hmm der Speeder funktioniert nicht mehr :-[
War auch erst traurig dass der speeder nicht geht, aber der Wochendurchlauf läuft echt super schnell, wie ich finde...
UND: Ich habe schon einige Querpässe von der Grundlinie gesehen :D
ja ist sehr schnelle finde ich auch. aber iwie ruckelt das spiel 3d wie 2d Oo
War auch erst traurig dass der speeder nicht geht, aber der Wochendurchlauf läuft echt super schnell, wie ich finde...
UND: Ich habe schon einige Querpässe von der Grundlinie gesehen :D
Könnte an der 64bit Version liegen, dass nun alles etwas schneller läuft. Groß gespielt hab ich noch nicht. Erstmal den Grafikenordner kopiert und das hat gedauert ::)
Könnte an der 64bit Version liegen, dass nun alles etwas schneller läuft. Groß gespielt hab ich noch nicht. Erstmal den Grafikenordner kopiert und das hat gedauert ::)
Hättest den 2016er Ordner auch einfach in 2017 umbenennen können und dir das Kopieren sparen. ;)
Was ich interessant finde, auch wenn es nur eine Kleinigkeit ist: Man kann sich ja jetzt sogar ein Highlight-Video von gescouteten Spielern zusammenschneiden lassen. Finde ich super!
Was ich interessant finde, auch wenn es nur eine Kleinigkeit ist: Man kann sich ja jetzt sogar ein Highlight-Video von gescouteten Spielern zusammenschneiden lassen. Finde ich super!
Wo geht das ? :D Weiß das einer ? Spielerbilder kriegt ich einfach nicht hin. Kein Plan wieso Mats Köhlert z.b. beim HSV angezeigt wird und der Rest nicht . Evtl liegt es ja doch an der Beta, was ich nicht glaube, da es ja bei Rune funzelt
Wozu ist das "STATS" ?
(https://i.gyazo.com/a966fde7b67c9424fc6f666a6197cadf.png)
Wozu ist das "STATS" ?
(https://i.gyazo.com/a966fde7b67c9424fc6f666a6197cadf.png)
Sie haben doch Prozone in Stats umgewandelt und dementsprechend steht nun der neue Name nehme ich an.
Unter Development -> Tactics sieht man ja nun die Eingespieltheit des Spielers mit der Taktik.
Bis dato dachte ich, dass dies bereits implementiert ist.
Sprich: Ich kaufe einen Spieler und dieser muss sich ersteinmal eingewöhnen in dem neuen Verein mit neuer Taktik.
Haben sie dies nun auch graphisch in das Spiel implementiert? Sodass man sofort erkennt wann ein Spieler voll Einsatzfähig ist?
Würde es sehr schade machen, wenn man so eins der verstecken Attribute im nachhinein aufdecken könnte
Unter Development -> Tactics sieht man ja nun die Eingespieltheit des Spielers mit der Taktik.
Bis dato dachte ich, dass dies bereits implementiert ist.
Sprich: Ich kaufe einen Spieler und dieser muss sich ersteinmal eingewöhnen in dem neuen Verein mit neuer Taktik.
Haben sie dies nun auch graphisch in das Spiel implementiert? Sodass man sofort erkennt wann ein Spieler voll Einsatzfähig ist?
Würde es sehr schade machen, wenn man so eins der verstecken Attribute im nachhinein aufdecken könnte
Super Neuerung in meinen Augen! Das war doch bisher völlig intransparent. So ist es nunmal viel differenzierter und.du siehst sofort woran es hapert, was ein Trainer im rl eben auch kann...
Der Default-Skin unterstützt jetzt auch standardmäßig Backgrounds... Ist das neu?Jap
Aber leider immer noch keine Stadien.Der Default-Skin unterstützt jetzt auch standardmäßig Backgrounds... Ist das neu?Jap
Wer übrigens trotzdem den FM Speeder nicht missen will, benutzt den Speedhack der Cheat Engine. Der funktioniert einwandfrei (weil Cheat Engine sauber programmiert ist und 64bit kann, im Gegensatz zum FM Speeder).
aber was anscheinend immernoch nicht abgestellt wurde, man kann ausgeliehene spieler bei beschissener leistung einfach nicht bestrafen mit gehaltsentzug etc. >:(
Das wird noch gefixed, keine Panik. War beim 15er auch so, iirc (bei bestimmten Systemen).
Ein normales MacBook hat soviel ich weiß ne Intel HD drin, so eine hab ich auch in meinem 350€-Laptop. Dass der FM in der Beta noch nicht für solche "besseren Toaster" optimiert ist, sollte klar sein.
Bisschen OffTopic, aber: die Anschaffung eines MacBooks ist die bisher dämlichste Entscheidung, die ich jemals getroffen habe. :D
Die Match Engine sieht soweit sehr gut aus. Ich muss allerdings , weil ich im Window Mode spiele, meine Auflösung runterschrauben, da ich einen 4k Monitor habe, und bei laufenden Matches geht das schon ganz schön in die Performance :D
Das einzig nervige zur Zeit ist, dass ich die Faces einfach nicht integriert bekomme... Sehr störend ! Haben im SI Forum ja auch schon einige davon geschrieben. Evtl liegt es am Windows 10 ? Ich hab keinen Plan.
Wo kann man den da die spielbaren Ligen und Datenbankgrösse auswählen ???Bei Advanced Setup seh ich nur nen grünen Rasen(minuten lang)
Die Match Engine sieht soweit sehr gut aus. Ich muss allerdings , weil ich im Window Mode spiele, meine Auflösung runterschrauben, da ich einen 4k Monitor habe, und bei laufenden Matches geht das schon ganz schön in die Performance :D
Das einzig nervige zur Zeit ist, dass ich die Faces einfach nicht integriert bekomme... Sehr störend ! Haben im SI Forum ja auch schon einige davon geschrieben. Evtl liegt es am Windows 10 ? Ich hab keinen Plan.
auf welcher auflösung spielst du? ich hab auch so einen bildschirm. spiele iwie mit der höchsten auflösung und hab auch kleine Ruckler :D
Die Abschlüsse sind imho noch deutlich zu schwach.... die Spieler fackeln die Bälle trotz teilweise brillianter Werte meterweit neben oder über das Tor. Darum ist es keine Seltenheit gg Thekenmannschaften trotz 40-0 Torschüsse, nur 2,3-0 o.ä zu gewinnen.
Das ist aber einfachd as übliche Feintuning das noch fehlt. Das 3D Spiel sieht imo super aus.
Die Match Engine sieht soweit sehr gut aus. Ich muss allerdings , weil ich im Window Mode spiele, meine Auflösung runterschrauben, da ich einen 4k Monitor habe, und bei laufenden Matches geht das schon ganz schön in die Performance :D
Das einzig nervige zur Zeit ist, dass ich die Faces einfach nicht integriert bekomme... Sehr störend ! Haben im SI Forum ja auch schon einige davon geschrieben. Evtl liegt es am Windows 10 ? Ich hab keinen Plan.
Bisschen OffTopic, aber: die Anschaffung eines MacBooks ist die bisher dämlichste Entscheidung, die ich jemals getroffen habe. :D
Die Abschlüsse sind imho noch deutlich zu schwach.... die Spieler fackeln die Bälle trotz teilweise brillianter Werte meterweit neben oder über das Tor. Darum ist es keine Seltenheit gg Thekenmannschaften trotz 40-0 Torschüsse, nur 2,3-0 o.ä zu gewinnen.
Das ist aber einfachd as übliche Feintuning das noch fehlt. Das 3D Spiel sieht imo super aus.
Einige verbuggte Abcshlüsse gabs ja öfters (Abschluss konsequent mit schwachem Fuß z.B.). Kannst Du mal schauen, wie viele der Schüsse davon nach Standards sind und wie viele aus dem Spiel? Das war (Symbolbild aus einem älteren Release, Schüsse direkt nach Standards, d.h. pickepackevolle Strafräume) normal mit der Grund für solche Spiele, wenn sie gehäuft auftragen. Die rein statistische Erwartung ist 1 Tor in 10 Versuchen -- langfristig.
(http://i.imgur.com/6RdBOGj.jpg)
In älteren Releases zumindest war so was immer taktisch (von jeweils beiden Teams), gehäuft kommt so was im Fußball praktisch nie vor. Und ob die Abschlüsse generell so schlecht sind, sollte sich nach einigen Monaten auch in den Teamreports wieder ablesen lassen. Oder ausrechnen: http://www.meistertrainerforum.de/index.php/topic,20058.msg694328.html#msg694328 :-) Wäre interessant abzuschätzen, ob da auch ggf. ein Effekt der angeblich verbesserten Ki-Manager-Entscheidungen zu sehen ist. Menschliche Spieler können recht easy quasi hinten komplett dicht machen, ich glaube zwar nicht, dass KI-Manager jetzt erkennen, in welchen Spielbereichen sie evtl. komplett überladen werden, aber schon die Defensivtaktiken der letztjährigen VErsion wurden dahingegend überarbeitet, dass die tief verteidigenden KI-Teams nicht mehr so schnell den Ball verlieren -- und dann rollt die nächste Angriffswelle). Dazu wurde im Preview-Video zu den angeblich öfter getroffenen Entscheidungen der Spieler ja noch ein hübsches Tackling eingeblendet, was darauf hindeutet, dass es auch in der Hinsicht Effekte geben könnte. Ich würde da nicht zu sehr auf die Attribute fixieren, v.a. eher auf die durchschnittliche Chance, bzw. welche Art rausgespielt wird, auch Klasseleute schwanken da beträchtlich (http://www.skysports.com/football/news/15118/10189870/wasteful-arsenals-premier-league-title-hopes-hit-by-poor-finishing) bzw. sollten das zumindest...
Gibts eigentlich wieder Schiris, die im Schnitt maximal eine oder zwei gelbe oder weniger verteilen?
Die Abschlüsse sind imho noch deutlich zu schwach.... die Spieler fackeln die Bälle trotz teilweise brillianter Werte meterweit neben oder über das Tor. Darum ist es keine Seltenheit gg Thekenmannschaften trotz 40-0 Torschüsse, nur 2,3-0 o.ä zu gewinnen.
Das ist aber einfachd as übliche Feintuning das noch fehlt. Das 3D Spiel sieht imo super aus.
Einige verbuggte Abcshlüsse gabs ja öfters (Abschluss konsequent mit schwachem Fuß z.B.). Kannst Du mal schauen, wie viele der Schüsse davon nach Standards sind und wie viele aus dem Spiel? Das war (Symbolbild aus einem älteren Release, Schüsse direkt nach Standards, d.h. pickepackevolle Strafräume) normal mit der Grund für solche Spiele, wenn sie gehäuft auftragen. Die rein statistische Erwartung ist 1 Tor in 10 Versuchen -- langfristig.
(http://i.imgur.com/6RdBOGj.jpg)
In älteren Releases zumindest war so was immer taktisch (von jeweils beiden Teams), gehäuft kommt so was im Fußball praktisch nie vor. Und ob die Abschlüsse generell so schlecht sind, sollte sich nach einigen Monaten auch in den Teamreports wieder ablesen lassen. Oder ausrechnen: http://www.meistertrainerforum.de/index.php/topic,20058.msg694328.html#msg694328 :-) Wäre interessant abzuschätzen, ob da auch ggf. ein Effekt der angeblich verbesserten Ki-Manager-Entscheidungen zu sehen ist. Menschliche Spieler können recht easy quasi hinten komplett dicht machen, ich glaube zwar nicht, dass KI-Manager jetzt erkennen, in welchen Spielbereichen sie evtl. komplett überladen werden, aber schon die Defensivtaktiken der letztjährigen VErsion wurden dahingegend überarbeitet, dass die tief verteidigenden KI-Teams nicht mehr so schnell den Ball verlieren -- und dann rollt die nächste Angriffswelle). Dazu wurde im Preview-Video zu den angeblich öfter getroffenen Entscheidungen der Spieler ja noch ein hübsches Tackling eingeblendet, was darauf hindeutet, dass es auch in der Hinsicht Effekte geben könnte. Ich würde da nicht zu sehr auf die Attribute fixieren, v.a. eher auf die durchschnittliche Chance, bzw. welche Art rausgespielt wird, auch Klasseleute schwanken da beträchtlich (http://www.skysports.com/football/news/15118/10189870/wasteful-arsenals-premier-league-title-hopes-hit-by-poor-finishing) bzw. sollten das zumindest...
Gibts eigentlich wieder Schiris, die im Schnitt maximal eine oder zwei gelbe oder weniger verteilen?
Also wo man explizit ersehen kann, welche Schüsse nach Standards abgegeben wurden, weiß ich nicht. Allerdings gab es nur ca 10 Ecken, und von meinem Eindruck her gabs da nicht wirklich viele Abschlüsse.
Ein Großteil der Abschlüsse dürfte wohl aus dem Spiel heraus gefallen sein. Mein Eindruck, bzw. die grafische Darstellung verkauft es mir so, ist dass es viel zu viele Schüsse gibt die meterweit über, oder neben das Tor gehen. Obwohl etliche Schützen Weltklasse - Spieler sind, die auch kaum unter Bedrängnis sind. Dafür spricht auch, dass solche Gegner, wie hier im Beispiel Grödig, eigtl zweistellig weggefegt werden sollten.
Hier mal einige Statistiken. Mit den knapp 10 Versuchen pro Tor liegst du fast richtig, es ist aber noch nen Tick schlimmer. Mein Problem atm ist einfach, dass man beim Betrachten der Szene denkt, dass die Chance ein sichere Tor sein muss, der Spieler aber dann etliche meterweit vorbeifackelt, oder sogar ein Kullerball ins aus kommt.
Unnötig zu erwähnen, dass ich mit "much lower tempo", short passes", "retain possesion", und "work ball into box" spiele
http://www.pic-upload.de/view-31932499/SVGrodigvBayer04Leverkusen_AnalysisPlayers.png.html
http://www.pic-upload.de/view-31932497/SVGrodigvBayer04Leverkusen_AnalysisShots.png.html
http://www.pic-upload.de/view-31932498/SVGrodigvBayer04Leverkusen_StatsMatchStats.png.html
Es ist eine BETA. Sich jetzt über die match engine, die auch noch work in progress ist, aufzuregen, kann ich nun wirklich nicht nachvollziehen.
Es ist doch ganz logisch, dass die noch nicht final und daher nicht ausgreift sein KANN zum jetzigen Zeitpunkt.
Im SI-Forum freuen sie sich über reportete Bugs. Dafür ist die Beta übrigens vorrangig da.
Dafür spricht auch, dass solche Gegner, wie hier im Beispiel Grödig, eigtl zweistellig weggefegt werden sollten.
Hat eigentlich schon jemand den Brexit-Simulator angeworfen und geschaut, wie sich das entwickelt? Irgendwer macht doch immer diese Langzeitsims, war das Dr. Gonzo?
Wie kann man das berühmte Kufstein nicht kennen? https://www.youtube.com/watch?v=7VKh4aVWxSI ;DDafür spricht auch, dass solche Gegner, wie hier im Beispiel Grödig, eigtl zweistellig weggefegt werden sollten.
Anmerkung: Zweistellige Ergebnisse sind sehr selten, selbst in Pokalwettbewerben, in denen Teams aufeinandertreffen, die mehrere Spielklassen auseinander liegen, wo mitunter Vollzeitprofis gegen halbe Freizeitkicker antreten. Wahrscheinlich würde man die aber schnell näherungsweise haben, wenn man den KI-Managern das Tief-Stehen und Frustrieren austreiben würde (hoffentlich noch mal verbessert, kanns nicht beurteilen). Ich hatte es ja quasi mal getestet, indem ich jedem KI-Manager in der Buli ein von Haus aus aggressives 4-2-3-1 als Defensiv/und Verteidigungsformation mitgab, in dem automatisch 4 Spieler aufrücken bis ins letzte Drittel, und ihren "Attack"-Wert auf 20 erhöhte (mit entsprechenden Ergebnissen) -- da machte Bayern vollsimuliert gleich mal bis zu 50 Tore mehr pro Buli-Saison als in der Standard-DB. :D Klar gibts krasse Rekorde, die man im Spiel haben kann. Kann auch Spaß machen. Aber dass man solche Gegner "einfach so" immer reihenweise zweistellig wegfiedelt, wäre dann eigentlich auch nicht realistisch. :)
Hat eigentlich schon jemand den Brexit-Simulator angeworfen und geschaut, wie sich das entwickelt? Irgendwer macht doch immer diese Langzeitsims, war das Dr. Gonzo?
Gibt es oder wird es demnächst evtl. ein paar Let´s Plays auf deutsch von jemanden hier geben?
Hat eigentlich schon jemand den Brexit-Simulator angeworfen und geschaut, wie sich das entwickelt? Irgendwer macht doch immer diese Langzeitsims, war das Dr. Gonzo?
Nein, ich meine das war Rossi.
Vllt. hat er aus seinen Fehlern gelernt? :P
verkauft jemand nen beta version?
West Brom --> 14 Spiele (9x eingew.), 2 ToreKannst du mal Posten wie die Bayern so einkaufen und verkaufe?
1. Saison ist durch
Bayern klar vorm BVB Meister
RB wird 4.
Schalke nur auf 9 (Goretzka im Winter für 17-22 Mio zu Chelsea
UND der HSV ist als 17. direkt abgestiegen!
EL Teilnehmer West Ham wird 18. in der BPL
Arsenal wird Meister vor Tottenham, dahinter die Manchester Clubs
Ich weiß nicht, ob das im 16er schon war, aber Vertragsverhandlungen und Scoutingvorschläge haben nen deutlichen Schritt nach vorne gemacht. Find ich richtig stark
Ich weiß auch nicht, obs das schon gab, aber die Standardsituationen nach links und rechts aufgeteilt und mit mehreren Varianten die durchwechseln können, finde ich auch ganz stark (braucht halt nur Zeit :'(
(https://abload.de/img/pltransferspwshk.jpg)
So sieht es in meiner Sim im Jahr 2020 in der Bundesliga aus:
(https://abload.de/thumb/de_l01_2020xesh8.jpg) (http://abload.de/image.php?img=de_l01_2020xesh8.jpg) (https://abload.de/thumb/de_t_20176zs25.jpg) (http://abload.de/image.php?img=de_t_20176zs25.jpg) (https://abload.de/thumb/de_t_2018txsnr.jpg) (http://abload.de/image.php?img=de_t_2018txsnr.jpg) (https://abload.de/thumb/de_t_2019vzsih.jpg) (http://abload.de/image.php?img=de_t_2019vzsih.jpg) (https://abload.de/thumb/de_t_2020z4suu.jpg) (http://abload.de/image.php?img=de_t_2020z4suu.jpg)
sehe ich das richtig, dass Bayern Kimmich nach Dortmund verhökert, um ihn dann später für 77!!! Millionen zurück zu holen?
Gefühlt ist alles eine Ecke schneller bei mir und ich hab auch nur 4GB RAM.
sehe ich das richtig, dass Bayern Kimmich nach Dortmund verhökert, um ihn dann später für 77!!! Millionen zurück zu holen?
Das siehst du richtig ^-^
Gefühlt ist alles eine Ecke schneller bei mir und ich hab auch nur 4GB RAM.
Dann macht es auch kein Unterschied ob 32 oder 64 bit.
Also ich hab im Moment 16Gig DDR4 drinn und kann nur sagen dass der Unterschied gigantisch ist.
sehe ich das richtig, dass Bayern Kimmich nach Dortmund verhökert, um ihn dann später für 77!!! Millionen zurück zu holen?
Das siehst du richtig ^-^
harter Tobak ;)
Aber auch das solls geben im RL. -> siehe Hummels, der ca. für das 8-fache zurückgekauft wurde.
Gefühlt ist alles eine Ecke schneller bei mir und ich hab auch nur 4GB RAM.
Dann macht es auch kein Unterschied ob 32 oder 64 bit.
Also ich hab im Moment 16Gig DDR4 drinn und kann nur sagen dass der Unterschied gigantisch ist.
32 Bit müsste doch 3,25 GB verarbeiten können und davon wird ja auch was für die Prozesse im Hintergrund sowie das OS genutzt.
Ich habe auch den Eindruck, dass es um einiges schneller geht.
Mir ging es auch wie einem anderern User, meine Grafikkarte wurde nur mit einem halben Stern bewertet (Grafikqualität bei der Darstellung der Spiele), wo er im letzten Jahr noch 5 Sterne gab. Die Details waren auch nur auf "very low" eingestellt. Das habe ich manuell auf "high" geändert und es läuft dennoch flüssig.
Ich finde es schon schneller als letztes Jahr.
sehe ich das richtig, dass Bayern Kimmich nach Dortmund verhökert, um ihn dann später für 77!!! Millionen zurück zu holen?
Das siehst du richtig ^-^
harter Tobak ;)
Aber auch das solls geben im RL. -> siehe Hummels, der ca. für das 8-fache zurückgekauft wurde.
Ich spiele mit Hertha und ein allagui mit 30 ist 3 Millionen Wert, Hegeler 3,8 Millionen. Langkamp 5,5!!!!! Millionen. Ok er ist kein schlechter, hat ordentliche werte. aber holla. Esswein 10,75 Millionen.... schöne physiche werte aber technisch eine 0... Ob das 10 Millionen wert sind?
Also die Marktwerte sind für mich echt unrealistisch. Kommt nur mir das so vor?
Mal mein Senf zum FM17.
...
Ich bin einfach begeistert und hab schon große Bedenken, dass dieses Game extrem viel Zeit fressen wird
Ich bin einfach begeistert und hab schon große Bedenken, dass dieses Game extrem viel Zeit fressen wird
Für mich als "Gelegenheitsspieler"
Hat sich etwas im Bediencomfort getan? Der 16er hat mich einfach immernoch erschlagen und wenn ich Aufgaben an meine Mitarbeiter vergeben habe hatte ich das Gefühl, dass ich dadurch einen großen Nachteil hatte (weil schlechte Entscheidungen getroffen wurden)
Kann man es inzwischen auch etwas entspannter spielen?
Für mich als "Gelegenheitsspieler"
Hat sich etwas im Bediencomfort getan? Der 16er hat mich einfach immernoch erschlagen und wenn ich Aufgaben an meine Mitarbeiter vergeben habe hatte ich das Gefühl, dass ich dadurch einen großen Nachteil hatte (weil schlechte Entscheidungen getroffen wurden)
Kann man es inzwischen auch etwas entspannter spielen?
Mal mein Senf zum FM17.
Ich finde, dass es ein Quantensprung ist. So einen gab es zuletzt zum FM09 mit der Einführung des 3D Modus.
So viele neue Features, welche einem sofort über den Weg laufen, hab ich im FM noch nie erlebt.
- Der FM ist im Wochenablauf sehr schnell, allerdings dauerte der 31. August sehr lange, obwohl ich kein Transferbudget im ersten Fenster erlaubte
- Der 3D Modus ist dermaßen nice. Die Bewegungen sind viel realistischer, die Tornetze bewegen sich realistischer. Die Art der Tore sieht häufig realistischer aus. Die Spieler machen realistischere Dinge beim Vorbereiten und Klären.
- Das man mit einem Haken alle Spielernamen in Match sichtbar hat ist auch nice. Das musste ich sonst immer per Hand machen (verfolge auf Comprehensive)
- Trainer Shakehands, Einlaufen, Rasen, Freistoßspray, alles nice
- Trainer Face *freu*
- Die Reports über den Gegner
- Kapitänswahl
- die neuen Rollen für Personal
- Die Promises vor den Vertragsverhandlungen
etc
Ich bin einfach begeistert und hab schon große Bedenken, dass dieses Game extrem viel Zeit fressen wird
Argh, ich wollte eigentlich meinen 16er-Spielstand mit Aston Villa noch gemütlich ein paar Monate spielen und erst dann auf den 17er wechseln...jetzt bin ich angefixt.
Argh, ich wollte eigentlich meinen 16er-Spielstand mit Aston Villa noch gemütlich ein paar Monate spielen und erst dann auf den 17er wechseln...jetzt bin ich angefixt.
Dito. Die werden doch alle von SI bezahlt. :P
Stimmt. Ich denke eh, dass ich ihn mir noch nicht mal zum 04.11., sondern erst ein bisschen später holen werde, wenn es ein paar schöne Datensätze gibt.
Mal mein Senf zum FM17.
Ich finde, dass es ein Quantensprung ist. So einen gab es zuletzt zum FM09 mit der Einführung des 3D Modus.
So viele neue Features, welche einem sofort über den Weg laufen, hab ich im FM noch nie erlebt.
Mein erster Eindruck ist auch positiv. Vieles davon hat Rune schon geschrieben. Ich finde auch die Idee mit der Social Media gut umgesetzt. Zumindets am Anfang ist das sehr motivierend, ich könnte mir aber vorstellen, dass es irgendwann eintönig wird. Trotzdem gut gemacht. Die neuen Scoutingberichte sind wirklich klasse gemacht.
Hat jemand ne Idee, warum ich keine Gegneranweisungen mehr nutzen kann? Macht das jetzt der Assistent? Wo kann ich das ändern?
Kann ich eigentlich die ganzen Grafiken aus dem FM16 weiternutzen? Reicht es aus, diese an die gleiche Stelle im FM17 zu kopieren?
Was ist mit den Logos? Die sind ja glaube ich woanders gespeichert?
kurze Frage: Weiß jmd. wie ich mir diese Highlightvideos eines Spieler von einem Scout zusammenstellen lasse? Ich habe sogar einen Haken bei "include Highlights" gesetzt, bekomme aber einfach keine Videos angeboten...oder passiert das erst nach einiger Zeit und längerer, intensiverer Beobachtung?
Ich finde es schon schneller als letztes Jahr.
"Schon schneller" ist die Untertreibung des Jahrhunderts :D Ich habe auch 16 GB, und der FM 17 rennt super schnell. Beim klicken auf unterschiedlichste Sachen öffnet sich alles SOFORT , 0 Verzögerung. Auch der Wochenablauf geht viel schneller. Für mich ist die Unterstützung für 64bit, das Feature des jahrzehnts :D
Hallo Leute, danke für die Eindrücke bisher.
Hat jemand von euch BETA-Testern bereits eine Datenbank mit vielen Spielern gestartet (>100k) und kann mir über die Performance, vorallem wenn man etliche Spieler bereits gescoutet hat, berichten?
Ich hatte beim FM16 immer das Problem, sobald ich sehr viele Spieler gescoutet hatte, dass das Sortieren bzw Filter ändern Ewigkeiten gedauert hat. Selbiges galt auch für die Personalsuche.
Danke!
Hallo Leute, danke für die Eindrücke bisher.Ich hab im ersten Testsave knapp 100k Spieler drin und absolut keine Performanceprobleme. Die 64bit machen sich mit 16GB RAM absolut bemerkbar und sorgen auch für stabilere Verhältnisse bei langer Dauer.
Hat jemand von euch BETA-Testern bereits eine Datenbank mit vielen Spielern gestartet (>100k) und kann mir über die Performance, vorallem wenn man etliche Spieler bereits gescoutet hat, berichten?
Ich hatte beim FM16 immer das Problem, sobald ich sehr viele Spieler gescoutet hatte, dass das Sortieren bzw Filter ändern Ewigkeiten gedauert hat. Selbiges galt auch für die Personalsuche.
Danke!
Ich finde es schon schneller als letztes Jahr.
"Schon schneller" ist die Untertreibung des Jahrhunderts :D Ich habe auch 16 GB, und der FM 17 rennt super schnell. Beim klicken auf unterschiedlichste Sachen öffnet sich alles SOFORT , 0 Verzögerung. Auch der Wochenablauf geht viel schneller. Für mich ist die Unterstützung für 64bit, das Feature des jahrzehnts :D
Feature des Jahrzehnts trifft es ganz gut ;D
Leider muss ich dazu aber sagen, dass der Schritt doch schon längst überfällig war.
Ich weiß noch als ich damals noch dem EA Manager gespielt hatte und immer selbst die 64bit Unterstützung freigeschaltet habe und dann ich glaub 2012 das auch ein neues Feature war.
Sonsst hab ich ehrlich gesagt bisher nicht viel gespielt. Mir fehlt mein Skin vom FM16 >:D
kurze Frage: Weiß jmd. wie ich mir diese Highlightvideos eines Spieler von einem Scout zusammenstellen lasse? Ich habe sogar einen Haken bei "include Highlights" gesetzt, bekomme aber einfach keine Videos angeboten...oder passiert das erst nach einiger Zeit und längerer, intensiverer Beobachtung?
Wenn du einen Spieler über einen Zeitraum beobachten lässt und er, sagen wir mal, 1,2 Spiele machte, kann man bei späteren Scoutberichten, also die in den News, unten rechts den Button drücken, dass man ein Highlight Package haben möchte.
Ich finde es schon schneller als letztes Jahr.
"Schon schneller" ist die Untertreibung des Jahrhunderts :D Ich habe auch 16 GB, und der FM 17 rennt super schnell. Beim klicken auf unterschiedlichste Sachen öffnet sich alles SOFORT , 0 Verzögerung. Auch der Wochenablauf geht viel schneller. Für mich ist die Unterstützung für 64bit, das Feature des jahrzehnts :D
Feature des Jahrzehnts trifft es ganz gut ;D
Leider muss ich dazu aber sagen, dass der Schritt doch schon längst überfällig war.
Ich weiß noch als ich damals noch dem EA Manager gespielt hatte und immer selbst die 64bit Unterstützung freigeschaltet habe und dann ich glaub 2012 das auch ein neues Feature war.
Sonsst hab ich ehrlich gesagt bisher nicht viel gespielt. Mir fehlt mein Skin vom FM16 >:D
Im übrigen funktionieren etliche Skins des FM 16 auch im 17er, indem ihr einfach in der Config die Version auf 17 abändert.
Ist aber nicht wirklich empfehlenswert, da es zu Abstürzen kommen kann, bzw. neue Features fehlen. Ich selbst habe bereits ne akzeptable Version meines Skins am laufen, da ich auch ein paar Panels bereits auslesen konnte, bzw. vielmehr eigentlich selbst zusammenbauen konnte, da man die skins.fmf auch mit nem texteditor öffnen kann.
Um wirklich seriös mit dem Skinnen zu Beginnen, brauchts aber wohl den Resourche Achiver, bzw. den Base Skin.
Ich finde es schon schneller als letztes Jahr.
"Schon schneller" ist die Untertreibung des Jahrhunderts :D Ich habe auch 16 GB, und der FM 17 rennt super schnell. Beim klicken auf unterschiedlichste Sachen öffnet sich alles SOFORT , 0 Verzögerung. Auch der Wochenablauf geht viel schneller. Für mich ist die Unterstützung für 64bit, das Feature des jahrzehnts :D
Feature des Jahrzehnts trifft es ganz gut ;D
Leider muss ich dazu aber sagen, dass der Schritt doch schon längst überfällig war.
Ich weiß noch als ich damals noch dem EA Manager gespielt hatte und immer selbst die 64bit Unterstützung freigeschaltet habe und dann ich glaub 2012 das auch ein neues Feature war.
Sonsst hab ich ehrlich gesagt bisher nicht viel gespielt. Mir fehlt mein Skin vom FM16 >:D
Im übrigen funktionieren etliche Skins des FM 16 auch im 17er, indem ihr einfach in der Config die Version auf 17 abändert.
Ist aber nicht wirklich empfehlenswert, da es zu Abstürzen kommen kann, bzw. neue Features fehlen. Ich selbst habe bereits ne akzeptable Version meines Skins am laufen, da ich auch ein paar Panels bereits auslesen konnte, bzw. vielmehr eigentlich selbst zusammenbauen konnte, da man die skins.fmf auch mit nem texteditor öffnen kann.
Um wirklich seriös mit dem Skinnen zu Beginnen, brauchts aber wohl den Resourche Achiver, bzw. den Base Skin.
Wird Zeit, das du deinen Skin released :D Ich wollte ihn schon beim 16er :police:
Ich weiß auch nicht, obs das schon gab, aber die Standardsituationen nach links und rechts aufgeteilt und mit mehreren Varianten die durchwechseln können, finde ich auch ganz stark (braucht halt nur Zeit :'(
Das gab´s schon im 16er ;)
Hi
Was hat sich den Taktisch getan?
Gibts neue Möglichkeiten, sowohl was das Team angeht als auch nur für die Spieler?
Nachdem was hier so alles zu lesen ist, MUSS ich mir wohl den 17er zulegen. ::)
Aber dann mit nem schlechten Gewissen, mein Team die SGE werd ich dann wohl im Stich lassen....
Ich hab im ersten Testsave knapp 100k Spieler drin und absolut keine Performanceprobleme. Die 64bit machen sich mit 16GB RAM absolut bemerkbar und sorgen auch für stabilere Verhältnisse bei langer Dauer.
Ich habe alle ligen drin. Es wird mir ein halber stern angezeigt aber es ist viel schneller als der 16er mit allen sternen :D
Das mit den Logos und Kits habe ich jetzt selbst hinbekommen. Zwei Fragen habe ich aber noch:
1. Wo kann ich die Aufgaben des Assistenztrainers einstellen, bzw. warum habe ich keine Möglichkeit mehr vor dem Spiel Gegneranweisungen zu geben?
2. Ich nutze einen Mac, kann aber nach Start des FM nicht mehr zurück ins Doc. Das ging im FM16 einfach mit Maus nach unten ziehen.
Wie komm ich an die Beta??
Hab zwar das Spiel gekauft jedoch ohne Beta,
wusste nicht das man die hinzu kaufen kann.
Normalerweise sollte die Beta ja kostenlos sein.
Hab bislang erst wenige Minuten in der Beta verbracht. Von der Geschwindigkeit bin ich aber sehr angetan.
Eins hat mich jedoch irritiert: ist es richtig, dass im Popup Spielerinfo (was bei diesem i-Symbol erecheint) nicht das Potenzial angezeigt wird?
Oder hab ich mich da verguckt?
Grüße
Wie komm ich an die Beta??
Hab zwar das Spiel gekauft jedoch ohne Beta,
wusste nicht das man die hinzu kaufen kann.
Normalerweise sollte die Beta ja kostenlos sein.
Man kann es wirklich nicht oft genug sagen - 64bit allein kann m.E. ein Grund sein sich den FM17 zuzulegen. Das gilt zwar natürlich nur, wenn man auch über Hardware verfügt bei der man den Unterschied merkt und wenn man sich etwas aus großen Spielwelten macht...aber wenn ich sehe dass nun ein testweise gestarteter Spielstand mit allen Ländern, Ligen, 350.000 Spielern und vollen Details für alle Spiele (auch Jugendligen) etwas so langsam läuft wie der letzte im FM2016 (da hatte ich nur D aktiv mit Kruy's Oberliga-File und alle deutschen Ligen detailliert berechnet), dann ist es für mich das große Feature des 17ers. Denn gerade die detaillierte Berechnung der Spiele hat ja z.B. auch Auswirkungen auf den Scoutingprozess, weil nach Reputation "gewürfelte" Spiele Statistiken und Spielerentwicklungen verfälschen.
Man kann es wirklich nicht oft genug sagen - 64bit allein kann m.E. ein Grund sein sich den FM17 zuzulegen. Das gilt zwar natürlich nur, wenn man auch über Hardware verfügt bei der man den Unterschied merkt und wenn man sich etwas aus großen Spielwelten macht...aber wenn ich sehe dass nun ein testweise gestarteter Spielstand mit allen Ländern, Ligen, 350.000 Spielern und vollen Details für alle Spiele (auch Jugendligen) etwas so langsam läuft wie der letzte im FM2016 (da hatte ich nur D aktiv mit Kruy's Oberliga-File und alle deutschen Ligen detailliert berechnet), dann ist es für mich das große Feature des 17ers. Denn gerade die detaillierte Berechnung der Spiele hat ja z.B. auch Auswirkungen auf den Scoutingprozess, weil nach Reputation "gewürfelte" Spiele Statistiken und Spielerentwicklungen verfälschen.
Wie groß ist dein RAM Verbrauch während eines 3d Spiels? Oder wie hoch ist er wenn sich die teams aufwärmen? Das würde mich jetzt mal interessieren. Kannst du mal nachschauen?
Man kann es wirklich nicht oft genug sagen - 64bit allein kann m.E. ein Grund sein sich den FM17 zuzulegen. Das gilt zwar natürlich nur, wenn man auch über Hardware verfügt bei der man den Unterschied merkt und wenn man sich etwas aus großen Spielwelten macht...aber wenn ich sehe dass nun ein testweise gestarteter Spielstand mit allen Ländern, Ligen, 350.000 Spielern und vollen Details für alle Spiele (auch Jugendligen) etwas so langsam läuft wie der letzte im FM2016 (da hatte ich nur D aktiv mit Kruy's Oberliga-File und alle deutschen Ligen detailliert berechnet), dann ist es für mich das große Feature des 17ers. Denn gerade die detaillierte Berechnung der Spiele hat ja z.B. auch Auswirkungen auf den Scoutingprozess, weil nach Reputation "gewürfelte" Spiele Statistiken und Spielerentwicklungen verfälschen.
Wie groß ist dein RAM Verbrauch während eines 3d Spiels? Oder wie hoch ist er wenn sich die teams aufwärmen? Das würde mich jetzt mal interessieren. Kannst du mal nachschauen?
Das Spiel macht Spaß aber Werder bringt mich wieder zum verzweifeln :DSpricht für den Realismus des Spiels :)
Hat jemand von euch in Österreich begonnen? Wenn ja könnt ihr mal das Transferverhalten der Topvereine posten?
Bin gespannt ob das nun etwas realistischer ist.
[...] Welcher Verein würde dich da interessieren vom Transferverhalten?Ich wurde zwar nicht gefragt, aber mich persönlich würde die SV Ried sehr interessieren.
Hat jemand von euch in Österreich begonnen? Wenn ja könnt ihr mal das Transferverhalten der Topvereine posten?
Bin gespannt ob das nun etwas realistischer ist.
ich mach mal ein Testsave in Österreich mit Sturm Graz und werde dann berichten. Welcher Verein würde dich da interessieren vom Transferverhalten?
Hat jemand von euch in Österreich begonnen? Wenn ja könnt ihr mal das Transferverhalten der Topvereine posten?
Bin gespannt ob das nun etwas realistischer ist.
ich mach mal ein Testsave in Österreich mit Sturm Graz und werde dann berichten. Welcher Verein würde dich da interessieren vom Transferverhalten?
Im Prinzip ja die ganze Liga. Spanned zu sehen wäre ob es jetzt einen Österreichertopf gibt.
Wie groß ist dein RAM Verbrauch während eines 3d Spiels? Oder wie hoch ist er wenn sich die teams aufwärmen? Das würde mich jetzt mal interessieren. Kannst du mal nachschauen?
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Monaco -463 Mio.
ManCity -535 Mio.
ManU -380 Mio.
BVB -200 Mio.
Real -313 Mio.
Arsenal +218 Mio.
Ich finde die Marktwerte in Deutschland unrealistisch.Das aber nicht erst seit diesem Jahr. Ich finde die seit einiger Zeit sehr englisch.
Ich finde die Marktwerte in Deutschland unrealistisch.Das aber nicht erst seit diesem Jahr. Ich finde die seit einiger Zeit sehr englisch.
Weil die Werder KI den aber in Topform nicht für 12 hergeben würde, da er ja schon 12 Mio. hat. Die würden dann eben wahrscheinlich auch 18-25 Mio fordern und das würde nun keiner für ihn im RL zahlen ^^
Das Problem ist halt, dass damit die Summen innerhalb der Bundesliga auch explodieren. Somit macht es dann langfristig keinen Unterschied mehr ob ich in England starte oder woanders. Zwangsläufig wird man mit Geld zugeschmissen und das machtden FMden Fußball unattraktiv.
Das Problem ist halt, dass damit die Summen innerhalb der Bundesliga auch explodieren. Somit macht es dann langfristig keinen Unterschied mehr ob ich in England starte oder woanders. Zwangsläufig wird man mit Geld zugeschmissen und das macht den FM für mich unattraktiv.So ne Nostalgiker Antikapitalismus-DLC hätte sicher viel Potential für den FM :D
Im nachhinein kann ich die Ligen einfügen aber über Advanced Setup seh ich nur ne grüne Wiese
Habt Ihr schon Erfahrungen gesammelt, ob sich was tut, wenn Ihr nem Spieler mitteilt, er solle sich selber nen neuen Verein suchen? Bisher war das ja ein Feature, das komplett ins Leere lief.Ich mag mich täuschen, aber im FM16 ist hin und wieder schon was passiert.
Habt Ihr schon Erfahrungen gesammelt, ob sich was tut, wenn Ihr nem Spieler mitteilt, er solle sich selber nen neuen Verein suchen? Bisher war das ja ein Feature, das komplett ins Leere lief.Ich mag mich täuschen, aber im FM16 ist hin und wieder schon was passiert.
Richtig geil finde ich auch, das jetzt auch innerhalb des 16ers quergelegt/geflankt wird, Flanken gelupft werden, 1gg1 Situationen gegen den Torwart zu Toren führen.
Habt Ihr schon Erfahrungen gesammelt, ob sich was tut, wenn Ihr nem Spieler mitteilt, er solle sich selber nen neuen Verein suchen? Bisher war das ja ein Feature, das komplett ins Leere lief.Ich mag mich täuschen, aber im FM16 ist hin und wieder schon was passiert.
Du täuschst dich nicht, bin Luiz Gustavo in der letzten Saison so losgeworden.
Habt Ihr schon Erfahrungen gesammelt, ob sich was tut, wenn Ihr nem Spieler mitteilt, er solle sich selber nen neuen Verein suchen? Bisher war das ja ein Feature, das komplett ins Leere lief.Ich mag mich täuschen, aber im FM16 ist hin und wieder schon was passiert.
Du täuschst dich nicht, bin Luiz Gustavo in der letzten Saison so losgeworden.
Ich bin so noch NIE einen Spieler losgeworden.
Habt Ihr schon Erfahrungen gesammelt, ob sich was tut, wenn Ihr nem Spieler mitteilt, er solle sich selber nen neuen Verein suchen? Bisher war das ja ein Feature, das komplett ins Leere lief.Ich mag mich täuschen, aber im FM16 ist hin und wieder schon was passiert.
Du täuschst dich nicht, bin Luiz Gustavo in der letzten Saison so losgeworden.
Ich bin so noch NIE einen Spieler losgeworden.
Dann musst du mal in einer Topliga spielen. Bei mir hat dieser Mechanismus aber auch nur bei einem von hundert Versuchen funktioniert.
Habe ich den Fehler exklusiv oder sind die Rückennummern der Spieler einfach total falsch, bzw. vielmehr nicht der Realität entsprechend?
Habe ich den Fehler exklusiv oder sind die Rückennummern der Spieler einfach total falsch, bzw. vielmehr nicht der Realität entsprechend?
Die kann doch selbst vergeben vor der Saison oder? ???
Habe ich den Fehler exklusiv oder sind die Rückennummern der Spieler einfach total falsch, bzw. vielmehr nicht der Realität entsprechend?
Hallo Rune,
alle Rückennumern sind in der Datenbank korrekt eingetragen. Könntest Du diesen Bug bitte im offiziellen Forum an Si melden?
Danke.
Beste Grüße
Daniel
Hat jemand auch so extreme Probleme mit den Verletzungen? Hab jetzt meinen 3. Anlauf mit New England und trotzdem sind jedes Mal nach fast 2 Wochen Spielzeit mit sehr leichtem Training und ohne ein einziges Spiel bereits 5 Spieler jeweils über 6 Wochen verletzt, quasi alle 3-4 Tage gibts direkt die nächste Meldung...Ich nicht :)
Nervt gerade richtig, weil den ersten Spielstand musste ich schon vor Saisonbeginn beenden weil die halbe Mannschaft verletzt war...
Ich weiß dass es hier nicht hingehört, aber ich finde den Research Thread gerade nicht, bin auch am handy.
Wer hat Marco Reus verbrochen?
Ballannahme 13?
Technik 13?
Passen 12?
Mit u.a. diesen Werten kommt Reus auf nen TECHNIKdurchschnittswert von 13!!! Somit angeblich technisch nicht stärker als Junuzovic, Kleinheisler,Max Kruse und Fin Bartels?
Soll jetzt auch gar nicht polemisch klingen, denn ich weiß dass die Jungs vom Research im Grunde nen Riesenjob machen. Aber irgendwas muss doch da gewaltig schief gelaufen sein?
Ich weiß dass es hier nicht hingehört, aber ich finde den Research Thread gerade nicht, bin auch am handy.
Wer hat Marco Reus verbrochen?
Ballannahme 13?
Technik 13?
Passen 12?
Mit u.a. diesen Werten kommt Reus auf nen TECHNIKdurchschnittswert von 13!!! Somit angeblich technisch nicht stärker als Junuzovic, Kleinheisler,Max Kruse und Fin Bartels?
Soll jetzt auch gar nicht polemisch klingen, denn ich weiß dass die Jungs vom Research im Grunde nen Riesenjob machen. Aber irgendwas muss doch da gewaltig schief gelaufen sein?
Ich weiß dass es hier nicht hingehört, aber ich finde den Research Thread gerade nicht, bin auch am handy.
Wer hat Marco Reus verbrochen?
Ballannahme 13?
Technik 13?
Passen 12?
Mit u.a. diesen Werten kommt Reus auf nen TECHNIKdurchschnittswert von 13!!! Somit angeblich technisch nicht stärker als Junuzovic, Kleinheisler,Max Kruse und Fin Bartels?
Soll jetzt auch gar nicht polemisch klingen, denn ich weiß dass die Jungs vom Research im Grunde nen Riesenjob machen. Aber irgendwas muss doch da gewaltig schief gelaufen sein?
1. Ich sehe nicht, wo er technisch großartig besser ist, als die erwähnten Personen.
2. Wieso Technik-Durchschnittswert? Das Attribut Technik ist allen, mit dem Fuß ausgeführten Aktionen, vorgeschaltet!
Ich weiß dass es hier nicht hingehört, aber ich finde den Research Thread gerade nicht, bin auch am handy.
Wer hat Marco Reus verbrochen?
Ballannahme 13?
Technik 13?
Passen 12?
Mit u.a. diesen Werten kommt Reus auf nen TECHNIKdurchschnittswert von 13!!! Somit angeblich technisch nicht stärker als Junuzovic, Kleinheisler,Max Kruse und Fin Bartels?
Soll jetzt auch gar nicht polemisch klingen, denn ich weiß dass die Jungs vom Research im Grunde nen Riesenjob machen. Aber irgendwas muss doch da gewaltig schief gelaufen sein?
1. Ich sehe nicht, wo er technisch großartig besser ist, als die erwähnten Personen.
2. Wieso Technik-Durchschnittswert? Das Attribut Technik ist allen, mit dem Fuß ausgeführten Aktionen, vorgeschaltet!
hattet ihr das auch schon das wenn man in einem spiel ist und man auswechseln bzw. taktik ändern will, das spiel plötzlich zu ende ist?
hatte das gefühl jetzt schon das zweite mal.
Beim ersten mal dachte ich noch.... ok... vielleicht war ich zu lange drin. Nun aber schon wieder, habe ein Gegentor in der 47` bekommen und wollte die aufstellung und anweisungen ändern.
Aufstellung hab ich geschafft, nun zur anweisung und zack 90 Minute.... ende.
Hmm, ich spiele in normaler geschwindigkeit und extended. Also ich schaff das norma immer in 1-2 spielminuten die sachen zu ändern, aber plötzlich 90 minute is natürlich komisch.
Ich finde die Marktwerte in Deutschland unrealistisch.Das aber nicht erst seit diesem Jahr. Ich finde die seit einiger Zeit sehr englisch.
Messi: 41 Mio Value (FM), 100 Mio. Marktwert (Transfermarkt.de)
Ribery: 13 Mio Value (FM), 45 Mio. Marktwert (Transfermarkt.de)
Dzeko: 9 Mio Value (FM), 30 Mio. Marktwert (Transfermarkt.de)
hattet ihr das auch schon das wenn man in einem spiel ist und man auswechseln bzw. taktik ändern will, das spiel plötzlich zu ende ist?
hatte das gefühl jetzt schon das zweite mal.
Beim ersten mal dachte ich noch.... ok... vielleicht war ich zu lange drin. Nun aber schon wieder, habe ein Gegentor in der 47` bekommen und wollte die aufstellung und anweisungen ändern.
Aufstellung hab ich geschafft, nun zur anweisung und zack 90 Minute.... ende.
Hmm, ich spiele in normaler geschwindigkeit und extended. Also ich schaff das norma immer in 1-2 spielminuten die sachen zu ändern, aber plötzlich 90 minute is natürlich komisch.
hattet ihr das auch schon das wenn man in einem spiel ist und man auswechseln bzw. taktik ändern will, das spiel plötzlich zu ende ist?
hatte das gefühl jetzt schon das zweite mal.
Beim ersten mal dachte ich noch.... ok... vielleicht war ich zu lange drin. Nun aber schon wieder, habe ein Gegentor in der 47` bekommen und wollte die aufstellung und anweisungen ändern.
Aufstellung hab ich geschafft, nun zur anweisung und zack 90 Minute.... ende.
Hmm, ich spiele in normaler geschwindigkeit und extended. Also ich schaff das norma immer in 1-2 spielminuten die sachen zu ändern, aber plötzlich 90 minute is natürlich komisch.
Es gibt ja die Möglichkeit, die Pause-Taste zu drücken und dann die Änderungen in Ruhe durchzuführen.
Hallo Leute,
danke erst Mal dass ihr alle eure ersten Eindrücke postet und richtig Bock aufs Spiel macht.
Mich würde folgendes interessieren: wie viele Ligatore machen Ronaldo und Messi pro Saison? Solange sie halt im FM noch auf einem entsprechenden Weltklasselevel sind? In der Realität machen die ja standardmäßig ihre 30-40 Tore und mir fiel im FM16 und auch in den Vorgängerversionen auf, dass das nicht wirklich umgesetzt war dass die La Liga kurz und klein schießen (meist 15-25 Tore pro Ligasaison, außer wenn man selbst Barca oder Real gecoacht hat).
Vielleicht wäre jemand so freundlich und könnte einen Screen dazu posten :)
hattet ihr das auch schon das wenn man in einem spiel ist und man auswechseln bzw. taktik ändern will, das spiel plötzlich zu ende ist?wenn du dir nur Highlights anschaust und das Spiel nicht wirklich viel zu bieten hat dann dauert eine Hz halt nur 1 bis 2 Minuten. Wenn du dann so lang für die Änderungen brauchst ist das Spiel eben schon zu ende. Drück halt einfach pause. Verstehe das Problem nicht?
hatte das gefühl jetzt schon das zweite mal.
Beim ersten mal dachte ich noch.... ok... vielleicht war ich zu lange drin. Nun aber schon wieder, habe ein Gegentor in der 47` bekommen und wollte die aufstellung und anweisungen ändern.
Aufstellung hab ich geschafft, nun zur anweisung und zack 90 Minute.... ende.
Hmm, ich spiele in normaler geschwindigkeit und extended. Also ich schaff das norma immer in 1-2 spielminuten die sachen zu ändern, aber plötzlich 90 minute is natürlich komisch.
Gab es denn Highlights während der Zeit? Kann man ja unten am Zeitbalken sehen. Das Spiel läuft ja genauso ab. Egal ob Ansicht Pitch oder Ansicht Tactics.hattet ihr das auch schon das wenn man in einem spiel ist und man auswechseln bzw. taktik ändern will, das spiel plötzlich zu ende ist?
hatte das gefühl jetzt schon das zweite mal.
Beim ersten mal dachte ich noch.... ok... vielleicht war ich zu lange drin. Nun aber schon wieder, habe ein Gegentor in der 47` bekommen und wollte die aufstellung und anweisungen ändern.
Aufstellung hab ich geschafft, nun zur anweisung und zack 90 Minute.... ende.
Hmm, ich spiele in normaler geschwindigkeit und extended. Also ich schaff das norma immer in 1-2 spielminuten die sachen zu ändern, aber plötzlich 90 minute is natürlich komisch.
Es gibt ja die Möglichkeit, die Pause-Taste zu drücken und dann die Änderungen in Ruhe durchzuführen.
Och Mensch Freunde. Natütlich gibt es auch die Pause Taste aber darum geht es doch nicht.
Was ist denn das für eine Logik? Den speichern Knopf brauchen wir ja auch nicht mehr weil unterm beenden ja abgefragt wird..... Unlogisch
1. scheint es ja nicht normal zu sein das die Zeit von 45 auf Ende springt wenn man im taktilbildschirm ist.
2. pausiere ich das Spiel seit dem 14er nicht um etwas zu ändern und alles lief glatt
3. habe ich nur gefragt ob jemand das gleiche bemerkt hat weil es ja ein Bug sein könnte? Ich habe ja nicht gefragt was ich nun machen soll? Ihr könnt euch sicher sein das ich die Pause Taste in Zukunft drücken werde, aber wie gesagt... Das war nicht Frage
In fast allen Let's Plays wird mal wieder was 4-2-3-1- oder 4-4-1-1/4-1-4-1-Ähnliches gespielt, wie hier. Wie sieht das in Formationen aus, die keine weiten Mittelfeldspieler und nur Wingbacks/AVs außen haben? Bzw. sieht das bei wem anders aus? Kann man das als menschlicher SPieler nicht exploiten?
In fast allen Let's Plays wird mal wieder was 4-2-3-1- oder 4-4-1-1/4-1-4-1-Ähnliches gespielt, wie hier. Wie sieht das in Formationen aus, die keine weiten Mittelfeldspieler und nur Wingbacks/AVs außen haben? Bzw. sieht das bei wem anders aus? Kann man das als menschlicher SPieler nicht exploiten?
Bei mir arbeitete sogar der Mittelstürmer(!) auf den Außen mit nach hinten. Er ist als P(a) aufgestellt. Ich nutzte nur WB und keine anderen Flügelspieler. Der Gegenspieler wurde bis zu meinem eigenen AV 'verfolgt' und dann 'übergeben'.
(http://fs5.directupload.net/images/161022/temp/ysyne9yr.png) (http://www.directupload.net/file/d/4516/ysyne9yr_png.htm)
(http://fs5.directupload.net/images/161022/temp/5qv8bqtd.png) (http://www.directupload.net/file/d/4516/5qv8bqtd_png.htm)
Habe ich in der Form noch nie in einer FM Version gesehen.
hattet ihr das auch schon das wenn man in einem spiel ist und man auswechseln bzw. taktik ändern will, das spiel plötzlich zu ende ist?wenn du dir nur Highlights anschaust und das Spiel nicht wirklich viel zu bieten hat dann dauert eine Hz halt nur 1 bis 2 Minuten. Wenn du dann so lang für die Änderungen brauchst ist das Spiel eben schon zu ende. Drück halt einfach pause. Verstehe das Problem nicht?
hatte das gefühl jetzt schon das zweite mal.
Beim ersten mal dachte ich noch.... ok... vielleicht war ich zu lange drin. Nun aber schon wieder, habe ein Gegentor in der 47` bekommen und wollte die aufstellung und anweisungen ändern.
Aufstellung hab ich geschafft, nun zur anweisung und zack 90 Minute.... ende.
Hmm, ich spiele in normaler geschwindigkeit und extended. Also ich schaff das norma immer in 1-2 spielminuten die sachen zu ändern, aber plötzlich 90 minute is natürlich komisch.
Auch wenn die Frage hier nicht direkt reingehört, aber hier bekomme ich wohl am schnellsten eine Antwort.
Hat einer von euch den 17er bei MMOGA bestellt? Würde gerne wissen ob die den Key schon ausgeben und ich damit die Beta spielen kann.
Danke
hattet ihr das auch schon das wenn man in einem spiel ist und man auswechseln bzw. taktik ändern will, das spiel plötzlich zu ende ist?wenn du dir nur Highlights anschaust und das Spiel nicht wirklich viel zu bieten hat dann dauert eine Hz halt nur 1 bis 2 Minuten. Wenn du dann so lang für die Änderungen brauchst ist das Spiel eben schon zu ende. Drück halt einfach pause. Verstehe das Problem nicht?
hatte das gefühl jetzt schon das zweite mal.
Beim ersten mal dachte ich noch.... ok... vielleicht war ich zu lange drin. Nun aber schon wieder, habe ein Gegentor in der 47` bekommen und wollte die aufstellung und anweisungen ändern.
Aufstellung hab ich geschafft, nun zur anweisung und zack 90 Minute.... ende.
Hmm, ich spiele in normaler geschwindigkeit und extended. Also ich schaff das norma immer in 1-2 spielminuten die sachen zu ändern, aber plötzlich 90 minute is natürlich komisch.
wie schon geschrieben schaue ich auf extended und nicht highlight, das wäre natülich für mich ein grund gewesen das es nix mehr zu sehen gab. in meiner ganzen FM Zeit hab ich es nicht erlebt das es keine einzige chance mehr zu sehen gab seit der 47 Minute auf extended. selbst die letzten 2-3 spielminuten werden immer gezeigt und bis dahin wäre ich aufjedenfall fertig gewesen, aber die gab es ja auch nicht.
wie auch schon gesagt geht es mir nicht um die pause taste. ich habe auch nicht nach hilfe gefragt was ich nun tun soll sondern ob das noch jemand erlebt hat, ob ich nun pause mache oder nicht bringt mir auch keine antwort auf die frage.
Auch wenn die Frage hier nicht direkt reingehört, aber hier bekomme ich wohl am schnellsten eine Antwort.
Hat einer von euch den 17er bei MMOGA bestellt? Würde gerne wissen ob die den Key schon ausgeben und ich damit die Beta spielen kann.
Danke
Die Antwort dazu findest du ohne lang zu suchen in dem richtigen Thread hier bei MTF.
Einfach schauen ob bei MMOGA die Beta inkl. ist. Wenn sie es nicht ist kannst du sie auch nicht spielen!
hattet ihr das auch schon das wenn man in einem spiel ist und man auswechseln bzw. taktik ändern will, das spiel plötzlich zu ende ist?wenn du dir nur Highlights anschaust und das Spiel nicht wirklich viel zu bieten hat dann dauert eine Hz halt nur 1 bis 2 Minuten. Wenn du dann so lang für die Änderungen brauchst ist das Spiel eben schon zu ende. Drück halt einfach pause. Verstehe das Problem nicht?
hatte das gefühl jetzt schon das zweite mal.
Beim ersten mal dachte ich noch.... ok... vielleicht war ich zu lange drin. Nun aber schon wieder, habe ein Gegentor in der 47` bekommen und wollte die aufstellung und anweisungen ändern.
Aufstellung hab ich geschafft, nun zur anweisung und zack 90 Minute.... ende.
Hmm, ich spiele in normaler geschwindigkeit und extended. Also ich schaff das norma immer in 1-2 spielminuten die sachen zu ändern, aber plötzlich 90 minute is natürlich komisch.
wie schon geschrieben schaue ich auf extended und nicht highlight, das wäre natülich für mich ein grund gewesen das es nix mehr zu sehen gab. in meiner ganzen FM Zeit hab ich es nicht erlebt das es keine einzige chance mehr zu sehen gab seit der 47 Minute auf extended. selbst die letzten 2-3 spielminuten werden immer gezeigt und bis dahin wäre ich aufjedenfall fertig gewesen, aber die gab es ja auch nicht.
wie auch schon gesagt geht es mir nicht um die pause taste. ich habe auch nicht nach hilfe gefragt was ich nun tun soll sondern ob das noch jemand erlebt hat, ob ich nun pause mache oder nicht bringt mir auch keine antwort auf die frage.
Ist das 3d game jetzt wirklich so besser? In dem Vorstellungsvideo hat man eig kaum Unterschiede gesehen.
Ja funktioniert genau wie im 16er
Ich weiß dass es hier nicht hingehört, aber ich finde den Research Thread gerade nicht, bin auch am handy.
Wer hat Marco Reus verbrochen?
Ballannahme 13?
Technik 13?
Passen 12?
Mit u.a. diesen Werten kommt Reus auf nen TECHNIKdurchschnittswert von 13!!! Somit angeblich technisch nicht stärker als Junuzovic, Kleinheisler,Max Kruse und Fin Bartels?
Soll jetzt auch gar nicht polemisch klingen, denn ich weiß dass die Jungs vom Research im Grunde nen Riesenjob machen. Aber irgendwas muss doch da gewaltig schief gelaufen sein?
1. Ich sehe nicht, wo er technisch großartig besser ist, als die erwähnten Personen.
2. Wieso Technik-Durchschnittswert? Das Attribut Technik ist allen, mit dem Fuß ausgeführten Aktionen, vorgeschaltet!
zu 1) Aus meiner Sicht jedem einzelnen (Bei Juno lässt sich vlt. drüber streiten) deutlich überlegen.
zu 2) Technik durchschnitt ist seit diesem Jahr neu. Findet du in der Comparison.
http://www.cdkeys.com/pc/games/football-manager-2017-beta-pc-steam-cd-key (http://www.cdkeys.com/pc/games/football-manager-2017-beta-pc-steam-cd-key)
http://www.cdkeys.com/pc/games/football-manager-2017-beta-pc-steam-cd-key (http://www.cdkeys.com/pc/games/football-manager-2017-beta-pc-steam-cd-key)
Bei cd keys hab ich vor etwa 55 Std. bestellt, und immer noch keinen Code. Da sollte man sich also nicht zu sehr freuen.
Hier ist im Übrigen der richtige Thread für solche Fragen, damit das hier nicht ausartet...
http://www.meistertrainerforum.de/index.php/topic,22946.0.html
Bei cd keys hab ich vor etwa 55 Std. bestellt, und immer noch keinen Code.
http://www.cdkeys.com/pc/games/football-manager-2017-beta-pc-steam-cd-key (http://www.cdkeys.com/pc/games/football-manager-2017-beta-pc-steam-cd-key)
Bei cd keys hab ich vor etwa 55 Std. bestellt, und immer noch keinen Code. Da sollte man sich also nicht zu sehr freuen.
Hier ist im Übrigen der richtige Thread für solche Fragen, damit das hier nicht ausartet...
http://www.meistertrainerforum.de/index.php/topic,22946.0.html
Das ist ungewöhnlich, habe ich doch dort die letzten 4 Versionen her. Hast du auch sicher die Version MIT Beta gekauft? Wenn nicht, kriegst du den Code auch erst am 3. oder 4.11.
Kann man in diesem Manager in dem Fall besser mit Pressing taktieren? Gibt es dazu noch mehr Eindrücke? Das sah im 16er schon meistens nicht so überzeugend aus, leider.
hmmm. Also dieses Problem hatte ich selbst beim FM16 nicht. Lag das bei dir evtl. daran dass die Spieler, die sich beschwerten ein Teamstatus zugewiesen war, der Einsätze garantiert?
hmmm. Also dieses Problem hatte ich selbst beim FM16 nicht. Lag das bei dir evtl. daran dass die Spieler, die sich beschwerten ein Teamstatus zugewiesen war, der Einsätze garantiert?
Off-Topic Nachfrage dazu:
Kann durchaus sein, dass ich den Teamstatus nicht ganz korrekt verwende. Sobald ich einen Verein an die Weltspitze geführt habe, versuche ich auf allen Position mindestens 2 Top-Spieler zu verpflichten.
Wechseln diese denn auch, wenn man Ihnen nur Rotationsstatus anbietet? Dachte immer "Erste Elf" wäre bei nahezu Weltklasse-Leuten Pflicht?
Danke!
dringend nen injury file zur vollversion :) soviele rote karten plus 11 verlettze gehen mir die spieler aus :D
dringend nen injury file zur vollversion :) soviele rote karten plus 11 verlettze gehen mir die spieler aus :D
Elf Verletzte ist für einige Bundesligisten Standard. Allerdings brauchen wir wirklich ein Injury File, um die Verletztenrate um die realistischen 30 Prozent nach oben zu drehen. Denn um diesen Wert hat SI die Wirklichkeit schon nach unten justiert, um seine Spieler nicht zu frusten. Wie muss es da den Real Life Trainern gehen? ;)
#againstinjuryfile
LG Veni_vidi_vici
Kann man gar nicht oft genug betonen. >:D Vor allem, da es die jährlichen Jammerlappen sein dürften, die auch negative Reviews auf allen Portalen in die Richtung posten, die SI dazu treiben, in einer Fußballsimulation die VErletzten derart runterzuschrauben. Es gab schon Versionen, in denen einige Bundesligisten mit 7, 8 Verletzten in einen Spielstand starteten, schlicht weil der Research verletzte Spieler zu Spielstart auch als Verletzte einpflegt (glaube Köln 2015 o. 2016 war so ein Fall). Wenn da Verletzungen dabei sind, die mehrere Monate dauern, z.B. Pirlo vor ein zwei Saisons, der vor Oktober gar nicht verfügbar war, summiert sich das, sollten in der Sim welche dazukommen. Deshalb hat man tendenziell in der ersten Saison(Vorbereitung) eher mehr Verletzte. Aber der Rest ist in der Regel immer Pillepalle gewesen, im Mittel -- wenn der Maßstab Fußball ist. Dieser Richtwert, fast 30% weniger an Verletzungen und Ausfallzeiten, hat sich laut SI (leider) kein bisschen geändert. Trotzdem tauchen natürlich wieder die ersten entsprechenden Reviews auf.
Wo ich die Karten sehe, wie sehen Schiedsrichterstatistiken aus? Nach zehn Einsätzen kann man das gut abschätzen. Sieht man in den Ligenstatistiken, die Schiedsrichter. Bisher gab es solche die konsequent im Schnitt 2, 1 oder weniger Karten im Spiel verteilten -- solche, die für Buli-Verhältnisse realistisch performen (3-4). Aber auch welche, die konsequent 6 Karten im Spiel verteilen. Solche Unterschiede gibts im Fußball nicht und hingen an den Schiriattributen (wobei es SI's Aufgabe sein sollte, da auch über die Engine zu regulieren). Man stelle sich meinetwegen vor, ein Spieler mit Abschluss "20" und relevanten Werten macht jedne MIst rein, einer mit einer "1" jagd den Ball aus zwei Metern von München aus in Richtung Nachthimmel von Belgrad. Wenn realistisch gesehen selbst der stümperhafteste Fußballer nicht unter einen gewissen Langzeitwert fällt, und der Unterschied zwischen Weltklasse und Durchschnitt kleiner ist, als man denkt.
Weiß einer, ob es die Möglichkeit für die Entwickler gibt, Ausstiegsklauseln zu hardcoden?
Mich würden die Transfers vom Ac Mailand und Inter Mailand interessieren. beide haben ja jetzt einen investor.Vielleicht verstehe ich dich ja falsch, aber Tohir war schon im FM 2016 bei Inter, ist aber kein Sugar Daddy. Von daher wird man da nicht viel von merken. Ich habe jetzt dann eine halbe Saison mit Inter hinter mir und merke da keinen Unterschied gegenüber 2016, was das Geld angeht :)
Vor allem würd mich die Abbildung des investorenmodels Beim Ac interessieren.
Auch interessant wären die chinatransfers!
Ein paar screens wären super!
(http://www2.pic-upload.de/thumb/31966060/20161023192709_1.jpg) (http://www.pic-upload.de/view-31966060/20161023192709_1.jpg.html)
(http://www2.pic-upload.de/thumb/31966062/20161023192737_1.jpg) (http://www.pic-upload.de/view-31966062/20161023192737_1.jpg.html)
(http://www2.pic-upload.de/thumb/31966063/20161023192856_1.jpg) (http://www.pic-upload.de/view-31966063/20161023192856_1.jpg.html)
(http://www2.pic-upload.de/thumb/31966092/20161023192856_1.jpg) (http://www.pic-upload.de/view-31966092/20161023192856_1.jpg.html)
genau wie im fm16 ist mein konter taktik sehr stark, mit inter machts spaß wie jedes jahr. schade das rom nicht so doll ist haben aber auch alle top spieler verletzt. 3d modus ist sehr gut meine truppe macht genau das was ich von den verlange. habe vll auch nur 3 tore durch flanken erzielt. was mich nur wunder sind die eckstöße und freistoße jovetic candreva die ballern die dinger sonst wohin :D
(http://www2.pic-upload.de/thumb/31966060/20161023192709_1.jpg) (http://www.pic-upload.de/view-31966060/20161023192709_1.jpg.html)
(http://www2.pic-upload.de/thumb/31966062/20161023192737_1.jpg) (http://www.pic-upload.de/view-31966062/20161023192737_1.jpg.html)
(http://www2.pic-upload.de/thumb/31966063/20161023192856_1.jpg) (http://www.pic-upload.de/view-31966063/20161023192856_1.jpg.html)
(http://www2.pic-upload.de/thumb/31966092/20161023192856_1.jpg) (http://www.pic-upload.de/view-31966092/20161023192856_1.jpg.html)
genau wie im fm16 ist mein konter taktik sehr stark, mit inter machts spaß wie jedes jahr. schade das rom nicht so doll ist haben aber auch alle top spieler verletzt. 3d modus ist sehr gut meine truppe macht genau das was ich von den verlange. habe vll auch nur 3 tore durch flanken erzielt. was mich nur wunder sind die eckstöße und freistoße jovetic candreva die ballern die dinger sonst wohin :D
Bin leider des türkischen nicht mächtig. Was steht denn da so bei deiner Taktik?
dringend nen injury file zur vollversion :) soviele rote karten plus 11 verlettze gehen mir die spieler aus :D
Elf Verletzte ist für einige Bundesligisten Standard. Allerdings brauchen wir wirklich ein Injury File, um die Verletztenrate um die realistischen 30 Prozent nach oben zu drehen. Denn um diesen Wert hat SI die Wirklichkeit schon nach unten justiert, um seine Spieler nicht zu frusten. Wie muss es da den Real Life Trainern gehen? ;)
#againstinjuryfile
LG Veni_vidi_vici
Arjen Robben ist noch leicht verletzt und trotzdem setzt ihn die niederländische Nationalmannschaft ein. Dort bricht die Verletzung natürlich wieder auf.Sowas ist nicht ungewöhnlich....
Nervig. Ansonsten aber bisher recht bugfrei und interessant.
Kurze frage.
Spielt im 17er die Größe und das Gewicht der Spieler eine Rolle?
Kurze frage.
Spielt im 17er die Größe und das Gewicht der Spieler eine Rolle?
So wie bislang auch: nicht direkt, sondern über die Attribute. (Größere Spieler haben tendenziell eine höhere Sprunghöhe als kleine.)
Arjen Robben ist noch leicht verletzt und trotzdem setzt ihn die niederländische Nationalmannschaft ein. Dort bricht die Verletzung natürlich wieder auf.Sowas ist nicht ungewöhnlich....
Nervig. Ansonsten aber bisher recht bugfrei und interessant.
Arjen Robben ist noch leicht verletzt und trotzdem setzt ihn die niederländische Nationalmannschaft ein. Dort bricht die Verletzung natürlich wieder auf.Sowas ist nicht ungewöhnlich....
Nervig. Ansonsten aber bisher recht bugfrei und interessant.
im Gegenteil, das war sogar der grund für einige größere verletzungen bei robben. wünschenswert wäre hier natürlich dass der spieler sich dagegen wehrt, passiert ja im verein auch manchmal (besonders beim fitspritzen). und andersrum hab ich in extrem wichtigen spielern auch schon angeschlagene spieler eingesetzt.
Bayern hat nach dem letzten Vorfall (juristisch) deutlich gemacht, dass das aufzuhören hat. Das hat man dort wohl auch verstanden. Nur im FM eben nicht. ;)
joooo ein glück gibt es das offiziel auf türkisch auch :) sonst wäre es kacke für mich ohne englisch kentnisse :D
Konter - sehr dynamisch
sehr viel auf pressing und hart tackeln alle bis auf die iv und hohes tempo kann ich als tipp geben.
training auf balance sehr hoch und angriffspiel als vorbereitung. jedem spieler deren position trainieren lassen
spiele seit fm14 die selbe taktik und die ist in jedem fm krank.
zum thema:
was mir noch aufgefallen ist, es passieren schöne distanz tore. aber ich habe immer noch kein freistoß tor geschafft. hat jemand schon wenigsten schöne freistöße gehabt? und wo kann ich bitte sehen ob die spieler deren postion/taktik einspielen den balken? habe ich auch noch nicht gefunden. lg
Wie sieht es mit dem Toreschnitt aus? Im SI Forum gab es einige die über zu viele Tore klagen. Bei so vielen positiven Meinungen bisher, wäre sowas natürlich ein Spielspaßkiller. Ist der bei euch realistisch? Von 0:0 bis 5:2 alles dabei?
Wie sieht es mit dem Toreschnitt aus? Im SI Forum gab es einige die über zu viele Tore klagen. Bei so vielen positiven Meinungen bisher, wäre sowas natürlich ein Spielspaßkiller. Ist der bei euch realistisch? Von 0:0 bis 5:2 alles dabei?Hab bis jetzt 5 Pflichtspiele mit einer ganz jungen und sehr offensiven Tottenham Mannschaft absolviert und folgende Ergebnisse erzielt:
Und gibt es endlich endlich endlich die ewige Tabelle? ;D
Zitat von: Exciter0502 am Heute um 04:46:37
Wie sieht es mit dem Toreschnitt aus? Im SI Forum gab es einige die über zu viele Tore klagen. Bei so vielen positiven Meinungen bisher, wäre sowas natürlich ein Spielspaßkiller. Ist der bei euch realistisch? Von 0:0 bis 5:2 alles dabei?
Und gibt es endlich endlich endlich die ewige Tabelle? ;D
Und gibt es endlich endlich endlich die ewige Tabelle? ;D
joooo ein glück gibt es das offiziel auf türkisch auch :) sonst wäre es kacke für mich ohne englisch kentnisse :D
Konter - sehr dynamisch
sehr viel auf pressing und hart tackeln alle bis auf die iv und hohes tempo kann ich als tipp geben.
training auf balance sehr hoch und angriffspiel als vorbereitung. jedem spieler deren position trainieren lassen
spiele seit fm14 die selbe taktik und die ist in jedem fm krank.
zum thema:
was mir noch aufgefallen ist, es passieren schöne distanz tore. aber ich habe immer noch kein freistoß tor geschafft. hat jemand schon wenigsten schöne freistöße gehabt? und wo kann ich bitte sehen ob die spieler deren postion/taktik einspielen den balken? habe ich auch noch nicht gefunden. lg
HierZitatZitat von: Exciter0502 am Heute um 04:46:37
Wie sieht es mit dem Toreschnitt aus? Im SI Forum gab es einige die über zu viele Tore klagen. Bei so vielen positiven Meinungen bisher, wäre sowas natürlich ein Spielspaßkiller. Ist der bei euch realistisch? Von 0:0 bis 5:2 alles dabei?
Und gibt es endlich endlich endlich die ewige Tabelle? ;D
Mal als Beispiel hatte aber auch Spiele wie Mainz gegen Köln 5:4
Bei mir ist das völlig im Rahmen. Auch bereits 2x 0-0 und 3x 1-0:
(http://www2.pic-upload.de/img/31977595/Bayer04Leverkusen_SeniorFixtures.png) (http://www.pic-upload.de/view-31977595/Bayer04Leverkusen_SeniorFixtures.png.html)
Wann kam noch mal die Demo? Ist es der Ancelotti-Faktor? Oder gepimpte KI? Der Kollege Guardiola ließ sich im Vorgänger ja dann tendenziell eher von jeder dahergelaufenen Lederhose abziehen. Übrigens auch eins der einfallsreicheren Reviews der Marke: Ich verliere, also Scheißspiel (126 Stunden Dauerfrust). ;D
(http://i.imgur.com/dXsK4An.jpg)
Wann kam noch mal die Demo? Ist es der Ancelotti-Faktor? Oder gepimpte KI? Der Kollege Guardiola ließ sich im Vorgänger ja dann tendenziell eher von jeder dahergelaufenen Lederhose abziehen. Übrigens auch eins der einfallsreicheren Reviews der Marke: Ich verliere, also Scheißspiel (126 Stunden Dauerfrust). ;D
(http://i.imgur.com/dXsK4An.jpg)
Ecken gibt es bei mir auch jede menge, Pfosten oder Lattentreffer aber selten, fast schon zu selten.
Schade das solche Leute im enddefekt dem Spiel schaden.
Das war doch früher auch schon so, oder nicht? Spieler, die man loswerden wollte, gingen nie weg. Ich habe das Gefühl, die KI schaut da auch recht stark auf Einsatzzeiten und sowas. Sobald man die Spieler "ins Schaufenster" stellte, ging es häufig etwas besser.
Versucht Spieler die ihr los werden wollt in Transfers mit einzubinden für Spieler die ihr holen wollt.Das werde ich mal versuchen, vielleicht kann ich mir dann ja auch den Griezman leisten
Choupo wollte seinen Vertrag def nicht verlängern. So habe ich ihn in einen Deal mit Arsenals Iwobi eingebaut und konnte somit die Ablöse recht stark drücken ...
Versucht Spieler die ihr los werden wollt in Transfers mit einzubinden für Spieler die ihr holen wollt.Das werde ich mal versuchen, vielleicht kann ich mir dann ja auch den Griezman leisten
Choupo wollte seinen Vertrag def nicht verlängern. So habe ich ihn in einen Deal mit Arsenals Iwobi eingebaut und konnte somit die Ablöse recht stark drücken ...
Also ich mache das immer so wenn ein Verein seinen Spieler auf keinenfall abgeben will das ich erstmal öffentlich Interesse an ihm zeige und so die Medien einbeziehe z.b in meinem bvb save wollte ich Ochs haben Hoffenheim wollte 71 Mio haben. Habe ich abgelehnt und dann nochmal nen Angebot gemacht wieder abgelehnt. Dann hat der Spieler sich öffentlich geäußert das er gerne nach mir will und unzufrieden ist ende vom Lied habe ihn für 21 Mio bekommem.
Würde mich interessieren wie es so bei euch ist?
Also ich mache das immer so wenn ein Verein seinen Spieler auf keinenfall abgeben will das ich erstmal öffentlich Interesse an ihm zeige und so die Medien einbeziehe z.b in meinem bvb save wollte ich Ochs haben Hoffenheim wollte 71 Mio haben. Habe ich abgelehnt und dann nochmal nen Angebot gemacht wieder abgelehnt. Dann hat der Spieler sich öffentlich geäußert das er gerne nach mir will und unzufrieden ist ende vom Lied habe ihn für 21 Mio bekommem.
Sei mir nicht böse, irgendwie verstehe ich aber nur die Hälfte von dem, was du schreibst ;D Die wichtigsten Infos habe ich aber erfasst, denke ich - du wolltest Ochs von Hoffenheim holen, bist aber an der hohen Ablösesumme gescheitert, hast aber durch die Medien erwirkt, dass der Preis sinkt. Right?
Hat auch jemand das Problem das es viel zu viele verletzte Spieler gibt?
also ich find das die attribute der spieler schön getroffen sind.
im 16er waren doch sehr viele (vorallem mittelfeldspieler) die schon echt starke werte hatten.
Hier ist das ganze etwas moderater was für mich um einiges realistischer wirkt.
Ich finde nur das die Marktwerte etwas zu hoch sind.
Ich spiele mit Hertha und ein allagui mit 30 ist 3 Millionen Wert, Hegeler 3,8 Millionen. Langkamp 5,5!!!!! Millionen. Ok er ist kein schlechter, hat ordentliche werte. aber holla. Esswein 10,75 Millionen.... schöne physiche werte aber technisch eine 0... Ob das 10 Millionen wert sind?Schön finde ich aber die Post-Match Analyse, schöne kleine Fakten zum Spiel ohne wild rumzuklicken kriegt man die schön serviert. Klasse!
Hallo Leute wollte mal fragen wie aussieht wenn der fm 17 raus kommt wie lange circa es dauert bis die sprachdatei und so weiter rauskommt .
Glückwunsch, du bist der 10.000 User, der diese Fragen gestellt hat und nicht in der Lage ist, die angepinnten Threads zu lesen.
Glückwunsch, du bist der 10.000 User, der diese Fragen gestellt hat und nicht in der Lage ist, die angepinnten Threads zu lesen.
Sei doch nicht so gemein. ;)
1. Der ist ziemlich neu.
2. Wäre dein Satz anders formuliert netter.
And now for something completely different: Die Eindrücke der Anderen. Steam-Reviews: 1000. 300 positiv. 700 negativ. Scheint ein Hit zu sein. O0
Wühlt man ein bisschen weiter, findet man heraus:
- 90% der Daumen-runter-Voter sind Protestaktionen aus Fernost (keine Einchinesung, keine Kekse -> Sympathie grundsätzlich mit diesen Leuten, immerhin basiert das auf einem Fakt, Leute die abhängig davon sind, dass Octas Nachfahren jährlich den "langen Hafer" auf ihre Platte schaufeln, fühlen sicherlich mit. Meinungsplattformen für Jedermann wurden zum Leid der Schaffenden schon immer für alle möglichen Agendas genutzt und inhaltlicher Quark war selbst in den eigentlichen Rezensionen oft Legion, was konnte man sich schon vor zehn Jahren über Amazon.de-Bewertungen zu Helene-Fischer-Platten beömmeln). Trotzdem eine erdrückende Masse -- würden sich andere Länder ohne Übersetzung anschließen, würde der FM 2017 fieser sinken als der Hamburger Sportverein
- 7% ist dann auch der übliche Quark, wenn Du eine Fußballsimulation an Fußballfans vermarktest, und dazu keine verünftige Dokumentation, das Lexikon der Fußballmythen sowie einen Winbutton-Modus dazugibst (zu viele Verletzte (Dortmund schlugen schon als Bug auf, dieser fiese deutsche Research ;D), Gegner trifft mit jedem Schuss aufs Tor, geskriptete Niederlagen (Siege gründsätzlich nie, alles eigenen Können und Spielkenntnis)
- 3% inhaltlich gehaltvoll bis nachvollziehbar (Fehlendes Gegenpressing, prinzipiell ein Jahresupdate einer jährlichen Sportspielreihe, fehlende Taktikupgrades, gefühlt zu viel Fokus auf Klimbims wie den Manageravatar, diverse tiefer gehende Kritik an der Engine, etc.
Dazu sei gesagt, inhatlich gehaltvoll sind positive Rezensionen auch nicht so wirklich immer. Hier gilt nicht selten die Devise: biste gut, Topspiel, biste scheiße, Geld zurück. ;) Ich warte auf eine Demo. Unter'm Strich zähl ich, oder wie war das mit dem Spruch, der so schön hat geprickelt in diese Werbung. Und natürlich auf Dishonored 2! (http://www.polygon.com/2012/9/28/3425300/the-mirror-men-of-arkane) :)
Bin ich eigentlich der Einzige den es nervt, dass die Kravatte des Managers viel zu kurz ist? Die hängt ja quasi auf Bauchnabelhöhe ;D
Der Monk in mir findet es schlimmer, dass man die Krawattenfarbe nicht an den aktuellen Verein koppeln kann. ;D
Ich erinnere mich auch noch wie früher die Reviews von Spieleseiten auch schlecht waren und irgendwann gab es einen Umschwung. Also, wenn selbst "profesionelle" Leute nicht die Tiefe erkannt haben, ja dann erwarte ich das auch nicht vom Durchschnittsspieler.
Bin ich eigentlich der Einzige den es nervt, dass die Kravatte des Managers viel zu kurz ist? Die hängt ja quasi auf Bauchnabelhöhe ;D
Hat mich auch schon gewundert, dass der stilbewusste Engländer das nicht richtig zu implementieren imstande war :laugh:
Was wieder mehr nennenswerte Szenen schafft, sind raumöffnende Geschehnisse in der Zentrale. Da brauchte man im FM16 ja nicht mal mehr Absicherungen, wenn es nicht gerade gegen Top-Mannschaften wie Bayern ging.
Ich nutze die Beta und die ersten Patches jedes Jahr zum Kennenlernen der neuen Features/ME, starte einen richtigen Save meist erst um Weihnachten rum, wenn ich Urlaub habe.
Regulieren sich die Gehälter nicht sowieso, je länger man im save fortschreitet?Also Newgens die neu dazukommen, sollten soch auch entsprechende Gehälter bekommen oder?
Wer vom italienischen Research hat eigentlich Bonucci verbrochen ?
Passing 17, Vision 19...damit ist er als DC ein besserer Spielmacher als 95% der Spielmacherkollegen.
Führt übrigens auch dazu dass er in 29 Ligaspielen als DC 11 Vorlagen hat.
Wer vom italienischen Research hat eigentlich Bonucci verbrochen ?
Passing 17, Vision 19...damit ist er als DC ein besserer Spielmacher als 95% der Spielmacherkollegen.
Führt übrigens auch dazu dass er in 29 Ligaspielen als DC 11 Vorlagen hat.
Passing finde ich im oberen Rahmen, aber okay. Bonuccis Passspiel ist überragend, insbesondere die langen Pässe. 15 oder 16 hätte es aber auch getan. Vision ist natürlich viel zu hoch.
wo kann ich bei den einstellungen den ordner ändern für die logos/faces etc?
Kurze Frage #2
War es nicht immer so das die Newgens immer ab einem bestimmten Zeitpunkt erschienen sind im Spiel?!
Und man sich wieder mehr oder weniger einstellen konnte ab wann man wieder nach Newgens mit Potenzial suchen/ schauen kann etc ?! .. Ich würde es authentischer finden wenn Newgens nicht in mengen ab einem Zeitpunkt kommen sondern ab und zu bzw häppchenweise im Spiel ohne bestimmtes Datum.
Kann einer schon da zu was sagen, im 17er?
Wird die WM eigentlich immernoch aus Quatar weg verschoben,auch wenn das jetzt offiziell ist?
Wird die WM eigentlich immernoch aus Quatar weg verschoben,auch wenn das jetzt offiziell ist?
Ja.
meine ging von qatar nach marocco -_-Das is ja vom Regen in die Traufe;-)
Chill, Digga. Ist nur die Beta.
Kommt beim Release normalerweise nochmal ein dicker Patch?
Die Marktwerte wurden nun aber bereits mehrfach diskutiert. Erinnert mich an die Katar Thematik aus dem FM16. Der deutsche Head Researcher hat erklärt, dass die deutschen Marktwerte so hoch sein müssen, weil die Spieler sonst aus Deutschland zu Schnäppchenpreisen reihenweise ins Ausland abwandern. Die Tests in der Private Beta sollen gezeigt haben, dass das Transferverhalten mit den hohen Werten besser funktioniert. Ist halt lediglich unschön, dass dann durchschnittliche Spieler achtstellige Werte aufweisen. Ich gehe erstmal nicht davon aus, dass das Problem zeitnah besser gelöst wird.
Die Marktwerte wurden nun aber bereits mehrfach diskutiert. Erinnert mich an die Katar Thematik aus dem FM16. Der deutsche Head Researcher hat erklärt, dass die deutschen Marktwerte so hoch sein müssen, weil die Spieler sonst aus Deutschland zu Schnäppchenpreisen reihenweise ins Ausland abwandern. Die Tests in der Private Beta sollen gezeigt haben, dass das Transferverhalten mit den hohen Werten besser funktioniert. Ist halt lediglich unschön, dass dann durchschnittliche Spieler achtstellige Werte aufweisen. Ich gehe erstmal nicht davon aus, dass das Problem zeitnah besser gelöst wird.
Kapiere ich nicht. Im FM 2010/FM2011 waren Leute wie Dzeko teilweise unter 10 Millionen "wert". Die Ausnahmespieler wie Ribery 20! Im Spiel wechselte ein Dzeko trotzdem für ~30 Mio.
Seit dem Erscheinen der öffentlichen Beta haben wir einige kleinere Änderungen an den Martkwerten in Deutschland vornehmen können. Die Marktwerte von durchschnittlichen Bundesligaspielern sollten nun realistischer aussehen. Die Werte von Topspielern haben wir bewusst erhöhen lassen, da dies aus unserer Sicht die realen Preise auf dem Transfermarkt widerspiegelt.
Vielen Dank für das Feedback aus dem Forum! Durch Euch sind wir auf die Problematik aufmerksam geworden. Hoffentlich seid Ihr mit den Werten zum Release zufrieden. Ich bitte um weitere Rückmeldungen.
Beste Grüße
Daniel
Seit dem Erscheinen der öffentlichen Beta haben wir einige kleinere Änderungen an den Martkwerten in Deutschland vornehmen können. Die Marktwerte von durchschnittlichen Bundesligaspielern sollten nun realistischer aussehen. Die Werte von Topspielern haben wir bewusst erhöhen lassen, da dies aus unserer Sicht die realen Preise auf dem Transfermarkt widerspiegelt.
Vielen Dank für das Feedback aus dem Forum! Durch Euch sind wir auf die Problematik aufmerksam geworden. Hoffentlich seid Ihr mit den Werten zum Release zufrieden. Ich bitte um weitere Rückmeldungen.
Beste Grüße
Daniel
Die Werte des Researchs sind das Eine. Allerdings passen sich die MW im Spielverlauf dynamisch an.
Gerade hier wurde in diesem Jahr offensichtlich einiges dahingehend geändert (so scheint es zumindest), dass die Spieler prinzipiell höhere MW haben. Eine Maßnahme, die wohl der Entwicklung in England geschuldet ist. Ich finde die Sache prinzipiell gar nicht mal so unrealistisch, so lange nicht ein Junuzovic z.B. einen voreingestellten MW von knapp 17 Millionen hat, der sich auch im Bereich um die 15 Millionen eingependelt hat, im weiteren Verlauf meines Savegames.
Ist halt nun die Frage ob sich an dem dynamischen Wert etwas ändert, wenn er beispielsweise einen voreingestellten Wert um die 7 Millionen hätte?
Sollte Junuzovic beispielsweise eine Saison später wieder auf ca 15 Millionen angestiegen sind, wären die Anpassungen nicht mehr als ein bißchen Kosmetik. Um eine halbwegs realistische Marktwertentwicklung zu implementieren, müsste grundsätzlich zwischen einzelnen Ländern/ Ligen, um es auf die Spitze zu treiben zusätzlich zwischen Clubs, unterschieden werden, was meines Wissens nach nicht der Fall ist. ;)
ne das ist klar. Und genau das ist das Problem. Ist ne Sache, die ich bereits vor 2 Jahren im "Wunsch Thread" im offiziellen Forum geäußert hatte:
- dynamische Entwicklung von MW, bezogen auf Land/Liga/ Verein.
ne das ist klar. Und genau das ist das Problem. Ist ne Sache, die ich bereits vor 2 Jahren im "Wunsch Thread" im offiziellen Forum geäußert hatte:
- dynamische Entwicklung von MW, bezogen auf Land/Liga/ Verein.
Das ließe sich ja mit einem Länder- bzw. Ligaquotienten für Basismarktwerte ja durchaus umsetzen, schätze ich.
ne das ist klar. Und genau das ist das Problem. Ist ne Sache, die ich bereits vor 2 Jahren im "Wunsch Thread" im offiziellen Forum geäußert hatte:
- dynamische Entwicklung von MW, bezogen auf Land/Liga/ Verein.
Das ließe sich ja mit einem Länder- bzw. Ligaquotienten für Basismarktwerte ja durchaus umsetzen, schätze ich.
Die Premier-League wird sowieso die Cheat-Liga im Spiel
Die Premier-League wird sowieso die Cheat-Liga im Spiel
Also sollte man lieber gar nicht in der EPL spielen im FM17, denn das wird ein Gecheate werden?
Es ist doch immer dasselbe vor dem Release des FM:
Am Ende kaufen ihn doch alle und sind trotz allem eher begeistert :)
Meiner Meinung nach ist es eher so, dass der fm bei der Beta und bei Release noch in den Himmel gelobt wird und nach den letzten Patch und kurz davor, dies und jenes kritisiert wird.War zumindest mein Eindruck seit dem 15er.
Und die Stadium-Pics funktionieren nicht mehr. >:(
Ich habe jetzt ein paar Matches gemacht und habe den Eindruck, dass das 3D-Match jetzt durchaus als ansehhnlich bezeichnet werden kann.
Meine Ansprüche sind jedoch auch nicht sehr hoch. ;D
(click to show/hide)
- Neutral: Bayern ist nach 7 Spieltagen irgendwo im unteren Mittelfeld
nach dem Patch gefällt mir der FM noch ein Stück besser :) macht Spaß :) meint ihr da kommt noch viel am 4.11?
- Neutral: Bayern ist nach 7 Spieltagen irgendwo im unteren Mittelfeld
Das ist etwas, was ich in gefühlt jedem Save beobachte: die Bayern lassen in der Bundesliga unrealistisch viele Punkte liegen. Auch das Transferverhalten ist unter aller Sau. Keine Ahnung, woran das liegt. Ersteres wahrscheinlich am KI-Trainer.
- Neutral: Bayern ist nach 7 Spieltagen irgendwo im unteren Mittelfeld
Das ist etwas, was ich in gefühlt jedem Save beobachte: die Bayern lassen in der Bundesliga unrealistisch viele Punkte liegen. Auch das Transferverhalten ist unter aller Sau. Keine Ahnung, woran das liegt. Ersteres wahrscheinlichamanKI-TrainerKI-Guardiola.
Bei mir sind sie mit nur 1 Unentschieden und 1 Niederlage mit Abstand Herbstmeister geworden. Die Verfolger lauten (in der Reihenfolge) : Schalke,Hoffenheim,Leverkusen,Wolfsburg,Dortmund . Also alles in allem gar nicht mal so unrealistisch.
- Neutral: Bayern ist nach 7 Spieltagen irgendwo im unteren Mittelfeld
Das ist etwas, was ich in gefühlt jedem Save beobachte: die Bayern lassen in der Bundesliga unrealistisch viele Punkte liegen. Auch das Transferverhalten ist unter aller Sau. Keine Ahnung, woran das liegt. Ersteres wahrscheinlichamanKI-TrainerKI-Guardiola.
Wenn es 7 Unentschieden und 3 Niederlagen gewesen wären, hätte ich es ok gefunden. Bayern verliert aber nicht 7 Spiele in einer Saison, und wenn, werden sie nicht Meister. Das ist in den letzten 15 Jahren nicht passiert (wahrscheinlich noch länger, hab dann aufgehört zu recherchieren), im FM tritt das jedoch (gefühlt) gehäuft auf. Ich habe nichts gegen den ein oder anderen Ausrutscher (der ja schon rein statistisch gesehen mal drin sein muss), aber wie gesagt, mir kommt das zu oft vor.
- Neutral: Bayern ist nach 7 Spieltagen irgendwo im unteren Mittelfeld
Das ist etwas, was ich in gefühlt jedem Save beobachte: die Bayern lassen in der Bundesliga unrealistisch viele Punkte liegen. Auch das Transferverhalten ist unter aller Sau. Keine Ahnung, woran das liegt. Ersteres wahrscheinlich am KI-Trainer.
Das heißt "KI-Guardiola" ;D
China ist aber auch nicht die Türkei...
Der arme Miles. Wie man Morddrohungen gegen eine Familie "wow" finden kann erschließt sich mir allerdings nicht. Falls das auf anderes bezogen war, dann ok.
O tempora, o mores! (https://www.youtube.com/watch?v=4Wyubg-7SuY)Das schau ich mir so alle zwei Jahre auf Dauerschleife an. Weltklasse ;D
Ausruf der Anerkennung, des Staunens, der Überraschung, der Freude
Oida, wie lange wollt Ihr das jetzt noch diskutieren, bevor Ihr wieder zum Thema das Threads zurückkehrt? Es gäbe auch themenrelevante Fragen zu beantworten, u. a. auch meine. ???Wow
Wollte mal kurz fragen ob jemand weiß wie es mit der Demo des FM 17 aussieht, wird die noch vor dem Release erscheinen?Eher nein, wahrscheinlich so wie letztes Jahr, also zeitgleich mit dem Release des FM.
Auch das Konterspiel sieht wirklich gut und durchdacht ausInteressante Ansicht.
Was ich mich da jetzt frage, wie sehen die Umsatzzahlen im deutschen Raum so aus?
Ich habe jetzt nach dem Patch rund 20 Spiele absolviert und offensichtlich hat man mit diesem auch meinen wesentlichsten Kritikpunkt beseitigt, nämlich dass Mannschaften nach klaren Führungen regelmäßig komplett einbrechen und selbst nach 3 oder 4 Tore Führungen noch zittern müssen.
Mein Ersteindruck:
Pro:
- 3D Engine endlich begeisternd. Man kann nun wirklich sich mit nem Bier zurücklehnen und teils ein geiles Spiel genießen
- Ladezeiten etc. deutlich besser. Wobei ich bei z.B. nur einer Liga und wenig Spielern keinen Unterschied zu FM 16 merke, ist der bei mehreren Ligen und ner großen Datenbank schon gut spürbar
- Detailverbesserungen hier und da gefallen, viele Komfortverbesserung
- Touchmode umfangreicher geworden
Contra:
- Standardskin ist ein optisches Verbrechen!
- Beidfüßigkeit etc. schwieriger zu finden als vorher
- Mir gefällt nicht, dass ich im Gegensatz zu früher nicht einfach trotz "unverhandelbarer Punkte" bei Vertragsgesprächen einfach TROTZDEM was anderes offerieren kann (beispielsweise Mindestablösesumme rausschmeißen, dafür ein gigantisches Gehalt geben)
In Summe eine würdige Verbesserung zum 16ner.
Das war doch vorher auch schon so? Wenn etwas auf unverhandelbar stand, konnte man es nicht mehr rausschmeißen.
Finde die Weiterentwicklung des Vertrags-/Transferbereichs, gerade die Beraterfunktion und Vorverhandlungen sehr gelungen.
Du konntest aus "vorherigen Vertrag" oder sowas klicken und dann ganz frei nochmal eingeben was du wolltest und so eine ungünstige Klausel rausverhandeln.
Wie schauts denn eigentlich in Sachen Spielernoten im 17er aus? Kommen defensive Mittelfeldspieler immer noch regelmäßig zu gut weg, während Torhüter halten können, was sie wollen und trotzdem kaum mal die 7.2 überschreiten?
Komme nur gerade drauf, weil ich den FM16 zocke und mein Keeper gerade überragend hält, bei 6.9 stehenbleibt und nach einer erneuten Hammerparade direkt mal auf 6.7 runtergestuft wird... :o
Es ist doch aber die Frage, wie unrealistisch das ist. Karten sind doch, ähnlich wie Verletzungen, eher zu niedrig als zu hoch angesetzt. Oder? Svec, wo bist du - du weißt es bestimmt. Ist zumindest mein Gefühl. Der BWM ist sehr ballorientiert und bekommt daher schneller mal eine Karte. Er unterbindet auch häufiger den konzentrierten Spielaufbau der Gegner und hat für mich daher eine kleine Sonderstellung.
LG Veni_vidi_vici
Es ist doch aber die Frage, wie unrealistisch das ist. Karten sind doch, ähnlich wie Verletzungen, eher zu niedrig als zu hoch angesetzt. Oder? Svec, wo bist du - du weißt es bestimmt. Ist zumindest mein Gefühl. Der BWM ist sehr ballorientiert und bekommt daher schneller mal eine Karte. Er unterbindet auch häufiger den konzentrierten Spielaufbau der Gegner und hat für mich daher eine kleine Sonderstellung.
LG Veni_vidi_vici
Mir schwebt aktuell ein Ball Winning Playmaker vor. Ein BWM, der im DM Bälle erobert, um dann mit direkten Pässen auf die Flügel oder meine beiden CM(a) schnelle Konter einzuleiten.
Mir schwebt aktuell ein Ball Winning Playmaker vor. Ein BWM, der im DM Bälle erobert, um dann mit direkten Pässen auf die Flügel oder meine beiden CM(a) schnelle Konter einzuleiten.
Ich weiß gar nicht, ob es schon erwähnt wurde, aber für mich so mit das Highlight von FM2017 ist, dass es in den Einstellungen endlich ein Kästchen für "Alle Namen anzeigen" gibt.
Endlich!
Endlich muss ich nicht mehr vor jedem Spiel mit STRG+Linksklick alle meine Spieler anklicken, und jedes Mal, wenn einer eine Gelbe Karte kassiert hat, nochmal. Endlich weiß ich zu jeder Zeit, welcher Spieler gerade wo herumläuft. Warum das den FM so lange gebraucht hat, um dieses simple Feature zu installieren, weiß der Geier. Oder wahrscheinlich noch nicht mal der.
Ich weiß gar nicht, ob es schon erwähnt wurde, aber für mich so mit das Highlight von FM2017 ist, dass es in den Einstellungen endlich ein Kästchen für "Alle Namen anzeigen" gibt.
Endlich!
Endlich muss ich nicht mehr vor jedem Spiel mit STRG+Linksklick alle meine Spieler anklicken, und jedes Mal, wenn einer eine Gelbe Karte kassiert hat, nochmal. Endlich weiß ich zu jeder Zeit, welcher Spieler gerade wo herumläuft. Warum das den FM so lange gebraucht hat, um dieses simple Feature zu installieren, weiß der Geier. Oder wahrscheinlich noch nicht mal der.
feine Sache, ich hätte mir allerdings noch einen Button für die Namen aller meiner Spieler gewünscht ;-)
Ich weiß gar nicht, ob es schon erwähnt wurde, aber für mich so mit das Highlight von FM2017 ist, dass es in den Einstellungen endlich ein Kästchen für "Alle Namen anzeigen" gibt.
Endlich!
Endlich muss ich nicht mehr vor jedem Spiel mit STRG+Linksklick alle meine Spieler anklicken, und jedes Mal, wenn einer eine Gelbe Karte kassiert hat, nochmal. Endlich weiß ich zu jeder Zeit, welcher Spieler gerade wo herumläuft. Warum das den FM so lange gebraucht hat, um dieses simple Feature zu installieren, weiß der Geier. Oder wahrscheinlich noch nicht mal der.
feine Sache, ich hätte mir allerdings noch einen Button für die Namen aller meiner Spieler gewünscht ;-)
Ich weiß gar nicht, ob es schon erwähnt wurde, aber für mich so mit das Highlight von FM2017 ist, dass es in den Einstellungen endlich ein Kästchen für "Alle Namen anzeigen" gibt.
Endlich!
Endlich muss ich nicht mehr vor jedem Spiel mit STRG+Linksklick alle meine Spieler anklicken, und jedes Mal, wenn einer eine Gelbe Karte kassiert hat, nochmal. Endlich weiß ich zu jeder Zeit, welcher Spieler gerade wo herumläuft. Warum das den FM so lange gebraucht hat, um dieses simple Feature zu installieren, weiß der Geier. Oder wahrscheinlich noch nicht mal der.
feine Sache, ich hätte mir allerdings noch einen Button für die Namen aller meiner Spieler gewünscht ;-)
Jupp, ich auch. :D
Aber so lange man nicht allzu weit herauszoomt geht es so halbwegs mit der Übersichtlichkeit. :D
(Nur diese albernen Anzeigen für Kondition muss man halt abstellen, die sind viel zu groß).
Ich weiß gar nicht, ob es schon erwähnt wurde, aber für mich so mit das Highlight von FM2017 ist, dass es in den Einstellungen endlich ein Kästchen für "Alle Namen anzeigen" gibt.
Endlich!
Endlich muss ich nicht mehr vor jedem Spiel mit STRG+Linksklick alle meine Spieler anklicken, und jedes Mal, wenn einer eine Gelbe Karte kassiert hat, nochmal. Endlich weiß ich zu jeder Zeit, welcher Spieler gerade wo herumläuft. Warum das den FM so lange gebraucht hat, um dieses simple Feature zu installieren, weiß der Geier. Oder wahrscheinlich noch nicht mal der.
feine Sache, ich hätte mir allerdings noch einen Button für die Namen aller meiner Spieler gewünscht ;-)
Kommt im FM20 habe ich gehört
Ich weiß gar nicht, ob es schon erwähnt wurde, aber für mich so mit das Highlight von FM2017 ist, dass es in den Einstellungen endlich ein Kästchen für "Alle Namen anzeigen" gibt.
Endlich!
Endlich muss ich nicht mehr vor jedem Spiel mit STRG+Linksklick alle meine Spieler anklicken, und jedes Mal, wenn einer eine Gelbe Karte kassiert hat, nochmal. Endlich weiß ich zu jeder Zeit, welcher Spieler gerade wo herumläuft. Warum das den FM so lange gebraucht hat, um dieses simple Feature zu installieren, weiß der Geier. Oder wahrscheinlich noch nicht mal der.
feine Sache, ich hätte mir allerdings noch einen Button für die Namen aller meiner Spieler gewünscht ;-)
Kommt im FM20 habe ich gehört
Im FM20?
Wo kann man denn diesen Haken setzen? :D
Du konntest aus "vorherigen Vertrag" oder sowas klicken und dann ganz frei nochmal eingeben was du wolltest und so eine ungünstige Klausel rausverhandeln.
Das war dann aber ein Bug. (Gut, dass er mir nicht aufgefallen ist.)
Hatte öfter den Fall bei Innsbruck, dass große Talente nach ihrem Durchbruch nur noch Verträge mit Aussteigsklausel für Vereine aus Topligen unterschreiben wollten.
Was ich natürlich abgelehnt habe, sodass sie noch drei Jahre für ein Hungergehalt spielen mussten ;D
Und eure Ergebnisse nach dem Patch? Auch mal 0:0 oder immer noch 4:3 und co? :)
Vielleicht mag ja jemand mal nen Ergebnisscreen posten.
Und eure Ergebnisse nach dem Patch? Auch mal 0:0 oder immer noch 4:3 und co? :)
Vielleicht mag ja jemand mal nen Ergebnisscreen posten.
Liegt definitiv an deiner Taktik. ICh hatte doch schon nen Screen gepostet. Ich hatte mehrfach 0-0 oder 1-0. Ich kann das Problem in keinster Weise nachvollziehen.
der neue FM ist super, mir macht es sehr viel spaß . Ich zocke ja momentan die Beta. Heute ab 0:00 gibt es dann die Endversion?
Und eure Ergebnisse nach dem Patch? Auch mal 0:0 oder immer noch 4:3 und co? :)
Vielleicht mag ja jemand mal nen Ergebnisscreen posten.
Liegt definitiv an deiner Taktik. ICh hatte doch schon nen Screen gepostet. Ich hatte mehrfach 0-0 oder 1-0. Ich kann das Problem in keinster Weise nachvollziehen.
Ich habe es ja nicht, ich kenn ja nur die Eindrücke im Internet, aber das ist mir sehr wichtig. Wenn es wirklich nur daran liegt, dann wäre es kein Problem. Bisher liest sich alles bestens zum neuen FM, aber wenn das jetzt wirklich ein Problem ist mit den Toren, wäre ein Stück Realismus ja raus. Sollte das nur eine Taktikfrage sein, dann ist alles bestens. Sogar sehr realistisch. Daher bin ich ja auf eure Beurteilungen angewiesen, aber wahrscheinlich hol ich mir das Ding eh morgen ;)
Dass es etliche Spieler gibt, die diese Tennisergebnisse haben, ist mir klar. Ich wollte mit meinem Post nur verdeutlichen dass es nicht am fm per se liegt, sondern vielmehr an der verwendeten Taktik. Ich denke viele Spieler wählen einfach eine zu offensive harakiri Taktik, ob bewusst oder unbewusst..
Dass es etliche Spieler gibt, die diese Tennisergebnisse haben, ist mir klar. Ich wollte mit meinem Post nur verdeutlichen dass es nicht am fm per se liegt, sondern vielmehr an der verwendeten Taktik. Ich denke viele Spieler wählen einfach eine zu offensive harakiri Taktik, ob bewusst oder unbewusst..
Zu den Ergebnissen:
Welche Einstellung wählt ihr bei Team Shape?
Ich spiele inzwischen nur noch mit "Structured" und habe seit dem kaum auffällige Ergebnisse. Spiele auch häufiger zu null.
Wenn ich "Fluid" oder "Flexibel" einstelle, dann bekomme ich viel mehr Gegentore und hatte da auch schon ein 4 zu 3 usw.
Wenn das nicht komplett überarbeitet wurde, in sechs Jahren drei Namensumbennungen (Prognose, ohne ins Detail zu gehen: in ein paar Jahren ist das entweder komplett aus dem Spiel oder von Grund auf erneuert): Weder führt strikt per se zu Torflauten noch führt Fluid zu Hockeyergebnissen. Ob Spieler ihre Position verlassen, das sind 100% die Dutys, und im Gegenteil stehen SPieler auf fluid rein theoretisch näher zusammen. Defend-Duty-Spieler zum Beispiel verlassen niemals ihre Position, völlig egal auf welcher Shape. Hier eine entsprechende Duty-Balance, schon stehst Du hinten offen und vorne abenteuerlich, oder umgekehrt. Aggressive Mentalitäten führen ebenfalls zu mehr Vorwärtspässen und dazu zu mehr Wechseln des Ballbesitzes, das alles hat erheblich mehr Einfluss, ob Graupenkick oder offener Schlagabtausch. Ich würde sogar der Spielfeldlänge mehr Einfluss zugstehen, obwohl man in den wenigsten Ligen da wirklich noch Extreme sieht, also Spielfelder, in denen in gefühlt zwei Pässen jeweils die Distanz von Tor zu Tor überbrückt ist (es gibt sie aber, und das ist manchmal recht spannend zu sehen). Das alles gilt immer für zwei Partien in einem Spiel. Kannst Du in etwa erkennen, was Dein Gegner bei einem 4:3 gemacht hat oder war das nur Zufall, dass so viele Tore fallen? Wie viele Spieler lässt er bei eigenem Ballbesitz bis vor Dein Tor aufrücken, wie aggressiv lässt er generell, wie viel Platz lässt er für einfache Steilpässe hinter eine aggressiv aufrückende Abwehrlinie. Wie dem auch sei: ohne Überarbeitung liegt das niemals an der Wahl einer Teamshape.
Moin,
auf Reddit haben sich ein paar Leute gemeldet die sagen dass das Spiel
seit dem "Update zur fertigen Version" deutlich langsamer läuft
als noch die Beta.
Kann das hier jemand bestätigen, oder sind das doch eher Einzelfälle?
Kann leider selbst erst morgen spielen.
Moin,
auf Reddit haben sich ein paar Leute gemeldet die sagen dass das Spiel
seit dem "Update zur fertigen Version" deutlich langsamer läuft
als noch die Beta.
Kann das hier jemand bestätigen, oder sind das doch eher Einzelfälle?
Kann leider selbst erst morgen spielen.
Ok danke für die Aufklärung! Das 4 zu 3 ist mir nur in Erinnerung geblieben da ich danach auf "Structured" umgestellt habe und ich anschließend weniger Chaos auf dem Feld hatte. Ich habe auch sonst nichts weiter umgestellt.
Ganz interessanter Artikel rund um das Thema Team Shape und soweiter:
http://thesetpieces.com/gaming/get-better-fm17-someone-knows/
Ok danke für die Aufklärung! Das 4 zu 3 ist mir nur in Erinnerung geblieben da ich danach auf "Structured" umgestellt habe und ich anschließend weniger Chaos auf dem Feld hatte. Ich habe auch sonst nichts weiter umgestellt.
Ganz interessanter Artikel rund um das Thema Team Shape und soweiter:
http://thesetpieces.com/gaming/get-better-fm17-someone-knows/
Ja, wobei, wenn die KI-Manager so clever wären, wärs scho witzig. ;D Dann wäre der Frustablassthread aber doppelt so groß. ;D
Nennts mi oberflächlich nur mal kurz reingeschnupperts, aber ich schwanke derzeit zwischen Features des Jahrezehnts oder Jahrtausends. Da eröffnen sich ja jede Menge Möglichkeiten. :D
(http://imgur.com/5wYIIlJ.jpg)
Hahaha, so Weltklasse O0
Wenn der Bart von Neururer etwas anders wäre..........na ja ^^
Gleich kommt Laziale und postet 5:4s in Serie, weil er wie jedes Jahr mit runtergelassener Unterbuxe spielt und so gleichzeitig das Team mit den meisten erzielten Toren der LIga ist, aber auch mindestens ebenso viele kassiert. Demnächst komme womöglich ich, weil mein Ballbesitz-Catenaccio wieder Spiele Woche für Woche auf unter 10 Torschüsse von beiden Seiten zusammen runterfährt, Ergebnisse entsprechend eher henkeltrocken. Taktiken haben hier einen extremen Einfluss, das ist klar, sonst könnten wir auch Anstoss 3 entstauben. Wahrscheinlich ist Exciter auf das Gesamtbild aus, und das ergibt sich vor allem aus dem, was KI-Manager so gegeneinander machen. :) http://www.meistertrainerforum.de/index.php/topic,22365.0.html Wie viel extrem offensiver der durchschnittliche menschliche SPieler agiert, kann man übrigens jedes Jahr online ausprobieren... das ist fast ein anderes Spiel. Wann kam in den letzten Jahren eigentlich die Demo?
Habt ihr (wenn ihr in England spielt) schon was vom BREXIT gemerkt? Er soll ja ins Spiel eingebaut worden sein. Wenn ja ab welcher Saison?
Habt ihr (wenn ihr in England spielt) schon was vom BREXIT gemerkt? Er soll ja ins Spiel eingebaut worden sein. Wenn ja ab welcher Saison?
Innerhalb von zwei bis sieben Jahren triit der Brexit auf. Gerade beim "hard" Brexit gibt es größere Auswirkungen.
Hat eigentlich jemand mal ausprobiert,ob es inzwischen was an der Ablösesumme verändert,wenn man Prozente an Weiterverkäufen in die Transferverhandlungen einbaut? Oder ist das immernoch einfach nur "on Top"?
Was mir ein wenig Sorgen bereitet, sind die Laufleistungen der Mannschaften. Zwischen 135 und 140 Kilometer in 90 Minuten scheinen normal zu sein. Das wäre dann doch etwas zu viel des guten.
http://www.footballmanager.com/news/play-fm17-demo
Die Demo ist raus, wie kriegt man die diesjähriger Appnummer raus, damit man von Deutschland aus über den Umweg Browerzeile downloaden kann? Das ist die Letztjährige steam://install/378180
http://www.footballmanager.com/news/play-fm17-demo
Die Demo ist raus, wie kriegt man die diesjähriger Appnummer raus, damit man von Deutschland aus über den Umweg Browerzeile downloaden kann? Das ist die Letztjährige steam://install/378180
Downloade gerade :D
https://steamdb.info/app/482770/ (https://steamdb.info/app/482770/) (oben rechts)
Viel Spass!
Bin bisher sehr begeistert. Habe so eine Art Video Tagebuch gestartet :police:
https://www.youtube.com/channel/UC9nnMeNCGnKXKsFpM5vFIZw (https://www.youtube.com/channel/UC9nnMeNCGnKXKsFpM5vFIZw)
Bin bisher sehr begeistert. Habe so eine Art Video Tagebuch gestartet :police:
https://www.youtube.com/channel/UC9nnMeNCGnKXKsFpM5vFIZw (https://www.youtube.com/channel/UC9nnMeNCGnKXKsFpM5vFIZw)
Was mir grad auffällt. Müsste die Kurve von der aus die Ecke beim ersten Tor geschlagen wurde nicht der Gästeblock sein?. Beim zweiten Tor sieht man ja ganz klar die Nordkurve weil direkt hinterm Tor die Steher sind.
Hey,
bin neu hier :) habe nach langer zeit mit (letzter FM war der FM14 von EA) mal einen Fussballmanager wieder gekauft.
Kann mir einer sagen bis wann ungefähr der Deutschsürachige patch zur verfügung von der Usern seinw ird?
Habe gelesen das es da sicherlich einen geben wird. Danke im voraus.
gruß,
aqua
Vielleicht liegt es an meinem begrenzten Scouting in der ersten Saison, aber kann es sein, dass die KI-Vereine besser darin geworden sind, frühzeitig Verträge zu verlängern? Sich am 30. Dezember nach Verträgen, die im Juli auslaufen, auf die Lauer zu legen, war für mich immer gleichermaßen eine riesige Gaudi und fast schon eine Art exploit, weil es so unglaublich einfach war, sich ziemlich gute Leute für die kommende Saison ablösefrei ins Haus zu holen.
Kann man während des Spiels den Bildschirm wieder teilen? also links verkleinert das Spiel und rechts die Player Ratings oder andere panels?
Fein :)Kann man während des Spiels den Bildschirm wieder teilen? also links verkleinert das Spiel und rechts die Player Ratings oder andere panels?
Jupp ;)
Danke!Bateman raus. :D
Ja bin beim FM17 noch sehr noobig, das erste Pflichtspiel gleich mal 0:7 verloren. .. ^-^
Wahrscheinlich gegen City. ;DIch sag nur KI-Guardiola ;D
Nach den wenigen Stunden, in dennen ich mich hauptsächlich in die neuen Funktionen reingearbeitet habe, ist mein Eindruck recht gut wobei manches verwirrend ist wenn man den 2016er überspungen hat.
Ein paar Dinge stören mich aber:
- als erste Nationalität kann man nur englisch wählen
- die Sichtbarkeit der für eine bestimmte Rolle gehighlighteten Fähigkeiten war im 2015er besser
- ich musste erstmal googlen wo der FMC hin ist und den FM Touch nochmal runterladen. Früher war das in einem.
Nach den wenigen Stunden, in dennen ich mich hauptsächlich in die neuen Funktionen reingearbeitet habe, ist mein Eindruck recht gut wobei manches verwirrend ist wenn man den 2016er überspungen hat.
Ein paar Dinge stören mich aber:
- als erste Nationalität kann man nur englisch wählen
- die Sichtbarkeit der für eine bestimmte Rolle gehighlighteten Fähigkeiten war im 2015er besser
- ich musste erstmal googlen wo der FMC hin ist und den FM Touch nochmal runterladen. Früher war das in einem.
Habe gerade sehr viel Spaß bei meinem ersten Save und bisher ist mein Eindruck besser als beim FM16. Hoffe das hält sich.
Sagen wir so: aus Anwendersicht ist das ein seltendämliches Searchfield. Sowas würde bei uns nicht durch die QS kommen.Vielleicht wollten sie auch nen Running Gag für die Foren haben ;D
Ich hab mir gerade die FM 17 geholt und zum ersten mal angeschaut und mir ist aufgefallen das die Marktwerte bisschen kaputt sind oder sehe ich das falsch? Weil wenn Spieler wie Messi und CR einen Marktwerte haben der kleiner ist als Spieler die nach China gewechselt sind dann stimmt da doch etwas gewaltig nicht.
Würde mich mal gerne interessieren ob ihr eine Idee habt wieso das so ist.
Macht spaß die chinesische Liga die holen wie in echt richtig gute Spieler :) und allgemein find ich geil dass die mw hoch sind schwerer ein top Spieler zu holen . Das Spiel muss so schwer wie möglich gemacht werden:) das einzige was upfuck ist das Ronaldo nur 22 Mio. wertest :D
Macht spaß die chinesische Liga die holen wie in echt richtig gute Spieler :) und allgemein find ich geil dass die mw hoch sind schwerer ein top Spieler zu holen . Das Spiel muss so schwer wie möglich gemacht werden:) das einzige was upfuck ist das Ronaldo nur 22 Mio. wertest :D
Macht spaß die chinesische Liga die holen wie in echt richtig gute Spieler :) und allgemein find ich geil dass die mw hoch sind schwerer ein top Spieler zu holen . Das Spiel muss so schwer wie möglich gemacht werden:) das einzige was upfuck ist das Ronaldo nur 22 Mio. wertest :D
22 Mio?
Gut, dass ist dann allerdings mit gar nichts zu rechtfertigen.
Ja genau darum geht es mir nämlich weil ein Spieler wie Shaqiri darf einfach nicht über 10 Millionen mehr Wert sein als ein CR das ist doch sowas von komisch.
Wahrscheinlich aber liegt es echt daran das ältere Spieler schnell an Wert verlieren.
Ja genau darum geht es mir nämlich weil ein Spieler wie Shaqiri darf einfach nicht über 10 Millionen mehr Wert sein als ein CR das ist doch sowas von komisch.
Wahrscheinlich aber liegt es echt daran das ältere Spieler schnell an Wert verlieren.
Ich glaube es gäbe genug vereine die mehr geld für robben zahlen würden als für shaqiri, der spielt ja nicht umsonst wo? bei stoke? :DJa genau darum geht es mir nämlich weil ein Spieler wie Shaqiri darf einfach nicht über 10 Millionen mehr Wert sein als ein CR das ist doch sowas von komisch.
Wahrscheinlich aber liegt es echt daran das ältere Spieler schnell an Wert verlieren.
Rein von der Leistung sollte Shaqiri auch nicht mehr wert sein, als Robben. Kein Mensch zahlt aber für Robben mehr seinen leistungskonformen "Wert", einfach weil er a) verletzungsanfällig ist und b) nicht der Jüngste ist. Damit ist sein Wert rein markttechnisch unter dem von Shaqiri.
Marktwert ist doch auch nicht gleich Ablösesumme? ???
@Dr. Gonzo Ich lass die Finger nicht vom FM17 auch wenn mir der Marktwert wichtig ist weil das einfach ein wichtiger Bestandteil im Fussball ist das man einschätzen kann für wie viel man mit seinen Spielern verdienen kann oder wie viel man zahlen muss.
Und an den Rest danke für die Rückmeldungen, ich habe nie versucht CR zu kaufen mich hatte es nur irritiert das war alles.
Das stimmt so allerdings auch nicht. Keiner würde mit 5€ hergehen und ein Angebot für Messi abgeben. Auch ohne Angebot kann man rückschließen wo ungefähr der sweet spot liegen könnte.
Ansonsten, falls die aktuellen Marktwerte mit China etc so gewollt sind und es eher "Preiseinschätzung bezogen auf aktuelle Umstände" sind, kann ich gern damit leben. Gibt deutlich mehr her in unteren Ligen und mit unbekannten Spielern als die reine Bewertung über die CA/Reputation oder was es auch immer war davor.
War absehbar das es das neue Meta wird nachdem letztes jahr jeder über die Defensive geflennt hat^^
SI ist bei weitem nicht so Innovativ wie man denken sollte, spätestens nach dem "man sagt ja nicht presse mal +1" UI Änderung Blödsinn was lediglich verschleiern sollte das die ME auf weitere Jahre die gleiche bleiben wird (mit kleinen Änderungen in diese oder jene Richtung -> Meta).
@karenin: Du wurdest gesvect! - Bist aber nicht der Erste
(KI-Guardiola ehemals Nutzername Svec)
LG Veni_vidi_vici
zb eine Funktionierende Defensive? Im 15 und 16er war das nur mit engem Spiel und Harten tackeln möglich, ungleich zum 14er wo "auf den Beinen bleiben" das Maß war usw. Wir sehen immer wieder andere Anweisungen mit gleichem Ergebnis, bei letzteren Beispielen allerdings nicht um einen unfairen Vorteil gegenüber der KI zu haben, sondern das ist nötig um halbwegs Verteidigen zu können. Das machte das ganze mehr zu einem Point&Click Trial&Error Spiel als es ihm (in meinen Augen und meiner Haltung zum FM) gut tat.
Und wehe, wenn nicht. (https://www.youtube.com/watch?v=rrMIC7u-J5A) ;D
Immernoch großartig auch nach acht Jahren! :)Und wehe, wenn nicht. (https://www.youtube.com/watch?v=rrMIC7u-J5A) ;D
Ich geb mich geschlagen! Ein Internet für dich :D
edit: Wobei es interessanterweise KOmbis zu geben scheint, in denen das nicht so krass ist. Gerade ein Bournemouth (4-4-2) gegen Watford (5-3-2) angesehen, und die MFs auf außen kamen da relativ regelmäßig nach innen. Heißt, das könnte evtl. immerhin keine generelle Geschichte sein, sondern ein Bug, der in Kombination mit gewissen Formationen / Dutys der Gegner auftritt. Wenn wie oben halt zwei AVs gar nicht aufrücken und die Mittelfeldspieler trotzdem nicht einrücken, um zu helfen, ist es aber höchst kurios.
edit: Wobei es interessanterweise KOmbis zu geben scheint, in denen das nicht so krass ist. Gerade ein Bournemouth (4-4-2) gegen Watford (5-3-2) angesehen, und die MFs auf außen kamen da relativ regelmäßig nach innen. Heißt, das könnte evtl. immerhin keine generelle Geschichte sein, sondern ein Bug, der in Kombination mit gewissen Formationen / Dutys der Gegner auftritt. Wenn wie oben halt zwei AVs gar nicht aufrücken und die Mittelfeldspieler trotzdem nicht einrücken, um zu helfen, ist es aber höchst kurios.
Oder hängt es mit der Spielfeldbreite zusammen? Gerade in England kann das Spielfeld doch teilweise sehr schmal eingestellt werden.
Ich finde es übrigens faszinierend, dass du gefühlt 85% deiner Beiträge noch mindestens einmal editierst. Und ich bin dann immer am Suchen (dieses Mal war es eindeutig), wo etwas geändert wurde. ;)
LG Veni_vidi_vici
Ich habe bei mir aber auch den Eindruck, dass es nicht so krass ist, wie Sven es ursprünglich beschreibt. Ich spiele mein 4-4-2 auf Counter, Very Fluid, und Narrow. Kann natürlich sein, dass gerade Narrow den beschriebenen Effekt schon mal grundsätzlich etwas relativiert.
Edit: Allerdings habe ich im FM schon gegen Mannschaften gespielt, wo einer der Stürmer sehr wohl meinen DM störte. Vermutlich ein Defensive Forward mit Defensiv Duty.
Welche Features und Verbesserungen es gibt, wurde hier im Thread mehrfach diskutiert. Ich finde den FM17 jedenfalls schon jetzt klar besser als den 16er. Warum das im Detail so ist, kann ich gar nicht benennen.
Welche Features und Verbesserungen es gibt, wurde hier im Thread mehrfach diskutiert. Ich finde den FM17 jedenfalls schon jetzt klar besser als den 16er. Warum das im Detail so ist, kann ich gar nicht benennen.
Merkwürdig, geht mir aber genauso. Der 16er konnte mich kaum begeistern. Der 17er kann!
LG Veni_vidi_vici
Übrigens, das 64bit muss man nicht aktivieren, oder? ;D Ich frag nur, weil auf meiner Möhre (Sandy Bridge Core i3 4GB Win7 64 bit)merke ich keinen Unterschied. Aber wenn Du mittlerweile schon nicht mehr die offiziellen Mindestanforderungen für Oldschool-RPGs erfüllst (Tyranny), dann weißt Du auch, dass es so langsam Zeit ist, mal wieder zum Schraubenzieher zu greifen.
Insgesamt sieht das gut aus rundherum, ich stimme maturin da auch nicht zu, dass man in den Vorgängern auf bestimmte Formationen gezwungen war. Auch hatte ich immer nach Lust und Laune gespielt, mal technisch stärkere Teams mit Ballbesitz, mal die rustikale Schiene, mal dies, mal jenes. Das ist jetzt, teilweise, zum ersten Mal so, weil das mit den WMs einfach nur einer äußert derbe Übergangslösung zu sein scheint, die mit realistischer Verteidigung nichts zu tun hat -- ich habe auch noch nie ein Team sich so positionieren sehen.
Hi... ich habe den FM17 bisher nur angeschaut, aber man merkt deutlich dass das Spiel aus England kommt.
Schau ich mir bei Spielstart die Jugendeinrichtungen an, dann sind "natürlich" die Einrichtungen der englischen Vereine überwiegend Exzellent oder Weltklasse :o :o. Schaue ich mir dagegen die von Ajax oder allgemein in Deutschland an, dann sind die alle nur "sehr gut". Das ist doch in echt auf keinen Fall korrekt so, oder?
Hi... ich habe den FM17 bisher nur angeschaut, aber man merkt deutlich dass das Spiel aus England kommt.
Schau ich mir bei Spielstart die Jugendeinrichtungen an, dann sind "natürlich" die Einrichtungen der englischen Vereine überwiegend Exzellent oder Weltklasse :o :o. Schaue ich mir dagegen die von Ajax oder allgemein in Deutschland an, dann sind die alle nur "sehr gut". Das ist doch in echt auf keinen Fall korrekt so, oder?
Nein, natürlich nicht!
Es ist ein englisches Spiel und die englischen Teams werden traditionell immer stärker gemacht, als sie sind.
Gegen Schalke gegen den Ball schon, andere Partien von Bremen habe ich in letzter Zeit nicht geschaut. Wenn die Schalker FVs an die Grundlinie gegangen sind, sind sie immer von den äußeren Bremer Mittelfeldspielern gedeckt worden.
Gegen Schalke gegen den Ball schon, andere Partien von Bremen habe ich in letzter Zeit nicht geschaut. Wenn die Schalker FVs an die Grundlinie gegangen sind, sind sie immer von den äußeren Bremer Mittelfeldspielern gedeckt worden.
(Im Spiel gegen) den Ball / Mann verteidigen ist aber nicht gleich Manndeckung im klassischen Sinn ;-)
Davon ab ist es völlig logisch, dass FV idR, zumindest in der Rückwärtsbewegung, zunächst von den äußeren Mittelfeldspielern gedeckt werden, sofern das System es hergibt.
Im Spiel gg den Ball standen Zlatko und Bartels (insbesondere Bartels) relativ hoch und gingen die Außen relativ früh an, so weit, so richtig. Allerdings bin ich weit davon entfernt, zu sagen, dass das per se gegen den Ball so war.
Insbesondere in diesem Spiel tat mir Santi Garcia extrem Leid, da insbesondere mein Freund Zlatko zu weit eingerückt war, was mitunter in heilloser Überforderung unseres LV mündete.
Auf der anderen Seite hielt Finn relativ konstant die Position an der Aussenlinie, mit direkter Deckung war da aber wirklich gar nix, zumindest nicht gg den Mann, schon gar keine sture Manndeckung des linken Schalker Verteidigers. So zumindest meine bescheidene Sicht der Dinge. ;)
Aber das mit den Spielen in denen meiner Meinung nach einfach zu viele Tore fallen, ist immer noch drin...ich meine im Schnitt ist die Anzahl der Tore im Großen und Ganzen schon ok, aber (zumindest in meinem Spielstand) gibt es jeden 3./4. Spieltag mindestens ein Spiel mit 7-8 Toren oder mehr...Also in der Championship ist es mir jetzt auch aufgefallen, dass Spiele mit 7+ Toren keine Seltenheit sind und auch teilweise mehrfach pro Spieltag auftreten
(http://fs5.directupload.net/images/161116/a5irpejl.jpg) (http://www.directupload.net)
Klar, in der Form, wie es im FM17 ist, schwachsinnig ist, vor allem gegen enge Formationen. Dass sich die äußeren Mittelfeldspieler grundsätzlich nicht mit der Mittelfeldkette bewegen, grenzt für mich an gamebreaking. Ich wollte nur darauf hinweisen, dass es die Verteidigungsstrategie auch in der Realität gibt. Aber natürlich setzen Trainer sie nur ein, wenn es einen Grund dafür gibt.
Re: Verteidigung im Fußball vs Verteidigung im FM. Kann mir persönlich schwer vorstellen, dass halt jemand die MF Spieler auf außen "zuschauen" lässt, obwohl da überhaupt nix zu decken ist, weil eh niemand aufrückt, während im Mittelfeld bis zu mehrer Spieler komplett ungedeckt sind. Oder irre ich mich? Aus Erfahrung lässt sich mit 4-4-2s und Ähnlichem im FM 2017 jedenfalls ziemlich gut "spielen" -- wenn man der Gegner ist, jeweils.
Oh man ich lese seit 2 Wochen die Threads durch, bin aber i-wie immer noch unentschlossen. Letztes Jahr habe ichs mir schon schwer gemacht und habs total bereut den 16er zu holen. Die Reaktionen hier sind ja auch wieder mal gemischt - auch wenn das nie anders war. Watt is'n nu?
Oh man ich lese seit 2 Wochen die Threads durch, bin aber i-wie immer noch unentschlossen. Letztes Jahr habe ichs mir schon schwer gemacht und habs total bereut den 16er zu holen. Die Reaktionen hier sind ja auch wieder mal gemischt - auch wenn das nie anders war. Watt is'n nu?
Lad dir doch die Demo runter?!
Keine.;D
Keine.;D
Kenn ich.
Was ich sehr nervig finde ist, dass man das offenbar für jede Seite einzeln und für jede Formation nochmal extra einstellen muss.
Ich hab ja durchaus Spaß, mir da so bestimmte Dinge zu überlegen, aber das dann ein halbes Dutzend Mal zu wiederholen ist doch etwas arg viel Mikromanagement.
Hm wollte gerade mal nachsehen wie denn der FM17 so allgemein von den Spielern bewertet wird.
Der erste "Schock" kam bei den Steam-Reviews, wo es derzeit 2.533 Reviews gibt und gerade mal 35% davon positiv sind.
Auf Metacritic erreicht der FM17 gerade mal 4,0 im Userranking!
Also das ist schon extrem wie schlecht der FM17 bewertet wurde.... :o
Zum Thema scouten deutscher Spieler:
hmmmm.
Ich habe das gerade mal ausprobiert und habe die deutsche U19 scouten lassen. 2 TAge später habe ich 23 Berichte über die jeweiligen, deutschen Spieler im Posteingang. Das meintet ihr?
Hm wollte gerade mal nachsehen wie denn der FM17 so allgemein von den Spielern bewertet wird.
Der erste "Schock" kam bei den Steam-Reviews, wo es derzeit 2.533 Reviews gibt und gerade mal 35% davon positiv sind.
Auf Metacritic erreicht der FM17 gerade mal 4,0 im Userranking!
Also das ist schon extrem wie schlecht der FM17 bewertet wurde.... :o
okay, also das klappt bei mir bestens. Bei dir liefert der Scout quasi GAR KEINE Scoutberichte von deutschen Spielern?
okay, also das klappt bei mir bestens. Bei dir liefert der Scout quasi GAR KEINE Scoutberichte von deutschen Spielern?
Bei der U19 ist tatsächliche EIN deutscher Spieler dabei. Warum auch immer. Lasse die Bundesliga noch von einem Zweiten scouten, der mir nur deutsche Spieler bringen soll. Ist jetzt, keine Ahnung, 2-3 Monate dabei, und hat noch keinen einzigen Spieler gefunden. Woran könnte das liegen?
Außerdem ist mir aufgefallen, dass Sperren nach roter Karte wieder nur ein Spiel lang in Deutschland andauern, nie länger (obwohl das von hinten in die Beine war >:D). Wie schon bei allen Fm's, die ich bis jetzt gespielt habe.
okay, also das klappt bei mir bestens. Bei dir liefert der Scout quasi GAR KEINE Scoutberichte von deutschen Spielern?
Bei der U19 ist tatsächliche EIN deutscher Spieler dabei. Warum auch immer. Lasse die Bundesliga noch von einem Zweiten scouten, der mir nur deutsche Spieler bringen soll. Ist jetzt, keine Ahnung, 2-3 Monate dabei, und hat noch keinen einzigen Spieler gefunden. Woran könnte das liegen?
Außerdem ist mir aufgefallen, dass Sperren nach roter Karte wieder nur ein Spiel lang in Deutschland andauern, nie länger (obwohl das von hinten in die Beine war >:D). Wie schon bei allen Fm's, die ich bis jetzt gespielt habe.
Auch das ist definitv nicht der Fall bei mir. Keine Ahnung woran das bei dir liegt. Hast du irgendwelche Zusatzfiles installiert? Anders kann ich mir das nicht erklären.
Hm wollte gerade mal nachsehen wie denn der FM17 so allgemein von den Spielern bewertet wird.
Der erste "Schock" kam bei den Steam-Reviews, wo es derzeit 2.533 Reviews gibt und gerade mal 35% davon positiv sind.
Auf Metacritic erreicht der FM17 gerade mal 4,0 im Userranking!
Also das ist schon extrem wie schlecht der FM17 bewertet wurde.... :o
Selbst wenn man das China-Syndrom ausklammert: Ich habe jetzt nicht mal groß gesucht, aber was haben diese negativen User-Reviews gemeinsam, alle direkt ganz oben und aktuell (jetzt mal davon abgesehen, dass trotz vernichtenden Urteilen trotzdem bereits insgesamt mehrere Tage am Stück gespielt wurde?)? ;)
(http://imgur.com/7NLKrJN.jpg)
(http://imgur.com/u4a7j3L.jpg)
(http://imgur.com/DNiQRBn.jpg)
(http://imgur.com/C9Vmwqn.jpg)
(http://imgur.com/26jkMPF.jpg)
(http://imgur.com/Pg6xTIm)
Lösung:(click to show/hide)
Bevor mir jetzt hier einer mit pro-Sega und SI-Fanboy kommt wieder, ich habe mir die Vollversion selbst noch nicht gekauft. Gibt erstens noch ein paar andere Games, die mich interessieren. Zweitens kann ich einige Dinge noch nicht so ganz einschätzen, die evtl. wirklich zu Zeiten buggy bzw. unvorteilhaft mit gewissen Formationen sind [Gegner hat weniger Schüsse und trifft trotzdem ist kein Bug, war kein Bug und wird nie ein Bug sein -- und wenn er ständig Abstürze erlebt, die andere nicht erleben, ist das auch kein Bug, dann ist er halt ein bisschen scheiße].
Ich bin nicht frustriert, ich finde dem FM 17 nicht den schlechtesten aller bisher erschienenen, ich verliere nicht immer auf die gleiche Art und Weise, ich (bzw. meine Mannschaft) schieße nicht 500 Mal aufs Tor ohne zu treffen, ich gewinne manchmal sogar mal total verrückte Spiele wo der Gegner klar besser war - WAS MACHE ICH FALSCH???
Ich bin nicht frustriert, ich finde dem FM 17 nicht den schlechtesten aller bisher erschienenen, ich verliere nicht immer auf die gleiche Art und Weise, ich (bzw. meine Mannschaft) schieße nicht 500 Mal aufs Tor ohne zu treffen, ich gewinne manchmal sogar mal total verrückte Spiele wo der Gegner klar besser war - WAS MACHE ICH FALSCH???
Ich bin nicht frustriert, ich finde dem FM 17 nicht den schlechtesten aller bisher erschienenen, ich verliere nicht immer auf die gleiche Art und Weise, ich (bzw. meine Mannschaft) schieße nicht 500 Mal aufs Tor ohne zu treffen, ich gewinne manchmal sogar mal total verrückte Spiele wo der Gegner klar besser war - WAS MACHE ICH FALSCH???
Du musst die richtigen Schüsse haben -- und daraus die passenden Schlüsse ziehen. Wie zum Beispiel dieser vorbildliche Spieler, der seit Jahren "Fanboys" trollt und Nichtkauf-Drohungen ausspricht. Der Ratschlag "It's your tactics" ist ihm ebenso vorbildlich eine Spieler-Ausrede für all die Skripte und Bugs und Cheat-Gegner, mit denen das Spiel ihn regelmäßig bestraft, weil er zu gut dafür ist. Taktik? Ah geh,Schmarrn! Wo doch offensichtlich das Spiel ihn so heftig trollt und bei jedem Gegner der Keeper unmenschliche Cheat-Leistungen vollbringt..(click to show/hide)
Außerdem darfst Du auf keinen Fall merken, dass Du im unerwarteten Erfolgsfall irgendwann fast jede Woche auf Bunkergegner triffst, gegen die das Symptom "mehr Torschüsse als Gegner" (s.o.) nicht an Deinen endkrassen Skillz liegt, sondern Spiel, pardon, Bunker gegeben ist. Es ist sowieso dringend zu empfehlen, auf gar nichts außer auf Ballbesitzstatistiken und Schüsse zu achten und die als Zeichen der ultimativen Dominanz zu begreifen. Wenn Du da immer mehr hast (je mehrer je guter) und auf sonst nichts mehr achtest, weil der Rest eh Kram ist, kann gar nichts mehr passieren und Du bist auf einem guten Weg! Auf gar keinen Fall aber solltest Du die Spieltage an Deinen Assistenten abgeben, denn der ist für n00bs und hat von SI absolut keinerlei Spiellogik mitbekommen, die ultimative Checkung hast nur Du, wenn Du auf all das achtest. Häng Dich mal rein, Mann! Lass Dich nicht vom Spiel verarschen! Mach auch Du Dir Deine FM-Fußballwelt widdewidde wie sie Dir gefällt. ICH DRÜCKE DIE DAUMEN!!! ^-^
-> Ich bin also zu doof um richtig Scheiße zu bauen???? :laugh: :laugh:
-> Ich bin also zu doof um richtig Scheiße zu bauen???? :laugh: :laugh:
Das hast Du jetzt gepostet. ;D
Nouri wurde in meinem Save Ende November entlassen. Sein Nachfolger: Dieter Eilts. Nett, dass die Werder-Familie auch im Spiel existiert.
Ich habe es anfangs auch mit einem flachen 4-4-2 versucht, noch krasser als das Abwehrverhalten der äußeren Mittelfeldspieler ist mir noch aufgestoßen, dass nach vorne gar nix ging. Habe es nicht auf die Kette bekommen da konstruktiv was auf die Beine zu stellen. Geht gar nicht in der derzeitigen Version. Schade eigentlich, habe es im 16er lieben gelernt, vor allem nach Dagoberts Beitrag zum Pressing ala Favre.
Mir ist noch nie aufgefallen, dass Trainer ihre Kinder als Spieler in die Jugendmannschaften generieren können. Bei mir spielt jetzt ein Tim Hasenhüttl in der U-19 von RBL. Er hat leider kein Talent.
Ist das neu? Bekomme ich auch Kinder, die Spieler werden können?
Gestern oder vorgestern kam ein kleines (~7 MB) Update, hab aber keine Ahnung, was das gebracht hat.
Nochmal zurück zu Eindrücken zum Spiel. Sind taktische Anweisungen an die Mannschaft deutlich sichbarer im FM 2017 im Vergleichg zum FM 2016 ?
Also ich mochte den 16er gar nicht - da hat mir irgendwie die Balance zwischen Ballbesitz- und Konterspiel gefehlt und die meisten Tore sind nach Flanken ausm Halbfeld gefallen. Falls dir das eher zugesagt hat, gib besser nicht so viel auf meine Meinung. Aber meiner Ansicht nach hat sich da schon einiges getan. Die Match Engine sieht sehr rund aus. Ich musste meine Taktik auch während dem Spiel immer mal anpassen, weil einen die KI fordert. Ich finde den 17er viel schwerer und fordernder, aber liegt auch ein Stück weit an mir (habe die Taktikkniffs noch nicht gefunden). Aktuell gibt es aber noch einen besonders lästigen Bug (Stichwort: german youth player) - deshalb würde ich bis zum nächsten Patch sowieso warten.
Deutsche Mannschaften können so gut wie keine deutschen Spieler verpflichten, weil es wohl Probleme mit dem "interest level" gibt, die Spieler also keinerlei Interesse haben, zu deutschen Clubs zu gehen.
Danke. Und was hat sich außer der ME noch so geändert? MfG
Zweiteres.
Weiß eigentlich jemand, wann das nächste Patch ansteht?Bisher steht nur Dezember als Termin aber kein genaues Datum.
Lohnt sich der Kauf von fm 17 oder doch lieber beim fm16 bleiben ?
Das ist gut zu hören. Ich habe mich irgendwie mehr oder minder durch den FM16 gekämpft und bei meiner zweiten und letzten Station nach 3 Saisons die Lust verloren. Im 15er lief das alles noch wesentlich angenehmer.
Also bisher finde ich ihn echt gut, wahrscheinlich der beste fm bisher!
Auch wenn der deutsche transferbug (ich hoffe wirklich, dass es nicht iwie an lizenzgründen liegt) richtig nervt.
Dazu finde ich, dass es viel zu wenig verletzte gibt. man hat fast durchgehend den kompletten kader zur verfügung. Ich spiele mit dem ac mailand, also nur liga + pokal, vllt ist es ja in der premier league +cl +cups anders. aber wenn ich sehe wie oft milan in echt verletzte hat, müsste da massiv hochgeschraubt werden, ist so schon sehr unrealisitisch.
hoffe das wird noch gefixt, ansonsten echt top bisher1
Das mit den Verletzten ist mir auch aufgefallen. Hin und wieder fällt mal jemand für ein paar Wochen aus aber im Grunde hat man fast immer den kompletten Kader zusammen. Ich habe nur den Eindruck das der FM Verletzungen nach Art der Spielweise und Belastung generiert. In einem meiner Systeme werden die WBs + CM schon ordentlich belastet und fallen auch öfters mal für ein paar Wochen aus wenn die Belastung nach zig englischen Wochen zu hoch war während die Stürmer quasi nie ausfallen außer jemand tritt ihnen das Schienbein durch.
Wenn es wirklich so ist fände ich das schon realistisch.
Indidivuell kann man mal eine Serie haben. Aber Verletzungstabellen in-game sehen tendenziell durchgehend so aus, egal wie oft man simuliert.
https://d3kvzmgzfe8asw.cloudfront.net/monthly_2016_11/pl2021injuries.png.2a82bc6e5cfc62802c13b21f289d7948.png
http://i.imgur.com/7EwQRnz.jpg
http://www.whoout.com/football/bundesliga/
Da haben die "Weiner", die seit Jahren Bug schreien, wenn sie auch mal nur näherungsweise 10 Verletzte haben, schon lange gewonnen. 3-5 ständige Verletzte im Kader der ersten Mannschaft, zu jedem Zeitpunkt, sollten etwas völlig normales sein. Hat man im Spiel, out of the box, schon lange nicht mehr. Siehe mittlerweile auch die ersten User, die ihren Kader trotz Dreifachbelastung teilweise sogar verkleinern, weil sonst die Ersatzspieler gar nicht auf ihre Einsatzzeiten kommen und mosern.
Indidivuell kann man mal eine Serie haben. Aber Verletzungstabellen in-game sehen tendenziell durchgehend so aus, egal wie oft man simuliert.
https://d3kvzmgzfe8asw.cloudfront.net/monthly_2016_11/pl2021injuries.png.2a82bc6e5cfc62802c13b21f289d7948.png
http://i.imgur.com/7EwQRnz.jpg
http://www.whoout.com/football/bundesliga/
Da haben die "Weiner", die seit Jahren Bug schreien, wenn sie auch mal nur näherungsweise 10 Verletzte haben, schon lange gewonnen. 3-5 ständige Verletzte im Kader der ersten Mannschaft, zu jedem Zeitpunkt, sollten etwas völlig normales sein. Hat man im Spiel, out of the box, schon lange nicht mehr. Siehe mittlerweile auch die ersten User, die ihren Kader trotz Dreifachbelastung teilweise sogar verkleinern, weil sonst die Ersatzspieler gar nicht auf ihre Einsatzzeiten kommen und mosern.
Die Unzufriedenheit über die angeblich vielen Verletzungen war aber in den vergangenen Saisons auch darauf zurückzuführen, dass die Fitness/Kondition der Spieler vom Spiel nicht gut reguliert wurde. Kaum hat ein Spieler zu Beginn der Saison eine englische Woche durchgespielt und war dann auch noch auf Länderspielreise, schon konnte man ihn für 2 Wochen nicht gebrauchen, wenn man eine halbwegs fitte Mannschaft aufstellen wollte.
Die Unzufriedenheit über die angeblich vielen Verletzungen war aber in den vergangenen Saisons auch darauf zurückzuführen, dass die Fitness/Kondition der Spieler vom Spiel nicht gut reguliert wurde. Kaum hat ein Spieler zu Beginn der Saison eine englische Woche durchgespielt und war dann auch noch auf Länderspielreise, schon konnte man ihn für 2 Wochen nicht gebrauchen, wenn man eine halbwegs fitte Mannschaft aufstellen wollte.
Ich hatte einfach einen Zusatztrag freigegeben manchmal (alle Spieler der Stammelf markiert, rechtsklick, ein Tag frei, Bingo). Durch so simple Maßnahmen hatte man da immer einen Vorteil gegenüber der KI, und rotieren musste man auch nicht so wirklich. Die KI stellt in englischen Wochen relativ regelmäßig so auf (die Soak-Tests in Sachen Verletzungen laufen alle mit KI-Teams...)
(http://i.imgur.com/tY0oyg2.jpg)
Hatte ich auch drüben gemeldet, von einem SI-Mitarbeiter kam dann als Rückmeldung, dass das nicht arg viel reinhauen würde in Sachen Verletzungen. Ein Argument ist gewesen, dass es als normal anzusehen wäre, dass in englischen Wochen auch Werte unter 90 in Ordnung seien -- das Spiel markiert sie im Text natürlich als "müde", weshalb ich das auch fast nie machte. Und es scheint ja zu stimmen, dass der Einfluss doch sehr gering ist, siehe Verletzungstabellen -- seit Jahren. ;D
Also zu den Verletzungen: Ich kann das Verletzungs-File nur empfehlen. Habs jetzt schon ein paar Saisons drin und finds sehr gut. Ich glaub der Macher hat die Verletzungen um rund 60 % angehoben und das kommt der Realität jetzt schon wesentlich näher. Leider triffts Ginczek (wie auch in real) am meisten...
Wer hier noch einen Verletzungsfile braucht O0 oha.
Ich muss ja sagen, dass ich tatsächlich eines zum Erhöhen bräuchte. Habe im Moment wieder einen Save laufen (erst vier Jahre KSC, jetzt Dinamo Zagreb), der mich noch in keine Verletzungsnöte getrieben hat. Es fallen maximal drei Spieler zeitgleich aus und (ich glaube) noch nie auf den gleichen Positionen. Teilweise ist das etwas unrealistisch, weil ich oft bis fast immer mit der stärksten Elf antreten kann. Auf der anderen Seite erfordert das natürlich auch ein anderes Kadermanagement. Manchmal muss ich regelrecht darauf hoffen, dass sich Spieler verletzen.
Auf welcher Intensität lässt du denn deine Mannschaft trainieren? Je höher, desto höher auch die Chancen für eine Verletzung.
Und da ich vermute, dass du die Bayern spielst, sind viele Verletzte ja leider zu erwarten, oder ;)? Da sich auch in Echt die Münchner Spieler häufig verletzen, sollte der Wert für ihre Verletzungsanfälligkeit auch im Spiel überdurchschnittlich hoch sein.
Von 100mal sicher 99mal richtig :police: Nein, momentan Arsenal, vorher schon Bayern, Liverpool und Tottenham.