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Football Manager => CM und ältere FM-Versionen => FM - Allgemeine Fragen => FM2011 => Thema gestartet von: kabjo am 16.Juni 2010, 11:57:13

Titel: Football Manager 2011
Beitrag von: kabjo am 16.Juni 2010, 11:57:13
Habe heute von Sortitoutsi.net eine Mail mit folgenden Text erhalten:


Hey kabjo,

The release of Football Manager 2011 is still a few months away and no doubt you're busting at the gut to be one of the first people to get hold of the game. Well you can now pre order it, all you have to do is use the link below to save £15 by pre ordering it from Zavvi and you won't have to worry about it again until it pops through your door.

Wer weiß mehr darüber ?

Edit Octavianus
Releasetermin: 05.11.2010
Die Demo erschien am 22.10.2010. Abrufbar auch über Steam.
Zum Vergleich:
FM11 - Demo 22.10. - Release 05.11.
FM10 - Demo 14.10. - Release 30.10.
FM09 - Demo 02.11. - Release 14.11.
FM08 - Demo 30.09. - Release 18.10.
FM07 - Demo 30.09. - Release 20.10.
Systemanforderungen: http://www.meistertrainerforum.de/index.php/topic,11772.msg293714.html#msg293714
Screenshots (rechts auf dieser Seite): http://www.footballmanager.com/index.php?p=games
News aus dem Entwickler-Blog (danke an veni_vidi_vici und God of Sheep für die Übersetzungen!):
Blog 1-3: http://www.meistertrainerforum.de/index.php/topic,11772.msg296037.html#msg296037
4: http://www.meistertrainerforum.de/index.php/topic,11772.msg296169.html#msg296169
5: http://www.meistertrainerforum.de/index.php/topic,11772.msg296466.html#msg296466
6: http://www.meistertrainerforum.de/index.php/topic,11772.msg296583.html#msg296583
7: http://www.meistertrainerforum.de/index.php/topic,11772.msg296729.html#msg296729
8: http://www.meistertrainerforum.de/index.php/topic,11772.msg296863.html#msg296863
9: http://www.meistertrainerforum.de/index.php/topic,11772.msg296961.html#msg296961
10: http://www.meistertrainerforum.de/index.php/topic,11772.msg297436.html#msg297436
11: http://www.meistertrainerforum.de/index.php/topic,11772.msg297620.html#msg297620
12: http://www.meistertrainerforum.de/index.php/topic,11772.msg297765.html#msg297765
13: http://www.meistertrainerforum.de/index.php/topic,11772.msg297883.html#msg297883
14: http://www.meistertrainerforum.de/index.php/topic,11772.msg298249.html#msg298249
15: http://www.meistertrainerforum.de/index.php/topic,11772.msg298394.html#msg298394
16: http://www.meistertrainerforum.de/index.php/topic,11772.msg298544.html#msg298544
17: Die Demo ist da!! Zu finden hier: http://www.footballmanager.com/demo
18: http://www.meistertrainerforum.de/index.php/topic,11772.msg299092.html#msg299092

In Kürze: Was gibt's Neues?
3D-Engine wurde weiter verfeinert und überarbeitet, Spieler laufen runder, jubeln mit speziellen Posen etc.
Pressekonferenzen komplett überarbeitet (mehr Auswahlmöglichkeiten)
Newgens (Neu generierte Spieler) werden jetzt nach einem etwas abgewandelten System erstellt, dass unter vielen anderen Punkten auch nationale Eigenheiten mit aufnimmt (mal das alte Vorurteil: kämpfende Deutsche vs. zaubernde Brasilianer)
Kaderregistrierung für Wettbewerbe wurde von der Vergabe der Rückennummern abgekoppelt
Verbesserungen beim Match-Analyse-Screen (noch mehr Infos über euer Team während des Spiels)
Freistoß-Creator (wohl ähnlich dem Taktik-Creator lassen sich so Freistöße besser konfigurieren und eventuell auch Freistoßvarianten trainieren?)
B-Teams und Reserveteams wurden überarbeitet (können nun für Wettbewerbe angemeldet werden oder in Ligen angemeldet werden - natürlich nur begrenzt und so realistisch wie möglich)
Spieleragenten machen euch nun das Leben schwer bei Transferverhandlungen und Spielerangeboten
Dynamic League Reputation (Dynamische Berechnung der Ligareputation)

Weitere Bilder gibt es in diesem Link: http://www.meistertrainerforum.de/index.php/topic,11772.msg297407.html#msg297407
Titel: Re: Football Manager 2011
Beitrag von: sulle007 am 16.Juni 2010, 12:23:01
Habe heute von Sortitoutsi.net eine Mail mit folgenden Text erhalten:


Hey kabjo,

The release of Football Manager 2011 is still a few months away and no doubt you're busting at the gut to be one of the first people to get hold of the game. Well you can now pre order it, all you have to do is use the link below to save £15 by pre ordering it from Zavvi and you won't have to worry about it again until it pops through your door.

Wer weiß mehr darüber ?
Hallo.
Gilt das denn auch, wenn man hier in Deutschland wohnt? Oder nur für die Insel? Die Frage wäre zudem, wieviel es wohl kosten würde, wenn es rauskommt?
..ich weiß, sind noch mehr fragen...

gruss sulle007
Titel: Re: Football Manager 2011
Beitrag von: Aki am 16.Juni 2010, 15:21:11
Die Mail ist Werbung für eine ganz gewöhnliche Vorbestellung des FM2011 bei Zavvi, einem Online-Versandhändler, der von den Kanalinseln aus verschickt. Der Preis von 24,95 Pfund gilt auch in Deutschland und auch ohne Link von Sortitoutsi.
Titel: Re: Football Manager 2011
Beitrag von: Deadmau5 am 17.Juni 2010, 12:25:20
Zavvi ist sehr seriös (soweit ich das mitbekommen hab)
haben ihn immer sehr günstig und wird auch von vielen dort bestellt..
die schicken auch übern kanal, falls es jemanden interessiert!

werde aber eh erst zuschlagen, wenn schon ne halbwegs brauchbare sprachdatei draußen ist.. :)
Titel: Re: Football Manager 2011
Beitrag von: knoedelj am 29.Juni 2010, 22:29:28
Einfach 1/2 Monate warten, bis der 1./2. Patch kommt! dann kostet´s nur noch 12 pfund!
Zavvi kann ich sehr, sehr empfehlen. Bestelle dort all meine PS3 Spiele zu Spottpreisen und halt den FM. Shipping dauert aber meist minimum 7 Werktage!
Titel: Re: Football Manager 2011
Beitrag von: zeuS0r am 30.Juni 2010, 09:49:09
hab den fm 2010 ebenfalls bei zavvi bestellt. die haben einfach unschlagbare preise.. (und das shipping ist auch sehr günstig)

grüße  ;D
Titel: Re: Football Manager 2011
Beitrag von: Konni am 01.Juli 2010, 11:11:11
Gibt es denn schon konkrete Infos zum Neuen?
Titel: Re: Football Manager 2011
Beitrag von: martin1703 am 01.Juli 2010, 12:19:44
Gibt es denn schon konkrete Infos zum Neuen?
+1
Titel: Re: Football Manager 2011
Beitrag von: Atahualpa am 01.Juli 2010, 13:12:02
Gibt es denn schon konkrete Infos zum Neuen?
+1
lol ;D ;D
Titel: Re: Football Manager 2011
Beitrag von: Octavianus am 01.Juli 2010, 17:57:06
Nein. Noch nicht. Erste Infos kamen in den Vorjahren immer so Anfang August raus.
Titel: Re: Football Manager 2011
Beitrag von: Atahualpa am 06.Juli 2010, 11:42:17
Wär toll wenns endlich ein Lizenzierungsverfahren geben würde, aber ich schätze die Finanzen bleiben wie sie sind.

Toll wäre auch wenn man die Stadien einigermaßen Realistisch gestalten könnte, ok Ausbau usw.... weiterhin Sache des Vorstands aber zumindest im Editor sollte man mehr Möglichkeiten haben.
Hab in Österreich viele Stadien überarbeitet aber bei solchen Sachen wie Dach funktioniert das gar net, das wird anscheinend willkürlich dargestellt.

Hoffe auch das die Japanischen Ligen als Spielbar dazukommen.
Titel: Re: Football Manager 2011
Beitrag von: Felixius am 06.Juli 2010, 11:53:57
KONAMI hat doch die Exklusivrechte für die J-League oder? Daher kann man glaube ich davon ausgehen, das erneut die J-League nicht dabei sein wird. Wenn ich mich irre, sagt Bescheid.
Titel: Re: Football Manager 2011
Beitrag von: goldgans am 06.Juli 2010, 14:39:55


Hoffe auch das die Japanischen Ligen als Spielbar dazukommen.

Wie bereits erwähnt, hat Sigames die Rechte an den Japanischen Ligen nicht und werden sie auch nicht bekommen.

Lese einfach ein wenig im Forum oder benutze Suchfunktion, dann wirst du auch was zu Japan finden.  ;)

Titel: Re: Football Manager 2011
Beitrag von: HcLugano am 09.Juli 2010, 01:03:29
Wünsche mir ein verbessertes Transferverhalten. Sonst ist alles in Ordnung.
Titel: Re: Football Manager 2011
Beitrag von: Octavianus am 24.Juli 2010, 00:06:25
http://www.facebook.com/footballmanager2011
Hier wurden ein paar Informationen geleaked (also veröffentlicht, obschon das SI sicher nicht recht wahr):
- Release Date is Friday, October 29th 2010 (erscheint also Ende Oktober)
- Improved training options (im Training gibt es mehr Optionen)
- More complex module for searching new players (komplexere Suche nach Spielern ist möglich)
- Improved graphics and 3D view of the game (3D-Grafiken wurden verbessert)
- Introduction of football agents to the game (Spieler-Agenten spielen im kommenden FM eine Rolle)
- Playing games in evenings (so called night effect) (Abendspiele mit "Nacht-Effekt")
- Differentiated weather conditions (Wetterbedingungen wurden weiter entwickelt)


Ich möchte dazu sagen, dass ich keine dieser Infos bestätigen oder widerlegen kann. Wie vertrauenswürdig diese Infos sind, weiß ich nicht. Ich weiß genauso viel wie ihr. Und dass der FM Ende Oktober erscheint, würde ich jetzt nicht als das ganz große Geheimnis sehen. ;)
Titel: Re: Football Manager 2011
Beitrag von: HcLugano am 24.Juli 2010, 00:38:46
http://www.facebook.com/footballmanager2011
Hier wurden ein paar Informationen geleaked (also veröffentlicht, obschon das SI sicher nicht recht wahr):
- Release Date is Friday, October 29th 2010 (erscheint also Ende Oktober)
- Improved training options (im Training gibt es mehr Optionen)
- More complex module for searching new players (komplexere Suche nach Spielern ist möglich)
- Improved graphics and 3D view of the game (3D-Grafiken wurden verbessert)
- Introduction of football agents to the game (Spieler-Agenten spielen im kommenden FM eine Rolle)
- Playing games in evenings (so called night effect) (Abendspiele mit "Nacht-Effekt")
- Differentiated weather conditions (Wetterbedingungen wurden weiter entwickelt)


Ich möchte dazu sagen, dass ich keine dieser Infos bestätigen oder widerlegen kann. Wie vertrauenswürdig diese Infos sind, weiß ich nicht. Ich weiß genauso viel wie ihr. Und dass der FM Ende Oktober erscheint, würde ich jetzt nicht als das ganz große Geheimnis sehen. ;)

Auf diese Neuerung wäre ich gespannt.
Titel: Re: Football Manager 2011
Beitrag von: Addison53 am 24.Juli 2010, 01:05:16
http://www.facebook.com/footballmanager2011
Hier wurden ein paar Informationen geleaked (also veröffentlicht, obschon das SI sicher nicht recht wahr):
- Release Date is Friday, October 29th 2010 (erscheint also Ende Oktober)
- Improved training options (im Training gibt es mehr Optionen)
- More complex module for searching new players (komplexere Suche nach Spielern ist möglich)
- Improved graphics and 3D view of the game (3D-Grafiken wurden verbessert)
- Introduction of football agents to the game (Spieler-Agenten spielen im kommenden FM eine Rolle)
- Playing games in evenings (so called night effect) (Abendspiele mit "Nacht-Effekt")
- Differentiated weather conditions (Wetterbedingungen wurden weiter entwickelt)


Ich möchte dazu sagen, dass ich keine dieser Infos bestätigen oder widerlegen kann. Wie vertrauenswürdig diese Infos sind, weiß ich nicht. Ich weiß genauso viel wie ihr. Und dass der FM Ende Oktober erscheint, würde ich jetzt nicht als das ganz große Geheimnis sehen. ;)

Auf diese Neuerung wäre ich gespannt.


Jap,Ich Auch...
Titel: Re: Football Manager 2011
Beitrag von: veni_vidi_vici am 24.Juli 2010, 07:21:43
2-3 brauchbare Neuerungen scheinen dabei zu sein - wenn es denn stimmt. Das erweiterte Training hört sich gut an. Und Nachtspiele, sowie Wettereffekte bringen mehr Stimmung ins Spiel... ein erschwertes Scouting wäre mir aber lieber.

LG Veni_vidi_vici
Titel: Re: Football Manager 2011
Beitrag von: Eternity72 am 24.Juli 2010, 21:39:41
Ich hoffe das der Schwierigkeitsgrad wieder etwas ansteigt...

es muss einfach viel schwerer werden einen mittelmässigen oder unterklassigen Verein an die Spitze zu bringen, ich schaff es immer in 2-3 Jahren einen Zweitligisten zu einem Topteam in der Bundesliga zu machen

die Finanzen sollten auch realistischer werden...

und

- das auch defensive Taktiken erfolgreich sein können
- das das Flügelspiel wieder funktioniert

bin schon sehr gespannt auf den Football Manager 2011
Titel: Re: Football Manager 2011
Beitrag von: veni_vidi_vici am 25.Juli 2010, 07:34:22
Ich hoffe das der Schwierigkeitsgrad wieder etwas ansteigt...

es muss einfach viel schwerer werden einen mittelmässigen oder unterklassigen Verein an die Spitze zu bringen, ich schaff es immer in 2-3 Jahren einen Zweitligisten zu einem Topteam in der Bundesliga zu machen

die Finanzen sollten auch realistischer werden...

und

- das auch defensive Taktiken erfolgreich sein können
- das das Flügelspiel wieder funktioniert

bin schon sehr gespannt auf den Football Manager 2011

Bei deinen beiden Punkten bin ich mir ziemlich sicher, dass das wieder klappt. Einen erhöhten Schwierigkeitsgrad wünsche ich mir auch. Darum habe ich das Scouting erwähnt. Wenn man nicht 100% ig scouten könnte, sondern immer von bis Werte beim Kauf hat, ist es schwerer den absoluten Superstar zu finden und das Scouting gewinnt allgemein noch an Bedeutung. Außerdem sollte man schonmal ein halbes Jahr scouten, bis man die Werte alle ansatzweise sehen kann.

LG Veni_vidi_vici
Titel: Re: Football Manager 2011
Beitrag von: Kery am 25.Juli 2010, 11:13:35
Ich hoffe, dass die Spieleransprache auch verbessert wird, da sollten einem mehr Alternativen zur Verfügung stehen finde ich.
Titel: Re: Football Manager 2011
Beitrag von: Tankqull am 25.Juli 2010, 11:46:35
Einen erhöhten Schwierigkeitsgrad wünsche ich mir auch. Darum habe ich das Scouting erwähnt. Wenn man nicht 100% ig scouten könnte, sondern immer von bis Werte beim Kauf hat, ist es schwerer den absoluten Superstar zu finden und das Scouting gewinnt allgemein noch an Bedeutung. Außerdem sollte man schonmal ein halbes Jahr scouten, bis man die Werte alle ansatzweise sehen kann.

LG Veni_vidi_vici

Spielerwerte garnicht als Zahlen sondern wie die hidden attributes als Verbalisierungen nur.
Titel: Re: Football Manager 2011
Beitrag von: veni_vidi_vici am 25.Juli 2010, 14:25:59
Einen erhöhten Schwierigkeitsgrad wünsche ich mir auch. Darum habe ich das Scouting erwähnt. Wenn man nicht 100% ig scouten könnte, sondern immer von bis Werte beim Kauf hat, ist es schwerer den absoluten Superstar zu finden und das Scouting gewinnt allgemein noch an Bedeutung. Außerdem sollte man schonmal ein halbes Jahr scouten, bis man die Werte alle ansatzweise sehen kann.

LG Veni_vidi_vici

Spielerwerte garnicht als Zahlen sondern wie die hidden attributes als Verbalisierungen nur.

Nein, nicht machbar. Schließlich wäre jede Verbalisierung einem Wert zugeordnet und dass würde man schnell rausbekommen. Einfach nicht so 100%ig präzise Werte, die sich auch erst im Laufe eines Jahres - in dem der Spieler schon bei einem ist - genau abgebildet werden. Das würde das Scouting enorm wichtig machen. Auch über Jahre hinweg - insbesondere bei jungen Spielern, da diese sich ja verbessern.

LG Veni_vidi_vici
Titel: Re: Football Manager 2011
Beitrag von: Konni am 28.Juli 2010, 15:45:03
Hm, also auf längere Scoutingzeiten (2-3 Wochen, nicht mehr nur 2 Tage) würde ich mich auch gerne einlassen, aber wenn ich ein halbes Jahr scouten muss, wäre mir das viel zu lange. Das Problem dabei wird nämlich sein, dass man einfach auf altbewährte Spieler zurückgreift. Das ist ja im jetzigen FM auch schon so. Ich spiele kaum einen Spielstand, ohne Buonanotte zu verpflichten.

Ich wäre schon mit einem günstigeren Transferverhalten zufrieden. Also gerade solche Wechsel, wie der von Raul, Rui Costa, Petit oder van Nistelrooy sollten im FM wirklich umsetzbar sein. Also den Spielern muss im Allgemeinen wichtiger sein dass sie spielen, als wo sie spielen. Wenn ich also eine Stammplatzgarantie in den Verhandlungen gebe, dann muss das einen starken Effekt auf die Spieler haben.

Dann würde ich mir ein charakterstärkeres Team wünschen. Vielleicht kann man darüber nachdenken, eine Art Respektbalken einzuführen, der den Respekt der Mannschaft vor dem Trainer spiegelt. Der Respekt kann durch schlechtes Management, schlechten Umgang mit Führungsspielern, schlechte Auswechslungen, schlechte Taktik und schlechte Transfers schwinden, wohingegen er mit Jokertoren, Transfercoups, der Integration der eigenen Jugend, respektvollem Umgang, Unterbindung von Disziplinlosigkeiten und Außenseitersiegen aufgefüllt werden kann. Die Trainerreputation kann dabei auch eine Rolle spielen.
Ich stelle mir das so vor, dass man diesen Respektbalken immer relativ weit oben halten muss, weil bei einem wenig gefüllten Respektbalken die Disziplinlosigkeiten zunehmen, die Spieler sich nicht mehr so stark an die Taktikvorgaben halten und es vielleicht auch zu kleineren Aufständen kommt (Spieler X äußert Kritik an der Taktik über die Medien, Spieler Y überwirft sich mit dem Trainer, die Spieler boykottieren das Training, etc pp).
Damit hätte man dann solche Vorkommnisse wie bei der französischen Nationalelf oder in Hamburg gut abgedeckt. Ich weiß, dass diese Wünsche natürlich nicht mehr im 2011er umgesetzt werden, aber ich finde, dass man das Spiel doch deutlich mehr verbessern könnte, als nur ein paar Kleinigkeiten an der Grafik zu verändern. Für meinen Geschmack kann ich zuviel Mist als Trainer bauen, ohne dass ich dafür bestraft werde. Also gerade Symapthieträger verkaufen, schlechte Taktiken benutzen, nicht respektvoll mit meinen Spielern umgehen...Da wird zuviel durchgehen gelassen vom Spiel, was in der Realität so nicht funktionieren würde.
Van Gaal und Klinsmann hatten ja bei den Bayern auch das Problem, dass sie kaum so richtig akzeptiert wurde am Anfang oder eben die ganze Zeit (sicherlich auch von einigen Spielern nicht). Van Gaal konnte das Ruder herumreißen durch Siege, bei Klinsmann blieb der Erfolg aus und die Spieler waren schon recht rebellisch am Ende.

EDIT: Ja, die MatchEnginge sollte in puncto Flügelspiel und Defensive ganz dringend verbessert werden!
Titel: Re: Football Manager 2011
Beitrag von: Tankqull am 29.Juli 2010, 10:42:48

EDIT: Ja, die MatchEnginge sollte in puncto Flügelspiel und Defensive ganz dringend verbessert werden!

irgendwie wird da auch mit zweierlei maß gemessen bei npc manschaften klappen flügelsysteme ganz hervorragend - transferverhandlungen sind auch nen schlechter scherz man muss selber unsummen auf den tischlegen aber von den npc teams kommen in 99% der fälle nur unverschämte anfragen.
Titel: Re: Football Manager 2011
Beitrag von: goldgans am 29.Juli 2010, 13:35:45
hab den fm 2010 ebenfalls bei zavvi bestellt. die haben einfach unschlagbare preise.. (und das shipping ist auch sehr günstig)

grüße  ;D

Hat aber leider nur sehr begenzte Zahlungsmöglichkeiten. :-\
Titel: Re: Football Manager 2011
Beitrag von: Kalubke am 11.August 2010, 15:36:37
Ich bin wohl der Erste, der es entdeckt hat !!!!

Der Football Manager 2011 ist angekündigt

unter www.gamersglobal.de gibt es neben diesem abgedruckten Text auch noch ein knapp 10 Minütiges Video und auch 12 Bilder zu sehen:

Neben der besonders in Deutschland erfolgreichen Fussball Manager-Serie von EA erfreut sich unter ambitionierten Fussball-Experten auch der Football Manager aus dem Hause Sports Interactive großer Beliebtheit. Besonders dessen Komplexität und Realismus werden von den Fans hoch geschätzt. In Deutschland fristet die Serie allerdings eher ein Nischendasein, da sie hierzulande nur als Import erhältlich ist.

Nun kündigte der Entwickler mit dem Football Manager 2011 den neuesten Ableger an. Um nicht nur einen lauen Aufguss des Vorgängers zu produzieren, werden einige Neuerungen eingebaut. So sollen in Vertragsverhandlungen mit Spielern deren Agenten, die jeweils unterschiedliche Charakteristiken aufweisen, eine tragende Rolle spielen und Spielerverpflichtungen so spannender machen. Auch der Trainingsbereich wird überarbeitet und bietet eine spezielle Funktion, mit der ihr euer Team vor der nächsten Partie speziell auf die Stärken und Schwächen des Gegners vorbereiten könnt. Neben weiteren kleineren Änderungen wird außerdem die 3D-Engine zur Darstellung der Spielszenen überarbeitet und mit neuen Animationen, Spieleremotionen und -modellen sowie weiteren Jubelszenen angereichert.

Sports Interactive hat außerdem ein Video veröffentlicht, in dem Studio Director Miles Jacobson einige der neuen Möglichkeiten vorführt. Wie üblich findet ihr dieses unterhalb dieser Zeilen. Der Football Manager 2011 soll noch vor Weihnachten für PC, Mac und Playstation Portable erscheinen.
Titel: Re: Football Manager 2011
Beitrag von: JCash3000 am 11.August 2010, 16:06:39
dynamic league reputation ist drin! wahnsinn! hätte ich nicht so früh für möglich gehalten, aber umso besser!
die spielsequenz sieht immer noch nicht so wahnsinnig überzeugend aus, aber dann halt weiterhin 2d :)
Titel: Re: Football Manager 2011
Beitrag von: Marwijk am 11.August 2010, 16:07:43
Die Features klingen erst einmal sehr gut, was ich noch besser finde ich das T-Shirt von dem Typen, welches er im Part "Training" trägt. ;D
Titel: Re: Football Manager 2011
Beitrag von: JCash3000 am 11.August 2010, 16:14:31
Die Features klingen erst einmal sehr gut, was ich noch besser finde ich das T-Shirt von dem Typen, welches er im Part "Training" trägt. ;D

das ist doch von 11freunde, oder? :)
Titel: Re: Football Manager 2011
Beitrag von: Omegatherion am 11.August 2010, 16:19:04
Hm, Würstchenbuden gibts wieder keine? Dann spar ich mir das Geld halt für was anderes. :P
Titel: Re: Football Manager 2011
Beitrag von: Provinz-Manager am 11.August 2010, 16:44:16
Mehr Interaktionsmöglichkeiten bzgl. des Board Rooms! Yeah!
Titel: Re: Football Manager 2011
Beitrag von: Gorlin am 11.August 2010, 17:25:12
dynamic league reputation ist drin! wahnsinn! hätte ich nicht so früh für möglich gehalten, aber umso besser!
die spielsequenz sieht immer noch nicht so wahnsinnig überzeugend aus, aber dann halt weiterhin 2d :)

genau so seh ichs auch :)Wobei der 3d ;Modus im 11er schon besser ausschaut,als jetzt.
Titel: Re: Football Manager 2011
Beitrag von: gek0_10 am 11.August 2010, 17:26:49
dynamic league reputation ist drin! wahnsinn! hätte ich nicht so früh für möglich gehalten, aber umso besser!
die spielsequenz sieht immer noch nicht so wahnsinnig überzeugend aus, aber dann halt weiterhin 2d :)

genau so seh ichs auch :)Wobei der 3d ;Modus im 11er schon besser ausschaut,als jetzt.

Der 3d Modus sieht doch richtig gut aus!

 ;D am Meisten freue ich mich auf die Gespräche mit meinen Spielern  ;D ;D
Titel: Re: Football Manager 2011
Beitrag von: Pneu am 11.August 2010, 17:28:31
Freu mich auf jeden Fallauf den 11er. Was mir allerdings noch etwas negativ aufgefallen ist: Wenn ein Spieler mit dem Ball alleine aufs Tor zu rennt, sind die Zuschauer still und erst wenn er vergibt oder trifft kommt entweder ein " Ouuuhhhh" oder ein " Yeahhhhhhhh!!!!" . In echt schreien ja die Fans auch wenn ein Spieler völlig allein aufs Tor rennt....würde zur Atmosphäre noch beitragen....
Titel: Re: Football Manager 2011
Beitrag von: Gorlin am 11.August 2010, 17:37:33
Freu mich auf jeden Fallauf den 11er. Was mir allerdings noch etwas negativ aufgefallen ist: Wenn ein Spieler mit dem Ball alleine aufs Tor zu rennt, sind die Zuschauer still und erst wenn er vergibt oder trifft kommt entweder ein " Ouuuhhhh" oder ein " Yeahhhhhhhh!!!!" . In echt schreien ja die Fans auch wenn ein Spieler völlig allein aufs Tor rennt....würde zur Atmosphäre noch beitragen....

stimmt,das sollten sie vll noch ändern :) Aber ich persönlich spiele eh ohne Sound.
Titel: Re: Football Manager 2011
Beitrag von: paulnez am 12.August 2010, 09:53:15
Hab mir zwar das Video noch nicht angeschaut, aber..die Stadien werfen Schatten ! Kommt mir irgendwie neu vor, bin mir aber nicht sicher :P
Wie soll das eigentlich mit den Nachtspielen geregelt werden, man sieht doch nie den Himmel in den Spielen ?

Der Typ (Miles Jacobson) erinnert mich total an mein Bild eines typischen Engländers ;D

Training, Jubelanimationen und DLR (;)) is super, die ganzen Gespräche sind irgendwie genau das selbe wie vorher auch scon und - der Ball hüpft mehr ?
Titel: Re: Football Manager 2011
Beitrag von: Colin am 12.August 2010, 10:32:58
Kann mir mal jemand erklären weshalb speziell das si-Forum regelrecht abdreht, weil endlich diese DLR drin ist? Das ist doch nur wirklich relevant, wenn man lange Spielstände in nem kleinen Land spielt und auch Topspieler dorthin bekommen will, oder? Vielleicht habe ich da ja auch was nicht verstanden.

Ansonsten sieht der 3D-Modus optisch wenig verändert aus, aber ist auch nicht notwendig, denn er gefiel mir schon im Vorgänger (es gibt echt Leute, die Kreise im 2D attraktiver finden? :) Naja jeder wie er will). Entscheidend wird das Spielerische werden. Das verbesserte Training klingt ganz gut, wenn man sich speziell in Gruppen auf das kommende Spiel vorbereiten und das Training anpassen kann. Hauptverbesserung soll wohl das Verhandlungssystem sein, auch das sieht vielversprechend aus, weil die Sache nicht mehr so statisch ablaufen soll. Mal sehen was noch kommt in den weiteren Blogs.
Titel: Re: Football Manager 2011
Beitrag von: paulnez am 12.August 2010, 10:42:27
Das Problem ist jetzt, dass es nicht mehr reicht, nur die Topligen + 2,3 weitere zu aktivieren ;)
Titel: Re: Football Manager 2011
Beitrag von: Provinz-Manager am 12.August 2010, 11:44:33
Kann mir mal jemand erklären weshalb speziell das si-Forum regelrecht abdreht, weil endlich diese DLR drin ist? Das ist doch nur wirklich relevant, wenn man lange Spielstände in nem kleinen Land spielt und auch Topspieler dorthin bekommen will, oder? Vielleicht habe ich da ja auch was nicht verstanden.


Erstmal vorweg: ich glaube die Leute erwarten da mal wieder etwas zuviel. Wie bei allen Features ist die Umsetzung wichtiger als die gute Idee.

Generell ist das aber eine tolle Sache. Es ist also nicht in Stein gemeißelt, dass England für immer die attraktivste Liga der Welt ist. Auch Deutschland muss nicht immer hinter Italien bleiben. Eine Entwicklung, wie sie zur Zeit die Türkei durchläuft, ist auch möglich...
Und natürlich trifft auch dein Beispiel zu. Man kann also auch mal in Luxemburg anfangen und muss nicht zwangsläufig immer in der Quali rausfliegen.


Das Problem ist jetzt, dass es nicht mehr reicht, nur die Topligen + 2,3 weitere zu aktivieren ;)

Glaube und hoffe ich nicht, ohne das Zutun des menschlichen Spielers sollte das System einigermaßen stabil bleiben.
Titel: Re: Football Manager 2011
Beitrag von: BOH-Do am 12.August 2010, 12:24:30
Also was ich da von der Matchenginge sehe, enttäuscht mich etwas. Ok, Grafik und Animationen sind besser. Aber eine Sache, die mich bisher immer stört, ist die Ballphysik. Der Ball fliegt wie ein Flummi über den Platz. Er wird bei Freistößen, Pfostenschüssen und sonstigen Abfälschern immer meterweit wieder zurückgestoßen. Ich finde das verdammt unrealistisch und daran sollte endlich mal gearbeitet werden.
Titel: Re: Football Manager 2011
Beitrag von: paulnez am 12.August 2010, 13:20:24
Glaube und hoffe ich nicht, ohne das Zutun des menschlichen Spielers sollte das System einigermaßen stabil bleiben.

Also wenn ich zum Beispiel in Spanien einen Verein trainiere, aber ein Verein aus Russland die Euro League gewinnt, dadurch genug Geld bekommt, um sie wieder zu gewinnen, und irgendwann vll auch in der Champions League was reißt, dann kann es nicht passieren, dass sich die russische Liga vor der niederländischen anordnet etc. ?
Titel: Re: Football Manager 2011
Beitrag von: Tankqull am 12.August 2010, 13:29:34
Kann mir mal jemand erklären weshalb speziell das si-Forum regelrecht abdreht, weil endlich diese DLR drin ist? Das ist doch nur wirklich relevant, wenn man lange Spielstände in nem kleinen Land spielt und auch Topspieler dorthin bekommen will, oder? Vielleicht habe ich da ja auch was nicht verstanden.

weils der erste nicht deutsche footballmanger wäre mit ner DLR  :P
Titel: Re: Football Manager 2011
Beitrag von: Provinz-Manager am 12.August 2010, 13:31:29
Glaube und hoffe ich nicht, ohne das Zutun des menschlichen Spielers sollte das System einigermaßen stabil bleiben.

Also wenn ich zum Beispiel in Spanien einen Verein trainiere, aber ein Verein aus Russland die Euro League gewinnt, dadurch genug Geld bekommt, um sie wieder zu gewinnen, und irgendwann vll auch in der Champions League was reißt, dann kann es nicht passieren, dass sich die russische Liga vor der niederländischen anordnet etc. ?


Natürlich kann das passieren. SI wird das aber wohl schon so einbauen, dass eine gewisse Stabilität gegeben ist. Ist ja irgendwie etwas blöd und unrealistisch, wenn die Norwegische Liga Europ dominiert, weil Rosenborg einmal ne gute Saison in Europa spielt.

Wieviele Russische Mannschaften haben denn in deinen Spielständen die EL gewonnen?
Titel: Re: Football Manager 2011
Beitrag von: paulnez am 12.August 2010, 13:35:45
Welcher hatte DLR schon, kenn mich mit der Vergangenheit der verschiedenen FMs nicht aus ?
Anstoss ?

@Provinz-Manager: Keine in meinem derzeitigen (2023) :P
Aber wenn man in die Vergangenheit blickt (noch UEFA Cup) Shakthar Donetsk (oder wie man die schreibt, halt Ukraine) und ZSKA Moskau. Also möglich sollte es schon sein.
Titel: Re: Football Manager 2011
Beitrag von: Conardo am 12.August 2010, 13:37:59
Wenn man die Detailtiefe nicht zu sehr erhöht sollte das kein Problem sein.

Ich denke, hier geht es nur darum, dass wenn ein Spieler in einem "schwächeren" Land längere Zeit trainiert, etwaige Erfolge die er in Europa feiert, auch honoriert bekommt, durch mehr Startplätze (5-Jahreswertung) für das Land.
Titel: Re: Football Manager 2011
Beitrag von: paulnez am 12.August 2010, 13:40:07
Die 5-Jahres-Wertung gibts ja jetzt auch schon und ändert sich auch, wenn ich das richtig bemerkt habe ;)
Titel: Re: Football Manager 2011
Beitrag von: JCash3000 am 12.August 2010, 13:47:53
Die 5-Jahres-Wertung gibts ja jetzt auch schon und ändert sich auch, wenn ich das richtig bemerkt habe ;)

hatte aber keinen merklichen dynamischen einfluss
Titel: Re: Football Manager 2011
Beitrag von: sulle007 am 12.August 2010, 14:03:05
Hallo.
Interessantes Video! Freu mich schon darauf; hoffentlich kommt die Demo rechtzeitig!
Auch das mit den Stadion-Neubau oder kauf als Option, ist schon mal ein guter Ansatz!

gruss sulle007
Titel: Re: Football Manager 2011
Beitrag von: Tankqull am 12.August 2010, 14:38:43
Welcher hatte DLR schon, kenn mich mit der Vergangenheit der verschiedenen FMs nicht aus ?
Anstoss ?
jup anstoss 2005 und 2007 hatten eines. und wenn ich mich nicht täusche der von ea auch(oder war das nur in der planung? für den 2010er?) der is ja auch nen deutsches produkt dank den BMP Vätern und anstoss mitschuldigen um gerald köhler.
Titel: Re: Football Manager 2011
Beitrag von: paulnez am 12.August 2010, 14:42:54
Welcher hatte DLR schon, kenn mich mit der Vergangenheit der verschiedenen FMs nicht aus ?
Anstoss ?
jup anstoss 2005 und 2007 hatten eines. und wenn ich mich nicht täusche der von ea auch(oder war das nur in der planung? für den 2010er?) der is ja auch nen deutsches produkt dank den BMP Vätern und anstoss mitschuldigen um gerald köhler.

Deshalb die Exklusivrechte ?
Die gibts in Österreich aber auch, oder ? Hab zumindest noch in keinem Saturn etc. nen FM stehn sehn außer die von EA..:P
Titel: Re: Football Manager 2011
Beitrag von: JCash3000 am 12.August 2010, 14:45:52
Welcher hatte DLR schon, kenn mich mit der Vergangenheit der verschiedenen FMs nicht aus ?
Anstoss ?
jup anstoss 2005 und 2007 hatten eines. und wenn ich mich nicht täusche der von ea auch(oder war das nur in der planung? für den 2010er?) der is ja auch nen deutsches produkt dank den BMP Vätern und anstoss mitschuldigen um gerald köhler.

echt? wie hat sich das im spiel dann geäussert?
Titel: Re: Football Manager 2011
Beitrag von: Tankqull am 12.August 2010, 15:49:34
echt? wie hat sich das im spiel dann geäussert?

die anstoss reihe hat ja eine etwas andere stärke definition der spieler, wenn man z.b. in östereich gespielt hat verweigerten anfangs spieler ab einer gewissen stärke vertrags verlängerungen selbst wenn man ihm ganze scheichtümer angeboten hat an salär. stieg das land allerdings in der 5 jahres wertung ging es berg auf und man konnte die spieler halten oder vergleichbare unter vertrag nehmen, dank einiger bugs war das aber unglaublich schwer zu realisieren.
ebenso waren an die ligen reputation verbandsprämien und tv gelder geknüpft sodass leicht finanzielle probleme bekomen konntest.
Titel: Re: Football Manager 2011
Beitrag von: Eddy am 12.August 2010, 15:54:59
Also mich hat da bislang nichts vom Hocker gehauen. Wenn man genauer guckt, sind zB. die Spieler Einzelgespräche genau das gleiche wie vorher nur in einem anderem Design, da mags 2-3 Optionen mehr geben, aber toll ist es nun immernoch nicht. Genauso wie mit dem Vorstandsgesprächen. Das mit den News ist ja schön und gut, aber es wird das Rad auch nicht neu erfinden. Das Training hört sich interessant an, mal gucken. Die "neuen" Transferverhandlungen sind doch im grundegenommen auch das Gleiche nur in einem neuen Design. Es gab schon immer Vorgaben, mal mehr, mal weniger und ob der Berater jetzt auch einen Namen hat oder nicht, ja das interessiert mich auch wenig.

Die Match-Engine scheint auch nichts besonders neues drin zu haben, von den Emotions kann man sich ja auch nichts kaufen.

Naja der FM wird ein gutes Spiel bleiben, aber wie so oft, scheint dies wieder nur eine Art großes Update zu werden.
Titel: Re: Football Manager 2011
Beitrag von: Dirk am 12.August 2010, 16:08:03
tja so läuft das halt in der Spiel Intrustrie,glaub auch kaum das man in einem Jahr ein Komplett neues Spiel machen kann.
Titel: Re: Football Manager 2011
Beitrag von: Eddy am 12.August 2010, 16:24:04
tja so läuft das halt in der Spiel Intrustrie,glaub auch kaum das man in einem Jahr ein Komplett neues Spiel machen kann.

Ja das ist schon klar, aber irgendwie sind das alles nur Kleinigkeiten oder man verschönert einfach irgendwelche Features und sagt das sie neu wären. Ja das ist doch auch nur Augenwischerei.
Titel: Re: Football Manager 2011
Beitrag von: Provinz-Manager am 12.August 2010, 16:32:03
Genauso wie mit dem Vorstandsgesprächen.

Das ist für mich aber eine entscheidende Veränderung.
Habe einen Save wo ich mit Harrow von der 7. bis in die 2. Liga aufgestiegen bin und ich spiele immernoch in einem Stadion mit 200 Sitzplätzen. Jede Anfrage nach Ausbau wird abgelehnt, da die Stadt keinen Ausbau genehmigt. Beim FM2011 kann ich dann sagen: Ich will einen Neubau!



Ja das ist schon klar, aber irgendwie sind das alles nur Kleinigkeiten oder man verschönert einfach irgendwelche Features und sagt das sie neu wären. Ja das ist doch auch nur Augenwischerei.

So ist es doch fast jedes Jahr, viel neues gibt es selten. Wenn andere Dinge perfektioniert werden, bin ich damit auch 100% einverstanden.
Titel: Re: Football Manager 2011
Beitrag von: Eddy am 12.August 2010, 16:47:32
Ja wie gesagt, es gibt dann noch 2-3 neue Sachen die man anfordern oder sagen kann, die sicherlich auch sinnvoll wären. Aber das sind sie schon seit Jahren eigentlich und sollten schon fast selbstverständlich sein.

Mich nervt es einfach das Si immer sagt das sie ja dieses Jahr wieder mehr Neuerungen ever haben und dann sind es nicht wirklich Neuerrungen sondern einfach nur kleine Verbesserungen.
Titel: Re: Football Manager 2011
Beitrag von: Lumpi am 12.August 2010, 20:07:52
Es wird wahrscheinlich wieder ein jährliches Update mit 2-3 Neuerungen, wie immer und überall.
Titel: Re: Football Manager 2011
Beitrag von: veni_vidi_vici am 12.August 2010, 21:42:50
Innerhalb von einem Jahr sollte man keine Wunderdinge erwarten. Die letzten Jahre waren übrigens ziemlich genial - wie ich finde. 09 der 3D-Modus, 2010 die Editordatensätze. Beides hatte für mich einen enormen Wert, weil es die Langzeitmotivation und den Spielspass direkt und auf lange Zeit beeinflussen. Ich freue mich auf viele kleine - aber zu 95% dafür gut umgesetzte - Neuerungen.

LG Veni_vidi_vici
Titel: Re: Football Manager 2011
Beitrag von: Hank am 12.August 2010, 22:43:27
Der 3D-Modus war damals auch schon laaaange überfällig. Und dann die Grafik! Sicher A2 oder A3 Niveau. Die jetzigen Bilder haun mich auch nicht gerade vom Hocker. Sollte doch eigentlich kein Problem sein, die Grafik ein wenig zu verbessern?

Und der Rest.. naja, wie DLR wohl werden wird? Wär schon ganz gut, wenn man zB mit D nach mehreren Jahre dann zB die gleiche Reputation wie Spanien haben könnte. Natürlich nur, wenn die deutschen Teams erfolgreicher sind international.
Wenn man mehrmals die CL gewonnen hat, von mir aus sogar 5 Jahre in Folge, kanns immer noch passieren, dass manche Spieler lieber zu einem "besseren" Verein möchten - nach England zB, weil Ligenrep. höher ist..
Fand/find ich.. naja..

Die meisten sonstigen "Neuerungen" find ich fürn popo.. vom Stadionneubau/kauf mal abgesehen ^^
Titel: Re: Football Manager 2011
Beitrag von: KI-Guardiola am 13.August 2010, 06:21:55
Ist nach so kurzen Schnippseln immer etwas schwer zu sagen, wie das später im Spiel wirkt. Aber SI haben ganz eindeutig vor allem die Beleuchtung und die Texturen verbessert, und die haben einen riesigen Einfluss darauf, wie 3D-Grafik wirkt. Der Erfahrung nach werden die Animationen weiterhin ein bisschen hakelig sein, die Zuschauer aus Pappaufstellern bestehen und auch keine Slowmo-Replays aus der Nahaufnahme eingeblendet werden, die jeden geblockten Schuss vom 16er wahlweise zum Event oder zur Körperstudie aufblasen. An Shots wie dem sechsten von Ajax gegen Den Haag auf der offiziellen Seite gibt es so gar nicht viel zu meckern: http://www.footballmanager.com/index.php?p=games#   Im Vergleich mal das vorletzte FIFA am PC (http://www.swiftworld.net/wp-content/gallery/pcfifa09/FIFA09%202008-10-08%2011-26-19-45.jpg), das auch den Fussball Manager (http://www.gamers.at/images/screenshots/screenshot_fm09_18_6911.JPG) verseuchte. 

SI werden niemals die Kapazitäten haben, um mit einer Action-Bolzerei mitzuhalten, gerade was Spielermodelle und Animationen anbelangt. Aber der Schritt von der 09er-Premiere (http://www.gamers-globe.dk/img/games/2/4262/screenshots/football-manager-2009-pc-7.jpg) zum 2011er ist gewaltig. Da ich immer noch den 2008er spiele, wenn ich denn mal Lust habe, würde der 2011er für mich sowieso komplettes Neuland sein, egal, was SI jetzt noch ankündigen und was nicht.  ;D
Titel: Re: Football Manager 2011
Beitrag von: Konni am 13.August 2010, 08:20:05
Kann der Threadersteller mal bitte eine Umfrage starten, wie wichtig den Usern hier die Grafik ist?
Ich fühle mich, als ob ich der einzige bin, dem die jetzige Grafik auch schon völlig ausreicht...
Titel: Re: Football Manager 2011
Beitrag von: JCash3000 am 13.August 2010, 08:38:06
mir auch. die anderen können ja zum EA greifen
Titel: Re: Football Manager 2011
Beitrag von: Conardo am 13.August 2010, 09:09:48
Eh immer jedes Jahr das Gleiche.

Der FM wird immer besser aber ...

.... diie Leute beschweren sich schon vor dem Release
.... die Leute beschweren sich über die Demo
.... die Leute beschweren sich über die Patches (meist Tacklingverhalten, Fernschüsse, zu starke TW´s, unrealistisches Transferverhalten, zu späte Ggentore)
.... unötig eigentlich darauf einzugehen, da das Endresultat (3. Patch / Der gehört zum Spiel dazu seit anfang an, wer das nicht mag, das Spiel bitte erst Ende Februar kaufen) immer prima ist.

Titel: Re: Football Manager 2011
Beitrag von: RolandDeschain am 13.August 2010, 09:15:36
Ich finde die Neuerungen vollkommen okay. Die Kleinigkeiten machen doch den Reiz aus und unterscheiden unseren FM von dem des Arcade - Herstellers EA. Mir persönlich ist das 3D - Match unwichtig und ich nutze es auch nicht, da für mich der 2D - Modus schon Kultcharakter besitzt.

Wie VVV schon sagte: Wichtig ist, dass die wenigen Neuerungen gut umgesetzt werden. Ansonsten ist´s wie beim EA - Manager: Extrem viele Versprechungen, jedoch kein Feature funktioniert.
Titel: Re: Football Manager 2011
Beitrag von: Conardo am 13.August 2010, 09:19:01
1. Der Unterschied sind gewiss keine Kleinigkeiten - der inhaltliche Unterschied ist immens (hier geht es nicht um Qualität)
2. Extrem viele Versprechungen, kein Feature funktioniert? Von was schreibst Du hier eigentlich?
Titel: Re: Football Manager 2011
Beitrag von: RolandDeschain am 13.August 2010, 09:21:39
1. Der Unterschied sind gewiss keine Kleinigkeiten - der inhaltliche Unterschied ist immens (hier geht es nicht um Qualität)
2. Extrem viele Versprechungen, kein Feature funktioniert? Von was schreibst Du hier eigentlich?

Sprechen wir an einander vorbei?

1. Das war jetzt nicht vom 10er auf den 11er bezogen, sondern darauf, dass der Detailreichtum (die vielen vermeintlichen Kleinigkeiten, die der FM eben auch bietet) mich generell erfreut

2. Ich rede NUR vom EA - FM, wo versprochen wird, dass es realistischer und toller denn je wird, es aber meistens immer nur ein Update des Vorgängers mit neuer Grafik ist.
Titel: Re: Football Manager 2011
Beitrag von: Conardo am 13.August 2010, 09:25:34
Oh, sry - ich hatte gelesen:

Kleinigkeiten unterscheiden die beiden FM´s und bei beiden ist gleich, dass viel versprochen wird ...

Kommando zurück und sry :)
Titel: Re: Football Manager 2011
Beitrag von: RolandDeschain am 13.August 2010, 09:25:58
Oh, sry - ich hatte gelesen:

Kleinigkeiten unterscheiden die beiden FM´s und bei beiden ist gleich, dass viel versprochen wird ...

Kommando zurück und sry :)

Kein Thema! :)
Titel: Re: Football Manager 2011
Beitrag von: Dirk am 13.August 2010, 12:00:47
und ich finde die kleinen veränderungen besser,als neue die dann voller Bug sind  ;)
Titel: Re: Football Manager 2011
Beitrag von: KI-Guardiola am 13.August 2010, 12:14:29
So klein sind die Veränderungen gar nicht. Ich kann mir sehr gut vorstellen, dass gerade Dinge wie die Reputation der Ligen sehr schwer richtig zu implementieren sind. Mal sehen, ob sie das geschafft haben, bisher dauerte allerdings keiner meiner FM-Saves mehr als knapp zehn Jahre. Und was kündigten SI eigentlich noch nach den ersten Feature-Ankündigungen in den Vorjahren an? Das ist ja noch nicht alles, auch wenn das meiste, was jetzt kommt, ein bisschen Fummelei an den Stellschrauben sein dürfte.


2. Ich rede NUR vom EA - FM, wo versprochen wird, dass es realistischer und toller denn je wird, es aber meistens immer nur ein Update des Vorgängers mit neuer Grafik ist.


Die Kritik haben SI auch. In Sachen Produktmodell sind sich beide recht ähnlich, "jährliche Updates zum Vollpreis", sagen Spötter mal. Wo sie sich nicht ähnlich sind, ist im Design, das stimmt. Das eine Programm verfolgt eine klare Linie, das andere versucht sich an allem, inklusive Klimbim um die Kern-Spielmechanik, hat diese klare Linie also bei weitem nicht. Und wenn ich mir wie von JCash vorgeschlagen aktuell ein Fußballspiel für meine PC kaufen wollte, das von der Präsentation was hermacht, dann ganz sicher nichts von EA und nichts von Bright Future. FIFA11 wird ja scheinbar mal keine aufgebohrte PS2-Variante von FIFA Soccer ca. 2004, immerhin.

Schade, dass der CM ab dieser Saison wohl erst mal auf Eis liegt. In der Demo vom Vorjahr waren einige interessante Dinge drin, die Datenbank gehörte aber wohl nicht dazu. Kommende Fußball-Manager-Generationen haben schwer an SI zu knabbern, selbst wenn auch sie natürlich kein perfektes Programm auf die Beine stellen. Aber nach jahrelangem Schrauben an einer vom Start weg fast konkurrenzlosen Engine und der Erfahrung im Team - auf Jahre hinaus unschlagbar, wahrscheinlich. Was nicht zwingend gut ist. Aber solange sie die Fußballfreaks bleiben, die sie sind, mache ich mir um dieses Quasi-Monopol (exklusive Deutschland) auch keine allzu großen Sorgen. Sie sind immer noch ein unabhängiges Entwicklungsstudio, das vor allem die Liebe zum Sport antreibt. Und kein verdammtes Microsoft.
Titel: Re: Football Manager 2011
Beitrag von: Tankqull am 13.August 2010, 12:15:01
ich würde mir wünschen das egal welcher der 2 großen hersteller sich mal wirklich auf den hosenboden setzt und seine hausaufgaben macht, ich finds irgendwo ne frechheit das verhandlungssystem als neuheit hinzustellen wenn es das bereits mit bundesligamanager hattrick 1998 gab... diese jährlichen updates sind leider nixweiter als den letzten tropfen aus dem käse zu quätschen und so die aktionäre zufriedenstellt aber nicht wirklich den kunden.

Titel: Re: Football Manager 2011
Beitrag von: Conardo am 13.August 2010, 12:37:39
Jedem seine Entscheidung, ob er den Kauf tätigt oder nicht. Aber diese Vorgehensweise ist ja nicht verdammenswert. Denn sie bildet die Grundlage dafür, dass

a) Der FM weiter produziert wird
b) Der FM weiter verbessert wird.

Wenn er nur alle 2 oder 3 Jahre rauskommen würde, wäre natürlich aufgrund weniger Einnahmen die Möglichkeiten hinsichtlich Weiterentwicklung reduziert.

Manchmal sind die VEränderungen stärker, manchmal schwächer bemerkbar.

Und im übrigen geht es bei dem FM eigentlich darum, jedes Jahr aufs neueste die Engine zu schlagen. Wer sich Taktiken runterlädt und Trainingsprogramme  benutzt braucht sich eigentlich nicht jedes eine neue Version zu kaufen.

Jedes Jahr ist die Engine anders und es ist eigentlich nur Zufall, wenn eine alte Taktik 1:1 erfolgreich übernommen werden kann.

Der Kern des FM ist die Engine. Versucht sie zu schlagen ohne Hilfsmittel. Jedes jahr aufs neue. Oder alle 2 Jahre. What ever.

I
Titel: Re: Football Manager 2011
Beitrag von: JCash3000 am 13.August 2010, 12:45:09
sicherlich hat jeder, der den FM legal für geld erworben hat, auch das recht, kritik zu äussern.
denn nur durch kritik (sic) kann er weiter verbessert werden, schönrederei bringt da nichts.
kritik zu äussern, ohne das spiel legal erworben zu haben verbietet sich dahingehend schon zuallererst einmal.
Titel: Re: Football Manager 2011
Beitrag von: Dirk am 13.August 2010, 12:48:37
jo aber jedes jahr geht es um das gleiche Thema,das er ein Update sei,das nervt halt,denn man weiss es jetzt ja schon lange und es läuft ja nicht nur bei Si so.
Titel: Re: Football Manager 2011
Beitrag von: paulnez am 13.August 2010, 12:51:21
Ganz ehrlich: Wenn DLR so funktioniert, wie ichs mir vorstell :P, dann reicht mir das schon wieder.
Und es gibt neue Jubelanimationen nach einem Tor! ;D
Titel: Re: Football Manager 2011
Beitrag von: Conardo am 13.August 2010, 12:57:50
sicherlich hat jeder, der den FM legal für geld erworben hat, auch das recht, kritik zu äussern.
denn nur durch kritik (sic) kann er weiter verbessert werden, schönrederei bringt da nichts.
kritik zu äussern, ohne das spiel legal erworben zu haben verbietet sich dahingehend schon zuallererst einmal.

Was soll das für eine Logik sein?

1. Hat er nicht den FM11 bereits gekauft
2. Weiss keiner, was der FM11 wirklich bringt
3. Äussert er Kritik in einer Verallgemeinerung, die kann er in jedes Forum schreiben, bei dem es um Spiele mit einer Jahreszahl im Titel geht.
Titel: Re: Football Manager 2011
Beitrag von: Konni am 13.August 2010, 13:17:51
Mir ist völlig unklar, wo denn bitte großer Handlungsbedarf in Sachen "Neuerungen" sein soll? Ich meine, pro Spielstand komme ich auf eine Spielzeit von ca. 6 Tagen (=144Std=8640min). Das Spiel schafft es also, mich diese ganze Zeit völlig sinnlos vor dem Bildschirm zu bannen. Ohne große Grafik, mit schlichter Präsentation. Das System ist recht einfach, es ist die Herausforderung. Gut, der jetzige FM ist manchmal zu leicht, aber das hat mich eben nach Leeds getrieben und durch die hervorragenden neuen Editormöglichkeiten habe ich sogar mal ein Team in irgendeiner Verbandsliga von Deutschland übernommen, eine Sache die ich die nächsten Jahre auf jeden Fall wieder mache.
Das ist ein Spiel im Spiel, abseits vom großen Trubel der Ablösesummen, des Scoutings, der Meisterschaften und großen Namen baut man ganz gemütlich an irgendeinem Dorfteam rum.

Ich habe vor 2 Wochen geschrieben, dass ich mir ein besseres Transferverhalten für den FM wünsche, also dass solche Wechsel wie der von Raul oder van Nistlerooy möglich werden. Das DLR könnte mir diesen Wunsch jetzt erfüllen. Im Moment habe ich einen Standard Lüttich Spielstand und bin nach dem 2 maligen Erreichen des Achtelfinals der Champions League und dem Gewinn der Europa League mittelmäßig frustriert, dass es immernoch schwierig ist, einigermaßen gute Spieler an Land zu ziehen.

Dann habe ich mir gewünscht, so eine Art Respektbalken einzuführen. Also wieviel Respekt die Spieler vor dem Trainer haben und das hängt dann davon ab, wie gut sie die Taktik des Trainers umsetzen (damit man nicht mehr nur 1-2 Taktiken bauen muss, sondern sich das ganze Jahr um seine Spieler bemüht, damit die aus den guten taktischen Voraussetzungen alles herausholen, indem sie sich an die Taktik halten). Das könnte vielleicht auf irgendeine Art durch die angeblich neuen Gespräche erfüllt werden, da lasse ich mich überraschen.

Was mich weiterhin brennend interessieren würde: Wo genau ist der Handlungsbedarf für große Änderungen?
Titel: Re: Football Manager 2011
Beitrag von: JCash3000 am 13.August 2010, 14:30:23
sicherlich hat jeder, der den FM legal für geld erworben hat, auch das recht, kritik zu äussern.
denn nur durch kritik (sic) kann er weiter verbessert werden, schönrederei bringt da nichts.
kritik zu äussern, ohne das spiel legal erworben zu haben verbietet sich dahingehend schon zuallererst einmal.

Was soll das für eine Logik sein?

1. Hat er nicht den FM11 bereits gekauft
2. Weiss keiner, was der FM11 wirklich bringt
3. Äussert er Kritik in einer Verallgemeinerung, die kann er in jedes Forum schreiben, bei dem es um Spiele mit einer Jahreszahl im Titel geht.

eben. von daher kann man eigentlich noch gar nichts kritisieren, da man gar nicht weiss wie fm11 als endprodukt werden wird.
und darauf wars bezogen ;)
klar kann jeder schreiben was er möchte, nur zur seriösitätsrezeption sollten doch fakten dahinterstehen. egal, spass muss sein, kenn das ja auch von mir :)
Titel: Re: Football Manager 2011
Beitrag von: Herr_Rossi am 13.August 2010, 14:32:43
Kann der Threadersteller mal bitte eine Umfrage starten, wie wichtig den Usern hier die Grafik ist?
Ich fühle mich, als ob ich der einzige bin, dem die jetzige Grafik auch schon völlig ausreicht...

Ich war so frei, auch wenn ich nicht der Threadersteller bin.
Titel: Re: Football Manager 2011
Beitrag von: veni_vidi_vici am 13.August 2010, 14:58:22
Ich hab bei der Grafikabstimmung für weniger wichtig gestimmt. Ich habe es früher auch immer mit Kreisen gespielt, aber das übersichtliche 3D ist das was ich mir schon immer gewünscht habe. Keine Fifa Grafik... es ist ein Manager, da brauche ich Übersicht. Wenn jetzt die größen und Massen der Spieler vielleicht noch abgebildet werden und ein paar Eigenheiten, so dass man Spieler unabhängig von Positon und Rückennummer erkennen kann, wäre ich zufrieden. Dennoch hat die Grafikengine meine Motivation nochmals angekurbelt, daher konnte ich nicht den untersten Punkt wählen.

Ansonsten melde ich mich hier nochmal, wenn ich selber mal Zeit hatte einen Blick auf die neuen Features, Bilder oder was es noch so gibt zu werfen.

LG Veni_vidi_vici
Titel: Re: Football Manager 2011
Beitrag von: Tankqull am 13.August 2010, 15:26:54
Weniger wichtig.

nett zu haben - aber strichmänchen mit nummern als köpfe würden auch reichen, einzig die ordentliche wieder gabe der match engine, das man rückschlüsse auf balken häckchen und sonnstiges taktik gedöns hat,  ist mir wichtig.
Titel: Re: Football Manager 2011
Beitrag von: paulnez am 13.August 2010, 15:44:54
Sollte man vielleicht ändern in: "Wie wichtig ist eine gute 3d-Grafik...."

Mir ist es zwar sehr wichtig, dass es eine 3D-Grafik gibt, wie sie aber ausschaut, ist mir dann wiederum egal. Drum weiß ich nicht was ich jetzt wirklich ankreuzen soll. :P
Titel: Re: Football Manager 2011
Beitrag von: Provinz-Manager am 13.August 2010, 15:48:15
(...)
.... die Leute beschweren sich über die Patches (meist Tacklingverhalten, Fernschüsse, zu starke TW´s, unrealistisches Transferverhalten, zu späte Ggentore)
.... unötig eigentlich darauf einzugehen, da das Endresultat (3. Patch / Der gehört zum Spiel dazu seit anfang an, wer das nicht mag, das Spiel bitte erst Ende Februar kaufen) immer prima ist.


Ha, endlich fühle ich mich angesprochen.

Ich verstehe nicht, warum die gleichen Fehler immer wieder gemacht werden und nach dem 3. Patch stimmt dann alles. Warum ist das Transferverhalten nach den ersten Patches immer katastrophal? Das ist ja kein neues Feature oder so und doch passiert es jedes Jahr. Beim FM2010 war das leider besonders schlimm. Wenn die Matchengine noch nicht 100%ig passt, habe ich da volles Verständnis, aber warum ist der Transfermarkt jedes Jahr völlig daneben?
Achso, ich bin beim Research aktiv, war auch schon beim Beta-Test dabei, habe also zumindest ein wenig Einsicht und trotzdem kann ich das überhaupt nicht verstehen.
Titel: Re: Football Manager 2011
Beitrag von: Konni am 13.August 2010, 17:11:05
Die Begründung vom Klimax teile ich in vollem Umfang.
Ich habe auch für weniger wichtig gestimmt. Ich habe zwar auch sehr viel Zeit mit den Kreisen verbracht, aber bin mittlerweile zu den Figürchen umgestiegen. Da ich oft unterwegs bin, ist es mir wichtig, dass ich das Spiel auch auf einem Laptop spielen kann.

Achso übrigens ist die Größe und Masse der Spieler schon jetzt im 3D-Modus abgebildet. Buonanotte erkennt man unter tausend anderen Spielern und der dicke Ronaldo ist meiner Meinung nach auch etwas dicker. Das könnte auch Einbildung sein, vielleicht kann man ja einen Test machen, indem man im Editor einem Spieler die Körpergröße 10cm zuweist und einem anderen ein Gewicht von 400lbs.
Wenn ich Lust habe, mache ich das mal selber.
Titel: Re: Football Manager 2011
Beitrag von: JCash3000 am 13.August 2010, 17:15:20
Die Begründung vom Klimax teile ich in vollem Umfang.
Ich habe auch für weniger wichtig gestimmt. Ich habe zwar auch sehr viel Zeit mit den Kreisen verbracht, aber bin mittlerweile zu den Figürchen umgestiegen. Da ich oft unterwegs bin, ist es mir wichtig, dass ich das Spiel auch auf einem Laptop spielen kann.

Achso übrigens ist die Größe und Masse der Spieler schon jetzt im 3D-Modus abgebildet. Buonanotte erkennt man unter tausend anderen Spielern und der dicke Ronaldo ist meiner Meinung nach auch etwas dicker. Das könnte auch Einbildung sein, vielleicht kann man ja einen Test machen, indem man im Editor einem Spieler die Körpergröße 10cm zuweist und einem anderen ein Gewicht von 400lbs.
Wenn ich Lust habe, mache ich das mal selber.

echt? muss ich mal genau hingucken. dachte die spieler sehen alle gleich aus.
Titel: Re: Football Manager 2011
Beitrag von: Konni am 13.August 2010, 17:57:09
Ich habe es mal ausprobiert. Bei 10cm Körpergröße sieht der Spieler nur noch wie ein knuffige Murmel aus.
Bei 250kg Gewicht ist der Spieler übergroß, wie ein Ballon.
Mal schaun, ob ein 10cm Necid noch Kopfballtore machen kann. Das wäre dann der allerletzte Beweis dafür, dass die Größe ganz wirklich keine Rolle im Spiel spielt.

EDIT: Beim 250kg-Mann erkennt man dann auch endlich die Rückennummer des Spielers. Für Leute mit Sehschwierigkeiten: Einfach das Gewicht aller Spieler auf ca. 200kg anheben.
Titel: Re: Football Manager 2011
Beitrag von: Omegatherion am 13.August 2010, 17:58:38
Ich habe es mal ausprobiert. Bei 10cm Körpergröße sieht der Spieler nur noch wie ein knuffige Murmel aus.
Bei 250kg Gewicht ist der Spieler übergroß, wie ein Ballon.

Mal schaun, ob ein 10cm Necid noch Kopfballtore machen kann. Das wäre dann der allerletzte Beweis dafür, dass die Größe ganz wirklich keine Rolle im Spiel spielt.

Hihi ;D

Sowas extremes lässt sich einstellen? Wär ja mal ein Anreiz eine Zwergenliga zu editieren. :D
Titel: Re: Football Manager 2011
Beitrag von: Konni am 13.August 2010, 17:59:20
Hat man für Japan keine Lizenz bekommen? ;)
Titel: Re: Football Manager 2011
Beitrag von: RolandDeschain am 13.August 2010, 18:08:12
Hat man für Japan keine Lizenz bekommen? ;)

Wenn mich nicht alles täuscht, hat Japan auch bei den vorherigen FMs keine Lizenz vergeben.
Titel: Re: Football Manager 2011
Beitrag von: paulnez am 13.August 2010, 18:11:13
Ich habe es mal ausprobiert. Bei 10cm Körpergröße sieht der Spieler nur noch wie ein knuffige Murmel aus.
Bei 250kg Gewicht ist der Spieler übergroß, wie ein Ballon.
Mal schaun, ob ein 10cm Necid noch Kopfballtore machen kann. Das wäre dann der allerletzte Beweis dafür, dass die Größe ganz wirklich keine Rolle im Spiel spielt.

Wär echt nen Versuch wert ;) Ich frag mich aber, wie hoch ein Spieler mit Sprungkraft 20 dann springt, wenn er 10 cm groß ist ? Bis zu den Köpfen der anderen Spieler ?
Titel: Re: Football Manager 2011
Beitrag von: Konni am 13.August 2010, 18:39:00
Also ich habe jetzt 2 Spiele durchgespielt, noch kein Kopfballtor, aber ein Tor mit dem Fuß hat der kleine Necid schon gemacht. Der fette Badelj sieht ziemlich blöd aus. Die Animationen sind nur für kleine Figuren kalibriert (ist ja klar, kein Spieler wiegt 250kg). So kommt es, dass der fette große Badelj ganz kleine schnelle Schritte macht und kaum Raumgewinn zu verzeichnen hat. Außerdem sieht es komisch aus, wenn der 10cm kleine Necid Kopfballduelle gewinnt und die übergroße Murmel Badelj das nicht kann, obwohl er so groß ist wie 2 Spieler.

Ich habe das übrigens mit dem FMRTE gemacht, es kann also jeder den Spaß auch mal bei sich ausprobieren :)
Titel: Re: Football Manager 2011
Beitrag von: paulnez am 13.August 2010, 18:47:59
Wie hoch hüpft er, wenn der kleine Necid Kopfballduelle gewinnt ;D ?
Titel: Re: Football Manager 2011
Beitrag von: HcLugano am 13.August 2010, 18:54:00
Released before Christmas 2010 :o
Titel: Re: Football Manager 2011
Beitrag von: Konni am 13.August 2010, 18:59:45
Wie hoch hüpft er, wenn der kleine Necid Kopfballduelle gewinnt ;D ?

Naja, es sieht komisch aus, weil er gar nicht an den Ball kommt. Er ist wirklich nur ein paar Centimeter hoch und wie gesagt: die Animationen sind nur für "normale" Spieler konzipiert. Aber das hat jetzt alles nichts mehr mit dem FM2011 zu tun, ich bitte das zu entschuldigen.
Titel: Re: Football Manager 2011
Beitrag von: Provinz-Manager am 13.August 2010, 19:13:27
Released before Christmas 2010 :o

Ja, genau wie immer.
Titel: Re: Football Manager 2011
Beitrag von: Eternity72 am 13.August 2010, 21:15:26
Ich bin schon sehr gespannt wie die Neuerungen im Trainingsbereich und in der Interaktion funktionieren, 3D sieht auf jeden Fall auch besser aus.

was ich mir noch wünschen würde ist das man als Trainer einer Nation in Südamerika nicht jedesmal gefeuert wird wenn man mal nicht gewinnt....

(würde so gerne mal Brasilien im FootMan trainieren, aber macht keinen spass wenn man ständig fliegt... habs grad wieder erlebt, selbst an der WM 2014 teilgenommen mit russland, leider im Achtelfinale gescheitert... naja jedenfalls ist der Trainer von Brasilien nach dem letzten Vorrundenspiel geflogen, weil es nur ein 1-1 gegen Deutschland gab... man hat in der vorrunde schliesslich nur 7 Punkte und 10-1 Tore geschafft... der neue Trainer blieb allerdings auch nur 2 Wochen, weil man im Halbfinale gegen Argentinien verloren hat... und zur Krönung flog der dritte Trainer nach einer Niederlage im Elfmeterschiessen um Platz 3...)
Titel: Re: Football Manager 2011
Beitrag von: HcLugano am 13.August 2010, 21:21:05
Released before Christmas 2010 :o

Ja, genau wie immer.

Vor Weihnachten hört sich nicht unbedingt nach 30. Oktober an.
Titel: Re: Football Manager 2011
Beitrag von: Provinz-Manager am 13.August 2010, 22:10:00
Released before Christmas 2010 :o

Ja, genau wie immer.

Vor Weihnachten hört sich nicht unbedingt nach 30. Oktober an.


Kleine Wette, dass der Release näher am 30.10. als am 24.12. dran ist?
Titel: Re: Football Manager 2011
Beitrag von: Der Bruder am 13.August 2010, 23:55:54
Ich habe für weniger Wichtig gestimmt, weil für mich eine gute taktische Umsetzung und gut umgesetzte Spielerattribute das herzstück eines guten Fußballmangers sind. Außerdem setzte ich beim anschauen der Spiele auch auf eine möglichst große Übersicht. Ich brauche keine PES oder FIFA Grafik.
Titel: Re: Football Manager 2011
Beitrag von: veni_vidi_vici am 14.August 2010, 08:05:21
So, ich habe mir gerade das Video angeschaut und schreibe hier nochmal ein paar Fakten raus, die ich so mitbekommen habe - die hier aber (glaub ich) noch nirgends stehen:

- Es gibt mehrere neue Spielerklauseln - z.B. einen Bonus für eine gute Tabellenplatzierung (nicht sicher ob nur Platz eins) oder auch für geschossene Tore (nicht sicher ob nur Torschützenkönig, möglicher Wechsel, wenn ein großer europäischer Club anklopft,...)

- Verhandlung läuft zwar über Berater (wie schon erwähnt), aber diesmal kann der Spieler auch nach einem Angebot kommen und sagen: Club X bietet mir ???, machst du mir ein besseres Angebot?

- Im Training kann man Spieler scheinbar nicht nur auf bestimmte (1 von 14) Attributsgruppen (z.B. Kopfballspiel) trainieren - man kann sich im Training wohl auch auf eine Formation festlegen.

- Man hat scheinbar auch mehr Möglichkeiten den Vorstand um Geld für Transfers zu bitten. Nicht nur bekomme ich welches - Ultimatum - gefeuert. Ich habe 3 Auswahlmöglichkeiten im Video gesehen. Weiterhin scheint die Interaktion wirklich interessanter zu werden.

- Die News sind in verschiedene Sparten aufgeteilt - Vertragsangebote... haben eine Spalte, stehen also immer untereinander etc.

- Die Spieler kennen nicht nur neue Jubelsequenzen, sondern können sich auch ärgern.

- Der Ball schein wirklich etwas viel zu hucken... aber allgemein finde ich den 3D Modus sehr ansprechend. Grafik wieder ein Stück weiter, neue Bewegungen für die Spieler und auch der Sound scheint ein leichtes Tuning bekommen zu haben. Damit bin ich rundum zufrieden.

- Es wird auch Nachtspiele geben (was man auch erkennen wird).

- Die Reputation der Ligen wird bei Auswahl wohl angezeigt werden (hoffentlich auch Ingame) - wiedermal mit der Sternenvariante. So kann man Änderungen der Reputation auch selber schnell bemerken.

- auch der Aufbau des Skins gefällt mir sehr gut.

Die Bilder auf der Seite kann man ja mit den Pfeilen weiterschalten - Leider sieht man so nicht alle Bilder. Die Bilder haben 4 Seiten und man sieht so nur eine Seite. Mir wären die anderen Bilder fast entgangen.

Auf meine Informationen gibt es keine Garantie... so gut ist mein Englisch nämlich auch nicht.

LG Veni_vidi_vici
Titel: Re: Football Manager 2011
Beitrag von: LEONIDAS am 14.August 2010, 11:50:55
Also das mit den Bonus bei Verhandlungen find eich schonmal gut.
Mich stört das die eigenen Verhandlungen so scheisse sind.

Ich will vorher schon klar stellen das ich Spieler bekomme. Manchmal stimmt man einen wechsel ja erst zu saisonende zu. Man könnte sagen ich will kommen aber nur wenn ich z.b. Aogo bekomme.
ODER
ich könnte sagen versucht euch den zu holen fals der nicht will den.
So ist es auch in der Realität. Außerdem will ich das wenn ich gefeuert werde ich weiter mein gehalt bekommes solange ich Vertrag habe.
Ich will auch um meine Ablöse feilschen können. Ich will auch einen Bonus haben für z.B. Meisterschaft, Nicht Abstieg usw.

Darauf warte ich schon seit FM2005. Finde das der eigene Vertrag schon sehr wichtig ist. Klar mit dem geld kann man nix machen aber das ist doch trotzdem schön wenn ich weiß das ich einer der bestbezahltesten Trainer geworden bin.
Titel: Re: Football Manager 2011
Beitrag von: Gamasche am 14.August 2010, 14:09:37
Also das mit den Bonus bei Verhandlungen find eich schonmal gut.

Ich auch, kann man vielleicht bei nicht so guten Vereinen Talente mehr an sich binden. (Klauseln Tranfer ins Ausland oder höher klassigen Klub).
Ärger/Jubelszenen sind mir nicht wichtig.
Titel: Re: Football Manager 2011
Beitrag von: Colin am 14.August 2010, 16:30:51
Wenn man z.B. mit nem belgischen Verein wegen der DLR ggf. relativ schnell dann auch absolute Topspieler bekommen kann oder auch mit kleineren Vereinen schneller mal ein neues Stadion bauen lassen kann, dann werden sich bald viele beschweren, dass es noch leichter geworden ist.
Titel: Re: Football Manager 2011
Beitrag von: Konni am 14.August 2010, 16:52:49
Wieso das denn? Die Ligenreputation steigt doch nicht in allen Ligen automatisch, sondern nur wenn man Erfolg hat. Ergo muss man mit einem belgischen Verein in Europa sehr erfolgreich spielen, um Topspieler in die belgische Liga lotsen zu können. Ich verstehe jetzt überhaupt nicht, warum das so einfach sein soll?
Im Moment ist es einfach nur unrealistisch. Als holländische Mannschaften sehr erfolgreich waren, haben dort auch viele gute Spieler gespielt. Aber erstmal mussten die natürlich eine Basis schaffen, die Basis ist Erfolg, davon steigt die Ligenreputation.

Parallel das Beispiel Deutschland. Seit 1998 ist eigentlich nur noch Bayern international irgendwie erfolgreich gewesen (von einem Jahr Leverkusen mal abgesehen). Große Stars haben aber nicht in der Bundesliga gespielt, höchsten bei Bayern. Seitdem aber auch andere Clubs international durchaus stark sind (Schalke Viertelfinale Champions League, Bremen Finale Euro-League, HSV Halbfinale Euro League) ist die Ligenreputation der Bundesliga gestiegen und somit ist es doch logisch, dass auch bessere Spieler hierherkommen.

Wenn man jetzt in Belgien anfängt, muss man unter den relativ schlechten Voraussetzungen doch erstmal Erfolg haben, um bessere Spieler holen zu können. Und wenn man das mit den belgischen Verhältnissen schafft, dann hat man sich das auch verdient.
Titel: Re: Football Manager 2011
Beitrag von: Ensimismado am 14.August 2010, 19:08:02
Zumal, wenn es gut umgesetzt ist, nicht nur ein Team Erfolg haben muss, um die Reputation groß zu verändern.
Titel: Re: Football Manager 2011
Beitrag von: paulnez am 14.August 2010, 19:58:58
Zumal, wenn es gut umgesetzt ist, nicht nur ein Team Erfolg haben muss, um die Reputation groß zu verändern.

Ganz wichtig !!
Titel: Re: Football Manager 2011
Beitrag von: gerrard21 am 15.August 2010, 14:15:18
Mal eine frage wann und wo gibs die Demo ?^^
Titel: Re: Football Manager 2011
Beitrag von: paulnez am 15.August 2010, 19:23:39
Wann ?

Das wissen wir alle noch nicht ;)

Wo ?

Wahrscheinlich überall, wo es Demos gibt ;D
Titel: Re: Football Manager 2011
Beitrag von: veni_vidi_vici am 16.August 2010, 14:51:24
Kommt die Demo nicht immer 3-4 Wochen vor Veröffentlichung? Um mal eine halbwegs unbrauchbare Antwort zu geben.

LG Veni_vidi_vici
Titel: Re: Football Manager 2011
Beitrag von: Tankqull am 16.August 2010, 17:55:44
was ich mir wünschen würde is das newgens mit ner reputation von 0 beginnen, is irgendwie witzlos mit dem scouten wenn man nur nach spielern mit nem MW >1.4mio und alter <16 suchen muss um potentielle wunderkinder zu finden :/
Titel: Re: Football Manager 2011
Beitrag von: Provinz-Manager am 16.August 2010, 18:39:12
was ich mir wünschen würde is das newgens mit ner reputation von 0 beginnen, is irgendwie witzlos mit dem scouten wenn man nur nach spielern mit nem MW >1.4mio und alter <16 suchen muss um potentielle wunderkinder zu finden :/


Wenn du in Afrika oder kleineren Südamerikanischen Ländern scoutest, kann man Spieler mit großem Potential und niedrigem MW finden.
Titel: Re: Football Manager 2011
Beitrag von: Tankqull am 16.August 2010, 20:20:11
mir gehts nichtmal um den MW sondern vielmehr darum das man ohne jedweden aufwand problemlos sahnestückchen en mass findet wenn man ne passable scouttruppe hat ohne sie loszuschicken einfach nur durch deren passiv wissen.
Titel: Re: Football Manager 2011
Beitrag von: KI-Guardiola am 16.August 2010, 20:36:26
Die Frage ist, inwiefern das ab einem gewissen Scouting-Level wirklich so unrealistisch ist: ein Dzeko wird Magath auch nicht selbst in den Schoß gefallen sein. (http://sport.freenet.de/fussball/bundesliga/bernd-hollerbach-im-interview-alte-methoden-wir-nutzen-den-medizinball_692212_489262.html) Eine andere Frage ist die, ob das im Spiel zu häufig passiert. "En masse" findet man mit guten Scouts sicherlich Spieler, die mal ein gewisses Level erreichen könnten, aber "en masse" doch keine garantierten Topspieler - oder doch? Dann gibt es da aber noch eine wichtige Sache, die zu klären ist, und zwar die, ob der Konkurrenzkampf um diese "Sahnestückchen" im Spiel tatsächlich so stattfindet, wie es sein sollte. Das ist auch ein Kampf verschiedener Parteien, erst mal der Verein, der versucht, den Spieler vielleicht zu halten. Und dann natürlich die Konkurrenz, die dem Angebot des interessierten Vereins dazwischenfunkt, weil sie auch nicht schläft.

Ich lese hier auch öfters von Spielern, die gleich zu Beginn oder später zwischen den Saisons auch mal praktisch ihren kompletten Kader umkrempeln, scheinbar ohne Rücksicht auf Kollateralschäden, da werden die Millionen in diese vermeintlichen "Sahnestückchen" gesteckt, offenbar gibt es wohl auch Nachholbedarf, was die Simulation einer Eingespieltheit und einer Kaderharmonie betrifft, und das obwohl sich der FM an beidem versucht. Gefühlt sind die Vorstände sowieso ein bisschen nachgiebig, und dabei bin ich keiner der FM-Artisten, die nach fünfzehn Jahren Rehhagel-Dauerkarriere bei Eintracht Braunschweig die CL gewinnen können. Aber das ist noch mal eine andere Geschichte.

Gute Interviews bei Eurogamer und Totalvideogames, ich frage mich, was das andere "große" Feature ist, das SI bislang zurückhalten.
http://www.eurogamer.net/articles/2010-08-11-football-manager-2011-interview
http://www.totalvideogames.com/pages/article/articleId/15537/page/1
Titel: Re: Football Manager 2011
Beitrag von: Deadmau5 am 23.August 2010, 18:21:37
Eine andere Frage ist die, ob das im Spiel zu häufig passiert. "En masse" findet man mit guten Scouts sicherlich Spieler, die mal ein gewisses Level erreichen könnten, aber "en masse" doch keine garantierten Topspieler - oder doch?


hat mich im 2010er auch interessiert und es mal mit fmrte überprüft.
bei mir war es so, daß (weiß ja nicht ob andere ähnliche erfahrungen gemacht haben)

die meisten scouts (fast egal wie gut die stärke und ihre einschätzung CA/PA ist) zeigen dir immer ein Potential um ihre aktuelle stärke an.
klartext: hat ein junger spieler CA: 140 PA: 180, zeigt er dir das Potential ca. in der höhe seiner stärke an (also hier 140)
denke auch, das die spielstärke der gescouteten spieler mit denen deiner eigenen verglichen werden, wie es auch selbst in der mannschaft ist.
und nicht in ihrer eigentlichen (echten) stärke, das anzeigsystem gibts ja seit dem 2010er "glaub ich" nichtmehr.
Titel: Re: Football Manager 2011
Beitrag von: BOH-Do am 23.August 2010, 20:09:24
Eine andere Frage ist die, ob das im Spiel zu häufig passiert. "En masse" findet man mit guten Scouts sicherlich Spieler, die mal ein gewisses Level erreichen könnten, aber "en masse" doch keine garantierten Topspieler - oder doch?


hat mich im 2010er auch interessiert und es mal mit fmrte überprüft.
bei mir war es so, daß (weiß ja nicht ob andere ähnliche erfahrungen gemacht haben)

die meisten scouts (fast egal wie gut die stärke und ihre einschätzung CA/PA ist) zeigen dir immer ein Potential um ihre aktuelle stärke an.
klartext: hat ein junger spieler CA: 140 PA: 180, zeigt er dir das Potential ca. in der höhe seiner stärke an (also hier 140)
denke auch, das die spielstärke der gescouteten spieler mit denen deiner eigenen verglichen werden, wie es auch selbst in der mannschaft ist.
und nicht in ihrer eigentlichen (echten) stärke, das anzeigsystem gibts ja seit dem 2010er "glaub ich" nichtmehr.

Das wäre mir neu. Die CA wird also von den Scouts als Potenzielle Stärke angesehen? Aber was beeinflusst denn die Aussage der Scouts über die aktuelle Stärke`?
Titel: Re: Football Manager 2011
Beitrag von: Deadmau5 am 23.August 2010, 21:04:44
mh.. hab ich mich falsch ausgedrückt?

ich bekomm bei potentielle stärke "meistens" die gleiche sterneanzahl angezeigt, wie bei der aktuellen stärke.. auch wenn er noch einiges mehr an potential hat.
dann steht auch im scoutingbericht das sich der spieler nichtmehr viel weiter entwickeln wird.

wie was beeinflußt die aussage der scouts über die stärke? was meinst du genau? ich glaub ich steh grad aufm schlauch..
die scouts richten sich nach deinem besten spieler.. wenn du jetzt bei barca einen hast der 10 punkte stärker als messi "wäre" , würde messi auch mit nem halben stern oder stern weniger angezeigt.
so verhält sich das denke ich auch beim scouting.. richtet sich dann nicht nach der eigentlich stärke des spielers zum maximum möglichen, sondern nach der stärke der spieler in deinem kader
Titel: Re: Football Manager 2011
Beitrag von: Tankqull am 24.August 2010, 10:46:09
die scouts richten sich nach deinem besten spieler.. wenn du jetzt bei barca einen hast der 10 punkte stärker als messi "wäre" , würde messi auch mit nem halben stern oder stern weniger angezeigt.

nicht nur die vereins reputation und ligen stärke spielen auch mit rein. (schön an den niedrigeren ligen zu erkennen.) sowie leistungen in den zurückliegenden monaten die bis zu nem kompletten stern ausmachen ohne das sich was an der CA  des spielers ändert.
Titel: Re: Football Manager 2011
Beitrag von: jfk80 am 27.August 2010, 01:29:53
Thema Grafik:

Ist für mich nicht so wichtig und reicht mir vollkommen wie es ist, aber was mir wirklich fehlt ist ne tolle sicht des Stadions. Ich möchte mein Stadio genau sehen, zum Beispiel voll rauszoomen bei einem Spiel. Das ist mein Tempel und ich baue es aus, oder lasse ausbauen und würde ich gerne jeden Schritt im Spiel sehen.


Gruß Jacek
Titel: Re: Football Manager 2011
Beitrag von: Deadmau5 am 27.August 2010, 11:51:18


nicht nur die vereins reputation und ligen stärke spielen auch mit rein. (schön an den niedrigeren ligen zu erkennen.) sowie leistungen in den zurückliegenden monaten die bis zu nem kompletten stern ausmachen ohne das sich was an der CA  des spielers ändert.

ok, hast recht.. sorry*
das mit der leistung ist mir auch schon aufgefallen..
reichen manchmal schon 5-6 gute spiele.

der rest klingt auch sehr logisch, hab ich aber nicht bewußt darauf geachtet.
Titel: Re: Football Manager 2011
Beitrag von: Quaelix am 27.August 2010, 14:38:24
Also ich zock jetzt seit ein paar wenigen Monaten den 2010er und bin neu in der "Szene".  Ich möcht einfach mal meinen Senf abgeben.

1. Grafik: ist mir weniger wichtig. So wie es ist würds mir vollkommen reichen. Wenns in Details verbessert wird beschwer ich mich aber auch nicht. So ne Grafik wie bei FIFA möcht ich nicht haben, es handelt sich ja um einen Manager.

2. Verhandlungen: Die Sache mit dem Spielerberater hört sich interessant an, vor allem, wenn dann dessen Prämien mit einfließen. Vielleicht gibts ja auch die Möglichkeit dass auf Grund Antipathie oder Sympathie des eines oder anderen Beraters ein Spieler eher kommt oder eher nicht (wird sehr schwer sein zu implementieren). Aber im Großen und Ganzen sicher ne nette, neue Spielerei.

3. Spielerscreen: Was mich tierisch stört und wo ich hoffe dass es besser wird ist folgendes. Wenn ich nach Spieler suche und evtl. 15 Spieler meine Kriterien entsprechen, so muss ich jeden einzelnen Anklicken um seine Details zu sehen. Ich würde gerne oben links neben dem Vereinwappen die Pfeile drücken und so schneller zwischen den einzelnen Spieler wechseln. Im Moment komm ich da auf seine Teamkameraden.

4. Was vielleicht auch noch kommen könnte wäre eine stärkere Einbindung des Sportdirektors in Transerfs. Dass vielleicht der sogar im Extremfall sein Veto einlegen könnte. (z.B. hab ich bei Real Madrid mal ein sehr gutes Talent für 100Mios gekauft ohne dass es auch nur einen juckte) und nein, ich beschwer mich da nicht  :D

5. Training: das kann ruhig komplexer werden, aber dann möchte ich aber auch bessere Ergebnisse als bisher.

Ich bin eigentlich sehr zufrieden mit dem jetzigen Spiel und brauche keine großartigen Änderungen. Wenns aber im Detail verbessert wird dann könnt ich mir vorstellen dass ich mir das Spiel im Frühjahr zulege.

Freu mich schon aufs Demo  ;D
Titel: Re: Football Manager 2011
Beitrag von: Kalubke am 29.August 2010, 11:24:49
Habe gerade von amazon.uk diese mail erhalten ;D:


Football Manager 2011 (PC)
Sega
Price:    £27.91

Release Date: 29 October 2010

Platform: Mac OS X, Windows Home Server


Titel: Re: Football Manager 2011
Beitrag von: wuelfele am 29.August 2010, 19:29:40
Richtig, steht auch auf deren Homepage :-)
http://www.amazon.co.uk/Sega-Football-Manager-2011-PC/dp/B003Z6QJKQ/ref=sr_1_1?ie=UTF8&s=videogames&qid=1283102912&sr=8-1 (http://www.amazon.co.uk/Sega-Football-Manager-2011-PC/dp/B003Z6QJKQ/ref=sr_1_1?ie=UTF8&s=videogames&qid=1283102912&sr=8-1)
Titel: Re: Football Manager 2011
Beitrag von: Addison53 am 29.August 2010, 21:55:56
Ich hab eine Frage:

Kann ich eigentlich mit einem deutschen Amazon Account im englischen Amazon den Football Manager bestellen?
Titel: Re: Football Manager 2011
Beitrag von: Octavianus am 29.August 2010, 22:04:58
Ich hab eine Frage:

Kann ich eigentlich mit einem deutschen Amazon Account im englischen Amazon den Football Manager bestellen?
Ich glaube das geht nicht. amazon.co.uk und amazon.de waren zumindest vor 2 Jahren noch nicht miteinander verknüpft. Du kannst ja einfach mal auf amazon.co.uk gehen und ausprobieren, ob deine E-Mail-Adresse anerkannt wird als Kunde.
Titel: Re: Football Manager 2011
Beitrag von: cornulio am 29.August 2010, 22:45:35
sollte funktionieren. ich habs letztes jahr gemacht und vorhin wieder
Titel: Re: Football Manager 2011
Beitrag von: Addison53 am 29.August 2010, 23:10:40
Ok funkt...wird annerkannt!!!
Titel: Re: Football Manager 2011
Beitrag von: Colin am 30.August 2010, 00:02:18
Wann ist denn mit dem nächsten Schwall an Infos zu rechnen?
Titel: Re: Football Manager 2011
Beitrag von: NurderHSV am 30.August 2010, 00:10:40
glaub man kann dann nur per kreditkarte zahlen oder?
Titel: Re: Football Manager 2011
Beitrag von: paulnez am 04.September 2010, 10:10:17
"Press Conference revamp – Not just a new look, and not just 150+ new press conference questions, but also all of the previous 500+ press conference questions have been fully reviewed, with possible answers revised where necessary, leading to press conferences being more intuitive and in situ."

Aus dem offiziellen Forum. ;)
Es steht zwar nicht dabei, für welchen FM, da es aber erst seit gestern da ist..

http://community.sigames.com/showthread.php/224454-Something-for-the-weekend....

Bekommt man die Podcasts eigentlich auch anders als über iTunes ?

EDIT: Da: http://downloads.sigames.com/download/podcast.xml
Titel: Re: Football Manager 2011
Beitrag von: Addison53 am 04.September 2010, 10:15:37
Hört sich gut an,noch besser fänd ich es aber wenn die nicht immer vor und nach dem spiel wären sondern mal seltener...jedes 3-4. Spiel oder so...weil es gibt zeiten da hat man halt kein bock vor dem spiel und nachdem spiel beknackte fragen zu beantworten..
Titel: Re: Football Manager 2011
Beitrag von: paulnez am 04.September 2010, 10:16:47
Und wenn die Spieler selbst mehr sagen würden als kurz vor Saisonschluss, dass man sich jetzt zusammenreissen muss ;)
Titel: Re: Football Manager 2011
Beitrag von: Addison53 am 04.September 2010, 10:33:17
Stimmt kurz vor Saisonende sammeln sie immer die Truppen :D
Titel: Re: Football Manager 2011
Beitrag von: Kaestorfer am 04.September 2010, 11:13:56
Habe gerade von amazon.uk diese mail erhalten ;D:


Football Manager 2011 (PC)
Sega
Price:    £27.91

Release Date: 29 October 2010

Platform: Mac OS X, Windows Home Server


Das ist ja schon ein sehr gutes Angebot wie ich finde. Meint ihr, dass es noch etwas weniger wird, wenn man ein bisschen wartet - sprich Anfang Oktober? ;)
Titel: Re: Football Manager 2011
Beitrag von: paulnez am 04.September 2010, 11:19:23
Als Vorbesteller bekommt man doch eh den billigsten Preis bei amazon, der seit der Vorbestellung und dem Release erzielt wird ;)

Falls sie das nicht plötzlich geändert haben sollten.
Titel: Re: Football Manager 2011
Beitrag von: gerrard21 am 04.September 2010, 14:30:16
Hallo ich hab mal eine frage wegen bestellen im amazon(uk) shop ... womit bezahlt man also ich hab keine kreditkarte ... gibs auch eine andere zahlungsmöglichkeit ?
Titel: Re: Football Manager 2011
Beitrag von: Addison53 am 04.September 2010, 14:36:27
Glaube kaum.

Ich hab auch noch keine aber mein große Schwester hat einen Amazon Account mit Kreditkarte :D
Titel: Re: Football Manager 2011
Beitrag von: paulnez am 05.September 2010, 17:02:46
Newgen revamp – Newly generated players, or newgens as we call them, are now created using a new system that looks at player templates for different styles of player, as well as taking national traits into account, to ensure that the types of player in the game are constant throughout the life of your own saved game.

Squad registration / squad number split – We’ve separated out the squad registration and squad numbering screens, so you can now give squad numbers to players who don’t need to be registered.

Match analysis improvements – lots of new options available on the match analysis chalkboard, with offsides, free kicks, corners, throw ins, clear cut chances, half chances all now available to analyse via the system, as well as the option to show all of the players match actions at the same time, rather than having to look at them all separately.


Beim Newgen Zeug blick ich nicht ganz durch ???
Titel: Re: Football Manager 2011
Beitrag von: austdevil am 05.September 2010, 18:01:01
Heißt nix anderes als das die generierten Spieler jetzt länderspezifische Persönlichkeitsmerkmale aufweisen. Sprich ein Deutscher wird mehr Einsatzwille und Kampfstärke haben als beispielsweise ein Portugiese oder Brasilianer. Dafür sind die halt von haus aus kreativer und technisch visierter.
Titel: Re: Football Manager 2011
Beitrag von: paulnez am 05.September 2010, 19:00:20
OK, danke ;)

Solangs nicht 100 % genau ist, sicherlich eine nette Idee.
Titel: Re: Football Manager 2011
Beitrag von: austdevil am 05.September 2010, 21:11:31
Im Endeffekt werden die Attribute halt noch deutlicher, aber Ausreisser gibts immer.
Titel: Re: Football Manager 2011
Beitrag von: Mef am 06.September 2010, 08:59:52
Die Researcher hatten mit diesen Nation Traits übrigens nichts zu tun, ich bin da also erst mal skeptisch, ob die wirklich realistisch sind.
Um realistisch zu sein, sollte da schon mehr dahinter sein als "Deutsche sind Kämpfer, Brasilianer sind Techniker" (denn es gibt auch deutsche Techniker und brasilianische Kämpfer).
Das müsste schon genauer sein, z.B. so dass Brasilianische Außenverteidiger immer sehr offensiv ausgerichtet sind oder es viele sehr defensive brasilianische defensive Mittelfeldspieler gibt (volante), usw. .
Titel: Re: Football Manager 2011
Beitrag von: GodOfSheep am 06.September 2010, 10:08:44
Wobei diese nationenbedingten Charaktereinflüsse jetzt nicht wirklich den ganzen Inhalt widerspiegeln. Da geht es vielmehr darum, dass es nach einiger Zeit vorkommt im FM10, dass gewisse Spielertypen "aussterben", bzw. gewissen Eigenschaften später nicht mehr aufzufinden waren. Jetzt soll alles im Gleichgewicht gehalten werden, und jede Art von Spieler soll später auch weiterhin im Spiel auftauchen,
so die ganze Übersetzung...
Titel: Re: Football Manager 2011
Beitrag von: Konni am 06.September 2010, 10:31:19
Völlig richtig. In der Beschreibung geht es um bestimmte Vorlagen für Spielertypen. Newgens werden nach diesen Vorlagen erstellt (etwa Techniker wie Messi, Kampfsau wie Olic, Kopfballstürmer wie Toni, schneller Stürmer wie Villa, Universalstürmer wie Ibrahimovic oder Torres, schneller Verteidiger wie Lucio, Abwehrturm wie Fazio, usw) und diese Vorlagen werden an bestimmte Länder geknüpft, vielleicht einfach nur als Wahrscheinlichkeit. Also es ist wahrscheinlicher, dass eine Newgen-Kampfsau auf dem Balkan oder in Deutschland geboren wird und es ist wahrscheinlicher, dass ein kleiner, quirliger Passverteiler in Spanien oder Brasilien das Licht des FM erblickt.
Es geht nicht darum, dass alle deutschen Newgens ähnlich sind, hauptsächlich geht es darum die besonderen Spielertypen nicht aussterben zu lassen (ein Spieler wie Olic ist nie als Newgen herausgekommen, das waren immer alle Villas oder Tonis). Bei der nationalen Zuordnung gehts darum, dass Deutschland nach 10 Jahren nicht 10 Iniestas, Diegos und Xavis hat, sondern eben auch ein paar Ballacks, Schweinsteiger und Khediras (ein Kroos oder Özil wird aber eben vermutlich auch noch dabei sein, genau wie in Spanien ein neuer Xabi Alonso oder Senna kommt).
Titel: Re: Football Manager 2011
Beitrag von: Mef am 06.September 2010, 11:08:18
Und woher wollt ihr diese genauen Informationen haben?  ::)
Titel: Re: Football Manager 2011
Beitrag von: Mr. Davidoff am 06.September 2010, 11:49:03
Da wissen manche mehr, als die HR´s ?? *confused*
Titel: Re: Football Manager 2011
Beitrag von: GodOfSheep am 06.September 2010, 12:10:45
a) richtig übersetzen
b) sigames forum
Titel: Re: Football Manager 2011
Beitrag von: Mr. Davidoff am 06.September 2010, 12:22:26
Ja da könnte es stehen, aber leider komme ich nicht dazu in dem Forum zu lesen.
*Sarkasmuss an* Ich hatte heuer wieder so viel Unterstützung, das ich lieber 3 Monate nichts gemacht habe *Sarkassmus aus*
Titel: Re: Football Manager 2011
Beitrag von: JCash3000 am 06.September 2010, 12:28:17
Ja da könnte es stehen, aber leider komme ich nicht dazu in dem Forum zu lesen.
*Sarkasmuss an* Ich hatte heuer wieder so viel Unterstützung, das ich lieber 3 Monate nichts gemacht habe *Sarkassmus aus*

jup, da stehts unter "something for the weekend" und direkt von Miles.
Also offizieller gehts ja wohl kaum ;)

Titel: Re: Football Manager 2011
Beitrag von: Konni am 06.September 2010, 12:49:42
Und woher wollt ihr diese genauen Informationen haben?  ::)

Hätte das Posting nicht auch ohne diesen augenrollenden "ihr-erzählt-doch-sowieso-nur-Quark" Smiley seinen Zweck erfüllt?
Titel: Re: Football Manager 2011
Beitrag von: paulnez am 06.September 2010, 12:53:30
Kommt es nur mir so vor, oder sind heute alle etwas angespannt ? ;)

Jedenfalls klingt dieses Feature doch recht vielversprechend, um den Langzeitspaß noch mehr zu erhöhen :)
Titel: Re: Football Manager 2011
Beitrag von: Mef am 06.September 2010, 14:00:48

Hätte das Posting nicht auch ohne diesen augenrollenden "ihr-erzählt-doch-sowieso-nur-Quark" Smiley seinen Zweck erfüllt?

Wie du ein Smilie interpretierst, ist nicht meine Sache.
Ich finde es einfach sehr fragwürdig, dass hier einige so schreiben, als wüssten sie bestens über das Feature bescheid, während in Wirklichkeit fast keiner hier genaues darüber weiß.

a) richtig übersetzen
b) sigames forum

a) Die Ankündigung von SI besteht aus einem Satz. Ich sehe nicht, wie da einige so viele Details rauslesen wollen.
b) Dort sehe ich auch keine weiteren Beiträge von Miles, die dieses Feature weiter beschreiben.
Titel: Re: Football Manager 2011
Beitrag von: PATI-G. am 06.September 2010, 14:21:30
Nunja, auch wenn sie es nicht so genau wissen, können sie sich doch Gedanken machen über den Feature und was da wohl bei rauskommt?
Dabei finde ich Konni's Interpretation auch nicht abwägig, sondern sehr logisch und realistisch, weiß nicht was ihr alle habt..
Titel: Re: Football Manager 2011
Beitrag von: Mef am 06.September 2010, 14:26:37
Nunja, auch wenn sie es nicht so genau wissen, können sie sich doch Gedanken machen über den Feature und was da wohl bei rauskommt?
Dabei finde ich Konni's Interpretation auch nicht abwägig, sondern sehr logisch und realistisch, weiß nicht was ihr alle habt..


Natürlich kann man sich Gedanken machen und die bisher hier geposteten Interpretationen sind nicht falsch, aber wie gesagt finde ich es fragwürdig, dass diese Spekulationen dann hier gepostet werden, als wären sie Fakten, die direkt von SI kommen.
Titel: Re: Football Manager 2011
Beitrag von: Konni am 06.September 2010, 14:36:32
Dann übersetze ich jetzt eben einfach nur diesen einen Satz von SI.

Zitat
Newly generated players, or newgens as we call them, are now created using a new system that looks at player templates for different styles of player, as well as taking national traits into account, to ensure that the types of player in the game are constant throughout the life of your own saved game.

Neu generierte Spieler oder Newgens, wie wir sie nennen, werden nun nach einem anderen System erstellt, dass sich an Vorlagen für verschiedene Spielertypen hält. Dabei werden auch länderspezifische Charakteristiken mit einbezogen. Somit wird sichergestellt, dass die verschiedenen Spielertypen konstant im Laufe eines Spielstands im Spiel vorzufinden sind.


Soviel zur Übersetzung. Inwiefern haben GodOfSheep und meine Wenigkeit denn nun irgendwas geschrieben, was dort nicht stehen würde? Im Prinzip haben wir nur austdevils etwas ungenaue Beschreibung weiter ausgeführt, bzw berichtigt. Ich habe ja nicht gesagt, dass das System so funktioniert, dass Spanien nach 10 Jahren 10 Newgens nach Xavis Vorlage bekommt und Deutschland 7 nach Ballack und 3 nach Özil, ich wollte lediglich die "national traits", mit denen manch einer aus Übersetzungsgründen vielleicht nicht viel anfangen kann, erklären und habe als Beispiel ein paar typische länderspezifische Spielertypen aufgezählt.

Und zu dem Smiley kann ich nur Paul Watzlawik ("Man kann nicht nicht kommunizieren") zitieren: Wenn du möchtest, dass man dich nicht falsch versteht, dann drücke dich unmissverständlich aus.
Aber das gilt dann in diesem Fall wohl auch für mich.
Titel: Re: Football Manager 2011
Beitrag von: Mef am 06.September 2010, 14:47:34
ich wollte lediglich die "national traits", mit denen manch einer aus Übersetzungsgründen vielleicht nicht viel anfangen kann, erklären und habe als Beispiel ein paar typische länderspezifische Spielertypen aufgezählt.

Dann erklär mir doch bitte, warum du dir sicher bist, dass "national traits" nicht für bestimmte Attribute (z.B. Nation A hat mehr Spieler mit hoher Technik, Nation B mehr mit hoher Work Rate) sondern für Spielertypen steht. Von der Wortbedeutung her wäre ersteres wahrscheinlicher.

Titel: Re: Football Manager 2011
Beitrag von: JCash3000 am 06.September 2010, 14:51:00
 ::)
Titel: Re: Football Manager 2011
Beitrag von: Konni am 06.September 2010, 15:05:25
Weil es in der Nachricht von SI eben nicht darum geht, die Newgens entsprechend ihres Herkunftslandes mit bestimmten Attributen auszustatten. Das neue System orientiert sich bei der der Newgen-Kreierung an den Vorlagen für Spielertypen, denn die sollen im Laufe der Zeit nicht aussterben. Bei dieser Orientierung an den Spielertypen werden aber auch länderspezifische Charakteriska berücksichtigt.
Man hätte von SI-Seite den Satz ganz anders formuliert, wenn man das neue System lediglich darauf ausgerichtet wäre, Newgens entsprechend ihrem Herkunftsland mit Attributen zu versehen. Dann wären die national traits nicht "into account" genommen worden, sondern das Herkunftsland wäre es "that would be looked after, by taking the different styles of player into account".
Ganz davon abgesehen läuft es am Ende ohnehin auf dasselbe hinaus, also Nation A hat mehr Spieler mit hoher Technik = Nation A hat mehr Spieler vom Spielertyp Iniesta / Nation B hat mehr Spieler mit hoher workrate = Nation B hat mehr Spieler vom Spielertyp Kampfsau.
Titel: Re: Football Manager 2011
Beitrag von: paulnez am 06.September 2010, 15:07:31
ich wollte lediglich die "national traits", mit denen manch einer aus Übersetzungsgründen vielleicht nicht viel anfangen kann, erklären und habe als Beispiel ein paar typische länderspezifische Spielertypen aufgezählt.

Dann erklär mir doch bitte, warum du dir sicher bist, dass "national traits" nicht für bestimmte Attribute (z.B. Nation A hat mehr Spieler mit hoher Technik, Nation B mehr mit hoher Work Rate) sondern für Spielertypen steht. Von der Wortbedeutung her wäre ersteres wahrscheinlicher.



Naja, ist ja so ziemlich das gleiche.

::)

;D
Titel: Re: Football Manager 2011
Beitrag von: Mef am 06.September 2010, 15:34:24
Weil es in der Nachricht von SI eben nicht darum geht, die Newgens entsprechend ihres Herkunftslandes mit bestimmten Attributen auszustatten. Das neue System orientiert sich bei der der Newgen-Kreierung an den Vorlagen für Spielertypen, denn die sollen im Laufe der Zeit nicht aussterben. Bei dieser Orientierung an den Spielertypen werden aber auch länderspezifische Charakteriska berücksichtigt.
Man hätte von SI-Seite den Satz ganz anders formuliert, wenn man das neue System lediglich darauf ausgerichtet wäre, Newgens entsprechend ihrem Herkunftsland mit Attributen zu versehen. Dann wären die national traits nicht "into account" genommen worden, sondern das Herkunftsland wäre es "that would be looked after, by taking the different styles of player into account".
Ganz davon abgesehen läuft es am Ende ohnehin auf dasselbe hinaus, also Nation A hat mehr Spieler mit hoher Technik = Nation A hat mehr Spieler vom Spielertyp Iniesta / Nation B hat mehr Spieler mit hoher workrate = Nation B hat mehr Spieler vom Spielertyp Kampfsau.

Ich bleibe dabei, man kann nicht so viel aus einem Satz mit hundertprozentiger Sicherheit rauslesen.
Für mich bedeuten "national traits" Eigenarten von Spielern basierend auf deren Nation. Das sahen auch andere Researcher so (und haben sich gewundert, warum sie nicht zu diesen Eigenarten befragt wurden), weshalb der zuständige Programmierer von SI erstmal erklären musste, was das genau bedeuten soll.
Also so eindeutig ist diese Ankündigung sicher nicht. ;)
Titel: Re: Football Manager 2011
Beitrag von: Macauley am 06.September 2010, 21:54:11
Wieder was neues:

It's not still the weekend, but here's another one, and one I like a lot.

Set Piece Creator – Much like Football Manager 2010’s Tactics Creator, we’ve now added a Set Piece Creator to the game which allows you to set up your set piece routines in a much more intuitive and user-friendly manner.

P.S. Seems Facebook beat me to it. Apologies, but I've had an unexpected hospital trip today...

http://community.sigames.com/showthread.php/224454-Something-for-the-weekend?p=5842041&viewfull=1#post5842041 (http://community.sigames.com/showthread.php/224454-Something-for-the-weekend?p=5842041&viewfull=1#post5842041)
Titel: Re: Football Manager 2011
Beitrag von: Octavianus am 06.September 2010, 21:57:21
Jep, darauf habe ich auch seit längerem gewartet. Bin gespannt, wie das genau aussehen wird.
Titel: Re: Football Manager 2011
Beitrag von: matze616 am 06.September 2010, 23:08:41
Kanns bitte jemand übersetzen, blick nich ganz durch was da drin steht :-[
Titel: Re: Football Manager 2011
Beitrag von: Konni am 06.September 2010, 23:16:40
Ähnlich dem Tactic-Creator aus dem 10er wird es nun einen Standardsituation-Creator geben. Das soll die Erstellung der Spielerinstruktionen bei Standards vereinfachen. Hört sich jedenfalls vielversprechend an, solange er über die alten Funktionen hinausgeht.
Titel: Re: Football Manager 2011
Beitrag von: Octavianus am 06.September 2010, 23:18:43
Wieder was neues:

It's not still the weekend, but here's another one, and one I like a lot.

Set Piece Creator – Much like Football Manager 2010’s Tactics Creator, we’ve now added a Set Piece Creator to the game which allows you to set up your set piece routines in a much more intuitive and user-friendly manner.

P.S. Seems Facebook beat me to it. Apologies, but I've had an unexpected hospital trip today...
Zwar haben wir kein Wochenende mehr, aber hier ist ein weiteres Feature und ich mag es ganz besonders.

Freistoß-Creator - Ähnlich dem Taktik-Creator im FM10 haben wir nun auch einen Freistoß-Creator dem Spiel hinzugefügt, der es euch erlaubt, gewisse Bewegungsabläufe bei den Standards einzustellen - und das ganze dann auch gleich benutzerfreundlich und wesentlich intuitiver als bisher

PS: Offenbar hat Facebook mich geschafft. Entschuldigt bitte vielmals, aber ich musste heute unerwarteterweise ins Krankenhaus... (keine Ahnung, was damit gemeint ist, ich habe sein Facebook-Profil nicht verfolgt)
Titel: Re: Football Manager 2011
Beitrag von: matze616 am 06.September 2010, 23:23:12
Danke ihr beiden :)
Titel: Re: Football Manager 2011
Beitrag von: veni_vidi_vici am 07.September 2010, 07:55:01
Vielleicht haben sie unsere Anregungen ja aufmerksam gelesen. Der Standart-Creator war auf jeden Fall auf unserer Liste. Wenn es gut umgesetzt ist, ist es ein super Feature. Dann kann man vielleicht mal einen Spieler am 16er postieren bei gegnerischen Ecken.  ::)

LG Veni_vidi_vici
Titel: Re: Football Manager 2011
Beitrag von: Feno am 07.September 2010, 08:36:59
nen freistoss-creator gibts beim cm2010 schon und ich finds jetzt nicht so berauschend....würde ich jedenfalls nicht vermissen :D
Titel: Re: Football Manager 2011
Beitrag von: JCash3000 am 07.September 2010, 09:45:49
man muss es ja nicht benutzen
Titel: Re: Football Manager 2011
Beitrag von: Feno am 07.September 2010, 10:55:38
richtig
Titel: Re: Football Manager 2011
Beitrag von: Dirk am 08.September 2010, 11:48:50
www.cede.ch
und dort muss man die Sprache auf Englisch stellen und schon kann man es Bestellen  ;)
      
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Titel: Re: Football Manager 2011
Beitrag von: MeisterTrainer47 am 09.September 2010, 21:53:37
Weiß schon jemand die Systemanforderungen für das Spiel?
Titel: Re: Football Manager 2011
Beitrag von: paulnez am 10.September 2010, 13:07:51
Sehr wahrscheinlich die gleichen wie immer ;)
Also es sollte sich wenn, dann zumindest nicht viel, ändern.



B-Team & Amateur revamp, making them more accurate than ever before. Due to lots of feedback from our community regarding the way that B teams and amateur teams work in the game compared to real life, we’ve revamped them make them more accurate than ever before, including the chance to set up your own clubs B team at the start of the season in appropriate leagues.
Titel: Re: Football Manager 2011
Beitrag von: Smiza am 11.September 2010, 15:03:06
soll heißen?

Blicke nicht so ganz durch um ehrlich zu sein :)
Titel: Re: Football Manager 2011
Beitrag von: GodOfSheep am 11.September 2010, 16:57:40
B-Team & Amateur revamp, making them more accurate than ever before. Due to lots of feedback from our community regarding the way that B teams and amateur teams work in the game compared to real life, we’ve revamped them make them more accurate than ever before, including the chance to set up your own clubs B team at the start of the season in appropriate leagues.

Die B- und Amateurteams wurden aufpoliert, sie werden realistischer als jemals zuvor dargestellt. Wegen zahlreichem Feedback der Community, wie B- und Amateurteams im realen Leben im Vergleich zum FM funktionieren, haben wir sie umgestaltet um sie so genau und real wie nie zuvor darzustellen. Zudem hat man jetzt die Gelegenheit, sein eigenes B-Team am Anfang der Saison in der entsprechenden Liga anzulegen.

lg
Titel: Re: Football Manager 2011
Beitrag von: Hank am 11.September 2010, 17:07:28
including the chance to set up your own clubs B team at the start of the season in appropriate leagues.

Wurde auch Zeit.. Manche Teams zB in der 3. Liga (D) haben nichtmal nen B Team.. Auch nach Aufstieg in die Buli nicht.
Hoffe mal das dann "alle" B Team auch in ne Liga kommen und nicht teilweise Ligenlos bleiben..
Und wenns in D nur zu ner "Reserveliga" reicht.. besser als nix  ;D
Titel: Re: Football Manager 2011
Beitrag von: Smiza am 11.September 2010, 17:09:32
Ich würde ja fast eher vermuten, dass man vor der Saison, genau so wie bei der U-19 eine Ligaeinladung bekommen wird.. ???
Titel: Re: Football Manager 2011
Beitrag von: Addison53 am 11.September 2010, 19:43:26
Weiß jemand wann die Demo kommt?

Ich vermute so in 2-3 Wochen?
Titel: Re: Football Manager 2011
Beitrag von: Octavianus am 11.September 2010, 23:35:10
Weiß jemand wann die Demo kommt?

Ich vermute so in 2-3 Wochen?
Zum Vergleich:
FM10 - Demo 14.10. - Release 30.10.
FM09 - Demo 02.11. - Release 14.11.
FM08 - Demo 30.09. - Release 18.10.
FM07 - Demo 30.09. - Release 20.10.

Der FM11 ist bislang nur insofern angekündigt, als dass er vor Weihnachten erscheinen wird. Ich würde dieses Jahr eher mit Anfang November rechnen. Zwar steht bei den ganzen Verkäufern 29.10., aber sicher ist das nicht. Die Demo erschien immer gut 2-3 Wochen vorher. Also wird diese Demo irgendwann um den 10.10. rum erscheinen. Viel früher wahrscheinlich nicht. Falls doch, dann wird wohl auch der FM11 früher raus kommen. ;)
Titel: Re: Football Manager 2011
Beitrag von: Octavianus am 11.September 2010, 23:50:17
Weiß schon jemand die Systemanforderungen für das Spiel?
Es sind dieselben wie schon für den FM10:
PC System Requirements
OS: Windows XP/Vista/W7
Processor: XP : 1.4GHz or Faster, Vista/W7 : 2.0GHz or Faster
Memory: XP : 512MB RAM, Vista/W7 : 1.0GB RAM
Graphics: 128MB Supported Chipsets - Nvidia FX 5900 Ultra or greater; ATI Radeon 9800 or greater; Intel 82915G/82910GL or greater. Earlier cards may only display 2D Match Viewer Mode and are not supported
DirectX®: Version 9.0c (included)
Hard Drive: 2GB
Sound: DirectX 9.0c compatible

Mac System Requirements
OS: OS X version Leopard 10.5.8, Snow Leopard 10.6.3, or later.
Processor: Intel Processor
Memory: 2GB
Graphics: Nvidia Geforce 7300 GT or greater; ATI Radeon X1600 or greater
Titel: Re: Football Manager 2011
Beitrag von: Murmel am 12.September 2010, 07:46:25
Also ich will endlich den Klub übernehmen können! Warum kann man sich nicht zur Wahl des Präsidenten stellen, oder zumindest mit seinem verdienten Geld einen kleineren Club aufkaufen ?
Titel: Re: Football Manager 2011
Beitrag von: JCash3000 am 12.September 2010, 09:34:02
Also ich will endlich den Klub übernehmen können! Warum kann man sich nicht zur Wahl des Präsidenten stellen, oder zumindest mit seinem verdienten Geld einen kleineren Club aufkaufen ?

Weil dieser unnötige Kram nur im EA Manager vorkommt, zum Glück.
Titel: Re: Football Manager 2011
Beitrag von: Aachen4ever am 12.September 2010, 10:35:07
Also ich will endlich den Klub übernehmen können! Warum kann man sich nicht zur Wahl des Präsidenten stellen, oder zumindest mit seinem verdienten Geld einen kleineren Club aufkaufen ?

Weil dieser unnötige Kram nur im EA Manager vorkommt, zum Glück.

Er hat schon Recht. Man müßte mit seinem Geld irgendwas anfangen können. Sonst würde ich am liebsten bei jedem Verein 0€ verdienen. Oder das Trainergehalt dürfte nicht mehr ins Gehaltsbudget mit einfließen. Da bezahl ich doch lieber das Gehalt eines jungen Talents statt die kohle zu horten. ;)
Titel: Re: Football Manager 2011
Beitrag von: Prinz Eugen am 12.September 2010, 11:35:05
Also ich will endlich den Klub übernehmen können! Warum kann man sich nicht zur Wahl des Präsidenten stellen, oder zumindest mit seinem verdienten Geld einen kleineren Club aufkaufen ?

Weil dieser unnötige Kram nur im EA Manager vorkommt, zum Glück.

Er hat schon Recht. Man müßte mit seinem Geld irgendwas anfangen können. Sonst würde ich am liebsten bei jedem Verein 0€ verdienen. Oder das Trainergehalt dürfte nicht mehr ins Gehaltsbudget mit einfließen. Da bezahl ich doch lieber das Gehalt eines jungen Talents statt die kohle zu horten. ;)


Also wenn ich mich nach einer langen Spielsession gen Bett begeben, dann phantasiere ich schon was ich mit dem ganzen Geld anfangen würde *gg*. Im Spiel selbst muss sowas nicht vorkommen, da gibt es noch andere Bereiche an denen man feilen muss, zB das Fanverhalten im 3D-Modus.
Titel: Re: Football Manager 2011
Beitrag von: Murmel am 12.September 2010, 11:39:58
Also ich will endlich den Klub übernehmen können! Warum kann man sich nicht zur Wahl des Präsidenten stellen, oder zumindest mit seinem verdienten Geld einen kleineren Club aufkaufen ?

Weil dieser unnötige Kram nur im EA Manager vorkommt, zum Glück.

Du magst es unnötig finden ich nicht. Die Ligen entwickeln sich weiter nach 15/20 Jahren ist vieles neu gewürfelt, nur Du unterliegst den Beschränkungen deines Clubs, wo keine Änderungen möglich sind! Sowas ist unrealistisch! Dann sollen sie es auf 3 Jahre beschränken und das Game beenden.

Es könnte z.b auch ein Verein Dir ein Angebot mit weiteren Möglichkeiten anbieten um den Verein nach oben zu bringen (siehe Magath bei Schalke). Dinge ändern sich nunmal, und man sollte zumindest Möglichkeiten haben im Spiel später mit den Computerteams mithalten zu können.
Titel: Re: Football Manager 2011
Beitrag von: paulnez am 12.September 2010, 12:17:57
Du magst es unnötig finden ich nicht. Die Ligen entwickeln sich weiter nach 15/20 Jahren ist vieles neu gewürfelt, nur Du unterliegst den Beschränkungen deines Clubs, wo keine Änderungen möglich sind! Sowas ist unrealistisch! Dann sollen sie es auf 3 Jahre beschränken und das Game beenden.

Es könnte z.b auch ein Verein Dir ein Angebot mit weiteren Möglichkeiten anbieten um den Verein nach oben zu bringen (siehe Magath bei Schalke). Dinge ändern sich nunmal, und man sollte zumindest Möglichkeiten haben im Spiel später mit den Computerteams mithalten zu können.

Welche Beschränkungen meinst du ?

Mithalten kann man auf jeden Fall auch später, bin vor kurzem 2029 Champion-League-Sieger geworden ;)
Titel: Re: Football Manager 2011
Beitrag von: Murmel am 12.September 2010, 13:04:18
Du magst es unnötig finden ich nicht. Die Ligen entwickeln sich weiter nach 15/20 Jahren ist vieles neu gewürfelt, nur Du unterliegst den Beschränkungen deines Clubs, wo keine Änderungen möglich sind! Sowas ist unrealistisch! Dann sollen sie es auf 3 Jahre beschränken und das Game beenden.

Es könnte z.b auch ein Verein Dir ein Angebot mit weiteren Möglichkeiten anbieten um den Verein nach oben zu bringen (siehe Magath bei Schalke). Dinge ändern sich nunmal, und man sollte zumindest Möglichkeiten haben im Spiel später mit den Computerteams mithalten zu können.

Welche Beschränkungen meinst du ?

Mithalten kann man auf jeden Fall auch später, bin vor kurzem 2029 Champion-League-Sieger geworden ;)

Na Du schreibst nicht mit welchem Team ;) Wie ich im anderen Thread geschrieben habe habe ich mit Ajax Amsterdam gespielt, und hier kannst Du praktisch null machen. Nix neubauen gar nichts. CL bin ich auch jedes Jahr und fast immer über der Vorrunde raus im Viertel oder Halbfinale.
Wie gesagt trotzdem sieht man höchstens noch die Staubspuren von Vereinen wie Bayern oder Real madrid im Geld machen (und anderen Vereinen die mich überholen). Du hast als Spieler keine Chancen den Klub weiter voranzubringen, andererseits gewinnt Energie-Cottbus immer wieder die Bundesliga!
Sowas macht keinen Spass!

Titel: Re: Football Manager 2011
Beitrag von: Konni am 12.September 2010, 14:14:38
Du kannst Spieler ausbilden und verkaufen. Mit der neuen Reputations-Sache dürfte es auch möglich sein mit konstant guten Leistungen nach ein paar Jahren hochklassige Spieler nach Holland locken zu können.
Dass Ajax nicht die Kaufkraft von Real oder Bayern erreicht ist doch völlig klar und sollte auf keinen Fall verändert werden. Wieviele Menschen leben in Holland, wieviele in Spanien, Deutschland und England? Da ist die Reichweite der Sponsoren stark begrenzt, deshalb gibt es auch nicht soviel Geld. Da ist die Anzahl der Fernsehzuschauer stark begrenzt, deshalb gibt es auch nicht so hohe Fernsehprämien. Das ist eine ökonomische Notwendigkeit und hat nichts mit Unrealismus zu tun (gibt es das Wort überhaupt?). Wie es mit dem Neubauen von Vereinsstrukturen bei Ajax aussieht weiß ich nicht. Grundsätzlich lohnt sich der Ausbau des Stadions eben finanziell auch erst nach ein paar Jahren. Ein größeres Stadion bringt keinen Geldsegen, der es einem möglich macht, die Champions League zu gewinnen. Wenn es so wäre, warum hätte Ajax nicht längst selbst ein Stadion mit 100.000 Plätzen gebaut?
Man kann mit Ajax sehr wohl auch die Champions League gewinnen. Ich bin mit Standard Lüttich nach 3 Jahren ins Halbfinale gekommen. Das ist auch eine Frage der Fähigkeit des Computerspielers, ob er gute Taktiken erstellen kann und die Enginge versteht. Cottbus hat in all den Jahren meiner FM-Tätigkeit auch noch nie die Bundesliga gewonnen...

Nebenbei: es soll ja im 11er angeblich einfacher sein, ein neues Stadion bauen zu lassen.
Titel: Re: Football Manager 2011
Beitrag von: Murmel am 12.September 2010, 14:53:07
(http://www.skyfighters.org/cottbus.jpg) Das hier sagt was anderes, obwohl wenn ich es mit der Chronik vergeiche keine der Daten stimmt.
Aber eins kannst Du sicher sein wenn Du im Jahr 2027 bist und versuchst zu den grossen Vereinen aufzuschliesen, ohne chance, dann ärgerst Du dich jedesmal mal über ne cottbus- Meldung sorry an die Fans.

und nicht zur angabe mein stand.

(http://www.skyfighters.org/amsterdam.jpg)

weltstand

(http://www.skyfighters.org/welt.jpg)

Ich war mal vor Bayern in der Geldrangliste auf Rang 8. Ich bin gnadenlos abgerutscht und kann nix dagegen tun. Ich habe immer mein gleich Budget von 80 -100 Millionnen obwohl ich fast eh nur mit Talenten spiele. Dafür drücke ich jedes Jahr 13 mille an irgendwelche Aktionäre ab die ich nicht ausbezahlen kann. Sorry aber irgendwo harkts hier.
Titel: Re: Football Manager 2011
Beitrag von: w.s. am 12.September 2010, 14:58:50
Hab mir zwar das Video noch nicht angeschaut, aber..die Stadien werfen Schatten ! Kommt mir irgendwie neu vor, bin mir aber nicht sicher :P
Wie soll das eigentlich mit den Nachtspielen geregelt werden, man sieht doch nie den Himmel in den Spielen ?

Der Typ (Miles Jacobson) erinnert mich total an mein Bild eines typischen Engländers ;D

Training, Jubelanimationen und DLR (;)) is super, die ganzen Gespräche sind irgendwie genau das selbe wie vorher auch scon und - der Ball hüpft mehr ?

Also ich kann (noch) absolut nicht´s neues endecken bei der Grafik, (noch immer Pappfiguren, Schatten gibt es ja jetzt schon...)die Spieler scheinen etwas grösser zu sein, der Ball hüpft nach wie vor unrealistisch weit weg... .
Aber ich hoffe da tut sich noch was bis es rauskommt, ein bisschen Zeit ist ja noch. ;)

Titel: Re: Football Manager 2011
Beitrag von: Konni am 12.September 2010, 15:57:55
Wenn du nicht mit den großen Vereinen mithalten kannst, dann machst du aber irgendwas falsch. Ich war mit Union Berlin jahrelang in der Champions League vertreten und habe sie im 3. oder 4. Anlauf auch gewonnen. Ich habe noch kein Save bis 2027 gespielt, ich weiß also nicht, wie sich das später entwickelt, aber mit Standard Lüttich habe ich auch jedes Jahr gute Fortschritte gemacht. Natürlich deutlich kleinere Schritte als mit Union, weil die Preisgelder in der Liga einfach nicht so hoch sind, aber es hat gereicht.
Aber wie groß ist die Alte Försterei? Platz für 20.000? Mir hat es nie sonderlich an Geld gefehlt. Die Spieler, die viel Geld gekostet haben, wären mangels Reputation sowieso nie zu mir gekommen. So habe ich viele Jungtalente hochgezogen und musste auf der ein oder anderen Position eben auf den "perfekten" Spieler verzichten. Dafür hatte ich jede Position doppelt besetzt, viel rotiert, viel hier im Forum die Einkaufstipps studiert, viel im SI-Forum mich an Taktikdiskussionen beteiligt und daraus gelernt.

Aber wie stellst du dir denn einen realistischeren FM in der Beziehung vor? Möchtest du, dass die holländische Liga die Preisgelder erhöht? Willst du das Stadion selbst ausbauen können? Glaub mir, mit dem Geld was du in den Neubau eines 80.000 Sitzplatzstadions steckst, kannst du locker 2 Teams aufstellen, mit denen du die Champions League gewinnen kannst. Die Mehreinnahmen gleichen den Stadionbau erst nach vielen vielen Jahren aus. Wenn es so einfach wäre, mit einem 80.000 Sitzplatzstadion, bei dem man die Ticketpreise auf 100€ pro Stehplatz stellen kann und trotzdem die Bude immer voll wird, dann hätte Ajax das in der Realität längst gemacht. Gutes Scouting, gute Taktiken und ein wenig Glück, das ist der Weg zum Erfolg im FM.
Titel: Re: Football Manager 2011
Beitrag von: Murmel am 12.September 2010, 16:33:54
Wenn du nicht mit den großen Vereinen mithalten kannst, dann machst du aber irgendwas falsch. Ich war mit Union Berlin jahrelang in der Champions League vertreten und habe sie im 3. oder 4. Anlauf auch gewonnen. Ich habe noch kein Save bis 2027 gespielt, ich weiß also nicht, wie sich das später entwickelt, aber mit Standard Lüttich habe ich auch jedes Jahr gute Fortschritte gemacht. Natürlich deutlich kleinere Schritte als mit Union, weil die Preisgelder in der Liga einfach nicht so hoch sind, aber es hat gereicht.
Aber wie groß ist die Alte Försterei? Platz für 20.000? Mir hat es nie sonderlich an Geld gefehlt. Die Spieler, die viel Geld gekostet haben, wären mangels Reputation sowieso nie zu mir gekommen. So habe ich viele Jungtalente hochgezogen und musste auf der ein oder anderen Position eben auf den "perfekten" Spieler verzichten. Dafür hatte ich jede Position doppelt besetzt, viel rotiert, viel hier im Forum die Einkaufstipps studiert, viel im SI-Forum mich an Taktikdiskussionen beteiligt und daraus gelernt.

Aber wie stellst du dir denn einen realistischeren FM in der Beziehung vor? Möchtest du, dass die holländische Liga die Preisgelder erhöht? Willst du das Stadion selbst ausbauen können? Glaub mir, mit dem Geld was du in den Neubau eines 80.000 Sitzplatzstadions steckst, kannst du locker 2 Teams aufstellen, mit denen du die Champions League gewinnen kannst. Die Mehreinnahmen gleichen den Stadionbau erst nach vielen vielen Jahren aus. Wenn es so einfach wäre, mit einem 80.000 Sitzplatzstadion, bei dem man die Ticketpreise auf 100€ pro Stehplatz stellen kann und trotzdem die Bude immer voll wird, dann hätte Ajax das in der Realität längst gemacht. Gutes Scouting, gute Taktiken und ein wenig Glück, das ist der Weg zum Erfolg im FM.

Also zumindest erwarte ich das sich  Reputationen ändern und angleichen, und ja wenn die aktrativität einer Liga steigt, dann sollten auch die Gelder steigen. Der Spieler sollte sein Stadion ausbauen, oder zumindest neu bauen können. Nochmal ich kriege fast immer ca. 15 Millionen aus der CL aber zahle 13 Mille an irgendwelche Aktionäre, ohne sie mal auszahlen zu können. Das ist fast die gesamte Kohle Einahmen erhöhen keine chance. Jau und mit viel Glück speichern und neuladen gewinnst Du die CL, aber das kann nicht der Sinn sein.
Wenn die Computerteams sich weiterentwickeln, dann muss der Spieler das auch können. Spiele ich noch 10 Jahre zieht garantiert cottbus auch an mir vorbei.
Dazu ist das Transfersystem eh kaputt im 10er kriegst meisten nur 3 Mio für nen guten Spieler.

Und du weisst heute schon welche Vereine bis 2027 welche stadienen gebaut haben ? Respekt ;)

Titel: Re: Football Manager 2011
Beitrag von: Fjolnir am 12.September 2010, 17:17:46
Celtic Glasgow verweigert ebenfalls wie Ajax den Neubau. Das ursprüngliche Fassungsvermögen von ca. 61000 Zuschauern wurde bereits nach 2 Jahren auf das Maximum von glatt 75000 Zuschauern gebracht (kam vom Vorstand selber, kein Einwirken meinerseits notwendig gewesen). Ein Stadionneubau lehnt der Vorstand mit der Begründung ab, dass die Kommunalverwaltung keinem Neubau zustimmt, weil kein Platz vorhanden ist. Daran ändert sich auch nichts, wenn der Kontostand im 3-stelligen Miobereich liegt.
Der Versuch, mit dem Nou Camp in Barcelona gleichzuziehen, schlägt beim Celtic Park fehl, obwohl jede Saison ein Zuschauerschnitt von 73000 Zuschauern erreicht wird (habe ca. 53000 Dauerkarten). Bin also ständig am Limit, die Derbys gegen die Rangers sind immer ausverkauft und ich bin sicher, dass der Vorstand gerne bauen würde, aber leider vom "Bürgermeister" geblockt wird. Vielleicht liegts ja auch daran, dass mit dem großen Stadtrivalen bereits ein zweites Großstadion mit einer 52000er Kapazität existiert...  ;D

Bin mittlerweile im Jahr 2029 angekommen, Serienmeister seit Save-Beginn und 7-facher CL-Sieger und bezüglich der Sponsoren habe ich immer noch einen einzigen, der aber immerhin das anfängliche Budget verdreifacht hat (aktuell ca. 4,5 Mio/Jahr). Ich hoffe, dass man im 2011 wenigstens die Laufzeit des Sponsors beeinflussen kann. Denn der finanzielle Erfolg war schneller da, als erwartet und die 4,5 Mio decken bei mir gerade mal einen Monat Gehaltskosten (!). Bei den reichsten Vereinen weltweit belegt Celtic den sechsten Platz. Laut meinem Trainerprofil habe ich auch über 40 Pokalsiege vorzuweisen, aber das ändert selbst nach Vorstandswechsel nichts, wieviel der Sponsor hergibt.

Ich bin daher auch der Meinung, dass das mit der Einwohnerzahl des jeweiligen Landes zusammenhängt, wieviel ein Sponsor zuschießt. Trotz kontinentalem Ansehen des Clubs wird die Wirtschaftskraft des Sponsors wohl nur im Inland berücksichtigt. Und das Bruttosozialprodukt von Schottland dürfte im Vergleich zu GER, FRA, ENG etc. sehr klein ausfallen, sofern von SI berücksichtigt...  ???

Falls ich mal einen neuen Save anfange, probier ichs mal woanders. Eventuell bietet sich ein Sammelthread an, bei welchen Clubs ein Neubau möglich wäre, damit man mal vergleichen kann.  :) Oder kann man das in der Datenbank nachlesen? Bin da nicht so bewandert.
Titel: Re: Football Manager 2011
Beitrag von: Hank am 12.September 2010, 17:30:05
..bezüglich der Sponsoren habe ich immer noch einen einzigen, der aber immerhin das anfängliche Budget verdreifacht hat (aktuell ca. 4,5 Mio/Jahr). Ich hoffe, dass man im 2011 wenigstens die Laufzeit des Sponsors beeinflussen kann. Denn der finanzielle Erfolg war schneller da, als erwartet und die 4,5 Mio decken bei mir gerade mal einen Monat Gehaltskosten (!).

Da fällt mir doch gerade was dazu ein:
Nach langsamem hocharbeiten mit einem 3. Ligisten in D hab ich immer noch nur einen Sponsor. Ums kurz zu fassen, EL gewonnen, später auch CL gewonnen, mittlerweile laut Reputation größter Club in D.
Sponsoreneinnahmen immer noch erbärmlich - weil nur ein Sponsor. Wenn ich da nach England schau, wo die guten Teams 5-6 oder mehr Sponsoren haben..  :(
Oh, und das Stadion wird auch nicht ausgebaut, weil kein Platz vorhanden ist..
Ist zwar mit seinen knapp 21.000 Plätzen dauernd ausverkauft (wen wunderts..) aber neubaun? Nööö..
Da könnte also ruhig was verbessert werden.

Wär auch schön wenn man mal was mit seinem Geld machen könnte. Bisschen mehr übernehmen wie z.B. Magath bei Schalke wär auch nicht schlecht - und auch nicht unrealistisch und hat gar nix mit dem EA FM zu tun  ;)
(Warum sind in der Buli eigentlich alle Vereine AGs? -_- )
Titel: Re: Football Manager 2011
Beitrag von: sulle007 am 12.September 2010, 19:01:52
Hallo.
Was das Stadion-Neubau betrifft:
Hab in meiner Story mit Leverkusen (wechsel vor Saison 2012/2013 von Wuppertal) nochmal nachgeguckt;
Das 30.00er Stadion war in kürze verfügbar. Ne Saison später kam der vorstand 8hängt eventuell auch mit dem Erfolg zusammen? hab ja 2 mal die Euro League gewonnen, da kam der Vorstand von alleine und sagte es gebe ein neubau mit allem drum und dran und 41.000 Plätze.
Das ist auch dauernd ausverkauft; konnte schon mal einer von euch das neu gebaute Stadion ausbauen lassen? Oder hat der vorstand später mal ausgebaut?
bei Wuppertal kam die Meldung, das kein platz vorhanden wäre, um das Stadion zu vergrößern; nur haben Sie in der 2. Liga ein paar Stehplätze in Sitzplätze laut DFB-Statuen Umbauen müssen. Also eher widerwillig.

Was mich zum Neubau noch Interessieren würde: Ist das unabhängig vom Save, ob es ein Neubau gibt oder nicht? Oder kann es sein, wenn ich z.B. mit Leverksuen von vorne Anfange, kein Neubau kommen würde?

@ Murmel
Also, wenn ich die 1. Ausscheidungsrunde in der Champions League erreiche, bekomme ich etwa 23 mille anteilig von den Fernseh-Geldern.
Es bekommen womöglich Vereine, deren Reputation (Liga) nicht so hoch sind, weniger Kohle als Vereine mit höherer Reputation.
Das Cottbus im Verlauf mehr Kohle hätte als du mit Ajax; man würde ja auch nicht die beiden Ligen vergleichen. (aktuell, aber mit der zeit und Erfolg sollte in deinem Beispiel mit Ajax doch Möglich sein, dies zu ändern.)
Daher bin ich gespannt, wie der 11er sich in diesem Fall verhalten wird.

gruss sulle007
Titel: Re: Football Manager 2011
Beitrag von: paulnez am 12.September 2010, 20:14:55
@murmel:
Zwar mit Inter, aber erst, als ich sie nach einem 15. Platz in der Vorsaison übernommen habe ;)
Drum weiß ich nicht, ob man noch unbedingt sagen kann, dass es "Inter" ist, wie wir es kennen, sondern eher schon ein "Standard"-Verein der Serie A.

Mit der neuen Dynamic League Reputation sollte das alles aber eigentlich kein Problem mehr darstellen ;)
Titel: Re: Football Manager 2011
Beitrag von: KI-Guardiola am 12.September 2010, 20:49:34
Wenn ich mir diese Langzeitspielstände mit Vereins-Dauerkarte beim selben Verein ansehe, dann liegt dort fast das größere Problem.  ;D Es ist ja alles ganz schön, dass Manager im Football Manager die Zeit haben, Zwanzig-Jahres-Pläne zu erstellen, die selbst Rehhagel-Dynastien verblassen lassen und an deren Ende der Gewinn der CL und ein Fußball-Tempel auf dem Mond mit Platz für 200.000 Mann - aber wie jeder weiß: im echten Leben kann eine Krise, die nicht eine Saison hält, sondern ein paar Wochen, bereits das Ende sein. Und wenn der Grund für die Entlassung persönliche Differenzen, vom Vorstand gefühlte sportliche Stagnation oder der Wunsch nach "frischem Wind" ist.
Titel: Re: Football Manager 2011
Beitrag von: Fjolnir am 13.September 2010, 16:16:00
Diese 20-Jahres-Pläne kann man m.E. auch nur in Ligen durchziehen, die mit einer 2-Klassen-Gesellschaft geprägt sind. Beispiele sind Schottland, Österreich, Schweiz oder auch die Türkei, wo jedes Jahr die Meisterschale immer nur unter 2 oder 3 Clubs ausgespielt wird, weil der Rest der Liga auf unterklassigem bzw. nicht konstant hohem Niveau spielt (Stichwort: Durchmarsch). In solchen Ligen sollte es problemlos möglich sein, die Vorgaben seines Vorstandes zu erfüllen und solange das der Fall ist, passiert einem sowieso nichts.  8)
Wobei das in der Türkei auch mal nach hinten losgehen kann, weil dort die Erwartungen sehr emotional sind, wenn man einen der drei Istanbul-Vereine trainiert.

Kommt auch immer drauf an, wie ambitioniert der Vorstand ist. Als Nationalcoach von Brasilien ist es auch nicht einfach, der Druck der Medien und Fans ist immens.  ::)
Titel: Re: Football Manager 2011
Beitrag von: BBB Croatia am 13.September 2010, 17:47:08
Diese 20-Jahres-Pläne kann man m.E. auch nur in Ligen durchziehen, die mit einer 2-Klassen-Gesellschaft geprägt sind. Beispiele sind Schottland, Österreich, Schweiz oder auch die Türkei, wo jedes Jahr die Meisterschale immer nur unter 2 oder 3 Clubs ausgespielt wird, weil der Rest der Liga auf unterklassigem bzw. nicht konstant hohem Niveau spielt (Stichwort: Durchmarsch).

Türkei würde ich hierbei nicht dazu zählen! (Siehe die letzten zwei Spielperioden)
Titel: Re: Football Manager 2011
Beitrag von: Murmel am 13.September 2010, 18:51:37
Wenn ich mir diese Langzeitspielstände mit Vereins-Dauerkarte beim selben Verein ansehe, dann liegt dort fast das größere Problem.  ;D Es ist ja alles ganz schön, dass Manager im Football Manager die Zeit haben, Zwanzig-Jahres-Pläne zu erstellen, die selbst Rehhagel-Dynastien verblassen lassen und an deren Ende der Gewinn der CL und ein Fußball-Tempel auf dem Mond mit Platz für 200.000 Mann - aber wie jeder weiß: im echten Leben kann eine Krise, die nicht eine Saison hält, sondern ein paar Wochen, bereits das Ende sein. Und wenn der Grund für die Entlassung persönliche Differenzen, vom Vorstand gefühlte sportliche Stagnation oder der Wunsch nach "frischem Wind" ist.

Hm ich versteh dein Problem nicht. Der Wenger ist auch schon über nen Jahrzehnt bei Arsenal Trainer! Die Bayern wollen van Gaal ewig halten solange die Mannschaft Erster ist ;) Oder Schäfer bei Werder Bremen, und es gibt sicher noch weitere. Oder Klaus Allofs war immer als Manager beim FC Bayern ein Thema, er blieb trotzdem bei Werder !
Ich finde es völlig normal das man als Trainer langristig mit einer einer Mannschaft plant, vor allem weil man ja alles vom Assistenz trainer bis zur Jugendmannschaft plant, Spieler sondiert, bzw. einstellt. Und meiner Meinung sollte das auch ein Verein tun langfritig mit einem Trainer planen, alles andere bringt nicht viel.

@Hank

Mich würde nicht stören weniger in der CL einzunehmen, stören tu mich nur das jedes Jahr 13 Mille an irgendwelche blöden Aktionären ausbezahlt wird, und der Gewinn gleich null ist.

Es geht mir nur darum das solche Dinge Weiterentwicklungen im Keim ersticken.

Und wer mal solange gespielt hat weiss das die neu generierten Spieler die nachkommen immer stärker werden. So werden auch die Ligen immer stärker, und es wird immer schwerer die Meisterschaft zu gewinnen egal in welchem Land.
Titel: Re: Football Manager 2011
Beitrag von: Hank am 13.September 2010, 19:07:18
@Hank

Mich würde nicht stören weniger in der CL einzunehmen, stören tu mich nur das jedes Jahr 13 Mille an irgendwelche blöden Aktionären ausbezahlt wird, und der Gewinn gleich null ist.

Es geht mir nur darum das solche Dinge Weiterentwicklungen im Keim ersticken.

Und wer mal solange gespielt hat weiss das die neu generierten Spieler die nachkommen immer stärker werden. So werden auch die Ligen immer stärker, und es wird immer schwerer die Meisterschaft zu gewinnen egal in welchem Land.

Und wenn du dann direkt 13 Mio weniger verdienst?  ;)
Ist aber schon irgendwie blöd gemacht - der Verein ist keine AG, zahlt aber trotzdem Kohle an (eigentlich nicht vorhandene) Aktionäre aus.
 ::)

Titel: Re: Football Manager 2011
Beitrag von: Tankqull am 13.September 2010, 20:24:41
Ajax ist an der börse gelistet...
http://www.stoxx.com/indices/component_information.html?isin=NL0000018034

und wenn der vorstand so doof is eine so horrende dividende auszuschütten das sämmtliche gewinne futsch sind "selber" schuld ;)
Titel: Re: Football Manager 2011
Beitrag von: KI-Guardiola am 13.September 2010, 22:06:12
Wenn ich mir diese Langzeitspielstände mit Vereins-Dauerkarte beim selben Verein ansehe, dann liegt dort fast das größere Problem.  ;D Es ist ja alles ganz schön, dass Manager im Football Manager die Zeit haben, Zwanzig-Jahres-Pläne zu erstellen, die selbst Rehhagel-Dynastien verblassen lassen und an deren Ende der Gewinn der CL und ein Fußball-Tempel auf dem Mond mit Platz für 200.000 Mann - aber wie jeder weiß: im echten Leben kann eine Krise, die nicht eine Saison hält, sondern ein paar Wochen, bereits das Ende sein. Und wenn der Grund für die Entlassung persönliche Differenzen, vom Vorstand gefühlte sportliche Stagnation oder der Wunsch nach "frischem Wind" ist.

Hm ich versteh dein Problem nicht. Der Wenger ist auch schon über nen Jahrzehnt bei Arsenal Trainer! Die Bayern wollen van Gaal ewig halten solange die Mannschaft Erster ist ;) Oder Schäfer bei Werder Bremen, und es gibt sicher noch weitere. Oder Klaus Allofs war immer als Manager beim FC Bayern ein Thema, er blieb trotzdem bei Werder !


Ferguson ist noch ein Relikt aus den 80ern, den nicht vergessen.  ;D Aber: Das sind ja alles die Ausnahmen. Es ist schön, dass Bremen wieder ein Positiv-Beispiel setzt, aber vor Rehhagel und nach Rehhagel war das noch ein ganz anderes Pflaster - und auch wenn Vorstände Nachhaltigkeit predigen, wenns mal dick auf dick kommt, ist dann doch irgendwann Ende. Und das muss nicht mal an den Resultaten liegen. Slomka auf Schalke, Sander in Cottbus,...  Das hängt natürlich auch vom Vorstand ab, und ich bin da in der Richtung auch ein gebranntes Kind: Bin nämlich noch nie entlassen worden im Football Manager, auch in Horrorsaisons nicht. Da wird vielleicht mit "Glück" mal der Vertrag nicht verlängert, aber das wars. Alles FM 2008, zugegeben.

Aber es gibt einfach Dinge, die sind auch schwer zu simulieren. Wenn ein echter Manager im Ausland  Frischlings-Talentente en masse einkauft, den etablierten Kader dafür verramscht  wird bei so manchem Verein sowohl vom Boulevard als auch von den Fanclubs gejagd. Gerade dann, wenn die Ergebnisse nicht stimmen. Dann gibts ja auch noch eine Vereinsphilosophie, und wer mit der bricht, wie Mourinho aktuell auf Real, dessen torlose Unentschieden und Einsnull-Siege werden gleich doppelt kritisch beäugt - da kann der noch so ein großartiger Manager sein. Für Felix Magath wäre der Football Manager fast wie Urlaub, das liegt aber m.E. auch daran, dass Vorstände Manager so bewerten, wie das bestenfalls im Idealfall ist: an der Nachhaltigkeit. Natürlich gibt es auch Saisonziele und ein Tagesgeschäft, in dem der Verein bestehen will, die haben aber bei vielen Vereinen im FM längst nicht die Wertigkeit, die sie m.E. haben. Überspitzt ausgedrückt: Du bist unser Mann bei Bayern? Im Gehaltsbudget sind 10 Mille Luft nach oben? Die langfristigen Ziele sind noch in Sicht? Wir lieben Dich! Wen stört da  die 1:6-CL-Klatsche in Madrid und Tabellenplatz 8 in diesem Jahr? Klinsmanns neue Wohlfühl-Oase. (http://www.tz-online.de/sport/fussball/fc-bayern/medienstrecke-das-ist-klinsmanns-neue-wohlfuehl-oase-93809.html?popup=media&firstslide=2)
Titel: Re: Football Manager 2011
Beitrag von: Hank am 13.September 2010, 22:20:57
Ajax ist an der börse gelistet...
http://www.stoxx.com/indices/component_information.html?isin=NL0000018034

und wenn der vorstand so doof is eine so horrende dividende auszuschütten das sämmtliche gewinne futsch sind "selber" schuld ;)

Warum werden dann eigntl. in der Buli bei jedem Verein ebenfalls dividende(n?) augeschüttet?  ;)
nur im fm versteht sich..
Titel: Re: Football Manager 2011
Beitrag von: Gager am 13.September 2010, 22:40:24
So gleicht der FM ungewollte, zu schnelle finanzielle Sprünge der Vereine aus...  ;D (duck und weg)
Titel: Re: Football Manager 2011
Beitrag von: Murmel am 14.September 2010, 04:55:56
So gleicht der FM ungewollte, zu schnelle finanzielle Sprünge der Vereine aus...  ;D (duck und weg)

Nein so sehe ich das nicht. Das sind alles wohl Hürden wie sie im Moment auch im echten Fussball bestehen. Nur das Spiel geht eben weiter, und wenn man  diese Hürden nicht in den Griff bekommen kann, dann ist die Endlos-Simulation sinnlos!

Später gibt es Talente  dessen Werte ausser fragen stehen, nur man kann sie nicht binden weil andere Vereine einfach mehr kapital haben. Und das sind nicht nur Top-Vereine.
Titel: Re: Football Manager 2011
Beitrag von: Zaza Montanes am 14.September 2010, 21:44:08
Also zumindest in Deutschland ist es so, dass es auch bei GmbH´s zu "Gewinnausschüttungen" kommt. Ist im Grunde der Dividende bei AG´s ähnlich, heisst nur anders.
Und wenn Dividenden ausgeschüttet werden ist es doch eine gute Nachricht, d.h. dass genug Kohle da ist um es zu verteilen. Der größere Teil des Gewinns bleibt dabei ja i.d.R. immer noch beim Verein.
Titel: Re: Football Manager 2011
Beitrag von: Kalubke am 16.September 2010, 11:40:01
@ Murmel

Hast du dir mal Gedanken gemacht, wie frustriert der Cottbuser Trainer sein muss, dass er trotz der jahrelangen Erfolge nicht mal in der Liste der reichsten Clubs vertreten ist  ;)
Titel: Re: Football Manager 2011
Beitrag von: Zaza Montanes am 16.September 2010, 13:52:25
Hab das mal verglichen. In meinem Spielstand im Jahre 2032 gibts ganz aktuell 26 Mio Dividende bei 95 Mio Gewinn. So läuft das nun mal, ist nur realistisch...
Titel: Re: Football Manager 2011
Beitrag von: Gager am 16.September 2010, 18:43:43
Hab das mal verglichen. In meinem Spielstand im Jahre 2032 gibts ganz aktuell 26 Mio Dividende bei 95 Mio Gewinn. So läuft das nun mal, ist nur realistisch...

95 Mio Gewinn... ??? realistisch?  ;)
Titel: Re: Football Manager 2011
Beitrag von: paulnez am 16.September 2010, 18:53:48
Hab das mal verglichen. In meinem Spielstand im Jahre 2032 gibts ganz aktuell 26 Mio Dividende bei 95 Mio Gewinn. So läuft das nun mal, ist nur realistisch...

95 Mio Gewinn... ??? realistisch?  ;)

Naja, Champions League-Prämien, Tv-Gelder, Spielerverkäufe.. ?
Könnt ich mir schon vorstellen ;)
Titel: Re: Football Manager 2011
Beitrag von: Konni am 16.September 2010, 19:24:35
Ich verstehe immernoch das gesamt Problem eigentlich nicht. Murmel beschwert sich über die Aktionärsausschüttungen, aber die sind doch völlig normal und ein realistisches Abbild. Warum das bei jedem Verein in der BuLi so gehandhabt wird, weiß ich nicht. Ich bin kein Buchhalter und weiß nicht, was so alles abgeschrieben wird.

Das Grundproblem, welches Murmel beschreibt, ist ja eher, dass man Vereine wie Ajax nie zum zahlungskräftigsten Verein machen kann, weil die Nebeneinnahmen neben Champions League zu gering sind (oder eben die Nebenausgaben). Das liegt aber zu einem großen Teil sicherlich an der festen Reputation der niederländischen Liga. Im Moment ist es so geregelt, dass ein Spieler so lange in der Liga bleibt, bis seine Reputation nicht die Weltspitze erreicht. Erreicht die Reputation die Weltspitze, will er entweder zu einem größeren Verein wechseln oder er verlangt so ein hohes Gehalt, dass man ihn sich nicht leisten kann. Das spiegelt im Prinzip die jetzige Situation in Holland. Es gibt dort viele starke junge Spieler, aber sobald sie extrem gut werden, wechseln sie ins Ausland (siehe Ronaldo, Nistlerooy, van der Vaart und wer da nicht noch alles gewechselt ist). Zum einen liegt das natürlich daran, dass die Spieler bei großen Vereinen spielen wollen, zum anderen liegt es aber auch daran, dass Vereine im Ausland mehr bezahlen können (siehe Elia zum Beispiel). Dass Vereine im Ausland mehr zahlen können liegt zum größten Teil daran, dass in dem Land der Liga mehr fußballinteressierte Menschen sind. Fußball ist ein Werbesport, also richten sich die Einnahmen der Vereine nach der Reichweite ihrer Werbebotschaften.
Also stellt das Spiel die Lage Hollands im Prinzip perfekt dar. Holland hat eine durchaus gute Liga, aber letztendlich wohnen zu wenig Menschen in Holland, als dass die holländischen Sponsoring-Unternehmen dort viel Geld in die Vereine pulvern könnten. Es lohnt sich einfach nicht so richtig für sie. Selbst wenn ein Verein die Champions League gewinnt, ist das wurscht.

Beispiel: Bayern München wird von Liga Total gesponsort. Liga Total ist ausschließlich für den deutschen Markt interessant, vielleicht noch Österreich/Schweiz (wenn man es dort überhaupt empfangen kann?!). Die Reichweite des Sponsorings erstreckt sich also auf die Anzahl der Fußballseher/innen in Deutschland. Die Anzahl der Menschen wird durch den Gewinn der Champions League nicht im geringsten erhöht. Zwar laufen die Bayern mit ihren Liga Total Trikots auch in Madrid über den Rasen und sind im englischen Fernsehen zu sehen, aber die Menschen dort können damit nichts anfangen. Lediglich der Werbewert der Bayern auf nationaler Ebene steigt ein wenig, weil sie öfter im Fokus der Berichterstattung stehen. Aber das ist wirklich marginal.

Genauso läuft es auch im Beispiel Ajax. Auch wenn Ajax das neue Barcelona wird, wenn die Sponsoren nur auf den niederländischen Markt aktiv sind, dann bleibt für sie nur eine sehr stark begrenzte Anzahl von Menschen interessant. Deshalb gibt man auch nicht mehr Geld. Etwas anderes wäre es bei Firmen, die Global Player sind. Also Automarken wie VW, BMW, Opel, Renault oder FIAT. Aber die sponsern in der Regel keine Fußballteams, weil die internationale Reichweite nicht hoch genug ist. Nur die Ausscheidungsspiele der Champions League werden europaweit überall gezeigt und für die paar Spiele lohnt sich ein Sponsoring nicht.
Was soll nun also eine niederländische Firma, die Ajax sponsort, groß machen? Im Moment wird Ajax von AEGON gesponsert. AEGON ist ein riesiger Versicherungskonzern, von dem in Deutschland nur wenige etwas gehört haben. Auch in England oder Spanien kennt man AEGON in der Regel nicht, sondern die Tochterunternehmen wie Scottish Equittable. Aber es ist ja schonmal bemerkenswert, dass überhaupt ein global player Ajax sponsort, das ist eigentlich eher selten.

Man kann sich also durchaus darüber unterhalten, ob Ajax nicht auf Dauer mehr Ausschüttungen durch Fernseheinnahmen der Liga erhalten sollte, weil die Liga eines mehrfachen Champions League-Siegers natürlich interessanter wird. Aber dass es automatisch einen Geldsegen von Sponsoren gibt, ist einfach unrealistisch.
Auch der Vorschlag, dass man gewisse Dinge wie die Dividende steuern können soll, hat mit Realität nichts mehr zu tun. Im FM von SEGA übernimmt man die Rolle eines Trainers. Das war immer so und möge doch bitte auch so bleiben, denn es ist erfolgreich. Mitspracherecht ist nett (und soll wohl auch im 11er kommen, mit den neuen Vorstandsgesprächen), aber dass der Trainer bestimmt, dass ein neues Stadion gebaut wird, ist fern jeder Realität. Der Trainer ist Angestellter eines Vereins, er ist ein Projektleiter. Der Vorstand des Vereins hat die Entscheidungsgewalt. So ist das in jedem kleinen Unternehmen und auch bei Amateurvereinen ist das so. Inwiefern das neue Reputationssystem dauerhaft die Wettbewerbsfähigkeit anhebt, möge man bitte abwarten und darüber muss man vorher nicht schon wettern. Wenn mit der Reputation die Einnahmen steigen, hat man auf Dauer keine Probleme, mit den Top Clubs mitzuhalten oder aufzuschließen. Auch heute ist das meiner Meinung nach schon eindeutig möglich durch gutes Scouting und gute Taktiken. Es ist ohnehin unrealistisch davon auszugehen, dass Ajax in den nächsten 10 Jahren die beste Mannschaft Europas hat.
Titel: Re: Football Manager 2011
Beitrag von: NurderHSV am 16.September 2010, 21:22:10
das problem ist aber das nicht alle verein eine gmbh bzw. ag sind...

der hsv ist z.b. ein e.V. daher finanziell anders zu beurteilen.

gruß
Titel: Re: Football Manager 2011
Beitrag von: austdevil am 16.September 2010, 21:37:48
Hmm kann es nicht sein das diese "Dividenden" nix anderes als Steuern sind?
Titel: Re: Football Manager 2011
Beitrag von: Zaza Montanes am 16.September 2010, 22:02:15
Hab das mal verglichen. In meinem Spielstand im Jahre 2032 gibts ganz aktuell 26 Mio Dividende bei 95 Mio Gewinn. So läuft das nun mal, ist nur realistisch...

95 Mio Gewinn... ??? realistisch?  ;)

Bin bei Real gelandet, alleine 26 Mio Sponsoreneinnahmen + Champions-League-Finale usw

Titel: Re: Football Manager 2011
Beitrag von: Chevron am 17.September 2010, 13:50:53
Zitat
Also ich will endlich den Klub übernehmen können! Warum kann man sich nicht zur Wahl des Präsidenten stellen, oder zumindest mit seinem verdienten Geld einen kleineren Club aufkaufen?

Das wäre etwas, das ich mir für den FM 2011 sehr wünschen würde. Dass man sich ein Team aussucht, dem man finanziell und mit Spielern unter die Arme greifen kann.

Ich habs mit einem Farmteam probiert - ernüchternd! Meine Spieler die eine Bombenverstärkung für das Farmteam gewesen wären, wollten allesamt nicht zum Partner-Verein, und Geld konnte ich direkt dem Partnerverein auch nicht zukommen lassen (hätt wohl Spielern des Partnervereins übertreuerte Angebote machen müssen).

Hier würd ich mir schon wünschen, ein Team sponsern, Spieler abstellen zu können, dass dieses Team mit mir interagiert (zB. bei einer interessanten Verpflichtung mich anfrägt, ob ich die Hälfte zuschießen könnte, ob ich Spieler X ihnen leihen könnte usw...). Überhaupt: mehr Interaktionen!
Titel: Re: Football Manager 2011
Beitrag von: Chevron am 17.September 2010, 13:53:49
Ich hab mit dem FM 2009 schon unzählige Saisonen gespielt - NOCH NIE hat mich ein Spieler gefragt, ob ich seinen Vertrag zu best. Konditionen verlängern möchte, weil es ihm in meinem Verein gefällt.

Wie wärs mit einer Meldung "Spieler X würde gerne seinen bestehenden Vertrag zu gleichen Konditionen um 2 weitere Jahre verlängern." und die Button "Verlängern", "Später", "Ablehnen" dazu.

Das zB. mein ich mit Interaktion - dass das Spiel noch lebhafter wird.
Titel: Re: Football Manager 2011
Beitrag von: Lumpi am 17.September 2010, 15:06:39
Release Datum ist der 5. November!
Titel: Re: Football Manager 2011
Beitrag von: Tankqull am 17.September 2010, 18:37:01
das problem ist aber das nicht alle verein eine gmbh bzw. ag sind...

der hsv ist z.b. ein e.V. daher finanziell anders zu beurteilen.

gruß
jo und bei den e.V. `s sind die sportabteilungen entkoppelt und nicht wirklich dem verein zugehörig - denn sonnst ham sie das problem das sie keine gewinne erwirtschaften dürfen was aber für einen fussball verein essentiel wichtig ist...
Titel: Re: Football Manager 2011
Beitrag von: Konni am 17.September 2010, 20:08:58
Also das durchzusimulieren, welche Teile eines Fußballvereins noch wo angegliedert sind, das halte ich für deutlich übertrieben. Realismus ja, aber alleine der Rechercheaufwand, der damit einhergehen würde, wenn man zu jedem Verein eine komplette Vereinsstruktur erstellt, bei der man genau aufgeschlüsselt unterscheidet, welche Bereiche einer AG, einer GmbH & Co.KGaA oder dem eigentlichen e.V. angehören, ist schlicht zu groß. Das würde ja schon für Deutschland ewig dauern (wer kann denn mit absoluter Sicherheit sagen, welche Geschäftsbereiche des HSV in welche Gesellschaft aufgeteilt sind?). Und selbst dann könnte man noch das ganze System noch lange nicht vernünftig simulieren ohne die genauen Anteile und Gesellschaftsverträge zu kennen. Klar macht es sich der FM recht einfach, indem er einfach am Jahresende Geld an die "Aktionäre" ausschüttet, aber wer braucht das denn bitte tiefgründiger?
Außerdem bin ich mir ziemlich sicher, dass die Researcher auch wissen, dass bestimmte Gewinne eines Vereins am Ende des Jahres ausgeschüttet werden und stellen dementsprechend die Sponsoren-Gelder oder das Kapitalvermögen des Vereins realistisch ein.
Titel: Re: Football Manager 2011
Beitrag von: Snickers12312892 am 17.September 2010, 20:40:42
Genauso läuft es auch im Beispiel Ajax. Auch wenn Ajax das neue Barcelona wird, wenn die Sponsoren nur auf den niederländischen Markt aktiv sind, dann bleibt für sie nur eine sehr stark begrenzte Anzahl von Menschen interessant. Deshalb gibt man auch nicht mehr Geld. Etwas anderes wäre es bei Firmen, die Global Player sind. Also Automarken wie VW, BMW, Opel, Renault oder FIAT. Aber die sponsern in der Regel keine Fußballteams, weil die internationale Reichweite nicht hoch genug ist. Nur die Ausscheidungsspiele der Champions League werden europaweit überall gezeigt und für die paar Spiele lohnt sich ein Sponsoring nicht.
Was soll nun also eine niederländische Firma, die Ajax sponsort, groß machen? Im Moment wird Ajax von AEGON gesponsert. AEGON ist ein riesiger Versicherungskonzern, von dem in Deutschland nur wenige etwas gehört haben. Auch in England oder Spanien kennt man AEGON in der Regel nicht, sondern die Tochterunternehmen wie Scottish Equittable. Aber es ist ja schonmal bemerkenswert, dass überhaupt ein global player Ajax sponsort, das ist eigentlich eher selten.

Ich finde die Argumentation nicht ganz komplett. Warum bezahlt denn Liga Total soviel Geld dafür, wenn es sowieso nur Menschen in Deutschland sehen könnte, die man auch mit Fernsehwerbung (bei Sendungen wo man die Zielgruppe - Fussballfans) erreicht. Liga Total kommt ja nicht zu den Bayern und rechnet denen dann vor, ihr spielt die und die Wettbewerbe, also zahlen wir jetzt 20 Millionen pro Jahr. Die könnten ja auch hingehen und sagen, wir zahlen 5. Dann kommt aber Audi und sagt, wir zahlen 6  ;)

Wenn Ajax das neue Barca wird, steigt automatisch auch die Reichweite der niederländischen Liga, da wahrscheinlich ein Markt entsteht von Leuten, die diese Mannschaft sehen wollen.

Oder umgekehrt:
Zitat
Auch wenn Ajax das neue Barcelona wird, wenn die Sponsoren nur auf den niederländischen Markt aktiv sind, dann bleibt für sie nur eine sehr stark begrenzte Anzahl von Menschen interessant.

Mit derselben Logik müsste es dann auch heißen: Auch wenn Bayern das neue Cottbus wird, wenn die Sponsoren nur auf dem deutschen Markt aktiv sind, dann bleibt es trotzdem für eine große Anzahl von Menschen interessant.

Je mehr Fans ein Verein hat, je öfter man ihn sieht (auf Merchandise, in den Nachrichten, im Fernsehen) umso bekannter wird die Marke und allein darum geht es. Wenn Ajax plötzlich so gut spielt, dass sogar in Amerika ein Markt entsteht, dann kann ein Unternehmen, das dort einen Markt sieht, viel Geld für das Sponsoring bezahlen.


edit:
...umso bekannter wird die Marke und allein darum geht es...  jein, denn wenn der Verein so schlecht spielt, dass ihn jeder kennt, wird kein Sponsor auf eine positive Werbebotschaft hoffen... Liga Total könnte ja auch eine andere Mannschaft in Deutschland sponsern, tun sie aber nicht, da sie exklusiv auf der Bayern-Brust stehen wollen und das kostet soviel, weil das viele zahlungskräftige Unternehmen wollen. Und ich denke, dass es möglich ist, einen solchen Markt "aufzubauen".
Titel: Re: Football Manager 2011
Beitrag von: Konni am 17.September 2010, 22:31:39
Du schreibst ja selbst, dass es im Marketing um 2 grundlegende Dinge geht (das Dritte, also die Zielgruppe, lasse ich jetzt mal weg): positives Image des Werbeträgers (viel Erfolg) und marketingrelevante Reichweite.

Bei Bayern ist es so, dass das Image als Werbeträger unheimlich hoch ist. Jeder kennt Bayern, jedes Spiel mit dem FC Bayern wird in der Presse diskutiert, Bilder der Spieler (und damit des Trikotsponsors) sind auch bei Unentschieden oder Niederlagen in der Zeitung, Bayern stellt am meisten deutsche Nationalspieler und ist der Rekordmeister. Daraus leitet sich ein unheimlich hoher Werbewert ab.
Die marketingrelevante Reichweite orientiert sich voll am Sponsor. Liga Total hat nichts davon, wenn Bayern-Spiele oder die Berichterstattung über Bayern-Spiele international groß ansteigt, denn die Verbreitung auf Liga Total ist auf Deutschland beschränkt. Der einzige positive Effekt, den eine Champions League-Teilnahme der Bayern für den Sponsor hat ist, dass in Deutschland die Menschen nicht nur am Wochenende die Liga Total-Werbung sehen, sondern auch am Dienstag/Mittwoch. Dadurch bekommt man zu den 34 regulären Spielen (plus DFB-Pokal) noch ein paar Spiele dazu, in der Liga Total präsent ist.
Es geht bei der Trikotwerbung ja auch selten darum, eine Zielgruppe anzusprechen oder Fußballfans von Liga Total zu überzeugen. Das funktioniert, da hast du völlig Recht, viel besser durch Fernsehwerbung zu fußballrelevanten Zeiten, da kann man Bilder zeigen und die Vorzüge anpreisen. Bei der Trikotwerbung geht es darum, dass der gemeine Fußballfan die Marke Liga Total unterbewusst sofort mit Fußball assoziiert. Wenn du an einen Bayern-Spieler denkst, dann sollst du sofort eine jubelnde Pose eines Spielers mit der Liga Total-Werbung im Kopf haben.
Das lässt sich Liga Total dann viel kosten und ich kann an mir selbst nachvollziehen, warum. Ich denke gerade an andere Vereine in Deutschland...ich kann nur noch Schalkes und Werders Trikotsponsor spontan benennen. Köln habe ich nach kurzem Nachdenken auch noch zusammenbekommen. Und das ist genau das, was der Werbeträger will. Für den deutschen Markt dauerhaft präsent sein. Gazprom hat sicherlich nicht viel mit Fußball zu tun, aber beim Schalke-Sponsoring geht es einzig und allein darum, die Marke Gazprom in den Köpfen zu verankern. Welche anderen Gaslieferanten kennst du denn spontan?!
Sicherlich würde sich der Werbewert von Schalke international erhöhen, wenn sie die Champions League gewännen. Aber was hätte Gazprom davon? Die beliefern zum größten Teil Deutschland und Österreich und in geringen Mengen Italien und Frankreich. Da Fußball aber weiterhin sehr nationalistische Strukuren hat und man in der Champions League nunmal maximal 13 Spiele machen kann, von denen die ersten 6 marketingtechnisch uninteressant sind, weil die Gruppenspiele nur dann eine herausragende Bedeutung in einem anderen Land haben, wenn ein Vertreter aus diesem Land auch in der Gruppe spielt, lohnt sich die Präsenz als Trikotsponsor im internationalen Geschäft kaum.

Wieder ein Selbsttest: Olympique Lyon ist letztes Jahr bis ins Halbfinale der Champions League gekommen, hat 12 international übertragene Spiele abgeliefert. Also eine ziemlich gute Saison. Wer kann jetzt spontan den Trikotsponsor vom letzten Jahr benennen?
Für dieses Jahr ist es vllt etwas einfacher, weil Schalke ja gerade erst gegen Olympique gespielt hat. Aber ich behaupte auch mal, dass die meisten die Trikotsponsoren von ManU, Arsenal, Atletico Madrid, AC Mailand und AS Rom nicht aus dem Kopf benennen können. Was hat die Trikotwerbung dann also für einen Stellenwert im internationalen Fußball?


Gehen wir davon aus, dass Ajax das neue Barca wird. Die Reichweite der niederländischen Liga wird sich dadurch zweifellos erhöhen. Das wird für alle Sponsoren attraktiv, die ihre Zielgruppe nicht nur in den Niederlanden sehen, sondern auch in anderen Teilen Europas oder der Welt. Wie viele niederländische Vereine haben denn jetzt solche Sponsoren? Die meisten Sponsoren profitieren durch eine höhere Attraktivität der niederländischen Liga in erster Linie, weil auch mehr Holländer die Spiele verfolgen, das Medieninteresse an Ajax stark zunimmt und die Vereine und mit ihnen die Sponsoren in einem besseren Licht dastehen, weil sie so erfolgreich sind und eine durchweg positive Berichterstattung haben. Steigert sich zwangsläufig die Vermarktungsreichweite der Sponsoren? Hier bin ich der Meinung, dass es das nur relativ unwesentlich tut und auch nur dann, wenn der Sponsor auf europäischem Markt aktiv ist. Der spanische Fußballfan interessiert sich nicht für eine holländische Mobilfunkfirma, einen holländischen Versicherungskonzern oder einen holländische Supermarktkette. Den Engländer wird es auch nicht interessieren, den Italiener auch nicht.

Jetzt kann man aber natürlich sagen, dass Ajax ja dann Sponsor-Verträge mit europäischen Großkonzernen abschließen könnte, wenn sie international dauerhaft erfolgreich sind. Tjoh, aber lohnt sich das wirklich für geradeeinmal 12 europäische Spiele und ein paar Ligaspiele, die zur gleichen Zeit stattfinden, wie die Begegnungen der "eigenen Heimliga" des Fans? Letztendlich wird auf den Trikots ja nicht geworben, es geht einfach nur um Präsenz und nicht so sehr um die Vermittlung einer Botschaft. Diese Präsenz ist aber zum größten Teil auf die Heimliga limitiert, weil es dort viel mehr Spiele gibt und der Effekt der Präsenz viel besser zum Tragen kommt.

Wieder ein Selbstversuch: Barcelona und Real sind 2 Spitzenmannschaften. Gehen wir mal vom letzten Jahr aus, wieviele Spiele habt ihr da so im Durschnitt aus der spanischen Liga geschaut und wieviele der deutschen Liga? Selbst mit der Dominanz und Attraktivität Barcelonas hat der überragende Großteil der deutschen Fans mehr Spiele der deutschen Liga gesehen, mehr Medienberichterstattung der deutschen Liga erlebt. Danach orientiert sich das Geld, das Sponsoren bereit sind auszugeben.

Zitat
Mit derselben Logik müsste es dann auch heißen: Auch wenn Bayern das neue Cottbus wird, wenn die Sponsoren nur auf dem deutschen Markt aktiv sind, dann bleibt es trotzdem für eine große Anzahl von Menschen interessant.

Da hast du mich falsch verstanden. Wenn Bayern das neue Cottbus wird, senkt sich der Werbewert, weil die Mannschaft nicht mehr soviel Aufmerksamkeit bekommt aufgrund des mangelnden Erfolges. Sie bleibt aber trotzdem für eine bestimmte MAXIMALE Anzahl von Menschen interessant, nämlich die Zuschauer der deutschen Liga.
Ich weiß nicht, wie ich das vereinfacht erklären kann. Im Moment ist Bayern als deutsche Meister, DFB-Pokal-Sieger und Champions League Finalist mit attraktiver Spielweise nah am absoluten Maximum der Anzahl der zielgruppenrelavanten Menschen dran. Cottbus hat dasselbe Maximum von zielgruppenrelevanten Menschen (Fußballfans in Deutschland), ist aber moment als Ist-Zustand weit von diesem Maximum entfernt.

Ansonsten stimmt es natürlich, was du im letzten Absatz schreibst. Wenn Ajax jahrelang dominiert, wird die Marke höchst bekannt und der Werbewert steigt. Ab einem gewissen Punkt wird dann eben auch ein Sponsor einspringen, der neben dem niederländischen Markt noch ein paar andere Märkte im Auge hat (etwa ein Land, aus dem ein großartiger Spieler von Ajax kommt) und somit erhöht sich das Werbeeinkommen beträchtlich. Gut sehen kann man das an Manchester United, die haben eigentlich eine amerikanische Firma als Sponsor. Das funktioniert aber auch nur, weil die Premier League die einzige Liga ist, die in den USA medial großartig verfolgt wird. Ich sehe aber ehrlich gesagt kein deutsche Unternehmen, kein italienisches, kein spanisches und kein englisches, das lieber in Holland, als in der eigenen Liga werben würde, egal wie gut Ajax theoretisch wäre. Was ich mir aber durchaus vorstellen könnte wäre eine Firma, die den französischen, holländischen, belgischen und luxemburgischen Markt abdeckt, das wäre dann ein european Player, der eine sehr große Reichweite durch ein international erfolgreiches Ajax hätte und sehr viel mehr Geld reinbuttern würde, weil es sich lohnt. Aber da stelle ich mir die Frage, wie man das im FM simulieren soll? Das halte ich für zu komplex und zu nah an der Realität, um es wirklich in einem Spiel abzubilden.
 
Titel: Re: Football Manager 2011
Beitrag von: Tankqull am 18.September 2010, 00:13:18
Was ich mir aber durchaus vorstellen könnte wäre eine Firma, die den französischen, holländischen, belgischen und luxemburgischen Markt abdeckt, das wäre dann ein european Player, der eine sehr große Reichweite durch ein international erfolgreiches Ajax hätte und sehr viel mehr Geld reinbuttern würde, weil es sich lohnt. Aber da stelle ich mir die Frage, wie man das im FM simulieren soll? Das halte ich für zu komplex und zu nah an der Realität, um es wirklich in einem Spiel abzubilden.
gabs doch schon - mit genau den von dir skizzierten rahmen bedingungen ;)
kann nur immer wieder auf anstoss 2007 hinweisen was da alles drin war ist unglaublich gemessen an den heutigen standards - dummer weise wars bugverseucht wie sonnstwas und ascaron pleite.
aber dort hattest du immer eine auswahl an werbepartnern. die für einen kontrakt abschluss gewisse voraussetzunegn erwarteten.
der höhste mir (in 92jahren langzeitspielstand :P)  untergekommene trikotsponsor vertrag war z.b. von nem weltweit agierenden unternehmen(gab die abstufungen regional, national, kontinental, weltweit) mit den bescheidenen vorraussetzungen von: 14 nationalen titeln, 6 internationalen titeln, 8 internationalen halbfinal teilnahmen in den letzten 10 jahren insgesammt mehr als 30 titeln in den letzten 25 jahren und mindestens 5 werbewirksamen spielern im kader.(werbewirksame spieler hatten eine stärke von 15-21 wobei ein spitzenfussballer eine st von 13 hatte)
Titel: Re: Football Manager 2011
Beitrag von: Konni am 18.September 2010, 01:49:10
Aber Sponsorverhandlungen sind nunmal auch kein Teil des Trainergeschäfts. Dafür gibt es Manager oder sportliche Leiter. Wenn man damit anfängt, dann wird man bald auch die Eintrittspreise im Stadion festlegen wollen, ein Stadion entwerfen können wollen und den Preis der Würstchen in Block B Section 2 bestimmen können wollen. Sicherlich gibt es dafür Befürworter, also Spieler die gerne alles unter Kontrolle haben, vom Klopapier-Merchandising-Verkauf, bis zum Bau von Jugendcamps. Aber diese Interessen bedient der EA-Manager.

Der FM ist eben eine Simulation. Er simuliert nicht den Gott-Modus über einen Fußballverein, sondern den Arbeitsplatz eines Trainers. Diese Simulation klappt hervorragend, denn der Job eines Trainers unterliegt natürlich Beschränkungen, man ist eben nicht Vorstandsvorsitzender. Der EA-Manager schafft eine künstliche Gewalt über einen Verein, der FM ähnelt eher einem Flugsimulator: Man ist eben nur Pilot und nicht ein bisschen Pilot, ein bisschen Stewardess, ein bisschen Pax, ein bisschen Fluglinienmanager, ein bisschen Fluglotse und ein bisschen Wettergott.
Klar ärger ich mich auch, wenn mein Vorstand Ribery für 80mio verkauft, obwohl ich das nicht will. Aber hat ManU Ronaldo nicht auch verkauft, die hätten den gerne gehalten, da bin ich mir sicher. Valencia hat Villa und Silva sicherlich auch nicht gerne für so wenig Geld ziehen lassen, aber sie mussten eben, board decision.

Wichtig ist nur, dass bestimmte Dinge nachvollziehbar sind. Ich bin mir sicher, dass man mit Ajax auch nach 20 Jahren mit allen Top-Teams mithalten kann. Ein gutes Scouting, ein glückliches Händchen auf dem Transfermarkt und eine gute Jungspielerausbildung sind der Schlüssel zum Erfolg. Aber es ist auch durchaus nachvollziehbar, dass Ajax nicht zum internationalen Top Team wird. Die Wahrscheinlichkeit, dass die holländische Liga auf einmal für globale Investoren interessant wird, ist verschwindend gering, weil die meisten Spiele nunmal in Holland ausgetragen werden und Holland kein international wichtiger Absatzmarkt ist.
Das absolute Grundproblem ist mir übrigens immernoch nicht klar. Also bei Ajax stehen den Sponsoreneinnahmen die Aktioniärsausschüttungen (oder Gewinnausschüttungen im Falle einer GmbH) gegenüber. Die Höhe jener orientiert sich am Gewinn, den der Verein erwirtschaftet hat. Da die Dividende aber ein pauschaler Prozentwert ist (und nicht etwa progressiv gestaffelt wird) gilt -> je höher der Gewinn, desto höher die Ausschüttung. Wenn die Gewinnausschüttung also relativ hoch war, dann muss der Gewinn, den der Verein eingefahren hat, auch sehr hoch gewesen sein.
Dass Ajax jemals durch Sponsorengelder so kaufstark wie Real Madrid wird ist nur in absoluten Extremfällen vorstellbar. Beispielweise kann man sich mit viel Fantasie einen Weltklassespieler jeweils aus den USA, Japan und China bei Ajax vorstellen. In allen 3 Ländern rückt dann die holländische Fußballliga dermaßen in den Fokus, dass es sich für global player wie google, Toyota, yahoo oder Sony lohnt, Ajax zu sponsern (man merke, mit Holland haben diese Geldgeber nicht mehr viel zu tun). Mit diesem Geld könnte Ajax dann bei entsprechender Reputation des Vereins und der Liga mit viel Geld viele gute Spieler kaufen und auf Jahre hinweg eine Finanzkraft wie Real entwickeln (bei denen ist das ja auch nicht von jetzt auf gleich so entstanden).
Daher jetzt meine Frage: verlangt man hier wirklich, dass SI genau so einen Fall abdeckt?

Wenn ich Murmel richtig verstanden habe, möchte er eher ein Mitspracherecht bei der Höhe der Dividende und bei den Sponsorenverhandlungen. Das ist dann aber total anti-FM-Politik. Der FM simuliert den Trainerjob, wobei man schon ungewöhnlich viele Freiheiten hat. Kein Trainer hat Einfluss auf die Höhe der Dividende oder Sponsoren. Das ist nunmal so und ich bin SI dankbar dass sie dabei bleiben, obwohl es natürlich verlockend ist, dem Spieler die ultimative Kontrolle über den Verein in die Hand zu geben. Aber das hat man beim EA-FM, da kann man auch in einem finanzschwachen Land wie Holland und einem Ballungsbereich wie Amsterdam noch ein 130.000Zuschauer-Stadion bauen. Dass das in Holland in der Realität nicht passieren wird, weil erstens das Land die immensen Kosten nicht mitschultern kann und zweitens die meisten Stadien schon zur EM 2000 neugebaut wurden, lässt das Spiel völlig außen vor. Das ist nicht mein Fall...
Titel: Re: Football Manager 2011
Beitrag von: austdevil am 18.September 2010, 02:20:09
Sehr gute Erklärung Konni.

Wobei der FM ja genau den Teil abdeckt den ein englischer Football Manager ausübt. Den im Gegensatz zum Festland handeln dort meistens die Trainer, natürlich im Beisein des Finanzdirektors, die Verträge mit den Spielern aus und handeln auch um Ablösesummen. Kompetenzen die in Deutschland zB strikt getrennt sind, mit wenigen Ausnahmen - Magath zB.
Titel: Re: Football Manager 2011
Beitrag von: Tankqull am 18.September 2010, 09:35:12
Dass Ajax jemals durch Sponsorengelder so kaufstark wie Real Madrid wird ist nur in absoluten Extremfällen vorstellbar. Beispielweise kann man sich mit viel Fantasie einen Weltklassespieler jeweils aus den USA, Japan und China bei Ajax vorstellen. In allen 3 Ländern rückt dann die holländische Fußballliga dermaßen in den Fokus, dass es sich für global player wie google, Toyota, yahoo oder Sony lohnt, Ajax zu sponsern (man merke, mit Holland haben diese Geldgeber nicht mehr viel zu tun). Mit diesem Geld könnte Ajax dann bei entsprechender Reputation des Vereins und der Liga mit viel Geld viele gute Spieler kaufen und auf Jahre hinweg eine Finanzkraft wie Real entwickeln (bei denen ist das ja auch nicht von jetzt auf gleich so entstanden).
Daher jetzt meine Frage: verlangt man hier wirklich, dass SI genau so einen Fall abdeckt?

ja - denn wenn sie schon mit ner veränderlichen ligenreputation arbeiten müssen sie den vereinen auch die mittel an die hand geben daraus kapital zu schlagen und wenn albanien es eben schaft mit ner jungen manschaft 3x in folge die CL und EL zu gewinnen dann steigen da zwangsläufig investoren ein egal ob albanien nun 5mio einwohner hat oder wie england und holland ~20 oder deutschland eben 80+ mio einwohner.
es würd ja schon helfen wenn vorstände zusätzlich sponsor verträge abschließen würden  - tun sie aber nicht eine manschaft hat immer exakt genausoviele sponsorverträge wie im editor steht über die jahre ändert sich da nix ausser dem finanziellen volumen wobei da auch nicht wirklich positive entwicklungen zu verzeichnen sind.
Titel: Re: Football Manager 2011
Beitrag von: veni_vidi_vici am 18.September 2010, 16:12:06
Schade, ich dachte es gibt ein paar Neuigkeiten. Hat denn schon mal jemand wieder ins offizielle Forum o.ä. geschaut? Sonst mache ich das morgen mal.

LG Veni_vidi_vici
Titel: Re: Football Manager 2011
Beitrag von: Octavianus am 18.September 2010, 16:25:48
Offizieller Releasetermin: 05.11.2010
Die Demo wird also knapp 2 Wochen zuvor erscheinen. Das wäre demnach in etwa einem Monat.
Titel: Re: Football Manager 2011
Beitrag von: Hank am 18.September 2010, 17:06:14
Das wäre demnach in etwa einem Monat.

Waaaaaas? So lange noch?  :'(
Titel: Re: Football Manager 2011
Beitrag von: veni_vidi_vici am 19.September 2010, 10:03:57
Ich weiß nicht genau, ob folgendes Feature hier schon genannt wurde:

Zitat
B-Team & Amateur revamp – Due to lots of feedback from our community regarding the way that B teams and amateur teams work in the game compared to real life, we’ve revamped them make them more accurate than ever before, including the chance to set up your own clubs B team at the start of the season in appropriate leagues.

Die Amateurteams sollen aufpoliert werden. Dabei scheint es auch insbesondere um eine Möglichkeit zu gehen, wie diese Teams auch aufsteigen können. Meinen sie damit vielleicht auch aus nicht vorhandenen Ligen? Kann es jemand besser erklären/übersetzen?

Und da hier die letzten Seiten doch etwas vom Thema abgewichen wurde, mal eine Zusammenfassung (auf englisch) der bisher angekündigten Features:

Zitat
Newly revealed features:

Set Piece Creator – Much like Football Manager 2010’s Tactics Creator, we’ve now added a Set Piece Creator to the game which allows you to set up your set piece routines in a much more intuitive and user-friendly manner.

Press Conference revamp – Not just a new user interface, and not just 150+ new press conference questions, but also all of the previous 500+ press conference questions have been fully reviewed, with possible answers revised where necessary, leading to press conferences being more intuitive and in situ.

Match analysis improvements – Lots of new options available on the match analysis chalkboard, with offsides, free kicks, corners, throw ins, clear cut chances, half chances all now available to analyse via the system, as well as the option to show all of the players match actions at the same time, rather than having to look at them all separately.

Squad registration / squad number split – We’ve separated out the squad registration and squad numbering screens, so you can now give squad numbers to players who don’t need to be registered.

Newgen revamp – Newly generated players, or newgens as we call them, are now created using a new system that looks at player templates for different styles of player, as well as taking national traits into account, to ensure that the types of player in the game are constant throughout the life of your own saved game.

B-Team & Amateur revamp – Due to lots of feedback from our community, particularly from Spanish and Danish users, regarding the way that B teams and amateur work in the game compared to real life, we’ve had a revamp on the way they work to make them more accurate than ever before, including the chance to set up your own clubs B team at the start of the season in appropriate leagues.

Dazu kommen noch die Ankündigungen aus diesem Video. (http://www.footballmanager.com/)

Die bisherigen Screenshots sind rechts am Rand auf dieser Seite. (http://footballmanager.com/index.php?p=games)

Den Erscheinungstermin hat Octa gerade gepostet.

LG Veni_vidi_vici
Titel: Re: Football Manager 2011
Beitrag von: Octavianus am 19.September 2010, 12:33:34
Das mit den Amateurteams bedeutet eigentlich nur, dass man die Regeln und Arten von B-Teams (bzw. Reserveteam) genauer angesehen hat und besser an die Realität angepasst hat. Dazu wird euch die Möglichkeit gegeben, ein B-Team selber anzumelden in einer Liga.
-> Nehmen wir mal an, euer Team besteht nur aus erster Mannschaft und Jugendteam. Damit eure Reservemannschaft Sinn macht, kann man das Team also in einer Liga anmelden. Natürlich kann man das Team nicht in einer x-beliebigen Liga anmelden, da wird sicherlich auf reale Bedingungen Rücksicht genommen.

Ich bin sicher, dass SI auch auf Beschwerden eingegangen ist, dass die Amateurteams es so gut wie nie schaffen aufzusteigen.
Titel: Re: Football Manager 2011
Beitrag von: veni_vidi_vici am 19.September 2010, 15:01:13
Hört sich wieder nach einer sinnvollen - wenn auch kleinen - Verbesserung an.

LG Veni_vidi_vici
Titel: Re: Football Manager 2011
Beitrag von: nommag am 19.September 2010, 19:19:06
mir auch. die anderen können ja zum EA greifen

Wenn ich sowas schon wieder lese.  ::)

Nur weil sich jemand eine schöne Grafik in seinem Lieblingsspiel wünscht ist er deiner Meinung nach kein würdiger Spieler oder was?
Titel: Re: Football Manager 2011
Beitrag von: JCash3000 am 20.September 2010, 09:57:19
mir auch. die anderen können ja zum EA greifen

Wenn ich sowas schon wieder lese.  ::)

Nur weil sich jemand eine schöne Grafik in seinem Lieblingsspiel wünscht ist er deiner Meinung nach kein würdiger Spieler oder was?

Das ist eine Mutmassung ohne Grundlage deinerseits.
So etwas habe ich nie so gesagt. Ich habe lediglich einen Vorschlag gemacht und nirgends
meine Meinung darüber kundgetan wer "ein würdiger Spieler" ist.

Tipp: Postings immer GENAU lesen bitte, bevor man sich mit ungerechtfertigten Äusserungen vergallopiert.  ;)
Titel: Re: Football Manager 2011
Beitrag von: veni_vidi_vici am 20.September 2010, 14:10:51
Seht mal lieber zu, dass er dieses kleine "Streitgespräch" hier nicht weiterführt. Unterhaltet euch lieber über die neuen Features o.ä. Was hält denn die Allgemeinheit von dem Feature, dass B-Teams mehr Bedeutung bekommen und wahrscheinlich auch aus nicht vorhandenen Ligen (hoffentlich abhängig von der Kaderqualität) aufsteigen können?

LG Veni_vidi_vici
Titel: Re: Football Manager 2011
Beitrag von: paulnez am 20.September 2010, 14:20:37
Seht mal lieber zu, dass er dieses kleine "Streitgespräch" hier nicht weiterführt. Unterhaltet euch lieber über die neuen Features o.ä. Was hält denn die Allgemeinheit von dem Feature, dass B-Teams mehr Bedeutung bekommen und wahrscheinlich auch aus nicht vorhandenen Ligen (hoffentlich abhängig von der Kaderqualität) aufsteigen können?

LG Veni_vidi_vici

Ich finde es genial, wenn es dann auch so abläuft, dass auch wenn schon B-Teams da sind, die aber nie spielen, dass die dann auch zu Spielen kommen :P.
Aktuell ist das ja vor allem für Italien mein Hauptkritikpunkt.
Titel: Re: Football Manager 2011
Beitrag von: gek0_10 am 20.September 2010, 14:38:10
Wäre eigentlich genau das Feature wodrauf ich gewartet habe, es war nämlich schon ziemlich nervig, dass es nur in bestimmten Ländern die Reserve Teams regelmäßig gespielt haben. So muss man endlich nicht mehr seine eigenen Spieler verleihen um ihnen "sichtbare" Spielpraxis zu geben. Ausserdem kann man nun eine schlagkräftige Reserve aufbauen.
Titel: Re: Football Manager 2011
Beitrag von: veni_vidi_vici am 20.September 2010, 14:42:30
Sehe ich ähnlich. Bis jetzt habe ich absichtlich immer recht wenig Wert auf die Reserve gelegt. Jugendspieler mit Potential kamen bei mir gleich in die erste Mannschaft und bekamen nach und nach mehr Einsätze. Wenn man jetzt eine richtige Reserve aufbauen kann, wäre das genial. Noch genialer wäre es, wenn man Spielern bei der Verpflichtung erzählen kann/muss, dass sie erstmal in die Reserve sollen. Oder lange verletzten Spielern klarmachen muss, dass sie ihre Form in Reservespielen zurückgewinnen sollen. Und auch eine größere Interaktion von Spielern in der Reserve und Rückmeldung über ihre Leistungen wären wünschenswert. Hoffen wir mal, dass ihre Überarbeitung einiges davon enthält.

LG Veni_vidi_vici
Titel: Re: Football Manager 2011
Beitrag von: JCash3000 am 20.September 2010, 16:13:20
Seht mal lieber zu, dass er dieses kleine "Streitgespräch" hier nicht weiterführt. Unterhaltet euch lieber über die neuen Features o.ä. Was hält denn die Allgemeinheit von dem Feature, dass B-Teams mehr Bedeutung bekommen und wahrscheinlich auch aus nicht vorhandenen Ligen (hoffentlich abhängig von der Kaderqualität) aufsteigen können?

LG Veni_vidi_vici

Endlich nicht mehr Spieler verleihen müssen um spielpraxis zu sammeln. meiner meinung nach ein fortschritt! :)
Titel: Re: Football Manager 2011
Beitrag von: Dirk am 21.September 2010, 14:42:44
Also das finde ich auch super,da man wircklich viel besser die Mannschaft aufbauen kann,vorallem unter meiner Anleitung ;-)
Titel: Re: Football Manager 2011
Beitrag von: RolandDeschain am 24.September 2010, 10:46:31
Sehe ich ähnlich. Bis jetzt habe ich absichtlich immer recht wenig Wert auf die Reserve gelegt. Jugendspieler mit Potential kamen bei mir gleich in die erste Mannschaft und bekamen nach und nach mehr Einsätze. Wenn man jetzt eine richtige Reserve aufbauen kann, wäre das genial. Noch genialer wäre es, wenn man Spielern bei der Verpflichtung erzählen kann/muss, dass sie erstmal in die Reserve sollen. Oder lange verletzten Spielern klarmachen muss, dass sie ihre Form in Reservespielen zurückgewinnen sollen. Und auch eine größere Interaktion von Spielern in der Reserve und Rückmeldung über ihre Leistungen wären wünschenswert. Hoffen wir mal, dass ihre Überarbeitung einiges davon enthält.

LG Veni_vidi_vici

Sehe ich genau so, besonders den Punkt mit den Neuverpflichtungen, die vorerst in der Reserve kicken sollen. Ich verpflichte oft auch junge Spieler, die erst einmal in der Reserve kicken sollen, was meine vorhandenen Spieler teilweise unzufrieden macht. Könnte man vorher einstellen, dass die erst einmal in der Reserve spielen sollen, könnte man sich viel Ärger ersparen. Eine richtige Reserve mit jungen Talenten und ein paar "Haudegen" als Mentoren hätte doch was für sich :)
Titel: Re: Football Manager 2011
Beitrag von: CD_Cruz_Azul am 24.September 2010, 13:14:38
SI-Facebook vermeldet grad, dass in der PC-Version vom FM11 Tore und Spielstände auf Social Networks geposted werden können.
Video soll folgen.
Find ich persönlich großartig!
Titel: Re: Football Manager 2011
Beitrag von: JCash3000 am 24.September 2010, 13:20:49
SI-Facebook vermeldet grad, dass in der PC-Version vom FM11 Tore und Spielstände auf Social Networks geposted werden können.
Video soll folgen.
Find ich persönlich großartig!

Das Leben wird immer virtueller, leider.
Titel: Re: Football Manager 2011
Beitrag von: Lumpi am 24.September 2010, 13:31:19
Ich befürchte, es wird nicht viele Leute interessieren, wenn ich poste, dass ich ein Vorbereitungsspiel mit 7-0 gegen eine unterklassige norwegische Mannschaft gemacht hab :D
Titel: Re: Football Manager 2011
Beitrag von: Dirk am 24.September 2010, 14:31:20
 ;D das denke ich auch,wahnsinnig was den Leuten alles in Sinn kommt.
Titel: Re: Football Manager 2011
Beitrag von: Taiken am 24.September 2010, 15:00:00
Wir nähern uns langsam immer mehr dem Releasedatum, aber so wirklich neue Features habe ich noch nicht lesen können, bis auf die Ausweitung des Reserve-Teams. Gibt es vielleicht eine kurze Zusammenfassung (vielleicht auch in diesem Topic), was als Neuheit im FM11 seinen Platz haben wird?
Titel: Re: Football Manager 2011
Beitrag von: Octavianus am 24.September 2010, 15:06:52
Siehe erster Beitrag. Da habe ich alles bislang Neue zusammengetragen.
Titel: Re: Football Manager 2011
Beitrag von: Hank am 24.September 2010, 15:24:53
Siehe erster Beitrag. Da habe ich alles bislang Neue zusammengetragen.

Im Endeffekt also nicht wirklich was neues.
Nur das längst überfällige mit den B-Teams und evtl. der Freistoßcreator.. wenn er denn auch gescheit funktioniert..

Mir kommts so vor, als würde der FM immer kleinere Schritte machen.. zwar in die richtige Richtung, aber trotzdem..
Titel: Re: Football Manager 2011
Beitrag von: paulnez am 24.September 2010, 15:49:14
@Octa: Entweder, du hast DLR vergessen oder ich sehs nicht ;)
Titel: Re: Football Manager 2011
Beitrag von: Octavianus am 24.September 2010, 15:50:23
@Octa: Entweder, du hast DLR vergessen oder ich sehs nicht ;)
Das habe ich vergessen. Stimmt. Ist eine ziemlich wichtige Änderung. ;D
Titel: Re: Football Manager 2011
Beitrag von: veni_vidi_vici am 25.September 2010, 08:26:08
Also ich finde, dass bei den Verbesserungen schon an der richtigen Stelle angesetzt wird. Die Verhandlungen werden schwerer (hoffentlich auch wirklich), ist für mich ein wichtiger Punkt. Und auch das Scouting sollte erschwert werden - es ist viel zu einfach einen richtigen Griff zu tätigen. Beim Scouting sollte man nie - höchstens nach Jahren von Beobachtung - die genauen Attribute sehen können.

Als ihr diese Youtube, Twitter... hochlade Geschichte gepostet habt, habt ihr aber einen interessanten Punkt vergessen:

Es soll nämlich auch eine neue Kameraperspektive geben. Eine die mehr der derzeitigen TV-Übertragung angepasst ist. Ich persönlich würde mich über eine Kameraperspektive freuen, die die Übersichtlichkeit der erhöhten Kamera (meine Standartkamera) hat, wo aber Hoch- und Flachschüsse mehr zur Geltung kommen.

LG Veni_vidi_vici
Titel: Re: Football Manager 2011
Beitrag von: BOH-Do am 25.September 2010, 20:42:12
6 neue Videos, die ich auf youtube zur Matchengine gefunden hab. Nicht viel neues, man sieht nur im letzten ein Nachtspiel.

http://www.youtube.com/watch?v=6-oUqmcGOqM
http://www.youtube.com/watch?v=fi3B-rIqY6k
http://www.youtube.com/watch?v=BXfK3cf2JQQ
http://www.youtube.com/watch?v=teuXj6X5V0g
http://www.youtube.com/watch?v=84S_qi3wzHk
http://www.youtube.com/watch?v=D0oB9WSKZOY

Eigentlich siehts genauso aus wie beim 10er.
Titel: Re: Football Manager 2011
Beitrag von: veni_vidi_vici am 25.September 2010, 20:55:14
Ich finde es ist wieder ein Fortschritt zu sehen beim Betrachten der Match-Engine. Etwaige Fehler kann man ohne selbst gespielt zu haben, natürlich schlecht ausfindig machen. Allerdings scheint mir der Ball ganz schön zu springen - oder bilde ich mir das ein?

LG Veni_vidi_vici
Titel: Re: Football Manager 2011
Beitrag von: Taiken am 25.September 2010, 21:32:04
Darf ich mal fragen, wieso viele soviel Wert auf Match-Engine legen?
Ich muss ehrlich gestehen, dass ich mir kaum die Spiele anschaue, weil die einfach zu lange dauern^^
Da würde ich pro Saison einige Wochen oder Monate brauchen^^
Aber ich stelle es mir auf der anderen Seite irgendwie etwas spannender vor, wenn es bis zur letzten Minute eng ist und das eigene Team drückend überlegen ist......was mir aber gerade einfällt: Werden die Attribute, Charaktereigenschaften oder die vorgegebene Taktik in solch einer Darstellung ersichtlicher als z.B. im Textmodus?
Titel: Re: Football Manager 2011
Beitrag von: BOH-Do am 25.September 2010, 22:32:56
Darf ich mal fragen, wieso viele soviel Wert auf Match-Engine legen?
Ich muss ehrlich gestehen, dass ich mir kaum die Spiele anschaue, weil die einfach zu lange dauern^^
Da würde ich pro Saison einige Wochen oder Monate brauchen^^
Aber ich stelle es mir auf der anderen Seite irgendwie etwas spannender vor, wenn es bis zur letzten Minute eng ist und das eigene Team drückend überlegen ist......was mir aber gerade einfällt: Werden die Attribute, Charaktereigenschaften oder die vorgegebene Taktik in solch einer Darstellung ersichtlicher als z.B. im Textmodus?

Äh, du spielst NUR den äußerst spartanischen Textmodus??? Aus der Matchengine, egal ob 3D oder 2D, kann man VIEL besser als bei allen anderen Managern die Eigenschaften und Charaktereigenschaften herauslesen. Wie willst du denn sonst beurteilen, ob deine Spieler gut spielen, zueinander passen, ob deine Taktik funzt etc.?? Dafür ist die Matchenginge ideal! Sowas kann man aus dem Textmodus doch gar nicht herauslesen  ???
Titel: Re: Football Manager 2011
Beitrag von: Octavianus am 25.September 2010, 22:48:43
was mir aber gerade einfällt: Werden die Attribute, Charaktereigenschaften oder die vorgegebene Taktik in solch einer Darstellung ersichtlicher als z.B. im Textmodus?
Na klar. Du siehst sofort, wer gerne in der Defensive pennt, wer beim Sprint auch gegen seine eigene Mutter verlieren würde und wer vielleicht ein Kandidat für die Nationalmannschaft ist (und wer definitiv nicht). ;)

Die Match-Engine ist das Herzstück des FM. Sie macht (neben vielen anderen Dingen) den Riesenunterschied zum EA-Pendant aus. Weil sie so verdammt gut und realitätsnah ist. Klar, die Grafik kann nicht mithalten mit den Hochglanzbildern von EA. Aber die Abläufe sind logisch und du erkennst dein Team und deine Taktik wieder.
Titel: Re: Football Manager 2011
Beitrag von: Taiken am 25.September 2010, 23:16:08
Thx @ Octa & BOH

Bisher bin ich eigentlich recht gut gefahren mit dem Textmodus, ich orientierte mich überwiegend an den Spielernoten, Assists, Torschüssen und sonstigen Parametern, die man eben ablesen kann.....aber wenn das so ist, dass man auf dem Feld alles sehen kann, was man zuvor in der Taktik eingestellt hat, werde ich mir auch mal ein Spiel gönnen^^
Was wäre denn ein sinnvolles Tempo, denn 90 Minuten (sind es überhaupt reale 90 Minuten?) am Stück wären doch arg viel, oder?
Titel: Re: Football Manager 2011
Beitrag von: Octavianus am 26.September 2010, 00:27:20
Ich habe das Tempo etwas über normal. Dann sieht das richtig schnell aus. ;)
Titel: Re: Football Manager 2011
Beitrag von: Murmel am 26.September 2010, 00:45:42
Aber hallo.

Da kann ich nur den kopf schütteln! Das ist eine Fussballsimulation! Es kann und wird nie Real sein! Jedes Jahr werden die Werte der Spieler korrigiert in der neusten Version um Real zu bleiben.

Nur dann sollte es nicht als Endlossimulation laufen können! Wenn bestimmte Vereine gefeselt sind, und sich nicht entwickeln können ist das Sinnlos, wenn sich andere Computervereine ohne Hürden nach oben orientieren dürfen.
Titel: Re: Football Manager 2011
Beitrag von: Hank am 26.September 2010, 03:44:38
Wie kann man den FM nicht im 3D (oder zumindest 2D) Modus zocken?

Wenn man denn die Taktik gefunden hat, stellt man eben auf "Schlüsselszenen" um, dann bekommt man immer noch relativ viel mit.


@VVV
Ich find auch dass der Ball in der neuen ziemlich springt, vllt ists aber auch nur zufall (oder wird wieder geändert?)
Mhh, zumindest den Videos nach scheinen Kopfballtore jetzt nicht mehr so (nahezu)unmöglich zu sein  :D
Titel: Re: Football Manager 2011
Beitrag von: KI-Guardiola am 26.September 2010, 09:24:02
Klar, die Grafik kann nicht mithalten mit den Hochglanzbildern von EA.

Auch wenn die diesjährige Version, so steinalt die Engine sein mag, optisch wieder ausschaut, als hätte der Texturen-Mann während der Arbeit nicht zu viel Jamaika-Gras geraucht: Hochglanzbilder? (http://www.youtube.com/watch?v=j0v51jQRTqk)  ;D

Ich hoffe übrigens, man kann die Stadienumgebung, Modell "Englische Reihenhaus-Siedlung in Stadiennähe" für Saarbrücken, Bayern, Lyon und Aserbadschan   irgendwie abschalten. Ansonsten kaufe ich mir das Spiel wie alle anderen hier definitivst nicht.  ;)  ;)
Titel: Re: Football Manager 2011
Beitrag von: Dirk am 26.September 2010, 12:12:04
Ich habe es schon Bestellt  ;),ich denke die feinen änderungen in der 3d engine sieht man erst wenn man das Spiel zockt und erst dan sieht man wieder wie es einem die Zeit raubt,weil man einfach nicht mehr los kommt  ;D.
Wie gesagt mir reicht diese Grafik,solange es an die Realität nahe kommt.

Soll doch mal jemannd die Realität beschreiben,auch da kommt nicht alles so wie es sollte,also its das Spiel für mich Realistisch.
Titel: Re: Football Manager 2011
Beitrag von: Konni am 26.September 2010, 18:21:34
Aber hallo.

Da kann ich nur den kopf schütteln! Das ist eine Fussballsimulation! Es kann und wird nie Real sein! Jedes Jahr werden die Werte der Spieler korrigiert in der neusten Version um Real zu bleiben.

Nur dann sollte es nicht als Endlossimulation laufen können! Wenn bestimmte Vereine gefeselt sind, und sich nicht entwickeln können ist das Sinnlos, wenn sich andere Computervereine ohne Hürden nach oben orientieren dürfen.

Auch nach mehrmaligem Durchlesen weiß ich immernoch nicht, was du da geschrieben hast.
Titel: Re: Football Manager 2011
Beitrag von: ScouT am 27.September 2010, 02:14:42
Ich finde es ist wieder ein Fortschritt zu sehen beim Betrachten der Match-Engine. Etwaige Fehler kann man ohne selbst gespielt zu haben, natürlich schlecht ausfindig machen. Allerdings scheint mir der Ball ganz schön zu springen - oder bilde ich mir das ein?

LG Veni_vidi_vici


Zumindest scheinen Flanken mal wieder gefährlicher zu werden ;D
Titel: Re: Football Manager 2011
Beitrag von: veni_vidi_vici am 27.September 2010, 07:31:56
Ich finde es ist wieder ein Fortschritt zu sehen beim Betrachten der Match-Engine. Etwaige Fehler kann man ohne selbst gespielt zu haben, natürlich schlecht ausfindig machen. Allerdings scheint mir der Ball ganz schön zu springen - oder bilde ich mir das ein?

LG Veni_vidi_vici


Zumindest scheinen Flanken mal wieder gefährlicher zu werden ;D

Kein Kunststück, oder?  ;D

LG Veni_vidi_vici
Titel: Re: Football Manager 2011
Beitrag von: Hank am 28.September 2010, 01:37:17
Hoffentlich sind die auch wirklich gefährlicher und man hat nicht extra nur Videos mit Kopfballtoren gepostet.

Wie mir das auf den Keks ging(geht) wenn mein Sturm Cardozo-Lukaku-Gignac fast nie Kopfballtore macht, obwohl ne Menge guter Flanken kommen.
Gerade Lukaku, mit 20 Jumping und 19 Heading..

Naja, das Problem kennt wohl fast jeder  :D

Nur, wenn die Flanken jetzt gefährlicher werden, müssen die irgendwas anderes abschwächen - sonst gibts zuviele Tore, oder?
Titel: Re: Football Manager 2011
Beitrag von: smonan1900 am 28.September 2010, 14:00:31


Nur, wenn die Flanken jetzt gefährlicher werden, müssen die irgendwas anderes abschwächen - sonst gibts zuviele Tore, oder?

Weitschuss Tore vllt, da wurde sich ja auch drüber aufgeregt.  ???
Titel: Re: Football Manager 2011
Beitrag von: veni_vidi_vici am 28.September 2010, 14:47:21
Im Vergleich mit der Wirklichkeit bekomme ich beim FM verhältnissmäßig sehr wenig Weitschussgegentore.

LG Veni_vidi_vici
Titel: Re: Football Manager 2011
Beitrag von: BBB Croatia am 29.September 2010, 14:43:41
Habe gerade auf Facebook folgendes gefunden: (Wurde heute gepostet)




Each year we try and raise the bar that we set ourselves with our previous release, and attempt to make the most accurate simulation of football management known to man, or woman.

We were pretty happy with Football Manager 2010. We’d spent a lot of time looking at areas of the game where there were niggles, and concentrated on fixing them, rather than adding in lots and lots of new features. Well, that’s not actually true – there were still 150 new features last year, but the key word to describe the game was "polish".

We did that because we were looking at changing the way that we make games. We’re a much larger team than we were five years ago, with nearly 70 people working on our games full time now, 60 odd contractors, and our huge research and translation team (the game is released in 18 languages!) and that size team requires a lot more organistation.

At the start of the year, we spent three weeks locked in a room going through every idea that we had for the game. Some of these were based on real life incidents, some ideas that we’ve had lying around for a while, some ideas from our amazing community and fans, some from people inside football, some overheard down the pub, and some burning desires of things we wanted to work on.

By the end of it, there were well over a thousand new features we wanted to work on, and I had to go through and work out which game they would be worked on, as it would simply be too much to do, let alone test that it works OK, for one game.

Which means we’ve ended up with around 400 new features in Football Manager 2011. Some of these will be small things, like buttons on news items to help you find your way around the game easier, and some of them are huge things where we’ve completely re-written a part of the game, or have something completely new that’s never been done before.

Before we started the blogs, we’d made a few announcements about the new features in the game. I think it’s around a dozen so far. There’s a video that shows the first half dozen in a lot more detail over at our YouTube channel , and lots of screenshots too which hopefully you can see on this page!

Today I’m going to recap what we’ve announced in the three feature announcements we made to date, plus one more thing that’s been kind of announced via our podcasts (which are free on iTunes – just search for the Football Manager podcast or look in the sports section).

- Live contract negotiations, including the introduction of agents

- Twitter & YouTube integration

- Huge improvements to the 3D match viewer, including 100’s of new animations, player emotions, new stadia, and new celebrations.

- A new training system, including match preparation

- Dynamic league reputation

- Lots of new news items, and a better news display system

- New match analysis options

- A set piece creator

- A revamp of the press conferences

- A new system for generating players

- Improvements to b-teams and amateur teams

- A new conversation player interaction system

With each of these new features, there will be blog about them in the coming weeks that will go into more detail about them.

One thing that’s been mentioned on the podcasts are the improvements that we’ve made to the editor this year – there are 30 new database fields that can be edited to give you even more power if you want to modify the game. Again, there’ll be a separate blog about what these later on in the series.

Tomorrow I’m going to start the in-depth blogs properly, and I’ll be looking at the media side of the game.
Titel: Re: Football Manager 2011
Beitrag von: veni_vidi_vici am 29.September 2010, 15:45:06
Ich finde es sind schon sehr schöne Sachen dabei. Auch das der Editor noch mehr Einstellungsmöglichkeiten bekommt, wird uns allen etwas bringen. Ich freue mich auf die ab morgen beginnenden Blogs - Die Medien sind wohl zu erst dran.

LG Veni_vidi_vici
Titel: Re: Football Manager 2011
Beitrag von: Lobbo am 29.September 2010, 16:11:47
"the game is released in 18 languages!"

Kann man ausschließen, dass eine deutsche Sprachdatei dabei ist oder könnte das diesmal der Fall sein?
Titel: Re: Football Manager 2011
Beitrag von: Dirk am 29.September 2010, 16:52:33
nee glaube kaum das es auf Deutsch kommt,ich habe es in der Schweiz auf English bestellen müssen.

Aber das wäre schön,aber eben,wohl kaum.
Titel: Re: Football Manager 2011
Beitrag von: jez am 29.September 2010, 17:56:54
"the game is released in 18 languages!"

Kann man ausschließen, dass eine deutsche Sprachdatei dabei ist oder könnte das diesmal der Fall sein?

Leider kann man das ausschließen...
Es wird hoffentlich aber später wieder eine inoffizielle Lösung geben.
Titel: Re: Football Manager 2011
Beitrag von: austdevil am 29.September 2010, 20:03:41
Nachdem EA nach wie vor die Rechte an der Bundesliga hält, kann man das dezidiert ausschliessen  ;)
Titel: Re: Football Manager 2011
Beitrag von: Lobbo am 29.September 2010, 20:17:07
Nachdem EA nach wie vor die Rechte an der Bundesliga hält, kann man das dezidiert ausschliessen  ;)

Ja gut, klar is, dass sie ihn hier nich vermarkten dürfen, aber kann mir kaum vorstellen dass es ihnen nicht gestattet ist ein deutsches Sprachfile zu machen.
Zumal es ja noch andere deutschsprachige Länder gibt. Denke es liegt eher an der kleinen Zielgruppe, welche aber mittlerweile ja vielleicht groß genug ist.
Naja warten wir ab, vielleicht gibts ja ne Überraschung, ansonsten is das Userfile ja auch super.
Titel: Re: Football Manager 2011
Beitrag von: austdevil am 29.September 2010, 21:10:05
Das Spiel darf in Deutschland nicht vertrieben werden, da man es aber in der Schweiz und in Österreich kaufen kann könnte man sich dort ja das Spiel besorgen als deutscher Staatsbürger. EA sorft schon dafür das das Spiel nicht auf Deutsch erscheint.
Titel: Re: Football Manager 2011
Beitrag von: Octavianus am 29.September 2010, 21:25:49
Naja warten wir ab, vielleicht gibts ja ne Überraschung, ansonsten is das Userfile ja auch super.
Die fällt definitiv aus. Es sei denn, SI arbeitet heimlich mit mir unbekannten Leuten an der Sprachdatei. Nein. Davon hätten wir was mitbekommen. Von offizieller Seite wird es keine deutsche Sprachdatei geben. Das könnt ihr jez und mir ruhig glauben. ;)

Inoffizielle Sprachdatei ist natürlich schon in Planung.
Titel: Re: Football Manager 2011
Beitrag von: BBB Croatia am 29.September 2010, 21:29:20
Hier das erste Video!

http://www.sigames.com/


Football Manager 2011 announcement
Titel: Re: Football Manager 2011
Beitrag von: Octavianus am 29.September 2010, 21:37:20
Hier das erste Video!

http://www.sigames.com/


Football Manager 2011 announcement
Hihi. Das Video ist ein alter Hut. ;)
Auch hier schon zu sehen: http://www.footballmanager.com/index.php?p=games
Titel: Re: Football Manager 2011
Beitrag von: veni_vidi_vici am 30.September 2010, 08:45:21
Tja, wie gestern schon erwähnt, geht es jetzt mit den Blogs los. Eigentlich ging es schon am 28.09. los, aber da kamen noch keine neuen Infos.

Blog - Tag 1 - 28.09. (Link) (http://www.mirrorfootball.co.uk/opinion/blogs/football-manager-2010/Exclusive-Football-Manager-2011-blog-with-Miles-Jacobson-Day-one-what-is-Football-Manager-article589769.html):

Wurde nur zusammengefasst, was der Footballmanager ist und was er macht. Als interessante Randbemerkung wurde angemerkt, dass Everton das Spiel für ihr Scouting nutzt.

Blog - Tag 2 - 29.09. (Link) (http://www.mirrorfootball.co.uk/opinion/blogs/football-manager-2010/Football-Manager-2011-blog-with-Miles-Jacobson-Day-two-the-major-new-features-of-this-years-new-game-Exclusive-article590079.html):

Insgesamt werden es wohl ungefähr 400 neue Features im FM 2011. Von kleinen Dingen wie neue Buttons in der Newssection bis hin zu größeren Projekten in denen Parts des Spiels neu geschrieben werden müssen oder wo eine gänzlich neue Idee umgesetzt werden muss. Ansonsten gab´s in diesem Blog nochmals eine Zusammenfassung aller bisherigen Features:

- Live Vertragsverhandlungen, mit der Einführung von Spieleragenten
- Twitter und Youtube werden integriert - man kann wohl Ergebnisse etc. hochladen
- Hunderte von neuen Animationen von Bewegungen, über Jubelszenen, bis hin zu Spieler-Emotionen. Auch Stadien sollen neue hinzukommen.
- Ein neues Trainingssystem, inclusive Vorbereitung auf´s Spiel
- Dynamische Ligenreputation - Hier werden die Werte der Ligen dynamisch berechnet, die dafür sorgen, dass Spieler bestimmter Qualität zu einem Verein einer Liga wechseln.
- Viele neue "Newsitems" - also Änderungen bei den Mitteilungen - und auch ein besseres System diese zu präsentieren.
- Neue Möglichkeiten in der Match Analyse
- Ein Tool, welches einem das erstellen von Standarts ermöglichen soll.
- Eine Neuauflage der Pressekonferenzen.
- Ein neues System mit dem Spieler generiert werden sollen - Es sollen die länderspezifischen Eigenheiten beibehalten werden.
- Die B-Teams und Amateurteams sollen mehr Bedeutung bekommen.
- Ein neues System in dem man mit den Spielern interagieren kann.
- Für den Editor gibt es 30 neue Datenbankfelder, die mit Informationen gefüllt werden können.

Für all diese Features soll es nochmal einen Blog geben, der genauer darauf eingeht. Der nächste Blog ist der erste, der "in die Tiefe" geht.  ;)

Blog Tag 3 - 30.09. - Media (Link) (http://www.mirrorfootball.co.uk/opinion/blogs/football-manager-2010/Football-Manager-2011-blog-with-Miles-Jacobson-day-three-major-revamp-to-the-news-reports-detailed-in-full-article590849.html):

Vor einigen Versionen wurde die Newssection aufgeteilt. Zum einen in News zum eigenen Club und dann noch was sonst so in der Welt passiert. Diese Entscheidung war falsch. Denn was andere Clubs angeht, da wurde von vielen einfach gar nicht drauf geachtet. Dieses Problem ist in diesem Jahr gelöst.

In diesem Jahr können die News durch ein erheblich verbessertes Abosystem konfiguriert werden. Die Standarteinstellung zeigt alle wichtigen News der eigenen Liga an. Das beeinhaltet die Transfers, was andere Teams machen, Spieler an denen du interessiert bist, wichtige Spiele, die Nationalmannschaft, dein Lieblingsclub und natürlich die Dinge, die mit deinem Club zu tun haben.

Ist das zu viel für dich? Durch ein paar Klicks können einzelne Newsbereiche abgewählt werden. Oder willst du mehr Informationen? Mit wenigen Klicks kannst du Informationen über jeden Verein oder Spieler der Welt bekommen!

Es gibt auch in den Newsinformationen mehr zu sehen. Ein ausgeklügeltes System berechnet z.B. die mögliche Tabellenkonstellation bei einem Sieg, einer Niederlage und einem Unentschieden. Dieses System soll auch ansagen, wann man für die Europa League qualifiziert ist und wann man sicher das Playoff erreicht hat.

Weiterhin gibt es noch mehrere Dutzend neuer News-Items, die dieses Jahr eingeführt werden um dem Spieler mehr Informationen zu geben. Die meisten sollen aber nicht erläutert werden. Diese sollen wir selber beim Spielen kennen lernen. Ein paar von Miles Lieblingen, hat er uns aber noch preisgegeben:

- Abwechslungsreichere Torbeschreibungen und bessere Beschreibungen der Leistungen von Spielern nach einem Match.
- Es gibt jetzt eine Newsanzeige, die diverse Auslöser bei den Vertragsdetails anzeigen und auch wenn der Vertrag ausläuft.
- Mehr Informationen warum ein bestimmter Trainer (auch man selber) gefeuert wurde.
- Eine alle 14-tage erscheinende Statistik (Tore, Assists, Man of the Match...) von - ich glaube - Ligen rund um die Welt.
- spektakuläre Wechsel werden angezeigt - nicht im Sinne von teuer, sondern eher, wenn ein Spieler von Liga 1 in Liga 4 o.ä. wechselt.
- Ein Saison-Erwartungs-Rückblick vom Vorstand, um dir zu zeigen, wie zufrieden sie mit deiner Arbeit waren.
- News über Spieler-Debüts.
- Verbesserte News-Items über wichtige Finalspiele, um diesen Spielen - wie in Wirklichkeit - mehr Bedeutung zukommen zu lassen.
- Reaktionen von der Presse auf die Rückennummern von Spielern - insbesondere auch, wenn diverse Spieler nicht nominiert worden sind.
- Ein jährlicher Trainingsrückblick (gute Idee!), welcher Hand in Hand mit der Einführung des neuen Trainingsmodells geht - dieser wird später vorgestellt.

Morgen wird noch ein weiterer Teil der Medien präsentiert - Freitag ist der Tag der Presse Konferenz!



Nach Möglichkeit werden ich versuchen, jeden Morgen, die Features des neuen Blogs zu übersetzen. Die Links habe ich hinzugefügt, für diejenigen, die es auf englisch nachlesen möchten. Vielleicht habe ich ja etwas vergessen, übersehen oder einfach schlecht übersetzt. Für alle, die es noch nicht kennen, ist hier noch der YouTube Channel, wo auch das Ankündigungsvideo und ein Video (22 sek.) eines Spiels zu sehen sind:

YouTube Kanal (http://www.youtube.com/sigamesofficial#p/a/u/1/BXfK3cf2JQQ)

LG Veni_vidi_vici

Edit: Passend ganz vorne auf Seite 15! Das könnte man im ersten Post noch vermerken, dann brauch Octa da nicht weiter sammeln.

@ Octa: Hört sich wieder nach na Menge Übersetzungsarbeit an.  ;)
Titel: Re: Football Manager 2011
Beitrag von: LEONIDAS am 30.September 2010, 09:00:49
Also zur Umfrage:
Lieber ein Funktionierendes Spiel als ein 3D modus der sowieso nie perfekt sein kann.
Ich hatte damals gehofft das statt Sega Konami mit SI Games arbeitet und der FM PES als Grafik hat. Das wäre geil gewesen.
Titel: Re: Football Manager 2011
Beitrag von: Dirk am 30.September 2010, 12:16:24
Also ich finde den 3D Modus so wie er super gelungen,alles kommt so rüber wie man seine Mannschaft einstellt,Perfekt wird sowieso nichts,das wird man nie antreffen.

@veni_vidi_vici
Tolle Sache von dir,diese zusammenfassungen,Danke.
Titel: Re: Football Manager 2011
Beitrag von: DewdBush am 30.September 2010, 12:21:54
Wenn ich das so lese vergeht mir irgendwie die Lust auf den 2010er  :D :D :D

Spaß beiseite... Die neuen Features machen mich total wirre.. Ich kann es kaum erwarten. Danke für die übersetzung.

Titel: Re: Football Manager 2011
Beitrag von: Falco3 am 30.September 2010, 20:04:35
Hallo!

Kann man den FM11 unter XP auch noch zocken? Amazon UK listet XP leider nicht mehr mit auf... :(

Könnte mir jemand sagen, welche Modi zur "Spielberechnung" zur Verfügung stehen?
Titel: Re: Football Manager 2011
Beitrag von: Octavianus am 30.September 2010, 21:19:08
Hallo!

Kann man den FM11 unter XP auch noch zocken? Amazon UK listet XP leider nicht mehr mit auf... :(

Könnte mir jemand sagen, welche Modi zur "Spielberechnung" zur Verfügung stehen?
Das geht bestimmt noch.
Was meinst du mit den Modi zur Spielberechnung?
Titel: Re: Football Manager 2011
Beitrag von: Falco3 am 30.September 2010, 22:46:29
Hallo!

Ich meine 3D-Spiel oder Liveticker - was gibt es da im FM? Habe dieses Spiel noch nie gezockt, der 11er wird mein erster Versuch werden und kenne mich noch nicht wirklich mit der Reihe aus... ;)
Titel: Re: Football Manager 2011
Beitrag von: Octavianus am 30.September 2010, 22:57:14
Du hast die Wahl zwischen 3D (aus verschiedenen Perspektiven: Seitenlinie, Vogelperspektive, Eckfahne, Haupttribüne etc.), 2D (classic oder aufgehübscht) und dem guten alten Textmodus (das wäre quasi dein Liveticker). Zwischen diesen Modi kannst du jederzeit wechseln. Probier mal die FM10-Demo aus. Da bekommst du einen Eindruck vom Spiel. Oder du wartest noch 3 Wochen bis zur FM11-Demo. ;)

Zwischen den beiden Demos sollten Welten liegen... Grafisch wirst du von EA eventuell mehr gewohnt sein, aber der Footman macht das durch seine Matchengine locker wieder wett. Lass dich nur nicht von der Vielzahl der Optionen beeindrucken. Nach etwas Eingewöhnungszeit findet man sich schnell in den Menüs zurecht.
Titel: Re: Football Manager 2011
Beitrag von: veni_vidi_vici am 01.Oktober 2010, 08:42:36
Weiter geht´s:

Blog - Tag 4 - 01.10. - Pressekonferenzen (Link) (http://www.mirrorfootball.co.uk/opinion/blogs/football-manager-2010/Football-Manager-2011-blog-with-Miles-Jacobson-day-four-new-press-conference-questions-revealed-Exclusive-article592261.html):

Heute geht es also um die Neugestaltung der Pressekonferenzen. Da es entweder Leute gibt, die sie hassen oder sie lieben, bleibt es euch nach wie vor überlassen, ob ihr es euren Assistenten übertragen wollt.

Es gibt bei den jetzt über 500 Fragen jetzt viele, die von der Situation der Clubs abhängig sind. Weiterhin sollen die Antwortmöglichkeiten erweitert worden sein. Es werden wohl weiterhin immer 5 Antworten zur Verfügung stehen, aber je nach Frage und Clubsituation können unterschiedliche Antworten auftauchen.

Es hat wohl viele Leute tierisch genervt, dass man Antwortmöglichkeiten noch bestätigen musste (jetzt wo ich darüber nachdenke...). Jetzt läuft das ganze im one-click-verfahren. Einmal gedrück, ist es gewählt. Wenn man sich verdrückt hat man also u.U. einen Haufen unzufriedener Spieler.

Das neue System kann Fragen stellen, wenn ein Spieler geschont wird, wie sich die Fans fühlen wenn ein neuer Spieler gekauft wird, bei einer Wiederverpflichtung eines Spielers oder auch wie wichtig das bevorstehende Match ist - dabei wird auch immer die neue Logik mit einbezogen.

Durch die um 2/3 größere Zahl an Fragen solle Wiederholungen bei Pressekonferenzen verringert werden. Gleichwohl werden Spieler, die viel zocken, über Dauer natürlich Fragen wiederholt zu sehen bekommen. Aber auch das ist ja realitätsgetreu.  ;)

Ein paar von Miles Favoriten bei den Pressekonferenzen:

- Fragen zum Ex-Manager, wenn du einen neuen Club übernommen hast.
- Fragen zu Neueinkäufen, wenn diese schon ein paar Spiele auf dem Buckel haben.
- Spezielle Fragen zu speziellen Wettbewerben - wie das Community Shield.
- Fragen nach Unentschieden in wichtigen Wettbewerben - wenn man selber involviert ist.
- Fragen zur Teamauswahl, wenn der Spieler rotieren lässt oder Spielern eine Pause gönnt.
- Fragen zur Verpflichtung ehemaliger Spieler und über die Reaktion des Umfeldes und der Fans.
- Fragen zu Meilensteinen des Clubs und deren Spielern.
- Eine Masse an Fragen zu bestimmten Wettbewerben.

Tja, dass war´s mit den Blogs für diese Woche. Am Montag geht es weiter - womit wollte er noch nicht verraten. Aber am Wochenende testet er das neue Soziale Netzwerk - System. Parallel dazu testet er die Twitter-Funktionalität. Wer ihm dabei folgen will kann sich wohl @milessi bei ihm einklinken und seine Berichte Verfolgen (keine Ahnung von Twitter hab  :( ).

Tja, die Ankündigung von Gestern fand ich besser. Aber was solls. Viel gespannter bin ich eh auf das Trainingsfeature. Hoffentlich kommt das bald.

LG Veni_vidi_vici

PS: Wer ihm auf Twitter folgt - falls das jemand aus der deutschen Community macht - darf das natürlich gerne posten.
Titel: Re: Football Manager 2011
Beitrag von: Dirk am 01.Oktober 2010, 11:08:38
mhhh ja Pressekonferenz ist halt eben auch nicht so mein Ding,aber es wurde verbessert,das ist schon mal gut.
Ich freue mich auf die Kommenten Futures die vorgestellt werden  ;D
Titel: Re: Football Manager 2011
Beitrag von: JCash3000 am 01.Oktober 2010, 12:02:18
mhhh ja Pressekonferenz ist halt eben auch nicht so mein Ding,aber es wurde verbessert,das ist schon mal gut.
Ich freue mich auf die Kommenten Futures die vorgestellt werden  ;D


wenn ich wüßte was das ist, würd ich mich vielleicht auch freuen? ???
Titel: Re: Football Manager 2011
Beitrag von: Dirk am 01.Oktober 2010, 12:30:31
mhhh ja Pressekonferenz ist halt eben auch nicht so mein Ding,aber es wurde verbessert,das ist schon mal gut.
Ich freue mich auf die Kommenten Futures die vorgestellt werden  ;D


wenn ich wüßte was das ist, würd ich mich vielleicht auch freuen? ???

Och sorry,ich meinte Kommenden Futures(Neuigkeiten) ;).
So vielleicht weisst du jetzt was ich meine.

Gruss
Dirk
Titel: Re: Football Manager 2011
Beitrag von: Ensimismado am 01.Oktober 2010, 12:34:51
Meinst du nicht eher kommende Features? ;)
Titel: Re: Football Manager 2011
Beitrag von: Dirk am 01.Oktober 2010, 12:43:07
 ;D jo oder so,ich glaube ich lasse mal das Englische Word aus und sage:
Ich freue mich auf die weiteren Neuigkeiten von Football Manager 2011.

Aber nicht das jetzt alle auf mir rumhacken  ;D ;)
Titel: Re: Football Manager 2011
Beitrag von: JCash3000 am 01.Oktober 2010, 13:47:52
mhhh ja Pressekonferenz ist halt eben auch nicht so mein Ding,aber es wurde verbessert,das ist schon mal gut.
Ich freue mich auf die Kommenten Futures die vorgestellt werden  ;D


wenn ich wüßte was das ist, würd ich mich vielleicht auch freuen? ???

Och sorry,ich meinte Kommenden Futures(Neuigkeiten) ;).
So vielleicht weisst du jetzt was ich meine.

Gruss
Dirk

hey kein problem!
hauptsache fm11 rockt wieder! :)
Titel: Re: Football Manager 2011
Beitrag von: Chevron am 01.Oktober 2010, 14:03:09
ICH WILL DEN FM 2011 SPIELEN !!!! JETZT - SOFORT!!!  ;)

Die neuen Features klingen einfach super - toll würd ich auch finden, wenn seitens der Spieler mehr kommen würde, zB. dass die Spieler freiwillig um eine Vertragsverlängerung zu gleichen Konditionen bei mir anfragen (ich muss immer die Verlängerung beginnen - dabei ist's in Wirklichkeit oftmals umgekehrt) und nicht nur meckern, wenn sie einen besseren Vertrag wollen.
Titel: Re: Football Manager 2011
Beitrag von: Dirk am 01.Oktober 2010, 19:23:34
mhhh ja Pressekonferenz ist halt eben auch nicht so mein Ding,aber es wurde verbessert,das ist schon mal gut.
Ich freue mich auf die Kommenten Futures die vorgestellt werden  ;D


wenn ich wüßte was das ist, würd ich mich vielleicht auch freuen? ???

Och sorry,ich meinte Kommenden Futures(Neuigkeiten) ;).
So vielleicht weisst du jetzt was ich meine.

 
Gruss
Dirk

hey kein problem!
hauptsache fm11 rockt wieder! :)

 ;) ;D so ist es
Titel: Re: Football Manager 2011
Beitrag von: maradona am 01.Oktober 2010, 23:42:46
Zitat
ICH WILL DEN FM 2011 SPIELEN !!!! JETZT - SOFORT!!! 
Ach jetzt geht das wieder los mit den Kleinkindern.
Immer diese ungeduldigen Gören.  ;D ;D ;D
Titel: Re: Football Manager 2011
Beitrag von: Hank am 02.Oktober 2010, 00:44:18
Dabei ist das doch jetzt im Moment gar nicht nötig.

Ich meine.. bei den Games die jetzt rausgekommen sind.
Fifa für Konsolen, PES fürn PC, Civ etc..
evtl. f1 2010

Das reicht genau bis zum FM 11 Release  :D

(Wobei ich den auch am liebsten schon JETZT SOFORT spielen wollen würde  ;D)
Titel: Re: Football Manager 2011
Beitrag von: veni_vidi_vici am 02.Oktober 2010, 08:39:58
Nunja, Civ hole ich mir erst, wenn genügend Mods draußen sind, die das Spiel qualitativ verbessern. Bei Civ IV habe ich auch nur ein Spiel ohne Mods gespielt - diesmal hole ich es mir gleich später.

Über F1 ließt man noch zu grausige Dinge. Auch erstmal abwarten, wie sich das gepatched spielt.

Fifa und PES... tja, ich wollte erstmal abwarten, welches sich besser schlägt. Meine Tendenz geht aber ganz klar in Richtung PES. Dass wird dann zwar bald geordert. Aber meist spiele ich das "nur" mit meinem Bruder. Also für alleine... da hält die Motivation bei mir nicht so lange.

Bleibt noch was? Die FM Demo kommt in 2-3 Wochen. Bis dahin bekomme ich die Zeit schon irgendwie rum - z.B. mit der Übersetzung des Features - aber am WE gibts ja leider keine. Es sei denn es schaut jemand bei Twitter vorbei. Vielleicht schaue ich irgendwann am Sonntag mal ins offizielle Forum. Könnte ja einen Thread drüber geben. Vielleicht findet man dort Infos.

LG Veni_vidi_vici
Titel: Re: Football Manager 2011
Beitrag von: Dirk am 02.Oktober 2010, 09:50:46
Also Fifa11 ist schon der hammer,das Spiel gefällt mir sehr für die PS3,die haben sich da richtig mühe gegeben und auch das Gameplay ist einfach super und sehr Realistisch.

Weiss nicht ob ich die Demo von Football Manager 11 anschaue,da kann man wieder nur ne hälfte Saison spielen,da kommst immer wie mehr in fahrt und dan hörts auf  ;D,mal sehen.
Titel: Re: Football Manager 2011
Beitrag von: Pestilence am 02.Oktober 2010, 13:12:31
Hoffe, dass es dieses mal ein paar mehr Vertragsoptionen gibt. Was ich mir schon länger wünsche ist die Möglichkeit, Leihverträge verlängern zu können. Der Computer kann das, der Spieler aber nicht. Zudem würden mich Vertragsklauseln freuen wie "Vertrag verlängert sich um 1 Jahr bei XX Spielen" oder "Vertrag kann beidseitig um 2 Jahre verlängert werden" usw. Finde, da gibt es noch so einiges, was man hinzufügen und der Realität anpassen könnte. Auch ein Vorkaufsrecht auf bestimmte Spieler wäre was tolles.
Titel: Re: Football Manager 2011
Beitrag von: JCash3000 am 02.Oktober 2010, 13:15:57
Also Fifa11 ist schon der hammer,das Spiel gefällt mir sehr für die PS3,die haben sich da richtig mühe gegeben und auch das Gameplay ist einfach super und sehr Realistisch.

Weiss nicht ob ich die Demo von Football Manager 11 anschaue,da kann man wieder nur ne hälfte Saison spielen,da kommst immer wie mehr in fahrt und dan hörts auf  ;D,mal sehen.

Exakt! Das hasse ich auch! und diesen blöden limitierten quickstart-spielstand spielt man doch dann eh nicht weiter, wenns rauskommt.
Titel: Re: Football Manager 2011
Beitrag von: veni_vidi_vici am 02.Oktober 2010, 14:45:35
Also Fifa11 ist schon der hammer,das Spiel gefällt mir sehr für die PS3,die haben sich da richtig mühe gegeben und auch das Gameplay ist einfach super und sehr Realistisch.

Weiss nicht ob ich die Demo von Football Manager 11 anschaue,da kann man wieder nur ne hälfte Saison spielen,da kommst immer wie mehr in fahrt und dan hörts auf  ;D,mal sehen.

Exakt! Das hasse ich auch! und diesen blöden limitierten quickstart-spielstand spielt man doch dann eh nicht weiter, wenns rauskommt.

Schon richtig. Deswegen wird in der Demo auch ein Club ausgewählt, mit dem ich sonst eh nicht spielen würde. Man kann aber schon die Match-Engine kennen lernen, Taktiken entwerfen und die neuen Features kennen lernen. Dann weiß man schon über alles bescheid, wenn das Spiel veröffentlicht wird. Aber mehr als eine halbe Saison wird´s bei mir i.d.R. auch nicht.

LG Veni_vidi_vici
Titel: Re: Football Manager 2011
Beitrag von: Dirk am 02.Oktober 2010, 21:18:56
Also Fifa11 ist schon der hammer,das Spiel gefällt mir sehr für die PS3,die haben sich da richtig mühe gegeben und auch das Gameplay ist einfach super und sehr Realistisch.

Weiss nicht ob ich die Demo von Football Manager 11 anschaue,da kann man wieder nur ne hälfte Saison spielen,da kommst immer wie mehr in fahrt und dan hörts auf  ;D,mal sehen.

Exakt! Das hasse ich auch! und diesen blöden limitierten quickstart-spielstand spielt man doch dann eh nicht weiter, wenns rauskommt.

Schon richtig. Deswegen wird in der Demo auch ein Club ausgewählt, mit dem ich sonst eh nicht spielen würde. Man kann aber schon die Match-Engine kennen lernen, Taktiken entwerfen und die neuen Features kennen lernen. Dann weiß man schon über alles bescheid, wenn das Spiel veröffentlicht wird. Aber mehr als eine halbe Saison wird´s bei mir i.d.R. auch nicht.

LG Veni_vidi_vici

ok für das ist die Demo gut,da muss ich dir recht geben,darum spiel ich sie auch,so kann man dann das Siel beginnen bei der voll Version und so ist einem die neue Serie bekannt.
Titel: Re: Football Manager 2011
Beitrag von: veni_vidi_vici am 03.Oktober 2010, 08:52:43
Irgendwo weiter oben hatte ich geschrieben, dass es ein Video mit Matchszenen gibt. Dabei gibt es schon mehrere.

YouTube Videos (http://www.youtube.com/watch?v=fi3B-rIqY6k)

Man kann 2 Dinge ganz deutlich erkennen. Zum einen sind sehr viele Szenen mit Flanken dabei - die in einem Kopfballtor enden! Und zweitens sieht man die neue Kamera. Es ist wirklich eine Sicht, wie wenn man vorm Fernseher sitzt. Gefällt mir wirklich gut. Vielleicht kann die neue TV Kamera sogar meine erhöhte verdrängen.

Über einen kleinen Bug habe ich auch gelesen. Es kommt wohl (derzeit noch... oder auch nicht mehr, da diese Aussage schon vom 24.09. war) gelegentlich vor, dass ein Spieler für ca. 10 Sek. etwas im Boden versinkt und aussieht wie ein Zwerg. Ich denke aber, dass wir davon in der Verkaufsversion nichts mehr sehen werden.

LG Veni_vidi_vici
Titel: Re: Football Manager 2011
Beitrag von: paulnez am 03.Oktober 2010, 08:56:46
Den Bug sieht man auch im Video ;)
Titel: Re: Football Manager 2011
Beitrag von: w.s. am 03.Oktober 2010, 10:53:23
Also wie man auch in den Video´s von You Tube sieht scheind der Torhüter bei den Flanken wieder mal nicht raus zu kommen viel zu leichte Kopfballtore die ewig in der Luft und sicher zu halten sind usw.(gerade auf´s Tor geköpft und der soll nicht haltbar sein...? , Verdeidiger stehen schlecht na ja nicht grad realistisch was man da alles sieht... :(
Aber ok lassen wir uns überraschen!

Lg.

Titel: Re: Football Manager 2011
Beitrag von: Octavianus am 03.Oktober 2010, 12:06:34
Du musst auch bedenken, dass das in den Videos der AFC Wimbledon ist. Die spielen in der 5. Liga Englands. Natürlich sieht das Abwehrverhalten bei den Topclubs wesentlich besser aus. ;)
Titel: Re: Football Manager 2011
Beitrag von: w.s. am 03.Oktober 2010, 12:43:10
Du musst auch bedenken, dass das in den Videos der AFC Wimbledon ist. Die spielen in der 5. Liga Englands. Natürlich sieht das Abwehrverhalten bei den Topclubs wesentlich besser aus. ;)

Ja stimmt schon und ich hoffe du hast damit auch recht.

Lg.
Titel: Re: Football Manager 2011
Beitrag von: veni_vidi_vici am 04.Oktober 2010, 09:14:33
Es ist Montag und somit gibt´s den nächsten Blog von Miles:

Blog - 5. Tag - 04.10.2010 - Sprich mit den Spielern, Mitarbeitern und dem Vorstand, besser als jemals zuvor (Link) (http://www.mirrorfootball.co.uk/opinion/blogs/football-manager-2010/Football-Manager-2011-blog-with-Miles-Jacobson-day-five-Interaction-with-players-staff-and-your-club-s-board-Exclusive-article593779.html#).

Um den Fußball richtig zu simulieren braucht jeder Spieler eine Persönlichkeit. Deshalb sind die Spieler ehrgeizig, entschlossen, entspannt, brauchen liebevolle Behandlung, tun was ihnen gesagt wird, hören nicht auf ihre Begründungen... ganz wie im richtigen Leben. Das Sprechen mit Spielern, Medien und Vorstand gibt es schon seit vielen Versionen, die Backromm advice (hatten wir das eigentlich eingedeutscht? - Personlratschläge?) kam im FM 2010 dazu. Der Football Manager 2011 bringt diese Features auf die nächste Stufe. Und darüber handelt auch der Blog über die nächsten Tage.

Die erste wichtige Änderung ist, dass wir das System mehr dialogorientierter gestaltet haben. Das bedeutet, dass du mit dem Vorstand, den Spielern oder den Mitarbeitern über mehrere Dinge gleichzeitig reden kannst, um somit alle Probleme in einer besseren Art zu lösen. Dass bedeutet aber auch, dass du die Rückmeldung - z.B. vom Spieler - sofort erhälst und nicht erst über die Medien oder das Spielerprofil erfährst.

Ein paar Beispiele:

Ich kann einem Spieler sagen, dass er seinen schwachen Fuß nicht so oft benutzen soll, und gleichzeitig die Augen für potentielle Neuverpflichtungen offen halten soll. Er kann den ersten Vorschlag ablehnen, wird dann aber fragen, ob ich noch etwas anderes habe und das Gespräch geht weiter. In früheren Versionen musst man nach dem ersten Gespräch mehrere Tage warten, bevor man ihn wieder "belästigen" durfte.

Einer meiner Spieler ist unglücklich und möchte den Club verlassen. Er kommt zu mir und fragt nach einem Wechsel zu einem größerem Verein. Ich erzähle ihm, dass ich mit dem Verein noch Pläne habe und seine Reputation an den Spieler anpassen will (also die vom Verein). Er kann zustimmen und bleiben oder aber er glaubt mir nicht. All dass hängt von seiner und meiner Persönlichkeit ab. Glaubt er mir nicht ist das Gespräch aber nicht zu ende. Ich kann ihm sagen, dass er den Club nicht respektiert oder dass ich ihn sofort oder im nächsten Transferfenster auf die Liste setzen werde. Je nach Charakter wird er darauf anders reagieren.

Es gibt verschiedene Stadien von Spielerunzufriedenheit. So solltest du es dir überlegen, ob du den Spieler frühzeitig in den Hintern kneifst (freundlich aber wörtlich übersetzt  ::) ), er könnte zur Presse gehen oder sogar so unzufrieden werden, dass er nicht mehr mit dir spricht.

Die Manager Versprechen werden von den Spielern selbstverständlich gemerkt. Solltest du sie nicht einhalten können, wird nicht nur der Spieler unzufrieden, sondern auch oftmals seine Freunde im Verein. Umgekehrt, wenn ein Spieler von anderen gehasst wird.

Neben den verschiedenen Möglichkeiten in den Spielerinteraktionen zu reagieren - wie nach Wunschspielern oder Trainern zu fragen oder die Art zu spielen im Training zu ändern - haben wir einen Haufen neuer Interaktionsmöglichkeiten eingebaut. Ein paar meiner (also der von Miles) Lieblinge stelle ich euch vor:

- Die Möglichkeit einem Spieler zu erklären, warum er in die Reserve verschoben wurde
- Eine Warnung für Jugenspieler aussprechen, dass sie keinen neuen Vertrag bekommen, wenn sie sich nicht verbessern
- Man kann auch die Trainingsleistungen von Spielern kommentieren
- Einem gelisteten Spieler kann man jetzt drohen, wenn seine Leistungen durchgehend schlecht sind
- Einen Spieler fragen, ob er nicht weniger mit den Medien sprechen möchte

Morgen wird dann auf die Interaktion mit dem Vorstand und auf die backroom advice (Personalratschläge?) eingegangen.

Wer auf meinen Link oben drückt, kommt wie immer zum entsprechenden - englischsprachigen Blog. Dieses Mal ist auch ein Screenshot dabei, der eine Vorschau von einem Gespräch mit dem Vorstand zeigt. Schaut ruhig mal drüber.

Hört sich wieder nach Übersetzungsarbeit an.
Was haltet ihr von den erweiterten Gesprächsoptionen? Wenn ich mich recht entsinne, wollten einige Forenmitglieder mehr Interaktionsmöglichkeiten.

LG Veni_vidi_vici
Titel: Re: Football Manager 2011
Beitrag von: Dirk am 04.Oktober 2010, 09:57:22
Das finde ich sehr gut,so kommt es langsam auch an die Realität ran,weil das gehört halt einfach auch dazu und so kommt die Persönlichkeit des Spielers viel mehr rüber.

Also dass man eben seine Spieler auch spührt,doch das gefällt mir.
Hoffe das es beim Vorstand auch so ist,freue mich auf Morgen.
Titel: Re: Football Manager 2011
Beitrag von: PATI-G. am 04.Oktober 2010, 14:34:27
Nett wären doch auch Einschrenkungen in der Sprache, Ideen dazu habe ich derzeit leider nicht..
Aber auf jeden Fall sollte es Nachteile haben, als Deutscher in Deutschland mit neuen Brasilianern ohne Deutschkenntnisse zu sprechen.
Titel: Re: Football Manager 2011
Beitrag von: Fjolnir am 04.Oktober 2010, 16:36:16
So kriegt der FM immer mehr RPG-Elemente, find ich prima. :) Ich fände es z.B. auch super, wenn ich einem Spieler oder dem Team die mangelnde Professionalität absprechen könnte, wenn sie im Falle einer disziplinarischen Maßnahme wie trotzige Kinder reagieren. Hab ich bisher nur bei einem Torwart-Kapitän erlebt, dass er sich auf meine Seite stellte und seinen Kameraden eben dies vorgeworfen hatte. Er war auch forsch und streitlustig veranlagt, vielleicht kam es daher.  ;D

Weiters wäre es eine willkommene Interaktionsmöglichkeit, einem Spieler sagen zu können, dass er wegen seines Teamstatus und seiner Spielstärke kein Recht habe, andauernd einen Stammplatz zu fordern oder noch besser: dass eigentlich niemand einen Stammplatz im Team hat, weil man oft wegen englischer Wochen rotieren und somit erfolgsorientiert arbeiten müsse, um seinerseits die Erwartungen des Vorstandes zu erfüllen. Speziell auf der TW-Position könnte man noch erwähnen, dass es "nur einen auf dem Platz geben kann" und man sich zur Vorsicht Reserve-TW's im Team halten sollte.  ;)

Aber so, wie es sich bisher liest, wird der 2011'er schon ganz gut.  8) SI ist auf einem guten Weg, sag ich mal. Hoffentlich schließt die verbesserte Interaktion mit dem Vorstand auch die verbesserte Interaktion mit dem Verbandspräsidenten mit ein, wenn man Nationalcoach eines etwas... hmm... überreagierenden Landes wie Brasilien ist.  :D
Titel: Re: Football Manager 2011
Beitrag von: paulnez am 04.Oktober 2010, 17:12:10
Backroom advice ist übrigens die Trainersitzung ;) (glaub ich zumindest)
Titel: Re: Football Manager 2011
Beitrag von: veni_vidi_vici am 04.Oktober 2010, 17:49:45
Backroom advice ist übrigens die Trainersitzung ;) (glaub ich zumindest)

Ja stimmt, jetzt wo du es sagst. So war es dann wohl richtig. Wenn es nochmals vorkommt, weiß ich bescheid.

Ich hatte ja auch mal gehofft etwas im SI-Forum zu finden von Miles Twitter-WE. Da hätten ja auch Infos fallen können, habe aber keinen Thread gefunden.

LG Veni_vidi_vici

Edit: Morgen früh wird die Übersetzung nicht ganz so zeitig online sein. Eher so zwischen 10 Uhr und 12:30 Uhr. Wer´s nicht erwarten kann, muss ab ca. Mitternacht auf der mirrorfootball Seite schauen - dann aber auf englisch.
Titel: Re: Football Manager 2011
Beitrag von: GodOfSheep am 05.Oktober 2010, 08:56:07
Backroom advice ist übrigens die Trainersitzung ;) (glaub ich zumindest)

Ja, hab ich seinerzeit vorgeschlagen, bin ich heute noch stolz drauf, einmal produktiv gewesen zu sein ;)
lg
Titel: Re: Football Manager 2011
Beitrag von: veni_vidi_vici am 05.Oktober 2010, 09:58:59
Und der nächste.

Blog - 6. Tag - 05.10.2009 - Neue Vorstandsoptionen und Trainersitzung (Link zum Originaltext (http://www.mirrorfootball.co.uk/opinion/blogs/football-manager-2010/Football-Manager-2011-blog-with-Miles-Jacobson-day-six-New-boardroom-options-and-backroom-advice-Exclusive-article594797.html))

In der Vorstandsetage kannst du mit dem Vorstand deines Clubs verhandeln. Dabei geht es um Finanzen, wie viele Mitarbeiter du anstellen kannst, Transfer- und Gehaltsbudget, das Stadion, die Einrichtungen - ganz wie im richtigen Leben kann der Manager nicht alleine entscheiden, aber er kann bestimmte Dinge nachfragen und der Vorstand entscheidet.

Seit einiger Zeit kann man dem Vorstand simple Dinge fragen, wie eine Erhöhung des Transferbudgets oder der Stadionkapazität. Hatte man einen Suggar Daddy konnte man auch um Geld für einen Spieler bitten. Im Football Manager 2011 gibt es eine Menge neuer Optionen. Meine Favoriten (also wieder die von Miles) sind:

- Eine Erhöhung der Assistentstrainer oder Scouts, die man anstellen kann.
- Bauen einer Jugendakademie
- Ein Stadion bauen, welches der Stadt gehört
- Nach einer Erhöhung der prozentualen Transfererlöse bitten, die einem für Neueinkäufe zur Verfügung stehen.
- Oder Miles absoluter Favorit: Nach einem neuen Stadion fragen, wenn das derzeitige zu klein ist und die Stadt kein neues Stadion befürwortet.


Die Trainersitzung wurde im FM 2010 zum ersten Mal eingesetzt. Alle paar Wochen haben deine Assistenten dir Rückmeldungen und Tipps zum derzeitigen Kader, über zu verpflichtende Spieler, zur Verfügung stehende Mitarbeiter etc. gegeben. Das ist eine Möglichkeit, die dem FM viel Tiefe gibt, ohne den Spieler mit Informationen zu überladen. Diese Informationen waren auch schon vorher vorhanden, man musste sie bloß suchen. Aber wo wäre der Sinn in Mitarbeitern, wenn sie einem keine Ratschläge geben würden?

Dieses System wurde ein wenig aufgeräumt. Der Text wurde erweitert, dass er mehr menschlich und weniger wie von einem Roboter klingt. Es gibt jetzt auch bessere Ratschläge zur Verpflichtung von Jugendspielern oder mehr Begründungen für das Loben oder Kritisieren von Spielern. Es gibt noch weitere Dinge, wo euch jetzt mehr Ratschläge von euren Mitarbeitern dargelegt werden:

- Mitarbeitervorschläge über das Trainingspensum (Arbeitet gut mit dem neuen Trainingssystem zusammen, welches ich in den nächsten Wochen bloggen werde)
- Ratschläge Spieler eine andere Position lernen zu lassen oder sie in individuelle Trainingspläne zu packen.
- Ratschläge Spieler aus der Startelf zu nehmen, wenn sie formschwach sind.
- Die Mitarbeiter teilen einem jetzt auch mit, wieviel Punkte man noch braucht um die Klasse zu halten oder um die Relegation zu schaffen etc.
- Es gibt auch Ratschläge, wenn Spieler unzufrieden sind

Es gibt in der neuen Version auch erweiterte Möglichkeiten in den Psychospielchen zwischen Managern (Original: manager mind games). Das ist der Bereich, wo du andere Teams kritisieren oder loben kannst. Ebenso andere Manager. Dadurch kann man durch gezielte Kommentare versuchen einen Vorteil für sein Team zu ergattern. Oder man kann versuchen sich den anderen Manager gewogen zu halten.

In diesem Bereich gibt es tatsächlich über 40 neue Möglichkeiten. Miles persönliche Favoriten:

- Kommentare über Spieler, die vom anderen Manager als Ziel ausgewählt wurden
- Kommentare über den Platzzustand des anderen Teams
- Kommentare über den Transferstil des anderen Managers (Stars einkaufen oder auf Jugend setzten bspw.)
- Kommentare, wenn ein Manager angestellt wird

Es wird dir möglich sein all diese neuen Optionen selbst zu testen, wenn das Spiel am 05.Nov erscheint. Oder du testest die Demo, die ein paar Wochen zuvor erscheint (genaues Datum muss noch festgelegt werden). Dort kannst du eine halbe Saison am Stück spielen.



Es scheint eindeutig mehr Wert auf Interaktionen gelegt worden zu sein für den 2011. Wäre sicherlich nicht mein Wunschfeature gewesen, aber es verleiht dem Spiel sicherlich mehr Tiefe.

Ob morgen der nächste Blog erscheint... darüber hat er nix geschrieben, auch was das nächste Thema wird, wurde nicht angesprochen. Fest steht, dass nicht jeden Tag ein neuer Blog erscheinen wird. Also lassen wir uns überraschen, ob es morgen etwas neues gibt oder erst 1-2 Tage später.

Was haltet ihr bisher von den Features?

LG Veni_vidi_vici
Titel: Re: Football Manager 2011
Beitrag von: sulle007 am 05.Oktober 2010, 10:28:56
Hallo vvv.
Schön, die neuen Features der Interaktion. Für mich nicht unbedingt nötig, aber macht dann doch was her.

Das man jetzt anfragen kann um die Anzahl der Assistenztrainer zu erhöhen, finde ich ganz gut. Und den Bau einer Jugendakademie. Hat ja schon fast jeder größere Verein.

Das die Texte nicht mehr so Roboter-artig klingen sollen, ist ok. Das man jetzt in der Trainingssitzung genannt bekommt, wenn man formschwache Spieler aus der Elf rausnehmen sollte, ist sehr gut. Manchmal weis man nicht, ob der Spieler ein Formtief hat oder nicht.

Insgesamt wird wohl alles etwas "lebendiger", mit mehr Möglichkeiten.

Bin gespannt, was als nächstes besprochen wird.

gruss sulle007
Titel: Re: Football Manager 2011
Beitrag von: Fjolnir am 05.Oktober 2010, 12:45:24
Es gibt in der neuen Version auch erweiterte Möglichkeiten in den Psychospielchen zwischen Managern (Original: manager mind games). Das ist der Bereich, wo du andere Teams kritisieren oder loben kannst. Ebenso andere Manager. Dadurch kann man durch gezielte Kommentare versuchen einen Vorteil für sein Team zu ergattern. Oder man kann versuchen sich den anderen Manager gewogen zu halten.

In diesem Bereich gibt es tatsächlich über 40 neue Möglichkeiten. Miles persönliche Favoriten:

- Kommentare über Spieler, die vom anderen Manager als Ziel ausgewählt wurden
- Kommentare über den Platzzustand des anderen Teams
- Kommentare über den Transferstil des anderen Managers (Stars einkaufen oder auf Jugend setzten bspw.)
- Kommentare, wenn ein Manager angestellt wird

Hoffentlich sind da auch bissige Kommentare dabei, dass man sich nach dem Spiel über die destruktive Spielweise beschweren kann sowie ein kleines, psychologisches "Nachtreten", dass der Derby-Gegner in allen Pflichtspielen konstante Leistungen erbringen muss, um den Titel zu erringen und nicht nur beim Spiel gegen den Rivalen sein wahres Potenzial zeigt.  ;D Oder dass der Einsatz von Psychospielchen nur ein Indiz dafür wäre, dass der Trainer in Wahrheit große Angst hat, unterzugehen und dass starke Titelaspiranten sowas nicht nötig hätten.  ;)
Bin ja sowas von gespannt, was es alles an Neuheiten geben wird.
Titel: Re: Football Manager 2011
Beitrag von: Octavianus am 05.Oktober 2010, 13:40:57
Danke für deine Übersetzungen veni_vidi_vici! Da kommt tatsächlich einiges an Textbausteinen auf uns zu. Insgesamt macht dieses mehr an Bausteinen den FM in meinen Augen sicher ein Stück weit lebendiger. Einige Formulierungen nutzen sich eben doch recht schnell ab und so kommt etwas mehr Vielfalt zum Tragen.

Ich bin sehr gespannt auf das neue Trainingssystem und hoffe, dass man es mit Zahlen bei den Schiebereglern versehen kann, wenn denn noch mit Schiebereglern in diesem Bereich gearbeitet wird.
Titel: Re: Football Manager 2011
Beitrag von: Tankqull am 05.Oktober 2010, 13:49:42
Hoffentlich wird bei der Interaktion dannauch ein bissl mehr auf die Scout analysen des nächsten gegners eingegangen denn was da steht ist abzüglich der formation nach einer gewissen zeit immer das gleiche - was irgendwie komisch ist da alle gleich spielen. gegner kommen lassen viel ballbesitz blabla.
Titel: Re: Football Manager 2011
Beitrag von: veni_vidi_vici am 05.Oktober 2010, 14:52:08
Von den neu angekündigten Features freue ich mich insbesondere auf das neue Training und den Standartgenerator. Hoffentlich kommt dazu demnächst mal ein Blog. Auf min. 1 sehr gelungenes noch nicht angekündigtes Feature warte ich auch noch.  ;D

LG Veni_vidi_vici
Titel: Re: Football Manager 2011
Beitrag von: Dirk am 05.Oktober 2010, 21:39:29
weisst du etwas von dem man noch nichts weiss ??? ;D
Titel: Re: Football Manager 2011
Beitrag von: veni_vidi_vici am 06.Oktober 2010, 09:09:31
weisst du etwas von dem man noch nichts weiss ??? ;D

Nein, leider nicht. Habe weder zu SI Kontakt noch zu irgendjemanden im englischem Forum. Sorry, wenn es so ausgesehen hat. Ist also nur eine Vermutung, dass noch irgendetwas aus dem Hut gezaubert wird.

Da keine Ankündigung für heute kam, hätte ich nicht gedacht, dass wieder ein Blog online sein wird. Dennoch ist er da.  ;D

Blog - Tag 7 - 06.10.2010 - Wie die Analyse der Spielerbewegung dich zu einem besseren Manager macht (Link zum Originaltext mit Bildern) (http://www.mirrorfootball.co.uk/opinion/blogs/football-manager-2010/Football-Manager-2011-blog-with-Miles-Jacobson-day-seven-Player-movement-analysis-and-heatmaps-will-make-you-a-better-boss-on-top-computer-simulation-game-article595093.html#):

Das Match Analysis Tool hatte im FM 2010 sein Debüt. Wie im richtigen Leben konnte dort analysiert werden, wie die Leistung der Spieler in bestimmten Bereichen war (Passen, Schießen, Tore...).

Im FM 2011 haben wir dieses Tool auf ein neues Level gebracht und nicht nur auf die Informationen geachtet, auf die ein echter Manager schauen würde - sondern auf weitaus mehr! Jetzt ist man auch in der Lage von eigenen oder den gegnerischen Spielern die Abseitspositionen zu sehen, defensive und offensive Freistöße, Ecken und Einwürfe - auch wo diese enden. Neben Schüssen und Toren können jetzt auch ccc (eindeutige Chancen) und halbe Chancen (half-chances?) analysiert werden. Wer sie gehabt hat, wer dabei auf dem Platz war und was passiert ist.

Die Analyse wird auch nicht mehr nur für einzelne Spieler funktionieren. Du kannst ebenso sehen, wie dein eigenes Team oder die Gegner (alle auf einmal) in einer bestimmten Statistik abgeschnitten hat. Dies geht alles auf einem Layout, welches nach dem Spiel erscheint (Achtung... habe ich das richtig übersetzt? - all on the one post-match tactics screen). Es ist der perfekte Weg die Leistung deiner Spieler alle Vergleichen zu können. So kannst du die Arbeitspferde von den Arbeitsfaulen unterscheiden.

Es sind 2 Bilder in diesem Blog vorhanden. Im ersten Bild wird das Abseits (rote Punkte) angezeigt. Im selben Bild ist auch die Statistik für Spieler, die an ihrem Gegenspieler vorbeigekommen sind angegeben (grüne Punkte).

Bei all diesen neuen Featues in diesem Bereich, ist mein Favorit (wieder der von Miles) die Statistik für bevorzugte Positionen der Spieler auf dem Feld während des Spiels. Dies hilft wirklich bei der Änderung der Taktik und Spielerrollen für das nächste Spiel. Auch die neue Hitzekarte (Eine Grafik wo mit verschiedenen Rottönen der Platz abgebildet wird), die anzeigt wo sich der Spieler überwiegend aufhält ist neu (Auf Bild 2 zu sehen). Diese Grafik gibt es für Einzelspieler und für das gesamte Team.



Tja, dass war ein recht kurzer Blog. Auch weil die ersten 3-4 Absätze nur vom FM 2010 gehandelt haben - das habe ich nicht mit übersetzt, denn wie das Analyse Tool dort funktioniert wisst ihr sicherlich alle. Wenn ihr oben auf den Link drückt, könnt ihr euch die Bilder anschauen. Die Hitzegrafik finde ich wirklich sehr praktisch. Allgemein wieder ein Feature, welches dem Spiel mehr Tiefe verleiht, ohne etwas grundsätzliches zu ändern.

Ich als Taktikfuchs finde mehr Statistiken für eine bessere Analyse natürlich sehr schön. Insbesondere Sulle wird sicherlich auch seine Freude daran haben. Was sagt der Rest von euch zu erweiterten Analysefunktionen? - Angekündigt war dies ja schon.  :)

LG Veni_vidi_vici
Titel: Re: Football Manager 2011
Beitrag von: Hank am 06.Oktober 2010, 09:27:03
Also.. hört sich alles ziemlich gut an.
Bin wirklich gespannt darauf, hoffe aber, dass man nicht mehr infos bekommt als man gerade haben will  :D

Glaub übrigens dass dus richtig übersetzt hast. Alles auf dem (einen) Nach-dem-Spiel Taktikbildschirm  ;D
Bin ich froh, dass ich sowas nie in "gutes Deutsch" bringen muss  :D
Titel: Re: Football Manager 2011
Beitrag von: Conardo am 06.Oktober 2010, 09:31:25
Wurde eigentlich auch schon etwas über den screenflow geschrieben?
Titel: Re: Football Manager 2011
Beitrag von: Saxon am 06.Oktober 2010, 11:41:51
V V V übersetze Blogeinträge (Vielen Dank ! ) halten die Vorfreude auf den 11er ziemlich hoch.

Auch bisherige Videos , vor allen Flanken (Hauptsache man hat die Schraube nicht überdreht) und Kopfballtore stimmen mich recht positiv. Endlich weg von realitätsfernen 3 Mittelstürmervarianten unter Verzicht auf Flügelspieler und wieder hin zu einer guten Matchengine sind für mich das A und O. Die kleinen verbesserten Details klingen stimmig (ausser der Facebook/Twitter Müll) und sinnvoll.

Wichtig ist für mich das sich der Schwierigkeitsgrad wieder anpasst, das war ja schon lächerlich in den Storys zu lesen von Serienaufstiegen, Meisterschaften Pokalgewinnen mit jeden NoNameteam. Das war schon fernab des Fußballs und haben für mich unter anderen die Langzeitmotivation drastig gesenkt.

Allzulange ist es ja nimmer und bis dahin spiel ich den 09er weiter  ;)
Titel: Re: Football Manager 2011
Beitrag von: Tankqull am 06.Oktober 2010, 12:23:00

Wichtig ist für mich das sich der Schwierigkeitsgrad wieder anpasst, das war ja schon lächerlich in den Storys zu lesen von Serienaufstiegen, Meisterschaften Pokalgewinnen mit jeden NoNameteam. Das war schon fernab des Fußballs und haben für mich unter anderen die Langzeitmotivation drastig gesenkt.

Allzulange ist es ja nimmer und bis dahin spiel ich den 09er weiter  ;)
naja realität und nen manager spiel zu vergleichen ist bissl daneben ;) ich hab selbst so eine story mit serien aufstiegen aber was ist das geschuldet? ich könnt natürlich wie in der realität auch jedes jahr maximal 1 transfers für die stammelf und nochmal 2-3 ergänzungs transfers tätigen und dann wie in der realität alle 4-6 jahre mit ner ligen verbesserung planen ( aber macht das spass?). um die aufstiege zu realisieren ist die durchschnittliche lebenserwartung meiner spieler im 1. team 1 jahr dann sind sie max ein jahr ergänzung gewesen und dann waren sie wech vom fenster (einzige ausnahme 3 offensichtlich sehr talentierte 14 jährige newgens der 1. saison die sich bis jetzt mit dem team mit entwickelt haben) sowas siehst du einzig bei man city hoffenheim und co und hand aufs herz da klappte es auch ... also so unrealistisch ist das nicht.
Titel: Re: Football Manager 2011
Beitrag von: Saxon am 06.Oktober 2010, 12:45:23
man city hoffenheim und co und hand aufs herz da klappte es auch ... also so unrealistisch ist das nicht.

Wenn ich nen Verein mit Suggar Daddy wähle ist das okeh, dann hab ich das so gewollt (Schwierigkeit leicht). Ich denke das Problem ist das man (wie von dir beschrieben) zu viele Spieler einfach so bekommt um den ganzen Kader auszuwechseln. Selbst im Amateurbereich. Und das ist eben schlecht umgesetzt. Kein Spieler wechselt hunderte Kilometer für 150 Euro die Woche  ohne das ein Arbeitsplatz, Wohnung etc hinten dran hängt.
Das vermag der FM nicht zu simulieren und so kommt es zu der Vereinfachung.

Klar kann man sich selber Regeln auferlegen um es schwieriger zu gestalten, aber den Mensch will Erfolg. Umso schöner wärs , wenn das Spiel gewisse Regeln vorgäbe.
Es ist deutlich zu einfach geworden und mir persönlich nimmt es ein ganzes Stück Motivation.
Titel: Re: Football Manager 2011
Beitrag von: sulle007 am 06.Oktober 2010, 14:15:01
Hallo.
Die Neuerungen beim Analyse-Tool finde ich natürlich super, das verdeutlicht dann doch mehr, wo wer wie gestanden hat.
Zu den Serienaufstiegen: Es gibt aber noch welche hier, die Taktisch Probleme haben, das für Ihr Team umzusetzen.
Klar macht das die Sache einfacher, wenn man die bestmöglichen Spieler verpflichtet.
Zu den Schwierigkeitsstufen im FM:
Startet mal als Hobby-Fußbaler oder Halb-Profi oder so, dann dauerts mit Erfolg wesentlich länger.
Möglichkeiten hat der FM, aber halt etwas mager an Auswahl, wie schwer man es haben will...

gruss sulle007
Titel: Re: Football Manager 2011
Beitrag von: paulnez am 06.Oktober 2010, 14:32:09
Die Anzeige, wo ein Spieler sich wie lange aufgehalten hat, ist echt toll. Damit kann man dann per Taktik besser regeln, wo er genau stehen soll. ;)
Titel: Re: Football Manager 2011
Beitrag von: Aachen4ever am 06.Oktober 2010, 17:31:23
Die Anzeige, wo ein Spieler sich wie lange aufgehalten hat, ist echt toll. Damit kann man dann per Taktik besser regeln, wo er genau stehen soll. ;)

Stimmt! Diese Neuerung find ich wirklich genial. So werden die Unterschiede der Mentalitätseinstellungen noch deutlicher dargestellt. So müßte sich ein MZ mit Mentalität 20 überwiegend im OM aufhalten und ein MZ mit Mentalität 1 eher im DM. Die Feinjustierungen dieser Einstellungen müßten dann in dieser Anzeige sehr deutlich zu sehen sein.
Titel: Re: Football Manager 2011
Beitrag von: Tankqull am 06.Oktober 2010, 17:36:45

Es ist deutlich zu einfach geworden und mir persönlich nimmt es ein ganzes Stück Motivation.

ich find es genauso leicht oder schwer wie in den vorgängern - wo ich ein problem sehe ist in der inflationären spieler generierung wenn du nach 2-3 saisons von 50k auf einen über 120k spieler umfassenden pool gekommen bist findest du einfach zu viele unagestellte spieler jedeweder reputation um die nen top team zusammenzustellen für dein aktuelles niveau und das ist wirklich daneben. spieler die 366tage lang keine anstellung finden sollten aus der DB verschwinden, die dunkelgrauen aushilfsspieler komplett abgeschafft werden(evtl. ne ausnahme in den jugendmanschaften) es gibt mehr als genug vertraglose.

kurz das spiel ist nicht zu leicht in meinen augen der inflationäre spielergenerator macht es nur dazu wenn man ihn sich zu nutze macht.

und ka also ich seh keinen unterschied ob ich mir nun selber regeln auferlege oder das der hersteller macht :P
dazu ne frage wird die BL regel mit 12 deutschen im fm11 enthalten sein?
Titel: Re: Football Manager 2011
Beitrag von: veni_vidi_vici am 07.Oktober 2010, 08:30:42
Da sind wir wieder und wenn ich die Überschrift des neuen Blogs so lese, scheint es interessant zu werden.

Blog - 8.Tag - 07.10.2010 - 25-Mann-Squads, B-Teams, Türkische Playoffs und mehr - die letzten Regeländerungen (Link) (http://www.mirrorfootball.co.uk/opinion/blogs/football-manager-2010/Football-Manager-2011-blog-with-Miles-Jacobson-day-eight-25-man-squads-B-teams-Turkish-playoffs-and-more-the-latest-rule-changes-to-top-computer-simulation-game-article595653.html):

Mit über 50 spielbaren Länder und über 5000 zu managenden Teams, ist es uns sehr wichtig die Regeln der Länder so genau wie möglich festzuhalten. Viele Fußballfans wissen wohl gar nicht wie unterschiedlich die Regeln in verschiedenen Ländern sind. Nehmt Spanien als Beispiel - wo die B-Teams eigene Namen haben und in der selben Ligenstruktur spielen - aber nicht in die selbe Liga aufsteigen dürfen wie ihr "Hauptclub". Oder nehmt die USA, wo die Spieler der Liga gehören und nicht den Teams. Dort gibt es auch eine Gehaltsgrenze die für alle Clubs gültig ist, mit Ausnahme von 2 "marquee" (habe das Wort durch ein Übersetzungswebsite gejagt, war mit dem Ergebnis aber nicht zufrieden - wer kann helfen?) Spielern, denen bezahlt werden kann, was immer die Clubs wollen. Oder nehmt Brasilien wo ein regionaler und ein nationaler Wettbewerb in der gleichen Saison stattfinden. Dein Abschneiden dort regelt, wo du den Rest der Saison spielen wirst.

Mit unserem Team von Researchern rund um die Welt (insgesamt sind es über 1000 - die jede Woche Spieler beobachten und uns auch die Regeländerungen mitteilen) sind wir in einer guten Position die vielen Nuancen der Fußballwelt richtig umzusetzen. Und da im FM 2011 wieder tausende von kleinen Regeländerungen verarbeitet werden, stelle ich euch hier ein paar vor.

Als erstes das neue Registrierungssystem für den Kader, dass seit dieser Saison für die englischen Ligen gilt. Um ehrlich zu sein ist es für uns nicht neu und wir hatte es schon im FM 2010 eingesetzt. Man kann davon ausgehen, dass ManCity nach vielen Neueinkäufen auch wieder Spieler abgeben wird. Das liegt daran, dass sie ihre Kader-Nummern vergeben hatten (von vvv: Konnte man in England nur eine bestimmte Anzahl von Nummern vergeben?). Wir haben in diesem Jahr mit der Kader-Registrierung aufgeräumt und die Nummervergabe und den Registrierungsbildschirm aussortiert. Du kannst jetzt auch Nummern an Spieler vergeben, die du gar nicht brauchst. (von vvv: Der Absatz war die reinste Plage und ich weiß wirklich nicht, ob dass alles so richtig ist - vielleicht mal irgendwer drüber schauen - 2 Abschnitt, 2 Absatz im Originaltext)

Eine Regel, die vorher auch schon im Spiel war, jetzt aber verbessert wurde, ist wer in Frankreich als ausländischer Spieler gilt. Es gibt jetzt sogar einen Link im Spiel, welcher zu einer Website führt, die anzeigt, welche Spieler als konolisiert zählen.

Eine witzige Regeländerung gibt es in der türkischen Liga. Sollten zwei Vereine Punktgleich an der Tabellenspitze stehen, wird jetzt durch ein Playoffspiel entschieden, wer den Titel bekommt.

Wir sind sogar so weit gegengen, die Hong Kong (continental competition representatives???) sollte ein Club mehr als eine Trophäe gewinnen! (Ich weiß, dass es so keinen Sinn ergibt - ich habe ihn aber auch nicht verstanden.  ::) )

Die B-Teams wurden im Allgemeinen überarbeitet. Wir wollen so die Frustration von Spieler nehmen, die Teams managen die unter sich noch ein B-Team haben. Oder für die, die selber ein B-Team trainieren möchten. Wir haben viel Zeit mit Leuten aus der Umgebung von Mannschaften mit B-Teams verbracht, um diese genau erfassen zu können und hoffen unsere Bemühungen werden von Spielern mit diesen Mannschaften und in diesen Ligen beachtung finden.

Einige Beispiele für mehr Kontrolle des Spielers über das A-Team und über die Spieler, die dem B-Team zur Verfügung stehen. Wir haben es einfacher gemacht Spieler vom B-Team ins A-Team zu bewegen und Spielerbiografien nehmen jetzt auch die Leistungen der Spieler im B-Team auf.

Und um den Detaillevel zu verdeutlichen, um den wir uns bemühen, dürfen in der dänischen zweiten Liga nicht mehr als 8 B-Teams spielen. In Spanien dürfen nur Spieler im B-Team spielen, die in der Saison max. 23 Jahre alt werden, solange der Spieler einen Teilzeitvertrag hat oder als Amateur aufgeführt ist.

Ich wollte eigentlich noch über ein paar neue Zusätze schreiben - über die Preisverleihungen, die Teil des FM 2011 werden. Aber mir ist der Platz ausgegangen. Daher hebe ich mir dies für einen späteren Blog auf.



Meine Güte! Das war ja diesmal eklig zu übersetzen. Etwaige Fehler oder Unkorrektheiten werden mir hoffentlich verziehen. Wer es ganz genau haben will, der soll bitte selber nachlesen... und mich korrigieren.  ;D

Ich hatte irgendwie auf eine Ankündigung die deutschen Ligen betreffend gehofft. War der Meinung, dass dort auch die ein oder andere kleine Regel noch nicht umgesetzt ist. Aber vielleicht ist sie ja auch dabei und war Miles nicht erwähnenswert genug, da der Käuferkreis aus DE nicht so riesig ist.

Zum Thema Schwierigkeitsgrad. Jeder FM, wenn man das Spiel erstmal beherrscht, wird einen mit einem bestimmten Vorgehen mehr oder weniger leicht vorkommen. Ob SI das durch bestimmte Veränderungen verhindern kann... sicherlich etwas eingrenzen - die vielen ablösefreien Spieler wurden schon angesprochen. Allerdings wird man es nie allen recht machen können. Wem es zu leicht ist, der wird sich schon eine Herrausforderung suchen.  ;)

LG Veni_vidi_vici
Titel: Re: Football Manager 2011
Beitrag von: GodOfSheep am 07.Oktober 2010, 10:17:41
Ich denke, man kann marquee am ehesten mit beliebt, populär übersetzen, denn jedes Team hat also zwei absolute Stars, denen mehr bezahlt werden darf (Beckham, Henry, Ljungberg...).

Und zur türkischen Regel: die Regel tritt nur bei 4 punktegleichen Teams in Kraft, weshalb sie auch als lustig tituliert wurde, weil ziemlich, ziemlich selten eintreffend.

England: Trennung von Nummernvergabe und Kaderregistrierung, man kann aber auch Spielern Nummern zuweisen, die nicht registriert sind oder keine Registrierung benötigen (z.B. U-21 Spieler etc..)

Hong-Kong: Wenn ein Verein aus Hong-Kong mehr als nur einen nationalen Titel holt, wird richtig dargestellt, wer dann in die kontinentalen asiatischen Bewerbe nachrückt.

Ansonsten wieder erstklassige Übersetzung, vvv!

lg
Titel: Re: Football Manager 2011
Beitrag von: veni_vidi_vici am 07.Oktober 2010, 10:25:12
Danke für die Korrektur. Entweder war ich heute morgen nicht so gut drauf oder es war teilweise wirklich zu umständlich für mich. Bin halt auch nicht so der Englischexperte.

Über die 4 bei den türkischen Clubs... ich glaub ich hab das zu schnell gelesen und irgendwie aus four - your gemacht.  ;D
Tja, so kanns gehen.

Und was haltet ihr von den angesprochenen Regeländerungen? Sind ja bei weitem nicht alle aufgezählt worden.

LG Veni_vidi_vici
Titel: Re: Football Manager 2011
Beitrag von: GodOfSheep am 07.Oktober 2010, 10:40:02
Ich finde, der FM setzt die meisten Regeln sowieso schon richtig, wahrheitsgetreu und genau um, da waren sie sowieso schon weit vor jedem Konkurrenzprodukt. Dennoch gefällt mir, dass sie sich bemühen, weitere Regeln zu implentieren.
Da fällt mir in Österreich z.B. spontan der Österreichertopf für den Einsatz einheimischer Spieler ein, der auch mal ins Spiel müsste.
Oder dass es im Editor möglich wird, jedes noch so schwierige Ligensystem selbst zusammenzubasteln, z.B. Aufstiegsregelung. Auch hier gibt es in Österreich von den Regionalligen in die Erste Liga eine eigene Regel, mit Relegation zwischen zwei Regionalligameistern und einem Regio-Meister und dem 9. der Ersten Liga, das konnte man im alten FM nicht einstellen. Und die richtige Regionalaufteilung bei Regionalligen, Landesligen, Oberligen wäre auch fein...
es gibt also noch viel zu tun, auch wenn ich wie gesagt schon sehr zufrieden bin mit dem jetzigen Produkt.
Titel: Re: Football Manager 2011
Beitrag von: JCash3000 am 07.Oktober 2010, 10:55:13
Da sind wir wieder und wenn ich die Überschrift des neuen Blogs so lese, scheint es interessant zu werden.

Blog - 8.Tag - 07.10.2010 - 25-Mann-Squads, B-Teams, Türkische Playoffs und mehr - die letzten Regeländerungen (Link) (http://www.mirrorfootball.co.uk/opinion/blogs/football-manager-2010/Football-Manager-2011-blog-with-Miles-Jacobson-day-eight-25-man-squads-B-teams-Turkish-playoffs-and-more-the-latest-rule-changes-to-top-computer-simulation-game-article595653.html):

Mit über 50 spielbaren Länder und über 5000 zu managenden Teams, ist es uns sehr wichtig die Regeln der Länder so genau wie möglich festzuhalten. Viele Fußballfans wissen wohl gar nicht wie unterschiedlich die Regeln in verschiedenen Ländern sind. Nehmt Spanien als Beispiel - wo die B-Teams eigene Namen haben und in der selben Ligenstruktur spielen - aber nicht in die selbe Liga aufsteigen dürfen wie ihr "Hauptclub". Oder nehmt die USA, wo die Spieler der Liga gehören und nicht den Teams. Dort gibt es auch eine Gehaltsgrenze die für alle Clubs gültig ist, mit Ausnahme von 2 "marquee" (habe das Wort durch ein Übersetzungswebsite gejagt, war mit dem Ergebnis aber nicht zufrieden - wer kann helfen?) Spielern, denen bezahlt werden kann, was immer die Clubs wollen. Oder nehmt Brasilien wo ein regionaler und ein nationaler Wettbewerb in der gleichen Saison stattfinden. Dein Abschneiden dort regelt, wo du den Rest der Saison spielen wirst.

Mit unserem Team von Researchern rund um die Welt (insgesamt sind es über 1000 - die jede Woche Spieler beobachten und uns auch die Regeländerungen mitteilen) sind wir in einer guten Position die vielen Nuancen der Fußballwelt richtig umzusetzen. Und da im FM 2011 wieder tausende von kleinen Regeländerungen verarbeitet werden, stelle ich euch hier ein paar vor.

Als erstes das neue Registrierungssystem für den Kader, dass seit dieser Saison für die englischen Ligen gilt. Um ehrlich zu sein ist es für uns nicht neu und wir hatte es schon im FM 2010 eingesetzt. Man kann davon ausgehen, dass ManCity nach vielen Neueinkäufen auch wieder Spieler abgeben wird. Das liegt daran, dass sie ihre Kader-Nummern vergeben hatten (von vvv: Konnte man in England nur eine bestimmte Anzahl von Nummern vergeben?). Wir haben in diesem Jahr mit der Kader-Registrierung aufgeräumt und die Nummervergabe und den Registrierungsbildschirm aussortiert. Du kannst jetzt auch Nummern an Spieler vergeben, die du gar nicht brauchst. (von vvv: Der Absatz war die reinste Plage und ich weiß wirklich nicht, ob dass alles so richtig ist - vielleicht mal irgendwer drüber schauen - 2 Abschnitt, 2 Absatz im Originaltext)

Eine Regel, die vorher auch schon im Spiel war, jetzt aber verbessert wurde, ist wer in Frankreich als ausländischer Spieler gilt. Es gibt jetzt sogar einen Link im Spiel, welcher zu einer Website führt, die anzeigt, welche Spieler als konolisiert zählen.

Eine witzige Regeländerung gibt es in der türkischen Liga. Sollten zwei Vereine Punktgleich an der Tabellenspitze stehen, wird jetzt durch ein Playoffspiel entschieden, wer den Titel bekommt.

Wir sind sogar so weit gegengen, die Hong Kong (continental competition representatives???) sollte ein Club mehr als eine Trophäe gewinnen! (Ich weiß, dass es so keinen Sinn ergibt - ich habe ihn aber auch nicht verstanden.  ::) )

Die B-Teams wurden im Allgemeinen überarbeitet. Wir wollen so die Frustration von Spieler nehmen, die Teams managen die unter sich noch ein B-Team haben. Oder für die, die selber ein B-Team trainieren möchten. Wir haben viel Zeit mit Leuten aus der Umgebung von Mannschaften mit B-Teams verbracht, um diese genau erfassen zu können und hoffen unsere Bemühungen werden von Spielern mit diesen Mannschaften und in diesen Ligen beachtung finden.

Einige Beispiele für mehr Kontrolle des Spielers über das A-Team und über die Spieler, die dem B-Team zur Verfügung stehen. Wir haben es einfacher gemacht Spieler vom B-Team ins A-Team zu bewegen und Spielerbiografien nehmen jetzt auch die Leistungen der Spieler im B-Team auf.

Und um den Detaillevel zu verdeutlichen, um den wir uns bemühen, dürfen in der dänischen zweiten Liga nicht mehr als 8 B-Teams spielen. In Spanien dürfen nur Spieler im B-Team spielen, die in der Saison max. 23 Jahre alt werden, solange der Spieler einen Teilzeitvertrag hat oder als Amateur aufgeführt ist.

Ich wollte eigentlich noch über ein paar neue Zusätze schreiben - über die Preisverleihungen, die Teil des FM 2011 werden. Aber mir ist der Platz ausgegangen. Daher hebe ich mir dies für einen späteren Blog auf.



Meine Güte! Das war ja diesmal eklig zu übersetzen. Etwaige Fehler oder Unkorrektheiten werden mir hoffentlich verziehen. Wer es ganz genau haben will, der soll bitte selber nachlesen... und mich korrigieren.  ;D

Ich hatte irgendwie auf eine Ankündigung die deutschen Ligen betreffend gehofft. War der Meinung, dass dort auch die ein oder andere kleine Regel noch nicht umgesetzt ist. Aber vielleicht ist sie ja auch dabei und war Miles nicht erwähnenswert genug, da der Käuferkreis aus DE nicht so riesig ist.

Zum Thema Schwierigkeitsgrad. Jeder FM, wenn man das Spiel erstmal beherrscht, wird einen mit einem bestimmten Vorgehen mehr oder weniger leicht vorkommen. Ob SI das durch bestimmte Veränderungen verhindern kann... sicherlich etwas eingrenzen - die vielen ablösefreien Spieler wurden schon angesprochen. Allerdings wird man es nie allen recht machen können. Wem es zu leicht ist, der wird sich schon eine Herrausforderung suchen.  ;)

LG Veni_vidi_vici

aussortiert wurde die nummernvergabe und die kaderregistrierung nicht, sondern einfach nur getrennt voneinander im spiel angelegt.
abgesehen davon - super übersetzungen, VVV!
Titel: Re: Football Manager 2011
Beitrag von: veni_vidi_vici am 07.Oktober 2010, 11:10:41
Und nochmals danke.  :)

LG Veni_vidi_vici
Titel: Re: Football Manager 2011
Beitrag von: Conconuts am 07.Oktober 2010, 13:08:05
Hab grad mal dne Thread überflogen (wirklich nur sehr vage überflogen) und frage mich ob es dieses Jahr was wird mit der dynamischen Ligenreputation, das wäre für mich das Highlight schlechthin für den neuen FM und würde endlich wieder Langzeitmotivation geben.
Titel: Re: Football Manager 2011
Beitrag von: GodOfSheep am 07.Oktober 2010, 13:12:38
Hab grad mal dne Thread überflogen (wirklich nur sehr vage überflogen) und frage mich ob es dieses Jahr was wird mit der dynamischen Ligenreputation, das wäre für mich das Highlight schlechthin für den neuen FM und würde endlich wieder Langzeitmotivation geben.

Wenn mich nicht wirklich alles täuscht, wurde dieses Feature angekündigt und bestätigt
Titel: Re: Football Manager 2011
Beitrag von: Dirk am 07.Oktober 2010, 14:11:35
yeeep dieses Jahr kommt es, die Dynamische Liegenreputation,das haben Sie so angekündigt.
Auf dieses Featurefreue ich mich auch sehr.
Titel: Re: Football Manager 2011
Beitrag von: Hank am 07.Oktober 2010, 15:01:51
Bleibt nur zu hoffen, dass es auch gut umgesetzt wurde.

Auf dem Papier hört sich immer alles toll an.

(Wobei bisher wirkliche Enttäuschungen beim FM ausgeblieben sind..)
Titel: Re: Football Manager 2011
Beitrag von: Bochumer am 07.Oktober 2010, 21:43:25
Wird es im neuen FM möglich sein, dass auch die zweiten Mannschaften der Bundesli..... ähm  ::) Zweitbundesligisten spielen?
Titel: Re: Football Manager 2011
Beitrag von: Octavianus am 07.Oktober 2010, 21:45:45
Wenn jemand die entsprechenden Ligen freischalten kann, dann ist das sicher möglich. Aber ich glaube nicht, dass es so tief runter gehen wird (ich weiß jetzt gar nicht, wie tief einige Zweitliga-Zweitteams spielen :P).
Titel: Re: Football Manager 2011
Beitrag von: Bochumer am 07.Oktober 2010, 22:18:56
Ne, ich hatte mich falsch ausgedrückt. Natürlich erwarte ich keine Original-Ligen, das ginge ja wirklich zu tief runter...

Ich dachte jetzt an diese Reserve-Ligen, wie es sie auch für die englischen Vereine gibt. Hauptsache, die Spieler der zweiten Mannschaft versauern nicht so unrealistisch wie das bis jetzt immer im FM der Fall war.
Titel: Re: Football Manager 2011
Beitrag von: Octavianus am 07.Oktober 2010, 22:21:04
Da hieß es, es gäbe so eine Möglichkeit. Im ersten Beitrag des Threads habe ich damals ein paar Fakten zusammengestellt. Aber wie das genau abläuft mit den Amateurteams, das weiß ich leider nicht.
Titel: Re: Football Manager 2011
Beitrag von: Fjolnir am 08.Oktober 2010, 00:28:07
Eine sinnvolle Neuerung fände ich auch, dass die Jugendtrainer sich selbstständig um Vorbereitungsspiele kümmern. Die U-Teams gehen immer kalt in ihr erstes Pflichtspiel rein. Man könnte zwar die erste Mannschaft ein paar Mal gegen die Jugend antreten lassen, aber genauso wie der Co bei der Ersten sogenannte "Fitnessspiele" ansetzen kann, könnte man dies beim Jugendtrainer auch einstellen, dass er bei anderen Vereinen anklopft, um die U's gegeneinander in Freundschaft antreten zu lassen. Auch nach der U-Saison, um die Matchpraxis zu verlängern bzw. zu intensivieren.

Auch "Abschiedsspiele" für Clublegenden oder "Benefizspiele" gegen finanziell schwache Partnervereine fände ich super. :)

EDIT: Oder auch echte Benefizspiele für einen guten Zweck, die die Vereinsreputation steigern könnten...
Titel: Re: Football Manager 2011
Beitrag von: dinu am 08.Oktober 2010, 03:44:20
Hindert einen doch auch im 10er keiner dran Freundschaftsspiele in der Vorbereitung anzusetzen für die Zweite und die Jugend.

Aber Abschiedsspiele für verdiente Spieler fänd ich auch Klasse.
Titel: Re: Football Manager 2011
Beitrag von: veni_vidi_vici am 08.Oktober 2010, 07:53:42
So, heute ist´s mit dem Blog wieder einfacher. Es ist der bisher kürzeste Blog und die Hauptinformation ist ein Werbevideo (http://www.mirrorfootball.co.uk/opinion/blogs/football-manager-2010/Football-Manager-2011-blog-with-Miles-Jacobson-day-nine-Be-the-first-to-see-our-new-TV-advert-and-hear-our-latest-podcast-article596065.html).

Blog - Tag 9 - 08.10.2010 - Sei der erste, der unsere neue TV-Werbung sieht

Fröhlichen Freitag allerseits. Um das bevorstehende Wochenende zu feiern, ist der Blog heute sehr kurz, aber dafür auch sehr süß.

Als erstes wird die letzte Auflage des Football Manager podcast am Ende des Tages für den ITunes zur Verfügung stehen - für umsonst. Ich hoffe, ihr habt Spass damit.

Zweitens, die weltweite Premiere der erweiterten TV Werbung für den Footballmanager 2011 (Link oben). Die Werbung selber hat sein Debüt am 17. Oktober.

Ich bin nächste Woche zurück (natürlich Miles). Dann eienr Fülle neuer Informationen über (hoffentlich) das Training, Soziale Netzwerke und die Match-Enginie.



Das lässt für die nächste Woche hoffen. Jetzt ist erstmal Wochenende und da gibt es keine Blogs.

Die Werbung... naja, man kann sie angucken - aber ein echter Blog mit richtigen Informationen wäre mir lieber gewesen. Schaut euch nach der Werbung lieber ncohmal die 3 Videos der Match-Engine (werden anschließend unten eingeblendet) an und sagt mir was ihr davon haltet.  ;D

Mit dem Übersetzen geht´s dann am Montag weiter.

LG Veni_vidi_vici
Titel: Re: Football Manager 2011
Beitrag von: JCash3000 am 08.Oktober 2010, 08:42:45
der bei 0:38 ist doch der Hooligan-Sänger von diesem Puma Hard Chorus:
http://www.youtube.com/watch?v=Mo2wFptAX3k
Titel: Re: Football Manager 2011
Beitrag von: sulle007 am 08.Oktober 2010, 11:16:30
Hallo.
Hab mir die Viedos mal angeschaut; schlecht sieht es nicht aus.
Weis man schon, wann genau die Demo erhältlich sein wird?

gruss sulle007
Titel: Re: Football Manager 2011
Beitrag von: Tankqull am 08.Oktober 2010, 11:30:29
aus dem bauch herraus würd ich vermuten freitag nächster woche. dann sinds noch wie die jahre zuvor ~2wochen bis zum release und man hat den usern nen wochende zum testen geschenkt ... marketing is alles :P
Titel: Re: Football Manager 2011
Beitrag von: Hank am 08.Oktober 2010, 12:26:09
der bei 0:38 ist doch der Hooligan-Sänger von diesem Puma Hard Chorus:
http://www.youtube.com/watch?v=Mo2wFptAX3k

Hey, stimmta  ;D
Der ist glaub ich bei 0:22 auch schon kurz zu sehen.. nur kann mans da nur 99% sagen  :D
Titel: Re: Football Manager 2011
Beitrag von: Octavianus am 08.Oktober 2010, 13:49:08
aus dem bauch herraus würd ich vermuten freitag nächster woche. dann sinds noch wie die jahre zuvor ~2wochen bis zum release und man hat den usern nen wochende zum testen geschenkt ... marketing is alles :P
Siehe editierter Beitrag 1 und meinen Beitrag hier:
http://www.meistertrainerforum.de/index.php/topic,11772.msg293709.html#msg293709
FM10 - Demo 14.10. - Release 30.10.
FM09 - Demo 02.11. - Release 14.11.
FM08 - Demo 30.09. - Release 18.10.
FM07 - Demo 30.09. - Release 20.10.

Es waren eigentlich immer 2 Wochen vorher. Daher meine Vermutung, dass die Demo nicht nächsten Freitag sondern den darauf raus kommt. Also am 22.10.
Wer am Ende Recht behalten wird, ist mir egal. Die Demo kommt jedenfalls unaufhörlich näher. ;)
Titel: Re: Football Manager 2011
Beitrag von: Varteks1980 am 08.Oktober 2010, 14:28:02
Freue mich schon riesig auf die Demo. Hoffentlich wird der FM11 deutlich besser als der 10er, den ich schon gefühlt ein halbes Jahr nicht gespielt habe. Muss sogar gestehen das ich mir über Steam den FIFA Manager 10 besorgt habe.  :D Nun weiß ich wieder warum ich unseren Manager spiele und schade um die 25€ (für solch ein dauer abstürzendes Spiel).

Titel: Re: Football Manager 2011
Beitrag von: veni_vidi_vici am 08.Oktober 2010, 18:18:16
Der 10er hatte seine kleinen Schwächen in der Match-Engine - wo wir vom 09er her auch sehr verwöhnt waren. Ansonsten hat er mir aber sehr gefallen. An Motivation hat es mir nie gefehlt, vielleicht auch weil die Schwächen der Match-Engine meinem gewohnten Spielstil entgegen kamen.  ;)

Die 3 Videos sind ja nun sicherlich bekannt. Wie ist denn euer Eindruck von der Match-Engine? Man sieht viele Kopfballtore - sicherlich absichtlich um zu zeigen, dass diese Schwäche nicht mehr besteht. Auch an einen schönen Flachschuss erinnere ich mich. Ansonsten sieht es sehr... beweglich aus. Es sind ja auch wieder neue Animationen hinzugekommen. Ich finde es macht einen sehr schönen Eindruck. Das einzige was mir aufgefallen ist, ist dass der Ball manches Mal etwas viel springt. Halte ich aber nicht für dramatisch!

Auch die neue Kameraperspektive könnte sehr vielversprechend werden wenn sie die Vorteile der erhöhten mit einer anderen verbindet, wo man Hochschüsse besser einschätzen kann.

Eure Meinung? (Wir müssen uns die Zeit bis zur Demo ja irgendwie vertreiben.  ;) )

LG Veni_vidi_vici
Titel: Re: Football Manager 2011
Beitrag von: Tankqull am 08.Oktober 2010, 18:22:43
es sind halt noch viele macken zu sehen - spieler die bis zu hüfte im boden verschwinden, der von dir angesprochene flummi effekt wobei das nen ergebniss der auch überarbeiteten wetter einflüsse sein kann staub trockener boden da macht nen fussball gernmal sowas ...

ansonnsten ist schwer was aus den vids zu lesen bei spielen von 5 ligisten wirst halt auch keine fallrückzieher traumtore zu sehen bekommen wenns nicht grad brazilien is ;)
Titel: Re: Football Manager 2011
Beitrag von: Hank am 08.Oktober 2010, 18:26:04
Über die Match-Engine kann man wohl erst was sagen, wenn man selber gespielt hat.
Oder nen Video von "hochklassigen" Teams sieht, aber dann auch ein zufällig ausgewähltes ganzes Spiel, und nicht ein extra zum zeigen ausgewähltes  :D
Hoffe mal Kopfballtore nehmen nicht überhand.

Mir sind einige Schächen bei der Abwehr und beim Keeper & co aufgefallen, aber bei 5. Ligisten ist das wohl "normal".
Abwarten und Tee trinken  :D
Titel: Re: Football Manager 2011
Beitrag von: Saxon am 08.Oktober 2010, 19:01:58
Die gezeigten Szene lassen zwar keinen genauen Rückschluss auf die Engine zu, aber das Flanken und Kopfballtore zu sehen waren stimmt mich recht positiv und kommt meiner flügellastigen Spielweise entgegen.

Deswegen wurde ich ja nie mit den 10er warm.

Lustig die Animation mit über den Rasen rutschen als Torjubel.

Nun bin ich gespannt auf den Blog über das Training und den Standartgenerator.

Vorfreude ist auf jedenfall auch Dank der Blogs hoch.
Titel: Re: Football Manager 2011
Beitrag von: veni_vidi_vici am 10.Oktober 2010, 17:13:43
Ziemlich wenig los hier... wie üblich kurz vor Erscheinen des neuen FM.

Was erwartet ihr denn vom Training? Wenn ich mich recht ensinne, habe ich mal irgendwo gelesen, dass es auf jeden Fall eine Möglichkeit geben wird sich auf die Spiele vorzubereiten. Also so eine Art Spezialtraining pro Spiel. Finde ich sehr interessant, denn vor z.B. CL-Spielen wird ja oftmals Elfmeterschießen trainiert oder gegen starke Gegner das Kontern...

Ansonsten erhoffe ich mir irgendwie ein ähnliches Prinzip, wie Anstoss 3 das damals schon gehabt hat. Man konnte die Trainingspläne selber zusammenstellen, musste anschließend aber nur noch einteilen, wann welcher Trainingsplan trainiert wird. Für englische Wochen etc. könnte man Pläne mit weniger Auslastung nehmen etc.

Was meint der Rest?

LG Veni_vidi_vici
Titel: Re: Football Manager 2011
Beitrag von: Tankqull am 10.Oktober 2010, 17:22:31
ich hoffe dassie mehr einfluss aufs training zulassen, so wie es aktuell ist mit den schiebern der einzelnen kategorieen ists scheusslich mann kann nicht wirklich die entwicklung des spielers beeinflussen wenn man z.b. aus einer kategorie nur eines der 6 möglichen attribute gesteigert haben will kann man fast mit 100%iger wahrschinelichkeit davon ausgehen das das daseinzige ist das nicht steigt :P
das lässt doch sehr zuwünschen überig - die schon gezeigte system trainings optionen find ich schon interessant mich würden information das ganze trainingssystem betreffend sehr interessieren irgendwo schon was zu veröffentlicht?
Titel: Re: Football Manager 2011
Beitrag von: creative am 10.Oktober 2010, 18:10:40
Das Trainingssystem soll bitte nicht so werden wie zu Anstoss Zeiten, wo es von elemtarer Bedeutung war ob man einen Waldlauf oder Langlauf als Trainingseinheit ausgewählt hat oder ob man 2 oder 3 mal Fußballtennis trainiert.
Im Profigeschäft wird innerhalb der Saison weder besonders intensiv noch besonders oft trainiert. Ein 25 Jähriger wird im Training nicht mehr das Fußballspielen erlernen. 

Viel wichtiger wäre, wenn Taktik und Training in direkter Verbindung gebracht wird. Abwehr- und Angriffsverhalten, Spielzüge oder auch die Integration von neuen Spielern sind doch die wirklichen Inhalte des Trainings. 
Titel: Re: Football Manager 2011
Beitrag von: Saxon am 10.Oktober 2010, 18:33:20
Ich erwarte eigentlich keine Revolution, schon hinsichtlich das es keine zu starke Wirkung , ebenfalls der Standartgenerator, haben darf. Sonst würde die Balance zu den KI gesteuerten Vereinen gestört werden. Ala Anstosstraining konnte man schon unbedarft viel versauen und es war fast wichtiger die Konditions und Frischewerte oben zu halten als die eigentliche Spieltaktik. Sowas wirds im FM niemals geben.

Ich weiss nicht genau was wirklich anders werden soll, damals beim Sprung auf den 06er kamen ja die Schieberegler und waren schon eine Inovation. Vielleicht kommts ja so wie von Tankqull gewünscht, das man verstärkt Einfluß auf ein einzelnes Attribut legen kann, statt der ganze Gruppe.

Bin gespannt, aber erwarte als Auswirkung aufs Spiel nichts weltbewegendes.
Titel: Re: Football Manager 2011
Beitrag von: knoedelj am 10.Oktober 2010, 20:17:00
Erste Eindrücke!

http://www.fm-base.co.uk/forum/f109/fm-base-football-manager-2011-preview-t48971.html (http://www.fm-base.co.uk/forum/f109/fm-base-football-manager-2011-preview-t48971.html)
Titel: Re: Football Manager 2011
Beitrag von: veni_vidi_vici am 10.Oktober 2010, 21:16:20
Schöner Bericht den du da aufgetan hast.

Die Verhandlung mit den Agenten scheint dem ganzen wirklich mehr Leben zu geben und auch die Bilder vom Standartcreator gefallen mir sehr gut. So hatte ich mir das erhofft. Hoffentlich sind dieses Mal nicht bestimmte Eckeneinstellungen anderen so überlegen.

Dürfte er aber - glaub ich - nicht posten. Kann uns natürlich egal sein.  ;)

LG Veni_vidi_vici
Titel: Re: Football Manager 2011
Beitrag von: Gamasche am 10.Oktober 2010, 22:45:35
Erste Eindrücke!

http://www.fm-base.co.uk/forum/f109/fm-base-football-manager-2011-preview-t48971.html (http://www.fm-base.co.uk/forum/f109/fm-base-football-manager-2011-preview-t48971.html)

Da wurde ich per Mail hingewiesen, macht Lust auf mehr.
Titel: Re: Football Manager 2011
Beitrag von: paulnez am 10.Oktober 2010, 23:17:43
Ich freu mich schon ;D
Hab heute nach einer Woche Pause wieder mit dem FM angefangen.

Was man vom Standardcreator halten kann, weiß ich noch nicht, allerdings kann es ja nur besser werden als zur Zeit.
Titel: Re: Football Manager 2011
Beitrag von: veni_vidi_vici am 11.Oktober 2010, 07:35:58
Heute kommt wohl kein Blog. Erst morgen wieder. Hat Miles wohl getwittert.  ::)

Naja, müssen wir halt geduldig sein. Jeder der es noch nicht gesehen hat, kann ja nochmal einen Blick auf den Link werfen, den knoedelj gepostet hat.

LG Veni_vidi_vici
Titel: Re: Football Manager 2011
Beitrag von: Hank am 11.Oktober 2010, 10:31:23
Sieht für mich auch so aus.
Höchstens noch, dass man die "Startposition" der Spieler jetzt "genau" festlegen kann.
Aber mit Laufwegen und so.. nö..
"There is now a visual way of setting up Free Kicks, Corners and Throw-ins. Instead of simply having to use drop down menus you can now see visually where your players will be on the pitch."
Würde ja fast dazu passen..
"Es gibt nun eine "sichtbare" Möglichkeit, Freistöße etc. einzustellen. Statt einfach drop down Menüs zu nutzen, kann man jetzt sehen, wo die Spieler auf dem Feld sein werden"
Zumindest hat DER nix von Laufwegen geschrieben  :D

Wäre eine ziemliche Enttäuschung für mich..
Titel: Re: Football Manager 2011
Beitrag von: Saxon am 11.Oktober 2010, 11:18:20
Beim Blick auf die Bilder hab ich mir das auch gedacht, der Generator ist lediglich eine bessere Übersicht und Einstellungsmöglichkeit der schon vorhandene Mittel. Vielleicht verhindert er auch in der Form das mehrere Spieler zb. am kurzen Pfosten verlängern und verhindert so Eckenbugs ? So ist das ganze auch Einsteigerfreundlicher, ic möcht nicht wissen wie viele die Einstellungen einfach übersehen und nicht nutzen.

Ich bin aber nicht enttäuscht, Laufwege etc, spezielle Varianten tönt zwar gut ,aber wie schnell hat jemand die Schwäche der KI herausgefunden und alle Spieler nutzen wieder ein und die selbe Variante und machen so unrealistisch viele Tore und betrügen sich selbst.

Das ganze groß als Neuerung anzukündigen ist allerdings gewagt, es scheint lediglich eine Verbesserung der Darstellung zu sein.

Titel: Re: Football Manager 2011
Beitrag von: veni_vidi_vici am 11.Oktober 2010, 11:23:37
Nunja, ich nehms positiv. Immerhin scheint man jetzt Spieler an der Strafraumgrenze bei gegnerischen Ecken postieren zu können. Das wär ja schon mal was. Ob man die Ziele des Freistoßes selber festlegen kann oder ob es nur über die Einstellungsmöglichkeiten über dem Screen geht?

Aber was ihr sagt, stimmt schon irgendwie. Keine Laufwegseinstellungen und auch scheinbar keine Möglichkeit von mehreren Varianten. Das hätte ich gern noch gehabt. 3 Varianten und dann über Prozentzahlen steuern, wie häufig welche angewandt wird.

Hoffentlich kann man die Standartvarianten wenigstens seperat in eine Taktik laden. Dann könnte man wenigstens zwischen den Spielen die Standarts switchen.

Aber enttäuscht bin ich nicht. Ich bin es eher gewohnt, dass SI die Features behutsam einführt. Was in dieser Version nicht kommt, kann sicherlich in einer Folgenden draufgesetzt werden, ohne umprogrammieren zu müssen.

Die Bilder insgesamt steigern meine Vorfreude nur noch. Es sind auch noch ein paar andere interessante Dinge dabei.  ;)

LG Veni_vidi_vici
Titel: Re: Football Manager 2011
Beitrag von: Saxon am 11.Oktober 2010, 12:02:30


Die Bilder insgesamt steigern meine Vorfreude nur noch. Es sind auch noch ein paar andere interessante Dinge dabei.  ;)


Allerdings. Der Text und die Bildchen zu "Match Preperation " geben uns vielleicht zum erstenmal Rückschlüsse für eine Eingespielheit und Eignung des Teams für taktische Systeme. Das wäre toll.

Spielerberater, die Pest des Fußballs ....... aber so ist es nunmal.
Titel: Re: Football Manager 2011
Beitrag von: Colin am 11.Oktober 2010, 12:10:36
Beim Training scheint sich ja absolut nix geändert zu haben, war da nicht was angekündigt? Nur zusätzlich zum Handling beim Torwart noch die Fähigkeit, Schüsse festzuhalten. Aber gut, ich persönlich fand das Training noch nie so schlecht wie andere. Grundsätzlich finde ich die Neuerungen aber extrem mau, Beispiel Standard- Kreator, für mich auch das Gleiche wie vorher mit Bildern. Auch ansonsten zu 95% Dinge, die man nie oder fast nie braucht oder die man - wie die Match Preparation- im Endeffekt dann später vor jedem Spiel mangels Vielfalt recht schnell durchklickt. Ich finde, da werden minimale Kleinigkeiten zu riesigen Features aufgebauscht, wirkt etwas lächerlich. Trotzdem werde ich den FM 11 wieder kaufen, für mich zählt sowieso in allererster Linie die Match- Engine.
Titel: Re: Football Manager 2011
Beitrag von: Hank am 11.Oktober 2010, 12:11:42
Aber enttäuscht bin ich nicht. Ich bin es eher gewohnt, dass SI die Features behutsam einführt. Was in dieser Version nicht kommt, kann sicherlich in einer Folgenden draufgesetzt werden, ohne umprogrammieren zu müssen.

Naja, dafür, dass es relativ groß als Neuerung angekündigt wurde, obwohl es (fast) das Alte ist, nur eben jetzt besser grafisch dargestellt?

Die lassen sich bestimmt Zeit mit allem, weil sie sonst nicht wüssten, was sie im nächsten FM noch neu machen/verbessern könnten  :D

Die neuen Gesprächsoptionen hauen mich auch nicht gerade vom Hocker.
Sieht so aus wie bisher - nur mit mehr Text.  :D
Titel: Re: Football Manager 2011
Beitrag von: austdevil am 11.Oktober 2010, 13:41:57
Hmmm enttäuscht bin ich auch nicht. Ich denke auch das man die Laufwege dann in den nächsten FM auch mal sehen wird, aber es ist besser wenn man behutsam weiterentwickelt anstelle alles auf einmal zu probieren. Wohin das führen kann kennt man ja aus der Vergangenheit bei so diversen Managern bzw solchen die es werden wollten.....
Titel: Re: Football Manager 2011
Beitrag von: Dirk am 11.Oktober 2010, 14:30:30
Hmmm enttäuscht bin ich auch nicht. Ich denke auch das man die Laufwege dann in den nächsten FM auch mal sehen wird, aber es ist besser wenn man behutsam weiterentwickelt anstelle alles auf einmal zu probieren. Wohin das führen kann kennt man ja aus der Vergangenheit bei so diversen Managern bzw solchen die es werden wollten.....

Genau das Denke ich auch,es wird schon gut kommen.  ;D ;)
Titel: Re: Football Manager 2011
Beitrag von: veni_vidi_vici am 11.Oktober 2010, 14:35:44
Aber enttäuscht bin ich nicht. Ich bin es eher gewohnt, dass SI die Features behutsam einführt. Was in dieser Version nicht kommt, kann sicherlich in einer Folgenden draufgesetzt werden, ohne umprogrammieren zu müssen.

Naja, dafür, dass es relativ groß als Neuerung angekündigt wurde, obwohl es (fast) das Alte ist, nur eben jetzt besser grafisch dargestellt?

Das das so groß angekündigt worde, finde ich gar nicht. Sicherlich wurde es als Feature gemeldet. Und das ist es ja auch. So wie es ist, ist es neu und bietet neben der Bedienfreundlichkeit auch eine größere Freiheit die Spieler zu platzieren und hoffentlich auch die Ziele zu bestimmen und Standarttaktiken auszutauschen. Das das so hochgeschaukelt worden ist, lag wohl eher an der Vorfreude in sämtlichen Foren. Das einzige Feature was etwas umfangreicher angekündigt worden ist, war das Training und darüber werden wir wohl in dieser Woche noch etwas erfahren.

Und am wichtigsten ist weiterhin das Grundgerüst. Eine gute Match-Engine, die weder eine bestimmte Ausrichtung (offensiv/defensiv) noch eine bestimmte Spielrichtung (durch die Mitte/über die Flügel) bevorzugt. Ein vernünftiges Transferverhalten der KI und eine glaubhafte Generierung von Spielern. Über eine umfangreiche, aktuelle Datenbank brauchen wir uns sicherlich keine Gedanken zu machen. Alles andere - und auch ich hätte gerne wesentlich mehr Features (diese wurden aber nicht mal angekündigt) - ist nur zweitrangig. Ich werde meine Freude auch am FM 2011 haben.

LG Veni_vidi_vici
Titel: Re: Football Manager 2011
Beitrag von: Hank am 11.Oktober 2010, 14:39:13
Und am wichtigsten ist weiterhin das Grundgerüst. Eine gute Match-Engine, die weder eine bestimmte Ausrichtung (offensiv/defensiv) noch eine bestimmte Spielrichtung (durch die Mitte/über die Flügel) bevorzugt. Ein vernünftiges Transferverhalten der KI und eine glaubhafte Generierung von Spielern.

Hoffen wir nur, dass das bei dieser Match-Engine der Fall sein wird.
Würde nämlich gerne mal wieder über die Flügel spielen (Flanken etc., nicht immer nur nach innen ziehen).
Auf das Transferverhalten bin ich gespannt, nicht dass die Topteams wieder 10 Keeper haben und die newgens wieder so komische Werte haben  :D

Lassen wir uns überraschen.. wo bleibt die Demo?  :D
Titel: Re: Football Manager 2011
Beitrag von: Colin am 11.Oktober 2010, 15:11:56
Das einzige Feature was etwas umfangreicher angekündigt worden ist, war das Training und darüber werden wir wohl in dieser Woche noch etwas erfahren.


Also für mich besagt das hier verlinkte Preview von fm-view.com eigentlich sehr deutlich, dass sich da fast nix getan hat.
Titel: Re: Football Manager 2011
Beitrag von: Tankqull am 11.Oktober 2010, 17:27:46
Das einzige Feature was etwas umfangreicher angekündigt worden ist, war das Training und darüber werden wir wohl in dieser Woche noch etwas erfahren.


Also für mich besagt das hier verlinkte Preview von fm-view.com eigentlich sehr deutlich, dass sich da fast nix getan hat.

wenn ich mir da so die pics angucke kann ich das nicht so wirklich glauben...

(http://www.fm-base.co.uk/forum/attachment.php?attachmentid=109278&d=1286394765)
(http://www.fm-base.co.uk/forum/attachment.php?attachmentid=109279&d=1286394781)
Titel: Re: Football Manager 2011
Beitrag von: Colin am 11.Oktober 2010, 17:35:45
Das ist die Matchvorbereitung, die scheinbar aus einem Screen besteht bei dem man bezüglich des Trainings genau einen Klick machen und einen Regler verschieben kann. Zum Training steht da wörtlich "All in all its pretty much the same as we had before with the same sliders to change the workload of the team as you see fit".
Titel: Re: Football Manager 2011
Beitrag von: Tankqull am 11.Oktober 2010, 17:50:38
das sagt doch aber nichts darüber aus ob sie nicht wie angedeutet wieder zu dem training der einzelnen attribute zurück gekehrt sind geschweige denn wie die verzahnung der beiden bereiche abläuft  - stell ich bei den team optionen eine hohe trainings intensität ein bleibt dann noch trainingspensum für die individuelle entwicklung und andersrum?

die einzige aussage die da getroffen wird ist das ich an der optik nix ändert aber da gabs eh sogut wie keine wünsche...
Titel: Re: Football Manager 2011
Beitrag von: Hank am 11.Oktober 2010, 17:53:33
Ich kann jetzt vor dem Spiel also bis zu 3 Taktiken auswählen.. die trainiert werden.
Weiter kann ich denen sagen, dass sie "speziell" Defensive/Offensive/Standards für das Spiel trainieren. Und natürlich die Intensität.

Für mich hat das wenig mit dem eigentlichen Training zu tun.
Da hats mich bisher immer "angekotzt" (sry) wenn ich bei einem Spieler nur "Kopfball" hochbringen wollte (Stichwort Kopfballpendel  :D) und das nicht gezielt trainieren konnte.
Da stiegen dann alle anderen Werte, nur nicht Kopfball..

Bei den Screens hab ich jetzt auch nicht so direkt einen entdecken können, bei dem was von "Training" stand..

Und das es dazu keinen Screenshot gibt macht mich schonmal misstrauisch..
Titel: Re: Football Manager 2011
Beitrag von: Harvester am 11.Oktober 2010, 18:41:57
Die Demo kommt ja immer so 2-3 Wochen vor dem Release, der dieses Jahr am 29.10 ist oder? D.h., dass die Demo die nächsten Tage kommen könnte?
Wird die normalerweise nochmals angekündigt oder ist sie dann plötzlich einfach da ;) ?
Titel: Re: Football Manager 2011
Beitrag von: Octavianus am 11.Oktober 2010, 18:49:07
Edit Octavianus
Releasetermin: 05.11.2010
Die Demo erscheint üblicherweise 2 Wochen zuvor. Also rechnet damit so am 22.10.2010.
Die Demo erscheint dann ohne Vorankündigung einfach irgendwann.
Titel: Re: Football Manager 2011
Beitrag von: sulle007 am 11.Oktober 2010, 18:59:04
Zitat
Die Demo kommt ja immer so 2-3 Wochen vor dem Release, der dieses Jahr am 29.10 ist oder?
Hallo.
Hab Covers gesehen, wo der 5.November draufstand. Keine Ahnung, wie viel früher die Demo dann kommt.
Zu den Training der Systeme: Ich bete mal, das sich das im Spiel dann auch Auswirkungen zeigt, und nicht nur son Gimick bleibt.
Die Vorfreude ist bei mir auch schon so groß, das ich es kaum abwarten kann, das es endlich erscheint.

gruss sulle007
Titel: Re: Football Manager 2011
Beitrag von: veni_vidi_vici am 11.Oktober 2010, 19:39:08
Ähh... da jetzt alle den verlinkten Beitrag gelesen haben, wieviele haben gleich oben auf die 3 Links geklickt, die einem zu anderen Seiten mit Beschreibungen und Bildern bringen? Hier die direkten Links:

FM-View (http://www.fm-view.com/2010/10/fm2011-preview/)

FM-Greece (http://www.fmgreece.gr/columns/fmgreecenews/341-football-manager-2011-preview-?utm_source=twitterfeed&utm_medium=twitter&utm_campaign=Feed%3A+Fmgreecegr+%28fmgreece.gr%29&utm_content=Twitter) Leider griechisch - kann wer übersetzen? Und bitte nicht google.  ;)

FM-Scene (http://www.fm-scene.net/2010/10/07/146/)

In einer ruhigen Minute muss ich mir mal alle 4 Seiten richtig durchlesen - dass habe ich bei noch keiner gemacht. Aber die Bilder habe ich überflogen. Vielleicht habe ich morgen Abend mal ne Stunde Zeit mir dass alles genau anzuschauen. In der Zwischenzeit bin ich auf eure Meinungen gespannt. Viel Spass mit - den vielleicht schon bekannten - Links.

LG Veni_vidi_vici
Titel: Re: Football Manager 2011
Beitrag von: Colin am 11.Oktober 2010, 19:43:01
Editiert, weil ich das griechische Preview nicht gesehen hatte. ;D Ein paar Kleinigkeiten haben sich im Training dann doch geändert, siehe Post von Saxon.
Titel: Re: Football Manager 2011
Beitrag von: Saxon am 11.Oktober 2010, 20:25:26
Gut das V V V ( Danke) nochmals die Links hervorgehoben hat, ich hatte sie übersehen und da sind insbesonders auf der griechischen Seite feine Screenshoots zum Training dabei.

Es gibt 2 Torwarttrainingseinheiten neben den altbekannten und Standarts  ( sind in der Matchpreparation) sind rausgefallen. Dieses Packet bis da 2 TW Parts dabei sind unterscheidet sich kaum vom altbekannten.

Nun hat man eine prozentuale Vetreilung der Gesamtzusammensetzung  Training und Matchpreperation wo speziell das Zusammenspiel in einzelnen takischen Systeme traniert wird.

Und letzendlich kann man noch ein einzelnes Attribut des Spielers gezielt trainieren (auf einen Screenshot mit 10 % Agility angegeben).

Also für mich sieht das Ganze gut aus ! Ich möchte nicht um Fahnen hopsen einstellen oder Waldläufe etc. Das bestehende System wurde verfeinert und entwickelt zu mehr Einflußnahme und den taktischen Bereich(Matchpreparation) der auch Hauptbestandteil im wirklichen Fußballtraining ist.
Titel: Re: Football Manager 2011
Beitrag von: aldmo am 11.Oktober 2010, 20:29:24

FM-Greece (http://www.fmgreece.gr/columns/fmgreecenews/341-football-manager-2011-preview-?utm_source=twitterfeed&utm_medium=twitter&utm_campaign=Feed%3A+Fmgreecegr+%28fmgreece.gr%29&utm_content=Twitter) Leider griechisch - kann wer übersetzen? Und bitte nicht google.  ;)

Wenn ich morgen zeit habe  übersetze ich es. ;)
Titel: Re: Football Manager 2011
Beitrag von: Zaza Montanes am 11.Oktober 2010, 20:50:28
Da hats mich bisher immer "angekotzt" (sry) wenn ich bei einem Spieler nur "Kopfball" hochbringen wollte (Stichwort Kopfballpendel  :D) und das nicht gezielt trainieren konnte.
Da stiegen dann alle anderen Werte, nur nicht Kopfball..

Bei den Screens hab ich jetzt auch nicht so direkt einen entdecken können, bei dem was von "Training" stand..

Und das es dazu keinen Screenshot gibt macht mich schonmal misstrauisch..

Also ich hoffe auch, dass das kommt. Jedenfalls soll es angeblich diesmal im Spiel drin sein.
Titel: Re: Football Manager 2011
Beitrag von: veni_vidi_vici am 12.Oktober 2010, 08:05:20
So, heute gibt´s den nächsten Blog - leider nicht das Training.

Blog - Tag 10 - 12.10.2010 - Ein erster Blick auf die neue und verbesserte Match-Animation (Link (http://www.mirrorfootball.co.uk/opinion/blogs/football-manager-2010/Exclusive-FM2011-blog-with-Miles-Jacobson-day-10-First-view-of-the-all-new-and-improved-match-animation-article598883.html)):

Anfangen tut der Blog mit 2 Videos. Eins vom FM 09 - wo zum ersten Mal eine 3d-Match-Engine zum Einsatz kam und dann ein neues Video vom 11er. Ich habe mir zum Vergleich beide Videos angeschaut und finde, dass der FM in den 2 Jahren einen guten Sprung nach Vorne gemacht hat. Was mir im neuen Video - neben einem weiteren Kopfballtreffer - aufgefallen ist, ist die Flanke, die auf dem Fuß eines Spielers gelandet ist. Habe ich irgendwo in einem anderem Video auch schon gesehen und hat mir in voherigen FMs immer etwas gefehlt (kam vor, aber viel zu selten). Also, Match-Engine sieht für mich gut aus - aber sie auch gut ausbalanciert ist, wird sich zeigen. Nun zum Text.

In den nächsten 2 Tagen gebe ich (jetzt wieder Miles) euch eine Einsicht in die Dinge, die sich in der Match-Engine übers Jahr geändert haben. Bevor ich dass jedoch tue, erstmal etwas über die Match-Engine selber.

Als Unterschied zu den eher actionlastigen Fußballspielen auf dem Markt, versuchen wir ein Fußballspiel über 90 Minuten zu simulieren und das auf überzeugende Weise. Wir versuchen konstant unsere Match-Engine zu verbessern. Dass bedeutet auch, dass sie an das reale Geschehen (jedes Jahr) angepasst wird. Dennoch wird dir bei der Erstellung einer Taktik eine Flexibilität und Kontrolle eingeräumt zu bestimmmen, wie die Spieler spielen sollen (Abhängig von der Persönlichkeit werden sie deine Vorgaben vielleicht aber auch völlig ignorieren).

Wir haben viel Zeit investiert um echte Statistiken über Pässe, Schüsse, Flanken, Zweikämpfe, Gehaltene Bälle und last ditch challanges (ich kann jedes dieser Worte übersetzen - aber im Zusammenhang habe ich nur eine vage Vermutung - wer hilft?) etc. Diese Statistiken versuchen wir dann an unsere Simulation anzugleichen. Ebenso arbeiten wir mit Ex-Spielern - wie Ray Houghton - um sicherzustellen, dass die Bewegungen und Spielerpositionierungen dem realen Leben entsprechen.

Da wir mehr in der Art wie Fußball gespielt wird interessiert sind und weniger am Aussehen, ist es sehr wichtig für uns, dass der Fußball der simuliert wird glaubhaft aussieht. Wir versuchen nicht Spieler aussehen zu lassen, wie im wirklichen Leben. Dies wäre bei über 430000 Spielern zuzüglich der Mitarbeiter auch schlecht möglich. Uns ist nur wichtig, dass sie wie Fußballer aussehen.

Eine der Hauptpunkte waren für uns in diesem Jahr die Animationen. Wir haben nahezu jede Animation neu aufgesetzt und zusätzlich die Kontakt-Punkte verbessert (die Animation wo der Ball auf den Spieler trifft). Außerdem haben wir über 100 neue Animationen zu Freistößen, Kopfbällen, Tricks (wie der Übersteiger (step-over ist doch sicherlich der Übersteiger, oder?)) und Emotionen. Wir haben ebenso welche hinzugefügt bei vielen Berührungen, wie wenn Spieler last ditch lunges (bitte Übersetzen) für Dribblings und Pässe.

Emotionen sind im FM 2011 etwas vollkommen neues und sie verleihen dem Spieler als neues Element einen gewisses Aussehen. Spieler reagieren auch unterschiedlich bei gewissen Vorkommnissen während eines Spiels - dies passiert in Abhängigkeit mit ihrer Persönlichkeit - so siehst du inspirierte Spieler, die nach einer Niederlage die Truppen sammeln. Andere wiederum vergraben ihren Kopf in ihren Händen. Emotionen reichen von Signalisierungen, dass der Pass des Mitspielers schlecht war, bis hin zu wütenden Fragen warum ein Spieler ihn nicht angespielt hat, anstatt den Ball über die Latte zu donnern, u.v.m.

Die Spieler führen auch mehr unterschiedliche Torjubel auf. Einige davon kannst du auf den von uns hochgeladen Videos unter www.youtube.com/sigamesofficial (http://www.youtube.com/sigamesofficial) sehen.

Alles in Allem haben die Animationen im Vergleich zum letzten Jahr einen großen Sprung gemacht - wie eigentlich alle Komponenten der Match-Engine. Aber über den Rest schreibe ich dann morgen.

Noch bevor ich gehe... ich bekomme derzeit eine Unzahl an Fragen per Twitter, Facebook und über unser Forum, die sich um das Veröffentlichungsdatum der Demo drehen. Für alle die es nicht wissen, die Demo ist umsonst und simuliert eine halbe Saison - mehr könnt ihr dort nicht spielen. Diesen Spielstand könnt ihr aber nach Erhalt des Originalspiels weiterspielen.

Die Antwort nach dem Erscheinungstermin ist, dass wir es selber noch nicht wissen. Wir werden warten, bis das Spiel in Produktion geht, bevor wir die Demo veröffentlichen. Wir möchten dass die Demo-Version mit der entgültigen Verkaufsversion auf dem selben Stand ist, damit die Kunden wissen, was sie kaufen.

Die Demo wird normalerweise 2 Wochen vor Verkaufsstart - in diesem Jahr ist das am 5. November - veröffentlicht. Aber wir lassen uns zu keinem Termin hinreißen. Also seit geduldig und sobald wir einen genauen Termin haben, werde ich ihn hier auf mirrorfootball veröffentlichen.



So, dass war´s für heute. Also von der Aussehen der Match-Engine bin ich ziemlich begeistert und auch die Spielzüge sehen vielversprechend aus. Auch wenn sie jetzt fast alle über die Flügel laufen. Aber das ist vielleicht auch nur ein Indiz dafür, dass SI wusste, dass das Flügelspiel im 10er nicht so lief und dass sie jetzt beweisen wollen, dass es wieder möglich ist.

Die Match-Engie ist wohl unbestritten einer der Kernpunkte des Spiels und aussehn tut es schonmal gut. Über die Bedienfreundlichkeit und Logik kann man sicherlich erst nach Erscheinen der Demo Rückschlüsse ziehen.

Morgen also nochmal ME und kein Training. Vielleicht schaffe ich heute Abend oder irgendwann morgen mal eine kleine Zusammenfassung der englischsprachigen Seiten, die derzeit mit Informationen protzen. Für alle, die des englischen nicht mächtig sind. Wobei ich ja bei dieser Übersetzung an 1-2 Stellen auch wieder eure Hilfe brauche.  ;)

LG Veni_vidi_vici
Titel: Re: Football Manager 2011
Beitrag von: Hank am 12.Oktober 2010, 09:39:19
Last ditch challenges.. interessant.. letzte graben äh.. herausforderungen?  ;D
Also mein google sagt mir, dass Last-ditch attempt  letzter (verzweifelter) versuch bedeuten soll.
Wäre dann last ditch challenge die letzte (verzweifelte) herausforderung? passt nicht so recht.. letzter angriff vielleicht?
Beim andern.. wenn die Spieler platt sind? letzte puste? ist mir zu hoch  :D
können die nicht mal einfachere texte schreiben?   

Nur beim Step-Over kann ich dir sagen, dass das tatsächlich der Übersteiger ist.

Naja, schade dass nichts über das Training kam. Hätte ich erstmal interessanter gefunden.
Über die Match-Engine kann er schreiben soviel er will, solange man nicht selber gespielt hat..  :(
Titel: Re: Football Manager 2011
Beitrag von: GodOfSheep am 12.Oktober 2010, 12:28:02
Gut das V V V ( Danke) nochmals die Links hervorgehoben hat, ich hatte sie übersehen und da sind insbesonders auf der griechischen Seite feine Screenshoots zum Training dabei.

Es gibt 2 Torwarttrainingseinheiten neben den altbekannten und Standarts  ( sind in der Matchpreparation) sind rausgefallen. Dieses Packet bis da 2 TW Parts dabei sind unterscheidet sich kaum vom altbekannten.

Nun hat man eine prozentuale Vetreilung der Gesamtzusammensetzung  Training und Matchpreperation wo speziell das Zusammenspiel in einzelnen takischen Systeme traniert wird.

Und letzendlich kann man noch ein einzelnes Attribut des Spielers gezielt trainieren (auf einen Screenshot mit 10 % Agility angegeben).

Also für mich sieht das Ganze gut aus ! Ich möchte nicht um Fahnen hopsen einstellen oder Waldläufe etc. Das bestehende System wurde verfeinert und entwickelt zu mehr Einflußnahme und den taktischen Bereich(Matchpreparation) der auch Hauptbestandteil im wirklichen Fußballtraining ist.

Ich hoffe, dass man auch beim Scouting des Gegners vor dem Match Daten bezüglich der Eingespieltheit bekommt (z.B. das Team spielt schon seit 5 Spielen in der gleichen Aufstellung, Abstimmungsprobleme in der Abwehr wegen zwei Neuer, Laufwege im Mittelfeld stimmen noch nicht, etc....) bzw. zu den Standards (schon 5 Gegentore nach Ecken des Gegners, spielen die Ecke immer auf bestimmten Spieler etc...). Das würde dieses Feature enorm an Wertsteigerung erfahren.

Bin beim Training generell noch unschlüssig, denn einerseits ist das Hütchenaufstellen jetzt nicht unbedingt das Prickelndste am Trainerdasein, aber so ist nunmal die Realität. Irgendwie würde es mich schon freuen, einfach richtige Trainings zusammenstellen zu können, auch Individualgruppen etc... mit richtigen Übungen usw.... Aber andererseits hätte ich dann auch gerne einfach mehr Feedback (Spieler A trifft heute kein Scheunentor, Spieler B bricht nach 15Minuten scheinbar verletzt das Sprinttraining ab, Spieler D und Spieler F harmonieren im Trainingsspiel großartig.) Das ganze sollte dann aber nicht wie bei Anstoss oder FMEA bloße Kosmetik sein, es sollte dann auch im Match spürbar sein. Das wäre meines Erachtens eine große Aufwertung, und würde mir schon Spaß bringen. Andererseits ist es natürlich, in einem Spiel, das die Stärken der Spieler nunmal in Zahlen angibt, praktischer und klarer, etwaige Fortschritte in Prozentzahlen und eben Zahlen anzugeben.

Seis wie es ist, der Trainingspart gehört meines Erachtens einfach aufgewertet, egal wie, denn es ist nunmal das tägliche Brot des Trainers, und das Match ansich der Nachtisch. Aber die Matchpreparation ist ja schon mal ein Anfang.
Titel: Re: Football Manager 2011
Beitrag von: Saxon am 12.Oktober 2010, 13:17:18
Gut das V V V ( Danke) nochmals die Links hervorgehoben hat, ich hatte sie übersehen und da sind insbesonders auf der griechischen Seite feine Screenshoots zum Training dabei.

Es gibt 2 Torwarttrainingseinheiten neben den altbekannten und Standarts  ( sind in der Matchpreparation) sind rausgefallen. Dieses Packet bis da 2 TW Parts dabei sind unterscheidet sich kaum vom altbekannten.

Nun hat man eine prozentuale Vetreilung der Gesamtzusammensetzung  Training und Matchpreperation wo speziell das Zusammenspiel in einzelnen takischen Systeme traniert wird.

Und letzendlich kann man noch ein einzelnes Attribut des Spielers gezielt trainieren (auf einen Screenshot mit 10 % Agility angegeben).

Also für mich sieht das Ganze gut aus ! Ich möchte nicht um Fahnen hopsen einstellen oder Waldläufe etc. Das bestehende System wurde verfeinert und entwickelt zu mehr Einflußnahme und den taktischen Bereich(Matchpreparation) der auch Hauptbestandteil im wirklichen Fußballtraining ist.

Ich hoffe, dass man auch beim Scouting des Gegners vor dem Match Daten bezüglich der Eingespieltheit bekommt (z.B. das Team spielt schon seit 5 Spielen in der gleichen Aufstellung, Abstimmungsprobleme in der Abwehr wegen zwei Neuer, Laufwege im Mittelfeld stimmen noch nicht, etc....) bzw. zu den Standards (schon 5 Gegentore nach Ecken des Gegners, spielen die Ecke immer auf bestimmten Spieler etc...). Das würde dieses Feature enorm an Wertsteigerung erfahren.

Bin beim Training generell noch unschlüssig, denn einerseits ist das Hütchenaufstellen jetzt nicht unbedingt das Prickelndste am Trainerdasein, aber so ist nunmal die Realität. Irgendwie würde es mich schon freuen, einfach richtige Trainings zusammenstellen zu können, auch Individualgruppen etc... mit richtigen Übungen usw.... Aber andererseits hätte ich dann auch gerne einfach mehr Feedback (Spieler A trifft heute kein Scheunentor, Spieler B bricht nach 15Minuten scheinbar verletzt das Sprinttraining ab, Spieler D und Spieler F harmonieren im Trainingsspiel großartig.) Das ganze sollte dann aber nicht wie bei Anstoss oder FMEA bloße Kosmetik sein, es sollte dann auch im Match spürbar sein. Das wäre meines Erachtens eine große Aufwertung, und würde mir schon Spaß bringen. Andererseits ist es natürlich, in einem Spiel, das die Stärken der Spieler nunmal in Zahlen angibt, praktischer und klarer, etwaige Fortschritte in Prozentzahlen und eben Zahlen anzugeben.

Seis wie es ist, der Trainingspart gehört meines Erachtens einfach aufgewertet, egal wie, denn es ist nunmal das tägliche Brot des Trainers, und das Match ansich der Nachtisch. Aber die Matchpreparation ist ja schon mal ein Anfang.


Ich glaube da unterscheiden sich die Ansichtsweisen und die Praktica. Es ist ein englischer Fußballmanager, der Manager unterscheidet sich schonmal was wir im deutschen vom Manager verstehen. Aber es ist durchaus Gang und Gebe das bei den britischen Clubs der Manager (Trainer) nicht bei den Trainingseinheiten zu Gange ist, dafür hat er seinen Stab und seinen Co. Unter diesen Prämisen wurde es auch umgesetzt und ich kann mir vorstellen das die Briten über Wünsche wie Hütchen aufstellen etc nur den Kopfschütteln. Es ist schon dünn was wir vom Training erfahren (Einmalmonatlicher Bericht wer gut bzw schlecht trainiert hat), aber ich kann mir vorstellen das vom Großteil der Nutzer ausserhalb Deutschland keinerlei Wünsche in diese Richtung vorhanden sind.
Titel: Re: Football Manager 2011
Beitrag von: GodOfSheep am 12.Oktober 2010, 15:49:37
Gut das V V V ( Danke) nochmals die Links hervorgehoben hat, ich hatte sie übersehen und da sind insbesonders auf der griechischen Seite feine Screenshoots zum Training dabei.

Es gibt 2 Torwarttrainingseinheiten neben den altbekannten und Standarts  ( sind in der Matchpreparation) sind rausgefallen. Dieses Packet bis da 2 TW Parts dabei sind unterscheidet sich kaum vom altbekannten.

Nun hat man eine prozentuale Vetreilung der Gesamtzusammensetzung  Training und Matchpreperation wo speziell das Zusammenspiel in einzelnen takischen Systeme traniert wird.

Und letzendlich kann man noch ein einzelnes Attribut des Spielers gezielt trainieren (auf einen Screenshot mit 10 % Agility angegeben).

Also für mich sieht das Ganze gut aus ! Ich möchte nicht um Fahnen hopsen einstellen oder Waldläufe etc. Das bestehende System wurde verfeinert und entwickelt zu mehr Einflußnahme und den taktischen Bereich(Matchpreparation) der auch Hauptbestandteil im wirklichen Fußballtraining ist.

Ich hoffe, dass man auch beim Scouting des Gegners vor dem Match Daten bezüglich der Eingespieltheit bekommt (z.B. das Team spielt schon seit 5 Spielen in der gleichen Aufstellung, Abstimmungsprobleme in der Abwehr wegen zwei Neuer, Laufwege im Mittelfeld stimmen noch nicht, etc....) bzw. zu den Standards (schon 5 Gegentore nach Ecken des Gegners, spielen die Ecke immer auf bestimmten Spieler etc...). Das würde dieses Feature enorm an Wertsteigerung erfahren.

Bin beim Training generell noch unschlüssig, denn einerseits ist das Hütchenaufstellen jetzt nicht unbedingt das Prickelndste am Trainerdasein, aber so ist nunmal die Realität. Irgendwie würde es mich schon freuen, einfach richtige Trainings zusammenstellen zu können, auch Individualgruppen etc... mit richtigen Übungen usw.... Aber andererseits hätte ich dann auch gerne einfach mehr Feedback (Spieler A trifft heute kein Scheunentor, Spieler B bricht nach 15Minuten scheinbar verletzt das Sprinttraining ab, Spieler D und Spieler F harmonieren im Trainingsspiel großartig.) Das ganze sollte dann aber nicht wie bei Anstoss oder FMEA bloße Kosmetik sein, es sollte dann auch im Match spürbar sein. Das wäre meines Erachtens eine große Aufwertung, und würde mir schon Spaß bringen. Andererseits ist es natürlich, in einem Spiel, das die Stärken der Spieler nunmal in Zahlen angibt, praktischer und klarer, etwaige Fortschritte in Prozentzahlen und eben Zahlen anzugeben.

Seis wie es ist, der Trainingspart gehört meines Erachtens einfach aufgewertet, egal wie, denn es ist nunmal das tägliche Brot des Trainers, und das Match ansich der Nachtisch. Aber die Matchpreparation ist ja schon mal ein Anfang.


Ich glaube da unterscheiden sich die Ansichtsweisen und die Praktica. Es ist ein englischer Fußballmanager, der Manager unterscheidet sich schonmal was wir im deutschen vom Manager verstehen. Aber es ist durchaus Gang und Gebe das bei den britischen Clubs der Manager (Trainer) nicht bei den Trainingseinheiten zu Gange ist, dafür hat er seinen Stab und seinen Co. Unter diesen Prämisen wurde es auch umgesetzt und ich kann mir vorstellen das die Briten über Wünsche wie Hütchen aufstellen etc nur den Kopfschütteln. Es ist schon dünn was wir vom Training erfahren (Einmalmonatlicher Bericht wer gut bzw schlecht trainiert hat), aber ich kann mir vorstellen das vom Großteil der Nutzer ausserhalb Deutschland keinerlei Wünsche in diese Richtung vorhanden sind.

ja, ich weiß wie du das siehst, und ich weiß auch wie das in England so lauft. Deshalb bin ich mir auch so unschlüssig darüber, denn wie gesagt, ich finde, zumindest was die News über den Trainingsalltag - und ablauf angeht, könnte es mehr sein. Wenn ich schon als Manager nicht für den Trainingsablauf verantwortlich bin, möchte ich doch irgendwie wissen, was dort so passiert, vielleicht einfach um das Spiel lebendiger zu gestalten. Der Bereich fällt generell zu dürftig und bieder aus für meinen Geschmack, es fehlt irgendwie die "Menschlichkeit", die den Fußball so auszeichnet. Aber gut, man kann nicht alles haben ;)
Titel: Re: Football Manager 2011
Beitrag von: Tankqull am 12.Oktober 2010, 16:46:03

ja, ich weiß wie du das siehst, und ich weiß auch wie das in England so lauft. Deshalb bin ich mir auch so unschlüssig darüber, denn wie gesagt, ich finde, zumindest was die News über den Trainingsalltag - und ablauf angeht, könnte es mehr sein. Wenn ich schon als Manager nicht für den Trainingsablauf verantwortlich bin, möchte ich doch irgendwie wissen, was dort so passiert, vielleicht einfach um das Spiel lebendiger zu gestalten. Der Bereich fällt generell zu dürftig und bieder aus für meinen Geschmack, es fehlt irgendwie die "Menschlichkeit", die den Fußball so auszeichnet. Aber gut, man kann nicht alles haben ;)

sehe ich ähnlich - eine aufwertung des trainings wär hilfreich du weist doch aktuell nie hat die entwicklung des spielers was mit dem training zu tun oder nicht?
bei meiner prignitz story hab ich z.b. 1/1 trainings anlagen und die spieler entwickeln sich bombig 20-30 aufwertungen pro saison sind nicht die seltenheit bei jungen spielern aber hat das nun mit dem training zu tun oder nicht? ne rückmeldung über die assis wär da schon ganz praktisch vorallem informativ ich hab mal ne saison ohne training gespielt (alles auf 0) nen unterschied gabs bei den spielern die 70-80% gespielt haben nicht -all das ist etwas was auch in einem englischen manager zumindest rückmeldungen bringen sollte denn auch ein sir ferguson betreut sein training und achtet auf die entwicklung der spieler nicht umsonnst hat sich ronaldo über das einzel lauftraining beschwert unter ihm - gebracht hat es aber ne menge seine konditionelle entwicklung unter fergi war sicher etwas das nicht durch zufall entstand.
deswegen find ich es richtig das man nun trainingsschwerpunkte setzen kann um einen spieler gezielter zu entwickeln - es muss ja nicht gleich in hütchen spielen ausarten ;)
Titel: Re: Football Manager 2011
Beitrag von: LEONIDAS am 12.Oktober 2010, 17:44:12
Ich übersetze mal das Griechische:(nur das wichtigste)
Am Anfangsscreen hat sich nix geändert aber soll ich euch was sagen. Nur das da FM2011 steht reicht schon aus.

Und los. Neues Spiel Starten und schon eine gute Neuerung ist das man durch einen Scrooldurchgang sich alle liegen ansehen kann die man spielen kann.
Diese sind jetzt in bestimmte Register/Karten geordnet.

Es gibt eine neue Funktion danach und das ist die Funktion Add Players to Playabel Team. Was bedeutet das die grauen Spieler endlich weniger werden.
Außerdem gibt es noch die Möglickeit Add Key staff. Ein kleiner Schritt für SI ein Großer für uns.

Im Profil Bildschirm kann man jetzt sich für Twitter und Youtube einloggen und so schnell videos Hochladen.

So sobald man im News Menü ist sieht man die Nachrichten jetzt Links und sobald man drauf klickt sieht man die Nachricht Groß in der Mitte.
Außerdem wenn man ein Team in england Trainiert ist man Manager und ein anderes team wir man Head Coach gennant.

Ich weißt das ihr heiß darauf seit zu erfahren wie es mit den Transfers ist. Wenn man jetzt ein angebot macht sieht man auf der rechten seiten in einem Kästchen alle einzelheiten(z.b. Interesse, und Payroll Budget usw.)

Es folgt nun das der Spieler oder sein Berater das angebot Akzeptieren oder Ablehnen oder ändern. Du kannst beo Comments sehen was sie nun von dir verlangen und wer der Berater ist.

Wenn der Spieler teuerer ist als man geld hat kann man nun mit einem Klick den Vorstand fragen ob er für diesen Transfer mehr Geld zu Seite stellt. Man muss sagen warum dieser Transfer so wichtig ist. Z.B. wird uns viele Tore schiessen oder so.


SO MUSS ARBEITEN TEIL 2 HEUTE SPÄT ABENDS.
Titel: Re: Football Manager 2011
Beitrag von: Saxon am 12.Oktober 2010, 17:58:11
zum Trainingsinformationen:

Mir persönlich ist der Monatsbericht und die grafische Darstellung der letzten 12 Monate auch zuwenig, wenigstens letztere über einen längeren Zeitraum oder die gesamte Spielerkarierre solange er in meinen Team ist.
Klar könnte ich mir Exceltabellen anlegen .....*gähn*

Aber ein kleines Plus können wir jedenfalls mit den 11er verzeichnen, wenn das mit 10% Trainingsauslastung auf ein bestimmtes Attribut ,so wie ichs aus den Screenshoots interpretiere, so stimmt.

Dann hat man schonmal nen Schwerpunkt zum gezielten Fördern.

Kleine Schritte halt, aber in die richtige Richtung.
Titel: Re: Football Manager 2011
Beitrag von: Aachen4ever am 12.Oktober 2010, 18:52:17
Kann mir jemand erklären wozu die Spieleragenten gut sind? So wie ich das sehe kosten die einen doch einfach nur Kohle, und das nicht zu knapp. Hab den Screenshot von FM-View gesehen bei dem der Transfer von Neymar (http://www.fm-view.com/Jack/neymar2.png) zu Chelsea behandelt wird. Da will der Berater allein 2,4 Millionen haben und ich frag mich ehrlich gesagt wofür? Wenn ich einem Spieler Handgeld gebe, dann nur deswegen, weil ich eine Gegenleistung erhalte (Tore, gute Leistungen,etc.) Kann mir jemand einen positiven Aspekt des Beraters nennen oder wird hier einfach nur Geld verbrannt ???
Titel: Re: Football Manager 2011
Beitrag von: Hank am 12.Oktober 2010, 19:57:28
Geld verbrannt.
Ist aber in echt auch so  ;)

Hoffentlich ists dann nicht auch mal so wie bei A3.
Die Lizenz des Beraters ist abgelaufen. Wenn sie trotzdem verhandeln -> Geldstrafe  ;D
Titel: Re: Football Manager 2011
Beitrag von: Ruben8 am 12.Oktober 2010, 20:14:04
für mich vorstellbar wäre auch: je mehr geld du dem agenten zahlst, desto weniger verlangt er für seinen klient (also an gehalt, prämien, etc.) somit kannst du dir dann auch nen spieler holen, der eigentlich über der gehaltsgrenze liegen würde.
Titel: Re: Football Manager 2011
Beitrag von: Tankqull am 12.Oktober 2010, 20:23:04
wie mit zwischenhändlern überflüssig aber dennoch gibt es sie und sie treiben den preis in die höhe.
Titel: Re: Football Manager 2011
Beitrag von: juve2004 am 12.Oktober 2010, 21:03:44
Football Manager 2011: Termin
 
SEGA hat den Veröffentlichungstermin von Football Manager 2011 fixiert. Demnach erscheint der direkte Konkurrent vom Fussball Manager 11 (EA Sports) am 5. November 2010. Zu den Neuerungen zählen komplexe Vertragsverhandlungen, ein überarbeitetes Trainingssystem und Einzelgespräche mit Spielern aus dem eigenen Team.
http://www.gbase.de/PC/news/Football-Manager-2011:-Termin/10187/46499.html (http://www.gbase.de/PC/news/Football-Manager-2011:-Termin/10187/46499.html)
Titel: Re: Football Manager 2011
Beitrag von: Octavianus am 12.Oktober 2010, 21:52:43
Football Manager 2011: Termin
 
SEGA hat den Veröffentlichungstermin von Football Manager 2011 fixiert. Demnach erscheint der direkte Konkurrent vom Fussball Manager 11 (EA Sports) am 5. November 2010. Zu den Neuerungen zählen komplexe Vertragsverhandlungen, ein überarbeitetes Trainingssystem und Einzelgespräche mit Spielern aus dem eigenen Team.
http://www.gbase.de/PC/news/Football-Manager-2011:-Termin/10187/46499.html (http://www.gbase.de/PC/news/Football-Manager-2011:-Termin/10187/46499.html)

Hihi, schau mal in den ersten Beitrag. Da ist dieses Datum bereits seit einigen Wochen fixiert. ;)
Titel: Re: Football Manager 2011
Beitrag von: Hank am 13.Oktober 2010, 00:29:31
Football Manager 2011: Termin
 
SEGA hat den Veröffentlichungstermin von Football Manager 2011 fixiert. Demnach erscheint der direkte Konkurrent vom Fussball Manager 11 (EA Sports) am 5. November 2010. Zu den Neuerungen zählen komplexe Vertragsverhandlungen, ein überarbeitetes Trainingssystem und Einzelgespräche mit Spielern aus dem eigenen Team.
http://www.gbase.de/PC/news/Football-Manager-2011:-Termin/10187/46499.html (http://www.gbase.de/PC/news/Football-Manager-2011:-Termin/10187/46499.html)

Hihi, schau mal in den ersten Beitrag. Da ist dieses Datum bereits seit einigen Wochen fixiert. ;)

Sogar die verlinkte News ist über 3 Wochen alt  :D
Und dafür extra angemeldet? Mein Beileid  ;)
Titel: Re: Football Manager 2011
Beitrag von: austdevil am 13.Oktober 2010, 09:13:38
Die Harwareanforderungen bleiben gleich, nicht schlecht  ;)
Titel: Re: Football Manager 2011
Beitrag von: veni_vidi_vici am 13.Oktober 2010, 09:17:47
Weiter geht´s:

Blog - Tag 11 - 13.10.2010 - Weitere grafische Verbesserungen kommen ans Tageslicht (Link (http://www.mirrorfootball.co.uk/opinion/blogs/football-manager-2010/Exclusive-FM2011-blog-with-Miles-Jacobson-day-11-More-new-graphics-enhancements-revealed-including-stadium-effects-player-animations-camera-angles-offside-lines-and-much-more-article599657.html)):

In die Matchansicht ist einiges an Arbeit investiert worden. Es wurde eine Menge optimiert, so dass es jetzt in sich stimmiger aussieht. Und trotz all des extra Schickschnacks wird der Football Manager 2011 auf eurem PC laufen, wenn der 2010er ebenfalls lief. Die Systemanforderungen sind nämlich die gleichen geblieben.

Eines der augenfälligsten Änderungen - wenn man nicht einen großen Club mit einem großen Stadion trainiert - sind die Hintergrundbilder während des Spiels. Hinter dem Stadion werden dann eine von 3 verschiedenen Hintergründen zu sehen sein (Feld, Industrie oder Straße). Es wird nicht mehr so aussehen, als ob das Spiel im Weltall statt findet. Ich selber (also Miles) war zu Beginn der Entwicklung skeptisch was dieses Feature angeht, habe mich aber eines besseren belehren lassen. Auch die vielen Zusprüche aus unserem Forum haben ihren Teil dazu beigetragen. Die Hintergründe sind ein wichtiges Element auf dem Matchansichts-Schirm.

Das Spiel wählt eine angemessene Außenansicht für einen Club, indem es die Einwohner des Bereichs ermittelt. Angenommen wir befinden uns in einer dicht besiedelten Stadt, dann wird der Hintergrund mehr wie eine Stadt, mit Siedlungform, aussehen. Ist die Gegend eher spärlich besiedelt, wird der Hintergrund eher aus Feldern und Bäumen bestehen.

Die Spieler-Modelle wurden ebenfalls überarbeitet. Das sind die Modelle, die bestimmen wie die Spieler aussehen. Sie bestehen aus kleinen dreieckigen Polygonen. Jeder Spieler hat nun ein Minimum von 1000 Polygonen und ein Maximum von 5000 Polygonen. Dies ist abhängig von der Einstellung für den grafischen Aspekt des Spiels - hoch, mittel oder niedrig. Das ist wiederum von der Qualität deines Rechners abhängig.

Auch die Stadien an sich wurden überholt. Neue Verbesserungen wie Terassen, verschiedene Dächer oder extra Details wie Unterstände oder Baugerüste wurden in diese Version implementiert.

Auch Modelle von Menschenansammlungen wurden verbessert. Diese sind jetzt mehr in Bewegung. Kein vor sich hinstarren mehr.

Auch die Lichtverhältnisse wurden verbessert. Schattenwürfe, insbesondere bei Flutlichtspielen wurden stark verbessert - hauptsächlich für hohe Grafikeinstellungen. Dadurch sollen auch solche Spiele so realistisch wie möglich erscheinen. Damit du das Spielgeschehen bestmöglich verfolgen kannst, benutzt die Grafikengine die selben Tricks wie das Fernsehen für ihre Übertragungen.

Eine neue Kamera-Ansicht - genannt TV - welche dir eine Sicht wie größtenteils bei einer Fernsehübertragung bieten soll, ist ebenfalls eingebaut. Sie ist etwas mehr reingezoomed als andere Kameras, damit man die neuen Animationen und die Action auf dem Platz auch mitbekommt. Ich muss zugeben (also wieder Miles), dass ich seit diese Kamera erprobt wurde, mich schwer getan habe überhaupt in eine andere Ansicht zu wechseln.

Es ist jetzt ebenfalls möglich eine Wiederholungkamera zu wählen, falls man die Wiederholungen in einer anderen Ansicht betrachten möchte, als das gesamte Spiel. Dabei gibt es Wiederholungsoptionen für Tore, Highlights und Strafraum-Action.

Dann gibt es jetzt auch noch die Abseitslinien. Zählt ein Tor nicht wegen vermeintlichen Abseits, dann wird eine Wiederholung gestartet, die eine Linie beim letzten Verteidiger durchzieht und somit zeigt, welcher deiner Spieler in einer Abseitsposition waren. Dies hilft dir sicherlich auch in den anschließenden Pressekonferenzen bei einer Antwort. Denn auch unsere Schiedsrichter liegen nicht immer richtig - wie im wirklichen Leben.

Für Leute, die die Split Screen Ansicht mögen - also wo auf der einen Seite die geteilte Anischt mit den Statistiken und auf der anderen Hälfte das Spiel gezeigt wird - gibt es ebenfalls eine Neuerung. Man kann inzwischen die Screens beliebig an Größe verändern. So kann man bspw. die Statistiken auf 1/3 der Gesamtgröße stellen, damit das Spiel noch auf 2/3 zu sehen ist.

Spielst du das Spiel in der TV Anischt sind dort noch die selben kleinen Fensterchen, die du aufrufen kannst. Aber auch hier gibt es einige Verbesserungen. Zum Beispiel mehr Informationen bei den Spielerwertungen oder einen Befehl, der alle Fenster minimiert. Eine neue Übersicht - genannt Überblick - zeigt nun die Torschützen an.

Auch die Aus-/Einwechslungen wurden jetzt visualisiert, eine Möglichkeit die Konditionskästchen für Spieler an oder auszuschalten wurde implementiert, neue Statistiken für Flanken und angekommene Flanken wurden eingefügt, ebenso ein Balken für das Elfmeterschießen und du kannst jetzt auch mehrere, statt einen Spieler anklicken und so ihre Namen und Konditionswerte einsehen.

Und als letztes heute geht es um eine Veränderung wie das Wetter funktioniert. So war das Wetter bis jetzt immer vorgegeben. Entweder hat es geregnet, geschneit oder es schien die Sonne. Es ist aber in Wirklichkeit auch nicht so, dass es 90 Minuten am Stück regnen oder schneien muss. Das Wetter kann sich jetzt während des Spiels ändern. Also sein Vorbereitet auf einen Platzregen, einen Nieselregen, aber auch darauf, dass plötzlich die Sonne zum Vorschein kommt. Das einzige was wir nicht haben, sind Regenbögen.



Ich hatte mir heute nichts besonderes versprochen, weil es ja die Fortsetzung von gestern werden sollte. Aber, wow! Da sind ein paar Features bei auf die ich mich riesig freue.

- Die Abseitslinie, die mir endlich mal mit absoluter Gewissheit sagen kann, ob die Spieler nun im Abseits waren - mein Lineal kann ich also wegschmeißen.

- Einstellungsmöglichkeiten für Wiederholungen - eine super Idee. Ich kann also das Spiel in meiner gewohnt erhöhten Ansicht genießen (als Taktikfreak ist das für mich nur von Vorteil), die Wiederholungen aber in einer Nahansicht sehen, um so die gesamte Brillianz meiner Spieler zu erleben.

- Auch die Möglichkeiten die Statistiken auf eine kleines Feld neben dem Spielgeschehen abzubilden oder die Taste für Minimieren aller Informationen auf dem Match Screen sind durchaus sehr nützlich.

- Dynamisches Wetter und die Stadionhintergründe bringen viel Atmosphäre.

Wie ihr seht bin ich recht begeistert. Für mich bislang der beste Blog. Eure Meinung?

LG Veni_vidi_vici
Titel: Re: Football Manager 2011
Beitrag von: austdevil am 13.Oktober 2010, 09:22:00
Sinnvolle Verbesserungen die noch mehr Flair reinbringen. Finde ich super, vor allem die TV Kamera und die eingeblendete Abseitslinie - wobei ich bei der auch hoffe das sie abschaltbar ist bzw. eventuell nur in der TV Kamera Ansicht zur Verwendung kommt.

Fehlt eigentlich nur noch eine richtige Traineransicht wo man das Spiel quasi von der Trainerbox verfolgt, das wäre noch ein Traum für den FM 12 dann.  ;)
Titel: Re: Football Manager 2011
Beitrag von: Colin am 13.Oktober 2010, 10:10:08
Für mich auch der beste Blog bisher. Endlich kann man sich mehrere Namen einblenden lassen, Hintergrund und Flutlicht aufgebessert, frei wählbare Kamera für die Wiederholung, dynamisches Wetter, Abseitslinie inkl. Fehlentscheidungen...Hört sich klasse an.
Titel: Re: Football Manager 2011
Beitrag von: juve2004 am 13.Oktober 2010, 10:33:33
Football Manager 2011: Termin
Hihi, schau mal in den ersten Beitrag. Da ist dieses Datum bereits seit einigen Wochen fixiert. ;)
Sogar die verlinkte News ist über 3 Wochen alt  :D
Und dafür extra angemeldet? Mein Beileid  ;)
hmpf  >:( ich lese ja schon länger und da schau ich nicht mehr auf Seite1 - aber da stand mal was von 29.10.  :o
hab eher wegen dem unten stehenden Zitat die "News" gepostet   ;D

Zitat
Die Demo kommt ja immer so 2-3 Wochen vor dem Release, der dieses Jahr am 29.10 ist oder?
Hab Covers gesehen, wo der 5.November draufstand.
Titel: Re: Football Manager 2011
Beitrag von: Kaestorfer am 13.Oktober 2010, 10:52:59
Sicherlich für die Leute interessant, die dann auch das 3D Spiel aktiviert haben. Ich spiele lediglich im Textmodus. Das reicht mir soweit. Deshalb ist der Blog von heute nicht so wichtig.

Ansonsten haben wir gute Neuerungen dabei. Ich bin sehr gespannt.
Titel: Re: Football Manager 2011
Beitrag von: GodOfSheep am 13.Oktober 2010, 11:04:14
Ich hoffe, dass man die Hintergrundlandschaften editieren kann.
Titel: Re: Football Manager 2011
Beitrag von: sulle007 am 13.Oktober 2010, 11:18:12
Hallo.
Hört sich echt gut an; obwohl ich mich an "ohne Zuschauer" und Hintergrund während des 3-D Spiels eingestellt habe. Die spielerischen Verbesserungen wie die Abseits-Linie und diverse Wiederholungen/Replay Möglichkeiten ist dagegen schon klasse, auch die Option für mehr Ansichten des Spiels finde ich gut.
Änderungen wie "Flutlicht-Atmosphäre" finde ich auch gut.

Bin gespannt auf den nächsten Blog.

gruss sulle007
Titel: Re: Football Manager 2011
Beitrag von: JCash3000 am 13.Oktober 2010, 11:18:28
Ich hoffe, dass man die Hintergrundlandschaften editieren kann.

glaub ich nicht. für solche ferz ist der  EA manager zuständig.
Titel: Re: Football Manager 2011
Beitrag von: GodOfSheep am 13.Oktober 2010, 11:37:47
Ich hoffe, dass man die Hintergrundlandschaften editieren kann.

glaub ich nicht. für solche ferz ist der  EA manager zuständig.

ja, wäre aber trotzdem ein netter gimmick
Titel: Re: Football Manager 2011
Beitrag von: JCash3000 am 13.Oktober 2010, 12:10:56
Ich hoffe, dass man die Hintergrundlandschaften editieren kann.

glaub ich nicht. für solche ferz ist der  EA manager zuständig.

ja, wäre aber trotzdem ein netter gimmick

der FootMan konzentriert sich auf das Sportliche , sprich: das wichtigste bei einem FM.
der EAMan bietet, da er beim FootMan nicht mithalten kann, allerlei andere ferz, die man aber eigentlich nicht braucht und die kaum auswirkungen aufs weitere spiel haben
Titel: Re: Football Manager 2011
Beitrag von: GodOfSheep am 13.Oktober 2010, 13:24:14
Ich hoffe, dass man die Hintergrundlandschaften editieren kann.

glaub ich nicht. für solche ferz ist der  EA manager zuständig.

ja, wäre aber trotzdem ein netter gimmick

der FootMan konzentriert sich auf das Sportliche , sprich: das wichtigste bei einem FM.
der EAMan bietet, da er beim FootMan nicht mithalten kann, allerlei andere ferz, die man aber eigentlich nicht braucht und die kaum auswirkungen aufs weitere spiel haben

nunja, dass man aber auch im EAman tolle Ideen implantiert hat, steht außer Frage, nur haben die meistens absolut keine Auswirkungen, und das ist das Problem. Dieses ständige "Football Manager" gut, "EAMan" böse Gerede muss endlich mal aufhören, sind ja nicht im Kindergarten. Ich spiel den Manager von EA auch nicht, allein schon wegen der schlechte Berechnung und Logik, aber trotzdem haben die einfach ein paar Features, die dem Football Manager nicht schaden würden, wenn auch nur dann, wenn richtig implantiert, was ja dort nicht der Fall ist. Und auch im FM passt nicht alles am Sportlichen, wie ich finde, denn wie ich bereits mehrmals ansprach, finde ich, das Training könnte man durchaus um einige Nuancen verbessern
Titel: Re: Football Manager 2011
Beitrag von: JCash3000 am 13.Oktober 2010, 13:42:48
Ich hoffe, dass man die Hintergrundlandschaften editieren kann.

glaub ich nicht. für solche ferz ist der  EA manager zuständig.

ja, wäre aber trotzdem ein netter gimmick

der FootMan konzentriert sich auf das Sportliche , sprich: das wichtigste bei einem FM.
der EAMan bietet, da er beim FootMan nicht mithalten kann, allerlei andere ferz, die man aber eigentlich nicht braucht und die kaum auswirkungen aufs weitere spiel haben

nunja, dass man aber auch im EAman tolle Ideen implantiert hat, steht außer Frage, nur haben die meistens absolut keine Auswirkungen, und das ist das Problem. Dieses ständige "Football Manager" gut, "EAMan" böse Gerede muss endlich mal aufhören, sind ja nicht im Kindergarten. Ich spiel den Manager von EA auch nicht, allein schon wegen der schlechte Berechnung und Logik, aber trotzdem haben die einfach ein paar Features, die dem Football Manager nicht schaden würden, wenn auch nur dann, wenn richtig implantiert, was ja dort nicht der Fall ist. Und auch im FM passt nicht alles am Sportlichen, wie ich finde, denn wie ich bereits mehrmals ansprach, finde ich, das Training könnte man durchaus um einige Nuancen verbessern

der EA-Manager finde ich persönlich einfach scheisse. Punkt. Meine Meinung.
da muss sich jetzt keiner ein beispiel dran nehmen, ist auch keine aufforderung, sondern nur meine meinung.
der FootMan ist sicherlich auch nicht perfekt, aber das perfekte Spiel gibt es ja auch nicht ;) (ausser Diablo 2)
Titel: Re: Football Manager 2011
Beitrag von: Hank am 13.Oktober 2010, 13:54:43
Diablo 2? Nene du, Starcraft, wenn schon  :P

Mir ist das hier auch schon öfter aufgefallen, kaum findet man mal etwas im Ansatz bzw. von der Idee her gut, was der EA FM hat, kommt gleich irgendwer und sagt:
So nen Käse braucht der SI FM nicht, alles was der EA FM hat ist absoluter Mist!

So in der Art jedenfalls.
Dabei sind viele Ideen oder Sachen die der EA FM hat eigentlich gut, nur oftmals a) schlecht umgesetzt oder b) haben die eben keine Aauswirkungen.
Warum darf das "drumherum", das Optische, beim SI FM nicht besser werden?
Teilweise hat EA mehr gute Statistiken, die da zwar sinnfrei sind, beim SI aber durchaus interessant wären.
Auch ist teilweise das Menü besser (war zumindest vor 2 Jahren so..) und damit meine ich nicht so nen Mist wie den Schreibtisch mit Fanschal und so  ;D

Schwarz(EA)-Weiss(SI) denken ist doof  :P
Titel: Re: Football Manager 2011
Beitrag von: Dirk am 13.Oktober 2010, 13:58:25
Ich freue mich auf das Spiel,da die neue Features das Spiel immer wie mehr an die Realität bringt,obwohl sicher wieder viele sagen das geht nicht,ich denke schon das es geht, bis zu einem gewissen Punkt.

Ich denke beide Produkte Profitieren von einander,es gibt immer etwas wo dan Plötzlich beim anderen auftaucht  ;)




Titel: Re: Football Manager 2011
Beitrag von: frq am 13.Oktober 2010, 17:15:11
Für mich die beste Nachricht bisher: Die Minimum-Specs bleiben gleich! Also läuft's weiterhin auf meinem iMac auch in der 3D-Ansicht. Ansonsten warte ich erstmal die Demo ab, bis ich irgendein Wort über die neuen Features verliere.

Gruß
Frank
Titel: Re: Football Manager 2011
Beitrag von: paulnez am 13.Oktober 2010, 19:18:39
Diablo 2? Nene du, Starcraft, wenn schon  :P

Nein Diablo 2 ;D :P

Abseitslinie ist eine tolle Neuerung, es gab oft genug Situationen, wo ich einfach nicht verstanden habe, warum der Schiedsrichter jetzt eigentlich Abseits pfeift (obwohl ich die Regel, denk ich mal, schon verstehe ;)).

Wetteränderungen sind auch eine nette Idee, aber dann bitte so, dass von jetzt an nicht in jedem Spiel mindestens eine Wetteränderung ist oder so (glaub ich aber eh nicht).

Die Idee mit dem Stadionhintergründen ist sicherlich ganz nett, da auch die Dichte der Siedlung etc. berücksichtigt wird. Ist zwar nicht nötig, nett aber trotzdem ;).

EDIT: Wenn jetzt noch angekündigt wird, dass die Spieler, von denen man kein Bild hat, zumindest ein generiertes Bild haben, bis ein Bild verwendet wird, bin ich noch glücklicher und zufrieden ;).
Titel: Re: Football Manager 2011
Beitrag von: veni_vidi_vici am 13.Oktober 2010, 19:36:46
Was ich heute morgen noch vergessen habe zu erwähnen ist, dass ich morgen den gesamten Vormittag beschäftigt bin und noch nicht so genau weiß, wann ich Zeit zum Übersetzen habe. Ich vermute, dass eine Übersetzung so gegen 16 Uhr von mir online sein könnte. Wenn jemand anders übersetzen möchte habe ich da kein Problem mit - dann aber bitte vor 15 Uhr, damit wir es nicht parallel machen.  ;)

LG Veni_vidi_vici
Titel: Re: Football Manager 2011
Beitrag von: GodOfSheep am 14.Oktober 2010, 08:42:26
Was ich heute morgen noch vergessen habe zu erwähnen ist, dass ich morgen den gesamten Vormittag beschäftigt bin und noch nicht so genau weiß, wann ich Zeit zum Übersetzen habe. Ich vermute, dass eine Übersetzung so gegen 16 Uhr von mir online sein könnte. Wenn jemand anders übersetzen möchte habe ich da kein Problem mit - dann aber bitte vor 15 Uhr, damit wir es nicht parallel machen.  ;)

LG Veni_vidi_vici

Lieber vvv, ich werde heute außnahmsweise deinen Part übernehmen, ich hoffe ich kriegs genau so gut hin ;)

Blog - Tag 12 - 14.10.2010 - Neue Trainingssysteme (Link (http://www.mirrorfootball.co.uk/opinion/blogs/football-manager-2010/Exclusive-Football-Manager-2011-blog-with-Miles-Jacobson-day-12-the-new-training-regimes-revealed-article600581.html)):

Wie ich schon im ersten Blog und im ersten offiziellen Video über Football Manager 2011 angedeutet habe, ist gerade der Trainingssektor der Bereich der eine komplette Überarbeitung erfahren hat.
Das Training ist jetzt in zwei Bereiche gegliedert - Normales Training und Matchvorbereitung. Heute werde ich auf das normale Training eingehen.

Auch wenn der Trainingsbildschirm fast ident wirkt zum Letztjährigen, obwohl hübscher und mit ein paar neuen Optionen, gab es nicht nur kosmetische Veränderungen. Alles unter der Haube wurde verbessert, was viel realistischere Trainingsresultate nicht nur für dein Team, sondern für alle anderen Teams in der Fußballwelt deines Spiels, bedeutet.

Das erste, das Langzeitspielern auffallen wird ist, dass Trainer nun zu Beginn des Spiels automatisch und optimal zugeteilt werden, das heißt z.B. ein Trainer mit guten Angriffswerten übernimmt automatisch das Angriffstraining, ein Taktikspezialist den Taktikbereich etc. Das passiert auch, wenn ein neuer Trainer engagiert wird, da er dann automatisch der Trainingskategorie zugeteilt wird, die ihm am besten liegt.

Auch wenn ein Trainer den Verein verlässt und somit eine Trainingskategorie ohne Trainer ist werden die Trainingseinstellungen automatisch angepasst um sicherzustellen, dass alle Kategorien besetzt sind. Du kannst die Einstellungen natürlich selber einstellen, um die Trainer dort zu haben wo du sie willst, aber die automatischen Einstellungen sollen als Anleitung dienen.

Du wirst auch feststellen, dass es jetzt mehr vorgegebene Trainingspläne gibt, bei den altbekannten wie Allgemein, Torhüter, Verteidiger, Mittelfeld, Angriff, und Jugend Allgemein und Jugendtorhüter. Die viel spezialisierteren allgemeinen Trainingspläne erlauben den Spielern sich auf die Entwicklung der Stärken, jene langfristig gebraucht werden auf ihrer Position, zu fokusieren.

Zudem haben wir die Trainingskategorien überarbeitet, z.B. wurde das Torhütertraining in zwei unterschiedliche Kategorien aufgeteilt, in "Schüsse abwehren" und "Fangen". Die Attributsveränderungen jeder Kategorie wurden auch überprüft und neu bearbeitet.
Es ist wirklich einfach den Spielern bestimmte Trainingspläne zuzuordnen, mit einem einfachen Drop-Down Kästchen beim Spielernamen kannst du diese Zuordnung zu jeder Zeit verändern.
Du kannst die Trainingspläne natürlich auch verändern oder neue gestalten, indem du in das Trainingsmenü gehst und frei von der Leber Veränderungen vornimmst wie schon zuvor.

Neben dem regulären Trainingsplan gibt es die Option die Spieler für ein, zwei, drei oder sieben Tage vom Training freizustellen. Und im Spielerprofil des Trainignsmenüs gibt es die Möglichkeit einen Trainer deiner Wahl um eine Trainingsbeurteilung zu bitten, nicht nur den Co-Trainer.

Der Trainingssektor des Spielerprofils bietet nun auch die Gelegenheit Schlüsselinformationen des Spielertrainings und seiner Attributsentwicklung auf einen Blick aufzurufen, mit einem Diagramm der Attributsgeschichte, das die Veränderungen detaillierter zeigt als früher. Es gibt nun auch eine detailliertere Aufschlüsselung der Trainingsauslastung der Spieler, wo du siehst wie viel des Trainings aufgewandt wird auf die verschiedenen Trainingseinstellungen.

Eine weitere große Veränderung im Training ist die Chance Spieler in speziellen Bereichen trainieren zulassen. Diese speziellen Bereiche inkludieren Schnelligkeit, Stärke, Ausdauer, Springen, Abschluss, Freistöße, Ecken, Elfmeterschießen und -halten, Weite Einwürfe, Dribbeln, Technik, Beweglichkeit, Balance, Kopfball, Beweglichkeit, Flanken, Passen, Ausschuss und Fangen (für Torhüter klarerweise). Und keine Angst wenn das zu erdrückend scheint - Dein Personal wird dir Ratschläge geben in den Trainersitzungen, und Vorschläge machen welcher Spieler sich auf welche Bereiche konzentrieren soll.

Die individuellen Trainingseinstellungen erlauben dir die Spieler zu verfeinern, und sie helfen diesen sich in den Bereichen ihres Spiels zu verbessern der sie abhält davon der eindrucksvolle Spieler zu sein der sie sein könnten, oder sie verbessern lediglich die Schlüsselbereiche ihres Spiels.

Das ist alles für heute - morgen werde ich einen Blick auf die Matchvorbereitung werfen und was sie der Football Manager Serie bringt.

________________________________________________________________________________________________

Die neuen individuellen Trainingspläne als größte Veränderung wie ich meine, und durchaus logisch (dem Chancentod Schusstraining erteilen, dem hölzernen Verteidiger ein bisschen Beweglichkeit trainieren lassen...).
Titel: Re: Football Manager 2011
Beitrag von: RolandDeschain am 14.Oktober 2010, 08:42:34
Jetzt kommt so langsam die Phase, wo ich richtig, richtig heiß auf das Spiel werde, je mehr man darüber erfährt. Blöd nur, dass der FM genau dann rauskommt, wenn ich MITTEN im Examensstress bin :D Da dieser Stress am 26.11. endet, habe ich hoffentlich mehr Zeit für nächtelange Sessions  ;D
Titel: Re: Football Manager 2011
Beitrag von: Kaestorfer am 14.Oktober 2010, 09:10:08
Das ist doch mal ein super Blog für den heutigen Tag und macht viel Lust auf mehr. Sowas bringt mir schon mehr, als ein 3D Update. Wunderbar, wenn es so umgesetzt wird, wie es hier beschrieben wurde.

Das Training sollte nun nicht mehr zu kurz kommen und ich freue mich dermaßen, wenn die Demo draußen ist und man es testen kann.
Titel: Re: Football Manager 2011
Beitrag von: Hank am 14.Oktober 2010, 11:04:53
Schüsse abwehren und fangen, mhhh...
Ob man denen jetzt endlich mal (relativ) gezielt rauslaufen und flanken abfangen beibringen kann?
Wobei, gibt ja das neue spez. Training.. mhh,
hört sich jedenfalls alles ziemlich gut an, kanns kaum noch erwarten  :D

Statt weiterer Blogs sollten die einfach mal die Demo bringen  ;D
Titel: Re: Football Manager 2011
Beitrag von: BOH-Do am 14.Oktober 2010, 12:11:03
Mh... Meine Vorfreude hält sich (gezwungener Maßen) leider in Grenzen. Muss noch 3 Monate Diplomarbeit schreiben und der neue FM kommt da irgendwie ungelegen  ;)

Daher werd ich erst Anfang kommenden Jahres mit das Teil zulegen. Das hat aber auch den VOrteil, dass dann schon der erste oder 2. Patch raus ist. Ich habe die letzten Jahre nämlich immer geschworen, mir den FM erst nach dem 2. Patch zu holen, weil er dann erst so richtig gut war. Irgendwie hab ich es bis dahin aber nie ausgehalten  ;D

Dazu bin ich dieses Jahr aber gezwungen  :P

Bisher habe ich den Eindruck, dass der 11er einige neue Features hat, die sich zwar nicht auf das Spielgeschehen auswirken, aber ganz "nett" sind: Stadionhintergründe, Standard-Creator etc. Find ich nicht wichtig, aber nun gut. Was mich am meisten interessiert, welche Fortschritte die Matchengine macht. Das ist für mich das Herzstück des Spiels. Wenn die wie beim 10er bleibt, werd ich mir den 11er wohl eh nicht holen.
Titel: Re: Football Manager 2011
Beitrag von: Pneu am 14.Oktober 2010, 12:39:30
Was mich am meisten interessiert, welche Fortschritte die Matchengine macht. Das ist für mich das Herzstück des Spiels. Wenn die wie beim 10er bleibt, werd ich mir den 11er wohl eh nicht holen.


Ich glaube du holst ihn dir trotzdem :-)
Titel: Re: Football Manager 2011
Beitrag von: BOH-Do am 14.Oktober 2010, 13:03:59
Was mich am meisten interessiert, welche Fortschritte die Matchengine macht. Das ist für mich das Herzstück des Spiels. Wenn die wie beim 10er bleibt, werd ich mir den 11er wohl eh nicht holen.


Ich glaube du holst ihn dir trotzdem :-)

Könnte darauf hinauslaufen. Aber hoffentlich erst Anfang nächsten Jahres  ;D
Titel: Re: Football Manager 2011
Beitrag von: Chevron am 14.Oktober 2010, 14:13:24
Ich muss sagen, dass ich am Matchtag immer 1 Tag auf Urlaub gehe, und mir daher die Grafik während dem Spiel egal ist (ich muss mich bei der Gelegenheit outen: Ich komme aus der Handballecke, liebe alle Arten von WiSims und Managerspielen und finde Fußball langweilig... mein Traumspiel wäre der Football Manager 2011 von Sega/SI - aber eben als Handball Manager 2011).

Für mich am interessantesten sind die neuen Interaktionen mit Spielern, Agent usw... ich hoff immer noch, dass bei den Sponsoren etwas mehr gemacht wird (wenigstens 3 unterschiedliche Sponsorenangebote, von denen man eines auswählen darf).
Titel: Re: Football Manager 2011
Beitrag von: Dirk am 14.Oktober 2010, 14:27:22
mhhh Ok,aber wenn du in den Ulaub gehst vor dem Spieltag,was hast du denn vom Spiel,da verpasst du ja das wichtigste Element des Spiels,die Match Engine.


Wie sieht es eigentlich mit dem Deutsch übersetzen aus,geht das erst ab dem Demo?
Titel: Re: Football Manager 2011
Beitrag von: Octavianus am 14.Oktober 2010, 14:30:36
Wie sieht es eigentlich mit dem Deutsch übersetzen aus,geht das erst ab dem Demo?
Ja. Aus rechtlichen Gründen besser so.
Titel: Re: Football Manager 2011
Beitrag von: veni_vidi_vici am 14.Oktober 2010, 14:41:14
Erstmal Danke an GodOfSheep für die tolle Übersetzung. Morgen übernehme ich dann wieder.

Die Änderungen am Training hören sich zwar nicht so gravierend an. Da aber die gesamte Umsetzung im Hintergrund überarbeitet bzw. neu aufgesetzt wurde, kann man sicherlich Fortschritte erwarten. Das "Spezialtraining" lässt einem sicherlich insbesondere die jungen Kicker besser formen. Allgemein bin ich damit absolut zufrieden, dann für jeden Tag einen Trainingsplan aufzustellen wäre wohl auch etwas zeitaufwändig und umständlich gewesen. Ist halt typisch SI: Kleine Veränderungen, dafür aber absolut funktionstüchtig.

Auch die anderen Kleinigkeiten sind alle sehr nett. Bin auch besonders auf die Matchvorbereitung morgen gespannt.

LG Veni_vidi_vici
Titel: Re: Football Manager 2011
Beitrag von: Tankqull am 14.Oktober 2010, 15:23:23

Auch die anderen Kleinigkeiten sind alle sehr nett. Bin auch besonders auf die Matchvorbereitung morgen gespannt.

LG Veni_vidi_vici

damit wär alles wichtige gesagt und sie können die demo rausrücken :D
Titel: Re: Football Manager 2011
Beitrag von: Octavianus am 14.Oktober 2010, 15:41:36
Habe mal Beitrag 1 dieses Threads auf den neuesten Stand gebracht. Hoffe, kabjo nimmt mir das nicht übel, dass ich so hemmungslos seinen Beitrag editiere. ;)

Sollte etwas wichtiges fehlen, einfach Bescheid geben. Ich versuche vorne alles wesentliche zu sammeln.
Titel: Re: Football Manager 2011
Beitrag von: veni_vidi_vici am 15.Oktober 2010, 08:32:44
Habe mal Beitrag 1 dieses Threads auf den neuesten Stand gebracht. Hoffe, kabjo nimmt mir das nicht übel, dass ich so hemmungslos seinen Beitrag editiere. ;)

Sollte etwas wichtiges fehlen, einfach Bescheid geben. Ich versuche vorne alles wesentliche zu sammeln.

Sieht übersichtlich aus. Hoffentlich schauen dann auch auf die erste Seite, wenn sie die Informationen suchen.  :)

So, es ist Freitag, somit kommt jetzt der letzte Blog der Woche.

Blog - Tag 13 - 15.10.2010 - Neue Trainingsoptionen am Spieltag (Link (http://www.mirrorfootball.co.uk/opinion/blogs/football-manager-2010/Exclusive-Football-Manager-2011-blog-with-Miles-Jacobson-day-13-new-match-day-training-options-revealed-article600809.html)):

Ein Aspekt des realen Lebens wurde im Football Manager bis jetzt noch nicht umgesetzt - die Vorbereitung auf den Spieltag.

Das Training im FM hatte sich immer nur auf das Trainieren der Spieler als Individuen spezialisiert. Wir sprachen mit einer Menge von Leute, die mit dem Fußball zu tun haben und schon internationale- und club- Trainingseinheiten besucht haben. Dadurch ist uns klar geworden, dass es eine Funktion geben sollte, die die Spieler besser als Team arbeiten lässt. Daher lassen sich jetzt Formationen und Taktiken trainieren.

Es ist schon überfällig, dass dieses Feature im FM aufgenommen wird. In unseren Foren diskutieren die User seit Jahren über dieses Thema. Aber erst in diesem Jahr haben wir einen Weg gefunden, dieses Feature passend mit allen anderen Spielaspekten zu verknüpfen.

Im Normalfall trainiert dein Team die Haupttaktik, die du zu Beginn eingestellt hast. Ab jetzt hast du aber die Möglichkeit 2 weitere Taktiken zum Training einzustellen. Entweder welche, die du selber erstellt hast oder 2 der Standarttaktiken, die im Spiel enthalten sind. Das garantiert dir unterschiedliche Varianten, wenn es mal nicht läuft. Dann hast du nicht nur einen Plan B, sondern auch einen Plan C.

Das Trainingsmodul vergleicht (tracks= vergleicht? Bin mir hier nicht sicher) den grad der Eingespieltheit für jeden Bereich der Taktik für jedes Team in den Bereichen Mentalität, Passstile, Kreative Freiheit, Pressing, Deckung, Tempo und Weite. So gibt es dir den Grad der Eingespieltheit deines Teams an, mit den Einstellungen die du gewählt hast.

Wenn eine Taktik angewendet wird, die vorher noch nicht zum Einsatz kam, wird für die Bereiche, in denen Einstellungen identisch mit den schon eingespielten Taktiken sind ein höherer Grad an Eingespieltheit erreicht, als an Positionen, die völlig anders ausgelegt werden. So ist z.B. das Umlernen von einer Taktik zu einer ähnlichen Taktik einfacher, als etwas völlig neues zu probieren. Das hilft dir mehr Flexibilität bei der Spieltagsvorbereitung zu haben, denn eingespielte Aspekte einer Taktik verschwinden nicht so schnell. Nur wenn du etwas völlig neues probierst, wird die Eingespieltheit als gesamtes wieder eine Weile dauern. Auch wenn du einen ganzen Kader von neuen Spielern verpflichtest, müssen diese sich erstmal an deine Taktiken gewöhnen. Es sei denn, sie wurden in den selben Aspekten bei ihrem vorherigem Club trainiert.

Umso besser deine Spieler trainiert sind und umso eingespielter sie sind, desto besser wird auch dein Spiel sein.

Man kann auch spezielle Trainingskategorien auswählen, die neben der Taktik trainiert werden. Dies nimmt ein wenig den Fokus vom taktischen Training, kann aber in anderen Bereich sehr nützlich sein.

Diese Bereiche sind die Teammischung (einen für die Geschäftemacher da draußen), defensives Stellungsspiel, Angriffsbewegungen, verteidigende und offensive Standarts. Dieser spezielle Fokus kann nach jeden Spiel ohne Probleme geändert werden, um sich auf die Stärken und Schwächen des nächsten Gegners (oder die eigenen) einzustellen.

Es ist an dir zu entscheiden, wie du das Training zwischen dem regulären individuellen Training und der Spieltagsvorbereitung verteilst. Aber pass auf, dass du deine Spieler nicht überforderst. Ist die Auslastung zu hoch, kann das ihre Entwicklung hemmen, ihre Verletzungsanfälligkeiten erhöhen und sie können unzufrieden werden. Und du wirst sie nicht mögen, wenn sie unzufrieden sind...



Auch wenn die bisherigen Bilder es nicht hergaben... ich bin mit dem neuen Training - welches ja auch den Taktikbereich bereichert - sehr zufrieden. Zumindest von der Planung, von der Umsetzung müssen wir uns ja erst noch ein Bild machen.

Viele Blogs werden bestimmt nicht mehr kommen. In ca. 1 Woche wird ja die Demo erscheinen und dann hat es sich sicherlich ausgebloggt. Also erwarten uns noch ca. 3 - 5 Blogs. Mal sehen was Miles sich noch einfallen lässt.

Die letzten 3 Blogs ließen meine Vorfreude ins Unermessliche steigen. Heute gefiel mir besonders das man mehrere Taktiken eintrainieren kann. So ist es jetzt z.B. möglich eine Angriffstaktik und eine Verteidigungstaktik zu haben, die sich auch in der Grundformation von der Standarttaktik unterscheidet.

Was haltet ihr davon?

LG Veni_vidi_vici
Titel: Re: Football Manager 2011
Beitrag von: austdevil am 15.Oktober 2010, 09:03:26
Die Vorfreude steigt immer mehr, die Demo wird richtig interessant. Da die Qualität sowieso ein hohes Niveau hat gehe ich davon aus das das Spiel auch ohne grobe Bugs im Handel erscheint, ein Bild können wir uns eh mit der Demo verschaffen  ;)
Titel: Re: Football Manager 2011
Beitrag von: RolandDeschain am 15.Oktober 2010, 10:25:30
Gerade das Einstudieren von Taktiken und Umstellen im Spiel lässt enormen Spielraum zu. Auch ist es einfacher, für jeden Spieler im Kader - je nach System - eine richtige Rolle zuweisen zu können, finde ich. Top!
Titel: Re: Football Manager 2011
Beitrag von: Dirk am 15.Oktober 2010, 10:37:30
Ja das Spiel entwicklet sich wircklich super,so wie SI vorgeht ist einfach Top und die machen das Spiel wircklich immer wie Realistischer.

Auch dieser Blog wahr wieder gut und zeigt das SI denn richtigen Weg macht,hoffe das bleibt auch so.
Titel: Re: Football Manager 2011
Beitrag von: Hank am 15.Oktober 2010, 11:37:38
(to) track -> verfolgen.

Hört sich gut an. wär doch mal Zeit für ne Demo...  :D
So viel kann er ja nicht mehr zu zwitschern.. äh.. bloggen.. haben..
Titel: Re: Football Manager 2011
Beitrag von: Tankqull am 15.Oktober 2010, 12:50:03
(to) track -> verfolgen.

an der stelle würd ichs eher mit etwas wie "führt buch über" übersetzen...
Titel: Re: Football Manager 2011
Beitrag von: Hank am 15.Oktober 2010, 12:54:53
 :D
Sogesehen könnt mans mit ziemlich vielen Wörtern übersetzen.
"Zeigt den Grad der Eingespieltheit" würde auch gehen. vvv Vergleichen auch.
Ist ja auch egal, mir ist nur langweilig weil ich schon so lange auf die Demo warte  :D
Titel: Re: Football Manager 2011
Beitrag von: MeisterTrainer47 am 15.Oktober 2010, 12:59:47
Dumme Frage, muss aber sein

Wann genau erscheint die Demo nochmal?
Titel: Re: Football Manager 2011
Beitrag von: Hank am 15.Oktober 2010, 13:03:46
When it's done  ;D (Meist 2 Wochen vor Release, manchmal auch bisschen früher)
Titel: Re: Football Manager 2011
Beitrag von: zeuS0r am 15.Oktober 2010, 13:13:34
2 wochen vor dem release wäre dann nächsten freitag. geil!  :D
Titel: Re: Football Manager 2011
Beitrag von: BOH-Do am 15.Oktober 2010, 13:22:19
http://www.youtube.com/watch?v=ggK8ZU_9k2E

In der 2. Szene grätscht der Spieler in die Flanke rein und macht das Tor. Sowas habe ich bisher auch noch nicht gesehen.  :)
Titel: Re: Football Manager 2011
Beitrag von: veni_vidi_vici am 15.Oktober 2010, 15:00:03
Die Match-Engine scheint mir eh sehr aufgeräumt zu sein. Es lässt sich schön flüssig ansehen und macht Lust auf mehr. Leider kann man aus den Videos nur sehr bedingt Rückschlüsse auf etwaige Schwächen ziehen. Aber der erste Eindruck ist schonmal top.

LG Veni_vidi_vici
Titel: Re: Football Manager 2011
Beitrag von: Dirk am 15.Oktober 2010, 15:47:13
Geil aber das Vodeo soeht Hammer aus,da werde ich ja richtig heiss auf das Spiel  ;D
Titel: Re: Football Manager 2011
Beitrag von: Kaestorfer am 15.Oktober 2010, 16:02:46
Ich habe mir die Spiele nie in 3D angesehen. Aber nun schaut es doch recht interessant aus. Was fasziniert euch am 3D-Spiel?
Titel: Re: Football Manager 2011
Beitrag von: zeuS0r am 15.Oktober 2010, 16:41:42
3D ist nunmal viel näher an der realität, als ein paar kreise, die sich in einer 2D umgebung bewegen. das sollte doch klar sein!?  :D
Titel: Re: Football Manager 2011
Beitrag von: Hank am 15.Oktober 2010, 17:22:10
Naja, im 2D Modus mag zwar die Übersicht besser sein, aber im 3D Modus erkennt man alles deutlich besser.
Man sieht besser/genauer, wie der Spieler den Ball annimmt, die Schussanimation, sieht zB auch mal Fallrückzieher (selten..) und kann wohl daher auch besser zwischen Kopfball und solchen Sachen unterscheiden.
Und man sieht auch, wie weit der Ball nun genau drüber geht  ;D
Oh, und Fouls und co sieht man auch besser, als wenn nur der rote Punkt von einem blauen Punkt angerempelt wird  :D
Titel: Re: Football Manager 2011
Beitrag von: Konni am 15.Oktober 2010, 17:23:27
Zitat
tracks= vergleicht? Bin mir hier nicht sicher

Das heißt meistens jemanden oder etwas ausfindig machen. Vermutlich heißt es hier, dass das Trainingsmodul die Parameter für die Eingespieltheit deiner Mannschaft herausfindet und darstellt.
Titel: Re: Football Manager 2011
Beitrag von: Hank am 15.Oktober 2010, 17:28:48
Zitat
tracks= vergleicht? Bin mir hier nicht sicher

Das heißt meistens jemanden oder etwas ausfindig machen. Vermutlich heißt es hier, dass das Trainingsmodul die Parameter für die Eingespieltheit deiner Mannschaft herausfindet und darstellt.

 ;D  1 Wort und 100 Interpretationsmöglichkeiten in dem Kontext  :D
Titel: Re: Football Manager 2011
Beitrag von: Kaestorfer am 15.Oktober 2010, 17:38:27
3D ist nunmal viel näher an der realität, als ein paar kreise, die sich in einer 2D umgebung bewegen. das sollte doch klar sein!?  :D

Meinte ich eigentlich im Gegensatz zum Textmodus ;)
Titel: Re: Football Manager 2011
Beitrag von: Hank am 15.Oktober 2010, 17:52:30
3D ist nunmal viel näher an der realität, als ein paar kreise, die sich in einer 2D umgebung bewegen. das sollte doch klar sein!?  :D

Meinte ich eigentlich im Gegensatz zum Textmodus ;)

Was ist der Unterschied zwischen Fußbal hören (Radio) und schauen (TV)?  ;)
Titel: Re: Football Manager 2011
Beitrag von: veni_vidi_vici am 15.Oktober 2010, 18:51:20
Spielzüge kommen in der 3D Ansicht natürlich 1000 mal besser zur Geltung als im Textmodus. Man kann sicherlich davon ausgehen, dass der 3D Modus nicht perfekt sein wird - aber wenn er so ausgeglichen ist, wie er es im 09er war, dann ist das schon super. Weiterhin passiert ja bei Text und 3D das gleiche - es ist halt "nur" visualisiert. Aber die Atmosphäre ist eine viel bessere. Flugkopfbälle, Doppelpässe, Abseitstore, Elfmeter... das alles wird über den 3D Modus sicherlich viel spannender vermittelt. Am besten in der Demo ausprobieren.

LG Veni_vidi_vici
Titel: Re: Football Manager 2011
Beitrag von: Dinho am 15.Oktober 2010, 19:41:47
Auch wenn jetzt wieder viele schreiben werden,dass man sowas "unnötiges" nur beim EA Manager programmiert. Alleine für die Stadionatmosphäre würde  ich mir soooo gerne Tormusik wünschen. Ich stell mir das richtig geil vor: CL-Finale, in der 89.Minute erklingt dann "mein" Vereinslied und jubeln ist angesagt. ^^
Titel: Re: Football Manager 2011
Beitrag von: Fjolnir am 15.Oktober 2010, 21:08:38
Alleine für die Stadionatmosphäre würde  ich mir soooo gerne Tormusik wünschen.

Das kennt man aber eher vom Eishockey.  ;)
Titel: Re: Football Manager 2011
Beitrag von: Hank am 15.Oktober 2010, 21:17:11
Also in der 3. Liga wurd bisher immer Tormusik gespielt.
Und bei den Bayern im TV hat man da auch öfter was gehört.

Aber, warum sollte der FM etwas haben, was nichtmal PES hat?  ;)

(wobeis ja eigentlich theoretisch möglich sein sollte, bei nem Tor optional(!) auf nen Soundfile zu verlinken..)
Titel: Re: Football Manager 2011
Beitrag von: veni_vidi_vici am 15.Oktober 2010, 21:32:22
Ich werde in den nächsten Tagen den Wünsche für den neuen FM Thread aktualiesieren bzw. neu aufsetzen. Irgendwer soll sich das verlinken von Musik mal merken. Wobei es dann natürlich auch schön wäre, wenn man es für andere Vereine auch machen könnte. So könnte man z.B. immer ein 8 sek. Clip einspielen lassen. Wäre für jeden Persönlich auch gar nicht so viel arbeit. Da muss man bloß immer für seine aktuelle Liga suchen und dann jedes Jahr entsprechend aktualisieren. Oder einfach für nicht nicht vorhandene Clips ein Standart abspielen.

Naja, ein wenig umständlich ist es doch. Aber eine bessere Vertonung wünsche ich mir allgemein auch.

LG Veni_vidi_vici
Titel: Re: Football Manager 2011
Beitrag von: Dinho am 16.Oktober 2010, 10:05:17
Alleine für die Stadionatmosphäre würde  ich mir soooo gerne Tormusik wünschen.

Das kennt man aber eher vom Eishockey.  ;)

also in Österreich hat jeder Verein seine eigene Tormusik. In Deutschland, soviel ich weiß, auch.
Titel: Re: Football Manager 2011
Beitrag von: Adlerträger am 16.Oktober 2010, 10:27:05
Erst einmal möchte ich hiermit meine Rückkehr ins MTF feierlich bekanntgeben. Gründe: der FM 2011 und die damit verbundenen Arbeiten (ich sage nur: Sprachdatei, Datenbank, etc.) ;-) Das geht eben ohne das Meistertrainerforum einfach nicht.

Des Weiteren hat mich dieser überragende Thread zu einem Wiedersehen bewegt. Sehr informativ. Und nochmal Danke für die Übersetzungen.

Ja, etwas mehr Atmosphäre würde ich mir im Spiel auch wünschen. Das fängt bereits bei einem Titelgewinn an... oder bei den sperrlichen Auslosungen zu den Pokalwettbewerben. Da schaue ich schon etwas neidisch zum deutschen FM rüber... aber auch nur in diesem Punkt ;-) Sprich: der eine oder andere grafische Leckerbissen wäre toll und würde das Ganze etwas auflockern.

Der Sound ist mir persönlich nicht so wichtig, da ich nebenbei gerne Musik höre. Das würde einzig Sinn machen, wenn ein Musikplayer integriert wäre, der sich bei Spielen automatisch "runterfährt". Neben Torhymnen wären dann auch Nationalhymnen interessant. Wennschon, dennschon :-)

Aber ansich war ich mit dem 10er schon recht zufrieden. Hauptsache dat Ding läuft erst einmal... vielleicht auch schon vor dem 2. Patch ;-)
Titel: Re: Football Manager 2011
Beitrag von: gek0_10 am 16.Oktober 2010, 11:34:31
Erst einmal möchte ich hiermit meine Rückkehr ins MTF feierlich bekanntgeben. Gründe: der FM 2011 und die damit verbundenen Arbeiten (ich sage nur: Sprachdatei, Datenbank, etc.) ;-) Das geht eben ohne das Meistertrainerforum einfach nicht.

Des Weiteren hat mich dieser überragende Thread zu einem Wiedersehen bewegt. Sehr informativ. Und nochmal Danke für die Übersetzungen.

Ja, etwas mehr Atmosphäre würde ich mir im Spiel auch wünschen. Das fängt bereits bei einem Titelgewinn an... oder bei den sperrlichen Auslosungen zu den Pokalwettbewerben. Da schaue ich schon etwas neidisch zum deutschen FM rüber... aber auch nur in diesem Punkt ;-) Sprich: der eine oder andere grafische Leckerbissen wäre toll und würde das Ganze etwas auflockern.

Der Sound ist mir persönlich nicht so wichtig, da ich nebenbei gerne Musik höre. Das würde einzig Sinn machen, wenn ein Musikplayer integriert wäre, der sich bei Spielen automatisch "runterfährt". Neben Torhymnen wären dann auch Nationalhymnen interessant. Wennschon, dennschon :-)

Aber ansich war ich mit dem 10er schon recht zufrieden. Hauptsache dat Ding läuft erst einmal... vielleicht auch schon vor dem 2. Patch ;-)

Welcome back, eine sehr weise Entscheidung von dir  ;) :-*!
Titel: Re: Football Manager 2011
Beitrag von: zeuS0r am 16.Oktober 2010, 14:17:07
was mich am meisten stört und mir auch eigentlich immer die motivation an meinen saves nimmt, ist die tatsache, dass es nach ein paar jahren einfach viel zu viele überragende newgens gibt. man findet massenweise 20-jährige mit stats von messi oder c. ronaldo. außerdem finde ich es viel zu einfach, dass (gute) scouts eigentlich immer zu 100% recht haben. wenn ein scout (bew. potential & fähigkeit 18+) sagt, dass ein 18 jähriger eine bombe wird, wird er das auch. das hat mit der realität einfach nichts zu tun. es sollte auch talente geben, die es nicht schaffen, sich weiterzuentwickeln.

ich hab die previews und blogs jetzt nicht so wirklich verfolgt, gibt es denn zu diesen punkten irgendwelche angekündigten neuigkeiten?
Titel: Re: Football Manager 2011
Beitrag von: veni_vidi_vici am 16.Oktober 2010, 14:40:28
Im Scoutingbereich gab es keine Ankündigung und was du mit den neu generierten Spielern beschreibst... sowas würde nicht angekündigt werden. Das wird jedes Mal etwas nachbalanciert. Es allen recht zu machen ist sicherlich schwierig. Und wenn du mit retain_players spielst hast du vielleicht noch mehr Talente.

Die neu generierten Spieler übernehmen jetzt aber zum größten Teil besondere Fähigkeiten ihres Landes. Brasilianische und spanische Techniker. Englische und Schottische Kämpfer etc. Davon gibt es natürlich auch Ausnahmen geben - aber ein Muster soll es da schon geben.

LG Veni_vidi_vici
Titel: Re: Football Manager 2011
Beitrag von: Octavianus am 16.Oktober 2010, 14:48:55
was mich am meisten stört und mir auch eigentlich immer die motivation an meinen saves nimmt, ist die tatsache, dass es nach ein paar jahren einfach viel zu viele überragende newgens gibt. man findet massenweise 20-jährige mit stats von messi oder c. ronaldo. außerdem finde ich es viel zu einfach, dass (gute) scouts eigentlich immer zu 100% recht haben. wenn ein scout (bew. potential & fähigkeit 18+) sagt, dass ein 18 jähriger eine bombe wird, wird er das auch. das hat mit der realität einfach nichts zu tun. es sollte auch talente geben, die es nicht schaffen, sich weiterzuentwickeln.

ich hab die previews und blogs jetzt nicht so wirklich verfolgt, gibt es denn zu diesen punkten irgendwelche angekündigten neuigkeiten?
Ich kann dir keine Details verraten. Aber an diesem Punkt wird intensiv gearbeitet. Erste Ergebnisse sollten bereits im FM11 sichtbar sein.
Titel: Re: Football Manager 2011
Beitrag von: Colin am 16.Oktober 2010, 15:02:47
Wie war das in den letzten Jahren mit den Patches? Einer gleich nach Veröffentlichung, der dritte und finale um Weihnachten und wann kam der Zweite etwa?
Titel: Re: Football Manager 2011
Beitrag von: Octavianus am 16.Oktober 2010, 15:04:35
Meist einer kurz nach Veröffentlichung. Dann der zweite um Weihnachten und der letzte dann nach Schließen des Winter-Transferfensters - also Anfang Februar.
Titel: Re: Football Manager 2011
Beitrag von: nommag am 16.Oktober 2010, 17:43:59
Alleine für die Stadionatmosphäre würde  ich mir soooo gerne Tormusik wünschen.

Das kennt man aber eher vom Eishockey.  ;)

also in Österreich hat jeder Verein seine eigene Tormusik. In Deutschland, soviel ich weiß, auch.

Woher sollen die meisten hier das denn wissen? Die gucken doch Bundesliga nur im Videotextmodus.  ;D
Titel: Re: Football Manager 2011
Beitrag von: Tankqull am 17.Oktober 2010, 12:51:07
hmm schweini hat aber tüchtig liebe erfahren...

http://img830.imageshack.us/img830/8056/bschweinsteiger.png

Titel: Re: Football Manager 2011
Beitrag von: BOH-Do am 17.Oktober 2010, 13:33:25
hmm schweini hat aber tüchtig liebe erfahren...

http://img830.imageshack.us/img830/8056/bschweinsteiger.png



Ist das denn nicht realistisch?  ??? Find die Werte völlig ok.

Gibts zu anderen Spielern noch Screenshots?


Titel: Re: Football Manager 2011
Beitrag von: Hank am 17.Oktober 2010, 15:17:42
Was mir grade so einfällt:

Weiß jemand, wie es diesmal mit den Finanzen der Vereine aussieht?
Vorallem bei Ital. und Span. Vereinen? Auch bei den Englischen? (Liverpool zB, oder ManU, hab gelesen die hätten 80 Mio Miese gemacht).

Wenn ich mich recht erinnere hatte zB vorallem Real 0 Schulden und auch viele Ital. Vereine deutlich weniger als in "echt"..  ???
Titel: Re: Football Manager 2011
Beitrag von: Prinz Eugen am 17.Oktober 2010, 15:34:05
Was mir grade so einfällt:

Weiß jemand, wie es diesmal mit den Finanzen der Vereine aussieht?
Vorallem bei Ital. und Span. Vereinen? Auch bei den Englischen? (Liverpool zB, oder ManU, hab gelesen die hätten 80 Mio Miese gemacht).

Wenn ich mich recht erinnere hatte zB vorallem Real 0 Schulden und auch viele Ital. Vereine deutlich weniger als in "echt"..  ???

Nun, man trägt die Schulden ein die man quellengemäß belegen kann. Das Problem ist, dass bei so manchen Vereinen die Schulden nicht nachweisbar bzw. auf eine Tochter umgeschuldet werden.
Titel: Re: Football Manager 2011
Beitrag von: Adlerträger am 17.Oktober 2010, 16:02:26
Zähle schon die Tage bis zum Erscheinungstermin.... und frage mich, welche Arbeit das Sprachfile wohl in diesem Jahr machen wird ;-)

Das ist und bleibt das Manko... das die deutschen Fans weiterhin keine Rolle spielen. Obwohl der Zuspruch von Jahr zu Jahr steigt (... und der Umsatz). DAS finde ich schade.
Titel: Re: Football Manager 2011
Beitrag von: Tankqull am 17.Oktober 2010, 16:43:44
hmm schweini hat aber tüchtig liebe erfahren...

http://img830.imageshack.us/img830/8056/bschweinsteiger.png



Ist das denn nicht realistisch?  ??? Find die Werte völlig ok.

Gibts zu anderen Spielern noch Screenshots?
jo er war maßlos unterbewertet in meinen augen find es daher bemerkenswert das die aufwertung so umfassend erfolgte.

zum 2. punkt
http://www.fm-base.co.uk/forum/f101/new-screenshots-players-fm-11-t49177.html

Titel: Re: Football Manager 2011
Beitrag von: Ensimismado am 17.Oktober 2010, 17:48:57
hmm schweini hat aber tüchtig liebe erfahren...

http://img830.imageshack.us/img830/8056/bschweinsteiger.png



Ist das denn nicht realistisch?  ??? Find die Werte völlig ok.

Gibts zu anderen Spielern noch Screenshots?
jo er war maßlos unterbewertet in meinen augen find es daher bemerkenswert das die aufwertung so umfassend erfolgte.

zum 2. punkt
http://www.fm-base.co.uk/forum/f101/new-screenshots-players-fm-11-t49177.html


Gefällt mir insgesamt auch sehr gut, allerdings finde ich Thomas Müller teils etwas komisch bewertet. Seine Technik z.B. ist in Echt wesentlich besser.
Titel: Re: Football Manager 2011
Beitrag von: austdevil am 17.Oktober 2010, 18:34:46
Das ist und bleibt das Manko... das die deutschen Fans weiterhin keine Rolle spielen. Obwohl der Zuspruch von Jahr zu Jahr steigt (... und der Umsatz). DAS finde ich schade.

Umsatz relativ da das Spiel ja in Deutschland nicht direkt vertrieben wird  ;)

EA hat sich nunmal die Lizenzen vom DFB exklusiv gekauft und dabei an Geld nicht gespart. Aus Sicht der anderen Manager natürlich schlecht, aber EA ist ja seit jeher dafür bekannt möglichst viel Konkurrenz entweder aufzukaufen oder ansonsten zu beschneiden wo es nur geht. Siehe Madden Reihe  ;)
Titel: Re: Football Manager 2011
Beitrag von: Adlerträger am 17.Oktober 2010, 18:45:44
Das ist und bleibt das Manko... das die deutschen Fans weiterhin keine Rolle spielen. Obwohl der Zuspruch von Jahr zu Jahr steigt (... und der Umsatz). DAS finde ich schade.

Umsatz relativ da das Spiel ja in Deutschland nicht direkt vertrieben wird  ;)

EA hat sich nunmal die Lizenzen vom DFB exklusiv gekauft und dabei an Geld nicht gespart. Aus Sicht der anderen Manager natürlich schlecht, aber EA ist ja seit jeher dafür bekannt möglichst viel Konkurrenz entweder aufzukaufen oder ansonsten zu beschneiden wo es nur geht. Siehe Madden Reihe  ;)

Das mit der Lizenz ist mir schon bekannt. Hat aber meiner Meinung nach wenig mit dem hier angesprochenen Sprachfile zu tun.

Und wenn ich sehe, was für Sprachen dabei sind, dann wundert es mich schon... zumindest ein bißchen.
Titel: Re: Football Manager 2011
Beitrag von: Tankqull am 17.Oktober 2010, 18:54:21

Das mit der Lizenz ist mir schon bekannt. Hat aber meiner Meinung nach wenig mit dem hier angesprochenen Sprachfile zu tun.

Und wenn ich sehe, was für Sprachen dabei sind, dann wundert es mich schon... zumindest ein bißchen.

die EA lizenz ist schon ein bissl umfangreicher - konkurenz produkte die auf und in deutschland vermarktet werden dürfen keine original namen deutscher/bundesliga spieler nutzen - ergo würdest du mit mezut uzi, tomasz möller, sepp schweingeiger, und ko spielen von den namen deutshcer manschaften ganz zu schweigen - dann doch lieber auf ne offizielle deutsche version verzichten.
Titel: Re: Football Manager 2011
Beitrag von: Adlerträger am 17.Oktober 2010, 19:07:51

Das mit der Lizenz ist mir schon bekannt. Hat aber meiner Meinung nach wenig mit dem hier angesprochenen Sprachfile zu tun.

Und wenn ich sehe, was für Sprachen dabei sind, dann wundert es mich schon... zumindest ein bißchen.

die EA lizenz ist schon ein bissl umfangreicher - konkurenz produkte die auf und in deutschland vermarktet werden dürfen keine original namen deutscher/bundesliga spieler nutzen - ergo würdest du mit mezut uzi, tomasz möller, sepp schweingeiger, und ko spielen von den namen deutshcer manschaften ganz zu schweigen - dann doch lieber auf ne offizielle deutsche version verzichten.

Wie schon gesagt: ist bekannt. Ich spreche aber weiterhin nicht von den Spielernamen oder Vereinen, sondern von einem deutschen Sprachfile. Sofern das Produkt nicht in Deutschland vertrieben wird, stellt dies ja kein Problem dar.

Und: genug Bestellungen aus Deutschland sollten ansich vorliegen. Daher wäre es schon ein fairer Zug von SI. Aber letztlich auch egal. Ist es halt so wie jedes Jahr und wir basteln eben ein deutsches Sprachfile. So oder so. Ich freu mich.
Titel: Re: Football Manager 2011
Beitrag von: veni_vidi_vici am 17.Oktober 2010, 19:46:12
Wenn ich richtig informiert bin, dann können Spieler des FM-Live schon auf die Match-Engine des 2011ers zugreifen. Gibt´s hier nicht ein paar FML Zocker, die mal ihre Erfahrungen posten können?  :)

LG Veni_vidi_vici
Titel: Re: Football Manager 2011
Beitrag von: Aachen4ever am 17.Oktober 2010, 20:05:31

Das mit der Lizenz ist mir schon bekannt. Hat aber meiner Meinung nach wenig mit dem hier angesprochenen Sprachfile zu tun.

Und wenn ich sehe, was für Sprachen dabei sind, dann wundert es mich schon... zumindest ein bißchen.

die EA lizenz ist schon ein bissl umfangreicher - konkurenz produkte die auf und in deutschland vermarktet werden dürfen keine original namen deutscher/bundesliga spieler nutzen - ergo würdest du mit mezut uzi, tomasz möller, sepp schweingeiger, und ko spielen von den namen deutshcer manschaften ganz zu schweigen - dann doch lieber auf ne offizielle deutsche version verzichten.

Wie schon gesagt: ist bekannt. Ich spreche aber weiterhin nicht von den Spielernamen oder Vereinen, sondern von einem deutschen Sprachfile. Sofern das Produkt nicht in Deutschland vertrieben wird, stellt dies ja kein Problem dar.

Und: genug Bestellungen aus Deutschland sollten ansich vorliegen. Daher wäre es schon ein fairer Zug von SI. Aber letztlich auch egal. Ist es halt so wie jedes Jahr und wir basteln eben ein deutsches Sprachfile. So oder so. Ich freu mich.

Soweit ich weiß wird der FM doch auf dem deutschen Markt nicht mehr vertrieben. Für SI ist der deutsche Markt einfach nicht groß genug um Investitionen für diesen zu tätigen. Vielleicht gibts das Sprachfile wieder wenn die Lizenz von EA ausläuft und der SI FM hoffentlich wieder in Deutschland erscheint.
Titel: Re: Football Manager 2011
Beitrag von: martin1703 am 17.Oktober 2010, 21:24:12
hmm schweini hat aber tüchtig liebe erfahren...

http://img830.imageshack.us/img830/8056/bschweinsteiger.png



Ist das denn nicht realistisch?  ??? Find die Werte völlig ok.

Gibts zu anderen Spielern noch Screenshots?
jo er war maßlos unterbewertet in meinen augen find es daher bemerkenswert das die aufwertung so umfassend erfolgte.

zum 2. punkt
http://www.fm-base.co.uk/forum/f101/new-screenshots-players-fm-11-t49177.html


Gefällt mir insgesamt auch sehr gut, allerdings finde ich Thomas Müller teils etwas komisch bewertet. Seine Technik z.B. ist in Echt wesentlich besser.

Müller und Kuba sind wirklich schlecht getroffen find ich
Titel: Re: Football Manager 2011
Beitrag von: Zaza Montanes am 17.Oktober 2010, 23:16:31
Robben Teamwork 4  ;D
Sogar Ronaldo hat 8...
Was mir noch so auffällt, dass das mit den Newgens im 10er tatsächlich sehr extrem ist. Bin da jetzt im Jahr 2035 und die heutigen Weltklasse-Spieler könnten da bei weitem nicht mehr mithalten!
Titel: Re: Football Manager 2011
Beitrag von: Mef am 18.Oktober 2010, 03:35:06

Müller und Kuba sind wirklich schlecht getroffen find ich
Robben Teamwork 4  ;D

Ja, Müller ist katastrophal, Robben ebenfalls und auch die Bewertung von Schweinsteiger entspricht nicht der Meiningen (auch wenn ich ihn deutlich aufgewertet habe, nur mit anderen Attributen).
Da hat anscheinend der HR noch einiges geändert, ohne dass ich davon mitbekommen habe, bevor es zu spät war.
Sehr schade und aus meiner Sicht völlig unverständlich.

Von den Bayernspielern, die ich in der Liste beim ersten Durchschauen gefunden hab, wurde nur Alaba von mir bewertet. Der Rest hat nicht, die Attribute, die ich ihnen gegeben habe...
Titel: Re: Football Manager 2011
Beitrag von: Zaza Montanes am 18.Oktober 2010, 06:23:37
Müller Technik 9 ist ja schon fast unglaublich...  (Ballannahme 8, Passen 9  :'()
Nur zum Vergleich: Contento 14 , sogar Gattuso 12, Hummels 12, Subotic 13, man muss sich nur mal das Tor gegen Wolfsburg vom ersten Spieltag anschauen, dabei hätten sich Gattuso und Co. beide Beine gebrochen!

Zum Glück fang ich wieder in der 6.Liga an. Wirds eigentlich wieder ähnlich wie beim 10er ein Projekt Deutsche Amateurligen geben?
Titel: Re: Football Manager 2011
Beitrag von: martin1703 am 18.Oktober 2010, 07:00:11

Müller und Kuba sind wirklich schlecht getroffen find ich
Robben Teamwork 4  ;D

Ja, Müller ist katastrophal, Robben ebenfalls und auch die Bewertung von Schweinsteiger entspricht nicht der Meiningen (auch wenn ich ihn deutlich aufgewertet habe, nur mit anderen Attributen).
Da hat anscheinend der HR noch einiges geändert, ohne dass ich davon mitbekommen habe, bevor es zu spät war.
Sehr schade und aus meiner Sicht völlig unverständlich.

Von den Bayernspielern, die ich in der Liste beim ersten Durchschauen gefunden hab, wurde nur Alaba von mir bewertet. Der Rest hat nicht, die Attribute, die ich ihnen gegeben habe...

Das löst man ganz einfach:

Wir ändern im Editor nach deinen Werten die Spieler ab und stellen die Databank hier ins Forum.  :)
Titel: Re: Football Manager 2011
Beitrag von: veni_vidi_vici am 18.Oktober 2010, 07:57:05
Tja, der Blog heute wird schnell übersetzt sein - ist nicht so viel.

Blog - Tag 14 - 18.10.2010 - Wie du deine kostenlose Demo mit Mirrorfootball.com erhälst (Link): (http://www.mirrorfootball.co.uk/opinion/blogs/football-manager-2010/Exclusive-Football-Manager-2011-blog-with-Miles-Jacobson-day-14-How-to-get-your-FREE-demo-of-the-world-s-greatest-soccer-simulation-video-game-with-MirrorFootball-co-uk-article602883.html)

Ich bin erfreut euch mitteilen zu können, dass die neueste UK Version des Football Managers am Samstag Nachmittag in die Produktion geht. Warum sollte dich das also interessieren? Wir haben irgendwann das Erscheinungsdatum auf den 5ten November gelegt und hätten nicht gedacht, dass es zu dieser Zeit noch nicht fertig ist (der Satz war etwas komisch zu übersetzen).

Das erste das wir getan haben, nachdem wir hörten, dass das Spiel den Goldstatus erreicht hat - außer der Spieleindustrie bescheid zu geben, dass sie produzieren können - ist an der Demo zu arbeiten. Für die, die es nicht wissen: Jedes Jahr veröffentlichen wir eine Demoversion des Spiels in der eine halbe Saison spielbar ist. Das ist eine Möglichkeit für die Vorbesteller das Spiel schon kennenzulernen und ein paar Sachen auszuprobieren - dabei wissen sie, dass sie den Spielstand im Originalspiel fortsetzen können.

Spieler, die zum ersten Mal Erfahrung mit dem Football Manager sammeln wollen, können in der Demo herausfinden ob ihnen dieses Produkt liegt und so entscheiden ob sie es kaufen oder eher nicht. Man kann es ungefähr mit einem Song im Radio vergleichen - gefällt er einem kauft man u.U. das Album

Diese Demo kommt überlicherweise 2 Wochen vor Veröffentlichung des Spiels heraus. Daher sollte es also am Freitag erscheinen, richtig? So ist es auch. Das Datum für die Demo wurde auf Freitag den 22.10. terminiert. Leser von Mirrorfootball.com können ihn aber schon am Donnerstag den 21.10. bekommen.

Um sicher zu gehen, dass ihr eine größtmögliche Geschwindigkeit beim Downloaden habt, haben wir und Mirrorfootball.com uns entschieden mit Steam - einer online Vertriebsplattform - zusammen zu arbeiten, um euch die Demo zu liefern.

Die Ligen, die in der Demo spielbar sein werden sind England, Schottland, Frankreich, Spanien, Portugal, Italien, Norwegen, Dänemark, Schweden, Brasilien, Argentinien und Chile. Du kannst aber nur ein Land auf einmal spielen. So wären es dann 12mal eine halbe Saison.

Du kannst die Demo so oft spielen, wie du willst und auch so lange, wie du willst - es gibt also keine Zeitbegrenzung beim Spielen der Demo o.ä.

Ich bin morgen wieder da mit einem normalen Blog über ein paar Features, die in der Demo und im Spiel vorkommen werden.



So, die Demo ist also angekündigt - auf Freitag bzw. Donnerstag. So war das ungefähr zu erwarten. Werde wohl gleich mal einen Demo-Thread starten - ist immerhin die erste Greifbare Info über die Demo.

Das Deutschland in der Demo nicht dabei ist, war sicherlich keine Überraschung - war letzte Demo auch schon so, oder?

Ansonsten alles so wie jedes Jahr. Richtige Infos gibts erst morgen wieder. SI scheint mir allerdings sehr zeitig fertig geworden zu sein mit dem Game. Lässt vielleicht auf gute Qualität schließen - nicht das wir die nicht immer hätten.  ;)

Am Mittwoch bin ich wieder mal morgens unterwegs. Wer möchte kann den Mittwochsblog gerne übersetzen. Sollte es bis ca. 14 Uhr niemand gemacht haben, dann lasst es auch sein. Denn dann mache ich es wieder. Morgen läuft alles normal.  ;)

LG Veni_vidi_vici
Titel: Re: Football Manager 2011
Beitrag von: JCash3000 am 18.Oktober 2010, 09:19:52
Erst einmal möchte ich hiermit meine Rückkehr ins MTF feierlich bekanntgeben. Gründe: der FM 2011 und die damit verbundenen Arbeiten (ich sage nur: Sprachdatei, Datenbank, etc.) ;-) Das geht eben ohne das Meistertrainerforum einfach nicht.

Des Weiteren hat mich dieser überragende Thread zu einem Wiedersehen bewegt. Sehr informativ. Und nochmal Danke für die Übersetzungen.

Ja, etwas mehr Atmosphäre würde ich mir im Spiel auch wünschen. Das fängt bereits bei einem Titelgewinn an... oder bei den sperrlichen Auslosungen zu den Pokalwettbewerben. Da schaue ich schon etwas neidisch zum deutschen FM rüber... aber auch nur in diesem Punkt ;-) Sprich: der eine oder andere grafische Leckerbissen wäre toll und würde das Ganze etwas auflockern.

Der Sound ist mir persönlich nicht so wichtig, da ich nebenbei gerne Musik höre. Das würde einzig Sinn machen, wenn ein Musikplayer integriert wäre, der sich bei Spielen automatisch "runterfährt". Neben Torhymnen wären dann auch Nationalhymnen interessant. Wennschon, dennschon :-)

Aber ansich war ich mit dem 10er schon recht zufrieden. Hauptsache dat Ding läuft erst einmal... vielleicht auch schon vor dem 2. Patch ;-)

das ist doch mal ne feine nachricht!
welcome back adlerträger!  :D
Titel: Re: Football Manager 2011
Beitrag von: PATI-G. am 18.Oktober 2010, 12:00:41
Hey, hätte eine Frage zu den Screenshotos der Spieler-Profile, die oben gezeigt wurden - Thomas Müllers schlechte Bewertung etc.
Waren das die Profile des neuen FM 11 oder nur eine Fan-DB für den 10er ?
Wenns die des 11er waren, hab ich irgendwie schon jetzt die Lust verloren :(
Titel: Re: Football Manager 2011
Beitrag von: sulle007 am 18.Oktober 2010, 12:16:52
Zitat
Von den Bayernspielern, die ich in der Liste beim ersten Durchschauen gefunden hab, wurde nur Alaba von mir bewertet. Der Rest hat nicht, die Attribute, die ich ihnen gegeben habe...

Hallo.
Schön, 21.10 kommt die Demo.

Den Zitat da oben:
Ich finde das echt blöd, das wenn schon einer Werte hinschickt (keine Ahnung, obs ne Datenbank für den 10er ist oder schon für den 11er)
diese aber nicht beachtet werden...

gruss sulle007
Titel: Re: Football Manager 2011
Beitrag von: Sexton am 18.Oktober 2010, 13:01:15
Kuba ist underrated...=(
Titel: Re: Football Manager 2011
Beitrag von: Prinz Eugen am 18.Oktober 2010, 13:12:24
Zitat

Ich finde das echt blöd, das wenn schon einer Werte hinschickt (keine Ahnung, obs ne Datenbank für den 10er ist oder schon für den 11er)
diese aber nicht beachtet werden...

gruss sulle007

eigentlich sollte das ja innerhalb des Researcher Teams geregelt sein wer was macht. Vielleicht solltet ihr das mal intern klären
Titel: Re: Football Manager 2011
Beitrag von: PATI-G. am 18.Oktober 2010, 13:24:07
Ist es nun die offizielle 11er Version oder nicht !?
Titel: Re: Football Manager 2011
Beitrag von: Mef am 18.Oktober 2010, 13:43:48

eigentlich sollte das ja innerhalb des Researcher Teams geregelt sein wer was macht. Vielleicht solltet ihr das mal intern klären

Es ist jedenfalls nicht akzeptabel, dass die Arbeit eines ARs zerstört wird, indem die über die komplette Researchphase ausgearbeiteten Attribute mal eben kurz vor Release vom HR drastisch geändert werden. Natürlich hat der HR im Endeffekt die Verantwortung für seine Datenbank, aber ein AR kann sich komplett auf seine(n) Club(s) konzentrieren und sollte dann auch die Attribute am besten einschätzen können.
Das wird sicher geklärt werden, denn gefallen lassen werd ich mir so was nicht.

Die Attribute sind jetzt leider schon im FM2011 drin (zumindest sieht es so aus, eine Betaversion hab ich nicht, auch ein Verdienst unseres HRs...), da muss ich wohl ein Datenupdate veröffentlichen.

Ist es nun die offizielle 11er Version oder nicht !?

Sieht so aus. Es ist jedenfalls keine Datenbank aus früheren Researchphasen, also ist es anscheinend die finale Datenbank.
Titel: Re: Football Manager 2011
Beitrag von: Hank am 18.Oktober 2010, 13:58:52
Blöde Frage:
Gibts die Demo nur über Steam? (So liest sich der Text für mich)

Wenn ja, kommt man in D dann überhaupt an die ran? ::)
Titel: Re: Football Manager 2011
Beitrag von: Octavianus am 18.Oktober 2010, 14:18:38
Blöde Frage:
Gibts die Demo nur über Steam? (So liest sich der Text für mich)

Wenn ja, kommt man in D dann überhaupt an die ran? ::)
Wenn ja, dann nein! :P

Aber um dich zu beruhigen: Die Demo wird es garantiert auch ohne Steam geben. Aber erst ab Freitag!
Titel: Re: Football Manager 2011
Beitrag von: PATI-G. am 18.Oktober 2010, 14:39:38

eigentlich sollte das ja innerhalb des Researcher Teams geregelt sein wer was macht. Vielleicht solltet ihr das mal intern klären

Es ist jedenfalls nicht akzeptabel, dass die Arbeit eines ARs zerstört wird, indem die über die komplette Researchphase ausgearbeiteten Attribute mal eben kurz vor Release vom HR drastisch geändert werden. Natürlich hat der HR im Endeffekt die Verantwortung für seine Datenbank, aber ein AR kann sich komplett auf seine(n) Club(s) konzentrieren und sollte dann auch die Attribute am besten einschätzen können.
Das wird sicher geklärt werden, denn gefallen lassen werd ich mir so was nicht.

Die Attribute sind jetzt leider schon im FM2011 drin (zumindest sieht es so aus, eine Betaversion hab ich nicht, auch ein Verdienst unseres HRs...), da muss ich wohl ein Datenupdate veröffentlichen.


Hey, nur so ne Frage..
Bist du nicht der HR ? ^^
Wollte auch mal als Researcher anfangen und habe deinen Namen als Teamleiter erhalten, um mich bei dir zu melden
Titel: Re: Football Manager 2011
Beitrag von: Octavianus am 18.Oktober 2010, 14:48:19
Inzwischen ist nur noch Kox (hier im Forum als Thukydides unterwegs) der alleinige HR Deutschlands. Mef und wir anderen sind nur ARs (Assistant Researcher). Leider hapert es mit der Kommunikation zwischen Kox und dem restlichen Team (das sind nicht nur wir, das betrifft auch andere HRs) und spätestens diese Aktion hier dürfte Konsequenzen nach sich ziehen. Diese besprechen wir Researcher aber intern mit SI. Ihr könnt jedoch sicher sein, dass wir Researcher nicht gerade erfreut sind. Die momentane Situation ist alles andere als befriedigend...

Im Winter brauchen wir Unterstützung. Also haltet euch ab Silvester bereit. Der deutsche Research lebt von Helfern. Und davon haben wir derzeit noch zu wenige. Ich mache dazu sicher noch einen Thread auf, wenn es so weit sein sollte.
Titel: Re: Football Manager 2011
Beitrag von: PATI-G. am 18.Oktober 2010, 15:11:11
Alles klar, danke für die Infos.
Ich hoffe diese schlechten Spieler-Werte können noch irgendwie gerettet werden ;)
Titel: Re: Football Manager 2011
Beitrag von: Prinz Eugen am 18.Oktober 2010, 17:05:46
Ich meinte eben, dass man Zwistigkeiten, auch wenn ich den Zorn gewiss verstehen kann, nicht auf öffentlicher Bühne austragen soll. Beim FC Bayern hätte es schon ne Geldstrafe gegeben ;)
Titel: Re: Football Manager 2011
Beitrag von: Vidukano10 am 18.Oktober 2010, 18:35:40
Ich meinte eben, dass man Zwistigkeiten, auch wenn ich den Zorn gewiss verstehen kann, nicht auf öffentlicher Bühne austragen soll. Beim FC Bayern hätte es schon ne Geldstrafe gegeben ;)
Naja bisher war es nur ne Feststellung und darüber bin ich schon etwas beruhigt.
So muss ich wenigstens nicht an den Fähigkeiten von unsern AR zweifeln ;)

@vvv
vielen Dank für deine Übersetzungsarbeit!
Titel: Re: Football Manager 2011
Beitrag von: Adlerträger am 18.Oktober 2010, 18:37:22
Ich meinte eben, dass man Zwistigkeiten, auch wenn ich den Zorn gewiss verstehen kann, nicht auf öffentlicher Bühne austragen soll. Beim FC Bayern hätte es schon ne Geldstrafe gegeben ;)

Bei den Bayern wird (fast) alles intern behandelt... sofern es nicht um den niederländischen Verband geht ;-)
Titel: Re: Football Manager 2011
Beitrag von: Prinz Eugen am 18.Oktober 2010, 19:12:31
Ich meinte eben, dass man Zwistigkeiten, auch wenn ich den Zorn gewiss verstehen kann, nicht auf öffentlicher Bühne austragen soll. Beim FC Bayern hätte es schon ne Geldstrafe gegeben ;)

Bei den Bayern wird (fast) alles intern behandelt... sofern es nicht um den niederländischen Verband geht ;-)

*lach* ^^ der NL HR und seine ARs sind schuld  ;D
Titel: Re: Football Manager 2011
Beitrag von: PATI-G. am 18.Oktober 2010, 19:43:24
Ich finde es gut, dass Octavianus uns hier informiert und alle User einbindet und zeigt, wie es läuft..
Immerhin geht es uns alle etwas an und bei solchen besonderen Problemen kann man dies auch ruhig mal ansprechen, vorallem da schon probiert wurde das Problem intern zu lösen !
Ich hoffe, dass die echten deutschen Researcher dies einem SI-Mitarbeiter oder so melden, denn so kann es nicht weitergeben !
Zeigen kann man ihm unser Forum, wo so gut wie jeder User Deutscher ist und ihr Spiel kauft/importieren lässt, also sie auch Interessen in Deutschland leicht pflegen sollten ( sowas ist kein echter Aufwand für so eine Firma )
Titel: Re: Football Manager 2011
Beitrag von: Octavianus am 18.Oktober 2010, 20:55:35
Ich meinte eben, dass man Zwistigkeiten, auch wenn ich den Zorn gewiss verstehen kann, nicht auf öffentlicher Bühne austragen soll. Beim FC Bayern hätte es schon ne Geldstrafe gegeben ;)
Das ist sicher besser. Aber ich verstehe meinen Beitrag auch schon mal als Präventivmaßnahme gegen Kritik am deutschen Research. Ich mache es mir sozusagen leicht und reiche den schwarzen Peter einfach an Kox weiter. ;)
Zwar öffentlich, aber er liest hier höchstwahrscheinlich sowieso nicht mit. Ist sicher nicht die feine Art, aber man darf ja auch mal etwas Luft ablassen über eine unbefriedigende Situation. Wie gesagt. Wir werden das intern beratschlagen und dann schauen, was man verbessern kann.
Titel: Re: Football Manager 2011
Beitrag von: gino am 18.Oktober 2010, 21:11:25
Ich hätte sonst schon noch ein paar Plätze frei im Schweizer Researchteam. Die Schweizerische Fusballlandschaft ist nicht so gross, da habt ihr euch schnell eingearbeitet...;) Ich würde mich gut und mit viel Engagement um euch kümmern..... 8)
Titel: Re: Football Manager 2011
Beitrag von: Aachen4ever am 18.Oktober 2010, 21:17:42
Ich hätte sonst schon noch ein paar Plätze frei im Schweizer Researchteam. Die Schweizerische Fusballlandschaft ist nicht so gross, da habt ihr euch schnell eingearbeitet...;) Ich würde mich gut und mit viel Engagement um euch kümmern..... 8)

Hier wird keiner abgeworben! :P Such dir eigene ARs! ;D
Titel: Re: Football Manager 2011
Beitrag von: gino am 18.Oktober 2010, 21:21:19
Ich hätte sonst schon noch ein paar Plätze frei im Schweizer Researchteam. Die Schweizerische Fusballlandschaft ist nicht so gross, da habt ihr euch schnell eingearbeitet...;) Ich würde mich gut und mit viel Engagement um euch kümmern..... 8)

Such dir eigene ARs! ;D
Wie du siehst, lasse ich nichts unversucht!  :D
Titel: Re: Football Manager 2011
Beitrag von: Mef am 18.Oktober 2010, 21:56:35
Zeigen kann man ihm unser Forum, wo so gut wie jeder User Deutscher ist und ihr Spiel kauft/importieren lässt, also sie auch Interessen in Deutschland leicht pflegen sollten ( sowas ist kein echter Aufwand für so eine Firma )

Die wissen schon, wie viele deutsche Spieler es gibt. SI hat Statistiken über jedes Land, wie viel Prozent der Spieler das Spiel raubkopiert haben und da ist auch Deutschland dabei, also haben sie auch genügend Statistiken für Deutschland. ;)
Es ist auch nicht so, dass Deutschland beim Research irgendwie niedrige Priorität hätte.
Titel: Re: Football Manager 2011
Beitrag von: veni_vidi_vici am 19.Oktober 2010, 08:23:14
Hoffentlich habt ihr wenigstens eine Möglichkeit mit Kox Kontakt aufzunehmen.  ;)
So, jetzt aber zum nächsten Blog.

Blog - Tag 15 - 19.10.2010 - Wayne Rooney, 25-Mann Kader und neue Transferfeatures werden erklärt (Link (http://www.mirrorfootball.co.uk/opinion/blogs/football-manager-2010/Exclusive-Football-Manager-2011-blog-with-Miles-Jacobson-day-15-Manchester-United-s-Wayne-Rooney-25-man-squads-and-new-transfer-features-explained-article603933.html)):

Was ist mit all den Gerüchten in den Zeitungen um den angeblichen Wechsel von Wayne Rooney, der ManU angeblich verlassen will. Gibt es einen besseren Zeitpunkt um über Transfers, Agenten und Verträge zu sprechen? Ein für mich sehr interessanter Aspekt dieser Geschichte ist die Frage wo er hingehen wird. ManCity wurde schon genannt, ebenso Chelsea. Aber beide Clubs haben erklärt, dass das große Geldausgeben für sie beendet ist. Barca und Real wurden ebenfalls genannt. Einer der beiden hat kaum Geld und der andere hat erklärt, dass der Kader bis zum nächsten Sommer schon voll sei. (Allerdings soll Sir Alex ein Fan von Benzema sein - ein Tausch + Geld wäre also wohl eine Option)

Was hat das also mit dem Football Manager 2011 zu tun?

Als erstes wäre da die 25-Mann regel, die in einigen Ländern und deren Ligen umgesetzt wurde. In Spanien ist dies schon seit einer Weile der Fall und in der Premier League ist es auch im kommen. So werden z.B. viele ManC Spieler auf Leihbasis den Club für eine Saison verlassen. Manche mit einer vorvereinbarten Kaufoption, die bei guter Leistung eingelöst wird.

Dies trifft ebenso auf Spieler zu, die keinen neuen Club gefunden haben - von ihren Vereinen aber nicht mehr gebraucht werden, wie Danny Shittu, Jay Demerit, Jeremy Aliadiere und seit gestern auch Darius Vassell, der nun in der Championship beim neurlich reichen Club Leichester spielen wird.

Das meint auch, dass manche Kader einfach voll sind, so dass kein Platz mehr für Spieler die noch in der Entwicklung ist - wie bei Balotelli (ansatzweise richtig übersetzt?).

Zum Teil wegen den Kader Regeln, aber auch wegen dem derzeitigen finanziellen Klima, das einen Großteil der westlichen Welt und somit auch den Fußball betrifft, haben viele Vereine ihr Transferbudget schon im ersten Transferfenster verbraucht oder haben kein Budget mit dem sie starten können. Wenn du mit irgendjemanden aus der Fußballwelt erzählst, bekommst du heutzutage gesagt, wie knapp das Geld derzeit ist. Premier League Clubs die normalerweise 15 Mio. an Transferbudget haben, starten dieses Mal mit 4 Mio. Dies wirkt sich ebenfalls auf das Gehaltsbudget und Zusatzzahlungen aus.

Und eben darum haben wir in diesem Jahr ein neues Phänomen in der Premier League gesehen. Dies sind Gehalt-zum-Kauf-Deals (schlechte Übersetzung, aber irgendwie ist mir grad nix besseres eingefallen). Diese sind schon seit Jahren teil des Fußballs auf diesem Kontinent, dennoch wurden in den letzten Jahren nur ein Bruchteil der Transfergeschäfte auf diese Art geschlossen. In der letzten Dekade - bis zu diesem Sommer - wurden jedoch rund 20% der Deals auf diese Art geschlossen - eine Saison lang leihen, mit der Option zum Kauf.

Das Transferverhalten im Football Manager 2011 spiegelt das derzeitige Verhalten in der Welt wieder. Das bedeutet aber auch, dass es in der ersten Saison sehr schwer wird, Spieler zu verkaufen - schließlich haben nicht alle Clubs so viel Geld wie noch vor einem Jahr und ihre Kader sind wegen der 25-Mann Regel teilweise ebenfalls überfüllt. Daher wirst du auch im FM mehr Leihen mit Kaufoption (hört sich besser an) sehen - zumindest im ersten Jahr - als in den vorherigen Versionen.

Wie auch immer, durch das bessere finanzielle Management der Clubs im FM, angelehnt an das richtige Leben (Clubs haben keine andere Wahl als ihre Steuerbescheide zu bezahlen - auch im FM), beabsichtigen wir den Transfermarkt in Zukunft lebhafter zu gestalten - und hoffentlich spiegelt dies auch die neuen "finanziellen fair play Regeln" wieder, die hinzukommen um einen realistischen Fußball in der Zukunft zu bieten.

In unserem morgigen Blog schaue ich auf die Vertrags Verhandlungen und Agenten, and was für eine Rolle diese im FM 2011 einnehmen werden.



Ich denke über diesen Blog werden sich viele freuen. Ein realistisches Transferverhalten und Neuerungen im finanziellen Sektor wurden - glaub ich - von vielen verlangt. Wie ausgereift das alles schon ist, wird sich erst zeigen müssen. Für mich als Laien scheinen mir aber diese beiden Punkte in der Programmierung sicherlich zu den größten Herausforderungen zu gehören.

Das ans wirkliche Leben angepasste Transferverhalten betrachte ich mit einem lachenden und einem weinenden Auge. Es ist natürlich super, dass die Finanzkrise auch im FM wiedergegeben wird und die Clubs sparen müssen - das zeigt den Realismus, den dieses Spiel zu bieten hat. Für jemanden wie mich, der normalerweise als erstes sein ganzes Team umkrempelt ist ein geringes Transferbudget - und noch schlimmer die Aussage, dass man Spieler schwerlich loswird - ... nennen wir es eine ungewohnte Herausforderung.

Das man bei den Finanzen jetzt scheinbar Steuern bezahlen muss und es dort neue Reglungen gibt ist sicherlich auch ein Schritt in die richtige Richtung. Das SI sich über die Entwicklung dort auch noch nicht so ganz im klaren ist, schließe ich jetzt mal aus ihrer Formulierung, dass sie hoffentlich durch die eingebauten Regeln eine möglichst reale Entwicklung erreichen wollten.

Dennoch wieder ein interessanter Blog, mit sicherlich viel Diskussionsstoff. Wer es in englisch ließt kann mich gerne kontrollieren. Musste ja auch hier schon mehrere Fehler einräumen. Mein Englisch ist halt auch bei weitem nicht perfekt.  ;)

Der Blog morgen hört sich auch nicht gerade uninteressant an.

LG Veni_vidi_vici
Titel: Re: Football Manager 2011
Beitrag von: austdevil am 19.Oktober 2010, 09:24:56
Zitat
Dies sind Gehalt-zum-Kauf-Deals

"Loan to Buy" = Leihe mit Kaufoption  ;)

Zitat
Das meint auch, dass manche Kader einfach voll sind, so dass kein Platz mehr für Spieler die noch in der Entwicklung ist - wie bei Balotelli (ansatzweise richtig übersetzt?).

Die Kader sind voll, ausgenommen für Spieler die unter der Altersgrenze sind - wie bei Balotelli  ;)

Das sind die Spieler die Jahrgangsmäßig noch zu den Jugendteams zählen und daher unter die Altersgrenze für eingetragene Spieler fallen obwohl sie wie zB Balottelli 20 sind (werden)

Zitat
In der letzten Dekade - bis zu diesem Sommer - wurden jedoch rund 20% der Deals auf diese Art geschlossen - eine Saison lang leihen, mit der Option zum Kauf.

In dieser Saison meint er damit - "this Year"  ;)
Titel: Re: Football Manager 2011
Beitrag von: austdevil am 19.Oktober 2010, 09:35:25
Das mit den Steuern bedeutet wohl das jetzt diese richtige Tatsache anstelle der "Dividendenausschüttung" tritt, prinzipiell nicht viel anders ausser das es umbenannt wird und eventuell da jetzt dann auch länderspezifisch der richtige Steuersatz mit einfließt.

Rundherum, wenn alles passt, wird der FM nicht wahnsinnig umfangreicher, dafür aber detailgenauer und realistischer  :)
Titel: Re: Football Manager 2011
Beitrag von: veni_vidi_vici am 19.Oktober 2010, 09:39:03
Danke für die Korrekturen.

Ja, es sind meist nur Detailänderungen - aber das ist sicherlich kein Nachteil. Bei vielen Spielen wird so viel umgekrempelt, dass man sie gar nicht wiedererkennt und dann auch oftmals nicht mehr spielen möchte. Oder es wird so viel umgekrempelt, dass nichts mehr richtig funktioniert. SI macht das alles größtenteils unspektakulär, aber warum ein funktionierendes Prinzip ändern?  ;)

Meine Vorfreude wächst von Tag zu Tag - der Freitag kann kommen.

LG Veni_vidi_vici
Titel: Re: Football Manager 2011
Beitrag von: Aki am 19.Oktober 2010, 09:40:05
Ich finde es spannend, wie aktuelle Entwicklungen in der Fußballwelt im FM simuliert werden, die im Titel angekündigten wirklich neuen Features entdecke ich aber nicht. Die Kaderregeln wurden schon immer zum Großteil realitätsnah umgesetzt, Leihgeschäfte mit Kaufoption gibt es schon lange und Steuern zahlt man auch schon seit dem allererstem Championship Manager (einfach mal unter Ausgaben schauen ;)). Das Neue ist dann wohl die bessere Anpassung der bereits bestehenden Features an die Realität. Mehr ist hier aus meiner Sicht aber auch nicht notwendig und deswegen das begrüße ich sehr :).
Titel: Re: Football Manager 2011
Beitrag von: veni_vidi_vici am 19.Oktober 2010, 09:46:37
Die Neuerung an der Stelle war glaub ich auch nicht die Leihe mit Kaufoption - sondern viel mehr, dass die CPU davon regelmäßig Gebrauch machen wird. Oder wer von euch hat schonmal eine Leihanfrage mit anschließender Kaufoption (die dann auch noch wahrgenommen wurde) erhalten - ohne dass er es selbst vorgeschlagen hat?  ;)

LG Veni_vidi_vici
Titel: Re: Football Manager 2011
Beitrag von: Tankqull am 19.Oktober 2010, 10:28:40
mehrfach - darfst halt nur nicht erwarten irgendwelche weltstars so umworben zu bekommen oder spieler die ca mäßig in die sparte gehören bei ende 150er ca ist da ende, was auch irgendwo nachvollziehbar ist...

was ich mir wünschen würde ist das sie das alter in dem spieler abbauen ein bissl fluktuativer ansetzten evtl durch nen hidden attribute und nicht nur positions abhängig.
ein drogbar taucht im späteren spiel nimmer auf der noch mit 32 als stürmer physische werte hat von denen newgens träumen ...
Titel: Re: Football Manager 2011
Beitrag von: austdevil am 19.Oktober 2010, 12:02:12
Die Neuerung an der Stelle war glaub ich auch nicht die Leihe mit Kaufoption - sondern viel mehr, dass die CPU davon regelmäßig Gebrauch machen wird. Oder wer von euch hat schonmal eine Leihanfrage mit anschließender Kaufoption (die dann auch noch wahrgenommen wurde) erhalten - ohne dass er es selbst vorgeschlagen hat?  ;)

LG Veni_vidi_vici

Ich mit dem aktuellen Spielstand. Da hat Espanyol Barcelona wegen Bradley angefragt - Leihe mit Kaufoption die sie gerade gezogen haben. Ist aber sehr selten zu beobachten und wenn das mehr wird umso besser.
Titel: Re: Football Manager 2011
Beitrag von: wAvE am 19.Oktober 2010, 12:04:32
Ich beobachte das sehr oft wenn ich Spieler anderen Vereienn zum Verkauf anbiete und je nach Leistung wird die dann auch gezogen!
Titel: Re: Football Manager 2011
Beitrag von: Ensimismado am 19.Oktober 2010, 14:13:04
Ja klar, wenn du selber anbietest, kommen die Vereine manchmal drauf, dass ne Leihe mit KO auch möglich ist. Von selbst an dich rantreten tun sie aber sehr selten.

Bin wegen der Finanzen mal gespannt, erwarte aber leider, dass Bayern z.B. nicht wie in der Realität auch mal 80 mio in einer Saison ausgeben kann und letztlich wieder finanziell schlechter dastehen wird als Milan oder ManU.
Titel: Re: Football Manager 2011
Beitrag von: JCash3000 am 19.Oktober 2010, 14:28:27


Bin wegen der Finanzen mal gespannt, erwarte aber leider, dass Bayern z.B. nicht wie in der Realität auch mal 80 mio in einer Saison ausgeben kann und letztlich wieder finanziell schlechter dastehen wird als Milan oder ManU.

ja! der finanz-research lässt bei den bayern seeeehr zu wünschen übrig. bei mir werden sie nach 2-3 saisons immer zu ner grauen maus in der liga, was natürlich totaler quatsch ist. aber lassen wir uns überraschen...
Titel: Re: Football Manager 2011
Beitrag von: Pneu am 19.Oktober 2010, 15:08:25
Also bei mir wurde Bayern bis 2015/2016, durchgehend Meister, danach Dritter und nun nach 25 Spieltagen ebenfalls 3.
Titel: Re: Football Manager 2011
Beitrag von: Mef am 19.Oktober 2010, 15:16:41
ja! der finanz-research lässt bei den bayern seeeehr zu wünschen übrig.

Details bitte, ansonsten macht so eine Aussage wenig Sinn.
Ich versuche, die Finanzen so realistisch wie möglich einzustellen, die Zahlen sind alle so nah an der Realität wie möglich.
Dafür, dass das Spiel die Sponsorenverträge enorm kürzt sobald die Bayern mal nicht super erfolgreich sind, kann ich nichts.
Titel: Re: Football Manager 2011
Beitrag von: JCash3000 am 19.Oktober 2010, 15:33:48
ja! der finanz-research lässt bei den bayern seeeehr zu wünschen übrig.

Details bitte, ansonsten macht so eine Aussage wenig Sinn.
Ich versuche, die Finanzen so realistisch wie möglich einzustellen, die Zahlen sind alle so nah an der Realität wie möglich.
Dafür, dass das Spiel die Sponsorenverträge enorm kürzt sobald die Bayern mal nicht super erfolgreich sind, kann ich nichts.

ich habe ein paarmal mit bayern angefangen beim fm2010 (nur um zu gucken ;) )
jedesmal hatte ich glaub ich nicht mal 20 mio budget.
mir wurden unsummen abgezogen (die stadionschulden können es in der höhe niemals gewesen sein)
und das budget wurde trotz einnahmen auch nicht viel mehr.

in den spielen, in denen ich nicht bayern war, wurden sie nach ein paar jahren zum mittelmass-klub.

und nein, ich habe KEINE fremdfiles benutzt (ausser wappen und spielerbildern).

EDIT : ist auch egal, solange es im FM2012 alles hinhaut mit den finanzen :)
Titel: Re: Football Manager 2011
Beitrag von: veni_vidi_vici am 19.Oktober 2010, 15:40:01
Ich hatte 2 richtig lange Saves und in denen ist Bayern eigentlich immer oben mit dabei gewesen. Sicherlich waren sie nicht so oft Meister, wie in letzter Zeit in der Liga, aber es weiß ja auch keiner was die Zukunft bringt.

Diese Bayern-Thematik wurde hier das letzte Jahr über sicherlich ein Dutzend mal diskutiert und ich bin davon überzeugt, dass Mef das nach bestem Wissen und Gewissen eingestellt hat. Vermutlich ist es eher ein Problem der Spielmechanik. Das irgendwelche Einnahmen nicht verrechnet werden oder das die Bayern wissen, dass sie zum Saisonende nochmal einen Batzen Kohle bekommen...

LG Veni_vidi_vici
Titel: Re: Football Manager 2011
Beitrag von: Mef am 19.Oktober 2010, 16:53:55
ich habe ein paarmal mit bayern angefangen beim fm2010 (nur um zu gucken ;) )
jedesmal hatte ich glaub ich nicht mal 20 mio budget.

Warum sollten die Bayern auch ein höheres Transferbudget haben? Die Budgets zu Spielbeginn sind natürlich die nach dem Sommertransferfenster und die Bayern hatten im Winter sicher kein Transferbudget von 20 Millionen.
Im FM2011 liegt das Transferbudget zu Beginn bei 22 Millionen, also ungefähr das, was sie angeblich für Chiellini geboten haben oder für Coentrao hätten zahlen können aber nicht zahlen wollten.
Auf dem Konto werden sie 45 Millionen haben, zumindest wenn bei den Finanzen nicht auch was geändert wurde...

mir wurden unsummen abgezogen (die stadionschulden können es in der höhe niemals gewesen sein)

Natürlich haben die Bayern auch viele Ausgaben, die haben aber auch alle anderen Verein im Spiel, abgesehen vom Stadionkredit, für den die Bayern über 30 Millionen pro Jahr zahlen.
Mit den Stadionzahlungen von 1860 haben die Bayern sogar (wenn auch eher geringe) Sondereinnahmen.

und das budget wurde trotz einnahmen auch nicht viel mehr.

Es wurde hardgecodet, dass deutsche Vereine weniger Transferbudget bereitstellen als Vereine anderer Länder. Das war eines der Mittel um zu verhindern, dass ein durschnittlicher Bundesligaspieler für 20 Millionen von Hannover nach Nürnberg wechselt.
Wenn das Geld auf dem Konto ist, dann kann man das doch ohnehin mit Ratenzahlung locker ausgeben und das Transferbudget überziehen.
Ist ja nicht so, dass es unrealistisch wäre, Transfers auf Raten zu zahlen.

in den spielen, in denen ich nicht bayern war, wurden sie nach ein paar jahren zum mittelmass-klub.
Das ist in jedem Spiel anders, leider gibt es keine Möglichkeit, sicherzustellen, dass die Bayern immer die Liga dominieren werden...

Titel: Re: Football Manager 2011
Beitrag von: JCash3000 am 19.Oktober 2010, 16:55:54
Ok. Danke für die Aufklärung. Jetzt erklären sich doch ein paar sachen :)
Titel: Re: Football Manager 2011
Beitrag von: Tankqull am 19.Oktober 2010, 17:35:50
das problem der bayern ist in meinen augen die fehlende ligen reputations änderung.

sie starten in das spiel mit sponsor verträgen die denen von manu barca und co mithalten können sobald die aber auslaufen und sie nicht brutalst dominant waren brechen in kürzester zeit bis zu 50% der einnahmen weg schlicht weil nen durchschnittlich 1er platz(ohne titel) in der BL nicht den stellenwert hat den die gleiche langzeit plazierung (4++ jahre) in england oder spanien entspräche.
durch die einnahmen einbrüche wiederum wird der sportliche erfolg eingeschränkt wodurch die bayern ganz schnell im mittelfeld versinken dank 2-3 "überbezahlten altlasten" und sonnst nur rumpel fußballern.

ich hoffe mal die schulden belastung der britischen und spanischen clubs wird mal korrekt übernommen - im 10er war das doch eher lachhaft...
und die sponsor routinen nochmal überarbeitet - ich hab noch nie gesehen das bei einem verein sich die anzahl der sponsor verträge ändert geschweige denn das sich die sponsor zahlungungen in adequate rahmen entwickeln. in 5 jahren 4 mal meister 3x cl sieg einmal el-finale und mein spnsorvertrag der diese saison neu ausgehandelt wurde stieg von 1,7 auf whooping 2,1mio €...
Titel: Re: Football Manager 2011
Beitrag von: Mef am 19.Oktober 2010, 17:47:39
brechen in kürzester zeit bis zu 50% der einnahmen weg

Ich hab übrigens mal in einem Urlaubs-Spiel um 2030 rum bei den Bayern in die Finanzen geschaut, da lagen die Sponsoreneinnahmen sogar noch höher als momentan! Zumindest auf lange Sicht müssen die Verträge also nicht unbedingt niedriger werden.
Aber generell ist es natürlich ein Problem, dass die Sponsoreneinnahmen der Bayern so speziell sind (soweit ich weiß die höchsten im Fußball überhaupt), damit kommt das Spiel nicht zu 100% klar.
Titel: Re: Football Manager 2011
Beitrag von: veni_vidi_vici am 19.Oktober 2010, 19:04:50
Ich möchte heute Abend nochmals darauf hinweisen, dass ich morgen bis - wahrscheinlich - Nachmittags unterwegs bin und die Übersetzung garaniert nicht vor 14 Uhr machen könnte. Vielleicht sogar später. Wer möchte kann das gern übernehmen. Es wäre aber vielleicht sinnvoll es vorher anzukündigen, damit es nicht 2-8 Leute gleichzeitig machen. Hat sich bis 14 Uhr niemand gemeldet oder die Übersetzung gepostet, setze ich mich dran.  ;)

LG Veni_vidi_vici
Titel: Re: Football Manager 2011
Beitrag von: austdevil am 19.Oktober 2010, 19:19:18
Ich werde mich drüber wagen  ;)
Titel: Re: Football Manager 2011
Beitrag von: veni_vidi_vici am 19.Oktober 2010, 19:52:48
Super, danke. Dann brauch ich ja kein schlechtes Gewissen haben, dass ich morgen unterwegs bin.  ;)

LG Veni_vidi_vici
Titel: Re: Football Manager 2011
Beitrag von: austdevil am 20.Oktober 2010, 09:38:54
So dann wollen wir mal

Blog - Tag 16 - Vorstellung.... der Spieleragenten (Link (http://www.mirrorfootball.co.uk/opinion/blogs/football-manager-2010/Exclusive-Football-Manager-2011-blog-with-Miles-Jacobson-day-16-introducing-the-new-agents-youll-be-negotiating-with-if-you-want-to-sign-a-player-article605339.html))

Eine der größten Neuerungen im Football Manager 2011 ist zweifellos das neue Vertragsverhandlungs System das zu viel mehr Tätigkeiten durch Agenten im Spiel führt.

Als wir uns (Miles) entschlossen haben die Vertragsverhandlungen zu überarbeiten war es uns wichtig mit Personen zu sprechen die viel mit Vertragsverhandlungen zu tun haben um zu sehen wie es in Wirklichkeit abläuft. Also habe ich (Miles) mit vielen Geschäftsführern (bessere Übersetzung ist mir nicht eingefallen) und Agenten - mit einigen davon schon länger im Kontakt, andere sind neu dazugekommen - gesprochen um die Unterschiede zwischen verschiedenen Klubs im Verhalten bei Vertragsverhandlungen heraus zu finden.

Sehr schnell wurde klar das Vertrags- und Transferverhandlungen verschieden geführt werden. Transferverhandlungen gehen oft hin und her über einige Tage - so wie es auch bisher im FM war, - während Vertragsverhandlungen entweder im direkten persönlichen Gespräch oder per Telefon über einige Minuten hin und herschwanken bis alle mit den Details zufrieden sind. Manchmal kommt man in der Verhandlung direkt zum Abschluss und manchmal verlässt der Spieler das Gespräch um in den nächsten Tagen über das Angebot nachzudenken oder mit einem anderen Verein zu verhandeln.

Das ist was wir versucht haben im FM wiederzugeben - Vertragsverhandlungen finden nun "live" statt, in dem du mit dem Agenten des Spielers in einem Raum sitzt bis es zu einem Vertragsabschluß kommt oder auch nicht. Kommt der Vertragsabschluß nicht zu stande heißt das nicht das die Verhandlungen entgültig gescheitert sind, der Agent kann innerhalb ein paar Tagen wieder anklopfen um neue Gespräche aufzunehmen, zu verbesserten Konditionen. Das hängt allerdings davon ab ob der Agent auch mit anderen Vereinen verhandelt oder nicht. Agenten spielen also den Hauptpart in den Vertragsverhandlungen, aber einige Spieler vertreten sich auch selbst.

Es gibt 5 verschiedene Typen von Agenten, angefangen von denen die für sich selber den besten Deal rausschlagen wollen bis zu denen die selber sogar auf etwas Geld verzichten wenn dafür ihr Klient - der Spieler - den bestmöglichen Vertrag erhält. Einige Agenten verhandeln hart, andere verhandeln normal (fällt wem eine bessere Formulierung ein für reasonable from the start?) und wieder andere decken gar nicht erst auf was ihre Klienten wollen - sondern wollen sofort das beste Angebot das sie (Manager) machen können.

Einige werden für sich selbst wenig Gebühr einfordern (Agenten), andere wollen hohe Beträge um den Deal abzuschließen - eben so wie im richtigen Leben, wenn der Agent nicht mit dem Angebot zufrieden ist wird der Spieler nicht unterzeichnen.

Natürlich ist es auch möglich mit Agenten über die Jahre hinweg eine gute Geschäftsbeziehung aufzubauen, natürlich mit dem Vorteil das Vertragsverhandlungen mit solchen Agenten mit der Zeit immer einfacher werden.

Spieler entlassen auch Agenten wenn sie (Spieler) der Meinung sind das sie keinen Agenten brauchen oder mit den Deals den ihre Agenten abschließen unzufrieden sind. Wenn also ein Spieler unzufrieden war das sein Agent keinen Deal mit ihnen (Manager) zu Stande gebracht hat kann es sein das der Spieler seinen Agenten kündigt. Es kann sich auszahlen dem Spieler dann nochmal ein Angebot zu machen - sofern sie (Manager) natürlich noch die Kohle dafür haben.

Der andere Punkt den wir (Miles) durch die vielen Gespräche rausgefunden haben sind einige Sonderklauseln in den Verträgen - die Vereine die wir zuvor nicht mit einbezogen haben in ihren Verträgen mit den Spielern stehen haben. Nun haben wir diese Klauseln mit im Spiel und dazu haben wir (Miles) auch die bestehenden Klauseln überarbeitet.

Einige dieser neuen Klauseln beinhalten, sind aber nicht nur darauf beschränkt:

- Beim Aufstieg in die höchste Liga gibt es Gehaltserhöhungen und -senkungen (Top Division ist höchste Spielklasse oder meint er damit international?)
- Sonderzahlung wenn der Spieler in das Team der Saison aufgenommen wird
- Aufstiegsprämien
- Gehalt steigt nach einer gewissen Anzahl von Spielen automatisch
- Einen prozentuellen Anteil an der nächsten Transfersumme

So, bevor ich (Miles) den Blog beende noch einen Hinweis für die Langzeitspieler. Man kann nun Talenten die aus dem Ausland kommen und vor dem 18. Geburtstag keinen Vertrag unterschreiben dürfen einen "normalen" Vertrag über 5 Jahre anbieten anstelle wie bisher nur einen Jugendvertrag über maximal 2 Jahre.

Heute kommt übrigens noch ein Blog da ich (Miles) noch über die sozialen Netzwerke berichten will bevor die Demo morgen erscheint.

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Hört sich verdammt gut an, vor allem da sie verschiedene Agententypen umsetzen - da wird das Vertragsverhandeln gleich mal spannender.

Für Verbesserungen der Übersetzung bin ich sehr dankbar  ;)




Titel: Re: Football Manager 2011
Beitrag von: PATI-G. am 20.Oktober 2010, 11:04:12
Boooah, seeeeeeeeeehr gute Arbeit !!
Finde ich auch klasse, dass sie mit echten Geschäftsführern sprechen - nur so kann man Realismus in den FM bringen..
Die Vorfreude steigt langsam ins unermessliche ;)
Danke für die gute Übersetzung :)
Titel: Re: Football Manager 2011
Beitrag von: veni_vidi_vici am 20.Oktober 2010, 11:17:21
So, bin doch schon etwas früher da... muss aber gleich nochmal weg.

Die Übersetzung konnte ich noch nicht kontrollieren, hört sich aber alles stimmig an. Gute Arbeit.

Auch meine Vorfreude ist inzwischen riesig. Das heutige Feature hört sich sehr gut umgesetzt an... schade, dass wir die Demo erst am Freitag bekommen. Wenn der nächste Blog rauskommt schreibe ich vorher eine Nachricht in diesen Thread, damit es keine Parallelübersetzungen gibt. Sollte jemand schneller sein, verfährt er bitte genauso.

Noch 2 Tage... der Countdown läuft. Kam die Demo eigentlich schon immer in der Nacht von Donnerstag auf Freitag?

LG Veni_vidi_vici
Titel: Re: Football Manager 2011
Beitrag von: LEONIDAS am 20.Oktober 2010, 11:52:55
Also ich finde es schade das man in den eigenen Verhandlungen immer noch nicht wirklich etwas machen kann.

Ich will wenn ich ein Angebot habe, von sagen wir mal Barca, dem Verein mitteilen das ich Pato haben will. Die sollen sich darüm kümmern das Pato zur nächsten Saison zu uns wechselt.
Auch will ich mir Klauseln in den Vertrag schreiben lasse. Mir geht es nicht darum das ich das geld ausgeben kann. Sondern ein Magath oder Klopp oder Van Gaal haben ja auch Klauseln im Vertrag.

Was mir auch noch fehlt ist eine weitsicht. Ich will wissen wo will der Verein in 3 Jahren stehen. Wenn ich z.b. Gladbach übernehmen soll will ich wissen was der Vorstand sich so vorstellt. Wenn die mir sagen die wollen in den nächsten 3 Jahren Meister werden dann geh ich da nicht hin. Das wäre natürlich Unrealistisch.

Das sind so sachen die mir im Spiel seit Jahren fehlen.
Titel: Re: Football Manager 2011
Beitrag von: sulle007 am 20.Oktober 2010, 12:07:59
Hallo.
@ LEONDIAS

Das sind Optionen, die ich mir auch manchmal wünsche.
Zu deinem beispiel mit Gladbach: Meister werden in 3 Jahren; Problem:
Wenn man 5.er wird in der 1.Saison als Trainer dort, dann gehts nur weiter nach oben was die Saisonziele betrifft, die Vereine geben sich kaum damit zufrieden, wenigstens International zu spielen. Unabhängig vom Kader wird dann bald möglichst die Meisterschaft ausgerufen, bei manchmal mickrigen Budget Vorgabe.
Das finde ich verbesserungs-würdig.
Erstmal die Demo am Freitag antesten.

gruss sulle007
Titel: Re: Football Manager 2011
Beitrag von: austdevil am 20.Oktober 2010, 12:37:46
Wenn man rein jetzt das Beispiel Gladbach heran zieht dann war das ja gar nicht so verkehrt. Königs wollte über Jahre hinweg den schnellen Weg und dem wurde alles untergeordnet. Siehe Trainer wie Advoocat oder Heynckes. Erst seit letzter Saison, mit der Installierung von Bonhof wurde es ruhiger und Königs hat kapiert das es nicht so schnell geht.

Außerdem geben die wenigsten Vereine heutzutage noch langfristige Ziele aus, dazu ist der Fußball zu kurzlebig geworden.
Titel: Re: Football Manager 2011
Beitrag von: Hank am 20.Oktober 2010, 12:46:52
Hmm, da stand (noch?) nichts davon, dass die Spieler die Vereine "gegeneinander" ausspielen, oder?

Dürfte doch vorallem bei vertragslosen/ablösefreien Spieler der Fall sein, wenn gleichzeitig zB Barca, Real, Chelsea etc. interessiert sind.
Da wird der Spieler(agent) doch sicher sagen "Verein a zahlt mir x, wieviel zahlst du?"
So in der Art..  :D
Titel: Re: Football Manager 2011
Beitrag von: austdevil am 20.Oktober 2010, 13:53:13
Ich denke das sind die Agenten die warten was für ein Angebot man macht und dann entweder sagen ja oder nein da hab ich was besseres  ;)
Titel: Re: Football Manager 2011
Beitrag von: MeisterTrainer47 am 20.Oktober 2010, 13:53:37
http://cgi.ebay.de/Football-Manager-2011-PC-NEU-Fusball-Manager-UK-/230532190402?pt=de_entertainment_games&hash=item35acca10c2

Ist der echt so teuer?
Titel: Re: Football Manager 2011
Beitrag von: veni_vidi_vici am 20.Oktober 2010, 14:00:22
Nein, nur dort und dort erscheint er auch erst am 8. November. Ich habe bei Okaysoft bestellt weil ich ihn da immer recht pünktlich hatte - auch wenn es dort sicherlich etwas teuerer ist als anderswo.

Langfristige Ziele gab´s im FM schon mal. Diese wurden aber wegen schlechter Funktionalität wieder entfernt - dieses Projekt soll aber irgendwann wieder aufgenommen werden. Allerdings ist es wohl recht zeitintensiv es so zu programmieren, dass alle zufrieden sind.

LG Veni_vidi_vici
Titel: Re: Football Manager 2011
Beitrag von: austdevil am 20.Oktober 2010, 14:07:08
Klarerweise. Es hat ja Auswirkungen auf die Interessen der Fans, der Medien, des Präsidenten sowie auch der Reputation. Das übergreifend richtig zu programmieren wird sehr sehr schwierig. Und wozu solch grundlegenden Änderungen führen können merkt man ja beim Konkurrenzprodukt...
Titel: Re: Football Manager 2011
Beitrag von: JCash3000 am 20.Oktober 2010, 14:22:56
Klarerweise. Es hat ja Auswirkungen auf die Interessen der Fans, der Medien, des Präsidenten sowie auch der Reputation. Das übergreifend richtig zu programmieren wird sehr sehr schwierig. Und wozu solch grundlegenden Änderungen führen können merkt man ja beim Konkurrenzprodukt...

welches konkurrenzprodukt?
Titel: Re: Football Manager 2011
Beitrag von: austdevil am 20.Oktober 2010, 14:44:36
EA....

Naja sagen wir mal Möchtegern - Konkurrenz  ;)
Titel: Re: Football Manager 2011
Beitrag von: MeisterTrainer47 am 20.Oktober 2010, 17:22:10
EA....

Naja sagen wir mal Möchtegern - Konkurrenz  ;)
Wieso denn möchtegern? Dafür hat EA Fifa 11 und andere gute spiele  ;D
Titel: Re: Football Manager 2011
Beitrag von: psyko666 am 20.Oktober 2010, 17:30:51
Fifa rofl

EA kann langsam mal einpacken finde ich aber das ist eine andere Sache

Mal eine Frage, weiss man schon in wie weit man die Sprachfiles des FM10 übernehmen kann? Oder muss alles neu übersetzt werden.

Sprich erstmal lange Englisch zocken?
Titel: Re: Football Manager 2011
Beitrag von: Meistermacher am 20.Oktober 2010, 17:34:46
Nein, nur dort und dort erscheint er auch erst am 8. November. Ich habe bei Okaysoft bestellt weil ich ihn da immer recht pünktlich hatte - auch wenn es dort sicherlich etwas teuerer ist als anderswo.


Auf okaysoft.de steht als Erscheinungsdatum der 29. Oktober :o
Titel: Re: Football Manager 2011
Beitrag von: Dirk am 20.Oktober 2010, 18:02:57
Fifa rofl

EA kann langsam mal einpacken finde ich aber das ist eine andere Sache

Mal eine Frage, weiss man schon in wie weit man die Sprachfiles des FM10 übernehmen kann? Oder muss alles neu übersetzt werden.

Sprich erstmal lange Englisch zocken?

Octa hat gesagt es könnte gehen,aber das wird wohl erst nach der Demo klar sein  ;)
Titel: Re: Football Manager 2011
Beitrag von: veni_vidi_vici am 20.Oktober 2010, 18:05:15
Was aber auch schon in 2 Tagen ist.

Und wegen Okaysoft... bloß keine Mail oder so hinschreiben. Sie werden das Spiel sicherlich nicht großartig vorher bekommen, aber falls sie bei dem Termin bleiben, könnte es ja 1-2 Tage früher bei mir sein. Habe dort nämlich bestellt.  ;D

LG Veni_vidi_vici

Edit: Ich sehe grad, dass der letzte Blog online ist und mache mich ans übersetzen.
Titel: Re: Football Manager 2011
Beitrag von: Dirk am 20.Oktober 2010, 18:29:54
 ;D da bin ich aber gespannt  ;)
Titel: Re: Football Manager 2011
Beitrag von: BBB Croatia am 20.Oktober 2010, 18:37:26
Ich auch! Dieses Engagement vor der Demo ist begeisternd hier.
Titel: Re: Football Manager 2011
Beitrag von: veni_vidi_vici am 20.Oktober 2010, 18:42:24
Blog - 16. Tag - Teil 2 - 20.10.2010 (Link (http://www.mirrorfootball.co.uk/opinion/blogs/football-manager-2010/Exclusive-Football-Manager-2011-blog-with-Miles-Jacobson-day-16-extra-introducing-the-new-Twitter-and-YouTube-features-article607067.html)):

Ich muss mir eingestehen, dass ich etwas aufgeregt bin wegen dem Erscheinungstermin der Demo in ein paar Stunden auf dieser Seite. Details gibt es um Mitternacht, wann genau es online sein wird und von wo gedownloaded werden kann.

Voher möchte ich noch über ein weiteres von uns angekündigtes Feature berichten - Das soziale Netzwerk Feature. Ich starte heute mit 2 Bereichen davon: Die YouTube und Twitter Integration. Es gibt noch ein weiteres Feature, welches in diesen Bereich fällt - Die Football Manager Trophäenhalle - die Teil von footballmanager.com sein wird. Aber die Informationen dazu gebe ich in einem seperaten Blog, der noch vor Erscheinen des Spiels veröffentlicht wird und sich u.a. mit der Installation des FM beschäftigen wird.

Vor ein paar Wochen habe ich schon einen kleinen Einblick in das Twitter-Feature gegeben. Wer es nicht mehr weiß, mein Account ist http://twitter.com/milessi (http://twitter.com/milessi).

Das bedeutet, dass du deinen Twitter-Account direkt vom Football Manager 2011 aus bedienen kannst - immer wenn ein geeignetes News Icon auftaucht. Das kann entweder automatisch erfolgen (so werden diese Informationen direkt auf Twitter ausgegeben) oder manuell (ein Button erscheint um die Infos hochzuladen).

Die Nachrichten, die gewittert werden können hängen von den folgenden Ereignissen im Spiel ab:

- Gebrochene Rekorde: Bestes Ligaergebnis, Schlechtestes Ligaergebnis, Höchster Zuschauerschnitt, Höchster Sieg, Spiele in denen in Folge Tore erzielt wurden, Siegesserien, Meiste Spiele ohne Niederlage, Meistens Spiele ohne Gegentor, Bester Torschütze, Meisten Tore in einem Spiel, Höchst bezahlte Transfer, Höchste Transfereinnahme, Höchste Transferausgaben (Saison), Höchste Transfereinnahmen (Saison), Am häufigsten Gewinner eines Wettbewerbs, Meisten Punkte eines Wettbewerbs, Meisten Tore erzielt in einem Wettbewerb.

- Über die Liga: Meister, Gewonnene Relegation, Aufgestiegen, Ligasieg und somit Double-Gewinner, Ligasieg und somit Tribble-Gewinner, Ligasieg und somit Quadruple-Gewinner.

- Über die Wettbewerbe: Wettbewerbs-Gewinner, Wettbewerbsgewinn sichert Double, Tribble..., Im Wettbewerb ausgeschieden.

Wir haben diesen Weg lange getestet, damit es gut ausbalanciert ist. Es sollte nicht zu viel getwittert werden, aber die wichtigsten Infos sollten schon dabei sein.

Oh, und in Bezug auf das Feedback welches ich für meinen Twitter-Test vor ca. einer Woche bekommen habe, es gibt jetzt ein hashtag (was zum Geier ist das? So etwas wie bei ICQ, dass man sieht, wer gerade online ist?) wenn du also sehen willst wann jemand dazukommt, dann füge den #FM2011 hashtag (sorry, aber damit kann ich so nix anfangen) zu deiner Suche hinzu.

Mit der Integration von YouTube kannst du Highlights und Tore auf deinen Account laden und sie deinen Freunden zeigen. Dies lässt sich ganz einfach während des Spiels über einen Bildschirm erledigen. Du musst nur noch die Kameraperspektive wählen, die Auflösung in der hochgeladen werden soll und die Clips die hochgeladen werden sollen. Dann musst du nur noch einen Knopf drücken und es wird in deinem YouTube-Account auftauchen sobald es fertig ist mit hochladen und verarbeitet wurde.  

Du kannst deine Twitter und YouTube Einstellungen jeder Zeit über das Managermenü des Football Manager 2011 über die Soziale Netzwerk-Einstellung verändern.

Mit der Demo, die Morgen erscheinen wird, wird kein Blog am Donnerstag erscheinen. Aber keine Angst, das Erscheinen der Demo wird unsere Blogs nicht stoppen. Es werden mindestens noch 5 weitere Blogs folgen (vielleicht mehr) und am Freitag geht es mit dem nächsten weiter.



Während des Übersetzens dachte ich noch: "Was ein unnützes Feature!" Aber ich habe mich umentschieden. Auch wenn ich derzeit weder einen Twitter noch einen YouTube Account habe... letzteres erscheint mir jetzt doch sehr schmackhaft. Allein schon die Vorstellung diverse Taktikthreads mit Videos belegen zu können und besonders gelungene Tore mit der erstellten Taktik zu präsentieren... das hat irgendwie was. Auch bei der Fehleranalyse könnte es helfen, wenn jemand Probleme hat. Ist also eigentlich keine schlechte Sache. Twitter ist aber für mich nix.

Weiterhin bemerkenswert finde ich, dass noch mindestens 5 Blogs folgen sollen. Ich dacht wirklich, dass dies der letzte wird. Aber es scheint ja noch was zu berichten zu geben. Einen hat er ja schon verraten: Installation und Trophäenhalle. Ich bin gespannt was noch kommt, aber erst mal wird es Zeit für die Demo. Und auch wenn in der Übersetzung von Morgen die Rede ist, ist sie für uns erst am Freitag zugänglich. Es sei denn ihr lebt im Ausland (oder nur England?).

Übersetzung ist heute sicherlich nicht wortwörtlich, sollte aber im Kontext passen.

@BBB Croatia und Dirk: Dann hoffe ich mal, dass euch der heutige (zweite) Blog nicht enttäuscht hat.  ;)

Was haltet ihr alle davon? Ganz großes Kino oder überflüssig?

LG Veni_vidi_vici
Titel: Re: Football Manager 2011
Beitrag von: BBB Croatia am 20.Oktober 2010, 18:51:13
Ich denke die Funktionen könnten hilfreich sein eine größere Fangemeinde zu schaffen.
Es wird sicher viele geben, die sich denken, "wenn der so ein Taktikgenie ist, dann schaffe ich das auch"!
Vor allem ist mir die Analyse wichtig, die man mit vielen Leuten teilen kann.

Überrascht bin ich echt von den noch 5 bevorstehenden Blogs. Freue mich riesig.

PS.
Sehr gut übersetzt.
Titel: Re: Football Manager 2011
Beitrag von: Dirk am 20.Oktober 2010, 19:41:21
tja ist ja neuland für jeden,aber so unnützlich wie ich am Anfang gedacht habe ist es doch nicht.
freu mich auf jedenfall  ;)
Titel: Re: Football Manager 2011
Beitrag von: Aki am 20.Oktober 2010, 19:55:09
Ich freue mich jetzt vor allem auf eine regelmäßige Wahl zum Tor des Monats hier im Forum. ;D
Titel: Re: Football Manager 2011
Beitrag von: PATI-G. am 20.Oktober 2010, 20:07:18
Stimmt, wird geil !
Titel: Re: Football Manager 2011
Beitrag von: Gamasche am 20.Oktober 2010, 20:34:32
Während des Übersetzens dachte ich noch: "Was ein unnützes Feature!" Aber ich habe mich umentschieden. Auch wenn ich derzeit weder einen Twitter noch einen YouTube Account habe... letzteres erscheint mir jetzt doch sehr schmackhaft. Allein schon die Vorstellung diverse Taktikthreads mit Videos belegen zu können und besonders gelungene Tore mit der erstellten Taktik zu präsentieren... das hat irgendwie was. Auch bei der Fehleranalyse könnte es helfen, wenn jemand Probleme hat. Ist also eigentlich keine schlechte Sache.

Also das find ich mal genial!
Titel: Re: Football Manager 2011
Beitrag von: sulle007 am 20.Oktober 2010, 20:43:13
Hallo.
Das mit den Videos finde ich auch genial! Zumal es einfacher ist, solche Videos leichter vorzustellen, ohne den Umweg über die "Highlight-Option" aufrufen zu müssen.
Das bringt völlig neue Möglichkeiten, auch andere Taktiken im Spiel von anderen Usern zu sehen.
Die Idee mit den "Tor des Monats" sollte gepinnt werden!

gruss sulle007
Titel: Re: Football Manager 2011
Beitrag von: austdevil am 20.Oktober 2010, 21:11:35
Die Demo glaub ich wird heute nur in England erhältlich sein, stand jedenfalls da mal...
Titel: Re: Football Manager 2011
Beitrag von: Pippo8081 am 20.Oktober 2010, 21:36:15
das mit den videos könnte auch die Storyscheiber gefallen, wertet die Stories definitiv nochmal auf! schön, ich freu mich auf den FM 2011!

Titel: Re: Football Manager 2011
Beitrag von: PATI-G. am 20.Oktober 2010, 21:41:08
Daran habe ich nun auch nicht gedacht !!
Oft habe ich schon umständliche Bilder mit Paint-Strichen gesehen, um die Tore darzustellen - jetzt wird das wohl anders ablaufen. :D
Titel: Re: Football Manager 2011
Beitrag von: veni_vidi_vici am 21.Oktober 2010, 07:47:40
Um es hier auch nochmal publik zu machen: Die Demo lässt sich auch aus Deutschland heute schon über Steam downloaden.

Viel Spass beim Zocken. Und vergesst nicht im Demo-Thread eure Erfahrungen zu posten.  ;)

LG Veni_vidi_vici
Titel: Re: Football Manager 2011
Beitrag von: Prinz Eugen am 21.Oktober 2010, 09:23:49
Um es hier auch nochmal publik zu machen: Die Demo lässt sich auch aus Deutschland heute schon über Steam downloaden.

Viel Spass beim Zocken. Und vergesst nicht im Demo-Thread eure Erfahrungen zu posten.  ;)

LG Veni_vidi_vici

*sofort steam start* wuhuuu, danke :)
Ich hoffe mal, dass man sich alle Kader, auch der nicht spielbaren Länder, ansehen kann.
Titel: Re: Football Manager 2011
Beitrag von: austdevil am 21.Oktober 2010, 09:51:36
Ich hoffe mal, dass man sich alle Kader, auch der nicht spielbaren Länder, ansehen kann.

Leider nicht, in Deutschland sind zB nur einige Spieler voll sichtbar
Titel: Re: Football Manager 2011
Beitrag von: Prinz Eugen am 21.Oktober 2010, 10:06:04
Ich hoffe mal, dass man sich alle Kader, auch der nicht spielbaren Länder, ansehen kann.

Leider nicht, in Deutschland sind zB nur einige Spieler voll sichtbar

mhm, dann wird das wohl bei Österreich nicht anders sein. Schade, wollte gleich mal das Ergebnis der langen Arbeit bewundern, aber es ist ja ohnehin bald November. Danke jedenfalls für die Info
Titel: Re: Football Manager 2011
Beitrag von: Marty_P am 21.Oktober 2010, 12:12:50
Finde die neuen Features auch nicht schlecht, einen Youtube account hab ich, einen Twitter auch, jetzt könnten sich beide mal lohnen. Die Idee mit dem Tor des Monats ist fantastisch.
Titel: Re: Football Manager 2011
Beitrag von: veni_vidi_vici am 21.Oktober 2010, 14:20:46
Finde die neuen Features auch nicht schlecht, einen Youtube account hab ich, einen Twitter auch, jetzt könnten sich beide mal lohnen. Die Idee mit dem Tor des Monats ist fantastisch.

Der November dauert nicht mehr lange... wo bleibt der Thread? Sollte allerdings von jemanden gestartet werden, der jeden Monat auch eine neue Umfrage einfügt und entsprechend Videos vorsortiert.

LG Veni_vidi_vici
Titel: Re: Football Manager 2011
Beitrag von: Tankqull am 21.Oktober 2010, 17:25:08
schade das nicht alle researcher so vorgehen wie die hier anzutreffenden...
Pedro Leon ist doch wohl nen witz...
Titel: Re: Football Manager 2011
Beitrag von: psyko666 am 22.Oktober 2010, 01:41:05
Ich hab mal aus Neugier die German.ltc in die Demo eingefügt, funktioniert leider gar nicht. Kam sogar zum Absturz.


@ Octa Grosses Lob an dich, normalerweise müsste SI dich bezahlen denn ich würd das Game nicht zocken ohne Deutsche Sprache und ich weiss aus den letzten Jahren wieviel Energie du investierst! Danke!

@ Octa zum 2. ;) Kannst du jetzt schon etwas sagen wie lang es dauern wird das Game auf Deutschen genießen zu dürfen?
Titel: Re: Football Manager 2011
Beitrag von: Octavianus am 22.Oktober 2010, 08:07:06
Ich hab mal aus Neugier die German.ltc in die Demo eingefügt, funktioniert leider gar nicht. Kam sogar zum Absturz.


@ Octa Grosses Lob an dich, normalerweise müsste SI dich bezahlen denn ich würd das Game nicht zocken ohne Deutsche Sprache und ich weiss aus den letzten Jahren wieviel Energie du investierst! Danke!

@ Octa zum 2. ;) Kannst du jetzt schon etwas sagen wie lang es dauern wird das Game auf Deutschen genießen zu dürfen?
Über 16.000 neue Zeilen. Ich bin noch nicht fertig mit dem Einlesen der alten Teile, da das sehr zeitaufwendig ist und viel Kleinarbeit besteht. Heute Nachmittag mache ich den Thread auf. Dieses Jahr machen wir es etwas anders:
Ich stelle die neuen Zeilen ein und diese sollen bearbeitet werden. Währenddessen kümmere ich mich um die restlichen 40.000 Zeilen und schaue, dass da auch überall das Deutsche übernommen wird. Da muss man ziemlich viel kontrollieren und aufpassen. Ich denke, dass wir Samstag oder Sonntag ein sagen wir 75%-File haben können. Es muss allerdings noch getestet werden, inwiefern das mit den female-Bezeichnungen hinhaut. Daher sollten Spieler, die das "Beta-Sprachfile" nutzen wollen, eine Karriere als Frau starten. Das wäre mir sehr wichtig!
Titel: Re: Football Manager 2011
Beitrag von: Adlerträger am 22.Oktober 2010, 08:59:33
75%??? Wow...

Und Octa: man kann deinen jährlichen Einsatz nicht hoch genug loben.
Titel: Re: Football Manager 2011
Beitrag von: veni_vidi_vici am 22.Oktober 2010, 09:08:20
Auch ich bin begeistert. Hätte ich wirklich nicht gedacht. Um zu helfen werde ich die Demo also als Victoria V. Vootball beginnen - also weiblich.  ;D

LG Veni_vidi_vici
Titel: Re: Football Manager 2011
Beitrag von: stefanalexej am 22.Oktober 2010, 09:34:53
Respekt vor deiner Leistung :)

Und meiner Karriere als Claudia Effenberg steht dann ja nichts im Wege  ;D
Titel: Re: Football Manager 2011
Beitrag von: Dirk am 22.Oktober 2010, 10:47:13
 ;D
Der dank an all die Helfer und der Leader Octa, für das Deutsche Sprachfile.
Ich finde das einfach toll  :).
Titel: Re: Football Manager 2011
Beitrag von: Adlerträger am 22.Oktober 2010, 10:56:02
;D
Der dank an all die Helfer und der Leader Octa, für das Deutsche Sprachfile.
Ich finde das einfach toll  :).

Naja, ein bißchen Arbeit muss schon noch geleistet werden  ;)

Aber der Anfang ist dank Octa schon mal gemacht.
Titel: Re: Football Manager 2011
Beitrag von: Eternity72 am 22.Oktober 2010, 12:07:15
Hallo.
Das mit den Videos finde ich auch genial! Zumal es einfacher ist, solche Videos leichter vorzustellen, ohne den Umweg über die "Highlight-Option" aufrufen zu müssen.
Das bringt völlig neue Möglichkeiten, auch andere Taktiken im Spiel von anderen Usern zu sehen.
Die Idee mit den "Tor des Monats" sollte gepinnt werden!

gruss sulle007

Das ist richtig klasse, also eine Wahl zum "Tor des Monats" sollte es hier auf jeden Fall geben und vielleicht noch andere sowas wie "die dümmsten tore", oder "kläglich vergebene Chancen"... ok soll auch nicht übertrieben weren, aber Tor des monats auf jeden Fall

Ansonsten find ich auch die analysemöglichkeiten nach dem spiel total klasse und das in der Übersicht jetzt auch die gelben Karten und einige Stats angegeben werden und das die tore variabler fallen
Titel: Re: Football Manager 2011
Beitrag von: Wobtation am 22.Oktober 2010, 13:06:15
Ich würde sehr gerne den FM 2011 bestellen.
Kann mir jemand einen Tipp geben, wo ich das am Besten tue, ohne
Kreditkarte?

Vielen Dank.
Titel: Re: Football Manager 2011
Beitrag von: stefg am 22.Oktober 2010, 13:10:37
Ich würde sehr gerne den FM 2011 bestellen.
Kann mir jemand einen Tipp geben, wo ich das am Besten tue, ohne
Kreditkarte?

Vielen Dank.

Okaysoft.de oder ebay, wobei es bei okaysoft billiger ist.
Titel: Re: Football Manager 2011
Beitrag von: Severances am 22.Oktober 2010, 20:17:04
Hallo
Weiß man schon, ob es im FM2011 mehr festgeschriebene Ablösesummen bei Spielern geben wird. Diese habe ich in der Vergangenheit doch etwas vermisst. (kommt in der Realität ja häufiger vor, ich kenne allerdings auch "nur" den 09er in dieser Hinsicht)
Titel: Re: Football Manager 2011
Beitrag von: Tankqull am 22.Oktober 2010, 20:20:59
gibt es - zumindest bei den aktuellen verträgen ziemlich oft wird aber sogut wie nie auch nur ansatzweise beachtet...
Titel: Re: Football Manager 2011
Beitrag von: veni_vidi_vici am 22.Oktober 2010, 21:16:41
Bin etwas spät dran, hab´s aber nicht vergessen - im Gegensatz zu sicherlich 99% der Forengemeinde - oder?  ;)
(kam heute aber auch erst nach 15 Uhr raus)

Blog - Tag 18 - 22.10. - Kommende Patche angekündigt (Link (http://www.mirrorfootball.co.uk/opinion/blogs/football-manager-2010/Exclusive-Football-Manager-2011-blog-with-Miles-Jacobson-day-18-Upcoming-patches-revealed-and-check-out-our-anti-racism-podcast-article610699.html)):

Ja, ich (Miles) bin sehr froh über die positiven Reaktionen auf die Demo. Es ist einfach großartig für uns zu sehen, wie es viele Leute spielen und genießen. Auch einen schönen Dank an Mirrorfootball als unseren Partner für die Veröffentlichung.

Falls du sie dir noch nicht geholt hast, findest du sie hier (http://www.mirrorfootball.co.uk/news/Download-new-Football-Manager-2011-strawberry-demo-for-FREE-NOW-EXCLUSIVE-Plus-win-the-chance-to-have-YOUR-name-in-the-new-game-article607405.html). Außerdem gibt es dort noch eine Möglichkeit für dich, durch einen Wettbewerb selbst in das Spiel integriert zu werden - durch einen zukünftigen Patch.

Für alle die nicht wissen was ein Patch ist... ein Patch kann zusätsliche Features liefern oder Fehler am Spiel beheben.

Ein großes Problem für uns ist es PC-Spiele zu kreiiren. Das liegt daran, dass es so viele verschiedene "Maschinen" mit unterschiedlichster Hardware gibt. In unserer Testphase versuchen wir immer das Möglichste um jeden Fehler oder jede Inkompatibilität zu vermeiden, was nicht immer gelingt und somit durch ein Update gefixt wird.

Außerdem gibt es die Möglichkeit durch einen Patch neue Daten einzulesen. Einen solchen Patch stellen wir den PC und Mac Benutzern meist ein paar Wochen nach dem Januar-Transfer-Fenster zur Verfügung, um sicher zu stellen, dass alle Spieler bei ihren neuen Clubs spielen.

Und es gibt uns auch die Möglichkeit z.B. Spielerbilder die uns für die PC-Verkaufsversion noch nicht zur Verfügung gestanden haben, einzupflegen.

In diesem Jahr planen wir 2 Patches. Einen im Dezember um Fehler zu beseitigen. Und einen Ende Februar/Anfang März um die transferierten Spieler zu den richtigen Teams zu bringen.

Aber da sich die Situation in Liverpool seit dem das Spiel ins Presswerk gegangen ist, enorm verändert hat, wird auch ein Patch am Releasetag erscheinen. Dieser stellt sicher, dass Liverpool die richtigen Besitzer hat. Außerdem wird eine dunkle Version des derzeitigen Skin mit diesem Patch mitgeliefert.

Außerdem sollen noch ein paar Extras für Leute zur Verfügung stehen, die ihr Spiel via Steam installieren. Aber dazu erzähle ich in einem seperaten Blog - in den nächsten Wochen - mehr.

Eine andere Sache an die ich heute noch erinnern wollte, ist dass heute die neue Version des FM podcast auf ITunes online gegangen ist (has just gone live?). Es ist dieses Mal eine besondere, denn es ist eine Verbindung mit der One Game One Community und präsentiert Danny Lynch und einen zuverlässigen Ex-England Internationalen, Earl Barratt um mit der Organisation Wocher der Aktion zu verbinden (im Notfall oder falls es interessiert, den Abschnitt selber lesen - Mein Englisch lässt mich hier ein wenig im Stich - Sorry).

Wir haben mit der One Game One Community über mehrere Jahre hinweg gearbeitet - seit der Zeit als sie mit Kick Racism out of Football bekannt wurden. Ihre Arbeit, die sie leisten ist einfach phänomenal. Also besorgt euch den podcast oder schaut mal auf ihre Website: http://www.kickitout.org/ (http://www.kickitout.org/)

Oh es gibt dort auch ein paar Football Manager 2011 Bröckchen, die du noch nicht in der Demo gefunden haben kannst, ein neuer Wettbewerb, ein paar Details wie du im neuen podcast dabei sein kannst und  50 Leute bekommen die Chance mit persönlich bei HMV Gamerbase in London mit Fragen zu löchern.

Ich hoffe ihr habt alle ein schönes Wochenende - lasst uns hoffen, dass es regnet, damit ihr alle noch mehr Zeit habt die FM 2011 Demo zu spielen.



Die Übersetzung der letzten 2 Absätze war mehr flüchtig als tüchtig - fand ich eher uninteressant.

Interessanter ist, dass nur 2 richtige Patches geplant sind. Das heißt für mich - auch wenn die Demotestphase noch jung ist - keine größeren Schnitzer vorhanden! Sogar der Dunkle Skin - den glaub ich fast jeder gefordert hat - wird noch nachgeliefert --> pünktlich zum Spielstart/Verkaufsstart!

Ich habe inzwischen auch die Vorbereitung und das erste Saisonspiel durch - Feedback gibt´s morgen im Demo-Thread --> wird recht positiv auch wenn mir schon Kleinigkeiten aufgefallen sind, die ich gerne bereinigt hätte - Allerdings keine, die es nicht schon vorher gegeben hat - bis jetzt.  ;)

LG Veni_vidi_vici
Titel: Re: Football Manager 2011
Beitrag von: Hank am 22.Oktober 2010, 21:23:18
Das haut mich aber jetzt fast vom Hocker:
Der dunkle Skin bei der Vollversion nicht mit auf der DVD.
Was haben die denn geraucht?  :D
Oder zocken die immer mit Sonnenbrille?  ???
Titel: Re: Football Manager 2011
Beitrag von: veni_vidi_vici am 22.Oktober 2010, 21:24:53
Ist doch wumpe - schließlich kommt der Patch mit Skin am Verkaufsstart raus! Vielleicht ging das Spiel so schneller in den Druck und erst anschließend wurde am 2ten Skin gearbeitet. Oder sie haben es doch wegen den vielen "wo ist der dunkle Skin" rufen im Forum gemacht.

Früher gab es übrigens immer nur einen Skin. Seit dem 09er gibt´s glaub ich 2.

LG Veni_vidi_vici
Titel: Re: Football Manager 2011
Beitrag von: monsterdonster am 22.Oktober 2010, 22:34:13
Ich habe inzwischen auch die Vorbereitung und das erste Saisonspiel durch - Feedback gibt´s morgen im Demo-Thread --> wird recht positiv auch wenn mir schon Kleinigkeiten aufgefallen sind, die ich gerne bereinigt hätte - Allerdings keine, die es nicht schon vorher gegeben hat - bis jetzt.  ;)

LG Veni_vidi_vici

Ich denke man kann sich durchaus berechtigte Hoffnungen machen, dass schon im ersten Patch einige kleinere Dinge gefixt werden. Ich denke nicht, dass sie die Möglichkeit kleinere Bugs sofort zu beheben verstreichen lassen werden. Das Miles im offiziellen Blog nicht von etwaigen Fehlern spricht dürfte verständlich sein  ;D
Titel: Re: Football Manager 2011
Beitrag von: veni_vidi_vici am 23.Oktober 2010, 07:42:37
Ich habe inzwischen auch die Vorbereitung und das erste Saisonspiel durch - Feedback gibt´s morgen im Demo-Thread --> wird recht positiv auch wenn mir schon Kleinigkeiten aufgefallen sind, die ich gerne bereinigt hätte - Allerdings keine, die es nicht schon vorher gegeben hat - bis jetzt.  ;)

LG Veni_vidi_vici

Ich denke man kann sich durchaus berechtigte Hoffnungen machen, dass schon im ersten Patch einige kleinere Dinge gefixt werden. Ich denke nicht, dass sie die Möglichkeit kleinere Bugs sofort zu beheben verstreichen lassen werden. Das Miles im offiziellen Blog nicht von etwaigen Fehlern spricht dürfte verständlich sein  ;D

Kann ich nicht ganz zustimmen, auch wenn ich es natürlich nicht ausschließen kann. Aber im letztzen Jahr gab es auch einen Fix zu Verkaufsstart. Und zwar war es damals Portsmouth, die durch einen Fehler pro Monat einen gewaltigen Betrag abgezogen bekommen haben und sich so immer mehr verschuldeten.

Da war ansonsten auch nix passiert. Und es ist ja auch gut, wenn das nicht nötig ist. Dann kann ich wenigstens schonmal einen längeren Save anfangen. Denn auch wenn man nach neuen Patchen eigentlich nicht neu beginnen muss, tue ich es trotzdem immer.  ;D

LG Veni_vidi_vici
Titel: Re: Football Manager 2011
Beitrag von: Eternity72 am 23.Oktober 2010, 09:16:29
wem die videos bei youtube "zu klein" sind kann folgendes probieren...

youtube.com/xl

und dann halt einfach die VideoID suchen

aufrufen, da ist alles in grossformat ;-)

hier ein paar schöne tore von mir:

ybHKXMb5Ayo

LBbN5PHn0XA

zzAlvZCgR1U (noch nicht verarbeitet, etwas unscharf und noch nicht auf xl verfügbar)
Titel: Re: Football Manager 2011
Beitrag von: Conardo am 23.Oktober 2010, 10:15:39
Alles schön und gut, ich kann allerdings nur die minmale Grösse hochladen und das auch nur torweise - bei allem anderen murrt der FM am Schluss rum...

Dabei ist meine Inetverbindung nicht so schlecht.
Titel: Re: Football Manager 2011
Beitrag von: Eternity72 am 23.Oktober 2010, 11:01:34
Alles schön und gut, ich kann allerdings nur die minmale Grösse hochladen und das auch nur torweise - bei allem anderen murrt der FM am Schluss rum...

Dabei ist meine Inetverbindung nicht so schlecht.

ja das kenn ich, wenn ich alle highlights hochladen will, meckert der FM auch.. aber torweise geht...
und auf XL ist ja die auflösung nicht anders, nur der videobildschirm ist an sich grösser
Titel: Re: Football Manager 2011
Beitrag von: Conardo am 23.Oktober 2010, 11:19:34
Super Feature - am Anfang dachte man Schnickschnack, aber man kann Tor des Monates Votes machen und für die Storyschreiber isses auch klasse :)

Irgendwie lieb ich diese Firma :) - und vor allem dieses Produkt :)
Titel: Re: Football Manager 2011
Beitrag von: Eternity72 am 23.Oktober 2010, 13:22:50
ja der FootMan wird halt jedes Jahr noch besser... ich bin schon seit dem CM2 dabei...

bin schon sehr gespannt was für hammer Tore da zu sehen sein werden...

witzig wäre aber auch gewesen andere Highlights hochladen zu können.. hatte grad ein Spiel im spanischen Pokal gegen nen drittligisten... in der 7. Minute läuft Benzema allein aufs gegnerische Tor zu, der Torwart kommt raus und grätscht ihn richtig brutal mit beiden beinen voraus um.... klar Rot für den Torwart... dann bildet sich ne Spielertraube.. die Gegner sind total am meckern oder so... dafür gibts gleich nochmal 3 gelbe und eine gelb-rote Karte... das war auch ein highlight.....
Titel: Re: Football Manager 2011
Beitrag von: robertob am 23.Oktober 2010, 22:17:16
Was mir jetzt sehr negativ auffällt: Extrem viele verletzte - bei allen beiden Spielständen die ich bisher gestartet habe. Ohne Verletzten komme ich praktisch nicht aus einem Spiel. Außerdem viele, viele, viele Eigentore! Fünf Spiele hintereinander jetzt bei Celtic, immer Eigentore dabei gewesen, mal für mich, mal gegen mich. Manchmal gabs sogar bis zu drei ETs in einem Spiel. Zudem werden sehr viele Gelbe Karten verteilt...
Titel: Re: Football Manager 2011
Beitrag von: Ensimismado am 23.Oktober 2010, 22:21:30
Verletzungen finde ich geht eigentlich, klar gibts da ab und an welche, sind aber meistens eine Verletzungen, die länger als ein paar Tage dauern. Gelbe Karten gibt es imo sogar eher wenig und Eigentore fallen dann aber wirklich zu viele.
Titel: Re: Football Manager 2011
Beitrag von: robertob am 23.Oktober 2010, 22:27:22
Im Schnitt 10 Gelbe Karten pro Spiel finde ich eigentlich nicht zu wenig. Im Gegenteil. Und bei den Verletzten: Sowohl beim Nizza- als auch jetzt Celtic Spielstand fällt es mir langsam schwer überhaupt den Kader fürs Spiel noch voll zu bekommen, obwohl ich normalerweise genügend Leute habe. Aber es sind einfach unfassbar viele verletzt. Ich meine klar, kann alles Zufall sein, aber ärgern tut es mich trotzdem ungemein.
Titel: Re: Football Manager 2011
Beitrag von: monsterdonster am 23.Oktober 2010, 22:48:58
Ich habe inzwischen auch die Vorbereitung und das erste Saisonspiel durch - Feedback gibt´s morgen im Demo-Thread --> wird recht positiv auch wenn mir schon Kleinigkeiten aufgefallen sind, die ich gerne bereinigt hätte - Allerdings keine, die es nicht schon vorher gegeben hat - bis jetzt.  ;)

LG Veni_vidi_vici

Ich denke man kann sich durchaus berechtigte Hoffnungen machen, dass schon im ersten Patch einige kleinere Dinge gefixt werden. Ich denke nicht, dass sie die Möglichkeit kleinere Bugs sofort zu beheben verstreichen lassen werden. Das Miles im offiziellen Blog nicht von etwaigen Fehlern spricht dürfte verständlich sein  ;D

Kann ich nicht ganz zustimmen, auch wenn ich es natürlich nicht ausschließen kann. Aber im letztzen Jahr gab es auch einen Fix zu Verkaufsstart. Und zwar war es damals Portsmouth, die durch einen Fehler pro Monat einen gewaltigen Betrag abgezogen bekommen haben und sich so immer mehr verschuldeten.

Da war ansonsten auch nix passiert. Und es ist ja auch gut, wenn das nicht nötig ist. Dann kann ich wenigstens schonmal einen längeren Save anfangen. Denn auch wenn man nach neuen Patchen eigentlich nicht neu beginnen muss, tue ich es trotzdem immer.  ;D

LG Veni_vidi_vici
Im Thread für die Patch-Strategie hat Miles sowie ein Sega-Mitarbeiter bestätigt, dass Bugs in der Demo möglichst schon im ersten Patch behoben werden sollen:

"I can also confirm that we are constantly monitoring feedback on the demo, and feedback from other testing on the final build, and there will be other issues sorted for the first patch, as we were already working on it. But the Liverpool situation was the trigger for us deciding to do one day one, particularly because of the feedback that we've been getting from Liverpool fans."

"Liverpool gives us a reason to release a day one patch, and with it we can look at any issues the demo brings up."

http://community.sigames.com/showthread.php/230838-FM2011-Patching-plans (http://community.sigames.com/showthread.php/230838-FM2011-Patching-plans)

Hoffen wir mal das es auch so kommt  :)
Titel: Re: Football Manager 2011
Beitrag von: veni_vidi_vici am 25.Oktober 2010, 07:40:39
Hmmm, noch kein Blog heute. Vielleicht kommt er ja später noch. Morgen früh bin ich wieder mal nicht vorrätig, daher muss entweder jemand anders übersetzen, wenn denn ein Blog erschient oder ihr wartet bis Nachmittag/Abend.

LG Veni_vidi_vici
Titel: Re: Football Manager 2011
Beitrag von: sulle007 am 26.Oktober 2010, 11:07:53
Hallo.
Hab gerade im Videotext gelesen, das die Spieler bekannt gegeben wurden, die als Spieler des Jahres in der 23-köpfigen Auswahl stehen.
Da stand zudem, das es zum ersten mal der FIFA Trainer des Jahres gewählt wird.
Ist das im 11er dann auch schon möglich?

edit:
Da wäre noch ne Frage, die mir grad wieder eingefallen ist:
Wird es Sanktionen im 11er geben, wenn man z.B.: Überschuldet ist?
(Denke da an Punktabzüge, Zwangsabstieg)
Für mich wäre mal Interessant, so ein Klub neu Aufzubauen.
Außer; die Klubs werden von irgendwelchen Investoren übernommen...gefällt mir im 10er nicht so, wäre
gut gewesen, wenn man das vor nem Save das einstellen könnte, ob man mit Übernahme dingsbums spielen will oder ohne.

gruss sulle007
Titel: Re: Football Manager 2011
Beitrag von: Octavianus am 26.Oktober 2010, 14:14:22
Hallo.
Hab gerade im Videotext gelesen, das die Spieler bekannt gegeben wurden, die als Spieler des Jahres in der 23-köpfigen Auswahl stehen.
Da stand zudem, das es zum ersten mal der FIFA Trainer des Jahres gewählt wird.
Ist das im 11er dann auch schon möglich?
Dieses Feature sollte implementiert sein, ja.
Titel: Re: Football Manager 2011
Beitrag von: frq am 26.Oktober 2010, 15:59:42
Mittlerweile gibt es von SI Auskunft über die für den ersten (regulären) Patch mittlerweile vorgenommenen Änderungen an der Match Engine.

Zitat von Paul Collier:
Zitat

Ok, these are the changes made so far, and in 11.1:

Match v903
----------

- Rewritten tracking and marking of player with ball
- Fine tuned dribbling ability to allow for above change
- Fixed players continuing to face set piece position by default after set piece has already been taken
- Made keeper dive to head ball rather than risk a messy clearance when ball around chest height
- Made players more likely to round keeper when clear on goal
- Also made players less likely to shoot too early when clear on goal
- Slight tweak to keeper positioning when coming to meet opponent bearing down on goal
- Made players track their opponent a bit more urgently when set piece about to be taken
- Fixed bug causing keepers continuing move to intercept ball that has long since been taken under control by opponent
- Fixed a couple of issues relating to players not reacting properly to the ball
- Couple of tweaks to marking of non ball player in open play
- Made players especially wide players less likely to drift offside when offering out ball to team mate
- Made players under no pressure less likely to play first time or second touch pass unless it is a really good option
- Fixed players risking missing easy chances by aiming too close to posts when no need to do so
- Reduced number of crosses aimed at penalty box with absolutely no team mate there or close to being there
- Couple of further small tweaks to on ball decision making

Match v904
----------

- Fine tuning and fixes to closing down and tracking of ball player
- Fine tuning to marking of non ball player
- Generally tuned balance of fouls and cards
- Players a bit quicker to get play going again at set piece when chasing game
- Fixed obscure bug where keeper could catch ball and back into own net with it
- Fixed occasional bug where player boots ball out of play for no reason
- Tweaked marking at throws in defensive third
- Fixed a couple of bugs where players would stop covering for team mate prematurely
- Fixed a couple more incidences of players not reacting to ball realistically
- Fixed bug where defenders could leave ball to keeper unrealistically and allow opponents in
- Slight tweak to movement off ball in opponent's area
- Fixed player putting ball out for injury when in scoring position unless its clear that he should
- Reduced lateral runs with ball across pitch ahead of decent passing opportunities
- Fixed underuse of playmaker at slow tempo
- Fixed general underuse of target man
- Reduced shots taken from distance when opportunity is there to take ball on further towards goal
- Slight tweak to accuracy of shots in clear cut chance positions
- Fixed bug where player diving to head ball in right on line might send ball away from goal
- Fixed bug where defender may clear ball off line without taking care not to kick it against team mate
- Encouraged earlier cross when plenty of team mates in opposition area
- Fixed bug causing keepers to walk through each other when switching over during a penalty shootout
- Ensured physios face the direction of the player they are treating when treating a player off the field
- Fixed bug where a player celebrates despite being injured
- Fixed bug where both physios stand on top of each other
- Adjusted selection of corner takers for human teams where the user hasn't assigned one in their tactics
- Ensured players don't attempt sliding celebrations if they haven't gained enough momentum to perform the slide
- Fixed bug where players would celebrate goals when a fixture was being played behind closed doors
- Fixed bug causing players to end up celebrating goals by themselves too often
- Fixed bug where the linesman would stand in an inappropriate position for free kicks that were in positions similar to corner kicks


Quelle: http://community.sigames.com/showthread.php/231054-Official-FM2011-Match-Engine-Feedback-Thread

Gruß
Frank
Titel: Re: Football Manager 2011
Beitrag von: veni_vidi_vici am 26.Oktober 2010, 18:34:02
Da kann man sagen was man will - SI macht das einfach klasse. Wenn dieser Patch zur Veröffentlichung kommt und auch "greift" dann sollte es keine großen Bedenken für einen Langzeitspielstand geben.

Die ersten beiden Punkte sind wohl auch die Hauptkritikpunkte hier, oder? Also dass die Verteidigung die Alleingänge nicht stoppen können.

Die Demo als großer Beta-Test.  ;D

LG Veni_vidi_vici
Titel: Re: Football Manager 2011
Beitrag von: Adlerträger am 26.Oktober 2010, 18:55:22
Da kann man sagen was man will - SI macht das einfach klasse. Wenn dieser Patch zur Veröffentlichung kommt und auch "greift" dann sollte es keine großen Bedenken für einen Langzeitspielstand geben.

Die ersten beiden Punkte sind wohl auch die Hauptkritikpunkte hier, oder? Also dass die Verteidigung die Alleingänge nicht stoppen können.

Bei mir wirds laufen wie jedes Jahr: starte mit einem Langzeitspielstand erst nach dem zweiten Patch und mit dem deutschen Sprachfile. Soviel Zeit muss sein  ;)

Bis dahin rüste ich meinen FM auf (Spielerbilder, etc). Dat macht bekanntlich auch viel Arbeit  ;D
Titel: Re: Football Manager 2011
Beitrag von: Colin am 26.Oktober 2010, 23:00:02
Wenn dieser Patch zur Veröffentlichung kommt und auch "greift" dann sollte es keine großen Bedenken für einen Langzeitspielstand geben.

Ja das wäre klasse, aber kommt diese Änderung wirklich jetzt doch schon am Releasetag? Es hieß doch hier irgendwo, dass da nur ein Minipatch wegen Liverpool erfolgen solle und der erste richtige Patch um Weihnachten herum. Sicher, dass die ME also schon nächsten Freitag gepatcht wird? Ich hoffe doch, denn bis Weihnachten will ich nicht warten. ;D
Titel: Re: Football Manager 2011
Beitrag von: veni_vidi_vici am 27.Oktober 2010, 07:38:07
Wenn dieser Patch zur Veröffentlichung kommt und auch "greift" dann sollte es keine großen Bedenken für einen Langzeitspielstand geben.

Ja das wäre klasse, aber kommt diese Änderung wirklich jetzt doch schon am Releasetag? Es hieß doch hier irgendwo, dass da nur ein Minipatch wegen Liverpool erfolgen solle und der erste richtige Patch um Weihnachten herum. Sicher, dass die ME also schon nächsten Freitag gepatcht wird? Ich hoffe doch, denn bis Weihnachten will ich nicht warten. ;D

Nicht dumm die Frage. frq schrieb vor seinem Zitat von Patch 11.1... daher bin ich sicherlich auf diesen Trichter gekommen. Ich schaue mal im entsprechenden englischen Thread vorbei. Moment...

LG Veni_vidi_vici

Edit: Als ich die Stelle im Originalpost gefunden hatte, ist´s mir ins Auge gestochen. Obwohl frq es auch mit zitiert hatte. "These are the changes made so far, and in Patch 11.1" - Diese Änderungen wurden bisher vorgenommen und werden in Patch 11.1 enthalten sein. Also klares ja für den ersten Patch. Wobei Änderungen an der Matchengine sowieso immer sofort übernommen werden und somit für mich kein Hinderungsgrund für einen Langzeitsave sind. Es sei denn es wären gravierende Schnitzer.
Titel: Re: Football Manager 2011
Beitrag von: Kaestorfer am 28.Oktober 2010, 10:19:52
Gibt es keinen neuen Blog?  ???
Titel: Re: Football Manager 2011
Beitrag von: veni_vidi_vici am 28.Oktober 2010, 13:47:51
Ich schaue jeden Tag und nein, bis jetzt gibt es noch keinen neuen Blog.  :)

LG Veni_vidi_vici

Edit:

Hab grad deswegen mal im offiziellen Forum nachgeschaut. Zitat von Miles (vom 26.10.):

Zitat
There will hopefully be more blogs tomorrow - I've been a bit under the weather, so if I'm feeling better and back in the studio, I'll start them up again.

Kann aber durchaus sein, dass es mal irgendwas über Twitter gab. Bin aber selber kein twitterer.  ;)
Titel: Re: Football Manager 2011
Beitrag von: MoonPie am 28.Oktober 2010, 14:24:37
Edit: Als ich die Stelle im Originalpost gefunden hatte, ist´s mir ins Auge gestochen. Obwohl frq es auch mit zitiert hatte. "These are the changes made so far, and in Patch 11.1" - Diese Änderungen wurden bisher vorgenommen und werden in Patch 11.1 enthalten sein

Will ja deine Englischkenntnisse nicht anzweifeln aber ich würd das eher so übersetzen "Dies sind die Änderungen die bisher gemacht wurden und die des Patches 11.1"
Das Komma irritiert zwar bisschen, aber ich kenn mich ja schon bei den deutschen Kommata Regeln nicht aus :D Ohne Komma würd ich sagen dass zu 99% meine Übersetzung treffender ist.

Bei deiner Übersetzung müsst doch noch sowas dabeistehen wie "... , and will be (inculded) in Patch 11.1". Kann natürlich auch sein dass einfach ein Satzstück vergessen wurd.

Da ich den ganzen Text nicht da habe, und ihn ehrlich gesagt auch nicht lesen will (sonst werd ich nur noch geiler auf FM11), würd ich aus dem Zitat eher schliessen dass dies eine Auflistung von den Änderungen zur Verkaufsversion ist und zusätzlich was bereits für den ersten Patch angedacht/umgesetzt wird/wurde
Titel: Re: Football Manager 2011
Beitrag von: paulnez am 28.Oktober 2010, 14:27:39
Naja, heißt so viel wie dass das die sind, die gemacht wurden und auch die, die in 11.1 drin sein werden. Also erster Patch ;)
Warum sollten sie im Patch drin sein, wenn sie schon in der Verkaufsversion sind ;) ?
Wobei das ja schon durch das 11.1 klar sein sollte.
Titel: Re: Football Manager 2011
Beitrag von: veni_vidi_vici am 28.Oktober 2010, 14:31:14
Das sind hundertprozentig die Änderungen zum 1.Patch. Am Tag als die Demo erschien ging der FM in den Druck und somit konnte seit dem auch nichts geändert werden. Allerdings soll der Patch ja zum release erscheinen - von daher ist egal.

Die Übersetzung war eh nicht wortwörtlich gedacht, sondern frei schnautze.  ;)

LG Veni_vidi_vici
Titel: Re: Football Manager 2011
Beitrag von: Conardo am 28.Oktober 2010, 15:27:50
Edit: Als ich die Stelle im Originalpost gefunden hatte, ist´s mir ins Auge gestochen. Obwohl frq es auch mit zitiert hatte. "These are the changes made so far, and in Patch 11.1" - Diese Änderungen wurden bisher vorgenommen und werden in Patch 11.1 enthalten sein

Will ja deine Englischkenntnisse nicht anzweifeln aber ich würd das eher so übersetzen "Dies sind die Änderungen die bisher gemacht wurden und die des Patches 11.1"
Das Komma irritiert zwar bisschen, aber ich kenn mich ja schon bei den deutschen Kommata Regeln nicht aus :D Ohne Komma würd ich sagen dass zu 99% meine Übersetzung treffender ist.

Bei deiner Übersetzung müsst doch noch sowas dabeistehen wie "... , and will be (inculded) in Patch 11.1". Kann natürlich auch sein dass einfach ein Satzstück vergessen wurd.

Da ich den ganzen Text nicht da habe, und ihn ehrlich gesagt auch nicht lesen will (sonst werd ich nur noch geiler auf FM11), würd ich aus dem Zitat eher schliessen dass dies eine Auflistung von den Änderungen zur Verkaufsversion ist und zusätzlich was bereits für den ersten Patch angedacht/umgesetzt wird/wurde

nene, das heisst übersetzt:

"Das sind die bisherigen Änderungen, und in Patch 11.1" -> Bisherige Änderungen, die in Patch 11.1 drin sind.

Was anderes steht da nicht.
Titel: Re: Football Manager 2011
Beitrag von: Aachen4ever am 28.Oktober 2010, 19:19:09
Nur mal kurz offtopic

Heute wurde ja das Konkurrenzprodukt releast. Wie nicht anders zu erwarten ist das Geheule wieder groß und es hat sich nichts geändert! ;D Stattdessen wird den Leuten jetzt noch Kohle für gewisse Features aus der Tasche geleiert. Da werden wohl wieder einige Leute zu uns rüberschwappen. ;)

Ich liebe den FootMan! Kann den Release kaum erwarten! :)
Titel: Re: Football Manager 2011
Beitrag von: Dirk am 28.Oktober 2010, 19:57:03
es werden ja schon Tag für Tag mehr ;D,das find ich gut.
Titel: Re: Football Manager 2011
Beitrag von: Kaestorfer am 28.Oktober 2010, 20:39:56
Nur mal kurz offtopic

Heute wurde ja das Konkurrenzprodukt releast. Wie nicht anders zu erwarten ist das Geheule wieder groß und es hat sich nichts geändert! ;D Stattdessen wird den Leuten jetzt noch Kohle für gewisse Features aus der Tasche geleiert. Da werden wohl wieder einige Leute zu uns rüberschwappen. ;)

Ich liebe den FootMan! Kann den Release kaum erwarten! :)

Hammer! Ich lese gerade ein bisschen im EA Forum und muss sagen, dass die ganz und gar nicht begeistert sind vom minimalen Update! DA kann man sich nur freuen! :D
Titel: Re: Football Manager 2011
Beitrag von: Pippo8081 am 28.Oktober 2010, 20:51:49
Nur mal kurz offtopic

Heute wurde ja das Konkurrenzprodukt releast. Wie nicht anders zu erwarten ist das Geheule wieder groß und es hat sich nichts geändert! ;D Stattdessen wird den Leuten jetzt noch Kohle für gewisse Features aus der Tasche geleiert. Da werden wohl wieder einige Leute zu uns rüberschwappen. ;)

Ich liebe den FootMan! Kann den Release kaum erwarten! :)

Oh Leute täuscht euch mal nicht, ich weiss das der EA Manager hier ein rotes Tuch ist, aber ich stehe weiter dazu, das er eine Alternative in den langen Winterabenden ist, und dieses Jahr hat er sehr positive Kritiken bekommen. Spielen wir nicht auch ständig ein jährlich aufgewertetes FM-Update??
Nichts wird mich vom FM weglocken.....aber anzocken werd ich die Konkurrenz sicher auch, kaufen wohl eher nicht, noch gibts Videotheken!
Titel: Re: Football Manager 2011
Beitrag von: Dirk am 28.Oktober 2010, 21:02:29
jedes Spiel ist doch heute ein jährliches update,also so schlimm find ich das nicht,jedem das seine.
Und in der heutigen Zeit,ist alles schnell läbig,da muss man so schnell wie möglich was rausbringen,wir wollen das ja auch so,es läuft leider auch so bi anderen Sachen so.
Konkurenz belebt,nur verschaft sich das Ea mit allen mitteln um so ein vortil zu bekommen,aber wenn Sie jetzt für gewisse Sachen im Spiel noch Geld verlangen,mhhh weiss nicht ob das gut ist.
Titel: Re: Football Manager 2011
Beitrag von: MoonPie am 28.Oktober 2010, 21:04:13
Oh Leute täuscht euch mal nicht, ich weiss das der EA Manager hier ein rotes Tuch ist, aber ich stehe weiter dazu, das er eine Alternative in den langen Winterabenden ist, und dieses Jahr hat er sehr positive Kritiken bekommen. Spielen wir nicht auch ständig ein jährlich aufgewertetes FM-Update??
Nichts wird mich vom FM weglocken.....aber anzocken werd ich die Konkurrenz sicher auch, kaufen wohl eher nicht, noch gibts Videotheken!

Auch wenn ich gleich verprügelt werde. Ich finde den EA FM eig auch sehr gut.
Nur ist der eher ein Wirtschaftssimulator (Geld machen, neue Spieler kaufen, Geld machen, Stadion ausbauen). Jeder der den EA FM schonmal intensiv gespielt hat weiss was ich meine ^^

Der SI FM simuliert viel besser den Trainerposten. Strategie, Aufstellung, PK, Spielergespräche. Geld ist dort nur zweitrangig, bzw wird vorzugsweise vom Vorstand verwaltet. Wie bei einem "echten" Trainer eben auch, wenn er nicht gerade Magath heisst.

Leider waren die letzten EA FMs so dermaßen verbuggt dass ich mitlerweile völlig auf SI umgestiegen bin. Aber ich werde nie vergessen wieviele etliche Stunden ich damals den FM03 gespielt hatte :)
Titel: Re: Football Manager 2011
Beitrag von: sulle007 am 28.Oktober 2010, 21:30:01
Nabend.
Bin grad die Demo von EA am testen, es geht eigentlich.
Aber halt zu einfach; 15 Chancen sind minimum, was meine Schalker vorlegen...
Zudem ein netter Zeitvertreib bis zum 5.November...  ;D

Es gibt für mich eh nur einen wahren Manager: der von SI!

gruss sulle007
Titel: Re: Football Manager 2011
Beitrag von: Tankqull am 29.Oktober 2010, 12:44:59
Da ich den ganzen Text nicht da habe, und ihn ehrlich gesagt auch nicht lesen will (sonst werd ich nur noch geiler auf FM11), würd ich aus dem Zitat eher schliessen dass dies eine Auflistung von den Änderungen zur Verkaufsversion ist und zusätzlich was bereits für den ersten Patch angedacht/umgesetzt wird/wurde

wenn man bedenkt das es nen ~80mb patch für die demo schon gab und es behämmert von si wäre eine me änderung ohne  tests (und welche bessere gibt es als nen massen test via demo) an den mann zu bringen mit dem wissen das der nächste patch erst im 2-3monate später anberaumt ist. und da dann gefahr zu laufen leute zu vergrätzen durch eine evtluelle verschlimbesserung würd ich das eher als "Änderungen die bisher erfolgten(demo update(?!) und im Patch 1 enthalten sein werden." übersetzen.
Titel: Re: Football Manager 2011
Beitrag von: sulle007 am 29.Oktober 2010, 12:52:46
Hallo.
Ne frage zu der DEMO (via STEAM?):
Wo steht was genaues über diesen "Patch"?
Und woran erkennt man dies, falls STEAM den Download getätigt hat? Sind das die angezeigten 76 MB?
Bißchen mehr Infos fände ich nicht schlecht, vor allem, das son Patch ohne Ankündigung stattfand...

gruss sulle007
Titel: Re: Football Manager 2011
Beitrag von: veni_vidi_vici am 29.Oktober 2010, 14:15:31
Und das es ihn dann für die nicht Steam-User nicht gibt. Das würde das Testen für SI ja wieder erschweren, da sie nicht wissen welcher Nörgler mit Patch spielt und welcher nicht. Um es endgültig aufzuklären müssten die Spieler mit Patch - der ja scheinbar über Steam automatisch geladen wurde - mal berichten ob es schon Änderungen gegeben hat.

LG Veni_vidi_vici
Titel: Re: Football Manager 2011
Beitrag von: frq am 29.Oktober 2010, 14:26:58
Soviel ich weiß, war der Steam-"Patch" lediglich für Mac-User gedacht und bestand nur aus der echten Gold-Demo. Irrtümlich hatte SI für den Mac bei Steam nur die Beta-Demo bereit gestellt.

Das auch die PC-Steam-User dieses automatische Update bekamen, war von SI nicht beabsichtigt. Für PC-User hat sich dadurch also nichts geändert.

Original-Zitat von SI: http://community.sigames.com/showthread.php/231675-Demo-s-been-patched.?p=6024745&viewfull=1#post6024745

Gruß
Frank
Titel: Re: Football Manager 2011
Beitrag von: Colin am 29.Oktober 2010, 16:04:59
Wie frq schon sagt war dieses Update kein Patch, es wurde absolut nichts an der Gold-Demo geändert. Es wäre ja auch völlig bescheuert, einen Patch nur den Steam-Usern zukommen zu lassen und das nichtmal zu erwähnen, so dass SI überhaupt nicht mehr wissen kann wie die Auswirkungen ankommen. Es ist auch total normal, dass SI die Patches ohne großen Test rausbringt und es danach erst wieder in ein paar Monaten einen neuen gibt, das ist doch immer so.
Titel: Re: Football Manager 2011
Beitrag von: veni_vidi_vici am 29.Oktober 2010, 16:42:29
Danke, dass bestätigt meine Vermutung das alles zitierte im ersten Patch enthalten sein wird und mit dieser Steam-Geschichte nix zu tun hat.

LG Veni_vidi_vici
Titel: Re: Football Manager 2011
Beitrag von: jimnihil am 29.Oktober 2010, 17:02:31
Leider waren die letzten EA FMs so dermaßen verbuggt dass ich mitlerweile völlig auf SI umgestiegen bin. Aber ich werde nie vergessen wieviele etliche Stunden ich damals den FM03 gespielt hatte :)

Kann ich so bestätigen. Mich hat auch irgendwann dieses Vor und Zurück bei den Features geärgert. Erst wird was entfernt, dann wird es ein Jahr später wieder eingebaut und als Neuigkeit verkauft. Die Entwickler mäandern da rum und man sieht auch nicht wo es hingehen soll.

Und auch beim 3D Spiel - die Festlegung von Laufwegen UND die freie Positionierbarkeit der Spieler - da könnte sich der FootMan noch was abschneiden.
Titel: Re: Football Manager 2011
Beitrag von: Eternity72 am 29.Oktober 2010, 18:02:10

Und auch beim 3D Spiel - die Festlegung von Laufwegen UND die freie Positionierbarkeit der Spieler - da könnte sich der FootMan noch was abschneiden.

ja könnte... wenn es denn dann auch richtig funktionieren würde... beim EA Fm ist es jetzt leider so das man im 3D jedes Spiel gewinnen kann...

nach 11 Spieltagen mit dem 1.FC Köln...  11 Siege mit 23-2 toren.. SEHR realistisch....  ???

Die KI stellt sich dermaßen dumm an, das man so gut wie keine gegnerischen Schüsse aufs tor bekommt... und mit den laufwegen.. naja gut und schön, aber hast du in echt schon mal ein fussballspiel gesehen wo sich die spieler 100% an die vorgaben halten... wenn man nen laufweg, ich sag jetzt mal bei nem aussenverteidiger bis 5 m hinter die mittellinie einstellt, läuft er auich genau bis dort mit.. aber kein Stück weiter".. sieht alles eher sehr statisch aus...keinerlei intuition, sondern genau an die anweisungen halten... ich finde das 3D spiel im neuen EA-FM grauenhaft...
Titel: Re: Football Manager 2011
Beitrag von: Chris_2010 am 29.Oktober 2010, 19:03:02
Ich hab die Demo auch getestet.nach ein paar Spielen hab ich gemerkt das 3 D Spiel ist zu einfach ganz einfach weil die KI die Sache mit den
Laufwegen nicht nutzt...So hat das null Sinn...Da der Football manager 2011 erst nächste Woche raus kommt und ich irgendwie total Lust hab wieder zu managen
hab ich gedacht ich spiele solange den 10 er wieder.nur leider funktionieren die Downloads hier im Downloadbereich nicht. Wo kann ich die Dateiein downloaden die ich haben will?
das ist nicht nur das Sprachfile sondern auch Spielerbilder, Wappen, langnamen etc.

Grüße
Titel: Re: Football Manager 2011
Beitrag von: Octavianus am 29.Oktober 2010, 19:11:16
Ich hab die Demo auch getestet.nach ein paar Spielen hab ich gemerkt das 3 D Spiel ist zu einfach ganz einfach weil die KI die Sache mit den
Laufwegen nicht nutzt...So hat das null Sinn...Da der Football manager 2011 erst nächste Woche raus kommt und ich irgendwie total Lust hab wieder zu managen
hab ich gedacht ich spiele solange den 10 er wieder.nur leider funktionieren die Downloads hier im Downloadbereich nicht. Wo kann ich die Dateiein downloaden die ich haben will?
das ist nicht nur das Sprachfile sondern auch Spielerbilder, Wappen, langnamen etc.

Grüße
*Hust*
Und welche Downloads gehen nicht? Alle Links sind online. Das habe ich mal eben bei den Paninis und der Sprachdatei geprüft.
Titel: Re: Football Manager 2011
Beitrag von: Chris_2010 am 29.Oktober 2010, 19:21:43
da steht bei mir immer "Fehler beim Downloaden der Datei"

Edit: Fehlt mir vlt ein Programm zb Adobe Flah Player o.a?

Hab mein System nämlich seit einer Woche wieder frisch drauf.
Titel: Re: Football Manager 2011
Beitrag von: Octavianus am 29.Oktober 2010, 19:34:07
da steht bei mir immer "Fehler beim Downloaden der Datei"

Edit: Fehlt mir vlt ein Programm zb Adobe Flah Player o.a?

Hab mein System nämlich seit einer Woche wieder frisch drauf.
MTF-Links sind alle offline derzeit. Und wie du siehst, gibt es überall alternative Links.
Ich kann nicht sagen, wann der Server wieder online geht.
Titel: Re: Football Manager 2011
Beitrag von: Time_Consumer am 29.Oktober 2010, 21:40:27
Findet ihr eigentlich auch, dass die Topteams der Liga ein wenig zuuu großen Leistungsvorsprung genießen? Jeweils eine halbe Saison in england und Spanien verbracht, jeweils meiner Meinung nach sehr gute Defensivleistungen gebracht, so ca. 10 gegentore.

ManU, Real oder Barca aber zum gleichen Zeitpunkt nur mit 2 oder 3 Gegentoren. Auch von mir waren die Teams, bis auf ManU einmal im Pokal, nicht schlagbar, obwohl ich sonst in der Lage bin jedes Team 5:0 wegzuschicken.

Wie ist euer Eindruck so?

Und allgemein Eindrücke zum Schwierigkeitsgrad im 2011er?
Titel: Re: Football Manager 2011
Beitrag von: sulle007 am 29.Oktober 2010, 21:56:40
Nabend...komme net weiter...HILFE!
Dänemark-Pokal, Verlängerung läuft, hab schon für 2.Halbzeit 3 Einwechslungen gemacht...und nu? Verletzt sich der Keeper...Ich soll einen Keeper bringen...
und wie soll DAS GEHEN?  :o Auf weiter klicken will der footi auch nicht...und soll das im VK-Version so bleiben?....

(http://s10.directupload.net/images/101029/33rk8op6.jpg) (http://www.directupload.net)

Hab auch versucht, bereits eingewechselte Spieler gg Keeper einzutauschen... geht auch nicht...

(http://s13.directupload.net/images/101029/bstgqyby.jpg) (http://www.directupload.net)

(http://s13.directupload.net/images/101029/thngejw7.jpg) (http://www.directupload.net)

(http://s10.directupload.net/images/101029/smlgkcp4.jpg) (http://www.directupload.net)

Was steht da für ne Frage? Ich kann keine weiteren Spieler bringen? Ist gut....sollen Sie halt ohne weiterspielen...Hauptsache, es geht weiter...
(Hoffentlich ist das hier SI bereits bekannt)

P.S: Geht der FMRTE schon für den 11er? Will den Keeper per "Zauber" wider fit machen...

Edit: Hab im "Aktuelle Station FM 2011" gepostet, das ich mit dieser Mannschaft gg Kopenhagen 1:5 verloren habe, nur hatte ich da 3 Spieler weniger am Ende...und da passiert nix; scheint nur der Keeper betroffen zu sein, wenn man schon zuvor 3 mal eingewechselt hatte...

gruss sulle007
Titel: Re: Football Manager 2011
Beitrag von: Aki am 29.Oktober 2010, 22:06:26
Vielleicht habe ich dich falsch verstanden, und du hast es schon versucht. Aber normalerweise musst du jetzt einen der Spieler, die sich auf dem Feld befinden auf die Torwartposition schicken. Dieser nimmt dann automatisch die Torwartrolle ein. Das ist mir in früheren Versionen auch schon passiert und klappte da einwandfrei. Ist halt wie in Wirklichkeit, einer muss sich einen bunten Latz überstreifen, weiter geht's und hoffen, dass der Gegner nicht zu oft auf das Tor schießt.
Titel: Re: Football Manager 2011
Beitrag von: sulle007 am 29.Oktober 2010, 22:18:49
Hallo Aki, du bist mein Retter!
Ich hatte so ein Problem im FM noch NIE!
Von daher kam ich nicht auf die Idee, einen Feldspieler auf die TW Position zu ziehen um weiterzuspielen...im Eishockey geht das auch ohne Keeper zu spielen; die tuen ja im letzten Drittel den Keeper fürn Feldspieler tauschen... ::)

Leider hat das mit der Aufholjagt nicht mehr ganz geklappt: (Nachdem wir 2:0 in Führung lagen; nach 90. Minuten 2:2 danach der totale einbruch :D )

(http://s10.directupload.net/images/101029/fyy5cb7i.jpg) (http://www.directupload.net)

Wieder was gelernt!

gruss sulle007
Titel: Re: Football Manager 2011
Beitrag von: KI-Guardiola am 30.Oktober 2010, 08:33:03
Oh Leute täuscht euch mal nicht, ich weiss das der EA Manager hier ein rotes Tuch ist, aber ich stehe weiter dazu, das er eine Alternative in den langen Winterabenden ist, und dieses Jahr hat er sehr positive Kritiken bekommen. Spielen wir nicht auch ständig ein jährlich aufgewertetes FM-Update??
Nichts wird mich vom FM weglocken.....aber anzocken werd ich die Konkurrenz sicher auch, kaufen wohl eher nicht, noch gibts Videotheken!

Auch wenn ich gleich verprügelt werde. Ich finde den EA FM eig auch sehr gut.
Nur ist der eher ein Wirtschaftssimulator

Dem würde ich ja zustimmen, wenn man Hoeneß-like tatsächlich das ganze Jahr über mit allen Tricks versuchen würde, Sponsoren zu aquirieren, Deals auszuhandeln, und jeden Cent zweimal umzudrehen. Stattdessen klicke ich mich durch Vorwahlen der Komplexität eines Wii-Minispiels (oder eben dem gleichen Modell wie im 13 Jahre ollen Anstoss 2), und das einmal die Saison. Der Rest? Absolut das gleiche wie im Football Manager, von Kadermanagement, Presse-Interaktion bis Transfers - nur schwächer. Ich finde die Foren-Reaktionen anhand der Demo dennoch übertrieben. Was mir am sauersten aufgestoßen ist: Badstuber sprintet in der Demo so schnell wie Robben, kein Scherz, und Olic kann sogar noch besser mit dem Ball als in der Vorjahres-Datenbank.

Egal, wie schnell liefert jetzt zavvi? Und wo bestellt man überhaupt am besten? Gibt es Gamestop-Shops, die das Spiel haben? Oder sogar Saturn oder Media Markt? Hatte sonst immer CD WOW! genommen, aber die sind jetzt auch nicht so flott.
Titel: Re: Football Manager 2011
Beitrag von: Solo1 am 30.Oktober 2010, 09:01:07
Eine Alternative zu dem SI Manager gibt es nicht. Der EA FM ist was fürs Auge, aber mehr nicht. Dort hat man in den Stadien Atmosphäre und man meint man sieht das Spiel real. Das wars auch schon. Rein taktisch ist der Manager von EA schrott. Allein die taktischen möglichkeiten sind bei SI enorm. Und das ist auch gut so. Nur ne kleine veränderung in der Taktik, und man hat bei SI fast nen anderes Spiel. Bei EA kann man einstellen was man will, die Spieler machen eh was sie wollen.

Ich gehe mal davon aus, das EA und SI sich absprechen. Sollte nämlich SI die Grafik und 3D von EA übernehmen, wäre EA mit dem Manager Pleite. Umgekehrt genauso. Sollte EA die taktischen Sachen von SI übernehmen, wäre der Manager von SI Pleite.
Die beiden werden den Teufel tun und sich in den Sachen der anderen einmischen. Somit werden wir niemlas von EA erleben, das die taktisch aufholen. Und SI wird niemals der Grafikknaller.

Titel: Re: Football Manager 2011
Beitrag von: PATI-G. am 30.Oktober 2010, 09:05:30
Ich denke nicht, dass es so leicht sein wird, die taktischen Möglichkeiten vom FootMan einfach so zu übernehmen.
Das ist mMn eine Meisterleistung und hätte EA die Chance, diese abzuschauen hätten sie es schon längst getan. ;)
Titel: Re: Football Manager 2011
Beitrag von: frq am 30.Oktober 2010, 09:53:43
@ sulle007:

Ich hoffe, Du kriegst es nicht in den falschen Hals, aber mir stößt an deinen Beiträgen sauer auf, dass ständig drei, vier Riesen-Screenshots drin sind. Das ist ja in Taktik-Threads in Ordnung, aber bei einer Frage wie grad eben völlig überflüssig. Das stört insbesondere, wenn man mal schnell einen Thread querlesen will.

Daher meine Bitte: Setz doch bitte Screenshots etwas sparsamer ein. Ok?

Gruß
Frank
Titel: Re: Football Manager 2011
Beitrag von: Gamasche am 30.Oktober 2010, 10:37:35
Thumbnail heißt das Zauberwort, denk auch mal an die Leute ohne DSL. ;)
Titel: Re: Football Manager 2011
Beitrag von: omorott am 31.Oktober 2010, 11:44:36
amazon hat das spiel auf lager. also gehe ich mal davon aus das ich dienstag habe. jawoll!
Titel: Re: Football Manager 2011
Beitrag von: Borussia am 31.Oktober 2010, 14:31:33
Warum gibt es eigentlich den Football Manager nicht auf deutsch?

Kann man denn einen Verein in Deutschland ünbernehmen, haben die Spieler Originalnamen?

Bin so enttäuscht vom FM von EA, sodass ich jetzt mal umsteige...

Und dann hab ich noch n paar Fragen, muss man das Training selbst machen oder kann man wie bei EA einen Trainer einstellen, der das für einen macht?

Und ist das echt so viel besser als das von EA?
Titel: Re: Football Manager 2011
Beitrag von: Octavianus am 31.Oktober 2010, 14:39:49
Warum gibt es eigentlich den Football Manager nicht auf deutsch?

Kann man denn einen Verein in Deutschland ünbernehmen, haben die Spieler Originalnamen?

Bin so enttäuscht vom FM von EA, sodass ich jetzt mal umsteige...

Und dann hab ich noch n paar Fragen, muss man das Training selbst machen oder kann man wie bei EA einen Trainer einstellen, der das für einen macht?

Und ist das echt so viel besser als das von EA?
a) Lizenzrechtliche Gründe. SI bzw. Sega darf den FM nicht in Deutschland verkaufen und eine deutsche Sprachdatei schon gar nicht anbieten. Sehr merkwürdig.
b) In der Vollversion kann man natürlich auch in Deutschland spielen. Wenn du die Demo angespielt hättest, wüsstest du, dass die Spieler Originalnamen haben. Nur ein paar Wettbewerbe heißen anders. Aber das ist kein Problem, wenn man mit einer german.ltc spielt. Dann sind die Namen alle richtig. Samt fake.lnc sind auch die Nationalmannschaften besetzt.
c) Das Training stellst du einmal ein und weist dann einfach deine Spieler den Kategorien zu. So machen es wohl die meisten hier. Deine Assistenztrainer überwachen dann das Training für dich. ich weiß nicht, wie das bei EA läuft, da musst du schon präziser werden.
d) Ja.
Titel: Re: Football Manager 2011
Beitrag von: psyko666 am 31.Oktober 2010, 14:45:54


d) Ja.

Der Mann hat sowas von Recht!

Muss ich mich eigentlich schämen wenn ich sage ich freue mich jedesmal wenn EA einen Kunden mehr verliert?!

Sie haben es nicht anders verdient !
Titel: Re: Football Manager 2011
Beitrag von: Borussia am 31.Oktober 2010, 14:48:31
Der FM 11 von EA wird am Dienstag umgetauscht und dann kaufe ich mir den von SEGA, aber ist es vielleicht besser den Football Manager 2010 zu holen, der sollte ja dank der Patches ausgereift sein oder ist der von Sega nicht so verbugt wie der von EA und ich kann mir getrost den 2011 von Sega holen?
Titel: Re: Football Manager 2011
Beitrag von: Hank am 31.Oktober 2010, 14:49:46
Gibt dann sicher bald nen deutsches Sprachfile, also hat sich das eigentlich schon erledigt  :D

Zu dem Training, wenn ich das recht in Erinnnerung habe, kann man das beim EA ganz dem Co überlassen.
Ganz so geht das beim SI nicht, aber wenn du keine Lust hast, selber einen Trainingsplan zu erstellen, kannst du dir einen aus dem Internet ziehen (gibt sicher bald welche für den 11er)
und den verwenden. Dann musst du die Spieler nur 1x einem Plan zuweisen und das wars.

Och, bei manchen Sachen könnte sich SI noch ein kleines Scheibchen von EA abschneiden (u.a. Menü, aber nur ein kleines Scheibchen, nen Schreibtisch mit Fanschal und so nem Zeug brauch keiner!)
aber was Match-Engine, Realismus und alles angeht..
JA!  :D

Edith:
Der von SI ist bei weitem nicht so verbuggt wie der von EA. An deiner Stelle würde ich mir gleich den 11er holen.
Wahrscheinlich werden dir die meisten Bugs nichtmal auffallen, weil du von EA viel viel schlimmeres gewöhnt bist  :D
Titel: Re: Football Manager 2011
Beitrag von: Octavianus am 31.Oktober 2010, 14:51:31
Du kannst dir ja mal die Demo für den Footman 2010 und 2011 besorgen. Gibt es ja beides umsonst. Spiel einfach mal beide Spiele an und schau, wie sich der Footman innerhalb eines Jahres entwickelt hat. Schau dir an, wie das 3D-Spiel läuft.
Der Vorteil des Footman 2010 ist sicherlich, dass du ihn komplett auf Deutsch spielen kannst. Beim Footman 2011 arbeiten wir derzeit noch daran, ihn zu 100% zu übersetzen.
Titel: Re: Football Manager 2011
Beitrag von: Borussia am 31.Oktober 2010, 14:53:32

Der Vorteil des Footman 2010 ist sicherlich, dass du ihn komplett auf Deutsch spielen kannst. Beim Footman 2011 arbeiten wir derzeit noch daran, ihn zu 100% zu übersetzen.

Ja, habe davon gehört...

soll ja "bald" fertig sein, bis dahin kann ich mich noch gedulden...

Werde mir mal die Demos reinziehen...
Titel: Re: Football Manager 2011
Beitrag von: Borussia am 31.Oktober 2010, 14:56:36
Sehe grad, dass es nen extra Thread für Fragen gibt...

Sorry, dass ich hier gepostet habe... ;)
Titel: Re: Football Manager 2011
Beitrag von: veni_vidi_vici am 31.Oktober 2010, 14:59:45
Die Frage hat hier ebensogut reingepasst wie in noch 1-2 anderen Threads. Also keine Panik und willkommen im Forum. Jedes Jahr wenn beide FMs rauskommen wächst unsere Gemeinschaft.  ;D

LG Veni_vidi_vici

PS: Mit dem "edit-button" oben rechts kannst du Doppelposts vermeiden.  ;)
Titel: Re: Football Manager 2011
Beitrag von: sulle007 am 31.Oktober 2010, 15:03:21
@ frq
@ Garmasche

Hallo.
Und danke euch beiden für den Hinweis;
nur habe ich persönlich damit Probleme, wenn ich "ältere" Postings schaue, wo die Links für Screens nicht mehr funzen...
Klar, nicht jeder User hat DSL; aber das mit den "Thumbnail" kann ich auch machen. Werde ich in Zukunft auch tuen  :)

gruss sulle007
Titel: Re: Football Manager 2011
Beitrag von: robertob am 01.November 2010, 23:11:16
In ein paar Tagen ist das Baby hier bei mir, genau passend wenn ich ein paar Tage frei habe. Bis dahin kann ich persönlich gut warten. Zumal man mit der Demo doch ideale Möglichkeiten hat, sich schon mal ein Bild vom Spiel zu machen.
Titel: Re: Football Manager 2011
Beitrag von: paulnez am 02.November 2010, 08:56:27
Gibt es eigentlich noch Blogs ???
Ich warte immer auf noch mehr neue Features und dann kommt nichts mehr :P
Titel: Re: Football Manager 2011
Beitrag von: Lumpi am 02.November 2010, 10:21:23
Meins kommt laut Amazon zwischen 9. und 12. November - na und? ;)
Titel: Re: Football Manager 2011
Beitrag von: Dirk am 02.November 2010, 11:25:03
also ich muss ja eh warten,da ich es auf Deutsch spielen möchte,Octa hat ja gesagt evt. Wochenende,aber es eilt eh nicht,als Termin steht bei mir zwar immer noch 5.Nov 2010, aber ich glaube es wird später kommen.
Titel: Re: Football Manager 2011
Beitrag von: Octavianus am 02.November 2010, 14:56:39
Ich würde es begrüßen, wenn ihr die Diskussion über gecrackte Spiele in einem gesonderten Thread fortsetzen würdet oder sie besser gleich ganz bleiben lasst. Wie ihr alle wisst, unterstützen wir in diesem Forum keine Raubkopierer und fahren eine relativ strikte Linie.

Jeder, der eine gecrackte Version nutzt, wird sich früher oder später selbst verraten mit seinen unglaublichen Bugs, die ein gecracktes Spiel für ihn bereithält. Das mal nur als Hinweis. ;)
Möchte nochmals dran erinnern! Entweder diese Diskussion in einem anderen Thread fortführen oder einstellen! Danke.

Für alle, die noch Bedarf haben. Hier geht's weiter: http://www.meistertrainerforum.de/index.php/topic,12214.0.html

Und hier bitte beim Thema bleiben. Vielen Dank!
Titel: Re: Football Manager 2011
Beitrag von: veni_vidi_vici am 03.November 2010, 18:32:05
Kurz vor dem Erscheinen gibt es doch noch einen Blog.

Blog - Tag 19 - 03.11. - Steam, Errungenschaften und der neue Trophäenraum (Link (http://www.mirrorfootball.co.uk/opinion/blogs/football-manager-2010/Exclusive-Football-Manager-2011-blog-with-Miles-Jacobson-day-19-Installing-via-Steam-extra-achievements-and-the-new-Trophy-Room-article620823.html)):

Da das Erscheinen des Football Managers 2011 nur noch wenige Tage entfernt ist, ist es an der Zeit über die unterschiedlichen Möglichkeiten der Installation zu reden. Es gibt da 2 Möglichkeiten - via Steam und normal.

Die normale Variante wird von der DVD installiert und benötigt selbige auch beim Spielen im Laufwerk.

Man kann aber auch über Steam installieren - was einem einige Vorteile bringt. Aber ihr braucht das Spiel nicht bei Steam zu kaufen (was möglich wäre, das Steam ein digitaler Anbieter ist), um das Spiel über Steam zu installieren.

Was sind also die Vorteile?

Als erstes werden Patches und Datenupdates automatisch runtergeladen und das über ihre schnelle Bandbreite. Kein Suchen mit im www um an die Updates zu kommen. Steam teilt dir beim Start mit, dass neue Updates verfügbar sind und dass sie installiert werden.

Als zweites bekommen Spieler, die über Steam installieren, einen extra Skin - den Retro-Skin. Diejenigen, die letztes Jahr über Steam installiert haben, werden ihn schon kennen. Dadurch kann die Ansicht in einen älteres Skinmodell geändert werden.

Dann gibt es noch die Errungenschaften, die über Steam zur Verfügung stehen. Dadurch kannst du nachverfolgen, wie du dich in dem Spiel schlägst und was du als Trainer schon erreicht hast.

Es gibt jetzt mehr von diesen Errungenschaften, als jemals zuvor. Insgesamt sind es 86 Errungenschaften, die hier (http://community.sigames.com/) eingesehen werden können.

Der Publisher Sega hat ebenfalls ein Feature gesponsert und unter http://www.footballmanager.com/ (http://www.footballmanager.com/) den Trainer Trophäenraum eingerichtet.

Dort werden einige deine Errungenschaften angezeigt (wenn du über Steam installiert hast) und dadurch kannst du sie deinen Freunden zeigen. Diese Trophäen sind in der Mini-Galarie aufgeführt.

Eines der wichtigsten Vorteile von Steam ist aber, dass du spielen kannst wann und wo du willst. Wenn du dich über Steam in deinem Account einlogst, wird dein Spiel heruntergeladen, sollte es auf dem Computer noch nicht installiert sein. Dein Spielstand kannst du - wenn du ihn mit dir rumträgst - also überall weiterspielen. Natürlich kannst du auch einen neuen Spielstand anfangen.

Oh, um eine Legende noch auszuräumen - man muss nicht online sein, um über Steam zu spielen. Aber wohl um das Spiel zu installieren. Einmal installiert brauchst du das Internet zum Spielen aber nicht mehr anbehalten.



Nichts dabei gewesen, was in mir den Wunsch einer Steam-Installation wecken würde. Wie sieht´s bei euch aus?

Das der eine Link auf die SI Hauptseite führt ist mir bewusst, aber er wurde so angegeben. Vielleicht soll man die Errungenschaften suchen. Der Blog wurde überigens etwas hastig übersetzt, da ich gleich weg muss. Etwaige Fehler bitte ich zu entschuldigen.

LG Veni_vidi_vici
Titel: Re: Football Manager 2011
Beitrag von: paulnez am 03.November 2010, 19:15:18
Naja, dass einzige was ich immer ganz tolle finden würde, wenn es nicht bei Steam wäre, sind die Trophäen. Nicht notwendig, aber nett. ;)
Dass die auch ohne Steam gehen, hat Sacred 2 vorgemacht.
Titel: Re: Football Manager 2011
Beitrag von: PATI-G. am 03.November 2010, 19:22:52
Die Vorfreude steigt ins Unermessliche, klar ist schonmal, dass ich nach dem Erhalt des Heiligtums auf dramatische sowie schmerzhafte Weise erkranke - ich denke so wird es vielen hier gehen :D :D :D
Titel: Re: Football Manager 2011
Beitrag von: alaskabier am 03.November 2010, 20:11:40
Juhuuuuuu,

hab grad ne Mail bekommen, dass das Spiel an mich verschickt wurde. Sollte doch eigentlich erst am 5.11. kommen, oder?

Neja, will mich mal nicht beschweren. Mal sehn, wie lang das bis hierher dauert.

Greeeetz
Titel: Re: Football Manager 2011
Beitrag von: Kaestorfer am 03.November 2010, 20:17:25
Dauert auch bei dir sicherlich noch einige Tage! ;)

Zum Thema Steam: Ich werde es wohl wieder mit Steam installieren müssen, da es per CD nicht funktioniert. Schade eigentlich, aber bin mit Steam auch sehr zufrieden. So kann ich es aufm Heimrechner installieren und auch hier aufm Laptop spielen. Passt also.

Hoffe es kommt am Samstag mit der Post! :)
Titel: Re: Football Manager 2011
Beitrag von: Jost am 03.November 2010, 20:28:02
Ich habe auch eine Versandbestätigung. Laut DHL ist es gerade in Regensburg. ;D
Titel: Re: Football Manager 2011
Beitrag von: indiumas am 03.November 2010, 20:37:41
Ich finde das Spiel bei Steam nicht!? Gibt es das für Deutschland nicht bei Steam?
Titel: Re: Football Manager 2011
Beitrag von: MoonPie am 03.November 2010, 20:45:52
Ich finde das Spiel bei Steam nicht!? Gibt es das für Deutschland nicht bei Steam?

Glaub dafür brauchste nen Fake UK Account bei Steam, da das Spiel offiziell nicht in Deutschland verkauft werden darf
Titel: Re: Football Manager 2011
Beitrag von: Sanogo24 am 03.November 2010, 20:47:07
Um mal an die zu schreiben, die noch etwas Angst vor Steam haben ;D (Hatte ich damals, vor 2 Jahren auch):
Ich spiele jetzt seit 2 Jahren über Steam, habe mittlerweile an die 40 Spieler über Steam aktiviert, und noch nie in den
2 Jahre ein Problem damit gehabt. Spiele seit FM2009 über Steam, ging auch immer allles flott.
Und für diejenigen, die nebenher auch noch andere Spiele spielen (wie ich), für die bietet Steam an Wochenenden und
an ein paar Wochen im Jahr ein nettes "Geschenk", nämlich richtig schöne Rabatte. z.B letztes Jahr im Januar gabs GTA4 für 10€
Also bloss keine Angst vor dem großen STEAM haben  ;)

Um zum FM2011 zu kommen: Hab noch nicht die Demo gezockt, aber das Spiele wird spätestens Freitag bestellt.  :)
Achja, ich kann dazu auch gleich Geld für nen Rapidshare-Account sparen ^^ Bei meiner schlechten DSL1000-Leitung xD

@indiumas: So wie es aussieht, ist dass das gleiche Problem, warum er auch hier nicht im Laden steht. Da muss du ihn dir warscheinlich bei einem Anbieter (z.B amazon.co.uk (Billiger als .de) oder bei http://www.365games.co.uk bestellen)
Titel: Re: Football Manager 2011
Beitrag von: indiumas am 03.November 2010, 20:59:54
Genau genommen habe ich ihn schon bei Zavvi bestellt, aber da ist er erst heute rausgeschickt worden. Ich dachte, ich könnte mir das Teil dann einfach zusätzlich noch bei Steam runterladen. Geht aber leider wohl nicht... Nervig! Gibt es noch andere Quellen, wo man es sich zeitnah runterladen kann?
Titel: Re: Football Manager 2011
Beitrag von: Aachen4ever am 03.November 2010, 21:13:31
Genau genommen habe ich ihn schon bei Zavvi bestellt, aber da ist er erst heute rausgeschickt worden. Ich dachte, ich könnte mir das Teil dann einfach zusätzlich noch bei Steam runterladen. Geht aber leider wohl nicht... Nervig! Gibt es noch andere Quellen, wo man es sich zeitnah runterladen kann?

Nein, gibts nicht. Wenn du die DVD bestellt hast wirst du auch erst spielen können wenn du sie in den Händen hast. ;)
Titel: Re: Football Manager 2011
Beitrag von: Gager am 03.November 2010, 21:24:35
Genau genommen habe ich ihn schon bei Zavvi bestellt, aber da ist er erst heute rausgeschickt worden. Ich dachte, ich könnte mir das Teil dann einfach zusätzlich noch bei Steam runterladen. Geht aber leider wohl nicht... Nervig! Gibt es noch andere Quellen, wo man es sich zeitnah runterladen kann?

Nein, gibts nicht. Wenn du die DVD bestellt hast wirst du auch erst spielen können wenn du sie in den Händen hast. ;)

Ich glaube mich zu erinnern, dass Du dein Spiel bei Steam erst registrieren kannst wenn Du die CD in Händen hälst. Dann kannst Du es dort auc hrunterladen. Wenn Du noch möchtest... ;)
Keine befiredigende Antwort, ich weiss...
Titel: Re: Football Manager 2011
Beitrag von: BOH-Do am 03.November 2010, 21:32:35
Ich habe auch eine Versandbestätigung. Laut DHL ist es gerade in Regensburg. ;D

Wenn es jetzt schon irgendwo in einem DHL-Logistikzentrum umgeschlagen ist, wirst du es vermutlich schon morgen haben  :D
Wo haste denn bestellt?
Titel: Re: Football Manager 2011
Beitrag von: Octavianus am 03.November 2010, 22:41:14
Ich finde das Spiel bei Steam nicht!? Gibt es das für Deutschland nicht bei Steam?

Glaub dafür brauchste nen Fake UK Account bei Steam, da das Spiel offiziell nicht in Deutschland verkauft werden darf
Gib einfach den Code ein und es wird freigeschaltet und der Download beginnt. So war es letztes Jahr, so wird es dieses Jahr sein.
Titel: Re: Football Manager 2011
Beitrag von: BOH-Do am 03.November 2010, 22:52:58
Kommt der Patch vielleicht dann auch shcon morgen, wenn es dann viele haben? Und wenn nicht: Soviel ich weiß, sind im Patch ja nur Änderungen der Matchengine. Das hieße ja, man könnte ihn auch nachträglich installieren und hätte trotzdem alle Änderungen des Patches im laufenden SPiel?
Titel: Re: Football Manager 2011
Beitrag von: Octavianus am 03.November 2010, 22:57:28
Kommt der Patch vielleicht dann auch shcon morgen, wenn es dann viele haben? Und wenn nicht: Soviel ich weiß, sind im Patch ja nur Änderungen der Matchengine. Das hieße ja, man könnte ihn auch nachträglich installieren und hätte trotzdem alle Änderungen des Patches im laufenden SPiel?
Beides ja.
Titel: Re: Football Manager 2011
Beitrag von: BOH-Do am 03.November 2010, 23:27:25
Heute ist der Abend der vielen Fragen bei mir:

Angeblich ist die deutsche Liga (mal wieder) nicht richtig dargestellt, weil Spieler wie Müller, Schweinsteiger etc. underrated sind. Hat schon jemand das Spiel und die Werte angepasst, oder muss ich mich morgen oder übermorgen dran setzen, und alles selbst machen? Nicht dass ich faul wäre, aber vielleicht gibt es ja schon ein Daten-Update?
Titel: Re: Football Manager 2011
Beitrag von: Hank am 04.November 2010, 00:02:34
Da fallen mir doch glatt zwei Fragen ein:

Sollte mit dem Patch nicht auch zB Liverpool "aktualisiert" werden?

Uuund, wie siehts nu eigentlich mit dem deutschen (Head)Research aus?

Da wurde ja doch einiges.. verbockt  ;)
Titel: Re: Football Manager 2011
Beitrag von: Octavianus am 04.November 2010, 00:06:53
Heute ist der Abend der vielen Fragen bei mir:

Angeblich ist die deutsche Liga (mal wieder) nicht richtig dargestellt, weil Spieler wie Müller, Schweinsteiger etc. underrated sind. Hat schon jemand das Spiel und die Werte angepasst, oder muss ich mich morgen oder übermorgen dran setzen, und alles selbst machen? Nicht dass ich faul wäre, aber vielleicht gibt es ja schon ein Daten-Update?
Die deutsche Liga ist richtig dargestellt. Leider wurden einige Spieler vom HR aber nochmals überarbeitet. In den Augen der meisten (deutschen Researcher) war die Überarbeitung Müllers aber ein Schritt in die falsche Richtung. Mef bastelt bereits an einem kleinen Update, dass diese Fehler korrigieren soll.

Da fallen mir doch glatt zwei Fragen ein:

Sollte mit dem Patch nicht auch zB Liverpool "aktualisiert" werden?
Denke schon.

Uuund, wie siehts nu eigentlich mit dem deutschen (Head)Research aus?

Da wurde ja doch einiges.. verbockt  ;)
Dazu später zu gegebenem Anlass mehr...
Titel: Re: Football Manager 2011
Beitrag von: scorpion am 04.November 2010, 06:37:14
Hab gestern um 11:59 eine versandbestätigung von gameseek erhalten mal schauen wie lang sie dieses jahr brauchen bis es da ist. letztes jahr war er glaub 2 wochen unterwegs aber da gabs bei der englischen post gerade nen streik wenn ich mich recht erinnere. damals hab ich nie jungs verflucht. dieses jahr hätte ich keine probleme damit wenns etwas länger dauert da ich ja mit dem schottland save noch genügend arbeit habe und dir der 11er da gar nicht so recht ins konzept passt ^^
Titel: Re: Football Manager 2011
Beitrag von: bigmazou am 04.November 2010, 08:20:39
noch zu steam: ich hab dort auch schon ein spiel gekauft und möchte dieses jahr den fm11 dort kaufen aber eine frage stellt sich mir noch: wo kopiere ich dann die ganzen patches, sprachdatei, langnamen-datei, usw. hin?!? das spiel ist doch dann gar nicht richtig auf meinem pc oder?!?
Titel: Re: Football Manager 2011
Beitrag von: Kaestorfer am 04.November 2010, 08:25:38
noch zu steam: ich hab dort auch schon ein spiel gekauft und möchte dieses jahr den fm11 dort kaufen aber eine frage stellt sich mir noch: wo kopiere ich dann die ganzen patches, sprachdatei, langnamen-datei, usw. hin?!? das spiel ist doch dann gar nicht richtig auf meinem pc oder?!?

Klar ist das Spiel auf deinem PC. Steam speichert es jeweils im Steam Ordner und installiert die Patche dort hinein. Lediglich die Language Datei + event.cfg musst du in den "Steam\Foootball Manager 2011" Ordner packen. Aber wird dann im jeweligen File beschrieben. Also alles kein Problem.
Titel: Re: Football Manager 2011
Beitrag von: veni_vidi_vici am 04.November 2010, 08:55:51
Kam gestern doch tatsächlich noch ein 2ter Blog...

Blog - Tag 19 - 03.11. - Der neue Dateneditor wird angekündigt (Link (http://www.mirrorfootball.co.uk/opinion/blogs/football-manager-2010/Exclusive-FM2011-blog-with-Miles-Jacobson-day-19-extra-the-new-data-editor-revealed-article620837.html)):

Wie du weißt... oder auch nicht weißt, kommt der FM 2011 mit einem Dateneditor, mit dem du Dinge ändern oder hinzufügen kannst - Informationen über alle 440000+ Spieler und Angestellten im Spiel, alle Vereine, Stadien, Wettbewerbe - wovon du auch welche hinzufügen kannst, um sie dann mit deinen Freunden zu teilen.

Da sind eine Menge Änderungen am Editor vorgenommen worden, so dass ich Michael und Neil in unserem QA-Team dazu befragt habe. Ab hier ist´s also ihr Werk...

Im letzten Jahr wurde durch den Editor ein Werkzeug geschaffen, welches einem erlaubt neue Ligen oder Ligenstrukturen zum FM hinzuzufügen. In diesem Jahr sind wir noch einen Schritt weiter gegangen und haben dabei auf die Wünsche der Community reagiert.

Die größte Neuerung in diesem Jahr ist das Hinzufügen von Kontinentalen Wettbewerben. Wir fühlten dass es ein besserer Weg für den Benutzer ist, die Fußballwelt zu erobern, beim Benutzen einer größeren Auswahl an Teams in einem Format deiner Wahl (Ob dass so richtig übersetzt ist?  ??? )

Habt ihr Lust die Aufregung des Anglo-Italienischen Wettbewerbs wieder zu entzünden? Persönlich hätte ich kein Interesse, aber die Möglichkeit dieser Neuauflage besteht jetzt durchaus. Es können jetzt Wettbewerbe dieser Art oder auch frei erfundene neu ins Spiel eingebunden werden oder sie ersetzen bekannte Wettbewerbe.

Ebenfalls wird es jetzt möglich sein, dass Transferfenster zu ändern, Transferregeln zu ändern oder die Regeln der Arbeitserlaubnis zu ändern oder auch diverse Playoffregeln der Ligen zu erweitern. Es gibt ebenfalls die Möglichkeit für den Benutzer eigene Reserve- und Jugendligen einzurichten. Oder diese Ligen neu aufzusetzen, wenn sie schon bestanden hatten. Eine Anpassung an reale Gegebenheiten sollte ebenfalls möglich sein.

Das Erstellen von Cups wurde ebenfalls neu erstellt und erlaubt dem Benutzer jetzt eine größere Freiheit, insbesondere durch Mikro-Management welches erlaubt das Format von Cups von Runde zu Runde anders einzustellen. Stellt der Benutzer einen selbsterstellten Wettbewerb ein, kann er auf viele neue Features zurückgreifen und das für jede Runde - wie das Festlegen von Spieldaten der Runden, den Namen der Runde, Veranstaltungsorte und die Anzahl der Runden (Ist das richtig? Number of legs).

Eine Sache, die von den Benutzern lange nachgefragt worden war, ist die Möglichkeit zur Massenedition gewesen. Daher sind wir sehr erfreut es für diese Version ankündigen zu können. Benutzer können jetzt Massenänderungen an beiden vornehmen - Spieler und Vereine. Das vereinfacht diesen Prozess und lässt die eigene Datenbank noch schneller entstehen.

In vergangenen Versionen des Editors war es für die Benutzer schwierig die Übersicht zu behalten, über sämtliche Änderungen, die sie schon vorgenommen hatten. Dadurch kam es öfters zu Problem oder diversen Fehlern. In dieser Version gibt es Fenster, welche die Änderungen anzeigen. Weiterhin ist auch der mehr als nützliche Undo-Knopf eingebaut worden.

Wir haben auch noch ein paar kleine nützliche Features/Verbesserungen vorgenommen, die die Arbeit mit dem Editor erleichtern. Z.B. nach den IDs der Spieler oder Teams zu suchen, die Möglichkeit Teams zwischen Ligen zu tauschen ist ebenfalls eingefügt worden. So ist es ganz einfach ein Top-Team in eine schlechtere Liga zu verlegen und umgekehrt.

Der Editor enthält ebenfalls noch neue Features die Hand in Hand mit den Features vom Hauptspiel gehen. So ist es z.B. möglich eigene Agenten zu erstellen und die Spieler des Spiels zu diesen zuzuordnen.

Wie immer mit dem Editor ist es so, dass umso mehr du dort hineinsteckst, desto mehr wirst du herausbekommen. Eine völlig neue Fußballwelt ist euch hiermit eröffnet worden - ihr müsst nur die Zeit mitbringen diese zu erstellen. Möchtest du also den alten Europa-Cup zurück, kannst du das alte Knock-out System mit dem zweigliedrigen (schon wieder two-legged - für mich ist leg ein Bein  ;D ) Format erstellen. Möchtest du 10 Clubs aus der Top-Division in England in die Relegation schicken... jetzt liegt es an dir.



Wie immer gibt es für meine Übersetzung keine Garantie auf Richtigkeit.

Auch wenn viele den Editor selber nicht benutzen - ich auch nicht - so ist der Vorteil doch offensichtlich. Wie viel Spass hatte ich im letzten FM schon mit einer tieferen Ligenstruktur in Deutschland (Verbandsliga), Italien (5te Liga), Spanien (5te Liga), England (10te Liga)... da hat man schon gesehen was mit dem Editor möglich war.

Ich bin auf dem Gebiet sicherlich ein Laie, aber die angekündigten Features werden die Editierer sicherlich aufhorchen lassen. Für mich klingt es nach signifikanten Verbesserungen - und dass wird uns im Endeffekt allen zum Vorteil gereichen.

Kurzum ein sehr schöner Blog. Eure Meinung?

So, und jetzt noch ein wenig Sprachdatei übersetzen.  ;D

LG Veni_vidi_vici
Titel: Re: Football Manager 2011
Beitrag von: Kaestorfer am 04.November 2010, 09:01:31
Ich wünsche mir, dass die Vertragsoptionen auch im Editor für einige Spieler erstellt werden können. Genauso die Angabe für eine Zusatzzahlung an ein Team nach z.B. Nationalmannschaftseinsätzen oder erzielte Tore für Team X....

Vorallem wenn ich wieder ein Datenbankupdate machen will ist es für mich wichtig.

Gruß,
Titel: Re: Football Manager 2011
Beitrag von: jonas am 04.November 2010, 09:27:56
Hab das Spiel auch schon runtergeladen.







Also vorgeladen via Steam.  ;D

Ich hatte zwar schon das eine oder andere Problem mit Steam, aber meistens war ich schuld, weil ich meine Passwörter verlegt hatte. ;)
Mir gefällt halt mittlerweile, dass es Steam für Mac/PC gibt und das man automatisch beide Versionen erwirbt, ich kann also FM 2011 nach Lust und Laune auf meinem Mac oder PC geniessen.
Titel: Re: Football Manager 2011
Beitrag von: TheWolf82 am 04.November 2010, 10:29:36


Stellt der Benutzer einen selbsterstellten Wettbewerb ein, kann er auf viele neue Features zurückgreifen und das für jede Runde - wie das Festlegen von Spieldaten der Runden, den Namen der Runde, Veranstaltungsorte und die Anzahl der Runden (Ist das richtig? Number of legs)

Number of legs müsste in diesem Fall Anzahl der Spiele sein. Also Hin und Rückspiel oder nur 1 Spiel. ;)


Möchtest du also den alten Europa-Cup zurück, kannst du das alte Knock-out System mit dem zweigliedrigen (schon wieder two-legged - für mich ist leg ein Bein  ;D ) Format erstellen.

Bedeutet wieder "Spiele". Also alter Europacup mit Hin und Rückspielen ohne Gruppenphase! ;)
Titel: Re: Football Manager 2011
Beitrag von: dinu am 04.November 2010, 12:24:25
So, nachdem der Galaxy Skin mein Spiel endlich dunkler gemacht hat habe ich mal zwei Ingame Monate gespielt und gefällt mir ganz gut, nur habe ich so meine Proleme den Ball zu sehen im 3D Modus.
Titel: Re: Football Manager 2011
Beitrag von: Hank am 04.November 2010, 13:34:07

Es gibt ebenfalls die Möglichkeit für den Benutzer eigene Reserve- und Jugendligen einzurichten. Oder diese Ligen neu aufzusetzen, wenn sie schon bestanden hatten.

Endlich  ;)
Muss ich dem SV Sandhausen nur noch ein Reserveteam verpassen (Oooooccctaaaaaaaaaaa!!!!! >:( ) .. und irgendwie eine Liga basteln, mhh.
Titel: Re: Football Manager 2011
Beitrag von: BOH-Do am 04.November 2010, 13:38:07
Werden die für den FM 2010 entwickelten Ligensysteme auch im 11er funktionieren? Würd gerne in Deutschland starten und die Ligen ab der Oberliga simulieren lassen. Mit welchem File bekomm ich das hin?

P.S.: Wenn man eigene Reserveteams anlegen kann, könnte man dann sogar einem Bundesligisten eine 3. Mannschaft verschaffen? Das wäre ja toll!  ;D
Titel: Re: Football Manager 2011
Beitrag von: DewdBush am 04.November 2010, 14:07:15
Habe den FM2011 nun erhalten ... Habe mit dem HSV angefangen und was mich erstmal stört ist das Reiner Geyer alle Dinge übernimmt und nicht Oenning...

evtl eine Kleinigkeit aber die nervt mich :P

Titel: Re: Football Manager 2011
Beitrag von: Herr_Rossi am 04.November 2010, 14:37:19
Irre ich mich? Man konnte doch einstellen welchem Assistenten man die Aufgaben zuweisen konnte?
Titel: Re: Football Manager 2011
Beitrag von: DanyHilarious am 04.November 2010, 14:45:28
Habe den FM2011 nun erhalten ... Habe mit dem HSV angefangen und was mich erstmal stört ist das Reiner Geyer alle Dinge übernimmt und nicht Oenning...

evtl eine Kleinigkeit aber die nervt mich :P
Wo hast du bestellt, wenn ich fragen darf?
Titel: Re: Football Manager 2011
Beitrag von: DewdBush am 04.November 2010, 14:50:07
Habe den FM2011 nun erhalten ... Habe mit dem HSV angefangen und was mich erstmal stört ist das Reiner Geyer alle Dinge übernimmt und nicht Oenning...

evtl eine Kleinigkeit aber die nervt mich :P
Wo hast du bestellt, wenn ich fragen darf?

Okaysoft wie jedes Jahr...
Titel: Re: Football Manager 2011
Beitrag von: CD_Cruz_Azul am 04.November 2010, 14:59:22
Hat sich eigentlich mal jemand den Trailer für den FM11 angesehen.
Für mich ne überdurchschnittlich gute Werbung, schade, dass keen Deutscher dabei ist ;)
Titel: Re: Football Manager 2011
Beitrag von: Kaestorfer am 04.November 2010, 15:21:54
Hat sich eigentlich mal jemand den Trailer für den FM11 angesehen.
Für mich ne überdurchschnittlich gute Werbung, schade, dass keen Deutscher dabei ist ;)

Klar die ist top! Gabs von EA auch ne Werbung? :D
Titel: Re: Football Manager 2011
Beitrag von: paulnez am 04.November 2010, 16:49:41
Es gibt ebenfalls die Möglichkeit für den Benutzer eigene Reserve- und Jugendligen einzurichten.

Wenn ich das richtig gelesen hab (und ich hab es extra zwei mal gelesen), dann wird doch noch ein Traum wahr und man kann endlich in Italien die Reservemannschaften zum Spielen bekommen :)
Aber nur, wenn man dafür nicht die ganze Ligenstruktur neu aufbauen muss, so wie es letztes Jahr war..
Titel: Re: Football Manager 2011
Beitrag von: DewdBush am 04.November 2010, 17:56:43
Also nach 6 Spielen habe ich den Eindruck das das Problem vor dem 1. oder 2. Patch wieder auftaucht... Und zwar gehen bei mir fast alle Schüsse direkt auf den Körper des TW... Ob da Ruud alleine auf die Kiste zu läuft oder sonst wer...  Es nervt jedenfalls...
Titel: Re: Football Manager 2011
Beitrag von: Eternity72 am 04.November 2010, 19:04:27
Was mir extrem aufgefallen ist (auch schon in der Demo), das es unheinlich schwer geworden ist auswärts was zu holen.

Wenn man nicht grad mit nem Topteam der Liga spielt, ist man auswärts ziemlich schwach...

Hab jetzt am 30. Spieltag mit Hoffenheim den ersten Auswärtssieg der Saison geschafft... zuhause dagegen nur ein einziges Spiel verloren...

(hoffentlich wirds nächste Saison besser.. da kommen Toprak, A.Friedrich und S.Jung... ;))
Titel: Re: Football Manager 2011
Beitrag von: White am 04.November 2010, 19:47:02
ich würd sowieso nach dem releaseday patch nochmal neu anfangen. haste auswärts auch mal andere taktiken probiert? ich habs in den letzten fms immer so gehalten, dass ich für heim und auswärts immer 3-5 verschiedene taktiken hatte. meistens eher 3 für zu hause und eher 5 für auswärts. wobei ich auswärts immer sehr viel mehr auf die individuelle klasse der gegner geachtet hab. fast jeder bundesligist hat jemanden dabei, der in nem heimspiel mit den eigenen fans im rücken "alleine" gegen dich gewinnen kann ;)
Titel: Re: Football Manager 2011
Beitrag von: Eternity72 am 04.November 2010, 19:53:27
ja nach dem Releasepatch starte ich eh ein neues spiel und dazu dann noch die dt. Mediendatei... ich hab auch immer verschiedene Taktiken, jeweils für daheim und auswärts (spiele die Serie schon seit dem Championship Manager 2 ...).

Das stimmt, es war meistens immer ein einziger spieler, der total aufgedreht hat  >:(

aber bis jetzt hat keine Taktik auswärts funktioniert, und mit funktionieren mein ich net unbedingt meistens zu gewinnen, sondern einfach vor allem weniger Tore zu kassieren, hab derzeit die schlechteste Abwehr auswärts...

inzwischen scheint es aber besser zu werden, spiele auswärts jetzt ein 4-2-3-1, so aufgebaut wie Deutschland bei der WM, damit hab ich jetzt zwei auswärtsspiele (in Hannover und beim HSV) in Folge gewonnen  :) hoffe das ist nicht nur ne honeymoonphase  ;)
Titel: Re: Football Manager 2011
Beitrag von: CD_Cruz_Azul am 04.November 2010, 20:14:57
Was mir extrem aufgefallen ist (auch schon in der Demo), das es unheinlich schwer geworden ist auswärts was zu holen.

Wenn man nicht grad mit nem Topteam der Liga spielt, ist man auswärts ziemlich schwach...

Hab jetzt am 30. Spieltag mit Hoffenheim den ersten Auswärtssieg der Saison geschafft... zuhause dagegen nur ein einziges Spiel verloren...

(hoffentlich wirds nächste Saison besser.. da kommen Toprak, A.Friedrich und S.Jung... ;))

Ist mir seit dem CM00/01 nicht mehr aufgefallen, ob ich auswärts oder zuhause spiele, außer ich habe am jeweiligen Ort schon länger nichts mehr gewonnen.
Damals wars wirklich übel, da konnte man gut sein, wie man wollte, im Normalfall gabs auswärts echt wenig zu holen...:D

Aber in der Demo hat ich mit Udine kein Problem...weder gegen zB Chievo noch gegen Milan.
Titel: Re: Football Manager 2011
Beitrag von: veni_vidi_vici am 04.November 2010, 20:17:18
Es ist witzig, aber es gibt 3 Dinge über die bei jedem FM "genörgelt" wird. Ist aber jetzt nicht abwertend oder so gemeint.

1. Zu viele Karten - den Eindruck hatte ich noch nie - in diesem FM etwas viele rote, mit den gelben konnte ich bis jetzt immer leben
2. Zu viele Verletzte - Ich persönlich fand nur das Verhältnis zwischen Verletzten im Spiel und im Training verkehrt - die Anzahl war eigentlich in Ordnung.
3. Auswärts zu schwer - wobei ich irgendwie immer noch die 7% schwieriger im Kopf habe, die ich mal im offiziellen Forum aufgeschnappt habe. Wobei das ein unbestätigtes Gerücht ist. Ich würde aber vorerst sagen: it´s your tactics.  ;)

Kann immer schmunzeln, wenn ich diese Dinge lese.

LG Veni_vidi_vici
Titel: Re: Football Manager 2011
Beitrag von: CD_Cruz_Azul am 04.November 2010, 20:40:28
Zumal ich persönlich bei den Karten immer dieses Stadionfeeling habe, ich rege mich bei einigen Platzverweisen wahnsinnig auf, schimpfe auf den Schiedsrichter, aber ändern tuts auch nichts. Der Spieler muss nun mal vom Feld, da werde ich nicht sofort ins Forum flitzen und in den Meckerthread posten, dass zuviele Karten gegeben werden. So ist Fußball, in der Bundesliga werden meiner Meinung nach manchmal auch zu viele Karten gegeben, aber that's the game.

DON'T BLAME THE GAME :D
Titel: Re: Football Manager 2011
Beitrag von: Eternity72 am 04.November 2010, 20:41:56
ja man braucht halt erstmal wieder ne weile um dann ne funktionierende taktik zu finden, passt jetzt schon...  ;) (bin ja auch schon seehr lange dabei)

macht alles aber einen sehr positiven eindruck, das neue analysetool hat mir jetzt auch gut geholfen die taktiken zu testen, ergebnisse sehr realistisch

meine erste saison: Bayern wird nach schwachem Beginn doch noch Meister vor Dortmund, Leverkusen, HSV, Wolfsburg und Freiburg
Schalke und Werder nur Mittelmaß, abgestiegen sind Nürnberg (Relegation gegen Aachen), Gladbach und St.Pauli

Ich bin mit Hoffenheim leider nur Achter geworden, was aber durchaus den Erwartungen vor der Saison entspricht
Bilanz 13-10-11, 49 Pkt, 64-57 Tore, zweitbester Sturm, aber auch drittschwächste abwehr, aber positiver Trtend: in den letzten 3 spielen gewonnen, nur 2 Gegentore in den letzen 4 spielen... scheinbar die richtige Taktik gefunden  :D

positiv finde ich auch das Dutt Trainer des Jahres wurde und nicht automatisch der Trainer des Meisters... jetzt mal schauen wie die Transfer-KI so funktioniert nach der ersten Saison...

zu den gelben Karten.. absolut in Ordnung, passt vom Durchschnitt zum real life...
Ecken auch von der Anzahl her absolut im Schnitt, und das da wenig toe fallen ist auch realistisch... im real life fällt im schnitt in den ersten europäischen Ligen bei jedem 47. Eckball ein Tor...

nette neue statistiken während der Berechnung wie z.b. Stadionauslastung
Titel: Re: Football Manager 2011
Beitrag von: CD_Cruz_Azul am 04.November 2010, 20:43:33
Poste mal bitte dein Transferbudget dann. :)
Titel: Re: Football Manager 2011
Beitrag von: Eternity72 am 04.November 2010, 20:48:43
Poste mal bitte dein Transferbudget dann. :)

meinst du mich? ach so wegen Friedrich, Jung und Toprak.. kosten mich insgesamt knapp 40 Mio. naja ich kaufe die ja alle auf 48 Monatsraten    ;D

Ausserdem hat Onkel Hopp allein in der ersten Saison fast 35 Mio in den Verein gepumpt  :D

da machts nix aus fürs Transferbudget, oder so gut wie nix.. nur das gehaltsbudget kommt an den anschlag....
Titel: Re: Football Manager 2011
Beitrag von: CD_Cruz_Azul am 04.November 2010, 20:51:23
Nee ich meine, was dir dein Vorstand zur neuen Saison zur Verfügung stellt.
Titel: Re: Football Manager 2011
Beitrag von: mancity am 04.November 2010, 20:57:53
Es ist witzig, aber es gibt 3 Dinge über die bei jedem FM "genörgelt" wird. Ist aber jetzt nicht abwertend oder so gemeint.

1. Zu viele Karten - den Eindruck hatte ich noch nie - in diesem FM etwas viele rote, mit den gelben konnte ich bis jetzt immer leben
2. Zu viele Verletzte - Ich persönlich fand nur das Verhältnis zwischen Verletzten im Spiel und im Training verkehrt - die Anzahl war eigentlich in Ordnung.
3. Auswärts zu schwer - wobei ich irgendwie immer noch die 7% schwieriger im Kopf habe, die ich mal im offiziellen Forum aufgeschnappt habe. Wobei das ein unbestätigtes Gerücht ist. Ich würde aber vorerst sagen: it´s your tactics.  ;)

Kann immer schmunzeln, wenn ich diese Dinge lese.

LG Veni_vidi_vici
;D Ich denke auch, das ist Kokolores. Wenns erst mal läuft, haut man alles weg - egal ob auswärts, verletzt oder mit Karten.  :D
Titel: Re: Football Manager 2011
Beitrag von: White am 04.November 2010, 21:05:34
Ach CM2 ich erinnere mich. War wohl der beste Manager aller Zeiten ;)
Die absolut beste Taktik: Uwe Rösler und Goran Vucevic kaufen und warten bis sie dich zu Ruhm und Ehre schiessen. und natürlich die regens von Matthäus und Völler :D
Hab mit dem Spiel sicherlich Jahre verbracht (in realer Zeit) ;)

Zu den Karten: Ich hatte nie sonderlich Probleme in den letzten Jahren. Beim FM10 hatte ich sehr oft die fairste Mannschaft. Es gibt aber auch (wie in der Realität) Spieler, die sich eben jedes Spiel ne Gelbe und mindestens 2-3 Rote im Jahr abholen. Finde es eigentlich realistisch, so wies immer war.
Verletzungen sind zwar ärgerlich, aber das is Fußball, da hat man halt mal Pech oder man hat Glück und fährt zu den Bayern und da sind Schweini, Müller, Ribery, Robben und Gomez verletzt. Kommt alles mal vor.

Der Rest ist Taktik und Tagesform :)

Ach ich muss ja jetzt schon fast heulen, wenn ich dran denk, dass ich bis nächste Woche wohl warten muss :(
Titel: Re: Football Manager 2011
Beitrag von: veni_vidi_vici am 04.November 2010, 21:11:46
Das Spiel wird zu Beginn jetzt auch schneller eingeladen, oder bilde ich mir das ein? Also nachdem man die Länder und Ligen gewählt hat. Ist zwar nur ein kleiner Aspekt, aber immerhin.

LG Veni_vidi_vici
Titel: Re: Football Manager 2011
Beitrag von: toca am 04.November 2010, 21:13:19
Das Spiel wird zu Beginn jetzt auch schneller eingeladen, oder bilde ich mir das ein? Also nachdem man die Länder und Ligen gewählt hat. Ist zwar nur ein kleiner Aspekt, aber immerhin.

LG Veni_vidi_vici
kann ich bestätigen... bei mir läufts aber insgesamt eine spur schneller
Titel: Re: Football Manager 2011
Beitrag von: Eternity72 am 04.November 2010, 21:16:37
Nee ich meine, was dir dein Vorstand zur neuen Saison zur Verfügung stellt.

Als Ziel wird mir das Erreichen der Europa League gesetzt

Transferbudget: 20 Mio €

Gehaltsbudget: 45 Mio € (Gehaltskosten liegen derzeit  bei 30.4 Mio€)

also sehr ordentlich...


mal schauen wie die dynamische ligenreputaion funzt.. also die ersten sechs plätze sind gleich nach der ersten saison (Premier League, BBVA, Serie A, Bundesliga, Ligue 1 (FRA), FA Cup) aber dahinter.. teilweise starke Veränderungen... schottische PL 12 Plätze runter, allsvenskan 15 rauf, bin gespannt wie sich das auswirkt...
Titel: Re: Football Manager 2011
Beitrag von: Eternity72 am 04.November 2010, 21:19:58
Ach CM2 ich erinnere mich. War wohl der beste Manager aller Zeiten ;)
Die absolut beste Taktik: Uwe Rösler und Goran Vucevic kaufen und warten bis sie dich zu Ruhm und Ehre schiessen. und natürlich die regens von Matthäus und Völler :D
Hab mit dem Spiel sicherlich Jahre verbracht (in realer Zeit) ;)

der absolute Hammer war ja wohl Aloisha Asanovic... hat bei mir immer ne D-Note über 8.00 gehabt.. und das war im CM2 ein absoluter spitzenwert, dazu Stefan Kuntz und Guido Buchwald... die Achse hat mir immer sofort Erfolg gebracht.. und in der 2. Saison konnte man Jürgen Klinsmann ablösefrei holen...
Titel: Re: Football Manager 2011
Beitrag von: White am 04.November 2010, 21:24:39
Ach CM2 ich erinnere mich. War wohl der beste Manager aller Zeiten ;)
Die absolut beste Taktik: Uwe Rösler und Goran Vucevic kaufen und warten bis sie dich zu Ruhm und Ehre schiessen. und natürlich die regens von Matthäus und Völler :D
Hab mit dem Spiel sicherlich Jahre verbracht (in realer Zeit) ;)

der absolute Hammer war ja wohl Aloisha Asanovic... hat bei mir immer ne D-Note über 8.00 gehabt.. und das war im CM2 ein absoluter spitzenwert, dazu Stefan Kuntz und Guido Buchwald... die Achse hat mir immer sofort Erfolg gebracht.. und in der 2. Saison konnte man Jürgen Klinsmann ablösefrei holen...
Asanovic hab ich nur geholt, wenn ich Vucevic nicht bekommen hab. Wenn es mit beiden nix war dann eben Dirk Lottner für die Freistöße.
ich hab meist nach der ersten europäischen Saison das System 2-3-5 gespielt. War das geil :)
Titel: Re: Football Manager 2011
Beitrag von: Octavianus am 04.November 2010, 21:45:53
An alle, die das Spiel schon haben...

Bitte eine PN an mich, die ein Archiv enthält, in dem alle Sprachdateien der Vollversion drin sind.

Danke!
Titel: Re: Football Manager 2011
Beitrag von: FCEnergie am 04.November 2010, 22:09:46
FM Patch ist schon raus, habs gerade zufällig gesehen:

http://www.footballmanager.com/patches
Titel: Re: Football Manager 2011
Beitrag von: toca am 04.November 2010, 22:19:42
FM Patch ist schon raus, habs gerade zufällig gesehen:

http://www.footballmanager.com/patches
stimmt aber noch kein link drauf!
Titel: Re: Football Manager 2011
Beitrag von: FCEnergie am 04.November 2010, 22:21:30
FM Patch ist schon raus, habs gerade zufällig gesehen:

http://www.footballmanager.com/patches
stimmt aber noch kein link drauf!

Doch doch, ich lade den Patch bereits  ;)
Titel: Re: Football Manager 2011
Beitrag von: CD_Cruz_Azul am 04.November 2010, 22:23:18
Ist der dann auch für die digitale Version?
Titel: Re: Football Manager 2011
Beitrag von: DewdBush am 04.November 2010, 22:32:24
Ist der dann auch für die digitale Version?

Das ist die Version für die NICHT Steam Version. Die Steam wird ja über steam gezogen...
Titel: Re: Football Manager 2011
Beitrag von: Octavianus am 04.November 2010, 22:33:45
Ist der dann auch für die digitale Version?

Das ist die Version für die NICHT Steam Version. Die Steam wird ja über steam gezogen...
Steam nicht gleich Digital.

Keine Ahnung, wann der Digitale Patch erscheint.
Titel: Re: Football Manager 2011
Beitrag von: CD_Cruz_Azul am 04.November 2010, 22:36:28
Hmmf ich lad ihn erstmal runter und warte trotzdem nochmal bis morgen Nachmittag/Abend.
Nicht, dass die Spieler im 3D-Modus wieder einbeinig sind, wie beim FM10, als ich den falschen Patch rübergezogen hab :D
Titel: Re: Football Manager 2011
Beitrag von: toca am 04.November 2010, 22:39:20
also bei mir hats geklappt...
schaut alles normal aus...

jetzt isss spielen angesagt ^^
Titel: Re: Football Manager 2011
Beitrag von: kronenbourg am 04.November 2010, 23:11:17
spiel ist jetzt bei steam verfügbar!
Titel: Re: Football Manager 2011
Beitrag von: FCEnergie am 04.November 2010, 23:22:19
Es gibt einen Bug im Spiel und zwar sind aus welchen Gründen auch immer, bei Bayern II und Leverkusen II keine Spieler zu sehen.
Dies wurde laut einigen Usern aus dem SI Forum auch NICHT mit dem Patch 11.1. behoben.
Aber es gibt bereits ein Hotfix.
Hier ist der besagte Thread: http://community.sigames.com/showthread.php/233612-FIX-for-Bayern-s-and-Leverkusen-2nd-Teams-not-showing-players
Titel: Re: Football Manager 2011
Beitrag von: Feno am 04.November 2010, 23:28:07
spiel ist jetzt bei steam verfügbar!
schon geladen und am zocken :D
Titel: Re: Football Manager 2011
Beitrag von: gek0_10 am 04.November 2010, 23:29:20
So, hab mir nun endlich den Patch geladen und mit Liverpool mal starten...hoffentlich kommt dann nach meiner Meisterschaft mit denen ein Angebot von INTER MAILAND  :P
Titel: Re: Football Manager 2011
Beitrag von: Octavianus am 04.November 2010, 23:44:59
*done*
Titel: Re: Football Manager 2011
Beitrag von: Thaerres am 04.November 2010, 23:45:28
Zwei Fragen :
1. ) Bei der Bestätigung ob man in Großbritannien lebt klickt man einfach auf ja oder das ist egal ?
2.) Wenn ich das Spiel runterlade kann ich es nur an dem Rechner spielen von dem ichs rungergeladen hab oder ?
Titel: Re: Football Manager 2011
Beitrag von: DewdBush am 05.November 2010, 03:05:24
Was mir gerade erst auffällt ... Besic vom HSV ( ein Riesen IV Talent ) fehlt  ??? ???


Sehr schade...
Titel: Re: Football Manager 2011
Beitrag von: CD_Cruz_Azul am 05.November 2010, 03:17:22
Geiles Spiel! Italien IST einfach besser geresearched...

Gute Nacht!
Titel: Re: Football Manager 2011
Beitrag von: Muffi am 05.November 2010, 09:19:09
Ich habe gestern mal den Kader von Hannover 96 betrachtet und muss sagen, dass da nicht wirklich gut researched wurde. Unser Toptorjäger heißt Didier Ya Konan und nicht Didier Konan. Zudem ist seine große Stärke die Schnelligkeit, aber er hatte da nur 12 oder 13. Selbes gilt für Abdellaoue, der zwar nicht ganz so schnell wie Didi ist, aber auch recht flott auf den Beinen. Dann ist Stoppelkamp sicher vieles, aber ganz gewiß kein AMC. In Hannover spielt er entweder AMR oder in der Not als TJ.

Schade, aber mit so einem verkorksten Research mag ich meinen Lieblingsklub nicht spielen. Ich denke, ich werde es erstmal lassen oder, wenn es gar nicht anders geht, selbst editieren.
Titel: Re: Football Manager 2011
Beitrag von: gek0_10 am 05.November 2010, 09:38:29
Was mir gerade erst auffällt ... Besic vom HSV ( ein Riesen IV Talent ) fehlt  ??? ???


Sehr schade...
jo, erstmal das und ist dir das mit den Spielerpositionen auch schon aufgefallen?

Rincon kann kein RV spielen, kommt aber öfters dort zum Einsatz ;).
Son ist ein offensiv Allrounder, kann aber nur auf OMR und ST spielen.
Petric kann nur als Stürmer eingesetzt werden, in der Nati spielt er aber auf OMR wie beim HSV eine Zeit lang.
Toruns beste Position ist das OM -.-, kam da bisher aber nicht zum Einsatz, sondern spielt im Sturm oder auf OMR, OML!

Bei den Werten will ich gar nicht anfangen ;).



Titel: Re: Football Manager 2011
Beitrag von: veni_vidi_vici am 05.November 2010, 09:48:52
Leute, es gibt hier ein Research-Forum, wo genau nach solchen Informationen gefragt wird - überlegt mal kurz warum... und dann nichts wie hin da, und eure Eindrücke, Erfahrungen und Änderungswünsche posten.  ;)

LG Veni_vidi_vici
Titel: Re: Football Manager 2011
Beitrag von: Wulli am 05.November 2010, 09:50:23
Was mir gerade erst auffällt ... Besic vom HSV ( ein Riesen IV Talent ) fehlt  ??? ???


Sehr schade...
jo, erstmal das und ist dir das mit den Spielerpositionen auch schon aufgefallen?

Rincon kann kein RV spielen, kommt aber öfters dort zum Einsatz ;).
Son ist ein offensiv Allrounder, kann aber nur auf OMR und ST spielen.
Petric kann nur als Stürmer eingesetzt werden, in der Nati spielt er aber auf OMR wie beim HSV eine Zeit lang.
Toruns beste Position ist das OM -.-, kam da bisher aber nicht zum Einsatz, sondern spielt im Sturm oder auf OMR, OML!

Bei den Werten will ich gar nicht anfangen ;).





Moin,
sind genau die (ärgerlichen) Unstimmigkeiten, auf die ich auch gestoßen bin...
Hatte hier nicht vor 2,3 Wochen mal jemand geschrieben, dass er eigentlich als Researcher dabei war, seine Deutschland Daten aber überschrieben wurden? Vielleicht könnte derjenige sie ja zeitnah hier veröffentlichen? Wäre da sehr sehr dankbar :)
Titel: Re: Football Manager 2011
Beitrag von: veni_vidi_vici am 05.November 2010, 09:58:17
Und noch einmal... ach was... ich zitiere mal schnell den guten Octa:

Listet hier bitte Datenfehler auf, die euch aufgefallen sind.

Gern kann auch über einzelne Attribute etc. gesprochen werden. Dies sollte dabei aber immer begründet werden.

"Der Spieler ist toll und deswegen muss seine CA rauf" ist keine ausreichende Begründung!

   1. Sagt, welche Daten im speziellen falsch sind.
   2. Sagt, wie diese Daten sein sollten.
   3. Begründet diese Änderungen mittels Belegen.

Quelle: http://www.meistertrainerforum.de/index.php/topic,12228.0.html (http://www.meistertrainerforum.de/index.php/topic,12228.0.html)

Sowas bitte dort hin - kommt ja schließlich allen zu gute.

LG Veni_vidi_vici
Titel: Re: Football Manager 2011
Beitrag von: Mef am 05.November 2010, 10:03:56
Hatte hier nicht vor 2,3 Wochen mal jemand geschrieben, dass er eigentlich als Researcher dabei war, seine Deutschland Daten aber überschrieben wurden?

Meine Güte, wenn man nicht weiß worüber man redet, dann sollte man lieber die Klappe halten, als so einen Unsinn zu verbreiten. Es wurden keine "Deutschland-Daten" überschrieben, nur ein paar Spieler eines Clubs statt vom AR vom HR editiert (der ohnehin die halbe Bundesliga editiert).
Titel: Re: Football Manager 2011
Beitrag von: JCash3000 am 05.November 2010, 10:05:59
hey hey dein ton ist aber auch nicht gerade angemessen.

naja, punkt geklärt wies aussieht.
Titel: Re: Football Manager 2011
Beitrag von: Mef am 05.November 2010, 11:10:45
hey hey dein ton ist aber auch nicht gerade angemessen.

naja, punkt geklärt wies aussieht.

Es nervt einfach, wenn immer wieder Falschinformationen verbreitet werden, weil irgendwelche Leute, die keine Ahnung haben, meinen, irgendeinen Unsinn posten zu müssen.
Titel: Re: Football Manager 2011
Beitrag von: Bamowe am 05.November 2010, 11:30:06
Er hat denke ich nicht mit Absicht Fehlinformationen gepostet. Wenn man seinen Postingcounter betrachtet, kann man vielleicht erkennen, das er noch nicht so lange der Community angehört ( ebenso wie meine Wenigkeit ). Daher wusste er es vielleicht nicht besser und hat sicherlich nicht versucht, etwas mit Absicht niederzumachen. Ich finde den Ton auch ein wenig unangebracht. Das Thema ist ja aber anscheinend geklärt.
Titel: Re: Football Manager 2011
Beitrag von: tom09 am 05.November 2010, 11:30:36
letztlich ist das alles egal. ärgerlich ist nur, dass die deutschen ligen schon seit vielen jahren schwach abgebildet werden. die originalen datensätze sind nicht geeignet, wenn man in deutschland spielen will. ich hoffe, dass si demnächst für besserung sorgt.
Titel: Re: Football Manager 2011
Beitrag von: chelito am 05.November 2010, 11:50:29
Wie wäre es eigentlich, wenn ihr statt dem andauernden Gemeckere ausnahmsweise mal selber beim Research mithelft. Jedes Jahr werden händeringend Leute geuscht, die uns unterstützen. Da meldet sich kein Schwein; wenn dann aber das Spiel raus is kommen alle aus ihren Löchern und meckern pausenlos über die Daten.
Titel: Re: Football Manager 2011
Beitrag von: Muffi am 05.November 2010, 11:51:57
Siehe hier! (http://www.meistertrainerforum.de/index.php/topic,10777.new.html#new)
Titel: Re: Football Manager 2011
Beitrag von: HcLugano am 05.November 2010, 12:07:18
Geiles Spiel! Italien IST einfach besser geresearched...

Gute Nacht!

Nicht gemäss dem SI Forum ;)
Juve ist teilweise komplett überbewertet.
Titel: Re: Football Manager 2011
Beitrag von: Mef am 05.November 2010, 12:10:59
In der italienischen Liga ist jedes Team im Schnitt um ca. 3 CA-Punkte überbewertet. Die Italiener sind da nicht sehr kooperativ.
Titel: Re: Football Manager 2011
Beitrag von: HcLugano am 05.November 2010, 12:12:20
In der italienischen Liga ist jedes Team im Schnitt um ca. 3 CA-Punkte überbewertet. Die Italiener sind da nicht sehr kooperativ.

Da kommen Erinnerungen an Cassano hoch  ;D
Titel: Re: Football Manager 2011
Beitrag von: digger198 am 05.November 2010, 12:35:03
Ist der dann auch für die digitale Version?

Das ist die Version für die NICHT Steam Version. Die Steam wird ja über steam gezogen...
Steam nicht gleich Digital.

Keine Ahnung, wann der Digitale Patch erscheint.

Die Antwort dazu steht hier:

http://www.footballmanager.com/news/4651 (http://www.footballmanager.com/news/4651)

DIGITAL DOWNLOAD USERS - IMPORTANT:
People who purchase and download their copy of the game through STEAM OR activate their boxed copy through STEAM OR purchased VIA ANY DIGITAL DOWNLOAD retailer SHOULD NOT patch their game as they will automatically be playing the most up-to-date version.

Hat mich auch brennend interessiert, hab meine Version bei Direct2Drive gekauft. Blöderweise hab ich noch kein Feierabend....grrr :-)
Titel: Re: Football Manager 2011
Beitrag von: White am 05.November 2010, 13:52:47
Wie wäre es eigentlich, wenn ihr statt dem andauernden Gemeckere ausnahmsweise mal selber beim Research mithelft. Jedes Jahr werden händeringend Leute geuscht, die uns unterstützen. Da meldet sich kein Schwein; wenn dann aber das Spiel raus is kommen alle aus ihren Löchern und meckern pausenlos über die Daten.

ich denke jedes jahr darüber nach, aber ich traus mir nicht zu... ausserdem würden ganz automatisch einige spieler zu gut werden wegen sympathie und so, ich würd es garnet merken. vereinsbrille und so halt ;)
Titel: Re: Football Manager 2011
Beitrag von: Dr. Gonzo am 05.November 2010, 13:58:06
Wie wäre es eigentlich, wenn ihr statt dem andauernden Gemeckere ausnahmsweise mal selber beim Research mithelft. Jedes Jahr werden händeringend Leute geuscht, die uns unterstützen. Da meldet sich kein Schwein; wenn dann aber das Spiel raus is kommen alle aus ihren Löchern und meckern pausenlos über die Daten.



Anscheinend gab es aber Leute, die sich beworben haben, aber nie eine Antwort bekommen haben.

Wenn die Art und Weise stimmt, dann ist Kritik/Feedback doch immer gerne gesehen, oder?
Titel: Re: Football Manager 2011
Beitrag von: sebstar am 05.November 2010, 14:24:06
Auf meine Mail wurde auch nie geantwortet.. Hab auch schon an der A3 File mitgearbeitet. und traue mir das researchen durchaus zu..

Naja, jetzt erstmal weiter den FC Brügge nach oben bringen.. In Belgien ist die Researcharbeit vorzüglich!
Titel: Re: Football Manager 2011
Beitrag von: HcLugano am 05.November 2010, 15:25:37
Wie wäre es eigentlich, wenn ihr statt dem andauernden Gemeckere ausnahmsweise mal selber beim Research mithelft. Jedes Jahr werden händeringend Leute geuscht, die uns unterstützen. Da meldet sich kein Schwein; wenn dann aber das Spiel raus is kommen alle aus ihren Löchern und meckern pausenlos über die Daten.



Anscheinend gab es aber Leute, die sich beworben haben, aber nie eine Antwort bekommen haben.

Wenn die Art und Weise stimmt, dann ist Kritik/Feedback doch immer gerne gesehen, oder?

Was halt den einen oder anderen Researcher nervt ist, wenn dann steht: Die Mannschaft wurde WIEDER ......
Titel: Re: Football Manager 2011
Beitrag von: chelito am 05.November 2010, 15:43:44
Wie wäre es eigentlich, wenn ihr statt dem andauernden Gemeckere ausnahmsweise mal selber beim Research mithelft. Jedes Jahr werden händeringend Leute geuscht, die uns unterstützen. Da meldet sich kein Schwein; wenn dann aber das Spiel raus is kommen alle aus ihren Löchern und meckern pausenlos über die Daten.



Anscheinend gab es aber Leute, die sich beworben haben, aber nie eine Antwort bekommen haben.

Wenn die Art und Weise stimmt, dann ist Kritik/Feedback doch immer gerne gesehen, oder?


Klar darf man Dinge, die ungenügend bearbeitet wurden, ansprechen.

Es regt mich aber einfach maßlos auf, dass jedes Jahr die Datensätze von Vereinen kritisiert werden, die ganz sicher keinen Bewerber hatten und deshalb von mir oder anderen bearbeitet wurden, die sich z.B. in Sachen Positionszuweisungen nur auf wenige Spieleindrücke oder Internetseiten stützen können. Beispielhaft hierfür ist der Fall mit Union Berlin.
Titel: Re: Football Manager 2011
Beitrag von: Dr. Gonzo am 05.November 2010, 15:59:54
Was halt den einen oder anderen Researcher nervt ist, wenn dann steht: Die Mannschaft wurde WIEDER ......

Danke, bin selber schon etwas länger Researcher.



Klar darf man Dinge, die ungenügend bearbeitet wurden, ansprechen.

Es regt mich aber einfach maßlos auf, dass jedes Jahr die Datensätze von Vereinen kritisiert werden, die ganz sicher keinen Bewerber hatten und deshalb von mir oder anderen bearbeitet wurden, die sich z.B. in Sachen Positionszuweisungen nur auf wenige Spieleindrücke oder Internetseiten stützen können. Beispielhaft hierfür ist der Fall mit Union Berlin.

Ich schrieb ja auch, "wenn die Art und Weise" stimmt. Die stimmte in dem Fall nicht, daher ist diese Kritik zu ignorieren.


Generell bin ich als Deutscher Researcher aber sehr froh, wenn es überhaupt mal Feedback gibt.
Titel: Re: Football Manager 2011
Beitrag von: VfR1919 am 05.November 2010, 16:07:07
Okay, dann meld ich mich hier mal für den FM12 freiwillig.
Wenn ich mir die Vereinschroniken in Ö anschau, da sind Landesliga-Platzierungen aus den Zwanzigern dabei. Einfach nur klasse.
Dagegen Deutschland... 63/64 und Schluss...
Ich biete mich also an, die Statistiken für das Nachkriegs-Westdeutschland incl. Westberlin und Saarland zumindest für die vier Oberligen, die Vertragsliga Berlin, sowie die Ehrenliga Saarland zu erstellen.
Daten sind alle in Büchern von Hardy Grüne vorhanden. :)
Titel: Re: Football Manager 2011
Beitrag von: Dr. Gonzo am 05.November 2010, 16:15:22
Okay, dann meld ich mich hier mal für den FM12 freiwillig.
Wenn ich mir die Vereinschroniken in Ö anschau, da sind Landesliga-Platzierungen aus den Zwanzigern dabei. Einfach nur klasse.
Dagegen Deutschland... 63/64 und Schluss...
Ich biete mich also an, die Statistiken für das Nachkriegs-Westdeutschland incl. Westberlin und Saarland zumindest für die vier Oberligen, die Vertragsliga Berlin, sowie die Ehrenliga Saarland zu erstellen.
Daten sind alle in Büchern von Hardy Grüne vorhanden. :)


Das sind sicherlich interessante Daten. Aber wenn du dich hier bewirbst, dann wird das nicht nützen.

Wie gesagt, der Head Researcher ist Kox, im SI Forum kannst du ihm eine PM schreiben.
http://community.sigames.com/member.php/38774-Kox
Titel: Re: Football Manager 2011
Beitrag von: Octavianus am 05.November 2010, 16:25:13
Kox hat auch ein Profil hier:
http://www.meistertrainerforum.de/index.php?action=profile;u=2697

War aber schon länger nicht mehr online hier.
Titel: Re: Football Manager 2011
Beitrag von: CD_Cruz_Azul am 05.November 2010, 16:40:41
Wie wäre es eigentlich, wenn ihr statt dem andauernden Gemeckere ausnahmsweise mal selber beim Research mithelft. Jedes Jahr werden händeringend Leute geuscht, die uns unterstützen. Da meldet sich kein Schwein; wenn dann aber das Spiel raus is kommen alle aus ihren Löchern und meckern pausenlos über die Daten.



Anscheinend gab es aber Leute, die sich beworben haben, aber nie eine Antwort bekommen haben.

Wenn die Art und Weise stimmt, dann ist Kritik/Feedback doch immer gerne gesehen, oder?


Klar darf man Dinge, die ungenügend bearbeitet wurden, ansprechen.

Es regt mich aber einfach maßlos auf, dass jedes Jahr die Datensätze von Vereinen kritisiert werden, die ganz sicher keinen Bewerber hatten und deshalb von mir oder anderen bearbeitet wurden, die sich z.B. in Sachen Positionszuweisungen nur auf wenige Spieleindrücke oder Internetseiten stützen können. Beispielhaft hierfür ist der Fall mit Union Berlin.

chelito, da ich ja am meisten die Union-Atts kritisiert hab: Dann liegt der Fehler aber im System. Ihr posted hier im "Das Researchteam sucht..."-Thread die Vereine die noch frei sind und da wird sich sicherlich keiner mehr für bewerben, wenn sein Verein nicht mehr da steht. Im Grunde ist es ein Unding, dass jemand in den ersten 3 Ligen einen Verein researched, den er nicht kennt. Nichts gegen dich, der Fehler liegt da eher im System. Ich wär im nächsten Jahr eher dafür, dass man den Pool der 3 Ligen öffnet und die Vereine offen an Leute zuordnet, die auch Ahnung von dem Team haben.
Titel: Re: Football Manager 2011
Beitrag von: Octavianus am 05.November 2010, 16:47:03
chelito, da ich ja am meisten die Union-Atts kritisiert hab: Dann liegt der Fehler aber im System. Ihr posted hier im "Das Researchteam sucht..."-Thread die Vereine die noch frei sind und da wird sich sicherlich keiner mehr für bewerben, wenn sein Verein nicht mehr da steht. Im Grunde ist es ein Unding, dass jemand in den ersten 3 Ligen einen Verein researched, den er nicht kennt. Nichts gegen dich, der Fehler liegt da eher im System. Ich wär im nächsten Jahr eher dafür, dass man den Pool der 3 Ligen öffnet und die Vereine offen an Leute zuordnet, die auch Ahnung von dem Team haben.
Nichts gegen dich. Aber genau das wollen wir alle! Glaubst du, mir hat es Spaß gemacht 17 Clubs alleine zu researchen? Von den meisten Spielern habe ich keine Ahnung. Ich wusste nicht, wo wer welche Stärken hat.

Leider hat unser HR keine ARs mehr zugelassen. Was glaubt ihr, was wir an Hilfe hätten gebrauchen können? Uns ARs sind leider einfach die Hände gebunden gewesen.
Titel: Re: Football Manager 2011
Beitrag von: CD_Cruz_Azul am 05.November 2010, 16:59:44
chelito, da ich ja am meisten die Union-Atts kritisiert hab: Dann liegt der Fehler aber im System. Ihr posted hier im "Das Researchteam sucht..."-Thread die Vereine die noch frei sind und da wird sich sicherlich keiner mehr für bewerben, wenn sein Verein nicht mehr da steht. Im Grunde ist es ein Unding, dass jemand in den ersten 3 Ligen einen Verein researched, den er nicht kennt. Nichts gegen dich, der Fehler liegt da eher im System. Ich wär im nächsten Jahr eher dafür, dass man den Pool der 3 Ligen öffnet und die Vereine offen an Leute zuordnet, die auch Ahnung von dem Team haben.
Nichts gegen dich. Aber genau das wollen wir alle! Glaubst du, mir hat es Spaß gemacht 17 Clubs alleine zu researchen? Von den meisten Spielern habe ich keine Ahnung. Ich wusste nicht, wo wer welche Stärken hat.

Leider hat unser HR keine ARs mehr zugelassen. Was glaubt ihr, was wir an Hilfe hätten gebrauchen können? Uns ARs sind leider einfach die Hände gebunden gewesen.

Octa ich kritisiere ja auch keinen persönlich von euch (dich schon gleich garnicht), sondern dann eher eben genau das System was dahinter steckt. Jetzt kann man ja eh nichts mehr verändern, aber man sollte eben jetzt anfangen für den FM12 zu klären, dass es anders laufen muss. Ich erkläre mich gerne bereit, Union zu researchen beim nächsten Mal, wenn es denn bis dahin möglich ist.
Titel: Re: Football Manager 2011
Beitrag von: hoerbinator am 05.November 2010, 17:09:44
Leider hat unser HR keine ARs mehr zugelassen. Was glaubt ihr, was wir an Hilfe hätten gebrauchen können? Uns ARs sind leider einfach die Hände gebunden gewesen.
Ein AR könnte aber doch auch Aufgaben/Vereine delegieren oder bekommt der HR das mit und es gibt einen Rüffel? Wird dieses Research eigentlich bezahlt? Das ist ja ein Heidenaufwand und das Spiel lebt davon...
Titel: Re: Football Manager 2011
Beitrag von: Dr. Gonzo am 05.November 2010, 17:37:04
Leider hat unser HR keine ARs mehr zugelassen. Was glaubt ihr, was wir an Hilfe hätten gebrauchen können? Uns ARs sind leider einfach die Hände gebunden gewesen.
Ein AR könnte aber doch auch Aufgaben/Vereine delegieren oder bekommt der HR das mit und es gibt einen Rüffel? Wird dieses Research eigentlich bezahlt? Das ist ja ein Heidenaufwand und das Spiel lebt davon...


Nein, Assistant Researcher können keine Vereine delegieren. Das ist die Aufgabe des HR und die Aufgabenverteilung muss doch wohl auch offen möglich sein. Wenn man das schon unter der Hand macht, hat das ganze keinen Zweck mehr.

Bezahlung gibt es nicht, aber man bekommt den FM for free.
Titel: Re: Football Manager 2011
Beitrag von: hoerbinator am 05.November 2010, 17:53:17
Ja, das sollte eigentlich möglich sein, danke für die Antwort.
Titel: Re: Football Manager 2011
Beitrag von: Prinz Eugen am 05.November 2010, 23:46:56
Wenn ich mir die Vereinschroniken in Ö anschau, da sind Landesliga-Platzierungen aus den Zwanzigern dabei. Einfach nur klasse.

Besten Dank, wir investieren dahingehend auch sehr viel Zeit. Wobei wir über jedwede Hilfe bezüglich fehlender Vereinsdaten oder Vereinsrekorde dankbar sind. Teilweise sind die Archive der Vereine leider sehr lückenhaft oder nicht vorhanden.
Titel: Re: Football Manager 2011
Beitrag von: Benny am 06.November 2010, 00:31:39
Wie wäre es eigentlich, wenn ihr statt dem andauernden Gemeckere ausnahmsweise mal selber beim Research mithelft. Jedes Jahr werden händeringend Leute geuscht, die uns unterstützen. Da meldet sich kein Schwein; wenn dann aber das Spiel raus is kommen alle aus ihren Löchern und meckern pausenlos über die Daten.


Ich hatte mich auch mal als Researcher für die Oberliga Nordost-Nord beworben und auch nie Antwort erhalten. Ich meine Oberliga ist vielleicht nicht so im Fokus des Interesses aber ich hatte gedacht, dass gerade in den unteren Ligen mehr Bedarf besteht, seitdem diese Ligen auch spielbar sind. War aber wohl nicht so.
Titel: Re: Football Manager 2011
Beitrag von: Dr. Gonzo am 06.November 2010, 00:41:08
Wie wäre es eigentlich, wenn ihr statt dem andauernden Gemeckere ausnahmsweise mal selber beim Research mithelft. Jedes Jahr werden händeringend Leute geuscht, die uns unterstützen. Da meldet sich kein Schwein; wenn dann aber das Spiel raus is kommen alle aus ihren Löchern und meckern pausenlos über die Daten.


Ich hatte mich auch mal als Researcher für die Oberliga Nordost-Nord beworben und auch nie Antwort erhalten. Ich meine Oberliga ist vielleicht nicht so im Fokus des Interesses aber ich hatte gedacht, dass gerade in den unteren Ligen mehr Bedarf besteht seitdem diese Ligen auch spielbar sind. War aber wohl nicht so.


Oberliga hat von SI prinzipiell eigentlich garkeine Priorität, da es 2 Klassen unter der letzten spielbaren Liga ist.
Mit dem Competition Editor kannst du auch die Kreisliga nachbauen, das ist daher eher kein Argument.

Trotzdem gibt es einige Researcher wie Channach, Yveslaessig oder Qthaz die auch Oberligen (nebenbei) bearbeiten. Zumindest war das mal so.


Nichtsdestotrotz ist es natürlich schlechter Stil wenn keiner Antworten. Wir versuchen momentan den Research wieder flott zu machen. Vielleicht tut sich ja schon was zum Winter.
Titel: Re: Football Manager 2011
Beitrag von: veni_vidi_vici am 06.November 2010, 07:48:40
Ich wollte mal schnell erwähnen, dass inzwischen schon wieder 2 Blogs erschienen sind. Ich habe bis einschließlich Montag Mittag nur recht wenig Zeit und in dieser werde ich nicht übersetzten. Also entweder müsst ihr bis Montag Nachmittag warten... oder es macht sich jemand anders ans Werk.

Dabei gilt wieder, erst posten, dass man es macht und anschließend die Übersetzung posten oder reineditieren. So kommt es nicht zu doppel Übersetzungen. Hier schonmal die beiden Überschriften:

Blog 20/1: Wie die Stars von Morgen erschaffen werden... schon heute
Blog 20/2: Die neue Benutzeransicht wurde enthüllt

Wäre wirklich froh, wenn es mal wieder jemand anders macht. Danke.

LG Veni_vidi_vici
Titel: Re: Football Manager 2011
Beitrag von: Vibrationsbaer am 06.November 2010, 11:35:32
Zitat
.....hab meine Version bei Direct2Drive gekauft. Blöderweise hab ich noch kein Feierabend....grrr :-)

Hallo zusammen,

hab mich gerade hier angemeldet, weil ich nun auch endgültig auf den "richtigen" FM umsteigen möchte. Die Demo hat mir schonmal sehr zugesagt...und diese EA-Verarsche muss man ja einfach mal abstrafen! ;-)

Nun wollte ich mir den FM gerade über direct2disk kaufen und runterladen, allerdings wollten die noch ne Telefonnummer von mir haben, um den Kauf zu bestätigen. Dann kam ne Fehlermeldung, dass die weitere Abwicklung "invalid" sei. Hattest du bzw. irgendjemand sonst hier auch schon das Problem??

Gruß,
Vibrationsbaer
Titel: Re: Football Manager 2011
Beitrag von: digger198 am 06.November 2010, 11:46:53
Zitat
.....hab meine Version bei Direct2Drive gekauft. Blöderweise hab ich noch kein Feierabend....grrr :-)

Hallo zusammen,

hab mich gerade hier angemeldet, weil ich nun auch endgültig auf den "richtigen" FM umsteigen möchte. Die Demo hat mir schonmal sehr zugesagt...und diese EA-Verarsche muss man ja einfach mal abstrafen! ;-)

Nun wollte ich mir den FM gerade über direct2disk kaufen und runterladen, allerdings wollten die noch ne Telefonnummer von mir haben, um den Kauf zu bestätigen. Dann kam ne Fehlermeldung, dass die weitere Abwicklung "invalid" sei. Hattest du bzw. irgendjemand sonst hier auch schon das Problem??

Gruß,
Vibrationsbaer

hmm nee. Welche Zahlungsart hast du denn gewählt? Bei CreditCard habe ich keine Telefonnummer angegeben und das lief durch.
Titel: Re: Football Manager 2011
Beitrag von: Vibrationsbaer am 06.November 2010, 12:30:22
Ich wollte per pay pal zahlen....und nun weiß ich nicht, ob die noch abbuchen, oder ob das quasi als storniert gilt.
In meinem Konto wird zumindest kein Kauf angezeigt. Alles sehr merkwürdig.
Titel: Re: Football Manager 2011
Beitrag von: worldcup9 am 06.November 2010, 12:58:01
Sieht so aus, als wenn die bei Käufern aus Deutschland (lieber) eine Kreditkarte verlangen.

Über einen Proxy hätte das wohl eher funktioniert. Probier es bei einem anderen Anbieter. Alternativen gibt es ja genug. http://www.meistertrainerforum.de/index.php/topic,12079.0.html (http://www.meistertrainerforum.de/index.php/topic,12079.0.html)

Wenn die was abbuchen, einfach zurückholen!!!
Titel: Re: Football Manager 2011
Beitrag von: Vibrationsbaer am 06.November 2010, 13:20:47
Hab's nun mittels Kreditkarte probiert und nun hat's auch tatsächlich geklappt. Dann wollen wir mal runterladen! ;-)
Titel: Re: Football Manager 2011
Beitrag von: Bamowe am 06.November 2010, 13:22:15
Viel Spaß @Vibrationsbaer!
Wenn du magst teil uns mal ruhig dein Feedback zum Game mit. Ich steige dieses Jahr auch zum ersten Mal auf den Footman um und habe ihn noch nicht.

grüße
Titel: Re: Football Manager 2011
Beitrag von: worldcup9 am 06.November 2010, 13:38:11
Hab's nun mittels Kreditkarte probiert und nun hat's auch tatsächlich geklappt. Dann wollen wir mal runterladen! ;-)

Pass trotzdem auf, dass die nichts abbuchen!!!
Titel: Re: Football Manager 2011
Beitrag von: Vibrationsbaer am 06.November 2010, 13:40:57
Hab's nun mittels Kreditkarte probiert und nun hat's auch tatsächlich geklappt. Dann wollen wir mal runterladen! ;-)

Pass trotzdem auf, dass die nichts abbuchen!!!

Werden sie schon nicht. Immerhin tauchte es nie bei meinen "Käufen" auf und ne Bestätigung hab ich auch nie erhalten. Aber ein Blick aufs Konto in den nächsten Tagen sollte trotzdem drin sein! ;-)
Titel: Re: Football Manager 2011
Beitrag von: veni_vidi_vici am 08.November 2010, 16:48:49
Tja schade, dass es niemand übersetzt hat. Da das Interesse scheinbar nicht mehr so hoch ist, werde ich die Features einfach zusammenfassen (und zwar von beiden Blogs):

- Neues Jugenderstellungssystem
---Wenn ich es richtig verstanden habe geht es darum, dass die großen Clubs auch Newgens bekommen, die im Laufe der Zeit zu Stammspielern werden und nicht dass nicht nur gute Spieler von wo anders gekauft werden.
---Es geht wohl aber auch darum, dass die Qualität der Jugendspieler jetzt anders an die Einrichtungen, die Vereins- und Ligenreputation und auch an den Talentpool geknüpft wird.
---Die Chance einen Starspieler in unteren Ligen zu bekommen soll höher sein.
---Spielpraxis ist jetzt noch wichtiger. Entweder im eigenen Team oder durch verleihen. Dadurch entwickeln sich die Spieler besser.
---Die Namensgebung soll wohl auch verändert wurden sein.

- Überarbeitung des Interface
---ungefähr 100 neue Features im Interface - einige davon werdet ihr kaum bemerken
---einfachere Menüführung
---neues News Box System
---Mehr Filteroptionen und die Möglichkeit ältere Nachrichten auszublenden
---Interface des Standartcreators
---Drag an Drop System für die Schützen und ihre Ziele
---neues Vertragsverhandlungsfenster
---Match Preperationsansicht, Ansicht vor und nach dem Spiel
---neuer Sieg/Unentschieden/Niederlage Indikator im Begegnungen-Bildschirm
---Indikator für ein und ausgewechselte Spieler
---Elfmeterschießen Leiste
---Die Möglichkeit alle Ansichten während des Spiels zu minimieren oder maximieren
---Erhöhte Navigationsgeschwindigkeit und größere Flexibilität bei der Gestaltung der Ansichten
---Die Größenanpassung der Fenster während des Spiels
---Informationen können besser gescrolled werden

Ich denke es waren die letzten Blogs. Hier noch die Links der beiden:

Nr. 1 (http://www.mirrorfootball.co.uk/opinion/blogs/football-manager-2010/Exclusive-Football-Manager-2011-blog-with-Miles-Jacobson-day-20-How-newly-generated-players-work-part-two-creating-the-stars-of-tomorrow-today-article620851.html)

Nr. 2 (http://www.mirrorfootball.co.uk/opinion/blogs/football-manager-2010/Exclusive-Football-Manager-2011-blog-with-Miles-Jacobson-day-20-Changes-to-the-new-user-interface-revealed-article620855.html)

LG Veni_vidi_vici
Titel: Re: Football Manager 2011
Beitrag von: Lumpi am 08.November 2010, 17:36:21
Bin am installieren, ich kann es gar nicht erwarten :D
Titel: Re: Football Manager 2011
Beitrag von: goldgans am 09.November 2010, 17:30:13
Also ich möpchte keinen Researcher zu nahe treten, aber wenn ich mir etwas näher die deutschen Kader ansehe, muss ich leider feststellen, dass es doch einige Fehler gibt und auch einige Stärken der Spieler nicht nachvollziehbar sind.

z.b. Hertha / Amateure

- Sebastian Hoeneß & Ante Covic (beide sind nach der letzen Saison zurückgetreten und Spielen nicht mehr)
- Christopher Gäng spielt bei RB Leipzig
- Adrian Ramos einen Abschluss von 8 und Positionsspiel von 7???
- dann fehlt der ein oder andere U23 Spieler





Titel: Re: Football Manager 2011
Beitrag von: Octavianus am 09.November 2010, 17:34:45
Also ich möpchte keinen Researcher zu nahe treten, aber wenn ich mir etwas näher die deutschen Kader ansehe, muss ich leider feststellen, dass es doch einige Fehler gibt und auch einige Stärken der Spieler nicht nachvollziehbar sind.

z.b. Hertha / Amateure

- Sebastian Hoeneß & Ante Covic (beide sind nach der letzen Saison zurückgetreten und Spielen nicht mehr)
- Christopher Gäng spielt bei RB Leipzig
- Adrian Ramos einen Abschluss von 8 und Positionsspiel von 7???
- dann fehlt der ein oder andere U23 Spieler

Diese Infos bitte im Research FM11 Deutschland Feedback-Thread im Unterforum Research schreiben, da sie hier sonst untergehen. Danke.

Liste einfach auf, welche U23-Spieler fehlen. Gerade Hertha ist da diese Saison und schon die letzte Saison sehr schlecht weggekommen.
Titel: Re: Football Manager 2011
Beitrag von: El_Pocho am 09.November 2010, 17:49:12
Das Dauergenöle über den schlechten Research des Lieblingsvereins ist echt nervig. Es hat mich ungefähr 5 Minuten gekostet, aus Herrmann und Jantschke bei BMG ordentliche Talente zu machen, und nochmal 2 Minuten, die Regionalligen einzubauen.

Also ungefähr die Zeit, die manch einer damit verbringt, erstmal hier zu meckern.

Zum Spiel selber kann ich nur sagen, daß ich, nachdem ich zum FootMan 09 + 10 nie einen wirklichen Zugang fand, beim FootMan 11 wieder voll "drin" bin. Alte Liebe, neu entflammt, sozusagen.

Die Match Engine ist dieses Jahr echt klasse, und ich würde sogar vorsichtig behaupten, daß Pressekonferenzen, Einzelgespräche etc, zumindest nicht vollkommen nervig und überflüssig sind.

Titel: Re: Football Manager 2011
Beitrag von: goldgans am 09.November 2010, 18:01:28
Das Dauergenöle über den schlechten Research des Lieblingsvereins ist echt nervig. Es hat mich ungefähr 5 Minuten gekostet, aus Herrmann und Jantschke bei BMG ordentliche Talente zu machen, und nochmal 2 Minuten, die Regionalligen einzubauen.

Also ungefähr die Zeit, die manch einer damit verbringt, erstmal hier zu meckern.

Zum Spiel selber kann ich nur sagen, daß ich, nachdem ich zum FootMan 09 + 10 nie einen wirklichen Zugang fand, beim FootMan 11 wieder voll "drin" bin. Alte Liebe, neu entflammt, sozusagen.

Die Match Engine ist dieses Jahr echt klasse, und ich würde sogar vorsichtig behaupten, daß Pressekonferenzen, Einzelgespräche etc, zumindest nicht vollkommen nervig und überflüssig sind.



Sorry, aber bei Hertha U23 fehlen ca. 50 % der Spieler. Und wenn Raffael die gleichen Attribute hat wie schon bei 2010er (die dort schon etwas miserabel waren), dann frage ich mich doch schon, auf was wird sich konzentriert wird? 
Titel: Re: Football Manager 2011
Beitrag von: KI-Guardiola am 09.November 2010, 18:01:34
Das Dauergenöle über den schlechten Research des Lieblingsvereins ist echt nervig. Es hat mich ungefähr 5 Minuten gekostet, aus Herrmann und Jantschke bei BMG ordentliche Talente zu machen, und nochmal 2 Minuten, die Regionalligen einzubauen.

Vor allem, weil bekannt sein müsste, dass die Zahl an Researchern in Deutschland Spielerzahl bedingt relativ klein ist. Wenn ich einen Verein gut kennen würde, der  im Research-Team noch unterrepräsentiert ist, würde ich mich als allererstes mal als Hilfe anbieten, statt hier den Leuten an den Karren zu fahren.
Titel: Re: Football Manager 2011
Beitrag von: El_Pocho am 09.November 2010, 18:05:35
@goldgans: Ich habe keine Ahnung auf was sich wird konzentriert wird. Aber ich denke, daß angesichts (siehe Svenc´s Zitat) der geringen Anzahl von deutschen Researchern die U23 eines Zweitligisten - ebenso wie die U23 eines schlechten Erstligisten wie meiner Borussia - nicht unbedingt Priorität geniesst. Wie gesagt, wenn man es hier 100% korrekt haben will, muss man selber "Hand anlegen".
Dazu ist der Editor da.

Titel: Re: Football Manager 2011
Beitrag von: Octavianus am 09.November 2010, 18:07:54
@goldgans: Ich habe keine Ahnung auf was sich wird konzentriert wird. Aber ich denke, daß angesichts (siehe Svenc´s Zitat) der geringen Anzahl von deutschen Researchern die U23 eines Zweitligisten - ebenso wie die U23 eines schlechten Erstligisten wie meiner Borussia - nicht unbedingt Priorität geniesst. Wie gesagt, wenn man es hier 100% korrekt haben will, muss man selber "Hand anlegen".
Dazu ist der Editor da.


Wrong way. Gerade dann solltest du deine Mitarbeit am Research anbieten. ;)
Titel: Re: Football Manager 2011
Beitrag von: El_Pocho am 10.November 2010, 14:02:27
Sicher hast du recht, aber ich denke es ist ein Unterschied, ob ich zack-zack die 4-5 Dinge, die mich stören, selber korrigiere, oder ob ich die Verantwortung für einen ganzen Verein übernehme  ;).