Beitrag von: Rune am 01.Februar 2014, 12:29:41
einfach dieses panel öffnen und die background color so anpassen wie es dir passt.
es gibt hierbei jeweils 3 werte. einen rot-, einen gelb- und einen blauwert. -> also einfach die gute alte rgb tabelle anschauen und dich entscheiden welche farben du willst. ;-)
Titel: Re: FLUT_FMCFFORFM SKIN V.1.7
Beitrag von: Rune am 01.Februar 2014, 12:44:14
im übrigen bitte ich euch alle, nach wie vor, sämtliche fehler zu posten die euch noch auffallen...
mittlerweile haben flut und ich wieder etliche kleinigkeiten ausgebessert:

zb. das fehlen des "cancel" buttons bei den "partnervereinen", der es ermöglicht sofort in der Übersicht eine Verbindung aufzuheben...
oder aber das überlappen einiger grafiken im salary screen
oder aber kleinere grafische sachen im prematch screen undundund....

einfach solche dinge posten, wenn sie euch auffallen. häufig sind das derartige kleinigkeiten dass man sie total übersieht.
danke für eure hilfe.
Titel: Re: FLUT_FMCFFORFM SKIN V.1.7
Beitrag von: GameCrasher am 04.Februar 2014, 18:53:42
Dann kann FLUT ja evtl. den großen Coup planen und die 1.8 mit Bugfix und allem drum und dran zum Tag des Februar-Patches veröffentlichen.  ;D
Titel: Re: FLUT_FMCFFORFM SKIN V.1.7
Beitrag von: Cubano am 07.Februar 2014, 00:08:58
Sry Jungs, dass ich jetzt mit solch dummen Fragen komme, aber bei mir ist jetzt irgendwie die Schnellauswahl für die Transfers im oberen Menü verschwunden

So siehts im Moment aus. Welches Panel muss ich den wo runterladen, damit ich wieder ne gute menubar bekomme? Hab jetzt schon ewig in diesem Thread gesucht und nichts richtiges gefunden.
Z.B. Rune hat ne Gute, nur wo hat er das Panel dafür her und welches Panel/Panels muss ich dann benutzen? (Ihr merkt, ich hab keine Ahnung)

(http://s7.directupload.net/images/140207/cbungfl3.png)
Titel: Re: FLUT_FMCFFORFM SKIN V.1.7
Beitrag von: Don-Muchacho am 07.Februar 2014, 00:16:06
Mach mal nen Rechtsklick auf die Leiste oben, ich nehme einfach mal an, dass du den Button nur deaktiviert hast...
Titel: Re: FLUT_FMCFFORFM SKIN V.1.7
Beitrag von: Cubano am 07.Februar 2014, 00:18:26
Mach mal nen Rechtsklick auf die Leiste oben, ich nehme einfach mal an, dass du den Button nur deaktiviert hast...

Gott...  :angel:
Danke Don.
Titel: Re: FLUT_FMCFFORFM SKIN V.1.7
Beitrag von: NorsemanLP am 14.Februar 2014, 13:53:23
kleines update meinerseits für den profile- overview- screen:

(http://www7.pic-upload.de/31.01.14/pgfgwilceqa.png) (http://www.pic-upload.de/view-22124342/Martin-Stranzl_-Overview-Profile.png.html)

was habe ich gemacht?

- Die linke untere box vergrößert, so dass nun die statistiken angezeigt werden, ohne dass der "non competitive" schriftzug in die anzahl der spiele hereinragt.
- Spielerstatussymbole hinzugefügt
- Teamstatus des Spielers hinzugefügt
- Rechts eine Box hinzugefügt, um mehr Informationen unterbringen zu können-> BZW. die obere Box halbiert und 2 daraus gemacht! Dabei habe ich die untere Box absichtlich größer gelassen als die 2 anderen, da man diese somit imho optimal dazu nutzen kann, um die "career Sats" anzuzeigen.
- Das Tornetz oben rechts in der Titelbar entfernt und den Spielerkopf etwas nach links verschoben, so dass z.B beim Bundesliga-overview-screen. das eigentliche Logo sich nicht mit den Quick change buttons überschneidet.

finetuning und Downloadlink folgen.

alternative:
evtl rechts 3 gleichgroße Boxen? -> größerer Analyser.
unterhalb evtl. die mittlere Box vergrößern für die Statistiken?

(http://www7.pic-upload.de/31.01.14/jqhzlmlf25m.png) (http://www.pic-upload.de/view-22124440/Martin-Stranzl_-Overview-Profile-2.png.html)


Was denkt ihr?

Heyho Rune...

Wann folgt der Link zu dazu, wie weit bist du damit schon?
Mir würde das untere von beiden zusagen. ^^
Titel: Re: FLUT_FMCFFORFM SKIN V.1.7
Beitrag von: Rune am 14.Februar 2014, 13:56:01
dachte da bestünde kein interesse dran.....


ist final ein hybrid aus variante 1 und 2 geworden:


http://www.file-upload.net/download-8619056/panels.7z.html


da gibts auch ne kleine anleitung zu, also wie man die anzahl der boxen verändert: (diese hier bezieht sich auf die boxen auf der rechten seite)....könnt ihr euch also auch recht leicht nach eurem gusto zusammen bauen. Es muss dabei lediglich darauf geachtet werden, dass die inhalte mitkopiert werden und die "cos" nicht 1:1 kopiert werden darf (hier muss ein anderer wert stehen) da sonst beim wechseln der ansicht einer box, die andere sich gleich mit ändert....
die zahlen -1,-1,-1 bedeuten zb dass es drei boxen gibt, die alle gleich groß sind, wenn ich -2,-1,-1 eingebe ist die erste box so groß, wie die zweite und dritte zusammen.... ist eigtl sehr einfach und logisch.

You have to edit "player overview panel".
 
Find
  <container class="vertical_adaptive_container" id="rig2" offset="0" inset="0" default_width="-4" priority="2" minimum_width="300" gap="0" save_current_state="true">
            <layout class="arrange_vertical_attachment" layout=" -1,-1" offset="0" gap="5" default_height="-1" minimum_height="-1"/>
 
and change
<layout class="arrange_vertical_attachment" layout=" -1,-1, -1" offset="0" gap="5" default_height="-1" minimum_height="-1"/>
 
for 3 equivalent panels
 
or
 
<layout class="arrange_vertical_attachment" layout=" -1,-1,-1,-1" offset="0" gap="5" default_height="-1" minimum_height="-1"/>
 
for 4 equivalent panels.
 
If you want panels with different size you can put, for instance -2,-1,-1



@arGo23:
um das von dir gewünschte ergebnis zu bekommen müsstest du demnach den wert für die rechte spalte von: " -1,-1,-2" auf "-1,-1,-1" abändern.
Titel: Re: FLUT_FMCFFORFM SKIN V.1.7
Beitrag von: NorsemanLP am 14.Februar 2014, 14:46:23
Juhuu... danke dir auf alle Fälle! :)
Titel: Re: FLUT_FMCFFORFM SKIN V.1.7
Beitrag von: Alcatraz am 15.Februar 2014, 23:59:48
(http://img15.hostingpics.net/thumbs/mini_233934pro.jpg) (http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=233934pro.jpg)

ich hab ein kleines problem. oben rechts geht der weiter button nicht mehr bzw ist verschwunden.
Das gleiche habe ich bei der kommentar leiste unten während dem spiel

hab das problem übrigens auch beim betten default pannel skin
Titel: Re: FLUT_FMCFFORFM SKIN V.1.7
Beitrag von: Rune am 16.Februar 2014, 10:06:35
(http://img15.hostingpics.net/thumbs/mini_233934pro.jpg) (http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=233934pro.jpg)

ich hab ein kleines problem. oben rechts geht der weiter button nicht mehr bzw ist verschwunden.
Das gleiche habe ich bei der kommentar leiste unten während dem spiel

hab das problem übrigens auch beim betten default pannel skin

Nur einen Skin im Skin Folder haben! Dann Cache löschen und temporäre files Ordner löschen......das hatte ich auch mal, ist definitiv kein Problem des Slums an sich....
Titel: Re: FLUT_FMCFFORFM SKIN V.1.7
Beitrag von: Doddo04 am 16.Februar 2014, 12:14:16
@rune
könntest Du mir vielleicht die Trophies für die Bundesliga per pm zukommen lassen? Sprich Meisterschale DFB Pokal usw wäre Dir echt dankbar
Titel: Re: FLUT_FMCFFORFM SKIN V.1.7
Beitrag von: Doddo04 am 16.Februar 2014, 13:11:43
Hallo rune
hättest Du mir noch einen Tipp welches Panel für den Wochendurchlauf zuständig ist wo oben dann auch sky angezeigt wird?
Und wo wird Eure Kicker grafik angezeigt?
Ansonsten klasse Arbeit!!!!!
Titel: Re: FLUT_FMCFFORFM SKIN V.1.7
Beitrag von: Rune am 16.Februar 2014, 17:48:58
Hallo rune
hättest Du mir noch einen Tipp 1) welches Panel für den Wochendurchlauf zuständig ist wo oben dann auch sky angezeigt wird?
Und 2) wo wird Eure Kicker grafik angezeigt?
Ansonsten klasse Arbeit!!!!!

zu 1) das logo kannst du durch das abändern der Grafik unter graphics-boxes-processing (glaub so hieß der pfad - sitze gerade nicht am pc) in deinem skin folder, anpassen...da musst du nichts im panel ändern. das zuständige panel heisst irgendetwas mit processing oder so ähnlich (kann nicht nachsehen, wie gesagt, sitze nicht am pc)... die bezeichnung ist glaube ich aber ziemlich eindeutig.
zu 2) das kciker logo ist ein überbleibsel aus dem alten skin für den fm13. das hatte damals ein user erstellt und hier online gestellt. die grafik liegt quasi brach und wird ingame nicht genutzt.
Titel: Re: FLUT_FMCFFORFM SKIN V.1.7
Beitrag von: Robson am 17.Februar 2014, 21:26:51
Ich habe jetzt nicht alle Seiten durchgelesen, aber zumindest scheine ich nicht der einzige zu sein, der das Problem hat. Ich spiele im Fenstermodus und da stimmt demnach die Skalierung nicht immer. Das einzige was dies beheben kann ist den Zoom auf 95% zu setzen, suboptimal aber fürs erste reicht's.
Was aber viel verwunderlicher ist, bei den Torwartattributen hat sich Technik eingeschmuggelt, hoffe nicht, dass das Absicht war. Dadurch verschwindet nämlich Abwurf (Throwing) aus dem Sichtfeld auf der Profilseite. Hoffe das wird im nächsten Patch behoben.

Ansonsten ein wirklich guter Skin und momentan mein Favorit! Saubere Arbeit!
Titel: Re: FLUT_FMCFFORFM SKIN V.1.7
Beitrag von: Rune am 17.Februar 2014, 21:48:14
Ich habe jetzt nicht alle Seiten durchgelesen, aber zumindest scheine ich nicht der einzige zu sein, der das Problem hat. Ich spiele im Fenstermodus und da stimmt demnach die Skalierung nicht immer. Das einzige was dies beheben kann ist den Zoom auf 95% zu setzen, suboptimal aber fürs erste reicht's.
Was aber viel verwunderlicher ist, bei den Torwartattributen hat sich Technik eingeschmuggelt, hoffe nicht, dass das Absicht war. Dadurch verschwindet nämlich Abwurf (Throwing) aus dem Sichtfeld auf der Profilseite. Hoffe das wird im nächsten Patch behoben.

Ansonsten ein wirklich guter Skin und momentan mein Favorit! Saubere Arbeit!

Ersteres liegt daran dass der Skin für Füll hd optimiert ist. Zweiteres könnten wir bislang nicht beheben. Mehrere Skins scheinen das Problem zu haben.... Ich finde es persönlich jetzt nicht besonders schlimm, da bei mir, zumindest ist mir das noch nicht aufgefallen, kein Attribut fehlt..... Meinst du damit dass du scrollen musst oder ist das Attribut einfach nicht einsehbar?
Titel: Re: FLUT_FMCFFORFM SKIN V.1.7
Beitrag von: Robson am 17.Februar 2014, 22:12:18
Ich habe jetzt nicht alle Seiten durchgelesen, aber zumindest scheine ich nicht der einzige zu sein, der das Problem hat. Ich spiele im Fenstermodus und da stimmt demnach die Skalierung nicht immer. Das einzige was dies beheben kann ist den Zoom auf 95% zu setzen, suboptimal aber fürs erste reicht's.
Was aber viel verwunderlicher ist, bei den Torwartattributen hat sich Technik eingeschmuggelt, hoffe nicht, dass das Absicht war. Dadurch verschwindet nämlich Abwurf (Throwing) aus dem Sichtfeld auf der Profilseite. Hoffe das wird im nächsten Patch behoben.

Ansonsten ein wirklich guter Skin und momentan mein Favorit! Saubere Arbeit!

Ersteres liegt daran dass der Skin für Füll hd optimiert ist. Zweiteres könnten wir bislang nicht beheben. Mehrere Skins scheinen das Problem zu haben.... Ich finde es persönlich jetzt nicht besonders schlimm, da bei mir, zumindest ist mir das noch nicht aufgefallen, kein Attribut fehlt..... Meinst du damit dass du scrollen musst oder ist das Attribut einfach nicht einsehbar?

Scrollen funktioniert auf dem Profilscreen nicht, daher muss ich dann auf den Attributescreen wechseln um den Wert einzusehen.
Titel: Re: FLUT_FMCFFORFM SKIN V.1.7
Beitrag von: Rune am 17.Februar 2014, 22:45:46
Ich habe jetzt nicht alle Seiten durchgelesen, aber zumindest scheine ich nicht der einzige zu sein, der das Problem hat. Ich spiele im Fenstermodus und da stimmt demnach die Skalierung nicht immer. Das einzige was dies beheben kann ist den Zoom auf 95% zu setzen, suboptimal aber fürs erste reicht's.
Was aber viel verwunderlicher ist, bei den Torwartattributen hat sich Technik eingeschmuggelt, hoffe nicht, dass das Absicht war. Dadurch verschwindet nämlich Abwurf (Throwing) aus dem Sichtfeld auf der Profilseite. Hoffe das wird im nächsten Patch behoben.

Ansonsten ein wirklich guter Skin und momentan mein Favorit! Saubere Arbeit!

Ersteres liegt daran dass der Skin für Füll hd optimiert ist. Zweiteres könnten wir bislang nicht beheben. Mehrere Skins scheinen das Problem zu haben.... Ich finde es persönlich jetzt nicht besonders schlimm, da bei mir, zumindest ist mir das noch nicht aufgefallen, kein Attribut fehlt..... Meinst du damit dass du scrollen musst oder ist das Attribut einfach nicht einsehbar?

Scrollen funktioniert auf dem Profilscreen nicht, daher muss ich dann auf den Attributescreen wechseln um den Wert einzusehen.

Das liegt dann daran dass du windows spielst? Wie gesagt denke ich, dass bei mir kein Attribut fehlt.
Titel: Re: FLUT_FMCFFORFM SKIN V.1.7
Beitrag von: Rune am 25.Februar 2014, 22:18:30
hi leute.... ich bin noch etwas am spielerprofil am werkeln. langsam aber sicher sieht das ganze so aus wie ich es mir vorstelle.
hier ein kleiner vorgeschmack:

(http://www7.pic-upload.de/25.02.14/qnk6g7jmrnp.png) (http://www.pic-upload.de/view-22384075/Franck-Rib--ry_-Overview-Profile-2.png.html)

meinungen bitte.

Titel: Re: FLUT_FMCFFORFM SKIN V.1.7
Beitrag von: Don-Muchacho am 25.Februar 2014, 22:19:28
Her damit.
Titel: Re: FLUT_FMCFFORFM SKIN V.1.7
Beitrag von: JWD am 26.Februar 2014, 14:58:27
ich find die pnale symbole einfach immernoch zu geil aber finde sie nirgends hab auch schon einige Skins runtergeladen aber nix. Kannst du sie bitte nicht irgendwie uppen? :/  .. find das mit dem Nationalsybol richtig geil gemacht. Gibt dem Profil nochmal ein gewisses etwas und sieht einfach gut aus - davon abgesehe nsieht es einfach übersichtlich aus. Alle relevanten Optionen auf einem Blick bzw Informationen :)
Titel: Re: FLUT_FMCFFORFM SKIN V.1.7
Beitrag von: GameCrasher am 26.Februar 2014, 15:05:24
Ich finde den Screen auch super.

In der oberen Leiste wo sich auch das kleine Vereinslogo befindet, könnte man noch das Ligenlogo hinzufügen. So nebendran. Wäre noch ein netter Bonus und der Raum wäre ja da.


EDIT:
Von den 3 rechteren Boxen, würde ich die Höhe der mittleren und der unteren tauschen. So hätte man wieder die Fluchtlinien geeint und das Gesamtbild wirkt ruhiger/aufgeräumter.
Titel: Re: FLUT_FMCFFORFM SKIN V.1.7
Beitrag von: RealRoadRunneR am 26.Februar 2014, 16:07:45
Wow, was für ein genialer Skin  :o
Sitze hier noch im Büro und kann es jetzt kaum erwarten nach Hause zu fahren, den Skin runterzuladen und zu zocken  :laugh:

Für ein endgültiges Spiel warte ich eh noch auf den Final Patch, was sagen denn da die Erfahrungswerte, wie groß ist die Wahrscheinlichkeit, dass der Skin hier dann erst überarbeitet werden muss, bevor er mit 14.3 funktioniert?

Danke für Eure geniale Arbeit und eine kurze Antwort!
Titel: Re: FLUT_FMCFFORFM SKIN V.1.7
Beitrag von: Don-Muchacho am 26.Februar 2014, 16:08:48
5%
Titel: Re: FLUT_FMCFFORFM SKIN V.1.7
Beitrag von: RealRoadRunneR am 26.Februar 2014, 16:36:02
5%

Danke für die schnelle Antwort, dann werde ich die aktuelle Version von der ersten Seite mal gleich nachher downloaden und ausprobieren. Sollte ich auf Fehler stoßen, werde ich die hier natürlich posten (aber erstmal die Ursache bei mir suchen, ich kenn mich ja  :laugh: )
Titel: Re: FLUT_FMCFFORFM SKIN V.1.7
Beitrag von: Rune am 26.Februar 2014, 16:45:53
hab nochmal ein paar kleinigkeiten geändert....

logo der liga ist immer rechts oben im bg zu sehen. bei dem buli screenshot schlecht zu erkennen da bayern=rot und bulilogo=rot.
so siehts akutell aus...
die sache mit dem verhältnis der boxengrößen auf der rechten seite habe ich bewusst so gewählt. wenn die mittlere box fluchtlinienähnlich angepasst ist, wirkt mir das alles zu steril. darüberhinaus mache ich es immer so dass rechts unten die career stats stehen sollen. von daher ist die größere box an dieser stelle für mich optimal.

(http://www7.pic-upload.de/26.02.14/y7uqfov8cavw.png) (http://www.pic-upload.de/view-22389301/Angel-Di-Mar--a_-Overview-Profile.png.html)

(http://www7.pic-upload.de/26.02.14/7c2up2gjdiy.png) (http://www.pic-upload.de/view-22389278/Edinson-Cavani_-Overview-Profile-2.png.html)

WIP
Titel: Re: FLUT_FMCFFORFM SKIN V.1.7
Beitrag von: RealRoadRunneR am 26.Februar 2014, 16:49:03
Was mir bei dem Screen auffällt, wäre es vielleicht möglich in den Career Stats unten rechts neben Einsätzen und Toren auch noch die Durchschnittsnote zu verewigen? Platz in der Breite scheint ja zu sein.
Titel: Re: FLUT_FMCFFORFM SKIN V.1.7
Beitrag von: Topher am 26.Februar 2014, 16:49:52
Ich find gerade das gut. Sonst wirkt der Screen vieeeel zu aufgeräumt. Gefällt mir gut.
Wenn der Skin jetzt farbenmäßig nicht ganz so sehr knallen würde, würde ich ihn wohl ausnahmslos nutzen.
Titel: Re: FLUT_FMCFFORFM SKIN V.1.7
Beitrag von: Don-Muchacho am 26.Februar 2014, 16:51:36
Was mir bei dem Screen auffällt, wäre es vielleicht möglich in den Career Stats unten rechts neben Einsätzen und Toren auch noch die Durchschnittsnote zu verewigen? Platz in der Breite scheint ja zu sein.

Nein, Durchschnittsnoten werden grundsätzlich nur über eine Saison angelegt, nicht über die Karriere.
Titel: Re: FLUT_FMCFFORFM SKIN V.1.7
Beitrag von: Rune am 26.Februar 2014, 16:57:35
Ich find gerade das gut. Sonst wirkt der Screen vieeeel zu aufgeräumt. Gefällt mir gut.
Wenn der Skin jetzt farbenmäßig nicht ganz so sehr knallen würde, würde ich ihn wohl ausnahmslos nutzen.


das ist das kleinste problem! man kann einfach die transparenz der logos auf ca 80% setzen und die farben beispielsweise form etc. in neutraler farben abändern.
u.a. könnte man auch weniger knallige farben für die attributskästchen wählen, aber genau das war meine intention.... das soll förmlich ins auge springen!
Titel: Re: FLUT_FMCFFORFM SKIN V.1.7
Beitrag von: RealRoadRunneR am 26.Februar 2014, 16:58:03
Nein, Durchschnittsnoten werden grundsätzlich nur über eine Saison angelegt, nicht über die Karriere.

Ich glaube wir reden gerade aneinander vorbei  ;)
Wenn ich die Career Stats von einem Spieler aufrufe, dann bekomme ich doch definitiv für jede Saison angezeigt wo er gespielt hat, wieviele Spiele er gemacht hat, die Tore, Vorlagen, wie oft er Man of the Match war und eine Durchschnittsnote und wenn er gewechselt hat auch noch die Ablösesumme.

(http://www.fm-base.co.uk/forum/attachments/football-manager-2014-players/441413d1386963539-timo-werner-timo-werner_-history-career-stats.png)
Titel: Re: FLUT_FMCFFORFM SKIN V.1.7
Beitrag von: Rune am 26.Februar 2014, 16:59:21
Was mir bei dem Screen auffällt, wäre es vielleicht möglich in den Career Stats unten rechts neben Einsätzen und Toren auch noch die Durchschnittsnote zu verewigen? Platz in der Breite scheint ja zu sein.

Nein, Durchschnittsnoten werden grundsätzlich nur über eine Saison angelegt, nicht über die Karriere.

so siehts aus....


edit: @ RealRoadRunneR: zu deinem post:
ich weiss schon was du meinst!Das ist aber die HISTORIE der "career stats"-> hier gibt es für JEDE saison eine durchschnittsnote!! das ist ein völlig anderer screen! die career stats im skin rechts unten fassen  mehrere saisons bei einem verein in einem aufwasch zusammen -> es gibt KEINE durchscnittsnote für alle spiele in einem club....und dafür gibt es programmcode-technisch keinen eintrag. und was nicht da ist kann ich auch nirgendwo anderes reinbringen, da ich es sonst selbst programmieren müsste, was defacto nicht möglich ist.
Titel: Re: FLUT_FMCFFORFM SKIN V.1.7
Beitrag von: RealRoadRunneR am 26.Februar 2014, 17:06:09
Ah okay, das ist zwar die Antwort die ich nicht hören wollte, aber wir sind ja eben auch nicht bei "Wünsch Dir was", sondern bei "So isses!"  ;D
Titel: Re: FLUT_FMCFFORFM SKIN V.1.7
Beitrag von: Rune am 26.Februar 2014, 23:05:57
finetuning ist nun auch noch erfolgt...

(http://www7.pic-upload.de/26.02.14/mxcvgwfz2ooq.png) (http://www.pic-upload.de/view-22393697/Arturo-Vidal_-Overview-Profile.png.html)

ausrichtungen verfeinert und hintergrundbild sichtbar gemacht.
Titel: Re: FLUT_FMCFFORFM SKIN V.1.7
Beitrag von: Kunibertos am 27.Februar 2014, 01:56:30
Ich hab benutz den Skin ja schon seit Version 1.6 hauptsächlich damit ich jedes Spiel simulieren kann. Jedoch funktioniert das mit den Skins leider überhaupt nicht.


Hätte das jemand ne Idee? Wenn das mit der Simulation klappt, müsste doch auch das mit den Skins hinhauen.

(http://img5.fotos-hochladen.net/uploads/footballmanage0acwme59j6.png) (http://www.fotos-hochladen.net)


Und im Spiel siehts dann so aus.

(http://img5.fotos-hochladen.net/uploads/bundesligaove56o2k794y0.png) (http://www.fotos-hochladen.net)
Titel: Re: FLUT_FMCFFORFM SKIN V.1.7
Beitrag von: Bloody am 27.Februar 2014, 02:08:48
Sind die Playerstatus-Icons noch da und die Spieler hatten jediglich keine oder sind die den Änderungen zum Opfer gefallen? :o
Titel: Re: FLUT_FMCFFORFM SKIN V.1.7
Beitrag von: NorsemanLP am 27.Februar 2014, 08:51:44
finetuning ist nun auch noch erfolgt...

(http://www7.pic-upload.de/26.02.14/mxcvgwfz2ooq.png) (http://www.pic-upload.de/view-22393697/Arturo-Vidal_-Overview-Profile.png.html)

ausrichtungen verfeinert und hintergrundbild sichtbar gemacht.

Schaut sehr geil aus! Wo bekomm ich es her? ;)
Titel: Re: FLUT_FMCFFORFM SKIN V.1.7
Beitrag von: Don-Muchacho am 27.Februar 2014, 12:36:44
Ich hab benutz den Skin ja schon seit Version 1.6 hauptsächlich damit ich jedes Spiel simulieren kann. Jedoch funktioniert das mit den Skins leider überhaupt nicht.


Hätte das jemand ne Idee? Wenn das mit der Simulation klappt, müsste doch auch das mit den Skins hinhauen.

Ist doch alles da, was willst du denn bei der Auflösung mehr erwarten? Der Skin wurde für den Vollbildmodus in FullHD optimiert, da kann ,an mit kleineren Auflösungen nicht viel machen.
Titel: Re: FLUT_FMCFFORFM SKIN V.1.7
Beitrag von: Rune am 27.Februar 2014, 13:08:28
Sind die Playerstatus-Icons noch da und die Spieler hatten jediglich keine oder sind die den Änderungen zum Opfer gefallen? :o

sind nicht zum opfer gefallen..... siehste doch an dem strich ;-)

panel kommt wenn es fertig ist....flut wird es ausserdem in seinem nächsten update übernehmen.
Titel: Re: FLUT_FMCFFORFM SKIN V.1.7
Beitrag von: Rune am 28.Februar 2014, 14:27:13
Stand der Dinge:

(http://www7.pic-upload.de/28.02.14/tbbw12yawmxn.png) (http://www.pic-upload.de/view-22408216/Franck-Rib--ry_-Overview-Profile-4.png.html)
Titel: Re: FLUT_FMCFFORFM SKIN V.1.7
Beitrag von: Siebi am 28.Februar 2014, 16:23:39
Wow, sieht richtig richtig gut aus! Kannst du schon ungefähr sagen wanns rauskommt?
Titel: Re: FLUT_FMCFFORFM SKIN V.1.7
Beitrag von: Topher am 28.Februar 2014, 16:25:07
Ist es möglich die Schweiz-Flagge größer anzeigen zu lassen?
Sieht etwas merkwürdig aus.
edit: meine natürlich im oberen Feld rechts neben Shaqiris Gesicht.

Ansonsten natürlich ganz große Arbeit.
Titel: Re: FLUT_FMCFFORFM SKIN V.1.7
Beitrag von: Rune am 01.März 2014, 21:51:33
ich habe mich mit flut kurz geschlossen und er wird eine modifizierte version meines profils im nächsten updaten integrieren:


(http://www7.pic-upload.de/02.03.14/ol2n7v3erhhh.png) (http://www.pic-upload.de/view-22425302/Daniel-Van-Buyten_-Overview-Profile.png.html)

NEU:
- Icon für Marktwert
- Länderspiele und Tore ins Profil integriert
- Spielerbeschreibung (media prescription) hinzugefügt

Titel: Re: FLUT_FMCFFORFM SKIN V.1.7
Beitrag von: Don-Muchacho am 01.März 2014, 21:59:44
Wie immer gilt: Link.

Außerdem dürfte das mit den Länderflaggen ziemlich bescheiden aussehen wie ich sie nutze. Möglichkeit eins, man müsste was dran drehen, möglichkeit 2, da ich die ansonsten gerne behalten würde, man müsste quasi eine neue Kategorie von Grafiken schaffen, per xml zuweisen und nur da nutzen und dafür dann eben die Badges o.a. nutzen. Weiß ich aber nicht, ob das geht.
Titel: Re: FLUT_FMCFFORFM SKIN V.1.7
Beitrag von: Rune am 01.März 2014, 22:10:49
Wie immer gilt: Link.

Außerdem dürfte das mit den Länderflaggen ziemlich bescheiden aussehen wie ich sie nutze. Möglichkeit eins, man müsste was dran drehen, möglichkeit 2, da ich die ansonsten gerne behalten würde, man müsste quasi eine neue Kategorie von Grafiken schaffen, per xml zuweisen und nur da nutzen und dafür dann eben die Badges o.a. nutzen. Weiß ich aber nicht, ob das geht.

wie gesagt flut wirds übernehmen und releasen soviel zum thema link.
die länderflaggen gehören da eigtl nicht hin von daher hat das alles so seine richtigkeit. (hab versucht die flaggen zusätzlich ins profil einzubauen - dafür scheints aber keinen code zu geben -> das sagt alles..der einzige weg die flaggen reinzubekommen scheint zu seiin, die flaggen anstelle der logos in den "falschen" ordner zu kopieren) ich kann ja auch nicht zig versch. varianten des panels für die nutzer unterschiedlicher grafiken releasen. es gibt zb mit einigen logopacks auch probleme da diese von haus aus kleiner sind.
wers nutzen will, kann das tun...
wer nicht, kann es lassen...
Titel: Re: FLUT_FMCFFORFM SKIN V.1.7
Beitrag von: Bloody am 02.März 2014, 20:28:26
So siehts bei mir aus, wenn ich vor dem Spiel mir die gegnerische Mannschaft ansehen möchte.
(http://abload.de/thumb/fmbugz1ump.png) (http://abload.de/image.php?img=fmbugz1ump.png)

Dazu fehlt mir der Kontextmenü-Eintrag der Scouting Assignments wenn ich einen Rechtsklick auf einen Scout mache, oder ist das Skin-unabhängig?
Titel: Re: FLUT_FMCFFORFM SKIN V.1.7
Beitrag von: Rune am 03.März 2014, 16:39:23
update:

nun haben wir endlich sowohl comp logos, als auch flaggen integrieren können. dabei werden die flaggen lediglich im übersichtsscreen für die nati angezeigt, während das comp logo auf dem profilscreen des spielers auf vereinsebene zu sehen ist. zusätzlich wurde die logos in der titlebar integriert:

(http://www7.pic-upload.de/03.03.14/qbr5qobz4hnl.png) (http://www.pic-upload.de/view-22439339/Bundesliga_-Overview-Profile-9.png.html)

(http://www7.pic-upload.de/03.03.14/uvd9sq8fyfkc.png) (http://www.pic-upload.de/view-22439338/Ilkay-G--ndogan_-Overview-Profile.png.html)

(http://www7.pic-upload.de/03.03.14/fa5pwc69cxiq.png) (http://www.pic-upload.de/view-22439340/Bastian-Schweinsteiger_-Overview-Profile-2.png.html)

(http://www7.pic-upload.de/03.03.14/32w7mqgcn8kl.png) (http://www.pic-upload.de/view-22439343/Bundesliga_-Overview-Profile-8.png.html)
Titel: Re: FLUT_FMCFFORFM SKIN V.1.7
Beitrag von: Topher am 03.März 2014, 16:43:03
Geilo, jetzt fehlt nurnoch der DL-Link :-*
Titel: Re: FLUT_FMCFFORFM SKIN V.1.7
Beitrag von: SGDynamite am 03.März 2014, 19:51:56
könntest du mir den jetzigen Stand des Skins hochladen, sieht Super aus :)
Titel: Re: FLUT_FMCFFORFM SKIN V.1.7
Beitrag von: Rune am 03.März 2014, 20:11:21
zum xten mal leute ich lade den skin nicht hoch! da der skin auf der arbeit von flut basiert. flut hat jedoch bereits signalisiert dass einige änderungen übernommen werden. ich werde einzelne panels sobald sie final sind zur verfügung stellen, oder besser gesagt nachdem flut seinen skin released hat. weil ich erst dann abschätzen kann was er genau übernommen hat bzw nach seinem gusto weiter modifiziert hat. so hat flut zb jetzt für die kommende version 2 weitere boxes neben den attributen eingebaut, die mir persönlich den screen mit den attributen zu "klein" werden lassen....

Titel: Re: FLUT_FMCFFORFM SKIN V.1.7
Beitrag von: TheGroce am 04.März 2014, 18:16:28
Man kann aber auch noch nicht sagen, wann Flut ne neue Version released? Kann deine Argumentation verstehen, aber die Screenshots sehen wirklich sehr gut aus, da will eben keiner solange warten und dann kommen nunmal solche Nachfragen, das ist der Lauf der Dinge. ^^

Titel: Re: FLUT_FMCFFORFM SKIN V.1.7
Beitrag von: Rune am 04.März 2014, 18:19:33
nur bringt das eben noch nix wenn die panels noch nicht 100%ig laufen...dann ist später das geschrei wieder groß, wenn es abstürze o.ä gibt ;-)
von daher wird auch flut erst releasen wenn er fertig ist.
Titel: Re: FLUT_FMCFFORFM SKIN V.1.7
Beitrag von: NorsemanLP am 04.März 2014, 18:35:00
nur bringt das eben noch nix wenn die panels noch nicht 100%ig laufen...dann ist später das geschrei wieder groß, wenn es abstürze o.ä gibt ;-)
von daher wird auch flut erst releasen wenn er fertig ist.

Is auch besser so! ;)
Titel: Re: FLUT_FMCFFORFM SKIN V.1.7
Beitrag von: RealRoadRunneR am 05.März 2014, 12:45:49
Also leider will das File bei mir absolut nicht richtig funktionieren, ich schließe aber ausdrücklich Fehler meinerseits nicht aus  ;)
Alle Fehler treten sowohl im Vollbild- (1920 x 1080), als auch im Fenstermodus auf!

Schon beim Erstellen meines Spiels konnte ich nach der Auswahl der Länder nicht fortfahren, der Button fehlte einfach. Nachdem ich auf den Standardskin umgestellt habe, hatte ich die Schaltfläche und konnte das Spiel erstellen. Hab dann wieder zu diesem Skin gewechselt und kann jetzt beim ersten Spiel das Spiel nicht starten, da wo der Button sein sollte, ist ein Loch - Siehe Anhang 1

Ferner ist mir aufgefallen, dass die Überschriften über vielen Boxen mit Weiß auf Hellgrau schlecht bis gar nicht zu lesen sind - Siehe Anhang 2

Eingesetzte Files:
FM 14 Version 14.3
Oberligafile von Illuminaut
Panini Portraits
Fake-LNC
Flut-Skin 1.7

[gelöscht durch Administrator]
Titel: Re: FLUT_FMCFFORFM SKIN V.1.7
Beitrag von: Rune am 05.März 2014, 13:11:27
definitiv kein fehler des skins - der läuft in v.1.7 reibungslos.
lösch mal alle anderen skins aus deinem skin folder, dann sollte es funktionieren.
Titel: Re: FLUT_FMCFFORFM SKIN V.1.7
Beitrag von: RealRoadRunneR am 05.März 2014, 13:12:47
Das ist der einzige Skin in meinem Folder  ;)

[gelöscht durch Administrator]
Titel: Re: FLUT_FMCFFORFM SKIN V.1.7
Beitrag von: Rune am 05.März 2014, 13:58:35
lösch mal den temp files folder. der skin ist defacto in ordnung.
Titel: Re: FLUT_FMCFFORFM SKIN V.1.7
Beitrag von: RealRoadRunneR am 05.März 2014, 14:09:27
Das glaube ich Dir ja auch  ;)
Du meinst den Ordner c:\Benutzer\User\temp ? Der ist bereits leer, hab ihn aber auch noch mal komplett gelöscht
Titel: Re: FLUT_FMCFFORFM SKIN V.1.7
Beitrag von: Don-Muchacho am 05.März 2014, 14:14:54
Der ist seit dem Fm14 nicht mehr in "local" sondern in "roaming". Oder umgekehrt. Aber in jedemfall hat sich das geändert. Zudem liegt es nicht an den Paninis und nicht an der fake.LNC.

Lösch mal den Skin, sowie den FM-Cache, lade den Skin komplett neu runter und guck, ob es dann geht.
Titel: Re: FLUT_FMCFFORFM SKIN V.1.7
Beitrag von: Rune am 05.März 2014, 15:05:17
zur not kannst du auch mit der "leertaste" weiter navigieren, da diese quasi den continue button ersetzt. natürlich ist das auch nicht der wahre jakob.
Titel: Re: FLUT_FMCFFORFM SKIN V.1.7
Beitrag von: RealRoadRunneR am 05.März 2014, 15:08:43
Ich werde den mal neu laden und dann Bescheid geben. Wie ist dass denn mit der Überschrift auf den Boxen, ist die denn richtigerweise so schlecht lesbar?
Titel: Re: FLUT_FMCFFORFM SKIN V.1.7
Beitrag von: Rune am 05.März 2014, 15:12:21
Ich werde den mal neu laden und dann Bescheid geben. Wie ist dass denn mit der Überschrift auf den Boxen, ist die denn richtigerweise so schlecht lesbar?

Titel: Re: FLUT_FMCFFORFM SKIN V.1.7
Beitrag von: NorsemanLP am 05.März 2014, 16:26:15
Kurze Frage zum Flut Skin:

Während nen Spiel läuft, ist es vom Skin so vorgesehen, dass man das 3D-Spiel nicht im Vollbild spielen kann und immer die obere Leiste eingeblendet bleibt?
Titel: Re: FLUT_FMCFFORFM SKIN V.1.7
Beitrag von: Don-Muchacho am 05.März 2014, 16:28:10
Kurze Frage zum Flut Skin:

Während nen Spiel läuft, ist es vom Skin so vorgesehen, dass man das 3D-Spiel nicht im Vollbild spielen kann und immer die obere Leiste eingeblendet bleibt?

Jein. Also Ja, aber auch nur deswegen, weil es quasi nicht möglich ist die auszublenden wie beim default Skin. Ich hab da bestimmt eine Woche dran gebastelt aber keine nennenswerten Ergebnisse erzielen können.
Titel: Re: FLUT_FMCFFORFM SKIN V.1.7
Beitrag von: NorsemanLP am 05.März 2014, 16:37:44
Jein. Also Ja, aber auch nur deswegen, weil es quasi nicht möglich ist die auszublenden wie beim default Skin. Ich hab da bestimmt eine Woche dran gebastelt aber keine nennenswerten Ergebnisse erzielen können.

Ah ok! Dann bin ich ja zumindest beruhigt. Dachte der Skin spinnt bei mir oder so! :D
Titel: Re: FLUT_FMCFFORFM SKIN V.1.7
Beitrag von: Rune am 05.März 2014, 16:38:24
Kurze Frage zum Flut Skin:

Während nen Spiel läuft, ist es vom Skin so vorgesehen, dass man das 3D-Spiel nicht im Vollbild spielen kann und immer die obere Leiste eingeblendet bleibt?

Jein. Also Ja, aber auch nur deswegen, weil es quasi nicht möglich ist die auszublenden wie beim default Skin. Ich hab da bestimmt eine Woche dran gebastelt aber keine nennenswerten Ergebnisse erzielen können.

hmmmm ich hatte das panel(2 waren es) einfach von nem anderen skin kopiert und damit klappte es. muss mal schauen ob ich die noch finde. ich habe das ganze verworfen da es für mich nicht relevant war. ich hab bei meiner version sogar den knopf zum umswitchen rausgehauen.
Titel: Re: FLUT_FMCFFORFM SKIN V.1.7
Beitrag von: Don-Muchacho am 05.März 2014, 16:46:28
Kurze Frage zum Flut Skin:

Während nen Spiel läuft, ist es vom Skin so vorgesehen, dass man das 3D-Spiel nicht im Vollbild spielen kann und immer die obere Leiste eingeblendet bleibt?

Jein. Also Ja, aber auch nur deswegen, weil es quasi nicht möglich ist die auszublenden wie beim default Skin. Ich hab da bestimmt eine Woche dran gebastelt aber keine nennenswerten Ergebnisse erzielen können.

hmmmm ich hatte das panel(2 waren es) einfach von nem anderen skin kopiert und damit klappte es. muss mal schauen ob ich die noch finde. ich habe das ganze verworfen da es für mich nicht relevant war. ich hab bei meiner version sogar den knopf zum umswitchen rausgehauen.

Das ja, aber da gingen die Knöpfe mit verloren wenn ich mich richtig erinner. Dadran ist es ja bei mir gescheitert.
Titel: Re: FLUT_FMCFFORFM SKIN V.1.7
Beitrag von: Rune am 05.März 2014, 16:55:22
hmmmm ich weiss das nicht mehr genau,d as es wie gesagt für mich irrelevant war. ich schau mal nochmal nach ob die panels wieder finde.
Titel: Re: FLUT_FMCFFORFM SKIN V.1.7
Beitrag von: Rune am 05.März 2014, 23:02:13
V1.8 wird in Kürze released werden schaut dazu in fluts Thread ;-)
Titel: Re: FLUT_FMCFFORFM SKIN V.1.8
Beitrag von: Ryukage am 06.März 2014, 09:15:06
Ui, da hat sich optisch aber noch mal was getan. Sehr hübsch!
Titel: Re: FLUT_FMCFFORFM SKIN V.1.8
Beitrag von: RealRoadRunneR am 06.März 2014, 11:02:42
Vor allem sind durch Version 1.8 jetzt auch meine Probleme behoben, nachdem auch ein erneutes Laden von Version 1.7 nicht geholfen hat  8)
Titel: Re: FLUT_FMCFFORFM SKIN V.1.8
Beitrag von: Topher am 06.März 2014, 14:18:14
Da bin ich ja mal auf heute Abend gespannt, wenn ich den Skin ausprobieren kann.
Rune, kannst du in etwa sagen wie sehr sich der FLUT-original-Skin von deiner Version unterscheidet? Sind es nur Kleinigkeiten (wie verschieden positionierte Boxen) oder gibt es teilweise auch große Brüche?
Titel: Re: FLUT_FMCFFORFM SKIN V.1.8
Beitrag von: Don-Muchacho am 06.März 2014, 14:26:32
Kleinigkeiten. Ich hab auch eine eigene Version die sich von fluts genausoviel unterscheidet wie Rune's version, und umgekehrt. Aber das große ganze ist überall gleich, da geht es hauptsächlich um Geschmacksfragen.
Titel: Re: FLUT_FMCFFORFM SKIN V.1.8
Beitrag von: Rune am 06.März 2014, 14:50:33
Da bin ich ja mal auf heute Abend gespannt, wenn ich den Skin ausprobieren kann.
Rune, kannst du in etwa sagen wie sehr sich der FLUT-original-Skin von deiner Version unterscheidet? Sind es nur Kleinigkeiten (wie verschieden positionierte Boxen) oder gibt es teilweise auch große Brüche?

die panels haben wir eigtl gemeinsam gebastelt, inhaltlich ähnelt sich das ganze demnach sehr. allerdings unterschiedet sich mein skin optisch sehr stark von fluts:

-spielerprofil  (habe auf die zusätzlichen Boxen verzichtet -> demnach deutlich größere Attribute, ganz anderer Background, andere icons, schattenverlauf, Bosengrößen und Boxenpositionierungen, diverse kleinigkeiten in der anzeige(farben, schriftgrößen, Farbe der Attributskästchen etc.) SIEHE MEINE SCREENSHOTS
- ebenso die beiden titlebars, (transparente bg logos, in team titlebar ohne comp logo, league overview comp logo rechts, da es bei nutzung der metallics vorkommen kann, dass diese über das teamlogo ragen)
- sowie die team overview. (komplett anders)
- nation overview beinhaltet bei mir ua eine übersicht über die verfügbaren ligen.
- statistiken sind komplett anders: hier habe ich die übersicht aus dem normalen modus eingebaut (also NICHT FMC, demnach umfangreicher und übersichtlicher)
- Scout overvie komplett anders
- ganz andere Grafiken, sowohl für shortcuts, als auch die emails.
- änderungen am scoreboard (wobei ich glaube dass flut das in 1.8 übernommen hat- bin mir da nicht sicher, hab mir den skin weder angesehen noch gezogen)
- verschiedenene overlays zur besseren lesbarkeit verändert
- undundund....

alles in allem unterscheidet sich das ganze optisch schon sehr stark. NAtürlich gefällt mir mein skin noch um längen besser, ista ber auch kein wunder, da ich ihn nach meinem gusto entwickelt habe. Das gute ist eben, dass flut und ich uns die panels intern immer zugeschustert haben, d.h. alle bugs die flut behoben hat, sind bei meiner version auch nicht mehr vorhanden.

alles andere habe ich eben auf die von mir verwendeten grafiken angepasst. auch hier sind das etliche kleinigkeiten, wie zb das verschieben der quick flicks usw......
Titel: Re: FLUT_FMCFFORFM SKIN V.1.8
Beitrag von: Siebi am 06.März 2014, 17:10:23
Würde es dir was ausmachen, vielleicht deine Version auch hochzuladen? Fand die nämlich auch deutlich besser (was ich so auf den Screenshots gesehen habe), da mir z.B. die Attribute auch zu klein sind bei der offiziellen Version und ich ebenfalls auf die zusätzlichen Boxen verzichten könnte...

Falls dus nicht möchtest, is es auch ok, dann muss ich eben mit der offiziellen Version zurecht kommen, oder wieder auf die 1.7 umsteigen ;)

mfg
Titel: Re: FLUT_FMCFFORFM SKIN V.1.8
Beitrag von: Rune am 06.März 2014, 17:15:56
oder einfach diese panel nehmen ;-)

http://www.file-upload.net/download-8687220/bergkamp-person-personal-information.xml.html
http://www.file-upload.net/download-8687223/player-overview-panel.xml.html
 
Titel: Re: FLUT_FMCFFORFM SKIN V.1.8
Beitrag von: Siebi am 06.März 2014, 17:29:32
Vielen Dank!! Jetzt is es perfekt  :)
Titel: Re: FLUT_FMCFFORFM SKIN V.1.8
Beitrag von: TheGroce am 06.März 2014, 21:26:14
Komischerweise hab ich jedes Mal, wenn ich auf ein Spielerprofil gehe, egal ob die normalen Panels oder die hier von Flut, bekomme ich direkt nen Absturz vom Spiel.
Hab auch schon Cache geleert, den Skin neu geladen und auch neu installiert, hab trotzdem immer wieder nen Absturz. :/
Titel: Re: FLUT_FMCFFORFM SKIN V.1.8
Beitrag von: Topher am 07.März 2014, 09:11:43
Ha, auf den Screens liebe ich den Skin. Aber nach ausgiebigem Test gestern Abend muss ich doch sagen für mich ist der FM so leider unspielbar. Zu hell, zu sehr Candy, alles sehr Gummibärchen. Dazu kommt, dass er bei mir nicht 100% rund läuft (was definitiv an mir liegt; mit den Skins bin ich dieses Jahr irgendwie auf Kriegsfuß was die Technik angeht).
Ich schaue mir aber immer sehr gerne die Screens an :laugh:
Gute Arbeit wurde hier ja trotzdem geleistet, wahrscheinlich einer der Skins an die man sich noch 1-3 Managerjahre später erinnert, weil er einem so gefallen hat.
Titel: Re: FLUT_FMCFFORFM SKIN V.1.8
Beitrag von: GameCrasher am 08.März 2014, 00:48:44
Also, damit die Logos optimal zur Geltung kommen, sollten sie nicht größer als 180x180 Pixel sein. Wenn sie größer sind, werden sie anscheinend nicht vernünftig skaliert...

Des Weiteren bin ich grade auf eine Unschönheit gestoßen:
Bei Spielern fremder Clubs (also nicht den, den ich manage) ist in der Spielerübersicht, beim Reiter "Individual Training", die Box für "New Position" nicht ReadOnly. Ich kann sie aufklappen und bekomme auch eine Auswahl der Positionen geboten. Wenigstens wird meine Auswahl nicht gespeichert. ;)


EDIT:
Gleich nochwas. Ich weiß jetzt nicht, wie es bei dir aussieht, Rune, aber ich habe hier bei der Pokal-Wettbewerbsübersicht noch Freiraum:

(http://www7.pic-upload.de/thumb/08.03.14/p6igz148z2.jpg) (http://www.pic-upload.de/view-22483918/2014-03-08_00001.jpg.html)


Die markierten Boxen könnte man da entsprechend größer machen.
Titel: Re: FLUT_FMCFFORFM SKIN V.1.8
Beitrag von: Rune am 08.März 2014, 10:36:10
Also, damit die Logos optimal zur Geltung kommen, sollten sie nicht größer als 180x180 Pixel sein. Wenn sie größer sind, werden sie anscheinend nicht vernünftig skaliert...

Des Weiteren bin ich grade auf eine Unschönheit gestoßen:
1) Bei Spielern fremder Clubs (also nicht den, den ich manage) ist in der Spielerübersicht, beim Reiter "Individual Training", die Box für "New Position" nicht ReadOnly. Ich kann sie aufklappen und bekomme auch eine Auswahl der Positionen geboten. Wenigstens wird meine Auswahl nicht gespeichert. ;)


EDIT:
2) Gleich nochwas. Ich weiß jetzt nicht, wie es bei dir aussieht, Rune, aber ich habe hier bei der Pokal-Wettbewerbsübersicht noch Freiraum:


(http://www7.pic-upload.de/thumb/08.03.14/p6igz148z2.jpg) (http://www.pic-upload.de/view-22483918/2014-03-08_00001.jpg.html)


Die markierten Boxen könnte man da entsprechend größer machen.




zu 1) diese übersicht ist im default skin nicht einmal einsehbar von daher wohl das problem. ich schau es mir nochmal an. wobei ich ehrlich gesagt denke dass die sache nicht schlimm ist, da die änderung sowieso nicht gespeichert wird. -> demnach maximal ein kosmetischer aspekt, der mich nicht mal stören würde und ich bin echt penibel. aber wie gesagt, ich guck mal was sich machen lässt. Anderersetis wäre es vlt. sogar eine Überlegung wert den Reiter ganz rauszunehmen, da es eigtl unrealistisch ist sich derart detailierte trainingsinformationen eines spielers anderer clubs anzsuehen. nicht umsonst fehlt dieser screen beim default skin. was denkt ihr diesbezüglich?

Fluts und meine meinung gehen diesbezüglcih auseinander, was man mitunter daran erkennt dass ihr bei Fluts skin in der club overview (box unten links) das exakte budget, kontostand usw ALLER clubs einsehen könnt. auch dies ist imho ein "bug", da unrealistisch und garantiert nicht so intendiert -> darum geht das auch im default skin nicht!
Aus diesem Grund habe ich diese Übersicht aus "meinem" Skin auch verbannt! aber das kann jeder handlen wie er will. Klar könnte ich jetzt sagen dass ich diese Übersicht gar nicht erst aufrufe, aber wenn sie gar nicht erst im skin integriert ist, komme ich erst gar nicht in versuchung. darüber hinaus war es mir insbesondere für das online spiel sehr wichtig, da ich nicht will dass meine "mitspieler" auf den cent genau meinen kontostand, sowie gehalts- und transferbudget einsehen können...



zu 2) das haben wir extra so gemacht. klar sieht es auf diesem screen etwas unschön aus aber, würde man die box vergrößern (habe ich bereits vor monaten probiert), gäbe es ein problem in anderen screens. ganz konkret bedeutet das, dass mit vergößern der "past winners" box diese auch auf anderen ligenübersichten vergrößert wäre. das bedeutet für jene ligenübersichten, bei denen die "competition reputation" angezeigt wird, dass diese box gequetscht wird, bis hin zur unlesbarkeit. (eigtl in allen nationalen ligen der fall)
von daher ist die gewählte lösung die deutlich elegantere. wobei es bei meiner version aufgrund eines anderen backgrounds imho deutlich weniger auffällt.
das problem hierbei ist einfach dass man die nationalen ligenübersichten und die der internationalen wettbewerbe nicht separat ansteuern kann, zumindest nicht derart detailiert dass ich sage box "x" ist in diesem screen so groß und in dem anderen scrre x+ groß. das verhält sich in etwas so wie bei der titlebar, die neben der spieler- titlebar zusätzlich die titlebar der ligenübersichten ansteuert.
Titel: Re: FLUT_FMCFFORFM SKIN V.1.8
Beitrag von: Rune am 08.März 2014, 13:42:02
im zuge auftretender probleme mit der darstellung der "persönlichkeiten" der agenten fiel mir beim flutskin auf, dass diverse informationen über den agenten fehlten. (Alter, Nationalität, Geburtsdatum, Geburtsstadt) dies habe ich nun hinzugefügt und das bild entsprechend vergrößert. wem das bild zu groß ist -> öffnen des panels und die werte auf 80x65 (default) abändern.

(http://www7.pic-upload.de/08.03.14/ow1xcgzdvst.png) (http://www.pic-upload.de/view-22487562/Franco-Moretti_-Overview-Profile.png.html)

(http://www7.pic-upload.de/08.03.14/plfdpi52zop.png) (http://www.pic-upload.de/view-22487563/Xherdan-Shaqiri_-Contract-Contract-Offer.png.html)


Download:
http://www.file-upload.net/download-8692742/agent-mini-profile.xml.html
Titel: Re: FLUT_FMCFFORFM SKIN V.1.8
Beitrag von: Bloody am 10.März 2014, 14:33:50
Bin ich eigentlich blind oder kann man auf dem Player-Info Screen nicht lesen, wohin ein Spieler ausgeliehen ist, wie lange etc? Auch die "Joining XY on 1.7.20XX" Zeile habe ich noch nie gesehen, glaube ich.

(http://abload.de/thumb/fmflutknrpp.png) (http://abload.de/image.php?img=fmflutknrpp.png)
Titel: Re: FLUT_FMCFFORFM SKIN V.1.8
Beitrag von: Cubano am 10.März 2014, 14:47:53
Bin ich eigentlich blind oder kann man auf dem Player-Info Screen nicht lesen, wohin ein Spieler ausgeliehen ist, wie lange etc? Auch die "Joining XY on 1.7.20XX" Zeile habe ich noch nie gesehen, glaube ich.

(http://abload.de/thumb/fmflutknrpp.png) (http://abload.de/image.php?img=fmflutknrpp.png)

Also das mit der Leihe steht links über dem Positions-Spielfeld.
Titel: Re: FLUT_FMCFFORFM SKIN V.1.8
Beitrag von: GameCrasher am 10.März 2014, 15:08:42
Bin ich eigentlich blind oder kann man auf dem Player-Info Screen nicht lesen, wohin ein Spieler ausgeliehen ist, wie lange etc? Auch die "Joining XY on 1.7.20XX" Zeile habe ich noch nie gesehen, glaube ich.

(http://abload.de/thumb/fmflutknrpp.png) (http://abload.de/image.php?img=fmflutknrpp.png)

Warum sind denn bei dir die Buttons bei den Attributen so verschoben?
Titel: Re: FLUT_FMCFFORFM SKIN V.1.8
Beitrag von: Bloody am 10.März 2014, 17:14:13
Ah danke, jetzt seh ich das auch. Eventuell sollte dann dort aber noch stehen, wie lange er dort ist. :)

Die Buttons sind vermutlich so verschoben weil ich im Fenstermodus spiele, aber das stört mich nicht sonderlich.
Titel: Re: FLUT_FMCFFORFM SKIN V.1.7
Beitrag von: Rune am 16.März 2014, 16:30:29
So siehts bei mir aus, wenn ich vor dem Spiel mir die gegnerische Mannschaft ansehen möchte.
(http://abload.de/thumb/fmbugz1ump.png) (http://abload.de/image.php?img=fmbugz1ump.png)

Dazu fehlt mir der Kontextmenü-Eintrag der Scouting Assignments wenn ich einen Rechtsklick auf einen Scout mache, oder ist das Skin-unabhängig?


gefixed:

(http://www7.pic-upload.de/16.03.14/4lr6cac3uf.png) (http://www.pic-upload.de/view-22572077/VfL-Wolfsburg_-Report-Summary.png.html)

download:
http://www.file-upload.net/download-8718381/team-report-request-report-panel.xml.html

der kontexteintrag ist bei mir da. -> zumindest immer dann, wenn er im original skin auch vorhanden ist.
Titel: Re: FLUT_FMCFFORFM SKIN V.1.8
Beitrag von: Rune am 22.März 2014, 15:15:25
V 1.9 jetzt online!

jetzt mit unterstützter Auflösung von 1600x900
Titel: Re: FLUT_FMCFFORFM SKIN V.1.9
Beitrag von: Flash Gordon am 22.März 2014, 17:58:38
YES!!!       du bist ein Schatz...........  DAAANNNNKEschön
Titel: Re: FLUT_FMCFFORFM SKIN V.1.9
Beitrag von: genix am 28.März 2014, 15:32:01
Hi Rune,

kannst du mir hier helfen? Ich habe das Problem, dass das Scorebord überlappt wird.

(http://www7.pic-upload.de/28.03.14/pwo9vwds1he.jpg) (http://www.pic-upload.de/view-22693994/2014-03-28_00002.jpg.html)

Danke im Voraus!
Titel: Re: FLUT_FMCFFORFM SKIN V.1.9
Beitrag von: Rune am 28.März 2014, 15:42:21
nein, leider nicht! genau aus diesem grund haben wir das competition logo aus der leiste ausgelagert. das liegt einfach an den zu langen namen, bzw der zu niedrigen auflösung. bei mir tritt dieses problem nicht auf. und wie gesagtd er fmc ist für full hd optimiert, auch wenn es mittlerweile eine alternative auflösung gibt. 100%ig unterstützt ist die auch nicht.

Titel: Re: FLUT_FMCFFORFM SKIN V.1.9
Beitrag von: Don-Muchacho am 28.März 2014, 16:39:55
Man könnte aber auch das komplette Scoreboard runter ziehen auf den Match-Screen. Quasi.
Titel: Re: FLUT_FMCFFORFM SKIN V.1.9
Beitrag von: Rune am 28.März 2014, 18:27:57
in der praxis würde das aber probleme mit dem header(menu - match) geben, da man den leider nicht separat ansteuern kann.... zumindest wüsste ich nicht wie das geht.
Titel: Re: FLUT_FMCFFORFM SKIN V.1.9
Beitrag von: Don-Muchacho am 28.März 2014, 18:29:39
Ich rede vom Scoreboard. In version 1.5 Gabs da noch die Files für. vllt. sogar später. Das ist kein Problem.
Titel: Re: FLUT_FMCFFORFM SKIN V.1.9
Beitrag von: Rune am 28.März 2014, 18:32:27
davon rede ich doch auch..... dazu mussten wir doch soweit ich mich richtig erinnere den header anpassen.... somit war das scoreboard zwar anch unten verschoben, aber im menü passte das nicht mehr. also in der ergebnisübersicht, wenn man ein spiel anklickte. da hat man eben die wahl.... a ode rb...beides zusammen geht nicht. nur das scoreboard anch unten ziehen dürfte kein problem sein, richtig....vorausgesetzt man hat die muße sich da wieder reinzuarbeiten, wie wir das damals gemacht hatten.
Titel: Re: FLUT_FMCFFORFM SKIN V.1.9
Beitrag von: Don-Muchacho am 28.März 2014, 18:36:18
Ich habs noch so installiert. soll ichs mal hochladen?
Titel: Re: FLUT_FMCFFORFM SKIN V.1.9
Beitrag von: genix am 28.März 2014, 18:59:29
Hi, ich habe jetzt wieder die Kurznamen installiert und damit sieht es wieder gut aus.
Titel: Re: FLUT_FMCFFORFM SKIN V.1.9
Beitrag von: Rune am 28.März 2014, 19:58:22
Ich habs noch so installiert. soll ichs mal hochladen?

klar kannste gerne machen!
Titel: Re: FLUT_FMCFFORFM SKIN V.1.9
Beitrag von: Don-Muchacho am 01.April 2014, 21:16:40
Was lange währt, wird endlich gut: https://hostr.co/Ru1bE9sTlwsy
Titel: Re: FLUT_FMCFFORFM SKIN V.2.0
Beitrag von: Rune am 03.April 2014, 10:41:38
Version 2.0 online.
Titel: Re: FLUT_FMCFFORFM SKIN V.2.0
Beitrag von: Dionysus am 04.April 2014, 10:23:32
Hi Zusammen!

Ich habe leider ein Problem mit dem Flut Skin. Irgendwie sieht es in jedem Fenster so aus, als sei ein Zoom eingestellt und es scheinen Inhalte zu fehlen. Beim Spielerpanel geht ausserdem der Rasenhintergrund nur bis zur Hälfte. Ich kann heute abend auch nochmal einen Screenshot einstellen.

edit
(http://s1.directupload.net/images/140404/temp/w9wmknnm.png) (http://www.directupload.net/file/d/3582/w9wmknnm_png.htm)
(http://s14.directupload.net/images/140404/temp/agseg48l.png) (http://www.directupload.net/file/d/3582/agseg48l_png.htm)

Ich habe jetzt schon alles probiert: Neu installiert, andere Auflösung, Zoom ein/aus etc. und komme aber nicht weiter.

Zur weiteren Info: Ich spiele auf einem Macbook Pro, 13" und nutze das offizielle Update, die deutschen Langnamen, die Metalliclogos und die Panini Bilder (kann es an denen liegen?).

Ich würde den Skin wirklich gerne nutzen, da ich ihn für den am besten abgestimmten halte. Danke für eure Hilfe!
Titel: Re: FLUT_FMCFFORFM SKIN V.2.0
Beitrag von: Nils93 am 04.April 2014, 21:51:40
Hallo habe ebenfalls ein Problem,

wenn ich auf View Job Advert gehe öffnet sich kein weiteres Fenster
Titel: Re: FLUT_FMCFFORFM SKIN V.2.0
Beitrag von: Rune am 04.April 2014, 22:21:19
Mach mal bitte nen screen
Titel: Re: FLUT_FMCFFORFM SKIN V.2.0
Beitrag von: jimnihil am 05.April 2014, 00:32:10
Also erstmal riesen Lob.... die erste Skin seit ich FM spiele, die wirklich genial aussieht und Spaß macht!

Mein einziger Kritikpunkt... die Attributsfarben beim Panel im "Player-Profile" Könntet ihr mir vielleicht einen Wegweiser geben wo ich die in den Settings finde, damit ich sie vielleicht selber ändern kann? Das wäre super. :)
Titel: Re: FLUT_FMCFFORFM SKIN V.2.0
Beitrag von: Rune am 05.April 2014, 08:01:32
Also erstmal riesen Lob.... die erste Skin seit ich FM spiele, die wirklich genial aussieht und Spaß macht!

Mein einziger Kritikpunkt... die Attributsfarben beim Panel im "Player-Profile" Könntet ihr mir vielleicht einen Wegweiser geben wo ich die in den Settings finde, damit ich sie vielleicht selber ändern kann? Das wäre super. :)

Das ist doch selbsterklärend ;-) Attribute colors background ist der Eintrag ;-)
Titel: Re: FLUT_FMCFFORFM SKIN V.2.0
Beitrag von: jimnihil am 05.April 2014, 16:24:53
Vielen lieben Dank. :) Irgendwie hatte ich da mehr Sachen gefunden und skins hab ich eh noch nie editiert.
Titel: Re: FLUT_FMCFFORFM SKIN V.2.0
Beitrag von: Rune am 05.April 2014, 17:00:46
Kein Problem.
Titel: Re: FLUT_FMCFFORFM SKIN V.2.0
Beitrag von: Nils93 am 05.April 2014, 20:09:03
Was für nen Screenshot brauchst du denn? :)
Ich gehe rechts oben auf More Actions und klicke auf View Job Advert.
Aber daraufhin öffnet sich kein weiteres Fenster, ist jetzt nicht so schlimm da man sich ja über das Job Centre auch bewerben kann.
Und sonst ist der Skin echt super.
Titel: Re: FLUT_FMCFFORFM SKIN V.2.0
Beitrag von: Rune am 15.April 2014, 22:00:11
auch wenn der skin quasi bereits final status erreicht hat bin ich immer noch an etlichen details am basteln. insbesondere beim spielerprofil bin ich immer noch am werkeln.
meinungen bitte:

(http://www7.pic-upload.de/15.04.14/w7xu9h1xjzi.png) (http://www.pic-upload.de/view-22885001/Zlatan-Ibrahimovic_-Overview-Profile.png.html)
Titel: Re: FLUT_FMCFFORFM SKIN V.2.0
Beitrag von: GameCrasher am 15.April 2014, 22:14:18
Ich hätte den oberen Bereich in 3 Segmente eingeteilt. Den linken Teil hätte ich so gelassen. Beim Nationalmannschafstlogo hätte ich in ein rechtes Segment gemacht, mit Abtrennung (wie schon links ist). Dort hätte ich dann die Einsätze für A- und U21-Mannschaft mit reingepackt. So wäre das Ganze etwas sortierter und würde mir noch deutlich mehr gefallen.

Club | Person | Nationalmannschaft
Titel: Re: FLUT_FMCFFORFM SKIN V.2.0
Beitrag von: Rune am 15.April 2014, 22:31:18
Ich hätte den oberen Bereich in 3 Segmente eingeteilt. Den linken Teil hätte ich so gelassen. Beim Nationalmannschafstlogo hätte ich in ein rechtes Segment gemacht, mit Abtrennung (wie schon links ist). Dort hätte ich dann die Einsätze für A- und U21-Mannschaft mit reingepackt. So wäre das Ganze etwas sortierter und würde mir noch deutlich mehr gefallen.

Club | Person | Nationalmannschaft

hmmm prinzipiell ne gute idee...... allerdigns wird das platztechnisch etwas problematisch. ich schaue mal was sich machen lässt.

edit: ich habs so belassen... eine dreigliederung sieht zu steril und symmetrisch aus. davon mal ab wirkt es noch gequetschter alles.
Titel: Re: FLUT_FMCFFORFM SKIN V.2.0
Beitrag von: Sanogo24 am 22.April 2014, 20:06:33
Muss sagen: Skin ist echt Klasse, einer der wenigen hellen Skins, die mir gut gefallen.
Hab allerdings einen Kritikpunkt: Mir fehlt die Schiedsrichter-Beurteilungen nach dem Spiel ;)
Titel: Re: FLUT_FMCFFORFM SKIN V.2.0
Beitrag von: Heisenberg am 23.April 2014, 15:16:40
Ich würde es spitze finden, wenn statt des weiss-roten Kästchens indem die 10 und Ibrahimovic steht, das jeweilige 2D Kit angezeigt werden würde. Keine Ahnung ob das umsetzbar ist...  ;)
Titel: Re: FLUT_FMCFFORFM SKIN V.2.0
Beitrag von: GameCrasher am 23.April 2014, 20:16:41
Ich würde es spitze finden, wenn statt des weiss-roten Kästchens indem die 10 und Ibrahimovic steht, das jeweilige 2D Kit angezeigt werden würde. Keine Ahnung ob das umsetzbar ist...  ;)
Im Prinzip ist das doch das Trikot. Zumindest soll es das darstellen. Es ist nämlich nicht nur ein weiß-rotes Kästchen sondern hat noch einen dunkelblauen Anteil, der zum Trikot von PSG gehört.
Ersetzen kann man diese Grafik dort sicherlich, nur würde das mit den Nummern und den Namen dann niemals richtig passend sein.
Aber vielleicht macht sich Rune ja mal seinerseits Gedanken zu einer Umsetzung. Cool wäre es sicherlich. ;)
Titel: Re: FLUT_FMCFFORFM SKIN V.2.0
Beitrag von: Tardelli am 23.April 2014, 21:19:29
Hey Rune,

ist es möglich eine Version für 1366x768 bereit zu stellen?

Besten Gruß
Titel: Re: FLUT_FMCFFORFM SKIN V.2.0
Beitrag von: Rune am 24.April 2014, 09:55:02
Ich würde es spitze finden, wenn statt des weiss-roten Kästchens indem die 10 und Ibrahimovic steht, das jeweilige 2D Kit angezeigt werden würde. Keine Ahnung ob das umsetzbar ist...  ;)

von den 2D kits gibts aber nur die Vorderseiten! von daher macht das keinen Sinn, da es um die Rückennummern und den Namensschriftzug geht. die dargestellte grafik entspricht im Grunde einer gezoomten ansicht der Rückseite des 3D kits. davon mal ab ist die Rückennumer Teil des Trikots (3D Trikot Rückseite - vgl. Aufstellungsscreen) und kann nicht isoliert woanders eingesetzt werden.
Titel: Re: FLUT_FMCFFORFM SKIN V.2.0
Beitrag von: Rune am 24.April 2014, 09:56:06
Muss sagen: Skin ist echt Klasse, einer der wenigen hellen Skins, die mir gut gefallen.
Hab allerdings einen Kritikpunkt: Mir fehlt die Schiedsrichter-Beurteilungen nach dem Spiel ;)


Augen auf ;-) ist bereits enthalten.

(http://www7.pic-upload.de/24.04.14/oxi4dyiijbgr.png) (http://www.pic-upload.de/view-22976806/FC-Schalke-04-v-FC-Bayern-M--nchen_--Post-Match-2.png.html)
Titel: Re: FLUT_FMCFFORFM SKIN V.2.0
Beitrag von: Rune am 24.April 2014, 11:17:17
Hey Rune,

ist es möglich eine Version für 1366x768 bereit zu stellen?

Besten Gruß

möglich ja... aber dafür müsstenz ig panels angepasst werden. der aufwand steht, zumindest für mich, in keiner relation.
Titel: Re: FLUT_FMCFFORFM SKIN V.2.0
Beitrag von: Tardelli am 24.April 2014, 11:58:40
schade, aber trotzdem danke.
Titel: Re: FLUT_FMCFFORFM SKIN V.2.0
Beitrag von: Heisenberg am 24.April 2014, 14:29:29
Ich würde es spitze finden, wenn statt des weiss-roten Kästchens indem die 10 und Ibrahimovic steht, das jeweilige 2D Kit angezeigt werden würde. Keine Ahnung ob das umsetzbar ist...  ;)

von den 2D kits gibts aber nur die Vorderseiten! von daher macht das keinen Sinn, da es um die Rückennummern und den Namensschriftzug geht. die dargestellte grafik entspricht im Grunde einer gezoomten ansicht der Rückseite des 3D kits. davon mal ab ist die Rückennumer Teil des Trikots (3D Trikot Rückseite - vgl. Aufstellungsscreen) und kann nicht isoliert woanders eingesetzt werden.


Schade, ich finde halt (natürlich skin unabhängig da es ja überall gleich ist) diese gezoomte Ansicht häßlich und unnötig. Ein 2D Kit in Vorderseite wäre mir da lieber. Es soll ja das Trikot darstellen, was aber in der Form irgendwie eher unglücklich als gelungen aussieht. Das es sich in diesem Fall um die Nr. 10 Ibrahimovic handelt, steht rechts daneben nochmal groß und oben drüber auch nochmal, muss für mich nicht auch nochmal ein drittes mal da stehen. Ist aber nur meine subjektive Meinung... ;)
Egal... nicht umsetzbar, abgehakt, fertig.
Titel: Re: FLUT_FMCFFORFM SKIN V.2.0
Beitrag von: Rune am 24.April 2014, 16:32:35
eigentlich geht es um die trikotnummer. wenn du lediglich das 2d kit an dieser stelle haben möchtest, sollte das zumindest theoretisch machbar sein. müsste ich mal nen blick drauf werfen...
Titel: Re: FLUT_FMCFFORFM SKIN V.2.0
Beitrag von: GameCrasher am 24.April 2014, 19:20:48
Ich würde es spitze finden, wenn statt des weiss-roten Kästchens indem die 10 und Ibrahimovic steht, das jeweilige 2D Kit angezeigt werden würde. Keine Ahnung ob das umsetzbar ist...  ;)

von den 2D kits gibts aber nur die Vorderseiten! von daher macht das keinen Sinn, da es um die Rückennummern und den Namensschriftzug geht. die dargestellte grafik entspricht im Grunde einer gezoomten ansicht der Rückseite des 3D kits. davon mal ab ist die Rückennumer Teil des Trikots (3D Trikot Rückseite - vgl. Aufstellungsscreen) und kann nicht isoliert woanders eingesetzt werden.

Jetzt wollte ich gerade genau das Gleiche nochmal hier äußern und du warst aber schneller. :-P
Macht so keinen Sinn und ist damit auch ad acta gelegt.
Titel: Re: FLUT_FMCFFORFM SKIN V.2.0
Beitrag von: Wieme am 30.April 2014, 11:55:21
Schaut mal kurz auf mein Lets Play (http://youtu.be/rRSpqmUQz9M?t=3m25s) bei YT, ist es normal, dass das Ligenlogo oben rechts so abgeschnitten wird?
Titel: Re: FLUT_FMCFFORFM SKIN V.2.0
Beitrag von: Rune am 30.April 2014, 16:27:35
liegt an der größe der logos... ich habe das für mich so gelöst dass das ligenlogo zuerst erscheint. zudem habe ich die größe abgeändert. es liegt nämlich um genau zu sein am format!...dann sieht das ganze absolut passend aus!
Titel: Re: FLUT_FMCFFORFM SKIN V.2.0
Beitrag von: BuddyFraser am 01.Mai 2014, 09:08:13
Hab einige Skins ausprobiert aber der FLUT gefällt mir wirklich am besten. Gibts den eigentlich auch in einer etwas abgedunkelteren Variante, also nicht komplett dunkel sonder nur etwas.
Titel: Re: FLUT_FMCFFORFM SKIN V.2.0
Beitrag von: Rune am 01.Mai 2014, 11:42:36
Hab einige Skins ausprobiert aber der FLUT gefällt mir wirklich am besten. Gibts den eigentlich auch in einer etwas abgedunkelteren Variante, also nicht komplett dunkel sonder nur etwas.

da müsstest du dir ne ältere version laden.... die waren noch deutlich dunkler, weitestgehend aber auch fehlerfrei.
Titel: Re: FLUT_FMCFFORFM SKIN V.2.0
Beitrag von: BuddyFraser am 01.Mai 2014, 22:15:27
Der Skin funktioniert aber anscheinend nicht mit den Stadionbildern oder?
Hab mir das Stadionbilder-Superpack http://www.meistertrainerforum.de/index.php/topic,15387.0.html  (http://www.meistertrainerforum.de/index.php/topic,15387.0.html) geladen, wird aber nicht angezeigt.
Die Faces-Kits-Logos usw.. funktionieren mit dem Skin.
Titel: Re: FLUT_FMCFFORFM SKIN V.2.0
Beitrag von: Wieme am 02.Mai 2014, 08:47:16
Doch, natürlich geht das. Sieht man bei mir aktuell im Let's Play (http://youtu.be/rRSpqmUQz9M?t=11m17s) ja.
Denke da stimmt bei dir was nicht. Ordnerstruktur? .xml Datei?
Titel: Re: FLUT_FMCFFORFM SKIN V.2.0
Beitrag von: BuddyFraser am 02.Mai 2014, 09:39:18
Hab grad nachgesehen, die Ordnerstruktur müsste passen denn die Kits/Logos funktionieren auch. Hab alles in den graphics/pictures/stadium Ordner rein.
Aber funktioniert nicht, hab auch ein anderes Stadium-Pack versucht. Keine Ahnung woran es liegt.
Titel: Re: FLUT_FMCFFORFM SKIN V.2.0
Beitrag von: Rune am 02.Mai 2014, 11:05:54
falls du die backgrunds meinst.....der skin ist eben nicht transparent.
Titel: Re: FLUT_FMCFFORFM SKIN V.2.0
Beitrag von: BuddyFraser am 02.Mai 2014, 11:23:45
Nein ich meine nur die Stadien.
Titel: Re: FLUT_FMCFFORFM SKIN V.2.0
Beitrag von: Rune am 02.Mai 2014, 13:30:29
die gehen definitiv. da siehst du aber in jedem fall auch daran dass im falle einer falschen installation immerhin noch das default bild angezeigt wird.
Titel: Re: FLUT_FMCFFORFM SKIN V.2.0
Beitrag von: GameCrasher am 10.Mai 2014, 00:24:59
Hey Rune, nachdem FLUT jetzt auch einen dark skin am Start hat, wollte ich mal fragen ob du nicht mit einer dunklen Version von deinem Konkurzen machen willst? ;)
Titel: Re: FLUT_FMCFFORFM SKIN V.2.0
Beitrag von: Sanogo24 am 11.Mai 2014, 18:26:37
Mir ist gerade ein Bug aufgefallen:
Hab mir mal die Teamstatistiken durchgelesen und da ist mir aufgefallen, dass bei Direkten Freistößen "0" steht, obwohl ich schon vier geschoßen hatte. Wenn man jedoch dann die "Full List" öffnet, steht korrekterweiße "4" dort.
(http://s7.directupload.net/images/user/140511/temp/a83ia5cn.jpg) (http://www.directupload.net/file/u/29212/a83ia5cn_jpg.htm)
Titel: Re: FLUT_FMCFFORFM SKIN V.2.0
Beitrag von: Rune am 12.Mai 2014, 09:54:14
das ist kein bug des skins, sondern ein bug der fmc statistiken, die bereits in der letztjährigen version enthalten war. ich hatte den auch gemeldet, keine ahnung warum da nichts dran geändert wurde.

Ich sehe jedochd ass du mit dem skin von flut spielst. in meinem fmc skin werden die statistiken korrekt angezeigt da ich die klassische ansicht eingebaut habe. das ist ganz einfach. dazu musst du einfach die dafür verantwortlichen panels aus dem "normalen" skin in den panels folder des flut skins kopieren. ich weiss jetzt aus dem stehgreif nicht auswendig welche das sind. sie sind aber recht eindeutig beschrieben so dass ich es auch sofort hinbekommen habe.
Titel: Re: FLUT_FMCFFORFM SKIN V.2.0
Beitrag von: Doddo04 am 12.Mai 2014, 12:31:49
Hallo Leute,
erstmal klasse skin ich würde nur gerne die Menüleiste oben tauschen und im 3D Spiel hätte ich gerne keine Menüleiste oben würde da gerne die des Scorpio skins nutzen kann mir jemand nen Tipp geben welche panels das sind?
Titel: Re: FLUT_FMCFFORFM SKIN V.2.0
Beitrag von: Sanogo24 am 12.Mai 2014, 16:02:43
das ist kein bug des skins, sondern ein bug der fmc statistiken, die bereits in der letztjährigen version enthalten war. ich hatte den auch gemeldet, keine ahnung warum da nichts dran geändert wurde.

Ich sehe jedochd ass du mit dem skin von flut spielst. in meinem fmc skin werden die statistiken korrekt angezeigt da ich die klassische ansicht eingebaut habe. das ist ganz einfach. dazu musst du einfach die dafür verantwortlichen panels aus dem "normalen" skin in den panels folder des flut skins kopieren. ich weiss jetzt aus dem stehgreif nicht auswendig welche das sind. sie sind aber recht eindeutig beschrieben so dass ich es auch sofort hinbekommen habe.
Ah okay, ist das erste Mal, dass ich mit nem FMC-Skin spiele, deswegen hatte ich das nicht gewusst ;)

Hatte eigentlich gedacht, dass ich deine Version hätte, bin jetzt auf der schnelle aber auch nicht auf nen Downloadlink deiner Version gestoßen, sondern halt nur der einzelnen Panels. Falls du da nen Link für die gesamte Version hättest, wäre ich dir dankbar ;) (Und falls der Link irgendwo in den letzten 5 Seiten stehen sollte: Steinigt mich, ich hab ihn nicht gefunden  :-X)
Titel: Re: FLUT_FMCFFORFM SKIN V.1.6
Beitrag von: GameCrasher am 13.Mai 2014, 18:28:36
(http://www7.pic-upload.de/31.12.13/zmh8z5fvv3k.png) (http://www.pic-upload.de/view-21799408/FC-Bayern-M--nchen_-Training-Overview.png.html)

Weil jetzt jemand anderes in einem anderen Thread so eine ähnliche Äußerung brachte, wie ich mir vor geraumer Zeit auch schon mal dachte, hier eine Frage/Idee:
Wäre es technisch möglich in diesem Screen, nicht nur einsehen zu können wie die Verteilung der Trainingszufriedenheit ist, sondern zusätzlich solch eine Auflistung, wie es für "Notable Trainings Performance". Ich möchte gleich in dem dafür zuständigen Screen reagieren können, wenn was nicht passt.

Wie das Ganze dann fachlich auszusehen hat, können wir noch klären. Mir schwebt da schon was vor. Vorrangig gehts mir erstmal um die Machbarkeit.
Titel: Re: FLUT_FMCFFORFM SKIN V.1.6
Beitrag von: gruffi am 17.Mai 2014, 14:35:21
Hi,

gibt es eine Möglichkeit in diesem Skin, dass ich mir in der Squad-Ansicht, zu den einzelnen Spielerrollen die Attribute anschauen kann?
Ich kann leider nur nach Attacking, Mental etc. gliedern, aber nicht wie im Standardskin nach den Spielerrollen.

Danke + Gruß
Christian
Titel: Re: FLUT_FMCFFORFM SKIN V.2.0
Beitrag von: Ryukage am 17.Mai 2014, 16:18:19
Der Skin sieht in dunkel auch ganz nice aus :)
Titel: Re: FLUT_FMCFFORFM SKIN V.2.0
Beitrag von: Venatoris am 26.Mai 2014, 23:21:56
Als Laie eine Frage in den Raum geworfen:

finde den FMC grandios. Einzig und allein würde ich gerne die Spielerdetailansicht von

http://www.fm-thai.com/board/index.php?/topic/117729-wip-siam14/ (http://www.fm-thai.com/board/index.php?/topic/117729-wip-siam14/) benutzen. Geht das?
Titel: Re: FLUT_FMCFFORFM SKIN V.1.6
Beitrag von: GameCrasher am 28.Mai 2014, 23:08:52
*PUSH*

(http://www7.pic-upload.de/31.12.13/zmh8z5fvv3k.png) (http://www.pic-upload.de/view-21799408/FC-Bayern-M--nchen_-Training-Overview.png.html)

Weil jetzt jemand anderes in einem anderen Thread so eine ähnliche Äußerung brachte, wie ich mir vor geraumer Zeit auch schon mal dachte, hier eine Frage/Idee:
Wäre es technisch möglich in diesem Screen, nicht nur einsehen zu können wie die Verteilung der Trainingszufriedenheit ist, sondern zusätzlich solch eine Auflistung, wie es für "Notable Trainings Performance". Ich möchte gleich in dem dafür zuständigen Screen reagieren können, wenn was nicht passt.

Wie das Ganze dann fachlich auszusehen hat, können wir noch klären. Mir schwebt da schon was vor. Vorrangig gehts mir erstmal um die Machbarkeit.
Titel: Re: FLUT_FMCFFORFM SKIN V.2.0
Beitrag von: Charlz am 11.Juni 2014, 17:12:08
*** edit ***

Erledigt!
Titel: Re: FLUT_FMCFFORFM SKIN V.2.0
Beitrag von: rombie am 22.Juni 2014, 16:11:39
hallo, der skin sieht echt gut aus. aber bevor ich ihn nutzen kann habe ich 2 kurze fragen:
1. der skin funktioniert nur im fmc (classic, career) modus?
2. was ist genau der unterschied zwischen normalen fm spiel und fmc-modus?
Titel: Re: FLUT_FMCFFORFM SKIN V.2.0
Beitrag von: GameCrasher am 22.Juni 2014, 16:13:31
hallo, der skin sieht echt gut aus. aber bevor ich ihn nutzen kann habe ich 2 kurze fragen:
1. der skin funktioniert nur im fmc (classic, career) modus?
2. was ist genau der unterschied zwischen normalen fm spiel und fmc-modus?

1. Classic Mode, kein FMC
2. FMC ist ein abgespeckter Modus vom Classic Mode. Eher für Schnellspieler/-klicker als für Perfektionisten und Flair-Genießer.
Titel: Re: FLUT_FMCFFORFM SKIN V.2.0
Beitrag von: rombie am 22.Juni 2014, 16:27:00
Danke, für die schnelle Antwort. Also brauche ich ja nur die erste Option im Menü auswählen und los geht´s.  :D
Titel: Re: FLUT_FMCFFORFM SKIN V.2.0
Beitrag von: Ryukage am 16.Juli 2014, 16:03:45
Wie kann man hier eigentlich diese vordefinierten Länderflaggen im Skin entfernen? Also für Deutschland und Co..finde keinen entsprechenden Ordner im Skin mit den Bildern dazu :/ Oder ich bin blind.
Titel: Re: FLUT_FMCFFORFM SKIN V.2.0
Beitrag von: GameCrasher am 16.Juli 2014, 18:36:21
Wie kann man hier eigentlich diese vordefinierten Länderflaggen im Skin entfernen? Also für Deutschland und Co..finde keinen entsprechenden Ordner im Skin mit den Bildern dazu :/ Oder ich bin blind.

Man kann sie ersetzen, aber entfernen, wäre mir neu...
Außer du entfernst ensprechendes Control im Panel. Vielleicht würde das klappen.
Titel: Re: FLUT_FMCFFORFM SKIN V.2.0
Beitrag von: Ryukage am 16.Juli 2014, 19:36:33
Wie kann man hier eigentlich diese vordefinierten Länderflaggen im Skin entfernen? Also für Deutschland und Co..finde keinen entsprechenden Ordner im Skin mit den Bildern dazu :/ Oder ich bin blind.

Man kann sie ersetzen, aber entfernen, wäre mir neu...
Außer du entfernst ensprechendes Control im Panel. Vielleicht würde das klappen.

Ich spreche von den small flags, die so nur im Flut-Skin vorkommen...die überschreiben immer die small flags meiner Logos
Titel: Re: FLUT_FMCFFORFM SKIN V.2.0
Beitrag von: Rune am 16.Juli 2014, 19:59:28
Wie kann man hier eigentlich diese vordefinierten Länderflaggen im Skin entfernen? Also für Deutschland und Co..finde keinen entsprechenden Ordner im Skin mit den Bildern dazu :/ Oder ich bin blind.

Man kann sie ersetzen, aber entfernen, wäre mir neu...
Außer du entfernst ensprechendes Control im Panel. Vielleicht würde das klappen.

Ich spreche von den small flags, die so nur im Flut-Skin vorkommen...die überschreiben immer die small flags meiner Logos

die brauchst du lediglich aus dem graphics folder des skins zu löschen...
das hat überhaupt nichts mit einem befehl in einer der XMLs zu tun. Die Grafiken aus dem graphics- folder des skins überschreiben eben jene, die in deinem graphics folder unter eigene dateien liegen.
Titel: Re: FLUT_FMCFFORFM SKIN V.2.0
Beitrag von: GameCrasher am 16.Juli 2014, 20:47:19
Ach, jetzt hab ich gerafft...!
Diese findest du unter:
C:\Users\<Name>\Documents\Sports Interactive\Football Manager 2014\skins\fmc2014flutskin\graphics\flags
Titel: Re: FLUT_FMCFFORFM SKIN V.2.0
Beitrag von: Rune am 17.Juli 2014, 15:11:59
so ist es!
Titel: Re: FLUT_FMCFFORFM SKIN V.2.0
Beitrag von: Ryukage am 17.Juli 2014, 15:15:16
Der Ordner existiert leider nicht im Skin..die small nation flags sind dennoch da. Habe auch bei icons etc alles abgesucht :(
Titel: Re: FLUT_FMCFFORFM SKIN V.2.0
Beitrag von: Rune am 17.Juli 2014, 15:33:02
dann hat flut das bei seiner version anders gelöst als ich....
vlt. hat flut mittlerweile auch was an den XMLs gedreht. ich verwende wie gesagt eine Struktur des Skins die auf FLUT 1.0 basiert.

fakt ist: wenn deine standard flags überschrieben werden hat das nen grund, welcher ziemlich sicher mit dem skin zusammenhängt ->
ich denke ich weiss was flut gemacht hat und glaube dass du dir selbst helfen kannst, indem du den umgekehrten weg gehst und deine "small flags" in den Skin folder unter (/graphics/...) kopierst, das sollte funktionieren.
vermutlich hat flut nämlich aus platzgründen einfach den folder aus dem skinordner gelöscht (der ordner ist defacto auch völlig unnötig, wenn man mit standardlogos spielt)..... der FM greift wie in deinem falle deutlich wird, scheinbar jedoch auf die standardlogos zurück, die angeblich im graphics folder des skins liegen sollen. (zumindest wenn das in den XMLs, bzw standardmäßig so deklariert ist, wovon ich ausgehe -> ich kann jedoch nur für meinen skin 100%ige gewähr leisten. bei mir klappt das ganze problemlos).
Titel: Re: FLUT_FMCFFORFM SKIN V.2.0
Beitrag von: Ryukage am 17.Juli 2014, 16:04:08
Hat funktioniert! Vielen Dank :)
Titel: Re: FLUT_FMCFFORFM SKIN V.2.0
Beitrag von: Rune am 17.Juli 2014, 16:05:46
Hat funktioniert! Vielen Dank :)

also hat flut, wie vermutet, einfach den ordner rausgenommen.....dunkel habe ich da noch so etwas in erinnerung. schön dass es geklappt hat.
Titel: Re: FLUT_FMCFFORFM SKIN V.2.0
Beitrag von: GameCrasher am 18.Juli 2014, 20:04:05
indem du den umgekehrten weg gehst und deine "small flags" in den Skin folder unter (/graphics/...) kopierst, das sollte funktionieren.

So hatte ich das bisher auch immer gelöst. Muss man halt aufpassen, dass man bei einem Update des Skins, nicht die Logos killt, ohne sie noch wo anders auf der Platte zu haben. ;)
Titel: Re: FLUT_FMCFFORFM SKIN V.2.0
Beitrag von: Alcatraz am 24.Juli 2014, 20:26:56
rune, wo finde ich denn deine Version des Skins?
Titel: Re: FLUT_FMCFFORFM SKIN V.2.0
Beitrag von: Sascha1896 am 01.August 2014, 20:34:31
Seit ich den Skin nutze, stürzt mir mein FM bei den 3D Spielen ab :(
Mir werden alle Veränderungen richtig angezeigt und ich habe nur die Farben der Attribute geändert in grün,gelb, rot. Hat jemand eine Idee ? Falls ihr mehr Infos braucht, einfach fragen. Meine Grafikkarte ist eine Radeon HD 7870.
Titel: Re: FLUT_FMCFFORFM SKIN V.2.0
Beitrag von: GameCrasher am 01.August 2014, 22:47:32
Wann genau kommt es zu solch einem "Absturz" und wie äußert er sich?
Titel: Re: FLUT_FMCFFORFM SKIN V.2.0
Beitrag von: CRD am 02.August 2014, 08:53:35
Seit ich den Skin nutze, stürzt mir mein FM bei den 3D Spielen ab :(
Mir werden alle Veränderungen richtig angezeigt und ich habe nur die Farben der Attribute geändert in grün,gelb, rot. Hat jemand eine Idee ? Falls ihr mehr Infos braucht, einfach fragen. Meine Grafikkarte ist eine Radeon HD 7870.

Er hatte die Probleme schon bei diesen Skin

http://www.meistertrainerforum.de/index.php/topic,19784.msg658950.html#msg658950

hast du den Cache vorher gelöscht und danach den Skin neu geladen?
Titel: Re: FLUT_FMCFFORFM SKIN V.2.0
Beitrag von: GameCrasher am 02.August 2014, 12:03:47
Ich hatte ja auch das Problem, dass mir das Spiel nach dem ersten Highlight einfror.
Was half, war den Match Between Highlights Panel von einem anderen Skin zu verwenden. Aber warum das geht, konnte ich leider nie eroieren. Wenn ich mal wieder viel Zeit habe, werde ich weiterforschen, sofern mir das Problem nochmal passieren sollte.
Titel: Re: FLUT_FMCFFORFM SKIN V.2.0
Beitrag von: CRD am 02.August 2014, 12:12:05
Ich hatte ja auch das Problem, dass mir das Spiel nach dem ersten Highlight einfror.
Was half, war den Match Between Highlights Panel von einem anderen Skin zu verwenden. Aber warum das geht, konnte ich leider nie eroieren. Wenn ich mal wieder viel Zeit habe, werde ich weiterforschen, sofern mir das Problem nochmal passieren sollte.

so habe ich es auch gemacht XD
Titel: Re: FLUT_FMCFFORFM SKIN V.2.0
Beitrag von: Rune am 02.August 2014, 14:04:31
Seit ich den Skin nutze, stürzt mir mein FM bei den 3D Spielen ab :(
Mir werden alle Veränderungen richtig angezeigt und ich habe nur die Farben der Attribute geändert in grün,gelb, rot. Hat jemand eine Idee ? Falls ihr mehr Infos braucht, einfach fragen. Meine Grafikkarte ist eine Radeon HD 7870.

Der Absturz hat definitiv nichts mit dem Skin zu tun. Davon mal ab hat Flut im neuesten Update der Version 2.0 ( von vorgestern) ein neues Match in between hughlights Panel verbaut....
Titel: Re: FLUT_FMCFFORFM SKIN V.2.0
Beitrag von: Sascha1896 am 04.August 2014, 13:17:55
Nun, seit ich ihn nicht mehr ausgewählt habe, läuft das 3D Spiel ganz normal weiter.
Es ist wie oben beschrieben, dass das Spiel abstürzt, sobald das 3D Spiel in den Highlightmodus wechselt. Sprich, das Spiel wird angepfiffen, und kurz danach wenn die Kaderliste (eigene) auftaucht, stürzt es wie geschrieben einfach ab mit einer Error Nachricht ( Start irgendwie ).

Ihr habt es behoben ? Und wie ? Sorry, ich kenne mich nicht so gut aus, noch nicht :D
Titel: Re: FLUT_FMCFFORFM SKIN V.2.0
Beitrag von: Rune am 04.August 2014, 15:20:18
Nun, seit ich ihn nicht mehr ausgewählt habe, läuft das 3D Spiel ganz normal weiter.
Es ist wie oben beschrieben, dass das Spiel abstürzt, sobald das 3D Spiel in den Highlightmodus wechselt. Sprich, das Spiel wird angepfiffen, und kurz danach wenn die Kaderliste (eigene) auftaucht, stürzt es wie geschrieben einfach ab mit einer Error Nachricht ( Start irgendwie ).

Ihr habt es behoben ? Und wie ? Sorry, ich kenne mich nicht so gut aus, noch nicht :D


Was beheben? Es liegt nicht am Skin! Ich habe seit nunmehr über 400 spielstunden mit dem Skin keinen einzigen Absturz gehabt. In einer älteren Version des Skins war das Match im between highlights Panel bei einigen wenigen Usern für abstürze verantwortlich, die aber nicht wirklich reproduziert werden konnten. Evtl könntest du versuchen das entsprechende Panel zu löschen.... Aber wie gesagt: ich spiele seit über 400 Stunden absturzfrei!
Titel: Re: FLUT_FMCFFORFM SKIN V.2.0
Beitrag von: GameCrasher am 04.August 2014, 18:12:45
Lösche oder überschreibe die "match in between highlights panel.xml" in deinem Skin-Ordner und lade den Skin im FM mal neu.

Ob es nun ein "Fehler" im Skin ist oder nicht, kann zumindest ich nicht gesichert sagen. Und so lange das so ist, sollten wir auch nicht von "Fehler" sprechen. So ein Wort bringt auch immer etwas muffigen Nachgeschmack mit, was z.B. die Arbeit von FLUT oder hier von Rune schmälern könnte. Und das will ich persönlich schon garnicht verantworten, denn es ist super Arbeit mit dem Skin geleistet worden!
Titel: Re: FLUT_FMCFFORFM SKIN V.2.0
Beitrag von: carsty am 04.August 2014, 18:42:41
hy,

leider kann ich den flut v2 nicht downloaden.

ich erhalte nicht mal das feld wo ich auswählen kann zwischen öffne und speichern

mit der bitte um hilfestellung via pm

danke im voraus

mfg carsty

EDIT
habs jetz geschafft das der sich runterladen kässt
Titel: Re: FLUT_FMCFFORFM SKIN V.2.0
Beitrag von: Sascha1896 am 05.August 2014, 15:30:43
Muss man denn immer so reagieren ? Vielleicht meinst du es nicht böse, doch deine !! Zeichen sprechen eine deutliche Sprache. Nicht falsch verstehen, aber ich wollte hier keineswegs den Skin kaputt reden oder was in der Art.


Ich werde die Panel löschen, wie ihr es beschrieben habt und weitersehen. Jeder Rechner ist unterschiedlich und bei einigen läuft es und bei anderen nicht. Ich bin aber beruhigt, wenn es nicht am Skin liegt, dass würde mir vieles erleichtern.
Ich halte euch auf den Laufenden :)

Eine angenehme Woche euch allen :)
Titel: Re: FLUT_FMCFFORFM SKIN V.2.0
Beitrag von: GameCrasher am 05.August 2014, 15:36:01
Wen oder was genau meinst du mit der Aussage denn? In meinem Text war doch lediglich ein einziges "!".  :-\
Titel: Re: FLUT_FMCFFORFM SKIN V.2.0
Beitrag von: Rune am 05.August 2014, 15:37:48
ich denke, ich war gemeint, denn ich habe inflationärerweise 2 Ausrufezeichen verwendet ;-)

zur Sache:
da hast du mich aber völlig falsch verstanden.
mit dem "!" wollte ich nur noch einmal dem Ausdruck verleihen, dass du auf dem "holzweg" bist, nachdem du nach zweimaliger Erklärung in diesem Thread(hier geht es um den skin) fragtest, was man denn da machen könne....
ganz im sinne von wiki wo ein Ausrufezeichen eben so definiert wird "...ist ein Satzzeichen, das nach Ausrufe-, Wunsch- und Aufforderungssätzen sowie nach Ausrufewörtern und nach bedingten indirekten Fragen (Irrealis) steht."

mir ging es auch gar nicht darum dass du irgendetwas kaputtredest. ich wollte dir lediglich insofern helfen, dass dir beim lokalisieren deines Problemes insofern geholfen werden kann, dass es nicht ein genereller fehler des skins ist. Auch eine mögliche Lösung ("match in between highlights panel") habe ich dir aufgezeigt.

also....alles cool ,-)
Titel: Re: FLUT_FMCFFORFM SKIN V.2.0
Beitrag von: Sascha1896 am 05.August 2014, 15:50:24
Haha :D

das nehme ich mal alles mit Humor ;) Ja, die Bedeutung des Ausrufezeichens ist mir bewusst, doch ich glaube wir haben uns nur etwas falsch verstanden. Und keine Sorge ist schon alles in Ordnung, bin ja nicht auf Streit aus. In einem Chat/Forum kommt das manchmal anders rüber, da muss man genauer hinschauen. Ich denke, wenn wir uns darüber im Teamspeak etc unterhalten hätten, dann wäre es dazu nicht gekommen.

Ist ja alles gut, nur ich habe es falsch aufgefasst. Ich probiere das jetzt in Ruhe, denn der Skin gefällt mir weiterhin sehr gut. Nur eines würde ich doch gerne wissen bezüglich des Skins : Wo stehen die Zuschauerzahlen vor einem Spiel ? Ich finde sie nicht, weiß jemand mehr ? Vielleicht bin ich auch blind, sehe da nur leere Sitzplätze, ist das vielleicht die neue Zuschaueranzeige mit tooltip oder so ? :D
Titel: Re: FLUT_FMCFFORFM SKIN V.2.0
Beitrag von: Rune am 05.August 2014, 19:43:38
unter dem Stadionbild, beziehungsweise den Wetterbedingungen.


(http://www11.pic-upload.de/05.08.14/qzubolqd9rb2.png) (http://www.pic-upload.de/view-24148643/Manchester-United---VfL-Wolfsburg_-Vorschau-Spielanalyse.png.html)
Titel: Re: FLUT_FMCFFORFM SKIN V.2.0
Beitrag von: Sascha1896 am 05.August 2014, 22:37:51
Ach da...oh man :)
Sieht echt hübsch aus bei dir, dass mit den Stadien habe ich noch nicht. Ich habe gleich mein erstes 3D Spiel und ich hoffe es funktioniert. Habe alles gemacht, wie ihr es beschrieben habt. Falls es nicht klappt, dann muss ich was verkehrt gemacht haben. Ich bin wirklich nach der Anleitung gegangen, aber wer weiß. Ich werde euch berichten, wie es gelaufen ist. *herzklopf* Ich möchte den Skin nicht aufgeben, wisst ihr. Wenn man ihn einmal hat, will man ihn nicht wieder abgeben, doch sollte es nicht laufen, tja was will man machen. Wie gesagt, ich melde mich ! Danke für den wieder mal guten Support.
Titel: Re: FLUT_FMCFFORFM SKIN V.2.0
Beitrag von: Rune am 06.August 2014, 01:11:26
Ähm sorry aber ich verstehe dich echt nicht! Der Skin läuft und das sollte auch bei dir so aussehen..... Für den fall dass du keine stadionbilder hast, liegt das eher daran dass du die nicht heruntergeladen hast.
Titel: Re: FLUT_FMCFFORFM SKIN V.2.0
Beitrag von: Sascha1896 am 06.August 2014, 01:24:20
edit : Alten Beitrag editiert !


Ich habe den Fehler gefunden und er ist wirklich ...grandios. Ich habe es geschafft die falsche Datei zu downloaden, denn ich hatte eine Update Datei mit 650KB von 2013. Es tut mir echt Leid, dass mir das so spät aufgefallen ist.
Jetzt habe ich die richtige Version mit 109 MB und bin vollkommen zufrieden, ist die white version.
Titel: Re: FLUT_FMCFFORFM SKIN V.2.0
Beitrag von: GameCrasher am 06.August 2014, 20:51:31
Funktioniert nun das 3D-Spiel bei dir oder nicht?
Titel: Re: FLUT_FMCFFORFM SKIN V.2.0
Beitrag von: Rune am 06.August 2014, 21:09:18
Funktioniert nun das 3D-Spiel bei dir oder nicht?

ja tut es! er hat den skin für den FM13 geladen ;-)
Titel: Re: FLUT_FMCFFORFM SKIN V.2.0
Beitrag von: Sascha1896 am 08.August 2014, 13:29:18
jop...
Übung macht den Meister, dass war ein göttlicher Fehler meinerseits  ::)
Titel: Re: FLUT_FMCFFORFM SKIN V.2.0
Beitrag von: Paapbiischt am 14.August 2014, 15:08:30
Wie hast du denn das Trikot samt Nummer im Spielerprofil hinter das Spielerbild bekommen?
Aus früheren FMs weiss ich dass man das "player profile personal details" Panel modifizieren konnte um beispielsweise das Clublogo beim Spielerbild im Hintergrund anzuzeigen.
Allerdings finde ich in diesem Panel nun nichts Passendes...
Welche Panels beeinflussen das Spielerprofil? Wo finde ich dieses "Trikot"?
Titel: Re: FLUT_FMCFFORFM SKIN V.2.0
Beitrag von: Rune am 14.August 2014, 19:01:56
Habe im Moment kein zugriff auf pc wegen Urlaubs! Grundsätzlich sollte es jedoch das von dir beschriebene Panel sein! Falls nicht sollte es dann aber auf das verantwortliche Panel verweisen. Den entsprechenden Eintrag Habe ich noch grob im Kopf.... War irgendetwas mit Kit zoom. Wenn ich wieder Zuhause bin kann ich dir das dann genauer sagen.
Titel: Re: FLUT_FMCFFORFM SKIN V.2.0
Beitrag von: Paapbiischt am 15.August 2014, 15:47:54
Habe im Moment kein zugriff auf pc wegen Urlaubs! Grundsätzlich sollte es jedoch das von dir beschriebene Panel sein! Falls nicht sollte es dann aber auf das verantwortliche Panel verweisen. Den entsprechenden Eintrag Habe ich noch grob im Kopf.... War irgendetwas mit Kit zoom. Wenn ich wieder Zuhause bin kann ich dir das dann genauer sagen.

Danke. Ich versuchs auch mal und kämpf mich durch die Panels. Schönen Urlaub!
Titel: Re: FLUT_FMCFFORFM SKIN V.2.0
Beitrag von: Rune am 15.August 2014, 18:06:40
das panel, das du suchst heißt so:
player personal details panel

der zuständige eintrag sieht so aus:
<widget id="cKit" class="kit_icon" height="132" image_alignment="centre" scale_picture="true" kit_zoom_level="2" priority="1">
Titel: Re: FLUT_FMCFFORFM SKIN V.2.0
Beitrag von: Paapbiischt am 16.August 2014, 00:28:50
Wo kann ich denn einstellen, dass die durchsichtigen Boxen im Hintergrund des Spielerprofils noch etwas durchsichtiger werden? Nicht auf jeder Seite, nur im Spielerprofil (und Attribute) möchte ich sie heller haben.
Ich kann mich erinnern, dass ich wohl im Photoshop einige Dateien in irgendeinem Panel ändern muss (also durchsichtiger machen muss), aber welche und vor allem wo befinden diese sich?
Titel: Re: FLUT_FMCFFORFM SKIN V.1.6
Beitrag von: GameCrasher am 20.August 2014, 23:14:28

Ich krams mal wieder aus.
@Rune: Konntest du schon verifizieren, ob das machbar wäre oder nicht?




*PUSH*

(http://www7.pic-upload.de/31.12.13/zmh8z5fvv3k.png) (http://www.pic-upload.de/view-21799408/FC-Bayern-M--nchen_-Training-Overview.png.html)

Weil jetzt jemand anderes in einem anderen Thread so eine ähnliche Äußerung brachte, wie ich mir vor geraumer Zeit auch schon mal dachte, hier eine Frage/Idee:
Wäre es technisch möglich in diesem Screen, nicht nur einsehen zu können wie die Verteilung der Trainingszufriedenheit ist, sondern zusätzlich solch eine Auflistung, wie es für "Notable Trainings Performance". Ich möchte gleich in dem dafür zuständigen Screen reagieren können, wenn was nicht passt.

Wie das Ganze dann fachlich auszusehen hat, können wir noch klären. Mir schwebt da schon was vor. Vorrangig gehts mir erstmal um die Machbarkeit.
Titel: Re: FLUT_FMCFFORFM SKIN V.2.0
Beitrag von: Rune am 21.August 2014, 07:46:36
aktuell wüsste ich nicht wie....erklär mir aber nochmal genauer was du überhaupt meinst?
Titel: Re: FLUT_FMCFFORFM SKIN V.2.0
Beitrag von: GameCrasher am 21.August 2014, 11:11:00
erklär mir aber nochmal genauer was du überhaupt meinst?

Im Panel "Squad Training Happiness" will ich anstatt (oder zusätzlich) 41 Happy und 9 Unhappy, die konkreten Namen der Spieler, welche unhappy sind (mehr wäre wohl unübersichtlich).
Den Mehrwert, den ich mir dadurch erhoffe ist, dass ich direkt dort, wo ich einsehen kann, dass etwas nicht passt, auch reagieren kann.
Ich stelle mir da so eine Auflistung vor, wie sie im Panel "Notable Training Performance" bereits existiert.
Titel: Re: FLUT_FMCFFORFM SKIN V.2.0
Beitrag von: Rune am 21.August 2014, 12:44:45
okay....aktuell fehlt mir dazu schlicht die zeit. wenn ich in 2 monaten wieder etwas luft habe schaue ich mir das entsprechende panel mal an. wenn diese übersicht aber grundsätzlich existiert kann man sie evtl. auch einbauen.@gamecrasher kannst du evtl mal nen screen posten, welche übersicht du meinst?


anbei aber noch ein update der "match in between highlights". Nun werden auch in der unteren rechten box die statistiken richtig angezeigt (weißer background mit note und körpersprache).
war für mich recht wichtig, da ich rechts oben meine statistiken und sofort darunter die des gegners platziert habe.

dl.:
http://www.file-upload.net/download-9410820/match-in-between-highlights-panel.xml.html
Titel: Re: FLUT_FMCFFORFM SKIN V.2.0
Beitrag von: GameCrasher am 21.August 2014, 13:10:30
@gamecrasher kannst du evtl mal nen screen posten, welche übersicht du meinst?

Diese ist schon im Screen enhalten, welchen ich gepostet habe. ;) Das ist das Panel rechts oben.


anbei aber noch ein update der "match in between highlights".

Danke fürs teilen.
Titel: Re: FLUT_FMCFFORFM SKIN V.2.0
Beitrag von: Rune am 21.August 2014, 13:56:20
da gehts aber um die trainingsperformance! das ist doch was völlig anderes wie zufriedenheit oder fitness. -> ich dachte es gäbe in einem anderen screen irgendwo ne liste mit denen spielern die zufrieden/unzufrieden/fit/unfit sind.

 ->demnach kann man natürlich keine übersicht einfügen.
Titel: Re: FLUT_FMCFFORFM SKIN V.2.0
Beitrag von: GameCrasher am 21.August 2014, 14:04:16
Mir ist klar, dass es da um Trainingsperformance geht. Ich meinte ja auch mit meiner Bitte um Prüfung, ob diese "Art" der Auflistung auch für Happiness ginge. Nein, es gibt noch keinen fertigen Screen, sonst hätte ich diesen direkt selbst eingebaut. ;)

Wenn es nicht geht, ok, schade. :(
Titel: Re: FLUT_FMCFFORFM SKIN V.2.0
Beitrag von: Rune am 21.August 2014, 15:04:57
wie soll das gehen? das müsste man ja dann selbst programmieren. beim skinnen können grundsätzlich nur bereits vorhandene elemente genutzt werden. hier und da kann maximla mal ne graik eingefügt werden ;-)
Titel: Re: FLUT_FMCFFORFM SKIN V.2.0
Beitrag von: GameCrasher am 21.August 2014, 15:10:39
Jo, hab ich jetzt verstanden. Ich habe mich ja bis auf kleinere Anzeigegrößen bisher nicht ins Skinning eingearbeitet, auch weil mein Projekt sämtliche Zeit in Anspruch nimmt. Aber vielleicht war ich mit diesem Gedanken auch einfach zu viel der Softwareentwickler. 8)
Dennoch danke für die Mühe.
Titel: Re: FLUT_FMCFFORFM SKIN V.2.0
Beitrag von: Rune am 21.August 2014, 15:15:40
nichts zu danken, ich mache das ja gerne ;-)
und wenn es doch irgendwer hinbekommen sollte, nehme ich alles zurück? aber im grunde ist es nicht mehr als zu schauen in welchem panel steht welcher eintrag, wofür ist er zuständig und an welch anderer stelle könnte man das noch einbauen.

ich kann jetzt beispielsweise nicht einbauen, dass mir mit einem klick auf die "kuchenteile" der trainingsübersicht ein weiteres fenster mit einer übersicht mit spielern aufpoppt.
woran ich im moment noch arbeite (bisher mit mäßigem erfolg) ist dass ich die spielerköpfe auf dem aufstellungsscreen neben dem trikot haben will (so ähnlich wie bei dem grafisch anspruchsvollen konkurrenzprodunk ;-) )..... bisher gelingt es aber nur dass alle trikots denselben spielerkopf neben sich haben. dies ist auch eine sache, die wohl nicht funktionieren wird, da der fm nicht zwischen den einzelnen kits unterscheidet.
Titel: Re: FLUT_FMCFFORFM SKIN V.2.0
Beitrag von: GameCrasher am 21.August 2014, 15:24:00
Aber irgendwie muss doch die Information eines Spielers hinter diesen Kits stehen, wie auch immer dies der Fall ist. Denn sonst könnte man ja nicht per Drag&Drop auf diese Kits, die Spieler in die Aufstellung bekommen.
Vielleicht ist diese Info nicht direkt am Kit zu finden, sondern lediglich ein Verweis auf die Spieler. Hab jetzt nicht das Panel da, sonst hätte ich mal nen Blick drauf geworfen.
Titel: Re: FLUT_FMCFFORFM SKIN V.2.0
Beitrag von: Rune am 21.August 2014, 15:31:27
hab mich blöd ausgedrückt...natürlich werden die einzelnen kits unterschieden. aber es gestaltet sich dennoch sehr schwierig wegen einer ähnlichen problematik, die ich hier nicht näher erläutern kann, da zu komplex. (hier spielen minimum 4 panels mit rein)
ich habe bisher bereits ein paar hürden genommen, aber ich zerschieße mir ständig etwas anderes daran. flut hat diesbezüglich bereits aufgegeben ;-)

Titel: Re: FLUT_FMCFFORFM SKIN V.2.0
Beitrag von: GameCrasher am 21.August 2014, 15:33:34
Na dann viel Erfolg weiterhin.
Ich freu mich immer über Updates des Skins.
Titel: Re: FLUT_FMCFFORFM SKIN V.2.0
Beitrag von: Sascha1896 am 21.August 2014, 18:29:30
okay....aktuell fehlt mir dazu schlicht die zeit. wenn ich in 2 monaten wieder etwas luft habe schaue ich mir das entsprechende panel mal an. wenn diese übersicht aber grundsätzlich existiert kann man sie evtl. auch einbauen.@gamecrasher kannst du evtl mal nen screen posten, welche übersicht du meinst?


anbei aber noch ein update der "match in between highlights". Nun werden auch in der unteren rechten box die statistiken richtig angezeigt (weißer background mit note und körpersprache).
war für mich recht wichtig, da ich rechts oben meine statistiken und sofort darunter die des gegners platziert habe.

dl.:
http://www.file-upload.net/download-9410820/match-in-between-highlights-panel.xml.html


reicht es die Datei in den entsprechenden Ordner zu entpacken oder muss ich noch was anderes beachten ? Skin neu laden etc, ist mir schon bewusst :D
Titel: Re: FLUT_FMCFFORFM SKIN V.2.0
Beitrag von: GameCrasher am 21.August 2014, 20:32:34
Es sollte die alte Datei überschrieben werden, darauf achten!
Bei diesem Hoster werden anscheinend die Dateinamen insofern angepasst, dass die Leerzeichen durch "-" ersetzt werden.
Die Datei muss also korrekterweise so heißen: "match in between highlights panel.xml"
Titel: Re: FLUT_FMCFFORFM SKIN V.2.0
Beitrag von: Rune am 21.August 2014, 21:10:10
genauso sieht es aus. bei diesem hoster werden anscheinend manchmal die dateinamen verändert, keine ahnung warum. das panel muss genauso heissen wie das alte und demnach 1:1 ersetzt werden.
Titel: Re: FLUT_FMCFFORFM SKIN V.2.0
Beitrag von: Rune am 27.August 2014, 09:00:56
Hi Leute
Hier noch ne Kleinigkeit von mir (Ich bin eben bei anderweitigen Recherchen durch Zufall auf das zuständige Panel gestossen): Elf der Woche nun stark vergrößert im Posteingang (inklusive umrandeten Boxen, Fitness, Moral und Durchschnittsnote über die gesamte Saison (Die Note für den jeweiligen Spieltag gibt das Panel leider nicht her))

(http://www11.pic-upload.de/27.08.14/sguvoxngd6i.png) (http://www.pic-upload.de/view-24397901/jim-bim_-Nachrichten-Posteingang-9.png.html)

Download:
http://www.file-upload.net/download-9441333/inbox-content-with-pitch-panel.xml.html

Installation: Das Panel muss in den Panels - Ordner. Allerdings in den Unterordner "news_item_panels".
Titel: Re: FLUT_FMCFFORFM SKIN V.2.0
Beitrag von: vonholzminden am 27.August 2014, 21:32:43
@Rune: Kann ich das auch in einem anderen Skin benutzen oder nur bei deinem Skin?
Titel: Re: FLUT_FMCFFORFM SKIN V.2.0
Beitrag von: Rune am 28.August 2014, 08:19:51
diese antwort ist jetzt auszugsweise aus dem Artekdok - thread kopiert. die Frage dort bezog sich ebenfalls darauf, ob ein bestimmtes panel in einem anderen skin genutzt werden kann.
das fettgedruckte gilt aber hier genauso:


leute probiert es doch einfach aus. das geht schneller als hier im forum zu fragen und auf antwort zu warten.
prinzipiell funktioniert das panel mit jedem skin. wie immer kann aber ein anderes panel querschießen, je nachdem was der skinersteller des jeweiligen skins alles verändert hat.



wie gesagt:
-skin cache aus
- altes panel sichern, dieses panel in den panel folder
- skin neu laden

alles in allem eine sache von 15 sekunden und schon habt ihr gewissheit.
Titel: Re: FLUT_FMCFFORFM SKIN V.2.0
Beitrag von: Rune am 28.August 2014, 13:39:09
Nochmals ein kleines Update meinerseits. Da mir aufgefallen ist, dass die Subscriptions der Abos im Posteingang fehlen habe ich diese noch hinzugefügt.

(http://www11.pic-upload.de/28.08.14/1w8tamvccla.png) (http://www.pic-upload.de/view-24411518/jim-bim_-Nachrichten-Posteingang-10.png.html)

Download:
http://www.file-upload.net/download-9447282/news-item-subscription-info-panel.xml.html
Titel: Re: FLUT_FMCFFORFM SKIN V.2.0
Beitrag von: Rune am 03.September 2014, 22:12:24
Nochmal ein kleines Update, nochmal ne Kleinigkeit. Ich habe die Tabellenspalten vergrößert, sowie die relevanten Werte weiter eingerückt. Sieht übersichtlicher aus.

(http://www11.pic-upload.de/03.09.14/y19ju2bf85p.png) (http://www.pic-upload.de/view-24486137/Bundesliga_---berblick---bersicht-2.png.html)

Download:
http://www.file-upload.net/download-9476781/league-stage.xml.html
Titel: Re: FLUT_FMCFFORFM SKIN V.2.0
Beitrag von: Doddo04 am 04.September 2014, 12:12:52
Hallo Rune,
kannst Du mir vielleicht helfen und mir sagen welche panels für die 3D Match Ansicht zuständig sind würde nämlich im 3 Match gerne die Panels von der scorpio skin nutzen wenn das möglich ist? Bei der Scorpio Skin hat man im Vollbildmodus keine Leisten am oberen Rand was ich voll  cool finde(die scrollen dann immer auf wenn Du mit der Maus an den oberen Rand gehst) ist das möglich was meinst Du?
Nutzt Du die helle oder die dunkle Variante der Flutskin?
Titel: Re: FLUT_FMCFFORFM SKIN V.2.0
Beitrag von: Ryukage am 04.September 2014, 14:05:59
Er nutzt die helle Variante und IMHO ist das mit der Leiste beim Flut-Skin nicht möglich, sofern ich mich richtig erinnere.
Titel: Re: FLUT_FMCFFORFM SKIN V.2.0
Beitrag von: Rune am 04.September 2014, 14:46:56
prinzipiell wäre es schon möglich, wir haben uns aber für diese variante entschieden, da sie uns besser gefällt. da mehrere panels zuständig sind, wäre es auch eine heidenarbeit das wieder rückgängig zu machen.
Titel: Re: FLUT_FMCFFORFM SKIN V.2.0
Beitrag von: Doddo04 am 04.September 2014, 16:54:54
prinzipiell wäre es schon möglich, wir haben uns aber für diese variante entschieden, da sie uns besser gefällt. da mehrere panels zuständig sind, wäre es auch eine heidenarbeit das wieder rückgängig zu machen.
wollte es ja auch für mich mal probieren. Dafür wollte ich ja nur wissen welche panels ich tauschen muß Du sagst ja mehrere könntest Du mir die nennen die ich tauschen muß wäre echt klasse
Titel: Re: FLUT_FMCFFORFM SKIN V.2.0
Beitrag von: Rune am 04.September 2014, 21:41:11
Nö weiß ich aus dem stehgreif nicht mehr. Das kannst du aber recht simpel selbst ausprobieren durch trial an error.Könnte Match titlebar und Match titlebar Score gewesen sein. Lösch die beiden einfach mal und schau was passiert. Evtl verweisen diese beiden Panels auch auf andere Verantwortliche panels.
Titel: Re: FLUT_FMCFFORFM SKIN V.2.0
Beitrag von: Doddo04 am 04.September 2014, 21:51:57
Anderes Problem bei Hannover 96 und beim HSV zeigt es die 3rd Kits im Menü nich an nur solche default Trikots obwohl die 2D Kits im richtigen Ordner unter my documents grahpics usw .sind jemand ne Idee hab mal 2 Screens angehängt
(http://www11.pic-upload.de/thumb/04.09.14/3cgfad38d2dm.png) (http://www.pic-upload.de/view-24496133/Hamburger-SV_-Information-Allgemein.png.html)
(http://www11.pic-upload.de/thumb/04.09.14/zwbj1j5hftkp.png) (http://www.pic-upload.de/view-24496191/Hannover-96_-Information-Allgemein.png.html)
Titel: Re: FLUT_FMCFFORFM SKIN V.2.0
Beitrag von: Rune am 04.September 2014, 22:37:29
Liegt am Panel, man müsste einfach den Befehl aus der overview, wo es korrekt dargestellt wird, einfügen. Hatte ich bisher keine zeit und Lust, zumal es mich nicht stört.

Ich glaube sogar Flut hat das schon Gefixed.
Titel: Re: FLUT_FMCFFORFM SKIN V.2.0
Beitrag von: whistleblower am 05.September 2014, 09:25:33
hi,

ich nutze auch diesen skin u. hätte 2 fragen dazu...
- warum sieht die startseite bei "Doddo04" anders aus als im download screenshot?
- warum werden die falschen icons/bilder für die auszeichnungen (pokale) angezeigt?
Titel: Re: FLUT_FMCFFORFM SKIN V.2.0
Beitrag von: GameCrasher am 05.September 2014, 10:48:29
- warum sieht die startseite bei "Doddo04" anders aus als im download screenshot?

Welche Startseite?


- warum werden die falschen icons/bilder für die auszeichnungen (pokale) angezeigt?

http://www.meistertrainerforum.de/index.php/topic,19869.msg662548.html#msg662548

Sie sind nicht "falsch", da es eigentlich für jeden Wettbewerb das gleiche Bild angezeigt wird und in diesem Skin eben vom Ersteller entschieden wurde, dieses für die Pokale zu nehmen.
Titel: Re: FLUT_FMCFFORFM SKIN V.2.0
Beitrag von: Doddo04 am 05.September 2014, 11:29:01
Er meint bestimmt weil man bei mir den Hintergrund sieht die Transparenz habe da ein wenig gemixt mit der scorpio skin ;)
PS : kann mir jemand helfen oder hat einer das gleiche Problem das bei ein paar Clubs bei mir Hannover und HSV die 3rd Trikots nur als default angezeigt werden oder hab dieses Problem nur ich?
Titel: Re: FLUT_FMCFFORFM SKIN V.2.0
Beitrag von: whistleblower am 05.September 2014, 11:58:09
bzgl. dem home-screen meinte ich, das z.B. bei dodo die trikos untereinander sind - im download screen u. bei mir sind diese nebeneinander; etc.?!
Titel: Re: FLUT_FMCFFORFM SKIN V.2.0
Beitrag von: GameCrasher am 05.September 2014, 12:00:16
Das was du meinst, sind 2 verschiedene Screens. Du hast (abzüglich seiner genannten Änderungen) den Selben auch beim Reiter "Information".
Titel: Re: FLUT_FMCFFORFM SKIN V.2.0
Beitrag von: whistleblower am 05.September 2014, 12:28:19
Das was du meinst, sind 2 verschiedene Screens. Du hast (abzüglich seiner genannten Änderungen) den Selben auch beim Reiter "Information".

ups... stimmt, sry  ::)
Titel: Re: FLUT_FMCFFORFM SKIN V.2.0
Beitrag von: Rune am 05.September 2014, 18:46:33
Anderes Problem bei Hannover 96 und beim HSV zeigt es die 3rd Kits im Menü nich an nur solche default Trikots obwohl die 2D Kits im richtigen Ordner unter my documents grahpics usw .sind jemand ne Idee hab mal 2 Screens angehängt
(http://www11.pic-upload.de/thumb/04.09.14/3cgfad38d2dm.png) (http://www.pic-upload.de/view-24496133/Hamburger-SV_-Information-Allgemein.png.html)
(http://www11.pic-upload.de/thumb/04.09.14/zwbj1j5hftkp.png) (http://www.pic-upload.de/view-24496191/Hannover-96_-Information-Allgemein.png.html)

muss an nem installationsfehler liegen. oder du hast ein fehlerhaftes panel? ich nehme an du hast dir mit der hin- und herkopiererei von panels ein fehlerhaftes integriert.
bei mir sieht das so aus:

(http://www11.pic-upload.de/05.09.14/9azwggr3h3pr.png) (http://www.pic-upload.de/view-24503568/Hannover-96_-Information-Allgemein.png.html)

(http://www11.pic-upload.de/05.09.14/sgt3np6vvg47.png) (http://www.pic-upload.de/view-24503580/Hamburger-SV_-Information-Allgemein.png.html)
Titel: Re: FLUT_FMCFFORFM SKIN V.2.0
Beitrag von: Doddo04 am 05.September 2014, 22:14:45
Anderes Problem bei Hannover 96 und beim HSV zeigt es die 3rd Kits im Menü nich an nur solche default Trikots obwohl die 2D Kits im richtigen Ordner unter my documents grahpics usw .sind jemand ne Idee hab mal 2 Screens angehängt
(http://www11.pic-upload.de/thumb/04.09.14/3cgfad38d2dm.png) (http://www.pic-upload.de/view-24496133/Hamburger-SV_-Information-Allgemein.png.html)
(http://www11.pic-upload.de/thumb/04.09.14/zwbj1j5hftkp.png) (http://www.pic-upload.de/view-24496191/Hannover-96_-Information-Allgemein.png.html)

muss an nem installationsfehler liegen. oder du hast ein fehlerhaftes panel? ich nehme an du hast dir mit der hin- und herkopiererei von panels ein fehlerhaftes integriert.
bei mir sieht das so aus:

(http://www11.pic-upload.de/05.09.14/9azwggr3h3pr.png) (http://www.pic-upload.de/view-24503568/Hannover-96_-Information-Allgemein.png.html)

(http://www11.pic-upload.de/05.09.14/sgt3np6vvg47.png) (http://www.pic-upload.de/view-24503580/Hamburger-SV_-Information-Allgemein.png.html)

Also ich bin mit meinem Latein jetzt am Ende. Habe meine Festplatte defragmentiert, habe die FM Cache geleert, Habe alle Skins aus meinem Skinsordner rausgeworfen, habe mir die Flut Skin nochmals neu herunter geladen mit dem Ergebniss : das gleiche beim HSV und bei Hannover wird das 3rd Kit nur als default angezeigt und jetzt habe ich doch die orginalen panels hat noch jemand eine Idee?
Titel: Re: FLUT_FMCFFORFM SKIN V.2.0
Beitrag von: Rune am 06.September 2014, 01:26:50
die frage ist jetzt ob lediglich bei bestimmten vereinen keine third kits angezeigt werden, oder bei gar keinen...

zu meiner frage, welche "boxes" hast du hinsichtlich der transparenz aus dems corpio integriert für die club overview? die "box" kann im grunde nicht aus dem scorpio stammen, da die jeweiligen boxes schwarz transparent sind.
Titel: Re: FLUT_FMCFFORFM SKIN V.2.0
Beitrag von: Doddo04 am 06.September 2014, 21:36:30
Bei allen anderen Vereinen wo 3rd Kits haben werden sie auch angezeigt nur bei Hannover und dem HSV nicht.
Habe auch Darrell den Ersteller der Scorpio Skin Kontaktiert dieser meinte das dies kein Skinproblem wäre an was könnte das noch liegen? @ Rune werden bei Dir in der Bundesliga alle 3rd Kits angezeigt oder zeigt es bei Dir bei anderen Vereine sie nicht an?
Zu den transparenten panels : Im Moment habe ich die Standart flut skin wieder drauf wie ich ja oben geschrieben hatte. Gerade nochmal gecheckt also auch mit der Scorpio Skin werden bei den beiden genannten Vereinen bei mir die 3rd Kits nicht angezeigt das ist echt krass.
Titel: Re: FLUT_FMCFFORFM SKIN V.2.0
Beitrag von: Rune am 06.September 2014, 21:43:23
Dann liegst an den Kits. By The Way sehen die Third Kits nicht wie default Kits aus! Bei mir geht alles wie es soll. Ich tippe auf ne andere Grafik die dazwischenfunkt bei dir.... Wie gesagt das third Kit ist nicht default!
Titel: Re: FLUT_FMCFFORFM SKIN V.2.0
Beitrag von: Doddo04 am 06.September 2014, 21:49:39
Dann liegst an den Kits. By The Way sehen die Third Kits nicht wie default Kits aus! Bei mir geht alles wie es soll. Ich tippe auf ne andere Grafik die dazwischenfunkt bei dir.... Wie gesagt das third Kit ist nicht default!
flut meinte im Forum das die team container information overview panel dafür zuständig ist könntest Du mir Deine zum testen hier posten? Wäre echt klasse weil ich weiß sonst echt nicht mehr weiter
Hamburg hab ich jetzt hinbekommen über eine Datei aus meinem Editordata Ordner die ich mit dem Editor bearbeitet habe jetzt fehlt nur Hannover
Alles hinbekommen es lag an einer Trikotfarbendatei in meinem Editordataordner
Danke für Eure Hilfe und Geduld!!!
Titel: Re: FLUT_FMCFFORFM SKIN V.2.0
Beitrag von: Rune am 07.September 2014, 09:11:30
Ich nutze dieselbe wie Flut.....
Titel: Re: FLUT_FMCFFORFM SKIN V.2.0
Beitrag von: Sascha1896 am 07.September 2014, 14:15:57
@Rune

Ich sehe das gerade, dass bei dir die Pokale richtig angezeigt werden ( Deutschland ).  Welches File nutzt du da ?  Aus realistischen Gründen würde ich auch gerne die Schale angezeigt bekommen ^^


edit :

Mir wird das bei manchen Vereinen auch so angezeigt mit dem Ausweichtrikot, doch bisher hat es mich nie so gestört. Vielleicht war es nicht enthalten im Mod ? Bei mir haben nicht alle deutschen Vereine das Ausweichtrikot, doch in England hat fast jeder Verein ein Ausweichtrikot.
Titel: Re: FLUT_FMCFFORFM SKIN V.2.0
Beitrag von: GameCrasher am 10.September 2014, 22:14:36
Da ich schon die Flaggen mache, würde ich auch gerne hier welche angezeigt haben ;):

(http://www11.pic-upload.de/thumb/10.09.14/akqj14v65n.jpg) (http://www.pic-upload.de/view-24564829/2014-09-04_00001.jpg.html)
Titel: Re: FLUT_FMCFFORFM SKIN V.2.0
Beitrag von: Rune am 11.September 2014, 08:29:36
sollte eigtl machbar sein...man müsste vorher lediglich das panel ausfindig machen. das scheint aber nicht so einfach zu sein, da die suche für "world overview ranking" o.ä. nicht wirklich was ergibt (das panel das ich gefunden habe bezieht sich auf das "world ranking", was ein ganzt anderer screen ist....hier sind die flaggen aber sowieso defaultmäßig enthalten.
bei den tabellen und statistikübersichten der spieler innerhalb einer liga, reichte es hierbei aus, die bereits im panel integrierte variable einfach von "false" auf "true" abzuändern. erfahrungsgemäß müsste es hier dasselbe sein.
Titel: Re: FLUT_FMCFFORFM SKIN V.2.0
Beitrag von: GameCrasher am 11.September 2014, 11:24:48
Ich seh grade, dass im selbene Screen, auf der linken Seite, auch noch ein paar Flaggen reingezaubert werden könnten. :)
Schauste halt mal, was machbar ist. Würde ja selber mal schauen, aber ich nutze die Zeit aktuell lieber, um die Flaggen zu machen. Arbeitsteilung und so. ;)
Titel: Re: FLUT_FMCFFORFM SKIN V.2.0
Beitrag von: Rune am 11.September 2014, 12:25:18
Wenn ich die nötige Zeit hätte, gerne! Bis Ende Oktober wird bei mir aber vorerst mal gar nichts gehen!
Titel: Re: FLUT_FMCFFORFM SKIN V.2.0
Beitrag von: Rune am 12.September 2014, 14:35:11
okay war doch eher ne kleine sache, darum doch vor ende oktober ;-) :
(http://www11.pic-upload.de/12.09.14/bk7sv52s1ou6.png) (http://www.pic-upload.de/view-24580703/Welt_---bersicht-Profil-7.png.html)

(http://www11.pic-upload.de/12.09.14/85iq7afsuk3p.png) (http://www.pic-upload.de/view-24580660/Afrika_---bersicht-Profil-2.png.html)

Das habe ich gemacht:
- Kontinentgrafik stark vergrößert
- die weiße Überschrift "Weltmeisterschaft Sieger" zu blau geändert (das war kaum zu lesen).
- die angezeigten Teams/Spieler in den Statistiken, statt wie bisher 18, auf 50 abgeändert.
- die Anzahl der angezeigten News auf 10 erhöht
- die Länder-Flaggen integriert.
- die "row height" bei den wichtigsten Transfers so angepasst, dass sie genau so groß ist wie bei den bei den "Tospielern" und "wichtigsten Vereinen"
- bei den Topspieleren die Flag vor den Spielername gesetzt (passt meiner Meinung nach besser, da die Nationalität sich auf die des Spielers und nicht auf die des Clubs, für den er spielt, bezieht).
- die Weltranglistenposition vor die Nation gestellt, statt wie bisher, dahinter.


DOWNLOAD:
http://www.file-upload.net/download-9517736/CONTINENT-OVERVIEW.7z.html
Titel: Re: FLUT_FMCFFORFM SKIN V.2.0
Beitrag von: GameCrasher am 12.September 2014, 16:10:39
Das sieht schon deutlich besser aus. :)
Die kaum lesbare Schrift hatte ich auch schon mal festgestellt, aber irgendwie ist das bei mir wieder untergegangen...

Jetzt fehlen nur noch die Flaggen bei den Weltmeistern.
Kannst du mir verraten, warum ich da die Südasienmeistersieger habe wo ich doch eigentlich bei "Welt" bin?
Titel: Re: FLUT_FMCFFORFM SKIN V.2.0
Beitrag von: Rune am 12.September 2014, 16:23:23
Südasienmeister? Das sollte nicht sein! Bei mir wird das korrekt angezeigt. Keine Ahnung woran das liegt.

Ich werde, sobald ich mal wieder mehr Zeit habe, individuelle Grafiken für alle Kontinente erstellen. Mit den standardmäßigen, blauen vom FMC Skin bin ich nicht zufrieden. In meinem obigen post, sieht man eben die Möglichkeiten, die man mit der vergrößerten Darstellung hat. Entweder nen Globus (Auszug o.ä.) oder sogar charakteristische Bilder des Kontinents mit dem entsprechenden Umriss (gefällt mir persönlich richtig gut).

EDIT: Flaggen bei den Weltmeistern wird nicht möglich sein, da das ein eigener container ist, der zu nem anderen panel gehört. Hier kann man keine Flaggs einfügen, so wie ich das gerade sehe (alles unter Vorbehalt und auf den ersten Blick).
Titel: Re: FLUT_FMCFFORFM SKIN V.2.0
Beitrag von: Sascha1896 am 13.September 2014, 10:24:27
Wo füge ich das ein ?
Ich möchte nichts falsch machen... ;)


edit :

Sieht klasse aus ! ;)
Wo bleiben nur meine Manieren, hehe

@Rune

Hast du denn auch irgendwo ein File mit der Meisterschale, die du bei auf dem Bild angezeigt bekommst ?
Ich hab schon überlegt, ob das am Land liegt, welches man spielt. Sprich spielt man bspw. Wolves werden nur die englischen Pokale angezeigt, auch bei deutschen Vereinen.
Titel: Re: FLUT_FMCFFORFM SKIN V.2.0
Beitrag von: Signor Rossi am 13.September 2014, 11:27:29
Gibt es irgendwo eine komplette Version des Skins mit allen deinen Anpassungen, Rune?
Titel: Re: FLUT_FMCFFORFM SKIN V.2.0
Beitrag von: GameCrasher am 13.September 2014, 13:24:37
Südasienmeister? Das sollte nicht sein! Bei mir wird das korrekt angezeigt. Keine Ahnung woran das liegt.

Ich hab jetzt nochmal detaillierter geguckt... Also, wenn ich auf "Welt" gehe, ist das Panel direkt neben dem, mit der Grafik welche du vergrößert hast, immer Südasien.
Dort stehen die Südasienmeister und wenn ich unten Button für 'Wettbewerbe ansehen' klicke, werde ich auch zur Südasienmeisterschaft geroutet.
Irgendwas stimmt doch da nicht. :(
Titel: Re: FLUT_FMCFFORFM SKIN V.2.0
Beitrag von: denis am 13.September 2014, 19:29:40
Hallo zusammen,
leider kann ich das File nicht runterladen:(
kann mir einer helfen?

Lg
Titel: Re: FLUT_FMCFFORFM SKIN V.2.0
Beitrag von: Rune am 13.September 2014, 20:02:36
Südasienmeister? Das sollte nicht sein! Bei mir wird das korrekt angezeigt. Keine Ahnung woran das liegt.

Ich hab jetzt nochmal detaillierter geguckt... Also, wenn ich auf "Welt" gehe, ist das Panel direkt neben dem, mit der Grafik welche du vergrößert hast, immer Südasien.
Dort stehen die Südasienmeister und wenn ich unten Button für 'Wettbewerbe ansehen' klicke, werde ich auch zur Südasienmeisterschaft geroutet.
Irgendwas stimmt doch da nicht. :(


Also bei mir passt das, wie du auch an den Screenshots sehen kannst.
Titel: Re: FLUT_FMCFFORFM SKIN V.2.0
Beitrag von: GameCrasher am 14.September 2014, 17:05:06
Nicht, dass es mich groß stören würde, aber mir ist aufgefallen, dass im Startscreen dieses PS-Vita-Dings nicht gibt als Auswahlmöglichkeit. Im Standardskin ist da zumindest eines.




EDIT:
Gleich noch ne Frage. Ich hab hier leider bei den "Empfohlenen Jobs" sowohl für Assistenztrainer und Torwarttrainer als auch Fitnesstrainer keine Icons. Auch im Ordner des Skins sind für die 3 keine PNGs hinterlegt (..\fmc2014flutskin\graphics\icons\staff). Kannst du da noch welche zur Verfügung stellen? Oder gibts die schon, sind aber bei mir nicht angekommen?

(http://www11.pic-upload.de/14.09.14/ejbh81pjz8es.jpg) (http://www.pic-upload.de/view-24604845/2014-09-14_00002.jpg.html)
Titel: Re: FLUT_FMCFFORFM SKIN V.2.0
Beitrag von: denis am 14.September 2014, 21:20:57
okay war doch eher ne kleine sache, darum doch vor ende oktober ;-) :




Das habe ich gemacht:
- Kontinentgrafik stark vergrößert
- die weiße Überschrift "Weltmeisterschaft Sieger" zu blau geändert (das war kaum zu lesen).
- die angezeigten Teams/Spieler in den Statistiken, statt wie bisher 18, auf 50 abgeändert.
- die Anzahl der angezeigten News auf 10 erhöht
- die Länder-Flaggen integriert.
- die "row height" bei den wichtigsten Transfers so angepasst, dass sie genau so groß ist wie bei den bei den "Tospielern" und "wichtigsten Vereinen"
- bei den Topspieleren die Flag vor den Spielername gesetzt (passt meiner Meinung nach besser, da die Nationalität sich auf die des Spielers und nicht auf die des Clubs, für den er spielt, bezieht).
- die Weltranglistenposition vor die Nation gestellt, statt wie bisher, dahinter.


DOWNLOAD:
http://www.file-upload.net/download-9517736/CONTINENT-OVERVIEW.7z.html



In welche Ordner müssen denn die xml dateien rein?

LG
Titel: Re: FLUT_FMCFFORFM SKIN V.2.0
Beitrag von: denis am 14.September 2014, 21:53:23
Ich habe alles hinbekommen, nur die Grafik mit den Elefanten, also die Kontientfotos klappen nicht:(
Titel: Re: FLUT_FMCFFORFM SKIN V.2.0
Beitrag von: GameCrasher am 14.September 2014, 22:57:31
Ich habe alles hinbekommen, nur die Grafik mit den Elefanten, also die Kontientfotos klappen nicht:(

Die waren auch nicht im Archiv enthalten. Sie würden schon klappen, wenn du die bestehenden überschrieben hättest. ;)
Titel: Re: FLUT_FMCFFORFM SKIN V.2.0
Beitrag von: scorpion am 18.September 2014, 20:48:33
Anderes Problem bei Hannover 96 und beim HSV zeigt es die 3rd Kits im Menü nich an nur solche default Trikots obwohl die 2D Kits im richtigen Ordner unter my documents grahpics usw .sind jemand ne Idee hab mal 2 Screens angehängt
(http://www11.pic-upload.de/thumb/04.09.14/3cgfad38d2dm.png) (http://www.pic-upload.de/view-24496133/Hamburger-SV_-Information-Allgemein.png.html)
(http://www11.pic-upload.de/thumb/04.09.14/zwbj1j5hftkp.png) (http://www.pic-upload.de/view-24496191/Hannover-96_-Information-Allgemein.png.html)

muss an nem installationsfehler liegen. oder du hast ein fehlerhaftes panel? ich nehme an du hast dir mit der hin- und herkopiererei von panels ein fehlerhaftes integriert.
bei mir sieht das so aus:

(http://www11.pic-upload.de/05.09.14/9azwggr3h3pr.png) (http://www.pic-upload.de/view-24503568/Hannover-96_-Information-Allgemein.png.html)

(http://www11.pic-upload.de/05.09.14/sgt3np6vvg47.png) (http://www.pic-upload.de/view-24503580/Hamburger-SV_-Information-Allgemein.png.html)

Sorry falls die frage schonmal irgendwo kam, aber ich habe das Problem das mir die Stadionbilder wie auf den screens nicht angezeigt werden. Habe da nur diese Sitze in der jeweiligen Farbe des Teams. Kann mir einer sagen woran das liegt? Die Stadionbilder habe ich hier aus dem Forum von FMFaces geladen und ganz normal in den User Ordner gepackt da wo ich auch meine Paninis und ähnliche Grafiken habe die auch alle funktionieren nur eben leider die Stadien werden nicht angezeigt. Cache habe ich geleert und Skin auch neu geladen. Kann mir da einer helfen?


Edit: Habe gerade noch ein anderes Stadion Pack ausprobiert und mit dem gehts damit hat sich meine Frage erledigt =)
Titel: Re: FLUT_FMCFFORFM SKIN V.2.0
Beitrag von: Rune am 18.September 2014, 21:30:41
Nicht, dass es mich groß stören würde, aber mir ist aufgefallen, dass im Startscreen dieses PS-Vita-Dings nicht gibt als Auswahlmöglichkeit. Im Standardskin ist da zumindest eines.




EDIT:
Gleich noch ne Frage. Ich hab hier leider bei den "Empfohlenen Jobs" sowohl für Assistenztrainer und Torwarttrainer als auch Fitnesstrainer keine Icons. Auch im Ordner des Skins sind für die 3 keine PNGs hinterlegt (..\fmc2014flutskin\graphics\icons\staff). Kannst du da noch welche zur Verfügung stellen? Oder gibts die schon, sind aber bei mir nicht angekommen?

(http://www11.pic-upload.de/14.09.14/ejbh81pjz8es.jpg) (http://www.pic-upload.de/view-24604845/2014-09-14_00002.jpg.html)

Hmmm. Sry erst jetzt gelesen. Ist dieses Problem Skin related? Ich glaube das ist defaultmässig so, ohne das jetzt genau zu wissen.
Titel: Re: FLUT_FMCFFORFM SKIN V.2.0
Beitrag von: GameCrasher am 18.September 2014, 23:05:57
Das müsste ich erst prüfen. Benutze eigentlich nur deinen Skin. ;)
Ich geb Bescheid.
Titel: Re: FLUT_FMCFFORFM SKIN V.2.0
Beitrag von: sledge am 20.September 2014, 09:41:23
Nicht, dass es mich groß stören würde, aber mir ist aufgefallen, dass im Startscreen dieses PS-Vita-Dings nicht gibt als Auswahlmöglichkeit. Im Standardskin ist da zumindest eines.




EDIT:
Gleich noch ne Frage. Ich hab hier leider bei den "Empfohlenen Jobs" sowohl für Assistenztrainer und Torwarttrainer als auch Fitnesstrainer keine Icons. Auch im Ordner des Skins sind für die 3 keine PNGs hinterlegt (..\fmc2014flutskin\graphics\icons\staff). Kannst du da noch welche zur Verfügung stellen? Oder gibts die schon, sind aber bei mir nicht angekommen?

(http://www11.pic-upload.de/14.09.14/ejbh81pjz8es.jpg) (http://www.pic-upload.de/view-24604845/2014-09-14_00002.jpg.html)

Hmmm. Sry erst jetzt gelesen. Ist dieses Problem Skin related? Ich glaube das ist defaultmässig so, ohne das jetzt genau zu wissen.

bei mir werden die Bilder auch nicht alle angezeigt
Titel: Re: FLUT_FMCFFORFM SKIN V.2.0
Beitrag von: Rune am 20.September 2014, 10:56:00
es steht ausser Frage dass nicht alle Bilder angezeigt werden! ABER: Ist das im default skin nicht auch so? Eigentlich habe ich nichts daran verändert.....
Titel: Re: FLUT_FMCFFORFM SKIN V.2.0
Beitrag von: GameCrasher am 20.September 2014, 20:17:23
Im Originalskin sind da keinerlei Grafiken. Sie stammen also grundlegend vom FLUT-Skin.
Es sei denn, der Default-FMC-Skin hätte welche. Aber da habe ich grade kein Save dazu.

(http://www11.pic-upload.de/thumb/20.09.14/574iidc7e8l2.jpg) (http://www.pic-upload.de/view-24674036/2014-09-20_00001.jpg.html)
Titel: Re: FLUT_FMCFFORFM SKIN V.2.0
Beitrag von: GameCrasher am 21.September 2014, 22:51:31
Zusätzlich zu dem obigen Problem habe ich noch ein eklatantes gefunden.
Es kann daran liegen, dass ich übermäßig viele Ligenfiles installiert habe, aber bei mir kann ich bei der Auswahl der Länder nicht bis ganz unten scrollen.

Der Bereich Südamerika ist für mich nicht erreichbar um da Länder zu de-/selektieren. Dafür muss ich immer zum Standardskin wechseln.
Hab jetzt grade keinen Screen parat.


EDIT:
Und noch was.

(http://www11.pic-upload.de/thumb/21.09.14/s6axc4u8ymnc.jpg) (http://www.pic-upload.de/view-24689159/2014-09-21_00008.jpg.html)
Titel: Re: FLUT_FMCFFORFM SKIN V.2.0
Beitrag von: karenin am 22.September 2014, 00:04:20
Gibts irgendwie ne möglichkeit, den skin auch für 1366x768 auflösung nutzbar zu machen? würd den gern auch auf dem laptop benutzen.

Aktuell hab ich ihn mit 75% zoom, das geht an sich bei den meisten panels, allerdings werden die attribute im spieler info scree nicht gänzlich angezeigt (Teamwork/workrate und Tackling/Technik gehen unter. und hintergründe stimmen oft nicht von der größe her, das ist mir aber egal.). Gibts irgendwie ne Möglichkeit da noch was zu drehen?
Titel: Re: FLUT_FMCFFORFM SKIN V.2.0
Beitrag von: Tardelli am 22.September 2014, 09:37:15
Die Frage hatte ich auch schon gestellt, aber Rune meinte das sich dies nicht lohnen und zuviel Arbeit machen würde.
Titel: Re: FLUT_FMCFFORFM SKIN V.2.0
Beitrag von: karenin am 22.September 2014, 15:43:27
Auf welchen bist du dann ausgewichen?

in erster linie gefällt mir an diesem skin, dass weit mehr infos im vordergrund stehen (zb persönlichkeit ist auf der ersten seite einsehbar, was die einzigartigkeit der spieler für mich ziemlich erhöht. Team persönlichkeit nicht mehr so versteckt etc). an sich wär mir jeder skin recht der das ähnlich handhabt.
Titel: Re: FLUT_FMCFFORFM SKIN V.2.0
Beitrag von: GameCrasher am 21.Oktober 2014, 15:00:06
Wenn ich mich in der Taktikansicht befinde und dort in dem Spielfeld auf eine Position(Trikot) klicke, werden normalerweise alle für diese Position verfügbaren Spieler aufgelistet.

Nun habe ich das Problem, dass bei meinem Club, dort diverse Spieler fehlen oder gar überhaupt nur 1-2 Spieler angezeigt werden, obwohl deutlich mehr und auch besser geeignete Spieler (Vertrautheit mit Position) im Kader sind.
An den Scouts kanns eigentlich nicht liegen. Die sind schon lange genug da und haben top Werte.

Hab nur ich das Problem? Ist das irgendwie zu umgehen/beheben?
Titel: Re: FLUT_FMCFFORFM SKIN V.2.0
Beitrag von: Rune am 21.Oktober 2014, 15:27:50
Wenn ich mich in der Taktikansicht befinde und dort in dem Spielfeld auf eine Position(Trikot) klicke, werden normalerweise alle für diese Position verfügbaren Spieler aufgelistet.

Nun habe ich das Problem, dass bei meinem Club, dort diverse Spieler fehlen oder gar überhaupt nur 1-2 Spieler angezeigt werden, obwohl deutlich mehr und auch besser geeignete Spieler (Vertrautheit mit Position) im Kader sind.
An den Scouts kanns eigentlich nicht liegen. Die sind schon lange genug da und haben top Werte.

Hab nur ich das Problem? Ist das irgendwie zu umgehen/beheben?

hmm das liegt nicht am skin. funktioniert tadellos bei mir.
Titel: Re: FLUT_FMCFFORFM SKIN V.2.0
Beitrag von: TSV AAC am 24.Oktober 2014, 20:19:20
Wenn ich mir einen Spieler anschaue (unter Details) steht dort der Name und weitere Details aber alles recht überlappend. Ich habe den Skin vom ersten Post. Ist das der aktuellste ?

Mit welcher Auflösung muss ich spielen ?
Titel: Re: FLUT_FMCFFORFM SKIN V.2.0
Beitrag von: GameCrasher am 24.Oktober 2014, 20:29:16
ich nehme an, du bist mit einem Laptop unterwegs?
Titel: Re: FLUT_FMCFFORFM SKIN V.2.0
Beitrag von: TSV AAC am 24.Oktober 2014, 20:54:36
ich nehme an, du bist mit einem Laptop unterwegs?

Nein über meinen PC... Das Bild wird von meinem PC via HDMI auf meinen Fernseher übertragen ...aber auch beim PC Bild sind teilweise Bilder überlappend..

Danke für eure Hilfe
Titel: Re: FLUT_FMCFFORFM SKIN V.2.0
Beitrag von: GameCrasher am 24.Oktober 2014, 22:55:49
Ich spiele auf Auflösung 1920x1080. Vollbild, kein Fenstermodus.
Da habe ich keine Probleme. Fenstermodus bringt einige Überlappungen und bei Anlegen eines neuen Saves kann ich nicht bis ganz nach unten scrollen bei der Länderwahl. Andere Einschränkungen sind mir darstellungstechnisch nicht bekannt.


Kannst ja mal nen Screenshot machen, von deinen Problemscreens.
Titel: Re: FLUT_FMCFFORFM SKIN V.2.0
Beitrag von: TSV AAC am 25.Oktober 2014, 00:03:23
Ja du hast recht. Bei einer Auflösung von 1920 x 1080 passt alles perfekt ohne überlappungen.

Problem ist nur, dass das ich dann fast nichts mehr erkenne auf die Entfernung von meiner Wohnzimmercouch zum TV. Ich spielt immer bei einer Auflösung von 1152 x 864 da kann ich zocken ohne meine Augen zu strapazieren ;-)

Anscheinend ist der Skin darauf nicht ausgelegt :(

Frage: gibt es einen anderen guten Skin, welcher auch mit niedrigeren Auflösungen harmoniert ?
Titel: Re: FLUT_FMCFFORFM SKIN V.2.0
Beitrag von: chrisobi am 25.Oktober 2014, 00:41:03
http://www.fmscout.com/a-foxea-skin-fm14.html

Habe ich aber selber noch nicht ausprobiert.
Titel: Re: FLUT_FMCFFORFM SKIN V.2.0
Beitrag von: GameCrasher am 28.Oktober 2014, 21:58:39
Wenn ich mich in der Taktikansicht befinde und dort in dem Spielfeld auf eine Position(Trikot) klicke, werden normalerweise alle für diese Position verfügbaren Spieler aufgelistet.

Nun habe ich das Problem, dass bei meinem Club, dort diverse Spieler fehlen oder gar überhaupt nur 1-2 Spieler angezeigt werden, obwohl deutlich mehr und auch besser geeignete Spieler (Vertrautheit mit Position) im Kader sind.
An den Scouts kanns eigentlich nicht liegen. Die sind schon lange genug da und haben top Werte.

Ich hab jetzt herausgefunden, woran das liegt!

Im Screen unter Bericht->Kadertiefe, kann man die Filter einstellen, dass zukünftige Zu- und/oder Abgänge ausgeblendet werden. Das betrifft auch den Taktikbildschirm aufgrund irgeneiner wirren Idee des Programmierers. Auf jeden Fall werden mir nun wieder die Spieler angezeigt. :)
Titel: Re: [FM2014] FLUT_FMCFFORFM SKIN V.2.0
Beitrag von: GameCrasher am 05.November 2014, 21:05:09
Wieder eine Frage von mir...

Ich hab in Overview für Spieler eines der Panel so eingestellt, dass es Statusmeldungen der Spieler anzeigt. Dort steht bei mir aber für Spieler, welche einen feststehenden wechsel haben, oft das falsche Datum... Z.B. steht bei Plattenhardt 1.1.2014, guck ich aber im Transfer Panel, steht das 1.7.2014.

Ich hab im FMRTE extra mal geguckt, der 1.7. würde stimmen.

Ist das nun ein Fehler des FM oder des Skins?


EDITH sagt:
Ich habe jetzt bis zum 1.1.2014 simulieren lassen. Nun steht da 2.1.2014. Das geht jetzt wohl immer einen Tag weiter, da dies auch mit 2.1. respektive 3.1. klappt.
Titel: Re: [FM2014] FLUT_FMCFFORFM SKIN V.2.0
Beitrag von: genix am 08.November 2014, 11:07:53
Hallo,

ich habe immer das Problem, wenn ich ein 3d Spiele starte verschieben sich die Infofenster und das jedes mal.
Gibt es dafür einen Fix?

(http://www11.pic-upload.de/08.11.14/ajwuujtq9o.jpg) (http://www.pic-upload.de/view-25191309/2014-11-08_00001.jpg.html)
Titel: Re: [FM2014] FLUT_FMCFFORFM SKIN V.2.0
Beitrag von: Rune am 08.November 2014, 11:10:40
ist das der classic mode? das ist defacto nicht mein skin!
Im übrigen habe ich auch alle Arbeiten an dem skin eingestellt, da er für mich persönlich perfekt ist. Icha rbeite seit dieser Wcohe mit Flut zusammen an einem neuen FMCforFM skin für den FM15. Das hat Priorität.
Titel: Re: [FM2014] FLUT_FMCFFORFM SKIN V.2.0
Beitrag von: genix am 08.November 2014, 11:19:52
Nein das ist nicht der Classic Mode. Ich habe dein Skin v.2.0 1600x900 installiert.
Titel: Re: [FM2014] FLUT_FMCFFORFM SKIN V.2.0
Beitrag von: Rune am 08.November 2014, 11:42:20
nö, wenn dann fluts version ;-)
Titel: Re: [FM2014] FLUT_FMCFFORFM SKIN V.2.0
Beitrag von: genix am 08.November 2014, 11:51:06
Ich habe deine Version noch einmal herruntergeladen und jetzt geht es.
Titel: Re: [FM2014] FLUT_FMCFFORFM SKIN V.2.0
Beitrag von: qwertzy am 03.Dezember 2014, 17:40:27
wenn ich die datei runterlade. läd er mir immer ne  macvexe.dmg runter.  also keine rar datei.
Titel: Re: [FM2014] FLUT_FMCFFORFM SKIN V.2.0
Beitrag von: GameCrasher am 03.Dezember 2014, 18:27:39
Dann hast du wie alle anderen, die solche Probleme über Downloads melden, den falschen Button benutzt...

Tipp 1: vernünftigen Browser benutzen (so ziemlich jeder außer Chrome oder Internet Explorer)
Tipp 2: Ad-Block installieren
Titel: Re: [FM2014] FLUT_FMCFFORFM SKIN V.2.0
Beitrag von: GameCrasher am 13.Dezember 2014, 14:31:29
Weil es mir jetzt schon diverse Male aufgefallen ist:
Des Öfteren steht in dem Panel für "Aktuelle Spielstände" beim After Match Screen, etwas Falsches. Hier im Beispiel bezüglich der Tore, es war aber auch öfter schon von roten Karten die Rede, welche es im Spiel garnicht gab.

(http://www11.pic-upload.de/thumb/13.12.14/dltonzxzcjm3.jpg) (http://www.pic-upload.de/view-25542416/2014-12-13_00002.jpg.html)
Titel: Re: [FM2014] FLUT_FMCFFORFM SKIN V.2.0
Beitrag von: darkthrone101 am 27.Dezember 2014, 18:54:11
Dieser Sin ist nur für den FM 2014 oder?
Titel: Re: [FM2014] FLUT_FMCFFORFM SKIN V.2.0
Beitrag von: GameCrasher am 27.Dezember 2014, 19:15:58
Dieser Sin ist nur für den FM 2014 oder?

Korrekt!
Titel: Re: [FM2014] FLUT_FMCFFORFM SKIN V.2.0
Beitrag von: Sascha1896 am 30.Dezember 2014, 18:24:33
Den 15er gibt es ja schon :)
Zumindest habe ich ihn bei mir aktiviert, soll ich da mal ein Thread eröffnen oder wäre das ohne Sinn ?
Titel: Re: [FM2014] FLUT_FMCFFORFM SKIN V.2.0
Beitrag von: jokaxxl am 18.Januar 2015, 20:33:19
Habe eine Frage, im Online Modus sind die Spieler der Manager immer ganz unten. man muss dann immer runterscrollen wenn man mit seinem Spiel schon fertig ist.

Ist das beim standart skin auch so?

Hoffe man weiß was gemeint ist.
Titel: Re: [FM2014] FLUT_FMCFFORFM SKIN V.2.0
Beitrag von: GameCrasher am 19.Februar 2015, 19:08:22
(http://www11.pic-upload.de/19.02.15/bxykao3261lh.jpg) (http://www.pic-upload.de/view-26185514/2015-02-19_00002.jpg.html)

Diese Spalte (markiert) zeigt nicht die gewünschten Daten. Edu hat ein Tor, das allerdings nicht in der Tabelle auftaucht. Auch nicht weiter unten, wo man hinscrollen könnte.
Das ist kein Einzelfall. Mein Topstürmer hat aktuell 11 Treffer alleine in der Liga. Lediglich 5 werden davon in dieser Spalte angezeigt... :(
Titel: Re: [FM2014] FLUT_FMCFFORFM SKIN V.2.0
Beitrag von: Rune am 19.Februar 2015, 20:48:11
Hi GameCrasher

sorry aber an dem 14er Skin werde ich nichts mehr machen. Dazu fehlt einfach die zeit. Ich nehme das jetzt einfach mal als Hinweis auf, falls es in der 15er Version auftreten sollte.
Titel: Re: [FM2014] FLUT_FMCFFORFM SKIN V.2.0
Beitrag von: bobo96 am 08.November 2017, 18:46:47
Hat noch jemand einen funktionierenden Download-Link für diesen Skin?