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Verschiedenes => Sonstiges => Alle Games jenseits der FM Trainerbank => Thema gestartet von: Don-Muchacho am 25.August 2013, 13:29:48

Titel: Europa Universalis IV
Beitrag von: Don-Muchacho am 25.August 2013, 13:29:48
Joa. das tutorial ist halt enorm abgespeckt und alles... hab vor, wenn ich mal zeit hab, die demo (EU4) nochmal mit Venedig anzuspielen und dann zu gucken obs besser geht. Österreich war irgendwie seltsam.
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: Salvador am 25.August 2013, 14:26:04
Ich bin auch noch bei der Demo von EU IV. Irgendwie beruhigend ist, dass es so ein bisschen an HoI erinnert, nur in anderem Szenario. Dann ist aber wiederum beunruhigend, dass ich trotzdem noch Schwierigkeiten habe, mich zurechtzufinden. Tutorials von Paradox sind einfach nur "hier ist dies, hier ist das" aber die Spielmechaniken muss man selbst ausprobieren.

Leider ist mein Urlaub bald vorbei und ich werde wohl nicht die nötige Zeit haben, mich da richtig reinzuarbeiten. Deshalb schwanke ich immernoch, ob ich es mir zulegen soll oder nicht. Wird im Endeffekt wohl eh erst Winter, wenn ich Zeit habe, voll einzusteigen und dann wird wohl der FM14 schon auf mich warten.
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: Leland Gaunt am 25.August 2013, 14:31:28
Jau...nachdem hier nun gefühlt jeder zweite von EUIV schwärmt (und FMler müssen ja Ahnung von guten Spielen haben) ziehe ich mir nun auch die Demo...
...nur Zeit hab ich quasi keine

Danke euch! :laugh:
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: KalleRiedleIstDerBeste am 25.August 2013, 19:34:17
Weiß zufällig jemand, ob und wie man in "Europa Universalis 4" Aufstände in den Kolonien niederschlägt oder es am besten gar nicht dazu kommen lässt?

Ich bin jetzt mit meinem Bayern-Reich an einem Punkt, an dem ich problemlos in der ganzen Welt siedeln kann. Ich habe auch schon entsprechende Ideen erforscht, damit die Reichweite dank verbündeter Häfen ausreicht und der Kolonisierungs-Prozess relativ schnell vorangeht. Die Aufstände machen mir aber immer wieder einen Strich durch die Rechnung. Dabei siedele ich dort, wo nur fünf Prozent Aufstandsrisiko vorherrscht. Bis jetzt habe ich drei Kolonien im afrikanischen Raum, für die ich aber bestimmt 40 Anläufe gebraucht habe. Spanien, Frankreich, Portugal und Großbritannien haben derweil schon halb Amerika eingenommen.

Wenn ich mir während des Siedelungs-Prozesses den Aufstands-Modifikator ansehe, steht er bei 0 Prozent. Zu Aufständen kommt es trotzdem. Ich habe es auch schon mit Armeen stationieren probiert, hat aber nichts genutzt.
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: Romario am 25.August 2013, 20:31:25
Entweder voher alle Eingeborene platt machen (Armee rein und Knopf drücken) oder eine Armee in der entsprechenden Kolonie stehen lassen. Letzteres mache ich mit Russland und Portugal immer. Klappt.
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: Veichen blühen ewig am 25.August 2013, 20:41:01
Weiß zufällig jemand, ob und wie man in "Europa Universalis 4" Aufstände in den Kolonien niederschlägt oder es am besten gar nicht dazu kommen lässt?

Normalerweise wird man mit einem dieser Icons links oben darauf Aufmerksam gemacht. Sollte man es übersehen, gibt es im Menü welches du über dein Staatswappen erreichst, einen Menüpunkt(Krone) der sich Stabilität und Ausbreitung nennt. Dort gibt es je nach Forschungsstand unter "Rebellen" einige Auswahlmöglichkeiten.

Edit: Ob es sich allerdings bei Siedlungen im Anfangsstadium auch so verhält, kann ich wegen der Portugiesen leider noch nicht sagen.
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: scorpion am 25.August 2013, 20:50:37
(click to show/hide)

So knapp 70 Jahre nachdem die Pfalz mich fast soweit hatte und ich das Spiel beinahe in die Tonne gekloppt hätte, habe ich meine Republik ein wenig vergrößern können. Leider sieht man aufgrund der ähnlichen Farbe die Grenze zu den Österreichern nicht so gut.
Die Pfalz ist mittlerweile Geschichte und wurde in mein Reich integriert, ebenso wie Baden das ewig mein Vassall war und ich dann irgendwann die erforderlichen 190 Ruf bei ihnen hatte. Dazu konnte ich die Sachsen zum neuen Vasall machen und teile von Trier konnte ich ebenfalls erobern.

Verbündet bin ich im moment mit Polen und Ungarn. Zwischenzeitlich war ich auch einige Jahre mit den Franzosen verbündet, die dann aber irgendwann das Bündniss lösten. Leider hab ich keinen Plan warum. Kriege haben se immer allein geführt ohne mich einmal nach Hilfe zu fragen. Das kuriose an der sache ist jetzt das die Franzmänner wegen Bündnissbruchs auf mich sauer sind . :o

Augsburg, München und Salzburg würde ich demnächst gerne mal übernehmen leider haben sie noch Bündnisse die mich davon abhalten was wiederrum bedeuten würde das ich mich dann doch eher richtung Norden aufmache und dort ein wenig den starken Mann raushängen lasse. Teile von Sachsen wären nicht schlecht wenn ich Deutschland gründen will ansonten wäre vorallem Trier ein lohnendes Ziel.

Tech mäßig bin ich vorallem im Diplozweig die führende Nation (laut Tooltip bin ich der Zeit 20 Jahre vorraus). Militärisch bin ich immer höchstens 1 Stufe hinterher, Administrativ hänge ich allerdings 5-6 Techstufen zurück. Liegt wahrscheinlich an der Nationalen Idee die ich schon voll gemacht habe.

Ansonsten sind natürlich die Franzosen weiter das Maß aller dinge. Mittlerweile haben sie ein Heer von knapp 100.000 Mann und damit doppelt soviele wie der 2. (Osmanen).
Der Ösi hat in den letzten Jahren derbe eins auf die Mütze bekommen und hat im Westen seine gesamten Provinzen an Frankreich, Trier und die Niederlande verloren.
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: KalleRiedleIstDerBeste am 25.August 2013, 21:40:30
Entweder voher alle Eingeborene platt machen (Armee rein und Knopf drücken) oder eine Armee in der entsprechenden Kolonie stehen lassen. Letzteres mache ich mit Russland und Portugal immer. Klappt.

Komisch. Genau die Vorgehensweise, die Armee vorher reinzuschicken, hat nicht geklappt. Dafür geht es jetzt mit stationierten Einheiten. Sobald ein Aufstand losbricht, verteidigen die automatisch. Ich vermute, dass bei meinem ersten Versuch die Einheiten getötet wurden und ich die Nachricht über den verlorenen Kampf einfach weggeklickt habe, weil ich mitten im Krieg war und da ständig Schlachten-Nachrichten bekomme. Das würde auch erklären, warum keine Einheit mehr da war, als ich zurückgestufte Kolonie angeschaut habe.

Danke jedenfalls für die Antworten, auch an "Veilchen blühen ewig".
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: Don-Muchacho am 26.August 2013, 03:16:18
Hab mir heute nochmal die Demo on EU4 genauer angetan. Nachdem ich erst Venedig probierte und mir das bald etwas zu öde wurde legte ich mich mit den otoomanen an... gaaanz schlechte idee um 1500 rum. Danach spielte ich selbst ottomanen, zum spielende 1520 hatte ich eine stehende armee von 75k truppen die problemlos auch auf maximalem gehalt zu versorgen waren, so wie die beiden startvasallen annektiert, und 5 randprovinzen richtung westen eingenommen, da kam ich dann aber zum stehen, venedig war der neue freund der ösis und frankreich verteidiger des glaubens, das konnte ich dann doch nicht angehen. im osten hatte ich einige verbündete und hab wärend eines krieges von denen eines der größeren reiche da völlig zerlegt. blöderweise beschlossen die bei ~60% warscore frieden zu schließen. Ich konnte kurzvorher nur 1 provinz übernehmen, das war mir zu wenig für friedensverhandlungen. nun gut, auch egal, danach waren da eh erstmal viele kleinstaaten unterwegs, da hätte ich mich problemlos ne weile ausdehnen können. forschung lief auch so langsam an...

Fazit: Ich werds mir definitiv die nächsten Tage kaufen, so langsam ist es garnicht mal mehr so unübersichtlich. Und Ottomanen spielen macht auch ganz hervorragend spaß. Wobei halt recht einfach.
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: Don-Muchacho am 26.August 2013, 11:30:38
So, EU4 ist gekauft. falls sich noch jemand mit dem Gedanken trägt:
http://www.gameholds.com/europa-universalis-iv-pc-game.html
Mit dem Gutscheincode "allkeyshop" lag ich bei 18,83€. Ein phänomenaler Preis wie ich finde, wenn man sonst so die Preise vergleicht. Der Key brauchte allerdings ~30 Minuten bis er kam, aber das lässt sich glaube ich grade so verkraften.
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: Salvador am 26.August 2013, 15:01:00
So, EU4 ist gekauft. falls sich noch jemand mit dem Gedanken trägt:
http://www.gameholds.com/europa-universalis-iv-pc-game.html
Mit dem Gutscheincode "allkeyshop" lag ich bei 18,83€. Ein phänomenaler Preis wie ich finde, wenn man sonst so die Preise vergleicht. Der Key brauchte allerdings ~30 Minuten bis er kam, aber das lässt sich glaube ich grade so verkraften.

Schade, dass man mit paysafecard beim gleichen Anbieter (und auch bei anderen) direkt knapp 3 Euro mehr bezahlen muss :<. Aber der Preis ist für ein neues Spiel immer noch ziemlich gut und ich denke, ich werde es mir heute oder morgen auch noch holen. Hab die 22€ schon deutlich schlechter investiert 8)

Edit: Wen könnt ihr denn einem Anfänger als einfache Startnation gut empfehlen? So um ins Spiel reinzukommen..
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: Romario am 26.August 2013, 15:25:14
Edit: Wen könnt ihr denn einem Anfänger als einfache Startnation gut empfehlen? So um ins Spiel reinzukommen..

Am ruhigsten lebt es sich als Portugal (Erkundung und Kolonialisierung) oder mit den Ottomanen (Kriegsführung).
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: KalleRiedleIstDerBeste am 26.August 2013, 15:27:06
Edit: Wen könnt ihr denn einem Anfänger als einfache Startnation gut empfehlen? So um ins Spiel reinzukommen..

Ich würde ein Land nehmen, das klein genug ist, um es sofort in allen Spiel-Bereichen überblicken zu können, aber doch groß genug, um nicht nach ein paar Jahren unterzugehen. Ich habe jetzt schon ein paar Spielstände mit Bayern angefangen und habe in meinem aktuellen Spielstand im 18. Jahrhundert eine Großmacht mit Kolonialstaaten. Ich denke, aus einigen der deutschen Staaten kann man viel machen und man lernt das Spiel und die Zusammenhänge Schritt für Schritt kennen, während man sein Reich erweitert.

Wenn du zum Beispiel mit Frankreich oder Österreich anfängst, könnte es sein, dass dich das schiere Ausmaß des Reichsgebiets und die vielen Modifikatoren und Zahlen, die damit einhergehen, erschlagen. Mit Bayern hast du das Problem nicht - du hast dann eben von Beginn an nur eine Handvoll Provinzen, ohne Hafen, mit eingeschränkten Möglichkeiten. Das Spiel bleibt lange Zeit überschaubar und deine Möglichkeiten erweitern sich dann langsam, sodass du behutsam neue Zusammenhänge lernst.
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: Veichen blühen ewig am 26.August 2013, 16:37:15
Wie handthabt ihr das mit den Provinzausbauten?

Mit fortdauer des Spieles werden die richtig teuer, und leider braucht man die Punkte welche man dort für den Bau ausgeben muss, andererseits wieder für die Forschung.

Ich habe es jetzt so gemacht, dass ich Tempel nur in Provinzen mit sehr wenig Steuereinkommen gebaut habe. Märkte habe ich in jeder Region gebaut, da diese nicht wenig Einfluss auf die Handelspunkte haben. Hofmeister(+20% Steuern in Provinz) habe ich in den reichen Provinzen gebaut, und Handeldepos zur Zeit nur in einigen wenigen, welche gute Handelsware herstellen. Rüstkammern und Trockendock jeweils nur 2, die dafür Strategisch, wo ich vermutlich die meisten Truppen brauchen werde.

Ich hinke ich Sachen administrative Forschung durch die meisten Bauten und die 3 Punkte Ideen zwecks Inflation,  eh schon um 3 -4 Punkte hinterher, ich hoffe es ist nicht so gewollt, dass man gleich alles zupflastern muss.

Ist das vom Gedanken her ok, oder könnte man etwas verbessern?


Wenn man nimmt dass schon die erste Stufe der Manufrakturen 600 Gold kosten, frage ich mich wie ich das bewerkstelligen kann.
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: Romario am 26.August 2013, 16:43:47
Das sehe ich nicht so, gerade als Kleinstaat in Europa ist man doch nur Spielball der Großmächte als Anfänger. Man muss mit Bayern oder Sachsen viel vorsichtiger spielen und mehr beachten als mit den von mir genannten Ländern.

Provinzausbau mache ich ähnlich. Natürlich baue ich primär Steuergebäude und erst einmal dort wo sie mir am meisten bringen. Also auch Tempel in den reichen Provinzen, da somit die prozentualen Boni mehr bringen. Handelseinfluss wird nur dort erhöht wo eine Erhöhung durch Eroberung der Provinzen oder eine Handelsflotte nicht möglich ist. Militärgebäude baue ich im Wesentlichen überhaupt nicht. Lohnt imho nicht. Mit einer entsprechenden Nation sind auch die teuren Gebäude kein großes Problem. In meinem Russland-Spiel nehme ich 30-60 Gulden pro Monat ein und kann problemlos 500 oder 1000 für die Spezialgebäude hinlegen. Man muss sich nur rechtzeitig ein wenig Gedanken zur Spezialisierung der Provinzen machen.
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: Veichen blühen ewig am 26.August 2013, 16:56:02
Danke für den Ratschlag.

Stimmt schon, im nachhinein betrachtet hätte ich wohl etwas schlauer agieren können. Aber ich habe zur Zeit trotz Armeen/Flotte auf 50% Bezahlung, nur 10 Geld Einkommen. Da muss man dann schon etwas überlegen, vorallem da Portugal in der Forschung und im Ausbauen teils klar vor mir ist. Die müssen die Gans mit den goldenen Eiern besitzen.

Mit Castillien stehe ich zur Zeit eh etwas an. Gebietsansprüche kann man ja scheinbar nur für benachtbarte Provinzen generieren, und wenn man wie ich als Nachbarn Portugal mit England, Frankreich und Algerien(Kultur/Religion) hat, ist es etwas schwierig Gegner zu finden, welche nicht gleich mit massig Armeen zur Stelle sind, oder bei denen man viele Punkte in Kultur und Religion stecken muss. Insofern wäre es mit einem kleineren Land zum Start, hintenhinaus wahrscheinlich interessanter.


Na vielleicht dann im nächsten Save.
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: scorpion am 26.August 2013, 17:51:16
Bin zur Zeit echt am Überlegen ob ich ein neues Save anfange. Es läuft zwar wirklich gut mit Ulm aber irgendwie bekomme ich keine Achievments. Könnte das daran liegen das ich nach Spielstart eine Mod aktiviert habe? Die greift zwar nicht ins Spiel ein (ändert nur das aussehen der Karte) aber wenn ich das Save lade steht da immer Irgendwas von Achievments deaktivert da das Spiel verändert wurde oder es einem anderen Benutzer gehört.

Zudem weiss ich auch nicht mit wem ich das neue Save anfangen soll....
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: Salvador am 26.August 2013, 17:54:22
Ich bin gerade etwas irritiert. Ich habe mir EU IV gekauft und einen Code für den Pre-Order-content obendrauf bekommen. Ist es normal, dass da auch CK 2 dabei war? Steht bei Steam nämlich nicht dabei.

Naja, egal. Ich werde heute Abend mal mein erstes Spiel starten. Danke für eure Vorschläge, ich werde es einfach mal als Ottomanen versuchen. Ich bin gespannt.
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: Varteks1980 am 26.August 2013, 19:10:45
Bin zur Zeit echt am Überlegen ob ich ein neues Save anfange. Es läuft zwar wirklich gut mit Ulm aber irgendwie bekomme ich keine Achievments. Könnte das daran liegen das ich nach Spielstart eine Mod aktiviert habe? Die greift zwar nicht ins Spiel ein (ändert nur das aussehen der Karte) aber wenn ich das Save lade steht da immer Irgendwas von Achievments deaktivert da das Spiel verändert wurde oder es einem anderen Benutzer gehört.

Zudem weiss ich auch nicht mit wem ich das neue Save anfangen soll....
Ich spiele mit der Deutschkorrektur und Bigger Diplomacy Viev Mod und Achievements klappen bei mir ohne Probleme. Man sollte nur beachten, dass Achievements nur im Ironman erspielt werden können.

Portugal ist für den Anfang recht geeignet, da man recht ruhig vor sich hin spielen kann. Etwas Krieg führen mit den Nordafrikanern, Entdeckungsreisen bestreiten, Handel ausbauen,...recht geeignet als Startland.

Im Multiplayer mit meinem Bruder spiele ich auch Portugal und es macht Spaß sich überall auszubreiten. Solo spiele ich im Ironman Modus Venedig und da fühle ich mich doch von einigen Großmächten bedroht. Nichtsdestotrotz läuft es bisher recht ordentlich im Save.

Ich bin gerade etwas irritiert. Ich habe mir EU IV gekauft und einen Code für den Pre-Order-content obendrauf bekommen. Ist es normal, dass da auch CK 2 dabei war? Steht bei Steam nämlich nicht dabei.

Naja, egal. Ich werde heute Abend mal mein erstes Spiel starten. Danke für eure Vorschläge, ich werde es einfach mal als Ottomanen versuchen. Ich bin gespannt.
Ich habe es bei Steam vorbestellt und habe dann DLC und ein kostenlose Kopie Crusader Kings 2 bekommen.
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: wAvE am 26.August 2013, 19:17:49
Um Gottes willen, das Spiel hört sich absolut geil an. Ich saug mir grad die Demo.

Wenn das nur ansatzweise mit dem letzten Tipp den ich hier befolgt habe (Race into Space) mithalten kann, werde ich viele frohe Stunden verbringen ;)
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: White am 26.August 2013, 19:57:31
Ich weiß einfach nicht mir wem ich anfangen soll. Aus anderen Paradox-Titeln kenne ich es noch, dass ich SEHR akribisch bvin am Anfang, es also eine weile dauert, bis ich in Spielfluß komme. Da möchte man natürlich keinen Fehler machen.
Vielleciht spiel eich erstmal das Tutorial :D
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: Der Baske am 26.August 2013, 20:11:01
Ich weiß einfach nicht mir wem ich anfangen soll. Aus anderen Paradox-Titeln kenne ich es noch, dass ich SEHR akribisch bvin am Anfang, es also eine weile dauert, bis ich in Spielfluß komme. Da möchte man natürlich keinen Fehler machen.
Vielleciht spiel eich erstmal das Tutorial :D

Das ist genau dein Problem, wie im FM. Don hat mir netterweise ein paar Dinge zu diesem Spiel gesagt und ich werds mir auch holen. Blöd nur, dass es dann mit dem bald erscheinenden Total War Rome II überlappt. Die Befürchtung ist, dass der FM zu kurz kommt. Beim letzteren ist es ja immer so, dass ich mir vornehme den erst ab dem finalen Patch zu spielen, aber dann juckt es viel zu früh in den Fingern.
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: Romario am 26.August 2013, 20:37:31
Bin zu Zeit in meinem "sächsischen Spiel" auch etwas frustriert. Ich hatte meinen Plan umgesetzt und ein Bündnis mit Frankreich geschmiedet. Wie aber irgendwie zu erwarten kam es alsbald zu einem "Europakrieg" zwischen Frankreich+Portugal+Polen+mir vs so ziemlich alles andere. Anfangs schickten die Franzosen zwar noch eine "Hunter Killer Army" zu mir und ich konnte mein Land ganz gut verteidigen. Aber irgendwann blieb das auch aus und das aktuell sehr starke (sind auch Kaiser) Böhmen hat erst meine Armee (immerhin 15k) ausgelöscht und anschließend angefangen mein Land zu besetzen.

Zu allem Überfluß hat "die Hanse" das auch gleich ausgenutzt und einen Bestrafungskrieg (hieß wirklich so) gegen Sachsen gestartet. Zum Glück haben die Portugiesen dann auch eine Hunter Killer Army geschickt und die Gegner vertrieben. Mein Vasall Hessen hat dann mit 1k neuen Soldaten die Gebiete zurückerobert. Damit konnte ich einen brauchbaren Frieden mit Böhmen (als Leader der östlichen Koalition) schließen: paar Münzen "Strafe" und Auflösung aller Verträge mit Polen.

Anschließend habe ich mir eine neue Armee gebaut und der Hanse auf die Nuss gegeben. Konnte ihnen sogar eine Provinz im anschließenden Frieden abnehmen. Leider zwang mich der böhmische Kaiser direkt danach diese wieder zurückzugeben. Das war mir vorher schon mit Westfalen passiert. Scheinbar kann ich nun nichts mehr erobern im Reich. Eventuell geht noch was über den Umweg eines Vasallen. Mir fehlen ja nur noch 3 Provinzen (Nürnberg, Brandenburg und noch was da oben) bis zur Gründung von Deutschland. Aktuelles Ziel ist Hessen zu annektieren, leider habe ich fast 400 Ruf Malus wegen Expansion und gebrochenen Koalitionen bei ihnen, das kann also noch paar 100 Jahre dauern. :-\ Die Franzosen haben unser Bündnis übrigens auch schon wieder gebrochen. Verdammter Erbfeind! >:(

Ich glaube Portugal schreit mal wieder nach einem Game ... oder doch weiter mit meinen russischen Freunden? Am liebsten würde ich mir meine russische Armee schnappen und dieses sch*** Böhmen platt machen, einfach so zur Befriedigung. ;)

PS: Thema Hunter Killer Army - die KI bei EUIV kennt 2 Typen von Armeen, normale Belagerungstruppen, die also von Provinz zu Provinz ziehen um diese zu erobern. Und sogenannte "Hunter Killer" Armeen (kein Bock das jetzt zu übersetzen), die gegnerische Armeen verfolgen und jagen. Diese Unterscheidung wurde eingeführt um die "Teppichbelagerung" des Gegners zu erschweren. Man kann also nicht so einfach das ganze Land mit 1-3k Armeen fluten solang der Gegner noch wehrhaft ist.
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: Salvador am 27.August 2013, 01:28:29
Also das Spiel macht wirklich total viel Spaß.

Habe mit den Ottomanen angefangen. Am Anfang hatte ich noch ziemlich Probleme mit dem Geld, aber nach ein paar Jahren wurde das schon deutlich besser, weil nicht mehr so dämliche Events kamen, die mich ständig mein ganzes Vermögen gekostet haben. Im Norden habe ich bisher Serbien und die Walachei erobert, im Süden ein paar Kleinstaaten. Dort gibt es mittlerweile nur noch einen größeren Staat, der an mein Reich grenzt - keine Ahnung, wie die heißen, aber ich habe ein Bündnis mit ihnen und ich bin eine Staatsehe mit ihnen eingegangen - ehrlich gesagt habe ich aber noch nicht ganz durchblickt, was mir das bringt außer einem jährlichen Bonus.
Naja, nervig waren nur die Byzantinier, die ich eigentlich erobern wollte. Die haben kurzerhand ein Bündnis mit Ungarn geschlossen und da ich mich nicht mit denen anlegen möchte, verschone ich sie solange, bis das Bündnis abläuft. Dann sind sie fällig. Eingekesselt von Ungarn, Polen und meinem Ehestaat bleibt mir momentan also kein großer Platz für Ausdehnung. Deshalb konzentriere ich mich aktuell darauf, den Handel und damit die Wirtschaft anzukurbeln und beobachte den Krieg, der in Europa tobt. Vielleicht bietet sich mir ja die Chance, da mal einzusteigen, aber alleine glaubenstechnisch ist das schwierig.

Der Thronfolger meines Sultans war übrigens ne ziemliche Lusche, aber ich konnte ihn zum Glück an irgendeiner Krankheit verrecken lassen. Der neue Thronfolger sieht schon wesentlich besser aus.

Forschung sieht in zunächst EU IV ziemlich einfach aus - wenn man sich mal durch die kranke Forschung in Hoi 3 gekämpft hat, ist das mMn ziemlich übersichtlich. Ich will nicht behaupten nicht facettenreich, aber auf jeden Fall irgendwie übersichtlich.

Naja, ich wette, ich habe ganz viel vergessen und werde es morgen beim Fortsetzen des Spielstands merken. Aber aus Fehlern lernt man ja bekanntlich. Es macht auf jeden Fall jede Menge Spaß und Paradox macht einfach geniale Strategiespiele. Jeder, der das Spiel noch nicht hat - von einem Anfänger gibt es an dieser Stelle eine klare Kaufempfehlung.
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: Don-Muchacho am 27.August 2013, 02:16:22
Hm. Hab ganz ähnliche probleme mit den Ottomanen. Hab im Südosten Die Mamalucken, leider als Feinde. die Haben fast die komplette Arabische Halbinsel und ganz nordostafrika und mir vor einigen Gahrzehnten mal etwas Stress gemacht, verhalten sich aber aktuell ruhig und ich versuche da die Beziehungen zu pushen. Im Nordosten war erst Krim sehr stark und lange verbpündet, dann konnte ich ein hilfsanfrage nicht annehmen und nun sind die Sauer. würde die und Georgien mir  auch gerne Einverleiben, aber ich hab eh schon ein Riesenreich. Zudem setzt denen an der Nordwestgrenze litauen enorm zu. insgesamt hab ich das komplette gebiet von bosnien bis Armenien, Serbien hält 2 kleine Provinzen, da ergab sich bisher noch keine gute Gelegenheit. insgesamt hab ich aber unheimlich viele schlechte Events. ich hab bestimmt 1k Gold und 5-8 Stabilitätspunkte löhnen müssen. Das Reich besteht aber komplett aus Kernprovinzen (dabei hab ich schon 20 Provinzen erobern können!)
Die Armee ist auf mittlerweile 48k Landtruppen angewachsen, stimmt die statistik wäre das die 2. oder 3. größte Kraft. Im norden sind Ungarn, Polen und Litauen die großen Nachbarn. Nach statistik wäre Ungarn machbar, die gehe ich wohl demnächst im Zusammenhang mit Serbien ab.
Nach einem 5/5/6 Herrscher zu Spielstart kam ein 4/4/4 Regent. Und jetzt hab ich ne 1/1/2 Pflaume an der Backe. sehr nervig. Fast so schlimm wie die permanenten negativen Events (schon 3 mal pest u.a.)

Was Expansionn angeht hab ich im nordosten noch Georgien und Krim bis zur goldenen horde und eben Osteuropa. Mal sehen was ich noch drauß machen kann....
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: Veichen blühen ewig am 27.August 2013, 07:22:59
Ich dachte mir gestern, entfliehst du mal Europa und fängst mit der Ming Dynastie an. Man hat zwar gleich zu Beginn ein riesiges Reich, allerdings Rundum nur angepisste Länder, davon 2/3 Horde. Da gehts gleich in den ersten Runden tierisch zur Sache. Scheinbar hat China auch eine eigene Militärtechnologie, und sind wissenschaftlich recht gut aufgestellt.  Die ersten 20 Jahre konnte ich mich ganz gut erwehren, und bin nach einiger Zeit mit dem nördlichen Nachbarn ein Bündnis eingegangen.

Mal sehen ob ich das in einzelne Fürstentümer zersplitterte Japan erobern kann. Danach die Gegend rundum befrieden, um später den australischen Kontinent zu besiedeln.

Zumindest scheint es nach den ersten 2 Jahrzehnten so auszusehen, als wären die Events außerhalb von Europa nicht so häufig, was mir nach 120 Jahren Castillien schon mal sehr gefällt.
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: XJIBBIT am 27.August 2013, 08:14:20
Ich hab mir das Spiel am Wochenende auch mal gegönnt, nachdem ich hier im Forum fleißig am Lesen war in den letzten Tagen. Habe natürlich das Tutorial gespielt und aber eher weniger gelernt. Naja was solls... gleich mal ein Spiel mit Libyen gestartet. War vielleicht keine so gute Wahl. Ich war in meinen Augen praktisch handlungsunfähig, sprich kein Geld, keine Soldaten. Habe mich da eigentlich aber auch nur bisschen durchgeklickt als ich gemerkt habe das wird eh nichts.

Welches Land ist in euern Augen das beste "Anfängerland"? Habe ja hier Portugal schon gehört. Hätte aber eigentlich gerne etwas außerhalb von Europa.

freundliche Grüße
Niklas
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: smedhult am 27.August 2013, 11:37:07
Habe mir das Spiel auch mal zugelegt. Werde es heute Abend mal anspielen.
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: Veichen blühen ewig am 27.August 2013, 17:27:46
Wenn man gerne kämpft, und aus einer halbwegs gesichterten Position heraus agieren will, empfehle ich die Ming Dynastie.

Zu Beginn hat man gleich mal ein Monatseinkommen von 25 Geld, eine Armee von ca. 35 - 40k Mann, eine vernünftige Flotte, und zwei gutgehende, und zwei durchschnittlichen Handelspunkt im eigenem Land. Für kommende Eroberungen ist mit einer Vielzahl an interessanten Ländern in der Umgebung gesorgt.


Nachteil ist, dass es zu Beginn etwas stressig ist. Alle Länder sind euch gegenüber mind. -25 eingestellt, und die zwei gut aufgestellten Horden Parteien, geben relativ früh mächtig Gas.

Habe jetzt nach 40 Jahren den Horden etwas den Schneid abgekauft, und bin auf gutem Weg mich mit Mandschu im Norden, und Shan im Süden zuverbünden. Wenn es gut läuft, werde ich mir bald Korea einverleiben, und mich dann über Indonesien nach Australien durchkämpfen. Ob das auch über den Weg als Entdeckung gilt?
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: filament am 27.August 2013, 17:44:13
Ist das so eine Art MediEvil? Oder wie muss ich mir das vorstellen?
Brauch ich für das Game einen Hochleistungsrechner oder reicht eventuell ein Laptop dazu aus?
Weil könnte mir sonst vorstellen, vielleicht mal einen Blick drauf zu werfen auf das Spiel
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: Veichen blühen ewig am 27.August 2013, 18:17:09
WEnn du mit MediEvil das Spiel meinst, welches auf Position 1 bei Googel steht, dann nein.

Bei EU4 handelt es sich um ein Sandbox Strategiespiel.
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: Casho am 27.August 2013, 18:24:12
Gibts doch sicherlich auch ne Demo dazu...
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: KalleRiedleIstDerBeste am 27.August 2013, 19:26:11
Wenn man gerne kämpft, und aus einer halbwegs gesichterten Position heraus agieren will, empfehle ich die Ming Dynastie.

Zu Beginn hat man gleich mal ein Monatseinkommen von 25 Geld, eine Armee von ca. 35 - 40k Mann, eine vernünftige Flotte, und zwei gutgehende, und zwei durchschnittlichen Handelspunkt im eigenem Land. Für kommende Eroberungen ist mit einer Vielzahl an interessanten Ländern in der Umgebung gesorgt.


Nachteil ist, dass es zu Beginn etwas stressig ist. Alle Länder sind euch gegenüber mind. -25 eingestellt, und die zwei gut aufgestellten Horden Parteien, geben relativ früh mächtig Gas.

Habe jetzt nach 40 Jahren den Horden etwas den Schneid abgekauft, und bin auf gutem Weg mich mit Mandschu im Norden, und Shan im Süden zuverbünden. Wenn es gut läuft, werde ich mir bald Korea einverleiben, und mich dann über Indonesien nach Australien durchkämpfen. Ob das auch über den Weg als Entdeckung gilt?

Mit Ming habe ich es auch schonmal probiert, aber dann haben mich die "Inward Perfection" und der lange Weg bis zur "Westernization" zu sehr genervt. Im 18. Jahrhundert war ich so deutlich hinter den europäischen Groß-Mächten, dass eine Expansion nach Westen aussichtlos war. Auch im Wettlauf um die Erkundung und Kolonisierung der Welt konnte ich wegen der hohen Technologie-Kosten nicht mitmischen. Würde mich interessieren, wie das bei dir läuft.

Ich würde mir wünschen, dass "Paradox" den Spiel-Zeitraum noch ein wenig verlängern, damit solche Nationen mehr Möglichkeiten zum Aufholen haben. Dann wären auch Staaten wie USA oder Argentinien spielenswerter.
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: filament am 27.August 2013, 19:27:28
Total War halt :)

@ Casho
Weiß nicht ob es eine Demo gibt, ich muss ja auch nicht gleich jedes Spiel installieren etc., nur um grobe Informationen zu bekommen. Da ist denke ich ein kurzer Beitrag hier besser.

@ Veilchen blühen ewig
MediEval Google Platz 1 ja ;) Aber mit A geschrieben, hatte mich vertippt in meinem Beitrag.
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: FM-Fuchs am 27.August 2013, 19:39:41
Du kannst dir ja mal ein Let's Play angucken,dadurch erfährt man eigentlich immer recht gut wie sich die Spiele spielen lassen bzw. aussehen.
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: Casho am 27.August 2013, 19:44:19
...
Brauch ich für das Game einen Hochleistungsrechner oder reicht eventuell ein Laptop dazu aus?
Weil könnte mir sonst vorstellen, vielleicht mal einen Blick drauf zu werfen auf das Spiel

Dachte mir wenns eh schon mit dem Gedanken spielst wäre die Demo zu testen das naheliegenste.
Da siehste wie es sich spielt und wenn Dein Laptop da schon schlapp macht weisst auch bescheid.
naja
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: filament am 27.August 2013, 19:54:42
Du kannst dir ja mal ein Let's Play angucken,dadurch erfährt man eigentlich immer recht gut wie sich die Spiele spielen lassen bzw. aussehen.
Danke auf die Idee bin ich gar nicht gekommen gerade :) Dabei guck ich doch sonst immer Let's Play's wenn ich was kaufen will *grins*
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: Veichen blühen ewig am 27.August 2013, 19:58:30

@ Veilchen blühen ewig
MediEval Google Platz 1 ja ;) Aber mit A geschrieben, hatte mich vertippt in meinem Beitrag.

Hatte es schon vermutet, war mir aber nicht sicher. ;D

Die Unterschiede zwischen EU4 und der Total War Reihe.

Die Schlachten zu Land und See fallen weg. Die Kämpfe werden nach mehreren Faktoren berechnet. Das Spiel als ganzes bietet viel mehr Grundlegende Faktoren im Spielgeschehen selbst, welche Einfluss auf Erfolg oder Untergang nehmen. Die Karten KI ist meiner Meinung nach sehr gut, und die Handlungen nachvollziehbar.

Der Weg zum "persönlichen" Ziel ist mannigfaltig, und die unterschiedlichen Auslegungen in der Staatsführung gut abgebildet. Es spielt sich darum allerdings auch etwas zäher als TW, was aber nicht schlechtes sein muss.

Aber natürlich bin ich noch weit davon entfernt, ein Experte zu sein.

@ KalleRiedleIstDerBeste

Stimmt, die Forschungsdauer ist ein großer Nachteil der Ming Dynastie. Da ich mich allerdings in den Süden, und vielleicht in den Norden erweitern will, sollten die Europäer nicht ein solches Problem darstellen. Dadurch dass man relativ gute Verteidigungsboni erhält, sollte zumindest eine Invasion der westlichen, weiterentwickelten(!) Horden Einhalt geboten werden.

Aber was weiß man was noch alles passiert. Den Portugiesen traue ich alles zu. ;D

Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: filament am 27.August 2013, 20:10:12
Also ich muss sagen, Total War war mir immer zu viel mit den Schlachten. Weil wenn man groß genug war, hatte man gar nicht die Lust jede popelige Schlacht selbst zu spielen. Zumal die KI nun wirklich nicht die beste ist dabei. Da konnte man IMMER mit 300 Mann gegen weit mehr als das doppelte gewinnen. So zumindest meine Erfahrungen.

Ich hab mir gerade ein Lets Play dazu angesehen. Sieht so aus, als wenn das ganze im Gegensatz zu TW nicht rundenbasiert ist, sondern Echtzeit, kann das sein?
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: Salvador am 27.August 2013, 20:15:42
sondern Echtzeit, kann das sein?

Ja, so ist es, aber du kannst die Geschwindigkeit regulieren und das Spiel auch einfach pausieren und trotzdem normal weiterspielen. Dh du kannst dir immer so viel Zeit nehmen, wie du brauchst.
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: filament am 27.August 2013, 20:23:26
Cool nette Idee auf jeden Fall. Was braucht das Spiel denn für Minimum Anforderung? Reicht mein Lappy dafür:
EasyNote LJ75, Inel Core i5 M 430 @ 2.27 GHz 2.27 GHz, 4 GB RAM, ATI Radeon HD 5650 wieviel MB die hat weiß ich nicht, glaub 512
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: Veichen blühen ewig am 27.August 2013, 20:34:02
Ich merke beim Spiel jetzt nicht, dass sich mein Gaming PC sonderlich anstrengen würde. Ob es auf einem LapTop sauber läuft, würde ich mit der Demo testen.
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: Don-Muchacho am 27.August 2013, 21:50:48
Mal neues von meinem Ottomanen Save. Wers nicht lesen will lässt den Spoiler zu.

(click to show/hide)

Edit: Gibts irgendwelche zu empfehlende mods?
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: Romario am 27.August 2013, 22:01:16
Bei deinen geschilderten Problem solltest du vielleicht einfach mal die Expansion ein wenig hinten anstellen. Dafür alles "coren", nach Möglichkeit konvertieren und eben die Provinzen auch ausbauen. Eine starke Wirtschaft gehört nun einmal auch dazu. :)
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: KalleRiedleIstDerBeste am 27.August 2013, 23:11:15
Du hast eine ziemlich rabiate Spielweise. :D Unglaublich, dass du mit all den Gegnern bei der aggressiven Expansion und den Rebellen so gut zurechtkommst. In einem meiner ersten Bayern-Spielstände habe ich auch mal so schnell Provinzen übernommen und hatte nach verhältnismäßig kurzer Zeit ein großes Hoheits-Gebiet. So ist der Spielstand geendet:

(click to show/hide)

Irgendwann war ich so dermaßen hinterher, was Stablität und technologischen Fortschritt betrifft - und dann kam auch noch die Reformation. Am Ende war mein Reich von Rebellen überrannt und ich war unfähig eine Armee auszuheben, die das Problem in den Griff bekommt. Die Rebellen haben dann alles übernommen und meine Provinzen mit Mali zugeschüttet, sodass die fast keine Einnahmen mehr generiert haben. Danach hat sich alles, um mein schönes Bayern-Land herum, formiert und in mehreren Wellen Krieg gegen mich geführt, wobei ich einen Großteil der über ein Jahrhundert hinweg erkämpften Provinzen binnen zehn läppischer Jahre wieder verloren habe. Am Ende bestand mein Bayern nur noch aus München, Niederbayern und Salzburg und war immer noch instabil und von akut von Rebellen bedroht.
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: Don-Muchacho am 28.August 2013, 00:32:48
Stand Ende 1518: Tempel sind in ~80% der Provinzen gebaut, die 20% einnahmeerhöhung auch in den größten, Armee und Flottenstützpunkte hatte ich eh. Ich hab mich lange zurückgehalten, hatte am Anfang kurz etwas Probleme mit Rebellen konnte die aber recht schnell eindämmen und hatte dann lange Ruhe. Bis Österreich mir den krieg erklärte. Nach knapp einem jahr konnte ich einen Frieden aushandeln und hab mal wieder eine Provinz mehr. kernprovinzen errichte ich sowieso immer sofort, Rebellen hab ich Problemlos im Griff, einziges problem: Ich kann Religiös nichts konvertieren aktuell, krieg nicht genug Prozente zusammen, das System ist etwas blöde.... Und ohne Religion kann ich die Kultur nicht ändern,m d.h. Bosnien, Ungarn, Bulgarien, Serbien bietet nach wie vor etwas Konfliktpotential, da ich da aber im Normalfall eh 2/3 meiner Truppen stehen habe...

Dulkadir und Tripolis hoffe ich in nächster Zeit zu Vasallen machen zu können bzw. letztere zu annexieren. Wäre mein Weg nach Afrika. Zudem steht irgendwann die Eroberung Ungarns an, ich denke aber, ich werde bis 1525 oder 1530 auf jedenfall noch mein hoheitsgebiet sichern.
Und naja, dank 2 negativer Events (positive bekomme ich irgendwie kaum...) sank meine Stabilität zwischenzeitlich mal auf -2. Verhinderte natürlich mal wieder Forschung. Ein Teufelskreis.

Wo ich eh schon schreibe: Wie krieg ichs denn am ehesten hin, dass meine Religionsleute wieder misionierne können? senken der feindlichen" Religionen, geht das dadurch dann schneller?
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: Salvador am 28.August 2013, 01:03:37
Bei mir gab sich um 1475 rum die Möglichkeit, in Ungarn problemlos einzumarschieren, da diese im Krieg mit Polen und Österreich an zwei weiteren Fronten ziemlich beschäftigt waren. Dummerweise hatten die Mamelucken die gleiche Idee mit mir, sodass sie gleichzeitig versucht haben, mich von Südosten einzunehmen. Naja, die Mamelucken hatte ich schnell im Griff und auch Ungarn konnte ich zu mehr als die Hälfte in meinem Feldzug einnehmen.

Was ich dabei nicht bedacht habe: Die Kriegsmüdigkeit hat mein halbes Land in Rebellen verwandelt, außerdem ist die Stabilität völlig in den Keller gegangen. Am Ende konnte ich Ungarn 5 oder 6 Provinzen abluchsen, alles andere hätte meine Überdehnung völlig gesprengt und damit meinen Staat. Danach bin ich einige Jahre lang den Rebellen im eigenen Land hinterhergelaufen. Mein Herrscher ist dummerweise momentan regierungstechnisch eine Nulpe (0/4/3), sodass ich währenddessen ewig gebraucht habe, die ungarischen Provinzen in Kernprovinzen umzuwandeln. Das Ende vom Lied: Ich habe ein paar Provinzen von Ungarn erobert und habe mein Reich mittlerweile wieder stabilisiert.

Und vor allem dazugelernt, im Krieg nicht so gierig zu sein. Dieser Krieg hätte mich die Existenz kosten können. Und mit ein wenig mehr Vorwissen hätte ich Ungarn mit Sicherheit halb annektieren können, weil ich dann Kriegsmüdigkeit etc. im Blick gehabt hätte.

Naja, die Mamelucken sind jetzt als nächstes (irgendwann) dran, weil ich gegen Ungarn momentan keinen Kriegsgrund habe. Und weil die halb Afrika eingenommen haben und gestutz gehören. Außerdem mag ich mich auch in Richtung Afrika ausbreiten.

Witzig ist bei mir irgendwie, dass Münster Irland eingenommen hat. Ist das normal? :D
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: Romario am 28.August 2013, 01:15:07
Und vor allem dazugelernt, im Krieg nicht so gierig zu sein. Dieser Krieg hätte mich die Existenz kosten können. Und mit ein wenig mehr Vorwissen hätte ich Ungarn mit Sicherheit halb annektieren können, weil ich dann Kriegsmüdigkeit etc. im Blick gehabt hätte.

Etwas gelernt, das ist doch das Wichtigste. ;)

Mein (drittes) Portugal-Game läuft eigentlich recht gut. Ich halte mich aus Europa und Nordafrika komplett raus und kolonisiere alles was nicht niet- und nagelfest ist. Bin jetzt kurz vor 1500 und besitze 20+ Kolonien (fertige). Nebenbei habe ich den Kongo eingenommen (4 Provinzen), habe die Bermudas kolonisiert um die anderen Großmächte, welche sich eh hauptsächlich untereinander schwächen, auszubremsen. Dazu noch Manhattan, 2 Provinzen in Brasilien, die Elfenbeinküste, 2 karibische Inseln und Kuba. Aktuell arbeite ich mich in Richtung Kap vor. Finanzieren tue ich den ganzen Spaß mit "Raids" auf die Atzteken, in 2 Kriegen habe ich ihnen etwa 1700 Gold als Beute abgenommen. Rockt! ;)
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: Varteks1980 am 28.August 2013, 01:59:20
Ich bin mit meinem Venedig Savegame bisher auch recht zufrieden. Der halbe Italienische Stiefel gehört mir schon und meine mächtigen Nachbarn kann ich gut in Schach halten. Immer schön auf einen günstigen Moment warten und eine Provinz nach der anderen einnehmen. Dem Österreichischen Kaiser gefällt das ganze nicht so, aber bisher konnte ich Widerstand leisten.

Eigentlich wollte ich die nächsten Jahre Ruhe walten lassen und schön die Technologie voranbringen. Leider musste der Osmane einen Jihad gegen mich ausrufen und nun habe ich den Salat. Ich stecke auf dem Stiefel fest und Österreich verweigert mir den Militär Zugang. Meine Flotte hat mittlerweile auch beachtliche 50 Schiffe, aber nicht genug um die gegnerische Blockade aus dem Spiel zu nehmen. Sobald ich meine Truppen nach Ragusa verlagern will schwärmt er mit seiner Flotte aus und ich rudere zurück. Mein Vasall Kroatien und mein Verbündeter Böhmen schlagen sich tapfer und ich schaue nur zu. :(

Ich muss morgen irgendwie meine Armee an die Front bringen, denn mit meinen 32k (20k Reserve) Soldaten kann ich hoffentlich das Ruder noch rumreißen. Im schlimmsten Fall harre ich noch aus und versuche seinen Doomstack auf eigenem Territorium zu schlagen. Meine defensiven Ideen sollten mir da gelegen kommen. Nur langsam komme ich an den Punkt an dem ich Schulden machen muss.

Ironman Modus gefällt mir bisher sehr gut, da ich mir jeden Schritt zwei mal überlege. Ich versuche keine waghalsige Aktionen auszuführen, die mir den Save versauen könnten. Nur leider ist mein Steam vorhin offline gegangen und natürlich konnte man nicht mehr weiterspielen.

Hier noch ein Bild zur aktuellen Lage.
(click to show/hide)
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: Veichen blühen ewig am 28.August 2013, 07:00:46
Auf welcher Geschwindigkeit spielt ihr denn im Normalfall? Ich selbst spiele immer langsam auf Stufe 2, da ich es mag auch die anderen Länder im Auge zubehalten.
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: scorpion am 28.August 2013, 07:48:05
Mal neues von meinem Ottomanen Save. Wers nicht lesen will lässt den Spoiler zu.

(click to show/hide)

Edit: Gibts irgendwelche zu empfehlende mods?

Der Bigger Diplomacy Mod ist sehr hilfreich wie ich finde. Ansonsten nutze ich noch die Deutschkorrektur
(click to show/hide)
einen mod der die Karte etwas aufhübscht (nicht mehr dieses komisch Karo zeugs bei nicht erkundeter Umgebung) und einen grafikmod der die einheiten etwas detaillierter darstellt. (Link hab ich grad nicht zur hand)
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: filament am 28.August 2013, 08:24:34
Ich merke beim Spiel jetzt nicht, dass sich mein Gaming PC sonderlich anstrengen würde. Ob es auf einem LapTop sauber läuft, würde ich mit der Demo testen.
Eine kurze Nachfrage noch. Ist das Spiel wie MediEval an einen Zeitraum begrenzt oder kann ich auch spielen bis ich umfalle? Bei TW gibt es meiner Meinung nach auch noch ein Tool, wo man einstellen kann wieviele Spielzüge ein Jahr sind. Nun das fällt hier durch die Echtzeit ja flach. Aber grundsätzlich bin ich bei Strategiespielen ein Fan von Endlosspielen. Ansonsten überlege ich echt zumindest mal die Demo anzuspielen, um zu testen, ob es meinen Rechner nicht überfordert. Wenn nicht, dann kauf ich es vielleicht nächsten Monat.
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: Veichen blühen ewig am 28.August 2013, 08:30:41
Ich habe es bis jetzt noch nicht geschafft, ein Save abzuschliessen. Es gibt eine Jahreszahl als Ende, ob man allerdings danach wie in Total War weiterspielen kann, weiß ich zur Zeit leider nicht.
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: scorpion am 28.August 2013, 09:36:21
1821 ist Schluss soweit ich weiss. Es gibt aber mods mit denen man bis 9999 spielen kann. (Wer so verrückt ist)

Ich bin jetzt mit Ulm gerade um 1560 rum und habe fast 60h Playtime laut Steam. Wie man sieht sollten die 400 Jahre die man zur Verfügung hat sehr lange reichen wenn man nicht mit vollspeed durlaufen lässt das Spiel.
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: Romario am 28.August 2013, 09:40:47
Es geht bis 1821 (oder so ;) ) und danach ist Schluss, für die Industrialisierung hat Paradox ja dann noch die Vicky-Reihe. Eventuell lässt sich das allerdings durch Mods aushebeln. Mein längstlaufendes Spiel ist atm gegen 1650. Man spielt das eigentlich nicht mal so eben bis zum Ende durch.

Was das Tempo angeht: ich spiele meist mit der 3, wenn absolut nix ansteht kann es auch mal die 4 werden. Halt immer den Finger auf der Leertaste. Ich sollte vermutlich einfach mal die Nachrichteneinstellungen überarbeiten.

Die Spanier (bzw. noch Castille) haben jetzt angefangen den Norden Brasiliens zu kolonisieren. Stinkt, aber es war auch irgendwie logisch, dass ich sie nicht ewig weghalten kann. Ich habe derweil von den Cherokees die nächsten 1600 Goldstücke "geholt". In Südafrika habe ich jetzt auch mit der Besiedlung angefangen. Aber ich kann mich atm auf keine Linie mit mir selbst einigen. Wo den Fokus hin legen? Ich würde ja gern ALLES gleichzeitig besiedeln, aber das geht irgendwie nicht. ;) Am besten ist es wohl, erst mal so viel wie möglich in der Karibik zu erledigen. Erstens sind die Inseln alle sehr wohlhabend und zweitens hat die KI auch meist den Fokus darauf. Dabei weiter die Schatzkammern der Ureinwohner "farmen" und deren Reiche nach und nach annektieren um irgendwann mal etwas einigermaßen zusammenhängendes zu bekommen. Ich  kann mir nur eine Flotte leisten, die dann bei jedem Aufstand zwischen Afrika und Amerika hin und herfahren muss.

Das größte Problem mit Portugal ist immer die chronische Geldknappheit. Selbst den Sachsen mit ihren anfangs 2 Provinzen (+Thüringen) geht es da deutlich besser. Ich hoffe ja mal, dass mit einem gewaltigen Kolonialreich irgendwann mal ein Umschwung kommt. Aber im Vergleich zu den Einnahmen der Festlandsprovinzen sind alle Übersee-Einkünfte zu vernachlässigen.
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: Varteks1980 am 28.August 2013, 10:55:40
Mal neues von meinem Ottomanen Save. Wers nicht lesen will lässt den Spoiler zu.

(click to show/hide)

Edit: Gibts irgendwelche zu empfehlende mods?

Der Bigger Diplomacy Mod ist sehr hilfreich wie ich finde. Ansonsten nutze ich noch die Deutschkorrektur
(click to show/hide)
einen mod der die Karte etwas aufhübscht (nicht mehr dieses komisch Karo zeugs bei nicht erkundeter Umgebung) und einen grafikmod der die einheiten etwas detaillierter darstellt. (Link hab ich grad nicht zur hand)
Bigger Diplomacy benutze ich auch, dazu noch Better Fond Mod und noch die verbesserte Deutsche Übersetzung. Verstehe es nicht wie Paradox Interactive jedes mal die Übersetzung so verhunzen kann. Sein Spiel kann man im PI Forum registrieren und dann hat man Zugriff auf den Mod Bereich. Mir kommt es vor das im Steam Workshop weniger drin ist, als das was ich bisher im Forum gesehen habe.

In EUIII gab es eine schöne Kolonien Namen Mod. Ich fand es immer schön wenn ich z.B. auf der Karte Preussisch Südafrika sehen konnte. Momentan reicht mir aber die Vanilla Version aus, da ich dort noch nicht alles gesehen habe. Bis ich mit Venedig fertig bin, wird wohl auch die erste Beta Mod von MEIOU (bekannte Mod für EUIII) erhältlich sein.

Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: Don-Muchacho am 28.August 2013, 11:07:25
Auf welcher Geschwindigkeit spielt ihr denn im Normalfall? Ich selbst spiele immer langsam auf Stufe 2, da ich es mag auch die anderen Länder im Auge zubehalten.


im Normalfall auf 2 oder 3. die letzten 30jahre hab ich nur das reich stabilisiert, da hab ich auf schnellester Stufe durchlaufen lassen. Es ging ja hauptsächlich um Sammlung der Ressourcen.
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: Salvador am 28.August 2013, 11:22:12
Danke für den Deutschpatch! Die normale Übersetzung ist ja so schlecht, dass man bei manchen Meldungen gar nicht versteht, wer jetzt mit wem verbündet ist oder wer wen angreifen kann oder möchte.

Ich spiele auch meist auf Stufe 2-3, außer ich warte grad ab. Dreiviertel der Zeit bin ich gefühlt eh im Pausenmodus.
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: scorpion am 28.August 2013, 16:19:33
(http://s7.directupload.net/images/130828/xatkazrw.png) (http://www.directupload.net)

Wieder ein paar Jahre vergangen und so langsam muss ich mich wieder etwas zurückhalten sonst könnte es bald böse enden.
Nachdem ich den Schweizern den Krieg erklärt hatte und sie quasi überrant habe sind die nun neben den Sachsen auch Vasallen von mir.
Das nette daran Schweiz und Augsburg waren Verbündet was ich gleich noch nutzen konnte um Augsburg ins Reich zu integrieren. Von den Schweizern habe ich mir noch St.Gallen gegönnt und die restlichen 3 Provinzen habe ich dem Schweizer dann gelassen. (Zürich habe ich bei der annexion von Baden erhalten)

Verbündet bin ich mittlerweile mal wieder mit Polen und Ungarn.
Der Ungar zog dann gegen die Österreicher in den Krieg (ohne Ruf zu den Waffen) hab dann trotzdem den Österreichern den Krieg erklärt und bin mit meinen Vasallen und Polen noch mit in Österreich einmarschiert was mir 100 Dukaten und Niederbayern als neue Provinz brachte.
Eigentlich wollte ich Österreich noch mehr abnehmen doch dann fing der Pole auch noch Krieg mit dem Livonischen Orden und Böhmen an was mich dazu zwang früher als geplant mit Österreich Frieden zu schließen.
In der Zeit hatte ich dann auch noch enorm viele Aufstände im Land und überall kamen 12-15k Adelige die irgendwelche Ansprüche geltend machen wollten. Zürich konnten sie sogar eine Zeit lang besetzen da ich in der Oberpfalz mit den 25.000 Mann der Böhmer zu tun hatte.
Mittlerweile habe ich die Aufstände niedergeschlagen und der Friede mit Böhmen und dem Orden ist auch ausgehandelt.

Das Volk ist Kriegsmüde, meine Truppenreserven sind aufgebraucht und die Staatskasse ist auch leer.
Die nächsten Jahre muss ich also erstmal wieder die Füße still halten und hoffen das mich keiner der Verbündeten wieder mit in den Krieg zieht, bzw die Franzosen, Österreicher und Böhmen in ruhe lässt.

Der Österreicher war übrigens sehr dreist nachdem ich Niederbayern erobert und von den Ösi´s als Tribut gefordert hatte kam er eine kurze Zeit später und verlangte als Kaiser des HRE das ich Niederbayern an ihn zurückgebe.  :o
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: KingOfHearts am 28.August 2013, 17:02:52
Ziehe mir jetzt auch mal die Demo. :)
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: Veichen blühen ewig am 28.August 2013, 17:21:14
Das heißt wunderschöne, höchst intelligente Österreicher, und nicht Ösi. :P
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: Veichen blühen ewig am 28.August 2013, 18:45:59
Alter Schwede. So einen Bauernaufstand erlebt man selten.

Kurz nach dem Start ein Event mit -3 Stabilität, und eine Meldung bezüglich Bauernunzufriedenheit. Diese Unzufriedenheit besteht zur Zeit aus ca. 120k Mann, welche sich auf 8-10 Standpunkte verteilen, ein Ende ist nicht in Sicht.  :o

Nun ist mir auch klar, wieso man zu Beginn des Saves mit der Ming Dynastie verhältnissmässig gut dasteht. Ich kann mir nicht vorstellen, dass meine 45k Mann das durchstehen werden. Vorallem da durch die riesigen Versorgungswege meine Armeen ständig unter Ausfällen und Nachschubmangel leiden.

Da läuft alles ganz gut, und plötzlich fährt der Hammer aus. :D
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: TNDO am 28.August 2013, 19:39:41
Und vor allem dazugelernt, im Krieg nicht so gierig zu sein. Dieser Krieg hätte mich die Existenz kosten können. Und mit ein wenig mehr Vorwissen hätte ich Ungarn mit Sicherheit halb annektieren können, weil ich dann Kriegsmüdigkeit etc. im Blick gehabt hätte.

Etwas gelernt, das ist doch das Wichtigste. ;)

Mein (drittes) Portugal-Game läuft eigentlich recht gut. Ich halte mich aus Europa und Nordafrika komplett raus und kolonisiere alles was nicht niet- und nagelfest ist. Bin jetzt kurz vor 1500 und besitze 20+ Kolonien (fertige). Nebenbei habe ich den Kongo eingenommen (4 Provinzen), habe die Bermudas kolonisiert um die anderen Großmächte, welche sich eh hauptsächlich untereinander schwächen, auszubremsen. Dazu noch Manhattan, 2 Provinzen in Brasilien, die Elfenbeinküste, 2 karibische Inseln und Kuba. Aktuell arbeite ich mich in Richtung Kap vor. Finanzieren tue ich den ganzen Spaß mit "Raids" auf die Atzteken, in 2 Kriegen habe ich ihnen etwa 1700 Gold als Beute abgenommen. Rockt! ;)
Geld braucht man nicht über Raids zu holen, da schwimmt man als Portugiese ja eh drin. Das war fehlt sind die Admin und Diplo-Punkte zum Städteausbau und techen. Ich habe in meinem ersten Portugalspiel einfach mal ganz Amerika kolonisiert, bevor England und Spanien dort ankamen (gut Norwegen hatte Ungava und Labrador ganz im Norden). Aber dann ist das Spiel eh gelaufen. Man darf nur nicht den Fehler machen, dann das gesamte Aztekenreich zu annektieren, das gibt riesige Rebellenarmeen (so 30k jeden Monat auf Inseln, Europa, Südamerika, Nordamerika), denen man kaum noch hinterherkommt.
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: Romario am 28.August 2013, 20:07:15
Geld braucht man nicht über Raids zu holen, da schwimmt man als Portugiese ja eh drin.

Das musst du mir mal erklären. Ich bin anfangs (die ersten 100 Jahre) chronisch klam.
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: TNDO am 28.August 2013, 21:20:32
Geld braucht man nicht über Raids zu holen, da schwimmt man als Portugiese ja eh drin.

Das musst du mir mal erklären. Ich bin anfangs (die ersten 100 Jahre) chronisch klam.
Handel ist das Zauberwort. Zuerst die Entdeckerideen vollmachen (um Kolonien zu gründen), dann die Händlerideen, die deinen Handel ausweiten. Zusätzlich kannst du mit leichten Schiffen (Bark am Anfang) deinen Handelseinfluss in Sevilla auch 50-60% steigern. In Brasilien und der Karibik hast du durch die frühen Entdeckerideen auch ein Monopol, dass du später mit den Händlerideen super abschöpfen kannst. Auch deshalb sind Marktplätze in den fehlenden europäischen Provinzen Pflicht (+1 Handelseinfluss pro Marktplatz). Das gleiche, wenn auch nicht so effizient bringen die Docks.
Auch würde ich mich bei Beratern sehr stark zurückhalten. Sie bringen für das Geld nicht genug ein, allerhöchstens der Berater mit +10% Handelseffizienz. Alle anderen kosten ja teilweise 20 Gold pro Monat. Das ist ja Wahnsinn.
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: Romario am 28.August 2013, 21:59:29
Hmm das ist genau mein Vorgehen, nur fehlen mir die Händlerideen. Aber selbst mit absolutem Fokus auf Sevilla (Handelseinfluss max in allen Provinzen, 24 Boote) komme ich kaum auf mehr als 10-12 Gold pro Monat (1520) durch Handel. Dabei hat man ja aber auch massive Ausgaben für die Handelsflotte. Und natürlich will ich wenigstens  Stufe 1 Berater, brauch die Punkte zum tech'en. Das wird wohl erst angenehmer mit Handel aus Asien.

Im Vergleich schwimmt man als Russland absolut im Gold. Durch die Steuer- und Produktionseinnahmen des gewaltigen Reiches. Und man spart die Flotte komplett ein.

Edit: Übrigens zerfällt Frankreich in meinem aktuellen Save gerade. Sie haben nur noch etwa 5 Provinzen, der Rest sind unabhängige Reiche. SEHR ungewöhnlich,
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: TNDO am 28.August 2013, 22:13:28
Hmm das ist genau mein Vorgehen, nur fehlen mir die Händlerideen. Aber selbst mit absolutem Fokus auf Sevilla (Handelseinfluss max in allen Provinzen, 24 Boote) komme ich kaum auf mehr als 10-12 Gold pro Monat (1520) durch Handel. Dabei hat man ja aber auch massive Ausgaben für die Handelsflotte. Und natürlich will ich wenigstens  Stufe 1 Berater, brauch die Punkte zum tech'en. Das wird wohl erst angenehmer mit Handel aus Asien.

Im Vergleich schwimmt man als Russland absolut im Gold. Durch die Steuer- und Produktionseinnahmen des gewaltigen Reiches. Und man spart die Flotte komplett ein.

Edit: Übrigens zerfällt Frankreich in meinem aktuellen Save gerade. Sie haben nur noch etwa 5 Provinzen, der Rest sind unabhängige Reiche. SEHR ungewöhnlich,
(http://cloud-3.steampowered.com/ugc/1117179058891691076/071C73FEF9E7DE2850003AD31FBFCBE31DD7F386/)
Das ist zwar aus dem Jahre 1572 (wo meine Handelseinnahmen aus Sevilla nur noch knapp 30% meiner Gesamthandelseinnahmen ausmachen), aber der Wert war seit 1500 ziemlich unverändert (also die Prozentzahl).
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: Casho am 28.August 2013, 22:20:28
Wenn ihr mir das jetzt noch länger so schmackhaft macht, dann muss ich mir das Spiel auch noch zulegen.  ;)
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: Romario am 28.August 2013, 22:39:22
Ich habe auch fast 200 Einfluss. Mehr als 24 Schiffe kann ich atm nicht hinschicken und die Provinzen sind alle auf Anschlag ausgebaut. Dein Modifikator (64,7) ist natürlich deutlich höher als meiner (unter 40 glaube), das dürfte an den Handelsideen liegen. Außerdem habe ich bisher 4 Händler: Sevilla zum sammeln; Elfenbeinküste, Karibik und Brasilien zum steeren. An der Elfenbeinküste noch eine 2. Mini Handelsflotte (8 Schiffe), da dort Kongo "sehr" stark ist.

Wieviel Gold pro Monat bekommst du denn so in Sevilla? Wenn das nur 30% deiner Handelseinnahmen sind, sammelst du dann noch an anderen Handelsknoten?
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: White am 28.August 2013, 22:39:43
Ich habe mich derweil durchgerungen
a) Das Spiel zu kaufen nach ausgiebigen Tests mit der Langzeitdemo
b) Mit Spanien/Kastilien zu starten
c) Im Ironman Modus loszulegen und möglichst realistisch zu spielen. Meine normale "Blitzkrieg"-Taktik wird also wegfallen :D

Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: TNDO am 28.August 2013, 23:17:43
Ich habe auch fast 200 Einfluss. Mehr als 24 Schiffe kann ich atm nicht hinschicken und die Provinzen sind alle auf Anschlag ausgebaut. Dein Modifikator (64,7) ist natürlich deutlich höher als meiner (unter 40 glaube), das dürfte an den Handelsideen liegen. Außerdem habe ich bisher 4 Händler: Sevilla zum sammeln; Elfenbeinküste, Karibik und Brasilien zum steeren. An der Elfenbeinküste noch eine 2. Mini Handelsflotte (8 Schiffe), da dort Kongo "sehr" stark ist.

Wieviel Gold pro Monat bekommst du denn so in Sevilla? Wenn das nur 30% deiner Handelseinnahmen sind, sammelst du dann noch an anderen Handelsknoten?
Siehst du im Screenshot : 17,5 aus Sevilla. Dazu kommt noch das, was ich abschöpfe in Panama, Karibik, Brasilien und das Handelszentrum in Nordamerika (komme gerade nicht auf den Namen). Man sieht ja, dass ich 6 Händler habe. Bei dem Spiel ist das Problem, dass ich regelmäßig von Spanien in einen Krieg mit Frankreich verwickelt werde (so ich in dem Screen). Ich habe mittlerweile (20 Jahre später) die zweitgrößte Armee der Welt mit 49 Regimentern und das bei einem Supportlimit von 28 Regimentern.
Was mir auch noch einfällt. Den Produktionszweig würde ich auch in den Kolonien ausbauen, das bringt ganz nette Steuereinnahmen aus den Kolonien (bis zu 65% statt knapp 10% sind möglich). Das ist wahrscheinlich auch mit ein Grund, warum es recht gut läuft wirtschaftlich.
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: Romario am 28.August 2013, 23:22:00
Sprich du nutzt die Händler nahezu ausschließlich zum sammeln ... hmm okay. Dachte eigentlich es lohnt wegen dem Malus nur im Knoten der Heimatstadt. Na werde das mal testen.
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: Salvador am 29.August 2013, 00:28:01
Ich bin mittlerweile mit den Ottomanen im Jahr 1600 angelangt.

Nach einem zweiten Angriff auf Ungarn annektierte ich die noch zwei Provinzen, die ein großes Problem bargen: Eine direkte Grenze mit Österreich. Direkt nach dem kräftezehrenden Krieg gegen Ungarn wurde ich deshalb in einen zweiten Krieg verwickelt: Österreich erklärte mir den heiligen Krieg. Okay, Österreich war zunächst nicht das Problem, aber die Verbündeten waren es - hauptsächlich in der Gestalt der Mamelucken und der Franzosen, die direkt mit ihrer ganzen Armee angerückt kamen. Ich befreite mich schließlich aus dem Krieg durch eine saftige Dukatenzahlung, die mir aber weitere Schande und Provinzverluste ersparte.

Die Zeit des Friedens habe ich dann sofort genutzt, um einen Verbündeten in Europa zu bemühen. Zu meiner Überraschung biderten sich Siena ziemlich bei mir an und ich akzeptierte dankbar das Bündnis. Damit bin ich jetzt wenigstens nicht mehr alleine, falls die Katholiken den nächsten heiligen Krieg ausrufen.

Vor weiterer Expansion habe ich jetzt erstmal großen Respekt - Ungarn und Krim wären Armeetechnisch kein Problem für mich und haben keine Verbündeten, aber dann wird Europa noch böser auf mich und das will ich erstmal vermeiden, um ein bisschen in Ruhe zu forschen und meine Flotte auszubauen. Bei den Landeinheiten habe ich schon lange mein Maximum erreicht und teilweise sogar gesprengt, aber die Maschine werde ich lieber erst im nächsten Krieg wieder anwerfen.

Im Spoiler habe ich mal nen Screen angehängt, wie Europa und mein Reich im Jahre 1584 aussahen. Seitdem hat sich zumindest bei mir nichts mehr verändert. Krim ist übrigens nur noch so groß, weil ich ihnen schon mehrfach den Hintern gerettet habe. Und aus Dank haben sie mir dann das Bündnis und die Staatsehe gekündigt. Tja, Pech gehabt will ich meinen.

(click to show/hide)

Ich nehm natürlich auch gerne Tipps von erfahreneren Spielern entgegen ;)
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: White am 29.August 2013, 03:00:12
annektierte
Danke :)

Ironman Modus ist übrigens nicht ohne. Das zweite Save für heute Abend in die Tonne gekloppt. Und immerhin shcon gnaze 6 Achievements :D
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: Veichen blühen ewig am 29.August 2013, 07:00:02
@White

Bei Castillien ist es überlebenswichtig, sofort auf die Wirtschaftsideen Punkt 3 zu skillen. Sonst wirst du deiner durch die Goldmine verursachten Inflation nicht Herr.
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: Varteks1980 am 29.August 2013, 13:06:37
Wir haben das Jahr 1625 und von dem einstigen Venezianischen Glanz ist nichts mehr übrig.  :(

Wie schon erwähnt hatte ich vor 100 Jahren ein Problem mit den Osmanen und das war der Knackpunkt in der ganzen Geschichte. Ich saß in Venedig mit meinen Einheiten fest und der Osmane blockierte mich, so das ich mich nicht wehren konnte. Kroatien wurde überrannt und langsam bewegten sich 40.000 Glaubenskrieger nun zu mir. Ich war schon am Frieden verhandeln und überlegte mir, wie ich glimpflich aus der Situation komme. Doch auf einmal schaltete sich Spanien ein und meine Hoffnungen wurden wieder geweckt. Ich lehnte jedes Friedensangebot des Osmanen ab und häufte weiter Schulden an. Nun ja ich dachte mit Spanien als Partner wird die Geschichte ein gutes Ende nehmen.

Der Osmane hob die Hafenblockade auf und ich konnte endlich mein Truppen aus Venedig befreien. Gleich ergriff ich die Initiative und besiegte die ersten 20 Regimenter an feindlichen Truppen. Ich war guter Dinge und konnte nach und nach die belagerten Gebiete befreien. Aus dem Schatten des Nebels kam noch eine Osmanische Truppe an und mit 35k Truppen zerschmetterten sie mich einfach. Ich hätte zuvor den angebotenen Frieden akzeptieren sollen, doch nun war es zu spät. 70% an Kriegspunkten sammelte der Osmane schnell an und ich musste einlenken. Mein Vasall Kroatien durfte 2 Provinzen abgegeben und ich durfte einen Haufen Dukaten zahlen.

Nun hatte ich meinen Scherbenhaufen und musste mir überlegen wie ich 1000 Dukaten an Schulden zurück zahlen soll. Meine Streitkräfte waren stark dezimiert und so konnte ich monatlich doch einiges an Gold erwirtschaften. Trotzdem gefielen mit die 7% Inflation nicht, aber leider war kein passender Berater zur Stelle. Meine Wirtschaftsideen waren auch noch nicht so weit, aber eigentlich war es nur eine Frage der Zeit bis ich mich davon erholen würde.

Jahrzehnte später wurde der 2. Jihad um die Provinz Istrien eingeläutet. Ich stand recht solide da und mit Böhmen hatte ich einen starken Partner. Österreich erklärte zusätzlich einen Angriffskrieg. Polen, Litauen und Ungarn hatten einen Verteidigungskrieg mit dem Osmanen und das konnte eigentlich nur gut gehen. Mein erster Gedanke war Konstantinopel mit Schiffen zu blockieren, um ein Teil der feindlich Truppen nicht in den Balkan kommen zu lassen. In der ersten Seeschlacht musste ich mich geschlagen geben und meine Schiffe wurden in Dalmatien gewartet. Schulden wurden wieder angehäuft und ich wusste die Darlehen werden mir noch ein Verhängnis sein.

Es waren zahlreiche Nationen im Krieg (mehr als 15) und da musste es doch möglich sein diese Übermacht zu besiegen. Anscheinend nicht, denn die Glaubenskrieger putzten mit uns den Boden. Ganz Osteuropa verfiel in das Chaos und Schlacht nach Schlacht wurde verloren. Der Höhepunkt war als Dalmatien erobert wurde und meine Schiffe aus dem sicheren Hafen "geworfen" wurden. Das war das Ende der 2. größten Marine der Welt. Nicht ein Schiff hat die Schlacht überstanden und was war ich denn für eine Handelsrepublik, die nicht mal ein Schiff hat?

Ich wartete nur noch auf das Ende des Krieges und überlegte mir schon welche Provinzen ich abgeben würde. Naja wenn es schon dick kommt, dann auch richtig. Neapel erklärte mir den Krieg und ich musste zusehen wie sie mich auseinander nahmen. Rebellen poppten zusätzlich auf und Kreta bzw. Korfu waren nun in Byzantinischer Hand. Umbrische Rebellen formierten nun wieder den Kirchenstaat und Mailand überfiel mich auch noch.

Meine einst so ambitionierte Handelsrepublik kollabierte. Venedig wurde für Bankrott erklärt und ich verlor die Handelsrepublik und wurde ein Herzogtum. Eigentlich war ein Ragequit absehbar, aber ich verdaute die Niederlage und versuche nun das beste daraus zu machen. Ich baute wieder Truppen auf und ein paar Schiffe die mein Handel überwachen. Ein Teil der Inflationsrate wurde durch ein Event gesenkt und dem Rest wirke ich mit Beratern und Nationalen Ideen entgegen. Eingeengt zwischen Mailand, Pfalz und Österreich warte ich nun auf weitere Schicksalsschläge.  ;D

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Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: White am 29.August 2013, 13:16:52
@White

Bei Castillien ist es überlebenswichtig, sofort auf die Wirtschaftsideen Punkt 3 zu skillen. Sonst wirst du deiner durch die Goldmine verursachten Inflation nicht Herr.
Oh, es war nicht die Infaltion die mich gekillt hat, ich hatte sogar Massenhaft Geld.
Im ersten Save war es eine taktische meisterleistung des Aragoniers (man könnte auch sagen ich hab gepennt) und im 2. Save war es dann in den "2. aragonischen Kriegen ;)" meine Schusseligkeit. Der erklärte mir den Krieg - joah, egal, da hau ich dann mal mit dem großen Hammer drauf. Hab allerdings vergessen den Sold vorher hochzustellen und hab meine Hauptstreitmacht verloren. Danach folgte eine Hetzjagd über mein ganzes (zu diesem Zeitpunkt "sehr" großes Land) und überall hinterließ der Typ halt seine Spuren, als ich seine letzte Armee rausschmeißen wollte war ich pleite, hatte keine Manpower mehr und auf einmal Aufstände an 5-7 Ecken des Reiches. In einen solchen Aufstand rannte meine Armee versehentlich rein als die Aragons letzte Reserve ohne Fluchtweg zerschmettert werden sollte. Meine eignee Armee war danach stark geschwächt. Der Aragonier haut mich letztlich platt. In der Folge verliere ich 4 Provinzen an Rebellen und zwei an Aragon. Wenn ich anfing ne neue Armee auszuheben schaffte ich es meist nicht, die Truppenteile zusammenzulegen. Der Aragonier machte dann einfach nochmal ne Rundreise durchs Land und traf so immer auf maximal 3 Regimenter, die er natürlich einfach verprügelte.
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: Romario am 29.August 2013, 13:37:14
Erzählt ruhig weiter, da fühlt man sich mit seiner eigenen unvollkommenen Nation gleich viel besser. :D Ich spiele übrigens auch nur Ironman, erstens will ich Achievements und zweitens verspürt man so gar nicht erst die Versuchung neu zu laden. Auch wenn ich mir damit mein erstes Bombengame zerschossen hab, Shit Happens! Die Venedig Story ist echt bitter, aber ähnliche Erfahrungen habe ich ja mit Sachsen auch gemacht. Irgendwie rappelt man sich schon wieder auf.

Frankreich hat bei mir jetzt glaube noch 3 Provinzen. Bretagne, Burgund (gewaltig groß) und noch irgendwas sind unabhängig und teilen mit Spanien und England das ganze Staatsgebiet unter sich auf. Faszinierend! Ich hab derweil fast die ganze Karibik kolonisiert. 2 Inseln gingen leider an Castille, welche auch große Ländereien in Brasilien besitzen. 3 oder 4 karibische Inseln sind noch frei, aber die sollten mir gehören. In Afrika bin ich nach wie vor die einzige Kolonialmacht, arbeite mich derzeit vom Kap aus nach Norden um meine Ländereien mit der Elfenbeinküste zu verbinden, und nebenbei die ganze Küste gegen andere europäische Mächte abzusichern. Außerdem annektiere ich größere Teile der Indianergebiete in Nordamerika. Nächstes Ziel ist meine Ländereien in Florida an Manhattan anzuschließen. Von England oder der Niederlande ist da oben noch nichts zu sehen (etwa 1535). Frankreich hat sowieso keinen Hafen mehr, mal sehen ob von den anderen Ländern einer zur Kolonialmacht aufsteigt.
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: Der Baske am 29.August 2013, 20:55:40
So, hab mir das Ding heute auch geholt.
'Extreme Edition', was auch immer das heissen soll. Was ich nur etwas kurios finde ist, dass ich vom Aktivierungscode nur die 3 ersten 5er Reihen eingegeben habe und dann auf 'weiter' kam und er es trotzdem installierte. Da läuft doch was falsch, oder?


Wo muss denn die Deutschkorrektur hin?
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: Varteks1980 am 29.August 2013, 21:00:24
Hab mir das Spiel direkt beim Steam gekauft und kenne mich mit dem Code nicht aus. Wenn der Download im Steam startet, scheint doch alles zu passen.

Modifikationen kommen hier rein:
C:\Users\Daniel\Documents\Paradox Interactive\Europa Universalis IV\mod
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: White am 29.August 2013, 21:02:45
C:\Users\DU\Documents\Paradox Interactive\Europa Universalis IV\mod

Oh, zu spät.

Ich fang jetzt mal mit dem Osmanischen Reich an...
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: Varteks1980 am 29.August 2013, 21:05:40
Ich bin gerade überlegen mit wem ich jetzt starten soll. Mit Venedig habe ich versagt und nun bleiben mir noch paar Tage zum zocken. Am Montag gehts ins Krankenhaus, um meine Sehnen in der Schulter zu flicken. Glaube nicht das es so schnell wieder was mit PC spielen wird.
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: Casho am 29.August 2013, 21:12:33
Ich bin gerade überlegen mit wem ich jetzt starten soll. Mit Venedig habe ich versagt und nun bleiben mir noch paar Tage zum zocken. Am Montag gehts ins Krankenhaus, um meine Sehnen in der Schulter zu flicken. Glaube nicht das es so schnell wieder was mit PC spielen wird.
Kein Laptop ? Ins Krankenhaus ohne Laptop geht garnicht. Würd ich sogar Kredit bei der Bank für Aufnehmen  ;D
Oder iwo einen ausleihen...Gutes Gelingen und anschließend Gute Genesung!
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: Varteks1980 am 29.August 2013, 21:26:47
Ich bin gerade überlegen mit wem ich jetzt starten soll. Mit Venedig habe ich versagt und nun bleiben mir noch paar Tage zum zocken. Am Montag gehts ins Krankenhaus, um meine Sehnen in der Schulter zu flicken. Glaube nicht das es so schnell wieder was mit PC spielen wird.
Kein Laptop ? Ins Krankenhaus ohne Laptop geht garnicht. Würd ich sogar Kredit bei der Bank für Aufnehmen  ;D
Oder iwo einen ausleihen...Gutes Gelingen und anschließend Gute Genesung!
Laptop habe ich nicht und die 3-5 Tage werde ich auch so überstehen. Smartphone und ein Buch werden mir die Zeit vertreiben. Nach der OP wird mein Arm wahrscheinlich fixiert sein und ich denke nicht das ich da einen Rechner bedienen kann. Mein Metall wurde vor 2 Monaten entfernt (Schultertrümmerbruch) und nun sind mir leider 2 Sehnen gerissen. Hätte ich mir doch kein super tolles Mountainbike mit Scheibenbremsen gekauft.  ;D
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: Veichen blühen ewig am 29.August 2013, 21:28:48
Ich bin gerade überlegen mit wem ich jetzt starten soll. Mit Venedig habe ich versagt und nun bleiben mir noch paar Tage zum zocken. Am Montag gehts ins Krankenhaus, um meine Sehnen in der Schulter zu flicken. Glaube nicht das es so schnell wieder was mit PC spielen wird.

Ich habe zur Zeit gerade ein gut laufendes Save mit Rußland begonnen. Nach meiner Blamage mit der Ming Dynastie, brauchte ich den Seelenbalsam, wie ein Größenwahnsinniger den Osten zu erobern, oder zu annektieren. Denke für den Beginn ein sehr geeignetes Land.

Leider habe ich es übertrieben, und Schweden den Krieg erklärt, da sie mir Novgorod weggeschnappt haben. Dieses riesige Land zu erobern, hat sich dann doch als noch zu optimistisch erwiesen. Aber gut, spiele ich mit dem Save vor 10 Jahren weiter.
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: White am 29.August 2013, 21:29:14
Joa, mein Vater konnte nachdem die Sehnen in seiner Schulter geflickt wurde einige Wochen lang nix am Rechner machen. Da kommt ne böse Zeit auf dich zu.
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: Varteks1980 am 29.August 2013, 21:37:07
Joa, mein Vater konnte nachdem die Sehnen in seiner Schulter geflickt wurde einige Wochen lang nix am Rechner machen. Da kommt ne böse Zeit auf dich zu.
Ich habe mir letztes Jahr mein Schultergelenk bzw. Oberarm zertrümmert und jede Sehne die in der Schulter was hält war zerstört. Nach 3 Monaten Reha und 6 Monaten Physio weiß ich was auf mich zukommt. Mich ärgert nur die verlorene Zeit, die ich danach wieder aufholen darf. War jetzt schon 4 Wochen voll im Training und das wirft mich wieder zurück.

Letztes Jahr habe zu dieser Zeit die PS3 wieder lieb gewonnen, da ich das Joypad wenigstens gescheit halten konnte.  ;D

Ich hasse es in EUIV ein neues Land zu starten, da ich da genauso unentschlossen bin wie im FM.
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: Casho am 29.August 2013, 21:38:12
Stellt euch nicht so an.  :)
Schulter, das betrifft doch nur einen Arm, oder ? Zur Not wird die Maus mit den Füß gesteurt.  ;D
Ich lad mir jetzt jedenfalls mal die Demo runter. Und wie ich mich kenn spätestens morgen die Vollversion  :P
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: Varteks1980 am 29.August 2013, 21:42:23
Habe letztes Jahr zum Diablo 3 Release mit Gilchristverband gespielt und es war nicht angenehm, aber alles ist möglich wenn man will.  ;)

Ich glaube ich werde mich in EUIV mit den Schwaben versuchen. Wenn der VfB schon nicht EL spielt, dann soll wenigstens die ganze Welt dafür bluten.  ;D
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: wAvE am 29.August 2013, 21:57:20
Ich hab Anno mit Gilchrist gespielt als ich meine Schulter ausgekugelt hatte. Aber schnell reagieren ist nicht wenn man nur mit der Maus spielt ;)

Edit: Übrigens kauf ichs spiel auch, werd leider erstma keine Zeit haben zu spielen, aber sobald ich Zeit habe werde ich auch mit Schwaben anfangen.. Erstma die badenser holen und danach ma schauen :D
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: Casho am 29.August 2013, 22:08:30
Ich hab Anno mit Gilchrist gespielt als ich meine Schulter ausgekugelt hatte. Aber schnell reagieren ist nicht wenn man nur mit der Maus spielt ;)

Edit: Übrigens kauf ichs spiel auch, werd leider erstma keine Zeit haben zu spielen, aber sobald ich Zeit habe werde ich auch mit Schwaben anfangen.. Erstma die badenser holen und danach ma schauen :D
Wenns als Schwabe die Badenser geholt hast kannst das save ja schon als gewonnen betrachten  ;D
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: wAvE am 30.August 2013, 09:47:56
Also ich habs gestern abend mal schnell probiert gehabt, leider wurde mein Plan genau so schnell durchkreuzt und die Schweizer sind von unten eingelaufen und die Pfälzer von oben.
--> Quasi Handlungsunfähig.

Sieht auf jedenfall nach einer guten Herausforderung aus. Werde aber vlt erstmal mit einer einfacheren Nation anfangen um mich an das Spiel zu gewöhnen
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: Varteks1980 am 30.August 2013, 12:45:07
Versuche gleich Böhmen und ein paar angrenzende Länder als Verbündete zu gewinnen. Versuche eine Beziehungen zu gefährlichen Nachbarn zu verbessern. Warte auf den richtigen Zeitpunkt um die Badener anzugreifen. Bayern geht meistens ein Bündnis mit Baden ein und früher oder später kommt der Zeitpunkt in dem Bayern in ein Krieg verwickelt wird. Das ist der richtige Zeitpunkt um unsere östliche Nachbarn anzugreifen.

Bei mir war die Pfalz mit den Bayern im Krieg und Österreich war Bündnispartner der Pfälzer auch dabei. In der Zwischenzeit habe ich Ansprüche im Breisgau fingiert und habe leicht mein Truppenlimit überzogen (4 Inf+2 Kav). Anschließend Krieg erklärt und meine Bündnispartner waren gleich zur Stelle. Der Böhme und Würzburg marschiert in Bayern ein und das Elsass und ich gehen Richtung Baden. Das Ende der Geschichte ist, Baden ist mein Vasall. Nun gilt es die Badener auf langer Sicht glücklich zu machen und früher oder später komplett zu annektieren.
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: Don-Muchacho am 30.August 2013, 14:03:46
Tja. Ich bin auch auf der Suche nach einem neuen Save. Mich hätte ja Japan gereizt aber da ist man entweder als Japan Boss lauter Vasallen oder eben nur ein Vasall. Beides irgendwie doof.

Mein Osmanen Save ist quasi tot. Ich hab zwar ein riesen Reich, auch teile von Nordafrika aber ich bin defakto Handlungsunfähig. Technologisch hinke ich enorm hinterher und dank Militärbündniss gegen mich würden Expansionversuche Richtung Ungarn, Algerien oder den mamelucken alle 3 auf den plan rufen und mich in einen 4-Fronten-Krieg verwickeln. mit den Mamelucken alleine oder dne andern beiden alleine könnte ich es wohl aufnehmen, aber mit 4 Kompanien á 16k Soldaten stehe ich, trotz 64k Truppen und mit Absatand größter macht, auf ziemlich verlorenem posten. Und ein weiteres aufrüsten lassen die finanzen nicht zu.
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Also hab ich ein Kastilien Save angefangen. Während ich noch Granada eroberte brach gegen Aragon ein Erbfolgekrieg um navarra aus, ich konnte Aragon zurückschlagen und sicherte mir Navarra. Nach insgesamt 6 Kriegen gegen Aragon waren Sizilien, Korsika und Sardinien unabhängig und alles andere in mein Reich einverleibt. Ich hatte also die Gebiete des heutigen Spaniens.

Daraufhin gings nach Südamerika. Ich begann bei Recife zu Kolonisieren und arbeitete mich langsam Richtung Karibik vor. Nebenbei bekriegte ich ein bisschen Frankreich, die bekamen abwechselnd von Burgund (Phasenweise die stärkste Macht im Spiel), Savoy, der Bretagne und mir auf den S*ck und hatten über einige Jahrzehnte garkeine Truppen. So konnte ich mir u.a. nen haufen Gold und 3 Provinzen sichern. In Mittelamerika fing ich dann, in den Waffenruhen mit Frankreich, einen Krieg gegen das Aztekenreich an. Ich wollte wissen ob das wirklich so Goldesel waren. Im Ersten Krieg gab es 3600 Gold, sehr praktisch ich konnte dadurch enorme infrastrukturelle ausbauten tätigen. Dann wieder ein kurzes Gastspiel bei den Franzosen (die Provinzen 2&3 bei ihnen sowie knapp 1k Gold) und schon ging es wieder zu den Azteken. Gold hatten die nach den 5 Jahren keins mehr also annektierte ich das komplette Aztekenreich 1536. Ich hatte daraufhin eine Überdehnung von 260% und 8 Jahre lang ein starkes Rebellenaufkommen. Allerdings wurde da alles kategorisch Niedergemetzelt.

Gegen Mitte der 1540er war ich vollständig erholt und glaubte, nun in Frankreich wieder ein Ziel zu haben. Während meiner Rebellenkriege hatten diese aber offensichtlich die Militärforschung enorm voran getrieben und eine knapp 30.000 Einheiten fassende Armee aufgebaut. Kein splitten, nichts. Frankreich, das Phasenweise nurnoch 5 Provinzen hatte, hatte jetzt eine enorme Armee. obwohl ich ALLES mobilisierte hab ich permanent auf den Sack bekommen. Ich hatte am Ende bestimmt 25 Söldnerregimenter, keinerlei Manpower mehr und mein Kontostand ging langsam gegen 0. 1550 dann sicherte ich mir in einem letzten Verzweiflungsakt einen Frieden. Frankreich bekam seine 3 Provinzen zurück, ich kündigte ein paar Bündnisse. Frankreich hat dann in der Folge auch die Bretagne wieder zurückerobert und sowohl Burgund als auch Savoy mächtig verprügelt. Keine Ahnung, was die im Tee hatten.

Da in Europa sonst nurnoch Portugal ein realistisches Ziel gewesen wäre, diese aber auch ein großreich hatten konzentrierte ich mich wieder auf Südamerika. Ich hatte mittlerweile 82.000 Soldaten, davon je 20.000 Kavallerie und Artillerie sowie eine fast 50 Schiffe umfassende Flotte, wovon jedoch ungefähr 10 auf Patroullienfahrten in Südamerika waren.

Ich schloss dann also die Lücke zwischen meinen Kolonialreichen in Panama und siedelte dann in Richtung der Inkas. In 2 Inkakriegen gegen 1560 eroberte ich 4200 Gold und sämtliche Provinzen. Seitdem halte ich die komplette Nordhälfte Südamerikas (naja, bis auf die  riesigen Ödlande) in meiner Hand und hab ein Kolonialreich von Recife bis zur Südgrenze der heutigen USA. Meine Truppen hatten dann langeweile, also machste ich mich an die Nordamerikanischen Indianerstämme ran. Da da Portugal aber des öfteren zu besuch war hatten die keinerlei nennenswerte Goldreserven. Ich Annektierte also 3 der 4 Indianergebiete, das 4. wäre kurz danach gefolgt. Diesmal waren es auch "nur" ~160% Überdehnung. An der Stelle steht der Save. Ich hab keine Lust auf Rebellenkriege, ich halte aktuell 127 Provinzen, hab 4000 Gold auf der Bank, keine Inflation und könnte mir wohl eine 100.000 Soldaten fassende Armee leisten wenn ich wollte. Hab aber außer der kompletten Kolonisierung Amerikas und einem sehr Zeit und Reiseaufwendigen Krieg gegen Portugal keinerlei Optionen... von daher ist mir da auch etwas die Lust vergangen. Und jetzt will ich mal was anspruchsvolleres spielen und hab keine Idee was.

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Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: White am 31.August 2013, 03:50:26
Mein Save mit dem Osmanischen Reich im Ironman läuft vorzüglich.
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Krim hab ich aktuell Personalunion - nächste Punkte aufm Plan:
Mamelucken den Krieg erklären und da oben 3-4 Provinzen besetzen. In den Krieg werden einsteigen: Ragusa und Kroatien im Westen und irgendwas, was ich nicht aussprechen kann (Qara Qoyunlu) im Osten. Dort werde ich jeweils kräftig draufkloppen. Ragusa und Kroatien (1+2 Provinzen) werde ich komplett annektieren. Von den Mamelucken behalte ich 1-2 Küstenprovinzen. Eher nur eine. Sprich die Kriegserklärung geht nur raus, um die Verbündeten anzulocken. Ahja, die östlichen Verbündeten werden wenn alles gut läuft von mir vasallisiert. Nachdem ich ihnen im letzten Krieg 3 Provinzen abgenommen habe finde ich das richtig nett.

Achja, aus den Überresten von Venedig, die blöd genug waren mir den Krieg zu erklären hab ich auch noch ne Provinz, die nicht auf dem Screenshot ist. Den Rest hat sich der Ösi geschnappt. Ich konnte das Zeug nicht behalten, wäre zu viel Überdehnung geworden. 
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: Romario am 31.August 2013, 12:19:46
btw. Swahili hat bei mir 15000+ Gold, ich werd denen wohl jetzt alle 5 Jahre den Krieg erklären und 3-4k abholen. ;D An den Inkas bin ich auch demnächst dran. Die Atzteken hab ich schon vollständig "eingemeindet".
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: Don-Muchacho am 31.August 2013, 18:22:54
Wo sieht man denn wer wieviel Gold aktuell hat?
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: Romario am 31.August 2013, 19:24:39
Statistiken, 2. Seite
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: Topher am 31.August 2013, 19:31:29
Geeignet für Anfänger in dieser Art Spiel/Genre?
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: Don-Muchacho am 31.August 2013, 19:47:29
Geeignet für Anfänger in dieser Art Spiel/Genre?

Ja. Tutorial spielen, dann weiß man wo man das wichtigste findet, und dann eben mal mit eher einfachen ländern (osmanen, portugal, castille/spanien, Moskau, Frankreich, England) anfangen um mal ein zu kommen. ich hab nicht im ironman modus gespielt, da konnte man auch mal die richtig dicken schnoitzer falls nötig korrigieren. und njoa. 2 studen glaube mit dem tutorial beschäftigt und dann eben reingefuchst. hab mittlerweile ganz gut plan und bin ziemlich gefesselt.
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: White am 31.August 2013, 19:57:03
Geeignet für Anfänger in dieser Art Spiel/Genre?

Ja. Tutorial spielen, dann weiß man wo man das wichtigste findet, und dann eben mal mit eher einfachen ländern (osmanen, portugal, castille/spanien, Moskau, Frankreich, England) anfangen um mal ein zu kommen. ich hab nicht im ironman modus gespielt, da konnte man auch mal die richtig dicken schnoitzer falls nötig korrigieren. und njoa. 2 studen glaube mit dem tutorial beschäftigt und dann eben reingefuchst. hab mittlerweile ganz gut plan und bin ziemlich gefesselt.
Ich stimme da nur teilweise zu. Anfängergeeignet - bedingt. Tutorial spielen ist unabdingbar, danach kennt man aber auch nur 50%.
Es gibt aber klasse Youtube Tutorials.
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: Topher am 31.August 2013, 20:08:35
Dann lade ich mir mal die Demo und schau ob ich mich reinfuchsen kann. Sieht zumindest mal sehr interessant aus.
Hat schon jemand den Online-Modus ausprobiert?
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: White am 31.August 2013, 20:15:31
Nö. Könnte ich auch glaube garnet. Ich pausiere ständig und brauch dann 5 Minuten oder so :D
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: filament am 31.August 2013, 20:23:48
So ich lade mir auf jeden Fall jetzt mal die Demo runter und teste, ob das auf meinem Lappy läuft :) Wenn ja, kauf ich es wohl. Kann man bei Steam mit Kreditkarte zahlen?
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: White am 31.August 2013, 20:31:38
joa, im zweifelsfall üver paypal.
ABER: Kaufs sonstwo. Ich habs für 18 Euro bekommen bei nem Keystore ^^
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: Topher am 31.August 2013, 21:00:18
Möglichkeit die Demo auf Deutsch zu spielen? Mein Englisch ist zwar sehr gut, aber auf Deutsch wäre mir das dann doch lieber.
Die ersten Minuten hab ich jetzt gespielt und finde es ganz ok, im Moment fühle ich mich aber doch etwas erschlagen. Ein Klick und die Karte verändert sich und ich kann nichts mehr ändern (vielleicht auch einfach zu blöd).
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: White am 31.August 2013, 21:04:46
SChau mal in die Steamoptionen. Aber die Sprachdatei "von Haus aus" ist unterirdisch. Der Fanmod ist um einiges besser.
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: Romario am 31.August 2013, 21:41:20
Möglichkeit die Demo auf Deutsch zu spielen? Mein Englisch ist zwar sehr gut, aber auf Deutsch wäre mir das dann doch lieber.
Die ersten Minuten hab ich jetzt gespielt und finde es ganz ok, im Moment fühle ich mich aber doch etwas erschlagen. Ein Klick und die Karte verändert sich und ich kann nichts mehr ändern (vielleicht auch einfach zu blöd).

Demo afaik nur auf Englisch verfügbar.
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: Topher am 01.September 2013, 11:51:32
So, habs jetzt auch. Wo kriegt man 'ne ordentliche deutsche Übersetzung und eventül andere Mods her? im Paradoxforum gibts 0,0.
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: Don-Muchacho am 01.September 2013, 11:55:20
http://www.meistertrainerforum.de/index.php/topic,17164.msg581305.html#msg581305

Da ist der Deutschmod verlinkt. Ich hab ansonsten den "Bigger Diplomacy View" Mod laufen, und ein Flag Improvement Pack. Beide gibts im Steam Workshop. Einfach per Steamclient auf die orkshop Seite des Games, die gewünschten mods abonnieren und beim Spielstart (spätestens beim 2. mal) kannst du im launcher die mods aktivieren die du hast, der deutsch Mod muss manuell eingefügt werden, das steht aber auch beim DL dabei wo das hin muss.
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: Varteks1980 am 01.September 2013, 13:10:23
Mit den Württembergern zu spielen ist kein Zucker schlecken. Die Badener wurden recht zügig annektiert und das Elsass wurde auch feindlich übernommen. Augsburg und Bayern sind meine Vasallen und davon wird Augsburg in mein Reich integriert. Den Schweizern konnte ich ne Provinz abluchsen und Ulm, Memmingen, Ansbach gehören auch mir.

Das größte Problem an dem Save ist der große blaue Blob im Westen auch unter dem Namen Frankreich bekannt. Die Franzosen breiten sich wie eine Seuche aus und Elsass, Baden und das Breisgau habe ich schon an sie verloren. Sie hassen mich wie die Pest und mir geht es da auch nicht anders. Zwei Koalitionskriege wurde schon geführt und die wurden kläglich verloren. Selbst mit fast dem kompletten HRE und Kastilien+Aragon geht einfach nichts. Das tolle an den Franzosen ist ja, das sie auch noch mit Ungarn verbündet sind.

Meine Bündnisse mit Kastilien oder auch Böhmen zerbrechen, da sich keiner traut gegen die Franzosen zu kämpfen. Ich versuche sie weiter zu besänftigen, aber ihre Haltung ist feindlich gegenüber mir. Ich glaube ich werde Provinz für Provinz abgeben müssen und auf eine glücklich Wendung in der Geschichte warten müssen.
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: Veichen blühen ewig am 01.September 2013, 13:56:09
Mit den Franzosen hat man komischerweise überall Probleme. Bei mir haben sie eben meinem Vasallen Perm den Krieg erklärt.
Wieso die jemanden den Krieg erklären, der 5000km östlich angesiedelt ist, habe ich leider noch nicht herausgefunden.

Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: Tomminator4real am 01.September 2013, 15:14:51
So, hab mir das Spiel jetzt auch besorgt. Wenn ichs jetzt aber starte steht da, dass keine Verbindung zum Keyserver hergestellt werden konnte....
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: Don-Muchacho am 01.September 2013, 15:22:28
Steam neustarten und nochmal probieren?
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: Tomminator4real am 01.September 2013, 15:24:22
Ich hab mich im Forum umgeschaut. Die haben schlichtweg keine Keys mehr ( aber den hab ich doch eingegeben ums mir zu holen Oo). Nun ja, da heißt es wohl warten.
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: scorpion am 01.September 2013, 17:27:13
So, habs jetzt auch. Wo kriegt man 'ne ordentliche deutsche Übersetzung und eventül andere Mods her? im Paradoxforum gibts 0,0.

Mods gibt es schon du musst nur im Forum angemeldet und das Spiel auf deren Seite aktiviert haben dann siehst du auch die Mods im Forum
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: Topher am 01.September 2013, 17:34:01
Ja, habe ich mittlerweile herausgefunden.
Hatte grade einen Save mit Schweden, bei dem ich nach ein paar Jahren einfach mal Dänemark den krieg erklärt habe um Unabhängig zu werden (sonst hat man ja relativ wenig Möglichkeiten) und schön auf die Fresse bekommen  :laugh:
Werde demnächst wohl mal mit Frankreich starten, das Spiel empfiehlt das ja Anfängern.
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: smedhult am 01.September 2013, 22:47:33
Hier mal Bilder von meinem Schweden-Save
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Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: Veichen blühen ewig am 02.September 2013, 15:55:20
Dann will ich auch mal mein erstes gutverlaufendes Save mit Rußland vorstellen.

Gleich zu Beginn hat mir Kasan den Krieg erklärt. Diesmal war ich aber darauf vorbereitet, und habe bis dorthin meine Armeen ruhig gehalten. Der "Krieg" war dann nach nem halben Jahr vorbei, und mir gehörten ihre beiden westlichen Provinzen.

Gleich darauf habe ich meine Beziehungen mit den Vasallen gefestigt, bzw. Raijan noch hinzugenommen, und bis zum jetzigen Zeitpunkt alle friedlich Annektiert. Zwischenzeitlich ging es mit einem Krieg gegen Novgorod weiter, bei dessen Ende mir die Hälfte des Landes überschrieben wurde. Danach musste ich meine Kriegmüdigkeit abklingen lassen, und Schweden hat sich den Rest davon geschnappt. Glücklicherweise hat sich Novgorod allerdings in den protestantischen Unruhen wieder für Unabhängig erklärt, dadurch musste ich nicht Schweden den Krieg erklären, sondern konnte mir ganz leicht den restlichen Teil von Novgorod einverleiben.

Ein paar Jähre später forderte meine Bevölkerung einen Krieg gegen die goldene Horde, welcher dank überlegener Technik, und den ebenfalls einstürmenden Usbeken, mit Leichtigkeit gewonnen werden konnte. Das brachte mir die Russisch/Othodoxen Gebiete ein, welche sie zuvor von kleineren Ländern erobert hatten


Ist-Stand:

Ein paar Jahre zuvor bin ich leider ein Bündnis mit der Ukraine eingegangen, welche sich kurz vorher von Litauen abgespalten hatte. Kurz darauf durfte ich dann alleine einen Krieg gegen Frankreich/Litauen/Schweden(Die schwedische Eroberung von Kiew) führen, welcher mich fast das Save gekostet hätte. Glücklicherweise herrschte dann plötzlich Frieden. Die Franzosen haben mir trotz gleicher Kriegstechnologie Stufe, und Mannstärkenmässig größeren Armeen, schön den Po verhauen.

Zukunft:

Als nächstes werde ich wohl die Ukrainer zu meinen Vasallen machen, und später annektieren. Sind mittlweile die einzigen russisch-orthodoxen Gebiete, welche noch nicht zu mir gehören. Danach geht es mit der Besiedelung der Nord/Östlichen Gebiete weiter. Bzw. vielleicht ergibt es sich noch, sich die Reste von Litauen, und vielleicht noch den livonischen Orden einzuverleiben. Ein günstig gelegener Meerzugang wäre schon nett.

Technologisch stehe ich auf  10/11/11 und mit den Ideen habe ich in Wirtschaft, Offensive und Entdeckung investiert. Allerdings bei weitem noch nicht vollständig.
Einkommen steht zur Zeit bei 20 Geld, wenn ich die Armee auf 50% Bezahlung belasse. Mannstärke zur Zeit 2x 25000, die "Flotte" ist mit 3 Schiffen vernachlässigbar.
Einzig der Ausbau zu Land will nicht so fortschreiten wie gewollt, da immer irgendetwas dazwischen kommt, und es in Summe wirklich sehr teuer ist. :'(

Alles in Allem sieht es wirklich gut aus, mal das Ende zuerreichen. :)


Karte 1530
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Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: Romario am 02.September 2013, 18:33:43
Dann will ich auch mal mein Reich präsentieren. Da Frankreich "tot" ist und die Briten auch lange Probleme hatten, habe ich mir mit Spanien (fast) die ganze Neue Welt geteilt. Afrika und Asien sind jedoch bisher Monopol-Gebiet für mich. Bis auf die lästigen "Ureinwohner". ;) Die Spanier haben sich leider die obere Hälfte der Inka-Gebiete geschnappt, ich hatte Hoffnung eventuell eine Verbindung von Süd- bis Mittelamerika zu schaffen. Die (westernisierten) Irokesen existieren als einziges Amerikanisches Volk noch. Aktueller Fokus ist auf Asien bzw. das Sichern der Handelswege dorthin. Mali und Swaheli haben erstens zusammen über 20k Gold und sind zweitens verbündet. Also werde ich da jetzt mal anklopfen um dem Sansibar-Knoten zu sichern. In Indien habe ich Ceylon erobert, der grüne Kleks unter der Einheitenliste. Von dort aus habe ich vor nach Indonesien zu expandieren. Indien selbst ist komplett in der Hand von einem Doppelkönigreich. Zusammen haben die beiden knapp 50k Truppen. werd ich mir eine größere Eroberung erst noch überlegen, da ich mir auch über die Stärke ihrer Technologiegruppe nicht ganz klar bin. Aber vermutlich ehr Fallobst.

btw. der lila Ring um Frankreich ist nicht GB, das ist Burgund.

(http://666kb.com/i/ch715xj0vvt3xoln2.jpg)

Ich hätte das Bild gern größer hochgeladen, aber der Hoster lässt nur bis 666kb zu und einen besseren hatte ich gerade nicht bei der Hand.
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: White am 02.September 2013, 19:45:00
Mein Osmanisches Reich wächst und gedeiht. Mittlerweile bin ich vollständig westernisiert, was ein schwerer Akt war. Seit Rund 10 Jahren gab es aber schon keine Rebellionen mehr, nur bekomme ich dauernd Meldungen, dass mein Volk wegen der ständigen Kriege angepisst sei. Ich habe nun schon "ewig" Frieden. Das soll auch noch eine Weile so bleiben.


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Krim wird in ca. 11 Jahren ins Reich integriert, mit denen habe ich seit 1487 eine Personalunion. Danach werde ich wohl erstmal weiter kolonisieren. Vor allem Indonesien hab ich als nächstes im Blick. Ich schiele zwar schon nach Polen und Österreich, aber vor 1700 will ich von mir aus keinen Krieg beginnen - kurz gesagt ich will das Reich mal völlig stabilisieren. Andererseits interessiert mich aber auch Ceylon irgendwie sehr. Oder die französischen Besitzungen rund um meine Kolonie an der Elfenbeinküste. Meine Armee braucht sich vor keinem zu verstecken die Flotte modernisiere ich gerade.

Das "kleine Grüne" mitten in Persien ist übrigens Chiwa. Die hatten mir den Krieg erklärt. Weiß der Teufel wieso. Jedenfalls konnte ich sie nicht in ne Kernprovinz wandeln weil zu weit weg, habe sie also als Vasall entlassen.

Hier nochmal eine "politische Karte" 2 jahre später.
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Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: Veichen blühen ewig am 02.September 2013, 19:53:40
Wie "Westernisiert" man eigentlich? Hätte bei den Russen noch nichts drüber gefunden.
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: White am 02.September 2013, 20:21:49
Vorraussetzungen sind anscheinend, dass man einen "westlichen" Nachbarn hat - jeweils mit Kernprovinz und der westliche Nachbar 8 Forschungsstufen vor dir ist. Hätte ich nicht westernisiert hätte ich unter Umstanden noch einiges mehr an Provinzen mitnehmen können - der russe hätte mcih aber vermutlich wegen der schieren Überzahl (war ein wunder, wenn der mal weniger als zwei 30er-Armeen gleichzeitig auf einem Feld stehen hatte. Die Überlegene Militärtechnologie gab letztlich den Ausschlag, dass ich im "1. russischen Krieg" mit blauem Auge davon kam und im "2. russischen Krieg" den Frieden nach meinen Vorstellungen diktieren konnte. Ich bin mit ca. 60-70000 Mann in Russland einmarschiert und habe seine Armeen nach und nach zerlegt. Als ich anfing Provinzen zu besetzen war der Warscore schon bei fast 40% nur von Schlachten. Das hat Russland um Jahrzehnte zurückgeworfen. Anfangs habgen die da oben wie aus dem Nichts alles einkassiert. Seit der Niederlage gegen mich passiert bei ihm expansionsmäßig nix mehr.
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: Veichen blühen ewig am 02.September 2013, 21:00:46
Danke. :)

Westliche ausgerichtete Nachbarn hätte ich, nur bin ich in Sachen Forschung ziemlich ausgeglichen mit den westlichen Ländern. Wird wohl leider nicht möglich sein.

Ich mache es mir bei den seltenen Invasionen immer recht einfach. Ich locke die einfallenden Armeen mit kleineren durchs Land und warte bis Winter ist. ;D
Dumm nur dass im Moment fast alle Länder welche mich umgeben, ein Verteidigungsbündis gegen mich geschlossen haben. Und mit Litauen/Schweden/Norwegen/Goldene Horde und den Usbeken, lege ich mich lieber nicht auf einmal an.
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: White am 02.September 2013, 21:04:26
In welchem Jahr bist du denn? Bei mir war bis Ende des 16. JH mit der Forschung auch alles im Schritt. innerhalb der nächsten grob geschätzt 60-70 Jahre sind die Österreicher mir aber weggerannt. Vermutlich aber auch, weil ich so vile Provinzen bekommen habe, die "gecored" und von der Kultur angepasst werden mussten und ich 2 mal hintereinander eher grottige Herrscher hatte :D
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: Veichen blühen ewig am 03.September 2013, 08:18:01
Zur Zeit bin ich bei 1540, also ziemlich genau 100 Jahre hinter mich gebracht. Mal sehen, ob das mit den Forschungsmali erst durchschlägt, wenn die Forschungen mehr kosten als ~600 Punkte.
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: Topher am 03.September 2013, 10:40:25
So, nachdem Schweden nicht so wirklich was für mich war (fühlte mich in den Möglichkeiten doch etwas eingeschränkt, da nicht unabhängig), habe ich mich jetzt an Polen versucht und bin bisher auch gut klargekommen. Habe mich zu Beginn an den Missionen orientiert (Bündnis mit Litauen und Pommern) und meine letzte Aktion war das Einverleiben von Mazovia. So konnte ich die Hauptstadt auch wieder nach Warszawa verlagern.
Als ich im Bündnis mit Litauen war musste ich sie im Krieg begleiten und habe 'ne Menge Einheiten verloren, was mich allerdings "reich" gemacht hat, da ja die Armeeversorgung weit runter ging. Macht es Sinn Verteidiger des Glaubens (oder so ähnlich) zu werden, oder erst wenn man weiter gewachsen ist und generell mehr Möglichkeiten hat? Im Moment baue ich halt ab und zu Rüstkammern, bzw. das was Polen in den ersten 20-30 Jahren hergibt. Der nächste Schritt wird wohl entweder Brandenburg oder der deutsche Orden (müsste nördlich von mir liegen?) sein. Generell werde ich wohl erstmal schauen in welche Richtung ich mich vergrößern kann, und da bleibt ja nur der Norden. Im Westen wartet Böhmen, im Süden Ungarn und die Ottomanen, östlich kriege ich es mit Litauen zu tun, die mir das Bündnis gekündigt haben, wie Pommern auch soweit ich mich recht erinnern kann. Vielleicht bemühe ich mich auch um deren Gebiet.
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: Veichen blühen ewig am 03.September 2013, 11:19:55
Rüstkammern lohnt sich in so einem kleinen Reich nur eine, falls überhaupt. Die Ersparnisse pro Einheit sind minimal, und die etwas schnellere Fertigung brauchst du im Normalfall auch eher selten. Würde den Fokus eher auf Gebäude legen, welche dir Geld, Produktionsplus, oder Handelseinfluss bringen.

Zu Verteidiger des Glaubens kann ich nichts sagen, da ich es noch nie genutzt habe.



Edit: Polen klingt durchaus interessant, um als nächstes in meinem ersten Ironman Modus gespielt zu werden. Aber zuerst erobere ich noch mit den Russen die Welt. Die Franzmänner hätten sich in meinem Save durchaus ein paar Kopfnüsse verdient.
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: White am 03.September 2013, 12:04:24
Verteidiger des glaubens bin ich mit den Osmanen ganz konsequent ständig. Bringt halt eignetlicheigentlich nur was, wenn du gerne ungläubige verprügelst. ;)
Geld ist so eine Sache. Ich schwimme darin. Und ich habe ein stehendes Heer von über 150k Truppen. Aber wenn man mal wirklich gut verdient wird man das Geld einach nicht mehr los, weil die Punkte fehlen um Zeug zu bauen. Habe vorhin einen Krieg gegen Russland, Polen, Litauen, Österreich, Mamelucken, Persien, Schweden, und 4 oder 5 Zwergstaaten führen müssen. Ich bin halt irgendwie so der Sündenbock für alle und alle wollen sie rein in die Koalition gegen mich. Das Ende vom Lied: Russland, Polen, Schweden und Österreich sind ihre Armeen losgeworden und ich war um 5 Provinzen von Polen reicher.


So oder so ähnlich ist das jetzt schon 3-4 mal passiert, weil irgendwer in der (öfter wechselnden - Konstante sind Polen, Litauen, Russland, Schweden) Koalition die Füße nicht stillhalten kann und mir den Krieg erklärt.

An der Ostfront habe ich die Perser auch ein wenig zurechtgestutz, aber dort hatte ich nur etwa 40k Soldaten im Einsatz.
Während des Krieges habe ich auf fast 300000 Mann erhöht. Die kamen oft im Viererpulk mit 80-120000 Soldaten von mehreren Nationen gemixt. Ich wäre fast Pleite gegangen. Ist jetzt etwa 2 Jahre her und ich hab schon wieder fast 5000 Dukaten. 

Den Fehler Bündnisse einzugehen mache ich auch nciht mehr. Ständig kamen kleine Pissnationen und wollten ein Bündnis mit mir. Einmal dachte ich das könnte praktisch sein. Bündnis steht, 10 Tage später nutzt das einer um die komplette Koalition mal wieder gegen mích in den Krieg zu ziehen. Seitdem habe ich nur noch mein Bündnis mit GB und noch 2 Staatsehen, bei denen ich bald erben oder vasallisieren will. Die ständigen Kreige nerven gewaltig, ich will mich jetzt die letzten 90 Jahre eher diplomatisch ausbreiten. Am erfolgreichsten war mein fast schon legendärer Herrscher Mehmet IV. Regierte von 1659 bis 1694 und erweiterte das Reich um 21 Provinzen. Nur das Alter konnte ihn stoppen :D

Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: Veichen blühen ewig am 03.September 2013, 12:13:04
Mit Verbündeten habe ich auch nur schlechte Erfahrungen gemacht. Benötigt man sie wirklich, geht das Bündnis meist in die Brüche. Ansonst läßt in meinem Save gerade die Ukraine den gr. Mann raushängen, und erklärt der halben Welt den Krieg. Mit einer 2k Mann Armee. -.-

Habe denen das Bündnis dann gekündigt, und werde sie nun kriegerisch erobern, anstatt den Weg über Vasallentum und Annektierung zu gehen. Bleibe ich länger mit denen verbündet, geht mir vielleicht noch mein ganzes Reich flöten.
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: smedhult am 03.September 2013, 12:23:25
Ich werde heute Dänemark unterwerfen. Habe seit längerem ein Embargo verhängt, das dazu führte das sie ihr Heer und ihre Flotte massiv verkleinern mussten, und nun sturmreif sind.
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: Don-Muchacho am 03.September 2013, 12:56:04
Och Bündnisse sind super. Hab in meinem IronMan Hessen Save schon sehr lange eins mit den Polen und auch sehr lange schon koalitionen gegen mich. Nachdem ich in den ~1470er Jahren mehrmals alle Truppen los war hab ich kurz danach mithilfe 3er Kredite einfach mal ganz dreist eine 20k Mann Armee aufgestellt. Danach wollten seltsamerweise 30 jahre lang keiner Krieg mit mir Führen :D irgendwann kam dann immer wieder Trier (und mit denen die ganze Koalition) angeschissen, aber dank Polen und teilweise Litauen gabs für die nix zu wollen. Ab 1500 hab ich auch mehrfach gegen die Koalition alleine Krieg geführt weil Brandenburg irgendwann ausstieg und die Polen so keinen Zugang hatten. Das Ende vom Lied: Die Koalition hatte zu Kriegsbeginn ~das doppelte meiner Truppen und bei Kriegsende exakt 0 während meine 20k Mann immernoch munter waren. Das ist das schöne bei den Kleinstaaten, irgendwann erwischt man sie alleine. Absoluter Rekordwert war da 72% Warscore ohne eine einzige provinz besetzt zu haben :D

Mehr dazu gibts mit Bildern vllt. heute Nachmittag nochmal. erstmal schauen wie ich effektiv noch ein paar provintzen von den trierern kriege...
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: Veichen blühen ewig am 03.September 2013, 13:26:38
Mag sein dass es mit einem gr. Land als Verbündeten besser ist. Umgekehrt handelt man sich nur Schwierigkeiten ein. Einzig sinnvoll ist es, sich einen Verbündeten zu holen, wenn man einen seiner Rivalen erobern will. Die kleinen Verbündeten werden mit mir als mächtiges Rußland im Rücken, scheinbar alle Größenwahnsinnig.
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: Don-Muchacho am 03.September 2013, 13:56:15
Ging mir ja nicht anders. am Anfang hab ich 3 kriege schnell über gold beendet, und so einiges verloren, aber danach hab ich jeden krieg, bei dem polen Zugang hatte, ausgefochten bis es für mich günstig war. gut und natürlich durch geschicktes abwarten bis deren Truppen sich aufteilten und gnadenloses jagen eben gute Chancen gehabt. Allerdings hat 1540 der Kaiser die Reform Erlassen, dass man keinem im HRRDN mehr den Krieg erklären darf. Ich sitze mittendrin und bin ohne Expansion voll am hintern. Und tjoa. Damit ist der Save irgendwie doch auch tot. Bis ich diplomatisch irgendwas annexierne könnte ist das Spiel zu Ende. Jetzt weiß ich wieder nicht, wo ich als nächstes mit spielen soll...
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: Veichen blühen ewig am 03.September 2013, 14:13:55
Kann dir Rußland empfehlen. Nach einigen Eroberungen hat man zwar auch massig Verbündete gegen sich, allerdings kann man sich schön in den Osten ausbreiten, sobald mal die Missionarsstärke besser ist, da dort die meisten Länder Muslimisch sind.
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: Veichen blühen ewig am 03.September 2013, 17:08:20
Werden durch den Zweig "Produktion" im Provinzausbau, alle Güter wie Weizen, Metalle, Wolle, Gewürze,etc.. verbessert, oder gibt es Ausnahmen? Der Begriff "produzierte Güter" bei den Boni läßt mir keine Ruhe.

Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: filament am 03.September 2013, 17:28:20
Hab jetzt mal die Demo geladen. Scheint problemlos zu laufen auf meinem Laptop.

Ist es denn normal, dass man ewig braucht, um finanziell gut darzustehen und sich die ersten Gebäude leisten kann? Habe mit Portugal begonnen. Ich musste ja erstmal gefühlte drei Jahre Entwicklung betreiben, um da was neues bauen zu können. Und für die nächsten Gebäude wird es wohl noch länger dauern :(
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: White am 03.September 2013, 17:36:49
Werden durch den Zweig "Produktion" im Provinzausbau, alle Güter wie Weizen, Metalle, Wolle, Gewürze,etc.. verbessert, oder gibt es Ausnahmen? Der Begriff "produzierte Güter" bei den Boni läßt mir keine Ruhe.


Ich interpretiere das eben auf genau das Gut, was in der Provinz eben produziert wird. Alles andere macht keinen Sinn ^^
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: Veichen blühen ewig am 03.September 2013, 17:44:30
Der Begriff ließ mir keine Ruhe. Danke. :)
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: Don-Muchacho am 03.September 2013, 18:44:59
Hab jetzt mal die Demo geladen. Scheint problemlos zu laufen auf meinem Laptop.

Ist es denn normal, dass man ewig braucht, um finanziell gut darzustehen und sich die ersten Gebäude leisten kann? Habe mit Portugal begonnen. Ich musste ja erstmal gefühlte drei Jahre Entwicklung betreiben, um da was neues bauen zu können. Und für die nächsten Gebäude wird es wohl noch länger dauern :(

Ja.
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: Romario am 03.September 2013, 18:50:27
Hab jetzt mal die Demo geladen. Scheint problemlos zu laufen auf meinem Laptop.

Ist es denn normal, dass man ewig braucht, um finanziell gut darzustehen und sich die ersten Gebäude leisten kann? Habe mit Portugal begonnen. Ich musste ja erstmal gefühlte drei Jahre Entwicklung betreiben, um da was neues bauen zu können. Und für die nächsten Gebäude wird es wohl noch länger dauern :(

Ja ist anfangs normal so lang man kein wirklich großes Reich besitzt. Geld durch Handel ist anfangs nicht besonders viel zu machen, die meisten Einnahmen generieren da die Steuern und die Produktion. Große Landreiche wie Frankreich, Muscovy oder Castille dürften da besser dastehen. Anfangs lohnen sich imho (gerade mit Portugal) hauptsächlich der Tempel, die Produktions- und die Handelsgebäude. Auf lange Sicht sollte man den Handelseinfluss in Sevilla maximieren. Zumindest ist das meine Taktik. ;)

Mein typischer Anfang mit Portugal heißt Eroberung von Tanger (üblicherweise Mission), Erkundung und Kolonien gründen sobald es geht. Üblicherweise habe ich zu diesem Zeitpunkt absolut kein Geld für irgendwelche Gebäude.

Bin mir nicht sicher ob die Produktionsgebäude auf Goldminen wirken. Sie erhöhen auf jeden Fall den finanziellen Output der Provinz, aber das könnte auch nur an den Tarifen liegen. So genau hab ich das nicht verfolgt und ich habe keine Nicht-Übersee-Gold-Provinz. Nachdem ich zuletzt "paar" Tausender rumliegen hatte, habe ich in der Karibik Plantagen gebaut. Damit habe ich allerdings das Angebot mehr als verdoppelt und der Preis ist in den Keller. Also seid vorsichtig. ;D Beschränke mich dann jetzt mehr auf Salz (Mittelamerika) und Gewürze (Asien). Atm kann ich übrigens etwa 130 Gold in Sevilla abschöpfen, klar da geht noch viel mehr, aber meine asiatischen Kolonien entwickeln sich auch erst noch bzw. habe ich sehr wenig Schiffe. Mit Steuern, Produktion und Tarifen komme ich so auf etwa den gleichen Gewinn pro Monat. Hätte gern überall 3er Berater, gibt aber atm leider keine.

Hat jemand eine Ahnung wie man effektiv seine maximale Armeegröße erhöht? Ich häng seit Ewigkeiten bei ~50. Marine geht (mehr oder weniger) gut mit den entsprechenden Hafengebäuden.
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: Veichen blühen ewig am 03.September 2013, 19:22:26
Hat jemand eine Ahnung wie man effektiv seine maximale Armeegröße erhöht? Ich häng seit Ewigkeiten bei ~50. Marine geht (mehr oder weniger) gut mit den entsprechenden Hafengebäuden.

Die Anzahl der Landtruppen läßt sich gut über den Offensive Ideenstrang steigern. Bei Schiffen gibt es sicher ähnliches unter dem Ideenstrang Seegroßmacht, oder so ähnlich.
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: Romario am 03.September 2013, 19:33:07
Hat jemand eine Ahnung wie man effektiv seine maximale Armeegröße erhöht? Ich häng seit Ewigkeiten bei ~50. Marine geht (mehr oder weniger) gut mit den entsprechenden Hafengebäuden.

Die Anzahl der Landtruppen läßt sich gut über den Offensive Ideenstrang steigern. Bei Schiffen gibt es sicher ähnliches unter dem Ideenstrang Seegroßmacht, oder so ähnlich.

Die 25% mehr davon habe ich schon, sonst wäre es gänzlich hoffnungslos. ;)
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: Veichen blühen ewig am 03.September 2013, 19:37:31
Bis jetzt hätte ich eine Maximumvergrößerung sonst nur über die Berater, bzw. die Militärforschung gesehen. Da heißt es wohl den Strang vollmachen. :P


Edit: Oder eine Zeitweilig über ein Event.
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: Romario am 03.September 2013, 19:44:12
Militärforschung? Erhöhen die Tech Level die Armee Größe? Muss ich mal nachschauen.

Mein Problem ist halt: Ich bin zwar durchgängig mit Castille/Spanien verbündet und bisher sind die mehr als ruhig, aber die Ottomanen haben den Oman annektiert und bedrohen jetzt meine asiatischen Provinzen. Sind etwa sauer weil ich ihnen den Geldhahn nach Konstantinopel abdrehe. Und mit 60k, die noch auf Mittel-, Südamerika, Nord-, Südafrika und Asien verteilt sind, bin ich etwas schwach auf der Brust gegen die Ottos.

Edit: Ich träume da mehr so von einer Verdopplung oder Verdreifachung! 8)
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: Veichen blühen ewig am 03.September 2013, 19:55:32
Kommt wahrscheinlich auch stark auf die Grundboni der einzelnen Länder an. Mit Rußland hat man da ja schon einen guten Grundstock, um 1540 rum könnte ich schon 90k aufstellen, wenn ich es mir denn leisten könnte. ;D

Edit: Da wäre dann das Einkommen der Portugiesen gefragt. ;)
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: TNDO am 03.September 2013, 19:59:15
Hmm ich glaube ich werde ein Portugal Let's Play starten. Nachdem ich Arumba gesehen habe, der sich doch arg verzettelt hat (in 2 Let's Plays sogar), kann das ja viel schlechter nicht werden... ;D
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: White am 03.September 2013, 20:03:03
Naja, du kansnt die Grenze ja auch einfach ganz gemütlich überschreiten und wenn du die Kerle nicht mehr brauchst schmeisst sie wieder raus. Ich darf 154k und hatte wie oben bercihtet shcon fast 300k. Das tut keinem was, ausser deiner Börse :D

Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: Veichen blühen ewig am 03.September 2013, 20:04:20
@Romario

Mit Portugal müsstes du doch Geld wie Heu haben. Wieso konzentrierst du nicht nicht auf Söldner? Die heuert man an entsprechender Örtlichkeit an, und entläßt sie dann wieder. Dafür sollten ~40k variable Truppen ausreichend sein. Gibt einen netten Ideenstrang, mit welchen man das noch erheblich verbessern kann.
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: Romario am 03.September 2013, 20:11:57
Söldner sind für mich unpraktisch. Man darf sie nicht in Übersee anheuern. Ich benutze sie eigentlich nur bei Aufständen auf der iberischen Halbinsel, da meine Transportflotte üblicherweise Richtung Indonesien unterwegs ist um Truppen von Kolonie zu Kolonie zu verfrachten. Würden mich die Ottomanen angreifen, müsste ich dann von Lissabon bis Istanbul latschen. ;D

Klar könnte ich drüber gehen, das Geld hätte ich schon. Aber lieber wäre mir das Erhöhen der Grenze z.B. über Gebäude um die Truppen dann dauerhaft zu haben. Naja vielleicht ist die eine Provinz (Majerteen(?), Handelsgebäude bis Stufe 6 + Handelszentrum (per Event)) den Ottomanen den Aufwand auch gar nicht wert.
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: White am 03.September 2013, 20:35:24
Ob Söldner oder reguläre Truppen: Der Unterhalt ist teuer. Ich hatte/habe ein Einkommen von um die 180-220/Monat. Sobald ich Krieg habe und meinen 150k Soldaten ordentlich Sold gebe mache ich Verlust. Stehendes Heer ist, solange man aufs Gold noch nicht scheißen kann einfach unglaublich teuer. Und falls du schon drauf scheißen kannst - naja dann kannst du auch das Einheitenlimit ignorieren. :D
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: Topher am 04.September 2013, 07:35:07
Von euren Mannzahlen kann ich ja nur Träumen, habe gerade mal 30k und muss schon aufpassen, weil der Armeeunterhalt mich ins Minus drückt.
Mittlerweile überraschende Wende in meinem Save. Böhmen gibt so langsam den Geist auf, weil sie sich mit Brandenburg (und damit auch Österreich) übernommen haben, Litauen wird aus dem Osten von Muscovy überrant und ich konnte mir Teile des deutschen Orden sichern (weil die auf einmal keine Freunde mehr hatten) und werde mir demnächst auch Moldawien (müsste südlich von mir liegen) einverleiben. Ich hoffe auch, dass Böhmen nicht komplett an Österreich u. Brandenburg geht, die Chance mich irgendwie nach Westen zu orientieren möchte ich mir nicht nehmen lassen. Selbiges gilt für Litauen die gerade sehr leiden und wahrscheinlich das halbe Land von Feinden besetzt ist.
Generell stückelt sich in unmittelbarer Umgebung viel auf und ich hoffe, dass ich mein Reich so etwas stärken kann. Wenn ich mir nämlich keine Provinzen in West- und Ostrichtung sichern kann, laufe ich Gefahr, dass Österreich und Brandenburg zu groß werden und mir irgendwann den Krieg erklären, zu denen habe ich nicht die beste Beziehung  :D

Wie steiger ich denn am besten meine Handels- und Produktionseinnahmen? Habe momentan gut Schwierigkeiten meinen Saldo im Plus zu halten. Da kann man sicher mehr rausholen. Flotten habe ich schon, da ich dem deutschen Orden Provinzen mit Meerzugang abgeluchst habe.
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: Romario am 04.September 2013, 08:01:01
Wie steiger ich denn am besten meine Handels- und Produktionseinnahmen? Habe momentan gut Schwierigkeiten meinen Saldo im Plus zu halten. Da kann man sicher mehr rausholen. Flotten habe ich schon, da ich dem deutschen Orden Provinzen mit Meerzugang abgeluchst habe.

Produktion steigerst du über die Produktionseffizienz (Diplo-Techs) und entsprechende Gebäude. Deine Handelseinnahmen erhöhst du, in dem du erstens deinen Anteil am Handelseinfluss deines "Heimatknoten" erhöhst (mehr Provinzen besitzen, Handelseinfluss in den Provinzen durch Gebäude, Leichte Schiffe) und zweitens aus benachbarten Handelsknoten Handel in deinen Heimatknoten lenkst (Händler rein & Einfluss hoch). Am besten eine Kette bauen.

Edit: Bei genauerem Überlegen ist Produktionseffizienz wohl ehr in den Admin-Techs. Handelseffizienz erhöhst du über die Diplo-Techs, auch nützlich.
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: TNDO am 04.September 2013, 08:39:59
Hmm mein erster Teil ist fertiggestellt und es gibt gleich Krieg.  ;D
http://www.youtube.com/watch?v=EDvKnkHSI-0&feature=youtu.be (http://www.youtube.com/watch?v=EDvKnkHSI-0&feature=youtu.be)
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: Don-Muchacho am 04.September 2013, 10:57:07
Ich habs gestern mit den Dänen etwas übertrieben. Als ich ins bett bin lief der bauernkrieg immernoch, ich hab ~30 Kredite laufen und zwischen -7 und -17 Gold im Monat weil rieseiges Söldnerheer. Und blöderweise will dieser Bauernkrieg einfach nicht enden. Warum auch immer.
Und dann wahlweise 1-4-0, 0-2-2. 0-4-2 und 2-2-1 Herrscher. zum Kotzen.
Ich werde das mit den Dänen aber definitiv nochmal probieren, nur dann erst versuchen Schweden und Norwegen zu integrieren....

Mal ne Andere Frage: Ihr sprecht hier immer mal wieder über den Handelswert der Güter etc. Wo/Wie kann ich das denn am besten einsehen?
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: Veichen blühen ewig am 04.September 2013, 11:02:09
Die Güter siehts du rechts unten, wenn du die Provinz anklickst. Den Handelwert im entsprechendem Menüpunkt deines Reiches. Bzw. wenn du die Karte auf die Handelroutenansicht umstellst, siehst du die Handelpunkte, und wieviel Einfluss du dort hast, und wieviel Geld du abschöpfst, bzw. weiterleitest.
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: Don-Muchacho am 04.September 2013, 11:04:28
Ja, Handel ist mir klar, aber wo sehe ich wie viel meine Güter Wert sind. Romario sprach das glaube ich an und das klang als wäre das eine ganz wichtige sache und nicht bloß ein nettes gimmick...
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: Veichen blühen ewig am 04.September 2013, 11:08:22
In dem du mit der Mouse auf das Bild des Handelgutes gehst. Dort siehts du den Preis je Einheit, und Angebot und Nachfrage.


Mir ist da gestern aufgefallen, dass es keinen Sinn macht seine Produktion mit teuren Gebäuden zu steigern, wenn die Nachfrage vorher schon geringer als das Angebot ist.
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: Romario am 04.September 2013, 12:19:11
Mir ist da gestern aufgefallen, dass es keinen Sinn macht seine Produktion mit teuren Gebäuden zu steigern, wenn die Nachfrage vorher schon geringer als das Angebot ist.

Gut erkannt.  :P Ich verweise da auf meine "Über-Plantagisierung": Kaffee vorher 50 % Angebot, 70 % Nachfragen, nachher 110 % Angebot :D Wenn man ein Gebäude über das Baumenü bauen möchte, dann wird einem ja direkt auf der Karte die Auswirkung angezeigt. Und dann kann man sich ja einfach die profitabelste Provinz aussuchen. Die Warenpreise unterscheiden sich jetzt nicht extrem stark (wird vielleicht noch gepatcht), aber Salz und besonders Gewürze (Asien) erscheinen mir doch deutlich teurer zu sein. Je teurer die Summe der produzierten und damit transportieren Waren, desto höher der Handelswerte einer Route.
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: Veichen blühen ewig am 04.September 2013, 12:23:54
Mir ist da gestern aufgefallen, dass es keinen Sinn macht seine Produktion mit teuren Gebäuden zu steigern, wenn die Nachfrage vorher schon geringer als das Angebot ist.

Gut erkannt.  :P Ich verweise da auf meine "Über-Plantagisierung": Kaffee vorher 50 % Angebot, 70 % Nachfragen, nachher 110 % Angebot :D Wenn man ein Gebäude über das Baumenü bauen möchte, dann wird einem ja direkt auf der Karte die Auswirkung angezeigt. Und dann kann man sich ja einfach die profitabelste Provinz aussuchen. Die Warenpreise unterscheiden sich jetzt nicht extrem stark (wird vielleicht noch gepatcht), aber Salz und besonders Gewürze (Asien) erscheinen mir doch deutlich teurer zu sein. Je teurer die Summe der produzierten und damit transportieren Waren, desto höher der Handelswerte einer Route.

Jaja, belächelt nur die Dummen. :-[

Habe es zu spät erkannt. Wobei, viel gebaut hatte ich in Richtung Produktionssteigerung eh noch nicht. Lohnt nicht, deswegen das Save abzubrechen.

Edit: Bin es echt nicht mehr gewohnt, in einem Spiel auf soviel Logik zu treffen. ;D
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: wAvE am 04.September 2013, 15:22:31

Edit: Bin es echt nicht mehr gewohnt, in einem Spiel auf soviel Logik zu treffen. ;D

Hab ich mir auch gedacht, also spiel ich mit den Ottomanen und greif einfach alles an und krall mir alles was nicht niet und nagelfest ist. Gebäude und son mist bau ich nicht aus. Einfach nur Expansionieren :D
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: White am 04.September 2013, 15:29:19
Das geht nur bis zu einem gewissen Grad gut. Wie von mir beschrieben (wobei ich neben Expansion auch jede Menge ausgebaut habe) kann ich eignetlich die Uhr danach stellen, wann eine Koalition von 8-15, je nachdem wie viele gerade drin sind mir den Krieg erklärt. In letzter Zeit in so hoher Frequenz, dass ich nicht mal mehr Provinzen mopsen kann, weil die Überdehnung vom letzten mal noch zu groß ist. aktuell erstelle ich gerade 8 Kernprovinzen. :D
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: wAvE am 04.September 2013, 15:44:07
Ich bin schwabe.. wir sind bescheiden. Ich hol mir immer so 3-4 Kernprovinzen und konvertiere Religion und Kultur.
Außerdem leiste ich mir ne Menge Punkte um Stabilität bei 3 zu halten + wir sind Verteidiger des Glaubens.


Im Osten stressen die Mameluken. Aber die Timuriden sind meine Buddys.. von demher halten die die Füße still.
Im Westen hol ich mir im nächsten Krieg Serbien (Haben eh nur noch 3 Provinzen) und danach greif ich mir denke ich erstma die Mameluken zusammen mit den Timuriden..

Ja und dann mal schauen, ich werde nicht Ruhen, ehe die ganzen Ungläubigen endlich gläubig werden !! :D
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: Romario am 04.September 2013, 15:46:03
Falls man Richtung World Conquest geht, kann man irgendwann eh nur noch per Vasall effektiv wachsen. Zeug erobern und dann entweder durch Verkaufen/Verschenken oder direkt im Friedensvertrag an Vasallen geben. Die sollen dann für einen coren und irgendwann annektiert man den ganzen Spaß auf einen Schlag.
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: White am 04.September 2013, 16:44:36
Falls man Richtung World Conquest geht, kann man irgendwann eh nur noch per Vasall effektiv wachsen. Zeug erobern und dann entweder durch Verkaufen/Verschenken oder direkt im Friedensvertrag an Vasallen geben. Die sollen dann für einen coren und irgendwann annektiert man den ganzen Spaß auf einen Schlag.
Ja, so kam ich an etwa 1/4  - 1/3 meines Reiches.
Finde das übrigens für den ersten Save der über 20 Jahre hinausging im Iron Man ziemlich nett. noch knapp 70 Jahre Spielzeit vor mir. Ich hoffe, dass ich von Kriegen einigermaßen verschont bleibe, will mich eignetlich nur noch festigen. Ich bin zufrieden mit dem was ich habe. Sollte es allerdings nochmal einen Krieg geben der mich furchtbar nervt werde ich ohne Rücksicht auf Verluste einfach alles in Schutt und Asche legen. Habe allerdings gerade meine Armee auf ein Überschaubares Maß reduziert. Also habe knapp 70000 Mann entlassen.
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Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: Veichen blühen ewig am 04.September 2013, 16:57:12
Respekt. Hast dir ja einiges einverleibt. :)

Nervt das mit den Speicherständen im Ironman Modus wirklich so sehr? In diversen Foren mukieren sich einige darüber, dass sie nicht mehr zum spielen kommen, weil das Spiel permanent speichert.

Edit: Mit den Verbündeten habe ich wahrlich kein Glück. Da Polen zimelich groß geworden ist, mich aber nicht interessiert, bin ich ein Bündnis mit ihnen eingegangen. Hauptsächlich um meine hoffentlich baldige Westgrenze abzusichern.

Nun wird Polen gerade von ca. 6-7 Ländern angegriffen, und ich wurde nicht eingeladen. :'( Ich kann nicht mal von mir aus eingreifen, da ich sonst weitere 5 Länder auf den Plan rufe, da zwei der Angreifer einem Bündis gegen mich angehören. Sehe gerade zu wie Polen zersplittert.
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: White am 04.September 2013, 17:26:27
Das Spiel speichert tatsächlich jeden Monat mindestens einmal. Und wenn du die Steamverbindung verlierst hast auch gelitten, dann musst du warten oder halt aufhören.

Habe eine neue Taktik. Wurde gerade ein Krieg beendet und jemand neues geht in die Koalition hau ich auf den erstmal feste drauf, solange der Waffenstillstand mit den anderen noch gilt. :D Habe so mal eben Syrien gefressen und die beiden Restprovinzen vasallisiert ^^
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: Topher am 05.September 2013, 07:20:17
So, Polensave ist futsch. Auf einmal wollten alle protestantisch sein und es haben sich so gut wie in all meinen Provinzen Rebellen erhoben, die aus irgendeinem Grund erstaunlich gut gegen meine doch recht fortgeschrittene Armee (Militär 8 glaube ich) dagegenhalten konnte. Vielleicht lade ich mal ein früheres Savegame und versuche das zu verhindern. Wäre schade um die momentane Lage, hab mir Moldawien einverleibt, hätte danach Schlesien und Böhmen einnehmen können, und hätte mich dann wohl mit dem deutschen Orden und Brandenburg auseinandergesetzt. Im Idealfall kommts dann zum großen Krieg zwischen Polen und Muscovy (die sich davor untereinander Litauen aufteilen) und einer übernimmt dann praktisch ganz Osteuropa.
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: Romario am 05.September 2013, 07:57:23
Die Technologie der Rebellen orientiert sich immer an deiner eigenen, demnach völlig normal, dass sie nerven. Kannst du nicht einfach Protestantismus als neue Staatsreligion nehmen? Ist eh besser/die beste Religion imho.
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: Topher am 05.September 2013, 07:58:50
Und das geht wie? Sowas hatte ich gestern Abend vergeblich gesucht im Religionsmenü, vielleicht war ich auch einfach nur blind.
Und wenn ich Protestantismus als neue Staatsreligion habe, wird mir wohl das HRR eher negativ gesonnen sein? Muss mal schauen ob ich das will.
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: Romario am 05.September 2013, 08:05:16
Religionsmenü->Links oben das katholische Kreuz auf dem roten Button->Button drücken->neue Religion aussuchen->WIN

Man verliert glaube 3 Stabi, steht aber dabei.
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: Don-Muchacho am 05.September 2013, 10:49:44
Oh, das such ich schon im 2. Save. Dann warte ich mal wie es sich bei mir entwickelt... Bericht gibts nachher mal.
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: Don-Muchacho am 05.September 2013, 12:08:03
So. Ich bin jetzt im Januar 1500 angekommen. Mein reich:
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Ich hab mit den Dänen angefangen, als ersten Holstein annexiert, im 1. Krieg gegen den Livornischen Orden Ösel (war ein nationales Ziel) von eben jenen und Lauenburg von der Hanse (waren verbündet) eingesackt. Dadurch hatte ich genug Provinzen um Norwegen zu Integrieren, was ich dann auch tat. Zudem entlies ich Bremen in die Unabhängigkeit aus der Hanse raus, die daraufhin völlig zerfiel. Aktuell haben sie noch Hamburg, Lübeck ging recht bald erst an Mecklenburg mittlerweile an Pommern. Nach dem integrieren Norwegens konnte ich selbiges auch mit Schweden machen und siedelte anschließend nach Übersee.

Ich halte also alle Dänischen, Norwegischen, und schwedischen Provinzen, Schleswig und Holstein, Lauenburg, Ösel, 2 Kolonien und München. München? Ja München. Das Ding in Bayern. Wieso? Ich hab keine Ahnung. Lüneburg hatte einen Krieg, ich half aus, Augsburg war der Gegner und auf einmal bekam ich eine Meldung, dass Augsburg 2 Regimenter von mir in München vernichtet hatte. Seitdem habe ich München (als Kernprovinz!) und hab da jetzt mal prophylaktisch 5.000 Truppen stehen und zudem ein Bündnis mit dem Ösi. Fragt mich nicht wieso ich auf einmal München hatte, ich habs halt. Seltsamer Bug.

Ein Teil meiner Einnahmen greife ich in Lübeck im Handel ab. ~10 Gold monatlich sind das aktuell.
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Das brauch ich auch zur Finanzierung meiner große Truppen- und Flottenverbände.

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Was ich demnächst mache:
- Ich werden die Staatsreligion auf protestantisch ändern, da gibts nämlich mittlerweile doch sehr viele Provinzen mit.
- Ich werde nochmal versuchen die Livornischen Orden zu erobern um mehr Einfluss auf den Ostseeknoten zu bekommen. Zudem sind diese mit den Schotten verbündet, das wäre meine Fahrkarte für den Nordseeknoten. Könnte ich da 100% weiterleiten nach Lübeck könnte ich auch den zukünftigen Handel aus Nordamerika effektiv nutzen. Der fließt nämlich genau da hin. Allerdings wäre die Annexion der beiden Reiche durchaus ein Mammutprojekt für die Infrastruktur und ich riskiere Stunk mit den Engländern. Was aber verschmerzbar ist. Zudem hätte ich gerne mehr Einfluss in Lübeck, vielleicht schaffe ich es da ja bei günstigen Gelegenheiten den ganzen Kleinstaaten ein paar Provinzen abzunehmen. Um Nowgorod will ich mich erstmal nicht bemühen, das wäre eine sehr langfristige Option wenn ich Krakau/Kiev halte um den Handel von der Krim hoch zu mir zu steuern, aber da das Landweg ist... Werde mich da vermutlich erstmal auf Amerika beschränken, zumal auch von Afrika eine Route in die karibik, von da aus hoch nach Kanada und dann zurück zum nordseeknoten läuft. ich könnte also, im aller extremsten Extremfall versuchen von der Amerikanischen Westküste über Asien und Afrika an die Ostküste und zurück nach Lübeck zu steuern. Aber das ist ein Projekt für die nächsten 300 Jahre.... Bin jedenfalls mal gespannt wie sich der Save die nächsten 100 Jahre entwickelt. ich werde natürlich auch das Skandinavische Großreich gründen sobald ich kann. Hab allerdings nachdem mein genialer 6-3-4 Herrscher nur kurz regierte etwas Pech aktuell. (Der aktuelle geht grade noch, der nächste wird ein 2-0-4 Herrscher, ich bin der Militärtechnik aber aktuell eh schon 15 Jahre vorraus....)

So, schluss jetzt mit dem Roman.
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: Veichen blühen ewig am 05.September 2013, 12:30:33
Auch sehr interessant. Jedesmal wenn ich eine neue Story lese, weiß ich wieder nicht, mit welchem Land ich als nächstes spielen soll.
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: White am 05.September 2013, 15:41:23
Bei mir schwankt es gerade zwischen Hanse und Holland.

Das aktuelle läuft imemr noch. Ironman spiel ich glaube nie wieder, bis da nicht was gepatcht wird. Das speichert so oft, da geht der Spielfluss völlig verloren.

Habe übrigens Gerade einen Weltkrieg hinter mir.
Das revolutionäre Frankreich und Ich gegen Großbritannien, Österreich, Spanien, und das weitere europäische Festland. Im Osten kamen Persien (riesiges Reich) und ein Afrikaner dazu die Krieg nmur gegen mich führten. Mit 115000 Mann bin ich in Persien einmarschiert, mit etwa 20000 in Afrika und mit 147000 in Österreich. Ich hab alles verprügelt, Persien und das afrikanische Land komplett besetzt binnen weniger Jahre und dabei die 70000 Mann zählende Armee der Perser genullt.
In diesem Frieden erhielt ich 4 oder 5 neue Provinzen, meinen Vasall Syrien vergrößerte dieser Krieg auch um 2 Provinzen.

Auf der europäischen Bühne lief es weniger spektakulär. Ich zog es vor die Armeen der Koalitionen zu jagen und kaputt zu machen. Außerdem pickte ich mir einige Rosinen raus. Venedig zum Beispiel. Das alles war auf dem Weg nach Frankreich. Etwa 150000 Österreicher fileen meinem Heer zum Opfer und der Ösi war damit Handlungsunfähig. Ich wollte wie gesagt einige Rosinen Rauspicken. Venedig war das Wichtigste daran.
Irgendwie war ich aber nicht Bündnisführer. Also stieg mein "persönlicher" Warscore nur langsam, während der der Franzosen sicherlich scho um die 80 lag. Natürlich komplett nur durch meine ruhmreichen Schlachten und meine Besetzung Wiens z. B.
Die Sausäcke handelten also einen Frieden aus und ich konnte meine besetzen Provinzen vergessen, die "Reparationszahlungen" kassierten auch die Franzosen. Jetzt lagen wir nur noch mit einem Staat, der sich auf französischen Gebiet gebildet hatte und der Schweiz im Krieg.  Ich schnappte mir shcnell 3 Provinzen und handelte einen billigen Freiden aus, um wenigstens noch Luxembourg zu behalten, dass ich als Flandern entließ. Die Annektierung läuft gerade an. Syrien habe ich zwishcenzeitlich meinem Reich schon einverlebt diplomatisch. Ich war wirklich etwa 10-15 Jahre durchgehend im Krieg. Danach schlug ich nochmal fast genauso lange Revolten nieder.

Bin im Jahr 1800 jetzt und hoffe ich komme jetrzt ohne größere Schwierigkeiten durch.
Es sollte unbedingt gepatcht werden, dass deine Bündnispartner einen Friden für dich Aushandeln können, wenn du den Krieg praktisch alleine gewonnen hast. Das nervt echt. e
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: Veichen blühen ewig am 05.September 2013, 15:59:33
Ich glaube ich sollte Rußland auch irgendwie "Westernisieren". Meine östlichen Truppen stinken gegen zahlenmässig gleichstarke Westliche immer fürchterlich ab. :'(
Ich muss 50% mehr Truppen ins Gefecht führe, da es sonst meist nicht gut endet. Wobei ich schön langsam vermutet, dass es zum größten Teil an deren Generälen liegt. Mit was die da immer aufahren, habe ich noch nicht mal annähernd gezogen. Ich habe das Gefühl, dass die Würflerei in den Gefechten etwas zu stark bewertet wird.


Ok, dann werde ich vom Ironman Modus noch die Finger lassen.
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: Romario am 05.September 2013, 16:12:44
Das aktuelle läuft imemr noch. Ironman spiel ich glaube nie wieder, bis da nicht was gepatcht wird. Das speichert so oft, da geht der Spielfluss völlig verloren.

Ka was du für eine Mühle hast. :P Hab Steam nichtmal auf der SSD und keine Probleme.
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: White am 05.September 2013, 16:35:07
Mein "Mühle" ist schneller, als alles was man im Handel kaufen kann. Ich glaube das Problem ist die Internetverbindung und der Cloud zwang. Könnte ich mir vorstellen. Und wenn man Auf max. Geschwindigkeit spielt, was ich im Freiden immer mache steht das praktisch nurnoch "Spiel speichern" aufm Bildschirm.
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: Romario am 05.September 2013, 16:43:21
Dann spiel langsamer! ;)
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: Don-Muchacho am 05.September 2013, 16:51:43
das ist doch auch keine option!

@white: Spiel mal neustarten. ggf. auch mehrmals. iwann erwischst du dann eine... Version(?) die schneller speichert. hilft zumndest bei mir. Extrem langsames speichern, neustarten, und zack gehts deutlich schneller. immerhin etwas.
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: Topher am 05.September 2013, 16:54:13
Da wechsel ich die Staatsreligion auf Protestantisch und die Provinzen werden alle wieder katholisch.
Protestantismus auf ganz hohem Niveau oder was.
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: Romario am 05.September 2013, 17:39:24
Da wechsel ich die Staatsreligion auf Protestantisch und die Provinzen werden alle wieder katholisch.
Protestantismus auf ganz hohem Niveau oder was.

Die Provinzen behalten dabei alle ihre aktuelle Religion, du regelst nur welche als die "richtige" betrachtet wird.
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: Don-Muchacho am 05.September 2013, 21:24:58
Protestantisch oder Reformiert. Was erachtet ihr als sinnvoller? beziehungsweise bleiben die Protestanten Protestanten oder werden aus denen von alleine Irgendwann Reformierte?
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: Romario am 05.September 2013, 21:31:58
Also ich betrachte protestantisch als deutlich sinnvoller. Gibt auch mehr Provinzen und ab und zu auch mal ein Land damit. Da ist man nicht so isoliert und muss sein ganzes Land konvertieren. Ich habe bisher noch nicht erlebt, dass die selbe Provinz mehrfach ein Religionswechselevent bekommen hat.
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: White am 05.September 2013, 21:42:06
Hatte ich ständig mit meinem Osmanischen reich. Einige habe ich 3-4 mal bekehren müssen :D
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: Don-Muchacho am 05.September 2013, 21:43:38
Ja, tendiere auch dzau. Hab nur Festgestellt das ich mittlerweile 5 oder 6 reformierte Provinzen habe, teilweise Ursprungsprovinzen. Wundert mich eben.
Naja, hab nurnoch 59% katholiken, warte jetzt noch fix Admin-Technologie 10 ab, gründe Skandinavien, nehm die Gegenreformation für die zusätzlichen Missionare an und werde dann wohl zum Protestantenstaat. Wobei. Nein. Ich wechsle erst die Religion, sonst hab ich keine Admin-Punkte für die Stabilität, das wäre ja auch irgendwie doof....
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: Tardelli am 07.September 2013, 20:40:10
Ein schöner Test, zu einem tollen Spiel!

http://www.4players.de/4players.php/dispbericht/PC-CDROM/Test/32332/79559/0/Europa_Universalis_4.html
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: Veichen blühen ewig am 08.September 2013, 09:00:33
Schönes Spiel schon, nur so verdammt ungerecht.

Da sind fast 300 Jahre im Rußland Save vorbei und man denkt es könne nichts mehr passieren, da man ja eigentlich schon viel zu groß ist, um noch geschnupft zu werden. Dann kam der Krieg mit Schweden, Frankreich, Litauen, Usbeken und der goldenen Horde. Auch da hätte ich mich vielleicht noch rauswurtscheln können.

Aber als dann im Verlauf der Streitigkeiten auch noch 5 Provizen mit jeweils knapp 20k Mann rebellierten, war das mächtige russische Reich plötzlich im A.....


Da hat man mit England, Spanien und Dänemark ein Bündnis gegen Schweden, und wenn es dann ernst wird, sind alle Verbündeten plötzlich futsch.

So ungerecht. :'(
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: LüddenDu am 08.September 2013, 09:55:20
Was ist der Unterschied zwischen der Standard und der Extreme Edition?
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: Topher am 08.September 2013, 09:57:49
Starte heute vielleicht mal mit Österreich. Sollte doch eigentlich relativ schnell möglich sein die kleinen Splitter in der Umgebung einzuverleiben und sich dann entweder mit West- oder Osteuropa anzulegen? Jenachdem wie es läuft. Vielleicht reicht ja dann auch erstmal Mitteleuropa. Aus meinem Polensave weiß ich, dass sich für Mitteleuropa eigentlich niemand so recht interessiert außer vielleicht Frankreich :/ (Ok, hatte da auch nur 50 Jahre auf dem Buckel).
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: Veichen blühen ewig am 08.September 2013, 10:25:11
Starte heute vielleicht mal mit Österreich. Sollte doch eigentlich relativ schnell möglich sein die kleinen Splitter in der Umgebung einzuverleiben und sich dann entweder mit West- oder Osteuropa anzulegen? Jenachdem wie es läuft. Vielleicht reicht ja dann auch erstmal Mitteleuropa. Aus meinem Polensave weiß ich, dass sich für Mitteleuropa eigentlich niemand so recht interessiert außer vielleicht Frankreich :/ (Ok, hatte da auch nur 50 Jahre auf dem Buckel).

Bei mir stellt sich Österreich eigentlich immer anders dar. Einmal haben sie fast zu Beginn plötzlich Burgund, was sie schlagartig zum mächtigsten Land auf der Welt macht, ein anderes Mal erobern sie nur kleinere Länder in der Umgebung, und haben sonst genügend mit Ungarn und den Osamanen zu tun. Ein anderes Mal sind sie nach einiger Zeit komplett verschwunden, oder wurden von der Schweiz erobert.^^

Lohnend wäre mit Österreich die Eroberung der kleinen Provinzen rundherum, um danach einen Krieg gegen Litauen zuführen. Die haben bis jetzt in keinem Save ordentlich Rückhalt, und kämpfen meist gehörig mit Problemen im eigenen Land. Auf Schweden musst du dann allerdings aufpassen, die ziehen immer recht gerne Südwärts, durch den livonischen Orden und Litauen. Nach Westen würde ich mich nicht ausbreiten, Frankreich war mir bis jetzt mit jedem Land teils wirklich übermächtig.
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: Der Baske am 08.September 2013, 10:25:27
Was ist der Unterschied zwischen der Standard und der Extreme Edition?


Bei der Extreme Edition hast du automatisch 3 DLC's mit drin. Massig mehr Spezialeinheiten für gewisse Völker. Erinnere mich nur noch an die Namen von Osmanen und Mamelucken. Da waren aber noch andere.
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: LüddenDu am 08.September 2013, 10:46:59
Cool, vielen Dank!
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: Der Baske am 08.September 2013, 12:54:07
Die Quintessenz aus 3 Starts (Österreich/Osmanen/Mamelucken) ist, dass ich einfach zu dumm für das Spiel bin. Jedenfalls schmeiße ich das Handtuch recht schnell, da es immer nur Minus auf dem Konto gibt und alle Nase lang ein Kredit aufgenommen wird. Krieg führen ist ok, doch ich kapiere das mit dem richtigen Handeln glaub ich einfach nicht.
Ich schicke die Barken auf die Handelsrouten. Missioniere, schlage Aufstände nieder usw, aber mit Geld komme ich nicht klar.
Ebenso kapiere ich das mit den Ideen nicht. Was dahinter steckt schon, allerdings wenn ich das blau hinterlegte Feld anklicke, kann ich dann aber keine der vielen Ideen selbst auswählen.
Was ich auch nicht verstehe ist, warum ich Albanien zu Land bekriegen kann, aber deren Schiff nicht mit meiner Flotte angreifen kann. Eine Option für den Bau eines Transportschiffs finde ich auch nirgends (im Militärmenü), denn ich würde halt gern auf Kolonie-Jagd gehen und dafür braucht es sicherlich Bodentruppen an Bord.
Ansich gefällt mir das Spiel super gut, aber finde nicht den richtigen Zugang dazu.
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: Don-Muchacho am 08.September 2013, 13:27:28
Dann ich mal wieder.

Die Quintessenz aus 3 Starts (Österreich/Osmanen/Mamelucken) ist, dass ich einfach zu dumm für das Spiel bin. Jedenfalls schmeiße ich das Handtuch recht schnell, da es immer nur Minus auf dem Konto gibt und alle Nase lang ein Kredit aufgenommen wird. Krieg führen ist ok, doch ich kapiere das mit dem richtigen Handeln glaub ich einfach nicht.
Ich schicke die Barken auf die Handelsrouten. Missioniere, schlage Aufstände nieder usw, aber mit Geld komme ich nicht klar.

Manchmal ist mehr weniger. Wenn du immer nur ausgibst bist du logischerweise irgendwann Pleite. Sprich zu viele Schiffe/Truppen ist auch nicht gut. Wichtig ist es da zu gucken ob der Handel auch zu dir fließt und du nennenswert was abgreifst, die Einnahmen im Blick haben und die Ausgaben nicht über die Einnahmen steigen lassen.

Zitat
Ebenso kapiere ich das mit den Ideen nicht. Was dahinter steckt schon, allerdings wenn ich das blau hinterlegte Feld anklicke, kann ich dann aber keine der vielen Ideen selbst auswählen.
Das erste Feld kannst du nach der Administrativen Forschung 4, und dann alle 3 weiteren Stufen auswählen. Du siehst quasi die Ideen immer um dir vor der Forschung anzugucken was du ggf. für Ideen als nächstes kaufen willst, aktivieren kannst du die aber erst nach der Administrativen Forschung 4, 7, 10, etc.

Zitat
Was ich auch nicht verstehe ist, warum ich Albanien zu Land bekriegen kann, aber deren Schiff nicht mit meiner Flotte angreifen kann.
Die albanischen Schiffe stehen mit Sicherheit im Hafen. Lass deine Schiffe auf dem Seefeld vor dem Hafen stehen, eroberst du die Provinz müssen die albanischen Schiffe den sicheren Hafen verlassen, müssen auf die See und rennen in deine Flotte.

Zitat
Eine Option für den Bau eines Transportschiffs finde ich auch nirgends (im Militärmenü),
Da wo du auch Truppen bauen kannste (der kleine Knopf oben links am linken unteren rand/ecke der eigenen Flagge, wo das große Menü aufgeht). Das erste sind schwere Schiffe, das 2. die leichtne Schiffe, für den Handel, das 3. Galeeren, insbesondere stark in Küstennähe (aber relativ unnötig eigentlich) und das 4. sind die Transportschiffe.

Zitat
denn ich würde halt gern auf Kolonie-Jagd gehen und dafür braucht es sicherlich Bodentruppen an Bord.
Da braucht es vor allem die Ideen und Kolonisten (zum gründen einer Kolonie), Entdecker(Schiffskapitän nach der entsprechenden Idee wie ein Anführer kaufbar) und Conquistadores (Der Entdecker für die Fußtruppen) um unbekannte Lande zu erkunden. Zum kolonisieren eignet sich das osmanische Reich aber nur bedingt, da empfiehlt sich eher Kastilien oder Portugal, da bist du sehr nah an Südamerika, denn die Entfernung zu nächsten Kernprovinz spielt eine wichtige Rolle.

Zitat
Ansich gefällt mir das Spiel super gut, aber finde nicht den richtigen Zugang dazu.

Kriegen wir noch.
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: wAvE am 08.September 2013, 13:38:12
@ Der Baske, ich hatte genau die selben Probleme. Ich empfehle dir die Lets Plays von Arumba anzuschauen. Der ist sehr gut in dem Spiel, erklärt ganz gut seine Gedanken.

So lernst du wirklich eine Menge über das Gameplay

Edit: Bin mit den Ottomanen übrigens grandios gescheitert. Bündnis Ungarn + Mameluken gegen mich. 2 Fronten Krieg war einfach nicht machbar.

Spiele jetzt mir Portugal und läuft ganz gut. Bin als einzigste Macht in Übersee und hab schon gut Kolonien. Leider muckt Spanien jetzt auf und rüstet sich zum Krieg gegen mich. Das passt mir leider gar nicht, weil ich in Europa sehr verhasst bin und keine Freunde habe.. Mal schauen ob ich das überlebe
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: Don-Muchacho am 08.September 2013, 13:40:58
Ich hab den Basken ja auch schon mit Romanen versorgt. Aber aus dem geschriebenen meinen Gedankengängen zu folgen ist mit Sicherheit auch schwer. Wäre es der FM und wir quasi erste Anlaufstelle hätte ich schon lange eine bebilderte Anleitung gemacht, aber ich bin mir sicher irgendwo gibts sowas schon. Ansonsten hat das Spiel echt ne enorme Lernkurve, wobei auch der Handel wirklich unheimlich kompliziert ist. Den Blick ich trotz halbwegs Plan und erfolgreich sein nicht wirklich.
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: Veichen blühen ewig am 08.September 2013, 14:17:37
Vorallem gibt es wie es scheint auch keinen richtigen Weg, bzw. habe ich ihn wahrscheinlich noch nicht gefunden. Du kannst machen was du willst, groß sein wie du willst, sobald es blöd läuft, und/oder du einen Fehler machst, ist es ganz schnell auch schon wieder vorbei.
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: filament am 08.September 2013, 16:03:12
Muss mal ne Frage stellen. Ich hatte ein Save in der Demo mit Portugal neugestartet. Dabei wollte ich unten nach Marokko hin expandieren. Darum hab ich dort Truppen rekrutiert, weil Portugal startet ja mit zwei Provinzen unten. Hab dort in der ersten Provinz 4K Truppen und in der anderen Provinz 6K Truppen gehabt. Wollte dann noch nicht angreifen und wartete etwas ab. In der Zeit sind die Marokkaner in mein Reich rein und haben die Provinzen übernommen, ohne Krieg und obwohl ich die Truppen dort stehen hatte. Wie geht das denn? Und was kann ich dagegen tun?
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: Hank am 08.September 2013, 16:22:12
Bei mir läufts bei EU auch noch nicht wirklich rund. Ich glaub ich zock erstmal CK2 weiter und warte auf ein paar Patches..  :-X
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: Don-Muchacho am 08.September 2013, 17:14:02
Ich hab mit meinen Dänen (Die Mittlerweile Skandinavier sind) grade Irrsinnige Probleme mit der Mannstärk. ich bräuchte 8 oder 9 Jahre um meine Armee aufzufüllen, hab aber, netterweise, andauernd wieder mal 17er Rebellenarmeen. Was bei meinen 4*16.0000 Armeen ja kein problem wäre, wenn mir nicht fast die halbe Armee fehlen würde. etwas nervig grade Würde gerne in Brandenburg nochmal wildern um mehr Einfluss auf meinen schönen Lübeck-Knoten zu bekommen, aber ich glaub ich muss erstmal 20-30 Jahre Füße still halten und Truppen regenerieren lassen. Wird halt weiter Nordamerika kolonisiert :P Vielleicht geb ich nachher nochmal ne Übersicht was sich so getan hat....
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: White am 08.September 2013, 17:23:54
Ich hatte mit Burgund nahezu komplett Frankreich und Norddeutschland. Eine falsche Entscheidung und du kannst die allerdings beerdigen, Wahnsinn einfach nur. Ein Krieg gegen Frankreich, den ich nicht selbst angezettelt hatte, 2 kurz aufeinanderfolgend verstorbene Herrscher. Da kam ich irgendwie noch raus, ohne Landverlust, dafür mit massiven Krediten. Irgendwie konnte ich die baer zurückzahlen, hab 2 neue Vasallen bekommen zum späteren annektieren - und auf einmal gibt es religiöse Unruhen. Aufstände überall, eine 30k Armee die sich um alle kümmert. Das funktionierte. Bis auf einmal wieder irgendso ein kleiner Hansel meinte Krieg zu machen. In der Koalition gegen mich waren zu diesem Zeitpunkt gerade Österreichm Frankreich, Großbritannien und halt noch jede Menge Zwerge. Innerhalb kürzester Zeit hatte ich Warscore -100 und der Franzose diktierte nen Frieden, der mich zerstörte. Die Hälfte der Provinzen weg, darunter uach meine Huapteinnahmequellen. Hab mich nochmal einige Jahre über Wasser halten können, bis schließlich der Bankrott drohte und ich frustriert das Handtuch warf. Dabei fing das Save enorm gut an.
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: Der Baske am 08.September 2013, 17:30:24
Ich hab mit meinen Dänen (Die Mittlerweile Skandinavier sind) grade Irrsinnige Probleme mit der Mannstärk. ich bräuchte 8 oder 9 Jahre um meine Armee aufzufüllen, hab aber, netterweise, andauernd wieder mal 17er Rebellenarmeen. Was bei meinen 4*16.0000 Armeen ja kein problem wäre, wenn mir nicht fast die halbe Armee fehlen würde. etwas nervig grade Würde gerne in Brandenburg nochmal wildern um mehr Einfluss auf meinen schönen Lübeck-Knoten zu bekommen, aber ich glaub ich muss erstmal 20-30 Jahre Füße still halten und Truppen regenerieren lassen. Wird halt weiter Nordamerika kolonisiert :P Vielleicht geb ich nachher nochmal ne Übersicht was sich so getan hat....

Ja, die Indianer werden dich mit Pfeil und Bogen unterstützen  :P
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: smedhult am 08.September 2013, 17:44:46
Bei mir läuft es mit den Schweden (mittlerweile Skandinaviern) sehr gut. Habe über mehrere Etappen hin, Dänemark (Dänemark, Norwegen und Island) unterworfen, Polen platt gemacht und mir Teile Preußens und Norddeutschlands einverleibt.

Als ich gegen Preußen kämpfte, sah ich mich einer Koalition aus Preußen, Österreich, Frankreich, England, Spanien und Russland ausgesetzt. Es standen sich so ca. 450k auf meiner Seite und 400k auf der gegnerischen Seite gegenüber. Ich habe bis auf zwei kleinere Schlachten alle gewonnen und zwei Provinzen (mehr war nicht möglich) von Preußen übernommen.

Insgesamt bin ich sehr zufrieden. Das Konto weist immer ein Stand von mindestens 10000 aus, die monatlichen Einnahmen betragen ca. +450 und dazu ein stehendes Heer von gut 150k. Bündnisse und Koalitionen gehe ich nicht mehr ein, da mir die KI zu dumm agiert und mich früher ständig in Kirege reinzog.
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: Don-Muchacho am 08.September 2013, 18:53:23
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So, mittlerweile sind nochmal etwas mehr als 60 Jahre um.

Mein Plan war es die Staatsreligion zu ändern und den Livornischen Orden zu erobern. Ersteres wurde gegen 1530 getan, ich kämpfe immernoch mit der Konvertierung der Provinzen, das dauert einfach ewig. Zweiteres wurde auch getan. Und ganz wichtig: Ich habe das Skandinavische Großreich gegründet, Dänemark ist nicht mehr. Zudem erwähnte ich oben ja schon Probleme mit der Mannstärke. Werft im folgenden Screenshot mal einen Blick auf die Infanterie-Anzahl und die Infanterie-Regimenter...

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Von Livornischen Orden, Polen und Nowgorod wurden im Osten knapp ein dutzend Provinzen erobert, später gibt es einen Screen zum Handelsfluss, da sieht man das nochmal schön wie hilfreich diese Provinzen sind. In Norddeutshcland konnten Hamburg, Mecklenburg, Lübeck und Lüneburg (in dieser Reihenfolge) erobert. Mehr ging im letzten Krieg aufgrund der Mannstärke nicht, ich hätte da aber gerne noch diverse Provinzen um mehr Einfluss auf Lübeck zu haben. Beziehungsweise weniger Mitesser.

Auch in Amerika hat sich einiges getan. Truppen brauch ich da kaum welche mehr Kolonisten wären schön, aber nungut. Man braucht eben Geduld.

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Plan ist hier für den Handelsstartpunkt Hudson-Bucht möglichst hohe Einnahmen zu generieren. Diese fließen nämlcih zu 100% in die Nordsee. von dort wiederrum fließen 100% nach Lübeck. Und dort greife ich sehr viel ab.
Wo wir schon beim Handel sind. Mein Handelsweg läuft eben bis nach Lübeck. Auf der einen Seite von Nowgorod über die Ostsee bis nach Lübeck, auf der andern Seite 100% aus der Nordsee. In die Nordsee fließen die Hudson Bucht und die Ostküste der USA. Der Knoten wird wiederrum aus der Karibik gespeist (Wo ich passend umleite und Kastilien langsam aber sicher doch recht viel Produziert) und die Karibik wird zudem von der Elfenbeinküste gespeist. Dort habe ich seit 1 oder 2 Jahren einen Händler und baue aktuell Schiffe um meinen Einfluss dort und im restlichen Afrika zu erhöhen. Die Elfenbeinküste wird zudem aus Brasilien gespeist von wo aus Portugal 100% seiner Produktion weiterleitet. Klingt kompliziert? Ist es auch, das ganze mal als Bilderstrecke:

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Meine Einnahmen durch den Handel Liegen aktuell bei ~35-40 Dukaten im Monat. Aktuell sind wieder Schiffe im Bau. Ich will den Einfluss an der Elfenbeinküste steigern und die 3 weiteren erreichbaren Knoten (die jeweils nur einen Ausgang haben) mit meinen Schiffen versorgen um weitere Einnahmen umzuleiten. Zudem werde ich wohl an der US-Ostküste und ggf. nowgorod oder Lübeck ein paar mehr Schiffe platzieren. Aktuell hab ich 105 Schiffe, 10 im Bau und ein Flottenlimit von 130. Die Nationale Idee von +100% war da echt praktisch. Bei 72 Regimentern Landeinheiten liegt das Limit blöderweise noch bei ~50.

Die Religiöse Einheit liegt bei knapp unter 60%, auch das wird weiter gesteigert, zudem wird in Amerika weiter fleißig kolonisiert. Bei der aktuell fehlenden Truppenzahl und maximalen Mannstärke ist ein Krieg die nächsten 20 Jahre wohl eher suboptimal, also kann ich mich auf anderes konzentrieren. Oder die Indianer erobern, dafür reichts immernoch :P
Langfristig würde ich gerne meine von Hamburg bis Finnland verlaufende Süd-Ost-Grenze weiter aufs Festland verschieben aber da muss ich die passenden Gelegenheiten abwarten. Insbesondere Stress mit Moskau sollte ich wohl besser vermeiden, auch wenn ich der Militärforschung weit vorraus bin.

Edit: Übrigens. Trotz kriegen gegen Österreich und andere Staaten halte ich immernoch München. Dabei kann ich damit wirklich überhaupt nichts mit anfangen.
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: karenin am 08.September 2013, 19:24:13
Bei meiner Frage gehts zwar um EU III aber ich denke die möglichen Optionen sind dieselben.

Und zwar möchte ich andere Provinzen zusammenfassen und zu einem Vasallen machen. Mit der Bretagne inzwischen das komplette Frankreich eingenommen und dabei den Franzosen nur die Ille de France gelassen und zum Vasallen erklärt, genauso Burgund mit 2 Provinzen.
Nach Jahren Krieg hab ich viele Teile von Spanien eingenommen, diese möchte ich allerdings nicht annektieren, sondern sie einem befreundeten und vasallierten Staat "überreichen" einerseits um diese zu Stärken, andererseits um die Spanier auf Dauer zu schwächen. Das Verkaufen von Provinzen sollte eigentlich über das Diplomatenmenu gehen, dieser Bereich ist allerdings ausgegraut. Im Staatsmenu gäbe es auch noch den Punkt "Vasallen erstellen", der ist auch ausgegraut mit dem Hinweis, ich hätte niemanden den ich entlassen könne.

Weitere Frage, genau so habe ich bisher keine Möglichkeit gefunden, völlig Fremde (aber Besetzte) Staaten unter einer neuen Flagge einen (Zb wie es Napoleon mit Deutschland machte.)
Ganz kurz: Ich erobere nun zb Luxemburg, Köln und Lothringen (jeweils ein Provinz Staaten) und möchte daraus einen Einzigen Staat mit drei Provinzen machen, geht das?
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: White am 08.September 2013, 20:13:17
Warte mnal mit dem entlassen ein paar Monate, das kann manchmal etwas dauern, bis die zum entlassen verfügbar werden.
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: LüddenDu am 08.September 2013, 21:42:56
Sehr gut. Vorhin die extreme Edition für 12.50Euro ersteigert.  Gibt doch noch Schnäppchen auf eBay.
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: White am 08.September 2013, 21:46:18
Ich wette ja der Key ist schon aktiviert...
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: LüddenDu am 08.September 2013, 21:50:34
Wette verloren...
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: Don-Muchacho am 08.September 2013, 21:59:16
Ich wette ja, dass du Eu 3 gekauft hast.
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: LüddenDu am 08.September 2013, 22:02:55
Mist, ihr beiden seid einfach zu clever.
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: Don-Muchacho am 08.September 2013, 22:15:44
Ha! Überführt. Wusste ich doch, dass du ein Vollidiot bist. Damit: herzlich willkommen, erneut, auf meiner Igno Liste. War eigentlich ganz nett als du weg warst :)
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: White am 08.September 2013, 22:17:20
Ich wollte garnix wetten, aber auf Ebay gibts keine beendeten EU IV Auktionen für 12,50.
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: LüddenDu am 08.September 2013, 22:23:56
Wieder erwischt! Man kann euch einfach nicht hinter's Licht führen, normal kommen noch 2€ Versand dazu.

http://www.ebay.de/itm/Europa-Universalis-IV-Extreme-Edition-PC-Topzustand-/221276704011?_trksid=p2047675.l2557&ssPageName=STRK%3AMEWAX%3AIT&nma=true&si=20QGsn64UwEL9jYPmlvF3Ggaprs%253D&orig_cvip=true&rt=nc



Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: wAvE am 08.September 2013, 22:34:46
Könntet ihr vlt eure Streitereien per PM austragem ?
Auch jemanden direkt Idiot zu nennen ist vlt. nicht gerade die feine englische Art.



Mein Portugal Kolonial Save läuft richtig geil, ich bin sehr früh los und habe es geschafft (mit ein paar Kriegen gegen Kastillien) mit die komplette Karibik und Brasilien zu sichern (Zumindest die Küstenstreifen in Brasilien - jetzt kann aber keiner mehr andocken). Weiß zwar ned genau wie der handel funktioniert aber ich mach 25 Gold.. Hab Dafür Kastillien auch auf der Iberischen Halbinsel angegriffen und mit dort ein paar Provinzen besorgt.

Mein Ziel ist es jetzt ganz Südamerika mir einzuverleiben :)

Auch kontrolliere ich die ganze Zeit die Kirche, wenn man erst mal genug Papal Influence Punkte hat ist es eigetlich ziemlich leicht an der Macht zu bleibem
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: LüddenDu am 08.September 2013, 22:42:08
Ich streite nicht?!
Find es witzig, dass ich erst als über'n Tisch gezogen hingestellt werde und dann grundlos als Lügner.

Aber back to Topic:
Kann man schon drauflos spielen oder sollte man lieber auf Patches/Mods warten, weil die KI noch zu unausgeglichen ist?
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: Tardelli am 08.September 2013, 22:48:29
Ha! Überführt. Wusste ich doch, dass du ein Vollidiot bist. Damit: herzlich willkommen, erneut, auf meiner Igno Liste. War eigentlich ganz nett als du weg warst :)

Zitat
1. Verhalten im Forum
Die Verantwortung (Haftung) für einen im Forum veröffentlichten Beitrag (Text und Bild) trägt der jeweilige Verfasser.
1.1 Allgemeines Verhalten:
Auch wenn Fußball ein emotionaler Sport ist und es im Eifer des Gefechts hoch hergehen mag, so sind in diesem Sport dennoch Fair Play und Respekt gegenüber dem Gegner angesagt. Im Meistertrainerforum teilen wir diesen Gedanken und legen großen Wert auf ein respektvolles Miteinander. Daher ist ein freundlicher Umgang miteinander in diesem Forum oberstes Gebot.
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: Herr_Rossi am 08.September 2013, 22:58:22
Ha! Überführt. Wusste ich doch, dass du ein Vollidiot bist. Damit: herzlich willkommen, erneut, auf meiner Igno Liste. War eigentlich ganz nett als du weg warst :)

Ha! Überführt. Wusste ich doch, dass das eine Verwarnung (und vielleicht auch mehr) wert ist. Damit: herzlich willkommen auf der Liste der vewartnten User.
Solltest Du Dich fragen warum - siehe Tardellis Beitrag.
Beschwerden oder Sonstiges bitte per Privater Mitteilung.
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: White am 09.September 2013, 00:02:10
Hab ein neues Burgund Save gesatartet. Bin jetzt 1449 - 5 Jahre gespielt. 8 neue Provinzen, 3 neue Vasallen.
Hatte gerade einen netten Krieg. Den ich gewonnen habe. Ich glaube Spielstufe "schwer" mit der aggressiveren KI ist nicht schwer. Wenn die mir dauernd den Kreig erklären und dann auf den Deckel kriegen jedenfalls :D

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Edit:
10 Jahre im Save sind gespielt. Wahnsinn was da so alles passiert ist bisher...
Meine Armee ist übrigens 78 Regimenter Stark. Die etwa 23000 Mann die noch da sind werde einige jahre brauchen, um wieder so groß zu werden. Ich hoffe solange halten die andern mal die Füße still. Bisher gab es nur auf die Schnauze. Einzig der Ösi könnte mir ernsthaft gefährlich werden, der hatte noch keinen Kreig mit mir ^^
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Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: Veichen blühen ewig am 09.September 2013, 08:49:20
Hat außer mir noch jemand noch nie ein Save mit dem gültigen Enddatum beenden können?

Gestern hats mich mit Österreich schon nach 50 Jahren aufgestellt. Erobere ganz Venedig, ein bisschen später poppen aus den ehemaligen Provizen Venedig und Verona 2x 35000 Mann Rebellen. Meine 30k standen gerade an der Nordsee, um die einfallenden Schweden, Norweger und Dänen zu bekämpfen. :-X Im HDR zu spielen, ist irgendwie sehr stressig. Außer den eigenen Gegnern, kann man sich da als Kaiser um jeden Sch... kümmern.
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: smedhult am 09.September 2013, 12:00:31
Ich habe es geschafft. Allerdings habe ich mir kurz vor Ende den Mod "9999" zugelegt, da ich mein Save noch nicht beenden wollte.
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: White am 09.September 2013, 12:51:14
Mit den Osmanen wars kein Problem.
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: Veichen blühen ewig am 09.September 2013, 16:38:25
Na dann werde ich es vielleicht auch noch schaffen. Vom Rußland Save war ich schon etwas enttäuscht. Knapp 80 Jahre bis zum Ende, 5 Jahre Hungersnot, kurz darauf die Pest, und als alles vorbei war, ein Massenangriff meiner Gegner, mit Zeitgleichem Volksaufstand. Könnte das Volk nicht gegen die einstürmenden Gegner kämpfen?

Nach einer kurzen Frustphase, bin ich aber auch schon wieder motiviert. Einmal muss es ja klappen.


Edit:

Ist euch das auch schon aufgefallen?

Gerade nochmals das Save kurz vor dem Untergang mit Rußland gestartet. Wollte es einfach nicht auf mir sitzen lassen. ;D

Meine Armee verfolgt die Schwedische bis in meine äußersten Provinzen am Rand Chinas. Die Schweden verlieren keinen Mann, ich komme mit 8k weniger an. Im eigenen Land, auf dem Weg durch geschätzte 10 bestens ausgebaute Provinzen, und dem selben Technologiestand wie Schweden. Mali hätte ich auf der Armee keine, und die max. Anzahl hätte ich auch nicht überschritten.

Sollte doch ein Fehler sein, oder gibt es in der Ecke noch etwas auf das man aufpassen müsste? 
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: wAvE am 09.September 2013, 17:20:28
Eventuell die Moral der Truppen ?
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: Romario am 09.September 2013, 17:43:37
Bin jetzt in meinem dritten Spiel mit Sachsen. Und diesmal lief und läuft es ziemlich gut. Anfangs wie immer starke Freunde gesucht (Ösiland, Böhmen, Polen) und die kleineren Nachbarn einkassiert, dabei aber alle zu Vasallen gemacht um die "aggressive Expansion" in Grenzen zu halten. Sonst nicht sehr aufregend. Nach einiger Zeit konnte ich mir dann noch den Thron von Brandenburg sichern (Staatsehe und sie hatten keinen Nachfolger->Kriegsgrund & Zwang zur Personalunion). Danke Diplo-Ideen kann ich zwar 6 diplomatische Beziehungen haben, aber trotzdem musste ich mitunter monatliche Diplomatiepunkte opfern um alle Bündnisse, Personalunionen und Vasallen beizubehalten. :D

Dann konnte ich noch Hessen zum Vasallen von Brandenburg machen (Personalunionen sind cool) und habe Thüringen geerbt. Es lief eigentlich alles recht gut. Von Böhmen habe ich mich irgendwann abgekoppelt, Österreich und das Doppelkönigreich Polen-Litauen waren deutlich potenter. Um 1500 herum war ich dann trotzdem ziemlich am Arsch. Österreich hatte sich mal wieder in einen gewaltigen Krieg verwickeln lassen. So kämpften sie mit mir und meinen Vasallen & Co. gegen Böhmen, Frankreich und Kleinkram. Auf jeden Fall hatte die Gegenseite ~100k Truppen. Polen blieb leider neutral und so konnte Böhmen als Aggressor einiges an Gebiet von Österreich und Brandenburg einkassieren. Ich schwor unverzüglich Rache zu nehmen und pünktlich nach 5 Jahren Friede sah ich meine Chance gekommen. Böhmen wurde von Aufständen erschüttert und hatte nur noch 8k Truppen. Also sammelte ich meine Verbündeten, zu diesem Zeitpunkte Dänemark, Friesland, Polen-Litauen und Österreich, und wir marschierten mit 60k+ gegen Böhmen und deren verbündete "Staaten" Köln und Pommern.  Erwartungsgemäß wurde kurzer Prozess gemacht. Die Staatsgebiete aller beteiligten Länder wurden besetzt und in Friedensverhandlungen ausgequetscht. Ich konnte Böhmen dazu zwingen alle von Brandenburg eroberten Provinzen zurückzugeben (also effektiv an mich ohne jegliche AE Strafe, sehr lohnenswert!) und hab mir selbst "direkt" noch 2 Provinzen geben lassen.

Kurz darauf gab es zwar mal wieder Ärger mit dem Bündnis mit Österreich. So musste ich dann gegen meine alten Verbündeten Dänemark(+Schweden+Norwegen) in den Krieg ziehen bzw. mein Gebiet verteidigen. Die Ösis waren gleichzeitig mit Frankreich im Krieg, haben also gar keine Truppen geschickt und ich durfte dann mit meinen 23k gegen die 40k der Skandinavier ziehen. Im wesentlichen habe ich diese dann jahrelang hingehalten bis Österreich gegen Frankreich verloren hatte und helfen kam. ::) Direkt nach dem Krieg wurde das alte Bündnis erneuert. Zum Glück ist keiner nachtragend. Im Krieg gegen Frankreich war ich übrigens nicht, da habe ich abgelehnt. Direkt nach meiner Ablehnung kam allerdings aus Wien die Frage nach einem neuen Bündnis, die sahen das also auch nicht so eng.

So nach dem alle Kriege endlich vorbei sind (1530) geht es an die Zukunftsplanung. Leider zahle ich immer noch an den Krediten von dem Krieg zur Jahrhundertwende ab (waren ~30). Allerdings kam jetzt der WTF-Moment. Aus irgendwelchen Gründen wurde Lothringen Kaiser. Allerdings haben sie nur 2 Provinzen. Und außerdem können sie mich gut leiden. Also Vasallierung angeboten! Und sie haben angenommen. Offensichtlich kann der Kaiser kein Vasall sein :) und somit bin ich der neue Kaiser. :police: Na mal schauen was das jetzt wird. Allerdings habe ich jetzt 8 Diplobeziehungen und bin verbündet mit Polen, Litauen (jetzt getrennt), Österreich, Dänemark und Friesland. In 10 Jahren kann ich außerdem endlich Brandenburg integrieren. Dann fehlen mit noch 2 Provinzen (Nürnberg & Mecklenburg) zur Gründung von Deutschland.

Wenn man Truppen ohne Kampfeinwirkung verliert, dann hat man ja "Attrition" (Verschleiß, Zemürbung). Sprich den kleinen Totenkopf an der Armee. Dann einfach mit der Maus draufgehen (auf den Totenkopf) und im Tooltip lesen was das Problem ist. In Sibirien könnte es auch am Winter liegen. Natürlich dürfte das den Gegner genauso treffen.
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: Veichen blühen ewig am 09.September 2013, 17:43:54
Die sind seit einem Monat wieder von 50% auf 100% Bezahlung gestanden, und in ein Gefecht waren sie auch nicht verwickelt. Möglich, aber so recht dran glauben will ich nicht.

Ich habe leider noch keinen Punkt gefunden, in dem die Vor und Nachteile der jeweiligen Technologieausrichtungen, wie westllich oder östlich, ersichtlich wären. Das wäre noch ne Möglichkeit.


Da nachdem Neuladen nun England Schweden den Krieg erklärt hat, befinde ich mich nun nur mit Litauen und Schweden im Krieg. Konnte mich noch gut mit 2k Reiterei pro Armee verstärken, und zur Zeit seiht es recht gut aus. Litauen hat sich überhaupt noch nicht bemerkbar gemacht, obwohl ich mit meiner dritten Armee eine ihrer Provinzen erobert habe, und SChweden rückte auch nur mehr mit einer 30k Armee an. Die zweite Armee wurde kurz vorher von den Engländern vernascht. Die dritte sehe ich imo nicht.

Der Verlauf ist ein total anderer. :)
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: Veichen blühen ewig am 09.September 2013, 18:19:27
Wenn man Truppen ohne Kampfeinwirkung verliert, dann hat man ja "Attrition" (Verschleiß, Zemürbung). Sprich den kleinen Totenkopf an der Armee. Dann einfach mit der Maus draufgehen (auf den Totenkopf) und im Tooltip lesen was das Problem ist. In Sibirien könnte es auch am Winter liegen. Natürlich dürfte das den Gegner genauso treffen.

Die Nachschubwege scheinen es gewesen zu sein. Dort bin ich mit der Armeegröße im Schnitt um 3 darüber. Wieso die Schweden diese Probleme allerdings nicht hatten? Muss das im nächsten Krieg weiter beobachten, leider haben die Engländer Frieden erklärt.
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: Varteks1980 am 09.September 2013, 19:25:44
Ich habe als Schwede bzw. mittlerweile Skandinavier die Defensiven Nationalideen gewählt. Dort wird als letzter Punkt "Verbesserte Nahrungssuche" aufgeführt. Das mindert den Truppen Verschleiß um 50%. Mit dem Russen hatte ich schon öfter Kriege und diese Nationalidee hilft mir da meistens.

Besonders effektiv ist es in Kombination mit verbrannter Erde. Der Russe kommt meistens mit 30k Stacks auf mich zu und mit verbrannter Erde dezimiere ich die Anzahl der Soldaten. Bis er zu mir angekommen ist, hat er schon erheblich Verluste erlitten. Die zermürbten Truppen bekommen dann den Schweden Stahl (15% Disziplin) dann zu spüren. Mit dieser Taktik konnte ich Situationen lösen, in denen ich zahlenmäßig deutlich unterlegen war.
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: Veichen blühen ewig am 09.September 2013, 21:33:56
Das wäre natürlich eine Erklärung. Ich werde mal schauen ob man irgendwo mitbekommt, welche Ideen die anderen Länder freigeschalten haben, bzw. wie weit sie schon investiert haben.

Wäre auch für mein riesiges Reich eine brauchbare Variante gewesen. Bis auf die offensiven Ideen, habe ich militärisch nichts freigeschalten. Hätte schon was, wenn der Gegner beim durchschreiten meines Reiches abnippelt.  Bei den anderen Nationen wäre es mir noch nicht aufgefallen, da es meist kleinere Armeen sind, welche ich ziemlich schnell an der Grenze niedermache. Werde bei Gelegenheit mal eine durch das Land hetzen. ;D

Wobei die Verfolgungsjagd der Schweden geschätzt 1 Jahr gedauert hat. Dass sie nicht mal im Winter weniger wurden, ist schon komisch. Kann mich aber auch täuschen, da ich eigentlich immer mit der politischen Karte spiele.

Danke für Anregungen. :)
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: Varteks1980 am 09.September 2013, 21:57:47
Öffne das Diplomatie Fenster im dem jeweiligen Land und du wirst rechts oben diese Ideen "Glühbirne" sehen. Da siehst dann welche Ideen sich die KI geschnappt hat und auf welcher Stufe sie sind. Ich habe für die Schweden Defensive, Qualität und Marine Ideen freigeschaltet. Sie sind mir zumindest sehr nützlich gewesen bis ich Skandinavien formieren konnte. Nun werde ich auch noch auf Offensive Ideen gehen, um einfach die letzten 100 Jahre mich in Russland bzw. Moskau auszutoben.

Kolonien habe ich in diesem Save außen vor gelassen und nur Handel, Wirtschaft und Religion noch gewählt. Man muss ja als Protestant immer die ungläubigen konvertieren.  ::) Mit den anderen beiden Ideen wird ordentlich Geld geschäfftelt, denn Kriege dauern manchmal länger als nötig. Ich glaube das wird mein erster Ironman Save, den ich bis zum Ende durchbringen werde. Hat sein Vorteil wenn man für eine Weile krank geschrieben ist.  ;D

Eine Sache hat mich noch aufgeregt. Mein langjähriger, treuer Kriegsgefährte Polen war verärgert, denn ich brach das Bündnis. Habe aber kein Pop-up für den Ruf zu den Waffen gesehen.  :(
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: Romario am 09.September 2013, 23:19:02
So 1562 konnte ich Deutschland gründen, ein Achievement mehr erledigt. ;) Gibt offensichtlich Ansprüche auf alle deutschen Provinzen. Na da werd ich mich mal austoben. Habe jetzt eine 75k Armee, nur an der Manpower (~10k) hapert es ein wenig.
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: wAvE am 09.September 2013, 23:33:58
Puuh, schwer suchtelnd das Spiel...

Inzwischen gehört mir ganz Südamerika + Mittelamerika und ein Teil von Nordamerika. Inkas + Azteken sind meine Vasallen und helfen bei der Eroberung der Spanischen gebiete.

Bin kurz davor die Iberische Halbinsel einzunehmen, Ziel ist es aus Kastillien einen Vasal zu machen der dann ordentlich Kolonien baut :D


Als nächstes sind die Franzosen dran, hab ein wenig Angst vor denen weil die doch "leicht" übermächtig sind...
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: Veichen blühen ewig am 10.September 2013, 07:30:51
Ich warte auch schon die ganze Zeit über, dass die KI endlich Deutschland vereinigt. So ganz alleine gegen wirklich mächtige Schweden und deren Verbündete, ist es etwas mühsam. Sobald man mal genügend Armeen zusammen hat, um sagen wir ein Viertel ihrer Ländereien erobern zu können, muss ich wieder Truppen abziehen, weil irgendjemand am anderen Ende des Reiches zu zündeln beginnt. :(

Bei mir hat Schweden Norwegen annektiert, und Dänemark aufgemischt. Weiters halten sie noch ein paar Provinzen des ehem. Novgorod, haben fast den gesamten livoischen Orden erobert, und kolonisieren gerade Nordamerika. HDR kann sich zwar noch gegen einen Einmarsch aus dem Norden zu Wehr setzen, allzulange werden die Kleinstaaten das aber nicht mehr durchhalten, auch da sie permanent gegen die Franzosen gegenhalten müssen. Und da ich halt auch nicht faul gewesen bin, habe ich eigentlich keinerlei brauchbare Verbündete.

Die Länder an meiner Ostgrenze sind zwar ein Witz, aber 20k Mann kostet es mich auch, dort schnell für Ruhe sorgen zu können. Wirklich fordernd das Spiel. :)
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: Varteks1980 am 10.September 2013, 14:27:21
Das ist nen Screenshot von meinem Skandinavien Ironman Savegame. Bisher bin ich sehr zufrieden und mein Zeil war Skandinavien als Schwede zu formieren. Das ist mir dann auch vor 80 Jahren geglückt. Bisher habe ich recht sicher gespielt, um einfach den Spielstand nicht zu gefährden. Nun sind aber langsam die letzten 100 Jahre angebrochen und das Risiko wird erhöht.

Russland habe ich in 3 Kriegen zerschlagen, so das wieder Moskau entstanden ist. Die habe ich auch wiederum angegriffen um mir Nowgorod zu holen. Ziel ist noch die Baltischen Küstenprovinzen mir unter den Nagel zu reißen (für nen Achievement). Pleskau wird bald mein Vasall und den Livonischen Orden bekriege ich nach jedem auslaufenden Frieden. Nur um die Polen, meine langjährigen Freunde, tut es mir leid.

Eine neue Regierungsform werde ich wahrscheinlich auch noch einführen, das sich mein Volk gegen die jetzige wehrt. Mal schauen, was so die Republik bringt, wenn ich sie mal erforscht habe.

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Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: Veichen blühen ewig am 10.September 2013, 17:00:01
Bei mir sieht Schweden von der KI gesteuert ähnlich aus, nur dass sie mittlerweile sämtliche Provinzen des livionischen Ordens haben, und ich sämtliche ehem. Provinzen von Novgorod, südlich und östliche des Ladogasee.

Für mein Ziel die ehem. Größe der UdssR zu erreichen, fehlt mir glaube ich noch Litauen. Aber ich denke nicht, dass ich das in den letzten 70 Jahren gebacken bekomme.

Bzw. war halt ein Neuladen dabei. :'(
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: Tomminator4real am 10.September 2013, 21:07:24
Wann ist denn das Spielende erreicht? Ich möchte nicht überrascht werden, plötzlich nicht mehr den Save weiterspielen zu können .
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: Salvador am 10.September 2013, 21:37:18
Wann ist denn das Spielende erreicht? Ich möchte nicht überrascht werden, plötzlich nicht mehr den Save weiterspielen zu können .

2. Januar 1821
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: Tomminator4real am 10.September 2013, 21:59:31
Wann ist denn das Spielende erreicht? Ich möchte nicht überrascht werden, plötzlich nicht mehr den Save weiterspielen zu können .

2. Januar 1821

Dann hab ich ja noch Zeit ;D
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: Salvador am 10.September 2013, 22:02:23
Wann ist denn das Spielende erreicht? Ich möchte nicht überrascht werden, plötzlich nicht mehr den Save weiterspielen zu können .

2. Januar 1821

Dann hab ich ja noch Zeit ;D

Ich bin momentan auch noch in meinem ersten Save irgendwo um 1680 herum unterwegs.. dauert ein bisschen, bis man am Ende angekommen ist  :laugh:
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: White am 10.September 2013, 22:02:42
Jo, vor allem je länger du gespielt hast und je größer dein Reich wird, umso länger brauchst du auch, also ich hab gefühlt für die letzten 70 Jahre länger gebracuht als für die 300 Jahre davor.
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: Salvador am 10.September 2013, 22:11:32
Jo, vor allem je länger du gespielt hast und je größer dein Reich wird, umso länger brauchst du auch, also ich hab gefühlt für die letzten 70 Jahre länger gebracuht als für die 300 Jahre davor.

Jap, mir gehört momentan mit den Ottomanen alles von Charkow bis Tripolis und von Armenien bis Österreich, also quasi der halbe Mittelmeerraum und (fast) das komplette schwarze Meer.

Fast ist auch nur eingeklammert, weil ich mir die wichtigen Provinzen mit Handelseinfluss gesichert und den Georgiern noch zwei Küstenprovinzen gelassen habe (Überdehnung und so..).

Das alles unter Kontrolle zu halten dauert seine Zeit, wenn man erfolgreich sein möchte. Aber es macht einfach unglaublichen Spaß. Tolles Spiel und super investiertes Geld.

Hat jemand nen Tipp für ne mittelschwierige "Mission" in Europa, den man einem Anfänger zumuten kann? Auf Portugal und Spanien habe ich eher wenig Lust.


Übrigens hat das Spiel einen großen Schwachpunkt: Die gegnerische KI bei Kämpfen. Seit Ewigkeiten versuche ich gar nicht mehr, Verbündete zu gewinnen, weil die im Ernstfall einfach nicht zu gebrauchen sind. Da kommt leider schnell Frust auf.
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: White am 10.September 2013, 22:17:06
Verbündete gewinne ich auch nur noch aus einem Grund: Damit ich sie später vasallisieren und annektieren kann.
Aber die Gegner scheinen da doch ne gewisse Intelligenz zu haben. Komme ich mit 100k+ Truppen in einer Armee stellen sich alle Verbündeten gegen mich auf ein Feld und haben dann oftmals mehr als ich...
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: wAvE am 10.September 2013, 22:19:14
Also ich kann dsa mit der KI beim Kämpfen nicht bestätigen. Meine Vasallen (Inkas + Azteken) kämpfen gut mit, besetzten Gebiete, blockieren den Gegner.

Als ich letztens gegen Kastillien gekämpft hab kamen sogar Einheiten von denen in Europa an :D


Mittelschwer. Wie wärs mit Flandern ? Oder versucht es halt mit Aragon, dürfte aber schon recht schwierig sein
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: White am 10.September 2013, 22:30:06
Burghund vielleciht. Wobei das eigentlich auch eher "leicht" ist. Und schwer wird, wenn man munter eug erobert. Hatte 50 Länder in der Koalition egen mich kurz bevor ich das Save geschreddert hab weil ich komplett überrannt wurde. Klar hätte ich weiterspielen können, aber ich stand diplomatisch so schlecht da, dass es alle 5 jahre Krieg gegeben hätte den ich nicht hätte gewinnen können.
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: Salvador am 10.September 2013, 22:38:22
Bei den Ottomanen war das auch ganz komisch bei mir:

Hatte ne riesen Fraktion gegen mich - alles, was so existierte und mächtig oder katholisch war. Also Österreich, Frankreich, Schweden, Moskau, Ungarn, Ukraine, Polen, Mamelucken, Persien und noch ein paar andere Länder. Nach einigen Jahren ohne Krieg sind fast alle Länder aus dem Bündnis gegen mich einfach ausgetreten. Jetzt kann ich wieder munter expandieren und den Europäern ist es völlig egal. Dabei expandiere ich wesentlich aggressiver als noch vor einigen Jahren - logischerweise, denn die Mamelucken habe ich fast komplett eingenommen und die Perser sind ein Witz gegen mich und als nächstes dran.
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: White am 10.September 2013, 22:39:33
Haha, die Perser hatten mir mal den Krieg erklärt als ich schon westernisiert war. Keine 2 Jahre und ich hatte deren ca. 20 Provinzen komplett eingenommen :D
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: Salvador am 10.September 2013, 22:44:22
Haha, die Perser hatten mir mal den Krieg erklärt als ich schon westernisiert war. Keine 2 Jahre und ich hatte deren ca. 20 Provinzen komplett eingenommen :D

Wie westernisiert man eigentlich? Und was bringt das für Vorteile?
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: smonan1900 am 10.September 2013, 23:15:12
Hab mal mit Portugal angefangen um das Spiel ein wenig kennen zu lernen. Innerhalb von 120 Jahren Marokko komplett einverleibt, immer schön Frieden mit Castille & England & Kolonien in Südamerika gehalten. Dann prasselte alles auf mich ein: fezianische & marokkanische Nationalisten trotzten mir alle möglichen Forderungen ab, zwischenzeitlich waren es fast 60.000 Rebellentruppen. Staatsbankrott und totale Instabilität, keine Armee mehr gehabt, hätte nur noch gefehlt, dass sich Spanien gegen mich wendet & alles endgültig zerstört. Hab jetzt 3 Provinzen an die Rebellen verloren und finde erst langsam raus, wie ich die Stabilität im Reich wieder herstelle. Jetzt muss nur noch das Handicap durch den Bankrott weg und ich kann weiter kolonisieren. Mit meiner Unerfahrenheit als Feldherr wird das nichts auf dem europäischen Festland.
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: Romario am 10.September 2013, 23:43:31
Haha, die Perser hatten mir mal den Krieg erklärt als ich schon westernisiert war. Keine 2 Jahre und ich hatte deren ca. 20 Provinzen komplett eingenommen :D

Wie westernisiert man eigentlich? Und was bringt das für Vorteile?

Einen westlichen Nachbarn und mindestens 8 Technologien Rückstand. Es bringt dir Zugang zur westlichen Technologiegruppe, das heißt bessere Einheiten, billigere Technologien und ggf. mehr Admin/Diplo/Militärpunkte pro Monat, je nach Ursprungsgruppe. Die östliche Tech-Gruppe ist vielleicht die einzige wo dies nicht unbedingt notwendig ist. Alle anderen müssen irgendwann westernisieren um Paroli bieten zu können.

@Smonan: Man fährt besser ohne Marokko. ;)
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: Salvador am 10.September 2013, 23:46:57
Einen westlichen Nachbarn und mindestens 8 Technologien Rückstand.

Danke :)
Insgesamt 8 Technologien oder in einem der drei Bereiche 8? Und wenn das der Fall ist, wo kann ich das dann auswählen?
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: Romario am 10.September 2013, 23:57:58
Insgesamt 8. Wo du das genau auswählst(startest) kann ich aus dem Kopf nicht mit Sicherheit sagen. Ich würde aber denken im Technologiefenster ist oben ein entsprechender Knopf. Aber Achtung: Man verliert alle gesammelten Punkte und fällt auf -3 Stabilität! Der Prozess selbst dauert dann auch einige Jahre.
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: wAvE am 10.September 2013, 23:59:24
. Jetzt muss nur noch das Handicap durch den Bankrott weg und ich kann weiter kolonisieren. Mit meiner Unerfahrenheit als Feldherr wird das nichts auf dem europäischen Festland.

Immer schön langsam vorgehen, ich fingiere mir nach und nach Ansprüche. Inzwischen hat Spanien noch 3 Provinzen auf dem Festland. Habe aber fast 300 jahre daran gearbeitet sie langsam zu zermürben. Marocco hab ich komplett weggelassen, mir 3-4 Provinzen geholt. Um mich herum sind nur die Algerier, die greifen manchmal an und ich weise sie dann zurecht ;)
Hab auch null interesse an der Gegend, in Südamerika mach ich soviel Gold inzwischen, 50 Gold durch Handel weil ich inzwischen Sevilla, Brasilien, die Karibik, Peru und Mexiko alleine kontrolliere.

Dein Problem hört sich für mich stark nach Overextension an.. Ich nehm meistens nicht mehr als 3 Provinzen ein um zu coren. Wenn ich mehr nehme gehen die direkt an die Vasallen, die können sich dann mit den Rebellen auseinander setzen.
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: White am 11.September 2013, 00:02:08
Insgesamt 8. Wo du das genau auswählst(startest) kann ich aus dem Kopf nicht mit Sicherheit sagen. Ich würde aber denken im Technologiefenster ist oben ein entsprechender Knopf. Aber Achtung: Man verliert alle gesammelten Punkte und fällt auf -3 Stabilität! Der Prozess selbst dauert dann auch einige Jahre.
Jopp. Genau dort ist der Knopf.
Und ja, westernisieren ist mies. Das war in meinem Osmanensave die härteste Zeit. Dauernd negative Events, Rebellen, Stabilität hochbringen fast unmöglich (und ich hab extra gewartet, bis ich nen 5er Herrscher hatte) und joa. Aber danach gings dafür ordentlich Rund. :D
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: Salvador am 11.September 2013, 01:48:41
Insgesamt 8. Wo du das genau auswählst(startest) kann ich aus dem Kopf nicht mit Sicherheit sagen. Ich würde aber denken im Technologiefenster ist oben ein entsprechender Knopf. Aber Achtung: Man verliert alle gesammelten Punkte und fällt auf -3 Stabilität! Der Prozess selbst dauert dann auch einige Jahre.

Habs gefunden und vorher sogar das Tooltip gelesen, danke :)

Und ja, westernisieren ist mies. Das war in meinem Osmanensave die härteste Zeit. Dauernd negative Events, Rebellen, Stabilität hochbringen fast unmöglich (und ich hab extra gewartet, bis ich nen 5er Herrscher hatte) und joa. Aber danach gings dafür ordentlich Rund. :D

Ja, war echt ne miese Zeit, aber hab sie zum Glück jetzt geschafft. Hatte gerade nen 6/4/3 Sultan, der erst 40 war und sah den perfekten Zeitpunkt. Aber denkste! Nach nur 3 Jahren nippelte mir der Mann mit ner Krankheit/Seuche weg und ich saß auf meinem 1/2/6-Herrscher.. >:( Immerhin hat mein Budget für einen +3-Berater gereicht, aber das hat mich ganz schön Kohle gekostet. Dafür gehts jetzt mächtig rund.

Naja, während der Verwestlichung (als die Stabilität dann wieder bei +1 war) habe ich mir trotzdem nicht genommen, ein bisschen Krieg zu führen. Algerien hat dummerweise meine komplettte Flotte (über 100 Schiffe) locker versenkt, aber währenddessen habe ich sie auf dem Land überrant, ebenso wie Oman. Konnte am Ende die nächste wichtige Handelsprovinz, nämlich die Flussmündung am persischen Golf, in mein Reich aufnehmen.

Eigentlich wollte ich den Mamelucken den Todesstoß versetzen, aber die haben sich kurzerhand mit Moskau vebündet. Meine Armee ist zwar groß - aber Polen, Moskau, Persien und die Mamelucken waren mir dann doch zu viel. Hab bei meiner Entscheidung "für" Oman und Algerien allerdings auch die algerische Flotte nicht beachtet. Jetzt baue ich mein Flottenlimit voll (irgendwo jenseits der 2xx) und dann wird Algerien in ein paar Jahren meinen vollen Zorn spüren und mächtig leiden.

Herrlich.
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: Romario am 11.September 2013, 14:54:52
Kleiner Tip für die Portugal Spieler: wie ich im offiziellen Forum (http://forum.paradoxplaza.com/forum/showthread.php?721255-Is-Calvary-worth-the-cost&s=2e8cad59db8a48413f0fde2cad19a078&p=16132078&viewfull=1#post16132078) lesen konnte, ist es möglich anfangs in Ceuta, und wohl später auch in den anderen marokkanischen Provinzen sofern man sie erobert, die überlegene Kavallerie der Wüstenvölker zu rekrutieren. Dürfte nützlich sein.
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: smonan1900 am 11.September 2013, 15:39:07

Dein Problem hört sich für mich stark nach Overextension an.. Ich nehm meistens nicht mehr als 3 Provinzen ein um zu coren. Wenn ich mehr nehme gehen die direkt an die Vasallen, die können sich dann mit den Rebellen auseinander setzen.

Hab dann auch Marokko als Vasallen in die Unabhängigkeit entlassen & im 2. algerischen Djihad einige Provinzen gewonnen, die nun als "Fez" ebenfalls unabhängig sind. Kolonien hab ich nun von Mittel-Brasilien bis hoch nach Florida, Geld ist somit kein Problem mehr. Hab mir scheinbar wirklich zu viel zugemutet, direkt sechs Provinzen versucht zu coren & sofort auch zu missionieren. Somit hatte ich von allen Seiten Rebellen an der Backe, sollte mir eine Lehre sein. Wird Zeit langsam Verbündete gegen Spanien zu suchen & dann Galizien ans portugiesische Reich zu binden.
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: Varteks1980 am 11.September 2013, 15:39:34
So der erste Ironman Spielstand ist zu Ende. Im großen und ganzen bin ich zufrieden, nur wäre evtl. noch mehr drin gewesen. Die erste Spielhälfte war etwas zu passiv und nur darauf bedacht Skandinavien zu formieren. Zum Ende hin wurde ich mutiger, nur was es dann ein Kampf gegen die Uhr.

Manch nationale Idee hätte ich doch bedachter wählen sollen. Diplomatische Ideen werde ich nächstes mal früher nehmen und dafür eine dritte Militärische Idee weglassen. Gerade beim Kultur ändern oder Kernprovinz erstellen waren Diplo Punkte stehts rar. Finanziell ging es mir auch ohne Kolonien blendend (2 hatte ich durch Norwegen annektiert). Meine Provinzen wurden ständig ausgebaut, auch wenn es manchmal klüger gewesen wäre sich die Punkte zu sparen.

Ich denke den nächsten Save spiele ich wahrscheinlich nicht mehr im Ironnman Modus. Das ständige speichern trotz SSD ist ein wenig nervig.

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Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: White am 11.September 2013, 16:07:08
Ich denke den nächsten Save spiele ich wahrscheinlich nicht mehr im Ironnman Modus. Das ständige speichern trotz SSD ist ein wenig nervig.
Habe bei meinem neuen Save das selbe gemacht. ISt echt entspannter jetzt. Auch wenn das speichern imemr nur Sekundenbruchteile dauert, gerade beim "Schnellvorlauf" nervt es doch extrem. Speichern ... Speichern ... Speichern mit jeweils 10 Sekunden oder so dazwischen...
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: Salvador am 11.September 2013, 16:18:21
Gehen die Achievements nur im Ironman Modus? Bei mir werden die irgendwie nicht erkannt, obwohl ich ein ganz normales Spiel gestartet habe, weil er immer meint, das Spiel wär von einem anderen Nutzer oder verändert worden.
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: Romario am 11.September 2013, 16:22:06
Gehen die Achievements nur im Ironman Modus? Bei mir werden die irgendwie nicht erkannt, obwohl ich ein ganz normales Spiel gestartet habe, weil er immer meint, das Spiel wär von einem anderen Nutzer oder verändert worden.

Ja.
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: Veichen blühen ewig am 11.September 2013, 16:49:42
Yep, nur im Ironman Modus.

Edit: Ah, hätte noch umblättern sollen. ;D
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: filament am 11.September 2013, 19:26:29
Muss mal ne Frage stellen. Ich hatte ein Save in der Demo mit Portugal neugestartet. Dabei wollte ich unten nach Marokko hin expandieren. Darum hab ich dort Truppen rekrutiert, weil Portugal startet ja mit zwei Provinzen unten. Hab dort in der ersten Provinz 4K Truppen und in der anderen Provinz 6K Truppen gehabt. Wollte dann noch nicht angreifen und wartete etwas ab. In der Zeit sind die Marokkaner in mein Reich rein und haben die Provinzen übernommen, ohne Krieg und obwohl ich die Truppen dort stehen hatte. Wie geht das denn? Und was kann ich dagegen tun?
Ich muss meine Frage mal zitieren, hab keine Antwort darauf gelesen. Falls eine dort war, dann sorry. Vielleicht kann mir das einer beantworten kurz? :)
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: wAvE am 11.September 2013, 19:37:52
Hört sich für mich nach nem Bug an
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: White am 11.September 2013, 19:49:18
Hast du vielleciht gepennt und es waren Revolten? Sprich Revolte, deine Truppen verhaun, eingenommen, lang genug gehalten, Wunsch durchgesetzt? oder aus versehen irgendwo bei den Rebellen "auf Forderungen eingehen" geklickt?
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: Salvador am 11.September 2013, 20:07:08
Hatte gestern auch einen Bug beim Kämpfen. War im Krieg mir Algerien, aber die algerischen Landeinheiten konnten über mein Land spazieren, ohne dass ich sie angreifen konnte. Als sie dann wieder auf algerischem Boden waren, ging es dann wieder und die Bodentruppen konnten sich bekämpfen.
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: White am 11.September 2013, 20:08:13
Hatte vorhin denke ich auch nen Bug. Meine Truppen sind im Feindesland rumgerannt, konnten aber nichts belagern. Also nicht alle nur manche. Und nein, die Provinzen waren nicht schon durch andere besetzt.
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: filament am 11.September 2013, 20:42:26
Also ich glaube ich habe nichts von dem angesprochenen bemerkt.
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: White am 13.September 2013, 03:42:07
Spiele aktuell mit dem deutschen Orden und hab mich etwas übernommen...

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Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: Topher am 13.September 2013, 07:18:55
Habe jetzt mal mit der Castille begonnen, nachdem Polen ja nicht so recht wollte und Österreich dann doch nicht so interessant war. Mit Castille habe ich wohl auch ein deutlich einsteigerfreundlicheres Land erwischt.
Zu Beginn habe ich in 1-2 Provinzen die Kultur missionsbedingt geändert und mir nach der Waffenruhe mit Granada deren sämtliche Provinzen einverleibt. Marokko und das Land östlich davon (mir fällt's beim besten Willen nicht ein) waren wohl etwas verschreckt und griffen gar nicht erst in den Krieg ein. Für mich gab es drei neue Provinzen und einen Nachbarn weniger. Das nächste Ziel ist die Einverleibung Aragons, wobei ich mir da noch nicht einmal sicher bin wieviel Mann die überhaupt zur Verfügung stehen haben. Sehe immer nur riesige Flotten von denen.
Langfrist muss ich mich natürlich gen Süden (Marokko, etc.) und Osten (Frankreich, Mitteleuropa) ausbreiten. Frankreich wird mit Sicherheit knifflig, aber vielleicht sind sie zu Beginn ja irgendwie machbar. Ansonsten schnapp ich mir die kleinen Provinzen Drumherum und warte ab.
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: Veichen blühen ewig am 13.September 2013, 10:17:24
Glaub mir, Castillien ist alles andere als Einsteigerfreundlich. Zumindest für mich war es die Hölle. 2x versucht, beide Male gescheitert.

Das Dumme. Auch wenn du vermutlich ein Bündnis und eine Staatsehe mit Portugal hast, werden sie dir in den Rücken fallen, wenn du von dir aus Aragon angreifst. Und gegen beide ist man zumindest die ersten 100 Jahre chancenlos. Noch ein Problem ist der 0/0/0 Herrscher zu Beginn, welcher bei mir immer an die 80! geworden ist. Weiters muss man wegen der Goldmine aufpassen, um nicht an der Inflation zu scheitern. Die Wirtschaftsideen auf 3, solltest du sobald als möglich in Angriff nehmen, sonst gibt es nach ca. 150 Jahren ein unfreundliches Erwachen.

Auch hat man nicht wirklich Expansionspotenzial. Nördlich Frankreich, Südlich Marokko und Algerien. Die kann man zwar erobern, lohnt sich mmn aber wegen den Religionsaufständen nicht. Rentiert sich nur, wenn man in die religiösen Ideen investiert, da man sie sonst nicht bekehren kann.

Ich fand es wirklich nicht leicht, da ist Rußland um einiges freundlicher.



Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: Varteks1980 am 13.September 2013, 10:30:24
Schau dir vor jedem Krieg die Statistiken an, die du unter der Karte findest. Dort wirst du unter dem Punkt Armee genau sehen was Aragon zu bieten hat. Schau dir auch die Alliierten des Ziel Landes an und warte auf den richtigen Zeitpunkt. Wenn Aragon z.B. in Kriege verwickelt ist, oder wenn sie keine Rekrutenreserve mehr haben. Am besten immer Gold auf der hohen Kannte haben, denn es könnte doch länger dauern, als man es erwartet hat. Vergesse auch nicht deine Handelsschiffe zu beschützen, oder sie in den sicheren Hafen zwischen zu lagern.

Lustig wird es wenn man in den Fokus von Frankreich kommt. Spiele selber mit Frankreich und hatte schon Kriege um Navarra, die ich zuvor annektiert hatte. Ich konnte Burgund, Spanien, Portugal und Savoyen in Schach halten, auch wenn es manchmal richtig eng wurde. Schau einfach das du schnell Richtung Amerika kommst, denn mit Frankreich wirst du früher oder später noch genug zu tun haben.
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: Eigentor am 13.September 2013, 14:36:22
Hatte vorhin denke ich auch nen Bug. Meine Truppen sind im Feindesland rumgerannt, konnten aber nichts belagern. Also nicht alle nur manche. Und nein, die Provinzen waren nicht schon durch andere besetzt.

Wenn Armeen sich zum Zeitpunkt der Kriegserklärung auf feindlichem oder neutralem Gebiet (inklusive eigene Schiffe auf hoher See soviel ich weiß) befinden, dann gelten sie als "im Exil" bis sie wieder eigenes Territorium betreten. In der Zeit können diese Truppen dann nicht mehr aktiv in Kriege eingreifen.
Auf der Karte müssten die betroffenen Armeen mit einem kleinen schwarzen Kästchen markiert sein.
Klingt als könnte das hier auch der Fall gewesen sein.
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: Der Baske am 13.September 2013, 14:56:22
Endlich einen passenden und spannenden Spielstand gefunden, und zwar mit dem Timuridenreich.
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: White am 13.September 2013, 17:19:03
Hatte vorhin denke ich auch nen Bug. Meine Truppen sind im Feindesland rumgerannt, konnten aber nichts belagern. Also nicht alle nur manche. Und nein, die Provinzen waren nicht schon durch andere besetzt.

Wenn Armeen sich zum Zeitpunkt der Kriegserklärung auf feindlichem oder neutralem Gebiet (inklusive eigene Schiffe auf hoher See soviel ich weiß) befinden, dann gelten sie als "im Exil" bis sie wieder eigenes Territorium betreten. In der Zeit können diese Truppen dann nicht mehr aktiv in Kriege eingreifen.
Auf der Karte müssten die betroffenen Armeen mit einem kleinen schwarzen Kästchen markiert sein.
Klingt als könnte das hier auch der Fall gewesen sein.
Ja, war es. Hab ich mittlerweile auch rausgefunden. Das halte ich aber echt für blöd. Kann ich doch nix für wenn meine Armee aufm "Heimweg" ist und mir zwischenduirch einer den Kreig erklärt, der am Weg liegt. :D
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: Der Baske am 14.September 2013, 03:04:32
Also offen gesagt bin ich mit meinem Spielstand im Timuridenreich sehr zufrieden. So lang hab ich noch nie gespielt und ein Ende ist nicht abzusehen. Mein bisheriger Erfolg ist eine Mischung aus Glück, Intuition und purem Zufall würde ich sagen.
Ende 1465 haben wir schon 3 weitere Provinzen erobern und vollständig ins Reich integrieren können. Meine beiden Händler hab ich immer noch an den gleichen Umschlagplätzen wie bisher. 3 Provinzen (davon ist Kaschmir bereits Vasalle) habe ich erfolgreich vom Sunnitischen Glauben überzeugen können und unzählige Revolten niedergeschlagen.
Wir bekommen Gold bis zum Abwinken und ich hab nicht den blassesten Schimmer warum. Ok, ich erhebe über lange Zeiträume in den eroberten Provinzen Kriegssteuer, aber die Geldeingänge sind beängstigend.
Das einzig negative ist, dass unsere Armee durch die vielen Eroberungen und Revolten sehr gelitten hat. Aktuell haben wir nur 21,000 Soldaten. In den Provinzen sind noch mal insgesamt 12,000 Söldner verteilt. Dazu sind gerade 12,000 Soldaten in Mache.
Die Flotte verfügt über 7 Kriegsschiffe und 2 leichte Schiffe. Letztere bewachen die Handelsroute.
Generäle und Admirale bekomme ich bis zum Abwinken. Dazu ist unser Thronfolger selbst Kriegsherr.

Ganz besonders schön ist, dass wir kürzlich eine Staatsehe mit den Mamelucken eingegangen sind, und zwar durch Heirat. Das ist ein riesen Reich an unserer Seite.
Seit Spielbeginn arbeitet ein Diplomat an besseren Beziehungen mit Usbekistan, die an unser Reich im Norden grenzen und auch recht groß sind. Ein Krieg gegen sie wäre ein Fiasko denke ich.
Ferner haben wir im Westen die Provinzen von Kara Qoyunlu, welche uns nicht gut gesonnen sind. Aber sie befinden sich zwischen uns und Ak Qoyunlu. Die wiederum sind sehr gut mit uns befreundet und würden im Kriegsfall sicher von der anderen Seite Dampf machen.

Für die Zukunft plane ich Beltschukistan und Dehli komplett zu unterwerfen, mit beiden war ich schon im Krieg und konnte ihne je eine Provinz abtrünnig machen. Landfristig möchte ich dann Kara Qoyunlu einnehmen, damit wir einen weiteren Hafen mit Handel haben. Die Rebellen vor Ort (Türken) unterstützen wir bereits.

So sieht die Karte gerade aus:

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Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: Veichen blühen ewig am 14.September 2013, 09:34:30
Die Usbeken werden im Laufe des Spiels in eine eher nebensächliche Rolle gedrängt, da ihr Entwicklung viel zu langsam voranschreitet. Laß dich von der Größe nicht abschrecken, Mitte des 16 Jhd, solltest du dir da große Brocken rauszwacken können. So klein ist Timurid zu Beginn ja auch nicht.
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: Romario am 14.September 2013, 13:44:20
Weil wir gerade bei gut laufenden Spielen sind: 1581-1585 in einem massiven Krieg (ich(Deutschland)+Frankreich+Polen+Litauen vs Österreich+Spanien+Portugal) den österreichischen Thron erobert.  :)
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: Romario am 14.September 2013, 15:18:46
Jetzt bin ich beinahe vom Stuhl gefallen ... Anfang 1598 bin ich plötzlich in Personalunion mit Frankreich, die hatten offenbar keinen Nachfolger und wir waren aus der selben Dynastie (Valois, hatte mit Sachsen mal keinen Nachfolger gehabt und deren Dynastie bekommen *hust*).

D.h. ich kann jetzt jeden Krieg mit Deutschland (85k Soldaten), Österreich (atm 52k) und Frankreich (92k) bestreiten. Heiligs Blechle! Also wenn ich es irgendwie hinbekomme die 3 Kronen zusammenzuhalten dann sollte ich wohl mal einen "World Conquest" anpeilen mit der Landmacht im Rücken. ;D
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: Veichen blühen ewig am 15.September 2013, 08:22:26
Hört sich gut an. Bin mal gespannt was dem Spiel einfällt, um dich wieder zu stutzen. ;D
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: White am 15.September 2013, 09:50:36
Ich präsentiere den ehemals Deutschen Orden, aktuell Preußen, irgendwann bestimtm ach mal Deutschland.
Es sollte allerdings nicht unerwähnt bleiben, dass ich einen Mod nutze, der das Spielen bis ins Jahr 9999 erlaubt und die Zeit eine Provinz zu coren deutlich verkürzt. Trotzdem bisher eine nette Leistung wie ich finde.

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Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: Veichen blühen ewig am 15.September 2013, 10:13:52
Und diese verstreuten Provinzen lassen sich noch verteidigen?
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: White am 15.September 2013, 10:27:16
Jo. Im Endeffekt musste ich ja imemr irgendwo weiter erobern, um an den anderen Schauplätzen den Expansionmalus abkühlen zu lassen. In Europa war ich bei manchen Nationen bei -800 agressive Expansion. Da gabs ständig Krieg. Daher hab ich mich nach Osten orientiert. Im Norden gabs auch was, weil einmal Irland stress gmeaht hat und einmal Norwegen. Die schwer erreichbaren Provinzen haben alle ne stehende "Eingreiftruppe". Sprich Island, Irland, Ägypten/Syreien/Türkei was ich mir da halt zusammengemopst hab. In Deutschland kann ich recht gut einfach durchlaufen, da ist jeweils in den "Abständen" ein Vasall drin. Sprich Trier und Österreich.  Den Rest erreiche ich gemütlich per Schiff, wenn es denn sein muss. Aktuell bin ich militärisch so überlegen, dass keine Krieg mit mir anfängt. Ich vermute zumindest, dass es daran liegt. Zu gegebener Zeit werde ich in Deutschland die Bombe platzen lassen. Dachte da an 1648 :D 
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: Romario am 15.September 2013, 10:40:42
Hört sich gut an. Bin mal gespannt was dem Spiel einfällt, um dich wieder zu stutzen. ;D

Das hab ich schon selbst erledigt. ::) Ich habe mir noch die polnische Krone geholt und wollte gerade die Personalunion mit Spanien erzwingen, also ich noch eben die vorletzt Reichsreform auf den Weg bringen wollte: alle Mitglieder des Reiches werden entweder direkte Vasallen oder sind im Krieg. Und da kam das Spiel offensichtlich nicht damit klar, dass ich mit Österreich in PU war. Ich hatte plötzlich 3 Kriege gegen kleinere Mitglieder des Reiches (Bremen, Schweiz, Ulm), mit meinen ganzen Vasallen und Personalunionen (inklusive Österreich!!!) auf meiner Seite und dazu noch einen Krieg DTL-Ö ohne alles. D.h. ich war gleichzeitig mit Österreich verbündet und im Krieg, was ja schon mal gar nicht gehen sollte. Außerdem war Österreich offiziell wieder unabhängig, hatte aber trotzdem meinen König bzw. einen Klon davon als Herrscher. Naja ich habe dann soviel wie möglich aus den Kriegen rausgeholt und Österreich "verloren". :'( Aber solange Frankreich noch an meiner Seite ist, bin ich sowieso unbesiegbar. Aktuelles Ziel ist die letzte Reichsreform und dann genügend Provinzen sammeln um Frankreich mal zu integrieren, derzeit sind sie doppelt so groß wie Deutschland. :)
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: Veichen blühen ewig am 15.September 2013, 11:36:00
Wie die Franzosen dieses Spiel beherrschen, ist schon etwas heftig.

Ich habe mit Rußland ein riesiges Reich, zur Zeit etwa doppelt so groß wie Frankreich. Die Wirtschaft massiv ausgebaut, den gesamten Ideenstrang Wirtschaft freigeschalten, und trotzdem hat Frankreich einen 1/3 größen Wirtschaftsausstoß als ich. Bessere Armeen, schönere Frauen, ich warte nur noch auf den Event, wo dort dann plötzlich Milch und Honig fliessen. ::)

Im Gegensatz dazu England, welches sich bisher in jedem Save rein auf die Vereinigung der Insel konzentrierte, und beim erreichen selbigen, plötzlich aufhört irgendetwas zu machen.

Und ich habe seit ca. 100 Jahren "die Zeit der Not". Was unteranderem ein Aufstandsrisiko von +20% beinhaltet. :'( Kaum will ich irgendetwas erobern, poppen plötzlich doppelt soviele Rebellenarmeen auf.
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: Zuzu am 16.September 2013, 10:53:07
Wo sich hier gerade die EU4-Experten versammelt haben... Ich habe gewisse Probleme mit dem Einstieg. Wenn ich z.B. mit Spanien beginne, habe ich zwar einen niedrigen Schwierigkeitsgrad, muss aber direkt am Start feststellen, dass ich zu wenig Geld habe, um auch nur einen Berater einstellen zu können. Stellt sich also die essentielle Frage meines gesamten lebens wieder einmal: Wie komme ich an Geld?
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: Bertolux am 16.September 2013, 11:04:01
Der erste Schritt ist das Anpassen des Budgets und das Reduzieren der Kosten vom Militär solange Du im Frieden bist. Damit sollte im ersten Schritt das Geld für Berater da sein. Die Moral der Truppen sinkt dadurch aber merklich und Du musst vor Kriegsbeginn rechtzeitig wieder das Budget erhöhen.
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: Veichen blühen ewig am 16.September 2013, 11:08:00
Am Anfang hat man nirgends genügen Geld.

Um an Geld zu kommen.

Ideenstrang: Wirtschaft und/oder Handel relativ früh angehen. Je nach Volk sinnvoll. Mit Portugal wirst du zu Beginn eher den Handel verbessern wollen, da du nicht viele Provinzen hast, aber gleich neben an den besten Handelspunkt im Spiel. Mit Rußland ist es wiederrum umgekehrt. Viele Provinzen mit massig Möglichkeiten Wirtschaftgebäute zu bauen, aber keinen Meerzugang, und zuwenig Handelspunkte mit direktem Einfluss.

Gebäude: Tempel, Gebäude zur Verbesserung der Industrieleistung.
Berater: Mit der ZEit Berater einstellen, welche dein Steuereinkommen prozentuell erhöhen.
Provinzen: Provinzen erobern welche mit raren Gütern oder Gold gesegnet sind. Also etwa Gewürze, Indische Waren, etc...

Generell kann man sagen, dass das Einkommen mit der Zeit automatisch steigt, da auch deine Bevölkerung wächst, und das auch für zusätzliche Einnahmen sorgt.
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: White am 16.September 2013, 11:25:09
Der beste Handelspunkt im Spiel ist allerdings Antwerpen, nicht Sevilla :D
Am Anfang stelle ich garkeine Berater oder maximal +1 ein. Je nachdem ob der Bonus den sie mitbringen brauchbar ist. Später im Spiel, wenn Wirtschaft und/oder Handel erstmal laufen limitieren dich ohnehin nurnoch die Machtpunkte, Geld hast du dann zuhauf. Nur große Kriege hauen extrem rein.
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: Veichen blühen ewig am 16.September 2013, 11:28:30
Bei mir war nach einiger Zeit imemr Sevilla der beste Handelspunkt. Wenn erstmal Südamerika entdeckt ist, kommt an den Handelsumsatz keiner mehr ran.
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: Varteks1980 am 16.September 2013, 11:35:22
Wirtschafts Ideen sind für den Spanier relativ früh ein muss. Die Inflation durch das Gold Vorkommen wird dir Probleme machen. Alternativ gleich die Entdecker Ideen nehmen und so früh wie möglich nach Amerika kommen. Wenn man einmal den Karibik und Chesapeake-Bucht Knotenpunkt kontrolliert, wird das Geld nur so fließen. Dazu ab und zu Kriege gegen Shawnee, Irokesen und Swahili führen, um einfach sich ein Bonus an Dukaten zu holen. Damit finanziere ich immer kostspielige Manufakturen oder Spezialgebäude.

Ist in eurem Savegames auch so, dass nach ca. 100 Jahren sehr große Kriege für kleine Provinzen geführt werden? Ich als Franzose habe teilweise 10 Koalitionspartner, die jeden kleinen Fortschritt mühsam machen. Ich bin zwar die Macht in Europa, muss mich aber immer wieder zügeln, um die Agressionen meiner neidischen Nachbarn loszuwerden. Seit meiner PU mit Polen kann uns niemand mehr was anhaben, trotzdem ziehe ich ruhige Kriege in Indien vor. In Europa reicht ein kleiner Funke, um den halben Kontinent in Kriege zu verwickeln. Mir ist es zu schade meine Manpower zu verheizen, nur eine kleine Provinz mehr zu haben.

Ahja und Regentschaftsrat ist auch toll. Jetzt darf ich 13 Jahre auf meinen 0/2/0 Herrscher warten...würg.  ::)
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: White am 16.September 2013, 11:47:41
Bei mir war nach einiger Zeit imemr Sevilla der beste Handelspunkt. Wenn erstmal Südamerika entdeckt ist, kommt an den Handelsumsatz keiner mehr ran.
Nicht wenn du in Antwerpen sitzt und steuerst. Antweren ist der beste Handelsplatz, weil da nix raus geht :D
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: Veichen blühen ewig am 16.September 2013, 11:49:54
Bei mir war nach einiger Zeit imemr Sevilla der beste Handelspunkt. Wenn erstmal Südamerika entdeckt ist, kommt an den Handelsumsatz keiner mehr ran.
Nicht wenn du in Antwerpen sitzt und steuerst. Antweren ist der beste Handelsplatz, weil da nix raus geht :D

Möglich, hatte noch nie einen Händler, welcher in Antwerpen abschöpft. Aber rein vom gesamten Warenverkehr, nicht nur das was man abschöpft, liegt bei mir immer Sevilla vorne. Mag aber auch daran liegen, mit was für einem land man selbst spielt, und wohin die eigene Wirtschaftsleistung reinfließt.
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: Romario am 16.September 2013, 11:53:13
Bei mir war nach einiger Zeit imemr Sevilla der beste Handelspunkt. Wenn erstmal Südamerika entdeckt ist, kommt an den Handelsumsatz keiner mehr ran.

Ja aber wenn man den Umsatz weiterleitet wirds in Antwerpen noch mehr. Prinzipiell sind natürlich Endknoten am besten. Außerdem geht der Handel aus Nordamerika nicht nach Sevilla, sondern nach London und in die Nordsee. Weshalb es weniger Sinn macht mit Spanien/Portugal dort zu siedeln, lieber Karbik und südlichere Gefilde.

Ich habe noch nie mit Spanien gespielt, aber über wieviel Inflation reden wir denn da so? Inflation durch Gold entsteht ja nur wenn der Goldanteil an den Gesamteinnahmen zu hoch wird, also kann man ja auch ganz gut gegensteuern in dem man die anderen Einkünfte erhöht. Ich bin auf jeden Fall abgeneigt mit einer Kolonialmacht mit Wirtschaftsideen zu beginnen. Als zweites vielleicht, aber eigentlich ehr frühestens als 3. Idee. Den -Inflation Berater gibt es ja auch noch.

Edit: Kleines Update zu meinem sächsischen Spiel. Ich habe jetzt (irgendwie) noch die Krone von Litauen. Also atm (gegen 1700) PU HRR (Reich aufgelöst) + Frankreich + Polen + Litauen. Jetzt muss ich nur noch Wege finden irgendwie die ganzen Länder zu integrieren. Leider ist AE derzeit zu hoch für Polen, Frankreich ist doppelt so groß wie ich selbst (Kolonien) und Litauen habe ich ja eben erst bekommen. Auf die polnische Krone habe ich etwa 10 % Chance auf Erbschaft, das ist wohl meine beste Chance atm. Das Spiel lief zwar ganz gut, aber irgendwie fehlt mir das Kolonisieren. :)
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: White am 16.September 2013, 11:57:42
Ich hau einfach mal nen Screenshot rein. Ist natürlich kein absoluter Beweis, aber das höcshte was ich in Sevilla gesehn hab waren knapp über 10k/Monat

(click to show/hide)

Wenn man an den richtigen Ecken sitzt kommt es aber nur noch aufs richtige Weiterleiten an. Ich bij frph wenn ich 200-300 mache, was dort veranstaltet wird ist einfach nur krass :D
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: Romario am 16.September 2013, 12:03:37
Den Screeny aus dem offiziellen Forum kenne ich. Da gibt es aber auch einen wo einer sich mehr Händler gemoddet hat. Ka ob das jetzt der ist, aber allein die Anzahl Schiffe ist schon "lächerlich".

Denke das Handelssystem wird im nächsten größeren Patch massiv generft. Vielleicht mit einem Cap versehen.
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: Veichen blühen ewig am 16.September 2013, 12:03:59
Bei mir war nach einiger Zeit imemr Sevilla der beste Handelspunkt. Wenn erstmal Südamerika entdeckt ist, kommt an den Handelsumsatz keiner mehr ran.

Ja aber wenn man den Umsatz weiterleitet wirds in Antwerpen noch mehr. Prinzipiell sind natürlich Endknoten am besten. Außerdem geht der Handel aus Nordamerika nicht nach Sevilla, sondern nach London und in die Nordsee. Weshalb es weniger Sinn macht mit Spanien/Portugal dort zu siedeln, lieber Karbik und südlichere Gefilde.

Ich habe noch nie mit Spanien gespielt, aber über wieviel Inflation reden wir denn da so? Inflation durch Gold entsteht ja nur wenn der Goldanteil an den Gesamteinnahmen zu hoch wird, also kann man ja auch ganz gut gegensteuern in dem man die anderen Einkünfte erhöht. Ich bin auf jeden Fall abgeneigt mit einer Kolonialmacht mit Wirtschaftsideen zu beginnen. Als zweites vielleicht, aber eigentlich ehr frühestens als 3. Idee. Den -Inflation Berater gibt es ja auch noch.

Bei mir lag mit Castillien die Inflation nach ~100 Jahren bei 3,5%, Tendenz steigend. Wobei ich nicht sagen kann, ob es außer dieser Idee, o. Berater, welchen man auch nicht immer zur Auswahl hat, noch andere Möglichkeiten der Einschränkung gibt.

Zur Zeit habe ich in Rußland 4 voll ausgebaute Goldminen, und habe mit den Wirtschaftsideen überhaupt kein Problem. Obwohl die Idee ja auch "nur" -0.1 pro Monat/Jahr(?) bedeutet. Aber wahrscheinlich liegt es daran, dass es nur ein kleiner Teil meiner Gesamtwirtschaft ist.


Ich hau einfach mal nen Screenshot rein. Ist natürlich kein absoluter Beweis, aber das höcshte was ich in Sevilla gesehn hab waren knapp über 10k/Monat

(click to show/hide)

Wenn man an den richtigen Ecken sitzt kommt es aber nur noch aufs richtige Weiterleiten an. Ich bij frph wenn ich 200-300 mache, was dort veranstaltet wird ist einfach nur krass :D

Ich würde vermuten, dass auch deine gesamte Wirtschaftleistung mit Deutschland, hauptsächlich zu Antwerpen zählt. Das könnte das irre Einkommen( :o) erklären. Und ich habe mich schon tierisch gefreut, dass ich in Novgorod 20 Gold einnehme. :-[

Edit:
Wobei das auch nicht sein kann, da meine Wirtschaftleistung mit Rußland auch zu einem gr. Teil nach Novgorod fliessen müsste, und ich trotzdem nur 20 Gold einnehme. Allerdings ohne Handelsideen.
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: Varteks1980 am 16.September 2013, 12:08:33
Wenn ich mir den Screenshot anschaue. :o Ich mach wohl alles falsch. ;D

3,5% Inflation ist eigentlich nix. Es kommen auch Events mit der Staatsbank vor, in dem man 5% auf einen Schlag loswerden kann. Mit voll ausgebauten Wirtschafts Ideen kann man 3% Inflation mit 200 Admin Punkten ausgleichen.

Noch eine Frage zu den Handels Schiffen. Wie stellt ihr das so an? Ich schütze 6 Handelspunkte mit min. 10 Fregatten. In Bordeaux lasse ich sogar 40 Schiffe patroullieren, um meine Vormacht gegen den Briten zu halten.
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: Veichen blühen ewig am 16.September 2013, 12:12:46
Wenn ich mir den Screenshot anschaue. :o Ich mach wohl alles falsch. ;D

3,5% Inflation ist eigentlich nix. Es kommen auch Events mit der Staatsbank vor, in dem man 5% auf einen Schlag loswerden kann. Mit voll ausgebauten Wirtschafts Ideen kann man 3% Inflation mit 200 Admin Punkten ausgleichen.

Ich weiß ja nicht ob die Events teils Länder abhängig sind, aber ich hatte mit Castillien auch viele Events, welche mir + Inflation aufs Auge drückten. Irgendwann hat man dann einfach keine Herrscherpunkte mehr, da muss man dann das Plus an Inflation nehmen.
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: Romario am 16.September 2013, 12:24:49
Wenn ich mir den Screenshot anschaue. :o Ich mach wohl alles falsch. ;D

3,5% Inflation ist eigentlich nix. Es kommen auch Events mit der Staatsbank vor, in dem man 5% auf einen Schlag loswerden kann. Mit voll ausgebauten Wirtschafts Ideen kann man 3% Inflation mit 200 Admin Punkten ausgleichen.

Noch eine Frage zu den Handels Schiffen. Wie stellt ihr das so an? Ich schütze 6 Handelspunkte mit min. 6 Fregatten. In Bordeaux lasse ich sogar 40 Schiffe patroullieren, um meine Vormacht gegen den Briten zu halten.

Also erstens würde ich mir solche (http://i.imgur.com/c7cO2EE.jpg) und ähnliche Screenshots nicht als Vorbild nehmen, die sind aus dem Hall of Fame Thread im offiziellen Forum und wurde darauf angelegt die Zahlen extrem hochzutreiben. Man kann das Spiel auch "normal" spielen und Spaß haben.

3.5% sind tatsächlich alles andere als besorgniserregend, so viel habe ich meist allein durch ungewollte Kredite an der Backe. Da kann ich locker mit leben. Ich nehme bei den Events fast immer +Inflation als -Punkte, einfach weil Gold ja bekanntlich in dem Spiel (nach einiger Zeit) das allergeringste Problem wird.

Was die Schiffe angeht: Prinzipiell natürlich immer versuchen im Endknoten und allen Zwischenknoten die Vormacht zu halten, solang ansonsten negative Dinge passieren. Also wenn z.B. Spanien und Portugal die Vormacht in Brasilien oder der Karibik  haben und beide Trade nach Sevilla oder die Elfenbeinküste "steeren", dann kann man sich Schiffe dort schenken. Ihr habt ja eh die selben Interessen. Aber will man z.B. am Golf vom Oman Handel abzweigen zum Kap hin, dann muss man dort natürlich viele Schiffe hinschicken, da einem ja auch zumeist der Landbesitz dort fehlt. Oftmals lassen sich auch Schiffe einsparen durch den Ausbau wichtiger Handelsknoten. Der 2. Job der Schiffe ist die Priatenabwehr (bzw. das Verhindern von Spawns). So das es schon mitunter lohnenswert ist an jedem Knoten paar Schiffe zu haben. In meinem Heimatknoten peile ich 70-80% Macht an. So habe ich mit Portugal z.B. alle Sevilla-Provinzen maximal mit Handelsgebäuden (inklusive Stufe 5+6) ausgebaut und spare mir somit viele Schiffe für andere Knoten.
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: White am 16.September 2013, 13:07:02
Bei mir war nach einiger Zeit imemr Sevilla der beste Handelspunkt. Wenn erstmal Südamerika entdeckt ist, kommt an den Handelsumsatz keiner mehr ran.

Ja aber wenn man den Umsatz weiterleitet wirds in Antwerpen noch mehr. Prinzipiell sind natürlich Endknoten am besten. Außerdem geht der Handel aus Nordamerika nicht nach Sevilla, sondern nach London und in die Nordsee. Weshalb es weniger Sinn macht mit Spanien/Portugal dort zu siedeln, lieber Karbik und südlichere Gefilde.

Ich habe noch nie mit Spanien gespielt, aber über wieviel Inflation reden wir denn da so? Inflation durch Gold entsteht ja nur wenn der Goldanteil an den Gesamteinnahmen zu hoch wird, also kann man ja auch ganz gut gegensteuern in dem man die anderen Einkünfte erhöht. Ich bin auf jeden Fall abgeneigt mit einer Kolonialmacht mit Wirtschaftsideen zu beginnen. Als zweites vielleicht, aber eigentlich ehr frühestens als 3. Idee. Den -Inflation Berater gibt es ja auch noch.

Bei mir lag mit Castillien die Inflation nach ~100 Jahren bei 3,5%, Tendenz steigend. Wobei ich nicht sagen kann, ob es außer dieser Idee, o. Berater, welchen man auch nicht immer zur Auswahl hat, noch andere Möglichkeiten der Einschränkung gibt.

Zur Zeit habe ich in Rußland 4 voll ausgebaute Goldminen, und habe mit den Wirtschaftsideen überhaupt kein Problem. Obwohl die Idee ja auch "nur" -0.1 pro Monat/Jahr(?) bedeutet. Aber wahrscheinlich liegt es daran, dass es nur ein kleiner Teil meiner Gesamtwirtschaft ist.


Ich hau einfach mal nen Screenshot rein. Ist natürlich kein absoluter Beweis, aber das höcshte was ich in Sevilla gesehn hab waren knapp über 10k/Monat

(click to show/hide)

Wenn man an den richtigen Ecken sitzt kommt es aber nur noch aufs richtige Weiterleiten an. Ich bij frph wenn ich 200-300 mache, was dort veranstaltet wird ist einfach nur krass :D

Ich würde vermuten, dass auch deine gesamte Wirtschaftleistung mit Deutschland, hauptsächlich zu Antwerpen zählt. Das könnte das irre Einkommen( :o) erklären. Und ich habe mich schon tierisch gefreut, dass ich in Novgorod 20 Gold einnehme. :-[

Edit:
Wobei das auch nicht sein kann, da meine Wirtschaftleistung mit Rußland auch zu einem gr. Teil nach Novgorod fliessen müsste, und ich trotzdem nur 20 Gold einnehme. Allerdings ohne Handelsideen.

Wie bereits gesagt der Screenshot ist nicht von mir. Der Typ leitet nur den Handel einmal um die Welt sozusagen, das gibt denn jewils 20% modifikator pro Händler oder so. Und dann aht er natürlich überal lmassiven Einfluß und sitzt an den wichtigen Punkten mit seinen Provinzen. was ihm praktischerweise das Weiterleiten erlaubt, ohne einen Händler dort zu haben.
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: Romario am 16.September 2013, 16:54:56
ROFL ... jetzt hab ich auch noch Spanien "bekommen". Also jetzt PU mit Frankreich+Polen+Litauen+Spanien(+lange Zeit Österreich). Und nur Polen war militärisch erzwungen, der Rest ist einfach passiert. Also da wird definitiv was gedreht, das ist zu einfach.

Jetzt hab ich noch knapp 100 Jahre was draus zu machen. Vielleicht hol ich mir noch Portugal und die Briten. ;D
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: Veichen blühen ewig am 16.September 2013, 17:46:35

3.5% sind tatsächlich alles andere als besorgniserregend, so viel habe ich meist allein durch ungewollte Kredite an der Backe. Da kann ich locker mit leben. Ich nehme bei den Events fast immer +Inflation als -Punkte, einfach weil Gold ja bekanntlich in dem Spiel (nach einiger Zeit) das allergeringste Problem wird.

Grundsätzlich sicher nicht falsch. Allerdings habe ich keinen Plan, wie die Bevökerung auf zweistellige Inflationsraten reagiert. Mit Castillien hatte ich die 3,5%, nach dem ich ohne gr. Verzögerungen,  Wirtschaftsideen 3 freigeschalten hatte. Die Tendenz war ja steigend, wobei ich nicht mehr im Kopf habe, wie hoch genau. ICh habe nur in einem Forum gelesen, dass es irgendwann nach 100-150 Jahren ein Event geben soll, dass bei zu hoher Inflation derbe Auswirkungen hat.



Hast du die ganzen PU über Staatsehen gewonnen, oder gibt es da noch andere Möglichkeiten?


@White
Sry, habe erst jetzt gesehen, dass der Screenshot nicht von dir ist.
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: Romario am 16.September 2013, 18:09:10
Jo Staatsehen mit den Ländern gehabt, ohne geht nicht. Wie gesagt, nur den polnischen Thron erobert, den Rest so "geschenkt" bekommen.

Ich hab schon lange Zeiten mit deutlich höheren Inflationsraten (>10%) gespielt ohne irgendwelche Auswirkungen, abgesehen von den erhöhten Preisen. Vielleicht ist dann einfach der entsprechende schlechte Event nicht ausgelöst worden. Ehr hatte ich Events zur Reduktion der Inflation, also vorteilhafte.

So Polen hab ich jetzt geerbt, nachdem ich eh gerade die Integration angefangen habe ::). Litauen geht in ein paar Jahren und vielleicht bin ich dann mal groß genug um Frankreich integrieren zu können. Spanien sollte danach kein Problem sein. Deutsches Großreich ich komme!
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: Salvador am 16.September 2013, 18:13:12
Wie funktioniert dass denn mit dem Erben von Staaten während einer Staatsehe? Ich hab die bisher immer Vasalliert und dann annektiert oder geht das einfacher?
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: Romario am 16.September 2013, 18:21:08
Die Staatsehe hat mit dem Erben nix zu tun, du musst in einer Personalunion mit einem anderen Land sein. D.h. du bis deren Staatsoberhaupt zusätzlich zu deinem eigenen Land, man denke an Österreich-Ungarn. Wenn man den fremden Thron 50 Jahre lang hält kann man das Land integrieren (falls +190 Ruf und nicht zu groß) und man hat eine Chance das Land einfach zu erben. Das ist wie Integrieren von jetzt auf gleich.
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: Veichen blühen ewig am 16.September 2013, 18:29:03
Du kannst ein Land in eine PU pressen, wenn es keinen legitimen Nachfolger gibt, und du mit ihnen eine Staatsehe eingegangen bist. Oder du bist einfach so mächtig, dass dir die einstweilige Führung freiwillig überlassen wird. In der PU hat man dann glaube ich auch wieder die Möglichkeit, das Land zum Staatsanschluss zu überreden. Weiß aber nicht, in wie weit das Machtgefüge zwischen den beiden Ländern eine Rolle spielt. Man wird glaube ich kaum, mit "die Ritter", Rußland zu einer Annektierung überreden können. Zumindest geht es bei mir mit der Ukraine nicht, weil sie zu Groß, oder ich zu Groß bin. Werde aus dem Tooltipp nicht richtig schlau.


@Romario

Danke für die Info. Wollte bis jetzt ein guter Herrscher sein, und meinem Volk die Inflation ersparen. Aber wenns keine Auswirkungen hat, am Gold scheitert es mittlerweile nicht mehr. Kann es schon gar nicht mehr anbringen, weil mir einfach die Punkte fehlen, da ich mir in Sachen Forschung gegen Schweden keine Schwäche erlauben darf. Schön langsam spürt man die Auswirkungen des Östlichen schon etwas, und Schweden generiert bei mir permanent Anpsrüche. Denke da kommt noch etwas.

Das Event mit der Inflations scheint es nur für Castillien zu geben, wenn man mit den historisch korrekten Events spielt.
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: White am 16.September 2013, 23:19:33
Also ich hab neulich mit Portugal Spanien integriert, die deutlich größer waren als ich. 50 Jahre Personalunion und Ruf 190+ reichten.
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: Don-Muchacho am 16.September 2013, 23:24:28
Nein, mann muss gesamtmasse mindestens genausoviele Provinzen haben wie die andern. sonst gehts nicht. du hattest vermutlich tausende kolonieprovinzen.
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: Salvador am 16.September 2013, 23:24:44
Danke für all eure Hilfe und Antworten. Das Spiel ist ja eigentlich (meistens) logisch, aber vor allem die ganzen diplomatischen Möglichkeiten (ich bin egtl eher der Eroberungs-Mensch.. ;) ) habe ich noch nicht ganz durchdrungen.
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: wAvE am 16.September 2013, 23:37:57
Inflation hat sehr wohl große Auswirkungen... Ich habe mit Portugal irgendwann 8% gehabt. Das tut ganz schön weh.

Alle ausgaben kosten mehr bei hoher Inflation, das kann schon ein sehr großer Nachteil sein. Wer die Wirtschaftsideen nicht erforscht hat wird irgendwann Riesenprobleme kriegen.
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: Romario am 16.September 2013, 23:44:23
So ich hab jetzt Polen, Litauen und Frankreich integriert. Mein (Heiliges Römisches) Reich geht also von den Pyrenäen bis Kiev. Ist schon sehr lustig, ohne groß Fokus auf Armeen zu legen hab ich jetzt (inklusive Spanien) ein stehendes Heer von 600k Soldaten zur Verfügung und irgendwas zwischen 450 und 500 Schiffen. Die letzten knapp 100 Jahre habe ich sonst nicht viel gemacht. Nicht groß in Kriege verwickeln lassen, zumindest nicht in Eroberungskriege, um meine AE unten zu halten um die Nationen zu annektieren.

Die Briten bekommen gerade eine Krise. Ich habe meine Hauptstadt nach Aachen (Antwerpen-Knoten) verlegt und hab nahezu meine gesamte Handelsflotte nach London geschickt. Als aktive Kolonialmacht nehmen sie mir die Arbeit, den gesamten Handelsstrom nach Europa zu bringen, ab. Ihre Antwort war direkt ein Handelsboykott, aber trotzdem nehm ich ihnen noch mehr als 2/3 aller Einnahmen weg.

Wenn ich dann noch Spanien annektiert bekomme, kann ich den Strom aus Sevilla dann noch leichter nach Bordeaux->London->Antwerpen steuern. Eventuell spar ich mir dann auch noch den Zwischenstop in London, aber wahrscheinlich komme ich so besser an die Einnahmen aus der Chesapeake Bay ran. Sind eh nur noch rund 20 Jahre zu spielen. Ich will es nur noch zu Ende bringen. ;)

Aber insgesamt war es ein interessantes Save. Wieder viel gelernt, vor allem was Diplomatie, Vasallenmanagement, Staatsehen und Personalunionen angeht. Außerdem bisher 8 Achievements geholt. 8) Ich glaube danach ist mal wieder Portugal dran. Oder Spanien. Oder Frankreich. Oder die Ottomanen. Oder ganz was anderes. Ach es gibt soviele Länder. ;)

@wAvE: Nochmal: Geld/Gold ist irgendwann immer im Überfluss vorhanden. Klar ist es nicht schön, aber lieber hab ich 3% Inflation als 100 oder mehr Adminpunkte weniger, vor allem bei "retarded ruler"n.
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: smedhult am 17.September 2013, 00:00:17
Wie verlege ich meine Hauptstadt und hat das auch negative Auswirkungen?
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: White am 17.September 2013, 00:16:29
Nein. Hauptstadt verlegen sorgt halt nur dafür, dass in dem Handelsplatz wo sie liegt automatisch abgeschöpft wird. Ohne Händler.  Und kostet 200 Admin Macht. Einfach im Provinzbildschirm oben links auf das "Kapitol" klicken.
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: Tomminator4real am 17.September 2013, 11:46:32
Hab auch mal ne Frage:  Ich bin in der komfortablen Situation, dass ich jetzt rein theoretisch dem Papst den Krieg erklären und Rom erobern kann. Avignon hat sich schon unabhängig erklärt, daher meine Frage: Wenn ich nun auch noch Rom an mein Gebiet angliedere, was passiert dann mit dem Papst?  :laugh:
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: Veichen blühen ewig am 17.September 2013, 11:58:37
Hab auch mal ne Frage:  Ich bin in der komfortablen Situation, dass ich jetzt rein theoretisch dem Papst den Krieg erklären und Rom erobern kann. Avignon hat sich schon unabhängig erklärt, daher meine Frage: Wenn ich nun auch noch Rom an mein Gebiet angliedere, was passiert dann mit dem Papst?  :laugh:

Der siedelt dann im Normalfall irgendwo anders hin. Es scheint aber auch die Möglichkeit zu geben, dass der Papst bei dir in Rome bleibt, dazu müssen aber irgendwelche Bedingungen erfüllt sein. Zumindest habe ich es so, oder so ähnlich im offiziellen Forum gelesen. Da ich aber mit Katholiken noch nie soweit gekommen bin, ist das nur Hörensagen.

Edit: Hier sind die meisten Fragen schon gut beantwortet worden.

http://www.si-games.com/forum/forumdisplay.php?f=258
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: Romario am 17.September 2013, 12:21:22
Hab auch mal ne Frage:  Ich bin in der komfortablen Situation, dass ich jetzt rein theoretisch dem Papst den Krieg erklären und Rom erobern kann. Avignon hat sich schon unabhängig erklärt, daher meine Frage: Wenn ich nun auch noch Rom an mein Gebiet angliedere, was passiert dann mit dem Papst?  :laugh:

Ich hab das gestern mal gemacht. Bekam kurz darauf einen Event den Papst wieder "frei" zu lassen oder massive Mali (an die ich mich aber nicht mehr erinnern kann ???) in Kauf zu nehmen. Habe mich dann für ersteres entschieden. Also probier es vielleicht mal ehr mit vasallieren.

Das ganze Papst-System erscheint mir im Moment eh etwas unausgegoren. Denke da wird auch bald was gepatcht oder ein DLC kommen.
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: Tomminator4real am 17.September 2013, 12:25:37
Danke für eure Antworten :)

Dann werd ich eher das Vasallisieren vorziehen. Ich muss eh erstmal den Ball flach halten, hab eh schon bei den anderen Nationen -244 wegen meiner aggressiven Expansion in den letzten jahren  :police:
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: Romario am 17.September 2013, 13:58:55
http://forum.paradoxplaza.com/forum/showthread.php?707840-Post-your-Europa-Universalis-4-Empire&s=fb8c0dcde647c282e313c7f9f213f379&p=16157312&viewfull=1#post16157312

*hust* *kopfschüttel* holy moly ... :o
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: White am 17.September 2013, 14:05:30
Hätte nicht gedacht, dass es überhaupt möglich ist. :D
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: Romario am 17.September 2013, 14:18:45
http://forum.paradoxplaza.com/forum/showthread.php?709144-The-Three-Mountains-A-Ryukyu-AAR&s=fb8c0dcde647c282e313c7f9f213f379

Der AAR dazu. Auf Seite 33 wird er fertig. Lustig wie die ganzen Q&A Guys von Paradox gratulieren. Auf Seite 37 (letzter Post) hat Johan (Chef-Entwickler?) bekannt gegeben welche Exploits schon raus sind. Bin gespannt ob es jetzt noch irgendwie möglich ist. War ja doch schon ziemlich "gamey" die ganze Geschichte.
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: Don-Muchacho am 17.September 2013, 14:23:32
Ich hätte meinen arsch drauf verwettet, dass es mit irgendwelchen Mods getrickst ist bis die aktivierten Steam Achievements zu sehen warne. Ich meine, der hat ne 28er Verwaltunsforschung und trotzdem alles gecored? hat der von anfang an mit -3 stabilität gelebt und nur krieg gespielt? wie hat der das überlebt, wie hat der seinen kriegsgegnern genug Gold abnehmen können. Ich glaub ich muss mir die 38 Seiten des AAR Threads angucken...
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: Romario am 17.September 2013, 14:28:49
Exzessives Nutzen von Vasallen, dazu kommen noch die deutlich verringerten Kosten zum Coren von Überseeprovinzen.
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: Don-Muchacho am 17.September 2013, 14:32:46
jo. und für ihn als insel gilt alles als übersee? naja, zumindst europa. aber interessante Goldstrategie in Amerika. erst die indianer erobern, dann ihnen die Provinzen zurückverkaufen. nicht schlecht.
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: Romario am 17.September 2013, 14:40:55
Er hat die Hauptstadt relativ am Anfang nach Europa verlegt afaik. Auch wegen der Westernisierung. Etwa gegen Seite 30 erklärt er auch wie er anfangs mit "Endlosquests" Unmengen Gold gemacht hat um damit Söldner zu finanzieren und direkt Ming/China anzugreifen. ;D
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: Don-Muchacho am 17.September 2013, 15:26:24
jo. die gold anhäufen option ist super, wenn man sie denn bekommt. ICh bin atm beim ende des 1. versuchs, nurnoch 35 seiten to go....
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: Romario am 17.September 2013, 15:31:23
jo. die gold anhäufen option ist super, wenn man sie denn bekommt. ICh bin atm beim ende des 1. versuchs, nurnoch 35 seiten to go....

Naja die haben in den Files (ist ja alles auch modbar) geschaut unter welchen Bedingungen die Quest kommt und haben es dann darauf angelegt sie sehr oft hinternander zu erfüllen, durch Sachen kaufen und dann die Produktion abbrechen. Haben dann also immer den Quest Bonus mitgenommen. Ryuyukudingsda hat halt anfangs durch die isolierte Lage auch nicht viel Auswahl bei den Quests.
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: Veichen blühen ewig am 17.September 2013, 15:54:05
Hätte mal wieder eine Frage an die Profis hier.

Was genau bringt denn "Toleranz des wahren Glaubens"? Immer wenn ich hier durch ein Event Boni o. Mali bekomme, stelle ich eigentlich keinerlei Veränderungen fest.

Geschätzt müsste es sich doch auf die Toleranz zu anderen Glaubensrichtungen auswirken. Nur was bringt es praktisch?
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: Don-Muchacho am 17.September 2013, 15:55:23
Ja, zudem der exploit mit den exiled troops. Können überall rumlaufen, aber nicht angegriffen werden und greifen trotzdem noch die kohle der provinz wo sie rumstehen ab. Na klar, dann werden eben die truppen verteilt, unterhaltne sich qausi selbst und zudem wird eben der gold quest exploited.  Dann ist es kein wunder, dass die sich, während die europäer mit 50k Truppe rumlaufen, eine 200k Mann Armee leisten...

Beeindruckend, ja, aber je mehr man liest, desto mehr gelang ich eben zu meiner Anfangsmeinung. Nur möglich weil das Game exploited wird.
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: Varteks1980 am 17.September 2013, 18:30:33
Ich hab vor ein paar Jahren Polen in das Französische Reich integriert. Böhmen habe ich nun per Krieg in die Personalunion gezwungen. Die sollen dann auch in 50 Jahren integriert werden. Nur was soll mit den ganzen verschiedenen Kulturen anstellen? Diplo Punkte bis zum Spielende verblasen, oder werden die früher oder später akzeptiert?
(click to show/hide)
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: Tomminator4real am 17.September 2013, 18:37:19
Die werden irgendwann akzeptiert, kann dir aber nicht sagen, wovon das genau abhängt wie schnell das dann passiert.
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: Salvador am 17.September 2013, 19:18:55
Noch eine kleines technisches Problem mit dem Spiel, bei dem mir Google (zumindest beim ersten Suchen) nicht weiterhelfen konnte:

Ich hatte die deutsche Sprachkorrektur manuell heruntergeladen und in den Mod-Ordner geschoben. Das Spiel hat den Mod problemlos erkannt und alles war wunderbar.

Heute habe ich dann versucht, auch mal andere Mods runterzuladen. Also ab in den Workshop und dort die gewünschten Mods abonnieren. Die Mods wurden dann heruntergeladen und alles was okay, bis ich das Spiel starten wollte und die Mods nicht erkannt wurden.

Hab mir dann gedacht, dass es vielleicht an der Sprachkorrektur im "anderen" Mod-Verzeichnis liegen könnte und hab sie gelöscht. Hat nichts gebracht.

Danach hab ich alle Mods mal wieder runtergeschmissen und das Abo gekündigt. Danach dann wieder neue Abos, alles neue heruntergeladen.

Aber mein EU IV-Launcher erkennt die Mods einfach nicht. Kennt jemand das Problem und kann mir da helfen?

Edit: Der Modordner im Steam-EU IV-Verzeichnis ist auch leer. Übersehe ich hier irgendwas total wichtiges oder gar dämliches? :-[
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: Varteks1980 am 17.September 2013, 19:34:29
Die Mods befinden sich hier:C:\Users\Documents\Paradox Interactive\Europa Universalis IV\mod

Ich hab die Mods per Steam abonniert, Spiel gestartet und anschließend beendet. Beim nächsten Start konnte ich die Mods im Launcher sehen und aktivieren.
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: Salvador am 17.September 2013, 19:37:06
Die Mods befinden sich hier:C:\Users\Documents\Paradox Interactive\Europa Universalis IV\mod

Ich hab die Mods per Steam abonniert, Spiel gestartet und anschließend beendet. Beim nächsten Start konnte ich die Mods im Launcher sehen und aktivieren.

Danke für die Antwort. Den Trick mit dem Starten habe ich auch schon gelesen und ausprobiert, aber es ist nichts passiert. Der Mod-Ordner, den du oben nennst, ist bei mir immer noch leer.

Irgendwie ärgerlich, aber der Bug scheint auch bei anderen Personen zu existieren. Bleibt mir wohl nichts anderes übrig, die Mods alle manuell herunterzuladen und zu installieren.
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: Varteks1980 am 17.September 2013, 19:50:19
Ich habe bisher auch nur 3 kleine Mods abonniert und die funktionierten ohne Probleme. Ist es nen schönes Feature mit dem Steam Workshop und wenn man es anbietet sollte es wenigstens funktionieren. Manuell einfügen ist ja kein großer Akt und so habe ich es die Jahre davor auch gemacht.

Wie du schon erwähnt hast sind mehr Leute davon betroffen und wahrscheinlich wird daran gearbeitet. Im PI Forum konnte ich auf die schnelle nix dazu finden.
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: Salvador am 17.September 2013, 19:55:30
Ich habe bisher auch nur 3 kleine Mods abonniert und die funktionierten ohne Probleme. Ist es nen schönes Feature mit dem Steam Workshop und wenn man es anbietet sollte es wenigstens funktionieren. Manuell einfügen ist ja kein großer Akt und so habe ich es die Jahre davor auch gemacht.

Wie du schon erwähnt hast sind mehr Leute davon betroffen und wahrscheinlich wird daran gearbeitet. Im PI Forum konnte ich auf die schnelle nix dazu finden.

Sind bei mir jetzt auch nicht massenhaft Mods, aber die Sprachkorrektur und der Big Diplomacy Mod sind z.B. schon ziemlich cool (bzw die Sprachkorrektur notwendig, um Spaß am Spiel zu haben). Hab das offizielle Forum auch durchforstet und Google gefragt, aber irgendwie gibts da nichts schlaues außer das mit dem Starten, damit der runterlädt. Naja, hoffentlich werden sie es fixen und sonst habe ich halt 5 Mausklicks pro Mod mehr - das kann ich gerade so noch verschmerzen.

Auf jeden Fall Danke für die Hilfe.
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: Don-Muchacho am 17.September 2013, 20:20:33
Mal meine Finale Meinung zu dem Typen mit dem World Conquer Quest:

Oh Mann. Ich bin mit dem AAR fast durch. in den letzen 150 Jahren tauchte jedes mal wenn er das Savegame geladen hat, warum auch immer, neben anfänglich einigen negativne events, auf einmal ein Event auf, dass die Meinung aller nachbarn um +60 verbesserte. Bei jedem Laden des Savegames. Klar ist das ein Bug, aber es gibt eben einen Screenshot wo er die Meinung seines Vasallen mit diesem +60 Event um 200 Punkte gesteigert hat. Sprich er hat es auch mindestens 4 mal geklickt statt es auslaufen zu lassen oder durch einen Workaround (denn den gab es!) zu beenden/umgehen. Da ist der Punkt wo das Ding für mich endgültig durch ist, der gute hat wirklich jeden Bug und Exploit genutzt den er in die Finger bekam, einerseits um sich, auf Kosten der anderen Nationen, zu finanzieren andererseits um so eben genug diplomatischen Einfluss zu haben um seine Vasallen alle rechtzeitig einzugliedern. Nette Story, aber für mich ist das nix anderes als Cheaten. Dass nur am Rande.
Fazit: Wenn man wirklich ehrlich spielt ist und bleibt es unmöglich. Punkt. Zudem sind einige der Bugs/Exploits schon gefixt worden.

Edit: Und der nächste Screenshot zeigt oihn wie er 1450, also kurz nach Spielstart, mit 6,5k(!) Gold und mindestens 47 Regimentern rumläuft. Kein Wunder, hat er doch 6(!) Meldungen mit dem erfüllten "verdiene XY Gold" Quest offen. SO kann ich das auch.... mit quasi unendlichen Goldreserven ist das ganze nicht halb so beeindruckend.
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: wAvE am 17.September 2013, 23:36:01
Er sagt am Anfang auch klar und deutlich, dass er jeden Exploit nutzen wird der ihm in die Quere kommt.
Ich finde es Extrem Beeindruckend, habe den AAR eh schon länger verfolgt.

Zumal sein AAR den Entwicklern auch gut weiterhilft. Der Kerl ist wirklich gut, spielt das Spiel halt ein wenig nerdig, aber gut. Er cheatet nicht.
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: White am 17.September 2013, 23:49:23
Normal müsste er noch 500 Euro oder so bekommen fürs finden zahlreicher Bugs.
Trotzdem ist es natürlich joa, keine Ahnung. Das Achievement wurde bestimtm designed, damit die Leute da in 5 AJhren noch dransitzen... :D
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: Salvador am 18.September 2013, 08:47:02
Ich wette, dass jeder "normale" Mensch das selbst mit dem Wissen um die zahlreichen Exploits und Bugs trotzdem nicht hinbekommen würde. Ich finde es beeindruckend, wie er das Spiel und die Engine geradezu auseinandernimmt.

Meinen Respekt hat der Typ. Denn allen Expoilts zum Trotz muss ihm das erst mal jemand nachmachen..
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: Romario am 18.September 2013, 09:13:03
Er hat das gleiche Achievement auch bei EUIII schon mal gemacht. Irgendwo hab ich einen Screenshot davon gesehen, vielleicht in dem AAR ganz vorn irgendwo. Eventuell ist es auch wegen ihm da drin. ;)
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: Don-Muchacho am 18.September 2013, 11:29:43
Ja ist im AAR ganz vorne drin. Allerdings wird in dem AAR immer wieder gesagt, dass das Achievement NICHT wegen ihm drin ist, sonder alle Achievements 1:1 von einem anderen Game übernommen wurden. Einmal wird DW(Keine Ahnung was gemeint ist) genannt, insbesondere im bezug auf das Ryuku Achievement weil eben gerätselt wurde ob er schuld ist, einmal wird EU3 genannt. Da allerdings auf die Allgemeinheit der Achievements bezogen.

Ich bleib dabei, ohne die +200 Zustimmung weltweit wäre er am Ende nicht fertig geworden mit allen seinen Vasallen. Und ich bin mir fast sicher, wer das AAR und ein paar der Relevanten Kommentare seiner Kumpels gelesen hat schafft das ebenfalls. oder kommt zumindest auf einen guten Weg. Allerdings sind die Relevanten Exploits (+2 Zustimmung bei Vernichtung der Rebellen, Looten von exilierten Einheiten, exilierte Schiffe) schon gefixt zudem hatte er halt auch unheimliches Glück mit seinen Herrschern.
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: Varteks1980 am 18.September 2013, 11:41:57
Gibt es eigentlich nen Grund warum sich meine Handel Weiterleitungen immer wieder von alleine verstellen?

Umfangreicher Patch wurde gestern im Paradox Livestream (twitch) für nächste Woche angekündigt.
Zitat
DLC next week!
American Dream: (big) Contains events (over 30 of them), decisions, graphics.
Monument DLC: (small) additional terrain map city models, inc. Machu Pikku

Patch 1.2 out: 'Next Week'
Thousands of lines of code long, a fairly mahoosive patch. Will hit us with bugfixes galore, tweaks to existing mechanics and brand new features.

New features
6 new achievements
Grand Coalition - 6 nations in coalition
Winter Tsars
Luck of the Irish - conquer British Isles
Sunset Invasion - Aztecs conquer Lisbon London Madrid Paris Rome
New Coalition & Opinion 2D mapmodes
Borderless windowed mode direct from Settings
Copy/paste in textboxes
Can now release vassal and play as them
Admin Points for inflation reduction - no need to get Economic Ideas for actions anymore.
You can now add provinces to the empire, if they border a seazone bordering the empire.
You will be able to surrender to the AI without +10 Warscore via a 'What do you want?' button

Adding over 25 new national ideagroups, including:
Serbia
Orissa
Granada
Taungu
Malaya
Punjab
Switzerland
Tibet
Ragusa
Tweaks

Coalitions will now always join in a war; there is no truce penalty breaking if a coalition is called in a defensive war. AI cannot decline warleader alliance negotiation
Reduced outgoing trade value increase (20% -> now 5%) from forwarding merchants to prevent absurd value accumulations of 1000 of ducats in home nodes
Maxmorale can no longer be below the threshold where you can move troops.
Defeat rebels mission no longer gives +2 stability.
Border Friction being reworked/nerfed
Navies can not be exiled.
Fixing constant Japanese destruction by Catholicism
Bugfixes
Annexing a country will no longer reset your steering in their tradenodes.
Exiled units can no longer loot.
Overseas colonies will never cause overextension
Fixed a bug which caused shattered retreats to not work while in hostile territory
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: Don-Muchacho am 18.September 2013, 11:48:32
Oh. Der letzte Absatz ist spannend. Handel wird also weniger wertvoll, Feindliche Koalitionen noch nerviger und ein paar generelle fixes. Sehr interessant.

Und mit den Azteken die großen europäischen Städte erobern wird dann auch ne Herausforderung.
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: Romario am 18.September 2013, 12:58:53
Ja ist im AAR ganz vorne drin. Allerdings wird in dem AAR immer wieder gesagt, dass das Achievement NICHT wegen ihm drin ist, sonder alle Achievements 1:1 von einem anderen Game übernommen wurden. Einmal wird DW(Keine Ahnung was gemeint ist) genannt, insbesondere im bezug auf das Ryuku Achievement weil eben gerätselt wurde ob er schuld ist, einmal wird EU3 genannt. Da allerdings auf die Allgemeinheit der Achievements bezogen.

Ich bleib dabei, ohne die +200 Zustimmung weltweit wäre er am Ende nicht fertig geworden mit allen seinen Vasallen. Und ich bin mir fast sicher, wer das AAR und ein paar der Relevanten Kommentare seiner Kumpels gelesen hat schafft das ebenfalls. oder kommt zumindest auf einen guten Weg. Allerdings sind die Relevanten Exploits (+2 Zustimmung bei Vernichtung der Rebellen, Looten von exilierten Einheiten, exilierte Schiffe) schon gefixt zudem hatte er halt auch unheimliches Glück mit seinen Herrschern.

DW ist die Abkürzung für Divine Wind und war/ist ein Addon für EUIII. Und ja die Achievements wurden alle aus dem Vorgänger übernommen. Aber vielleicht hat er den ganzen Spaß schon mal mit EUII veranstaltet und darum war es überhaupt erst in EUIII drin. Whatver, ist ja auch egal. ;)

Sicherlich hat der Relations Bug einiges dazu getan. Ich hab es ja selber in meinem Sachsen/DTL/HRR-Game gesehen. Die letzten Jahre eigentlich nichts (aggressives) mehr gemacht um den Ruf hoch (und die AE runter) zu bekommen zum annektieren der Vasallen und Personalunionen. Aber trotzdem ist es eine klasse Leistung. Auf "normalem" Wege wäre es einfach gar nicht möglich gewesen und auf viele Ideen muss man auch erst einmal kommen.

Das Verstellen der Handelsrichtung scheint ein Bug zu sein, ist bei mir dasselbe. Ich hab mir schon angewöhnt einmal pro Jahr alles abzusuchen. Sonst fällt es mir immer nur auf wenn plötzlich massiv Einnahmen fehlen. :(

Die Patchankündigungen sind vielversprechend. Das Sunset Invasion Achievement ist vermutlich leicht machbar falls man das gleichnamige DLC für CK2 besitzt und sein Savegame umwandelt, da die Atzteken dann wohl schon ein gewaltiges Reich besitzen, soweit ich das gelesen habe. Irgendeine Handelsänderung war notwendig. Aber ob das nun gerade die richtige ist, da bin ich mir nicht so sicher. Ich hätte mir ehr eine Art "diminishing return" System oder ein Hard Cap gewünscht. Denn am Anfang  ist man über jedes bissel Handelsoutput froh und da ist dieser eigentlich auch nicht zu hoch. Umso mächtiger ist großer (kontinentaler) Landbesitz (Russland, England, Frankreich, Castille vermutlich, Ottomanen), da die Steuer- und Produktionseinnahmen einfach so schnell nicht über Handel erbracht werden können.

PS: Bevor einer fragt: Eine "diminishing return" Idee wäre anfangs schon 20% Erhöhung zu lassen, aber dann entweder abhängig von der Länge der Kette oder dem Durchsatz die Erhöhung zu kürzen.
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: White am 18.September 2013, 23:12:49
Jo, DR oder Hardcap hielte ich auch für sinnvoll. Vor allem trifft diese Änderung ja jetzt auch die Spieler, die nicht so die Handelsspezialisten sind und die 5% 8maximal) die das so ausnutzen (konnten) bekommen dann halt Statt 10k nurnoch 1-3k und damit imemrnoch viel, viel mehr, als sie jemals ausgeben können.
Ich mache zur eit etwa 400, kann mir vorstellen, dass es nochmal mehr wird. Aber ich hab jetzt schon fast 200k Gold und weiß net wohin damit...
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: wAvE am 19.September 2013, 00:58:22
Ich spiel zurzeit mein erstes Ironman... WTF.

Ich bin fixiert drauf es mit Frankreich zu packen, hab ungefähr 10 mal neustarten dürfen bisher. Jetzt hab ich mal 20 Jahre gehalten :)

Bin mal gespannt ob ich wieder irgendeinen dummen Fehler machen (Und Krieg anzettle) oder ob ich diemsla ruhig und besonnen weiter spielen kann
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: Don-Muchacho am 19.September 2013, 02:24:17
Frankreich ist am Anfang doch recht einfach. Du hast dne Krieg mit England aber auch eine enorme Truppen übermacht.
In meinem Frankreich Saven (allerdings nicht IronMan, mag daher etwas simpler gewesen sein) hab ich möglichst schnell die 3 englischen provinzen besetzt und dann den Frieden mit England ausgehandelt, danach einmal Burgund und Savoy ordentlich zurecht gestutzt und das wars erstmal. Burgund kam durch die heftige Pleite in den folgenden kriegen gegen alle möglichen nationen immer wiede rzu Problemen, irgendwann gegen 1580 oder 1590 waren dann keine burgundischen provinzen mehr übrig. Ansonsten hab ich zu beginn viel wert drauf gelegt die Vasallen zu annektieren. Ich rate aber ab das Bearn zu annektieren. kurz nach meiner annektion gründete Kastilien Spanien und wurde innerhalb von 3 Monaten von meinem Bündnispartner zum stärksten Konkurrenten in einer Koalition gegen mich. Einfach nur, weil quasi von jetzt auf gleich die lange "heutige" Grenze existierte, die mal eben -122 Beziehungne zu Spanien gab. Mit diversen anderen Mali (AE, Religion, etc.) die man mit der Zeit so hat kann man mit Spanien nie wieder auch nur annähernd auf einen grünen Zweig kommen.
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: wAvE am 19.September 2013, 09:42:04
Puh, ich weiß nicht. Rotten sich schnell alle möglichen Bündnisse zusammen.

Jetzt hab ich Bar angegriffen --> Östtereich, Kastilien, England gegen mich.

Musste ich ein paar PRovinzen in die Unabhänigkeit erlassen. Inzwischen habe ich sie wieder, aber meine ARmee wurde dann auch mal komplett vernichtet.
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: White am 19.September 2013, 10:24:45
Das Geheimnis auf dem europäischen Kontinent ist glaube ich eher schön diplomatisch bleiben, starke Bündnisse schmieden, kleine Länder mittels Heirat und Vasallisierung ins Reich eingliedern und seine Kriege schön nach Asien, Afrika und Amerika verlagern.
Ich bin mittlerweile wieder der Blitzkrieg-Taktik verfallen. Sprich ich halte mir einige wenige sehr starke Armeen. Wenn ich dann in nen Krieg komme wird der Verhandlungsführer überrannt. Besetzte eigene Provinzen ignoriere ich, da der Krieg ohnehin shcnell vorbei ist. Vorrausgesetzt die eigene "Eroberungsstreitmacht" ist dem Gegner überlegen. Klar, wenn irgendwo Belagerungen bei mir laufen mit 4-5k Truppen unterbreche ich die mit ner schnellen "Heimateingreiftruppe" mit ca. 20k Mann. Allerdings habe ich diese shcon des öfteren verloren, wenn der Gegner mit massiven Armeen aufmarschierte. Wie gesagt trage ich den Krieg dann lieber ins Gebiet des Verhandlungsführers. Je nach Lage werdem ein paar Provinzen eingesackt oder vasallisiert, falls klein genug.
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: Varteks1980 am 19.September 2013, 11:39:51
Frankreich hat sich am Anfang ruhig gespielt, bis ich so langsam meine Kernprovinzen integriert habe. Großbritannien hat man wegen dem Rosenkrieg sowieso gegen sich und Spanien kommt bald auch dazu. Die Portugiesen helfen natürlich dem Spanier und fallen dir trotz Bündnis in den Rücken. Burgund provoziert die ganze Zeit und erhebt Ansprüche auf zahlreiche Provinzen. Nach der Annektierung des ersten HRE Mitglieds gesellt sich Österreich dazu und so hat man im early Game eine Großmacht, die erstmal bezwungen werden muss. Die ersten Kriege haben mir fast das Genick gebrochen und nur mit sehr vielen Söldnern konnte ich das Blatt wenden.

Mit diesen Ländern hatte ich es immer wieder zu tun, auch wenn ich mich in Europa recht passiv verhalten habe. Nach der PU mit Polen und der späteren Integration war ich dann am Zug und es wurden ordentlich Ohrfeigen ausgeteilt. Österreich wurde zerstückelt und Kroatien, Bosnien und Serbien wurde die Freiheit gegeben. Großbritannien wurde aus der PU mit Savoyen entlassen und nun hatte man wieder England, Irland und Schottland auf der Karte.

Die Koalitionen wurden natürlich nicht kleiner und so hatte ich auf jedem Kontinent meine Feinde. Mit 250k Soldaten und die gleiche Anzahl an Reservisten war es mir mittlerweile egal. Böhmen ist in einer PU mit mir und mit England zusammen beherrsche ich die Ozeane. Jetzt warte ich nur bis Mitglieder aus der Koalition austreten und dann geht der Krieg wieder von vorne los. Bis zu einer gewissen Größe kann man in Ruhe spielen, aber danach hat die KI was dagegen. Dann geht es nur noch darum, wer den Stein zu erst wirft.
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: White am 19.September 2013, 12:10:27
Das Preußische Weltreich 1720.
Mit der Integration "Deutschlands" komme ich leider nciht weiter, weil sich immer irgendeiner einmischt, der die Verhandlungen führt und keine Provinzen abgeben darf. Daher werde ich demnächst wohl einfach mal anfangen China oder Südamerika zu erobern.

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Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: Romario am 19.September 2013, 13:03:01
1.3 Mio Manpower? Da spielt aber schon das/ein Mod eine Rolle oder? Weil normal ist das ehr nicht.
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: White am 19.September 2013, 13:22:59
Ich hab ja fast 250 Provinzen und die Quantitätsidee, dazu einige Rekrutierungszentren (Lokale Reserve +25%). Im letzten Kreig hab ich etwa 300k Rekruten verschlissen, also das Maximum ist noch ein wenig höher. Jährlicher Zuwachs liegt bei 130k.
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: Romario am 19.September 2013, 13:51:26
Jo die Manpower ist ja gerade das 10fache des jährlichen Zuwachses. Quantity Ideas bringen 50% mehr, also ohne wärst du dann bei grob gesagt 1 Mio. In meinem Game mit (fast) ganz Deutschland+ Frankreich (inkl. Kolonien)+Polen+(Mega)Litauen+Teile Italiens (auch 200+ Provinzen) habe ich maximal vielleicht (ganz grob geschätzt) 500k. Ich habe fast alle Provinzen Stufe 2 Militärgebäude gebaut. Allerdings habe ich auch größtenteils Kontinentalbesitz, Überseeprovinzen bekommen 50 % Manpower Abzug. Du scheinst viele Punkte zur Kulturänderung aufzuwenden, auch bei europäischen Provinzen, vielleicht liegt es daran. Oder halt einfach am höheren Ausbau von Militärgebäuden.

An deiner Stelle würde ich auf jeden Fall versuchen meine Ländereien in Europa etwas stärker zu ballen bzw. die Flecken dazwischen erobern. Der weltweite Flickenteppich ist schon schlimm genug. ;) :P
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: White am 19.September 2013, 13:55:47
Ja ich will übner Kurz oder lang da alle unterwerfen ;)
Leider ist das kacke, wenn ich an was ran will steigt halt ein "Großer" ein und wird Verhandlungstyp. Dann bekomm ich von den kleinen nix. :D
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: wAvE am 19.September 2013, 15:29:33
Frankreich hat sich am Anfang ruhig gespielt, bis ich so langsam meine Kernprovinzen integriert habe. Großbritannien hat man wegen dem Rosenkrieg sowieso gegen sich und Spanien kommt bald auch dazu.

Also ich hab inzwischen Bündnisse mit Kastillien, Aragon, Dänemark (Schweden und Norwegen) und Ungarn.

Ich komme gar nicht dazu meine Armee wieder aufzubauen, kaum ist sie wieder vollzälig greifen entweder Bretagne oder Burgund an. Und dann geht der große Clash wieder los, weil Bretagne + Burgund + England + Österreich zusammen sind.

Gibt eigentlich nur Krieg um Krieg, hinzukommen Protestanten im ganzen Land die andauernd rebellieren.

Ist wirklich sehr sehr zäh
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: Salvador am 19.September 2013, 15:38:43
Ich würde gerne euch mein Reich von Malabar nach knapp 75 Jahren Spielzeit vorstellen.

Was, ihr kennt Malabar nicht? Malabar ist ein kleines Land am Zipfel von Indien, das mit nur einer einzigen Provinz startet.

Mein Ziel: Indien vereinen und zur Vorherrschaft in Asien führen.

Aus der einen Provinz zu Spielbeginn konnte ich (mit ein bisschen Glück und natürlich viel diplomatischem und kriegerischem Geschick) 13 machen. Am Anfang ging es kaum vorran, da Vijayngara mich von Spielbeginn an eingekesselt hat (und ich viel Mühen investieren musste, nicht erobert zu werden). Durch einen provozierten Thronfolgerkrieg konnte ich dann schließlich doch an der Küste landen, drei Einland-Staaten annektieren (einen friedlich, die anderen beiden mit Gewalt) und von dort aus stets unauffällig in fremden Kriegen mitmischen und mir so ein paar Freunde machen und ein paar geschwächte Nationen überfallen und weitere Provinzen annektieren.

Langsam muss sich Vijayngara vor mir fürchten. Ein paar Provinzen im Norden werde ich mir noch holen, aber eingekesselt mit meinem mächtigsten Verbündeten sind sie schon und bald wird es dann mächtig rundgehen.

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Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: Veichen blühen ewig am 19.September 2013, 17:20:01
Das Spiel besorgt es mir gerade wieder recht heftig.

Mein Herrscher stirbt, und ich bekomme meinen bisher brauchbarsten(5/4/5). 10 Jahre später wird der plötzlich irrsinnig, und ich habe die Wahl ihn mit derben Mali weiterherrschen zu lassen, oder einen seiner Berater zu nehmen. Ich nehme den Berater(1/2/1) und habe scheinbar eine Auswirkung im Tooltipp übersehen, denn danach Stand meine Legimität plötzlich nur mehr auf 20, und in meinem Reich wurden Fackeln und Heugabeln hervorgezerrt.

Jedes Monat poppen nun wieder 2-3 Rebellenarmeen(~20k) auf, nach dem ich nun 5 Jahre Ruhe hatte, da ich endlich herausfand, was man gegen "Zeit der Not" tun kann. Die bekommt man nämlich, ich weiß allerdings nicht ob jedes Land, wenn man weniger Weizen produziert, als Verbraucht werden kann. ~5% weniger scheint egal, alles darunter bringt +10% auf die Rebellionsfreude.

Ach man. :-\
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: Romario am 19.September 2013, 19:30:35
Jedes Monat poppen nun wieder 2-3 Rebellenarmeen(~20k) auf, nach dem ich nun 5 Jahre Ruhe hatte, da ich endlich herausfand, was man gegen "Zeit der Not" tun kann. Die bekommt man nämlich, ich weiß allerdings nicht ob jedes Land, wenn man weniger Weizen produziert, als Verbraucht werden kann. ~5% weniger scheint egal, alles darunter bringt +10% auf die Rebellionsfreude.

Ich mag mich täuschen, aber ist Angebot und Nachfrage nicht global für alle gleich? Afaik ist doch die Nachfrage nach Weizen fast immer sehr sehr viel höher als das Angebot.
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: Veichen blühen ewig am 19.September 2013, 20:49:09
Jedes Monat poppen nun wieder 2-3 Rebellenarmeen(~20k) auf, nach dem ich nun 5 Jahre Ruhe hatte, da ich endlich herausfand, was man gegen "Zeit der Not" tun kann. Die bekommt man nämlich, ich weiß allerdings nicht ob jedes Land, wenn man weniger Weizen produziert, als Verbraucht werden kann. ~5% weniger scheint egal, alles darunter bringt +10% auf die Rebellionsfreude.

Ich mag mich täuschen, aber ist Angebot und Nachfrage nicht global für alle gleich? Afaik ist doch die Nachfrage nach Weizen fast immer sehr sehr viel höher als das Angebot.

Stimmt, dass kann es also auch nicht sein.

Schön langsam bin ich etwas ratlos, was es beendet hat. Ich war der Meinung der Punkt wäre meine vermehrte Weizenproduktion, da beim Tooltipp für "Zeiten der Not" etwas über den Mangel an Nahrungsmittel stand. War wohl nur ein Zufall, dass es gerade dann aufhörte, als ich nahe dran war, die Nachfrage zu stillen. Als ich die Weizenkammer Mittelrußland rigeros ausbaute, stieg auch das weltweite Angebot gehörig.

Naja, muss ich weiter nachgrübeln, was es wohl beendet hat. ;D Danke für das Durchdenken.;)


Edit: Kann es sein, dass im Hintergrund noch Angebot und Nachfrage für das jewilige Land berechnet werden? Denn bevor ich ausbaute, war die weltweite Nachfrage ca. 30% höher als das Angebot, als ich es beendete, nur mehr 5%. Möglich dass ich auch einen Cut für das eigene Reich überschritten habe?

Aber vielleicht war es auch nur ein geschichtliches Event, und hatte gar keinen spielerischen Hintergrund. Im Internet fand ich leider auch nichts darüber.
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: Romario am 19.September 2013, 21:58:09
Ja ich denke letzteres. Scheint ja auch auf Moscovy/Russland beschränkt zu sein. Ich hatte genau das gleiche Problem und irgendwann war es dann eben weg. Scheint einfach ein spezifisches Event zu sein wie das Ende von Burgund oder die Rosenkriege in England.
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: Romario am 20.September 2013, 00:00:59
So jetzt hab ich noch Spanien integriert. Falls die Skalierung im Ledger stimmt habe ich nun 493 Provinzen. Aktuelle Manpower ist 480k. Die Überseekolonien sind teilweise sehr sinnbefreit, aber ich habe ja auch wie gesagt alles nur "geerbt". ;) Seit neustem haben übrigens so gut wie alle europäischen Mächte Handelsembargos gegen mich ausgesprochen. Besonders bei London und England ist das recht schmerzhaft.

Hier mal eine Übersicht meiner Ländereien.

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Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: Veichen blühen ewig am 20.September 2013, 07:47:14
OMG. ;D

Viel mehr kann man bei dem Spiel dann aber nicht mehr wirklich erreichen. Und ich dachte mein Mütterchen Rußland hätte eine respektable Größe. Gegen dein Reich sieht es dann aber eher nach einem Kaff aus.

Edit: 320 Schiffe in London. Wer überwacht schon mit einer Armada seinen Handel? :o
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: Romario am 20.September 2013, 12:47:55
Naja ich hatte ja schon geschrieben, ich lasse die Briten und Portugiesen (und bis vor kurzem die Spanier) den ganzen Handel nach Europa bzw. London schaffen und zweige dann dort einfach so viel wie möglich nach Antwerpen ab. Und die ganzen Schiffe sind einfach notwendig um die Engländer auszustechen (trotz Embargo). Da sind übrigens auch 100 Schwere Schiffe dabei um die Engländer im Ernstfall auch zur See besiegen zu können (außerdem war es mal eine Mission mehr als die Engländer zu haben, und die hatte da gerade 100).

Ja viel geht nimmer. Hatte ja auch schon geschrieben die letzten 100 Jahre nichts mehr groß gemacht zu haben. Aber es ist schon faszinierend wie viel man aus Sachsen ohne super viel Plan und mit Ironman Modus rausholen kann. ;D
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: wAvE am 20.September 2013, 14:38:26
Puuh, was bin ich stolz auf mich. Nachdem ich die Bretagne mir einverleibt habe und inzwischen fast Frankreich wieder vereint habe, bekam ich die Chance in Dänemark den Thron zu beanspruchen.

Chance genutzt und zack, Dänemark ist untergeordneter Partner in einer Personalunion.

Ich hätte zwar gehofft, dass ich so auf die Personalunionen von Dänemark direkt mitnehmen kann (Schweden, Norwegen und PFalz), aber irgendwie wurden die wohl aufgelöst nachdem ich den Krieg gewonnen habe. Etwas schade, aber nun gut.

Ich werde jetzt versuchen Frankreich zu vereinen, und dann greif ich mir die Spanier :)
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: White am 22.September 2013, 09:04:03
Hab seit knapp 10 Jahren Krieg. Sieht gut aus, bisher keine Provinz verloren und Zahllose besetzt. Nervt halt, dass Moskau Verhandlungspartner ist. Denke ich werd mir in Mitteldeutschland shcnappen was ich noch gebrauchen kann und erstmal nix davon coren, und Waffenstillstandlern den Krieg erklären, so dass ich da einsacken kann was ich will. Mit der Adminmacht die ich hab sollte der Stabilitätsmalus schnell wieder ausgeglichen sein.

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Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: Veichen blühen ewig am 22.September 2013, 11:49:25
Hier mal Mütterchen Rußland im Jahre 1670. Habe dann doch neu angefangen, neu laden ist unfair.

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oder so, da bei mir der Link im Spoiler nicht funktioniert.
http://s1.bild.me/bilder/260513/3133662eu4_russia.jpg

In den letzten 150 Jahren werde ich mir wohl noch die Kasachen, Teile der Usbeken, und vielleicht noch die Krim einverleiben, wenn sie denn irgendwann nicht mehr Verbündeter der Osmanen sind. MIt denen möchte ich mich nur ungerne anlegen, den Grund sieht man denke ich auf der Karte. Nebenbei noch die paar Provinzen westlich von China kolonisieren. Auf SChweden muss ich leider auch permanent aufpassen, die stehen seit 30 Jahren mit 60k MAnn an meiner Westgrenze.*zitter*

Zur Zeit muss ich gerade etwas Forschungsarbeit im Bereich Administration aufholen. Wegen des Ausbaues meiner Provinzen, liege ich schon 5 Punkte hinter Schweden. Sonst besitzte ich nur Kernprovinzen, und alle sind brav zum Orthodoxen Glauben gewechselt. Byzanz habe ich noch als Vasall.
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: White am 22.September 2013, 12:12:40
Auch der Link funktioniert nicht...
Hmm, die Schweden sind ja wie ich. Ich stehe seit 30 Jahren mit 98k (die hatte ich im Krieg mal kurz geteilt um anderes zu machen) an der Südgrenze des Osmanen. Sobald er nochmal nervt mach ich ihn kaputt.

Übrigens hier mal ne interessante Statistik :D

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Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: Veichen blühen ewig am 22.September 2013, 12:25:39
Ups. ;D Habe vergessen dieses Monat meinen Provider zu bezahlen. Wenigstens wird man darauf aufmerksam gemacht, in dem der Upload zum rumzicken beginnt, und der Webspace nicht mehr erreichbar ist. >:(
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: Varteks1980 am 23.September 2013, 11:40:43
Näheres zu dem kommenden Patch 1.2. Ich werde nach meinen abgeschlossenen Frankreich Spiel erstmal auf den neuen Patch warten. Soll noch die Tage verfügbar sein.

1.2: Diplomacy Changes
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1.2: Misc Changes
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1.2: Economical Changes
(click to show/hide)
1.2: Expansion changes
(click to show/hide)
1.2: Religious Changes
(click to show/hide)
1.2: Military Changes
(click to show/hide)
1.2: New Features
(click to show/hide)
1.2: Interface Improvements
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1.2: User Modding
(click to show/hide)
1.2: Stability & Performance fixes
(click to show/hide)
1.2: Changes to Ideas
(click to show/hide)
1.2: AI Improvements
(click to show/hide)

edit - Es sind noch paar Punkte im laufe des Tages dazu gekommen.
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: Veichen blühen ewig am 23.September 2013, 11:55:41
Hört sich alles in allem recht gut an, einzig der Nerv des Hordenbonus und der Inflation wegen Goldminen, gehen mir etwas zu weit.

Horden haben in Normalfall eh keine Chance, und das will man nun noch leichter machen?

Auch die Auswirkungen der Goldminen finde ich im Moment ziemlich realistisch. Sehe da eigentlich keinen Grund abzuschwächen. Ist maximal für schnell ausbreitende Portugiesen ein Problem. Mit halbwegs Wirtschaftleistung, fallen ein paar Goldminen nicht mal auf.
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: smedhult am 23.September 2013, 11:58:37
Ich hoffe mal das ein paar Bugs behoben werden.
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: Salvador am 23.September 2013, 16:08:50
Bin jetzt mit den Ottomanen kurz vor Spielende angekommen. Habe mir überlegt, den "Endlosmod" zu installieren, aber ich glaube nicht, dass das sinnvoll wäre.

Eigentlich komme ich kaum weiter. Fast alle umliegenden Länder sind in einer Koalition gegen mich - ich habe zwar 200K Truppenlimit, aber Frankreich, Moskau und Österreich kommen alleine momentan auf über 500K Truppen. Völker wie die Mamelucken und die Perser habe ich zwar fast ausgerottet, aber wenn ich die weiter einnehmen möchte, kommen direkt 500K Truppen aus Europa und versohlen mir gehörig den Hintern.

Ich kann zwar noch ein bisschen in Asien wildern, aber selbst dort sind die meisten in einer Koalition gegen mich.

Jetzt werde ich mich wohl mal einer Nation in Europa widmen.
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: Don-Muchacho am 25.September 2013, 14:56:08
Ich bin ja von version 1.2 Maßlos enttäuscht. Mein Österreich Spielstand, wos gestern ungepatcht super lief, ist heute absolut unspielbar. Durch dne patch ging mein Truppenlimit von 225 auf 141 runter, ich hab 180k Truppen, ich zahle, von jetzt auf gleich 20 Gold mehr Armeeunterhalt weil Limit überschritten. Bei den Flotten siehts ähnlich wenn auch nicht so krass aus. Und wieso das so ist weiß ich absolut nicht, steht nirgendwo irgendwas von einem nicht mehr vorhandenen Bonus. Auch meine Manpower, gestern grundwert 158k, heute 110k. sobald ich im krieg bin laufne alle verbündeten Truppen zu de ram nächsten Stehenden Armee von mir und bleiben da, will ich meine Wegbewegen kommen automatishc die rumlungernden verbündeten mit. Das ist total bescheuert, einerseits überschreite ich andauernd das Truppenlimit, andererseits, ist das zum besetzen total dämlich, da krieg ich ja kaum Provinzen zugestellt. Und die Moralregeneration der Landarmeen ist bei mir Kaum existent, selbst deutlich kleinere, technologisch 2 Stufen hintendran hängende Verbände schlagen frische Truppen von mir vernichtend.

Für mich ist das Savegame schlicht unspielbar, ich hatte es jetzt nicht viel mehr als 1 Stunde an und es hat mir sämtlichen EU4 Spielspaß genommen.
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: Romario am 25.September 2013, 16:29:25
Es wurde ein paar Ideen verändert, so zum Beispiel bei den Schiffsideen das +100% auf +50% gedreht. Vermutlich ging es da bei den Offensiv- oder Quantitätsideen ähnlich zu. Ich hatte seit dem Patch noch keine Zeit zum spielen.

Ich bin mir sicher, dass sich vieles grundlegend geändert hat und man teilweise anders spielen muss (weniger Vasallen-Spielereien, Personalunionen sehr schwer). Aber deine Probleme seh ich jetzt nicht als so gravierend an. Entlasse doch einfach die überschüssigen Truppen und durch die "anhänglichen" Verbündeten kannst du doch dieses Minus gut auffangen.

Übrigens wichtige Änderung: Belagerungen erzeugen immer mindestens 1% Zermürbung. Also sollte man wohl versuchen diese so schnell wie möglich zu beenden.
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: Veichen blühen ewig am 25.September 2013, 16:33:28
Übrigens wichtige Änderung: Belagerungen erzeugen immer mindestens 1% Zermürbung. Also sollte man wohl versuchen diese so schnell wie möglich zu beenden.

Ist denke ich egal, da ja die Truppe auch im "Feindesland" am Monatsersten aufgefrischt wird. Höchstens das haben sie auch abgeändert, wäre mmn sinnvoll.

Bin gerade dabei mein Russia Save zu starten, mal sehen was meine Armeekapazitäten sagen.*zitter*
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: Ador am 25.September 2013, 16:35:21
Was ich bisher über 1.2 gelesen habe, gefällt mir auf dem Papier größtenteils ganz gut. Expansion im großen Stil soll nun deutlich eingeschränkt/ mit mehr Risiken verbunden sein und die KI sich in vielen Situationen wesentlich intelligenter verhalten - beispielsweise kann man im Paradox-Forum nachlesen, dass es mit dem Byzantinischen Reich, welches zum Startzeitpunkt von EU IV mehr oder weniger dem Untergang geweiht war, nun erheblich schwieriger ist, sich gegen die Ottomanen zu behaupten. Das klingt für mich erst einmal nach einer Herausforderung - in meinem Ironman-Save mit Schottland war die komplette Eliminierung Englands über vier bis fünf aufeinander folgende Kriege rückblickend betrachtet doch etwas sehr einfach (vielleicht hatte ich aber auch Glück).

Allerdings habe ich noch nicht mit Version 1.2 gespielt, weil durch den Patch auch ein paar neue Bugs entstanden sind, von denen mindestens ein bis zwei einen Hotfix notwendig machen (ich möchte nicht plötzlich in einem Krieg die Seiten tauschen und gegen meine eigenen Vasallen/ Alliierten kämpfen müssen, wenn ich in einem Separatfrieden einen kleinen Gegner zu meinem Vasallen mache). Also mal abwarten, wie es sich dann in der Praxis spielen lässt. Dass sich alliierte Truppen nun denen des Spielers anschließen, finde ich persönlich super und hätte mir das auch schon früher so gewünscht. Zwar war es ganz lustig zu beobachten, wie die eigenen Vasallen fremde Provinzen belagerten, aber mir sind die auch viel zu oft auf leichtfertige Weise in den sicheren Tod marschiert, besonders wenn die gegnerischen Armeen noch gar nicht vollständig besiegt waren. Wenn sie sich nun mit den eigenen Truppen bewegen, gibt mir das etwas mehr Kontrolle und wenn sich zu viele Verbündete einer bestimmten Armee anschließen, kann man ja immer noch eigene Regimenter abspalten und woanders hinschicken.

Grundsätzlich großen Dank hier an das MTF - ohne euch wäre ich wahrscheinlich nicht auf Europa Universalis aufmerksam geworden.  :)
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: Romario am 25.September 2013, 16:38:47
Übrigens wichtige Änderung: Belagerungen erzeugen immer mindestens 1% Zermürbung. Also sollte man wohl versuchen diese so schnell wie möglich zu beenden.
Ist denke ich egal, da ja die Truppe auch im "Feindesland" am Monatsersten aufgefrischt wird. Höchstens das haben sie auch abgeändert, wäre mmn sinnvoll.

Das tun sie vermutlich auch weiterhin, trotzdem "blutet" die Manpower so noch schneller aus.
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: Veichen blühen ewig am 25.September 2013, 16:50:02
Da ich meine Providerrechung bezahlt habe, funktioniert auch komischerweise mein Upload wieder.

Hier jetzt mal wirklich mein aktuelles Russland im Jahre ~1670.

(click to show/hide)

Die Osmanen sind zwar in jedem SAve recht krass, aber so habe ich sie noch nicht gesehen.
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: White am 25.September 2013, 16:50:31
Also was mitr mit 1.2 aufgefallen ist: Kolonien coren dauert nurnoch einen Tag. Außerdem hatte ich in Europa völlige Ruhe und war gerade auf dem WEg diplomatisch wieder auf nen grünen Zweig zu kommen. In den ersten 6 Monaten Spiel nach dem Patch haben mir 4 Nationen den Krieg erklärt. Alle kamen natürlich mit ihrer jeweiligen Koalition angerannt. Mehrere Dinge daran finde ich merkwürdig. Vorher sind die alle Jahrhundertelang auf -200 (+++), mit dem neuen Patch sind einige davon schon wieder in Richtung nur noch -100. Aber auf einmal erklären sie mir alle den Krieg. DAvon abgesehen habe ich alleine mehr Truppen als der Rest der Welt zusammen. Naja nicht ganz, aber die Stärksten 10-15 Länder haben zusammen weniger als ich. Welcher Vollidiot würde so einem Land den Krieg erklären?
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: Don-Muchacho am 25.September 2013, 16:54:35
Es wurde ein paar Ideen verändert, so zum Beispiel bei den Schiffsideen das +100% auf +50% gedreht. Vermutlich ging es da bei den Offensiv- oder Quantitätsideen ähnlich zu. Ich hatte seit dem Patch noch keine Zeit zum spielen.

Ich bin mir sicher, dass sich vieles grundlegend geändert hat und man teilweise anders spielen muss (weniger Vasallen-Spielereien, Personalunionen sehr schwer). Aber deine Probleme seh ich jetzt nicht als so gravierend an. Entlasse doch einfach die überschüssigen Truppen und durch die "anhänglichen" Verbündeten kannst du doch dieses Minus gut auffangen.

Übrigens wichtige Änderung: Belagerungen erzeugen immer mindestens 1% Zermürbung. Also sollte man wohl versuchen diese so schnell wie möglich zu beenden.

Das würde ich verstehen wenn ich die Quantitätsideen hab. ich hab aber nur 3 Ideenstränge, Wirtschaft, ganz voll, diplomaten bis auf 1 oder 2 fertig und Qualitätsideen, bis auf 1 oder 2 ebenfalls fertig. Bei keinem der dreien wird das Truppenlimit oder die Manpower manipuliert. Allerdings hab ich überall 3er befestigung und mind da 1. militärgebäude. Bei den Zahlen zu beiden wurde aber, im vergleich zu vorher, nichts verändert, zumal das Truppenlimit ja auch eher über die Provinzen kommt, wurde da vielleicht massiv nach unten geregelt? Und nein, Truppen entlassen ist keine Option, ich hab, bei runtergeregelter armee, immernoch +20 gold/monat bei 2 3er Beratern, (ich bin eigentlich mal 100-150 Jahre in einer friedensphase...) aber es nervt halt ungemein.

Hab mal in den Mods wieder gestöbert. Ganz schlechte Idee, hab bestimmt 15 neue installiert, allerdings beißen sich da wohl einige, muss mal gucken wie ich da ne stabile Version kriege.
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: Veichen blühen ewig am 25.September 2013, 17:02:02
Soweit ich das sehe, hat der Patch nur positive Auswirkungen auf mein Save. Irgendwoher habe ich plötzlich zusätzliche 50 Gold Monatseinkommen.

Haben wohl im Wirtschaftsbereich einiges getan. Aufrüsten, und ab nach Schweden. :laugh:


Edit: Der Patchbeschreibung nach, dürfte in der Ecke aber nichts diese Auswirkungen (ca. + 15%) haben. Noch jemand plötzlich mehr Einkommen?
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: Salvador am 25.September 2013, 18:20:36
Hatte grad auch das Gefühl, dass die Gegner diplomatisch jetzt "aggressiver" handeln. Vor Patch 1.2 sind bis 1770 vielleicht 2-3 Beleidigungen und Kriegserklärungen gegen mich gekommen, zwischen 1770 und 1800 wurde ich einfach jährlich mehrfach beledigt und angepöbelt. Teilweise sogar von völlig unterlegenen Ländern mit 2-3 Provinzen, die ich dann dankbar platt machen konnte.

Ansonsten hat sich mein Truppenlimit mit den Ottomanen überhaupt nicht verändert und ich habe auch von den Gegnern keinen Unterschied bemerkt. Frankreich übernimmt sich zwar momentan massivst (250K Einheiten bei 150er Limit), aber die sind grad auch im "Weltkrieg" gemeinsam mit Österreich (100K Truppen) gegen Moskau (200K Truppen) und Spanien (150K Truppen). Ist aus der Entfernung witzig anzuschauen. :D

Vom Einkommen her habe ich nichts gemerkt, aber ich habe auch mehr Dukaten als ich ausgeben kann. Nur die Handelsposten haben sich leicht verändert und der Einfluss teilweise verschoben, aber alles zumindest nach meiner Wahrnehmung nur geringfügig.
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: Don-Muchacho am 25.September 2013, 18:51:56
Das mit dem Handel war ja zu erwarten.
Ich kann mir halt nur erklären, dass der Österreicher irgendwie einen 50% Bons aufs Truppenlimit durch irgendwas hatte. Weil das ja ca. fehlt. eher sogar bisschen mehr. Ich kann mir halt nicht erklären warum ich auf einmal nurnoch knapp 60 bis 66% meines vorherigen Truppenlimits habe. Da fehlt ja eben nicht grade wenig, und da ihr ja alle scheinbar kein Problem habt...
Sehr seltsam jedenfalls.
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: White am 25.September 2013, 18:54:45
Vielleciht ist der HRR Bug/Exploit gefixt.
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: Don-Muchacho am 25.September 2013, 19:12:46
Jetzt wo dus sagst, hab ja nurnoch 2 Kurfürsten, wurde trotzdme gewählt obwohl da sgarnet gehen dürfte. sprich alles etwas buggy. Kann gut und gerne sein, dass das HRR nen 50% Bonus gibt, das käme hin.

Seperatfrieden sind übrigens heftig buggy.

Bin im krieg mit Savoy (2 provinzen) und Guyene(5 oder 6 Provinzen, sind chef, sind ziel eines beleidigungskriegsgrunds). Beide Staaten komplett besetzt. Will ich gemeinsmen Frieden aushandeln ist da sja net sooo günstig. Biete ich Savoy jetzt nen Seperatfrieden (Vasallisierung) an, nehmen die den an, ich wechsel darauf hin aber die Seite, d.h. ich bin mit Guyene zusammen gegen alle meine Vasallen und PU's im krieg, habe aber immernoch guyene komplett besetzt wo dann meine Vasallen anfangen zurückzubesetzen. Bei denen ist übrigens Hessen Chef obwohl Burgund und Böhmen (PU) als auch GB ebenfalls mit in dem Krieg sind. und ich hab immer, habs nu mehrfach probiert, nen warscore von -33% warum auch immer. alles seeeeeeehr seltsam. mal gucken wie ich aus de rkriegsnummer nu am geschicktesten rauskomme...
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: Ador am 25.September 2013, 19:23:09
Ja, deshalb warte ich lieber, bis das gefixt worden ist.
Gerade wenn man häufig mit Vasallisierungen arbeitet, macht das so keinen Spaß. Zudem ist davon auszugehen, dass genau das gleiche Problem auch bei KI-internen Konflikten auftritt und somit allein dieser Bug ziemlich viel auf den Kopf stellt.
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: Romario am 25.September 2013, 19:23:25
Jo ich werde dann wohl mit meinen Ironman-Games erstmal warten bis dieser Bug gefixt ist.
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: Don-Muchacho am 25.September 2013, 23:23:44
so. genug gemeckert. So langsam werd ich doch war mit 1.2....

(http://abload.de/img/si1610j8ltx.png)

Kurz nach meiner letzten Meckerei rutschte ich auf einmal in eine PU mit Portugal. da starb der Lancaster Herrscher, und Habsburg übernimmt. Ich hatte vor allem maximal erst 5 Jahre ne Staatsehe, super Geschäft. Neben Portugal ist übrigens auch Burgund (ebenfalls PU seit 1524) und Kastilien Kolonialmacht. Frankreich gibts nichtmehr, Großbritannien hat noch keine Kolonien und wurde zudem nicht von England sondern den Schotten gegründet. Aragon dreht völlig am Rad und nimmt sich nochmal kastilien vor. Der Lila fleck bei mir mitten drin müsste übrigens Lothringen sein.

Dank Kaiser und papstkontrolleur hab ich auch 5 Diplomaten (diplo-Ideen der 5.), dadurch konnte ich zwischen 1565 und 15714 Vasallenannektionen abschließen. Da hab ich Mainz (1 Provinz) Vendeig(4) Schweiz(7) und Serbien(9 oder 10) integriert. daher auch das Riesenreich.

heftig war eigentlich nu 1 Krieg. 1520-1524 als es drum ging Burgund in die PU zu zwingen. Gegen die und ne größere Koalition wars arbeit. Danach alles recht entspannt. Österreich ist einfach sehr überlegen. Wie gesagt 180k Truppen, Burgund auf #2 hat fast 90k, dann kommt aragon. Meine komplette Koalition (also die gegen mich) wurde im 16. Jahrhundert alle paar Jahre mal komplett aufgerieben, da gabs immer wieder Provinzen. Jetzt muss ich abe rmal 1 bis 200 jahre ruhe geben um meinen ganzen PU's zu integrieren. HRRDN diplomatisch Gründen wird auch schwer. Im Zweifel mach ichs halt militärisch :D
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: Varteks1980 am 30.September 2013, 12:21:02
Sodele, mein Ragusa Save Game mit Patch 1.21 ist beendet und ich habe es geliebt und teils auch gehasst. Ich wusste von Anfang an, dass es mit dieser kleinen Handelsrepublik kein Zucker schlecken sein wird. Meine Ziele waren dementsprechend niedrig und mit einer Expansion auf die heutigen Ex-Jugoslawien Gebiete wäre ich schon zufrieden gewesen. Diesen minimal Erfolg konnte ich auch verbuchen, aber mit dem großen Aufwand hätte ich nicht gerechnet.
(click to show/hide)

Hier ein paar Sachen, die mir während des Spielens aufgefallen sind:

- Die frühen Kriege im 15. Jh. gehen meistens sehr blutig aus. In meinen ersten Schlacht gegen Bosnien, verlor ich eine komplette Armee in der ersten Schlacht. Im späteren Verlauf ändert sich aber diese Geschichte und Schlachten laufen in gewohnter Manier ab (pre Patch Status). Ich hatte auch Hemmungen gleich starke Armeen zu bekämpfen, da ich mir trotz Technologie Vorsprung ne blutige Nase holte.

- KI nutzt häufiger Vassalisation bwz. die Personal Union um zu expandieren. Österreich führte eine PU mit Polen, Litauen und Frankreich. Sie versuchten auch immer wieder mich zu integrieren, aber ich lehnte jedesmal großzügig ab. Die Geldgeschenke nahm ich trotzdem dankend an. :) Europa war im late Game in Blöcke aufgeteilt, da fast jede große Nation eine PU mit jemanden führte.

- Das Thema Vassalisation war auch ein negativer Punkt für mich. Für große Staaten eine feine Sache, da man nun größere Nationen aufnehmen kann. Mir war es wegen geringen Grundsteuer vergönnt die Walachei zu vasallisieren. Auch wäre eine Gegenüberstellung der Grundsteuer nett, denn ich habe es nicht ganz verstabden.

- Grenzdisput wurde entschärft und ich konnte mit Österreich endlich ein Bündnis für das ganze Spiel halten. Auch wenn es eher eine Vater Sohn Beziehung war, aber nach dem Tadel wurde ich immer wieder mit offenen Armen empfangen.

- Diese große Blockbildung führte auch immer wieder zu riesigen Kriegen. Hier ein Bild zu dem finalen Schlag gegen den Osmanen, der mich 2 Jh. lang immer wieder terrorisierte. Es war eine Genugtuung ihn dafür Bluten zu sehen. Die ganzen Supermächte kämpften an meiner Seite, um mein Territorium zu befreien. Die KI zieht gerne große Armeen zusammen und es kam zu Schlachten 100k+ vs. 100k+, die dann teils mt 10% Warscore belohnt wurde. Dieses Verhalten der KI ignorierte auch jegliche Art von Zermürbung, was mir wiederum nicht so sehr gefallen hat.

- Ich war im ersten Ungarn Feldzug auch sehr überrascht, wer auf einmal im Krieg dabei war. Polen war ihr verbündeter und die Osmanen haben mich gewarnt und mit diesen Gegnern rechnete ich. Was mir nicht bewusst war, das z.B. Polen ein stärkeren Alliierten in den Krieg einladen darf. Also gesellten sich die Russen an ihre Seite und ihre untergebenen Schweden. Jeder kleine Provinzanspruch löste eine große Lawine in Europa aus. Ich hatte schon langsam Mitleid mit meinen Verbündeten, wenn ich sie wieder in die Scheiße mit zog.

- Die KI Nationen nehmen es mit den Truppenlimits nicht so genau. Ich durfte für jeden Krieg Geld sparen, um einfach überhaupt ne Chance zu haben. Ich überzog für jeden Krieg mein Truppenlimit um 100%+ und heuerte noch Söldner an, um gegen gleich große Nationen zu bestehen. Russland hatte perverse 300k Männer auf dem Feld und die gleiche Zahl an Reservisten.

Wahrscheinlich vergaß ich noch ein paar Punkte, aber das sind die post Patch Sachen die mir aufgefallen sind. Ragusa ist auch keine leichte Angelegenheit, aber vor dem Patch kam es mir einfacher vor. Es war einfacher aus einem Zwergen einen ordentlichen mittelgroßen Staat zu machen. Dafür habe ich nun fast die gesamte Spielzeit gebraucht und musste immer wieder Hiebe einstecken. Ich denke das der aktuelle Patch noch fein tuning nötig hat, aber ich finde ihn jetzt schon sehr fordernd (Ironman+normale Schwierigkeit). Meine Spielweise muss ich sicherlich noch den neuen Gegebenheiten anpassen, aber das kommt noch mit der Zeit (die ich momentan viel zu viel habe). :)
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: Don-Muchacho am 01.Oktober 2013, 19:54:02
Eigentlich war ich mir ja sicher, den FM aus, und EU IV angemacht zu haben...

(http://abload.de/img/fussballpqknx.png)
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: Salvador am 01.Oktober 2013, 20:02:15
Genial :D

Hat eigentlich schon jemand den Amerika-DLC gekauft und kann berichten, ob sich das Geld wirklich lohnt?
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: Don-Muchacho am 01.Oktober 2013, 21:00:51
Ich hatte auf nur ~3 oder 4 Jahre vorher ein mozart Event. Der Ösi hat da schon ein paar lustige Sachen getriggert. Aber jetzt fahre ich schon fast 200 Jahre meine "diplomatische" schiene und konnte das HRR immernochnicht gründen. Naja, 3 Reformen fehlen "nurnoch". Vorher will ich eigentlich nicht noch auf die anderen Kontinente, zumal auch da die Supermächte vorherrschen. Und in Europa ist alles unheimlich festgefahren, obwohl ich 525k Truppen hab und 320k Mannstärke. Mal sehen, will gerne das HRR endlich gründen, dann kann ich wieder aggressiv um mich prügeln und erobern. Blöder ewig langer cooldown :S
Naja, Spiele mit einem 9999 Mod, da hab ich noch etwas Zeit bis zur Weltherrschaft :P
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: Salvador am 01.Oktober 2013, 21:08:34
Naja, Spiele mit einem 9999 Mod, da hab ich noch etwas Zeit bis zur Weltherrschaft :P

Habe mit den Ottomanen auch mit dem 9999er Mod weitergespielt, aber irgendwie macht es nach einiger Zeit keinen Spaß mehr. In der Welt ist alles festgefahren, weil es quasi nur noch 5 Großmächte gibt, denen 90% der Karte gehören. Bei mir sind das Spanien, Frankreich, Moskau, das HRR und ich. Und jeder Krieg ist ein Krampf, weil man an mindestens 3 Fronten kämpft und über 100 Provinzen verteidigen muss. Und all der Aufwand des jahrelangen Kriegs und der Eroberung, um am Ende nur ein paar Provinzen zu annektieren...

Da fange ich lieber mit anderen Ländern neu an. Momentan ist mein Ziel, Irland zu vereinen. Habe sogar schon 5 Provinzen mit meinem Startland (eins der vier Kleinstaaten in Irland) erobert (zwei der umliegenden Kleinstaaten und Cornwall, die sich von England abgespaltet haben), jetzt heißt es erstmal abwarten und Teetrinken. Als nächstes möchte ich Tyrone (die momentan leider verbündet sind mit Burgund) schlucken, dann muss ich England irgendwie die Provinz klauen, um Irland formen zu können. Vermutlich werden die Schotten mein nächster Gegner, um mich zu vergrößern und Truppen gegen die Engländer zu sammeln. Wenn die England das nächste mal den Krieg erklären, werde ich da wohl "intervenieren" und die Schotten ein bisschen mit verprügeln.
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: Veichen blühen ewig am 02.Oktober 2013, 17:47:43
Ich hatte gerade ein Ereignis, bei dem ich zw. "der westlichen Technolgie folgen, und westliche Berater ins Land holen, (-2 Stabi)" und "wir bleiben beim Östlichen(+1 Stabi)" wählen konnte.

Ist das eine Art der Westernisierung, oder ist das nur eine Wahl ohne Auswirkung auf den Technologiebaum? Tooltipp gabs leider keinen, und ein westliches Land mit +8 Technologie an meiner Grenze, gibt es auch nicht.


Edit: Habe die Auswirkungen eben im Menü Regierung gefunden. Scheinbar habe ich zu den -2 Stabi, nur noch 10 Jahre Stabikosten +25%, und bin nach 10 Jahren ein westliches Land. :) Wurden die Anforderungen und Kosten erleichtert, oder gab es ein Event dieser Art immer schon?


Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: Der Baske am 08.Oktober 2013, 14:30:38
Hm, wenn ich im Spiel auf Religion klicke, dann stürzt das Spiel jedesmal ab. Hat das noch jemand?
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: Veichen blühen ewig am 08.Oktober 2013, 14:43:11
Hm, wenn ich im Spiel auf Religion klicke, dann stürzt das Spiel jedesmal ab. Hat das noch jemand?

Kommt bei mir nicht vor.
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: Salvador am 08.Oktober 2013, 17:39:42
Hm, wenn ich im Spiel auf Religion klicke, dann stürzt das Spiel jedesmal ab. Hat das noch jemand?

Hatte ich nach dem 1.2er Patch auch mal. Hast du mal alle Mods geupdated? Bei mir lag es defenitiv daran, nach dem Update der Mods lief alles wieder glatt.
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: Der Baske am 08.Oktober 2013, 18:00:01
Hm, wenn ich im Spiel auf Religion klicke, dann stürzt das Spiel jedesmal ab. Hat das noch jemand?

Hatte ich nach dem 1.2er Patch auch mal. Hast du mal alle Mods geupdated? Bei mir lag es defenitiv daran, nach dem Update der Mods lief alles wieder glatt.

Super danke. Ohne die Deutsch-Korrektur klappts
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: White am 08.Oktober 2013, 18:05:07
nimm die duetschkorrektur über den steamworkshop, dann hält die sich eh imemr aktuell, musst nur vorher von hand löschen.
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: Der Baske am 08.Oktober 2013, 18:16:34
nimm die duetschkorrektur über den steamworkshop, dann hält die sich eh imemr aktuell, musst nur vorher von hand löschen.

Ich habe keine Ahnung wovon du redest, sry.
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: White am 08.Oktober 2013, 23:27:18
okay. ich erklärs dir bei gelegenheit :P
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: Der Baske am 08.Oktober 2013, 23:32:02
okay. ich erklärs dir bei gelegenheit :P

Ja doch, ich weiss schon wo der Workshop ist. 8 Seiten oder so sind da. Aber nix mit Deutschem File für EU4
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: Salvador am 08.Oktober 2013, 23:37:42
okay. ich erklärs dir bei gelegenheit :P

Ja doch, ich weiss schon wo der Workshop ist. 8 Seiten oder so sind da. Aber nix mit Deutschem File für EU4

Wenn du im Workshop von EU IV rechts "Bestbewerteste aller Zeiten" anklickst ist die Deutschkorrektur bei mir auf Platz 5.
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: Der Baske am 08.Oktober 2013, 23:44:47
okay. ich erklärs dir bei gelegenheit :P

Ja doch, ich weiss schon wo der Workshop ist. 8 Seiten oder so sind da. Aber nix mit Deutschem File für EU4

Wenn du im Workshop von EU IV rechts "Bestbewerteste aller Zeiten" anklickst ist die Deutschkorrektur bei mir auf Platz 5.


Ok, danke. Hat geklappt.
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: White am 09.Oktober 2013, 20:48:44
Giut, ich hätts frühestens jetzt erklärt :D
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: KalleRiedleIstDerBeste am 13.Oktober 2013, 16:49:01
Ich habe vergangenen Donnerstag auf den neuesten Stand gepatcht und spiele jetzt wieder. Ohne zu wissen, was sich alles im Detail geändert hat, kann ich sagen: ein geeintes Japan ist mittlerweile richtig gut spielbar. Besser geschrieben spielt sich Japan jetzt so, wie ich es mir vorstelle.

Vor Aufspielen der Patches wurde mein japanisches Reich immer nahezu vollständig von katholischen Rebellen überlaufen und ins Bodenlose gestürzt. Die Stabilität ist gesunken, ich konnte nichts mehr bauen, keine Armeen ausheben, habe kaum Geld verdient und konnte auch kein neues Land durch Kolonisierung erschließen. Dies, von all den Zufalls-Ereignissen abgesehen, die auf mich eingeregnet sind und mir all meine Macht-Punkte genommen haben. Die Lösung wäre die Einführung des Saikoku-Recht gewesen, dafür hatte ich aber nie die Stabilität oder die nötigen Punkte.

Inzwischen lässt sich das einige Japan richtig angenehm spielen und vor allem so isoliert, wie es meiner Vorstellung entspricht. Der katholische Glauben wird in der Bevölkerung deutlich besser akzeptiert und ruft nur noch punktuell Rebellen hervor. Die Vereinigung läuft mit dem Shogunat wie von selbst (mit einem Clan probiere ich es demnächst auch noch) und ich habe als Spieler, was Kriege betrifft, alle Fäden in der Hand. Ich bin jetzt am Ende des 17. Jahrhunderts angelangt und hatte in all der Zeit nur zwei Kriege. Der Erste ist schon 100 Jahre her, war gegen Majapit und Teil meiner Eroberungs-Pläne, der Zweite war erst vor wenigen Jahren gegen das spanische Königreich, in dem es um Provinzen in Nord-Amerika ging. Während ich den Ersten selbst initiiert habe wurde mir der Zweite durch Spanien aufgezwungen und hat in geringen Provinz-Verlusten resultiert. Damit habe ich aber in dieser Zeit, wo die ganze Welt allmählich besiedelt ist, gerechnet.

Das Spaßige an Japan ist, dass es - nach der Einigung - wahnsinnig viele Möglichkeiten in seiner Entwicklung bietet. Meiner Erfahrung nach hatte ich in Europa selbst mit starken Nationen immer einen Zwang in eine bestimmte Richtung verspürt. Ich musste dort viele Dinge im Auge behalten und musste immer gegen alle Eventualitäten, was Kriege und Feindschaften betrifft, gewappnet sein. Japan dagegen kann ich ganz nach meinen Wünschen steuern - ich kann über lange Zeit Kriege führen wo und wann ich will oder eben nicht, ich kann eine mächtige Kolonial-Nation oder ein Handels-Imperium erschaffen. Ich habe mich in meinem aktuellen Spielstand ganz auf Kolonisierung fokussiert und besitze im Grunde sämtliche Inseln (inklusive Australien) zwischen West-Asien und Ost-Amerika, dazu einen großen Teil des heutigen Kanada und die nord-östlichen Gebiete Asiens, oberhalb der Länder der Ming-Dynastie und östlich der Provinzen der Oyrat-Horde.

Das Einzige, das ich noch als kompliziert und nicht ganz ideal empfinde, ist die Westernisierung. Ich habe es mal in einem Probe-Spielstand versucht, zu westernisieren und 30 Jahre durchsimuliert, habe dabei aber vollkommen die Kontrolle über mein Hoheits-Gebiet verloren. Ich weiß im Moment noch nicht so wirklich, wie ich die vielen aufploppenden Rebellen bei einer Stabilität von -3 in den Griff kriegen soll. Mir fehlt das Geld, um ausreichend Armeen und Flotten auszuheben und die vielen kleinen Insel-Provinzen werden hier zum Fluch, da ich ständig Armeen hin- und herverschieben und mich nebenbei noch mit Piraten herumschlagen muss. Damit die Westernisierung aber überhaupt voranschreiten kann, so habe ich das verstanden, brauche ich zum einen eine positive Stabilität und darf zum anderen keine besetzten Gebiete im Herrschafts-Bereich haben. Vielleicht hat jemand einen Tipp, bei dem die Westernisierung gelungen ist. Geht das überhaupt mit so einem großen Reich, wie ich es habe?
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: Bloody am 19.Oktober 2013, 17:51:20
Bin durch den Thread hier auf das Spiel gekommen und finde es relativ interessant. Da ich sonst eigentlich überhaupt keine Strategiespiele außer Civ V ab und zu spiele, hier mal ein paar Fragen:

Ist es rundenbasiert oder läuft es "ohne Pause" ?
Gibt es einen voll funktionierenden und empfehlenswerten Mehrspieler übers Internet/LAN?
Wie groß ist die Spieltiefe? Civ V ist ja relativ oberflächlich, Wirtschaft hat kaum einen richtigen Hintergrund, Diplomatie in dem Spiel völlig unmöglich - wie sieht das hier aus?
Wie viel Zeit muss man für ein Savegame bis zum Ende ca investieren?
Würdet ihr zum Einstieg in die Reihe Teil III oder Teil IV empfehlen?
Gibt es sonst noch irgendetwas wissenswertes, bevor man sich das Spiel holt?


Hoffe, mir kann jemand ein bisschen zur Hand gehen. :)
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: White am 19.Oktober 2013, 17:55:12
1. Echtzeit
2. Gibt es, genutzt hab ich ihn noch nicht
3. Unglaubliche Spieltiefe, dementsprechend ist das Spiel ne harte Nuß
4. EWIG. Also keine Ahnung. Habe 350 Stunden Gespielt und erst 2 Spiele bis 1821 geschafft. Natürlich hab ich aber auch oft imemr Spiele laufen wenn ich garnicht am PC bin und so, aber ich würde für ein Spiel bis 1821 mindestens 20 Stunden rechnen
5. Glaube in 4 ist der Einstieg etwas leichter.
6. SChau dir vorher mal LPs/guides auf YT an. Paradoxspiele sind nichts für "Jedermann"

Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: Bloody am 04.November 2013, 22:32:12
Danke nachträglich, habs mir zugelegt und bin jetzt fleißig am süchteln.

Allerdings eine Frage: Ich spiele mit Castillen und würde gerne ein paar Provinzen zu Versallen machen, dort steht allerdings immer als Negativgrund, teilweise mit -80 bis -90, dass die Grundsteuer von meinem Land und ihnen zu unterschiedlich ist.

Heißt das, dass meine zu hoch oder zu niedrig ist? Und was kann ich da tun? Oder sagt das aus, dass die einfach zu groß sind, um noch zu nem Versallen zu werden und sich nur noch militärisch eingliedern lassen?
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: Romario am 04.November 2013, 22:39:17
Oder sagt das aus, dass die einfach zu groß sind, um noch zu nem Versallen zu werden und sich nur noch militärisch eingliedern lassen?

This.

Früher konnte man nur Länder bis 3 Provinzen diplomatisch zum Vasallen machen. Das wurde zwar jetzt geändert, aber sehr viel größer dürfen sie trotzdem nicht sein, außer man ist selbst schon eine Supermacht.

Heute würde das erste größere Addon angekündigt. Bin mir noch nicht sicher was ich davon halten soll. Überarbeitung der Kolonialisierung war zwar schon irgendwie nötig, aber zufallsgenerierte Kontinente erscheinen mir doch etwas weit hergeholt und unpassend für das ganze Spielkonzept. Da könnte man mit der Entwicklerzeit imho auch sinnvolleres anstellen.
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: Bloody am 05.November 2013, 01:48:40
Alles klar, danke!

Noch eine Frage: Ich habe teilweise trotz zahlenmäßig absolut riesiger Überlegenheit (12000 gegen 2000) bei Landkämpfen das Problem, dass meine Einheiten extrem auf die Fresse kriegen, die Moral ultraschnell sinkt und sie sich aus Angst an den Rand der Karte verziehen - woran liegt das? Hat der Gegner einfach stärkere Einheiten, die meine zahlenmäßige Überlegenheit ganz locker plätten oder gibt es da noch was anderes, was ich nicht beachte?
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: Romario am 05.November 2013, 09:07:00
Noch eine Frage: Ich habe teilweise trotz zahlenmäßig absolut riesiger Überlegenheit (12000 gegen 2000) bei Landkämpfen das Problem, dass meine Einheiten extrem auf die Fresse kriegen, die Moral ultraschnell sinkt und sie sich aus Angst an den Rand der Karte verziehen - woran liegt das? Hat der Gegner einfach stärkere Einheiten, die meine zahlenmäßige Überlegenheit ganz locker plätten oder gibt es da noch was anderes, was ich nicht beachte?

Greifst du an? Es gibt einen Malus für Flußüberquerungen z.B.. Oder versuchst du die Franzosen vielleicht aus den Pyrenäen zu holen? :) Eventuell hat der Gegner auch einfach viel mehr (Grund-)Moral als deine Truppen. Technologisch rückständig? Unterhalt vergessen auf 100 % zu stellen? Kein/schlechter General?

Mit Castille solltest du unter normalen Umständen bei 6:1 Überzahl nicht verlieren.
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: Veichen blühen ewig am 05.November 2013, 09:24:33
Mit Castillien hat man das Problem, dass die Generäle zu Beginn des Spieles wirklich schlecht sind. Die Übermacht der angreifenden Armee sollte ca. 1/3 - 1/2 größer sein. Das nächste Problem ist, dass die Anfangsherrscher wirklich schlecht sind. Du verlierst in den ersten 50 - 100 Jahren gegenüber deinen Nachbarn einiges an Forschung.

Aber mit 12k zu 2k, verlieren nicht mal die halbblinden Castillen. Ich würde jetzt mal schwer vermuten, du belagerst eine Stadt nicht, sondern greifst sie sofort an. Den Fehler habe ich zu Beginn auch gemacht. Am besten übernimmt man feindliches Gebiet, in dem man die Provinz belagert bis sie auf Grund von Nehrungsmittelknappheit aufgibt, oder erst angreift, wenn die Mauern durchbrochen wurde.

Macht man das nicht, hat man genau das von dir geschilderte Problem.
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: Bloody am 05.November 2013, 13:17:49
Städte besetzen mache ich "richtig", daran scheiterts nicht. Problem scheint eher das mit den Generälen und der niedrigen Grundmoral zu sein. Das mit den Flüsse überqueren wusste ich nicht, gibt es noch mehr solche negativen Boni? Und kann man die im Spiel irgendwo ansehen, bevor man angreift?
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: KalleRiedleIstDerBeste am 05.November 2013, 13:32:23
Neben dem Genannten spielen auch die Einheitentypen eine Rolle. Wenn dein Gegner zum Beispiel 12.000 Kavalleristen hat und du 12.000 Fußsoldaten, dann wird deine Truppe wahrscheinlich geputzt. Umso schneller deine Einheiten sterben, desto rascher sinkt dann wiederum auch die Moral.
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: Veichen blühen ewig am 05.November 2013, 13:39:53
Neben dem Genannten spielen auch die Einheitentypen eine Rolle. Wenn dein Gegner zum Beispiel 12.000 Kavalleristen hat und du 12.000 Fußsoldaten, dann wird deine Truppe wahrscheinlich geputzt. Umso schneller deine Einheiten sterben, desto rascher sinkt dann wiederum auch die Moral.

Eine brauchbare Aufteilung der Truppen wäre 3 Fußvolk/1 Reiterei/1 Kanone.

Edit: Kann es ein dass du deine Truppen nicht mit 100% entlohnst?
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: Bloody am 05.November 2013, 14:25:26
Danke, das hilft mir schonmal. Ich hab fast nur Reiter gebaut (teurer=besser) dachte ich, deswegen haben wir wahrscheinlich immer auf den Sack bekommen. :D

Doch, das entlohnen mach ich. ^^
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: White am 05.November 2013, 14:50:58
Ich hab meine Armeen zuletzt imemr im Verhältnis 2:1:2 gebaut. Oder reine Infanterietruppen, wenns schnell gehen musste. Auffällig: Bei zu viel Kavallerie gibts ganz fiese Mali.
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: wAvE am 06.November 2013, 17:13:36
Danke, das hilft mir schonmal. Ich hab fast nur Reiter gebaut (teurer=besser) dachte ich, deswegen haben wir wahrscheinlich immer auf den Sack bekommen. :D

Doch, das entlohnen mach ich. ^^

Das wird es sein, du hast glaub -50% oder so wenn du nur Reiter hast
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: Bloody am 07.November 2013, 21:47:07
Habe durch ne sehr schlecht überdachte Aktion leider unglaublich viel "Aggressive Expansion" bekommen, und halb Europa ist in ner Koalition gegen mich und hat mich beleidigt. Ich habe schon ein paar Provinzen als Versallen entlassen, um die Aggressive Expansion zu senken.

Wo kann ich meinen aktuellen Aggressive Expansions-Wert einsehen?
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: Romario am 08.November 2013, 00:12:47
Habe durch ne sehr schlecht überdachte Aktion leider unglaublich viel "Aggressive Expansion" bekommen, und halb Europa ist in ner Koalition gegen mich und hat mich beleidigt. Ich habe schon ein paar Provinzen als Versallen entlassen, um die Aggressive Expansion zu senken.

Wo kann ich meinen aktuellen Aggressive Expansions-Wert einsehen?

Da gibt es keinen globalen Wert, deine AE ist für jede andere Nation unterschiedlich. Schau einfach mal deine Nachbarländer durch und lies den Tooltip bei ihrer Meinung dir gegenüber (also vermutlich bei den -200). ;) Ich mag mich täuschen, aber nachträgliches Entlassen von Vasallen verringert afaik deine AE nicht.
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: Don-Muchacho am 08.November 2013, 00:16:28
jop. Nachträgliches entlassen bringt da gornüscht. Und in der Situation kannst du dich drauf einstellen dass du 200-300 Jahre Frieden brauchst um die wieder abzubauen.

Richtig gut warst du übrigens nur, wenn die AE bei deinen direkten Nachbarn einen vierstelligen Malus gibt ;) Das ist dann aber auch hart an der grenze zu unspielbar. Und njoa. Ich finde die AE etwas overpowered aber gut, das mag an meinem Spielstil liegne.
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: Bloody am 08.November 2013, 14:09:45
Es hat tatsächlich gar nicht soo lange gedauert, bis die Koalition wieder aufgelöst wurde. Hab mich als Anführer des Heiligen Römischen Reichs mit Reichsgnade überall eingeschleimt. :D


Sicher, dass das mit den Vasallen nichts bringt? Deute ich den Screenshot so falsch?
http://s7.directupload.net/images/131108/25pe639n.png

Und die vorerst letzte Frage: Kann ich die Mitglieder des HRR irgendwie dazu bringen, für die Reichsverträge (die man nach und nach durchsetzen kann) zu sein? Oder kommt das mit der Zeit einfach automatisch?
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: Romario am 08.November 2013, 19:55:11
Es hat tatsächlich gar nicht soo lange gedauert, bis die Koalition wieder aufgelöst wurde. Hab mich als Anführer des Heiligen Römischen Reichs mit Reichsgnade überall eingeschleimt. :D


Sicher, dass das mit den Vasallen nichts bringt? Deute ich den Screenshot so falsch?
http://s7.directupload.net/images/131108/25pe639n.png

Und die vorerst letzte Frage: Kann ich die Mitglieder des HRR irgendwie dazu bringen, für die Reichsverträge (die man nach und nach durchsetzen kann) zu sein? Oder kommt das mit der Zeit einfach automatisch?

Wow, 6 AE ... Wahnsinn!  :)
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: Bloody am 08.November 2013, 20:51:37
Bei den Provinzen davor war es mehr!
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: brandgefährlich am 27.Dezember 2013, 14:22:05
Und die vorerst letzte Frage: Kann ich die Mitglieder des HRR irgendwie dazu bringen, für die Reichsverträge (die man nach und nach durchsetzen kann) zu sein? Oder kommt das mit der Zeit einfach automatisch?

Ein möglichst gutes Verhältnis als Kaiser zu den Mitgliedern sollte man haben, dann sind sie für die Bestimmungen. Besonders wichtig bei den letzten Punketen, da sonst alle das Reich verlassen, die dagegen sind.
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: Tomminator4real am 02.Januar 2014, 15:16:04
Servus, ich hab mal ne Frage:
Ich kann als Missionsziel auswählen, die nationale Schiffsbedarfsproduktion zu steigern. Dazu soll ich "mehr Provinzen mit Produktion von Schiffsbedarf haben als 1".   Was ist damit gemeint? Was soll ich genau tun?
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: Don-Muchacho am 02.Januar 2014, 15:34:27
Provinzen Erobern die Schiffsbedarf herstellen. Das sind Küstenregionen, aber nich alle. Rund um die Ostsee ibt es da auf jedenfall diverse.
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: Romario am 02.Januar 2014, 15:34:33
Jede Provinz stellt irgendwas her, sei es Salz, Gold, Eisen, Wein oder eben Schiffsbedarf. Bei Kolonien ist diese Ware in einem gewissen Rahmen zufällig. Also könntest du entweder so lange kolonisieren bis eine mit Schiffsbedarf kommt oder einfach eine entsprechende Provinz erobern. Diese Mission hab ich noch nie gesehen, interessant!
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: Tomminator4real am 02.Januar 2014, 15:48:56
Alles klar, danke!
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: Mihajlovic am 01.Februar 2014, 14:09:52
Hat jemand schon praktische Erfahrungen mit Bayern gemacht ? Ich bekomme als Anfangsmission gleich Ansbach zu erobern, doch da sie gleich in ein Bündnis mit Österreich einwilligen kommt man alleine nicht klar. Ich hab es auch versucht mit gleichseitigem Bündnis pro Österreich. Dann lassen sie mich in Ruhe doch habe ich dann andere Kleinstaaten am Hintern kleben. Ansbach scheint Vorsprung zu haben was Bündnisse angeht.
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: White am 01.Februar 2014, 14:29:13
Zwingt dich ja keienr die Missionen zu machen. Gerade mit kleinen Ländern ist das oft tödlich.
Bayern in EUIV ist halt kein Bayern im FM, da is nix mit Weltmacht ^^
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: Veichen blühen ewig am 01.Februar 2014, 14:50:33
Oder du wartest einfach bis Österreich mal wieder in einen 5-10 Frontenkrieg verwickelt ist, und schnappst dir dann Ansbach.
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: Mihajlovic am 01.Februar 2014, 16:24:23
Zwingt dich ja keienr die Missionen zu machen. Gerade mit kleinen Ländern ist das oft tödlich.
Bayern in EUIV ist halt kein Bayern im FM, da is nix mit Weltmacht ^^

Ja, ich dachte ich vergrößere mal zum Anfang an hin ^^
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: Generaldirektor am 08.Februar 2014, 15:43:06
Heute mit Bayern mal angefangen.

Sofort mit Böhmen eine Staatsehe eingegangen und danach ein Bündnis geschlossen. Das gleiche mit Ansbach, Sachsen und Burgund. Augsburg wurde erobert.
Ansbach ist nun mein Vasall und wird in 10 Jahren annektiert. Zu meinem Glück hat die Schweiz Konstanz (und ein paar Jahre später Würtemberg komplett) annektiert, so dass ich mich jetzt in diese Richtung wenden kann, da die Österreich als HRR-Chef dort ihre Finger nicht im Spiel haben.
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: Emanuel am 09.Februar 2014, 10:26:53
Die Grundidee des Spiels ist klasse und auch den Ansatz finde ich gut aber:
Dem Spiel fehlt eindeutig Tiefgang. Die Beziehungen zwischen den Staaten sind viel zu oberflächlich und labil. Mit Verbündeten Staaten kann ich nicht interagieren oder mich abstimmen, annektiere ich eine Provinz zu viel, wird mir das Bündnis gekündigt.
Die Schlachtensimulation verläuft vermutlich nach der Berechnung: Truppenstärke x Moral x Fähigkeiten des Generals. Null Spielraum für Taktik. In der Folge verschuldet man sich einfach zu Beginn des Spiels, baut Truppen über das Truppenlimit hinaus und annektiert schonmal einige Provinzen bevor die Nachbarstaaten überhaupt "wach" sind.
Den Handel könnte man auch komplett rausnehmen, sich darum zu kümmern, ist verschwendete Zeit.
Und so weiter....

Das Grundgerüst ist gut, aber sobald man es raushat, kann man auch mit der Pfalz oder der Hanse starten und im Spielverlauf ohne Probleme Deutschland gründen.
Schade irgendwie...
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: White am 09.Februar 2014, 12:44:53
Deutschland gründen ist auch garnicht mal so einfach. Mir gehören zum Beispiel in einem Save mindestens 1/3 der WElt, aber Deutschland komplettieren geht nicht, weil selbst mein 500k+ (kann sein, dassi ch mittlerweile sogar über ne Million hab) Heer bei einem 25-Fronten-Krieg an seine Grenzen stößt.
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: Don-Muchacho am 09.Februar 2014, 13:23:14
Zudem wurde dr Handel in einem Patch abgewertet, vorher wurdne da teilweise monatlich 12k Gold erwirtschaftet, das ist mittlerweile deutlich schwächer. Handel funktioniert aber hervorragend wenn man Sevilla oder Antwerpen hält, sobald der Kolonialismus beginnt.

Zum Taktik im Kampfsystem: Hier geht es in der Tat eher darum wie man möglichst schnell möglichst große Gebiete besetzen kann. Grade das komplettierte Russland ist ein langwieriger Kampf, da geht es eben darum deren armeen abzufangen und in kämpfe zu binden, gleichzeitig die eigenen truppen so aufzuteilen dass man überall gewinnt, und noch reserven hat um die gegnerischen Reserven zu jagen. Ab einer gewissen größe (100k, spätestens 200k) kann das in großen Kriegen und mit großen Reichen (osmanen, oder Kolonialreiche, Russland) echt nervig werden. In einem Polen Save hab ich mir von der Ostsee über Moskau bis runter nach Indien, sowie Nordafrika, Sizilien, Süditalien, den Balkan, Ungarn, teile Böhmens und große Stücke Vorderasiens gesichert. Ich kann von Marokko bis Pommern zu fuß gehen, allerdings den langen weg unten über die arabische Halbinsel. Marschzit: ~2 Jahre. Die Osmanen haben z.b. nurnoch mich als nachbarn, trotzdem hab ich mich bisher nicht mit denen angelegt, die haben ein großes Heer, immernoch recht viele Provinzen, und die Briten als verbündete, die von Osten her kommend halb Russland besetzt haben (Moskau hab ich eingegliedert, Nowgorod hat es nicht geschafft zu kolonialisieren und stekct zwischen mir und schweden fest) und in Indien stehen. Fang ich da Krieg mit den osmanen an, hab ich die Briten an der Backe. Zudem sind die Bretagne(ja, wirklich) Spanien und Portugal große Kolonialmächte. Wann immer ich einen Krieg irgendwo anfangen würde, würde mindestens einer der großen Partner einsteigen. Somit herrscht weltweit eine Pattsituaion, ich habe mehrere Hundert Provinzen, die mit weitem Abstand größte Armee, aber ich könnte mein Reich gegen mehr als 1 großen Gegner niemals verteidigen.
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: Salvador am 13.Februar 2014, 20:16:34
Hat jemand von euch den DLC "Conquest of Paradise" und kann kurz beschreiben, ob sich der Kauf lohnt?

Hab gestern wieder ordentlich Blut geleckt bezüglich EU IV und überlege grad, mir den DLC für knapp 10 € anzuschaffen. Wirkt zumindest auf den ersten Blick gar nicht schlecht finde ich..
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: Varteks1980 am 14.Februar 2014, 00:43:07
Das größte Feature des DLCs ist wohl der Kartengenerator für Amerika. Wenn du gerne mit Spanien, Portugal, Holland,...die neue Welt entdecken willst, greif zu. Ansonsten wurden die Amerikanischen Ureinwohner überarbeitet und man hat nun mehr zu tun, als nur auf die Europäer zu warten. Das ganze Kolonie System wurde überarbeitet und es entstehen nun Kolonie Nationen, die dem Eroberer "dienen"...eigentlich wie Vasallen.

Ich finde die einzige wirkliche Kaufgrund ist der Kartengenerator und dafür finde ich die 15€ ein wenig zu viel. Mit den Indianern zu spielen mag für ein Savegame ganz in Ordnung zu sein, aber wirklich Interesse habe ich daran nicht. Kolonie Nationen bzw. neue Indianer Nationen hat man auch durch den Patch und das animiert mich nicht zum Kauf. Der einzige Kaufanreiz für mich wäre z.B. mit Norwegen eine komplett neues Amerika zu entdecken (die anderen üblichen Verdächtigen habe ich schon gespielt).

Wenn du es billig bekommst und Interesse an einem Kolonial- bzw. Indianer Spiel besteht....warum nicht. Ich werde mich noch gedulden und in einem Sale zuschlagen. Bin mal gespannt was der neue DLC "Wealth fo Nations" bringen wird.
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: White am 14.Februar 2014, 01:12:51
Ich hab (ohne Addon) mal mit Indianern gespielt. Inka genauer gesagt, Süd- und Nordamerika waren nahezu kompülett unter einer Kontrolle, als die Europäer kamen (da hatte ich schon in Afrika "angedockt") - und selbst mit 81 Überlegenheit haben die mich einfach mal komplett kaputt gemacht, ich hatte da binnden der nicht 100 Jahre bis die kamen schon fast 100k Soldaten, innerhalb von maximal 3 Jahren hatte ich überhaupt kein Heer mehr. Das war eindeutig zu krass :D
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: Varteks1980 am 17.Februar 2014, 11:36:45
Habe selber noch keine Ureinwohner auf dem Amerikanischen Kontinent gespielt, aber genau so stelle ich es mir etwa vor. Spätestens wenn ich mal das CoP DLC habe sollte ich es mal versuchen.

Momentan beiße ich mir die Zähne an einem Byzanz Ironman Savegame die Zähne aus. Ich habe das Spiel bestimmt schon 20 mal gestartet bis endlich in einer Überlebensfähigen Verfassung war. Der Osman hat mir zwar noch einen Rückschlag verpasst, aber dass konnte ich mit dem 4. Krieg wieder ausgleichen. Nun heißt es wieder warten und wer greift wen zuerst an.
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: Salvador am 17.Februar 2014, 11:55:15
Danke für eure Einschätzungen, hab mir das Addon erstmal gespart und stattdessen den Mod Warring States ausprobiert. Das coole an dem Mod, weshalb ich ihn mal getestet habe: Alle Großmächte sind in diesem Mod verschwunden, die besiedelten Kontinente sehen 1444 ungefähr alle so aus wie Deutschland - wie ein Flickenteppich von Kleinstaaten.

Der Vorteil an dem Mod ist eindeutig, dass es keine Großmächte gibt, die sofort Europa o.ä. dominieren, sodass man mit vielen Kleinstaaten nie eine Chance hat, extrem groß zu werden (oder zumindest keine Supermacht). Da zudem das HdR abgeschwächt wurde, soll damit die Entwicklung auch in Mitteleuropa noch deutlich dynamischer ablaufen als in Vanilla.

Mein erste Spielstand war mit den Castillen auf der iberischen Halbinsel und ich war auch ziemlich gut im Saft (schon die Hälfte von Spanien unter Kontrolle und vier Vasallen), als plötzlich der Bürgerkrieg ausbrach (-6 Stabilität, +10 Revoltenrisiko auf unbekannte Dauer) und ich beschäftigt war, mein Land zusammenzuhalten (dazu hatte ich noch 78% Überdehnung durch einen Krieg, sodass mich jegliche Stabilitätszunahme über 200 Adminpunkte gekostet hat), als natürlich meine unmittelbaren Nachbarn über mich herfielen und es für mich richtig bergab ging. Mittlerweile hab ich mich wieder zurückgekämpft ins Spiel, den Bürgerkrieg beendet, aber Portugal und zwei weitere Nachbarstaaten sind wesentlich mächtiger geworden, als mir lieb ist. Und natürlich sind die drei alle verbündet, denn mit je einem hätte ich keine Probleme, aber mit allen dreien gleichzeitig würde ich wahrscheinlich nicht wirklich klar kommen.

Jetzt warte ich erstmal ab, was passiert und sobald sich eine Chance für mich findet, schlage ich wieder zu :)
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: Tomminator4real am 17.Februar 2014, 12:40:04
Habe momentan einen Spielstand mit Schweden am Laufen, mittlerweile habe ich mir Norwegen "einverleibt :D.  Habe allerdings eine Frage: Seit ein paar Monaten steigt bei mir die Kriegsmüdigkeit durch "Verschleiß", obwohl ich im Frieden stehe? Woher kommt also dieser Verschleiß? Wie werd ich den los?
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: Varteks1980 am 17.Februar 2014, 13:58:17
Stehst du vielleicht mit zu vielen Regimentern in einer Provinz, die deine Truppen nicht versorgen kann?
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: Tomminator4real am 17.Februar 2014, 14:10:46
Das wirds wohl sein. Ich wusste allerdings nicht, dass sich das sogar auf die Kriegsmüdigkeit auswirkt. Danke!  :)
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: Varteks1980 am 17.Februar 2014, 14:16:41
Gerade mit großen Armeen und dann noch im kalten Norden kann es das recht problematisch werden. Vielleicht wirst du mit dem Russen mal Krieg haben und dann wirst du es richtig zu spüren bekommen. Wenn man da nicht aufpasst "schmelzen" einem die Truppen weg, bevor die Schlacht begonnen hat.
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: Veichen blühen ewig am 17.Februar 2014, 16:56:27
Ich werde auch mal wieder damit anfangen. Die letzten Monate ist für mich bei den neuen Games überhaupt nicht viel dabei. Hoffnung habe ich noch bei "Der Stab der Wahrheit", ansonst reißen mir die Previews nichts raus.  :-\
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: Romario am 18.Februar 2014, 13:30:01
Ich hab atm ein sehr gut laufendes Game mit der Hanse. Bin da ohne große Agenda reingegangen, außer Regierungsform beibehalten (Handelsrepublik, also keine Staatsehen usw), keine Kolonien und mal ein paar neue Ideengruppen ausprobieren (namentlich bin ich mit Innovation und Plutokratie gestartet). Beim ersten Versuch hab ichs verkackt und bin "aus Versehen" zur Monarchie gewechselt. Also zweiten Versuch gestartet.

Wir haben nun etwa 1640 und ich habe das (Heilige Römische) Reich ausgedünnt, es gibt wohl noch um die 10 "Prinzen", hauptsächlich in Italien. Ösiland war niemals sonderlich stark, da Burgund heil geblieben ist und somit etwas mehr Balance in Mitteleuropa gebracht hat. Böhmen hat dann gegen 1600 die Rolle des Kaisers übernommen, was Österreich noch mehr geschadet hat. Neuerding ist Böhmen in untergordneter PU mit Schweden, welches ganz Norwegen und Teile des Baltikums gefuttert hat, weshalb ich derzeit dabei bin Böhmen nach und nach in die Hanse zu holen.

Mein Reich erstreckt sich von Skane über die ehemalig dänischen Gebiete bis nach München. In der West-Ost Ausdehnung von Antwerpen bis zur polnischen (teilw. bömischen) Grenze, an der Ostseeküste bis Riga hoch. Das Ziel für den Rest des Spieles ist wohl das Reich bis ans Mittelmeer zu vergrößern, Österreich dürfte ganz dran glauben müssen und eventuell noch Venedig. Vielleicht noch Polen und paar "Kleinstaaten" in Italien einverleiben.

Ich stehe wirtschaftlich herausragend da. Durch die absolute Dominanz aller Handelsknoten in Nordeuropa mache ich allein mit Handel ~150 Gold/Monat Gewinn. Meine Armee (190k) wird nur von Russland übertroffen und die Flotte stellt alle in den Schatten. Lediglich Manpower ist mit 100k etwas dünn, so dass ich wie schon zu Beginn des Spieles immer stark auf Söldner setze, was überraschend gut funktioniert. Ich habe mir jetzt erstmal das Achievement mit 90+/90+ Army/Naval Tradition gesichert.

Alles keine Höchstwerte, aber mir macht das Savegame viel Spaß. Bei Interesse kann ich noch paar Bilder nachreichen. Vielleicht wird es das erste Spiel, welches ich tatsächlich mal zu Ende spiele.
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: Varteks1980 am 19.Februar 2014, 10:10:24
Die Hanse wollte ich auch schon immer mal versuchen und bei dir scheint es ja sehr gut zu laufen. Gibt noch einige Länder die mich interessieren, nur dauert es immer Wochen bis ich mal ein Spiel beendet habe. Die letzen Spiele habe ich meistens bis zum gewünschten Achievement gespielt und dann zur nächsten Nation übergegangen.

Innovative Ideen sind seit meinem Brandenburg Spiel Pflicht geworden. Es ist noch nie so einfach gewesen seine Armeetraditionen oben zu halten. Das ermöglicht einem die besten Generäle im Spiel zu haben. Es war einfach wundervoll mit den starken preußischen National Ideen die Gegner militärisch zu dominieren.
Dazu sind die günstigeren Söldner auch ein schöner Nebeneffekt, den ich gerade mit Byzanz sehr gut gebrauchen konnte. Erwische mich oft dabei das ich lieber 20-30k Söldner auf dem Feld nachkaufe, bevor es an mein Rekrutenreserven geht. Meine Manpower ist in meinem aktuellen Savegame ein Witz. Trotz Balkan, Griechenland und den Türkischen Provinzen (bis auf 2) kann ich gerade mal 70k an Regimentern unterstützen.

Plutokratie bzw. Spionage Ideen habe ich bisher noch nicht versucht. Bin in der Hinsicht etwas konservativ und bleibe meistens bei bewährten Ideen. Wenn es zu der Nation passt nehme ich in letzter Zeit gerne die Navy Ideen. Hab diese ein wenig unterschätzt, aber es ist äußerst befriedigend die feindlichen Flotten zu zerstören. Dazu das komplette Land mit Blockaden langsam ausbluten lassen ist effektiver als ich gedacht habe.
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: Romario am 19.Februar 2014, 10:50:31
Ja Innovation ist wirklich sehr stark. Meine Navy Tradition bleibt jetzt konstant bei 100, solange keine Events kommen. ;D Plutokratie ist ja das Gegenstück für Republiken zu Aristokratie Ideen für Monarchien. Der Finisher allein (-10% Tech Kosten) macht es schon stark. "Leider" hab ich das Reich schnell verkleinert und damit zügig die -10% Tech Kosten von dieser Seite her verloren (weniger als 25 Prinzen). Auch habe ich sehr lange als Verteidiger des Glaubens gespielt, was auch +5% liefert. Außerdem habe ich sehr viel gecored und Gebäude gebaut, so dass ich zwar immer vorn dabei bin bei den Technologien, aber nicht völlig abzische. ;) Schweden hat sich mit Aristokratie Ideen (+100% coring costs) erfolgreich vor der Eroberung gedrückt. Deswegen ging der Fokus immer nach Süden.

Ständig neue Games für Achievements, ich kenne das Problem. :)
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: Konni am 08.März 2014, 14:31:38
Habe den 3 province minor Brandenburg jetzt im Jahre 1700 zu einem ziemlich großen deutschen Reich ausgebaut, dabei aber auch den ein oder anderen Fehler begangen, weshalb ich noch nicht viel weiter bin. Deutschland ist von der Lombardei über Elsass, Aachen bis Holland ganz gut gesichert vor den Franzosen. Antwerpen fehlt mir noch und wird im nächsten Feldzug erobert.

Im Norden habe ich das wichtige Sjaelland eingenommen und somit quasi uneingeschränkte Handelsmacht in Lübeck. Dänemark war sehr stark, aber ich habe mich mit den Schweden zusammengetan und Dänemark nach Island verdrängt, wo sie nun nur noch 3 Provinzen haben. Da ich auch Frankfurt als trade node dominiere, kommt eine Menge Geld in Lübeck zusammen. Ich mache, glaube ich, etwa 90 Gold Handelseinnahmen. Das ist nicht viel, aber meine Haupteinnahmequelle sind die Steuern, außerdem habe ich per Ideen darauf geachtet, möglichst wenig Heeresunterhalt zu zahlen.

Im Osten reicht mein Reich bis nach Memel, Poznan ist auch Deutsch und eine erhebliche "Ostexpansion" ist auch geplant, wenn auch wenig sinnvoll, da es kaum lohnende Provinzen im Osten gibt. Schliesien habe ich mir auch einverleibt und Böhmen kontrolliert jetzt nur noch 3 Provinzen und wird bald vassalliert. Im Süden existieren noch die Grenzen zu Österreich, das aber auch bald daran glaube muss, denn ich brauche imperiale Autorität und werde ihnen deshalb einen Glaubenskrieg aufzwingen. Österreich ist ohnehin überraschend schwach, die haben 1520 Krieg gegen Frankreich geführt und wurden vernichtend geschlagen. Als ihnen kurz darauf noch Neapel den Krieg erklärte und sie Tirol entlassen mussten, waren sie am Boden und haben sich nie wieder so richtig davon erholt. Ich habe nun schon mindestens 5 Kriege gegen Österreich gefürt und jedes Mal das gesamte Heer zerschlagen, langsam wird es Zeit, dass sie sich mir auch territorial unterordnen müssen. Leider kann ich nur Staaten mit etwa maximal 15 base tax vassallieren, was ich etwas schade finde. Habe selbst einen base tax von 576,5 da sollte sich auch ein Land mit 25 base tax unterordnen müssen.

Sei es drum, meine Armee besteht aus 210,000 Mann (7 30.000er Korps zusammengesetzt aus 18 Infanteriedivisionen, 2 Kavalleriediv und 10 Artilleriedivisionen) und gerade betreibe ich eine intensive Aufrüstung in die Marine, um die Niederlande entgültig aus dem Spiel zu nehmen. Die Ottomanen haben zwar 9000 Mann mehr, dafür habe ich einen 303,000 Mannstärkepool, da können die Ottomanen mit 125k nicht mithalten. Durch Besteuerung alleine nehme ich jeden Monat 120 Gold ein, meine Gesamteinnahmen belaufen sich auf 250 Gold pro Runde, da können die Ottomanen mit 183 auch nicht mithalten. Würde das Spiel etwas länger als bis 1820 gehen, könnte ich die Weltherrschaft versuchen, aber 120 Jahre reichen dafür wohl eher kaum aus. Als Ziel habe ich mir wenigstens gesetzt, Frankreich und Österreich/Balkan unter meine Kontrolle zu bringen und somit alle wichtigen Handelsknoten zu kontrollieren. Dazu möchte ich die Ottomanen militärisch vernichten und Europa zum größtenteil unter meine Kontrolle bringen, abgesehen von Großbritannien.

Der neue Spielstand wird dann irgendwann in einem Monat mit Schweden oder Muskowy beginnen und soll dann schon die Weltherrschaft als Ziel anstreben.
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: Tomminator4real am 09.März 2014, 18:58:55
Hat jemand von euch Erfahrung gemacht, ob das extended timeline file bis 9999 nochmal geupdatet wurde? Hatte nach dem 1.5.1 Update nur noch Crash Dumps.
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: Volko83 am 04.April 2014, 22:37:08
Ich bin jetzt Kaiser von Skandinavien. Jetzt stellt sich mir die Frage ob ich die Titel(König von Schweden, Dänemark und Finnland) behalten oder abgeben soll!? Was würdet ihr sagen?
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: Veichen blühen ewig am 05.April 2014, 07:29:46
Ich wusste bis jetzt nicht mal, dass man Titel auch wieder abgeben kann. Hört sich interessant an.

Ich selbst habe im Ironman Modus gerade den dummen Fehler gemacht, dass ich statt der Armee eines Nachbarzwergenstaates, eine der Mammeluken angeklickt habe, und ich nun mit meinen Türken einen Krieg in ganz Süd/Osteuropa/Nordafrika entfacht habe. Sieht zur Zeit nicht wirklich gut für mich aus, da die Mammeluken 20 Kriegsschiffe mehr haben, und mir das Mittelmeer um die Ohren fliegt.  :'( Natürlich nutzt auch Venedig und Österreich meine aktuelle Schwäche aus, und bedrängen mich aus dem Norden. Sehr haarige Sache. ;D
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: Romario am 05.April 2014, 10:29:54
Ich bin jetzt Kaiser von Skandinavien. Jetzt stellt sich mir die Frage ob ich die Titel(König von Schweden, Dänemark und Finnland) behalten oder abgeben soll!? Was würdet ihr sagen?

Ich vermute mal du redest von CKII und nicht EUIV. Instinktiv würde ich sagen, behalt die Titel, du hast sonst sehr mächtige Vasallen, was nie gut ist.
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: Volko83 am 05.April 2014, 13:41:46
Ja sorry, hab mich vertan, es geht natürlich um CK II! Danke für deinen Tipp!
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: TNDO am 05.April 2014, 15:49:29
Die Grundidee des Spiels ist klasse und auch den Ansatz finde ich gut aber:
Dem Spiel fehlt eindeutig Tiefgang. Die Beziehungen zwischen den Staaten sind viel zu oberflächlich und labil. Mit Verbündeten Staaten kann ich nicht interagieren oder mich abstimmen, annektiere ich eine Provinz zu viel, wird mir das Bündnis gekündigt.
Die Schlachtensimulation verläuft vermutlich nach der Berechnung: Truppenstärke x Moral x Fähigkeiten des Generals. Null Spielraum für Taktik. In der Folge verschuldet man sich einfach zu Beginn des Spiels, baut Truppen über das Truppenlimit hinaus und annektiert schonmal einige Provinzen bevor die Nachbarstaaten überhaupt "wach" sind.
Den Handel könnte man auch komplett rausnehmen, sich darum zu kümmern, ist verschwendete Zeit.
Und so weiter....

Das Grundgerüst ist gut, aber sobald man es raushat, kann man auch mit der Pfalz oder der Hanse starten und im Spielverlauf ohne Probleme Deutschland gründen.
Schade irgendwie...

Soviel Ahnungslosigkeit zum EU-Kampfsystem habe ich selten gelesen. Es gibt Modifikatoren für Flüsse, Gelände etc. Ein Fluss und Berge können deinen tollen General komplett nutzlos machen. Das kann man defensiv auch nutzen. Und deine Taktik am Anfang ist nicht sehr clever. Man kann das schonender für die Manpower machen durch den Einsatz von "kombinierten" Truppen. Dazu empfiehlt es sich maximal 6 Regimenter Kavallerie später mitzuführen (zum Flankieren) und extrem auf Artillerie zu setzen (aber bitte nicht in die erste Kampfreihe). Ein guter Kompromiss wären bei 30 Regimentern (12 Infantrie, 6 Kavallerie, 12 Artillerie) ein Grundgerüst zu haben, das man vorher dann einfach in Relation kleiner rechnet.

Dasselbe beim Handel : Breite dich mal entlang der Handelswege aus, so dass dein eigenes Zentrum durch Händler gepushed werden kann. Klar wurde es generved, aber es ist immernoch sehr mächtig. Dazu sollte man auch die Manufakturen bedenken, die die Handelswerte erhöhen und als netten Nebeneffekt auch die Manpower steigern. Dazu halte ich das gewaltsame Annektieren für nicht empfehlenswert. Ein Beispiel ist mein aktuelles Ironman-Osmanenspiel, wo sich gegen mich keine Koalition gebildet hat, obschon ich 165x in Indochina kämpfe. Vasallen sind dort sehr sinnvoll, zum Beispiel ein sunnitisches Persien, das dir die ganzen Provinzen zum richtigen Glauben konvertiert.
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: Veichen blühen ewig am 06.April 2014, 11:30:11
Naja, ganz so durchdacht ist das Kampfsystem nicht. Könnte schon besser sein.

Verteidigungspositionen bringen einem fast nichts, da kaum ein Gegner direkt einen 30-40 Stack angreift. Der Feind erobern lieber alle Felder um dich rum, wenn du nicht eingreifst. Was zum nächsten unverständlichen Punkt führt. Der Gegner belagert eines meiner Gebiete, ich greife ihn an und er befindet sich in der Verteidigungsposition, obwohl er auf fremden Gebiet belagert. Und dadurch dass es kaum Felder gibt welche nicht mit Bergen, Flüssen, etc.. gesegnet sind, ist man im Normalfall im Nachteil, wenn man seine eigenen Ländereien verteidigt. Auch ausgebaute Festungen sollten viel mehr bringen, als einfach die Belagerungszeit nach hinten zu verschieben.

Man könnte schon einiges besser machen, wobei ich noch keine DLC's habe, und nicht weiß was durch diese Verbessert wurde. So wie es jetzt ist, braucht man nur mit einer stärkeren Armee alle feindlichen umgehen, um sich die gewünschten Gebiete einzuverleiben. Der Feind greift im Normalfall nicht an, wenn er unterlegen ist. Auch wenn es die letzten seiner Gebiete sind.
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: Romario am 06.April 2014, 12:06:13
Weshalb man den Gegner mit einer schwachen Armee lockt und dann die Verstärkung ranholt wenn der Kampf (mit Fluß-Überquerungs-Malus) im Gang ist. Frag dich doch mal umgekehrt: Würdest du mit unterlegener Armee und absehbarer Niederlage einen Feind angreifen? Sonst versuch halt seine Manpower auszuhungern (verbrannte Erde), verschanz dich so lange im Gebirge und schlag irgendwann zurück.

Klar ist das Kampfsystem nicht perfekt, aber man kann sich auch anstellen. ;)
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: Konni am 06.April 2014, 12:06:55
Du musst doch keine großen Stacks aufbauen, um effektiv zu verteidigen. Stelle einen riesigen Stack auf ein Feld mit schlechten Defensivbedingungen und daneben einen kleinen "Aufhalt-Stack" auf ein Feld mit idealen Bedingungen. Sobald die feindliche Armee in schwere Kämpfe verwickelt ist auf dem einfach zu verteidigendem Feld, ziehst du die andere Armee (vllt sogar mit Gewaltmarsch) rüber.
Dass natürlich lange Grenzregionen so nicht immer verteidigt werden können ist klar aber auch nur realistisch.

Dass der Gegner sich in der Verteidigungsposition befindet, wenn er auf dein Land vorrückt und du ihn dort angreifst, erscheint auf den ersten Blick natürlich ungeschickt. Fakt ist aber, dass die gegnerische Armee eine Weile Zeit hatte, sich einzugraben und Verteidigungspositionen zu erreichten. Das spielte in der Kriegsführung vor 400 Jahren eine größere Rolle als heute oder im 2. WK. Aber ich bin auch der Meinung, dass eine gehaltene Festung auf dem Gebiet Vorteile im Kampf bieten sollte, wenn auch nur geringe.

Das Verhalten der gegnerischen Armee erlebe ich auch ganz anders als du. Die Franzosen greifen sehr aggressiv an, die Österreicher auch. Dass sie nun aber ihre 60er Stacks nicht gegen einen 90er Stack preußisches Militär verheizen ist klar. Da warten sie lieber, ob nicht irgendwelche Bündnispartner bald eingreifen können oder sie warten zumindest darauf, bis die attrition deine Armee etwas ausgedünnt hat. Denn 1% ist bei 900.000 Soldaten schon eine große Menge, wenn dann noch Belagerungsfaktoren dazukommen, ist von dem 90er Stack bald nicht mehr viel übrig. Da lohnt es sich schon, mit dem Angriff noch eine Weile zu warten, das würde ich als Spieler genauso machen.

EU ist aber natürlich nunmal kein HoI. Der Fokus ist aber auch ein anderer. Das Kampfsystem von EU ist zweckmäßig, ohne besonderen taktischen Tiefgang. Andere Faktoren spielen hier eine größere Rolle. Für EU kann ich mir auch schwer ein komplexeres System vorstellen, irgendwo müssen immer Kompromisse gemacht werden, sonst wird das Spiel zu überladen. Wenn wie bei HoI Einheitentypen, Wetter, Beschaffenheit der Provinz (Berg, Hügel, Wald, Gehölz, Wüste, Dschungel, Stadt, Ebene, Arktik), Nachschub, Offiziersrating, Organisation, Truppenstärke, Soft-/Hard Armor, Piercing, verteilter Provinzangriff, Offensiv- /Defensivtaktiken der Anführer, Anführer-Skills, Anführer Attribute, Nacht&Tag, Doktrien, Stacks und Forschungsstand in den militärischen Part einfließen würden, wäre das des Guten ein wenig zuviel.
Trotzdem ist die KI bei EU4 natürlich nicht perfekt, aber überraschend hervorragend im Vergleich zu anderen Paradox-Spielen ein paar Monate nach dem Release. Wenn ich da an HoI1,2,3(!) zurückdenke oder auch EU3 vor den AddOns, dann ist "wiz" tatsächlich ein wizard was KI-Coding angeht.
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: Veichen blühen ewig am 06.April 2014, 12:27:50
Ich wollte damit auch nicht andeuten dass ich damit nicht zurecht käme, oder es generell schlecht umgesetzt ist, aber Verbesserungen wären halt schon möglich. Wobei bei mir die Praktik einer Lockarmee auch nicht wirklich funktioniert, da die Gegner scheinbar sehr auf ihr Ziel fixiert sind. Ich komme kaum in das Vergnügen, eine Verteidigungsstellung auszunutzen.

Ist halt etwas unrealistisch wenn ich mit einem 5'er Stack ein Gebiet belagern kann, und dieses auch noch gewinne, wenn sich darauf eine Fort der Stufe 6 befindet. Im Normalfall verliert man nicht mal Männer. Die Offensive wird einem etwas zu leicht gemacht, da sich die eigenen Armeen auch in tiefstem Feindesgebiet recht ordentlich regenerieren.

Wobei ich dazu sagen muss, dass ich noch nie Frankreich als direkten Nachbarn hatte. Dort würde es vermutlich etwas enger zugehen, zumindest was ich in den Spielen bis jetzt beobachtet hatte. Zur Zeit habe ich nur Saves mit Rußland, Irland und Japan beendet, und spiele gerade an einem Ironman mit den Osmanen.

Edit: Oder wie erklärt man das eben passierte?

Ich bin mit den Osmanen seit Anbeginn mit der Krim in Staatsehe und verbündet(200/200). Gerade ist der König meines östlichen Nachbarns Aq Qoyunlu ohne Nachfolge gestorben, und es wäre zu einer PA mit meinem gr. Widersacher, den Mamelucken gekommen. Ich fechte das an, und zusätzlich zu den Mameluken + deren Vasallen/VErbündeten, stehe ich nun auch mit der Krim im Krieg, denen ich 20 Jahre zuvor bei einem Angriff der Horde mit meinen Armeen den Arsch gerettet habe, und ihnen zusätzlich gr. Teile deren Gebietes verschafft habe. Zusätzlich gibt es auch nicht die kleinste Vereinbarung der Krim mit irgendjemanden aus dem gegn. Block.  :-X 
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: Konni am 06.April 2014, 19:33:10
Zitat
Ist halt etwas unrealistisch wenn ich mit einem 5'er Stack ein Gebiet belagern kann, und dieses auch noch gewinne, wenn sich darauf eine Fort der Stufe 6 befindet. Im Normalfall verliert man nicht mal Männer. Die Offensive wird einem etwas zu leicht gemacht, da sich die eigenen Armeen auch in tiefstem Feindesgebiet recht ordentlich regenerieren.

Das dürfte gar nicht passieren. Ein 5er Stack reicht gegen ein 6er Fort nicht aus. Selbst ein 10er Stack braucht gute 3-4 Jahre für eine Belagerung eines Forts Stufe 6. Selbst wenn 1 Infa und 9 Art dabei wären, dazu ein hervorragender Belagerer als General würde das ewig dauern. Hast du irgendwelche Patches installiert?

Zitat
Ich bin mit den Osmanen seit Anbeginn mit der Krim in Staatsehe und verbündet(200/200). Gerade ist der König meines östlichen Nachbarns Aq Qoyunlu ohne Nachfolge gestorben, und es wäre zu einer PA mit meinem gr. Widersacher, den Mamelucken gekommen. Ich fechte das an, und zusätzlich zu den Mameluken + deren Vasallen/VErbündeten, stehe ich nun auch mit der Krim im Krieg, denen ich 20 Jahre zuvor bei einem Angriff der Horde mit meinen Armeen den Arsch gerettet habe, und ihnen zusätzlich gr. Teile deren Gebietes verschafft habe. Zusätzlich gibt es auch nicht die kleinste Vereinbarung der Krim mit irgendjemanden aus dem gegn. Block.  :-X 

Ich habe jetzt auch eine Weile nicht mehr gespielt, aber normalerweise würdest du nur etwas Bez zur Krim verlieren, weil du den Thron eines anderen Landes mit Staatsehe beanspruchst. Zur Kriegserklärung sollte es nicht kommen, schau nochmal nach, ob die Krim tatsächlich mit absolut niemandem verbündet ist, keine Garantie über die Staatsgrenzen abgegeben hat oder dergleichen. So aus dem Stand heraus kann ich das nicht erklären.
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: Veichen blühen ewig am 07.April 2014, 11:58:44
Zitat
Ist halt etwas unrealistisch wenn ich mit einem 5'er Stack ein Gebiet belagern kann, und dieses auch noch gewinne, wenn sich darauf eine Fort der Stufe 6 befindet. Im Normalfall verliert man nicht mal Männer. Die Offensive wird einem etwas zu leicht gemacht, da sich die eigenen Armeen auch in tiefstem Feindesgebiet recht ordentlich regenerieren.

Das dürfte gar nicht passieren. Ein 5er Stack reicht gegen ein 6er Fort nicht aus. Selbst ein 10er Stack braucht gute 3-4 Jahre für eine Belagerung eines Forts Stufe 6. Selbst wenn 1 Infa und 9 Art dabei wären, dazu ein hervorragender Belagerer als General würde das ewig dauern. Hast du irgendwelche Patches installiert?

Zitat
Ich bin mit den Osmanen seit Anbeginn mit der Krim in Staatsehe und verbündet(200/200). Gerade ist der König meines östlichen Nachbarns Aq Qoyunlu ohne Nachfolge gestorben, und es wäre zu einer PA mit meinem gr. Widersacher, den Mamelucken gekommen. Ich fechte das an, und zusätzlich zu den Mameluken + deren Vasallen/VErbündeten, stehe ich nun auch mit der Krim im Krieg, denen ich 20 Jahre zuvor bei einem Angriff der Horde mit meinen Armeen den Arsch gerettet habe, und ihnen zusätzlich gr. Teile deren Gebietes verschafft habe. Zusätzlich gibt es auch nicht die kleinste Vereinbarung der Krim mit irgendjemanden aus dem gegn. Block.  :-X 

Ich habe jetzt auch eine Weile nicht mehr gespielt, aber normalerweise würdest du nur etwas Bez zur Krim verlieren, weil du den Thron eines anderen Landes mit Staatsehe beanspruchst. Zur Kriegserklärung sollte es nicht kommen, schau nochmal nach, ob die Krim tatsächlich mit absolut niemandem verbündet ist, keine Garantie über die Staatsgrenzen abgegeben hat oder dergleichen. So aus dem Stand heraus kann ich das nicht erklären.

Ne, ich verwende die Letztversion ohne Mods, DLC, etc... Beim Erobern gehe ich halt so vor, dass ich mit einem gr. Stack reinrausche, und dann in jedem Gebiet mit dem Automatismus "Infrantrie für Belagerung abspalten" Soldaten stationiere. Die Belagerung dauert so entsprechend lange, dafür verliert man kaum Soldaten.

Mit der Krim hattest du recht. Deren Vasall war mit einem Vasall der Mammelucken verheiratet. Das dies allerdings mehr zählt als ein freundlich gesinntes Ottomanenreich an der Südgrenze, spricht nicht gerade für den Führer der Krim. BZw. sprach, habe mir die Krim einverleibt.;)
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: White am 07.April 2014, 12:22:25
Mit der Krim hattest du recht. Deren Vasall war mit einem Vasall der Mammelucken verheiratet. Das dies allerdings mehr zählt als ein freundlich gesinntes Ottomanenreich an der Südgrenze, spricht nicht gerade für den Führer der Krim. BZw. sprach, habe mir die Krim einverleibt.;)
Das scheint aktuell echt Mode zu sein :D
Ich hatte in meinem Ottomanen Iron-Man die Krim übrigens geheiratet und ins Reich integriert :D
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: Veichen blühen ewig am 07.April 2014, 12:40:06
Mit der Krim hattest du recht. Deren Vasall war mit einem Vasall der Mammelucken verheiratet. Das dies allerdings mehr zählt als ein freundlich gesinntes Ottomanenreich an der Südgrenze, spricht nicht gerade für den Führer der Krim. BZw. sprach, habe mir die Krim einverleibt.;)
Das scheint aktuell echt Mode zu sein :D
Ich hatte in meinem Ottomanen Iron-Man die Krim übrigens geheiratet und ins Reich integriert :D

Hätte ich eigentlich auch vorgehabt, als Puffer gegen die Russen. Aber wenn sie so doof sind, und eine 150 jährige Freundschaft einfach so in den Wind schiessen.
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: Lumpi am 09.April 2014, 18:03:54
Habe mir das Spiel jetzt auch zugelegt.
Auf was habe ich denn am Anfang zu achten? Gibt es irgendwelche Tipps, die man mir geben kann oder irgendwelche Webseiten, die da Abhilfe schaffen können?
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: Konni am 09.April 2014, 20:02:57
Möglichst viel Zeit investieren und nicht verzweifeln. Aller Anfang ist schwer. Ich würde Castillien als Startland vorschlagen und vllt einen Guide zu befolgen. Die Website, die du immer wieder brauchen wirst, ist das EU4 Wiki.

http://www.eu4wiki.com/Europa_Universalis_4_Wiki (http://www.eu4wiki.com/Europa_Universalis_4_Wiki)

Dort mal die Beginner Guides durchforsten oder bei Countries nach einem guten Startland suchen. Ich würde mit einem möglichst großen, mächtigen Land anfangen. Wenn du das Spiel gut beherrschst, dann kannst du dich auch an kleineren Ländern probieren (Brandenburg oder Bayern oder so), da liegt dann die wirklich Herausforderung in dem Spiel. Mit Spanien kannst du alles machen: Landkämpfe, Bündnisse (gegen Frankreich oder auch mit Frankreich), Kolonialisierung, Handel usw. Außerdem hast du recht viel Ruhe und wenn du dich mit Portugal verbündest, hast du einen guten Verbündeten an deiner Seite. Außerdem gewinnst du die Schlachten gegen Algerien relativ locker und lernst auch Personal Unionen kennen (Aragon), lernst, wie kleinere Länder diplomatisch annektiert werden (Navarro) und wie kleinere Länder militärisch vernichtet werden (Granada). Im Laufe des Spiels wird es dann auch immer schwerer, weil du dich vllt mit italienischen Ländern oder Frankreich auseinandersetzen musst. Also im Prinzip das ideale Startland.
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: Mihajlovic am 17.April 2014, 08:43:53
Ich würde gerne mal CK II oder EU IV mit jemandem im MP spielen, am liebsten jemand der das Game in und auswendig kennt und mir noch bissl was zeigen kann.
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: Tomminator4real am 17.Juni 2014, 11:14:20
Moin Leute. Seit dem neuesten Update gibt es im Menü der Missionsziele den neuen Bereich "Politiken". Dieser Bereich ist bei mir allerdings ausgegraut. Kommt da mit der Zeit was oder ist dieser nur bei Republiken besetzt?
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: Romario am 17.Juni 2014, 11:31:13
Politiken wurden redesigned. Man klickt jetzt weniger auf Decisions die dann einfach das ganze Spiel lang halten, sondern paarweise Schalten verschiedene (vollständige) Ideengruppen jetzt mögliche Politiken frei, die dann für jeweils 1 Admin-/Diplo-/Militär-Punkt pro Monat aktiviert werden können. Z.B. bekommt man bei vollständigen Expansions- und Erkundungsideen die Möglichkeit für 1 Diplo/Monat einen weiteren Kolonisten zu bekommen.

Man kann sich die möglichen Politiken anschauen wenn man die Ideengruppen genauer anschaut (Mausover).
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: Tomminator4real am 17.Juni 2014, 12:27:32
ahhh, danke.
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: Veichen blühen ewig am 17.Juni 2014, 13:59:33
Hat schon mal jemand mit Ungarn gespielt? So zwischen Österreich, Ottomanen,Litauen liegend, stell ich mir wirklich hart vor.

Suche gerade ein Land welches zu Beginn nicht unbedingt soviel Potenzial besitzt wie Rußland, Schweden, aber doch die langfristige Möglichkeit einer größeren territorialen Expansion bietet. Habe schon ein Save mit Irland beendet, dort waren mir allerdings die Möglichkeiten zu wenig. Das ganze Spiel bestand eigentlich nur aus abwarten.

Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: Varteks1980 am 17.Juni 2014, 14:14:20
Ungarn würde ich nicht unbedingt empfehlen. Polen, Österreich und die Osmanen werden auf jeden Fall früher oder später Ärger machen. Dazu hat Ungarn relativ schwache Grundsteuern und expandieren ist nicht einfach. Mein letztes Savegame habe ich mit Toskana gespielt und mit ihnen dann Italien formiert. Die Hanse, Venedig oder auch Brandenburg finde ich ne relativ gute Wahl. Friesland, Utrecht oder Gelre um später Holland zu formieren ist auch ne interessante Wahl, aber auch deutlich schwerer.
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: Veichen blühen ewig am 17.Juni 2014, 14:51:06
Daran Italien zu vereinen hatte ich noch gar nicht gedacht. Kam in meinen bisherigen Spielen auch nie dazu.

Danke für die Idee. Wenn man Italien vereint hat, bieten sich sicher auch noch schöne Gelegenheiten zu expandieren, um eine etwas gewichtigere Rolle zu spielen. Hört sich nach der gesuchten Herausforderung an. :)
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: Veichen blühen ewig am 19.Juni 2014, 13:41:08
Guter Tipp mit der Toskana.

Spielt sich sehr interessant. Zu Beginn kann man rasch zwei Provincen erobern, und hat dann mit vier Stück schon mal ein vernünftiges Einkommen. Als der Vatikan dann mal wieder einen Krieg provozierte und nur mehr mit einem Verbündeten dastand, habe ich mir noch rasch Rom geschnappt. Kam im Christentum allerdings nicht wirklich gut an. ;D

Die nächsten Schritte wollen dann gut überlegt sein. Neapel hat sich von den Spaniern losgesagt, und ist imo mein Verbündeter. Venedig ist zur Zeit auch sehr stark, und ist mit den übrigen nördlichen Provincen verbündet. Mailand wurde von dem Land westlich davon geschnupft.

Mal sehen. Ich denke am schlausten wäre es, auf einen Krieg Österreich vs. Venedig zu warten, der kommt immer, um danach ein paar Ecken dort rauszubeißen.
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: White am 22.Juni 2014, 14:01:57
Meine härteste und bisher auch nicht gekanckte Nuss ist eindeutig der Kirchenstaat. Katastrophal schwer finde ich.
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: Tomminator4real am 22.Juni 2014, 14:08:57
Meine härteste und bisher auch nicht gekanckte Nuss ist eindeutig der Kirchenstaat. Katastrophal schwer finde ich.

Bin ich auch grad dran. Durch das Update ist das nochmal schwerer geworden, da man 3 Rivalen braucht, um nicht an Macht Projektion (wer denkt sich so ein scheiß Wort aus) zu verlieren.
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: Signor Rossi am 22.Juni 2014, 14:24:23
Ich habe nach lesen dieses threads mal die Demo angezockt und weiß überhaupt nicht, was man da machen kann oder soll? Gibt es irgendwo ein gescheites Anfängertutorial?
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: Bloody am 22.Juni 2014, 18:01:55
Ein Tutorial gibt es auf jeden Fall in der Vollversion. Ansonsten schau dir mal ein paar Folgen eines Lets Plays an, da lernt man in der Regel auch einiges.
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: Veichen blühen ewig am 22.Juni 2014, 23:16:50
Ich habe nach lesen dieses threads mal die Demo angezockt und weiß überhaupt nicht, was man da machen kann oder soll? Gibt es irgendwo ein gescheites Anfängertutorial?

Was man alles machen kann, und wie das zusammenspielt, hast du eigentlich nach einer Partie heraußen. Zwischendurch mal das EU4 Forum zu besuchen, kann natürlich auch nicht schaden. Oder konkrete Fragen einfach hier stellen.

Sinn des Spiel ist es das gewählte Land durch die Jahrhunderte zu bringen, und daraus zu machen was man möchte.

Für den Einstieg eignen sich Länder wie Moskau, Ottomanen, Frankreich und alles das sonst noch etwas Gegenwind überlebt.
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: Konni am 23.Juni 2014, 07:56:34
Zitat
Was man alles machen kann, und wie das zusammenspielt, hast du eigentlich nach einer Partie heraußen. Zwischendurch mal das EU4 Forum zu besuchen, kann natürlich auch nicht schaden. Oder konkrete Fragen einfach hier stellen.

Na meiner Meinung nach dauert es schon etwas länger. EU4 ist wie HoI3 oder andere Paradox-Titel: da lernt der Spieler/die Spielerin selbst noch nach ein paar Monaten dazu. Wenn ich es spiele, bin ich oftmals auch gleichzeitig im wiki unterwegs, alleine um zu schauen, welche Events mit welchen Ideen verknüpft sind oder um nochmal genau herauszufinden, unter welchen Umständen und mit welchem Multiplikator die Handelswerte erhöht werden, wenn sie stromabwärts von Händlern geleitet werden. Die groben Züge sind sicherlich in 3-4 Stunden gut gelernt und es reicht, um Frankreich über die Runden zu bringen. Frankreich würde ich auch als Startland empfehlen, alternativ eignet sich auch Castille, da die noch etwas mehr in Frieden leben und sich nicht mit den Österreichern auseinandersetzen müssen. Als Spanier kann mensch sich mit Frankreich und Portugal verbünden und in Ruhe Spanien zusammenführen, die Algerier im Zaum halten, kolonisieren, vllt die Fühler nach Italien ausstrecken usw.
Mit Frankreich wird das Spiel zwangsläufig kriegslastiger, dafür lernst du recht schnell, wie Annektion/Vasallierung funktioniert.

Das Ziel des Spiels hat das ewig blühende Veilchen schon gut beschrieben. Die Geschicke eines Landes über 4 Jahrhunderte leiten. Es ist ziemlich sandbox, du darfst mit dem Land sehr viel tun. Spanien kann beispielsweise auch mit einer Landarmee ausgestattet werden, um Europa zu unterwerfen (was sehr schwer ist, gerade gegen Frankreich), ich habe mit Brandenburg erst Preußen, dann Deutschland gegründet und Frankreich unterjocht, mit der Hanse bin ich mal auf Kolonialismus gegangen, so dass mir die gesamte Ostküste der heutigen USA und Kanada gehörten und habe soviel Geld gescheffelt, dass ich in den letzten 40 Jahren einen Weltkrieg entfesselt habe. Ich habe aber auch schon Horden gespielt, indische Völker gesteuert, einen Indianerstamm geleitet, China stark gemacht, Schweden zur europäischen Weltmacht gemacht usw. Die Ziele setzt sich quasi jeder Spieler selbst, aber erstmal geht es darum, soviel wie möglich über das Spiel zu lernen.
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: Signor Rossi am 23.Juni 2014, 09:44:00
Danke schonmal für die Antworten, noch stehe ich wie Ochs vorm Berge und weiß überhaupt nicht, was ich machen soll. Von welchem wiki redest du, konni?
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: Veichen blühen ewig am 23.Juni 2014, 09:47:09
Na meiner Meinung nach dauert es schon etwas länger.

Klar, ich meinte auch nur die Grundlagen. Ich weiß bis heute nicht alles, und entdecke immer wieder neue Verzahnungen.

@Favre

Ich bin bei Fragen eigentlich immer hier fündig geworden.

http://www.si-games.com/forum/forumdisplay.php?f=258
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: Romario am 23.Juni 2014, 10:29:21
Meine Info-Quellen:

http://www.eu4wiki.com/Europa_Universalis_4_Wiki
http://forum.paradoxplaza.com/forum/forumdisplay.php?731-Europa-Universalis-IV

@Konni: Ich spiele atm auch ein Brandenburg->Preussen Game, just 4 fun ohne große Ziele. Aber viel Expansion geht da im Moment (~1650) nicht mehr, da das sowieso schon schwer zu knackende 1.6er Frankreich (220k+ Truppen) seit über 100 Jahre eine Allianz mit Russland (160k) pflegt. Einen der beiden würde ich schon locker besiegen, aber beide schaffe ich Manpower-mäßig ehr nicht. Den letzten Bestrafungskrieg der beiden (+Ösis und was auch immer noch) gegen mich habe ich nach einem Monat mit kleinen Zugeständnissen beendet. Die süddeutschen Königreiche sind offenbar so verängstigt, dass z.B. Bayern jetzt schon ein längeres Bündnis mit den Ottomanen(!) pflegt.
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: Signor Rossi am 23.Juni 2014, 10:36:27
Danke für die links!
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: Kottikoroschko am 23.Juni 2014, 13:01:02
Ich lese hier parallel immer mal so wieder rein und hab jetzt gesehen, dass das Spiel auch im Summer Sale ist und überlege es mir zu holen. Die Screenshots sind alle nur auf Englisch. Ist das Spiel auch auf Deutsch oder wirklich nur in Englisch?


(click to show/hide)
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: Tomminator4real am 23.Juni 2014, 13:03:18
Es gibt auch ne deutsche Sprachdatei, die allerdings.... mangelhaft ist (hinsichtlich der Grammatik) . Gibt aber auch eine Deutschkorrektur als Mod, allerdings weiß ich nicht ob der mit dem aktuellsten Update kompatibel ist.
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: Kottikoroschko am 23.Juni 2014, 13:05:46
Es gibt auch ne deutsche Sprachdatei, die allerdings.... mangelhaft ist (hinsichtlich der Grammatik) . Gibt aber auch eine Deutschkorrektur als Mod, allerdings weiß ich nicht ob der mit dem aktuellsten Update kompatibel ist.

Okay aber von Hause aus gibt es keine deutsche Funktion, das wollt ich erstmal wissen :)

Bin mir immer noch unschlüssig, ob ich mir den Brocken wirklich holen soll, und gerade wenn es auf Englisch ist, wird's umso schwieriger da durchzusteigen denke ich.
Wäre Crusader Kings ne Alternative? (bitte nicht die Hände über dem Kopf zusammenschlagen^^)
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: White am 23.Juni 2014, 13:14:09
Doch von Haus aus gibt es eine deutsche Funktion, die ist aber nicht gut und deshalb gibt es die Deutschkorrektur, die die meisten Fehler behebt.
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: Romario am 23.Juni 2014, 13:18:12
Wäre Crusader Kings ne Alternative? (bitte nicht die Hände über dem Kopf zusammenschlagen^^)

Nein, imho ist EUIV als Einstieg ins Paradox-System am einfachsten. Und die deutsche Standard-Übersetzung ist schon okay, ich spiel die ganze Zeit damit. Nur wenn größere Patches erscheinen sind mitunter Dinge nicht übersetzt und Platzhalter drin.
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: White am 23.Juni 2014, 13:21:20
CK2 ist ein Stück "komplizierter" die Spiele tun sich aber eigentlich nicht allzu viel finde ich. EUIV sehe ich ebenfalls als optimalen Einstieg. Und wie Romario schon sagte kannst du ohne Probleme auf deutsch spielen.
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: Kottikoroschko am 23.Juni 2014, 13:33:34
So ist gekauft^^ Mal gucken wann ich dazu komme mich ins Spiel reinzfuchsen, da ich jetzt nur noch ne Stunde habe erscheint mir das als ungünstiger Moment^^
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: White am 23.Juni 2014, 13:35:16
Fürs tutorial könnte es reichen ;)
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: Konni am 23.Juni 2014, 13:40:04
Die von Romario geposteten Links sind das A und O. Das Forum für interessante Eindrücke und Anregungen, aber das wiki benötigt mensch schon oft beim Spielen nebenbei.

@Romario: Ja, Frankreich wurde leider erheblich gebuffed mit 1.6. Selbst am Spielanfang sind die kaum kleinzuhalten, weil sie saustarke Generäle haben. Ich hoffe, da wird bald noch etwas getan, denn die Balance ist ein bisschen verloren gegangen. Mir gefallen auch die regelmäßigen Rebel-Spawns im Moment gar nicht. Die kommen ja nicht nur bei Expansion, sondern auch bei Religions- oder Konfessionswechsel und dann noch in sehr starken Verbänden.

Dein Problem mit Frankreich und Russland ist typisch für das Endgame. Mir würde mir nur einfallen, beide einzeln vorzunehmen, am besten mit Russland anfangen. Also anschauen welche Rivalen/Feinde Russland hat und gezielt mit denen Bündnisse eingehen und hoffen, dass Russland denen einen Krieg erklärt, an dem Frankreich kein Interesse hat. Ansonsten gäbe es natürlich die Möglichkeit wenn du Defensiv-Ideen schon hast die eigenen Truppen mit militärischem Zugangsrecht irgendwo zu parken (oder in den Alpen zu verschanzen) und Frankreich anrücken zu lassen. Wenn du dich flächenmäßig einigermaßen ausgedehnt hast, könntest du einzelne Truppenteile der Franzosen peu á peu zerlegen (mit Gewaltmarsch), das ist aber natürlich sehr risikohaft, da die Franzosen momentan selbst mit deutlich unterlegenen Truppen und -3 Geländeabzug teilweise Siege davontragen, da die KI bei den Generälen cheatet.
Manpower hängt seit 1.6 übrigens sehr direkt mit der Produktion zusammen. Also wenn du genug Geld und MonarchPoints hast, dann investiere in mannstärkereichen Gebieten besonders in die Produktion, weil es da nonlineare (prozentuale) Zuwächse gibt. Breslau und Mähren zu besitzen ist auch fast schon Pflicht.
Ich habe mit 1.6 ein neues Brandenburg-Save angefangen und bin aktuell im Jahr 1501 und eigentlich ganz gut im Zeitplan. Ich muss jetzt aber die Ostsee kontrollieren (also Dänemark aus Sjaelland vertreiben) und kann dann Polen vornehmen, um dann südlich einzuschwenken und Böhmen und Ungarn in meine Gewalt zu bekommen. Mit Wealth of Nations muss ich ja nichtmal die Länder selbst annektieren, sondern kann sie zwingen, ihren Handel an mich weiterzuleiten.

(http://i.imgur.com/Q1MgJCZ.jpg)
Die Einnahmen sind ganz gut, reichen aber noch nicht für eine schlagkräftige Armee. Um die Einnahmen zu erhöhen, muss ich den Handel nach Lübeck schwämmen und dort abgreifen. Leider habe ich mich durch einen frühen Fehler mit der Hanse verfeindet, weshalb ich die bald annektieren muss, da sie mir gerne Embargos aufdrücken. Durch die Annektion verliere ich aber blöderweise den Produktionsbonus, den Handelsrepubliken neuerdings auf die Provinzen im Handelsknoten gewähren. Das ist wie beim Schach: ein unbedachter Fehler gleich am Anfang hat massive Auswirkungen auf den späteren Verlauf der Partie.

(http://i.imgur.com/Qrfh7BX.jpg)

Hier wird erkennbar, dass Mannstärke aktuell kein Problem darstellt. Im Gegenteil, für die wenigen Provinzen, die ich habe, habe ich nur 20k Mann weniger als Frankreich. Also steht der Fahrplan relativ gut fest: so schnell wie möglich in die wichtigen Gebiete (Süden/Osten) vorstoßen, um dort die Mannstärke von Böhmen und Polen mitzunehmen und gleichzeitig über die Handelsknoten den Reichtum weiterzuspülen und gleichzeitig zu erhöhen. Ich sammel nur erstmal Geld, da Polen mit Dänemark verbündet ist und ich somit sehr bald einen großen europäischen Krieg lostreten werde, den ich vor allem auf der Ostsee nicht verlieren darf, weil ich sonst zuviele Blockaden bekomme. Hab den Save jetzt aber auch schon seit über einer Woche nicht mehr angefasst.

Zitat
Nein, imho ist EUIV als Einstieg ins Paradox-System am einfachsten.

Das denke ich auch. Als kleine Motivation: wenn du bei EUIV durchgestiegen bist, dann öffnet sich für dich die traumhafte Welt der Paradox-Spiele. Jedes weitere grandiose Spiel von denen (Hearts of Iron, Victoria, Crusader Kings) braucht dann viel weniger Eingewöhnungszeit. Am besten ist es vermutlich wirklich so ein youtube-Video aus dem Internet (lets play) parallel nachzuspielen und sich immer wieder die Zeit zu nehmen, die Entscheidungen des Spielers begreiflich zu machen. Den Einstieg lernt mensch ganz gut durch die Videos, leider sind die Spieler oft selbst nicht gut, weshalb dann für das tiefere Eintauchen in das Spiel auf jeden Fall das wiki wichtig ist.
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: Kottikoroschko am 23.Juni 2014, 14:00:53

Das denke ich auch. Als kleine Motivation: wenn du bei EUIV durchgestiegen bist, dann öffnet sich für dich die traumhafte Welt der Paradox-Spiele. Jedes weitere grandiose Spiel von denen (Hearts of Iron, Victoria, Crusader Kings) braucht dann viel weniger Eingewöhnungszeit. Am besten ist es vermutlich wirklich so ein youtube-Video aus dem Internet (lets play) parallel nachzuspielen und sich immer wieder die Zeit zu nehmen, die Entscheidungen des Spielers begreiflich zu machen. Den Einstieg lernt mensch ganz gut durch die Videos, leider sind die Spieler oft selbst nicht gut, weshalb dann für das tiefere Eintauchen in das Spiel auf jeden Fall das wiki wichtig ist.

Das ist in der Tat die richtige Motivation :) Mal gucken, vielleicht schau ich nach dem Holland-Spiel heute Abend mal rein oder zumindest stöbere ich mal im Wiki oder Forum. Danke erstmal :)
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: Bloody am 23.Juni 2014, 16:31:53
Ich habe das meiste damals durch das Lets Play von Riokat gelernt, der mit Castillien eine Einsteigernation nimmt und während des Spielens vor allem am Anfang sehr sehr viel erklärt, was er gerade tut, was das für Auswirkungen haben wird, was man besser sein lassen sollte und allgemein werden direkt am Anfang fast alle Reiter, Anzeigen und Knöpfe erklärt. Kann ich nur weiter empfehlen, hier mal der Link zu Part 1:

https://www.youtube.com/watch?v=cLjMxyE4rr4
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: Varteks1980 am 23.Juni 2014, 16:41:13
Arumba ist ein guter Let's Player, bei dem ich auch nach 400 Stunden EUIV noch ein paar Feinheiten lernen kann.

https://www.youtube.com/channel/UCISPcad-6svNxgViVr_syvA (https://www.youtube.com/channel/UCISPcad-6svNxgViVr_syvA)

Ansonsten auf jeden Fall Bigger Diplomacy View, Deutschkorrektur und bei Bedarf noch den Tooltip Font Mod per Steam Workshop abonnieren. Kleine hilfreiche Modifikationen die ich in EUIV nicht mehr missen will.
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: Konni am 23.Juni 2014, 17:01:41
Ändern diese Dinge dann die Versionsnummer und machen Ironman somit unmöglich?
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: White am 23.Juni 2014, 17:07:43
Nein, sie ändern lediglich etwas am Aussehen/Komfort des Spiels.
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: Romario am 23.Juni 2014, 19:09:25
@Konni: Problem hat sich gelöst. Das Bündnis des Schreckens ;D hat sich aufgelöst, warum auch immer. Dazu haben die Franzosen mir mal wieder einen Koalitionskrieg erklärt und trotz mehr als doppelter Manpower und mehr Truppen mit Pauken und Trompeten verloren. Damit dürfte die Sache gelaufen sein. Ich bin ~1690 und kann jetzt die neue administrative Effizienz oder wie das heißt nutzen, d.h. viel mehr Land pro Krieg Heim ins Reich holen. 8) Mal gucken was sich noch so machen lässt. Es gibt aktuell glaub noch 4 Prinzen im Reich + mich selbst.
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: Bloody am 23.Juni 2014, 20:06:31
Durch den Thread hier hab ich jetzt auch nochmal Lust auf eine neue Runde bekommen. :D

Mein erstes Iron-Man Save überhaupt, da ich sonst sehr gerne mal "Was wäre, wenn" ausprobiert hätte. Bayern ists für den Start geworden, das Ziel ist es, mich mit Österreich und Böhmen gut zu stellen, und nach und nach von unten Deutschland einzuverleiben. Bin gespannt, wie das wird. :)
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: Konni am 23.Juni 2014, 21:16:33
Bayern ist sehr spannend. Da hatte ich bisher meinen größten Fail. Ich habe mich mit Böhmen verbündet, claims auf Salzburg und die Oberpfalz gesteckt. Habe in meinem Rausch dann gleich beide Provinzen annektiert, was Österreich natürlich nicht gefallen und unlawful imperial territory getriggert hat. Ich dachte, dass ich mit Böhmen einen Krieg gegen Österreich gewinnen kann, da der letzte König von Burgund noch nicht gefallen ist, aber Pustekuchen. Das war leider noch mit 1.4 oder so, keine Ahnung, wie das jetzt läuft. Habe dann relativ schnell aufgegeben, nachdem Österreich mit Salzburg und München weggenommen hat.

Was hälst du davon, wenn wir das relativ parallel spielen? Ich hätte die nächsten Tage etwas Zeit und wir können hier ja so eine Art Verlaufsbericht reinstellen. Voraussetzung ist natürlich, dass wir beide Ironman spielen, als DLC habe ich nur Wealth of Nations und Conquest of Paradise (andere sind ja eh nicht wichtig). Wenn du dich mit Österreich und Böhmen verbündest, um nach Norden zu expandieren, dann nehme ich einen anderen Weg. Ich würde mich mit Böhmen verbünden und vllt Frankreich. Venedig wäre ein interessanter Bündnispartner. Da ich aber immer sehr risikoreich spiele kann es gut sein, dass mein Versuch recht schnell den Bach runtergeht.
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: Bloody am 23.Juni 2014, 21:34:02
Ironman spiele ich, Wealth of Nation habe ich aber nicht.

Grundsätzlich klingt das gut, aber ich weiß leider noch nicht, wie ich in den nächsten Tagen zum Spielen komme. Grundsätzlich klingt die Idee eines Parallel-spielens wirklich klasse. :)

Ich muss aber dazu sagen, dass ich schon eine ganze Weile nicht mehr gespielt habe, und es durchaus passieren kann, dass ich das Savegame aufgrund eines wirklich dummen Fehlers aus dem "Nichts" verliere. ^^


Mal ein kurzes Update meiner ersten Session: Mittlerweile ist Jahr 1455 (Ich spiele grundsätzlich auf der zweit-langsamsten Stufe), ich habe Augsburg und Salzburg militärisch integriert, Ansbach ist diplomatisch vasallisiert, Ende 59 kann dort die Annexion beginnen. Parallel versuche ich, Württemberg diplomatisch zu kriegen, wobei ich noch nicht weiß, ob ich dafür genug diplomatische Argumente am Ende haben werde (momentan 44 zu -62).  Wenn ich mich Recht erinnere, kriegt man mit Bayern aufgrund von Events im Laufe des Spiels mit Österreich immer mehr Probleme, so dass ich nicht weiß, ob das Bündnis auf Ewig hält.


Edit: Okay, Württemberg kann ich mir wohl abschminken. Österreich, mit zusätzlicher Hilfe von Ungarn, hat denen den Krieg erklärt "Grund: Eroberung". Da nehme ich die -25 Prestige natürlich in Kauf und lass die mal machen. Genau dann auch noch ein Stabilitätseinbruch weil der Herrscher gestorben ist, und der neue ist eine totale Pflaume (1 / 0 / 1). Naja, damit hör ich auf für heute, mal schauen wo das hinführt. :D

Edit2: Okay, ein bisschen musste ich noch spielen. Ansbach wurde wie geplant integriert, dafür hat Württemberg eine seiner zwei Provinzen an Österreich verloren. Die andere habe ich fix vasallisiert, parallel mir Ulm militärisch geholt. Würzburg hatte ich im Zuge dessen auch kurz besetzt, weil die mit Ulm verbündet waren, aber die Finger von gelassen, weil die AE zu krass war (-80, wenn ich die mitgenommen hätte). Österreich macht mir allerdings größere Sorgen, weil die sich ebenfalls ausbreiten, als gäbe es kein morgen mehr. Habe zwar noch eine Staatsehe mit denen, befürchte allerdings, da früher oder später selbst dran zu sein. Plan für die nächste Session: Württemberg diplomatisch eingliedern, Würzburg nach Ende der Waffenruhe holen und mal Richtung Pfalz oder Mainz schielen. Hier ist die aktuelle Situation:

(http://abload.de/thumb/eu42014-06-2400-10-138pkhc.jpg) (http://abload.de/image.php?img=eu42014-06-2400-10-138pkhc.jpg)
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: Romario am 24.Juni 2014, 00:44:57
Keine Rivalen gesetzt, Truppen nicht auf dem neuesten Stand und keine Mission angenommen, schäm dich! ;)
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: Bloody am 24.Juni 2014, 10:06:48
Den letzten Rivalen habe ich mit Ulm gerade kalt gemacht, die Truppen-Erneuerung habe ich während der Besatzung Ulms bekommen und die Mission war die Annexion Ansbachs, die 2 Minuten vor der Besetzung Ulms fertig war, zu meiner Verteidigung! :D

Weiß noch nicht, ob ich heute noch zum Spielen komme, wenn ja, führe ich den Bericht fort. :p
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: Konni am 24.Juni 2014, 10:10:51
Über den Händler in Frankfurt kann mensch sich auch streiten. Da ich Böhmen als Verbündeten habe, schicken ich den Händler nach Krakau.
Hier mein "Setup":

(http://i.imgur.com/0jSFMco.jpg)

Mit Böhmen habe ich mich verbündet, mit Österreich bin ich eine Staatsehe eingegangen (Quest und Malus für Österreich, falls sie mir Krieg erklären). Mit dem General hatte ich großes Glück, den habe ich gleich zum Anfang rekrutiert, weil die Armeetradition ja abnimmt und dadurch die Chance auf gute Generäle schwindet. Nach dem Krieg gegen Salzburg und Augsburg (claims werden gerade gesteckt, im Idealfall gehen beide ein Bündnis miteinander ein und lassen die Pfalz aus dem Spiel) setze ich dann den Thronfolger als General ein, weil der, wie Bloody ja schon schrieb, eine Flasche ist.
Ich warte ab, wie Österreich reagiert, wenn ich mir Salzburg und Augsburg schnappe und ob Burgundy schon getriggert hat. Weitere Bündnisse sind nicht geplant, um mich schön aus allen Kriegen herauszuhalten. Ansbach wurde schonmal Verbündeter, um Vertrauensbonus zu bekommen, damit das mit dem Diplo-Annexen später geht. Ansonsten spiele ich grundsätzlich step by step, also ich mache meine Pläne immer von den Reaktionen anderer Staaten abhängig. Ziel ist es aber ganz klar Österreich möglichst früh kleinzuhalten. Mein weiteres Vorgehen hängt stark davon ab, wann Burgund triggert. Geschieht das früh, gehe ich volles Risiko, verbünde mich mit Venedig und bete, dass Böhmen in einen Krieg mit einsteigt und sich nicht frühzeitig mit Polen in die Haare kriegt.
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: Romario am 24.Juni 2014, 10:40:11
Ich würde mich an eurer Stelle ja schnellstmöglich mit Frankreich verbünden. Mit dem BBB auf eurer Seite, der sich ja neustens meistens noch mit Castille gut stellt, kann man eigentlich gar keinen Krieg mehr verlieren.
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: Bloody am 24.Juni 2014, 10:49:28
Augsburg und Salzburg hatten bei mir bis zu meinem Einfallen überhaupt keine Verbündeten, ich glaube, das ändert sich auch nicht, weil vorher Österreich sich der Sache annimmt.

Über ein Bündnis mit Frankreich habe ich auch schon nachgedacht, gerade weil das mir momentan sowieso als Mission zur Verfügung steht. Dann habe ich zwar eine diplomatische Beziehung zu viel, aber das ist es wohl wert. Falls die sich dann aber untereinander mal in den Haaren haben, muss ich mir gut überlegen, zu wem ich halte...


Meine erste Ideengruppe waren übrigens die diplomatischen Ideen.

Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: Konni am 24.Juni 2014, 10:51:06
Aber Frankreich zieht mich eventuell früher in einen Krieg mit Österreich rein, als mir lieb ist. Grundsätzlich hast du recht, aber ich mag Frankreich seit 1.6 nicht und würde die im Zweifelsfall lieber ärgern. Die werden ohnehin zwangsläufig in Kriege mit Österreich verstrickt und wenn ich dann als lachender Dritter nach einer großen Niederlage Österreichs in den Niederlanden mir die saftigen Provinzen im Süden sichern kann, dann kann ich Österreich langfristig mit Bayern ganz alleine unterdrücken.

Bei mir gibt es 6 Jahre nach Spielstart nicht viel Neues. Augsburg und Salzburg wurde ohne Probleme eingegliedert und gecored (hatten ein Bündnis zusammen und Salzburg noch mit Pfalz). Ansbach steht kurz vor der Vasallierung, wird also auch bald mir gehören. Würtemberg ist neuer Rivale und da hätte ich gerne Konstanz, das ich momentan schon claime. Hier wird es aber knifflig, weil Österreich auch einen Anspruch auf die Provinz hat. Die sind seit 3 Jahren im Krieg mit Burgund und momentan bei +20, also wird da auch bald Schluss sein. Die Pfalz hat leider sehr starke Bündnisse, die Oberpfalz ist also etwas außer Reichweite momentan. Mit einem Auge schaue ich immer auf Venedig und Polen, ansonsten schleime ich mich bei Frankreich und Würzburg ein.

(http://i.imgur.com/rrzATCF.jpg)

EDIT:

Ok, nachdem ich nun Konstanz auch noch habe, muss ich meine militärischen Anstrengungen zurückfahren, da die Pfalz jetzt im Bündnis gegen mich dabei ist. Ich kann mir jetzt in Ruhe überlegen, ob ich Böhmen oder die Schweiz als neuen Rivalen nehme (Venedig ist auch eine interessante Option). Mein ursprünglicher Plan war es ja, nach Osten zu gehen, das wäre mit der Schweiz natürlich hinfällig. Ich tendiere stark zu Venedig, einfach um noch etwas Ruhe vor Österreich zu haben, denn die marschieren ordentlich und haben sich mit der Bretagne verbündet, was einen zeitnahen Konflikt mit Frankreich heraufbeschwört, dem Frankreich vllt gar nicht gewachsen ist. Also vielleicht der erste Spielstand bei mir, der nicht zum BBB führt, sondern zum BGB (Big Grey Blob). Wenn das so kommen sollte, muss ich eher Richtung Westen oder Norden expandieren. Um mir alle Optionen offen zu halten, erkläre ich erstmal Venedig zu meinem Rivalen. Die sind gerade mit Österreich im Krieg und sind denen nicht gewachsen. Da mache ich erstmal nichts mit falsch.

(http://i.imgur.com/W40NqgX.jpg)

EDIT2:
Zitat
Über ein Bündnis mit Frankreich habe ich auch schon nachgedacht, gerade weil das mir momentan sowieso als Mission zur Verfügung steht. Dann habe ich zwar eine diplomatische Beziehung zu viel, aber das ist es wohl wert. Falls die sich dann aber untereinander mal in den Haaren haben, muss ich mir gut überlegen, zu wem ich halte...


Meine erste Ideengruppe waren übrigens die diplomatischen Ideen.

Hm, wenn du diplo Ideen genommen hast, sind die diplo Punkte am Anfang natürlich nicht unwichtig. Darf ich fragen, warum du Diplo Ideen genommen hast? Ich stehe auch gleich vor der Frage was ich nehme, deshalb frage ich. Momentan tendiere ich zu meinen beiden Lieblingsideen Innovation oder Offensiv. Aber vielleicht ist Diplo ja auch eine gute Idee, vor allem wegen der AE.
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: Bloody am 24.Juni 2014, 12:27:39
Ausschlaggebend waren für mich die Vorteile +1 Diplomatische Beziehung (insbesondere, wenn ich 3 Verbündete aufrecht erhalten will), weniger AE und bessere Diplomatische Reputation für das vasalisieren.

Offensive Ideen nehme ich in der Regel (bei nicht Kolonialstaaten) auch als erstes, aber ich wollte in diesem Save eigentlich gar nicht so viel militärisch erreichen, sondern lieber wirtschaftlich stark werden und diplomatisch agieren. Mal sehen, ob es funktioniert, vllt. ist das auch naiv. Aber bei den vielen kleinen Einzelstaaten in Deutschland bietet sich das Grundvorgehen ja erstmal an.


Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: Konni am 24.Juni 2014, 12:56:59
Ja gefällt mir, der Denkansatz. Zumal du ja auch Österreich als Verbündeten hast, ist das mit Sicherheit die richtige Wahl.

Ich schwanke ein wenig zwischen Offensiv und Defensiv-Ideen. Alles andere fällt leider raus, weil mein nächster Herrscher 5 Militär und sonst noch 1 Admin hat.
Dafür bin ich mit dem bisheringen Verlauf sehr zufrieden und horte Geld, um später schnell bauen zu können und flexibel beim Militär zu sein. Konstanz und Ansbach habe ich mir einverleibt, jetzt muss bald Würzburg dran glauben. Die haben gerade Mainz annektiert, was für mich ideal ist. Ich erkläre ihnen einen Krieg, befreie Mainz und nehme mir Bamberg. Dadurch ist Würzburg im Prinzip vernichtet, um die Rest kümmer ich mich später. Das Problem ist bloß, dass Würzburg mit Pfalz, Frankfurt und Trier verbündet sind. Das macht 15.000 Mann Militär, da kann ich nicht mithalten. Deshalb hoffe ich, Böhmen mit ins Boot holen zu können, das wird dann der erste große innereuropäische Krieg. Vielleicht bekommt Böhmen sogar Bamberg als Belohnung, obwohl ich mich nicht zu fest an sie ketten möchte, da sie mit Brandenburg verfeindet sind, die wiederum mit Österreich in einem Bündnis stehen. Außerdem ist Polen stark und ich habe keine Lust, mich in aussichtslose Kriege hineinziehen zu lassen. Achso, Ulm annektiere ich auch noch gerade.

(http://i.imgur.com/7ODiof1.jpg)
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: Romario am 24.Juni 2014, 14:12:25
Als Nicht-Seemacht dürfte es bei der ersten Ideengruppe eigentlich immer auf etwas für Diplo-Punkte hinauslaufen. Diplo-Tech ist relativ unwichtig und so kommt man schnell an seine nationalen Ideen. Von daher habe ich mich mit Brandenburg auch für die Diplomatischen Ideen entschieden. Soweit ich mich erinnere dann Innovative Ideen (aus offensichtlichen Gründen). Da ich Probleme hatte mit der Mil-Tech von u.a. Frankreich mitzuhalten, habe ich dann statt (wie sonst immer) Off/Def als 3. Tech Gruppe mit (dann schon) Preussen Wirtschaftsideen genommen, einfach um mehr Geld zu haben. Als 4. dann endlich Offensive Ideen (Preussen u know!). Als 5. Administrative Ideen als Boost zum coren und als 6. Qualität.

Ich entscheide mich mitunter auch unter RP Gesichtspunkten für gewisse Gruppen bzw. um einfach mal was anderes zu machen. Ist ja sonst langweilig. ;)

1. Diplo
2. Innovativ
3. Wirtschaft
4. Offensiv
5. Admin
6. Qualität
7. ?
8. ??

Edit: btw. hatte ich vor ein paar Jahren ein Event bei dem ich aus 3 potentiellen Nachfolgern wählen konnte, alle 3 mit starkem Claim und bombastischen Stats, nur leicht unterschiedlicher Wichtung. Ich habe mich glaube für den 6-4-3 "Caesar" entschieden. Hatte das schon mal wer?
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: Salvador am 24.Juni 2014, 16:01:56
Der Thread macht mir jetzt auch voll Lust auf EU IV. Direkt mal wieder rauskramen.. geniales Spiel, man fängt immer wieder damit an :)
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: Konni am 24.Juni 2014, 17:19:22
So, nach einer ausgiebigen Mittagspause ging es weiter. Erst war ich ziemlich blockiert, weil ein Regentschaftsrat für 10 Jahre mein Land regiert hat und ich keine Kriege führen konnte. Mittlerweile ist das aber vorbei und meine Feinde/Nachbarn haben sich alle gegenseitig in Kriege verwickelt. Die Gunst der Stunde habe ich genutzt, die Allianz Trier, Pfalz und Würzburg zu zersprengen (die hatten 25000 Mann, waren mir also überlegen). Erst wollte ich Böhmen in den Krieg holen, die waren aber verschuldet. Ich gebe ihnen nun Subventionen über 10 Jahre und was machen die Torfnasen? Fangen erstmal einen Krieg mit Österreich an. Also musste ich alleine kämpfen, aber glücklicherweise gab es viele kleine Scharmützel unter den Ländern. Als Trier von den 13000 Soldaten nur noch 4000 übrig hatte, habe ich dem Bündnis den Krieg erklärt, die Pfalz auf dem falschen Fuß erwischt (Armee nicht voll bezahlt) und Trier hat sich sogar aus dem Bündnis verabschiedet wegen Kriegsmüdigkeit. Also nur noch Die Pfalz und Würzburg als Gegner, das war dann einfach und weniger verlustreich, als ich befürchtet hatte.

(http://i.imgur.com/Psblr8I.jpg)

So muss das aussehen, ein schöner Teppich von Belagerungstruppen. Der Pfalz habe ich dann ein Angebot gemacht, das sie nicht abschlagen konnte: mein Vasall werden. Würzburg war auch in eine paar Jahren besetzt und da habe ich erstmal Mainz und Frankfurt freigelassen, ihnen sofort Bündnisse angeboten und bald werde ich sie vasallieren. Würzburg ist nun auch schön klein, ich hätte sie auch vasallieren können, das war mir aber zu heikel wegen der AE, vor allem, da mir Österreich im Nacken sitzt. Folgender Stand nun also im Jahr 1477: die Pfalz ist mein sehr potenter Vasall, Mainz und Frankfurt sind auf dem besten Weg dahin. Das kostet mich zwar haufenweise Diplo-Punkte, aber das juckt mich erstmal nicht (einer der Gründe, weshalb ich keine Diplo-Idee genommen habe).

(http://i.imgur.com/ToroUAm.jpg)
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: Bloody am 24.Juni 2014, 17:48:24
Scheint ja soweit alles nach Plan bei dir zu verlaufen!

Willst du dich jetzt auch mit nach Norden ausbreiten oder steht der Plan, Österreich in einem günstigen Moment zu erwischen und dann nach Süden zu expandieren noch?
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: Konni am 24.Juni 2014, 18:09:20
Der Plan steht noch, aber ich muss warten, bis Frankreich Ernst macht, vorher werde ich mit Österreich nicht fertig. Die haben aber noch nicht ihr gesamtes Gebiet wieder, das dauert vermutlich bis zur 1. Jahrhundertwende. In der Zwischenzeit nehme ich im Norden, was ich kriegen kann, muss aber aufpassen, dass Österreich nicht plötzlich über mich herfällt. Ich bin jetzt eine Staatsehe mit Frankreich eingegangen, um für den Fall der Fälle gerüstet zu sein. Lieber wäre es mir aber, wenn Österreich mich in Ruhe lässt und sich an Frankreich abarbeitet. Ich bin mit einem Auge aber auch immer dabei zu sehen, was Polen mit Böhmen so treibt. Im Moment ist Böhmen ein wichtiger Verbündeter, aber alleine die Mannstärke, die die bömischen Provinzen haben, sind wichtig, um sich irgendwann auch gegen Frankreich durchsetzen zu können. Wenn Polen diese Provinzen in die Hände fallen, dann habe ich einen großen Gegner im Osten, was ich vermeiden will (ob Russland entsteht, steht ja noch nicht fest). Jetzt ist aber erstmal Pause bis morgen.

Natürlich musste ich doch noch mal ran, war aber keine gute Idee. Ich hätte Österreich etwas konsequenter entgegentreten müssen, da sie schon im ersten Konflikt mit Frankreich waren, der in einem Patt geendet ist. Österreich hatte nur noch knapp 15000 Soldaten und nur noch 9000 im Pool. Mit ein paar Bündnispartnern hätte das für mich gereicht, aber ich habe mich entschieden, erstmal in Ruhe die Pfalz, Mainz und Frankfurt zu integrieren. Das war ein Fehler. Österreich hat sich wieder berappelt und überrent nun halb Mittel-Europa, während Frankreich Däumchen dreht bzw versucht, das französische Kerngebiet zu vereinen. Blöderweise fangen die Ösis langsam an, meine Bündnispartner in Kriege zu verwickeln und sie zwingen sie dazu, ihre Verträge mit mir zu kündigen. Sachsen, Trier und Hessen hat es schon erwischt. Jetzt bleibt mir nur noch Böhmen, die wieder mal sehr schlecht sind und einen langen Krieg gegen Ungarn führen, den sie gerade verlieren. Kurzum: da Österreich Druck macht, sehe ich das Ende von Bayern schon vor mir. Ich habe mich entschieden hart zu bleiben und auf ein rettendes Bündnis mit Frankreich zu verzichten. Stattdessen hoffe ich einfach, dass Österreich erstmal das niederländische Gebiet voll und Kontrolle bringt und mich dort in Ruhe lässt. Natürlich muss ich sie dafür irgendwie besänftigen, also erstmal keine Expansion mehr, bis Frankreich wieder Krieg gegen Österreich führt.
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: Konni am 24.Juni 2014, 23:04:58
Immer, wenn mensch denkt es geht nicht mehr, kommt von irgendwo ein Toter her.
Der Kaiser Österreich ist gestorben und hinterlässt einen 2-jährigen Thronanwärter. Also 13 Jahre Ruhe und Frieden für mich, das ist sehr gut. Außerdem läuft der claim auf Salzburg, den Österreich fingiert hat, in 10 Jahren ab. Noch besser für mich. In der Zeit könnte ich mich konsolidieren.

(http://i.imgur.com/vlBt4lN.jpg)

Vielleicht nutzt Frankreich die Chance und greift an, ich wäre sofort bereit Tirol zu entlassen.
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: Bloody am 25.Juni 2014, 00:17:51
Gut gut. Ich konnte eben auch noch ein bisschen spielen, und habe Würzburg und Bamberg eingegliedert. Diese Deppen starteten einen Angriffskrieg auf Mainz, verloren dort aber jämmerlich und kehrten mit einer abgeschlagenen Truppe von 3000 Mann zurück. In dem Moment startete ich den Krieg auf Würzburg und machte kurzen Prozess. Parallel ist jetzt auch Baden vasallisiert.

Dort hatte ich erst überlegt, meine Finger von zu lassen, damit Österreich Platz hat, sich weiter aufzubreiten. Allerdings erst die Mission "Beziehung mit Baden verbessern" und danach "Baden vasallisieren" haben dann letztendlich doch den Ausschlag gegeben. Ich hoffe, das bereue ich nicht.

In dem Moment, als ich aufhören wollte, fragt Böhmen nach Unterstützung in einem Angriffskrieg gegen Polen und Konsorten. Ich habe dort erstmal zugestimmt, um Bündnis und 25 Prestige nicht zu verlieren - aufgrund von Müdigkeit aber keine Lust mehr gehabt, die Chancen und Risiken dafür zu prüfen. Hoffen wir einfach mal das beste...


(http://abload.de/img/eu42014-06-2500-08-02b3s2i.jpg) (http://abload.de/image.php?img=eu42014-06-2500-08-02b3s2i.jpg)
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: Konni am 25.Juni 2014, 08:48:15
Zitat
In dem Moment, als ich aufhören wollte, fragt Böhmen nach Unterstützung in einem Angriffskrieg gegen Polen und Konsorten. Ich habe dort erstmal zugestimmt, um Bündnis und 25 Prestige nicht zu verlieren - aufgrund von Müdigkeit aber keine Lust mehr gehabt, die Chancen und Risiken dafür zu prüfen. Hoffen wir einfach mal das beste...

Könnte nach hinten losgehen. Böhmen is Polen und Litauen meistens nicht gewachsen, wenn die nicht gerade in einen Krieg mit Muscovy oder dem livonischen Orden verwickelt waren. Aber das Gute ist, dass Polen nichts von dir will, da sollte ein Separatfrieden aushandelbar sein. Ich würde jedenfalls keine Soldaten in diesem Krieg verheizen. Sieht aber gut aus, du scheinst schneller voranzukommen als ich.

EDIT:
Da ich mich gestern so geärgert habe, eine gute Chance verstreichen zu lassen, habe ich heute wieder zurück zu meinem risikoreichen Aktionismus gefunden. Trier war mit Hessen in einem Bündnis und beide konnte ich nicht auf diplomatischem Wege vasallieren, wegen der zu geringen Base-Tax meiner Gebiete. Also habe ich beide kriegerisch erobert und zu Vasallen gemacht, nebenbei noch Württemberg diplo-vasalliert. Österreich ist gerade in einem Krieg gegen Dänemark, die Hanse und Muskovy, deshalb hoffe ich, dass sie sich damit ein bisschen aufreiben und ich die Chance habe, mich auszubreiten. Nächstes Ziel ist Böhmen zusammen mit Polen, aber das wird noch eine Weile dauern.
Da Trier und Hessen Kurfürsten sind und auch Würzburg nur ein OneProvinceMinor als Kurfürst auftritt, rechne ich mir gewisse Chancen aus, vllt bald die Kaiserkrone zu übernehmen. Dann annektiere ich beide Länder erstmal nicht.

(http://i.imgur.com/vffXHdX.jpg)

EDIT2: Sehe gerade, dass Württemberg ja auch ein Kurfürst ist. Dadurch kann ich die Krone schon viel früher gewinnen, als ich dachte.

(http://i.imgur.com/tcHzZGB.jpg)
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: Romario am 25.Juni 2014, 10:27:07
Ich habe bei mir gestern endgültig den ersten Weltkrieg ausgelöst. ;D Gegen 1700 Dänemark den Krieg erklärt, welche mit Österreich, Norwegen und der Niederlande (bis dahin auch mein Bündnispartner) verbündet waren. Diesen Krieg habe ich dann etwas ausgewalzt, erst Österreich und dann die Niederlande vollständig besetzt, 100 % Warscore in Gebieten genommen, gecored (1.6 machts möglich) und zum nächsten Land übergegangen. Dieses Vorgehen hat natürlich wahnsinnig viel AE erzeugt, so dass gegen 1710 die Franzosen mal wieder der Meinung waren einen Bestrafungskrieg aka Koalitionskrieg gegen mich führen zu müssen.

Mein skandinavischer Feldzug war zwar noch nicht ganz zu Ende, aber ich habe mich dann der Vassalierung von Norwegen zufrieden gegeben. Da meine verbliebenen Bündnispartner Castille (kein Spanien in diesem Spiel, Frankreich besitzt einiges auf der iberischen Halbinsel) und England (bis dahin auch kein GB, Schottland lebte noch) zu meiner Verteidigung bereit waren, standen sich nun in Mitteleuropa zwei Fraktionen mit jeweils mehr als 500k Truppen gegenüber. Meine Manpower war mit etwa 120k allerdings der von Frankreich (>200k) recht deutlich unterlegen. Also habe ich ein Söldnerheer von etwa 50k Soldaten aufgestellt und damit die kleckerweise von Osten ins Reich eindringenden Russen zurückgeschlagen. An der Westfront stellten die französischen Truppen keine adäquates Hindernis für die preußisch-deutschen Truppen (125% Disziplin) dar. Spätestens nach einer gewaltigen Schlacht von 230k deutschen gegen 130k französischen Soldaten in den schweizer Alpen (mehr als 16% Warscore für den Sieg) war der Krieg entschieden. Castille bekam als Dank für die Unterstützung 3 Kernprovinzen zurück, England die letzte schottische Provinz und zusätzlich französischen Kolonialbesitz.

Der feige Erbfeind ist nun in ein Bündnis mit den Ottomanen geflüchtet. ;) Die Koalition Frankreich-Russland-Österreich-Niederlande erschwert nun leider die Expansion ziemlich. Ich habe aber bereits 72k Söldner unter Waffen in den östlichen Ausläufern des Reiches (Kiew atm) um gegebenenfalls einen Marsch auf Moskau durchzuführen. *hust*

Deutschland erstreckt sich aktuell also im Norden von Friesland über Lübeck bis hinter Riga, im Süden von Zürich über Tirol bis Kiew. Desweiteren habe ich Norwegen, ein ehr kleines Schweden (gehört vieles DK und Russland), Neapel (gehört halb Italien, Rest Frankreich) und TwoPM Ukraine als Vasallen. England war nun endlich in der Lage in GB überzugehen. Mal sehen was in den nächsten 100 Jahren noch zu schaffen ist. :angel:
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: Konni am 25.Juni 2014, 10:54:06
Zitat
100 % Warscore in Gebieten genommen, gecored (1.6 machts möglich)

Wie meinst du das?

Krasse Spiel auf jeden Fall. Das riecht nach einem gewaltigen Weltkrieg. Sind die Ottomanen denn in dem Save stark? Ich habe den Eindruck, dass sie seit 1.6 nachgelassen haben. Aber die Niederlande sind natürlich schon ein Brocken, vor allem die Marine. Da ist es immer schwer, Kriege zu gewinnen, da die alle Häfen blockieren (in der Ostsee hast du vllt mit Galeeren eine Chance).

Nachdem bei bei mir auch ein erster großeuropäischer Krieg herrschte (siehe Bild, England, Sachsen und Brandenburg sind auch noch Österreichs Verbündete), stehe ich nun vor einem schwierigen Problem: sollte ich mich mit Frankreich nun doch verbünden, um im nächsten Krieg dabei zu sein und Österreich zu bezwingen um die Steiermark (Tirol) zu entlassen (was Österreich nachhaltig und dauerhaft schädigen würde?) oder sollte ich meinen bisherigen Weg weitergehen und hoffen, dass Österreich sehr bald militärisch untergeht (momentan sind sie stärker als die Franzosen), um mir dann selbst die Filetstücke zu nehmen? Ich hoffe, dass sich Frankreich bald Richtung Holland und Lothringen bewegt, die Mission für Lothringen haben sie jedenfalls schonmal. Erstmal bleibe ich ungebunden, aber wenn Österreich in den nächsten Jahren auf mich losgeht, habe ich keine Chance. Trotzdem bleibe ich wohl lieber bei meinem Weg, wenn ich mit Frankreich die Österreicher zu früh aus dem Rennen nehme, dann kann sich Frankreich über Jahre hinweg ungestört über Europa und die Niederlande ausdehnen, ohne dass ich sie daran hindern könnte. Und wenn Frankreich auch noch Antwerpen kontrolliert, sind sie unaufhaltbar.

Den Plan, die Krone zu übernehmen, habe ich verworfen. Die Kriege, die ich dann schon gegen Frankreich führen müsste, lasse ich lieber von Österreich übernehmen. Die beiden liefern sich schon eine gute Machtbalance. Ich muss nur aufpassen, dass Österreich nicht irgendwann mich überfällt. Ein Bündnis mit Venedig wäre eigentlich genau das Richtige im Moment: Die sind selbst mit Frankreich verbündet, also kann ich das Bündnis ehren, wenn Österreich Venedig überfällt. Auf der anderen Seite haben die 20.000 Leute unter Waffen, die Österreich davon abhalten sollten, mich anzugreifen (plus die 22k Polen) und meine 30k.

Bloody, wie stellst du eigentlich dein Militär zusammen? Mit Brandenburg/Preußen bin ich immer mit 8Inf/2Cav/5Art losgezogen (im early game). Mit Bayern scheint es mir mehr Sinn zu machen, auf Kavallerie zu setzen, da die viele Boni bekommen. Also 9Inf/6Cav/5Art dachte ich vielleicht? Oder erstmal 7Inf/4Cav/5Art.
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: Romario am 25.Juni 2014, 11:28:20
Zitat
100 % Warscore in Gebieten genommen, gecored (1.6 machts möglich)

Wie meinst du das?

Krasse Spiel auf jeden Fall. Das riecht nach einem gewaltigen Weltkrieg. Sind die Ottomanen denn in dem Save stark? Ich habe den Eindruck, dass sie seit 1.6 nachgelassen haben. Aber die Niederlande sind natürlich schon ein Brocken, vor allem die Marine. Da ist es immer schwer, Kriege zu gewinnen, da die alle Häfen blockieren (in der Ostsee hast du vllt mit Galeeren eine Chance).

Naja seit 1.6 ist die Coring Time ja nicht mehr von der Größe des Landes abhängig, also geht es so schnell, dass mal mit einem Land separat Frieden schließt, 100% OE coren kann, derweil den Krieg weiterführt usw.
Stark...naja ist relativ, sie haben auf jeden Fall die Mamelucken aufgeschnupft wie immer, haben Nordafrika auch einiges erobert und so 200k Truppen insgesamt. Ich denke sind etwa so stark wie Russland (militärisch). Allerdings gehen sie besser mit ihrer MP um, die geht den Russen ständig aus, dafür fehlen ihnen atm 2-3 Militär Techs zur Spitze. Ignorieren kann man sie nicht, aber übermächtig sind sie auch nicht. ;)
Ja die Holländer haben mir einmal die komplette Flotte zerlegt als ich Dänemark blockiert habe um die Straßen zu nutzen. Deswegen haben ich jetzt selbst mal 40 Schwere Schiffe gebaut, dazu besitze ich 80+ Handelsschiffe, mehr brauche ich mit meinen ärmlichen 2 Händlern nicht.

Edit: Ach übrigens, mir wurde gestern vorm beenden angezeigt, dass es um Russland, falls deren Herrscher sterben würde, einen Erbfolgekrieg zws. Frankreich und Deutschland geben würde. Na DAS wäre mal lustig. :)
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: Bloody am 25.Juni 2014, 13:25:14
So, ich leg jetzt auch mal wieder eine Session ein.

Ich habe bei mir die 10% Kavallerie Vorteil nicht beachtet, da werde ich beizeiten meine Armee mal umrüsten. Momentan sinds 20/4/0 in der Armee bei mir, sämtliche Armeen, die ich aus eroberten/annektierten Provinzen bekommen hab waren ausschließlich Infanterie, und ich hab es verpeilt, ein paar zu Kavalleristen umzuwandeln.

Artillerie habe ich im Jahr 1475 noch nicht, und es wird wohl noch eine Weile dauern. Mein Deppen-Anführer ist immer noch im Amt, bisher konnte er als General in der Armee immer überleben...jetzt heißts erstmal schauen, wie ich aus diesem Krieg hier ohne Schäden rauskomme. :D

Edit1: Es läuft ziemlich gut. Ohne mein Zutun konnten die böhmischen Truppen 2x Polen zurückschlagen. Mittlerweile sind die Gefechte in Polen, ich halte mich da aber raus und behalte meine Armee im Inland.
Österreich hingegen, ist momentan in 3 Kriegen gleichzeitig: Einmal ist man Angreifer in einem Krieg mit dem Osmansichen Reich, Parallel Angreifer in einem Krieg gegen die Schweiz und Elsass und schließlich noch in einem Verteidigungskrieg gegen Frankreich. Das wäre jetzt sicher was für dich Konni, die letzten 31.000 Truppen der Österreicher bekämpfen sich mit 34.000 Franzosen. :D

Edit2: So, ich riskiere jetzt was und greife trotz des noch laufenden Böhmen-Polen Kriegs Mainz an. Die haben 0 Truppen, die Verbündeten von denen zusammen 6k.
Mainz wurde ohne Blutvergießen erobert. Böhmen ist derweil ziemlich am failen, der Kriegsstand dort liegt bei -14. Puh...

Edit3: Gut, ich bin mit einer Zahlung von 8 Geld aus dem Krieg rausgekommen. Österreich brach derweil das Bündnis mit mir, das beunruhigt mich. Gegen Frankreich sind sie zwar ziemlich am verlieren, werden dort wohl aber dennoch keine Provinzen an Frankreich verlieren, denke ich. Wenn sich Österreich dann erholt hat und die Staatsehe irgendwann zu Ende ist, wittere ich einen Angriff von unten, das passt mir überhaupt nicht. Im Norden hat mich Hessen zu seinem Rivalen erklärt, die besitzen mittlerweile 8 Provinzen von Braunschweig bis Berg, sind also auch durchaus gefährlich. Die Pfalz, die ich wirklich gern hätte, ist im Bündnis mit Österreich, darf also nicht angefasst werden. Werde jetzt erstmal abwarten, versuchen irgendwie mit Österreich die Wogen zu glätten und dann weitersehen.

Edit4: Mittlerweile ist 1488, ich habe Sachsen erobert und damit Thüringen entlassen. Damit ist Leipzig ein Einzelstatt, drumrum sind Thüringen und Wittenberg, die beide zu Thüringen gehören. Wenn ich in den 10 Jahren Waffenstillstand die Beziehungen stark verbesssern kann wird dort vasallisiert, ansonsten sehen wir uns am Ende des Waffenstillstands in Thüringen erneut. Hoffentlich macht mir Hessen da aber keinen Strich durch die Rechnung, die werden immer größer und sind auf der anderen Seite an den Provinzen dran...
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: Konni am 25.Juni 2014, 15:43:07
Ohje, klingt als würde bei dir das losgehen, was mich nun schon seit 40 Spieljahren umtreibt. Ich habe mich hinter einer starken Armee und guten Verbündeten versteckt (Polen und Venedig, jetzt nur noch Venedig) und bis heute hat sich Österreich nicht getraut, mich anzugreifen. Momentan bin ich auch stärker als Österreich, denn die reiben sich immer in Kriegen mit Frankreich auf, ihr Heer wurde in einem Krieg komplett vernichtet. Trotzdem greife ich den Nachbarstaat noch nicht an, die sollen sich noch ein wenig mit den Franzosen kloppen.
Du musst hoffen, dass Österreich in der Zwischenzeit 3-4 andere Kriege führt und dich in Ruhe lässt. Aber angreifen werden sie dich nicht, wenn du in gute Bündnisse integriert bist und selbst auch noch ein starkes Heer hast.

Bei mir läuft alles sehr gut. Ich hinke zwar hinter meinen Eroberungsplänen etwas hinter, aber es sind nichtmal 100 Jahre vergangen und Bayern erstreckt sich jetzt schon über halb (heutiges) Deutschland. Meine aggressiven Eroberungen haben sich bis dato ausgezahlt, aber der Franzose breitet sich plötzlich in alle Richtungen aus. Die haben aber auch krasse Bündnisse mit Spanien und Venedig. Dazu haben sie Neapel in einer Personalunion übernommen, Savoy fast komplett geschluckt und Lothringen vasalliert. Das wird also ein spannender Spaß.

(http://i.imgur.com/14AOiO0.jpg)

EDIT: sehe gerade, dass ich einen Rivalen gar nicht zugeordnet habe ;)
EDIT2: kein Wunder:
(http://i.imgur.com/oqcFOkP.jpg)
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: Bloody am 25.Juni 2014, 16:22:05
Das Bündnis mit Böhmen habe ich gebrochen, als die Pfalz, mit Österreich und der Schweiz im Anhang, einen Angriffskrieg startete. Böhmen hatte fast sämtliche Truppen in einem Rückeroberungskrieg gegen Polen verloren, während meine mit der Eroberung Thüringens beschäftigt waren. Böhmen wird vermutlich nach dem Krieg aus dem Rennen sein.

Thüringen konnte ich mir dafür holen, Leipzig sollte als nächstes folgen. Die haben zwar noch ein Bündnis mit Böhmen, da mir aber der nächste Herrscher eben gestorben ist, ist die Staatsehe hinüber und ein Krieg wäre im Bereich des möglichen - insbesondere, wenn die Pfalz Böhmen niedermacht. Die Pfalz selbst ist mir mittlerweile egal, die sind kein Ziel mehr (bis auf weiteres). Nach Leipzig (und Anhalt) gilt die volle Aufmerksamkeit Hessen.

Mit Frankreich versteh ich mich momentan super, dazu habe ich ein Bündnis mit Ungarn. Das sollte Österreich in der Tat zurückhalten, mich anzugreifen.

Ich glaube dennoch, dass dies mein erstes Savegame ist, wo es so gut und vollkommen ohne Rückschläge läuft. :D


(http://abload.de/img/eu42014-06-2516-17-3567s28.jpg) (http://abload.de/image.php?img=eu42014-06-2516-17-3567s28.jpg)
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: Bloody am 25.Juni 2014, 16:34:52
Okay, es gibt...ein Problem.

Ich habe im vorletzten Krieg gegen Thüringen und Sachsen Thüringen erobert und Sachsen befohlen, mir 50% der Handelsmacht von ihnen zu übertragen. Jetzt kann ich allerdings keinen Krieg gegen sie erklären, da das immer noch der Fall ist - wo kann ich das deaktivieren? Ich dachte, das hält nur solange, wie auch der Waffenstillstand ist und geht dann automatisch zu Ende.

Ich habe irgendwo gelesen, dass der Knopf dafür erst mit dem DLC Wealth of Nations verfügbar ist, was eher...mittelmäßig wäre, aber dann müsste ich mir das wohl kaufen. Hat jemand da eine verbindliche Hilfe?
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: Romario am 25.Juni 2014, 17:03:58
Das hält seit irgendeinem Patch (1.5? 1.6?) bis Widerruf, dachte ich zumindest. Ich kann dir da aber leider nicht weiterhelfen, ich lasse mir keine Tradepower mehr geben seit man dafür einen Diplo Slot brauch, dazu sind die mir einfach zu wertvoll. Es sollte aber auch ohne DLC gehen (ich besitze beide nicht, da sie mir keine wichtigen Features bieten; warte auf den nächsten ernsthaften Rabatt). Mal in den Diplomatieoptionen geschaut ob du das irgendwie beenden kannst.

Ach die Anfangsphase bis zum Erreichen der "kritischen Masse" ist schon irgendwie das Beste am Spiel. Ich hatte mit 1.0 ein Spiel Sachsen->Deutschland->HRE. Da waren die Personalunionen noch total easy zu exploiten und ich habe England, Spanien und Frankreich noch unter deutscher Krone vereinigt, wenn ich mich recht entsinne.

Ich habe auch mal ein paar Screenshots gemacht. Zuerst eine kleine Übersicht über die Abmessungen von Deutschland im Jahr 1722.

(http://i.imgur.com/miWSATw.jpg)

Ich habe vor ca. 2 Jahren einen Koalitionskrieg vs. Russland, Dänemark, Österreich und die Niederlande beendet. Dabei hat die Ukraine ihre verlorenen Cores zurückbekommen, die Ösis mussten bluten und die Dänen ein paar Provinzen an meine skandinavischen Vasallen abgeben. Leider konnte ich wegen der Koalition nur einmal verhandeln, sonst wäre da noch einiges gegangen. Übrigens kann man scheinbar höchstens +40 Warscore rein durch Schlachten bekommen, ist mir vorher nie aufgefallen.
Die Franzosen können es mal wieder nicht abwarten auf die Mütze zu bekommen. Der Krieg wurde mir allerdings gerade erst erklärt, es ist also möglich, dass Russland und Co. noch mit einsteigen.

(http://i.imgur.com/9DqZBhB.jpg)

Dazu noch eine kleine Religionsübersicht von Mitteleuropa und meine Regierungsübersicht.

(http://i.imgur.com/BDeIoxN.jpg)

Und dann bräuchte ich noch euren Rat. ;)

(http://i.imgur.com/AydEdA9.jpg)

Ich überlege für die anstehenden Schlachten ein paar Politiken zu aktivieren. Was haltet ihr von Waffenqualitätsstandards+Milizakt+Moderne Feuerwaffentechnik? Man muss sie ja dann glaub 10 Jahre aktiv lassen, aber ich denke die restlichen knapp 100 Jahre werden ich sowieso zumeist im Krieg sein.
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: Bloody am 25.Juni 2014, 17:26:39
Ich habe mir jetzt das DLC gekauft, und jetzt ist auch der Knopf für "Handelsmachtübertragung abbrechen" da. Ist also entweder ein Bug, dass der ohne DLC nicht da war oder ich hätte vllt. nur mal das Spiel neustarten müssen...keine Ahnung, jetzt gehts jedenfalls. Damit greifen wir dann mal Sachsen an. :D

Die Politiken sind mir auch noch vollkommen neu, als ich das letzte Mal EUIV gespielt hab, gabs die noch nicht. Ab wann kann man die im Spiel benutzen?
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: Romario am 25.Juni 2014, 17:35:14
Jede Kombination von 2 vollen Ideengruppen erzeugt eine solche Politik. Weshalb ich bei 6 Gruppen 6*5/2=15 Politiken zur Verfügung habe. Man kann die sich vorher anschauen, wenn man im Auswahlbildschirm für die Ideengruppen mit dem Mauszeiger über die kleine Glühbirne rechts oben geht, wo man früher nur den abschliesenden Bonus nachschauen konnte. Die Politiken ersten viele der früheren, ehr generischen, Entscheidungen. Sie kosten jeweils einen Admin/Diplo/Mil-Punkt pro Monat für mindestens 10 Jahre afaik. Ist eine nette Sache wie ich finde. Z.b. bekommt man mit vollen Erkundungs- und Expansionsideen die Möglichkeit für einen 4. Kolonisten für 1 Diplo/Monat. Schön um sich weiter zu spezialisieren sofern man das möchte.

2 Wochen Krieg sind rum und bisher ist Frankreich immer noch allein, das könnte für sie bitter enden. Dank adminstrativer Effizienz kann ich für etwa 50% Warscore Provinzen für 100% OE nehmen.
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: Konni am 25.Juni 2014, 17:38:37
Ja, die 3 Policies würde ich auch nehmen und vllt durch die Kooperation ergänzen, die die Beraterkosten senken, da du erstaunlich wenig Geld für diese Ausbreitung hast.
Aber das sieht schon sehr gut aus, hast du mit Brandenburg angefangen? Die spielen sich deutlich leichter mit dem Militär, ich vertraue meinen bayerischen Soldaten noch nicht genug, um aggressiv zu expandieren. Ich könnte es aber natürlich auch viel einfacher haben, wenn ich mit den Franzosen ein Bündnis eingehen würde.

Deshalb strebe ich jetzt auch deutlich Richtung Norden um Deutschland zu bilden. Die 20% Disziplin, die 20% Infanterie Kampffähigkeit und auch die Tax-modifier, sowie die Armeetraditionsboni sind einfach viel zu saftig, um sie liegenzulassen. Mitterweile fürchte ich einen Krieg gegen Österreich auch nicht mehr wirklich, wenn ich weiter Richtung Norden expandiere, kann ich sogar mal einen Krieg gegen Österreich verlieren und ihnen Salzburg überlassen ohne dass meine Handlungsfähigkeit dadurch dauerhaft eingeschränkt werden würde. Und da Österreich dauernd Kriege führt, kann ich mir das schon bei Gelegenheit wieder zurück holen.

Zitat
Die Politiken sind mir auch noch vollkommen neu, als ich das letzte Mal EUIV gespielt hab, gabs die noch nicht. Ab wann kann man die im Spiel benutzen?

Sobald du 2 Ideen hast, kannst du die zu einer Politik kombinieren. Lasse einfach den Cursor länger über der Glühbirne und dann wird das angezeigt.

Zitat
Ich habe mir jetzt das DLC gekauft, und jetzt ist auch der Knopf für "Handelsmachtübertragung abbrechen" da. Ist also entweder ein Bug, dass der ohne DLC nicht da war oder ich hätte vllt. nur mal das Spiel neustarten müssen...keine Ahnung, jetzt gehts jedenfalls. Damit greifen wir dann mal Sachsen an. :D

Geschickt gemacht von Paradox. Zum Weiterspielen bitte DLC kaufen ;)
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: Bloody am 25.Juni 2014, 17:42:49
Ah okay. Naja, soweit bin ich noch lange nicht, aber gut das mal im Hinterkopf zu behalten. :)

Leipzig konnte ich mir ohne ein Gefecht holen, und noch besser: Österreich war zu einer Staatsehe bereit. Damit kann ich mich voll auf mein neues Ziel konzentrieren: Hessen. Für den ersten Krieg will ich Frankfurt von denen haben und Anhalt in die Unabhängigkeit von denen entlassen sehen - das sollte machbar sein, denke ich.

Böhmen hat den Böhmerwald an die Pfalz verloren, dennoch sollten die keine Gefahr darstellen (einzig und allein, wenn sie in den Angriffskrieg ziehen und Österreich mitnehmen, könnte das eklig werden). Ich werde mich versuchen, mit denen gut zu stellen.

Edit: Uh, Hessen hat sich in der Zwischenzeit mit Österreich verbündet und ist eine Staatsehe mit denen eingegangen. Das ist nicht so schön, Österreich ist damit mit allen Nationen, die mich umgeben verbündet oder grenzt selbst an mich. (Das bisschen Böhmen im Osten interessiert mich nicht). Das wird interessant.
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: Romario am 25.Juni 2014, 17:51:31
Ja, die 3 Policies würde ich auch nehmen und vllt durch die Kooperation ergänzen, die die Beraterkosten senken, da du erstaunlich wenig Geld für diese Ausbreitung hast.
Aber das sieht schon sehr gut aus, hast du mit Brandenburg angefangen? Die spielen sich deutlich leichter mit dem Militär, ich vertraue meinen bayerischen Soldaten noch nicht genug, um aggressiv zu expandieren. Ich könnte es aber natürlich auch viel einfacher haben, wenn ich mit den Franzosen ein Bündnis eingehen würde.

Ja ich habe mit Brandenburg angefangen. Geld? Also mein monatliches Einkommen ist vergleichsweise niedrig weil das Rückgrat meiner Wirtschaft (Steuer- und Produktionseinkommen) nicht so krass wächst wie die Handelseinnahmen mit einem ordentlich angelegtem Kolonialreich. Mit Kriegssteuer dürfte ich bei etwa +200/Monat liegen, ist eigentlich mehr als ausreichend. Ich leiste mir ja auch dauerhaft 72k Söldner um meine Manpower zu schonen. In der Kriegskasse habe ich meistens nichts, da ich Punkte im Überfluss habe und ständig Provinzen ausbaue. Z.B. bin ich bei den Mil Punkten knapp am Cap und bin 9 Jahre vor der Zeit, eine neue Ideengruppe ist auch nicht in Sicht. Allerdings werde ich jetzt wohl doch die nächste Technologie nehmen müssen, da sowohl Frankreich als auch Russland bereits die 26 haben, welche +1 Moral, +2 Breite und neue Soldaten und Kavallerie bringt.

Dann werde ich die Politiken mal reinschmeißen und die Franzosen jagen gehen. Die scheinen atm eh nicht so richtig zu wissen was sie tun wollen/sollen. Kann es sein, dass nicht automatisch die ganze Koalition im Krieg ist, weil Frankreich mich angegriffen hat und nicht umgekehrt?
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: Konni am 25.Juni 2014, 17:55:24
Hmm, eigentlich sollte die ganze Koalition in den Krieg ziehen, sobald ein Mitgliedsland Krieg gegen dich erklärt. So war es jedenfalls bisher immer. Schon komisch, dass die anderen nicht mitziehen. Was war denn der CB der Franzosen?

EDIT: Seit wann geben denn die Ideen in einem bestimmten Bereich Bonus auf die Erforschung einer Technologie im gleichen Bereich? Das habe ich bisher nie wahrgenommen, ich war gerade unschlüssig, ob ich nicht langsam doch auf Diplo-Ideen gehen sollte, aber dann ist mir das Bonus aufgefallen: Qualitäts-Ideen, here I come! Da ich die Offensivideen schon durch habe und nun die erste Qualitätsidee erforscht habe, habe ich einen 16% Bonus auf die Militärtechs. Das sind kumulativ mit allen anderen Boni 32% (-7,9% Zeitverlaufsmalus). Es lohnt sich damit ja richtig einen bestimmten Bereich durchzutechen mit Ideen. Da bekomme ich glatt Lust auf einen neuen Castille-Save ausschließlich mit Diplo-Ideen (+Expansion später), da müssen die Techs ja später spotbillig sein.
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: Bloody am 25.Juni 2014, 18:38:11
Uff. Aus irgendeinem Grund hatte Österreich einen Krieg mit ihren Verbündeten Hessen, woraufhin Hessen Anhalt, Braunschweig und Köln in die Unabhängigkeit aufgeben musste. Danach bekam ich einen Aufruf zu den Waffen von Frankreich vs. Savoyen, da helf ich doch gerne mit, dachte ich.

Zu spät gelesen, dass Österreich sie wegen des Reichs beschützen wird und Zack, doch im Krieg mit Österreich gewesen. Einige Monate lang ging es ganz gut, dann kam aber dennoch Österreich und hat mir fast die gesamte Truppe zerschlagen. Als ich dachte es geht richtig übel aus, kam der Franzose mit 50k Truppen und hat mir den Hintern gerettet. Kurze Zeit später kam ich mit 18 Geldstücken zu einem Seperatfrieden.

Dafür stehen Braunschweig und Anhalt kurz vor der Vasallisierung, was natürlich ein Traum ist. :)
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: Romario am 25.Juni 2014, 18:54:52
Hmm, eigentlich sollte die ganze Koalition in den Krieg ziehen, sobald ein Mitgliedsland Krieg gegen dich erklärt. So war es jedenfalls bisher immer. Schon komisch, dass die anderen nicht mitziehen. Was war denn der CB der Franzosen?

EDIT: Seit wann geben denn die Ideen in einem bestimmten Bereich Bonus auf die Erforschung einer Technologie im gleichen Bereich? Das habe ich bisher nie wahrgenommen, ich war gerade unschlüssig, ob ich nicht langsam doch auf Diplo-Ideen gehen sollte, aber dann ist mir das Bonus aufgefallen: Qualitäts-Ideen, here I come! Da ich die Offensivideen schon durch habe und nun die erste Qualitätsidee erforscht habe, habe ich einen 16% Bonus auf die Militärtechs. Das sind kumulativ mit allen anderen Boni 32% (-7,9% Zeitverlaufsmalus). Es lohnt sich damit ja richtig einen bestimmten Bereich durchzutechen mit Ideen. Da bekomme ich glatt Lust auf einen neuen Castille-Save ausschließlich mit Diplo-Ideen (+Expansion später), da müssen die Techs ja später spotbillig sein.

Bestrafungskrieg, also Grund Koalition würde ich sagen. Na mal sehen, innerhalb der ersten 2 Monate könnten ja noch Länder einsteigen. Aber ist eigentlich eh egal, die Russen haben nach dem letzten Schlagabtausch nur noch 80k Truppen und <10k Manpower, alle anderen Länder sind sowieso zu vernachlässigen.

Seit 1.6 dürfte das so sein mit dem Forschungsbonus.
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: Konni am 25.Juni 2014, 19:00:51
Setzt ihr eigentlich auf manufactories? Also mit Schweden habe ich die gerne gebaut, um das Pelzmonopol zu bekommen, aber ich habe immer den Eindruck, dass die nicht viel bringen, solange ich nicht das trade-monopol in der Region habe. Stimmt das soweit?
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: Bloody am 25.Juni 2014, 19:10:11
Ich denke auch, dass die zu teuer sind und zu wenig bringen, aber hab noch nicht sonderlich viel damit gespielt..

Hessen hat bei mir Kastillien als einzigen Verbündeten - Angriff wagen und hoffen, dass die nicht hoch kommen, oder würdet ihr das Risiko zu hoch sehen? Insbesondere, sollte Kastillien Verhandlungsführer werden (ich weiß nicht, unter welchen Umständen das größte Mitgliedsland das übernimmt und unter welchen nicht), könnte ich ja nie den Warscore erreichen, den ich bräuchte.

Da meine Verbündeten momentan anderweitig beschäftigt sind, wäre es sehr sehr ungünstig, wenn da tatsächlich 20000 Spanier hochkommen würden. Riskieren? Sein lassen?
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: Konni am 25.Juni 2014, 19:30:55
Hmm, vllt wird Kastillien ja bald in einen Krieg verwickelt, damit sinkt die Wahrscheinlichkeit, dass sie in den Krieg mit einsteigen signifikant. Hochkommen werden die Spanier eher nicht und den Warscore solltest du bekommen, solange du dein Wargoal erreichst und hälst. Mit 20k Spaniern könntest du doch vllt sogar klarkommen oder? Die Spanier haben relativ schwaches Militär.

EDIT: Nach 100 Jahren Zeit für eine kleine Zwischenbilanz. Ich bin soweit sehr zufrieden, der Druck wird aber langsam immer stärker. Frankreich hat mich nun auch als Rivalen eingestellt, also ich muss mich beeilen stark genug zu werden, um es mit dem Franzosen aufnehmen zu können. Der Weg dahin führt zwangsläufig über die Gründung Deutschlands und da bin ich auf sehr gutem Weg. Nachdem Frankreich nun wieder Krieg gegen Österreich führt und Österreich die nächsten 6 Jahre von einem Regentschaftsrat regiert wird, habe ich die Gunst der Stunde ergriffen und mehrere kleine Kriege geführt.

(http://i.imgur.com/tbDHHX9.jpg)

Braunschweig und Meißen gehören nun bald mir (sind Vasallen). Thüringen habe ich annektiert. Für das Deutschland-Event brauche ich also nur noch Leipzig (wird gerade geclaimed), Brandenburg und Lüneburg und Mecklenburg. Ich arbeite mich da langsam hoch, erst wird Braunschweig annektiert, dann habe ich direkten Zugang zu Lüneburg, dann wird Mecklenburg fallen und im Idealfall fällt mir Brandenburg kampflos per diplo-annex in die Hände. Mit Dänemark habe ich mich verbündet, nachdem Frankreich mit rivalisiert hat. Venedig, Bayern Dänemark, das ist jetzt die starke Achse durch Mitteleuropa, wenn die Ösis erstmal aus dem Spiel sind. Das wird aber ein sehr enger Kampf, ich bin darauf angewiesen, dass die Österreicher immer wieder nachhaltig von den Franzosen geschädigt werden, die mich aber nicht angreifen. Sollten die Franzosen mich doch mal angreifen, bekommen sie eben Metz, das kann ich verkraften. Sobald sich Deutschland gebildet hat, geht es Richtung Osten, Böhmen und Polen einnehmen. Außerdem werde ich meinen Handelsstützpunkt wohl nach Lübeck verlegen, wenn es dort viel zu holen gibt. Ansonsten wechsel ich jetzt erstmal in eine administrative Monarchie und baue die Wirtschaft so auf, dass ich eine sehr schlagkräftige Truppe auf die Beine stellen kann, denn die werder ich brauchen.
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: Bloody am 25.Juni 2014, 20:18:04
Argh, wie ärgerlich. Ich habs einfach versucht, und es war die falsche Entscheidung. Während der Belagerung Hessens kamen dort immer wieder Rebellenregimenter, die mich insgesamt die Hälfte meiner Armee kosteten, und dann kamen die 45.000 Spanier.

Die Arme wurde mir komplett kalt gemacht, ich musste die Verträge mit Frankreich kündigen und Ansbach, Baden und Württemberg in die Unabhängigkeit entlassen. Äußerst ärgerlich, jetzt heißts in den 5 Jahren Waffenstillstand eine Armee aufbauen und so viel wie möglich davon zurückerobern.
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: Konni am 25.Juni 2014, 20:27:22
Das ist sehr ärgerlich, hattest du nicht genug Mil-Punkte für harsh-punishment? Die Rebellen nerven mich, die sind viel schlagkräftiger als so manche Armee und haben logischerweise immer Verteidigungs-Boni und manchmal echt starke Generäle.
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: Bloody am 25.Juni 2014, 20:35:35
Nein, kurz vorm Krieg habe ich eine neue Militärstufe bekommen - wenn, dann kommt immer alles zusammen. :D

Österreich und Hessen beschaffen sich derweil Ansprüche auf meine Provinzen, ich habe noch ein Bündnis mit Polen begonnen. Meine Manpower steigt um nur etwas über 200 pro Monat, womit es reichlich lange dauert, hier eine neue Armee zu gründen. Ich hoffe, zumindest Ansbach wieder so schnell wie möglich eingliedern zu können, weil die sehr zentral liegen und ich dort auch einige Gebäude gebaut habe. Auf Württemberg und insbesondere Baden könnte ich auch verzichten. Aber erstmal schauen, dass nicht nach Ablauf der Waffenruhe Hessen (wieder mit Spanien) kommt, und noch mehr will. Das wäre dann wirklich ein größeres Problem.

E: Okay, Ansbach ist wieder eingegliedert, dafür haben Baden und Württemberg mittlerweile starke Verbündete und sind damit nicht mehr zu haben. Nach wie vor ärgerlich, aber immernoch verkraftbar. Dafür habe ich unmittelbar um mich rum nur Länder, die was von mir wollen und erst eine Schicht dahinter meine Verbündeten (Frankreich, Polen, Ungarn). Kein schönes Gefühl...
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: Konni am 25.Juni 2014, 21:28:39
Naja, aber das Momentum schwingt in dem Spiel manchmal sehr sehr schnell, deshalb dranbleiben!

Bei mir wird das Spiel zu einem Wettlauf gegen die Zeit. Österreich ist mittlerweile keine Gefahr mehr, die könnte ich alleine einsacken, weil sie dauernd Kriege gegen Frankreich führen. Es wäre jetzt aber wenig klug, auch noch gegen Österreich Krieg zu führen, weil ich dann Kanonenfutter für Frankreich werde. Deshalb bin ich jetzt in der blöden Situation, so schnell wie möglich "wettbewerbsfähig" zu werden, helfen sollen mir dabei Dänemark, vllt Spanien und vllt Großbritannien. Deutschland ist bald geformt, ich diplo-annexe gerade Braunschweig, denen ich nach einem Krieg gegen die Hanse noch Hannover geschenkt habe und parallel dazu Sachsen. Dann fehlt nur noch Leipzig, Brandenburg und Mecklenburg. Das geht dann aber schnell, bis auf Mecklenburg, die mit dem Russen verbündet sind. Da hoffe ich, dass sich das Bündnis sprengt, sonst muss ich die Schweden noch irgendwie ins Boot holen. Bis dahin darf Frankreich mich aber auf keinen Fall angreifen. Ich hoffe, dass sie sich erstmal um die holländischen Gebiete kümmern.
Blöderweise sind mir 2 Herrscher direkt nacheinander gestorben und ein Komet wurde gesichtet...Innerhalb eines Jahres Stabilität -3. Dieses Spiel macht mich verrückt, ich wollte mich gerade entspannt zurücklehnen und etwas kochen für heute Abend, jetzt musste ich mir eine Pizza kommen lassen.
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: Bloody am 25.Juni 2014, 21:44:24
Hehehe, der letzte Satz passte gut vorhin in meine Situation, da gab es die Wende auch kurz bevor ich was futtern wollte.

Mir fehlen noch Mecklenburg, Altmark, Brandenburg und Lüneburg um Deutschland zu formen. Mecklenburg und Lüneburg gehören zur Hanse (die sich halb Dänemark gekrallt hat), aber soweit bin ich auch noch nicht. Die Altmark gehört zu Magedeburg, die sind mit Böhmen und dem Friesland verbündet. Böhmen ist wieder erstarkt und hat sich die Pfalzer Provinzen zurückgeholt, daher heißts dort erstmal abwarten, bis sich das Bündnis sprengt oder Böhmen in einem Krieg stark hinten liegt. Brandenburg sollte dann kein Problem mehr sein.

Burgund ist bei mir ziemlich stark und in einer PU mit Kastillien, was mir doch größere Sorgen bereitete, da Hessen bei einem Angriff dann auch Hilfe von Burgunder Truppen erhalten würde. Darum habe ich mir ebenfalls ein Bündnis mit Kastillen besorgt, womit ich diese Gefahr schonmal abgewendet haben sollte. Dafür habe ich das Bündnis mit Frankreich verloren, die ich nicht zu einem Zeitpunkt, bei dem ich weniger als 4000 Mann hatte, in einem weiteren Krieg gegen Österreich unterstützen wollte.
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: White am 25.Juni 2014, 21:59:46
Dieses Spiel macht mich verrückt, ich wollte mich gerade entspannt zurücklehnen und etwas kochen für heute Abend, jetzt musste ich mir eine Pizza kommen lassen.
;D ;D ;D wer kennt es nicht? ^^
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: Bloody am 25.Juni 2014, 22:22:39
(http://abload.de/img/eu42014-06-2522-19-57tssxh.jpg) (http://abload.de/image.php?img=eu42014-06-2522-19-57tssxh.jpg)

So, Magdeburg ist Geschichte. Da das aber strenggenommen nicht mein Kriegsziel war, heißt es jetzt erstmal Füße still halten, man bildet gerade eine Koalition gegen mich. Brandenburg ist mit Österreich verbündet, da heißts warten, bis Frankreich denen mal richtig den Popo verhaut, und was ich mit dem Hansebund mache, weiß ich noch nicht. Verbündet mit Pfalz und Schweden, das ist nicht so witzig.

Naja, werde jetzt erstmal einige Jahre friedlich bleiben, ein paar Gebäude hier und da bauen und das wars. :D

E: Booaaaaaah! Da will ich Württemberg vasallisieren, Staatsehe, Bündnis, Beliebtheit 170. Ich mache ein Geschenk, Beliebtheit 195. Und in den 4 Wochen, in denen man nicht nochmal einen Diplomaten hinschicken kann, vasallisiert Hessen die. Ich bin so angepisst auf die!

Edit2: Ohweh. Nach einem Krieg gegen Brandenburg, Österreich, Kastillen und Burgund ohne Verbündete, den ich damit beenden konnte, die Bündnisse zu den Nationen, die mir eh nicht halfen zu beenden, greift die Dumme Pfalz an und klaut mir Mainz und zwingt mich, Ulm und Sachsen/Leipzig in die Unabhängigkeit zu entlassen. Mal wieder keine Armee, Sachsen/Leipzig brauche ich eigentlich unbedingt wieder, während Pfalz (verbündet mit den ebenfalls 25k Mann starken Hansemännern) und Österreich nur darauf warten, dass die Waffenruhe zu Ende ist, tue ich mich unfassbar schwer, starke Verbündete zu haben, die auch mal helfen. Frankreich ist immer selbst im Krieg mit irgendwem und Polen ist immer pleite und hilft deswegen nicht mit. ALLE angrenzenden Nationen hassen mich. Wenn tatsächlich jetzt Österreich oder die Pfalz oder Hessen angreift und ich keine Hilfe kriege, ist die Arbeit der ersten 100 Jahre umsonst gewesen und ich kann wieder praktisch bei Null anfangen. Deprimierend, da es so gut lief..
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: Romario am 26.Juni 2014, 01:07:31
Setzt ihr eigentlich auf manufactories? Also mit Schweden habe ich die gerne gebaut, um das Pelzmonopol zu bekommen, aber ich habe immer den Eindruck, dass die nicht viel bringen, solange ich nicht das trade-monopol in der Region habe. Stimmt das soweit?

Also in Spielen mit Kolonialmächten pflaster ich meine Überseeprovinzen mit wertvollen Gütern immer mit Fabriken zu, seit den selbstgründenden Colonial Nations natürlich nur noch in Afrika und Asien. Im Wesentlichen ist es zwar eine Art "Gold Sink", aber das Handelseinkommen wird schon spürbar gesteigert und man kann auch den ein oder anderen Bonus einsacken. Seit 1.5 oder 1.6 ist die Manpower ja wohl stark von der Produktion einer Provinz abhängig. Demnach sollten sich Fabriken in der "Heimat" auch durchaus positiv auswirken. In den MP-starken Provinzen habe dich deshalb mit Deutschland auch Fabriken gebaut, primär habe ich mein Geld allerdings in die Admingebäude gesteckt. Die ganzen reichen (~5+) Provinzen in Mitteleuropa sind bis Stufe 6 ausgebaut.

Was das mit dem Handelsmonopol angeht, versucht man das sicherlich immer in allen Gebieten zu haben in denen man aktiv ist. Von daher habe ich da bisher keine Verbindung zum Bau oder Nichtbau von Fabriken gezogen. Vor allem für Portugal mit seinem sehr kleinen Kerngebiet ist der Bau von Fabriken in China oder Indien schon sehr rentabel meiner Meinung nach.

Ansonsten leistet ihr ja gute Arbeit was man hier so liest. Kopf hoch Bloody, wird schon! ;)
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: Bloody am 26.Juni 2014, 03:20:48
Es hat sich tatsächlich einigermaßen zum Guten gewendet. Ulm konnte ich unmittelbar nach Ende der Waffenruhe übernehmen, da die noch keine Verbündeten hatten. Sachsen/Leipzig hingegen hatte sich mit der Pfalz verbündet, da habe ich schon schwarz gesehen - allerdinsgs konnte ich sensationell mit 55 zu 54 Argumenten vasallisieren. In gut 9 Jahren gehört das also wieder zu mir.

Dazu konnte ich Staatsehen mit Österreich, Frankreich, Polen und Ungarn erneuern. Bei Österreich sprang sogar ein Bündnis raus, dafür brach ich das Bündnis mit Ungarn. Könnte schlimmer sein. Ärgerlich ist nur, dass Österreich sehr schwach geworden ist und von Frankreich permanent auf die Nüsse kriegt.

Alle Nationen, von denen ich was will, haben unglaublich starke Bündnisse. Um da noch was zu holen muss ich wohl warten, bis einer von denen einen Krieg anfängt und mächtig verliert, um den Moment zu nutzen. Bis dahin heißts abwarten, die Armee stärken (bin wieder bei 32.000 Mann, Gott sei Dank) und Geld einnehmen.


(http://abload.de/img/eu42014-06-2603-15-15wdj8b.jpg) (http://abload.de/image.php?img=eu42014-06-2603-15-15wdj8b.jpg)
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: Konni am 26.Juni 2014, 09:41:59
Ja kein Wunder, dass Österreich so schwach ist, Burgund ist ja in deinem Save noch da. Das habe ich 1549 auch noch nicht gesehen. Dadurch fehlt Österreich der Zugang zu Antwerpen und die Manpower der nördlichen Gebiete. Österreich ist so klein, dass du darüber nachdenken solltest, Österreich anzugreifen und die Steiermark zu entlassen. Wenn du die entlässt, vasallierst und annektierst, dann musst du dir um Geld erstmal keine Sorgen mehr machen. Vor allem Tirol gibt 8 Gold Einkommen oder so wegen des Goldvorkommens.
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: Bloody am 26.Juni 2014, 12:20:55
In der Tat eine gute Idee, zumal ja oben bis auf weiteres erstmal alles verbaut ist. Der Moment ist auch sehr günstig, ich muss nur warten, bis der aktuelle Krieg Österreichs vorbei ist, und direkt danach zuschlagen. Dafür müsste ich zwar -1 Stabilität in Kauf nehmen, aber es gibt schlimmeres.

Oder ich warte, bis Frankreichs Waffenruhe mit denen abgelaufen ist und hol die mit ins Boot.

Mich stört, dass bei mir insbesondere Pfalz und Hanse wirklich richtig stark geworden sind, und dazu noch starke Bündnisse haben. Da scheinst du es bei dir leichter zu haben. :D
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: Konni am 26.Juni 2014, 12:36:36
Leider nein, ich bin stecken geblieben. Ich habe übermütig einen Prestige-Kampf gegen Böhmen geführt, weil die sich große Teile Polens (das völlig zerfällt) unter den Nagel gerissen haben und da lief auch alles prächtig. Böhmen wurde besiegt und ziemlich zersplittert, in der Zwischenzeit haben sich aber Rebellen über Leipzig und Thüringen hergemacht. Nach dem Krieg habe ich die dann auch bekämpft, mein Herrscher ist gestorben und ich bekam Religiöse Unruhen. Bäm, also erstmal die nächsten 15 Jahre damit beschäftigt gewesen, Rebellen niederzuknüppeln, was echt viel Geld kostet, denn die spawnen natürlich im 15er Pack. Religiöße Unruhe ist mittlerweile vorbei, aber die Kriegskasse ist fast leer. Dazu kommt, dass Österreich nun schon Krieg Nr. 10 oder so gegen Frankreich führt und jedes Mal derbe verhauen wird. Frankreich hat den gesamten italienischen Stiefel eingenommen und ist bis fast an die Alpen herangekommen. Theoretisch müsste ich nun im Süden übernehmen und die Steiermark entlassen und irgendwann eingliedern, aber Frankreich rückt mir gewaltig auf die Pelle. Ich habe 2 Fehler gemacht: Trier zu annektieren und somit Metz zu bekommen, auf das Frankreich einen claim hat. Und kein Bündnis mit Frankreich einzugehen.

Meine einzige Chance sehe ich jetzt darin, so schnell wie möglich Deutschland zu formen, um besseres Militär zu bekommen. Das Problem hat mensch mit den Preußen/Brandenburgern nicht, aber es macht sich schon bemerkbar. Das wird aber sehr schwierig, Lüneburg, Brandenburg und Mecklenburg fehlen mir noch. Lüneburg ist Vasall eines sehr starken Pommerns, das auch mit Russland und Ungarn im Bündnis ist. Da muss ich zuerst ansetzen, die Russen sind zwar sehr viele, aber ich hoffe, dass die nicht bis zu mir kommen. Wird ein Risiko-Krieg.
Brandenburg ist mit Österreich, Dänemark, Schweden und Ungarn im Bündnis. Das ist quasi genau wie deine Situation: ich habe keine verlässlichen Partner (bis auf Dänemark, die würden aber natürlich zu Brandenburg halten, wenn ich sie angreife). Ich muss darauf hoffen, dass sich da was verschiebt, sonst komme ich an Brandenburg nicht heran, auch wenn Dänemark und Schweden gerade geschwächt sind, weil sie gegen Russland einen Krieg geführt haben. Aber wenn ich denen jetzt den Krieg erkläre, stehe ich komplett ohne Bündnis da.
Mecklenburg dürfte leichter werden. Wenn es noch 100 Jahre dauert, bis sich bei den anderen beiden Provinzen etwas bewegt, sind die ganzen Mali (unlawful territory, annektion HRR mitglieder etc) bestimmt abgeklungen.
Bis dahin wird aber Frankreich auch langsam über mich herfallen. Unglaublich wie overpowered die sind. Und unglaublich, dass sich Österreich alle 10 Jahre auf sinnlose Kriege mit denen einlässt.

EDIT: Teil 1 ist geschafft. Ich habe den Deutschen Orden (der sich mittlerweile wieder gebildet hat, nachdem Polen zerstückelt wurde) betört, so dass er Russland kein Durchmarschrecht gegeben hat. Dadurch waren großen Teile von Pommern für die Russen nicht zu erreichen, die Ungaren haben auch eher halbherzig Truppen geschickt. Dänemark hat kräftig verloren, was für mich auch nicht gerade schlecht ist.

(http://i.imgur.com/5iKLzGc.jpg)

Ich habe noch schnell das Bündnis mit Mecklenburg gebrochen und claime. Jetzt bleibt zu hoffen, dass Brandenburg irgendwie aus diesen unglaublichen Bündnissen herauskommt.

EDIT2: Yes, ein paar Minuten später setzt das perfekte Timing ein. Die Niederlande hat sich gegründet und Österreich den Krieg erklärt. Das gibt ein großes Gemetzel und glücklicherweise ist Brandenburg auch im Krieg. Ziel ganz klar: Steiermark entlassen und Brandenburg sichern. Dann ist der Weg frei für Deutschland ;)

(http://i.imgur.com/SERK9mF.jpg)

EDIT3: Ok, Österreich ist so gut wie besiegt, leider haben die Niederlande einen Separatfrieden mit Brandenburg geschlossen. Ziel 1 fällt also aus.
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: Cubano am 26.Juni 2014, 15:52:13
Denke ich werde mir das Spiel auch noch zulegen. Hab Erfahrung mit Crusader Kings II und dann sollte das hier auch kein großes Problem werden oder?

Wie sieht es mit den DLC's aus? Sind die empfehlenswert?
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: Varteks1980 am 26.Juni 2014, 16:09:20
Wenn du mit CK 2 Erfahrung hast, wirst du dich in EU IV schnell zurecht finden.

DLC's würde ich nicht zum Vollpreis kaufen, denn sie bieten für das Geld nicht viel Content. Ich habe zwar alle gekauft, aber bis auf Wealth of Nations habe ich nichts zum Vollpreis gekauft. Conquest of Paradise ist noch ganz nett mit den zufällig generierten "neuen Welt" (Amerika). American Dream beschränkt sich nur auf den Amerikanischen Bürgerkrieg und hält einen für einen Durchgang bei der Stange. Wealth of Nations bringt dann noch Handelskonflikte, Piraten oder auch Handelskompanien ins Spiel und ist auch ganz ok, aber definitiv kein Pflichtkauf. Die meisten Features werden sowieso durch Patches ins Spiel eingefügt.

Warte evtl. auf ein Angebot im Steam und kauf dir dann EU IV für ca. 10€. Wenn dir das Spiel zusagt kannst du dir immer noch die DLC's im Sonderangebot kaufen.
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: Konni am 26.Juni 2014, 16:36:43
Die DLC braucht eigentlich fast niemand, aber ich unterstütze gerne Paradox' Philosophie. Die besagt nämlich, dass immer weiter am Spiel gebastelt wird, die meisten neuen Features werden mit kostenlosem Content nachgeliefert. Wer EU IV noch im "Originalzustand" gespielt hat, weiß genau, was da alles nachgeschoben wurde (zu einem ansich schon umfangreichen Spiel) und wie gesagt: alles kostenlos. Da ich nicht am Hungertuch nage und ohnehin nicht viele Computerspiele habe, gebe ich hier gerne die paar Euro extra aus, obwohl ich natürlich trotzdem empfehlen würde, die DLC im Keystore (mmoga.de finde ich gut, nicht immer der billigste Onlinestore, aber zuverlässig) oder in einem dieser ominösen "Sales" zu kaufen. Aber dadurch wird sichergestellt, dass Paradox damit weitermachen kann auch diejenigen, die kein Geld für DLC haben kostenlos mit Content zu versorgen. Eine Art soziale Maßnahme, die ich gerne unterstütze. Ich hätte auch nichts dagegen 50€ für den FM zu bezahlen, wenn dafür Schüler/Studenten/Arbeitslose/Rentner das Spiel billiger bekommen können.
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: Romario am 26.Juni 2014, 16:45:16
Früher (hab auch erst CKII gesuchtet und hab da wohl alle DLCs wo gibt :o ) hätte ich Konni uneingeschränkt zugestimmt, aber seit dem großen kommerziellen Erfolg arbeitet Paradox irgendwie nicht mehr so wie früher. Die Patches drehen sich irgendwie im Kreis: AE rauf, AE runter, Expansion schwieriger, Expansion zu leicht, wieder schwieriger usw. Sie haben imho etwas die Linie verloren wie sie ihre Spiele durchziehen und was ihr Publikum ist.

Ich habe bisher weder Conquest noch Wealth gekauft, finde die Features einfach zu gering für den aufgerufenen Preis. Und das aktuell angekündigte reißt mich auch nicht gerade vom Hocker. Es gäbe da doch viel mehr Möglichkeiten als dauernd nur in Europa an irgendwelchen minimalen Dingen rumtweaken. Ja das Spiel heißt EUROPA Universalis, trotzdem! Allerdings hab ich EUIV in der Digital Deluxe (hieß die so?) vorbestellt und demnach eigentlich schon einiges hingelegt. ;D
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: Cubano am 26.Juni 2014, 16:50:17
Danke für eure Tipps. Ich hab es mir jetzt für 19,99 € geholt ohne i.welche DLC's. Vielleicht werde ich gleich heute noch reinschauen. Irgendwelche Tipps, mit welcher Region man als ''Anfänger''/ EU IV-Einsteiger am Besten starten soll?
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: White am 26.Juni 2014, 16:57:29
Ich hab lang nicht mehr gespielt, aber die Osmanen dürften sich ganz gut zum Einstig eignen. Ansonsten gibts auch im Paradoxforum mit sicherheit ein Tutprial zum nachspielen.
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: Romario am 26.Juni 2014, 17:00:05
Oder Portugal um gleich mehr von den Kolonien mitzubekommen und etwas näher an der Action zu sein. Die Ottomanen sind zwar total unangefochten, aber außer Landeroberung lernt man da ja imho nicht viel vom Spiel.
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: Konni am 26.Juni 2014, 17:24:32
Früher (hab auch erst CKII gesuchtet und hab da wohl alle DLCs wo gibt :o ) hätte ich Konni uneingeschränkt zugestimmt, aber seit dem großen kommerziellen Erfolg arbeitet Paradox irgendwie nicht mehr so wie früher. Die Patches drehen sich irgendwie im Kreis: AE rauf, AE runter, Expansion schwieriger, Expansion zu leicht, wieder schwieriger usw. Sie haben imho etwas die Linie verloren wie sie ihre Spiele durchziehen und was ihr Publikum ist.

Ich habe bisher weder Conquest noch Wealth gekauft, finde die Features einfach zu gering für den aufgerufenen Preis. Und das aktuell angekündigte reißt mich auch nicht gerade vom Hocker. Es gäbe da doch viel mehr Möglichkeiten als dauernd nur in Europa an irgendwelchen minimalen Dingen rumtweaken. Ja das Spiel heißt EUROPA Universalis, trotzdem! Allerdings hab ich EUIV in der Digital Deluxe (hieß die so?) vorbestellt und demnach eigentlich schon einiges hingelegt. ;D

Kann ich verstehen, das Gefühl. Aber ich weiß, wie es früher bei Paradox aussah. Nehmen wir mal HoI3. Das war bis zum 2. kostenpflichtigen (und verpflichtenden) Expansion-Pack quasi unspielbar (bei HoI2 war es ähnlich, auch bei EU3). Da sind mir ein paar Balancing-Probleme bei den kostenlosen Patches schon deutlich lieber. So ein Geschäftsverhalten wäre natürlich auf keinen Fall unterstützenswert und Paradox hat viel Mist gebaut in der Vergangenheit. Aber sie haben aus ihren Fehlern gelernt, CK2 und EUIV waren von anfang an spielbar und gehen doch immer mehr in die Tiefe. Du hast ja Recht, was AE und Expansion angeht, dazu kommt noch das Balancing der Wirtschaft, also die Wichtigkeit von Handel oder Steuern+Produktion, da ist auch noch viel ausbaufähig und geht auch ständig hin und her. Aber in der Tiefe hat sich das Spiel schon deutlich verbessert. Conquest of Paradise hat viele Verbesserungen für die Kolonialisierung gebracht, alleine die generische Karte der neuen Welt erhöht den Wiederspielwert signifikant (mir brennt auch das nächste Spanien-Save unter den Nägeln, besonders wegen der Stärke Frankreichs).
Wealth of Nations war eher so ein Komfort-Update. Am eigentlichen Spiel hat sich nicht viel verändert, aber es gibt die Möglichkeit automatisch Papsteinfluss zu verteilen, das Baumenü ist viel übersichtlicher, die Policies eröffnen gute Möglichkeiten (vor allem in der Tiefe), die AI ist besser geworden (Länder, die nicht dafür belohnt werden, wenn sie mit dem Spieler in den Krieg ziehen, bekommen einen Beziehungsmalus), Diplo-Annex wurde endlich beschleunigt, aber auch kostspieliger gemacht, die Handelsrepubliken werden am Leben gelassen, weil sie starke Boni auf die Produktion bringen, usw Das sind schon deutliche Veränderungen.

Res Publica verspricht auch tolle Verbesserungen: national focus, Republiken werden deutlich vertieft, neue Ideengruppen und auch für Asien wird/wurde eine Menge getan: mit Wealth of Nations wurden die Hindu-Religionen etwas individueller und mit Res Publica werden auch die Monarch-Point deficits der asiatischen Techgruppen abgeschafft. Mit der Einführung der Trade Nations ist auch das Spiel in Asien anspruchsvoller geworden, besonders im Mid- und End-game.
Klar wird es auch mit Res Publica (1.7) wieder Richtungswechsel geben, Frankreich wird vermutlich wieder zu schwach, Handel vermutlich etwas zu überbetont, kleinere Nationen werden aufgewertet, weil der Nachbarschaftsbonus bei den Techs erhöht wird, aber wenn die Handelsrepubliken abhängig ihrer Regierung und damit ihrer zukünftigen Fraktionszugehörigkeit auch noch verfeindet sind, dann bringt das wieder einen spannenden Kampf in Europa. Die Hanse (mit allen Bündnismitgliedern) gegen Venedig (mit allen Bündnismitgliedern) ist doch auch mal ein saftiges Duell. Also ich bin mit der Entwicklung zufrieden, alle paar Monate kommen ein paar Neuerungen und der Spieler wird bei der Stange gehalten. Für den Wiederspielwert ist das goldig.
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: Romario am 26.Juni 2014, 17:41:32
Ja aber die meisten (alle?) von dir erwähnten Wealth-Verbesserungen habe ich ja durch den kostenlosen Patch schon. Die Zufallskarte halte ich persönlich für Schwachsinn bzw. würde ich nie aktivieren. Irgendwann werden die DLCs schon mal meinen Warenkorb finden, aber nur mit 66 oder 75% Rabatt im nächsten Sale. Da ist mir der Mehrwert einfach zu gering und Paradox pfuscht mir aktuell zuviel um zu "spenden". ;)

Ich bin erst mit dem Release von CKII zu Paradox Games gekommen und kenne demnach natürlich die graue Vorzeit nicht, kenne HoI3 nur als voll funktionierendes Sucht-Game. Meine aktuelle Paradox-Played-Time: EUIV 531h, CKII 329h, HoI4 269h :angel:
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: Bloody am 26.Juni 2014, 20:10:14
..und passenderweise ist heute EU IV im Steam-Summersale dran.

Konni: Ich konnte mir Ruppin und Potsdam ergattern, aber bei Brandenburg kam man mir zuvor - das gehört jetzt zu den ziemlich starken Polen.

Bzgl Deutschland heißt es damit:

Mecklenburg und Lüneburg gehören dem Hansebund, der mit Schweden und der Pfalz (die auch mittlerweile 20k Truppen hat) verbündet ist und Brandenburg zu Polen, verbündet mit Dänemark, Litauen (die reichen von Kurland bis fast ans Schwarze Meer) und ebenfalls der Pfalz.

Mehr als Abwarten ist da scheinbar nicht drin.
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: Konni am 26.Juni 2014, 20:55:19
Ja aber die meisten (alle?) von dir erwähnten Wealth-Verbesserungen habe ich ja durch den kostenlosen Patch schon. Die Zufallskarte halte ich persönlich für Schwachsinn bzw. würde ich nie aktivieren. Irgendwann werden die DLCs schon mal meinen Warenkorb finden, aber nur mit 66 oder 75% Rabatt im nächsten Sale. Da ist mir der Mehrwert einfach zu gering und Paradox pfuscht mir aktuell zuviel um zu "spenden". ;)

Ich bin erst mit dem Release von CKII zu Paradox Games gekommen und kenne demnach natürlich die graue Vorzeit nicht, kenne HoI3 nur als voll funktionierendes Sucht-Game. Meine aktuelle Paradox-Played-Time: EUIV 531h, CKII 329h, HoI4 269h :angel:

Ja stimmt, das sind alles kostenlose Dinge, aber die wären wohl kaum gekommen, wenn ein paar Leute die DLC nicht auch kaufen würden ;) Wie gesagt: kaum jemand braucht sie, ich würde auch niemandem direkt raten die DLC zu kaufen, das war nur eine Erklärung, weshalb ich Paradox in dieser Geschäftspolitik unterstütze. Ich kenne jedenfalls kein anderes Unternehmen, das derart viel kostenlosen Inhalt an Käufer eines 13-20€-Spiels herausgibt.

Sehr schön, also auch ein Grand-Strategy-Fan! Vielleicht können wir ja irgendwann mal einen Multiplayer auf die Beine stellen (HoI gefällt mir noch besser als EU, aber EU ist wohl multiplayerfreundlicher bis HoI4 im Frühjahr erscheint).

Glückwunsch Bloody, es geht voran! Da gibt sich schon eine Chance, wenn ein Herrscher stirbt wird ja die Royal-Marriage gecanceled, dann fallen oft auch mal ein paar Bündnisse. Die Hanse ist extrem stark, aber oft mit Dänemark im Clinch. Vielleicht geht da was, wenn die Schweder aber auch noch mit von der Partie sind, reicht Dänemark alleine nicht aus. Brandenburg ist immer ein schwieriger Happen, aber wenn Russland schon da ist, dann werden die sich sehr bald mit Litauen und Polen anlegen und meistens wischen die mit denen den Boden auf. Also auch hier gibt es in absehbarer Zeit eine gute Chance, es lohnt sich immer, auf den richtigen Augenblick zu warten, wenn jetzt nicht gerade Österreich oder Frankreich heranrücken und deine Grenzen bedrohen.

Bei mir hängt jetzt alles an Brandenburg, nur habe ich leider Zeitdruck. Wenn ich Deutschland gebildet habe, muss ich ja noch Manpower und Wirtschaft ausbauen, um Frankreich widerstehen zu können. In 50 Jahren möchte ich wettbewerbsfähig sein (spätestens), dafür steht Brandenburg arg im Weg. Aber bei dem Bündnis habe ich keine Chance, zumal die Niederlande mich bald in einen Krieg mit Frankreich verstricken werden und mir bei Brandenburg nicht helfen. Die haben aber auch ein komisches Bündiss... Schweder UND Dänemark, Ungarn UND Österreich und dazu noch Litauen, die aber zu vernachlässigen sind. Angst machen mir nur Schweden und Dänemark, die eigentlich verfeindet sind. Vielleicht gibts da bald Beef, so dass die das Bündnis nicht ehren. Ungarn und Österreich sind eigentlich auch spinnefeind, weil Frankreich mit Ungarn verbündet ist. Auch hier könnte sich was ergeben. Also abwarten bis alle zufällig in eigene Kriege verwickelt sind.

(http://i.imgur.com/Lv0WKaI.jpg)



EDIT: Oh yea....

(http://i.imgur.com/9UNdNBh.jpg)


(http://i.imgur.com/Zsw3Smr.jpg)


(http://i.imgur.com/UdFUmcP.jpg)

Das war genau, worauf ich gewartet habe. Frankreich zerstört Österreich komplett, zwingt sie dann auch noch, ihr Bündnis mit Polen und GB aufzukündigen und ich kann danach abkassieren. Tirol ist befreit, Österreich hat kaum noch Einkommen und ist praktisch aus dem Spiel. Dazu habe ich Brandenburg vasalliert und in 10 Jahren ersteht dann das 2. Deutsche Reich wie Phönix aus der Asche und fast 300 Jahre vor Bismarck.

Jetzt wird mit den Wirtschaftsideen das Land ausgebaut, um gegen Frankreich zu Felde zu ziehen. Ach, ich freue mich auf morgen!
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: Bloody am 27.Juni 2014, 01:55:03
Glückwunsch!

Bei mir gab es gerade auch einen Moment zum Jubeln - Moskau zieht in die Schlacht gegen Polen/Litauen, nachdem fast ganz Litauen besetzt wurde, begab sich eine kleine Einheit durch ganz Polen ans westlichste Ende, und besetzte Brandenburg - und in den Friedensverhandlungen wurde Brandenburg tatsächlich wieder freigelassen. Exakt 3 Tage hatten sie in Unabhängigkeit, dann stand meine Armee drauf und ich übernahm sie. :D

Das ursprünglich starke Hessen gibt es praktisch nicht mehr, die Pfalz und ich teilten das unter uns auf. Böhmen hat sich nochmal zurückgekämpft, Österreich hingegen ist nur am verlieren.

Ich habe mir noch ein Bündnis mit Schweden geholt sowie den Franzosen mehrmals im Kampf beigestanden - dafür das Bündnis mit Ungarn (erneuere ich aber möglicherweise wieder) und Österreich gebrochen.

Die Pfalz hingegen ist sehr aggressiv, scheut auch nicht davor zurück, Provinzen von mir zu claimen und Österreich anzugreifen, das wird ungemütlich. Ich hoffe, Böhmen kann den östlichen Teil der Pfalz erobern, damit deren Ausbreitung erstmal aufhört.

Zuletzt ist nachwievor das Problem mit dem Hansebund vorhanden. Dänemark gibt es praktisch nicht mehr, und sie sind ebenfalls mit Schweden verbündet - solange das Bündnis vorhanden ist, wird es schwer bis unmöglich, an die letzten Teile von Deutschland zu kommen. Mal sehen, wie sich das alles so entwickelt.

(http://abload.de/img/eu42014-06-2700-27-14hps2j.jpg) (http://abload.de/image.php?img=eu42014-06-2700-27-14hps2j.jpg)


Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: Konni am 27.Juni 2014, 08:45:24
Am 4. August 1590 war es soweit, die Geburt Deutschlands! Aber schöner Mist: ich behalte ja die bayrischen Ideen?! Ich dachte nach der Gründung komme ich an die deutschen Ideen? Na toll, dann hat sich das quasi gar nicht gelohnt.
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: Bloody am 27.Juni 2014, 15:33:20
Bei gabs wiedermal einen Rückschlag. Der Hansebund war in bereits 2 Kriegen (wenn auch nicht auf eigenem Territorium) verwickelt, das Bündnis mit Schweden war gebrochen und ich dachte, ich nutze die Gunst der Stunde und greife an.

Nur die Pfalz und der Hansebund als Gegner - meine Verbündeten haben wie immer nicht geholfen, da allesamt verschuldet waren. Es war jämmerlich. Meine Truppen haben bei gleicher Zahl sowas von auf die Nüsse bekommen, mein Würfelergebnis war immer 3 oder kleiner - trotz Standortvorteil wurden wir peinlichst zerschlagen.

Die Neumark und Ulm wurden in die Unabhängigkeit entlassen, darauf konnte ich mich mit denen einigen. Nicht schön, aber auch nichts so wirklich schmerzvolles.

E: Eine grundsätzliche Frage: Ich bin Nation A, und will Nation B angreifen. Nation C ist sowohl mit mir, als auch mit Nation B verbündet. Wie reagiert Nation B auf den Krieg? Komplettes raushalten oder hilft sie immer den Verteidigern? Oder ist das jedes Mal unterschiedlich?
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: Tomminator4real am 27.Juni 2014, 17:27:14


E: Eine grundsätzliche Frage: Ich bin Nation A, und will Nation B angreifen. Nation C ist sowohl mit mir, als auch mit Nation B verbündet. Wie reagiert Nation B auf den Krieg? Komplettes raushalten oder hilft sie immer den Verteidigern? Oder ist das jedes Mal unterschiedlich?

Nation C ist immer auf der Seite von Nation B. Zumindest wenn ich angreife.
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: Bloody am 27.Juni 2014, 17:53:03
Ja, das habe ich eigentlich auch immer so erlebt, dann scheint das wohl jedes Mal so zu sein. Ist das im Falle eines Waffenstillstands zwischen A und C auch so, oder wird der Waffenstillstand dann auf jeden Fall eingehalten?

Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: Topher am 27.Juni 2014, 21:34:02
Ich spiele EU IV ja jetzt auf dem Mac und habe gerade mein erstes Save angefangen mit Polen.
Wie zur Hölle mache ich da einen Rechtsklick? Ctrl + Click will einfach nicht.

Ich hoffe ich kann an grandiose Polensaves aus Windowszeiten anknüpfen.
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: White am 27.Juni 2014, 21:38:26
Am 4. August 1590 war es soweit, die Geburt Deutschlands! Aber schöner Mist: ich behalte ja die bayrischen Ideen?! Ich dachte nach der Gründung komme ich an die deutschen Ideen? Na toll, dann hat sich das quasi gar nicht gelohnt.
Kann es sein, dass du die deutschen Ideen nur bekommst, wenn du vorher Preußen warst?
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: Bloody am 27.Juni 2014, 22:28:25
ES IST GESCHAFFT!

Im Jahre 1635 hat sich die Möglichkeit ergeben, das Bündnis aus Pfalz und Hanse anzugreifen. Der Hansebund war bereits in einem Krieg mit Frankreich verstrickt, sowie in einem weiteren Krieg mit Schweden, sodass bereits die Hälfte der Truppen von ihnen hinüber waren.

Ich war 30 Regimente über meinem Einheitenlimit und hatte sie nach 6 Jahren praktisch komplett eingenommen. Mein ursprünglicher Plan, Dänemark zu lösen und Mecklenburg und Lüneburg zu bekommen, war leider nicht möglich, daher schnappte ich mir Mecklenburg, Lüneburg und Lauenburg und nutzte den restlichen Kriegsstand, um die Pfalz entscheident zu schwächen - der Böhmerwald ging zurück nach Böhmen und die Oberpfalz an Ungarn, sodass die Pfalz jetzt nur noch eine Einheit ist.

Vorher:

(http://abload.de/img/eu42014-06-2721-33-09g4jej.jpg) (http://abload.de/image.php?img=eu42014-06-2721-33-09g4jej.jpg)

Nachher:

(http://abload.de/img/eu42014-06-2722-17-55iejt0.jpg) (http://abload.de/image.php?img=eu42014-06-2722-17-55iejt0.jpg)

(http://abload.de/img/eu42014-06-2722-20-091sktc.jpg) (http://abload.de/image.php?img=eu42014-06-2722-20-091sktc.jpg)


EDIT:

Am 5. Juli 1643 war es dann auch bei mir soweit: Deutschland wurde offiziell gegründet. Damit ging auch Plan B in Erfüllung: Ungarn verkaufte mir ihre alleinstehende Provinz Oberpfalz für 700 Gold. Bis 1650 werd ich jetzt erstmal gar nix tun und die Truppen regenerieren.

Edit2:
Zu später Stunde noch einmal 2 Bilder der aktuellen Situation - Es läuft hervorragend. Bündnisse mit Polen, Ungarn, Frankreich und Russland, Income von 70 pro Monat und auch sonst keine wirklichen Probleme. Morgen werde ich mir Vorpommern und vielleicht Stettin von Preußen holen, da die nur mit Böhmen und Schlesien und  Großbritannien verbündet sind.
Irgendwann hätte ich gerne noch den südwestlichen Teil des Hansebundes, aber nicht solange die mit den Russen verbündet sind.

(http://abload.de/img/eu42014-06-2803-00-058njrf.jpg) (http://abload.de/image.php?img=eu42014-06-2803-00-058njrf.jpg)

(http://abload.de/img/eu42014-06-2803-00-147skze.jpg) (http://abload.de/image.php?img=eu42014-06-2803-00-147skze.jpg)
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: Konni am 28.Juni 2014, 09:25:30
Ich bin noch 40 Jahre früher in der Zeit und eigentlich läuft auch alles gut, aber ich hinke hinter meinen Plänen hinterher. Außerdem haben sich viele Dinge bei mir etwas anders entwickelt. Frankreich ist übermächtig, weil ihnen auch noch ganz Italien gehört. Die Niederlande muss ich stark halten (deshalb keine Expansion Richtung Westen) als Puffer für Frankreich. Dazu kommt, dass ich bei weitem nicht so starke Bündnispartner habe, da ich von Anfang an auf Frankreich verzichtet habe. Ich muss mich mit Ungarn und den Niederlanden begnügen, die sich beide regelmäßig weigern, mit mir in den Krieg zu ziehen. Immer wieder wird das Bündnis gebrochen (auch von mir, wenn die Niederlanden Krieg gegen Frankreich erklären), also eine instabile Situation. Dafür konnte ich mich weit ausdehnen. Auf dem Bild sieht das gar nicht so aus, aber Böhmen (mit den herausragenden Manpower-Porinzen) und Tirol (mit Goldvorkommen) sind meine Vasallen und können jederzeit annektiert werden. Das tue ich nur noch nicht, um den Malus nicht zu kassieren, denn ich möchte auch Preußen und die Hanse vasallieren. Die Hanse darf noch 3 Jahre den Waffenstillstand überleben, dann sind sie fällig. Preußen muss dran glaube, sobald Russland in Kriege verwickelt ist, momentan haben die nämlich 120k Mannstärke, das ist mir zu viel. Österreich habe ich völlig aufgerieben, die sind jetzt nur noch eine Randnotiz der Geschichte. Achso und ich bin aus dem HRR ausgestiegen, da ewiger Landfriede durchgesetzt wurde, was meinen Plänen natürlich zuwider lief (komisch, dass es da gar keine negativen Konsequenzen gibt. Sollte mindestens einen CB für alle anderen HRE-Mitglieder geben)

(http://i.imgur.com/vUNAkjf.jpg)


Der Weg dahin war aber steinig und ich musste eine riesige Schrecksekunde überstehen bei einem unbedeutenden Krieg gegen Münster (die waren nur mit Österreich verbündet und ich hatte knapp 10.000 Mann mehr als Österreich, als habe ich den Krieg damals riskiert). Plötzlich hat Österreich alle seine Bündnispartner eingeladen: Großbritannien, Bretagne, Niederlande (die vorher mit mir verbündet waren, aber meinem Kriegsanruf nicht gefolgt sind) und Kroatien. Das war dann schon eine heftige Übermacht, die erste Schlacht habe ich auch sang- und klanglos verloren (schöner stack-wipe, 15k Einheiten verloren, danach hatte das Bündnis gegen mich doppelte Mannstärke) und dachte schon, dass das ein bitteres Ende nehmen wird, zumal ich absolute Schrott-Generäle hatte. Aber dann kam die ganze HoI-Erfahrung durch. Ich bin ganz geduldig vor Einheiten geflohen, habe einzelne Provinzen besetzen lassen, bin immer im Gewaltmarsch über die Karte getigert, haben nebenbei Einheiten ausgehoben und das so getimed, dass ich genau zur Aushebung in der Provinz sein werde mit meinen Stacks, habe dann immer mal wieder einzelne kleinere Gruppen angegriffen und so langsam die KI minimiert. Dann kam es zu einer ungeplanten großen Schlacht und da hatte ich absolutes Glück. Ich wurde angegriffe, -2 Modifier für die Angreifer. Dazu keine überlegenen österreichischen Truppen dabei, sondern nur die Niederländer, Bretagne und Münster. Dann hatte ich einen 8 Roll und danach 2 9er, der Gegner einen 3er einen 1er und eine Nullrunde. Was folgte war der herrlichste stack-sweep meiner EUIV Karriere:

(http://i.imgur.com/j1MB22P.jpg)

(http://i.imgur.com/dfovcWn.jpg)

Dann habe ich die weit verteilten Österreichischen Besatzer von der Karte gefegt. Ohh war das guuuut. Ich habe dann Österreich besetzt, dann ging es weiter mit Münster, zwischendurch ist der Brite gelandet und wurde ebenfalls gesweeped. Dann noch ein paar niederländische Regionen besetzt und einen tollen Frieden geschlossen: Österreich gibt Lienz an mich, Friaul an Venedig, Münster gehört mir, alle möglichen Bündnisse wurden gesprengt, also wirklich eine maximale Ausbeute für einen Krieg. Dazu kam, dass ich Österreich gedemütigt habe, innere Befriedigung.
Seitdem bin ich die unbestrittene Macht in Mitteleuropa und dehne mich weiter aus. Wie gesagt: erstmal nur durch Vasallen, damit ich den Malus nicht kriege und möglichst viele Vasallen gleichzeitig annektieren kann. Und wenn ich erstmal Tirol und Böhmen habe, dazu noch die Handelsmacht in Lübeck (das ich zu meinem Haupthandelshafen gemacht habe), dann kann mich nur noch der Franzose aufhalten. Also 190 Jahre nach Spielbeginn habe ich den Grundstein zur Weltmacht gelegt, keinen einzigen Krieg verloren und bin bereit, mich auszubreiten.
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: Leland Gaunt am 28.Juni 2014, 12:14:35
Nachdem mich hier nun so einige mit dem Spiel angefixt haben, habe ich beschlossen es mir zuzulegen.
Macht es Sinn dich die 'extreme Edition' zu kaufen?
Die 1,25€ mehr sind verschmerzbar, aber was ist der Unterschied?
Desweiteren gibt es unzählige DLCs. Sind welche davon 'must haves', oder habe ich auch nur mit dem Rohspiel viel Vergnügen (sofern ich da mal durchgestiegen bin ;D)
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: Bloody am 28.Juni 2014, 14:09:48
Das Rohspiel reicht für den Anfang. Diese ganzen Mini-DLCs sind eher kleinere Einheitenpacks und der gleichen. American Dream für 2.50€ lohnt sich, wenn du mal im Bürgerkrieg spielen willst, ansonsten sind eigentlich nur die richtigen Addons Conquest of Paradise und Wealth of Nations interessant. Aber wenn du dir noch nichtmal sicher bist, ob es eine absolute Leidenschaft werden soll, dann bleib erstmal beim Rohspiel. :)

Edit @Konni: Ich vermute, sobald Frankreich einmal so richtig das Interesse an dir aufnimmt, wird es haarig für dich. Ich habe bei mir zum Glück außer bei Württemberg keinerlei Grenzen zu Frankreich, die Pfalz und die Niederlande sind konsequent dazwischen - außerdem bekriegt sich Frankreich auch lieber mit Kastillien. Solange die Pfalz noch als Puffer existiert, werde ich mich nach Osten vorwagen, und den letzten Rest von Böhmen und Österreich mir  mal vornehmen. Und natürlich zuerst oben Preußen.

Edit2:

Ein kleines Update aus dem Jahre 1704 (das Spiel lässt mich einfach nicht mehr los..), die Deutsche Ausbreitung geht weiter. Frankfurt wurde eingenommen, Böhmen komplett ausradiert und eingenommen, Schlesien diplo-annektiert und im Osten noch 2 weitere Provinzen eingenommen. Frankreich hat mit Kastillien unten so seine Probleme (Spanien wird sich so fix nicht gründen, da Aragon in einer PU mit Frankreich ist), Ungarn und Österreich nehmen sich ab und zu mal gegenseitig Provinzen weg, die Pfalz ist seit meinem großen Hansekrieg immer wieder am Verlieren und auch sonst läuft alles genau für mich.

Das nächste Ziel muss jetzt der Hansebund sein, aber nachwievor ist dort das Bündnis mit Russland vorhanden. Sobald das gebrochen wird, wird ein Angriff auf Holstein gestartet. Schließlich habe ich den Auftrag, sobald mir Holstein gehört für nur 20.000 Gold den Nord-Ostsee-Kanal zu bauen. :D

Achja, Wirtschaftlich gehts mir auch ganz gut, würde ich sagen.

(http://abload.de/img/eu42014-06-2901-39-495ejfb.jpg) (http://abload.de/image.php?img=eu42014-06-2901-39-495ejfb.jpg)

(http://abload.de/img/eu42014-06-2901-40-01elkbt.jpg) (http://abload.de/image.php?img=eu42014-06-2901-40-01elkbt.jpg)

Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: Veichen blühen ewig am 29.Juni 2014, 14:05:17
Habe gerade eine Partie mit den Dänen begonnen, nach dem die Toskana von Spanien geschluckt wurd. >:(


Ab 1490 kann man dann ja Norwegen, bzw. Schweden in Reich integrieren, wenn man mindestens gleich groß ist. Habe das vorher leider nicht gewußt, und tue mir nun schwer noch zwei Provincen zu erobern, da es schon viele Bündnisse gibt. Der Zwang Norwegen und Schweden einzugliedern ist groß, da ich zwar mit Rußland verbündet bin, die aber schon genußvoll auf Schweden schauen, und wahrscheinlich nicht mehr aufzuhalten sind, nach dem ich ihnen geholfen habe Litauen zu erobern.

Habe nun vor nochmals zu beginnen, und mir außer Holsten noch zwei weitere Provincen zu schnappen. Jetzt stellt sich gerade die Frage welche.

Mit dem HRR will ich mich nicht anlegen und sich gleich zu Beginn Teile von Novgorod einzuverleiben, wird Rußland sauer machen. Bleiben eigentlich mehr der deutsche oder der livonische Orden.

Was halten ihr für die beste Variante um an zwei Gebiete zu kommen?
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: Bloody am 29.Juni 2014, 14:12:14
Der Livonische Orden, ganz klar.
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: Veichen blühen ewig am 29.Juni 2014, 14:16:10
Der Livonische Orden, ganz klar.

Danke für den Rat, dann werde ich es so versuchen. Stärkt dann in späterer Folge auch gleich den Umschlagplatz in der Ostsee.
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: Bloody am 29.Juni 2014, 14:46:35
Man kriegt afaik sowieso früher oder später die Mission, Ösel zu erobern. Die erfolgreich schnappen und danach oder später Riga vasallisieren oder erobern, und die Sache ist erledigt. :)
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: Veichen blühen ewig am 29.Juni 2014, 15:46:42
Man kriegt afaik sowieso früher oder später die Mission, Ösel zu erobern. Die erfolgreich schnappen und danach oder später Riga vasallisieren oder erobern, und die Sache ist erledigt. :)

Die Mission habe ich eben bekommen. Dumm nur dass der Orden unter anderem mit Moskau verbündet ist, macht das Ganze nicht eben leichter. Werde wohl noch etwas abwarten, bis die wieder im Krieg liegen, und mich vielleicht noch mit Polen verbünden. Auf einen Krieg mit den Russen habe ich keinen Bock, muss auch die Grenze zu den wachsenden Hansestädten schützen.
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: Bloody am 29.Juni 2014, 21:38:10
Uff, wie frustrierend. Ich muss Böhmen wohl wieder in die Unabhängigkeit abgeben, weil dort 38.000 Rebellen draufstehen, meine Armee nach 3 Kriegen hintereinander völlig unten und sie meine letzten 30k Truppen mühelos besiegt haben. Unfassbar OP, so ein paar Bauern.  >:(

E: Okay, doch nicht. Nachdem bei einem zweiten Versuch trotz Standortvorteil erneut 35k von mir gegen die 38 verloren haben, kam der Franzose und hat sie mir vom Hals geschafft (Danke lieber Bündnispartner!), und dabei nur 15k verloren. Ich habe damit keinerlei Truppen mehr und muss von vorne beginnen, was das Armee aufbauen angeht. Wehe es kommen nochmal Rebellen bis dahin...
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: Veichen blühen ewig am 30.Juni 2014, 09:23:38
Spielst du mit dem DLC Wealth of Nation? Dieser verschärft nämlich die Rebellen etwas.
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: Bloody am 30.Juni 2014, 13:09:11
Yep. Habs jetzt aber wieder halbwegs im Griff, dennoch - da standen zum Teil über 100k Rebellen in meinem Land. Und die kämpfen echt stärker als so manche Armee.
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: White am 30.Juni 2014, 14:06:39
Yep. Habs jetzt aber wieder halbwegs im Griff, dennoch - da standen zum Teil über 100k Rebellen in meinem Land. Und die kämpfen echt stärker als so manche Armee.
Weil sie aus unerfindlichen Gründen deine Militärtechs haben. Schweinerei sowas. Meien eigenen Rebellen sind in fast jedem Save mein härtester Gegner. Dafür hatte ich auch schon des Öfteren das Glück, dass sich, warum auch immer Feinde an meinen Rebellen die ähne ausgebissen haben, bis meien Truppen aufmarschiert waren, weil sie gerade am 2 Frontenkrieg am anderen Ende der Welt im Einsatz waren und erstmal an die neue Front mussten.
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: Veichen blühen ewig am 30.Juni 2014, 14:13:21
Mich stört es im Moment wirklich sehr, dass man sich nach dem neusten Patch mit dem Machtdingens, nun zwingend Rivalen nehmen muss. Auch bekommt man nicht immer sinnvolle Auswahlmöglichkeiten.

Habe nach dem ich mir den DLC geholt habe, eine Partie mit den Ottomanen begonnen. Dort hast du Österreich, Venedig, Polen/Litauen,  Ungarn, und die Mamelucken zur Auswahl. Nicht gerade günstig, wenn man vor hat sich Richtung Afrika auszubreiten.

Ich hoffe ich gewöhne mich noch daran, aber zur Zeit überwiegt der Ärger.
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: Romario am 30.Juni 2014, 14:59:38
Du brauchst doch nur 3 setzen und einen davon verprügeln, reicht für 50+ locker aus. Und gerade als Ottomane hat man doch nun wirklich vor niemandem Angst.
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: Veichen blühen ewig am 30.Juni 2014, 15:24:19
Es geht mir nicht darum drei zu finden und einen oder zwei zu verprügeln. Ich finde es nicht gut dass ich eine Auswahl vorgesetzt bekomme.

Ich hätte mir zu den Mamelucken gerne noch Timurid oder Quara Qoblabla ausgewählt. Man sollte zwischen Staaten die halbwegs seiner Größe entsprechen und vernünftig liegen, wählen können. Da ich nicht vorhabe nach Europa vorzustossen, machen die dortigen Rivalen halt wenig Sinn, außer dass sie verärgert sind.
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: Romario am 30.Juni 2014, 18:08:30
Ist nun mal Designentscheidung von Paradox, kannst du machen nix, musst du so hinnehmen. *schulterzuck* Wurde halt zu sehr abused von den Spielern. Denke mal da kommt noch etwas Feintuning in der Auswahl der Kandidaten.

Also ich hab in meinem Deutschland-Game die Franzosen böse verprügelt, hab ihnen Venedig und umliegende Provinzen abgenommen. Jetzt werde ich wohl erst einmal einen Kreuzzug gegen die Ottomanen führen, die sind als einziges Nachbarland nicht in der Koalition gegen mich. ;D
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: Bloody am 30.Juni 2014, 21:50:47
Mal ein kleines Update von mir:

Nach dem zweiten großen Krieg gegen die Hanse ist diese nun praktisch zerschlagen. Ich habe ihnen Holstein und Hannover weggenommen, dazu wurde Oldenburg in die Unabhängigkeit entlassen. Wenige Tage nach Kriegsende erhoben sich 25 Regimenter Rebellen in Schleswig, die letzte Armee der Hanse stand aber unten in Lübeck und kam dort nicht hin. Die Folge: Die Rebellen sorgten dafür, dass Dänemark wieder entsteht.

Die Hanse ist damit kein Problem mehr, irgendwann hol ich mir noch den Rest ihrer Provinzen. Nebenbei habe ich das Großprojekt Nord-Ostsee-Kanal für 20k angefangen und mir im Süden Tirol geholt. Große Expansionslüste habe ich jetzt eigentlich nicht mehr, ich denke, ich werde die restliche Spielzeit höchstens noch hier oder da was kleines erobern, aber riesige Kriege sind eigentlich nicht mehr geplant. Der blöde Ottomane unten soll mich in Ruhe lassen, mit Frankreich läuft alles super und ansonsten muss ich eigentlich niemanden mehr fürchten.

(http://abload.de/img/eu42014-06-3021-45-12sfjqi.jpg) (http://abload.de/image.php?img=eu42014-06-3021-45-12sfjqi.jpg)

(http://abload.de/img/eu42014-06-3021-45-3255j52.jpg) (http://abload.de/image.php?img=eu42014-06-3021-45-3255j52.jpg)
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: Topher am 08.Juli 2014, 19:26:59
Ich habe gedacht ich poste mal den aktuellen Stand meines Spiels

(http://abload.de/img/bildschirmfoto2014-07k6jit.png)

Ich steuere Polen und habe mich gegen Litauen als Verbündeten, und damit auch gegen das Commonwealth, entschieden.
Das hat zur Folge, dass sich Russland und Krim sehr sehr weit haben ausbreiten können. Natürlich sind mir die beiden auch feindlich gesonnen. Mit Russland hatte ich jahrelang ein Bündnis, bis wir dann an unsere gegenseitigen Grenzen gestoßen sind. Bei der Krim bin ich grade noch am arbeiten, da möchte ich zumindest den ex-litauischen Zipfel zurückerobern. Problem hierbei: Die Krim und die Ottomanen sind ganz gute Freunde.
Im Westen habe ich zumindest Österreich davon überzeugen können mich weder zu lieben, noch zu hassen. Da brauche ich erst einmal keine Angriffe erwarten. Der Rest von Mitteleuropa findet mich allerdings nicht so toll. Allerdings habe ich mit Frankreich und Bayern zwei ganz tolle Freunde. Aus dem Norden kriege ich nicht viel mit, ab und an kooperiere ich mit Schweden, das wars dann aber auch. Generell reizt mich der Norden auch noch nicht so wirklich.

Für die nächsten 200 Jahre steht Folgendes auf dem Programm:
Krim-Zipfel einverleiben
Die Ottomanen auf Abstand halten
Mit Frankreich gemeinsam Österreich, bzw. Mitteleuropa einverleiben
Die Ostgrenze zu Russland irgendwie sichern

Und dann habe ich auch glaube ich ein ganz schönes polnisches Reich :)


edit: Gestern konnte ich noch kleine Teile vom brandenburgischen Reich abschnappern. Jetzt bin ich aber glaube ich an einem Punkt, der nicht mehr viel Ausbreitung zulässt. Zwar habe ich meine Truppen jetzt auf 150.000 aufstocken können, allerdings sind mir vor allem die westlichen Nationen im Militär noch gnadenlos überlegen. Ich bin dann halt irgendwann zur Handelsrepublik geworden und habe seitdem die entsprechenden "Herrscher", das lässt mich etwas im Nachteil.
Zahlenmäßig könnte ich es mittlerweile mit jedem aufnehmen, die Militärtechnologie bremst mich da aber etwas.
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: Romario am 09.Juli 2014, 13:42:40
Ich habe mein Brandenburg->Preussen->DTL Spiel mal zu einem Ende gebracht. Viel ist nicht mehr passiert, ich habe in Europa alle Nicht-Großmächte annektiert. Die Niederlande habe ich mit einer Europaprovinz, sie haben noch viel Land in Afrika, zum Vasallen gemacht, aber irgendwie haben sie ihre Kolonien trotzdem verloren, keine Ahnung ob sie die absichtlich entlassen haben, die USA existiert btw. am Ende auch als unabhängiger Staat.

Das Armada-Achievement (500 Heavies ohne Loans) hab ich gemacht und die meisten Schiffe danach behalten, deshalb ist mein Gewinn ein wenig im Keller.  Die Armee hab ich eigentlich immer knapp überm Force Limit gehalten, also zuletzt 800+, aber im letzten großen Koalitionskrieg (wie immer vs Frankreich, Russland, Ottomanen, NL) hab ich ein wenig gepennt und 3 Stacks verloren. ::) Meine Max Manpower war glaub so um die 500k, ich hab sie in den letzten beiden Kriegen 1810-1818 allerdings komplett verbrannt. Sicherlich wäre noch viel mehr Ausbreitung möglich gewesen, ich hatte anfangs noch etwas Hoffnung die Koalition noch einmal zu zerschlagen und hab nicht Dauerkrieg geführt. Durch die neue Admin-Effizienz habe ich dann nur noch die letzten ~50 Jahre einige Kriege geführt, meine Ländereien verbunden und die Grenzen ein wenig aufgehübscht. AE war gegen Ende gegenüber jedem Koalitionsmitglied etwa bei 600. ??? Ach und ich hab den Nord-Ostsee-Kanal gebaut. Sinn macht der aber nicht wirklich. ;D

Politische Karte
(http://i.imgur.com/tbRmqq6.jpg)

Diplo-Map
(http://i.imgur.com/sxGfFDg.jpg)

Wirtschaft & Religion
(http://i.imgur.com/9EHHV1W.jpg)

Militär & Diplo
(http://i.imgur.com/ZAhYMbV.jpg)

Ideen & Technologie
(http://i.imgur.com/hbXH2BV.jpg)

Punkte
(http://i.imgur.com/Aj0Lylg.jpg)

Ich habe jetzt noch ein offenes Portugal-Spiel, bei dem noch 2-3 Achievements drin wären. Aber da werde ich wohl warten bis ich mir WoN geholt habe. Dürfte einiges leichter machen. Ansonsten bin ich mir nicht sicher was man mal spielen könnte. Vielleicht Toskana (Italian Ambition), Castille (Spain is the Emperor) oder die Schwedische Ostseeküste. Oder man schaut mal was man als Mensch aus Frankreich rausholen kann, die KI ist ja atm heftig OP mit dem blauen Blob.
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: Konni am 10.Juli 2014, 11:37:41
Ich werde leider vor einer USA-Reise am Samstag nicht mehr dazu kommen, meinen Spielstand fortzuführen. Daher kann ich von meinem Bayern-Spielstand wohl erst Mitte/Ende August wieder berichten.
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: Tim Twain am 10.Juli 2014, 13:06:53
Das Spiel liest sich ja ganz interessant. Ich hätt ein paar Fragen, ich hoffe ich überfall da jetzt keinen :D
Kann irgendwer der CIV IV oder Medieval II gespielt hat die Spiele mal vergleichen? (Auf die Echtzeitschlachten kann ich getrost verzichten) Ich weiß die beiden Spiele sind rundenbasiert und CIV eigentlich ein anderer Spieltyp aber kommt EU da hin? Gibts noch ne Alternative, bei der man die Expansion auf ner Weltkarte (zumindest Europa) Spielen kann? Taugt die KI was? Kann man das Spiel auch mit Nationen außerhalb von Europa vernünftig spielen und sie die Nationen eher nur als Gegner gedacht?
Wie teuer ist denn das Spiel, bis es spielbar ist? (welche DLCs sind ein Muss?)

Freu mich auf Antworten ;)
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: Veichen blühen ewig am 10.Juli 2014, 13:28:12
Das Spiel liest sich ja ganz interessant. Ich hätt ein paar Fragen, ich hoffe ich überfall da jetzt keinen :D
Kann irgendwer der CIV IV oder Medieval II gespielt hat die Spiele mal vergleichen? (Auf die Echtzeitschlachten kann ich getrost verzichten) Ich weiß die beiden Spiele sind rundenbasiert und CIV eigentlich ein anderer Spieltyp aber kommt EU da hin? Gibts noch ne Alternative, bei der man die Expansion auf ner Weltkarte (zumindest Europa) Spielen kann? Taugt die KI was? Kann man das Spiel auch mit Nationen außerhalb von Europa vernünftig spielen und sie die Nationen eher nur als Gegner gedacht?
Wie teuer ist denn das Spiel, bis es spielbar ist? (welche DLCs sind ein Muss?)

Freu mich auf Antworten ;)

Pfhh, schwierig.

Die KI ist um Welten besser als bei Total War. Auch Civ 5 kann da nicht mithalten, die KI hat mich dort noch nie gefordert. Mit steigenden Schwieirgkeitsgrad bekommt diese ja nur vermehrt Boni, ist aber mmn noch immer nicht das gelbe vom Ei.

Bei EU4 spielt man auf der gesamten Weltkarte, mit dem neusten DLC ist auch Australien hinzugekommen. Und ja, man kann auch vernünftig mit nicht europäischen Ländern spielen. Hier empfehle ich Asien oder Indien, dort kommt man nicht so oft mit den Europäern in Kontakt. In Amerika oder Afrika wird es wohl um einiges schwieriger sein, ein Spiel erfolgreich abzuschliessen.

Der große Unterschied zu Civ ist, dass man dort eher auf den Ausbau seiner Infrastruktur wertlegt, hingegen bei EU4 die Truppenbewegungen, Diplomatie und das selbst definierte Ziel im Vordergrund stehen.

Es gibt teilweise lnge Phasen in denen du gar nichts machen kannst, weil entweder die angrenzenden Länder mächtiger sind als du, und man besser einen geeigneten Zeitpunkt abwartet, als blind anzugreifen. Oder du bist schon halbwegs mächtig, und hast zig Koalitionen gegen dich.


EU4 = taktieren, taktieren und nochmals taktieren.
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: White am 10.Juli 2014, 15:53:18
Zu den außereuropäischen Nationen:
Ich hatte mal ein s#Save mit den Inka, in dem ich komplett Nord- und Südamerika unter meiner Fuchtel hatte. Als ich nach Europa expandieren wollte wurde ich schnell und blutig geschalgen und kurz darauf wurde mein Reich auch schwer dezimiert. Das dauerte ziemlich lange, mich wieder aufzurappeln, habe noch einen Fuß nach Afrika rein bekommen, das wars aber auch. Allerdings würde ich mich auch nicht als EU IV-Guru bezeichnen.
Das Speil ist bei weitem Anspruchsvoller als CIV oder Total War. Vergleichen kann man die Spiele aber kaum. Es macht aber unheimlich viel Spaß und der Schwierigkeitsgrad hat es schon in Sich und gröbere Fehler werden unbarmherzig bestraft. Als gröberen Fehler würde ich es auch bezeichnen Gelgenheiten bzw. gegnerische Fehler nciht zu erkennen.

Man spielt halt nich mal schnell ne rudne EU IV. Konzentration und Achtsamkeit sind gefragt. Bei CIV oder TW geh ich halt hin und zock mal 2-3 Stunden erober schnell die Welt und freu mich, bei EU IV ist das anders. Da tauche ich vollständig ins Spiel ein und wie die Zeit in der realen Welt vergeht merke ich gar nicht. Da ist mal schnell ein Abend+eine Nacht durchgepsielt und man hat kaum 100 jahre hinter sich. Wenn überhaupt.
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: Topher am 10.Juli 2014, 15:55:28
Gibts eigentlich einen guten Guide zum Handel?
Im Moment sieht das bei mir ja auch so aus: Möglichst viele Händler, die schickt man dann zu den Plätzen mit dem höchsten Zahlenwert und das wars auch schon.
Ich bin mir sicher, dass da mehr geht :D
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: Varteks1980 am 10.Juli 2014, 16:11:46
Im Steam gibt es unter dem Punkt Guides eine Erklärung zum Thema Handel. Vielleicht hilft dir auch das Video ein wenig.
https://www.youtube.com/watch?v=Ck7uRbzUaqg (https://www.youtube.com/watch?v=Ck7uRbzUaqg)

Es gibt schon ein paar Sachen mehr zu beachten, als nur Händler in reiche Handelsknoten zu positionieren. Wo schöpft man Handel ab, wo leitet man um, Flussaufwärts oder doch Abwärts, Routen effizient patrouillieren, Provinz Ausbau um Handelseinfluss zu steigern, Embargo, Handelsideen,...
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: Romario am 10.Juli 2014, 17:14:54
http://www.eu4wiki.com/Trade
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: Tim Twain am 10.Juli 2014, 23:24:19
Danke schönmal für die Ausführungen ;D
Jetzt noch die Frage, welche DLCs Pflicht sind? Und ob die zufällig generierte neue Welt gut ist
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: Konni am 11.Juli 2014, 07:04:17
Naja, "Pflicht" ist kein DLC, da die meisten Features ja schon in den kostenlosen Patches drin sind. Es kommt drauf an, was du gerne spielst:

Wenn du viel mit Kolonialmächten unterwegs bist, also gerne Spanien, England usw spielst oder auch mit anderen Mächtern gerne kolonisierst (Preußisch-Brasilien gründen), dann ist auf Dauer Conquest of Paradise nicht schlecht. Vor allem die zufällig generierte neue Welt, die aktiviert werden kann, macht die Kolonialisierung und Entdeckung auf Dauer um eine Vielfaches spannender. Außerdem reizt es einige, mit einem Indianervölkchen zu spielen, wobei das eine harte Herausforderung ist.

Wealth of Nations braucht eigentlich kein besonderer Spielertyp. Es gibt eben einige Features, die ganz nett sind, wie die Trade Companies oder die Privateers, die es erlauben, freibeuterisch tätig zu werden. Wenn du gerne Hindu-Nationen spielst, ist WoN fast ein Muss, da du dir deinen persönlichen Gott aussuchen kannst. Auch die Möglichkeit, den Handelshafen zu verschieben ist nett. Richtig nötig ist es aber nicht.

Res Publica ist ein DLC, das noch nicht erschienen ist. Wenn du aber gerne mit Republiken spielst (Venedig, Hanse, Niederlande), dann scheint es ein Pflichtkauf zu werden. Aber auch hier steht noch nicht fest, welche Features im kostenlosen Patch erscheinen und welche kostenpflichtig sind. Die Community wird dazu auch noch befragt. Grundsätzlich kann gesagt werden, dass die wichtigsten neuen Features kostenlos kommen und die, die spezielle Wünsche erfüllen, per DLC gekauft werden müssen.
Außerdem gibt es noch etliche Graphic-DLC, die Einheitensprites oder irgendwelche Monumente auf die Karte bringen. Mir ist das ziemlich wurscht, aber einige mögen es.
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: Tim Twain am 11.Juli 2014, 09:06:35
Ok
Danke ;)
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: Romario am 11.Juli 2014, 15:21:40
So "Italian Ambition" ist erledigt, auf zum nächsten Achievement! ;D

(http://i.imgur.com/DdNK5fr.jpg)

PS: Irgendwie komisches Game, die Ottos helfen der Krim in jedem Krieg, so dass die mutieren (s.o.), bekommen es aber selber nicht einmal hin ihr "Heimatgebiet" zu vereinen. Österreich wurde btw. ein paar Jahre (~10-15) später von 5 parallelen Kriegen (inkl. mir mit Frankreich im Schlepptau) zerrissen und wird sich davon vermutlich nie wieder erholen. :D
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: Topher am 11.Juli 2014, 15:47:38
Merkwürdig, dass sich Polen in Richtung Russland/Krim/Litauen so ausgebreitet hat.
Oder wurde da das Commonwealth gegründet und Polen wird grade zerpflückt?
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: Romario am 11.Juli 2014, 18:05:44
Merkwürdig, dass sich Polen in Richtung Russland/Krim/Litauen so ausgebreitet hat.
Oder wurde da das Commonwealth gegründet und Polen wird grade zerpflückt?

Ja Polen hat Litauen integriert und wird jetzt zerlegt.
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: giZm0 am 12.Juli 2014, 01:45:29
Manchmal hasse ich das Spiel einfach... da triggert innerhalb von ca 10 Jahren drei mal das selbe Event, welches mir entweder fette Mali gibt und Administrative Macht kostet oder 2% Inflation bringt -.-
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: White am 12.Juli 2014, 01:54:27
Manchmal hasse ich das Spiel einfach... da triggert innerhalb von ca 10 Jahren drei mal das selbe Event, welches mir entweder fette Mali gibt und Administrative Macht kostet oder 2% Inflation bringt -.-
Hmm, ich kann mich an en Game erinnern, da konnteste die Uhr nach Infaltionsevents stellen. alelrdings hab ich da so extrem beim handel abgesahnt, dass ich die Infaltion auch gefressen hab ohne zu murren.

Hmm, mein EUIV hängt sich neuerdings immer im Startbildschirm auf, auch mit komplett abgeschalteten Mods. Na prima.
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: Bloody am 12.Juli 2014, 12:44:44
Manchmal hasse ich das Spiel einfach... da triggert innerhalb von ca 10 Jahren drei mal das selbe Event, welches mir entweder fette Mali gibt und Administrative Macht kostet oder 2% Inflation bringt -.-

Bei mir wollte man eine Woche vor Fertigstellung des Nordostseekanals nochmal die Führung wechseln, was 125(?) Diplo-Power gekostet hätte oder Verlängerung der Bauzeit um eins halbes Jahr - alles klar.... :D
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: giZm0 am 13.Juli 2014, 15:24:15
Mal ne Frage in die Runde, da ich nach den letzten großen Updates nich wirklich gespielt habe:

Macht es immernoch Sinn bei der Kolonialisierung so zu verfahren, dass man den Kolonisten abzieht sobald er fertig ist und dann in die nächste Kolonie schickt oder sollte man ihn doch lieber solange da lassen bis die 1000 Einwohner erreicht sind?

Rein vom Gefühl her würde ich sagen, dass es mehr Wert hat eine Kolonie so schnell wie möglich fertig zu haben, damit man die Steuern bekommt und die Kosten wieder sinken, sicher bin ich mir aber nicht.
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: Romario am 13.Juli 2014, 15:39:03
In Ausnahmefällen kann es sinnvoll sein mehr Kolonien als Kolonisten zu haben, z.B. um eine Mission zu erfüllen oder Landzugang abzublocken, aber allein schon aufgrund der enormen Kosten für jede weitere Kolonie würde ich das nicht zur Dauereinrichtung machen.
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: giZm0 am 13.Juli 2014, 16:45:18
Danke dir, das kannte ich so ja schon von "früher", es gab allerdings die wunderschöne Option mit Portugal zb. eine zeitlang via Darlehen alles zu finanzieren, dann Mali zu überfallen, deren Staatskasse einzusacken, Darlehen abbezahlen und auf nem fetten Batzen Geld zu sitzen + den Bonus mehr Kolonien bekommen zu haben als normalerweise möglich. :D

Das selbe hab ich jetzt auch probiert, aber schnell festgestellt, dass die Staatskasse nicht mehr so schön voll ist bei Mali(damals über 1000 Gold), daher lohnt das nicht mehr. Darüberhinaus hab ich das auch einfach mal getestet und musste feststellen, dass der Ausbau ohne Kolonisten locker 3x so lange dauert, daher wird das wohl so stimmen wie du sagtest, dass das nur in Ausnahmen Sinn macht, werd das im Kopf behalten, falls irgendwer meint was in Amerika haben zu wollen(alles meins! :D).
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: Romario am 13.Juli 2014, 16:50:07
Jo die Bank von Mali und Co. wurden ordentlich generft. Es lohnt sich halt immer wieder die Missionen für Kolonialen Enthusiasmus zu machen, gerade wenn man 3-4 Kolonien am laufen hat.
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: giZm0 am 16.Juli 2014, 13:50:14
Hmm ich kann mich einfach nicht entscheiden, welches "Early Game" ich besser finde für Portugal.
Nordafrikanische Expansion in den ersten 6 Jahren?

Vorteil:
+ langfristig gesicherte Handelsmacht in Sevilla
+ 3-4 Provinzen mit potenziell guter Grundsteuer
+ Gold
+ Castille auf mittlere Sicht geblockt vor allem wenn man die 3 Provinzen südlich von Marroko kolonisiert

Nachteil:
- Core-Kosten jenseits der 200 AP
- fette Penalties durch AE
- oftmals kein Advisor zur Inflationsreduktion
- Religions/Kulturwechsel erst ab tech 10 und den Religionsideen
- enormer Manpowerverlust möglich in den ersten Jahren
- Unterhaltskosten für die Armee verhindern das einsetzen eines Lvl 2 Advisors
- hohes Revoltenrisiko
- hohe Stabilitätskosten



Als 2. Earlygame hab ich Ceuta instant für 60g an Marroko verkauft und auf einen Krieg verzichtet, stattdessen 2/3 meiner Armee aufgelöst und kann mir so 2 Lvl 2 Berater leisten, dadurch kann ich bereits 1449 den 1. Kolonisten freischalten und losschicken. Zudem verbesser ich die Beziehungen mit dem Vatikan(mehr Papstpunkte) um asap 2-3 Kardinäle zu bekommen und letztlich die Kurie. Der erste Krieg wird gegen Mali geführt, ihre Staatskasse geplündert und Jolof als Vasall entlassen.

Vorteil:
+ massiver Boost der Staatskasse
+ keine frühe Kriegsmüdigkeit
+ Techrush
+ friedliche Beziehungen auf dem Kontinent

Nachteil:
- Castille wird die Tür nach Nordafrika und mehr Einfluss in Sevilla offen gelassen


Als Missionen mach ich in der Regel die Standardreihenfolge:

Bündnis und Staatsehe mit Castille - 50 Prestigepunkte - Rivalen beleidigen oder Beziehungen mit dem Vatikan verbessern
Ab da hab ich meistens 2 Missionen zur Eroberung Ceutas und Tangiers und eine "Schafft eine Armee für unser Land" die ich mir aufhebe bis ich meine erste Kollonie habe, dann wird ein Lvl 2 Advisor entlassen und die Armee aufgebaut und in kurzen Abständen Krieg gegen Marroko geführt bis ich sie unterjochen kann.(Wenn Castille bis dahin nicht schon schneller war)

So richtig zufrieden bin ich mit beiden "Setups" der ersten 30-40 Jahre nicht, habt ihr noch ein paar nette Ideen?

Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: Ador am 16.Juli 2014, 20:06:09
Patch 1.7 und Res Publica sind erschienen. Wieder viele kleine Änderungen und Neuerungen, für meinen Geschmack fast schon zu häufig. Aber nun gut.  :P

Hier der Zwischenstand in meinem aktuellen Save mit dem Malteserorden (Ironman mit normalem Schwierigkeitsgrad), so reibungslos lief es mit den Rittern noch nie - einzig Jerusalem habe ich kürzlich leider an die Ottomanen verloren, weil ich nach einigem Zögern meinen Verbündeten Portugal in einem Angriffskrieg gegen Algerien (alliiert mit den Ottos) unterstützen wollte und dann doch aussteigen musste. Dafür ist Mekka mittlerweile katholisch, hat nur ca. 30 Jahre gedauert. Der Krieg mit den Ottomanen hatte allerdings auch einen positiven Effekt: Da das Byzantinische Reich und die Mamelucken als meine Vasallen am Krieg beteiligt waren, bleiben ihre Cores auf osmanischem Territorium nun viel länger erhalten und ich kann sie immer noch zurückerobern, wenn ich stark genug bin oder die Ottos schwächeln sollten.

(http://s1.directupload.net/images/140716/temp/qa7cc58a.jpg) (http://www.directupload.net/file/d/3685/qa7cc58a_jpg.htm)

Der nächste Staat, mit dem ich dann endlich mal erfolgreich sein möchte, ist Granada und zwar ohne Flucht von der iberischen Halbinsel. Irgendwann gelingt mir das sicher auch noch.  ;D


@giZm0: Wenn du nicht willst, dass sich Kastilien in Nordafrika ausbreitet, könntest du ggf. die Unabhängigkeit der dortigen Staaten garantieren, bis du eben selbst angreifen willst/ kannst. Das wird sie vielleicht abschrecken, setzt aber ein wenig Konfrontationsbereitschaft mit dem Nachbarn voraus.
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: giZm0 am 16.Juli 2014, 20:23:29
Haha die neuen Ideen sind ja fast schon gamebreaker xD

Danke für deinen Rat, aber ich wusste nicht, dass heute der neue Patch kommt. Mit den neuen Ideen hat sich das Problem denke ich erledigt.^^

Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: Romario am 18.Juli 2014, 19:40:21
Dank eines guten Angebotes bei GMG hab ich mir dann doch mal die 3 Addons geleistet. ::) Ich hab meine 1.7er Zeit bisher mit Gelre verbracht, Ziel war natürlich die Gründung der Niederlande. Beim 1. Versuch hab ich es immer bis Gelre+Utrecht+Breda gebracht. Dann kam ein Welle von Kriegserklärungen und Gelre war Geschichte.

Also 2. Versuch. Aus den Fehlern gelernt und jetzt hat es geklappt. Damit hab ich gleich 3 Achievements machen können:
Electable! (Elector im Reich werden, die Ösis mochten mich halt ;) )
Vasa or Wettin? (eigene Dynastie in Polen gewählt bekommen, hatte lange einen Diplomaten übrig, da ich "zufällig" den Papst gestellt hab)
Je maintiendrai (Niederlande gegründet als minor nation)

Die polnische Sache ist eigentlich ganz lustig. Man bekommt ca. 200 Monarch Points (96+48+48), etwas Prestige und Legitimität und dazu Bonus Beziehungen mit Polen. Es ist halt auch nicht viel Arbeit, Diplomat hinschicken und gute Beziehungen pflegen.

Allerdings hab ich keinen Plan was ich mit dem Game jetzt mache. Die spezielle Regierungsform der Holländer hab ich irgendwie nicht bekommen. Keine Ahnung ob das jetzt ein Bug ist oder ob das später per Decision oder Event nachgeliefert wird.
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: Bloody am 26.August 2014, 19:45:52
Das nächste Add-On ist angekündigt - nach dem Handels- und Expansionszeugs zuletzt, was für mich nicht interessant war, nun was, wo ich zuschlagen werde:

Zitat
Eu4: Art of War - Announcement Information

    30 years War: Unique mechanics and events for the religious conflict that ravaged Europe.

    Napoleonic Era: Fight for or against the revolution and create entirely new custom clientcountries on the map from your conquests.

    Fighting with Armies: You can now sortie from sieges, transfer occupation to allies and give objectives to your subjects and allies.

    Fighting with Ship: Entire Fleets can now be upgraded with one click, you can now mothball fleets to avoid paying maintainance, and your fleets can be set to automatically transport armies.

    Marches: Turn your vassals into bulwarks against your enemies, getting less tax but strengthening their defences.

    Improved Diplomacy: Sell Surplus Ships, Fight for your subjects CB, Declare War in Support of Rebelfactions in other countries and new peace options like give up claims and pay monthly war reparations.

    Gameplay Enhancements: Build entire armies in one click, abandon cores that you no longer wish to fight for, and abandon entire ideagroups that are no longer useful to your nation.

    Free Features for the accompanying patch includes: Completely new rebel mechanic, local autonomy on province level, new cardinalsystem for Catholics, new reformation mechanics and a huge map improvement, making the rest of the world as detailed as Europe is. Lots of interface, ai and gameplay enhancements.

    When it comes to the map, we've worked closely with the best map-modders in the community, and this will completely revolutionise how you play outside of Europe. Here are a few sneakpreviews of how the map looks like right now. Every daydiary, from next friday until release will go into detail about one part of the new map, while talking about paid and free features at the same time.

    We have also done some significant optimisation, so the game performance should not be impacted by this addition.
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: aragorn99werder am 10.September 2014, 15:07:10
Hab mir das Spiel auch mal besorgt (falls sich jemand wundert, warum es bei meiner Story nicht weiter geht "hust")... ;)

Allerdings habe ich mal eine Anfängerfrage:ich bin jetzt 1545 (Großbritannien) und hab seit ca. 20 Jahren (seit Beginn der Reformation) enormes Revoltenrisiko durch Bauern und religiöse Fanatiker.
Wie geht man am besten gegen die Bauern vor? kann man irgendwo Steuern senken oder brauche ich eine bestimmte Idee, um die wieder zu beruhigen?
Wie stellt man die religiöse Einheit wieder her, bzw. wird die Fanatiker los?
Oder muss man die Zeit jetzt einfach durchstehen und es erledigt sich irgendwann von selbst?

Wie gesagt, es ist mein erster richtiger Save... ;)
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: Veichen blühen ewig am 10.September 2014, 19:02:27
Du bist gerade im Rosenkrieg und in der Zeitspanne ist das völlig normal. Einfach durchstehen, wegen dem lohnt es sich jetzt nicht wirklich eine entsprechende Idee zu skillen. Einfach eine Armee auf der Insel rumlaufen lassen und alles niederknüppeln.

Mit Rußland hat man etwas ähnliches ca. 100 Jahre lang, dagegen ist der Rosenkrieg nicht so dramatisch.
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: aragorn99werder am 10.September 2014, 19:17:32
Gut, danke dir!  :)
Das macht Sinn, ich hab einfach mal weiter gemacht und irgendwann hatte sich das dann erledigt. Ich war mir nur aufgrund der zahlreichen Funktionen unsicher, ob ich nicht etwas übersehen habe.
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: aragorn99werder am 14.September 2014, 19:54:28
Was muss man eigentlich machen, um einen Krieg gegen Frankreich gewinnen zu können?
In meinem Save können die wann immer sie wollen ganz Europa überrennen und stellen gut und gerne 200.000 Mann auf (+ ca 100.000 durch Verbündete). Dazu kommt, dass man selbst Schlachten mit zahlenmäßiger Überlegenheit oft verliert.
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: Romario am 14.September 2014, 22:21:36
Sie haben ein großes Gebiet. Du musst die Truppen auseinanderziehen, dann in geeignetem Gelände Verteidigungsschlachten gewinnen und ihre Manpower ausbluten. Ist leichter gesagt als getan, aber in meinem Gelre->Holland Game konnte ich mehrere Verteidigungskriege zu meinen Gunsten entscheiden. Starke Verbündete wie Castille oder Österreich sind auf jeden Fall hilfreich, auch um mehrere Fronten zu haben und die Ballung ihrer Truppen zu verhindern.
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: apfelschorle am 14.September 2014, 22:56:24
Sie haben ein großes Gebiet. Du musst die Truppen auseinanderziehen, dann in geeignetem Gelände Verteidigungsschlachten gewinnen und ihre Manpower ausbluten. Ist leichter gesagt als getan, aber in meinem Gelre->Holland Game konnte ich mehrere Verteidigungskriege zu meinen Gunsten entscheiden. Starke Verbündete wie Castille oder Österreich sind auf jeden Fall hilfreich, auch um mehrere Fronten zu haben und die Ballung ihrer Truppen zu verhindern.
Als Großbritanien sollten Verteidigungskriege aufgrund der kaum existenten Flotte der Franzosen recht gut zu meistern sein, problematisch sind allerdings die britischen Provinzen auf dem Festland.

Mit meinem Portugal-Save läuft es aktuell ganz gut. Bin im Jahr 1499 und mit Castille (Aragon ist bereits Vasell, wird wohl bald Spanien gegründet), Frankreich und Neapel verbündet.
Mein Reich beschränkt sich aktuell auf die Start-Provinzen, eine Kolonie sowie eine Kernprovinz in Brasilien und ein Streifen an Provinzen in Afrika (die Küste von Ifni bis Sierra Leone gehört komplett mir).
Spanien sollte der Zugang zum südlichen Afrika so versperrt sein und ich kann mich in Ruhe ausbreiten und den Handel kontrollieren.

Einen kleineren Zwischenzeitlichen Rückschlag gab es um 1460 als ich dem Ruf zu den Waffen der Engländer folgte und gegen die Franzosen ins Feld zog. England blockierte den Ärmelkanal, sodass die Franzosen ihre gesamten Fußtruppen in meine Richtung schickten und das gesamte Festland besetzen. Ich konnte zwar einen Frieden aushandeln, musste allerdings 200 Gold zahlen und meine Verbindungen zu meinen damaligen Verbündteten Castille und England beenden und stand plötzlich alleine da, ohne Arme oder sonstigen Schutz. Glücklicherweise konnte ich die Beziehungen zu Frankreich schnell verbessern und sie als Verbündeten gewinnen. 1474 war wieder ein Bündnis mit Castille möglich was ich direkt einging um meine Position gegen Marokko zu verbessern.

Aktuelle Agenda ist die weitere Kolonialisierung der Küste Afrikas sowie im Inland Provinzen durch Kriege gegen Mali zu gewinnen (deren Staatskasse ist durch die aktuellen Patche mittlerweile quasi nie wirklich gefüllt). Die Kolonialisierung Brasiliens wird nur sehr halbherzig angegangen, aber die ein oder andere Provinz sollte da für mich noch abfallen.
Kriegen in Europa gehe ich soweit es geht aus dem Weg, wenn meine Verbündeten rufen folge ich zwar, aber Truppen schicke ich meist keine. Ich kann nur hoffen das die Franzosen und Castille sich nicht in die Haare kriegen, sonst wird das ganze übel enden  :-\
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: Veichen blühen ewig am 15.September 2014, 08:07:38
Ich habs mit England so gemacht, dass ich den Franzosen gegen Frieden gleich in der ersten Runde die Provincen in Europa überlassen habe. Ist einfach zuviel Aufwand die die nächsten Jahrhunderte zu verteidigen. Nach dem Rosenkrieg Schottland und Irland erobern. Erklärst du Schottland den Krieg, hast du auch die Franzosen gegen dich. Hier reicht allerdings eine starke Flotte um sie in Verzeiflung zu treiben. Danach konzentriert man sich auf Erforschung und Kolonisation und hält mit seiner starken Seemacht die Franzmänner aus Amerika draußen.

Ich habe Frankreich zerstört, in dem ich einfach über hundert Jahre ihre sämtlichen Häfen und Handelswege blockiert habe, und dabei zugesehen habe wie sich das HDR fast ganz Frankreich untereinaner aufgeteilt hat.

Ist zwar schon länger her, aber die Taktik sollte noch funktionieren.
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: aragorn99werder am 15.September 2014, 12:43:20
Ok, das ist sicher eine gute Herangehensweise. Da es ja mein erster "richtiger" Save ist, habe ich auf Kolonisation aber erstmal verzichtet, denn für den Anfang gibt es ja auch so schon genug zu beachten. Mittlerweile gehören mir zwei Provinzen in Südamerika und Neufundland, aber das ist ja eigtl. nichts.

Eine interessante Sache, die noch angesprochen wurde und mir noch nicht so 100% klar ist: Die Auswirkungen des Geländes auf die Schlacht.
Grundsätzlich profitiert der Verteidiger von den Gelände, oder? Auswirkungen haben vorallem Gebirge und Flüsse?
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: Bloody am 15.September 2014, 12:53:11
Richtig. Wer zuerst auf dem Feld steht, kriegt den Verteidigerbonus +1. Bei Flüssen oder Gebirgen kommt noch mehr dazu. Durch einen Verteidigungsbonus +3 kannst du bei guter Moral und  einigermaßen fähigem Anführer auch eine totale Übermacht klein kriegen, mit ein Wenig Würfelglück.
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: Veichen blühen ewig am 15.September 2014, 16:25:17
Durch einen Verteidigungsbonus +3 kannst du bei guter Moral und  einigermaßen fähigem Anführer auch eine totale Übermacht klein kriegen, mit ein Wenig Würfelglück.

Versuch mal mit den Russen die Schweden zu erobern. Das treibt dir die Zornesröte ins Gesicht. Mit doppelter Mannstärke in den Kampf gegangen, und 9 von 10 Kämpfen verloren. Schweden hat zusätzlich auch noch Verteidigungsstrategien, echt heftig dort einzumaschieren.
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: Kahlenberg am 12.Oktober 2014, 10:59:44
Cool, dass ich diesen Thread hier finde. Meine beiden Lieblingsspiele. Und auch eigentlich die einzigen die ich noch intensiv spiele.
Ja ein Horror was jetzt passiert. Erst die FM Beta, dann 30ten Oktober Art of Wart und 7ten November Football Manager....am besten direkt Scheidung einreichen  ;D 8) :police:
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: Konni am 17.Oktober 2014, 00:14:53
Ich habe mich für den eintretenden Ernstfall die letzten 2 Monate ausführlich mit Arbeit beschäftigt und so herangeklotzt, dass es bestimmt nicht so auffällt, wenn ich es im November ein wenig schleifen lasse.

Art of War klingt jedenfalls fantastisch, zumal nun auch nicht-europäische Nationen sehr verlockend werden. Mit dem neuen FM werde ich mich vor Dezember lieber nicht beschäftigen.
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: Veichen blühen ewig am 26.Oktober 2014, 09:39:26
Na geh.

Habe mir vor kurzem den DLC "Res Publica" gegönnt, welche das Spiel noch um ein Eck besser macht. Habe dann mit Burnei zu spielen begonnen, und mich auf Handel, Seemacht, Verteidigung und Erforschung konzentriert. Lief auch wirklich gut, hatte nach 200 Jahren die meisten Länder um mich herum entweder erobert oder mir einverleibt, und war gerade dabei Indonesien zu besiedeln, als plötzlich die Franzmänner kamen, und mich eroberten.

Hat man vor dem Land nicht mal am Arsch der Welt eine Ruhe?*Seufz*

Seit ich mir vermeindlich schwächeren Ländern spiele, habe ich noch kein Spiel beendet. :'(

Mit Äthiopien machten mich die Osmanen trotz Staatsehe platt, mit den 13 Kolonien wieder die Franzmänner, nach dem ich endlich England überwunden hatte, kamen sie dann an und labten sich an den Resten.


Mit mir als Führer ist jedes Land dem Untergang geweiht. ;D
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: Romario am 26.Oktober 2014, 09:57:52
Schnellere Westernisierung ;)
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: Veichen blühen ewig am 26.Oktober 2014, 10:19:39
Schon, allerdings hat man ja keinen direkten Nachbarn mit westlicher Technologie. Und ich möchte auch kein Land auf dumme Gedanken bringen, in dem ich eine Province an meiner Grenze einfach verschenke.

Irgendwann spiele ich einfach selbst mal mit den Franzosen, dann habe ich wenigstens Ruhe vor ihnen. ;D


Edit: Aber irgendwo macht es auch den Reiz des Spieles aus, dass es ersten nicht sicher ist überhaupt bis zum Ende zu kommen, und weiters man so groß sein kann wie man will, das Spiel schüttelt sicher noch die eine oder andere Gemeinheit aus dem Ärmel.
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: Romario am 26.Oktober 2014, 11:04:41
Du solltest eine Kolonie in Nachbarschaft der Europäer anstreben. Immer wieder einen Knüppel zwischen die Beine bekommen ist ja nicht schlimm, aber auf Dauer sollte man ja doch irgendwie Lösungen finden, sonst legt man das Spiel auch irgendwann zur Seite. Ich hab 2 Spiele mit Frankreich gemacht, aber irgendwie fehlt mir da der Sinn. Für Kolonien sind andere Länder besser geeignet und für Landeroberungen auch. Eigentlich hat man nur einen fetten Blob, dem keiner was kann, der aber auch nicht so groß wird (flächenmässig) wie z.B. Russland oder die Ottos.

Ich mache atm noch ein paar Erfolge bis Art of War und der Patch (1.8?) mit den massiven (Karten-)Änderungen Ende der Woche erscheint.

PS: Schon "Luck of the Irish" gemacht? Fand ich sehr interessant, nicht zu schwer, aber hat viel Spaß gemacht.
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: Veichen blühen ewig am 26.Oktober 2014, 11:30:12
Mit Äthiopien wäre das eine Möglichkeit gewesen, alle anderen Länder hatten entweder nicht die Koloniereichweite zu einem europäischen Land oder deren Kolonien, oder es war keine Möglichkeit vorhanden, in deren Nähe zu siedeln oder zu erobern. Vorallem setzt man sich dann ja auch  deren Begehrlichkeiten aus. Nicht einfach da als unterlegenes Land einen Grat zu finden.

Irland habe ich schon gespielt, habe es sogar durchgeschafft. Leider gelang mir nur die Vereinigung Irlands, für alles andere war da einfach
zuwenig Geld und Ressourcen vorhanden. War etwas fade auf Dauer.

Mit den gr. Ländern England, Ottomanen, Dänemark, Japan, und Rußland schaffe ich es ja eh bis 1844, mit einem Kleineren oder technologisch hinterher hinkenden ist es halt etwas schwierig.
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: Konni am 26.Oktober 2014, 11:48:34
Naja, das ist schon nicht so einfach. Es gibt immer verschiedene Kniffe, um die Kolonialreichweite zu erhöhen, wie die Hauptstadt zu verlegen und dergleichen. Bin mir nicht sicher, ob das im aktuellen Patchstand noch geht, aber früher war das mal möglich. Es geht dabei ja gerade um die Herausforderung. Es wäre langweilig, wenn Äthiopien die Ottomanen per Standardgameplay überfallen könnte. Es ist aber definitiv möglich, verlangt nur einen ausgetüftelten Plan und viele Versuche. Es gibt ja auch Leute, die The Three Mountains und Jihad schon geschafft haben (teilweise auch mit bug using, aber um solche Achievements zu bewältigen, muss mensch sich nunmal an der Grenze des Möglichen bewegen). Ich habe lange kein Außenseiterland mehr gespielt, aber mit Art of War und den Kartenänderungen wird das auf jeden Fall wieder passieren. Ich gebe sonst nichts auf irgendwelche Achievements, aber bei EU4 habe ich mir vorgenommen, die meisten zu schaffen. Hier gibt es eine schöne Übersicht:

http://www.eu4wiki.com/Achievements (http://www.eu4wiki.com/Achievements)

Luck of the Irish steht ironischerweise ganz oben auf meiner Liste für Art of War. Im 5 Tagen geht es los.
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: Romario am 26.Oktober 2014, 12:00:04
Ich steh bei 57 von 80, "Master of India" ist noch in Arbeit. Ist jetzt nicht gerade überragend, aber es ist ein Anfang. :D

Mein erfolgreichstes "Minor" Game war bisher Gelre->Holland. Sehr spannende Anfangsphase gegen Burgund und Frankreich. Später dann in regelmäßigen Abständen Verteidigungskriege gegen den blauen Blob. Hab es vor 2 Wochen mal bis ~1810 gespielt um noch "Sinaasappel!" mitzunehmen. Dürften insgesamt 5 Achievments gewesen sein in dem Spiel.
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: Bloody am 30.Oktober 2014, 17:47:08
Art of War DLC ist erschienen, sowie der dazugehörige Preis. Kostet 19.99.
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: Romario am 30.Oktober 2014, 21:20:36
Hab es bei GreenManGaming für 16€ gekauft, die haben ja eigentlich immer einen aktiven Gutschein. Laut Forum scheinen allerdings einige Leute aktuell Performance-Probleme zu haben. Mal schaun.
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: Varteks1980 am 30.Oktober 2014, 22:20:36
Spiele gerade mit meinem Bruder ne Multiplayer Partie und bis auf die üblichen Desyncs läuft es ganz normal. Habe EUIV schon länger nicht gespielt, aber dieses DLC scheint wohl gelungen zu sein.

Die Titelmusik als Metal Version kommt ja mal richtig geil. :)
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: Rejs am 31.Oktober 2014, 20:00:50
Habe vor kurzem einen Portugal-Save gestartet und wurde jetzt doch überrascht, dass die Änderungen an der Map durch den Patch auch in laufende Spiele übernommen werden. Hatte quasi die ganze afrikanische Küste, die 1444 im Besitz  von Marokko ist, erobert und da fehlt halt jetzt einiges... hab deswegen da nur noch "Fetzen". An sich schaut das Ganze aber für neue Spiele echt interessant ist. Art of War hole ich mir dann, wenn es etwas günstiger ist
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: Konni am 01.November 2014, 01:17:11
Hab es bei GreenManGaming für 16€ gekauft, die haben ja eigentlich immer einen aktiven Gutschein. Laut Forum scheinen allerdings einige Leute aktuell Performance-Probleme zu haben. Mal schaun.

Wie findest du es bisher? Musste bisher leider dauerhaft arbeiten und auch am Wochenende komme ich wohl nur zu sporadischem Spielen. Ich habe gehört, dass Eroberungen nun deutlich schwieriger geworden sein sollen. Wollte vielleicht mal wieder ein kleines Brandenburg-Save anfangen, bevor ich mich dann an die ganzen Minors wage. Da dort ja erstmal sehr viel zu erobern ist, wäre es ja schon spannend zu wissen, wie das am besten von statten gehen sollte.
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: Romario am 01.November 2014, 12:51:48
Zwiegespalten. Ich habe zum Testen der Map und der neuen Mechaniken erstmal mit Portugal angefangen. Performance scheint ganz okay, etwas langsamer als vorher ist es aber schon bei mir.

Die vielen Kartenänderungen sind interessant und auch die neuen Handelsknoten sind gut geworden meiner Meinung nach. Quality of life Verbesserungen wie die Upgradefunktion der Schiffe ist nett. Allgemein scheint man etwas mehr Gold zu haben, aber vielleicht hab ich auch nur sonst etwas falsch gemacht. :D Warenpreise sind ja jetzt konstant (ohne Angebot-Nachfrage) und verändern sich nur per Events, z.B. erhöhte Nachfrage nach Kupfer wegen neuer Kanonen o.ä..

Das neue Feature, dass man mindestens 5 Jahre im Krieg sein muss, damit das vollständige Besetzen des Kriegszieles für 100 % Warscore ausreichen, ist imho nicht richtig durchdacht. Es soll ja dazu dienen, um Minors bessere Überlebenschancen zu geben. Das funktioniert soweit auch, aber die KI erklärt trotzdem ständig Kriege, besetzt das Kriegsziel, merkt dann "oh keine 100%" und macht sinnfreie Frieden, meistens nur mit Kriegsreparationen. So geschehen z.B. bei Castile vs Granada. Im 4. Versuch hatte Granada dann keine Verbündeten mehr und ging ein.

Ich selbst habe z.B. einem OPM in Nordafrika den Krieg erklärt und musste dann 5 Jahre warten, da dieser OPM mit einem weiteren OPM verbündet war, der jedoch vollständig von meinem Rivalen Marokko umschlossen war und somit für mich nicht erreichbar war. Irgendwie schwachsinnig. "Schnelle" Eroberungen sind auf jeden Fall schwierig, sobald Verbündete mit größeren Gebieten ins Spiel kommen.

Die KI scheint atm sehr zurückhaltend zu sein mit Bündnissen und teilweise auch Staatsehen. Ich (Portugal) bin mit Castile und England im Bündnis. Castile hatte noch Österreich. Frankreich (btw. mit Habsburger König) hat Ungarn z.B., was aber auch an der Masse von französischen Vasallen liegen kann. Und mehr nicht. Staatsehen waren bei mir gerade mal mit Castile, England und Neapel möglich. Allen anderen war ich zu weit weg oder unbedeutend. Im HRE sieht es natürlich anders aus.

Außer dem Scharmützel mit dem nordafrikanischen OPM war ich noch nicht in viele Kriege verwickelt. Mit England einmal vs Frankreich, die nur ein paar Schiffe zur Blockade geschickt haben, und einmal vs Schottland & Novgorod. Wobei Novgorod lustigerweise in Ceuta in Nordafrika angelandet ist. :o

Ich werde mal weiterschauen und berichten. Eigentlich wollte ich gern mal mit Mogadishu spielen. Die haben schöne handelsfokussierte NIs. ;)

Edit: Ich beziehe mich natürlich auf den Patch & das Addon. Müsste jetzt in die Patch-Notes schauen, um genau zu sagen, ob es sich lohnt, "Art of War" zu kaufen.

2. Edit: Mal in die Patch-Notes (http://www.eu4wiki.com/Patch_1.8) geschaut. Lohnt sich imho schon. CBs von Vasallen zu nutzen und Vasallen einen Kriegsfokus mitzugeben reicht mir schon. ;D Das Einmotten der Flotte ist zwar nett, aber außer mal für eine Transportflotte wird man das wohl ehr nicht machen. Nach Aktivierung sind die Schiffe bei 25% Organisation. Als Portugal konnte ich das mit den "Marken" (deutsche Übersetzung ftw.) noch nicht testen. Polen hat afaik als einzige KI Nation anfangs schon eine "Mark".
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: Casho am 01.November 2014, 20:50:01
Ich hab jetzt nur den Patch, also ohne AoW und versuch mich seit paar Tagen an Württemberg, bin also eigentlich noch immer ein Anfänger. Mit Württemberg was zu reissen war bis jetzt für mich ohnehin schon immer ein nahezu aussichtsloses Unterfangen, aber mit dem Patch erscheint es noch viel schwieriger. Gut, mag daran liegen, dass ich keinen richtigen Peil vom Spiel hab und auch immer recht ungeduldigig zu Werke gehe.  :laugh:

Was aber eindeutig ist, ist die schlechtere performance. Das Spiel lief bei mir vor dem patch ruckelfrei und tut es jetzt leider nicht mehr.
Das ist für mich schon ärgerlich, weil so bei mir kein richtiger/angenehmer Spielfluss entsteht. Die monatlichen saves (iron man) nerven eh schon und jetzt durch das Ruckeln ists noch schlimmer.

Am Heiligen Stuhl hams offenbar was gebastelt. Leider hab ich noch nicht ganz durchschaut wie ich jetzt an nen Kardinal komme. Scheint im Moment für mich jedenfalls so als ob ich da auf den Zufall warten müsste. Wird aber so oder so erst interessant, wenn das Reich etwas gewachsen ist.
Viel mehr hab ich bis jetzt noch nicht testen können bzw. ist mir sonst nichts gravierendes aufgefallen.
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: Romario am 01.November 2014, 21:31:19
Also die Kardinale werden zufällig in reicheren europäischen Provinzen erzeugt. Im Grunde ist es Zufall. :) Ich habe es in Porto und Lissabon (2) auf insgesamt 3 gebracht. Um die Papstwahl habe ich mich aber sonst nicht weiter gekümmert, ich verwende meine Punkte immer anderweitig.
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: Casho am 02.November 2014, 13:23:21
Ja, ist mir nun auch "passiert". Hatte da zeitweise wohl 6 oder 7 von den Kerlchen, obwohl trotzdem nur einer in der Liste ersichtlich war.
Als der dann verschwand war aber auch keiner der Anderen aufzufinden.
Sofern ich es nicht zur Aufgabe bekomme werd ich mich da wohl auch nicht mehr weiter mit befassen.

Trotzdem mein Dank an Dich für die Info
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: Konni am 02.November 2014, 19:45:27
Ich musste ein Spiel mit Brandenburg neu starten. Es ist schon deutlich schwieriger geworden, die Militär-KI ist stärker und rennt nicht mehr in die offensichtlichsten Fallen. Habe natürlich die Patch-Notes nicht sehr aufmerksam gelesen und habe mir ein Bein gestellt, indem ich Danzig vom Deutschen Orden zusammen mit Neumark annektiert habe. Blöderweise berechnet sich die AE jetzt nach Base-Tax der Provinzen und da Danzig 12 Base Tax hat, war die Allianz gegen mich dementsprechend stark.
Außerdem hat die Hanse Adelige Rebellen auf eigenem Gebiet gespawned (einen stattlichen 35er Stack), die aber weder Belagern noch sonst irgendwas machen. Die stehen da einfach nur rum, was ein absoluter game-breaker ist, denn auch wenn ich nicht glaube, dass die Rebel-Army der Hanse im Krieg hilft, so wird es quasi bis zum mid-game unmöglich, die Hanse einzunehmen, weil der 35er friendly-rebel-stack ja irgendwie besiegt werden muss. Ist mittlerweile als Bug bekannt das Ganze und es gibt einen Hotfix (dafür muss aber bei Steam die Beta von EU4 enabled werden). Hilft nur eben nichts mehr, der Stack ist schon da. Aus diesen Gründen habe ich mich für einen Neustart entschieden.

Ich bin mir noch unschlüssig, was der beste Weg für eine Expansion sein könnte. Da die AE mit der Base-Tax zusammengeknüpft ist (die letztendlich auch die Admin-Punkte fürs coring bestimmen), sind Annektionen immer schwierig. Diplo-Annexen scheint schon sinnvoller zu sein, dauert aber ewig lange, vor allem, wenn das diplomatische Geschick im Keller ist (zum Beispiel durch vorangegangenes diplo-annexing). Vassal-feeding scheint momentan der beste Weg zu sein, schnell zu wachsen, nur darf der Vasall nicht mehr als 40 Base Tax haben, sonst klappt das mit der Annektion nicht mehr. Alles sehr schwierig geworden.
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: ilvqoau am 02.November 2014, 22:06:50
Zu dem 35er Rebellen-Stack, hast du es schon probiert die Rebellen finanziell zu unterstützen, dann würden diese dich nicht in einem Krieg angreifen und du könntest die Provinz belagern. Wobei ich vermute, dass du das schon versucht hast.
Ansonsten muss ich echt sagen, dass der neue Patch echt gut ist. Es ist teilweise viel schwieriger vor allem als kleine Nation im HRE.
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: Veichen blühen ewig am 03.November 2014, 15:15:30
Ich finde die Kartenänderungen teils zu mächtig. Nordamerika besteht nun aus geschätzten 100 Provinzen, in Afrika und Asien wurde die Anzahl der Provinzen auch erhöht, Australien kann nun vollständig besiedelt werden, und bei Südamerika bin ich mir nicht sicher.

Wer will das alles bis 1844 erobern? Die Vielfalt ist enorm. :o
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: Casho am 03.November 2014, 15:33:38
Klingt für mich nach einem extrem hohen Widerspielbarkeitswert.  :)
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: Veichen blühen ewig am 03.November 2014, 15:40:46
Klingt für mich nach einem extrem hohen Widerspielbarkeitswert.  :)

Das schon. Nur viel zu viel für so einen gierigen Eroberer wie mich. ;D
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: Konni am 03.November 2014, 15:52:48
Zitat
Wer will das alles bis 1844 erobern? Die Vielfalt ist enorm.

Muss ja niemand bis dahin alles beherrschen. World Domination (World Conquer) artete schon vorher in eine Klickorgie erster Güte aus, der ich nur gewachsen war, weil ich schon durch die Mikromanagementhölle namens HoI3 gegangen bin (bzw immernoch regelmäßig gehe, bis HoI4 herauskommt).
Dafür lassen sich Vasallen nun auch einfacher steuern. Wenn du also nicht alles selbst erobern willst, dann hole dir einen sehr starken Vasallen (oder kreiere deinen eigenen, das soll ja nun auch möglich sein), mache ihn zur Mark und lass ihn deine Kämpfe für dich austragen. Ich weiß nicht, ob Vasallen auch auf andere Kontinente übersetzen, wäre mal ein Versuch wert. Aber ein Vasall Schweden könnte schon durch ganz Asien ziehen, während du dich vornehmlich um Afrika kümmerst, beispielweise.

Es war irgendwie schon nötig die ganzen Provinzen hinzuzufügen, um das Spiel auch außerhalb Europas spaßig zu halten. Wer nämlich vor 1.8 (Art of War) irgendwelche asiatischen oder afrikanischen Minors gespielt hat weiß, dass das nach ein paar Jahren sehr langweilig wurde, da die Provinzen riesig waren und somit zwar flachenmäßig große Reiche etabliert werden konnten, bei denen es aber nichts zu tun gab, da die Administration zu einfach war bei 20 Provinzen. Die Provinzendichte müsste meiner Meinung nach aber gerade noch in Osteuropa (Balkan) verstärkt werden, aber bislang bin ich sehr zufrieden.

Zitat
Zu dem 35er Rebellen-Stack, hast du es schon probiert die Rebellen finanziell zu unterstützen, dann würden diese dich nicht in einem Krieg angreifen und du könntest die Provinz belagern. Wobei ich vermute, dass du das schon versucht hast.
Ansonsten muss ich echt sagen, dass der neue Patch echt gut ist. Es ist teilweise viel schwieriger vor allem als kleine Nation im HRE.

Das hätte am Grundproblem, dass dort ein unglaublich großer Stack sinnlos in der Gegend herumsteht, aber auch nicht viel geändert. Es sah einfach hässlich aus. Was mir auch Sorgen bereitet ist, dass 1460 schon 35er-Stacks Rebellen spawnen. Wer soll so eine Rebellenarmee zu diesem Zeitpunkt denn besiegen können außer Österreich und Frankreich?

Aber ich habe, wie gesagt, einen neuen Spielstand mit Brandenburg angefangen und bin sehr zufrieden bisher. Pommern habe ich militärisch vassalized (die haben vorher sogar noch Ostpreußen dem Deutschen Orden abgeluchst, damit habe ich schon alle Voraussetzungen für Preußen und muss mich nicht mit Polen rumschlagen), Neumark erobert, genauso wie Mecklenburg und Anhalt diplo-annexed. Das Bündnis, das sich dann gegen mich gebildet hat, hält mich bisher davon ab, auch Pommern zu annektieren, aber ich bin dabei, es durch verbesserte Beziehungen langsam aufzulösen. Es ist aber in der Tat schwieriger geworden, ich muss mich nach allen Seiten hin absichern und meine Verbündeten (Dänemark und Polen) in ihren Kriegen unterstützen, um sie stark zu halten, da alle anderen großen Länder des HRE meine Expansion begrenzen wollen. Aber nach 20 Jahren bin ich mit meinem Fortschritt schon sehr zufrieden. Richtig gut gefällt mir die Autonomie-Funktion, so kann mensch auch auf große Eroberungszüge gehen, ohne zwangsläufig haufenweise Rebellen zu spawnen.

Bei den Ideen ist mir aufgefallen, dass Humanismus ziemlich overpowered ist. Halbierung des Nationalismus, -2 Unruhe, viel mehr Toleranz, 33% bessere Beziehungen, 50% Kulturakzeptanz und dann noch -10% auf Ideenkosten, das ist schon gewaltig.
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: Veichen blühen ewig am 03.November 2014, 16:03:53
Stimm schon. Die spielbare Auswahl ist nun um einiges höher. Habe gestern zwecks Gaudi mit einem Einprovinzenland im Nordöstlichsten Asien begonnen, dass nur einen Nachbarn hat, und sonst nur unerkundetes Land rundum.
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: brandgefährlich am 03.November 2014, 18:20:56
Was für Vor- und Nachteile hat es, einen Vassallen zur Mark zu ernennen?
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: Varteks1980 am 03.November 2014, 18:28:36
Das Einheitenlimit, Manpower und der Verteidigungswert der Festungen werden angehoben. Außerdem können sie nicht annektiert werden und geben dir monatlich kein Geld.
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: Bloody am 04.November 2014, 17:40:46
Neuer Beta Hotfix verfügbar über die Steam Eigenschaften:

###################
# Gamebalance
###################
- Naval battles once again contribute warscore to wars.

###################
#AI
###################
- AI: Much less willing to end a war if they are fully occupying the enemy warleader and 5 years have not passed.

###################
# Interface
###################
- Compressed autosaves is now turned off by default.

###################
# Usermodding
###################
- Modding: fixed bug where supported_version wasn't saved when uploading a mod to the steam workshop.

###################
# Script
###################
- Egypt can no longer be formed by Arabia.
- Celestial Empire and Hordes can no longer get the Peasants' War event.

###################
# Bugfixes
###################
- Marches can no longer pick rivals or be rivaled.
- Patriots will no longer spawn in nations that would be friendly to them.
- Fixed a bug where you couldn't decrease the amount of light ship in army builder if you didnd’t have access to heavy ships yet.
- Fixed a multiplayer crash caused by host and players differing in whether Art of War was enabled.
- Fixed a bug where forming a nation could cause you to lose cores on provinces you had previously gained as cores from other decisions (Qing from Manchu, for example).
- Fixed an exploit where you could add multiple idea groups at the same time.
- Fixed an issue where certain GUI elements could cause major performance slowdown.
- Fixed checksum not calculated correctly for very large save files.
- Memory optimizations, should be about 100mb less now.
- Fixed OOS related to Papacy.
- Fixed OOS related to building all mercenaries.
- Fixed crash when recalling merchants from end nodes.
- Attacking natives now works correctly in new provinces in new provinces added in 1.8.
- You no longer lose all cardinals as soon as you get 8 cardinals.
- Fixed "distant borders" penalty bug after creating a new country and changing your country tag.
- Fixed naval supply range not being updated when coring a province.
- Fixed a bug where papal actions would not work correctly for non-monarchies due to other actions not being available.

Hab mal ein bisschen im Forum gelesen, damit sollten die schwersten Bugs  behoben worden sein und auch die Performance ingame besser, allerdings führt das Update wohl zu einigen Crashs.
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: White am 04.November 2014, 18:04:28
Wie ist das eigentlich mitterlweile mit dem Warleader? Mich aht es früher oft genervt, dass ich icht warleader war, "meinen" Krieg aber haushoch gewonne hatte und hinterher trotzdem mit einem Freiden dastand, mit dem ich nicht im Gerignsten einverstanden war.
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: Bloody am 06.November 2014, 16:00:18
So, mit Art of War und 1.8.1 nun mein erstes Save. Läuft super von der Performance her und Gamebreaking Bugs gibt es praktisch auch keine mehr (das einzig störende: Bei manchen Kolonien wird keine Produktion generiert, aber shit happenz).

Habe mit Äthopien angefangen und 1505 gehört mir bereits fast ganz Ostafrika, sowie ein Teil von Zentralafrika (habe als erste Ideengruppe direkt Entdeckerideen genommen und kolonialisiere alles in der Umgebung).

Dass Verbündete bei Angriffskriegen die belagerten Provinzen nun dem Warleader (mir) überschreiben können ist super praktisch und so ist sind Verbündete viel hilfreicher.

Das einzige "Problem" ist, dass ich dem koptischen Glauben angehöre, der nicht konvertieren kann und der einzige damit weit und breit bin (Staatsehen sind damit nicht drin). Dazu diverse Provinzen im Landesinneren, die noch konvertiert werden müssen. Aber ansonsten läuft es hervorragend. Man muss lediglich vor Rebellen aufpassen, die spawnen bei Unruhen gerne mal in einer äußerst unangenehmen Größe.

(http://abload.de/thumb/eu42014-11-0615-59-02lvuqk.jpg) (http://abload.de/image.php?img=eu42014-11-0615-59-02lvuqk.jpg) Kaffa ist mein Vasall, Alodia im Norden ist mein einziger Verbündeter. Im Westen wird noch ein bisschen kolonialisiert während im Süden erobert wird.
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: Romario am 06.November 2014, 17:05:46
Äthiopien ist atm sehr verbreitet. Ich bin schon knapp 10 Jahre weiter und habe mich etwas stärker ausgebreitet. Makuria und Jemen sind Vasallen (Diplo-Map). Außerdem habe ich noch eine Kolonie am Kap. Aber ganz ehrlich, Spaß macht das wenig. Es geht zwar schnell los am Start, aber so richtig kommt die Sache nicht in Schwung.

(http://666kb.com/i/ctayik0e74tr8m87h.jpg)
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: Bloody am 06.November 2014, 17:23:23
Warsangli existiert bei mir noch, und ich hatte gerade den ersten größeren Krieg - Warsagli+Swahili+Mameluckenreich sind verbündet gegen mich. Hab das zwar in den Griff bekommen, aber dadurch, dass die alle miteinander verbündet sind und mein Truppenlimit bei 18 (!) liegt, ist das alles ein bisschen festgefahren. Daher kolonialisiere ich jetzt erstmal Madagaskar.
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: Veichen blühen ewig am 06.November 2014, 17:32:49
Freut euch wenn dann die Engländer oder Franzosen in die Ecke der Welt vordringen. ;D
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: Romario am 06.November 2014, 17:42:34
Deswegen bin ich ja am Kap am Start, rechtzeitig abfangen bzw. westernisieren!
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: Veichen blühen ewig am 06.November 2014, 20:43:54
Ah, man kann Schiffe nun wie die Landarmee upgraden. Feine Sache. Das hat mich immer gestört, auch wenn es nachvollziehbar war.
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: Tim Twain am 07.November 2014, 21:59:59
http://www.mmoga.net/Steam-Games/Europa-Universalis-IV-Digital-Extreme-Edition.html?ref=392&currency=EUR
Was fehlt denn da alles, was zu empfehlen wäre?
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: Varteks1980 am 07.November 2014, 22:22:02
Kauf dir einfach das Basisspiel und bei gefallen kannst dir immer noch die DLCs kaufen. Die meisten Features hast du auch durch die Patches im Spiel und bis auf Art of War sind die Erweiterungen doch recht überschaubar vom Umfang. Vor kurzen gab es auf Steam ein größeres DLC Paket für relativ wenig Geld und würden dann so eine Gelegenheit abwarten. Die ganzen Erweiterungen, Spritepacks, Musikstücke kosten nicht die Welt, aber sie häufen sich und ich will gar nicht wissen was mich bisher alle DLCs in CK2 und EUIV gekostet haben. :D
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: Tim Twain am 07.November 2014, 23:04:44
Kauf dir einfach das Basisspiel und bei gefallen kannst dir immer noch die DLCs kaufen. Die meisten Features hast du auch durch die Patches im Spiel und bis auf Art of War sind die Erweiterungen doch recht überschaubar vom Umfang. Vor kurzen gab es auf Steam ein größeres DLC Paket für relativ wenig Geld und würden dann so eine Gelegenheit abwarten. Die ganzen Erweiterungen, Spritepacks, Musikstücke kosten nicht die Welt, aber sie häufen sich und ich will gar nicht wissen was mich bisher alle DLCs in CK2 und EUIV gekostet haben. :D
Ja ich hoffe jan och auf so eine Complete Edition für 15€. Aber das wird wohl so schnell nichts. :/
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: Varteks1980 am 07.November 2014, 23:30:23
Hier findest es noch nen Tick günstiger als auf MMOGA.
https://www.g2a.com/europa-universalis-iv-digital-extreme-edition-steam-cd-key-global.html (https://www.g2a.com/europa-universalis-iv-digital-extreme-edition-steam-cd-key-global.html)
EUIV in der Basisversion um die 10€ ist eigentlich ein verdammt guter Preis, wenn man bedenkt wie viele Stunden man mit dem Spiel verbringen kann.
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: Tim Twain am 07.November 2014, 23:41:18
Hier findest es noch nen Tick günstiger als auf MMOGA.
https://www.g2a.com/europa-universalis-iv-digital-extreme-edition-steam-cd-key-global.html (https://www.g2a.com/europa-universalis-iv-digital-extreme-edition-steam-cd-key-global.html)
EUIV in der Basisversion um die 10€ ist eigentlich ein verdammt guter Preis, wenn man bedenkt wie viele Stunden man mit dem Spiel verbringen kann.
ok vielen Dank
Mal sehen ob ich da zuschlage :D
Viel falsch machen kann ich ja eigentlich nicht ^^
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: brandgefährlich am 07.November 2014, 23:44:02
Ich hab nur das Basisspiel + alle Add-Ons. Ich finde Musikstücke, Eventbilder, andere Einheitenmodells, etc. braucht man nicht wirklich zum spielen.
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: Tim Twain am 07.November 2014, 23:46:51
Ja das dachte ich mir auch schon
Wenn ich das richtig gelesen hab sind res publica, das kolonie ding und das neue ganz nett.
Braucht man die, oder geht es ohne auch?
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: Bloody am 07.November 2014, 23:51:34
Es geht auf jeden Fall auch ohne. Fuchs' dich erstmal mit dem Basisspiel rein, und wenn du mit allen Mechaniken vertraut bist, kannst du dich immer noch nach den Add-Ons umsehen. :) Bis dahin ist dann bestimmt auch schon Steam Winter Sale und du kannst sie dir günstig schnappen.
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: Casho am 08.November 2014, 09:47:03
Bei solch komplexen Spielen mach ich es ganz gerne immer so, dass ich nicht direkt mit allen addons loslege. So hab ich später noch einen weiteren Grund einen erneuten Spielstand anzufangen und so länger Spass am Spiel. Zudem ist es vielleicht auch einen Tick einfacher ins Spiel zu kommen. Kann man natürlich nicht pauschal für alle Spiele so sagen, da es sicherlich auch einige gibt die mit ihren addons erst richtig spass machen.

Hier bei EUIV hab ich jetzt allerings erst bei einem Angebot zugeschlagen und entsprechend schon einige addons mit am Start.
Würd mir da aber nicht zu viel Gedanken machen und einfach mal schauen was derzeit günstig zu bekommen ist und damit mal anfangen. :)
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: Tim Twain am 08.November 2014, 10:15:52
Ok vielen Dank euch
Gibt ja viele Spiele (zum Beispiel CiV), die erst mit den Addons gut werden. Aber da die hier eher nur Gimmick sind, Probier Ichs mal aus ;)
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: Tim Twain am 08.November 2014, 21:08:29
also wer sich ebenfalls mit dem Gedanken spielt:
Hier ist ne Collection für 15€
Alle 19 Erweiterungen unter dem Steam-Link sind dabei. Der Shop hat sogar Samstagabends innerhalb von 10 Minuten geantwortet  :o
Ich glaube, das ist ein ganz gutes Angebot.
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: HennSch am 08.November 2014, 22:19:15
Hier ist wo? :D
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: Tim Twain am 08.November 2014, 22:28:05
oh irgendwie ist der Link verloren gegangen ^^
http://www.hood.de/i/europa-universalis-iv-collection-steam--55328424.htm?utm_source=gshopping&utm_medium=pc&utm_campaign=marketplace&gclid=Cj0KEQiAm_eiBRCWgIfq9pK1nZsBEiQAGqUcSb-pYpiDLhx-M6wn0j2MEM6qrEmLGEpmhgC-qBYpaAcaAqbJ8P8HAQ
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: Konni am 10.November 2014, 09:36:52
Ein unschlagbarer Preis für die Collection. Da "fehlt" im Prinzip nur Art of War.
Billiger bekommt mensch Hauptspiel und die 3 wichtigen DLC wohl nicht.
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: Tim Twain am 11.November 2014, 09:21:17
ich glaube ich bin für manches zu blöd... Wo finde ich denn den Slider für den Armeeunterhalt und die anderen Slider.
Mein bisheriger Werdegang.
(click to show/hide)
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: Konni am 11.November 2014, 09:26:25
Öhh, na im "Finanzmenü". Also auf deine Landesflagge klicken, Administration und Diplo links liegen lassen und einer der Reiter oben müsste sich dann um die Staatsfinanzen drehen (aus dem Kopf würde ich sagen der 3. oder 4.). Dort findest du die Slider.

EDIT: du nimmst aber auch gleich die schwersten Länder. Mit den Azteken solltest du dich an die europäischen Kolonien heranexpandieren, damit du dich verwestlichen kannst, bevor sie dort sehr stark werden. Wenn du sie kommen lässt, hast du keine Chance und wirst überrannt.

Bosnien ist ein hartes Brot, wenn Ungarn dich nicht überrennt, dann wären es die Ottomanen gewesen. Balkan-Länder würde ich erst nach viel Übung spielen. Schottland ist auch so ein Ding. Die Schotten waren recht einfach (du musst dir natürlich England vom Hals halten) vor 1.8, da England aber mit 1.8 auf einmal sehr mächtig geworden ist in den Anfangsjahren, hast du mit Schottland einen schweren Stand. Nimm doch lieber erstmal Frankreich oder Castille oder so.
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: Tim Twain am 11.November 2014, 09:27:25
hmm jetzt seh ich sie auf nem Screen auch *donk*
naja danke :D
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: Romario am 11.November 2014, 10:17:14
Ich habe gestern mal den Marchy March Erfolg gemacht (mit Polen supereinfach) und mit den Ottos die "Silk Road" angefangen. Erst einmal mit "Super-Serbien" (Serbien+Bosnien+Ragusa+Zeug) als Mark gen Europa gesichert und jetzt fresse ich mich langsam nach Osten. Ist natürlich auch sehr simpel, aber auf Trial&Error Games mit OPMs kurz vor WoD (WoW) habe ich gerade keinen Nerv. ;)
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: Tim Twain am 11.November 2014, 10:38:58
gibt es da einen Tipp was man mit Bosnien machen kann? Ich hab zu Beginn Ragusa (Dubrovnik) erobert und Bündnis mit Byzanz und Walachei und Staatsehen mit den zwei und mit Österreich + Ungarn. Welche Diplomatischen oder sonstigen Möglichkeiten hab ich um Ungarn aufzuhalten?
Mehr wie ne 7er Armee kann ich mir nicht leisten. Ungarn kommt dann mit der doppelten Stärke und nach Kriegsbeginn macht serbien meistens mit.
Oder ist das eine dieser Fälle wo man keine Chance hat und ich sollte doch mit den größeren spielen?
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: Romario am 11.November 2014, 12:56:46
Such dir einen stärkeren Bündnispartner als Ungarn. z.B. Österreich oder Polen-Litauen.
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: Tim Twain am 11.November 2014, 13:11:28
Österreich geht nur staatsehe jnd mit Polen klappt das nicht.
Kann ich was anderes machen außer beziehung verbessern?
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: Bloody am 11.November 2014, 15:56:13
Um doch noch ein Bündnis zu kriegen? Selbe Rivalen nehmen, Militärzugang gewähren, Garantie proklamieren, Berater mit besseren Beziehungen / Diplomatischem Geschick haben, entsprechende Ideengruppen nehmen. :D
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: Tim Twain am 14.November 2014, 15:44:42
Also das mit den rivalen hat super geklappt
Jetzt hab ich bosnien, serbien (bis auf kosovo), ragusa, dalmatien und ancona/urbino(in italien)  unter meiner kontrolle... lohnt es sich da zu verwestlichen?
Technologisch bin ich 7 hinter ferrara. Ideen hab ich qualität und wirtschaft abgeschlossen und humanistisch angefangen.
Ich hab schon einmal getestet zu verwestlichen, konnte aber die 14er rebellen-stacks mit meiner 14er armee nicht niederschlagen
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: Veichen blühen ewig am 14.November 2014, 17:36:48
konnte aber die 14er rebellen-stacks mit meiner 14er armee nicht niederschlagen

Kein Geld um kurzfristig mit Söldnern eine Überzahl zu erreichen?
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: Tim Twain am 14.November 2014, 17:57:17
Die armee geht ja immer zum teil drauf und da kommen 3/4 solche pro jahr bei mir
Also die ersten paar kann ich noch schlagen aber danach wirds immer knapp...
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: Tim Twain am 17.November 2014, 19:14:29
Fast das selbe Problem. Jetzt mit den Bauernkriegen. Was kann man dagegen tun? Kann man die beenden? Die Armee reicht geradeso um einen Stack zu vernichten. Danach ist die Manpower am Ende also brauch ich für die Rebelle ne komplette Söldnerarmee und Kredite gehen jenseits die 20 :/
Edit:
Und wie funktioniert das mit den kardinälen
Ich hab mit schottland 50% einfluss aber keinen kardinal? :/
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: brandgefährlich am 18.November 2014, 13:57:05
Und wie funktioniert das mit den kardinälen
Ich hab mit schottland 50% einfluss aber keinen kardinal? :/

Man muss den Einfluss inverstieren.
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: Tim Twain am 18.November 2014, 18:06:38
Und wie funktioniert das mit den kardinälen
Ich hab mit schottland 50% einfluss aber keinen kardinal? :/

Man muss den Einfluss inverstieren.
Das geht aber ohne kardinal nicht...
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: idandt am 18.November 2014, 22:40:32
Und wie funktioniert das mit den kardinälen
Ich hab mit schottland 50% einfluss aber keinen kardinal? :/

Man muss den Einfluss inverstieren.
Das geht aber ohne kardinal nicht...
Ohne das Spiel bisher gespielt zu haben (aber 75 Folgen Let's Play gesehen..., man nervt es mit eine Kartoffel ins Internet zu gehen und nicht spielen zu können): Man investiert den Einfluss auch nicht in einen Kardinal sondern in einen Kandidaten (untere Liste), muss bei diesem mehr investiert haben als andere Nationen und muss dann hoffen das der auserwählte Kardinal wird (wohl reiner Zufall). Man man mehr Kardinäle hat als andere Nationen kontrolliert man diese.

btw: Riesen Dank an dich kertonson. Die letzten beiden Exemplare von dem Link den du hier gepostet hast, gingen an einen guten Freund und meine Wenigkeit. Damit habe ich jetzt Bock 5 Spiele zu spielen und kann nicht... (und wenn ich dann kann weiß ich nicht was ich zocken soll :S Da weiß Mann doch wie Frau sich fühlt wenn "sie nichts zum Anziehen hat.")
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: ilvqoau am 19.November 2014, 15:52:59
Ohne das Spiel bisher gespielt zu haben (aber 75 Folgen Let's Play gesehen..., man nervt es mit eine Kartoffel ins Internet zu gehen und nicht spielen zu können): Man investiert den Einfluss auch nicht in einen Kardinal sondern in einen Kandidaten (untere Liste), muss bei diesem mehr investiert haben als andere Nationen und muss dann hoffen das der auserwählte Kardinal wird (wohl reiner Zufall). Man man mehr Kardinäle hat als andere Nationen kontrolliert man diese.

Das stimmt so bis 1.7, seit 1.8 ist das System aber ein anderes:
"The College of Cardinals system has been replaced with a system where cardinals are based in provinces and new ones are created once per year in rich Catholic European provinces Each Cardinal gives some Papal Influence which can either be spent on special 'Papal Actions' that grant bonuses and resources to your country, or invested towards becoming the Papal Controller when a new Pope is elected"
Um die Patchnotes zu zitieren.
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: Tim Twain am 21.November 2014, 09:16:18
Ok
Meine Kolonie nova scotia hat jetzt beschlossen, dass sie Neufundland erobern möchte.
Dachte ich  erstmal: schön :D
Jetzt überträgt sie aber mir die Verhandlungen woraufhin ich mit England im Kroeg bin und dem 60k stack nichts entgegenzusetzen hab...
Kann ich das irgendwie verhindern?
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: Veichen blühen ewig am 22.November 2014, 14:55:30
Nö, sowas kann man nur vorher verhindern. Aber in der Hinsicht ist sicher jeder schon mal eingefahren. ;D
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: Tim Twain am 24.November 2014, 15:03:38
Und wie? :D
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: Veichen blühen ewig am 21.Januar 2015, 17:00:59
Und wie? :D

Sry, nicht gesehen.

In dem man sich vorher die Verbündeten des Gegners ansieht, und danach die Lage und etweilige Ausgänge abschätzt.


Scheint wohl ein neuer DLC rauszukommen. Bin mal gespannt wie das mit den Schatzflotten abläuft und unter welcher Fahne diese segeln werden.

http://www.gamestar.de/spiele/europa-universalis-4/news/europa_universalis_4,48714,3082195.html

Macht aber Lust danach mal wieder ein Spiel zu starten. Nach dem DLC sind es mittlerweile mehr als 250 spielbare Nationen. Hat sich echt einiges getan gegenüber der ersten Version.
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: Rejs am 21.Januar 2015, 18:48:21
Und wie? :D

Sry, nicht gesehen.

In dem man sich vorher die Verbündeten des Gegners ansieht, und danach die Lage und etweilige Ausgänge abschätzt.


Scheint wohl ein neuer DLC rauszukommen. Bin mal gespannt wie das mit den Schatzflotten abläuft und unter welcher Fahne diese segeln werden.

http://www.gamestar.de/spiele/europa-universalis-4/news/europa_universalis_4,48714,3082195.html

Macht aber Lust danach mal wieder ein Spiel zu starten. Nach dem DLC sind es mittlerweile mehr als 250 spielbare Nationen. Hat sich echt einiges getan gegenüber der ersten Version.

Super, toll, klasse! Bleibt nur noch die Frage, wie ich mein Studienprojekt und die Masterarbeit schaffe  ;D
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: Tim Twain am 21.Januar 2015, 23:31:26
Und wie? :D

Sry, nicht gesehen.

In dem man sich vorher die Verbündeten des Gegners ansieht, und danach die Lage und etweilige Ausgänge abschätzt.


Scheint wohl ein neuer DLC rauszukommen. Bin mal gespannt wie das mit den Schatzflotten abläuft und unter welcher Fahne diese segeln werden.

http://www.gamestar.de/spiele/europa-universalis-4/news/europa_universalis_4,48714,3082195.html

Macht aber Lust danach mal wieder ein Spiel zu starten. Nach dem DLC sind es mittlerweile mehr als 250 spielbare Nationen. Hat sich echt einiges getan gegenüber der ersten Version.
JA aber das bringt mir doch nichts die Lage abzuschätzen, wenn meine Kolonie für nen Krieg sorgt, den ich annehmen muss  :-\

Beim DLC find ich schön, dass endlich auch die Rolle vom Papst bei der Kolonisation gewürdigt wird :D
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: Veichen blühen ewig am 22.Januar 2015, 11:11:14
Man muss den Krieg der Kolonie annehmen? War mir bis jetzt nicht bewußt.
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: Tim Twain am 22.Januar 2015, 16:49:42
"Aufgrund unserer Stärke hat uns die Kolonie die Führung über den Krieg übertragen."
Und dann hat man nen Angriffskrieg gegen Frankreich oder so am Hals  :blank: :blank: :blank:
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: Veichen blühen ewig am 22.Januar 2015, 17:17:38
So ist es natürlich übel. Dachte man hätte vorher noch die Freiheit, die Kolonie in ihren Gelüsten zu unterstützen, oder auch nicht. Ich würde lieber einen Teil meiner Kolonien verlieren, als z.B. einen Krieg mit Frankreich am Hals zu haben.

Sollte mal wieder eine Kolonialmacht spielen. Versuche mein Glück gerade wieder mit Burnei, mal sehen wer diesmal meinen Aufstieg dämpft.
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: Tim Twain am 22.Januar 2015, 17:56:44
Deswegen spiel ich ungern mit Kolonien
Ich versuch mich gerade am Königreich Jerusalem mit Den Johannitern. Jetzt kommt die knifflige Phase, wo man vor Psmanen die drei Provinzen erobern muss, gleichzeitig aber drauf hoffen muss, dass die Osmanen die Armee der Mamelocken putzt...
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: idandt am 07.Februar 2015, 17:12:51
Mal eine Frage zum Mehrspielermodus: Läuft das genauso wie beim FM ab, sprich das ein Spieler das Spiel hostet und sämtliche Berechnungen auf dessen PC laufen? Ein Freund hat das Spiel aber einen sehr schwachen Prozessor (das Ding ist eher eine Kartoffel als ein Computer) wodurch das Spiel nicht ganz flüssig läuft. Jetzt würden wir gerne zusammen spielen, doch natürlich ohne Hänger. Wäre das möglich, sprich das ich als Host spiele oder laufen die Mehrspieler-Saves ohnehin auf einen Steamserver? (Sry kenne mich so gar nicht aus mit Onlinespielen, die nicht auf Dedicated Servern laufen).
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: Tim Twain am 07.Februar 2015, 17:19:29
Ne das ist schlecht
Wenn sein Rechner mit dem Berechnen nicht hinterherkommt (er ein paar Tage zurückhängt) wird die Spielgeschwindigkeit gesenkt...
Auf geschwindigkeit 1-2 sollte es gehen, danach wirds ziemlich nervig

Aber probierts einfach aus.
Wenn öfter kommt, spielgeschwingkeit gesenkt bis der Mitspieler aufgeholt hat, dann ist das schlecht.
Außer du willst die Hälfte der Zeit damit zubringen die Geschwindigkeit hochzustellen...
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: idandt am 07.Februar 2015, 18:33:09
Danke für die Antwort. Gerade gemerkt, es kam die Meldung das die Geschwindigkeit gesenkt wurde und schwups ist sein Spiel abgeschmiert  :-\ Wird wohl nichts mit dem gemeinsamen Zocken.
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: Tim Twain am 07.Februar 2015, 19:19:13
Ja es muss noch nicht mal abschmieren, es ist einfach total nervig ^^
Schade dass das nicht besser gelöst ist :/
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: Generaldirektor am 26.Februar 2015, 19:07:21
Heute ist ein neues Addon rausgekommen: El Dorado.
Kann schon jemand berichten?
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: Veichen blühen ewig am 27.Februar 2015, 07:59:24
Heute ist ein neues Addon rausgekommen: El Dorado.
Kann schon jemand berichten?

Ach ne, gestern schon?

Ich habe gerade ein gut laufendes Save mit Burnei,  spiele das noch fertig und hole mir das Addon danach. Habe öfters Probleme mit Saves, wenn ich dazwischen ein Addon hinzufüge.
Gestern ist auch noch Homeworld rausgekommen, wie soll ich das Alles zeitlich unterbringen?
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: Piwi am 27.Februar 2015, 17:26:33
Vanbergen hatte gestern einen Livestream mit El Dorado (Fast 3 Stunden :D), also wer sich das mal angucken möchte... https://www.youtube.com/watch?v=saDGScqL74g
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: idandt am 27.Februar 2015, 18:23:41
Hmm. Kann ich irgendwie die alte Version des Spiels spielen nachdem Steam, ohne Abfrage, das Spiel geupdatet hat? Mit der neuen Version geht die Extanted Timeline nicht mehr und daher kann ich meinen Spielstand (den ich u.a. gestern lange gespielt gehabe) nicht weiter spielen. Bin mir auch nicht sicher ob - wenn eine neue Version für die Timeline kommt - dann mein alter Spielstand wieder spielbar ist :S
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: Generaldirektor am 27.Februar 2015, 18:36:54
Hmm. Kann ich irgendwie die alte Version des Spiels spielen nachdem Steam, ohne Abfrage, das Spiel geupdatet hat? Mit der neuen Version geht die Extanted Timeline nicht mehr und daher kann ich meinen Spielstand (den ich u.a. gestern lange gespielt gehabe) nicht weiter spielen. Bin mir auch nicht sicher ob - wenn eine neue Version für die Timeline kommt - dann mein alter Spielstand wieder spielbar ist :S

Hab' mich auch geärgert, dass die Saves jetzt inkompatibel sind.

Versuche mal folgendes (habe ich selbst noch nicht ausprobiert):

In der STEAM-Bibliothek: rechtsklick auf Europa Universalis 4 -> Reiter 'Betas' -> Auswahl '1.9.2 Old Version' - > Schließen
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: idandt am 27.Februar 2015, 18:44:20
Jo scheint zu funktionieren. Zumindest kann ich die Extanted Timeline jetzt auswählen, dafür jedoch nicht die Deutschkorrektur und die Bigger View-Mods.

EDIT: Ne leider nicht. Alle Spielstände inkompatibel.

Dann will ich wenigstens mal meinen schönen Spielstand der letzten Tage die letzte Ehre erweisen.

(http://www.imgbox.de/users/idandt/Lustiges/2015_02_27_00001.jpg) (http://www.imgbox.de/)

Habe mit den Ostfranken nach der Prümer Teilung (also nach dem das Mittelreich ebenfalls geteilt wurde, so dass es insgesamt 5 Nachfolgestaaten des Frankenreichs gibt) begonnen. Hatte das - letztlich - Glück (dahin war es ein langer Weg), dass kurz nach Spielstart die Westfranken ohne König dar standen und ich dank Staatsehe und Bündnis diese in eine Personlunion bekommen habe. Einen Erbfolgekreig gab es nicht, so dass ich nur die Franzosen selbst in Schach halten musste. Dafür kamen Bündnis mit Italien und der Provance zustande. Ziel war es mittelfristig beide Landesteile durch Lothringen zu verbinden, diese waren aber mit den Byzantinern verbündet. Ich habe mich erstmal im Bereich des heutigen Deutschlands Richtung Nordosten ausgebreitet. Östlich von mir wurde Mähren immer stärker und erstreckte sich von Stettin bis nach Siebenbürgen und in die Westukraine. Die Tschechen waren mit Byzanz verbündet und daher war die Lage für mich bedrohlich, zumal das Bündnis mit Italien an mehreren Kriegen gegen die Provance zerbrochen war. Ich schloss auch mit den Mähren ein Bündnis und später dann auch eine Staatsehe. Die Bündnisse waren nach einer Zeit so verworren, das jeder Krieg sämtliche Großmächte auf den Plan gerufen hätte.
Ich habe mich daher durch Vasallen vergrößert, so Panonien und Kroatien gleich zu Spielbeginn. Später dann Holstein, Venedig und die Bretagne. Prügelknabe des Kontinents wurde Italien, die nur England an ihrer Seite hatten, so haben die Provance, Byzanz, Lothringen und ich uns da kräftig bedient.

Der zweite große Schritt zur Weltherrschaft war die Peronalunion mit Mähren, wodurch ich im Osten teils sehr merkwürdige Grenzen bekommen habe bzw. bekommen hätte, wenn beide Länder verschmelzen. Im Erbfolgekrieg gegen Lothringen und Byzanz habe ich zwar Cambrai und Rethel an Lothringen abgegeben, durfte Mähren aber behalten. Pommern und Kurland wurden vasallisiert, das bei mehreren Kriegen aus polnischer Herrschaft entlassene Litauen auch. Dabei wurde mit und Mit auch ganz Polen eingenommen, so wie später dann auch Livland und damit das komplette Baltikum. Nachdem Mähren dann integriert wurde, habe ich die Grenze im Osten noch begradigt in dem ich den zerstreuten Ungarn 2-3 Provinzen abgenommen haben. Mit Mähren und damit der Provinz Sachsen konnte ich auch endlich Deutschland gründen und so wurden nicht mehr nur Bayrisch, Sächsisch und Niedersächsisch akzeptiert. Im Westen gab es einige Kriege gegen die Umayyaden die letztlich Lothringen zu meinen Verbündeten machten und mein Reich über die Pyrenäen ausweiteten. Das Highlight des Saves war dann aber die 3. PU. Diesmal fiel mir die Provance zu und es kam zum Erbfolgekrieg mit Byzanz. Lothringen war dabei auf meiner Seite und so wurde ganz Italien und der Balkan/Grieschenland besetzt. Nicht nur dass die Provance bei mir blieb (und auch prompt geerbt wurde) auch noch 5 Provinzen (Kleine Walachei, Serbien, Hum, Ragusa und irgendwas zwischen Hum und Ragusa...) konnte ich mir von Byzanz holen. Als dann auch noch Italien die Lombardei und Ferrara verlor konnte ich die auch endlich als Vasal bekommen und annektieren, so das es endlich ein zusammenhängendes Reich habe. Lothringen wird hoffentlich auch irgendwann mal in eine PU kommen, bis dahin wäre Spanien mein Ziel (gewesen) auch damit ich meinen Vasal Asturien endlich los werde und ich die Beziehung anders verwenden kann. In der langen krieglosen Zeit habe ich Osteuropas Kulturen deutlich verändert. Ich denke das Spiel hätte nach den Abbasiden zwar seinen Reiz verloren, da die wohl die letzten gewesen wären, die mir hätten gefährlich werden können, aber bis dahin hätte ich doch schon gerne noch gespielt.
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: Veichen blühen ewig am 28.Februar 2015, 15:56:34
Ich habe jetzt schon einige Runden hinter mir, aber so eine Weltordnung ist mir noch nie untergekommen. Sehr interessant anzusehen.
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: Tim Twain am 28.Februar 2015, 15:59:21
Ich habe jetzt schon einige Runden hinter mir, aber so eine Weltordnung ist mir noch nie untergekommen. Sehr interessant anzusehen.
Könnte an der Mod liegen :D
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: Veichen blühen ewig am 01.März 2015, 08:34:32
Ich bekomme gerade einen dicken Hals.

Eben hatte ich mit Burnei die gesamten Philippinen besiedelt, und wollte mich Richtung Neuguinea und Australien aufmachen, als ich bemerkte dass Portugal sich auf einer kleinen Insel angesiedelt hat. 20 Jahre später erklären mir die den Krieg und mischen meine beleibe nicht winzigen Armeen und Flotten auf.

Wieso ....... mich das Spiel so?
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: GameCrasher am 01.März 2015, 21:43:14
Hmm. Kann ich irgendwie die alte Version des Spiels spielen nachdem Steam, ohne Abfrage, das Spiel geupdatet hat? Mit der neuen Version geht die Extanted Timeline nicht mehr und daher kann ich meinen Spielstand (den ich u.a. gestern lange gespielt gehabe) nicht weiter spielen. Bin mir auch nicht sicher ob - wenn eine neue Version für die Timeline kommt - dann mein alter Spielstand wieder spielbar ist :S

Hi, das Spiel ist komplettes Neuland für mich und ich bin heute das allererste Mal überhaupt bei diesem Spiel angekommen. In Steam konnte man ja heute umsonst spielen. :)
Da habe ich auch gleich einen "Extended Timeline"-Mod geholt.
Da gab es wohl 2. Einer davon ist mit der neusten Version kompatibel. Den habe ich. (Da sind auch viele neue Religionen dabei von CKII und sowas.)
Aber leider werden da nicht alle Dinge übersetzt. Nun habe ich mit etwas mit der Lokalisierung beschäftigt, aber bekomme es nicht hin auf die Schnelle, schade.
Aber das Spiel sieht schon sehr interessant aus. :)
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: Rejs am 01.März 2015, 22:35:28
Hmm. Kann ich irgendwie die alte Version des Spiels spielen nachdem Steam, ohne Abfrage, das Spiel geupdatet hat? Mit der neuen Version geht die Extanted Timeline nicht mehr und daher kann ich meinen Spielstand (den ich u.a. gestern lange gespielt gehabe) nicht weiter spielen. Bin mir auch nicht sicher ob - wenn eine neue Version für die Timeline kommt - dann mein alter Spielstand wieder spielbar ist :S

Hi, das Spiel ist komplettes Neuland für mich und ich bin heute das allererste Mal überhaupt bei diesem Spiel angekommen. In Steam konnte man ja heute umsonst spielen. :)
Da habe ich auch gleich einen "Extended Timeline"-Mod geholt.
Da gab es wohl 2. Einer davon ist mit der neusten Version kompatibel. Den habe ich. (Da sind auch viele neue Religionen dabei von CKII und sowas.)
Aber leider werden da nicht alle Dinge übersetzt. Nun habe ich mit etwas mit der Lokalisierung beschäftigt, aber bekomme es nicht hin auf die Schnelle, schade.
Aber das Spiel sieht schon sehr interessant aus. :)

Das Spiel ist wie der FM. Graphik ist nebensächlich und auch die Taktik kommt es an. Am Anfang überfordern die vielen Möglichkeiten vielleicht etwas, wenn man dann aber erst drin ist und sich eingearbeitet hat, kann man unzählige Stunden vernichten. Jedes Spiel ist anders, vor allem wenn man an den Lucky Nations dreht. Falls du Schwierigkeiten haben solltest, wird dir hier gerne und schnell geholfen.  :)
Mods benutze ich selbst bisher kaum, da ich bisher mit dem Spiel selbst schon genug zu tun hatte. Früher oder später werde ich mich aber auch da informieren und schauen, was sich gut kombinieren lässt.

Mal ne andere Frage am Rande: Bauen die Add-Ons aufeinander auf? Habe Art of War ausgelassen, weil die mMn interessanten Neuerungen ja auch so verfügbar wurden, und will nun unbedingt El Dorado zocken wegen der komplett neuen Weltkarte und dem Nationendesigner (Die Oberpfalz wird die Welt regieren!!! ;D ). Brauche ich also erst AoW oder kann ich es quasi überspringen und direkt El Dorado holen? Die anderen habe ich nämlich immer gleich besorgt  8)
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: Tim Twain am 01.März 2015, 22:38:47
ne die bauen nicht aufeinander auf

@gamecrasher: Ich würde mir den Timeline mod erstmal sparen. Hol dir Deutschkorrektur und ein paar Grafikupdates

http://www.civforum.de/showthread.php?95884-Europa-Universalis-4-Mods-Welche-Mods-nutzt-ihr-und-welche-k%F6nnt-ihr-empfehlen


Ansosnten einfach mit einem der großen (Kastillien, Frankreich oder Osmanen) anfangen. Es fällt schwer, aber ist wirklich leichter als mit nem kleinen. Weil dann kommt ein großer und zack bist du weg. Vorbei!
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: GameCrasher am 02.März 2015, 00:12:28
Die Fehler in der Lokalisation sind mir nach wenigen Klicks auch ins Auge gefallen... -.-
Wo bekomme ich diese Mod denn her? Wenn du sie schon auf der Platte hast, lass mir sie doch bitte zukommen.
Bisher ist meine gewähltes Timeline Mod der einzige Mod mit der ich spiele. http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=217416366

Was hat es denn eigentlich mit diesem Nationendesigner auf sich?
Kann man da bestehende Nationen editieren oder einen neue Nation erstellen? Wofür ist das Ding denn gedacht?
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: Tim Twain am 02.März 2015, 00:17:14
Zum Nationendesgner: Theoretisch kannst du damit die ganze Welt neu gestalten :D

@rejsinho: Oberpfalz finde ich gut. Nur ein wenig komisch, dass Rgensburg in Niederbayern und nicht in der Oberpfalz ist  :blank: :blank:  :blank:
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: GameCrasher am 02.März 2015, 11:24:47
Geschichtlich ist Regensburg stark mit Niederbayern verstrickt. Ist es denn die komplette Spielzeit über zu Niederbayern zugehörig?

Was ich an diesem Spiel nicht hinbekomme ist, etwas in den Städten zu bauen... Selbst in diesen Tutorials war ich an dem Punkt etwas zu bauen, nicht in der Lage da etwas anzuklicken...

Gibt es da nicht ne vernünftige Anleitung? Die Tutorials sind wenig bis garnicht hilfreich...
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: Tim Twain am 02.März 2015, 12:26:46
Ne das verändert sich nicht.

Gebäude baun ist nicht annähernd so wie in Total War.

Du gehst aufs Produktionsinterface (ich glaube v) und wählst dann das Gebäude an und klickst dann auf der Karte die Provinz an. Das geht aber auch noch nicht ganz am Anfang, da da das Technologieniveau zu niedrig ist
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: Veichen blühen ewig am 02.März 2015, 13:16:03
Ne das verändert sich nicht.

Gebäude baun ist nicht annähernd so wie in Total War.

Du gehst aufs Produktionsinterface (ich glaube v) und wählst dann das Gebäude an und klickst dann auf der Karte die Provinz an. Das geht aber auch noch nicht ganz am Anfang, da da das Technologieniveau zu niedrig ist

Vorallem hat man mit vielen Ländern eh nicht die Kohle, alles und jedes sofort auszubauen. Geht nämlich schön ins Geld und Punkte. Gäbe ja auch wirklich recht lässige Spezialgebäude, wie z.B. eine Botschaft oder ähnliches. Diese Dinger schlagen dann aber gleich mit 1k Geld zu buche, welche man sich auch erst mal ersparen muss.


Edit: 150 Jahre baue ich Burnei auf, innerhalb von 5 Jahren hat es Portugal nun zerstört.*seufz* Ist echt nicht leicht mit nem kleineren Land etwas zu reißen, überhaupt wenn man keine westliche Technologie sein eigen nennt.
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: Tim Twain am 02.März 2015, 13:28:12
Das Ding heißt Brunei ;)

Hatte auch ein schönes Inkaspiel. Bis die Spanier mir den Krieg erklärt haben. KAum hatte ich eine Armee in Brasilien besiegt landete die nächste in Panama an. Und der Warscore war bei 0 und die Spanier wollten keinen Frieden ohne 20 Provinzen (da die nur so wenig Punkte bringen) Da hatte ich dann auch keinen Bock mehr.

Aber immerhin habe ich es geschafft mit Rhodos das Königreich Jerusalem zu gründen und die Osmanen zu erobern. Da bin ich immer noch stolz drauf. Und dass ohne Exodusstrategie ;)
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: Veichen blühen ewig am 02.März 2015, 14:52:19
Das Ding heißt Brunei ;)

Hatte auch ein schönes Inkaspiel. Bis die Spanier mir den Krieg erklärt haben. KAum hatte ich eine Armee in Brasilien besiegt landete die nächste in Panama an. Und der Warscore war bei 0 und die Spanier wollten keinen Frieden ohne 20 Provinzen (da die nur so wenig Punkte bringen) Da hatte ich dann auch keinen Bock mehr.

Danke.:P

Ziemlich ähnlich lief es bei mir auch ab. Portugal landete mit einem 20'er Stack. Ich brauchte 2x 20 um diese zu besiegen, gleich darauf landet der nächste 20'er Stack.

Die dürften zig Flotten weltweit haben, welche alle mit 20'er Stacks rumgurken. ;D
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: neps90 am 02.März 2015, 15:04:49
Also so wie ihr hier über dieses Spiel sprecht (habs ja auch aber bisher noch nie wirklich gespielt) scheint es ja doch recht gut zu sein aber find es doch recht komplex.
Muss man irgendwas besonderes anstellen um mit außereuropäischen Nationen spielen zu können oder geht das schon direkt?
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: Veichen blühen ewig am 02.März 2015, 15:11:01
Mit den Addons wurde fast die gesamte Weltkarte freigeschalten. Nur in Australien kann man noch nicht alles besiedeln, wobei ich nicht weiß ob das nicht vielleicht mit El Dorado hinzukommt.

Werde mir heute das Addon holen, das Save habe ich eh vergeigt.

Außerhalb Europas ist es halt um einiges schwieriger, da man mit der Technologie nicht mithalten kann, und man fast sicher sein kann, dass dann um 1600 - 1650 rum, einer der Gruppe England, Frankreich, Spanien oder Portugal bei dir aufschlägt.
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: neps90 am 02.März 2015, 15:14:42
Also ohne die Addons kann man das nicht alles spielen? Ok dann müsste ich also noch mal paar € locker machen dazu?
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: Veichen blühen ewig am 02.März 2015, 15:18:57
Also ohne die Addons kann man das nicht alles spielen? Ok dann müsste ich also noch mal paar € locker machen dazu?

Das weiß ich nicht genau. Auch ohne den Kauf der Addons werden gewisse Funktionen gratis hinzu gepatcht. Ob die Freischaltung der Länder dort dabei ist, weiß ich leider nicht.
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: Tim Twain am 02.März 2015, 15:27:27
Kolonialnationen kann man ohne Conquest of Paradise nicht spielen, weiß gar nicht, wie es sich mit diesen ohne den DLC verhält. Mit El Dorado gibts nochmal Religionen für die Süd- und Mittelamerikaner.

Ansonsten kann man auch außerhalb Europa spielen. Alleine in Afrika gibts glaub ich so 40 Länder.
Ein paar Gegenden sind nicht besiedelbar, aber da konnte man zu der Zeit auch nicht wirklich hin (tiefster brasilianischer Dachungel etc.
Ich hatte hier mal ein Angebot für alles bis auf Art of War und El Dorado für 15€ gepostet, aber das gibt es glaub ich nicht mehr
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: neps90 am 02.März 2015, 15:34:14
Also ich konnte zumindest auch in Mittelamerika usw. auch spielen, obwohl ich keine DLCs habe soweit ich weiß.
Habs grad getestet und mich in Itza niedergelassen.

Edit:
Ich scheine ein DLC zu haben und zwar Star and Crescent DLC
Aber was das genau beinhaltet hab ich jetzt noch nicht geschaut jedenfalls habe ich sonst noch ein Music und ein Unit Pack wie ich sehe. Das wars dann aber auch schon.
Trotzdem kann ich zumindest in Mittelamerika und im Westen Südamerikas einige Nationen steuern.
Wenn ich also DLCs kaufe werden diese mehr?
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: GameCrasher am 02.März 2015, 15:38:17
Ich scheine ein DLC zu haben und zwar Star and Crescent DLC
Aber was das genau beinhaltet hab ich jetzt noch nicht geschaut

Star and Crescent is one of the available DLC for Europa Universalis 4, it adds 28 unique events, 70 unique themed event pictures and 3 new decisions for all Muslim nations. With this DLC it is possible to change religion from Sunni to Shia and from Shia to Sunni. The mini-expansion was announced on 4 June 2013 and became available as part of the Digital Extreme Edition on 13 August 2013.
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: Veichen blühen ewig am 02.März 2015, 15:51:25

Edit:
Ich scheine ein DLC zu haben und zwar Star and Crescent DLC
Aber was das genau beinhaltet hab ich jetzt noch nicht geschaut jedenfalls habe ich sonst noch ein Music und ein Unit Pack wie ich sehe. Das wars dann aber auch schon.
Trotzdem kann ich zumindest in Mittelamerika und im Westen Südamerikas einige Nationen steuern.
Wenn ich also DLCs kaufe werden diese mehr?

Schwierig. Schau mal ob bei dir Brunei schon zu Beginn alleine auf der Insel ist, oder es auch nicht besiedelte Länder und noch ein anderes Land zusätzlich darauf siedelt

Mit Vollausbau an DLC kann man auch alles Nordwestlich von Japan besiedeln, also bis ganz rauf zum Kartenende.

Ist das alles nicht der Fall, dann brauchst du die DLC's.

Mit DLC;

Fast ganz Afrika besiedelbar, ganz Nordamerika und fast ganz Südamerika(bis auf das innere). In Asien sollte alles besiedelbar sein, und auch die Philipinnen bis Australien runter. Australien ist bei mir ohne El Dorado nur an den Rändern besiedelbar.
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: Tim Twain am 02.März 2015, 15:53:53
Ne die Länder an sich werden nicht mehr. Je nach DLC verbessert sich halt die Atmosphäre:
Res Publica: Republiken
Wealth of Nation: Handel
Star and Crescent: Muslime
Conquest of Paradise: Kolonialisierung
Art of War: 30-Jähriger Krieg und Andere nützliche Kriegsdinge

Das ist das schöne bei Paradox. Wenn die was an der Karte verändern, dann bekommen das sogar die Vanilla Spieler

@veilchen: Karte müsste komplett identisch sein
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: Veichen blühen ewig am 02.März 2015, 16:23:13
Ich weiß halt nicht ob das bei den gratis Patches dabei ist.
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: Tim Twain am 02.März 2015, 17:01:21
Bin mir 99% sicher
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: Veichen blühen ewig am 02.März 2015, 17:05:48
Ok, danke.
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: Rejs am 02.März 2015, 21:41:21
Weiß jemand von euch, ob es einen Map gibt, der die ganze Map random erstellt? Ähnlich der random New World, nur halt für den ganzen Planeten. Würde auch mal reizen, wenn man andere Nachbarn zugewürfelt bekommt oder Frankreich mal mit 3 Provinzen startet.
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: Tim Twain am 02.März 2015, 21:42:54
Das gibts glaub ich ned
Aber mit dem editor aus El Dorado kannst du die Welt neu besiedeln
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: neps90 am 04.März 2015, 00:24:25
Also ich überleg grad ob ich mir die 4 fehlenden DLCs nachkaufen soll. Hab ein wenig im Internet gestöbert und könnte die 4 für knapp 28€ erhalten. Die Frage ist halt, ob ich mir die Keys jetzt zulege und mich dann erst in das Spiel reinfuchse mit dem Risiko dass es mich doch nicht so packt oder ob ich erstmal so das Spiel spiele und danach die DLCs kaufe^^
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: Veichen blühen ewig am 04.März 2015, 11:06:08
Ich weiß zwar nicht genau was der genaue Unterschied zw. den Kostenpflichtigen DLC und den Patches(Teile der DLC werden kostenfrei geliefert) ist, aber mit den DLC ist es ein sehr viel runderes Spiel.

Gestern auf Steam gekuckt. Mittlerweile habe ich 1350 Std. Spielzeit mit EU4.
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: GameCrasher am 04.März 2015, 11:34:13
Hi, das Spiel ist komplettes Neuland für mich und ich bin heute das allererste Mal überhaupt bei diesem Spiel angekommen. In Steam konnte man ja heute umsonst spielen. :)
Da habe ich auch gleich einen "Extended Timeline"-Mod geholt.
Da gab es wohl 2. Einer davon ist mit der neusten Version kompatibel. Den habe ich. (Da sind auch viele neue Religionen dabei von CKII und sowas.)
Aber leider werden da nicht alle Dinge übersetzt. Nun habe ich mit etwas mit der Lokalisierung beschäftigt, aber bekomme es nicht hin auf die Schnelle, schade.
Aber das Spiel sieht schon sehr interessant aus. :)

Ich habe es mittlerweile geschafft die Lokalisationsfehler zu "lokalisieren". ^^

Die yml-Files müssen in UTF-8 gespeichert sein. Nun geht es. :)
Zeilenumbruch von Unix soll wohl auch noch ein Muss sein, das habe ich aber noch nicht geprüft.
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: Veichen blühen ewig am 04.März 2015, 12:53:25
Als Entwickler habe ich mit den zig verschiedenen Zeichensätzen auch öfters zu kämpfen. Ich hoffe wirklich dass sich Unicode bald überall durchsetzt.
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: GameCrasher am 04.März 2015, 13:59:31
Ja, das kenne ich. Hatte eine Anwendung zu warten, welche Probleme beim Einlesen von externen Files hatte.
Bis ich irgendwann drauf stieß, dass diese von einer Unix-Kiste kommt und somit anders codiert war.
Nachdem deutlich und schriftlich fixiert wurde, wie Unternehmensweit diese Files zur Verfügung zu stellen sind, hatte ich mir da erstmal keine Gedanken gemacht.
Aber bis heute schaffen die Verantwortlichen es nicht, dieses File vernünftig zu liefern... -.-

So musste ich eine Pseudofunktionalität entwickeln, welche UTF, ANSI und etc. irgendwie auseinanderhalten kann. Nicht so einfach bei simplen Textfiles. ;)
Und mit Sicherheit nicht zuverlässig. Aber aktuell funktioniert es...
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: Veichen blühen ewig am 04.März 2015, 15:30:16
Wenn man es in der Funktion erst selbst erkennen muss ist es übel. Ich schaue mir so ein File vorher mit Edit+ an, dort steht dann der Zeichensatz, und hoffe in der Programmierung dass er sich nicht mehr ändert. Für alles andere fehlen mir da die Nerven.
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: GameCrasher am 04.März 2015, 15:33:19
Wenn man es in der Funktion erst selbst erkennen muss ist es übel. Ich schaue mir so ein File vorher mit Edit+ an, dort steht dann der Zeichensatz, und hoffe in der Programmierung dass er sich nicht mehr ändert. Für alles andere fehlen mir da die Nerven.

Die Möglichkeit habe ich nicht zur Verfügung. Ich gebe mein Programm an Dritte weiter, die es benutzen. Wiederum Vierte, stellen dann diese externen Files zur Verfügung, die mein Tool einfach einlesen soll. So sind die Voraussetzungen. ;)

Nun aber wieder Back To Topic! :D
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: Veichen blühen ewig am 04.März 2015, 16:20:29
Hätte ich mit einem INI Eintrag gemacht der den Zeichensatz der Importdatei festlegt. In den Konvertierungmethoden der versch. Programmiersprachen wird dieser meist als Text eingegeben. Ein ReadMe dazu und gut ist es.

Man merkt schon, bin ne faule Sau.;)

So, aber jetzt zurück zum Thema. ;D
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: neps90 am 04.März 2015, 21:00:27
Also ich überleg grad ob ich mir die 4 fehlenden DLCs nachkaufen soll. Hab ein wenig im Internet gestöbert und könnte die 4 für knapp 28€ erhalten. Die Frage ist halt, ob ich mir die Keys jetzt zulege und mich dann erst in das Spiel reinfuchse mit dem Risiko dass es mich doch nicht so packt oder ob ich erstmal so das Spiel spiele und danach die DLCs kaufe^^
Ich hab mir jetzt jedenfalls die angesprochenen DLCs gekauft und werde mich dann sobald die Zeit ist in das komplexe Spiel einarbeiten ;)
 
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: Rejs am 07.März 2015, 10:18:23
El Dorado ist nun in meinem Besitz. Habe mich natürlich auch gleich an den Nationen Designer gemacht und quasi eine Idee umgesetzt, die sich mir einfach aufgedrängt hat. Ich habe die Provinzen Nürnberg, Ansbach, Würzburg und Bamberg zusammengefügt und spiele als Franken. Dadurch entstand ein weiteres recht mächtiges Land im HRE. Mal schauen, was so geht.
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: GameCrasher am 07.März 2015, 16:39:06
Die Franken gibts aber doch auch im Spiel, oder hatte ich die durch einen Mod gehabt?
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: Tomminator4real am 07.März 2015, 17:16:24
Die hattest du durch die extended Timeline,  ohne Mods und DLCs gehts erst 1444 los.
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: GameCrasher am 07.März 2015, 17:23:09
Achso, danke. Ich muss mir das Spiel wohl doch irgendwie zulegen. ^^
Oder evlt. bei einem Freund oder so zocken. Ich glaube, das ist wirklich sehr interessant.
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: apfelschorle am 18.März 2015, 11:59:33
Dieses (http://www.bundlestars.com/store/europa-universalis-iv-collection/) Angebot dürfte, selbst wenn man das EU IV bereits hat, recht günstig sein oder? Hat da wer die Preise zufällig in den letzten Wochen verfolgt?
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: Tim Twain am 18.März 2015, 14:15:16
Also ich hab das ganze damals für 15 gekauft *hust*
Aber das angebot gibts nicht mehr :/
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: Bloody am 08.Mai 2015, 19:45:34
Zitat
Europa Universalis 4: Common Sense: Add-On erscheint Anfang Juni
Wie Paradox Interactive bekannt gibt, wird das jüngste Add-On zu Europa Universalis 4 (zum Test) ab dem 9. Juni auf allen größeren Download-Plattformen erhältlich sein. Europa Universalis 4: Common Sense, so der Titel, ist an Thomas Paines gleichnamiges Pamphlet angelehnt und soll eine Reihe größerer Änderungen am Diplomatie-System vornehmen sowie ein neues Entwicklungssystem auf Provinzebene hinzufügen.
http://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/PC-CDROM/36652/2149091/Europa_Universalis_4_Common_Sense-Add-On_erscheint_Anfang_Juni.html

Klingt sehr gut. :)
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: Veichen blühen ewig am 12.Mai 2015, 08:03:22
Schön langsam wird es mir etwas zu umfangreich mit den DLCs. 15 - 20 Euronen sind halt dann auch nicht wenig Geld, wenn es schon 5 oder 6 Spielerweiterungen gibt.
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: GameCrasher am 12.Mai 2015, 10:59:45
Dieses Geschäftsmodell nimmt leider wieder zu.
Früher hies das noch Addon und war halt genau für solche Preise zu kaufen. Dann kamen die DLCs und die Preise gingen bin auf ein 1/5 runter, aber jetzt nimmt (erwartungsgemäß) das Modell der DLCs den Platz der früheren Addons nicht nur - spieletechnisch sondern auch preislich - ein.
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: Rejs am 12.Mai 2015, 11:14:58
Dieses Geschäftsmodell nimmt leider wieder zu.
Früher hies das noch Addon und war halt genau für solche Preise zu kaufen. Dann kamen die DLCs und die Preise gingen bin auf ein 1/5 runter, aber jetzt nimmt (erwartungsgemäß) das Modell der DLCs den Platz der früheren Addons nicht nur - spieletechnisch sondern auch preislich - ein.

Wobei man sagen muss, dass man bei Paradox doch noch relativ viel für das Geld bekommt. Die DLCs für EU IV fesseln mich dann doch immer wieder vor den Bildschirm. Es gibt andere Spiele, da zahlt man für drei Autos 5€. Aber das ist wieder eine ganz andere Diskussion.
Die Beschreibung des neuen DLC klingt auch wieder ganz gut
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: Tim Twain am 31.Mai 2015, 01:12:42
Das ist er also, der sagenumwobene Priesterkönig Johannes.
(click to show/hide)
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: Romario am 31.Mai 2015, 21:21:50
Wie umfangreich war denn deine Armee? Ich muss mein Ottomanen->Silk Road Game auch noch zu Ende führen bis zu Common Sense. Sonst muss ich das Achievement ein drittes Mal in Angriff nehmen. ;D
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: Tim Twain am 31.Mai 2015, 21:26:02
Am ende 230k nach 2 annektierungen in kürzester zeit
Bis 30 Jahre vor schluss eigentlich nie mehr als 100
Hab das Kämpfen Russland und meinen Vasallen überlassen :D

True sultan of rum auch noch?

Ich hab prester john und a pile of gold in dem Spiel geholt
Letzteres erklärt auch die komischen Grenzen in Spanien,msonst hätte ich mir wohl Rom geholt
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: Romario am 31.Mai 2015, 21:42:13
Sultan of Rum habe ich schon vor einem Jahr gemacht, ist ja auch nicht besonders schwer. Silk Road ist auch leicht (mit den Ottos), man muss nur dran bleiben. Ich habe atm knapp 1 Mio Truppen (alles in 21k Stacks) und 1,2 Mio Manpower. Da geht was.  ;)

Mal sehen ob ich Pile of Gold auch machen kann, werde wohl meine Gold Provinzen durchzählen. :)
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: Tim Twain am 31.Mai 2015, 21:48:42
Ja, ne Eroberung von Swahili bietet sich da an :D
Ich hatte die Provinz in Äthiopien, die Swahiliprovinzen, Kosovo, La Marcha, Graff-Reinert und die in Nordwestafrika...

Von 1000k Truppen war ich weit entfernt, ich konnte nichtmal 100k bezahlen ^^
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: Romario am 31.Mai 2015, 22:04:44
Du hast eben viele schlechte Provinzen. Ich besitze nahezu ganz Indien. Da kann ich 1 Mio Truppen bezahlen und mache immer noch 100 Gold pro Monat Gewinn.

Ich habe noch etwa 70 Jahre Zeit für 16 Seiden-Provinzen. Sollte machbar sein und nebenbei mal noch die 10 Gold Provinzen zusammenklaufen.
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: Tim Twain am 31.Mai 2015, 22:13:11
Ja das mit den Provinzen ist wohl war. Auch wenn mir Österreichs Provinzen am Ende mit 0 Autonomie schon viel gebracht haben, aber Indien ist von der Basetax natürlich krass. Da hatte ich leider lange ein starkes Persien, so dass da nix ging...
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: GameCrasher am 01.Juni 2015, 07:21:03
Als absoluter Neuling (da das Spiel erst knapp 3h gespielt bisher) steh ich etwas auf dem Schlauch, was kertonson uns zeigen wollte.
Kann mir das mal einer erläutern?
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: Tim Twain am 01.Juni 2015, 13:56:10
Als absoluter Neuling (da das Spiel erst knapp 3h gespielt bisher) steh ich etwas auf dem Schlauch, was kertonson uns zeigen wollte.
Kann mir das mal einer erläutern?
Mein Äthiopien zu Spielende :D
Einblicke in mein Spiel ;)
Anregungen für andere für neue Spiele.

Und die lustige Konstellation in Europa mit den einzelen verstreuten polnischen (unter anderem auf den Faröer und in der Provinz überm elsass) und böhmischen provinzen :D
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: GameCrasher am 01.Juni 2015, 14:29:37
Aaaachso. Ich hab da wie ein Dödel nach einem ereichten Spielziel geguckt... :-X

Aber jetzt hab ichs verstanden. Danke.
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: Tim Twain am 01.Juni 2015, 14:34:11
Aaaachso. Ich hab da wie ein Dödel nach einem ereichten Spielziel geguckt... :-X

Aber jetzt hab ichs verstanden. Danke.
Ja hab auch unter anderem das Achievement "Prester John" geschafft (mit Äthiopien Alexandria, Aleppo und Konstantinopel haben)
und a pile of Gold (10 Gold-provinzen) geschafft...

Kein Problem
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: wAvE am 03.Juni 2015, 20:57:01
Hab das Spiel mal wieder angeschmissen und nen kleines Problem.
Spiele mit Brandenburg und lief ganz gut, hier und da annektiert und vasallisiert. Habe nun Pommern diplomatisch annektiert nachdem diese ein Vasall waren.

Wie auch immer: Ich habe leider Bauernkriege und ich krieg das NICHT gemanaged..
--> Alle paar Monate erheben sich neue Regimenter in meiner Truppen-Stärke
--> Durch die AE die ich hab, habe ich alle Bündniss-Partner verloren
--> Es dauert nicht lange und Pole / Die Hanse erklären mir den Krieg

Save noch zu retten ?
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: Romario am 04.Juni 2015, 01:35:17
@wave: Schwierig, was sind denn die Bedingungen damit der Bauernkrieg irgendwann mal endet? Im Grunde kannst du nur mit Söldnern (deine Manpower ist vermutlich nicht mehr vorhanden) massiv dein Truppenlimit überschreiten und die Aufstände vielleicht eindämmen. Sollte noch eine Kriegserklärung dazukommen, ist vermutlich wirklich Schluss.

Update Silk Road/Pile of Gold: Leider wurde ich durch einen 12 Jahre andauernden Regentenrat etwas ausgebremst. Bin jetzt 1787, also noch knapp 33 Jahre. Im Moment fehlen mir noch 4 Seidenprovinzen und 5 Goldprovinzen. Bin da aber gerade in Afrika am erobern. Dürfte sich zeitlich locker ausgehen, auch ohne das Brechen von Waffenstillständen o.ä.. Mein größter Vasall (Russland) hat übrigens das 5.größte Heer der EU Welt. :D
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: wAvE am 04.Juni 2015, 12:20:21
Stabilität über 1 und Revolte unter 1.

Aber bis ich die Stabi von -3 auf 1 kriege vergehen ein paar Jahre und in der Zeit fängt irgendeiner meiner lieben Nachbarn immer nen Krieg mit mir an. Hab mich leider nicht so beliebt gemacht in den letzten Jahrzenten in meiner Ecke :D
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: Tim Twain am 04.Juni 2015, 14:03:46
Peasants War ist kacke.
Den vermeidet man um Biegen und brechen vorher.
Immerhin wird er jetzt vorher angezeigt.
Als der noch ohne Vorankündigung kam war das oft der Zeitpunkt um das Spiel zu beenden :D
Die fehlende Rekrutenreserve bricht einem ohne genügend Geld einfach das Genick
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: Romario am 04.Juni 2015, 19:01:18
Common Sense wird wohl leider ein Pflicht DLC wenn ich mir das so anschaue. ??? Ohne das Entwickeln der Provinzen wird wohl niemand spielen wollen.
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: wAvE am 05.Juni 2015, 14:54:08
Tja, dann gebe ich es wohl auf..
Vielleicht sollte ich erstmal ein wenig mit leichteren Nationen üben ;)
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: apfelschorle am 05.Juni 2015, 15:19:56
Tja, dann gebe ich es wohl auf..
Vielleicht sollte ich erstmal ein wenig mit leichteren Nationen üben ;)
Brandenburg ist, so finde ich zumindest, für Anfänger gar nicht so ungeeignet. Man darf es im HRE einfach nicht mit Kriegen übertreiben, da sich sonst, wie bei dir, schnell große Bündnisse gegen einen bilden. Mein letzter Lauf mit Brandenburg endete irgendwann im um 15XX nachdem ich Preußen gegründet habe verließ mich irgendwie die Lust.
Bei Spielstart Österreich, Böhmen und Polen Bündnisse anbieten (die auch alle annehmen müssten), die Staatsehe mit Matura (oder so) beenden, auch wenn das Stabilität kostet. Dann die Kernprovinz im Osten (Neumark?) vom deutschen Orden zurückerobern.
Vor Kriegsbeginn den deutschen Orden, Mecklenburg und Pommern zu Rivalen machen.
Der Krieg gegen den deutschen Orden dürfte mit Böhmen, Österreich und Polen sehr leicht zu gewinnen sein, selbst wenn nicht alle Länder einen unterstützen. Mit Mecklenburg kann man einen Seperatfrieden schnell aushandeln wenn ihre einzige Provinz besetzt ist und sie Erniedrigen. Vom deutschen Orden schnappt man sich die Kernprovinz und das wars.
Von da an sehr langsam expandieren, nur in den Osten, sprich außerhalb des HRE, kann man etwas schneller vordringen.
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: wAvE am 05.Juni 2015, 17:44:49
So bin ich auch vorgegangen, aber trotzdem Bauernkrieg, wollte zu schnell zu viel :)
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: apfelschorle am 05.Juni 2015, 18:41:43
So bin ich auch vorgegangen, aber trotzdem Bauernkrieg, wollte zu schnell zu viel :)
Immer schön die Manpower im Auge behalten. Geht gut indem ein Teil der Truppen immer aus Söldnern besteht.
Wenn das Event trotzdem droht (oben in der Leiste sollte eine Flamme zu sehen sein) so gut es geht dem Event entgegenwirken, sprich den % Zuwachs klein halten und in keine Kriege geraten, daran wird es bei dir dann wohl gescheitert sein. Im HRE sind Kriege zur Gebietserweiterung nur sehr dosiert einzusetzen. Diplo-Annexen ist da wesentlich effektiver und vorallem sieht man sich keinen Bestrafungskriegen ausgesetzt.
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: Tim Twain am 05.Juni 2015, 18:56:31
So bin ich auch vorgegangen, aber trotzdem Bauernkrieg, wollte zu schnell zu viel :)
Immer schön die Manpower im Auge behalten. Geht gut indem ein Teil der Truppen immer aus Söldnern besteht.
Wenn das Event trotzdem droht (oben in der Leiste sollte eine Flamme zu sehen sein) so gut es geht dem Event entgegenwirken, sprich den % Zuwachs klein halten und in keine Kriege geraten, daran wird es bei dir dann wohl gescheitert sein. Im HRE sind Kriege zur Gebietserweiterung nur sehr dosiert einzusetzen. Diplo-Annexen ist da wesentlich effektiver und vorallem sieht man sich keinen Bestrafungskriegen ausgesetzt.
Oder in kleine Kriege gehen ;) da die Uhr nur im Frieden tickt wimre
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: Romario am 06.Juni 2015, 15:32:05
Schon jemand "Over a Thousand!" gemacht? Bin da etwas zu spät dran, selbst mit allen Vasallen komme ich wohl maximal auf ~800 Provinzen. Mist, mit 1.12 wird es wohl kaum einfacher werden. :(
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: Tim Twain am 06.Juni 2015, 17:09:26
Schon jemand "Over a Thousand!" gemacht? Bin da etwas zu spät dran, selbst mit allen Vasallen komme ich wohl maximal auf ~800 Provinzen. Mist, mit 1.12 wird es wohl kaum einfacher werden. :(
Mein Ming save ist ins stocken geraten, aber mit denen könnte das vielleicht machbar sein :D
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: Romario am 07.Juni 2015, 01:33:53
So Ottomanenkampagne beendet, Pile of Gold und Silk Road eingesackt.

Hier noch ein paar Bilder:

(click to show/hide)
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: Veichen blühen ewig am 07.Juni 2015, 09:56:03
 :o
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: Tim Twain am 07.Juni 2015, 13:41:00
Krass
 ;D
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: Romario am 09.Juni 2015, 16:02:41
Common Sense ist draußen, falls wer wie ich "early adopter" sein will: bei GMG mit Gutschein für 12 € zu bekommen. ;)
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: Halifax am 09.Juni 2015, 16:05:50
Eines der BESTEN Spiele dieser Zeit!!! Danke für die info  :D
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: brandgefährlich am 11.Juni 2015, 12:32:28
Könnte mal jemand kurz das neue Burgen/Fort-System erklären?
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: apfelschorle am 11.Juni 2015, 13:25:06
Könnte mal jemand kurz das neue Burgen/Fort-System erklären?
So wie ich es bisher kennengelernt habe:
- nicht in jeder Provinz gibt es eine Burg/Fort
- Hauptstände haben stets eine Burg
- im Krieg werden Provinzen ohne Burg innerhalb eines Monats erobert (geben aber -glaube ich- auch wenig WS)
- jede Burg/ jedes Fort kostet 1 Gold pro Monat wenn "bemannt"
- unbemannt kosten sie 0,5 Gold pro Monat
- in Friedenszeiten kann die Besatzung abgezogen werden und im Krieg entsprechend wieder eingesetzt werden, jedoch dauert es eine Zeit bis die Burg wieder in voller Stärke besetzt ist (am Anfang sind es ca. 150 Mann und dann werden es mit der Zeit)
- Städte mit Burgen/Forts sind wesentlich schwerer einzunehmen als Städte zuvor, da mehr Mann benötigt werden (kann auch sein, dass ich mir das eingebildet habe, aber ich meine für Hannover brauchte ich mind. 6k Mann)
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: Romario am 11.Juni 2015, 13:38:31
Ist schon einiges dabei. Was ich noch ergänzen würde:

Jede richtige Festung (d.h. nicht die automatische der Hauptstadt, nur wenn man dort selbst eine baut) hat 1 Feld Zone of Control (nur innerhalb eigener Provinzen). Das bedeutet, betritt man dieses Gebiet mit seiner Armee, so muss man entweder wieder so raus wie man reingekommen ist oder die Burg selbst angreifen, durchziehen ist nicht möglich. Pro Fortlevel brauch man mindesten 3k Leute bei einer Belagerung. Eigene Provinzen innerhalb der ZoC werden automatisch zurückerobert falls sich keine gegnerische Armee auf dieser befindet. Fort-Provinzen geben deshalb auch viel mehr Warscore.
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: Veichen blühen ewig am 11.Juni 2015, 15:57:06
Wobei 1 Gold im Monat auch nicht wenig ist. Viele Strategische Punkte gibt es auf der Karte leider nicht.
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: brandgefährlich am 15.Juni 2015, 10:41:55
Ich hab jetzt - angeregt durch eure Bilder - zum ersten Mal ein Save mit den Ottomanen angefangen.

Ist es üblich, dass niemand dieses Land angreift, wenn man die AE im Auge behält?
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: apfelschorle am 15.Juni 2015, 10:46:18
Ich hab jetzt - angeregt durch eure Bilder - zum ersten Mal ein Save mit den Ottomanen angefangen.

Ist es üblich, dass niemand dieses Land angreift?
Zu Beginn? Ja, kein direkter Nachbar ist ansatzweise stark genug um den Ottos entgegenzutreten.
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: Veichen blühen ewig am 15.Juni 2015, 11:20:23
Venedig würde ich im Auge behalten. Ab und an wagen es die auch die Ottos anzugreifen, was auf See ziemlich ins Auge gehen kann. Ansonst hat man, so man sich nach Süden und Osten ausbreitet, eigentlich keine wirklichen Gegner, solange man es sich mit den Russen gut stellt.
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: brandgefährlich am 15.Juni 2015, 11:27:08
Venedig mochte niemand, die waren relativ schnell platt :)
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: Romario am 26.Juni 2015, 09:32:37
In meinem ersten längeren CS Save jetzt "Shahanshah" gemacht, also mit Tabaristan (2 Province Minor zws Timurid und QQ) angefangen und Persien geformt. Überraschend einfach. Timmies wie üblich selbstzerstört, hatte nur einen schwierigen Krieg gegen sie zu führen. Einziges Hindernis war das bereits existierende Persien ::). Also habe ich sie komplett geschluckt und Persien neu gegründet.

Nun mal schauen, ob das 2. Persische Achievement noch wird. Die Ottos sind schon recht stark und mein einziger Verbündeter bisher.
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: gb2003 am 29.Juni 2015, 14:03:41
Kann mir einer sagen, was in den letzten 6 Wochen so extrem gepatcht wurde, dass ich inzwischen über 70 Gold pro Monat im Minus bin? So ist mein derzeitiger Spanienspielstand absolut unspielbar wie ich festgestellt habe. Vorher ca 40 Gold plus pro Monat gehabt, jetzt 70 Minus.

Spiele erst 200 Std EUIV, sodass ich auf den ersten Blick nicht feststellen kann, was jetzt so extrem teuer ist bzw wo ich kein Geld mehr bekomme.

Danke bereits für die Antworten.

Mfg

gb2003
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: Tim Twain am 29.Juni 2015, 14:51:23
Der Common Sense Mod hat relativ viel durcheinander geschmissen ;)
Vor allem den Provinzgebäudeausbau
Glaub 2.7. kommt 1.13 raus, wo die Bugs aus 1.12 (Common sense) beseitigt werden

Du kannst aber auch manuell auf einen alten Patch zurücksetzen
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: Romario am 29.Juni 2015, 14:53:23
Alte Savegames kannst du vergessen mit 1.12. Entweder auf alte Version zurücksetzen oder neu anfangen.
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: gb2003 am 01.Juli 2015, 21:31:09
Der Common Sense Mod hat relativ viel durcheinander geschmissen ;)
Vor allem den Provinzgebäudeausbau
Glaub 2.7. kommt 1.13 raus, wo die Bugs aus 1.12 (Common sense) beseitigt werden

Du kannst aber auch manuell auf einen alten Patch zurücksetzen

Okay danke für die Info. Warte ich die Tage mal ab. Ansonsten ändere ich die Versionsnummer.
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: apfelschorle am 13.Juli 2015, 14:10:34
Nachdem ich bei meinen bisherigen Anläufen Italien zu gründen immer zu gierig war und sich so große Koalitionen gegen mich gebildet haben, war ich bei meinem aktuellen Spielstand wesentlich vorsichtiger zu Beginn. Ich startete als die Toskana und expandierte zunächst recht langsam. Mittlerweile bin ich ca. 1680 meine ich und mir gehört das gesamte heutige Italien, der Balkan, der europäische Teil der Türkei und enige Provinzen östlich des Bospurus. Verbündet bin ich mit Frankreich, Aragon (die Castile nahezu komplett geschluckt haben) und Muscovy (denen anscheind eine Provinz fehlt um Russland zu gründen). Zudem habe ich Dänemark (bisher nur eine Provinz groß, aber die vielen Kernprovinzen werde ich ihnen zurückholen), Tirol (nimmt mittlerweile einen Großteil der ehemaligen Provinzen Österreichs sowie Bayerns ein), Kiew (8 Provinzen im Süden des Commonwealth am Rande des schwarzen Meers) und die Mamelucken (bisher nur wenige Provinzen, u.a. Gaza, Jerusalem, Suez, wobei ich auch hier bei Zeiten die noch bestehenden Kernprovinzen zurückholen werde) als Vasellen unter mir.
Bin mittlerweile die stärkste Nation der Welt (sowohl finanziell, als auch Militärisch) mit einem Truppenlimit von ca. 250.
Als nächstes wird Skandinavien (von Schweden gegründet) der Krieg erklärt um die dänischen Kernprovinzen zurück zu erobern, dann sind die Ottomanen dran um das Reich der Mamelucken zu vergrößern und dann geht es England an den Kragen - vielleicht lege ich mir Wales als Vasellen zu, denen ich die britische Insel überlasse. Expansionen ins HRE um Tirol zu vergrößern werden wohl zwischendurch erfolgen. Läuft also ganz gut zur Zeit :D
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: aragorn99werder am 13.Juli 2015, 15:09:44
Als ich es mal mit der Toskana versucht hatte, war es mit Neapel extrem nervig. Die waren als letzter italienischer Konkurent übrig. Leider waren sie mit Spanien verbündet, die wiederrum ein Bündnis mit Österreich hatten. Das heißt ich (Bündnis mit Frankreich) musste wegen jeder ver****** Provinz von Neapel einen halben Weltkrieg anfangen.  :D
Letztlich konnte ich aber Italien gründen. Beeindruckende Leistung übrigens!  ;)
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: Tim Twain am 13.Juli 2015, 18:53:36
Italien hab ich damals mit Neapel gegründet
Nordafrika geholt, dann Mamelucken, dann Osmanen und dann Norditalien. dann noch ein wenig Spanien geprügelt (Kaiser war ich durch die Vasallisierung von 3 Kurfürsten auch) und dann die letzten 20 Jahre keinen Bock mehr gehabt, als meine Frankreicheroberungszug (von Nizza bis Atlantik) in einer Koalition endete, der Krieg ein Patt war, ich aber keine Lust hatte, die Hälfte des Atlantikstreifens wieder aufzugeben :D
@apfelschorle: Klasse Toskana-Spiel!
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: idandt am 13.Juli 2015, 19:46:11
Huhu,

ich check das mit dem Multiplayer nicht. Ich und ein Freund wollen ein Spiel spielen und haben sogar schon angefangen, doch kann er, wenn ich das Spiel hoste nicht joinen. Das Spiel wird ihm in der Liste (Scan Internet) angezeigt, doch beim Versucht bei zu treten, weißt es das Spiel würde nicht gefunden.
Gestern ist er aus dem Spiel geflogen, als er wieder rein wollte, gab es oben beschriebenes Problem... Ist der MP schlicht verbugt oder woran kann das liegen?

Hätte grundsätzlich Lust an einem (oder mehreren) Spielständen mit Mitstreitern.
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: Tim Twain am 13.Juli 2015, 19:56:01
Ich und mein Bruder haben MP schon geschafft, auch wenn schneller als Tempo 3 für mehr als ne minute am Stück nicht drin war  :'(

Habt ihr denn die gleichen DLCs?
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: idandt am 13.Juli 2015, 20:02:30
Jo gleichen DCL, gleichen Mods, gleiche Spielversion. Haben gestern auch nur Tempo 1 gespielt, 2 sollte vllt. noch möglich sein, aber erstmal sollten wir in das Spiel kommen :S
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: apfelschorle am 14.Juli 2015, 11:16:19
Als sich in gestern Abend die Möglichkeit ergab, meinen Herrscher auf den französischen Thron zu setzen, zog sich die Zocksession doch etwas hin. Zwar musste ich meinem treuen Verbündeten Frankreich, mit dem ich seit Beginn des Saves verbündet bin, ein Messer in den Rücken rammen, aber dafür hab ich Frankreich jetzt unter einer PU.
Mit meinem anderen Verbündeten Aragon musste ich leider auch brechen, da ich Castile zu meinem Vasell machte und Aragon nahezu alle Kernprovinzen von Castile eingenommen hat. Castile ist nun auch wieder in ursprünglicher Größe mein Vasell.
Dänemark auch in ursprünglicher Größe mein Vasell.
Mamelucken noch etwas kleiner, erstrecken sich aber auch vom Nil bis in den Süden der Türkei und sind mein Vasell.
Einziger verbleibender Verbündeter ist Russland, die treu in jeden Krieg folgen  ;D
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: Tim Twain am 06.September 2015, 23:00:51
Nahezukomplettversion für ca 16€:

https://www.humblebundle.com/store/bundle/paradoxinteractive/

El Dorado, CommonSense und Art of War auch billiger
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: Romario am 29.November 2015, 17:17:26
Ich habe die letzten Tage noch mein neues Ottomanen-Save zu Ende bzw. zu den gewünschten Achievements gespielt:

(http://666kb.com/i/d48biqbqjnvr9ehyn.jpg)

(http://666kb.com/i/d48bk6aigeeom0j8v.jpg)

Achievements:
Blockader (12 Häfen eines Feindes blockieren)  ::)
City of Cities (60+ Development)
A Decent Reserve (1 Mio Manpower)
Over A Thousand! (1001+ direkte Provinzen)

Ich hatte am Ende etwa 1,2 Mio Manpower und 2,4 Mio Soldaten. Die letzten 400 Provinzen habe ich in etwa 60 Jahren erobert. Worldconquest war nie das Ziel, da ich ja auch die 1001 Provinzen unter direkter Kontrolle gebraucht haben. Irgendwann sollte ich den aber mal probieren...

Musste das noch schnell zu Ende machen bevor das neue Addon kommt, dann sind sicher wieder alle Savegames kaputt. :) Ich habe zwar noch ein Game mit England wo noch 2-3 Achievements möglich wären, aber da habe ich jetzt keine Zeit mehr für.

Mit "The Cossacks" werde ich dann wohl erstmal wieder was kleineres spielen. "Meissner Porcelain" würde ich gern mal machen.

Edit: "Subsidize My Love" eben noch gemacht. 3 Verbündete mit 50% ihres Einkommens unterstützen.
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: Veichen blühen ewig am 30.November 2015, 08:08:48
Hammer. Tolle Leistung.

Mit den Ottos ist der Anfang zwar relativ leicht, dafür war es sicher nicht leicht, den ganzen Ländern deine Religion aufs Auge zu drücken.
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: idandt am 14.Dezember 2015, 18:10:09
Hat hier jemand bereits The Cossacks und kann dazu Erfahrungberichte abgeben? Finde die Features recht interessant und würde es mir gerne holen, doch die Meinungen auf Steam sind etwas abschreckend. Ist das übertrieben oder sollte man vom DLC wirklich - noch - die Finger lassen?
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: apfelschorle am 02.Januar 2016, 17:58:24
Hat hier jemand bereits The Cossacks und kann dazu Erfahrungberichte abgeben? Finde die Features recht interessant und würde es mir gerne holen, doch die Meinungen auf Steam sind etwas abschreckend. Ist das übertrieben oder sollte man vom DLC wirklich - noch - die Finger lassen?
Auch wenn es schon etwas älter ist: Habe mir die Erweiterung direkt bei Erscheinen gekauft und mir gefallen die neuen Features sehr gut. Die Stände auf die man jetzt noch achten muss sind zwar relativ leicht in den Griff zu kriegen, dass ganze zu optimieren wird dann allerdings doch etwas kniffliger.
Mit einer Horde habe ich bisher noch nicht gespielt, wobei sich dort am meisten getan haben dürfte. Habe allerdings gehört, dass die neue Funktion, Provinzen nach einem Krieg zu Plündern (Development der Provinzen wird gesenkt, dafür gibts es Adm/Dip/Mil-Punkte) ziemlich overpowerd ist. Es soll möglich sein, als Horde den westlichen Nationen deutlich in der Technologie voraus zu sein.
Gibt sicher noch weitere neue Features die ich vergessen habe :D
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: Tim Twain am 02.April 2016, 00:23:36
(http://www.civforum.de/attachment.php?attachmentid=1408744)

Mein Provencespiel läuft grad ganz gut. Game of Thrones denke ich ganz erfolgreich :D
Wenn ich Mainz noch erbe bin ich auch noch Kurfürst :D
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: RealRoadRunneR am 02.April 2016, 17:07:24
Gerade dieses Spiel hier beim Schmökern entdeckt, ich denke das könnte doch was für den Papa sein, mal die Demo ziehen, kostet ja auch aktuell nur 9,99€

Edit sagt: Ich bin 0,0 durchgestiegen, ich glaube dieses Spiel muss man echt kennen und können  :o
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: Veichen blühen ewig am 02.April 2016, 21:17:48
Stimmt, das Spiel benötigt schon etwas Einarbeitungszeit. Aber hat man es erst mal kapiert, hast du ein Spiel dass du dein ganzes Leben immer wieder spielen kannst. Überhaupt mit den DLC ist es eine unglaublich runde Sache.

Und wie man sich ärgern kann, wenn man wie ich mit Burnei schon einen Großteil des Südostasiatischen Raumes erobert/kolonisiert hat, und plötzliche die Franzosen kommen, und dein "riesiges" Reich aufmischen. :'(

Spiele zur Zeit gerade als Sioux, und es läuft ziemlich gut. Bin mal gespannt was passiert wenn dann die Europäer ankommen. Mache mir da leider keine gr. Hoffnungen.

Für so eine Karte wie Romario sie oben gezeigt hat, brauchst du schon jede Menge Erfahrung und sicher auch Glück.

 
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: Bloody am 02.April 2016, 21:42:18
Ich spiel mit ein paar Freunden momentan ein Spiel im ostasiatischen Raum, ist auch sehr spannend. Ich spiele Ayutthaya und habe mir den gesamten thailändischen Raum mittlerweile eingenommen, ein Freund hat mit Pasai angefangen und schließlich Malaysia gegründet und der dritte Bengalen und damit Hindustan gegründet. Sind gerade um 1700, es sah einmal kurz so aus als würden wir es mit Großbritannien zu tun kriegen, allerdings haben die sich scheinbar wieder auf andere Ambitionen konzentriert, bis auf 2 Kolonien+Australien ist hier nix mehr von ihnen zu sehen. Ist jedenfalls ein sehr spannender Start dort oben, wenn man nicht immer nur in Europa spielen will. :)
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: Veichen blühen ewig am 02.April 2016, 22:03:30
Stimmt, ist eine interessante Gegend. Wirklich dumm ist es nur, wenn du es mit Europäern zu tun bekommst. Da hat man militärisch leider keine Chance.
Höchstens man schenkt einem friedlichen Land eine Provinz und westernisiert dann. Wirklich kniffelig ist auch mit einer Partei in Japan zu beginnen, habe dort bisher immer den Kürzeren gezogen.

Ich hoffe mit dem nächsten DLC, so noch einer kommt, bauen sie dann Australien völlig aus. Zur Zeit kann man ja nur den Rand kolonisieren.
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: Tim Twain am 02.April 2016, 23:37:13
Stimmt, ist eine interessante Gegend. Wirklich dumm ist es nur, wenn du es mit Europäern zu tun bekommst. Da hat man militärisch leider keine Chance.
Höchstens man schenkt einem friedlichen Land eine Provinz und westernisiert dann. Wirklich kniffelig ist auch mit einer Partei in Japan zu beginnen, habe dort bisher immer den Kürzeren gezogen.

Ich hoffe mit dem nächsten DLC, so noch einer kommt, bauen sie dann Australien völlig aus. Zur Zeit kann man ja nur den Rand kolonisieren.
So schnell wie sie Mare Nostrum rausgehaun haben kommt da sicher noch was

Ne Umsetzung des Mandalasystems in Asien wär auch geil
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: Veichen blühen ewig am 03.April 2016, 08:42:52
So schnell wie sie Mare Nostrum rausgehaun haben kommt da sicher noch was

Ne Umsetzung des Mandalasystems in Asien wär auch geil

Den DLC habe ich in meiner Liste nicht, finde ihn auch im Shop nicht.

Dachte ich hätte mit;


sämtlichen Zusatzconent.
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: Alcatraz am 03.April 2016, 08:48:47
mare notrum kommt ja auch erst am 5ten april
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: Veichen blühen ewig am 03.April 2016, 08:52:02
Danke für die Info. Ist an mir vorbei gegangen.*gleich mal nach dem Inhalt googelt*

Edit: Scheinbar wird damit ein neues "Seekampfsystem" eingeführt. Wirklich viel finde ich nicht dazu.

Naja, einfach noch zwei Tage warten.

Edit2: Anscheinend wird damit auch das Spionagesystem überarbeitet. Gute Ideen, was da so alles kommen wird.

Edit3: Auch Afrika wird nun endlich aufgefüllt. Sogar Madagaskar hat dann um die 15 Provinzen.*freu*

Edit4: Hier findet man alles zum DLC.

http://www.si-games.com/forum/showthread.php?t=28631

Anscheinend wird auch das Provinzensystem komplett überarbeitet und wird dadurch um einiges komplexer. Hier soll wohl zusätzlich zu den Kernprovinzen noch eine Stufe namens Staatsgebiet eingebaut werden. Welche dann mehr Möglichkeiten birgt, aber auch Kosten verursacht.

Hört sich so an, als könne man nach dem DLC wieder sämtliche Strategien neu überdenken.^^
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: Tim Twain am 03.April 2016, 09:12:49
Für den Inhalt kannst du auch auf paradoxplaza gehen und dir die dev-diaries ankucken
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: Veichen blühen ewig am 03.April 2016, 10:00:39
Danke für den Tipp, allerdings sind die Infos dort etwas spärlich. Typisch Entwickler.

Ist im SI Forum umfangreicher beschrieben.
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: Tim Twain am 03.April 2016, 14:34:59
Danke für den Tipp, allerdings sind die Infos dort etwas spärlich. Typisch Entwickler.

Ist im SI Forum umfangreicher beschrieben.
Das SI-Forum ist nur das übersetzte, was ich grad gesehen hab :D
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: Alcatraz am 17.April 2016, 20:33:14
So nachdem ich auf CK2 und Victoria 2 ordentlich Stunden rum gespielt habe intressiert mich auch der Zischenteil. Allerdings sind die Preise auf Steam incl DLC ziemlich teuer. Gibt es keine Alternativen, bzw hat einer Erfahrungen mit einem anderen Shop?

gruss
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: Romario am 17.April 2016, 21:11:26
Ist gerade ein blöder Zeitpunkt, letzte Woche gab es EUIV noch für 10€ bei Steam und GMG im Angebot. Bzw. bei Steam 21€ mit den älteren DLCs.

Wenn du warten kannst... vielleicht gibt es wieder vergleichbare Angebote beim Release von Stellaris oder HoI IV.
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: Alcatraz am 17.April 2016, 21:29:19
Ist gerade ein blöder Zeitpunkt, letzte Woche gab es EUIV noch für 10€ bei Steam und GMG im Angebot. Bzw. bei Steam 21€ mit den älteren DLCs.

Wenn du warten kannst... vielleicht gibt es wieder vergleichbare Angebote beim Release von Stellaris oder HoI IV.

ach  :D hatte ich glatt verpasst, naja dann werd ich wohl noch ein wenig warten
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: brandgefährlich am 20.April 2016, 21:56:16
Vielleicht nur EU4 holen und bei gefallen dann die DLC's?
Viele Neuerungen kommen ja auch über die Patches rein.
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: Tim Twain am 20.April 2016, 21:57:07
Vielleicht nur EU4 holen und bei gefallen dann die DLC's?
Viele Neuerungen kommen ja auch über die Patches rein.

Ist keine schlechte Idee :)
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: idandt am 20.April 2016, 23:10:49
Der nachfolgende Text könnte überholt sein, da ich seitdem ich die DLC besitze auch ausschließlich mit diesen spiele.
Wobei man wohl erwähnen sollte, dass Common Sense eine relativ wichtige Neuerung enthalten hat die nicht in den kostenlosen Patches war. Mit der Einführung der Provinz-Entwicklung, die man mit Machtpunkten voran treiben kann, macht das Spiel ohne dieses DLC nicht viel Sinn, da sich die Provinzen sonst nur durch Zufallsereignisse entwickeln. Diese Zufallsereignisse sind nicht besonders häufig und zumindest zum Teil auch von DLC abhängig - so zum Beispiel von den Ständen aus Cossacks, vor allem die Bürger sind da hilfreich, wenn sie eine Provinz kontrollieren.
Letztlich wird man ohne DLC auch um 1800 rum in etwa die gleichen Werte bei Grundsteuer, Grundproduktion und Grundmannstärke wie um 1450. Da man durch Technologien und Ideen mit der Zeit weniger aggressive Expansion bekommt, wenn man offensiv agiert - um bei fortgeschrittener Spieldauer das Erobern noch zu ermöglichen (da mit DLC einzelne Provinzen auch schon mal eine Gesamtentwicklung von 50+ haben) - kann man ohne DLC so gefühlt halb Europa in einem Krieg erobern. So sehr ich die Spielereihe mag und die DLC-Politik von Paradox grundsätzlich gut finde (weil es eben das wirklich wichtige als Patch für lau gibt), so sehr muss man diese Politik an dieser Stelle kritisieren. Common Sense ist in meinen Augen ein Pflichtkauf, wenn die Entwicklung nicht später nochmal einen kostenlosen Patch raus kam.

btw:
Ich habe gerade einen sehr, sehr kranken Spielstand.
Ich bin mit Bayern 1325 gestartet (extended timeline) und hatte daher mit Brandenburg und der Pfalz schon zwei Personalunionen, aber ich hätte nicht damit gerechnet dass in der Folgezeit da noch etlich zukommen sollten. Direkt nach dem Spielstart bekam ist Sachsen in eine PU und habe die auch prompt nach guten 50 Jahren geerbt. Besonders in den ersten 150 Jahren des Spielstandes hatte ich so unfassbar viele Titel inne. Zur Pfalz und Brandenburg gesellten sich noch Hessen, Oldenburg, Tirol, Baden und Preußen die ich zeitweise alle gleichzeitig als PU hatte - davon wurden Hessen, Tirol, Baden und Brandenburg beim gleichen Tod eines Herrschers geerbt, Oldenburg war schon ein Ableben zuvor an der Reihe, die Pfalz noch früher. Kurz nach dem Erbe der Pfalz bekam ich noch Dänemark (welches nur noch als Bornholm bestand und unter mir das wieder einen Großteil seines Gebietes zurück bekam) und kurz bevor ich die Dänen sowie die Preußen erbte, gab es dann  dann noch Pommern als PU. Pommern habe ich noch in der PU und so ist in dem Spielstand (etwas über 300 Jahre) noch nicht eine Sekunde ohne PU vergangen. Und als ob das noch nicht reichen würde haben noch drei andere Länder einen Wittelsbacher auf dem Thron: Österreich (ohne Salzburg und Tirol, dafür mit Friaul, Slowenien, dem Norden Kroatiens, der Slowakei und der Westhälfte des heutigen Ungarns, sowie Budejovice, Mähren und Nowy Sacz), Masowien (etwa in den Grenzen von Polen aus der Zeit zwischen den Weltkriegen, außer Nowy Sacz) und Griechenland (bis vor kurzem in den heutigen Grenzen nur ohne Kreta, allerdings zuletzt stark gebeutelt). Ist wohl nur eine Frage der Zeit bis es die nächste Personalunion gibt... Zu erobern gibt es da leider nicht viel, wenn einem alles so in den Schoß fällt  :-X ::)
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: Tim Twain am 20.April 2016, 23:27:51
In meinem Provence Spiel gerade habe ich (Vanilla ohne Cossacks und Mare Nostrum - Ironman)

Von Beginn weg Pu Lothringen

Dann PU Frankreich
PU Mainz
PU Polen-Litauen
PU Österreich
Böhmen geerbt, obwohl ich nicht mal ne Staatsehe hatte, den Habsburgern sei Dank
Und jetzt noch PU Portugal erzwungen

Nach 80 Jahren war Frankreich dann endlich auch mal annektiert  ::)


Ich glaube, die nächsten 100 Spiele krieg ich keine PU mehr  :police:
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: Tardelli am 21.April 2016, 18:58:53
Waaaah ich weiß nicht was ich tun soll. Ist es für einen Einsteiger in die Paradox Spiele sinnvoller mit CK II oder EU IV zu starten. Und ja ich habe beide spiele mit allen relevanten Erweiterungen. Bin halt eher ein "Steambib Sammler" als Spieler. Dont judge O0
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: Romario am 21.April 2016, 18:59:35
EU IV ist meiner Meinung nach einsteigerfreundlicher.
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: RealRoadRunneR am 21.April 2016, 19:07:33
EU IV ist meiner Meinung nach einsteigerfreundlicher.

 :o :o :o

Also mich hat das Spiel aufgrund der Erzählungen hier im Forum massiv interessiert und ich habe mir die Demo runtergeladen und gestartet. Das war mit weitem Abstand das einsteigerunfreundlichste Spiel, das ich je erlebt habe, auch nach 3 Stunden Rumprobieren ist es mir nicht gelungen die Grundlagen auch nur ansatzweise zu kapieren.
Jetzt mag man mit Recht einwänden, dass ich vielleicht einfach zu doof bin für das Spiel, aber ich habe es zwei Kollegen gezeigt, beide auch mit einem gewissen Faible für diese Art Spiel und denen ging es nicht anders  :laugh:
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: brandgefährlich am 21.April 2016, 19:34:45
EU IV ist meiner Meinung nach einsteigerfreundlicher.

 :o :o :o

Also mich hat das Spiel aufgrund der Erzählungen hier im Forum massiv interessiert und ich habe mir die Demo runtergeladen und gestartet. Das war mit weitem Abstand das einsteigerunfreundlichste Spiel, das ich je erlebt habe, auch nach 3 Stunden Rumprobieren ist es mir nicht gelungen die Grundlagen auch nur ansatzweise zu kapieren.
Jetzt mag man mit Recht einwänden, dass ich vielleicht einfach zu doof bin für das Spiel, aber ich habe es zwei Kollegen gezeigt, beide auch mit einem gewissen Faible für diese Art Spiel und denen ging es nicht anders  :laugh:

Ging ja um den Vergleich CKII gegen EUIV - ich habe CKII nicht, aber vielleicht ist es da ja noch schlimmer?  ;)
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: apfelschorle am 21.April 2016, 19:40:41
EU IV ist meiner Meinung nach einsteigerfreundlicher.

 :o :o :o

Also mich hat das Spiel aufgrund der Erzählungen hier im Forum massiv interessiert und ich habe mir die Demo runtergeladen und gestartet. Das war mit weitem Abstand das einsteigerunfreundlichste Spiel, das ich je erlebt habe, auch nach 3 Stunden Rumprobieren ist es mir nicht gelungen die Grundlagen auch nur ansatzweise zu kapieren.
Jetzt mag man mit Recht einwänden, dass ich vielleicht einfach zu doof bin für das Spiel, aber ich habe es zwei Kollegen gezeigt, beide auch mit einem gewissen Faible für diese Art Spiel und denen ging es nicht anders  :laugh:
Die Paradox-Spiele sind alle ziemlich Einsteiger-unfreundlich, EU IV düfte aber noch am ehesten machbar sein, CK II ist wesentlich schlimmer, von HOI will ich da gar nicht anfangen.
Knapp 800 Stunden Spielzeit und einige - auch recht grundlegende - Mechaniken wie der Handel sind nach wie vor TryandError-Felder für mich ¯\_(ツ)_/¯
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: Romario am 21.April 2016, 20:46:12
HoI3 279h
CKII 334h
EUIV 984h

Vielleicht bin ich nicht der Maßstab, auch weil EUIV schon mein 3. Paradox Game war. Aber trotzdem halte ich es für das einfachere. CKII hat nur den Vorteil, dass es wohl jetzt auch ein Tutorial hat, was einem direkt beim Start aufgedrückt wird. ;)

Man muss sich halt einfach mal die Zeit nehmen, vielleicht auch vorher Lets Plays anschauen. Paradox selbst hat da afaik jetzt auch was für Anfänger rausgebracht. Von Quill18 gibt es auch eine Anfänger Serie zu EUIV.
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: Rejs am 21.April 2016, 21:09:56
CKII haut Einsteigern erst mal so richtig aufs Maul :D
Bei Paradox-Spielen musst du dir immer die Zeit nehmen, dich wirklich reinzuarbeiten und gewillt sein, durch Misserfolge zu lernen. Habe  bei EU3 bestimmt 20 Stunden benötigt, bis ich einigermaßen konkurrenzfähig war und meine Entscheidungen einen gewissen Sinn gemacht haben. Habe zwar viel Müll verzapft, aber ab da ging es dann auch. Davor war ich nur Kanonenfutter :D
Mit CKII wurde ich immer noch nicht wirklich warm^^
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: Tim Twain am 21.April 2016, 21:11:47
Ckii fand ich relativ einfach :D

Hab aber noch nicht viel gespiel aber blobben istvjetzt nicht so schwer finde ich  :police:
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: White am 25.April 2016, 17:44:47
EU4 finde ich sehr Einsteigerfreundlich. CK2 weniger und von HoI3 will ich gar nicht reden, das ist aller härtester Tobak. Glaube das einsteigerunfreundlichste Spiel aller Zeiten.
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: Tim Twain am 25.April 2016, 18:41:45
EU4 finde ich sehr Einsteigerfreundlich. CK2 weniger und von HoI3 will ich gar nicht reden, das ist aller härtester Tobak. Glaube das einsteigerunfreundlichste Spiel aller Zeiten.

Zu Hoi hab ich trotz EuIV und grober CK II- Erfahrung nicht den Hauch eines Einstiegs gefunden...
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: White am 25.April 2016, 19:09:22
Ging mir ähnlich, ich hab mich anhand eines Tutorials zum Nachspielen 20 Stunden durchgespielt und immer noch nix auf die Kette bekommen...
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: Salvador am 25.April 2016, 19:20:26
Selbst als HoI2-Veteran war mir HoI3 irgendwie viel zu kompliziert...

CK II liegt bei mir schon länger auf der Platte rum, aber irgendwie hab ich mich noch nicht reingefuchst.
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: Der Chris am 25.April 2016, 19:52:15
Ich habe sowohl EU III/IV, Vic II und CK II ziemlich viel gespielt und darf wohl auch sagen, dass ich die Spiele zu 95% verstehe.
Aber in HoI3 habe ich nur eine einzige von vielen Spielmechaniken verstanden: Diplomatie  :angel: Den Rest habe ich immer die KI überlassen, aber da der Lerneffekt gegen 0 ging, habe ich irgendwann aufgehört.

Muss aber sagen, dass ich außer Vic II keines der anderen Spiele in letzter Zeit gespielt habe. (knapp ein Jahr)
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: Alcatraz am 25.April 2016, 19:55:43
da ich mich ziemlich viel mit allen drei Spielen befasst habe mit Ausnahme von EU4 würd ich das so einschätzen, dass CK2 definitiv das "Einsteigerfreundlichste" von allen drei ist. HoI3 ist schon komplexer und Victoria 2 ist dann das "komplexeste" wie ich finde. Vic2 hab ich aber auch mit Abstand am meisten gezockt, ca 130 Stunden momentan. Vor allem die letzten Wochen hat es dem FM ordentlich Konkurrenz gemacht. Es gefällt mir persönlich auch am besten wegen der ganzen Diplomatie, die mMn viel intensiver ist als in CK2.

Bei CK2 hab ich als Herzog von Wessex begonnen und dann meinen Siegeszug duch ganz Britanien gezogen. Zusätzlich etliche Provinzen durch Heirat geerbt. Sind aber beides tolle Spiele, HoI3 ist auch ein super Spiel, allerdings kommt es bei mir nicht an die anderen heran, vielleicht auch weil ich deutlich weniger Zeit in das Spiel investiert habe als in die beiden anderen.
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: Romario am 25.April 2016, 21:37:30
Ging mir ähnlich, ich hab mich anhand eines Tutorials zum Nachspielen 20 Stunden durchgespielt und immer noch nix auf die Kette bekommen...

Das German Tutorial? Fand ich eigentlich sehr gut gemacht und hat mir zumindest sehr geholfen.

HoI3 finde ich ein extrem geiles Spiel, genau die richtige Menge an Micromanagement. Leider habe ich nicht mehr die Zeit um 8h+ durchgängig am Rechner zu hängen und mich in meine Barbarossa Struktur wieder reinfuxen, macht sonst irgendwie keinen Sinn. Aber HoI4 werde ich suchten wie schon lange kein Game mehr. :angel:

Na erstmal Solaris anspielen, 2 Wochen noch.

Vicky2 habe ich auch 30h weg. Paar Spiele mit Brasilien gemacht. Der "Pop"-Ansatz gefällt mir schon, aber irgendwie ist es nicht besser als die anderen 3 Games imho.
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: White am 25.April 2016, 21:50:03
Ja genau das. Aber ich hab das halt auch immer mit ständigen Unterbrechungen gemacht und kaum mal 20 Minuten am Stück, vielelcith war das das Problem.
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: Alcatraz am 25.April 2016, 21:56:52
Allgemein zu den paradox Spielen empfehle ich sehr den Youtube Channel von Steinwallen. Er hat Lets Play´s zu EU4, Vic2, CK2, EURomeund anderen. Man lernt viel dabei, vor allem weil er eine sehr angenehme Art und Weise hat um die Spiele rüberzubringen. Ruhige Stimme und nimmt sich Zeit auch Sachen zu vertiefen,rauscht da nicht so durch wie andere https://www.youtube.com/user/Steinwallen/videos
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: White am 25.April 2016, 21:59:16
EU: Rome hat ja nun ein paar Jahre auf dem Buckel. Lohnt sich das noch? Ich spiele ja eigentlich imemr alles, was mit Rom zu tun hat, das hab ich aber damals verpasst und irgendwann verdrängt ^^
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: Cubano am 25.April 2016, 22:00:16
Also mit CK2 komme ich recht gut klar. HoI3 habe ich noch auf dem PC, da hab ich keinen Einstieg geschafft bisher. Das steht aber noch auf meiner Liste. Ist wie mit Büchern, die ich habe und noch lesen will. Wenn man so will, dann sammle ich jetzt schon Beschäftigungen für den Ruhestand. :D
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: Alcatraz am 25.April 2016, 22:54:07
EU: Rome hat ja nun ein paar Jahre auf dem Buckel. Lohnt sich das noch? Ich spiele ja eigentlich imemr alles, was mit Rom zu tun hat, das hab ich aber damals verpasst und irgendwann verdrängt ^^

habs mir vor ein paar Wochen auch geholt im Angebot und bin eigentlich ziemlich begeistert. Gefällt mir gut und nicht ganz so komplex wie die anderen paradox Spiele. Vor allem der Handel ist ziemlich cool
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: White am 25.April 2016, 23:38:40
Jetzt hab ich mal Kritiken dazu gelesen, da wurde einiges bemängelt was heute alle bei Paradox feiern xD
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: Schnorrer am 26.April 2016, 16:12:36
HoI 3 habe ich nun seit ein paar Jahren und knapp 15h zusammenbekommen ohne es wirklich zu spielen.

- HoI 3 installieren
- HoI 3 starten
- Land aussuchen
- Vor lauter "was muss ich jetzt machen", Spiel beenden
- HoI 3 deinstallieren

Und das wiederholt sich alle paar Monate.  ;D

Aber jeden Mist gekauft was es so als Erweiterung gibt.
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: Tardelli am 26.April 2016, 16:51:13
Da empfehle ich Darkest Hour. Müsste HoI II sein, glaube ich. Das ist übersichtlich und lässt sich gut spielen.
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: Romario am 27.April 2016, 17:11:52
Passend zum Thema gibt es atm CKII und EUIV bei GreenManGaming für 10 €, jeweils nur das Hauptspiel. Vermutlich geht auch noch der Code "APR20", was dann nochmal 20% weniger wären.

Verschiedene DLCs sind natürlich auch im Angebot.
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: Alcatraz am 27.April 2016, 17:37:22
Passend zum Thema gibt es atm CKII und EUIV bei GreenManGaming für 10 €, jeweils nur das Hauptspiel. Vermutlich geht auch noch der Code "APR20", was dann nochmal 20% weniger wären.

Verschiedene DLCs sind natürlich auch im Angebot.

ist greenmangaming empfehlenswert, kenn ich noch überhaupt nicht?
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: Romario am 27.April 2016, 17:40:58
Eigentlich recht bekannter und definitiv vertrauernswürdiger Laden, habe da schon einiges gelassen. Zuletzt erst XCOM2 und jetzt Stellaris.
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: Alcatraz am 27.April 2016, 17:51:30
Eigentlich recht bekannter und definitiv vertrauernswürdiger Laden, habe da schon einiges gelassen. Zuletzt erst XCOM2 und jetzt Stellaris.

cool danke, dann werde ich bei eu4 mal zuschlagen
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: TheGroce am 01.Mai 2016, 17:28:43
Da empfehle ich Darkest Hour. Müsste HoI II sein, glaube ich. Das ist übersichtlich und lässt sich gut spielen.

Kann ich nur empfehlen. Allgemein ist HoI 2 das einzige Spiel + Addons, wo ich mich reinfuchsen konnte, bei HoI 3 und Vic 2 hat das iwie nie geklappt...
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: Romario am 01.Mai 2016, 20:04:45
Am 6.6. erscheint ja bekanntlich HoI4, ich würde mir da jetzt kein altes Game mehr holen. Die geschätzt 25-30€ für den Key sollte man schon übrig haben. :)

Ich kann es nur wiederholen, einmal mit Verstand das "German Tutorial" für HoI3 durchgehen und man kann mindestens mal die Big Player gut spielen. Für die notwendigen Tricks zum World Conquest mit Albanien o.ä. muss man dann sicher noch etwas Spielpraxis sammeln. :-*
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: apfelschorle am 11.Oktober 2016, 15:47:45
Auch wenn ich unter dem vergangenen DLC - Mare Nostrum - wenig bis gar nicht gespielt habe, wird jetzt erstmal wieder Paradox ne Überweisung von mir bekommen. Das neue DLC Rights of Man sieht sehr interessant aus und bringt neue Facetten ins Spiel, hab Bock, heut Abend wirds angezockt!
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: Alcatraz am 11.Oktober 2016, 20:25:33
für alle die EU4 noch nicht haben, zur Zeit ist Sale und man bekommt dass Spiel inklusive aller!!!! 9 grossen DLC´s (inklusive dem neuen, Rights of Man). Schon ein Top Preis ;)
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: GameCrasher am 11.Oktober 2016, 20:36:15
Ich sehe grade (vermutlich) dieses Angebot.
Europa Universalis IV Collection für 23,24€

Ich habe gesehen, dass zumindest "Art of War" nicht dabei ist und bestimmt noch andere auch.
Was würde mir "spielerisch" denn fehlen, wenn ich nicht die anderen DLCs habe?
EU hatte ich damals nur bei dem kostenfreien Wochenende bei Steam gespielt und war eigentlich sofort davon überzeugt. Ich warte seit über einem Jahr darauf, dass es EU mal beim HumbleBundle gibt, aber wenn die noch fleißig entwickeln, dann wird das so bald nicht passieren. :)
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: Alcatraz am 11.Oktober 2016, 20:55:14
Ich sehe grade (vermutlich) dieses Angebot.
Europa Universalis IV Collection für 23,24€

Ich habe gesehen, dass zumindest "Art of War" nicht dabei ist und bestimmt noch andere auch.
Was würde mir "spielerisch" denn fehlen, wenn ich nicht die anderen DLCs habe?
EU hatte ich damals nur bei dem kostenfreien Wochenende bei Steam gespielt und war eigentlich sofort davon überzeugt. Ich warte seit über einem Jahr darauf, dass es EU mal beim HumbleBundle gibt, aber wenn die noch fleißig entwickeln, dann wird das so bald nicht passieren. :)

stimmt, es war dieses Angebot. Ich hab alle anderen mal manuel hinzu gefügt und komme auf plusminus 80.
Puh was dir fehlt kann ich so direkt nicht sagen, spiele eher sporadich. Aber auch alle anderen DLC sind stark herabgesenkt, so würde glaub ich Art of War nochmal knappe 5-6 Euro kosten stadt der 12 ursprünglich. Diese Sale Angebote sind schon immer lohnenswert.
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: GameCrasher am 11.Oktober 2016, 21:35:09
Ich überlege grade wirklich, ob ich es kaufen soll oder nicht.
Ich meine, solche Sales kommen auch wieder und ich hab ja grade noch Games.
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: Veichen blühen ewig am 11.Oktober 2016, 22:05:34
Noch ein EU 4 DLC? Nimmt das kein Ende?
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: Tim Twain am 11.Oktober 2016, 23:11:29
Noch ein EU 4 DLC? Nimmt das kein Ende?

CK II DLCs gibts auch immer wieder neue und das ist schon älter :D
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: GameCrasher am 11.Oktober 2016, 23:14:25
Also, ich finde sowas super.
Toller Nebeneffekt ist auch, dass so ja dann auch noch Patches herauskommen. Es werden also auch jetzt noch eventuelle Fehler behoben.
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: Veichen blühen ewig am 11.Oktober 2016, 23:16:40
Ja, aber ich muss mir die auch alle kaufen. ;D Mittlerweile geht das ganz schön ins Geld. Sind ja schon um die 8-10 Stk. rum.
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: GameCrasher am 12.Oktober 2016, 23:27:21
So ganz verstehe ich das neue Addon noch nicht. Es ist wohl ein Standalone, laut Beschreibung.
Heißt das nun, dass ich dieses Addon garnicht in Verbindung mit dem Hauptspiel spielen könnte? Wenn nein, was ist mit den ganzen anderen Addons, werden die in das Standalone übernommen, oder macht das gar keinen Sinn?
Fragen über Fragen.
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: Bloody am 12.Oktober 2016, 23:55:34
Kein Standalone, ein Addon wie jedes andere das das Hauptspiel benötigt!
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: GameCrasher am 13.Oktober 2016, 10:56:59
Ok, danke. Dann wurde da Falsches geschrieben.
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: Bambel am 13.Oktober 2016, 13:09:46
Hab gerade mal nachgeschaut was das denn so alles kostet, weil im sale.

Das sind ja trotzdem über 70€ nur für die content patches...Im Sale!
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: Rejs am 13.Oktober 2016, 13:35:20
Ok, danke. Dann wurde da Falsches geschrieben.

Vielleicht ist damit auch gemeint, dass jedes Add-On auch ohne vorherige läuft. Du brauchst also nicht unbedingt Add-On GH um Add-On XY spielen zu können. Das Gute an der Sache mit den ganzen kostenpflichtigen Add-Ons ist ja, dass es immer auch einen kostenlosen Patch gibt, der quasi für alle das Fundament der Neuerungen liefert. Das ist dann auch nur mit dem Hauptspiel spielbar. Richtig große Neuerungen sind das natürlich nicht, aber es kommt da immer ganz schön was zusammen.
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: GameCrasher am 13.Oktober 2016, 14:41:17
Finde ich auch besser, wenn es ein Addon ist, welches sich ins Hauptspiel integriert und kein richtiges "Standalone" ist. :)
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: Alcatraz am 13.Oktober 2016, 15:27:35
Hab gerade mal nachgeschaut was das denn so alles kostet, weil im sale.

Das sind ja trotzdem über 70€ nur für die content patches...Im Sale!

sind knapp 80 für das Spiel plus die 9 Haupt DLC´s
eigentlich ziemlich günstig, aber muss jeder selbst entscheiden. Selbst das Hauptspiel ohne DLC´s ist richtig gut ;)
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: Bambel am 13.Oktober 2016, 20:08:41
Hab gerade mal nachgeschaut was das denn so alles kostet, weil im sale.

Das sind ja trotzdem über 70€ nur für die content patches...Im Sale!

sind knapp 80 für das Spiel plus die 9 Haupt DLC´s
eigentlich ziemlich günstig, aber muss jeder selbst entscheiden. Selbst das Hauptspiel ohne DLC´s ist richtig gut ;)

80€ für das Spiel und die Haupt DLC's finde ich nicht günstig.

Ein Banished für 10€ war günstig.
Stardew Valley für 14€ war günstig.
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: Bloody am 13.Oktober 2016, 20:16:51
Der Umfang ist aber bei beidem, insbesondere bei Banished, viel geringer. Und wer es nicht kaufen will muss es nicht, sondern profitiert durch die DLC Käufer sogar insofern, dass auch noch viele Jahre nach Release große Feature-Patches nachkommen.
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: Alcatraz am 14.Oktober 2016, 10:44:50
Hab gerade mal nachgeschaut was das denn so alles kostet, weil im sale.

Das sind ja trotzdem über 70€ nur für die content patches...Im Sale!

sind knapp 80 für das Spiel plus die 9 Haupt DLC´s
eigentlich ziemlich günstig, aber muss jeder selbst entscheiden. Selbst das Hauptspiel ohne DLC´s ist richtig gut ;)

80€ für das Spiel und die Haupt DLC's finde ich nicht günstig.

Ein Banished für 10€ war günstig.
Stardew Valley für 14€ war günstig.

Du vergleichst banished mit EU lol?

Naja jedem das seine. Ps4 spiele kosten 50-60 euro, EU garantiert mehrere tausend Stunden spielspass. Für mich ein fairer Preis
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: Bambel am 14.Oktober 2016, 18:39:18
Genau deswegen hab ich auch keine Konsole und nur einen PC :P

Hab mir das Grundspiel geholt. Bin absolut nicht durchgestiegen. Hab dann mit 2 Freunden Online gespielt und die haben versucht mir das Spiel zu erklären.
Finde es extrem Einsteigerunfreundlich, viel zu überladen & schnell als Echtzeitstrategiespiel.
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: GameCrasher am 14.Oktober 2016, 18:58:30
Darum haben sie ja bei Stellaris alles anders gemacht.
Wobei ich sagen muss, wenn ich das Spiel durchschaut habe, wäre mir dann der Umfang von EU doch wieder deutlich lieber als etwas Einsteigerfreundliches.
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: Bambel am 14.Oktober 2016, 19:38:04
Darum haben sie ja bei Stellaris alles anders gemacht.
Wobei ich sagen muss, wenn ich das Spiel durchschaut habe, wäre mir dann der Umfang von EU doch wieder deutlich lieber als etwas Einsteigerfreundliches.

Einsteigerfreundlich heißt ja nicht, dass das Spiel keinen Umfang hat.
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: GameCrasher am 14.Oktober 2016, 20:00:38
Ok, hast Recht. Das hatte ich jetzt fälschlicherweise in deinen Post hineininterpretiert.
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: Veichen blühen ewig am 14.Oktober 2016, 22:30:52
Genau deswegen hab ich auch keine Konsole und nur einen PC :P

Hab mir das Grundspiel geholt. Bin absolut nicht durchgestiegen. Hab dann mit 2 Freunden Online gespielt und die haben versucht mir das Spiel zu erklären.
Finde es extrem Einsteigerunfreundlich, viel zu überladen & schnell als Echtzeitstrategiespiel.

Schnell würde ich jetzt nicht sagen. Dafür hat man ja vier verschiedenen Geschwindigkeiten + der Pause. Ich finde es angenehm wenn man sich in ein Spiel reintigern muss, und nicht im vorhinein weiß dass man gewinnt.
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: Cubano am 25.Januar 2017, 20:24:39
Alle Jahre wieder versuche ich mich reinzufuchsen. Gerade habe ich auf den FM keine Lust mehr und will nun erneut einen Versuch starten. Also Einsteigerguide bitte an mich ;)

Danke
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: Tim Twain am 25.Januar 2017, 20:40:19
Alle Jahre wieder versuche ich mich reinzufuchsen. Gerade habe ich auf den FM keine Lust mehr und will nun erneut einen Versuch starten. Also Einsteigerguide bitte an mich ;)

Danke
Welche DLCs?
Leider hab ich seit n paar Updates nicht mehr gespielt, und seitdem hat sich doch einiges geändert
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: Cubano am 25.Januar 2017, 21:08:21
Da frägst mich was. Muss ich morgen nachschauen.
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: apfelschorle am 25.Januar 2017, 22:49:33
Da frägst mich was. Muss ich morgen nachschauen.
Solten Tutorials auch in Video Form erwünscht sein, empfehle ich die Video-Serie von Filthyrobot und Arumba Folge 1 aus Filthys Sicht (https://www.youtube.com/watch?v=U-9ZE9UZUF0). Filthyrobot hat zu Beginn der ersten Folge quasi kein Vorwissen und ihm wird mehr oder weniger alles wichtige im Laufe der Serie erklärt. Irgendwann nimmt das ganze zwar nen Weg, den Einstiger nicht nehmen sollten, aber grundsätzlich schau ich da selber trotz über 1000 Stunden EU IV immer mal gerne rein.

EU IV hat mich mal wieder voll gepackt, habe momentan 2 Saves am Laufen, eins mit dem Osmanischen Reich, konvertiert zu koptischen Christen, Ziel hier ist die komplette Welt zu erobern, und eins mit Castille bzw. bald Spanien weil ich mal wieder Lust auf Kolonialismus hatte.
Mit den Osmanen bin ich mittlerweile um 1680, mein Reich erstreckt sich von der Atlantikküste Portugals bis ins tiefe China, bin mit riesigem Abstand stärkste Kraft und meine Expansion wird eigentlich nur von zu wenig PaperMana begrenzt.
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: White am 25.Januar 2017, 23:09:41
Ich wollte vor einiger Zeit auch mal wieder neu mit EU4 starten und hab mir im Sale alle DLCs zugelegt. Und dann doch keine Lsut mehr gehabt. Hab mich kaputt geärgert :D
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: GameCrasher am 25.Januar 2017, 23:28:13
Ich wollte vor einiger Zeit auch mal wieder neu mit EU4 starten und hab mir im Sale alle DLCs zugelegt. Und dann doch keine Lsut mehr gehabt. Hab mich kaputt geärgert :D

Dann gib sie mir! :D
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: White am 25.Januar 2017, 23:40:15
Geht das? xD
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: GameCrasher am 26.Januar 2017, 11:00:37
Ich glaube leider nicht, außer über FamilyShare...
Denke auch nicht, dass Steam jemals solch ein Feature bringen wird. :(
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: Feno am 26.Januar 2017, 12:36:46
Ich wollte vor einiger Zeit auch mal wieder neu mit EU4 starten und hab mir im Sale alle DLCs zugelegt. Und dann doch keine Lsut mehr gehabt. Hab mich kaputt geärgert :D
Dann hast du die doch direkt bei Steam gekauft? Kann man die da nicht rückerstatten, wenn man sie nicht oder nur wenige Minuten gespielt hat? Oder gilt das nicht für DLC? Oder gar nur über einen begrenzten Zeitraum nach Kauf? Wie man sieht, habe ich keine Ahnung :D
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: White am 26.Januar 2017, 18:52:30
2 Wochen nach Kauf nur. Naja, nicht mal 20 Euro und irgendwann werd ich es sicher wieder spielen.
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: brandgefährlich am 19.Mai 2017, 19:45:16
Hab jezt einige Zeit EU4 nicht mehr gespielt und nun eine Frage:

Wo kann ich jetzt den Ständen Provinzen übergeben?
Hat sich da was geändert? Ich finde es nicht mehr...

Habe alle DLC's aktiviert.
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: Bloody am 19.Mai 2017, 19:47:15
Linksklick auf eine Provinz.
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: brandgefährlich am 19.Mai 2017, 20:06:40
Ja, im Gebäude-Menü - da hatte ich nicht gesucht...  ::)
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: doc_moustache am 25.Mai 2017, 08:38:33
Hallo zusammen, ich bin auf der Suche nach einem neuen Game auf Europa Universalis gestossen und bräuchte nun mal fachkundige Beratung.
Ich bin zwar blutiger Anfänger, die Komplexität stört mich aber nicht - solange man sie zu Beginn "drosseln" kann. Die eigentliche Frage betrifft das Paket, das ich mir anschaffen sollte - welche DLCs benötige ich? Die Auswahl ist ja riesig. Macht es vielleicht auch Sinn, erstmal das "Komplettpaket" EU III zu kaufen -  gibt´s bei Steam für 15 EUR.
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: apfelschorle am 25.Mai 2017, 09:02:36
Hallo zusammen, ich bin auf der Suche nach einem neuen Game auf Europa Universalis gestossen und bräuchte nun mal fachkundige Beratung.
Ich bin zwar blutiger Anfänger, die Komplexität stört mich aber nicht - solange man sie zu Beginn "drosseln" kann. Die eigentliche Frage betrifft das Paket, das ich mir anschaffen sollte - welche DLCs benötige ich? Die Auswahl ist ja riesig. Macht es vielleicht auch Sinn, erstmal das "Komplettpaket" EU III zu kaufen -  gibt´s bei Steam für 15 EUR.
Der Guide dürfte recht hilfreich sein, insbesondere das dlc, was de Entwicklung von Provinzen erlaubt muss quasi gekauft werden: https://www.reddit.com/r/eu4/comments/5et9si/which_dlcs_should_i_get_a_help_for_people_new_to/

Bestünde hier seitens einiger User Interesse an einer Runde eu4 im Multiplayer? Mitspielen kann jeder, der das Grundspiel hat, solange der Host die DLCS besitzt.
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: doc_moustache am 25.Mai 2017, 10:35:00
Danke für den Link. Ich bin jetzt aber etwas sprachlos ... ich kaufe ein Spiel für 40 EUR, das aber erst richtig spielbar wird mit zwei Erweiterungen für jeweils 20 EUR?!?  Das geht ja ins Geld wie FUT ...

Noch eine Frage: Kann mir jemand erklären, was die Content Packs sind? Muss man die zu den Expansions noch dazukaufen? Geht´s da nur um Grafiken, Musik und so? Antwort gefunden. Hauptsächlich optische nice to have´s.

Ich stelle mir nun vor, Common Sense und El Dorado zu wählen, mit dem Ziel, die Kolonisierung Amerikas friedlich zu gestalten. Ist das so machbar?
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: Bloody am 25.Mai 2017, 10:45:24
Also prinzipiell kriegst du Spiel und DLCs im Keystore (erheblich) günstiger. Ich würde empfehlen, erst einmal nur das Hauptspiel zu kaufen, dich mit einem Savegame reinzufinden und dir danach die Beschreibungen der DLCs nochmal genau durchzulesen, dann kannst du nämlich besser abschätzen, welche sich lohnen und welche nicht. Grundsätzlich würde ich dem Reddit-Link aber folgen, was die DLC Empfehlungen angeht.
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: apfelschorle am 25.Mai 2017, 12:17:33
Danke für den Link. Ich bin jetzt aber etwas sprachlos ... ich kaufe ein Spiel für 40 EUR, das aber erst richtig spielbar wird mit zwei Erweiterungen für jeweils 20 EUR?!?  Das geht ja ins Geld wie FUT ...

Noch eine Frage: Kann mir jemand erklären, was die Content Packs sind? Muss man die zu den Expansions noch dazukaufen? Geht´s da nur um Grafiken, Musik und so? Antwort gefunden. Hauptsächlich optische nice to have´s.

Ich stelle mir nun vor, Common Sense und El Dorado zu wählen, mit dem Ziel, die Kolonisierung Amerikas friedlich zu gestalten. Ist das so machbar?
Das Grundspiel lohnt sich eigentlich nur, wenn es irgendwo im Angebot ist, dann gibts das Hauptspiel bereits für nen 10er.
Ich habe alle Content-DLCs und dürfte mittlerweile zwischen 150 und 200 Euro für alles zusammen bezahlt haben, bei über 1200h Spielzeit halte ich das jedoch für okay. Die DLC Politik von Paradox ist sicherlich kritikwürdig, gerade da das Spiel ohne Common Sense mittlerweile kaum spielbar ist, gerade in Nicht-Europa, aber wenigstens ist so sichergestellt, dass weiter am Spiel gearbeitet und es erweitert wird.
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: Salvador am 25.Mai 2017, 12:20:15
Das Hauptspiel kriegt man in Key-Shops für unter 10€, ältere DLCs sind auch deutlich drunter mittlerweile. Ansonsten auf den nächsten Steam-Sale warten..

Ner Multiplayer-Partie wäre ich aufgeschlossen gegenüber. Bei mir ist nur das Problem, dass ich aktuell schon in zwei Multiplayer-Runden drin bin und das mit der Terminfindung schwierig werden könnte ;)
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: Drei Ecken Elfer am 25.Mai 2017, 17:49:52
Auf Gamesplanet läuft zur Zeit ein Paradox Event...

https://de.gamesplanet.com/promo/paradox

Da gibt's auch die EU IV DLCs teilweise recht günstig, außerdem auch HoI 4, Stellaris und Steel Division...

Achtung: das soll keine Werbung sein! Nur eine Info...

Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: doc_moustache am 25.Mai 2017, 18:02:49
Danke Leute, hab das Hauptspiel für 8 EUR bekommen. Jetzt erstmal reinkommen!
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: doc_moustache am 29.Mai 2017, 21:43:43
Ich bin inzwischen auf Seite 20 dieses Threads (+einige Dutzend folgen lets play) und mir wird schon ein wenig schwindelig, wo das alles enden kann. Aber erstmal meine kleinen Fragen: Ich würde gerne neues Land entdecken, spiele mit Portugal, und kann die Terra Incognita nicht bereisen. Arumba tut das ohne Weiteres in seinem Proper Portugal-LP; er erstellt neue Marine-Einheiten aus je einer Barque und segelt los. Ich habe nun sogar einen freien "Entdecker", wie mir ein pop up signalisiert, einer meiner Anführer. Aber ich komme trotzdem nicht in die Terra Incognita. Woran liegt das?

Ich verstehe auch das Ding mit den nationalen Ideen noch nicht. Ich will die Entdecker-Ideen lostreten. Da steht, dass ich Stufe 5 im Bereich Administrative Technologien brauche (aktuell Stufe 3). Muss ich einfach warten und Machtpunkte sammeln?
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: apfelschorle am 29.Mai 2017, 22:04:24
Ich bin inzwischen auf Seite 20 dieses Threads (+einige Dutzend folgen lets play) und mir wird schon ein wenig schwindelig, wo das alles enden kann. Aber erstmal meine kleinen Fragen: Ich würde gerne neues Land entdecken, spiele mit Portugal, und kann die Terra Incognita nicht bereisen. Arumba tut das ohne Weiteres in seinem Proper Portugal-LP; er erstellt neue Marine-Einheiten aus je einer Barque und segelt los. Ich habe nun sogar einen freien "Entdecker", wie mir ein pop up signalisiert, einer meiner Anführer. Aber ich komme trotzdem nicht in die Terra Incognita. Woran liegt das?

Ich verstehe auch das Ding mit den nationalen Ideen noch nicht. Ich will die Entdecker-Ideen lostreten. Da steht, dass ich Stufe 5 im Bereich Administrative Technologien brauche (aktuell Stufe 3). Muss ich einfach warten und Machtpunkte sammeln?
Ich weiß nicht, ob das ohne die DLCS anders funktioniert, aber eigentlich sollten 3 Schiffe (Heavys oder Tradeschiffe) mit dem Entdecker mit dem Portugal startet als Anführer ausgestattet werden, dann die Schiffe in einen deiner Häfen bringen und eigentlich sollte dann die Funktion verfügbar sein.
Die erste Ideengruppe wird ab Admin Stufe 5, solange musst du warten. Eventuell lohnt es sich, die Diplopunkte so lange zu sparen um dann auf einen Schlag die ersten beiden Stufen der Ideengruppe auf einen Schlag freizuschalten.
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: Tim Twain am 30.Mai 2017, 00:12:02
Ich bin inzwischen auf Seite 20 dieses Threads (+einige Dutzend folgen lets play) und mir wird schon ein wenig schwindelig, wo das alles enden kann. Aber erstmal meine kleinen Fragen: Ich würde gerne neues Land entdecken, spiele mit Portugal, und kann die Terra Incognita nicht bereisen. Arumba tut das ohne Weiteres in seinem Proper Portugal-LP; er erstellt neue Marine-Einheiten aus je einer Barque und segelt los. Ich habe nun sogar einen freien "Entdecker", wie mir ein pop up signalisiert, einer meiner Anführer. Aber ich komme trotzdem nicht in die Terra Incognita. Woran liegt das?

Ich verstehe auch das Ding mit den nationalen Ideen noch nicht. Ich will die Entdecker-Ideen lostreten. Da steht, dass ich Stufe 5 im Bereich Administrative Technologien brauche (aktuell Stufe 3). Muss ich einfach warten und Machtpunkte sammeln?

Du musst den Entdecker einer Flotte zuweisen wie einen General (oben in der mitte des Fensters der speziellen Flotte den Entdecker anwählen)
Anschließend ohne el dorado einfach mit der flotte ins terra icogniot oder mit el dorado rechts im Fenster der speziellen Flotte die flotte auf eine mission zum entdecken schicken. Sollte dan ichts gehen, ist deine Reichweite zu niedrig :)
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: doc_moustache am 30.Mai 2017, 11:15:06
Merci! Ich hatte meinen Entdecker bereits zugeordnet. An der afrikanischen Küste kann ich auch inzwischen die Terra Incognita aufdecken.

Ich denke, ich muss meinen Ironman nochmal starten; der Waffenstillstand mit Granda ist beendet, und Spanien hat mich zu den Waffen gerufen. Auf einmal stand meine Flotte einer marokkanisch-tunesischen Übermacht gegenüber und wurde gerupft. :(
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: Veichen blühen ewig am 30.Mai 2017, 14:00:53
Auf einmal stand meine Flotte einer marokkanisch-tunesischen Übermacht gegenüber und wurde gerupft. :(

Mmh.... Die kommen doch im Normalfall nur mit Dschunken daher. Wie da die Anfangs recht stattliche portug. Flotte nicht mithalten kann, ist mir ein Rätsel.

Aber gut, vielleicht ist das ohne DLC anders.
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: White am 30.Mai 2017, 14:17:45
Ich hab ewig nciht gespielt, aber kann sein, dass er den Sold noch niedrig hatte oder so.
Boah irgendwie hätte ich ja shcon Lust auf ne Runde EU4
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: Veichen blühen ewig am 30.Mai 2017, 15:45:22
Das sind halt Spiele welche ich nur am WE zocken kann, mit dem aktuellen Wetter nicht mal dann, da mir sowas für nur eine Stunde keinen Spass macht.
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: White am 30.Mai 2017, 16:57:36
Und deshalb will ich nicht anfangen. Könnte meinen geregelten Tagesabluaf enorm gefährden, wo ich ja aktuell keine wirklichen Verpflichtungen hab.
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: apfelschorle am 30.Mai 2017, 20:43:32
Und deshalb will ich nicht anfangen. Könnte meinen geregelten Tagesabluaf enorm gefährden, wo ich ja aktuell keine wirklichen Verpflichtungen hab.
"Ich mach sofort aus, den einen Krieg noch schnell gewinnen"
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: White am 31.Mai 2017, 00:17:04
...und dann geht die Sonne auch schon auf xD
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: Salvador am 09.Juli 2017, 23:19:25
Aus meiner neulichen Begeisterung, in Italien zu starten, habe ich mit Neapel angefangen und wollte eigentlich nur das Achievement holen, mit Neapel eine Great Power zu werden. Irgendwie ist die ganze Sache aber eskaliert, als ich Frankreich als Juniorpartner in eine PU zwingen konnte (noch vor der Gründung Italiens). 100 Jahre vor Ende hatte ich mir dann als Ziel gesetzt, das Roman Empire wieder aufzubauen (was ich letztlich 1797 geschafft habe). Am Ende wurde es zeitlich etwas knapp, aber 4 Jahre vor Schluss konnte ich mir sogar noch Mare Nostrum sichern (Die Preußen haben es mir ziemlich schwer gemacht, die letzten fehlenden Provinzen am schwarzen Meer schnell genug zu kriegen... mit drei Drei-Sterne-Generälen und massenhaft Truppen):

(http://fs5.directupload.net/images/170709/7yskxcyi.jpg) (http://www.directupload.net)

Das war auf jeden Fall mein bisher erfolgreichster Spielstand. Hat mich auch einige Wochen beschäftigt.. Italien bleibt weiterhin mein absolutes Lieblingsgebiet.
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: Veichen blühen ewig am 09.Juli 2017, 23:40:19
Respekt. Bin mit Neapel zwei Mal daran gescheiter, aus der PU mit Aragon rauszukommen, bzw. eimal noch drinnen gewesen und von den Türken erorbert worden.
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: Veichen blühen ewig am 20.August 2017, 12:48:15
Also ich weiß nicht ob mir das neue Musikpack taugt. Nach 20 Jahren mit Schweden entwickle ich gerade einen Hass auf das Lied. ;D
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: Veichen blühen ewig am 21.August 2017, 13:09:34
Ich habe jetzt über ein Jahr kein EU4 gespielt, und mir gleich mal die letzten zwei DLC gegönnt.

Schon klasse was da weitergegangen ist. Spionage, Diplomatie, das Kampfsystem in Verbindung mit Festungen, die Geschichlichen Abschnitte, welche man erst Verbreiten muss, uvm...

Ist mittlerweile richtig komplex geworden
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: Bloody am 21.August 2017, 14:44:43
Und wenn man sich dann noch MEIOU&Taxes v2 anschaut..ab da gehts dann erst wirklich los, mit der Komplexität. :D

Hat damit schon jemand Erfahrung gemacht? Hab mal ein Save damit angefangen, aber war ziemlich erschlagen von den ganzen neuen Sachen und es ist nirgends vernünftig dokumentiert.
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: Veichen blühen ewig am 21.August 2017, 18:27:04
Mit Schweden in die Unabhängigkeit zu entschwinden, ist auch eine knifflige Angelegenheit. Dänemark hat eine größere Armee und Flotte, und noch Norwegen. Seit Beginn des Spiels sind sie zusätzlich noch mit Polen verbündet. Habe dann endlich Schottland und Moskau dazu überredet mich im Unabhängigkeitskrieg zu unterstützen, wollte aber noch England dazu. Habe meine Flotte noch auf max. ausgebaut, um mir den einen Prozent zu holen, welcher mir auf deren Unterstützung noch fehlte. Hatte dann endlich die beiden Schiffe gebaut, plötzlich ist England kein Rivale und Feind mehr von Dänemark. :-X

Habs dann mit Rußland und Schottland probiert, dachte die Schotten lenken mir die Norweger ab, und die Russen die Polen. Was passiert?

Die Franzosen unterstützten die Schotten, daraufhin ziehen natürlich England und Portugal auf Seiten Dänemark in den Krieg. Das passt wieder Kastillien nicht, usw...

Das Ende der Geschichte, alle kämpften mit ihren Lieblingsgegner, und keiner unterstützte mich gegen Dänemark und Norwegen. :'(

Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: apfelschorle am 21.August 2017, 19:06:26
Mit Schweden in die Unabhängigkeit zu entschwinden, ist auch eine knifflige Angelegenheit. Dänemark hat eine größere Armee und Flotte, und noch Norwegen. Seit Beginn des Spiels sind sie zusätzlich noch mit Polen verbündet. Habe dann endlich Schottland und Moskau dazu überredet mich im Unabhängigkeitskrieg zu unterstützen, wollte aber noch England dazu. Habe meine Flotte noch auf max. ausgebaut, um mir den einen Prozent zu holen, welcher mir auf deren Unterstützung noch fehlte. Hatte dann endlich die beiden Schiffe gebaut, plötzlich ist England kein Rivale und Feind mehr von Dänemark. :-X

Habs dann mit Rußland und Schottland probiert, dachte die Schotten lenken mir die Norweger ab, und die Russen die Polen. Was passiert?

Die Franzosen unterstützten die Schotten, daraufhin ziehen natürlich England und Portugal auf Seiten Dänemark in den Krieg. Das passt wieder Kastillien nicht, usw...

Das Ende der Geschichte, alle kämpften mit ihren Lieblingsgegner, und keiner unterstützte mich gegen Dänemark und Norwegen. :'(
Mein letzter Spielstand mit Schweden ist jetzt ein paar Monate her, aber eigentlich sollte es, wenn die Dänen wie bei dir nicht gerade ein Bündnis mit Polen eingegangen sind, recht einfach sein, Unabhängig zu werden. Fokus auf Militärtechnologie, einen Militärberater einstellen, sobald man Stufe 4 erreicht hat sollte schnellstmöglich Dänemark der Krieg erklärt werden. Norwegen dürfte selten mehr als 6 Truppen haben, um die kann man sich recht gut kümmern. Je eine Einheit auf jede Provinz, so sollten bis auf 2 Provinzen bereits nach einem Monat alle norwegischen Provinzen eingenommen sein. Auf den Provinzen mit Festung je eine Truppe lassen, damit Norwegen keine neuen produzieren kann (mal abgesehen von Island und der Insel bei Schottland).
Durch den anfänglichen Bonus von 20% für Infanterie sollten deine Truppen auch bei zahlenmäßiger Unterlegenheit siegreich sein, soweit die Dänen nicht viel zu viele Truppen schicken.
Bei Bedarf Söldner anheuern, wenn man die Kupfermine (Name der Provinz vergessen) kräftig ausbaut, hat man eine der wertvollsten Provinzen der Welt und schwimmt quasi im Geld.
Wenn Schweden dann noch Innovation und Qualität als die ersten beiden Ideen nimmt und die daraus resultierende 'policy' wählt sind die Truppen quasi allen anderen Nationen deutlich überlegen (von preußischen Spacemarines mal abgesehen).
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: Veichen blühen ewig am 21.August 2017, 20:24:24
Leider konnte ich den Sund nicht mit meiner Flotte sperren, da die Dänen auf See einfach nicht zu biegen sind, zumindest mit meinen derzeitigen finanziellen Möglichkeiten. Ihre Armee der Größe 18, habe ich mit meiner 16k Armee eh vernichtet. Ist nur leider jetzt noch nicht möglich, Norwegen und Dänemark in Schach zu halten, und die dänischen Gebiete nördlich des Sunds zu erobern. Darum hätte ich ja auch jemanden wie die Schotten benötigt, der mir die Norweger vom Hals hält. Sind zwar nur 6k, aber die reichen wenn die eigene Armee gebunden ist. Werde beim nächsten Save wohl etwas länger warten, so sich keine gute Gelegenheit bietet.

Ich hätte mit Militärtechnologie Defensive angefangen, wegen der +30% Moral auf T2. Innovation und Qualität wären dann später noch gekommen. Dazwischen hätte ich noch Wirtschaft eingebaut.

Mal gucken, macht ja Spass dass es nicht so leicht ist. Aber entweder sind sie zu Beginn gleich mit den Polen, oder den Russen verbündet. Das sind Anfangs doch recht große Hürden. Einer der beiden hilft dir eh bei der Unabhängigkeit, nur sind sie dann meist miteinander beschäftigt. Und durch die verdammte Hilfestellung der Franzosen zu Schottland, reißt man mit denen die halbe Welt mit in den Krieg.

Naja, abwarten und Tee trinken. ;) Hat sich richtig gut entwickelt das Spiel.

Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: apfelschorle am 21.August 2017, 21:10:03
Darum hätte ich ja auch jemanden wie die Schotten benötigt, der mir die Norweger vom Hals hält. Sind zwar nur 6k, aber die reichen wenn die eigene Armee gebunden ist. Werde beim nächsten Save wohl etwas länger warten, so sich keine gute Gelegenheit bietet.
Solltest du es erneut versuchen, würde ich wieder versuchen so schnell es geht Unabhängig zu werden, sollten die Dänen ansonsten sich mit Polen verbünden und die Polen die PU über Litauen kriegen, hängst du ewig fest. Sollte Dänemark keine sehr starken Verbündeten haben, sollten oft sogar zwei oder drei kleine Staaten aus dem HRE reichen um die Unabhängigkeit zu erkämpfen.

Ich hätte mit Militärtechnologie Defensive angefangen, wegen der +30% Moral auf T2. Innovation und Qualität wären dann später noch gekommen. Dazwischen hätte ich noch Wirtschaft eingebaut.
Ich würde nur in absoluten Ausnahmefällen mit einer Idee aus dem militärischen Bereich starten. Fällt man in Admin oder Diplo zurück, macht das recht wenig, in Mil-Tech ist das aber kaum zu verzeihen.
Klassische erste Ideen sind Diplomatie / Einfluss (von Ausnahmen wie Spanien / Portugal, da bietet sich Kolonialisierung einfach an, oder Venedig / Genua hier bietet sich Handel an) oder Admin (die 20 % Reduktion der Kosten zur Kernprovinzerstellung sind kaum zu toppen) bzw. Innovation (sind alles recht kleine Boni, aber die so verfügbaren Schwerpunkte reißen es einfach raus).

Wirtschaftsideen ist besonders für Nationen attraktiv die katholisch bleiben wollen. So kann man quasi dauerhaft die auf Darlehen zu zahlende Zinsen auf 1% oder gar das Minimum von 0,25% senken was unendlich viel Geld entspricht. Selbst bei Darlehen in Höhe von 100.000 oder mehr fallen kaum monatliche Zinsen an. Bei den Raten lohnt es sich sogar, Darlehen aufzunehmen um den Bau von Tempeln und dergleichen zu finanzieren.
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: Veichen blühen ewig am 22.August 2017, 18:21:52
Dachte mir ich spiele mal etwas leichteres, und habe ein Spiel mit Kastillien begonnen. Das Dumme daran, ich erbe immer Burgund. Das wäre ja ansich nichts schlechtes, nur was mache ich nach 10 Jahren mit Ländereien quer in Westeuopa verstreut, welche ich eh nicht verteidigen kann? Auch würde ich mich zuerst lieber um den Ausbau der iberischen Halbinsel kümmern, um in Folge zu  kolonisieren und später Aragon ins Boot holen.

Weiß jemand eine Möglichkeit, wie man die Erbschaft verhindern kann?
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: apfelschorle am 22.August 2017, 19:29:11
Dachte mir ich spiele mal etwas leichteres, und habe ein Spiel mit Kastillien begonnen. Das Dumme daran, ich erbe immer Burgund. Das wäre ja ansich nichts schlechtes, nur was mache ich nach 10 Jahren mit Ländereien quer in Westeuopa verstreut, welche ich eh nicht verteidigen kann? Auch würde ich mich zuerst lieber um den Ausbau der iberischen Halbinsel kümmern, um in Folge zu  kolonisieren und später Aragon ins Boot holen.

Weiß jemand eine Möglichkeit, wie man die Erbschaft verhindern kann?
Aktiv verhindern kann man sie soweit ich weiß nicht, aber sie ist eher Geschenk als Fluch. Die meisten Provinzen liegen im Handelspunkt Ärmelkanal einem der wenn nicht dem besten Handelspunkt der Welt, insbesondere wen du Kolonialisierst wird er richtig interessant, da er ein Endpunkt ist, Sevilla hingegen ist nur Durchgangspunkt.
Um die Ländereien zu verteidigen würde ich zu Beginn entweder Österreich oder Frankreich als Verbündeten wählen, eventuell noch Aragon dazu, dann sollte das ganze ne recht sichere Nummer sein. Gerade zu Beginn kann man als Spanien ansonsten eigentlich nur Granada angreifen und ist ab dann recht limitiert in der Expansion. Portugal und Aragon verbünden sich häufig und sind alleine recht schwer zu schlagen, zudem lohnt ein Krieg mit Aragon nicht, da man quasi immer die spanische Hochzeit (oder wie das Event auf deutsch heißt) feiert und dann ne gratis PU über Aragon bekommt. Aus Nordafrika sollte man sich zu Beginn als Castille eher raus halten, durch die Berbertradition auf den Provinzen ist es unheimlich teuer Kernprovinzen zu erstellen und konvertieren lassen sich die Provinzen auch zu Beginn nicht, sprich man hat quasi dauerhaft Probleme mit Rebellen.
Ich würde, wenn ich Kolonien haben will versuchen recht schnell eine Kolonie auf Kap Verde zu erstellen (das ist quasi das Tor um Südamerika bereits vor Dip Tech Stufe 7 erreichen zu können) (als Kastille bzw. Spanien auch unbedingt Kolonisation als erste Idee nehmen, sonst hat Portugal sich oft schon die guten Provinzen unter den Finger gerissen). Dann sollte man sich entscheiden ob man eher militärisch Richtung Indien expandieren will oder den Amerikanischen Kontinent  für sich haben will, beides auf einmal geht kaum effektiv.
Ich würde auch immer die Expansionspolitik wählen, die Revolten in den Kolonien ausschließt, so wachsen die Kolonien zwar etwas langsamer, aber man braucht nicht unzählige Truppen um Aufständen vorzubeugen.
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: Veichen blühen ewig am 22.August 2017, 19:40:02
So gesehen stimmt das natürlich. Ich möchte nur keine unliebsame Aufmerksamkeit heraufbeschwören, bevor ich halbwegs auf sicheren Beinen stehe.

Sind schon recht viele Provinzen, welche einem plötzlich geschenkt werden, und das zu einem Zeitpunkt, an dem man noch nichts in die eigenen Provinzen gesteckt hat. Auf einige ist Frankreich scharf, die anderen liegen recht nach am HDR. Naja, mal kucken was dabei rauskommt. Österreich haßt mich. ;D
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: apfelschorle am 22.August 2017, 21:31:01
So gesehen stimmt das natürlich. Ich möchte nur keine unliebsame Aufmerksamkeit heraufbeschwören, bevor ich halbwegs auf sicheren Beinen stehe.

Sind schon recht viele Provinzen, welche einem plötzlich geschenkt werden, und das zu einem Zeitpunkt, an dem man noch nichts in die eigenen Provinzen gesteckt hat. Auf einige ist Frankreich scharf, die anderen liegen recht nach am HDR. Naja, mal kucken was dabei rauskommt. Österreich haßt mich. ;D
Ohne Österreich gegen die Franzosen ist schon etwas trickreich, optimal wären die Engländer, Argon und Portugal als Verbündete, wenn man ganz auf Nummer Sicher gehen will und es hinkriegt die Ottomanen auf seine Seite zu ziehen, sollten die Franzosen kein Problem sein.
Bis die Franzosen Elan bekommen (ist die 2. nationale Idee die sie freischalten) sollten die spanischen Armeen eigentlich überlegen sein, wobei die Franzosen zahlenmäßig oft jenseits von Gut und Böse sind.
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: Tim Twain am 22.August 2017, 23:51:11
Oder halt Polen als Buddy
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: Veichen blühen ewig am 16.November 2017, 15:29:43
Schön langsam geht mir das tierisch auf die Nüsse. Jedes Mal wenn die Affen einen neuen DLC + Erweiterung rausbringen, raucht mir das Ironman Savegame ab.

Ich wollte mit den Osmanen gerade Indien erobern und hatte einen 6-5-5 Herrscher.*ARGH* Die Norküste Afrikas, der nahe Osten, Südeuropa rauf bis zu Österreich, alles meins. :'(

Hatte mir solche Mühe gegeben. Aus Bosnien und Georgien einen Vasall gemacht, die noch angefüttert, und dann in ein Mark gewandelt, um meine Nordgrenzen zu sichern. 300k Mann, die zweitgößte Flotte, alles schön ausgebaut........ *ARGH*
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: Bloody am 16.November 2017, 15:33:22
Setze doch einfach die Spielversion auf die Version zurück, mit der du das Savegame angefangen hast? Es wurde doch lange vorher kommuniziert, dass Savegames nicht kompatibel mit dem neuen Patch sein werden.
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: Veichen blühen ewig am 16.November 2017, 15:38:28
Ich verfolge das ja nicht so. Habe den DLC erst mitbekommen, als ich es eben unter Neuigkeiten beim starten gesehen habe.

Die Version zurücksetzen hat nichts gebracht, habs mir wohl zerschossen als ich es trotz Wahrnung geladen habe.

Ach egal. Hatte eh schon gewonnen.
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: Drei Ecken Elfer am 16.November 2017, 15:40:42
Hi!

Habe eine Frage zu EU 4:

ich spiele mit einem Extended Timeline Mod, der um 2 n.C. beginnt und bis in die Gegenwart reicht.

Greifen die DLCs auch wenn ich abweichend vom Standardbeginn starte? Oder muss ich am 11.11.1444 starten?

Über eine Antwort würde ich mich freuen...
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: Bloody am 16.November 2017, 15:42:34
Die DLC-Mechaniken sollten weitestgehend trotzdem funktionieren, allerdings benutzt Extended Timeline eine eigene Map, das heißt von den Mapneuerungen wirst du nicht profitieren. In der Extended Timeline-Beschreibung steht auch in der Regel, mit welcher Version des Spiels der Mod kompatibel ist, in der Regel muss man nach einem neuen Patch erstmal downgraden, um ihn benutzen zu können.
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: Veichen blühen ewig am 16.November 2017, 15:45:25
Der neue DLC hat scheinbar einiges im nahen Osten und im Islam geändert. Werde es wohl nachher mal wieder mit den Mameluken versuchen. Vielleicht habe ich ja diesmal eine Chance gegen die Osmanen.
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: Salvador am 16.November 2017, 15:49:13
Bei den ersten "Durchläufen" von Leuten mit DLC haben es die Mamelucken als KI geschafft, die KI Ottomanen zu besiegen.. zumindest was ich so im Netz gesehen habe.

Sollte als menschlicher Spieler auf jeden Fall machbar sein :)
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: Drei Ecken Elfer am 16.November 2017, 15:49:26
Die DLC-Mechaniken sollten weitestgehend trotzdem funktionieren, allerdings benutzt Extended Timeline eine eigene Map, das heißt von den Mapneuerungen wirst du nicht profitieren. In der Extended Timeline-Beschreibung steht auch in der Regel, mit welcher Version des Spiels der Mod kompatibel ist, in der Regel muss man nach einem neuen Patch erstmal downgraden, um ihn benutzen zu können.

Okay, danke!
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: Tim Twain am 16.November 2017, 15:55:32
Ich verfolge das ja nicht so. Habe den DLC erst mitbekommen, als ich es eben unter Neuigkeiten beim starten gesehen habe.

Die Version zurücksetzen hat nichts gebracht, habs mir wohl zerschossen als ich es trotz Wahrnung geladen habe.

Ach egal. Hatte eh schon gewonnen.
Mehr als ne Warnung können sie doch nicht machen?
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: Veichen blühen ewig am 16.November 2017, 17:10:45
Eh. Einerseits will man halt die Neuerungen nutzen, andererseits halt den Spielstand nicht verlieren. Hat mich halt momentan angekotzt. :P

Die Änderungen mit den Handelsgüter finde ich allerdings sehr gelungen. Vieh, Glas, Papier sind so die Dinge welche ich schon gesehen habe. Auch die Osmanen haben sie etwas entschärft. Albanien hat jetzt gute Verbündete, die Cores auf die Länder in Anatolien sind weg, zwei Kupferminen weniger, etc..

Läßt meinen Versuch mit den Mameluken schon zu Beginn besser aussehen.
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: Wieme am 17.November 2017, 09:31:52
Europa Universalis ist derzeit für 9,99€ im Angebot, jemand ne Empfehlung hierfür? ;)
Die DLC Politik liest sich in den Reviews ganz schön mies.
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: apfelschorle am 17.November 2017, 09:43:47
Europa Universalis ist derzeit für 9,99€ im Angebot, jemand ne Empfehlung hierfür? ;)
Die DLC Politik liest sich in den Reviews ganz schön mies.
Die DLC Politik ist mies, aber da der Wiederspielwert des Spiels einfach unglaublich hoch ist, beiße ich regelmäßig in den sauren Apfel und kaufe die DLCs direkt und zum Vollpreis. Mittlerweile dürfte ich die 1400 Stunden in dem Spiel geknackt haben und es wird nicht langweilig. Ich habe bis heut nur einen winzigen Teil der Nationen gespielt, z.B. habe ich wieder in Indien, Amerika oder China je ein Spiel gestartet und einen Großteil der Achievements noch nicht. Störend finde ich die DLC Politik auch wirklich nur, wenn Features hinzugefügt werden, die das Spiel ohne das DLC quasi unmöglich machen - oder man muss auf den Patch verzichten. Ohne das DLC, welches die Entwicklung von Provinzen (Cossack?!) ermöglicht, ist das später hinzugefügte Feature der Institutionen einfach nur Mist und macht das Spiel mit vielen Nationen kaum spielbar.
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: idandt am 17.November 2017, 09:46:46
Wer komplexe Strategie mit viel Diplomatie mag sollte EUIV nicht an sich vor gehen lassen.

Die Kritik an der DLC-Politik kann ich in keinster Weise verstehen.
Mit jedem DLC gibt es einen umfangreichen Patch der die wichtigsten Neuerungen für Lau in der Spiel integriert. Einzige Ausnahme ist hier das DLC Common Sense (ich meine zu mindest das es das war), mit dem die Entwicklung einer Region vom Spieler gesteuert werden kann. Dieses Feature gibt es ohne DLC nicht, ist jedoch ziemlich tiefgreifend.
Letztlich kann man sagen, dass die DLC zu teuer sind für die Neuerungen die sie bringen, doch das auch nur weil es eben den Großteil der relevanten Änderungen umsonst gibt. Somit zahlt der Käufer der DLCs letztlich für alle Spieler mit. Meiner Meinung nach rechtfertigt die Spieltiefe, die immer noch erweitert wird, allerdings die Preise. Man muss zu auf vor Augen führen, dass das Spiel inzwischen vier Jahre alt ist. Welches Spiel bekommt über einen so langen Zeitraum sinnvolle neue Spielmechaniken und das - auch wenn ich mich wiederhole - größtenteils unentgeltlich?
Die DLC-Politik von Paradox muss nicht jeder gut finden, doch auf einem Markt wo Skins und Case-Openings alles überschwemmen und EA seine Kundschaft melkt bis zum umfallen, ist mir die Art der DLCs bei EUIV (analog dazu auch CKII) wesentlich lieber.
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: Veichen blühen ewig am 17.November 2017, 12:10:08
Ich finde es auch in Ordnung, für ein Spiel in das ich massiv Zeit investiere, 1-2 x im Jahr 20 Euro zu investieren. Das Spiel ist mittlerweile so komplex geworden, dass man immer wieder mit neuen Ländern/Zielvorgaben starten kann, ohne sich zu langweilen.

Sind die Großmächte zu einfach, oder hat man Europa satt, starten man halt mal mit Äthiopien, oder erobert mit Burnei den asiatischen Raum, und liefert sich mit vorlauten Portugiesen erbitterte Schlachten.

Ich würde es jedem der Interesse an Strategie hat, bedingungslos empfehlen.
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: Tim Twain am 17.November 2017, 12:10:38
Man sollte auch sagen, welcher Hersteller liefert denn Jahre nach Veröffentlichung alle paar Monate umfangreiche Erweiterungen gratis (z.b. Zusätzliche Völker, Provinzen, KI-Verbesserung etc)
Und wer das alles nicht will kann trotzdem auf Stand 1.0 spielen, wenns er möchte, die Änderungen sind also alle optional.
Natürlich wird man angefixt sich die DLCs zu holen, aber wenn man sie sich im Sale holt, dann geht es schon
Ich glaub ich hab für EU IV max 50€ ausgegeben, hab aber alle DLCs bis Cossacks und folgende.
Hab aber auch zigStunden drin versenkt
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: Wieme am 20.November 2017, 12:32:56
Danke für euer Feedback, das hört sich im Prinzip dann doch gar nicht so verkehrt an. Werd es mir mal genauer ansehen! :)
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: brandgefährlich am 20.November 2017, 15:16:16
Die ganzen Content- und Unit-Packs braucht man auch nicht.
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: Rejs am 21.November 2017, 16:29:50
Ich habe meine DLC Sammlung dank Empfehlungen von bloody auf sieben aufgestockt und nun ein neues Spiel begonnen. Es ging nach Südamerika, genauer Cusco. Beim ersten Versuch im Ironman habe ich, auch bedingt durch die lange Pause, dann doch ziemlich viele Fehler gemacht und mir eine blutige Nase geholt. Also neu gestartet und jetzt läuft es besser. Mal sehen, ob ich die Ankunft der Europäer überleben kann. Ist auf jeden Fall was anderes. Meinen einzigen längeren Ironman Spielstand hatte ich mit der Toskana und konnte dort immerhin Italien gründen. Das war glaube ich sogar noch zu Vanilla Zeiten :D
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: Hyperion am 21.November 2017, 17:49:20
Welche DLCs sind denn enpfehlenswert habe ja nur die ersten drei.

Für mich ist eigebtlich nur Arts of War verhäötnismässig interessant.
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: Rejs am 21.November 2017, 18:16:18
Welche DLCs sind denn enpfehlenswert habe ja nur die ersten drei.

Für mich ist eigebtlich nur Arts of War verhäötnismässig interessant.

Bloody hat mir neben Art of War noch The Cossacks und Common Sense empfohlen. Die scheinen wohl die besten Neuerungen zu bieten
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: apfelschorle am 22.November 2017, 18:02:54
Welche DLCs sind denn enpfehlenswert habe ja nur die ersten drei.

Für mich ist eigebtlich nur Arts of War verhäötnismässig interessant.
Ich zitiere mal das EU4 Subreddit dazu:
"
Zitat
Tier 1 is HIGHLY recommended if you want to have fun playing the game,

Tier 2 adds depth to almost every nation in the game and has neat features for them

Tier 3 adds big features to most nations.

Tier 4 is nice-to-have

Tier 1:

    Art of War (better handling of war with allies and subjects)

    Common Sense (developing provinces, VERY important for starts outside Europe since the tech rework in 1.18)

Tier 2:

    Cossacks (adds depth to diplomacy with trust and favours, Estates give free monarch points, half-price advisors, money, good generals, etc, makes hordes stronger)

    Rights of Man (leader/ruler traits, great powers, Queen Regents allowing you to wage war during regencies, disinheriting is really awesome, "strenghten government" allows you to raise legitimacy/rep. tradition quickly)

    Mandate of Heaven (actual Ages-mechanic (strong bonuses!), edicts help you make more of your states, Emperor-of-China-mechanics) tentative placing until more feedback

Tier 3:

    Wealth of Nations (bonus merchants and improvements to trade)

    El Dorado (Only if you like playing as either an American Nation like Aztec, Incas, a colonizer OR a custom nation OR a subject (PU/Vasall) if you dont own Conquest of Paradise)

Tier 4:

    Mare Nostrum (adds Condottieri, changes to Trade-focused nations and some spy actions like stealing maps)

    Conquest of Paradise (Random New World feature, helps with playing Native Americans and subjects can now get others to support their independence)

    Res Publica (adds features for merchant republics and other unique government forms like the Dutch or Polish one)

El Dorado is kind of a special case, if you want to play a native American or a colonizer it is VERY important but if you dont there is no real reason to get it.

Edit: multiplayer

Only 1 player needs the dlcs for all players to be able to use them. Mare Nostrum has the feature to rent out your army which in multiplayer games can be huge!

edit2:

Because it keeps confusing people (myself included at first):

Content packs DO NOT add gameplay. They are cool and neat but generally just add new unit models or other graphics updates. Treat them as a way of tipping Paradox for creating this beautiful game. But do not buy them expecting them to be "real" expansions.

Packs like the Collectors/Extreme/... Edition of EU4 generally don't contain the core DLCs. They often have a few of the older DLCs plus a ton of unit packs and other graphics updates. Always check what they'll actually give you and if that's worth it for you.
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: Salvador am 22.November 2017, 19:07:11
Mein erster Save mit dem neuen DLC gilt Karaman. Nach 40 Jahren bereite ich mich grad auf den ersten Krieg gegen die Ottos vor, Mamluks und Ajam sind meine Verbündeten und Polen/Litauen hoffentlich bald auch.

Aber alleine mit den Mamluks an der Seite kann da fast nix schief gehen, deren Armee ist schon so groß wie die der Ottos und sie haben zusätzlich noch zwei Vasallen...

(http://fs5.directupload.net/images/171122/g4fpic3n.png) (http://www.directupload.net)
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: Veichen blühen ewig am 23.November 2017, 19:51:54
Mich wundert dass sich die Ottos nicht schon Griechenland abgeholt haben. Der neue DLC scheint sie wirklich etwas gebremst zu haben.

Ich hatte sie mit den Mameluken nach ~50 Jahren schon zur Hälfte geschluckt. Ist definitiv leichter als vorher.
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: Salvador am 23.November 2017, 20:16:33
War insgesamt leider totzdem ein Fehlschlag.. die Mamluks haben einen OPM geallied, die Ottos haben ihnen Krieg erklärt und knapp aber entscheidend geschlagen, sodass die Ottos mich jetzt quasi "umrundet" haben und ich kaum noch Optionen habe. Habe leider zwei Möglichkeiten zur Erweiterung gen Osten in Richtung Persien durch ungünstiges Timing knapp "verpennt", damit hätte ich die Ottomanen mit Rückendeckung der Mamluks und Ajam in Schach halten und weitere Expansion Richtung Osten und Süden eindämmen können.

Hilft nix, wenn die Ottomanen sich nicht bald mal an Europa zermürben (aber danach siehts aktuell überhaupt nicht aus), werd ich nochmal neu anfangen. Aus Fehlern lernt man bekanntlich.
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: Volko83 2.0 am 06.Dezember 2017, 01:16:03
Ich stelle die Frage mal hier: Ich habe von Europa Universalis IV und von Crusader Kings II die Ur-Versionen und frage mich ob diese Versionen eurer Meinung nach auch ohne DLCs schön und anspruchsvoll spielbar sind? Ich frage deswegen weil ich mich in beide Spiele nie reingefuchst habe und jetzt nach sehr langer Zeit wieder einmal Lust darauf bekommen habe.
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: Veichen blühen ewig am 06.Dezember 2017, 07:35:17
EU4 mit den DLC ist schon um Welten besser. Es braucht nicht alle, aber gut 2/3 sind sehr gut.
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: Volko83 2.0 am 06.Dezember 2017, 09:58:53
Ok, vielen Dank für deine Antwort. Welche DLC würdest du mir da empfehlen?
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: Drei Ecken Elfer am 06.Dezember 2017, 10:29:04
Hi!

Schau mal hier:

https://legendarymarvin.de/eu4-dlcs/

Leider hört die Liste 2016 auf  :(, ansonsten aber echt hilfreich...
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: Volko83 2.0 am 06.Dezember 2017, 13:03:01
Vielen Dank für die Auflistung! Puhhh, da kommt ja eine schöne Rechnung zusammen wenn man das Spiel aufwerten will.
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: Veichen blühen ewig am 06.Dezember 2017, 14:36:15
Warte auf den Wintersale.
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: Krett am 06.Dezember 2017, 15:30:42
Crusader Kings II die Ur-Versionen und frage mich ob diese Versionen eurer Meinung nach auch ohne DLCs schön und anspruchsvoll spielbar sind?

Bei CK2 gibt es einige DLCs, welche ich schon als Pflicht ansehe wenn man sich für Rollenspiel interessiert. Vor allem "Way of Life" und "Reaper's Due" bringen schon eine enorme Steigerung gegenüber dem Grundspiel. Zumindest ohne diese Beiden würde ich CK2 nicht mehr spielen wollen.

Andere DLCs wie "Sunset Invasion", "Rajas of India" (durch den letzten DLC "Jade Dragon" interessanter geworden) oder "Carlemagne" sind dagegen kein "Must-have".

Meine Prioritäten bei CK2 (auch wenn ich alle DLCs besitze):

Wichtig: Way of Life, Legacy of Rome, The Reaper's Due, The Old Gods, Sons of Abraham, Jade Dragon, Conclave (macht das Spiel schwerer), Monks and Mystics

"Jade Dragon" ist interessant, wenn man in Indien oder Osten spielt, vor allem jedoch, dass man auch in westlichen Ländern neue Kriegsgründe bekommt, welche kleinen Ländereien helfen.

"Monks and Mystics" für Funktionen wie "Verbündeten Befehle geben" oder "Baby-Namen-Würfel"

Conclave macht das Spiel deutlich schwerer, weil man als Herrscher nicht mehr unumschränkte Macht hat und auf die Stimmung seiner wichtigen Vasallen besser achten muss. Ich spiele gerne mit Conclave.

Im Civ-Forum gibt es weitere Infos:

https://www.civforum.de/showthread.php?101451-CK2-Fragen-zu-den-DLCs (https://www.civforum.de/showthread.php?101451-CK2-Fragen-zu-den-DLCs)
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: White am 06.Dezember 2017, 15:35:13
Naja sobald die Conclave Features nerven killt man halt einfach die Leute, die einen blocken :D
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: apfelschorle am 06.Dezember 2017, 17:54:53
Ich stelle die Frage mal hier: Ich habe von Europa Universalis IV und von Crusader Kings II die Ur-Versionen und frage mich ob diese Versionen eurer Meinung nach auch ohne DLCs schön und anspruchsvoll spielbar sind? Ich frage deswegen weil ich mich in beide Spiele nie reingefuchst habe und jetzt nach sehr langer Zeit wieder einmal Lust darauf bekommen habe.
Drei Beiträge über deinem habe ich einen Beitrag aus dem Eu IV Reddit zitiert, der sich mit den notwendigen oder überflüssigen EU IV DLCs befasst, zumindest die Tier 1 DLCs sollte man sich gönnen, sonst geht viel verloren oder wird zum Teil auf dem aktuellen Patch beinahe unspielbar.
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: Tim Twain am 06.Dezember 2017, 18:21:06
Also zum herausfinden, ob das spiel so überhaupt was für einen ist sicherlich vollkommen ausreichend
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: apfelschorle am 06.Dezember 2017, 19:38:03
Also zum herausfinden, ob das spiel so überhaupt was für einen ist sicherlich vollkommen ausreichend
Definitiv! Wem das Grundspiel schon nicht zusagt, der wird auch mit den DLCs nicht plötzlich Spaß dran finden. Für einen Einstieg bieten sich eh am ehesten die europäischen Nationen, insbesondere die Westeuropäischen Nationen an, wodurch einige fehlende Features nicht so ins Gewicht fallen.
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: Volko83 2.0 am 06.Dezember 2017, 21:40:02
@Michl_FM Vielen lieben Dank für die Auflistung!

@apfelschorle Sorry, stehe grad etwas auf der Leitung: Brauche ich jetzt DLCs damit mein Europa Universalis überhaupt spielbar wird? Du schreibst etwas über Unspielbarkeit in Zusammenhang mit dem neuen Patch. Zum besseren Verständnis: Wenn das Grundspiel ohne DLC unspielbar ist, kann ich ja gar nicht schauen ob es etwas für mich ist wie Hindi geschrieben hat.

Aja und ich würde gerne mit Schottland starten - fallen die fehlenden Features da ins Gewicht oder nicht? Danke nochmal für eure Mühe!

Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: Bloody am 06.Dezember 2017, 21:52:22
Es gibt ein DLC Feature, mit dem man Provinzen entwickeln, also verstärken, kann. Das ist mittlerweile im Spiel so relevant, dass man ohne schon Schwierigkeiten hat, sich gut zu entwickeln. Es geht ohne, aber das ist so ein Feature, das man nicht missen will, wenn man es einmal hatte.
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: Volko83 2.0 am 06.Dezember 2017, 21:56:58
Ok, danke für die Aufklärung Bloody. Welcher DLC wäre denn das?
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: Tim Twain am 06.Dezember 2017, 22:37:36
Ok, danke für die Aufklärung Bloody. Welcher DLC wäre denn das?
Common Sense
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: Volko83 2.0 am 06.Dezember 2017, 23:39:28
DAnke Hindi! Der hört sich ja extrem interessant an.
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: Volko83 2.0 am 16.Dezember 2017, 15:58:14
Sorry für den Doppelpost.

Ich hätte eine Frage: Ist es eigentlich bei EU 4 möglich die USA zu gründen? Bzw. was mich noch mehr interessiert, ist es vielleicht sogar möglich die Südstaaten ins Leben zu rufen?
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: Veichen blühen ewig am 16.Dezember 2017, 16:04:38
Die USA ja, Südstaaten weiß ich nicht.
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: Volko83 2.0 am 16.Dezember 2017, 16:10:08
Ok, vielen Dank für deine Antwort! Aber vielleicht ist es möglich Texas oder so zu gründen.
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: Tim Twain am 16.Dezember 2017, 16:23:54
https://eu4.paradoxwikis.com/Formable_countries
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: Volko83 2.0 am 16.Dezember 2017, 16:33:12
Vielen lieben Dank für den Link Hindi! Braucht man dafür irgendwelche Erweiterungen oder sind diese Möglichkeiten schon im Grundspiel enthalten?
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: Tim Twain am 16.Dezember 2017, 17:21:44
Usa ist um einiges besser mit dem DLC dazu, zum formen aber braucht man glaub ich nix, steht aber auch bei der Formation dabei (requires Art of War z.B.)
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: Volko83 2.0 am 16.Dezember 2017, 17:30:55
Ok, danke nochmal. Ich würde mir da jetzt die Erweiterung "Conquest of Paradise Collection" dazu kaufen. Jetzt habe ich doch noch eine Frage: Wie kann ich die USA eigentlich gründen? Wenn man in Nordamerika startet, beginnt man ja mit einem Indianerstamm. Sorry, für die vielen und teilweise dummen Fragen, aber ich bin so etwas wie ein EU-Newbie.
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: apfelschorle am 16.Dezember 2017, 18:24:04
Ok, danke nochmal. Ich würde mir da jetzt die Erweiterung "Conquest of Paradise Collection" dazu kaufen. Jetzt habe ich doch noch eine Frage: Wie kann ich die USA eigentlich gründen? Wenn man in Nordamerika startet, beginnt man ja mit einem Indianerstamm. Sorry, für die vielen und teilweise dummen Fragen, aber ich bin so etwas wie ein EU-Newbie.
Ich würde nicht mit einem Indianerstamm starten, das dürfte auch gehen, aber sollte ziemlich knifflig sein, die andere Möglichkeit wäre, mit Portugal, Castille oder England zunächst ein ganz normales Spiel zu starten und auf Kolonialisation zu setzen, dabei sollten ausschließlich Kolonien in Nordamerika - optimalerweise in der Region "Ostküste" gestartet werden. Wenn die Kolonialnation groß genug ist, kannst du sie im Diplomatiemenü 'freilassen' und mit ihr weiterspielen. Die USA zu gründen ist dann eine Entscheidung wie bei den meisten anderen Formbarennationen. Hier wird das ganze noch etwas genauer beschrieben: https://eu4.paradoxwikis.com/United_States#Strategy
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: Volko83 2.0 am 16.Dezember 2017, 18:27:31
Vielen Dank Apfelschorle für die detaillierte Erklärung - das macht Sinn. Dann werde ich mich mal ans Kolonialisieren machen.  ;)
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: apfelschorle am 16.Dezember 2017, 18:44:54
Vielen Dank Apfelschorle für die detaillierte Erklärung - das macht Sinn. Dann werde ich mich mal ans Kolonialisieren machen.  ;)
Gern, am besten sollte sich Portugal dafür eignen. Jegliche Kriege in Europa kannst du getrost ignorieren, versuch nur so schnell es geht in die USA zu kommen. Übernimm die Nation aber nicht zu früh, an die 40 Provinzen sollte sie schon haben, sonst wird sie von den anderen Ländern einfach geschluckt, du dürftest nachdem du die USA geformt hast keine Verbündeten haben und wenige Länder dürften an einem Bündnis mit dir interessiert sein da du kaum Arme und Flotte hast.
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: Tim Twain am 16.Dezember 2017, 19:17:24
Am einfachsten wohl in nem späteren Bookmark als USA starten :D
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: apfelschorle am 16.Dezember 2017, 19:25:49
Am einfachsten wohl in nem späteren Bookmark als USA starten :D
Viel zu langwelig und die Kolonialnation dürfte deutlich schwächer sein als wenn man es selbst in die Hand nimmt
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: Tim Twain am 16.Dezember 2017, 19:31:12
Am einfachsten wohl in nem späteren Bookmark als USA starten :D
Viel zu langwelig und die Kolonialnation dürfte deutlich schwächer sein als wenn man es selbst in die Hand nimmt
Aber für nen EU IV Newbie halte ich das andere für zu kompliziert und schwierig
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: apfelschorle am 17.Dezember 2017, 14:38:57
Am einfachsten wohl in nem späteren Bookmark als USA starten :D
Viel zu langwelig und die Kolonialnation dürfte deutlich schwächer sein als wenn man es selbst in die Hand nimmt
Aber für nen EU IV Newbie halte ich das andere für zu kompliziert und schwierig
Stimmt an sich schon, nur dürfte ein Spielstart 17XX nicht sonderlich großes Lernpotential haben, das Spiel spielt sich so spät schon deutlich anders - auch wenn die Basics natürlich gleich sind.
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: apfelschorle am 29.Januar 2018, 14:05:30
Bin seit einigen Tagen auf der Suche nach einem guten Start für meinen ersten WC-Run, nachdem ich Janpur -> Mughals versucht habe, ich aber nicht schnell genug expandieren konnte um Kredite zu bedienen und Hormuz -> Persia -> Arabia -> Mughals versucht habe, was an zu starken Ottomanen gescheitert ist, die die Gründung Arabiens verhinderten und ich dadurch auch nicht die Mughals grünen konnte hab ich es jetzt mit etwas einfachem versucht und es läuft bisher ganz gut. Habe mit den Timurids gestartet und bin nun dabei die Mughals zu grünen. Dieses mal will ich nicht als Sunni spielen sondern nach Formierung der Mughals auf Coptic zu wechseln für 5 bzw. 10% zusätzliche CCR. Falls möglich will ich mich dann dem Kaiser des HRE werden, muss auf den westfälischen Frieden hoffen, für nochmal 10% CCR und dann den restlichen Globus erobern.
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: brandgefährlich am 01.Februar 2018, 23:59:23
Ich wollte heute ein neues Spiel starten und nun wird mir beim Ironman immer folgendes angezeigt:
"EU4 läuft mit einem Mod oder wurde auf andere Weise verändert. Errungenschaften sind deaktiviert."

Bei Spielstart ist nicht aktiviert, habe dann alle Mods im Workshop deabonniert. Immernoch nichts.
Wo finde ich die Mods auf meiner Festplatte?

An den Spieldateien habe ich nichts geändert. Habe bei Steam auch schon nach Fehlern suchen lassen, da wird nichts gefunden.


edit: Mod-Ordner gefunden und alles gelöscht, bringt aber auch nichts.
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: Tim Twain am 02.Februar 2018, 09:18:37
Custom Nations? Irgendwelche Optionen eingestellt? Spielstart 1444?
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: brandgefährlich am 02.Februar 2018, 12:30:32
Custom Nations? Irgendwelche Optionen eingestellt? Spielstart 1444?

Nein, nein und ja.

Wenn man in den Einstellungen etwas ändert (z.B. Nationen im Glück) kann man bei der Ironman-Auswahl auf das Rufzeichen klicken und es wird alles korrekt umgestellt. Aber das fehlt bei mir, weil alles dafür korrekt eingestellt ist.

 
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: Volko83 2.0 am 02.Februar 2018, 13:21:42
Hallo!

Ich hätte eine Anfängerfrage zu Europa Universalis: Gibt es eigentlich unterschiedliche Regierungsformen? Also kann man zum Beispiel auch eine Demokratie ins Leben rufen und gibt es dann Wahlen oder so etwas Ähnliches?
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: Tim Twain am 02.Februar 2018, 14:20:20
Mal in Steam reparieren lassen? Hast du Beta abonniert?
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: Bloody am 02.Februar 2018, 14:37:49
Hallo!

Ich hätte eine Anfängerfrage zu Europa Universalis: Gibt es eigentlich unterschiedliche Regierungsformen? Also kann man zum Beispiel auch eine Demokratie ins Leben rufen und gibt es dann Wahlen oder so etwas Ähnliches?

Hi, gibt es. Demokratie zwar nicht, dafür ist es zu früh, aber später gibt es Parlamente, wenn du die einführen möchtest.

Hier findest du mehr: https://eu4.paradoxwikis.com/Government#Government_types
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: Salvador am 02.Februar 2018, 14:41:03
Es gibt auch Republiken, in denen du alle paar Jahre einen neuen Herrscher wählst (bzw. den alten wieder). Zu Spielstart 1444 sind das z.B. die Schweiz und Milan(?).
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: Bloody am 02.Februar 2018, 14:42:32
Das stimmt, Republiken haben da nochmal eine eigene Form. Ist auf der selben Wiki-Seite ein bisschen weiter unten auch verzeichnet!
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: Tim Twain am 02.Februar 2018, 14:43:51
Mailand wirds per Event
Aber natürlich Handelrepublik Venedig, Ragusa, Genua, Lübeck; Florenz ist Adelsrepublik, die Reichsstädte sind Republiken. Die Niederländische Republik gibts soäter auch und sogar Revolutionäre Republiken ab den 1700ern
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: Volko83 2.0 am 02.Februar 2018, 14:54:16
Vielen Dank euch allen für die schnellen Antworten und an Bloody für den Link!
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: brandgefährlich am 02.Februar 2018, 17:55:49
Mal in Steam reparieren lassen? Hast du Beta abonniert?

Die Überprüfung der Dteien findet keine Fehler, Beta ist nicht aktiviert.
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: idandt am 31.März 2018, 09:54:00
Hat jemand von euch Erfahrung mit dem Modden bei EUIV?
Ich würde gerne eine Submod für die Extended Timeline erstellen in der es mehr (und kleiner) Kolonialregionen gibt. Dafür muss ich auch eine Trading Company bearbeiten.
Bisher habe ich nur die Kolonien bearbeitet die durch die ET-Mod neu im Spiel sind und die Company und wollte testen ob die Änderungen im Spiel übernommen werden. Mit der Extended Timeline habe ich keine Änderungen und ohne habe ich die Wahl zwischen Vanilla oder gar keinen Kolonie- und Handesregionen...
Zumindest die Trading Companies müsste meine Mod verändern, da es sich um das Standard-File handelt, nur das die Molukkische Region um fünf Provinzen kleiner ist.
Steh ziemlich auf dem Schlauch.

EDIT: Wenn ich den Ordner nicht zu einer zip packe, funktioniert die Mod. Da ich sie ohnehin in erster Linie für mich erstellen wollte, kann ich sie nun fertig machen. In den Workshop wird sie dann wohl nur kommen, wenn ich eine Lösung für die Komprimierung finde.
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: apfelschorle am 24.Juli 2018, 23:48:49
In Kürze steht wieder ein neues DLC an, das sich dieses mal mit dem indischen Subkontinent befassen soll. Nebenbei wird es in Zukunft wohl wesentlich schwerer ein WC, OneTag oder OneFaith-Run zu schaffen, da es neben dem bereits existierenden Maximum an Staaten auch eins für Territorien geben, dieses kann zwar überschritten werden, führt dann jedoch zu einem jährlichen Anstieg an Korruption. Missionare zukünfig nur noch in Staaten eingesetzt werden, was Religious-Ideas deutlich schwächt und Humanist-Ideas quasi zu einem Muss macht, wenn man nicht im religiösen Chaos versinken will. Weitere große Änderung wird sein, dass Tagswitching, also das Wechseln der "Nation" die man spielt deutlich erschwert wird, war es momentan z.B. möglich mit den Ossmanen zu starten, dann Georgien zu gründen und dann Byzantium zu spielen, wird dies in Zukunft nicht mehr möglich sein, da es "Endnationen" gibt, die keine andere Nation werden können.

Bin momentan noch sehr skeptisch, gerade da ich in den letzten Monaten mich immer wieder an WCs versucht habe - meist allerdings kurz vor Ende keine Lust mehr hatte und einen neuen Anlauf gestartet habe - und das Achivement endlich haben will und es nach dem Patch wohl erstmal nur schwer möglich sein wird.

Muss ich wohl meinen aktuellen Speicherstand mit orthodoxen Ossmanen zuende spielen :D
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: Tim Twain am 25.Juli 2018, 08:31:01
Kannst bei Paradox doch immer jederzeit zurückpatchen
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: Veichen blühen ewig am 25.Juli 2018, 17:53:56
Immer wenn hier jemand etwas schreibt, reizt es mich wieder. Eben ein Spiel mit Äthiopien angefangen. ;D
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: Veichen blühen ewig am 29.Juli 2018, 15:38:23
Eine kurze Frage.

Habe eben Spanien gegründet, in dem ich nach der span. Hochzeit Aragon integriert habe. Das Problem nun, plötzlich ist die Seite mit den Ausbaumöglichkeiten bei den Provinzen weg, und ich bin leider zu dämlich den Punkt zu finden, mit dem man das wieder sichtbar machen kann.

Jemand einen Tipp für mich?
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: Tim Twain am 29.Juli 2018, 16:11:36
Auf ne Prpvinz klicken
Dann gibts die Provinzansicht unten links
Rechts direkt daneben kann dann das Fenster für Institutionen und für Baumöglichkeiten etc aufgehen
Das kann man mit dem kleinen X schließen
Dann im linken Fenster eher rechts auf das kleine Häuschen drücken
Alternativ über den globalen Baumanager
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: Veichen blühen ewig am 29.Juli 2018, 16:31:53
Danke dir habe ich es gefunden. :) War allerdings imo nicht nötig, da die Provinzbauansicht nach dem Neustart wieder ersichtlich war.
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: Tim Twain am 29.Juli 2018, 16:56:16
Jetzt weißt du wies ohne Neustart geht  ;D
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: Veichen blühen ewig am 29.Juli 2018, 19:46:56
Das Spiel mit mittlerweile Spanien läuft ziemlich gut.

Auf kolonisieren verzichte ich ganz, dafür endlich mal die Franzosen platt machen, und sich noch Nordafrika einverleiben. Alleine schaffe ich die Franzosen zwar nicht, aber da weder Österreich noch Großbritannien ein Rivale ist, habe ich da sehr verlässliche Verbündete. Gegen alle drei wird auch Frankreich nichts ausrichten können.

Jetzt erstmal noch Neapel friedlich ins Königreich holen, dann vielleicht noch die dahinsiechenden Portugiesen platt machen, und danach dann Frankreich. Verdammtes Elan.

Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: Tim Twain am 29.Juli 2018, 21:29:39
Warum holst du dir nicht die ganzen Goldkolonien? Gibt Geld ohne Ende.
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: Veichen blühen ewig am 29.Juli 2018, 21:58:07
Hatte ich alles schon in der Vergangenheit. Kolonisieren macht mir keinen Spass.
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: Akumaru am 30.Juli 2018, 08:08:59
Mich juckt es auch wieder in den Fingern, das Königreich Sachsen zur "Welt"herrschaft zu bringen...  :P

Aber erst mal irgendwann den CK2-Save zu Ende bringen, das wird noch lange genug dauern. Habe seit drei Monaten mindestens diesen nicht mehr angerührt.
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: Veichen blühen ewig am 30.Juli 2018, 11:05:31
Mit den ganzen DLC und Patches ist das Spiel mittlerweile wirklich sehr gelungen. Wobei mir glaube ich noch die letzten 2-3 DLC und Immersions Packs fehlen. Aber da warte ich auf einen Sale, falls es soetwas auch für DLC gibt. 20 Euro für einen Großen, und 10 für die kleineren, geht auf Dauer ganz schön ins Geld.

Mit dem Grundspiel sind wir mittlerweile geschätzt auf ~200€, aber die Erweiterungen lohnen fast alle. Und mit den mittlerweile hunderten Erfolgen, hat man auch gut etwas zu tun, so man selbst keine Ziele mehr findet. Wobei ich einige für ziemlich unrealistisch halt. Z.B. mit einem 1 Kern Land neben den Osmanen, einen bestimmten Kern auf allen Kontinenten zu halten. Würde ich nicht schaffen.
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: apfelschorle am 06.September 2018, 13:48:29
Das neue Indien-DLC steht in den Startlöchern und ich bin schon heiß wie Frittenfett, wenn es in ein paar Stunden endlich freigeschaltet wird. Momentaner Plan ist als erstes einen Afghanistan -> Mughals Spielstand zu starten um sich mit den neuen Mechaniken vertraut zu machen und den Missionsbaum der Mughals abzuarbeiten.
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: Ex-Probespieler am 13.Oktober 2018, 02:27:31
Hallo!

Ich habe jetzt mit Österreich bis ins Jahr 1780 gespielt und ein ziemlich großes Reich aufgebaut. Was ich nicht verstehe: Ich bin wie zu Spielbeginn noch immer ein Erzherzogtum und finde nirgends eine Möglichkeit ein König- oder Kaiserreich auszurufen. Könnt ihr mir da weiterhelfen? Bin, wie geschrieben, ziemlich groß und müsste eigentlich die Donaumonarchie (Österreich-Ungarn) ausrufen können. Denke ich mir zumindest. Aber ich finde eben keine Option.
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: idandt am 13.Oktober 2018, 04:47:59
Ist ein einem der ersten beiden Reiter und du bekommst einen Tooltip, wenn du den Rang eines Staates erhöhen kannst. Allerdings können Mitgleider des HRR nicht beliebig den Rang erhöhen (auch wenn sie genug Entwicklung haben). Um auf ein Königreich zu steigen, musst du Kurfürst sein und ein Kaiserreich ist im HRR gar nicht möglich (logisch da der Kaiser gewählt wird und du als Reichsmitglied ja rangniedriger sein musst).

EDIT: Im 2. Reiter (Regierung), der kleiner Kreis links oben.
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: Tim Twain am 13.Oktober 2018, 09:08:56
Hallo!

Ich habe jetzt mit Österreich bis ins Jahr 1780 gespielt und ein ziemlich großes Reich aufgebaut. Was ich nicht verstehe: Ich bin wie zu Spielbeginn noch immer ein Erzherzogtum und finde nirgends eine Möglichkeit ein König- oder Kaiserreich auszurufen. Könnt ihr mir da weiterhelfen? Bin, wie geschrieben, ziemlich groß und müsste eigentlich die Donaumonarchie (Österreich-Ungarn) ausrufen können. Denke ich mir zumindest. Aber ich finde eben keine Option.
Dazu war die Donaumonarchie ein Rückschritt für Österreich - was in EU IV eher einer Personalunion Österreichs und Ungarns gleichen würde - da Ungarn viel Autnomoie zugestanden werden musste
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: Ex-Probespieler am 13.Oktober 2018, 13:24:31
@idandt

Vielen Dank für die Erklärung!

@Hindi
Mag schon sein, ich bin da geschichtlich gesehen ehrlich gesagt nicht so bewandert. Nichtsdestotrotz war Österreich bis zum Ende des ersten Weltkrieges ein Kaiserreich.
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: Tim Twain am 13.Oktober 2018, 14:04:39
@idandt

Vielen Dank für die Erklärung!

@Hindi
Mag schon sein, ich bin da geschichtlich gesehen ehrlich gesagt nicht so bewandert. Nichtsdestotrotz war Österreich bis zum Ende des ersten Weltkrieges ein Kaiserreich.
Du kannst ja Kaiser des HRR sein. Die Benefits sind besser als die des Kaisserranges.
Österreich wurde auhc erst zum Kaiserreich, als die Auflösung des Reiches absehbar war. Wenn du das Reich verlässt, kannst ja Kaiser werden
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: Ex-Probespieler am 13.Oktober 2018, 15:37:16
@Hindi
Vielen lieben Dank für die Erklärung. Ist ja nicht so wichtig - wie du selbst schreibst, wäre es ja anscheinend gar nicht von Vorteil wenn ich ein Kaiserreich erzwinge.
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: Tim Twain am 13.Oktober 2018, 16:12:10
@Hindi
Vielen lieben Dank für die Erklärung. Ist ja nicht so wichtig - wie du selbst schreibst, wäre es ja anscheinend gar nicht von Vorteil wenn ich ein Kaiserreich erzwinge.
Am sinnvollsten ist noch Böhmen in die Personalunion zu zwingen und die dann nicht zu integrieren, sondern zu erben, dann kannst du immerhin König werden, da du Kurfürst bist
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: Ex-Probespieler am 13.Oktober 2018, 16:13:27
Ok, vielen Dank auch für diesen Tipp. Einziges Problem: Ich glaube mein Spielstand geht bald zu Ende - bin so circa im Jahr 1780.
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: Farund61 am 13.Oktober 2018, 18:11:04
Ok, vielen Dank auch für diesen Tipp. Einziges Problem: Ich glaube mein Spielstand geht bald zu Ende - bin so circa im Jahr 1780.
Ironman-Spiele gehen nur bis Januar 1821.
Bei Nicht-Ironman-Spielen kann man beim Statistik-Endbildschirm auf weiter klicken und das spiel läuft dann ewig weiter.
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: Ex-Probespieler am 13.März 2019, 00:03:05
Hallo!

Ich hätte zwei Fragen zu Europa Universalis IV:

1. Ist das Spiel auch ohne DLCs qualitativ hochwertig? Oder verpasst man dann zu viel?

2. Wo liegen die Unterschiede zu Crusader Kings und welches Spiel würdet ihr als besser einstufen?
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: idandt am 13.März 2019, 00:29:50
1. Ohne was? Leberwurst? Freude am Leben? ;)
Ich vermute du meinst ohne DLC's und da würde ich sagen ja (auch wenn ich ewig nicht mehr ohne Erweiterungen gespielt habe). Viele Features der DLC kamen (mit den DLC oder einige Zeit später) per Update für alle Spieler.

2. Bei Crusader Kings spielt man einen Herrscher (vom Graf über Herzog und König bis zum Kaiser ist alles möglich). Dabei kontrolliert man allerdings nur einen Teil seiner Ländereien direkt selbst (die eigene Domäne), den Rest halten Vasallen, die mitunter ihre eigenen Ziele verfolgen und auch zu einer Bedrohung werden können. Das gilt auch für Mitglieder deiner Dynastie, die dir deine Titel abnehmen und selbst herrschen wollen. Im Gegensatz zu EU IV, wo du immer Chef im Staat bleibst, ist es bei CK II möglich, dass du ein Vasall eines Bruders wirst, der dich um deine Länder gebracht hat. CK II hat dazu einen recht interssanten Rollspiel-Aspekt und der geschichtliche Kontext ist ein anderer, da dass Spiel im 10. Jahrhundert (mit DLC im 8. Jahrhundert) beginnt.

Besser würde ich keins der beiden beurteilen, weil sie beide grandios sind. Der Einstieg (Übersichtlichkeit und Bedienbarkeit) fällt mMn allerdings bei EU IV leichter.
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: Ex-Probespieler am 13.März 2019, 02:37:55
Vielen Dank für deine ausführliche und hilfreiche Antwort idandt! Und ja, ich habe die DLC's gemeint - sorry, ist schon ausgebessert. Dann werde ich mich erstmal Crusader Kings genauer widmen - hört sich für mich interessanter an.
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: Krett am 13.März 2019, 12:37:24
Wobei man anmerken sollte, dass das "Krieg führen" in CK2 ganz anders funktioniert als in EU4. Man erkämpft sich keine Provinzen, sondern nur Titel (welche ein entsprechendes Gebiet beinhalten). Und dann auch nur diesen.

Je nach Erbsystem kann nach dem Tod des Charakters das halbe Land auch wieder weg sein.

Auch spielt sich das ganze Spiel komplett anders. In EU4 kann man vieles 1:1 von einem Land aufs andere Land übertragen. In CK4 fällt der Herrscher schon mal 'ne Treppe runter und aus die Maus.  ;D
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: Akumaru am 13.März 2019, 14:11:39
Wobei man anmerken sollte, dass das "Krieg führen" in CK2 ganz anders funktioniert als in EU4. Man erkämpft sich keine Provinzen, sondern nur Titel (welche ein entsprechendes Gebiet beinhalten). Und dann auch nur diesen.

Je nach Erbsystem kann nach dem Tod des Charakters das halbe Land auch wieder weg sein.

Auch spielt sich das ganze Spiel komplett anders. In EU4 kann man vieles 1:1 von einem Land aufs andere Land übertragen. In CK4 fällt der Herrscher schon mal 'ne Treppe runter und aus die Maus.  ;D

Und dann mit richtiger Heiratspolitik und Attentaten... hach, das hat schon Spaß gemacht.  >:D

Am besten waren aber immer noch die Momente, in denen man einen Vollidioten gespielt hat.
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: aragorn99werder am 27.März 2019, 10:42:55
Moin, ich habe EU IV nun auch mal wieder installiert und ein paar Fragen (ist ein paar Jahre her, dass ich zuletzt gespielt habe und in der Zeit hat sich ja ein bisschen was getan):

1a) Ich hatte eigentlich geplant, einen Verbündeten, der deutlich kleiner ist als ich, irgendwann zu vasallieren. Das funktioniert allerdings aufgrund eines horrenden Malus hinsichtlich der Höhe der "Grundsteuer" nicht. Was genau ist damit gemeint? Kann ich etwas tun, um meine Grundsteuer zu erhöhen? Kann das mit der Vasallierung irgendwann noch hinhauen oder wird das erfahrungsgemäß nix mehr?

1b) Daran anschließend: Wenn ich das Gebiet eines Verbündeten haben will und Vasallierung nicht klappt - wie lange muss ich nach Beendigung des Bündnisses warten, bevor ich den Krieg erklären kann, ohne dass mir das von anderen Nationen als beziehungsmalusbringenden "Verrat" ausgeleget wird? Kann ich das irgendwo einsehen?

2) Was hat es mit diesen "Institutionen" (Renaissance etc.) auf sich? Das kenne ich noch gar nicht, muss wohl wie auch das Festungssystem dazu gepacht worden sein. Wonach genau bestimmt sich, wann ich eine Institution fördern kann? Kann ich deren Verbreitung irgendwie beschleunigen oder beeinflussen?

Wäre cool, wenn jemand kurz was dazu sagen könnte. Vielen Dank im voraus!  :)
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: Tim Twain am 27.März 2019, 12:06:04
1) grundsteuer ist im prinzip entwicklung, das ist noch ein textrelikt aus früherer Zeit. Am besten dazu die Wiki lesen. (diplomatic vasallisation - da ist die formel aufgeführt) Man muss meistens schon deutlich größer sein, im reich ist es wegen zusatzmalus doppelt schwer

1b) bis der friedensvertrag (5 Jahre abläuft bei bündnisaufkündigung oder garantieaufkündigung) abläuft, den kannst du einsehen. Anders gibts trucebreaker mali

2) beschleunigen indem du in Prpvinzen die Faktoren für die Verbreitung scjaffst (bei der institutionsübersicht in der provinz per mouseover einsehba roder wiki) oder Provinz entwickeln, das gestattet einen sofortigen fixen bonus auf die institutiinsverbreitung jedes mal

Soryy wegen typos (handy)
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: Salvador am 27.März 2019, 17:47:08
Zu 2) noch ein paar Ergänzungen:

Alle knapp 50 Jahre spawnt eine Institution in einer zufälligen Provinz mit bestimmten Voraussetzungen (die man unter den Institutionen auch einsehen kann). Ab dem Spawn der Institution steigen bei jeder Nation, die sie nicht hat, die Forschungskosten um 1% an (auf maximal 50% pro Institution). Die Institutionen breiten sich je nach Beziehung der Länder und anderen Faktoren aus, z.B. verbreiten sie sich schneller zwischen Provinzen zweier Nationen mit guten Beziehungen. Wenn über 10% einer Nation die Insitution hat (d.h. Provinzen mit 10% der gesamten Entwicklung einer Nation), dann kann sie die Institution für einen gewissen Dukatenbetrag kaufen (embracen auf englisch, keine Ahnung wie das auf deutsch heißt), der wiederrum mit der Entwickung des Landes skaliert.

Ansonstne gibt es noch eine diplomatische Option, dass die Institution quasi von einer anderen Nation, die sie schon hat, direkt in deiner Hauptstadt verbereitet wird. Das dauert allerdings einige Zeit und kostet dich 10% (?) deines Einkommens pro Monat an die andere Nation.

Die dritte Möglichkeit ist die, die schon genannt wurde: Wenn du eine Provinz entwickelst, wird die Institution dort gefördert. Das ist vor allem wichtig, wenn man weit weg von Europa spielt, wo die meisten Institutionen spawnen und es schlichtweg ewig dauern würde, bis sie z.B. in Indien oder Afrika ankommen. Wenn eine Provinz die Institution dann hat, verbreitet sie sich wieder automatisch an die umliegenden Provinzen.

Es gibt außerdem noch Staatsformen (z.B. die Horden), die Mali bei der Verbreitung der Institutionen haben.
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: Tim Twain am 27.März 2019, 18:55:47
Zitat
Ansonstne gibt es noch eine diplomatische Option, dass die Institution quasi von einer anderen Nation, die sie schon hat, direkt in deiner Hauptstadt verbereitet wird. Das dauert allerdings einige Zeit und kostet dich 10% (?) deines Einkommens pro Monat an die andere Nation.
Das kann allerdings meine ich nur die Nation anbieten, die die Institution voraus ist
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: apfelschorle am 27.März 2019, 19:06:39
Solltest du das DLC nicht haben, welches die Entwicklung von Provinzen durch Adm-, Dip- oder Mil-Punkte ermöglicht sind die Institutionen ein ziemlich bescheidenes Feature, gerade wenn man außerhalb von Europa spielt.
Titel: Re: Europa Universalis IV
Beitrag von: Salvador am 27.März 2019, 19:10:54
Zitat
Ansonstne gibt es noch eine diplomatische Option, dass die Institution quasi von einer anderen Nation, die sie schon hat, direkt in deiner Hauptstadt verbereitet wird. Das dauert allerdings einige Zeit und kostet dich 10% (?) deines Einkommens pro Monat an die andere Nation.
Das kann allerdings meine ich nur die Nation anbieten, die die Institution voraus ist

Da hast du recht, das meinte ich mit dem Nebensatz "die sie schon hat".

Solltest du das DLC nicht haben, welches die Entwicklung von Provinzen durch Adm-, Dip- oder Mil-Punkte ermöglicht sind die Institutionen ein ziemlich bescheidenes Feature, gerade wenn man außerhalb von Europa spielt.

Das haben sie vor kurzem endlich gefixt. Provinzen entwickeln ist mittlerweile ein Feature des Hauptspiels.